カプコン「3DSモンハンの操作に慣れると元には戻れない」

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1LR転載禁止案について議論中
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/index.html

岩田
開発のスタッフの方々の間でも
カメラはかなりなじんでいますか?

藤岡
なじんでますね。
前のタイトルから携わっている人間も
けっこういるんですが、
一度ターゲットカメラに慣れてしまうと、
前のタイトルには、もう・・・。

辻本
クセがついて、
つい指が動いちゃうんです。
一瞬「あれ動かない!?」ってなって、
その後、「あっ、そうか!」って気づく(笑)。

藤岡
そうそう(笑)。
社内でも完全になじんじゃってて、
あれは元の操作に
なかなか戻れないと思います。


なじむ 実に! なじむぞ フハハハハハ!
2LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:05:30.43 ID:Y6LSmVDcO
モンハン持ちとは本当になんだったのか
3LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:05:54.48 ID:7quHRY+S0
モンハン持ちこそがゲーマーの誇りだと言うのに!!!
4LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:05:59.25 ID:5Hh2O4AO0
ジョジョ4部ゲー出してくれよカプコン
5LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:06:01.42 ID:fSP3TZ/m0
売女で出せば背面ピロピロするから問題無い
6LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:06:40.21 ID:dL7lLfw00
下画面のおかげでボタン数が実質的に増えたようなもんだから操作性は良いだろうよ
7LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:06:44.62 ID:R8NjgjTp0
そりゃそうだよな。
間口を広めるには、そこの改良しかない。
8LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:07:07.59 ID:o3eyaUHg0
モンハン持ちができない3DSにモンハンが出るわけがない!!!
9LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:07:03.87 ID:+ULAoE180
>>2
1画面では効果的なロックの実装は無理だったんだ

俺達はモンハン持ちを強いられてたんだ!(集中線)
10LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:08:53.27 ID:unQkDK720
した画面を使うことであそこまで操作性を改善・汎用化できるなんて想像もできんかった
11LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:09:45.57 ID:VeAW5SfJ0
モンハンやり始めた頃はモンハン持ちが苦痛だけど、モンハンはやりたいっていうジレンマがあったなあ
後に結局モンハン持ち出来る様になったけど、出来ればもうやりたくない
12LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:09:46.72 ID:nnhK70AT0
>>1
最後の行で不覚にもニヤッとしてしまった
13LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:11:16.28 ID:3cPsPhqS0
VITAは画面も解像度もでかいから余裕でUIも表示できるでしょ。
14LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:12:15.20 ID:2XEGgHJQ0
実際、バイオマーセのタッチ操作はやりやすかった。
パッド操作のバイオやりたくないもん。
15LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:12:21.38 ID:XO64GlPd0
まあ弓専門のおれはまた変な持ち方を探さないといけないんですけどね
現実的なのはモンハン持ちの指が逆になった版か
16LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:13:40.67 ID:BLGKv4By0
最初はそんなにカメラ操作忙しくやらないと対処できない複雑な挙動してくるモンスはいなかったんだけどな
無印、Gまでは大抵直線的な突進かしっぽで払ってくるかブレス+αでドスからハンターの動き含めその辺無視したのが出てきたりで
17LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:14:36.46 ID:YF4jn64R0
「モンハン持ち」は”古き良きモンハンの思い出”、ぐらいだと思うよカプコン的には。
ゲハ的意味はそんなに無いんじゃないかねぇ。 PSP版のファンが嫌いな訳はなかろうし。
18LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:14:58.17 ID:Ms096ElZ0
>>14
リロード、アイテム選択超楽やったわ
まあリモヌン操作が至高だけど
19LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:16:24.17 ID:HBhnatbg0
モンハン持ち?そんなゴミ操作はさっさと丸めてゴミ箱にポイしなよ
ってことさ
20LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:17:03.90 ID:8yGBQinHP
モンハン持ち()完全否定w
21LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:20:58.88 ID:IZ3uX9ku0
>>5
「女性として気持ち悪いです」
22LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:22:12.45 ID:OH0k2DXT0
正直モンハン持ちしなけりゃいけないようなことをずっと放置してた開発が無能だと思う
23LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:24:39.01 ID:ihuGJZcT0
確かにDSのシレンやスパロボやると2画面って便利だなと思う
メニュー確認とかマップ表示とかね
24LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:25:07.30 ID:FoYr0b8T0
調合とアイテム選びが超簡単になったのは良い
25LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:25:19.71 ID:V9wDjTLO0
ターゲットカメラって誇らしげに語ってるけど要するにZ注目だろ
26LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:28:49.85 ID:8Oq5NIPH0
藤岡
ハンターサーチは、
簡単に言うと、ローカル通信(※12)で
周りのプレイヤーを検索して、
そこに「一緒に遊びましょう」って
目印を発信できる機能です。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/index4.html

オンガオンガ族は死滅しました
27LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:29:11.61 ID:TtTUA/FD0
ゴキブリ絶望ターゲットカメラ
28LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:29:12.57 ID:YF4jn64R0
>>25
一旦大型モンスターのいる方向にカメラを向けるだけで、Z注目とは違う。

わかりやすく言うなら、Z注目はロックオン。
ターゲットカメラは前述の通り、ボタンを押した時だけカメラの視線のみを対象に向ける。
29LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:30:06.51 ID:ZE5063EYO
アイテムは本当使いやすくなった
雪だるまになってもパパッと出来て良い
30LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:30:27.03 ID:8OMC9TR+0
3Gの通信系をVitaでやったらバッテリーなくなっちゃうよなw
31LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:31:27.12 ID:7hrskmAi0
vitaは外ではでかくて邪魔だというのに
32LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:31:39.98 ID:qEWvRF4f0
>>15
弓は拡張パッド使え
ZLZRで左右にカメラ回せるらしいぞ
でも射撃武器はZLZRに攻撃ボタン振らせてくれた方が良いんだけどな
33LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:31:56.55 ID:L/5UySr00
ソニーも下タッチパネル画面拡張キットでも出せばモンハン出してくれるんじゃね
34LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:32:15.84 ID:nwkVJ6H50
>>25
全然違うだろ
今まで通りタッチパネルの十字キーで視点操作しようと思って体験版やったけど
気付くとずっとターゲットカメラ使ってる自分がいた
35LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:32:17.73 ID:jkUQLrNW0
今回はUIもかなり進化してそうだな
36LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:33:18.44 ID:7hrskmAi0
>>32
おお、拡張パッド購入決定
37LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:35:05.70 ID:A26gMNvK0
使いすぎてスライドパッド真っ黒になったわ・・
38LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:35:14.84 ID:OH0k2DXT0
ZRで溜めながら左で移動しながら拡張右で照準つけれるなら神なんだけど
39LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:37:26.62 ID:Ts2qgHkv0
>>34
なるほど、とりあえず拡張パッド買わずにやってみようと思った
40LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:38:56.75 ID:suZdoIc+0
カプも元に戻す気ないのかな
41LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:39:22.66 ID:XO64GlPd0
>>32
まじか 教えてくれてありがと
ZR、ZLで視点変えれるならいいな
まあZRでためるのが理想か
42LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:42:18.42 ID:7R2+SJRB0
・Vita持ち
モンハン持ちの進化系
スティック干渉問題に対するゴキの答え
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm44913.jpg
43LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:42:36.00 ID:reCyRqFl0
モンハンの為に作られた奇形ハードはゴミと化した
44LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:42:40.73 ID:rAVBvGSo0
ターゲットロックは本当に便利そう
拡張パッドセットをイーカプコンで注文してるけど拡張パッド使わないかもなぁ
45LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:44:22.36 ID:EgVXaloG0
>>34
ゼルダSSのスタミナゲージはモンハンの〜とかいう人もいるけど
でかい敵が出てくるとワンダとかモンハンとか言い出すのに近いものを感じる。
46LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:45:58.91 ID:Ka2jTh+A0
巨大な敵にしがみつく系はワンダが切り開いたってのはあながち間違いでも無い気がする
47LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:46:30.26 ID:Ms096ElZ0
ないわ
48LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:49:37.84 ID:RD1j7DIe0
アイテムはゴッドリールの方を動かさずに今一回だけ使いたいものをポンと使えるのがすごくいい
49LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:53:43.53 ID:TtV7SrFd0
まぁ、もともと無理のある操作負担だったからな

モンハン持ちなんて言うけど、明らかに欠陥だったけど
プレイする上でカメラ操作は重要だったからみんなやってただけで
それがやりやすいとか進んでやってたわけじゃないからな

カメラが改善されるなら、モンハン持ちなんて誰もしないわな
疲れるだけだし
50LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:53:59.14 ID:pU2WBr5E0
スタミナゲージを「がんばりゲージ」

ボスラッシュを「荒修行」

ハードモードを「辛口」

という表現にするところが任天堂のプライドを感じる
51LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:55:46.13 ID:jB4XDTDGO
>>50
できるだけゲーム独自の用語は使うなってルールだからね
52LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:57:40.92 ID:kkFrW09j0
このすれ違いの仕様とかも地味にヤバイ
持ち歩かないと損するしこのビッグウェーブに乗るしか無い状態で爆発的普及するでぇ・・・
53LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:57:48.37 ID:OH0k2DXT0
逆に意味がわからない
54LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:03:05.11 ID:nWrGtfa10
>>50
どっかに商標とか抑えられてるだけじゃね?
55LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:04:18.39 ID:BLGKv4By0
任天堂ってそういうの極端に嫌うよね
Wiiのディスクケースの入れるとことかソフトの包装とか
56LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:04:18.95 ID:stt+HIZl0
ふらっとハンターは凄い低い確率でレア素材貰えたりしないだろうか
57LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:04:46.50 ID:aMwbLle90
がんばりゲージはちょっと違う気がするけど
他の言葉のセンスは嫌いじゃない
辛口ってもともとカービィでも使ってた気がする
58LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:05:51.66 ID:2sWxVvc/0
>>55
何の話だよ
59LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:06:07.94 ID:8CerA1tO0
SSのリンクは体力があるのかないのかわからん
てか、すぐ息切れしてハァハァ煩いw
60LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:07:08.22 ID:l5thtnh20
61LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:07:21.65 ID:8YVDmPsD0
モンハン持ち→オールドタイプ
二画面タッチパネルタゲカメ→ニュータイプ
62 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/12/05(月) 23:07:46.14 ID:K9fXODQu0
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : :              ヽ   
::::::::::::::::::::::: : : : ::                ヽ モンハン〜
:::::::::::::::::: : : :              \ ヽ  マリカ〜
:::::: ::: : : :                       ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧         \   Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : :  .(´・ω・`)ショボーン        ( ^∀^)   )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___     ヽ   (     ) |   | ∩
    / ⌒'⌒    /       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/||         ||\_____\_
_|||_____||/||        ||\||_____|||_
  |||   し し   .||  ||        ||  ||          |||
   ↑VITA組                ↑3DS組
63LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:07:46.42 ID:kMzV8BqI0
>>45
ゼルダが影響受けてるとすればむしろアサクリだと思うけどなあ
64LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:08:38.95 ID:l5thtnh20
>>59
コレ使え!三倍速いから…http://beebee2see.appspot.com/i/azuYn-ukBQw.jpg
65LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:09:49.70 ID:7RfzZ0XN0
>>13
そんなの固定表示にしたら焼きつくだろ
サムスンパネルの過大評価はいい加減にしろ
2chMate 0.8.1.11 dev/samsung/SC-02C/2.3.5/12.4MB/72.0MB
66LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:11:37.47 ID:l5thtnh20
>>61
コレは通常の三倍速いからhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY89OkBQw.jpg
67LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:13:25.79 ID:an3EpG3g0
タッチパネル操作は怪獣バスターズのパクリ
68LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:13:37.29 ID:2sWxVvc/0
なんか変な奴がいるな
69LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:13:48.75 ID:L/5UySr00
>>66
そこはシャア専用3DSがでるだろw
70LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:14:16.68 ID:ntxHaADR0
俺モンハンシリーズ遊んだこと無いから分からないけど
経験者的にはやっぱりかなり快適になった、ということなのかな
無双と同じと考えると画期的かどうかは別としてとりあえず楽そうだけど>Lリセット
71LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:16:20.99 ID:lEcf4+Hj0
モンハンってPS2、PSP、Wii、3DS
全部操作方法違うよな
なかなかないんじゃないかここまで違うの
72LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:20:08.75 ID:RfbcjmPG0
戻れないなら進めばいいじゃない!
73LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:22:32.81 ID:2sWxVvc/0
>>71
ゼルダくらいだな
74LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:24:53.62 ID:OH0k2DXT0
限定3DS予約できたけどスライドパッドと色合わないし他のゲームもやるんで結局キャンセルして黒にした
75LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:33:42.07 ID:QQzq2Nmz0
ターゲットカメラがワンテンポ遅れるのは、あれでバランスとってるのかな
まあ即座に向くと、モンスターと常に対峙できて一気にヌルくなりそうだしなぁ
76LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:37:15.31 ID:Mxfif7HF0
ワンテンポ遅れるのはダブルクリック識別の為じゃね
77LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:40:39.95 ID:Gk/p0TAE0
体験版だけでも超遊べそうだな
クリスマスに買ってもらう予定の子供はワクワクしてるだろうな
78LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:00:22.91 ID:z/U+Ulei0
今回のカメラ操作の方がいいね
79LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:02:32.17 ID:UZtv4jZp0
モンハン持ち(笑)
80LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:03:42.67 ID:ayLUJhJN0
まあそりゃこれから売ろうってソフトの操作方法褒めるのは当然だよね
81LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:05:40.36 ID:xoT2DR4z0
というか、今までのモンハンもちが奇形すぎた
82LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:06:03.51 ID:iI0jYAVH0
それどころか元の操作方法を否定し始めてるからなw
83LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:07:21.40 ID:eHnA97e/0
弓使いにはちょっと辛いかも
拡張スライドパッドに期待
84LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:08:46.06 ID:lAk8PmFN0
これじゃあ据置機で出すとき困るだろうよニ画面の据置機があれば…
いやあったなww
85LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:11:39.98 ID:wd/JtClk0
タッチはついてるの?U
86LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:13:03.93 ID:9tMfh1NX0
いやいや、あのモンハン持ちがあったから、ここまで
人気でたんだろうが。

