2 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:05:01.02 ID:uXKCUEQT0
(・ω・)
クリスマス直前でこれ言ってたらぬかされたゲームがあってだな・・・
うーん、意外と売れてないなぁ
時岡がピークだからしょうがない
日本ではオワコン化
7 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:06:54.75 ID:yeAPkczl0
>>3 ん?マリオやドンキーってすぐ失速したっけ?
セブドラ VS SSはもう止めたの?
しぶとく残るにしても、あと一ヶ月2〜3万が続くだけじゃなあ……
マリカが原因だと思うわ
泣きそうなんだけど
ランキング見る限りwii市場が死んでるわけじゃないようだし、なぜここまで売れない。
今年最高クラスのゲームだぞ
3DSに食われたかな?
任天堂ハードの弾が厚すぎで困るわ
独身だったら片っ端から買えるんだが
14 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:08:50.77 ID:yzSWq/cp0
トワプリラインのハーフ超えは無理ですな
いまや任天堂信者が散々馬鹿にしたFF零式やテイルズ未満のブランドと化したオワコンゼルダw
{ ! / /ヘ |
ィ彡三ミヽ `ヽ ´ / ll\ |
彡'⌒ヾミヽ `ー l / \ヽ/ヽ |
ヾ、 l l ⌒ \ ⌒ |
_ `ー―' l l _ ヽ \ _ |
彡三ミミヽ l l l lヽ |
彡' ヾ、 _ノ l l / \ |
`ー ' l l ━ ━ |
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽ ヽ ‖__ ヽ|
彡' ` ̄ l ヽ l l l l .| 俺の仕込みスレ
_ _ ノ ヽ lヽ 丶┴ノ |
,ィ彡'  ̄ l l ヽ── ノ|
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミii :..`ト-'
16 :
しおん ◆SION.SExdU :2011/12/08(木) 00:10:11.70 ID:tKJH86sk0
wiiリモコンプラスがないから遠慮してる
初動率w
糞ゲーだからだよな
心配だな。採算分岐は何本なんだろ。
なぜ売れないんだ?
面白いのに…
マリカは今放置してるわ
20 :
ゴキ大佐 ◆4YfBVsdf6Y :2011/12/08(木) 00:10:51.01 ID:jlVY3TzkO
事実なら結構、びっくり。
おい、セブドラ2に負けてないよな?
オワタ•••ゼルダオワタ•••
23 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:11:21.34 ID:eUEeMZpO0
あんま売り上げ伸びないなあ
時オカ3Dより売れない可能性あるぞ
>>14 買った方からすれば売れるクソゲー自慢されても困るけどな
FFもテイルズも何で売れるのか不思議なぐらい最近特に酷い
ジャストダンスとカービィの粘りが凄いんだが
また調子こいてるとブーメランだぞ?ロバ
>>12 今年っていうか、ゲーム史上に残る名作だよな。
楽しすぎる。ただ、簡単で面白いって感じには見えないからさ。
爆死して素直にリモコンじゃゼルダは無理だと気づいてほしいわ
明らかにボタンとスティック足りてない
この先ある程度は伸びるのかもしらんが
ぶっちゃけ、これだけの内容・面白さのものがこの程度の売り上げってのはただただ残念というか悲しいなぁ
なんで日本ではゼルダ売れんのだろう?
淡白なアクションにつまんねえ謎解きだもん
そりゃ売れない
>>23 時オカ3Dはこれしかない需要もあったしねえ
やっぱり年末の3DSソフトや新ハードに興味を注がれているのかね
でも3万っていったらランキングでは普通に上位にいる推移だから大丈夫だと思う
売れると思うよ
3DSならゼルダ買ったんだけどなあ
この為にWii買う気は無いわ
カービィといい勝負なのはやめてくれww
まだゼルダのほうが上にいてほしい・・・
ゼルダ最高傑作だけど、やらないことには分からないしねぇ
35 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:14:05.64 ID:gXvql/i80
PSだろうとDSだろうと売り上げでゲームの質を語るほどの意味が無い事はない
さすがにSS売れなさすぎだろ
もっと売れるべき
年末年始でこの調子でじわじわランキングに乗り続ければいい数字になるだろうから何も心配してないよ
なんで?って、今時演出に全然リアルタイム性がなかったり、一度ホーム画面に戻るといちいちアイテム説明が入ったり、
一度空に戻らないとワープできなかったり、今時のゲームにしては快適性がすごく低いからじゃないか。
>>35 面白いゲームならジワ売れするはずだけどね
SSはしそうにないが
40 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:14:53.11 ID:GInILwif0
FNS歌謡祭で30秒CM流れたな
>>35 そらそうだが
こんなにも出来の良いゼルダが売れない日本に嘆いている
もっと売れて欲しいなぁ
ソフトが重なったのとモーションプラス必須っていうのが足引っ張ったのかな
正直5年もかけた割には凡作だしなあ
>>28 無双みたいな感じのがウケるんだろ。
アクションにそういう派手さはないから。
モープラ対応で、ゴブリン相手でも、相手の構えみて振り方かえるなんてのは面倒なのかもしれん。
ボタンが足りてないとか、お笑いなのにな。
中身かわらずとも、見た目やストーリーが妙に硬派になっちゃって受け付けにくくなっちゃった気もする。
任天堂はそろそろF-ZEROの復活を。
46 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:17:05.63 ID:9iT+lhDP0
ゼノブレのような豚の過大評価ゲーだからこんなもんでしょ
かなり失速したように見えるな
でも52万→4万のブレーキに比べればまだマシに見える
ちょっと欲しいけどモープラ必須らしいから食指が伸びない…
来年にはWiiUも出るから今更モープラ買ってもなぁ
49 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:18:16.91 ID:srJpvD8g0
WiiUでもモープラ使えるよ
ゼルダは古典
イマドキ落語や歌舞伎見るようなもんだろ?
どんなに進化しても敷居は高いわ気軽に楽しめないわで敬遠するなぁ…w
確かに過大評価だな
今時、カメラを自由に動かせないゲームが出るとは思わなかった
セブンスドラゴン
122,498→17,175
ぶっちゃけゼルダは失速ってほどでもなくね?
こりゃハーフも行かねえな。内容もいいしCMもばんばん撃ってるのに
どうしてこうなった
54 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:19:34.92 ID:QQuY3h9gP
マリオ3Dやマリカ7が爆売れの中
ひそかに売られるゼルダSS…
日本人はゼルダ避けすぎだろ
>>48 任天堂にはモープラばらまく位のことをして欲しいとこだな。
発売時期が悪すぎたな。
トワプリ派の俺安心したぜ(SS未購入)
WiiUゼルダはE3の時のままトワプリテイストにすべき
>>56 まぁそれは確実にある
みんな3DSとマリカーを買ったわけだ
>>48 オレもモープラ持ってないが、WiiUだと必須になりそうな気がする
ダークソ以下wwwwwww
エクシリア越えるとかジワ売れとか言ってた奴出てきてよwww
Wiiじゃしょうがないわ
せめて発売がもう2年早ければねwww
マリオカートもだがこれもスーファミ版の出来の良さが浮き彫りに
まぁディスクシステム版も悪くなかったデスヨ
>>50 それが支持される基盤が今後も残ればいいんだけどね。
ゲーム販売における、小売、雑誌至上主義がなくなってもうちょっとフリーな市場が開拓されて欲しい。
まぁそうなればそうで競争は激化するだろうけど。
65 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:22:10.88 ID:FLUX3vct0
>>33 カービィwii複数人プレイの面白さには
ゼルダも霞むわ
いや、面白さのベクトルが違うのは分かるんだけど
年末に売れるのはやっぱりカービィwiiや
マリカのようなパーティーゲーさ
このスレ保存な
67 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:22:27.04 ID:gXvql/i80
>>39 「面白ければ売れる」業界関係者ならばそう信じる、信じたいだろうし
俺も信じたいがその反面「売る為の技術」が売る為には必要だとも思う
それは「面白いゲームを作る技術」とは別のカテゴリー次元に存在し
その技術が秀でていればそれなりのセールスを達成できる。
ある人が「100メートルを1秒で走る技術」を習得しているとして
「総理大臣としての技術」を持っているかというとそうではないと同義
ボウガントレーニングはザッパー同梱版だけだったよね?
限定版扱いしないでリモコン同梱版も普通に出すべきだと思った
ランキングにwiiソフトが一本もなきゃwii市場が死んでたからってことにできるだろうが、何本もランクインしてるしねえ
モープラ同梱で6800円で出してほしかった
今回のゼルダ、めちゃめちゃ面白いのになぁ
任天堂ものってこの2万あたりを数週間維持するのがすげーよな
73 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:24:23.38 ID:gPNXCks10
年末なのにボリューム低くね
どうせ長く売るんだろ
とりあえず、Wiiの市場は氏ね滅びろクズ
>>68 限定で出すなら、値段かえずにモープラ付きでだしても良かったと思うよ。
モープラ単体で1500円って、割高に見える。
完全にマリオと3DSに飲まれたな、その上モンハンもあるし
マリラン、マリカ、モンハンを控えているなかで
プレイ時間50時間超えの大作に手を出すのはなかなかハードル高いわな
ソフトラッシュが一段落したら暇だしそろそろプレイするかって人も出てくるんじゃないの
ゲーム内容同じで主人公が剣を持ったマリオだったら3倍売れた。
>>59 まぁWiiUには互換性あるだろうしこの際だからモープラ買っちゃうのも手かもね
でもそれならいっその事Wiiリモコンプラス買ってしまった方がいい気もするジレンマ
82 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:26:06.89 ID:gPNXCks10
てか3DSすごすぎ
これで生産間に合うのかよ
いちいち立てんなよゴミカス
>>57 一応トワプリと販売推移は変わらないんだけどね。
ハード末期で伸びるかわからないけど、
煽るなら累計出てからでいいんでないの?
86 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:27:44.72 ID:nkCEUk5rO
リゾートはセットで4800円という神価格だったのに何故ゼルダもそうしなかったのか
87 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:27:45.01 ID:tj5G24fG0
ワゴンの帝王だし50万行くでしょ
ゼルダ信者ぐらいしかマリオモンハンカービィがある中買うわけねえよ
>>81 既にWiiリモ4つあるw
更に息子が親戚から貰ってきたGCコンが2台
これでWiiUを買ったらどうなるんだ
わりとマジでPSPで出した方が売れたな
>>67 任天堂が売る技術を持ってることはゲハ住民なら皆知ってるだろ…
その任天堂をもってしてもゼルダ史上最高傑作との呼び声高いSSを日本で売る事ができないのが問題
ロンチのトワプリと初動があまり変わらなかった事がファン離れ・新規ファンの非定着化の証拠でしょ
>>87 今回は出荷かなり控えてるみたいだしワゴンはないんじゃないの?
>>52 おい、ブランドの差を考えての発言か?w
セブンスとゼルダを比較対象てw
どうせゼルダんなんて半ば採算度外視でやってんだしモープラつき6800円でバラまけばよかったのに
96 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:32:40.92 ID:Je0gA6hO0
モープラ付きはやるべきだったな
98 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:33:09.47 ID:5qrRMH8m0
ゼルダの良さを知らない人が多くて泣ける
ゴブリン一体を倒すのに考えて
Wiiリモコンを振るだけでも楽しいのに
>94
上を見たらキリが無い、下を見たら後が無い
これがゼルダの今のブランド力ってことか
>>95 ホントにそうだよな。剣も思ったように振れるし。
ただ、虫取り網がイマイチ。
単純にWiiが一人用じゃなくてパーティ需要ってことじゃね
リビングで一人用はやり難いWiiの弱点が露骨に出た感じ
>>30 サントラも効いてたな、なんかばら撒かないとゼルダはやっぱ無理だよ
全てはニンテンドーがWiiをパーティーゲーしか売れない市場にしたのが原因
いじめられる奴にも原因があるってわかってねーよな
ゴキブリさんは。
大人しく席に座ってりゃ殴られないのに悪態ついて調子こくから
顔面殴られる
105 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:34:53.28 ID:/+pDQgA70
スタフォ3Dもあんま売れなかったしこんなもんでしょ
>>102 スカイウォードにもCD付いてるんだけど
マリカ・マリオ・ゼルダの3択で何を選ぶかは自明の理。
発売時期被せすぎだろJK
>>89 すげえな…俺なんてスマブラやMH3ばかりやってたからWiiリモコンは最初に付属してた一つしか持ってないわw
リモコン1個しかないのに、ソフトのセットでついてきたクラコンとかが無駄に3つほどあるけど使い道がないんだよねこれ
あんたの家に2つほどくれてやりたいw
>107
いろいろ勝負かけなきゃいけない年になってしまったわけで。
5万は超えてくると思ったんだがなぁ
開発に時間かけすぎなんだよ
>>98 ほんとにそうだよな。十字キーからアナログスティック並の違いがあると思うよ。
113 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:36:37.76 ID:Je0gA6hO0
>>107 僕は全部!
という訳にも子供のいる親はいかんな
虫取り網はまずリモコンを90°倒して口を横に向けると使いやすいよ
縦にパタンとやって捕るのはセミくらいだ
いたストが地味に死んでる
>>115 やってみる。
いつも、体の前で小さくクルクルして捕ってるけど、よく踏みつけてしまうよ。
しかし名作なのに勿体ない
いただきストリートも死んだようだしWiiは完全に商機がなくなったな
WiiUは今年出しておくべきだった
これで売れないんじゃ
どんなに内容を良くしても無意味だわ
でもカービィはジワ売れ入った気がするぞ
こんだけ面白かったら口コミでじわじわ売れるでしょう
マリカあったからかな
本当にいいゲームだから売れて欲しいなぁ
123 :
ゴキ大佐 ◆4YfBVsdf6Y :2011/12/08(木) 00:42:34.32 ID:jlVY3TzkO
Wiiの実働数に関連してそうだな。
使わないからソフトも買わないんじゃね。
>>108 気持ちだけ頂いておきますw
今見たらヌンチャク2台とマリカのハンドルがあったわ
スレ違いでスマン
ゼルダは、夏辺りに出していれば良かったかもね
時期が悪すぎたと思う
125 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:44:18.78 ID:Je0gA6hO0
126 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:44:46.02 ID:Yrz82t/O0
ゼルダはFFより歴史あるゲームなんだぜ
>>119 メーカーがそう思ってしまうのが一番怖いわな
まあ任天堂はそこらへんは大丈夫とは思うけどさ
面白いけど一人用のゲームだしな
ただ面白いだけのゲームがそれだけで爆発的に売れたら理想的ではあるが
もともと日本だとそんなに売れないしリモプラ必須だからその分へるよなぁ
>>9 あと1ヶ月2,3万続いたら30万越えだしなあw
>>126 ディスクシステムからだもんな
小遣いを貯めてディスクシステムを買った時は嬉しかったわ
最初にやったのは、友達から借りた中山美穂のやつだけど
トワプリ→63万(Wii版59万・GC版4万)
SS→22万
累計は35万くらいだろう
5年も掛けてこれじゃ失敗だなw
国外の不具合ネガキャンのせいで、様子見をしている賢い人が沢山居るだけなんだけどな。
良いゲームなんだけど。
もっと売れて欲しいなぁ。
ネガキャン大成功って訳か
面白いのにな
モーションプラスの有無が枷になってんのかね
>>129 もともと売れないって、64まではミリオン常連だったじゃん
138 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:52:18.89 ID:/+pDQgA70
個人的には、トワプリは狼状態での戦闘が果てしなく面倒だったのが難点
140 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:53:11.28 ID:Je0gA6hO0
>>132 海外もあるんだぜ
でも確かに開発5年はちょっと長すぎだな
>138
じゃ、じゃあ様子見している賢い人達はどこへいったの?;ω;
トワプリはライトに媚びまくったけどあの売れ行きだったので
もう国内は固定ユーザーだけにして、諦めてんじゃないかね?
今のうちに首洗っとけよゴキブリ
時期がきたらボコるんでヨロシク
世界で705万も売れたトワプリ
SSは600・・・いや500万くらいだろうなw
時代がな
もう根気のいる一人用ゲームが売れるのは無理だ
オンオフマルチプレイゲームか一人用でも手軽に気楽にできるゲームしか売れない
147 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:58:42.58 ID:A7npEEcY0
謎解きがめんどい
サクサク進めたい
>>57 やってもない時点で語る資格も無い
絵の有無で判断するなんてただのオタクじゃん
149 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:00:51.01 ID:Je0gA6hO0
謎解きといえば一番悩んだのが最初のお目目を剣先で回すやつだった
頭硬くなったなー
いい訳ばっかり…ゼルダやるようなコア層散々冷遇してきたツケでしょうに。
ザマァミロって思う。
何が国内ハーフは確実だよ、前作から大幅減じゃねぇか。
いい加減負けを認めろ豚豚しぃ奴らだな。
もう据え置きシングルプレーゲームはFFテイルズ以外厳しいね
洋ゲーみたいに無理やりマルチプレー要素いれないと売れないわ
3DS時オカを爆死爆死と煽ってた時と何一つ変わらない学習能力のなさ
155 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:04:10.38 ID:Je0gA6hO0
>>151 ダークソ31万で煽るのは危険だからやめとけ。なりすましに思われる
>>144 つうかそれたったの1100人(世帯)にしか聞いてないんだな
糞箱とか複数買い無視しても最大で日本人100人に一人しか持ってないのに
たったそれだけのサンプルで統計上有為な数字が出るもんかね
>>150 事実がネガキャンねぇ…
売れてないのも進行不能バグも事実なんじゃぁないですか?
事実を言えばネガキャンになるとかいって、他社を貶めるのにやっきになって
いるのはどこのブヒブヒさんだったかしらね?
自分たちは常に例外ですか?頭を冷やしましょうね。
トワプリの2週目って何本だっけ?
>>131 DSってFCの後だから、FFがFCからスタートなの考えると
どうにも「DSからだもんな」の意味がわからない
>>148 この低売上はグラに嫌悪感抱いた人が多数だったのもあると思うぜ(俺の1番の理由そこだし)
みんなトワプリ、時オカグラを望んでるんだよ
キモいリンク、庶民ゼルダなんて誰も望んでないw
まぁリモコン操作だけってのが原因だろう
次回作はリモコン操作とスティック操作2つ選べるようにしたら2倍は売れるでしょ
164 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:09:47.67 ID:8CG6w7CP0
つーかこれからっしょ
>>160 あ、ごめん
DSってディスクシステムのことね
解りづらかったよね
お正月セールの目玉とかで3000円以下とかにならないかなと期待してる俺は性格悪いな
167 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:11:59.73 ID:gXvql/i80
>>151 チニシカ乙、コアゲーマー(笑)はパンツしか興味がないというのに
>>161 やっぱただのキャラオタかよ
ゲームに興味ないんだろうし黙って適当な絵でシコってろよ
>>162 トワプリすげえ!
