3DSのタッチペンはiPhoneを超えるインターフェース

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1名無しさん必死だな
ポテチ食いながらでも操作できる
2名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:05:11.25 ID:M+nNDcFG0
そこまでは言わんがタッチパネル全盛になったのは旧DSの影響が強いだろな
3名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:06:00.19 ID:+dMuREya0
DSより感度良くなったよね
4名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:06:31.85 ID:pvJH3RcW0
2ゲットだったら
妹の不治の病が治る。
頼むっ!!
5名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:07:41.46 ID:UtUi2YU80
iPhoneと比べて細いペン先で操作できるのはでかいよ

たとえば、3DSのブラウザでの快適な文字入力はタッチペンならでは
6名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:08:11.09 ID:Yc6K3/3y0
妊娠だけどそれはないわ
>>1はゴキちゃんだな
7名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:08:52.93 ID:d7VJ+syo0
>>4
おまえは2取る気ないだろw
8名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:09:13.62 ID:RY0+xiER0
DSのタッチパネルと比べたら精度も感度も上がったし補正回数も減った
9名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:09:16.21 ID:MKYmMIPR0
>>1
どうして毎回アップルと任天堂は売る物が被るんだよ。
DSのタッチパネルとiPhoneのマルチタッチ。
iPadのタブレットとWiiUの液晶コン。
10名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:10:21.46 ID:GCodnLOf0
外付けグリップの右側にペン収納できるやつ出せ
11名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:10:26.95 ID:UtUi2YU80
>>6
自分で妊娠なんて言うバカはいねえよゴキ

もしくはアップル信者だなこいつ
12名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:10:36.16 ID:GZtkxvb10
指操作は正直微妙
13名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:10:42.64 ID:Gp+m/34o0
せめて3DSのタッチパネルの指での操作性を上げて言ってくれ
14名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:10:47.27 ID:uP5wnntcO
スマホ持って無いけど
何となく気持ちは分かる
15名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:10:57.51 ID:dRc0ap5b0
いやおれもこれはないと思うわ
16名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:12:24.51 ID:UtUi2YU80
>>9
2つだけで毎回かよw
17名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:13:08.47 ID:Tauq13ah0
>>13
静電式じゃないから難しいねぇ
18名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:13:37.10 ID:UtUi2YU80
>>10
本体に収納できるのはすごいことだけど、確かにグリップにも収納できていいよな
19名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:14:01.32 ID:UtUi2YU80
>>15
アップル信者はくんな
20名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:14:37.35 ID:UtUi2YU80
>>13
指で触って指紋だらけにしたいのかよ
21名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:14:45.84 ID:Dk0Qmqv00
>>13
vitaやった方がいい
俺は静電式嫌いなのでこのままでいいけど
22名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:14:56.95 ID:Tauq13ah0
ポテチ食った手でタッチペン使うとタッチペンが汚れるじゃないですか
23名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:14:57.60 ID:Yc6K3/3y0
>>11
はぁ?
どう考えてもiPhoneのタッチの方がいい
両方持ってりゃ誰でも分かるわ
なんでもマンセーしないと妊娠じゃないとでも言いたそうだな
24アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 14:15:24.31 ID:QhlmFs/E0
静電容量式タッチパネルの成功は、珍しくキッチリとしたカウンターテクノロジーが生み出せた結果だよね。
色々と捨てるものもあったけど、挽回できるだけにUI仕上げたのは神がかり的な成功だと思う
25名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:16:30.51 ID:Tauq13ah0
iPhoneのUIよりAndroid ICSのUIの方が分かりやすくて好き
一時期の林檎の優位性はもうないな
26名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:16:31.33 ID:PrEj90gr0
DS系は爪タッチができるのが最高
指でも指紋がつかないタッチができる
27名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:17:02.64 ID:GrtMXAjt0
今のスマホはタッチペンの利点を捨てることで達成されてるからな
今後スタイラスが使えるタッチパネルになってもスタイラス標準装備になることは無いだろう
28名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:17:56.37 ID:vLm6muZw0
糞VITAよりは上だな絶対
29名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:19:33.20 ID:zs0rQkrgO
DSシリーズはゲームは結局指タッチが多いなぁ
ただタッチペンのお陰で絵を描きやすいっていうのはすごく良い
30名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:19:49.01 ID:Wi24oVrp0
スマホとゲーム機は別物だし比べるもんでもないと思う
まぁゲーム機には感圧式で良いと思うけど
31名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:20:02.86 ID:Gp+m/34o0
>>20
指紋なんて拭けば取れるだろ
どう考えても指でタッチさせる操作方法を導入してるゲームがあるのに操作性悪いのはどうかと思うわ
32名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:20:53.09 ID:UtUi2YU80
タッチペンを使うがゆえの利点

・ボールペン感覚で絵や文字が描ける

・小さな文字を選択するのも楽

・画面がよごれない

33名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:21:13.00 ID:1CWxFq4i0
>>20
>>21
モンハンやバイオや無双はタッチパネル指前提だけどな
ボタンと併用する為にはどうしても指前提になる
これからそういうソフト増えるよ。3Dアクションが可能な性能になったからね
34名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:21:21.99 ID:UtUi2YU80
>>23
おめえはゴキだろシネ

当然両方持ってての意見だ
35名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:21:56.20 ID:YUipzdkc0
>>20
MHやってると普通にシモンだらけになるぞ
36名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:22:24.37 ID:F8UcchRm0
>>23 本当にどっちも持ってる俺ならどっちの良さも分かるがな!
37名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:22:32.58 ID:Wi24oVrp0
>>31
まさしくVITAのことだよね
無理矢理タッチ操作入れるからhome画面が使いづらくなった
ここは3DS見習ってほしいわ
38名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:22:35.46 ID:zwyoR/vG0
>>23
とりあえずパネル方式の違いとそれぞれの特徴くらいは認識しておこうぜ
39名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:23:06.19 ID:kwuEBCDw0
用途によるだろうが
40名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:23:40.38 ID:UtUi2YU80
>>31>>33
指で操作するもんじゃねえんだよ

やるなら爪だ
41アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 14:24:07.00 ID:QhlmFs/E0
>>23
42名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:24:22.88 ID:0bYDM/2X0
次世代のインターフェイスは視線だけでアイコンを動かせる方式だろうな。
43名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:24:30.24 ID:T6EMeDrW0
一長一短だろ
どっちが優れてるとかじゃない
44名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:26:13.96 ID:wZS4cTaE0
使用用途に合わせて選んでるんだから
どっちも良いが正解
45名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:26:52.15 ID:UtUi2YU80
iPhoneの文字入力のわずらわしさは異常

持ってる俺ならわかる
46名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:27:03.01 ID:1CWxFq4i0
>>40
爪で操作したとしても指操作において静電式の方がが良好
要するに一長一短
47名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:27:08.63 ID:KKJT2cqS0
ゲームやるだけなら感圧式でいいわ
48名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:27:32.69 ID:1CWxFq4i0
>>45
フリック操作快適なんだが
49名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:28:06.02 ID:UtUi2YU80
>>46
静電式は爪で操作できないから
50名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:28:14.71 ID:PrEj90gr0
ゲーム用途には感圧式だろ
DSのペンさばきゲームを楽しめなかったら人生の損だったよ
VITA派は意地になって否定し続けるんだろうな
時代ひっくり返されたくせに
51名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:28:27.67 ID:UtUi2YU80
>>48
んなもん3DSでもやっとるわ
52名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:28:34.83 ID:ar2T6Vmc0
正直ゲームするなら感圧式の方がいいね
静電はどうしても誤反応がある
53アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 14:29:02.46 ID:QhlmFs/E0
>>45
静電容量式タッチパネル 特有の操作ってのを覚えるしかない。
従来のコントローラと操作性が違うというので批判してるのと同じ状況。
得手不得手を理解して乗りこなすのが真の・・・・・・(思い浮かばなかったゴメン)
54名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:29:23.63 ID:xTzc/XWP0
>>45
おまえがフリック入力出来ない不器用人間だということは分かった。
55名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:29:32.09 ID:AMNWvzMr0
>>49爪で操作できるようにすればいいじゃん
56名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:30:06.20 ID:xTzc/XWP0
>>51
3DSでフリック入力なんて出来た?
57名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:30:45.54 ID:xTzc/XWP0
>>55
通電しない物体には反応できないのが静電容量方式。
58名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:30:46.95 ID:rMa5SAFc0
無い無い
信者じゃない限りiPhone
59名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:30:53.65 ID:d7dBr1K90
感圧式、静電容量式得手不得手があるから、それぞれのメリットを活かしたUIにすればいい。
どちらが優れてるとかなんて馬鹿なはなし。
60名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:32:11.16 ID:yj0HhNpF0
>>46
ないわ。

静電式はiPadサイズですらテキストをピンポイントで選択できない。
ピンチやフリック操作は静電式のがいいだろうけど

というか、変な拘りを捨ててソフトキーにカーソル入れて欲しい
61名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:32:20.83 ID:LaufIL550
交換日記がやりやすければええよ
62名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:32:24.24 ID:1CWxFq4i0
>>49
爪のでの操作不能も全部ひっくるめて指操作において静電式の方が優れてるって言ってんの
63名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:33:43.59 ID:PVYQK1+Q0
iPhoneが静電式の代表みたいに語られてるけどゴミだよね
ICSの方がよっぽど優れてる
http://www.youtube.com/watch?v=VeZ8sfJjoRI
64名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:34:15.19 ID:UtUi2YU80
>>53>>54
結局使いづらいの認めてるだけじゃねえかw
65名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:34:38.56 ID:GrtMXAjt0
交換日記はタッチペン文化圏だからこそ成り立つアプリだよな
あれば素晴らしいソフトだ
66名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:34:50.81 ID:UtUi2YU80
>>58
でたアップル信者
67名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:35:06.92 ID:Wj93fZo/0
とりあえず静電容量式は世界樹を快適に遊べるレベルにしてから出直してくれ
68名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:35:24.93 ID:xTzc/XWP0
>>60
要はそう言うことだ。
テキストをピンポイントで選択する用途と
ピンチやフリック操作、どちらが多用されるか。
多用される操作が便利な方が良いよね。
69名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:35:39.13 ID:UtUi2YU80
>>62
指操作自体が誤操作しまくりの劣化操作なんだから当たり前
70名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:36:01.87 ID:RLcYV+iS0
DSや3DSの感圧式って、今は他でほとんど見ないよな。スマホのは静電式だし
3DSの後継機が出ても感圧式の最後の砦として頑張ってほしい
71名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:36:04.98 ID:l3hMLVY30
スタイラスはオワコン
とは言うもののゲームに限るならスタイラスの方がいいな
それ以外の操作は指でやった方が圧倒的に良いけど
72名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:36:30.75 ID:xTzc/XWP0
>>64
フリック入力より3DSの文字入力のほうが早いってんならそうだろうねw
73名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:36:45.47 ID:1CWxFq4i0
>>60
そういう細かい操作を求められるのはお絵かきソフトぐらいしか思いつかんなぁ
ある程度の範囲を誤爆0に出来れそれで十分
モンハンもバイオの無双もそれ程小さい仮想ボタンは積んでない
74名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:37:14.20 ID:zwyoR/vG0
>>60
マジでカーソルキー欲しいよな
アホみたいな虫眼鏡でチマチマ操作させる理由が解らん
75アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 14:37:21.09 ID:QhlmFs/E0
>>64
パスタ を食べるのに箸よりフォークの方がいい。
おむすび を食べるのに箸より海苔巻いて手づかみの方がいい。
お湯を手軽に沸かすのに 鍋 や やかん 使うよりポットや湯沸かし器
といってるだけだ。違い理解できるか?
76名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:37:54.56 ID:Wi24oVrp0
>>70
「ゲーム機」として感圧式の方が優れてるのだとすれば
そりゃ3DS、WiiUだけが感圧式でも問題ないでしょ
77名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:38:12.27 ID:l3hMLVY30
>>45
自分が下手糞なのをハードのせいにするなよ
78名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:38:57.12 ID:UtUi2YU80
>>75
だからiPhoneより3DSの方がいいって結論じゃねえか
79名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:39:40.23 ID:fv3wXYDj0
iphone4s使ってるけど、どっちも便利だよ。
80名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:39:41.64 ID:zwyoR/vG0
>>71
全然オワコンじゃない
イポの周辺機器でもタッチペンの新製品が続々出てる
81名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:39:54.18 ID:UtUi2YU80
>>77
ハードがクソなのを使い手のせいにすんなよ
82アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 14:40:55.66 ID:QhlmFs/E0
感圧式タッチパネル = キーボード 操作からの派生
静電容量式タッチパネル = マウス 操作からの派生

