ゼルダSS 順調に降下中!19万→3万→1.9万

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1名無しさん必死だな
18 ゼルダの伝説 スカイウォードソード(限定版含む) 任天堂 11/11/23 19,947 247,116
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111214049/
2名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:02:45.23 ID:0W91AujW0
オワコンWiiが伸びてきたな
さすが年末
3名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:02:47.31 ID:5UXNI/oq0
これ来週上がるぞ恐らく
任天堂が特殊なCM始めたから
4名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:03:55.26 ID:I2RvDWbnO
またテメーか
いい加減にしろ
5名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:05:06.02 ID:01pQCwjx0
楽しそうではあるんだけど、Gearsとかやった後にあの大画面であの解像度じゃ、つらそうで二の足踏むわ・・
6名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:06:32.98 ID:0AWOdOhD0
時間をかけて最高のゼルダを作ったのに、すでにWii市場が死んでた
7名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:09:13.61 ID:hxsaoFYf0
8 星のカービィ Wii 任天堂 11/10/27 44,570
327,487

136,811→55,779→24,778→18,671→19,527→27,352→44,570
8名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:09:53.74 ID:pQnBqFcFP
ゼルダ25周年にふさわしい売上ですね(棒
9名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:09:57.41 ID:7zjIBdsS0
他のソフトが強すぎて売れない
10名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:10:29.27 ID:7zjIBdsS0
>>6
>>1のurlくらい見ようね^^
11名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:11:41.46 ID:oDwsFH160
売れてないと言っても30万はいけそうだな。
てかカービィー強ええw
12名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:11:54.23 ID:9uCPD7HJ0
WIIUでHDでだしたら買うんだろ
ラブリーちゃんのパンツ
13名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:12:31.13 ID:1tJnwAwK0
年末ブーストかからねえな
14名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:12:38.42 ID:1v7CkmqE0
>>10
見たらゼルダSSが大して売れてない現実に直面してしまったよ
15名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:13:13.36 ID:YEgd3bpz0
クリスマスシーズンにやるソフトじゃないよね
16名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:13:32.67 ID:gx+xwyth0
(このCM量でこれはあかん)
17名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:14:42.63 ID:adplF28b0
3万→1.9万か
下がり幅が一気に少なくなったな
まあ来週は20位以内にはいないだろうけど
18名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:15:19.26 ID:Z8yY2uzC0
>>14
死んでる市場でTOP20の内9本を占めちゃってるね。
19名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:15:54.96 ID:W7T4HMAK0
ロンチで出したトワプリより売れねえのかよ…
俺SS限定版2本買ったのに
20名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:16:06.98 ID:1tJnwAwK0
正月ワゴンに期待
21名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:16:23.45 ID:1v7CkmqE0
>>18
そうだね
それで?
22名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:18:38.33 ID:FxIrlLBR0
正直もっと売れても良いだろ・・・

マジですげー出来だぞ
23名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:19:05.36 ID:xCA1hyD/0
>>20
ワゴンにするほど出荷してんのか?
最近の任天堂、やたらとやりくり上手で値崩れそうせんぞ?
24名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:20:00.08 ID:rB1JMjJz0
正月以降に伸びそうだなあ
年末はWIIでパーティゲーム、本命は携帯機って所か
25名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:20:02.11 ID:lRJYc9+V0
この年末の化け物ソフトや強豪ソフトがひしめくなかで
ランクインしたメタルマックスを褒めるべき
26名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:20:09.24 ID:OsIjk4850
豚「ワゴン行ってからが強いキリッ」
27名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:20:21.90 ID:1v7CkmqE0
正月以降に伸びそうだなあ という妄想
28名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:21:49.65 ID:YEgd3bpz0
>>22
でもバグが酷くね?
火山噴火で牢屋に閉じ込められて、現れるはずのモグラさんが現れずに進まなくなったぞw

バックアップしてるからいいけど
29名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:22:06.52 ID:rB1JMjJz0
自分んとこの近所じゃ売り切れたし大丈夫だろう
>>27売れちゃ嫌なの?
30名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:22:34.96 ID:1v7CkmqE0
>>29
ソースは近所

ゴキブリと同レベルですなあ
31名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:22:56.84 ID:/Bh9jOPd0
すでにWii市場が死んでた

死んでる市場でTOP20の内9本を占めちゃってるね。

そうだね
それで?

?????????
32名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:23:40.05 ID:rcN/IBRI0
せめてハーフは行ってもらいたいな。

いいゲームが売れないことほど辛いものはない。
33名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:23:55.18 ID:A0yIv41U0
どうするんだよこれw
34名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:24:15.84 ID:rB1JMjJz0
>>30 言っとくが売れないというソースもないんだよ
根拠もあげてない君よりはましだ
35名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:24:45.96 ID:YafIPfWe0
何で零式より売れないのか?
→Wii自体が見放されたハードだから
 今はWiiよりも3DSの方が盛り上がってるね

何でカービィより売れないのか?
→前作までの影響 あとはゼルダ自体何のゲームなのか分かりにくい
36名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:26:04.05 ID:TaboM4Eh0
>>34
売れてない現実は辛いね…
37名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:26:27.77 ID:5zeC5w950
>>34
いやゴキブリじゃないんだしさ
38名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:27:22.97 ID:j15Q+tZJ0
悲しいけど緑は完全にオワコンなのだわ
39名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:27:49.76 ID:HcqoQ8VHO
これ楽しいのになあ
私がやるのを母親が側で見てたけど、終わったとたん「夜の楽しみがなくなった」とか言ってたしw
40名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:27:53.62 ID:rB1JMjJz0
売れてるか売れてないかは判断するには早い
よな?
41名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:28:13.72 ID:nOcZ6De40
Wiiでこういうゲームはもう無理でしょ。
WiiUまだぁ?
42名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:29:21.19 ID:xBjrSkja0
北米で2週合計60万、日本で2週合計20万売れても爆死か
凄い世界観だな
43名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:29:48.09 ID:buxO92s40
某陣営にとっちゃ、数少ない煽れるネタだからな
44名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:30:59.44 ID:YEgd3bpz0
リモプラ専用の地点で売り上げに期待できない
45名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:31:06.37 ID:iyr+ruZg0
トワプリも糞だったがこれも微妙だな

くだらないムービーとミニゲーム系での引き延ばしばっかで肝心の謎解きがお粗末杉
これじゃ濃厚ゼルダじゃなくてむしろ薄めたカルピスじゃねーか
誰得の白兵戦ばっかでシューティングが雀の涙だったスターフォックスアサルトを思い出す

ゼルダは一度64までのスタッフに戻せよ
46名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:31:56.73 ID:gx+xwyth0
年末発売で歴代最低の出だしでポジキャンしようず
47名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:32:15.91 ID:TaboM4Eh0
>>42
少し前にカイガイガーと煽り続けていた人たちがいたね、どこに対するものだったんだろう
48名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:33:39.83 ID:/tFwvGAI0
>>42
北米1週目50万ぐらいじゃなかったっけ
49名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:33:40.93 ID:S9D5Ih+50
vgソースだと世界累計150万超えてるのにね
50名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:33:48.19 ID:C4UUyTg10
こんな面白いゲームが売れないわけがねぇw
煽ってるとビートルぶつかるぞ
51名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:34:33.54 ID:F/0M9H160
まさかハーフも行きそうにないとは…
wii市場が死んでるわけでもないし、ゼルダ自体が求められてないんだろうな。
こんなに出来がいいのに
52名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:34:34.66 ID:a/0S0INf0
王者に都合の悪いスレは伸びない!
53名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:34:39.15 ID:/tFwvGAI0
VGで売れてるなら安心だわ
54名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:34:40.99 ID:IvzOCEOf0
ゼルダ厨お疲れ
もう任天堂はマリオ、ポケモン、カービィだけでいいから
55名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:35:08.18 ID:xBjrSkja0
強制ミニゲームって2つしかなかったろ
配信だと違って見えるのか
56名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:36:16.52 ID:rB1JMjJz0
先週でもWiiのトップだったし年末はパーティゲーに潰されただけだろう
57名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:36:39.39 ID:Yt4+/K+8O
はちま、株式会社T-PO様へ

訴訟されても知らんぞ?お前らはやりすぎた。
58名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:36:46.38 ID:0IJ2UFnt0
>>49
VGをソースにすんなアホ
59名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:37:13.83 ID:iyr+ruZg0
2つ?サイレンだけで3つもあるんだけど…
60名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:38:27.59 ID:nOcZ6De40
任信の成り済ましがいますねぇ…
61名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:38:38.61 ID:F/0M9H160
サイレンは4つですぜ兄貴
62名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:38:40.38 ID:1NsfSLPF0
赤字なのかな?
63名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:38:42.63 ID:nk1Fz+YI0
ミニゲームかどうかはともかくサイレン4つなんだけど
64名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:38:56.74 ID:iyr+ruZg0
いや、スカイロフトのもあるからサイレンだけで4つだな
これに音玉集めに変な鳥の的壊し…

こういうのはマリオパーティでやれっていう
65名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:39:08.88 ID:gx+xwyth0
VG占いにすがるようになったら終わりやな
66名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:40:04.61 ID:Yt4+/K+8O
はちま、刃ならびに運営会社様へ

ゲハ板から外部サイトへの無断転載を全面禁止します

67名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:40:30.97 ID:nOcZ6De40
ちなみに今現在のアメリカアマゾンだと
マリカ14位>ゼルダ18位>マリラン19位
まだ一応売れてるっぽい。
68名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:40:34.26 ID:YEgd3bpz0
水中操作がクソじゃなかったらオトダマはまだ楽しめたかもしれん
69名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:41:00.77 ID:adplF28b0
>>42
北米は1週だけだぞ

NPD Coverage: October 30 - November 26 (4 weeks)

7. Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)** Sony - 700k
9. The Legend of Zelda: Skyward Sword (WII) ** Nintendo
xx. Super Mario 3D Land (3DS) Nintendo - 625k
70名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:41:11.13 ID:ixDLtrtj0
ゼルダはワゴン入りしてからが本番
71名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:41:22.53 ID:0IJ2UFnt0
>>67
米尼はゼルダ売り切れだぜ
72名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:42:14.09 ID:W7T4HMAK0
ジャストダンスより売れてないのはキツいわ
73名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:43:47.25 ID:rB1JMjJz0
深刻になりすぎ
74名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:44:10.00 ID:rsYaiNsn0
何かゼルダが箱に被るな
海外で強いけど日本で弱い
上を見ずに下を叩きたいゴキの餌食に
やたらゼルダに粘着する奴がいるのはそういうことじゃないかと
75名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:45:08.27 ID:1e41kCH40
ゼルダ初日に買ったけどマリオマリカモンハンで順調に積んでる
76名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:50:48.29 ID:azmQ/wjO0
すげー楽しんでるんだけど、まさか年内30万も危ういとは思わなかった
リモプラ専用とはいえ年内ハーフ余裕かと
77名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:50:58.72 ID:TaboM4Eh0
単純に勘違いゼルダ信者をウザがっている人間が多くなったというだけだけど
事あるごとにマリオとセットにしてた馬鹿なんだか
78名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:51:22.31 ID:015R1UtJ0
だーいじょーぶやねん
79名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:51:46.31 ID:OsIjk4850
GCみたいなグラだったしな
80名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:52:19.58 ID:Xn+yKtXI0
このままだと、前作トワプリよりも大幅に下がる可能性があるな。
CMのタレントの人選がまずかったのと、ワゴンの常連だから2000円切るまで待っている人が結構いるのでは?
81名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:56:17.25 ID:015R1UtJ0
本体牽引してるから次がアルネ屋
明日がある明日がある明日があーるーさー
82名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 00:57:54.64 ID:rB1JMjJz0
来年の2〜3月に復帰してきそうだな
あるでー
83名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:01:04.89 ID:Yt4+/K+8O
はちま、刃ならびに運営会社様へ

ゲハ板から外部サイトへの無断転載を全面禁止します

84名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:01:31.81 ID:BYtEjZrH0
どこをどう見たらジワ売れなんですかねぇ…タダの即死やん。
85名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:02:17.75 ID:+fFj7B9b0
正直擁護できない程の爆死だと思う、面白いのになぁ
86名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:02:18.34 ID:aQbtq2+LP
このゴキブリ日付変わる前からずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとゼルダに粘着してるよね
87名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:02:38.89 ID:nOcZ6De40
いや待てよ
よくよく考えると任天堂は危機感持つべきやな。国内でゼルダブランドが通じなくなってきたのは事実やし。
そろそろ本格的に販促に力入れて欲しいね。アニメ化希望。
88名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:03:40.26 ID:S6406zSa0
モープラがなぁ・・・
89名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:03:46.85 ID:YEgd3bpz0
姫川漫画で我慢しろ
90名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:03:49.65 ID:rB1JMjJz0
深刻になりすぎだぞお前らw
新規じゃなく定番ソフトなんだからすんなりとは消えたりせんだろ
91名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:04:26.78 ID:nk1Fz+YI0
>>87
3DSの時オカはまだ売れてるしブランド自体はそんな変わってないと思うよ
92名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:05:07.88 ID:F4vHjt2R0
正直モープラまで買わなきゃいけないのと
やっとソフトが充実してきた3DSを優先させたからお金が足りなくて無理…
93名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:05:39.82 ID:y1MTDSGAO
今さらWiiはないよ。。。
おしいれからだすかっつーの
94名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:07:18.45 ID:rB1JMjJz0
発売前の宣伝でも濃密とか据え置きの事考えたらボリュームが凄い事になると分かるから
買い控えってのはあるしな
95名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:09:14.43 ID:hcarG9kX0
>>87
争う相手がいない状態だからね
なかなか危機感を持つと言う状態にならないんだろ
96名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:09:49.79 ID:qYsC0lEcO
マリオマリカモンハンに週販トップ3を取られ
なぜか据え置きでPS3がWiiに負けちゃった今じゃ
ゴキブリはゼルダ叩くしかねえからなwwww
ゴキの最後の希望だぜゼルダはww頑張れゴキwwww
97名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:11:14.60 ID:C4UUyTg10
カービィWiiも売れないやら爆死やら言ってたのを
すっかり忘れてゼルダ叩きだもんなw
98名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:11:16.83 ID:nOcZ6De40
ポケモンもドンキーもカービィもアニメ化したやん
ゼルダもしてくれや任天堂さんよぉ。
99名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:13:06.91 ID:nk1Fz+YI0
>>98
その前にまずコロコロで漫画連載しないと
ボンボンが残ってればそっちでよかったんだけどね
100名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:13:36.32 ID:zqNnZYR4O
>>93
年末年始で人が集まる今は起動する人多いけどな
実際今週はWiiが伸びてるわけだし
101名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:13:48.30 ID:HsGh2W9Z0
ゼルダは信者すら買わなくなってるからな
いい加減飽きられてる事に任天堂は気づくべきだな
102名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:15:04.80 ID:JVcKNPOOO
思ったより売れてないのは事実
モープラ専用っていう最大の難点のせいにするだけでなく、ブランド価値の低下を心配した方が良い
このままメトロイド化するのか、3Dマリオのように返り咲く日が来るのか

っていうか一人用のガッツリやり込みタイプのゲーム売り上げに限界が来てるんじゃなかろうか
103名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:17:36.59 ID:1tJnwAwK0
棒振りやタッチペンオンリー操作とかでライト層にこびようとしたのが失敗だった気がする
104名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:18:28.67 ID:rB1JMjJz0
カービィー、ドンキーも同じ事言われてなかったっけ
105名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:18:28.87 ID:Ra7lVwTVO
カービィ爆死扱いした人が今度はゼルダに乗り換えたのか
言ってて恥ずかしくないの?
106名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:19:37.19 ID:nk1Fz+YI0
>>104
言われてたね
んで去年はゴリラにGT5先輩がボコボコにされたと
107名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:20:45.45 ID:V7DHM9VT0
>>91
時オカ 1147,068
   ↓
ムジュラ 601,539
   ↓
風タク 742,609
   ↓
トワプリ 554,109
   ↓
SS ??

