【3DS更新】モンハン3G体験版の感想を書くスレ ★5
1 :
LR転載禁止案について議論中:
やっとウルククスス倒せたわ
武器構えてる時は転がって逃げればいいのね・・・
ガノトトス無理なんだが
だれかアドバイス
トトスの予備動作を覚える
使用武器の操作や攻撃範囲を覚える
アイテムの効果を覚える
水中はタゲカメだけじゃなく視点操作も活用すると良
ダメならカエルで陸に釣り上げる
武器を書いてくれないと
支給品を受け取る際の、レスポンス重くね?
PSPのは、十字キー+ボタンで次々にポンポンしまえたのに
3DSは1個しまうと一呼吸ある感じ。
このままだと農場の収穫ともかったるそう。
っていうか
もしかして一括で受け取る方法ってあったりする?
7 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:06:24.96 ID:qRMnIN93O
>2
倒せるようになるとまたいろいろやってみようになるし
楽しいモンハンライフを♪
>3
なれてる人でもガノトトス難しいよね
時間が短いから攻撃に集中して防御が疎かになるから
まぁ製品版は50分あるし倒すのは製品版のお楽しみにとっておくとか(笑)
8 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:07:23.36 ID:sHHsH+b20
どうでもいいけどクッキングママが意外に面白いから困るw
やっほー、笛堪能しまくってるよ!
ヤミノヒツギ?が旋律(緑青)変わってて全自分が泣いた
・体力回復(小)
・体力回復(小)&解毒
・スタミナ減少無効
・風圧無効
チャチャ(とカヤンバ)が相変わらずの神性能でワラタw
タゲカメ便利&仮想十字は慣れが必要だね
他武器も試してみたけど、やっぱ笛だわー
初心者は大剣を使え
立ち回りとしては抜刀斬り→コロリン→納刀だ
そして敵がスタンしたら溜め斬りを当てろ
お供の2匹が目の前ではねた時の立体感すげぇ
つかもう今からじゃ年内手に入らないんだろ?
マジでふざけんなよ・・・
>>6 支給品は無理だが、農場に関してはTriでは一括収穫出来たよ。
>>9 結構面白いよなw
そしてママが可愛すぎるわ
あ
>>6 あんまり気にならんかったが
一括送信とアイテムセットはFからもってきてくれてると嬉しいなぁ
拡張スラパと下画面カスタム出来ないとなんともわからんなぁ
17 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:13:47.41 ID:cuCMJT6I0
主人公が他のキャラと接触すると体をすり抜けてしまうあの手抜きは誰も気にならないんですか!?
マリオはクオリティ高いからそんなこと一切ないってのにカプコンもう少し頑張れたでしょ。
主人公が他キャラにすり抜けなければゲームが面白くなるのか
予想してた以上のクオリティでPSP版はあ?ってくらい奇麗だったが
やっぱちっちゃいよな画面
マリカだと別に画面小さい事に不満なんてないのに
ああ、支給品トトトトトトトンと受け取れないのは気になったな
久々だったから前もこんなもんだっけと思ったけど
やっぱちょっと遅かったのか
>>11 大剣使ってその戦術で体験版やってても、
絶対に敵はスタンしないぞ。
>>3 ガードしながらでもジリジリ動けて方向転換も可能なランス系はどうかな
ランスやガンランスでのガード突きを基本に、ちくちく攻めるところから始めるといいかも
ただガード突きだけだと攻撃力不足で長期戦になるので、他の手を入れていくのも大事
機動力は、突進もあるランスに分があり、ガードは攻撃後からのガード移行が速いガンランスに分がある
お好みで
武器として相性が良いのはガンナー系
特に体験版の対ガノ時のヘヴィは、ガノ退治には理想的だ、ってくらいに弾が揃ってる
武器出し移動が遅い点をフォロー出来れば相当に有利
24 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:20:12.99 ID:zsow4WFw0
陸戦が多かったおかげでようやくガノトトシ倒せた。
モンハンはP2Gしか経験ないけど、初心者には体験版はけっこう難しいだろうな。
>>12 昨日だと古市オンラインでまだ発売日前日出荷分の予約受付してた
もう終了したかもしれないけど
起動しねぇ
>>20 マリカは奥に進むゲームだから。行き先が見えてて準備ができるからストレスも少ない
ハンマーでトトス倒せたけど全然頭に当たらんw 足ばっか殴ってた
>>27 十分な空き容量を確保して再ダウンロードオヌヌメ
面白いけどPSPに慣れきってたからやはり画面が小さく感じる
閉塞感ぱない
>>30 オプションで上画面の情報全部をオフにするのをやってみるといいかも
かなりスッキリと戦えると思う
消えた情報はLの押しっぱなしで表示されるようになる
製品版ではこの情報を全て下画面に持っていけるって事なので、人によってはスタンダードになるかも
水中戦はB押しっぱなしでいかにガノと同じ高さまで潜れるか調整するだけかなあ難しさは
水中初めてだけどもう慣れた
これモンスター側の体力は見れない?
あとどれぐらいで倒せるか分かると便利だと思ったんだが
>>11 それをウサギにやってたが時間切れになるんだが。。。
>>33 相手のリアクションで大体わかるから
それを見極めて瀕死のモンスにモンスターボール投げつけてゲットするのも
モンハンの面白さの1つ
なんだよグラ綺麗じゃないか
誰だよPSP以下とか言った奴…
質感が半端無いぞ
これ3Dも良いけど2Dも相当良いな
どっちで遊ぶか悩むわ
完全初心者の感想
ダッシュ覚えるの大切。ころりんも大切。
アイテムはLボタン+左右で探すより、タッチパネルの方が楽。
タゲカメは便利。っていうか、これしか使ってないので、いつか詰みそう。
カメラ操作の練習もしなきゃ。
武器をしまってるのに、さらにしまおうとしてアイテム無駄に使いまくり。
遠隔武器は弾選びとかリロードとかめんどくせー。
ガード出来る武器は、ガードするタイミングよくわからねー。
時間短すぎで時間切れになる。
うさぎは、回復系のアイテムのみの使用でランスとハンマーでは倒せた。
遠隔は無理ゲー。大剣、太刀、スラアク、笛は時間切れ。
片手と双剣は試してない。
倒せたのはハンマーとランスだが、ランスはいつも時間切れとの戦い。
俺みたいにガードとか出来ない超初心者には、ハンマーが良い予感w
結論、おもろいけど、むずい。
>>36 相手のリアクションか。暴れ回って元気すぎて、勝てる気がしないw
体力ゲージは無いもんなのね。
トトスを弓、大剣、双剣、ハンマー、スラッシュアックスで倒してみた
慣れてくると水中面白いな
トトス生き生きしとるし
水中で3Dがすさまじく活きるな
空間の認識がものすごくしやすくなる
>>39 面白いけど難しいのがモンハン
難しいけど面白いなら貴方はハンターになれる
モンスターハンターの世界へようこそ!
モンハンは人気があるから忘れがちだけど慣れるまでそれなりに難しいよ
体験版がでたからやってみたけど想像と違うって人はいるかもしれないが乗り越えてほしい
>>38 2DはAAかけてるのかしらんが綺麗だよな
BGMが凄すぎる。
地面が綺麗だし。
キリンさん・・・・マジででないかな・・・・・。
双剣でやっとガノトトに勝てた
これからモンスターだけで無く、物欲センサーも相手にしなければならないと思うと
脳汁が止まらないなw
モンハンは、初心者などが集まってみんなで協力して、苦難を乗り越えて行くとかなり輝くゲーム。
まずはみんなで試行錯誤して、使いやすい武器を決めてモンスターのパターンを覚えて討伐し、
集まれない時は、ソロで素材を集めて装備をととえたりしてプレイヤースキルを上げ、
そして、今度はみんなの前でその強化された装備や腕前を披露して、ワイワイやるゲームなのさ。
一人よりみんなでやったほうが総合的に面白いから、3DSを持ってる奴には頑張って買わせるべし。
>>47 モンスターも物欲センサーも怖くない
怖いのはキャラの名前だけだ
名前どうするか考えると家から出られない
お前らたかが体験版でよく5レスも消費できるな
箱Fで弓やってたときは親指で右スティック人差し指でY中指でRB
って操作してたけど
ターゲットカメラある分少し楽になったわ
>>49 自キャラをどんな名前にしても厨二っぽく見えてしまう
>>49 何文字まで入ったっけかな、名前
Onga-OngaとかGraga-GragaとかPies-piとか付けるやつが出そうw
しかし操作性の文句も多いのはモンハン持ちってのが相当やり易いからなんだろうな
モンハン持ちがどういう操作なのか全く知らんからなぁ
笛がよくワカラン・・・Fと違いすぎる
でも、やはり俺には笛だな どの武器よりもなじむ・・・
双剣、ハンマー、スラッシュ斧、重ボウガンで初級クリア
上級はとてもクリアできそうに無い…
やっぱ双剣が一番つよいな
水中に潜るのってとうすんの
これ
ドス以来に触って、ガノトトスの尻尾攻撃が見切れないの懐かしいんだが
どうやって対処してたのか忘れたわ
流行ってるのが不思議なくらい地道で気長なゲームに感じるが
多人数でやればそうでもないのかな?
>>58 B押しながら上下で急速潜水&浮上できるよ。
あかん
おもしろすぎる
でも金欠だから発売日に
買えないのがツライ
PSPのモンハン持ちに慣れてたせいか、今回、弓だと狙い定めたあとまた動いてしまってアワアワしてしまったw
弓だと拡張スライドパッド必須かな。
画面の綺麗さや立体感、操作感とかほぼ9割8分ぐらいは満足してるんだけど、
メッセージウインドウが妙に奥に引っ込んでたり
サブプレイヤー名が自キャラの前に出てきたりとか
その前後位置関係だけがちょっと残念かな。
まあそのうち慣れるだろうけど、MH4までにはなんとかがんばってほしい。
それはさておき、こんだけの絵が作れるカプコンはやっぱすごいわ。
65 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:12:34.05 ID:kVT5cUigO
2Dにすると完全にジャギが消えてトライより綺麗だな
このスレに居るのは経験者が多いのかな
ウサギの時点ですでに無理ゲーなんだが
発売されたら友人に助けてもらうか
>>59 いや、地道で気長なゲームで合ってるw
ただ、あとちょいで作れそうな武器防具を見ると、これさえあれば!って気分になるんだよね
でもその素材取りも難易度高くて、繰り返し頻度も高くて心が折れそうなのを
「なあ、一緒にやろうぜ」って付き合わせる事で突破する、そんなゲーム性
自己鍛練だけだと疲れちゃうんで、仲間を巻き込んで楽しく切磋琢磨する…
てのはスポーツみたいで、不思議な形でのヒットだなあと思う
ターゲットカメラいいな慣れると便利
操作性はPSPよりいいかもしれん
ただ水中戦はダメだ。ないほうがいい
二人以上でやれたらかなり面白そうだと思った。
一人だと何か精神の修行みたいだなw
3度目の正直でようやっと、ウサギさん討伐出来た
双剣で
初モンハンだが、地味に楽しくなってきた
ゲームアイコンはチャチャの顔で決定なのかな。もう少しかっこいいアイコンが良いなあ。
ガノトドスたおせないよー(´・ω・`)陸にいるときでないと無理か
水中の弓が面倒だなやっぱり水中はランスとかのほうがやりやすい
ターゲットカメラだけどレスポンス遅くね?
これだと部位破壊難しそうだな
タッチ十字は使いにくいし、画面も小さいし
グラは最高だけど
>>70 一度詰まると、容易に突破出来なくなるのもモンハンの特徴だね
心が折れて、ちょっとお休みする期間ができたりするゲームでもある
俺、PS2初代の時にリオレウスでずいぶん煮詰まって、一ヶ月以上ほったらかしにした事があったよw
後でなにげなく触ったら妙にうまくいって、なんだ、やれそうだ…って気分になったのが不思議だ
>>70 キャッチフレーズからして「一狩り行こうぜ!」だからなw
ソロにはソロの楽しみがあるけれど、メーカーとしては協力して遊ぶのを
コンセプトとして作っている部分もあるんだし。
これ移動しながらカメラ操作無理だろって思ったらタッチパネルにあるのね
すごい便利だわ
>>74 水中はランス突進を使うと縦横無尽に動けるぞ
他の武器とは水中での機動力が違う
2D時の画面の綺麗さはヤバいな
3Dを犠牲にする価値ありのレベルだなあ
ボウガン弱いが面白そうだな、眠らせて爆弾設置したりw、スラパつければ操作性も上がるだろうし
ただ弾とか爆弾作る作業がなぁ、、
何かご新規さんも多そうでほっこりするなw
笛だけどガノスさんは製品版で弱点属性武器(トランペッコあたり?)が
作れるまでそっとしておきたいw
モガ森はよー
でも水中の笛は自己強化で地上並みにさくさく動き回れていいね!
>>67 俺も最初はウサギで無理ゲーだったw
ハンマーで、走ること、転がってよけること、アイテムを安全地帯で飲むことを
覚えて倒せるようになった。
最初のエリアの青い箱に薬と食べ物入ってるから、Aボタンで持っていくと良い。
ウサギエリアに入る前に肉食べろ。
ウサギがエリア移動したら武器を研げ。
俺に出来るアドバイスはここまで。
弓は、強すぎたからこれでいいんじゃないの
強いというよりは、上手い人と普通の人の差が大きいというか
>>69 同意
特に俺の場合、海底にへばりついて武器の高さで真上に攻撃するから
モンスターの方向いちゃうとやり辛い
>>81 そんなあなたに新機能で調合も下画面でぽんぽんぽんときたもんだ
ただ、まだ体験版だからそこらへんの機能が無い
MHP3からの弓使いですけどやっぱりちょっとやりにくいですね。
みんなどうやって標準合わせてるの?
本体十時キー?仮想十字キーを左側に持ってくる?
スライドパッドつけても溜めながら右スティックでは標準合わせられないですよね?
MHP3しかやった事ないからわかりません。
他武器にするなら今回のオススメどれっぽいですか?
モンハン体験ゼロで操作説明もロクに見ずにとりあえず手なりでプレイしてみた
結果普通にウサギにヌッ殺されたけど、十字キーのカメラ移動が便利だったって事だけは解った
90 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:48:48.99 ID:K+T+IqXt0
ヌルヌルフサフサモフモフ
>>75 オプションで2に変更して、タゲカメ=二度押しをメインにすると反応は早くなる。
ただしこの場合3回(2回+1回)以上押してしまって自キャラの正面に向くことがあるので
誤爆に注意が必要。
水中への潜り方がわからず電源切っちゃった
初心者はすんなり入り込めるかも。むしろ経験者がとまどうかも。
そんな操作性だと感じた。
もう指が覚えている操作だからね。
これに慣れたら、以前の操作がそう感じるようになるのかなぁ。
Lボタン押してからの反応が鈍い。
タッチスクリーンの十字キーは激しく使い難い。
やっぱりこの画面は小さ過ぎる。
最近思うにゲハって妊娠しかいなくない?
任天堂系ソフト批判→ごきごきPSWPSWで袋たたき
ソニー系ソフト批判→わらわら湧いてきて一緒に叩く流れに
MS系ソフト批判→わらわら湧いてきて一緒に叩く流れに
ゲハって任天堂マンセー以外すべて叩かれるようになったよね(´・ω・`)
>>91 なるほど、2回押しが確定するから二回押しの待ち時間がなくなるのか
99 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:04:05.70 ID:1tUxAnsu0
ずっとロード画面で起動しねぇぞゴルァ♯
なにやってんだksコン
画面小さいから早くLLだしてほしい
明後日まで我慢
楽しみ過ぎて腹が痛い
>>97 きちんとした感想をきちんとした言葉で言えば叩かれないよ
でも、PSPがモンハン専用&MHP3が退化してたので
3DSだけ持ち歩けば良くなったのはうれしいなぁ。
ランスしか触ってないけどこれガード性能1かな?
やっぱ2ないとカウンターできんな
ガノトトスやっと行けた
双剣で防御ガン無視でなんとかなった
107 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:23:14.71 ID:vKI19yzXO
水中やりにくすぎ。なんかコツないの?