使いにくいものを使いこなせたときに、本当の満足感が得られるって
もんよ。誰でも快適に操作できるなんてつまらんじゃん
87LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:13:51.03 ID:CBHY0HRg0
これは楽しみですねー
88LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:15:22.90 ID:uWHua8id0
右ステ付けたvitaまで否定するなよ
89LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:17:20.78 ID:ayLUJhJN0
>>86
どの道モンハン持ちの出番はもう無いよ
90LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:19:10.34 ID:v1csjdrg0
>使いにくいものを使いこなせたときに、本当の満足感が得られるって
>もんよ。誰でも快適に操作できるなんてつまらんじゃん

モンハン持ちはそれとは違う何かだと思う
91LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:20:25.11 ID:JI1AjAAz0
MT車マジ疲れるわー
ほんとマジMT車疲れるわー
ATにはない運転してる感あるけどマジ疲れるわー

みたいな
92LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:22:07.79 ID:Oq8yvbmh0
モンハン持ちってみんなやってたんか?
俺カメラ操作はLボタン連打だったんだけど
無印からやってたせいかな
93LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:22:36.52 ID:ofTxs4ATO
モンハン持ちとはなんだったのか
94LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:24:22.54 ID:8qUygGRVO
何事においても、元に戻れないことはない。
いくらそれが不便でも、「それしかないなら、それでやるしかない」のさ。
95LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:24:58.86 ID:8PUl8I+AO
>>42
すげえ持ちづらそう
なんだこりゃ
96LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:25:05.52 ID:UfYBPA7O0
モンハン持ちは玄人向けの名刀なんかじゃなくなまくらで無理やり斬ってただけだろ
97LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:29:15.51 ID:DoF2Ghvl0
>>10
マジ?
おれ、DS時代からなんでいろんなゲームであのエリアを有効活用しないのかなって
思ってたけど?
98LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:30:00.72 ID:km3AzlD10
>>92
Gからだけどやってた
右スティックがカメラじゃなく武器操作とか何考えてんだ、
カメラを自動で背後に持って来ることも出来ないのかと思いながらやってた

そんなPS2版より更に糞操作なのに売れるPSP版見て間違ってると思った
99LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:30:26.67 ID:km3AzlD10
>>96
だな
100LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:36:13.91 ID:DoF2Ghvl0
VITAでは左右両刀モンハン持ちを駆使する奴らがでてくるだろうな。
フロントタッチパネル、背面タッチパッドも使えるから「操作」という点
では3DSより色々できるだろうな。
101LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:44:38.95 ID:ayLUJhJN0
左右両方モンハン持ちした上で
どうやってタッチパネル操作するんだw
背面タッチとかしたら落とすだろw
102LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:45:08.79 ID:lrM53j1w0
>>91
確かにMT車のクラッチ操作は面倒だけど
無理してるわけじゃないから
103LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:47:45.39 ID:k2Kg+mwG0
>>100
操作が色々できることと快適な操作ができることは別だけどな
ボタン+スティック+表裏タッチってどうかんがえても指足りないし
104LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:50:20.45 ID:HlwTdTT90
決してモンハン持ちにダメだししているわけではないというのに!!


岩田
その反面、逆にこれが、
カメラを巧みに操作できる上級者の       ←
優位性を削ぐものかというとそうではなくて、  ←
やはり上手な方の腕の見せ所は
ちゃんと残されているんですよね。
普通、間口が広がると
奥も浅くなってしまいがちなんですが。

藤岡
もともと『モンスターハンター』は
カメラ操作の技量だけが
難易度を隔てるものではないので、
その部分はプレイヤーのレベルに応じて
対応できたほうが絶対いいんです。

岩田
けっして歯応えがなくなるわけじゃない、
ということですね。
105LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:53:32.89 ID:v1csjdrg0
>>104
それターゲットカメラの話だろ
106LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 00:58:28.32 ID:DoF2Ghvl0
>>101
>>103
誰がいつ”同時”だって言ったんだ?
否定するために必死だなw
107LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:03:00.86 ID:ApqWkSzZ0
売女じゃ出ないからw
108LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:06:46.06 ID:9N8vBXB90
>>86
やってる奴2割以下のマイナーな操作法なのに人気の要因とか
109LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:10:09.59 ID:DoF2Ghvl0
>>107
今はなw
110LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:13:28.76 ID:fahNL4460
>>109
え?
111LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:14:35.80 ID:N8URfI090
3年後くらいには出るかも知れないからな(棒
112LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:16:26.37 ID:M5OmWHaS0
短くとも4が出るまでVITAニドウセデルドウセデル言い続けるの?大変だね
113LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:18:24.80 ID:H3ZMbRZx0
>>28
Z注目のこと勘違いしてる
114LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:23:20.79 ID:mR7Pkecx0
さらばー やさしき日々よー

もうー 戻れないー

もうー 帰れないー

太陽の牙ー ダーグラーム

チャラッチャラー チャーラーラー♪

(ズキューン!)
115LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:26:26.58 ID:2vr5r5URO
楽しみ
116LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:26:50.69 ID:ivbQsvvA0
店頭で体験したけど、かなり良いな
117LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:27:02.46 ID:ELa08NYH0
誰も遊ばないんだから問題ないじゃん
118LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:33:56.61 ID:LPPJBBqji
>>110
MHP3rdがダウンロード配信されるべ
119LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:35:06.12 ID:ERaZ61vj0
モンハンって信者や桜井がコラムで「モンハンはあえて操作しづらくしてあってそれが面白さに繋がっている」と
持ち上げてたような気がしたんだが、「元には戻れない」って公式自らが全否定しちゃってないかw
120LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:42:28.87 ID:gXYMRML40
>>118
そっかー(´・ω・`)
121LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:55:44.33 ID:srz2muNbO
>>119
その開発者自身が、壁にぶつかってたことに気づいてなかったんだから仕方ない
開発者が気付いてないからファンもそう言うものだとして持ち上げたのか
ファンがそうして持ち上げたから開発者が壁に気づかなかったのかは
定かではないが
122LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 03:22:08.31 ID:toIbL63eO
>>46
ピクミン……
捕まった後動き回るのはワンダになってからだけど
123LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 03:50:51.26 ID:v1csjdrg0
>>122
ピクミンとワンダが同じとか正気かよ
124LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 04:27:36.16 ID:utpUsf7X0
>>114
おっさん乙
しかしダグラムは見たこと無いな
あれ100話くらいあるんだっけ?
125LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 04:44:25.06 ID:sL5tsG0Q0
あの操作形態が持ち上げられてたとかネタだろw
モンハン持ちは苦肉の策って奴だぞ、誰もあんな持ち方したいわけじゃないだろうに。

慣れると思うようにカメラ操作とキャラ操作が両立できるってだけで。
126LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:27:09.00 ID:8d/qUivx0
さよならキムチ臭いチョン
127LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:37:52.95 ID:SppMkNfFO
>>125
PSPの操作は仕方なくああなってるのに「3Gはゆとり仕様」とか言う奴いそうだな
128LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:55:49.97 ID:+zSSMt1v0
今までのは捨てちゃって下さいという事ですかそうですか
129LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:57:44.63 ID:CiI2kvBI0
元々、モンハンなんて操作しにくいゲームだからモンハン持ちなんて生まれたんだろ。
130LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 06:00:29.64 ID:1ajyMc310
 まあ豚持ちとか言ってネガキャンしてたら信頼関係も元には戻らんわ。
131LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 06:00:31.28 ID:247umtLt0
まぁ移動と攻撃と視点移動を同時にこなせるって意味では有意義な持ち方だった
でも視点が一気に敵の方に向く機能がついた以上、3DSではあんまり必要にならないと思う
132LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 06:07:59.68 ID:XviDoily0
ハンターの移動と攻撃、視点移動を同時操作する場面ってあったっけ?
triはクラコンでやっていたから視点操作に困った事が無い
133LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 06:10:45.36 ID:247umtLt0
場面というか、移動しながらでも敵を常に視界に入れとくと動きやすい
攻撃との両立はあんまり使わんけど、敵にひっついて武器振りながらカメラの方向直したりとか
自分でも書いててよくわからんが、よくこんな不気味な操作やってたと思う
134LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 06:11:46.75 ID:K4vHTpWj0
操作性に縛りを入れて難易度調整してるゲームっておおいけど糞だよな
135LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 07:16:33.73 ID:zED/Wf890
>>113
遅レスだが、64GCトワプリやってるしZ注目ぐらい知ってるわw
有効範囲にある注目できるオブジェクトをロックし、カメラと視点を固定しながら戦えるのがZ注目だろう?
136LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 08:00:53.14 ID:UDcidsvwi
体験版してきたが、あれはすげえいい
137LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 08:50:15.98 ID:o+QO9F8O0
モンハン持ちで左手人差し指の側面が痛くなったっけな
138LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:05:35.32 ID:7KdbbYBE0
公式で発言したって事が大きいな
139LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:36:50.22 ID:2Rtshr4o0
>>100
>左右両刀(方?)モンハン持ち
これをギャグで言ってないということに驚いた
140LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:51:20.74 ID:I4nYhJTe0
モンハン持ちは右手親指の付け根がちゃんと本体ホールドしているから可能な持ち方
両手でやったら重心が上に寄って確実に落とす
141LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 12:06:26.64 ID:XfoWDo7J0
マリオカートやると手のひらに窪みができてしまいます(´・ω・`)
142LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 12:27:10.54 ID:toIbL63eO
正直TPS操作できるならTPS操作したいゲーム
だが敵に振り向けるのはありがたい
143LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:12:16.42 ID:7KdbbYBE0
そういやvitaって背面タッチもあんだな
144LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:16:17.03 ID:7vtgpqb50
つまりゆとりゲーになったわけだ
3DS層にはちょうどいいんじゃね
145LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:23:10.05 ID:Roe309S60
「モンハン持ち」はよく上手い人がやって、出来ない人は下手って言われるけど
上手い人が最終的に“仕方なく”行き着く持ち方だと思う

3Gでようやくあの変な持ち方から開放されるw
146LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:23:10.69 ID:QF+uzOtYO
>>1
ですよねー
147LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:27:29.35 ID:utwMky1N0
>>145
使用ボタンの多いゲームではよくある事だ
対戦の時にどの持ち手かで戦スタイルがバレるんで手を隠す()笑
148ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/12/06(火) 13:27:32.09 ID:bQ3vJKtH0
ターゲットカメラとかゆとり機能じゃん。モンハンってどんどんゆとりゲーになっていくよね

そういうゲームじゃねえからこれ
149LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:29:12.65 ID:gXYMRML40
>>148
3rdとか最高にゆとり仕様だったじゃん
150あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/06(火) 13:29:30.17 ID:HOG3j5T90
チョプコンはダウン症剥けに姦単にしてんのかw

