ファイアーエムブレムって任天堂ぽくないよな

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1名無しさん必死だな
ファイアーエムブレムみたいな
任天堂ぽくないものをどんどん任天堂は出すべきだと思う
2 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/12/23(金) 13:57:34.31 ID:k38D2osL0
あ?
ファイヤーエンブレムだろ?うんうん、知ってるよ
3名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 13:57:51.53 ID:xcVDOcub0
ぉぅ
4名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 13:58:35.72 ID:uOy2bTR5O
加賀信者死ね
5名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 13:59:55.17 ID:cJ5X1ogc0
てーごわいシュミレーション♪
6名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:00:23.24 ID:hidVnxCg0
チキちゃん一筋
7名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:00:54.16 ID:WINCBaWs0
キモオタゲームだよね
8名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:01:40.48 ID:p4YZrIUX0
売れないから出さないんだよ

Wiiの最初に出した奴が数十万円の宣伝費使って大爆死したし
9名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:02:10.66 ID:YYeoCp7C0
新作でるだろ
10名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:02:19.72 ID:/49DHE1+0
>>8
お、おう
11名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:02:29.60 ID:u47ECdC+0
数十万円で赤字ってどんなレベルだよwww
12名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:02:30.08 ID:pyve3siP0
やけに安い宣伝費だな
13名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:02:51.65 ID:l/XWSHzH0
>>8
数十万の宣伝って安すぎワロタ
14名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:03:08.18 ID:HewIXnhN0
数十万ってチラシもだせねー広告費では?
15名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:03:46.63 ID:pnCWuhJv0
HAHAワロス
16名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:03:49.55 ID:NyV+G+wCO
ソフィーヤが至高
17名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:04:26.32 ID:s1CqThkX0
マリカ使えねえな
18名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:04:35.41 ID:j15uYHxj0
博識な>8がいると聞いて
19名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:04:58.47 ID:dMnRXZESP
確実にハード牽引する任天堂の影の看板だろうが
20名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:05:14.30 ID:+dN7mne90
詰将棋RPGは任天堂よく考えたと思ったけどな
21名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:05:16.78 ID:TYkBfwv6O
貨幣価値が違うんだからしょうがない
22名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:05:21.92 ID:GYrQdQJp0
ファイアーエムブレム
パネルでポン
ペーパーマリオ

ISは任天堂の暗黒面
23名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:05:31.43 ID:ajGcww3f0
だってあれパクリだろ?
24名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:05:47.53 ID:21dUHjcS0
時代に合わないよな
任天堂はデザイナー派遣したりしないん?
別にそんなこと気にしてプレイしてないからいいけどw
25名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:06:08.76 ID:Dc/gSnFt0
ファイアーエンブレムおもしろいよな
26名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:06:09.00 ID:u47ECdC+0
女性層狙う為の作品だろ
深くは考えるなよ
27名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:06:28.63 ID:teg1IFGh0
>>22
ペーパーマリオ早くしろ
28名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:06:29.96 ID:/uuvDLCH0
俺がタイバニで好きなのは、牛角とファイアーエンブレム
29名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:06:34.36 ID:hidVnxCg0
パネポンはロリロリしてるよなあ
30名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:06:56.08 ID:zHx/ah650
RTSに進化する方向もあっただろうけど
もうピクミンとかあるしな・・・
31名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:07:05.79 ID:wCfWqpv90
レテたん可愛いよレテたん
32名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:07:14.34 ID:1g09v5HB0
>>23
なんのパクリなんですかねぇ
33名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:08:03.87 ID:s1CqThkX0
>>29
パネポンは今後の女児と大きな男児に化けるよな
放置はもったいない
34名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:08:28.93 ID:o9PzWydp0
>>32
ら、ラングリッサー?

