【第一(笑)】FFがオワコンになった理由は?【終了】

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1名無しさん必死だな
        初週   2週目  3週目  4週目   5週目  6週目  7週目  累計   初動率  発売日
FF7    2,034,879  329,740  167,865  *77,548  103,093  72,666  63,634  3,277,766  62.1%  '97/01/31金
FF8    2,504,044  270,993  205,779  144,695  102,727  65,830  44,678  3,501,588  71.5%  '99/02/11木
FF9    1,954,421  328,404  123,827  *78,983  *37,783  37,783  22,984  2,707,301  72.2%  '00/07/07金
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  *47,152  *37,582  25,033  16,861  2,325,215  75.3%  '01/07/19木
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  *45,039  *30,171  20,277  15,679  1,960,937  75.1%  '03/03/13木
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  *45,495  *26,816  18,868  16,351  2,322,541  79.2%  '06/03/16木
FF13.   1,516,532  181,724  104,039  *35,441  *16,409  *7,579  *5,561  1,871,052  81.1%  '09/12/17木
FF13-2 .*.524,217  118,816

どうしてこうなった・・・
2名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:45:55.76 ID:b3TCTzjk0
ばっかこっからミリオン、ダブルミリオンってじわ売れするに決まってんだろ
3名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:46:28.76 ID:1pOZwcdp0
マルチにしたから
PS3独占ならクオリティ落とさないですんだのに

和田の馬鹿のせい さっさとやめろクズ
4名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:47:32.94 ID:A6Rsowq70
前作よりハード大分普及してるのにな。
5名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:47:50.91 ID:SIPTi6gp0
アニオタと腐女子に客を絞ったから。間口狭くしたらそうなるのは当たり前
6名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:47:51.62 ID:8iHrmnFk0
PS3がFFを殺した
7名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:48:13.52 ID:O2jg00YD0
13-2の売上笑うならラススト、ゼノブレはゴミ以下だろ
8名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:48:21.52 ID:eS8nV2PAO
14ちゃんの存在
9名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:48:25.91 ID:+egzSSuR0
北瀬、鳥山、野島
明らかだろ
10名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:48:53.99 ID:fFDkQK0g0
PS3路線に乗っかったからかなぁ
大容量、グラフィックスだけに頼ったアドベンチャーRPG
11名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:49:02.73 ID:0H86lWLt0
カスエニさんサイドが客を選んだ結果じゃないの
12マイクロマニア ◆nMWlSxhkbI :2011/12/29(木) 16:49:11.96 ID:y5W7ikCsO
>>1
イオンの韓国産いくらより無価値なPS系機種に出しているからでしょう。
13名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:49:21.55 ID:0RQ46RZu0
結局ミリオン出すには無理のあるハードで出したからだよな
14名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:50:05.16 ID:6vYiL7aN0
ワクワクしないRPGに何の価値があるというのか
冒険させて下さい
15名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:50:06.85 ID:8iHrmnFk0
売り上げだけじゃなくて内容も糞だからな
PS3はホント、ゴミだわ
16マイクロマニア ◆nMWlSxhkbI :2011/12/29(木) 16:50:47.00 ID:y5W7ikCsO
>>7
貴方は何も解っていらっしゃらないようです。
17名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:50:49.41 ID:w6lG3tIe0
ムービーゲー、シナリオが糞
18名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:50:56.62 ID:3YDztGhz0
因果応報
19名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:51:13.52 ID:rE8KA05q0
商品価値が完全になくなる前に手を打つべきだな
かつての威光は無理でも、コンスタントに30〜ハーフくらい売れるための方向性を考えろ
20名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:51:21.16 ID:GrMIuBEa0
これから上がることはないだろうね糞を連発しすぎた
21名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:52:02.67 ID:J2BMQvQD0
ファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジーとかいう
超絶糞設定のせい
10年がかりの仕事とか言いつつ今までのFFで一番世界観に魅力がない
22名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:52:08.38 ID:viDPNGvg0
1番初動率が低くなりそうだが累計もしょっぱそう
23名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:52:10.61 ID:BWWSoF5A0
おまえらが「FF7は最高ブヒー!」言ってたからだろ。
24名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:52:26.65 ID:CazXynVm0
12でシステム一新について行きにくくなり
13で頭のおかしい用語連発のクソゲー世に出し一般人の敷居を上げ
14で全てをぶっ壊した
25名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:53:49.08 ID:x4kg2isd0
テレビ売り場でトランスフォーマー、、トイストーリーと並んでFF13-2のムービーがドヤ顔で上演されてた
失笑するしかないクオリティ差で13-2を流してるテレビまでショボく見えてたw

あのショボムービーがありがたがって貰えると思ってるとしたら、センスが完全終わってる。
根本的な感覚がPS1時代から何にも進歩してない。ゲーム屋と世間とが乖離しすぎた。
26名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:54:13.99 ID:mUe5Wlor0
ムービーなんて感動シーンとか重要な場面にだけ入れればいいんだよな
FF9とかまさにそうだったし 10はシナリオはまぁまぁだったがムービーゲーで俺は嫌い
FF3 4 5がいまだに神ゲー神ゲー言われる理由をグラフィックだと思ってるの?クズエニはww
27名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:54:43.28 ID:DXXi4mLH0
マルチマルチ
PS独占とは・・・
28名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:55:14.24 ID:3YDztGhz0
きっと次回作は「もっとすごいFF」が来るだろう。
その次は「さらにもっとすごいFF」
どうだ?ゲオタなら胸がときめかないか?
29名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:56:01.52 ID:qU6i+HXx0
主人公女やし・・・10代の普通の男子はやらんだろ
30名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:57:45.03 ID:Amu5i5s40
ゴミハードに出してるから任天堂なら300百万本いくだろ
ドラクエも行ってたじゃん。
31名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:57:45.05 ID:l8cpk0pZ0
>>28
ゲオタとしてはときめかないがゲハ民としてはときめきを感じる
32名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:58:00.19 ID:fQ6WeLmF0
6も主人公女だったろ
とりあえずFFは一回ディフォルメキャラに戻そうぜ
リアル路線だとキャラデザのキモさがストレートに出すぎるんだよ
33名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:58:30.78 ID:qyMCWliDO
完全版はもとより体験版商法とか腐ったことやってきてるから、バンナム並にタチ悪いメーカー、それがスクエニ
さっさと氏ねばいいのに
34名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:59:28.50 ID:x4kg2isd0
言いたかないが何よりもムービーが超ヘボイ

PS1の時代と違って今時CGムービーなんてみんなハリウッドの一流スタッフが作った凄いの見慣れてる
あのウンコマネキンの糞ヘボ人形劇とか失笑の対象でしかない。
あれをドヤ顔で出して来れちゃうセンスが完全に終わってる
さらにコマンド式の棒立ち戦闘とかバカ丸出し
35名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:01:27.14 ID:irluVMH+0
オワコンになってよかったよ
次世代でまた早々に独占宣言でPS3みたいなのに客誘導されなくて済むからね
36名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:02:29.86 ID:O5UW8OUM0
とりあえず話の筋だけでもちゃんと書ける人を
キャラクターデザインはいいかげん古びてきてはいる
37名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:03:01.38 ID:8iHrmnFk0
真のサード殺しはPSハードなんだよね
38名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:03:26.64 ID:wiqdiCiH0
内容がオタ向けに先鋭化されてきたから

客が減ってきたんだろ
39名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:03:28.30 ID:evefdBk70
7あたりから中古価格の下落が速くなったから
無理して発売日に買おうとは思わなくなったな
40名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:04:04.42 ID:foz2igLz0
煽り抜きでFF13がマジでダメなFFだったのにダメなFFで続編作ったからだろ
素直にFF15作ってれば売れたよ
まあ、その場合まだ発売できてないだろうが
41名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:05:11.86 ID:/SMK9IGeO
元々FFを買い支えていた層って70年代後期生まれから80年代後半だけだろ?
平成生まれ以降の若者達はFFなんて興味ないんじゃない?
DQ=大衆向け FF=大きいお子様向け
42名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:07:25.56 ID:5c1nNfWl0
制作者のオナニーなんか誰も求めていないって事に尽きるな
未だにNEWマリオやマリカDSがこの時期になるとランクインする理由をスクエニの連中はよく考えた方がいい
43名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:07:49.03 ID:cRGQFG4l0
各作のプロデューサーとディレクターを見ればすぐに分かるんじゃないかな
自分に合う合わないがあるからね
44名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:08:15.78 ID:uJ4sFnOI0
FFが終わっただけでなく、スクウェア自体が納期重視で、
調整不足のゲームを連発しすぎて、避けられているよね。
ファミ通では高い点数なのに、ユーザーの満足度は最悪というゲームが量産したせいで、
ブランドイメージがどんどん低下、その結果が、この有り様。
45名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:10:55.04 ID:YaK1/ljs0
13-3に続く何一つ決着しない未完エンドが知れ渡るのつれてもっと落ち込むの目に見えてるからなあ。
46名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:11:53.38 ID:jRkloX2H0
今いるスクウェア社員が全員残りカス

これにつきる
47名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:12:14.44 ID:Amu5i5s40
ハードの牽引役も引き受けていたのに5年かかってハードもろとも自滅
肝心のFF13が納期ノー重視ってどゆこと
48名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:12:19.72 ID:qU6i+HXx0
FF-12みたいに納期を延ばしに延ばしてあの出来なら経営者なら納期重視にシフトしたくなるのも分からんでもない
49名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:13:05.50 ID:aTSejQWa0
>>44
第一に納期なんてあるのかよwww
50名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:16:44.22 ID:6jMnAVazO
勝ちハードに乗れなかったから。いつまでも時代遅れなPS層の馬鹿ヲタジジババ相手に
ヘンテコなゲームもどき作ってたから。
51名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:17:50.79 ID:+YEX3gCZ0
■はマジで社員を全員精神鑑定にかけろ
52名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:19:16.59 ID:afLY0dO3P
14爆死
53名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:22:09.46 ID:Amu5i5s40
派遣きってんだから馬鹿だろ。
FF11作ったネトゲの運用、開発経験全部捨ててんだから
54名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:23:56.81 ID:hadnXKHh0
8から加速度的にユーザーがFFから離れていった事が売り上げでわかるじゃん
そこから考察すれば原因は明らか
あそこ辺りからファンタジーって感じじゃねえもんなぁ
55名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:24:11.84 ID:/5O/JJVR0
まームービーのために防具無くしたり、武器の形が反映されなかったりと、
まさにムービーのオマケでゲーム部分があるような惨状だからなぁ
56名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:24:47.28 ID:p5CdZ0G70
FF14は期待通りだったし、真価が問われるのはFF15だな
57名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:25:39.57 ID:xE85u6mc0
新生FF14=FF15(´・ω・`)
58名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:28:58.47 ID:YaK1/ljs0
>今から少しSKYRIMの続きやろっと。仕事に差し障るよなぁ。目下レベル9。
>リディアを社員にしたいと思う今日この頃です。

社長にこんなこと言われるんじゃな
59名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:29:25.91 ID:liHrTFnM0
無理にFF11をナンバリングした事。
ユーザーが求めてないことを平気でやってのける会社の体質。
60名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:29:55.94 ID:VL1f0ABl0
任天堂機に長い年月本編を出さないことで
FFはPSのものという認識が一般層にも根付いてきたが
FF本編のない勝ちハードも成立したし
PSのFFはリメイクどころか新作もゴミになってきた
爆死の責任は取らないくせに、FFはPSのものがいつまでも成立すると思うな
61名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:32:02.84 ID:DzLpuvEY0
>>35
コレで完璧にユーザーが分散されちまったんだよな
スクエニのハード選びミス
62名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:33:34.96 ID:x4kg2isd0
ムービー、声優、ラノベチック電波ストーリィ


・・・もうね深夜アニメでやっとけとしか
63名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:35:27.82 ID:mPZt/B4d0
13と14がクソゲーで見放されたんだろあとトドメに零式でまたイミフな電波ストーリー垂れ流して
完全に呆れられた。
64名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:35:58.12 ID:jN8et+qq0
10-2とか13-2ってタイトルのつけ方が外伝にしかみえない
FF15にして、FF13/15は○○編ってことじゃだめだったのかね?
ドラクエ1〜3みたいに
65名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:38:35.61 ID:Amu5i5s40
声優ってわりと重要かもな。
俺はアニメも好きだからアニメ声に何の抵抗もないけど
なんだかんだでアニメ声優が出てるアニメってまだまだ嫌悪抱かれる存在だからね。
アニメ声によるアニメ臭がFFだけはやるっていうFFカジュアル層を放したかも。
ドラクエ、ポケモン、モンハンは共通点は声がないって事だもんな。
66名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:40:55.98 ID:BTa5jwMm0
まぁFFなんて大昔からラノベファンタジーなストーリーと世界観なんだけどさ。
13のように才能のない素人が書いた電波ラノベを商業化したらそら…
つーかアレが一般受けするとか本気で思ったのだろうか…?
それでもブランド力で一度は売れるけど当然次は無かったと。
67名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:42:17.79 ID:7VW8ZELC0
現場知らずの数字しか見ない社長、安易なブランド乱発、すり減らし、育成知らずのリストラ
目がありそうなの若手は第一に引き抜き、3バカのオナニーのお手伝い。
役員に向かってケンカ売る平社員。終わらない派閥抗争。
オワコンはFFじゃなく、スクエニ自体がオワコン
68名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:43:36.19 ID:DjPrlfwN0
>>64
10-2は北瀬がヒゲに相談して10の続編だから10-2でいいんじゃね
って言われてそのまま採用したらしい
69名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:44:37.90 ID:VL1f0ABl0
宗教でPSに突っ込んでただけの過ちを正される時がきたんだよ

リメイク売上では任天堂機が数倍圧勝してるのに
なんでクズ実績のPS側がFF1〜6を私物化できる優遇がなされてたんだ
70名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:46:00.66 ID:V8rCqq9a0
2009年のE3で、FF13のプレゼンでオーディン召喚して失笑された意味を、
ちゃんと理解できていれば、そして反省することができていれば、
今とは、違ったFFが存在していただろう。
71名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:47:43.21 ID:Z5xU+/b30
野村信者のために作ってたのに、その信者に見限られた
72名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:47:56.22 ID:BGs+YwVQ0
単純に前作がつまらんだけさ
ブランドは申し分にあるけどFF13シリーズは1作目でほぼ終了した
その続編で奇跡は女神とか、ライトはあの世とか、タイムトラベルしてとか
ストーリーは破綻しすぎて付き合いきれん

ムービーゲーなら尚の事ストーリーは重要、そこら辺が未だに解ってない
73名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:54:01.43 ID:5WY27wRe0
>>59
FFだけに飽きたらず、DQまで巻き込んだな。
おそらく最終作になるであろうDQ10を。
74名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:55:10.76 ID:qOudAvR10
ストーリーがさっぱり分からん
75名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:58:37.05 ID:p5CdZ0G70
今のFFはFF用語を事前に予習しなければすんなり楽しめないらしい
76名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:59:29.11 ID:hiYNzFNIO
ストーリーは厨二、そしてギャルゲーみたいな新要素
何がしたいのか全く分からない

ライトニングというキャラクターでさえ13当初から不評だったのに

続編とか小手先レベルの小細工いらないからもう爆死したらクビぐらいの覚悟でもう一度本気で作ってほしい
77名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:59:45.26 ID:dgAZBk6q0
スクエニの連中、特に三馬鹿だか四馬鹿は仮にこういう批判スレを読んだとしても
「お前らに言われる筋合いはねーよ」とか「俺たちの好きにして何が悪い」といったことしか思わないんだろうな
ここに書かれてる意見を真摯に受け止めることができなかったから今の惨状があるんだろうけど
78名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:00:37.57 ID:afLY0dO3P
もういいよFFにマトモに戻って欲しいなんておもってないから。もう諦めてるから
79名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:01:04.96 ID:SIPTi6gp0
まあ言えることは、今のFFの大ファンだつう人たちを、すべて切り捨てるくらいの
気持ちがないと、ブランドが回復なんて、とてもじゃないがもうないね
80名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:01:36.77 ID:/SMK9IGeO
FF11がちょこちょこ出てきてるけど、
FF3・7・11はスクエアの救世主なんだけど?
11がどれだけ伝説的なゲームか知らないのか?
発売から10年もたっているのに国内サードはFF11の足元にも及んでないぞ?
売上から内容まですべての点で11を超えるゲームが未だにない。
まぁUIはクソだがな。

本当に11がクソゲーで廃人やニートしかいないなら、こんなに長くサービスやってないよ。
業者駆逐も何だかんだで頑張ったしな。
まぁ斜め上に頑張ったせいで離れて行ったユーザーも多いだろうけど。
81名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:01:43.00 ID:qOudAvR10
BDFFは原点回帰なのか昔のような雰囲気にしてるけどFFもそれぐらいした方がいいんじゃないかな
82名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:02:33.40 ID:liHrTFnM0
>>80
なぜナンバリングにする必要があったのか問いたい。
83名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:03:54.77 ID:p5CdZ0G70
>>82
同意だわ
安易だがFFオンラインでよかったと思う
ドラクエまで倣ってしまって残念
84名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:04:09.17 ID:Z7e7APZC0
どう見てもFF13がブランド崩壊を決定付けてんな〜
ってかアレが初週でこんな売れてたのに改めてビビるw
85名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:04:37.30 ID:i00t9ysp0
FF13-2はどうあれFF13がクソゲーだったことはこれで証明出来る
求められないは先祖のコネで居るだけのクズだし
野村は持ち前のオサレ厨二センスで呆れさせるし
北瀬は・・・忘れた
86名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:07:28.93 ID:3YDztGhz0
人を切っていたら開発力が無くなっていたって会社だからな
87名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:08:13.49 ID:SIPTi6gp0
一度ミソついたら昔に回帰だけではもう去った客は戻らない。
かといって今のままでは今以上ももうない、もう新規タイトルで
大ヒット生み出すのと同じくらいの気持ちでないと、復活はしないよ。
まあそれでも多少はブランドネーム効く分、本当の新規よりは随分
マシだわな。見積もれる最低販売数はある程度他よりは大きいし
88名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:09:37.84 ID:Gps89KHn0
一般に受け入れられる程度の厨二病におさえられなかったから
89名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:09:59.69 ID:YJjFGnMUO
ラノベ以下の薄ら寒いムービーと臭いセリフ
声優が過剰な演技をするから尚更のこと粗が目立つ
90名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:11:43.73 ID:WOt/5QsJ0
もともと優秀な人材はドンドン抜けていっていた。
FFシフトの空回り&FF製作陣の発言力UP。
トドメとして和田の人材の大量リストラ。これにより三馬鹿に歯止めが利かなくなる。
91名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:12:43.86 ID:3YDztGhz0
「10年後のユーザー層を得る為に新しいコンテンツを立ち上げる!」
と10年前にしていればFFが糞になっても何とかなるんだろうけどね。
徐々に細くなっていくリリースとさに投入される開発費これに追い遣られ
人員の流出が止まらず株を抑えられ、何れ行くべき場所に行く。
92名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:12:50.03 ID:1XeW2Q05O
FF11はネトゲ黎明期だったからな
今は完成度高いMMOたくさんある
93名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:13:09.96 ID:DoGCtK630
キャラがキモい
94名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:13:58.45 ID:p5CdZ0G70
大金かけて厨二物を製作するスクエニは稀有な存在
95名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:15:56.04 ID:mxm4oSkYP
>>1
第一開発「売れて仕事が増えたら、スカイリムやる暇なくなるだろ!」
96名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:16:38.33 ID:SIPTi6gp0
まあ2chでも突っ込みどころは絞らないと、誰も突っ込んでくれんよとか
そんなトーク見受けられるけど、突っ込みどころも前編オールみたいな感じで
満載すぎて、笑えんしねえ。突っ込みお笑いゲーとしての価値もないし
97名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:18:09.96 ID:NSEKei2d0
PS3の開発難のせいだな。もう2年FF13が早く出てれば、内容はともかくここまで落ちぶれなかった
98名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:20:23.15 ID:yELzdvAY0
FF13-2やったけど、なんか淡々としててイマイチ盛り上がらない内容だった。
起伏がほとんど無い感じ。平坦すぎて飽きる。どこ行っても「パラドクスが云々」だし。

まあ前作みたいに意味不明な方向に盛り上がってても、それはそれで困るけどw
99名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:21:17.45 ID:YJjFGnMUO
キャラが気持ち悪い酷い茶番劇w
ラノベも真っ青
100名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:22:22.49 ID:cl3DRQ0J0
中二病が本当に酷いからなぁ
マジでラノベレベル
特に気持ち悪い造語
101名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:25:19.28 ID:dOW2szkx0
続編タイトルには「らしさ」が求められるのに13にはそれが全くなかった。
何のためにFFナンバーをつけたのか解らん。
金のためにつけたと言われればそれまでなんだろうが。
102名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:26:53.08 ID:xPr/h8GU0
野村に尽きる

たかが一人のせいと思われるかもしれんが象徴は大事だよ
象徴がそのブランドのイメージを決定づける

任天堂が上手くいったのは宮本のキャラも大きい
103名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:27:00.15 ID:HL5N2vaG0
和田と鳥山
104名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:33:08.59 ID:cJYKUOKJ0
FF13-2なんだけど、真エンディングはそのうち出る有料DLCを買わないと見れないってマジ?
とりあえず普通に進めたらセラ死ぬし世界終わりそうだし、
ライトニングさんクリスタルになってるし、
せっかくホープが作った人口コクーン墜ちそうだし、
最後「つづく」だし、納得できないんですが。
105名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:34:11.58 ID:vLflr6Er0
>>9
野鳥ってなんだよwww
106名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:34:13.99 ID:HyEs+UYD0
>>1
初動率下がってるじゃないか
こりゃ大勝利だな(あそ棒)
107名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:37:31.44 ID:DzLpuvEY0
amaのレビューが凄い事になってんな、当初13よりよくなってると高評価
ばかりだったのに、クリア後エンディングの不満レビューばっかに
なってきてる
108名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:41:14.54 ID:k9+FLApm0
等身上げてリアル志向にしたのに、
脚本・演出・セリフ回しはそこらのオタクアニメかと思うくらい稚拙でチープ
ウリのCGも、今や並よりちょい上程度で大して魅力なし

金出してまでやるもんじゃない
109名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:42:28.10 ID:A9goSVv10
RPGを作ってない、もっというなら本来のFFをも作らなくなってしまったから
110名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:43:07.14 ID:A9goSVv10
洋ゲーみたいに気持ちの悪いリアルにしたのが間違い
111名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:43:38.21 ID:FpAnTuXO0
FFは元々ガキゲーだったのにリアル路線になったのがな
昔のFFのストーリーもたいしたことない
ドット二頭身の人形劇を八頭身でやったら寒いだけ
112名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:43:51.84 ID:E7F5X6ni0
FFに限らず信者の存在にあぐらかいて新規の取り込み軽視するシリーズは終わる
113名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:50:43.81 ID:i00t9ysp0
FFに限らずスクエニがオワコン
114名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:53:03.06 ID:MLOg+bpd0
なんつーか、もう終わってるよな。
115名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:53:06.68 ID:A2MJD4VN0
FC・SFC世代がごっそり抜けた
PS世代も12・13あたりで抜けた
そしてオワタ
116名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:54:52.74 ID:8U9ohlJ80
結局はゲームとしてつまらんからだな
いっそゲームをやめてOVAにでもすればいい
117名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:55:56.26 ID:Amu5i5s40
そういやFF13-2って発売されてんだな。
こんな感じ
これが今のFF
118名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:56:38.88 ID:AAMTk01bO
>>112
まさしくその通り。
続編に新規に参入する人があるから右肩上がりにソフト売上が増えるんであって
既存客だけ相手にしてたら100%右肩下がりになる。
119名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:58:29.55 ID:Qd1jLe430
13−2がどうこうじゃないんだよね
13−2は良ゲーなのかもしれないけど、この雪崩のようなブランド崩壊は13の責任
120名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:02:30.68 ID:u+q68X5c0
一回、「普通」のゲーム出してみればいいのに。選ばれた戦士が世界を無に帰そうとする暗黒魔導師と戦う、みたいな。
洋ゲーだって根幹は普通でしょ?ただ一人残された強化戦士が侵略宇宙人と戦うとか、選ばれた戦士が皇帝の後継者探して地獄門を閉じる、とかさ。
なんでFFだけがファルシのルシがコクーンで、なんてキチガイになったんだろう。
121名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:08:15.27 ID:+YEX3gCZ0
前々から言われてたけど、FF13と言うゴミのおかげで
「売り上げは次に反映する」がはっきり分かったのは大きい
3馬鹿製のFFがしてきた言い訳がまったく通用しなくなった
122名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:13:50.24 ID:2P3ftQeJ0
キャラがキモい、あとムービー要らない!
123名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:29:19.77 ID:mxm4oSkYP
音声もいらない。
124名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:32:50.99 ID:8U+VMwz70
野村もいらない
125名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:35:47.79 ID:irluVMH+0
割とガチで和サードのPS信仰を重症にして
日本のゲームの今世代の成長を阻害しまったのは
FF13の早期のPS3独占宣言が原因の一端を担ってると思うわ

今世代もPS2と同じように甘い汁を楽して吸えると思わせてしまった
126名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:36:01.80 ID:cl3DRQ0J0
>>108
頭身が高くなったせいで演出のチープさが目立つね
これがポケモンみたいな2頭身だったらごまかせるんだろうけど
127名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:41:44.09 ID:YzrJ5MIWO
まだ50万売れてる
生ぬるい

スクエニはこいつらに新作作らせろ
売れるわけがない
128名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:45:09.69 ID:FFUk7PJp0
つーかDLC商法がバンナム並にウンコ
カジノで、「カードゲームはDLCです」には笑ったわ
パーケージを切り売りするのは絶対に駄目、クズエニの完成
パッケージで完成させて、更にDLCで追加なら納得だけどな
129名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:45:48.39 ID:ITLSZ2IF0
これから数年FFは、HD向けに最低TOV位のグラに作り直し。1〜12までの総リメイクでいい。
新作はもういらん。ヴェルサスも期待できないし、KH1リメイクした方がいい。
130名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:48:27.53 ID:ax1NNFBn0
ライトニングとかが出す『どぉ?わたし格好いいでしょ?』光線が気色悪い。
立ち振る舞いすべてこの調子で辟易とする。

生き様でなく上っ面だけの軽薄なかっこよさで釣れるほど、今の若い人は甘くない。
131名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:50:03.24 ID:pw/YSQaN0
エアゲーマーを卒業してわかったことは・・・時間足りねぇ
よくみんなFFまで手を回せるな
132名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:54:48.14 ID:hVXgezYm0
FFが勝手に終わっていくのはいい
問題は洋ゲーのローカライズ
133名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:56:27.78 ID:B9iljYHY0
まずPS1,FF7のピーク350万。(FF7好評で8売れ、8不評で9ダウンは見え見え)
FF8不評で50万ユーザーがアウト。
そして、PS2に切り替わったときハード移行で50万がついていかず。
そして、PS3に切り替わったとき同じく50万。

10、10-2を見るに「-2」は50万ダウンと見れるとして、
13-2がそこから更に50万ダウンしたのはFF13のせいとしか言いようがない。

一行目に書いたように、シリーズモノは前作の人気度が次回作の売上に出る。
FFは見事に「ハード移行で50万切る&不評作で50万切る」を続けている。
134名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:56:35.92 ID:WQv+EAQWO
FF14とかドラクエ10のスタッフが書き込んでそう
135名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:56:40.55 ID:s3dQAqBm0
なんか夢が無いんだよな
136名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:04:45.94 ID:Yoy3EVwj0
イヴァリース舞台にして色んな種族が仲間になるやつ作ってくれたらいいんだが。もうそんなん作れる人材いないんだろうな
137名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:09:36.26 ID:A2MJD4VN0
どーせ当事者たちも分かってたんだろ?
まぁ今後はブレイブリーで頑張れよ
138名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:10:31.02 ID:mABQbP4p0
>>35
次世代機が控えた来年は言うなれば2006年と似た状況なんだが、FFブランドが死んだことによって
E3で「○○にナンバリング供給!」みたいなことやっても全く影響なくなったからなww
今世代のサードの疲弊は勝ちハードを読み違えてた結果の自業自得というのはもちろんだが、
早漏糞エニがああいう発表したのもかなり大きかったしね。
ざまあねえわ
139名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:12:49.47 ID:u+q68X5c0
マルチになるよりは、綺麗さっぱりPSWと共に消え去ってほしいとも思うけどなwww
140名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:15:32.50 ID:Zq6ZnYjo0
もうとっくに第一のやり方は古くて通用しなくなってるのに居座り続けてるんだから老害みたいなもんだな
141名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:22:50.77 ID:bPumzxyI0
北瀬が昔ログインのスクウェア社員募集のページで言ってた言葉

「FF4で批判された事なんですが、キャラが勝手に動いて芝居するのはRPGじゃないそうです。
 でも僕らはRPGを作りたいと思っているんじゃなくて、自分達の作りたいものを作っているんです。

君らの作りたいものはもうお客さんみんな欲しいと思わなくなってるぞw
142名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:22:52.17 ID:6Z6r8DvL0
同じく不評だった8も続編や派生を一切作らなかったし
元が不評の作品の続編を作ること自体が無謀だった
13-2自体はそこそこの良ゲーではあるが・・・
ただ、13が糞なのを「ファルシ」とか「コクーン」だとかの用語のせいにしてるのは動画評論家だと思うw
その程度の用語はやってるうちに頭に入ってくるし、問題はもっと別のところだろ
143名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:23:48.64 ID:V3qnV4ua0
スタッフがアイドルオタクな点が致命傷
144名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:24:16.57 ID:i00t9ysp0
FF14の絵師じゃない方の吉田がスカイリムに感動しただと
今度はスカイリムをパクりに走るんじゃねーの?
145名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:24:34.97 ID:h6lxKV4Y0
ライトノベルや萌えアニメみたいなものを作りたくなっちゃってるからなー
しかも全員同じ顔の外人マネキンを使って
146名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:29:21.74 ID:nbKkFRBP0
>>144
吉田は久々に結構頑張ってる開発者だな
14はMMOだからやりたくないけど
147名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:31:54.74 ID:AAMTk01bO
>>144
ちゃんとパクれるならそれはそれで凄いと思う。
少なくともベセスダと対等の技術はあるって証明になるから。
148名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:39:22.09 ID:HgNEMxTH0
>>142
おまえさんがFF13をやってない事は、よーーーーーく分かった。
149名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:41:56.04 ID:6Z6r8DvL0
>>148
いや、やってるよw
やった上で13の問題は用語がどうこうのそんな枝葉の部分じゃないって言ってんのw
150名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:43:04.90 ID:8PxyzXUH0
ファイファンとか最初からどこが面白いかわからないクソゲーだったろ
151名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:44:19.13 ID:7fF1Bw8g0
13-2がバッドエンドしかないみたいだが
13で何でいい話風に終わってるんだと叩かれた結果ならまだいいと思うが
真エンドをDLCとかもさ。13-3とか本当に止めていただきたい
152名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:45:42.04 ID:W+APk8A50
>>150
1はリソース管理ゲー
2と5はキャラ育成ゲー
あとはゴミ
153名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:49:10.19 ID:W+APk8A50
>>141
なるほどクズだな
アニメ業界で死ね
154名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:51:33.31 ID:d59yZ4gdO
ファイファンは始まってすらいない
155名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:57:30.54 ID:XMCcZuEF0
RPG作れ
156名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 20:59:40.90 ID:/nG/N8Mn0
>>7
じゃ、ドラクエ9に比べたらFF13も13-2もカスだなw
157名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:07:44.74 ID:3YDztGhz0
>「FF4で批判された事なんですが、キャラが勝手に動いて芝居するのはRPGじゃないそうです。
> でも僕らはRPGを作りたいと思っているんじゃなくて、自分達の作りたいものを作っているんです。
・・・・・
158名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:09:13.69 ID:YJjFGnMUO
本来ならば動かして楽しいというインタラクティブなゲーム性や演出を極めるべきなのにね