どこが変わってないんだよ
108名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:21:05.96 ID:1tJnwAwK0
ゼルダの逆襲はじまるのか?
109名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:21:15.38 ID:BYtEjZrH0
カービィやドンキーみたいにライト層に受けるタイトルか?
あんな伸び方はしないだろ。
110名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:21:44.83 ID:nk1Fz+YI0
>>107
3DSの時オカって文字読める?
111名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:22:10.01 ID:IxUJPIdEO
今や心の支えがゼルダの販売本数の少なさだけとは泣けてくるな
112名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:22:42.88 ID:yKTOrjPT0
>>102

限界は来てないと思うよ。
評価がこれだけ高いのは潜在的な需要はあるって事だし。

ってかね、もっと一般層にゼルダの遊びを浸透させるために
従来のDSゼルダよりもシンプルな
(それこそマリオのミニミニ大行進くらいの)、ダンジョン謎解きだけ100問くらい集めた
脳トレゼルダを出せば良いんじゃないかと思う。

謎説き音さえ大衆化してしまえば、あとは据置ゼルダでもCMだけで気を引ける。

あとは・・・オン要素な。
別モードでもいいから付けとくだけで中古流れが減る。
113名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:22:55.08 ID:nk1Fz+YI0
ああ後トワプリよりも初動は良かったんだし累計と今の時点を比べてる時点で論外だから
114名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:22:58.37 ID:rB1JMjJz0
>>107
あまり変わってないやん
FFですら8から9へ大分落ちたのに10で盛り返した
115名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:23:37.14 ID:1tJnwAwK0
>>111
つ上位3つ以外の3DSソフトたち
116名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:23:46.73 ID:jc7gp8/GO
任天堂のゲームは半年は様子見ないとな
今爆死って煽ってたら後でどでかいブーメランくるでゴキちゃん
117名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:23:56.93 ID:HsGh2W9Z0
現実を直視せずジワ売れに期待したい気持ちは理解できるよ
118名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:24:00.10 ID:QNpdEsE70
>>111
もうひとつの心の支えだったカービィが盛り返してきたからね・・・
119名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:24:37.63 ID:nk1Fz+YI0
>>112
そういう意味ではボウガントレーニングみたいなのがもっと増えてたらよかったのかもね
それこそリンク使ってWiiスポやるみたいな
120名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:24:45.47 ID:A0yd7QsJ0
ゼルダ好きだけど据え置き機でやるのはしんどい
懐古が散々猫目コケにしてたがwiiゼルダのほうがとっくに需要ないんだよ
121名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:25:44.29 ID:rB1JMjJz0
>>117だから初週だけで現実とは言えんよ
122名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:25:48.85 ID:Ra7lVwTVO
>>109
ここ最近のゼルダ作品の初動見てこいよバカ^^
ついでに販売推移もな
123名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:25:51.03 ID:OsIjk4850
新作なのに時オカ以下か
124名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:26:17.61 ID:4OYcpwde0
いやでもブーメランは幅広い年齢層に受けるゲームであって
ゼルダは正直もうクリスマス正月でちょっと盛り返して終わりじゃないか?
125名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:26:40.45 ID:HsGh2W9Z0
年末商戦入ってから下降してんだけど
126名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:27:11.78 ID:jc7gp8/GO
SSかなり楽しめたけどそろそろ猫目の新作も据え置きでだしてほしいなぁ
127名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:27:23.36 ID:aunVgL/Y0
>>113
本体の販売台数ゼロからスタートしたトワプリと
1000万台以上普及している今出したSSと比べてどうすんの…
128名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:27:33.46 ID:Q6R89fQ20
>>122
見てきたけど、SSが下降してるのに変化はなかったぞ
129名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:27:57.56 ID:hnTsdIcs0
>>45
いや、濃厚なのは確かだよ
ただし、がんじがらめに制限された悪い意味の濃厚さだけど
130名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:29:16.68 ID:TaboM4Eh0
>>112
そりゃ信者の評価は高いに決まってんだろ…
131名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:29:22.53 ID:rB1JMjJz0
>>120 ゼルダがというか据え置きでじっくり遊ぶものは全体的に落ちてるってかんじかな
気軽にやれるパーティゲームやFPS、オンゲーとか?
どちらというと現時点では携帯機が目玉
132名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:29:36.63 ID:nk1Fz+YI0
>>127
傾向の話にロンチかどうかってあんま関係無い気がするが
133名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:29:47.99 ID:BYtEjZrH0
3週目で2万切るのは確認できる限り、シリーズ初ですよw
いつまでジワ売れジワ売れいってんだ、馬鹿が。
134名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:29:51.89 ID:JluDGYnj0
推移からしてトワプリと同じくらいに落ち着きそうだな
トワプリが初動に寄った感じ
135名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:30:02.55 ID:lrYpMbZU0
>>114
売上が1/2になってるんだけど^^
136名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:30:05.42 ID:Q6R89fQ20
>>131
ゼルダが落ちたからって「据え置き全滅論」は結構ですので。
137名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:30:26.63 ID:jc7gp8/GO
まぁでもモンハンマリオマリカが集中したらゼルダは後回しだわな
ゼルダやったことある奴は時間かかるの判るし
138名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:30:27.80 ID:Ra7lVwTVO
>>128
はいはい本当は見てないよね〜
ゼルダは初動から伸びてジワ売れするタイトルですから
139名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:30:58.95 ID:Q6R89fQ20
>>134
トワプリってどういう推移だったの?
ソース付きで出して
140名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:31:33.15 ID:TaboM4Eh0
カービィは維持どころか増やしてるのになんでゼルダは落ちたんだよ…
これも3DSのせいか、ゼルダ信者…
141名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:31:43.60 ID:y0zvTm360
刃豚 ttp://jin115.com/archives/51788730.html ←アフィられたくない奴は見ちゃダメ

1 PSP ダンボール戦機 RPG レベルファイブ 110616 5,980円 166,187
2 3DS ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D ADV 任天堂 110616 4,800円 164,110

3 名前:名無しさん@涙目です。(熊本県)投稿日:2011/06/24(金) 11:17:01.83 ID:VLGzMLYi0

ゼルダ負けてやんのwwwwwwwwww
任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

9月の段階
http://www.famitsu.com/news/201110/images/00051636/qUf819rhncVPfG9Owz6EW2tx9AZd3i1T.jpg

現在
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/3ds.htm
3位   ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 任天堂ニンテンドウ 462,126

 >なぜ彼らは学習しないのだろうか
142名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:32:03.85 ID:Ra7lVwTVO
>>139
お前やっぱり推移見てないじゃんw
143名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:32:09.99 ID:Q6R89fQ20
>>138
ワゴンかこれしかない需要で、ジワ売れするんでしょ?
あと特殊な例でトワプリのハック需要というのがあったな
144名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:32:45.73 ID:Q6R89fQ20
>>142
>>134が出せないと踏んで聞いただけだよ。恥をかかせる作戦
145名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:34:05.61 ID:JVcKNPOOO
ジワ売れっつってもライバル多すぎるしキツいんじゃなかろうか
ゼルダSSは良作だし意欲作だ、もっと売れて欲しい

>>112
宝島Zですね分かります
146名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:34:24.27 ID:rB1JMjJz0
ゼルダ信者って何?流行ってんの?
147名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:34:28.31 ID:jc7gp8/GO
>>143
Wiiでこれしかない需要は苦しくないか?
148名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:34:38.89 ID:Ra7lVwTVO
>>144
はいはいお前はもう大して調べてないのに書き込みしてるのがはっきりしたからな
爆死扱いしてる人達のレベルがわかったよ
149名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:35:22.81 ID:o98NoDbV0
焼き直しモンハンHDより売れないとかw
やっぱグラがなあ
150名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:35:24.53 ID:Q6R89fQ20
>>147
苦しいね
が、別にWiiのゼルダがコレシカナイ需要で売れたなんて、誰も言ってないぞ
151名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:35:51.48 ID:y1MTDSGAO
3DSゼルダはこれしかない需要でのびたけどWiiはね。。。
152名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:36:30.75 ID:0ns3f+Wl0
ニンテンハードからゲーマーがどんどんいなくなっていく
ゲーマーの過疎化減少
153名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:36:30.86 ID:nk1Fz+YI0
>>145
正直来年まで様子見してみないとわからん
俺は3DSの時オカあそこまで伸びるって思ってなかったし
154名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:36:36.57 ID:y0zvTm360
トワプリもそうだが2週目で大体2万とかに落ちる。
で気がついたらハーフあたりで落ち着くのが国内ゼルダの売れ方
主力は海外だしね〜
155名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:36:58.08 ID:Q6R89fQ20
>>148
どうわかったのよ
近年のゼルダはコレシカナイ需要、ワゴン、ハック需要のどれかでしか売れてないというのは認めるわけ?

実際これらの需要に当てはまらないのはSS程度の売上
例:ふしぎのぼうし、4つの剣
156名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:37:21.89 ID:4OYcpwde0
>>151
ちょっと前まではそれなりに知名度のあるコアゲーがこれしか無かったからなw
今では考えられないが
157名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:38:02.84 ID:Q6R89fQ20
>>154
トワプリはハック需要があったからねえ
SSと同じ状況にあるのは帽子くらいでしょう
158名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:38:06.76 ID:cEzV6te60
WiiU出てからもゆっくり売れるんじゃないか?
新作はなかなか出ないだろうし。
159名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:38:09.77 ID:BYtEjZrH0
>>154
落ちてねぇ、トワプリは2,3週目は3万。
160名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:38:20.49 ID:azp2eVpy0
リモプラ必要で他にソフト多いから伸びないな
ライト層はゼルダよりマリオやってるだろうしな
161名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:38:50.23 ID:Q6R89fQ20
>>159
妄想炸裂させることでしか擁護できないからしょうがない
162名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:40:14.58 ID:nk1Fz+YI0
>>159
トワプリ3週目は2万4815だったはずだけど
こっちはゴミ通ソースだからそっちはメディクリソースかな
163名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:40:21.34 ID:GTTO0OD30
完全に任天堂の戦略がおかしい
サード作品のモンハンはともかく
マリオ本編新作とゼルダ本編新作とマリカを全部年末に固めるとか何考えてんだってレベル
客の財布は無限じゃないんだよ
164名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:40:36.47 ID:Q6R89fQ20
>>162
それからハック需要で売れたと。
165名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:40:44.17 ID:cEzV6te60
高いもんなぁ。
単品でも6800円でモーションプラスもつけると8300円になってしまう。
166名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:41:05.42 ID:4fggDOjZ0
スカイリム…荷の国・・・
167名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:41:28.21 ID:y0zvTm360
結局ゼルダは毎回アフィ連中らの印象操作の被害者になってるだけ
爆死煽ればPS3に移植されるとか本気で思ってそうで怖い
ドラクエのときも五月蝿かったし
168名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:41:34.97 ID:NaimhO650
トワプリのハック需要なんて何万とないだろ…
169名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:41:44.07 ID:rB1JMjJz0
>>163
それは思った
だからこそ買い控えとかあり得ると思うんだけどなあ
170名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:42:15.43 ID:CBgyLWRV0
WiiU版が出るなら買ってやるよ
いまさらWiiなんて買いたくないし
171名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:42:42.81 ID:do+JekUc0
>>163
だから言ったろ
任天堂はソニーを意識すると自爆するって
Vitaを潰すことしか考えてねーんだよw
172名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:43:04.00 ID:rB1JMjJz0
ゴキブリも累計考えないで言うから妄想にしかすぎない
173名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:43:05.70 ID:nk1Fz+YI0
>>163
元々ゼルダは去年出すつもりだったみたいだしもうちょっと調整すればよかったのにね
174名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:43:16.87 ID:Q6R89fQ20
>>167
今度はアフィブログになすりつけかよ…
175名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:43:48.21 ID:cEzV6te60
とはいえ、去年を逃がしてしまった以上今しか出す時期ない気もする。
176名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:43:56.00 ID:jc7gp8/GO
>>163同意
固め過ぎて財布と時間が足りない
177名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:43:58.81 ID:Q6R89fQ20
>>172
過去の歴史とデータが証明してると言っているのに、頑なに信じないほうがどうかしてると思う
178名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:44:39.25 ID:4fggDOjZ0
>>171
何この被害妄想
179名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:45:08.58 ID:Ra7lVwTVO
爆死扱いしたトワプリがジワ売れしたらハックやらワゴンと言い訳
本当発言に責任持てない奴らだな
SSも半年後言い訳に必死だろうね
180名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:45:12.51 ID:y1MTDSGAO
かーびぃ、じゃすとだんすのほうが選ばれるしね
181名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:45:26.65 ID:7AUuvtc60
ゲーマーの過疎化が止まらないw
182名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:46:09.93 ID:Q6R89fQ20
>>179
言いわけではなく事実でしょ
ゲームの面白さとは別の観点から需要が発生したゲームを
ゲームの面白さ・魅力によって需要が発生した商品と同列に見てどうする
183名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:46:23.32 ID:JVcKNPOOO
>>163
25周年、震災、3DSテコ入れ、他社ハード発売と一気に攻勢かけるしかなかったんだろうな
手堅いんだが、後々今年の無理が響いてきそう
184名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:46:32.99 ID:y0zvTm360
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiips3main.htm
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂ニンテンドウ 554,109

