1 :
名無しさん必死だな:
どうなんだ
2 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:02:53.42 ID:Q0kf0wBi0
パンツ姫
3 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:03:25.53 ID:HMVn1JoA0
真の○○て言い方、
○○に寄生してるみたいで恥ずかしいよね
4 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:04:27.59 ID:HR4TX0LF0
真のFFと言われた物はことごとく爆死する件
真のブレイブリーデフォルトがFFだろ
6 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:05:53.62 ID:VkM0nMSCO
勇気ある債務不履行
7 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:06:08.32 ID:8YTYNEY/0
もう、昔のFFにすがるの、
メーカーもユーザーも止めよう。
女々しすぎる。
8 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:06:52.93 ID:GCS8gX1T0
9 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:07:25.25 ID:Y9iLJWpa0
FFってブランドで買う奴いるしなー
もうFFって名前にはネガティブなイメージしかないよな
ブレイブリーデフォルトが出る前に任天堂信者がこんなこと言ってた
ということになっても
そういうことにしたいゴキブリがいたということになっても
どっちみちおもしろいと思ってる愉快犯の
>>1
クリスタルでてきたり、やっぱり、FFなんだろうけど、
FFって名前を前面に出さないほうがいいと判断したん
だろうなぁ。
光の四戦士のせいなのか、その他の理由かは
知らんが。
真のというか原点回帰だよね
世界を救うとかそういうのいいから大冒険がしたい
真の光の4戦士だろ
もっといっぱい正統派RPGだしてほしい
ただでさえ据え置きじゃ死にジャンルなんだし
16 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:16:18.89 ID:KlvFRskq0
FF3DS、光の4戦士、BDFFと雰囲気は醸成されてるな
あとは戦闘等のゲーム部分がしっかり練られていれば良いんだが
サブタイトルがFFなんだよね
フライングフェアリー。略してFF
19 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:18:00.04 ID:bXxcBORJ0
嬉しいよ、俺は
ようやくこういう普通のRPGをFFの名を冠せずに出すようになったんだから。
あと10年早ければな。
戦闘でシコシコ経験値稼いでっていう系統で新規正統派はもう無理だと思う。
ドラクエが堀井シナリオじゃなく鳥山絵じゃなくすぎやま曲じゃなくてあのスタイルで
誰が買うんだろうって話だわ。
前作の光の4戦士の評判が最悪だしな
コレは新生FFCCですか?
23 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:23:24.81 ID:ASnDakKlO
蛇翼崩天刃!
ただこの手の新規RPGが一作目から爆発的に売れることはまずありえない。
だからこそ継続してやっていかないと意味がないんだけど。
スクエニには経済的にも経営陣の発想的にも無理だろうな。
目先の利益しか見えてない。
バトル画面が見たい。よう分からん
新規というより2作目だな。光の4戦士2
「デフォルト」をタイトルに入れたのが面白いな。まるで近年のFFの
たどってきた道を否定するかのようだ。ゲーム自体も原点回帰を
目指していて、宣伝映像もやたら自信に溢れてるし。ただ自信にあふれてる
だけでろくにゲーム画面も見せないから胡散臭いんだけど。凄いRPGだよ!と
言ってるだけだから。
前作も今作も10万売れりゃ余裕でペイできるくらいの極小開発費なんだよな。
こういうゲームにもうちょい金注ぎ込めばいいのに。
29 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:27:54.25 ID:KlvFRskq0
6以降(主にPSW)のFFとそれ以前のやつとは別物だという主張かw
光の4戦士の時も
こんなこと言われてたような…
>>28 こいつら金もらってもロクでもない映像作るのに浪費するから
まさに金ドブ状態。費用もらってももらわなくてもゲーム部分は大差ないと思うぞw
BDがFFより面白かったとしてもFFの名前じゃないから売れないんだろうなー
むしろ、金あんまり渡さんほうが、ムービー
に凝る手間を細部詰めるのにまわすかも?
名前がセンスなさすぎる
ムビ予算縛りとか出来ないんだろうか
FF14より面白そう(´・ω・`)
38 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:33:11.82 ID:jEtk0QBY0
PV見ると面白そうだけど光の4戦士もそうだったんだよな
真のっていうか「俺達が本当に望んでいるFF」だと思う
ヒゲが工程管理に絡んでいれば完璧だったが
光4のコンセプトが色々制限があった頃の懐かしいRPGで
ブレデフォのコンセプトがオーソドックスなRPGだっけか
勇気をもってデフォルトって倒産しか連想できないな
>>33 FFという名前だけで売れるなら13−2がテイルズと同格にはなってないだろ。
あれはFFという名前で避けられた。大衆から嫌われる路線を突き進んでる
ソフトなんだから、早晩にブランド価値は消失するだろ
43 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:34:41.00 ID:z2emQM8l0
露出高いパンツ丸見えの姫様:大きなお友達タゲ
FF4DSと4戦士を監修した浅野監督:レベルデザイン崩壊の糞フラグ
44 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:37:42.84 ID:iy74CUC50
最近スクエニってだけで買う気起きなくなってたけど
シアトリズムはちょっと面白かったw
少しまともなもの作れるようになってきたのだろうか、、、
またドラッグオブドラグーンみたいのやりたいなぁ
2は認めないが
もうFFって付くのがネガティブなイメージに直結してるからな
空想っていうより製作者の独りよがりな妄想作品って印象が強すぎる
期待3割不安7割って感じでとりあえず注目はしておくけど
言い訳のようにくっついてる「FF」がとことん期待を萎えさせてくれる
>>32 第一は5年6年かかってもドヤ顔でふんぞり返ってるけど
他は調整期間すらろくに取れないほどカツカツだからなぁ。
第一謹製のゲームの前座にするために更に開発期間縮められたり、かなり酷い。
これって新規なの?続編なの?
>>44 シアトリズムはなんだか妙にそそられるね
FFの曲に乗せてなんとなく音ゲー出来るだけで嬉しいっていう、我ながら単純な感覚w
あれってスクエニの内部チームじゃなくて、任天堂系のゲームも作ったりしてる会社への外注らしいよ
FC・SFCの流れを汲むFF7といったところかな
51 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:47:21.12 ID:tIYUrUKPO
>>48 完全新規
>>49 野村が「つい最近まで自分がクリエイティブPなの知りませんでした(笑)」って言ってたから安心できるな
52 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:47:58.19 ID:l7X/CIko0
あれノムリッシュなん?
クリスタルしつけーよw
ただの石なんだろ 離れろよ
デフォルトって破産とかのイメージが真っ先にくるんだけど、なんでこんなタイトルにしたんだ?
これって光の四戦士とかいうのと繋がりは無いのか?
思ったよりよさそうだったけど
最近のFFもPVだけは面白そうだからな
13-2以外は
まだ油断できない
いまのFFってクリスタル触りながら「頭がフットーしそうだよ〜」と言っても
違和感のない世界観だからな。
>>44 シアトリズムは外注だからな
スクエニ内製は信用ならん
FFと付ければうんこでも崇拝する宗教
これから脱却させたFF13-2の功績は大きい
光の戦士がどう微妙だったのか知りたい
勇敢な再出発とでも読めばいいのかもしれんが
本筋がどん詰まりになってからだから名前負け
13ー2が想像を越えてたのかもしれんが
ARアプリの最初に街が出たシーン、ちゃんと3Dモデリングされてるのに驚く
プリレンダって言われても納得してしまう作り込みだ
ただ、自キャラ近景のテクスチャが引き伸ばされ気味だから、近景用テクスチャとか用意して欲しいなとも思ったり
再出発ならディパーチャーとかリターンのが良くないか
デフォルトって基本ネガティブな意味だし、時勢的に真っ先に債務不履行が思いつく
63 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 09:00:22.41 ID:z2emQM8l0
>>59 FF4DSを更にマゾくさせた糞
4戦士といいながら実質ピンプレイ進行
自称「古き良きFFファン()」の旧エニ側人材の浅野に
好き勝手させて出来た雰囲気詐欺のゲーム。
>>59 ターゲット選択できなかったり、仲間が揃うのが終盤だったりかな。
4人揃ってなければ4戦士じゃないって設定があるわけでもないのであんまり気にならなかったけど
武器防具で見た目変わるし、グラも可愛いので結構楽しめた
ニンテンドーダイレクトではじめてムービー見たが・・・、どうみても懐古が欲しがってるFFそのものだよな?
多分何かしらの密約で正式ナンバリングを任天堂には出せない契約とか何かがあるんだろうけど、
ブレイブリーデフォルトの名前で出してもハーフミリオン程度の作品。FFという名前をつけて150万くらい。
さらに、この路線で2年で1作ペースで作れば、次々回作で200万、次々々回作で300万本のソフトに返り咲きできるのにな。
66 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 09:06:35.57 ID:iy74CUC50
>>49.57 外注なのかwオルトロスとかギルガメッシュ出してくれるセンスはすごい好きw
ゲームの原点に帰ろうって意味のデフォルトなら歓迎するなぁ
似たようなコンセプトの世界樹は禁断症状出るくらいやりたくなるソフトになってくれたし
伝説のカンファレンスの後に俺もここと同じスレ立てたわ
やっぱ同じように感じた人いたんだな
脱FFかと思いきや結結局クリスタルかよってがっかりした
スクはFFの呪縛から離れろ
FFのブランドがすでに崩壊してるのが分かってたのかなスクエニは
戦闘はクドかったり煩雑で無ければそれで良いなぁ
斬新さは別にいらない
バトルがよければ買いたい
真の〜とかもうええねん
73 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 09:27:40.19 ID:97qYufEQ0
光の四戦士も「FFもうひとつの可能性」って方向性は悪くなかった
絵とか世界観とかは懐かしかったし、公式サイトでも流れる
テーマ曲はスクエニでは久々に頭に残るようなテーマ曲だった。
ダメだったのは「原点回帰」に「システムの単純化」を加えてしまった事。
元々、FFのシステムはシンプル。それを更に単純化させようとして
なんだかチープになってしまった。
そして最大のダメな部分はシナリオ。紅玉いづきってラノベ作家の能力不足。
「昔ながらのRPG」ってのは絵でごまかせない分、シナリオの善し悪しが露骨に出る。
スクエニに人材がいないのはわかるけど、あんなに若い、
ゲーム作り未経験のラノベ作家に丸投げってのは駄目だわ。
クソの代名詞にされていたムービーに偶然にも下からパンツを覗き込むという
ブレイクスルーを生み出し大評判になったが正直RPGだと理解されてるとすら思えないw
>>73 良い物書きってストーリーも然ることながら、文体の癖やリズムが凄くいいんだよな。
過去の人だけど吉川英治とか池波正太郎とか、整然としつつ、でも乱文で、それなのに
リズムが読んでいて小気味いい。
ぶっちゃけゲームの話の内容なんて王道でベタベタでもいいと思うだ。
ただそこに小気味よさとリズムの良い演出があれば。
ラノベ系だと、それは萌えアイテムで何とかしちゃう(てかそれしか許されない)から、応用なんて出来る訳ない。
河津は今何してるんだ!?
あ、FF14の寄生虫こと河豚の事じゃないよ
今じゃ真のFFとか言われたらネガキャンにしかならねえw
スクエニはゲーム作りのリハビリ中
まだまだ「安心のスクエニ」とは言えないな。特にスクの方は
FF以外で何か一本、長期間的に語られる
高評価タイトルが欲しい所だ
ドラクエもマザーもコピーライターが作ったんだもんな
これが面白ければFF復活するかもしれないから本気で頑張って欲しい
違うシリーズになるけど
>>73 ラノベの作者に書かせるのがまず間違ってると思う
地の文でどうにかすることが出来ないから、方向性が違う
アニメの脚本家ならいけると思う
というかゼノブレがアニメの脚本家つかってるし
>>47 数少ない内製は内製で第一に開発チームの人員をがっつり持っていかれるしな
河津ならガラケーアプリのエンペラーズサガ作ってるよ…もう終わったか?
DSで出たSaGaリメイク2作は良作だけど、随所で古くさい感じを受けたし地味だった
モーション硬くて使いまわしばっかりでアバター要素もないし、宣伝費も少なすぎた
どうみても和田のせい
調整がFF4DSの路線ってことね…
世界観の雰囲気はよさそうだけど、迷うねえ
>>81 ラノベ擁護する気は無いけどラノベの作者もアニメの脚本家もピンキリですがな
KMN「ゲームにラノベ作家やアニメ脚本家を使うなんて、許されることじゃない…」
>>85 俺はラノベ作者を悪く言うつもりはない
ゲームとラノベじゃ必要な技術が違うと思うんだ
地の文が使えないんで心理描写とかやり難いわけだし
>>87 ごめんなさい
ゼノブレ以後アニメの脚本や演出使えば国産RPGが良くなるみたいな意見が目立つからついね
ただアニメみたいなストーリーやるんならいっそアニメのプロにやらせろっていうのはわかる
アニメとかラノベとかそっち方向ばかりに行くとまたヲタ媚袋小路になっちゃうぞ
盛期JRPGもオタクテイスト全開だったと思うよ
91 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:30:59.90 ID:AHAn+7pj0
今のスクエニゲーは
第一チーム:ビジュアル系が最悪だがバトル周りはそこそこ遊べる(ヌルゲー?)
と
第一以外:雰囲気最高だが(古参的に)、バトルデザイン崩壊の修行ゲー
の絶賛二極化だからなぁ
特に4戦士は初期FCソフトにもなかった、まだるっこしさてんこ盛り。
ブレイブリーディフォルトで良質なRPGに回帰しようとしてるのは良いのに
サブタイトルにFFの未練が残ってるのが残念w
パンツ姫の演技は熱かったな。
>>12 四戦士は糞ゲーにちかかったからな・・・
FFとか落ち目の名前使うのやめてもらえませんかね
AR認識したと思ったら画面いっぱいにパンツが出てきたぞ
どうなってんだこのゲーム
野村と鳥山は一切口出すなっていうか辞めろ
ピカフォーの時と全く同じこと言っててワロタ
お前らみないなバカが見た目や雰囲気だけで原点回帰!とか言って
買ってくれるからスクエニも楽だな
学習能力のなさはガノタとタメはる
98 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:53:14.46 ID:97qYufEQ0
ガンダムは一切原点回帰する気ねーじゃねぇか
本当に原点回帰するならまたガンダムは救いがあるよ
原点回帰ってのはFF9で締めくくっちゃったんだよな
あれがある限り、どうしても二番煎じ以降になっちゃう
>>89 RPG好きがいうところのラノベって
ロードス島とかの路線だと思う
つか、スクはまだ懲りずにRPGを立ち上げるか?としか思わん
体験版という地雷探知機あるからマシになったな
>>99 RPG好き って今現在は海外に酷評されてる JRPG が好きな人のことだと思う
103 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:58:35.15 ID:LNTB1MYG0
スクエニってプリレンダムービーをやめたら
そのぶん、まともなシナリオライターとかを雇えて
良作作れるようになるのかな?