はやくラングリッサー1-5セット出してくださいよーーーっ!!
35名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:10:10.26 ID:WbqHtCRD0
メトロイドって任天堂っぽくないよな
36名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:10:17.59 ID:2OWYMshM0
>>32
ティアリングサーガのことだろ
言わせんな恥ずかしい
37名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:10:47.35 ID:V/iXLdz20
トータルウォーみたいなのはやってみたい
38名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:11:43.79 ID:Emd5u0xG0
パラうpが適当なのがやる気しない
39名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:12:15.96 ID:ZXmvOQHhP
マイキャラがアバターかと思ったら勝手に喋って設定もある只の新キャラなのにはガッカリした

俺はマイキャラに自己投影して一人の傭兵としてFEの戦争に参加したかったのに
タクティクスでは汎用キャラ1人にそういうの作ってた(松野も)
40名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:12:20.19 ID:sIXQphJ30
ニンテンドー唯一のオタ向け
41名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:12:50.26 ID:lgmCigHS0
そんなことよりFWDS2の系譜の新作くれ
42名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:13:58.03 ID:VGcjbihx0
アンバサで聖魔やったら今でも普通に遊べた
なんだかんだ言って一定のクオリティはあるな
43名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:14:04.69 ID:+krzXRF90
蒼炎の続編まだ?
44名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:14:13.00 ID:1g09v5HB0
>>38
蒼炎の軌跡の固定成長制はもっと他のシリーズ作品に導入されてもいいよな
45名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:16:18.39 ID:u1PXjp200
ぼくはユリアちゃん!
46名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:17:29.98 ID:tP926/sX0
FEはスキル無くせよ。マジで要らねえって。
47名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:17:37.04 ID:lgmCigHS0
FEのランダム成長マジうぜえ

最初に固定成長を選ばせてくれ

転職と死亡なしは選択性にしたほうがよさげ
48名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:17:54.37 ID:h9C1APTT0
人によって全く意見が違うけど、体当たりもスキルも再移動も無いとやっぱつまらん
49名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:20:46.70 ID:B+yDuMM00
任天堂っぽくない任天堂の古参ソフト

メトロイド…N64時代に一作も出されること無く、GC時代にプライムシリーズでマイナー化に拍車。フュージョンは名作、異論は認めない。

ファイアーエムブレム…約20万の固定ファンを持つSRPG。WiiUのロンチ付近で新作が出る可能性大。

F-ZERO…GC時代の外注作品が最後。Wiiでエキトラが発売されF-ZEROは発売されなかった為、完全に切られた模様。
50名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:25:07.64 ID:YYeoCp7C0
FEは面白いもんな
戦略SLGでこれを超えるのはそうそうない
51名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:25:15.57 ID:u47ECdC+0
F-ZEROはアニメもやったというのに
52名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:26:43.77 ID:tP926/sX0
>>51
はあ?FEもアニメになってるぞ?
無かった事になってるだけで・・・。
53名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:26:47.01 ID:EK+7R7ok0
そこは異論はないな、レディ?にしろよ
54名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:27:32.56 ID:lgmCigHS0
>>50
FWのほうがおもしろいよ
55名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:27:39.91 ID:plkYLaZa0
他のSRPGやっても物足りない
4月ぐらいに新作はよ
56名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:28:41.70 ID:u1PXjp200
スキルはいるけど暁の奥儀はいらんな
出したら確実に一撃、CCしたら誰でも使える、どんな弱い武器でも使えるってのは
さすがにやりすぎ

SSの武器じゃないと発動しないとかでバランスとった方がよかったかもな
57名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:28:55.43 ID:YYeoCp7C0
>>55
やっぱほかは調整がイマイチだしな。だらだら長かったり
はよ新作したい
58名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:29:11.46 ID:U1WLrxz60
>>52
あれスタッフロールみたら地味にジブリが関わってた
59名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:29:19.70 ID:Ulkf7xAB0
アンバサで来たのやってみたけどひどいな
主人公が亡国の姫で名前がエイリーク
間延びした顔の家来が「エイリーク様!」とか言ってんの
もう見てらんない

