【WiiU】 Wii後継機「Wii U」総合スレ★90
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:28:31.83 ID:pO6mG+zD0
2なら2013年に発売延期
3 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:55:48.55 ID:relBsfnk0
よくある質問
Q.これってどんなハード?
A.Wii Uと言う、ディスプレイ付きタブレットコントローラーとの連携が新しい、任天堂の次世代ゲーム機です。
Q.なにが新しいの?
A.新コントローラーにより、テレビを占有する煩わしさから解放されます。
逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。
社長が訊くにコンセプト映像があります。 ⇒
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index.html Q.いつ発売するの?
A.Coming to your living room in 2012 (コンセプト映像より)
これ以外は不明です。
Q.Wiiとの互換はあるの?
A.あります。
WiiリモコンやWiiバランスボードなどの周辺機器も使えます。
Q.ゲームキューブとの互換はあるの?
A.残念ながらゲームキューブとの互換性はありません。
また、ゲームキューブ用ポートも非搭載なのでコントローラー等の周辺機器も使用不可です。
Q.参入メーカーは? 発売予定ソフトは?
A.確実な事はあまり言えません。
4 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:56:06.68 ID:relBsfnk0
5 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:57:21.08 ID:relBsfnk0
新コンはこんな風に使えそう?
・テレビを専有せず、寝っ転がって据置ゲーム
・情報を隠す使い方
→野球のピッチャーで球種やコースの決定
→パーティゲームで「親」が新コン「子」はリモコン
「親」のみ知り得る情報有り
・Ds的な使い方
→下画面にアイテム情報を格納し、メイン画面の領域を大きく確保
→補助的情報の表示(格ゲコマンド表)
・第2カメラ的な使い方
→新コンを通して画面を見ると新しい情報が得られる、透視カメラ的利用
→銃の照準カメラとしてモニタ使用(画面ズームアップ)
→モニタを動かしてカメラ移動、テレビに収まっていない部分も表示される
・オン相手との通信端末として使用(メッセージ、ボイス、カメラ等)
・ジャイロでカメラ操作+タッチ操作により、表示キャラへのアクティブな干渉が可能
6 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:57:43.86 ID:relBsfnk0
7 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:57:54.65 ID:relBsfnk0
8 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:58:45.72 ID:relBsfnk0
9 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:59:05.80 ID:relBsfnk0
ウチはウチ、他所の文化は他所の文化だ
WiiUのOSってどうすんのかな?
次世代機時代のネットサービスとか考えると
それなりのOS載せてないといろいろ厳しいと思うんだが。
独自OSだろうね
wii→dsi→3DSとだんだん安定感が増してきてる。
非常に楽しみだ。
どうせベースはLinuxとその上のCでしょ
そういえばだいぶ前に話題になった
任天堂が主体でGoogleCordで作ってたGameOSってどうなったの?
OSでグーグルと組むか?
まあ無いだろうけど
組んでるじゃなくて
Google上のオープンな活動場所借りてるだけでしょ
初めて聞いたが
Linuxのってんの?
以前はホスト元がSourceforgeだったが今はGoogle Code上においているのか
実際にゲーム機に積むそれというよりは、
非ゲームソフトの技術地盤の形成の側面が強い気が
すまんLinuxは適当に言った
汎用で大きいOSを乗せるとして1から作るのは無理だし
そんくらいしかないかなと
でも人材募集のページ見るとシステム面はCとC++経験者募集してるし
ホームメニューとか表面的な部分はそれで作ってるんじゃないの
ゲームは基本C++だよ
Cやアセンブラもあるにはあるけど
21 :
名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 18:38:44.99 ID:FbqOdu3Q0
>>9携帯機じゃないんだし、もっとでかくしてほしいなぁ。
解像度はそのままでもいいからipadぐらいほしい。
CPUだとかメモリ類搭載してないからあれより低コストで作れるだろうし。
大した根拠もなく思い出補正とか言って反論した気になる奴は死ね
>>23 そこまで言うなら、64時代はよかったなあって年寄りみたいな抽象的な懐古書き込みではなくて、
具体的に64とwiiのラインナップ並べてどこが不満なのかってところから言ってほしいな。
25 :
sage:2011/12/25(日) 18:55:47.38 ID:HIUF3DDyQ
そういえばUコンってWiiUでなにかしてるときは
別の用途には全く使えないのかな
例えばWiiUでVCとかしてる最中に
別の人がネット見たり
>>24 お前の思い出補正発言のほうがよっぽど抽象的だよ
死ねよ
>>24 ワイヤレスアダプタは中身実質バッファロー製のルータっぽいからね
>>26 具体的ラインナップ挙げてくれないと議論のしようがないよ。
>>28 Wiiのほうが優れてるって言いたいのはお前だろ
お前が一生懸命反論したらいいじゃん
だれがお前のためにめんどくさいことするか
死ねよ
30 :
名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 19:01:18.38 ID:FbqOdu3Q0
>>25 たぶん無理だとおも
ただ3DSみたいにゲームを一旦中断してブラウザとかはありえるかも
また中断してフレンドが今何のゲームやってるか見れるチャンネルを
用意するとかはあると思うな
のっけからマリオ64という大作ソフトが出たことぐらいかなぁ・・・
他は・・・
マリカ64・・・Vitaリッジ並の低フレームレート
F-zero・・・ぬるぬるで良内容、しかし負けハードとはいえ絶望的な売上
だしなぁ・・・
>>25 多分難しいだろうな。
完全にマルチタスクにしないといけないからリソース食うし
ゲーム側でUコンを使えない可能性がある状態を作るのはNGじゃないかな。
個人的にはWii<64だとは思わないな、Wii>64とも言い切れないけど
64時代も良かったしWii時代も良かった
まああの頃はまだ2Dのしっかりしたシンプルなゲームも多かったし、
3Dは3Dで目新しさが凄かった変動の時代だから
(クソにもならないソフトも多かったけど)1つのいい時代だったんだろうね
まだ高い性能をちゃんとアイディアを伴って使えてて性能に感動させられる時代だった
1つ言うならレア社がいないこと、バンジョーとかのキャラがもう出ないこと、それだけが残念
下画面をゲームで使ってない時は、音楽プレイヤー・メモ帳・軽量ブラウザあたりを表示できたらいいかも。
Vita・3DSの機能は一回メニューに戻って起動させないといけないのがちょっと気になるし、
音楽再生できればカスタムサウンドトラック機能の代用として使える(一番良いのはゲームでその機能を持ってくれることだが)
>>29 64が勝ってるのって、スタフォ・F-ZEROが出てることと、スマブラの出来ぐらいじゃねーの?
>>36 スマブラ(笑)
64のスマが面白いって言ってる奴は
やりこんでいないかただのコンボゲー好きなだけ
DXはよくできてる Xは人によるがところどころ粗い
>>35 フレンドリスト、ゲームメモは確実にほしいなぁ
3DSのいつの間にか交換日記を家族毎にパスコードつきで対応してくれたら熱いけど
それはなんだか任天堂はやらなさそうだ
64はコントローラーが4つ接続出来るって点を生かしたソフトが多かった。
ボンバーマン64とか一人プレイだとつまらないんだけど、4人だと凄く面白い。
惜しかったのは多人数プレイが対戦のみに特化してて、
後にPSOやモンハンが開拓する協力プレイがメインのゲームが出なかった事か。
画面分割とかメモリーパックとか条件は揃ってたからなおさら。
あの当時はセガがバーチャファイターで一部でブイブイ云わせてた印象
ナムコがゆめりあ鉄拳。PSでトバルNo1とか。コンソール市場に3D黎明期
みたいのが訪れつつあった頃、後発で64のリリースと実は結構ソフト開発
では遅れを取っていたかなぁ…でもファイアーエンブレムとか好きなのでwiiで出たときは嬉しかったな
>>39 爆ボンのストーリーモードは面白かっただろ。
マリカーは多人数プレイだと音楽が無いのが意味不明だった。
フレームレートもガクガクだし、
「対戦は面白くて当たり前」ってのに救われたようなもんだな。
>>36 最初から攻撃的なキチガイの相手すんなって
マリカはダブルダッシュで1pコンしか振動がないのが意味不明だったわ
音なんかなくても公平だからまだ割り切れるわ
>>44 >1pコンしか振動がない
そういうのを嫌がる人がいるからWiiUコンは複数接続できたほうがいいって書いたのに
ゴキブリ扱いされて悲しかった・・・
>>45 普通のレースならわざわざWiiUの液コンでやらなくてもよくないか?
Wiiリモコンは振動ついてるわけだし
携帯機でたたき台を作って、数年後ぐらいにコンソールでお披露目みたいな
流れを作れたのは、ややもすると駄サイクルに陥りがちな気もするけど結果を
みると良かったかな…。携帯機でも3Dできるけどそれでも今夏予定だった
2/2発売のフォトカノの開発期間のズレこみ具合とかみると、無理に3Dしなくてもとも思ったり。
>>46 アスラーダとかナイトライダーみたいなマシンとの対話モードとか
思いついた。喋る機械とかこう…コクピットみたいだよそんな育て系コントローラ
コナミ辺りに馬鹿な企画を通してっもらいたいぞ…
マリカUはUコンはジュゲム視点で
遊んでない人達が上から追っかけて観戦できると予測
どう?
>>46他のレースゲーとか他のジャンルだとリモコンじゃ無理げなのあるからなぁ
F-zeroはLRによる車体傾け(急カーブ曲がるのに必要)が初代からの特徴だし、
リッジもL・R(MTだとZL・ZRも)必要。
>>48 1人用に特化した感じだったらやりたいな
映画ドラえもんのバギーくん的な感じだったらファミリー層も狙えそうだ
>>45 wiiUコン複数対応できるならしたほうがいいけど
対戦の為に別途購入するのはすごく限られるだろ
レースゲーは輪リモコンとクラコン
スラブラは多分GCコンに代わる無線パッド用意するんじゃないかと思うが
Uコン単体で売るとしたら7000〜9800ぐらいかな
これってタブコンにWiiU以外のゲームも表示できたらいいな
モンハン3とかができたらイイ!
>>53 WiiやVCのゲームは出来るといいなぁ、出来るんじゃないかなぁと思っている
WiiUのコンセプトなら、出来て当然であってほしいなぁ
ゲームデータ自体を送るんじゃなく、画像と音声と振動データを送るだけなんだから出来なかったらおかしい
見れない動画貼って何言いたいのか
まだ伝達規格はわからんよ
802.11n改かもしれんし
転送するのはSD画質だしね
WiiUコンの解像度はフルHDの縦横半分の960x540ならいろいろ捗りそうだね。
Vita・・・
Wiiのゲームとかを表示するなら480pの方が綺麗に映りそう
というかPS3とかでも720p止まりのゲームがあるから解像度が高いときつそう
実用上は480pでも問題ないだろうけど、タブレットとかと比べられるんだろうな・・・
>>61 それが何でそんなに高いかというと、そもそもの生産数が極少だから。
需要が無い=供給も少ない=値段も高い。
実際は分らないが、せいぜい世界で5000とか1万とかでしょう。
任天堂が年間数百万から数千万個と発注するのとは訳が違う。
68 :
前スレの993:2011/12/25(日) 23:07:37.31 ID:+GEboQGv0
前スレの
>>996へ
亀スレですまんがN64のソフトは対戦ゲーム充実してた印象がつよくてレースゲームとSTGの対戦は熱かったよなあと懐古してる次第
特にウェーブレースとテン・エイティはやり込んでた
誰も見ないのに前スレにアンカーするのは馬鹿だって誰か言ってた
スルーしろよ
一階でipadを使ってwindowsを遠隔操作してたんだけど、操作を受け付けなくなって、
二階に様子を見に行ったら母親にPCの電源落とされてた・・・
WiiUで同じ事起きる家庭が無いか心配だわ。ゲームの場合、PCと違っていきなり電源切られたら深刻だしw
カーチャンと猫ばかりはどうしようもないなw
ネプテューヌとかで擬人化されたらどういう感じになるんだろ?>WiiU
電源落とし方わかってりゃそんなに心配ないが
良く分かってない場合PCの方が深刻だろw
著作権の問題で発売できないんだっけ?
>>60 言われてみると確かに、綺麗なポリゴンだね。
こういうのって、にわかの人は叩くけど
開発者の人とかだと、多分見ると分かるんだろうな。
このスレでも最初の方はWHDIか?WirelessHDか?って言われてたけど
これらはフルHDを送信するものだからwiiUコンにはオーバースペックだし
コスト的にも無いだろうってのが最近の認識じゃないの?
量産化してどうなるか、が問題なんで今のコストは大して参考にならない
なんだかんだで数千万ユニット出るのが家庭用ゲーム機なんで。
そこら辺の規格は著作権保護の絡みで必要な物でしょ
単純に画面ストリーミングするだけならありふれた無線でいけるよ
wiiuには著作権保護の仕組み必要無いんだし
帯域稼ごうとしてencode-decodeしようとすると専用に石が必要になる&遅延出るけどさ
まあ結局はどの周波数帯を使うかっていう問題だな
6GHzかもしれん
>電波で映像を送る商品はすでにいくつかありますが、映像なら連続しているので
>レイテンシー(データ転送のシステム上の遅延)が発生しても許されるので
>これまでは0.5秒とか1秒遅れの映像が表示されていました。
>しかし、ゲームの場合は入力に対して一瞬にして反応しないとダメなんですね
>遅れがあってはいけないんです。そのレイテンシーの解消がWii Uの開発で苦心したことのひとつです。
こう言ってるんだからそういうビデオ会議での技術デモなんか意味ないよ
レイテンシがあっても問題ないんだから
84 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 13:14:44.40 ID:RFv4rzdXQ
コントローラーからはBluetoothだろうね
>>58 これマジ?ショボ杉だろw
64のテュロックに毛が生えた程度
箱720に勝てるわけない
まだクオリティアップ前の状態だからなんとも言えないが
どちらにしてもハナから箱720とグラや処理速度で勝とうとは思ってないしょ
体力勝負しても叶うわけないし労力に見合わないから
新規性で勝負する戦略なんだから。
問題なのはその新規性が弱すぎるのではないか、という点かな
にしても手抜きが酷いわ
あの手のゲームはグラがリアルで奇麗な程面白いから今までの
「ゲームの面白さとグラは比例しない」は通用しないと思う
つべで見たバトルフィールドに負けてるどころか64のテュロックの続編、DOOM
に近いグラとかガッカリだわ
きれいなほど面白いは否定しないが、
リアルなほど面白いってのはどうだろ?
まあ完全に個人の好みだわな
やっぱりホシデンのWHDI規格が本命だと思うなあ
まあせいぜいネガってろよ
半身不随になってるソニーからタイトル奪うのなんて容易なのが
3DS-vitaで判明してるので少なくとも日本市場は任天堂一色に染められるだろう
日本市場では箱だけはどうにもならんからな
仮にソニーがゲーム事業撤退してもXBOXは体力だけは無尽蔵にあるSEGAみたいな形で居座り続けそうだ
任天堂が世界市場で苦しみ始めたら日本国内での勢力図も変わっていってしまうだろうけど
1強状態っていうのはあまりよくないので、箱にはライバルでいてもらいたい
ソニーは撤退するんだろうけどw
国内シェアは大して変化しないだろうけど、
任天堂がHD対応して海外サードがマルチ始めたら欧米のシェアがどう変わるのか気になる
>>58 Uコンのサイズかなりコンパクトに作られてるなコード繋がってて無線かわからんけども
操作はちゃんと動いてはいるが任天堂のゲームやっててテクスチャの数がどうとか気にせんけど地面ののっぺりした感じはゲーム機の性能の限界なのか
それとも作ってるとこの怠慢なのか気になるところ
ていうかMSがまた赤字ハード出すと思ってるところが笑える
もうPSの相手する必要がなくなるのに
>>96 most early stage of developmentって書いて有るとおりでしょ
こういうゲーム作ってます、っていう以上のプレゼンじゃないと思う
>>97 イミフ
乱暴な言い方するけど
多少のっぺりしてる方がゲームっぽくていい
あんまり絵に凝ると例えば穴掘ったりそれに対してアクションするとき違和感があるし
直接面白さには繋がらない
>>97の説明不足で意味不明の駄文の方がずっと笑える
MSなら6コアCPUに200W級GPU積んでHDD2Tは当たり前メモリは8G
8万のハードを3万で売ってくれるはずって妄想で溢れてるじゃないか
アホとしか言いようがない
金があるからってアホなことをする理由にはならないんだよ
少なくとも
>>58はリアル系のグラじゃないけどなw
ID:tHg9BXzS0 このスレでそんな妄想でたっけ?
