リズム怪盗バイオMGSFFシアトリズの体験版配信!!
1 :
名無しさん必死だな:
!!!!!
2 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 12:46:25.56 ID:wQZwMinA0
わーい
3 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 12:46:57.07 ID:v9KdSKi30
4 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 12:48:44.91 ID:k0L+nDnJ0
MGSwwww
こういう時だけは寄生虫かよwww
5 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 12:49:21.38 ID:7diZLtLE0
いえーい
6 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 12:49:30.05 ID:wQZwMinA0
MGSばバイオと比べられて死ねばいいと思うよ
7 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 12:49:51.15 ID:wQZwMinA0
×ば
○は
8 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 12:50:15.92 ID:1bioIt/i0
バイオってジルの尻見られるのか
9 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 12:50:32.04 ID:GUYTMqJSO
音ゲーなら滅多なことはないだろう
バイオってマーセのやつと同じか?
違うなら落とす
MGSとバイオは全然違うゲームだから比べようが無いだろ…
新作と移植では食いつき方が違いすぎるとは思うが
これは嬉しいサプライズだったなw
配信時期決まってるの?
>>10 おそらく違うバージョンじゃね?
マーセのは操作方法すらまだ決定稿ではないパイロット版だったし
今回のは製品版を切り取った体験版になるだろ
わぁい♪
って時間足りねーよ!!
コナミはMGSよりラビリンスを絶対配信しないといけないだろ・・・
ショップいつ更新すんだ?
シアトリズム楽しみだな
何の曲がプレイできるんだろ
>>13 なるほど
あとは3Dやジャイロの使い方だな
まあ任天堂と協力してるって噂のあるカプに機能面では勝てないと思うがw
イーショップ重いぞ
パルテナ落としたいだけなのに
23 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/12/27(火) 12:59:15.56 ID:nBQDD+RZ0
MGSはどれだけよくなってるかね?
以前の動画のままだったらゴミ
モンハン休止してバイオやろう
いつだよラビリンス
26 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 13:00:53.08 ID:BvETTou30
バイオ体験版嬉しいわw
早く来ないかな〜
27 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 13:01:34.69 ID:lgpB0itx0
ニシ君糞スレ乱立中
明日が最後の更新かな
テトリスも買うで
きてるぞー
まだかよeshop
もう来てんの?見つからないんだけど、まだ来てないよね?あれ?
ダイレクトからいけるぞ
ダイレクトも全部見れるとかw
お、更新してた
水曜だと思ってたぜ
おおリズム怪盗がどんな物か試したかったんだ
後でやろう
バイオ1100ブロックもあるぞ
モンハン並みにあんじゃね?
とりあえずMGS3信者の俺はこれを先に落とそうか
どんだけ酷いか楽しみだ
こんだけ多いと登録も面倒だな。
とりあえず全部試したいな
体験版のために久々にモンハン起動終了したわw
MGS取れた
グラは悪くない
が、やはりカクカクだぁ!
>>42 おれもだわw
溶岩塊集めしてたが、MGSの体験版がくるときいてw
どんだけひどいんだろうww
何かいっぱいきてるうう
eショップが凄いことになってんだが
沼部分に足突っ込んでも汚れつかなくなってる
やっぱやる気ねーな糞小島
まだ、ダウソの途中だけど…
やっぱりひどいのかww
49 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 13:20:48.51 ID:A888JDM+0
全部きとるね
MGSは他のゲームの引き立て役というヨゴレをやってるじゃないか
MGSやっぱカクカクなのか・・・
残念だ
内田はがんばってるのにMGSはウンコだな
バイオリベの足元にも及ばん
53 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 13:26:01.86 ID:A888JDM+0
ラブプラスもあるのか!
後カモフラは体験版だと出来ないんだが下タッチパネルでカモフラボタンはあるが
食事とかは押しても結局メイン画面でメニューが開くからこれリアルタイムに
カモフラ変えられんぽいと思う
55 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/12/27(火) 13:27:25.32 ID:nBQDD+RZ0
MGSは最初のあのクオリティーだったらな・・・
今のMGSはHDリマスターよりも劣るゴミでしかない
パンツ姫のやつカンファの時に落としたのがまだあるんだが
eShopのとこ押したら更新ってでるんだけど何か変わってるの?
57 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 13:27:52.01 ID:W+BYilfD0
監督もあれだが、コナミ自体CSにやる気無し
というのはラブプラスを見ていると通用しない言い訳であった
58 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 13:28:22.95 ID:iyzaOOnP0
時間も足りんが容量も足りんぞ…
白芝買ってこないとな
59 :
ア_フ_ィ_サ_イ_ト_転載 禁止:2011/12/27(火) 13:30:10.64 ID:d/Q16xum0
始めからハードの機能にあわせた3DS専用の新作と
移植ではまたちがった苦労があるからしょうがない
ラブゴミを出すようなところがまともなソフトをだすはずがないだろ
>>57 監督の性格からして
ラブプラスの方が注目されてるから逆に
自分のやる気なくしてる気もする
ようは拗ねてる
SD2GBじゃきつくなってきたな
MGS拡張パッド使えるぞ
やりやすくなった
色々駄目駄目言われてたせいか遊んでみたらそこまで悪くなく感じた<MGS
ABXY全部カメラ操作だから結構快適
シアトリズムの最高難易度むずすぎwwwww
意外と面白いかもしれない
67 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/12/27(火) 13:39:57.59 ID:nBQDD+RZ0
SDは安いから16GBでも安く買えるよ
糞鐚のは糞高いけどww
容量最大どれくらいまでおkなんだっけ?3DSは
32GBまでのSDHCカード
あるあるを一つ
容量足りなくなって何時の間にテレビとニンテンドービデオを追加データごと消す
シアトリズム難しすぎだろ
72 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 13:49:26.39 ID:mgbQGUot0
ブレイブリーデフォルトのARをやってみた
プリンタが無いのでPCの液晶から直認識させた
認識したのは良いが視点上からしか見れねぇ
バイオの雰囲気が懐かしくていいな。この路線のを久しくやってないかも
SD早く買わなきゃ
いちいちデータ消すのめんどい
>>72 適当なサイトでググれば視点を変化させたARコードも転がってないか?
>>72 ググればけっこうでてくるよ
普通のアングルもパンツアングルもあるはず
リズム怪盗が期待以上の出来だわ
馬鹿馬鹿しさとノリの良さが最高w
ただパリ市警からの逃亡での上画面が見づらいな
ジルが日本語喋るのは最初ちょっと違和感あるなw
79 :
ア_フ_ィ_サ_イ_ト_転載 禁止:2011/12/27(火) 13:53:09.91 ID:d/Q16xum0
Amazonだと東芝16Gが2000円台
バイオすげえなグラ
シアトリズム最高難易度難しすぎワロタ
シアトリズム一曲しかできんの?
デモプレイでパーフェクト見れるけど
自分でやるのと違って敵チェンジしないのね
シアトリズム面白いかもしれん
体験版一通りやったが全部糞だわ。
あまりの腹立たしさにゼルダ本体ぶんなげてぶっこわしてやったわ。
さよなら3DS、さよなら任天堂。
>>83 SD買うなら速度とか比較してるサイトを参考にしてから買いに行くと幸せになれる。
バイオ怖過ぎんだけどw
>>70 おう。今消したわ
怪盗R初見BABA購入決定
リズム怪盗Rってスペースチャンネル5だったんだな。
リズム怪盗いいなあw
久々にセガってかんじだw
92 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/12/27(火) 14:02:40.64 ID:nBQDD+RZ0
>>85 まああんまり発狂するなよ、触覚みえてるぜ?
体験版ごときに本気になれる君のその情熱を、ほんの少しでいいから分けてほしいわ。
94 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:03:46.06 ID:7O/xzNih0
お前らリズム怪盗とシアトどっち派?どっちもいけるが俺は怪盗の方が好きだ
>>92 は?
今からぶっこわれたゼルダ本体の写真アップしてやるから待ってろよ。
>>97 おう、早くしろよ
IDと日付とこのスレのスレタイも一緒に写すのを忘れるなよ、おう
バイオの体験版、拡張スライドパッドが使えるんだなw
何だw?この展開はw
おもしろいから写真見せて
104 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/12/27(火) 14:09:41.52 ID:nBQDD+RZ0
アップローダーぐらい教えろよ
107 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:11:11.71 ID:W+BYilfD0
97 :名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:06:17.53 ID:P7V6D0lI0
>>92 は?
今からぶっこわれたゼルダ本体の写真アップしてやるから待ってろよ。
106 :名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:10:41.24 ID:P7V6D0lI0
アップローダーぐらい教えろよ
あのさぁ・・・
バイオ操作性凄くよくてビックリした
タイプCが普通のFPSTPSっぽく動けて楽しいw
>>87 あーそっか、製品ごとに差があるのか
確認してみるわありがとね
落とし終わった
どれからやるか迷うわー
あとから受信は異常に早いな
>>108 んなのコピペしてる暇あんならアップローダーの一つも紹介しろよ。
こっちはアップしてやるって言ってんだからさ。
>>112 自分でみつけろや。
ググる程度の脳味噌も入っていないんかい?
お前らあんまりゴキブ李を苛めるなよ
本当に本体持ってたらどうしよう、ってびびってんだろ?
3DSユーザーを自分達に都合がわるいからゴキ扱いしちゃったもんな。
こっちはID付きで本体写真撮ってやったのに、アップローダーの一つも紹介しないのがその証拠。
今日の発狂ゴキブリはID:P7V6D0lI0か
シアトリズム何これむっず!!
119 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:22:20.48 ID:W+BYilfD0
は?「壊れたゼルダの限定本体」写真だろ?
全力でざまぁしてやるからとっととあげてみろよカス
120 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:22:45.04 ID:kbGNUK+x0
>>116 アップしなくていいし
勝手に壊せばいい
そんなに構って欲しいのか?
シアトリズム楽しすぎフイタw
スクエニの癖にいいゲーム作るじゃん
こんな馬鹿ならその程度で本体ぶっ壊すのも仕方ないね
123 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:24:03.14 ID:KL+jWIRA0
シアトリズムすげえいいけど究極は手も足も出ないわ
早くうpすりゃいーのにwついでにvitaも頼むわ
125 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:25:20.81 ID:Klfa8GvoO
みんな楽しそうだな
うらやましいぜ
あんまり期待してなかったシアトリズムが結構面白いぞ
究極はタッチパネル壊れちゃうなw
シアトリズム熟練すらB以上にできないw究極とか途中から呆然と眺めるしかできないわw
音ゲー好きだけどものすごく苦手だから悲しいw
けどおもしろかったから買って基本譜面だけ楽しもう
128 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:26:31.67 ID:7zM0/k8B0
シアトリズムは伏兵だったな
まさかこんなに面白いとはw
バイオこえーよこえーよ
携帯機だから大丈夫だろとか思ってたらビビリまくりでワロタ
シアトリズム、究極むず。
シアトリズムが良ゲーなのがおどろきだわ
まぁ、音ゲーなんて変なことしなけりゃ60〜80点のゲームだからな。
シアトリズムは他の曲も楽しみだな
BGMの閃光もかっこよかった
しかし決戦を体験版に持ってくるとはわかってるな
シアトリズムは外注だし問題ないと思ってた
>>121 一曲だけだと体験版とはいえさみしいなあ
決戦は速くて戦闘的な曲だから、対照的な感じかつ象徴的なチョコボのテーマ辺りも
どんな感じかやらせてほしかった
あと究極すごすぎるw
>>121 開発会社が優秀なんだろう
お料理ナビをはじめ任天堂の下請けをいくつかしているな
シアトリズムはインディーズゼロって頃からちょっと期待されてただろ
139 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:28:08.16 ID:sCKVjUXZ0
スクエニやるじゃん
面白いぞこれ
リズム怪盗面白すぎるよー
本当にスペースチャンネル5みたいな感じじゃん!
SEGAやるじゃーん!!
シアトリズムは熟練と究極の差があり過ぎてついて行けない・・・
けどあれでS出してる連中がいる事実・・・
ボムにイフリート召喚しちゃらめぇぇ
143 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:29:43.03 ID:W+BYilfD0
>>132 曲もいいとこ取りだし、よっぽどUI終わってない限りは外さないってのもある
体験版だからかな?リズム怪盗はプレイ前のデモをスキップ出来るようにしないと
リトライ時イラついてくると思う
シアトリズムはスクエニだから無条件で糞ゲーだなぁ
他のは面白かった
シアトリズムこれじゃVitaにゃだせんわな
完全にタッチペンゲー
しかも面白いときた
シアトリズムのシステムもろグルーヴコースターだね
あのシステムすきだったからこれは嬉しい
>>140 スペチャンと聞いては微塵もなかった俺の興味がマッハなんだが詳しく
>>146 指でも出来るぞ
ただ一画面はやっぱりやりにくいかも
シアトリズム、凄く快適ね。
昔のFF好きだった奴はこれなら喜んでやるよ
今のスクエニ好きじゃないから買うつもりなかったが
これなら買おうかなと思える内容だった
バイオは想像以上に怖いな、弾が少ないだけで雑魚があんなにも恐ろしいなんて
4以降はチェンさんの一撃死やマーセくらいしか記憶に残らなかったから凄く新鮮
バイオやべえな
4までしか遊んでないんだが何つーか回帰って印象だわ
ドライバー取ったら怖い声がしたり、突然上から降ってきたり、んで捕まると連打してもかなりダメージ食らってるっぽいな
拡張スラパの操作にも無理がなく快適だわ
両手の人差し指と親指でほぼ完結するし、位置もいい
ストーリーの長さや良さはわからんが、プラスαのWIFIレイドをあわせるとかなり良さそう
カプが本気なのか任天堂がカプに執心なのかは知らないが、すげぇな
リズム怪盗おもしろいな
レイトンパクリなんてことはなかった
シアトリズム体験版は決戦しかできないの?
究極クリアできたらティナやセリスのやつできるようになるの?
>>149 ノリ自体は完全にスペチャンだったよ
ジャガーとの闘いを思い出させるものがあった。
でも主人公はウララが良かったな、やっぱりw
リズム怪盗はスペチャン作った人らがかかわってるんだっけ?たしか
バイオ弾足りなすぎワロタ…
体験版でゲームオーバーとかw
製品版はイージーでやるか…
160 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:36:34.58 ID:VB6CwZ9yO
全部やったけど全部出来がいいな。
中でもバイオは別格の神臭。個人的好みは断トツでシアトリズム。
リズム怪盗が予想以上に面白かった
つうかシアトリズムのこの感じのキャラでFFナンバー作るほうがいいと思った
で、物語とかキャラ付けは別にこれに合わせてコミカルでキュートにする必要はなくて…
浪速節な感じの男気とか、お涙頂戴とかやりつつ、カエルはいいな…とかもやればいい
元々、FFってそういう感じのゲームだったよなあって
163 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:37:24.04 ID:yFtjG2Mx0
シアトリズムが意外に良く出来てた
バイオのグラがやっぱり頭抜けてる
MGSはフレームレートが安定してない
164 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 14:37:24.29 ID:uIzccwkBO
MGS3Dが意外と良かった
下画面快適だ
>>156 同じこと書き込もうと思ってた
選べないのかねこれ
>>162 ブレイブリーデフォルトにはそれを期待してる
バイオ3D深度最大だと奥行き凄い
モンハンも持ってるからスライドパッド買ってみようかな
>>149 あのね、ノリとかバカさ加減とか雰囲気と曲と押すタイミングのあわせ方とか演出がね
スペチャンとかバストアムーブとか古きよき時代の音ゲーっぽいの
やれば分かるよっ!