別の観点から見ればいくらでも別の解釈あるけど、
静電容量式タッチパネルは、従来マウスにホイールついたり
マウスジェスチャという概念が生まれたくらいに、アナログ操作の
進化のためのデバイスと感じたよ
83名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:40:59.95 ID:UtUi2YU80
DSフォンていうのが出たら、マジでiPhoneなんか簡単に駆逐するだろうな

ささっと手書きメモが残せたりとか、使い勝手が段違い
84名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:41:04.26 ID:GrtMXAjt0
WiiUの液晶コントローラの特許資料自体は
感圧・静電どっちでも良いって書いてあるんだよな
E3で発表したのがスタイラス付きだったから任天堂は描くことを重視したんだろう
85名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:41:12.42 ID:xTzc/XWP0
文字入力だけなら、まだVITAの方が3DSよりやりやすいし早いと思うな。
86名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:41:17.88 ID:yj0HhNpF0
>>73
だから細かい操作も大雑把な操作もできる感圧でいいんじゃね?って話。
87名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:42:01.31 ID:xTzc/XWP0
>>80
どれも使い物にならないゴミだけどねw
88名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:42:33.57 ID:UmN+6Irk0
越えるも何もiPhoneの方が後に出たのになんかおかしくないか
89名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:43:14.21 ID:Wi24oVrp0
>>85
早いけど打ち間違いが多い
90にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 14:43:15.61 ID:mM8Hpnjn0
静電式のスマホもってるけどゲームは感圧式に限るわ
こうして文字打つだけでも誤字とかしてしまう
91名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:43:50.72 ID:UtUi2YU80
>>89
そこなんだよ

指操作は誤爆が多すぎる
92名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:43:54.47 ID:AMNWvzMr0
>>86感圧式といってもマルチタッチ出来るのとできないのがある。
iPadはマルチタッチによってあの快適さを実現している。
93名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:44:39.00 ID:UtUi2YU80
>>90
そこなんだよ
94名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:44:40.55 ID:xTzc/XWP0
>>86
感圧式は細かい操作ができること以外にメリットがない。
圧力をかけないと反応出来ない感圧式と、触れたら確実に反応する静電容量式。
操作性は確実に静電容量式の方が良い。
フリック操作も力を加え続けないといけないしね感圧式は。
なでるだけで良い静電容量式とは操作感が段違い。
95名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:44:57.09 ID:1CWxFq4i0
>>86
だから「指操作」においてね
大体爪で操作って爪切ったときどうするんだよ
感圧の指腹でのドラッグ操作は劣悪
96アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 14:45:19.45 ID:QhlmFs/E0
>>78
感圧式の常識に凝り固まって、静電容量式は糞というのが、ただの阿呆でしかないこと。
静電容量式だから実現した快適性や感圧式ではできないメリットを享受できるようになった
という点と、それが用途にマッチした(マッチしないものもマッチするような別の操作性でカバーできた)
という話であって・・・

3DS を含めてゲームやチマチマした操作が必要な場合に限っては感圧式の方がまだ操作性がよい
ってことには賛同だけど、何がいいたいのよ?
97名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:45:26.58 ID:Wi24oVrp0
ゲームによってはその打ち間違いが大きな事故に繋がるからね…
98名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:46:40.41 ID:xTzc/XWP0
>>91
誤爆って、どのボタンを押してるかVITAもiPhoneも指の上に出るじゃん。
それを確認しないくらいの速度で入力したいのかもしれないけど、
それこそタッチパネルでポチポチ入力の3DSでは実現不可能な入力速度の世界だろ。
99名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:47:06.94 ID:UtUi2YU80
>>96
おまえが阿呆なのはわかったからスレから出てけよ
100名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:47:45.10 ID:l3hMLVY30
とりあえず>>1がスマホ持ってない中学生だと言うことは分かった
101名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:47:56.71 ID:bci4JASz0
Palmって何で廃れたの
102名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:48:17.41 ID:UtUi2YU80
>>98
その押す時点で思ってる文字が押せなかったら意味ねえだろ
103にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 14:48:37.09 ID:mM8Hpnjn0
>>94
静電式でも触れたらさすがに確実にってないわw
104名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:48:51.48 ID:UtUi2YU80
>>100
とりあえずお前がスレ読んでないアホだということはわかった
105名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:48:52.70 ID:Wi24oVrp0
>>94
その「操作性」がゲーム機に必要かどうかなんだけどね、問題は
106名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:49:37.89 ID:vLm6muZw0
タッチパネルの操作性は3DS>>>>>VITAで異論はないな
107名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:49:41.95 ID:GZtkxvb10
>>103
いや、確実に反応するぞ
108名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:49:42.06 ID:xTzc/XWP0
>>97
文字入力以外の操作は、DSも3DSも結局指を前提としたデカいボタン操作が基本になってるよね?
指前提のインターフェイスが用意されてるなら静電容量式が反応にしろ優れてるよ。
109名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:49:53.34 ID:1CWxFq4i0
>>105
例えばモンハンやバイオなら静電式の方が良いと思うわ
110アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 14:50:28.76 ID:QhlmFs/E0
>>99
反対意見は不要じゃなくて、一行の余地やせめて具体例や反例をいれて反論する
くらいの器量や度量は持とうぜ。 別にスレ立て主は神ってわけでないし、
せめて議論としては成立させるくらいの気概は持とうぜ。 あるいはアボンしな。
111名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:50:34.73 ID:yj0HhNpF0
>94
触れたら確実・・・か?

静電式は”ある程度の範囲の伝導体”が触れることで反応するから
軽すぎて接触範囲が狭かったり、爪を伸ばしてる女性とかは反応しないことがあるぞ?
しかもメーカーによっては逆に触れてないのに反応するヤツとかあるし。

特にピンチ操作の時、爪が邪魔して反応してない事とか結構あるし
112名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:50:58.16 ID:UtUi2YU80
>>94
その圧力がクリック感となって確実な操作が生まれるんだよ

iPhoneは押してるつもりで押せてないとか別のとこ押してるとか多すぎ
113名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:51:32.10 ID:xTzc/XWP0
>>102
指を離さなければ入力が決定されないから、好きな位置に指をずらすだけで良いんだけど?
指の上に目的の文字が表示されたら離せばいい。
てか、ほんとにiPhone持ってるの?
114名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:51:41.30 ID:Wi24oVrp0
>>109
確かにそうだけど3DS場合画面小さいしから静電式だと余計に誤作動するよ
115名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:51:49.70 ID:UtUi2YU80
>>110
それはおめえだ

静電容量式は糞というのはただの阿呆だ!って思考停止してるだけじゃねえか
116名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:52:48.48 ID:UtUi2YU80
>>113
ずらさないといけない時点でクソだろが

Aボタン押そうと思ってBボタン押しちゃうのが指ずらせばいいとか思えるのか
117名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:52:52.94 ID:Wh891rWw0
>>111
体調や環境によっても差が出るもんな。一様の反応が求められるゲームにゃ疑問
「ダメならもう一回やりなおせばいい」っていうケースが認められないゲームも多い
118名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:52:59.17 ID:veptRmWB0
右片手で操作してるときのWASEの誤爆率は異常
この対比こそまさにどっちもどっちなんだけど

>>109
ねーな
あそびがない時点で誤入力の確率が上がる
119アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 14:53:38.24 ID:QhlmFs/E0
>>98
ゲーマーには60分の1秒の単位で操作する人がいるように
タッチパネルでそれを実現できる人もわんさかいるんだよ。
感圧式タッチパネルは大昔からあるから特にな。
静電容量式でWindowsの操作性のマインスイーパーをやると
まともにゲームにならんけど(上級者モードで4分切るのが限界)
古いハードでは90秒切るくらいは楽にいけるしな。
120にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 14:53:40.20 ID:mM8Hpnjn0
>>98
漫画にあるような細くて綺麗なまっすぐな指ならそうかもしれんけど
現実はそうじゃないから

ちなみにこれ打つだけでも結構大変だったりする
121名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:53:41.90 ID:Wi24oVrp0
>>113
いちいち確認しながら打ってるの?
122名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:54:26.11 ID:izaBJ2R7I
静電式が確実とかねえよ
タイミングがハッキリしない上に最悪反応しない事もしょっちゅう
押せば確実に反応する感圧式の方がゲームには圧倒的に向いてる
123名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:55:25.25 ID:IOB/fgGX0
まあ感圧タッチは神ということで
124名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:55:40.61 ID:UtUi2YU80
特にiPhoneは誤入力でバックスペース押しちゃうのが致命的
125名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:55:46.60 ID:xTzc/XWP0
>>111
そのある程度は作り手側が自由に決められるんだよね。
触れてないのに反応するのはその典型で、触れて無くても導通はあるわけだ。
静電容量式においては触れてるかどうかは基本的に関係無い。
静電容量の変化が起こった箇所に反応する、ただそれだけ。
そもそも爪は関係無い。
126名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:56:06.95 ID:7BihFtF/0
ペンのありがたさが一番分かるのはレイトンだな。
あれはタッチじゃムリ。
127名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:56:16.53 ID:1CWxFq4i0
>>114
モンハンのターゲットカメラ切り替えのアイコンぐらいあればまず誤爆しないよ
128名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:57:34.96 ID:yj0HhNpF0
>>125
体調、爪の長さ、気温、湿度によって感度が自動で調節されるなら
確かに便利だっただろうね
129名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:57:38.82 ID:l3hMLVY30
タッチパネル使ってゲームさせるなら感圧式でスタイラスで良いと思うけど
それ以外であえて感圧式のタッチパネルとかスタイラスとかやる必要なくね?
3DSはゲーム機だから別にそれでも良いと思うけど
130にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 14:57:49.93 ID:mM8Hpnjn0
静電式は押したくもないとこを認識するからね
2ちゃんで見たいスレ開こうとした押したはずのない上下の駄スレ開いちゃうこと多々あるし
この板の上のよくわからん広告のページになんど飛ばされたことか(;つД`)
131名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:58:11.83 ID:xTzc/XWP0
>>116
不器用な人にも安心な構造ってだけだろ?
自分もそうだが、慣れてたらガイドを確認せずともバリバリ文字入力出来る。
というか仕組みも知らずに、押し間違えるだろが!って不器用を自慢してるみたいだから説明しただけだよw
132名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:58:15.94 ID:veptRmWB0
爪先で操作してiphone操作できるんけ?
ほんとに持ってるか?
133アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 14:59:31.74 ID:QhlmFs/E0
>>115
「常識に凝り固まって」 の部分を脳内で削除するなよ。
日本語は中途半端に飛ばすと議論にならないんだ。
相手の意くらい汲もうぜ。 それができないんなら余裕ある方が
相手に合わせるしかないわけだがな・・・