余所様の話をここでするのはさすがにコミュ障だぞ。
>>102 なぜかMSは逆ザヤで超高性能ハード出すのが当然と思われててかわいそうw
PSが死んだわけだから
アホみたいなハード作る必要もないしね
ゴキブリがWiiU貶すために妄想垂れ流してるのもあるし
あほな奴が何も考えず、MSなら超逆ザヤで高性能ハード出すことを前提で話し進める奴もたくさんいるじゃないか
なんていうか時代遅れ感がすごいわw
MSはxboxliveでもすでにクラウドストレージ入れてるし
次世代機開発でもクラウド関連の技術者募集してたから
ゲーム機、として360以上のスペックを備えた製品は出さんかもしれん
オンラインサービスとして次世代機相当のゲームを提供して
360との互換を無視した低コスト版を50ドル以下で出す可能性がある
次世代箱のリークには、低スペック低コストなシンクライアント路線もあるから
必ずしも廃スペックと期待されているとは思わないけど
このゲハ板ではMS次世代機=最強スペックって認識なのかな?
何か金持ってるから逆ザヤでも大丈夫じゃねー?
程度の認識だろ。
初代箱の時、普通の会社なら5回ぐらい潰れる損失出したのに、
その次世代機を涼しい顔して逆ザヤで出してきたから、
そういうイメージがあるのは仕方ないかと。
本来逆ザヤ前提でハード作るなんて、体力勝負になるから不健全なんだけど。
スペックはそんなに上げずネット周りやキネクト強化ってのもあり得るが、
それだと欧米コアゲーマー様は文句言いまくりだろうな
正直コアゲーマーに逃げられても新規層を開発する方が未来はあるけどな
今から生まれる子供なんかもうグラの進化じゃあほとんど感動できないだろう
111 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 16:04:26.59 ID:412hjwGf0
ゲームキューブのソフトがダウンロード販売されると嬉しいな
でもゲームキューブのコントローラーが使えないのは悲しいな
強大な資金力でいくらでも逆ザヤできるといっても、HD48〜のWiiUと性能だけで差別化するのはなかなか難しいな
HD6970積んでも2倍くらいしか差を付けられないし、2個積もうと思ったら電源とか廃熱の問題が出てくるだろうし
113 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 16:13:12.04 ID:rQrzBPobI
ぶっちゃけHD対応が早過ぎただけ。
自分で自分の首を締めただけ。
WiiみたいにSD画質で良かったんだよ。今世代は。
地デジ完全移行した今年投入が一番良かったかもね
2015年まではデジアナSDで見てる人もかなりいると思う
基地があったりして電波の入りが悪くてケーブルの地域
俺にとってはHDなんてまだまだ未来の技術だ
>>113 PS360がHD対応を見送ってもっと長くSDのゲームが続いたなら
ゲーム開発のコストはグラフィックス以外のところに振り分けられてて
供給されるソフトも今より多様性に富んでいたに違いないなw
あくまでもIFの話だけど、惜しいわ…
117 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 17:15:31.54 ID:A+jdKtEk0
MSもトータルでは箱○事業はマイナスだろ。
PS3も赤字だし。
3DSでもそうだけど、高いうちは売れないよ。
118 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 17:16:25.75 ID:A+jdKtEk0
3DSは高かったら売れないという意味で
119 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 17:18:08.64 ID:cnZsWJOn0
120 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 17:21:05.05 ID:cYx+cBVI0
まあソフトメーカーが箱○やPS3でHDゲームの開発に充分慣れ充分ノウハウ溜まった所で、HD機投入
ローンチから開発にあまり苦労する事が無く、ソフト投入も途切れない
任天堂流石にやり方が上手いなあ
>>119 辛抱たまらんものがあったのかもしれんが、
こういうのは感心できないな
>>116 それは無い
今世代機が出る時点ですでにテレビとPCの大画面高画質路線は決まってて
既にゲームコンソールメーカーがどうしようっていってどうなるような業界じゃなかったぞ
低機能で推し進めれば他にAppleやGoogleみたいな
プラットホーム作りの旨い新規参入メーカーにかっさらわれただけだと思うわ
ぶっちゃけ、そこそこのCPUとGT560Mやradeon6770M程度のモバイル向けGPUを組み合わせれば、発熱を抑えながら360を超えることぐらい容易だろ。
性能についてはそんなに心配してない。
360でも十分きれいだし。
どっちかといえば液晶モニタ付きコントローラのコストのほうが心配。
なんだかんだで3万円を超えるようだと、普及のスピードはかなり落ちると思う。
レースゲームだとリアルタイムに手元のタブコンを覗かす仕様なのか?
とか思ってたけど、ドライバーを交代するレースゲームとか出てくるのかな
タッグを組んだCPUがドライビングしてる間は
タブコンで自車のピット作業して
次のドライビングまでレース展開をハラハラと見てるみたいな。
ダビスタみたく、自分では動かせない時間がある
ていうのは、WiiUで化けてくれるジャンル?と妄想してみる。
まぁそこまでしなくてもメーター機器とかがUコン表示で超カッコイイデザインとか。
そのへんやってくれるだけでもとりあえずはいいけどね。
>>124 価格についてのことは、レジーが前から言ってることと変わらないよ。
つまり「今のWiiと同じ価格にはならない」ってことでしょ?
それにレジーが言ったのはF2Pモデル云々じゃなくて、
「収益化を他の形で実験するかどうかについて?
もちろん。
それはどのように起こるか、あるいは、私たちがどれを最初に行うか、
それはすべて今ちょうど私たちの様々なスタジオの中で起こっている実験です。」
そりゃいろんな形を模索しないのは、岩田社長がよく言うけど怠慢だと思うし、
社内でいろんな検証をしてみる、けど実際にやるかどうかは別なんじゃない?
まぁF2Pじゃなくて、有料の追加コンテンツについてのことなんじゃないかとも思うが。
>>127 まあ実態はそうなんだけれども。周りのリアクションとしてね。
けど結局Ghost Recon Onlineとかどういうやり方で来るんだろ?
どうせ年末だろ
というか年末超えたらヤバイ
3DSみたいに序盤苦戦する
もともと2012年発売と言われてる。E3で最終形発表とも言われてる。
だからコレまでの情報の表現を代えただけだな。
>>125敵の情報を表示するってのはどうだろう?
敵がどういうアイテムを持ってるかとか、どのぐらい加速エネルギーが残っているだとか、
アイテムを使ったり、特殊な裝置を車に装備すると分かるようになると結構役に立つと思う。
年末だと思ってたけど、意外と初夏に来るんじゃないかと思った
WiiUコンはいっそアケコンの手前にタッチパネル搭載、右ステも追加
馬鹿みたいにデカくて64GC並の奇形でいいから操作性重視して欲しい
中途半端な今のアレはマジで誰得
デカすぎると操作性悪くならないか?
特にタッチパネルはiPad>Vita>3DSの順でタッチが難しい。
馬鹿みたいにデカくするほうが得する人少ないだろう。
6〜12月て誰も課ワンだろこれw
ゴキちゃんイライラしてるねぇw
12月に発売してもう話題にならなくなったハードもあるしな
>>126 レースゲームはジュゲム視点で第三者が観戦できるようにしてくるよ
これかなり自信ある
まぁ、Vitaみたいに期間足りなくてロンチゲーが糞になるぐらいなら、少しぐらい発売が遅くてもいいや。
WiiUは遅くとも9月中までには出すべき
>>133 うん。個人的にも、既存のゲームにおけるタブコンのキモは
表示に振るか?タッチ操作に振るか?だと思うんだよね。
で、操作と視線の集中を求められるレースゲームだと
表示方向へ伸ばすと、ストレスになりかねないから
タッチ操作で、かつ別ゲームの同時進行じゃないかと妄想した。
>>144 9-10月辺りにローンチでアーリーアダプタと年末需要の分散かね
諸外国では新年度のタイミングか
>>147 年末発売だと、年末年始に新ソフトが出せないからちょっとハードの盛り上がりが削がれるしな
vitaもそれでロンチ後一ヶ月ソフトが出ないとかいう事態になってるし、やっぱりソフトがある程度揃ってから年末に臨むのが良さそうだよな
年末発売でも大きな需要のあるタイトルを出せれば問題無いとも思う。
しかし、かつて無いほどの様々なネガキャンをされた3DSだったけど、売れてるよね。
毎日Wii Uのネガキャンに奔走してる方々も、そろそろ気付くべき。
DLC化の流れには逆らえんか
あんまり良い傾向じゃないね
DLCといっても洋ゲーにあるような追加マップとかなら大歓迎だな
DLCそのものがダメなんじゃあない
DLCをどう使うかだ
>>150 一応続き
任天堂はこれまで3DS向けに、過去の人気ソフトのネット配信を手掛けてきたが、
新作の配信には慎重な姿勢を示してきた。しかし熱心なファンには、少しでも長く遊びたい
という潜在的な需要があると判断、ネット課金で追加ゲームを提供する新たな販売戦略に
乗り出す。
任天堂の販売方針の見直しにより、ネットでゲームをダウンロードする遊び方が広がると、
ソフトの店頭販売に影響する可能性も出ている。このため任天堂は既存のソフトをすべて
課金型に切り替えるのでなく、一部ソフトで導入していくことで利用者の反応を探っていく方針だ。
ネットを通じて課金する手法は、携帯電話やパソコンの交流サイト(SNS)で遊べる
ソーシャルゲームでは普及している。ソーシャルゲームではゲームを有利に進めるために
必要なアイテムを有料で提供している。任天堂は「ゲームの進行が有利になるような
課金はしない」(岩田聡社長)としている。
マリカの追加コースとかなら大歓迎だけどな
156 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 06:07:31.13 ID:eWsLb2l70
追加コースだとネットで遊べなくなる
たぶんオフラインゲームにのみ提供になるんじゃないかな
>>127で有料コンテンツのことじゃね?と言ってたら、まさに。
まぁ、記事自体はそんな仰仰しく書くことか?という感じだけど、
任天堂がやる、ってことが一応ニュースなのかな。他の大手はみんなやってるけど。
タイトルからして日経は読者にソーシャルゲーのようなもの、
という認識を植え付けたい、嫌な感じがするのがなんとも…。
>>156 んなこたぁ無い。
ネット対戦ありのFPSで追加ステージなんて何もめずらしく無いよ。
無料DL出来るデータみたいなのがあって、
それをDLしておけば有料でDLした人と新コースで一緒に遊べる(自分から選ぶ事はできない)ってのがあるのよ。
DLプレイの要領でマルチプレイ時もどうにかできるし。
DLC買ったもの同士、買ってない者同士で遊べるとか
買ってないのが混ざれば追加コースが選択できないとか
幾らでも前例あるわな
零カメラが3dsででるけど
WIIで開発中だった紅い蝶はうんともすんとも聞かんが
WIIで出してもさほどPS2とちがいはないということで
WIIUのロンチでリメイクHD紅いお姉ちゃん視姦を
どーんと出してくることありそう?
161 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 08:29:07.98 ID:Ar7oZafYO
>>158でもそれってアンロック方式と変わらないんじゃ?
オンでタダで走れるなら自分では買わなくてもいいやって人も増えるだろうし。
162 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 08:43:04.58 ID:vZEzfAL00
ローンチが気になるなあ
時間的にN64のマリオ64みたいな超ド級自社ソフトを果たして準備出来るのかしらん?
サードではドラクエ10はローンチで来てほしいな
あと海外ではGTA5とかだと理想だけどね
ゴーバケチームの作ったリッジならほしい
>>161 でもそしたらタイムアタックとか練習はできないし
まあ別に買わない人がいるならそれはそれでいいんじゃないかな
>>162 ロンチだと台数が100万台以上は必要になるだろうからまずないな。
というか早く情報出してほしいわ。
ニンダイ、キキトリックだけかよ・・
アトラスの新作タイトル発表があったじゃないかw
まぁそれは冗談だけど、前回よりタイトル発表が少なかったので確かに物足りなかったかな。
けど発売日や新作タイトルが決算や商談会の場で発表されるより、
直接ユーザーに伝えるほうが今の時代に合ってる思うので、これからも続けて欲しいところ。
キキトリック高いな安藤ケンサクよりましだと思うけど
てかWiiまじでソフトないな
最後にマリオパーティ9でつないでWiiUに移行できればいいが
そしてドーンとWiiUで出してくれれば
零は知らん
170 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 19:06:54.04 ID:Ar7oZafYO
リッジもそれほど期待せん方がいいぞ
外注リッジよりは遥かにマシだが、
ナンバリングタイトルだって結構ダメなところあるし。ゲーム性も結構変わるかもしれん。
リッジはなんかビル壊しながら進んでいくやつが面白そうだと思った
海外のブラックロックのパクリりっぽくはあったが。
3月はまだ増える可能性あるし、年末のラインナップと年始を比べてもどうしようもない
Wii版お掃除戦隊くりーんきーぱーやWiiU版F-ZERO、WiiU版スターフォックスの発表はまだなのかな
とりあえず坂本は相変わらず元気そうで安心したw
>>170箱○版(6)の頃からDLCまみれだったからな。
旧作の曲を1曲80MSポイント(約120円)で売ってたりもしてた。
PS3版は3D出力するために追加で500円払わなきゃいけないのがが極悪だった。
そのくせ、未だにデュアルショック3の振動機能に対応させてないのも酷い。
絨毯爆撃みたいな新作ラッシュで「金と時間が足りない!!」みたいな高揚感が今の据え置きには足りない。
なんだかんだ言ってソフトが切れ目無く出るってのは何にも勝る強みだわ。
据え置きはもう自称○年かけた超大作ばっかりだから仕方ないのかもしれんけど。
今の3DSの次々ソフトが出る幸せな雰囲気って、もう据え置きじゃ無理なのかもな。
WiiUではその辺頑張ってほしいけど。
>>173 お掃除戦隊くりーんきーぱーが出たのはWiiが先だぞ。
次に出たのがPS2版だ
パーティーゲームってのは相手が居れば一生遊べるんだよ
今のソニーハードしか持ってない奴やボッチにはわからないだろうが
いちいち他ハード叩き始める奴はほんとウザイな
金と時間を掛けたゼルダがパーティーゲーに完全に食われたからな
もうwiiUの存在意義を否定してるわ
まだ初動でゼルダ煽りしてるのかw
WiiUはそれ+個人も楽しめるというコンセプトだろ。
それにアナログという縛りもなくなるし
183 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 16:02:35.78 ID:5ubockVV0
WiiUでのFPSのエイミング操作どうなるかね?
Uコンのジャイロ、液晶画面を上手く使って欲しいね
右ステのエイミングだけの他機種より遥かに快適な操作法でマルチFPSも差別化出来れば
向こうの箱○、PS3ユーザーもWiiUに流れる筈
FPSならリモプラでいいじゃん
185 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 16:39:19.08 ID:5ubockVV0
>>184 いいと思ったけど、意外と本場メリケンでは受け入れられて無いんだよな
最初はFPSの操作は今後コレがスタンダードになると思ったんだけどね
そもそもソフトがほとんど無かったからな。
オタクが新操作嫌うのは万国共通として
FPSの操作は商業的にPCからゲーム機へ流れた時に
操作もマウスとキーボードからゲームパッドへ変わったけど
双方に共通しているのは抽象的な操作ってことだな
画面上の情報に集中するためには
できるかぎり手元を意識せずにエイムするのが没入感を得られるのかも
リモプラは操作が具体的かつフィジカルな体験としてメリットがある反面で
抽象的な操作という点でクラコンに劣るので
WiiUでもFPSは両サイドのスティック使って普通のゲームパッドみたいに遊ばせるのが吉
既存のコントローラ向けに作られたものを当てはめても無理が出てくる場合もあるだろうから、リモコン前提で作られた新作FPSを・・・
ボウガントレーニングですねわかります
190 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 18:22:36.95 ID:F+PqbK0k0
リモコンを初めて見た時、これでFPS天国が!と思ったら
全然そんな事が怒らなかった(日本では)
思うに(-)(+)キーをもっと押しやすくしてAボタンに近づけてくれるか
ヌンチャク側のスティックの下に十字ボタンつけてくれれば
使いやすくなると思うんだけどな
>>190 単純にボタン数が足りないんだよな
せめて親指でAともう一つ何かボタンが押せれば良かった
あとZBも小さめにあれば
ボタンが足りんとかほざいてる奴は、己のおつむが足りんことを自覚してないんだろうなw
別にそれでもいいけど
それはWiiUの路線を否定してることになるぞ
195 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 19:08:28.72 ID:IjBnrJs9O
おつむが成長段階のホモサピエンスがメインターゲットだし
今メトロイドフュージョンクリアした。ちょーおもしれえ!!!Uでリメイクしてくれ!!
