任天堂よりSCEのほうが新規作を生み出そうと意欲的
1 :
LR転載禁止案について議論中:
それぞれ今後発売のファースト作品で比較
3DS新規7%既存93%、Vita新規46%既存54%
SCEのほうがより新ハードで新体験をさせるべく新規作を生み出そうと意欲的、
任天堂は既存作品の続編を手堅く出そうとして保守的で守りに入っていると判断出来る結果に
3DS任天堂発売作品
・新規IP(1) 7%
心霊カメラ〜憑いてる手帳〜
・既存ブランドの新作、続編(12) 93%
ファイアーエムブレム、マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
GIRLS MODE、どうぶつの森
カルチョビット、カルドセプト
ペーパーマリオ、マリオテニス
ルイージ マンション2、パルテナの鏡
トモダチコレクション、スマッシュブラザーズ
VitaSCE発売作品
・新規IP(6) 46%
サワリ・マ・ク〜ル!
モンスターレーダー
GRAVITY DAZE
リアリティーファイター
Escape Plan
RUIN
・既存ブランドの新作、続編(7) 54%
みんなのGOLF6、アンチャーテッド、みんなといっしょ
勇者のきろく、WipEout2048、リトルビッグプラネット、ModNation
単純にSCEの方は作っては失敗してるだけの話じゃ?
ことごとくシリーズ死んでるもんな
ギャンブルを意欲的と表現するか…
任天堂は新規作直前まで発表しないやん
単純に売れないから続かないんだろ
/ヽ /ヽ
./ __,i\___/i.__ヽ
/'´ ``ヽ.
./ u ヽ みんなどこにいってしまったのニャ
l::: ノ u\ :|
|::: u ● ● :|
ヽ:. (:::::) 、_,、_, (:::::)/
`‐‐‐┬----┬‐‐ '
10 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 04:16:47.73 ID:Wc4LWkCN0
>>8 パラッパ、クラッシュ、ピポサル、ムームー星人とか
マスコットになれるやつだけでも、消えすぎだな
既存も新作もどちらも魅力がないSCE
12 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 04:19:54.70 ID:yDFPFFJRi
PS4がでるころには、KZ.インファマス.LBPあたりが消えてもおかしくないよな
要はこれ、
ソニーは失敗ハードを度々出している!意欲的!勢いがある!
って言ってるようなもん。
14 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 04:22:04.43 ID:LvQavI+OO
新規を発売する事は素直に良い事だと思うよSCE
シリーズ死にすぎなのは置いといて。
任天堂新規は内製よりレギンやパンドラみたいな外注に期待してる
まあ3DSはDS、Wiiが新規に行き過ぎてゲーマーの反感買った反省も踏まえてるらしいから
>>1 マリカーをパクったmodnation
F-zeroをパクったワイプアウト
フォトファイターをパクったリアリティファイター
どうぶつの森をパクった福福の島
Wiiスポーツをパクったスポーツチャンピオン
スマブラをパクったガチンコヒーローズ
うわーほんとうだ、SCEすごいわ
ゴキブリ死ね死ね死ね死ね
ゴキブリ死ね死ね死ね死ね
ゴキブリ死ね死ね死ね死ね
ゴキブリ死ね死ね死ね死ね
ゴキブリ死ね死ね死ね死ね
ゴキブリ死ね死ね死ね死ね
ゴキブリ死ね死ね死ね死ね
ゴキブリ死ね死ね死ね死ね
ゴキブリ死ね死ね死ね死ね
VITAはSCEが引っ張らないとダメですからね。
でもね…、もうちょっと頑張りましょうか…。
19 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 04:28:19.28 ID:0ngn9H8d0
ああ、うん…
全部出ればいいね…
東京ジャングル…
20 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 04:31:36.96 ID:Wc4LWkCN0
>>16 パクリだと思うけど、ワイプアウトだけ好きだわ
F-zeroな見た目に、マリカーのアイテム突っ込んで、操作感はエアブレーキみたいなの駆けて曲がったりする感じで別物だと思うし
>>20 糞ニーの基準ではパクりなのに新規作なんだよな
つまり、生み出せてないという事ですな
ただサードに見放されて自分で作るしかなくなっただけだろ
意欲があっても技術がないからな・・・
ゴキブリかわいそうww
25 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 04:38:12.98 ID:Wc4LWkCN0
心霊カメラは零の派生でしょ
面白そうだし期待してる
値段安い品
クリエイトーイ、ひらり侍、引ク押スみたいのは無しなん?