障害者相手にして補助金でも引っ張る気じゃねぇの(^-^)

潰れろ
151LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:30:38.24 ID:Y0MIJa930
>>149

そういうゲームですからMHPは。
152LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:30:55.05 ID:Y0MIJa930
>>149

そういうゲームですからMHPは。
153LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:31:58.99 ID:O8V6vl2LO
つまりPSPはゆとりハード?
154LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:32:51.93 ID:Roe309S60
>>148
がんばって視点移動するゲームじゃねぇからこれ
155LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:33:48.08 ID:XDmuPvxG0
もうPSPには戻れないって事かw
ブリ君完全に振られてんじゃんww
156LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:34:05.71 ID:n1qBKHPD0
ターゲットカメラは便利
ただ別に使わなくても従来操作も仮想十字キーで出来る
仮想十時キーも中々良好
操作性はPSPよりかなり良いな
157LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:34:31.22 ID:utwMky1N0
せっかく隠れてるチャナカブルさんワンボタンで発見されちゃうのwww
あれは発見が一瞬遅れてタメぶち込む余裕があるかなくなるかの際が楽しいのに
158LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:38:22.67 ID:mzkjlKfdO
操作が複雑だから難易度は高いって考えはアホだろ
159LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:42:47.66 ID:utwMky1N0
どうせタゲカメラのせいで難易度が下がったとか言ってる人は
2頭クエストで横からブン殴られて乙るだけだろ
特殊なモンスを除けば、慣れちゃえば一緒だからどうでも良い
160LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:49:26.19 ID:I4nYhJTe0
操作の不自由さもゲームのうち(キリッ って奴、前にもいたな
ハンターが抱える不自由さ(スタミナ消費・ガッツポーズ等)と
プレイヤーの抱える不自由さ(アイテム選択・カメラ操作等)は別問題だろ
161LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:50:02.62 ID:fahNL4460
ファミ痛も今回は「プレイステーションでは」「PSPでは」「VITAでは」って聞かないし
アワードの司会もアトリエとテイルズの次回作や今後の展開については聞いても
モンハンについてはそういうことは一切聞かなかった。
つまり、そういうこと。
モンハンは次回作以降の話もプレイステーションには都合が悪い。
162LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:01:09.50 ID:dChjf8lF0
ターゲットカメラもアイテムボックスも使いやすすぎで吹いた
確かにこれはPSPの変態操作には戻れないわ
163ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/12/06(火) 14:02:17.92 ID:bQ3vJKtH0
モンスターハンター3yutriGw
164LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:03:41.10 ID:N8URfI090
>>161
そう考えると4発表って効果的だったんだなー
任天堂恐るべし
165LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:09:58.52 ID:18THGxCwO
>>157
大型に見つかったマークがでないとターゲットカメラ反応しないみたい
166LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:12:15.68 ID:sZgiLFEkO
>>163
インタビューでも言ってたけど、「このままだと必ず破綻する」て言ってたから読んでみたらどう?ww


あ、ちなみに破綻するのは従来のねw
167LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:13:02.45 ID:CVd8LpRz0
>>139
むしろVitaの設計からしてそう考えてる可能性が
あれモンハン持ちは結構やりやすい構造だぞ
親指では押しづらいけど
168LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:22:57.84 ID:goHMn+b+0
HDの解像度を体験するとSDには戻れない!!
PSPの大きい画面を体験するとDSには戻れない!
モンハン持ちが・・・!!

藤岡
一度ターゲットカメラに慣れてしまうと、
前のタイトルには、もう・・・。あれは元の操作に
なかなか戻れないと思います。

・・・
169LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:29:13.82 ID:z0l+wJuDO
操作の難解さがゲームの難易度、面白さだとか言うやつは
一生キーコンフィグで遊んでろ
170LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:31:36.04 ID:9I0WhdxH0
操作が「簡単になった」わけじゃないから
「快適になった」だけだよ

バカはいつまでもほざいていればいい
俺たちはモンハン持ちなどというバカな操作をする必要のない快適なモンハンを遊ぶだけだから
171LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:39:32.80 ID:srz2muNbO
操作の難解さが面白さに云々てのも
それ本来は操作方法が複雑(格ゲーのコマンドとか)とか
キャラの挙動が難解(プリンスオブペルシャとか)とか
そういうのを指してたんであって
物理的に操作しにくいて話じゃなかったと思うんだがなぁ
172LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:42:43.78 ID:VwUCSJlN0
やれる事が多いゲームが結果的に操作が複雑だから慣れると面白いって意味だったな
騒いでんのは一時期のボリューム厨と同じ類だろう
173LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:45:16.58 ID:aPbf8qCY0
流石に据え置きの操作感には勝てんだろと思っちゃう俺はFモン畜
ターゲットカメラって常に敵が画面中央に捉えられるって事?だとすると結構ゲーム性変わりそうだな
174LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:46:53.33 ID:z0l+wJuDO
個人的にモンハン持ちとかいうのを美化してる連中が許せん
操作性を「改善」してなんでそれを「ゆとり仕様」と揶揄されねばならんのか
175LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 14:51:01.82 ID:rBwXOQGE0
ゼルダやった後だとリモプラ操作の据え置きがやりたくなるな
176LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:00:05.82 ID:eIiA0fME0
>>174
モンハン持ちにアイデンティティを見出してる連中だし
177LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:02:59.56 ID:ERaZ61vj0
>>173
カメラを敵に向けてリセットするだけで常に捉えるわけじゃないぞ
178LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:04:08.55 ID:CVd8LpRz0
>>173
Lボタンを一回押すとその時にモンスターの方にカメラが向くって仕様
179LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:14:05.24 ID:H3ZMbRZx0
>>135
ホールドとスイッチのオプション覚えてねーのか
180LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:19:44.25 ID:hpBPHJYu0
モンハンもちを 否定されると
PSPを否定された気になり、自分を否定された気になるんだろう

あいつらも本当は分かっている。
181LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:19:44.39 ID:janXt4PT0
パネルカスタマイズをこんなにあっさり実現できてるあたり、
DS・PSP時代から二画面タッチパネルを用いた操作については研究してたんだろうな
DSがあまりに性能が悪かったから先送りになっただけで、
性能さえあがればすぐにでもPSPから乗り換えたかったんだろう
182LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:24:28.18 ID:hpBPHJYu0
というか製作者が この方法がいい!戻れない!

といってるのに そういうゲームじゃないから!ってなに一ユーザーがいってんの?
しかも買う気はないから、お前さんには関係ないだろう?
183LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:29:40.17 ID:Q2rsTNON0
>>173
そんなん、逆にやりづらいたろw
184LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:30:04.58 ID:RmKwTgZf0
モンハン持ちが辛くてすぐやめたから
モンハンの楽しさまったく知らん
185LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:37:27.11 ID:ZekZ6diY0
>>184
そんな人には、ぜひ店頭でターゲットカメラ含め
タッチパネルの快適さを体験してきて貰いたいな。
186LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:39:59.53 ID:KCfxISSJ0
タッチパネルだとどこ押してるかわからないんだけど・・・
スマホでゲームするようなもんでしょ?
しょちゅうタッチする位置がずれていらいらする
187LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:43:41.71 ID:QLXdaHMA0
どんだけ視野狭いんかと
188LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:46:04.38 ID:CVd8LpRz0
そういう人は拡張スラパつけるのもアリだと思うよ
まあそれもやってみてから判断するのをオススメするが
189LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:47:02.33 ID:eZtpDiwQP
>>186
スマホの静電容量タッチパネルと違って感圧式なので、
親指をベタッと押しつけなくてもOK=正確にタッチ可
190LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:47:02.99 ID:uT/uTeob0
モンハン持ちしない人間に上から目線でモンハン持ちの重要性語ってくるのがウザい
最低でもモンハン持ち出来ないと遊べないと初心者を無駄に煽る奴も
191LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:49:21.06 ID:9N8vBXB90
モンハン持ちしてる奴は少数派ってことくらいは自覚してほしいもんだな
あたかもメジャーな操作法のように語ってくる奴は本当にうっとおしい
192LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:50:00.86 ID:n1qBKHPD0
体験版を触ってきたが
スラパ要らないと思えるほどの操作感だな
スラパ同梱頼んだけど・・・・出番は減るかもな
193LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:50:40.50 ID:srz2muNbO
>>182
いや製作者が良かれと思ってやった仕様変更が総スカンてのは稀によくあることでしょう
ただまだ発売前な上に、叩いてる人に限ってターゲットカメラを
ロックオンかなんかと勘違いしてそうなのが多いのは異常だけど
194LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:50:43.41 ID:2vr5r5URO
スラパはエスコンやMGS3Dに使うつもり
195LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:52:10.31 ID:zYd/bPgIO
下パネルでキャラチェンジしたり指示が出来る無双やった時もそう思った
196LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:54:51.12 ID:GXmU7MDZ0
モンハン餅って商品を正月に発売しないかな
197LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:00:44.19 ID:antJoj/Z0
無双といいこれといい、2画面タッチパネルようやく始まったな
MGSもグラこそアレだがタッチパネルで装備の切り換えとか格段に操作性向上してるみたいだし
198LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:02:43.51 ID:srz2muNbO
>>195
無双クロニクルとMH3Gは、
DSには性能の問題で出すことは出来なかったけど
二画面とタッチパネルという仕様を活かすアイデア出しはしていた
という部分が共通してるな
199LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:04:35.03 ID:9I0WhdxH0
>>192
ホントそうだよな
戦闘中タッチパネルの十時キー触ることすらあんまないし
ターゲットカメラまじハンパない
200LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:08:05.15 ID:XRoL60+D0
ターゲットカメラかなり快適!
モンスをだいたい捉えつつ剣士は十字パネルで微調整!
ガンナーならRボタンと十字キーで微調整!
特に水中はターゲットカメラのおかげでかなり快適になった!
狩猟解禁が待ち遠しい!
201LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:20:37.93 ID:wd/JtClk0
十字ボタンは大きく調節できるんだぜ
202LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:21:29.81 ID:q8mRj47o0
ターゲットカメラって実は二画面とかタッチパネルとかなくても出来るだろ
203LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:27:43.83 ID:m/bTYUBD0
ターゲットカメラのオンオフや2頭の切り替えを下画面でやる
2画面タッチパネルのほうがやりやすいね
204LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:30:11.87 ID:km3AzlD10
>>202
ターゲット切り替えをセレクトに当てたりすればいいから、
別にPSPでもできない事はないな
205LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:36:01.57 ID:NdKRk0cN0
>>204
キックなくなるじゃねーか
まぁ複数ボタンの組み合わせで無理矢理出来なくも無いだろうけど
一画面タッチパネルなら敵を直接タッチでターゲットセット、画面端あたりに解除ボタン置いとけば良いかな

まぁ二画面の真価は下画面調合なんだけどな
206LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:38:36.32 ID:LnRJ3OuK0
マジレスすると操作が簡単になってもゲームの難易度は関係ないだろう
無理やり操作難しくしてげ大して難しく無いゲームを難しくしようとしてる糞ゲーは知らんけどMHは関係ないだろ
207LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:40:43.64 ID:Ti0ICXfu0
>>206
カメラの問題だからモンハン持ちという敷居が無くなるだけだと思う
208堂安琢也:2011/12/06(火) 16:48:23.93 ID:DnEITASM0
アマゾンで買ったスライドパッド、キャンセルするかな
209LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:06:31.53 ID:xtAYHpSc0
無双クロニクルみたいな操作で、やっと真の無双エンパがつくられる可能性がでてきたのは楽しみだ
210LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:11:09.42 ID:FgMRb0cn0
ユーザーから不満点の多かった視点操作が大きく改善されて難易度が下がるわけがない
実際タゲカメ使ってもトトスにボコボコにやられたわ
211LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:22:19.00 ID:DNNHkJlr0
>>208
これからも使うんじゃないか
212堂安琢也:2011/12/06(火) 17:24:52.61 ID:DnEITASM0
んじゃ持っておくか
213LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 17:46:22.52 ID:4jcO68PN0
3DSデビュー→「こんなんじゃモンハン持ちできない!つまり3DSにモンハンは出ない!」
モンハンがターゲットカメラ引っさげてデビュー「ゆとり操作!」
どっちなんだよ
難しいのが良いならターゲットカメラも使わずに3DS用モンハン持ちを考えろよ


