スクエニ社員「FF13-2の売上は13の1/3を想定していた」
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:47:48.57 ID:TCUGBelr0
なにを情けないことを
見苦しい
恥も捨てたか
3 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:49:25.27 ID:FTxmgswh0
予約が全然少なくてそれぐらいしか売れないと予測できて青くなってたんだろう
4 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:49:46.56 ID:gsSHhg8Z0
・恒例amebloのエア店員
・都合のいい後付言い訳
5 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:50:02.61 ID:01SlmF7+0
前作のデータをある程度は使いまわしてるんでしょ?制作期間的に見ても
それなら採算取れててもまぁおかしくはない
だから失敗ではないと言われても全くそうは思いませんが
6 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:51:38.37 ID:2/0MLUxl0
その程度の出来だったと言う事ですか
7 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:51:42.88 ID:gtJGAOK20
初動率考えると85万出して52万は完全に想定外だろ
8 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:53:18.06 ID:3sA1kb610
ミリオン超えるつもりで作ってないって訳だ、あのFFがねぇ
落ちたもんだ
9 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:54:44.43 ID:h2k8EF050
TOX以下ってのにビックリ
ていうか爆死してやっと話題になったっていうのがね
まぁ、予約の数から推定してミリオンなんて行かない
3分の1くらいだなんてとっくに予想できてたんだろうが
哀れだな
聞いたような聞いてないようながなんのソースになるんだよw
さっ最初から三分の1のつもりだし
悔しくなんかねーし
>聞いたような聞いていないような…w
苦しすぎクソワロタ
14 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:58:07.54 ID:CPwGHS750
ミリオンすら到達できない自称国民的RPGがこの世に存在するらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
想定通りのブランド崩壊…。
続編の想定販売本数が三分の一とかスゲェね。
やってることがソニーと一緒じゃなないかw 内心では青ざめて膝がガクガク
して、口では最悪は想定していながらもブランド力で成功すると思ってたのに
容赦無い現実の答えをつきつけられたもんだから放心状態で想定内、想定内と
うわ言を繰り返してるだけだろ。本当に自分たちが作っていたものを50万と
予想していたなら、伝統あるFFシリーズを完全粉砕した責任とって誰かしら
上のほのやつ消えろよ。
18 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:00:06.74 ID:vHosz3mQ0
店員「FF13-2は1/3とか言ってたくせに軽々ミリオン行っちゃったじゃないすかぁ」
スクエニ「いやぁw、こんなに売れるとは想定外ですよぉwwおかげで増産体制整えるために残業つらいっすよぉwww」
こういう展開を期待していたんだろうなぁ…
19 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:01:15.80 ID:ykvia3bc0
もう完全に終わったろ
この後13-3が出てVersus XIIIが出るんだろうが、15までにみんな呆れ切ってるわ
アギトってのはなんだっけ?
零式
22 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/12/23(金) 06:02:51.40 ID:JXho7MB80
360とマルチなんてしなければこんなことにはならなかったのに
23 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:03:14.02 ID:ykvia3bc0
数少ない大作の続編なのに前作購入者の2/3が見捨てるという事の意味
小学生程度の知能があれば解りそうなものだが
24 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:04:07.99 ID:T4V0xwcc0
自らブランドイメージ落とすことを想定してやったのかよ
どんな判断だ・・・
だったらそんな出荷すんなよ
>聞いたような聞いていないような…w
ばっかじゃねーのw
しかもまだ続く感じで終わるらしいからな
逆に言えばもう一本出さないと採算がとれないんだろう
