宮本さんの「受け入れられたら」が分からん

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1名無しさん必死だな
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/anrj/vol1/index8.html
宮本
「これが、初めての人にも受け入れられたら、
『スターフォックス』はまた復活していけるから」と、
それくらいこの1作には賭けたところがあります。




スターフォックスe-shopでは高評価だけど
売り上げはDSと同程度、続編出るのか?
2名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:31:50.26 ID:nTZRin3R0
出てほしいけど難しいだろうね〜
3Dシューティングが受け入れられにくい時代になってしまったし
3名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:32:24.73 ID:cl3DRQ0J0
アサルトとアドベンチャーはぜったいにゆるさない
4名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:33:24.07 ID:dhwwdqU20
>>3
コマンドは?

俺はアサルトは許した
5名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:33:44.60 ID:1is75QO80
ナムコのやつは発売しないほうが良かった
6名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:33:55.88 ID:eS8nV2PAO
FPSにすればいいんだよ
7名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:35:02.87 ID:fu7OD/xF0
売れたらって事とほとんど同義でしょ
8名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:35:41.92 ID:LEfOvnma0
時代遅れ感がヤバイ
9名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:36:25.67 ID:B9iljYHY0
64版ファンとしては悲しいが、スタフォはもうダメだと思う。
何よりスタッフに愛されていないのを感じてしまう。
だからとはいえスタフォ好き(?)なナムコスタッフに任せたら同人ゲー臭(アサルト)。
もうダメだと思う。
10名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:37:54.09 ID:TaDeC3P50
実際プレイすると神ゲーなのにねぇ
11名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:42:17.44 ID:nFxDxoRF0
海外ではどれぐらい売れてるの?
日本じゃダメでも海外で売れてればメトロイドみたいに新作だせそうだけど
12名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:42:45.76 ID:gO3FKfI80
シューティングの敷居が高すぎる
スタフォは俺は面白さがよくわからなかったなぁ
13名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:43:57.60 ID:XhMnVOft0
アサルトは許さん
14名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:44:55.96 ID:ZB+NniXP0
でもダイナプラをスタフォのキャラでやれって言ったの宮本じゃなかった?
あんなクソゲにキャラ使ったおかげでストーリーもおかしくなった
15名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:45:02.44 ID:YklcDdk30
>>9
アサルトの地上戦は「処理落ちするほど敵を出さないユルいEDF」みたいな感じで悪くはないと思うがな。
(処理落ちこそEDFの華だ、と言われたら流石にそれまでだけど)
16名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:45:12.36 ID:hDfjBt1q0
初めての人に受け入れられたらって言うけど
受け入れるどころかプレイすらしてもらえてないからな
体験版だせばいいのに
17名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:46:30.09 ID:iANhRjSJ0
クリスタルはエロいだろ
18名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:48:10.51 ID:VRGr0zSt0
>>16
体験版だすなら、廉価版と同時にだすとかでないと売れるのは中古になってしまいそう。
19名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:50:24.19 ID:TaDeC3P50
>>18
確かに
20名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:55:52.23 ID:j2NOdro30
シューティングっていうジャンルはなあ
21名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:59:26.02 ID:YklcDdk30
>>20
自分もSTGは好きだけど、このジャンルも格ゲー並に"達人様"が跋扈しているジャンルだからなあ。
いまさら初心者でもそこそこ頑張ればエンディングを観れる(で、点取ろうとすれば廃人街道一直線)ものを出したとしても、この「自称違いの分かる男」()がヌルゲーだのSTGらしさがないだの喚くのは目に見えている。
22名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:00:08.80 ID:ii+i+3r80
ミヤホンが帰宅したら奥さんが夕食ほったらかしにして
スターフォックス遊んでいたら「受け入れられた」と見なされる
23名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:01:19.31 ID:b1saPDwN0
スターフォックス64ってある程度上手くないと同じコースしか遊べないよな?
シューティングをやらない層に受け入れてもらうのは無理だろ
24名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:05:45.99 ID:I7/Fmwwa0
>>22
ハードルたけええええ
25名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:08:11.81 ID:v2aOUkaU0
>>23
3DS版はスコアアタックモードが追加されて
一度クリアすれば好きなステージを何度も遊ぶことができる
加えて3DSモードっていう低難易度モードがある
26名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:09:46.06 ID:SXPCXvTT0
プラチナに作らせようぜ
27名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:13:03.14 ID:YklcDdk30
>>26
待っているんじゃなくてそれこそ逆にマシンガン担いでこちらから情報開発部に殴りこんで「俺達にスタフォの新作作らせろやコラ」くらいの意気込みで行かないとな。
カプコンの岡本チームなんかゼルダでまさにそれをやってのけたわけだし(やらなければ俺達で「ゼノレダの伝説」とかいうゲームを勝手に作っちゃいますよwww、とかやったらしい)
28名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:14:59.54 ID:ERXg8H5v0
トレジャーに作らせろ
29名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:16:18.84 ID:YklcDdk30
>>28
・同じ色の敵を3機連続で倒して初めて点が入る
・白モードと黒モードを切り替えて弾幕を突破する