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/3ds.htm
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 任天堂ニンテンドウ 462,126

いつもの推移ですが? また初動で喚く
185名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:46:39.36 ID:4fggDOjZ0
まぁゼルダ弄ってるのも3DSマリオマリカモンハン他が絶好調でむしゃくしゃしてるのの八つ当たりだからな
186名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:47:41.31 ID:cEzV6te60
こんなこと言うとあれだけど3DSマリオマリカモンハンがなければもっと売れてたと思うわw
187名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:47:47.54 ID:Bqs8Re7p0
ゼルダに粘着して悲しい現実から目を逸らすしかないよね
惨めだわ
188名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:48:13.38 ID:015R1UtJ0
マリカーのほうがゲーム性あるだろ
クエスト性はモンハンだしゲーマーは全体的に増えてる
189名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:48:37.62 ID:rB1JMjJz0
>>177データが>>107でしょ?時岡が特別売れたようにしか見えないが
190名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:48:40.37 ID:Ra7lVwTVO
>>182
じゃあハックとワゴンのおかげでどれくらい売れたか正確に分析したソースくれよ
お前の妄想じゃなく
191名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:48:42.14 ID:nk1Fz+YI0
>>186
同じ時期にかぶりすぎなんだよね
おかげさまでクラニンポイントは貯まったけどマリカいまだに全然できてねーや
192名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:48:59.42 ID:Q6R89fQ20
>>184
ハック需要とこれしかない需要で売れたゲームと同じにされても
実際下降してるのが現実なわけで
193名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:49:31.12 ID:eFjvIW4u0
ゼルダやべーな。
つか任天ソフトが年末に集まりすぎて食い合ったんじゃないかと思うが
194名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:49:39.45 ID:1fMRwzuU0
3DSとモンハンで煽れないからゼルダで煽る方針に決まったの?
ステマブログの奴等
195名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:50:11.31 ID:Q6R89fQ20
>>189
朝鮮から来た方ですか?

>>190
ゲームとして正統な需要のみが存在している帽子・4つの剣が30万の売上であると、さっきから言っているのだが
あなたも朝鮮人ですか?
196名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:50:31.92 ID:Q6R89fQ20
>>194
そうだよ
悔しかった?
197名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:50:55.00 ID:y0zvTm360
>>192
割れもチーットもできない3DSのオカリナが半年で46万なんだけど?
これもハック需要?w
198名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:52:03.34 ID:jc7gp8/GO
>>196
認めちゃったよW
199名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:52:09.19 ID:y1MTDSGAO
ドンキーだしたあたりにSSだしとけば、まだユーザ残ってたんだろうな
200名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:52:16.63 ID:Ra7lVwTVO
>>195
え?根拠が帽子と4剣?w
本物のバカですか?早く正確なソース下さいw
201名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:52:33.74 ID:015R1UtJ0
       /  / エステル   ヽ
       ´ /  ll\       l
      l  /   \ヽ/ヽ    l
      l  l ⌒  \  ⌒ヽ   l
      l  l _ ヽ \ _ \  l
      l  l    l  lヽ   l  l   ほぁww
      l  l   /  \   l l
      l  l    ━ ━    l l
      ヽ ヽ  ‖__ ヽ  l l
       l  ヽ  l l l l  / /
       ヽ  lヽ 丶┴ノ ノl l      ほぁwwwww
    へ   l l  ヽ── ノ  l l    rへ、
  / \\ ヾj「 ̄T⌒V⌒T ̄|V    / /  \
./  ./ ̄ ̄(⌒)ヘノ│  l|   | └―‐./ /     \
   r'| i i ト-イ.  |   ||   |.     / /
.   / し'し'し、  ⌒) |   ||   |    / /
  /     `/  ̄∨/,rへ|lrへl    / /
202名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:52:59.13 ID:Q6R89fQ20
>>197
都合の悪いところはヨメナイキコエナイ
ちょうせんじんにはむずかしかったですね
203名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:53:07.45 ID:A0yd7QsJ0
新作新作って初動も推移も夢幻大地以下なのに新作も糞もないわ
据え置きゼルダ厨が勝手にハードル上げて自爆してるだけ
wiiでしかもリモコンで年末とかゼルダ好きからしてもアホかと思う
この先も絶対売れねーよ
204名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:53:29.26 ID:nk1Fz+YI0
そういや4剣25周年記念エディションのDL数っていくつぐらいなんだろうな
205名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:54:06.92 ID:Q6R89fQ20
>>200
大真面目だよ
まあ、非論理的にバカ扱いしてるだけじゃあ、お前も終わりだな

お前のマヌケっぷりしっかり転載して稼がせてもらうよwありがとうw
無様な踊りだったw
206名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:54:21.46 ID:pOfBo77w0
はちま用スレだな
207名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:54:32.81 ID:jc7gp8/GO
ゲームとして正統な需要のみが存在している帽子・4つの剣が30万の売上であると、さっきから言っているのだが(ゴキリッ
208名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:55:01.39 ID:Q6R89fQ20
>>203
ディ、DSとは普及台数が違うんだよ!!
(現実→DSのゼルダがものすごい勢いでワゴンに入っただけ)
209名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:55:18.20 ID:y0zvTm360
また半年くらいでハーフ行ってスレ立ててもそっとじで近づきもしないしほんと
やり方が姑息で汚いステマ
210名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:55:31.44 ID:y1MTDSGAO
大地はワゴンで伸びたからな。1500なら満足できる出来だぞ。砂漠の神殿までぬるすぎて全くおもしろくないが
211名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:55:49.77 ID:jc7gp8/GO
なんだ、ロバスレか
212名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:56:08.17 ID:Ra7lVwTVO
>>205
お前も論理的なレスが全くないなw
結局正確なソースなしと。お前がバカなのがはっきりしたよ
213名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:56:16.30 ID:pOfBo77w0
相手してスレ伸ばしたら思うつぼだぞ
214名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:56:47.64 ID:Q6R89fQ20
>>211
今更気づいたの?
200もレスがありゃ十分
間抜けな豚どもの姿でまた収入増えちゃうな〜
215名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:57:06.38 ID:015R1UtJ0
ぼ く ら の プ レ イ ス テ ー シ ョ ン は こ れ か ら だ !!

         r'"JIN豚ヽ         .r'はちまヽ
   rf^○   (_ ノノノノヾ)         .| / ヽヾ |       /Pヨ
   {。゜ヽ   6 `r._.ュ´ 9          || `| |´ヽ|      / √
   *  ⌒⌒|∵) e (∵|         .||.  ゚ ゚  || ⌒ヽ_/ /
  + \    `-ニニ二‐'ト ̄\   「 ̄ヽヽ皿/ ノ'   ト >
      ヽ    ヽ二ノ    } / ̄○        l_/
 *。   l            {/ /~ ゜。*     /   。
 o      }   \    ∧  〈_フ }    + ゜。  l    +
 。    /        / .}__|   |      / +。 * o。゜
 +    /        「  |  |    }         ヽ
     /   ヽ     {   | ̄|   くヽ/   /|  //|
216名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:57:41.33 ID:Q6R89fQ20
>>212
見事なまでに正確なソースを出してるけど
まあ朝鮮人にはわからないかな
(ここで朝鮮人扱いするのはあえて非論理的に相手を罵倒することの皮肉である)
217名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:57:44.47 ID:jc7gp8/GO
と言うか俺のIDGOちゃんだ
218名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:58:30.23 ID:nk1Fz+YI0
>>217
Vitaちゃんのスレに行ってあげて
219名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:59:15.92 ID:Ra7lVwTVO
>>216
くやしいのおwwくやしいのおww
で、ソースどこだよ!?お前ソースの意味すらわからない頭の人なんだ
220名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:59:23.15 ID:qrFJf2qO0
テイルズ並じゃん
221名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:59:41.92 ID:Q6R89fQ20
完全論破したら一気に書き込みが減ったなw

まあ書き込んだところで俺のブログの餌にするだけなんだがw
222名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:00:05.51 ID:y0zvTm360
ドンキー ときオカゼルダ カービィ ポケモンBW マリオ3D そしてゼルダ散々初動で爆死煽って累計伸びてヤバくなったら
話題にもしない。ステマブログ工作員はほんと最低だわ。
223名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:00:06.48 ID:veqiKlsv0
このソフトのCM、結構頻繁に見るようになった
任天堂はまだ諦めていないようだ
マリオ3Dとマリカー7が好調に推移してるのと対照的に低調になってるのは
このゲームの過去作の難易度が問題になってるんだと思う
笑って遊べるゲームじゃないしな
224名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:00:20.11 ID:nk1Fz+YI0
>>220
国内では前からそんなもんだよ
225名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:01:38.70 ID:Q6R89fQ20
>>219
いや、どう見てもミエナイキコエナイで必死に無視しようとしてる君の悔しさがモニタを通じて伝わってくるよ。
大丈夫。どこにソースがあるかわからないんだよね?
日本語を最近覚えたのなら、大丈夫!これから上達すればいい
226名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:01:52.96 ID:y1MTDSGAO
2時だしニート以外はもうねるだろ
自分はタクシー帰りで暇だからみてるけど
227名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:03:03.70 ID:Q6R89fQ20
>>222
何か問題あんのか?それ
お前はむざむざ都合の悪いことに触れるのか?
マゾか?

例えばその中ならポケモンBWのPGLがぐっだぐだでクソとかだーれも触れてないじゃないか
今徹夜でPGLの糞っぷりについて語るか?あ?
228名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:03:43.96 ID:rB1JMjJz0
>>225 累計もみないで判断してしまっているが妄想だよ
229名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:04:01.62 ID:Q6R89fQ20
>>226
俺アフィブログの収入で生活してるから仕事行く必要ないんだよね
お前らの年収よりも稼いでるしw
230名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:04:48.59 ID:y0zvTm360
はちま本人登場か
231名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:05:54.58 ID:4fggDOjZ0
まさかロバ豚に自分を重ねる奴が現れるとは
232名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:05:59.04 ID:rB1JMjJz0
>>226
ID:Q6R89fQ20 こいつに言ってやれw
233名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:06:50.22 ID:veqiKlsv0
え?まじでロバ本人?
じゃあ一言だけ言っとくわ

死ね
234名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:08:43.71 ID:Ra7lVwTVO
うわーもうマトモに言い返せなくなってるやん
そんなに任天堂タイトルが売れるのが我慢できないのかぁ〜
235名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:08:51.69 ID:Q6R89fQ20
>>233
なんで?
俺がブログ書くだけで金儲けてるから?
236名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:09:19.11 ID:Q6R89fQ20
>>234
さっきから言い返せてない人に言われても…
237名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:10:07.25 ID:JVcKNPOOO
ゼルダSSテコ入れとして銀リモプラ発売、同梱版も!とか…
無いな
238名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:10:49.12 ID:nk1Fz+YI0
>>237
金ヌンで我慢して
239名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:12:32.07 ID:Q6R89fQ20
そろそろ寝るか
まあすぐに記事あげてもあれだし、夜が明けたら記事書くわw
それまでも議論してくれよなw
240名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:13:06.04 ID:JVcKNPOOO
>>238
金ヌンひもが白いのがなぁー…
貰うけど。
241名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:14:46.57 ID:y0zvTm360
図星つかれてはちまが発狂しだした

時オカ3D最初は16万スタートで現在46万

ゼルダSS 19万→3万→1.9万 ?