体験版の4つとも本当にスペチャンおもいだすよ超すてきっ!
シアトリズム難しいな
スレタイに「ム」が足りない
シアトリズムやっぱ買おうっと。
バイオ綺麗だな
スクエニ信者工作してんじゃねーよ、氏ね
>>162 完全に同意。
スクエニの人、もし万一見てたら是非耳を傾けて欲しい。
FF7以降一本もFF買ってないけど、シアトリズム購入させていただきますよ
理由は「ゲームとして無駄がなく、ちゃんと面白いから」。
176 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:42:59.32 ID:U0rgJfrB0
リズム怪盗いいな
リズ天みたいでやってて気持ちいい
177 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:43:11.97 ID:172U3RfjO
シアトリズム地味に気になるわ
スクエニ信者は全員死ね
ID:kUYuXQBF0
基地外が暴れてるな
>>159 スキャンで結構弾落ちてるから最終的にはかなり余ったぞ
181 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:45:05.82 ID:7zM0/k8B0
リズム怪盗がスペチャン思い出してしょうが無いw
肩が音楽に合わせて上下しながらタッチしてるw
クズエニゲーを買うやつはゲーマーに非ず
リズム怪盗は思わぬ収穫だ
やっぱり体験版あったほうがいいな
SCEが死んだらゲハが平和になるかと思ったら、
今度はID:kUYuXQBF0みたいなメーカーアンチが湧いてくるんだな
ネタが尽きないしゲハの未来は安泰だなw
シアトリズム面白いけどレベルだアイテムだの表示欄が気になる
純粋に最高記録だけ目指しとけばいい仕様にしてくれよ
あとは純粋な曲数
版権問題ないんだからがっつり入れてくれ
メタルギア面白いじゃん
これのために1、2やったから尚更
リズム怪盗 ルパンじゃねーかw
クズエニは倒産しろよ、マジ目障り
シアトリズム糞すぎわろた
>>180 上級者はスキャン縛りとかやるんだろうな、スキャン無しでも行ける配置になってそうだし
193 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/12/27(火) 14:52:12.50 ID:nBQDD+RZ0
バイオさ
ターゲットカメラ付けてくれ
シアトリズムは裏でmp3流してボタン押してるだけやん。
音ゲーでも何でもない
>>195 同意、クズエニ信者にはこれが音ゲーに見えるのだろうか
これまた分かりやすい自演やな。
バイオにジャイロエイムつけて欲しいと思ったのは自分だけか?
バイオ心臓に悪いわ
201 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:55:53.72 ID:a424IXNi0
リズム怪盗は全部perfectにしてもSランクにはならんのか
203 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 14:57:01.01 ID:TP4gFgc50
シアトリズムおもしろいけどさ
タイミングアウトHP回復するようにしてくれないと究極無理ゲー過ぎる
究極Sクリアしてる奴いるみたいだけどさw
>>200 モンハン慣れ乙wまぁ俺も最初そうだったw
シアトリズム
キャラクターのデザインが、無機質っぽくてよかったわ。
リアル人形じゃなくて全然良い。
3DSは音質が良いね
>>156 究極をランクBでクリアしたけど、何も無かったよ。
もっと上とれってなら、もう少しやらんとキツイw
>>195 俺はそもそも音ゲーはド素人なので、どういう形が「音ゲーとしてあるべき形か」とか
「今どきなら最低でも押さえて作るべきポイント」とかがまったく判らないのだ
正直、好きだった頃のFFの曲に乗せてリズムとってりゃなんでもいいのか?
と訊かれると、返す言葉がない
ムムム…
>>200 モンハンのLボタン一発ってのじゃなくて、時オカのパチンコみたいなの
シアトリズムのは6の曲だから並べてるだけで体験できるのは決戦だけってことじゃねえかな
シアトリズムは野村オナニーキャラが出てる時点でカスだわw
>>195 jubeatもそんな感じじゃなかった?
押しても押さなくても音楽は流れているからミスが分かりにくいんだよねー
音ゲーはいろいろ遊んだけど、音楽に乗りたいのならリズム天国だな
シアトリズム、突っ込みどころが割とあるなぁ
・オートプレイによるおてほんリズムが無い(体験版の仕様?)
・小説線が無い
・判定ポイントが見た目通りだけどそれ故早打ちをしてしまいがち
・伸ばすマーカー&最後撥ねの組み合わせが異様にキツい、どうしても早めに撥ねたくなるが、そんなことをすると余裕でBAD
シアトリズムは4人協力プレイ出来んのかな。
出来たらバンブラっぽい楽しみ方が出来るのに
219 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:05:10.26 ID:VB6CwZ9yO
シアトリズム絶対買う!
>>216 >・オートプレイによるおてほんリズムが無い(体験版の仕様?)
クリア時に[プレイデモ]出るぞ
バイオ、昔の感じだな。
ごめんオートプレイはあるね
リズム怪盗糞すぎワロタ
シアトリズムの方がよっぽど音ゲーとして考えられてるわ
キャラも何じゃコレって感じ
バイオのグラ、いくら野外マップじゃないとは言えすげーな。
マジで綺麗なんだけどw
リズム怪盗ノーマークだったけど買ってしまうかも
ノリがいいな
バイオやってからMGSやるとフレームレートが気になるなw
シアトリズム結構いいね。余裕あれば買ってもいいかも。
シアトリズムのこの緊張感、FF4のアクティブタイムバトル思い出すw
究極無理ゲーだろww
シアトリズムが割と面白い
でもFFの曲殆どしらんからスルー DQなら勝ってた
>>231 まああれはFFの植松サウンド好きに向けたソフトみたいなもんだしな
愛着ある曲が無いならスルーで良いと思うよ
233 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:16:59.44 ID:IGK/IoAEO
きびしいけど音ゲーマーにはたまらん難易度なんだろうなw
スクエニもまともなゲーム作れるんじゃん
久方ぶりに楽しいぞこれ
究極の譜面はえーよw
ついていけんww
シアトリズムやっぱりクソゲーだわ
やっぱりスクエニはどうしようもない
>>234 もっと画面の左側を見るといい
判定ラインのあたりは見ない、リズムは覚える
バイオ綺麗でちょーすげーとか思ってたら怖すぎて涙目
238 :
ア_フ_ィ_サ_イ_ト_転載 禁止:2011/12/27(火) 15:27:21.22 ID:d/Q16xum0
ダンスダンスレボリューションシリーズが音を垂れ流しだね
太鼓の達人もそう
よく究極クリアできるなw俺は真ん中のやつでも評価Cしか出せないわけだがw
音ゲーによくあることだが譜面に集中して
後ろの画面は記憶に残らないなw
241 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:30:35.17 ID:t2fXpXZ/0
シアトリズムはツーフィンガーでプレイすると捗るなw
魅せプレイ用にスリーフィンガーでやる奴も出てきそうだ
リズム怪盗おもすれーな!
俺目押しゲーよりこういうノりやすい方が好きだわ
バイオ敵が固すぎるだろ
弾をどれくらい使っていいかわからん
難しい
245 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:32:54.99 ID:t2fXpXZ/0
>>243 それもそうだなwwww
自己満足用かw
246 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:33:42.61 ID:k0L+nDnJ0
一番ムズカシイやつやったら5秒ぐらいでゲームオーバーになってワロタ
シアトリズムは13作×3曲
あと闇譜面
ムービーが全作品分入ってるみたいで真のFF7の移植
>>247 闇譜面って何だよ、画面無しプレイとかか?
シアトリズム開始前の台詞が痛々し過ぎるwww
恥ずかしいゲームだわこれwww
音ゲーマーとしてはこれは外せない
FFもはや関係ないけどミクさんと合わせて3つとも買う予定
リズム怪盗は音楽に合わせて押せるね。つんくが見ても許せる音ゲーだな。
音楽に合わせてポチポチやってるだけで笑えてくる。
誰でも遊べるなこれ。
リズム怪盗がいいな
シアトリズムはつまらん
バイオとMGSは両方よかった
>>240 まったく見てなかった
というか3Dが邪魔だなマジで
>>248 正しくは闇の楽譜がプレイできるカオス神殿専用曲
闇の楽譜自体はポタン配列を変えたものだと思われる
メタルギアひどいな
他の3本は面白いけど
メタルギアだけ手抜き臭しかしねぇ
ワニに触れただけでうわぁ!とかw
>>244 頭撃てば2発で終わる
というか頭撃たないと死なん
FFと怪盗とバイオの話題ばかりで
MGS3はあまり触れられんな、いつからそんなに影が薄くなったんだMGS
メタルギアはダウンロードする気にもなれん
バイトとリズム怪盗は購入ケテーイ
メタルギアは3Dで綺麗に見えるね
草が多すぎて結構ジャギっていたのが残念だけど
メタルギアは妙に鮮明だよな
リズム怪盗は終了したくないなw
まぁ1月発売だから回数使い切ることもないか。
262 :
アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2011/12/27(火) 15:49:31.75 ID:RvPKOoE20
シアトリズムなかなか面白かったが
画面ブレイカーだな
MGS3は良くも悪くもMGS3じゃないかなぁ
ただ他が良い味出し過ぎてるのと
ここ最近のソフトがヌルヌル動いていたせいでちょっとフレーム飛ぶのが気になる
3Dが邪魔とか言ってる奴はたいてい見方を間違えている
>>256 マジか
ずっと体狙ってたわ
イワッチメント使うと操作がかなり捗るな
つか尻のプリプリ感すげぇ
メタルギア、消音機使ってるにしても銃声しょぼい。
あと、沼に沈んでくのに無言かよw
シアトリズムむずいな〜
動体視力が追いつかない…
リズム怪盗が予想外に楽しかった。これは買う
もう体験版だけで付属の2Gじゃ足りないんじゃね?
今回のカンファまだ見てないが
体験版もPVも全部サードなんだな
>>249 あれランダム生成ぽいからノムリッシュ翻訳ぽくて笑える
メタルギア3D空間が良なーと思った
だが、水没林の7の3Dの邪魔さは異常
バイオが予想以上に凄過ぎた
見送る予定だったのに尼でポチっちまった
まんまと体験版に踊らされた
MGSは予想通り微妙だな
何であんな音悪いんだよ
取って付けたジャイロ操作とかも凄くいらない
274 :
アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2011/12/27(火) 16:03:24.90 ID:RvPKOoE20
シアトリスムってS以上はないのかね
フルコンボでSp99 Great5でもSだったけど
ぶっ倒したゾンビから何かしら剥ぎ取りたい
ちょっと体が痒くなるけどゾンビ肉なんか
シアトリズムの感想
意外と面白い
リズムは指じゃマトモにプレイ出来ないな
シアトリズムはプレイできるがペンには勝てん
やはり音ゲーはjubeatやリフレクをiPadでやるのがベストか。
シアトリズム…思ったより面白かった。
だが、究極はまさに鬼畜だった…クリアしたけどギリギリのB…
Sとか完全に覚えなきゃならんのだろうな。
てか、このままの状態でだすんかな。
撥ねるところの斜めが案外ミス多いからもう少し甘くしてほしいぜよ
あとは…値段もう少しどうにかならんのか…今時3DSで6kは高い分類に入るだろ…
MGSは読み込みなんとかしろよ
シアトリズムは無難すぎるが曲が好きならありか
怪盗はフレームレートが低いのと表示がちまちましてるせいでタイミングわかりずらい
バイオは敵が灰色のっぺらぼうでしょぼいのがあれだが、それ以外は十分なクオリティ
なぜか6090円で横並びにするサードが多い。
バイオ、リズム怪盗は体験版やって購入意欲高まった。予約済み。
シアトリズムは体験版で安心した。多分買う。
メタルギアは…凄いような気もするんだけど、なんだかなあ。体験版に感謝するわ。
DSが4800円税別だったから
3DSが5800円税別になるのは覚悟してたからまぁこんなもんかなと思う
任天堂は相変わらず基本的には4800円が多いけど、パルテナは怪しいか
>>280 リズム怪盗はリズムでタイミングをとるゲームだ
シアトリズムの究極 クリアできねぇー
パルテナは変なところでいっぱい金使ってるからなw
5800円に設定してきそう
野村タッチパネル大切に使えよって思ってたけど
やってみるとついついガシガシ叩く気持ちがわかるww
288 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:19:19.62 ID:uIzccwkBO
リズム怪盗かなり面白いな
画面のアクション見ながら遊べるし
それに比べてシアトリズムはプレイ中に音符に集中し過ぎてFFキャラをさっぱり認識できない
敵モンスターとかいい味出てるのに
バイオとMGSもそうだけど、一緒に発表したらダメだったな
290 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:21:42.00 ID:uIzccwkBO
>>258 意外と良いぞMGS3D
やらずに文句言うのはゴキブリと変わらん
シアトリズムは糞、それ以外は良
音ゲーはリズム型と目押し型に分かれるな
怪盗はリズム寄りで、FFは目押し型かな?
293 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 16:25:11.28 ID:J0YZzXLN0
帰れないから落せないんだけどバイオのグラどう?
SS詐欺と言い張るゴキブリ黙る出来?
これ究極の譜面極めようと思ったら下画面逝くだろ
メタルギアいいか?