枯れた技術でも面白いものは面白いのにファイファンは単に古臭いだけ
あんな深夜アニメみたいなムービーで釣れるとでも思ってるのか
159名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:11:08.54 ID:vGVo6WdY0


                 / ヽ ○    \ l
         ____    /   'l   ̄ ̄ _/
       /      \
     /  ─    ─\      / ̄ ̄\
    /    (●)  (●) \  /   _ノ  \ くでも僕らはRPGを作りたいと思っているんじゃなくて、
    |       (__人__)   |  |   ミィ赱、i .i_r赱  自分達の作りたいもn…
    \     ` ⌒´   /  |  ::::::⌒ (__人__)
        ( ̄ ̄ ̄ 彡_/ヽ_ ヽヽ トエエエイ
         '――― 彡\   / | |  `""´}
                     //\|  ノノ     }
                   ヽ        ノ'



160名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:21:01.42 ID:k9+FLApm0
>でも僕らはRPGを作りたいと思っているんじゃなくて、自分達の作りたいものを作っているんです。

じゃあアニオタ向けのOVAでも作ってろよ
161名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:29:01.90 ID:9arPRxjE0
ドラクエ9がなぜロングヒットして社会現象になったのか分析しろよ。
仮にも、一応は同じ会社が発売したタイトルだろ。
162名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:30:31.08 ID:6Z6r8DvL0
>>161
その後の10をネトゲにしたのはちょっと理解しがたいがな
まぁ、主人公が勝手に動く動かないの批判を今更ぶつけるのもなんか違うけど・・・
163名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:31:00.45 ID:YJjFGnMUO
吉積の「テイルズはRPGじゃないんですよ」を思い出したw
164名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:35:31.66 ID:TIE/Zi7k0
>>86
技術者切って開発力が落ちたらあわてて
セガやフロムからぶっこ抜いて来る始末

T3Bや零式の田畑も元テクモだよな
165名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:35:49.99 ID:7fF1Bw8g0
DQ9をいうならキャラ無個性でシステム突き詰めたFF作ろうぜ
それから次は話を練りこんだ作品作ればいいじゃない
166名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:37:48.86 ID:PQ7I3114O
ストーリーがボワワーンとし過ぎ。
召喚獣が硬派なのに比べ全てのキャラクターが妄想の中で動いてるかのようなボーッとした展開
冒険なし
フィールドらしいフィールドなし
探検なしみたいなRPG
167名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:39:10.19 ID:PbzTFYDg0
マネキンムービーは時代遅れ
168名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:39:43.38 ID:7y5Ys8N+0
ゲハではFFはオタ向けとよく言われるけど、
オタはああいった美形マネキンはあまり好まないんじゃないか?
かわいい方向ならわかるが。

かといって非オタに今のFFを見せても「凄い、綺麗」とは言うだろうけど、
好きにはならないような気がする。

まあFFは外国でも売らないといけないから、デフォルメも含め、かわいい方向
には舵を切れないんだろうが。
169名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:41:53.74 ID:YJjFGnMUO
キャラが気持ち悪い服装がダサい
日本の恥だな
170名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:48:32.85 ID:a+poDuBi0
和田も『お前らの作りたい物を作るな』と少しはまともな事言ってたのにな
大鉈振るっても第一は全く変わらなかったんだろうな
となれば後は切るしか無い
とりあえず見せしめに野村・鳥山から切ったらどう?
余計な奴がまとめて出て言ってくれると思うけど
171名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:52:02.49 ID:cJYKUOKJ0
鳥山「FF13-2はソフト単体では完結しない(キリッ」
172名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:56:09.53 ID:vqD5gA5Y0
ブランドだけでテイルズやカービィと同じくらい売り上げてるのは凄いと思うよ(棒
173名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 21:57:03.18 ID:SIPTi6gp0
>>168
たとえばさビジュアル系とか、ゴスコスプレだとかさ、ああいったものもセンス的に
すごいアニメっぽい気持悪さがるんだよね、好きじゃない人が感じる嫌なとこって
オタクの人には説明しにくいんだよね、その人は慣れきってるんで違和感感じて
ないんでさ。まあそういうものもあっていいし、そういう物を望むファンがいたって
いいんだが、国民的ソフトとか称するようなものでやるべきではないわな。
間口が狭くなるだけだし
174名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 22:02:55.30 ID:6Z6r8DvL0
つか、見た目がどうこうとか言い出したら、7の時点で既に失敗してるんじゃね?
13だって少なくとも無印版は200万本近くは売ってるわけじゃん
それで13-2でこんなになったのはもっと中身の問題じゃないの?
175名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 22:06:14.61 ID:BGs+YwVQ0
普通のファンタジーだとマンネリだからそれはMMOにして
オフはストーリーの凝ったノムリッシュで行くんだろ
凝ってるのかイカレてるのか知らんが、好きにやればいいよ
それがテイルズ並に落ちたとしても、継続して面白いものなんて妄想
176名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 22:09:29.61 ID:YJjFGnMUO
糞エニ
177名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 22:12:40.19 ID:tvn6FvVK0
旧来のファン向けでもなく、新規を受け入れるようなデザインでもなく
作りたいものを作ってたら誰も買ってくれなくなったでござる
178名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 22:21:55.41 ID:Pyq9h/Uc0
13の出来
としか言い様が無い
179名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 22:41:08.16 ID:Nq1cYsPY0
何か飽きた
13もシリーズ続けてりゃ面白いとか以前にそりゃ飽きるって
180名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 23:45:01.81 ID:WD7Rs8qH0
昔とは状況が変わったのに退かず媚びず顧みなかったら50万人しかついてこなかったんだろ
さらにDLCで搾り取ろうとする辺り、ファンの刈り取りだけは本当に上手い
181はちま転載禁止 ◆ghard//OlU :2011/12/29(木) 23:56:08.31 ID:euAE1WJW0
>>180
もう終わったから搾れるだけ搾ろう、と考えてならいいけど
FFをまだ続けるつもりなら上手いとは言えないだろ
182名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:03:38.11 ID:ntc7sEd70
>>165
クロノトリガー作る時にわざわざ堀井さん呼びつけて「主人公がプレイヤーの分身なんてありえねぇ!」って言い放ち、ブーブー文句言った挙句大金かけてプリレンダムービーを作りまくったスクウェア系クリエイター様が今更そんな事をしてもなぁ。
それこそ冷たい目で見ざるを得ない。
183名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 05:00:50.00 ID:zn2DzBjVP
>>174
7は見た目というより、中身が本当にダメ
184名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 08:42:17.09 ID:6Cc19Sl/0
ファイナルファンタジーとドラゴンクエスト
日本が誇る2大RPGは終わってしまったのでした
185名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 08:44:26.16 ID:hrio1fIH0
>>174
お前の言う「中身」って?
7に関しては売上的には本当に何の落ち度もないぞ?
186名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 13:48:57.00 ID:N6Levrep0
>>185
売り上げ的になんの落ち度も無いのはFF8。
187名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 13:49:57.16 ID:VHLFRMsY0
おまいら、もう年末だ
80人超のクリエイターたちの反省・抱負を良く読んどけよ
来年もがんばろう

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/
188名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 13:52:38.57 ID:YRLe7Mza0
日本にクリエイターいないから読まんわ
189名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:10:34.57 ID:Q4/jzDWj0
>>185
>>174じゃないが、ゲームとしての面白さがない。
難易度が低すぎて、システム周りが全部ダメになっている感じ。

まぁ、俺に言わせれば坂口がFFを作り始めた時点で駄目だったと思うが。
FFはたまたま成功した(してしまった)ゲームなんだよ。
ぷよぷよと一緒で。
190名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:22:03.80 ID:We04v0JZQ
>>186
いや、8は次回作で売上が落としてるから落ち度はある
9で売上が落ちたのは全てが全て8のせいとまでは思わんけど・・・
191名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:34:29.31 ID:wzDLqxZC0
十年程前までは何だかんだで厨二センスがオサレでカッコイイCOOLなものとして受け入れられていた
価値観が変化し嘲笑の対象となったと同時にファイファンの命運も尽きた
192名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:35:05.11 ID:B2DFBAAV0
今のFFの凋落のはじまりを探すならば7なのかもしれないよ
もちろん7からもっと別の発展の仕方もあり得たはずだけれども
現実はあそこからこうなった
とも言える
193名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:44:53.59 ID:N6Levrep0
>>190
次回作なんて関係ないじゃん。
続編じゃないし。
じゃあ7の売上に、6の売上も加味しないと。違うでしょ?

作品別で単純な売上で見るなら、8がクライマックスなんだし。

まあPSとSONYとFF7が絶対悪だったんだね。
SFCなら、ファミリー中心に万民受けの任天堂を主軸に+サードのFF、DQ、スト2など、
全てバランス良く回っていた。

PSは全ての日本ゲーム業界をイナゴの様に駆逐しようとしたが、
任天堂のみ果敢に奮起し、悪を打ち滅ぼした。

次のFFのストーリーはこれだな。
ラスボスはSONY、PS、四駭で。
194名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:46:23.83 ID:uU7sY03r0
ゲームをコミュニケーションツールとして利用するユーザーが増えたから。
FFだけでなくシングルゲーム全体がオワコン化してる
195名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:54:22.36 ID:ABtEcabHO
>>193
1〜7は評判も良かったから右肩上がりで成長
8からは満足度が落ちて右肩下がりで衰退
ハードの移行とかもあるけど大体こんなよ
196名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:58:57.30 ID:QtBxEFsgi
なんだかんだで阪口いなくなったからでね?
第一とか13-2やってて改めて思ったけど、根本的にゲームを勘違いしてるっていうか
もうまともなFFは生まれないんだろうなって、ひしひしと感じる
197名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 15:00:35.94 ID:QtBxEFsgi
>>19
それが今の零式とかヴェルサスじゃね?
198名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 15:02:24.61 ID:hiLk5Nh30
今のFFのムービーは下手に頭身だけ高いせいで痛いコスプレ集団に見えるな
199名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 15:49:27.64 ID:N6Levrep0
>>195
でも証明出来ないよ。
個々の人の、特に一般人の感想は多様化してるし・・・。

ただ、ハードの移行と、ムービー型のFF13-2までの流れは完全にFF7から。

6で半端にゲーム路線と映像ドット路線が混じって、
PSに取り込まれて発狂した。
200名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 15:57:43.75 ID:zVpoc7T00
オワコン
201名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 15:58:21.24 ID:05KcVDjV0










いつ死んだかなんかどうでもいいだろ
現にこの有様なのだから
202名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:06:38.94 ID:YSniFTYl0
スクエニの最後の切り札がDQ10だけだな、もうFFブランドに釣られない奴が増えてきたし皆見切りをつけただろうFFに
DQもオンライン化で完全にオワコンになるような予感しかしないんだがw
203名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:14:42.47 ID:QtBxEFsgi
>>141
こいつロールプレイングの意味理解してなかったのか
だから今こんなんなってるんだな、納得したわ

>>149
用語だけが問題じゃないけど、あの世界観や用語も確実に要素の一つなんだよ
204名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:18:39.38 ID:wXfPzQQMO
会社の経営トップも現場トップも、FFの良さを自己分析できてなかったんでしょ

7まではやったけど

5が一番面白かったと思う
6はまあまあ
7はふーん(今思えば、しょうもないストーリー)
10は途中で飽きた
205名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:19:09.63 ID:QtBxEFsgi
>>162
でも堀井は9の時点でオンラインにしようとしてたんだよね
大批判食らったのと、DSだからってことで急遽今の形になったけど
10はWiiなのと、9のすれ違い面の大流行(要は擬似オンライン)、そしてFF14の核爆死によって後押しされたものだと思う
206名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:32:29.32 ID:UCQekAgU0
7は今思えばしょうもないストーリーだけど、あの当時はCG見なれてなかったから
OPの都市だけで「うわー次世代!スクウェアすげぇ」となってしまったな。
昔から冷静に指摘してる人は凄いわ。
207名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:34:03.64 ID:rfmGuv2O0
坂口いた頃から演出が助長になっていっておかしくなり始めてたじゃん
売れてたからって問題スルーしてた
208名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:40:18.59 ID:YRLe7Mza0
FF11,12で舵取ろうとしてたけどね。
209名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:41:14.74 ID:QtBxEFsgi
なんか最近>>193みたいにFF7ボロクソに言ってるやついるな
野村絵のFFだから野村憎さで叩いてないか?

7は普通にゲームとしてもかなり面白かったしムービーゲームでもなかっただろ
8は完全にムービーゲームだけど

グラフィックのこと抜きにしたら今やっても面白いぞFF7は
210名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:47:41.51 ID:2+3+KbS80
>>209
8もシステム理解すれば結構面白いぜ
というかムービーなんて全然無い
ロードは長いしなんか歩きにくいけど
211名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:48:55.79 ID:VbzUlSkD0
いまだに会話ムービーゲーで時代遅れだし、
その上にファルシでコクーンなオナニー仕様だから。
212名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:51:17.01 ID:QtBxEFsgi
>>210
8は個人的には当時好きだったよ
ただシステム理解してもドローでちまちまやりつづけるゲームだった
そのチマチマ感が個人的に良かったけど

ストーリーはとんでもなかったしで当時大不評。でも不評すぎて8好きがネットで頑張って
2chでは8が良ゲー認定されはじめた。

まぁカードゲームはかなり面白かったけどね
213名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:51:59.98 ID:EmZFDUMx0
昔から客のほうを見て作ってなかったからな
俺たちが思う最高のRPGだどやぁってね
FFの出来は作ってる奴のセンスがすべて
214名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:52:43.37 ID:2+3+KbS80
>>212
ドローちまちまやってる時点でまだ理解が足りないんだよ
まあ俺も一週目はそうだったから偉そうな事言えんけどさ
ストーリーはもう電波すぎてなにがなんだか
215名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:55:38.67 ID:QtBxEFsgi
>>214
アルティミシアのくだりは「なんじゃそりゃ」って言うしかないw

理解したらチマチマはやる必要ないけど、それでもドローゲーには変わりないと思うけどな
新魔法出てきたら三人分100個貯めないと気が済まない俺自身のせいだけどw
216名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:59:59.53 ID:2+3+KbS80
>>215
カード使ってアイテム精製使えばドローなんて殆どしなくて進めるよ
もちろん物にもよるけど少なくとも進のに苦労する事は無くなる
まあそんなこと言ったら特殊技連発してた方が楽なんだけどさ
217名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:07:16.20 ID:Z5BOJGGa0
>>209
まぁ書き込みみても解るようにPS=悪だと解釈してるキチガイだろうから7以降は未プレイなんだろ
実際に7で株上げて8で売り上げ本数が伸びてるんだから7の内容には問題ない
中古値も3000↑とか付いてたりするし
9は頭身だのなんだの色々あったけど不振なのは8の出来も入ってる
中古値も爆安だしアーカイブスの評価数も少ない
8も色々面白いけどやれること少ないしDISC4は糞だし仕方ないとは思う

>>215
精製した方が早いって意味だろ
システム理解してるならさっさとレベル上げるから下位魔法なんかドローする暇無いし

218名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:07:56.38 ID:UCQekAgU0
>>213
それならチームを2、3作って、お互い切磋琢磨すれば
良かったんだだよね
一部が権力握っちゃって、誰にも批判されない、自分達が楽しい遊び場になった
219名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:14:58.88 ID:zbo54iOY0
シアトリズムの二頭身キャラで見るとライトニングさんも悪くなかった。
もういい加減僕の考えたかっこいいは外伝やスピンオフにして
本編は全年齢に広く受けること考えたほうがいいような。
二頭身にしろとまでは言わないがドラクエ8くらいのデフォルメセンスでいいんじゃないか。
グラが綺麗なことと歌舞伎町はイコールじゃないだろと。
220名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:15:04.74 ID:Z5BOJGGa0
>>199
FFプレイした事無い奴が最もらしく語ってんじゃねーよks
SFCの頃からイベントシーンには膨大な時間使ってたわ
特に4と7を比べたら鑑賞時間:プレイ時間の比率は
4のが圧倒的に鑑賞時間長い

ムービーになって変わったのは製作費と製作期間だっつの

221名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:25:43.67 ID:vGQ+vUK60
>>219
シアトリズムのセンスで作るFFイイね
222名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:28:55.95 ID:BhLR/LAe0
とりあえずキャラデザ変えて一新したら
223名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:36:11.72 ID:sdgSoKBL0
>>209
エアリスをムービーで殺して救済ルートを入れなかった時点でムービーゲー。
それと映画意識した、と言うかハリウッド展開丸パクリのED。
224名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:41:46.06 ID:VtGiFYiS0
水中呼吸マテリア手に入れるとエアリスよみがえるらしいよ
225名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:47:38.79 ID:N6Levrep0
>>223
これは本当に同意。
FF7にまんまと騙されてた当時、インターナショナル版も買い、
アルティマニア(笑)片手に何回もプレイしてた。

が、今見ると、あれはFFとして、完全に間違った道だった。
ゼノギアスのがやりたい事がよく分かる。
「FFの名前をつかうべきでなかった」

後のムービー、映画化を目指すFF開発陣。
結果が、大赤字の映画と、FF7の映画の電波ストーリー。

SONYがゲーム業界をぐちゃぐちゃにして崩落させた。
アタリショック→SONYスクウェアショック。
皇國の任天堂が居なければ、完全にアメリカ人に業界を支配されて国内産業は終わってた。
226名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:52:47.51 ID:UCQekAgU0
やべぇ馬鹿すぎる…wゲハってこんなレベルなの?
227名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:56:45.68 ID:kNmWmBI6I
>>225
キチガイじみてるな、
PS時代はSONYもクソじゃねえよ。SFC末期の高額ソフトから
\5800くらいにシフトしたし。
228名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:57:10.96 ID:fZ1WO1Eg0
PSユーザーはちゃんとFF13買い支えてくださいよ
PSが最高の作品が生まれる環境だと盲信してたんでしょ
望みどおりのものが仕上がったはずなのに
229名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:05:08.64 ID:sdgSoKBL0
>>225
6でシャドウを生かす道を残しておいたのに、ヒロイン候補枠でそれかよと
当時思った。
やってて「それなりに面白いけどFFじゃねーな」とか言いまくってたわ。
ゼノギアスもディスク2がマトモだったらな・・・
でも当時のSONYはそれほど酷くないと思う。
PS2以降は屑だけど。

>>224
水中呼吸マテリアなつかしすwww
230名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:09:34.99 ID:UCQekAgU0
ハリウッド展開とか馬鹿にするけど、奴らは100年も映画界を面白さで牛耳ってるんだぞーw
馬鹿にする前に映画何本見てるんだよw
231名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:12:48.99 ID:GO9y522E0
232名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:13:52.42 ID:6lwow2op0
FF15は3DSで作れよ、そうすりゃFFは復活する。いつまでもPSWにひきこもっていてはダメだ
233名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:15:09.03 ID:GO9y522E0
>>141
もうどうしようもないな。坂口がいい感じに押さえつけていたというか、良い案と悪い案を選別していたのかな?
坂口とか上の者がいなくなって100%自分たちの作りたいものを作った結果が今だったってだけだな。
234名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:16:18.04 ID:2+3+KbS80
>>230
お約束とか王道って大事だよね
例のAAじゃないけどそれすら作れずにまともなものが作れるはずがない
235名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:26:35.17 ID:gBId9/L20
「ファイナル」ファンタジーの気概を忘れてしまったから
236名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:39:07.75 ID:VtGiFYiS0
ハード性能の進化とともに1本道ロードムービー(マネキン人形芝居劇)具合が酷くなっていく
237名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:31:33.92 ID:N6Levrep0
>>227
でも実売8900円のSFCのFF4のが、PSのFFの5800円〜9240円より、
ケタ違いにゲームとして自由度も内容もあったが。

PSと言うSONY、ハード屋が中身無くムービーや安売りで
壊れやすくてロード地獄で、全てが任天堂のパクリハードを
ユーザーを騙して間違った道を敷いた事が起因点。

SONYにより、ゲーム業界が穢れてしまった。
238名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:34:03.72 ID:2+3+KbS80
FF4とFF7って自由度あんま変わらん気がするが
8はちょっと下がるけどガーデン動くようになってからは同じような感じだし
ソニーがゲーム業界悪くしたってのには反論しないけど当時はまだ良かった方だったんだぜ
239名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:36:34.27 ID:/JLBAoYL0
自由度の低下という意味では間違いなく決定的だったのは10だろう。
あれこそ正にレールプレイングゲームの走りだった。何でか分からんが13ほど批難されない。
240名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:40:44.64 ID:tEu7aleV0
FF10は1本道でも苦痛じゃなかった記憶がある
241名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:41:52.47 ID:N6Levrep0
なるほど。
もう、7〜10の時点で、オワコンの道なわけだ・・・。

もう、任天堂に作ってもらえよ。
ハードは3DSと、Wii Uで。ムービー禁止で。

任天堂製のゼノブレイドのが、RPGで名作じゃないか。
242名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:43:02.11 ID:sdgSoKBL0
>>230
ハリウッドの連中がハリウッド展開するのはかまわんだろ。
スクエニの取って付けたようなマルパク感が鼻につくの。
FF12の時もSWマルパクやってたろ?

まぁハリウッド映画は本数見ようとは思わないけど。疲れるから。
243名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:43:34.43 ID:gHjWtTUd0
まずは鳥山を更迭しろよ
フロントミッション、ブラッドオブバハムート、FF12RW、FF13、FF13-2
ゴミしかねーだろ
244名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:46:27.05 ID:0DQKaCE50
>>241
ドラクエを手中に収めた今や任天堂はFF欲しいとは思ってなさそう
FFCCも出なくなって久しい
245名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:46:53.45 ID:ODR7V4ag0
なんのかんの言っても確実に方向性が変わったのは10からでしょ
12も方向性は違うけどあれはFF変えて欲しくてヒゲが松野を指名したんだろうし
ヒゲが残ってたら松野は完成させてたんかな〜
246名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:47:09.52 ID:MHx4wKks0
どんどんマニア向けになっていってユーザー層が狭くなっていってる
247名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:48:23.47 ID:H2WvJ+AM0
FF7はオタ媚のはしりだからな
248名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:48:58.38 ID:gHjWtTUd0
FFCCは初代が一番面白かったって時点でな
249名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:49:35.49 ID:8QPBFqkd0
>>223
その理屈じゃドラクエ3もムービーゲーになるだろう
250名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:50:50.25 ID:/JLBAoYL0
FFCCリングオブフェイトは中々面白かったぞ。
「剣とかwww近づかないと攻撃できないとかバカですかwwwなのに主人公www脳筋乙wwww」って状態になるのもRPGとしては珍しくて楽しい。
251名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:51:39.22 ID:wtDgQNWvO
10は声優付いたりとかターニングポイントだったけど
一つ言えるのはゲームとしての出来は悪くなかったという事
現にシリーズで好きな作品に10を挙げる人は少なくない

単純に今は脚本もRPGのエンジンも制作サイドが
以前よりレベルが下がっているのが問題
252名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:51:58.00 ID:YRLe7Mza0
IFは無限だからいいとして現状。
失敗自体はある。ゲーム製作なんてそんなもん。
それを認められない。これが問題。
FF13の続編を諦める判断できてない事が駄目。
責任をとりたくないから失敗とわかっていながら突き進んでる
253名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:55:48.87 ID:cXG9Wu/G0
あのキモいキャラデザとセリフ回しをなんとかせい
254名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:02:33.58 ID:Z5BOJGGa0
>>237
え?
FF4に内容?自由度?w
せめてそこは5って言えよw
255名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:06:17.33 ID:N6Levrep0
スレタイの原因は7〜以降のムービーキモオタ媚と
PSシリーズ選択の失敗と、電波シナリオに一歩糞などもう、キリが無い。
四駭とか。

じゃあ、どうするか。

FFは、いわば第二次大戦末期の大本営で、もう先は見えてるんだから。
間違いを真摯に受け止め、一度スクエニって会社をたたむしか無いのでは?
無条件降伏。
全ライセンス、オウガやゼノギアス、FFなどを任天堂に献上。
全社員解雇。本社売却。
256名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:08:59.11 ID:OtUk5OXX0
まあマリカーも2回ミリオン逃したけど再びトリプルミリオン狙える球になって
2回連続トリプル、さらに最新もその軌道に乗りそうって例もあるにはある


うまくやればブランド復活も可能
257名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:09:25.00 ID:ODR7V4ag0
>>255
そこまでしなくてもいいだろw
取り敢えず開発を他のチームに任せるだけでいいんじゃね
258名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:10:31.94 ID:PEZ6LWX60
ヴェルサスもFF15も
初週50万
2週目10万
3週目5万
4週目2万
累計80万
の未来が見える
259名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:36:07.76 ID:J3i2GAVr0
>>257
今現場を仕切ってる老害は切るか
裏方回ってもらうかしないと
現場のモチベなんて上がらないよな。
260名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:48:25.15 ID:N6Levrep0
これって日本の日本的経営の典型的弊害だよな。
バブル時代の成功体験から、老害が抜け出せない。
常に若手にしわ寄せがくる。

新卒→終身雇用・年功序列→年金
これがTOSHIBA、Panasonic、HITACHI、SONY、TOYOTA、あらゆる企業で起こってる。
だから、GoogleもAppleも日本から生まれなかった。
ホリエモンは獄中で、OLYMPUSや大王製紙はあのざま。

しかし、ただ、一社のみ異なる。
「Nintendo」だ。岩田も宮本も、イノベーションを起こせるし
GCや64版マザー3の大々失敗を、公表して反省し、次につなげた。

ではスクエニは?同じPS界隈で、過去にしがみ付いて、失敗を認めてすら居ない!
261名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:54:01.09 ID:xDpX/Vzn0
>>19
その程度の売り上げだとテイルズスタジオみたいに潰れるんじゃね?
262名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:10:27.73 ID:Ck2DNsmJ0
もうテイルズにトドメさしてもらえ
263名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:18:31.48 ID:u1nnMUwh0
13ー2であれだけの内容のゲーム作れてるのになぜ13はあの無様な出来だったんだ?
本当に疑問だ
13も13ー2みたいに内容の濃いものを作ってればここまで売り上げが落ちるとは思わなかったけど
264名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:20:21.18 ID:hFx1jm590
>>260
任天堂も株価下げまくりで落ち目じゃん。
265名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:21:47.34 ID:TlvGH8fJ0
NDSに出したdq9
評価がた落ちだろ。
266名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:25:01.20 ID:LsqrD1jM0
>>264
ヒント:任天堂は株価がどうなろうと全くダメージを受けません
マネーゲームの道具にされてるだけ
267名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:25:05.78 ID:AI26nWBk0
はい、そっすね
268名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:25:19.73 ID:bEA6W58S0
各レヴューサイトだと13-2って13よりさらに評価低いじゃん
269名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:28:25.56 ID:ApSA7a7B0
>>1
初動率が段々高くなっていくのが、その予兆だな
270名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:30:46.10 ID:6oIju09/0
>>268
すっごい不親切だからね。FFのメインユーザー層って
濃いFFファンとかなり一般寄りのライトユーザーに真っ二つだと思うんだけど
ライトが付いてこれる内容じゃないうえに
それでもやってやろうと思わせる魅力も無い
271名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:31:07.62 ID:N6Levrep0
日本のほぼ全ての大企業がリーマンショック以降瀕死なのに、
単独、連結決算でBPSがモンスターのNintendoは、世界的に見てもバケモノ。
てか、純資産のみで、何もしなくても社員を食わせていける。

まあ、社員は面白い事、楽しい事好きだろうからゲームは作り続けるだろうし。

DQ9はシリーズ最高の世界累計500万本以上、ドラクエ史上最高記録。
DSは、大成功。
シナリオもすれちがいも、好評じゃん。

FF13-2は?
FFは?
272名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:32:36.56 ID:TlvGH8fJ0
>>271
別に俺たちの生活にはなんら関係ないけどね。
任天堂が儲かった所で消費税無くなるの?
273名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:35:50.46 ID:u1nnMUwh0
初動率が高いのは当たり前じゃないか
FFは日本で特に認知度の高いゲームなんだし
年々上がってるのも認知度が進んでる証
批判が多く出るのもそれだけFFシリーズに期待してる人が多いから当たり前なこと
274名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:36:33.06 ID:KLdtjZuV0
まず、PSと言う腐ったハードありきで作ったかFF13は致命的大失敗となった。

まずムービーありき、電波シナリオと不気味なマネキンありき、
ゲームではなく映像ありきで作成したから、ゲームとして大失敗に終わった。

真摯に受け止めよ。
FF13は、DSで出せばキモオタは排除でき、そして原点回帰も出来た。
まずムービーとPSありきの発想から抜け出せ。
275名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:39:24.96 ID:TlvGH8fJ0
>>274
NDS神格化はダメだろ。
276名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:39:57.31 ID:5z/FzQcb0
昔スクウェア、今ベセスダ
277名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:43:41.48 ID:N6Levrep0
>>272
お前は矛盾している。
FF13-2もスクエニも消費税には関係無いではないか。

しかし、尚言うなら、Nintendoは日本の古来からの職人老舗であり、国内の税収に多大に貢献し、
日本国家の知名度や印象もポケモン、マリオ、ゼルダなどで上げている。
日本人の国力の増強に繋がっている。

ディズニーのミッキーやハリウッドのアメリカンマンセーと同様に、
日本人の黄色いメガネザルと言う戦後のレッテルから、印象を変える文化輸出をしている。

FF13-2は?あれを見て、果たしてオバマ大統領や、欧州やアラブの大人は何と感ずるか?
278名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:43:57.81 ID:bEA6W58S0
DSで出したFF12RWも爆死してたろ
関係ないよ
279名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:44:47.76 ID:6oIju09/0
DSで出せとは言わんがブランド維持して
長く愛されるには若年層の支持って絶対必要だなぁって思う