いつもの推移じゃんw
242名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:17:38.66 ID:Q6R89fQ20
イツモノ…イツモノ…
243名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:19:35.22 ID:ZGciSTQ1O
>>242
半角にすれば煽った気になれるの?
244名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:19:47.71 ID:owCV2D840
>>242
ねないの?
245名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:20:48.80 ID:Id8hR7E60
19万→15%→63%

2週目が落ち込んだだけだし
246名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:20:57.19 ID:Q6R89fQ20
>>243
なれるよ
相手は半角にされただけで言い返せなくなるし

>>244
ウンコして寝るよ
247名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:21:10.97 ID:y0zvTm360
寝るんじゃなかったの?w 論破されて真っ赤w
爆死ってことにして印象操作したいだけ こんな事してたら精神病んで死ぬよ♪
248名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:22:05.50 ID:1fMRwzuU0
249名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:22:08.27 ID:Q6R89fQ20
>>247
寝る前にもう一度お前らの間抜けな姿が見たかった
こうすると気持ちよく眠れる
250名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:22:21.46 ID:ZLAldQdT0
ゴキブリ二ノ国買ったのか?
251名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:22:31.89 ID:owCV2D840
>>249
ねないの?
252名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:22:45.89 ID:jc7gp8/GO
おいなんか馬糞くっせーぞ
253名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:23:05.20 ID:Q6R89fQ20
>>251
しつこいね
寝て欲しいの?
俺になにか言われると、反論できないから、さっさと消えて欲しいの?
254名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:24:36.08 ID:jc7gp8/GO
>>253
でさぁ…





寝ないの?
255名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:24:49.07 ID:owCV2D840
>>253
ねれないの?
256名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:25:10.79 ID:Q6R89fQ20
>>255
寝れない
ゼルダがクソすぎて寝れない
257名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:25:41.49 ID:015R1UtJ0
>>241
たしか3DS値下げしてゼルダ爆売れしたよな
Wiiも15000円くらいに値下げされそうなヨカーソ
258名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:26:07.13 ID:1fMRwzuU0
>>256
>>246
寝ないの?
259名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:26:12.00 ID:nk1Fz+YI0
>>257
海外だとGCの互換とっぱらった廉価版売ってるんだっけか
260名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:26:32.30 ID:owCV2D840
>>256
間抜けな姿を見ると気持ちよく眠れるんじゃないの?
261名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:27:05.82 ID:Q6R89fQ20
>>260
寝て欲しいの?
俺にいられると困るの?
262名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:27:30.84 ID:jc7gp8/GO
>>256
うんこして寝ないの?
263名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:27:43.36 ID:owCV2D840
>>261
>>239で寝るといっておきながらgdgdしてるから聞いてるだけだよ??
264名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:27:45.94 ID:1N921i0K0
>>163
MS「あの任天堂がああなんだ、俺たちは間違ってないな」
MSKK「ですね」
MS「おまえは仕事しろ」
265名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:27:51.06 ID:Q6R89fQ20
>>262
寝るよ?
266名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:28:06.16 ID:y0zvTm360
ゼルダは半年から1年くらいで大体ハーフくらいでおちつくんだから気長でまとうぜ
まぁその頃にはゴキちゃんも豚ロバもそのスレに近寄らず違うゲームの初動で煽ってるだろうがねw
267名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:28:13.97 ID:jc7gp8/GO
>>261
うんこして寝ないの?
268名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:28:16.71 ID:Z8yY2uzC0
スカイリムの大爆死がやばいな。爆死したゼルダSSにすら遠く及ばないなんて。
269名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:28:23.71 ID:1fMRwzuU0
>>261
ID真っ赤で何度も寝る寝る発言してるんだけど

なんで寝ないの?
270名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:28:56.33 ID:Q6R89fQ20
>>269
君みたいなのを釣って無駄なレスを貰って、ゼルダ失速スレを伸ばして箔をつけるため
271名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:31:05.28 ID:jc7gp8/GO
もはやゼルダ爆死スレじゃなくて>>270が眠れないスレだけどな

で、寝ないの?
272名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:32:00.14 ID:Q6R89fQ20
寝ないよ
君たちに反応してるとスレが上がって、いろんな人にゼルダ失速の事実を知ってもらえるし
273名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:33:08.31 ID:Z8yY2uzC0
さっき別のスレで「面白さと売り上げは関係ない」って説教されたよ。

28 名前:名無しさん必死だな :2011/12/15(木) 02:25:59.23 ID:Q6R89fQ20
>>27
凄いね
だから何?
ゼノブレイドより売れたゲームは、全部ゼノブレイドより面白いとか言っちゃうのかな?君は
274名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:33:10.90 ID:jc7gp8/GO
名無しさん必死だな [] 2011/12/15(木) 02:12:32.07 ID:Q6R89fQ20
AAS
そろそろ寝るか
まあすぐに記事あげてもあれだし、夜が明けたら記事書くわw
それまでも議論してくれよなw


じゃあなんで嘘ついたの?
うんこも嘘なの?
275名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:35:50.15 ID:rB1JMjJz0
また累計という事実をひたすら隠して妄想だけで記事書いちゃうのかはちまは
276名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:36:08.24 ID:ftx7s3XV0
 /  /ヘ        ヽ
 ´ /  ll\       l
l  /   \ヽ/ヽ    l
l  l ⌒  \  ⌒ヽ   l
l  l _ ヽ \ _ \  l
l  l    l  lヽ   l  l
l  l   /  \   l l
l  l //// ━ ━ ////l l <悔しかった?ウンコして寝るよw
ヽ ヽ  ‖__ ヽ  l l
 l  ヽ  l l l l  / /
 ヽ  lヽ 丶┴ノ ノl l
  l l  ヽ── ノ  l l
277名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:37:27.95 ID:jc7gp8/GO
うんこ中かな?
馬糞って言った方がわかりやすかったかな?
278名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:38:05.11 ID:y0zvTm360
PSのゲームは1〜2週でパタっと売れなくなるから累計って感覚がわかってない
てかわかってるのにアーアーミエナイキコエナイの一種
279名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:38:10.33 ID:RgoVo2JS0
>>272
ねぇねぇ
悔しくて寝れないの?
280名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:40:11.41 ID:pzbEmQJK0
寝たふりしてみたけど馬鹿にされるのが悔しくて戻ってくるに1票
281名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:41:12.26 ID:9uCPD7HJ0

テイルズが売れている日本

日本向けパッけはゼルダがでかく描いてある感じにするべきだった

リンクとファイだけじゃパンチが弱い
282名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:43:30.88 ID:jc7gp8/GO
>>281
そんなゼルダごめん被る
283名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 02:51:04.60 ID:HOH5Dxbe0
誰かトワプリのときの週販推移はっておくれ
284名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 03:00:58.03 ID:bGl7BRxt0
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 週販推移

164,110→37,452→24,190→14,985→15,636→11,273→9,674→(20位以下)→31,772→21,465→13,423
→11,430→9,240→10,504→11,596→8,830→7,559→7,239→7,133
285名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 03:05:02.28 ID:y0zvTm360
>>284
詳しいデータサンクス

な?いつもこんなもんだろ?ゴキブリはゼルダがSSが糞で売れなくなったって印象操作したいだけ
286名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 03:47:48.55 ID:ZytAh6Ae0
ハードと一緒に売れた時オカ3Dと、比べる意味がわからん。
287名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 04:11:14.89 ID:oWQ+ipz40
今年は3DSのソフトが豪華すぎてゼルダやってる暇なんてないんだろうな
288名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 04:41:45.68 ID:Q3OlIjGO0
とりあえず任天堂ソフトの売れ方と限定版商法は異常に親和性が低いから
あれ止めた方が良いと思う。

大抵そっち買った方がお得なセットって事もあり、
下手したら売り切れ以降の通常版買い控えにつながる。
289名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 05:01:09.78 ID:KhWg/FoD0
なんかカービィとゼルダって似てるよな
過度に持ち上げられてて結局ミリオンもいかないオワコンビ

特にあんな子供だましのカービィにすら負けるゼルダは情けない
カービィwiiの「社長が訊く」見てみろ。スタッフの言動に全くこだわりを感じられない
今更他のアクションゲームにありそうな必殺技を目玉にして何がカービィだよふざけんな

対してゼルダはスタッフの話をきいてると練りに練りまくったこだわりの作品だ
なのに急いでテキトーに作ったカービィより売れないこの状況・・・もう完全にアウト

海外ではまだゼルダ需要あるみたいだからいいけど、
日本ではもう売れないことを自覚し、日本でも海外でも売れないカービィはさっさと桜井さん呼び戻してこい
290名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 06:30:35.95 ID:peBJBC8jO
カービィオワコンとかいってるけどアマゾンのゲームランキング10位以内に
未だに居座り続けていたような気がする…
291名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 06:49:30.82 ID:naVXtqQW0
適当かどうかはともかく、完全ゲーマー向けのソフトなんか
今のWiiで売れるわけないでしょ、任天堂自身がゲーマーを追放したようなもんだから。
292名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 07:02:59.95 ID:i1N9nXrD0
>>77それは任天堂の公式な認識でもあるんだが、ゴキブリ乙
293名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 07:08:11.46 ID:i1N9nXrD0
>>130ゼルダ信者は下手なアンチよりよほど新作に厳しいんだが。各作品ごとの信者の争いも凄まじいし。
ゼルダに粘着するゴキブリきもすぎ
294名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 07:59:38.76 ID:hxsaoFYf0
>>289
カービィはUSDXもドロッチェもミリオン行ってるんですが…
ドロッチェは初動16万でジワ売れミリオンだし
今回のカービィもここからかなり伸びるよ
295名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 07:59:47.13 ID:OKIuf8ff0
もうこんなスレでしか煽れないのか
296名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 08:14:36.73 ID:SqvbCKAL0
毎度毎度初週でしか煽れないゴキブリw
発売後たった三週間くらい後にちょっと売れててもジワウレ!とか言うゴキブリだからジワウレの長さが分からないんだろうなw
初週だけとかってお宅アイドルとかそういう売れ方。
良いものは口コミでながーく売れる。何度も証明済み。
297名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 08:26:37.86 ID:20sYtK/qO
まあ無理だと思うけどね
任天堂ソフトの良いもの何でもじわ売れするなら
ゼノブレがバグ版TOGより売れていないなんてことあるわけないんだし
298名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 08:37:39.20 ID:VyLfnmPJ0
お前らがどんなに煽ろうが累計25万は余裕ですからwwww
299名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 08:45:58.04 ID:0kZNZ8gC0
テイルズ信者にゼノブレ触らせるのは非常に難しい。
「ムービーがアニメ的」とか「バトルボイスが賑やか」と聞いてもテイルズに敵うわけないと思ってる。
「広大なフィールド」に至ってはマイナス要素にしか聞こえない。

ソースは1年前の俺。
300名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 08:56:49.06 ID:Cn7QylwIi
>>7
ワロタ
301名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 09:24:41.25 ID:CUUOTJGZ0
終焉を迎えたゼルダなんか放置して
とっとと3Gの守備に回ったほうがいいと思うのw
302名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 09:29:12.51 ID:Og5/5E00I
数百レスでもこんなオワコンで騒いでくれるゲハは優しい
世間はガン無視だし
303名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 09:40:54.23 ID:CUUOTJGZ0
>>302
世間というより、ゲハ以外じゃないかな
本スレでさえゲハから来たソフトも買ってないやつの擁護
以外はオワコン状態だよw

みんなMH3Gに借り出されてるみたいで人員が足りないのだろう
304名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 09:45:20.74 ID:FcLWfH4K0
Wiiはサードどころかファーストまで殺し始めた
305名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 09:51:17.26 ID:945k2YAP0
12月終わるまで確実に伸びるだろ
下手な煽りはせん方がいいとおもうけど・・・
306名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 09:59:15.70 ID:CUUOTJGZ0
>>305
伸びるってどの程度のことを言いたいのかな?
数万程度週間の数字が伸びたところでどうにもならんだろ

クリスマスに買い与えるソフトでもないぞw
それともまさかハーフいくと思ってるの?
307名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 09:59:33.45 ID:20sYtK/qO
ほかに売れそうなのがないならともかく
3DSにマリオ、マリカ、モンハンあるし12月末まで待っても伸びるとは思えない
クリスマスやお年玉でだって子供ならみんなゼルダよりそっち買うさ
308名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:04:50.25 ID:w/iZuvoG0
年末商戦中でこれか…
309名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:11:20.97 ID:Og5/5E00I
ブランドネームで売れた初週がそこそこいいだけに悲しい結果だな
310名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:12:29.13 ID:CUUOTJGZ0
年が明けたら任天堂にとって一番売れない時期が来る
そこでゼルダは忘れ去られて終了だろうな
1年後に顔を出すソフトではないことはみんな知ってる
311名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:12:52.15 ID:soow1hOl0
来週は恐らく数字はでないから信者や煽り屋にも辛いね
312名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:15:04.12 ID:I2RvDWbnO
>>289
うわあ…いかにも頭の弱いゴキブリらしいレスだな
馬鹿丸出し
313名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:15:07.43 ID:CUUOTJGZ0
「Wii『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』 ナリシャに出会った後の「勇者の詩」イベントの進め方についてのお願い」を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/info/index.html
いつも任天堂の商品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
弊社が2011年11月23日に発売いたしましたWiiソフト『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』に関しまして、ゲームの進め方によっては、先に進めなくなる症状が発生することが判明いたしました。
つきましては、その症状を回避しながらプレイしていただける方法をご案内いたします。
ご利用の皆様にはご不便をお掛けいたしますが、下記の手順にて進めていただきますようお願い申し上げます。


売れないわバグ取りはしないといけないわで
任天堂も悲惨だなあ・・・・
やっぱPS360のようにオン周りやっときゃあな
wiiUもHDDないから修復まともにできねえだろw
314名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:15:58.79 ID:CUUOTJGZ0
>>312
9時間眠ってすっきりしたんじゃないのか?
朝から顔真っ赤にしてると健康によくないぞ

そんな君に納豆をお勧めしよう!
315名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:19:43.00 ID:nZw/6Apv0
>>313
セーブデータの修復で直るってよ?
ネット経由でパッチするプログラムも配信するみたいだし、大した問題じゃないんじゃね?
316名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:26:42.79 ID:YdQa6+m00
>>313
本音言うとディスク交換してほしいけど、ネットで修復できるなら別に良いかも。

PS3版スカイリムも同じように、
ソフトではなくセーブデータの方で修正ってのはできないのかな?
317名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:32:20.52 ID:945k2YAP0
>>306
そりゃお前の「これで終わって欲しい」という思い込みだよ
ゼルダシリーズは初動3〜40%のタイトルだからまだまだ伸びるし、
クリスマスにも買い与えられると思うがね
318名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:33:04.83 ID:PNhWHAL20
>>313
最後まで読めばわかるが、ネットでパッチ配信するって書いてるじゃない
319名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:33:31.49 ID:VM+EkrB80
320名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:45:07.63 ID:4S+4O/H/0
やはりWiiは極端過ぎただろ
コアゲーマー全部他のハードに行っちゃったし今更これはどうにもならんよ
望んだ結果が顕著に出ているだけ
321名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:55:44.51 ID:lDoNT3KW0
ありがとう任天堂
322名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 10:57:41.64 ID:945k2YAP0
任天堂アレルギーで購入対象から意図的に除外する自称コアゲーマーの情弱なんて
いなくなってくれたほうがハードのイメージいいわ
323名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 11:06:55.97 ID:GbiUze6V0
13-2以下の爆死ゲーに成り下がったなあ
324名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 11:24:14.97 ID:I2RvDWbnO
>>314
何言ってんだこの馬鹿は
325名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 11:25:46.41 ID:SID5TDDW0
とりあえず任天堂氏ね
326名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 11:57:57.12 ID:CUUOTJGZ0
>>322
自分がいなくなるって選択肢は考えられないのだろうかw
327名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 12:52:16.92 ID:N51gZgQ4O
トワプリ最強
328名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 12:52:41.78 ID:945k2YAP0
ゲーム業界で最後に残るのは
コア向け、一般向け双方で世界で戦えてる任天堂だよ
329名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 13:57:45.84 ID:Nksd6tI50
任天堂がコア向けって馬鹿じゃねーのw
コア層が任天堂のヘボハードで満足するわけねーだろw
ライト層も世界規模でアップルに取られてんぞ
日本のファミコン世代のおっさんしか残らんだろ
330名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 19:46:10.20 ID:239KkDpxP
スカイリムがゼルダ+モンハンより楽しい…これこそ神ゲー。

二ノ国?なにそれ。
331名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 15:16:21.14 ID:GKFo5aAs0
一旦CM止めた方がいいな
332名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 17:08:48.22 ID:lQ3ms55o0
l  /   \ヽ/ヽ    l
l  l ⌒  \  ⌒ヽ   l
l  l _ ヽ \ _ \  l
l  l    l  lヽ   l  l
l  l   /  \   l l
l  l    ━ ━    l l
ヽ ヽ  ‖__ ヽ  l l
 l  ヽ  l l l l  / /
 ヽ  lヽ 丶┴ノ ノl l
  l l  ヽ── ノ  l l
宮本「おら豚どもゼルダちゃんと買えや」
333名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 23:40:07.27 ID:eefKoFKD0
ゼノブレも売れなかったから任天堂の自業自得だな
334名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 00:23:43.59 ID:f6Z+RYbd0
またゴキブリは自分に直撃するブーメラン投げてるのかよwww
335名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 03:33:14.67 ID:xrcnUoZf0
ゲーマースッカスカのチョン天堂ハードw
336名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 04:14:00.36 ID:g4JrBoRy0
>>329

無知はこれだから困る。
ハードの性能なんて二の次なのがコアゲーマーだってのに。
337名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 05:27:08.28 ID:KmtqqYxM0
モープラ必須なのに同梱版を限定品にして数も極少にしたのは完全に失敗だったな
338名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 05:39:25.81 ID:9mjXkB5Q0
いいじゃん!充分な売上じゃん!