>>132

左右はともかく上下がちょっときつい
214LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:19:49.00 ID:a0zCHqZ/0
無双もそうだったけど親指タッチの場合感圧式だと反応悪いと感じるんだよね
特にドラッグ?操作は反応悪いと思う。だから仮想十字だけちょっと心配
215LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:23:48.64 ID:NkH5pwZD0
指先か爪の先で操作すればかなり感度はいいと思うよ
指をぺったりつけると、反応してないんじゃなくてどこをタッチしてるのか認識してもらえない
216LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:50:22.66 ID:mo0xk6g30
217LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:59:23.78 ID:mkHBGIHEP
>>215
どこをタッチしてるのか認識してもらえないんじゃなくて、
圧力値による加重平均の位置がタッチされていると認識される

例えば、二本の指で2点に均等に圧力を掛けると、
2点を結ぶ直線の中心点がタッチされたと認識される
218LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:28:41.17 ID:a0zCHqZ/0
>>216
DS持ってたから持ってるけどこれ使うと絶望的にボタンが使いにくくなる
219LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:39:25.87 ID:ezIWCTpi0
ようやくモンハン持ちに馴染めないことで友達からのブギャーから解放される♪

ありがとう、カプコン
ありがとう、任天堂
またいつか、ソニー
220LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:42:46.12 ID:PohnDzqS0
いい加減あの制限時間付の固定ステージ式はどうにかならんのか?
スカイリムでモンハンやった方が面白そうなんだが
221LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:47:11.16 ID:Cx8dGrzMO
その辺りは4に期待しなよ
222LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:57:49.25 ID:1wqS7+Ek0
3Gなら一応モガ森あるからそれで我慢だな
223LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:09:45.70 ID:AqQj/u0g0
現代のゲームはカメラを操作する事が増えたけど、
なんか不自由な感じあるわ、現実の視点操作で不自由感じた事ないし。
224LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:23:49.29 ID:epzc4mRQ0
MHP3も始めたばっかりだから両方やろうと思ったんだが…
操作系が楽な方に慣れたらムリかな
225LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:28:15.92 ID:041Y5/rC0
>>223
現代というかマリオ64の頃から地味に引きずってると思う
普通の面だとカメラ動かさなきゃいけないのが嫌でクッパステージばっかりやってたもん俺
カメラ操作ほぼ不要なギャラやそれ自体無くなった3Dランドは箱庭感無くなったとか色々言われてるけど
個人的には遊び易くなって大歓迎だったわ
226LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:33:34.63 ID:7KdbbYBE0
モガ森楽しみだなあ
227LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:34:22.27 ID:fizgmmni0
ターゲットカメラって、つまりロックオンがついたのか
228LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:36:19.59 ID:Y19zp/e60
アイテム選択→使用が下画面でワンタッチでできるのがいい

L押しながらY,Aとか初心者にはわかりにくすぎるwww
229LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:39:42.78 ID:Cx8dGrzMO
あれは本当にいいと思うね
モンハンもやっと直感的に遊べるようになった感じ
230LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:52:17.35 ID:+gPojcXM0
>>227
ある種ロックオンみたいなものか
モンスターの方に向くには一回一回Lボタン押さないといけないからゼルダのあれとはまた違うものだが
231LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:53:18.14 ID:omMIG6qj0
>>227
ロックオンとは違うよ
今までは「カメラボタンを押すとハンターの向いてる方にカメラが向く」仕様だったのが、
「カメラボタンを押すと大型モンスターの方にカメラが向く」仕様になっただけ
カメラボタン二連打で今まで通り正面に向ける事も可能
232LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:54:11.30 ID:srz2muNbO
ゲーム制作者が二画面のゲーム設計に慣れると元には戻れなくなる

という任天堂の罠なのではないか
そしてWiiUへ
233LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:08:41.07 ID:CEBdTGvX0
2056年くらいには5画面じゃないとゲームできねえだろwwwとか言われてそうだな
DS発表時には任天堂何考えてるんだって思ったけど、まさかこんな状況になろうとはな
234LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:10:22.45 ID:ZmthePLR0
見失った敵影を求めてどこだどこだと見回すのも楽しかったので
そう言う楽しみが(縛りプレイ以外では)得られなくなるのは
製作者の意図通りとは言え少し残念ではある
とは言え結果的には喜ぶ人の方が多いだろうしこれで良いのだろう
実際体験台で遊んだらすこぶる快適だったしな
235LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:14:52.48 ID:+B6RWxup0
>>232
WiiUはTVを占有せず好きな姿勢で据え置きクラスの重めなゲーム遊べるっていうメリットもあるから
1画面のゲームでも恩恵あるね
リモプラやヌンチャク、クラコンもそのまま使えるし、全部ってキーワード通り
236LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:23:47.68 ID:ookwy+J10
もう任天堂の独り勝ちだなw

237LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:26:23.57 ID:3HCfdGxL0
>>46
巨人のドシン

はちがうな
238LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:47:47.95 ID:j0lg6I2I0
>いい加減あの制限時間付の固定ステージ式はどうにかならんのか?


PSOは時間無制限の素潜りのサブとして
時間制限やダウン数制限のあるクエスト、チャレンジ等があったわけだが
モンハンは常にチャレンジやらされてる様な感じだよな。

モガ森でやっと解消されたがマルチプレイはいつもカリカリ。
239LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:55:12.47 ID:TSx9QVmDO
>>234
縛りどうこうじゃなくて、使わなきゃいいだけじゃん
最初に敵を設定しなきゃ元の操作のままなんだから縛りとは違うだろ
240LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:01:03.97 ID:I+OPCP5Q0
>>239
言わんとしてる事はわかるけど
そう言うのはやっぱ少し違うんよ
異論は大いに認める
241LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:01:50.26 ID:I+OPCP5Q0

ってなんだ間違えた
まあいいじゃん、って事で気にしないでくれ
242LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:04:25.37 ID:TSx9QVmDO
スラパ買わない人はスラパ縛りになるんですか?
243LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:08:16.13 ID:s5nm7PdS0
>>213
弓はエイムのとき左親指を本物の十字キーに持ち替えてエイムでよくね?
俺とか今までも溜め中の視点回しにはモンハン持ちしないとやってられんかったが
エイムのときは左親指で操作してたよ?
244LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:08:35.97 ID:I+OPCP5Q0
そう思う人はそうなんじゃないですかね
そう思わない人の方が多いだろうけど
245LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:10:00.59 ID:JI1AjAAz0
TPS的操作を弓ではさっさとやらせてくれと切に願う
246LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:28:47.05 ID:TSx9QVmDO
使えば便利だよ〜程度の物を使わないで縛りプレイとか言わないで欲しいわ
247LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:31:57.92 ID:I+OPCP5Q0
ごめんね
もう言わないよ
248LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:14:58.10 ID:yUjGDXbW0
よいしょじやないの
249LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 02:30:21.23 ID:anhRUche0
ちなみに操作が楽になったからといってガノスさん狩るのが楽になるわけじゃ無いからな。
250LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 03:19:02.01 ID:z9kTwdLE0
タッチパネル操作がこれからのモンハンのデフォルト操作になりますように
251LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 03:21:59.53 ID:PcRfJu4PP
デモ遊んできたけど、お世辞にも操作性が良いとは言えないぞ
てか今までが酷過ぎだろw
252LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 03:38:17.56 ID:yHUfozry0
>>251
それは当然10時間くらいはやった上での感想だよな?
253LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 03:40:31.09 ID:RXYY58OY0
操作性が良いって言ってる奴は10時間遊んでんの?
254LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 03:52:23.06 ID:yHUfozry0
大抵のゲームは初プレイ時の印象で操作性が悪いと思っても
慣れるにしたがって問題なく操作できるようになるもんだが逆はあるのか?
255LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:00:46.10 ID:RXYY58OY0
長時間プレイすることでやっぱりこの操作法は駄目だと気付くことは当然ありますが?
256LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:00:52.30 ID:I5jtCEth0
RPGならわりとある
257LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:16:06.03 ID:3gBm6C9k0
聖剣伝説のラスダンくらい戻れなさそうだな
258LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 04:44:07.49 ID:C9hS73OX0
基本操作くらいなら問題ないが、やり込もうとした時に色々微妙ってソフトはたまにあるな
259LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 08:45:25.80 ID:Tb5HqXVv0
操作の不自由さもゲームのうち(キリッ って奴、前にもいたな
ハンターが抱える不自由さ(スタミナ消費・ガッツポーズ等)と
プレイヤーの抱える不自由さ(アイテム選択・カメラ操作等)は別問題だろ
260LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 08:54:51.79 ID:Tb5HqXVv0
すまん誤送信
>>160
ゲーム要素としてわざとやってる不自由は大抵スキルで補えるようにできてる
261LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 09:54:44.34 ID:z9kTwdLE0
ゴミ操作のPSPでさえ奇形持ちで対応できたモンハンファンなら
どんな操作だろうとも大丈夫だよ
262LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 09:59:01.36 ID:hDEEqtMcO
上画面すっきりできるのが最高だなぁ
PSPだと大画面でもごちゃごちゃしててやりづらかったから…
263LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:03:54.87 ID:IcTGeogv0
モンハン持ちって指に無理が掛かる持ち方だから開放されるのはいい。
264LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:07:15.67 ID:Jvcf2roa0
もともと右スティックなんて要らなかったけど、無かったら無かったで
ゴキちゃんがうるさいから拡張作ったんだろうな。
これで文句は言わせねーって
265LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:10:17.13 ID:lNbDPoWO0
>>219
そこは
ありがとうございました!!ソニー


266LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:59:36.68 ID:xv+PRgKj0
さようならキムチ臭いチョン
267LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:01:04.80 ID:LK2OHAuX0
体験版きたぞー!
268LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:02:50.20 ID:s1jyw1apO
モンハン持ちができないから3DSには出ない!とか言ってたやつ赤っ恥だな
出ないどころか戻れないってよw
269LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 11:54:26.90 ID:VSFoK6Hu0
画面1つしかないVitaちゃんはどうすればいいの?
270LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:04:03.36 ID:MEG6cNbP0
ってみんなこいつらの戦略にはまる気なの?w
あいつらは売るためにどうするかしか考えてないんだよ
3Dを肯定しまくって操作性を肯定しまくらないと売れないだろw
まんまと…だなw
wiiにも可能性を感じてたが結果は投げ売られ
怖いんだよこいつらはw
271LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:51:58.54 ID:oWT+5fp+0
売れるんなら、良かったじゃん!(><)b
272LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:54:54.04 ID:B+KZnmCD0
そう、結局MH3も歴代据え置きナンバーワンの売り上げ
ゴキちゃんはアホだからなw
273LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:00:01.51 ID:tkjcuwekO
>>270
FF13はヒドかったなー
274LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:02:50.35 ID:LtVPYnJz0
>>269
もうモンハンでないから心配しなくていいよ
275LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:03:59.70 ID:0uIUDKDW0
国内現世代据え置きの
サードによる1機種独占ソフトで
第1位はモンハントライである

276LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:06:32.49 ID:Qx4wF4yK0
>>270
悪いけどモンハン3Gの出来は今までで一番良い
それは覆らない
277LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:55:43.91 ID:xv+PRgKj0
体験版でPSP完全にゴミになったの確信した
278LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:58:31.31 ID:XsRNYmK30
ゴミゲー3rdやり込んだ人お疲れ
279F-14A ◆EB7iliS1ga2P :2011/12/07(水) 14:00:22.28 ID:+2EUi0h30
お気遣いどうも(・ω・`)
280LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:19:13.71 ID:e3c/2Cj20
>>90
Windowsのカーソルを方向キーで操作していたようなもの、とでも言えばいいのか?
動かせないことはないけど思ったとおりに動かすためにはスゲー時間を要する、というか本来「そういう使い方するモンじゃねえからこれ」的な。
281LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:25:55.06 ID:z9kTwdLE0
まだやってないわ。本スレは今頃、盛り上がってんだろな
282LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:27:10.92 ID:xv+PRgKj0
フサフサやで
283LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:28:59.64 ID:QcRjGDNR0
そもそもモンハン持ち自体良いってわけじゃなかったろw
284LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:29:09.75 ID:kOIFCmpNO
ターゲットカメラとタッチでアイテム使用
マジ有り難い
285LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:53:17.82 ID:BU3rgIJn0
さて、物凄く快適になってたわけだが
ハード信者はどういいわけするんだ?
286LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 15:55:49.99 ID:0d73ggv80
操作操作うるさかった馬鹿共が陣営かまわず腐るほどいたがカプコンのお墨付きとはな
シリーズ最高傑作だとよ
287LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:12:41.28 ID:1qLZ7EiwO
案の定モンハン持ちで3G叩く奴出てきたな
「使いにくいものを使いこなしてこそ」なんて建前で
「便利そうな機能が追加されてて気に入らない」が本音だろ?
288LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:13:50.09 ID:Fxk1bSEU0
スライドパットきゃんせるっていうけど

