桜井「スマブラUは60fps。調整はスタッフに任せる」
1 :
名無しさん必死だな:
桜井
ニンテンドー3DS版では自分1人で楽しんだり共闘をすることで、
何かを稼いだり育てたりという、
遊んだ分結果を得て
キャラクターをカスタマイズできるような
特徴を持たせようと思っています。
そうやってできたキャラクターを3DSからWii Uに持ってきて、
そこでみんなで闘うということも
できるようにしようと考えました。
1つの"個"である携帯型機と、
スタジアムのような"公"の場として使う
据置型機がうまく噛み合えば、
おもしろい遊びができるのではないかと。
そのほかにも、Wii UはHD機ですから、
秒間60フレームで動いて、
非常に豪華なグラフィック、ダイナミックなエフェクトと
なめらかなキャラクターの動きを楽しめると
いうこともありますよね。
持って帰る個のものである3DS版と、
公の場そのものであるWii U版。
これまでは、『スマブラ』のゲームバランス調整とか、
キャラクターの強さの設定は
すべて私が担当してきたのですが、
今回はスタッフに託したいと考えています。
http://www.project-sora.co.jp/interview2/03.html
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:58:18.87 ID:aCd9H8RO0
まぁ、期待してるからガンバレ
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:59:01.56 ID:oDcLkBp50
じゃあ桜井さんなにするの
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:59:16.83 ID:suk3jwzr0
3DS版も60fpsにしろ
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:59:18.66 ID:58tvJ7vr0
キャラの選別もスタッフに任せろよ
桜井がやるとまたスネークが出そうだしな
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:59:46.41 ID:sj3I3HXf0
メタナイト弱体化は免れないわけか
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:59:50.84 ID:/KhDyig00
次がクソバランスでも俺のせいじゃないぞ
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:00:01.38 ID:FoQRPA1EO
桜井マジックが無くなるならXより良い作品になるのは間違いない
9 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:00:02.18 ID:d0sFgLHo0
楽しみ
10 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:00:34.65 ID:qmggw/7ZO
楽しみだ
ようやくスタフォ優遇ではなくなるのか
そろそろマリオを強キャラにしようぜ、せめてジャンプ力を上げてくれ
12 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:00:44.03 ID:jM74WY5SO
カスタマイズとかバランス調整しんどそう
マリオ強くしろカス
着地キャンセル復活、空前の強化、ダッシュジャンプの復活のどれか
投げ無敵付与
この2つは無いとまたガン待ちハメゲーだぞ
楽しみだけど2〜3年後になってそうな予感
ポケモンとポケモンスタジアムみたいなもんか
これ昨年6月のやん。
18 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:05:59.08 ID:1eAHQzK40 BE:694134825-2BP(0)
ゲームウォッチ一択になるからつまらん
両方で作るならちゃんとどっちでも一つのソフトとして楽しめるように作ってくれよ
まぁ任天堂なら大丈夫だろうけど
これが去年のE3で言ってた両機種の連動ってやつですか。
これって別にWiiU版だけでもいいんでしょ?
3DS版があれば外出先でもキャラクターを育てられるってだけで
発想が完全にポケモンなんだけど
早くしたい 来年かな
23 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:08:20.25 ID:ohGHwQnS0
慣性を64くらいにして欲しい
着キャンも復活して欲しい
でもな
ボリュームは欲しいよ
ドンキーはDXとは比べ物にならないほどXでは強化されたからなぁ
なんでいまさらこれw
あんまり期待してないけど
スタッフに託すならそれなりに望みはあるのかな
あーあーまたお前らのせいでクソゲーが生まれたな
桜井が調整しなかったらスマブラである必要がないわ
もうさ、スマブラに桜井いらねーだろ
桜井も任天堂やめてまでスマブラ作り続けたくないだろうし
桜井の手が空くまでスマブラ出ないのもユーザーとしては嫌だし
誰得なのよ
カスタマイズは相当調整難しいぞ〜
更に調整をスタッフに投げちゃうし
流石にこれには脂肪フラグを感じてならない
ゴキちゃんまだ「桜井は任天堂辞めたがってる説」本気で信じてんの?
いい加減みっともないからやめなよ
本人も鼻で笑ってるよ
マリオテニスgbと64みたいになるのかこれ
>>28 いままでの前科で任天堂の中の人から釘を刺されたんだろw
>>29 元HAL研スタッフで退社して必要だったから一時だけのソラ立ち上げて・・・、って経緯じゃなかったか?
36 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:13:36.69 ID:rUsaabP30
>>32 やめたがってるというか任天堂辞めて独立したよ
そもそも任天堂の社員になったことないだろ桜井は
カスタマイズって鉄拳みたくガワを変えるだけだろ
>>28 桜井が調整してゴミと化したXが目の前にあるのに何言ってんの?
桜井の大好きなメタナイトが最強キャラのゴミゲーじゃん
>>30 桜井が調整してクソ以下のものが出来上がったんだから当然の結果だろ
あたかも桜井が自発的に他人に任せたような言い方だけど
実際はXが糞すぎて批判が多くてそうせざるをえなくなったんだろうな
>>36 任天堂と共同出資の会社に属してるけどな
任天堂辞めたのはずっと固定メンツと固定環境で作り続けるのを避けたかっただけ
だから流動的な会社を任天堂と共同で創った
>>32 スマブラに関わって欲しくないという点では同意せざるをえないな
Xで桜井が自慢気に推してた亜空の使者とか大失敗だったし
もうゲームクリエイターとしてのセンスが追いついてないだろ
1080p60fpsキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!
別のスタッフに任せれば良ゲーになるって本気で思ってるなら凄いわ
>>43 桜井が調整して失敗したんだから他に任せるのは当然だろ
失敗した奴に作らせるよりはずっと成功するだろうよ
ネット対戦快適にしてくれ
そもそも、作りたくない人間が、どっちで作ります?って聞かれて
両方で作りたいとか言うわけがない
そして評判が悪けりゃ岩田も桜井を続投させない
アンケートもちゃんととってるんだからな、ネットの片隅の一部が吼えても無駄
47 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:20:07.21 ID:TQApuse/0
単に二本同時だから違う立場になり仕事しますって言ってるだけのことだろ。
Xの出来を反省してもう一回作るのが無難だろ
そこでこけたらさすがにシリーズ潰すか別のところに投げて細々と食うのがいいと思うけど
亜空ってDXより相当もっさりしたキャラ達をさらに下方修正してたよな
アケコンって使える?
>>45 だな。おきらく乱闘も桜井の提案した「匿名・レート無し」というシステムが作用して酷いことになった
終点しか選ばれないし
キャラ調整はできない、新しいモードは失敗、提案したネット対戦はオワコン化…あれ、桜井いらないんじゃね?
マザー枠にヨクバ頼むわ
>>46 桜井を降ろして独自開発する事は、建前的にもできないから一応桜井を起用したんだと思うよ
おきらく乱闘に不満がでないわけ無いし
それか、岩田が桜井の力量を見誤ってるだけ。元身内だし、欲目だろうね。
>>47 64からXまで桜井が担当していたキャラ調整という部分を降りたというのは相当のことだよ
Xで相当不評が相次いだんだろうね
>>20 WiiU版は今まで通りの内容
3DS版は今までと違いキャラクターを成長させることができる
・・・ということじゃねーの、パルテナあるからまだ全然作ってないんだろうけど
徹底的にやりこんだらプリンで歌ったら1発で場外にぶっ飛ばされるとかそういうレベルなら面白いが
まぁ桜井がいつまでかかわるかわからないが桜井もスマブラを作り続ける気持ちはないだろうしスタッフに調整を譲るのはしょうがないだろう
>>53 お前、この前パルテナのスレでスマブラ粘着してた奴だろ・・・w
評判悪いって言うけど1000万本近く売ってるんだから降ろすわけないだろ
つーか調整を他のスタッフに任せるのは当然
今度は二本作るんだよ?
重いキャラ全員が毎回オワコン化する調整ともおさらばだよな な
>>55>>57 むしろこれまで桜井が調整してたのが失敗なんだよな
桜井の調整、三度目の正直のXでも大失敗したから、桜井も降りざるを得なくなんたんだろうよ
インタビューでもXのハメ技なんかについて「使わないでください」と言っちゃってるし
ゲームの根幹に描かわう重要な部分から、無能が消えるのは実に喜ばしいこと
調整の話じゃないけど原作をもっとリスペクトして欲しいわ
頑なにガノンに剣を持たせなかったり原作の技を無視してオリジナル技ばっかり付け足したり
ピット君はあんなのになっちゃうしルイージはただの悪ふざけだし
スマブラ的世界観とか言ってりゃ誤魔化せると思ってるのか桜井は
まさかの全シリーズ失敗認定が来るとは思わなかった
>>60 桜井は自分の好きなキャラを引き立たせることしか考えてないから
桜井が嫌いなマリオ・ポケモン・ゼルダ系は雑魚が多い
またこいつか。同じ事しか言わねーしさっさと閉じよう
>>63 前回粘着してた時と全く同じこと言っててワロタわw
桜井関連のスレが立つ度に同じこと言ってるんだろうなw
65 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:37:05.35 ID:HG44XPAH0
1080P&60fps確定っぽいな
あとタブコンにも映像流してるだろうし
こりゃ期待できる
スマブラやポケモンのスレはどうしてこう基地外が多いんだろう
>>65 ハードの機能やグラがいくらよくても中身がダメダメじゃね
XをそのまんまHD化して60fpsで動いてタブコンでできても全く魅力を感じないよ
桜井アンチが居るんだなw
今作は調整は任せるって言ってるんだし
結構期待してるんだろうな
>>66 後マリカーね
この辺は廃人が多いから変な奴もいる
>>67 まあバランスをスタッフに任せるって言ってるんだし期待しようや
ロード速くしてくれ
対戦ツールなんだから一度しか観ないようなムービーは要らないよ
>>60 ガノンさんがSS準拠になるとどうなるのっと
さすがに3DSでスマブラ本編は辛いなw
本編はWiiUにして正解だろうな
3DS版は携帯機初だから売上もかなり期待出来るだろうから本気で作って欲しいわ
WiiU版はいつも通りの200万本前後だろうな
ニンテンドースーパーヒーローズか
77 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:45:21.02 ID:Et8NW7tN0
3DSがどうなるか気になる
普通に考えたら720Pだろ
1080Pあったら凄いけどさ
キャラ的には、ある程度Xで出尽くした感があるから多くは望まない
ネット周りとキャラ調整の方をしっかりして欲しい
>>73 桜井の手にかかれば終焉のものは剣を使わずピカチュウみたいに電撃飛ばすだけの糞キャラに成り下がっちゃうだろうな
桜井が消えてくれてよかったわ
80 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:45:47.76 ID:rUsaabP30
ミュウツーのワープと↑投げがかっこよかったので
ぜひとも復活してください・・・弱くても良いです
ガノンはSS出てこなかったしリストラされるかもね
ゼルダをSS準拠にできるのか?今までのゼルダより戦闘に向いてないような
>>82 ゼルダSSの内容的にガノンがいないのはしょうがないが
Xで桜井にボロクソのネタキャラとして扱われてそのまま消え去るってのはかわいそうでならないわ
Xのリンクだってトワプリ基準だったけど狼に変身できなかったしなあ
ミドナ使いたかった
そういやゼルダってSFCのだけ遊んだんだけど
ガノンってカバみたいなヤツじゃなかったっけ
なんかいつのまにかゴツイ髭おっさんになってるんだが
時オカの時点で渋いおっさんになってたよ
>>85 まあXの既存キャラはDXから流用だらけの手抜きだからね
見た目的にはほとんど技が変わってないなんてザラだし(もちろん全く変わってないとは言わない)
サムスなんてプライムが出てるにもかかわらずスーパー準拠だし
3 : なまえをいれてください: 2009/06/26(金) 15:47:20 ID:vEfi0bdt [3/8回発言] 不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
・絶、着キャンなどのテクニック排除(賛否両論)
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ(主にミュウツー)
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
・お手軽投げ連、掴み連の存在
>>86 カバじゃなくて豚ね
豚がおっさんになったんじゃなくて逆で
ゴツイおっさんが時代を重ねるごとにどんどんと化け物になっていった
SFCのはゼルダ内の時代ではかなり未来の話
>>86 裏世界に迷い込むと姿が変わっちゃうので
リンクも一時ウサギになってたろ
92 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:56:59.16 ID:mU3wCss9O
>>88 桜井は全て作り直してる。流用してる部分はないに等しいと言ってなかったか
なるほどね、ありがと。
豚か・・・そういわれたらそうだな。
あれ未来の話だったんだなぁ、そのへんは全然わからんかったわ
そういや裏世界もあったね
ミュウツー復活しないかなぁ
>>88 サムスの装備ってシリーズ通して大体一緒じゃね?見た目はカラバリで増えるかもだが。
>>92 内部的な話でしょ
見た目はDXと同じのばっかりじゃん
考えるのが面倒でそのままにしたんだろうよ
97 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:59:05.84 ID:iDilI+HS0
ポーラ出せ
98 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:59:35.32 ID:G5P3rXDy0
>>96 お前のその理論だと既存のモーションすべて変えなくてはならなくなるわけだが
変えたら変えたで絶対文句出るだろうかなあ。
そいや、今回のリンクはブーメラン消えるね。飛び道具三種を使い分けられる人は
いいのだろうけれど、見た目的に面白みがないから是非とも全く違う道具を入れてほしい。
とりあえず、任天堂以外のキャラクターは要らんな
クマトラ出せ
102 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:01:57.34 ID:jM74WY5SO
ソニックは居て欲しいなぁ
ダメかな
1キャラに技2パターン用意して
カスタマイズで組み替えられたりしないかな
104 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:02:44.48 ID:aOk9njy30
ゲストキャラにモンハンハンターよろ
>>103 それは良いね
調整めんどくさそうだけどやってほしい
106 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:03:35.47 ID:Et8NW7tN0
107 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:03:56.39 ID:iDilI+HS0
>>103 面白そうだけどたぶんそれやると調整失敗すると思う
108 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:04:02.29 ID:G5P3rXDy0
>>103 ディシディアみたいな感じかな?
それはそれで面白そうだね
全キャラ分2倍とか開発期間相当伸びそうだが…
叩かれたからスタッフに任せるのか
まぁいいことだ
110 :
アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/03(火) 15:04:28.46 ID:wG6ZWCyz0
スネークよりゴエモン
カプコンからリュウあたり出せ
ついでに一時間ジャギィノス
キャラとしては要らないな
モンハンはアシストかステージの方が良い
SS仕様でも普通にブーメラン採用しそうな気がするが、原作重視するならスカイウォードで代用できそう
>>95 同じミサイルでもスーパーとプライムじゃ見た目全然違うだろ
問題なのはプライムが出たのにプライム的要素がサムスに一つもないことだし
>>102 ソニックはいいんだけど、スネーク消えて欲しいから
1種類特殊技枠としてカスタムありとかいいかもね
スト2キャラがでてきたら当然スーパーアーツ枠だが
スマブラXをプレイしてから桜井には何も期待していない
どんだけ頑張ってもたかだが数千円で一千万か二千万本しか売れないって決まってる商品に
キチガイのように期待されて作る側は大変だな
俺はアイスクライマー、ネス、マリオを出してくれれば十分
GC時代支えたソフトなんだから当たり前だろ
ルイージを沢田ユキオ基準の真面目ツッコミキャラに変えてくれ
>>98 そうすりゃいいじゃん
「全部作り直しました」とか言ってるのにDXと絵的には変わりませんとかないわ
122 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:07:53.66 ID:G5P3rXDy0
えっスマブラwiiUに出るの?ていうか3DSにも出すの?
初めて知ったわ
収拾付かないからサードキャラ全廃で
>>117 MOTHERキャラはもう出なくて良いでしょう。
126 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:11:34.17 ID:G5P3rXDy0
>>121 ガノンやファルコとかめっちゃ変わってるけどな
リンクのブーメランやマリオのポンプもあるし
既存キャラの全モーション変更とか対戦型アクションでも格ゲーでもほとんど見た事ねぇわ
60fpsにこだわるのは正解
グラフィックを綺麗に見せるために技術向上するのではなく
60fpsを保つために技術を向上するべき
当然30fpsのほうが雰囲気出るゲームもあるだろうがアクション、シューターは60fps必須
128 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:11:44.20 ID:fJM3mU8p0
>>99 一応解決の方法がある。見た目同じキャラで実際のアクションは全く異なるキャラをいくつも用意すればいい。
例えばガノンドロフだと、剣持ちと剣無しを両方用意するとか。
桜井嫌いそうだけど。後、必殺技を複数個用意してカスタマイズできて欲しい。
後、スマブラでバランス調整のアップデートをやってほしい。
Xで思ったが、発売する時点で完全なバランス調整なんて無理。
有料デバッグしてもらって少しつづバランスを調整したほうがいい。
諸刃の剣だけど。
モンスターボールからリオレウスとか出てきたりしないかな
どうせ終点と戦場しか選ばれないから
もうステージは戦場1個でよくね?