SSたった3万w
やはり俺の直感は正しかったようだ
第一報見たときグラと操作性に悪い予感したからなw
あれ?
FFとゼルダってどっちが古いんだ?
171 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:13:57.68 ID:8CG6w7CP0
WiiU仕様のHDリマスター期待!
ゲーム性が古臭くてコアが付いてこず
バタ臭いキャラグラの影響でライトが敬遠って感じか
マジで信者だけが祭り上げてるゲームになっちまったな
Wiiはもう多人数プレイのゲームしか売れないよ
任天堂自らコア層切り捨てたんだから一人でじっくりやるようなゲームが売れるはずない
モープラ所有率に限ればコア層よりライト層のほうが高いと思うわ
限定版は絞りすぎてモープラないコア層はそれで購入意欲削がれるだろうし
GCコン対応させておけばいいものをさ
モープラ必須だからトワプリ超えはそもそも有り得ないだろw
つか現実的に+αのデバイス必須のソフトなんだから当たり前。
出来自体はトワプリなんて屁みたいに感じる程良いから、Wiiコン操作の代名詞(つまりWiiの代名詞)的な感じで
モープラ普及とともに数年売れるタイトルだとは思う。
25周年ブーストあったのに爆死w
..173 一人用のマリギャラが2作続けてミリオンという事実があるのでその理屈はおかしい
>>173 多人数?いたストとかいうもんが売れてねーぞ
そっちはどうなろうがどっちでもいいがな
179 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:17:56.49 ID:Je0gA6hO0
コア層切り捨てっていうか、よりコアな人が買ってると思うんだけど
>>176 ありがと
年を取って記憶が曖昧になったのかと思ってちょいとビビったw
181 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:20:10.65 ID:d91/BWQW0
>>157 2週目で3万っていったら週販で言うと売れている方だな
WiiUでHD版とか出るのだろうか、需要大きい気もするけど
世界累計出たらおまえらのい最後だからな
184 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:20:43.50 ID:8CG6w7CP0
これで任天堂が危機感もってゼルダの販促に力入れてくれることに期待!
アニメ化しよーぜアニメ化!!
ポケモンだけずりーわ。
だまれ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ
黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ
黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ
>>169 批判するにしてもお前はズレてる。
22万→3万ときたから、「買ってない俺正解」とかまったく意味不明なんだよ
あと、とりあえず自分で遊んでからモノ言おうか
ジワ売れと無縁なハードじゃあるまいし
188 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:22:11.03 ID:TgugBw7G0
完全に赤字だなw
単に優先度の問題だと思うが
3Dランド、マリカ、モンハンのほうがゼルダより優先度高かっただけで
お財布の中身は有限だし
ロバ王に乾杯
トワプリはハードごと買わせるというハードルの高さであれだけ売れたからな
今回はソフトだけでいいのにこれだから相当ブランド力落ちてるよ
192 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:23:12.44 ID:8CG6w7CP0
>>182 どうせなら操作性もWiiU仕様にしてくれたら嬉しい。
WiiUとロンチだったら結構需要あるやろ。
コア向けと言うがエンディングを見るならnewマリwiiの方がよっぽど難しいと思うが
プレイした人の評価は高いんだよなSS…
モープラはそんなに値が張るものでもないけど、
このゲームの為だけに買ってもいいかなと思える要素がモープラには今の所無いんだよね
モープラつけると他のゲームではどれくらい感度が良くなるんだろうか良くわからないし
Wiiが失速してるのはグラが問題というよりジャンルが偏ってるからだろ
バランスよく出なきゃ売れないわ
うわ…久々にいいゲームだと思ったのに
もっと売れて欲しいな
ガキには受けなかったのかな
ゼルダほんと売れなくなったな
Wiiのせいも多少あるような気もするが
もうここまで発売遅くなるなら
来年の次世代機で出せばよかったのに
時オカ3Dが
初週16万、二週3万なのを
ダンボール引き合いに出して散々煽ってたの思いだすなぁ…
発売時期が悪い
開発に時間がかかりすぎ
モー+必須
Wii市場終わりすぎ
このあたりの複合要因だな。
思ってた以上に残念な売り上げだ。
従来操作と新しい操作くらい選べたらいいのにねぇ
5年も開発したなら
DSゼルダのペン操作といい操作の押し付けで選択肢が無いもの
そこら辺融通利かないんだよな任天堂ソフトって
カプンコの方がいろんな操作方法をユーザー側に提示してるもの
セブンスとゼルダ比較もアレだが、ダンボールとゼルダの比較も哀しくなるわ…
>>197 トワプリもそうだけど、元々海外ではアホみたく売れるソフト。
ゼルダが売れなくなったのではなく、日本のユーザーが変質した
>>186 だな
映画も音楽もそうだが、周りの批評で判断するより先ずは自分で体験しないとな
人の批評だけで判断して、もの凄く良いものを取りごぼしてたら人生勿体無いぜ
子供にゼルダ人気ないのも爆死理由。任天堂ハードの一番のお客さんはやっぱ子供なんだから
ポケモンBWが一本道化したのもクリアできない人がいるからそうなったとインタビューにあった
ポケモンのシナリオすら詰まる子供がゼルダなんてクリアできるはずがないしな
>174
ハナから売れる見込みがないって、そんなソフトを5年もかけて開発してどうすんのよ……
あとWiiU買った人がこのグラフィックのゼルダやろうと思うかな?厳しい気がする。
モンハン3でWii買った人が、他にやるもん探してトワプリ買うみたいなパターンはあまり望めないような。
>>204 時オカ3Dはこれしかない需要が大きかったろ。3Dランドでるまでキラー(と言うのも憚れるほど小粒だが)はこれしかなかったろ
子供はどう考えてもマリカ一択だろ、今回のゼルダ買っているのは殆ど大人。
>>205 ポケモンでも詰まるのか…
しかし今回のゼルダはゆとり仕様だからガキにも大丈夫だというのに
ゼルダはモープラだけが問題じゃないだろ
開発に時間掛かりすぎてwiiが失速してしまったのと
ライト層に特化しすぎたってのが影響してると思う
212 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:30:11.48 ID:3/lnN5BY0
>>204 まあその頃にはゲハから逃げてロバのところででも現実逃避してるだろうけどねw
>>207 Wiiの一人用アクションも今はゼルダぐらいしかないから
これしかない需要という立場はあまり変わらないと思う
さっきからWii失速失速言ってる奴いるけど、
失速している割にランキング20本中9本Wiiなんだけども
215 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:31:25.71 ID:Je0gA6hO0
Wii一人向けは弱いよなぁ。WiiUはどうなるか
たしかこれ6800円とかするんだろ?
数百円でゲームが楽しめるこの時代に
なんで7000円近く払って買うのよ?w
そら昔の価値観しかない
頭が凝り固まったバカしか買わないだろ
217 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:32:00.47 ID:8CG6w7CP0
悲観すんの早くね?
クリスマスもお年玉もまだやで?
>>210 ゆとりはロフトバードの操作で投げるだろ
正直自分もアレは投げかけた…
とりあえずもう一週は見ないとな
>>208 何故子供に売れなくなったのか…
2Dゼルダはお子様にも人気だというのに…
日本の一般人にとったら今回のゼルダはテイルズ並みに嫌悪感のあるモデリングなんだろうか?
>>199 だよね。やっぱもう1年早く出すべきだったかなぁあと、モー+パックと通常版用意するとかさ。
たとえば買いに行って「モーション+っていうのが無いと遊べないんですよ〜」なんて言われたら
わざわざモー+とかリモ+と一緒に買うかってなると・・・ゼルダ知ってる人意外は敬遠するよね。
出来自体はここ数年で一番良いと思うから多くの人に遊んで欲しいゲームではあるから俺も残念。
>>200 操作に関しては通常コン対応はできないしやってはいけないって思うわ。
リモ+じゃないと8方向判別は無理だし、リモ+否定ならSS開発の根幹が崩れる
すべてゆとり教育のせいだよ
223 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:33:50.16 ID:3/lnN5BY0
>>217 やだなー累計出るまで待ったら煽れなくなっちゃうじゃないですかー
>>219 今週は大半がモンハンに流れんだからますます売れんわw
>>216 このゼルダはやっていないが、内容の濃さがソーシャルと違う
>>216 数百円でコンシューマー並みのゲームできるの?
馬鹿なの?
マリカとマリオ、モンハンに挟まれているんだ
3DS、VITAもあるし
つうかアンチャ消えてるのはいいの?
>>228 アンチャは売れないタイトルだから別にいいんじゃない?
230 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:38:09.38 ID:zSYhTvWR0
スポリゾは260万も売れてるのにな
やっぱ時期が悪かったかな
同梱買えないからスルーしたよ
年末ゲーム多いのに何でケチってるのか良くわからん
234 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:39:51.97 ID:jXz2E3idO
>>216 100円のゲームを70回やっても
結局100円分しか面白くないから。
235 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:40:18.53 ID:jXz2E3idO
>>216 100円のゲームを70回やっても
結局100円分しか面白くないから。
236 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:40:35.12 ID:p7j99uZvO
トワプリ以上売れたら購入考えてやろうかと思ったがその必要なかったなw
任天堂は風タク同様据置でふざけたゼルダは出さないでもらいたい
3D神ゼルダ→時オカ、トワプリ
3D糞ゼルダ→ムジュラ、風タク、SS←new
>>206 言葉足らずだったかな
売れる見込みが無いんじゃなくて、トワプリと比べて初動で上回るなんて思ってないでしょって事ね。
トワプリは任天堂期待(それも新リモコン)の新ハードのロンチ。
初動で勝てるなんて任天堂ですら誰も想定してないだろうなってね
ゴキブリも黙ってりゃイジメないのに限定ソースで煽るからブーメラン刺さって
フルボッコにされるわけ。やられたくなきゃ騒がず。大人しくしとけば やり返さない
240 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:42:02.68 ID:L5LgNlQE0
やはりこうなってしまったね
ゼルダスカイウォードソードはクソ面白いけど
オトダマみたいなくだらんアイテム集めとかかくれんぼとか時代遅れな要素をいつまでも詰め込むのはやめたほうがいい
ユーザーはテンション上がる場面の連続を求めてるのにトライフォース前にオトダマやらサイレン入れて
「ないわー」と思った
>>217 クリスマスお年玉で買う層がゼルダ買うと思う?
マリカやモンハンに流れると思う
案の定ゼルダオタが海外言い出してるよw
トワプリは従来操作とリモコン操作どっちでもOKにしました
じゃあ今度は従来操作でできないものを作ろう
……ってのがSSのコンセプトなんだから
従来操作も選べるようにすればよかったのにっていうのはナンセンスなのでは
もう据え置きならどこが勝ってもいいよー
しょべえ、画面は小さいソーシャルゲーなんかに負けんなよー
もっと売れて欲しいなぁ。
完璧とは言わんが、リモプラでの操作が気に入ったので、
この方向で進歩してほしいんだが。
>238
いや、普通はロンチと普及してから発売したソフトなら、初動は普及してからのが上だろう(リッジみたいなコレシカナイ需要の
売り逃げでもない限り)。
何言ってんだ。
>>220 元々任天堂の看板背負ってるから売れてるだけだろ、言うほど売上も凄いわけじゃない
249 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:45:37.56 ID:/+pDQgA70
250 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:46:23.68 ID:p7j99uZvO
>>241 俺はああいう要素があるからこそ探索のしがいがあって好き
こんな色物で20万も売れるなんてすげーよ
>>237 さっきからまじなんなの?
トワプリも好きだからお前みたいなのが
同じファンだと思うと悲しくなるわ。
取りあえずやってから批判しにこいよ。
>>248 コンスタントに国内ハーフ売れてりゃ十分凄いと思うけど
スカイウォードソードのこの結果は単純にwiiの市場が死んでることの証明ってとこだろう
ゲーマー層がwiiを休眠から覚めさせることはなかったってこと
>>241 サイレンは良かったけど思うけどな
ああいうの嫌いな人には1ステージだけにして
あとはミニゲームにすればよかったかもだが
>>250 要素自体はいいけど(個人的には嫌いだけど)
タイミングが良くなかったなぁ
やりもしねえで批判してる奴は屑なんだから気にすんな
258 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:48:47.43 ID:8CG6w7CP0
>>242 年末年始に1〜2本しかゲーム買わないの?
俺が小学生の時はコロコロ見て欲しくなったゲーム最低5本は買ったぜw
>>252 なりすましじゃなきゃ、ただのクズだから放っとけ。
>>241 "探索のしがいのあるマップ"が好きな人は多いけど
"強制的に何度も探索させられるマップ"
じゃ、うんざりする人も多いよな
この売上だと古参のシリーズファンしかかってないみたいだし
RPGであの見た目は日本で売るにはキツイんじゃないのかな
国外のファンと子供には普通に売れるだろうから今のままでいいと思うけど
>>232 俺も買いに行ったけど同梱版売り切れ
わざわざ別にリモプラとか買うの嫌になって別なソフト買った
ゼルダなんて指名買いメインなのにその客蹴って何がしたいのかわからんわ
>>258 子持ちのオッサンだが、今の子供はそんなに買えんよ
自分でやるか、やらされるかの違いは大きいよな
SSはその辺わかってなかった
オトダマは、「マスターソードが最強になって、さあこれから敵を倒しまくるぞ!」ってところでやらされるからな……
>>260 しかも探索しても見返りがないんだよな
強力なアイテムとかが手に入るミニゲームだったらモチベ上がるんだろうけど
シナリオ上必須なものだから何か達成感がなくて、義務になっちゃってるっていうか
剣振りや謎解きのテンポが秀逸だったゆえに、余計にそれから切り離されたミニゲームが
苦痛に感じたのかも
Wiiはドラクエ10までソフト日照り!と騒いでる人がいるんだし
その日照り時にゼルダが少しずつ売れるんじゃないの?
年末年始でしか全く売れないってわけじゃないんだし
例としてマリギャラ2とかいつの間にかミリオン越えてたり
そういう長期戦はゼルダより、リズ天やカービィ、ジャストダンスの方が売れそうでもあるが
>>258 ただでさえ不況でどの家庭も金がないんだからそう易々とソフト買えないよ
それでなくたって昔に比べたら娯楽=金の使い道も増えてるから尚更ね
クラコンGCコン使えないってだけで買うの止めたわ
俺みたいなヤツ結構いるとおもうね、リモコン面倒くせーんだよ
270 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:54:34.80 ID:8CG6w7CP0
>>263 クリスマス→ハード+ソフト1本
お年玉→ソフト数本(20000円くらい)
こんな程度も無理なの?
272 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:55:16.99 ID:drt7Hks8O
トワプリ>時オカ>>>>>>【神と糞の壁】>>>>>>ムジュラ(子供リンクのみと3日間システムに馴染めなくて投げた)>風タク(糞グラでやる気なくなった)>>>>>>SS(糞グラ糞操作で買う価値なしと判断した)
冷静に考えて信者側が客層批判するって酷いぐらいに末期なゲームだね
モープラありきのゲームだったからな
低年齢層がゼルダに魅力を感じてないんだろうな・・・
マリギャラ2も爆死喚いてつい最近ミリオンいってたのも忘れてないぜ。
開発者がだめだったといっているトワプリがどうかしたのか?
>>273 ゼルダを批判したくてしょうがないゴミは黙ってろよ
279 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:58:24.11 ID:8CG6w7CP0
>>275 コロコロの期待ソフトにランクインしてるのにか?
>>270 無理っつうか買わせない
教育方針とか家庭環境にもよるけどね
単にモープラ必須だから売れにくいだけだと思うがな
持ってないものが必須となると買うの考えてしまうし
サイレンはトワプリの雫集めより面白くさせてたのが感心したけどね
嫌いな人が出るのもわかるが
まぁオトダマは雫集めとどっこいどっこいかね
>>279 売上げを見た限り、子供はスルーしてるとしか思えんでしょ
それとも本来のゼルダファンが買ってないのか?
>>280 クリスマス一本、誕生日一本、正月数本くらいだよな
兄弟がいたら二倍三倍になるだけ
そーいや、ゼルダの初動率の高さはTOXを上回るよ、って
息巻いてたPSちゃんがいたな
どうだった?
>>284 それに子供がスポーツとかやっていれば、そっちにいくしね
>>281 ムジュラも拡張パック必須だったのもあって売り上げ落ちたしなぁ
とはいえモープラはWiiUに引き継げるし
その担い手として頑張ってほしいのもある
>>283 子供に売れてるかはクリスマスか正月明けに分かるでしょ
19→3→2→圏外だろう
累計30万w
トワプリの半分w
そもそも中川翔子と栗山千明のブスコンビCMも任天堂の迷走を体現してたなw
風タク・SSみたいな変化球は望んでない
時オカ・トワプリみたいな王道を作るべき
291 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:09:13.35 ID:H6C3ObY40
>>289 優しいな
多分来週圏外だぞ
何故なら3DSモンハンに流れるから
後FF13 2とかあるし
年末は他にも在るだろ
MHP3が爆発的に売れてる中
それなりの売り上げを維持していたドンキーコングRというゲームがあったらしい
そういえばドンキーはまだ95万付近でミリオン越えはしてないのかね?
この爆死でWiiU版ゼルダはE3の時のままトワプリ準拠のグラ確定だな
イケメンリンク(俺)、美人ゼルダ姫(嫁)が楽しみだぜ
もちろんUコン操作をデフォルトで頼むぜ
SS信者ざまあw
圏外の可能性は高いが来週どこまで維持するかだな
295 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:13:41.63 ID:uF9KKnA0O
drt7Hks8O
ここまで気持ち悪いガキは初めてだ
まあ時期が悪いわ。
任天堂のメイン購買層は欲しいソフトを片っ端から買うって層じゃないから
マリカが売れたらその分ゼルダは売れなくなっちゃうわな。
正直このスレを見るまでSSの存在をすっかり忘れてた…
>>292 ドンキーといえば16万→16万って推移があったな
SSもそうなるかもって言ってた馬鹿がいたなw
19万→3万ww
しょこたんのせいだ
時オカ3Dを3D切ってやるようなカスにCMさせるからだ…
ゲハにおいてはマリカが面白過ぎるからな
これにMH3Gも来るからイロイロおかしい
>>298 ドンキーの発売した時期は12月9日なんですけどねー
302 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:21:44.67 ID:kKHXVErC0
おい、真面目にゼルダ史上最高傑作だぞ。
不具合があったのは駄目だが、これをやらずに何をやるんだ?