バイオでも使われるんだよな?
289LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:14:54.38 ID:M3vqwUtF0
>>287
ちがうな。
このハードじゃなきゃ認めん!だろ
290LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:20:52.48 ID:W+wJhXIv0
Vitaで出てもこんな持ち方なのにな
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm45235.jpg
291LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:24:42.10 ID:xv+PRgKj0
虫みたいだなゴキブリ持ちか?
292LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:27:20.13 ID:17HaAwl00
vitaは背面タッチ避けて持とうとするとすげー窮屈な持ち方になるよね
293LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:28:29.77 ID:x0qaKhbq0
今回からのモンハンはターゲットカメラのおかげで右スティックいらんからなぁw
294LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:39:45.06 ID:M3vqwUtF0
まぁ今回スライドパッドもでるけどぶっちゃけ
マリカーのハンドルと同じ感じで必須じゃないしね。
295LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 16:44:16.94 ID:AmPnQM1o0
モンハンみたいに長時間やりそうな場合だとゆったりと持てるようならスライドパッド欲しいかも
296LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:51:29.74 ID:JYkmmOqX0
>>294
スライドパッド、必須必須と連呼してたゴキは
息してるの?
297LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:56:30.98 ID:z9kTwdLE0
選択肢が増えるのは嬉しい
298LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:57:03.37 ID:1o1rd3nI0
>>269
そこはピロピロで
299LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 10:58:25.77 ID:1o1rd3nI0
>>280
キーボードだけでWindowsやMacを操作するようなものだな
300LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:55:27.59 ID:aShegD2d0
ぶっちゃけスライドパッドよりマリカのハンドルパッドのが便利かもしれん
あれ軽いし持ちやすいし

右スティックいらねぇ
301LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:48:09.51 ID:zx5Ncp3D0
>>300
あれそんなに快適なんだ
302LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:49:47.45 ID:cPI/Lekp0
本スレから伝令!
拡張スライドパッドのZL,ZRに視点移動がアサインできるとのこと
303LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:55:23.27 ID:YAHuMy3P0
もうフラゲきてんの!?
304LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:26:49.49 ID:K+T+IqXt0
もう戻れないwww
305LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:33:22.27 ID:R44jf+cb0
つうか体験版やって気付いたが俺はリモヌンからクラコン系操作に戻れなくなってるw
306LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:35:27.31 ID:zx5Ncp3D0
>>302
うおおおおおおおおおおおおお
操作性バツグンやな
307LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:41:41.22 ID:EfoZ3q5S0
>>22
それは言えるな、そもそも、据え置きから始まったシリーズの操作体系を
PSPにそのまま持っていっていたのに無理があった
308LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 00:03:33.50 ID:l63Yaqmq0
PSPなんてクソ操作だったわ
309LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 00:13:54.02 ID:sTzNr4hjO
>>301
ハンドルって名前だからマリカ特化かと思いきや なんのゲームでも快適だぞ
LRがデカくなるのもいい
310LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 00:19:12.33 ID:ITiTL0Pp0
とはいえ買えるならやっぱりスラパのがいいと思うんだ
311LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 00:30:10.91 ID:0SvN1PoX0
水中はなぁ
地上はなくても全く問題ない
312LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 00:50:56.03 ID:d3TiHlRZ0
>>101
背面は足か第三の足でタッチ。
313LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 01:05:50.34 ID:vwjdGBNl0
台算の足ってなに?
あのぶら下がってる奴?
314LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 02:40:27.28 ID:l63Yaqmq0
ホリの台座かおっかなw
315LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 02:47:29.41 ID:B54cQKaKQ
確かに「慣れれば」戻れないかもしれない
体験版初めてやった時はやりずらくてしょがなかったけど
慣れてくれば快適になる
が、これはどのハードでも同じじゃないか?
316LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 02:49:08.67 ID:KMkBRUIc0
江田島平八やターちゃんじゃないんだから
そんなにすぐ第三の足が反応するわけがない
317LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 02:51:41.16 ID:lT5Nh3cA0
VITAではどうなるか見ものだな。
体験版やった限りではターゲットカメラ以外はまあまあ
タッチパネルなくても使えそうだったが、
VITAもタッチパネルはあるんだし、画面触ったらタゲカメとかかね。
318LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 02:53:09.09 ID:lT5Nh3cA0
両手使えないならべつに舌で舐めてもいいんだぞ
319LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 02:53:25.75 ID:9AIxHn1S0
カメラ自動追尾は欲しかったかな
320LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 03:01:33.76 ID:LHmJ+1YaO
>>101
これがゲハ脳か
321LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 03:06:43.95 ID:L0oluGhU0
vitaをどうこうより
操作見直してもいいだろ
グタグダうるせーしな
322LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 03:08:23.45 ID:arr55x8E0
体験版やったけど、ターゲットカメラと下画面の十字キーは想像以上に便利だった。
地上だとほぼターゲットカメラだけで視点操作は問題ない。水中でもターゲットカメラと下画面の十字キーで楽だわ。
特に水中だとターゲットカメラでモンスの方を向いた後にパッドの上を押し続ければ攻撃の軸も合うし。
トライでは水中での攻撃の軸のズレに苦労したから嬉しいわ。
323LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 04:08:05.11 ID:wv4V1ZyC0
>>291
もうVUTA持ちって名前付いてる
324LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:35:53.93 ID:l63Yaqmq0
Vuta持ちwww
325LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:01:52.19 ID:2F4lA7Ud0
モンハンとられたプレステなんてオワコンだろ
326LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:05:10.70 ID:IolWfPrZ0
モンハンとしての操作性はよくても、もっさり挙動と無駄に硬い敵その上何回も倒さなきゃならないゲームデザインが変更されない限り駄目だろモンハンは。
こんなマゾゲーが400万も売れるとか日本人はよっぽどもっさり作業ゲーが大好きなんだな。
327LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:27:43.80 ID:IWhW5ujI0
もっさりは直ってるわけだが
328LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 11:38:21.15 ID:Z11RLFPpO
>>325
おいおい、モンハンの出てないPS3がどんだけ売れてると思ってんだよ
329LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:21:54.19 ID:ifjWbl/k0
>>328
販売台数世界最下位
330LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 12:50:07.07 ID:xaEnUIln0
>326
作ってる奴等もそう思ってるだろうけど、400万も売れてるものうかつに変える訳にいかんからな。
331LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 13:46:55.69 ID:qYjIAaEj0
ニコ動見てたら3DSで逆モンハン持ちと呼べそうな持ち方してる人いてワラタw
もう新しい持ち方開発するとはモンハンに掛ける情熱があれば不可能は無いな。
332LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 16:37:02.26 ID:l63Yaqmq0
>>326
モンハンが受けたのはジワジワと積み重ねていく要素だよね。
これはDQにも共通してある
333LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 16:46:33.91 ID:Q24fRx2w0
>>326
海外では絶対に受けないね
ギアーズとか簡単操作でもっと複雑な戦闘がハイスピードで遊べるからね
変に海外で受けると動物虐待を推奨してるって叩かれると思うし
海外でもハンティングゲームあるけど追跡とかリアルで殺し方もリンチじゃない
334LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 17:22:41.50 ID:QTYFHzIo0
トライは少しは売れたみたいだけど、海外
335LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 17:46:45.08 ID:l63Yaqmq0
80万だか90万打か売れたらしいね。
336LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:21:09.42 ID:ADAiO+sf0
モンハンはあの一撃一撃を考えながら入れる感じが好き
その意味では被ダメが最近控えめなのは残念
MH3GでG級がどんな調整になってるかだな…
敵の体力はまあソロで無理のない程度に抑えて、その分クソ痛いバランスがいいな
337LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:20:33.31 ID:P1IztQ7x0
なんでわざわざ画面に十字キー表示しようと思ったんだろ?
下画面のどこでも指でなぞってカメラ回せた方が良い気がするんだが
マップとか機能アイコンとかでかく表示できるし
338LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:27:07.89 ID:OQK+rZfo0
>>328
元々モンハン出る予定だったんですけどね
 
あとFF、無双シリーズ、龍が如く、ウイイレとミリオンタイトルが出たし
339LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 03:02:19.26 ID:wDV5T7JO0
G級って体力150あっても一撃で9割くらい持ってかれるんでしょ
340LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 01:19:29.84 ID:OGs14Oj20
G急楽しみだわ
341LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 13:19:18.35 ID:OGs14Oj20
G級
342LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 13:20:28.83 ID:jNyn7Y9+0
なんかkaiが3DS対応するらしいんだが
343LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 13:23:04.92 ID:Z8b0A/YqO
昔から狩りはリンチだろ
狐狩りもマンモス狩りも
1頭に対して多数でやるもんだ
344LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 13:25:13.90 ID:iYbTnE9n0
もうゲームパッドは懲り懲りです
345LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 13:26:54.92 ID:1XRKUNWy0
いい加減パッドは時代遅れだよなぁ
346LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 13:28:58.70 ID:L46sL39CO
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347LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 20:27:32.83 ID:ED3JFlPJ0
>336

控え目じゃなくて、MH3, MHP3とG級がなかっただけでしょ
348LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 20:30:52.82 ID:ED3JFlPJ0
>287

体験版をやった感じじゃ、ターゲットカメラって便利そうで便利じゃないってのが本音だけどな。
ワンテンポ遅れるから、自分でカメラ操作できるならそっちの方がいい感じ。
あと2頭クエとかどうなるんかなって感じだし。

製品版はまだ買っただけでやってないから結論はこれからだけどな。
349LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 21:34:26.32 ID:cH8EHLOF0
ワンテンポ遅れるのはオプションで2回連打にすればいいだけって体験版出たころから言われ続けてるだろ
350LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 23:09:49.04 ID:ED3JFlPJ0
それは知ってるが2回連打なんて余計面倒だろ。
頻繁に使うわけだから。
351LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 23:40:23.45 ID:R9K+42WY0
それがそうでもないんだな2回連打の方が使いやすい
後、2頭クエの時はターゲットロックのアイコンが2つ並ぶから好きな方をロックできる
ちゃんと考えてあるよ
352LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 23:49:11.36 ID:ED3JFlPJ0
>351

2回連打はこれから製品版で試してみるよ。
あと2頭クエはそうじゃなくて、自分でカメラを操作してるときには、出来る限り2頭の両方を視界に確保できる
ようにカメラを回すでしょ?
それが、1匹にターゲットされるともう1匹を無視しちゃうことになりはしないかってこと。
まあ、先に書いたように実際に製品版でやれば感想も変わるかもしれないけどね。
353LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 23:58:40.63 ID:cH8EHLOF0
たった2連打が面倒ならモンハンなんてやめちまえよ
あと製品版でなーんも変わってないから開ける前に売ってこい
354ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/12/12(月) 01:26:50.14 ID:7o8bMXBX0
そもそもターゲットカメラってモンスターの中心に向くから尻尾とか頭狙いづらいし実戦じゃほとんど役に立たないでしょ
355LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 01:30:02.72 ID:kmnyVIZX0
まあ製品版はパネルカスタマイズでもっと便利にはなる。
てかなぜ体験版にパネルカスタマイズ入れなかった。

操作性についてだけど、経験者から言わせても今回はホント良いよ。
356LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 01:30:46.74 ID:xhWecj2oO
>>353
最近は開けなきゃ買い取ってくれないだろうw
357LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 01:31:58.65 ID:tao+DcKu0
目の前で開けてやれ!
358LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 02:29:25.90 ID:bfhxMU/p0
二回連打の方が絶対に良いぞ
一回の場合弊害が多い

常時は一回で正面を向くけど、
ターゲットオン時は一回で敵を向く。
これだとターゲットオン時に正面向きたいとき結構混乱する。
なぜなら正面向く=一回押すって感覚が普段の行動ですり込まれてるから。