結局この層に訴求出来なかったから徐々に先鋭化して縮小していった
280名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:45:48.99 ID:bEA6W58S0
DQも若年層弱いからそれも関係ないんじゃないの
281名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:49:51.57 ID:6oIju09/0
>>280
その層弱けりゃDQ9が400万も売れない
DQはちゃんと下地作ってるよ
アーケードカードゲームだったりモンスターズだったり

10に関しちゃオンラインで突き放しちゃったけどね
282名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:51:12.20 ID:I/z02uU00
DQって比較的内容が予想できるけど
FFは毎回暴走してるからみんな混乱するよね
出来は良くても1〜6と正当進化して売れてきてから7から違う作品の方向に
いきなりネット強制の11 と思ったら12 一本糞13ときてPC専用14 
また13−2とか ほんとここは何がしたいの?
283名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:53:14.46 ID:oDAIjZoIO
>>278
RTSで50万超えは相当凄い
284名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:54:24.56 ID:0DQKaCE50
>>282
FF7はクロトリの進化型を予想してたんだがな
クロトリは色々とFF6に通じるところがあったから
285名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:54:58.46 ID:I/z02uU00
だからファン同士がアンチになったりナンバリングで喧嘩するんだよ
FF同士で喧嘩してどんどん同士討ちになってるイメージ
初期のFFもいいし 7方向もファンがいていいし 11もまたいい
でも 全部同じナンバリングで発売してるのはキチガイとしか
286名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:55:14.74 ID:bEA6W58S0
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-4013.html

DQ9の購買層のグラフらしいけど12歳以下は2%しかいない
どんどん対象年齢が上がってきてる
287名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:57:36.77 ID:I/z02uU00
13は評価のしようがないけど一部好きなそうもいるみたいだし
FFとして売らなければ好きな層だけに届いたんじゃないだろうか
なんで全部FFナンバリングで別作品を売るのかが理解不能
売り上げ減らす最大の原因ってこれじゃないの?俺はついていけなくなった
288名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:58:23.96 ID:6oIju09/0
>>286
それ初動データじゃんw
289名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:05:15.62 ID:bEA6W58S0
DQも新規開拓はできていない
従来のファンを離さずつかんでるから売り上げの維持ができている
290名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:07:02.92 ID:6oIju09/0
従来のファンだけで歴代最高記録とか無理だからw
291名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:10:13.44 ID:bEA6W58S0
歴代最高を誇るほど大差ある売上じゃないだろ
7だって400万売れてるし8は中古の売上100万以上あったんだろ
つか俺はデータ見て喋ってるだけなんでデータで示してくれよ
292名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:16:00.60 ID:93mFtE7L0
どうでもいいが
ヴェルサスいつまで作ってんだよ
開発期間長引けば長引くほど純粋にコストかさんで回収も難しくなっていくのに

そもそも一本あたりにかかってる総コストが段違いの中堅ソフト群と
売上本数で買った負けたとかやってる時点でおかしい
割の合わなさでぶっちぎりで失敗だFF13も13-2も
この流れが分かっていても作るのやめられないファブラなんとかシリーズも
293名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:16:46.56 ID:u1nnMUwh0
今と昔比べてもしょうがないだろうよ・・
昔と違って今はクオリティの高いゲームが無料でできる時代。
294名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:22:11.40 ID:KLdtjZuV0
>>291
ニンテンドーDSのDQ9。
ドラゴンクエスト史上最高の売上、これがデータ的事実。

そしてPSのFF13-2はファイナルファンタジー史上最低の売上。
テイルズにすら負けた。
このデータで十分。
295名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:25:32.96 ID:qIi5CO+Q0
もうどうでも良く無いか。
296名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:26:50.08 ID:1/Sl5Tno0
>>292
バトルプランナーA君の活躍にご期待下さい
297名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:27:50.61 ID:nl1+jr130
>>1
シリーズが進むほど売り上げが下がり、逆に初動率が上がってる。最悪のパターンだな。
関連作という面で見ても、FF10→10-2に比べてFF13→13-2での減り方が洒落にならねー。
298名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:38:17.19 ID:yXCxIriX0
FFっていう看板がでかくなりすぎて作ってた奴もやってた奴もいろいろ見失った結果なんじゃねーの
特に作る側の俺がFFだ状態が致命的だった
299名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:52:03.82 ID:VtGiFYiS0
声優やライトノベル並の厨二シナリオで
どんどんオタ向けの先細りコンテンツになってったのが原因でしょ。
300名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 23:02:18.87 ID:N6Levrep0
結果論だが、仮にFF7を64で正統なFF456路線で発売していれば、
2000年度のこのスクウェアショックは無かったろう。

FFってブランドがここまで堕落するとは。
SFC後期組のスターオーシャンやテイルズに劣るとは。

堕落以外何者でも無い。
奢れるものは永からず。
その点、反省し、改革をして
まさかのタッチパネルと二画面のDSをあの時期に開発、発売したのは
もはや神懸かり。Wiiもアイデアが奇蹟。

iPhoneやiPadの先にNintendoは居たわけだ。

なぜPSやFFは、反省と改革が出来なかった!
301名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 23:02:55.06 ID:PqvJEmZc0
北瀬だったかが、今FF7をリメイクしたら街とか全部作らないといけないから容量的に無理って言ってたけど、テイルズでもそれくらいは余裕でやってるんだよな
明らかに開発力が低下し過ぎてて、もう今ある素材を流用しまくるしかゲーム作れないんじゃないかこいつら。
302名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 23:24:38.35 ID:Q4/jzDWj0
>>300
その反省と改革というのは
成功体験をした集団にとっては非常に難しいんだ。

アップルも任天堂も例外じゃない。
任天堂は64、GCの失敗をしたし、
アップルは暗黒時代があった。ジョブズも相当追い詰められた時期があったし。

岩田社長のお言葉
「成功を体験した集団を、現状否定をして改革すべきではないと思います。」
http://www.1101.com/president/iwata-index.html
303名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 23:36:10.84 ID:nl1+jr130
>>302
全文読むと
「変えなきゃいけないところは変えるけれど、現状否定から入ることはしない」
っていう話じゃねこれ
304名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 23:37:09.58 ID:nLWBHJ/Z0
>>282
内容的には6は7系統に入ると思うんだが
スチームパンク化した世界観、クリスタルからの脱却や
プレイヤー操作不能イベント(オペラ)など、
7以降に通じる要素が多い

仮に7をSFCで天野キャラデザで出していたら6とほとんど似通っていたはず
305名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 23:38:11.90 ID:WgJoyW2EO
3バカは辞めろ
306名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:13:43.86 ID:oE2SdNiT0
>>301
そういやファルコムと似てるなw
307名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:24:59.35 ID:97vtYV/EO
みなさんの意見はすごく勉強になります。

by福岡の某ゲームメーカーの開発者
308名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:28:23.09 ID:v+/FndN90
坂口の影響をモロに受けて坂口が直に面接して採用した世代
鳥山とか河本とか
坂口の置き土産
これマジでスクエア潰す勢い
309名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:31:16.32 ID:RvP0Uy3X0
他が売れててFFだけ落ちてる訳じゃない。
と思ったらDQ売れてた。
PS系サードが全滅ってだけだった。
310名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:32:27.60 ID:L+jPxKixO
FF7をピークに売り上げが落ち続けてることに危機感無いのかよこの会社?
スキップされるだけのムービーばっかり作ってるからだよ
311名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:45:23.79 ID:oE2SdNiT0
>>307
ムービーは1作品の合計で5分以内にしてください
312名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:47:57.18 ID:S2PsDf0t0
FFには切り札魔法「スケル」がある!
313名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:51:33.39 ID:rpuGPBwWO
女キャラ全裸モデルでテストプレイすんのやめたらどう?
314名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:55:32.78 ID:Ruugz1k80
ノムリッシュがもう古いって事に気付いてやれよ
気付いてて一緒んなってゴミ作ってたなら自業自得
舵取り役も居ない船は沈没してよし
315名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:01:07.91 ID:zrPYrCtL0
もうあれだそれぞれにファンがいるんだから
内容はすべて完全新作だけど外れを引かないように
FF1-2とかFF7-2 FF11-2みたいにそれの正統進化とわかりやすく
これで自分の好きなのだけ買えばいいし
どれが評判良くてどれが死んでるのか一発でわかるよな 
316名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:29:15.96 ID:9ZXCS4sW0
>>248
え、初代ってゲーム部分ゴミじゃん…
317名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:37:36.37 ID:C0o/AvQg0
ファルシでコクーン!なんてやってるからだよw
318名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:37:52.27 ID:9ZXCS4sW0
>>196
違う
シナリオ書いてた寺田が坂口以下阿呆スタッフにブチ切れて出ていってから作られた4から
4と6の間に作風が違う5があるんで分かりにくくなってるんだわ
今やればはっきりと分かるが、シナリオも演出もお寒い電波なのはその3者全ての共通点だから
319名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:37:58.63 ID:5mzxMm8qO
やっぱ坂口さんが居ないと駄目だな。
320名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:41:01.18 ID:jAJLxg+v0
>>319
あのヒゲももうだめだろ。ラスト糞ーリーでフフフフフフーン♪とかやってるだけだったし。
321名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:45:11.12 ID:hDVMZHC60
中の人じゃね?あの頃のメンツって田中ぐらいしかいないんじゃないの?
のれんだけあって味が全く違うなら客こねーよ
322名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:48:36.29 ID:1oeDYUl00
北瀬がゴミクズだからなーwww
323名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:50:17.52 ID:zrPYrCtL0
坂口さんに関してはなんとなくだけど

当時から一緒にいた人材が大物ばっかですごいよね
でもバラバラになった今成功してるのが誰もいない
才能を引き出す潤滑油的存在としてすごい才能なんじゃないかな?
本人含め50点連中ばっかだけど何故か合わせると平均が90点みたいな
324名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:58:24.38 ID:BviXe02f0
>>307
上の人の方針はともかく
下がちゃんと意見出来る環境を作らないと
調子いいのも今のうちで終わっちまうぜい。
325名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 02:11:16.90 ID:jAJLxg+v0
>>323
過去、ゲームハードが進化していく方向性がヒゲとかスクウェアの
映像・表現への傾倒とうまく合致していただけじゃないかな。

極論を言えば、FF2〜FF13-2まで、細かいゲームシステムの調整はあれど、
明らかにゲーム性にパラダイムシフトをもたらすような進化はほとんどなかった。

ビジュアル・グラフィックでは、4, 6, 7, 8, 10 と節目節目で度肝を抜いたのは
認めるべき功績だと思うけど。
326名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 03:22:16.86 ID:KOA2zpie0
割と今回のは評判良いんだろ。

別に作る奴の都合とか関係無いからさ。

有名な奴が出て来ても面白いとは限らないし、
ゲーム会社もスタッフを有名にしたくて、偽装してるんじゃないの?

XXのXXディレクターが手がけた本作!とか箔付けして
バカで間抜けな和ゲーファンを騙したいじゃない。
327名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 03:25:56.36 ID:x7dZrKNT0
評判?よくないよw
328名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 03:38:41.52 ID:3L98aoUb0
だんだん販売本数減ってきてるから昔のように数百万も売る算段で
人員や開発予算かけてリッチなグラフィックのゲームつくるみたいな
プロジェクトに出来なくなりそうだね
329名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 09:39:17.41 ID:4cISRrTdO
>>328
海外販売分を含めて100万本売れる
と見込んでの予算配分が適当かも。
これが売れなきゃ会社たたむしかない、という覚悟を示した
“ファイナル”ファンタジー
という看板で
トゥビーコンティニュードとかね、もうアホかと…
330名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 10:15:33.80 ID:WwHJyyqY0
なんか変なマネキン芸が定着しちゃってRPGじゃなくなっていったのが敗因カナ
主演をやるのと主演のスタントシーンだけやるのは全く違う話だからな
331名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 10:24:02.08 ID:UyWb4ik3P
12を叩いて、10を擁護する奴が分からん。
10の延長が13じゃねぇか。
332名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 10:38:45.03 ID:4JFAvaDzQ
>>331
10の延長が13と言われても10はちゃんと抑えてるところは抑えてたからなぁ・・・
10信者ですら13で町すらない一本道になるとは予想してなかったしそれを肯定してる奴も少ないだろ
12も13も共通の問題点はライト受けしないゲームデザインじゃ?
いくらシステムの完成度が高いと言ってもネトゲやるような濃いユーザーにしか受けないなら意味がない
333名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 11:09:24.01 ID:B3/og9ds0
流れでみれば、天野絵のFFの歴史はSFCで死んだ。
やはりFF7のゲームより、ムービー、映画を作りたいって
おかしな路線でここまで来てしまった。
PS〜PS3のハードウェアの問題も大きい。
また、SCEのゲーム軽蔑、性能オナニーの姿勢も癌。
他のあらゆる日本大作ゲームがPS化して崩落凋落した。
334名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 11:15:07.30 ID:LtcMXKMI0
ナンバリングもそろそろ限界じゃね?
桃鉄も終わったことだしFFもそろそろ潮時かもな
335名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 11:35:38.20 ID:b8sNmGdC0
FFの看板で好き勝手やるんじゃなくて
FFの看板を背負ってゲーム制作できなかったから落ちぶれたんだよね
今やゲームはPCモバイル携帯機据え置き機と沢山あるから、ユーザーは分散される
質が良いものがあれば当然ユーザーは余所に流れ、ブランド買いしてくれる客は減る一方だよ
336名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 12:36:35.80 ID:HssJAdqt0
>>333
今更7の時に遡って否定したって仕方ないと思うけどな
7がなければ国内トリプルミリオン突破も全世界1000万本も実現できたかどうかは分からない
懐古が当てつけにマンセーする9や12も世間的にそれほど評価されてるわけでもない
7がなくずっとSFC路線を続けていてももっと早くブランド消滅していた可能性もある
337名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 12:40:13.60 ID:KWqGpa110
ゲームがメインじゃなくて
映像作品に操作性をつけたしただけだな

こんなんでも何十万もはすごい
338名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 12:57:33.11 ID:Jd4FNbmB0
>>333
>>304でも指摘されているが、その7の原型が6だと思うんだが
ビジュアル面では7から大きく変化したのは確かだが、
内容面で大きく変化したのは6から
少なくとも7は内容的には6の延長線上の作品だよ
339名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 13:13:59.05 ID:HssJAdqt0
>>338
で、そこまで否定しても今更仕方がないって話
厨二病を一切排除してDQみたいにしろってのまでいるがDQはDQだけで十分だし
同じ厨二のカテゴリーにするにしても7も8も10も13も全然違うでしょ
340名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 13:20:09.97 ID:WwHJyyqY0
厨ニ路線のトップをひた走るのも選択肢だけど
市場は確実に縮小してるから今までの体制だと商売として成り立たんのだよな
それほど遠くない未来に大作としてのFFを諦めるかもっと売れそうな方向へシフトするかを選択することになるだろうな
341名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 13:30:42.25 ID:4UTDU/oy0
>>339
別に否定はしていないよ
ただ、7以前と以降で括る輩が多いからそれは違うでしょ、
と指摘しているに過ぎない(ビジュアル面でなら正しいけど)

まぁ、FFは今更FCやSFC路線に戻しても手遅れだね
戻せてもせいぜい6、7くらいの世界観じゃないと売れない
342名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 13:52:43.36 ID:+VqcFOaR0
>>338
戦闘やムービーはともかく、移動画面では
7は3Dというより2Dの延長だな。
6の一枚絵マップを進化させたのが7のマップ。
操作感においても7の移動時は従来のFFに近く、
これが決定的に変わったのは8から。
343名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 14:01:39.08 ID:HssJAdqt0
>>341
そういうこと。
FCやSFCの頃にただ回帰するだけなら
光の4戦士みたいな今の第一とはまた別のオナニー作品が仕上がるだけ
回帰するなら2Dと3D、王道と厨二がバランス良く融合した6、7(本編)の頃だろう
そうでなければせめて10みたいな最低限の自由度とストーリーの出来は保障すること
344名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 14:56:31.01 ID:4JFAvaDzQ
13-2が売れなかったのは続編というよりは実質単なる派生だからってのもあるんじゃね?
前作キャラは全員使えてその上で今回の二人が追加なら本格的な続編って感じだが
前作ユーザーにとっても馴染みの薄いセラと新キャラ、あとはモンスターってのはなぁ・・・
あと自由度あるのはいいが、メインのボリュームも50時間はなきゃ正式な本編とは言い難い
345名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:08:58.72 ID:B3/og9ds0
でも10-2は売上は50万とかあり得ない数字で無かった。

あまりに落ちた。
今後の13の大量の派生も、14も15も、同じFF7のムービー路線なら・・・
346名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:26:47.51 ID:HssJAdqt0
>>345
けど、10-2は190万本も売れたなら少なくとも10本編は成功だったってことだ
13が失敗だったのは疑いようもないが、7以降の路線がすべて失敗だったかどうかと
他の路線だったら成功だったかどうかは=ではないだろう
347名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:29:49.27 ID:WyTBj4U60
>>346
10-2が売れないから10成功って?
9が良かったから買った人もかなりいるんじゃね?
348名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:31:59.64 ID:KhYwwpaa0
>>344
そりゃあまりにも第一に甘すぎるw
13の本編からして話にならん、ゲームとして成立してないなにか変なもので
本編がどうこうという話じゃない

3分の1になってしまったのは名前買いを控えさせるぐらいに13が酷かったということだ
機能とかストーリーを気にしてシリーズを買うやつはあまりいない、ゲハだとマニアが普通だからわからんが
そんな層さえ100万単位で見限らせたのが13ということだ
349名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:36:10.25 ID:HssJAdqt0
>>347
はぁ?10−2が売れたから10は成功って言ったんだけど?
350名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:45:47.73 ID:KhYwwpaa0
プレーヤーは移り変わる、出入りがある
FF10のときには明らかに7-9の時代からユーザーの数が減っている
出て行くプレーヤーの数を新規で埋められなかったということになる

もともとFFシリーズは小学生でもやっていたようなゲームだったが、今はどうなんだろうね
8-22までが対象になるなら14年、FFならシリーズ6-7作ぐらいを買ったことになる
それが15-22になるだけで3-4作に減り、さらにPS2の移行ということで減り、ストーリーの中二で減り、
そういうことが起こったと考えられる
351名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:51:51.33 ID:qMB+WzUd0
作り手が終わってるんで、昔に戻すとかそもそも無理。
コレジャナイが生まれるだけ。もう今のスクエニセンスも通用しなくなってる
以上、今とも昔とも違うものに刷新するしかない
352名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:58:01.88 ID:4JFAvaDzQ
>>348
別に第一も13本編も甘やかすつもりはないが、比較対象の10-2にしても
使い回しの実質派生作としては売れすぎだった気がしないでもないんだよね
主人公がセラで新男キャラと二人旅ってのも微妙だった
いずれにせよ消化率を見るとスクエニ的にも想定外の不振なんだろうけどな
353名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:04:15.68 ID:B3/og9ds0
やはり、ファイナルファンタジーってカンバンで商売しない事だな。
100万人のNOを真摯に受け止める事。

ムービーとかストーリーとか捨てて、ゲームとして何かクリエイティブしてみれば?

1.スクエニ社廃社
2.全ての版権を任天堂に無条件で献上
3.全社員解雇、永久にゲーム業界雇用禁止
4.PSで販売した全ソフトを無償返品、焼却処分
5.敗戦CMを5億円借金して、10年間「SONY=絶対悪に騙されました。お許しを」「生まれて来てごめんなさい」と放送する事
6.敗戦裁判

この程度、多少だけどすればまだマシになるんじゃない?(^_^
354名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:04:44.55 ID:KhYwwpaa0
>>352
10はちゃんとゲームとして成り立ってて、あまりに酷い13とは比べ物にならない
売れすぎも何も、10のユーザーがほぼそのまま買ったと考えれば納得がいく

何度も言うがゲハほどゲームの中身を見ちゃいないよ、ほとんどのユーザーは
にもかかわらず13-2が売れなかった意味を考えてみるといい
つか、消化率低めで50万なら、スクウェアにも小売にも欠陥品13を売ったという認識が無いのかな?
355名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:09:17.54 ID:KhYwwpaa0
>>353
まずは商品として成り立っていない13のようなものを出さないことが大事だが、
それができて400万の絶頂期を取り戻したいなら、まず今400万級を超えているソフトがどんなユーザー層か
まず見てみればいい

マリオピカ様、自社のDQwww
ユーザーの年齢は幅広いし女の率も高いだろう
まあFFが参考にするならモンハンかな?
356名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:12:17.36 ID:KhYwwpaa0
つかFF本編としては100万人どころのNOじゃないんだよな…
8から比べたら400万のNOだよ

DQ9ユーザーと同じ数が消えたんだよw
357名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:17:36.96 ID:B3/og9ds0
>>355
おっしゃる通り。
FF7以降の開発陣は、現状の認識が出来てない。
マリオやピカは、子どものゲームと軽蔑するなら、
昔のFC時代なんてガキのオモチャでユーザーは子どもだ。
てか、PS3だろうが、DSだろうが基本はオモチャ産業だろ?

13-2をどんな意図であんなエンディングにして、
ユーザーにどんな遊びや楽しみ、娯楽を提示して買っていただきたかったのか?
まず顧客目線で反省しろ!
50万人と、離れた100万人のNOに謝れよ?
358名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:17:49.14 ID:pIkbqTmvO
12、13、14とクソゲー連発したから。
359名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:25:18.21 ID:CwxaSrm70
100万人がスルー
360名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:25:54.88 ID:gQ5bl1Ac0
FF=ごみ

一般人の常識です。
361名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:28:40.44 ID:j4Dum7Ve0
13面白く思えなかったなー。もうFFは合わないのかもなぁ。って人が大半じゃね。
新規層はモンハンやポケモンでコミュニケーション込みのゲームにお熱だし。
362名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:30:31.32 ID:4JFAvaDzQ
>>355
元々国内400万も売っちゃいないし、それにFFは1の頃からガーランドの設定なんかは
マリオとかDQとかの王道から少し外れた厨二寄りの作風だったじゃん
あと、少なくとも7や10は世界累計ではDQやモンハンよりは売ってたわけで
あまりに子供向けにシフトし過ぎても9やガンダムAGEみたいにかえって失敗する可能性もある
363名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:30:51.62 ID:PqCy+Ows0
一本道とかソフト単体じゃ未完とか
最近マジでトチ狂ってると思うよ
3馬鹿はあれで良いと思って出してるんだからもう救いようがない
364名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:35:15.71 ID:tLbjBpjcO
そもそもFFのどこが大人向けなんだ?
俺の作りたいシチュエーションを切り貼りしただけだろ

世界も人物もストーリーも後付け
大衆向けでもマニア向けでも無い無軌道な自主製作映画レベル
365名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:39:12.20 ID:WwHJyyqY0
>>362
9は子供向けと言うよりなんかモデリングが中途半端でキモかったんだよな
366名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:39:12.60 ID:B3/og9ds0
やっぱり失敗を反省しないと。
てか、失敗、敗退を認識しないと。

FF7が真珠湾攻撃なら後はミッドウェイにインパール、台湾沖に沖縄戦・・・
もう最初から間違っていた、つまりムービーや腐ったシナリオとPSと言うハードの選択ミスを認める時。

逆をやれば良いものでも無い。
腐った卵は元に戻らない。

大人しくFFの名前を破棄せよ。
12年後ぐらいに、あの作品の続編がって感じで開発陣一新して出せ

会社があればな
367名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:43:30.35 ID:F2UuQfGF0
普通につまらないに加えてキャラに魅力もないとなると
ゲームオタクもアニメオタクも寄ってこない
勢いがなさそうなら一般人も買わないという連鎖
368名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:15:50.84 ID:03b4k3fB0
FF11が7以降で一番FFしてるのがw12のシステムで11のOffだすだけで
全部越えるwキャラ、ストーリー同じ■製品だと思えないw戦闘はバランス調整いるけど。
中世ファンタジー路線捨ててSFにはしったのが失敗。
上があほなだけ。でも11作った人ら泥舟から逃げ出してほとんどいないw
369名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:17:03.99 ID:sydiJ8V8O
第一は独立させて、「株式会社FF」にすべし
370名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:21:22.91 ID:RvP0Uy3X0
ネトゲ作ります。
中途の松野をリーダーにします。
こういう思い切った決断できるのは坂口さんだけ
延長線上に進んでて何が面白いのか
ドット絵からポリゴンにムービーとドラスティックに転換したFF7
いきなりCD4枚ってどんだけ冒険心あんだ。
371名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:24:24.72 ID:+b1VbnWu0
>>260
任天堂も終身雇用だが…
372名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:30:05.61 ID:GGU30wh60
まるで10-2の出来が悪いみたいな言い方だな
ゲームとして普通に面白いだろあれ
叩かれてるのって清楚な女子が大学行ってハッチャケ過ぎたからに尽きるんじゃねーの?
373名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:30:50.98 ID:4JFAvaDzQ
>>370
ネトゲをナンバリングにしたことは長期的には本当に正しかったかは疑問だがな
シリーズに空白を作って一般人のFF離れを促進させたきっかけの一つではある
松野にしてもあんなことになるならFFT2を作らせた方がまだよかったような・・・
374名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:36:59.58 ID:UzqhP3n70
もうノムリッシュの時代じゃないんだよ。
そろそろ別の奴にデザインビジュアルを任させろよ。
375名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:47:02.14 ID:3L98aoUb0
このまま新規取り入れられずに販売本数減っていって
ブランドとしてジリ貧ならそうせざるを得なくなるだろうね
40、50万人はいる今のままで言いという既存のファンが声大きくして抵抗しそうじゃない。
376名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:02:08.32 ID:4JFAvaDzQ
キャラデザだけの問題なら9や12の非野村デザインもあるわけだが・・・
377名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:02:46.99 ID:GGU30wh60
野村を追放せよ運動が社内で起こらないのが不思議でならない
378名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:04:27.16 ID:GGU30wh60
12はキャラデザ悪くないと思うけど
ジャッジはださいけどバッシュとかかっこええやん
379名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:04:54.39 ID:+RXXaKmf0
ゲーム作るのは下手だけど、派閥つくるのは上手かった人が残ってるんじゃないw
380名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:08:31.87 ID:+RXXaKmf0
>>370
中途の松野をリーダーにしたのは、坂口さんも危機感があったのかもな
このままだとFFのブランドが今の状態になるという先見があったんだろ
381名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:11:45.47 ID:v6PYlOSH0
>>379
いやらしい世界だなw
そりゃ楽しむためにやるゲーム界が廃れるに決まってる
382名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:12:25.65 ID:HssJAdqt0
>>366
7がなければFFがトリプルミリオン達成したかどうかも分からんし
全世界で1000万本もの売上を実現できたかも分からん
その分ブランド力を長く維持できたかどうかというともっと早く終わってたかも知れんぞ?
383名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:15:16.75 ID:ZG+yBg010
7がダメとはいわないが、いつまでも7のままではダメだったってことか
…という以前の問題なんだよな、品質が良いのに方向性がダメで死んだ訳じゃなく
純粋に品質に問題があって死んだからまずそこをどうにかしないと

>>381
スクエニ・バンナム・セガ・コナミは大体そんな印象があるなぁ
384名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:18:46.05 ID:5EOcIVv40
金の勘定が得意な奴ばかりで職人()がいなくなったから
385名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:19:00.02 ID:GGU30wh60
>>381
取り巻き連れて大物気取りの某氏を見れば分かるだろ
386名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:20:58.44 ID:lb3EJbfu0
土田俊郎も内部から構造改革しようと頑張ってたけど
第一開発の派閥がでかすぎて挫折して退社したしな
387名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:53:28.18 ID:B3/og9ds0
だから、FF7の間違った成功体験から抜け出せないのがこの14年間な訳で。

1997年だぜ?FF7って。
山一証券破綻、アムラー全盛期。
388名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:54:46.02 ID:tLn0ks1Z0
>>387
7まではまちがっていないと思う。
本当に誤ったのは8。
389名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:55:06.38 ID:GGU30wh60
アムラー狩りとか流行ったな
MAX狩り(笑)
390名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 19:03:09.68 ID:+RXXaKmf0
>>387
日本ってトップ企業に勤めてリーマン生活が「幸せ」が続いてたからな
リスク背負って改革を生むってなモデルがこれから根付くといいね
常の背水の陣じゃないと本気になれないのかも
391名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 19:26:40.96 ID:4JFAvaDzQ
>>387
で、今更そんなことを言う意味は?
何だかんだで7がなきゃトリプルミリオンを達成しなかったのも真実じゃ?
392名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 19:29:31.28 ID:BviXe02f0
>>374
会社の事考えたら一歩引いた所で開発に携わるべきなんだが
あの出たがり喋りたがりぶりを見ればわかる。

小島と一緒で自己顕示欲の塊。

スター扱いされないと我慢がならないのだろう。
393名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 19:31:04.00 ID:GGU30wh60
気が小さいのさ
自分に才能が無いの分かってるからガワだけでも取り繕わないと不安でしょうがないんだろう
394名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 19:40:39.44 ID:/sElawLg0
でもみんな5、3、9辺りがリメイクされたら買っちゃうでしょ?
7、8、10よりは嬉しいんでしょ?
俺は8も嫌いじゃないけどな、FFの名を冠してなければ。
7はうーん…絵が5、6みたいな感じになれば多分買うかな。
10みたいになったら様子見だわ、最終的には買うんだろうけど。

11以降はやってないからわかんねw
395名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 21:32:31.95 ID:CwxaSrm70
>>1
396名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 21:34:49.68 ID:7XLqXDrT0
ムービーゲー全盛期は90年代で、2010年代となった今では
この方向性も時代に取り残された感なのかもなぁ。
397名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 21:36:18.22 ID:B3/og9ds0
90年代か・・・。
バーチャファイターとか、リッジレーサーとか、ファイナルファンタジーとかあったなぁ。
398名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 21:36:19.67 ID:gQ5bl1Ac0
FF=ごみ

一般人の常識です。
399名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:07:34.13 ID:j4Dum7Ve0
紅白の小林幸子がFFボスにしかみえないwww
400名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:09:03.72 ID:ptQ5stTF0
>>379
まるで見てきたような話だな
401名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:13:37.31 ID:8ajKOfm80
>>368
普通に12関係のシステムにしなくても、11の世界感とミッション関係のストーリーやキャラを
ちょっと味付けして洋ゲーみたいなシングルプレイタイプのRPGとして出せばそれだけで
十分魅力的になると思われ
11作ったのって石井のチームだよな、EQというモデルがあったとはいえ1年かからずに
作ったらしいから大したもんだよ
当時の作品としては技術的にも見るべきものはあるし、環境グラなんて13より凄いでしょ
自分は11を始めてやった時はグラに感動したけど、13には何も感じなかったわ
402名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:19:46.64 ID:B9+RmxO70
>>32
6は全員が主人公
403名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:31:03.62 ID:B3/og9ds0
>>401
それはそうやけど、でも「それってFFのナンバリングの必要性あるん?」って
点が今のFF13-2の堕落の根幹にありそう。

例えばDQって「日本愛国者の堀井雄二」の筆で必ずシナリオ起こしてる。
だからあの文体がドラクエらしさ、って文脈でシリーズ化の意味が分かるんよ。
勇者、魔王、鋼の剣、メラ、やくそう、マップにダンジョンと城と町。
一貫して、DQらしさってFC1から繋がってる。
だから、もし20年前にタイムワープしてDSとDQ9を「はい、ドラクエ9!」って
渡しても、基本文脈が同じだから、何だかんだで薬草買って、進めて愉しめるやろ?