197 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 19:58:50.80 ID:F+PqbK0k0
FPSを作るメーカーがWiiにFPSをたくさん作ってくれなかった原因は
ボタンの数にあるのではないだろうか?と思い書いた
俺自体は(-)(+)のボタン位置さえ何とかしてくれればリモヌンに何の問題もない
>>191 リモコンは十字キーで四つ、A、B、+、-、1、2、振り、
ヌンチャクはスティック、Z、C、振り
これだけあってボタンが足りないはないだろ
ヌンチャク側にもう少しボタンあってもいいとは思う
Aの遠くに何個ボタンがあっても意味ないんだよ
Aの周辺にもう一つ、Bの周辺にももう一つ
位置をわざわざ確認せずに押せなければ意味が無い
確認せずに押せる、というか同時押しが出来ることが大事かな。
+ボタンも−ボタンも位置を確認しなくても押せるけど、Aボタンと同時押しが出来なかった。
あるボタン
PS3:方向(4)、セレクト、スタート、○×△□、L1L2L3R1R2R3、振り 計17 PSボタンは除く
Wii:方向(4)、A、B、+、-、1、2、振り、Z、C、振り 計15 電源とHomeは除く
持ち替えずにすぐ操作できるボタン
PS3:方向(4)、セレクト、スタート、○×△□、L1L2L3R1R2R3、振り 計17
Wii:A、B、振り、Z、C、振り 計6 ・・・何とか下方向と-を加えて 計8
全然たりません
いやL3R3も死にボタンだと思う
というかあんまりにも指の神経使ってごちゃごちゃやる操作はもう古いというか違和感ないか?
最低マリカの空中アクションレベルにはボタンをモーションに割り振るべきだと思う
FPSなら振り方に応じてリロードや武器切替とかな
>199
ヌンチャクプラスを出さんかな、と一時期よく考えていた。
Wiiは別にボタンの問題じゃないからな。
いくらあってもFPSをメインでやりたい海外のやつがWiiではやらないよ、FPSはプレイヤーの人数が表示数、対戦数ふくめて必要。グラ至上主義だし。
FPSでモープラは特にいらないな、ポインタとWiiuのスペックがあれば。
チョイデカだけどタブレットを腕に装着とか首から駅弁上につるすなりのアダプタでタッチで補助的ツールとしてゲームとリンクして使用
207 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 20:50:53.82 ID:F+PqbK0k0
ゼルダSSのアイテムセレクト方法にインスパイアされて
FPSで武器選択とかが同じようになれば、ボタンの数は問題にならないかも
>>205 平面に置いて制止させたりセンサーバーによる補整ができないから無理でしょう
209 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 20:52:28.80 ID:qdWEJ9JW0
ピクミン3の情報が待ち遠しい・・・
どうなるのかwktkが止まらん
>>204 従来操作を振りに当てるのはせいぜい一ボタンだと思うよ
マリカーでジャンプアクションとウィリーの2ボタン当てたけど
慣れれば何とかなったから無理して2ボタンが限界かな
バイオで別のボタン押してるかどうかで振り動作変わるのは良かった
>>206 ゼルダSSのアイテム選択は是非取り入れていただきたい。
あと、素人考えだけどジャイロとポインター併用した方がポインティング快適になりそうだが、違うのかな
>>209 HDになって綺麗になるだけかもしれないけどね。
まあそれだけでも十分楽しめそう。
テレビ側にオリマー、WiiUコン側にルーイを表示して
オリマーはスライドパッドで操作、ルーイはタッチパネルで操作、
とか考えたが複雑になるだけかな。
ジャイロはズレるからね
個人的にはアナログ式のボタンを増やしてほしいな。レースゲーのアクセル・ブレーキ用に。
押しこみや反発力ってのはタッチパネル上の擬似ボタンじゃどうやっても再現できないからね。
物理ボタンの一番の強みだと思う。
215 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 21:09:57.81 ID:qdWEJ9JW0
>>212 テレビの画面は従来のままの形式だけど、
タブコンがオリマーの目線になる・・・・なんてことになったら面白いと考えてる
GCのコントローラーは1つの完成形に近いと思う
ゼルダSSもクリアしたし
WiiUが非常〜〜に待ち遠しい
218 :
173:2011/12/28(水) 21:13:50.65 ID:DAkF+sGE0
>>173の訂正
×Wii版お掃除戦隊くりーんきーぱーやWiiU版F-ZERO、WiiU版スターフォックスの発表はまだなのかな
○WiiU版お掃除戦隊くりーんきーぱーやWiiU版F-ZERO、WiiU版スターフォックスの発表はまだなのかな
テレビ画面やボタン操作は従来通りで、WiiUコンは真上から見下ろした画面でタッチパネルでの操作可能とかそんな感じじゃね
別に見なくても操作できるだろう。お前が馴れてないだけじゃ?
GCコンやクラコン対応してるソフトしかやってないんじゃないのか?
盛り上がってるなー
ゼルダみたいに剣アクションももっとやりたいが
Uコンの仕様がガッカリしないか心配
>>221 WiiUは基本的にWiiリモコンをそのまま使える仕様だから
剣アクションはニーズさえあれば出ると思うけどね
確かミヤホンがゼルダは次もモーションで行くかも〜
みたいなことを海外でいってたような
ゼルダみたいなゲームをWiiリモコンをやめてまでこのコントローラーで遊んで楽しいのかって疑問に思うな
新たに使える機能だってタッチパネルとマイクくらいだしそれなら3DSで十分再現可能だからね
Vitaのリモートプレイ機能試したけど、PS3ソフトでは使えず、
PSソフト・アーカイブスでも画質の劣化や違和感を感じる程度の遅滞があった・・・
・・・やっぱWiiU買おっと。
227 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 06:55:40.00 ID:oEs0kzBu0
VITAの予想以上の不調が決定的になって、PS4の出る時期も大幅に遅れそうな気配
逆サヤハードを二つも抱え込む事は今のソニーには許されんだろうしな
箱◯次世代機は日本では殆ど関係無いし、これは日本でのWiiU独走レースはほぼ決まったな
ゼルダはリモコンでいいと思うわ
サードはあんま使わんだろうし
229 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 07:07:40.14 ID:SQRfqQJx0
しかし、箱には頑張ってほしいと思ってる。
ゲハ民なら箱が良いのは知ってるけど、
一般的にはPS3のほうが良いと思われてるのが悲しい。
・・・という俺も箱持ってないけどw
PSシリーズはなんで毎回高性能と思われているのか?
任天堂にもSEGAにもMSにも負けているのに
231 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 08:30:01.13 ID:iSUmje9T0
>>227 確かに
VITAが軌道に乗るまではかなり時間がかかりそうだから、PS4も元々の想定日より遅れるのは必至だろうね
ドラクエ10もあるし、日本ではまあWiiUの成功は間違いないだろう
問題は欧米、箱○の牙城を切り崩す事が出来るか、箱○次世代機とどう戦うかだね。
任天堂は去年から今年にかけてDS/3DS/wii/wiiUと4つのライン動かしてたからね。
3DSが発売一年迎えて立ち上がった以上、あとはwiiUに重点置いて移行出来ればOK。
SCEはPSPはもう捨てたとしてVITA立ちあげられるくらいの器量あるんだろうか
リソース割いただけPS3が手薄になるしなぁ
出来ることといえばwiiU発売と同時期に対向値下げしか無いと思うが
PS3が値下げするとVITAも死ぬからねw
煽りじゃなくVITAを軌道に乗せるとか今週の売り上げと
不具合と今後のソフトラインナップを鑑みたら絶望的のような気がする
モンハン引っ張ってくるのは最低限のことなのにそれすらできないんだから
海外ではさらに目を覆いたくなるような地獄を目にすることになる
どんな不具合でも耐える従順な国内ファンボーイとは訳が違う
ソニーって、PS2とPSPでもシェア食い合ってたような…
けっきょく据え置きにしろ携帯機にしろ、高性能志向の1つ覚えだからなぁ。
欧米での鍵はFPS
上でもあったけど、Uコン使ってのエイミングがどういう形になるか興味があるな
FPSでUコン使うならヌンチャク付けられるようにして欲しいわ
擬似マウス&キーボードとして使ってみたい
>>234 高性能は悪くない。高性能はいいもんだ。
問題にするなら、言うほど高性能でない点を問題にすべきだw
性能上げても、フリーズしたりディスクが飛び出したりしたら話にならん。
リッジとかVitaは性能低いんですとか言いたいのかってぐらいのカクカク感だしな。
PS3版はFullHDで60fps(たまに処理落ちありだが、解像度1/4でフレームレート1/2〜1/3。
グラ・システム的には違いが見当たらないほどPS3版と同じ。PS3のソフトがそのまま動くんじゃなかったの?
他機種アンチはスレが臭くなるから止めて欲しいわ
あれは確かに醜いな
でもパワースマッシュだけは何故かPS3版と同等以上のグラなんだわ
元々グラフィックをコンシューマ機で綺麗に見せること自体、ファーストやサードがゲームを作る際に「どこまで綺麗に見えるように誤魔化せるか?」っていうことだからな。
いくらゲーム機が高性能とはいってもその機種での作り方に慣れてないうちは綺麗なグラフィックとして見せるのは難しいと思う。
Vitaは後々に綺麗なグラのソフトは出てくるだろうとは思う。ただ果たしてそれで売れていくかどうかとは話が別だから、そこはSCEの行動次第だろうかと。
まあ、そろそろスレチだわな。
243 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 12:04:12.89 ID:uqtoMOaNO
絵作りは良くなるけど犠牲になってる部分もあるからなぁ
ロード時間とかフレームレートとか
買うのは確定してるんだが、クロがいいなぁ。
次世代はwiiUと箱があれば十分かな。
Uコンの無い廉価版にBD再生が付くなら考える
246 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 12:40:10.64 ID:PFtvp7Rn0
PS3買えばいいよ
タッチパネルオンリーは操作性が駄目駄目。
メインコントローラではなく、腕につけて
作中のひみつ道具を再現するとかとかならWiiUコンよりも良いかもしれん。
250 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 13:10:48.47 ID:E63PpdeA0
普通に考えたらPS4は出ない。
赤字続きじゃ限界あると思う。
ゲームはソフトだから、wiiUだと海外の大作も来るだろうし、
任天堂のソフトもあるし売れそうだ。
タッチパネルオンリーでも全然問題ないよ
DSにもたくさんあるよ。最大の問題は遅延だよ。
ボタン操作が必要ないゲームでタッチオンリーなのと、
ゲーム機自体がタッチオンリーなのでは全く違う。
ロンチにスマブラ、ピクミン3、マリオ3Dアクション系が出れば爆売れ
ロンチに出すのは無理だろうけど
ピクミンはロンチで頼む
AppleTVの2画面対応ゲームが大量に出てきたけど、
手抜きが多い感じなのでジャンルごとに比較的マシなのをピックアップ
Real Racing 2 HD - Firemint Pty Ltd [レース 1080P]
モダンコンバット3:Fallen Nation - Gameloft [FPS 720P]
MetalStorm: Wingman - Z2Live, Inc [フライトシューティング 720P]
レッツ!ゴルフ 3 - Gameloft [スポーツ 720P]
コントローラをコクピットUIにすると雰囲気出るね。
http://www.youtube.com/watch?v=uvad0iiWe2o
>>248 やっぱWi-Fiじゃ遅延は避けられないのか
ロンチでオープンフィールドなマリオかゼルダかポケモンあたりが欲しい
この三本のいずれかが次世代機に最適化されてると言われたら買うほかない
例えサードが参入に出遅れてもそういうキラーコンテンツのためなら本体買うし
>>255 ポテンシャルは感じるし、将来的には期待できそうだけど
今のところ挙げられたタイトルは荒削りだなw
>>257 マリオ64をマルチプレイできるだけでも楽しいかも?
よくわからないけどWiFiで遅延が出るのは
WiFiっていう規格が基本双方向ロスレスなのと
よくある例の場合は映像を圧縮してあるからでしょう?
それからWirelessHDとかの電波の届く範囲の問題は
電波の周波数帯が高いからと、
ギリギリまで帯域使って大容量の映像送ってるから
距離離れると深刻なロスしやすいからだよね
なら周波数帯は数GHzを使って一方向なら大丈夫じゃない?
双方向ロスレスはBluetoothでやればいいしね
>>258 これみるとUの限界がみえるな。
720なら全ての葉っぱや降雪に当たり判定を持ち、
接触すると体に堆積したり物理演算によって重力や風の影響を考慮しながら落下していくとかになるだろう。
髪の毛が一本そよぐだけでも面白いからな
要らん要素だなw
そんなもんにリソース使うくらいならオブジェクトの1個も増やしやがれって感じだな。
264 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 19:52:15.73 ID:PFtvp7Rn0
>>261 それが面白ければ、それに特化したゲームをつくるだけ
グーの惑星とかな
いまでもCPUやGPUの性能はゲーム性にも大きく関わってくるだろうけど、
俺的にはリッジがForza4並のグラで20車・20人対戦できたらそれで十分だな。
もちろんFPSは60固定、解像度はFullHDでな。
リッジみたいに挙動の怪しいなんちゃってレースゲーは
リアルにしてもコストばかりかかって報われない予感w
ギャグゲーとして通用するから問題な
>>260 どうデータを送っているのかにもよるかと
iPad側でレンダリングするのではなく、AppleTV側でゲーム画面をレンダリング、
送っている映像でなくゲーム上のデータかもしれんし
WiiFitとかにしてもだけど、入出力に遅延のない60/30fpsの
体験にこだわるところはゲーム屋だよなぁ
ウィーユーだとちょっとくどくて言いにくいから略してウューしよう。
[wju:]
Wiiのプロアクションリプレイが発売されたのはWiiUの影響かな?
もうすぐ世代交代するハードじゃないと、せっかく改造ツール出してもアップデートで起動禁止されるというイタチごっこ状態になるからな。
wiiUは任天堂はともかく、地球防衛軍4が出ればもうそれだけで買い決定だわ
あのコントローラーで蟻殺したい
ディスプレイ付きコントローラーってイヤホンかヘッドフォォォォン指せるの?
部屋でやるにしても音漏れ嫌なんだが
このページの記述によれば
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/spec/index.html サイズ 縦約133.5mm×横約228mm×厚さ約23.5mm(突起物含まず)新コントローラは、6.2インチ、
16:9のタッチスクリーンとおなじみのボタンコントローラが合体したものであり、2つのスライドパッドがついている。
この充電式のコントローラには電源ボタン、HOMEボタン、十字ボタン、A/B/X/Yボタン、
L/Rボタン、ZL/ZRボタンがついている。また、加速度計、ジャイロセンサー、振動機能、
カメラ、マイク、スピーカー、センサー部、タッチペンを備えている。
とあるなイヤホンジャックがあるとはかかれてないけど
つけるんじゃないかな
275 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 05:38:12.67 ID:5ImNBESY0
277 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 06:13:09.55 ID:9al9fpG10
6.2というのはやっぱり魅力だわ
最初そこまで大きく無くてもと思ってたが、
5インチのVITAやってるともっと画面大きくてもいいなと感じて来るな
不思議に圧倒的に小さい3DSがそれ程小さい感じがしなくなってくるのは、
奥行きがあるためか?
3DSは持ち歩くためであのサイズってのもあるだろうね
WiiUのコンセプト的に3SDとの差別化は、頭を悩ませるところだろうなー
WiiUは絶対に外に持ち出せない、3DSは持ち出せる
WiiUは立体視が出来ない、3DSは立体視出来る
WiiUはHD基準の高性能、3DSはSD世代のほどほどの性能
差別化は充分出来てると思うけどね
WiiUは対応モニタあれば立体視で見れるようにはしてほしいわ。
いくらグラが良くても平面は嫌。次世代機なら尚更だ。
>>280 3D対応モニタが全世界的に一般なものとなるくらいに普及するまではだめだろうな
PS3も箱○も後から立体視対応ゲー出てきたし、やろうと思えばできるようにはしといていいかも
立体視対応しているからって別にそれをウリとして全面に押し出さなくてもいいわけだし
GC時代のプログレ対応的な感じで・・・
つか出すんじゃねと勝手に思ってる
ただの推測だから黙ってたし3DSと差別化する意味がなくなるデメリット
Wiiの周辺機器使えるっていうけどD端子って引き継げる?
テレビ買い替えたから引き継げるなら買ってこようよ思うけど
引き継げず使用期間一年になってしまうんだったらちょっと、と思うんだけど
>>284 D端子は用意されてるが互換があるかわ分からん。
つかwiiU買うなら最終的にHDMI一択でしょ
TVとハード買うくらいならそこケチる所でもあるまい
4倍速フルスペックHDテレビでアナログ放送を見ていた爺さんかよ
>>284 せっかくテレビ買い替えたならuはHDMIにしないともったいなさすぎだよ。
立体視はGCの頃から対応してたんだから
WiiUでも当たり前につくでしょ
任天堂は機能面での差別化は意図的にはしないと思うよ。
据え置き機で携帯ゲーム機のゲームをそのまま遊べる周辺機器とか売ってたし、
3DSは価格の安さ、手軽さ、携帯性の良さという据置機には無い強みを持ってる。
なんにせよ実機のプレイが早く見たいな。
もう大分経つのに音沙汰が無いし。
差別化?
大画面で離れて基本眼鏡かけてじっと見る3Dと
3DSの3Dじゃあそもそも性質がだいぶ違う
裸眼3DTVってあるけど
基本って文字が見えないのかな?