原点からしてウンコ
それがFF
>>97 あのときはマンセー意見ばかりだったぞ
光4が微妙だったから今回は・・・・・って書き込みがほとんどじゃねーか
>>103 ある時点からプリレンダ専門スタッフを食わせることを優先しているので色々無理なんだろう
ヒゲがPCでWillとかブラスティーやってた頃から一緒だな
新しい作品なんていってるけどどう見ても光の四戦士の続編だろ
結局光の四戦士がFFシリーズなのに大爆死してこれ以上
FFの名前に傷つけるわけにはいかないから名前変えただけ
やれやれ・・
>>59 ジョブが色々あるけど
FF3みたいに使い分ける意味も、FF5みたいに育てる楽しみも無かった
ターゲット選べない戦闘はテンポもいいし割と気にいってたんだが
110 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 11:36:36.14 ID:MusRIQBcO
個人的には設定がFFCCに似てるなぁって思った
買うよ〜
>>59 ゲームのシステムが4人のジョブを組み合わせて戦略を考えるシステムなのに
序盤からなかなか4人揃わず戦略もへったくれも無い戦闘を強いられて飽きる
ダイレクトの映像はマジでよかった
楽しみすぎる
クリスタルとか光の戦士とかFFを連想するワードが出てるけど
正直FFにこだわらなくていいと思う むしろ脱FFしてほしかった
何にしても
ダンジョンRPGでも移植・リメイク作でも無い
3DSとしては初となる、RPGの注目タイトルだ
楽しめる出来だと良いなと思う
3DSの2年目には
RPGで高い評価を残すソフトが一本欲しいね
スクエニ以外では、何か出てくるのかな
>>115 脱ファイナルファンタジーはしてるけど、脱FFはしてない微妙なところw
このキャラデザの人のイノセントな感じの画風が俺好きだわ
タイトルにファイナルファンタジーを付けなかったのは評価できる
いい加減スピンオフ作りまくってシリーズの寿命縮めるのはやめたほうがいい
野村が口出してきてゴミ化しなきゃいいがな
聖剣LOMみたいに
世界観めちゃくちゃ良いな
BGMも最高だしそそられるわ
>>121 そういう意味ではあんまり前評判上げない方がいいよな。
お前らのノムリッシュアレルギーが酷いから名前を変えてるけど
これのデザインも実は野村だったってオチに期待
「僕はこういうデザインも出来るけど、皆が僕らしさを捨てないでとせがむから
こういう形での発表になりました」くらい言って欲しい
スクエニはもうクリスタルと共に死ぬしかないと思う
126 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 12:19:11.77 ID:0nkJUnJh0
4戦士はバランスが悪いという評判を見かけるけど、
バランス取りってスクが真っ先に削りそうな工程だわ。
だから特定スキル入手後はボタン連打になるんだろ。
PVの音楽に凄い惹かれたな。
曲作ってるの誰なんだろう?
FFなんて名前見るのも嫌。
昭和のRPG。
>>124 それならそれで良いと思うぞ。
ファルシがルシでフェラチオでゴックーンとか訳わからん要素なければ。
光の戦士ってはっきり言っちゃってるんで、内容はお察し。
気になるのはAR要素がどうなるかだけだな。
正直RPGには明るくないんだけどPV見る限りいかにも古き善きJRPGって感じで結構好感持った。ただ、今のRPGファンがそれを求めてるかどうかはわかんないけど…。あとヒロインがやたらエロいなこれ
ニンダイのPVではまだ何もわかんねえな
グラフィックは好きだがどうなることやら
133 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 12:28:36.58 ID:nivfNjxK0
パンツ丸見えのエロコスで大きなお友達一本釣りする構図は
野村FF、アンチ野村FF無関係にスクエニ、
いや昨今のJRPGギョーカイのテンプレなのかね?
ぶっちゃけウンザリだわ。
パンツは俺らが勝手に見ようとしただけだ、多分
FFCCは外伝じゃなくて本編だから
その流れにあるBDは当然真のFFと見て間違いない
AR要素はあくまでオマケで行って欲しい。これをシナリオ進めるのに強要されるのは勘弁。
FF13がクリスタルはタダの石、ジョブチェンジは元のデザインが変わるから許可しませんって方向に進んでるから、
このシリーズは逆に本来のFFシリーズのように、クリスタルは特殊な力を持った存在、ジョブチェンジシステム有り
の方向で突き進んで欲しい。
FF5路線が良いな。
137 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 12:42:36.94 ID:9SW5LVqF0
真のFFとかそういう肩書きはどうでもイイが
ブレイブリーには結構期待してる
まだスクエニに期待してる馬鹿がいるんだな
今まで何度裏切ってきたのかすら忘れたのか?
現実見えない盲目信者哀れすぎ
どうせターン制なんでしょ?w
ひかよん好きだけどそれは無い
自演ツーマンセルww
ブレイブリーデフォルトはファイナルファンタジーシリーズとは別の新作王道RPGだ
アンチが例によって特殊末尾ともしもし
だれかピックル呼んだか?
>>138 物による。
今後のFFシリーズには一切期待してない。FF13のせいで。
聖剣伝説、フロントミッションは死亡。
iPhoneで出た過去のFFのリメイクは値段は高めだけど良かった。
で、シアトリズムがそこそこ良ゲーだった。
シリーズ物の過去作と、FFシリーズ以外には期待出来るソフトも生まれる
可能性はある。
野村とか鳥山が関わってなければ、期待を持つだけの価値はあるだろ。
FFは14を最後にシリーズ打ち切った方が良いと思うけどw
>>139 FF13みたいなのにされる位なら、ターン制の方が圧倒的にマシ。
いつかのレイア姫パロディみたいなムービー見てたら
久しぶりにターン制ムービーJRPGがやりたくなったんでたぶん買う。
広大な世界で自由に過ごせる、とか
行方不明になった幼馴染を追って旅に出る、とかじゃない
「世界を救う勇者になってください!」っていうド直球は久しく遊んでない。
>>138 期待してないから予約なんてしないし、発売日に買ったりもしない。
でも出てきたものが面白そうであれば、しばらくしてから買うさ。
147 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 13:05:00.06 ID:Kmh9mI1N0
PVの中に戦闘シーンあったけど、完全にFF3。
片手でシャシャシャシャってやってた(´・ω・`)
ARパンツ姫第2弾はよ!
公式にあるようなあの表絵で海外にも売るのか
かなり恥ずかしい
おまえら海外から変態とかクレイジーとか言われると喜ぶけど
実際もうちょっと心象悪いぞ
151 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 13:17:57.63 ID:eqyPU/1c0
●○よりましは甘え
詭弁でしかならん。
やけにスカートの短い姫を前面に押し出してる時点で結構人を選んでると思う
どういうつもりで作ってるのかは知らないけど
もうちょっとニュートラルな感じにできないのかな
チカニシが真のFFといっていたプレイブリードフォルトが爆死っていうため(記事にするため)の仕込み?
新作RPGとしては期待してるけどFFとは違うだろう。
>>106 FFの開発が長期化してますます無駄飯食らいになったからな
で、アイドスタイトルのムービーやドラクエ10のグラフィック作ってたりする
真の○○に深い意味なんてもうなくね?
つか馬鹿にされてるって気が付くべき
これもう発売したんだっけ
空気すぎてやばいな 1000本も売れてないだろ
え?まだ発売日未定だろ
4月以降とかじゃなかった?
しかしデフォルトって、なんでこんな不吉な名前にしたんだろうな
スクウェア勇気をふりしぼってデフォルトしちゃうの?
勇気→変換→有機
BDFF見てるとサガフロ2を遊びやすく調整して3DSに出してくれんかなぁ、と思うね
もちろんシナリオには一切手を加えずに
グリークデフォルトなんて名前じゃないだけいいじゃん
略称にFF残すあたりが実にみっともない
ファイナルファンタジー外伝って付けてくれる方が遙かにマシ
>>158 白き死とかトトリ(韓国語でどんぐりの意味)とか、
そういう意図しないで不吉な名前になっちゃったのと同じじゃね?
ソニーのキャッチコピーのメイクビリーブも、アメリカ人から見ると酷い意味になるわけでw
パンツパンツ言ってる奴はにわか
ふとももだろ!
>>163 トトリに関しては、そのずっと前からトトロは韓国起源ニダってのがネット界隈で
語られてたから、タイミング的にも偶然では無いと思う
むしろPSWに媚びていったとさえ思ってる
>>162 何がなんでもFFにしがみつく姿勢はちょっと見苦しいと思った
このサブタイは外すべきだ
168 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 16:46:38.42 ID:wRsVjJjLO
デフォルトしてないじゃんっていう
俺逆にお前らがFF意識しすぎだと思うわ
新シリーズだってんだから、メーカー柄に通った部分があろうが関係ないだろ
>>169 それはスクウェアの責任だ
ユーザーが意識するかどうかはユーザーが決めること
意識して欲しい欲しくないならスクウェアがそういう作りにすればいい
まあ何にしろ、今のままFF外伝・光の何チャラなら10万本も売れないで乙になるってだけだ
171 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 17:02:11.62 ID:QPzg8BFx0
>>162 株主対策だったりしてな
FFCCも当初はクリスタルクロニクルで発売予定が
上からFFを冠してくれと河津に言った位だし
何本出してるんだろうな、FF外伝を名乗る中途半端・売り上げ零細シリーズを
出すほうがなまじブランドと思ってるから田舎のテーマパークみたいに悲惨だよ
”上”の感覚が田舎もんなんだな
"FF"ってサブタイトルは要らなかったんじゃないかね、洒落のつもりか知らんけど
新規で売りたいならむしろFFと連想するものを完全に切り捨てた方が良いと思うけど
それくらい今のFFにはブランドねぇよ
考えすぎなんじゃねえの?メインタイトルが略してFFになるんじゃないんだし
175 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 17:41:02.09 ID:QPzg8BFx0
いや違うね、意図的にFFのフレーズを残している
ゲーム誌の発売予定等に掲載される場合は短縮されて
〜FFと記載されるから確信犯なんだわ。
"ユーザー様"にFFの文字が目に入ればいいと思っている訳
これもFFなのかっと思わせる姑息な処方だ。
ラストストーリー
178 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 17:44:45.12 ID:fu7LEfL5O
ARマーカーと体験版だけ欲しい
真のFF13はPC版ラスレム
世界樹なんて15万ぐらいしか売れてないじゃん
ていうか最近不自然なぐらい世界樹の名前見かけるな
アトラスのステマが始まったからそろそろ発表かな
>>47 零式とか6年もかけた割にはバランス調整がちょっと…
まともなAちゃんがいないのか
182 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 17:51:51.43 ID:P4ZAQlCO0
>>6 変なタイトルだよな。
これから、計画倒産でもするつもりか?
スクエニは
183 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 18:02:29.76 ID:VNdwXvAJO
FFの名称なぞどうでもいいから育てて欲しいわ
>>10 いまだにクリスタル、光の戦士って言葉ねじ込んで来て引いた
185 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 18:03:28.89 ID:/sKc4wDM0
戦闘状態どういうのか見てみないことにはなんともいえないなこのさくひん
だからそういうFFを求めてるんならFFレジェンズやれって
懐古にとっては本当に面白いから
体験版がパンツって時点で素てk いやダメだ
ノムリッシュ語が入ってたら嫌だな
なんかステマ臭いの多いな。シアトリズムもそうだけど
DSの時と違って3DSに手を抜いてたら
3DSが爆発、FF爆死で顔面ブルーな和田さんから
3DSのソフト盛り上げろって指示が回ってんのかな
…
正直なところ、もっとFFを捨てて欲しかった。
魔法の名前も新規
クリスタルも使わない
DQ型でもFF型でもない「スクエニ」のRPG
FFという名前を使わなかった事は評価出来ますが、もっと根本を変えて欲しい
191 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 18:45:23.87 ID:uss8vsP40
>>189 FF13シリーズじゃないんだから期待しても良いだろ。
FF13シリーズなのにヴェルサスに期待してる大バカもこの世には存在するってのにw
192 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 18:47:18.16 ID:+pJRg0WU0
最初は太もも姫だったのに
この間のPV見る限りよさげだったけどなぁ
ARを使うってのがちょっと引っかかるが・・・・
一応購入予定
実は縦にも平行移動出来るので
例の自作カードがなくても見放題なんだよね
どうせ2軍が作ってるんでしょ。優秀な奴は第1に引っ張られて3バカのオナニーに付き合わされるのがスクエニ
一応買うけどな
まあまた光の4戦士みたいなことになってたらもうスクエニの新作は買わね
197 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 19:16:13.84 ID:fuRW1Q1J0
見た目に騙されて途中で詰むスイーツゆとり様が続出だなwww
浅野のレベルデザインは一昔前のATARIジャガーよりも酷いからなwww
正直神ゲー臭い
199 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 19:17:12.76 ID:fuRW1Q1J0
はい末尾i入りました
真のパンツ姫だろ
クリスタル云々ってのがFFと関係あるのかと思ってるんだけど違うのかな
アホみたいに出荷してワゴンでジワゴンすればいいよ
って言いたいけど最近ワゴンないな
小売もアマゾンも仕入れが厳しくなったな
クリスタル出ないFFだってあるんやで
>>203 2の時点でパラupアイテムですからね。
だからこそ、FFの象徴でもあるクリスタルは使わないで欲しかったのですが。
新たなる系譜でなくて、原点回帰だよね。
205 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 19:34:52.19 ID:G57D4d+w0
幅広い層に向けてって感じがしないので
いきなりドカーンは無理そうだが…
FFCCも初代最強だったし
どうしてスクエニはシリーズ追うごとに劣化させてしまうのか
何が受けたのか把握してないんじゃないか
>>174 FFACだのBCだのCCだのDCだの言葉遊びしてる前科がある
確実に狙ってやってる
208 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 19:43:14.37 ID:zqFZcFWiO
すげー微妙そう
見てくれだけオタ狙って中身は光の4戦士って感じだろ
>>206 優秀な奴、才能がありそうな奴は、第一に回されんだろ。んで使い物にならん奴が第一以外の作品に回される。
河津が切実な顔して、ウチは大丈夫ですとか言ってたけど、相当、深刻っぽいね。
パンツ姫と一枚絵PVばっかりだったじゃないか
13や14ちゃんと同じ手の広告に何度騙されれば気が済むのかと
>>207 前科ってなんだよwwww
てかFFVII派生作品の中だとまともなのCCしかないな
同じメンバーで作ってるだろうから光の4戦士と同じくらいの出来なんじゃないの
最近、スクエニのゲームが劇的に面白くなる出来事でもあったか?
無いな
>>204 もうクリスタルはFFの象徴じゃなくなったし、FFと関係ない作品で使う分には良いじゃん。
FF10以降、クリスタルなんてたいしてシナリオに絡んできてないでしょ?