ていうくらい面白い。
スクエニ、バンナム、コナミ社員は全員買ってくれ。
まだ途中だけど
一部ファンが熱狂するのもわかるし
不満たらたら−評価するのもわかるし
そこまで売れてはいないのも正直わかる
SS発売前にE3でWiiU版ゼルダの美麗デモ見て、みんなそっちに興味移ったからなw
5年も掛けた無能スタッフの責任だなw
305 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:22:33.76 ID:geQQSYLH0
306 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:23:40.38 ID:Iz5NUiLH0
・3DSに需要が集中している
・3DSのマリオマリカに比べると価格が倍近い
・モーションなんちゃらとか言っちゃって敷居が高い
・キャラデザインが日本人には受け入れられにくい
おれ的今回のゼルダの評価
Wiiソフトとしては文句なしの大傑作
だがゼルダとしては凡以下
お前らが買わないから、ゼルダがどんどんバタ臭くなっていくんだぞ!!
まああれはあれで嫌いじゃないが
310 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:25:00.80 ID:4E6r1L750
ゼルダは
19→3→3→3→3
って推移するしか無いだろ
てか年末で
19→3ってある意味死刑宣告だろw
311 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:25:47.34 ID:QV2dCznQO
WiiのクリスマスCMからはずれてたね
個人的に、単純で親切すぎる謎解きと後半の間延び感さえなければ最高傑作だった
WiiU版ゼルダは美麗グラすげえ!スレ立ってた
対するSSは糞グラスレ立ってたからなww
3Dゼルダはつまんないからな
315 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:28:38.70 ID:BuXq0xrm0
r"PS3祝ヽ
(_ ノノノノヾ) おるか〜?
|`r._.ュ´ 9)
| e (∵ |
-ニ二‐/`;, ノノ
r'"~ ̄’ヽ ;' `i、 パンパン
| / ヽヾ.| _/ 入/ / `ヽ, ノノ
|| `| |´ ヽi" ̄ ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
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ホァ ヽ__皿/ ノ 、 ,i. .:, :, ' / / \
ホァ ヽr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
はちま(男)がPS3ユーザー(男)をレイプの衝撃動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1405090
マリオマリカモンハンに食われないタイトルあんのか?
どう考えてもこいつらが他を食ってる
3DS本体購入資金もあわせると2万円くらい持っていくだろ
317 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:29:48.94 ID:kKHXVErC0
>>307 最高傑作だろ。
面白いだけじゃなく、ゲームの進化を感じられるソフトだぞ。
あと、売り上げだけ考えるなら去年出すべきだったが、
そんなバンナムみたいな事をしないから任天堂製品を買ってる俺がいる。
318 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:30:03.98 ID:yWe3gzGN0
グラフィックが汚物並に汚いのが最大の敗因かと
なんか、ゼルダって一部マニアだけのニッチな商品になっているよね。
トワプリから洋ゲー臭くなった印象しかない
SSと略されるものは全て負け組
セガサターン←PSに大惨敗w
スプラッシュスター←プリキュア史上最低玩具&映画売上w
スカイウォードソード←3Dゼルダ最低売上w
>>316 かなりのソフトが影響を受けてると思うよ
いくらなんでも固め過ぎ、来年に出るソフトの方が売れんじゃないのかってくらい
>>317 操作系がWiiの集大成みたいな感じだし
ゲームの進化を語る上で意義のあるソフトだとは思うけど
ゼルダとしてはあんまり良くない
ダンジョンの設計とかその辺が全然ダメ
324 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:32:48.98 ID:39CVUNyC0
このゼルダが面白いって、どこから面白くなるんだよ
もう投げそうなんだが。。。
>>294 まぁ、さすがに圏外はないだろ
それよりもモンハンの荒波で完全に忘れられないことを祈ったほうがいい、この時期に買う選択肢がないのは痛すぎる
たしかにダンジョンの謎解きはあっさりめだったような気もする
でも、フィールドでの遊びが大幅に増えたのはうれしい
もう少しこの路線で行ってほしい
SSは確かに面白いが、謎解きの連続のパズル解きのゲーム性と操作難しそうってのが伸びない
原因だと思う。パズルなくしたらゼルダじゃなくなる感じだが、海外でなんてオープンフィールドの自由性高い
ゲームが売れまくるのかよぉーく考えれば答えがでると思うよ。
329 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:37:30.78 ID:drt7Hks8O
>>318 同意
WiiU版ゼルダの美麗デモ見た後に糞グラSS買う奴の神経が理解できない
ブスグラ専としかw
330 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:38:00.28 ID:yWe3gzGN0
>>302 ・とにかくグラフィックが酷い 2011年の据え置きゲームとしては汚物レベル
・鳥が糞 斬新でもないしなんも楽しくない ただうざいだけ
・トワプリに比べてマップがかなり狭くなってる エポナみたいな楽しい乗り物は一切無し
・リモコンの電池が満タンに近い状態じゃないとモープラ操作感が糞化してゲームがスムーズに出来ないこと多数
・3Dゼルダは何度も作られてるのでゲームシステム的な目新しさ皆無
・一度電源を落とした後ゲーム開始するたびに虫や素材を入手する時にアイテムに入手シーンが流れるのがうざい
・モープラは目新しい操作感ではあるとはいえ、楽しいと思う部分だけじゃなくて、煩わしく思う事も多々有り
・イベントシーンに全然魅力無い(まぁこれは俺はもともとゼルダにシナリオやイベントシーンの魅力期待してないけど)
etc....
俺が思いつくだけでもこんだけ欠点あるのに
どこが真面目に最高傑作なんだろ
ゲーム性だけで言ったら確実にムジュラ>>>>>>>>>SSだと思うし
発売当時基準のグラフィックで言ったらSSがダントツ最下位なのに
331 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:38:50.13 ID:kKHXVErC0
>>323 まだクリアしてないで言うのも申し訳ないんだが、
歴代ゼルダと比べてそんなに駄目?
俺は謎解き面白かったし、ちょうど良いバランスだったな。
ヒントも見てないし。
あ、一応今、ラストダンジョン攻略中です。
今回のゼルダはボス戦でしょっちゅう「クソ!ルールがわかんねぇ!」って独り言言っちゃうな。
反応があったときにダメージが通ってるのかそれをきっかけにさらに何かする必要があるのかが区別つかん。
333 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:39:38.05 ID:B8qNs+t/0
モンハンなんて作業ゲー関係ないよ
ゼルダみたいな箱庭世界好き信者が何に惹かれるか、
その足りない頭でよく考えてみろよ。
今年の最高傑作であり現時点の最高箱庭ゲーであるスカイリムをブツけられたのが、
致命傷になった。
334 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:40:17.38 ID:cEJ5gj5UO
ディスク版からのファンとしては残念だが、ゼルダとメトロイドは相変わらず売れないな、バカガキには難しく感じるのかね
古参からすればチュートリアルやヒントが親切すぎる気もするんだが
まあ、ゼルダやメトロイドがガシガシ売れる客層なら無双やテイルズなんてゴミが50万も売れんわな
任天堂は一度ガワだけをアニオタ向けにがっつりチューニングしたバージョンを出してほしいなw
グラフィックは汚くないから
解像度が低いだけ
ただ好きじゃない感じだというだけで汚いとか言われてもな
まぁトワプリみたいのが好きな厨二病患者なんだろうが
面白くはあるんだけどパッドでやらせてくれという場面も多かったなあ
誤爆が多くて回転切り出そうとしたら出なかったり、とどめしようと思ったら縦切り出ちゃったりさ
なんか全体的に市場が昨年よりしょっぱいな
別にWiiに限った話じゃなく
338 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:41:28.89 ID:kKHXVErC0
>>330 そりゃあんたが下手すぎるだけだわ。
あとグラ厨は本当ウザイ。
そんならエクシリアにも文句言ってくれ。
あれとあれに並んでのシリーズ最高傑作!・・・のなり損ねって感じ
340 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:42:35.39 ID:yWe3gzGN0
>>335 いや2011年の据え置きゲームとしては驚異的なグロレベルの汚さだよSS
トワプリみたいなのが好きな厨2患者とか馬鹿じゃないのw
トワプリ以上に2002年にあのレベルのグラフィックを用意した風タクの方がトワプリ以上にグラフィック的には評価してるってのw
確かに2006年のGCであのぐらいだったトワプリの方がSSよりはるかに貼るかにグラフィック評価できたがな
341 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:43:10.84 ID:yWe3gzGN0
>>338 下手すぎる?はぁ?
3Dゼルダ散々プレイしてきたこともあって
今回のSSが難易度的に難しいなんて思った事は一切ねえよ
難易度ならムジュラの方が遥かに上だってのアホか
>>331 ちょい物足りなかったなあ
だいたい鍵も一個だけだし
ほぼ一本道で攻略できるダンジョンばっかだったし
個人的にゼルダって「あれ〜?進めないなあ
何処かの部屋でやり忘れたことあるのかねえ」
みたいにうろうろ試行錯誤する過程が無いとなあ
レギンのほうが直感的だったな。
「振る」だけのほうが直感的だと思ったんだろうけど、
斬り付けるときと剣を構える方向を変えるときの操作に速度しか区別が無いから
反対側から斬り付けろとか言われても斬りが誤爆するばかりだわ。
グラが好きなら写真でも眺めてろよ
これをパッドでやらせろとか言ってる馬鹿がまだいたのか。
右スティックで剣を振るのか?
346 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:44:38.08 ID:yWe3gzGN0
>>342 ダンジョンとか謎解き、悪くは無いけど
今での3Dゼルダに比べて優れては全然ないよな
店員(笑)が太鼓判おしてたので持ち上げまくったガンダムが
初動の時点でマリカーに負けたから
据え置き前作の海外と日本の売り上げ割合が約9:1になる
ゼルダに噛みついて憂さ晴らししているゴキブリがいると聞いて
>>337 新ハードかう方に金取られるからねえ
今度Vitaもあるし
つか今年はハード切り替えの年で落ち込むのは当たり前なんだが、それでソーシャルがどうたらいう論調が多くて辟易
あと減点ポイントは
サイレンの回数とオトダマとかそういう
集めてこいみたいなのが多すぎたことかな
3龍もウザかったし、水瓶運搬もウザかった
あれらバッサリ切ってもう二つくらいダンジョン欲しかった
見た目の悪いゲームは店頭買いされないからね
Wiiのゲームは見た目の時点で不利
ゼルダみたいな一人用のゲームなら、
見た目で引きつけるHD機のゲームを選ぶでしょ
ドラクエやばいな
352 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:46:50.79 ID:kKHXVErC0
>>341 >モープラ操作感が糞化してゲームがスムーズに出来ないこと多数
これが下手だと言ってるわけだ。
初めてゼルダやる人ならともかく、
ゼルダに慣れてる人がスムーズにできないのは下手以外の何者でもない。
353 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:46:54.42 ID:BuXq0xrm0
リズ天とカービィWiiは買ったけどこれはまだ買ってない
最近忙しいから100時間とか言われると逆に躊躇する
サイレンはともかくオトダマは擁護不可能だわ。
あんなの入れるくらいなら百人切りでもいれとけよ
絵画調の絵作りがお気に召さない方がいるようで…
ああいうセンス依存のグラフィックに脅威を感じるのかね
センスは技術に勝るものだと、よく分かっている
ちなみに出した時期が悪いことに関する話だけど
嵐CMじゃないのが相当痛い
要は、目玉商品ではありませんと言ってるようなもんだし
357 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:48:32.96 ID:yWe3gzGN0
ゼルダってグラフィック凄い重要だからな
任天堂信者はゼルダはグラフィック関係無いとか
SSのグラはしょぼくないとかとんでもないこと書いてるけど
実際はゼルダシリーズほどグラフィックの綺麗さがゲームの面白さに大きく影響するシリーズもそうないし
SSのグラフィックは本当2011年の据え置きゲームとしてはかなり糞なんだけど
それに3Dゼルダなんて今まで散々もう何個も作ってきたから
ゲーム内容がマンネリ化してしまうのはまぁ仕方ないっちゃ仕方ないんだよ
時オカ初めてプレイしたときの衝撃度とか楽しさに叶うわけ無いんだからそこは
でもグラフィックがちゃんと時代に合わせて進化さえしてればそのマンネリ感をカバー出来る
んだが、グラフィックレベルが2002年の風タクから全く進化してないっていう
9年だぞ9年、9年もたってるのに全く進化してないっていう、もうね
>>345 デットアイランドが普通にそうだがかなりレスポンスと自由感があるがな
オトダマって難しいとか言われてるけど簡単すぎて拍子抜けだった
スピン巻き込み便利すぎ
つかこういう事すんなら任天堂とセガは共同でナイツ作れよ
>>354 セーブ地点が相当こまめに置いてあるし、
パートナーがあらすじ教えてくれるから
平気でブツ切りプレイできるぞ
>>356 嵐は出演してないけどリズ天は50万越えたぜ
次回作はWiiUになるんだろうけど、リモコン操作は残してほしい
>>357 >>実際はゼルダシリーズほどグラフィックの綺麗さがゲームの面白さに大きく影響するシリーズもそうないし
具体的にどう影響するのか詳しくどうぞ
ゼルダで剣振りなんて望んでる奴いないだろw
それならボウガンみたいに専用ゲー出せよw
つまらん事に2年も費やしやがって…
修造がでてるからな
風タクトSSの絵作りの方向性が違うのに風タクと比べて進化してないとか言われてもなあ
まあ、中途半端感はあったよな。リアルにもアニメ調にも振りきれてないし。
367 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:51:41.42 ID:yWe3gzGN0
>>363 3Dゼルダってのは普通の3Dゲーム以上に
自分がまさにその世界に入った感覚に浸れるんだよ
でその感覚ってグラフィックが綺麗だと本当に感動するし
グラフィックが綺麗なら綺麗な分ゲームがより面白く感じられる
>>347 カイガイガーとゴキブリを煽り続けて同じ昆虫みたいなことを言い出して悲しくならないのか
369 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:52:42.55 ID:yWe3gzGN0
>>366 俺は絵柄で判断しないから
絵柄はタクト調でもトワプリ調でもSS調でもOK全部受け入れられる
ただグラフィックのレベルは3作とも同レベルでしょ
9年前からグラフィックレベルが進化いてないってあんまりだよ
9年ってテクノロジー分野において凄まじい歳月だぞ
>>366 意識して中間を狙ったものにたいして、中途半端と申されましても
切る動作がせめてボタンを押しながらの振りだったらなー
>>367 なんだゲーム性に関する話じゃないのね
任天堂ゲーで感動度とか大抵の人はどうでもいいんでw
ゼルダの批判は許さん
批判するやつはみんなゴキブリだ
グラは良かったと思うけどな
古の大石窟とか雰囲気良かったし怖かった
375 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:54:19.49 ID:yWe3gzGN0
>>372 任天堂ゲーって一口に言われてもね
確かにカービィやマリオならグラフィック殆ど重要じゃないと思うよ
なのに毛糸カービィやマリギャラの方がSSよりよっぽどグラ綺麗だったという皮肉
>>367 没入感とグラは関係ないよ
説得力のある演出の方が遥かに大事
378 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:54:55.37 ID:yWe3gzGN0
>>377 まぁそりゃ演出やゲーム性も重要だろ
グラフィックも滅茶苦茶超絶重要だけど
>>378 グラで感動するのはファーストインパクトだけだよ
慣れちゃった後は全て記号化されていく
没入感とか世界観との一体感ってのはその後に来るもの
剣の戦闘は本当に良かったんだけどな〜
スキのある場所に斬り込むのも楽しいし
無防備状態の敵をメッタ斬りにするの気持ちよすぎた
それだけにダンジョンと構成が惜しい
>>370 中間を狙ったのは駄目だったと思うよ。
リアル調にしろアニメ調にしろゼルダのグラは毎回インパクトがあったしね。
こんな中途半歩なのじゃグラは売りに出来んわ。
SSを最初見たときなんだこの劣化マリオと思ったよ。
ドンキーは嵐CMでなきゃハーフ程度だった気がする
リズ天がそんな感じだし
マリオマリカ側をフラグシップタイトルとして押すことは正しいけど
ゼルダもそうして欲しかったわ
>>352 シリーズユーザー切り捨て操作ならゼルダの未来はないなw
なんでこういう作り込まれた良作が売れないんだよ
ほんと終わってるだろ・・・
最近誰かが言ってたけど次の世代で家庭用ゲームは終わりでもしもしに全部食われるってのも
現実味を帯びてきたな
こんな手間隙かけて作って爆死じゃあんまりすぎる
>>367 トゥームとかやっぱHDになって凄く感動できて良いがな
やっと上った崖の先に寺院の遺跡とかそこから眺め為だけになんどもやったしw
年明けにワゴン確定
>>362 でもタッチパネルで連続アイテム変換使用とかやるだろうからリモコンはどうだろうなあ
アイテムでB長押しでアイテム選択も地味にウザかった
トワプリ形式の方が良かった気がする
世界を冒険するタイプの3DRPGなら、グラフィックが綺麗なのは大きいよ
ゲームをプレイしていて、綺麗な景色だなーと見とれたことあるだろ
ゼルダのグラフィックが最高と思っている人は、明日発売の
スカイリムをプレイすると良い
グラフィックがゲームに影響しないというのは、SD機の言い訳だよ
389 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:58:25.73 ID:yWe3gzGN0
>>379 時代の進化に合わせてハードルが厳しくはなるけど
すぐに慣れたりはしないよ
実際時オカ、ムジュラ、風タクあたりはプレイしてから最後まで
ずっとグラフィックに感動しっぱなしだったし
ただ景色眺めてるだけで感動したり楽しかったりした
>>375 いやだから感動度の話だけだったら重要性について何の説得力にもならないよ
ま、全然方向性の違う毛ービィと比べてる時点でお察しかなw
>>368 え?箱○の海外売り上げには目を瞑って
糞箱糞箱煽るゴキブリがなんだって?
ぶっちゃけスカイリムのどこがいいのかわからない
ファンタジーなのにリアル調ってのがまず俺的にありえない
>>384 時間掛けすぎだろ
もうこの手のゲーム買う任天堂系コアゲーマは3DSの方に興味行っちゃってるでしょ
394 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 02:59:46.80 ID:yWe3gzGN0
>>352 はぁ????よくレスよめよ
リモコンの電池が満タンに近い状態にないとって書いてんだろアホか
リモコンの電池が満タンに近い状態じゃないと、露骨にモープラの操作感が
電池満タン状態に比べて露骨に劣化すんだよ
これがいらいらするのがゲームの腕と関係あんの?アホ?
トワプリが二週目3万くらいじゃなかった、同じような推移か
>>389 既に自分の個人的な感想しか言えてないって気付いてる?
ゼルダファンの総意
3Dゼルダ最高傑作は時オカのまま
SSは売上不振で評価の対象にもなれませんでしたw
ゼルダ3DSも2週目が3万くらいだっけ
40-50あたりで落ち着くかねぇ
>>392 スカイリム
ドラゴンズドグマ
DAとか完全否定ですなw
400 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:02:59.64 ID:QV2dCznQO
リモコンで剣を振るゼルダっていうのが遅すぎたんだと思うよ
振りで攻撃自体はトワプリでやってたし、リモコンによる太刀筋っていうのもレギンでSS以上のものをやってたし
401 :
ゴキ大佐 ◆4YfBVsdf6Y :2011/12/08(木) 03:03:08.67 ID:jlVY3TzkO
まぁ陣営問わず通販レビューまで出張して糞ゲー連呼の叩きまくる姿をみれば答えはわかるよね。
>>394 そんなことあるの?俺は全然感じなかったが
君のwiiリモコンの調子が悪いんじゃないか?