普通は眼鏡いらない方選ぶっしょ
眼鏡アリもナシも結局期待してた立体感とは全然違うものだった。
アルから云々とは言わんけど、どうでもいい要素の筆頭になった>3Dステレオ
3DSは性能やら画面解像度との折り合いもあって立体視も上手いやり方だったけど
据置機は今のところ立体視にこだわらないほうがいいかな
3Dかつ高精細なHMDが安くなってきたならぜひやってもらいたいけどね
3DSとの連動もいろいろやってくるだろうから期待
299 :
298:2011/12/30(金) 13:47:36.00 ID:XIj3aBH/0
enterで書き込んでしまった.....
>>297 MH3Gのオープニングを見て思ったけど
解像度が低いはずのディスプレイでも
映像ソースが良ければ物凄い出来になるんだよな
リッチなシェーダの低解像度映像をWiiUで作って
3DSへ出力したらと思うとwktkしてしまうわ
WiiUと3DSの両方を持っているユーザのためのゲーム
そういうものにも期待したいわ
そんなんWiiとDSの時にやって大してうまくいかなかった気が
遅延は生じるし、ボタン足りないし、PSPのリモートプレイレベルが関の山だろ
どう考えても夢の話レベルだよなぁてことを今度のWiiUでするんだよな
ホントにモノになる製品なのかが一番重要だわ
画質はべつに
303 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 15:42:47.26 ID:9al9fpG10
>>299 おう、そういう使い方もあったか
高解像度で作ったものを低解像度に出力しても解像度関係無く綺麗だもんな
ただ3DSへどう出力するのか、それが問題だ
3DSとWiiUの連携ならGCとGBAであったけど
なんか内容を一部引き継ぎするようなミニアプリにデータ転送して
すれ違い通信とか活用しようかなって感じでしょ
他にもなんか図鑑みたいなデータを
3DSのミニアプリで3Dで見てください
みたいな感じなのも労力にあう面白さならやるんじゃない
でも3DSをWiiUコン的に使うのはないと思うな
マップ表示くらいなら遅延とかレート気にしなくてできるだろうけど
まあこれもコストにあうのかって問題になるけど
720って何のことだと思ったらあれか
まあよく買う気もねー奴が本スレ通い続けるもんだわ
WiiUゲームのすれ違い出張はやってくるだろうな
307 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:59:22.35 ID:dfoYisuDI
マリオMii
メトロイド
バトレボ2
ピクミン3
これで勝つる
そんなもんはいらんわい
メイワリ
マリパ
どうもり
3Dマリオ
これで完璧
F-ZEROほどWiiUにふさわしいタイトルはあるまい
計器類をタブコンに集約したフル画面大空の
パイロットウイングスUこそロンチにふさわしい。
なに言ってんだロンチといったらリッジだろ
>>310 待て、計器類はオンスクリーンというかHUDの方がいいだろ?
リアル自動車ですら、スピードメーターとか昭和かよ!フロント
ウィンドウへ投影すればいいのに!って感じなのにw
コナミの野球ゲームももう終わりっぽいから任天堂が
日本プロ野球、メジャーを含んだ最強の野球ゲームを出してくれんかね
GCの時に1回リアル系のメジャーゲーム作って結局出してないんだよね
その時のノウハウ流用できないかね
ゴーバケのなんちゃってリッジは面白かった。
やっぱ本物が作ると違うよ。
Vitaのはコースやシステムが7(PS3版)と変わらないはずなのに、
なんか面白みにかける。
316 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 23:53:27.66 ID:WxSy979V0
以前に「WiiUの大きさは箱◯やPS3より小さいからCPUやGPUの排熱を考慮するとそれらより性能が大きく上回る可能性が少ない」
とかいう意見があったが、
据置より遥かに小さいVITAはPS3に肉薄するグラフィック能力あるのに、しかもファンも無いのにまったく熱くなら無い。
VITAに限らず、iphoneやiPadなど最新の高性能ガジェットはファン無しでモニター付きにも関わらずまったく熱くならんのよな。
もはや大きさで性能を測れる時代は過ぎ去ったと言え、そういう意味では
PS3や箱◯より小さいWiiUでも性能面でそれらを圧倒する可能性が充分あるな。
いや同年代の技術で作ったらでかいほうが有利でしょあらゆる面で。
単にUのほうが後から出たというに過ぎない
根本的な間違いとしてVITAにPS3に迫る能力はない
3割に届くかどうかすら怪しい
プロセッサは微細化してるし、HDD入れる場所が無いからあのぐらい小さくなっても不思議じゃないと思うが。
今世代機とUの関係限定だとCPUはアレだが、
GPUやメモリはアーキテクチャの変更で大きく様変わりしてるから
似たような大きさでも性能上っていうことは普通にありえる
つうか今までの開発者の発言から360超えてるって言ってるじゃん
mac miniのサイズ見て見ろよ
322 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:32:56.79 ID:ZjYmn2sq0
>>316 wikipediaから転記
XBOX360
CPU:IBM PowerPCカスタムのXenon 3.2GHz
GPU:ATIカスタムグラフィックプロセッサ (Xenos) 500MHz
PS3
CPU:Cell Broadband Engine(最大駆動周波数3.2 GHz)
GPU:GPUクロック周波数: 500 MHz
VITAはwikipediaになかったけど1GHz以下だったと思う
排熱が問題にならないのは当然
なんだかんだで、WiiUは手放しで歓迎はできないのよな。今は。
期待はしてるけど、まだ3DSの9月カンファ並の確実性が見えてこない。
2012年5月ぐらいのE3が勝負だと思う。ここで安心させてもらえるかどうかが重要だ。
当然の話だけど、情報が少なすぎるなまだ。
3DSは新作ゲームのスクリーンショットとか映像とかどんどん公開されてたけど、
WiiUはマルチゲーの紹介ばかりで、その映像もPS3・箱○の使い回しだったからね。
325 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 00:43:46.35 ID:LnPCH4Ns0
しかし情報が少ないからこそ、色々な妄想が楽しめたりする。
情報出るまで楽しもうぜ。
まぁ情報出てからも楽しむんだけどw
任天堂も相当困ってるだろうよ、性能とコストに関してはグラフィックの進化より60fps、解像度、ネットワーク辺りに力いれて欲しいな。メモリなんて多く積んでもコストあまりかからないし
3DSでの岩田の本気を見てるとWiiUのソフトにも期待が持てるってもんだ
任天堂の新しい校舎っていつできるんだっけ?
>>318 PS3に匹敵するのはピクセルフィルレートとメモリ量だけで、
シェーダープロセッシングなどはPS3の1割にも届かない。
つまり、グラ綺麗と感じさせる要素のほとんどが、
レンダリング解像度とテクスチャ解像度だったってことなんだよな。
現行WiiはVITAより一桁上の消費電力で、たとえ同じプロセスで作ってもVITAの何倍も電力を消費する。
にもかかわらずグラがショボいのは、水平640Pixelまでという制約や、メモリ量のせいで
高解像度、高精細テクスチャという方向で攻めれなかったからだな。
ただ、下手したら半年後には出てるわけだからなにかしらプレイ動画が欲しいよ。
流石に任天堂が開発してるんだろうから何の情報もないってこともないだろうに、何やってるんだろ。
半年後ってそれこそE3だろ
大人しく半年待て
パクッたりネガキャンしたりする材料に飢えてるんでしょうね
任天堂が秘密主義になったのは某S社が恥も外聞も無くパクりまくるせいだからな
それまでは結構オープンに情報出してたのに・・・
>>333 E3前までは結構漏れてた気もするがw
多数のソフトハウスに機材配るから業界内では情報廻ってるはずなのに
最近は表に出てこないんだよな……
ちょっと前にシンガポールの登録型番で4種類の開発機材があることが判明したくらいか
ゲハはほんとにすぐスレが臭くなるからたまらんな……
スレが腐るから余所のメーカーの話やめてくれない?
今年は携帯機の3DSばかり遊んで、
やっとゼルダSSでWiiを遊んだぐらいなので、
WiiUの据置機のパワーと携帯機のハンディーの両立に期待しています。
ロンチはピクミン3とマリオMiiとF−ZEROは欲しい。
あと、ドラクエ10がロンチに間に合えばスタートダッシュも確実なんですが。
2012年はWiiUを中心に展開して欲しい。
う〜む。やっぱりまだいろいろ謎めいているなWiiUは。
タブコンが発表されただけで。
情報がホント無いよなあ。
ちゃんと来年出してくれよ。
>>338 F-zeroはどっちでもいいが前二つとはじめてのWiiUぐらいはロンチにほしいかな
スローボール(超ライト:はじWiiU)、ストレート(ライト+ヘビー:マリオ)、変化球(ヘビー:ピクミン3、サード)
これぐらい球揃えてくれたらかなりの層カバーできるだろうから
そうは言っても、3DSも発表から発売までに1年かかってないからな。
本体が公表されたのは発売の8ヶ月前だ。
wiiが失速して、3DSの立ち上げは苦戦と、そういう時期だったから早めに発表せざる得なかった事情はあると思う。
E3で詳しく公開されるのはわかってるんだから今はそれまで待ちましょう
345 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 07:23:26.05 ID:ixFXiil80
>>329 確かに、携帯機はモニターの小ささでより綺麗に見えるだけ。
VITAは確かに5インチ上では非常に綺麗だが、大画面TVに出力すればPS3に及ばないのが良くわかるだろうな。
VITAの大きさで据置の性能実現出来るんなら、TV出力付ければもう据置要らんと言う話になる。
逆にWiiU本体でレンダリングしたHD映像を6.2インチUコンに転送したグラはVITAのグラフィックとどちらが
綺麗に見えるのかが興味あるところ。
モニター自体の解像度はVITAの方が上になりそうだが、元々の作った映像はまずWiiUの方が上。
果たしてどうなるだろうな
>343
3DSが早かっただけだよ
本当はもう一年くらい早く発売したかったみたいだし
焦ってたんだよ
>>334 ファミコン時代から秘密主義だったよ
NHKが取材に行った時にも全然見れなかったとか言ってたし
岩田になってからはかなりオープンになった
>>329 VITAのピクセルフィルレートはPS3の1/10だぞ
任天堂もハード設計・コストに干渉したり、高い著作権料が生じない限りはSCEと変わらないような事(家電・PC的な事をやる)をしてるな。
映画や番組の有料配信とか、ゲーム機でやる必要が全くないのにどのメーカーもやってるよね。
PC的な事って何だ?w
有料配信とかは配信会社がやりたいんだろう。Wiiでも参入してるし。
もう少しメディアプレーヤーに傾いて欲しいけども、任天堂だしな。
PSO2出してくれんかなー。
wiiuのタブコンHDじゃないと聞いたけど
最近は新しい情報が全然来ないな
AAがきちんとかかっていればSDでも十分だけどな
>>352 フルワイドVGA(854×480)辺りじゃないか?とは言われてるなぁ
海外記者がそれより下の解像度を予想したら
wiiUで開発してる鉄拳原田が否定してた。
VITA、とりあえずおまえはトロフィー機能はつけるな
あれがあるとすげぇメンドイんだよな
トロフィーの何が面倒なんだ?
相手の進行度合いや実力を見極めるのには凄い役に立つぞ。
別にコンプリートしなくてもいいんだぞ。
>>355 海外じゃなくて4gamerだな、ゼンジーは同サイズのカーナビ基準にして800×480と予想していたけど
公式で16:9って書いてあるから854×480なんじゃないかね
SDなのは確実なようなので854×480、960×540のどちらかかね
359 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 11:28:26.52 ID:bZ1GU5fVI
WiiリモコンからWiiリモコン+になったように
WiiUコントローラー+とか出るかな。SD画質からHD画質になって、より綺麗に映りますとか。
HDHD言うけど、6.2インチで854×480あれば
普通のモニタサイズのフルHDよりよっぽどdpi優れてるぞ
小画面ならHDの意味あんまないよ
もしもWiiUコン+がでるとしても、解像度アップとかそういうものじゃないと思う
>>362 ゼンジーによれば
HD画面を二つ出力するモード、HDとSDを一つつづ出力するモード、
HD画面を一つ、SD画面を4つ出力するモードの三つがあるらしいが。
ただ、UコンでHD表示して何か劇的にゲームが変わるのか?
3Dスライダーだな
>>357 確かにトロフィーは相手の実力とかで目安になって役に立つね。
別にコンプしなくていいとはいえ、どうしてもコンプしないと気がすまないソフトもある。
今みんゴル6でどれだけ地獄を体験してることかww
アルバトロス?ホールインワン?冗談じゃねぇってorz
ブラウジング等の文字表示は解像度がリニアに影響するんだけどね
ゲームの場合、文字さえ考慮してもらえれば問題ない
あのコントローラーをHD画質にこだわるよりパーティーゲームで四人で遊べるようできたら最高だし
4つ買っても馬鹿にならんコストに抑える方が魅力的だなー
>>360 ただ、小さい文字は多分読めないと思うから、高性能な携帯機感覚で
プレイしようとすると遊べるジャンルが限られそうだな〜とは思う。
>>370 でもフルプライスのゲームは出てないし多分出そうにない
>>370 見る距離を考えなくちゃ
見る距離が2倍なら実質解像度も2倍
まあそれでも個人的には300dpi欲しいが
>>369 今のHDゲームって、PC98の640x400の時代より文字大きいよ
何も考えずに縮小されない限り(解像度に合わせたフォント出力するだけ)問題は起きないよ
>>373 まあゲーム次第&工夫次第なのはそうだけど、BFBCとか完全にSDTVは考慮されて
なくて、ゲーム自体は特に問題ないのに、文字が読めなくて装備選択とか苦痛だった。
洋ゲーが特にそうかもしれないけど、配慮不足は結構あるよ。
>>370 半年で世代が変わるスマホと張り合うの?
376 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 12:33:16.38 ID:bZ1GU5fVI
どんなに現時点で優れたスペックにしたって
次世代機に移る前にスマホやPCにあっさり抜かれるんだから意味ない
箱○は抜かれてないと思うが
>>342 3DSはARゲームズや顔シューティングなど
ソフト買わなくても最初から遊べる要素があって、
Eショップでも無料ダウンロードできるサービスも定期的に行っているから、
WiiUは「はじめてのWiiU」は同梱して欲しい。
それだけでもスタートダッシュは相当、加速すると思う。
WiiUに限らず、今後のゲームハードの売り方として
「エビでタイを釣る」戦略は不可欠だ。
380 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 13:59:13.26 ID:KYBfwIFC0
>>338 WiiUでパイロットウイングスってどんな感じになるのか楽しみだわ
3DSは携帯機ってことでグラもそんな大したことはなかったが
WiiUでは凄いものが出来ると期待している
wiiてパッチ当てたりdlc出来んの?
>>379 現状不況だからなぁ
しかも今後もコストの高止まりが続くのならソフト付属を付けるしかない
>>351 同意。ネットワークが本当に充実しているなら出てもおかしなくいと思う。
Wiiの間って確か別会社が運営してるよね
WiiUもホームメニュー内のいろんな企画事別会社に任したらよくないかな
手が回らないでしょ
電通のやりたい放題になるわけですね。
どんなクリエイティビティーが発揮されるのか楽しみですね。
まずは手始めに豆しばとやわらか戦車配信ですか。
>>381 一応Wii版のTOGでDLCみたいな事はやってた気がするから可能っちゃ可能なんじゃね?
ただゲーム進行に支障をきたすバグとかは修正版ディスクと交換対応だったから、修正パッチとかは扱えないのかも
Wiiウェアとして提供して、そのソフトがディスクメディアにアクセスする形で動かせば
Wiiでも出来るでしょ
Wiiウェアがディスクメディアにアクセスできるかどうかだけが問題
ああ、実行ファイルがWiiウェアの上限超えるような構造だと無理か
結構小さいんだっけ
流石に制限は軽減されるでしょ
SDカードを忘れてないかい?
確か初期のwiiウェアって50MBの縛りがあった。
でも3DSのモンハン体験版とかは余裕で100MB超えてる。
もう32GBのSDカードでも3000円とかだし、ギガ単位のDLソフトも出るだろう。
苦境を伝えられるシリコンナイツに、もう一度手を差し伸べて
レトロやモノリスのようなセカンドにしてこそ岩田社長。
393 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:12:34.13 ID:yW2dqhWUP
必死のネガキャンも実らず、爆売れの3DSは諦めて
WiiUのあら探しに切り替えてきたか
さすがにゴキブリはしつこいのうw
どうした今夜のトゥナイトの夜は?
>>394 最大はどこまでか知らないけど、DS容量512MBまでは対応してるのは話題になったね
398 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:13:39.72 ID:bZ1GU5fV0
WiiUでゼノブレやったら処理落ちしなくなる?
1.5GBまでDLできるようにすればGCだけじゃなくDCとかアーケードも90年代のは余裕で行ける
ハードパワー的に64のタイトルも簡単にエミュできるだろうから期待してるよ
>>397 うん、だからDLソフトの容量で512MB対応してるって話が出て
DSの最大容量じゃないかと話題になったねって事です。
変態ハードにする程次次世代機で互換付けにくくなりそうだけど大丈夫?