>>97 最近ツッコミ待ちなのか天然なのか分からんが的外れなスレをよく立てて、叩かれてるからそう思うんだろう
・水面近くで戦わない
・一撃離脱
>>107 慣れるしかないと思う
製品版ならちゃんと水中のチュートリアルやポンデ先生もいるし
確か下画面はカスタマイズできるんだっけ
112 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:29:44.33 ID:5jy52y220
トトスはラギアほど激しくなくて助かる
ラギアさんは片手とボウガン殺しだし…
水中の曲射の使い所がいまいち
トトスの上取って使うものなのか
上に撃つものなのか
まとまってるの当ててもしょうがないのか
よくわからん
3未経験でいきなり水中ガノトトスは辛いかも
まずは森で
エピオス→ルドロス→ポンデ→ラギア
とやれば、その頃にはもう水中に慣れてるよ
となりのエリアでサメ相手に練習すればいい
116 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:33:13.22 ID:pBitbYlF0
3Dの感じは凄いね。今まで3DSでやったゲームの中で一番良いと思った
ただ、もう慣れたはずなのに画面がかなり小さく感じる
マリカーとかやってもほとんど気にしなくなったのにモンハンやった時はなぜか画面ちいさくね?って感じた。
あとターゲットカメラの反応もうちょっと早く出来なかったのかな?若干テンポが悪いと思った
初モンハンなんだけど、ボウガンって遠距離から使った方が良いの?
当たらないから剣みたいに接近して兎倒してた
あれこれ便利になっていて遊びやすいな(ラスタが心強い)
なんかこう、こんな感じで123F全てのフィールドとモンスターの出てくるオールスターバージョンが欲しい
当たり前だがモンハンだった。買わない
初心者の俺に二刀流を勧めてくれた友人にうさぎ倒せたぞと経過報告したら
鬼なんとか使わなかったんですか?使えばもっと楽ですよと言われた
と言われてもそれが分ってたら初心者なんて卒業してると思うんだ
といったら納得してた
>>116 発売前のプレイ動画だと一瞬で向いてたのにな
タイプ2でも常時正面に捕らえようとするとL2回押しが面倒
ガンナーは拡張スライドパッドのR2で撃てるようになれば操作性の不満は完全になくなるだろうな
水中面白い?
今のところいまいちなんだけど慣れれば面白いのか?
ちょうど10年前に連ジDXで宇宙ステージが追加された時の気持ちに似てる
なぜ同じ事を繰り返すのか
124 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:40:24.04 ID:5jy52y220
>>117 熊3人衆や3頭の狗どもならそれで十分だけど
ディアやアグナ辺りで積む
もう数日で本番か。
体験版としてはこのくらいの期間がちょうど良いのかもしれないな。
>>64 最近は3Dに慣れたせいか、そこら辺はもうなんとも感じない
ターゲットカメラはタイプ2にして緊急時のみに使うのがいいかも。
ふだんは正面リセットだけでだいたい間に合う。
>>123 水中は別ゲーだからなw
いやなら3rdに篭ってても良いんだよ
初モンハンがWiiの3でほんの序盤で挫折した俺だが
3DS版はいけるかもしれん
あんまりモンハンはまってなかっだけど、ターゲットカメラで
やっと完成品になったと思ったw
今回本当に快適で面白いわ
トライは結構壁となるようなモンスターが多いからな
あのプレイヤーの周りに居る小さい二匹はなんなん?
サポートしてくれるかと思ったらやられてるし
ヘビィでトトス倒したぜ
一死したけどw
当たり前だけど、水中でもしゃがみ撃ちできるのな
水中は部位破壊できるし攻撃も正面サイド背後だけじゃなく上下からできるから
慣れると面白いんだよw
>>123 操作に慣れてきて上下の死角から狙うのが癖になってきた
まあ、時間足りなくて倒せないんだけどw
ガノトトスが倒せない……
三回ぐらいXボタンで攻撃してサイドステップってのを繰り返してるんだけどこれってあってる?
腹が弱点って聞いたからたまにAで狙ってみたりするけどどうしても時間切れになる
初モンハンだけど難しいわー
Lボタンで敵見失わないようにしないと直ぐやられる
>>132 死んだと思ったら いつの間にか復活してたよ
あいつら
>>117 ガンナーは部位を狙い撃てるんで肉質など知識がないとダメージが稼げない
そこまで違いは無いはずなのでMHP3WIKIなどで調べておいた方が良いと思います
今回モンハンデビューが結構いるのかな
ヘビィボウガン試した初心者だけどウサギにも勝てない、近寄られるとテンパって固まるw
なんで撃てないんだ!?と思ったら左上の弾数でリロードなのね
雑魚の処理すらままならないし、こりゃ武器どうすっかなあー…
やられてくれるだけでも助かるんだけどな
その間に薬飲んだり、背中から切ったり出来るし
おまけに、想像してたのより高頻度でダンスの強化が来るし
気が付くとライフ満タンになってて笑う
>>141 まず雑魚的で慣れとけ
最初はライトボウガンのほうがまだいい
>>141 ガンナーだと雑魚は大抵手こずる
ソロなら散弾で蹴散らせるが体験版あったっけ?
>>140 そもそもゲハなんかに来ない層での新米はもっと多いはず
146 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:54:38.58 ID:MuNuZKn+0
難しい言ってる初心者が目に付くけど
これ本来一人でやるゲームじゃないからな?w
4人でパーティー組むとカノトトスも5分かからないぞ
火力4倍になるし自分が襲われる確率も4分の1になるしな
>>123 トライの時、片手使いだったし水中はマジ糞だとおもってたが
なれたら水中あってさいこーって感じるようになったw
水中のおかげで地上とのメリハリもつくし慣れるとおもろいよ
>>141 初心者のガンナーはライトボウガンのほうが機動性あっていいよ。
ただ、ガンナーは弾代とかで金かかるからやっぱ最初は片手剣や太刀のほうがいいかもね
>>140 買うか悩んでる
初心者は本番でHPゲージの短さに驚くとか草生やしてるのいたから
俺の腕だと、ゲージ半分くらいになったら詰むと思うんだよなぁ
アイテムポーチって状態異常になったときマジですぐ回復できて便利。
いちいちL押して□○で選択してたら間に合わなかったからいいわ。
有料でも良いからオンいれてほしくなってきたな。
>>73 ガノトドスとか不死鳥思い出すな。
また動画あげてくんないかなw
兎は結構なレベルのボスだから苦戦しても気にすんな
昔のモンハンは複数の雑魚的にぼこぼこにされたもんだ
なんか慣れてきたかもと思ったけどガンランスだとダメだ
片手剣と太刀と大剣ならウサギさんに勝てる
初モンハンで片手剣でようやく初心者用のやつ倒せたわ。
初心者には大剣ってよく見るから試したけど、動き遅いし全然使いにくかった。どの辺りが一体初心者向けなんだろうか?
みんなライト推しなのな
個人的にはへヴィの方が楽だと思うんだが
弾数に余裕出るし、ライトみたいに常時当ててかなくてもいいし
初心者には片手剣より大剣勧めるだろ、に近い感じで
>>140 モンハンデビュー組だけど体験版で面白いとは思わなかった。
デビルメイやニンジャガ、ベヨ等のアクションゲームや格闘ゲー好きだけど
モンハンは戦闘が退屈過ぎる。
動きは遅いし敵の攻撃パターンも単調でHPが多いだけの無駄に長いだけの戦闘にしか感じなかった。
製品版でやっていけばこの単調さや退屈なスピード部分は変わって行くのかな?
>>128 数ヶ月わくわくさせといてそれはないぜw
>>135 最初泳ぎの練習してたら時間切れたw
>>148 そっかー
ハンマーでもっさりしんどいとか思ってたが製品版で頑張るかな
拡張パッド付けば違ってくるだろうし
逆だと思う。本来ソロでやって、大物の素材を早めに手に入れ
楽に進めたい時にパーティープレイでは?
161 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:59:29.74 ID:MuNuZKn+0
オンガオンガ言わなくても今の3DS週販20万台超を見てると
週末にハンターサーチで簡単に仲間が見つかりそうな気がする
>>156 大剣は抜刀してるときは基本Bボタン回避でころりんころりん移動する、スタミナに気をつけてな
そして本格的に移動したいときは納刀するんだ
ガードがそれなりに優秀で攻撃力もあって抜刀しながらの移動はしないという基本動作が学べるから初心者向けなのよ
ライトで盾と回避の両方を学べる
自分のスタイルが盾か回避かを見極めて、大剣やランスに移行すれば良い
どっちも合わずに食らいまくるなら弓矢ボウガンでもいい
とりあえず素人らしく女キャラで行ったけど相手が硬すぎる
>>156 攻守がはっきりしてるので
チャンスに当てて逃げる、という流れが理解しやすいから
あと切れ味は落ちるけど片手よりガード性能も高い
166 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:02:03.33 ID:zMqPsUEXO
>>150 スタミナゲージの初期位置がデフォルトだよ
料理やなんかで増えるけども
167 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:03:32.16 ID:ToxceG8S0
何だよモンハンって難しいのかよ俺ぁ難しいゲームはできねーんだよくそが
よーし体験版も落とせたし頑張るぞー発売日までにうさぎ倒す
>>156 友人に 防御とかあると操作混乱するから当たらなければ何という事は無いなノリの
逃げ回ってちくちくやる武器教えてくれといったら二刀流勧められた
>>150 体力伸ばす方法はいくつかあるから大丈夫じゃないかな
防具の強化もできるしね
170 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:05:43.62 ID:/xKxUHqZ0
>>147 潜れる手前の浅瀬を歩いてると小さい魚がたまってるポイントがあって(体験版のステージだと端っこ)、釣りカエルが使えるようになる。
同じエリアにトトスがいれば辛抱強く待ってるとカエルに食い付いてきて陸上に釣り上げることができる。ただし、釣り上げた場合は怒り状態になる。
大剣は使いにくいとかたまに言われてるけど他の武器もたいがいなもんだけどな
太刀やスラアクは一見使いやすそうだけどゴリ押しになってしまって、上手くなれない
>>140 俺の周りは今回初が多いな
転勤になっていつも集まってたメンバーいなくて、会社で布教しまくったからゲーム普段やらないやつもモンハンデビューしたりするな
トライもP3もやってるけどやっぱり水中ていらないな
ストレス溜まるだけだわ。結局楽しかったり連戦するようなのは陸だし
>>170 使う時はYで釣り上げる時はボタン動作必要?
>>171 大剣は使いやすいよ
ただ初心者には勧められない。
理由は初心者が使ってももっさり挙動の一撃回避なんで面白くないから
モンハンに慣れてきて使うと面白くなる武器なんだけどね
176 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:09:33.17 ID:QV2dCznQO
>>158 頻度やパターンは変わるけどモーションそのもののスピードは変わらないよ
基本的には位置取りと向きとカメラを使いながら相手のどこを突くかみたいな戦いになる
弱点をピンポイントで攻めないとそれこそ長いだけだから、そういう部分に面白味が見出だせなさそうならスルー安定
>>140 初体験組としちゃ操作性悪いとは思わんがせいぜい普通って感じで経験者からここまで誉められるって
今までどんだけ酷かったんだって感じ
グラフィック面は立体視も含め今までの3DSソフトで一番かもと思う
これって普通にモンハン持ちみたいなこともできるんじゃないの?
パッドと十字が逆だからできんみたいな論調だったけど、
昨日試したら普通に移動とカメラ操作同時に出来たんだけど
まあめんどくさくてやめたけどね
操作性は褒めてないが。ベテランは移行が大変だ。
>>167 武器の使い方や相手の動き方が分かれば、シリーズ通して楽になるよ
大検だと、ワンツー→ゴロン→シーマウでOK
面白いか面白くないかでいったら
まあ面白いんでないかい
>>178 そもそもやる必要がない
モンハン持ち大好きな人だけやればいいんじゃね?w
>>177 モンハンってのは基本的には1人でやると、作業ゲーではあるから、
今までカメラも合わせるのが大変なめんどくさすぎるゲームだった
単純に武器を極めるのに集中できない面があったし。
今回はそれが解消されてる
もともと、複数でわいわい狩りをするのが面白いゲームだから、その感想は当然だね
そういえば 一番驚いたのは
最初のカプコンロゴだった
つかキンピカで目痛いよ!
接近用武器は大剣だけクリアできなかったな
振りが遅くて当たらない
>>182 それはそうだけど、なんでモンハン持ち出来ないってことになってたのかなあと疑問に思った
>>178 twitter上では、新モンハン持ちが騒がれている。
タッチパネル左側に十字キー配置、横に伸びる
形のモンハン持ち。
…ワシには無理(´;ω;`)ブワッ
189 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:18:46.08 ID:MuNuZKn+0
ゴキブリのネガキャンの確率95%
スルー推奨
>>187 やっぱその発想に行き着くよな
俺も思いついたけど実際にプレイしてそこまでは必要ないかなーとおもた
水中戦でのコツ
・飛び込みの瞬間から十字キーの下をぐっと入力!
モンスターの腹より下にぐぐっと潜り込み、見上げるような位置取りを!
・水中の壁やオブジェクトの近くはアクリル板が敷いてあるぞ!
移動や回避はなるべく広い場所に進もう!
・酸素ゲージがなくなってもダメージが入るだけで乙にはならないよ!
・水中で進む方向はカメラ角度(+パッド上入力)と一緒だ!今のうちに慣れておこう!
・「アクション」で色んなポーズのパンツが見られるぞ!
>>187 というか右ステがあるのと同じなんだから
わざわざモンハンもちとかせんでも・・
そういや、体験版のマップのキャラの向きの矢印小さすぎるよね。
拡大だと近すぎるし、もう少し大きくして欲しかった。
194 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:22:44.13 ID:ZrFXNAcZ0
しゃあー!ガノトトス倒した!ラギアを手玉に取るランサーの俺に抜かりは無かった
製品版だとさらに画質が向上してるんだし、文句のつけようがなかったわ
PSPのモンハンで
視点操作が十字キーになってまともにできない!
で、産まれたのがモンハン持ちだからなぁw
本当に苦肉の策。
198 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:24:05.21 ID:ToxceG8S0
>>180 双剣とランスで負けたけど大剣でやってみる。ありがとー
タッチパネルでの右スティック視点操作やタゲロックのシステムは普通に使えたけどね。
据え置きのゲームの視点操作みたいな感じで。
モンハンの速度だと拡張スライドパット無しでも十分じゃないのと思うくらいには行けた。
ゲーム的には普通の操作基準になってるように思うけど、シリーズやってる人程やっぱ戸惑うのかな。
>>83 ととすさん毒に弱いから、弱点にこだわらず手数稼いで毒状態にできれば討伐時間が面白いほど短くなるぞ。
>>195 煽り無しでコレより製品版画質上がるのか…!?
体験版で十分、画質スゲー動きぬるぬるトトスぬめぬめw
とか思ってたのに…まだ満足度上げる気かカプコン恐ろしい子!
>>191 水中“戦”のコツなのにパンツ覗くことを忘れない心意気ワロタw
そもそもこれがもしもPSPで出ていたとしても
完璧なモンハン持ち伝承者であったとしても水中でまともに動けるとは思えない
>>175 慣れてきたら大剣はつまらない武器の方だと思う
パンツ覗くのは戦だろうが!
水中はWiiからだからモンハン持ち関係ないっしょ
207 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:34:05.26 ID:Q/+lBV0g0
性格悪くなるからやるなよこんなゲーム
>>206 クラコンは十字キーが上についてるのでモンハン持ちできないこともない
したことないけど
初心者なんだけど武器何がいいんだろ?