そういやぁゼルダ3DSも失速がどうだってスレ立ってたなぁ
404 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:05:55.17 ID:yWe3gzGN0
>>402 他スレで見たけど俺だけじゃなくて
多くの人がエネループ満タン状態に比べて
電池のメモリー半分以下だと
明らかにモープラ操作劣化するように感じる人が多いみたいだよ
こんな寒い時期
布団から出てプレイしなくちゃならないって
何かの罰ゲームでつか?
時オカとDCの発売日が近かっただけに
DCで出るゲームソフトのグラ見て時オカしょぼいとかいってたあの人達はどこいった
>>400 レギンみたいにハンマーとか槍とかも武器に欲しかったかなあ、どうせリモプラ操作するなら
そもそも時岡のグラフィックで感動出来て、SSで感動できないとか言ってる時点で
もうおかしいんだけどねw
今、他と比べてSSが感動できないんだったら、時岡の当時でもCG作品で
ゲームとは比べ物にならない表現力のものなんていくらでもあったんだから
こんな糞ゲーをよくもまあ25周年記念タイトルにしてくれたなw
25周年記念に泥を塗っただけじゃねーかw
時オカ3Dこそ25周年記念タイトルに相応しかったな
3万ってトワプリの二週目売上と同じくらいじゃねぇの??
ゼルダの時に限って64やらGCのゼルダ持ちだす奴いるのはなぜなんだろう。
>>408 ブスじゃんww
トワプリのヘナのが100倍美人だわw
何でもっと早くに出せなかったのか?
そりゃあ岩田も愚痴をこぼすわ
>>411 そりゃ勝利宣言したガンダムは負けるし、他で叩きたいだけだからじゃない?
FF13-2の方が普通に売れるから
伸びてると思って覗いてみたらゴキじゃなくて狂信者が愚痴ってるのか
まあなりすましっぽいのも紛れてるけど
417 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:13:39.20 ID:yWe3gzGN0
>>409 はぁあああああああああ?
今時オカのグラフィックで感動できるわけねえだろアホか
1998年発売当時、13年も超大昔当時は感動したって話しだよ
本当お前みたいな2011年据え置きゲームとしては完全汚物グログラのSS擁護する低IQマジ気持ち悪い
ハード末期状態にならなきゃ出せない開発力が問題だわ
>>387 敵と戦うのが今までの操作方法よりすごい楽しいんだよね
アイテムの切り替えはSS形式のほうが好きかな
アイテム画面開いてボタンに振り分けたりする必要がなくて、時間も止まらないからリンクと
一体感を感じるし
リモコン付きが少なすぎ
リモコンプラス持ってないから買う気なくなった
時オカ3Dが思いの外良リメイクだっただけに
その後でこれってのもでかかったな
グラにインパクトが足りないのは同意。
ゼルダにフォトリアルなものなんて求めてないけど、SSのグラは中途半端でどっちつかずな印象で全然印象に残らない。
遠近感の重要なミニゲームが多いが、3DSを体験済みのせいか
平面画像の遠近感の無さを痛感した。
ルーレッ島とかスピンアタックの的とか距離がわかりにくくてイライラしたな。
>>417 ホント馬鹿だなお前w
俺の言ってることが全然理解できてない
>>422 両方プレイしたけど俺はSSのが面白かったな
時オカは前評判で期待したけど、内容はいたって普通じゃないか?
427 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:20:32.08 ID:yWe3gzGN0
>>425 時オカ発売時点でも時オカは超最先端ってわけじゃなかった、もっとグラフィック綺麗なゲームはあったとかって話?
馬鹿じゃないの?別に超最先端、その時代で一番綺麗なゲームをやりたいとかそういう話ではないよ
だとしてもグラフィックのレベルが
1998年当時の時オカ・2002年当時の風タク>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>2011年時のSS
だと言う事はもちろんわかってるよね
わかってるうえで白々しいレスしてるお前みたいなの本当気持ち悪い
今更Wiiとか買えないわ
WiiUで待ってる
SSはむしろ、やたらとユーザーフレンドリーなのが嫌だったな…
ファイが謎解き前に答えに等しいヒントしてきたりとかさ
それのせいで、ダンジョンの謎解きがやらされてる感強くてのめりこめなかった
あと、リセットする度に虫採取時に説明入るのとか
やはりリモコン強制のせいだな
これに懲りて任天堂は目を覚まして、次はボタン操作にしなさい
431 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:22:28.28 ID:yWe3gzGN0
>>429 虫だけじゃなくて素材もそうだけど
あれ地味にかなりストレスたまるよな
ボタンで剣振るとか罰ゲームかよw
>>426 なんか3DSで初体験する人はそういう人多いみたいね
思い出補正でもあるんだろうか
任天堂はWiiUでトワプリ2を作ればいい
マリギャラ2作ったしな
ミドナと再会させろ
美人ゼルダ姫の出番増やせ
ヘナともっとデートさせろ
アゲハともデートさせろ
435 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:24:06.65 ID:yWe3gzGN0
ボタンで剣フルの個人的には嫌じゃないが
これが嫌な人は結構多い見たいだね
436 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:24:35.73 ID:yWe3gzGN0
>>433 そりゃ純粋に2011年の今、時オカのグラフィックって滅茶苦茶汚いからだろ
1998年発売当時は2011年におけるSSなんかより遥かに遥かに綺麗なグラフィックだったけどさ
WiiU版ゼルダはE3のデモ準拠で作れよ
GCゼルダデモ→風タクみたいなふざけた事したら叩きまくるぞ
風タクやSSみたいな面白おかしい糞グラはお呼びじゃねーんだよw
やりたきゃ3DSでやれw
今は特に買う気は無かったのに、公式の動画や解説見てきたらプレイしたくなった
TVのCMはあんなにイマイチだったのに…やっぱ先入観だけで判断せずに公式も見とかないと駄目だなー
近いうちにモープラごと買おうと思う
SSのグラはポリゴンとかテクスチャーとか解像度みたいな技術やハードの性能の問題じゃなくて絵作りの問題だと思うがな。
低性能でも絵作りで驚かせることはできるはずなんだが、マリギャラとか凄かったし。
SSは時空石がらみのとこぐらいしかグラで驚かなかった。
トワプリと風タクを2で割ったようなどっちつかずなグラだし。
>>436 人をグラ厨みたいに言わないでくれるか
面白いけどゲーム内容は言うほどじゃないよねって話
まあ世界観は両方素晴らしかったよ
トワプリが神すぎたからSSが糞にしか見えんw
トワプリ→極ウマカレー
SS→うんこw
クラコン、GCコン対応のやつ作っておけばこんなことには
対立煽り工作はステマの定番メニューだな
こりゃ北米でも爆死しそうだなw
初動型になりそうw
操作はやっぱり選べる方がいいよ
なぜかWiiの任天堂のゲームはリモコン一択ばっかりだから困る
もちろん、今回の操作でプラスに感じる部分も多くあったが、やりにくく感じる場面も結構あったんで
俺は今回のSSより、横スクのリモコン横持ちが1番苦手だけどな
>>444 同意
任天堂のモープラ強制はヘドが出るw
WiiUが通常コン(液晶付き)に戻るのに賞味期限切れの品押し付けるなよw
宮本らの釈明が楽しみだw
トワプリの半分w
Wii Musicなみの爆死だなw
SSは産業廃棄物w
ちょっと残念な数字だな
任天堂ファンでもこの年末マリラン、ゼルダ、マリカを全部買う人ばかりじゃないだろうし
密集させすぎだよな
452 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:49:41.14 ID:eHrLGSllO
>>451 まあ前作の二週目売上もこんなもんですがね
453 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:50:10.72 ID:drt7Hks8O
糞ゲーSS累計30万でゼルダブランドの恥さらしw
元カプコンのDは更迭だなw
3Dゼルダ初のハーフ以下w
5年も掛けて開発費膨大だったろうにw
>>91 任天堂に売る技術なんぞないだろ
DS Wiiでたまたま当たったがGC 64と苦杯を舐めてたの忘れたのか?
愚直にいいものと思って作る事は出来てるだろうし急激な円高で赤字を出した以外で大失敗は少ないが
売る技術なんてものがあればもっと売れていいソフトがいっぱいあるはずだ
455 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:52:20.45 ID:drt7Hks8O
3年後にWiiUトワプリ2頼むぜ岩田
E3の時のグラから変えなくていいからな
グラアップなら大歓迎だが
ニンブタがマリオマリオうるさいのはゼルダ爆死を隠すためだったわけか
ID:drt7Hks8Oは結局いつもの連投ゴキちゃんかぁ
俺が良くないと思ったソフトが爆死w
こんなに嬉しい事はない
俺の目利きが正しかった証明になるからな
売れると思った盲目SS信者ざまあw
SSは悪いゼルダw
売上が証明してるw
やってもないのによくないって頭大丈夫か?
461 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 03:57:14.28 ID:eHrLGSllO
>>456 池沼ゴキブリがゼルダゼルダ五月蝿いのは
勝利宣言したガンダムがマリカに負けたせいかあ
時オカリメイクみたいなもんのトワプリのどこが良かったんだよもしもしwwwwwwwwwww
もっと売れてほしいなー
464 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 04:00:15.10 ID:eHrLGSllO
>>460 頑張ってこのスレあげて
二の国の爆死と
散々勝利宣言したガンダムが負けたのを隠したいのだろうね
まったくこんなゴミに5年も掛けやがって…
マリギャラ2作った任天堂東京開発部は見事だな
岩田の評価も、マリギャラスタッフ>>>【納期&採算理解してる?の壁】>>>SSスタッフだろうw
トワプリが色々とダメすぎたからな そりゃ売上落ちるわ
ゼル伝はほぼ全作買ってる俺は惰性でSS買った
SS面白かっただけに残念な結果だ
トワプリはゼルダ可愛かっただけの革新性何も無い糞ソフト
>>460 やらなきゃ良し悪しが分からんってただの馬鹿だろw
>>462 はいはいw
SSが705万以上売れてからトワプリ批判しろよカスw
600万も売れないだろうがなw
このグラフィック路線は悪くないと思うけどな
可愛いキャラとかっこいいキャラの両方違和感ないし
モグマ族とかキュイ族みたいな可愛いキャラがもっと増えるとうれしい
>>469 売上しか語れないのが寂しいねえwwwwwww
まあ中容話せない品グラ向上した時オカだってバレるからwwwwwwwwww
>>430 いや強制でもいいんだけど、それならもっと細かく調整しないとダメって感じだな
あと3DSやった後だと微妙に距離感が掴めなくていらいらするというw
いつかのE3での初報から超楽しみにしてたけどこんなに発売が遅れるとは思わなかった
今回はWiiが絶好調だったから(64、GCと比べて)、戦略商品としてあせる必要もなく
とことんつくりこんだんだろうね
にしたってこの日本での販売数はかわいそう・・・
トワプリ叩く奴は負け惜しみww
SSが爆死した現実を受け止められないからってトワプリに八つ当たりすんなよw
自分の思考が間違ってると気付け盲目信者どもw
>>476 あの奇形のどこがいいんだ
人間型は許すが
SS信者は時オカを超えると散々豪語してたからなw
いざフタを開けてみると19→3万の超絶爆死w
Wiiが末期だから〜、3DSが〜、マリオマリカモンハンが〜、とか言い訳いらねーからw
そんな事は発売前から分かってた事だからなw
よく分からん奴がいるな
グラ重視+ゼルダファンなのか?
グラ重視してる人はゼルダ丸ごと叩いてる人のが多い印象
珍しいやつだな
まったく…ハーフ以上常連だったゼルダブランドをゼノブレ・ラスストに毛の生えた程度の売上に落とした罪はでかいぞw
ディレクターは謝罪しろw
近所のGEO、限定版がいまだ売れてない
時オカの40点は正当評価
SSの40点は金で獲得した40点だな
実際は32点くらいだろうw
>>384 いっそWiiUのロンチ位にすればよかったんじゃね?
Wiiで出すには色々と時期が悪いと思う
コントローラ操作とモーション操作が混じりすぎてなんだか
5年のほとんどがこれのための調整で、しかもまだ未完成って感じ
5位で3万なら、前作と比べても普通じゃないのか
マリカーの発売週なんだし、今週はモンハンでしょ
>>484 レギンみたいに完全バックカメラにするしかないよなあ
まあそうするとゼルダのアクションと謎解きには厳しいが
>>343 確かに
斬る時にフックが欲しかった
未だにデクナッツでイライラするw
マリオやマリカーやモンハンあるからとかいっても別ハードだし普及台数も全然違うでしょ
3DS持ってないwiiだけのユーザーさえもゼルダにはほとんど興味持ってないってこった
>>486 この素材生かして、レギンタイプの面クリア型アクション出せばOK。
つうか、謎解きとアクションて、ニッチなジャンルに早く気付いてくれ。
面白さの単価はトワプリやタクトの比じゃないくらい良い出来なのに何でだ?リモプラ専用がやっば響いてんのかなぁ
>>491 そのタクト、トワプリがつまらなかったからでは?
正直、俺も64に比べると少しゼルダの熱が冷めてきてるし
>>491 上でグラグラ言ってる人もいるように、スクショ見映えのする解像度やグラじゃないからかもな
俺自身この路線は好きだけど、室内で遠景がぼやけるのはどうかと思った
あと、携帯機でも出てたとはいえ五年は長い
今年は特に対抗馬も強い
モーコン操作の魅力が伝わってない
CMはどのくらいやってなの?耳に残るようなCMだったのかね?
グラについてはイラストまんまで動かせるように近づけてほしいわ
個人的評価はざっくりと95点
ゼルダ脳の俺が3D据え置きゼルダに100点満点で点数を付けるなら、
時オカ90、ムジュラ95、タクト75、トワプリ75、SS85
ってとこかな。割と辛めだけど。
SSは水増しイベントっぽいのが多かったのが残念かな。
ダンジョンに入るまでが「面倒くさい」と思ってしまった。
ムジュラはお面を全て集めた時のEDの達成感がシリーズ最高だと思うので最高評価。
>>436 1998年当時はDCソニアドが出て時オカプギャーだったよ
>>172 ゼルダのゲーム性のどこが古いんだ?
売れないのはどうみてもゴミ市場のWiiのせいだろう
時岡100、ムジュラ99、タクト70、トワプリ72、SS80って感じかな俺は
やっぱり当時であのクオリティーは偉大過ぎるなぁ
どうもムジュラ以降は時岡に縛られてる気がする
というか、据え置きゼルダは時オカ以降出る時期が糞すぎだろ。時オカムジュラは負けハード64風タクも負けハードGCトワプリはロンチSSはハード末期な上にマリカモンハンなどの強力ソフトが集う年末。
任天堂は売る時期もう少し考えろよ。
このクオリティで昨年末発売ならな
欲を言えば一昨年
さすがに今年は面子が揃ってるし、五年は長い
発売日も夏休み前くらいがいいのかもね
ロンチ付近に出すべきソフト、もしくはモープラと一緒の時期だな
リモヌン使いのお手本ソフトを、ハード末期に出してどうすんのよ
ゲーム自体は面白いのにもったいない
なんだこれ
末尾違いの(0とi)ID被りだ
いきなりIDが赤くてびびったw
こういうのもあるのか
ラブリーちゃんがぶっかけられる機会が減ったと喜ぶしかない
>>499 考えてはいたけどねw
去年の年末だぜ…
>>503 今回は割と恋愛要素を前面に押し出してたけど、どっちかというと国内用だったよなぁ・・・
506 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 07:51:11.16 ID:9QPH2kNyO
トワプリの2周目も三万だぞ。でなんだかんだでハーフいった
SSこれで失敗扱いしてる人はバカなの
>>506 ハードの普及前に出て初動率も極端に低いロンチのトワプリと比べられても…
Wiiモーション+専用というのも裏目に出てしまった気もする
北米とかならそんなのお構いなしに売れる勢いはあっても
もとから微妙な国内にとっては足かせになるだけだったな
509 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 07:58:56.18 ID:pbW67pFn0
>>394 こいつのWiiリモコンは壊れてるらしいな。
俺はモープラでプレイして電池切れ寸前まで何度もやったが、劣化しねぇよ。
まず、自分自身が下手なのを認めてくれ。
USでもEUでも2週目10万超えてるし、海外だと普通に売れてるんだよね
日本だとトワプリルートになるのかな
頼むからこの失敗を生かして次回作のゼルダは
複数コントローラーを選べるようにしてくれ
俺はリモコン最高だがそうじゃない人もいるだろうし
512 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:08:00.59 ID:owEvcX9Di
Wiiのラストホープあっさり撃沈
513 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:08:09.81 ID:9QPH2kNyO
>>507 現地点でハーフいったトワプリよりいいのは事実だろ
ネガキャンされる要素は何もない
お前がゼルダの売上に何を期待してるか謎だが
カジュアルゲーマーしか買わないようなゲームしか出してこなかったんだから
コアゲーマーしか買わないようなゼルダが売れるはずもなく。
Wiiリモコンとモープラ専用なのもめんどくさかったわ
トワプリはGC版買ってコントローラーでやったからな。
ってか、いつまでキモいグラで作ってんだ?
もっとアニオタに媚びるような日本人向けのキャラグラに直してくれ
中身も別に濃いわけじゃなくモープラが使いたいだけの作品って感じだったな
ゼルダとしての完成度はムジュラがダントツでそれ以降はもう駄作な点が目立つわ
515 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:16:22.59 ID:I9IWZxWO0
ひっそりと爆死したな
ゲームの中身が90年代から進化してないからとにかくショボイ
516 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:16:42.81 ID:IPv2pqU30
やっぱり爆死かw
ぷw
ガンダムがマリカに負けたからまたゼルダに的を絞ってネガキャンですか?w
出すのが遅すぎるわ
つうかCM見てもマリカとマリオばかりだし任天堂も諦めモードだろ
課金オンなドラクエ10なんかモープラ専用なんかよりはるかにハードル高そうだし
ゼルダ以上にすごいことになりそうだわ
いっそのことゼルダの伝説ってタイトルよりはリンクの冒険の方が売れるんじゃね?