3DS の画面サイズで感圧式ってのは、操作性限界あるし、
一般人(電子デバイスなどの操作に慣れてない人)の文字入力
というものに対しては圧倒的に不利なのは仕方ないと思うぞ。
リアルキーボードですら、ぽちぽち 作業になるんだし・・・

携帯電話の12ボタンベースに近い操作ができるのが圧倒的な
アドバンテージになっちゃってるね
134名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:59:40.10 ID:veptRmWB0
慣れてても普通に誤爆するけど何を言ってるんだろこの人
寧ろ慣れればなれるほど入力文字なんて確認してないんだから誤爆率上がるよ
135名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:00:21.02 ID:YYr5Tz7ji
>>132
爪でできるよ
136名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:00:39.31 ID:xTzc/XWP0
>>128
体調、気温、湿度、殆ど関係無いしw
爪もこれだけ女性が何も問題無くスマートフォン使ってる今、何の説得力も無いよね。
137名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:00:39.98 ID:veptRmWB0
>>135
出来ねぇよだぼが
138名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:01:28.57 ID:IV1jk1pc0
>>132
ストームとか御坂とかならできるでしょ!
139名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:01:53.38 ID:Wi24oVrp0
とりあえず指で操作しなきゃいけない時点で
指の大きさから誤作動がおこることは避けられない
指を垂直にして入力してるんなら話は別だけど
大抵の人はほぼその画面と水平に入力してるよね
140名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:02:20.30 ID:PrEj90gr0
感圧式でドラッグ・フリックの操作をやらせないのは嘘だろう?
アイコンの並び替え程度なら指ですむし
本体収納もできるペンをさっと持ち出せば、弱みはカバーされ優位に立てる

一方の静電式は、
感圧式ペン前提で実現できるゲームデザインという弱みに対応できないよね
多点タッチがゲームに何を生んでくれるかも不透明だ
141名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:02:37.48 ID:1CWxFq4i0
3DSのキーボードの大きさだとタッチペン使っても誤爆しねーか?
142にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:02:47.07 ID:mM8Hpnjn0
>>134
同意
スマホ持って半年以上使ってるけどやっぱり打ち間違い多いわ
なれてくるとボタン配置も覚えてくるからいちいち確認していられない

スマホなどならいいけどゲームとかでその場で求められたときはイライラしそう
143名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:03:23.13 ID:0wRxdzEM0
そもそもポテチは箸で食う物だろ
144名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:04:07.22 ID:AMNWvzMr0
てか、タッチパネル搭載してるケータイでも文字入力はボタンでやれよと思う。
145名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:04:21.08 ID:yj0HhNpF0
>>136
”殆ど”ってw
結局関係あること認めてるじゃねーか
146にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:04:36.27 ID:mM8Hpnjn0
>>141
タッチペンだから押すボタン間違えでもしないとないよ
147名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:04:37.27 ID:YAoBnLwj0
>>143
せっかちな俺は、開け口に口をつけて
そのまま口内に流し込みます
148名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:05:15.80 ID:1CWxFq4i0
>>146
それで誤爆するって事なんですけど
149名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:05:20.77 ID:KKJT2cqS0
チェックボックスにチェックいれる時は静電式の場合めんどい
静電用タッチペン買おうかな
150名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:05:30.89 ID:Wi24oVrp0
>>146
感圧式の誤爆と静電式の誤爆は起こる原因が違うしね
151にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:05:36.45 ID:mM8Hpnjn0
ポテチもフライドポテトも箸でたべたりするときある
152名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:05:39.30 ID:xTzc/XWP0
>>140
ペンを取り出すっていう行為が面倒だから、
ペン前提のゲームが殆ど出てこないよね。
スマートフォンからスタイラスが絶滅したのも、
便利な事もあるけど大半の場合はスタイラス取り出すのが面倒だし不要だったって事だ。
153名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:05:39.73 ID:Wh891rWw0
>>136
理論無視ですかそーですか

>>143
同志
154名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:06:12.95 ID:veptRmWB0
出先で長文メールやり取りするときは家で使ってるMacの無線キーボードもってくし
>>148
正しいところを押してるつもりなのに間違ったところが反応することと
最初から間違ったところを押してそこが正しく反応することは全く意味が違うんですけど
155名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:06:30.39 ID:ouYNZSgUO
Vitaのタッチ強制はマジで酷すぎ
マジでゲーム始めるまではボタン全部効かない
156名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:06:53.99 ID:cEZCSWCU0
ジョブズがiPhone発表のときにわざわざスタイラスはねーよって言ってたのに
157にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:07:14.64 ID:mM8Hpnjn0
>>148
ボタンを間違えるのと
押したはずのボタンを認識せず回りの他のボタンを認識する

のは全く異なります
158名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:07:18.28 ID:Y4ghsmVj0
>>141
ほとんど親指の爪でやってるけどたまに誤爆するね
まあそれほど気にはならない程度だけど
159名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:07:19.75 ID:xTzc/XWP0
>>153
どういう理論を無視したのかな?
説明して。
体調、気温、湿度がどうなると静電容量パネルに影響があるって?
水中だと操作出来ないとかかな?
160名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:07:32.06 ID:Wi24oVrp0
>>152
ゲーム機とスマホでは全然需要が違うって
161名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:07:41.80 ID:veptRmWB0
iPhoneにペン収納なんて出来たっけ?
162名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:07:58.68 ID:wZoB7bp+0
てかゲーム機でそこまで高速の文字入力必要なゲームなんかないだろ
チャットするわけでもなし
どうしても必要ならポケモンのタイピングゲーみたいにキーボードでもつければいい
163名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:08:56.83 ID:l3hMLVY30
3DSの文字入力は猿打ちの方は良いけど普通のキーボードはゴミ
164名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:09:03.53 ID:xTzc/XWP0
DSより更に細かくなった3DSのキーボードが押しやすいとか無いわw
付属のスタイラスですら先端が太く感じるくらいこまけえのにw
165にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:09:30.14 ID:mM8Hpnjn0
静電式だと少なくとも応援団とカドゥケウスは無理だろうね
出来ないことはないだろうけどイライラしてクソゲーにしかならん
166名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:10:13.00 ID:veptRmWB0
>>162
ペン先というかかる圧力点を小さくすることで入力先を細かくすることも出来るだろ
167名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:10:16.67 ID:1by0tVlr0
ゲームのような細かい操作は感圧式じゃないとね
168名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:10:19.97 ID:GWEnP0j80
169名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:10:34.64 ID:xTzc/XWP0
>>162
つまり、静電容量式だったほうが3DSも良かったってことだな。
まあ絵日記とかあるから、感圧式のメリットもあるけど。
170名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:10:37.16 ID:0wRxdzEM0
iphoneのタッチペンは去年最低の買い物だったわ
アマゾンで一番評価の物を買ったのに認識悪いわ、塗装剥げるわですぐに捨てた
171名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:10:44.78 ID:GWEnP0j80
あ、コピペ失敗した
下のは
http://www.youtube.com/watch?v=yihMoMuyy4E
172アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:11:02.45 ID:QhlmFs/E0
>>141
基盤の検査工程の仕事内容や機械(あとは絵描きさんのスゴ技)を知ってれば
実感できるんだけどペン先の操作ってのは訓練すれば 0.2mm くらいの誤差で操作できる。
こちらは慣れの問題。感圧式やペンタブは原理がシンプルなので誤動作がおきにくい。
(その分ズレたときの影響もそのまま反映される)

静電容量式は、デバイスドライバに送られてくるアナログデータが非常にファジーで
パラメータ調整や、フリックなどのストローク操作に おおざっぱ に反応するように作られてる。
おおざっぱな分ボタンが大きくなってるわけだけど、このあたりは形式違いのカウンターテクノロジの
話で長くなるので略。 iPhone のためにあそこまで落とし込んだのはマジ神がかりな成果なんだよ
173名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:11:25.54 ID:CegObZZ40
さすがにiPnoneのがインターフェイスは上だな。但し小さい点を突くような作業はタッチペンの方がいい
174名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:11:44.58 ID:UtUi2YU80
>>131
お前のバリバリ入力より確実に俺の方が早いな

>>133
だからお前が言ってるのが全部お前のことだろうが
175名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:12:44.62 ID:xTzc/XWP0
>>168
こういうゲームばっかりなら、成る程感圧式のほうが良いねってなるけど、
現実は指前提のゲームばっかりだよね。
176名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:12:50.60 ID:UtUi2YU80
>>173
おまえのマウスカーソルは親指くらいでかいのか?
177にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:13:14.61 ID:mM8Hpnjn0
カドゥケウスを静電式でやったら投げるわ確実に
178名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:13:32.64 ID:veptRmWB0
静電式どこもかしこも取り入れてるのに3DSで未だに任天堂が感圧使ってる時点で
ゲームにはどっちが向いてるかなんて答えが出てるようなもんだけどな
179名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:13:49.75 ID:xTzc/XWP0
>>174
3DSならさらに早く入力出来るってことか?
そりゃすげーやw
180名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:13:51.68 ID:UtUi2YU80
ちなみに俺は3DS付属のタッチペンじゃなくて、ボールペンみたいな形の別売りペンを使っている

これがまたすこぶるいい
181名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:14:48.99 ID:Y4ghsmVj0
iphoneってタッチ操作しかないんじゃないの?
タッチ操作のみってDSの時に散々叩かれてなかったっけ
182名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:15:02.46 ID:IV1jk1pc0
感圧式は、マルチタッチ出来ない事が欠点
静電気式は、マルチタッチ出来る事以外のメリットがない感じ
183名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:15:14.98 ID:UtUi2YU80
>>179
3DSにiPhoneと同じキー配列があったらそうなるな
184名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:15:17.55 ID:Wi24oVrp0
>>175
逆に聞くけど、その静電式だからこそ出来たゲームって何があった?
185名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:15:20.61 ID:xTzc/XWP0
>>178
DSとの互換性を維持する為には感圧式を採用するしかないってだけだろ。
186名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:15:55.36 ID:YYr5Tz7ji
>>137
ごめん、試したけど爪じゃ無理だつた
187名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:16:03.24 ID:xTzc/XWP0
>>184
マルチタッチのゲーム全部
188にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:16:03.57 ID:mM8Hpnjn0
>>175
×指前提
○指でもできる