頑張れソニック
339名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 06:59:45.73 ID:HqF9c5eMO
5年かけて何こんなゲーム作ってんだろ

自分達のユーザー層考えてんのかな?

日本以外で発売しろ
340名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 07:25:13.48 ID:6IFVNR2U0
>日本以外で発売しろ
え?
341名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 07:29:43.20 ID:obzt2Cs30
なんで日本語が微妙なんだろ
342名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 07:36:30.26 ID:XKeMbvVN0
プレイ時間だけが濃密だった。おつかいとムービーで水増し

俺は色んなゲームでボスバトルとかたまーにやるのが好きなんだが
このゲームはリトライできないわゲームオーバー画面でるわ回復しなきゃでめんどくさい
倒せばいいんだけどスキップできない演出がいちいちウザイ
だらだら龍と会話するのがまただるい
サイレンの修行もリトライ不可。やられるとゲームオーバーにはならないが強制ハート1
サイレンはハート関係ないじゃんと思ったがハート1じゃ修行させてくれないっていう糞仕様

辛口は最初の森だけ緊張する程度
スカイウォードの溜めを早くしたい人だけ辛口やってねって感じ
死んだらセーブポイントからなんだが…死ぬ前に倒した敵は出ないっていうね
だから毎回リセットとかめんどくさい事でもしない限り縛りプレイは意味なし。時間の無駄
343名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 07:52:27.48 ID:tkbN0hrz0
雷龍と会話するぐらいでだるいのか
今までどんなゲームやってきたんだろう
ストーリーの希薄なアクションゲームやるしかないな
344名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 09:06:33.78 ID:XKeMbvVN0
何会話だけみたいに言ってんの?
荒修行で再挑戦する一連の流れの一部なんだが
しかもストーリー関係ないですし
345名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 11:23:53.92 ID:pHFMSUjk0
せっかくのゼルダだったのに爆死だな見事なまでにw
346名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 13:13:21.32 ID:f6Z+RYbd0
ゼルダの息の長さ忘れて煽るとかアホすぎだろ
もぎチンでさえジワ売れで23万売れてるというのに
347名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 17:09:41.89 ID:twihwnMv0
チンクルラインならぬ、SSラインを作ってくれてるんじゃね?
348名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 17:53:04.21 ID:UO9EsrTp0
トワプリあたりからムービー・説明がクド過ぎてテンポが悪い
しかもムービーの内容もなんかPSゲーみたいなノリで寒いし…

マリオ・カービィ・ドンキーはそんな事ないのにどうしてゼルダだけこんな方向に…
349名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 18:25:18.84 ID:fGFMe8pT0
>>348
全面的に同意
特に最近の据え置きゼルダは急激にイベントムービーの量が増えてる気がする
宮本さんがSSの壇上での宣伝プレゼンで「100分を超えるイベントムービーの量」と自慢してたのに違和感あったもん

リアルタイムなら装備が反映されるからいいんだという人もいるけど、俺はイベントムービーの問題点はテンポを損なうことだと思ってるから
プリレンダだろうがリアルタイムだろうが、イベントムービーはいらない派
さすがにゼルダでイベントムービーを完全になくすことは難しいだろうけどね

最近口うるさい海外ゲーマーや海外ゲームサイトに「任天堂製ゲームはストーリーがスカスカ」と叩かれてるからかもしれないけど
外野の意見を気にせずこれからもゲーム内容やテンポ重視で作って欲しい
SSもゲーム内容は最高なだけにイベントムービー量の多さとテンポの悪さだけが残念
350名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 21:05:27.59 ID:+/5mhZvY0
>>348-349
なんかわかるわ。
トワプリとスカイウォードは語りすぎてる感じがウザい。
つうかイベントシーン多すぎ。
あとPSゲーみたいなノリってのも同感w
なんか無理に感動的な絵にもっていこうとする感じがキモい。
351名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 03:54:09.65 ID:Mgp3tPNp0
妊娠からも叩かれるとはよっぽどPS臭いんだな
352名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 03:56:41.78 ID:54fbkmwvO
バドさんのシーンはどれも良かった
まぁWiiが下火だからゼルダじわ売れはしないだろうな
マリオじゃないんだし
353名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 04:00:53.61 ID:ip0TnFp40
・・・なに、PSゲーのノリって?
354名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 04:01:16.27 ID:MkX2CPJj0
任天堂もPSのゲームに憧れてたんだなあ
355名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 09:49:55.39 ID:VxaOn3y30
やはり今回の売上のイマイチな理由はモーションプラス専用になっているのが原因なんだよな
Wiiって言うほど普及台数多いわけじゃないしモーションプラス持っている奴はさらに少なくなる
大体予想通りの数値になってしまったと言えるかもしれん
356名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 10:48:02.08 ID:fUVrgQpl0
レギンレイヴやレッドスティール2を遊んだ身から言わせてもらうと
スカイウォードにはまったくモーションプラスを感じない。
357名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 11:48:30.53 ID:T6Rebr3L0
社長が訊くで腐女子みたいな若い女スタッフがぞろぞろ出てたけど
トワプリあたりから滲み出てる気持ち悪いオタ臭はこういう奴らのせいだろ…

特にミドナとギラヒムが臭すぎ
案の定インタビューでも「ギラ様」とかほざいてたし
358名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 13:22:37.92 ID:Wj5XtnI20
>>357
> 社長が訊くで腐女子みたいな若い女スタッフがぞろぞろ出てたけど
> トワプリあたりから滲み出てる気持ち悪いオタ臭はこういう奴らのせいだろ…

あのインタビューはホント萎えた
任天堂にはキモオタや腐女子社員はいないと思ってたんだけどなぁ……
こういう女子社員を全面に出したり、イベントシーン増やしたり、ギラヒムみたいなキャラ出したり
ゼルダにもどうにかしてオタ層を取り込みたいのかね

ゼルダも時オカが特にキャラや設定含め、海外で大受けしてから
キャラや設定、ストーリーにも力入れるようになってしまったんだよな
時オカ自体は神ゲーで大好きだけど、負の遺産も少なからず残していったと思う
359名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 14:04:11.87 ID:REwt9oUyO
少なくとも日本だけの状況だからオタ臭いとかそんなんは後付けの理由に過ぎない。
一番の問題はモーションプラスが何故か品薄になってるのが大きいと思う。
360にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2011/12/18(日) 14:23:42.85 ID:Ri+SNsjv0
>>349
個人的にプレイしていて違和感の無いムービーだったら幾らでもOKなのよね。
スカウォの場合、「本当にこれ要る?」みたいなのが多くてテンション下がる。
361にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2011/12/18(日) 14:25:01.17 ID:Ri+SNsjv0
>>356
正直、レギンの爽快感を味わってしまうとふざけんなって気持ちになるね。
362にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2011/12/18(日) 14:30:14.25 ID:Ri+SNsjv0
>>358
元岡さんもがちっがちのオタクだし一部にはいるんだろうね。

キャラやストーリーつってもシンプルなのが受けたんであって媚びすと腐敗する。
その辺のバランス感覚というか、最近のゼルダは謎解きにしても世界観にしても音楽にしても背景にしても統一感がなっていないしバランス調整がバラバラだ。
363名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 14:34:24.17 ID:g98aG2Sp0
>>359
モープラの品薄の理由なんて
単価の高いリモプラのほうを売りたいからに決まってるだろ。
364名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 14:38:39.50 ID:REwt9oUyO
でも未所持だったらソフト代と合わせて軽く8000円までいくようなセットだぜ。
勢いじゃないと買えない代物だろ。そこに品薄きたら正直もういいやってなるよ。
365にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2011/12/18(日) 14:44:43.58 ID:Ri+SNsjv0
そもそも、リゾートの段階で結構リモコンプラスを買っている人も多いと思うよ。
それでもゼルダ好きなら買うと思うし。
考えられる要因としては、
○前作トワプリの出来が影響
○スカウォの世界観が独特でゼルダファン&一般ユーザー敬遠
○スカウォ自体の出来が微妙で口コミとして広がっていかない。

リモコンプラスが理由なんて言い訳にもならない。
366名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 14:59:52.10 ID:P+cLeg2V0
>>361
まぁ斬撃のレギンレイヴの次の一本に期待したい気持ちは分からんでもないが、正直タイプが異なるゲームだからなー
レギンの代わりになるゲームが、現状一本もないのは悲しいよね
367名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 16:30:37.02 ID:vJojcKWG0
>>350
良くも悪くもリンクの感情を微妙に表現しだしたのが違和感の正体な気がする
最近のゼルダは下手したらリンクがしゃべり出しそうだもんね
ゼルダの魅力は主人公=自分ってところだから、下手にリンクに感情表現させちゃいけない気がする
FFやメタルギアの方向には行かないで欲しいわ
368にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2011/12/18(日) 16:38:09.01 ID:Ri+SNsjv0
>>366
あれだけ直感的と言ってたから期待してたんだけどね。
未だに快適に動かせるのがレギンのみってェ・・・
369名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 16:43:48.39 ID:REwt9oUyO
>>365
そうか? まあ色々と理由はあろうが、少なくとも自分はそれで避けたクチ。
ゼルダ好きだからって皆が皆大金はたいてまで買おうとする訳でもないし、評価は至って高いから出来が悪い訳でもない。
だとしたら、やっぱ理由の一つとしてリモプラ限定ってのがけっこうあると思う。
そこまで周辺危機揃えてやろうとするかって意味で。
370名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 17:00:31.90 ID:uz8wBUFr0
>>357
男性陣はゼルダをラブリーちゃんと言って大勃起してるかもしれんな
371にゃおーミ´ー`彡 ◆nyaoZ3ACIg :2011/12/18(日) 17:02:35.80 ID:Ri+SNsjv0
>>369
据え置きゼルダだから初動率は高いんだよね。
今となってはジワ売れに期待するしかない。

でも思ったような販売数に推移していないってことは結局、リモコン揃えてまでユーザーを動かす程の内容ではないって事なんじゃないかな。
自分もプレイしていてちょっとアレ?って思う点が多々あるよ。
372名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 17:12:57.17 ID:REwt9oUyO
>>371
そうそう、そういうこと。
自分も借りたやつでプレイした限りだけど、要するに普通のリモコンでもいける操作であって、リモプラである必要をあまり感じない。
それ故にリモプラとセットで買おうとまではいかない。
373名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 17:18:52.58 ID:S1gvrXNU0
Wiiに難易度高くてやりこめるゲームを望んでる数がこんぐらいっつーことでしょ
374名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 23:19:55.00 ID:qCQJ+Ucx0
>>356
レッドスティールはやってないから知らんが
少なくともレギンよりってのはないわw
あれはモープラを付ける事で思いっきり振り回せるようにはなるけど
基本的に線を描くという事に変わりはない
ゼルダみたいに自分の動きにシンクロして剣を動かせたか?
375名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 00:22:19.17 ID:JO8N+nvQ0
>>374
「動かす」という意味では、レギンもそれなりにシンクロしてるよ
ただ、ゲームシステムが根本的に違うから、比べるようなものじゃないと思うなー
376名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 00:26:33.32 ID:Nlanlv3z0
ゼノブレよりは売れたな
377名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 01:12:50.68 ID:viDvEJxu0
>>358
何百人と社員がいればオタくらいいるだろ
入社試験や面接で個々人の趣味、嗜好まで完璧に把握するとかありえないし

宮本も糸井との対談で(一部の)任天堂社員のオタ思考に苦言を呈してたな
「それ、誰も買わんやろ」というようなオタくさい企画を持ってくるとか
378名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 02:12:05.93 ID:UtNig0RH0
トワプリの初動調べたら15万だったんだけど、SS売れてないと言えるの?
379名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 02:25:55.55 ID:l3nGqCPU0
そりゃロンチで出たトワプリと1200万台で出たSSとじゃあな…
これから多少伸びるだろうけど、任天堂史上最大規模で5年かけて作った超大作がハーフ程度じゃ
物足りなさは否めないだろ、煽り抜きに

任天堂は海外で売れるから別にいいわ、とかそういう考え方してないしな
380名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 02:34:12.33 ID:lmY8pWupO
3DSに移植してくれたら買う
劣化移植でも構わん
381名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 02:45:09.49 ID:zLtlr1fK0
>>379
任天堂ソフトの週販は結構ムラがある
売れてなかったり沈んでたと思ったら突然浮上することも珍しくない