・「今後発売」に限定する意味が不明
・ダウンロード専用ソフトが含まれていない
・任天堂は発売間近まで情報を出さない
>>28 サワリ・マ・ク〜ル!、リアリティーファイターみたいのは有りなん?
>>1 ところで、スターストライクとサウンドシェイプは無視?
売上は微妙そうですが。
32 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 04:53:47.31 ID:8gEQZVQE0
SCEは既存ブランドが全滅しただけだろw
そもそもシリーズ化すら出来てないだけのお話
いかに儲けるか
任天堂はそれだけだろ
35 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 05:08:50.09 ID:NnVxhMSG0
>>14 しかしレギンは俺得すぎてどの層狙ってるのかわからん。
36 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 05:09:53.22 ID:OaB4ooeq0
せっかくの新ハードなのに見たことあるタイトルの続編しか並んでないってのは味気ないな
ちょうど今の3DS
新ハードなんだからあっと驚く新規作品出して新鮮味を感じさせてくれ
PSは発表して2〜4年ぐらいでないからな
看板狙えるタイトルことごとく死なせたのもソニーだけどな
ムームーとかVITAとPS3で連携とかやったら面白そうだったのに
相変わらず発売済みのものは無かったことかw
あと、まだ前に1本しか出てない物をシリーズと言うのは違和感がある
マリオカートはちゃんと目新しい体験を盛り込んでくれてたぞ。あれが3800円で買えるんだから安い安い。
ソフトメーカーとしては国内有数のブランドでしょ。ハードが明後日の方向向いてるだけで。
スティールダイバーは?
でもまあ従来作と同じくらい新規作出されたらまじで遊ぶ時間もお金も無くなる
任天堂の場合シリーズ物は各ハードでひとつずつくらいだから
あらかた出尽くしたら心配せずとも新規作出てくるような
DS初期の応援団みたいな意欲作が確かに足りないな。
それからアトラスは早くカドゥケウスの続編出せよ。
パルテナを続編って呼ぶのはかなりきつくない?
前作と中身変わり過ぎじゃない
あと
>>1がスティールダイバー、花といきもの図鑑、クリエイトーイ
引ク押ス、ひらり桜侍、ローリングウエスタンをスルーしてるのはわざとなのか?
現世代、WiiMusicより売れたSCEのタイトルって1本だけしかないね。
オリジナリティがあるならパクリでも問題ないんだけどな
ないんだけどな…
SCEの新規作が冒険してるのは認める。
いまさらだが、このスレってそっ閉じなのか?
SCEはブランドを維持できないって言う。
任天堂はDSとか最近のでもうブランドって言っていいタイトルも結構あるよな
確かに最近の任天堂は新しいものをあんま作ってないな
SCEソフト作ってないじゃん
最近も生き物図鑑とか作ってるし、今も需要がある続編タイトルを複数抱えてるメーカーとしては頑張って新作出してると思うけどなぁ
ジャンピンフラッシュとかどこいってしもうたん?
新規タイトルとは言え、技術デモの詰め合わせみたいなのやら、
発売前から製作期間がタイトなので〜とか泣き言入れてるタイトルでは余り意味が…
アニオタ向けとかギャルゲ乙女ゲあたりはほとんど単発だろ
新規格もやたら作りたがるよな
VITAそのものがすごい冒険、というよりギャンブルだもんな
PS3のあの失敗の後でよく「3年は赤字」なんてものを売る気になるよな
任天堂がタイトルとムービー出して、他に情報が出てないミリオン級タイトルが大量に眠ってるわけだが
>>34 糞ニーだろそれはw
ソニーのやってきたこと知らないガキか?