大剣でイージーに挑戦したけど
モンスター早くて当たらんかったw
でも、仲間が必死にナルガとか倒してる横で
コッソリ、そしてノンビリ肉を焼く醍醐味(w
>>210 俺は大剣使ったら遅すぎて
片手剣使ったら威力が低すぎたから
スラッシュアックスに落ち着いたよ
>>210 武器よりまずウサギさんの動きを見極めることが大切
滑ってくウサギさん追いかけてもしょうがないときもあるぞ
>>210 大剣とかマジで糞だよな、走れないし攻撃トロイし良い所が何一つ感じなかった
>>210 ウサギなら、被ダメージ無視で片手か双剣でボタン連打でもいいかもしれない
大剣は攻撃回避した後はすぐ納刀すればいい
どうせモンスを追いかける時は基本納刀するんだから
大剣て見た目に似合わず一撃離脱でチクチク攻撃しないといけないから結構ストレス溜まるかも
>>114 ちょっと待ってくれ。
まだ体験版落としてないしモンハンはTri開始1時間で投げた知識レスなんだが
体験版でそんなにエリアとかボスの種類豊富なの?
体験版だよカプコン馬鹿なのしぬの
今日家に帰ればゼルダモデルが届いてるかと思うと胸が熱くなるぜ。
初心者だけど、片手剣、双剣、スラッシュアックスで兎ちゃん倒せた。
笛とランスはまだ試してない。
今の所、スラッシュアックスが良さげ。
みんなありがとw
とりあえず、色んな武器試すわ
肝心な時にピヨるw
大剣が扱えなくて片手にしたけど弱くて倒せなくてハンマーに落ち着いた
ウサギくらい大剣で倒せなくてどうする。
ナルガだろうがティガ、ジンオだろうが、
大剣で倒せるぞ。
224 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:42:00.48 ID:MuNuZKn+0
>>210 好きな物を直感で使え!
難しかったら慣れろ!好きなら出来る筈だ!
俺はトライから一貫してランス一筋ですよ。当初、もちろんジャギィすら攻撃当たらない\(^o^)/動き回る的に直線攻撃とかwwwと四苦八苦。
抜刀会心なんてついてないだろうから、
しっかり溜め入れないと返って時間かかるかもね
>大剣
>>210 大剣は抜刀斬りが基本
初心者にありがちなのがダッシュしながら抜刀斬りを出そうとしたときに1テンポずれて抜刀斬りが出てしまう現象
ダッシュと斬るボタンの離し具合で変わるからその変化をまずは掴んでみてくれ
なんでソフトの感想スレがゲハにあるの?
ハンマーが一番楽じゃね
何も考えず、Rボタンおしっぱでガシガシうさぎのケツ掘ればいいんだから
>>218 体験版の話ではなく製品版の時の話でしょ
何回やってもうさぎ倒せないな。
回復薬が全然足りんぜ
水中の弓軌道がかなり独特だな。
慣れるまで時間かかりそうだ、製品版で練習するのが楽しみだ。
弓は思い通りの射撃できたときが気持ちいいんだよな。
なるたけ後ろから切りかかれ。こっち向く間に
2撃目が入る。そしてコロリン、納刀。
>>231 まずは攻撃を控えてウサギの動きをじっくり観察してみろ
何かの動作に入るときは必ずその前動作があるから
ステップ使いこなせるようになるとランス楽しいよな
P2G以来久々にやったけど思うように動けなくなってた・・・
236 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:47:42.48 ID:Q3NGhlI70
うっぎゃあああ
ヨドバシ、予約終了してやがる
>>231 がんばれー
何回か攻撃を続けた跡に隙ができる、それをケツからポカッとやる、
それが基本でつよ
238 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:47:59.50 ID:7ClypMHo0
今日やってみた3triやりこみ済み(プレイ時間356時間くらい)経験者感想
・画質はやっぱ綺麗。もやがかかっている感じにはなっているけど3D表示も申し分ないクオリティ
・ウルクスス討伐。ぬるくもなく決して難しすぎると言う訳でもなかった
・防具の防御力が比較的高く感じた。敵の攻撃よええwww
・斬っている感じとエフェクトは3tri仕様だった
・カヤンバ可愛い
・ウサギも可愛い。理不尽な攻撃も持っていなく、体験版のメンツにしては良かったんでねぇの?
超初心者の俺が、評判の双剣でウサギに挑んでみた。
一番早く倒せた。初心者向きだな。
それと、ターゲットカメラの設定をコンフィグのところで変更したら、
快適度があがった。デフォルトの設定まちがってないか?w
>>234 一連の動作で転がってくるのは見切ったんだが、近接攻撃で手を振り回してくるので終わる
>>235 ランス使いならトライはやっておくべき
トライランスこそ至高だから
>>231 スタートのエリアの青い宝箱にも回復の薬が入っているが気付いていたか?
>>239 ウサギみたいな敵と双剣は相性が良いからなあ
あまり隙が無い敵になってくると1撃当てて離脱ってことも増える
上級者になると逆にそんなモンスに対してもラッシュできるようになるけど
245 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:51:14.71 ID:MuNuZKn+0
鬼畜王ランス
246 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:53:08.53 ID:lwVkYpYVO
>>241 今更トライをやってからトライGをやるのか?
弱体化を感じるだけなのに何のメリットがあるのか
>>240 とにかくせっかちにならず、後ろにまわることだけ徹底すれば、大丈夫さ
1、2発あてたら、欲張らずに退避
>>240 左コロリンまたは左ステップで回避できるはずだが・・・もっと観察してみてくれ
>
>>243 なんだよw
249 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:55:01.96 ID:4pxioLH+0
初めてモンハンやってみたけど、なんか作りが古いね
マップの構成とかギャグかと思った
こういうゲームが売れまくってるって
日本ってやっぱ特殊な市場だなと思った
いや、特殊な市場なのはPSPなのかw
250 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:56:28.82 ID:7ClypMHo0
初心者割といるらしいな
3tri好きな俺にとって3の面白さを分かち合えることは嬉しく思う
初心者に参考にしてもらおうと思う(↓)
☆初心者向け
・片手剣(水中戦時は超上級者向け変更)
・双剣(取り合えず回復忘れず乱舞しとけ)
・太刀(取り合えずゲージ溜まったら大回転しとけ)
☆中級者向け
・大剣(ヒット&アウェイを忘れないで)
・ハンマー(こっち向けバスターなど戦法は色々)
・狩猟笛(笛効果など巧みに活用するもよし、ぶったたくもよし)
・ライトボウガン(相手の肉質など把握すれば結構強い)
・弓(3rdから強化されてるから結構強い)
☆上級者向け
・ランス(回避がバックステップになるなど性能が変わる)
・ガンランス(ランスと同じ、砲撃なども多用したりする場面も)
・スラッシュアックス(変形などを駆使しないといけない)
・ヘビィボウガン(ガンナーの割に動きが遅いとかw)
あくまで個人的な見解に過ぎないけど参考にしてみ
まあ俺の前では全部初心者向けの武器だけどな
>>248 Triのランスは厨武器で
他の武器は転ばせないようにしろ、
邪魔するなら黙ってみてろとか言われる始末だった
作りが古くても同じ仕様にしないと文句言うファンがいるからな
4は大幅にゲーム性変わるみたいだが
>>246 やるかやらないかは
>>235が決めたらいいさ
トライのランスがシリーズ最高なのは間違いないし
陸に上がるハンター狙って水鉄砲かますトトスちゃん
水中に飛び込んだのを追わず砥石使ってると水面水鉄砲かますトトスちゃん
初心者の人にいいこと教えてやろう
モンハンは実はRPGでいうところのターン制バトルだ
敵が振り向いたらあっちのターン、尻が見えたらこっちのターン。
こっちのターンの時だけ斬りかかり、あっちのターンが始まる前に逃げるべし
>>249 まあ、海外でこういうゲームがあまり受けないのは
当然だな、とw
日本人はこつこつ作業が大好きだとつくづく思う
他のゲームやMH3GのPVの時も全然感じなかったのに、第一印象が「画面ちっさ!?」
だったのは、MHFをやってるからかなぁ? やってりゃ慣れると思うけど。
258 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:59:53.62 ID:6d+9UqFq0
ハンマーだとうさぎさんがアオアシラ並みに弱い
狩猟笛は普通に攻撃力高いしモーションも癖がないし足も早いしでシャレにならん。体験版のは毒までついてるし
消しゴムと両面テープで擬似十字キーを作ってみたが、中々に素晴らしい操作性だ
ただ問題はアイテムポーチ画面とかが隠れちゃうことと、フタを閉じた時に少し隙間ができること
261 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:00:24.75 ID:lwVkYpYVO
>>253 トライ経験を自慢したいのか知らんが日記帳に書いとけよ
>>251 一部の奴がそう言ってただけだろw
大半のランス使いは位置替えやSA使うなど工夫して戦ってたはずだ
>>260 吸盤か何かつけて着脱式に出来ないものかな?w
つーかあと2日なんだからそこまでするなよw
拡張スライド待てないのかw
>>263 既製品でもそういう奴はあったはず。十字に盛り上がった保護シートとか
MH3Gはカスタムできるからそういうのは(改造しないと)使えないだろうけど
>>262 そうなんだけどねぇ
でもTriのランスは絶対許さない
俺のリアフレをひどいランス厨にしやがったからな…
会うたびに他はゴミとか自慢ばかりで縁切ろうかと思ったくらい
>>260 オレは指だけで十字キーの場所が把握できればOKと思ってるから
100円ショップで売ってる安もんの保護シートを
十字キーの形に切り取って貼り付けようかなと考えてる
>>251 ランスが厨武器ってどういう事だよwTriやってないから状況が見えん
まあランスは敵に張り付いて手数増やさないと意味ないからCo-op向きではないと思うが
>>253 Wii持ってない、てか親戚の子にあげた(持ってかれた)から無理だ
3Gは予約済みだからこっち頑張るわ
Triのランスはカウンター突きだけでほとんどのモンスターを倒せてしまう厨性能
P2G時代の強走双剣乱舞厨と同じような物
かといってランスと双剣の弱体化が安易すぎる3rdのバランス調整もあんまり好きじゃないけどね
3Gでそのへん上手く調整されてるといいけど
狩猟笛強くね?
シリーズ全部やってるけど今回はじめて使った
火力結構高いのな
トライは初心者ランサーの突進乱舞がヤバかったな
アグナをツンツンしていたら後ろから吹っ飛ばされて
起き上がりにビーム喰らった
>>271 火力は高い方では無いけど苦手な相手が居ない
ソロだと火力下げて打撃属性になった剣斧みたいな武器
274 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:16:56.47 ID:Z7pbenyD0
>>255 わかりやすい!! やっとこのゲームについて理解できたわw
>>273 苦手な相手が居ないとか嘘教えるなよ
ギギに担いでいったら地獄を見るだろ…
もっさりはそういうゲームだと諦めるが、マップの切り替えラインの向こう側にモンスターがいて攻撃しようと近づくと違うマップに行くのが気になる
>>276 4はシームレスぽいからその辺の改善に期待だな
>>275 噛み付きに気をつければなんの問題も無い
>>243 太刀「奴は俺に任せて、お前たちは先に行け!」
ターゲットカメラというのを使えば
右スティックなしでも問題なく遊べるように思えたけどどうなんだろ?
>>260 はりつくシリコンの奴とか下にしけばいいんじゃね
ノングレアシート既にはってあると相性微妙そうな気はするけど
282 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:22:08.65 ID:7ClypMHo0
>>269 三回突いたらカウンターチャージに派生出来たんだな3triランスは
カウンターアタックから三回突きにも派生可能
そのせいで無限ループになって超強かったって話
相手が攻撃のそぶり見せればカウンター出来たし
あと突進が最強と信じて味方巻き込む輩な
最強にウザすぎた
厨武器は太刀のイメージ強かったけどなー
ランスは突進で空気読まない人が最初居たなw暫くして無謀なランスはあまり見なかったけど
昔ランスって地味な武器だったからって選んだのに
ランス厨とかののしられるのは納得がいかん
モンハンビギナーでアクション苦手な私がさっき体験版を何度かやってみたが、
ヘタレな私には操作が難しすぎてモンスターを倒せる気がしない
操作説明を数回熟読してから臨んだのに、いざフィールドに立つと何が何やら・・・
いきなり崖下に落ちて、どうすればよいのか分からず、闇雲に操作してたらなんか釣り始めるし
上に戻る方法見つけるのにしばらくかかってしまった
戻ったら戻ったで、自分がいまどこにいるのか、敵はどこなのかがさっぱりだし、
移動が上手くできずにぐるぐるしたり、間違ってアイテム使ってみたり
迷った挙句、なんかでかいの発見したから攻撃してみたら
どうやらそれはターゲットではないみたいだし、
結局、一回目のクエストはモンスターを発見すらできずに時間切れ
二回目にしてようやく発見できたが、敵の動きが早すぎて全然攻撃できないし、
敵をすぐ見失うし、攻撃受けまくりで回復アイテム使おうとY押したら
いつの間にかアイテムがかわってたらしく、なんか座って武器研ぎだすし
一生懸命攻撃してたら他所へ逃げ出しやがって、それを探すのにまた迷うし
もうだめぽ
ランス厨は見たことないが突進厨はけっこういた。
そしてそれ以上に太刀厨と大迷惑斬り厨がいっぱいいた。
フルラギア、断牙太刀、無言貼り、「てつだって」、HUNTER。これが地雷のロイヤルストレートフラッシュ
ランスは斬/打属性な上にリーチも長く場所選ばないがスパアマ無いので
他と少し離れたところでチクチクやればいいんだが
下手にdps高いせいで、俺が主役、俺を転ばせる奴が悪、てか太刀は悪
みたいな痛い子が結構居た
>>285 安心しろwwトライでやり始めた時の俺と同じだ。ドスジャギィすら必死でボロスさんで投げそうになったww割とFCソフトみたいな過酷さがあるよww
>>280 ターゲットカメラでかなり遊びやすくなったけど
自分の好きな場所は見れないしカメラ移動が少し遅い。
それが気になる人は右スティックで手動のが良い。
>>285 マップ見ると若干光ってる(?)とこあるからそこいけばウルクススに会えるよ
これはあれだね、製品版のポンデさんのポン部分に期待しちゃうヌメヌメ感だね
おいw
試しにハンドル買ってきたらめちゃくちゃ操作しやすくなったぞw
294 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:29:20.41 ID:7smZJQnVO
>>292 この難度ならボロスさんはトライ並なのかな?百回死んだけど倍は狩った愛しのボロスに会いたいわ
>>291 どうやらそこにいるらしいということまでは分かったのだが、
一番の問題は、その場所にたどり着くのにえらい苦労することでな・・・orz
よっしゃ、初見トトス討伐成功
やはりスラアクは使いやすいわ
上級者向けとの見方もあるけど初心者にこそ触ってほしいぞ
マップのつながりや配置記憶は時間かけないとな
そこはしょうがない
>>288 ただし伝説のふんたーさんは高確率で太刀という
はちみつちょうだいは笑ったけどw
スラパZL、ZRに左右視点移動が割り振れることが確定したため、昨日このスレで言われてた
『カメラ動かしながら攻撃もできないと俺にとってはMHじゃない』
って発言もブーメランになりましたとさ
>>293 そうそう、画面が小さいと言うより3DSが小さいのが辛いんだよな
>>285 あ、俺発見。
まずは超基本的な移動の操作を覚えた。
次にマップの見方を覚えた
次にアイテムの選び方と使い方を覚えた。
武器の出し方、基本的な殴り方、しまい方を覚えた。
って、少しずつ覚えたら、ウサギを、ランス、双剣、ハンマーで倒せる
ところまではきた。
ランス、ハンマーは制限時間ギリギリっぽいけどw
残り5分で、死んで、やべーーってダッシュして、ギリギリ倒したりw
>>285 まじで一番楽しい時期だなw
もう少し、やってみれ
ガノトトス倒せなくて心折れそう...