もしくはこの2つ撤去しろ
131 :
119:2012/01/03(火) 15:12:27.98 ID:eDLSdE/k0
まあ、カプコンのキャラを呼ぶんじゃなくて
ニンテンドー×カプコンがいいな(チラッ
今だにランキング入ってくるくらい売れてるのに
Xって何故か失敗作扱いされてるよな
>>131 それを3機種マルチで出したら神と崇めてもいいw
>>126 ガノンやファルコはDXがファルコンやフォックスと似すぎてその反動だろ
> リンクのブーメランやマリオのポンプもあるし
というが、その数少ない追加・変更されてるのを挙げられても困るんだが
必殺技だけ見ても他の奴らは見た目的にDX準拠だし
桜井にやる気がないんだろうね
もうムービーに逃げるなよ?
>>128 ガノンは桜井の馬鹿が面倒くさがって剣を持たせなかっただけだからね
>>113 スマブラXのサムスのミサイルってホーミングするからてっきりプライム仕様だと思ってたが違うのか?
139 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:15:55.45 ID:fJM3mU8p0
>>132 スマブラを格闘ゲームだと考える、あるいは
他のユーザーと任天堂のことも考えずに求める馬鹿が多いんだろう。
おきらくとかやればやるほど精神病むわ
対戦ゲームなのに誰も対戦せず
手出しするとあっという間にリンチ対象だからな
つーかスマブラのガノンどうすんだろ
終焉の者とかいう豪鬼もどき出すんか
ステージの抽選方法が悪かったよな
多数決じゃダメだった選ばれた中からランダムでいいのにな
あとCOMが余ったところに入るのが嫌だった
人と対戦したいのにCOMとやるのはつまらんわ
途中で抜けた場合にCOMと入れ替わるのはいいけど
>>132 色々と気になるところがあるけど、言われてるほど悪くもなかったな
まあ、叩かれるのも何となく分かるものでもあったのは確か
>>137 ガノンドロフの素手はGCの容量不足が原因のはずでは?
>ゴウキ
カプコンのゴウキがでた場合
ガノンがさもゴウキを知っていたかのような口ぶりになるのに100円
>>141 続投だろう。SS風味のモデリングに変えて。
青沼を始めとするゼルダスタッフが
「今後ガノンは出しませんので、リストラさせてください。」
と言うのなら話は別だろうけど。
>>144 さすがにムービー入れて容量不足で剣止めたとか意味分からん
というか剣持たせたら容量増える意味が分からん
スマブラUはカスタマイズできるらしいけど
例えば同じ横Bでも3種類のくらい技から自由に選べるといいな
それこそガノンが剣持ったり拳で戦ったり自由に選ばせて欲しい
カプコンキャラならフランクさんが一番馴染むと思うの
こういういろんな作品のキャラが集まるお祭りゲーのスレって大抵過激な基地外が沸くよな
>>147 Xであぁなったのはモーション変更の苦情を防ぐためだろう。
次回作で剣持と剣無しを同時に出せば問題解決だが、やってくれるかどうか。
一部の必殺技のみで剣を使わせるという手もあるな。
剣使う奴が徒手空拳を余り使わないから、殴る蹴ると剣の両方を
使いこなすキャラを見てみたい。
転倒は初心者、上級者両方得しない糞システムだから廃止しろよ
あとスタフォ3枠っておかしいだろ
完全に落ち目シリーズなのに
>>154 キャプテン・ファルコンとアイスクライマーの
リストラをお望みか。
156 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:21:58.42 ID:iDilI+HS0
>>132 一部のマニアの声が大きいだけじゃねえの
落ち目抜いたらキャラ不足しまくりじゃん
>>148 おもしろそうだけど、それだけ技が増えるとキャラ対策とか面倒な事になりそうだなw
>>155 スタフォ居るのはいいんだ3枠なのがおかしいってだけで
ファイ様参戦キボンヌ
カスタマイズはパルテナでまずは実験って感じだろうか
162 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:24:29.51 ID:iDilI+HS0
素手ガノンはもう削除でいいじゃん
元々ファルコンの使いまわしのおまけキャラみたいなもんだし
>>155 おそらく桜井が好きだからって理由でスタフォが3枠だからな
過去にスマブラ拳で参戦できるかどうかは売上も関係しているみたいな発言をしていたのに
GCで大して売れてないスタフォがミュウツーを差し置いてウルフとか出してるし
おまけにファルコが強キャラの一角だし
164 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:25:07.24 ID:GksKXNjV0
スタフォよりFEを3枠にしてほしいな
>>132 XはWiiを改造するのに使うらしいからその影響だろうね
桜井の作ったオンで使えすらしない手抜きステージエディット機能を使うと改造できるらしい
>>159 けど、メジャーなシリーズはマリオのように
これ以上キャラ増やしたら多すぎると感じる物と
ゼルダやピクミンのように増やしようのない物が多いぞ。
おきらくリンチは最初から沢山あるんだろうな
Xの層が移るだけだからリンチが最初から蹂躙してる状態
スタッフ調整によって強キャラが居なくなり、メタナイト無双も難しくなる
レート制になるならリンチされて最下位になったおまえらだけがレートが下がっていく仕様にならないことを祈る
>>156 おきらくとか見て、失敗じゃないと思っちゃうほうがどうかしてるわ
あえて言おう
ファミコンロボは誰が得をした
>>140 あれは誰がどういう意図でやってるんだろう?
ゲームを楽しみたいとは思わないのかな?
キャラ一人増やすと、残りのキャラ全員とのバランス調整を行わなければ
ならないわけで、モデリングとか技の構成以上にとんでもない時間と労力とセンスが
必要になってくるのは想像に難くないのだが。
そういう意味じゃ、ガノンも仕方ねーとは思う。ただ、スターフォックスの3匹は
正直イランと思う。2匹で十分だろうと。
>>167 だからなんなんだよ
無理してウルフ入れる理由になってないわ
どうせ桜井がスタフォ好きだから入れただけ
そんなのよりまともな調整にして欲しかったわ
FEは多くてもいいけど剣士ばかりになるのは勘弁
アイクはずっしりとした重みのある攻撃でマルスとは違って面白かった
FEはやったことないからわからいけど槍とか別の武器で面白そうなキャラいるかな
FE覚醒のクロムはどうなるか
アイク削除してガノンに大剣持たせろや
>>171 だから思うんだ、おきらくリンチする奴の家に上がりこんで説教したいと。
いや理解出来ないんだよ、お気楽リンチする奴の思考が。ゴキブリもそうだけど。
もうスタッフの募集はしているみたいだからコンセプトムービーだけでも今年の
E3で拝みたいもんだな
つーかついに携帯機でスマブラが遊べる時代になるとは。・゚・(ノД`)・゚・。
>>176 FEはやったことないからわからい、なら言うなよ
>>151 ああ、見た目の話だったのか。すまん、どうでもいい。
>>179 携帯機で遊べても桜井が関わってるんじゃ期待できないのが残念
>>174 相手との相性、多対多でどうこうなんかもあるから
キャラ数なんて元々限界があるんだよなぁ
>>175 お前のような荒らしは何も語るな。
だいたい桜井がスタフォが好きというソースはあるのか?
お前の妄想だろ。
桜井がチヤホヤされてるからって妬むのはよくないぞ
186 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:30:59.50 ID:1QGrom660
ID:NcOj0POq0
仮にも任天堂の看板タイトルのラスボスが末端キャラの使い回しってのは寂しいな
188 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:32:48.48 ID:bTGS8xu8O
おきらくと転倒とスネークだけはどうにかして欲しいねぇ
流石にスタフォはどうでもいい
ラスボスが戦闘機でないと倒せない以上宿敵のウルフが出るのは当然
まぁファルコの性能はアレだけど
>>184 DXでもXでも強キャラの一角を担うスタフォ勢を桜井が好きじゃない…?
ステージで通信できる仕様入れたり、スネークの通信でもスリッピーが出たりどう考えてもえこひいきしてるわな
まあフォックスはすきじゃないかもな。桜井が好きなのはファルコだよ
Xなんてファルコのフィギュアのほうがフォックスより多いんだぜ?
プリンはもういいからニャースをプレイヤーにしてピカと戦わせてくれ
ディズニーvs任天堂とかでスマブラ出したら
超キラータイトルになると思うのよ俺
どうかXのようなオナニー作品になりませんように
マリオゴルフになっちまうのか
桜井はなんでもかんでも1人で抱え込んで他の人間の仕事が進まんからな。
監督役に徹するのはいい事だと思う。
>>190 強キャラ=愛されているという以前で頭がおかしいことが明白だな。
どうせだから、桜井はスタフォが好きというスレでも立ててみたらどうだ?
>>189 スタフォで3枠取るってのが全然当然じゃない
フォックスとウルフならわかるが、ファルコなんてゲーム内でも大した役回りでもなくフォックスの一仲間なのに
ウルフを差し置いて参戦し、ミュウツーを差し置いて続投するとかあり得ん
他のキャラとコラボはX限りでもういいわ
宣伝として使えるかもしれんが
>>192 野村「桜井ちゃんさぁ、スマブラvsディズニーじゃ平凡じゃない?」
間違いなくKH勢を始めとする野村のキャラクターが侵略してくるな。
Xのせいでメタナイト嫌いになりそうになったわ
スネークは元から嫌い
そういや今回はサード枠増やすのかな?
野村が言ってくれたらクラウド貸すとか小野がベガ参戦させてほしい
なんて言ってるけど
おきらくリンチは家とかで仲間内とやってるのがネットに持ち込まれたって感じかね
>>188 スネークはリストラだろ
サード枠は1作ごとに変えたほうがいい
>>198 結局宣伝されるのは他社キャラだけだしなぁw
実質キャラ数上限あるのにそいつらで枠埋める理由が無い
混乱するからサード枠なんて必要無いんじゃねえの
ソニック愛用してたけど
>>196 残念だが桜井はニンドリインタビューで「クビにしたキャラもいるが、どうしても残したくて(感情的な理由で)残したキャラはいた」と言っているよ
その時点で桜井は好き嫌いでキャラを決めてるっていう決定的証拠
今世代機でも720p60fpsがまともに出てないのに次世代機ではそんな簡単に1080p60fps出せるようになるのか?
一応格ゲーだから可能なのか?それともスペックすごいのか?
>>201 それはまだ決定じゃないだろう。
たぶん今、詳しい企画書の作成に取り組んでいるんじゃない?
パルテナはデバッグ中で仕事はあまり無いみたいなこと、ツイッターで言っているし。
ツイッター上で小野Pと話すのを見てみたいんだが、見たことがないんだよなあ。
>>204 スネークは桜井がコジマと仲がいいってだけで出た、糞キャラだからなあ
桜井のせいで糞になったと思う
210 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:39:05.26 ID:iDilI+HS0
ソニックはマリオと親密だから出るのもわかるが
スネーク出演は意味わからん
>>201 言ってくれたらwww
上から目線だな
ソニックもスネークも出してくれってお願いして出してもらってたらしいのに
212 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:39:14.65 ID:iwNVfV2mO
>>204 FEはスマブラDXでロイが参戦しなかったら一生手を出さなかったと思う
スト3やマヴカプ3並にキャラ一新されたらお前ら文句言うの?
>>205 もうソニックがレギュラー化しても問題ない気がするぞ。
>>176 槍もそうだし、斧とか魔法を使うキャラもいるから
その辺から一人ぐらい入れるとFE枠も剣キャラばかりじゃなくなってバランスよくなるかもね
>>197 そんなこと言ったらゼルダとピーチはほぼ毎回さらわれ役だし
ゼニガメ・フシギソウも所詮は最終進化の過程に過ぎんし
オリマーに到っては本人戦わんしなぁ
ついでに言わせて貰えば「差し置いて参戦」したのはルカリオだろ
>>212 だからこそ
わざわざ他社キャラ宣伝して
そのキャラゲームが別ハードでしか出てないとか
何がしたかったのか意味分からん
WiiUを世界的に成功させるためのスマブラと考えると
ディズニーコラボが最も限りなく正解に近いのではないかと思うのよ俺
>>213 キャラを一新しても、初代スマブラの通常キャラは全員続投させざるを得なそうだな。
あのキャラクターは今も任天堂の顔と言えるから。
220 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:41:38.17 ID:iwNVfV2mO
>>206 (感情的な理由で)にワロタwwwww
なんJのコピペじゃねぇんだからwwww
>>214 空気の馴染みっぷりが半端なかったなw
ああ昇龍拳や竜巻旋風脚でステージ復帰するリュウとか見てみたい
222 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:41:48.58 ID:fCv+PsOhO
カスタマイズを妄想すると、
アイテム関係で強化される
リンク
サムス
スネーク
は豊富な武器があるけど
マルスやネスは
武器が強くなる
しかしながら
ドンキー
ファルコン
あたりは強化しにくいよね?
アイデアあったらお願いしますm(_ _)m
終点オンラインを何とかしろ
224 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:42:16.81 ID:iDilI+HS0
>>218 世界三大鼠のミッキー、ピカチュウ、ソニックが揃ったら感慨深いものがあるな
>>215 桜井はアカネイア大陸をマケドニア大陸と言ってしまうくらいFEに興味関心ないみたいだから
無理だろうな
必死に社長が訊くで代役務めたりしたが、新暗黒竜は糞ゲーだったし
参戦したスネークとソニックは操作してしていて楽しいキャラだったな
大会とかだと蛇が目立っていてソニックは性能ゆえに影薄かったな
>>216 言っとくが、オリマー本人もパンチ攻撃でちゃんと戦えるぞ。
むしろピクミンより優秀。
ピクミンは数が多いから強力なだけで。
>>219 初代組は出展作品的にバランス取れてるね
プリンとネスは扱いが難しいところだけど
スネークは桜井が業界内でこれだけお友達いるんですよ〜ってのを世間に見せびらかしたかっだんだろうな
桜井にはそういうくだらない面がある
>>216 > そんなこと言ったらゼルダとピーチはほぼ毎回さらわれ役だし
> ゼニガメ・フシギソウも所詮は最終進化の過程に過ぎんし
> オリマーに到っては本人戦わんしなぁ
戦うかどうかではなく「出る器かどうか」だよ
マリオではなくブラッキーが参戦し、ルイージではなくワルイージが出ている
そんな感触
お前が言ってんのはウルフは(64で)最終的にフォックスに負ける雑魚だから出さなくていいて言ってるようなもん
>>216 ゼルダ→任天堂ではスーパーマリオクラスに古いブランドでかつ今も500万クラス
マリオ→いわずもかな
ポケモン→1500万の超巨大砲
「アイクのテーマ」って結局どっちのほうが正しかったの
プリンリストラはよ
ピンク玉は一匹で充分だ
>>229 いや、小島の強烈な熱望だろう。
何かの機会で友人に「お願いだ!スマブラにスネークを出してくれ!!」と
猛烈に頼まれて断る奴なんていたら、そいつは最低な奴という気がしないでもない
今日本二強って言われてるのが関西のアイクラ使いと関東のピクオリ使いだったな。
メタは性能が高い分甘えが多くなるんだろうか?プレイヤーや参加者事態はメタが多いけど。
アイクラは捕まれたら試合終了の
1人北斗バスケ状態だからな
238 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:47:03.42 ID:iwNVfV2mO
>>232 「絆永久に」
でも原作やってる身からすればアイクのテーマでも文句はない
亜空とは何だったのか
241 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:47:28.78 ID:bTGS8xu8O
>>232 「絆永久に」
誰だよアイクのテーマなんて付けた奴って思ったわ
アレンジならまだしも原曲に
マケドニア大陸
>>237 どっかのスマブラ改造動画を見たんだがアイクラの投げ連対策方法に驚いた
単純に相方が投げると凍って掴めなくなる仕様になってた
>>152 トゥーンガノンが剣杖使えば解決だ、二刀流は燃える
ガノンはリストラで変態ギヒラム
アイクはリストラでクロム
....か?
書き方が悪かった
正しくは投げ飛ばされたキャラが凍る
ギラちゃんは所詮ラスボスの引きたて役お寿司だし可能性低いな
メタナイト死亡
>>237 実際には「投げ連すれば勝てる」じゃなくて「投げ連できなきゃ話にならない」って感じだけどな
上位プレーヤーでも一回も掴めずに終了なんてよくある話。
>>244 それいいな。ファルコやデデデにも違う対策があったりするのかな。
251 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:54:56.75 ID:Obvu23pX0
>>207 噂通りならGPU性能は現行HD機の3倍以上
Xbox360 Xenox 240GFLOPS
PS3 RSX 360GFLOPS(理想。実際は半分以下かも)
WiiU RADEON HD4870 1,200GFLOPS
RADEON HD 6950 2,253GFLOPS
RADEON HD 6970 2,703GFLOPS
PS3 RSXはコアクロック、ビデオメモリクロックの引き下げ
FP16正規化処理しか出来ない固定機能の能力まで足し
ピクセルシェーダユニットは4MADDを2個ずつ搭載してるけど
同時に動かせるのは4MADD1個相当まで
まずスターフォックスのキャラ消せよ
なんで似たような技のキャラ3人いるんだよ
せめて技変えろ
そんなこといって結局自分でやりそう
>>252 桜井がスタフォ好きだから贔屓されて入れられた
そのとばっちりでガノンはいつまで経っても剣を使えずネタキャラ扱い
>>248 ネタバレになるけど
何だかんだでラスボス直前まで絡んできたし
ラスボス戦も本来の姿の武器として戦ってたから大丈夫じゃね
コピペキャラは頼むからもう消して欲しい
ルイージの性能変えろ
>>256 ルイージってすでにほとんどのモーション別もんになってないか?