それと指だと大変そうな操作のゲームも一杯あるよ
189名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:16:23.42 ID:veptRmWB0
ゲハのななしより任天堂という圧倒的な説得力
>>185
無敵の静電式で何とかしてくださいよぉwwww
互換性維持できないってどういう理屈で?w
190名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:16:29.08 ID:+mixU8vG0
タッチペンはデメリットもある

ペンを握りながらボタンの操作は面倒くさい
ペンを握ると左手は支えなければならない
ペンで筆圧がかかるので左手はしっかりサポートする必要がある

タッチペンは細かい作業ができるのがメリット
191名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:16:43.64 ID:cxSWCcN40
今スマフォで書いてるけど
慣れたら問題ないほど打ち込めるわな
192名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:16:49.87 ID:xTzc/XWP0
>>188
大半がDSの画面が小さすぎるからってだけでしょ?
193にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:17:39.14 ID:mM8Hpnjn0
タッチを主軸にしたゲーム機が静電式なんてアホすぎる
194名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:17:56.90 ID:GrtMXAjt0
静電式がスマホで主流ってのはハードの構造的に必然(むき出し非折りたたみ)だと思うけど
強烈な価格競争の果てにスマホは構造的バリエーションをほとんど失っている
ガラケー時代ってぬるま湯だったんだなとしみじみ感じる
195名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:18:00.96 ID:UtUi2YU80
>>187
コントローラーを無理やりタッチで再現してるだけじゃん
196名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:18:25.55 ID:xTzc/XWP0
>>189
感圧式をDSで採用してしまってるから、タッチペンを使うこと前提のゲームが少なからず存在する。
3DSで静電容量式にしてしまったらそれらとの互換がとれない。
だれでもわかるだろこんなの。
197名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:19:12.04 ID:xTzc/XWP0
>>195
音ゲーとかで同時押し出来ないだろ、感圧式じゃ。
198名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:19:22.97 ID:1CWxFq4i0
>>154
>>157
結果は同じじゃねーか
静電式のパネル使ってるなら誤爆しない大きさにすればいい
文字入力はフリックにすればいいし仮想ボタンはiPhoneのアプリアイコンぐらいあれば全く問題ない
199名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:19:35.40 ID:SPa0NzGe0
スマホは静電式でいいと思うよ
携帯ゲーム機で静電式はアホだけど
200名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:19:48.46 ID:veptRmWB0
>>196
静電でも反応するタッチペンつければいいじゃん
なんでできないの?w
201名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:20:00.78 ID:Wi24oVrp0
>>187
VITAのマルチタッチ操作でDS程の革命的なゲームはまだ生まれてないし
うごメモ、ピクトチャット、カドゥケウス、ロストマジックら程の
革新がないとゲーム機に静電式が最適とはいえない
202アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:20:02.48 ID:QhlmFs/E0
>>174
できれば日本語でお願いします。
203名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:20:12.15 ID:l3hMLVY30
シアトリズムFFなんかは指でもできそう
というかiOSでKONAMIが作ったBeatGatherっていうまんまなゲームあるし
音ゲーは静電式でも結構良い感じに出来る印象
204名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:20:46.58 ID:yLpiRieT0
だから、ポテチ食べた手でファミコンのコントローラさわらないでぇ……

3DSやiフォンはともかく、PSVはタッチパネル意識し過ぎだよな。

205名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:20:46.95 ID:8K60K3wX0
マルチタッチって、
タッチパネルに完全に操作系統移行するくらいしか利用価値無いと思うんだが。
だからiPhoneなんかじゃ有用だけど、操作キーが備わってる携帯ゲーム機には無意味だろ。
せいぜいモンハン3Gみたいに1ボタンの代用するくらい。
206名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:20:56.12 ID:veptRmWB0
>>198
結果が同じでも過程が違えば対処法が変わってくるんだけど馬鹿なの?
誤爆しない大きさにしたら何も見えなくなるじゃんwwwwwww
207にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:21:12.72 ID:mM8Hpnjn0
>>196
アホなのはお前
静電式か感圧式入力の仕方というか認識の違いくらいしかない
感圧式のゲームが静電式で出来ないというのない
208名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:21:44.47 ID:Y4ghsmVj0
マルチで押せないって言うけどマルチタッチの利点って何?
DSのゲームでも右半分左半分を右と左の親指で分担してタッチ操作してるけど
特に何の問題もないんだけど
209名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:21:48.16 ID:xTzc/XWP0
>>200
感圧式のパネルのほうが安いし、互換性維持も楽だからだろ?
静電容量式に対応したタッチペンは只のの棒で良いスタイラスと違って、こっちもコストかかるしね。
210アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:21:56.33 ID:QhlmFs/E0
>>197
音ゲーでボタンでなくタッチパネルの方を使う必要性のあるものって何?
ユビート あたりか?
211名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:22:27.74 ID:Wi24oVrp0
>>203
タッチ操作の音ゲーは3DSにしか出来んでしょ
2画面重要。
212にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:22:53.70 ID:mM8Hpnjn0
応援団
213名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:23:32.84 ID:1by0tVlr0
>>197
同時押しといえばリフレクビートは静電式?
ちゃんと遊べるから、作りよう次第なのか。

iPhone は十字キーすらマトモに押せないわ。
214アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:23:33.74 ID:QhlmFs/E0
>>198
「誤爆しない大きさ」っていう制約がでかいんだよねぇ・・・。
何人か書いてるけど 1cm サイズあっても誤爆するわけだし・・・。
タッチパネルは人間が可能な分解能のおかげでもう少し小さくても何とかなってるだけだけど
215名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:23:57.66 ID:UtUi2YU80
>>200
静電のペン知ってる? ぶっとくて繊細な操作なんて無理だから
216名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:24:53.52 ID:xTzc/XWP0
>>208
同時に触ったときにそれぞれどこを押されているか感圧式じゃ関知できない。
一カ所押したままで他の所のボタンを押してみると良いよ、反応しないから。
217名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:25:03.53 ID:7ecKzrnq0
静電感圧ハイブリッドパネルなんやな
そこまでしてっていう気もするけど
218名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:25:14.10 ID:veptRmWB0
>>209
その、「互換性維持」って特に何をさして言ってるの?
なんで感圧に出来てる入力判断が静電に出来ないの?
なんで?
219名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:25:16.56 ID:1CWxFq4i0
>>206
3DSのソフトで指前提のソフト例えばモンハンね
あれのターゲットカメラ切り替えの大きさぐらいあれば全く問題ないの
あの大きさを敷き詰めたら10個以上入る思うんですけど
そんなにボタンが必要なゲームは果たして幾つ出来るんでしょうか?
220名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:25:40.28 ID:cxSWCcN40
>>201
発売してまだ1ヶ月も経ってないハードに無茶言うなw