それなら
正面を向く=一回押す
敵を向く=二回連打
って認識すれば、正面を向くって操作は普段と変わりないから混乱が起きない。
359LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 02:32:29.65 ID:DS0497Hn0
やりにきーよカスが
360LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 02:50:07.61 ID:/5xaLFE/0
カプ自身も認めるように前作までカメラ糞だったのもあるが
それ以上にPSPの操作性は最悪だった
361LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 03:24:04.53 ID:KBbLrzpEO
タッチパネルに整理とか
WiiUで出来たらと考えると鼻血でるわww
362LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 03:36:55.89 ID:HC5SsCza0
モンハン3Gで、3DSのタッチパネル操作性の良さは証明されたし

据え置きのモンハンはWiiUで決まりだろ
363LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 03:58:02.73 ID:+NTzRH2x0
ブナハブラで3Dの恩恵を痛感した
まじで相性いいな
364LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 08:02:11.18 ID:L8y1xOPn0
>>363
突進生肉も凄いぞ
365LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 10:34:44.44 ID:9fyxwujV0
振り向いた拍子に木の枝が目に入りそうになって思わずのけぞった。
366LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 12:35:58.55 ID:mQDgn3rr0
きちんとタッチパネルのカメラ操作もカスタマイズして
こまめに動かすのはタッチパネルでやって
L一回でカメラリセット、二回でターゲットカメラにすると
据え置きのコントローラ以上の操作性になるな
367LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 12:51:45.73 ID:6sqYuF5D0
操作性に慣れません@2時間しかやってない
今オンラインで協力してみたらやっぱ面白いなw
368LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 12:54:14.68 ID:R9na9Nvd0
今のところ右スティックなしでやってて
ぜんぜん不便ではないな。
369LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 12:55:07.37 ID:xPm+z1t30
アイテム使用、調合は快適
ターゲットカメラはいいね、初モンハンとか久しぶりなほとんどモンハンしてない人には快適だと思うよ
ワンボタンでターゲットに向くんだから
370LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 12:58:53.04 ID:WdDTecDT0
今更スライドパック買ってやっているけど、カメラ操作はかなり快適だけど別に無くても全然問題無いなと思ったw
371LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:01:50.12 ID:WdDTecDT0
スラパ無くても結局タゲカメ使ってうるんだよなー
372LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:02:39.33 ID:WdDTecDT0
スラパ無くても、じゃなくてスラパあっても
だった
373LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:03:31.06 ID:xPm+z1t30
ターゲットカメラが便利すぎる
374LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:09:59.85 ID:M7888MA70
>>366
俺もそんな感じ
ターゲットカメラは便利だけどそんな使ってないんだよな
パネルの十字キーのカスタムが一番重要な気がする
右下パネルならやや右側で結構上寄りに配置すると操作しやすいね
右過ぎたり、下過ぎるのは微妙
最大に拡大してから横幅を微調整して押しやすい幅を見つけると問題なく操作できるようになる
375LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:15:12.40 ID:I6+/G60y0
ターゲットカメラもいいが60fpsで光の表現を普通にすると
なんつーか前のには戻れんな。3Dはいらん
376LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:25:54.44 ID:hE8f7ApB0
もう上位まで来ちゃったけど、俺もタゲカメ二度押しに変えてみようかな。
377LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:27:05.01 ID:2zH5+rLB0
そもそもカメラリセットとか使わないだろ
378LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:27:51.85 ID:kd6UbGivO
3Dも役に立つけどなあ
距離感掴み易くなって、どこまで近づいても大丈夫かがずいぶん分かり易くなった
379LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:32:10.71 ID:ifi6UtipO
ターゲットカメラの真価は攻撃のときじゃなくて距離を取って回復なりするときだと思う
380LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:32:40.28 ID:d/9e+Bxz0
水中は3Dの方が断然見やすいと思う。
ていうか結構あげられてるけど3Dだとガノトトスがなんか美味しそう
381LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:33:07.57 ID:WNIgqj5R0
PSPのほうやったことないけど
モンハン持ちとかいう奇形持ちでカメラ操作してたんだと思うと笑えてくる
382LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:35:50.27 ID:I6+/G60y0
オレは60fpsの方を取るけど選択肢があるのは非常にいいことだな
60fpsだと、ゲームってこんなに面白かったかって感じだ。
PS2の無双よりずっと安定してるし、光の表現もWiiみたいでふつくしい
大満足です。
383LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:56:22.60 ID:rYd4lq7O0
60fpsってやっぱ違うな
作業ゲーなんでそんなに3Dいらんけど完全に切るのも勿体無いので交互にやろう
384LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 14:27:21.57 ID:KBbLrzpEO
俺は逆かな
最初3Dイラネて思ってたけど
いまは3Dなきゃ嫌だな

疲れるけど
385LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 14:46:41.53 ID:nWHDYDQV0
俺は両目の視力の差が0.5くらいあるからか、採取時とかに浮いて出てくるアイテムアイコンのクロストークが凄くてきつい。
体験版の3Dはそんな気にならなかったんだが製品版のは厳しいわ。
でも2Dだとジャギ消えてぬるぬるだから、それはそれでメリットがある作りなのはさすが。俺としては助かる。
386LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:29:55.01 ID:ldpX5QSq0
ほんと快適だわw
387LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:32:44.41 ID:xBsONTIF0
3Dと2Dどっちもかわらないように思えるが・・・・・
そんなに違う?
388LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:39:29.26 ID:j4MSip9SO
奥行き感が全然違うだろ。画面の奥に世界が広がってる感じ
389LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:40:38.70 ID:ziwwTpXf0
ランスを装備してしゃがむと目に刺さる
390LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:43:17.20 ID:4q+tJuyp0
>>377
オレは大型モンス以外はリセットで使ってるよ
391LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:50:16.20 ID:ZZD6DV8n0
3Dにした方が好きだけど なぜか分身の術を使ったような
感じに見えるから3DOFFしてる
はないき図鑑の花立体写真ではそんなならんのに
392LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 16:58:00.43 ID:4q+tJuyp0
>>391
MH3Gの3Dは強めに設定してあるっぽい
オレもMAXにするとMH3Gはちょっとだけ分身するから
半分ぐらいにしてる
393LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 17:07:43.20 ID:NV6Fp6Ox0
10代はボリューム全開でも平気だか年食うにしたがって3Dに適応しづらくなるらしい
ちなみにオレも半分くらい
中学時代に出てたらな・・・
394LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 17:22:23.51 ID:WYuU9uuO0
>>391
3DMAXなんじゃないの?
俺は半分くらいでやってる
395LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 17:23:28.64 ID:WYuU9uuO0
てかソフトによって3D感が変わるからその都度自分に合うように調整できるようになってるんだぞ
396LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 17:38:59.30 ID:ZZD6DV8n0
>>394
1/3〜1/4位にしても起きるんだよね
はないきとかすれちがい伝説とかだとMAXでも大丈夫なんだけど
分身でても凄い薄い幽霊程度だから、無理矢理遊ぶ事も可能だけど
2Dでも全然ゲーム進行に問題ないから2Dにしてる
397LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 18:01:10.44 ID:4q+tJuyp0
>>396
白熱しすぎて本体が少し傾いてるんじゃね?
398LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 18:02:05.03 ID:JVGka4ce0
>>396
乱視だからじゃね?
399LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 22:33:53.66 ID:e0oN5yHq0
>>2
苦肉の策をさも大発明のように持ち上げられただけ・・・
400LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 22:50:49.53 ID:j5ZsEvqZ0
まだこんな信者居るんだなwww

大本のMHで『武器の操作性の多さ』『カメラ操作性の悪さ』を
PSPでどうにか対応できていたのに、
左側のアナログスティックと十字キーの位置が3DSだと上下逆で
そしてボタンが小さくて私の手に合わない。
ゲームは快適に遊ぶものであってそれ自体にストレスを感じたらオワコンまっしぐら。
401LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 22:52:30.64 ID:YIpaSmdV0
>>396
気になるならオフにすればいいと思う
2DならAAかかって綺麗だし
3Dのように敵との距離や空間を把握しやすい訳じゃないから俺は3Dでやってる
402LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 22:53:49.35 ID:YIpaSmdV0
カメラ操作なんかターゲットカメラのおかげでほとんどしなくて良いモンハンになったのにまだそんなこと言ってるバカがいるのか
403LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 23:03:58.07 ID:vIj+TazT0
変な宗教に入って特定ハード買えない奴が言ってるんだろうなw
404LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 23:57:53.91 ID:jlY0W7okO
張り付きランス厨の俺にはタゲカメ神です
股下ウロウロしてるときは頻繁にカメラ回さないと辛いw
405LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 00:03:54.91 ID:7YMJ0way0
アマで操作性が過去最悪と散々書かれているけど
嘘なの
406LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 00:21:55.90 ID:rFc1iZP60
尼レビューなんか信用するなよ
407LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 00:34:19.08 ID:2ukceaVC0
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-1763.html
> PS,先日ご来店頂いた「辻本プロデューサー」から伝えてと
> 言われたコメントは
> 「新しいハードに慣れて欲しい」との事でした。
408LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 01:26:25.47 ID:veUXfihy0
>>407
やはり4が本命なんだな
409LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 01:27:52.94 ID:Q8QNqjqO0
>>2
410LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 02:08:43.26 ID:JTph1iO00
3D切ってプレイしてたら気持ち悪くなったんだがどういう状況だ?
3Dオンだと全く酔わないのに。

あと拡張スライドマジでいらんだろコレ。
重いのとグリップ感の弱さが相まって恐ろしく疲れる。
市販のグリップ+下画面の仮想十字の方が圧倒的にプレイしやすい。
FPSの照準とかならともかく、モンハンの視点操作じゃ恩恵無いな。
411LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 04:38:38.46 ID:ULPR3eYn0
>>410
右スライドパッドは水中くらいでしか使わないがZLとZRは便利
あとグリップが良くない、グリップ感ではHORIのハンドルアタッチメントが最強

HORIのハンドルにZLとZRと右スライドパッドつけたやつを出してくれというのが本音
412LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 09:49:48.75 ID:wpi6bSKT0
>>407
「新しいハードは潰れて欲しい」に見えたw
413LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 09:51:36.43 ID:4G/8L72Y0
やはりスライドパッドはゴキのネガキャン避け目的だったようで
これで右スティックのついた3DSLLの可能性もなくなったなw
414名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 00:26:23.25 ID:4TpM2CPE0
3dsがモンハンの中で最低の操作性のモンハンというアマの評価はどうなるの
415名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 00:31:17.83 ID:Ak8iwkI80
下画面をガンガン指でタッチすることに抵抗がなければほとんどの問題は解決する
416名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 00:33:39.83 ID:doFafH3v0
ガンナー操作が糞というのは嘘なのか真実なのかはっきりしてくれ
417名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 00:56:21.58 ID:vqqUPSai0
>>416
俺弓だけど、アマのはおおげさ過ぎ
下のタッチ部分のカスタマイズ次第では普通にプレイできる
418名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 01:17:25.75 ID:+BfNXcwH0
>>411
ハンドルにZLとZRだけでもいいな
追加スライドパッドは無くてもいいがボタンはマジ便利
419名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 01:19:01.07 ID:1V/CzvZb0
まだ剣士しか使ってないけど、下画面にマップ、サイン、タゲカメ、あと適当に
並べてやってる
タゲカメラは優秀だねぇ、とくに敵を見失いがちの水中戦は必須
もうこれ無しでは遊べんそれぐらい便利だわ
420名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 01:34:00.45 ID:LJMDCP7DO
下画面がの左上に仮想十字キー持ってきて擬似モンハン持ちにすればガンナーも何とかなる、かなり歪だが
ターゲットロックは何か水中戦のためだけにあるとしか思えん
421名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 01:48:53.52 ID:5b7epgNk0
マウスとキーボードで操作すればいいだけ
422名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 02:26:40.97 ID:bLyxzVMg0
タゲカメ入れたなら、開き直ってゼルダのZ注目パクっちまえばいいのにね
部位狙いもちょっと工夫すりゃできるし
423名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 08:27:05.01 ID:Bv4tWxmF0
Z注目はけっこうピッタリとしすぎてるからな
424名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 08:29:16.40 ID:53qsep2L0
Z注目ってカニ歩きできないと意味ないと思うんだが
425名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 08:31:00.29 ID:UHlzpV1H0
地図とアイテム欄がないだけでもだいぶ画面がすっきりするな
426名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 09:06:57.79 ID:wpakQG7M0
FF11にすら有るというのに今までZ注目的なものがなかった事に驚きw
427名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 09:46:00.51 ID:9EUJYoG50
DS初期のころは苦し紛れに2画面タッチパネルを使っていたソフトもあったが
この辺まで来ると2画面タッチパネル利用の完成形って感じがするな
428名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 11:12:30.54 ID:CWKLtWRp0
>>396
3Dが合わない人は、ぜひともタイトル画面のオプションで3Dを切れ。
スライダ切るだけの時と違ってフレームレートが60fpsに上がる。超オススメ
429名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 12:09:03.70 ID:bYV+aqKv0
フレームレート上がるけどそんな安定はしてないけどな
430名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 13:33:52.06 ID:I4FeNIbfi
俺は3Dオンだな、慣れたってのもあるし
なしだと虫とかやっぱ狙いにくい