それでPS3も過去の資産生かせなくなってシェア伸ばせなくて失敗したよね
403 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:36:25.57 ID:ZjYmn2sq0
何がどう変態ハードなのか詳しく教えてくれ
PS3は中身が変態でWiiUはコントローラーが変態という非常に大きな差があるんだけど
まあUコンとか次に引き継げるの?ってのはあるかもな。
ただ、WiiUの次ってあるんかな?
その頃には下手すると据置終わってるかもしれない。
超高性能志向のPCゲーと、普通の人が普通に望むゲームを賄うには必要十分な
携帯機、軽いゲームを賄うスマフォって感じになってそうな気がしないでもない。
更に下手すると携帯機すらスマフォに食われてる可能性も・・・・・・
>>403 CPU内蔵メモリが768MB的な意味で
PS2もバス幅が異常に広くて互換付けれなかったじゃん
>>405 コントローラーが球体型とかグローブ型とかになったりしてw
あと赤外線か何か使った熱発生装置とかそういうのにも期待
408 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 19:13:25.86 ID:ZjYmn2sq0
>>406 次次世代なら、それが普通のことになってんじゃないのかな
本当に混載768MBならWii互換は容易だろう
結局1T-SRAMが一番の問題なんだから
ただ混載768MB自体が一番怪しいんだけどw
ピクミンやりたいピクミンやりたいピクミンやりたいピクミンやりたいピクミンやりたいピクミンやりたいピクミンやりたいピクミンやりたい
Wiiと違って外付けHDDを付けれるんだから、
容量制限を設ける必要は無いし、サードの勧誘という意味でも制限は無いと思うな。
>>406 それ、噂情報だから。
>>48 そういや、ナイトライダーのぱくられた車は帰ってきたの?
ピクミンやりたいピクミンやりたいピクミンやりたいピクミンやりたい久美子とセックスやりたいピクミンやりたいピクミンやりたいピクミンやりたい
白鳥久美子
415 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 00:01:58.88 ID:bZ1GU5fV0
とうとうWiiU発売年か・・・・。
おまえら今年もよろしく。
↑
WiiUの運勢はこれだ
417 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 01:02:51.47 ID:v91TnLm90
失礼だが演技悪いな
419 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 01:51:08.06 ID:vj72obyj0
E3から全く続報ないな
420 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 01:53:36.16 ID:hpYgpjy50
去年のE3は株価対策に無理して情報だしただけだろう
逆に下がっちゃったけど
PS3もPS2を拡張したような設計にすれば互換出来ただろうにな。
本当に今年の内にリリースされるんだろか
全貌明らかになる事すら実感沸いてこない
一般家庭での普及目指すのはある意味DS的ハードルを感じるし
利便性や多様性を示して多くの理解得られることを祈るよ
次新情報出るのってたぶんE3までないよね
そこから数ヶ月で発売、とも思えない・・・
湧いてるね
発売不可能。
その理由
価格設定
時代の流れ。発表して発売まで長すぎる。それに評判が悪すぎる。
性能がPS3並それ以下なのは確実。
理由と結論が全くかみ合ってないw
わざわざPS3並の性能にする理由がねえよ
箱◯ソフトの劣化なしマルチ可能にしてUコンへの映像出力可能にするなら
据え置き最高レベルの性能が必要だし。
>>428 PS3をいきなり超えるレベルのゲーム機を発売するとなると、液コンなしでも4万円を切ることは不可能。
いや、PS3自体やそれ以上の性能の箱◯が2万円代ですから。
あれ?携帯機のVITAがSCEによるとPS3並の性能なんでしょ。
なら任天堂とはいえ据え置きでPS3越えの性能は簡単でしょ。
434 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:51:20.26 ID:/WXCTYGn0
さすが正月
お目立たい奴がいるなw
ロンチソフトは手抜くなよ任天堂。
マリカかマリオかスマブラがあれば売れるんだから。
3DSの失敗だけはやめろよ
>>435 どうみても3DSより悲惨なことになる。
価格を最初から1万5千円で出すのかww
任天堂大赤字で倒産するぞ。ww
新年早々お疲れさまです。
いくらで出すのかなー
任天堂が3万超えのハード出すってあんま想像付かないし
初のHD機って事でWiiよりちょい高めの29800円が濃厚かねぇ
GOの反省をしなかったVITAとは違うよ
441 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:20:52.83 ID:sQtomqUo0
>>435 おそらくNewマリオWiiは決定。
ベンチマークソフトとしては調度良さそうだし。
SMB3やNewマリオWiiのような新しい進化は望めそうにないが、
まぁ、仕方ないだろう。
それよりもサードのソフトが気になるが。
リンクがゲスト出演したソウルキャリバー5来てくれー!
>>438 3DSの件があったので抑えて2万5千円か29800円スタートで様子を見てうまくきかないようなら半年から1年の間に1万円値下げのどっちかだと思う。
値下げは1万円以上の値下げじゃないとインパクトを与えられないからこうかんがえました。
>>442 3DSのことがあるからな。消費者の頭には任天堂の糞ハードは半年経てば1万円下がるといのがこびりついてる。
悪い慣習を作ってしまったなww
444 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:29:29.72 ID:sQtomqUo0
>>442 俺は初回限定版商法で乗り切るんじゃないかと考えている。
Uコンまたはリモプラで操作も一新した任天堂版HDリマスタソフトを
初回限定でにおまけにするんだ。
もちろんWiiであまり売れなかった奴を。
罪罰やらゼノやらラスストやらゼルダやらレギンやら。
コスト面を抜かせば、かなり良い戦略だと思うんだが。
何より面白かったのに売れなかったソフトを普通のユーザーに遊んでもらえる。
そして何故売れなかったのか分析ができる。
445 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:36:42.87 ID:/WXCTYGn0
>>444 初週はVITAでさえ37万台売れるんだから初回限定は
考えなくてもいいかも
WiiUで遊べるWiiの名作コレクションと銘打って
ニンチャンゴールド以上のものを一律2800円くらいで再販する
くらいでいいと思う
>>445 いい忘れていたが初回限定といっても
半年〜一年ぐらいの長いスパンの話だ。
wiiuが成功するための3ケ条
1.価格は2万円以下
2.性能は、PS3の2倍以上 フルHDゲームがヌメヌメ。
3.大人が買いたくなる仕様にすること。BDとかHDは絶対に必要。
子供だけに売れてもwiiと同じになるよ。早々にオワコンww
99%無理だから、発売すらできない。
448 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:46:14.55 ID:N2sLl2Cm0
>>450 去年の春の段階だからグラはよくないが、
コントローラーの使い方が熱いな!!!!!
これはゲーマーとしてワクテカが止まらんわ。www
ぶっちゃけ売るのは大変だろうなぁ……
『これはやってみたい!』って思わせるぐらいのインパクトないと。
Wiiのときみたいな体験会を頻繁にやらないとな。
3DS以上に弾を仕込んでるとか言ってたし
まあ心配することはないだろ
451 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:50:11.42 ID:N2sLl2Cm0
今回、3DSの反省を活かして万全なロンチにするっていわっちが言ってるから、
それが何を意味するのかが楽しみだな。
モンハン3Gと4を同時に持ってくるくらいの豪腕だから、
何が起こっても不思議じゃない。
452 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:50:34.42 ID:sQtomqUo0
>>449 安心しろ、3DSよりはマシだ。
3Dは実際に体験しなければわからん上に
実はそれほど集客効果がないっぽいしな。
>>448 ゲーマーは液晶コンなんて求めてない。
どうせならキーボードとマウスを求めてる。
ハードの魅力でハードが売れるなんてことはないだろ
結局ソフトだよ
455 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:58:22.36 ID:sQtomqUo0
>>454 けど、ハードもしっかりしていなければ良いソフトは作れないぞ。
今世代ではっきりした。
モープラやリモプラみたいな後出しはやめろよ
WiiUは最初から全部付けろ!
457 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:59:06.79 ID:Fn7Gsr2P0
・最高級グラフィックのサードマルチソフト
・豊富な任天堂ソフトしかも任天堂初のHDソフト
・2画面による新しい操作性や仕掛け
・リビングTV占有せず手元でもHDゲームが遊べる
・ドラクエ10が遊べる
据置機として失敗しようが無い成功が約束されたハード だろこれは
>>454 でもさすがにリモコン振り回す操作はねぇだろ
なんか5歳以下がする体感ゲームを作る奴が社長になっちゃった感じじゃん今の感じ
>>452 誰かが、モノラルとステレオの違いって言ってたけど
気にしなくてもよいレベルの差だからなぁ
それでも3D ONには不思議な魅力があるけど
なくても大丈夫じゃねといわれれば否定できないのが悲しいところ
>>458 人間年をとっても、その内面に隠れる子供らしい好奇心は消せないものさ。
大人ぶってる子供は勘違いしやすいようだけどね
461 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:04:49.41 ID:N2sLl2Cm0
>>453 そうな一部のコアゲーマーはどうでもいい。
PCやってろ。
>>454 ソフトこそ、任天堂の独壇場だろ。
最近、カプコンと妙に仲がいいから、そっちの方も期待できる。
任天堂ゲーとHD洋ゲーの共演が見れる夢のハードに期待なんだけど、
FPSはコントローラーがいまいちだから期待できんな。箱コンが一番いい。
463 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:06:33.68 ID:sQtomqUo0
>>454 その発言はスカイウォードソード(と斬撃のレギンレイブ)を
やってから言ってもらおうか。
>>457 3DSもそう言われていたが、最初は失敗したからな。
WiiUでも油断をしてはならない。
>>459 まず、どの会社も3Dを生かしたゲームを作れていないからな。
ギリギリでマリオ3Dランドが入るが、3Dで劇的に操作性が変わるのか
と言ったらそうでもないし。
それに3Dは技術者が考えるより、個人差がでかすぎる。
俺の個人的な感覚だと、普段パソコンを使っている人じゃないと
3Dに見えないみたいだ。
464 :
名無しさん@12周年:2012/01/01(日) 12:06:41.10 ID:lRZCGFgQ0
E3まだ〜?
wiiだからモーションコントロール対応、3dsだから3d表示対応
使わなきゃいいじゃん、ループな話だけど
>>463 もちろんやったよあれはコントローラじゃ代用できないし
466 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:12:17.83 ID:N2sLl2Cm0
>>462 俺はFPSこそしっくり来そうな気がしてたんだが。
武器の切り替えとか、アイテムの使用とか、マップを見るとか、
リアルタイムで簡単にできそうじゃないか?
467 :
463:2012/01/01(日) 12:13:41.39 ID:sQtomqUo0
>>463 >3Dで劇的に操作性
変わってるのかもしれないけど、わかるレベルではないよね
MH3Gやったあと、MHP3やればなんか感じるかもしれんけど
ただ、操作性そのものが大きく変わってるからなぁ
>>466 うんにゃ、FPSはスティックが命。箱コン以上のスティックは無い。
硬すぎず、柔らかすぎず、ちょうどいい。箱でコントローラー出しても
売れない。標準が良すぎるからね。
モーション操作の何が駄目なのか分からないな
周りにモノあるから辛いってんならともかく
そもそもモーション=ブンブン振り回すって認識が古い
>>470 ちょっwwww
俺スカウォやってリモコンは振り回すものだと再認識したんだがwww
後、メニューを回転で操作。
472 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:21:00.98 ID:N2sLl2Cm0
>>469 なるほど。確かにWiiUはスライドパッドだもんなあ。
まだ最終版でどうなるかわからないけど。
>>471 そんな極端な振り回し方はしないだろうという意味でだよw
気持ち控えめに振っても大丈夫なわけだし
今年はWiiUの年だな
ロンチにマリオとピクミン来ればいいかな
CMでUコンについてうまく伝えることができればいいけど
従来のコントローラだとボタン数・機能的に不可能だったゲームに
挑戦してもらいたいね
それとは別に、いつの間に日記の3DSとの互換を達成してもらいたい
文字文化とはまた違った面白さがある
エイムをモーションセンサーにしたらいかんのか?
少なくともZRZLがトリガーだからPS3よりはfps向けなんじゃ・・・今年のE3は5月だっけ?早いな
haloのMLG動画見ればいいと思う。
あの動きをパッドでやってるからすごいよ・・・。
479 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:46:54.50 ID:/WXCTYGn0
>>469 FPSならマウス一択だろ
その点でWiiには期待してたんだけど
洋ゲーFPSがあま日本に入って来なかった
WiiUでCoD等の洋ゲーFPSには期待している
マウスでやりたいなら初めからPCでやれよ
あれはCSに持ち込んじゃ駄目だ
483 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 13:57:45.67 ID:N2sLl2Cm0
>>469 少なくとも、WiiのモーションでFTSかTPSやると、パッドにゃ戻れんよ。
マウスは、まぁ確かに早い、正確で別次元だけど。
485 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 14:13:43.66 ID:N2sLl2Cm0
>>474 来ればいいかな、というか来なきゃ絶対ダメだろ。
ロンチにマリオないから3DSが初期どうなったか流石に任天堂も分かってるでしょ。
>>486 わかってても出せない理由がある。サードのゲームがまったく売れなくなる。
3DSのロンチにマリオを出さなかったのは、サードに配慮したから。
ただそれだけ。wiiuはどうするのかね。www
>>486 やっぱり先に市場を作らないと売れないってのがわかったからなぁ。
サードなんてすぐ尻込みするし。
今の3DSの状況見てサードもどんどん発売を決めていってるし。
発売がおそらく年末って事から考えても、
任天堂とサードのビッグタイトルが同時に売れてる今の状況を最初から狙ってくるかもな。
>>485 ずいぶんと前の記事だな
GCにクラコンにと採用してたがクラコンProで削除、
また復活するのかどうか
>>490 売れるどうかもわからない糞ハードに参入するバ゛カな会社はほとんどない。
ほとんどが様子見だろ。w
任天堂に金貰って作ってる数社しかないんじゃないかww
ナムコとか、カプコンとか、スクエニとか任天堂からある程度収益を保障してもらってるんだろ。
これが任天堂の経営をどんどん苦しめることになる。
今は、ハードメーカーよりソフト会社の方が強い。
もうダメだろうな。ww金くれないならPS3 やvitaでしか出さないとか脅されてるんだろww
新年早々妄想でしか煽れない哀れなキチガイがいたもんだな
GCのタブレットみるとwiiuで是非やって欲しいなwktkした
× ハードメーカーよりソフト会社の方が強い
○ SCEより一流ソフト会社の方が強い
洋ゲーが任天堂のハードに参入しない理由
売れないのに、ハード使用料がアホみたいに高いから。
一部のソフト会社だけ優遇。バカす。
ゴーバケで体感ゲーの良さを再び認識したわ。
マリカーの時はシステムがファンタジー過ぎるし、
パッド操作の方が簡単だったからしっくり来なかったけど、
リッジもどきとをWiiハンドルでプレイしたらハマった。
全コースクリアしてもTA繰り返しやってる。
wiiuでBF3やると64人対戦できるかなあ...
pc版買うの難しいからこれで64人対戦出来ればすごくいいんだけど
サードが集まるPS3はいつ二本目のミリオンソフト出るの?
>>499 PS3か箱買えばww
絶対出ないけど、出たとしても64人なんてないから。
ま〜たおわたくんが、自分の願望を振りまいてるのか、見苦しい。
504 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:50:11.61 ID:vu2n3oZC0
不安なのは値段だけだな。それ以外はまったく心配してない
ぼかあGCコンが使えないのが心配ですね
Uコンにボタンもスライドパッドもあるからクラコン的コントローラは要らなくねってスタンスなのかもシレン
仮にGCソフト配信が実現したとしたらオリジナルと同じ操作感のためにウェーブバード2は欲しいかも
今日NHKニュースでインターネットテレビの国際標準化を日本が目指すとあった。
任天堂に任せるべきだね。
液コンも対応した方が操作がわかりやすい
3DSでの不利を覆した手腕を見てると、
少なくとも値段分は楽しめるハードになりそう。
509 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:05:29.31 ID:1E5Ku5q10
そんで、インターネットテレビの規格にゲームチャンネルを入れると。
これって、ゲーム業界の悲願だよね
510 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:35:26.63 ID:/WXCTYGn0
>>505,506
Uコンの左アナログステイックを十字と上下交換すれば
とりあえずGCチックになると思うんだ
任天堂も左右対称にこだわらずGC/xboxに習い
左はアナログを標準にすべき
NHKとBカスとカスラックと総務省と電通入ってガラパゴスになるだけ
512 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:37:13.71 ID:1E5Ku5q10
ゲーム業界の特に任天堂のインターフェイスは世界に誇れるし、海外にも会社があるから世界標準を作りやすいだろうし
>>507>>512 スマートテレビの類についての規格化か
いつか来るであろうApple製テレビにボコボコにされる前にどうにかしようと思うのだろうが
高性能なグラフィック機能を積まないと話しにならんし、そこにゲーム機が食い込む余地はあるかもね
液晶コン上手く利用して尚且つ面白いゲーム出てくるかなぁロンチで
3DSの試作で作ってた、アナログパッドと十字の入れ替え機構を採用してくれれば
面白いんだけどなぁ。携帯機と違ってスペース的に余裕をつくれそうだから
その余裕で耐久性確保してやってくれないかな。
516 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 21:47:59.29 ID:1E5Ku5q10
GoogleもAppleもアメリカ。
それに対抗できるのは日本だったら任天堂しかないだろうし。
震災経験した者からするとねインターネットTVに緊急性は求められない。
ネットの復旧はかなり遅いが、TVは問題なく見れるんだわ。
問題点はインフラ。電柱にぶら下げてるやつじゃ絶対無理なんで、
放送用の緊急性の高いインフラを構築するしかない。
WiiUにはマジで期待してる!なにせwii持ってなかったからな。WiiUでwiiのソフトが
できるのは非常にでかい私にとっては。あぁ楽しみだマリオギャラ1、2、ゼルダ2本、罪と罰、
パンドラ、レギオンレイブ、ラストストーリー、ゼノブレイド、ドンキーリターン、カービィ、NewMARIO、
スカイクロウ、宝島、いたすと、今思いついただけでもこんだけもあるw
あとは値段だな。25000円なら並んででも買います!!