古記事乱立の糞野郎が立てたスレだわ粘着ウンコがいるわでとんでもねえ糞スレ
260 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:59:08.72 ID:iwNVfV2mO
>>256 ルイージはともかくリュカがコピペだったのにはガッカリだった
ガノンのモーションは変えて欲しいけど、デザインはDX辺りが1番好き
SSのキャラ嫌いじゃないけど、キャラデザはあまり好みじゃないから、個人的に終焉とかギラヒムは出なくて良いです
マリオは世界的ヒーローな感じのままスマブラに出てるけど
ルイージは何故か吉本芸人臭がする
ルイージ=ギャグキャラのイメージが付いたのは多分スマブラのせい
いや、実際どこかでそうなのかも知らんけど
>>256 細かいところで結構違うしあれぐらいはいいじゃないか
リュカがコピペとかマジでいってるのか
掴み抜けでのハメは共通だが
桜井いなくなったカービィWiiは良作になったし
客寄せパンダとしてしか使えんな
266 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:01:16.69 ID:iwNVfV2mO
攻撃性能面よりもキャラのモーションがコピペ
格ゲー並とは言わんが
ある程度高度なテクニックとか取り入れて欲しいわ
やり込んでればリュカ・ネス、マリオ・ルイージ、ファルコン・ガノン、リンク・トゥーンとかは全然別のキャラなんだけど
大してやり込んでない人には手抜きに思えるだろうね
ただ仕方ないよな、桜井が手抜いてるのは事実だし、コピペではないがコピペ改変レベルだろう
>>262 ルイージのネガの発端は
ボンボン辺りの漫画連載のイメージが強い気がする
271 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:02:30.92 ID:iwNVfV2mO
>>265 エアライドや夢の泉は良作じゃなかったとでも?
272 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:02:32.28 ID:B4q1O8XxO
>>130 足場が目まぐるしく動いたり、疎ましいだけのギミックや焼き物を撤廃して
足場を終点と同じに統一して、背景だけ違うと言う感じの方が良いのですが…
私個人の希望としてはスマブラ自体をもう出さないか、戦場や終点みたいな葬式みたいな湿っぽく陰気な背景や雰囲気のステージを大乱戦で使用不可にする事ですが。
リンクはトワプリデザインになりそう
>>271 エアライドは桜井の劣化の兆しを感じたようなゲームでしたね。
>>268 スマブラってパッと見簡単そうだけど既存の格ゲーのシステムほぼ全部入ってるんだがこれ以上どうすんだ
3rdのスライド投げとかZERO3の着キャンとかカプエス2の前キャンとかその辺のバグっぽい奴か?投げ連がそれじゃね?
>>254 そういうキャラだからこそ輝くものってあるじゃん。レシオ制3on3の大会の決勝でガノンが
最強クラスのスネークを3タテした時の盛り上がりはやばかった。
マリオルイージとかリュカネスとかフォックスファルコ、ファルコンガノンみたいに
似てるんだけど、細かい所で色々違って差別化されてるってのもスマブラの良さみたいなものだと思ってたんだが
>>276 そういう時に輝くんじゃなくて、通常でも普通に発光して欲しいんですが
>>265 でもあれってコピー能力の大半はSDX元にしてるからなぁ
SDXやエアライドはハマったけど、カービィWiiは真格闘クリアして放置だわ
>>277 別に良さじゃないでしょ
単なる手抜き
桜井も新キャラにすると作業量が増えるからコピペにしてるって言ってるし
>>276 でもガノンがそういうキャラでなくてもいいよね
>>265 カービィWiiってモロ桜井カービィの焼き直しだっただろ
オリジナリティ全然ないわ
283 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:09:00.63 ID:iwNVfV2mO
>>277 個人的には違うPSIが見たかったなって言うのがあってね…
別に
>>269みたいにだからクソだとか手抜きとは思っちゃいない
>>264 むしろミュウツーも組み込んだ感じでしたね。
見た目と必殺技のつまらなさが嫌いですが。
リンクを強キャラにしてくれ
SSで動き素早くなったし、不可能じゃないはず
流石に桜井の調整の方が良いんじゃないか?
スマブラXやりこんできた奴なら分かると思うけど
あそこまで作り込まれた類似格ゲーはそうないと思う
ピーチのパンツの異常な作り込みは評価する
セロA(だっけ?)でよくぞあそこまで
>>283 なるほど
確かにPKフリーズとかもう少し違う性能でもよかったような気もするな
メタが強い強い言われてるけど乱戦だとそんな強くないだろ
竜巻がウザいだけ
スネークは乱戦でも強いけどな
>>286 ダメだと思ったら桜井が自分でやると思う
桜井って実はすげー頑固らしい
>>286 まあ今更ではあるけど求められるクオリティのハードルが他ゲーより遥かに高いからな
>>289 乱戦でも強いわ
足速いし飛べるし判定強いから乱戦向きだろ
違うわなんか見当違いの事言ってしまった
メタナイトは竜巻とシャトルする機械
ランダムキャラクター、ランダムステージ、ランダムアイテム
の全部ランダムでルールが決まるオンラインモードを頼む。
あと、カートwiiのように強さでレート付けて、
マッチングにいかしてくれたら文句無い。
>>277 >>283 マリオルイージやリンク子供リンクはまだしも
それ以外のキャラは通常攻撃や挙動以上に必殺技の差異で差別化して頂かないと
素人が一番注目し印象に残るのは、そういう部分でしょう?
>>285 リンクはDXや64では弱くなかった気がするけど
Xでは糞だけどさ
>>285 道具持ってるから重いって設定あるけど豊富な銃器持ちのスネークが身軽なのは納得いかん
リンクソス
>>299 スネークは別に身軽じゃないだろ
重い強キャラにしたいがために重機持ってるから重いとか言うわけのわからん設定付加されただけで
>>288 スタフォ組が居なかったら、下Bはサイコカウンターにしていただきたかったのですがねえ。
3でマグネットなんて、同時に襲ってくる敵が少ない上に大して吸わないから殆ど使いませんでしたよ。
>>298 リンクだって上手い人が使えば十分強いよ。
空中後ろAとか回転切りとか、爆弾だって使い方によっては相手の行動範囲を制限させて
読みが決まりやすくなるし
303 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:20:05.57 ID:iwNVfV2mO
>>297 まぁそういう事だね
色んな技があった方がシリーズファンも嬉しいし
そういった面でリュカにはガッカリしたって話
>>292 というか乱戦は他のキャラでも動けるようになるからそこまで差がつかないんだよ
単体で見れば強いんだろうけどさ
>>286 バランス悪いつっても一応下位キャラで職人が仕事出来るレベルではあるからな
他だと開始からお互い別のゲームになるとかザラ
>>303 なるほどそういう事かw
ファンならそういうのも気になるのかもしれないな
さっきは見当違いのレスをしてしまってすまんかった
>>302 まぁ、そりゃあ1番はプレイヤーの腕だけどさ
Xでは弱キャラに分類するだろ
308 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:23:50.46 ID:MLi4WDnMP
ゲームバランス調整から桜井さんが外れるのはスゲー不安だな…
そこがしっかりしてないと成り立たないゲームだから
>>286 隠れて見える贔屓っぷりがいかんのだろう
個人的にはメタナイトとスネーク消してくれればいいや
桜井が関わるとまたスネーク入れそうでやだ
>>308 えっ
Xが桜井一人で調整して全然しっかりしてなかったから外れたんだよ
312 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:26:49.27 ID:iwNVfV2mO
>>306 俺の書き方もまずかった
気にしないでくれ
上手い人が使えば強いって、言ってておかしいと思わんのかな
よく見る言葉だけど
思い切ってジェムシステムみたいなの導入したらいい
>>311 どんだけ桜井アンチなの?w
てかスマブラやり込んだ上での発言ならともかく
桜井アンチでまともにゲームプレイしていないニワカにそう断定されてもねぇ
>>256 モーション流用キャラ全部作らなかったとしても新キャラ一体作る
労力にすらならないって桜井言ってたぞ、DXの時だが
>>316 むしろやりこんだ上でXが良調整とか聞いたこと無いんだが…
俺のレスを見てどこでゲームプレイしてないと感じたのかもわからんし
319 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:31:10.57 ID:iwNVfV2mO
>>313 他のキャラに比べて使う人によって強さが顕著に変わるって意味だと思う
その幅が広いのがマリオ
システムを知れば知るほど異常なスピードで強くなる、と聞いた
>>313 ストリートファイターサードストライクには、上手い人間が使ってもどうしようも無いキャラが居るとは聞いておりますが
やはり私からみても上手い人が使えば強いって、言ってておかしいと思います。
新キャラ作るとそいつとのバランスを考えて全員調整しなきゃならなくなるらしいからね
コンパチならそれが少し楽になるんだろうか?
>>318 「まともに」プレイしていないって言ったんだけど。
てか上手い人、下手な人の意見とかただの文字列見ただけで判断出来るの?
>>315 一部の方の中毒性を刺激して病みつきにする感じではありましたが
夢泉やDXよりは確実につまらないゲームでしたよ。
>>322 今そんなの判断してないんだけど
そもそもまともじゃないプレイって何?
俺が改造してるとでも?
325 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:33:40.30 ID:U2Kb8SfI0
Xでやらかしてるからあまり期待してないけど
とりあえず遅延をどうにかしてほしい
メタ・ピットが使う滑空とかも正直蛇足だったよな
DXで完成されてたのにそれに色々いらないものゴタゴタくっつけたのがXだと思う
もちろんXの場合自分らユーザー側で発売前からハードル勝手に上げまくってたのもあるだろうけど
後グラばっかに手加えてて、肝心のステージギミックが微妙だったと感じた
これに関してはDXにも言えた事だけど
ステージギミックに関しては初代が一番洗礼されてたと思う
リザドンの滑空について・・・
>>326 滑空はメタナイトを強くするための機能と言っても過言じゃないからね
リザードンの滑空とかゴミだし
マリオとかせっかくマントあるのに滑空しないし
330 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:36:33.46 ID:U2Kb8SfI0
まぁもともとスマブラXは小中学生向きって感じはするしな
やりこむ人を除外して行って新規を獲得する狙いならXは悪くないけど
>>323 そうだよなー
基本、一人プレイを突き詰めて行くしんどいゲームで
気軽に一人でやるゲームでも無かったし、レベル差のある多人数でわいわいたのしめるゲームでもなかったよな
>>329 滑空が強いってのもねw
やり込んでる奴ならどれだけ滑空攻撃がシールドからのカウンターのチャンスか
分かるんだけどねw
シールドの性能高すぎて待ちが強すぎる
>>330 Wi-Fi対戦がある時点でほぼポケモンと同じような道たどってるけどね。
>>328 やり込むほど操作して楽しいゲームではなかったと記憶しております。
私が常日頃批判しているマリオサンシャインの方がまだ楽しかったですよ。
スマブラアンチって一日中スレに張り付くよな
ゲハ民よりゲハゲハしいぞ
339 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:40:54.85 ID:U2Kb8SfI0
>>335 ?
いってる意味がよくわからない
とりあえずwi-fiはかつてないほどのゴミっぷりだったし
>>333 え?もしかしてタイマン厨?
乱闘の総合的観点から全く語れない脳筋タイマン厨?
君は乱闘のもみ合い状態で斜めからの滑空攻撃への対処のしにくくないと
まあスマブラXを極めた超熟練者ならともかく
一般プレイヤーは対処しにくいと感じるのが普通だよ
俺はその客観的視点から語れる一一般プレイヤーだからね
>>330 もう老人の私には子供の気持ちなど理解できませんが
転倒とかり苛立ちを覚えない位に人間的に出来た子供が増えたのでしょうか?
>>339 夜10時以降にでもお気楽行ってみなよ。
まぁ昼頃のお気楽が酷いのは認めるけど
全体的にモッサリした感じになった上に、滑空やらなんやら余計な要素加えたせいで、
ふっとび云々の数値が全体的に高くなって1試合そのものが何というかテンポ悪いというか爽快感減ったんだよなあ
後ステージギミック以外にも、ステージの割り振りが個人的に凄いマリオ贔屓だなと感じた
カービィとかの新規ステージもう一つ位欲しかったわ
なんだよ75mとかDXステージって ただの嵩増しじゃねーかよ
とりあえず奥義は消してくれ・・・
あとロボットとか誰得キャラを消去してもっとユーザーの希望取り入れようぜ
まずはゼノブレからシュルクかダンバンさん輸入しようや
345 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:45:11.65 ID:iwNVfV2mO
>>341 多人数でやるぶんにはネタになるからね
一人だとそりゃいらつくけども
言ってみればマリカーのトゲゾーみたいなものだな
346 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:45:35.22 ID:U2Kb8SfI0
>>342 お気楽もそうなんだけど遅延が個人的にきつい
遅延気にする人間はあまりいないかもしれないが
個人的にはXのWI-FIでやりこむ気にはなれなかった
ウルフはそういえばユーザーの要望とか聞いたことはあるな
海外がどうたらこうたら
>>340 その発言でもはやニワカ認めてるようなもんだねw
エアライドおもしろかったけどな
>>334 それはあるよね
俺はガンガン攻めてくタイプだから勝率悪くなった
>>344 桜井は売上がハーフだかミリオンじゃないと無理って言ってたよ
とりあえず今まともにシリーズ続いてないのから
複数キャラ出すのはどうかと思う
今思い付いたんだけどタイマン部屋作ってタイマンの時だけレートで分けるのはどうだろうか?
乱闘はリンチだから機能しないと思う
最後の切り札に限らず、マリテニ・マリスタのスペシャルショットとかああいう任天堂の必殺技って正直いらないよなあ
バランスブレイカーっつーよりそれこそただの試合微妙になるただの蛇足
>>353 タイマンでも敵を吹っ飛ばすたびにアピールしたり
逃げまわるだけのキチガイとかいるからね
桜井がXで対策しなかったせいでUでもこれは続くと思う
>>351 なんで桜井そんな調子のったこと言ってんの?w
ソニックとか20万くらいだろ ゼノブレもそんくらいなんだからソニックリストラして入れろや
スマブラってみんなで集まって手軽にやれるのが長所だろ?
育成要素追加は地雷臭がするからやめれ
みんな随分やり込んでるのな
これってパーティゲーなんだから勝敗気にせずゆるーく楽しくやれれば良いってのはここじゃ甘いのかね
>>359 DXで変に格ゲーっぽい感じになったからじゃないかな?
カービィのステージがハルバードってのはちょっとアレだよな
メタナイトの逆襲ってシリーズの中でもノリが異端じゃないの
そういう異端なものをオールスター物で代表として持ってくるのってどうにも製作側の趣味を感じてしまう
ゼルダの神殿みたいな原作に無いステージをイメージ優先で作ってる脇でそれだから余計に
>>357 流石にソニックとゼノブレじゃ知名度が天と地だから…
ソニックは海外でも人気だから大抵のはミリオン行ってるでしょ
>>357 ソニックは超有名だろ、昔はマリオとライバル関係だったんだぜ
ゼノブレのキャラ入れるのは反対だな、もし入ったらスタフォ勢どころじゃない避難浴びるぞ
>>359 わざわざアイテムとか全部オフにして
仕掛けの何もないステージでタイマンするのがスマブラの正しい対戦の仕方
とか考える人がいるくらいだから
>>359 いろんなのがいるさ、俺は勝ちたかったから結構タイマン重ねた。いわゆるタイマン厨だと思う。弱いけど。
NcOj0POq0みたいにやり込みはしないけど勝ちたい、キャラ性能が気になるっていう不思議なタイプもいる。
絶(笑)
371 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:01:19.23 ID:r7HqLH4G0
>>362 ゼルダの神殿ステってリンクの冒険の神殿だと思うんだが違うかね
BGMもそうだし雰囲気も似てるし
あとなんと言われようがギラヒムさんだしてくださいお願いします
乱闘での滑空切りが強いなんて言ってる人がやりこんでないのは確か
373 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:02:29.12 ID:iwNVfV2mO
>>365 アイテムの使い方も実力の内だと思うんだけどな
ボム兵によるルーペスナイプとか本当に感心する
>>372 ID変えちゃった?