親に聞いてみ
今世代でわかったけど続編でなければ買わないユーザー。
PSなら尚更。
VITA駄目なのでは?
モンスターレーダーって
すれちがい伝説みたいなのだろ?
それまで新規と数えなくても…
というか
SCE内製じゃないやつまでSCEファースト勢に入れてないかこれ
SCEがパブリッシャーなだけでデベロッパーじゃないのいっぱいあるだろこれ
比較するのも失礼なレベル
自分でIPやセカンドつぶしまくって、今じゃブラウザーゲームすらまともに作れないソニーが意欲的、ね
新規作で奮わなくてマイナー分類でも一定の支持を得たらまさかの続編があるのが任天堂なんだが
そういうのも無視なのか
PSWのが保守的だと思うけどな
新規作なんてロンチだけで気づいたら何時も通り超保守的
懐かしいところだとファンタビジョンとかね
あれっきり姿を見せていないロンチだけの存在
VITAの新規作群もこれと変わらないよ
ダゼだけは好調ならPS3/VITAマルチで続編とかあるかもしれないが
あまりにもリリースペース早すぎてまだまだ遊べる1作品の寿命縮めて
その続編も短命で気づいたら育たないまま消滅ってのがお約束
例外なく死ぬ
>>51 新規IPほしいところだよな
私欲だがスマブラとかグラの焼き増しになっちゃうし
>>51 つーか今年はソフト自体出せてない
ここ数年頑張りまくった反動で移行期だからな
一応新規じゃないけど、パルテナはもう殆ど新規みたいなもんじゃね?
2Dマリオとマリカくらい違うし。
対人ゲーとして長々と遊べるくらい良調整だと良いんだけど
3DS wareで出している意欲的な新作の存在を知らないなんて勿体ないなー
パクリを正当化するハードさんは言う事が違うなあ
低予算でハヤリを作ろうとして全部失敗してるだけ
逆に高くついてるんじゃないかと
>>66 >新規作で奮わなくてマイナー分類でも一定の支持を得たらまさかの続編があるのが任天堂なんだが
パネポンとかな
捨てられてもおかしくないのに、新プラットフォームのたびに出してくれて
俺的には凄く嬉しい…。ということで、3DS版はよ
罪罰が出たのはビビッタ
カードヒーローとバンブラの続編がサプライズでダブルで発表された時に驚いたもんだw
任天堂は新規IP作るたびにファンがついて続編希望されてるな
ムームー星人復活まだかよ
助けてムームー
なんだかんだでキャプテンレインポーやギフトピアやナポレオンや大玉や動物番長と
まさかの続編を期待されているものは多いものだ
あと続編ではないがキャベツとかねー
復活しろー
人気タイトル潰すのもSCEの方が意欲的だね
ワイルドアームズ好きだったのに
81 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:49:06.34 ID:7hiFAuQl0
パンドラの塔とか正直なんで出すのレベル
82 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:51:24.79 ID:tb8ay47f0
83 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:52:03.97 ID:MxSN8d2OO
84 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:53:00.25 ID:ziwwTpXf0
モンキーハンター捕らえG(ゴキブリ)
はまだか!
85 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:55:54.21 ID:XkGmmbhj0
シリーズつっても内容は別物なんだけどな
なんでもかんでもマリオにやらせるからシリーズに見えるだけで
ジェンピングフラッシュの続編をそろそろ
ブランド殺しは新規作に期待するしかないですし
>>82 最新作はMoveゲーにして「これまでで最高のMoveタイトルだよ!」とか自画自賛してたら
とんでもない出来だったんだよな。
モーターストームも3の大失敗で続編はまさかのラジコンゲームになってたな。
グランツーリスモvitaは発売されないのかね
出すなら今度はGTモード付にしてね
タクトオブマジックとか正直ビビったな
まさか他社のマイナータイトルまで拾ってくるとは
まああれはタイトーから持ち込んで来たらしいけど
>>10 その辺は一時期マスコットだったんだけど、全部死んでしまっただけだよ
ピポザルはPSPのマリカーもどきで完全に死んだ
>>1 >SCEのほうがより新ハードで新体験をさせるべく新規作を生み出そうと意欲的、
>任天堂は既存作品の続編を手堅く出そうとして保守的で守りに入っていると判断出来る結果に
新規作と、新体験とか保守的とか関係ないのでは?