ミリオンは厳しいと思うが
最終的には70〜80万ぐらいまでは伸びる
俺の占いは当たる
382名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 02:48:07.33 ID:eeWzhmZkO
国内の50万か40万かの差なんて海外視野に入れてるゼルダにはゴミみたいな差だろ
新作が海外で今どれくらい売れてるか知らないけど
383名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 09:16:57.28 ID:Da4XaS8+0
トワプリ、アザーM、そしてスカイウォードと
最近の脚本長めな任天堂タイトルはどれも作り手の主張がウザい。
加えてプレイヤーとキャラの一体感もどんどん薄まっているように思える。
64やGCの頃の抑制のきいた見せ方(もしくは魅せ方)を失わないでほしい。
任天堂にムービーは求めてない。
384名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 11:29:39.03 ID:eaPKeue90
>>377
自分だって潜水艦ゲームなんて作ってるくせにー。
385名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 13:54:22.49 ID:lMCSmShcO
ピンク玉が売れてゼルダは売れない。これが任天堂が望んだ世界。
SSおもろかったから、埋もれさせないようにWiiUでHDリメイクだしてね。
386名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 13:55:54.39 ID:dffNJLOB0
ピンク玉の誰もが楽しめる素晴らしいゲームとオタ狙いだけのゼルダを一緒にすんなよ
387名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 14:22:43.38 ID:wVa4aTbmO
このスレを最初から読むとwiiのカービィが爆死認定されてる時期は
『ゼルダもカービィもオワコン』と言われているがwiiのカービィの売上が上がった後は
『カービィはファミリー向けだから売れて当然』的な意見が多い

手のひら返し早いってレベルじゃない
388名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 14:43:40.07 ID:lMCSmShcO
いってることがよく分からないよ
389名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 14:49:40.38 ID:54y1ALqd0
俺妊娠だけどいい加減ゼルダ信者は
マリオ・ぶつ森・カービィと同系列にゼルダ並べるのは恥ずかしいと思ったほうがいい・・・

ゼルダはオタ向けソフトの初動型ソフト
最後にワゴンで売り上げ伸ばすゲームだっていい加減認めようよ
390名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 14:55:34.22 ID:V2WY4lxOO
DSゼルダの売上を見る限りヲタ向けとは言えないだろ。とは言え今回の売上はかなりがっかり
391名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 15:02:42.05 ID:Ir5GS8Qn0
まぁこれだけ評判悪いとさすがにロングセラーにはならないんじゃないか。
392名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 15:03:55.75 ID:sbrgQYs50
夢幻の砂時計は
うまくDSブームに乗れた感じだった

大地の汽笛では売り上げをやや落としてるから
やはり人を選ぶゲームなのは間違いない
393名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 15:06:37.00 ID:P9QjnLoY0
ゼルダ「だめだ、気がどんどん抜けていく・・・オラの体どうなっちまったんだ・・・?
394名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 15:07:13.44 ID:RxFUHo3p0
せめてリンクにしとけよそこは
395名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 15:08:43.66 ID:JO8N+nvQ0
「俺妊娠だけど」っていうのはNGワードにしておけばいいのかな?
396名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 15:11:07.26 ID:KRSnEyzfO
任天堂のゲームってやっぱCMの効果でかいのかな?
夢幻のCMは当時よく見たんだけど
397名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 15:12:40.89 ID:wVa4aTbmO
>>388
wiiのカービィが初週爆死したときにはゼルダとセットにしてオワコンと煽るやつがいたのに
wiiのカービィがV字に売上回復したらカービィは凄いのにゼルダときたら…
みたいな流れになったからさ

だったら最初から初週で判断せずにカービィを煽らずに待つか
例え売れてもオワコンいい続けるかどっちかにして欲しいと言いたかったんだ
398名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 15:21:41.68 ID:lMCSmShcO
ドンキーはマリオっぽいからうけたんだろうか、かなりマゾイのに。
399名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 15:26:13.34 ID:sbrgQYs50
>>398
タイムアタックやらなければ
気にならない仕上がりにはなってると思う
400名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 16:53:29.02 ID:J3nm6Z2J0
>>391
今作の評判が悪いとか一体おまえはどこの世界の住人なんだ?
401名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:03:09.65 ID:K6JtCsv00
>>398
横スクロールの2Dアクションは宣伝で面白さを伝えやすいし、ライトユーザーも受け入れやすい
さらにダブルミリオンタイトルだったスーパードンキーコングシリーズ久々の続編ということで
懐古ユーザーも引き込める

昨年末は大作タイトルほとんどなかったことも大きい
402名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:06:24.28 ID:UeBsPmms0
モープラ持って無いから 面白い言われても
ソフト+モープラ分払わないと遊べないからどーしてもな
だったらモープラ使わない面白そうなほかのを買うよ っていう
403名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:07:22.08 ID:P9QjnLoY0
結局のところ、ドンキーはドンキーのブランドで売れたってわけでもなさそうだな
404名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:21:00.65 ID:qROv7ORI0
盾欲しいから雷竜のボスラッシュやってるけど
使い回しのギラヒムと封印されし者以外は
ボス4体しかいないんだな

少し動作追加しただけの、ギラヒム2回と
封印されし者3回はやりすぎ

手抜きとか水増しと言われてもしかたない
405名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:23:33.70 ID:sEAh67/y0
>>383
トワプリはまさにそれだったけどSSは地上に降りてからはそうでもなかったような
ちょっと進むたびにイベントが長々と入るのは最悪だけど
物語の要所で入るのはいいと思うよ
406名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:24:12.91 ID:5hg4LRn50
そのゼルダに負けるvitaソフトって・・・
407名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:33:02.59 ID:sEAh67/y0
>>401
SSもヒント機能とか初心者でも大丈夫ですよアピールしてたけど
ライトや新規ユーザーを取り込もうとしておいてこの時期に出すのは意味がわからんな
いくら敷居を低く見せても、マリオもマリカも近い時期にあるのなら
わざわざゼルダに挑戦してみようなんて思わず普通はそっちへ流れる
408名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:33:23.48 ID:w22teN0+0

まあ、据置ゼルダに関しては、今後も下手に国内のライト層を見ない路線であって欲しい。
目先の販売本数ってより、任天堂ゲームのフラッグシップ的なポジションはあってもいい。

誰か言ってたが、カローラやビッツ売るためにも、センチュリーを作り続けるのも大事かと。
409名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:40:35.58 ID:P9QjnLoY0
ゼルダSSは部分部分のストーリーの濃さと薄さの差が酷い
ゼルダを追いかける前半3ダンジョンでは、1ダンジョンごとにドラマが描かれ、
2つ目でお前はゼルダを救えなかった宣言の後、
3つ目では救出する側に回ってリンクの成長が描かれているし、バドとの再会もあるけど、
その後の剣成長編では急にストーリー性の感じられない修行3ダンジョン巡りが始まってげんなり
その後は盛り上がる内容だっただけに、中盤が残念としか言いようがない
410名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:40:57.65 ID:OhDqdkNWO
海外では順当に売れとるから
大丈夫やろ
411名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 18:09:48.96 ID:K6JtCsv00
>>407
発売時期に関しては、任天堂が意図してこの時期に出したのであれば意味不明だが
実際はそうではない

社長が訊くでも語っていたが
ビジネス上の理由だけを考えれば、昨年末に無理矢理出していたわけだが
看板タイトルを中途半端なクオリティで出しても、中長期的にはブランドが死んで、結果損をするいうことをわかっている
すぐ後ろにWii Uが控えている中、国内の売上が振るわなくても今年出す選択肢しかなかった
412名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 19:10:46.94 ID:sbrgQYs50
盛り上げる為に
オーケストラコンサートもやったりしたけど
あのうち何割が買ったかなぁ?

時オカやマリオやマリカーで満足してるんじゃないかな
413名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 22:03:01.18 ID:zLtlr1fK0
>>397
289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/15(木) 05:01:09.78 ID:KhWg/FoD0
なんかカービィとゼルダって似てるよな
過度に持ち上げられてて結局ミリオンもいかないオワコンビ



初週売り上げで爆死認定されたピンク玉がバカ売れ中
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1324268329/



なぜゼルダ信者はカービィと同レベルと思うのか
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1324270448/


この流れは笑うしかないwww
余程任天堂が好調なのが許せないのか、VITA盛り上がらず泣いてるのか
売れてないって言えば売れなくなるもんじゃねーぞwwww
414名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 23:29:42.79 ID:eeWzhmZkO
カービィ爆死扱いした奴らが今度はゼルダに矛先変えたんだ
よく恥ずかしげもなくそんなこと出来るなぁ
415名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 23:41:01.56 ID:3nytuMEz0
途中から微妙になったな
今日クリアして限定版売ってきたわ

ミニゲームとか虫集めとかどうでもよすぎ
416名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 23:44:26.56 ID:f6jFzi/U0
>>415
かっこ悪いだけだから一々売って来た宣言しなくていいですよ
417名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 11:27:27.05 ID:2Kt8N6gz0
戦闘やダンジョンのギミックはけっこう面白いんだけど
その繋ぎがなんかダルいイベントばかりで微妙。
船とかサイレンなんかも
もしかしたら25周年てことでこれまでの要素全部入りですよみたいな
逸話を狙ったのかもしれないけど、
なんかとっちらかった印象。
「アニバーサリー」がプレッシャーになりすぎたのかな…
418名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 11:38:59.28 ID:+NplRPrT0
トワプリの狼がだるいっていう批判を意に介さなかったんだろうね
419名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 11:55:56.03 ID:2AL9coC/I
未完成の神ゲーであるタクト、凄いものを目指して力入ってるけどいろいろ拙いトワプリ
凡ゲーとしてほぼ完成してしまったスカスカソード
420名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 12:40:46.63 ID:+wb7O35rO
タクトは今やっても引き込まれる絵だよな。
421名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 14:51:47.26 ID:NlmPGlwS0
>>356
分かるわ
SSの剣振り操作ってノーマルリモコンでもできるんだよな(精度はダンチだけど)
8方向の何れかに振ったと認識すると、リンクが決まった動き、決まった軌跡で剣を振り下ろす
リゾートみたいに振ってる途中で止める、自由な軌跡で斬る、とかができない
リモコンと動きが完全にリンクしてないどころか
普通のリモコンと同じでただモーションセンサーを起動スイッチにしてるだけ
422名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 15:27:18.44 ID:mYsiURLb0
>>421
無理だよ。
人は刃物を使う際に必ず刃の向きを意識した使い方をする。
剣を振るという動作は、
加速度センサーしか搭載していないリモコンの認識では常に縦振り扱いなんだよ。
ドラクエソードがなぜああいうことになったのかよく考えましょう。
423名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 17:25:37.99 ID:2Kt8N6gz0
レッドスティールの一作目って縦横斜め斬りできなかったっけ?
感度は最悪だったけどw
424名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:08:09.43 ID:NlmPGlwS0
>>422
お前ドラクエソードやったことねーだろ
ノーマルリモコンでも縦、横、斜め(+突き)の8方向の振り分けくらいできるわ
で、SSはモープラでありながら加速度しかないドラクエソードと同じことをやってるんだよ

「右に構えながら更に右に振ったらリンクが左から横斬りした」とか
「右から横斬りをする為に素早く左に構えたらリンクが左から横斬りをしてた」なんて事が起きるのはこの為

SSは他のモープラゲーと違いリモコンの動きと画面の動きが完全にシンクロしない
リモコンとゲームとの関係がノーマルリモコンと一緒で、モーション操作が=ボタンの役割をしているんだ
だからSSからはモーションプラス感がまったく感じられないのさ
425名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:11:10.31 ID:NlmPGlwS0
>>424
「右から横斬りをする為に素早く左に構えたらリンクが左から横斬りをしてた」 ×
「右へ横斬りをする為に素早く左に構えたらリンクが左へ横斬りをしてた」    ○
426名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:25:47.94 ID:68YQAUOG0
完全にシンクロさせたら虫とり網のような感じになるけど
あとは解るな?
427名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:52:53.69 ID:3iwam9fk0
ドラクエソードと同じこしてても実際のシンクロ感は段違いだけどね
最初から完璧は無理だからね
今後改良を続けていけばいいよ
428名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 19:15:50.98 ID:+wb7O35rO
なんでセンサーバー使わなかったんだろ
429名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 19:17:38.06 ID:hWoF9z9t0
ニコ動の任天堂カンファレンスで散々盛り上げた馬鹿どもにはいい薬だ
神ゲ神ゲ叫んで買わないというゼノブレラスストのエア購入と同じ
430名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 19:22:07.60 ID:twBAivohO
ゼルダって謎解きばかりで手を出しにくい
431名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 19:23:59.54 ID:XckJmOGH0
ゲームデザインが古すぎ
エリア限定謎解きばっか
432名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 19:34:26.90 ID:f24EXL/WO
>>429
VITAほどエア購入って言葉が似合うモノは無いなと感じた
433名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 19:36:30.51 ID:Q5KWyygw0
本体だけ売れてソフトさっぱりな3DSの方が余程エア購入だろ
434名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 19:39:14.44 ID:f24EXL/WO
>>433
何だ轟音か
435名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 20:01:25.19 ID:vg8hr1mG0
今回のゼルダはゼルダって感じで新鮮味がなかった
正直ゼルダは二作ぐらいで飽きる
436名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 21:27:25.32 ID:gseAxQLAO
Amaの評価
時オカ3D→4.5
トワプリ→4.3
スカソー→4.1