採算の問題ではなくブランドがどんどん傷ついていることが問題
百万出荷してるのに、それを引き受けた小売に半分しか売れないと思いますとか言う
営業がいるわけないだろw
FF13が最初で最後のPS3ミリオンって
セガサターンでVF2が最初で最後のミリオンだったの
思い出させるな。
>>22 38GB中32GBがムービーでゲーム部分もダミーだらけの13との差異を明確に教えてくれよ
どこソースかと思えばいつものエア店員かよw
エニックスはなんで合併したんだろう。無能な奴が集まって
クソみたいな売れないソフトに大金かけるだけの企業と合併して
得るものあったんだろうか。
34 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:08:58.67 ID:b17vFUuN0
はっきりと明言せず濁して、「なんだ別に爆死じゃないんだ」という印象付けだけする書き逃げ戦略
これなら嘘にも捏造にもならないわけだ
これが底だと思わないほうがいい
こういう風に逃げ出したら落ちるのは一瞬だよ
36 :
ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/12/23(金) 06:09:59.75 ID:JXho7MB80
>>33 当時のスクウェアは結構凄かったじゃない。てかエニックスはドラクエしかないでしょ
魚拓みたけどコイツ全然ゲーム屋っぽくないな
視点がゲハ民過ぎる
もうちょっとマーヤとか見て勉強しろ
38 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:10:59.97 ID:gcya4KJZ0
あんな汚い売り方すれば誰だって買わないわな
障害者みたいな金蔓しか釣られないだろ
負け惜しみ
40 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:14:41.21 ID:P8k+g69v0
10-2が売れたんだからミリオン余裕ぐらい言えよなー
まあ逆に13が糞過ぎたの自覚してこんな弱音はいてたんだろうけど
営業ですらなくこいつの言葉としか思えない
>>36 いたスト、ドアドア、アクトレイザー、ソウルブレイダー、ガイア幻想期、天地創造、46億年物語
スターオーシャンやワンダープロジェクトJもエニックスだ
呆れる程馬鹿で無知なのはしょうがないがあまり喋るなよ
ポケモン本編の10分の1
3色目と比べても5分の1以下の売り上げでいつまで国民的RPG名乗るのかな
44 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:22:56.78 ID:pxRLUiIk0
>>33 360とのマルチでなければいまだに完成すらしていないだろう。
45 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:24:47.52 ID:zkzc1ALWO
なんだウソか
小売りだまして押し付けただけだろ
ブランドは確実に死んだぞ
PSPから3DSに移籍したモンハンが100万突破して「想定内ですわ」と
言えば120万が目標という記事もあったし説得力あるが、据え置きの
ナンバリングで過去最低の売り上げだったのに想定内といわれても、そんな
の想定する仕事しかできないなら全員消えろって話だ
>聞いたような聞いていないような…w
エア店員全開だな
社会勉強から始めたほうがいいよ
49 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:28:37.38 ID:WIBJAOf7O
聞いたような聞いてないようなって
聞いてないのに作った僕が作りました^^的な印象しか受けない
>>33 ドラクエのソフトが毎回遅いからじゃないかな?
個人的にはクロノトリガーみたいのがぼこぼこでてくるかと思ってたけど全然出てこなかったのが残念だが
>確かスクエニさんは売上予想はFF13の1/3ぐらいだと見ているような話を聞いたような聞いていないような…w
FF13-2擁護のために作った嘘じゃねーか
本当だったら断言するし、あやふやだったら店員がこんなこと言うリスクがない
(下手したら取引先であるスクエニの発言と取られかねないから)
エア店員もいい加減にしろよ…
見苦しい
そもそも社員の想定とかなんの意味もないだろ
ブランド崩壊してこれからどうするのかってとこが論点なのにw
エア店員といいPSWは本当にバカしかいねえな
>>1 >今回が52万なら予想通りってことなんでしょうね。
>ちなみに出荷は85万ぐらい?
50万販売予想していて85万も出荷するバカはいない。
FF13の1/2、75万以上を狙ったけど売れなかったに違いない。
90万出荷してるのに、想定が3分の1?
??????
別に勝手に想定するのはいいけど
他のソフトの赤をFFDQでプラスにしてたんだぞ今まで
オンラインFFが死んでナンバリングFFまで死んだのに危機感なさ過ぎ
三大中堅RPG
FF
テイルズ
デモンズ
次から本編がミリオン行かないという事も想定したらどうかw
FF13-3が出るってホント?だとしたら
売上的には完全にゼノサーガコースだな
どうなるか楽しみだね
発売前にそんな想定をしなければならない時点で負けてない?