でも同じようにFF13をFC時代にいきなり「はい。最新作のエフエフ」って渡しても、
「???????」で、「ゲームはいつ始まるの?」で終わるやろ。

FFは7でほとんど文脈を捨ててしまった。
だからナンバリングで9や11や13-2やら、大混乱でめちゃくちゃになる。
例えば「スターウォーズ」なら、基本文脈は同じやろ。
だからナンバリングも意味あるけど。。。
404名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:35:54.58 ID:E6jJ99m/O
製作チームのスキルが足りなさすぎる
海外のゲーム見習え
405名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:43:50.23 ID:F2UuQfGF0
グラが綺麗だーつっても遠景配置でスーパー書割りタイムだからな
JRPGならではとも言えるけど、まあ遅れるわな
406名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:44:58.98 ID:PqCy+Ows0
今のFFってご大層に神話やら造語まで作って如何にもすごい的な感じなんだけど
実は俗に言うB級映画でさ
スケールのショボさを派手なムービーとわからん話でごまかしてるだけ
映像がすごくて観にいったら内容なくてガッカリ・・・そんな映画あるだろ
あれだよ、あれ
407名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:49:37.83 ID:tLbjBpjcO
映画は二時間くらいで終わるけど……
408名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:50:06.16 ID:tKIPrpIl0
PSというハードにこだわったからだろう。
無意味に作りにくいからクオリティ出すのに時間がかかって、途中で無理やり出しちゃうか、
作りこんでるうちに完全に時代遅れになるかの二択。
そんなこと繰り返し照ればどんどんダメになっていくのは当然。
409名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:54:19.36 ID:KhYwwpaa0
>>404
海外見習えって言うが、「こういう意図であるからこういうゲームデザインで、そのためにこういう技術が要る」っていうのが
13みたらほとんど無いと思えるからな
北朝鮮に最新式の工場持っていっても使えないようなことが起こるよ

それとは別に「このキャラはこういう背景を持っていて、性格はこうで」「そのキャラたちが事件に遭遇してどう話が進むか」
「この場面ではこういうことを考えているというのを仕草であらわす」
こういうお話・映像作りに関するセンスやノウハウもほとんど無いように思える
410名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:01:14.23 ID:Rc/0MCUUO
ゲームの中で映画的表現を追求する事自体は、進化の方向性としては有りなんだろうけど、
映画として見ればB級映画以下、ゲーム的にはムービー垂れ流し一本糞では、なぁ…。
未だに100万本売れるのが不思議。
411名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:03:21.32 ID:hk1RcQ5I0
パンツどうこう騒いでた奴がいたが
MH3Gのしまぱんセーラー見たら
鶏が先か卵が先かって話だわ
412名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:06:05.05 ID:8ajKOfm80
>>408
PSPでもPS3でもそれを繰り返したもんな・・・出せずに延期延期と言うのを
それでもまだ目が醒めない連中がいるってのが呆れるけど
413名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:08:37.39 ID:gQ5bl1Ac0
FF=ごみ

一般人の常識です。
414名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:14:21.23 ID:4UTDU/oy0
>>403
文脈を捨てたのは7じゃなくて6だ
スチームパンク化したり、クリスタルを捨てた時点で
FFはFFじゃなくなったんだよ
415名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:18:02.62 ID:B9+RmxO70
>>414
FF2(クリスタル無し):
呼んだ?
416名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:21:09.48 ID:pfIixDUv0
>>415
クリスタルが重要化したのは135だな
4はただの巨人起動アイテムでクリスタルである必要性があまりない
417名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:23:41.94 ID:B9+RmxO70
巨人起動アイテム?何言ってんの?
418名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:24:17.90 ID:ZZ/NOE060
>>415
2はスチームパンク世界ではないだろ
あと、オペラのようなキャラが操作不能になるイベント
(=後ののムービーに相当)も一切無い
419名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:25:56.36 ID:B9+RmxO70
え?FF2がスチームパンク世界だとは一つも言ってないが。
420名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:29:05.14 ID:ZZ/NOE060
ならクリスタル無し・スチームパンクの両方の条件を満たしていない2を出すなよw
421名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:32:23.21 ID:B9+RmxO70
ヘッ… お前のそういうところ嫌いじゃないZE☆
422名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:33:26.83 ID:ZZ/NOE060
というかだな、6以前と7以降で区切るのは違和感あるんだよな
6を含めるならその延長線上の作品である7も含めないと
言うなれば、7はハードをPSにして、2Dから3D化した6だよ
423名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:33:49.21 ID:+iCyT+O00
>>377
結局のところ、所詮はデザイナーだからな
鳥山さんのほうがより直接的な戦犯だろう
424名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:34:28.51 ID:B3/og9ds0
SFCは、冗長なムービーは100%無かった。戦闘とドット絵の横2D。
これは1から変わらない。

確実にムービーと3Dのリアル等身キャラクターが、FFの方向性を歪めた。シナリオも、ゲームを捨ててキモオタ映画路線に脱線。

例えばFF1〜6までは、あのドット絵、4人編成バトル、スチームパンクが飛行艇や古代遺跡や、建築物などに一部出ていたと言えど、あくまでシナリオ、キャラクターはファンタジー前提。
その証拠にメカはキャラクターにいない。
乗り物ならたくさんあるが。

しかし、7はメインキャラの一体が何とメカのラジコン。
最初からムービー乱発。3Dの頭身戦闘。
ポリゴンの映像表現と、戦闘画面の3D化で革新的に「見えた」。

間違いが売れた。
だから、製作陣は勘違いし、過去の成功体験から抜け出せない。

あえて制約があったからこそ、アイデアが出て、ゲームとして成り立った。
ゲーム的にはSFC末期のルドラの秘宝、バハムートラグーン、トレジャーハンター。
他社のSFCのテイルズ、スターオーシャンのが、JRPGの文脈を保っていた。
425名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:37:53.97 ID:+iCyT+O00
>>408
しかし、北瀬鳥山野村がwiiでFF13を作ったとして、
結局リモコン使ったSD解像度のFF13になるだけじゃないか?

あの人たちの思考が変わるとも思えん
426名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:38:17.13 ID:NoK8oI/40
メカ自体は別に問題ないと思う
ムービー偏重の流れから声優フルボイス等で
どんどん寝言まみれのキモオタ妄想路線が加速した結果だろう
427名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:38:41.27 ID:ZZ/NOE060
>>424
それは外面の話でしょ
内面的には7は6と非常に似ているよ(制作チームが同じだから当たり前だが)

誤解の無いように申し添えておくが、6や7くらいの路線変更はアリだと思う
あれくらいなら一般にも受けは良いし
問題はその内面も大きく変化してしまった8
8こそ現在のノムFの元祖とも呼べる存在だといえる
428名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:41:10.48 ID:B9+RmxO70
クリスタルクロニクルが頑張ってくれたら…
429名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:50:00.45 ID:p8aWejWT0
スクウェアも企業だから、当然会議、プレゼン、売上分析はする。

FF7は売れました→ムービー、3D、キモオタキャラ、オナニーシナリオが大勝利!
FFを映画に!SONYのPSこそ新しい革命だあ!

出来たのがFF8。
タイタニック紛いムービーと電波。
FF8史上最高の売上!アメリカでもヒット!!!脱任天堂!
立て続けにFF映画開発。

そして、誰もしなくなった。
430名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:54:48.35 ID:PqCy+Ows0
昔のFFのキャラは無個性だったからね
それ故ある意味プレーヤーが入りやすかったとも言える
今はムービーという小芝居がある為、ある種の弊害が起きてる気がする
上でFF11の話が上がってたがあれもプレーヤーキャラは無個性なんだよ
容姿に差があっても勝手に喋らない感情を出さない空気みたいなもんムービー上でも
それ故プレーヤーの分身、より入り易くなってるのかもしれない
431名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:59:17.14 ID:tJ126kWE0
ムービーだけじゃねえよ
発売前から馬鹿達がオナニー設定ペラペラ喋ってんじゃん
クッソ気持ち悪い
432名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 00:01:53.79 ID:RvP0Uy3X0
想像力の喚起、空白
433名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 00:16:02.99 ID:iFXphy3p0
>>427
これだな
7と8には壁があるわ
スチームパンク路線と言えば6もそんなテイストは有るんだよね
上手く落とし込んでたから違和感ないけど
434名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 00:56:12.69 ID:cN7m08iu0
FF8は近未来と言うだけじゃなくて学園物という全く別の要素を持ち込んじまってるからな
あれこそまさに第一オナニーFFの走りだと思われ
チャラい恋愛路線、ビジュアル系(バンドw)、黒服イケメンホスト・ファッションと
従来のFFから全く違う方向に突っ走り始めたよ

恐らく旧来のファンがもっとも脱落した作品がアレでまず間違いは無い
435名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 01:07:06.03 ID:w8/4wkhG0
9でちゃんと方向転換してるからね。
今は転換できる決断できる人間がいない
436名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 01:09:36.60 ID:32aNcY/r0
6とか7は坂口自身も制作に携わっていたからね
ある程度の暴走は見られたものの、耐えうるレベルだった
8はエグゼクティブプロデューサーだったおかげで
中身はほぼノータッチだったのがいけなかったのかも知れん
437名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 01:12:00.01 ID:xs9VClsN0
>>434
頭身があがって話もシリアスになるのかと思いきや、
登場人物の思考は子供のままだったのが全体的な気持ち悪さの原因なんだろうな
438名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 01:47:23.72 ID:t9jmNS/z0
CMのキャッチコピーが世界一ピュアなキス (笑)
439名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 02:35:58.39 ID:t9jmNS/z0
プレイヤーが実際に操作するインタラクティブなゲーム部分より

アニメやラノベライクなストーリー、設定、キャラデザ、声優に力点を注ぎすぎたから
440名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 03:52:10.74 ID:ZSLAzmQBO
世界一ピュアなキス(笑)

気持ち悪杉wwww
441名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 05:36:12.27 ID:cN7m08iu0
CGマネキンキャラ使って恋愛シーンとかやるべきじゃないよな
気色悪くて鳥肌立ったわ
442名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 06:45:22.55 ID:f46euUjLO
自分は8を一時間くらいやって投げ出して
それ以来FF卒業したクチ。
確か8の戦闘が従来の
MPの残量を見ながら攻撃や魔法を適切に選択してモンスターを倒して
先に進む
という文脈でなくなったのにもの凄くガッカリした記憶がある。
443名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 07:40:21.97 ID:w8/4wkhG0
伊藤裕之のイズムとしてキャラクターの強さより
装備やジョブの能力が強く影響するバランスの理想形は
カードゲームだろう。
ソーシャルでカードゲーム、
コレクター要素と戦術要素が良い感じで混ざってる。ポケモンもそうだしね。
FF8は従来の成長要素こそ邪魔だったのかもしれない。
FF8は攻めすぎた作品と捉えられてるが実際は攻め切れなかった作品かもしれない。
ドラクエは派生で冒険するけど
FFは本編で冒険するのが良い
444名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:02:59.72 ID:gFTQFjFc0
>>63
外人が評価したからって12は許されてないぞ
12がいいとか言ってるのは一部のネトゲヲタ、もしくはその予備軍だけ
一般人にとっては12の戦闘システムはめんどくさいことこの上ないし
FFにはそんなもの求められてない
445名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:07:46.75 ID:gFTQFjFc0
>>424
古臭いしきたりに縛られ無難な物しか認めないネチネチした化石は負け犬なんだよ
FFは時代によって変わるニーズに合わせ作られる
6までの無難路線を続けてもいずれ飽きられて衰退
7からの型破り路線に走ってもいつかコケて崩壊
衰退と崩壊、どちらを選んでも廃れる運命。それが遅いか早いかなだけ
446名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:08:10.24 ID:gFTQFjFc0
衰退なら後味が悪くない、崩壊なら一度天下を取った栄光がある
まぁ天下取っただけ後者の方がよかったんだろうな
447名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:08:22.28 ID:gFTQFjFc0
FF7から型破りで刺激的な手法になったがそういう需要なんだよ
FF4からドラマ路線で三角関係とかやりだしたもの大衆が求めたから(戦隊番組も同じ年にジェットマンで同じ事をした)
FF10で寒流ラブストーリー路線に走ったのも大衆の需要がそっちに映ったからだ
まぁ坂口のいないFF12からは原作者のいないドラえもんみたいになってるけどな
448名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:10:51.75 ID:q6+DevA20
8までやったが9の糞ロードで投げた
449名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:11:25.96 ID:gFTQFjFc0
FF7はドット中世を捨てたが作り自体はSFC時代の面影があった
見下ろしマップ+SDキャラとか青ウィンドウとか。FF6やクロノトリガーの直接的な進化だと感じた
原案も坂口だし、マテリア・ミッドガル・ライフストリームを考案したのも坂口
FF7は時代に合わせて変えるべき部分と残す部分のバランスが絶妙だったから天下を取った
坂口というブレーキがいなくなったFF8からヤバくなったかな
450名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:12:56.58 ID:gFTQFjFc0
>>424
そういう昔は技術が未熟な分アイディアを入れまくった、それが良かったという意見は間違い。逆に失敗だった。
FC,SFC,64の技術が未熟な時代はネタをもっと小出しにすべきなのにそれをせずネタを掘りまくった
もうウケるネタは出し尽くされた今のゲーム業界はいわば掘り尽くされた油田
451名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:14:16.20 ID:DZk2dJcU0
元旦から頭おかしい奴がいるなw
452名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:14:17.35 ID:gFTQFjFc0
今でもゲームは多く出されるがその度どっかで見たネタだの言われて終わり
斬新なだけでウケないゴミはいくらでも作れる。大手なら毛糸の黴とかヨッシーストーリーとかFF8とか
でも斬新でウケるネタってのは限りがあるんだから温存して小出しにしなきゃいけなかった
90年代までの消費者の目新しさとハードルの低さに、今の技術を合わせれば最強になれるはずだった
453名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:14:29.36 ID:gFTQFjFc0
ネタを必要以上に出しすぎたため技術が追いついた頃にはネタ切れ
新鮮味を感じなくなりそりゃ今の作品がつまんなくなる
ネタを出すペースを抑えたら今ほど消費者のハードルも上がらなかった
目先の利益・名声に捕らわれた愚かな開発者とそれを崇める消費者がネタを食い潰し業界を衰退させた
それがゲーム業界最大の失敗
454名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:15:20.57 ID:diJZxqkOO
鳥山と北瀬のせい
455名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:20:41.66 ID:xs9VClsN0
マジな話、鳥山さんの仕事で評価が高いのってあるんだろうか
456名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:22:05.71 ID:gFTQFjFc0
>>455
こいつ日テレの重役の息子というコネで■に入った実力ゼロのクズだからな
どんなクソ話で叩かれようがクビになるどころか地位は上がる一方
457名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:29:46.80 ID:671M9Ca90
まあ良いにしろ悪いにしろ、国内ではモンハンとか、新たにミリオンブランドも
誕生してるしな。もうお役御免なんだろう
458名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:49:51.42 ID:CCoRIs2S0
>>422
10がひとつの区切りだとおもうんだよね。
あれが完全に以降のFFを決定付けた
なんだかんだで評価高かったからクソ山求められないが上にあがってしまった
個人的にはこいつかかわってたの?っておもったが
459名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:06:38.69 ID:j5ZAmSQH0
10って野島がシナリオ担当してたんじゃなかったけ
460名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:11:22.33 ID:gFTQFjFc0
>>422
6はある意味便利な位置付けだよな
作風や評価されてるポイントは7以降のそれと変わらないわけだが
5以前の懐古に混じって「7以降は糞!(キリッ」と叩けるし、ある意味どっちにも擦り寄れるw
461名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:14:36.30 ID:CCoRIs2S0
>>459
シナリオは野島でイベントディレクターはこいつ
これみてみ。なぜかこいつFF10全体のディレクターみたいになってるからw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6975072
462名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:18:30.23 ID:0FxsVoyJ0
>>449
7は6やクロトリを3D化した作品ってイメージだよね
やはり問題は8だと思う

>>455
漫画家の方の鳥山さんは世界中で愛されていますw
求められてない方は知らん
463名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:40:41.86 ID:X5CdpAmw0
鳥山がメインで作ったゲームって良作はおろか比較的賛の多い賛否両論すらほとんどないよなぁ・・・
10−2は言うに及ばず、レーシングラグーンやT3bも鳥山シナリオはすこぶる評判悪い
バハラグが一部の寝とられ好きに評価されてる程度だがスクエニの中核を担わせるような人材だったとは思えんな
464名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:09:33.35 ID:AvZiYz9I0
今年はFF25th
465 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2012/01/01(日) 11:15:40.71 ID:DrE5QtYv0
>>430
たしか13は6人全員が主人公とかじゃなかったか
だからあんなに面倒くさいキャラが多かったんだと思う
仲間が悩んだりするのはいいけど普通は主人公目線で進んでいくんだけど
全員が主人公とかやっちゃったからまとまりがなかったんだと思う
466名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:16:47.15 ID:AvZiYz9I0
25th
467名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:17:32.26 ID:8UbfUq2Q0
同じシリーズ10作以上続いただけで奇跡
もういいだろ
マリオやゼルダでもいつまでやってんだよと思うのに
468名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:55:38.80 ID:xs9VClsN0
>>465
少なくとも一人以上の「大人のキャラ」が必要なわけだが、
ひょっとしてFF13ってそれが皆無なの?
469 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2012/01/01(日) 12:26:43.71 ID:DrE5QtYv0
>>468
アーロンやバルフレアみたいなタイプはいないかな
サッズは息子、スノウはセラ、ファングはヴァニラのことしか頭にない
ヴァニラは語り手だけど恨まれてるし
ホープは子供でしょうがないけど母親の件で一番面倒くさい
思ってるだけならいいけど表にですぎなんだよね全員が主人公だから
ライトニングは主人公の中の主人公だからまだ許せるけど
470名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 13:41:10.37 ID:hyTYtEnL0
>>449
てかFF6も中世じゃないよね。産業革命期の近代っぽい。
471名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 14:10:47.62 ID:5xBnuAru0
これだけ見ても分かるな。
FF7が分水嶺。

あれのSFC伝統のクロノ風味などを切り捨て、
受けたムービーや3D、音声やシナリオ、キャラクターを全面化→以降の方向性。
なまじ売れたし、流れを汲むFF8が過去最高売上なので開発者も勘違いした。
ましてや、ユーザーもFF7を賞賛したので、この流れの共犯者。
初期の成功、まぐれを二匹目のドジョウを狙うスクエニに
献金し続けて来たのはユーザーに他ならない。
まず、FF7こそ間違った道だったと猛烈に反省すること。
そしてやり直しは効かない。
472名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 14:43:52.55 ID:x4GaX96i0

まともな街すら作れず一本道ゲームの13が大問題
473名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 14:48:53.48 ID:rpK+J9Hj0
PSの性能が素晴らしい創造を生むという大嘘が正されないまま
安いプライドを守り続けるためだけに莫大な開発費を使うようになり
客からは残るSFC名作の焼き直しをあえてPSハードで強要する乞食がわいてくる

客は無理やりPSに引きずり込んだが、PSらしい作風は拒絶される馬鹿会社
474 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/01/01(日) 15:53:00.17 ID:DrE5QtYv0
12でMMOみたくなって田舎の小さい村みたいのがなくなって
あるのはだだっ広いフィールドと街になったからな

9みたいなFFはテイルズがやってるよな
475名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 16:48:32.58 ID:PgQkYbuQ0
FF13、FF13-2、ヴェルサス、零式、ディシディア、シアトリズム、スマホ
オワコンどころか最高じゃね
476名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 17:28:30.34 ID:jm1Bg0G50
まあ、その他のPS組の全ての爆死を見ると
FFだけではないわな。
PS1も立て置きしないとロードしないし、PSXとかPSPGOとか、SONYサイドに根本的な病があったとしか。
PS2もDVDで売れたので映像機器と勘違いした。

ユーザーが悪いよ。
477 【大凶】 【1072円】 :2012/01/01(日) 17:33:37.00 ID:J54R1hCY0
女の人が離れたってデータが前にあったけど、
俺のようなおっさんが見限ったのも大きいと思うよ。
おっさんは余程のことがない限りついてくけど、見切ったら終わり。
478 【小吉】 :2012/01/01(日) 17:38:12.11 ID:jm1Bg0G50
おっさんも、女性も、子どもも離れた。
479名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 17:39:01.28 ID:Yo9bl4Im0
おっさんが離れることはむしろ自然なことだと思うよ。
問題なのはそれに代わる新しい層を取り込めなかったことだろう。新陳代謝がなく体が腐っていくばかり。
480名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 17:50:36.90 ID:v0WeqNyb0
おっさん切ってるもんな、作ってる奴らはおっさんなのにw
481名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 17:55:03.59 ID:Ei9MJWvA0
筋肉とオヤジが足りなかった
482名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 17:56:01.37 ID:6Hg02HsJ0
というかどんな層が購入してんだ?
483名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 18:06:52.38 ID:xs9VClsN0
>>481
おっさんと言うか、20代後半から30代くらいの、
若者主人公を嗜めて指導するような役回りのキャラがいれば
ストーリーの痛さはだいぶ軽減されるんじゃね?

兄貴役とか父親役のキャラがいると、話の流れが締まってくるし
484名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 18:09:04.27 ID:OBn9qityO
>>482
FF信者だろ
ここ最近のクソゲー続きで信者やめる奴も多いけど
それにも耐え抜き信者をやめなかった奴が買い続けてる
485名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 18:16:09.91 ID:W5lbyXDE0
シアトリズムだけは認める
486名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 18:35:04.03 ID:nujKPW+U0
よほどのFFオタか腋ペロしたいとか言ってるキモオタしか買わないだろこんなの
487名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 18:39:21.41 ID:X5CdpAmw0
>>471
だからさ、7を否定した路線に走ってたところでFFは今以上に成功してた保証はあるのか?
少なくとも7がなければ海外であれだけ売れてなかったと思うぞ?
むしろ7については数年後に出た映像作品のACが100万本も売れたんだし
結局はここ最近の舵取りの失敗が原因なんじゃないか?
488アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/01(日) 18:52:02.58 ID:ElfnIVfq0
>>482
零式とかCC・DDFFを買ってる層と被ってんじゃね
数的にも合うし
489名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 18:56:59.66 ID:Bp13pEd/0
>>487
そういう事だね
別に6〜7路線は時代の流れもあって問題は無かったと思う
問題はその後だな
490 【だん吉】 :2012/01/01(日) 18:58:57.12 ID:5xBnuAru0
>>487
結果、今の惨劇があるんよ。
逆に7の舵取り=PSランド以外の可能性、
例えば切り捨てられたゼノギアスみたいな完全アニメ路線も、
タクティクスオウガ的な中世ドット絵2D世界観も亡くなった。

果たしてFF8は史上最高に売れました!で、良かったのかと。
FF7の舵取りを見直さないと、永久にこの道のりだぞ。
てか、過去14年間の失敗を反省しないと。
491名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:03:43.98 ID:a59d9LGn0
ファンからの批判を反省したっていうから
どんなもんかとやってみれば
改善点はそこじゃない!の繰り返し

13-2は恐いもの見たさで買っちゃった
売ってきたけど
492名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:06:43.34 ID:v0WeqNyb0
>>490
でも今回の100万人買わなかったのは
昔のユーザーだけじゃなく、新規ユーザーも買わなかったのが大きいと思うけどね。
FF8から昔のユーザー好みでない事をして、懐古ユーザーは振り落とされてただろうし
493名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:07:32.82 ID:0SdPyE720
勝ちハードで発売されてFF以下の売上だったゼルダSSて一体…
494名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:08:11.04 ID:gaSUz7Sd0
13は戦闘はそこそこ楽しかった。ストーリーはどうかと思ったが、まあ改善するならアリだろと思った
ただ、14の惨状見て、ここはもう改善なんてしねぇな、と見限ったわ。
11好きだったから、作り込んでありゃ今頃やりまくってたろうに
495名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:17:47.06 ID:xlEIcykH0
13-2は買う予定
他に目ぼしいゲームなかったら買ってたが
アサクリとかスカイリムとか出ちゃったから買ってもやる暇ねぇ
それでなくてもスカイリムのせいで他のゲーム手付かず
496名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:18:09.77 ID:8UbfUq2Q0
FF13は海外の評価が異様に高かった
日本発売やめて海外に絞ったほうが儲かるだろ
497名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:22:58.50 ID:5xBnuAru0
スレタイの何故オワコン化したのか、なら
何て言うか、PSハードの盛衰と完全に重なるんよね。
歴史的に俯瞰したら。

PSがオワコン化したのも、FFなどPSを選択したブランドも全てオワコン化した訳で。

他方、DQはいまだに国民的ゲームだし。
まず、病気の治療は、根本を見直すこと。
あれは良かったって視点をひっくり返し、反省すること。
治らない病気なら、安楽死。
498名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:31:56.30 ID:CCoRIs2S0
>>497
いや関係ないだろ
13のときと比べてハード普及率もあがってるのに初週100万人以上も減らしちゃってる
13-2に関しては13がクソすぎたこれだけだろうな
499名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:37:03.23 ID:MnbHmi0U0
鳥山「13-2はソフト単体では完結しない。続々とDLCが出る。」

課金しないと完結しないなんてどんだけだよww
追加料金払わないと楽しめないデリヘルみたいだな  利用したことないけどww
もうファンタジー(幻想)でも何でもないな、すごいリアルだよ
500名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:46:23.35 ID:WCc6j6D90
>>493

信者発見!!ゴキブリ発見!!!
くっせーーーーーーー!!!
501 【末吉】 :2012/01/01(日) 19:46:46.29 ID:5xBnuAru0
だとしたら、もうダメかもしれんね。

救い様が無い。
502名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:47:55.81 ID:X5CdpAmw0
>>490
俺の質問に答えてくれ
7からの流れを丸ごと否定したところで今以上に成功した可能性は本当にあったのか?
格ゲーみたいにもっと早く終わってた可能性も高いぞ?
503名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:49:18.13 ID:Bp13pEd/0
>>497
DQも(一時期だが)PSに移籍していたろw
PSブランド云々はFFブランドの衰退とは無関係とまでは言えないが、
直接的な原因ではない
504 【末吉】 :2012/01/01(日) 20:03:04.85 ID:5xBnuAru0
>>502
正確に言おう。
今の惨劇よりマシだった可能性は「ある」。

そして、この今の惨劇、ムービーキモオタFF13までの道は「失敗だった」。
「失敗だった」事を真摯に受け止めねば変われない。

格ゲーもシューティングも、ムービーJRPGもオワコン化したのは、
製作陣が発狂して、マネジメントが(ストッパーが)働かなく、マニアック・ユーザーに先鋭化し過ぎたから。

因果律の法則で言えば、今が間違っているなら、必ず失敗の本質が過去にある。
それはFF7で出た3Dモデルムービーやバトル。
これで「拳銃に身長以上の大剣で向う、オカシクネ?」が出てきた。
505名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:08:54.56 ID:X5CdpAmw0
>>504
そりゃ13は失敗だったにせよ、7の1000万本は6までの路線をそのまま続けてるだけじゃまず無理でしょ
お前の思い込みだけで勝手な妄想を押しつけられましてもねw
506名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:16:52.03 ID:5xBnuAru0
妄想と言うなら、売上以外はほぼ全て全部妄想、仮想、仮定ではないか。
ならば議論にならない。

13を失敗と観測するなら、原因は13の販売後で無く、過去に因果がある。
8も失敗と仮定するなら、当然、原因は7など前になる。

しかし「売上のみ認める」なら、FF8は史上最高売上で、最新作は史上最悪の落ち込み、となる。
だが、スレタイの「なぜ」を問うて行くのなら、仮定や妄想や仮説も議論せねば話にならない。
だって「FFはオワコン」で終了だもの。
507名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:17:11.46 ID:ggsVdKZ+0
FFに限らず今のRPGはPS系で出すしかない!って流れが問題だと思う
任天堂は舐められてるから最近任天堂ハードでまともなRPGが出ないだろ
かと言ってPS系で出る和製RPGはムービーとか萌え系ばかり
Wiiでも面白いRPGができるのはゼノブレイドで証明されてるのだから
任天堂ハードにRPGを出した方がよい。
508名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:24:50.75 ID:v0WeqNyb0
wiiでスカイリムが出来ればいいのに
509名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:41:28.51 ID:zcJgrh7b0
>>493
天下のFFをアベレージ40万MAX160万程度のゼルダと比べるなんてどんだけチキンだよ
ドンとマリオカートあたりと勝負しろよ
510名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:49:45.39 ID:p32xse0q0
底辺のFFだ。
今やマイナス100万本の落ち込み。
負け組中の負け組=FF。

ちなみにゼルダはトワプリですら世界累計700万本。
初動率が低い分、じわじわ口コミで売れる。
SSは北米で史上最高の出足だが、初動率が低いので今後の伸びがとんでもないだろうな。
511名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:52:34.77 ID:k8hyD7Ph0
64で任天堂を裏切った罰が当たったな
512名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:58:11.53 ID:dwR3GQIGO
裏切ったんやない
任天堂との勝負を一方的にやめただけや
513名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:02:06.40 ID:4R0dngHzO
ゲームがしたいんであってムービーが観たいわけじゃない
514名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:04:14.20 ID:Yo9bl4Im0
リアルと2D表現の過渡期に現れたあだ花、って感じがする。
リアルな表現させたら洋ゲーの方向性には絶対勝てないだろ。
515名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:08:38.05 ID:rpK+J9Hj0
自分たちを王座から蹴り落としたモンハンが
ビジュアルを変えずに3DSにも乗り換えできてるのをどう思ってるんだろう

FFは自ら20年間任天堂機を避けたから
PSでしか表現ができないという宗教から逃げられないんだ
PSで飽きられたら死ぬしかない
516名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:10:06.79 ID:aYT8n+Kq0
そういや、もうFFがーって誰も言ってないな
どいつもこいつもモンハンモンハン
517名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:10:06.67 ID:5xBnuAru0
>>512
SFCでスクウェア×ニンテンドーで「マリオRPG」発売したじゃん。
あれ、マリオ主役だけど、FFのボス戦のBGMとクリスタルのボスまであるし。
経済新聞でも「蜜月」とまで言われてた。
任天堂は、FCでゲーム機を再発明し、スクウェアはFFを瀕死の時に出せた。
更にSFCでは各種名作がスクウェアでもナムコでも、エニックスでも新発売出来た。