3DSだっておっぱいゲーでるまで機能をもて余してただろ
ラブプラスで更に磨きが掛かるがまだ発売してないか
股間が3Dではち切れるゲームもっとだせ
221名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:25:40.96 ID:GrtMXAjt0
>>216
ダブルペンスポーツ、ダブルペンスポーツをよろしく!
222名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:25:56.22 ID:Y4ghsmVj0
>>216
それはわかるけど、それが必要なゲームって何?って話で
223アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:26:09.07 ID:QhlmFs/E0
>>205
キーボードでいう Shift や Ctrl に相当するボタンいっぱい付いてるからな。
静電容量式の今の iPhone や タブレット にも物理ボタン1〜3個許容するだけで
すごい操作性の幅が広がるのに、敢えてその可能性ばっさり捨ててるのが悲惨
224名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:26:19.16 ID:l3hMLVY30
>>220
3Dで股間が飛び出してくるゲームだと・・・
225にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:26:46.23 ID:mM8Hpnjn0
>>220
ちょっw
ちなみになんの機能を言ってるのと聞いておきましょう
226名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:27:05.81 ID:xTzc/XWP0
>>213
リフレクビートも当然静電容量式。
227名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:27:16.83 ID:veptRmWB0
>>219
タッチ画面は別にコントローラーの一部としてではなくゲームの画面として使うんだけど?
228名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:27:38.16 ID:cxSWCcN40
>>204
無双やアンチャの強制タッチは嫌になるな
特に無双、
体験版やって購入を見送るやつが一杯いそうめちゃだるいし
229名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:27:55.19 ID:egSzZJ+AO
静電式のペンはノック式消しゴムをイメージするといい
アーケードのボダブレ用に買ったが指と大差無くて結局使わなくなった
230アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:28:10.45 ID:QhlmFs/E0
>>207
静電容量式のマインスイーパーって、マウスやタッチパネルより早解きに対して圧倒的に不利だと思う。
タイムアタック系やちまちまパズル系は、静電容量式にとって最悪に相性が悪い・・・
231にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:28:16.51 ID:mM8Hpnjn0
タッチ画面はコントローラの一部だと思うけど
232名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:28:22.96 ID:l3hMLVY30
>>223
Appleはデザイン追求してるからな
233名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:28:48.72 ID:xTzc/XWP0
>>218
感圧式タッチパネルのゲーム機との互換性を維持する為に感圧式を採用する。
これ以上の理由がいるのか?
234名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:29:00.86 ID:WGB38P6P0
つーかおまいら、
「感圧式だから面白くない」
「静電式だから面白くない」
ってゲームに出会ったことあるの?
235名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:29:30.75 ID:veptRmWB0
>>233
その「互換性」は何を互換してるか聞いてるんですけど?
いつ答えるんですか?
236名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:29:34.03 ID:Wi24oVrp0
3DSモンハンが仮に静電式だったとすれば下画面の十字キーは
一番頻繁に使うしすごい誤爆しそうだな
237にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:30:24.58 ID:mM8Hpnjn0
>>234
ない
CSだと感圧式しかなかったし
そもそも自分はソーシャルとかやらない
238アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:30:34.94 ID:QhlmFs/E0
>>216
それは画面全体を一組の信号でやってる場合であって、汎用度は高くないけど
単純分割だけでも4つまで簡単に増やせますよ。 実際その形式のもの世間にはいっぱいある
239 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2012/01/02(月) 15:30:57.15 ID:mMZeNCEQ0
糞鐚と違って指紋で画面がぺたぺたにならないのがいいよね
タッチスクリーンはメイン画面でもないし
240名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:31:09.19 ID:xTzc/XWP0
モンハンの十字キーはどっちの方式だったとしても似たようなモンだと思う。
241名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:31:16.61 ID:x0h+TtLG0
感圧だと押してるつもりなのに力が入ってなくて途中でドロップしちゃうのが嫌だな
かといって強くドラッグすると下画面が傷つきそうだし
242名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:31:36.05 ID:Wi24oVrp0
>>234
静電式はまともな「線」すら引けたもんじゃないよね
243にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:32:01.39 ID:mM8Hpnjn0
モンハンはどっちでも変わらないでしょ
それ以上に二画面のがデカイ
244名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:33:23.32 ID:xTzc/XWP0
>>238
3DSじゃ無理だよね。
245アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:33:59.12 ID:QhlmFs/E0
>>218
ひとつ例をあげれば、DSのようなエッジ部分が押しにくい形状でタッチペンを使えば
エッジギリギリの部分まで判定ができる(これ自作アプリキットのサンプルにもある)けど
静電容量式では、ギリギリの部分の判定(そもそもの判定の仕組み自体が)が甘いんだよ。
この手の隅っこを押せ というものがあった場合に、致命的にその操作部分でスムーズな
操作は止まっちゃうよ。 iPhone なんかはエッジの周辺も平坦だから隅まで検知できるけどね
246名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:34:09.63 ID:UtUi2YU80
>>239
iPhoneなんか特に指で画面隠しながらゲームするようなもんだからなw
247名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:34:48.18 ID:1by0tVlr0
>>234
iPhoneで操作性が悪くて投げたゲームなら結構あるぞ
248名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:35:07.52 ID:1CWxFq4i0
>>234
感圧は名前忘れたけどお絵かきのソフト
静電も名前忘れたけどマルチタッチ利用したアケゲーの移植の音ゲー
249アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:35:13.58 ID:QhlmFs/E0
>>232
マウスに第二ボタンやホイールをいつまでもつけなかったメーカーだからな。 あそこの徹底振りには脱帽 (そして自分には使えない)
250名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:35:28.57 ID:7ecKzrnq0
まあiPhoneなんかは
ゲームのためになんてほとんど考えられてないから
あれでいいんですよ
251名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:35:55.45 ID:ar2T6Vmc0
>>243
全然違うと思う。静電式だと浮かせても反応しちゃう事あるし
252名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:36:03.29 ID:Wi24oVrp0
>>246
それ思た。
そもそも「指」という存在自体が一番大きい
指の根っこから先までただ画面見ずらくしてるし
253名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:36:09.06 ID:xTzc/XWP0
jubeatはVITAにしか移植できないってことだね。
254アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:36:32.31 ID:QhlmFs/E0
>>234
マインスイーパー、ピクロス、ナンプレ なんかの早解き。
255名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:36:32.55 ID:egSzZJ+AO
>>234
つまらないわけじゃないがボダブレは能登使う時は感圧式だったらよかったのにと思う
せっかくの誤差ゼロ砲撃が入力の段階でピンポイント指示が無理だし
256名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:36:33.88 ID:x0h+TtLG0
>>221
あれって中間点を認識するだけだから、楽器で言ったら
「ド」と「ミ」の鍵盤を押したら「レ」の音が出たってレベルでしょ
257名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:36:50.92 ID:xTzc/XWP0
静電容量式を採用したから、画面を馬鹿でかくしたVITAはあるいみ正解。
258名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:36:53.85 ID:cY2fJnQE0
iphoneじゃ無理なこととか3DSじゃ無理なことなんてのはあって当たり前だろ?
で、その無理なことが原因でつまらないゲームがあるとしたら
そりゃハードの欠陥っていうよりはそういうゲーム作った奴が悪いんじゃねーか。
出来ないことはそのゲームを作る前からわかってるんだから。
259にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:37:32.82 ID:mM8Hpnjn0
うん
260名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:37:36.38 ID:veptRmWB0
>>245
いや、そういうの全部わかっててつめてるだけなんで
そんな認識の甘いものを採用してゲーム機としての幅減らすようなのが
ゲーム機に向いてるもんじゃないのは当たり前だと思ってたけど
そうじゃないのが一人暴れてるからな
261にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:38:53.05 ID:mM8Hpnjn0
静電式の方が向いているっていうならさっさとVITAでそれを見せつけて下さい
262名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:40:05.23 ID:Wi24oVrp0
>>258
まぁ確かにゲーム機はゲーム機でもその土台であるゲーム機がどんなものかにも
静電式が良いか、感圧式が良いか変わるよね。
VITAは一画面だから画面の傷付き防止もかねて静電式にしたかもしれないし
3DSは下画面小さいからより正確にするために感圧式にしたのかもしれないしね。
263名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:40:12.33 ID:xTzc/XWP0
メニューまわりの操作性は静電容量式のVITAが3DSを圧倒してるよね。
264名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:41:04.71 ID:1CWxFq4i0
>>261
静電の方が向いているソフトはあるだろ
要するに一長一短なのに静電式が感圧式に劣っていると断言すするのはどうかと思うわ
265名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:41:32.76 ID:8K60K3wX0
>>263
VITAのメニューってそんなに凄いのか?w
266名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:41:57.55 ID:gW4Q8lFs0
iPhone向けにあるEAのテトリスがクソなため、タッチパネルは落ちゲーに向かないと思っていたが
なんかEAが新タイトルのテトリスを出していたので懲りずにやってみたら
あまりの変わりっぷりにびびった
タッチ操作のテトリスはアリだった
267名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:42:07.18 ID:Wi24oVrp0
>>263
強制タッチに関してはなんとも言えんけど。
268名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:43:24.05 ID:veptRmWB0
静電式が向いてるゲーム
・VITAのメニュー画面



ほかどうぞー
269アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:44:19.17 ID:QhlmFs/E0
>>244
アプリの作り方(信号の処理の仕方)次第だけど、2点タッチしたとき特有の信号の変化ってものが
あるから、座標は全く正確に取れないけど、それを生かした使いようはある。
DS でもなんかのゲームでそのトリッキーなもの使ってたものがあった気がする・・・。3年くらい前・・・?
270名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:44:26.04 ID:xTzc/XWP0
>>265
iPhoneほどじゃないけど、そこらのAndroidよりは素晴らしいUIだよ。
271名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:44:52.32 ID:egSzZJ+AO
一応感圧式も二点タッチ可能にする方法があるんだがコストがはね上がって実用的じゃないんだよな
272にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:44:55.28 ID:mM8Hpnjn0
>>264
断言してないよ
273名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:45:32.31 ID:ar2T6Vmc0
>>263
画面の大きさが仇になってて逆に使いにくいなぁ
ポジション変えずに親指一本で操作出来ちゃえば快適なんだろうけど

最初から全てタッチ前提のスマホやタブレットと違って
ゲーム機としての持ち方もあってタッチ前提の片手持ちとか
推奨されちゃうとかなり煩わしく感じる
274名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:46:35.59 ID:l3hMLVY30
Vitaのホーム画面は無駄なアニメ入れすぎ
使っててイライラするわ
275アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:46:58.91 ID:QhlmFs/E0
>>264
このスレってひたすら断言しちゃってる人に対して、一長一短って事例を列挙してるスレだと思っただけど・・・。
276名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:47:21.08 ID:veptRmWB0
VITA褒めてる時点で臭い
277名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:47:57.69 ID:1CWxFq4i0
>>272
>静電式の方が向いているっていうならさっさとVITAでそれを見せつけて下さい

これで断言してないというのならそれでいいけどな
278名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:48:20.39 ID:cY2fJnQE0
VITAのホーム画面でタッチ前提にしたのは馬鹿の極み。
279名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:48:28.64 ID:yj0HhNpF0
>>263
VITAのが画面でかいのに表示されるアイコンがスカスカで少ないのは
静電式特有の操作性の悪さのせいじゃないの?

ソニーのデザインの問題なのか、あれ
280名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:48:31.51 ID:xTzc/XWP0
>>273
普通に持ってる状態での両親指で全部操作出来るようになってるじゃん。
で、その状態での親指が届きにくい中央部上にはボタン類が表示されないようになってるし。
281名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:49:00.63 ID:GrtMXAjt0
>>256
そうだけど、ちゃんとゲームに落とし込んであって感心したよ
その例えの場合、ドの後にレが押されたからきっとドとミが押されているんだろうとソフト側で判断している
汎用的には使えないものだけど、ああいう頑張りが好き
282名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:49:44.91 ID:x0h+TtLG0
>>268
マルチタッチ式の音ゲーとかでしょ
283名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:50:22.85 ID:xTzc/XWP0
>>279
画面がデカい、なら一杯ぎっちり表示しよう!
ってのは、iPhone登場以前の考え方だよね。
284名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:50:31.57 ID:yj0HhNpF0
46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/02(月) 14:27:03.01 ID:1CWxFq4i0
>>40
爪で操作したとしても指操作において静電式の方がが良好
要するに一長一短



一長一短と言えば適当なことほざいても
中立気取れると思ってるのかコイツ?
285アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:51:09.67 ID:QhlmFs/E0
>>263
最近のトレンドでインタラクティブはあるのは認めるが、圧倒するほど?
見た目が派手なのでインパクトは大きいけど、従来の単純に列挙された
メニューとかは苦手になってる分、製作側のセンスで酷いことになるけどね。