全く試験勉強してなかったやつが試験前にやべー赤点かもって言ってて、
結果がその想定の範囲内だったことがそんなに誇れることかね?
61 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 07:03:17.39 ID:b17vFUuN0
そういやSCE河野もVITAの売れ行きを「想定通り」と言っていたな
クズの考えることは一緒だってことだね
まあ、トップは何があっても「想定通り」と言うしかないんだから
そう責めてやるな。批判を受けるのが仕事だしな。
、、と普通は思うんだが、ソニーの場合は変にプライド高いだけだろ。
63 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 07:13:58.17 ID:DDYJejQx0
ねーよwwwww
爆死しても想定内だから大成功って事にしとけば
これから先も安心だよね
65 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 07:19:55.95 ID:9TpQgRlS0
ということは
今後のタイトルも前作の1/3で推移することを予測してるわけですね
急降下にもほどがあるwww放射グラフかよ
単にFF13買ったライト層のPS3が埃被っているからだろ
想定内ってホリエモンが流行らせたんだっけ
この言葉使うと見苦しいから真似しないようにしないとな
本当に想定内でも言い訳に聞こえる
売れてないんじゃない!
あえて、売ってないんだ!
>>60 売上下がっても利益が出れば問題ないぞ。
内容知らないけど、前作からの使い回しで制作費を抑えてるなら一本当たりの利益率は上がってるんじゃないか。
>>42 便乗で補足だ。なぜか広報が一切されなかった FF11 なんか目じゃないほど世界2800万アカウントも
普及したネトゲもエニクスから出てたんだ。 DQX のプロデューサが FF11 よりも少し先に世に出してたりする
71 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 07:30:24.08 ID:73AeHiXi0
んな事想定してるなら、もっと売れる様にしてから出せよ
FF13買った190万のユーザーの大半が買わないって想定で物作るな、ボケw
>>69 FFブランドに問題があるだろ
このままの流れで15を出したとしてどれだけ売れるだろうか
1/3を想定した続編とかw
作る側モチベーションたもてねぇ
74 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 07:39:54.61 ID:uAPh2yGTO
なんかテスト当日に目の下にすげぇクマ作って現れて、俺全然勉強してねえしって言ってる奴みたいだな
手抜きテイルズとどっちが
金かかったんだろうな
負け惜しみが痛々しい
壊れるほーど愛しても〜
採算が取れてるとかの問題じゃなくて、営業活動していて予約や受注状況である程度は予想がつくってだけの
話だろ、これで満足してるって話とは別次元の問題
※メーカーからの営業は間違ってもそんな事言いません
普通は数を盛って小売に押し付けるのが営業
あいつらにもノルマってものがある
82 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:00:44.26 ID:8ZrXImKD0
ff13ずいぶん叩かれたときもネガキャンと言われて戦闘最高だし良作って言ってたやつらも結局買わなかったって事だな。
口はあれだけども財布は正直だなw
そういう奴らは買ってるんじゃない
ただ数は少ないだけで
84 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:03:18.27 ID:wmtB1Fak0
予約率から予測はしてたって事だろ?
でも3分の1も難しそうだな(´・ω・` )
んなわけねーだろwwwwwww
最初から予定通りなんだからな。ってあからさまな言い訳より、シクシク売れなかった。
みんな買ってください。って言った方がまだ買う人が増えるかもしれないのに。
87 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:09:19.35 ID:akzAWq/E0
じゃあFF13-3は13-2の1/3を想定するのか?
16.6万くらいか?
ゲーム屋どころか社会の常識も知らん馬鹿が店員を名乗るなよ
嘘を付くな嘘を。
ほんとスクは落ちぶれたなあ・・・。
そもそもさぁ、
FF13自体が開発費かかりすぎたから使いまわして続編作ったんだろ?
単体でペイできたってしょうがないじゃん。
91 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:24:50.29 ID:vMhcsZTU0
100万出荷しといて目標は60万ですとか
そんなメーカーどこにあるんだ(´・ω・` )
今必死にFF14でPS3ユーザーから搾取する策を巡らせてるんだろうな…
Aちゃんさあ、ちょっと弱気すぎない?