>>297 スラアクの使い方おしえて。
さっぱり強さがわからんw
>>300 マジかい
それ一番やりたかったわ
いわっちめんと買おう
>>300 拡張パッド無しでもカメラ動かしながら攻撃はできるだろ、
どっちの手でもカメラ操作できるんだし
おかげでウサギ倒せた
つーかガノトトスとか割と下級の中盤じゃないの?体験版なんだからやりこむ必要は無いんだぞwwトライGには森があるから探索がてらの操作練習はそこでやれば良いじゃないかww
>305
地上では直下から弱点の腹を突くように
双剣なら片足を集中攻撃してこかせる
水中はターゲットカメラを使ってなるべく早く懐に入る
少し離れた位置よりもべったり張り付いたほうが安全だよ
ランスはガード性能付けないと辛いな
ガノトでほとんど仰け反って辛い
>>306 基本、RXAで出る抜刀変形斬りをメインにして戦う
大剣の抜刀コロリンと戦法に大差ないけどスラアクの剣モードはザクザク切れて気持ちいい
一撃外したときの心折れる感じがないから精神的に楽なんだよな
>>285 モンハン殆ど始めての俺がうさぎのした時の状態 武器双剣
・うさぎを常に視界に入れる 視界から外れたらLでターゲットカメラ
・うさぎがスケートやりだしたら、Lで視界から外れないようにして
直撃しそうな時だけ転がってコースからよける
どうせおっかけても追いつかないから、うさぎの好きにさせておく
・移動やころがりで側面、背後に回ってから攻撃
前から行く時はうさぎが何かしそうになったら転がって逃げる
・涎だらーでラリったら後ろに回って斬りまくる
これでいけた
回復薬は最初に選択されてるのを5個位使用 残り5分位
>>158 他のアクションと比べればスローっぽく感じるけど、立ち回りを楽しむために最適化された
ゲームテンポなんで、ゲームの遊び方が分かる頃には気にならなくなるけどね
ただまあ、アクションゲームに求めるものが爽快感が第一なら合わないと思うよ
基本的に死にゲー覚えゲー、敵との立ち回りを楽しむゲームだしさ
ちなみに自分も格ゲ好きだけどトレモに籠ったり、対人での立ち回りを
色々考えるのが好きなタイプ(修行系?)なんでモンハンは結構ハマれたけどね
>>315 本スレのフラゲ情報
760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 14:21:52.82 ID:rtXgy4zX0 [5/5]
スラパの設定は3タイプある
タイプ1…ZLをLボタン、ZRボタンをRボタンとして使用
タイプ2…ZL、ZRボタンを十字ボタンの左右として使用
タイプ3…ZL、ZRボタンを十字ボタンの上下として使用
>>310 モガの森を思い出そうとするとどうしても頭の中に孤島が浮かんできて、
モガの森のマップどんなだっけかなぁと思ってググッたらそのままだったでござるw
ライトボウガンでウサギ狩りする時、
初心者だと反動を無視して、
貫通をメインで使いそうだなぁ。
火炎弾>通常2>貫通1 の順番で使って頭を撃てれば勝てるんだが。
>>287 棘眠ってこうやるのか
一回も参加してなかったわ
スラアクのいいところでもあり、わるいところでもあるんだけど
肉質関係ないのはちょっと難易度下がるかな
えぇ、スラアクしか使わないから他の武器使えません
>>321 ここまでのdps出すには全員が暴れ持ちで装備も極まってないとダメだけどな
黄金の鉄の塊であるランスが、軽装備のジョブに遅れをとるはずがない
スライドパッドのLRで視点変えられるのは大きいわ。これにタゲカメあれば
モンスを視界から逃がすことなんてないだろ。
326 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:59:23.52 ID:Dc8L1JoE0
>>287 ヴォル?のネタ防具みたいなの被ってるけどこれ性能いいの?
>>326 ヴォルヤマト
(Lv7)98 スロット3
通常弾強化10 弾調合10 精密射撃15 装填数5
携帯機しかやった事のない人が見たら卒倒しそうなスペックだと思う
>>317 コンフィグはなかったか
ZRに弓のためを割り振りたかった
まあ視点変更があるだけましか
ターゲットカメラのできいいね 近接はスラパいらんだろ
329 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:05:29.69 ID:Dc8L1JoE0
>>327 なんだこりゃ
昔Fやってたことあるけどそれでも狂った性能に思えるわw
>>322 肉質関係ないって言っても剣モードだけだしなぁ
スラアク使うと他の武器に戻れないのは同意
他の武器とテンポが違いすぎる
>>329 Fではスキルのインフレはもう当たり前の光景
スキルの組み合わせが酷すぎて双剣が弱体化されたこともあったくらい
ホットクーラー両方の効果があるドリンクや高級耳栓の効果がある実とかあるよ
楽しみにしてた体験版2回ほどプレイした後にトイレに水没してしまった・・・ええ、修理に送りましたとも
イージーすらクリアーできませんw
うんこしながら狩ってたのかそれともポケットに入れてただけなのか
白熊は片手剣で正面からガチの殴り合いでも以外と勝てるもんなんだな
スライディング攻撃とか盾で受け止めても問題なさ気だし
ヨロケて隙が出来るけど相手も立ち上がらないと攻撃できないからね
ハンマー初めて使ったけど強いな。大剣より早く討伐できた。
溜めと縦殴りしか使わなかったけど、横殴りの使いどころがわからん
クッサクサで3DS本体がゴーホームYEAHしたか
お気の毒さまです
カヤンバの声が 「ヨガファイヤー」 にしか聞こえなくなった
338 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:19:09.76 ID:MuNuZKn+0
ZLとZRを視点変更に使えるとかもう完璧じゃん
カヤンバの声ってTARAKO?
そうかトトス釣れるのかw
343 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:25:27.08 ID:Q3NGhlI70
弓慣れてきた。
今回は左手の代わりに、右手をモンハン持ちみたいに親指人差し指でボタンとパネル操作。
あとはタゲカメ、十字キーもフル活用。
スラパの神視点変更仕様が発覚して
操作性クソ言ってるやつ憤死www
345 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:27:27.45 ID:MuNuZKn+0
開幕で陸に釣り上げたら少し楽そうだな>ガノトトス
カヤンバ声は長沢直美だろうか
別に使わなくてもいいが
近接職はなくても全然問題ないな。奇形持ちも不要だし>拡張
弓とかで器用な操作がしんどいって人ならいるかもしれんが。
>>345 俺は陸だとパイズリと尻尾が面倒だからあまり上がってほしくないと思える
カヤンパとチャチャのコメントが面白い。
アイルーも可愛かったがな。
ガノトトスの水レーザーって、アマツガチと同じタイプだな。
wiiGのイライラ殺法に比べたらマシか。
水中に潜れるし
ガノトトスが水に飛び込んだ時、自分も飛び込んでいけるのが快感w
>>351 じゃあお前ら拡張パッド使うなよ
必須じゃないんなら
ガノトトス狩猟成功キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
最後チャチャにトドメ取られたw
初モンハンだったが10時間以上かかった
慣れてくると水中の方が楽になってきた
腹側にいると中々攻撃されないな
356 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:35:48.19 ID:9j0ErH2qO
なんだよw
スラパで視点変更出来るのよかよ!
尼予約キャンセルしたオレ涙目www
>>354 子供かお前は
俺は買うよ、下画面のカスタマイズできる領域が増えそうだし
3DSのすれ違いがかなりにぎわってきたが、モンハンは何人までストックできるのだろう?
DOAは8人から押し出し入れ替わり、SF4もそれくらいだし・・・・・。
>>357 やっぱ快適にプレイするには必須なんじゃねーかよ
意見をコロコロ変えるなみっともない
>>338 え
スタート地点にそんなショートカットあったの
初心者だと気づかねーわ
ハンマーさんか
>>359 ガキかお前は
必須の意味わかってるのか?
必須じゃない=使うなの意味がわからん
ガキ=×
ゴキ=○
ハンマーさん!
うーん
体験版で発売日まで耐えられるかと思ったけど、こりゃ無理だわ
はやく製品版をやりたいという気持ちが増幅されるだけだった
>>359 必須というのは「なくてはならない、ないと出来ない」ってことだろ
しかし実際は「なくてもできる」。
だから必須とは違う
拡張スラパはゲームマウスみたいなポジションでしょ。
ないとダメというわけじゃない。
ここは日本語も教えてあげないといけないやつもいるのか
370 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:43:13.26 ID:9j0ErH2qO
ええい!拡張パッド付きで予約し直しだ!
幼虫のゴキをそんないじめないであげて
>>367 そんな丁寧に教えなくてもいいだろ、
ただ叩きたいだけの奴なんだから
水中戦は上下があるだけで、そんなおかしいものではないと思う
ただ、カメラ上下反転出来ないの?
どうもフライトゲーとかの感覚だと逆に行くw
必須竜 パッドツカウナクルガ
発狂するのも分かるなこりゃ
PSPの視点変更
・十字キー
3DSの視点変更
・ターゲットカメラ
・十字キー
・タッチパネル
・ZL、ZR
・右スライドパッド
水中で、ターゲットカメラが便利すぎるな。
簡単に近づける。
昨日から始めた新米ハンターだが、ハンマーでガノトトス倒せたぜ
弓でも追いつめられたけど時間が足りねえ・・・
>>379 新米ハンターでガノトトス倒すのは相当凄いぞ
拡張無しで快適にプレイできるって言ってたくせに
嘘つき
ちゃんと条件ついてるのに…
「快適にプレイしたければ」
必須って使って何も間違ってない。いや〜教えたがりは困りますね
しかも間違ってるのは教えたがりのほうだし
ハンマーさんやないか!
>>382 このゲーム15歳以上対象だからもう少し大きくなってからな
>>373 スタートボタン>情報タブ>オプション>カメラ操作、スコープ操作、照準(ガンナー簡易照準)
>>381 ありがとう。倒したときは思わずガッツポーズしたぜw
まあハンマーだけで二回もリトライしたんだけどな
実際拡張なしでも快適にプレイできるけどな。
前作、近接ですらモンハン持ちしないとしんどかったのに、今作しなくてもいいんだから。
609 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/12/08(木) 15:41:01.90 ID:30KXwuzg0
あと
電池は、約480時間
真ん中のは、単四電池いれる場所
本体は、ただはめ込むだけの仕様
水陸で個別設定はできないがリバース設定あるな
なくても快適
あったら超快適でいいよ
体験版のトトスさんは、かなり小さいサイズだよね?
>>388 2回で倒せるのは凄いじゃないか
大剣で10回以上リトライしたぞw
ID:Mja6rQhf0
こりゃーゴキとかはちま産とか以前にただのガキだなw
勝手に勘違いして言質取ったつもりになってるあたりが小学生レベル
視点変更の反応遅いと言うが
あまり気にならんわ
元々敵を視界に入れながら戦うゲームじゃなし
ある程度相手の位置予測しながら動くゲームじゃないか
カメラの設定セーブしたい
始めてモンハンやったが
PSO系とは似てるようで全然別ゲーなのな
独特の操作に不慣れってのもあるが敵強すぎるだろこれ
初心者用クエで全然勝てないんだが
武器が見た目で選んだスラッシュアックスってのも原因かな?剣に変えると妙に足遅くなるし
400 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:52:03.79 ID:vKCZghqz0
カプコン見てるか?4では拡張無しでも快適にプレイさせてくれよ
嘘ばっかつきやがって
バイオから何回嘘つくつもりだよ
フラゲ完了
403 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:53:14.90 ID:MuNuZKn+0
>>399 ようつべで上手い奴の動画見ろ
それが一番手っ取り早い
独り言モードに入りました。
そんなにあなたにはスラッシュアックス
>>395 いや、あくまでもハンマーだけのリトライ回数
その前に弓で何度か動きをある程度観察できたから、数えてないけどたぶん実質5回以上はリトライしてる
さっき大剣でもやったけど、全然倒しきれなかったwハンマーのピヨリ便利すなあ
>>379 弓は安全で弾数に制限が無いけど、攻撃力が抜きん出てるわけじゃないので
長期戦になりがちなんだ
体験版は制限時間が短いんで、苦労するかもしれない
敵が睡眠中に食らう最初の一撃はダメージ倍化するので、それを利用して
眠らせてから爆弾で起こす…とか、落とし穴に落ちている間もダメージが大きくなるので
狙ってみる…とかで、効率よくダメージを稼いでいくのも必要になる武器
今3DSさわれないから教えてほしいんだけど
タッチパネルの十字キーって十字の真ん中押してからドラッグしてカメラ動かす感じだっけ?
それとも十字の先端部分を押し続けるだけでいいんだっけ?
ターゲットカメラはワンテンポ遅れるけど、経験者なら大体の敵の場所はわかってるから問題無いよ。
十字キーで視点回すよりはよっぽど速いし。
ランスは上段突きなら盾キャンセル出来るみたいだな。充分だ。早くボロスと相撲試合したいぜ。
こうやって普通の不満も総出で叩かれるから
怖がって誰も不満書けないんだよな
時オカの時もつまらん言ったらゲームを卒業しろとか言われたしよ
上級者向けにブラキも欲しかったな
>>408 タッチし続けるだけ。まさに十字キーの感じ。
これも、思ったよりずっと快適に動かせて感心した。
>>403 見てみるわ
とりあえず体験版で両方倒せるようになってから今後買うかどうか決めようと思う
体験版のボスってまさかあれが製品版での最弱ボスって事ではないよね?
水中を初めてやって、例に違わず糞だと思ってしまったんだが
慣れた時の面白さを端的に教えておくれ
ありがとう じゃあ剥がせるシールとかで十字の先端にポイント4つ貼るとかできそうだね
>>407 へえ、眠らせたらダメージ二倍になるのか。覚えとこう
でも一度せっかく眠らせたのにオトモのガキが殴って起こしやがったんだが、どういうことなの・・・
>>418 せかすなw
いまゆっくりできるカフェさがしてんだよw
パネルの十字キーの位置が微妙だ
もう少し下かつ左キーを近くにカスタマイズしたい
体験版だから仕方ないけど
今日はうさぎで、さらに練習をする。
明日は、水中操作&ガノトトス。
土曜日は、届くまでに、寝だめしておくw
食料品や飲み物の調達もしておかねばだな。
月曜日はもちろん有給取得済みww
>>412 普通というか必死すぎるぞ
まぁ、武器にもよるからな
睡眠ダメージは2倍なのか。3倍だと思ってたわ。
>>419 自由自在に動ける
敵に張り付いて殴れる
>>399 体験版では便宜的にイージー表記になってるけど、ウルクススは初心者向けってわけじゃないよ
本編の最初では、攻撃してこないで逃げる小型の草食竜を狩ったり、単なる野草摘みのついでに
小型の肉食竜を狩ったりする程度
そのうち中型のターゲットが出たりして、それでようやく入門用の大型
ウルクススは更にその後で戦うだろう敵
つまり今回のこれは、こういうものが本番ですよっていうチャレンジの意味が強い
>>419 モンハン始めたころの四苦八苦がまた楽しめるんだぞ?
3DS版、思ったよりいいな
PSPより画質1レベル上だわ、タッチパネルのアイテム使用とボスロック超使えるわ
水中でガノトトス超胸熱だわで、スライドパッドがいらない子になりそうw
これで3DSLLがあればなぁ…PSP程度にはよく見渡せるんだが、やっぱでかいほうがいいよねえ
>>419 俺も初めてだったが、頭とか弱点をピンポイントで狙えるようになると楽しかったな
地上だとなかなか頭にハンマーとか当たらん
>>403 動画見て勉強はよくわかる。
おれも、ニコ生放送みて、立ち回りを理解した。
ただ爆弾の設置は失敗してたのでようわからなかったw
>>428 双剣でも腹を斬り放題
ハンマー笛で頭狙い放題
>>425 あんまやり過ぎんなよ
本編で素材のためにいやというほど同じモンスター狩らされんだから
1モンスターにつき50体くらい
ところで拡張スライドだとクラシック操作できたりするの?
カメラ設定は止めるとクリアされるな
土曜までずっとスリープだw
>>427 爆弾は3倍
他は2倍
爆弾は音波効果の罠もあるからどいつにも3倍とはいかないが
初心者だからウサギさんにも苦労する
ある程度武器を試してみたが
討伐成功→片手剣、両手剣、太刀、笛、スラッシュアックス
討伐失敗→大剣、ランス、ガンランス、ライトボウ
傾向が良くわからんな
笛とか使い方全然わからんのにひたすらブン殴っただけでクリアしたし
>>429 そうなんだ、ちょっと安心できた
アレで初心者向けって後半どんな難易度だよと思ってしまった
頑張ってウサギ倒してみるよ
>>421>>427 ゴメン、睡眠からの一撃はダメージ3倍だね
勝手に起こされるのは…オトモ連れてってる場合はしょうがないかなw
実際は連れていくかどうかも選べるよ
ガノトトス討伐には笛安定だな
強化使えなくても左右ぶん回しと毒でゴリ押しできる
>>408 左右はドラッグでも押しでもOK、上下は押しだけ
誤操作防止だろうか
本番では回復薬とか回復薬グレートとか入手するの困難(面倒)なの?