匍匐前進のとき周りがまったくみえん
あとなんで照準合わせる時に3Dから2Dに強制変換にしたんだよ
意味がわからねー
リズム怪盗はいいなこれ
ちょっと真面目に宣伝してあげた方がいいと思う
まあセガの過去作とか色々あるのは判った上で敢えて言うと
ぶつ森があるのにコナミのアレが結構売れてるみたいな感じで
リズム天国があるけどこれも売れる、みたいなポテンシャルは充分あるよね
キャッチーなCMを作れれば化けるかも
297 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 16:26:57.53 ID:C2Ie252s0
>>293 やつらはあのモンハンのでっちあげスクショで延々とネガルぐらいだから黙るとは思えんが、グラはものすごくいいよ
据え置きに近いレベル
怪盗はバトル面とジャンプする面はいい感じ。
>>290 完全新作だったらやっぱり高評価だったと思う
ただいかんせんPS2で遊び尽くしちゃってるもんだから
他と比べていくらか見劣りするんだよ申し訳ないことに
300 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:29:39.72 ID:uIzccwkBO
>>298 私的には警備員が一番「リズム」って感じがして良かったな
メタルギアはゴミだった
操作性は元々悪かったけど、今回もひどい
グラフィックもメニュー周りも洗練されてないし
他3本はかなりよかった
シアトリズムつまらんな
何で持ち上げられてんだ、あぁ信者か
PWの体験版でも思ったけど携帯MGSの操作嫌いだわ
MGSはこれだけ時間かけてんのにベタ移植なのがもうね…
半年前に出てたんなら評価違った
ロンチのDOADかマルチレイド買うわ
どうせタダなんだから全部落としてやってみればいいんじゃね
面白いかどうかは結局は自分でやらんとわからんよ
やっぱりスクエニはダメだな
シアトリズムも糞過ぎる
MGS以外は買いだわ
怪盗は爽快さは感じれたな。
ステージも多そうなのではまれる面がありそう。
心霊カメラがクロスレビューで35点だってさ
MGSは買いだろ
315 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:37:09.53 ID:uIzccwkBO
敵の解析率が100%に達したらハーブが一つ増えるのな
シアトリズムつまんね、発売しないで欲しいレベル
所詮スクエニ、オワコン会社の出したゲームに期待すんなよ
321 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 16:39:24.36 ID:BmHY3ND40
シアトリズムって、応援団のパクリだよね。
>>319 拡張スライドパッド同梱版なんだろうな、きっと。
323 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:39:37.51 ID:uIzccwkBO
なんかID変えてるアンチスクエニがいるのな
開発は任天堂の下請けやってるとこだぞ、シアトリズムFF
相手にされないからID切り替え始めたぞ
シアトリズム本当につまんねーな
来年のKOTY候補確定だろ
326 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:40:42.07 ID:uIzccwkBO
>>321 違うゲーム性だと思うが
開発はお料理ナビとか美文字トレーニングのとこな
シアトリズムは賛否両論?まぁ、DLすればわかるか
一通りやってみたが
バイオだけが頭抜けて、あとはリズム怪盗>>MGS3D>>>シアトリズムって感じだな
リズムゲームなら怪盗の方が上でシアトリズムはもしもしでも出るんじゃないかというクオリティの低さ
MGS3Dは可もなく不可もなく凡ゲー、だけどバイオやった後で見比べちゃいけない絶対
シアトリズムは基本とかは譜面も遅くて簡単だから初心者でも問題無いと思う
熟練でそこそこ速くなってコンボっぽい譜面も増えるけど練習すればなんとでもなる
究極はある程度音ゲーとか慣れてる人向けだろうな
クリアは出来るけどこれでフルコンボ出来るようになるのは相当先だろうw
でも逆に言えば究極があるから体験版なのにやり応えがある
もし基本と熟練だけだったらここまで燃えなかっただろうな
>>289 何回かやれば楽譜はある程度覚えてくるからキャラクター見ながらできるようになる
>>284 とはいえ、応援団みたいなサークルによるタイミングの表示モードもあるから、
リズム天国ほど難しくはなくてイイ感じだったな。
>>323 アンチスクエニというかゴキ、
もしくはSCEの天真爛漫な社員の皆さんだろ
正直に「スクエニさん3DSなんかでソフト出さないで下さい
vitaにだけ注力して下さいお願いします」と言えばいいものをw
333 :
伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo :2011/12/27(火) 16:42:42.99 ID:5Sh9VnJYO
シアトリズム究極譜面クソむじぃ。でもゲームとしてかなりいい出来だな。これは買いだ
334 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:44:07.28 ID:PhkXiAUt0
音ゲーマーは「すっぴん」でプレイしろと公式が言っとる
難易度を下げて門戸を広げるのは悪い事じゃない
336 :
アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2011/12/27(火) 16:45:49.02 ID:RvPKOoE20
リズム怪盗、本当に残念だ
楽しいんだけと、スペチャンやリズム天国みたいな
おしゃれなキャラデザならいいのに
なんだよこのセンスの無い絵は
パリ市警は特に酷い
クリアする度この下手くそなイラスト見せられるのか…
337 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 16:46:01.20 ID:sAZdXqHzO
シアトリズムは5のBGMがある時点で買い
音ゲー苦手だから基本の譜面は助かる
単にシアトリズムの難易度についてこれなかった奴らだろう
339 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:47:54.35 ID:uIzccwkBO
>>336 前も言ったけど練馬大根ブラザーズくらいキャラ付けして欲しかった
FFおもろかったわ
飽きるのも速いかもしれんが
>>335 すっぴんでやるだけで200万ポイントが保障されるなら
マックス799万中600万以上出せる腕あればスキル付のフルチェインより点数高く出来るんだろうし
高得点狙いはたぶんすっぴんがデフォになりそう
問題はそれでクリアが出来るかどうかだな
スキル無いとクリアムリぽ、じゃ話にならないし
342 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 16:50:33.71 ID:InYCPxRfO
シアトリズム全く期待してなかったけど
戦え応援団タイプの音ゲーやりたかった自分にはかなりマッチして面白かった。
あとは曲数次第だなぁ
343 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/12/27(火) 16:51:46.22 ID:nBQDD+RZ0
リズム怪盗おもしれえな
正直期待以上だ
シアトリズムも面白いし
3DSに音ゲー始まったな
344 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 16:52:16.24 ID:2jb9yBJeO
個人的にリズム怪盗がやってて一番楽しいわ
究極をなんとかBでクリアしたけど
やっぱそんなに面白くないわ
FFの音楽が好きな人にはちょうどいいのかもしれない
SDカードは SDHC 32GBのクラス10のやつを買っておくことを強くオススメしたい
リズム怪盗スゲー面白かった
シアトリズムはFFの音楽好きだからもしかしたら買ってしまうかもしれない
348 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:53:55.04 ID:uIzccwkBO
>>345 まぁ基本はFF音楽とその背景を楽しむゲームだからなぁ
ドラクエ版も欲しい
349 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:54:16.13 ID:uIzccwkBO
リズム怪盗はもっとリズム天国をマネしろ
FFはちょっと古い音ゲーだな
>>345 一通りクリアしたらやらなくなるんだろうなとは思う
曲を極めるというよりはコレクション性に興味があるタイトル
352 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 16:55:58.99 ID:2xOZMKif0
怪盗、ガイド切ると良い緊張感でるしリズムゲー度が増す
シアトリズム評判いいみたいだしやってみるかな・・・
でも思い入れあるのが3/13で嫌な気持ちを掘り返しそうなのが5/13なんだよなー
シアトリズムは全体的にセンスがいいな
セレクト、リザルトメニューとのデザインとか
デフォルメキャラも可愛いし
FFも怪盗も高すぎだろ4800円にしろよバイオリベより高いじゃん
>>345 まさしく、その最後の行がポイントになるゲームなんじゃないかね
俺みたいな完全な音ゲー音痴(?)でも、ああ昔のFFの曲でやる太鼓の達人みたいなもんかあ…
って感じで、ただそれだけでちょっと欲しくなる
太鼓の達人すら1、2回やった程度だけどさw
MGS以外はよかった
とにかくバイオの出来が良すぎる。グラも雰囲気もすばらしい。そしてめっちゃ怖い1以上に怖い。これは買いだ
MGSはもう過去のゲームだなと思った。ファンなら
シアトリズムはタッチパネルの感覚が新鮮。音楽が魅力あるのでつい手を出してしまいそう
リズム怪盗はこういうのが好きならアリ
358 :
アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2011/12/27(火) 16:58:10.16 ID:RvPKOoE20
>>350 リズム天国は殆どのゲームが画面見ないでクリアできるけど
これはじっくり画面見なきゃいけないから
全くの別ゲーだよ
359 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:58:20.18 ID:uIzccwkBO
>>351 本スレだと50曲〜70曲以上は確認されてるらしい
DLCも対応予定みたいだから、マイナーな曲とかも増えてくかもね
ビッグブリッヂの死闘の究極とか凄そうだな・・
リズム怪盗はやってる時、自然に体でリズムとってたけど
FFのは見て判断してるだけの感じ
リズム天国が確立したゲーム性なんだろうけど、リズム怪盗の方がリズムゲームらしいな
362 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 16:59:25.87 ID:PhkXiAUt0
>>355 実際原曲知ってるとある程度叩く位置が曲だけで分かるからね
そういう意味でもFF音楽好きな人は有利だと思う
>>361 怪盗はリズムゲーでSFFは音ゲー。
近いけど別ジャンル。
間違えた、SFFじゃなくてTFFだったorz
リズム怪盗しょせんレイトン+リズム天国なパクリゲーだろと思ってて
まったく買うつもりなかったんだが、やってみたらそれプラス
スペースチャンネル5的なユーモアセンスが感じられて妙に楽しくなってしまったw
シアトリズムはあまり好きになれないけど
従来の音ゲーにタッチパネルのスライド操作を組み合わせている点は良いと思った
MGSは初代がよかったのにな
3のサブシスはカメラ動きすぎて粗が逆に見える
1は固定画面だからこそステージ配置こだわってたのに
怪盗はきみしね路線かね
彫刻の真似とかワロチ
>>292 FFはメロディーラインに沿ってる感じがする
DIVAみたいな
>>364 なるほど、そうだったのか納得がいった
どっちも出来が良さそうで良かったし、バイオハザードはやっぱり凄かった
製品版の時、怖くてちゃんと最後までやれるかが逆に心配だw
怪盗がスペチャンみたいで面白いから急遽買う事に決めたわw
373 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 17:07:24.25 ID:uIzccwkBO
シアトリズムFFの究極が難しいと感じたら、いったん落ち着いてみると良い
ペン裁きも最低限で平常心を保つ
曲が決戦だから焦るよなw
シアトリズム 音楽流れると懐かしい楽しい
バイオリベ グラフィックすげー。古き良きバイオ臭、面白そう
リズム怪盗 覚えゲー。地味すぎて好き嫌い分かれる
ラブプラスPV きれいだけどフレーム落ちすぎ。雨は悲惨すぎだろ
ミクmirai かわいいけどなんて歌ってるか聞き取れねえ
MGS3D スラパ未対応だしゴチャゴチャグラ汚いし即終了
375 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 17:10:37.14 ID:uIzccwkBO
>>374 MGS3Dは拡張スライドパッド対応してるぞ
オプションで変えられる
究極は効果音アリで覚えた方がいいな
跳ねそうな箇所なのにタンタンタンタンとか肩透かしする場所がいくつかある
377 :
アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2011/12/27(火) 17:13:04.46 ID:RvPKOoE20
>>339 キャラデザに個性も無いし
セガはちゃんとしたデザイナー雇う金が無いのか…
腐女子の落書きレベルだよこれ
>>374 >リズム怪盗 覚えゲー。
これは全然違うだろ
リズムに乗って操作すればいいだけだから初見でも楽々A取れたぞ
>>377 腐女子って言うかぶっちゃけ素人レベル
同人とかやっていそうな奴の方がまだうまい
レイトンのパチモンの更にパチモンのような絵ではあるな
シアトなんとか面白いけど曲のリズムにのってやれてるかというと違う気がする。
バイオリベ怖くて良い感じ
リズム怪盗はリズ天を中2っぽくした感じ
どちらも面白かった
俺リズム怪盗行くかもしれん
だがモンハン終わり見えないし
手帳バイオ予約済みだし
Gジェネも買っちゃってるし‥キツイな
384 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 17:21:35.72 ID:PhkXiAUt0
シアトリズムの究極は日本人の苦手な裏打ちが入ってるなw
リズム感ある人じゃないと究極の譜面は難しいとこあるかも
ハードだからそれくらい難しくていいんだけどね
リズム怪盗はリズム天国の三つ目で叩くやつの流れ組んでるから
なじみ易いからいけるんじゃね?
MGSは出しちゃいけないレベル
リズムFFも想像してたよりよかった気がする
バイオは別格
バイオ敵がゆらゆらしてるから頭狙えない怖い
リズム怪盗 おもしろい
バイオ きれい
MGS 微妙
シアトリズム 難しいだけ
388 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 17:25:33.64 ID:uIzccwkBO
ちなみにアーケード版リズム天国はセガが開発してるんで、
パクリではないよw
GBAリズム天国がセガ社内で流行→任天堂に企画提案→アーケード版リズム天国
って流れ
ナポレオンが思いのほかおもしれえwww
シアトリズムの究極がAまでしかいけん
リズム怪盗は簡単だったけど実際の難しいのはどんなもんかな
シアトリズム面白いだろ
>>388 アーケード版は評判が悪いらしいし、
1回、作っただけでわしが育てたと言われてもなあ。
まあ、パクリでも良いけどね、3DSで遊べるなら。
MGS、そんなに悪くない気がするな
MGSけっこうおもしろいじゃん
395 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 17:33:54.12 ID:uIzccwkBO
>>392 アーケード版の評判は悪くない
悪いのは筐体のスピーカーの音の小ささw
煩いゲーセンの中じゃリズムがとりにくいw
まぁ育てたというより、縁があるってことで
でもシアトリズムの召還獣出るときの最後←引くのは割りと好き
MGS思ったよりグラフィックよくね?
MGSのムービーパートがカクカクなんだが俺だけか?
容量空けたら改善するかなぁ
MGS思ったより悪くないな、って書きに来たら同じ内容並んでてワロタ
MGSは立体視はちゃんと出来ていると思う
あとジャングルの音響も良かった
401 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 17:47:02.02 ID:FL8wcmDE0
リズム怪盗は完全にリズム天国のパクリ、セガは相変わらずのパクリ企業だな、超イラネ
FFシアトリズは難しいわりにクリアしても達成感がまるで感じられん、つまらん所詮スクエニ
メタルギアはカクカクすぎのゴミカスだった、小島は任天ハードにいらん
バイオはグラフィックも立体視も3Dサウンドも完璧。唯一任天堂以外で3DSを使いこなしてるメーカーだと思う、流石カプコン
どうよ
リズム怪盗はボリューム次第で購入あるな
あとバイオは凄まじい恐怖で寧ろ買う気失せたリアルすぎるだろ
404 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 17:50:55.09 ID:uIzccwkBO
>>396 わかる
なんかあの←が快感に繋がってくるよね
405 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 17:51:33.80 ID:uIzccwkBO
>>397 良いよね
携帯機移植としては上々だと思う
406 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 17:53:09.38 ID:uIzccwkBO
>>401 シアトリズムは製品版だとクリアするとスキルやらレベルやら上がるよ
>>405 操作性の不安が大分解消したから、新要素次第では買うつもりだ。
MGSはこれでグラ酷いと言われたらさすがに可哀想
バイオが異常なだけだw
でもまあ今更MGS3やりたいかっていったら、ないわな
この場面で操作できるようになるまでに相当苦行見せられるしし
あと、主観視点で強制2Dになるのがよくわからない
リベは化けたなwww
マーセに付いていた体験版と別ゲーみたいwww
シアトリズムもFFファンのためのファンディスク的な位置づけなら十分ありだな。
MGSとリズム怪盗はこれからやってみるけど何気に今回の体験版はどれも当たりっぽいな。
VITAの重力も期待通りだし1〜3月が楽しみだなwww
>>408 ああ、やっぱりFPSで照準付けると2Dになるのデフォだったのか
ヘッドフォン付けて音量最大でやってたら敵兵に見つかったときの「フォン!!」でめちゃくちゃビビったwww
3は何周もしたのにあんな序盤で見つかるとか・・・
412 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:00:26.54 ID:zTmvu4ZM0
リベジャイロ操作でやるといそがしいなw
予想に反してシアトリズムがスゲー面白いwww
これで歴代の曲が100曲とか入ってたら絶対に買う
いや、50曲はでも買う
あとはDLCでタイトル別とか、テーマ別にマニアックな曲も配信してください
>>411 衛兵「DAREDA!!」
間違ってグレネード勃発→自分はしぬ
コンボはわらったわ
バイオ:綺麗怖い右スティック欲しい
シアト:究極無理ゲー曲少ないモルボルかわいい
リズム:一々ルパンくさいのがワラタボリュームが多ければマスト
MGS:やる気ないなら帰れ
体験版って今回も回数制限があるの?