なんだよエイリークって
なんか漏らしてんのか
60名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:29:27.45 ID:u47ECdC+0
>>52
OVAだろ
TV放送してねーだろ
61名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:29:39.76 ID:0p2Na6rm0
アンバサメトロイドフュージョンやったけど面白かったわ
アダムとキャッキャウフフするには何がいいの?
62名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:29:51.82 ID:uMRfSmDjP
任天堂で数少ない腐を取り込んでるシリーズ
63名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:29:52.07 ID:0JkI5DXZ0
貴族万歳を貫いてほしい。
64名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:31:28.98 ID:Ulkf7xAB0
>>60
OtherMオススメ
完全放置のMプレイ
65名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:31:38.38 ID:tP926/sX0
>>58
まじっすか・・・色々な方面に黒歴史なのかな・・・。
66名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:31:50.44 ID:1mRngFfI0
その場所にユニット配置したらアイテム拾うはいい加減やめろ
67名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:33:46.93 ID:u47ECdC+0
FEのアニメなんだけどなんかロードス島戦記っぽいんだよな
68名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:34:32.56 ID:YYeoCp7C0
>>56
まあ奥義は廃止でいいだろね
69名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:36:58.49 ID:U1WLrxz60
封印勢を噛ませにしまくりの覇者とか良く分からないメディアクロス多い
70名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:37:01.77 ID:YYeoCp7C0
兵種変更もいらない
クラスチェンジで選べるだけでいい
難易度選択は必須
71名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:37:04.93 ID:0JkI5DXZ0
バランス崩壊系のFEよりも、良バランス系のFEの方が好きだわ。
72名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:37:11.20 ID:lgmCigHS0
どっちかというとアルスラーン戦記っぽい気も
73名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:39:33.11 ID:aeyujkcA0
作ってるのは任天堂ではなくてインテリジェントシステムズだからな
斬撃のレギンレイブが任天堂っぽくないと言うようなもの

しかもISは子会社でも何でもないからPS3で作り始めても不思議じゃない
その意味ではゼノブレイドのモノリスより任天堂から遠い関係
74名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:41:01.99 ID:ThZV6hts0
>>73
でも会社は任天堂の敷地内にあるんだろ?
75名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:41:25.29 ID:VGcjbihx0
流星  5回連続の攻撃を行う。相手は死ぬ
鳴動   力3倍+体格の攻撃。相手は死ぬ
撃破  通常の4倍のダメージを与える。相手は死ぬ
狙撃  力3倍の攻撃。相手は眠る前に死ぬ
月光  守備力無視の上、力3倍にした攻撃を行う。相手は死ぬ
太陽  通常の3倍のダメージを与え、ダメージ分HP回復。相手は死ぬ
陽光  魔防無視の上与えたダメージ分HPを吸収。相手は大体死ぬ
暁光  魔防を無視した上、1ターン相手の命中を半減させる。相手は大体死ぬ
叫喚  通常の3倍のダメージを与えた上、1ターン行動不能にする。相手は死ぬ
威風  力3倍の攻撃。相手は技が半減になる前に死ぬ
咆哮  力3倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
破砕  力5倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
滑翔  力3倍の攻撃。相手は速さが半減する前に死ぬ
逆鱗  通常の3倍のダメージを与える。相手は死ぬ
滅殺  とりあえず相手は死ぬ
天空  太陽と月光の2回連続攻撃。相手は死ぬ

瞬殺  相手は死なない(笑)
76名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:41:32.57 ID:tP926/sX0
スキルはせめて一人一つだけならまだわかるんだけどねえ。