ごめんね、本当のこと言っちゃってw
一発屋のギラちゃんは無理だろ諦めれ
ガノンの剣としての参戦なら大歓迎だが
>>375 おっとID変わらないように別回線からだったか^^
>>371 ゼルダ枠はキツイな正直
主人公(2人)、ヒロイン、ラスボス
SSぽっと出キャラじゃ無理だろう
ゼノブレはアシストフィギュアでしか出ないだろうな
ダンバンさんが裸で桜花乱舞してくれるはず
ゼルダはラブリーになると全く別性能のキャラになりそうだな
>>379 ごめんね。図星で
ゲーム内容について全く触れず笑ってるだけの君より見苦しいってことはないと思うけど
まあスマブラの対戦すらやったことなさそうだし、笑うしか無いか
文字で得た知識はプレイした人間には勝てないよ。良い教訓になったね
シリーズでハーフかミリオンいってないとダメって桜井言ってた
ソニックはいってる
カスタムロボはフィギュア卒業して一キャラとして活躍しても良さそうなんだがなあ。
メタナイトもまぁ嫌いだけど、何やってるかわかりにくいオリマーとか、判定発生時間糞長くて吹っ飛ばしも強いゲーム&ウォッチが怖いな
ゼノブレ、技揃ってるから出して欲しいけどなあ
いっその事バランス無視して100キャラぐらい突っ込んじゃえよとか思う
これがPS9か
388 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:10:17.67 ID:r7HqLH4G0
ゼノブレ厨キチガイすぎわろた
>>384 お前が図星だろw
賭けが失敗しちゃって恥ずかしw
ヒカリとかトウコとかシロナおばさんをフィギュアにしてほしいな
じっくり観察したい
>>385 オリマーもゲムヲも明確な弱点があるから良キャラだと思ってる。というか弱点という
弱点が存在しないのメタくらいか。
393 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:13:59.66 ID:iwNVfV2mO
>>388 4枠というがシークもいるからね
実質5枠
>>390 アンカミスしちゃって、焦ってる証拠だねえ
顔真っ赤にして手震えさせてキーボード売ってるのが眼に浮かぶよ
正直もうメジャーキャラは大体出尽くしちゃったのよね
Xの追加キャラもサブキャラばっかりだったし
子リンク再登場しないかな
ムジュラの仮面システム搭載して
>>394 残念だけどWiiからだw
お前こそ誤字しちゃってあぁ恥ずかしw
398 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:15:37.19 ID:iwNVfV2mO
>>391 フィギュア眺めはじめるとそれだけで1,2時間とんでくからいかん
面白過ぎる
必殺技をカスタム出来るんじゃね?
【マリオ】
・ファイアボール
・コインアッパー
・マリオトルネード
・スーパーマント
・ポンプ
・スターダスト
・ローリングアタック
こういう風に複数の技から4つを選びカスタムするような
フィギュアといえば当然3Dで見たいけどさ
そのモデルをwiiuに流用したら3Dでもないうえローポリのフィギュアができちゃうよな
Xフィギュアはモデル流用っぽいしカービィコピー図鑑とポケモン図鑑かよと
>>400 Xのフィギュアは流用だらけのつまらんもんだったな
種類も偏り過ぎだし
>>388 ゼルダならもう一枠くらいあってもいいとは思うけど、他はこの4人(5人)と並ぶとなるとどうも力不足
ゼノブレは俺も好きだけど、プレイヤーキャラはどう考えても無理だって分かる
シュルクがアシストフィギュアで出てくれば良い方…
1番好きなキャラはダンバンさんだが、フィギュア鑑賞出来れば万々歳
作品として出演するかも怪しいレベル
>>400 スマブラのフィギュアって元から大したクオリティじゃない気が
て事は3DS版は30fpsだから爆死確定だなw
はちま用
今回はカプコンからも参戦してくるキャラが出てくるだろうね。
野村とも仲がいいからKHのキャラは出てくる可能性高い。
SEGAからはソニック、コナミからはスネークが出てきた。
スクエニからはおそらくソラあたりが出てくるだろうけど
カプコンが出してくるキャラってのは読めないな。
ロックマンが来て欲しいがブランドはほぼ消滅してるしな。
407 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:28:33.51 ID:iwNVfV2mO
>>404 そりゃあれだけの数をハイクオリティでって方が無理な話でしょ
クオリティ重視で数が減るならX程度のクオリティで数多い方がいいです
ファルコ
ファルコ(最後の切り札)
ファルコ(アサルト)
ファルコ(コマンド)
フォックス
フォックス(最後の切り札)
フォックス(アサルト)
こういうのはもうやめてほしい。
神殿・ニューポークシティ・ポケスタ片方・75m・ビッグブルー・エレクトロプランクトンまじでいらん
夢の泉・ハイラル城・ヤマブキシティの方がいいわ
>>408 桜井がファルコをひいきしてる決定的証拠だな
>>399 俺もそんなん考えてた
各種必殺技が二種類ずつあって選択くらいがちょうど良いな。マリオの上Bがジャンプかホバーかで選択みたいな
ファルコンとかゲムヲの技不足がヤバイ
>>409 マリカと同じくコミュニティ制になるだろうから大丈夫じゃない?
>>412 ルイージのBはファイヤーボールかサンダーアタックか選べて欲しい
………元ネタがマイナーか
フレンドがいない、作れない変なのが避けられるから
コミュニティ強化は大賛成
>>409 DXも結構アレだけどトンでも無く広いかギミックが強すぎるステージが多いんだよなXは
>>414 DXでは知らなかったからと言い訳してたが
Xでもルイージの技にはマリルイやルイマンのネタは全然なかったな
やはり手抜きか
>>406 自分より強い奴に逢いたがってる奴なんてどーでしょうか
420 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:40:42.19 ID:l8KgPTOnO
アシストでリフが傷薬ばらまくというのはどうか
ルイージに愛着を持ってる人とスマブラのルイージに愛着を持ってる人が居るから難しいね
マリオの下Bがポンプになったときなんだこれって思ったし、空下がスピンになってフォローされてたから良かったけど
>>418 サンダーハンド
オバキューム
ミスターL
ピンポーンピンポーン
ルイージは割とあるな
>>53 お前らを満足させるゲームなんて、誰にも作れねえよ。
たかがヲタ風情が何様のつもりだ。
キチガイゲーヲタばかり声がでかくて嫌になるわ。
バランスに関しては後で修正パッチを出してくれればいい
いつの記事だよ
>>423 最低限の事はやってほしいわけだよ
まともなオンライン対戦とか
427 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:56:10.32 ID:1QD+UCYz0
たしかにWii Uと3DSならパッチで修正すりゃいいのか。
便利な時代になったね
カプコンはリュウ一択
ミュウツー復活させえや
関係ないけどマリカ7の強化パッチホシイナー
>>426 そんなレベルならできるでしょ。
任天堂の社運をかけたソフトの一つなんだからさ。
桜井の開発だし、半端ものは出せない。
スネークリストラでバイオのクリス出せばいいかも
ミュウツーとルカリオみたいな感じで
リュウの最後の切り札はオリコンだなw
波動波動波動波動波動波動波動波動昇昇昇昇昇昇昇昇昇昇昇(ここで300%)昇龍拳ッ!
>>427 かがくの ちからって ry
次のスマブラは手抜きバランスってことですね
ルカリオ枠はゾロアークになると予想
むしろ調整だけは桜井がやれ
他の部分はスタッフ任せでいいから
いいかげんマリオには最大の武器「踏み付け」を入れてやれよといつも思う
ゾロアークのシャドボ枠はどの技になるんだろ?
遠距離技なんてあったか
440 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:17:28.65 ID:iwNVfV2mO
割とメジャーな「かえんほうしゃ」じゃないだろうか
442 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:22:30.86 ID:xS+Ato6t0
Xがクソバランスとか言われてるけど初代やDXの死にキャラの死にっぷりに比較すればよっぽどマシでしょ
なんだかんだでキャラ間格差は大分マシになってる
64…KOF95
DX…セイヴァー
X…スト4
メタとデデデが弱キャラの芽を摘みすぎ
445 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:27:05.38 ID:M4ftkcJe0
>>438 普通にナイトバーストでいいじゃん。
ゾロアークがスマブラに出たらイリュージョンで他キャラに化けたりするのかねえ
ゾロアークとか新しいだけで何の魅力も無い
ミュウツー復活しか無いだろ
むしろ何でクビにしたし
エンデとかシュルクはでるの
ピチュー復活しろ
ピカチュー首でいいからピチューをだな
449 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:31:18.71 ID:xS+Ato6t0
ピカチュウ プリン ミュウツー ポケトレ
ピチュー
ルカリオ
BWから採用するのもいいけどRSからも採用してくれ
>>359 何か、物凄い的を射たレス。
元々は「ニンテンドウオールスター」の名の下に人気キャラ勢揃い、家族や友達と気軽にってのが売りだったのにね。
いつからかコアゲーマーの声が大きくなっていった。
XはDXより小さめのアイテム見づらかった・ギミックないステージとあるステージが極端。あと亜空みたいな頭悪いリソースの割き方マジ勘弁
これだけ反省してくれたらとりあえず文句ないよ
>>450 先鋭化してユーザー減っていた既存格ゲーと同じ流れだな
最初は格ゲーの革命とか言われてたのに
メタ使いが調整スタッフに紛れ込んで、もっとチート臭い強さになったら笑えるw
454 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:41:25.29 ID:xS+Ato6t0
調整といえば「DXのリンクの回転切りが強すぎるから弱体調整します」とか意味不明だわ
>>454 強すぎる技を弱くするのは当たり前じゃん。
回転斬りこそリンクの必殺技って感じだからな
あんまり弱いのも嫌だな
457 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:47:06.01 ID:xS+Ato6t0
>>455 アレのどこが強すぎるんだよw
そもそもDXのリンクとかいい中堅ぐらいだし
458 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:48:25.03 ID:MHISeiXCO
やったーー
期待できるやったーー
DXリンクの回転切りはまだ止めに使えた
が
エアーの回転切りは死に技
マロとニッキー出してくれ
461 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:54:08.26 ID:hk1zKBhb0
>>457 あれ、カス当てするとベクトル強め斜め下方向で
広範囲フィニッシュ技として多人数戦でチート臭い強さを誇ってたんだわ
DXはXと比べてOP相殺も弱めだったから、連発してもOKだったし
で、乱闘ありの大会とか開くと使用キャラがリンクまみれでひどい事になってた
Xの回転斬りはガーキャン起動含めて良い感じの強さで大満足
復帰はカスになったけどなw
462 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:01:57.30 ID:xS+Ato6t0
>>461 カス当ては良く使うテクだし、それ込みでいい具合の強さでしょアレw
ここの感覚は平行線だから置いとくとして、あと復帰といえばフックショットが壁に刺せなくなったのも残念。
相手が崖つかまりしていようが問答無用で戻ってくるという事が最大のウリなのにアレじゃなぁ。
ワイヤー系の仕様はDXに戻してほしいわ。
桜井だとキャラ選考偏るからもう違う人がいいわ
とりあえずメタナイト弱化、スネークリストラだな
465 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:05:30.34 ID:XIeyYr2GO
とりあえず他社キャラとサムスの中身がいなくなればいいよ
次点でDXのリストラキャラ復活だな
アイクは暁仕様にしろよ
466 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:07:44.74 ID:XIeyYr2GO
>>232 原曲なんだから「絆永久に」以外ありえない
勝手に曲タイトル変えるとか意味不明だし
何よりアイクのテーマは別にある
桜井からはキャラへの愛が感じられない
FE枠アイクはもう入らないんじゃないか
マルスと新作主人公が出るんじゃね
アイクが出たのって、
最新作主人公ってのもあるけど
何よりアイク自信の人気も高かったからな
FEがマルス一人になる可能性もありそう
今回ゼルダのキャラはどうするんだ
まさかまたXのシークみたいになんちゃってのデザイン作るのか?
471 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:11:42.85 ID:XIeyYr2GO
スタフォは更に一人増えて4人に
ポケモンとFEは当然のようにリストラが発生する
もう分かってるんだよ
キャラ数はあんま増やさないんじゃないんかね
インタビュー見る感じだとそのように取れた
スマブラはべつに年内や来年でなくてもいいよ
じっくり作り込んで調整お任せします
なんせ任天堂ユーザーなら買いたいソフトがまだまだいっぱい有るからね
例えばマリカー、スターフォックスなどの鉄板になるソフト、
そこにF-ZEROやぶつ森、ウェーブレース系とN64から続いてるアップデート版があるからある程度期間開けててもいいと
wiiやDSで人気出た新シリーズって無いよね
脳トレとかwii fitとかそういうゲーム除いて
結局既存シリーズの脇キャラ増やすだけになるよなー
任天堂ゲームキャラだけじゃそろそろ限界かもね
475 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:34:12.86 ID:XIeyYr2GO
ゼノブレイドとかあるじゃん
シュルクとかおっさんとか
とりあえず桜井のオナニーゲーにはならなそうで安心した
Xは酷かったからな
今度は俺のリボンをフィギュアで出せよ
コピー集やりんごとか意味不明なもので水増しするくらいなら全シリーズのキャラ網羅しろよ
コレクション要素って普通はそういうもんだろ
マルスリストラしていいから次回作でもゴリラアイク出して欲しいわ
別に人気無くても出していいと思うんだがな、マニアックなあの作品が登場でも全然良い
というかXは同じ作品からゾロゾロ出過ぎ
桜井が最低でもハーフは売ったシリーズじゃないと出さないって言ったからじゃね?
1080/60Pで60fpsだったら凄いな
まあ間違いなく可能だろうけど
コンパチでいいからシリーズキャラ全部出ればいいな
483 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:20:13.24 ID:XIeyYr2GO
DXのモデル替えキャラってのは悪くなかったんだけどな…
ロイとかいなかったらFEをプレイすることもなかった
Xでは桜井が好きなのを残して、どうでもいいのをリストラしやがった
残すなら残す、切るなら切るでどっちかにしろよ
>>452 その勢いはDXで体現され、Xで惰性化されたように思える。
>>480 別に桜井は「ハーフミリオンいかない作品からは出さない」って言ったわけではなく、「ハーフミリオンいってない作品は入れにくい」って言っただけだぞ
マイナー過ぎる作品が入れにくいのはしょうがないよ
個人的にゲーム性は64の時に完成されていると思っているのでそれを軸にすればいい。
あとはいかにシンプルに出来るかだと思う。
オフのシングルモードもあまり長いとだれるよ。
487 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:43:39.56 ID:NA5jphSe0
ID:7trlz1Qf0
低知能はさっさと死ねよキモ豚
>Wii UはHD機ですから、秒間60フレームで動いて
って事は3DSは60fpsじゃないって事か
HD機だから綺麗な画像でかつ60fpsと言いたいんじゃね
3dsは画質を削るのかfpsを削るのかは知らんが
Xの亜空が叩かれる理由がよくわからんのだが
…ああ、ムービーゲーってのはわかるけどね。
fps削ったら反確とか変わるんじゃね
とりあえずリストラキャラ復活してくれ
493 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:56:10.36 ID:XIeyYr2GO
>>490 実害としては2層になったことによる読み込みの遅さ
後はそんなオナニーに力入れるくらいなら別スタッフ雇って対戦側に力入れろと
当方ガチDXプレイヤーだけど通常技が強力であるといいと思う
Xは当てても爽快感がなかったのがつまらなかった おまけに少しのコンボもできないし
上下投げはハメの温床なんてDXのときに分かっていたはずなのに
桜井はXのときになんで消さなかったのかが不思議
>>493 あー成る程…
64とかDXとかだと同じ事を何度もやり続けたけど、Xは亜空あったからそういう感覚はなかったんたよね。
だから次もそういうもの欲しいなぁと思ったけど…
あぁちなみにシールでどうこうってあれチートだからやめろ
Xはアイテムとか切り札で倒してくださいって調整だったんじゃね
崖待ちとか次回作はどうなるかな
ラグ対策+初心者向けのためか崖捕まりが滅茶苦茶簡単だったが上級者が利用すると超絶クソゲーになる
>>476 ウルトラコンボフィニッシュ的な?w
確かにそうだね…
つうか、最後の切り札ってキャラごとに当たり外れありすぎだろ
ドンキーは論外、ゼルダシリーズは一撃必殺だし。
やられや起き上がりのモーションを体格が似たキャラで共有すんのはいいけど
技でモーション使い回すのやめてくれ。モンハンのモンスターじゃないんだから
転倒を廃止
DJ、BL、ぺち、急降入力時に光る仕様を復活
現在の崖の仕様、しゃがみ、ステップ、ワイヤー復帰をDX仕様に変更
被ダメージ後、ガード後の硬直時間の延長
急降下の速さを上げる
着地隙の大きすぎる技の着地隙の減少
ぱっと思い浮かぶだけどもこれくらいあるな
着地キャンセルはどっちでもいいし、ゲームスピードも問題ない
64とDXのよかったところを生かしてくれ
あとXは技当てても当てた感なさすぎ、ふにゃふにゃしてるわ
とりあえずキャラの技やモーションを見直せよ
桜井の作ったキャラたちからは全くキャラ愛を感じないから好きになれない
>>496 究極技はバランス調整すれば面白いからいいと思うけど
ドラグーンはホントにクソアイテムだった 出現率高すぎだし
>>500 いいね
Xは硬直時間がなすぎるとだけ
あと空中緊急回避仕様はXのでいいけど使用後しりもち落下になるべき
亜空は完全に作業な上ステージは糞つまらんわ合間にオナニー臭いムービー流されるわで、とんでもない糞要素だった
とりあえずXみたいな桜井キャラ贔屓の糞オナニームービーゲーにならなければいいよ
転んじゃう仕様ってなんの意味があるの?