FFシリーズ通して、クリスタルは神秘的な力を秘めた謎の結晶だったのに、
FF13ではただの死体にまで格下げされてたし。
今後はFF本筋はクリスタルは捨てる流れだから、
それ以外のスクエニ作品でクリスタルをプッシュするのは十分アリ。
>>206 DS2作品も及第点だけどね
問題はWiiウェア2作がバンマム顔負けのボッタクリDLC地獄だった
それでユーザーがそっぽ向いてトドメがコレジャナイベアラー
まぁ河津チーム独自の判断というよりもDLCに関しちゃ和田の意向が強かったようで
つうか光の4戦死って外注じゃなかったっけ
217 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 20:53:48.14 ID:VgjQ4KDw0
いまんとこ面白そうなんだが買うべきか否か。
218 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 20:55:31.34 ID:mp6WmHdh0
マップ画面とかはよさそうなんだが
姫がこっちに向かってしゃべってるシーンを見て地雷臭を感じた
設定はファイナルファンタジーだよな
まあ何を持ってファイナルファンタジーと呼ぶのか難しいんだけど
光の4戦士が妙なシステムでそこまで評判良くないんだよなぁ
世界観はFFCCっぽいじゃん
ぽいだけで河津とか関わってないけどさ
光の4戦士の不満点は十分伝わってると思うのでそこを素直に直せるかどうかだな
今回良ゲーなら今後にも期待が持てるし駄目なら今後も期待出来ない
グラフィックは最高のチームだと思うので前者である事を祈りたい
とりあえず、序盤から4人のフルPT、ジョブチェンジ有り、変に電波してない素直なシナリオ、
エンディングまで何度か山場と盛り上がるシーン、スッキリ終わる爽快なエンディング、
戦闘はターン制で良いからロスオデのようにちょっと難易度高めの戦闘、
キャラクターの育成が楽しい成長システム、広いワールドマップ、高すぎないエンカウント率、
世界各地に色々な風土の街、シナリオ追う以外のやってて楽しい寄り道要素、
各キャラクターを掘り下げるキャラクター毎の固定シナリオ。
この程度入れてくれればそれで満足。ムービーは要らないんであしからず。
225 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 21:31:32.48 ID:S9jf0ies0
光の4戦士2じゃ売れないから名前変えましたって話が出て来る時点でお察し
これ4DS、光4といた時田は関わってんの?
まだいるなら買わない
スクエニの携帯ゲームって明らかにバランス調整やデバッグに手を抜いてるからそこはあまり期待できない
もうスクエニには騙されるなよ。。
まあ懐古釣るための雰囲気ゲーだろうな。基本的にクソゲー。
230 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 21:46:41.32 ID:UqBdrOAj0
>>224 どれ一つとして達成不可能だろうって分かっててそれ書いてるだろお前w
232 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 21:51:23.72 ID:fuRW1Q1J0
露出高い判決姫がFF9のガーネットとモロ被りだな
黒髪ロン毛垂れ目然り・・・
いい加減FFのテンプレから解放されて欲しいわまったく、、、
それともアレか
開発者曰く「ほらほら、お前ら古参はこういったの好きだろ」といった考えか?
懐古に媚びたいならもっと徹底的にやらんとな
ここは結局クリエイター(笑)の自己満足で終わるから客が離れるんだよ
ガーネットさんはお尻がプリプリしててよい
揉みたいね
235 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 21:54:20.00 ID:t6TfCvYG0
とりあえずBGMとか雰囲気はいいけどシステム分かるまでは何とも
PVで騙すの得意だからなスクエニは
236 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 21:54:43.39 ID:zvXLQw4qO
>>225 雰囲気はあるなただこれ開発もまだまだこれからだろ
本格始動が春くらいだっけ?
雰囲気は完璧だと思う
さすが吉田監修
ヒロインなんて黒髪も金髪も大抵いるだろw
こじつけすぎ
FFT育ててこう
イヴァリースしか無い
240 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 21:58:48.15 ID:7POGhQhM0
スクエニの信頼も地に墜ちたなぁ……
クソゲー連発してりゃ仕方ないか
なるほど・・・ガーネットのテンプレか
ミニスカ度合いがティファもちっと混じってる気がするが
どうせそのうちソニーハードで真のブレイブリーデフォルトが出るんだろ?
もういいよ
ゴキブリの嫉妬スレ(笑)
ゴキはイノセンスでも期待してろ
>>239 FFTはあくまでも松野の作品
松野がいなきゃ客が満足する物なんて作れまい
真のFFなんていわれても最早ネガキャンだろ。
光の4戦士ってクソゲーだったんだろ?
名前とガワさえ変えりゃ何度でもアホが買ってくれるぜwww楽勝wwwって思考のもとで生まれた作品なんじゃないの?怪しい。
>>244 イヴァリースアライアンスとかいって食い物にしたFF12RWってのがあってだな
劣化オウガよかベイグラントストーリーの方が数段面白いだろ
249 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 22:12:19.99 ID:UqBdrOAj0
>>195 二軍って言うか外注だろ?4戦士と同じ所
>>246 最初4人揃って仲違いしてバラバラに行動しまくってやっと全員揃ったら終盤だった
戦闘システムとかはまぁまぁおもしろかったけどFF3並に浅いからやりこむ要素が特にないんだよね
>>246 最初は神ゲー臭はしたが、後半の調整バランス調整がおかしいし、コピペダンジョンが駄目だったな。
雰囲気とバトルシステムは良かったんで、
もっと長く作りこんでたら良くなっていたと思う。
次回作は期待できそう。
252 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 22:42:12.95 ID:liJhhroT0
3DSのシンデレライフ レベルファイブ
ありがちなRPgものでクソゲだと思ってたけど
コラボ出演キャラが・・・・
タキシード仮面 (セーラームーン)
速水真澄(ガラスの仮面)
円堂守(イナズマイレブン)
鬼道有人(イナズマ)
喪黒福造(笑うせえるすまん)
矢島金太郎(サラリーマン金太郎)
千秋真一(のだめ)
伊藤開司(カイジ)
矢吹ジョー(あしたのジョー)
ルパン三世
峰不二子
範馬勇次郎(バキ)
ナレーション 森本レオ
これは・・・・買わねばwwwwwwwwwww
ネーミングが訳わからん
デフォルトって何なんだ?
>>253 デフォルトとは
欠席、怠慢、不履行、棄権、初期値、既定値
の意味。
PC使い的には、後ろの意味の方が馴染み深いな
でも政治的にはギリシャがデフォルトしそうとかそっちだよな
そもそもサブタイトルがある時点でダサい
シリーズの何作目〜とかならまだ分かるが、新規としてアピールしたいならテーマ位絞れよと言いたい
ひかよんでは非常にガッカリさせられたので発売日買いはしないが、でも期待してる
259 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 23:39:53.81 ID:fuRW1Q1J0
時田&浅野チームのDS4と4戦士の時って
変な擁護が本スレに出てきて気味が悪かったの覚えてるわ。
260 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 01:04:30.50 ID:NLmDRoCW0
まあ買うからしっかりと作っといてよね。
262 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 01:07:14.92 ID:cD/cBCOG0
真のFFと表現するのやめろ
コケたラスストや、ニノ国を思い出す
263 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 01:13:51.03 ID:DzsLRRGN0
3DSで映像見たけど画面ちゃんと3Dになってんだなこれ
ただの一枚絵かと思ってたわ
こんな微妙ゲーよりFF9リメイク下さい
PSハードで出た中で唯一任天堂ハードに合ったFFだわ
>>263 3Dボリュームちゃんと反応するよね
一枚絵と深度マップで立体表現しているのだろうか
>>253 多分名誉の初期化みたいな事を言いたいんだと思う
>>266 遠回しに「FFをなかったことに」か
で、また20年後、BD13とかになるんだろうか
>>264 FF9はいつかリメイク欲しいわな
あれはPS時代クラスの極悪ロードと戦闘テンポの悪さがマイナス要素になった作品だが、
それ以外の素材自体は悪くないし
中盤以降シナリオの脈絡とかちょっとおかしくなる所なんかを手直しすれば十分訴求出来そうではある
3DSの容量で十分行けそうだし、戦闘やイベントくらいボイス入れても足りそうだ
少なくとも7リメイクなんかよりはやりやすいと思うね
269 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 09:00:29.92 ID:cAlVldj30
>>268 坂口無しで勝手にリメイクされても困るでな。
>>118 スクエニスレだからクリスタルラビリンスと言う感じで
271 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 10:52:40.36 ID:NLmDRoCW0
多分ストーリーは世界を救うと思ってたけど世界を消し去る手段だった!的な
>>255 "勇気ある撤退"とかそういう事なのかな???
"有機ハードを棄権"でもいいけど
273 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 11:05:30.84 ID:DzsLRRGN0
いつ出るんだよこれ
RPGやりたいから早く出してくれ
RPG需要が集まりそうだなこれ
>>1 残念だけど売れないと思うよw
FF買ってる奴等はFFじゃないと買わない奴等だし
姫さんの演説でなんか萎えたが世界観はよさそう
FFの名前で酷評されながら50万売るか
割とよく出来てると評価されつつ20万売るかの
選択時期ってことだろうな
移動速度が遅い
真の○○
○○キラー
が勝てた試し無いな
>>277 今本編続編が50万やっと行ってる状態なのに
ぽっと出にFFって付けただけで行くかなぁ
たぶん、雰囲気の良いグラフィック、雰囲気の良い音楽だけど
痛いシナリオ、それに制約を強いられるゲーム内容、そう面白くない戦闘、
とくにこれといって普通のワールドマップ、武器防具絡みの面倒な収集、
中途半端な懐古ネタ、ヤリコミという名の無駄な2周目用追加要素
以上で構成されています。
282 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 17:15:49.86 ID:cAlVldj30
>>276 あれ演説か?
なんか禁断の魔法?発動しはじめて「ヤバイヨヤバイヨ〜」な雰囲気だったが
283 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 18:13:07.51 ID:y6nx7+gQO
サブタイトルも引っ掛かるけど本タイトルも略称BDでブルーレイと被る
他の略し方、例えばブレデフォなんて言いにくいし、そういうことを考えてないんだろうか
この不況時にデフォルトなんて言葉を選んでしまうことといい、ネーミングセンスに難ありだな
なんかFFっていうよりサガフロっぽくね
雰囲気は楽しそうな感じがするんだけど、
いかんせん、戦闘システムすら未だに不明だから語りようが無いんだよなw
作曲浜渦だったらクソゲ
前作で寄せられた意見を元にタゲ選択不可とか
奇抜なシステムをやめてオーソドックスな戦闘にするんだと。
仲間も序盤で全員揃って別れることもないらしい
作曲はゲーム音楽に関わったことがない人で
シナリオも外部の専門会社の人に頼むって言ってたな
288 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:40:32.48 ID:I7S7aCga0
>>281 > 武器防具絡みの面倒な収集
こんなもん個人の趣味範囲だしどうでもいい
普通のゲーム作ってくれりゃいいんだよ普通のゲームを
近年のスクエニはそれすら出来てねーんだから
>>209 ベアラーのときは土田持っていかれたけどな
そんで、そのまま土田辞めちゃったし…
>>287 ダメなところを直すのは難しくはないから、それが素直に出来るなら
凡ゲーだけど雰囲気がいいからそこそこ評価されると思う
ぶっちゃけ神ゲーは誰も期待してないだろ
>>224 それならFFレジェンズっていうFF5路線で正当進化したゲームがあるよ
スーファミ時代のようなドットとジョブチェンジに
王道ストーリーで知名度は低いがやった人の評価は高い良作だよ
>>29 せめて一度でいいから初代レベルのグラフィック、世界観、音楽を継承した
インターネット通信マルチプレイ対応のFFCC出してくれ
完全別ゲーのベアラーでシリーズ見納めとかホント勘弁して
>>269 坂口要らんだろ
伊藤だけいれば十分出来る
というか坂口がいると余計な物やズレた改編入れそうで恐い
293 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 22:43:11.25 ID:cAlVldj30
ぶっちゃけ野村チーム擁護する積りはないが
一般的に考えれば本丸のFFナンバーであるFF13が開発難航してたら
セクション跨いで全社員一丸となって13完成に人材動員されるのは至極当然じゃないか?
(勿論結果の数字は抜きに考えて・・・)
FFCCは元々がパイの小さいニッチ向けだった訳だし・・・
個人的には納得いかないけどね
>>293 それには「開発難航した連中の責任を問う」ことが先に来なくては意味が無いからな
土田さんは可哀相だったな。
13開発に呼ばれる。
「実機の戦闘シーンです!」と全世界に公開したムービーを見せられ
「こういう戦闘作ってください(笑)」と丸投げされる。
必死に形にしてる間に、自分の生み出したフロントミッションを何故か鳥山求が主導で開発。
ブランドもろとも完全死亡。
「バカが仕切る体制」を変えようと必死に奔走するも、第一の派閥が大きくなりすぎていて挫折。
退社。
他にも土田さんと志同じく立ち上がったスタッフはほとんど辞めてしまった。
その後第一開発は「第一制作部」として更に特別な部署へ・・・
>>293 FF7ACのときも人材動員されてたもんな
スタッフ少なくて開発難航してるFF12から。
298 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 23:44:54.57 ID:mk9N/obl0
鳥山はスクエニから追い出すべきだな。
もはや害悪でしかない。
スクエニネガキャン24時
300 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 23:46:33.39 ID:o40DbXxk0
真の○○ってやめとけ。海外でいえば○○キラーってやつだからwww
真の〜って全部志望フラグやん
モンハンは真のファンタシースターオンライン(`・ω・´)
303 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 23:57:00.61 ID:W+APk8A50
真の○○はそのハードの信者に持ち上げられるだけの存在だな
>>295 スクエニの企業病だな。第一の責任者の北瀬が、もうちょっと大人で責任感、会社の事を考える事が出来たら
リソースを3バカのオナニーに集中させる事なく他の部署にも回して会社全体がうまく回れるようにするのに
根っからのチキンで自分の事しか考えてない。そりゃスクエニの開発が総崩れになるのも無理ないわ。
306 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 00:35:19.39 ID:8bvCnO5A0
3DSはRPGなさすぎだから早く出して欲しいんだけどなこれ
開発どこ?