スマブラで名前売ってるし
サントラ付きは年内出荷分のみなので、買い逃しにお気をつけ下さい。
wiiのコア向け良ゲーは売れないのかなぁ
限定版の数しぼりすぎなんだよカス
予約できなかったから買わなかった
損した気分になるからな
525 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:27:53.35 ID:I9IWZxWO0
>>520 Wiiって最後はドラクエブランドぶっ潰して死亡することが確定してるからな
後々まで、日本のゲームをぶっ壊した史上最低のゲーム機と言われるだろう
3DSで出せよ
>>525 ブランドとメーカーぶっ潰しまくってるのはPSハードだろw
各要素は作りこまれててものすごく面白いのに、何かミニゲーム等の外回りが上手く纏まってない感じが…
オトダマとかサイレンとか水汲みとかオトダマとかオトダマとか
ここでそれやらせる?ってのが多かった
ジェネプロになってたしミヤホンあまり関わってないんじゃないの?
本編遊ばせたいからムービー長いのでバサッと切りまーす、はできるのに
ダンジョンや戦闘やらせたいから水増しのお使い切りまーす、はできないんだなゼルダスタッフって
サイレンとか1回でいいよ。オトダマはそもそもいらん
529 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:35:27.97 ID:xgHmvmuI0
煽り抜きでマニア向けは50万前後が関の山じゃね?
てかゼルダは世界での売上が圧倒的だし
任天堂も日本で売ろうとはそこまで考えてないだろうしなぁ
まぁゴキちゃんはNPD売上が発表されたら黙るだろうねww
>>42 モーションプラス必須は残念だ(´・ω・`)
>>531 でもモープラないとあの面白さは引き出せんかったと思う
ゼルダでモープラの凄さを再実感した
533 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:44:20.61 ID:+i5bUAjI0
糞豚こういう失速大好きだろwwwwwwwwwwもっと盛り上げろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
北米でいくら売れようが、こんだけ出来がいいのにWiiの糞市場のせいで日本で売れないというのは悲しい。
それと、ゼルダのゲーム性が昔から進化してないとか頭おかしいの
ゼルダもそうだが年末に売上4位以下が4万本以下とか
パッケージソフト自体ヤバいんじゃねえの
DSと違って3DSはマリオ以外全然上位にこないし
>>525 ドラクエなんて元々1億本もいってないじゃん
537 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:46:55.90 ID:B7rgvvBI0
>>479 アホじゃねーの
トワプリまではゼルダはグラ普通に評価されてただろ
こんな時代遅れになったのは近作がはじめてだっての
SSが時代遅れのグログラ過ぎるからって
それを擁護するために歴史を捏造しようとする任豚には反吐が出る
538 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:48:50.67 ID:B7rgvvBI0
>>495 確かにソニックアドベンチャーに比べればグラしょぼかったけど
でも2011年におけるSSってもう絶対的な破滅的なしょぼさだもん
その1998年当時のソニックアドベンチャーと
その13年前に発売したゲームと同じレベルのグラなんだよ?
いかに酷いかよくわかるでしょ
VITAが控えてるからわざわざゼルダは買わんだろ
他に買うやつが何もなければ30万本ぐらいはいってたと思うが
みんごるのがおもしろいし
ゼルダSSの売上、日本国内はともかく、海外でも初週はよかったものの2週目以降は伸びが良くないみたいで
海外ゲームサイトでも悪い意味で話題になってるみたい
なぜゼルダSSの売上が伸びてないのか考察してる海外記事では「スカイリムにかなり客層取られてるんじゃないか」という結論になってた
ゼルダを買う層をガッツリ失ったのは後々響くんじゃないかな
爆死が続くPSWのことはスルーして他社ソフトを爆死で煽るw
惨め極まりない行為だなw
現実逃避以外のなにものでもないwwwwwww
が・・・・・SSは俺も好きじゃない。
確かに前半は最高に面白いが後半はマジでド糞ゲー。
トワプリや時オカの方が遥かに面白いわ。
あれを後半部分含めて神ゲーていうやつは頭おかしいんじゃないかと思うわ。
面白さよりメンドクサイが先に出るゲームになってしまったんだろうね
>>542 はいはいゴキちゃん朝からお疲れーッス(^o^)
545 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 08:54:29.10 ID:oKzaAMR00
北米じゃ歴代最高のタイミングで出したんだから初動良くて当然だったし
トータルはあんま今までと変わらないだろうな
ネット上の評価は工作だろ
Amazonの評価は本来なら星1が圧倒的だった
スカイリムのが普通におもしろいし
>>14 FFはともかくテイルズは王者じゃなくてもゲーム業界の癌だわ
548 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:01:19.29 ID:eHrLGSllO
>>545 SS、二週目はトワプリの二週目と同じくらいだし
国内はにたような累計になるかもね
そのゲーム業界の癌なテイルズ以下しか売れないゼルダ
口だけだったな
売れないってことはそれだけユーザーがゼルダなんかテイルズより欲しくないってことだし
>>544 いやいやw
俺ゴキじゃねーよw俺のID必死チェッカーで見てもいいぞ
ただSSは後半の粗が凄すぎて好きになれないだけ。
日本で売れないのはいつものこと。
剣振る接近戦アクションは日本は本場だからね。
ボコスカウォーズの海外ではゼルダすゲーなんだろうけど
神々のトライフォースをリメイクした方がまだ売れるんじゃね?
あくまで2Dで
553 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:04:27.97 ID:eHrLGSllO
>>549 売上が全てじゃないと言ったり
コロコロ意見変えて大変だなゴキブリはw
ニシ君があんなに煽ってたFF零式よりゼルダ売れないとはね
ゴミっすな
日本でもミリオンタイトルだったんだけどなあ…
557 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:06:36.33 ID:SL0BGzx20
リンクがブサイクなのが原因?
アゴブレイドと同じくこけたね
グラがグラがって言うけど結局面白さでしょ
FFの没落がすべてを物語ってる
>>552 神トラはあのままでいいよ。
変に思い出補正あるからリメイクされると逆に萎える。
SSみたいに強制ミニゲーム連発ゲーになっても困るし
560 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:08:38.90 ID:SL0BGzx20
GCより本体が大幅に売れたはずが、風タクより大幅に本数下回りそうだね
wiiの稼働率が低いのが原因?
なんだ…
ガラガグラガ言ってる奴は
ゼルダのグラがースレ立てたキチガイか…
他のスレ行ってもいう事がワンパターンだからすぐわかるわ(´・ω・`)
562 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:10:12.76 ID:eHrLGSllO
>>556 何年前の話だよw
ゼルダの時だけ前作より前のはなし持ち出す奴多いけど
そういうマニュアルでもあんのか?w
>>560 マリカwiiやマリギャラが未だに売れてるからそれはない。
SSがただ単に糞てだけ。
>>560 リモコン振りゲー自体淘汰されつつある
でもマリギャラ2が売れてるから
一般的にはゼルダは敷居の高いゲームと見られているんだろうな
これからのじわ売れは否定できないが時オカ3Dやトワプリ並みには売れんだろ。
これに懲りたら二度とSSの様なゼルダ作るな。
時オカやトワプリ路線でいいんだよ。
566 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:14:18.48 ID:55sPfvr+0
日本でミリオン行ったのって時岡までだろ?
トワプリと3DSより好調だから今回も50万は確実に行くでしょ。とりあえず爆死はないな
もしかして60万いくかも
なんか暗いとか洋ゲーっぽいとか言う人もいたけどトワプリの路線・映像もたしかにまたやりたい
ってか時オカも陰気さはあったと思うし
568 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:23:01.94 ID:opvPhV5R0
元々はミリオン売れたのに
いまや豚が馬鹿にしてるテイルズより全然売れないゲームになっちゃったのか
>>535 たしかに年末商戦の初戦にしては寂しい本数だわな
トップ10なら下位でも5〜10万で並んでてもおかしくはない時期なんだけど
今年のソフト販売は前年比で二桁減だけどこのままだと過去最高の減少率で2011年は終わりそうだ
両方やってりゃどっちが面白いか分かるはずじゃね?
ゼルダは長く続くタイトルだしいろんな形があっていいと思うけどね
今回のゼルダも面白かったけどトワプリみたいな路線がまたあってもいいよ
日本で据え置きゼルダを買うのはコアゲーマーだけど、海外はライト層が多数買ってるからな
で、今回は運悪くゼルダSSに超絶HDグラの箱庭ゲーであるスカイリムをぶつけられて
スカイリムへと浮気した海外ゲーマーが多数出てしまったんじゃないかと海外ゲームサイトでは考察されてたけど
海外でのゼルダ人気は「ゲーム性」というより「ファンタジー世界が舞台」という所が大きいんじゃないか
外人は「指輪物語」みたいな世界観好きだし
573 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/08(木) 09:24:34.09 ID:YHs0vz8c0
さっすがマンネリシリーズは違うなぁ(^-^)
失速っていうか墜落だよね(#^し^#)
外人が好きなのは指輪じゃなくてD&Dだろ
指輪にはマッチョ男女も派手な魔法もないからな
買ったけどマリカのせいで放置してるわw
このあとモンハン、バイオと続くからしばらくやる暇ないな。
DSをみるにやっぱ宮本のいうとおり日本ではかわいいリンクじゃないとダメなのでは
まあ、タクトの時代は賛否あったから
DSでつけてしまった印象ってのもあるが
577 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:29:39.77 ID:pap/IguZ0
今の時期
リモコン振りまわしている姿をみて
ママが心配しているよ。
でももしいま3Dで猫目出ても売れんのかな
D&Dなんか映画化で大失敗したやつじゃねーか
それがファンタジー小説を文学の域まで持っていきエルフドワーフなどを広め世界中で読まれる
映画化も大ヒットした指輪物語より人気なわけないだろ
580 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:34:10.95 ID:ZqT7niFE0
Wiiで出したからだろ
普通に3DSや、次世代機で出してりゃ倍は売れてただろうにあほだな。
今更Wiiみたいな糞画質低性能ゲーム機で新作ソフトなんて誰が買うかよアホ。
>>580 そんなに高画質がいいならマルチはもちろん360版買ってるんだろうな?
wiiでなくては実現できないゲーム性だからこれは仕方ない
3月くらいに嵐で再CMして欲しいな
出すタイミング悪すぎるだろと思ってたがここまで影響出るとは
ゼルダもう駄目なんだな…
ゲームは文句無しに面白いんだけど、出す時期が最悪だったな。
完全に3DSに食われた感じ。
どんな大作シリーズで駄作の1つや2つは生まれる。
今回がそれに当てはまっただけでゼルダ自体はまだまだ健在
587 :
sage:2011/12/08(木) 09:46:16.78 ID:r4rh8SN10
588 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:48:04.82 ID:oP+t8lBV0
任天堂って権利者削除しない(消したのは零くらい)から
ニコで全編ネタバレうpされてるのを見ればおk
アクションならともかく、金出して買うだけ損とゲーマーが気づいてしまったか‥
売り上げは前作評価によるからねシリーズ物は
見た目が純粋につまんなそうなんだもんなー
>>587 出たwwwwwグラの話になると急にPC持ち出すゴキwwww
WiiU用に仕上げて、WiiUのロンチでもう一回出せばいいよ。
>>590 前半部分は神がかってるよ。
最高に面白い。
あくまで前半だけね。
後半は強制ミニゲーム連発で新ダンジョン&新フィールドなしで同じとこを何度もマラソンさせられて同じボスとなんども戦わせる糞仕様。
595 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 09:54:47.78 ID:2V0x61Bn0
その分マリカが売れてるんだから良いんじゃないの?
少なくともゴッキーが勝利宣言できるような状況じゃあ無いわw
>>594 後半も新ダンジョン新フィールドあるじゃない
やっぱりライト層取り込むには、難易度が高いイメージ先行するからキツいね
リモヌン操作嫌う人も多そうだし
>>594 濃密ってそういう意味じゃん
同じMAPでも変化がありそれを楽しむ
マラソン?何いってんの
SSクリア済みだけど前半からかったるいだろ
鳥とか
>>591 おまえは何と戦っているんだ
どう考えても演算能力的に最強はPCなわけで
だからPCにはない操作のwiiが新鮮で受けたわけですしおすし
あれでかったるいと無気力ニートか
ゼルダ初週と2週目比較
ゼルダ 夢幻の砂時計
30.3万→13.7万
ゼルダ 大地の汽笛
29.1万→12.6万
ゼルダ 時のオカリナ
16.4万→3.7万
ゼルダ スカイウォードソード
19.5万→3.2万
普段どおりですね。
>>602 下手過ぎてワープ穴に全然入れなかったのかもねw
>>596 あぁ・・・そういやあったな・・・・ラムール渓谷となんちゃってダンジョンの空の塔が。
>>598 森と砂漠と火山を何度も往復させておいて何が濃密だw
笑わせるなw
だがラムール砂海の造船場を貶すことだけはゆるさん。
ラネールだろ
ん?
同じフィールド歩くのはわかるけど
同じボスと何回も戦うか?(´・ω・`)
>>606 すまん・・・間違えた・・・・・。
前半も後半もラネール回ってるときだけが一番楽しかったわ。
逆に火山は一番いらん。
後半のMGSを擁護できる奴の気がしれん。
【世界累計ゼルダシリーズの売上げ本数】
・ファミコン+ディスク『ゼルダの伝説』………651万本(国内169万本) ・スーファミ『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』………461万本(国内116万本)
・N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………760万本(146万本) ・N64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………336万本(60万本)
・GC『ゼルダの伝説 風のタクト』………435万本(国内74万本) ・Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………705万本(国内55万本)
>>607 ギラヒムと封印されしもの
特に封印されしものは面倒なだけで何んも楽しくもなかった。
>>609 風タクとムジュラは商業的には失敗作だったのね
サイレン強制でその後の封印されしもの2回目→鳥スピン練習強制→ふういんされしもの3回目→オトダマ集め→火山のMGS。
さらにそのあとにまた女神のサイレン。
その後やっと新ダンジョンかと思ったら手抜きかと思うほど拍子抜け物。
そしてラスダン無しでギラヒム3回目→ラスボス
これでうんざりしない方がどうかしてるぞ。
任天堂に残ってるのはマリオだけ
白騎士>>ゼルダ、ゼノブレが証明されましたw
>>608 火山がつまらないんじゃなくて、砂漠が楽しすぎるんだよ。
封印はめんどくさかったけどそれでも空飛んだ奴に飛び乗って攻撃する展開は楽しかった
MGS好きな俺はMGSもそこそこ楽しめた
唯一ラスボス前のギラヒムは盾ガードや突きが出にくくてイライラしたな
Wii並の性能の3DSがあるのに売れるわけ無いじゃん
DSやPSPの時と同じだよ
あの時もGCやPS2はもう用済みって感じだった
WiiUが出てこないと据え置きは苦しいよ
とりあえず今は辛口モードでハートと薬の縛り制限プレイやってるけどホント今作はハマレないわ。
618 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:21:19.76 ID:drt7Hks8O
ハーフ以下確定のスカソw
いや、ス糞だなww
>>581 オンライン対戦メインのゲームはPS3版買ってるよ
何故なら日本人の数がPS3のがXbox 360より多いから。
でもセインツロウ3みたいなオン対戦じゃなく、一人用メインのゲームは
Xbox 360版買ってる。
wiiは正直論外、あんな糞画質でゲームとか無理。
消費者の興味は新しい3DSに向いているからね
ここから国内でトワプリと同等の累計に行くミラクルは想像できないなー
WiiUがでてもすぐにPS4に抜かれて旧世代機にw
>>601 PCでXbox 360とPS3のゲームソフト全部でてくれるんならPC版だけしか
基本買わないけどな。
実際そうじゃないだろ?
だからXbox 360とかPS3のソフトも買ってるんだよ。
なんかXbox 360版買うならPC版買えとかいう人にこれだけは言いたかった。
>>621 PS4はまずVITAが成功してからいえやw
624 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:24:14.63 ID:Sf6MNHUB0
加齢臭信者「カイガイカイガイカイガイカイガイ・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
^^; くさっ
>>605 造船所はSS屈指のクソさだろ。
ミニゲーム強制+「ここには情報ありませんでした」という完全無駄骨。
封印はもどかしさと焦りがあったな
ボス戦としては楽しいもんではないけど
致命的なバグあるし買い控えも多いんじゃね?
なんか手順間違えると進めなくなるみたいじゃん?
628 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:26:11.26 ID:9QPH2kNyO
>>620 国内だったらトワプリの累計いくだろ
世界累計は厳しいかもしれないけど
>>621 でもPS4やWiiU時代だったら全部最低でもHD画質のゲーム機になるから
今みたいにXbox 360とPS3だけHD画質、D端子かHDMI端子で綺麗な映像。
Wiiはコンポジット端子かS端子の汚い糞画質みたいな圧倒的画質の差は
なくなるから純粋のソフトの面白さで勝敗が決まるだろう。
>>625 オトダマとMGSとサイレンと鳥スピンに比べたら「やってて楽しい」ミニゲームではあっただろ。
リモプラがないとなぁ
周辺機器ありきだとやっぱりうれないよ
盲目的信者うざすぎ、なんでもかんでも擁護しすぎ
ここまで売れないゼルダ、もはや内容無関係でグラフィック(解像度の話ではない)が糞だということを自覚しろ
バテン・カイトスといいゼノブレイドといいキャラデザキャラグラを臭くして損してる作品多すぎ
もちろんゼルダもな。
世界のみんなにゼルダの良さわかってもらえばいいじゃん
まじかよ、日本人ゲーム見る目なさすぎだろ・・・・
グラガグラガとかネガキャンで押しつぶされるほどやわじゃないと思ってたんだが・・。
>>621 まずソニー本体が借金返せないと
(一兆円だっけか 社債も買取り手なし)
SCEの存続も怪しいぞ…
じゃなくても五年連続赤字のお荷物部署なんだから…
VITAも三年は赤字売りが確定してるし
FF14は再来年発売なのを考えるとPS4は
再来年以降じゃない?
グラガグラガ
>>634 日本は異常化してる。
頭が良くてもブザイクなら見向きせず、
天然な阿呆娘でもかわいければ許すみたいなことがゲーム界で平然と起きてる
>>28 バカが多くなったんじゃね?
謎解き考えるの嫌みたいな奴。
だからボタン連打で先に進める無双とかFFがウケる。
考えなくてもいいからなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>632 ゼルダより売れた国産ゲームを教えてください。
・N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………760万本(国内146万本) ・N64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………336万本(国内60万本)
・GC『ゼルダの伝説 風のタクト』………435万本(国内74万本) ・Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………705万本(国内55万本)
>>634 グラが綺麗で面白いゲーム、
グラが汚いけど面白いゲーム、
どっちを選ぶかと言えば前者のがいいに決まってるだろ
売り上げ(をネタにした煽り?)がメインのこのスレでいうのもなんだけどさ
ゼルダファンって本当に評価が辛いというか、言わせてもらえばなんか許容の幅が狭くね?