ちょっとしたアクシデントってこと狙って入れたみたいだが見事に滑った
スーパーマリオブラザーズやってて走ろうとしたらマリオが一定の確率で転ぶようなもんなのに
待ちが強くなる
初心者ほどダッシュやスティック横スマ多様するから初心者いじめ
ターゲットを壊せや百人組み手で記録をぶちこわしてくれる
ディディーがバナナで永久するため
転倒といいXは肝心のゲーム面に粗が目立ったからなぁ
正にムービーゲーって感じのゲームだった
509 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:26:12.53 ID:XIeyYr2GO
>>505 とりあえず思いついたから入れただけだろ
おきらくの多数決みたいにどうなるかの吟味なんてまったくしてないよ
510 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:03:52.97 ID:uTGY/Gxn0
任天堂がしっかり管理すれば、もう桜井いらないんじゃね?
>調整はスタッフに任せる
あぁ、また自己ゲー持ち上げのバランス崩壊ゲーか・・・
もう桜井いらな・・・ゲフンゲフン
小島「今度MGS3D出すんで
スネークに次いでザ・ボスも追加でお願いしますね^^」
個人的には桜井テイストのメニュー画面とテキストさえ残ってれば他は別に桜井じゃなくてもいいかな
とにかく色んな任天堂作品のキャラで戦いたいから同シリーズばっかりから出すのはやめてほしい
フィオルン出してくれたらスマブラXは許す。
まあ、ゼルダ組やサムス、ファルコンの不遇っぷりも何とかしていただきたいが
515 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:21:17.11 ID:EAu1lNR90
もうスマブラはいらない
初代は面白かったのに、どうしてこうなった
通信対戦DXが欲しいなあ
ボリュームは増やすならターゲットを壊せを月一配信とかがいいなあ…キャラはいいよ
メイン部分はDXでいい
グラがよくなったからそれに頼って、ステージもステージギミックが微妙なステージばっかになったしな
ワープ系・移動系ステージの劣化戦場っぷりと、ただ広いだけのクソステージ、需要無さそうなゲームからのステージ参加(特にエレプラと75m)
これが凄い嫌だったわ
ハルバードとかまだステージに使えそうな場所残ってるのに劣化戦場と甲板1つ(+スタート時のみのアレ)だけだぜ?
せめてドルピックタウンみたいに4つは欲しかった
Xは亜空()やらで色々酷かったな
桜井のオナニーとか言われても仕方ないレベル
「キャラ調整は一人でやった」とかアレな発言も目立ったし
ニンドリのキャラリストラ理由に至っては話をモデル替えキャラが不評だった
って話にすり替えやがったし、ミュウツーはいなかったことにされたし
もういなくていいよ桜井なんて
とりあえず、
一部キャラ優遇やめろ
亜空とか作曲家大集合とか下らない企画イラン
他社キャライラン
ネット対戦何とかしろ
亜空とか作曲家大集合とか下らん企画に時間かけてる暇あったらキャラ調整やれよとは思った
ミヤホンは亜空とかには反対してたんだよな
もうスマブラもミヤホンでいいんじゃないのと言いたくなる
おきらく対戦の糞仕様や転倒も桜井のせいだし…
桜井はゲームの雰囲気作りだけやってほしい
流石にXで大分反省したと思うけどな。
今度でるパルテナは結構楽しそうだし
パルテナまで亜空みたいな糞ムービーゲーだったらもうスマブラに希望は無いな
マザー2やったことなかったけど
トライアルでやったとき家出る前に終了時間が来て「何このクソゲー」と思った
ID:NcOj0POq0
こいつ桜井嫌いなだけじゃん
IDまっかっか
>>523 ねぶたとかアニメとか、相変わらず良く分からん思いつき企画やる癖は直ってないようだが、
まあゲーム内容に期待か。
気持ち悪いキャラの掛け合いとか見るとちょっと嫌な予感はするけどw
3DSでスマブラってどうなんだろう
した画面は全体表示で上画面は自分寄りにカメラがつくのかな
>>527 ボンバーマンみたいに上下の画面を使ったステージとかもありそう
そういや宮本や青沼はスマブラについてはノータッチなん?
青沼はアクションゲー下手らしいからないだろ。
初代ゼルダは難しすぎて投げたらしいし、SSの実演もあんまり上手くなかった。
宮本はアドバイスぐらいするかも。
>>529 ミヤホンはDXまでは所謂ミヤホンチェックやってた
Xは開発元のゲームアーツ紹介しただけで中身にはノータッチ
その為か知らんがDXの時に一人用に力入れすぎるな、ストーリーは付けるなとか言われたらしいのに亜空やらかした
サードからキャラもってくんのはやめろよ、仮にも任天堂オールスターなんだから
つーかあんまコアの意見を採用しないでほしい、誰でも楽しめるレベルでいいじゃない
>>528 上画面=キャラを中心に表示
下画面=ステージ全体を表示
これなら8人対戦でもイケる
なんだかんだ言ったってスマブラ64・DXの生みの親なんだ
Xの時はソラでの初仕事だったし判決を下すのは次回作を見てからにしよう
この手の古い情報でスマブラスレ立てるやつってなにがしたいんだ?
桜井粘着キチガイを見たいのか?
とりあえずパルテナに期待
亜空の使者いらねーいらねー言われてるけどネット繋いでないライト層にはああいうストーリーモード?みたいのは重要だぞ
>>538 ネットに繋ぎすらしないライト層なんてもともと友達来たときぐらいしかスマブラやらんだろ。
そういう層も大切にしなくちゃならんでしょ
もともとwiiってそういうコンセプトだし
3作目まで来て方針分かりきってるのに
今更一人用特化とかないわ
>>540 いや、そういう層を否定するつもりは全くないよ。
むしろそういう層はどんどん取り入れるべきだと思う。
ただ、そういう層を喜ばせるならばなおの事対戦の楽しさに力を入れるべきだったんじゃないかな。
身内でどんちゃんするだけだったらスマブラは最高だろうよ
ただネットに力入れていくんだったらキャラバランスは勿論だけど、マリカーのレートみたいなの投入すれば一気に解決すると思う
亜空よりシンプルモードを2人プレイさせろ
シンプルを二人向けに作ったら
シンプルな作りじゃなくなっちゃうだろ
ふたりで対CPUプレイなんてやる必要なんてほとんどないから適当でいいよ
>>538 とは言っても一回やれば充分のようなモードにやたら容量割いて
2層使ったせいでロード遅くなるわ、読み込み不良多発するわじゃ叩きたくもなるだろ
発売後2層のせいで一部読み込み不良起きてすぐに無料で京都送りをさせたよな
>>538 DXのアドベンチャーは任天堂パロやバラエティに富んでて全キャラやる程ハマったけど
亜空はステージも敵キャラも誰得のオリジナル&ムービーまみれ(しかも変にシリアス)でやる気しなかった
ぶっちゃけ64ぐらいシンプルでいいわ
無駄なボリュームはいらないし意味がない
Xは盛りすぎて失敗の典型例だと思う
旧作のステージ配信して欲しいわ
プププとか神ステージだったじゃん
コンゴジャングルもおもしろかったわ
64のステージってシルエットからもう個性があって好きだったなあ
>>126 ていうかそんな事したら格ゲーやる奴いなくなるよな。
格ゲーマーって保守的な奴多いし。
え
そろそろ3vs3とかやりたい
昨今だと16人対戦のゲームとか当たり前のようにあるし
格ゲーでもスト鉄なんかは4人乱戦あるし
大乱闘って名前がつくなら増えねえかなぁ
HDだからカメラ的には問題ないだろうしやってみたい
3vs3ならほら、あれがあるだろ
パルテナ
さあくりゃーい、頼むスマブラはいつだって夢があって
わくわくするんだ、楽しいのを!満足するのを頼むー!!
桜井がバランス調整しないのはいいな
蛇とメタの優遇は酷かった
パルテナのヲタ臭い掛け合いを見るに亜空の糞演出から大して進歩してないっぽいな
いい歳してああいうのが好きなのって恥ずかしくないのかな?
でもなんだかんだいってXのマリオカビは割とまともな調整だよね?
桜井が私情挟まなきゃ普通にバランスよくなりそうだが・・・
カスタマイズとかコアによるライトいじめにしかならない
ポケモンの厳選的な
マリオとか復帰終わってる上に火ばらまいて空後空上上下スマにマントぐらいのキャラ
出来ることが少なすぎるしハメキャラと壊れキャラ相手には物足りなすぎる
>>560 カービィはDX最下層から中堅の真ん中まであげたからまぁ良しとしよう
しかしどう考えてもマリオは糞キャラになっただろう
DXのほうが良キャラだった
せっかく原作で飛べる要素持ってるんだから横BのB長押しでマント滑空くらいさせてやるべきだったな
ジャスガ簡易化のせいでFBがカスになった等の理由でそれでも弱いが幾分かマシになるだろう
マリオって初心者用だからとことんノーマルな性能でなきゃいけないのに
下Bをポンプ、下Aをスピンにしたのはどうなのって思った
60fsは確定か
こりゃ楽しみだなぁ
とりあえず、余計な企画や要素はやめろ。
対戦だけに集中しろ。
567 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:18:12.09 ID:eCSuGQRRO
そんなことよりカービィのアニメ第二弾まだかよ
フームのまたいつか会いましょうからもう8年経ったんだが
真のスマブラがPS3から出るのでオワコン決定!
あれは真のキャプテンレインボーだから問題無し
570 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:56:20.31 ID:HZxztLJL0
オンライン不安すぎわらた
馴 れ 合 い を ど う に か し ろ
3DS版を変にミニゲーや育成とかに逃げないでガチでつくれ
WiiU版は3DS版のグラ豪華にしただけってくらいにガチでつくれ
両方持ってないと楽しめませんとかクソもいいとこ
またお友達調整したらもう桜井ゲー買わない
とらんすふぁりんぐ?
次回のスマブラは桜井ノータッチでやって欲しいわ。マジで
64やDXみたいに場外へ出た相手対して追撃しやすいようにして欲しいな
Xは崖捕まり阻止大安定すぎて爽快感が薄い
577 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:37:33.32 ID:q5LOXEHL0
サークライはゲーム業界の癌
投げ連
転倒
お手軽アイテム
切札()
お友達調整エビフライ判定
メタ特別仕様
でしゃばりすぎステージギミック
なれあいオンライン
カスマッチング
ステージ多数決
COM強制加入
2名での対戦即開始不可
放置プレイヤー未対策
コインシューター名作トライアル亜空組手
あー育成機能楽しみ
579 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:02:23.06 ID:lFLavBKpO
マケドニア大陸(笑)
580 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:07:17.82 ID:GlPtOBHQ0
剣も持ってないシューティングも出来ない
拳一つで戦うキャラクターがどこか劣ってる気がしてならない
スネークの使う謎の拳法もっと他キャラにも教えてやってください政博
とりあえず調整がスタッフ任せだからXみたいな糞補正はかからないだろう
まあ百歩譲ってメタナイトはわかるとしても他社キャラのスネークは馬鹿みたいに強くて、ソニックは糞雑魚とかねーわw
亜空()やらかしてロードは遅くなる。フリーズ。オン対戦のゴミっぷり
せめてミヤホンチェックが入ってればこんなことにはならなかった
>559
アレを最初にやったのはぷよぷよだし
オタくさくない奴にもぷよぷよは売れたから今でも残ってます
∧_∧
( ゚ω゚ ) 調整スタッフに任せろー
C□l丶l丶
/ ( ) せやな
(ノ ̄と、 i
しーJ
亜空みたいのを3DSではメインにするってことか?
586 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:06:11.89 ID:b4RpL2JX0
ファミコンウォーズ出してくださいお願いします
587 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:20:04.15 ID:1S25zxxe0
お前らホントにスマブラ大好きだな
モンハンこいこい
ステージだけでも
亜空のなにがダメって、亜空クリアしないと全キャラ使えないんだよな。
一人プレイも長く楽しめるってコンセプトだったはずなのに多人数プレイするにはその長いやつを全クリしないといけない。
590 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:46:05.20 ID:1S25zxxe0
>>584 じゃおまえはどんな一人用モードにしてほしかったん?
一人用なんて初代の連戦やDXのシチュエーション戦闘程度で十分だよ。
ネット対戦充実させれば一人でも楽しめるし
ホムコンもターゲットも
転倒とかいう運要素1回で台無しにされて腹立つわ
オンこそが究極の1人用だし息抜き要素よりもこれを磨くべき
一人用なんてあってもDXくらいで丁度いい
シンプルで最後にマスハンクレハンが来るかでっかいギガクッパが待ってるか程度で
595 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 15:06:08.92 ID:YxZ/r4py0
イベント戦の読み込み時間が長すぎてタイムアタックどころじゃなかったのはなんなの??
あと目指すゴールはただ一つとかああいうの消すなよ
滝登りってなんだよ…
亜空オナニーは要らない
結局桜井は任天堂から離れられない運命
もう二度とオリジナルのゲームはお目にかかれまい
亜空はスターウォーズ的な艦?の上でなんか作風の違うクッパのガノンが突っ立ってたとこでちょっと笑った
宇宙ものの悪役にやらせたほうがよかったんじゃないの
64の速さ滞空時間の絶無くしたDX
これでいいだろ
3DSでは亜空のようなものがメイン
wiiuでは対戦
こんな感じだろ多分
そっぽ向かれたら悲惨だけどな
ただでさえXで失望されたのに
メインのコア層に対して「お前らはいらないんだよ」って答えがXのクソ仕様だったし
転倒()切り札()
初級者以下じゃあ乱闘でもタイマンでも中級者以上に勝ち目は無い誰得仕様だよなXは
アイテムとか弱者救済要素は上級者が使ってより差をつけるだけ、サンダーとかタイマーの運ゲー程度じゃ覆らない
ステージ【モガの森】
>>582 別に掛け合いやるなとは言わんよ、ぷよぷよ通とかは面白かったし
桜井のはテイルズのスキット並に寒くてオタ臭いから苦手だ
>>605 おいやめろ、最後にジョーさん出てくるんだろ?
アイテムの全体的な強さ調整出来るようにして欲しいな
初心者とやるならXの強めな調整位でいいんだが
中 上級者同士だと大雑把に感じて使う気になれん
新スマブラってネット対戦機能あるって明言したんだっけ?おきらくで桜井が懲りてネット機能無くすってないの
今は通信対戦できるのが当たり前みたいなもんだし機能をわざわざなくす必要はないはず
もちろんXの反省をいかしリンチとかが起きないようにする努力はするべき
他のゲームみたいにロビーに部屋立てれて、部屋名つけれるようにならないかなぁ
インターネット対戦は最低でもブラックリスト機能は絶対に付けてくれよ
コミュニティの中で部屋たてとブラックリスト機能があればいい
問題は遅延だ
614 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:24:25.79 ID:sATtg1bA0
放置野郎と自滅ポケトレはぜひともブラックリストに入れておきたい
アイテムの威力はハンマー・ボム兵以外
それぞれ今の1/3くらいで丁度いいな
デクの実・投げるバット・ビームソードなどのアイテム・ハリセン連打・アシストキャラ・スマボ
ほぼ全てが性能壊れ過ぎててマジでつまらん
アイテムのぶっ壊れ度を各ユーザーが選択出来たらいいのにな
当たっても無反応・ダメージのみ←→当たったら猛烈に吹っ飛んで即死 の間で好きにえらぶ
ついでにモンボスイッチも伝説以外の平凡ポケのみ調整化で
マルマイン天国を
>>616 Wi-fi対戦で4人がバラバラの設定だと
それはそれでうざそうだ
ファルコンを本家のクールな性格に戻してくれ
ルイージはいじられネガティブ、ピットは厨二ぎみ、ファルコンは3枚目ヒーロー、ガノンはただのオッサン
2次創作もびっくりだよ
620 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:03:18.71 ID:HecDDRZ/I
ルイージはいいんでね
621 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:07:25.10 ID:lrm8J6Qd0
すれ違いでフィギュア集めができればいいなー
ルイージは吉本芸人だろ
624 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 23:27:26.48 ID:md8qiIEO0
なぜルイージに掃除機を付けてやらなかったんだ
スマブラオリジナル設定のほうが大事だから?