どこぞの業界のご意見番()がミリオン間違いないって言ってたよね。
95 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:31:59.28 ID:GQQ5byR00
ですね
スカイリムは1ヶ月で1000万本突破したらしいがな
かつてはFF(スクエニ)もこれくらいやれる素質あったはずなのにな
FF13?
ああ、作ってたような作らなかったような…w
ファミ通のえらい人が不憫
ねえ、なんで世の中はPSWに対してこんなに甘いんだ?
素で意味が分からん
15はキャラデザは野村にやらせておいて、シナリオやらシステムは全部海外スタジオ制作でよくね
一度変なプレッシャーが無いだろう外国人スタッフにFF作らせて見てもいい
>>70 でもエニックスって9割以上外注だし、それらも殆ど跡形もなくなってる
最近発売されたいたすととかもいまいちだし
この売り上げじゃもうFF名乗らせないでいっそバンナムに頭下げて
テイルズオブファブラノヴァクリスタリスに改名した方がいい
ポケモンが、最初の2色はいつもだいたい550万
同じ世代のマイナーチェンジが250万
半分になってる・・・
2つのソフトを合算してるのは卑怯じゃない、
別々の人が1色ずつ買ってるという主張はどうなるの?
単色で250万ほどだけど
想定外だろ。
そうじゃなかったら初動率85〜90%になるはず
前作の1/3で良しとする会社なんてねーよ
想定な分けない
失敗を認めたら株価が下がっちゃうだろw
ファン<<<<投資家
うーん。Aちゃんさあ。1/3じゃ余りに平凡じゃない?
FF13とFF13-2をあわせて250万本か
しょぼいな
予防線張ってんじゃねーwww
正確な数字は解らないけど出荷80万で販売50万でそ?
残りの30万はどうすんの?
13は発売から半年後に新品980円で買えたから
ある意味嬉しかったけど小売には申し訳なかった
111 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:19:29.31 ID:O+DdJpwI0
馬鹿の絶対数を把握してたのか
112 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:20:50.71 ID:N92SVB3EO
発売する前に言えよ
後出しじゃんけん流石です
出荷数のおかげでまるで説得力がない。小学生でももっとマシな嘘付くわw
114 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:24:59.48 ID:ScRV4gup0
日本でもブランド(苦笑)に惑わされない人が増えてきたね、やっと。
100万人に見切られるってある意味快挙
116 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:29:09.22 ID:S3p73avM0
スクエニやコーエーテクモの美形キャラって
韓国ゲーのキャラにそっくりだよな。
FF13を初週に買った150万の内100万に見切られるってどんだけだよ
営業が「今回は前作の三分の一しか売れないと思ってます」
とか言うわけねえだろ
119 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:34:28.52 ID:IT+7xO7q0
FF10-2が100万本(累計190万本)なのに、1/3を想定とかありえない
終了
120 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:34:29.38 ID:ScRV4gup0
>>118 そうそう。
むしろ
>>108の記事の切り抜きをもってくるよね。唯一の景気よさげな拠りどころとしてw
121 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:34:41.57 ID:7M00mRVD0
1/3しか売れないと思う続編作るわけ無いじゃんバカ
つまりスクエニは自社のブランドに対してその程度の認識しかない訳ね
墓穴掘るってこの事だよな
123 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:38:38.95 ID:sDaOmifr0
何だ想定どおりのうりあげなのかじゃあもんだいないなもんだいな
部外者が口を出すな!!