ドラクエの薬草くらい簡単に手に入る??
アイテムタッチが使える。ボタン枠に回復薬セットしてアイテムタッチで研石や爆弾を使う。常に使うアイテムはボタンで常時セット、たまに使うアイテムはタッチでアイテム欄開いて使用。
これでボタン枠に一々研石探してスクロールする手間が省ける。これは良いな。
チャチャってやつマジで使えねぇな
俺の放った火炎弾何発吸ってんだよ
ちょっと本気出してタッチ十字で水中操作してみたけど、
思ってた以上に自在に動けるようになった
でも、ちょっと遠い気がするから、右に寄せて後は慣れれば余裕そう
>>446 回復薬はアイテム屋で安く売ってる
金が溜まったら99個ずつまとめて買ってる
グレードは農場でハチミツ作れば楽
>>446 回復薬はストーリーが進めば購入できる
ハチミツは農場の他にハチミツ採取用のスキルがあるらしいから入手は今までよりしやすいはず
さて、やるおー
454 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:12:03.13 ID:ToxceG8S0
何だうさぎ意外と弱かったな
操作説明なんか読まずに突っ込んだら2回負けたけど
ターゲットカメラと回復薬の存在を知ったらあっさり勝てたわw
>>446 クエスト内で回復グレート使うのにビクビクするくらいの入手難度
MHは、序盤は、お金が無くて困る。
>>441 出が遅かったり攻撃範囲が比較的狭い武器が苦手みたいね
体験版の笛はデフォで毒効果ついてたから、それおかげでもあるんじゃない?
はちみつくださいって回復薬の材料くださいって意味だったのか
それは図々しいな
初モンハンが3DSでってのもけっこう居るんだね
>>458 後半になればはちみつなんていくらでも作ることが出来るのに
それすらしないからな
回復G、増強剤、秘薬の元ちょうだい
ハチミツはオフの農場進めてれば問題ないんだが
人生近道を心がけるふんたーさんが進めてるワケはなく
カプコンはいつまで農場でプレイ時間稼ぎする気なんだよ
つまんねぇんだよあの作業
一括入手くらいさせろや
3Gはふんたーさんではなく、ハンマーさんに昇華されたのだった
売ってりゃ楽なんだけどね
いままでのだと、オンなら売ってるってけっこうあったんだが
…さっきからはちみつがはみちつに見えてしかたない
triGなら嫌がらせ変更無ければ10回分×3を一括で手に入るんじゃね
最初のころは金なくて薬草バリバリ食ってたなあ
>>464 PSPの農場に比べればトライの農場は使いやすいぞ
肥料使えば一気に20も30もハチミツが手に入るし
ガノトトス倒したああああ
やっぱ俺ゲーム上手いわ
広域スキルって回復Gも広がるっけ?
473 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:20:08.06 ID:dQ44tPgj0
>>464 農場がtri仕様なら一括採取できるよ。
一気に20個近くのハチミツを稼いだりできて便利
そういや、triの農場は鉱石採取場所なかったけど、今回は付いてるのかねー
変更されてなかったら広域で回復Gは無理じゃね
週末は「巨大なフンってどこ?」って質問が定期的に出そうだな
>>472 そうかありがとう あっでも今回はオンないから関係ないのか
>>468 でも追い詰められて現地で摘んで食う薬草おいしいです
>>477 チャチャ「・・・・・・」
カヤンバ「・・・・・・」
初めの頃に薬草とハチミツだけみつけてアオキノコ失念してて調合できないふざきんなしたな
確かゲーム機を自分の好きな色に塗ってくれるサイトあったからそれだろ
料金は高くつくが
ううううらやましくなんかねーし
タッチ十時キーは、もう少し右で縦長に、
アイテムポーチは、右下に起きたいなぁ。
早くカスタマイズしたい。
和歌山か愛媛限定のカラーじゃないかな
488 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:26:12.81 ID:8tbBjF6P0
流れの速い本スレでは相手にされないからこっちフラゲ自慢か。
>>478 アイスホワイトなんで周りの色が反射してるんだw
おい
俺超恥ずかしいじゃないか
おい
神色オレンジけぇ
なにアイスホワイトってこんなんなるのか・・・いいのぉ
アイスホワイトってこんなに周りの色映りこむもんなの?
オレンジ色の部屋に棲んでるのか・・・
蛍光灯がオレンジなんだろ
紫のライトで照らせばパープルも作れるな
>>493 いや本当に反射してるならムラ出るだろうし画面にも影響あるだろw
オレンジに染めたのかと思った。
フォトショ買ったばかりなんだろ
察してやれ
こ
の
部
屋
間接照明がない・・・
反射でこんなオレンジになるだろうかw
なるわけねーだろw
嘘だったらフラゲッターのちんこもげろ。
反射っていわれると反射っぽいけどなあ
本体色で話題かっさらってしまったw
画面にピント合わしたんでまわりが暗くなったからオレンジに見えるだけかと
パネルカスタマイズは自由度高いけどあれもこれも入れることが出来ないんで何個かプリセットしといた方がよさそう
おい農場楽になってんのか
神ゲーか
流れから・・・・・
>>422でカフェを探しているので
自宅ではなく、どこかのカフェ何だろう
カフェならこのような光源があっても可笑しくない
>>507 細かいの出来るだけつっこんでうp頼む
いくつ並ぶのかね
こんなGCみたいなオレンジ色は、けしからんな。
下画面カスタマイズは「何を入れるか」よりも「何を省くか」がポイントかもしれないと思った
517 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:38:55.46 ID:MuNuZKn+0
ガノトトス、ハンマーで10分針でクリア
最初からハンマーでやればよかったぜ・・
タゲカメメインなら十字ボタンを省くという英断もありかもしれんな
最低限地図は上画面から消したい
まず地図は上にしたいな
こんな配置じゃ2頭クエ見辛いわ
カフェかどこかじゃなくて?
しかしいいなぁ
こう見ても使い勝手の感想は人それぞれだから
自由に配置できる仕組みっていうのはいい判断だったかもな
マップの自分の矢印がどこ向いてるのか
わかりにくくない?アップにすれば見えるけど。
>>518 手垢つかなそうだし一瞬買おうかと思ったが拡張スライドパッドはめるんだったw
528 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:43:40.45 ID:MuNuZKn+0
フラゲより本体のが注目されてる件w
>525
アップにするとガックガクなのは勘弁して欲しかったな。
>>533 確かにあれはひどい
雪山だと所々で処理落ちするし
洞窟内のフレームレート維持しろよ
マップ表示はオプションからオンオフ選べて消すことが可能
でも上画面に表示中は拡大出来ないっぽいんだが…
>>518 これつけてるとクレードル充電は使えないのよね?
タッチパネルから出来たわw
一応半透明みたいだけど半透明の意味がないくらい透明度がないw
モンハンといえば、F以外触った事のない俺だが
俺的には拡張スライドは必須だな
モンハン持ちだっけ?ようやくなんとなく想像できるわ…
馬鹿だろ、不便な環境を誇るとか と思った
後3DSだったのは正解だと思う、立体だと迫力あるね
>>536 スタートかセレクトで何か出るんでないか?
上画面にマップ表示出来るんだったらスーパーゲームボーイみたいなの出してくれると嬉しいなぁ
体験版の十字キーの位置がクソすぎて操作しにくいけど
据え置きみたいに右下に小さく設置できれば拡張パッドいらないかも
画面が小さいせいかモンスターも小さくなってないか?
迫力が減ったわ
拡張パッドとカスタマイズで化けてくれればいいんだがな
>>540 今回、スタートもセレクトもメニュー表示で、下のパネルもメニューになる
その状態でR押すか、下画面に表示されるボタン押せば拡大できた
予習がてらtriもやり返してるが、3DSだと距離感がつかみやすくなってていいな。特に水中。
>>543 Pシリーズって据え置きよりモンスター小さいぞ
>>529 迷うなあ
ガンナーだと、操作がわずらわしくて余裕が必要な調合欄はぜひ欲しい
従来の方法でもアイテム使用はなんとかなるんで、いっそアイテム欄は省いてもいいかも
とか思ったが、実際にやるとどうだろうなw
>>548 アイテム欄は体験版の一覧の他に従来のパネルも下に入れることができる
アイテム変更時は上画面にも表示されるのでわかりやすかった
水中関係なければ仮想十字はいらないから右2ブロック他に回して
調合とアイテムか
これ拡張パッドで化けるわw
みんなZボタンの存在忘れてそうだが、一番肝心なのはそこかもしれん
ZR、ZLボタンを十字の上下or左右にオプションで設定できる
>>548 俺的にはむしろ従来のアイテム使用方法がいらないと思ったなぁ。
Yボタンは納刀だけでいい
>>549 ああ、アイテムパネルが2種あるのはどういう意味だろう?と思ったけど…なるほど
体験版のパネルは上のスライド選択欄とは独立した個別使用だけど、
スライド選択パネルの場合は上のと連動して同じように動くってわけか
>>553 そうそう
わかりにくい書き方してすまんw
カスタマイズ悩みそうだな
メニュー開かないと出来ない操作はショートカットにしたい
調合とか、サインとか
千里眼チャチャ使ってるとサインは便利だからなー
初めてモンハンやったけど今までターゲットカメラなしでやってたの?
なかったら、かなり大変そうなんだが
それとガノトトス倒せん
水中をターゲットカメラ無しでやってたのは凄いな。
水中はクラコン右スティックとかリモヌンスタイルだと操作が楽だった
PSPで水中削ったのは正解
あれ以上指は回らんw
視点がなあ
いかにモンハン持ちが快適だったのか分かった
>>561 快適とは言えんが慣れれば自由自在だったなw
563 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 17:21:21.44 ID:HpTTJg450
相変わらずの面白さだ。
しかし、MHP3より断然にグラが綺麗で良いな。
トトスの皮の質感がPSPでは表現不可能なレベル。
これは遊べるな。
e-カプから発送メールが来ないんだが
>>558 ランスではりついて攻撃きそうなタイミングでカウンターするだけの簡単なお仕事だった
拡張パッドがあれば、下画面に十字キー要らない分別のを入れられるのが嬉しいな。
>>566 ZRボタンとZLボタンあるから視点も快適だしな
つうわけで買ってくるわ
>>567 3Gと同日発売だぞ
ちなみに俺は予約しようとしたら既に閉めきってた・・・
569 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 17:30:16.86 ID:cyFScIhf0
グラが綺麗なのは認めるが、いかんせん画面が小さ過ぎる
3Dだと目が死ぬ
トトスで双剣使ったがダメだった
ウサギは適当にボタン連打でいけたんだが
JIN豚が『PSPより画面がぼやけてる』とかネガキャンしてやがるみたいだが、
それtriからある画面効果だからな
空気感を出すためにわざとぼかしてるんだよ
リモヌン操作で慣れてたから操作に戸惑ったわ
ターゲットカメラ便利すぎて普通のカメラ余り使わないね
>>572 PSPであれやろうとしたらセガサターンでよく見かけるようなメッシュ状の膜になってるだろうね
グラ大したことなかったから4はVITAで出して欲しい
578 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 17:40:12.70 ID:Eice09wiO
初参加組vsボルボロスが今から楽しみだわwwwwww
俺も苦労したけどあいつでモンハンの楽しさに目覚めたし。
トトスの足元で双剣でチクチク
やってたら早かったな
異空間アタックが改善されてるのか?w
>>576 さすがに電車の中では恥ずかしくて使えないなw
家でがっつりやるときは欲しくなるだろうけど、
今度はそれになれると無しが辛くなりそう。
俺は無しでがんばります。
箱がデカくていやな予感したんだ…
本体よりでかいよ…
初モンハンって昨日書き込みしたけど、ゼルダの伝説とかやってる感じで
敵のパターンとこっちの武器の特性や強みをつかめば勝てるようになるね
ハードの方のモンスターはまだパターンまでつかめてないけど倒せるようになった
イージーの方は突進を少し横に避けるだけでいいから焦らないようになったら簡単だった
体験版の回数使い切るまでに1度も死なずに倒せるようになりたい
ファンの人らのいってることが難しそうな感じだったからかなり身構えてたけど問題なかったわ
>>576 下もオレンジにしてクマーにしちゃえばいいよ
>>586 持ちやすいよ
デザインを恐ろしいほど犠牲にしてグリップ性まで高めてる
>>584 白黒反転したリラックマ仕様を目指せ。
使える面積たっぷりじゃんwww
たれパンダ色にすればいい
スライドパッドつけてる人見たらガンナーだと思うようにする
単発IDのアンチコメが面白いなw
触ってすらいない奴っぽいのばっかり
596 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 17:52:50.05 ID:6d+9UqFq0
笛の装備と防具かっこいい(´Д`)
流氷を背景に焼肉おいしいれす(^q^)
体験版やった。
3Dにした方がグラがはっきりするけど、モンスターが手前にいたら飛び出してきて邪魔になる。メッセージが対象物の奥に引っ込んでる感じがして距離感が狂う。
臨場感はあるけど、2Dにして小豆に位置を把握し直した方がいいかも。3D度は凄かった。
思ったより右スライドなくても操作性が良好だった。初心者ならむしろ変に周辺機器揃えずにこのままプレイした方がいいかもしれない。
ただ地図小さい。これ何とかなったらいいな。
評判通りの面白さだわ。全体的になめらかで綺麗。
拡張スライドって必須なの?
拡張スライドパッドのL,Rにカメラ操作が割り振れる事確定で、まさに無敵じゃねーか
>>596 最初は笛でやろうと思ってたけど演奏が「敵にステータス異常を与えるトリッキーな戦い方」
と妄想してたのにキャラの強化なのが残念
>>600 要らない。というか体験版では使えない。
下画面の仮想キーで十分に操作はできる。
初めてのモンハンなんだけど、武器が使いづらい…
手に馴染むのは双剣ぐらいだわ
持ち辛くて操作がきついと思っていたけど、拡張スライド使えば大分改善されそうだ
今までモンハン持ちはしないけど、右手で攻撃でボタン押しているときに左手で視点調整していたから
タッチ十字は便利だけどまだ中々慣れないな
十字キーとスライドパッド間違えまくるw
俺も本体シロにしてクマちゃんほしくなった
水中慣れてきたらこっちの攻撃当て放題じゃないかw
地上より楽だわw
弓使いならあった方が便利って程度じゃない
あとは過去のカメラ操作に愛着がある人向け
オートガードはちゃんと直るんだよね?
ガンス+オートガードは蔑まれたりしないよね?
3DS薄いからな
グリップあったほうがいい
周りの小さいモンスターがちょっかい出してこないな
P2からモンハンしてないんだが最近はこんな感じ?それとも体験版だから?