Apple は審査で Apple らしさと反するアプリ却下しまくってるのはひとつの解決法ではあるけど・・・
286名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:52:27.10 ID:IV1jk1pc0
ID:1CWxFq4i0
急に中立装うとかホントにソニーさん擁護して他を貶す人って
同じ行動取りますよね
テンプレなんですか?
287名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:52:40.08 ID:Wi24oVrp0
>>280
残念だけど、その持ち方でタッチ操作すると
親指がべったり画面に付いて余計に誤爆増すんだよね
288名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:52:47.20 ID:veptRmWB0
ぎっちり表示できないの間違いだろう
289名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:53:08.80 ID:yj0HhNpF0
>>283
なるほど。
じゃあ静電式特有の問題なのか
290にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:53:31.81 ID:mM8Hpnjn0
>>277
感圧式は任天堂が証明してくれました
では静電式は?
291アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:53:34.40 ID:QhlmFs/E0
>>277
反例をどうぞ、カウンターテクノロジが出てくるといいね ・・・って返してるだけじゃねーか
多分、貴方と一部の方だけが、それを断言してるように読めちゃってるんだな
292名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:54:16.16 ID:ar2T6Vmc0
>>280
いや。真ん中とかだいぶ届きにくいでしょ
ゲーム始めるときのアイコンとか電子説明書ボタンとか
全然中央タッチしないようにデザインされてないよ
293名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:54:35.33 ID:AMNWvzMr0
>>209Apple。
294名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:55:20.54 ID:xTzc/XWP0
>>285
3DSのメニューに比べたら、非常に洗練されてるでしょ。こと操作性の面において。
コンテンツを選択したら、起動前に関連したメニューが回りに表示されたり、アップデート用のボタンがあったり
色々工夫されてると思うけどな。
右上と右下にでる丸いボタンも便利で良いね。
3DSだとアプリ消すのにどこまでメニュー潜るんだよって感じじゃん。
ダウンロード管理も酷いモンだし。
295名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:56:32.25 ID:xTzc/XWP0
>>292
中央は届くだろ?
どう考えても届かないのは中央上部。
296名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:56:35.43 ID:1CWxFq4i0
>>290
jubeat
297名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:56:58.09 ID:AMNWvzMr0
Vitaはボタン操作に対応してくれれば文句ないんだけどな。
リッジとか3DSのはタッチほとんど必要ない(地図スケールと視点を変えるときだけ)のにどうしてこうなった。
298名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:57:23.60 ID:l3hMLVY30
>>296
Vitaの画面じゃ小さすぎるだろ
iPadぐらい無いと無理
299にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 15:57:25.78 ID:mM8Hpnjn0
>>296
どんなゲームかしらないけど、それだけ?
300アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:57:33.58 ID:QhlmFs/E0
>>283
操作性に問題がでる、あるいはそもそも不可能なので、新しいカウンターテクノロジで改善しました
ってのを、時代遅れとか(2ch 流に言うなら 情報弱者?)いうのはお門違いかと・・・。
301名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:57:37.13 ID:FvXmzg8E0
感圧式は押し込みやペンが必要だけど繊細で正確な操作ができる
静電式は指の反応が大雑把で細かさや瞬間的な物には向かないけど
手軽さとマルチタッチがある
どっちもどっちだよ
まあゲームには2画面+感圧で正解だとは思うけど
302名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:57:44.63 ID:xTzc/XWP0
>>290
Appleが色々証明してますが。特許とりまくって。
DSもDSiのメニューからフリック操作真似てみたり色々パクってるよね。
303名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:57:48.14 ID:LaufIL550
そもそもゲハなんだからVITAと比べてやれよ
お前ら鬼畜過ぎw
304名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:58:09.07 ID:ar2T6Vmc0
>>295
公式のケース使ってるのもあってめっちゃ遠い
まぁ「公式」のケース使ってる自分が悪いのかもしれんけど
305名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:58:26.63 ID:cY2fJnQE0
というか届くとか届かないと届く場所があるとかないとかいう話になってる時点で
VITAのメイン画面がタッチ前提であるということは失敗なんだよ。
306アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 15:59:20.01 ID:QhlmFs/E0
>>296
静電容量式で実現してる jubeat って出てるの?
307名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 15:59:51.50 ID:xTzc/XWP0
>>298
iPhone版もあるのに、何を言ってるんだ。
308名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:00:00.83 ID:veptRmWB0
なんつーかさー
無敵の最強デバイスなんて存在しないのよ
だからゲームなら3DSがいいから3DS持ったし
情報を「見る」端末としてはiPhoneがいいからiPhone選んだ
そのデバイスが求められる大きさというのもある
>>1の求める点においてのデバイスは3DSだしな
309名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:00:23.48 ID:1CWxFq4i0
>>298
問題ないなかったけどな
あまもっと大画面が欲しいというのは同意
310名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:00:26.58 ID:xTzc/XWP0
>>306
iPadにもiPhoneにもとっくの昔に出てる。
311アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 16:03:02.84 ID:QhlmFs/E0
>>302
その特許を侵害して削除された機能とかってゲーム機であったっけ?
特許とるのは新しい実現方法であって実用化とかは無関係なのです。
他社が同じ手法を使うのを止められてナンボであって・・・。

フリック自体は元が古すぎて(元の特許も切れてるほどに)・・・。
あと感圧式もDS/DSiと3DSは感度が段違いなので、DSでは使えなかった
ものや不要(なほど単純な使い方をしていた)ってだけでしょ。
312名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:05:20.24 ID:1CWxFq4i0
>>299
静電式のゲーム専用機がなかったからな
これは個人的な考えなんだけどモンハンは静電式の方が良いと思う
指腹だとたまに反応しない
アイテムのしたパネルのところでドラッグでの切り替えではないのは感圧式だからだと思う
313アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 16:07:22.41 ID:QhlmFs/E0
>>310
AppStore 確認。評価もいいみたいだね。
beatmania はいないみたい・・・? あれは逆に実現不可能だったのかな・・・

どちらも Vita のハード形状と持ち方で実現できるかどうかはわからんが
314名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:07:58.85 ID:1CWxFq4i0
>>312
ドラッグではなくてフリックですた
315名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:08:40.56 ID:RLcYV+iS0
3DSの後継機は、下画面が感圧式、上画面が静電式にしてほしい
2画面ともタッチパネルでも何か使い道あるだろう
316名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:08:54.12 ID:1by0tVlr0
>>294
確かにUIは3DSがクソなのは同意するが、
タッチパネルの方式とは全然関係ない話だよね?
317アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 16:09:13.21 ID:QhlmFs/E0
>>312
モンハン3Gやってないからyくわからんが、そのクレームはクラブニンテンドーかカプに
投稿しておいた方がいいと思う(もうしてる?)。 MH4 で改善されることに期待だ。
318名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:10:35.02 ID:1CWxFq4i0
>>317
うーん
これはパネルの方式の違いだから無理だと思う
319名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:11:49.80 ID:l3hMLVY30
>>307
iPhone版一応あるけど小さすぎて無理だわ
iPadでもギリギリなくらい
320名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:12:16.66 ID:ar2T6Vmc0
>>317
まぁモンハンが静電式の方がいいなんてことあるわけないんだけどねw
321名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:13:05.30 ID:8K60K3wX0
>>312
モンハンの仮想十字キーは感圧の方が明らかに良くね?
指を上に置いといて、押し込むと反応するのがすげえやりやすいんだが。
触れただけで反応しちゃったら困りそうだぞ。
322にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 16:14:38.83 ID:mM8Hpnjn0
モンハンはどっちでも良いわ二画面なら
323名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:15:10.09 ID:ar2T6Vmc0
>>321
VITAの静電式パネルは場合によっちゃ浮かせてても反応するからな
324名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:15:26.87 ID:1CWxFq4i0
>>321
静電式ののもはiPhoneしかもって無いけど仮想十時はどちらもあんまり変わらない
どっちもやり難いわ
325名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:15:56.76 ID:yj0HhNpF0
タッチパネルからのアイテム使用で
間違って隣のアイテム使うモンハンとか致命的だろ・・・
326名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:16:44.66 ID:Y4ghsmVj0
静電式ってバッテリー的にどうなの?
327名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:17:10.47 ID:izaBJ2R7I
静電式は指を触れる瞬間と離す瞬間の指面積の変化にも反応しちゃうから
一発で任意の位置に設定したいようなものには向いてない
328アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 16:18:03.62 ID:QhlmFs/E0
>>319
iPhone jubeat で検索できる動画みたけど、
さすがにこれはサイズ由来のインタフェース的に無理がでてるね。

譜面側である程度調整してるっぽいけど、本物のまんま移植して
同じ遊び方するには、何かブレイクスルーが必要っぽい
329アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 16:20:58.34 ID:QhlmFs/E0
>>321
静電容量式のデメリットのひとつだな。
ボールマウスからレーザーマウスに変えた時の誤操作を思い出す・・・。
自分は数十種類試した結果ボールマウスで精密操作いまだにやってる派だけどw
330名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:32:52.44 ID:wv1eOCY10
実際iphoneでjubeatはキツイ。小さすぎるんだよな。
331名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:33:22.68 ID:pvJH3RcW0
今、妹が息を引き取りました・・・
332アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 16:34:21.73 ID:QhlmFs/E0
>>331
誠にご愁傷様です。心中お察しいたします。
ゲハ住人一堂を代表してご冥福お祈り申し上げます。
333名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:41:36.81 ID:MXh1I6Ny0
正直タッチペンは無くてもいいけど
指でもできるけど細かな操作する時はタッチペンも使える
ってのは楽で良いと思うね

モンハンのゲーム操作時は指が楽だし
指でかいからギルカの文字入力時はタッチペンが楽だわ
334名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:43:50.77 ID:QvpzNJBX0
>>330
オレは、透けない手が嫌だぜ。
335名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:43:53.12 ID:jV6DlRBh0
Vの有機ELはどっちなの?
336名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:47:59.21 ID:wv1eOCY10
>>334
ああ、それはわかるw
3GSの時にJBしてosu入れてやってたけど、自分の指が邪魔クセーってとことん思ったなー
337名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:51:56.24 ID:wKK7wiZZ0
>>333
細かいところは爪で押せる。
静電式ではこうはいかない。
338名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:56:24.25 ID:Ctv8hPnn0
やっぱタッチパネルは静電式より感圧式の方がいいわ。
俺みたいな乾燥肌にとってはiPhoneなんぞゴミ同然。
339名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:03:43.85 ID:rDUQl9zL0
ゲームだけに使う分には感圧式&タッチペンでもいいんでね?

でもスマホみたいな半ば日常品はもう静電でないとダメだわ。
340名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:04:25.92 ID:LvsmUy5E0
ゲーム用インターフェイスに静電式はないわ
んなこというのは静電式触ったことないか、
タッチパネル使うゲームやったことないだろう
341アフィサイト転載禁止:2012/01/02(月) 17:22:08.14 ID:otcoA4c70
英語漬け、ゼルダ、イナズマ、RTSのようなのは
タッチペンならではだね
342名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:27:09.45 ID:veptRmWB0
両方あるけど?
馬鹿なの?
音ゲーで同時押しできないじゃんとかいうけども
同時押しの存在意義なんて難易度調整のみだろ
343名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:28:35.99 ID:rIhVcRQbP
3DSでタッチペンはほとんど使ってないわ

メインで使うソフトが少ないせいもあるが
使う気が起きないほど出し入れしにくいから
344にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/02(月) 17:30:25.02 ID:mM8Hpnjn0
感圧式の良いところは
指でもタッチペンでも操作可能ってと
345名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:31:13.39 ID:KqruP7C20
タッチペンがディスプレイに当たるときの「カツン」という感触が
クリック感を出していて良いと思う
346名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:32:51.17 ID:veptRmWB0
あと犬猫の話で有名なのが
直接触るとそれが硬くてそこで醒めてしまう
ペンというクッションを置くことで云々かんぬん

というのを聞いたことがある
347名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:36:52.73 ID:E7JtfE7h0
そんなことよりiPadって精液でもタッチパネル反応するんだぜ
348名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:37:27.21 ID:pvJH3RcW0
>>348
硬さや形状を自由に変えられるディスプレイが出てくれば
そういう問題も解決だな
349名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:37:36.56 ID:veptRmWB0






おい・・・・まさかお前
350名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:39:36.67 ID:l3hMLVY30
全人類の夢だな
351名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:39:48.42 ID:YJIUkYcb0
ピクロスやってるがやっぱ感圧式のほうが細かい操作ができていい
静電式はiPadくらい大きくないと操作できないし
352名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:40:11.74 ID:QvpzNJBX0
妹ディスプレイか…
353アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 17:42:32.88 ID:QhlmFs/E0
>>346
初耳の感想だけど、すごい納得する内容。
3D 画面にタッチつけなかったのも確か似たような理由があった気がする。
3D として触れないことに不満が出てくるだったか、そういうの
354名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:43:42.32 ID:NGJPu/WV0
静電式は細かい操作ができないし
指紋が付くからな
355名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:49:14.61 ID:RtoDJFQR0
3dsってフリック入力できるっけ?
356名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:49:44.98 ID:/xmKb3Jc0
前面タッチパネル&タッチペンの携帯と言えばパイオニアのタイプCAシリーズだろjk
357名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:57:02.44 ID:UrnERDbb0
もう指で押してるな俺
358名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:59:05.54 ID:veptRmWB0
フリックは昔の液晶からでも出来てるだろう
要は画面に接地状態のときに選択状態とし
そのままスライドさせた先の場所を離した瞬間入力決定とするだけの入力形式なんだから
359名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 18:16:39.53 ID:AFDdF1MM0
静電式は、うごメモや絵心教室みたいなゲームは無理なんじゃないかな。ピクトチャットも。
ゲーム内によくあるデザインしたするエディット系のシステムは感圧式だからできるんじゃね?