FF7も、64で途中まで開発してたのにね。
あれは任天堂からすれば裏切りかもね。でもおかげで
じゃあ自分一社でやる!ってスーパーサイヤ人に任天堂をしちゃった。
スクウェアが後に土下座してGBAにソフト出させて頂いたのは、ユーザー的には必然だった。
518名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:25:14.47 ID:xs9VClsN0
いっそSSに行ってたら2.5D系路線になって面白い感じになってたのかな?
519名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:45:42.53 ID:UGlpopSW0
CDで容量増えてムービー入れて、足りなくなったから枚数増やして
BLでさらに容量増えてムービー増やしてきたものを
UMDで美麗ムービー()たっぷりなままってのだけはどう考えても変だよね。

作る側が何をもって「これがFFだ!!」って言いたいのかよく分かるわ
9で原点回帰したんじゃねぇのかよ…
全体的にもっさりだった事以外はPSで唯一好きなFFなんだけど。


あ、音楽チームはそのまま勝手にやっててくださいね。良い意味でw
520名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:45:48.10 ID:gFTQFjFc0
>>471
>キャラクターを全面化
それ6から
あの気色悪いオペラやピエロみたいな敵が受けちまったのが終わりの始まり
521名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:47:53.16 ID:gFTQFjFc0
>>519
「原点回帰」の売り文句も軌道修正とかでなく、実際は単にネタが枯れただけ
第一、FF9なんかヒゲが映画の資金稼ぐためにとりあえず出したって現実見えてない奴多すぎる
中世というエサに釣られたバカな情弱のお小遣いが翌年のクソ映画の資金になったというわけ
522名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:48:26.21 ID:gFTQFjFc0
FF9は7と8を認めない連中を切り捨てるための生贄だからな
案の定9は大して評価もされず埋もれる
そして7、8路線の10は評価されシリーズの方向性を決定付けた
旧作風ファンが如何に無力か、如何に口だけかを数字で表したのが9
523名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:51:42.24 ID:WbK5zPkX0
一番売れたのがFF8だったのがネックになってるんだろうな
524名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:51:52.55 ID:gNwyzw/p0
FF9とかフィールドのエンカウト率糞高いくせに
実際に戦闘開始するまでのロード時間が糞長いせいで投げたな。
525名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:54:34.42 ID:gFTQFjFc0
9厨はいい加減に認めろ
9は野村信者どころか123ちゃんとプレイしてるレベルの懐古からも似非原点回帰と叩かれてる
原点をちゃんと分かってれば原点回帰のはずなのに凄まじいコレジャナイ感に気づく
SFC時代の456をちょっとかじったにわかが適当な記憶で原点回帰と褒めてるだけ
あとロードやバトルテンポがあまりにクソすぎる。8超えのクソはこれしかない
526名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:59:27.86 ID:SKTs24OK0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5651283
こういう雰囲気のRPGをまた作ればいいんだよ頼むよ〜
今のはもはやファンタジーじゃなくてSFだろ
527名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:00:30.33 ID:BTobDyHF0
当時大容量だったPSに行って、
今までの人形劇的な演出を、ポリゴンとムービーって方法で表現したFF7。
アレはアレとして、当時は斬新だったし凄かったよ。

問題なのは、それで大成功しちゃっただけに
「これこそがFF」って勘違いしちゃった事かね。
以降のシリーズも結局その作りから抜け出せなかったから。
かろうじてMMOにした11が毛色が違ったぐらいで。
13になった頃には、もう世間の流行りとの乖離が激し過ぎて失笑レベル。

一発芸が一瞬流行っただけに、そればかり繰り返して飽きられ消えたピン芸人みたい。
本人だけはまだウケてると思い込んでる姿が一層憐れ。
じゃなきゃE3で、あんなドヤ顔でオーディン召喚しないよ。
528名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:04:59.87 ID:j5ZAmSQH0
キャラは無個性でもいいよな
529名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:05:37.43 ID:gNwyzw/p0
FF6の時からオペラとか演出長かったんじゃね
530名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:05:53.92 ID:4JBE63Dh0
そのモンハンも前作から大きく売上げ落としているんだけど
531名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:06:55.41 ID:5xBnuAru0
マイナス100万本か?
532名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:10:40.95 ID:UGlpopSW0
えぇ〜…俺FCの1から順番にやってるのに怒られてる…(T_T)
つーか123とか456とかいうまとめ方おかしくない?ハード分けなんだろうけどさぁ。
135と6と24だろ。

2は普通に気に入らないし
7の原型が4だし
68は外伝なら納得行くけどナンバリングじゃない(嫌いではない)

9は叩かれる理由は充分すぎる程色々あるけど…ええい!俺は好きなんだよ!!w

9厨つっても9だけ好きとか789全部好きなんてヤツいるの?
533名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:14:00.50 ID:X5CdpAmw0
>>506
その理屈で行くなら8をFF最大の売上にした功績は7ってことになる
FF13が失敗だったのは疑いようもないが、かと言って7の成功を否定したところで何も得るものがない
妊娠なのかなんか知らんが7の功績そのものを否定したいのか知らんが
7と違う路線に進んでいたらここの連中の気に入るFFにはなっていたかもしれないが
それが=今以上の成功を得られたという確証は何一つない
534名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:19:22.94 ID:Pl+fwt75O
いやあ FF13はひどかったな(笑)
壮大にうらぎられたわ。
スカイリム最高たわ。
535名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:20:53.02 ID:bZGlvku20
お前らなぁ、もっと具体的に
「どこで方針転換しておくべきか」って話にしろよ

俺は13だな
10までは結果出てた、12は挑戦した
13になってもPS2時代の作り方を持ち込んでいるのが問題なんだよ
536名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:21:43.20 ID:gFTQFjFc0
FF8は宣伝もすごかったじゃん
めざましテレビとか特集になってて
映画『アルマゲドン』とか『ディープインパクト』の上映前のCMにも出てた
当時見に行った人間なら印象に残ってるはず
537名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:23:53.94 ID:gFTQFjFc0
>>526
最近のゲームが厨臭いオタ臭いと言われようが消費者がそれを求めてるからな
作り手のセンスがダメになったのではなく、消費者のレベルに合わせて作ってるんだよ
二ノ国やゼノブレは評判はいいみたいだが、この数字
所詮JRPGはアホガキと厨二病とキモオタと腐女子を騙してナンボの世界
538名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:24:58.05 ID:gFTQFjFc0
売れる要素
戦闘の良さ・システム・キャラ・厨二成分>>>>>フィールドの作り込み、ストーリー

ゼノブレや二ノ国見てもう結論が出た
懐古の求めるRPGは売れない
セガ開発者が2chは声だけデカいおっさんと老害しかいない
だから若者がいるコミュニティサイトや購入者アンケートを見た方がいいって言ってたのがわかる
おそらく和RPGが売れると思ってるのも。。。
539名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:26:38.98 ID:R0OsIVli0
ファンばかりみて商売してるからだろ
540名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:28:00.33 ID:gFTQFjFc0
ファンあってのブランドだろ
541名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:32:06.76 ID:xVZRF6g90
FF = ごみ

これは人類の共通認識です。
542名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:32:19.11 ID:z9jnnhoG0
評判わるくない7だが、自分はあの7がダメだったんだ。
進行の自由度が減ったのと、町にはいるたびにイベント発生長すぎという
4の悪い部分を強化しちゃったような感じで。
543名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:32:26.05 ID:emwxK1RR0
13の失敗は画質が良くなって絵がキモくなったからと思う
544名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:32:40.32 ID:5xBnuAru0
>>533
ほら、今は失敗してるのはみとめてるじゃん。
しかも文脈が読めてない。成功したのはFF8の売上と言ってる。
しかし、内容は腐っていた。
つまり「FF8は史上最高の売上で、内容はFF13並にクソ」=「原因はFF7」。

確実にマイナス100万本なんてイカレタ結果は大敗だろ。社会的に。
路線の間違いを、開発陣や経営者、もっと言うならユーザーが気づかないと。
「自分たちは間違っていた」と。
545名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:34:09.66 ID:gFTQFjFc0
>>544
FF13は戦闘めちゃめちゃ面白いぞ
あの戦闘に出会えるまで生きてて良かった
あれ全部のRPGに入れて作り直して出して欲しい気分
546名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:37:09.17 ID:5xBnuAru0
>>545
お前、全然ゲーム知らないだろ。
若いんだろな。
FF13はもちろんやってまんがな。あの程度では・・・
547名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:38:24.99 ID:j5ZAmSQH0
7はやってみたら面白かった。でもなんかなぁという部分もあった
そのなんかなぁが10,10-2でどんどんデカくなっていったな
売上良かったから止められなかったんだろうけど、今回の事で変わるかな
548名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:48:43.44 ID:Wz2J5QcJQ
13-2の売上で13は失敗だと見なすのは当然だけど、
そこから7にまで遡って失敗認定は単なる私情でしない
売上だけで判断するならそれこそ7は成功だったとこっは前提で考えるべきでしょ
何が何でも13の失敗=7の失敗にしたいのかもしれんが
懐古や野村アンチに合わせて市場が動いてるわけでもない
549名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:50:14.88 ID:gFTQFjFc0
>>546
そう思ってくれて結構
たぶん君より年食ってると思うけど
長いことゲームやっててあれ以上に楽しいRPGの戦闘はないね
目まぐるしすぎて普通のコマンドには戻れない
あれはすばらしい
550名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:50:46.39 ID:9watPiVW0
>>513
ムービーゲーでもいいんだけど、それこそ長編小説だとか連続ドラマで
そのジャンルの歴史に名を残すレベルのできの内容じゃないとダメなんだよな。
商業映画で売れましたレベルだと2時間3時間の中に凝縮された面白さなんで
ちょっと違う。でもムービーゲー作りたがってる人の頭にあるのって結局
商業映画で、それでできあがったものはダメな連ドラを最後までみせられたみたいな
がっかり感が付き纏うようなものだったりするし。
551名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:52:45.68 ID:X5CdpAmw0
>>544
そこが飛躍しすぎなんだよ
7が失敗だったなら7の時点で売上に影響してるか
次回作の8で売上が思いっきり下がってるだろ
つか、何で8の内容が糞な理由をそのまま7のせいにしてんのか意味分からんのだけどw
552名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:58:52.95 ID:E/AW3XCNO
>>548
『失敗の本質』って本が面白い。ググれ。
大東亜・太平洋戦争の失敗を戦術レベルで見直してるよ。
要は、個々の戦闘の失敗は結局、軍部の初期の誤りと、腐敗した指導体制にあった、と。
ノモンハンあたりで筋道を間違えてたって話。

ナンバー13は単純に数年で新会社で作られた訳じゃない。
古い体制の古い会社が、13番まで継続させてきた作品。
「失敗の本質はどこか?」まで遡れば、やっぱり7のムービーとキャラのリアル頭身でしょ。
だから13が失敗なのではなく、根本的にずっとどこかで狂ってきてたんだよ。
553名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:01:09.54 ID:bZGlvku20
要は、7を出したのはいいけどそこで勝ち逃げしておいて
それ以降のどこかで方向転換しとけって話だよな?今7を反省しろって言ってる連中の弁は?
554名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:02:46.70 ID:Wz2J5QcJQ
回帰するにしても6、7の頃で十分だと思うわ
それ以上の回帰は一部の懐古しか満足しない代物に成り果てるのは光の4戦士で証明済み
あと下手に子供受けを狙うとガンダムアゲの二の舞かもねw
555名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:06:10.74 ID:X5CdpAmw0
>>552
そんな本を出して必死に「オレ頭いいですw」みたいな主張しなくてもいいからw
ムービー路線で行くにしても13はやりすぎたってだけの話じゃ?
そこからお前好みのFFを作ってれば成功なんて結論になるわけでもない
556名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:07:06.92 ID:Cn/QjaLp0
7の体質を引きずっているが故に7まで遡れてしまうということか
557名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:10:13.51 ID:5xBnuAru0
うむ。
7は全面的に肯定って議論だと、絶対にFFは復帰出来ない。
社内で「FF7」は「錦の御旗、伝説化」してて、逆に呪縛になってしまってる。
だからE3で、PS3とFF13でしょ!だって前にかってたし!って平気でプレゼン出来る。

一度、崩さないと思考が停止してしまう。
だからムービーゲー、3Dポリゴンキャラの演劇化=FF7〜FF13-2までの全ての流れになってるのよ。

何より浅い。浅すぎる。ゲームを全然やってないのだろうし、
ユーザーとしての体験が決定的に欠けている。
お前らぴゅう太は家にあんのかよ?ジャガーは?
サターンはVサターンで、ソフトはコンプリートしたよな?
3DOとバーチャルボーイで泣いたよな?
64が神機種で、全てをPS2がパクリまくってGK騒ぎもあったが、それでもPSXとGOはあるんだろな?
558名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:10:36.47 ID:gFTQFjFc0
アンチがなんぼ吠えようが7はACCやCCなど外伝作品で随時若いファンを取り込み増やしてる大正義だから
559名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:10:47.70 ID:Wz2J5QcJQ
>>552
「車で大事故を起こしてしまいました」
「こんなことなら最初から車の免許なんて取らずに一切運転しなきゃよかった」
みたいな安易な理屈じゃね?
「運転の仕方」の方を論点にしないで、車の存在そのものを論じるのは馬鹿らしい
560名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:11:39.42 ID:gFTQFjFc0
>>557
本当に変えたいならこんなとこでグダってんなw
四流のオタはただ否定して吠えるだけ、気に食わないなら業界入って作りたいもの作ってください。
三流のオタは賛否を言うだけで作品には貢献しない。
二流のオタは作品やグッズを買って大いに貢献する。
一流の人間は制作側に入り作りたいものを作る。
561名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:11:43.10 ID:j5ZAmSQH0
ムービーゲーでもいいんだがなら話をどうにかしろよな
562名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:12:32.04 ID:gFTQFjFc0
>>552
2D中世無難な手法のまま21世紀に突入しても飽きられて先細りし衰退するだけ
ニーズは時代によって変わるとさっきも書いたろ
無難な手法で行ったFF9の悲惨な売り上げが証明してる
滅ぶのが遅いか早いかだけの違いでしかない
563名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:13:57.88 ID:5xBnuAru0
>>551
だーかーらー。
8がクソな点は、7の悪い点って言ってるじゃん。
キモイムービーも電波もシナリオも。
564名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:17:31.42 ID:mW7rIBzC0
>>560
年喰ってて色々ゲームやってるなら戦闘の面白いゲームベスト5教えてよ。
好みの基準の参考にするから。
565名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:19:48.24 ID:p32xse0q0
>>559
いや、おかしい。
FF13で大事故起こして、更に事故を起こそうとしてます!って現状で、
「でもFFって事故って無かったし、大昔には大作って呼ばれた時期もあったよね?」って話。
じゃあ、免許取って1を発売して、何十年も立つけど
どこで電波オナニームービー3Dポリゴンキャラの演劇になったのか?って
分岐点、いわば事故る前にラリった点を探ってるわけ。
いきなりドツボ踏んだわけじゃなく、ラリったポイントがあるでしょ?

まあこんな大事故起こすなら免停でも良いぐらいだけど。
566名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:20:12.98 ID:O7MBKpfl0
そういえばブリーチの作者は7以降のFFボロクソに叩いてたね
だっせえキャラデザ()とか自分のブログで
567名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:20:25.39 ID:p32xse0q0
>>560答えろや!!!
568名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:21:06.79 ID:q5wl8SqW0
>>562
9(6もだが)はどう見ても中世じゃないよ
産業革命期の時代(日本でいう江戸末期〜明治初期)がモデルだろ
569名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:24:08.15 ID:v0WeqNyb0
        *'``・* 。
        | 人  `*
        |(__)  `*。   皆ノムティス王子にな〜れ
       ,。∩__)  *
      + (・∀・ ) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
570名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:24:35.33 ID:Cn/QjaLp0
>>566
マジかよw
同族嫌悪ってヤツか・・・
571名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:25:46.86 ID:qwppbvqj0
>>560
無職に説教されてもww
572名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:26:12.40 ID:Wz2J5QcJQ
>>565
別に13の問題は13の問題でいいんじゃないの?
13も10程度に自由度があってシナリオもまとまっていれば
13-2の売上もまた違った可能性があることは比較対象になってる10-2の売上が証明してるでしょ
車に乗ってたせいで事故ったなら最初から車を一切使わなきゃよかったという暴論でしかないからw
573名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:26:59.39 ID:j5ZAmSQH0
久保はtwitterでも8は事前情報見てどうもって言ってたな
574名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:28:50.74 ID:9/hQQutz0
理由は?って最初から結論ありきの癖に
しかもその結論は概ね正しいんだから最早スレ立てる必要ないでしょ
575名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:29:16.63 ID:9watPiVW0
>>565
>電波オナニームービー3Dポリゴンキャラの演劇

これが受け入れられる時代、その瞬間においては正解だと思うよ。
>>559が言ってるのは、それを後々までずっと引き摺った事が失敗ってことでしょ。
576名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:30:18.96 ID:D2mPl6oI0
13のあのとんちんかんな世界観でこれだけソフト出そうと思ったことが驚き
ファブラノムリスとか言うんだっけ?最初っから滑ってたよね
577名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:31:11.03 ID:X5CdpAmw0
>>563
ムービーが多いって点はともかくシナリオの評価では7と8では雲泥の差があったってことでは?
続編が7、8割売れた10と100万以上も落とした13にしてもやっぱりシナリオで評価に差がついたってことだろ
それをどういうことか「7以降のFF(あるいは第一のFF)はすべて失敗」という結論に無理やり結び付けるからおかしくなる
578名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:32:07.70 ID:iFXphy3p0
正直ムービーは最近のが悪いってだけで
12以降がオナニー顕著になったたけでそれ以前は効果的に使ってる場面のが多いと思うけどね
ぶっちゃけ12で大きく躓いて次でファルシでルシがザーメンコクーンになったから急激に終わったんだろ
7以降というならムービーじゃなく野村臭い演出の話になるんじゃね
宇宙で捕まえるとかそれこそムービーでええやんわざわざやらせんなやと思う
579名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:32:08.66 ID:gFTQFjFc0
>>566
まさにお前が言うなレベルだなwwwww

6までは無難だから叩きどころは少ないけどそれ以上のもんがない
グッズの数が証明してる

まぁ天野の絵も今思えば気色悪いだけだしな
あんなの崇めてるのは評論家気取りが俺わかってるアピールして自分に酔ってるだけ
580名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:32:28.50 ID:9/hQQutz0
>>566
久保はKHとか大好きだと思うなぁ
13機関と十三隊って設定被ってるし
581名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:32:40.65 ID:gFTQFjFc0
>>564
13以外カスになった
582名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:34:40.45 ID:InrI0JOX0
一時期、ムービーが、プリレンダかリアルタイムレンダかでどっちが上か下か争ってたけど
そういうバカどもが望んだ結末だろう? 笑えよ、お前ら。
583名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:35:07.97 ID:iFXphy3p0
>>580
13って数字は単純にロックンロールだったり中二だったりするだけだろ
いくらなんでも無理矢理過ぎる
584名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:36:57.07 ID:9watPiVW0
FFがBioWare的な、大まかな進行は決まってるけど、そこに至る過程で
数パターンの流れを遊び手が選択できる方向のムービーゲーになってたら
どう評価されてたんだろう?
585名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:37:02.13 ID:5xBnuAru0
>>572
だから、車乗るなって一言も書いてないし。
むしろこれから乗るなら、じゃあ事故検証しましょってユーザー目線で言ってるだけ。
もしFF13がナンバリングじゃなく、新作なら全然検証とかあり得ないんだけど、
不幸中の幸いと言うか、会社の体質、開発陣の姿勢、プレゼンや広報から今は間違っているのは明確。
組織が腐敗するのは、必然。

「13だけの事故」がマイナス100万本と際立ってるけど、
そもそも13がクソな点は、どこから来たの?
ムービーにシナリオにポリゴンキャラの不気味の谷。
少なくともFC時代にこんなゲームはあり得ない。

四駭が「神格化」されて若手が口を挟めないのも「FF7」はうまく行ったじゃん!の口実があるから。
だから、リメイクは実はWiiで可能でも、「出来ない」の一点張り。
何故か?
それは「バレる」から。リメイクすると、化けの皮が剥がれるから。
586名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:38:00.91 ID:gFTQFjFc0
〜6までは美化されすぎ
消費者の多くが目が節穴なガキだらけでハードルの低い時代だったから評価が甘かっただけ
過去のFFなんてクリスタルがどうのこうのとかいう糞みたいなストーリーだったしな
587名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:38:02.74 ID:fiaYZKCy0
正直もう13だの14だのだし、FF終わらせろよ。こんなに続いてるの海外ドラマでも稀だよ
ERだって続けば続くほど面白くなくなったし水戸黄門だって惜しまれつつおわった。
惜しまれている時が華だ。もうFFもおわれよ
オワコンオワコンってオワコンいいたいだけだろ。もう何年やってるとおもってんのこのタイトル。
588名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:38:38.01 ID:gFTQFjFc0
>>585
バカだよね
7が成功したのは坂口というブレーキがいたからだってことに気づいてないのかね
589名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:39:19.92 ID:D2mPl6oI0
思い出補正には敵わんからな
でも8以降右肩下がりなFFの問題点はもっと深いと思う
590名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:40:19.03 ID:9/hQQutz0
>>583
別にパクリパクラレって意味じゃねえよ
発想が一緒って話
591名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:40:27.18 ID:iFXphy3p0
>>586
その時代の瞬間最大風速を記録できなくなった時点で終わるべきなのさ
592名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:41:48.76 ID:Wz2J5QcJQ
>>577
そもそも13-2が爆死扱いなのは10-2の売上と比較してのことなんだから
普通なら10と13の比較になるはずなんだがな
7にまで遡って7の存在自体を否定されても、アンチの脳内の「本来あるべきFF」とやらが
全世界1000万本の売上に匹敵する程の成功を収めたかどうかだけどそんな仮定はひたすら無意味だ
593名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:42:26.15 ID:fiaYZKCy0
大体「思い出補正」なんて当たり前だろ
ゲーム会社もその思い出補正に頼ってFFってタイトルつけて売ってるようなもんだ
FFってつけてりゃ昔あそんだ思い出補正Maxのおっさんたちが買ってくれるから
宣伝だって名前売れてる分やりやすい
内容に自信があって売れる確信あるならもうタイトル変えてるわ
そんなチャレンジもできない、そしてそんな内容でもないから名前に頼ってるんだよ
594名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:43:49.97 ID:gFTQFjFc0
おいおい、流石に5とか6とか言ってる奴はもうFFにかかわるなよw
15年以上前のゲーム持ち上げて一体何が起きるってんだよw
595名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:44:49.96 ID:InrI0JOX0
>>593
愚行だったよね。

前は、『スクウェアのソフト』がウリになってたのに。
FF、Saga、ロマサガ、聖剣…。

クソゲー連発したから、FF以外あまり売れなくなって、
結局FFも糞になった。
596名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:45:44.10 ID:8UbfUq2Q0
ブリーチの作者はちょっと頭がアレ系の人だろ
597名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:46:22.38 ID:p32xse0q0
RPGの神戦闘と言えば「ラクロアンヒーローズ」か「魔界塔士」のチェーンソーwwwまさに神戦闘www
あと「ソウルハッカーズ」も神戦闘www
シナリオなら「ゼノギアス」「グランディア」www

でも和製RPGなんて底が浅い浅い。
「マザー」とか「ライブアライブ」とか、ちょっとイイな、とか思うけど・・・。
598名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:46:27.89 ID:X5CdpAmw0
>>585
で、お前の理想通りのFFを作っていたら今でもトリプルミリオンを維持できてたかどうかの確証はあるの?
そもそもトリプルを実現したのだって7と8だけだろ?
お前は7以降をすべて「ムービー重視」で一括りにしてるがその時点で無理があるんですけど?
599名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:46:54.35 ID:gFTQFjFc0
>>595
FF   → 植物状態
サガ .→. 危篤
PE  → 危篤
KH  → 危篤
聖剣 → 死亡
FM  → 死亡

あと他に■のシリーズあったっけ?
サガはモバゲで息吹き返しそう
600名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:47:02.66 ID:iFXphy3p0
7も15年近く前のゲームじゃねーか?
違うっけ?
601名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:47:09.95 ID:RulKw7xi0
一回原点回帰して失敗扱いになったからな
今まで戻りにくかったのかも
602名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:48:05.57 ID:gFTQFjFc0
>>598
確かに7からムービーはあるが456から俺らの作った学芸会見て見て!がドットからポリゴンに変わっただけだろ
オナニー汁まみれのドット絵(笑)とかナルシズム全開のオペラ(笑)とか自己犠牲(笑)とか
そんなんが崇められりゃそらPSからムービーとか水葬とかやるだろw
603名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:48:21.24 ID:gFTQFjFc0
>>600
今月末に15年だな
604名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:48:54.28 ID:gFTQFjFc0
>>601
FF9は7と8を認めない連中を切り捨てるための生贄だからな
案の定9は大して売れず埋もれる
そして7、8路線の10は評価されシリーズの方向性を決定付けた
旧作風ファンが如何に無力か、如何に口だけかを数字で表したのが9
605名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:49:10.34 ID:i97nQWJ90
>>483
スタッフの中身がガキのままだから
そんなキャラは作れない
606名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:49:34.81 ID:mW7rIBzC0
>>579
なんで答えてくれないの?
FF13を買うかどうかの参考にしたいんだけど。、
607名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:50:44.94 ID:D2mPl6oI0
7、8と2作続けて旧来ファン切り捨てといて
9で原点回帰とか言われてももう買う気は一切なかったなぁ…
つかあれで原点回帰?
608名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:50:46.68 ID:gFTQFjFc0
>>606
は?なにが?
609名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:51:22.14 ID:InrI0JOX0
>>605
そもそもFF12でそれは失敗済みだろう。
オイヨイヨー オエアヴァッシュダー だったし。
バルフレアとバッシュがいてあの有様。
610名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:51:33.70 ID:mW7rIBzC0
>>608
564 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/01/01(日) 23:17:31.42 ID:mW7rIBzC0
>>560
年喰ってて色々ゲームやってるなら戦闘の面白いゲームベスト5教えてよ。
好みの基準の参考にするから。
611名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:51:41.66 ID:gFTQFjFc0
>>605
スタッフより消費者のレベルが低くなってるからな
零式のEDで泣いたとか言う猿がいっぱいいて頭痛くなった
612名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:51:56.72 ID:zqqmFiYz0
7はそれまでもあった長い会話シーンをムービーに置き換えただけって感じもあるし、
そこまで否定しようとは思わないんだよなあ。
8も買う気になったし。
まあ、一番楽しかったのがスノボっていう奇妙なゲームだが。

空気が一気に変わったのは8からだな。
613名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:52:28.07 ID:xVZRF6g90
FF = ごみ

これは人類の共通認識です。
614名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:52:56.24 ID:iFXphy3p0
ヒロインが松たか子なんだぜ
狂ってやがる
615名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:53:13.77 ID:gFTQFjFc0
>>607
1〜4は5の未完成品
6は学芸会加えた5の劣化品
7〜は似たような劣化品続けてもヒットしないのに気づき新たな道を模索するための作品
だからな

同じような路線続けても飽きられて衰退
ここらで新規層を獲得するしかなかったんだよ
616名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:53:58.41 ID:gFTQFjFc0
>>610
13と13−2以外カスっていってるだろ
FF5とかはカスタマイズ面白いけど結局やってることは単調なコマンド戦闘だからな
617名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:54:34.02 ID:gFTQFjFc0
>>612
スノボ人気あるなw
俺はGバイク派だけどw
618名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:56:02.68 ID:9/hQQutz0
世界観云々は、戦闘が一番面白かったのは10-2だった
619名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:56:05.39 ID:i8BKl6CL0
>>607
あれは原点回帰と言うか、とりあえず1とかの名称を出してみましたってだけだったからな。
サブイベントとか含めてやりこみ探索要素もあるし遊べない訳じゃないけど
原点回帰と言われると何か違う気がする
620名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:56:53.50 ID:5xBnuAru0
例えば、ゼルダなんて25年間も北米でバカ売れしてる訳で。

あれってゼルダ1、ゼルダ2、ゼルダ3〜ゼルダ13-2とか絶対しないじゃん。
個々に作品の個性で冒険して、基本的文脈は同じって大成功の事例でしょ。
FF正規ナンバーって括りがこの捻れの原因じゃないかね?

でもスクウェアはとんでもないな。
当時、任天堂に「64のFF7等の資金援助だけしてもらって、なんと64蹴ってPSで発売!」
「PSとワンダースワン最高!任天堂www」「デジキューブでコンビニ独占、中古販売は禁止!」「ゲームではなく、映像表現だ!!!」
やって、「やっぱりGBAでソフト出させて・・・」だからなぁ。
んで、この13まで来ちゃった・・・。
621名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:57:02.79 ID:nae3aefp0
ええい!潜水艦派は居らんのか、潜水艦派は!