クロストークは画面に光が入るとやたら発生するから
ちょっと陰に入ってプレイするといいと思う
431名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 14:07:34.02 ID:RYLGTje80
やばいモンハン面白すぎてやばい
マリカ全然やらなくなってしまうほどやばい
432名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 17:27:40.59 ID:SDsicbHM0
>>429
まだソロしかやってないけどフィールドでは気になるほど落ちないな
気になるのは村人に話しかけた時に一瞬「ガクッ」と処理落ち?が発生する所かな

3Dはほとんど切ってる
ボタン押すのに必死で画面がブレルから3Dオンだとまともにプレイ出来ない・・・
何かいい固定スタンドみたいなのないかなぁ
433名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 17:29:17.46 ID:ENCLB/BI0
万力で机かなにかに固定すれば
434ハリアン:2011/12/14(水) 17:36:15.41 ID:fnwC+P+U0
モンハン最高!!
435名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:04:15.14 ID:6HxWl+Uk0
モンハンは3DSと一緒に進む

モンハン4
436名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:05:39.17 ID:iFPe0i3F0
× ソニー
○ 元
437名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:06:18.15 ID:inmMLg1v0
>>432
それは処理落ちじゃなくて移動しながら話しかけてるから
話しかけた瞬間にビタッと止まってそう感じてるだけなんじゃねーの?
処理落ちになったことが無い
スタンドよりもそんな必死にならなくても入力は受け付けてもらえるということをもっと意識しては?
438名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:07:19.29 ID:XTHmR9/70
>>427
カスタマイズと調節ができるのは画期的だよな。
右スティックもいいが。
439名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:10:03.00 ID:abJckVizi
今モンハン初めてやってるんだけど、ターゲットカメラってどうやるの?
Lで前向くのとは違うよね?
440名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:11:37.42 ID:abJckVizi
ちなみに今出張先でやってて、同梱パッケージごと家に置いてきたから説明書がない(´・ω・`)
441名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:11:53.44 ID:f/AFjYc+0
>>439
でっかい敵がでてきた時に使えるよ
Lちょん押しで、一気にでっかい敵の方にカメラ向く
442名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:12:39.43 ID:inmMLg1v0
説明書30
443名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:13:39.89 ID:XTHmR9/70
>>440
下画面のカメラアイコンを設定してL
444名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:14:15.78 ID:inmMLg1v0
初めてやるのに説明書おいてくるなよw
タッチパネル右下の大型モンスターのアイコンが出たらそれおせ
445名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:16:03.70 ID:SDsicbHM0
>>439
大型モンスに発見されたら下画面のモンスアイコンが有効になるから
それをタッチしてタゲカメをオンにする

そしたらL1回押しでモンス側を向く
446名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 18:16:21.03 ID:XTHmR9/70
>>440
普段はおしても意味ないけど、大型モンスターを狩るとき使う。
使えるときはアイコン変わると思う。
447名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 21:44:21.16 ID:ZriiuakN0
やって見て思った。
本当にPSPには戻れないな。
448名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 21:49:18.40 ID:I+y3KVMVO
初モンハンだけど面白いね、これ
449名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 21:56:11.66 ID:MxQCmX0X0
そういえばWiiの3と比べて3Gは狭い洞窟とかたいまつ使う場所のライティングが残念だな。
あのたいまつ使ってようやく見える程度の暗闇とかすごいいい雰囲気だったのに
3Gではオレンジの全方位バリアが出てるみたいな感じですごく残念。
たいまつ無しでも結構周り見えるし…。

なんで3G叩いてる人はここ叩かないのか不思議でしかたがない。
450名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 21:56:48.71 ID:NjtA+wYe0
MHFしかやったことがなかったが
ソロプレイ面白いです

PSP版とかも手を出しとけばよかった
今更、遅いけど
451名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 22:02:25.31 ID:NjtA+wYe0
>>432
3DSにアシストグリップをつけて、椅子に座って、机にひじを置く

要は、手ぶれと頭ぶれ(というのか知らんが)がなくなれば
立体視でアクションやっても、問題なくなる

狙撃は骨で支えろ、とか何とか、ジョジョで言ってたが、その通りだ


手ぶれが起こる環境じゃ、素直に3Dは切った方がいいね
452名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 22:02:53.58 ID:6HxWl+Uk0
もう戻れないってやつね
453名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 22:09:57.38 ID:i+J4697V0
戻れないと困るやん
454名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 22:26:24.93 ID:dPPhAHB80
どうにも携帯機の操作が馴染まない…
ハンマーなら何とかなるけど
据置きはガンナーメインだったから辛い
455439:2011/12/14(水) 23:01:57.44 ID:SxJyyzh30
ID変わっちゃったかもだけど439だす
大型にしかつかえないのか…ありがとう
456名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:23:56.25 ID:TkFhwCRO0
>>454
そうか?ハンマーメインのサブガンナーだけど
ガンナー普通にやれてるわ。つか、タゲカメあるから前よりやりやすくね?
タゲカメ押してから微調整するだけで狙いつくし。
457名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 01:38:23.80 ID:cwTi3Yhz0
クラシック操作は嫌い
458名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 06:58:27.70 ID:4qfCI+pt0
>>370
タッチパネルに空きが出来てカスタム出来るから便利よ
459名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 09:58:59.19 ID:XDGUGz7j0
タゲカメないモンハンとかやりたくないわ
460名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 11:40:29.37 ID:tCQ3UdQn0
Z注目をパクって部位破壊に対応したアレンジとインベントリを根本から作り直し

慣れたからいいけど初見には不親切すぎると思う
461名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 14:49:59.19 ID:ZFCq0o7/0
マジでこれから以後二画面タッチパネルを基本操作にしてくれ
462名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 15:24:47.46 ID:l+U4LQdL0
>>458
スラパ付けると、タッチパネルまでの距離が遠くなって気軽に押せなくなるしなー・・・。
463名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 15:28:56.49 ID:1XlcyTFf0
>>462
慌てて押さなきゃいけないもの入れなきゃ良いんだよ
地図とかアクションとかその辺ぶちこんでる
464名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 15:33:54.44 ID:e4D6gdJY0
>>449
Tri→P3の時に変更されたからでしょう。
3Gからだったら、きっと、そらもう……
465名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 15:39:11.14 ID:brRumEQ/0
レボリューションか最初のころ噂がでたとき、触って動かすコントローラーなんて言われてたが
これがまさにそれだな

何か忘れてる気がするけど
466名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:08:11.99 ID:ffLbiSdL0
○ダイソーの衝撃吸収パッドでモンハン3Gの十字キーを作る
http://www.youtube.com/watch?v=gHB3KqJ7o6c
467名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:09:43.48 ID:wAw3apGJ0
弓が使いづらいというのは甘え

溜め中にタゲカメでカメラをモンスターに向け、
スラパを上に入力してモンスターの方を向き、
一瞬止まってRを押しながら十字キーでエイムして撃てば何の問題もない
468名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:12:52.97 ID:Q3OlIjGO0
>>466
すごいなw
469名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:16:43.26 ID:h0hOtiOj0
タゲカメはいらんっちゃいらん
まぁ視認性の悪いエリア入った時にモンスの居る方向がわかるドラゴンボールの気を探るみたいな使い方は便利だが
2画面タッチはもう無くては駄目なレベルだな
470名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:19:42.82 ID:KFv4/9k50
タゲカメは優秀、確かにもう以前のカメラ操作はしたくない、
でもアタッチメントなしじゃ移動と同時にカメラ操作が出来ないからどっこいどっこいかな
471名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:19:45.72 ID:rd5ylY4t0
>>466
半分くらいの厚さにして、上にプラスチックの十字を
接着剤だかで固定すればと思ったけど
間違えてそのまま閉じたら上画面におもっくそぶつかるか
472名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:37:50.80 ID:K+7lcrpw0
>>438
そもそも画面以前にキーカスタマイズがあれば操作に関しては文句付ける所が無くなるくらいなんだ。
カプには実装が難しい程の高度な技術なのか、よく分からんが何とも勿体無い。
473名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:39:48.53 ID:gRN/NxlAO
仮にVITAで出るとしてもタッチでタゲカメ操作できるのかな?
二画面じゃないけど大きい分余裕あるかね?
PS時代アナログにあったL3・R3が向いてると思ったんだが、いまはないよね
474名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:48:30.94 ID:rd5ylY4t0
>>473
ぴろぴろでターゲットとか…
475名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 17:10:31.08 ID:l+U4LQdL0
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up72511.jpg

某ブログで見つけた。
スマホ用の十字キーを付けてみたらしい。
476名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 17:10:52.58 ID:Q8SKpcLZP
>>473
左右フリックでターゲット切り替え、ダブルタップでタゲカメ解除みたいにすれば、アイコンを画面に出さなくても実現できそう。
そのかわりタッチはタゲカメ機能にしか使えなくなるだろうけど。
477名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 20:18:23.77 ID:P3ez/vjD0
もう戻れない
478名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 21:14:59.10 ID:nOGJjJ9Z0
ホントに戻れんな。
タッチパネルもいいし。スライドパッド付けて左右設定もいい。
479名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 00:57:29.70 ID:48oLdSq+0
もう無しでは考えられないな
上位いくと暇なんてなくなるから
480名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 01:00:38.19 ID:/x3uO+gq0
水中戦がやりやすいわー。
陸上でも操作しやすいけど。
481名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 10:12:15.41 ID:4fFralAd0
もう戻れない
482名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 10:16:58.83 ID:gYAqvBjC0
もう帰れない
483名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 10:17:49.83 ID:N49xtlczO
戻れた
やっぱりPSPじゃねーとしっくりこねーわ
タッチだと誤反応でイライラするし
一度ムカついて3DS床に叩きつけたわw
そしたら開閉の軸が逝ったwワロスw

頼むカプコンVITAにモンハンだしてくれ!!!
484名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 10:24:12.96 ID:oxrVR/kR0
もう泣かないで
今アナタを探してる人がいる
からお前に会いたいと
485名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 10:26:23.42 ID:jS0LhaAbO
今日もカサカサしております
486名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 10:28:15.86 ID:JFCDEbQpO
>>483
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ そのままモンハンも卒業しなよ
   ○○○
  .<(,_uuノ
487名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 10:33:42.74 ID:bjYAhA0n0
>>483
あーあ、売れないし金ムダ遣いバカだねー
ハードとソフトまで買ったのにバカだねー

vitaにはいつごろアーカイブスが来るんだろうねー
488名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 11:17:06.58 ID:VOD/aGbi0
>>483
その程度でイライラするような奴が正面タッチパネルと背面タッチパネルを使うVitaなんて使えるわけねーだろ
お前には次世代ゲーム携帯機は両方とも向いてねーってこった
素直にモバイルゲーでも遊んどけや
489名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 11:22:40.52 ID:bjYAhA0n0
よく割ったり壊したりする奴いるけど
中古に流すわけでもなくお買い上げしてるからメーカーからしたら痛くないよな
490名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 15:59:40.52 ID:UYf9gUmt0
こういう人は自分の指が邪魔でイライラしそうw
491名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 21:02:17.33 ID:IKBwgiDG0
使いにくいPSPがしっくりしすぎなくらい
ま 早く慣れてくれ 俺の両手よ
492名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 02:16:31.79 ID:igHrHc/30
スラパに慣れて水中でスラパ無しとかありえなくなったわ
493名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 02:29:37.21 ID:p2fzf2kb0
4にも受け継がれてるといいなあ
494名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 02:31:23.72 ID:R9digLD00
受け継がない訳が無いw
495名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 02:36:38.49 ID:ENaX42c3O
モンハン持ちとは何だったのか
496名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 02:39:36.65 ID:igHrHc/30
4はキーコンフィグを徹底して欲しいけどな
497名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 02:45:33.67 ID:Wex3P2bmO
発売日にスラパも一緒に買ったけどゴミ過ぎて封印したわ
右下に十字キーを配置して右に寄せておくのが一番しっくりきた
タッチの反応も悪くないし、慣れりゃ水中も問題なしだ
なによりスマート
498名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 02:48:23.69 ID:KExVzUPUO
4はプレイヤーキャラからカメラ離せるようにしてくれ
大型モンスと背後の状況を一度に確認させてくれよ
499名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 02:58:07.41 ID:WBV6Jvth0
も〜ど〜り〜たい〜 戻れ〜ない〜
気持ちうら〜は〜ら〜
500名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 02:58:21.50 ID:rxWS6tjt0
>>497
同意。
スラパ付けてると逆に疲れる。
Lキーも押しにくいし。