静電式は親指と人差し指で触って、拡大したり縮小したりできるけど、感圧式は無理。
でもMH3Gの十字キーの拡大縮小のように引っ張るような形でやればできる。

ゲーム機には感圧式がいいと思う。
360名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 18:30:03.59 ID:Gp+m/34o0
まあ>>1はiphoneがタッチペンを採用しなかった理由を勉強すればいいと思うよ
3DSじゃタッチペン無いと操作しづらいのも分かるけどな
361名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 18:50:34.28 ID:jqPYIdfF0
サブ画面じゃないなら静電式の方がいいんだろうな
サブ画面は感圧式の方がいいんだろう
362名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:37:00.84 ID:lhuFvfXGO
自分もゲーム機は感圧式がいいと思う
静電式だと、細かい操作に向いていないのと、触れる前に反応することがあるのがちょっとつらい

iPhoneではそこまでシビアなゲームはやらないので、メールや画像表示などで使い勝手の良い静電式でいいと思う

そもそも、比べる対象がおかしい気がする
363名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:48:08.18 ID:RuFXQv800
ゲームは普通に感圧一択
364名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:52:55.81 ID:3aBWQoX+0
画面上の物体を直接操作するようなゲームデザインだと
指でかなり隠れる静電式は厄介だなと思った。

ScribbleNauts(日本ではヒラメキパズル〜)のiOS版を遊んでの感想
365名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 20:27:04.18 ID:6C3nNust0
感圧式で良かった   脳トレ、カドゥケ、応援団、世界樹、うごメモetc...
静電式でよかった   つまむ操作
静電式でムカついた  マインスイーパー、麻雀、トランプ、画面下の広告等の誤爆 当り判定が小さすぎてムリゲーなADV、画面右下が常時隠れる

今の所ゲームは感圧式の方が断然いいな
366名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 20:46:11.12 ID:LyOy3u110
iPhoneのフリック文字入力はキーボードと同等かそれ以上の快適さがある
慣性のつくスクロールは神がかってて2chを見るのはPCより遙かに快適

一方3DSはタッチペンを使った時の感度と正確性が最高
下画面にボタンを表示したり、ゲームをするには感圧式しかない

それぞれの良い部分を活かした使い方をすればいい
文字入力やWeb閲覧を3DSでやると糞だし、アクションゲームをiPhoneでやると糞

どっちが優れてるとかいうのはナンセンス
367名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:07:54.17 ID:x0CCjtck0
感圧式で静電式並のレスポンスにするのは無理なの?
368名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:09:48.26 ID:FuWIIqYY0
感圧と静電容量、一長一短ではあるけど
3DSの感圧はDSとは段違いによくなってて、伸び代を感じるね

次世代3DSの感度は、かなり静電容量式に肉薄するかもしれないな
369アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/02(月) 21:30:07.88 ID:QhlmFs/E0
>>367
天才がドライバを作ればある程度改善できるけど、現状無理かな・・・
特にスライド(フリック操作)に弱い。 あとマルチタッチに制限が・・・。
どっかが活気的なタッチパネル膜と高性能ドライバを出すことに期待かな・・・。
370名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:02:01.42 ID:W483R+9D0
>>367
予算次第、2〜4点マルチタッチまではすでに実用化可能だったはず
レスポンスは、よすぎても問題あるのでこのままでOKだしょ

そういえばwiiUでは2点マルチタッチ位は採用するかも試練。
すると文字入力がさらに楽になりそうだ。
371アフィサイト転載禁止:2012/01/02(月) 22:23:42.02 ID:otcoA4c70
>>366
文字入力はDSの方が正確にできるわ
スマートフォンは頻繁にまちがう
372名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:24:57.83 ID:GfMWJgbP0
スマホ並みかはしらんがDSよりは進歩してるな
373名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:36:21.02 ID:sg3l2wqM0
DSサイズのパネルなら用途的にも静電容量式よりも感圧式の方がいいだろうね
iPadクラスのパネルにわざわざ感圧式を乗せる理由はないけど
374名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 23:20:50.65 ID:Qr/jzW0r0
ウンコブログが記事にしとった
375名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 09:34:45.61 ID:y660iYr00
>>371
DSの方が正確だけど、フリック入力の方がタイプミスを入れても圧倒的に早いだろ
キーボードをポチポチやるのは苦痛
376名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 09:35:31.30 ID:y660iYr00
>>374
うげえ…
377名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 10:08:37.40 ID:T/KsbUNw0
>>375
そこは結局慣れの問題だからどっちが早いってもんではないと思う
俺はキーボード配列に完全に慣れてるからなんとなく手が打ちたいところに高速で行くし
フリックに慣れててキー配置ポチポチがイヤって人もいるだろう
378アフィサイト転載禁止:2012/01/03(火) 12:00:09.87 ID:qjHYQtuQ0
iPhoneはテンキーだけならまだいいけど
文字入力はキーが小さ過ぎる

DSのペンは快適
手書きもできるからキーボードが使えない大人や子供でも便利
379名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 12:22:15.10 ID:umzlGq9PO
>>22
ヒント ポテチは左手で
380名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:34:09.35 ID:ENsqxk4s0
>>70
次世代は感圧でもマルチタッチやってきそうだよな
381名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:36:08.13 ID:ENsqxk4s0
>>101
SONYがクリエを乱発して市場を崩壊させたから
382名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:37:54.43 ID:xs7RydXJO
とりあえず3DSにPOBox又はATOKを載せないことには話にならん
学習能力ゼロで変換が馬鹿すぎる

入力方法を固定にして欲しい
いちいち開いてテンキーに変えるのめんどい
手書き機能も搭載して欲しい

新型は下画面3.3インチ、上画面3.8インチくらい欲しい
新型はまじで頼む


iPhoneのスクロール快適とか言ってるけど3DSのスライドパッドもなかなかだぞ
383名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:39:08.57 ID:ENsqxk4s0
>>161
なんかイヤホン挿すとこにつけるらしいな
おれはいらねー
384名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:44:14.25 ID:6/LvHGs00
3DSはボタン操作できない所があるのが駄目だな。
Vitaの失敗から学んでないのかよと。
385名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:49:06.73 ID:abz1lLrP0
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 13:44:14.25 ID:6/LvHGs00
3DSはボタン操作できない所があるのが駄目だな。
Vitaの失敗から学んでないのかよと。

386名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:51:33.34 ID:6/LvHGs00
Vitaはボタン操作できない所が多くて叩かれてたじゃん。
387名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:52:40.12 ID:abz1lLrP0
ゴキ時空
388名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:54:54.89 ID:FbG+hFVb0
ネタじゃないのか……?
389名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:55:17.75 ID:1YqlxigF0
静電容量が抵抗膜に勝ってる部分って
タッチの軽さとマルチタッチの作りやすさだけだと思う
390名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:13:30.64 ID:6/LvHGs00
>>387-388
今の携帯機ってアップデートでシステム部分改善できるんでしょ?
391名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:15:29.12 ID:FxSJd/EJ0
感圧式も静電式も、本来その機種がどういうものに使われるかで用途が分かれる
ゲームに関しては、それこそ感圧式向けと静電式向けに操作を変えればいいだけじゃないの?
どっちも一長一短だし、それを活かしたゲームがこれからそれぞれ出てくると思う
392アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/03(火) 14:17:32.64 ID:BpZLdkpx0
>>389
完成度の高い操作性の提示されていること、大量生産で廉価に供給されていること、も大きいかな
393名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:46:16.53 ID:xs7RydXJO
>>392
アフィブログ行き決定です
394名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:00:43.07 ID:X5TBM4FSO
3DSの下画面を指でタッチして操作してる人の割合はどのくらいなんだろう? 自分は指紋を拭くのが面倒なので、いつでも必ずタッチペンで操作してる。

指紋を拭くなんてことはほとんどやらないで、画面がベタベタになってもそのまま指タッチを続けてる人もいるんだろうが(とくに子供に多そう)、自分は生理的に嫌だなぁ。
395名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:04:41.61 ID:8P7IMaIa0
感圧式だからちょっと触れただけでは反応しないのがいい

MAP画面でルート確認とかするのに要所を軽く突きながら、、、とか
考え事してる時に意味なく画面をコンコンできたりする心理的恩恵は意外と大きい
396名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:11:06.11 ID:gtniHHVp0
どちらも一長一短だけど、感圧の方がゲームには向いてる感じはするね
397名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:23:27.17 ID:z9x222TlI
いろんな操作の仕方が出たけど十字キーとボタンが1番良い
398名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:31:10.25 ID:Z8kNWT0U0
最近まともなタッチペン使えるタブレット少ないから、
3DSはペンタブの中ではまともな方、ってことになるのかねえ・・・
いくつかWindowsタブレット持ってるんだが左クリックと同じ感覚で使えない。
399名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:40:56.28 ID:rB+XXv+60
静電式で応援団クラスのタッチゲーって可能なの?
400名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:46:51.81 ID:Iw25nxgZ0
DSのタッチがいいのは感圧だからとか静電だからとかではなく2画面だからだと思います
401名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:04:21.16 ID:T/KsbUNw0
>>399
ああいうタイプは得意分野だろ
402名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:06:38.27 ID:3tL6zfDI0
Uは両種混合のペンタブ方式にしてほしいな
つか液タブとして使いてーんだよ
403名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:19:12.32 ID:qg9R6mem0
3DSはペンの収納位置が悪いから爪を使うことが多いな
去年の幕張での3DS体験会でもバイオのデモでは指使うようにスタッフに言われたし

それより駅やATMのタッチパネルって今までずっと思い込みで静電式だと思ってたよ…
違うことに最近ようやく気付いた

>>400
俺のAndoroid携帯はDSi とほぼ同じ大きさの画面なのだが、使いにくいぞ
Xperia mini に一時魅かれたが小さすぎる

>>402
ペンタブ方式って誘導式?
404名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:55:22.87 ID:T/KsbUNw0
ペンタブ系は快適だけどWACOMが特許固めてるから厳しい気がする
405名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:13:37.31 ID:S7ZH59RdO
ワコムのペンタブは誘導+静電容量だっけ?
ペンで触るときは専用ペンが必要で爪じゃダメだし、
指で触るときは静電式になるし、
今の感圧式(抵抗膜)のメリットを保って実現するのは難しそうだよな

できたら凄いけどなー
406名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:39:27.33 ID:abz1lLrP0
>>401
画面が大きけりゃな
VITAサイズでも無理
やったことないだろお前
407名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:42:07.20 ID:gx/YIwvy0
iPhoneのおかげでタッチパネルに指でじかに触るのに抵抗無くなった
408名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:51:17.38 ID:BnJmA6MS0
3DSのタッチパネルは上と大きさ違うし感圧式で安っぽいし
なんとなく貧乏くささがあるよね