タイムアタックとかやり込むと味わい深いというのに!
622名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:57:49.10 ID:mW7rIBzC0
>>616
いや別にFF以外でいいから。
俺もFFの戦闘が面白いと思った事ないし。(戦闘を求めてFFやってるわけじゃなかった)
623名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:58:37.55 ID:mW7rIBzC0
>>621
潜水艦面白いよね。あれのおかげで俺のiPhoneはソナー音が着音だぜw
624名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:59:35.72 ID:v0WeqNyb0
>>609
当初はバッシュの前身となるキャラクターが主人公として企画が進行していた。
らしい
625名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:01:02.78 ID:zqqmFiYz0
>>615
学芸会が楽しいんだろ。
欽ちゃんの仮装大賞だって素人っぽいから楽しいんだよ。
つうか、FFってのはそういう物を楽しむって認識だし。

8辺りからお高く止まり出した感がある、
ムービー>>>ゲームで、ゲームやってるって感じもしなくなったし、
成長プログラムを弄って、それで新しいシステムなんだと思わせるようになったのもこの頃から。
626名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:01:21.38 ID:FQmZWvfe0
>>622
アンサガでもやってろw
笑いが止まらんぞある意味
627名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:03:32.44 ID:7uqsjB1C0
ドットキャラがちまちま動く人形劇はまだ見てられたが
ポリゴンマネキンが勝手に動き回る人形劇はキモイだけだわ
628名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:04:19.31 ID:obwFO3MD0
>>626
アンサガやったよ。サガファンだもん
でもワンコインで買ったわw
キャッシュ編とジュデイ編が面白かった
629名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:05:56.07 ID:gFTQFjFc0
>>628
俺みたいに定価で買えよw
定価で買ったらどんなクソゲーでも最後まで行くぞ
630名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:06:10.37 ID:P1mVjFxS0
発売時期の差はあるにしてもPS2で、

真・女神転生3Nocturne
テイルズオブデスティニーDC

の2つのほうがどのFFよりも面白かった。
っていうか、FF13、FF13-2より面白いな。今でも。
631名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:07:12.10 ID:gFTQFjFc0
>>627
きもいかどうかも人それぞれだし
俺はどっちもきもいとも思わん
632名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:07:55.52 ID:4yxovV+x0
スタッフがもう大幅に変わってる以上、原点回帰なんかそもそもありえない。
同じようでも懐古層ですら感性は同じではないわけでな、作り手も同じで、
今の入れ替わってる作り手の思う回帰にしかなりえないんでさ。更に今も
もう時代に合わなくなってるなら、まったく新しいものにするしかない。まあもう
それも遅い気がしないでもないが
633名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:10:43.18 ID:7uqsjB1C0
どこが原点か知らんがもう回帰なんて望んでるFFファンはいないだろ
ただ13シリーズみたいなネタバレ見ても意味が分からんような世界観だけはやめてくれ
634名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:10:45.81 ID:obwFO3MD0
>>631
だから教えてってば。FFは7まで(と11を一ヶ月)しかやってないんだけど
そこまで褒められたらやろうかと思うじゃん。
何と比べて最高に面白いのよ。
635名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:13:01.57 ID:J94MRewr0
ヴェルサスもミリオンいかずにブランドとして終息に向かいそうだな
636名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:15:21.34 ID:0EB5G2GX0
>>523
FF7の出た当時で突出してた映像と新しい世界が受けたから
それへの期待でFF8は売れたんだし
そこでFF7が評価された結果がFF8売上に反映されたと開発が考えれば
まだ何とかなったんだろうけどな

FF8が出てる不満はFF7が出た当事の驚きがFF8にないユーザーの物であって
本来はFF9を原点回帰とか言い出してどうにかなる物じゃないし
FF8の内容の影響を受けるFF9の売上で
原点回帰、ファンタジー要素、ラブコメが薄いゲームは駄目だと思ったスクの思考が駄目すぎる

FF8(前作)に不満を持った人はFF9(新作)を様子見する
同一ハードで出す場合は更に顕著になるし
637名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:15:22.00 ID:TOVyazHJ0
FFの看板捨てるか、ナンバリング捨てようぜ
FFのイメージ=ムービーだけ綺麗だし、例え一作一作で完結していても
ナンバリングが大きいと新規は入り辛いよ
638名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:15:42.69 ID:FQmZWvfe0
>>634
人に聞くんじゃねえ
てめえで考えろ!
639名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:17:43.52 ID:FQmZWvfe0
>>636
その理屈だとDQで一番の駄作は3になるがな(3→4で80万近く落ちてる)
散々クソゲーって言われたDQ7の次に出た8は
2日で200万本突破しPS2唯一のトリプルミリオンしてるしその理屈は通らない

初動が悪かっただけなら8のせいかもしれんが
累計がクソなのは9自体が面白くないからだろ
640名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:18:11.73 ID:P1mVjFxS0
>>636
売上本数=その作品の評価
でないことを主張するのが難しいんだろうな。

でも実際は、発売日〜初週売上本数は
作品の評価じゃないんだよね。
641名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:18:34.32 ID:FQmZWvfe0
9が売れなかったのは華の無いキャラに最悪のバトルテンポと長ロード、
勝手にトランスしたりFF史上屈指のつまらないゲームシステムでかつ、
メディアに極度の情報規制を敷いたせいで露出が減って宣伝にならなかったからだよ
642名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:19:33.61 ID:FQmZWvfe0
>>640
FF8はシステムはややこしいが映像と音楽でなんとか持ちこたえてたからな
8がマジな糞だったらアルティマニアが220万部も売れないしサントラも80万行かなかったろう
643名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:20:56.43 ID:dxW+DRCO0
ぶっちゃけマルチだと買う気になれないよな
なんか冷める
644名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:21:49.11 ID:7uqsjB1C0
マルチじゃないと後で完全版とか出る気がしてもっと買う気なくなるわ
645名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:22:23.61 ID:P1mVjFxS0
>>641
それ以前に、FF9は発売日が2000年7月だが、2000年3月にはPS2が発売されて、
グラでは太刀打ち出来ないソフトが既にPS2にあったのもネック。
646名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:22:59.54 ID:Ycaii2SZ0
マルチじゃないとネガキャンされます
647名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:24:09.70 ID:iwh6wRtC0
>>642
あの当時はPS全盛期でFF発売もニューストとかでバンバン取り上げられて
FFだから傑作に違いない、糞な訳ないという
一種の自己暗示というか集団心理みたいなのが働いていたからなあ
8が糞評価されたのは、やや後年になってからだろ
648名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:25:14.70 ID:rqSIZ0+p0
原点回帰は結構だが8で頭身をアレしたじゃん?
そのあとにまた頭身をアレするのは8から入った人には相当なマイナスだよな
649名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:26:03.22 ID:8e+2fLFv0
スクエニはもう潰れるんだし放っておこうぜw
ゲーム業界には任天堂さえあれば他はいらないし
650名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:26:36.51 ID:7uqsjB1C0
8からすりゃ9のキャラはダサすぎたからな
8のキャラがカッコいいかどうかは…まああの時代にはあってたと思う
651名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:28:40.54 ID:P1mVjFxS0
ガンブレードの時点で結構な人が( ´゚д゚`)エーとなってた。
FF7にしても、厨二心をくすぐったのは、クラウド初期装備のバスタードソードだけだと思う。

野村は厨二厨二言われるけど、言われるほど厨二のハートを
ガッチリキャッチ出来るようなデザインセンスないよ。
652名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:28:43.48 ID:obwFO3MD0
>>638
こんな事言っておいてそれかあ。
ふーん。

549 名前:名無しさん必死だな :2012/01/01(日) 22:50:14.88 ID:gFTQFjFc0
>>546
そう思ってくれて結構
たぶん君より年食ってると思うけど
長いことゲームやっててあれ以上に楽しいRPGの戦闘はないね
目まぐるしすぎて普通のコマンドには戻れない
あれはすばらしい
653名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:28:44.92 ID:FQmZWvfe0
>>566
ワロタwww
今のオワコンのジャンプ描いてるヤツに言われたくねえよなwww
今のジャンプはサンデー以下だからwww
654名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:31:03.21 ID:YAtGTQMx0
>>641
9が発売されてたの全く知らなかったな
まぁゲームにあまり興味のない時期だったせいでもあるが

>>650
8のグラ見て「なんだこりゃ」とは思った
なんか汚く見えたんだよね
655名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:36:58.29 ID:rqSIZ0+p0
>>650
8で誉められるのは風神ちゃんだけ
他はチンポに張り付いたティッシュ程度のものでしかない
656名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:37:42.51 ID:iwh6wRtC0
もう残ってるスタッフに碌なものが作れないのは判ったから
5と6をPSPリメイクしてくれ
余計な追加要素入れて改悪されるのも嫌だから
4CCと同じチームで(トーセだっけ?) 同じシステムでリメイクしてよ

あとケータイのカラー版聖剣を移植してくれたらスクエニは潰れて良いよ

657名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:40:11.90 ID:3O3eT2zD0
おそらく「2chのゲハ板」と言う人類の中で最もJRPGに濃いメンツが
揃いも揃ってこの評価だからな。

スクエニもFFもオワコンだわ。確かに。
たまごッチやポケットステーションやアイボみたいに消えるんか。
658名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:44:10.77 ID:8e+2fLFv0
PS3というかチョニー自体が既にオワコン
659名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:45:43.59 ID:P1mVjFxS0
FF12だけは本当にもったいないと思った。
あの世界設定なら、普通のラノベ作家にシナリオ作らせればそれなりのものになったと思う。
660名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:46:29.48 ID:QPS4s/iA0
9が売れなかったんじゃなくて、8を売りすぎたんだよ
誇張でもなんでもなく、宣伝量が桁違い

発売時期も悪い
PS2発売後というのは、当時既に美麗CGで売っていたFFにとって痛手だ
DQ7とバッティングしたのも痛恨の一撃

8でFFを見限ったという人もいるにはいるが、この逆境にあっては少数派だろうよ
発売時期や販売戦略からして売る気が無いんだからな
ついでに言うと異なるハード間でのシリーズものにおける前作の評価などアテにはならない

ちなみに海の向こうでは7以降最も評価が高いのが9
必死に評価されてないと連呼してる奴がいるがそんな事はない
661名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:47:04.31 ID:0JENGI6e0
>>609
あれバルフレアが主人公だったんだけど、若年の主人公にしろってお達しが来て
ヴァン入れたみたいな話みたけど、どうなんだろ?
個人的にはバルフレア主人公で通せばよかったんじゃないかと思うけどw
662名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:47:28.13 ID:rqSIZ0+p0
>>659
ラノベねえ
663名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:48:44.69 ID:6P00v8seO
第一は、ユーザーに楽しませるゲームを作らず、自分達のオナニーゲーをユーザー強いてるからな
そりゃは離れて行くわ

三馬鹿は任天堂で修行でもして、ゲームとは何かを勉強し直したほうが良い
664名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:48:49.68 ID:hbR62heQ0
北瀬はFFのいいところは第一の連中が予算時間意見を無視して好き放題作ることだと思って放任してるんだろうが
そうじゃなかったってことだな
あんな宗教組織に作りあげてもう方向転換なんかできないじゃん
665名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:49:19.20 ID:u35A1Qp90
>>663
任天堂が断るだろww
666名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:50:52.64 ID:u35A1Qp90
ゲームは池波正太郎や司馬遼太郎のような重厚な
原作もいいが、たいていのはアンパンマンレベルで
十分楽しいゲームが出来る。
FFは出来の悪い誤字脱字だらけのラノベ並だから
どうしようもないがな。
667名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:50:58.09 ID:Ycaii2SZ0
リアルなキャラが好きな外人が人形キャラの9を評価するのか
668名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:51:38.60 ID:MiFJm1KY0
>>665
Aちゃんが恐れ慄いたマリオが発売されるのか
669名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:51:54.03 ID:dg4o6O4S0
ラノベ脳だから治らんだろ
670名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:53:40.62 ID:8e+2fLFv0
スクエニが倒産したっていうニュースを一日でも早く聞きたいわ
671名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:53:46.42 ID:MiFJm1KY0
>>667
それは別に不思議でもなんでもないというか、
欧米でもポケモンとマリオとゼルダが大売れしてるわけで
672名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:54:12.98 ID:P1mVjFxS0
だが待って欲しい。ラノベ脳でも水野良の脳味噌だったら名作が生まれるのではないか。

さすがにもう無理かな。
673名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:55:03.18 ID:ANyoY9dF0
野島はヘラクレスやスマブラで任天堂に行ってるでしょ
674名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:57:26.97 ID:P1mVjFxS0
土下座すればスマブラにクラウド、セフィロス、Moogle、馬鳥のどれかは
出してもらえるんじゃないかな
675名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:57:50.20 ID:TOjHzPN+0
>>670
スクエニ(エニ側除く)とバンナム(特にナムコ)は
業界の癌だから潰れるべきだな
676名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 00:58:50.00 ID:8e+2fLFv0
>>674
そんなことしたらスマブラが爆死するわ
677名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:05:47.54 ID:nfS+dAdP0
FF15がwiiUとのマルチになるならスマブラに15の野村専用オナキャラがでてくるんじゃないか?w
678名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:10:02.91 ID:FQmZWvfe0
>>655
あんなゴミ寸前の非常食に値打ちはないw
セルフィの体にむしゃぶりつきたい
679名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:12:44.25 ID:qdKX3eMM0
坂口も過大評価されすぎだろ
今のJRPGが冒険ゲームから冒険劇観賞ゲームになってしまった元凶じゃねーか
坂口より一回り年下のベセスダのトッド・ハードの方がロールプレインゲームの何たるかを100倍は熟知しとるわ
680名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:14:09.11 ID:qdKX3eMM0
×トッド・ハード
○トッド・ハワード
681名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:15:30.86 ID:P1mVjFxS0
まあ、開発AAAだし結局ゴミでしかなかったけど、
ラジアータストーリーズの着想とコンセプトは、ある意味間違いではなかったんだけどね。

あの路線に未来性を見いだせなかったのは、やっぱりクズエニが無能だったんだろうな。
682名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:22:08.90 ID:YAtGTQMx0
>>681
まぁ正直どこが作っても変わらんと思うけどね
683名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:22:24.78 ID:nfS+dAdP0
>>679
主人公=プレイヤーっていうのが好きならオンゲーやったら?
684名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:23:32.26 ID:Wodcxr1x0
>>679
坂口は功罪両面あるって印象だな
少なくとも、ゲームに関しては
越えちゃいけない一線を越えることは無かった

片や、今の第一の奴らは罪しかない。特に求めてない
685名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:25:27.82 ID:J94MRewr0
今年いい加減ヴェルサス13が出るんだろ?
2006年のE3で最初に発表されてから6年目だし。

どれぐらい売れると思う?
686名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:44:05.95 ID:VIvFCGl7Q
>>660
いや9は海外では7以降で評価されてるって売上から見ても厳しいだろ
FFは海外ではじわ売れ型だから初動型の国内とは違って前作の評価だけに左右されるわけじゃない
もちろん一部のレビューサイトの評価なんか2chを鵜呑みにするのと大差ないぞ?
つか、9は下手に「原点回帰」を前面に押し出したのも失敗だったと思う
あれで8は糞という評価を更に後押ししたし、ファンタジーに戻るのはいいとしても
必要以上に7、8へのアンチテーゼを強調しなきゃよかった
687名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:53:36.59 ID:Ycaii2SZ0
>>671
猫目リンクが最初出たときみんなぶーぶー言ってたじゃん
本当に評価されてんの?
688名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:54:43.42 ID:FQmZWvfe0
スクウェアRPG好き→アニオタ
FFコスプレイヤーが多いのがなによりの証明

こいつらはアニオタなので出来上がった紙芝居物語が見たいのであって
主体的に妄想世界に入る想像力を必要とするTESシリーズとは相いれない

だから「ほうりだされてなにをしていいのかわからない」とかわけのわからない批判の仕方をする
689名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:03:03.59 ID:P1mVjFxS0
>>686
つか坂口は原点に何回帰りそこねてんだろうな。
FF9、ASH、ブルドラ、ラススト…
690名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:13:28.20 ID:YAtGTQMx0
>>689
イミフ
691名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:30:43.98 ID:I5vuSvHO0
終わったのはFF13ブランドとFF○-2ブランドでちゃんとしたFF15出せばあっさりミリオン行くだろ
692名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:32:11.63 ID:FQmZWvfe0
お前らってスクエニに鬼女並みの粘着するよね
厨2ゲーを求める層は確実にいるんだから、そっから自分が外れたと思ったら
さっさと卒業して好きな作品のところに行けよ…いつまでもネットに居座ってないで
693名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:48:07.77 ID:x3yxeejE0
>>686
売り上げと評価は比例しないだろ
売上の数字で言ったら9より13のが高いんだぞ

9という作品が名作か駄作か、というとまあ凡作だろうが
いくらなんでも13以下のクソゲーって事はあるまい?

まあ社内政治的には大失敗、北瀬らの権力を不動のものにした
罪深い作品ではあるが
694名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:48:58.58 ID:vv5/LRQV0
坂口がやたら叩かれてるけどFF11作った功績があるからな

11なかったらクズエニやばかった
695名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:49:44.78 ID:H81nYBWu0
もう坂口いないんだからFFシリーズも幕を下ろすべきだろ。
メインデザイナーが抜けたらもう別もんだよ。
696名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:54:30.76 ID:QAxZg7m70
ヴェルサスって、そもそも作ってんのかね?
ノムリッシュ自ら「しばらく忘れて下さい」とか抜かしてなかったっけ。

ぼくが かんがえた さいきょーの えふえふ

を、製品にしてくれるスーパー派遣を待ってる状態かね。
697名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:54:32.18 ID:73PwX+It0
>>691
もうそんな単体レベルの問題じゃなくなってる。
FF13、FF14、零式と不評を積み重ね続けたのが、FF13-2の売り上げの結果に
出てきてしまっている。
FF「が」もうダメだ、というのが現在の評価だろ。

FF15がすさまじい神ゲーだったとしても、それは評価を覆す第一歩になるだけ。
そこから神ゲーを連発し続ければ、FF17あたりで客が帰ってくるかもしれない。
698名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 02:57:04.71 ID:F0tsafMd0
>>692
FFなんぞとっくの昔に見限ったが、かつては好きだったゲーム
ゲハでクダ巻くくらいいいじゃねえか…
メーカーに突撃する訳じゃないんだし
699名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 03:04:45.01 ID:T6CwuzvkO
・RPGなのにプレイヤーがロールプレイする席(主人公)がない
・遊び要素を取っ払ってまで見せたシナリオが死ぬほど糞
・強気過ぎるDLコード同梱、切り売りDLC商法
700名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 03:13:08.68 ID:ylqcjri+0
>>594
その何十年も前のタイトルをまだズルズルズルズル引きずって売ってるのがFFなんだよ
なんでFFとつけるか?単純に売れるからだろ。何故売れるか。過去のFFをプレイした人間が買うからだろ
ここでの過去は1から12全部を含めての過去ね。7でさえ10年以上も前のもんなんだから同じようなもん
過去作品が楽しかったから買う。単純にブランドを買ってるんだ。
過去のシリーズと比較して叩くのは開発にしても避けてほしいことだろうね。
ならタイトルを変えて新しい層へアピールすればいいのに、大々的に変えてリセットするという行為をしない。
それは売れないことが分かってるから。
新しいタイトルに同じくらいの開発費をかけるだけの体力がないってのもあるだろうけど、
同じ内容でも「FF」ってつけただけで売れることを知ってるんだよ。大体「FF」とついてなかったら手に取ってたか?
過去のものを引きずるか、新しい一歩にかけるか。天秤にかけて前者を選んだ。そして過去のファンに叩かれてるんだよ
701名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 03:14:32.23 ID:gCatrc7N0
飛空艇出せとは言わんけど乗り物
702名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 03:17:55.20 ID:ylqcjri+0
大体ここの開発も変だろ。ちゃんと計画たてて開発してんのか?
ベルサスだか何だかはまだ形にもなってないみたいだし大人の仕事とは思えない。
アパレル関係にもいるんだよこういうの。アーティストであってデザイナーではない奴。
デザイナーにはちゃんと締め切りがあるのにアーティスト気取りのやつは締め切りを守ろうともしないの
そもそも納期という概念すらない。そういう奴って大抵周りが見えなくなってゴッテゴテにするんだけどね
703名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 03:53:24.08 ID:pm2r/Fm80
他のメーカーが時代に沿ったゲーム作りをしている中、
こいつらはいまだにPS1時代のゲームしか
作れないから飽きられてるんだろう

グラはPS3レベルでも中身はPS1時代のFFのまま
移動→強制イベント→ムービーの繰り返しで
まったくもって進化しない内容で今までやってきた
ツケが今回の売り上げに出たんだろ
704名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 03:57:23.60 ID:4yxovV+x0
七にニを足しゃ苦になるが、苦になりゃまだまだいい方で、死にに死に足しても
苦にならず夢は夜開く〜〜〜
705名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 04:01:13.21 ID:4yxovV+x0
誤爆
706名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 04:18:46.45 ID:kA1uZhJI0
コーリンゲンとかナルシェとか俺の好きだったFFが跡形もない

FFは6まで7以降糞
707名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 06:58:17.75 ID:pifeUHDA0
7は畑に朝鮮人参を植えたようなもの
その時点では儲かったけど土地は急速に痩せて芋すら育たなくなった
バブルに踊って無駄遣いした点を考慮するとずっと200万本ソフトでいたほうが幸せだったかもね
708名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 08:38:02.16 ID:VIvFCGl7Q
>>693
売上が悪いから糞という理屈が通るなら売上がよかった作品は無条件に認めるべきだろ
自身の売上がよく続編の売上も伸ばした7は言うに及ばずだし
ロングスパンで売る海外では前作の評判だけを理由にすることも出来んだろ

>>707
7がなけりゃずっと200万を維持出来た根拠も薄いがな
13も無印の時点では200万近く売ってたわけで別に7以降の路線がどうこうって問題じゃない
709名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 08:48:53.75 ID:qms6EbtS0
>>706>>707
この手の懐古房って原点回帰を唄った作品(9やら4戦死やら)と第一以外が作った12でも
大して売上を伸ばしていない事実から目を逸らしてるんだよねw
ずっと第一のFFばかりが出てたわけじゃないし、本当にそっちのほうが需要があればそっちが本流になってた
そもそも13がNOを突き付けられた=7がNOを突き付けられたって理屈が強引で
7の時にシナリオが13ならあんなに売れたとは思わんし
13のシナリオが7みたいな感じなら少なくとも今よりは評価されたんじゃない?
710名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 09:20:18.71 ID:8e+2fLFv0
7厨のウザさは異常
711名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 09:33:01.48 ID:qms6EbtS0
>>710
売上でどうこう語るなら客観的な判断は必要だろう
客観的な数字を持って13を否定するなら7は肯定しなきゃいけない
野村アンチに評価の高い9や12がブランド回復に貢献したなんて話もない
そこを強引な理屈で自分好みの結論に結び付けるなってことだ
712名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 09:38:19.03 ID:E9Dh0jh10
第一作品は「俺たちの作品が本編」を権力でゴリ押しできるだけだろ
原点回帰を目指すFF新作を作っても外伝扱いを強制される

第一が金に金をかけた自慢のPSP新作群が
DS初期のFF3にすべて屈辱的に打ち負かされてる現実は見えないの?
莫大な金使ってるんだから莫大に売れろよ
FFCCですら40万本なのに、なんでミリオンすら達成できない無能なの
713名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 09:44:53.45 ID:qms6EbtS0
>>712
>第一作品は「俺たちの作品が本編」を権力でゴリ押しできるだけだろ
>原点回帰を目指すFF新作を作っても外伝扱いを強制される
さすがにそれは単なる被害妄想だろ
少なくとも9や12はれっきとした本編として出してるわけでw
あと、リメイク本編>外伝なのはDQとかにも見れる傾向
FFCCは最新作のベアラーはあのありさまだし
光の4戦士にしても本当にあれが「あるべきFF」なら予算とか関係なしに売れるはずじゃね?
714名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 09:54:22.03 ID:70UYNYKf0
>>712
DSのタイトルとPSPのFFでどれくらいの格差があるか知りたいもんだな
恐らく2倍や3倍程度じゃないだろうが
PSPのFFなんてDSのリメイクFF4と比べても売上大差無いもんな
利益率ではべらぼうに違うだろうな
715名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 10:00:19.76 ID:MiFJm1KY0
>>702
なんか、ポリフォニーに通ずるものがあるな
716名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 10:00:55.42 ID:qms6EbtS0
>>714
別に利益率は俺らが考えるようなことでもないし
本編リメイクと外伝を比較してどうこういうのもナンセンスだ
717名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 10:33:37.32 ID:xwhxsPo50
売上げ自体も俺たちが心配することではない
718名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 10:42:24.92 ID:VIvFCGl7Q
何せよ比較するなら外伝同士でしょ
本編を下敷きにしたリメイクと比較して「リメイクの方が利益率が高い(笑)」なんて言われてもw
13-2にしても本編の評価の影響として10-2という比較対象があったから爆死扱いなわけで
そこから出て来る結論はなぜかいきなり遡って7否定だからおかしいんだよ
719名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 12:26:59.11 ID:E9Dh0jh10
>>714
PSPのFF4は、DSと売上大差無いどころか1/3以下の格下
続編のFF4TAとのカップリングリメイクなのに、単体移植のGBA版にすら負けた
「FFリメイク史上最低最悪の大失敗企画」になったことをご記憶ください

GBA 219,391
NDS 622,475
PSP 198,534
720名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 13:21:52.88 ID:nfS+dAdP0
4とか何回でてるんだよ
そりゃユーザーもあきるわ
721名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 13:29:01.58 ID:E9Dh0jh10
その定型レスで黙殺されるばかりだけど
課金搾取されないでジアフターまでもフルで遊べるじゃん
システムも違うのをもう一本入れて同時リメイクなのに
飽きられたにしても酷い数字だよ
722名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 13:55:31.00 ID:nfS+dAdP0
>>721
でも発売前には外注でチャイナルファンタジーとかいわれてたじゃん
ちょうどあのころはFF14ショック真っ只中だったからな
723名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 13:58:07.01 ID:8e+2fLFv0
そしてチョンナルファンタジーへ
724名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:01:17.35 ID:MiFJm1KY0
スクエニが知った教訓

ムービーゲーに未来はない
ユーザーは水商売系モデリングに嫌気がさしている
中国外注はかえってコストがかかる

上記を今後の戦略に反映しようとした場合、
「不可能」という解になってしまわないか?

つまり、「ムービーに頼らず」「冒険者として説得力のあるモデリングで」「国内で製造する」ための能力を
スクエニは既に失っている、と
725名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:19:26.10 ID:DNbjLBVj0
FF5が良かった。FF6から変わった。
FF7が好き。
こういう転換こそFF。
新しい事に挑戦して人は減っても、代わりに入ってくる。
これ良し。
726名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:05:20.25 ID:YTtOzsKu0
出て行くほうが多かったようですけどねw
727名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:12:50.22 ID:StqTNd8v0
>>709
内容の評価は次の作品に表れること(9は8の悪影響受けまくった)
ハード変わって一発目のFFは次世代感で売れること
第一が売上出せるのにはこれもある

俺は7自体にはNoを突きつける気はないが
8から先は方向転換しておくべきだったと思う
728名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:13:38.58 ID:0IxzdkAY0
>>725-726
結論出ました。
729名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:31:40.33 ID:PMGF5/6s0
結論出たな。
ファイナルファンタジーは死んだ。
後の祭り。

大人しく看板を畳め。
新作をDSやWiiでちょこちょこ出す零細サードとしてやり直せ。
730名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:31:51.06 ID:bpwCQGcD0
1987年 FF1(FC)
1988年 FF2(FC)
1989年 FF1(MSX2)
1990年 FF3(FC)
1991年 FF4、FF4ET(SFC)、聖剣伝説FF外伝(GB)
1992年 FF5(SFC)
1993年 FFUSAミスティッククエスト(SFC)
1994年 FF6(SFC)、FF1・2(FC)、OVA全4巻
1995年 なし
1996年 なし
1997年 FF7、FF7i、FFT、FF4、チョコボの不思議なダンジョン(PS)
1998年 FF5、チョコボの不思議なダンジョン2(PS)
1999年 FF8、FF6、FFコレクション、チョコボレーシング、チョコボスタリオン、チョコボコレクション(PS)、
     チョコボの不思議なダンジョン(WS)、FF8(Win)
2000年 FF9(PS)、FF1、はたらくチョコボ(WS)
2001年 FF10(PS2)、FF2(WS)、ファイナルファンタジー(映画)、FF:U(TVアニメ)
2002年 FF11、FF10i、テトラマスター(PS2)、FF1、FF2(PS)、FF4(WSC)、FF11(Win)、チョコボランド(GBA)
2003年 FF10-2(PS2)、FFCC(GC)、FFTA(GBA)
2004年 FF10-2i、DQFFいたスト(PS2)、FF1・2アドバンス(GBA)、FF1、BCFF(iアプリ)、FF1(BREW)
731名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:32:27.39 ID:bpwCQGcD0
2005年 FF10/10-2アルティメットボックス(PS2)、FF4(GBA)、FF2(iアプリ)、FF2(BREW)、
      FF7アドベントチルドレン(DVD)
2006年 FF12、ダージュオブケルベロスFF7(PS2)、FF11(Xbox360)、DQFFいたストポータブル(PSP)、
      FF5アドバンス、FF6アドバンス(GBA)、DCFF7ロストエピソード、聖剣伝説FF外伝(iアプリ)
      FF3、チョコボと魔法の絵本(NDS)、FF1、FF2、聖剣伝説FF外伝(S!アプリ)
2007年 FF12iゾディアックシステム(PS2)、FF7クライシスコア、FF1AE、FF2AE、FFT獅子戦争(PSP)、
      FF12レヴァナントウィング、FFCCリングオブフェイト、FFTA2封穴のグリモア、FF4(NDS)、
      チョコボ時忘れの迷宮(Wii)、BCFF7、聖剣伝説FF外伝(BREW)、BCFF7(S!アプリ)
732名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:33:35.59 ID:bpwCQGcD0
2008年 DCFF7i(PS2)、チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者、シドとチョコボの不思議のダンジョン(NDS)
      ディシディアFF(PSP)、FF4 THE AFTER月の帰還、FF7SB、クリスタルガーディアンズ(iアプリ)
      FFCC小さな王様と約束の国(Wiiウェア)、FF4 THE AFTER(BREW)、FF4 THE AFTER(S!アプリ)
      クリスタルディフェンダーズ(iOS)、チョコボスタリオン、ダイスDEチョコボ(アーカイブス)
2009年 FF13(PS3)、FFCCクリスタルベアラー、FFCCエコーズ・オブ・タイム(Wii)、FFCCエコーズオブ・タイム
      光の4戦士FF外伝(NDS)、ディシディアFFユニバーサルチューニング、クリスタルディフェンダーズ(PSP)
      クリスタルディフェンダーズR1、FFCC光と闇の姫君と世界征服の塔、FF4 THE AFTER(Wiiウェア)
      FF7i、FFT、FF1、FF2、FF8、チョコボレーシング(アーカイブス)、FF1、FF2、FF3、FF4(VC)
      FF7アドベントチルドレンコンプリート(BD)、FF4(BREW)、クリスタルディフェンダーズ(PS3)
      クリスタルディフェンダーズ(Xbox360)
733名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:33:54.80 ID:bpwCQGcD0
2010年 FF14(Win)、FF13UHI(Xbox360)、FF1、FF2、FF13Larger than life Gallery(iOS)、
      チョコボパニック、FF13Larger than life Gallery、クリスタル・ディフェンダーズ(iPad)、
      FFいたストMOBILE(iアプリ)、FFレジェンズ光と闇の戦士、FFいたストMOBILE(BREW)、
      FFレジェンズ光と闇の戦士(iアプリ)、FF4(S!アプリ)、Chocobo's Crystal Tower Bata(Facebook)、
      FFUSAミスティッククエスト(VC)、FF9、チョコボの不思議なダンジョン2(アーカイブス)、
      チョコボとクリスタルの塔(GREE)
2011年 ディシディアデュオデシムFF、FF零式(PSP)、FF13-2(PS3)、FF13-2(Xbox360)、
      FFT獅子戦争、FF7 CompilarionWallPaper、ディシディアデュオディシムFF Larger than Life Gallery、
      ディシディアデュオディシムFF AR(iOS)、FFブリゲイド(モバゲー)、DQFFいたストMOBILE(iアプリ)、
      DQFFいたストMOBILE(BREW)、FF3(iPad)、FF-TCG(TCG)、FF5、FF6(VC)、FF5、FF6(アーカイブス)
734名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:34:04.40 ID:bpwCQGcD0
2012年 シアトリズムFF(3DS)
2013年 FF14(PS3)
未 定  FFヴェルサス13(PS3)、FF10(Vita)、チョコボレーシング3D(3DS)
735名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:35:21.18 ID:QKr3Encp0
もはや処置なし
736名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:46:30.77 ID:zPWP8G3c0
過労死
737名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 17:46:59.14 ID:PMGF5/6s0
潔く安楽死すべき。
生き恥を晒すぐらいなら。