作り手もそんな気持ちならもう終わりだな
今回の爆死は
ブランドで買ってたつもりのユーザーが一番ショック受けてるだろ
FFは二度とミリオン越える事は無いよ
125 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:45:45.49 ID:x8VwU8l50
FF13-2は当然13より落ちるとしても130万程度は開発は目指して作っていただろ
だがそれより
零式の70万本の方がつらいだろw
あれすげえ時間と金をかけて作ったからな
宣伝費も相当使ったしな
予約が1/3だったから、社員も覚悟してたんだろ
なにしろ、その出来の醜さを
社員は、真近で見てたわけだしwwww
127 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:48:13.04 ID:iQPbb+fhO
昔NEWマリVSスレでFF13は3作合算で勝負しろとか言ってるヤツいたが、このままだと4作合算でも厳しいなw
最初から想定していた!!キリッ
まあ本当だとしたらスクエニ自身が
前作の出来の悪さ、評判の悪さを自覚していたってことだね。
それでいて13-2出したんだとしたら、
ブランドの大事さをまったく理解してないってことなんだろう。
作り手は1/3と想定できてたとしても
小売は1/3と思ってなかった感じなんですが…
なんか「今年最大の話題作!」みたいな扱いでやってた大手量販とか結構あったろ…
でもまぁ赤字で作るわけにも行かないわけだから
普通に売上の想定した上で開発スタートするだろ
>>1 > 聞いたような聞いていないような…w
人、それを『聞いてない』と言う!
貴様に名乗る名前はない!
なんか後釣り宣言みたいで恥ずかしいなこれ
>>134 しかも最初から想定していたところで、何の意味もないというww
むしろ出す前にやばいと思ったなら、ちゃんと売れるもの作れ!とw
予想通りだから現スタッフに責任はない!
この社員には、PS3でのFF14の売上の想定数も聞いてみたいものだ
139 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 10:13:32.98 ID:N92SVB3EO
尼の評価が高いのは別におかしくない。純粋な続編で、前作を気に入った人しか買わないのだから
一度、坂口を戻してみるのも手だと思うよ和田
しかしこんな具合だとスクエニは
ますます携帯課金ゲーに傾倒するかもしれないな
142 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 10:35:21.56 ID:6RSvhE6l0
なに、このあやふやな話w
こんなの売上出る前に言っとかないと全く意味無い話だろうに
FFはインターナショナル版出してからが本気だよ?
13でどれだけの人間から信頼を失ったかよくわかるな
146 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 10:42:23.49 ID:xcVDOcub0
後乗せサクサク
まだ負けてないというのか
まだ作り続けるということかこのキモゲーをwww
vitaも想定内
ff13-2も想定内
へぇ
ヒゲが全部悪いんだね
後付けでハードル下げか。
色んな手法があるんだなw
もしもしゲーム出しとけばいいよ。
>>145 ブランド自体に致命傷負わせたのは14だと思うけどなw
つまり、誰も責任をとる気は無いということか
想定通りなら失敗ではないわけだし
どうにもならんわ、この連中
想定内だから爆死じゃないよ
爆死じゃないよ
これがユーザーの答え
開発陣は-100万の衝撃を重く受け止めるべき
13−3はさらに1/3の20万に減らすことで次の本編でミリオン逃しても
意外に売れたと思わせる作戦なんだよ!
実際に52万も売れたのかよw
ワゴンに行くのも想定内ですね、分かります。
159 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 11:54:18.65 ID:IdeCB+pbO
想定内は、嘘だと思う。
FF=失敗という連想されたくないから、にしか見えない。
一度悪い印象がつくと、なかなか這い上がれない。
だから無理矢理、想定内ということにしたいんだろう。
160 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 11:57:36.53 ID:+1kuQTPa0
想定内だろうな10−2は売れたが12の続編は売れなかったし
使い回しで早く仕上げてるから金も掛かってないだろう
たしか90万出荷だっけ
結構もうかったんじゃね出荷したモン勝ちだし
これが本当なら、スクエニは意図的に過剰な出荷をして小売を苦しめてるってことか
評価を決めるのは本人ではなく周りの人間だからなあ
メーカーがこれで問題ないと思っても客が問題だと思ったら
意味がないよね、この言い訳
なぜスクエニとSONYは強気なのか
164 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 11:59:47.76 ID:f78j3s6I0
ファミ通で満点とったのに50万で想定ないとは
どこまでも謙虚だなw
じわ売れ確定だな
「素材使い回しの13-2で最初の1/3倍! 電波シナリオを強化した13-3でさらに1/3倍、
そこにヴェルサスを加える事で1/2倍! これでテイルズ、お前の売上以下の10万本だ!!」
こうですか?