>>69
別に噛ませじゃなかったでしょ。
出番が少ないだけで殆どチートキャラレベルだったじゃないか。
77名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:42:02.09 ID:EK+7R7ok0
>>59
赤毛のエイリークってのが元ネタらしいよ
78名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:42:02.69 ID:YYeoCp7C0
>>73
アホかお前は
79名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:42:26.80 ID:VGcjbihx0
覇者の剣の作者最近聖剣の刀鍛冶の漫画書いてたんだな
余談
80名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:42:40.74 ID:ayMLEhxs0
エイリークがブラコンすぎるがそれがいい
81名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:43:37.60 ID:rCubEgmc0
>>73
なのに、会社は任天堂内にあるという
よくわからん会社

内縁の妻みたいなもの?
82名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:43:38.47 ID:Ulkf7xAB0
>>77
なんでむっさい北欧のおっさんの名前つけてんの
83名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:43:38.37 ID:YYeoCp7C0
>>79
ジャンプで漫画やってたな、そういや
84名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:45:45.64 ID:EK+7R7ok0
>>82
さあ?

ただ名前が被っただけの可能性の方が高いね
85名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:46:31.16 ID:NyV+G+wCO
アンジェリークみたいなノリだろ
86名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:46:49.43 ID:N9i8qmWG0
ISは任天堂と資本関係はないけど設立の時点で任天堂から人間流れてるって話じゃないのか
本業?は任天堂系ハードのツール開発だしw
87名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:46:53.43 ID:0JkI5DXZ0
>>80
エイリーク専用武器のジークリンデは兄と子供作ったキャラの名前だからな。
88名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:47:40.08 ID:hJ66lJKhO
>>82
伝説の聖剣にファルシオン
伝説の聖槍にグラディウスなんて
名付けちゃうゲームに何言ってるの?
89名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:48:18.24 ID:2P86OA9Q0
ツイハークなんて中国人の映画監督だし、あんまり気にするな。
90名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:49:57.60 ID:tP926/sX0
>>82
元ネタと男女入れ替わってるの結構あるよ。
91名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:50:27.77 ID:YYeoCp7C0
人物多すぎて、名前かぶらないようにするのが大変そうだわw毎回何十人の新キャラだしな
92名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:50:47.62 ID:NHe4vmU8O
カードヒーローDSが出た時はあと10年はコア向けのTCGは出ないだろうなwと思ったらカルドだもん、嬉しかったわ

岩田が開発は大宮ソフトってわざわざちゃんと言ってたのも分かってるなぁと思った
93名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:51:07.42 ID:u1PXjp200
FEではティルフィングは聖剣だしな
元ネタはどう見ても魔剣なのに
94名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:52:31.02 ID:0JkI5DXZ0
FEこそ信長とコラボして和風FEを作るべきだったのに。
95名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:53:26.77 ID:YYeoCp7C0
>>92
それはほんと、心底思う
モノリスを復活させ、ひろうものも零やらカルドで超コア向けで
名作ばかりだしな
コーエーとのコラボもポケナガSLG。本当によくわかってると思う
ゲーマーが本当に面白いと思うものばかりチョイスしてる
96名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:53:40.28 ID:tP926/sX0
>>93
魔防が上がる剣だから合っているのではないだろうか?
97名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:54:01.05 ID:hJ66lJKhO
>>93
ミストルティンを魔剣としたりとか
多分わざとやってるよね
98名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:54:54.71 ID:p8yVYc7O0
ファミコンウォーズ×FEで近代兵器が飛び交うFEやってみたいなあ
99名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:54:57.96 ID:wUl0WLDg0
>>8
数十万で何ができるんだよ
100名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:56:21.19 ID:ayMLEhxs0
とりあえずドイツ語ならなんとなくカッコイイ語感だってスパロボが言ってた
101名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:57:05.58 ID:tP926/sX0
そういえば暁ってワゴンから復活した変なソフトだったよね。
出てからちょっと経った時に2000円ちょいで買えたよ。
102名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:57:17.92 ID:f4P9vUg80
ファミコンウォーズはもっとカートゥーンチックになればいいのに
DS2じゃおかしな方向に進んだもんだ
103名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:58:24.67 ID:TSOD7suOO
>>101
FEではいつもの事
104名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:59:03.91 ID:0JkI5DXZ0
>>101
FEは毎回そうだぞ。
ワゴン化するのに中古は定価超えてたりする妙なシリーズ。
105名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 14:59:25.68 ID:QMCUqmA20
パネルでポンの妖精さんが出る新作はまだかい
106名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:02:42.04 ID:tP926/sX0
>>103-104
あれ、そうでしたか。
いつもは大抵発売日に買うから気づきませんでした。
107名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:03:49.86 ID:YYeoCp7C0
>>105
つキャプテンレインボー
108名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:07:43.48 ID:U1WLrxz60
>>104
買った奴が手放さないんだよな
GB3部作は未だに高い
109名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:09:50.65 ID:r1cOrrIs0
>>69
覇者は作者の画力がものすごい勢いで上がって最後は別人レベルになるのが笑える
110名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:12:17.30 ID:YYeoCp7C0
>>108
GCのやつ、だいぶプレミアついてるよな
111名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:12:44.98 ID:r1cOrrIs0
>>92
確かに大宮の件は「こやつできておるのう」と思った
112名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:16:13.84 ID:EK+7R7ok0
蒼炎と暁中古で買ったけど一万くらい九千くらい使った
113名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:24:18.18 ID:p8yVYc7O0
蒼炎は1980+代金引替手数料で買ったな
結構ギリギリな時期だった