「FF7とPSは間違ってました」
「反省し、ユーザー目線に立ち返ります、エゴやプライドを捨てます」
これぐらい全国紙とCMでやってももう手遅れ。

ファイナルファンタジーはゾンビだ!
「リビングデッド=ゾンビ=FF」
738名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 18:00:58.46 ID:gSHnhrQ60
>>708
俺は売上が悪いからクソなんて言ってないぞ
「売上と評価は連動しない」って言ってるんだ

随分7を持ち上げてるようだが、その成功が失敗の始まりなんだが
7そのものは成功してるし面白いゲームだが、北瀬らの勘違いが加速したのも7
時代のニーズと合致している間はそれでも良かったのかもしれないがな

変えるべきところ、変えてはいけないところの取捨選択を誤ったんだよ
739名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 18:35:44.90 ID:PMGF5/6s0
>>738
素晴らしい。久々に論破を見た。
賛同するわ。
FF7の負の側面をきちんと見据えないと。
あれこそ暴走の原因なんだから。
740名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 18:37:34.70 ID:MnWIoW1F0
悪いところを捨てて、良いところだけ伸ばしたら飽きられた。
741名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:03:33.75 ID:VIvFCGl7Q
>>738
売上が落ちたから今のFFが糞って論調だったんじゃないの?
売上とか関係なしに懐古や野村アンチの理想通りのFFを作らなかったのが糞って言いたいだけだったの?
売上を根拠にするなら売上のよかったものや続編の売上を伸ばしたものは無条件に肯定しなきゃいけなくなるし
内容面を語るにしろ北瀬や野村がデカい顔するから嫌だの何だの言われてもそんなの知らねぇよw
742名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:12:04.94 ID:VIvFCGl7Q
あと、別に売上=評価だと言うつもりはないが、売上≠評価なら評価は誰にとっての評価なんだ?
野村アンチにとっては7、8、10、13は全部同じカテゴリーらしいが
同じ野村FFでも続編や派生の売れ方に差が出てる以上は個々の内容や評価にそれだけ差があるからであって
7以降を丸ごと否定する意味は凶アンチ以外には何もない
743名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:27:52.02 ID:xtKaRVbw0
話が通じねえ…
俺これ以上分かり易く説明出来る自信が無い
誰かなんとかしてくれ
744名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:29:34.88 ID:DNbjLBVj0
抜けちゃ駄目坂口。
序列がぐっちゃぐちゃ。
力関係がおかしくなっちゃった。
ゲーム部分とシナリオの折り合いをつける位置に坂口さんがいないと
745名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:33:55.12 ID:fAKtcDSD0
グラ偏重が人をひきつける要素にならない時代になったのにそれを続けてるからだろ
7だの8だのの時代はパッと見ただけでもすげええええって感じの他の追随を許さない印象を与えたけど
12だの13だのの頃には綺麗っちゃ綺麗だけどグラが綺麗なものならもう他にもあるしだからどうよってなる
746名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 20:27:45.96 ID:nfS+dAdP0
売り上げ=評価とかゲハ内だけだろ
747名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:54:46.45 ID:tUphuSzs0
>>738
それなら8こそが現在のFFの元凶だろ
8は6や7の悪いところを抽出して凝縮させた最初の作品
まぁ、8にはカードゲームという良心があったが
748名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:05:22.06 ID:VIvFCGl7Q
グラ重視イベント重視って点なら4の時点で既にそうだったし
もっと言えば1の時点でマリオやDQに比べたら当時としてはかなり厨二臭い
7自体に反省点が多いのは確かだが、それでもまだシナリオとゲーム性のバランスは取れてはいた
「7が全ての元凶」「7さえなければブランドはもっと長持ちした」なんてのも今更無意味な幻想だよ
749名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:10:59.98 ID:PJJp3vS/0
そもそもFFがシリーズ化できるほどヒットしたのはマリオドラクエに比べ厨二要素が強かったのもある気が
何もかもおかしくなったのはやっぱ8からじゃないかね
CMもこの頃からムービーばっかでゲーム画面出さなくなっちまった
750名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:33:55.73 ID:qTEA5jfY0
発売タイトルの年表見ると、2005年からちょっとおかしい。
タイトルが長ったらしくなって来る。
続編まで出しちゃってるし。
751名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 23:58:34.36 ID:lgHNdsYK0
色々と理由はあると思うけど、坂口の失脚に集約されると思う
ムービー主義の種をまいた人ではあるけど、ゲーム内容も軽視しないからね
坂口が残っていれば12で流れを変えることができたかもしれない

12って、明らかに途中で一から作り直してる、ムービー以外
752名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 00:30:41.36 ID:6i8pO6Rr0
>>747
そうだよ
だから、「7が売れた事で勘違い8が出来て、それが更に売れた」から
ターニングポイントは8ではなく7ということ

>>748
「勝って兜の緒を締めよ」
これで分からなけりゃ終わってる
753名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 00:38:13.35 ID:TlxSm6KC0
>>752
結果論だろ
8がマトモなものだったら、マトモなものが7の評価で売れて
それ以降上手くいっていたかもしれないんだから
754名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 00:55:51.71 ID:6i8pO6Rr0
>>753
それこそ意味の無い仮定だろ
何度も言うが7そのものには大した問題は無い

問題は第一の連中に「何故成功したか」を考える頭が無かった事
だから7の悪いところばかり継承していってるんだよ

重ねて言うが7は悪ではなく転換期
7が無ければ良かったなどという話はしていない
その後の舵取りに問題があったと言っている
755名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 01:29:18.43 ID:Hbyxf2rF0
第二はラスレム(PC版)で許した
つかここ最近面白いと思ったRPG系のゲームが
元スクウェアの人が作ってるのばっかりだった・・・
756名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 02:04:33.71 ID:ceOWVI1m0
>>754
完全に同意する。
今、13-2やってるが、こりゃ7の悪い面を表しとるわ。
757名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 02:09:02.95 ID:Az1Nh2I8O
人材不足なんじゃなかろうか。
ムービーを作りたい奴らばっかり雇ってたんじゃね?
758名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 02:22:11.99 ID:zYsizZKh0
おされ狙ってるのはヒシヒシ伝わってくるが
凄まじい程にコレジャナイ感

アニメ的素養しかない奴がファッション誌片手にレディコミ描くような
759名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 02:29:26.12 ID:7laHkKnq0
ファッション雑誌片手にっていうよりもデザイン学校の学生が作りそうだなとは思う
いかにも学生が作りそうな感じなんだけど無駄に豪華みたいな
760名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 02:53:53.17 ID:z0rUDDrX0
ファンタジーと言いつつ変な機械と専門用語が多すぎる。
幻想はどこ行った?
761名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 02:56:43.33 ID:m4VPBP080
>>757
つか、PS2時代はムービー製作部門自前で持ってるのはメリットだったけど
現世代になってそれはデメリットになったってことだと思う。
知ってか知らずかズルズルと今まで来ちゃったのが問題なんではないかと。
762名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 03:18:14.36 ID:1FYgPGIX0
FF7はアニメに例えるとエヴァ
エヴァ自体は名作だが、後のアニメがエヴァの影響でオタ向け小難しい設定のが多くなって
アニメのマニアック化に拍車をかけ、一般向けのアニメが減った
FFもマニアック化して一般人も離れていった
763名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 03:35:16.46 ID:2tf3oVI20
>>416
巨人起動アイテムではあるが、青い星のクリスタルと8つのクリスタル合わせて
ゼムスを封印するためにあるものでもあるし。
つーか、ラストバトルでセシルが使ったものは何だよ。

>>760
サイエンスファンタジー(SF)ってのもあるけどな。
『ファイナルファンタジー クリスタル継承伝説』にはSF的要素が入ってるみたいだな。
764名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 03:56:08.26 ID:iHxeZX550
13失敗。それでいい。
14で挽回すればいいじゃん。
それを何コン錯しちゃってるの?
零式、13-2、傷口広げちゃって
765名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 05:06:38.76 ID:TlxSm6KC0
>>754
まぁそりゃそのとおりだわな

>>761
しかもヴィジュアルワークスが社内政治的に強くて悪影響出てるからな
ラスレムでグラフィッカが言うこと聞かなかった結果ゲーム性に影響が出たなんてのもある
そうでなくとも色々なゲームにムービーぶち込んでくるし

で、今はアイドスゲーというムービーの押し込み先が増えたり
ドラクエ10のグラフィックがヴィジュアルワークスだったりしてる
縦マルチだとグラフィックも結構変わってくるだろうけど、こいつらに飯食わせることありきだからかもしれん
766名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 05:09:17.80 ID:9z6JZDIk0
>>764
14…で…挽回…だ…と…?
767名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 05:35:55.60 ID:wMabwLzY0
新生FF14はこうなったらいいなあっていう妄想を一枚の絵にした
プレイアブル風イメージイラストとして起こしたものが事ある毎に使い回されてるだけなんだよね
あのたった一枚の理想のFF14想像図だけをエサに一体どれだけの家畜が有料化したFF14を続けるんだろう
768名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 05:41:48.10 ID:tmE0k2gC0
FF14って成犬4並みのネタゲーだろ
769アフィブログ転載禁止:2012/01/03(火) 05:42:31.79 ID:w0qK9SoW0
もうファイナルでもなんでもないしなあ。
開発者の脳内ファンタジーを押し付ける形はもうやめてくれ。
「もう次作作れないかもしれない」って気持ちで作らないとだめだろと毎回思うわ。
770名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 05:42:40.69 ID:TlxSm6KC0
FF14にこそ、社内最精鋭スタッフを回さなきゃならんのに
中華とか頭おかしいわ
771名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 05:48:06.94 ID:MowViAwy0
>>770
その社内最精鋭がファイナルファンタジーだとしたらどうだ?

中国製にせざるを得なかった、こうじゃなかろうか
772名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 06:30:33.37 ID:TlxSm6KC0
>>771
いや中国製にする必要は無いだろ、外注するにしても優秀なところに金突っ込めと
そんなにFF13で金無くなったのかと?いや無くなったんだろうなぁ

リスクもでかいが、うまくやれば何年も利益をもたらし続けるMMORPG
やるなら何が何でも成功させなきゃ意味が無い…
773名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 06:46:46.79 ID:59M6vH9B0
俺はFF楽しめたのは10までだな、8の受け付けない設定、9の世界の狭さにがっかり
10のムービーにイラッとかあったけどさ
PS時代からのFFの売りは斬新なシステムと凄い演出でストーリーを見せてくれると思ってたから

10−2のいきなりのライブとか変身シーンや温泉見てアホ臭くなったよ
あと肝心の話も超面白くなくなんだこりゃだったな
で12を後半までやって終了
ストーリー主体の癖にそれができてない
774名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 06:47:08.02 ID:ZvVEjOs/0
ほんと和田は無能だよな
14のほうが確実に稼げるのにそっちにちからいれず13に莫大な開発期間と金要して
14にまわさず挙句の果てに中国頼み(笑)
11でスクエニ支えてきたのに他部門にとられちゃ社員もめぐまれんわなあ
775名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 06:57:43.69 ID:bl+Mdrnb0
今売れているRPGは、ポケモンドラクエモンハン。
どれも主人公に明確な個性がなく、プレイヤーの駒でしかないゲーム。
物語重視の路線は変えずにストーリーや世界観を懐古が好きそうな王道に変えても駄目だろうね。
ゼノブレイドも評価高い割に一般人がたくさんいるWiiで20万以下だっけ。
ゼルダも失敗している?らしいしもうこの手のゲーム自体がオワコンだと思うわ。
776名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 07:25:23.51 ID:xOWQbnv3Q
>>775
ポケモンは主人公自体にキャラメイクの要素があるわけじゃないし
モンハンはRPGじゃなくてアクション
777名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 07:38:04.46 ID:P0MHcuuQ0
>>775
というよりもストーリーや映像を見せるタイプのゲーム全般が終わってる
ドラクエ、モンハンなんかはそういうのの対極にあるゲームだしな
778名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 07:43:03.87 ID:dEjzJa8s0
ゼルダはストーリーを魅せるタイプのゲームじゃないのに日本国内の数字は減ってるから、
そういうタイプのゲームだけ終わってるとは言い難い。日本国内では色んなものが売れなくなってきてる。
779名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 07:45:23.80 ID:IjF2LNjcO
>>776
ジャンルの話をするなら、今のFFは「映画みたいなゲーム」であって、ドラクエと同じジャンルのゲームでは無いんだけど。
FFとドラクエが同じジャンルのゲームと言われているのは、単なる惰性でしかない。
780名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 07:46:16.65 ID:+F03cK+T0
そりゃゲームの映像がCGの最先端だった時代ならともかく
今じゃ劣化ハリウッドだもの
しかもキャラもカマ臭いと海外では評判
アイドル顔に不良スタイルってパターンもそろそろ見なおしておっちゃん濃度を上げるべきだな
781名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 07:47:39.61 ID:dEjzJa8s0
>>780
残念だが、次回もナヨホモホスト軍団と付き合っていただく。
782名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 07:55:39.65 ID:+F03cK+T0
その路線はコーエーにでもくれてやりゃいいのにな
誰得って感じだわ
783名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 08:04:55.49 ID:xOWQbnv3Q
>>778
3DSの時岡リメイクはそこそこ売れてるんだがな・・・
いたストWiiもいくらマリカと被ったからと言って初週2万のありえない大爆死だった
微妙だった3DSがやっと軌道に乗って来たが、それと引き換えにWii市場が犠牲になった
784名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 08:10:25.26 ID:1SGYSHS80
河津秋敏氏は旧エニックス出身者とくんで第一派閥をおいおとそうとはおもわなかったのだろうか。
785名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 08:15:43.69 ID:P0MHcuuQ0
>>784
FF本編というブランドを握り続けてその座から鎮座して動こうとしない連中相手に
社内政治で戦えるとは思えないけどね
ぶっちゃけFFが衰退するのが連中追い出すには一番の早道で、
そうなってきているのは歓迎すべき事
まぁ河津の方が先に終わるだろうけどね・・・
サガのブランド維持や任天堂で売れていれば取って代われた可能性あったんだけど、
それが出来なかったからねぇ
786名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 08:18:55.15 ID:1SGYSHS80
>>785
なるほど
787名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 08:21:36.07 ID:EietBwF30
>>784
河津も結局スクエア側だからエニ側と組もうなんて思わんだろう
しかしせっかく任天堂とのパイプ持ってんだから社内政治はどうにかならなかったのかねえ
788名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 08:30:59.39 ID:xOWQbnv3Q
社内政治がどうとか派閥がどうとか見てきたように言う奴いるが
自分自身が第一と派閥争いしている気になってんの?
789名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 08:48:04.55 ID:SkhdOczP0
>>778
単純なゲームが好まれる時代なんだと思うよ。
ゼルダは、海外で最高ペース、国内で最低ペース。
2Dマリオ並みに単純化して、探索要素を省いたマリオ3Dランドは、3Dマリオ史上最速。
複雑なゲームは、収集要素・複数人プレイ・コミュニケーション要素がないと無理。
オフRPGは、収集要素足して劣化ポケモンしか道はない。
据え置き機では、もう無理。
790名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 08:56:32.55 ID:bl+Mdrnb0
探索要素ってぶっちゃけだるいだけだと思う。
とにかく足が遅い。ちんたらマラソンしてだだっ広い世界を周るのって楽しいか?
今の4倍速くらいには設定で変えられるようにしてくれ。FF12のインタ版ではできたことだろ。
791名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 09:53:59.31 ID:SkhdOczP0
>>790
人によると思う。
学生時代に時オカをやった時は、探索が楽しくて仕方なかった。
怪しい所を記憶しておいて、新アイテム入手したら戻ったり。
木一本一本に体当たりしたり。
迷いに迷って自力発見が何より楽しくて、攻略サイト見るとか絶対しなかった。

でも社会人になってリメイクを3DSでやったら、かったるくなってた。
攻略サイト見まくり。
そういうのが楽しい人・かったるい人の気持ちは両方わかる。
そして今は、かったるい人が多いんだと思う。

任天堂は、表裏一体のマリオを軽路線・ゼルダを重路線で行くんじゃないかな?
スクエニだと、DQが軽路線・FFが重路線。
ゼルダのように海外重視って生き残り方もあるけど、FFは元々国内重要だからね・・・
792名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 10:18:42.86 ID:z0rUDDrX0
>>783
開発は元スクウェアの石井の会社という・・・。
793名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 11:22:12.08 ID:xOWQbnv3Q
>>789
12も13も共通の問題は「とっつきにくさ」だと思う
12はガンビットの設定がいちいち面倒でややこしい
13はライトが到底ついて行けない程極端な難易度
まぁ、13は一本糞のせいでああでもしないとゲームとして成立しなかったけど・・・
794名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 12:23:29.61 ID:kJVdMX54O
そもそも河津って第一と仲が悪いのか?
795名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 12:42:18.14 ID:B0IAq9mF0
河津が役員だったときに
野村曰く「開発がしたいのか、経営がしたいのかわからない開発者にはなりたくないですね。」だからなあ
796名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 12:52:19.35 ID:cTfcFjnf0
>>770
和田がその精鋭を大量解雇したから14が出来てしまったというニュースを見た記憶があるんだが
797名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:06:24.97 ID:lpZGtF+v0
>>796
経営者が開発者である必要は無いけど、ゲームの目利きができない人が経営者なのはまずいんだろうな
798名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:33:16.72 ID:f8G0j+1t0
FF13出るのが遅かったんじゃね?
1年半に1本の割合でナンバリング出てたらあそこまで叩かれなかったろ
799名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:36:14.94 ID:L80UUwj+0
希望退職募ったら優秀なのから抜けていくのは当たり前
それでもやらにゃならん状況だったのがスクエニ

正直、日本の正社員保護制度はゲーム業界みたいな
浮き沈み激しい業界には向かんよね
800名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:46:44.51 ID:/jcj5Wn+0
>>798
なかなか完成しない12に対して「先に13出しちゃいますよw」とか言って松野追い詰めたくせに
無駄に時間かけただけの一本糞生み出すんだもんな。
801名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 14:50:28.14 ID:xOWQbnv3Q
>>796
坂口が映画で100億も借金作ったからゲームについては素人でも
金の管理が出来る奴が必要ってことで和田が社長になったんだろうけどな
でも、そろそろ退任するかもねw
下手にケチろうとした結果14を大失敗させた上、
13の評価が13-2の売上で分かりやすい形で表れちゃったから
本格的にしんどいことになる前に逃げそうな気がする
802名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:02:30.49 ID:f8G0j+1t0
>>800
9→10に5年かかってたらおそらく10はすごいバッシングあったんじゃないかな
外伝的作品とは言え13-2がテイルズと肩を並べることになったのはそういう要素もあると思う
テイルズはコンスタントに作品を出せているのが大きいよね
13-2では高い修正能力も示しているわけだし実態はそこまで悪くないと思うんだけれど
こういうのは一度ネガティブなイメージがつくと雪だるま式にネガられるからどこかで歯止めをかけないといけないだろうね
803名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:09:18.12 ID:NkRjS0m70
明けても暮れても、戯言みたいなチンケな言い争いばっかりしやがって
世間は新年迎えてめでたいが、お前らは年中頭がめでたいな
804wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/01/03(火) 15:14:37.28 ID:sBaNplYb0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5529510

発表から3年以上たってるがいつヴァルサスでるんだよw
805名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:14:52.07 ID:f8G0j+1t0
そういやライトニングさんは最後の金田パースなんだよな
本来それだけで歴史に残ってもおかしくない作品だとは思うけど
ゲーム中の戦闘シーンであまり活かせなかったのが残念
806名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:25:27.00 ID:1SGYSHS80
>>799
ただそれをつきつめてしまうとアニメ業界みたくなるのだよね。
807名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:29:28.25 ID:nyPYnhNt0
>>804
発表は2006年5月のE3だから、3年どころか5年半以上たってる
808アフィブログ転載禁止:2012/01/03(火) 15:48:50.42 ID:w0qK9SoW0
発表から発売までは2年が限界だわ。待ってる側的には。
開発技術もそのくらいで作らないと「うん、当時ならすごいね」ってかんじになる。
頑張ってムービー作っても昨今のCG映画のほうが全然すごいんだし。
809名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:54:30.04 ID:L80UUwj+0
・クオリティ重視でやっているので発売時期はまだ分からない

・今年は零式や13-2があるので、ヴェルサスのことはしばらく忘れてください(笑)

・凄いことをやろうとしていることは判ってもらえたと思うので、気長に待っていてください


この発言から1年が経ちました
810名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:10:54.46 ID:s29VTD280
>>802
そんなに時間がかかったら最先端グラでのインパクトもなくなるからな
グラ重視ゲームは発売までに時間かかったらダメだと思うわ
それでもグラ重視でいくなら途中で作り直ししないといけなくなる
811名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:36:07.94 ID:xOWQbnv3Q
>>802
まぁ、10のシナリオなら少なくとも13みたいな評価にならなかったんじゃない?
システム面もコア層には物足りなくてもライト層にはとっつきやすいってのは多きい

>>809
北瀬の「15はARPGになるかも」という話からヴェルサスは多分十中八九FF15として仕切り直しになる
FF13ヴェルサスだと派生としてしか認識されないから13-2程度の売上にしかならんだろうし
本編なのか派生なのか分からん扱いだったから、予算と人員を十分に割けず
こんだけ無駄に時間が掛かったんだろうし
812名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 17:55:24.92 ID:yg4NyXlp0
「頑張ったからFF14って名前付けましたw」
「頑張ったからFF15って名前付けましたw」
813名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:18:30.30 ID:ylmOKC/p0
FF(笑)はクソすぎだしスカイリムがあまりにも神過ぎた
814名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:19:03.76 ID:L80UUwj+0
>>811
マルサスヴェルチが実現するわけですね
815名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:20:18.00 ID:N1+KOyv30
ヴェルサスを15にする発想はなかった
詐欺じゃないのか
816名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:29:02.81 ID:J1+6m7Mx0
ヴェルサス13は13-2が出たのにまた13の外伝かよって思われて売れないだろ

発表したのが5年半も前のゲームとかないわ。
817名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:34:17.41 ID:ylmOKC/p0
FINAL FANTASY Versus XIII Trailer 2011
ttp://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8

戦闘がクソすぎるだろ…
こんなのに期待するしかないとか終わってんなw
818名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:42:51.61 ID:ZvVEjOs/0
FFはPV詐欺ばっかだからな・・・
PVで魅力なくなったらだれもかわんだろw
819名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:02:32.58 ID:u4VfrpmM0
戦闘が糞より、8の頃と何も変わってないのが笑劇
ノムティス王子w
820名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:08:05.21 ID:TlxSm6KC0
>>785
河津は経営陣に従って動いてる感じはあるから意外と残れると思う
敗戦処理担当の便利屋になってる感じが強い
>>787
任天堂がスクエニの社内事情に口出せる訳ないでしょう

>>812
ホントはそうあるべきだと思うよ
逆に言えばいくら金掛けても出てきたものが13だったら
FFの名前は使わせない、ということをすべきだった
821名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:22:33.00 ID:vPsYNsto0
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19970.html
ヴェルサスって2009年夏に上がった記事の時点で
>既に開発期間が5年以上経過しているという同作ですが
とか書かれてるんだがこれだともう7年近く開発してることにならない?
俺が馬鹿で何か読み違えてるだけ?
822名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:49:14.15 ID:1LMFH2WY0
ムービーはやっぱり綺麗でいいな。
823アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/03(火) 19:50:48.64 ID:wG6ZWCyz0
綺麗でホスト顔が売れる時代は終わった
824名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:20:25.25 ID:fz76ISvk0
ムービーは確かに綺麗だけど、演出というかやってみたいと思う
魅力のあるムービーはFF10のトレイラーが最後だった
825名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:22:28.85 ID:P0MHcuuQ0
>>811
あれをFF15だろうが16にしようが、売れないと思いますわ
あんな気持ち悪いイケメンホストゲー誰が買うんだと
ああいうのしか作れない第一には本当さっさと退場して欲しいわ
826名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:23:24.32 ID:PkqVTVAS0
>>820
スクウェア社は、昔は、任天堂から、開発の協力な資金提供などを受けていたよ。

ちなみにスーパーファミコンCDをSONYと任天堂が共同開発してたよ。その開発名はなんと「プレイステーション」。
結局SONYが裏切り、PSを発売した。

FF7も、64で途中まで開発してたよ。
任天堂の資金提供で。
あれは任天堂からすれば裏切りかもね。でもおかげで
じゃあ自分一社でやる!ってスーパーサイヤ人に任天堂をしちゃった。
スクウェアが後に土下座してGBAにソフト出させて頂いたのは、ユーザー的には必然だった。

任天堂が正統性を保ち、悪を穿った結果、各社サードは
凋落した。カプコンとエニックス陣営は賢い。そして正しい。
827名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:27:21.29 ID:Nw/nV6Zo0
次の要素が満載で頭が腐る。これにつきる
・作業戦闘
・会話ロングムービー
・JRPGの概念に囚われた定番システム
828名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:28:13.29 ID:f8G0j+1t0
>>810 >>811
そうそうそうなんだよな
それに加えて前の作品でこうだったから今度のはこうなんだなとか
今作はまた随分斬新なことに挑戦してるなとか
受けての評価の仕方が好意的になれると思うんだ

例えばFF12なんかは広すぎる!という声があがっててその結果FF13のシステムが出来たとして
5年の時間の間にユーザーは広すぎたFF12というのが念頭からすっぽり落ちちゃうんだよね
あれがFF12の一年後の作品ならあーなるほど今度はそう来たか斬新だな程度の評価だったような気がするというか
829名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:29:21.59 ID:7t1SXD8rO
綺麗なムービーとか今時珍しくもないし
ウリにはならないだろ。
むしろ綺麗なムービーの内容が学芸会並の陳腐な代物だから
余計に痛々しさが加速する。
830名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:31:27.83 ID:5dQgOuhx0
ホスト系のスカしたのは主人公にするより馬鹿を調整する脇役の方がいい
最近のFFはまずキャラ作りで失敗してるな
831名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:35:40.63 ID:6T8Y3zLg0
アーロンさんの脇を見習え
832名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:38:40.68 ID:P0MHcuuQ0
スクエニのドラクエの方は責任者が結構変わってるみたいなんだよな
色んな奴にやらせたいという方針なのか知らないが、あれだけ売れてもそれに胡坐を掻いてる感じは無い
まぁ作るのはどの道堀井なんだけど・・・
その点言うと幹部の面子が10年以上も全然変わらない第一ってのは異常だわ
組織として不健全この上無い
ずっと同じ奴らが上に座ってやりたい放題やってるのがどれだけ害であるか
833名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:55:52.28 ID:u4VfrpmM0
>>832
いや…………ドラクエ6はかなり胡坐かいてたよw
834名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:04:53.07 ID:EietBwF30
ぶっちゃけDQMJ2P出す暇あるならDQ6リメイク完全版出せと言いたい
初リメイクなのにあの仕打ちはない
835名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:26:44.80 ID:vudf1PKK0
>>829
プリレンダのムービーがキレイ、ってもう、
ハリウッドが金かけてやったら全然追いつけないよね。
実写が絶対混ざっちゃいけない、3DCGフェチ、みたいな専用ジャンルじゃないと。

>>832
堀井はドラクエの権利も持ってるから、エニックス側の責任者が替わることにすら、
関与してる可能性はあるよ。念のため。
なんか、堀井がスクエニの社員と勘違いしてる人も前にみたことあるので。
836名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:36:41.34 ID:ucRRWI6W0
色々とパージし過ぎ
837名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:43:25.35 ID:u4VfrpmM0
街作るのめんどくせーと言っちゃう時点で勝負は決まってる
838名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:51:51.84 ID:rv7t9iro0
和田さんってお金の勘定についてはプロなんでしょ?
なんでヴェルサス(笑)の開発期間について何も言わないの
5年もかけて形にもなってないプロジェクトなんて普通見直すわ
839名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:54:14.30 ID:vudf1PKK0
>>838
それはいろいろ噂があるよね。
ノムリッシュの親だか親戚が・・・とか、鳥山の親だかが・・・とか。
840名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:56:11.22 ID:Hpaf1r5AO
ヴェルサスはいつでるん、、、?
841名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:58:48.21 ID:P0MHcuuQ0
VSは完成した瞬間に野村クビじゃないかな
だから出さないんじゃないかとさえ言われてるな
842名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:05:21.37 ID:J1+6m7Mx0
ファブラノヴァ クリスタリス FF13 プロジェクト 1000円以上の規模へ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060524/sqex07.htm

和田氏はさらに、「『ファイナルファンタジーVII』は古い作品ですから、こういった展開を前提として作られていない。
そういった意味では、E3で発表した「ファイナルファンタジーXIII」を核としたコンテンツとして計画されている
『FABULA NOVA CRYSTALLIS』では最初から体系として世界観を作り上げて、その中で制作者の個性で
制作して欲しいとしている。
わかりやすく言えば『スター・ウォーズ』や『ガンダム』を思い浮かべてもらえればいいと思う。
E3ではゲームタイトルを2タイトルと携帯電話での展開を発表したが、今後もゲームがもっと出てくるかもしれない。
これは『ファイナルファンタジー』クラスだからできること。
10年仕事だと思っているし、『ファイナルファンタジーVII』は20年もつかもしれない」ということで、大きな
フランチャイズに育てるべく、かなりの規模を見込んでいるようだ。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060524/sqex.htm
843名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:05:59.33 ID:QZDKwThl0
>>826
あれはどうかねぇ・・・
SONYが裏切ったというよりも
任天堂がSONYを切り捨てたとみるのが妥当と思うが

その後SONYの新型にやられちゃうんだから
任天堂は当時アホな選択したと思う
844名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:06:36.45 ID:u4VfrpmM0
VSとKHが売りあげ100万いかなったら、首にせずとも口は封じられるだろうね。
居心地悪くなったら坂口みたいに独立すると思うwもう充分稼いだろうし
845名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:16:20.65 ID:xwkgqAMD0
社長「効率よく作れ」

北瀬「第一は作りたいゲームを作る」

野村、鳥山、田端「あざーっす」

客「なにこれ・・・」
846名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:24:15.73 ID:VDBH1mnE0
FF13とFF14で圧倒的な力を見せ付けたから
政党続編のFF15が楽しみだな
847名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:24:19.04 ID:TlxSm6KC0
>>843
あれはCD-ROMソフトの製造費やロイヤリティが
全部ソニーに行く契約になっていたのが土壇場で発見されたからじゃなかった?
あるいは、土壇場で改ざんされていたのかどうか…

いずれにせよ破談上等、そのまま通ればソニーの利権ビジネス完成
どっちにしてもソニーにとっては悪い選択じゃないからね
848名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:30:50.11 ID:PkqVTVAS0
そう、SONYの利益配分と、任天堂からの技術が
あとから発覚して、当たり前に破綻となった。

当時はSONYは世界のテレビ、カメラの大企業で、任天堂はファミコンなどゲーム業界のおもちゃ屋って
力の差があった。

あまりにSONYは横暴だったし、それに乗りデジキューブで小売まで潰そうとした
スクウェアとFF7は、信じがたい。
849名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:33:58.20 ID:u4VfrpmM0

そんな権力抗争に明け暮れてるくらいなら
面白いゲーム作れよ

というのはゲハ的に駄目なのか
850名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:42:30.33 ID:jXo3a8iD0
今のムービーってFF5で言えば、町の人の変なダンスを
延々見さされているようなのと同じだもんな

ムービーなんてエンディングだけで十分

スクエニくらいになると、巨大なムービーチームがあるだろうが、
そこを切れるかはトップの手腕だな

こんだけ言われてるんだから、やってみろよスクエニ
851名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 22:55:02.64 ID:rv7t9iro0
>>850
例の人たち「きこえなーい。なにもみえなーい」
852名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:00:41.72 ID:/1U/dfaa0
前作の評判が自作の売り上げに影響してる
それはずっと前から言われてた事だし事実だと思う
ここまで続けられたのは連続してクソゲを出さなかったからだが今は・・・

○良ゲ △微妙ゲ ×クソゲ

7 ○
8 ×
9 △
10 ○
10-2 ×
11 ○
12 △
13 ××
14 ×××
13-2 ?      ←そりゃ売れないわ・・・(´;ω;`)
853名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:01:20.16 ID:HM7Gxal7O
何の関係も無いゲームにファイナルファンタジーって名前つけて売ってたのがいけなかった。
その「名ばかり」な感じは今のモーニング娘。と同等だと思う。
854名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:03:34.73 ID:rv7t9iro0
>>852
14は色々騒がれてるけど、ネトゲだから13-2の売り上げにはあまり影響していないとおもうよ
855名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:06:42.43 ID:/1U/dfaa0
11やってたからわかるけど
12出た時は同時接続数がガクッと落ちた
つまりネトゲもやる層がそれなり以上にいる

それと14=製品未満なんてのはもう一般常識であって
今尚現役で■の評判を落とし続けてる最大のガンだと思うよ
本気でブランド再建したいなら一刻も早く終了すべき負の遺産だね
856名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:08:21.03 ID:XXk5zGEH0
>>852

8はクソゲじゃねーだろ。
857名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:09:41.25 ID:IaN3oGq70
PS1=FF7
PS1=FF8
PS1=FF9
PS2=FF10
PS2=FF10-2
PS2=FF11
PS2=FF12
PS3=FF13
PS3=FF13-2

FF13-3
FF14
FF15
FF16
FF16
858名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:13:55.00 ID:/1U/dfaa0
>>856
あくまで一般的な評価だよ
8=クソゲ、10=最高、12=微妙ゲ
これは自分が思ってるのとは違う

個人的には
8=クソゲ 10=良ゲ 12=最高傑作
と思ってる
859名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:17:54.46 ID:z0rUDDrX0
>>855
しかし、11と操作方法が似ているので
終わったあとFF11に戻る層も多かった。
ただ、MMOは課金された時点でスクエニの勝利なので
やってようがやってまいがあんまり関係ないというw

FF14負のイメージが付きまくっているので
再建を必死に吉田がやっているが、それでも厳しいだろうね。
別の板で聞いたけど、天安門事件のクソGKは、
今FF14の方に居るらしいし。
860名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:26:17.08 ID:SN11yQjL0
>>848
しかし、今やそのソニーは倒産の危機に瀕している…
世の中どうなるかわからないもんだな
861名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:26:45.84 ID:PkqVTVAS0
スレタイのFF=オワコンってのはもはや明明白白で議論の余地なし。
見限った100万人、更にあの最悪エンドで50万人。
残るは、本当の真実を知る歴戦の古参か、FF7ボーイか、FF10ボーイ。

一度、オワコン化したコンテンツが復帰するのは、新規より難しい。

FF13、13-2は最悪で議論の余地なしなら、建設的に考えるなら・・・。
傷を深める前に撤退しかない。
FFの失敗路線もPSの失敗路線も全く同質。
ナンバーをひたすら足して、重厚長大なムービーやスペックで客を釣ってた。
ある意味こんな楽な仕事はないし、また客をバカにした商売人も居ない!!!
862名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:32:11.91 ID:vudf1PKK0
>>843
VITAのメモカじゃないが、ロイヤリティまわりでいろいろ糞な要求したんだよ。
ソニーが。ゲームでは新参のくせに。で、任天堂が蹴った。
でも、だからって赤字で苦しんで自転車操業してたわけじゃないし、
ソニーと仲違いしたのはほんと、今にして思えば英断だったんじゃね?