スクエニ製なら期待するだけ無駄だぞ
ダイレクトの動画見たけど、あれで期待してるって奴がこのスレに結構いるんだから
スクエニはもうしばらくは安泰だな。まだまだ搾取できそうですよスクエニさん
鳥山がどうみても余計なことしてるようにしか見えないから
非難が集中しているが、北瀬・野村も間違いなく害悪
三馬鹿はマジで追放した方がいい
310 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:39:46.03 ID:VJqGOype0
野村の糞キャラデザにだれもモノ申せないのもデカイがな
良くもまぁあんなゴミデザインが通ったもんだよ全く・・・
このゲーム方向性はウェルカムなんだが一番の不安要素がスクエニ自身という
すごい期待してしまったらダメな気はするが、それなりに遊べるクラシカルなRPG
として一定のクオリティをもってしてできてたら合格ってところかなぁ。
でもこれ作ってるところがスクエニって時点で
ある意味そこらのサードが作るものより不安いっぱいだよね・・・
313 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 01:49:12.78 ID:VJqGOype0
何時の間にかゲハワールド的な冗談抜きで
糞ゲーメーカーの代名詞になってしまったな
まるで昔のATARI社再びだ。
で、DS3DS4と4戦士でやらかした浅野が今度は監督じゃ
地雷以外の何ものでも無かろう・・・
自称FFマニアなのが尚更ヤバい
ぶっちゃけた話こういう感じのRPG作らせるならバンナムかアトラスあたりのが
よっぽど遊べるもん作るだろ
今のRPGはストーリーを追う前にシステムで疲れてしまうので、
RPGの復活を目指すなら、無意味に複雑にした成長要素を止めて、
とりあえず着いた町や村に売っている1番高額な武器と防具を揃えたら、
次の目的地に移動できるようにして欲しい。
RPGの面白さの原点はレベルアップした時のキャラクターの能力の向上や
高額の装備に変更した時の戦闘時の優越感だと言う事を忘れないで欲しい。
それは単純にプレイ時間がストレートに反映した結果だから。
シナリオライターがきになる。
ゲームシナリオ実績の高い人で、なおかつ今までスクエニと関わりのない人らしいが……思い当たらないんだよなあ。
デモ版落としたけど「続きはARで!」ってとこで投げちゃってる
今PC触ってるんだから公式開けばいいんだけどなんでか面倒くさい
>>317 しかもPC画面の絵を映しても変な出現をするのでメンドクサイ
印刷するかスマホに映して机に置く必要がある
むしろAR撮影からが本番だと思うけどな
まあRPGを求めてるならどうでもいい遊びかもしれん
バーチャルアクションカメラマン体験とでも言おうか
>313
スクエニ叩いてる人って何十歳なんだよ・・・
ゲハは情けないオッサンの社交場だ小僧
322 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 07:27:17.87 ID:rrq1otCL0
ARがスクエニ式集金システムになりそうだな
13-2でボッタクリDLC始めたから他でもやらない訳無かろう
正直製作がスクエニじゃなければもっと普通に期待できたって話
制作はマトリックスじゃね
325 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 09:22:42.59 ID:9nDROr0C0
>>310 野村のデザインについては、9割以上がユーザーの責任だと思うが・・・。
2chでは野村キャラって評判悪いし、俺も流石に飽きてきたけど
一般的には野村デザインってだけで買う奴が居るしな。
キャラデザインを野村にするだけでどんなソフトであっても売れるんだから、
商売をするスクエニとして野村を使わない手は無い。
残念だけど、世間がお前さんの言うゴミデザインを望んでるんだよ。
>>315 そこまでオーソドックスかつ単調なRPGを望むなら、iPhoneのRPG買った方が良いぞ。
そういうタイプがゴロゴロしてる。
俺もそういうタイプのは嫌いじゃないけど、3DSのRPGに求める事としてはちょっと物足りないかな。
>>319 シナリオを進めるために、ARを強制させるのだけは心底やめて欲しい。
謎解きにARを使ったりも。ゲーム中の謎を解くために、一瞬でも現実に引き戻されるのは面倒。
ARはあくまでオマケ要素で良いよ。もしくは、ゲーム内のミニゲームに使うとかさ。
スクエニってキャラデザインに熱心でゲームデザインを疎かにしてる印象
コマンド制でも普通にメタルマックスとか世界樹は面白かったなぁ
まぁ自分がTRPG好きだからなのかもしれんが
>>327 俺はムービーに金と労力を取られすぎて、
システム・シナリオ・サブクエスト・ミニゲーム・その他お遊び要素を疎かにしてる印象がある。
FFに限らず全スクエニのゲームに言える事だけど。
だからこそ、携帯機みたいなムービーが少なめだと思われるゲームにはまだ期待したい。
スクエニだから期待できない、って切り捨てるのは簡単だけどFF1から応援してきた企業だから
希望にすがりたくもなるわw
FF10-2以降、糞ゲー連発だけどな・・・。
>>325 ×野村にするだけでどんなソフトであっても売れる
○既にブランドがあるソフトだから売れる
すばせかも武蔵伝2も売れなかっただろ
あのエロイ巫女がいないと見向きもされてないだろ
333 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:11:25.95 ID:dUm9S4N60
結局エロでしか釣れなくなった時点でオワコンだ
野村派アンチ野村派無関係
>>330 これはサブクエストあるって話だ、ミニゲームは強制させるようなのは要らんなぁ
336 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 15:11:14.21 ID:gHjWtTUd0
ミニゲームがあるのは構わんけど
それを本筋に絡ませて強制されるのはマジで糞だな
ね、13-2さん
とりあえずヒロインかわいい
RPGやりたいから早く出して欲しいけど夏ぐらいになるんだろうなこれ
>>335 もちろん、ミニゲームは本編進める上では必要ない位置づけでの話ね。
DQでいうところのカジノ。
SO3のトロッコみたいなのは最悪。
340 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:47:14.05 ID:OQAm16kz0
もっとパンツお願いします
むちむちちゃんの若干地味目な感じが凄いいい
とにかく用語だのシステムだので独自性をアッピールするのやめて欲しい。
最近のスクエニはそれでことごとく失敗してるし
普段からゲーム専門誌を熱心に読む奴じゃないとついてこない。
ブレブリって光の戦士2でしょ
テイルズと何が違うのかわからん。
せっかく3DSで出すんだからMiiを主人公にしたOPワールドRPG出せよ
一応、こういうクラシカルなRPGは好みだから買うよ。
光の4戦士に期待してアレだったから、ホント頼むわ。
少なくとも「古き良き」とか「オーソドックス」とか謳うなら、
最低でもFF3レベルの面白さは提供してくれ。
何年前のゲームに負けてると思ってるんだ。
345 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:03:40.86 ID:m3IjZxbl0
半ケツ姫に古き良き時代のFFを感じた。
FFヒロインたるものこうでないとな。
実に美しい露出だわ。
四戦士で騙されたので様子見
黒髪ロン毛で比較的地味なデザインで
SAVEMEとか言ってるヒロインで
なぜか妙にエロさを感じる
ノスタルジー的なエロを感じたので
なぜだろうなにかでみたような
と考えていたらわかった
ドルアーガのカイだった
今落としてたのを初めてやってみたがこれは素晴らしいわ
あの女の子の後にフィールドの様子とかあるのね
で、その立体感がいい。こんなのでも恩恵あるんだな
というか、3Dの恩恵がないやつとかないのか
349 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:42:26.97 ID:m3IjZxbl0
一つ気に掛るのがARカードのバラマキ商法やらかさないか問題だ。
一種のDLCだろアレ。
単に新規のRPGがしたいから買う予定
結構需要集まるかもね
4戦士ってだめだったのか
もうスクエニだめだろw
スクエニってだけで買う気しない
購入は体験版配信してから決めようかなぁ
もし配信しなかったらゲハのフラゲ情報で判断したいけど
それだと買わない方向に気持ちが移りそうだ
353 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:49:15.08 ID:7yUhlNGx0
妄想じゃないよ。ラジオかなんかで言ってたはず。
あとFF5タイプのジョブシステムを採用したってこととか。
>>349 ARカードは速攻ウプロダに上がるだろうから、商売にならないんじゃね?
4戦士は世界観と音楽は良かった。
問題は色々かみ合わな過ぎ、練りこまな過ぎだったこと。
「最低限のストーリーで巻き込まれ型のRPG」といえば聞こえがいいが、
脳内補完が不可能なレベルで描写不足のストーリーかつ意味不明なテキスト。
最初にクリスタルから「旅立て!」と言われるFF3的始まりのくせに、
主人公に人格があり勝手に暴走するFF4的な描写が終盤まで続く。
二人旅が多いおかげでジョブシステムが死んでる。
で、終盤はまた無口になってFF3的になり、ストーリー投げっぱなし。
全く因果関係が分からないので感情移入できないFF6的世界の変化。
ラスボスはまあいいとしても、そもそも何が目的だったのか良く分からんので
達成感が全くないエンディング。
素材の良さを見事なまでに殺したと、逆に評判だったよ。
>>352 ダイレクトで岩田が「4月以降に体験版を出すと聞いています」と喋ってた気がする
PCモニタのARコード読み込んだら足しか見えないw
声優さんの力演ぱねぇからめちゃくちゃシュールだった
>>358 プリントアウトして平らなところに置いた紙を撮影する仕様だから
>>162 「FF外伝」は神聖な称号だぞ
旧約聖剣のサブタイトルだからな
361 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 12:07:13.37 ID:mJBU709GO
こういう古き良き時代のRPGの雰囲気、俺は好きだ。
4月に体験版出すとしたら5月6月ってところか
>>356 >最初にクリスタルから「旅立て!」と言われるFF3的始まりのくせに、
>主人公に人格があり勝手に暴走するFF4的な描写が終盤まで続く。
これで萎えて
戦闘システムで萎えた。
なんかおかしいよスクウェアは。
>>363 お、戦闘システムとうとう公開されたんだ?
今まで戦闘システムが謎だったんだよな、これ。
どこかで見れる?
AR姫でけぇw
机にマーカーを置いたら見上げるアングルになったぞ(健全な範囲で)
368 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:26:24.93 ID:qU1VKw7a0
>>367 お前、何故パンツ姫と呼ばれてるのかわかってないのか…?
吉田はケツ絵師に落ちたのか
>>369 吉田を評するに際して吉田のケツ好きを知らないやつがいるとは驚きである
TOの頃からケツや腰回りの拘りはすごいぞ
一番爆発してたのがベイグラで男のケツまでこだわる始末
FF12でもモデリングで一番ケツが映えるように描いてるじゃないか
全部おっかけてるけど世界観とか雰囲気が好きなだけだしな・・
アシュレイはケツより裸エプロンだろ
>>368 呼ばれていたのは知っていたけどね
AR自体をよく分かっていなかったから大きさときわどい角度に驚いた
みんな手乗りサイズ相手に頑張っていたんだとばっかりw
373 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:18:16.37 ID:qU1VKw7a0
ARでパンツどアップでしたからねw
374 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 00:31:48.02 ID:DQbLuCJI0
普通のRPGでいいんだぞ
>>370 キャラ描く時、ケツから描き始めるんだっけ?
雑誌の表紙のカチュア姉さんの尻は凄かった
377 :
【凶】 :2012/01/01(日) 18:22:54.14 ID:CI22fuqZ0
このゲームの運勢
TO運命の輪の女キャラの足もよかったな
380 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 08:33:37.71 ID:1uSBMQR/O
ふとももパンツ姫
クリムゾンシュラウドを知っているか
383 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 09:25:32.27 ID:LqnaEhN00
追加DLCで水着やそれに準じたエロコス配信確実にあるな
>>224 > 各キャラクターを掘り下げるキャラクター毎の固定シナリオ
(゚听)イラネ
>>384 シャドハとかやってみれば分かる。
キャラクター毎に過去やトラウマ、しがらみを解消するサブクエストが用意されてて
これはメインシナリオを進める上で強制じゃない。
そして、各キャラクターのサブクエスト(それぞれ結構長い)をクリアすると、
各キャラクターの掘り下げがされた上に、
各キャラクターの最強武器がゲットできるって仕組み。
俺としてはターン制でコマンドは「たたかう まほう アイテム 逃げる」だけにして欲しい
そういうのはファン向けのグッズの小説とか漫画とかでやってりゃいい
>>387 なら、サブクエスト一切無し、完全一本道のFF13やってりゃ良いじゃん。
┐(´-д-`)┌
┐(´-д-`)┌
392 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 13:07:04.87 ID:NsZI/wrZ0
電話とPCでバレバレの自演すんなやジジイ
394 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 13:41:41.26 ID:0t2dnszd0
今からでも遅くないから、タイトル代えてくれ。
日本人も外人も理解不能なタイトルって、誰得だよ・・・・。
>>394 スカイリムとかオブリは外人には意味分かってるの?
396 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:04:57.27 ID:w8PL6gbQ0
>>354 だからそのソースを出せっつってるんだよ
日本語読める?
397 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:48:28.31 ID:It8he7Fy0
>>354 ラジオじゃなくてそれゲームの時間か何かで話してたやつじゃない?
FF5の話を聞いたことないけど戦闘システムと音楽の話は覚えがある
やれやれ
結局FFはガキと腐女子(のガキ)のゲームってことか
任天堂ハードで出るスクエ二のRPGって等身の低いものばかり
イラストみたいにリアル等身でいいのによ
PSハードではリアルなFFばかり出しやがって、、、
サードの「任天堂ハードは子供向け」という考え、なんとかならないの?
コエテクのノブナガポケモンもやたらと平仮名多いし、、、
ああああ、イライラしてくる
SFCまでは性能的に表現できる事が限られていたから2等身でもいいけどよ
3DSほどのハードでデフォルメにされるとガキを意識して作ってるんじゃないか
と思われても仕方ないよ
402 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:51:51.43 ID:It8he7Fy0
逆に360とかPS3でこういうゲームをHD画質でガッツリ作って欲しいけどな
出ないし出てもDLCだったりだけどバスティオンは良かった
パッケージで作って欲しいなぁ
403 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:53:25.58 ID:obxIRV5q0
「真の○○」とかいかにもあっちサイドの人が
言いそうなんで、そういう持ち上げ方は嫌だ
DS版FF3は良ゲーだった。あのノリが引き継がれるなら買いだ。
とはいえ実質前作たる光の四戦士が爆死…というか20万弱か、爆死ではないか。中堅だな本数的に。
まぁ古きRPG好きな限られたファンが楽しめれば良いのでは、というところかね。
四戦士の評判も気になるが、なんとも判断しがたい。
そもそも「新生FF枠」を冠するならサブタイいらんよな。
BD2,BD3...と続けたいのかわからんけど。
とにかく情報不足。
4戦士は上っ面の雰囲気とBGMだけはよかった
スクウェアらしくはあるなw
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
409 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:46:26.63 ID:4/tF+5ws0
浅野が絡んでる時点で200%地雷ゲー
時田の間違いやろ
411 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 19:48:51.93 ID:2d176nFp0
まあ期待はしてるよ
シンプルなシステム、ノーマルなストーリー、隠しもある奥深いやりこみを達成してたら持ち上げてやるよ。
戦闘システムはSFCのFFに戻してほしいなぁ
ターン制はなんか違う
スクエニはFF3DSで当てたのに、その後DSでヒット作出なかったな
SFC〜PS世代のガキうぜええええ
416 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:18:38.22 ID:5j9PigyC0
ちょっと期待してるけど発売日には買わないで様子見だな
俺の中でスクエニに対する信用度はバンナム並になったから仕方ない
>403
飛び出すスコルピオンとか最高じゃん
>>415 FF1〜3やってた層もガキって扱いになりそうな勢いだなw
420 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 06:24:45.69 ID:z59SZk7V0
PSジェネレーションは今大学生ぐらいか
スクエニにガキ向けRPGしか出してもらえない任天堂哀れなり
リアル等身のFFがうらやましいだろ?
最近のFFの恥ずかしいセリフ回しやキャラクターが大人向けってキツイ冗談だな…
ダサい、キモい、オタクっぽい最近のFFが羨ましい、だと…?w
メタルマックス2リローデッドやっててあらためて気付いた
RPGはグラじゃねえ
425 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 07:31:23.26 ID:Y4sMHk4n0
本編があの体たらくな状態で
その下位レベルの開発部が
それ以上の良作が作れるとはとても思えん。
お前ら過度な期待はするでないぞ。
FF4DSのチームなら期待できない
>>424 あれを超美麗グラでやっても興冷めだよな
FO3でメタルマックスはやってみたいけど規模的に無理だし
バイクに主砲五連装とか馬鹿カスタマイズはあのチビキャラだからできることだと思う
美麗ポリゴンだからできる事できない事
ショボグラだからできる事できない事
そういう見極めをPS2辺りからできないクリエイターが増えた気がする
期待したいけどスクエニだからなぁ
>>421 FF13とかFF13-2でしょ?
うーん、別に。
ガキ向け…ガキ向け…
>>425 本編みたいな最底辺の駄作は上位レベルの開発部にしか作れない
予算はそのままでムービーを減らせば、もっとまともな物が出来ると思うんだけどな・・・。
ムービーが全ての元凶に思えてしょうがない。
ムービーを先行して作るせいで、シナリオは無理やりムービーに合わせないとならない、
ムービーを先行して作るせいで、予算の何割かはムービーで取られる。
一度、ムービーを完全に排除して本編FF並みに予算をかけたゲームを作ってみて欲しいわ。
どんなものが出来るか見てみたい。
絶対3DSに出るからって理由で変に期待しちゃってる人いるだろ。
「光の四戦士2じゃ売れないから名前変えようぜ」なんてゲームに何を期待すんだ。
しかも経営側は納期優先で調整不足で出すからな
TO運命の輪も面白かったんだが、もう少し調整が欲しかった
>>399 別に等身は低くてもいいけど、それで、やけにストーリー、雰囲気が重かったりするのは萎え萎えだったりするな。
内容は厨2なのにキャラ2.3等身とかスクの連中、違和感覚えたりしないんだろうか?