木曜発売じゃないのがもどかしいなー
明後日までスカイリムで時間潰そうと思ったら売り切れてて涙目
毎度釣りカエルに引っ掛かるトトスちゃんが癒しや
>>602 デバフ出来ないけどバフは出来るぞ
ついでに言うと音色ではステータス異常与えらんないけど麻痺属性持ってる笛もあるから殴ってモンスター麻痺にする戦い方もありや
>>602 モンスターの弱体要素を入れるとね、それを突破口にして
上手い人がハメを開発してしまうんだ
4人でやる事も考慮されてるゲームだからターゲット弱体化の効果はでかすぎる
>>611 雑魚はビビって別エリアに逃げたりボスの側で威嚇しているよ
凍土の雑魚はちょっかい掛けてくる
ギィギとか眠らせてくるやつとか
>>611 いや、結構絡んでくるよ
ヒルとかヒルとか
毒うぜえ
うさぎは余裕で狩れる
問題はトトスだ
>>612 未発見状態にならんからカエル釣りいまだにできないわ
>>602 まあね
体験版の笛装備ってなんのモンスターから作れるのだろうか…
うさぎ何とか倒せる回数増えてきた、ていうかトトスつぇぇ・・・
しかし太刀いいな、ゲージ溜まった際の連続切りが総会過ぎる
フィギュア付きの注文したけどパッケ再現したいからラギアガンスつけてくれや
>>616 ギィギに毒はないぞ。
体力を吸い取られてるだけだから、食いつかれたらクルリンを何回かすれば離れるよ。
そのまま吸わせてると太くなる姿が見えれるが。
トトス釣れないなぁ
動画みたく上手くいかない
トトスは最初に急げばカエルで釣れる
疲労中は発見されててもカエルで釣れる
水中戦が苦手なら水中で戦わなければいいのだ
>613-614
ぼっちだからソロでの事しか考えてなかった・・・
変わりにいろいろ試してみたけど此処では話題に上がらないスラッシュアクスが合うみたいだ
とりあえずコレをメインにしてみようと思う
>>589 反応速度はどんな感じ?
赤外線でやりとししてると聞いてそこだけが少し気になる
>>604 たいていみんなもう少し身軽なのを想像してるもんな。
俺もそうだった。
今ではスラッシュアックス一途なくらいになりましたがwww
ふと
重そうな武器を使うとき 心の中で
あーよっこいしょー どっせー とか適当に重そうなセリフまわしておけば
納得できそうな気がしてきた
重さが嫌ならモンハンやめてバサラでもやっとけよ
体験版で買わずに済んだことをカプコンに感謝しろよ
635 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:18:36.15 ID:6d+9UqFq0
>>630 遅延ないよ
ただデカすぎてXA同時押しがしにくいな
とか言ってたら双剣でほんとに陸上だけで倒してしまったでござる
>>627 変形って…浪漫だよな…
ずっと剣で切ってるだけの方がDPS高いなんて知らない!!
>>637 時間がかかってもいいというスタンスであれば、釣り上げて、
陸上で殴って倒すという選択肢を残してくれてるということ
なんでしょうねぇ。
>>637 よし、お前製品版では水中戦闘禁止縛りでプレイしてみろ
動画待ってるぞw
642 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:22:39.16 ID:7ChhpRvzO
陸におびき寄せる
とっておきはないのか?
今ためしにPSPの3rdやったけどダメだわ
3DSのレスポンスが良すぎてすごい違和感感じるようになった
よくモンハン持ちなんてしてたな俺
体験版はもうちょっと早く配信してほしかったな
P3の時も据え置き操作からP操作に慣れるまで相当時間かかったし
>>640 悪いが奴が水中に居たのは最初と疲労で飛び込んだ時だけだ
5分とちょっとで終わってしまった
敵はガンガン動くのに味方の挙動は遅いからな
だが人間があれだけの鎧甲付けたらあんなもんだろう
というか人間にしては相当頑張ってる
30回が無くならないようにスリープで何度も遊んでしまった
あとタッチパネルはやっぱり楽だな、コレに慣れると他で遊べないレベル
>>646 製品版では自分にあったカスタマイズができるから
本当の意味で他には戻れないレベルになるな
>>646 ハンターは人間じゃなくてハンターという生き物だよ
回復薬飲んだ後のガッツポーズも肉食った後のお腹パンパンもハンターの習性だから仕方ないんだよ
PS2の初代買ったが合わなくてPシリーズもFも全スルー、
今回体験版ありって事で久々にモンハンに帰ってきたが
やっぱり俺にはあわんかった・・・
キャラの動きがもっさりなのと、モンスターの体力が無駄に多いのが駄目だったわ・・・
一緒に遊べるゲーム友達なり何なりがいればまた違った感想になったのかもしれんけどさ
スラッシュアックスのマニュアルにA+Xは斬り上げと書いてあるのに
だせないのはなんで?マニュアルの表記ミス?
まあタッチパネルでだせるからいいんだがおかしいなと思って
653 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:28:01.68 ID:rD9xS16SO
水中で鬼人強化状態を維持できない…
何かガノトトスが陸に上がった魚みたいにビチビチ跳ねてたんだが何アレ?
ガノス、後半全然陸に上がらなくなるなぁ。
水中は捨ててるので、潜られるとその時点で終わる。
>>651 それは別にあんただけの感想ではないよ
そもそもモンハンは最初のとっつきが良いゲームじゃない
☆3位までのクエストを全てやってようやく面白さがわかってくる
それから達人プレイヤーにもなると爆弾や罠などのアイテムを駆使して数分で討伐したりもするよ
ボス硬すぎて途中でちょっと飽きちゃうな。
>>654 疲労状態で這いずり攻撃をするとその後暫くビチビチ跳ねるから多分それ
>>651 そりゃ合わんやつは合わんのだから仕方ないわ
お前好みのゲームをやってろ
なんかガノス横体当たり、反対側にいても巻き込まれるのは
トライの特徴なのか? PSPだと反対側は当たらないのに…。
>>659 こんなことで泣き言いってたら本番無理だぞ
これの数倍の体力なんて当たり前だからな
なるほど、アレ攻撃してよかったのか
何かダメージ食らいそうで遠目で眺めてたわw
魚ビームを食らってもうモンハンはやめようと思った
だらだらとマンモス狩るのは楽しかった
>>651 やっぱりモンハンはみんなでガシガシ切るのが楽しいからね
「こいつ全然倒れねぇw」とか「また逃げやがったw」とか「お前何隅の方で肉焼いてんだよw」とか
みんなでワイワイやるのが楽しいからね
味方が攻撃している間に逃げ道に罠はったりとか
それにモンスターがまんまと引っかかったときの盛り上がりとか
マリカーとかでも1人でやるよりみんなでやった方が面白いしね
>>651 分かる
すげー分かる
俺もMHPは卵運びで虫にイライラしてやめちまった。
ただ俺はトライで楽しめるようになったからオススメしたい気持ちもあるwww
多分、トライにはモガ森モードがあるから焦らずにまったりやれたのが良かったんじゃないかと思うわ。
でボルボロス倒す頃にはウヒョーって感じにwww
ああはやくモガ森いきてぇぇぇ
>>658 体験版って事で俺みたいな爽快感がないとダメな奴のために
モンスターの体力減らして代わりに3体ぐらい倒すクエストにでもして
導入の窓口広げりゃモンハン人口もっと増えるかもねぇ。
爆弾とか持ってるのわかってたけど使い方すらわからんかったが
上級者はあれが数分で倒せたりするんやね
だんだん買ってモンハンデビューしたくなってきたので質問させて
・ゲームの進行上武器種類の乗り換えを強いられる?
・デスペナは報酬減のみ?クエスト失敗は何を失う?アイテムとか?
>>669 武器固定でいける
死んだら金減る
クエスト失敗したら使ったアイテムのみなくなる
剥ぎ取ったもんはもってかえれる
>>669 武器は好きなのを最後まで使える、モンスターによって武器の向き不向きはある
デスペナは無い
契約金と使った消耗品アイテムは無くなるが、2死した時点でリタイアすればアイテムは減らない
俺は逆にPS2版やFで不満だった部分(カメラとか)が改善されてたから一気に欲しくなったって感じかな
最近になってようやくカプコン挙動に慣れてきたってのもあるけどw
毎度思うけどMHシリーズの体験版って絶対初心者向けじゃなく経験者向けの難易度だと思う
脳筋アクションゲームはつまらない。
>>667 俺も初代モンハンの時
小さなほとんど反撃すらしてこないモンスターを狩るクエ
↓
大きな空飛ぶモンスターを狩るクエ
↓
卵運びクエ
これくらいまではやった記憶があるよ。
卵運びの途中でモンスターに邪魔されて卵落とした所で
イラが限界にきて辞めたわw
卵持って走ろうと思ってもすぐ体力無くなって走れなくなったしw
トライだとボルトロスがかなり高い壁だったな
バックステップで攻撃当んないし泥にされるしホーミング突進あるしで
最初の頃はマジでくじけそうになった
でも慣れてパターンが分かってくると面白くなるんだよね
>>669 強いられない
一筋で行きたいなら貫けばいい
クエスト失敗で失うものは使ったアイテム(リタイアならアイテムも失われない)
ハンマーがタゲカメのおかげで軸あわせ簡単だな
ため2が優秀だし トトスなら水中の方が楽
クエストに向かっていますかなんかの文字が左右にかなりはみ出して見えるのは俺だけ?
>>669 武器は何を使っても、どうクリアしても良い。
ただ、モンスターによっては武器により得手不得手がある種類もある。
(むしろ弱点属性を持った武器かどうかのが重要)
やられてもペナルティは報酬減のみ。 ゲームの進行上、武器や装備が壊れてしまうことはない。
アイテムを使って装備の防御力高めたり、素材を集めて上位武器に強化したりするシステム。
>>677 そんなイライラしたくせによく体験版やろうと思ったな
よっぽど暇で暇で仕方ないのか
>>669 ・武器の縛りは一切なし。有利不利は色々。
・クエスト失敗でクエスト前と比べて失うのは時間だけ。
死にまくって覚えるのってなんかロックマンみたいだな。なんとなく。
>>676 脳筋アクションだと思ってるうちはつまらないだろうね
実際は装備を煮詰めてスキルで攻撃力上げて肉質を見極めて
ダメージ計算、倍率計算しながら攻撃手順を組み立てていくゲームだから
687 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:41:52.93 ID:Dc8L1JoE0
乗り換えを強いられることは無いけど相性あるから色々使えたほうが有利ではあるな
武器複数やれた方がいいのかと思ったんだけど案外そうでもないのか
射撃も出来た方がいいのかなってボウガン覚えようと頑張ってるんだけどなんか掴めなくてな
>>652 同時押しが上手くいってないんじゃないかな
自分は出る
>>668 ニコ動で"MH3 おとうさん"とかで検索したら関連動画が引っかかるんでその気があれば見てみてくれ
戦い方が1つでないところがモンハンの魅力の1つでもあるから
初モンハンの時は俺も運搬用装備の存在に気付かず苦労してたな
それも含めていい思い出だ
>>690 なっさけねえツラしてんなぁ
叱られた後かよ
>>684 5800円出して買ってまで試そうとは思わなかったけど
せっかく体験版出てるからね
やらずに避け続けるより無料だから試してみようくらいには思うよ
ミーハーな話だけど大人気タイトルだし気にはなるからね
>>678 あの時点で作れる装備がまた貧弱なのしかないからなw
698 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:45:49.36 ID:QrJ94Pjoi
ガノトトス、ターゲットボタン使いまくったらほぼ十字キーいらんくらいらくらく倒せた
切り替えもめっさ早いな
水中弓は独特だな
毒、睡眠、マヒ、減気と揃ってるんで討伐は楽だが
え? 拡張スライドパッドって、電池駆動なの?
>>690 体験版感想スレでフラゲ自慢してんじゃねえよクソがあああああああああ
>>689 配信されるイベントクエストによっては、使う武器を指定される場合があるので一応ガンナーを覚えたほうが良いかも?
前作のP3の時には、MGSのネコ装備を作るクエストでボウガン限定でやらされた。
ただ、通常のゲーム進行(イベクエ以外)では武器を強いられる場面はないと思う。
703 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:47:24.83 ID:cO3K5xoe0
画面が小さいから見にくい
ターゲットカメラ反応が遅い
操作性が悪い
グラはいい
初代はなんか死んだフリするやつまで行って飽きて詰んだけど3はラスボスの海の魔王みたいなやつ倒せたよ
>>696 最近の運搬クエはものすごく楽になったよ
敵がいやらしい襲い方してこないから
>>676 脳筋アクションと思ってるやつには向かんわ。やめとけ。
>>689 武器を複数作ると、素材も複数いるよ
しかも、1武器も複数作る必要があるよw
>>688 双剣はモーション値高いし、麻痺も3回発動したから運もよかったと思う
麻痺中は腹に乱舞入れ放題だし、麻痺治っても乱舞の最後の一発が腹に入るのも大きい
なんで武器ごとの属性の当たり外れがこんなに大きいんだ体験版
710 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:49:53.65 ID:Dc8L1JoE0
>>689 複数使えたほうがいいけど最初は1つに絞ってやったほうがいいんじゃね
今の武器で不便を感じたら他の武器をやってみるくらいでいいかと
あとPTプレイする時は周りに合わせて自分の武器変えたりできるといいね
周り巻き込む武器だと迷惑になることもあるから
タゲカメはなんで2にすると反応が早くなるんだろ。
1でも早くして欲しい
>>689 武器は敵との相性も有るが、むしろ味方の武器種との相性で選ぶ事が多い
他に尻尾切れそうなのが居ないから大剣とか
3人とも剣士だからガンナーでとか
やっぱりというか予想通りのクソゲーだな・・・
今からでもいいから販売中止して、vita用に作りなおせよ…
>>702 それなら安心だし大剣で頑張るわ
いずれは覚えたいな
まじまじ3DSを眺める…拡張パッドはどこと繋がるんだろう?
>>704 トライは今のところ最高のゲーム性とゲームバランスだよな
Gがそれを超えるか期待だな、ボリュームは圧倒的にGだろうが
ガンランス使っていきたいのに太刀・双剣のほうが安定して倒せるでござるの巻・・・
上級者向けなのかな
P3は簡単すぎって話だけど
3Gはどうなんるんかな
>>715 タッチペン挿すとこの隣の黒いとこあるだろ
あそこと赤外線通信するんだぜ
>>716 ボルボロスの登場時期だけはあきらかにおかしいだろw
使い道はひみつのおくりものだけじゃなかったんや!
>>718 上位までは3rd程度じゃないかなあ、モンスターの挙動もTriみたいな爆速じゃないらしいし。
G級はどうなってるか分からんけども
ぼっちでソロ専用だから武器は敵の相性考えて複数使えるようになってたな
得意な武器で相性悪い相手に担ぐより、ある程度使える相性いい武器のが早く終わるしね
P3は、難易度上げるのに2頭クエとか数増やして誤魔化してる。
そのせいで飽きてしまう。またコイツかよーって。
うへー、赤外線かー。なんか遅そうに感じるが(w。
>>703 ターゲットボタン反応めっさ早いやん
あれで遅いとかMHP3できんぞ
Triのベリオ、アグナはクソ早かったから3rdでけっこうガッカリしたんだよな…
3rdよりはなんぼか歯ごたえのある難易度に戻してほしい
>>711 1だと連続入力の受付時間があるからだろう
とりあえずターゲットボタン押しまくってれば何とかなるな
>>731 タイプ2にして、連打すると楽だった気がする
赤外線って光だぞ
今の据え置き機って全部無線でやりとりしてるしね
昔ほどのアレはないのだろうよ
トライから久々のモンハンだ
やっぱ右パッド欲しくなるけど無くてもターゲットカメラとタッチパネルで何とかなった
一応右パッドユニットも買うつもり安いし
最初は戸惑ってた操作も馴染んできてスムーズにやれるようになってきたわ
仮想十字をカスタマイズして左キーを押しやすくすればほぼ完ぺき
弓も曲射する瞬間一瞬軸合わせで止まる必要があるくらいでなれればほぼ問題なしだな
740 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:10:48.36 ID:FX+0jwLp0
これ拡張パッド付けても据置版みたいに右スティックで攻撃は無理?
741 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:12:23.65 ID:/rmP4ARJ0
ガノトトス初見スラッシュアックスで時間ぎりぎりだった
水中だと強すぎだろ
オトモどもの体力バーだけでも下に配置出来ると良いんだけどなぁ
あれを下に出来れば画面見やすいのに
コクピット?切ると自分の体力スタミナも無くなるし。
>>741 開発者が絶対に入れたかったモンスターって言っただけのことはあるな
>>740 その操作方法自体がTri以降搭載されてないはず
初心者なんだけど、制限時間ギリギリでなんとかウルルクルス一発で倒せた。
回復薬グレートと回復薬はかなり使ったが…
倒したときは思わずガッツポーズしたよ!