サムスもプライムの要素スルーされて相変わらずスーパー仕様だし
そもそも初代からドンキーのダッシュ攻撃がローリングじゃなくて訳わからないヘナチョコキックだし
ポンプとかオバキュームとかああいう一作限りなのはアイテムにしろよ
マリオとか完全に改悪じゃねーか
サムスはゼロレーザーとかいらんからパワーボムにしてくれ
マリオはポンプやめて尻尾つきのトルネードでいいだろ
パワーボム避けらんねーだろw
ゼロサムとかまた出すの?
パワードスーツが拘束具で中身だけのほうが素早くて強いとか同人でもありえないレベル
人気あがったから出ます
当然だよね
スマブラUのおきらくが心配だ
「リンチも一つの楽しみ方」とか言っちゃってるからそのままリンチ天国になりそうで
いやリンチとかのくだりはさすがに対策するだろ
>>630マスクドフォームというものからキャストオフ(脱皮)すると素早くて強い仮面ライダーがいてな・・
ガンダムにもいたなそういうの…ナドレだったか
>>623 宮本は宮本でmusicとかすちーるだいばーとかやらかしたけどなw
636 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 00:09:16.25 ID:0EthNuPe0
タイマンはガチじゃないから〜
とかいう主張があるからなのか
ネットでタイマンモード入れないとかおかしい
タイマンのほうが絶対にまともに「ゲーム」できてた
最近はタイムリーじゃないソースでスレ立てるのが流行ってるんか?
>>632 リンチも一つの楽しみ方というのは同意だ。
嫌なのは、
・コミュニケートできない相手にボコられること
・コミュニケートできない相手と腹の探りあいを強いられること
この二つだな。
Uはマイク付いているのでボイチャでクリアできるとは思うが。
まあ、でも嫌な相手はやっぱり嫌なのでブラックリスト機能は必要。
終点厨やタイマン厨とそしてその他。
せめてこれくらいは鯖もわけて欲しいし。
639 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 00:28:36.74 ID:LKBwBPf10
おきらくはいいけど
やっぱり名前が出てレートもあるのも別に用意してほしい
癶癶 もっと強くなって来い
´ ´
レートやるなら評価制絡めて作った方がいいな
>>642 で更にそれをマッチングに絡めて欲しいな。
アイテムを全く使わないやつはアイテムを全く使わない奴と。
弱いもの狙いする奴弱いもの狙いするやつと。
同じステージばかり選ぶやつは、それと同じステージを選ぶやつばかりと。
これで幾分やり易くなるはず。
まあ、Xはそれ以前にマッチングに時間が掛かりすぎて
今思えばありえなかったよな。
まずはその改善からだ。
岩田 1位や5位の人は気持ちいいかもしれないけど、「あなたは15398位です」と言われてもね。
自分のコミュニティならいちばん強いのに、という人はちっともうれしくないですよね。
桜井 しかも『スマブラ』だと、その裾野がかなり広くなる可能性がありますから、
コミュニティの中で楽しく遊んでいた人が「10万番です」みたいなことになるかもしれない。
10万番でもいいよ・・・対戦そのものが成立してるなら
なんなんだよなれあいって
弱い奴1人を生贄にして一体感て・・・しかもそれがオンラインの主流
戦う気のない奴ばかり集まるゲームってなんだ
>>644 まあ、誤算だろうけどね。
練りこみや予測が出来ていなかったと言わざるを得んね。
弱い奴一人なら納得いくけど、戦う気がある奴がターゲットになるし。
最初はなんとなく馴れ合いも楽しかったから乗って、ペコペコやっちゃったりしたが、
だんだんイライラしてきて、戦おうとした直前、相手がペコペコしてきた時の恐怖感、焦燥感といったらないな。
または間違ってこっちが頭を下げてしまった時、相手が戸惑ってる様な動作をしている時の気まずさといったらない、
ペコペコしてくるやつらが敵見つけていきなり豹変するの恐怖すぎる
団結したほうが有利だし仕方ないんだろうけど
何か罰が欲しかった
ペコペコ時間が長いと弱1発でしぬくらい弱くなる罰があればいいのに
根本的にネット対戦でチャットもできない相手とバトロワとか少なくとも一般的な日本人には無理
キックとか無く完全放置がその部屋に延々居座れる
一人1票するのに何故か死票の出る多数決制で終点、よくて戦場神殿ばかり
亜空なんて作る時間の1/100でこの明らかにおかしい仕様は気づけるよね
649 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 13:44:19.40 ID:922Qc5+00
投げ連は意図的に残したとしか思えない
開発中に気づいてたらしいし
開発「地すべり(絶)しないようにしました!代わりに投げ連残しました!」
何考えてるのか全然分からん
おかげで重量級は全員格好の的だし
投げ連がなかったらタイマンで遊ばれちゃうから仕方ないよね
スネークは絶対出さないでね
nintendogs&cat
スティールダイバー
パイロットウイングスリゾート
時のオカリナ3D
フォックス643D
マリオ3Dランド
マリオカート7
宮本さんはもう7本も出してるのに
桜井さん仕事遅すぎませんか?
桜井「タイマンではガノンを使ってみてください。勝てますよ。」
嘘八百
任天堂の看板タイトルの一つであるゼルダシリーズのラスボスで有名な完全純粋悪な魔王なのに
ゼルダ関係ないレースゲームの主人公のモーション使い回しでその上ネタキャラ化
桜井はゼルダに恨みでもあんの?
>>653 SS「」
一時期は桜井ってだけで期待できたもんだが、今は全く期待できなくなった
スマブラなんてXの惨状見てるとむしろ関わらないでくれって言いたくなる
せめてミヤホンチェックだけはいれてくれよ?
657 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 17:08:45.40 ID:lKG0tBSa0
オンラインに溢れかえる桜井キャラ&小島キャラ愛用者にはろくなプレイヤーがいない気がするよ
平面の人は出るのかなぁ・・・
ゲムヲはまだいていいが、Xから参戦してきた完全誰得キャラの一人ロボットは次では消えていいと思うわ
こんな誰得ゴミキャラにコンパチじゃない新規枠使うとか頭湧いてんじゃないのか
アイクラとかいうXじゃ乱闘最弱級、タイマン専用ハメキャラもロボットと一緒に死んでくれて結構
661 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:36:32.37 ID:8g1qUHHl0
新作はスタッフに調整任せるから
64→DXでイヤミなくらいカービィを弱体化させたみたいなああいう腹いせ調整は起きないのかな?
メタが過剰に弱くなってないといいけどw
662 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:46:24.76 ID:9LMAkgA90
>>625 いちいち最新版を反映させる必要はないと思うぞ。
サムスがアザーエム仕様だったら、泣くわ。
663 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:49:58.09 ID:9LMAkgA90
>>653 どれもミヤホン、きっちりチェックしてないだろ・・・。
ミヤホンはディレクターじゃないぞ。
桜井が調整するとカービィのキャラが不公平に強くなるからな
宮本もリメイクにはいちいちチェック入れていないだろう
マリオランドにいたっては情開ですらないし、あれは手塚の方がかかわってるレベルだろ
>>663 同意。ガノンもメタボじゃなくてDXのデザインのままでも良かった
668 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 21:34:36.16 ID:9JMAC++y0
風タクガノンドロフ出て欲しいんだけどなぁ
優雅な二刀流で切り刻みたい
今のXのガノン出る位なら風タクガノンの方がよっぽどいいよなあ
多分従来のガノンとキャラとしても被らないだろうし
タクトガノン何か落ちついてて悟ってるようなキャラしてるし
桜井がスマブラを大作にしたと思ってたけど
実は宮本の影響力の方が余程大きかったと言う事実
>>89 ◎激しく同意 ○まあ分かる △半々 ×ねーよ
△全体的に長いロード
◎ワンパターンな上無駄に長い亜空
○ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
○邪魔以外の何物でも無い転倒
△マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
○ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
○カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
△フレンド対戦の時間制限
△おきらくで勝手に入ってくるCPU
◎ランドマスター三兄弟
△絶、着キャンなどのテクニック排除(賛否両論)
◎参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ(主にミュウツー)
○強力すぎる新アイテム
△ふわふわとした挙動
◎崖捕まりの甘すぎる判定
△作業的な内容の多いクリアチェッカー
×クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
△オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
×名作トライアルの存在
△ショボすぎるアシストフィギュア
○お手軽投げ連、掴み連の存在
そりゃあ箇条書きにすれば不満はでてくるがスマブラって格げーと違って小中学生高校生あたりもターゲットにしてるからそこまで細かい調整はいらないんじゃないか?と思う。
確かにメタナイトは異常だがライトユーザーじゃ気づかない馬鹿がほとんどだろ
こういうタイプのゲームだとライトがやっても即気づく様な馬鹿強いキャラがいたりするがその点まぁ許せる調整だと思うが
673 :
アフィに協力してねbyしおん ◆SION.SExdU :2012/01/08(日) 22:39:52.90 ID:IgPGKA1j0
スネークが格闘技の世界チャンピオンじゃなければ許せた
亜空間膝蹴りやめろよ
Xは転倒とかライト目線でも糞な仕様が多かったと思う
おきらく対戦とか
難しいものに対しての救済措置になってないクリアチェッカーのハンマー
桜井のエゴが垣間見える
ガレオム(戦車形態)
>>604 格ゲーの初心者救済システムって、
大概ターゲット層以外が使いこなしてろくな事にならねぇよな。
678 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 00:04:37.24 ID:Zneu7WzA0
へたくそ初心者救済のためにあるクリアチェッカーハンマーが
理不尽モードのご褒美解放に使えないって何のためにあったのw
ゲーム作りの能力は確かだが(スマブラXが賛否両論だがなんだかんだでカービィ、スマブラの生みの親だし)
少々発言に難有りだなこの人
>>679 これひでえなw
ロバが桜井の発言を超捻じ曲げてwiiの悪口を!!という記事を書く
↓
桜井のフォロワー「桜井さんって本当にこういうこといいたいの?」
↓
どんなに無理があるネタでも煽りにつなげるんだなあ。びっくり。いちいち報告してこなくていいですよ。
ロバさっさと○ねよ
3DSにもオンつけろよ
683 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 06:43:48.43 ID:o67iHhVE0
桜井は口がうまいからコラムとかインタビュー見てると盲信したくなるけど
スマブラX起動するだけで悲しい現実が待ってるよね
◎激しく同意 ○概ね同意 △半々 ×ねーよ ☆おまけですし
○全体的に長いロード
◎ワンパターンな上無駄に長い亜空
○ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
○邪魔以外の何物でも無い転倒
△マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
○ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
○カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
☆フレンド対戦の時間制限
○おきらくで勝手に入ってくるCPU
◎ランドマスター三兄弟
△絶、着キャンなどのテクニック排除(賛否両論)
△参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ(主にミュウツー)
◎強力すぎる新アイテム
△ふわふわとした挙動
◎崖捕まりの甘すぎる判定
☆作業的な内容の多いクリアチェッカー
○クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
☆オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
☆名作トライアルの存在
×ショボすぎるアシストフィギュア
◎お手軽投げ連、掴み連の存在
ゼーベス星人を麻痺させて逃げるのがやっとのゼロスーツサムスはリストラしろよ
リドリーやダークサムス出しとく方がずっとマシだわ
686 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 13:11:14.33 ID:A2C1rbHh0
亜空で
キャラチェンジするためにはステージから自滅するしかないってとこに笑った
いつの時代の作品だよwwって突っ込みたくなった
それに出てくる敵が桜井オリジナルのキモイデザインばかりでもったいなかったな
色んな作品の敵使わせてもらえるよう交渉したらよかったのにw
亜空が全部悪い
入れなきゃもっといろいろ調整できたかもしれないのに
ミヤホンチェックが必要だったな〜
フィギュア図鑑にのせる為のプレートが出てくるまでだらだら粘らないといけないとか
ああいう地味なとことか絶対修正されてた
もしかしたら亜空そのものがボツになってたか…
>>687 同意
桜井は詰め込みすぎ 亜空は別ソフトで任天堂ワイワイワールドにすれば良かったんだよ
繰り返し遊ぶものなのに、シンプルが長すぎる
豊富な素材はあったのに、
イベント戦はオリジナルティがあるものが少なかったのが残念
ターゲット壊せは全キャラ共通じゃなくて、LV1〜4は共通
LV5のみキャラクターの性能を生かしたオリジナルステージにして欲しかった
アイクの天空の様に一度の崖掴まりの制限回数を付けて欲しかった
桜井って削る事が出来ないタイプなのかな。
思いついたものは全部入れないと気がすまないというか。
それでスーパーデラックスなんかは大成功したんだろうけど
http://www.project-sora.co.jp/interview/04.html 岩田 桜井さんというディレクターには、大規模な企画でも、開発の序盤で緻密に最後の完成イメージを持っている、
という特殊技能があります。
岩田 桜井さんのモノづくりって面白くて、最初にものすごく大量の仕様を地道に詰め込んだ設計図を作って、
頭の中で動かして「完成形はこうだ!」と思っているはずなのに、
途中でこれはどう考えても日程的に全部は実現できないとわかると、「じゃあこれはカットしましょう」とバサッと切れるんです。
それで、
これはすごいといつも感心するのは、バサッと切ったときに、全体が破綻しないように
切り方が事前に考えられているみたいなんです。いつもこれはちょっと鮮やかだよなぁと思ってみています(笑)。
岩田 「こうなったらここを切って、これを無くしてもちゃんと全体として噛み合う」って、たぶん事前に切り取り線を考えてあるから、
早く決断できるんだと思うんです。こういうことを、ここまで考えて作っている人を、私は他に知らないです。
と 岩田は思ってるみたいだけどなw
イベント戦の糞ロードと内容はどうしてああなったんだ??
DXの時のイベント戦は内容も良くて結構嵌ったのに
自キャラ優遇しまくり
ドンキーはローリングアタック使えない糞仕様。リンクが爆弾使えるなら専用技にたる投げ加えろ
ガノンドロフは剣やプラズマ球、衝撃波などの技があるのに何故か全て原作に無い技。それどころかファルコンの使い回し
キノコ城をピーチ城呼ばわり。適当な知識で世界観ぶちこわし
ゼロミッションに出てくるサムスだからゼロスーツサムス()勝手にネーミング。何故か定着したけど
チェーン系崖掴まりの仕様変更
トワプリリンクは表情豊かにするためカッコ良くしすぎないコンセプトだったのに自分好みの顔に
魔法を使うネスとリュカ。世界観壊しまくり
ニンテンドーオールスターに他社キャラ参戦
こける要素追加
ムービー詰め込みすぎでロード改悪
ターゲットを壊せは共通ステージにして手抜き
フィギュアの数が偏りすぎ
何でもかんでも高山みなみ
さいごのきりふだ
待ちゲー有利な調整にしたのはどうして
転けるのとステップの改悪とダッシュジャンプ廃止は意味分からないよな
>>694 言いたいことは分からなくもないけど
適当な知識で叩いてるだろ
>何でもかんでも高山みなみ
ピットとナックルジョーだけやん
699 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 17:49:11.01 ID:rjSrB1A60
>>692 まあ入ってる仕様も多いけど没にしてるネタも多いんだろう
>>694 何でもかんでも高山みなみと言えば桝田省治には敵わん
701 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 17:57:31.32 ID:5MHH0ytc0
バランスだけスタッフ任せにするんじゃなくてもう全部スタッフ任せにすればいいのに
桜井いなくても全然問題ないだろスマブラ
ファルコ出てくれるなら買うわ
>>692 イ粟田と桜井はマブだからなw
桜井を切れない時点で駄目だろうに
ファンってめんどくせえなあ。
桜井お気に入りファルコは出ても強判定詐欺判定にハメ、チート飛び道具と突進技反射技持ちだな
64やDXの色んなモードやってキャラ1人ずつ出していくのが好きだったのに
Xは亜空一つやってれば全部揃っちゃうんだよな・・・
スマブラXはいわっちの判断でミヤホン関わらなかったみたいだが、大失敗だな
やはりミヤホンチェックは必要だった
サークライのお気に入りはファルコじゃなくてファルコンだろ
>>707 挑戦者が現れましたの表示と隠れキャラのシルエット
あのドキドキ感はたまらんよな
ネスもリュカも魔法は使わんだろ、まあ原作じゃ使ってないPSIばっかだけど
711 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 21:47:17.39 ID:sSQ4P+Nm0
桜井神一人による神調整が無くなる事でバランスが更に残念になったとしても、
キャラが増えるならいいよ
ただし増えるのは雷電・グレイフォックス・ザ・ボスというオチ
>>699,705
「本来使えないはずの魔法」に置き換えて。PKキアイとかPKLOVEとかなら分かるんだけど
桜井って新しいもの造るときはいいものになるんだがシリーズになるとだんだん方向ずれるんだよな
パルテナは普通に面白いものになると思う
見た目が強そうなキャラは弱く作ってしまう悪い癖があるんだよねサークライ
クッパとガノンがその例
716 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 01:18:26.11 ID:ejEXUKkh0
スマブラでマリオがかっこいいキャラの扱いされてる事に凄い違和感感じる
亜空のムービーもリンクにやらせるようなイケメンカットが多々あったが見た目はただのチビヒゲオヤジだから全然映えないし、
DXから追加された勝利ポーズと最後の切り札で炎の使い手に仕立てられてるのも気になる
本編じゃ小さい火の玉転がす程度だし、キノコやらスターを使った切り札期待してただけにびっくりした
にわかの俺でもおかしいと思うくらいだから年季入ったファンは違和感どころじゃないのでは?