おれは3万までならソフト無くても買う
3万以上なら欲しいソフト次第で買う
ロンチにはWiiUスポーツとマリオ系で1つあったら満足だし、十分だと思う
あとはお絵かきソフトなど本体内蔵ソフトでもそれなりに遊べるようにするだろうしそこにも期待
個人的にはジョイサウンドのWiiU版に期待してる
発表当時デンモクっぽいと言われたあのコントローラーだけど
本当にデンモクとして使えれば自宅がカラオケボックスになるしw
固いな
wiiは欲しいと思わなかったけど、これは買うぞ
524 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 01:39:54.48 ID:VTOIwK6MO
元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作
> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
> そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
> 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
> "ドリームキャストには実現できるのか?"って。
> 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
http://nextgame.exblog.jp/8631175/ ソニーのFUDは住民に成り済まし不安を煽るのが主な目的です
現在このスレではこのような工作活動が継続的に展開されています
少しでもネガティブなレスあればスルーするように心掛けましょう
リビングにWiiUがあっても自室にUコン持ち込めば手元でプレイできるんだよね
でも何も知らないカーチャンが「だれもいないのに電源つけっぱなしにして!」
って電源オフる事件が多発しそうだな
>>526 それは期待しなほうがいいと思う。
同室で同居人がTVを占有してる時に手元でプレイできる
くらいの思っておいたほうが。
>>527 てにおはおかしくてごめんw
酔ってるのよ。
リモート故の悩みだよなw
俺もipadでPCを遠隔操作してたら、親にPCの電源切られたことがある。
>>529 サーバーの概念を知ってると理解しやすいんだけどな
うちの親はパソコン恐怖症で触りすらしないから問題ない
サーバーってのも機械的なもんだから結構専門的な話だからなぁ・・・
もっと自然界とか日常にありそうなもんで、
わかりやすい例えとかできればいいんだけどな。
Uコン起動中は本体の電源を押しても電源が切れない仕組みは乗せてくると思う
コンセント抜かれたら無理だろうけど
wiiUって同一の部屋を想定して設計してんでしょ?
まぁ想定外の使い方をする人は当然いるだろうけど、壁隔てた部屋で安定して動くのかね。
DSや3DSのゲームをテレビに出力したいんだけど、WiiUなら可能かな?
上画面をテレビに出力、下画面をUコンに みたいな。
即出だったらごめん
無理だす
はよ出せよw
割れるまでに何年かかると思ってんだよ
VITAじゃあるまいし、すぐ割れるわけないだろw
538 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 04:45:35.33 ID:Rr3G5DGt0
VITAと同様にWii互換の部分から割れてしまうかもしれん
VITA買うならWiiU買うよね
てか早く出せ
性能は今の箱より少し上程度で良い。
・メインロムは最低でも4GB及び高速。
・HDDは専用で高くてもいいので専用らしく高速。
・任天堂伝統の耐久性←これは心配ないか
・Gコン対応←今からでもほんと頼む。切実。
ゲームはタブレットとGCコン両対応が理想的。
541 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 06:19:37.72 ID:XtuZQ2660
>>518 Wiiゲームが出来るのも大きいよね、しかもソフトによれば手元の液晶でより綺麗に出来る可能性もある。
・最高級グラフィックのサードマルチソフト
・豊富な任天堂ソフトしかも任天堂初のHDソフト
・2画面による新しい操作性や仕掛け
・リビングTV占有せず手元でもHDゲームが遊べる
・ドラクエ10が遊べる
・Wiiゲームが遊べる
完璧だわ、後は価格。
個人的には3万以上でも買うけど、世間的に売れる為にはやっぱり2万5000円かな。
まあ任天堂も3DSで学んだろうから、逆ザヤやむ無し、2.5に価格は抑えるだろうね。
お前らPCの電源ボタンはチョイ押し無効、
場合によっては長押しも無効にできるんだぞ
これテレビに繋いでなくてもできるのか?
>543
そういう考えは捨てたほうがいい。
TV無いんだけどなんか安くてゲームに合うモニターない?
546 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 09:15:20.99 ID:VTOIwK6MO
ソニーには消えて欲しいので何度でも貼りますね
元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作
> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
> そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
> 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
> "ドリームキャストには実現できるのか?"って。
> 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
http://nextgame.exblog.jp/8631175/ ソニーのFUDは住民に成り済まし不安を煽るのが主な目的です
現在このスレでは大規模な工作活動が展開されています
少しでもネガティブなレスあればスルーするように心掛けましょう
メインモニターとタブコンに違う映像を表示することができるにせよ
あえて、まったく同じ映像を表示させておいて
タブコンへのタッチが、メインモニターの中の出来事に
影響を与えるような仕掛けにも期待したいなぁ。
>>545 適当に価格com辺りで、GTG機能付きのTN液晶のやつを選べばいいんじゃない
1万円台で収まるよ
送料込みで1000円くらいので頼む
ぎりぎり12月くらいかな(´・ω・`)?
>>550 12月でいいんじゃない(´・ω・`)?
コントローラーの液晶がまともに動くのかが心配
素人なんでよく分かんないんだけど、
無線でこれやっちゃうのって、ものすんごい技術なんじゃないの?
ってことで、発売されてすぐに買うのはちょっと勇気がいるよ〜な
でも、すぐにでも欲しいぞ
無線による映像伝送はフルHDですら可能。
ただ、遅延と到達距離がトレードオフの関係で痛し痒しの状態。
近い将来には解決するだろうけど、今のとこ決定打不足。
タブコンは最新技術を使えば可能だとしてもコストが最大の敵だね
このコストのせいで、3DSで失敗した値付けの二の舞になる可能性がある
オプションにしてくれれば欲しいんだけど、タブコン付きでは触手が萎える
新しい遊び方を提案するのは良いと思うんだけど強いられたくはない
触手かよお前宇宙人か
>>551 クリスマスにお正月もあるから
早めに出せたとしても
あわせてきそうだよね
早く予約したい
3DSの価格設定見直しでWiiUも大幅に部品コストの見直しが行われてるだろうね
3DSの定価を25000にしたのはWiiU35000円を想定してたからだろうし
メモリの削減、CPUGPUのクロックダウン、初期型はコントローラーの有線化なんてこともあるかもしれん
ナイナイw
CPUが8bitでもマリオが出れば売れるのは変わらない
561 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 11:03:53.11 ID:VTOIwK6MO
ソニーに騙されてる善良な人々を救いたのであえて貼ります
元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作
> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
> そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
> 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
> "ドリームキャストには実現できるのか?"って。
> 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
http://nextgame.exblog.jp/8631175/ ソニーのFUDは住民に成り済まし不安を煽るのが主な目的です
現在このスレでは大規模な工作活動が展開されています
少しでもネガティブなレスあればスルーするように心掛けましょう
3〜4万で入れてくるでしょでもHDD外付けだし3万前後か
563 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 11:19:58.59 ID:i3CsNw9+0
俺プロレスのUWF信者だからWiiUのUにすげー親近感を覚える。
いや、流石に3万以上はないでしょw
3DSを2台買える値段だぞそれ。
いくらなんでもそんな3DSから学んでない価格設定にするわけがない。
35000円ぐらい希望
29800円希望
価格と性能のトレードオフを考慮してもこれがベスト
俺も2.98万くらいが(任天堂の方針的には)妥当だと思うが、今回は3.5万も
なくはないかな?と思ってる。逆に1.98万とかだと色々警戒して様子見する。
据え置きと携帯じゃ価格の天井が違うからな。
あまり安いとスタートは上手くいくが、後半に性能で差がでるwiiのような例もあるわけで、
どうかんがえるかだな。
据置は3万以下から売れ始めるの事実だけど
マシンサイクル(いわゆる寿命)を伸ばしたければ
最初は3万5千円相当なものを2万9800円で販売、逆ザヤギリギリで売れば
なんとかなりそう。
wiiUの良いところは、wiiと本体変えるだけ。
周辺機器はそのまま使えるのがいいね。
俺のwiiはクロだからクロも同時発売して欲しいのよ。
携帯機は色拘るけど、据置はわりとどうでもいいかな
572 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 12:09:36.98 ID:eMLPKvYV0
据置はインテリアとして周りとの組み合わせもあるから
色は結構大事だよ
そうなのかAV機器と一緒にラック入りだから、あまり気にしたことなかったよw
無線の帯域が必要なので、奥に仕舞い込んだ置き方は出来ないと思うからカラーリングは重要になってきそう。
薄型TV用に横長ラックに変わってきてるので、縦長デザインとカラーリングの問題は意外に重要だと思う。
wiiUが出たら買い替えで大量のwiiがごみになるな。
wiiを2万5000円で売ったんだから3万はいくでしょHD+タブコンだけでも
Wiiユーザーズパック:25000円
センサーバーなし接続コードなしリモプラなし
WiiUスターターズパック:35000円
センサーバー接続コードリモプラ、「はじめてのWiiU(定価3800円)」同梱
この2バージョン出せばいい気がしてきた
>>574 Uコンの到達距離を伸ばす中継アンテナとか欲しい。
海外版WiiU 299ドル リモプラ、はじめてのWiiU同梱
国内版WiiU 30000円 リモプラ、はじめてのWiiU 別売り
ゴーバケチームはロンチでなんか出してくるだろうと思ったのに音沙汰ないな。
鉄拳の開発に関われるようなタイプでも無いだろうし。
ちゃんと仕上げるためにあえてロンチに出さないってのも考えられるけど。
>>556 12月にマリオと一緒に出せばクリスマス需要とかで凄い事になりそうだね(´・ω・`)
まあ25Kは流石にないはず
どんなに安くてもフルセットが29Kで
移行パックが26Kってとこ
>>582 26kがありえるなら25kもありえるだろw
>>583 おま、それ言ったら24Kもありえるだろ
普通に考えて30K越えるのは当たり前だろ
でも3DSとか今までの25、6Kの伝統を崩さまいと
大逆ザヤ覚悟で血ヘド吐きながら一番下を
伝統ギリギリのラインまで合わせてくるんじゃないかと考えた
その26Kを25Kにする余裕は流石にないだろ
印象論で数字を出すなと
数字出さないでどうやって値段について話すんだよ……
てか、俺らが値段推測しても意味ないじゃん。
意味なんて考えなくても
面白けりゃいいんだよ
願望語るのも聞くのも面白くて好きだけど、
妄想ベースの話に説得力があると考えて断言するのはヤバイべ
>>587
592 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 13:27:56.06 ID:VTOIwK6MO
任天堂は善、そしてソニーは悪
ソニーの悪行を広く世間に周知させましょう
元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作
> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
> そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
> 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
> "ドリームキャストには実現できるのか?"って。
> 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
http://nextgame.exblog.jp/8631175/ ソニーのFUDは住民に成り済まし不安を煽るのが主な目的です
現在このスレでは大規模な工作活動が展開されています
少しでもネガティブなレスあればスルーするように心掛けましょう
意味わからん
俺は自分の考えはこうだと断言したが
自分の考えが絶対正しいと断言したり考えを押し付けたことはない
初めから終わりまであくまで妄想の話だ
>>591 流石に海外版の方がお得とかやめてくれよ。
その妄想してる時が一番楽しいのにな
ゲームより妄想が楽しいとか
気は早いがロンチソフトのラインナップはやたら多過ぎないでほしいがどうなんでしょ
ジャンルのモロ被りばっかなきゃいいんだが
いやいやw新ハードの仕様がまだ発表されていない中色々議論していくのがこのスレでしょ当たり前じゃん
599 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 13:37:29.70 ID:MKYmMIPR0
話は変わるとして、FF7ACのような動きが出来る
ゲームってやってみたい?
「あぁいう動きが出来るゲームをしたい!」って声は
結構あると感じているんだが。
はじめてのWiiUみたいの出すなら同梱よか内蔵でよろしく
ニューマリmiiはロンチでだすのかな?出すのならネット対応して欲しいよね後プレイしながらチャットとかボイスとか新マップなどの追加機能がないと
あれじゃWiiUの魅力は伝わらん
土管に入ったらタブコン画面とか?
>>603 タブコンでプレイしている人のサポートをするとか。
1P時は?
このぐらいは用意してほしい
9月 WiiUスポーツ
10月 ピクミン3
11月 NEW スーパーマリオMii
12月 マリオパーティ9
Uコンって多分地磁気センサー入ってるんだよね
そしたら世界の百景とかプラネタリウムみたいなのが出そう
部屋の空間全体がゲーム画面だ的な
>>606 マリパ9はWii
しかし、これだけのものを日本国民数百、もしかしたら数千万人が所持するようになると考えるとちょっと恐ろしいな。
任天堂とサードが仕込んでるwiiUソフトが気になるな。
なんだかんだあったが3DSも発売一年未満としては異例な揃い方で、
少なくとも自分が遊んだり買ってきたハードのなかでは一番だった。
>>609 絶対ソウルキャリバーは来る。そしてリンク参戦。
発売は速くても8月かな。
3DSの時は発売半年前の時点でかなりの情報が出てたし。
612 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 14:48:43.22 ID:B2EgR5j00
ゼルダ
スマブラ
零
シムシティ
この4タイトルが出るなら発売日に買う
あれって露骨に補正入っててリンクだけ強かったとか聞いた気が
>>613 基本一人でプレイしていたから、強さはわからなかったな。
ただ、飛び道具は全く役に立たなかった。
岩田はジョブズの真似をしてWiiU発表会で「今日から発売です」と言う。
>>615 岩田社長はジョブズのリスペクトはしていないだろ、プレゼンにおいては。
>>615仮にそれやられたとしてもソフトの発売日でバレてると思うw
E3はホリデー商戦向けの商談会なわけだし
E3で完全版お披露目と発表したので発売は早くて11月下旬は確定したも同然だわな
WiiUのHDMIのバージョンは英語版wikipediaによると1.4らしく、3D出力にも対応。
コントローラーの液晶の解像度は横854×縦480(SD解像度の横解像度を伸ばしてHDと同じ比率にした感じ)。
WiiU用ディスクの容量は最大75GB(多分3層)らしい。
>>619 >WiiU用ディスクの容量は最大75GB(多分3層)らしい。
wiiUの公式仕様は一層25Gだよ
じゃあ三層で75GBじゃん
3層の光学メディアって今までにあった?
「次世代PSPはBDのUMDで10層×10Gで100Gだ!」って騒いでた子思い出すな
>>620 妄想するのは自由。ww
75Gのメディアなんて無駄。
任天堂ゲームって1Gあれば十分なだよ。
なんか再生用BDは6層200GBにする計画もあるんじゃなかった?
ゼルダSSクリア!最後の方ゼルダ無双になっててワロタwww
任天堂は、E3前にある程度情報を流すべきだよ。
消費者からの反応もあるだろうし、そういうのを見極めて発売するべきだろ。
反応が悪ければ、発売を延期するとか、開発を中止するとかもできるわけだし、いきなりE3で出すのは
危険すぎる。後戻りができない。ww
出来とか反応とか関係無いよ
マリオがあれば売れるし、なければ売れん。単純なものだろ。
>>629 wiiuがそこそこ売れる条件
1万5千円以下 売れたとしても長続きしない。
ハードが売れてもソフトが売れないのが任天堂ハードの特徴。ww
Wiiが25000で売れたのに何を言ってるやら
ソフト売れねーって、他のゲーム機ではもっと売れてないだろ。
PS3は3万以上値下げしないとまともに売れなかったよね
>>631 3DSは1万円下げただろ。消費者は絶対にそのことを忘れない。
2万5千円は高いと思うよ。あの3DSの値下げは任天堂にとって最悪だよな。ww終わりだ。
FFといえばヴェルサスどうなってんだ
PS3、360、wiiUマルチで開発してんのかね
>>631 それに、ソフトもね。wiiは一部のソフトは売れても、全体でみれば、PS3や箱にまったく勝てない。ww
3DSって携帯機じゃん。据置機と比べてどうするんだよ
>>622 BDの上位規格としてBDXLが3,4層のものあるよ
物理フォーマットは容量や想定されるドライブ供給先からして
BDベースなんでしょうけれども
>>606 WiiUスポーツのゴルフやってみたいわw
下を見て前を見てっていう一連の動作をついにゲームで体感できるんだからな
後は風景をリアルに作り込んだパイロットウイングスとかもいい
あとで高い!って騒ぐための布石が多すぎるだろこのスレww
任天堂に子機付きのHD機を安く売らせて苦しめたいのか?