PSPと比べると大分操作しやすいね。
買うかどうかは微妙…
もうちょっと上手くなれないとなぁ
747 :
669:2011/12/08(木) 19:18:32.67 ID:hRDz0Svg0
みんなありがとう
自分のペースで好きにやっていけそうなので
売ってるのを見かけたらデビューします!
ゲーム起動したときのカプコンロゴが踊ってるのが
今までの3DSで1番飛び出してるよな?
本編ではいきなり大型モンス狩りなんて無いからゆっくりオトナになれますわよ
ガノトトス倒したー
水中は何やっていいか良く分からなかった、ボウガンで水中弾連射してただけ
スライドパッドカバーがモンハンで本領発揮した、パッド自体が大きくなるしカバーの凸凹が滑り止めになって非常に良い
反面、PSPに比べて右側のボタン周りが窮屈だから指疲れる
キャラに「ハチミツを入手しました」とかの文字がカブると一瞬、立体視に違和感を感じるのだぜ…。
752 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:25:40.67 ID:FX+0jwLp0
モガ森で僕は一人前になれました!
ウワアア!ロアルドロスだああ!もう帰る!村帰る!!
↓
テメーかよポンデ。エキス寄越せ。おい次は誰だ。
拡張パッドはテレビのリモコンみたいなものか
>>751 頭の中で文字が一番前だと思ってるのにそれよりも前にキャラが飛び出してくるからじゃない?
スライドパッドの購入を検討されてる方へ
スライドパッドは視点変更のみで攻撃は不可
実はスライドパッドよりもZR、ZLボタンでの視点変更が優秀。水中ではスライドパッドが本領発揮するが
拡張パッド自体がクソ大きいのでA、Xボタン同時押しが結構やりにくい
多少慣れも必要です
そしてなんたってダサいですw
電池が必要なスライドパッドより
普通のグリップのがいい気がする
>>636 >XA同時押しがしにくい
スラアク派の俺には致命的だ(予感はしてたが)
慣れるしか無いか
倒さずに時間いっぱいガノと遊泳してるので大分動きが軽くなってきた。
ガノの水泳教室楽しいわ。
760 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:43:58.40 ID:cO3K5xoe0
今日3DS届いたからやっと体験版プレイ出来た・・・
てかもうフラゲの季節か
取り敢えず友人に貸してみた
本体ごと買うか本気で悩んでた
そこでそっと一言言ってやった
もう発売日には買えないと思うけどなwww
と
ようやっと体験版でガンランスで何とかうさぎ狩れるようになったお・・・
ところで体験版の男キャラのコス全部かっこいいんだけど奇跡?
>>763 よし、次は浪漫砲でとどめだ
ガノス、ダメだ。海の奥に逃げるから追いかけて行くと
すぐに陸地。陸地にやっと戻ると海・・・近付けない。
確かになんか今回鎧のデザインかっこええな
どことなくメカっぽい
>>764 罠とのコンボ美味しいです(^q^)
>>764 浪漫砲でとどめを刺すとなんか嬉しいよな!
僕の股間のロマン砲も暴発しそうです。
コマンド?
769 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:55:33.50 ID:7ClypMHo0
eカプから発送完了のメールが来ない・・・
予約したのが確か10月後半くらい
発売日に届くんだろうか・・・心配だ・・・・・
>>766 浪漫砲は罠に嵌めてる時じゃなく普通に撃った方がお得
771 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:57:57.76 ID:RKlXd/GO0
タッチパネルによるカメラ操作むごいな。
製品版ではカメラスピード変えられるかもしれないけど
反応がよすぎで酔うわ。
こりゃ拡張右スティック必須だわ。
そろそろお前らの愛しのメイン武器教えろや。
僕はランスちゃん!
初モンハンで一通りの武器やってみたけど双剣が一番つかいやすいな。
初心者向けの武器なん?
俺もeカプ予約だけど、ステータスが出荷処理済になってたら大丈夫じゃない?
確認したら11月末頃に出荷処理済になってたから多分出荷自体は早めにやってると思う
ところで今eカプ混雑してて入れんがなんかあったんかな
MH2、MH2G以来のMHだけど、やっぱりガノトトスが鬼門か…
ウサギの雪玉ガード不能かよ(゚д゚)!?
ランス\(^o^)/オワタ
778 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:01:32.43 ID:7ClypMHo0
スラアクだろjk
変形は男の、否、漢のロマンだろ
>>772 太刀ちゃん!どんなに劣化と言われようと構わない。
>>773 P3じゃ敵の高いところや尻尾狙えないので大変だったと聞く。
敵を倒すだけじゃくて、部位破壊の概念があるからな。
笛で泳いでたら、スカートの中の白いのが気になってガノトトスにやられる
>>778 スラックスとガンス使いの俺には隙が無かった
太刀でおっ起ち!
他も一応作っては見るもののいまいち手に合わんでな
僕もスラアクちゃん!
変形はおろか属性開放突きまでついて厨満開たまらん
トライシリーズは初めてだけど、ようやく水中での動かし方に慣れてきて楽しくなってきた
良いなこれ
地上戦とは違う迫力があって面白いわ
双剣は、ある程度ゲージ長いの手に入れて、装備のスキル揃うまでは使いものにならないかも。
786 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:05:33.96 ID:7ClypMHo0
>>775 サンクス
確認したら俺も出荷処理済みになってたわ
>>777 ガード性能強化があるだろ
諦めんなヨ!!
>>779 頼むから太刀ベイブレードは勘弁してくれよw
射撃系使いたいけど、上で支持あったように大剣で抜刀切り回避納刀抜刀・・・でやっと初心者用に勝てたわ。
時間もギリだった。
>>781 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
789 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:07:37.39 ID:7ClypMHo0
>>784 水中はアウェーだからな
G級の水中とか考えるだけでテラ満足w
もうお腹いっぱいです
周りが俺の影響で3DS購入者増えて来てるわ
モンハン祭り、解禁じゃ!!
しびれさせる攻撃やるのは
仲間?それとも武器?
一時停止させると楽になるな。
アカム倒す時に限りランス凸
>>788 triの時にガンスリストラされた時は悲しかったぜ……
代わりにスラックスが出たのは不幸中の幸いだった
そういや、Fしかやったこと無かったんだが
ガンスってこの3系統じゃちゃんと使えるの?
Fじゃ、一部の敵や武器縛り以外じゃ完全なネタ武器だったからなぁ
794 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:09:52.84 ID:BKrwH+pB0
ヘヴィ5分針きついなぁ
ギリギリ10分になってまう
795 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:11:31.57 ID:6d+9UqFq0
796 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:11:39.31 ID:7ClypMHo0
>>793 ギミック武器を馬鹿にした罪は万死に値する・・・
スラアクは俺のもんだ、誰にも譲らねぇ・・・!!
Triを超序盤で投げ出した初心者だが
大剣使ってうさぎ時間切れだったから
やっぱり向いてないのかも・・・
と思ったがハンマー使ったら勝てた!
やった!楽しい!
でもやっぱ太刀のほうが扱いやすいな・・・
>>770 (;´Д`)マジすか・・・・
初モンハンだったが、操作になれない
あと何が面白いのか分からなかった
製品版買ってしまう前にやって良かった
俺はマリカで年を越すよ
前のスレに出てた「基本武器しまってヒットアンドアウェイ」っての心がけたら倒せる確率上がってきたわ
ここ見てるとモンハンを今までやったことない人多いんだな
やっぱり妊娠って任天堂のゲームしかやらないのか?w
wiiでトライ出てるはずなんだけどな
>>796 別に馬鹿にしているわけじゃないんだ、俺も使いたいんだ
ただ、FってPT前提で効率優先だからどうにもならんのよ・・・
だから、砲撃神装備作って気晴らしにナズチやアカム募集したりしたわ
>>792 俺はガンランスが出ないという理由でtriをスルーしてたわ
そして3rdでハマった口
>>793 3rdではAGガンスって言って、オートガード付けてると砲撃中もガードしてくれる優れものだった
3Gではどうなってるかまだわからん
ガンス使いたいけど使い方分からないな
やれることが多すぎて何したらいいのかさっぱり
806 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:18:28.36 ID:7ClypMHo0
>>799 無理して引きとめる訳じゃないが・・・。まあ聞けや。
モンハンの面白さってのは戦闘だけじゃない。
装備を作るために闘い、その武器を作ったら次の装備を作るために奮闘し
達成感に浸るのがモンハンだ。
体験版じゃその中のほんの戦闘しか味わえないから、モンハンの真価を分かれと言う方が無理な話だが。
まあ買わないと言うなら止めはしないが。
面白そうな武器は数あれど
もう狩猟笛しか見えない
これが一目惚れってやつけぇ
>>801 いや、普通にPS3もPSPも持ってるけど、
モンハンはやったことなかったんだよ
さっきたまたま体験版があるのを知ったから落としただけ
クレヨンしんちゃんとDOAが意外にも面白かった
モンハンみたいなのは俺には向いてないんだろうな
ガノトトスは何よりまず死なないことだな
死ぬと戻るまでに時間がかかり過ぎるから2回くらい死んだらアウト
すっと張り付いていれば・・倒せるはずなんだ・・・
810 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:21:38.34 ID:7ClypMHo0
>>807 一目惚れしたのが果たして狩猟笛なのか・・・。
女ハンターの中を覗こうともがいてる自分に気づいたりしないことを祈るよw
>>808 関わったら負け
>>808 普通のアクションゲームがポテチみたいなスナック菓子とすれば
モンハンはどちらかと言えばスルメ系の乾物だからなぁ、しかも物凄く固い
狩りも素材集めもめんどくさいけど、みんなでワイワイやるのや、女キャラのエッチな装備を作るのが楽しみで毎回やってる、任天堂ハードだから、際どいのを期待している
>>798 あの浪漫砲は敵の弱点とか硬い部位とか無視してダメージを与えるんだよ
だから弱点を狙いやすい時より適当にぶっ放した方がってこと
>>806 豚のステマきもすぎワロタwwwwwwwwwww
保存しとくわwwwww
まあ聞けや(ブヒィ
>>809 ハンマーも太刀もごりおしで張り付いてたら2回死んだけど15分いないだったな
ベースキャンプにショートカットあるんだぜ
>>811 スルメゲーが嫌いなわけじゃないんだけどね
ロードオブザリング王の帰還ってのは
かなり長いこと遊んだし
まぁ気が向いたらもう一度体験版やってみるかな
>>809 弱点意識しないときついと思う
何回かやって、死ななくなったけど
時間切れ連発した初モンハンな俺
>>817 体験版じゃアクションしか楽しめないから
モンハンの楽しさがあまり理解できないんだよな
>>813 知らなかった、そうなるともっと積極的に使うべきかな
しかし聞けば聞くほど特性が尖ってて面白いなガンランス
決めた、太刀とこいつで頑張ってみるわ(゚∀゚)
意外にスラアク好きが多いな…
あのガシャコンガシャコンは俺のもんだー!
初モンハンなんだけど難しくて吹いた。うさぎ?倒せねえw
ガンランスって遠近両用かと思ったけど、近接に毛が生えた程度の射程しかないのな…
ターゲットカメラも「視界がそっち向く」だけで、キャラの向きは自分で変えなきゃならんし
ちょっとでもズレて攻撃したら多大な隙が出来るし…でも楽しいw
どうでもいいけど、
最初のCAPCOMのロゴの飛び出し方すごいな
勝てないって人はとりあえずハンマー選んでL溜め特攻しとけばウサギくらいなら楽勝
あ、ごめんLじゃなくてRな
初心者の人は体験版で判断しないで欲しいってのはあるねぇ
製品版では丁寧な導入部分が必ずあるから
1 地形を覚え薬草やきのこを探し集めて採取・調合を覚える
2 草食動物を狩って剥いで、肉の焼き方を覚える
3 卵盗んで運び出したり釣りをしたり鉱石掘ったり
4 肉食系の小型モンスターを狩る
5 中型モンスターを狩る
で、やっと体験版クラスの相手をするからね
どうぶつの森的な楽しみ方もあるんだヨ
ラギアガンスは通常型だから射程が短い
放射型や拡散型だともうちょっとだけ射程が伸びるで
弓でぽすぽす攻撃するのが楽しいです(^q^)
はやく発売日にならないかな。
コノザマ食らいませんように。
>>808 素材収集による強化とボスパターンの学習の合わせ技でジワジワ加速していく感じだから、
体験版は初プレイの人より既存プレイヤーの確認向けって感じだとは思う
ガンスは走り込み抜刀上突き&砲撃とガー突き砲撃とバックステップ装填を適当にやってれば何とかなる
ってのは極論か・・・?
とおもったらアマゾンさんから予約商品引き落とされたじぇw
>>805 相手の攻撃をガードして隙を作り、
突いて突いてステップ
もしくは突いて突いて砲撃
基本はこれでいいと思う。
後はところどころ浪漫砲入れたり、相手によっては切り上げで弱点狙ったり。
>>831 あとはモンスターに合わせた立ち回りで大方いけるんでない?
モンハン初めて買う予定なんだけど、これって出遅れたらやばいゲームなの?
発売日から一週間遅れで始めることになりそうなんだけど…
>>810 断じてそんなことはないぞ、断じて!
というか、笛じゃなくても女キャラにきわどい防具を着せれば
ぱんつなんて見放題なんじゃないの?
もしかして防具のバリエーションも武器ごとに違う?
837 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:36:40.15 ID:Dc8L1JoE0
>>826 まあでもその辺の導入部分がだるくてもういいやってなる人も多そうだし
結局合わない人は合わないゲームだと思う
ガノス、双剣で討伐した
麻痺が乗りまくるから楽だったわ
店頭でやった時は落ち着いて出来なかったが、じっくり見てみると
ガノスの迫力や水場の反射が綺麗だったり色々と良い点が見えてくるな
周りに狩友がいたなら買ってたな
>>835 ぜんぜん。
発売日に買っても、無料DLCがあとから1年にわたってどんどん出てくるから関係ないし。
>>833 基本は突きでよかったのか
叩きつけとフルバーストばっかり狙ってた
剣士かガンナーかで防具が違ってくるで
>>826 初モンハンであの体験版プレイして楽しめる人こそ稀だよねぇw
>>837 FをHR300ちょいまでやったけど、採取マラソンは正直だるいと思ってるw
スラアク人気…?
ランスの盾こそ最強だろ。
飾りじゃねーんだよ盾は!!
実機で見るとかなり綺麗だった
欲しいくなったけど今月金無いわ
一緒に始めたところで当然人によって進行度に差が出るわけで、お話にならないならヒットしてないでしょ
あえて言うなら自分が買った時に周りがみんな飽きてたら終わりってくらいか
ガンス大好きじゃ
>>835 一週間ぐらいならなんとも無いかと。
みんながこぞって遊ぶ旬ものみたいな側面もあるけれど、
今回のはG級(下位、上位、G級…)までの内容だから長く賞味期間はあるし。
>>835 周りに狩友がいて一緒にやる予定だと装備とか置いていかれるだろうが、そうでもないなら別に。
逆に装備整った人とマッチしやすくなるから楽になるかも?
>>846 まあ、人様に勧める武器じゃないけどな、俺は大好きだが
体験版落としてちょこっとやってみたけど
とんでもなく画面キレイだし、立体感もすごいわ。
モンハンはPCのフロンティアをちょこっとやったきりで
ライセンス切れた後放置してあるけど、3DS版、考えてみようかな。
製品版はもっとチュートリアルから入るのと制限時間も50分だからな
誰かと一緒にやるとほぼハマる
>>844 Fは店売りもあったし、ネットカフェ行くのもあったからね
出遅れたらオン行った時困るかな と思ってたから安心したよ
ありがとね
>>858 オンは無いよ
ローカルでのプレイヤー検索やな
しかし、オン対応してたらマリカに続きゲハの大狩猟祭になったのに残念だな。
4はぜひともオンの選択肢はあって欲しいぜ(´・ω・`)
>>859 そーなんだ ならば余計に出遅れとか心配する必要ないね
俺もこの体験版が初モンハンだったな
ガンランス使って、ほとんど抵抗出来ずにやられて
なんだこの糞ゲーと思ったが、片手剣であっさりウサギに勝てた
足遅い装備は初心者にはつらいとおもた
>>857 ハチミツに苦労しないだけマシなんだが、鉱石関係がな
>>860 有料でも構わないから今からでもやる気無いのかね・・・?と
しかしロードとカメラとタッチスクリーンでここまで快適になるのかと驚いたわ
865 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:50:29.70 ID:RKlXd/GO0
ターゲットカメラやるぐらいなら
素直に敵に対してロックオンのカメラのほうがよかったんじゃないか?