マリオはね、かっこいいんだよ
モダンソニック・クラシックソニック
スネーク
カプコンキャラ
ダン じゃなくてトロ!
真面目にカプコンから誰か参戦するとしたらリュウだろうか
スマブラを格ゲーとしたくない桜井が格ゲーキャラ出すとは思えない
次回作も誰かとではタイマン無くて4人いなかったら長い制限時間待たされるんだろうな
>>718 リアル系キャラとの違和感を埋める為にやってるんだと思うけどね、その辺は
マリオはRPGシリーズの技にウルトラファイアだのファイアハンドだのあるから
炎の使い手のイメージでも問題ないだろ
726 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 11:29:23.63 ID:wkBhUBV10
亜空の使者にアニマルフレンドとかリック・カイン・クーとかサブキャラもどんどん出して欲しかったな
そしてポケトレが新種だと思ってゲットしようとする感じのオチがたまにあったり
数字系カービィ作品のキャラは桜井は認めてないから出したくないんだっけ?
727 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 11:36:18.18 ID:OvnHOGi/0
桜井が調整してよ
>>722 まああと子供が手に持って遊んでる人形だから
物として素材感を持たせるって意図もあったのかも
730 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 11:39:25.65 ID:WbJvjKGu0
ドクターマリオやピチュー削除の理由は雑誌でやってたけど
ミュウツー削除の理由はなんで頑なに言おうとしないのかなw
キャラクターの外見を細かく変えれたらいいな
たとえばサムスだったら初期スーツ版やグラビティスーツ版とか
ミュウツーの削除は株ポケの陰謀ではないかと思っている
桜井とミュウツーはむしろ、株ポケによる猛烈なルカリオプッシュの犠牲者ではなかろうか
そろそろプリンを削除してもいいんではないだろうか
734 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 13:37:46.54 ID:RouWN/sZ0
桜井は被害者!とかマジキチ
ルカリオは他の人型キャラの流用だらけの手抜きなのに
>>694 キノコ城なのは昔で今はピーチ城に統一されているだろ・・・
ルカリオって映画観た感じだと、フォックスみたいな走り方するかと思ってたのに、足がもつれたような足吊ったようなぎこちない動きで違和感があった
ミュウツーの流用だから変にふわふわしすぎだし
ルカリオは技とか手抜き臭かった
映画主役枠はプッシュしたい映画次第で変わるんだろうな
そして消えないプリン
>>740 ルカリオの横でスネーク並べて歩かせてみ、下半身が同じ動きだから
ファルコンと並べて空後出してみ
B上もなんかあった気が
742 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 14:08:05.81 ID:rqIPigGY0
全部新規モーションで作ったら結果的にキャラの数激減するんだけどこの手の熱弁してる奴なんなの
DXのコンパチレベルならともかくさ キャラは多いに越した事ないだろ
立場的にはルカリオ→ゾロアークか?
モーション使いまわすにしてもフォックスだよな
全部メタナイトデデデピットくらい頑張ってくれればいいんだけどな…
ゾロアークも旬はとっくに過ぎてるが大丈夫なのか
746 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 14:26:03.37 ID:ELb50C700
キャラ数はXの2倍で
亜空はキャラはオールスターな感じだけど
ステージや敵がほとんどオリジナルでお祭り感が薄かったイメージ。
むしろDXのアドベンチャーの方がキャラをモチーフにしたステージや演出が多くお祭り感があった。
あと亜空を必須みたいにアピールしていたのも失敗。
あくまで対戦がメインであり亜空は豪華なオマケという位置付けであるべきだった。
初スマブラで亜空やって「スマブラつまんね」と思われて対戦しないまま終えた奴も周りに少なくなかった。
亜空はオナニーと言われても仕方ないわな
カービィ勢がおいしいとこ持っていきすぎて笑った
リンクとメタナイト、カービィとピカさんのポジションをそれぞれ交換すればバランス取れそうだったが
ルカリオをわざわざミュウツーに似せる必要なかったのにな
そのせいで余計批判される
751 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 16:41:49.12 ID:ktmReYwhO
クッパはもっとでかくしてアーマー付きにすればもっと強くなる
752 :
←アドセンスクリックお願いします→:2012/01/10(火) 16:45:07.73 ID:NlIrGKFX0
WiiU用の無線パッドを出してください、スマブラやるのに欲しいです・・・
GCコン使えるようにしてくれ
スマブラはあれが一番やりやすい
お願いだからダースベイダーだして
>>754 桜井「スターウォーズから出したら(ライセンス料が原因で)ソラ潰れるかもね(迫真」
とりあえずブランドとして死んでる
フォックス
レトロゲー
メトロイド
カービィ
F-zero
あたりは次回は全員外して欲しい
もっと出すべきキャラがいるだろうに
あと他社枠もいらん
ソニックもスネークも激しくどうでもいい
ボスパックン
マリオ(ペーパー)
ワルイージ
クッパJr
キングテレサ
モンハン男
ポケモントレーナー(ワニノコベイリーフバクフーン
ドラクエ
バイオ
MUGENでやれ
正直交代、リストラが許されるのは、
ポケモン枠(64組は除く)、FE枠(マルス除く、他社枠ぐらいでしょ
761 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 20:40:48.38 ID:rqIPigGY0
プリンのリストラは許される
というかXでしておくべきだった
俺はむしろどんどん循環していって欲しいわ、全部とは流石に言わんが
折角のお祭りゲーなのに毎回見知ったキャラばっかになるのはつまらん
一度退場したキャラもいつか再起用して欲しいとは思うけど
763 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 21:00:11.40 ID:6OQot5B8O
プリンは空中での機動性と下B、上Bと必殺技に面白い技が揃ってるのに
リストラはないだろ
ドラクエの勇者来そうだな
スクエニならロトが着てくれたら嬉しいな
ハッサンでもいいけど
他社キャラはソニックだけでいいわ
64組の昔あった技使わせて欲しいな
ファルコンの上スマ、ヨッシーの上強、カービィの空前、DKの空上とか使いたい
>>756 カービィはまだ現役だろう
まぁゲームとしての出来は最近ひどいけど
ソニックは要らんからロックマン出してくれよ。
カービィWiiは売り上げもそこそこあるしできも良かったぞ
微妙なキャラリストラよりも凄いスピードで増え続けてるマリオファミリー(ドンキー等含む)とマリオステージが問題だと思う
特にステージに関してはXは完璧にマリオファミリー贔屓じゃないか
マリオ贔屓とか言ってる人初めて見た
そもそもドンキーはマリオ関係なくカービィよりかなり格上のシリーズ
ヨッシー、ワリオは主役貼ってる作品からの参戦だし
桜井ファミリーに比べればみんなフツーかそれ以下の活躍
格上て
774 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:11:14.48 ID:Kfz4/6ob0
桜井が自由に伸び伸びつくったスマブラX=凡作
桜井をうまく制御する上司がいた時の作品=神ゲー
ミュウツーやロイが復活して、サムスの中身と他社キャラ消えたら
さしあたって文句ないよ
他社が消えたら文句はないな
少なくともXの時に小島と友達だからって理由でスネーク出たけどそういうのはもう二度とごめんだわ
え?ソニックも消えるの?
778 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:53:48.33 ID:CDkbjdKD0
他社キャラはDLC販売になります
779 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:15:36.52 ID://d3TTKqP
バテンやゼノブレからのキャラは他社キャラになんの?
他社でもニンテンドーオールスターのキャラでも
ファイター()の中身は「桜井の考えたキャラクター」にされんだしこだわる必要ないだろw
原作でかっこいいキャラも
桜井の気分次第でほっほと走るメタボに変えられるゲームだ
ミュウツーさん頼むから復活してくだしゃあ
>>779ゼノブレは任天堂から出てるから他社じゃないよバテンは知らん
復活とかじゃない新しい任天堂キャラで誰がいいか考えようず
俺の候補としてはカスタムロボ、キャサリン、キングクルール、リックカインクー(ポケトレみたいな仕様で)
ブラックシャドー、サムライゴロー、罪と罰の主人公 がある 他に何かいいキャラいる?任天堂キャラで
スカポン
マッハライダー
鷹丸
リップ
CAPTAIN☆RAINBOW
>>784 キャプテンレインボーはゲームのコンセプト自体が「裏スマブラ」だから…
だからこそ出るのを期待してみたりw
キャプテンレインボーはキャプテンファルコンとすごくかぶりそうな気がするww
名前てきにスマブラには欲しいキャラかもしれん レインボーだし
784の意見を入れスカポン、マッハライダー、なんとか丸、リップ、キャプテンレインボー
カスタムロボ、キャサリン、キングクルール、リックカインクー、ブラックシャドー、サムライゴロー
罪と罰の主人公 が現段階での候補
F-ZERO、メトロイドはもう一人ぐらい参戦してもいいな
スタフォですら3枠だし
ロビンを使用キャラに昇格してください
エナジーとかどう考えてもスマブラ向きやん
>>788見てきた まずありがとう
リトルマックなんで忘れてたんだ・・・アシストにも出てきたのにwそうかこいつは海外ではすごく人気なのか
つか動画のマリオおっさんすぎたwいい意味で リトルマックがいりゃリュウいなくてもいいな
これまでの任天堂キャラ候補 リトルマック、ロビン、キャプテンレインボー、スカポン、マッハライダー
なんとか丸、リップ、カスタムロボ、キャサリン、キングクルール、リックカインクー、ブラックシャドー
サムライゴロー、罪と罰の主人公
793 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:08:47.06 ID:8U3/+9OR0
結局こういったスレって参戦キャラ予想スレになるよね
まー楽しいから全然良いし、スマブラってほんと発売までが楽しいゲームだよなw
Xの時に予想スレや本スレ見るのが面白かった。海外のIGNとかの反応も日本と空気が違って面白かった。毎日燃料投下されたしね
でも、新作では毎日更新とか出来ればやらない方が良いと思う。たまに桜井がtwitterでたまに燃料投下するくらいで
発売したらまず投げ連やダウン連のデバッグだな
Xがアレだったから今度は初日から永久見つけてやるぜ
795 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:21:20.06 ID:0TZodjbh0
デデデの投げ連とか発売前に見つかってたな
掴み抜けは抜けた側が有利になるようにすべき
一部キャラは永遠に掴めるとかおかしいにも程がある
初代のように自動で投げに移行すれば防げるな
初代のように投げ強くないし
アホだから、ネスでマルスに掴まれて、上方向に抜けるという発送がなかなか出てこなくて何度も掴まれまくった><
投げ打撃中に抜けると強制地上投げ抜けになる仕様のせいでネスとリュカが可哀想なことに
シールドを64に戻してDXのジャスガだけ入れろ
守りにももっとリスク背負わせろボケ
というか掴み抜け連は64→DXで無くなってたから分かってて修正したと思ってたのに
Xになって大幅に増えたのにはワロタ。DXの時に無かったのは偶然だったんだな
キャプテンレインボーのキャラはアシストフィギュア枠が性にあってるよ
でも鷹丸とかマッハライダー(没キャラ)は参戦したら面白そうだ
なぜか貧弱設定にさせられた役立たずスタフィー
ただのヘルパーか雑魚敵かよくわからん分際の癖になかなか便利なナックルジョー
この差はなんだサクラーイ
クソスレ
805 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:06:30.98 ID:CAz3v39W0
X以降信者減ったよね
カワイソ
>>792見てきた スターマンの方は知ってたフィギュアにあったから もう一つのほうなんかミュウツーみたいだなw
技的にもぽいな
ギーグ
MOTHER2じゃなくて、初代MOTHERに出た方
ミュウツーみたいと言うか、ミュウツーのデザイン元になった説が有力
>>808ギーグか ありがとう スマブラUのスレにギーグ追加してくるww
810 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:10:00.13 ID:TaiRWwja0
育成要素がこわい…
811 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:58:08.04 ID:Q2zklFiq0
サークライが係わるからもう次回作もX見たいに
待遇投げ連クソゲーだろう
812 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:16:57.95 ID:zHgbmHeD0
ステージ作成機能の素材を充実させて〜・・・・
スマブラが携帯機で数人が集まってプレイする時代が来るってのが新鮮だな
○○の技ちょっとバランスおかしいから直して→うるさいので極端に弱体化して最弱にしました
桜井の調整の場合
これが一番怖いわ
アイテム無しタイマン前提の話をしてんじゃねえカス共
亜空いらないからキャラをどっさり増やしてほしいわ
817 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:44:50.58 ID:asJ9BuIh0
次回はパラメータ調整をスタッフに任せるから安心だね
最終判断は桜井だろうからあまり変わらないか…
なんでもいいから爽快感あるゲームにしてくれ
819 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 15:28:07.81 ID:XaNjp72/O
爽快感だすためにはまずカメラのアングルを少し俯瞰にしたらいい。
ポケモンといいヘビーゲーマーは場違いなことに気づけよ
そもそも乱闘することが目的のゲームでタイマンの調整がどうのこうの言う馬鹿が多すぎるのが問題なんだよ
パーティゲームとしてはXが最高傑作だよ
DXの時のアイテムはわりと良調整だったのにXはどうしてこうも手抜き臭いんだ?
wiiUのはきっちり頼むぜ
>>749 改造ステージか?これ
このぐらいの規模のステージが沢山欲しかったな
仕掛け多すぎで一度やれば十分なステージがなあ
楽しいと感じる前にイライラするんだもの
DXのあってもなくても変わらん空気アイテム群が良調整?ないわ
Xは逆にやりすぎだけどね
アイテムは、フランクリンバッジとかセンサー爆弾とか初見では見づらい
組み立てでは、アイテムの爆発物率高くて恐いな
Xのステージは付きあわされるのがめんどくさいギミックが目立つせいか
終点ばっか選ばれるのが残念
組み立て×
組み手〇
俺の頭の中が爆発してるようだ(´・ω・`)
どのキャラ使ってもある程度勝てるキャラ性能にしてほしい
始めてXやった時リンクとか使って
対戦してて全作より滅茶苦茶弱すぎてがっかりした
現実はメタナイトスネーク
タイマンで戦えるしっかりとした調整なら乱闘でもしっかりと戦えるだろ。調整がいいに越したことはない・
Xはだから嫌なんだよ
メタスネ言われてるが今(タイマンで)強いのはアイクラオリマー
研究されて強さが覆された 神調整じゃん
832 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 21:58:21.42 ID:jsME0bm/0
しっかりとした調整=やりこみコアゲーマーしか喜ばないのでお手軽で勝ち星を稼ぐ初心者が逃げてしまうのでダメです
アイクラはタイマン最強だけど
それはフレーム単位の操作を正確に入力し続ける技術があってのものだからな
834 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 22:13:53.03 ID:wDjNEXmd0
おきラグ対戦ではキャラ開発(笑)なんてほぼどうでもいい
<<832
それが今のおきらく乱闘の現状ですよ
>>832 「しっかりとした調整」と、「口うるさい上に四六時中ゲームばかりやっているマニアだけを見た調整」を履き違えている連中が多すぎるからな。
初心者お断りのガチ仕様・難しいのが面白い・ゲームに人生捧げて掛かって来い=いいゲーム・ゲームらしいゲーム・硬派なゲームとばかりに。
アイクラの投げ連はまさかDXより酷くなるとは思わなかったなw
今回投げ連持ってるキャラ多すぎて萎える
コンボはその分少なくなっただろ
なりすぎだけど
コンボ滅茶苦茶少なくなったのに投げ連が凶悪化したせいで
火力差が余計酷いことに
DXは投げ連の数自体は対遊撃限定なら多いぞ
まあ遊撃はトップだし投げ連自体そこまで凶悪では無いしな
スマブラ人気はマニアの徹底したやり込みとそれをネットに公開することで
再評価されてブームになったのにそういうのはなかったことにされんだよなぁ
マニアのやり込み前は大雑把なアクションゲーって評価しかなかったのに
それどこソース?それどこソースよー
>>842 そもそもスマブラを(無理やり)格闘ゲームの範疇に入れようと必死な奴がいる時点で察してくれ。
未だに「キャラを操作して色々技出して対戦するアクションゲーム=格闘ゲーム」と思っている奴が多すぎるんだよ。
で、そういう奴(特に「名人様」と言われるような種族)に限って「格闘ゲームはかくあるべき」的な頭固い部分があるから、スト2の延長線のものじゃないと「これは格ゲーじゃねえ」と喚く。
いやまあそいつもその類の奴だけどな
大乱闘なんだから細かい事はぬきにしようや。
スマブラXに残念なところが多かったのは事実だけどね
桜井作品はやり過ぎなほど丁寧なつくりだから評価されてたのに
Xは…
ゼルダとか、上に飛ばされたら着地困難で
ステージの外に飛ばされたら、たやすく復帰妨害されてしまう
謎調整だったもんな
あれでも相当上方修正されてた方だから困る
発売初期はゼルダやらアイク、ピカチュウ強すぎ言われまくってたな
メタゲーになるならそれでも良かったかもな
852 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:31:20.52 ID:GRNZWgONO
お手軽技が多すぎて、そのキャラと対戦した時の面白さが
プレイヤーに委ねられるものばかりなのが残念
お気楽の現状を見れば分かる
Xのピカチューの顔気持ち悪い
もっと可愛くしろよ
ねーよ
ハンドスラップいいかげんに実用的な技にしろよ原作舐めてんだろ桜井
856 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 16:00:41.45 ID:acPK5TRt0
3DS版とWiiU版でオンライン対戦できたらどっちか買うけど
どーせ出来ないよね?