418 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:17:58.37 ID:TbuLVMfO0
バイオの出来が良いね、評判待ちだったが体験版で買い確定になった
スキャンでアイテム探しがめんどいが欠点はそれくらいかな
リズム怪盗はVITAで発売したほうが良かったかもね
指操作しか出来ないVITAじゃまともに遊べないだろうけど
3DSユーザーはリズム天国遊んじゃった人が多くいるからね
リズムゲーの理想は画面を見ずに音や効果音だけで遊べるのが理想だが
とはいえガイドなしでSHOWTIME・バトル悪魔の騎士団は
リズム天国に匹敵する面白さがあるが
ガイドなしでルーブル美術館侵入・パリ市警からの脱出はゴミゲーだ
リズムゲームのなんたるかを分かっていない
それとガイドありで遊ぶのはありえない
シアトリズムは音ゲーとして中々いい
チュートリアル見ただけでも丁寧に作られているというのがよく分かる
FFファンならオススメだ 俺はDQ派なんで買わないが
MGS3は興味なし体験するきなし
PS1の1をやったがつまらなかったから
MGS3Dは問題なのは何をやらせたいのかこの体験版からだとよく分からないってところだな
コンマイはARカレンダー増産しろよ…
421 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:20:48.91 ID:RIVDNVeoO
FFは11の曲も入ってるかなー
あったらマストバイなんだが
5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 14:46:26.77 ID:9LU2xf/00 [1/2]
判明分
1 戦闘シーン、メインテーマ、オープニングテーマ
2 戦闘シーン2、反乱軍のテーマ
3 バトル2、悠久の風、水の巫女エリア
4 ゴルベーザ四天王とのバトル、愛のテーマ
5 ビッグブリッヂの死闘、4つの心、遥かなる故郷、マンボdeチョコボ
6 決戦、ティナのテーマ、セリスのテーマ
7 片翼の天使、メインテーマ、エアリスのテーマ
8 Waltz for the Moon、 The Man with the MachineGun
9 バトル1、あの丘を越えて、その扉の向こうに、守るべきもの
10 シーモアバトル、ミヘン街道、素敵だね
11 FF11OP石の記憶、Awakening、Ronfaure
12 剣の一閃
13 ブレイズエッジ、サンレス水郷、運命への反逆
プレリュード
閃光
Vana'diel March(OP)
FINAL FANTASY〜FFXUバージョン〜(OP)
FINAL FANTASY XV〜誓い〜(OP)
424 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:22:20.50 ID:C7GWMmQV0
今回は映像DLもあるし忙しいな。
425 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:24:25.13 ID:VB6CwZ9yO
>>423 素敵だね入ってるならアンジェラ入れてほしいわ
426 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:24:30.87 ID:RIVDNVeoO
>>422,423
サンキュー
ロンフォ入ってるなら予約するわ!
>>427 サウンドリストで最低77までは確定らしいw
アイズオンミーはないのか。
431 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 18:32:59.64 ID:uIzccwkBO
>>428 マジかww
クズエニとは思えない力の入れ具合だなw
一応文句いいながらも3から13まではクリアしたから(13-2は買ってない)これは買うしかない
4のメインテーマないかな〜・・・
買う予定無かったのに体験版やってシアトリズムとリズム怪盗買うことにした
DQもFFもまったくやったことがないRPG知らずだが
シアトリズム気に入ったわ。ストレスないし、キャラやグラフィックがかわいくて、
ついついやりこんじゃうね。FFの曲ってこういうのだったんだ
あーバイオ無理っす。
怖いのがさらに立体視て・・・最初の部屋でギブです。
リズム怪盗からスペチャンの香りがする
ローズオブメイは!?
バイオのヘルきっついな
最初からハサミはいかんよ、チミ
MGSはPS2の3結構楽しんで遊んだけど
なんかなぁ…フレームレートが気になる
他のだけ体験版はプラスに働いて、MGSはマイナスに働いてると思った
440 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:44:15.99 ID:InYCPxRfO
今回のナイフ攻撃やたら気合いが入っててワロタw
4の癖が残ってるせいか敵を殲滅しようとしてしまう
おまえら盛り上がっていいないいな
おれのラビリンスちゃんは結局体験版配信無しだぜ
今日が最後の発売前アピールチャンスだったのに何考えてんだコナミは
リズム怪盗定価高いなと思ってたが、気付いたら特典付きポチッてた
バイオ→怖くて進めんわボケ
シアトリズム→効果音にバリエーションが欲しい
リズム怪盗→面白いけど…スペースチャンネル?
MGSはまだやってない
444 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:47:41.20 ID:IvxgFOC20
ふじと<ID変えまくってクソクソいい続ける作業は楽しいか?豚ども
>>441 PVすら無しだからな
メタルギアなんてどうでもいいからラビリンスを配信すべきだったよねえ
つか体験版すら作れないほど予算カツカツなんかな
446 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 18:48:59.81 ID:uIzccwkBO
>>418 リズム怪盗はタントアール+スペチャンだろ
何でも任天堂が元祖と思うなよ
後のフォロワーの影響を受けるセガも悪いんだがなあ
タッチdeウノー出してるのに脳力なんたらが脳トレのパクりと言われ
PSOがモンハンのパクりと言われ・・・
何でこうセガはいちいち不器用なんだ
リズム怪盗はなんというかキャラとかビジュアルがいまいち
リズ天とかスペチャンとか、ノリで引っ張る奴にとって奇抜な雰囲気は重要だと思うんだ
なんか普通ってのはつまらん
リズム怪盗が一番面白いわ
現時点ではリズム怪盗>バイオ>FFだな
ボリューム的には
バイオ>FF>リズム怪盗になるだろうけど
レイトン風味で俺は好きだけどねリズム怪盗のキャラデザ
体験版出しちゃったせいで、3DSの未来は暗いことがばれちゃったねww
MGS、移植としては悪くないけど
3Dにすると極端にFPS下がるな
発売までにこれ直ってなかったらとても遊べんぞ
>>451という必死な人が増えてきてるのもばれちゃった
リズム怪盗でA取ったときなんていってるの?
掃除当番にしか聞こえないんだが
MGSは操作性がとかく悪いな
つまらない訳じゃないんだけど。
L押しで、正面向く操作は必須だと思うんだけどね
456 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:58:36.54 ID:tNX6IcDP0
>>423 >Vana'diel March
これ懐かしすぎるな
廃人だった昔を思い出すww
>>432 自分も4が一番好きだな
未だにケルティックムーンだけは手放せないでいる
何か配信されたミクは楽曲が微妙だしシアトリズムも実際やってみたらおもんなかった・・・期待してたんだが
打鍵音が曲に合わなさ過ぎてうるさいし、背景見てる余裕も無い
予想外にリズム怪盗が面白い・・・リズム天国のパクリ?見たいなモンだから当然といえば当然だが
テンポと音が良い感じで絵を見る余裕もあって良いわ
460 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 18:59:27.25 ID:KcuDpSFb0
バイオはモンハンよりもスライドパットが超快適、操作しやすかった
グラは凄かったが、3Dのジルが艶っぽくてお触りしたくなる
>>459 打鍵音はオプションとかで変えたりオフに出来そうな気もする
リズムゲーと音ゲーかなり違うんだなぁ、今回の2本ではっきり違いが分かった
バイオはスラパ使うとジルを正面から見れなくなる
これはいただけない
カメラの向きにスネークを合わせるボタンは、オプションでスネークの向きにカメラを合わせるボタンに変えられる。
>>459 ホンっとにセガは不憫だわ
PSOシリーズ出せばモンハンのパクリと言われ
今度はリズム怪盗はリズム天国のパクリだもんな
ドリキャスのスペースチャンネル5ってゲームをいつかやってみてください
466 :
伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo :2011/12/27(火) 19:03:09.46 ID:5Sh9VnJYO
シアトリズムは全体的に心地よい出来だけど、雑魚敵倒したら点滅しながら消えるのがショボくて残念
本家FF式でええやん
>>459 出来のいいリズムゲーム体験してるとそういう風に感じるのかもね
自分はほとんどリズムゲームやってなかったから
(チャンネル5とかパラッパ程度) 好きだった曲聴きながら
キビキビ操作出来るだけで満足だ
>>465 スペチャンと一緒にしたらいかん
同じ会社でも、作ってる面子が全然違う
470 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 19:04:59.31 ID:uIzccwkBO
>>455 MGSシリーズは元々操作が難しいからなぁ
携帯機移植としてはよくやってると思う
MGS3はPS2の中でもPS2使いきってるゲームだしね
MGSはスライドパッド必須でしょ
2D限定ならMGSはPS2超えてる間違いなく
何で3Dにすると色々粗が出てくるのか
FPS視点にしたらいきなり2Dになるとかありえない
>>469 水口は関係ないっぽいとは思ったわ
なんかあの妙なオサレ感が無い
昔ボナンザブラザーズうあタントアールとかやってた人が音ゲー作った感じに見える
474 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 19:07:22.17 ID:uIzccwkBO
バイオもモンハンみたいに下画面タッチで視点動かせるのな
右スライドパッドいらないじゃん
リズム怪盗は体験版出さん方が良かったわ
尼でポチってしまったわ…
MGSの体験版やったが、TPS操作なのはいいけど
しゃがむのにいちいち十字キーはめんどいな…
他の操作は下画面に入ってるのに
ローリング即ホフクが操作しにくいお
478 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 19:14:35.06 ID:KcuDpSFb0
>>475 正直タッチパネルに慣れちゃえばどうって事ないかもだけど
LRボタンが4つ使えるから、その分素早く行動できる感じだね
479 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 19:14:51.11 ID:uIzccwkBO
MGS、オプションで武器切り替えを3スロットにするとすげー快適になるな
これデフォにしとけよw
ソニックチームなんだから、ノリはあれだ。きみ死ねみたいな勢いが良かった
>>423 ネオエクスデス戦のあれとか妖精乱舞とか更に闘うとかハイウインドの曲とかまだまだ欲しいのあるな
>>480 リズム怪盗は奇抜狙いじゃなくて、
サイトや宣伝の方法とか見てもレイトンみたいに一般向け狙いだと思うので仕方ないんじゃね
483 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 19:22:03.62 ID:uIzccwkBO
>>477 下画面マップちょん押しでしゃがみ、
長押しでほふく出来るよ
体験版とはいえ説明不足すぎるw
理解してきたら快適なんだなと分かってきたw
MGS操作性悪すぎないか?
敵持ち上げながらの移動が難しすぎるだろ
ここにきてリズム怪盗が話題になってきた
シ ア ト リ ズ ム は ゴ ミ
>>483 マジかよ!!
操作説明不足しすぎだよなw
ローリングも走ってる最中にRちょん押しとか最初気づかなかったしw
神とかゴミとか全く参考にならん
シアトリズムはスクエニと言う時点で買う価値の無いクソゲー
糞みたいなキャラに糞みたいな音楽、まさに糞の塊
こんなゲームを買うゲーマーは糞ゲーマー
シアトリズムは斜め矢印がいらなかった
なんか糞まみれな奴がいるな
脳みその代わりに糞が詰まっていて他に言葉が出ないんだろうなあ
シアトリズム擁護とかガチスクエニ信者か社員ぐらいだろw
あんなゲームやる奴はゲーマー失格
ただいまDL中
シアトリズムとMGS3D意外と評価高いみたいね
>>493 シアトリズムはキチガイクズエニ信者と社員が持ち上げてるだけだぞ
495 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 19:31:06.08 ID:YfAFD1hC0
拡張パッド使っててバイオやってMGSも一応やって
FFやろうとしてペンが取り出せねえ!って取り乱したやつは俺だけじゃないはずだ。
ID:kUYuXQBF0
まだやってんのかよこの基地外ww
シアトはTGS体験者の評判もよかったぞ
TGS体験者(クズエニ信者and社員)
>>495 別に買ったでかいペン使ってたから問題なかったな
斜め矢印いらんってのは思った
でもあれでマッシュの必殺技演出入るなら許す
FFしたことないけどシアトリズムはなかなか面白かった
いくらID真っ赤にして叫んだところで
各自体験版でプレイして判断出来るから無意味なのになあ・・・
下手にクソクソ言い過ぎると
興味なかったけど、そんなに糞ならちょっと確かめてみようか
なんて言ってプレイする人が増える始末
FF13も音楽だけはいいからなー
こういうソフトを俺は待ってた
もはやFF本編は不要
黙ってろよクズエニ信者
505 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 19:36:25.42 ID:uIzccwkBO
MGS3D快適プレイまとめ
・オプションで、L押すとモンハンみたいにカメラがスネークの見てる方に向ける様に変えられる
・武器切り替えはオプションで3スロットにすると快適
・下画面ちょん押しでしゃがみ、長押しでほふく前進が出来る
・武器構えてるときにFPS、TPS、オートエイムを切り替えられる
>>499 でけえペンというか 太いペンはやりやすそうだなこれ
本体付属のはやはり細い
まあそんなにいうならシアトリコールやってやんよ
まぁ、ゴミゲーって評価になるよ まともなゲーマーならw
シアトリズムは結構楽しいぞ
製作は応援団のところだっけ?
アビリティの取得・自由な装着は体験版では出来ない?ので、良く分からんままだけど
難易度MAXは個人的には無理ゲー
>>503 まああれはゲーム付きの映像作品だだからな・・・
サントラは神 浜渦さんはつくづくゲームに恵まれないな
ドラクエじゃ無理だよな
JASラックのせいでw
なんか一人だけ必死にMGS推してる人いるな
やった限り音ゲーはFFより怪盗がいいな
セガはスペースチャンネルで実績があるからか?
>>500 俺は斜め合った方がやり応えあっていいと思ったけどなw
究極でも連続スライドは基本逆方向だから斜めでもそんなつらくは無かった
>>509 あ、イ二スが作ってんだ。それならあの楽しさも納得だわ。FFやったことないけど
最高難易度の鬼畜さにも納得
シアトリズムはセラさんと132の音楽はないの?
>>513 シアトリズムとリズム怪盗なら
シアトリズム作ったところの方が音ゲーの実績あるよ
シアトリズムはタッチパネルが危険だと思ったw
519 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 19:50:38.18 ID:mb9wscJM0
バイオは移動とカメラワークに不自由あるが、ゲーム自体は良さげ
据置で出してたら絶賛されたであろうレベル
怪盗Rはこれだけではなんとも言いにくいけど、悪くはないかな
他は。。。とりあえずMGSは操作性悪すぎ
MGSはPS2では難しかったけど楽しかった
が、今さらあの小さい画面で同じ事やる気力が起きない
正直誰が買うんだ?って思わずにはいられないんだが
元々ベタ移植だから大仰に売れるとは思ってないんだろうけど
先日のHD版の売行き見ると、どうみても需要あるように見えない
>>518 この前のカンファ映像で、弘道お兄さん強く叩きすぎだろ・・・とか思ってたけど
気付いたら自分も同じようなことになっててハッとしたわ
522 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 19:53:12.82 ID:ZdRSy8W1O
シアトリズムは画面に傷つきそうだなw
MGSはかくつきすぎ
ノーマークだったリズム怪盗がおもしれえwwww
ミクとラブプラスの映像も大量に出してきやがった・・・
卑怯だぞ!ずるい! なんという卑劣な行為・・・汚いぞ任天堂・・
Vitaを殺す気か?!