436 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 11:58:29.70 ID:GZkZNFBP0
元々の4戦士も第一制作部とは段違いな低予算短納期少人数で
和田に「お前らなんか作ってみろ」といわれて半ば遣っ付けで拵えたものだからなぁ
3DSだからなんかやってくれる筈だ!
と過度の期待は厳禁だぞ
ARがスゴいだけの至って普通のRPG。それでいいんだ
ARはARで良い物なんだが、変な紙を用意するのが面倒。
よって、シナリオ進めるためにAR強制だけは絶対にやめて欲しい。
ARはシナリオに関係ないミニゲームとかそういうの限定で良いよ。
家に帰ってからやる感じにしてくれ。
439 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 12:28:12.28 ID:GZkZNFBP0
AR=DS4のデカント
え、デカントなの
あれ、大嫌いだったんだけど
FF13−2が盛大にコケたからこっちの開発に注力するようになるかもね
FF13−2が当たったら光の四戦士の二の舞になったかもしれない
444 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:48:45.93 ID:z59SZk7V0
>>424 いや、あれはあれで結構グラもいいだろ
一回の攻撃でミサイルが100発飛んできて火柱が上がるのとか壮観w
ケツ姫はいいけど
本編でAR連動されたらウザそ
449 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:53:28.63 ID:n2peW+Ir0
>>444 発表はまだだね。どんな人か気になるわ
考えてみればすぎやまさんも元々ドラクエやる前から超有名だった人なわけだし
ゲーム畑じゃない人の起用もありだよね
451 :
名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 03:21:44.83 ID:bAKeG2Hx0
街的な拠点は一枚絵になるみたいな雰囲気ね
若者向けのリアルなゲームはソニー
ガキ向けと実験作は任天堂
公式がゲームシステムについて全然語らないな
やはり雰囲気ゲーの可能性が
454 :
名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 09:20:55.79 ID:u82n6Ozc0
時田&浅野組のレベルデザインは総じて糞だからな
下請けに丸投げだから、公式サイドもゲームシステムまだ知らないんだろう
興味もなさそうな連中だし
2人が組んだゲームがことごとく糞なのに期待できるはずがない
本社も期待してないんじゃないか?
戦闘システムがFF1-7準拠ならなにも文句は言わんよ
光の4戦士形式なら買わない。
光の4戦士はDSのゲームで唯一、もういいやと投げたからな。
雰囲気は悪くないが、
めんどくさいというかあのへんてこなシステムのおかげでモチベーションが0になった。
ストーリーも最悪だったけどね。
>>452 今はもう念仏唱えるだけじゃ誰もうんとは言わないよ
460 :
名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 13:35:33.61 ID:bAKeG2Hx0
ターゲット選べないシステムじゃね?
タイトル変えて、コンセプトが「オーソドックスなRPG」って強調してるのに
不評だったシステムだけ残すとは思えないけどな。
ターン製コマンドRPGで、ターゲット選べないってシステムとしてどうなんだろう・・・。
まあメダロットなんかも選べないが
メダロットの場合は選べないなりに考えられたシステムになってるな
464 :
名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 15:01:30.69 ID:Ulm7AOLy0
アイテム持てる数も制限なかったっけ?
何か古き良き時代のRPGじゃなくて古いゲームの悪いとこを集めたようなゲームだった気がする
不便で不自由なのを「昔はこうだったから」で通しちゃった感じ
そういうところを改良しつつノスタルジーを感じる空気を残して欲しかった
ARアプリ更新で何か変化あったの?
アングル改悪が恐くて更新できないよ
TGSで配布云々の文が修正されただけ
468 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 06:00:17.28 ID:3gHJw7wt0
ARネタって本編にも入れてくんのかな
>>468 どうなんだろうな
初期のDSのタッチペン操作のように強要されるのたしかにおっくうなる
電車内で話進めててあんなんできんしな
470 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:18:57.60 ID:+6OdZjD20
ゲハにいて何綺麗事抜かしてんだよ。
パンツ姫召喚の時だけARって感じじゃないだろうか
冒険に行き詰まったときパンツ姫を召喚してヒントもらうとかならまぁ許容範囲かな
AR必須になるとめんどいし
各ヒント毎に違うAR用意してたら驚愕するわ
めんどくさい的な意味で
477 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 16:15:31.53 ID:3gHJw7wt0
まあヒントを貰う的なことしかできんからなぁ
>>464-465 そういうところを直すのはすぐできるだろ
問題はレベルデザインとシナリオだが…
479 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 01:34:17.96 ID:uy5ZQ+kO0
戦闘システムやテンポが快適なら難しくてもいいんだけど
シナリオはなぁ、外部の人に頼んでるらしいしそこを信用するしか
近年のFFみたいな酷さにならなけりゃまぁ・・・
シナリオで外部の人を呼ぶのはいいのだがPの方針がはっきり伝えられて王道ものに詰めていけるかだな
こちらとしてはどんなシナリオにしても筋の通った話にさえなっていれば良いだが
481 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 08:23:07.93 ID:ZaDdG7Bd0
FFのシナリオは昔っからご都合主義の糞だろ。
今更なにいってんだ。
482 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 08:28:12.88 ID:gkhhk4eI0
まぁ期待しとくよ。
ご都合主義ならまだいいけどな
最近は意味不明な造語と怪電波まきちらしてるからなぁ
王道の人形劇のゲーム化でいいのにな。
485 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 08:36:05.82 ID:jbedKK+s0
>>479 あの4戦士のシナリオも外部の人間が書いたやつですよ?
ブルーバードシルフィ臭が凄い
ブランドに中途半端に頼ろうとすると
爆死&ワゴンでブランド巻き込んで崩壊する
487 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 08:40:50.11 ID:jbedKK+s0
>>425 クズエニのはDSで出してる奴の方がゲームとしてはよほどマシだからねぇ
>>485 電撃小説大賞受賞作家だけど、受賞作は王道作品、ミステリ好き、ラノベ(非萌え系)スキーの自分が
珍しく読破できない内容(購入本読破率99%越えるよ)だったからなぁ・・・
>>489 年200冊くらいは読んでるんだが、年に1冊くらい、読み進めるのが苦痛になってくる
本があるんだ。個人的に好きな作家で他の著作全部読んでるのに、1作だけ
どうしても冒頭から先を読む気になれない、あるいはマジ苦痛wのがあるんだよ。
文芸賞受賞作は酷いのもよくあるが、読み進められないのはこの人のが初めて。
酷い骨折して長期入院してた時で暇しかなかった時だったのに・・・なんでやろ。
ちなみにこの作家の別の著作は2作目以降もカバー裏読んで買うのやめてる。
単にクセが合わないだけかもしれん。
読書家だねえ。お金もかかるし場所もとるじゃろ。
おれはもともと本読まないけど、特に小説は読まないなあ。
ゲームシナリオってのは文章書けるやつが担当したから
良くなりますってもんでもない気がするし、何気に別のコツがいるんだろうな
ドラマ、映画、演劇の本職の脚本家や、心理学わかるライターなんか引っ張ってくるべきだよ。
グラフィックや会話シーン表現の監修も、演出家や映画監督にやってもらった方がいい。
あとビジネスやブランドを正しく理解しているプロデューサ。 コストと納期を正しくコントロールできるディレクター。
二頭身でジョブチェンジありのFFが個人的な理想なんでそういうのを作ってくれると有難い
余計な要素を追加してつまらなくなるよりはずっといい
最後はヒゲだな。
>>492 まあとりあえず、校正はちゃんとやれる人がやってほしい
まあこのへん素人に毛が生えたのがやることが多いみたいだからなぁ・・・
スクエニの場合はそれ以前に話としてこれ盛り上がるのかよおかしいだろ
ってことをやる人が中心にいるのが問題だな
ゴミラノベなんて基本的に読むに値しない
ハルヒですらひどいのに
499 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:34:22.60 ID:rG5ma2Ml0
ならかった
500 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:36:37.79 ID:7AARR10U0
よく分からんが、見た目は光の4戦士にそっくり。
レベル上げや戦闘なんかの要素ならTRPGや、SRPGなんかに劣るし、
ストーリーなら当然紙芝居ゲーに軍配がある
じゃあどうしてかつてのFFが評価されたのかっていったら、
それらにはないマップを冒険して開拓するという要素があったからでしょ
FF13が酷評された一番の理由は戦闘でもシナリオでもなく、
マップを自由に散策できない狭さにあると思うよ
その点FF12より退化している
そこの所スクエニはわかってるのかね
ブレイブリーデフォルトには反映されるのか?
FFは唐突に別の場所へ放り込まれる展開多いから
あんまし冒険してる気になれんのよね
シナリオ優先でプレーヤーが積み立てたものをぶっ壊して連続性を断つのはよくないよな
>493
ゲームシステムとの折り合いで書き直しまくりとかそんな奴はやりません
505 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 19:25:45.22 ID:LdzffB3f0
光の4戦士のワールドマップで世界のスケールとキャラのスケール明らかに合ってないのが苦痛すぎた。
2Dの感じをそのまま3Dにしたんだろうが、ダンジョン内やら街中でのスケールと同じなのが、
そんな大きくないワールドマップをわらわらと歩かれると巨人に見えてしょうがない。
しかも移動中のキャラのモーションが結構凝ってるのがさらに逆効果。
で、遭遇率高めのランダムエンカウント→戦略性の乏しい戦闘ってなるともうね。
>ワールドマップで世界のスケールとキャラのスケール明らかに合ってない
FF8で感じたなぁ
光4は頭身低いからか違和感感じなかった
508 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 10:15:35.92 ID:YXgwcua9O
PVはなかなか良さそうに見えるが、今のスクエニ自体が信用できない。
光4は本編に配慮したかのようなシステムがネックだったな
名前以外完全に古き良きFFじゃねって感じれるといいが
とりあえず評判が良かった頃のFFのゲームシステムのままでいいんじゃないだろうかと思う
新しいことを否定するつもりはないけれどそれが受けなかったら次に繋がらないからね
昔のFFよりも不便なシステムで古き良きとか言われても困る
512 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:43:10.84 ID:YJ1Fadb60
お前ら縛りプレイ大好きな癖に良く言うわ全くwww
見た目の時点で古い物の再現って感じでもないんだから
受け取る側も古きよき何たらにとらわれすぎない方がいいと思うけどなあ
そして作る側も快適さや面白さを普通にちゃんと考えてほしいわ
>>513 もちろんより快適な方がいいに越したことはないんだけどさ
今のスクエニはそれすらもできないようなイメージがあるんだよなぁ
零式とかも快適さとは程遠い出来だった
なんでそういう部分軽視すんだか
516 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 18:18:28.45 ID:46D2uQqp0
>>490 お前金あんなぁ…
200冊ってブックオフとかの中古?
俺も昔、ラノベ読んでたけど、軽く500円は超えてた。今は知らないが。
今は、どちらかというと文藝小説をたまに読む程度になってしまったが……
『告白』は、読みやすくて、なんか日記を読んでる感じがなんとなく面白かった。
…というかスレチでゴメン。
>>515 作る側とユーザー側で求めてる基準が違うとしか思えんな
読みたい本全部買ってたら金も家ももたんわ
図書館は聖域
519 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:20:48.95 ID:FLktFJZK0
むしろ何でそんな時間があるのか不思議だ。
仕事してゲームして本読んでネットして…俺できんわ。
520 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:22:01.50 ID:ruP9QV9Y0
スクエニのステマうざいよ
521 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 20:46:47.40 ID:PKCxztOh0
2chこなければ200冊ぐらい余裕ww
一月はかかるけど
まぁお前らが読むような薄くて高い本なら200冊くらい余裕かもね。
524 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 22:11:16.12 ID:PKCxztOh0
くやしいのぅオッサン
>>46 それは流石に気の毒
ディスガイアは"ディスガイア級の酷さ"という表現で通用するレベル
誤爆すまん
■てのはFFTの頃からやたらと手順がシステムをいれる傾向があるから
ブリーフォはどれくらい快適な操作と楽しめるシステムにできるのか気になるな
500円のラノベ年200冊でも10万、月換算すると1万も掛からんだろ
529 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 23:43:15.21 ID:PKCxztOh0
ラノベ()
3DSだから二画面をどれだけ使えるかは重要だな>快適性
マップが下画面は基本だが
人に話しかけたりオブジェクトに近づいたら下画面の情報が切り替わるなんて使い方もRPGだとあるな
指タッチで選べるような選択肢は下画面に出した方が便利だがタッチペンを使わせるような細かい操作はさせない方がいい
基本はボタンで場合によっては指で下画面のタッチとか上手く使い分けできると快適に操作できる
531 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 00:24:18.97 ID:PuWB8mAk0
>>492 堀井のシナリオはプロが書いたって褒めてたななんかで
乙一、冲方丁、有川浩とかはラノベ出身だっけ
>>531 堀井さんはシナリオの勉強するために早稲田の第一文学部進学して
放送作家やったり、別名義で漫画原作とかゴルゴの脚本も何本かやってる
充分プロ級のシナリオライターだと思うよ
>>532 有川浩 は電撃文庫なら受賞作家は必ず3本作品を出させてくれる
という条件につられただけ。
ラノベ出身で・・・という言い方が適当なのは、桜庭一樹かな・・・
535 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 02:43:36.14 ID:PuWB8mAk0
ラノベってほんと邪魔だわ
家に近所に図書館あったりすればお金は関係ないんじゃない?
俺も学生の頃は学校の図書館行く→面白そうな本を片っ端から借りる→せっかく借りたので読む→返すときにまた借りる→(
のループでけっこう読んでたけど最近は年100冊行ってるか怪しい
>>536 学校の図書館に面白そうな本があるって、いいなあ
高校の図書室は自習室になってたし、大学は論文とかの調べものしてる人達が中心だったし・・
539 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 08:50:43.89 ID:PuWB8mAk0
図書館昔よく行ってたなぁ、なつかしひ
540 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 14:51:14.17 ID:nhORfNYRO
鳥山や野村が関わらなかったら、それなりのゲームになると思うぞ、俺は。
光の4戦士は評判いまいちだったしなぁ
542 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 15:05:54.49 ID:sKtMw/d30
自称「俺は分かっているFFマニア」の浅野が居る限り地雷ゲーになるぞ
ビジュアル面での地雷が野村チーム
レベルデザインの地雷原が浅野だ
ぶっちゃけ今のスクエニ自体が地雷だがなwww
下請けさんのAAAを地雷呼ばわりしたブーメランだわwww
>>540 無理。外注のゲームも管理できてないのに
おもしろそうなゲームだと思うけどスレタイの「真の」っていうのはゴキっぽくてなんか嫌だからやめるべき
545 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 15:12:19.51 ID:647a4/zz0
マップの雰囲気はいいよな
でも見えてる地雷だと思う
>>544 真の〜シリーズがコケつづけたのが笑えたからネタとして定着したんだろう
マジで期待されてるようなタイトルなら真の〜ってつかないと思う
気になるけど不安って人が多いんじゃないかなこれ
546 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 15:17:09.54 ID:zXFzilVP0
ここ10年でFFの冠がついててまともなゲームってあったか・・・?