なので売れば儲かります
烈火はフラッシュメモリ式じゃないからそろそろ手放してもいいかな、とは思いつつもキャラは好きなんだよなあ
....売れん...くっ
114名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:27:44.02 ID:RUPNsGvD0
>>108
だって縛りプレイで何回でもクリアできるんですもの。
ダメ成長しても次の周回では良成長してくれるはずと思えるんですもの。
115名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:34:30.50 ID:tP926/sX0
そういえば、烈火の評価がハイスコアみたいに残るシステムってなんで他で採用されないんだろ。
116名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:52:27.94 ID:p8yVYc7O0
バグで想定よりキツめな評価システムとなったからじゃね?
烈火で更にライトユーザー入ってきたものの評価ある事で評判よくなかったから、とか...だったりするのかも

だがバグで想定よりキツめになった評価システムだからこそ良いって声もあるね
Sにするのはどうという事ないという人が多いのもFEだ
メトロイドにも通ずるところがあり


評価あって暁みたいな構成だったならちょっとカンベンしてくれ...とは思うw
117名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:56:52.04 ID:tP926/sX0
>>116
あれ?そういえば評価って烈火で最後?
118名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:57:57.89 ID:0JkI5DXZ0
FEは新しいことやるとあまり成功しない印象。
119名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:59:51.18 ID:PUvbDXAX0
烈火の10年後、封印の10年前って設定で一本作れそうなんだがなあ。キャラクター的にも結構美味しい。
120名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 16:15:54.29 ID:R5+nK3m30
内政いれるべき
121名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 16:19:28.62 ID:XT6k52Ce0
謎のOVAがあるよね
122名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 16:21:58.17 ID:h3SlZ6M00
サラたんハァハァ・・・

>>49
プライムはむしろアメリカで大化けしたタイトルだろうがボケエ!
F-zeroはGBAが最後じゃ!