リズムゲーはDLでバンブラDX出して欲しいんだよなあ
MGSが主観視点になると2Dになるのは後半スネークが片目を失うからだろうか
両目あるときにされても違和感あるんだけど
シアトはボタンのみの操作にも対応してくれないと買えないな
528 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 20:00:44.84 ID:uIzccwkBO
>>509 応援団の所がやってるのか
DSの応援団は面白かったし買うか悩むなー
>>524 Vitaは高性能でソフトメーカーが集まるから生き延びるよ!
>>464 おお、できたできた。
ただ、素手じゃないと使いずらいのが難点かなぁ
やっぱアクション主体じゃないせいか、あちこちで不便を感じる。
それでいいんだろうけど
あと、CQC?だっけ、モーションがあまりに古くて笑えるww
おかげで何とかクリア。ただ、橋のところのジャイロ操作は正直蛇足っぽい気がするww
とりあえず、製品版は買ってみよう。
>>509 違うよー
インディーズゼロだよ。お料理ナビ作ったとこ
3DSでリメイクでもないベタ移植出したのって
テイルズとMGSくらいか
534 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 20:09:27.99 ID:uIzccwkBO
>>509 応援団じゃなくて、
千年家族、お料理ナビ、美文字トレーニング、エレクトロプランクトン、ゲームセンターCX
のとこ
数少ないセガのミリオンタイトル、ラブベリのDS移植もやってる
クオリティの安定感がハンパない
>>505 う、何とかクリアまでがんばってる間に、いろいろ新技が登場してるww
リズム探偵がまんまリズ天の焼き直しみたいな感じだと思ってたが、これが不思議と楽しい
リズ天というより一連のストーリ仕立てと言う意味では、スペチャン5に近いかも
UGAも確かソニックチームに吸収されてるんじゃなかったかな
今までは完全ノーマークだったが購入を検討するレベルの出来だ
537 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 20:12:19.00 ID:uIzccwkBO
>>533 あとは追加要素入れたワンピースくらいかな
そう考えると、3DSってPS2やWiiのタイトルが余裕で立体視で動くハードなんだなぁ
538 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 20:12:28.61 ID:MC0lieAJ0
スラパ使えた
どんだけイニス求められてんだよw
>>534 あれ?タイトーのグルーブコースター作ったところじゃないの
スペースインベーダーインフィニティジーンとか作ったとこ
システムそっくりでスクエニ傘下だしそこだと思ってたわ
>>540 あ〜グルーブコースターっぽいな〜とやってて思ってたわ
ていうか結局どこが作ってんだよww
インディーズゼロだって
544 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 20:28:47.08 ID:uIzccwkBO
>>540,541
あぁ確かにw
開発はインディーズゼロだよ
他に3DSのダフルペンスポーツも開発に関わってる
セガ信者の皆さんは必至で「レイトン+リズ天じゃなくてスペチャンだ!
頼むからやってみてくれ!」っていうが、悪いが「お前こそ全部やってから言え」って感じだよねw
いやまぁその辺がまさにセガ信者らしい可愛いらしさと哀しさなんだけどw
シアトリズムはただのタッチでも、長押しでも、矢印でも、どれでもただ剣を1回振るだけなのが残念
操作によってアクション変えればいいのに、題材はいくらでもあるんだから
547 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 20:33:02.78 ID:KcuDpSFb0
俺は全部やってるがスペチャン臭の方が強いと思ったけどな
リズム天国みたいにストイックなリズムゲームというよりは爽快感重視だしね
>>527 斜めとかどうすんの?
あ、ゆとりモードが欲しいってことね
>>526 ちょっと納得しそうになったw
しかしPS2版よりカメラがキャラに近くないかMGS。デフォで背後視点な感じ
正直前のちょっと引き気味のカメラのが好きなんだが
>>547 スペチャンほどシビアな判定のリズムゲーも珍しいぞ
どんだけコントローラー放り投げたか
551 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 20:38:13.02 ID:uIzccwkBO
>>546 その辺はアビリティ増えるといろいろ出来るみたい
何気に体験版でも回復魔法とか使ってる
青が魔法、緑が歌、赤が増強、黄色が確率
それぞれにケアルやファイア、すてみ、トレジャーハンターとかをキャラにセットして使う
悔しいwシアトリズム結構おもろいww
553 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 20:43:06.00 ID:PhkXiAUt0
シアトリズムの公式サイト見てるけど、いろんな要素があるのな
クリスタルの欠片集めるとエアリスが使えるとか、もしかして結構な数の隠しキャラとかいるのかな?
リズム怪盗は意外と楽しかった
AボタンとBボタンを押すステージは、下画面のガイドをタッチしてもいけるのかと勘違いして何回か失敗したw
シアトリズムを決戦の為だけに買おうと思ってたからこれは嬉しい
体験版だけで満足しちゃう…
しかし3DSのスピーカーは音良いな
サラウンド効果が良く出てる
ちょっと究極の譜面はいくつかいじわるな奴があるね
つんくがいうダメなやり方になってしまってるきはするが、まあいいや
うん、つかリズム怪盗はTGSでプレイした人の評判めっちゃ良かったんだよな。
だからどんなもんかすこし気になってたが、非常に納得した。良い出来だ。
559 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 20:48:01.73 ID:PhkXiAUt0
あとすれちがい通信で楽譜交換とかもなかなか良いね
バイオやった後にMGSやったらMGSが糞過ぎてわろた
バイオよりもグラしょぼいのにロード長いしフレームレート低すぎだし
MGSは詰め込むだけで手一杯で細かなところまで
手が届いていない感じがちょっとね
ブレイブリーデフォルトに回数制限ある?
それが怖くて更新できない
シアトリズムFFをDLしてみた
・・・スクエニどうしちゃったの?
超面白いんだけど
FFの戦闘を音ゲーに落とし込むの巧すぎ
レベルとか召喚獣の概念とか、PTの育成があるのかな?
そしたら神ゲーだと思う
FF13-2つまらなかったけど、見直した
マジで面白い
565 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 20:53:38.18 ID:PhkXiAUt0
まじかよ
スクエニ開発じゃないのかよ
納得したw
568 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 20:55:15.19 ID:PhkXiAUt0
>>563 パーティ編成、レベルアップ、アビリティ、アイテム、サポートキャラクターとかいろいろある
そういう強化要素いらない人にはすっぴんモードもあるとさ
シアトリズムは何を演奏してるのか良く分からなくなるな
メロディー弾いてたのに急にベースになったりして気持ちよくプレイできない
まぁバンブラや応援団よりコナミ系に近い音ゲーだと思った
>>564 スクエニ開発だったとしても普通に作ればうまいのに
最近のスクエニはちょっとずれたことやるからすぐコケるんだと思う
571 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 20:58:12.71 ID:KcuDpSFb0
このスレ見てて、音ゲーは人それぞれ感じ方が違うと言うことが分かった
まぁリズム感とかも人それぞれだし、好みの曲調とかも人それぞれだから当たり前だな
だけど二つとも良作と感じてる所はみんな一致してるね
召還獣呼ぶ前と呼んでる間の十字マークが見えづらいのが難点だな
判定とかは問題ないんじゃないかな
矢印で斬るとき、戦闘してる気分になる
リズムに乗って攻撃してるイメージでやってたらものすごく面白かった
スクエニ内製開発&委託丸投げは腐りきってるが、
エニックス分の「外部プロデュース」は、今でも割りにいいゲーム作らせてますので、
その辺、誤解なきように
>>569 確かに楽器を演奏しているというか、鼻歌で曲を再現していく感じだ
3DSはモンハン3Gゼルダ時オカバイオリベ無双などDS時代にはなかった重厚ゲームも揃いつつ
マリオ3D怪盗シアリズなど従来通り携帯機らしいゲームも揃いつつある
なんというか、DSの頃よりラインナップのバランスが良くなった
やっぱりある程度の性能は必要だな、逆に言えばこれ以上はそこまで凄く必要ではない
あとは超ライト層向けが出ればDSの勢い再来だが、これが一番難しい
>>569 それ分かるわ
まぁ仕方ないんだろうけど
DSは料理ソフトから英語までことごとくヒットしたからねえ
>>576 ぶつ森とトモコレ以外にもなにか欲しいね
581 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 21:05:18.57 ID:uIzccwkBO
>>573 わかるw
なんか攻撃に近いんだよね
だからついつい熱くなるw
582 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 21:06:52.62 ID:PhkXiAUt0
もしかしたらPやDや企画はスクエニかもしれないよ
インディーズゼロの持ち込みかもしれないけど
社長が訊くやって欲しいなぁ
愚かな 幾多の願いに 導かれ 打つ !
いやそれ、導かれちゃあかんだろ
熟練譜面が適度に忙しくて面白い
リズム怪盗もシアトリズムもミクも元々買う予定だったが
来年は音ゲに事欠かないな
ピクリとも食指が動かないMGS以外は体験版いただいた
安定のバイオにシアトリズムも当たりだわ
シアトリズムやってたらFFを昔の形に戻して欲しくなった…
サイドビューでこんな感じのグラで3DSにお願いしたい
っ[うしみつモンストルオ]
リズム怪盗のほうがリズム天国みたいなノリで楽しかった
うしモンは佳作ゲー
シアトリズムの究極瞬殺ワロタ
リズム怪盗も楽しめるなあ
女子におすすめ
Q.うしみつモンストルオって面白い?
A.リンゼかわいい!
リンゼ可愛いよなぁ
任天堂ダイレクトでカグラと一緒にもう一度紹介してほしい
もっと評価されるべき
うしモンとカグラで本体買ったんだぞ・・・!
リズム怪盗は音楽もノリが良くていいね
>>591 あれってFF7を彷彿とさせて期待してる
ひさびさにスクエアのRPGやるかも
さっき帰ってMGS以外の体験版落とし中だぜ
つかこれってどれがどんだけDLされたかってもちろん任天堂はわかるんだよね?
シアトリズムの最初に出てくるセリフってランダムなのかな
オワトリズムがハジマリズムになってよかったな
セラ<テケテケテケですか?
ライトニング<うん
セラ<えーっすごいですね!
ライトニング<フォォォ!!
>>602 今ちょうどレスラー会見見てたところで何をするw
>>600 キャラ固有のセリフをパーティーで組み合わせることでカオスになってる感じ
シアトリズムは買うなよ・・・
クズエニだぞ?
どうしても欲しいなら新品でなく中古で買ってくれ
それなら許すけどな
バイオは何気にドア開けた時の読み込みが無くなってるのが凄いな
いや、4からそうなのはわかってんだけど
くそっバイオ弾足りなさ過ぎるww
固えよ敵が
もうちょっとで体験版のクリアだと思うんだけど
カイジがきたぜって言ってるので吹きそうになったけど
来たぜ…ぬるりと…ってアカギじゃん!!
結局シアトリズムって一曲しかできないわけ?
怪盗が警備員舐め過ぎわろたw
>>562 回数制限無い・・・はずだけど今回更新された事で変わってるかも。
とにかく一回起動してみればいいよ、回数制限あるなら最初に出るから。
俺は以前の配信時のやつ今削除してあって確認出来ない。
>>612 ありがとう
せっかく面白いんだからけちけちしないでモードに合わせて一曲ずつ入れればいいのに
>>159 普通の弾は結構ギリギリしかないので、それできつかったらスキャンしてみたら結構たくさん落ちてるよ
シアトリズム確かにコナミ系の譜面だね。
俺あんまこっち得意じゃないわ。
あと、『決戦』なのにいきなりオルトロスとか、いまいちこだわりが弱い感があって
ファンゲームとしても甘いなぁ。
リズム怪盗とシアトリズムとバイオは買いだと思った
結構面白いじゃない
これにミクもあるから音ゲー充実してるな
ラブプラスも中々良さそうだ
MGSは....(笑)
>>519 まあ海外雑誌から、これが据え置きで出ててバイオ6という名前でも誰も文句言わない出来と言われてるからな
MGSは3DS値下げ直後に発売しとけば爆売れしてたかもしれないのにね
今となってはもはや見向きすらされないレベルの低クオリティ
バイオはよく考えるとこれ地味にシームレス化してんのな
623 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 22:42:46.23 ID:uIzccwkBO
>>617 頑張れば敵早く倒せるようになってケフカ出てくると思う
製品版みたいにレベル上げ必要かもしれんけど
あ〜そういえば恒例の扉を開く演出無かったなw
ただ、演出上そうしないとなんだろうけど部屋に入った時に勝手に閉めた事になってるのはどうにかなんないかね?w
シアトリズムの究極、伸ばす符が変なとこに来てリズムが狂ってくのは自分が下手なせいだけだろうか
リズム怪盗迷ってたけどポチった
>>625 一回デモプレイで完全なプレイ聞いてみるって手もあるぜ
自分のイメージしてる曲の流れと実際のが微妙にずれて認識してたケースがある
俺もおっ、ここはこういうのが正しい音の流れなのかって思う箇所がいくつかあった
MGSもグラとフレームレートはしょっぱいけど
何気にTPSにできるようになってたり下画面割と有効に使えてたりで悪くはない
>>621 どうしてもバイオと比較しちゃうわ
移植だってのはわかってんだけどね…
630 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 22:54:32.76 ID:oOw4xrvA0
MGSはPS2版やってないからかfps以外は気にならなかった
あれってfps20くらいちゃうの?
632 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 22:58:29.92 ID:uN7jybxg0
バイオマーセのアンケで
タッチ画面のエイム領域に指置いたら銃構えてRボタンで撃つ
みたいな操作入れて欲しいって書いたがやっぱり無理だったな
画面なぞって見回しと銃構えてスライドパットで狙うの交互に
やったらわざと不自由を強いられてるのを強烈に感じる
画面にわざわざ十字キー表示してそこをめがけて
突っつく必要なんてないってみんなに気づいてほしいわ・・・
パルテナはやくきてくれえええ
リズム二作は買うわ
多分バイオも
面白い!
MGSを見下してドヤ顔してる連中は痛々しいだけだぜ
スキャン使って弾探して、手榴弾使ってけばまあなんとかなるな
リベ楽しいがヘッドショットが出来る気しない
何かコツとかある?
敵に合わせて照準を動かすより、予測して待ち構えておいて照準に頭が入った瞬間に撃つとか。
638 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 23:05:51.11 ID:e6eb4I3U0
怪盗はディレクターの合いの手が無いスペースチャンネルだから何か寂しいだよな
これならスペースチャンネルの方がよかったかも
リベは頭が弱点なのかもよく分からないw
初っ端からあんなフェイントかけるというか頭フラフラされちゃかなわんわ
大丈夫かなあ
>>640 ヘッドショット必須のバランスにはしてないだろうから、開き直って当てやすいところだけを撃った方が良いかもよ。
むしろ命中率が高くて弾を節約できるんじゃないか。
644 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 23:17:41.00 ID:uIzccwkBO
>>636 肩か体撃って仰け反ったとこにヘッドショットかますとか
そういや、ナイフがいまいち強くないな
>>645 ナイフが強いのはベロニカと4とマーセくらいだぞ
移動しながらジャイロで微調整すればかなり当てやすいよ。立体視はぶれるけどね。
俺はやっぱりスティックエイムは苦手だ。
はい、頭が弱点ですw
ナイフをチートレベルの強さで扱えるのはレオンだけってことなんだよ!