トワプリの雫集めもそうだけどさ、テイストが自分と合わなかった部分をなんでそこまで叩くのか不思議なところがある
年末商戦はマリオ3D、マリカ7、モンハン3G、そして何より3DS本体があるからなあ。
時期が悪かったのは事実だね。
DQ9とポケモンに挟まれたモンハン3のようなもん(あっちは最終的にミリオンだが)。
>>638 グラが綺麗なゲームは全部ボタン連打で簡単に進めるゲームばかりだとでも?w
いくらでも頭使うわ、奥深いわ、テクニックを要するゲームあるんだが。
むしろ任天堂のゲームは簡単な部類だろ。
5年も掛けてこの売上w
まじでス糞スタッフ終わってるなw
岩田もこうなるの分かってたから社長が訊くで咎めてたんだろう
>>639 過去にいくらか売れたとか意味ない
現実を見ろよ
>>643 操作が難しいのと謎解きが難しいは違うぞ。
DSゼルダみたいな70万いく推移ではないが50万は絶対行く
年末商戦で年内30万ちょいで忘れられた頃に50万だろ
ここで爆死扱いしてるのは累計じゃそこそこ売れるのわかってるから今だけでも必死にネガキャンしてるだけ
>>641 ちょっと悪いところ、自分に合わなかった部分ばっかりネチネチいう人がいる印象はあるね
ゼルダらしさ(って結局何なのそれ?)があるとかないとか、旅に出る
理由がどうのこうのを真面目にゲームの評価に含めてる人もいるし一部のゼルダファンってよく分からない
ゼルダは国内で元々売れません。
妊娠はマリオやポケモン見たいに売れてるって工作いつまで続けるの?
ゼルダなんて国内で50万上出来な売り上げだろ・・・
>>640 そのグラが綺麗で面白いゲームがPSWに存在しないのがな・・・・・・・。
熱心なゼルダ信者は20万人くらい
後は評価で+αされる
トワプリがハーフ超えたのは高評価だったから
ス糞が今後失速確定なのは糞グラ糞操作の糞ゲーだからww
どうせキチガイなゴキブリが一匹でスレのばして勢いあげてるんだろうなとおもって開いてみると
やっぱりキチガイがふぁびょーんしていたのでしたw
ID:drt7Hks8O [43/43]
後半がただのミニゲーム集になっててワロタw
お使い濃密すぎだろ
>>579 アメリカじゃ子供D&Dをやるんだぞ
指輪が元になったのは事実だが、一般に広まってるそういった亜人間像はD&Dでゲーム的に噛み砕かれたもの
例えば指輪のエルフは不老不死だが、追従者たちは美形長身の設定は使ってもそこまでは真似しない。せいぜい長寿程度
トールキンのエルフは魔王とサシで斬り合うような半神だからな。プレイヤーが普通に使う種族としては強すぎる
ゼルダ爆死と言っている人間は、任天堂が国内でしかビジネスしていないと思っているのか?
任天堂の売上の8割は海外だ。ゼルダも海外で売れるソフト。
ゼルダSSも北米では1日で50万本売れ、現在も好調な売上。
2006年のGC版トワプリ(1.5GB)より糞グラのス糞ww
ゼルダのネガキャンをしている皆さんへ質問です。
あなたが面白いと思うゲーム(国産)を教えてください。
>>617 とかいいつつやるのは凄いなw
ゲーマーってやつか
2011クソゲーオブザイヤーはス糞ww
25周年記念ブースト込みでこの失態ww
今後ス糞は任天堂から黒歴史扱いされるだろうww
ス糞はゼルダの伝説をオワコンの伝説にする気か?ww
任天堂は来年のE3でWiiUゼルダ発表しろよ
トワプリ上位グラでUコン操作のな
Uコンの液晶に美人ゼルダ姫出してタッチさせろよ(*´Д`*)ハアハア
662 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:06:08.91 ID:drt7Hks8O
ス糞爆死記念ageww
時オカ・トワプリ信者の俺を裏切った罪は重い
663 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:09:32.47 ID:p7oqXTFaO
売上気にするやつって、ホントにゲームやってんの?ただのミーハーだろ。
664 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:12:55.39 ID:drt7Hks8O
発売前に散々神ゲー連呼してた奴息してるー?ww
駄作扱いしてたトワプリより爆死でざまあwwwwwwwww
来週圏外コースで累計30万確定www
ワゴンに行ってジワ売れするだろう
妊娠がジワ売れするって断言してたスラもりみたいにwww
>>663 それはどの陣営でも当てはまるな…
売れた売れた爆死爆死、もう聞きあきた。でも他板はゲハよりゲハ臭いし
668 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:16:49.65 ID:drt7Hks8O
こんなゴミをマリオと同等扱いしてたニンドリは廃刊すべきww
もしくはマッスルは責任取って編集長辞任しろww
マリカ7のページたった4ページにした罪は重いww
トワプリしかやってないけど、20時間くらいにまとめたら良ゲーになるのにね
670 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:18:16.82 ID:RGrDs3/g0
コントローラーがあれだからまだ買ってない
なんかやる気なくすコントローラー
みんなゼルダだからって評価の目が厳しすぎないかい?
自分は50時間みっちり楽しんだぞ
後から思えば的な所もあるけどやってる途中で
違和感覚えたことはなかった
672 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:20:50.98 ID:drt7Hks8O
Wii持ってるなら絶対買い!!
(ニンドリ攻略本チーム一同)
Wii 1200万台超
ス糞19万→3万wwww
673 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:21:10.15 ID:CTbbfPzJO
ジワ売れでハーフ越えはする
タクトやトワプリが良い例
674 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:21:25.39 ID:jGg0BPNNO
>>664 圏外であと8万売れると考えてる辺り、意外と冷静だなお前w
悲しいのは北米以外総爆死ということだな
北米のランキングはやくでてほしいな
ヨーロッパは悲惨
>>673 その2本ワゴン直行便でしたやんw
ワゴンで売れるのが良い例なのかよ・・・
出荷絞ってワゴン行き減らしてるから期待できんけどな
2周目が本番
678 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:24:31.92 ID:HK0ZJbvy0
ゼルダは頑張っても50万程度だから如何に今の日本人が無能でユーモア、知的レベルが低いことがわかる。
オタクはクソゲーしかないガンダムやテイルズみたいなキモオタゲーしか手を出さないし
ライトはソーシャルやWii健康器具のような話題性のあるものしか手を出さない。
ただし任天堂にも責任がありゼルダSSをHD画質は無理としてトワプリを更に向上させた
マリギャラみたいなWiiスペックを最大限に生かした映像なら50万は軽く行っただろうな。
SSは内容は歴代最高だがグラだけは俺も認めないね。
世界が求めているものはこの糞グラゼルダではなく間違いなくHD画質というところは
俺もゴキブリ共と同じく賛同できるが宗教上の理由で文句しか言わないゴキブリ共が
ライトやキモオタどもよりはクズでサイテーなのは今でも変わらない。
これで史上最高の神ゲーを超えた神ゲースカイリムが100万いくならまあ納得できるが
そうじゃないだろうしな
ガンダム、テイルズ圧勝か…テイルズに勝てると思ってた
カス豚涙目だな。まぁテイルズの方が面白いけど。
出来がいいのに勿体無いな
これからもゼルダつくってもらうためにも海外で売れて制作費回収してもらわないとな
>>678 ゼルダ信者ってどうしてこう気持ち悪いんだろう
ゼルダって毎回敵に見つからないように進めってのやらされるけど
あれ面白いと思ってるのかね
正直欲しいんだけど、wii本体を今更買うのとモーションプラス必須ってのがちょっと…
時オカの時は64を中古で買ってゼルダだけ遊んだんだがなぁ
ゼルダ以外はどうでもいいから、余計に出費が気になるんだよな…
684 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:30:48.29 ID:HK0ZJbvy0
>>679 神ゲーHDと言われているダクソ、アンチャ、CODMW3とか全てプレイしたが
それでもゼルダの方が面白かったな。
HDゲームは画質はキチガイレベルだがゲームとして考えると理不尽な部分が多い。
ダクソは国産でバグを覗けば今年一番かと思ったがだがゼルダの方がグラ以外は上だったな。
>>682 ボタン連打してるだけのゲームしかできないゆとりには出来ないよね^^;
やべぇww
神ゲーを超えた真の神ゲースカイリムをそのへんの雑魚と一緒にしないで
これが面白いっていう奴はどこから面白くなるのか教えてくれ
聖剣4並のガッカリ感なんだが
>>683 それだとおまえが元々ゼルダに興味が無かったと同義なだけだ
諦めて任天堂ゲームから離れて別のゲームやってなさい。
それと、トワプリの時にWiiは買わなかったのか?
Wii自体の購買層の対極にあるソフトだからなあ。
任天堂もいい加減この手のソフトの売り方考えないと、従来操作にもどるWiiUなんて大爆死に終るぞ。
スカイリムはまじでやべー。もう和ゲーが永遠に追いつけないことの証拠だわ、これ。
ゼルダみたいに後半手抜きしまくるカスゲーとは格が違う。
>>685 え あれを信者たちは面白いと思ってるの?
>>689 それもそうかー、時オカ以降は確かにやってないしな
別のゲームもやってないから大人しく外から眺めておくよ
>>692 無理に面白いと思いこもうとしてるんだよ…
サイレン、鳥スピン、オトダマ集め…山盛りのクソ要素も意志の力で
面白いと言う。豚の気合い半端ない。
>>683 何 を 言 っ て る ん だ ?
今から新品でWii買ったらリモプラ二本標準で付いてるぞ?
ワゴンワゴン言ってる奴いるけど
携帯ゼルダならまだしも
据え置きでワゴンて四つの剣+位じゃ?
剣+は内容は良かったけどGBAとケーブルが人数分必要なのはハードル高かったなー
>>692 出来ないから否定するorやったことないゆとりに答えてもしょうがないねw
ゼルダ25周年に泥を塗ったWiiのゴミ市場はマジで滅びろ
すくなくとも、ゼルダSSのようなゲームは他にはないしな。
やった上での批判より、やらないでいる外野の批判が大杉。
もしくは、プレイの下手さをゲームのせいにする。個人の好みの問題の範囲を、まるで欠点のように騒ぎ立てる。
それでいいのかと。
>>696 つまんないのにつまんないって言えないんだもんね
ごめんねかわいそうな質問して
>>699 必死に否定してよっぽど悔しかったんだね
どんまいw
701 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 11:47:59.61 ID:drt7Hks8O
スカイウォードソードの略称はス糞www
爆死
>>695 中古でって事でしょ、まぁ新型もあるだろうけど
モープラが品薄で更にハードルが上がってるのがね
リモプラ買うときに旧リモを下取りにだせるとかだったら
違うだろうけどさすがに色々無理だろうなw
グラガグラガっていうけど遠景を水彩画調でぼかしてる感じは
N64の霧で誤魔化す感じを知ってるひとには
どういう処理してるんだろうって面白がれるポイント
近くでみるとGCレベルなんだけどね
テイル図とか売れてるんだから
パッケをリンクとファイじゃなく
ゼルダをだしたほうがよかったとおもう
ジブリだって表紙に男だけじゃ売れないだろ
全部ヒロイン主役だ
千尋もナウシカもアリエッティも
別にゼルダを動かすゲームじゃねえし
ジブリは主人公が女の子だからいいんであって
ゲハという特殊な場での評価を信じるのか、世間の評判を信じるのか、火を見るより明らかだ。
トワプリ二週目の売上10万じゃなくて3万6千じゃん。ほんと息するように嘘つきやがるな
710 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:30:31.47 ID:5nEoLOPd0
任豚「アーアーキコエナーイ、さ、憂さ晴らしにVitaでも叩いてくるか」
これだもんなー(笑) ほんと都合のいい頭を持ってるよなwww
学生時代いじめられてたんだろうな
昨日3Gのネガキャンしてたゴキブリのことか
VITAに出なくてよほど悔しかったんだろう
712 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:45:07.66 ID:QV2dCznQO
伸びて40万くらいだと思うよ
出来云々以前の問題として投入時期が遅すぎるって
少なくとも国内においてはDQと立場が違いすぎる
オトダマ集めは擁護する気はないがサイレンは普通に面白かったぞ
トワプリの雫集めがBGMも狼リンクも地味だっただけに上手く昇華してた
BGMを印象残るように変えたし、戦略性もある
いくら失敗してもゲームオーバーにならないあたり開発サイドも少し難しめと考えてるんだろうね
ぶっちゃけゼルダって毎作似たようなことの繰り返しだしな
爆弾フックショットばかり使わせすぎ
ゼルダが既視感あふれるようになったのはいつからなんだろうな
初代→リン冒→神トラ→時オカ までは毎回まったく違う作風で任天堂の中でも常に特攻一番隊長的とんがった役割だったけど
今回のは良い意味でだけどwiiの集大成的な立ち位置になっちゃってるよな
真のドラクエ 荷の国爆死
ガンダム、マリカに惨敗
VITAは仕様が明らかに地雷
ゴキが火消しに忙しいのもわかるな…
せっかく良いゲームなのになー。
操作性は新しいし、時岡以来のパズルゲー路線から脱却した初のゼルダだし、
グラもいい味出してるのに。
イギリスでも爆死してなかったか?
オワコンハードで出すとこういうことになるんだよ
後半に失速したゲーム内容と被りますね
ダンジョンがー謎解きがーとか言う奴いるが、むしろ時岡やトワプリの無駄にダンジョンとパズルばかり肥大化した構成の方がおかしいだろ。
燭台とか倉庫番みたいな必然性不明のマンネリ謎解きも今回は無いし
鍵目当てでダンジョン巡らせるのはもうやめろ
いつ何時なにが起きるか分からないスリルが無い
終盤の3竜のところはもう3つダンジョンがあればなあと思う
そうすれば10ダンジョンで過去最大ボリュームになったのに
とりあえず次からは強制カメラの演出で戦闘中にアクション中断させる仕様はやめてくれ。
いつの時代のゲームだよと。
新作の売れ行きは前作の評価
>>722 今回そういうテンプレパターンを少し断ち切りかけてて俺的には好印象だけど、
見ての通り代わり映えのしないいつものパターンにおしこめたがるやつも無数にいるのよ。
ダンジョンの数しか尺度がないやつね。
>>441 そうかなー。第一印象は確かにイマイチだな。
実際やってるうちに、絵作りやデザインとしては今回がベストだと思うようになったが。
水彩画調背景とハーフトゥーンは次回も使ってほしいな
テンプレパターンを断ち切ってミニゲームもどきを詰め込んだんじゃどっちもどっちだわw
もうちょいゲーム全体の構成を考えて欲しかった。
中盤までは文句なしに面白いのに剣鍛え終わってから以降はちょっと・・・
終盤はリンク強化するのがたのし
ある意味濃密だったな
凄くメディアとかに持ち上げられてたから期待はずれだったよ
時空石をどこに置くか考えるのは楽しかったけどな
探せ、集めろ、持って来い
お使いの達人かよと
時空石関連は文句なしに良かったな。
ラネール担当したチームは良い仕事してる。
>>714 それはどんなシリーズものでも避けて通れない仕様だわな
焼き直しの時のオカリナにも及ばないか
でもちょっと売れなさすぎだなw
Wii UでHDバージョンでも出して補填するかな
うちの逝きかけのWiiには時空石はちょっとキツかった
チラツキが半端じゃなかった
736 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:59:00.72 ID:DtkRDh4A0
>>640 グラフィック綺麗ならそれでいいってわけでもないし
グラフィックが超最先端である必要も無いけど
SSはあまりにも時代遅れグラ過ぎるもんなぁ
737 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:59:43.12 ID:FeBX4Gax0
二ノ国は来週発売だっけ?
とりあえず、明るい雰囲気、水彩画調グラ、モーション操作、パズル縮小、フィールド探索重視辺りは次回も引き継いでもらいたい。
神ゲーが売れないこんな世の中じゃポイズン
ゼルダなんて見下ろし方の2Dでいいんだよ
無駄にオシャレにしてもやることは変わらないしな
741 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:13:23.09 ID:h3u+Iube0
>>739 後半は手抜きお使いクソミニゲーム集だろ…
Wiiだから仕方ないだろ
ミニゲームミニゲーム言うが、どれもすぐ終わっちゃうレベルで苦痛とか楽しいとか以前に「もう終わり?」だった
WiiUのゼルダは楽しみだけどな 5年以上前からずっと待ってた
前半は苦痛な操作性を強いられるだけで
後半が手抜きミニゲーム集ならこれの何が面白いんだよ
746 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:24:57.26 ID:h3u+Iube0
>>745 操作になれて中半から古の大祭壇終わるまでが神ゲー。序盤が凡作
後半があからさまな手抜きクソゲー
747 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:26:57.13 ID:8ee5OLOt0
任豚はWiiのお手軽ゲーに飼い慣らされてたからな
あれだけ持ち上げたゼノブレも15万くらいだし
SSでWiiデビューしようかと思ってたけど
WiiU発表しといて、なかなか出さないから買えない
>>746 中盤からって石版集めてからってことかね
北米のゼルダ信者様々だな
751 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:45:21.59 ID:h3u+Iube0
>>749 ラネール錬石場から古の大祭壇クリアまでかな。
このあたりはホントに神ゲー!!!!!!!!って思ってた。
ここからいよいよ公式サイトで見てないダンジョンだぞ!!!って思ってたら
その後ダンジョンなくておもんないクソミニゲームばっかだった…www
752 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:47:37.43 ID:pARiMzRrO
日本人が求めてるのはゼノブレみたいなゲームであり、こんなしょぼくれ謎解きダンジョンゲーなんか日本人はやりたくないんだよ
任天堂はいい加減気づいたら?
万年ワンパターンFPSをありがたがるバカ外人の声に甘えて、日本の客を軽視するからこんなことになるんだよ
ゼルダの国内オワコン化はまさに任天堂の自業自得
>>752 ゼノブレ狂信者を装ったアホっぽく見える。
ヴァラク雪山の印象的な光景について語れる?
755 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:55:34.65 ID:UJOBAVkM0
え?ゼルダSSって23万弱しか売れてなかったのか
いつまでもマンネリじゃいつかこうなるよ
ゼルダやる層があまりWii持ってない
累計が出るころにはこの手のスレをなかったことにしちゃうのがゴキちゃん
759 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:59:57.65 ID:oKzaAMR00
すぐにライトだの万人だの他人はまるで無能みたいに言っちゃうのがゲハなんだよね
今回はマンネリを脱しようという方向性自体はあったから、その点は進化だと思うな。
やるならもっと徹底的にやってほしかったけど
クオリティはともかく、日本はゼルダやアサクリ、アンチャみたいなタイプのゲーム
はもとめてないよな。
トワプリもそうだったけど、ラスボスに一定のダメージ与えたら勝手にムービーが流れてムービーの中でリンクがとどめさしちゃうんだろ?
10年前のセンスだよね
>>762 君がトワプリもスカウォーもやったことないのは分かった
>>763 あ、とどめでA押せって出てたわw忘れてた
>>762 それだと雑魚のトドメもムービー流してることになっちゃうけど?