たとえば表現に革新をもたらしたマリオ64やゼルダ時オカは、シリーズものだから保守的って言うの?
現ゼルダSSも、新しさに着いていけない人と絶賛する人に分かれてるのに、
「既存作品の続編を手堅く出そうとして保守的で守りに入っている」になるの?
>>16 元セガハードで遊んでたので、似たようなソフトが自分の持ってるハードで出るのは悪くない
ハードで考えてもPS3でPS2互換を捨てたり、VitaでUMD無くしたりメモステ使わずに
新しい規格のメモリーカード採用したり意欲的ではあるな。
ハードに関しては、PS3までは前機種が稼いだ利益を全て突っ込んで開発販売だからね
冒険てより無謀だと思うが
おい、これはちまの為のスレかよきめえな
>>81 出来はよかったよ、パンドラ。
むしろもっと売れてもよかった。
ただなあ、ゴキブリたちが必死すぎて・・・。
パンドラの出来は結構よかったから、この水準を維持できればファンも付くんじゃないかな
DSWIIのときに
さんざん新しいもの生み出しまくったろ
このスレはそっ閉じなのかどうか判断に苦しむ
102 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 18:53:21.74 ID:KDNsZCTp0
ロバはちまが喜んで記事にしそうなスレだな
背面タッチパネルとか誰得3Gとか、ハードが珍奇作
104 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 20:41:02.10 ID:61uWIzmO0
既存ブランドの新作、続編出すデメリットってなによw
SCEは単に今までのブランド潰しただけじゃんw
106 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 23:15:34.44 ID:itOc4eiF0
>>90 タイトー、任天堂に企画を持ち込む→
任天堂側の担当者がたまたまロストマジックの大ファン→
よしやりましょう
>>106 人の縁って大事だな…もし別の担当だったら蹴られてたかもしれんし
ナムコに蹴られたゲームフリークってのも過去にはありましたな....
109 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 00:40:34.95 ID:bu4KZKu1O
ポケモンHGSSの赤外線カートリッジ、ゼルダSSのモープラ専用 みたいな、シリーズ物で大胆な変化を組み込むための実験台が任天堂の新規ってイメージ
全部が全部ではないけど
でもそろそろ新しいキャラクター産み出してくれんかねー
110 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 00:42:37.26 ID:3+tKakMDP
SCEは過去の遺産の俺屍が売れたね
あれは叩かなくていいのか?
今度の女の子がふわーって飛ぶ奴は面白そうだと思うあたい
というよりSCEの過去シリーズもののブランド価値が維持できずに暴落
結果、新規しか出せない状況だからだろう
新規に意欲的と言うか、既存の続編を出せないと言うか
何事もポジティブに捉えるべきか
SCEが新規作多いのって単純にブランドを育てるの下手糞だからだろ
116 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 00:51:09.50 ID:yGVxIS+UO
発売したゲームの9割は続編が求められる任天堂、1割にも満たないSCE
ソニーのシリーズはPS2で全部死んじゃっただけなんだけどね
ポポロ:開発会社殺して終了(今じゃモバゲーやグリーで小銭稼ぎ)
クラッシュ:権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず(そいつは今、平井の腹心)
アーク:開発会社何度も変更(潰れた会社も)&企画者捨てた
パラッパ:企画者逃げた&開発した会社SCEが潰したようなもん
ムームー:企画者逃げた&開発会社SCE自ら握り潰した
WA:途中開発会社がSCEと揉めたが、権利握られてるので開発側が折れた(今は逃げてる最中)
トロ:権利握られて制作会社逃げられず
GT:完全子会社&SCE社員の出向先
サル:5年前に消滅、その前から名前だけの存在に近かった
ICO:上の方の人だけ飼い殺し&残りはポリフォに
アフリカ:中と外でつるんでSCEの金無駄使い
サイレン:古参のプロデューサーを捨てたので終了
四季庭:SCEとは切れたし、CG部門の人間が逃げたのでムービーの仕事も出来ない状態
ラストガイ:音楽の外注会社だけど、SCEのお金で凝ったジョーク作れて楽しいな
GPM:パイプ役が制作会社に捨てられて終了
スカイ〜:Pを捨て、下請大迷惑(その後、このP関係の下請はいくつかは潰されたりした)
119 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 01:00:13.37 ID:3stW/NEk0
マリオも、マリカも、ゼルダも、メトロイドも、ピクミンも、F-ZEROも、
ポケモンも、ぶつ森も、スマブラも、FEも、etc.