ありがと
狙いづらいけど色々試してみるわ
これ怖いなw
ホラーは慣れてたつもりだけどこれはくるもんがある
モンハンの進行度にもよるけど買ってしまいそうだなぁ
652 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 23:25:17.33 ID:uIzccwkBO
二、三発当てたら倒せたときもあったし、
どっか当てたらヒルみたいな口をでろんと出したまま硬直してこっちの蹴りボタンタイムにもなったな
だからどこかに弱点はあるはずw
モンハンでネットプレイできない鬱憤をレイドモードで晴らす予定
655 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 23:30:11.74 ID:uIzccwkBO
>>653 あるw
一回なったけどどこ当てたらなったかちゃんと見てなかった
MGS3Dは当初のまま本気で作ってれば良かったのに。
カントクちゃんが水差したんだろうなぁ・・・
こんな事してると会社そのものが相手にされなくなるよ。
しゃがみや3D化は純粋にいいけど
他が今の目で見ると色々厳しい(古いゲームだから仕方ない面もあるが)。
>>655 本スレで両腕に2回づつ撃ち込めばいいって情報が
fpsの低さは言い訳出来ないでしょw 一環して擁護ありきな人には何言っても「見下してる」とか取るんだろうけどw
モンハンとかバイオとかある以上3DSのせいとか言われても困るし。
661 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 23:38:03.41 ID:uIzccwkBO
MGS3Dはまぁ採算考えたら仕方ない部分(MGSPWが海外で売れなかった前例)もあるかなと思う
けどMGS3Dがそこそこ売れたら新作も出して欲しいな
MGSは3D立体視と相性が良いと感じたし、やっぱ小島ゲーは3D立体視と相性が良いよ
MGSは確かにフレームレートが安定しないが、画質そのものは携帯機だしこんなもんじゃないの。
ps2のときより操作性があがってCQCが決めやすくなってる。
663 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 23:39:06.90 ID:uIzccwkBO
>>658 なるほど
確かに腕を撃ったかも
結構芸が細かいなw
>>657 第一報はPS2のベタ移植ではなかったんだ。
665 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 23:41:26.69 ID:uIzccwkBO
>>664 第一報と言っても、あれは名前の通り技術デモソフトだったみたいだけどね
MGS3D自体のリメイクが決まったのはあの後かと
音ゲー難しすぎ
小島が手を抜いた3DS版MGS3は、カプコンが作ったバイオリベに比べられる。
そして、軽視していた3DSは週販50万台の大躍進
このおっさん恥ずかし過ぎるだろw
668 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 23:44:04.93 ID:xSPVPLVH0
ゲームとしてよくできてるのはリズム怪盗
継続してプレイしたいのはシアトリズム
>>658 おお出来た
けど、頭狙ったほうが早く倒せそうだ
670 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 23:45:23.48 ID:uIzccwkBO
MGS3Dやって気になる部分は、直接コナミに伝えた方がいいよ
公式サイトで体験版やった人の感想アンケート受け付けてるからそこで
抽選でカレンダー貰えるよ
個人的には主観で銃構えた時3Dになってくれればそれでいいかな
操作周りはオプションいじればかなり快適
>>670 アイアンサイトって両目じゃ覗けないじゃん
294% 心霊カメラ
276% シアトリズム ファイナルファンタジー
193% 初音ミク and Future Stars Project mirai
101% メタルギア ソリッド スネークイーター 3D
98% NEWラブプラス
65% ラビリンスの彼方
57% 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
45% バイオハザード リベレーションズ
625% キキトリック
>>621 ポジティブ材料
スライドパッドに対応できた
ネガティブ材料
HDリマスターより後になった
その他
ライジングさんは…
674 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 23:52:26.20 ID:uIzccwkBO
>>671 まぁそうなんだけどさw
でもそこまでリアルにしなくてもよくないか?w
675 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 23:53:31.08 ID:jvalRlFy0
シアトリズムやったけど応援団にちょっと似てるね。
タッチする場所は任意、というのは違うけど。
FF6のティナのテーマとか表記してあるのに体験版では
遊べないのがもどかしい。好きな曲なのに・・・ 買うか。
シアトリズムはトレイラー見た時se邪魔だとか思ってたけどやってみると案外爽快感あっていいね
邪魔になったらなったでOFFできるし
>>671 2dと3dが細かく切り替わると目が疲れるから、そこはプレイヤーが片目を閉じる対応で
678 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/27(火) 23:54:33.65 ID:uIzccwkBO
MGS3DはMH3G買った子ども達に売り込めるといいだろうね
PSPでMH2G→MGSPW→MHP3とやった子は結構いるだろう
679 :
アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2011/12/27(火) 23:56:12.51 ID:VNMLfLlk0
リズム怪盗は面白かったけど、ターゲットがどこなのだろう
イケメンキャラだから若い女性狙いかね
>>678 そういやモンハンとコラボやってたもんな
今回はないんだろか?
>>668 的を得てるわ
リズム怪盗はおもしろかったけど各ゲーム一回しかやってないのに対して
シアトリズムは究極クリアするまでやりこんじゃった
MH3Gの3Dスコープに感動してたからモシンナガンとかも3Dスコープで遊びたかったが
リアル追求しちゃうのかな
>>674 3Dにしてどうやって狙うんだよ
両目同じ画像にしてずらすとかなら出来るけどそれじゃ3D感があまり無いし
腰ためでレティクル出すならTPSで良い
ところで、MGS3にスモークグレネードなんてあったっけ?
PWとかの新しいのにしか無かった記憶があるんだが、敵が落とした。
>>640 わかるけどフラフラしなかったら4みたいに頭を撃ってよろけた所を蹴り倒してナイフ滅多刺しみたいなガトガチのパターンになるしな
緊張感を持つには良い調整なんじゃないかと
体験版プレイしてないけど動画だと面白そうなのでリズム怪盗買うわw
バイオ、自動回復しないTPSがこんなに難しかったなんて……久々にこの感覚思い出したわ。
689 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/28(水) 00:18:08.96 ID:NCzsbHPAO
MGS3Dのアンケート、
MGSHDやMGSPWHDを購入したか聞かれるね
んで購入してないを選ぶと、購入しなかった理由の項目に「MGS3Dを購入予定だから」ってのがある
やっぱコナミもその辺結構気にしてるのね
社内も一枚岩じゃないだろうし、頑張れスタッフ
691 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/28(水) 00:20:30.05 ID:NCzsbHPAO
>>680 今回もやって欲しいねぇ
コラボ流行ってるしね
そういえば三國無双も任天堂キャラコスあるんだよね
リズム怪盗とシアトリズムこんなおもしろかったのかよ
体験版なかったらスルーしてたわ
693 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/28(水) 00:23:21.90 ID:NCzsbHPAO
>>683 なるほど
平面の方が狙いやすいってのはあるね
個人的には狙うとき2Dなのは別に大丈夫なんだけど、
自動切り替えが慣れるまで気になりそう
シアトリズム面白いけど、曲始まる前にキャラ4人が、
ノムリッシュ全開のセリフ言うのが少し嫌だw
695 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 00:25:02.20 ID:n4tcuqqZ0
>>684 少なくともサブシスタンスにはあったよ
上手い人のプレイ動画とかだとけっこう活用してた
リズム怪盗は中々良かったな
但し音楽が耳に残らん…
698 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 00:27:56.23 ID:n4tcuqqZ0
MGS3Dのデコレーションシール、ブラック本体に栄えるね
揃えてみようかな
バイオみたいな暗い画面のゲームは光の映りこみがうっとうしいな
反射抑えるシート買おうかな・・・
シアトリズムむずいなぁ
音ゲーマーはこんなのをsでクリアできるんだよなぁ
この前のノブナガ+ポケモンといい
無双クロニクルが好評だったっていわっちの口から出るくらいだから
余程コーエーの開発力に信頼を置いてるんだろうな
三国も、クロニクルと比べると進化してるね(絵的に)
クロニクルではつぶれてたキャラの顔がちゃんと見れるようになった
あとはもう一度奇跡が起きてくれればいいけど
>>694 自分で作るプロフィールも凄いぞ
・荒ぶる最後のバイキング
・始まりにして裏通りの四天王の一人
・金に目が眩む偽りの導師
・悩める天然のものまね師
・立ち上がりし最後のバーサーカー
・立ち上がりし背水の陣の空手家
>>694 俺はディシディアみたいにベラベラ喋られたらどうしようかとおもってたから
この程度で済むなら安心して買えると思ったw
>>694 思ったw思ったwテキストだから許せるけど
マジでシュールすぎるw
シアトリズムはガチで面白いな
これ体験版配信して正解だわ
見る目が一気に変わった
>>694 あの台詞って複数のノムリッシュ単語からランダム生成させる公式ノムリッシュジェネレータなんだよね
すれちがいプロフィールにノムリッシュ単語で通り名作ったりもできるみたいだし
公式にノムリッシュがコレだけネタにされてるのは始めて見る気がする
>>694 あれ「何時、何処で、誰が、何した」形式だよね?
先頭が「とりあえず」とか言ってて吹いたわw
>>709 先頭が「とりあえず」とか「それとなく」とかだとどんなワードが続いても台無しだよな
バイオおもすれー
やっぱりみんなそう思ってたんだw
ついに、公式ノムリッシュジェネレーターができるとはね
ようはインディーズゼロがノムリをバカにしてるって、このスレの人はいいたいわけだ
馬鹿にしてたらあんなジェネレータ組み込まん
愛情表現だよ愛情表現
作ったインディーズゼロもよく分かってるが、それを通したスクエニの人もよく分かってるな
そのノムリッシュがクリエイティブプロデューサーだしねぇ
応援団で鍛えた俺余裕とか思ってたら、余裕で死んだシアトリズム熟練…
シアトリズム体験版触ってみて、開発者が上司に触らせてる映像で
めっちゃ下画面を強くつっついてて
下品だなぁと思ってたが
いざやってみると、熱中しだして自分もけっこうつっついてることに気づいたw
軽く剣で切ってる気持ちになってしまうから仕方ないと言える
721 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 00:54:24.63 ID:+ppM5YVq0
>>639 一回だけ頭か肩どちらかに当たって一撃で倒せた
どっちかは分からん二度と再現できなかったし
ノムリッシュじゃないが鳥山求が関わってるレーシングラグーンのポエムとかやばいぞ
スクエニはああいう才能をFF以外で生かすべきだと思う
>>695 え?逆だろw
本気で売りたいのはHDエディションで、3DSがその足を引っ張ってないかを気にしてるんじゃね
もうHDエディションは死んだよなMGSって望まれて無いなと感心したものだ
社長が訊くで小島が呼ばれることはないだろうよ
勝手に先に出て勝手に爆死したHDエディションに
3DSが足を引っ張ってると意味のわからない言いがかりをつけるのが最近のゴキブリか
普通に新作作りゃあいいんだがな
729 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 01:27:15.30 ID:n4tcuqqZ0
>>723 いやいや
MGSHDはもう発売されてるから
今回の4つの体験版の中で3つは買いだと思った
発売が楽しみだ
MGSHDが爆死
コナミ「MGS3Dが期待されてるからかもしれないし!しれないし!」
>>632 それバイオと別ゲーになるから別ゲーでやれば良い気が
シアトリズム面白い
FFも音ゲーもそんなにやった事ないけどハマる
やってる内に強く叩きすぎて
タッチペン持つ手がどんどん下がってくww
シアトリズムはタッチした時の音の音量変えたり消したりちゃんとできるようになってたのはよかった
スクエニワロタおもしれーじゃねーか
他の譜面もやりたくなる
植松さんと浜渦さんに感謝しないとな
シアトリズムはもっと他の曲で遊びたいと思わせただろうから成功だろうな
後は購入まで踏み切れるかどうか
ちょっと発売まで時間があるのがネックかなぁ
やはりモンハンみたいに体験→即購入が一番良いタイミングだと思うわ
個人的に体験版とは最良のアピール材料であるが同時に最後の奥の手とも思っているので
あまり早めに出してそこで一番盛り上がったはいいが発売日が遠くてその高揚感が徐々に冷めそうでもったいない
シアトリズムは正直全く期待してなかったが、これ予想してたよりずっといいわ
むしろ買い決定、予約しなきゃ
リフレクと感触が似てる気がした。スライド操作オブジェクトとかマジJR
操作に関して「位置」の概念を取っ払って「ON/OFF」と「スライド方向」だけに絞ってるから
音ゲーの最初の関門としてありがちな「どこを押せばいいか」を考えなくていいのは大きい
jubeatやリフレクが「オブジェクト表示位置をそのまま指でタッチすればいい」で解決したところを
「タイミングやスライド方向が合ってれば、押す場所はパネルのどこでもいい」で片付けるとは…新しい
強いて言うならスライド方向の明示をもちっと分かりやすくしてほしいな
バンドブラザーズがそうだったけど、オブジェクトの「形」を瞬時に判断しなきゃいかんのは辛い
オブジェクトの位置と色をぼんやり見ておけばOKなBEMANIに慣れきってると、そこが転び石になる…かも
怪盗S評価は無さそうで安心した心置きなく買える
バイオで降ってきて声が出たって冗談じゃ無くマジだったわ・・・w
完全に何も身構えてないタイミングだったよw
夜中なのにいい声出ちゃったよwww
つーかマーセ体験版とは比較にならないくらいテクスチャが書き込まれてて、
別世界のようだった。ベッド調べた時とか「完全に実写だコレ」って感じw
ホラーゲー嫌いだけどグラフィック買いするか。
アタッチメントのZRがじみがいきてるな
>>737 俺の場合はマリカとモンハンを楽しみまくってるからあっという間に発売日きたような感覚になりそうだわ
年末年始でリアル事情も多少バタバタとするだろうしね
>>738 ただ、この時期のダイレクトは成功だと思うね
来年に向けての期待感が全然違う
シアトリズムはインディーズゼロっていう外注が作ったんでしょ
ここは千年家族とか有野のゲームとか任天堂系のゲームが得意
怪盗S評価あるぞ
ほぼノーミスで出る
・・・と思ったらなかったごめん(´・ω・`)
バイオ部屋真っ暗でヘッドフォンでプレイしたらうひゃあ!って言っちゃったw
パルテナもください
バイオの体験版面白いな
こりゃ製品版も期待できるわ
>>731 既に新品が投げ売り価格だったの見た時には苦笑いするしか無かったな…
752 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:37:04.77 ID:bXxcBORJ0
操作快適になってるなバイオ
MGSは一回やってすぐ消したわ
シアトリズムが予想より良すぎた
不満点といえば究極譜面がただ早くしただけっていうのがなぁ
同時押しで難しくするのが無理だから仕方ないけど、ただの反射神経ゲーになってる
普通の譜面まではちゃんと音ゲーとしての楽しさがあるだけに残念
まぁ購入決定してるんだけどね
シアトリズムのタッチ操作の感度すごいいいよね
なんかそれが一番驚いた!
スルー予定だったシアトリズムが一気に購入対象になった
体験版効果はデカい
ダイレクト→体験版配信の流れは商売上手だよなあ
この上ない宣伝効果だわ
しかも今回の体験版はどれも面白いし
メタルギア以外は
メタルギアが一番面白かったなあ
ダイレクト体験版は効果はすごいが、準備が大変そうだしサードが足をそろえないといけないから
すこし間が空いただけで息切れって言われそう
音ゲーが二つとも劣化応援団と劣化スペチャンでしか無いじゃん
本物出せよ
リズ盗はよかったわ。購入!