ムービーで自動的にトドメなのは時岡だけだな。
ムジュラは特に演出なし
タクトは自動操作の特殊アクションがゲーム上に組み込まれてるから微妙なライン
トワプリとスカウォーはどっちもトドメだな
とどめは何が楽しいかわからないけどな
Aボタン押すだけで自動的にしてくれて、相手が動いたら突き刺さって動けないっていう
SSでも最期A押せだったのか?
クラブニンテンドーのトワプリのアンケートでリモコン操作を批判したのに、
改善されなかったな。
770 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:42:47.86 ID:9QPH2kNyO
とどめ単体が楽しいわけじゃないだろ
戦闘の中の一部の要素なわけであってとどめが楽しいか楽しくないか単体で話てもw
複雑になりすぎたせいもあると思う
時オカのようにシンプルなのに難しくて面白いのとは違うんだよなあ
綱渡りみたいなのがあるんだけどさ
いちいちリモコンでバランスとらないと進めないわけよ
普通に走って進むだけでいいだろ
綱を使ってのターザンジャンプも自動でいいんだよ
ゼルダってそーいうアクションを楽しむゲームじゃなかったのになんでこうなったのか
>>771 むしろ今回はかなりシンプルになってきてるような
774 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:48:56.28 ID:QV2dCznQO
VF好きとしてはとどめはアリだと思っている
>>771 今回はシンプルでしょ。熟練が必要なだけで。
>>772 ダンジョンパズルゲー路線がマンネリだったのを考えるとアクションよりにした事自体は正解だろ
バランス的には神トラが理想
>>776 そうかねえ。
ゼルダは謎解きが好きだったんだよなあ。
今回はもう完全にアクションゲームだし。
今回のキャラは好きだな。
いや明らかに操作性よりwiiで出したからだろ
おとなしく3DSで出すなり、wiiUの弾にするべきだった
海外サイトでのゲーム自体の評価は高いよ
780 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:53:11.05 ID:DtkRDh4A0
>>746 そんなゲームでもグラさえ綺麗なら別に有りだったんだけどな
グラが旧世代レベルでゲーム性がこれじゃねぇ・・・
>>778 謎解きは今回もたくさんあるじゃない。
謎でも何でもないブロックパズルなんかが無くなっただけで。
ス糞は盾壊れるらしいなw
せっかく時オカ3Dで新規ユーザー獲得したのにス糞でそのユーザー切り捨てw
ス糞スタッフまじアホだろw
>>781 ブロックパズル、燭台点火、時限スイッチ、敵全滅
ここいらは今回ほぼ全廃だったな。
どれも飽きてたからいい事だ
>>781 偉そうなこと書いてるが、まだプレイ時間10時間くらいなんだw
ただ、これでは新規や過去のゼルダファンにも敬遠されるだろうなとは思ったんだ。
ごちゃごちゃしすぎてるというか複雑すぎるんだよなあ。
>>784 やってると分かると思うが、今回相当シンプルだぞ。
アイテム付け替えとか靴や服の交換とか魔法とかそこいらの面倒な要素がほぼなくなってる
>>784 全然複雑じゃないよ。
これを複雑だって言ってるのはモーションコントロールに対応できない(する気がない)
自称ゲーマー様だけだろ。
787 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:02:05.86 ID:drt7Hks8O
>>769 トワプリはWii版のが売れたから任天堂はリモコン操作が支持されたと勘違いしたんだろう
で、リモコンの上位種モープラ操作に特化したら盛大に爆死したというw
ス糞スタッフは猛省しろw
5年も掛けてこのザマなら大失態だろww
>>784 なるほど。
>>783が言ってくれてるように謎解きでもなんでもない要素が無くなって
心地良く謎解きを楽しめるようになってたよ。
SSノーマルモードクリア済みの、過去のゼルダファンの感想です。
戦闘でのリモコン操作は楽しいけど空での旋回はスティックも可にして欲しかった…やりやすいとは思えない
これが原因で宮本引退らしいね
>>783>>785 糞モープラ操作のせいで削除しただけだろw
WiiUゼルダでその要素復活するから忘れずに覚えとけよカスww
792 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:09:03.33 ID:drt7Hks8O
ス糞の戦犯は誰だ?w
岩田か宮本か青沼か元カプコンDか
元カプコンDを更迭しろww
マンネリマンネリ連呼してる人いるけど今回のは画期的だろう
戦闘面の楽しさは歴代一だわ
空は擁護する気ないけどw
風タクの海は航海だしあれでよかったけど空はやっぱ早く飛べないとつまらんしだるい
どれだけス糞信者がマンセーしようがトワプリ60万ユーザーの半数から総スカンされたス糞ww
前作比5割低下のゴミww
リモプラ必須が原因なら
もっと対応ソフト普及させなかった任天堂に責任があるわな
796 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:17:42.62 ID:U+i+mcw40
どうやらゲームスポットが一番信頼出来るレビューサイトってことで良さそうだな
797 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:17:48.30 ID:drt7Hks8O
そもそも空なんて人類誰も興味ないだろw
陸>海>>>>>>空くらい差があるw
飛行パイロットでもないのに空が好きな奴は現実逃避型人間だけだww
798 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:18:02.07 ID:O6HBTEqa0
テイルズ以上の失速だな
一生懸命にSSの蔑称を広めようとしてるけどそんなセンスの悪い名前流行らないから!
買いたいと思ってるけどモープラが原因だわ
>>795リモプラセットを個数限定にしたのも間違いだと思う
SSスレだとネットで売られて即終了とかやってスレがものすごい伸びたけど、逆にいえば一般人に行き渡らない
俺もモープラとかリモプラとかそれまではよく知らんかったし、めんどくさいからいいやって人多そう
FF13-2に一瞬で抜かれるス糞www
FF13-2=レッドブル、ベッテル
ス糞=小林可夢偉wwwww
803 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:23:26.85 ID:DtkRDh4A0
鳥移動はほんとうんこだよね
804 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:26:25.39 ID:drt7Hks8O
ドラクエ10→オンゲww
ゼルダス糞→爆死ww
Wiiなんてポンコツさっさと廃棄処分にしろ任天堂ww
そしてさっさとWiiUの情報公開しろww
任天堂ゲームしか売れないがマリオしか売れないに変わったな
ゲーム内容よりキャラや雰囲気だけで選ばれてるのかもね
806 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:31:10.06 ID:drt7Hks8O
ス糞→3年
モープラ→2年ww
2年前に出してたらもっと売れたのになww
地デジ移行の2011年にこの糞グラww
任天堂は浦島太郎か?www
807 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:34:18.21 ID:drt7Hks8O
PSPはモンハンしか売れないwww
↓
任天堂はマリオしか売れなくなりましたwwwww
ブーメランwww
モープラ必須っていう要素がボトルネック化してると思う
モープラ登場前に無印リモコン買ってるから余計手が伸びにくい
後、出す時期も悪かったよな、この時期マリオ、カートとかに挟まれてるしモンハンもある
SCE系ではガンダムも強いしFFだってある
その辺の売れない事情は二の国と同じだろうな
ゼルダがコアゲーって、ただの他のブランドゲーと同じで惰性で買ってるだけだろ
ジワ売れゲーに時期はそれほど関係無いけどな
話し続くゲームじゃねえよ
ゼルダは超初動型だから50万いったらいいほうだな
たぶんいかないと思うけど。
814 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 16:52:41.29 ID:sitTvKdc0
音楽CDなんかいらんから
4千円台で出して欲しかったな
同梱なんてやらずに
クラニン特典にすればいいじゃん
もうこの手のブーメラン専用スレ秋田
817 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 17:02:14.34 ID:oKzaAMR00
どんな敵でも突き刺して捻ったら即死するべきなんじゃね
ぶっちゃけ今回つまんなかったしな
周囲にどう?って聞かれたら俺はやめとけって言ってる
819 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 17:17:44.69 ID:/+pDQgA70
面白いけどラスダンがちょっとあっけなかったかな
あと風タクみたいに島を充実させてくれたら良かったかも
ぶっちゃけトライフォースは風タクと同じ形式でも良かった
今回移動そんなたるくないし
398はやめてほしいけど
820 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 17:59:57.51 ID:DSMXACI50
世界がスカイリムで真のファンタジーを体験している最中に
90年代のグラ、内容のゲーム作ってどや顔してる任天堂wwwwwww
日本のゲームが通用しなくなるわけだな
またスカイリムのネガキャンか
3DS本体とモンハンのスレに入る前から弾き飛ばされた雑魚ゴキが集まってるな。
やってないやつばっかじゃねーか。何が楽しくてこんなところでFUDやってんだ?
SSやらずに何やってたんだゴキブリは
ゼルダを批判するやつはゴキ
825 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:10:21.92 ID:DSMXACI50
ゼルダはゴキ
アンケートに書いたけど、キャラやグラ的に一見さんは来にくいよな。特に鳥
既存ユーザであればアクション性が強くて面白そうだけど
トワプリ復習中で一度も起動せずに積んでるけど鳥パートは要らないんじゃない。めんどそうだし
コントローラーでもプレイさせてくれ頼むから
リモコン付きもっと用意しないとだめじゃん
ゼルダ好きならリモコン付き一択だし、
モープラない人もリモコン付きのほうが買いやすい
結局モープラあっても限定あるなら記念にそっち買うって人も多いはず
本当は任天堂売りたくないんじゃないの?
もしくは最初からそんな限定版作らないほうが間口広かったと思う
829 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:40:18.98 ID:P4akilTm0
【国内ゼルダシリーズの売上げ本数】
※ ソースはWikipedia
・ディスク『ゼルダの伝説』………169万本
・ディスク『リンクの冒険』………167万本
・スーファミ『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』………116万本
・ゲームボーイ『ゼルダの伝説 夢をみる島』………54万本
・N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………146万本
・N64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………60万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』………32万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』………大地の章37万本/時空の章37万本
・GC『ゼルダの伝説 風のタクト』………74万本
・GBA『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』………29万本
・GC『ゼルダの伝説 4つの剣+』………12万本
・GBA『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』………23万本
・Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………60万本?
830 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:40:42.86 ID:P4akilTm0
【(海外)ゼルダシリーズの売上げ本数】
※ ソースはWikipedia
・ファミコン『ゼルダの伝説』………482万本
・ファミコン『リンクの冒険』………271万本
・スーファミ『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』………345万本
・ゲームボーイ『ゼルダの伝説 夢をみる島』………329万本
・N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………614万本
・N64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………276万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』………190万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』………大地の章359万本/時空の章359万本
・GC『ゼルダの伝説 風のタクト』………361万本
・Wii+GC『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………640万本
ゼルダ爆死おめ!
あと一ヶ月は死体蹴りするけど勘弁な!
832 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:43:43.48 ID:xIgcrLWR0
ジャンプで毎週のように特集組んでこのザマか
833 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:47:09.77 ID:MuNuZKn+0
>世界がスカイリムで真のファンタジーを体験している最中に
箱やPCでも出てるよね
これはクソステ3の弾と言えるの?www
834 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:48:49.05 ID:xIgcrLWR0
スカイリム→開発3年
糞グラSD爆死ゼルダ→開発5年
任天堂の技術力()
前作19万、今作3万?
Wiiブランドといいゼルダといい地に落ちたな
836 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 19:49:27.37 ID:oKzaAMR00
Wiiも金色にしてほしいわ
まあWiiは初期から中期くらいまで
あまりにもコアゲーマーを軽視しすぎたな。
ようやくパンドラやゼノブレイドとかを出してきたけどあまりにも遅すぎた
3DSやWiiUをそれを反省しているのか任天堂自体が
ハード初期に脳トレとかのライト向けを封印している感じがするな
JRPG=コアゲーっすか
コアゲーマーとか連呼してるやついるけど
コアゲーマーがソフト買わないから
ライト向けにソフト出しとるんやないかいw
口だけ、声がでかいだけで
実際買わんでしょw
コアゲーマー(笑)さんはw
840 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:22:40.01 ID:TgugBw7G0
ミヤホン連続爆死か
その自称コアゲーマーとやらはゲーム買わないじゃんか!
任天堂ゲームやってればわかるけど
操作性はシンプルだったりするけど
やり込むと奥が深いの多いよ?
リモヌン、ポインティングとか
新規デバイスについて来れないだけの
老害じゃないか!>自称コアは
SSをクラコンで遊んでも楽しさなんてないよ
842 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:24:57.44 ID:m096ZlpmO
リモコンプラス専用にせずに
ゲームキューブのコントローラー対応にすればもっと売れたのにな
843 :
あずき洗い:2011/12/08(木) 20:25:06.44 ID:PsDrh/nM0
おもしろかったので売り上げは気にしていません。
>>842 移動しながらアイテム選択とか
思った場所を一発で切るとか
クラコン、GCコンじゃ無理だよ…
本当にゲームやりまくるコアゲーマーは既に箱○やPS3、PCでゲームやってるからね・・・
Wiiは一人でがっつりやるタイプのゲームは売れないんだよ、ゼノブレイドしかり。
SSはモープラの機能を最大限引き出してて凄いゲームなんだが
操作が複雑すぎる(他のゲームはリモコン片手で遊べたり横持ちで遊べたり)とか
ゼルダ=謎解きが難しい といった先入観や過去ゼルダシリーズでゲームクリアできなかった人が脱落していったんだろう
Wiiもやるコアゲーマー+ゼルダファン、またはゼルダあまり知らずに買った人の合計で22万ってのは寂しい結果だ
キャラクターも日本人に馴染みのあるような感じではないしオタ受けもしない。
中身が悪いんじゃない。
中身がどれだけ詰まっていても手にとって貰えない作品は売れないんだよ
>>842 GCコンかクラコンにでも対応してたらまた別だったかもしれないが
モープラの機能を引き出したかったんだろうし、その選択肢はないだろうな
ま、操作に関しては決して複雑ではないわな。
個人的には、モンハン操作できてこれが出来ないなんてありえん。
847 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:34:17.57 ID:o+49YHfS0
リモプラ本格的に使うのってスポリゾかレギンくらいだろ?
売れてないレギンはともかく、スポリゾ買う層がゼルダ買うとも思えないしな
あんな限定品じゃなく、普通のリモプラつけて同梱版増やした方がよかったんじゃないのか
>>845 コアゲーマー様ってのは情弱か貧困層のどちらかなんだろうね。
>>846 モンハンは左スティックで移動してRでカメラ操作、あとは右スティックまたはボタンで攻撃、残りで回避やアイテム使用だけだから
操作は難しくないよ
敵の攻撃を避けたり敵の攻撃の隙に攻撃できる素早い入力は必要だが
SSはリモコン振って攻撃するだけでも敵のガードしてる向きを考えないとダメだし
縦斬り横回転斬り、トドメの他にダッシュもあるしリモコンを傾けて操作する状況もあり、
剣を立てて光を集めて放つとか、ポインタで狙い撃ちしたりとか、左手で盾使ったりとか
GCコントローラにそれぞれの機能を搭載しようとしたら絶対的に無理な要素が多数出てくる
この時点で通常のコントローラ以上の操作を要求されてることが明確
ガッツリ一人用やる人は箱かPS3かPC?
FF13が190万だっけか
メタルギアが70万だっけ?
モンハンは400万か
あとはハーフ程度しかないよね?
続編しか売れないのがコアユーザーなの?
コアに狙い絞っても50万程度しか居なくない?
ゼルダSSは切るのがリモコン
B押しながら傾けてアイテム選択と
シンプルだけどイメージで語ってない?
851 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:50:45.09 ID:SzaymEM+0
ちょっと気になることがあったが・・・・。
途中まで、あまり売れなくて
いきなり売れ出したソフトって何があったっけ?
ポケモンはある時を境に急に売れ出したとは聞いたが。
もし日本で売れなかったらレベルファイブのようにアニメ化して、
姫川先生の漫画をコロコロに連載したほうが・・・・。
「ガッツリ一人用やる人は箱かPS3かPC?」
俺は一人用をやる人が箱かPS3かPCなんて一言も言ってない
「Wiiの一人用のゲーム」が売れないとは言ったが。
曲解してんなよ。ってか、バカ?
コアゲーマーはもうほとんどが箱○やPS3、またはPCでオンゲーやってるから。
オンゲーってのはオンラインゲームね。MMORPGやFPS。
>>826 キャラやグラは今まででベストだと思ったが
一人用が売れない
マリギャラ二作品がミリオン超えたよね…
返そうか…バカか?
ミリオン超えるソフトが殆どない自称コアなんて所詮ニッチに過ぎないんだよ
PCのMMORPGにしたって
50万人程度の人が飽きて行ったり来たりしてるだけじゃん
>>852 なんだ、ただのニッチがコアを僭称してるだけか。
来週1〜2万しか売れてなかったら完全に終わりだね
ゼルダもここまで落ちぶれるとは胸熱
なんだかんだで来年末には50万位になってそうな気はする
もうゼルダってタイトル聞いた時点で「またリンクとゼルダか」ってやる前から、
プレイする気力がなくなる。アサシンクリードとかと一緒な感じだな。
いい加減リンクやエツィオ、引退させてやれって思っちゃう。
>>859 メトロイドで同じ事思った
ゼルダはまだ同一人物じゃないからマシだわ
861 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:03:13.68 ID:AujHL/s00
映像があまりにも個性的すぎたな。
出すならマリギャラのグラで勝負すべきだった。
あれならまだ戦えた。
次はHDでどんなグラにしてくるのかは気になる。
安直なリアルグラにはしないでほしいが
>>860 ゼルダのパラレルワールドはむしろタチが悪い
スピンオフ商法と大して変わらん
864 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:07:57.58 ID:AujHL/s00
あれだけ大宣伝して売れないって言うのは
いろいろ致命的な欠陥があると思う。
謎解きが面倒とか。
>>859 パラレルワールド扱いで安易に作ってるから、流石に飽きたな。
あと終盤がダルくなるってわかったから、最近は手を出さない。
866 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:12:20.78 ID:SzaymEM+0
>>864 それ以上にあれだけ評価が高いのに売れないのがおかしい。
雑誌上ではユーザー上でも。
何かあるんだよなぁ・・・・。
日本と海外(アメリカ)でゲームの売れ方の違いが分かればいいんだが・・・・。
しかしマリオ3Dランドとマリカは滅茶苦茶売れているな、おい。
867 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:17:02.19 ID:u+MGt39p0
もともとゼルダは30〜40万クラスの弾だろう
俺は毎度お馴染みリンク&ゼルダでござい、でいい
キャラとかストーリーで目新しさを出そうとか、ゼルダ的じゃないし
まあ別のゼルダ風ゲームがやってみたいってのはあるな
どっかのメーカーパクれや
3DSでゲーム沢山あるのに50〜100時間もかかるゲームなんてやってられません
しかしマジでゼルダが今回売れなかったのはどういう原因なんだろう?