>>73
残念、FEは任天堂が版権握っているし、開発にも関わっているから
クレクレしても無駄。
123名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:48:23.22 ID:Z/lYkOJv0
FEもF-ZEROもメトロイドも込みで任天堂だろ
おまえの中で勝手に「任天堂っぽさ」に偏向したイメージを作ってるんだろ
若しくは「おこちゃま」や「ゲームらしいゲームじゃない」みたいな
印象操作に釣られてるか
124名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:56:42.17 ID:OCkq4KWQ0
F-zeroは64時代にPSのリッジ4作、GC時代にPS2のリッジV全てに売り上げ的に大敗した挙句、
GBA版新作の売上がたった2万本という快挙を成し遂げたから出ないんだよ。
125名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 19:48:04.79 ID:aZpgcTJo0
F-ZEROはスマブラが本編と化して来てるからな
いい加減だせよ
126名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 19:58:06.18 ID:TYkBfwv60
出ても売れないんだから素直にスマブラに出張しとけ
127名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 20:18:01.28 ID:FPowqQsq0
F-ZEROはファルコンを主人公にした横スクロールアクションゲームにしたほうが売れそう
ファルコンパンチ、ファルコンキックしつつ攻略していく高速アクションゲームって感じで
128名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 20:34:56.72 ID:LzgdRCfO0
それってビューティフルジョー
129名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 20:38:26.77 ID:ZxdRKc3x0
任天堂作品で例えるとワリオっぽい
130名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 21:22:11.30 ID:fpnnzEIb0
クラッシュ、パラッパ、ピポサル「俺ら使えよ任天堂さんよ」
131名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 21:51:30.53 ID:p8yVYc7O0
クラッシュはともかく....
パラッパ、ピポザル(の開発元)「捨てた癖にSCEが版権を握っていて辛い...」
132名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:06:31.18 ID:CrQbmL0f0
任天堂らしくないって言ったらカービィとスマブラも任天堂らしくないなとは思う
あつカビとか結構えぐいんだぜ

任天堂らしさはマリオとライトに向けたゲーム(トモコレとか)だけで十分だ
133名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:14:28.29 ID:p8yVYc7O0
ディープなシュールさも無いと任天堂って感じがしない
まあそういうのって主にIS担当作品であり坂本が関わっていたりするんすけどねw
134名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:35:13.37 ID:hidVnxCg0
任天堂らしさってなんだろう
相当異色なゲームも数多く作ってる気がするが
135名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:57:44.24 ID:vCOAfK4F0
むしろ中身を鬼のように作りこむ、ゼルダ・メトロイド辺りが最も任天堂らしい。
136名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 23:55:47.16 ID:3nhn7+6y0
任天堂らしさとか語れんのは三十オーバーだけだろ。
137名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 00:43:06.72 ID:bxFMui1R0
ピコピコやドット絵が好きな若者もおるんやで!
138名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 01:18:33.78 ID:Zz4O+m3t0
ウェーブレース、エキサイトバイク64、1080°系のリアルレースゲームは作らなくなったな
139名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 02:20:57.28 ID:4MDVF/qkO
任天堂らしくないとか言ってる奴は任天堂についてどこまで知ってるんだ
140名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 03:07:51.27 ID:/73QfTex0
ファミコン時代のFEとかモロに任天堂そのものな気がするんだが
141名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 04:51:50.00 ID:14++EHzW0
>>132
寧ろ鬼のような難易度こそ任天堂らしいだろ
142名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 05:16:17.75 ID:QhLgYKk70
任天堂のゲームやってたら
任天堂だなぁ
と感じる任天堂臭みたいなものは感じますが
どこが任天堂らしいかと言われたら分からない
143名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 05:30:20.84 ID:PWeXZLyF0
>>142
しいて言うならゲームバランスの絶妙さ。
いわっちが言うように「とっつきやすく、
奥が深い」なのかなあ。
144名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 05:32:23.17 ID:R3tioLGp0
任天堂らしさねぇ・・・サックリ一文で人が死ぬ黒さは任天堂らしいんじゃないかw?