>>760 しかしその分、一本一本単独で宣伝していると他のタイトルに興味を持たれにくかったのが
こうやってまとめてやることで知らなかった別のタイトルをより多くの人に宣伝できるというメリットもあると思う
リズム快盗、意外に面白いわw
シアとリズムもオーソドックスではあるが、悪くないのう
765 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 09:12:53.86 ID:y2wmsusvO
シアトリズム体験版は、今後、他の曲も開放されるんだろうか?
1曲だけじゃ発売するころには忘れられてそうだしさぁー
音ゲー2つをヘッドフォンでやった後に
バイオプレイするとビクッとなるのは何かの罠か
リズ怪は判定がヌルいとかが気になる
微妙なタイミングでもパーフェクトでるよね?あれ
とかが→とこが
リズム怪盗は面白いわ
今回ばっかりはセガGJ
バイオ、MGS、FFのブランドソフトばかりの配信のなかに、よく無名のこのソフトをねじこんだ
体験しないと気持ちよさがわからないゲームだから本当にGJ
771 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 09:34:57.68 ID:KRthYT2u0
>>767 楽しく遊ぶタイプのゲームだから、判定を厳しくして競技性を高めてもしょうがないっしょ。
それで喜ぶのはオタクだけ。
772 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 09:40:09.10 ID:SpPh85C10
3DSでSEGAもスクエニのスクの方も頑張ってきてるよ!?
コナミもラブプラスで頑張ってるしコーエーもクロニクルとか超面白かったし!!
そんななかで
劣化移植を新作と銘打って売り逃げ・ボリューム超ダウンで新作と銘打ってPV詐欺・何故か文字が小さくなってる移植と
まったく軸がぶれないバンナムは本当にバンナムだと思う。
どうせまたパックマンは面白かったとかリッジは値段の割りにとかいう人が出て来るんだろうけど
なんか3DSは普通にゲームが面白い。
当たり前のことだが、最近ムービーゲーやら作業ゲーやらがおおすぎた感がある
ごめんMGSは失笑レベルだった
その他は良作っぽい スクエニのやつが以外や以外で面白いかもしれないと思った
まあ、まだまだ買う気にはならないけどね バイオだけかな買うのは
鉄拳は小野さんに対抗意識燃やして
それなりに濃くしてきそうだけどな
映画と抱き合わせなのは上が上だからしょうがない
リズム怪盗やって思ったが、
スペースチャンネル出せばいいんじゃね
777 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:01:51.92 ID:PlVOZ5H50
シアトリズムは指の方がやりやすい
いやーでもSランク判定は欲しかったよ
リズム怪盗はこんなゲームだとは思ってなく嬉しい驚きだった
リズム天国っぽいシンプルなゲーム性に
パラッパみたいなストーリー展開風映像がついたイメージ
シアトリズムは応援団の系譜で覚えゲーの面もあるけど
こっちはより敷居が低いかなと
所々ルパン三世ネタがあるのもオッサン層には嬉しい
>>763 交換日記の体験版感想見てても、「FFあんまり知らなかったけどシアトリズム面白い!」って書いてる人は
ちらほらいたな
MGSはヘビウマーやってたらワニに殺された
MGSは出来る範囲で最大限がんばってます。って感じ
バイオの完全にこれ賭けてますってのを見ると見劣りするかな、って。
DSのゲームでたとえると、
MGS=アイマスDS
バイオ=ラブプラスってふいんきがあるw
>>776 スペチャンそのまま出してもただのおっさんホイホイにしかならなそうなのがな・・・
内容はいいんだがどうしてもキャラデザが万人向けじゃない・・・
おいうらら可愛いだろ
785 :
アフィブログ転載禁止:2011/12/28(水) 11:37:44.43 ID:NCzsbHPAO
スペチャン新作もやりたいね
シアトリズム以外全部面白かった
つかシアトリズム難しすぎる、ミクも同じ理由でダメだった
皺取りずむは楽曲の勝利ってか植松の勝利?
以外に良かった(購入検討領域に浮上)
怪盗は判定甘い気がするけど、バシっと決まった時はクル
判定Aだけど自分が納得できるAとできないAがあるね
バイオはとっくに予約済みだから敢えてプレイせず(楽しみにとっとく)
リズム怪盗面白いね
ただやっぱりキャラがどうもね
スペチャンとか赤どこぐらいぶっとんででほしかったな
>>788 俺もキャラが残念だわ もう少しワリオチームのようなセンスがあればなと思った
無難すぎて面白くなさすぎ 内容は面白かったけど買わないわ
シアトリズムのシステムで他のゲーム曲やりたいな
シアトリズム版のサガとかやりたい
ドラクエがいいよ
会社側からみても売れ線だし
○素ラック誰かつぶしてきてくれれば
シアトリズムは放置してると流れる閃光やりたかったな
>>788 基本ムスッとしてるからねぇ、もっと愛嬌あっても良かったかも
そこだけが残念
決戦しか遊べないのはもったいないな
怪盗は面白いけど、FFのはそうでもないな。
どっちも買わないけど。
>>788 若い女性や子供の需要も狙ってあのデザインなんだと思うよ
紙芝居ゲーでもないしそこまで気にする必要は無いんじゃないかな
>>797 だね。
スペチャンとか君しね赤どことか、90年代末期〜00年代に流行ったような
サブカル受けしそうなデザインあるいは続編に頼る所からスタートして、
意外な面白さを期待されるより、変わらない事を確認したい期待に応える
っていう所に快感覚えてたらロクな結果にならんわな。
リズム怪盗はポリゴンが無表情なのが残念だわ
>>798 誤解を招くので、補足。
もちろん「変わらないことを期待される部分に応える」ってのが悪い事じゃない。
ハーフ近く売れてる作品ならビジネスとして必要な事だと思う。
セガでいえば龍とか別スタジオに分けて続ける理由もソコにあるだろうし。
ただ、スペチャンも君しね赤どこは共にシリーズMAXが10万そこそこの売上でしかない。
なので同じテイストを待望されているから続編でとなるのは難しい。
初プレイの段階でも、リズム怪盗のほうがキャラの動きを見てられるね
シアトリズムはどうしても譜面を見てしまう
だからこそ無表情なのが残念なんだな
確かに無表情なのは気になるなぁ
でも、音ゲーとしては結構いい出来だから悩むところ<リズム怪盗
シアトリズムは音楽はいいのは当然として、タッチペン一つでとにかく速い動きをしないといけないから
いまいち音楽に乗りにくいな
803 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 17:02:47.84 ID:jteqcUWK0
メインだけでなくサブキャラの造形もへったくそなんだよね
元のデザインが悪いのか、3Dに落とし込むのが下手なのか…
まあ、組手の親玉のカットインも
警部のカットインも下手なので
元のデザイナーが下手なんだろうけど
リズム怪盗、モバゲーとかグリーの絵っぽい。
アニオタ系よりマシだけど、なんか魅力ない。いかにレイトンのデザイナーが
天才かがわかるね。
805 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 17:36:40.78 ID:jteqcUWK0
>>804 レイトンの絵も元ネタがあるけど、
それでも美しくまとまりのあるプロらしい仕事だよね
上手いキャラクターデザイナーの絵を、
上手いレイアウトマンがレイアウト組んで、
上手くゲームデザイナーが落とし込めばレイトン。
内製のデザイナーなのかな?
ちなみに個人的には結構好きな絵だが、個性が薄いのと
警部はイマイチなデザインであると同意する。
そしてリズム怪盗予約したった。
>>805 まぁ盗作と言って良いレベルだけどねwそれは愛嬌。
元ネタ作家の地元フランスでもそこそこ売れたしね。
>>806 レイトンの絵師は内部の人でイナイレと同じ人
あの人はかなり絵がうまいと思う
盗作なら愛嬌ですませられないんじゃ…
レイトンは元ネタあるだろうなぁって絵だね
100%オレンジといいパクったもん勝ちだな
リズム怪盗はJSRの絵でやりたい
怪盗がバカゲーっぽくて面白いな
ガイド外せば歯応えもある
>>809 まぁ一番CD売ったのが盗作王B’zって国ですしw
パクリパクラレは文化の発展ととらえましょうよ。
過度な著作権保護は文化の育成を阻害する
リズム怪盗は充分面白いんだが、どうしても現在プレイ中のリズム天国と比べたら
微妙に粗が目立ってしまうw
リズム天国はセンスの塊で出来た奇跡みたいなソフトなんで比べるのは無理があるけど
リズム怪盗の絵はルパン三世やらコナンに出てくる怪盗キッドと違って
なんか垢抜けないんだよな
配布された体験版を一通り遊んでみた
リズム怪盗 面白い
シアトリズム 熱い
バイオリベ 怖い
3つとも良かった。みんな欲しくなるね
さすがステルスゲー
ステルスゲーなんて捨てるっす
ナンチャッテー
リズムは面白かった
シアトはマーカーの勢いが怖い
バイオは怖くて起動できない
823 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 22:45:57.14 ID:n4tcuqqZ0
シアトリズムが予想よりも良かったな
これが売れて、サガシリーズやクロノシリーズのシアトリズムが出たら買う
ディシディアもFFだけだったじゃないか
まあそっちの期待はせずにポチるわ
ところで応援団作ったイニスは今何してんの?
意外とFFのやつより遊べたわ
FFのは早すぎてついていけん
829 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 23:56:23.25 ID:bXxcBORJ0
MGSすかさず消したわ
830 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 23:57:41.78 ID:7bQ6dzVc0
>>816 マジで三つとも欲しくなってしまったから困る
バイオリベくらいしか購入予定なかったのに
831 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 23:58:48.52 ID:IJ68GoLg0
リズム結構面白いんだが色々とルパン過ぎるのはいいのかこれw
832 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 00:10:05.63 ID:ECeyYU7G0
セガで良いゲームなら買ってあげたいから買おうかな怪盗。
>>823 俺は822同様に怖くて起動できなかったんだが
起動してみたらやっぱり怖かった、これは買っても絶対に積む
リズム怪盗は細かいところが気になるものの音楽が良くて爽快なので買い
シアトリズムは目押しゲー過ぎてノレないのでパスかな
3作とも出来は悪くない、あとは好みの問題だ
834 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 00:11:56.19 ID:ECeyYU7G0
怪盗は完全にスペースチャンネル5だこれw
16GBに変えたら余裕で全部落とせた
まだ10万ブロック以上あるとか快適すぎw
バイオ怖過ぎワロタ
シアトリズムは応援団と同じで覚えゲーだと思うけど
シアトリズムはリズム押しでも結構イケるな、究極でS出た
フルコンボはBAD1+MISS1まで詰めたが、あとは製品版で狙うことにしようw 疲れた。
神ゲーというほど飛びぬけて面白いわけじゃないが
FFの音楽と音ゲー(リズムゲーにあらず)が好みなら
割とおいしくいただける予感
怪盗はリズム天国シリーズをごちゃ混ぜにした感じ
シアトリズムよりリズム怪盗のほうが全然面白ーじゃん。
842 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 13:22:50.30 ID:FBg6R6lm0
メタルギアって新規に売る気あるのかと思ったわ
9の独りじゃないねえのかよー
あれ一番好きなのに
>>842 3だよ?
シリーズファン向けでしょ。
まあ、時間軸的には一番最初だが。
シアトリズムはFF+音ゲーと言うお題を無難に丁寧にまとめましたと言う感じ
新しくて面白い音ゲーを求める人に特別薦めるようなモノではないけど
植松曲で音ゲーできたらいいな、と言う願望には十分応えられる出来映え
シアトリズム、元ネタ的に仕方ないとはいえ
マーカーは左から右じゃなくて右から左に流れるようにして欲しかったかも
左から出てこられるとちと認識しづらい
シアトリズムは敵への攻撃は数字で表して欲しかったな。
あと体験版だからかもしれんが、曲の終わりにクリアならキッチリ敵を倒してほしかった。
出てきたばかりの敵がそのまま逃げ帰る時あったし。
戦闘勝利のファンファーレ部分はリザルト画面入ってからじゃなくて
曲クリアした時点で鳴ってほしい
>>846 電光掲示板でもテレビのテロップでも、左から右に流れるのが一般的じゃね?
そもそも横書きが左から右に書くものだし。
>>850 慣れてるも何も、右から左に流れる適当な例が思いつかな…いや、横スクロールシューティングがあったか。
まあ、個人的にはどっちでもやれそうだけども。
バイオで広いとこに出てから怖くて進めない
クリア出来る気しないお…おっかなくて涙出てきた
>>846 ゴメン。
ドヤ顔で左から右が一般的かのように言ってしまったが、電光掲示板もテロップも右から左に流れてる気がしてきた。
>>853 右から左だな
あれだ、横持ちして上から下に降ってくるようにしたらいいんじゃね
紅白クイズの社長が訊くだっけか
マリオは右スクロールだから傑作なんだ、逆では駄目なんだ
とかいう話があったな
シアトリズム、自分のクセのせいか矢印が認識してくれずにミスが多い。
あと、曲の始まりが物足りない。やっぱり、フェードしてから戦闘画面に入って欲しい。体験版だけだといいけど。
リズム怪盗は想像以上に良かった。
けど、ステージセレクト時に押せないSTARTは表示しないで欲しい。
いちゃもんみたいだけど、こういうのは地味にストレス溜まる。
>>853 そもそも楽譜が右スクロールだしな
折れ線グラフも時系列は右スクロール、文字も「読むとき」は右スクロール
「次に見るべき情報が右にある(≒右から来る)」ことに脳が慣れてるのかもしれん、文字の影響だろうか
>>854 DDRerとかギタフリストなら下から上に上がってくる形でも大丈夫そうだ
バックアタックあるのかな
バックアタック面白そうw
すごい混乱すると思うけど
体験版見た目はいいけど
アンチャやゼルダを遊んだ後にメタルギアとバイオなんか
あほらしくてやってられんわぶっちゃけ
リズム面白いが難しい
リズム怪盗はリズ天みたいな感じでやってて楽しいな
大手家電量販店に体験版を置いてもらうとかして上手く宣伝すれば結構売れると思う
個人的にシアトリズは忙しいだけのよくある音ゲーって感じで楽しめなかったわ
リズム怪盗面白かったけどさこれに6000円はキツイ
リズム怪盗だけポチりました
定価6000はありえんなリズム
尼で5000だからポチったけど
ミルキーホームズのキャラでやればいい
>>858 ハサミ打ちとかあったら、さらに混乱するなw
敵にやられた場合、まだ真ん中に集まるけど
自分たちがやった場合左右に散らばるから余計酷くなりそうだw
FF8のダンスシーン(だっけ)や、ダンジョン移動シーンみたいな曲では
スクロールじゃなくて、画面にマーカーが点在するパターン(応援団みたいに)もあったから
曲によってマーカーパターン違うんだろうね。
>>847 どうもスコアによって倒せたり倒せなかったりするみたいだな
俺はどうしてもベヒーモスが倒せないけど
リズム怪盗はキャラに魅力のあるキャラゲーなら成立していた
バイオ初プレイでなんとかたどり着けたけど、画面白黒、弾切れで泣きそうだったw
シアトリズムは忙しいな。覚えて完璧にプレイできたら脳汁もんだとは思うけど。
あと、体験版は神曲だが8以降の曲を知らんから、パスかなあ。
リズム怪盗はすごく良かった。屋根の逃走だけまだクリア出来てないけど。
三作ともに好印象。ソフト日照りの時期なら間違いなく買ったんだけどなw
でも多分バイオとリズム怪盗は買う。
今回の体験版を一言で言えば
3人でも四天王
って感じか
M○Gがルイージなみの扱いでわろたw
871 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:10:28.54 ID:zDQ6fBbC0
全く興味なかったリズム怪盗が面白かった
バイオはさすが
間違えたM○Sだったorz
>>868 リズ盗買うなら予約特典サントラは気にした方がいいぞー
>>873 なにそれ知らなかった
でも昨日予約したから、大丈夫大丈夫!