ハンドスラップは十分実用的だろ
64から一貫していい技だぞハンドスラップは
859 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 13:10:23.10 ID:vZIJgmQQ0
マリカはチートだらけだったのにスマブラはチート一切無くて快適すぎ
桜井って神だろ???
たまーにアイテム大量出現は見るな
Wiiへの負担がやばそうなんですぐコマ抜けするけど
861 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:08:12.38 ID:YOcOPBaV0
JUSも改造酷かった
スマブラがまともでよかった
862 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:39:02.91 ID:oKrofDYB0
一度も弱キャラになったことがないマルスとスタフォの連中
一度も強キャラになったことがないヨッシーとクッパ
>>856 別物宣言されてるのにできたら恐ろしくカオスになりそうだな
864 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 16:22:04.49 ID:2aUtYtS40
発生はやくて範囲広くてしかもバースト余裕な技はスキだらけにしといてね
果たしてどうなるのか・・・
桜井さんの調整あってこそのスマブラって感じはするけど
>>864 その調整だとXになるんだよ
アッパー調整しろ
867 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 17:05:26.48 ID:8BEQwfWl0
次回はオンでクパァ四人とかが当たり前のように見られるバランスよろ
それはバランスじゃなくてただの強化だろw
メタナイト四人、スネーク四人とかはあるけどファルコ四人ってほとんど無いよな
初めておきらくやったらリンチ部屋で、よってたかって潰されたのでそれ以降やってないわ
2chとかでリンチ部屋の存在は知ってたから「ああ、これが噂の・・・」と冷静になれたが
マジであいつらペコペコしてるのな
871 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 17:22:28.08 ID:dKk6HuDv0
ブラックリスト機能つけるのなんで渋るかな〜
次回作のクパァは
DX見たいな横Bでさらに20%ぐらいダメージを当てられる仕様でお願いします><
873 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 20:40:04.34 ID:GC4v/DAq0
おきらくで最初に攻撃しかけるの怖い
逃げ惑う全員にボコられて楽しくない
>>872 せっかく大幅強化された横Bを元に戻せと言うのか
俺クッパメインだけどクッパの調整に関しては特に問題無いわ。飛び道具とハメ技に弱いのと即死投げ連以外には
ZUN氏もスマブラに協力して博麗霊夢ぐらいは参戦しろよな。
最近の東方はステマにまで手を染めているのか。
877 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 20:53:18.93 ID:K6GHexAR0
おきらく対戦いがいにガチ対戦付ければいい
フレコ晒し名前晒し
桜井さんはコミケのカウントダウンにも参加したんだから、コミックマーケットのステージぐらいは用意できるようにしろよな。
博麗霊夢や霧雨魔理沙なんてねんじぇねというゲームにも出ていたぐらいだからな。
さては地獄の軍だんの魔王だすきだな〜
とりあえずカービィとピカチュウはリストラしてくれ。
POPが描いたピクシブたん参戦希望。
>>874 Xのくぱぁの横Bは性能は良いけど
ビジュアル的にはDXの方が好きだ
道ずれ狙いの迷惑なプレイヤーも減るし
・横スマッシュの吹っ飛ばし力は全キャラ中最強
・各種スマッシュ、必殺には発動時にアーマー
これぐらい壊れ性能でも良いと思うよ
884 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 21:08:50.81 ID:Zt4gUnqC0
パルテナのきもヲタ臭い会話モードは東方ファンの為にやってんだよね?
同人ショップのとらのあなやメロンブックスのマスコットも使えるようにしろよ?
というかクッパはもっと原作準拠にすべきだろ
最近のクッパの基本攻撃はパンチだからパンチ技がほしい
あと昔から使ってる衝撃波攻撃や弾道型のファイアブレスがあれば遠距離にも対応できる
声がSEなのもな
ちゃんと原作の声優使え
声のせいで妙に無機物っぽい
ドンキーにも全く同じこと言えるが
バッナーナパワー!
これまだ殆ど作ってないだろうに、60fpsとか宣言しちゃっていいのかね
まぁどうにかなんだろうって感じなのか?
マリオパーティのステージも登場して欲しいw
PS3とXB360版大乱闘スマッシュブラザーズマダー?
あとPS4とVitaでもスマッシュブラザーズ作ってね!
ガレオムとデュオン参戦希望w
スマブラUは正式名称ですか?
東方キャラ出せば人気が上がるよ桜井さん。
901 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 09:26:55.91 ID:aU41T3ciO
これでようやくカービィ贔屓も終わるか
育てるって言っても対戦ゲームなんかは最高レベルで戦うのか当たり前なんだから
育成作業ゲーになるんだろ
亜空の使者2を進めればレベル上がりますよ^^とかだったら勘弁
東方に関してはまあ一応ゲーム原作だからありえなくもない でも同人ゲーってのがすごいひっかかる
出る可能性はすごく少ないな
>>903 でるわけないだろ
頭おかしいんじゃないの
905 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 10:24:15.95 ID:kYhFwvll0
東方のステマきめえよ関係者!一般人がこんな気持ち悪いシューティングゲー好きなわけないだろ
>>904 東方は世界でも人気だからスマブラに参戦するだろ。
スマブラに東方(エロ同人のイメージしかない)出して任天堂側に何の得があるの?
137億年ROMれよ
とりあえずブラックリスト機能入れてくれ
909 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 10:57:58.18 ID:UxZY+00aP
東方なんてシーマンより可能性が低いわ
911 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 11:09:06.87 ID:fPVIjnS/0
912 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 11:23:28.37 ID:oQbfTmtA0
借り物で好き勝手やるってところは似てるなあ
東方創作物と亜空
>>904あくまで出るかもしれないねってぐらいに考えてただけです あなたが考えてるのと同じように出るわけがないこともわかっています
だから出る可能性はすごく少ないと書いたのですがね
丈助がスマブラに出てもなぁ…
チーム戦なら仲間回復できるか
ステージは64、DX、Xのやつも欲しいな 終点か戦場で64→DX→Xっていうふうに
旅するみたいな仕様でやって欲しいな グレートフォックスの64→DX→Xもいいな
916 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 11:36:40.39 ID:unIhc7Rs0
丈助がいたらバリアスーツが勝手に直されて
脱いで強くなれたゼロサム涙目だな
918 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:09:26.58 ID:fPVIjnS/0
>>907 >スマブラに東方(エロ同人のイメージしかない)出して任天堂側に何の得があるの?
スマブラの売り上げ、新たなターゲット層の獲得。
ていうか最近は東方も全年齢対象が多いが。
922 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:18:28.46 ID:UxZY+00aP
東方なんて逆立ちしたって出ないから安心してね
グッスマからぐま子を次回のスマブラに参戦すべし!
924 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:27:09.10 ID:8Fdm2KM40
東方みたいなあらゆる物に根を生やすだけのカビみたいな作品がどうやったら任天ハードで発売される時代になるん??
任天堂の目の前にある阪神高速8号京都線を次回のスマブラのステージにしてもらいたい。
織田信長、アシスト参戦希望。
927 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:45:37.77 ID:fPVIjnS/0
東方厨のステマか
スマブラU・・・スマブラ:アンリミテッドか
東方をスマブラとかViPPERでも言わんぞ
流石ゲハ
この東方もしもし様は何年も変わらずこう主張し続けてるベテランの方だぞ
舐めんな
931 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 13:37:25.80 ID:IRbW0Gzm0
育成要素で神ゲーがさらに無敵になったな
>>921 それは新しいターゲット層ではない。
「招かれざる客」というものだ。
933 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 16:22:30.98 ID:zvlKRou80
当方さんいつも応援してますよー ノ
アフ.ィリ.エイ.ト広.告のク.リッ.クお.願い.しま.す
桜井が調整から降りるとかそれこそ桜井ゲーの意味ないだろ
桜井ゲーが面白いのは細かいところまでこだわって桜井が根詰めてパラメータいじってるからじゃないか
まあ確かにメタナイトは強すぎたが
>>934 Xは退屈でしたので、やはり他の方がやれるなら、やって頂いた方がよろしいかと。
936 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 16:42:56.04 ID:VyIEWUeD0
調整は今のままでいいよ
桜井マジックがなくなったらつまらない
おきらくから桜井キャラ使用者がへってしまう
とりあえずステージにリズム天国を
東方やマスコットキャラクターを出せばチキンラーメンが1000倍美味しくなる!
リュカの兄のクラウスとリュカの父のフリントは出すべきだな。東方Projectのキャラに匹敵するぐらい。
一方でアイスクライマーはポポ単体だけでいい。
台を乗り継いでいけ!を復活しろよ。
2ちゃんねるのAAをステージに登場してほしい。
あと人型のAAであるモナーもアシストフィギュアとして参戦してほしい。
2ちゃんねるのAAキャラであるモナーと東方Projectの主人公である博麗霊夢をWiiU版、ニンテンドー3DSのスマブラに参戦すべし!
>>938 お前がメシマズになる姿を見たほうが楽しい
マリオシリーズからはキノピオ参戦希望。
あと風のタクトからはトゥーンリンクの妹であるトゥーンアリル参戦希望。
>>945 何で不要なの?
そいつらはスマブラにおいても良い調味料的存在なのに。
調味料どころか一瞬で穢して台無しだな
蝿は黙って好物の糞に群がってろ
949 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 18:59:55.27 ID:fPVIjnS/0
>>945 だまれ。由緒あるMOTHERシリーズを低俗な東方などと同列に扱うな。
とりあえずマリオとドンキーとクッパとガノンドロフとデデデ以外は全員リストラしろ。
951 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:01:46.27 ID:fPVIjnS/0
952 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:02:53.51 ID:fPVIjnS/0
>>950 お前の脳に蛆沸いてるんじゃねーの?キチガイめ。
お前らは東方Projectを蛇蝎の如く嫌っているけど、
お前らは東方Projectのキャラで好きなキャラはいるの?
954 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:10:17.92 ID:fPVIjnS/0
>>953 俺は東方Projectが嫌いという訳で無く、貴様の態度が嫌いだという訳だ。言わせんな恥ずかしい。
机の角に頭ぶつけて死ね。糞して寝ろ。出しゃばるな。
十六夜咲夜と橙と地デジカさえ参戦すれば大学院生でもスマブラを楽しめるようになるのになぁ。
とりあえず東方の話を執拗にする奴は何だよ
自分から「東方Projectというジャンルを嫌って下さい」と言ってる様なもんだぞ?
別に嫌ってないから自重してくれ
957 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:24:36.05 ID:fPVIjnS/0
結論: ID:fPVIjnS/0 は死ね
958 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:25:54.48 ID:fPVIjnS/0
>>957はミス
結論: ID:uN7BOMSpO は死ね
畜生、俺のIDと白痴野郎のIDを間違えてコピペしてしまうとは・・・
恥ずかしい。
>>949 あれには触れるな。
昔からああいうことをやっているらしい。
960 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/17(火) 20:02:28.78 ID:YlUmz37k0
マッチポンプすんなよ・・・
>>960 それらのリンク先を読んだけどスマブラと東方とどのような関係があるというんだ?
>>960のリンク先は特に東方がスマブラに参戦してはいけないという記述がなされていませんが?
これだから任天堂の体質はおかしくなっているというのに。
もうスマブラのメーカーを任天堂にするなよ!
任天堂はスマブラから撤退しろよ!
965 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 20:24:51.11 ID:fPVIjnS/0
>>963 お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな(AA略
>>963 > これだから任天堂の体質はおかしくなっているというのに。
俺の好みを受け入れないから「体質がおかしい」か。
モンスターカスタマーとかゆとり教育の弊害とかそんなチャチなもんじゃねえ。
もっと恐ろしい物の片鱗を垣間見た気がするぜ…(AA略
>>945マザーは任天堂から出てるんだぞ?他社でもないんだから文句言う必要がないよ
もういい加減スマブラが変わらないといけない時期に来ているというのに。
少なくともカービィ・ピカチュウ・ルイージのいずれかがスマブラに残留したらもう買わないからね!
>>967 あれも根はここで暴れている東方厨と同じだ。
「俺が気に食わないから出すな」で喚いている。
全く、このスレは珍獣園かよ。
>>968 じゃあ買わなくて結構です。
ゲームは生活必需品ではないただの「娯楽」ですから、気に食わなければ「買わない」で済む話です。
カービィ・フォックス・ピカチュウ・ルイージは次回のスマブラに残留しなくてよろしい。
>>972 じゃあ「東方Projectのキャラを参戦してほしい。」って書き込めばいいじゃん。そんなに好きなら。
その4キャラは64からいるからいなくなったら大騒ぎだろうよ 悪い意味でな
>>974 じゃあそいつら4人がいなくなることによってどんな騒ぎがあるの?
もうそいつらも古いよ、プリンも大概だが。
>>975 だからさ。
お前はそもそもスマブラの新作が出ても買わずに、東方()でシコって寝てればいいだけじゃん。
だいたいなんで東方なんだよ
無茶振りにも程があるぞ
>>973そんなにってほど今俺は東方に愛はないよ ただ好きってだけだ いやそうだったとしても俺はスマブラに東方キャラが参戦して欲しいとはあまり思わん
>>974-975 ていうかピカチュウ、フォックス、カービィ、ルイージがリストラされただけで大騒ぎしてる奴って何なの。
だいたい桜井はスマブラX発売直後からキャラを増やさないとあれだけほざいているのに。
ここで東方厨が幾らキレても喚いても泣き叫んでも任天堂キャラをディスっても、
東 方 関 連 は ス マ ブ ラ に は 絶 対 に 出 ま せ ん 。
これは、確定事項です。
>>975 64からやってる人からは大ブーイングの嵐だぞ
阪神高速8号京都線をステージにしてください。
お前らも大賛成だろ?
>>979桜井氏は別に減らそうとも言ってないんだよね?なのにそれで4人もけずったらおかしいじゃないか
ミュウツーが一人リストラされただけでも悲しむ人もいたじゃないか
985 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 20:51:26.15 ID:r3WCvQe40
キャラは多くしてくれ
Xで前のシリーズより優れてるのはキャラ数だけなんだから
もちろん調整はしっかりしてくれよ
986 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 20:52:04.94 ID:lj0dBQE10
こういうバカを見ていると、任天堂はこの手の顧客…いわゆる「アニオタ」「萌えオタ」「二次オタ」等と言われる類の客を相手にしていなくて正解だったとしか言えない。
だってこんなのの意見ばかり聞いていたら、それこそPC-FXとか或いはモンハン無しのPSPみたいな市場にしかならなくなって、「ゲームって気持ち悪い」って思われても仕方なくなっちゃうじゃん。
990 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 20:56:18.97 ID:fPVIjnS/0
>>971 特にカービィやピカチュウは任天堂の中でマリオの次に主要なキャラクターだよ。
それをリストラだなんてお前はよく馬鹿な事を言えるな。
>>990 というかカービィはそもそも桜井自身が産み出したキャラで(ry
992 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 20:58:23.28 ID:YxCQbGECO
マリオの次は緑の人気者ルイージだろ
>>980 桜井自身はまだノータッチなのによくそんな事が言えますね。
噂によればスマブラの新作はスマブラXからのキャラが8体残ればいいところらしい。
995 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 21:26:23.42 ID:fPVIjnS/0
>>993 東方がスマブラに参戦しないのは当然だ。何故なら東方は同人ゲームで、商業のゲームではい。
第一、同人ゲームの分際で商業ゲームに入れるなんて思うなよ。この知恵遅れ。
>>990 悲しいけどこれが現実だからしょうがないよ。
997 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 21:29:58.37 ID:fPVIjnS/0
>>996 てめぇの方こそ東方がスマブラに出ないという事は現実だという事を受け止めろ。
東方とか言ってるアホは多分いつものキチガイだ
本スレでも東方とかいおんちゃんとかめろんちゃんとかわけの分からないことを言ってたことがあった
>>985 キャラの数と調整の難しさは比例すると思うぞきっと
DXと比べて特に優れてるのはキャラの個性だと思うわ。スタフォの3匹ですら戦法全然違うし
60fpsつってもなぁ・・・
WiiUって480pあたり?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。