いい加減静電式にならないのはコスト面なんだろうか
409名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:56:55.18 ID:YmCxzJ5t0
iPadになれるといまさら感圧式はガッカリ感半端ない
せいぜい小さい画面で絵を書きたい時ぐらいだが
絵なんて書きたくねーから。
指だと反応悪いし、爪とか曲芸させんなよ。
あとiPadやiPhoneみたいにガラスじゃないと触ったときに頼りない。
410名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:56:57.45 ID:nkKnA9DI0
>>408
感圧式だからこそ
お絵かきソフトが面白いんじゃない?

iPhoneでもなんか
面白そうなお絵かきアプリあったはずだけど
名前が思い出せない
411名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:58:35.87 ID:YmCxzJ5t0
世の中絵を書きたい人なんて少数派だからな。
412名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:01:04.67 ID:FbG+hFVb0
絵だけでなく世界樹とかも無理だからな
413名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:02:00.11 ID:YmCxzJ5t0
まだ3DSは液晶面積小さいから多少は理解できるけど
タブコンに至っては絵描きぐらいしか大きなメリットないだろ。
414名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:03:47.67 ID:jpsYQgmu0
ポテチは箸使って食え
415名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:06:25.56 ID:YmCxzJ5t0
ポテチ箸使うのは常識だな
416名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:42:38.89 ID:T/KsbUNw0
>>406
すまん、iPadとかを想定してたわ
DSを静電容量式にするとか考えもしなかった
417名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:08:26.46 ID:1YqlxigF0
抵抗膜式のスマフォって無いのか
中華製とかならあるんだろうか?
418名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:35:57.25 ID:YmCxzJ5t0
iPhone登場前のスマホは感圧式が主流で使いにくかったな。
419名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:43:26.92 ID:YmCxzJ5t0
2007年1月に発表されたiPhone登場前に日本でもっとも有名だったスマホ
2005年末に登場したシャープのW-ZERO3とかも抵抗膜式だよ。
もっともアップルは2004年にシャープに携帯電話開発を依頼していて
途中でモトローラに乗り換えたので、その流れから出てきた機種かもね。
420名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:09:24.39 ID:BTIJngSV0
大雑把な操作は静電式の方が直感的でやりやすい。
細かい操作は感圧式のほうがストレスが溜まらない。
つまり、SFとかアニメでよく出てくる、キーボードで文字打ったり「承認」のボタン押すだけなら静電式で充分。
文字を書いたり、半田付けみたいな操作が必要だったり、パズル要素なら断然感圧式。

どっちもインターフェースとしては正解なんだよ。適材適所。
421名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:41:41.53 ID:BnJmA6MS0
>>420
とはいえ静電式の精度がましてる昨今、感圧式ってコスト面のメリットしかないんじゃない?
精度もとめてダッチペンならワコム見たいなやり方のがいいわけだし
静電式でもタッチペンはあるし
422名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:51:16.47 ID:FbG+hFVb0
静電式のタッチペンてぶっといのしかないぞ
あと先が吸盤みたいなやつとか
仕組み上細いペンでは対応できない
423名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 00:07:06.35 ID:Dmq9t5BW0
>>421
静電式はどうやっても、誤動作を押さえられない方式なんだよ。
非接触でも反応するから。

正直、自分が能動的に行動した結果=成果となるゲームではいろいろ難しい。
424名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 01:42:33.90 ID:ruvsRNBF0
感圧式は極端な話、爪楊枝でも操作できるからな。
細かい操作が必要な局面においては静電式のタッチペンなど比較にも値しない。
425名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 05:19:05.80 ID:wW5WlmY80
>>421
ペンタブはそれで良いがゲーム機やスマフォで
指で操作出来んく成ったら本末転倒だけどな
426名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 09:28:00.35 ID:zPGvDBTV0
つか、スマフォ触ったことない奴が妄想で話してるだけだろ。
自分の手で画面が隠れるんだぞ、スタイラスで隠れる部分なんて可愛いもんだよ。
それから、指で応援団とか無理だから。
427名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 09:38:14.12 ID:JlhEYRY00
まあVitaぐらいの画面の大きさあるなら似たような物作れるんじゃね?>応援団
アイコンでかくすればいいぐらいだし
あれのゲーム性が正確なタッチというなら話は別だが
最高難易度がただ単にアイコンちっさくなってギリギリまで出てこないものだったらからやる気失せたもので
428名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 10:11:42.71 ID:zPGvDBTV0
え???????????
へ??????????????????
429アフィサイト 転載 禁止:2012/01/04(水) 10:13:29.15 ID:HkuGsaiC0
タップしただけと思ったら、画面が縮小してしまうときあるよiPhone
指の大きさ、形も人によってちがうし
430名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 10:14:43.58 ID:gfq8USqu0
>>9
いわっち自体がそもそもマカーだから、ある意味では仕方が無い。
431名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 10:27:25.03 ID:zPGvDBTV0
http://www.youtube.com/watch?v=tSUPb4tiMJQ
VITAくらいの大きさなら、これ指で出来るのか凄いな。
手が透けて画面が見えるようになってもオレには無理だわ。
432名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 10:50:52.37 ID:JlhEYRY00
iPhoneでjubeatってゲームあるのよ
元々アケゲーの音ゲー
まあ画面小さいからやり難いけど誤爆はほぼ無いのでそれ見るとできるかなーと思ったんですよ
433名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 10:57:05.82 ID:JlhEYRY00
>>431
まんま移植出来るとは言ってないよ
434名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 11:41:21.70 ID:vT2XXPXx0
>>431
背面タッチ使うとしてもこのレベルは無理だなあ。
あっと驚く背面タッチの使い方をどこかが見せて欲しいもんだ。
435名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 11:42:07.97 ID:wFSHVkPu0
>>399
静電式で応援団が出たら、回転のとき摩擦で指ヤケドしそう
436名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 11:48:00.57 ID:wFSHVkPu0
あと、実際にVitaやってみるとわかるが
背面タッチは、自分の指がどこをタッチしているか目で確認できないから、
「上のほう」とか「右のほう」みたいな大雑把な位置なら問題ないけど
応援団のマーカーみたいな、精密さを要求される操作には全然向いてない
437名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 11:53:43.67 ID:JlhEYRY00
438名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 12:33:55.13 ID:/oMoaLQ90
指をタッチペンと見立てた場合パネルを同比サイズにすれば出来ると思う
でも指が死ぬ
439名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:28:59.17 ID:SSixw/3Q0
>>427
静電式は仕様上連打の検出が苦手。
440名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:55:33.37 ID:JlhEYRY00
>>439
応援団に連打要求されるところあったっけ?
でもiPhoneの太鼓の達人で問題ないから大丈夫と思われ
441名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:17:14.08 ID:zPGvDBTV0
本当にiPhone持ってるのかすら怪しくなってきたなw
あと、応援団はやってないかへたくそで先に進めてないわ。
442名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:36:49.66 ID:JlhEYRY00
>>441
応援団は最高難易度のチアガールのやつはやってない
理由は上でも上げた様にウザい難易度のあげ方だったので
少しはググって動画見てみろよ
そして静電式のパネルのせいでゲームが成り立ってないものを教えてくれ
443名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:18:49.63 ID:zPGvDBTV0
ハードの仕様に合わせて作られてるのに、限界を超えた動作をさせるわけが無いってこともわからんのか…。

ジュビートに関して言えば計算機アプリが問題なく動く環境なんだから、限界を超える細かい連打じゃ無ければ出来るのは当たり前。
そして、サンプルとして上げるならビートギャザーのほうがより近いだろうが。
本当にiPhoneユーザーか?って疑問はこちらからのが大きい。iPhoneのジュビートを知っててがビートギャザー出てこない音ゲーユーザーってさ。
だいたい、常日頃から触ってりゃ細かい動作に向いてないのはわかるだろ。画像編集系アプリとか持ってないのかよ。

本体の仕様に合わせて応援団のようなゲームを作ること、それは出来るだろ。
応援団の動作をまるまる突っ込んで問題なく出来るか、それは無理だろ。
444名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:19:53.05 ID:zPGvDBTV0
うお、なんだジュビートってw
445名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:29:52.68 ID:zPGvDBTV0
この辺りを一度やってみれば、細かい操作と指の透過について考えると思うんだがなぁ。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY79-1BQw.jpg
446名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:33:57.46 ID:JlhEYRY00
>>443
あの・・・
ビートギャザーは軽くしか触ってないのでもしかしたらそういうモードがあったのかもしれないですけど
落ちもの系と記憶しているのですが・・・
それにそのまま移植出来るとは一言も言ってないんですけど・・・
447アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/04(水) 18:38:53.58 ID:eemLPYEw0
>>443
あれを ジュビート って読む人初めてです
448名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:33:33.32 ID:zPGvDBTV0
>>447
てへ��
449名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:13:58.16 ID:z+RU7aYJ0
結論 iPad最強
450名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:15:14.77 ID:zPGvDBTV0
>>446
>それにそのまま移植出来るとは一言も言ってないんですけど・・・

感圧の仕様に合わせたシステムを静電気でやるのは"無理"だから、静電気の仕様に合わせた作りの似た物が出来るってのは当前の事。

あんたはアイコンの大きさを変えたらOKとか言ってるから突っ込まれてるわけ。
同じ箇所を連続で叩く所は自分の指で隠れて見えないから無くなるとか、いろいろあるでしょ。
押す、なぞる、回すって動作のゲームは作れるよ。
でも、精度や操作方法の違いで有る程度までしか出来ないよってのが、応援団は無理だろって突っ込まれてる部分なわけよ。

それから、あんたが出したものは押す箇所が決まってるものじゃん。
静電気でも感圧に負けないぜってんなら、もっと動かすソフト出そうよ。
つか、静電気には感圧じゃ無理って仕様が有るんだから、そちらをメインに使った面白いソフト名を出せば良いのでは?
451名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:28:31.35 ID:QtvJz4Pn0
ふと思ったんだが、360とPS3のグラ比較してPS3が劣化してた時にPCユーザーが出てくるじゃんか。
VITAと言うタッチ式のハードが出た今、携帯機比較でPCユーザーの立場にiPhoneやiPadユーザーが設定されるのではないか、ファンボーイたちの中でさ。
452名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:29:29.03 ID:3TrlVJxei
ありゃ、末尾iにならんかった。
453名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:44:05.00 ID:JlhEYRY00
>>450
静電式がそこまで精度悪いとは思えないわ
流石に1cmとか5mm単位でずれるわけじゃないから
ドラッグの動きも十分について行ける

454名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:34:43.32 ID:/oMoaLQ90
静電容量式のパネル自体は精度いいんだけど
指で接触する関係で誤爆が多いからその辺の考慮がいるのよね
感圧式は押したところっていうシンプルなものだけど
455名無しさん必死だな
指押し前提の感圧式の糞さはやばい。
ATMとかファミレスとかの。