>>138
その辺次期は復活して欲しいよな
145名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 05:41:27.66 ID:SzFiwFV/0
スーマリ1の1-1のクリボーの配置からして任天堂らしいじゃないかw
146名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 05:57:32.85 ID:cM18uKDE0
手軽←やりこみ
定番←→新規軸
幅の広さと、丁寧な作りこみだな
147名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 05:58:11.14 ID:oNQQWJyI0
任天堂らしい所は黒い部分
148名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:03:13.26 ID:bZi5VI+Z0
無理矢理叩いても無駄だというのにw
ソニーに何もないのはどうしようもないんだからさw
149名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:07:12.28 ID:DGeK28mT0
任天堂がどういう思惑でFEを出しているか知らないけど、
一部のマニアの為のゲームって大切だよね。
まあ、母体が安定しているからこその余裕かもしれないけどさ。
150名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:08:43.64 ID:/ix3YotV0
暁の女神の続編の別大陸の新作はよ
151名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:10:56.75 ID:14++EHzW0
任天堂らしさとは、何においても根底にあるモノの意思疎通ができているところだろう
共通する遊び心のおかげだろうか。
152名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:11:02.42 ID:DGeK28mT0
それより、烈火の作りで新作出して欲しい。
同じ話を主人公によって別の視点からって面白かったと思う。
153名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:11:47.56 ID:ZwqzVJ7RO
任天堂らしさやMSらしさって、巧く語れないが、
ソニーらしさってのはスゲーよく解る気がする。

そして今のソニーらしさと、昔のソニーらしさがまるで違うところや、
その中でも同じ部分があることも。
154名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:13:24.36 ID:+KSplNxB0
SFCの初代と2部のセットのやつが最後にやったFEなんだけど
今のも1ユニットで全滅余裕です、みたいな無双ユニットがいるの?
155名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:13:38.61 ID:14++EHzW0
ISが任天堂旧社屋にオフィス構えているのは
今後加賀のような人間を出さないためなんだろうね
156名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:19:30.10 ID:dF+kyMHx0
>>152
DS版とかにあったカミュやミネルバが主人公みたいな短編集みたいな奴?
それとも漆黒あたりが主人公で丸々一本新作ゲーみたいなのか?
157名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:20:11.83 ID:gES0ZTV30
軍平さんの部署出身者のゲームは基本フリーダムだよ。リズム天国もそうだし
158名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:24:37.40 ID:DGeK28mT0
>>156
あれ?烈火やってない?
基本的には同じなんだけど、後からやるヘクトル編は難易度やステージ数が少し違ってるの。
159名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:25:58.60 ID:ZwqzVJ7RO
>>156
主人公が複数いるってことじゃないかな?
烈火の他には暁(ミカヤとアイク)や外伝(アルムとセリカ)みたいな。

そういう設定の新ストーリー。
160名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:31:01.72 ID:dF+kyMHx0
>>158
ああ、なんか読み間違えた
烈火の新作出して欲しいのかと思ったよ
161名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:32:28.48 ID:YXU8bryj0
烈火は封印のスピンオフだからやれてるってのも大きいと思うぞ
烈火形式の作品を単独で出してもただのキャラゲー色の強いRPGにしかならない
162名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:35:45.64 ID:dF+kyMHx0
烈火と封印のセットにしたリメイク出ないかなあ
烈火の支援関係で封印の子の能力や職業が変わるような奴
163名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:40:07.73 ID:DGeK28mT0
>>162
膨大なデータ量になるから不可能だとは思うけど、
家柄や立場も引き継いたら面白そうだよね。
164名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:50:42.11 ID:3ZVkNIIXO
聖魔だってSRPGの範疇なら十分良作なんだけどな
でも烈火の後であれじゃあな・・・
165名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:57:46.09 ID:DGeK28mT0
聖魔は同じ兵種を集めまくるのが楽しい!
166名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 06:57:50.74 ID:DI50WR1n0
俺はプレイしたことないけど、近親相姦ゲーなんだろ?
167名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 07:06:01.92 ID:NJteftw60
親切丁寧に答えを教えるのではなく
自然に学習させながら、わかった!こうすればいいんだ。オレスゲー。
という解法へ導かせるのが任天堂らしさ。それまでストレスを感じないような作りにできてるのがすごい。
マリサンのアスレチックみたいに、たまにそうでないこともあるがね。
168名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 07:07:52.77 ID:pr+kzopo0
1回やったことあるけど何回も建物に入って情報を集めるのが嫌だった
あの手のやり込みは任天堂っぽくない
169名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 09:24:02.63 ID:BlNC9rhrO
その辺の小さな家なんて初回プレイの序盤くらいしか訪問しないよ
170名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 11:00:16.55 ID:kurX1GDj0
任天堂らしさがわかったぞ!
人外の女の子キャラがやたら可愛いところだ!
171名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 13:43:18.29 ID:lz8n22EZ0
>>170
それはむしろセガらしさではないか?
172名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 17:46:43.79 ID:5RzejakA0
>>171
そういえば任もセガもそうだよな
超絶粗いドット表現だったころからいるメーカーの
ある種の記号化技術なんじゃないだろうか?
173名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 00:52:26.45 ID:cYD4Fvv80
>>155
いや、ISは任天堂出身者が立ち上げた会社で、
もとから任天堂と仲睦まじかっただけ。