166 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:05:54.37 ID:vXZW+xXU0
END配信してさっさと終わらせた方がいいだろ
続けても恥の上塗り
13の反動だろうな
バイオ6や逆転裁判5が出ないのもそういうこった
>165
逆ゆで理論w
共通ワードは想定内か
想定内でもテイルズ以下なんてブランドイメージ大打撃だろ
ただでさえ乱発でプレミアム感ないのに
171 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:13:41.12 ID:uu6J4acvO
どういう理由でその程度を想定してたのか、その社員に聞きたいな
ナンバリング続編の前例としてFF10→10-2を見ても
三分の一にまで落ちたりしなかったよね?
172 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:15:28.91 ID:O7J9adB90
なさけないw
スタッフも責任とらないのか
173 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:15:31.70 ID:BdTnXsEs0
ブランド潰れてるの認めたってことね
使い回しだから採算は取れるわな
逆に言うと採算は取れるから手抜きしちゃえwwww13−3も出そうwwwってことですね
oh...
>>69 13をやった三人に二人が
「つまらなかった、もう飽きた(続編をやりたくない)」
と評価したんだぞ?
利益があった、無かったという問題じゃ無いだろ。
もっと深刻な、ファイナルファンタジーというゲームブランドの信用の毀損の問題だ。
177 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:19:19.82 ID:2T8nKYi00
発売前から、DLCの話が良く出てたのでうんざりして様子見した
FFまでDLCかよって失望したよ
1/3で満足するような、その程度の出来な訳ね
もうエア店員のスレは要らねえって
下がり方尋常じゃないよな
こりゃ15は130万どころか100万割れするやも
>>118 一本でも多くゲームショップに発注してもらうのが営業の仕事なのに
前作の三分の一なんて言って発注も三分の一にされたらどうすんだよw
って話だものね。
坂口が必死で築き上げたブランドを
まぁよくもこんなにクソにしたよねー
次は二十万本を切るな
□eもジワジワ負け組み企業になった感じしていいよな。
客の意見ないがしろにしてクリエイター万歳な作品しか
出さなくなって以降、ファミ通やらの金で捻じ曲げたレビュー
やらブランドイメージだけで買い続けさせてきたけど・・・
去年の13-1、14でストレスMaxになった結果かんたんに
覆せない負のイメージが定着したよな。俺もその一員なんで
年末の零式も13-2も買ってないし14の来年課金再開と同時
にアカ消す予定。
□eは日本人を舐めすぎ。日本人は騙される。日本人は耐える。
我慢するのに慣れている。客という上位権限あるのにメーカーに
頭下げる馬鹿。こういう考えが□eには定着してるよ。
日本以外への対応みたらあからさまに判るよなw
13で国内200万切ったかーと騒いでたら
次で100万も行かないシリーズになってた
これ一気に落ちて行くぞ
>>31 しかもFF13はイベントにプリレンダムービー入れまくりで箱○版に移植したらDVD3枚にしないと駄目だったのに
FF13-2は極力イベントをリアルタイムムービーにしたら箱○版もDVD1枚に入ったんだぜ
開発と営業の温度差w
発売前日で集まった予約が365,000(ソース:VGchartz)だったので、スクエニの
営業の売上予想がFF13の1/3ぐらいでも違和感はないな。
もっともこのデータを基にVGchartzがたてた予想が670,000なのでハズレたが…
>>188 だからVGは妄想サイトだっての
コングのptに係数かけてるだけなんだからw
190 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:23:05.46 ID:T1Uhrphp0
糞ゲーのイメージがついたね
191 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 15:25:01.41 ID:f78j3s6I0
営業は小売の怨嗟の声をちゃんと経営トップと開発陣のトップのやつらに
伝えるべき。想定内でしたとw
FF 1/3
193 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 16:30:20.59 ID:BcnFXwi10
クソゲーブランドには相応しい末路であると言えよう
じゃんけんの必勝法考えた。
相手が手を出してからこっちが出せばいいんだ!