時オカ最強だな
437名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 21:46:41.02 ID:RaEHVoaU0
これがPSWの超初動型理論です。
438名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 21:49:13.83 ID:fgmFVlNH0
ゼルダが伸びるのはワゴンだけだし今回はどうしようもないねぇ
439名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 22:46:46.00 ID:RVuwbzf80
任意の方向に斬り分けられるのに特定の方向から斬らないとダメな敵ばっかりwwwアホかwww
440名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 22:48:25.67 ID:4iBkZTrr0
それは任意の方向に切り分けられるからこそだろ
斜め方向は殆ど無い癖に誤爆しやすいから調整してほしかったけど
441名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:07:38.98 ID:Ku7ln7Zz0
最大のウリであるはずのモープラ戦闘が
ゲーム内であまり大きなウエイトを占めてないのはなんで?って感じだな
謎解き減らして敵の種類と数をもっと増やしてほしかった
ダイルオーマだっけ?
あいつとの戦闘は超燃えた
442名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:08:46.80 ID:iJsTBW3A0
ゼルダはある意味コアな任豚の数を図る目安になるからな
コア層がどんどんいなくなってるな
残るのは口だけでゲーム買わない任豚とテレビ脳の女子供だけ
443名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:10:58.57 ID:dZLgqIpl0
ゼルダ落ち目だな
これじゃ任天堂ハードでサードゲーが売れるわけがねぇw
444名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:14:27.33 ID:KvPRePhf0
任天堂ハード買ってる層のバンビー化が凄まじいw
ゲーマースカスカやんけw
445名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:15:59.10 ID:4iBkZTrr0
雑魚はモープラ生かすとなると面倒な奴ばっかになるだろうかあんなもんでいいよ
テクノボコブリンなんか盾無い状態だと絶対相手にしたくないし
その分ボスを増やしてもらいたかったけど
446名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:18:10.38 ID:a1PttEEM0
CMで馬鹿釣って台数だけ水増してもゼルダみたいなゲームは売れんわなw
447名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:18:44.68 ID:Ku7ln7Zz0
>>445
いや、別に面倒な的を増やせって言ってる訳じゃないのよ
終焉直前の無双ゲーみたいな感じでも全然おk
敵を倒す機会自体があんまりないのがね
448名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:22:06.63 ID:4iBkZTrr0
>>447
わざと戦わないで進んだならまだしも敵を倒す機会自体は結構有るでしょ
むしろ問題は敵がボコブリン系ばっかでずっと同じ敵と戦ってるような感覚になる方だと思うけどな
449名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:25:23.98 ID:v6EImhk8O
>>445
聖なる盾を手に入れてからは特に、自分からは攻撃しないでシールドアタック狙いだったな
鉄の盾を持ったモリブリンを正攻法(ヒント映像のアレ)で倒したことはない
ラスボスもシールドアタックメインでやった
450名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 01:16:10.85 ID:ITkDAyM70
結局さ、無双やりたいだけなんじゃねーの?
無双って戦闘だけで考えても、ゼルダや大神、
ベヨネッタなんかと比べて爽快感がないと思うんだけどね。俺は。
451名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 01:22:30.13 ID:Hmo/L08V0
無双より、ニンジャガみたいな、「好きな戦闘スタイルで倒すのが面白い」感じが理想だな。
SSは雑魚敵の倒し方がずいぶん限定されすぎ。
452名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 01:26:06.58 ID:1rcp+Ct90
ていうかクリアしても未だにボコブリンの正しい倒し方がわからん
ガードしてない方から斬っても超反応してくるし

相手から攻撃してくるところをカウンターで倒してたけど何か違う気がする
453名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 01:27:05.15 ID:IPRkFLXW0
もっといろんな相手とたくさん戦いたいってのは俺も思ったなあ
モーションプラス導入は良かった
454名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 01:30:44.94 ID:Q8+I7RJz0
>>452
シールドアタック使わないなら一回攻撃防がれた方の逆方向から攻撃するとあたりやすかった気がする
455名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 01:41:55.02 ID:eIWCPCXS0
まだ途中なんだが
あれ?今回ひょっとしてタートナック系の敵0?
456名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 15:12:17.07 ID:oOHKcm6c0
>>451
逆だろ、スカイウォードは今までのゼルダに比べてたくさんの倒し方があるだろが

457名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 20:43:40.05 ID:NDK9/IoS0
電流イライラソードに改名しろ
458名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 23:48:09.52 ID:+Ve9mHe50
あれれ〜? カービィの売上は凄いですよ〜?
459名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 23:52:02.42 ID:4w45qU4r0
ゼルダよりカーヴィが売れる任天堂市場w
悲惨な市場だな
460名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 00:06:00.46 ID:wQzOoNQ40
集まればWiiの宣伝が効いてるのかねぇ
461名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 00:06:45.14 ID:2Vgg94Rv0
ゼルダさよなライオンwwwwwwwFFも死んだwww
462名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 00:08:15.93 ID:/J4vycsI0
ゼルダちゃん、出ておいでー
463名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 00:14:09.20 ID:L7ZZecvm0
Wii市場はくそだからしょうがない
464名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 00:15:04.21 ID:g9f9mNn40
やっぱりゼルダ入ってこなかったなw
モープラ専用にしたのがやはり売上的にマイナス要素になっていると思うんだよな
465名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 00:31:42.21 ID:elaoMQEf0
出すのが遅すぎたってのもあるな
466名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 00:53:24.96 ID:w005ZaroO
通常リモコンで去年出してたらもっと売れただろうに
任天堂開発陣のオナニーがすぎたな
467名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:02:55.04 ID:ztkTF/4e0
今回はVITA発売でちょっと20位以内は厳しいだろ
たぶん1万本ぐらいはうれてるお

たぶん
468名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 01:28:58.70 ID:DRRpg6nU0
バラエティパックみたいにモープラを付けて売ればいいのに
限定パックは手に入らんしモープラ持ってる人ってそこまで多くないよ岩田さん?
469名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 02:29:33.06 ID:CgZO0IC70
>>467
1万じゃ問答無用で爆死だろ
あれだけ盛り上げてた神ゲースレも落とされちゃってるし
もう無かったことかねw
470名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 02:31:16.87 ID:vrD7QMXX0
任天堂の年末タイトルの誤算はゼルダ販売数だろうな
471名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 02:34:46.92 ID:jjAI8cy60
値段も高いしモープラ持ってないから見送る人もかなりいただろうな
ゲームの出来自体はいいけど難易度高めだからあまり受けないね
472名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 02:35:27.59 ID:TAN797TI0
カービィは順調に売れてるのにね
473 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/12/22(木) 02:42:23.32 ID:ZVmT9aRP0
トワイライトが苦痛だったから今回はスルーした
同じ理由の人多そう
つか、ゼルダなんて日本では元々人気ないじゃん
ミリオンいったの聞いた覚えがない
完全に海外向けのイメージだわ
474名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 04:33:45.03 ID:awoIVLbd0
ゼルダ層は任天堂ゲーやる人の中でも
リモコンに対して偏見もってる人特に多そうだからな
475名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 10:22:44.85 ID:ZwlVe4xg0
ゼルダの売り上げを煽ってる場合なのかな?w
476名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:36:31.28 ID:kgz7o1+C0
マリオとモンハン飽きたのかな?w
477名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 16:31:09.93 ID:S2WYdti00
序盤のイベントムービー多すぎて投げたわ。扉開けて外に出る→リンクが外を見渡すシーン→●●の森とか
超どうでもいいのに動けなくていちいち見させられて、うざったくってしょうがない
道具の使い方もいちいちいちいちグダグダグダ説明されて、本とか渡してくれればいつでも好きなときに操作確認できるのに
つーか、操作なんて取説で十分だわ。クソが
478名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 20:15:44.16 ID:6OAAo14zO
んなもんねーよバカが
エアユーザーってわかりやすいわ
479名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 20:17:55.79 ID:6OAAo14zO
つーかバカが立てたスレに害虫が群がってるあたりマジでVITAの八つ当たりなんだな
見苦しいわ
480名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:21:12.30 ID:DboaQZ8t0
せるたのてんせつ脂肪確認
481名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 01:14:32.50 ID:0wu41xApO
次回作はUコンのタッチパネル使った操作で頼む
482名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 02:36:52.23 ID:2d+7x/HY0
ゼルダはダンジョンパートがつまらないのが

売れない最大の要因と見た。

パズルやりたいわけではないからな。
483名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 02:45:56.32 ID:gepxLRvh0
なら他のゲームやればいいのに
484名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 02:46:17.87 ID:Rc6asfES0
地上3回目がクソ過ぎて、繰り返し遊ぶ気が起きないどころか売り払いたくなってくる
こんなゼルダ初めてだわ
485名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 05:26:15.17 ID:Fpf0oVYA0
>>482
逆だろ
パズルやりたいのにそれを解くためのアクションに費やす時間が多すぎる
肝心の謎解きは簡単で、詰まったり頭を悩ませることがない
プレイ時間の大半は、ツタをのぼったり泳いだり蜘蛛の巣を切ったりと
くだらないアクションに殆どが費やされる
それが面白ければいいんだがつまらないのが問題
謎解き1割、謎解きのための面倒な作業(アクション)9割なのがこのゲーム
そりゃ売れないわけだわw
486名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:34:15.21 ID:KJUZq62e0
アクションに費やす時間が多いことに不満を持つ奴が
なんでモープラ専用ゲームを買おうと思ったのか教えてくれ
487名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:39:39.23 ID:QG4JhjAD0
言ってることがめちゃくちゃだな
時オカやトワプリより少しアクション要素が増えたぐらいで九割か
ゼルダ→ダンジョン→謎解きは作り手がどう頑張ってもマンネリ気味になる
(シリーズ経験者ほどそう感じると思う)
のでアクションが手応えのあるものにしたのはよかった
488名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 06:59:13.06 ID:U3aKe17QO
もうゼルダしか煽れないからゴキブリ必死の発狂
マニュアル煽りばかりだな
489名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:13:21.34 ID:2d+7x/HY0
俺はゼルダがマンネリ打破、
冒険とはなんぞやというのを再構築してくれることを願ってるよ。

ゼルダのジャンルはアドベンチャーなんだぜ。
490名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:19:48.60 ID:2d+7x/HY0
今初めてやってるモンハンはめちゃめちゃ面白いからな。
恐竜こええみたいな新鮮な驚きがある。


491名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:20:14.10 ID:Wnk+8Qv60
まだ終わらせてない(勇者の詩の3つめ)けど
トワプリよりは面白いし
思い出補正の時オカにも負けてないけどなぁ

3DS版はやってないからなんとも言えんけど
492名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:45:53.31 ID:zHx/ah650
>>7
…回復してる?!
493名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 08:47:43.37 ID:Fpf0oVYA0
>>486
ゼルダは謎解きが面白いって認識だからな、俺は
それがシリーズ重ねるごとに謎解きよりアクションに費やされる時間が多くなって
めんどくさいだけのゲームに成り下がってしまった
俺は謎解きがやりたいんだよ
494名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:05:54.99 ID:Fpf0oVYA0
>>487
9割ってのは費やした時間かな。謎が簡単だから謎を解くための思考時間なんて無きに等しい
実際1割ぐらいだよ。部屋を見渡せばすぐに「ああ、あそこに爆弾放り込むんだな」とか
「あれでプロペラ回すんだな」ってすぐにわかる。謎解きってレベルじゃない。あとはそのめんどくさい作業をやるだけ
でもいざやると、爆弾離すタイミングミスってやり直したり、足場から落ちてまた登ったりと
謎は解いてるのにアクションがうまくいかず無駄に時間がかかる。
プレイ時間の大半は、謎解きじゃなくて面倒な作業とその失敗に費やされる
謎解きにいくら時間かかっても納得するけど、実際は「やることわかってるのにうまくいかない」ことに
ほとんど費やされる。正直、謎解きの達成感やアクションの爽快感よりめんどくささの比重のほうが大きい
これじゃ売れんわw
495名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:25:55.60 ID:Wnk+8Qv60
今回アクションで苦労はほとんどしなかったけどな
意外とあっさり進みすぎて上達してるのかもなんて思っちゃうぐらいだった

ボスは相変わらず苦手だけどむしろ倒し方がよくわからない方が多かった感じだし
ただ二度目の封印されしものはやりたいことはわかってるのに上手く出来なくていらいらしたな

謎解きは次になにすればいいのかよくわからなかったのが何度かあったくらいか
496名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 09:58:07.48 ID:QCfUDoZv0
ゼルダはアクションパズルだと思ってるから
アクションも含めてうまく出来るまでは、パズルを解いたと感じたことはないなあ
テトリスやぷよぷよと同じで、アクションの上達もゲーム性のうち
497名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 11:28:23.68 ID:Fpf0oVYA0
アクション要素を増やすにしても、そのアクションに爽快感がないのがダメなんだよなあ。
例えば、ロープをつかんで向こう岸にジャンプするというのがある。
まず、ロープに向かってジャンプする。ここで少しでも角度がズレてると
ロープをつかんでくれず、地上に落ちてしまう。また来たところを登るはめに。
少しぐらいズレてても自動修正してつかんでくれりゃいいのに無駄にシビア。
崖から崖にジャンプするときも同じ。ちょっとでもナナメになってると崖をつかんでくれない。
要するにアバウトな操作を許してくれないんだよ。難しいというより、作りがシビアで
なんか息苦しいんだよね、ゼルダのアクションって。アクションって多少アバウトな操作でも
進んでいけるみたいなほうが爽快感があるんだけど、ゼルダにはそれがない。
狭い足場で下手に動くと勝手に飛び降りたり。それがイラつく原因になってる。
もっと猿みたいに軽快にツタやロープを渡ったり、魚のように自由自在に泳いだり
アクション増やすならそういうの目指してくれよ。ゼルダのアクション=めんどくさい作業って
印象しかないわ。
498名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 11:53:18.23 ID:Wnk+8Qv60
>>497
う〜ん感覚の問題は主観が大きいから
そう思うんならそうなんだろうけど
別にSSはそんなシビアには感じなかったなぁ
むしろ甘々だった
ビートルとか
操作は少し手こずるけど
こんな角度でも取れるのかよって感じでバクダンとか楽に取れてよかったけどなぁ
結構自由に泳げるし
スピンとかは慣れるまでが大変だったけど
それで敵倒せるようになると結構爽快感あるし
499名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:06:22.02 ID:E5t6l/n50
ファミコンウォーズの時も思ったけどひねる動作での移動ってのはやりにくいからそこは入れてほしくなかったな
ツタは数自体少ないし別にシビアに感じることは無かったな
むしろジャンプ力が低いのか距離が短いのかわからんが行けそうなのに行けなかったり崖にギリギリ掴まるのが多かった気がした
500名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:09:52.14 ID:5u/s5Nse0
>>498
こういうのは、違うゲームやれとしか言いようの無い
501名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:14:49.87 ID:Co8cvMPw0
ラスボスのテンプレ台詞ワロタw
「ラストステージで待ってるから覚悟ができたら来てね」とか言ってワープしてさらにワロタww
まあ確かにあの変な工事現場みたいなとこで戦っても燃えないけどな・・
502名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:26:48.00 ID:Fpf0oVYA0
>>498
>操作は少し手こずるけど
>スピンとかは慣れるまでが大変だったけど