強いてあげるなら小さな王様くらいしか俺は思いつかない。
>>544 実際、スレを立てたのはゴキじゃないの?
550 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 22:51:56.07 ID:9YPvshR40
>>549 関わりまくりでキャラデザにも手を出した
初期設定だとフツーの子供キャラとオッサン大臣(DQ4ブライみたいな)
だったが求めないオナニー炸裂して
エロ系オンナ大臣とショタっ子にしやがって
初代キャラと比べて明らかに浮きまくり
続編では更に悪化・・・まるで13と13−2の様な関係だ
551 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 19:56:29.93 ID:5GvJzs2K0
>>550 そんなに王様ってキャラデザ変わってたっけ…?
クリスタルベアラーは変わったイメージあるんだが
552 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 07:02:24.76 ID:v/vA18qw0
そういや王様最新作はもう作らないのかねえ
プロデューサーが第一に呆れて辞めちまったからな。
554 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 08:40:47.05 ID:EYzdgrQg0
任天堂Wiiで唯一ボッタクリDLCで儲けたグズエニはイラン
555 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 09:01:56.70 ID:6mLH2bWNO
ゲームと全DLC合わせて3900円もボッタクったんだよな
真のFFか……
今のFFのFFらしさって一体何なんだろうな……
557 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 11:15:46.27 ID:V6KmUeLTO
>>556 (華麗な)ビジュアル、(重厚な)シナリオ、飛び交う専門用語…このあたり…?
まぁどれも面白いゲームにするために必ずいるとは言えないものですが…
真のFFというが7以降の路線が主流でこれといった代わりがないからな
望んでるのも昔のFFみたいな感じで〜ぐらいじゃないのか
そっから具体的に作っていくのも難しそう
>>557 前者2つは制作側の自称に近いけどな
実際テカテカなビジュアルとペラペラなシナリオだし
560 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 19:09:53.31 ID:Ouk7KbgE0
昔、といってもPS2時代なんだが、当時のゲームを鍋料理に例えた人がいてな、
鍋っていうのは個々は美味しい食材でもなんでもかんでも入れてしまったら不味くなってしまう、
(PS2時代の)ゲームも個々には面白い要素なのかもしれないが、容量が大きくなったせいで
それらを手当たり次第入れてしまって、結果クソゲーになってるのだと。
今のFFってその最たるものだと俺は思うよ。
>>560 ミニゲーム的な要素を削ったりマップを削ったりしてるじゃないですかー(棒
>>560 DQ8、グギャー
そんな長ったらしい文章で説明するより、この2つのタイトルを並べるだけですむ話だな
563 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:06:33.62 ID:T+YajHxiO
まぁ今のスクエニに過度の期待はしないことだ
564 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:47:28.00 ID:eX1Aavj60
半裸のパンツ姫を前面に押し出している時点で察するべきだ。
あれで半裸なのか
566 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:02:23.35 ID:Pqbh5p+J0
あの程度で半裸とかどこの童貞がそんなふざけたことを言ってるか!
567 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:40:53.69 ID:C8b5eB3r0
FFのミニゲーム要素マジうぜえ
>>568 正解とか失敗とか言ってるわけじゃなくて
手当たり次第入れて失敗ってのに違うんじゃね?って言ってるだけ
571 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 16:33:01.88 ID:A80psW7bO
いつごろ発売されるんだ、これ…?
572 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 16:49:23.67 ID:T11ej53L0
>>550 小王の主役がああいう弱々しいデザインになったのは「お前が冒険に出ろよ」と言われないようにするためだが?
因みに鳥山はゲームの内容を知りながら最後までしぶとく主役自身が冒険に出るシナリオに執着してたが結局他スタッフに止められた
聞きかじりの恥ずかしい知ったかと、事実を知りながら都合よく歪めてのネガキャンステマのどっちですか?w
573 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 16:58:11.59 ID:T11ej53L0
>>492 ゲーム、特にRPGの主役は漫画やらアニメやらと違ってプレイヤーの分身だって当たり前な事が理解出来てない池沼が多すぎるんだわ
海外のRPGの源流はテーブルトークだが日本のは漫画やアニメだってレスをどっかでみたがつまりそういうこったろ
>>509 アレは元々はFF外伝って付いてなかったからある意味当然かもなw
>>512 自分で好きなように縛るのとゴミを強いられるのは違うんだよ池沼w
574 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:14:09.74 ID:ojA5aN8n0
どうせ10万前後でフェードアウトだろ
古き良き信者()しか買わんよ
575 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:39:54.47 ID:Uh7nsQG00
真の4戦士
今作は古き良き関係ねーし
前と同じく10万前後で利益出る程度の開発費だろ
577 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:29:41.45 ID:2efimEB80
>>576 それでもいいよムービーゲーになるよりは
ニートみたいなタイトルだよな
579 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 21:18:04.91 ID:/NukQbNb0
そもそも真のFFってどのFFを指すんだ?
581 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 21:48:36.62 ID:A80psW7bO
582 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:30:22.66 ID:qn0NBZHe0
6否定とかどんだけだよwww
任天堂ハードに出すとすぐに賞賛しちゃうところに底の浅さを感じる
スクエニなんてどのハードに出してもクソだろうが
>>583 同様のことは感じるけど
さすがにこのスレタイは、ゴキブリか面白がってる第3者が立てたスレだろ
俺は割りとおっ?って思って仲間に紹介したら
地雷臭がするぞこれって言われたなw 確かに3DSだろうがスクエニだし4戦士だしな
586 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:11:34.37 ID:KLZvgqGC0
FF3 FF4 4戦士と3連ちゃんでやらかした時田浅野連合だぞ。
期待している奴はある意味野村FF信者と同等のバカ。
うちのかーちゃん(59)今光の四戦士やってるんだけど
不便でめんどくさいから面白いらしい
あんなもんやらかした程でもないだろ
589 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:59:39.90 ID:PTVE5lRqO
野村鳥山浅野時田あたりがスクエニの害悪四天王か…?
浅野時田は小物だろ
HD機でFF本編をやれない以上
やらかせてもたかが知れている
591 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:06:07.69 ID:t886qheh0
592 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:19:21.54 ID:1KdvEaUQ0
>>584 真のFFって言ってたことにしたいゴキちゃんだろうなぁ。
大体、真の○○なんてゴキちゃんしか言わないのに。
詳しい情報前は自分の予想の仕様で勝手に考えてしまいがちだから
期待し出すとすぐに持ち上げすぎみたいになっちゃうよね
でもそれは悪い事じゃなくてそのwktk感もゲームを楽しむ上で大事なものだとは思う
594 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:44:35.68 ID:PTVE5lRqO
しかし、何度も何度も期待を裏切られると、その期待ができなくなる。
それが今のFF系。
>>586 おいちょっと待て、FF3DS・FF4DSはおもしろいだろ。4戦士はやったことないけど
あと4はレベル上げしないとマジで詰むけど
個人的にFF3DSは面白かったから、それレベルでいいんだよ。
十年以上前のゲームに面白さの点で負けてるのが問題なんだよな。
ブレイブリーデフォルト知らなかったから
公式サイトにいったんだけど
動画で浜村がなんか言い出したから見るのをやめた
おもしろそうなゲームなのか?
RPGでARを多用されると電車の中で遊べないよな。
まあ、新しい試みなんで色々やる事を否定したくは無いけどね。
>>595 FF4DSは初見殺しが多すぎて好み分かれるw
ただ、4戦士はFF3とFF4を混ぜて3で割ったら割り切れなかった、って出来。
600 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 11:25:07.28 ID:qX5vAMIA0
グラフィックの進化がみてとれるので期待する
こういうとSFCとPS以後の無駄な争いになるな
期待はしてるけど真のとか言うのはアチラみたいでイヤだわ
>>597 あのコメント寄せてる連中の胡散臭さは大分不安にさせるよね
FF7がFF史上の重要な分岐点であったと思うんだけど
現実にはFF10やFF13の方向へ進化してしまった訳だけれど
もし別な方針が選択されていたら…という無数の可能性の中における
現実的な別ルートの可能性のひとつがこのゲームと考えられそうに思う
>>602 浜村以外にも誰かコメントしてたのか?誰?
3DS関連に浜村が出るとネガキャンにしか見えない俺はひげでギブアップw
3DS持ってるなら取り敢えずARアプリを試せ
606 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:17:11.46 ID:pGoFZXGc0
607 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:02:26.90 ID:475g/8yEO
イージータイプな^^
608 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:10:22.47 ID:ufOCci+nO
真のFFを名乗りたいなら坂口・植松を呼び戻せよ
まあ微妙な出来になりそうなのはかわりはなさそうだが
「真のなんたら」はダメになるフラグにしか見えないからやめれ
610 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:27:09.21 ID:SGy5b/GB0
ミストウォーカーにも遊ばせてないで
たまには仕事あげればいいのに
611 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:47:21.42 ID:pGoFZXGc0
ブルドラ()
ロスオデ()
AHS()
トドメは
ブルドラ2()
ヒゲは納期管理や現場の取り纏め役には適しているが
ゲームデザインは糞だ
ASHはやりたいことは何となくわかったけどインターフェイス部分が駄目駄目だったな
それ以外は良作だったと思うぞ
614 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 16:38:18.84 ID:t886qheh0
>>606 FF3はオリジナル版の方はクズだよ
FF4DS版はやった事ないから知らん
>>611 トドメはラスストだろ
FF6と7なんか似たようなもんだろ
俺の周りでFF4DSクリアできたやつが1人もいない
皆がっつりゲームやるようなタイプじゃないけど
デフォルトって原点回帰って意味で使ってんだろ?
確かにひかよんの時とやってること変わんねえなwww
618 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 20:45:46.44 ID:9MCVyHQ70
トマトのファルシっていう料理がある事を知りましたw
何とか産 若鶏のファルシー 何とかソース
っていう料理をテレビで見た
620 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 23:27:29.67 ID:FAoXcpwX0
DS4発売前後は本スレで自称古参ジジイ共が
散々持ち上げていたけどね
まさかスクエニマンのステマ営業だったのかねぇ?
単なるバカ。種類は違うが未だにスクエニに騙され続けてるバカ
いい太ももだ
素股が気持ちよさそう
623 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 01:08:47.16 ID:wo7VWVh80
ぜひオーソドックスなRPGにしてくれよ。
624 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 19:48:04.00 ID:mDXYUKho0
それかMOTHERクラスの斬新なものを
光四はイラストは良かったんだけど結局買わなかったんだよな
タイトル変えたの正解だと思う、響きは悪いけど
多分買うよコレ
626 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 15:55:29.13 ID:pZfaxFM80
雰囲気は旧FFのような感じがするけど
まだまだ情報が少なすぎるな。
627 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 15:57:01.65 ID:9hLOBSYP0
野村FF:見える地雷
浅野FFモドキ:見えない地雷
628 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 21:45:13.77 ID:qzdeSUdBO
ブレイブリーデフォルトってネーミングが悪い
629 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 22:27:30.74 ID:ixrfyOw80
>>627 俺も好きではないけど、国内数百万売れてるんだし地雷ってことではないんでない?
>>627 これも別に見えない地雷というわけじゃない。
「光の四戦士2じゃ売れないから名前変えようぜ」っていう時点でうっすら目視できる地雷だと思う。目を閉じて踏みに行く人もそんなにいないだろう。
雰囲気だけで期待してる懐古厨が「地雷じゃない!」って言い聞かせてるだけにしか見えんな
あとはエロに釣られてる奴。野村FFはNOでこっちはOKなんかね
紳士云々とかいうキモイ言い訳でもすんのかね
632 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 23:23:54.38 ID:jvk82mQf0
光の〜は買った。
可もなく不可もない佳作といったところ。
4人そろっての機会が少ないのが不満だった。
今度のは・・・今出てる情報だけではなんとも。
何も改良しないってこた無いだろ
つーか今回の戦闘システムとかジョブシステムって、まだ公開されてないの?
FF12のシステム使って何かやらないかな。あれ1作ではもったいないよ
12はFortlessって名前でMMO化狙ってたけど
何の前触れも無くポシャらせたんだわ
海外の開発者がリークしてたな。
デザインとかシステムの概要をスクエニに送ったら
第一開発の人らに「こんなのFFじゃねーよwww」って言われて腹立ったって
お前は何の話をしているんだ
フォートレスだろ?
テストプレイの動画やデザイン流した元スタッフが言ってたはず
あとあのゲームはMMOじゃなくてオンライン対戦要素のあるARPGだ
海外のメーカーが企画持ち込んでボツくらったってこと?
641 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 18:04:35.55 ID:mcdfOD4lO
スクエニってそこまでエライ会社か…?
643 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 21:19:40.64 ID:Fe3qpyLp0
光の4戦士で激しく裏切られたのに、お前らは何故期待しようとするのだ…?
644 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 21:20:42.12 ID:vPGmQRtA0
光4みたいに特定のジョブじゃないと戦闘から逃げられないとか
敵・味方を選べないとかマジでやめてくれ
後やっつけバリバリのやりこみ要素もやめろ
「何も改善されてないわけがない」と言って挑んだ人柱が2時間後ソフトを売りに行っていた、
ってことになりそう。実はちょっと楽しみにしている。
雰囲気がFFCCっぽいから買うつもり
戦闘が気になるけど
足枷システムで古き良きを謳ってた前作から
コンセプト変えて普通のシステムのRPGにするみたいだから期待するわ
前作も不満要素はいくつかあったけど充分面白かったしな
とりあえず体験版待ち
実際プレイするなりしないと買う気が全く起きん
649 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 22:12:12.93 ID:nmgADTqK0
世界観は良いが、パンツ姫の不自然な動きからしてなんか怪しいな
650 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 22:14:07.15 ID:nmYnEtF80
他人がつくった栄光にしがみつく蛆虫が妄想した
電波妄想が真のFFです
>>647 前作は古くて新しいみたいな売り文句だったろ
新しい工夫が不評だったターゲット選べない戦闘システムだ
>>649 パンツが見えるでなくほぼパンツだしな、あれ。
4戦士はパーティー分断糞シナリオさえなければ
満足できたかもしれない
えろげ地雷
655 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 22:47:56.19 ID:gGexR22v0
FF12もヘソ出しパンツモロヒロインだた事考えれば
誰が付くっても同じクソゲーだろ。
勿論ブレブレモナ
ここまで嫌な予感というか死臭というかそういうのを感じるゲームはないぜ。
こいつは絶対外れる。野村FFとはまた別の、一見綺麗なのにヤバそうな感じ。
はいはい
外れ予想なんて言ったもん勝ちだってわかっててドヤ顔で書き込んでるの?