バトルのボタン操作が楽しかった。なんでかリズ天のカラテカ思い出した
シアトリズムも一緒に予約した。植松信者だからってのもあるけど
熟練の譜面でAまでしか出せない下手くそだけど、上下に連続してスライドするとこが好き
なんかやってて気持ちいいんだよな。究極は半分までしかいけないw
875 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:59:17.41 ID:uVE3SKDt0
リズム怪盗がここにきて脚光を浴びたか
だんだんあの微妙キャラが良くなってくるんだよ
意外とボリューム有りそうだし、ルパンっぽいストーリーもちょっと好み
S取れないって事は多分上位譜面だろうし
シアトリズム今日やったらスライド操作が全然上手くいかなかった
初日はサクサクいけてたのになぜだ
>>876 踊ってるステージは「何だこいつ」とか思ってたけど
彫刻の真似するステージで「アホスw」と気に入ってしまった
ルパンとか怪盗キッドを混ぜてアク抜きをした感じだね
怪盗言うても、プレイヤーがプレイするのは逃げるパートと何故かダンスしてるパートで、怪盗らしく盗むパートが無いよね。
製品版では、盗む所もプレイ出来るのかな?
本スレでリズムゲームは全部で50種類くらい入ってるってレス見たから
盗むパートもちゃんとありそうだ
>>881 シナリオがあって、その進行に合わせてパートごとにリズムゲームになってる。
だから盗むシーンもあるよ。
>>883 流石にシナリオの肝になるであろう部分は、体験版には入れないかw
…となると盗む所が、どんな感じになるのか気になるな。
そういう人は買って遊んでねっていうことか。
商売下手だと思っていたのに、やるなセガ!
>>884 ベタだけど赤外線センサーをタイミングよくくぐりぬけて・・・とかありそうな気がしないか
>>885 やるなセガ!とは言ったが、言いながら最悪ムービーで終わる可能性もあり得ると思っていたから、
そういうベタなネタでも楽しく遊べる内容になってるなら良しとしたい。
というか、無かったら買わないことにする。
887 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 13:46:23.32 ID:woqdrZgb0
もうちょっとでフルコンいけそうな気もするんだけどな
召喚タイムの後半がむずい
リズム怪盗のグッドパフォーマンス!でいちいちふくw
なんかステージ終わった後のセリフがソニックっぽいと感じたのはセガだからかな
バイオ体験版をプレイして、やっぱりこのシリーズは俺には合わんわと思った
体験版はその使命を果たした、ありがとう
>>887 スゲー!
俺はイントロで終わるというのに!
>>889 頭の中で碇ゲンドウが叫んでる姿が浮かんで駄目だ
究極はラスト付近の連続スライドが決まると気持ちいいよな
894 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:29:54.50 ID:DQbLuCJI0
体験版だけでもかなり遊べるね。
シアトリズムは体験版をやるまでは全然興味無かったけど、欲しくなった
曲の力って凄い
シアトリズムの究極が激ムズすぎ
慣れればそのうち上手くなる、、、のか?
決戦選んだスタッフまじGJとしか言えんなw 曲だけでも燃えるからついムキになるw
あとは3のバトル1と巨大戦艦インビンシブルと5のバトル1と6の仲間を求めてと
8のDon't be afraidと10のティーダのテーマがあれば自分的には大満足なんだがなあ
特に5のバトル1はFF通常戦闘曲で一番好きなんで是非是非お願いしたいところ
DLCで貢がせてくれてもいいのよ?
MGSひど過ぎ
899 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:57:43.05 ID:f6BHuezp0
シアトリズムむずい
リズムは多分50くらいはミニゲームあると思うけど
もう少し価格なんとかならんかったんかいな
>>898 え?そんなソフトの体験版なんてあったっけ?
903 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:43:51.13 ID:GJz5sUli0
シアトリズム金なんかたいして掛かってねえだろw
MGS3Dがやたら評判悪いのは何でだ?無意味なジャイロ操作とか装備品のシステム周りはイラつくけど。
905 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:50:22.92 ID:GJz5sUli0
>>904 このシリーズやったことない俺にはわけわからん
MGS初プレイだけど何が面白いのかわからん
グラフィックはPSみたいでショボイし
戦闘は地味だし
敵のAIもアホっぽいし
他の3本がすぐに面白さがわかるようにできてるだけに手抜きっぽいと感じる
シアトリズム一曲しか遊べないのか…
シアトリズムはスクエニ内製じゃなくて良かった
インディーズゼロなら安心だ
>>907 短すぎてMGS3の面白さが全然入ってないんだよ
本来なら色んな場所でカモフラージュ変えたり
その辺の動物食ってスタミナ回復したり
変装して股間触られたり、っていうバカゲーだから
>>907 MGSは戦いを避けるゲームだけど、別に戦ってもいいし、バカやってもいい
スキルに応じてプレイングの選択肢が大量に現れるフリーダムさが魅力
無駄に作り込まれてて、遊べば遊んだだけ新しい発見があるのもポイント
だけどスルメ系だから体験版では伝わらないし、そもそもゲームデザイン自体が人を選ぶ
そこまで大々的に売れるようなタイトルじゃないのに、どこで間違えられたのか・・・
あっ、AIは昔からアホいよ 良し悪しは別にして、あれがMGSの伝統
CGは・・・PS2成熟期の変態コーディングが通用しないのか劣化が激しい
913 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 05:03:54.39 ID:2d176nFp0
移植って時点で他の3本より新鮮味がないし、元より劣化してる部分があるなら尚更だな
以前から少し楽しみにしてたシアトリズムより
全くノーマークで絵柄見てスルー余裕だったリズム怪盗が一番気に入ったって言うオチ
記録帳みたらシアトリズム三時間もやってたわ
シアトリズムは究極をクリアしたくて何時間もやっちゃうw
MGSとバイオは元々そういう系が苦手だから手を出せない
PV見ると面白そうなんだけどな
>>911 面白い所カットでは体験版の意味が無いのでは?
920 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:38:34.86 ID:z59SZk7V0
下手なソフトより遊べるわw
シアトリズムもリズム怪盗も体験版やってよかった、欲しくなったよ
これはいい販促
問題はシアトリズムの発売日が2月なこと
体験版30回とか、発売までにもちそうにないんですけど
リズム怪盗は今月だから大丈夫
つか音ゲー大杉
この後ミクもあるんだろ…
ミクは音ゲーだけど、この中で一番クソゲーな悪寒
あれ買う人はゲーム性には大して期待してないだろ
プレイ動画見る限りじゃミクも面白そうではあるんだが
リズム怪盗とシアトリズム両方買うことにしたので、ちょっと後回しにするかもしれない
でもその後はパルテナが控えてるんだよなー。財布が寂しい期間が続くな
ミクはミクを見て楽しむゲームだからなぁ
いくら3Dになったと言っても動画で満足する人もいそうだ
着せ替えとか自分でプレイする動機が必要だと思う
>>927 ある程度着せ替えっぽいの出来るんじゃない?
PV見ると、同じ楽曲だけどミクが普通の髪型とお団子頭になっているのあったし。
(エアなんとか? って曲のバックに踊っているミクが両方の髪型あった)
ミク全然興味ないんだがあのねんどろモデルと3Dの組み合わせは驚異的に可愛い
divaはやりこみでモジュール(着替え)ゲット方式だったよ
これもある程度はそんなのあるんじゃないの?
これじゃない、mirai
>>929 あんなSDモデルなのに、腰つき足つきが良く、
モーションが凝ってるからかエロいと思った・・・。
933 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 03:51:33.03 ID:3gHJw7wt0
あの腰つきはキモいわ
かわいいのでいいんだよ
miraiは予約済みだからよかったが、シアトリズムが思いの外楽しい…
これは予約するべきか…なやむぜ…
シアトリズムはすぐ飽きそう
>>935 値段の半分以上はミュージックデータと考えて良いくらいじゃねーかな。
成長要素によっちゃ逆にハマルかもしれん。
3DSのリズムゲーム最高傑作だな。
はまるわ
リズム怪盗、以前はセガにはもう体裁すら取り繕う余裕もないのかとか結構辛いことゲハでも見たんだが、体験版で流れが変わったな
面白いは正義、いい時代だわ
音ゲーはシアトリズムとリズム怪盗でおなかいっぱいになりそう
リズムは最近宣伝しまくって力入ってんね
ただしCMはクソ、予約した俺でもあれでは買わない
セガはいう加減、プロモーションの重要さを理解すべき
レントン意識して、ヒロインに女優使うも中途半端な人すぎてCM効果も薄いし
MIWAもどうかとおもうけど、AIなんて更にイマイチ
リズムは買うけど
スペースチャンネル5パート3DSを出してほしいね
リズム怪盗のほうが全然楽しかったとは思うんだが
体験版一通りプレイしたあとは起動してない
一方シアトリズムはそれほど素晴らしいゲームだとは思わないが
何故かつい何度も立ち上げてしまう
シアトリズムは究極譜面がやりたくてついつい起動しちゃうな
腕が上がっていってることが分かるし妙な中毒性がある
リズム怪盗は製品版がすごい楽しみ
どっちも買う予定なんてなかったのに体験版やばいわ
944 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:05:46.17 ID:s7AK+50W0
30回は多くてありがたいね
体験版の怪盗は簡単にAを取れちゃうので、も1回やろうと思えないんだよな
製品版にはパーフェクトチャレンジというモードがつくらしいけど
シアトリズムもすこし頑張れば
フルチェインできちゃうからなー
ちまちまスコア伸ばすのもあれだし
もう一個上の難しいモードもいれて欲しかったよ
体験版だから仕方ないけど
体験版にそこまでもとめてもしかたないぞ
むしろ体験版でこれなら
製品版のボス譜面はどんだけ盛ってくるのかと
>>948 ビッグブリッジ辺りは、体験版で時折きた連打が、なんか長く続いていたな<PVで
他スクロールタイプじゃない譜面だと、矢印が8方向だけじゃなくて、
もうちょっと細かい角度になってたりしたのもあったようなw
リズム怪盗が簡単でやる気がなくなって
シアトリズムの譜面に何度も挑戦する人がいれば、
シアトリズムの作業感と難易度にすぐ飽きて
リズム怪盗をノリノリで続ける人もいる。
音ゲーの適性って「条件反射」と「リズム感」の2種で分かれてると思う。
正確にはリズム天国以降に二分したとも言える。
リズム怪盗をやるとリズム天国の程良い難しさのバランスが良く出来てるのが分かるな
リズム怪盗は俺には簡単(キリッ
体験版で難易度高レベル用意する必要ないのに
なんで簡単簡単言い出す奴がいるんだろう
簡単っていうより判定の甘さが気になった
明らかに変なタイミングでもPerfect!ってでるから
シアトリズって1曲だけしかプレイできないの?
下に2曲あるけど
>>954 スクエニがそんなサービスするわけないだろバーカ
といわんばかりの、釣りです。
一曲しかさせません。
リズム怪盗の一番上のやつだけパーフェクトが取れない
○書くの苦手すぎるw
>>953 確かに甘いわ。屋根走るやつで「あ、ずれた」と思ってもパーフェクトになってあれ?って思った
>>952 体験版では製品に高レベルがあるかどうかわからないんだから
簡単すぎることで不安になっても当然だろ
>>956 ○は早めに書き始めるとうまくいくよ
俺は目押し苦手だからなのか屋根だけ取れん
シアトリズムは当然投げた
リズムゲームで目押ししてるのが間違いなんじゃ
なんか流れてくるのが苦手なんだよ
いつもちょっとずれる
譜面覚えて、映像を見ないとうまくいくんだけどな
リズムゲーは雰囲気じゃね
なんとなくタイミング分かるだろ
962 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 19:25:03.61 ID:GW6F+mD50
メタルギアはワゴン行けば買ってもいいかな
リズムゲーは耳押しだな
966 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 21:45:28.29 ID:SP1ZxAui0
音ゲー3本中、ミクさんだけやばそうな気がして早々にフィギュア付き予約したが
シアトリズムは単純に昔のFFの音楽好きだから買うつもりしてて
年始は他にも良ゲーが多いから
やっぱ怪盗Rはスルーの予定だった
でも確かにこれRがゲームとしては1番面白いよな
予定はあくまで予定だ
R買う
サンバDEアミーゴ踊るぜ
ジャイロDEアミーゴ!
968 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 00:22:03.30 ID:KuYJGvjX0
リズ天の登場はホントにエポックメイキングな出来事だったな
それまでの目押しや覚えゲーばかりの音ゲーにはどうも馴染めなかったんだが
あれのシャチョ訊く読むと面白い
ジャイロ使うやつはちょっと不安なんだよなあ
体験版になかったからなおさら
970 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 06:30:06.57 ID:lKv3v8jB0
に
シアトリズムが予想以上に面白くて驚いた
最近のスクエニはクソゲーしか出さないと思ってたけどちょっと見直した
こうやって小まめに体験版配信してくれると助かるわ
携帯機も良い時代になったもんだ
さて、体験版出したソフトがあと十日で出ますね(リズム怪盗)
エスコン起動回数3回wひどすぎるだろwww
クレしんは5回だったなー
これはバンナムという会社の方針だろうな
せめて10回は遊ばせろよw
クレしんの5回より減らしてくるなんて誰が予想しただろうか
3回はなぁ‥…
ほとんどの人が隠しエース部隊の存在に気づかないまま終了するだろ
979 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:26:29.68 ID:CujXc32d0
3回て
面白さも分からんうちに終了しちゃいそう
体験版だとノービス操作しかできんとか
視点変更告知し忘れるとかいうのもある意味舐めとる
だがゲーム自体は2の現代版リメイクって感じで面白そうだから久々にエスコン買う
オプション操作と音楽に期待
久々に「面白いエスコン」をやらせてくれ
リズム怪盗好きはこんなやつばっかだな
他を貶めて好きなものを持ちあげる
69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 02:32:57.03 ID:oFziV95h0
エスコンの体験版と一緒に落としてやってみたらなんだよこの神ゲー
エスコンより遥かに面白いじゃねーか
音楽といいキャラのノリといいセガのエッセンスが詰まっててヤバいくらいにツボだわ
>>981 「リズム怪盗好き」が「こんなやつばっか」と
たった1レスで決め付けられるその思考回路が残念でならない
「リズム怪盗好き」が何人いて、その中に「こんなやつ」が何人いるのか?
神の味噌汁以外のなにものでもないじゃねーか
というか好きなものを持ち上げるのは普通だし
別にエスコン貶めてはないよね(全然褒めてもないけど)
煽り屋だろ
無視しとけよ
リズム怪盗のマリアの声は誰だ
なぜ妙に低い声の素人を使う
事務所から金もらってるんでしょう
でなければあんな棒は使わない
せっかくいいゲームっぽいのにあの子の声で台無し