Wiiだからなのか、リンクの顔が変わったせいか、
リモコン操作だからなのか、飽きられたのか
やっぱりソーシャルが関係してるのか、据え置きだからなのか
これをちゃんと原因解明しないとダメだと思う
>>868 ゼルダのパクリと言えば大神とかICOワンダとか
>>870 純粋に他に買うゲームが多かったからじゃない?
自分もゴーバケ、マリオ、マリカ
次にモンハンと遊びきれてないもの
ジワ売れでハーフ行けばいいとこかなーと
873 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:27:56.07 ID:SzaymEM+0
>>870 俺なりに原因を考えたが・・・・。
・CMに嵐を使わなかった。(ただ、それだと嵐を使いまくった時オカが売れない原因が分からない。)
・知名度が低くなっている。
・3Dマリオのように難しい、楽しくないイメージが回っている。
(3Dマリオが2Dマリオのように面白くなかったのはガチだと思うが。)
・どのユーザーをターゲットにしているのかわかりにくい。
任天堂のゲームも万人向けと言いつつ、ターゲットが見た目ですぐにわかるし・・・。
何かしらレベルファイブのようにメディアミックスすればいいと思うが・・・。
後、1年毎に本気を出したソフトを出し続けられたマリオと
開発に時間がかかりすぎるゼルダで何らかの差が出始めているように感じる。
つーか、初週20万、次週3万って結構な売れ行きなのかそうじゃないのか・・・。
店頭でゼルダとスカイリムのPV両方を見比べれば分かる
普通は、グラフィックの綺麗なスカイリムに興味をひかれる
875 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:30:06.72 ID:P4akilTm0
>>871 そう言えば、ICOワンダも海外では受けが良いけど日本じゃあんまり売れねーな・・・
876 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:30:17.83 ID:A3bd4r+m0
ダクソ以下の内容と売上
>>874 大半の人は薄暗いリアルグラとオッサンで引くよ
878 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:31:15.97 ID:AujHL/s00
ターゲットは子供向けだと思うんだな。
でリアルに子供かゼルダファンしか買わなかったからこの販売数だと思う。
そして子供ならモンハン買うためにお金貯めてるだろうしな。
879 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:31:38.11 ID:P4akilTm0
>>874 スカイリムは日本ではゼルダよりも売れないだろ・・・
>>865 イメージだけで今作遊ばないのは勿体無いかも
リモプラでしか遊べない操作感の良さは異常
飽きた飽きた言われてもなんだかんだ毎回新しい謎解きだらけだし
毎回同じ謎解きだったらファンのおれすら投げてるよw
違うから買ってる訳で
オン無し、一人プレイのみ、ってゲームは今の時代にちょっとキツいなと思う
次作でCOOP導入されたら面白そうな気もするが
882 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:33:41.47 ID:UOUTjb7h0
完全にオワコンだな
もう豚堂が今後まともなゲーム作ることは無いだろうな
>>880 世界観とキャラでゲームが決まるわけじゃないけど
またマリオか、またリンクか、って言うのは結構でかい。RPGで無くてもでかい
>>880 今回はむしろマンネリ要素はかなり減らしてきてるよな
シリーズ続編でリンクって名前使ってるのに実は別人ってのはなんかモヤモヤしないでもない
886 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:37:40.53 ID:yxD5OxOy0
お約束を打ち破ろうという気概は感じた
一般人はモンハンのために気合入れてるから時期が悪い
>870
・パッと見のグラフィックがショボかった。遠景の水彩画風とかよく見るとそれなりに凝ってるけど、モデル自体はローポリだし
CMとかスクリーンショットで映えない。
・CMがダメだった。テキトーに剣振ってるだけで良いように見えて、トワプリとの違いがわからない。プレイヤーとリンクを
同時に映さないのは何故なんだ。
・そのかわり、CMは、ビートルでスイッチ押したり、なんかマンネリっぽい映像が多かった。
・あと、剣以外のウリがよくわからなかった。「濃密!」とか言われても、そのフレーズだけじゃ実際プレイしないとよくわからない。
単純に「これまでの4倍の広さのフィールド!」とかやったほうがヒキは良かったと思う。
889 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:39:41.37 ID:P4akilTm0
>>873 まあ、3DSで出てる少し綺麗にしただけの時のオカリナよりも売れてないからな・・・
アメリカでは初動で最高の売り上げだけど・・・・
よく狂信者が「任天堂はマリオゼルダポケモンしかない」とか言うけどー
それぞれ本編は二年から三年あいだあいてないか?(´・ω・`)
乱発しなくても他の続編や新規タイトルが売れるから任天堂は強いんだと思うけどなー
891 :
名無しさん必死だな:2011/12/08(木) 21:40:42.44 ID:qtvIjwkD0
>1
えっ?
まじっ?
任天堂さんのあのゼルダが、もう3万本?
うっそー!! 信じられない
892 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:41:17.90 ID:rCZ4+ljo0
トワプリ以降のゼルダはマリオシリーズほど信頼できない
濃密濃密アピールしてるのはキモかった
そもそもゲームを魅力的に見せようとするのに適切なワードですらない>濃密
完全に発売時期が悪いわな
トワプリ以降のゼルダ…?
SSしかなくないか…?
携帯ゼルダはノーカンだよね
買ってないゴキが出てる順番なんか知ってるわけないだろ
「以降」ってトワプリも入るんだが……。
あと携帯機なら汽笛もあるよね……。
>>872 確かに買いたいソフトが多過ぎだな今冬は
おかげで財布がすっからかんだわ
ジワ売れでも良いから売れて欲しいな
据え置きゼルダもう出さないみたいになったら嫌だし
でも任天堂はマジこの辺、調査しないとアカンと思う
ラスストといいパンドラといい面白いんだから
もうちょっと売れてもいいハズなんだが
他のゲームに出張する事はあるけど、
ゼルダに他のゲームキャラが入ったりする柔軟さは無いよね。
と思ったら、夢島にはワンワンが出てたか。
あれは楽しかったゼルダだな。
ナビトラッカーズも、はっちゃけて面白かった。
て事で、重くて、面倒に思えてしまう今のシリーズはダメなんじゃない?
手塚さんに入ってもらって、楽しい感じのゼルダが遊びたいな。
Wiiにはゲーマーがいないからな
脳マリオダイエットしか興味ないスイーツだらけ
まあSS糞ゲーだし売れても評判悪くなるだけだし売れなくてよかった
そろそろゼルダを伝説にして新主人公だすべき
いつまで伝説語ってんだ
902 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:59:46.54 ID:5t1yjOSb0
そういや任天堂の次の株主総会はいつだっけ?
株主には
「評価の高いのに売れないソフトが出てきている。
ゼルダの伝説 スカイウォードソードやゼノブレイドなどだ。
何故このような現象が起きるのか分析してもらいたい。
また、日本のソフトがガラゴパス現象が起きている。
この現象に対しての対策は考えてあるのか。」
と質問して欲しいが・・・。
オフラインだから
おわり
任天堂ゲームに求められてるのは細切れな時間でも十分遊べるライト感あるいは
みんなで遊べるパーティーゲー感覚、それにディズニ―的な親しみやすいキャラが
合わさって爆売れて行く
一人でじっくりしかも据置機でというのは大多数の任天堂ファンには異端のゲーム
みたいなもの、そのシリーズのコアファン以外には見向きされないのは当然
濃密ていう割には、ムジュラ以下だったな
>>888 CMで最大の売りであるモープラ剣をアピールしないのは本気でアホだと思った。
何考えてんだ
>>883 本気で何言ってるのかわからん
また同じキャラって同じシリーズなんだから当たり前だろ
この国の中高大学生の任天堂ハード離れ率は異常。
どんな良ゲー作ったってなかなか寄っちゃこない。
どっかで据え置き稼働率Wiiが一番とか
データ出てなかったか?
任天堂ハードから離れてるなら
なんで他のハードでミリオン連発しないの?
任天堂ですら、消費者の無関心や分散からは逃れられないか…。
ここからは全陣営が消耗戦だろうな。景気よさそうなのは360のキネクト関連くらいか。それもいつまでもつのか
>>910 その稼働率はCESA調査だね。
2009年の4gamer調査だとHD機ユーザーでも7割以上がSDTV使ってたし、
HDの魅力はまだまだ伝わり難いんだと思う。
サードに力がないとしか
>>853 まあ俺の好みかもしれんが、色使いとか森とか鳥とかがエグく感じるんだわ
俺はタクト好きだか、当時猫目を叩いてた奴と同じかもしれんね
いずれにしても正統派ではない
>>914 正統派ってのが時岡トワプリのリアル寄りダークファンタジーな雰囲気なのだとしたら、
俺は非正統派の方がいいなー。
好みの問題だが、今回の背景やキャラデザは本当に好きだわ。
次回作も解像度やポリゴン数は増えても路線はこのまま行って欲しいぐらい。
売れない煽りとかゼルダ嫌いを主張してるやつらに論理性の欠片もないんだが…
面白いんだけど、なんで鍵一つ、地図一つで幾つも謎解きが必要なのかなぁと思った。
やらされている感が強いというか、お手軽感がないというか。
小さい謎解きが多いから、30分やって翌日やると何処までやってたっけ?とか多かった。
社会人してると、どうしてもこういう時間がかかるゲームは辛い。
初代ゼルダやリンクの冒険はもっと敵とのアクション重視だったので、そういうのを期待してたんだが・・・
勿論、ログ見る限りこう思うのはあんまりいないから少数意見なのかも知れないけど。
…?論理も何も、現実として売れてないじゃない。ここから売れても30万てところでしょ?
Wiiそのものの調子がそこまで悪いわけじゃないらしい。
ゼルダがクソゲーになったとか乱発したとか裏切ったとかそういうこともない。なのに売れない。気にならない?
マンネリの一例にビートル?
過去作において「リンクが移動しないで先を見れるアイテム」は例がないと思うんだけど?
(社長が訊くでも先が見えちゃうから大変いってたね)
なんかイチャモンつけるのが強引じゃない?
爆弾、フックショット、弓矢とかがマンネリだーとか言われるならまだしもね…
今回1仕掛けクリアするごとにセーブポイニョ戻れるからそうは思わなかったなあ
マップはまあ時オカ以降ずっとこうなので慣れてしまった
まあゼルダってテンポがないからね。
ゲーム長いことまともやってない俺が熱中できている。
キャラも喋らんし幼稚っぽく無くてファンタジーの世界にすんなり入れる。
>>917 言いたいことは分かる。
今回はこれでも3Dゼルダの中では相当アクション寄りなんだけどな
>>917 今回は細かくセーブスポットが用意されてるから
どこまで進んだか忘れるとかはないかも
ダンジョンの中でセーブできるゼルダは初だねー
なんか面白いけど新鮮味がない
過去のゼルダで見たことあるようなやつばかりで時オカは超えられないと確信した
やっぱりマップの繋がりが足りない
>>925 時岡は超えただろー
神トラは超えられてないけど
927 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 23:28:14.45 ID:aZrp6T+V0
>>917 かわるが、今作それでやってないのでは?
その二つが考慮されているのが今作。ぎゃくにやりすぎ?と個人的に思うくらい
濃密さではムジュラ越えはしてないな
俺個人の気持ちだけど
929 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 00:23:23.58 ID:fsvHOO2n0
売れない原因をユーザーのせいにするなって任天堂が公言しているのに
お前らゼルダ信者共は相変わらずユーザー叩き必死やなぁ
>>929 ゴキブリが騒いでいるわw とか言いながら言っていることはゴキブリと同じっていう
任天堂がつくるスカイリム(洋ゲー)だと考えればいいと思う
海外じゃ大人気なんだろーし
932 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 00:35:21.95 ID:rzWEy7vm0
本当に国内にしか視野が無いんだな、ゴキブリって
…いやそういう姿勢はどうなんだよ。元々海外でしか売れてなかったシリーズならともかく、ゼルダは国内でも売れてたじゃないか。
>>934 やめてやれよ必死に目をそらしてる事実なんだから
弱肉王者なりに
確かにSSは面白くなかった
ムジュラ>>トワプリ>>>>>>>>時オカ、タクト、SS
面白くなかった、出来が悪かった、もしくはWii自体が寿命を迎えていた、またはWiiにもはやゼルダを受け入れる余地がなかった、
みたいな分かりやすい理由があるならむしろ良かったんだろうけどな。そこを改善するか、WiiUに力入れればいいわけだから。
でも今回の売れなさはなんというか不気味だ。
ゲーム内容についてあれこれ書いてる奴がいるが、
それと初週売り上げはさほど関係ないだろ。
トータルで見ればもちろん必要だが。
初動で伸ばすには既存のファンは勿論、
ゼルダのゼの字も知らない様な奴らに売らなきゃならんのだから、
実際の内容なんぞほとんど関係ないわ。
全てが「何々っぽい」で買われたり、買われなかったりするんだから。
ブランドを一度築いちまえばそれなりに売れるが、
>>829を見る限り到底そんなところには達していない。
初動で売るにはやはりぱっと見のインパクトは必要かと思う。
と、書こうと思ったけど、
SKYRIMでさえ日本じゃどこまで売れるかわからんなー。
ゼルダも、オブリFOもファンはしっかりいると思うのだけど、
それでも伸びが悪いって事は、
結局多くの人が個人でガッツリやるゲームを求めてないって事なんだろうか?
ゲーマーがもう少し増えないと厳しいな、こりゃ。
今100万売れないタイトルに消えて行って欲しくないんだが……。
DS版が面白くなかったしね
せっかくDSで新規を取り込めるチャンスだったのに、シナリオがタクトの続きとか馬鹿かと
Wiiはスグ飽きられる!早死にハード!
と5年くらい前から叫ばれ続けて、特にWiiUが発表されてからそういう声が大きくなった印象だけど。
このスレではWiiはまだ寿命を迎えてなかった、って前提なのね?
なら2週だけで判断せず今後の伸びを期待するべきじゃない?
>>940 ゴキブリ的には
「マリオマリカ爆死でゼルダもワゴンwwwwwww任天堂オワタwwwwwwww」
って煽りたかったのに、煽れる弾がゼルダしかなくなり、必死なのです。
まあ、そのゼルダもそのうち煽れなくなるかもだが。
モープラアピールしたかったんだろうけど
箱もPS3も既にリモコンあるし(中身は結構違うがライトユーザーには同じように見えてると思う)
もう誰もリモコン云々に注目してなかったという・・・
WiiUじゃでかい画面付のコントローラになるし
今度はボタンで楽しみたい。
そもそもマリオにマリカにモンハンとぶつかって勝てるほどのブランドじゃなかろう
海外は知らんが
>>796 あんな糞レビューアーの言うこと信じるとか情弱にもほどがある
のんびり進行で、最近ヒンズー教のシバ神っぽいボスを倒した
あの辺のボス戦は歴代ゼルダの中でも最高の熱さだと思う
曲もめちゃくちゃカッコイイ
「面倒で酔う3Dゼルダいらね」、これが非ゼルダファンの答え
時オカ→ムジュラの落ち込みはその証拠だろう
ゲハは64世代が多そうだから伝わらんかもしれんが
>>947 煽ることしかできず自分の意見を持たない池沼、自己紹介乙。
もう寝るから、
>>947は足りない頭使って良く考えて俺に意見しとき
まあ、お前の頭じゃ会話にすらなってない話しかできんだろうけどね
マリオやドラクエみたいに「ゼルダ25周年記念スペシャルパック」と称して
初代・神トラ・夢島の3点エミュセット&記念グッズを2500円で出したらSSより売れた
悲しいがWiiユーザーの多数派はそういう人たち
ゼノブレよりドラクエ1〜3エミュ詰め合わせの方が遥かに売れる市場
マリオマリカモンハンを同時期とか通常ならあり得ない組み合わせだな
ゼルダは不振の3DSテコ入れ策の犠牲になった面もあるだろう
今回のゼルダはファン層の拡大を獲得を狙うべく相当な作り込みをしている作品
本来ならもっと前面に出して展開したはず、ある意味サード系が任天堂メジャータイトルに
食われてコケにされる構図が任天堂内でも起きているようなもの
>944
アイテム集めダルいとか、同じダンジョンに二度潜らせるのやめろとか、ボス使い回しやめろってあたりは
的確だったと思うけど……
オトダマもサイレンも楽しかった俺としては、アイテム集めダルいってのはよくわからん。
時オカを超えたか否かが争点になってたりするあたり
時オカで失望した人は全然戻ってきてないんだろうな、だからこの売上なんだろうけど
時岡超えたかどうかなんてみみっちい論点に囚われているうちはまだまだだな。
次は神トラ超えだな
>>954 サイレンは同じマップでルールを変えるって構造的変化が良いな。
特にスカイロフトを混ぜたのは評価する。
オトダマは折角見慣れた風景が水没してるっていう超絶ワクワクシチュエーションなのに
またパックマンやらせるのかよってもったいなさ。
安くならないかな
オトダマはストーリ展開で一番燃えてる時に文字通り水ぶっかけた
あそこからはもうジェットコースター展開でアクション全開にしていくべきだったねえ
ボス手前のゼルダ無双はすげー燃えたし、なんでああいうのをもっと入れなかったんだろうか
神トラから?だがハートのかけらを集めさせられるのが苦痛。
命の重さが軽くなったというか・・・ボス倒したら一個でいいだろ。
ミニゲームで集めさせるなら他のものにしてくれよって俺だけ?
3DS猛攻とは言え年末商戦しかも2周目でこの数字はちょっと酷いな
今度もまだまだ3万位づつ売れるとしても、今月で+12万位でようやく30万だし
最初の欠品と限定版の品切れぶりを真に受けて大量に仕入れちゃった店なんか経緯待たずに投げそう
トワプリも結局2000円台の特価出てそのあと相場上昇していったタイプだし同じ道を辿るかも
963 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:22:43.33 ID:HIuwk/YMO
二週で22万ならハーフはいくな。トワプリも超すんじゃない
任天堂タイトルはじわ売れするし
新作面白かったしモープラとの連動性も次に繋がる。本当に良作だった
トワプリが60万なのは解ってるよ
っていうか売れる本数じゃなくて特価出るかもって話
そもそもトワプリってWiiロンチの土曜発売で2日集計で14万本なんだよね。
しかもほぼ全員Wii同時購入だし。GC版(ネット販売のみ)は集計されてないし。
対してSSの初週19万は水曜(祝日)発売で5日間の集計なわけでしょ?
トワプリよりマシなスタートとも思えないんだけどなぁ。
966 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 07:55:56.35 ID:HIuwk/YMO
>>965 でもトワプリは2週目も3万で伸びなかったぞ
まあWii発売間もない点でトワプリは不利なのは確かだけど
ロンチから比べれば数百万単位でハードが普及してるのに
ゼルダ買おうってユーザーがちっとも増えてない(むしろ微減?)のはある意味凄いわ