体験版を出してきて、かつそれでシステム面が見えればってとこかね
出してこないなら要警戒
出せる場合は、体験版に入れられるような序盤で4人揃っているか判断できる
システムについても言うまでも無く判断できる
プロデューサーが序盤で4人揃ってそのまま最後まで別れないって言ってたぞ
660 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:54:27.91 ID:kE/bkRAu0
ソースの記事持って来いよ
外れ予想をしつこく書き込んで情強気取りたいんだろうな
663 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 09:58:08.21 ID:oNTUn+FeO
もう少し情報がほしいなぁ
雰囲気は良いんだが、ARがなあ、、、
ムービーの替わりにAR入れただけじゃ、本末転倒のままだからな
FF5っぽいの希望
ムービーっていうかとにかく操作できないで見てるだけな場面は少ないほうがいいな
RPGなら会話シーンの冗長なセリフも要らんから各キャラ3行くらいに絞り込んだほうがいい
>>665 うん、今アンバサのFEやってるけど会話シーンはスキップしちゃってるもん。
そんなんなら戦闘がテンポ良くって探索の楽しみが多い方がいいな。
あとキャラのカスタマイズというか成長要素の試行錯誤とか。
>>666 意外と会話シーンに仲間増やすヒントがあったりするけど
そこら辺はプレイスタイルによって違うしね
一度クリアして内容しってるからから俺も飛ばしてるけどw
ストーリー重視のRPG好きの俺としては会話シーンは重要だな。
別に短いのは構わないが、光4みたいな意味不明で支離滅裂の会話は勘弁。
昔のゲームは必要最低限でいいよう練られてたから成立してたのであって。
光4の会話はわかりやすかっただろ
670 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 16:03:02.03 ID:7OuMDfuW0
>>664 >ムービーの替わりにAR入れただけじゃ、本末転倒のままだからな
なんかそうなりそうな気しかしないんだよなぁ
671 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 16:05:17.96 ID:2w3a8uBV0
PVにあったあのしぱぱぱぱぱって言う16連撃で買うのを決めた
早く出ないかなあ
2頭身やめれば良いのに
DSでミリオン売れて
PSPで理不尽なくらい売れなかった路線のFFだから
合わない人には合わないままでいいよ
素材は良かったのにな、ひかよん
戦闘だけでもごくごくふつ〜のターンバトルにしとけばそれなりに評価されただろうな
ストーリーの好き嫌いは別れたにしてもね
676 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 23:22:04.61 ID:oNTUn+FeO
なんというか小学校の高学年くらいの子供達にも受けるようなのを作るべきなんだよな。
その子達が続編を作った時の主たる購買層になっていくのだから。
677 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 23:23:20.33 ID:7lhxsgr40
パンツ姫見るにあきらかに大きなオッサンタゲだよな
普通に見てもパンツなんて絶対見えんし
必死にパンツみようとするのはオッサンしかおらんだろうなw
女の子の顔が一昔前の萌え絵よりもさらに古く感じる
FF系の整形韓国人みたいな顎wなキャラデザも嫌だ
なんで普通に可愛くしてくれないんだよ
それ以外は今んとこ期待
680 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:58:34.91 ID:p1++RUJz0
俺たちがどんなゲームを求めているのか、というのを製作者はわかってるのかなぁ…
>>680 仕事をしたつもり、自分達が新しい物を生み出したつもり…になりたいのだと思うよ
そう云うのもちゃんと遊べる物を作ってからの話なんだがな
・・・まあ4次元殺法コンビに100万回説教されて来いって感じだなw
682 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:22:35.75 ID:KWq3ypn90
半裸染みたパンツ丸見えのお姫様が全てを物語ってるね
完全に古き良き、原点回帰を履き違えてる
妄想で頭おかしくなってんじゃね
684 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:29:22.29 ID:xvowlmtAO
半裸じゃなければパンツ丸見えでもないし、古き良きでも原点回帰でもない
全部違ってて吹いたww
発売日買いは出来ない
ドラクエ本編以外は信用しないよ
オウガといたストの恨みは忘れない
686 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:36:40.41 ID:r2mfFuB30
スクエニ(特に任天堂ハード作品)がステマの攻撃対象だった、って部分を考えるとなんとも言えないな
>>686 実際にプレイしたらそんな考えは持てないだろうよw
ひかよんは実際駄目駄目なゲームだったよ
アートワークは素晴しかったけどね
688 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 22:31:59.98 ID:KWq3ypn90
駄目っちゅうより第一チームと比べてスズメの涙程度の予算しかねぇんだから
アレ以上のシロモノ作れる訳がねぇしwww
689 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 22:49:49.92 ID:aC9/JiQB0
>>688 4戦士ってコンセプトからしてダメダメだったじゃんw
690 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 22:51:29.96 ID:jrRamJG30
世の中が望んでるのは吉田とかいうイラストレーターが書くガンダムオリジンのようなFFオリジンなんだよ
漫画だよ漫画
>>688 お前はアホか
戦闘さえ何の捻りの無い使い古された普通のコマンドバトルにしとけばそれなりに遊べたんだよ>ひかよん
余計な手間掛けてゲームの面白さ手前でぶち壊してりゃ世話無いって話だ
予算も現状のゴミみたいな戦闘実装するより安くあがっただろうよ
692 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 07:29:20.49 ID:Rnio5LLa0
クソゲマトモに遊べるとか頭沸いているとしか思えんな
3DSが穢れるわ
694 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 08:42:59.97 ID:ndDAO4by0
なんかヒカヨンはターゲット選べなかったりしたなぁ・・・
あれってなんであんなシステムにしたんだ?
32回ヒット!!
が楽しみだな
鳥山野村と浅野時田
どっちがいいかと聞かれたら後者
だからまぁ期待はしている
4戦士は古き良きRPGということでそれこそドラクエVくらいまでのを想像して買ったけど
ヘンテコなゲームシステムで投げた
話を聞くとレベル50越えると敵が猛烈に強くなって手に負えなくなるからレベル上げも禁止だとか
当時の技術的な制約からやむを得ず生じていた不便さや未成熟なシステムを
「良い物だ」と勘違いして作ったゲームって感じだったな。
まあ、4戦士に限らず古き良きを標榜してる物にはありがちな話だが。
セブドラとヒカヨンは期待したのにガッカリだった
>>699 当時あんな馬鹿な戦闘システムのRPGが有ったか?
アレが彼らなりのオリジナルなんだよ
702 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 23:33:26.06 ID:o3/t3f2k0
>>699 難しいと言われているFF123をVC落としてプレイしたが
明らかにちげー
斜め上行きすぎ
703 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 23:38:04.61 ID:uFV7gRqA0
ゲームもアニメもそうだけど、文化として高尚なものとしすぎと言うか
大人のプレイヤーが増えようが増えまいが基本として「子供の遊ぶもの」
っていう観点でゲームを作ってくれないかなぁ。陳腐なものではなく、さ。
最近多かった「古き良き」ウリにした作品で実際に良かった、
美化された思い出通り、あるいはそれ以上に面白かったっていえるのはメタルマックス3、2Rのみ
セブドラ、運命の輪、ひかよんは三大ガッカリだな
古き良きなんて言葉にだまされるのは、本当に良い古物を知らないから
初期作品の何が良かったか、その本質を掴んでいるならもう絶対同じものは作られないことがわかる
運命の輪はメタスコアのベストPSPアワード?に選ばれてたな
707 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 01:51:47.12 ID:gNEC/Rat0
子供も大人も普遍的なものに触れられればね。
>>705 9の原点回帰で答えにずれを感じた人は戻ってこないだろうね
>>704 メタルマックス、特に2Rは「古き良き」の完全正統派だったな
あれは「古き良き」でありつつ、インターフェースも完璧なゲームだった
FFの良い所って、ファンタジー世界観とか中世ファンタジーっていうよりも
一見ファンタジーに見えて、ロボットが出てきたり、プロペラで飛ぶ船だったり、っていう
奇想天外さとかコミカルな部分とシリアスな部分を併せ持った、
「日本的ごちゃ混ぜ」だと思うんだけどな。
DQは、おとぎ話なんだよ。竜退治の勇者様だったりな。
FFは、コミックなんだよ。ヒーローが、世界だ、宇宙だ、未来だ、古代だって冒険しまくるんだよ。
711 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 05:52:40.81 ID:vjfE6ips0
「真の」と一緒で「古きよき」もアンチが勝手に言ってるだけだったりするよな
712 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 06:26:40.75 ID:DLROjex00
>>701 何も考えずにあのDQ4を適当にパクった結果だろw
いや、死体に万能薬使ったりするらしいからDQ4以下だな
4戦士の古きよきは宣伝にも使ってるしアンチじゃねーだろ
715 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 10:10:56.10 ID:NhEN6zCJ0
9はある意味ノムリッシュFFよりも酷いからな
詐欺の塊
絶賛はせんし注文もたくさんあるけど
流石にノムエフよりは良かったわ
717 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 14:50:44.50 ID:vjfE6ips0
>>713 でも内容の批判について「古いと不便をはき違えのうんぬん」みたいな当てはめ方は
勝手にやってると思うぞ
718 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 14:51:22.90 ID:vjfE6ips0
それに、ひかよんのキャッチフレーズは「懐かしくて新しい」じゃなかったっけか
719 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 21:24:33.84 ID:jD52iSpF0
実際は懐かしくもなく新しくもなかったけどなw
720 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 22:45:09.50 ID:vjfE6ips0
まあ要するに、おまいらは
いつものように
貶すことに一所懸命
かつてやったオイタをまたやるんじゃないかと疑われるのは前科者の宿命だ
仕方ない
722 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 22:53:53.73 ID:vjfE6ips0
いや、そのことは別に否定せんよ
そこに留まらない一所懸命さを言っているのさ
真のFFとかどうでもいいから、
プレイしてて楽しいRPG作ってくれよ。
長いムービーとか長いイベントとか要らないから。
今のFFを少しドラクエ寄りにすれば良いもの出来るんじゃないか?
せっかく同じ会社なんだから、参考にしろよ。
>>698 は?レベル99まで上げたけど全然問題なかった
バトルは普通にコマンドなの?
ガンビットでも流用して動く感じにして欲しい
726 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 06:33:56.67 ID:TeEz03Ye0
ガンビットは評価されてるけど
あれはFFでやるこっちゃないよな
ラスストが完成系だろう
5か6の雰囲気おなしゃす
>>727 ラスストは実験作みたいなもんで何も完成してないだろw
730 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 13:18:42.06 ID:TeEz03Ye0
ガンビットが好きというのもわかるしアクション戦闘が好きというのもわかるが
ただ単に見た目で動き続けてるほうがいいってのは賛同できん
725の書き方はそんな印象を受けた
実際NPCが勝手に動いて戦うようなのも多いし
テキトーに走り回って何となく参加しながら
動いてるの眺めるのが好きなやつも一定数居るんだろうな
坂口はかわいそうだな
次はないつもりで全力でディレクターとして作った渾身のゲームが
実験作だの次に期待だの。何のフォローにもなってないどころか逆に余計たち悪い叩きになってる
>>731 実際その程度のクオリティまでしか持って来れなかったんだから仕方無い
プロが金取って仕事して、客から金取ってプレイしてもらってるんだぞ?
頑張ったのに評価されなくて「かわいそう」とか仕事舐めてんのか?
髭を一番侮辱してるのはお前さんだよ
ああそうだよ
髭はもう引退してほしい
最後の最後に全力出して作ったゲームがあんな体たらくなんだもん
734 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 15:20:21.27 ID:XTijCWr10
坂口は現業管理者、まとめ役という点ではプロだが
ゲームデザインは同人以下の虫けら同然だわ
FFというブランドが崩壊していることに気付き始めたんだろな
736 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 16:27:42.36 ID:0Ra+hMJGO
ブランドを維持するのは大変だということだ
>>730 仲間はガンビットに任せて、自キャラをもりもり動かしたい
ドラクエ9の最初に発表された奴は良い感じだったのに
738 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 00:24:06.18 ID:Pxd0Zjo90
ガンビットは甘え。
739 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 02:02:14.30 ID:gItfgoLK0
ガンビット(笑)
タイトル変えてくれねえかな。売れるなんかなじまないんだよな。
741 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 02:09:33.07 ID:P1X0s6Nh0
宮崎駿と久石譲が抜けたジブリがラノベ調の縞パンアニメ制作
って書けば今のFFの崩壊具合が伝わるかね
お前のFFの評価が間違ってるのにいつになったら気づくんだろう・・・
FFが宮崎wwwww
比ゆにするならスターウォーズかな・・・
745 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:31:44.96 ID:ojItMtIXO
もっと凄くなってるじゃないかw
FFの最大の武器ってグラやムービーなんだから携帯機って時点でFFとして売るのは無理だろ
というかグラやムービーに拘泥してる間に他の成分が尽く劣化したから
それしか残ってない
そのムービーも今や他と比べて凄いかって言うと…だからなぁ
一時は国内だけならFFがゲームのグラの頂点みたいなところもあったよね
もうそれ崩れちゃったし国民的ポジションからも滑り落ちちゃって
「ちょっと固定ファンの多いRPG」でしかなくなっちゃってる
グラフィックスはかけた金の割にはしょぼいし
ムービーは無駄に金が掛かってるだけでコンテからして酷い
とても武器と呼べる物じゃ無いな
こんなもんが通用するのは「FF」の時点で考えるのをやめちゃう可哀想な子くらいだ
750 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 19:18:22.98 ID:bh1cYQ4a0
ゲハで買う奴はマヌケ
751 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 10:59:49.58 ID:Vm3M/N9nO
重厚なシナリオ、美麗なグラフィック、壮大な音楽、等で
RPGが売れなくなったという事実に国内の大半のメーカーはいい加減に気づけよ。
真のFFと名乗っていいのはロストオデッセイだけだな
ゼノブレ、FO3、TES4、TES5
RPGおもしれーぞ
754 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:06:12.21 ID:iVqjJdXK0
>>751 アメーバピグとか農園ホッコリーナとか、あのへんの感じの
平面的で明るくポップなビジュアルと
sakusakuでジングルっぽく使われるようなファミコン的ピコピコ音楽と
単純な操作、単純なシナリオで
それでいて内容が詰まっていて、適度に安価
そんなゲームを出してみてほしいな
そんなもん出せる場がないんじゃないの
756 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 20:17:52.59 ID:iVqjJdXK0
場はあるだろ
そうか?3DSでも手抜きと思われそうだ
ダウンロードゲームだと予算下りなさそうで半端なものしか作れなさそうだし
>>757 ムービーゲーが大好きなゴキちゃんwwww
759 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 07:19:31.63 ID:9orWKCEKO
そうか…適当にムービー入れたりシナリオを複雑にしたら手抜きだとは思われないのか…
760 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 19:34:11.80 ID:Dw4mkvqw0
少ない予算でもおもしろいゲームは作れるだろ、アイデア次第で。
761 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 19:36:53.93 ID:SrnG/sX+0
今バリバリの2DのRPGを昔風にして作ればいいのにな。
3DSなら3Dネタもちょっとは仕込んでおいて
そういう層は間違いなくあるんだからさ
そんな需要10万ないべ
763 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 19:53:03.82 ID:ZHarH5+J0
>>761 半熟英雄対3Dを思い出した
あれは出来がヒドかったが、その後の4で様々な不満点を潰してきていたな
…話は悪い意味でどうしようもなく時田だったけど
制作費用とバランス取れてれば問題ない
今はニッチアニオタ厨二向け以上にならないものに
ジャブジャブ大金突っ込んで爆破してるから苦しいだけで
765 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 20:02:18.79 ID:SrnG/sX+0
>>762 セブンスドラゴンぐらいは売れると思うよ
あれはキャラデザとか少々クセがあったけど
主人公があまりにも普通過ぎる
767 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 22:21:44.96 ID:vH0drgRk0
FFらしくないよな
デザインがダサ過ぎる、FF失格。
769 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 23:59:39.08 ID:CU+3+1zk0
>>761 昔風にこだわりすぎる必要はない
2Dでも無理にドットにせずにつるっとした輪郭と塗りでもいい
体験版配信されたくにおくんの画面作りはかなり良い感じだな
771 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 02:33:42.47 ID:UHiNZ/v5O
ロード画面でストーリーを説明する後にバイオ5でも使われた画期的なシステムを生み出したゲームバウンサーじゃないか
しかしいつ見てもダサいな
773 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 05:02:42.63 ID:CW75Cq6d0
>>771 野村誰望スレに貼られては嘲笑されてるやつじゃんこれw
3DSの性能でも相当なもんだ
バイオリベやマリオカート7の横に昔風のRPGなんて置いて売れるかどうか
サード製RPGで4800円とかだと逆に不安になる
ウェアだと本気ソフトを出せるほどの市場がない
775 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:57:08.47 ID:vizC5ft/0
今のグズエニに古き良き時代のJRPGを作れる筈が無い。
お前ら期待するだけ無駄じゃよ。
今回は古き良き時代のRPG作ってるわけじゃないから問題ないな
>>775 版権を借りて作らせてもらう・・・のも無理なんだろうなぁ・・・。
今のハードだからできる遊び方や作り方できるはずなんだけど、
もう凋落しきってるブランドをそれでも大事にしたいだろうし・・・
778 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:08:58.76 ID:zNHefHvw0
>>774 >>761の話か?