で、いまいましいと思ったソニーが、携帯ゲームでほんとにつぶしたるわ!とPSP発売と。
メディア操作とステマでなんとかなる時代じゃなくなっていって、崩壊と。
863名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:58:22.51 ID:A1dPETqp0
で、ヘルペスいつ出るのよ?
864名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 00:14:41.67 ID:q02FGj5r0
>>863
本スレ覗いてみたけど、インタビュー内容が笑える
ワールドマップが広すぎてぞっとするらしい・・・どこまで本当なんだか
865アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/04(水) 00:27:27.80 ID:w/V6pYoC0
これを機にロックマンみたいに
一度ドット絵に戻って初心からやり直せ
866名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 01:02:24.09 ID:6HKY0T5s0
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 22:17:31.72 ID:9FeIcKuZ
スクエニで過去の作品流用してカードゲームとかよくやるよな
あそこ、過去作は管理者権限もってる人間がバラバラだからすげーメンドイのに

いちいち管理者に菓子折り持って挨拶にいって、バックマージンの手配まで全部済ませてごますって
ようやく許可が降りたら実際にカードにするなりして
最後にもう一回完成品を見せてOKをもらう

管理者のほうは「俺の飯のタネを分けてやるんだから、従って当然だよな?」の上から目線
クラウドとかセフィロス使わせてくれとかなったら、どんだけマージン渡さないといけないのか・・・
SFCの頃の黄金期の許可なんてまずおりないしな・・・
なんで身内で喧嘩してんだろうな俺ら
867名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 01:08:31.64 ID:pB7gmCw+0
>>866
どんだけ社会政治狂ってるんだよw
868名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 01:22:53.55 ID:s6oKzW4x0
当時の権力者って残ってませんよね
あまり下品な嘘は良くないよ
869名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 01:27:13.36 ID:Ik/tZmtu0
>>842
なるほど、事業規模1000円か・・・
そのくらいが適当かも知れんな
870名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 01:39:33.28 ID:hafPVHBP0
>>791
「ゲームは息抜き、ストレス解消」ってな人と
「ゲームは修行、自己鍛錬」ってなゲーマーに分かれてるような感じかね。
871名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 04:03:56.81 ID:9FR56yn50
>>842
スター・ウォーズやガンダムに謝れ!

>>864
ぞっとするほど酷いワールドマップなんだろうな・・・
872名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 04:17:59.31 ID:MuXB45mM0
単純に「一人でじっくり黙々と長時間かけて解く」ってタイプのゲームの需要が減ってるんだろ
JRPGやゼルダがモロにそのタイプだけど

単に一人で黙々と何十時間もかけてクリアするだけ、クリアしたらそこで終わりみたいなゲームよりも、
ポケモンやMHみたいな一人一人に個性が出る通信協力物の方が楽しいわな
一昔前なら「お前あのRPGどこまで進んだ?」とか「あのボスどうやって倒した?」とかが
話の種になったりしたけど、今だと攻略情報とか簡単に得られちゃうし

そういやFFの原点がどうとか色々言われてるけど、
携帯ゲーのFFレジェンズってどうなの?なんかFF4TAみたいにまた配信ゲーにされそうな予感もしてたんだが
873名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 08:01:27.71 ID:TAdvfSi7Q
>>872
あとはマリギャラ1、2とかもな
マリオとしては100万止まりは他と比較してもやっぱり物足りない
874名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 08:30:21.48 ID:UkDxUX0m0
>>873
3Dマリオは敷居が高いからな。
3Dランドでどうにか2Dと融合を果たそうと
足掻いている姿も評価したいけど、
それでもマリオは2Dで作りこんだほうがいいゲームだと思う。
875名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 08:31:39.58 ID:9n5hTGKn0
でもマリルイRPGとかに比べれば売れてる方だと思う
876名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 08:48:41.70 ID:WOFoMC9Y0
ファミコン世代が40近くなってるんだ

そりゃ、とにかく長く遊べるだけが売りのJRPGなんて廃れるだろ
877名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 09:50:51.45 ID:2h91pIZa0
>>874
3DS出したのも、3Dへの敷居を下げる意味もあるだろ。
発売前の話で「マリオ64で距離感が掴みにくいと言う声があって、立体視ならそこが解消できる」
みたいな話してたぞ。
878名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 10:22:11.16 ID:EHJMWtcD0
マリオ3Dは駄作、FFは蛇足ってことで
879名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 10:26:48.77 ID:UkDxUX0m0
>>877
逆に過信しすぎて、高低差の大きいステージが多く作りすぎ
プレイしててもストレスの貯まる部分も多かった。
あともっさりマリオなのもあんまよくなかった。
2D意識するなら幅跳びジャンプはダッシュジャンプでよかった。
無理にLボタンを使う必要を感じなかった。

それでも裏面になってから急に面白くなったけどね。
表のような高低差の演出面よりもゲームとしての難しさを押しているので。
表はあくまで初心者用。裏から本番って感じだな。3Dランドは
880名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 11:44:53.41 ID:Lg0wBOwc0
3Dランドの裏面が使いまわしが露骨すぎるのが残念だった
881名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 13:43:46.68 ID:MNBjDMX90
任天堂はコスト意識が高すぎて最近の使い回しは鼻につくよな
882名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 13:45:50.47 ID:IfNvE4HP0
ドラクエはFC時代に楽しんでて今はもうゲームなんかほとんどしなくなったような世代でもいまだに買ってる
FFなんて見向きもしないFFもドラクエ同様大いに楽しんでたにも関わらず
ドラクエにはドラクエって安心感がいまだに残ってる
FFはもう完全に別モノになっちゃってる
自らブランドイメージを破棄したんだから今の凋落は当然
883名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:09:40.22 ID:xA6SFAYT0
つうか、もうこれから第一のみがコンシューマFF本編を作り続けるなら終わりだな。
賛否はあれ12とか非第一で独自の色は出てたけど、これからは他のグループ・チームに任せる事無くブランドが消えるな。
884名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:10:43.49 ID:i59dAZIB0
「変化し続けるのがFFです!」とドヤ顔で言い放った以上
きちんと新鮮な風を入れ、なおかつファンがその変化に慣れられるよう調整し
新規にも敷居越えられる物にするという超イバラ道を制する必要があったのだが
出来上がりを見ても結局「やっとメンドくせぇジジィ共が消えたぜーw
俺ら好きなようにしたいだけだからwザマァw」レベルを超える物はなかった
885名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:23:36.23 ID:q02FGj5r0
>>872
この前FFじゃないゲームで凄い手抜き、やること少なくてスレで叩いたら
「これくらいのボリュームがいい。さっと売れるから」ってレスが返ってきてさすがに呆れた
やること少ないより長く遊べるほうがいいだろw
つうかなんで売るの前提なんだよと

けどやっぱり世代が変わるとゲームに求めるものもかわるのかな
886名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:25:55.82 ID:34wJ4kPj0
素早く売りに行くよりも、後になってから安く買えばいいじゃんと思うがね
887名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:26:15.34 ID:MNBjDMX90
>>885
だったらスカイリムはあんなに売れないだろ
888名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:31:29.03 ID:i59dAZIB0
すぐ買って速攻遊んで売れば差額数百円で遊べることもある
そこまで値が下がるのを待つのはちょっと長い
自分はそもそもそんな売りたくてしょうがないようなソフト始めから買う気はないが
そういうサイクルの人もいる
889名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:36:30.02 ID:q9cJ7oOa0
FFは進化ではなく変化だな確かに
変になっていくだけのゲーム
890名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:38:01.55 ID:MNBjDMX90
俺もあんまり中古売はしないけどマリカ3Dマリオは3480円で買って3500円で売ったな
使い回しが多いしこの年末はやるものが多かったからとりあえず一旦リリースって感じ

FFに話を戻せばもともとFFってのはドラクエのもどかしい部分を代えたから売れたってのはあったよな
アイテム持ち放題ダッシューズでの移動パワーバランスを壊すほど爽快な武器の存在
4〜6ってのはそういう意味で実はユーザーフレンドリーだったりしたわけで
同じことをオブリやスカイリムに対してやればいいと思うんだがな
891名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:39:57.87 ID:bLnXqSNR0
もうFFの看板で商売すんなや。
恥ずかしい。

スクエニ社解散し、大人しく全社員解雇しろや。
ブランドは任天堂に献上すりゃ「ゲーム」を作ってくれるだろ。
今のFFは「ゲーム」ですらないぜ。
SAGA2のセリフを思い出すな?
892名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 14:53:48.44 ID:emY95gyr0
当初FF11は□の中でも異端で
叩かれてたな。ブランド名付き
どうなのよみたいな…
893名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 15:07:57.07 ID:bBn1zULE0
>>890
>FFに話を戻せばもともとFFってのはドラクエのもどかしい部分を代えたから売れたってのはあったよな
>アイテム持ち放題ダッシューズでの移動パワーバランスを壊すほど爽快な武器の存在

そうか?初期のFFってDQに無い硬派なファンタジーっぽさや設定、
キャラの動き等の演出やTRPG並に結構シビアなバランスなんかが評価されてたと思うけど
逆に4〜6は個人的にはあまり評価しないわ
むしろRPGとしては初期よりつまらなくなったと感じたなぁ・・・・
要するにその辺は人それぞれで、どこが良かったから売れたとか一概には言えないわ
多分スクウェアも解らないだろ、何が功を奏して売れたのか
その辺りを下手に解釈すると、またおかしな事になると思うわ
894名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 15:14:37.23 ID:MuXB45mM0
>>885
すぐクリアされて売られてしまう→じゃあやり込み要素を無駄に増やそう→余計にそっぽ向かれる
って事か
895名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 15:28:15.80 ID:o+y/vbK+0
FF連発しずぎ
最近のスクエニのゲームって殆どFFだろw
もしくはFFのキャラが出るゲームしかない

DQもあるけど殆どFF
896名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 15:34:12.96 ID:bLnXqSNR0
例えば、玩具企業の正統性かつ血統確かな任天堂は、
ファミコン
ファミコン2
ファミコン3
ファミコン4
ゲームボーイ2
ゲームボーイ3
とかしないわけ。

今のマリオ、ポケモン、ゼルダ、基本的に文脈を繋げつつ、
新しい遊びや驚きをイノベーションしてるわけ。
897名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 15:44:49.58 ID:bBn1zULE0
少し前までのFFと言えば、スク側の2期分くらいの利益を叩き出して
他の新規や中堅ブランドタイトルの売上や損失を補填する役目を果たしてたんだが
今やFF単体でさえペイ出来るか微妙になってきて、その弊害で他のタイトルは全部リストラ
結果として何でもFFにするしか無いというかつてのFFシフトみたいな状況になってるけど、
余力があって敢えてFFに集中していた当時とは全く状況違うわな
898名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 15:52:01.57 ID:Skn1mOhE0
いつからかなあ、FFの名前にwktkしなくなったのって
FF6とか発売発表でwktkして、発売前日とか楽しみすぎて夜寝られなかったのに
899名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:03:10.85 ID:MNBjDMX90
>>893
どちらにしろ評価軸にドラクエってのがあったんだよな
一般層に認知されだしたのは4〜6って言っていいと思うけれど
900名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:05:49.74 ID:TAdvfSi7Q
>>883
12も12で一般人にそっぽ向かせた作品の一つだからなぁ・・・
そのあたりで12と13にはむしろ共通の問題が多い
第一にナンバリングを全部やらせるべきとは思うが14なんか第一関係ないのにやらかしちゃったし・・・
901名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:09:01.28 ID:bBn1zULE0
>>899
そりゃそうだ
当時はRPG=ドラクエという時代なんだから
何を出したってドラクエのパクリだろ?と言われるような状況
902名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:16:38.80 ID:MNBjDMX90
>>899
そそだから昔ドラクエに対してやったみたいにスカイリムに対してやればいいと思うんだよね
スカイリム的なオープンワールドにもう少し強めの導線入れて嫌がられない程度の劇を組み込んで
戦闘システムをもうちょっと面白くしてキャメイクをもう少しとっつきやすくしてって感じでさ
903名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:20:30.93 ID:bBn1zULE0
そのスカイリム的なオープンワールドを今のスクエニ程度に作れると思ってるのかと・・・・
そんな事が言うほど簡単に出来るなら、世界中のメーカーがとっくにやってるわつーの
904名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:24:21.88 ID:MNBjDMX90
リソースのかけ方を見なおせば出来ると思うけど
905名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:27:37.98 ID:EVdJXXd+O
FFの没落の流れは7で次回作に期待したファンを8で多大にがっかりさせた事がまず大きい
あとナンバリングをオンラインにしてしまった事、ドラクエといい何故別枠にしない?
あとは7を必要以上に引っ張りすぎた事、他作品にまでクラウド登場させたりやりすぎだった
個人的にFFってあんまり関連商品とか出さないですっぱり次回作出すイメージだったが
7以降色々悪い意味でおかしくなったな
906名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:29:49.32 ID:rRV5KP9H0
得意の引き抜きでなんとかならんかな?
907名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:35:33.87 ID:pHrDgN7l0
FF12までは一つの部署がじっくり時間かけて作ってたけど
ファブラなんたら以降は第一の3ラインで作ったり、外注したりとにかく数を出すことに懸けている
今後、FF12以前のクオリティのゲームが出てくることはなまずないという意味ではオワコン
マジで終わった
908名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 16:35:47.71 ID:i59dAZIB0
黄金期なら良い人材呼ぶ方法に事欠かなかったかも知れんけど
今やまともな技術者ほど散逸させちゃって残りカス揃いの真っ黒会社だって
業界中に知れ渡ってるからなぁ
909名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:11:03.47 ID:5GYi2el10
やっすいアニメみたいなムービー垂れ流すようになってからかな魅力を感じなくなったのは
910名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:16:48.52 ID:bLnXqSNR0
回顧しても無駄だし、昔は昔だけど、でも今の路線は間違っている。
FF7路線。
FF7から、いい加減レジームを脱却しないと。

新しい路線に切り変われないなら、戦艦大和や恐竜みたいに滅亡するのみ。
マイナス100万人を受け止めないと。

つまり、責任を取ること。
そして、過去を切り捨てイノベーションを起こすこと。
簡単だよ。
経営者を処分し、全社員をクビにすればいい。
方法は、会社法があるので
911名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 17:58:09.73 ID:i59dAZIB0
無理
クビになったら路頭に迷うしかなさそうなのが残ってこその現状だから
ゆるゆると甘い残り汁吸い尽くして会社が息の根止まるまで、惰性でこのまま行くと思う
WDちゃんは、第一の暴走を止める権限か賢さかが無いのは確定なので
せめてもう少し早く逃げ出してれば、実情はともかく「スクエニを立て直した社長」
の肩書きが使えたかも知れないけど
912名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:13:52.59 ID:7n1mBBTJ0
>>910
何をもって「FF7路線」とするかだけど、そもそもその肝心のFF7とズレてるのが問題なんじゃ?
ビジュアル重視って点でFF7路線と言ってるのかもしれないが、確かに7はビジュアル面でのインパクトが大きかったが
別にムービーだけで人気出たわけじゃないし、13のシナリオならここまで人気は出なかっただろ
10にしても町すらなく後戻りもできない完全な一本道なら評価が180度違った
反省すべきなのは12、13と揃って悪い意味でディープになりすぎたことだろうよ
913名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:17:43.36 ID:opy6F3KI0
FFはシステムの洗練さが当初売りでIV登場時は
スーファミ第一作としての出来が試されシナリオが予想外にいい
という及第点もらったっけ。
そんでシステム洗練度の完成系のVが登場して奇数ナンバーは
システム、偶数はシナリオみたいな妄想が生まれてVI登場したが
今一だったな。この作品くらいから自由度縛りの影がちらついた気が
そんでPSでやれんの?でもPSこれしかねえしでVII登場で出来以上に成功
ひとえにPSのRPGが死に体だったことが大きいと思う。
以降は9と11以外はみんな同じコンセプトで作ったように見えた。
変なポリキャラと面白くもないオマケの大量投入とワイロ編集しか感動しないシナリオ
これが原因だが面白いがごとく誘導するから買ってプレイしてストレス
でそんなインチキレビューも明らかに見破られる出来の13来てエンド
駄目押しで14もきたっけ。兎に角お死枚になったよな。
続編?零式?もう騙されるか‼絶対買わね‼
大半こうなってるよな。これは□とワイロレビュー頑張っても無理w
914名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:23:35.65 ID:MNBjDMX90
10は13と違うという話も聞くけど根本的にはさほど違わないけどな
ただしあの時は懐古フォローの9、オープンワールドの11と立てつづけに出ていたから
FFの中でどれが好きかという話で留めることが出来てたんだよ当時から不満は当然あったけど
12の一年後に13、そして13直後の14の完成度が高ければ13の評価はかなり変わったと思うよ
FF1〜6、7〜11というのは群れていたからこそのブランドでもあったという認識は必要だと思われ
915名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:26:04.72 ID:7n1mBBTJ0
>>914
当時から不満があったと言われてもさすがに13の一本道っぷりは10とは比べ物にならないじゃん
シナリオについての評価もアンチはともかく一般的には評価高かったからこそ続編の10-2は売れたわけで・・・
(10-2自体の評価は別としてね)
916名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:31:01.61 ID:bLnXqSNR0
ブランドでみると、
7〜11バブル期
10〜12バブル崩壊
13〜
やはり、まず7と言う「PSと言う奇形ハード」「ムービー偏重」「3Dマネキン」「電波シナリオ」から間違っていたと反省しないと。
それが出来ない。認めたく無いから、ここまでオワコン化してしまった。
あの時、「これはゲームじゃないぞ」と気づけたのは慧眼。
中期に目覚めたのは三下。
今になってようやく「何か、おかしい」と気づけたなら、人生手遅れ。
917名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:32:35.81 ID:MNBjDMX90
>>915
確かに13は導線の上をひたすら走らせられるけどFF4とか10の時とあんまり印象変わらなかったけどな
とんでもストーリー奇跡上等はいつものことだしむしろ13が突如一斉に叩かれる現象が不思議だった
おいおいいつものFFじゃねーかって思ったっつーか
918名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:32:53.07 ID:t/26PCEX0
13発売後すぐ(クリアするやつがでてくる1〜2週間あたり)から叩かれてたとおもうが
14の評価とか関係ないだろ。ましてやユーザーの層がまたかわってくるのに
919名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:36:31.85 ID:2xTHnPrRO
海外人気気にし出したから
920名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:42:49.25 ID:9FR56yn50
>>919
日本で全く売れなくなったから海外で売ろうと考えたんだろうな
けど現実はそんなに甘くはなかった…とw
921名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:46:08.66 ID:TAdvfSi7Q
11もブランド維持に貢献してるとは思えんな
ナンバリングの連続性が途切れて一般人にとってはある種の習慣が途切れるきっかけになった
922名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 19:05:06.80 ID:bLnXqSNR0
つか、ファイナルファンタジー=オワコンな点についてはみんな異存ないのな。

今後、このブランド、どうすっかなって話だろうけど。
バブルのあだ花みたいに、痛々しいし、本当にこれ以上PS奇形で穢すのはやめて欲しい。
つまり13-3なんかだすなボケ。ましてや14も15も不要なんだよ。

なぜなら!PS4は出ないからだ、まともに。
923名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 19:12:33.47 ID:Lg0wBOwc0
>>917
4とかも「実は生きてました(笑)」のご都合主義が相当ひどかったけど
13のラストはなぜ復活できたのかの具体的な説明が何もなく、ただ「奇跡だ!」の一言だけだったから
ややこしい設定をさんざん作っておいてそれはねぇよってことで叩かれたんじゃね?
あと一番叩かれたのは奇跡よりも、壊しちゃいけなかったはずのオーファンをなぜか自らぶっ壊したことだと思う
あのあたりの意味分からない展開もムービー先行で作っちゃった弊害かもしれんけど・・・
924名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 19:14:28.44 ID:MNBjDMX90
>>922
PS4て随分飛躍した話になってるなw 別にFFがオワコンとは思ってないけど
もしオープンワールド目指すなら最初はコンシューマーから出しちゃ駄目じゃね?
オープンワールドにバグはつきものだしなんでPCゲーでバグが許されるかっつーとセーブポイントがいくらでもあるから
バグの被害が最小限で済むってのがあると思うんだよな
PC版出してバグ取りしてコンシューマの道が正しいようなFF14が計らずもその状態だわな
コンシューマは今ならいくらでもセーブポイント作れるだろうに絞ってる会社多いよな3つだけとか信じられん
・・・あーメガドラ版アドバンスド大戦略思い出して欝になったわw
925名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:47:25.55 ID:g1Tt6SXq0
>>922
オワコンではない。
オワコンまっしぐらで、明るい希望が見えないだけ。
信者が多いので、短期的には死なない。
926名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:10:18.58 ID:9n5hTGKn0
FF板の13葬式スレかと思っちまったw
しかしたった数年でここまで転げ落ちたシリーズはそうそうない
927名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:52:05.56 ID:AVIBtfCv0
12→13の流れがやっぱり致命的におかしいよ
新しいのがFFとか人を馬鹿にしてるだろ
928名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:53:44.86 ID:WOFoMC9Y0
>>927
12→13と見るから違和感があるんだ

スタッフの面子的には 10→13
別段おかしな流れではない
929名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:55:10.65 ID:1/cWKp6x0
7で変えたくせにそこから時代に合わせて変わる気がなくて取り残された
930名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:00:49.39 ID:nlMLLH/SO
>>921
わかる気がする
ドラクエと同じで、普段ゲームから離れてる人でも「FF出るならやる」って人も結構いただろうな
931名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:08:30.63 ID:1h4G4WchO
10とか10-2で気持ち悪い独特のノリが出てきてからシラケるようになったな
12にはなかったからたぶんあれが鳥山要素か野村要素なんだろう
13も相変わらず気持ち悪かった
なんなんだよあの独特の台詞とか仕草は
プレイヤー置いてきぼり感が半端ない
まじでやめてほしいんだが
932名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:11:40.75 ID:lv7pe+qA0
俺の中でFFが終結したのは10だったな、8で大方死んでたけども
933名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:35:43.96 ID:sJ/he0i+0
どうせまたイケメンパツキンチャンネーのゲームでしょ?
と思ってトレーラー見たら本当にイケメンから始まってパツキンのチャンネーが出てきて吹いた
http://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
934名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:40:46.65 ID:WOFoMC9Y0
アンチが馬鹿の一つ覚えで「ホストファンタジー」とか言うけど
FFの主人公って、「イケメンになったお前ら」であって
ホストのような社交性ないだろ

あんな対人コストを渋るような性根の腐った人間に
ホスト業が務まるのかと
935名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:44:15.02 ID:6INEko3h0
少なくとも客はPS3に移った時点で次の段階に移行するのを期待したのに
結局はPSからの延長線上だもんな
ムービーをやめてリアルタイムで可能なかぎりすごいCGって程度でも良かったのに
936名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:46:20.82 ID:iAKM+Ilr0
ムービーって製作側にとって楽なんかな。
これだけ意味ねーって批判されてるのにw
937名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:46:37.70 ID:lv7pe+qA0
腐女子接待ゲーの事実上ホストなんだからホストに勝る表現ないだろ
938名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:52:32.59 ID:wmsn4VFJ0
>>934
違うと思うwイケメンになった
野村=ノムティス王子だろ
939名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:54:32.53 ID:WOFoMC9Y0
>>938
だから野村さんなんて
お前らと同じコミュ障だろ
940名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:55:35.51 ID:UkDxUX0m0
>>936
いや、一度作ってムービー形式で吐き出すと修正が効かない(作り直し)ので
話が弱かったりクソでもそのまま進行するしかないという状況に陥りやすい。

利点はイメージが伝わりやすいって部分もあったけど、近年はデメリットのほうが多い。
そしてそのままそれがいまのFFの話のつまらなさを助長している。
941名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:58:10.82 ID:wmsn4VFJ0
>>939
8でもスコール=オレ、と言ってたしなw
942名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:01:56.83 ID:YguIg3EEO
>>936
自社で抱えてるお荷物のムービー班に仕事をさせるためにムービーゲーを出さざるを得ないって状況だからね。
てか組織が肥大化しすぎてて、それらに仕事させるために糞ゲー乱発して、
その結果が爆死とかもう救い様がないよね、この会社。
943名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:06:32.77 ID:WlPloCXf0
>>934
FFはドラクエと違って主人公=プレイヤーではない。
944名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:08:08.36 ID:WOFoMC9Y0
>>943
あの、そういう意味じゃなくてね・・・
945名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:17:18.76 ID:AABcj+aT0
ぐだぐだ言われるFFも楽曲「だけ」は素晴らしい。
10-2以降の内容を知らないが「FFっぽい音楽」は保ってると思うよ。

本来はゲームの流れと相まって「素晴らしい」って言われる分野だと思うんだけどね。
まぁ内容が追い付いてないからしゃーないねw
音楽関連だけはこのまま好きにさせた方がいいんじゃねw
946名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:33:16.74 ID:jFF4p3kI0
WD「お前が主人公のゲームを作るのはやめろ!」
947名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:49:41.96 ID:LPm6V0Gh0
なんでわざわざゴミの続編作ったんだろ
売れるわけねぇじゃん
948名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:10:57.62 ID:fLMdSznn0
>>934
ごめん、何言ってるかわかんない
949名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:17:26.36 ID:bPPQksnO0
見た目のチャラチャラさがホストやお水と揶揄されるけど
中身は接客業どころか顔見知りとのコミュニケーションにも事欠く
メンヘラ揃いだもんな
950名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 00:44:04.66 ID:+Vujl/GK0
結局毎回システム作り変えや変な造語作り変えみたいな
意味のない変更をロクなマーケティング調査もせず製作サイド
こそ正しいのだから客の意見不要って考えで推し進めだして
8,9,10,12,13と作って悉く失敗。しかし客意見は聞かない
売り上げだけが正であるから成功なんだと判断したから今に至
るんだろうな。当然何が悪いかなんて判る分けない。本当なら
客の意見の何が意味有で何が不要かを判断できるのが優れた
製作サイドのはずだが・・・
951名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:30:35.68 ID:yhbC1PRd0
顧客「90年代のままセンス止まってますよ」
第一「それは君たちが過去を見ているだけだ。トレンドは俺たちが作る」
顧客「作るのはゲームでお願いします」
第一「自分を満足させられないのに君たちを喜ばせられると思っていない。まず全力で作るから黙って見てろ」
顧客「他人のオナニーを見る趣味はないんですが」
第一「嫌なら見るな」
顧客「はい。今までありがとうございました。さようならFF」
952名無しさん必死だな
FF15とか出ることあんのか?