>>640 4万円代は厳しいだろ他のハードの値段的に
だから1万5千円以内じゃないまったく売れない。
おそらく2万5千円だろうけどな。この価格じゃ性能がwww
個人的には4万までなら発売日買いかな?
一気に普及させたいなら3万以下は必須かと
多少面倒になってもスターターパックと、WII引き継ぎパックの2種類用意して
価格を抑える努力をして欲しいところ
>>643 4万円なんて絶対にない。
小学生以下がメインのハードだからな。価格設定はシビア。
できれば1万円台で出したいよなww
HDD外付けなんだから29800でいいんじゃないの
それに小学生以下は、wiiで十分だと思ってるよ。
これを新しいハードに移行させるのは至難の業。ww
価格設定は、非常に難しい。
発売日は2012年11月3日土曜日祝日と予想。
発売日同発予想ソフト
・リッジレーサー
・マリオMii
・スカイリムDLC全込みの完全版
・バットマン
・ドラクエXオンライン
・戦国無双のなんか
・ニンジャガイデン3
・MH3G完全版
・カプコンの格闘ゲーム
全部当たりそうで怖いわw。
>>643 俺も個人的には4万くらい歓迎だけど、普及のことを考えると
4万はちょっと不安になる価格でもある。
どんな機能かほとんど分かってる中で値段の話するならまだわかるが
現時点でわかってることなんて半分もないんじゃねえの?
それとは無関係に"ゲーム機に出せるのはこれぐらいの値段が限界"って話題ならまだわかるけどね
移植洋ゲーを任天堂が金出して出させるべき。金を出さないと日本の糞パブリッシャーは何も出せないだろ
最近の有名ゲーが出れば安心できる
半分どころか俺には数%に感じる
小学生以下ってGKゴキが何気なく混ざってるな。
>>647 >カプコンの格闘ゲーム
ニンカプだな(棒
9〜11月ぐらい発売である程度プラットフォームが温まった所で
年末を迎えるのがベターかもね
>>653 ニンカプならかなりの玉になりそうだなww
でも出ないんだろうねorz
655 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 20:09:25.49 ID:Rr3G5DGt0
今の状況ならスマブラにカプコンキャラが出る可能性は大いにある
しかし、最近伸びるなやたら。
年末年始だからか?
次スマブラに出すとしたらロックマンがいいなー
サムスと性能かぶりそうだけどまた無印ロックマンとかXシリーズの続編出して欲しいし
箱スレ見ればわかるようにやるゲームがないと
ゲハに入り浸って妄言垂れ流すようになるんだよ
MH3Gで一刈り終えると結構疲れるんだよ。
660 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 20:23:10.68 ID:tKkRhGLKI
WiiUとか期待出来ないね。
Wiiの惨状を知ってるなら爆死する姿を想像出来る。
Wiiでいいと一般人は思ってるし、ゲーマーはPSから動かない。
WiiUとか任豚しか買わないんだよ。
糞グラの最低性能産廃ハードの後継機なんか
超絶グラ超高性能万能神ハードの後継機にあっさりシェア取られるよ。
>>658 今年は多すぎるぐらいあるじゃないかwwww
まず任天堂側はマリオにマリカにモンハンに星のカービィにスカイウォードか?
PS3はアンチャにFF13-2にガンダム、箱はスカイリムとバットマンか?
多すぎてどれを買えばいいのか迷うぐらいだぞ。
箱を越えてる時点でPS3はもう越えてるだろ
664 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 20:37:36.19 ID:tKkRhGLK0
665 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 20:40:10.91 ID:Rr3G5DGt0
666 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 20:41:50.60 ID:MKYmMIPR0
>>665 WiiUでリアルタイム処理で可能になったとしても、
任天堂はやらんだろうな。
グラをきれいにした所でゲームは売れん。
オワタ君の相手するとアホがうつるぞ
>>663 実機のスペックは公開されてない。
昨年のE3で公開されたゲームも本当にwiiuで開発されたゲームなのかもわからない。ww
まったく秘密のベールに包まれてる。ここまで隠すということは、糞スペックは極秘みたいだな。ww
>>660 ムービーにハードの性能なんて関係ないぞ。動画を再生してるだけだからな
ヴェルサスのだっせぇプリレンダ貼って何が言いたいんだこのアホw
672 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 20:57:00.13 ID:bRu8cxpY0
今時FFのプリレンダムービー自慢するヤツがいるとは
想像できないんじゃなくて願ってるだけだろw
PS3 23000円 箱 17000円 最安値。
wiiuは2万5千円でも厳しいww
WiiUが開発難航なんてネガキャンこいてたのに現実に開発難航して欠陥状態で発売されたのがVitaだったから発狂してんな。
そろそろこっちが恥ずかしくなってきた
海外じゃWiiでもFPSとか出てるんだぞ
次期PS3も箱もフルHDが標準になる。HDではすぐに時代遅れ。w
WiiUはスクショやムービー見る限りシェーダーリッチに振るみたいだし、
映像自体はそれくらい出るでしょ。
日本じゃ軍物は出ないだろうけど。
>>662 こういうの喜ぶユーザーがいるから
FFが死んだんだな
PS3がフルHDだと思ってるのか?ギリHDばかりだろ
私は、PCですでに次世代機レベルゲームをやってるから、ゲーム機にはまったく興味がない。
でも、任天堂は時代を読めてない。その場しのぎの糞ハードを出しすぎる。
うーんキチガイだったか
687 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:20:27.33 ID:Rr3G5DGt0
CS機に興味ないけどWiiUには興味津々w
死ねばいいのに
フルHDとHDではまったく違う。フルHDは綺麗だ。
次世代機は、フルHDになるだけだろ。これだけでもかなり綺麗になるな。
20000がベストだな 25000でも買うけど 30000だと売れないだろうね
2万はない
まぁ25000円だろう
>>689 ベストだけど、任天堂潰れるよww
液コン別売りだろうな。w
3DSのソフトが遊べる機能があれば良いな
このまま3Gも4も売れてUにもモンハンシリーズ来るなら
スマブラにハンターさん来るかも?色違い=防具違いでいいしな
ピカチュウに大迷惑斬り叩き込みてえええ
>>682 きもいよなこういうのムービーで作る奴らって
とFF板でこんなのいったら懐古厨乙、時代についていけなくなっただけていわれんだろうな
ハンターみたいなキャラが機敏に動いたり多段ジャンプとかしてたらめっさ違和感ありそうだからそれはないんじゃw
スマブラに他社キャラは要らんよ。
桜井のオナニーはもう結構
>>695 それを楽しむゲームだろ、スマブラはw
アイテムにもこやし玉とか増やせるし楽しそうじゃね?
マリオのケツに属性開放突き叩き込みてえええ
20000は流石に無理か
頑張って25000で出して欲しい
荒技でWii下取り+内蔵データ引っ越しありで値下げ販売やればいいのにな
ゲーム機2台も要らないんだよ
映像も音もコントローラから出せるんだから
見入ってるテレビ画面から、貞子が手元まで迫ってくるなw
>>657 無印ロックマンならWiiwareで9と10が出てるぞ
液コン込み3万5千円でも利益は出ないな。任天堂どれだけ赤字を背負い込むつもりだww
703 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:35:27.59 ID:PbJr32Hf0
WiiUでトワプリがリメイクされるんじゃなかろうか?
という願望を抱いて迎えた新年。
けど、できればUコンじゃなくてリモプラでトワプリやりたいという矛盾。
まぁリモプラ対応させるだけなら余裕だろうけど、
それ用の遊びを作らなきゃいけないから大変だよなw
704 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:36:34.80 ID:tKkRhGLK0
3000〜5000円程度の赤字だったらソフト4本分くらいの利益で確実に取り戻せるだろ
ライト層だって次世代機が出るまでに6本くらいソフト買ってると思うし。
まあ25000じゃなかったらまた様子見になっちゃうな。
そもそもPS3や箱持ってる人は、wiiuなんて買わない。
wiiの買い替え需要を期待するしかないからな。wwかなり厳しいよ。価格設定は無茶苦茶重要。
価格を考えるとどうみても性能がゴミ。これ以外考えられない。
29800円と予想。
709 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:44:08.40 ID:tKkRhGLK0
>>708 確かにVitaは買い換えがうまくいってないな。ww
PS3もいまだにPS2からの買い替えが完全に終わってない。ww
PS3の性能で液コン込みであれば、39800円が利益分岐点だろうな。
これより安い価格設定では利益は出ない。赤字だ。
だから、性能はすでにゴミなのは決定してる。極秘だけどな。ただHDになっただけだと思うよ。
PS3よりPS2のソフトの方が面白いからな
オワタ君は年中無休だな
ID:TP3MpXsW0
利益分岐点じゃなくて損益分岐点だよ。
まぁ君は文章力も小学生レベルだから仕方ないかw
ホントゴキブリってこんなのばかり。
だから簡単に騙される。
順当な価格は29800円、最初はPS3とか既存ハードのほうが売れるだろうな
しかし、それを叩くのはただのアホ
過去の覇権ハードもほとんど最初の数ヶ月は前世代覇権ハードの方が売れてた
半年後に全く軌道に乗れてなかった場合、ようやく煽りが正当化される
3DSも売れてない煽りが活発化し始めたのはその頃
しかし、すぐに任天堂は脅威の4割オフに踏み切り軌道修正に成功した
今考えても見事な判断のタイミングだったな、アンバサ組は少し気の毒だがw
面白いタイトルが出れば買うよ。
オレはそんなスペック厨ではないから
よほどのゴミハード(たとえばVitaとか)でない限りは買う。
>>714 してないよ。3DSの勝負は今年だ。目だったソフトもないのにこれから延びるかww
海外ではさっぱり売れてない。
3DSの未来は、wiiだから、ハードは売れてもゲームがない。売れない。
まぁぶっちゃけWiiUはいくらでもいいよ
25k〜40kなのはほぼ間違いないし、この範囲ならいくらで出されても買う
29800円が理想だとは思うが、35000円とか39800円でも、「ああ今回は結構性能重視なのか」としか思わないな
>>716 3DSはそれに赤字ww売れば売るほど大赤字ww
720 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:59:04.61 ID:PbJr32Hf0
>>714 俺アンバサ組だけど嬉しかったよw
エキサイトバイクやE3の3D動画も無料でDLできて楽しめたし、
いつの間にテレビ面白かったから。
ただ、フレアレッド組は気の毒だとは思う。
問題は3DSで値下げがあったから、WiiUでも値下げするんだろ?
て警戒されちゃう事だね。
そこはいわっちが誰よりもわかってる事だと思うけど。
よくネタにされるけど、フレアレッドって何があったの?
早くWii UでHD画質のプレーメーカーやりたいんだが
プレーメーカーあまり売れてないからリモヌンでの操作省いて使えるのはUコンやクラコンのみになったら嫌だな
ウイイレはやっぱりリモヌン使ったプレーメーカーが最高だからWii Uでも続編出ないかな
出るんだったら本体5万でも買うわ
>>719 売れてないよ。予定よりまったく売れてないる
海外は、こんな糞ゲーム機より、スマホやipadだよ。
もうすでに任天堂の入り込む余地はない
なんでこんな伸びてるの?
まだオワタにレスする奴いるのか
まあ新参者なら把握してないのかもな
そのためにキーボードを打つ時間がもったいないぞとは言っておく
727 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:05:25.29 ID:tKkRhGLK0
海外で超絶大爆死したPSPの後継機の方がよっぽど入り込む隙ないだろww
え?海外はジョガイ?はいはい、都合いいねww
728 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:05:31.81 ID:Rr3G5DGt0
>>723 Uコンでペンを使ってやるタイプになるかも
まあ、予定どおり、今年wiiuを発売できる確率は10%だな。
売れる未来がまったく見えない。これ出したら任天堂本当にヤバイよ。ww
セガと同じ運命だろうな。wwハードから撤退。
本当は4万でも赤字のところを3万で出すものの、アンチが「3DSから何も学んでない」ってネガキャンすると予想する
ああ、そうか触っちゃ駄目だったのか
(*⌒ヮ⌒*)ゞ ゴメンチャイ
まあどんなにWiiUがずっこけようがGC時代みたいにファーストだけでやっていけるからどっかの債務超過みたいにはならないでしょう
今年はE3でサプライズはあるのかな、エアライドとか来ないかなぁ
733 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:14:33.44 ID:Rr3G5DGt0
リモヌンでCoD&オンラインがやりたい
MoHとか面白かったけどオンラインがなかったしな
27800円までだな、これ以上なら売れないだろ
あのガンコン(?)みたいなのでFPS面白そうだよな
Uコン落ちそうだったけど
タブコンって、いまいち売りにならない気がするんだが
>>736 なぜ、そんな小道具を使うのかww
それは性能がゴミなのを誤魔化すため。
その小道具をパクって爆死したのがMoveだよなww
性能を上げるだけなら何も難しくない、値段との兼ね合いだけ
どこぞはアイディアが生み出せないからカタログスペックに頼るんでしょ
>>737 まぁ期待を裏切って面白ければいいんだけどね
任天堂のウリ機能って、GCとGBAの連動みたいに、いまいちなのが多いからなー
あと64のときから感じる、いわゆる任天堂テクスチャじゃなくなればうれしいかな。あれは見飽きた
結局無線通信規格は何になりそうなの
まさか独自規格?
WiiUスポーツは出して欲しいな
あとなんかコア向けに2本くらいロンチに欲しいね
743 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:30:55.62 ID:Rr3G5DGt0
>>740 そいつにレスするな
馬鹿が移るぞ
あと任天堂テクスチャって何?ちょっと興味ある
リンクでもいいから教えて欲しい
洋ゲーがない。ww
理由はいろいろあるんだろうな。
ハード使用料が高いとか、洋ゲーは過激表現が多いから、年齢層の低い任天堂ハードには合わないとかww
CODとBF3のPC版をwiiuに移植すればいいんじゃないか?時間もそんなに掛からないだろうし。ただ、パッドでFPSwとかいう奴絶対出てくると思うけど
>>745 FPSやるのに、あのコントローラーはないよな。ww無理だろ。ww
>>743 あ、オレの造語だからきにしないで
なんというか、任天堂ハード独特の、のっぺりした感じのテクスチャのこと
オレも全然詳しくないから、客観的に説明できないゴメンwwwww
パラ子はマウスでやってもド下手くそだからなwwww
にわかBTOで碌に知識も無いんだからだまってりゃいいのに
ゲームも下手で知識も無いとか何でここにいるの?
BFやcrysis2が60fpsで動いてくれないかな
それだけで買う価値あるわ
まだまともに相手してもらえると思ってんの?
専ブラで透明あぼーんした方がいいよ
>>745,746
WiiUはタブコンしか使えないと思ってるのか?
WiiUのさらに後継機って、なんらかのギミックつけんと収まらんだろうけど、どんなんなるのかな?
キネクト出したかったろうけど(実際言ってたけど)、いまさらだしなぁ
754 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:46:44.92 ID:Rr3G5DGt0
>>747 了解した
30/60fpsどちらでもいいけど、固定になってほしいな
可変はEDFやレギンレイヴだけでOK
>>752 いやリモコンじゃボタンたりなくないか?
>>755 WiiでCoD:MW3出てるからできるんじゃないの?
wiiのcodやったことないからイマイチワカンネ。BF3ならグレネードのボタンが・・・んーダッシュってアナログの強弱なのか?ボタンなのか?
CoDシリーズのほかにWiiオリジナルFPSも出てるんだよな
海外だが
ゲーマーとしては5万円でも買うけど、子供のいる家庭でパパママが買ってあげる場合は3万越えると厳しいかなぁ。
この年末年始、甥っ子がマリオ&ソニックのロンドンオリンピックを、皆で遊ぼうと持って来た。
期せずして、みんなでwii状態になったけど、やってみると面白いし盛り上がる。
昔のTVゲームは、親の目の敵にされてたけどイロイロ変わってきたなぁ、とオモタ。
任天堂はこの路線を維持すべきだし、これが将来のユーザー確保にも繋がっていく。
大は小を兼ねるけど、機能と価格の折り合いを、任天堂はどうするのか興味深いね。
任天堂だったら、本体価格の赤字分を自社製ソフトで取り返すことも可能かも?
ipodみたいに、ハードはあくまでもソフトを売るためのツールと割り切れば・・・
>>759 ダメだよ。その路線は、日本では通用しても海外では通用しない。
それに、年齢層が低い任天堂のハードはハードが売れてもソフトが売れないんだよ。
特にサードはまったく売れない。
大人にも売れるハードを開発しないと先がない。
>>759 図らずも3DSはそういう作戦になってしまったわけだが、どうなるかねえ
何にせよ楽しみだねー
>>741 仮に独自規格だとして、なんか問題あるか?