一作目が発売された時は全部斬新だったろ。
シリーズが生き続けるものだから、スタンダードになってしまったわけでさ。
120 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 01:00:15.16 ID:bu4KZKu1O
>>111 うん
重力操作や無重力って空想の定番で良い題材だと思うわ
サブタイのラノベ臭さは残念だが
生み出すって言ったって思いつきで考えたようなゲームなんて続かないもんな
PS2のロンチで花火で遊ぶゲームとかありましたよね・・・
>>118 クラッシュよかったのになぁ
奇跡の復活しないかな
>>41 国内有数どころか世界最強のソフトメーカーでしょ。
ゴキなのかと疑う発言ですな。
というか他に国内に比べる価値あるメーカーあんのかな?
カプコンすら相手になんないよ。
>>121 下の海外でPSPでも出してもらえてるけどロード地獄で糞過ぎて死んだと聞いた
パラッパをLBPの開発者に作らせたい
>>124バンナムじゃね?
アイマスやテイルズのぼったくり課金で悪評も多いけど、
ゴーバケとかファミスキとか滅茶苦茶評判が良い。
アーケード部門なんかは任天堂も頼ってるしな(マリカーAC版はバンナム開発)
LBPもヤバイんじゃなかったっけ?続編作る気ないっていうので
130 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 04:54:40.48 ID:b2MOMyou0
>>98 違う違う。ユーザー層的に合わないのによく出したなあって話。
131 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 05:11:00.54 ID:X7AaBAG80
新作アクションゲーム(仮)
新大作RPG(仮
も加えてあげて!
結果を出さなきゃ評価はできんわな 「がんばってるんです」と主張した所で負けてりゃしょうがない
ていうかDC末期のセガと比べればクソみたいなもんだと思う
もうすぐ1年だし3DSでしか実現しないゲーム作ってくれるでしょ任天堂は
3D専用ゲーまだー?
>>128 アイマスとテイルズの悪評はぼったくりじゃなくて完全版商法だろ。
外野が騒いでただけでユーザーはDLC自体には文句言ってない。
135 :
名無しさん必死だな:2011/12/13(火) 23:51:14.79 ID:qvJtYUYZ0
>>12 SOCOMは?
SOCOMは大丈夫なの?? (iωi`)
また限定・・・というかことごとくブランド潰したり手放した結果じゃねえか
>>1 単純にSCEに出せるだけのブランドがないって気もする
でも任天堂が有数ブランド→いやいや最強でカプコンすら相手にならんまだほかにもあるの?
とかいう流れからのバンナム…?
>>130 そういう客層も欲しいんでしょ?
あんまり結果はでなかったけど
140 :
名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 00:09:50.17 ID:wDdrabPl0
>>134 むしろ、他機種に完全版出されても喜んで憑いて行く方が希少だと思うんだけど… (・ω・` )
親から買って貰える年齢ならともかく、自腹で買ったなら尚更のこと。
141 :
名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 00:11:25.90 ID:vd9u5tew0
SCEの新規作?任天堂ゲーをパクったものだろw
>>1 で、その意欲的な新規作とやらは売れるのかねw
SCEの新規作?
ゴキブリが笑いの新作を毎日出してるじゃないか?w
そろそろカスタムロボを…