こうですか?わかりません><
30名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:28:41.46 ID:ii+i+3r80
完成間際のパルテナを盗んで
ピットの3Dモデルをアーウィンに入れ替えてしまうのだ
31名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:57:15.52 ID:6el1HGIE0
>>30
つまり、声がバーローなフォックスが見たい、と。
32名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:12:00.50 ID:SYWiUj6b0
3DS版をやったらつまんなくて「あれ?こんなゲームだっけ?」って思って64引っ張り出してやってみたら面白かった
結局あのコントローラーでやるのが楽しかったんだなあという適当な結論を出して64は最後まで上級コース遊んでやめて3DSソフトは売った
33名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:18:40.31 ID:bIZx3PoIO
>>31
フォックス「ボクのおシリを見ようたって、そうはいかないからね!」
ファルコ「見たくねーよ!」
34名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:30:46.14 ID:dom4UUFI0
ゼルダは裏も入ってるのに、オンラインスコアランキングすらなく対戦で歩兵使えない
あたり、スタフォにやる気ないのねと思った。
35名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:56:28.33 ID:iw/k7GGV0
初めてやる人にはリメイクは敷居が少し高いでしょうし、
十数年前に裏含めて勲章を全部出した自分みたいな人にとっては
まだ64の奴で十分楽しめるでしょうし。
宣伝次第で少し伸びる可能性があるかも?ですかね。
36名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 23:27:18.16 ID:R2BUX6PY0
初代スタフォを3Dクラシックスに出すというのはどうだろう
37名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 23:35:58.77 ID:HJF7IyDH0
エースコンバットチームにやらせるって時点で地雷を覚悟した
38名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 23:37:08.97 ID:pDjsYi9u0
実際は別のチームだったというのに!
39名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 23:38:04.32 ID:dOCp5lIB0
もうキャプテンファルコン同様、スマブラキャラとして余生を過ごしてくれ
40名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 00:08:18.56 ID:ufS0iAfQ0
任天堂がつくった傑作ゲームの続編はほんとなら社内のチームで全部作ってほしいわ
でも続編タイトル続きじゃマンネリ化なるし他の事する時間もないとくる
ゲームキューブ時代はそれじゃあ他メーカーに作ってもらう方針に切り替えたらことごとく評判落としたって感じ
スターフォックスに限らずウェーブレースやスノボーのゲームも前のが良かった分評価を落とした
41名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 00:25:36.16 ID:Q1fX38mv0
>>27
ゼノレダの話聞いた時は爆笑したなぁw
42名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 00:33:38.65 ID:In4EXlPd0
アサルトは何がダメだったのか
ようつべで動画見たが悪くないように見えたが
43 【東電 67.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/30(金) 01:07:14.43 ID:iOqEem8f0
>>36
今初代スターフォックスなんてやったら、ちびっこたちはパルテナ同様の拒絶反応を示すと思う
44名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:11:41.16 ID:6b7Bl5700
>>42
64版の設定をすべてひっくり返したのと
なんかキャラが違う
45名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:12:32.72 ID:Hf2w7GJq0
F-ZEROも受け入れてもらえばだしていただけるんですね
46名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:15:17.99 ID:uXYz0Yg10
こういうシューティングってわかりやすいやり込みとかないしな
上手くなって得点が高くなっても「だからなんなの」みたいな
特別な装備やアイテムもしくは機体が手に入るわけでもなし
47名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:16:58.19 ID:qF8m5Vex0
タイマンでも乱闘でもドンキーは強い 異論は認めたない
48名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:18:13.53 ID:Hf2w7GJq0
レジーだからね(意味深)
49名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:25:50.97 ID:413Hgj+J0
ぶっちゃけフォックスやファルコが戦う
2D横スクロールアクションとかのほうが売れちゃうんじゃないかと思う
50名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:51:13.49 ID:tEu7aleV0
任天堂で死にかかってるブランドの1つだよね
51名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:55:52.01 ID:COJ2QiO+i
死にかかっていると言えば、F-ZERO出ねえかな?
64のリメイクでいいから
52名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:56:48.52 ID:Hf2w7GJq0
スタフォやパルテナより立場悪いんだよなF-ZEROって・・・
ジャンルとしてはマリカに被るっていう
53名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:59:16.70 ID:xVKc7eAG0
数年単位でSFとファンタジーの受け入れが変わるって言われているんだけど、
いまはちょっとファンタジー寄りなんだよなぁ。
あと、SFってやっぱりどこか閉鎖的なんだよね。
映画とかを見る分にはいいけど、ゲームをプレイまでに行くと地味にハードル高い。

そしてSFは結構見た目重視というか、最先端っぽさが出ていないと
いけない=グラ重視でないと説得力が出にくいという
任天堂っぽさとはちょっとベクトルが違うんだよね。
昔はFXチップとかで技術的なアピールも出来たけど、
今のハードはそれなりにいろんなことが出来ちゃうので
目新しさがないんだよね・・・ 正直ジャイロで動かせますって言われても・・・
54名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:59:56.06 ID:XN9VtTrk0
>42
TPSとしては大味かつ薄味でつまらない、かといってSTGとしては64には及ばない。
「一つのステージでSTGとTPS両方できたらすごくね?」と発想したまではいいが、結果としてどっちも
大して面白くないっていう。
あれやるなら地球防衛軍でも買ったほうがマシ。
55名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 02:01:31.76 ID:XN9VtTrk0
任天堂にリソースがないなら、サンドロットとかトレジャーあたりに依頼すればいいのに……
今は、新ハードの露払いタイトル程度の意識しかないんじゃねーのって気がする。
56名無しさん必死だな
>>55
罪と罰…