ドラクエ10 楽しみ
というか情報量が増えるタブコンでFPSやりたい。
90%以上のゲームでダブコンなんて不必要だけどな。
なんでわざわざあんなコストかさむものつけるんだろ。
>>766 それ使わないと、ただのWii2になっちゃうからでは?
まあそれでもいいけどなw
>>766 任天堂が作るゲームの9割に必要だからでしょ
>>766 子供が親にテレビ番組を取られても据え置きゲームができるように
親が気兼ねなくテレビ番組を見ることができるように
携帯ゲーム機を室内でやる人にも合った機能だと思うが
>>768 いままでの任天堂のゲームはダブコンなんてなくても面白かったけどな。
実際フル活用できるタイトルなんて数タイトルくらいでは?
>.>769
フルHDのモニタが一万円台で買える時代だからなあ。
DABUKON
>>766 そんなこと言ったらなんでDSは二画面なのか?ということに繋がるけどな。
DSも当初GBA2と両方用意してたっていうぐらいだから、不安材料あったんだろうけど今なら二画面の便利性分かるでしょ。単に情報の量が増えるだけではなくモーションジャイロで今までにない操作性も生まれるし、幅広い客層に対応できる。任天堂が掲げてる目標の一つ
774 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 00:05:03.33 ID:kTrolJr10
ダブルコントローラー
>>766 必然性の話を言い出したら、ゲームなんぞファミコンのコントローラーで成立してたんだし
右側に三個以上ボタンなんぞいらん!っていう主張も通るぞw
ボタンの増加、振動、スティック、モーションッセンサー
これらコントローラーの進化は全部「あったほうがゲームが面白くなる」から増えた
同じことを手元に液晶用意することで狙ってるのがWiiU
DSと同じノウハウも活きるし、メイン画面とは離れた場所の画面と考えればDSとも違うしで
中々どうして面白くなりそうじゃん、素直に期待しようぜ
液コンをつける理由は、wiiだよ。
wiiがたまたまヒットしたから、ただそれだけ。宮本さんのただの思いつきww時代遅れな人だよな。ww
wiiuの失敗は、すべて宮本さんだから、全部この人に文句を言うといいよ。
多分、失敗したら任天堂から逃げるからwww
リモコンも発売前にさんざん否定されてたし
ソフトが楽しけりゃ、すぐにひっくり返る。
成功すれば、ソニーもMSも後追いせざるを得なくなるよ。
iPad系を目指すのなら、タブコンを本体にしてしてしまえばいいと思うよ
●本体(タブコン)
CPU,、GPU、メモリ、フラッシュストレージ、タッチパネル、ボタン、スティック、
外付けユニットとの接続端子を持つ
●外付けユニット
光学ドライブ、ハードディスク、TV画面出力を持つ
コレのほうがわかりやすくない?無線で画面を飛ばす必要もないし
この流れはwii発売前のリモコンを思い出すな
>>779 それじゃタブコン重くないか?長時間持ってたら力つきそうだがw
>>779 それだとめちゃくちゃ重くならない?
パソコンを常に持っているようなものだろ
それにコンセント付けっぱなしだと移動範囲にも限りがあるぜ
ゴキちゃんはwiiを失敗した事にしたくてたまらないのな
でも世間は認めてくれないw
そもそも液コンなんてゲームに向かないだろ。
テレビに集中してたらコントローラーなんて見る暇がない。
液コンはただのテレビを見たい人がいるとき、ゲームをちょこっとやるだけの小道具にすぎない。ww
とても必要性を感じるものじゃない。
>>779そうすると重さやら消費電力やら耐久性やらサイズやらがかなり大変な事になる。
VitaはPS3の数分の一程度の性能でも電池が持たなかったりしてるし。
持ち運ぶ事を考慮していおり、高度なリモート機能も備えていないipadとは違い、WiiUはあくまで据置機。
今の方が合理的だと思う。
>>783 iPadが手で持てるくらいの重量・スペックになってる以上
無理ではないと思うが
WiiUのコントローラは
「iPadにコントローラが付いたらゲーム機いらないじゃん」
ってのを体現したようなものだと感じた。
子供もwiiuやるんだしコントローラーだからiPadと違って長時間持つし厳しいw
首に紐掛けて芸術のバインダー的な感じでやってみるw?
>>787 その程度で収まるスペックに抑えざるをえないんだよ
VITA以下だからな。言っておくが
792 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 00:23:05.63 ID:enrxrZUf0
>>787 iPadのCPU/GPUってたしかVITA以下のハズ
それだとグラフィック的にPS3以下になってしまう
あと排熱で手で持つには辛いハードになる
>>787いやいや、ipad2は大人が片手で持ってもかなり重いし、
性能もPSP初期のゲームを本体と同じ解像度で出力できる程度だよ(処理落ちもしばしばある)
そもそも優先接続しないとTV出力できないとかなったら使い勝手が悪すぎるし、
光学ドライブと演算装置・メモリを別の機械として切り離すとかありえん。
――携帯ゲーム機のように外に持ち歩けた方が便利では?
我々ももちろん、コントローラの側にも高性能プロセッサを積んで携帯ゲーム機に近いような端末に
することも考えました。ですが、電池駆動のWii Uのコントローラで高性能なグラフィック画面生成を行うと
当然消費電力の制約が出てきます。
Wii Uは、本体で画像を作って、Wii Uのコントローラに電波で飛ばしています。
画像を生成している本体は電源につながっていますから、消費電力の大きな制約はありません。
ですから、コントローラ画面に送られてくる画像は携帯ゲーム機以上にリッチにすることができます。
フルボッコだな
性能と軽い重量を両立するには
映像の無線転送が必要なわけか
任天堂「ニヤニヤ」
MS「ニヤニヤ」
アップル「ニヤニヤ」
sony「SCE死ね!」
小型で性能も非常に高くて発熱が低いパーツを揃えるよりは、
映像転送裝置を搭載したほうがよっぽど安上がりで安全性も高いだろうしな。
手軽な値段で買えるほどにはならないだろうが、コントローラー1つの値段も抑えられる。
>>770 任天堂の開発はディレクターレベルだとほとんどがDSや3DSでも作ってるし、
タッチパネルの恩恵はみんな知ってるでしょ。
799 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 00:58:44.79 ID:enrxrZUf0
ゼルダのSSと砂時計のディレクターが同じだしな
>>795 携帯機で重量と性能決めるのはバッテリーだぞ
高価で重くて半導体と違って殆ど値段が下がらない
しかも充電時間は大抵の場合使用時間より長くかかる
スマフォのゲームにゲーマーが否定的な理由もそこにある
E3はサプライズネタでまた盛り上がるんだろうねえ
バッテリーはもはや人類の抱えた大きな課題
新たなバッテリー技術を開発したらそれこそビルゲイツ並みの金持ちになれる
803 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 01:08:39.78 ID:oNadPj9+0
新作タイトルかなり出るんじゃね?マリオ2作、ゼルダ、カービィ、パルテナ、FE発売後にE3だし
娯楽というのは不必要なもので成り立つものじゃよ
>>798 DSや3DSと同じ事やるんならやはりあまり意味無いと思うけどなあ。
それよりもwiiの客をキネクトあたりにとられるんじゃね?
後付でwiiリモコンでも出すのかな。
ちょっと何いってんのかわからないレベルの人多すぎだろ
>>806 任天堂は二画面UIで標準化してくって事でしょ。
Wiiリモコンは後付けも何もWii互換で最初から対応だろうし。
WiiUはコアゲーマー層も取り込んでくっていうコンセプトがあるんだから
E3でなにかしらグラでアピールできる大作を用意してんだよな?任天堂よ
箱のときのGears of WarやPS3の時のキルゾーン2のようなもの
ゲーマーってグラで釣られるような層のことだったのかあ
>>765 PCゲーの利点のひとつのショートカットが大量にあるってのが
Uコンだとできるしな。
>>766 従来ゲーでも可変のボタンが数多く配置できるってのはかなりの利点だと思うぞ。
PCゲーやったことない人だとピンとこないかもしれんけど。
つまんない定義の話はどうでもいいや
タブコンには色々意見もあるけど、現実に手元を見て周りを見る事は普通にある。
手元の手帳や鞄の中身を見るような感じになるんじゃない?
タッチパネル操作は、DS、3DSで十分活用されてるし。
価格に関しては難しいね。
購入の最大のハードル。
ipadみたいに、たいして製造原価は変わらないのに内蔵メモリの違いで低価格版を用意するのはゲーム機じゃ無理だし。
・セットをいくつか用意する(Wiiから流用できる付属品を省いたセット(WiiU本体とタブコンのみ)を用意する)
ぐらいしか思いつかない。
まぁ、任天堂はそんな面倒な事はしないだろうけど。
アレがFPS向きだと思ってる奴はFPSやったことない奴か
何が何でも任天堂持ちあげなくちゃいけないという強迫観念にかられているアホだけだろw
あそこにソフトキーボードでWASD表示するのか
それともいちいち左のアナログから手を離してタッチさせるのか
それともいちいちメインモニタから目を話して下の情報ウィンドウを確認させるのか
ま、FPSごっこゲーなら腐陰気盛り上げる為の演出に使えないこともないだろうから
そっち方面で頑張るのがよさそうだな
タッチパネルが便利って事自体はもう散々証明されてきてるのに、
今だファミコン型のコントローラしか認めないってのは頭が悪い。
モンハン3Gとかでもタッチパネルでの調合とか便利すぎて、
以前のボタン操作オンリーには戻れんぜ。
特にマルチプレイやオンラインではポーズかけれないのが当たり前なんだから、
別窓タッチパネルでメニューが開ける意義は果てしなくでかい
BF3の移植にしてもマップとか弾薬とか表示されてるだけで十分便利じゃん
819 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2012/01/03(火) 02:09:34.83 ID:We0DgQ5/0
ゼルダSSを発売日に買ったが、やる気力がなくて、未だに放置している。
オワタをスルー出来なかったり
VitaじゃどうにもならんからiPadを無理やり比較させて性能が低いといっるやつがいたり
情報がないとはいえ無駄にスレが流れるばかりだな
821 :
忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2012/01/03(火) 02:35:23.71 ID:We0DgQ5/0
ゼルダSS、開発に5年もかけて致命的なバグがあるとは何事だ
3DSの値下げがあったから
中途半端なロンチでは買い控えが起こるだろう。
今となってはゼルダでは弱い。
823 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 02:38:55.54 ID:DpfwovW10
ちょい先のはなしで申し訳ないが
このUのホームクラウドを拡張して、
1 スパコンを全国に配置してそこにUコンアクセス
→コントローラだけで遊べます
2 PS4構想みたいにUを並列で繋いで処理速度アップ
→普及するほど早くなる
どっちが近い将来現実的なの?
824 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 02:40:36.01 ID:uq3mA7wUI
逆に考えるんだ。開発期間が長すぎてデバッグがあまり出来なかったと。
セレクトボタン押したら何かしらバグる、開発期間6年の化け物ソフトよりマシじゃないか(ry
>>783 それが可能な時代になったらということじゃないか?
ペイできてんのかね、ゼルダSSは
まぁゼルダは海外含めなら余裕じゃないでしょうか。
5年つってもFF13みたいに1000人で作ったわけじゃないし。
>>823 ネット帯域が問題になりそうだけど、どっちかといえば現実的なのは1だろうな。
OnLiveが一応似たようなことをやってるし。
2はゲーム機では難しいと思う。
・普及前や、オフラインのことを考えると、並列動作前提のソフトは作りにくい。
せいぜい並列にするとfpsや解像度が上がるくらいの対応が現実的。
・ゲーム機はPCのように「動いてるけど負荷があまりかかってない」ということが少ないので、
他人に回せるような余剰パワーがあまり発生しない。
829 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 03:12:30.16 ID:enrxrZUf0
>>823,828
近い将来で言うと、俺は2の方だと思う
というか現実に箱○を複数台つないでforza動作してるし
1はギガビットで配信されても60fps行かないと思う
1は遅延、2は他人のために電気代払ってやるってボランティア。
まあ、解決できないだろうね。
いままでの意見のなかで妄想の域で言ってんだろうけどテレビつけずにUコンと本体だけで
送受信で繋がってプレイできれば最高だーみたいなの何回か見たが
そんな快適ライフできんのかねはなはだ疑問です
E3のデモ映像であったから可能と信じたいが
なんかただのコンセプトを出しただけな気がして
Revoの時と同様、妄想している間が一番楽しいんだから
今のうちに夢くらい見させてやりなよ。
必ずしも捻ったアイデアでなければいけないなんて事はないし
タッチパネル同様、便利になったなあ程度でも十分よ
835 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 05:46:35.52 ID:j0F9+VQn0
もし、箱◯次世代機やPS4が出れば性能面でまた周回遅れになるとかいう意見あるけど、
今回はもう性能差はあまり気にならんようになると思うなあ
64⇔PS2や GC&Wii⇔PS3、箱◯の場合は圧倒的な違いがあったけど、
今回は現行ハイエンドPCゲーム⇔PS3、箱◯ゲームの位の差だろ?
まあPS3のあん茶や箱◯のforza見る限るもう必要純分な性能という気がする
まぁ何にせよ今年のE3でその辺の差はわかるだろう
HD6850が一万円切るくらいにまでなってきてるからね。
あえてHD4000番を、高い金出して買うなら余程ソフトが良くないとね。
ついでに今年の年末あたりだとインテルのHaswellが見えてくるし、
そうなると単体チップに性能で勝てなくなりそうだな。
かなり厳しいと思うわ。
>>766 結局、DSの時と同じだろう。
活かすところは活かすし、活かさないところもある。
でも、徐々にこなれていくのは間違いない。
少なくとも、戦国無双クロニクルみたいな
複数人のキャラをリアルタイムで切り替えたり、
武器を切り替えたりするのには適したハードだろうね。
大きなボタンが幾つも増えたも同然だから。
まあskyrimやってると武器の切り替えにストレスたまることはあるわ。
そういう時は便利だろうね。
しかし任天堂なら、もう少し画期的な遊び方を提案して欲しいと思うことも事実。
>>766 結局、DSの時と同じだろう。
活かすところは活かすし、活かさないところもある。
でも、徐々にこなれていくのは間違いない。
少なくとも、戦国無双クロニクルみたいな
複数人のキャラをリアルタイムで切り替えたり、
武器を切り替えたりするのには適したハードだろうね。
大きなボタンが幾つも増えたも同然だから。
>>838 性能で勝てなくなったら何が問題なの?そもそも任天堂は性能で他社に勝つ気はないでしょ。
PCだって性能落とせば古いグラボでもゲームは動くんだからソフトが出なくなるようなことはないし。
心配なのはタブコン向けのUIを作る手間が増えるという事かな。まぁWiiよりは簡単に開発できるし
問題は無いと思うけど。まさかタブコンの画面が真っ暗なんて事は無いと思うからな。
>>842 タブコンを活用することを楽しむのではなく、
手間だと思っちゃうようなメーカーは、個人的には願い下げだわ。
どうせしょうもないソフトだろうし。
844 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 07:36:04.88 ID:/AUDuAQC0
WiiUはDSと似てるように見えるが実際は違うからね。DSは2画面用だけUIを作ればいいけど
WiiUだとテレビとの連携時は2画面、タブコンだけで遊ぶ時は1画面と二つUIを用意しなきゃいけないからな。
二画面のUIはDSにノウハウがあるし、1画面は言わずもがなだから問題は無いと思うけどね
やる気のないとこは、タブコンのリモートプレイに対応だけしてくれたらいいよ当面は
もうちょっとやる気あったら、MH3Gみたくサブメニューやゲージ類をカスタマイズできたらいいかな
847 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 09:17:45.62 ID:boo06G4X0
スカイリム発売してくれたら嬉しいな。
やっぱちゃんとしたゲーム機で遊びたい。
wiiuの懸念として邪魔、節電、節約の観点から
タブコン単体で使う場合、携帯ゲーム機と比較して消費電力が増大する。
本体はWiiより大型化し、タブコンはiPad並サイズ、リモコンも必要で嵩張る。
価格は25000が望ましいが30000になりそう。
849 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 09:34:42.92 ID:WC80zhKo0
>>847 なんじゃそりゃ?
任天堂のゲーム機で遊びたいってことか?
Wiiから移行ユーザーにはHD機もってない人もおるだろうが
どれぐらい、移植ものがくるのか、またそれは売れるのか、楽しみだね
>>847 スカイリムはPCでも箱コン繋げば箱と同じ操作になるよ。
箱買ってもいいよ。
>>847 PS3のスカイリムを買ってしまったんだろ
いわっちがあんだけ強調してたから多分遅延はないんだろうけど
そんなことどうやってやるんだよってのが最大の懸念
まともな値段でそんなことできるならすげーな
メディアプレイヤーとしても画期的だ