これひどすぎだろ。
ガンランスは見た目がカッコいいから最初は使用してる人が多いんだけども
重たい動作のせいか段々使ってる人が減ってくる。
しかしねゲームを進めてモンハンに慣れてきたらぜひまた手にとってもらいたい
やっぱり3DSではスペックきついわ・・・もやっとしてるしなんか操作がしっくりこない
ロックだと移動に支障が出る
>>866 ばっかやろう…ランスの突進こそ最強だろjk。
全員が逃げる中、レウスの火球に斬り込んでく俺に任せろ感の高揚感。
ロックだと部位破壊狙うのに困る
思ってたより画質よい
カメラ操作微妙
水中戦は好きだから問題ない
こりゃ、ガノトトスよ、負けそうになったからって海に逃げ込むとは何事じゃ!
やっぱりスライドパッドないと駄目だわ
でも同梱版予約済みだから問題無い
モンハン初体験だったんだが、イージーの方始めてスタート地点のとこの崖から
落ちて登れなくなったんでそこでやめた
もう体験版、製品版どちらでもこのシリーズを遊ぶことはあるまい
どの武器も最初はストレスの塊なんだよねえ。でも何十回かやってると、おや?こう使うのかってなって面白くなってくる
初めてランス、ガンス使った時はコントローラー投げたわ。初めは太刀もなかなかいいよ
>>869 突進なんてヤマツ落としぐらいでしかやったこと無いわ・・・
>>874 書き込むくらいショックだったのなら、もう一回遊んでみてはいかが
どうせ30回しか起動できないんだし
878 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:03:32.19 ID:nn23utrY0
白く霞んでる、キャラが小さい…
なんであんな白くしたんだろ…
立体視、通常の行動時には良いけどアイテムやらウインドウが出てくる画面だとあちこち出たり引っ込んだりでチカチカする
あの辺は奥行き無しでお願いしたかったの
>>874 俺も落ちて3分ほど上がれなくて困ったわ
剣をしまわないといけないなんて思わなかった
Wiiモンハンも白かったね
ためしにもう一度やってみたが
巨大ウサギにひき殺された
それにしても周りの生き物邪魔すぎるんだが
太刀使ってるんだがせっかくモンスターが気絶してるのに単発攻撃ばっかりで有効なダメージの与え方ができない
これは覚えとけって連続攻撃ありますか?
>>879 ウインドウは深度0で良かったよな
メッセージがキャラにめり込んでたりするのが気になってしょうがない
この辺任天堂に見てもらえば修正してたかもしれないのに
887 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:12:17.55 ID:yqqjWz280
あれだけモンハンマンセーしてた大塚がMH3G完全無視なのが笑った
というより本当に3dsでやってんのか
白く見えんのはもやに逆行があたってんだよ
画面が白いわけではない
太刀TUEEEE!!
左上のゲージ使った攻撃意識したらうさぎ10分くらいで倒せるようになったww
>>881 あの霞んでる感じ凄いよね
空気も霞んでるし遠景も霞んでる
3DSのポテンシャルの一片を見た感じ
空気感があるよね
ワーイやっとガンランスでうさぎ倒せた。しかしこれ初モンハンな奴にはきつくねえかw
操作説明を簡単にやっただけで「ボス倒してこい」ってw
>>891 ゲージある程度貯めてRのコンボ最後まで続けると厨二病な要素が発動するよ
トライだと森で遊んできて暫くしてクエだしな。かなりイキナリの本番なんで出来ない人は安心して。
>>894 操作説明16ページとか狂ってると思うわw
899 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:24:31.45 ID:nwKChAid0
タカトトシが水中の石柱を砕いててカッコいいな。
>>895 赤くらいまでは変化したわ
だいぶ回避慣れてきたから回復薬の消費量も抑えれてきた
ゼルダやっとマスターソードになったとこなのに
モンハンが来ちゃうじゃないか
何十分も単純作業のクソゲー
ちなみにwii版は70時間ほどやった
カメラ糞だと思ったらロックオンモードみたいのあるのね
弓の赤いあれなんなん?
なんか特殊な操作でどうにかなるのか?
使わずにウサギもトトスも狩れたからあれだけど
究極の作業ゲーはポケモンだと思う
ガンランスいいな
実用性はしらんが竜撃砲に惚れた
908 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:40:46.07 ID:nwKChAid0
>>904 由美を溜めてる状態でRボタンを長押しすると簡易スコープモードになって、十字キーで細かい狙いが定めて赤いラインの先に飛んでいく。
弱点の頭や狙いたい部位が高い位置にあるときに必要。
初プレイだけど、一番簡単なやつでもクリアーできない
すぐ雪玉にされて死ぬ
尼のスラパ同梱が出荷準備中にナタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
さて、今日はどの武器でやろうかなっと
>>909 弓で安全な距離からチマチマ攻撃してもいい
>>908 そうじゃなくてタメ3のときに出る赤い円
そういや、肉焼きGあるのかな?欲しいなG
>>909 初心者向けとは言っても、一番簡単な敵って訳ではないしね
よっしゃやっと太刀でウサギ倒せた
俺もモンハン初めてで体験版で初モンハンをやってみたが
面白さがいまいちわからない。
だが、このスレみてると初心者はこれで判断するなって言ってる人多いし
amazonでぽちってるしで買ってみる
まわりに狩友はいないけどなあ・・
初心者は正直体験版プレイしなくてもいいよって感じだからな
今日出荷準備だから完全に10日には来るなこれ
このゲームで初見の人に体験させるいい場面が思い付かない
最初ならジャギィの群れだって怖いだろうし
草食獣の親子ぶち殺すとか引かれそうだし
>>912 タメ3までいったらA押してみ 曲射ってのが出る
弱体化熊さんあたりでいいんじゃないか?
なるほど、説明に入れといてほしいものだ
ダメージは出るのかい?
922 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:58:52.92 ID:6d+9UqFq0
>>810 体験版の笛だと敵の攻撃で見えるんだぜ パンツ
>>918 そう。草食の親子っぽいのぶったおしたんだけど
あれは倒して生肉はぎとるためのモンスターなのか?
ウルルクス倒せたけど、相手が弱っていくのみて大分なんか悲しくなった
モンハンってそういうゲームなんだよな
>>909 俺も初で死にまくったわ。初プレイの奴にやらせる内容じゃないよなw
雪玉にされてもローリング回避は出来るから、それで逃げまわるか、アイテム使って解除するか、
お供のそばに行って壊してもらうか…正面に居るなって事なんだろう。
>>923 村を狼やイノシシから守るマタギみたいな設定だから仕方ないかと。
>>923 世の中にはなホーミング生肉と言う動物が居てだな
>>923 ハンターもモンスターも生きるために戦ってるんだ
>>923 うん
万が一世界的ヒットとかしていたらタヌキの毛皮を着るマリオは動物虐待!とかって騒ぐ海外団体に絡まれてたであろう…
>>918 難易度やシチュエーションは別にこれでいいから、
新規向けにもう少しフォローは欲しかったな
チャチャカヤが武器ごとに立ち回りのコツを紹介してくれるとか
モンハンの操作の何がとっつきずらいって
カメラ云々よりも
始めた動作が一切キャンセル
できないとこだな
魔界村のジャンプに通じる不親切さだわ
雪だるまにされて薬で解除とか、知ってないとワカランわな
PSOみたいなゲームなんだろと思ってたけど、あっちよりずっとアナログというか
プレイヤーの操作する部分が多いなあ。ちょっとでも軸ズレてたら普通に外れるし、
アイテム使ったら容赦なく隙が出来るし。人選ぶゲームなのに、よく400万も売れたなあ…
薬うかつに使うと帰ってダメージ大きいなこのゲーム。
ライトボウガンでウサギにタイムアップしてしまった…
でもこれ、敵の行動パターンと反撃のタイミングがわかってくると面白いね
「こんなのできねーよ!!」から「なんとかなりそうじゃん」くらいまで
成長した気がするよ
>>931 まじかよw
敵の攻撃くらわないとだめなのかと思ってた・・・
>>916 初心者だけど、トトス倒すまでやっちゃったよーw
一度始めると倒すまでやめられん
回復を安全にしたけりゃエリア移動すればいいだけの話なんだがな
あとそうだ。
実際のゲームは体験版みたいに最初からこういう武器防具は装備してないの?
原始人みたいな裸からはじまるのかい?
939 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:14:06.39 ID:Dc8L1JoE0
良くも悪くも覚えゲーだからな
ゲーム初心者でもパターン覚えて基本通りに動けばいつか必ず倒せるようになるはずだし
上達が実感できるところが受けたんじゃね
トライは裸一貫っつーか下着のみだったな
身支度用の資金は途中で手に入るが
体験版クラスの装備を持つにはそれなりの時間が必要ですじゃ
正直弓装備であんだけスタミナがポコポコなくなられるとストレスたまる
おい体験版のクエスト選択のところで3DSを少し右に傾けて
画面が一瞬反転してから見てみろ
ウルクススが3cmくらい飛び出すぞ
うーむ水中イライラする
triで縦横無尽に移動出来た感じが全然ないんだよなぁ
こりゃ右パット買わないと駄目か
946 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:40:48.46 ID:SosIpBMq0
気になるから1つだけ
オンないってことだったけどさ
kaiとかアドパみたいなものでできるんだよね?
できるなら買う
>>943 弓だけに限らず、スキル不足感丸出しはどうかと思うわ
毎度のことながら体験版の作りは雑
できないから買うな
やっとガノトトス倒せた
何かだんだん楽しくなってきたぞこれ
>>948 初めての人も多いんだし、本編始めて落差を感じられるよりはマシだと思う。
操作説明は1ページ目しか見てなかった
まさか続きがあったとは・・・
モンハン初めてだからなんて不親切な体験版だろうと思いながらやってたよ
>>946 公式が出来んって明言してる
けどkaiみたいなのを作る暇人も居るかもしれん
居ないと思うけど
水中で泳ごうと思ったら浮上していく事があるのはなんで?
955 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:44:35.12 ID:SosIpBMq0
>>953 そうなんか・・
おとなしくマリカーにしとくか(´・ω・`)
初めてモンハンやるって人の中で結構挫折してる人多いな
ここはやはりクック先生の出番と言いたいところだが出ないんだろうなぁ・・・
アツアッオーゥも子分が結構邪魔だしやはりアオアシラがボスモンスター最弱になるのだろうか
>>954 B+↑で浮上っていうコマンド。↓なら下降な
回避するときも同様に↑に入れてると上に回避する
>>956 普通にクック先生出せない理由でもあるのかね?
3D切って画面撮ると白っぽく見えるな。
白い白いって言ってる奴はスクショしか見てないんじゃねーか?
>>957 なるほど、スライドが上にはいってたのか。
武器構え中Bで移動する時誤爆しやすくてちょっと不便だな。
>>947 お、なに?
肯定的じゃないからゴキ認定?
写真アップできる環境は無いが、起動して判る事なら何でも答えるよ?
まさか突っかかった側がtri持ってなくて質問出来ないなんて事無いよね?
>>958 マリカも買ったんだがモンハン発売したらマリカのオンのゲハコミュ人減るのかなと
モンハンはスルメゲーみたいだが実際スルメゲーってあまり売れないよな
かなり売れるモンハンって何が起爆剤になったんだ・・・
クック先生は山篭り修行中
G級ででてくるよ
>>963 PSPのそれに関しては、ローカル通信の協力プレイであって、オンはおまけに過ぎないからな
強走薬x1はカプの優しさ
>>962 トライ持ってないよ
持ってないからこそ無印での水中の具合が気になった
あなたがどれくらいトライプレイしたか分かれば参考になる
くっくてんてーはFでちょっとだけ本気出してるよ
>>968 変種もやっぱりクック様だった記憶しかないが・・・
ガノトトス倒したよ
最初苦戦したけど、ここで言われてるようにターゲットカメラ押しまくって結構余裕だった(´・ω・`)
>>967 持ってもいないくせに、プレイ記録見て何が判るんだよw
例えばプレイ時間やHRみて、それがどの程度なのか判るの?やってないのに?
難癖付けたかっただけだろ、ダサ
太刀が使いやすくなった気がするんだが気のせい?
前作まではあんまり使い込まなかったからよくわからん
>>969 HC変種てんてーの尻尾ふり当たっただけでガンナーは消し炭になるよ
防御がしっかりしてる装備じゃないと剣士だとしても何とか致命傷ですんだぜレベル
>>974 そういや、HC出る前に止めてたわ
クック様に限らず、HCって原形留めてないよな・・・
ピックルつかって炭鉱夫やら、釣り人、採取などもできるようだけど
体験版のように制限時間あるの?(体験版は20分)
クエスト受けないと凍土とかフィールドにでられないってこと?
>>976 そうだよ
でもモンスターハンターシリーズのクエストは
必ずしもデカいモンスター狩ってこいってクエストばかりじゃなくて
アイテムとってこいみたいなクエストもあるから
そういうクエストを何回も受けて釣りやら採取するの
孤島1の砥石取りほうだいポイントが無くなっちょる・゚・(つД`)・゚・
モンハンはP無印しかやったこと無いけど水中プレイ結構面白かった
敵の上から狙い撃てるのが新鮮だね
もうちょっとのとこで倒せなかったけど・・
>>979 メリハリがあって良いよな水中。p3は埋めたて地になってる様だかダレるだろ…地上戦だけだと
>>978 モガ森と孤島とで採取ポイント地味に変わってなかったっけ?
>>976 まぁ、採取目的で10分もウロウロすれば
すぐポーチがいっぱいになるよ
>>982 あ、たしかにモガ森の方だったかもしれんw
>>976 採取クエストでも大型モンスターは出るから安心してね♥
ウサギぎりぎりだったよ…
やっぱり視点変更操作は慣れが必要だな。
咄嗟に人さし指が上に出て来てワロタw
今までL使ってなかったからな〜
のんびりと、初心にかえって全武器試してみよう。
あさってからは、モガ森でゆっくりと楽しもうっと!
>>981 次は空中戦だな
凄え、あのハンター落ちながら戦ってるな感じで
WiiならROM読み込み音である程度心構えできたけど、
メディア読み込み音が無い3DSだと、ジョーの乱入とかされると驚くだろうなぁ
>>987 なんという親切なドラゴン!
落下し続けるアホに死ぬまでつきあってくれるとはー
森にウロつくモンスターが増えてれば嬉しいんだが。G級森とかないかね。
991 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 23:34:19.24 ID:1PaFzEJM0
P3を数時間かじった程度の片手しか使ったことのない初心者だけど
4回くらいやってようやくあのウサギみたいなの倒せた
やっぱ画面の大きさがちょっと物足りないなぁ
正直これだけ色々変わってるのに最初の感想が画面の大きさって凄いよね
アホなんだろう
いや画面は最初に感じる部分だろうが
どっちがアホなんだか・・・
モンハンの初心者というよりもゲーム自体やってなさそうな感じ
わざわざゲハにまで来て何を言ってるのやら
コクピットとアイテムをカスタマイズで下画面に移動すれば
感覚的には大分広くなりそうだけどな
大画面3DSが出たら出たでドットピッチがでかいとかぼやけてるとか
またいろいろ難癖つけられるんだろうなw
次スレ立てないの?
あと3のアプトノスの仕様ってどんなだっけ
親子を一体倒したらその場から逃げるのは今確認した
いや、PSPからだとそうなんだろう
でもカスタマイズとかは3DSならではだし
地図とかもタッチで拡大できるみたいだし
画面の小ささを補ってあまりあるんじゃないかな
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