どこをどう昔風にするのか、どこに買う側の注意を引くアピールポイントを入れるのか
次第だな
779 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:52:00.01 ID:rM8Sf/5s0
お前らオッサン相手にするかそれとも
一般ユーザーを相手にするかで内容がガラッと変わるがな
そもそも
まだスクエニに期待してるやついるのか。
一体何回裏切られたら気がつくのw
そうだな
桜井も自身の著書で言ってたよ
現代にファミコンゲーム的な新作を出すなんてよほどの決意や度胸がないと無理だって
売る人買う人への責任が大きいから飲み屋のネタレベルのゲームは出せないんだと
FF4アフターやFFレジェンズあたりが限界なんじゃね
782 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:34:34.66 ID:zNHefHvw0
FF3DSは売れた
カワイイものには人気がある
ゆるキャラがある程度定着してる
モバグリが人気がある
手軽さを求める傾向が見える
NEWスーマリが売れる、パタポンがそれなりに売れる、モンハンが売れる
少なくとも萌えキャラムービーゲー、
8頭身ビジュアルバンドキャラにこだわる必要は無いように見えるけどね
FF12の世界観でもう一度作ってくれ
784 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:42:33.66 ID:rM8Sf/5s0
>>782 FF3がリメイクで唯一ミリオンいったのは典型的なコレシカナイ需要
785 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:45:07.18 ID:zNHefHvw0
>>784 FF3の移植・リメイクが初めて
という要因だけであんだけ売れると思ってるの?
FF3DSと上で言われてるレゲー風RPGは根本的に違う
言わないとわからんのか
>>782 日本が誇る強力なコンテンツであるアニメやコミック(&ギャルゲ)は
デフォルメ表現なんかであることが、演出上都合がよく、キャラのファンが
できるほどにすんなり受け入れられるってところを理解せずにフォトリアル
目指してるのが滑稽だよね。FF10 以降で熱烈なファンがついたり
オンリーイベントが開催されたようなキャラいたっけ?
788 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:09:09.24 ID:zNHefHvw0
>>786 具体的には上ってどこだよ
761の話か?
もうそこからけっこうスレが進んでるんだけど?
761自体ぼんやりした話だし、
お前が何を根本的な違いだと思ってるかなんて
他人にわかるわけがないだろ
とりあえずRPGに必要不可欠な全世界探索が無いのが現代RPGのクソな点だ
ラスストもそうだったけど。
最近のはやたら「一地方」とか「まだ他の地域がある」みたいな狭い世界観。
ブレイブリーデフォルトはとりあえず王道の必要な部分は壊さないことを期待したい。
790 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:21:14.29 ID:CW75Cq6d0
>>789 世界設定流用して続編作りたいって事だろ
791 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:26:22.61 ID:zNHefHvw0
>>790 それよりどっちかというと3DCG化によるスケール感の変化とか
マップ作成の手間の変化とかだと思うよ
特に日本だと同じ世界の別地域で続きっていう例はあまり無いのではないかと
んじゃブレイブリーデフォルトはうってつけじゃん
新規タイトル+力入ってるっぽい+デフォルメキャラ+どこか前時代的+RPGでお馴染みのメーカー
これ以上何も求めるものはないな
793 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:35:57.82 ID:zNHefHvw0
>>789 個人的には必要不可欠とは思わんな
世界全体が舞台という設定かどうかよりも
色んな気候風土の中を旅してる感じがあるかどうかの方が重要だと思うし
でも皆いっせいに狭い舞台になれば
世界全体が舞台のをやりたいと思う人達が出て来るのも当然だよね
794 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:31:12.26 ID:+Ycjloy7O
とりあえずもっと情報がほしいな
あまりにも判断材料が少なすぎる
割合期待できそうだけど未だにFFの匂いを残そうとしてるのが気に入らないな
ジョブチェンジできて装備でグラフィックが変わるオフFFなら何でも買うわ
装備が武器と腕輪のみなんてのはノーカンなw
797 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:45:25.72 ID:CW75Cq6d0
>>795 言えてる
>>796 ゲームシステム関連の情報がなさすぎで地雷臭がプンプンするんだよなぁ
798 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:59:29.96 ID:zNHefHvw0
やたら情報ないって言いたがるやついるよね
そういうやつって情報が揃っても情報ないって言いたがるけど
このゲームの場合まだトレイラー出てるだけで発売日も未定
ひか4で不評だったとこは直すって発言もあったわけで
>>796 俺もそんな感じだ。
デフォルメキャラでジョブシステムとか大好物だ。
800 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:01:57.98 ID:CW75Cq6d0
>>798 上級職はありませんとか言いながら結局そのままだったFF3
バランスは丁度いいレベルですとか言いながら超絶糞バランスだったFF4
AIはしっかり組みましたとか言いながらとんでもない池沼AIだった4戦士
時田と浅野の言う事を信じるのははっきり言って池沼
FF3DS版の忍者や賢者は性能控えめになってて
一概に上級職とは言えないし
FF4は超絶糞バランスではなかったし
4戦士のAIはとんでもない池沼ってほどでもなかったぞ
802 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:46:51.42 ID:zNHefHvw0
まだ情報ないとか言うには早いだろっつーてんの
色々出そろって来てシステム関係だけ伏せられてるならともかく
803 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:53:12.62 ID:CW75Cq6d0
>>801 > FF3DS版の〜
つ【導師、魔人、魔界幻士、空手家】
> FF4は超絶糞バランスではなかったし
つ【糞マゾバランス】
> 4戦士のAIはとんでもない池沼ってほどでもなかったぞ
つ【死体に万能薬を使うAI】
804 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:54:17.66 ID:CW75Cq6d0
なんでそんな必死なんだ
806 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:09:19.35 ID:zNHefHvw0
>>804 は?何でそうなるの?頭おかしいの?
お前が黙ってろって言ってんだよ
807 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:14:46.28 ID:CW75Cq6d0
>>806 反論できなくなったんでオウム返しで逃げる訳ですねわかります^^
808 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:27:04.56 ID:odp1x+Bn0
>>796 ジョブチェンジと装備反映は相性悪いから難しいだろ
ジョブの個性を表に出すか装備デザインを表に出すかのトレードオフじゃね?
折衷案としては、ジョブごとに装備デザインがいくつかあって
大雑把な装備カテゴリごとに部位単位でデザインが変わるとか
そんな微妙なところくらいかと
装備反映はFF3DSみたいな武器だけでいいでしょ。
810 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:56:00.63 ID:16+oVVPv0
811 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 22:30:14.43 ID:zNHefHvw0
>>807 お前が
>>802に反論できなくて変なこと言ってるんだろw
>>810 情弱?w
ゲーム内容が発表されても情報ない、情報ないってゴネるやつのことか?w
812 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:12:24.72 ID:Bp+sXbgT0
813 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:15:09.40 ID:Bp+sXbgT0
ほれ、時田と浅野がいかにあてにならん奴だか書いてやったぞ
で、
>>803への反論はまだかね?w
814 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:18:20.68 ID:Bp+sXbgT0
おや、浅野の分の記事書き込みが反映されてなかったな
URLは長すぎで貼れなかったんで文章を抜き出してググってくれ
浅野 智也(あさの ともや)
旧エニックスを経てスクウェア・エニックス所属のプロデューサー。
戦闘関連以外が微妙な『グランディア エクストリーム』や、難易度を急上昇させた『ファイナルファンタジーIV (DS)』、あまりにもクセが強すぎる『
光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-』、ホラーアドベンチャーという物を分かっていない『ナナシ ノ ゲエム』などプロデューサーとしての能力が疑わしい仕事が多い。
だがその一方でゲーム版『鋼の錬金術師』や『ファイナルファンタジーIII(DS)』などは一定の評価をされている。
815 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:30:38.22 ID:rG8FVIRF0
頑張って色々やってるとこ申し訳ないが
まだ情報ないとか言う時期・状況じゃないだろ
という話への反論になってないよね
816 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 03:42:15.19 ID:1l/b/67f0
みんな何と戦っているんだ
817 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 06:11:29.50 ID:Bp+sXbgT0
>>815 情報?
一番肝心なゲームシステムはだんまりでいつものようにグラとエロとFFの名前で釣りに走る
時田と浅野は全く信用できない
これ以上何が必要なんだ?
で、
>>803への反論はまだですかー?w
このようにネガキャンも全力でくるだろうし
売りたいなら本編レベルの協力が必要だな
819 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 06:16:36.78 ID:K2w7fJ9L0
真の何とかってすげー頭悪そう
自分の思い出から逃れられないおっさんの加齢臭
昔のFFが今やっておもしろいわけねえだろ
820 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 06:28:29.39 ID:Bp+sXbgT0
>>818 第一がクズエニの数少なくなった人的リソースの大半をガメてるのに宣伝なんざする訳ないだろw
というか前作の4戦士買った奴の大半は回避するだろうからやるだけ無駄かむしろ逆効果になるんじゃね?
というかネガキャン云々ほざくならお前でもいいから
>>817に答えてくれよ
そこまで言ってくれるなら当然できるよな?
821 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 06:28:51.54 ID:Bp+sXbgT0
>>819 今FFやってるやつに言うべきだな
ここまで顔真っ赤になってる真のドラクエ真のモンハンユーザーには
最後の砦だもんな
>>709 メタルマックス2Rは神ゲーだっけどサガリメイクもけっこう良かったよ
824 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 12:03:28.13 ID:rG8FVIRF0
>>817 スレの流れも見ずに興奮してたのか
おもしろい人だね^^
擁護するならするで
もうちょっと真面目にやってくれ
826 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 12:23:08.12 ID:rG8FVIRF0
何言ってんだお前w
827 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 12:38:48.67 ID:Bp+sXbgT0
>>824 このゲームから糞の匂いがプンプンするってのは既出の情報と、時田と浅野が今まで関わってきたゲームの内容を見れば充分判断できる
って流れも読めず具体例を挙げられるとまともに反論できなくなって人格攻撃のレッテル貼りに逃げる訳か
かわいそうな人だね君^^
開き直って水着とかありそう
FF3も4もひか4も面白かったから今作も期待だな
830 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 13:01:04.76 ID:rG8FVIRF0
>>827 それ流れじゃなくて
短くまとめられない君が頑張って書いたことね
831 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:57:04.93 ID:Bp+sXbgT0
832 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 16:12:05.68 ID:rG8FVIRF0
え?ループさせたいの?
来週から情報で始じめるって
このスレも本番だな
834 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:27:13.52 ID:8FKjMFelO
FFよりもロマサガっぽくあってほしいと思うのは俺だけか
スクエニって時点でな
ぎゃあああああああ嗚呼あゝ嗚呼嗚呼嗚呼嗚嗚嗚
呼嗚嗚呼嗚呼ああああああああああああ
あああああああああああ
あ嗚あゝアアあゝあゝ嗚あゝああ嗚呼あゝああああ
837 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:30:04.29 ID:7Mc5sUD60
口喧嘩してる方みっともないですよ・ω・
ブレイブリーデフォルトの公式サイトからfacebook見てみたんだけど
今回の町ハンパねぇーぐらいクオリティ高かったで
すっげぇ楽しみ
838 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:36:00.53 ID:KVzDX9LF0
>>832 何一つまともに答えずループで逃げてるのってお前自身じゃん
何言ってんの?w
bravely fault
bravely failed
光の四戦士とかは
シンプルな王道モノ作りたかったってより
工夫してローコストで作って見ましたって感じだからな
これは方向性は悪くない予感がしてるから
しっかり金掛けてつくってくれてるといいな
KHなんかは本気で作ってそうだし
今のスクエニがhd機で本気だしてもジリ貧にしかなってない気がするから
しばらく3DSに注力して色々だして欲しい
ゴチャゴチャうるせーな
>>837 最初の町とか、目立つ町だけのパターンじゃねーの?
他の町はコピペとか、施設しかないとか、
どこの家にも入れないハリボテだけとか、そういうの
第一の悪口はそこまでだ
844 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:36:19.03 ID:HGJ+os6h0
>>838 そういうことにしたいんですね^^
ぼくちゃんはURL貼って長文書いたからちゃんとしたレス書いたもん♪ですか
頭が悪いと呑気でいいなあ
845 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 15:30:21.69 ID:bB/wRf4x0
ブレイブリーデフォルトの話をせい
勇ましい借金踏み倒し
847 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 22:17:35.22 ID:mlE465tT0
848 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 22:22:56.43 ID:Ifcx1y3x0
自己破産する勇気
ソニーへのあてつけでしょうか
開発マトリックスだしなあ
糞ゲーかよくて凡ゲーで終わりだろ
糞ゲーを産み出す勇気
851 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 22:47:46.02 ID:Ifcx1y3x0
クソゲーをお蔵入りさせる勇気
今のスクエニに必要なのはこれだろ
イコール開発費をドブに捨てる勇気でもあるが
『なぜ糞になったか』を解析してノウハウとして残して行ければ立派な資産になるんだけどな
糞ゲー量産してる事にも気付いてなさそうでは有るが
853 :
名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 00:59:01.36 ID:3bmnwIaZ0
俺がヒカヨンのウィークポイントを上げてやろう
戦闘がつまんなかったんだよ
・・・・・・!
・・・・・・・・・!!
・・・・・・・・・・・・・・・・・!!!
み ん な わ か っ て る よ ! ! ! !
855 :
名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 18:59:45.58 ID:pBSBMA9XO
ゲーム製作は要はアイデアだが、そのアイデアを今のFF組は出すことができない。
856 :
名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 20:08:35.55 ID:rE/KTXtM0
アイデアは出している。
ただそのアイデアのベクトルが著しくおかしいだけだ。
857 :
名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 23:42:05.34 ID:OHlWCzi90
無能しか居ないということだ
このゲームならVITAにも移植できそうだよね
できるわけねーだろw
860 :
名無しさん必死だな:
真のFFがどれを表すかわからないが、昔ながらのFFというのであれば
ブレイブリーデフォルトがそういった作品になることはほぼありえないと思う。