第一関係の営業は本当上から目線と言うか、勘違いしてるような発言が多いね
過去にも7DCどかでミリオンは当たり前、それプラス云々〜という発言があったけども
こうやって勘違いか、現実から目を逸らしたまま誰も責任を取らず、落ちぶれて最後には消えるんだろうな
FF14は本当に外人がいないらしいってのは聞いた
予想してたならせいぜい70万に押さえてたろ
いくら受注されてもブランド考えたら50万販売想定で85万出荷はまずやらん
エア店員
ブランドを重く見てないんだな
200 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:37:15.12 ID:iIPEGj2V0
まー13も不評だったし、10-2も酷かったから、それを見ると13-2が最初から売れる要素はないわな。
んま、やってみれば13-2は結構面白いけどね。
いい訳臭すぎるな
いくら13の評判が悪かったと言っても10-2の実績からすれば
半分の75万程度は見込んでただろ
202 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:37:59.38 ID:iIPEGj2V0
>>14 それ言い出したら光の4戦死とかクリスタルベアラーは・・・
お前らFFブランド心配しすぎだろw買ってもないくせにw
204 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:41:05.23 ID:KV8IwDQF0
FF13-2は買ってないけどFF11は毎月課金して
来年5月で十年目になるよ。
205 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:41:47.22 ID:43DnAA/F0
206 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:47:38.88 ID:NdWP2gjm0
本編で開発に5年掛けて進行不能バグ付きで年末なのに売上げも行方不明のゼルダSSの方がよっぽどヤバい
なんて事実言ったら任豚発狂
207 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:48:07.86 ID:B/MUIFIP0
開発費抑えすぎてグラ下がったんじゃねーの
海外で売れるからってのもあるかも。13は500万売れてるしね。
まあアレの続編を50万人も買ったというのは純粋にオドロキではある
これがブランドというものなのかしらん
>>194 この前のSCEカンファレンスは後出しジャンケンだったんじゃがのう…
10-2は海外で売れなかった
営業が「実は出荷よりも低く見積もってます」なんて一介の店員に言うかよ
店員ならなんでも知ってると思ってるのかこのエア野郎は
スクエニの営業はそこらのバイト以下だから、ペラペラ喋るのもありえなくはない
NPD
PS2 FINAL FANTASY X 2,406,811
PS2 FINAL FANTASY X-2 1,567,227
売れなかったわけではないが、35%減ではあるな
>>206 煽ろうとしたら 任天堂ユーザーは冷静に売れなかった理由を考察し合ってたでござるの巻。
もし、>1の店員の寝言が事実だとしたら、
スクエニの営業はとんでも無いアホってことでより一層救えない事態なんだが。
スクエニ営業だって普通の感性してたらヤバイって分かるよね
ただ社の方針はその感覚とはかけ離れていたってことかね
FF13-3出そうとしてるのが笑える
和田の経営センスぱねえ!
まあスクもエニも一番シェアを取ったゲーム機に後乗りして
その波を大きくし、そこで最大のシェアを確保するという手法を取り続けてきたわけで
だけど今回乗ったのがPS3というハードですんでね
Wiiにとっても痛手だったけど、スクエニにはもっと悪手だったわけですよ
DSとPSPにもDQとFFで分けちゃったりね、おかげで3DSでFF出しても大して伸びないだろうよ
>>221 前世代のハード選びの失敗が今度の世代にも影響する訳か
最悪だねぇ・・・・
DQは変わらず売れてるから問題無いけど
>>221 そこはもうソニーの戦略がうまかったとしか言いようがない
ハードが出る前にFF13とMGS4の独占契約を結んでしまうんだもん
そのせいで国内サードはPS3にソフトを集めることに決めたけど開発が難解、
決まった流れは変えられないんでMSと任天堂を踏み台にすることを思いついた
FF13で一気にPS3と和ゲーが爆発するかと思ったらそうはならなかった
国内サードは総崩れでサード和ゲーは存続の危機になっちゃってw
全部最初にPS3と契約した和田と小島のせいだよ
FF13はサード和ゲー崩壊の象徴になったね
日本をハブかれたとはいえマルチにしてもらって売り上げがPS3と同じかそれ以上
になったMSはうまかったんかな
まあ後々日本であんなのだされてやっぱり箱ユーザーは買わないとか言われても困るがw
FFが失笑の対象になって久しいけど、それでも本数だけは出てたんだよな
だからなんだかんだでこれも売れると思ってたんじゃないか?現実は客に愛想を付かされてたわけだが
一週間でワゴン価格も想定内ですか!?