やっぱそこなんだよなあ。ゼルダが売れない原因。
ウロコ取ってすぐにスピンを自在に使えたほうがアクションとして爽快じゃん?
操作はもっと簡単でアバウトでもいいんだよ。でも実際は慣れるまで時間がかかる。
水中も障害物だらけでスピンやってもすぐ出っ張りにひっかかったり、トゲにぶつかったりで
ストレス溜まる。そりゃしばらく辛抱して操作してりゃ慣れてきて自在に動けるようになるのはその通り。
でも、大半の人はそこまでの忍耐力はないんだよね。狭い足場から転落し、崖やロープを掴み損ねて転落し、
水中で思うように動けずイラつき、ついにはめんどくさくなって投げ出す。そんな人が多いじゃないかな。
だから売れなくなったんだよきっと。アクションがめんどくさくないならもっと売れると思うけどな。

>>500
そう。だからみんな違うゲーム買ってゼルダは売れないんだよw
503名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:43:41.80 ID:Fpf0oVYA0
とにかくこのゲームは高所から誤って転落する場面が多すぎる。
そういうので無駄にプレイ時間延びてんだよな。
あとはダンジョン内のギミックを作動させるのも無駄に時間がかかる。
ビートルで爆弾をバスケットに放り込んだりとか。失敗したらまたやり直しだし。
そういうのが作業的でつまらないんだよ。謎解き自体は簡単で頭使わないから
プレイ時間の大半は、アクションの失敗かギミックの作動に費やされる。
それが楽しいと感じる人は楽しめるんだろうけど、つまらないと思う人が多いから
シリーズ重ねるごとに売れなくなってきてんだろ。
504名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:55:10.98 ID:/hVMzGno0
>>503
ゼルダの謎解きが簡単ならおまえはムジュラとか攻略本なしでクリアできたんだろうな
505名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:58:34.88 ID:bVofRxx20
ゼルダが売れない原因?
タイトルが地味なところだと思うよ

慣れるとなんとも思わないけど
506名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 13:01:44.60 ID:rCubEgmc0
散々言われてるけど、だから人を選ぶゲームと言われてるんじゃないの
料理に例えたら「ポピュラーな珍味」だと思ってるよ。たとえば塩辛みたいな
507名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 13:03:48.69 ID:Co8cvMPw0
タクト、トワプリでファンを裏切ってきたから爆死するんだよ
508名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 17:31:33.99 ID:vCcr6mu60
タクトトワプリでファンを裏切ったとかイミフ
509名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 20:27:33.18 ID:aZpgcTJo0
ゼルダで爆死ならvitaちゃんどうなるの?
それに海外が主戦場のゲームだし
510名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 21:20:12.37 ID:QxEho5Wd0
>>497といい>>502といい>>503といい
同じゲームをプレイしてここまで感想が違うもんかと思うな・・・
それも面白かった、つまらなかったって話じゃなくて、ここがやりにくかったとかシビアだったとかの部分

俺がプレイした限りではロープ、蔦に捕まるのってかなり角度ずれてても掴んでくれるし
水中スピンはムジュラだと海の小屋に登るのに何度もやり直して何分もかかったのが今回は全然苦労しなかったし
高所から落ちるのも今回は斜め方向からだとしばらく落ちる方向へ入力し続けないと落ちないようになってるから
意図せず落ちちゃう事は格段に減ったし
めっさ細い足場でも普通に走れて快適だったぞ
511名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 21:46:47.63 ID:NyTieTJz0
時オカやムジュラはアクション面で思いどうりに動かせないこと多かったな
移動だけで何度も出来るまで繰り返してたな
512名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:11:24.81 ID:VIeikh6MO
なんでクズの立てたスレで議論してんだよ
513名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:48:57.46 ID:QCfUDoZv0
>>510
タクト以降リンクの動き始めに微妙な慣性がつくようになっているけど
等身がリアル調になったトワプリSSではそれが増幅されてる印象を受ける
そういう微妙な操作感の違いが、旧作ではできたのに今作ではできないってストレスの原因のひとつじゃないだろうか
あと、インターフェイスが違えば習熟過程に差が出るのは当然で
スピンとかが気になった人は、たまたまモープラに対する順応性が低かったのかもしれない
実際みんな「慣れればできる」って言ってるわけだし
結局、ゼルダのゲーム性って操作の習熟過程も含むから
どうしてもそれが合わないなら別のゲームを遊んでもらうしか…
514名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:52:53.41 ID:E5t6l/n50
水中はゾーラリンクの方がやりやすいと思ったけどな
というかムジュラだと水中は別にシビアな操作要求されないし空気の概念も無いし
ゴロンなら鬼神のあれが面倒だったけど
515名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 13:14:43.87 ID:wSt2mOUG0
RPGてかアドベンチャー
516名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 13:31:14.60 ID:XGxnWmwqO
FF爆死煽ってたらゼルダがもっと爆死したでござるの巻
517名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 13:33:25.51 ID:6ocNguxFO
爆死の意味分かってんのかアホゴキ
518名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 13:35:34.11 ID:N0Kbj+NF0
レギンゼノブレラスストの売上で
Wiiにアクティブなゲーマー層もう居ないの分かってたじゃんw
519名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 13:41:23.98 ID:IBBID3lw0
SSは操作複雑だなーとは思った。
今のゲームって、基本的に、一種類操作を覚えれば最後までそれでイケるようになってる。
(FPSだと、基本的に、「照準を敵に合わせて発射」のやり方さえわかれば、最後までその操作でイケる)

SSの場合、場面ごと・アイテムごとにボタンやモーションの意味が変わりすぎなんだよなあ……
アイテム使ってないときはAが剣をしまってダッシュするボタンだけど、アイテム取り出すと、「しまう」動作はBボタンに
変わる。
移動は普段はスティックだけど、鳥と水中はリモコン。
リモコン振りは、普段は攻撃だけど、壁の蔦を登ってるときはジャンプになる。
基本アイテムはAで「使う」だけど、ムチだけリモコン振り。
リモコン使わせたいがために、無駄に複雑になってると思った。
520名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 14:30:23.02 ID:FX6mrM8u0
>>519
UI周りはホントダメだよね今回
前はAはしまう•話す•転がる、Bは剣、その他(C、XYZ、十字)はアイテムって綺麗に整理されてたのに
剣を振りにして、アイテムはボタンだったり振りだったり、Aでしまったり、Aで使ったり
SSはなんかとっちらかってるよね
521名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 14:56:29.58 ID:jDcjxlpP0
剣しまってるときにリモコン振っても剣抜くだけで攻撃しないのがあかん。
もう一回振ってやっと攻撃する。二度手間でイラつく。
522名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 15:04:13.85 ID:lX7WEOIpO
Z押せよ
523名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:46:18.95 ID:VWInG+KU0
ゼルダは昔から操作の難易度が他に比べて異常に高いゲームだよ。
ゲームの根本的な仕組みを変えて、この難しさを解消していかないと行けなかったのに
ほったらかしでやってるから売上が毎回下がっていく。
524名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 16:55:43.46 ID:yBIEaQZ40
神トラ時オカまでは売れたけどね
525名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 17:09:15.42 ID:VWInG+KU0
あの頃は他にゼルダぐらい完成度の高いゲームって稀だったからな。
526名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 17:22:33.99 ID:Dde1o406O
DSのタッチペン操作は糞だったよな、あれ絵の可愛さでユーザ釣ったはいいけど。嫁とか難しいっていって投げてた。
527名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 19:46:04.40 ID:6ocNguxFO
あれほど簡単なものはねえだろ
528名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 19:59:40.69 ID:ZGSbWSnj0
それは操作のせいじゃなくて
謎解きが合わなかったんだろ
529名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 02:10:37.99 ID:qBFlcsHf0
DSのタッチペンが簡単だとか頭おかしいんじゃねぇのか?
あきらかにボタンのほうがずっと簡単だろ
530名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 02:19:22.45 ID:kWTpUP0L0
うちの母親と妹でも問題なくプレイ出来るってのに
531名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 02:41:47.03 ID:X1JPHIPv0
プレイできるのと簡単なのは違うからな
どっちが簡単なのかは人にもよるけど
俺はボタンの方が慣れてるからボタンの方が楽だと思った
532名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 05:02:53.16 ID:fettXE/i0
個人的にペンゼルダはあの直感的でありつつもどかしい操作感が良かったと思うわ
533名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 05:38:22.47 ID:UxpOgbBj0
>>531
人によるのが分かってる人はいいけど>>529とか結論ありきだからなあ…
534名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 09:57:28.82 ID:DTLyJ0Wj0
初ゼルダがDSの砂時計だったから、「なんて面白いゲームがこの世にあるんだろう」って感想しかなかった
タッチペンの操作が快適過ぎて、批判してる人がいるってことが信じられなかったあの頃
535名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 09:58:46.24 ID:/ODtxPtP0
夢幻の対戦モードは
切断やらラグやらの問題もあったが

線が歪みがゲームの揺らぎにつながる
画期的なゲームデザインだったと思う
536名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 22:38:20.52 ID:9r2Tdv+wO
汽笛はオン削除
537名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 16:01:12.17 ID:XZqPnUEa0
オールドゲーマーは篩に掛けられてるんだよ
538名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 01:03:35.83 ID:Kolryct30
>>536
前作のオンが
殺伐とし過ぎたせいだな
539名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:10:17.38 ID:JHNqx/kT0
もう圏外?
540名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:16:10.44 ID:issH3zk90
>>539
先週は圏外だったが今週戻る予感
541名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 16:44:03.47 ID:Ze4HwIXg0
VITAソフト消えるし戻らなかったさすがに任天堂の恥
542名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 16:54:42.71 ID:4Tzta7sh0
海外ではモンハンより売れるから必要なんだよ
543名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 23:47:07.66 ID:PYqRskhZ0
今そんなに売れてるか?
544名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 23:48:40.99 ID:SHAWtAio0
みんゴル程度しか売れないなんて、ゼルダも落ちたものだ
545名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 00:37:14.24 ID:oZqvSy/C0
今週はどんだけ売れたの?
546名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 00:53:13.32 ID:W3UcxXfa0
2~3万かな
547名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 00:59:17.38 ID:oZqvSy/C0
そっか・・
548名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 01:02:44.48 ID:A4VPhDoC0
TVの前で運動するのが健康的なんて
ブルーカラーは思わないんですよ
肉体労働で疲労した身体を休めながら指先だけで
遊べるからいいんです、ゲームはプア層の趣味だって言うでしょう
ブルジョア任天堂社員さんにはそれがわからないんです
549名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 01:28:21.98 ID:A4VPhDoC0
運動習慣のある人間から見ても同じ
運動をする際はしかるべき場所でやるのが当然
運動習慣がないからTVの前で運動するなんて不健康な発想をする
TVの前で運動するなんて余分な動作でしかない
ソフトの入替えより、HDDから選択できたほうが便利でしょう
読書するのに腕を振ってページめくる必要はない
趣味、アウトドアとインドアは切り替えて楽しむのが普通
それをごっちゃにして、さらにパーティーゲーとごっちゃにするから
よくわからない、違和感がある、面白い面白くない以前に購買意欲をそそらない
550名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 02:08:11.12 ID:qL41DwR90
面白けりゃなんだっていいです
551名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 02:14:36.39 ID:rUJ0rL8ji
スカイウォードって速攻話題から消えたな
552名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 09:26:46.08 ID:NN7jKCPX0
グラが酷過ぎる件スレが落ちたか…
結局最後まで、どこがどう「汚い」のかを説明できる奴は現れなかったな
553名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 09:29:01.12 ID:a9OsU3Up0
綺麗でもなければ汚くもない良くも悪くもただのWiiソフトだったんだろ
554名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 09:33:47.51 ID:YaK1/ljs0
集まればWiiとか言って任天堂みずから切り捨てちゃったからなあ。
濃密だのボリュームが凄いだの、カジュアルが一番嫌う要素を宣伝しまくっちゃったし。
555名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 09:39:54.67 ID:AFJZmA420
元から日本じゃ大して注目されてなかっただろ
トワプリの後で期待値下がってるし絵見てもそれほど驚きも無かったしシステムの新鮮味も薄いし
売り上げも至極妥当かと
556名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 09:44:35.98 ID:IARkOwrU0
普通のリモコンでも対応出来てたらFFより売れてたかもな
でもやっぱモープラじゃなきゃ楽しめないか
557名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 10:08:10.88 ID:2SC9ziu00
突き結構使うのにでにくい時点でウンコン
558名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 10:09:17.29 ID:g5l4yk5ZO
FEみたいになりつつあるな、まぁ好きな人には神ゲーのような
存在だけど。昔よりライト層やミドル層に売れなくなったかな
特に据え置きは、そういうゲームが増えた
559名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 10:23:21.07 ID:cMC2qbyw0
攻撃の操作はレギンみたいなボタン押し+振りの方が良かったな。
剣の向き変えたいだけなのに暴発しまくって辛い
560名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 11:20:18.96 ID:4Q+fsaqR0
手の位置移動を速くするのとレギン並の振りの軽さを実現する為に
Bボタンホールドは必須だな
空いてる十字の左右を使えばキーコンフィグでいける
Bを剣振り 十字下をアイテム 右をファイ呼び出し
あくまでオプションでな
561名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 14:33:30.17 ID:Pfr9UwQzO
>>553
何普通にレスしてんだよ乱立野郎
乱立する前にテメーんとこの不具合どうにかしろや
562名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:03:34.63 ID:dpbOA6130
563名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 16:10:51.70 ID:dpbOA6130
http://www.m-create.com/ranking/
メディアクリエイトきてたか
564名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 07:26:59.53 ID:wAfwzqj4O
このゲームやったあと時オカ3DSやると思わず3DSを振ってしまいそうになるから困る
565名無しさん必死だな
マリカならジャンプしたとき3DS本体何度か上に振ったわ