というか、旧任天堂本社に入居する前は任天堂
宇治工場内にあったんだぜ。
174名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 07:51:06.36 ID:whx2xP0h0
なぜ資本関係のない会社が社内にできたのか、経緯がわからんな
集団で辞表持ってきて「辞めさせてもらいます。で、独立したいのでスペース貸してください」
とでも言ったのか?
175名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 08:13:40.48 ID:RCKzjyLo0
社長が訊くとか読んでる限り、任天堂社員も
普通にISのスペースにうろついてるみたいだし
176名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 08:39:21.49 ID:FfdaJQcl0
ISに限らず、独立して元会社と仲良くやるケースは普通だよ。
うちも会社から独立た人に、Webページのデザイン継続して依頼してる。
177名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 10:05:40.65 ID:24MG2Jv20
ヒゲはスクエニと仲良くやっているって空気は微塵も感じさせないけどなw
元会社とそしてSCEとは不仲すぎやろー
流石はヒゲだ
178名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 10:08:48.45 ID:hTZwye2H0
そんなの辞めた経緯しだいだろ。
Jリーグで移籍した選手で相手チームの選手として出て来た時にブーイングされる選手もいれば拍手される選手もいるように。
179名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 13:47:48.53 ID:RCKzjyLo0
スターフォックスのときも辞めた人のとこへ
仕事を持って行ってるみたいなケースだっけ
180名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 14:11:03.52 ID:qlYxFWIs0
セカンドの中でもISとHALとゲームフリーク/クリーチャーズ/ポケモンは譜代
他のセカンドは外様
任天堂ブランドで出ているからと言って同じ扱いではない
181名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 14:53:16.86 ID:cYD4Fvv80
>>174
おそらくだが、開発機とか作るのに、任天堂に属していると
いろいろ融通が利かない面があって、それを解消するため
独立したんじゃないかと思っている。

実際ISはサード向けの仕事も多いしな。
182名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 02:55:24.21 ID:/C6+n+Pb0
任天堂、「3DS」に追加課金型のゲームソフト
13年春発売、「続き」をネット配信

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C889DE1E5E7EBE2E7E1E2E0E5E3E0E0E2E3E38698E3E2E2E2


ファイアーエムブレムがDLCに対応決定というニュースきた
183名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 02:56:23.48 ID:ka1WPJMr0
>>182
なんか嘘くせーな・・・。
184名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 08:08:18.97 ID:MFCp5Z6j0
今日の発表内容のリークじゃね?
日経のこの手のはあまり飛ばしはないよ

まあFEなら任天堂ソフトで一番向いてることは間違いない
185名無しさん必死だな
今日発表する内容なら日系が漏らしたらダメだろう

前みたいにいらん誤解を招く原因になりかねんのに