年末年始で5000円の投げ売りセールなんすけどww
ていうかこの自称ゲーム屋って社員なの?
バイトなの?まずそこをハッキリさせて欲しいんだけど。
PS3も割れたから売り上げもだいぶおちたろ
13のナンバリングハズして出そうが
15だそうがよくて100万だな。
13のせいにするバカ信者が笑えるw
FFというブランドを使ったタイトル全部、それに関わった人間全部の連帯責任というべきだろう
これだけのブランドの凋落ってのは1年や2年で起きるものでは無い
それこそ5年10年やってきた事の結果がこうして出ている
231 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 20:01:07.64 ID:yrsxJ1OJ0
ブランド死んじゃった
予想はできたのは確か
13発売後の評判と、予約ペースでつかめてはいたっていう話かな
買ってくれた1/3にもまさかの続編に続くできっちり嫌がらせするスクエニさんパネェっす
すべてが自社の利益と開発者の自己満のために動いてるなこの会社
いくら言い訳を重ねても
ブランドが終わった事実は覆せない
売れないと分かってたのにあんなに余らすほど出荷したのか
酷いことするなぁ・・・
今回は派生臭が半端なかったからな
セラさんでは主役張るにはちと荷が重すぎた
続編だがほぼ亜流と見ていいだろうから
それで70万、世界200万売れれば御の字でしょ
2年かかってないし。
しかしロード酷いわ・・これのせいでやりこみやる気がしない
238 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 20:08:40.62 ID:aqxt95HM0
これはひどい
ブランド崩壊でも想定内とか
イケメンイケジョのFFでライトニングさんは男か女かわからんからキャラデザインとして失敗なんだよね
240 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 20:11:53.24 ID:7MRdyTuy0
前作の初週売上が150万本(消化率83%)だからね
前作購入者の100万人はどこへ行ったのか?
FF13-2PS3版の消化率62%がどこまで伸びるか今後が見物
サードの頂点を極めたソフトの成れの果てとしては寂しい限りだね
もう立て直せるとは思えない
>>239 まあ確かにライトさんがロリ系美少女だったら13も最後までやったかもしれん
後釣り宣言並みに情けない
ゴミゲーを量産しているスクエニ早く潰れねーかなぁ
>>1 こいつ、何本売れても「想定していた」って言うつもりだったんだろうな。
むしろ派生ナンバリングとしては10-2が売れすぎていた、とか?
もう派生ナンバリングでは売上げは期待出来ないことが分かった訳だ
スクエニお得意の急募や外注したら?
取締役社長を募集します。
ガタガタになった弊社を漠然とした低コストで利益をガンガン出して建て直せる方募集
前提となるスキル:取締役経験者 ミリオンヒットメーカーの役員経験者
雇用形態:契約社員
おお 軍師殿素晴らしい策じゃ 早速おふれを出そう!
オープニングのムービーバトルがしびれた。
ムービー途中にQTEが挟まるのもGood
洋ゲーじゃライトニングのアクションみたいに格好いいのは無理
最近買取価格のほうが高いこと多いよな
マリカと3Dランド両方3480円で買って3500円で売った
>>250 アクション映画でも見てろよw
どうせ操作できないじゃん
>>250 映像はいいのにねえ。
これを売れないのに調理するスクエア凄いわ
アホらし。
美麗なムービーなんて今どき珍しくもなんともない。
そんなんがウリになると思ってる時点で
20世紀の人間だよ。