それよりもMH4では、下画面に十字キーなどの凸凹した吸盤式シートみたいなの貼ってプレイするような感じにしてほしいわ。
501名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 03:06:14.13 ID:igHrHc/30
>>500
DIY魂がうずくぜ! 100円ショップで『モンハン3G』十字キーを自作(動画あり)
ttp://www.kotaku.jp/2011/12/mh3g_diy_100yen.html

これやれば?
502名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 03:11:35.42 ID:R9digLD00
アンサーのグリップかマリカハンドルに
下画面のタッチ十時が一番快適だと思った。

スラパは他のゲームの為に残しておくか。
503名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 03:24:47.39 ID:rxWS6tjt0
>>502
俺はサイバーのラバーグリップ使ってるけど、持ち心地はかなりいいよ。
アンサーやハンドル使ったことないから比較はできないけど。
504名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 14:01:03.31 ID:vvk+Oyuz0
十字型じゃなくてもこういうシールを四隅に貼ったらよさそうじゃね
百均とかに売ってないかな
http://yougu.nittento.or.jp/product975_130.html
505名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 18:46:33.19 ID:p2fzf2kb0
>>504
おお、こんなんあるのか
506名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 18:49:25.47 ID:c2/atEuE0
>>504
今から探してくる
507名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 20:27:04.68 ID:iJ1fXlOx0
操作性がクソ過ぎるwとか思いながらやってたがタゲカメをメインで視点移動するように
したらようやく慣れてきた。

ただ画面の小ささだけは本当に慣れない。ここだけはなんとかして欲しい。買い換えてもいい。
508名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 00:54:06.95 ID:KlI0FyRD0
3DSLLは需要あると思うよね。
あと、せっかくだから、
「モンスターハンターモデル」とか名前をつけて、
アナステと十字キーが逆の奴も売れば売れるんじゃなかろうか。
509名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 01:04:47.90 ID:C0+RzOR80
画面はともかくそんなウンコイラネ
510名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 02:20:57.53 ID:SKmyMHkp0
>>508
いつまでモンハン持ちにこだわってんだよ?
511名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 12:22:54.63 ID:S1PCPg2b0
DSの仕様が判明してタッチパネルが付くのがわかったとき「その手が有ったか!これで直接ゲーム画面に干渉出来る!!」と思って
どんなゲームが出るかwktk妄想が止まらなかったけど拒否感示してる人も結構居たよね…Wiiリモコンも然り

「今までと変わっちゃう」で思考が止まっちゃう人は何だか勿体無いと思うんだがね
勿論仕事で言ってる人も居るんだろうけどさw
512名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 13:06:31.35 ID:7tHwXniA0
なんで拡張スラパは横に延ばすことにしたんだろうな?
グリップの裏側に付ければ良かったじゃんか。
513名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 18:18:50.55 ID:ZU0GBG6E0
まあグリップ含めて考えていたんだろう
514名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 18:19:51.54 ID:SaR014P70
>>508
モンハン持ちなんてもうしたくない
515名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 18:21:09.42 ID:CLhp8emQ0
>511
モンハン持ちを伝承技法かなんかだと思ってるんだろ
チャリを手でこいでスゲーつってるレベル
516名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 18:22:10.25 ID:VUElZYcg0
3DSのSELECTとSTARTって指だけだと分かりにくいな…
メニュー開く時に手元見ないと開けない
ここに点字みたいなポチッとしたのがあればよかったのに
517名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 18:24:58.45 ID:SaR014P70
正直押せなかったことがない
518名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 18:25:36.85 ID:C0+RzOR80
オプションで画面のキックと入れ替えられるぞ
519名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 19:44:03.81 ID:Bc7hCROM0
モンハン持ちに拘るのはオールドタイプ
520名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 06:51:03.17 ID:+zakVU4G0
調合のリストって入れ替えできたのか
弾の調合が一瞬でできるよヒャッホーイ
521名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 11:53:18.53 ID:VvnGe0F10
モンハン持ちってPSPの操作性が劣悪ってことの裏返しだよな
522名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 11:56:24.28 ID:XzK5YUCM0
>>516
結局Vitaのスタートセレクトよりははるかにマシだったな
こっちのは馬鹿としか言えない
523名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 12:31:16.38 ID:OkmfUwlT0
等と意味不明な(ry
524名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 09:36:06.62 ID:z2TuQP5K0
戻れないwww
525名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 09:40:51.00 ID:SLg+VrVU0
>>515
ワラタ
526名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 10:55:43.53 ID:NvsFuPI/0
Wiiのリモヌンも良かったな
527名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 11:09:35.47 ID:z2TuQP5K0
モンハン4は3DS
528名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 11:17:20.75 ID:pwXYfLQm0
>>482
た〜いよ〜うのきば
529名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 11:23:56.18 ID:yyC/RMzg0
>>512
スラパの位置は問題ないじゃん。

グリップ部はどうせならもっとぶ厚くして
クラコンプロ並みのホールド感出してくれれば良かったのにと思うけど。
530名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 13:02:48.26 ID:o5HlMkHH0
>>529
それもそうだけど、
視点移動ととボタンを同時に操作できないのもなー・・・。
531名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 17:23:28.61 ID:yyC/RMzg0
>>530
ZLとZRで出来るじゃん。
エア?
532名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:02:18.19 ID:o5HlMkHH0
>>531
ああそうか、そういえばそんなこともできたな。
俺はLが押しにくかったから、ZL・ZRもLRに割り当ててたから・・・・。
533名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:11:58.46 ID:z2TuQP5K0
WiiUでもやりたいね
534名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:19:59.24 ID:VJ+ODweE0
2画面との相性はいいな
調合とかも楽だし
535名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:22:16.05 ID:MlLFm+Ec0
>>532
スライドパッド付けたらLR押しにくいというか押せないよなw
素直にLRを2個づつ付けたらよかったのに
536名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 18:58:44.03 ID:XNytSB5K0
ハンマー使う分にはスラパなしで全然問題ないな
むしろトライでクラコン使ってモンハン持ちしてた時よりも
タゲカメ使える分楽になったわ
537名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 19:24:20.36 ID:1zCJV3ID0
>>535
Rは余裕で押せるだろ
Lは厳しいね

高さが一段低い事が原因だと思われるので、シリコンでLボタンカバーを作ってみようと思ってる
538名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 20:29:14.31 ID:JY3JcZQ40
なれたらスライドパットいらないな
539名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 22:53:08.61 ID:DfHmfckz0
>>537
持ってないこと丸わかりな奴に丁寧にレスしなくていいぞ
スラパもっててあのRにけちつけるのはありえんからな
540名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 10:20:30.54 ID:GNqcQsi70
>>539
スライドパッドに付いてるRじゃねぇよ
押せないのは本体側のLRだ
541名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 19:11:06.30 ID:UmoDtvsv0
>>540
途中で論点がスライドしてるぞ
542名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 21:21:20.19 ID:MlpXTNjf0
>>541
・・・保留
543名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 21:23:02.36 ID:9jKSbqbC0
右アナログがいらないなら、サイバーガジェットのグリップがいいぞ
これならLRも押しやすくなる
544名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 21:28:52.93 ID:YGdqsWHTO
Wiiユーと3DSで発売する気がする
545名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 21:29:13.96 ID:XbaDlDEm0
スラパに慣れすぎてヤバイ
546名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 23:11:19.20 ID:DW+JAuoK0
>>540
拡張スラパにRボタン付いてるんだから本体側のRを押す事なんて全く無いんですけど・・・
547名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 23:28:02.61 ID:c/rBUxQh0
だからいってるじゃないか、アホはほっとけ
勝手にぼろ出すしw
548名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 02:01:53.70 ID:YeovUSWQ0
切羽詰った時にパニくるのもいいねw
549名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 02:10:58.64 ID:lm/G8VEz0
発売から今までずっとタッチパネルでやってたけど、ついに拡張スライドパッド買った
これでよりよいハンターライフ送れると息巻いてたけど
実際触ってみたらやりにくくてしょうがない
1時間ほど装着しただけで、またタッチパネルに元通り

最初に拡張スライドパッドでやってればまた違ったんだろうけど
慣れって恐ろしいな
550名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 02:14:09.39 ID:B7j12PCW0
パネル左上にカメラキー持って来て
無理矢理モンハン持ちを再現しようとしている俺は少数派?
551名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 05:27:45.15 ID:YeovUSWQ0
ユーザーの自由にできるタッチパネルはすばらしいね
552名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 05:34:30.54 ID:UNXO0kjr0
PSPモンハン持ちは便利だったし奇形だなんて言うつもりはないけど、ただもうあんな持ち方したくないw
553名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 06:09:36.52 ID:OLVthHmU0
Twitterでもモンハン持ち再現にこだわってるヤツはいなくならないけど、いい加減順応しろよと言いたくなる。
まあそのへんも受け入れる為の下画面カスタマイズなんだろうけどね。
554名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 06:58:53.91 ID:GQUy5ELs0
なんか勘違いしてメイン画面にタッチパネルもってきたハードがあるらしい
555名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 07:00:53.98 ID:GQUy5ELs0
>>540
こいつどうするき?w

こういうわかりやすい成りすまし?
ttp://www.4gamer.net/users/103/U010360/
556名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 11:03:56.79 ID:oQR5gQhz0
手デカの俺にとって、拡張パッドは誠にありがとうございますレベル
パッド外すと小さすぎてキツイってかもう常時パッドですよえぇ
ジョージ・パッドって呼んでくれても良いレヴェル
557名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:31:14.93 ID:zzNAElDr0
540だけど
ええぇ・・・なんで?
みんなスライドパッド付けて本体側のLRを問題なく押せるのか・・・
Rはスライドパッドに付いてるからいいけどLはダメだろ

だからLもスラパに付けたいいのにって言ってるのにさ
そしてらLRでタゲカメ・ダッシュでZLRで左右なり水中用に上下でも振れるのに

>>555で、なにお前?ガキか?
558名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 13:55:23.55 ID:rIssrPjI0
L押せないって言う主張がさっぱりわからんのよ
拡張パッド付き3DS持ってる所をうpしてくれれば理解できるかもだが
左手の人差し指がないっつーわけでもないんだろ?
559名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:01:37.07 ID:zzNAElDr0
>>558
会社にいるからうpはなぁ・・・3DS持ってきてるけどw

もちろんLが押せないわけじゃない「押しにくい」ってだけ
上画面が指に当たるんだよ
だからマリカ用のハンドルはすごく有難かった
560名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:06:39.44 ID:D+Hsjp0L0
L2R2とスラパつけたHORIハンドルグリップ2出したらすげーほしい

グリップだとあれが最強
561名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:19:12.33 ID:LEEd+CFD0
>>558
Lは普通に押しにくいだろ。
スラパ付けると指が上画面に接触するし。

Lが押しにくいって話を、次の奴が「LRが押せない」って書いちゃったもんだから、お前みたいなアホがが揚げ足取りしただけで、
そこは前の奴に同調してLが押しにくいって話をしてるんだと察してやれよ。
562名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:42:55.92 ID:rIssrPjI0
その押しにくいってのがわからんからなぁ
俺の場合、何も気にならんし
で、何で俺がRも押しにくいと勘違いした事になってんだw
人をアホ呼ばわりする前にまあ落ち着けよ
563名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 14:50:11.16 ID:zzNAElDr0
>>562
指が細かったり子供の手なら問題ないのかもね
俺の場合は何も付けない状態だとLRは押しにくくて
スラパ付けたらホームボジションがZLRになってさらに本体側が押しにくくなった感じ
>>560のハンドルが出たらすごく欲しい
564名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 15:31:07.97 ID:NCXN1M8w0
親指で十字キー、人差し指でスラパ
これを極められれば・・・!
565名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 16:01:23.78 ID:LEEd+CFD0
あの拡張スラパは、モンハンの為に急造しましたって感じで、使いやすさとかあんま考えてない感じはあるわな。
3DS用のグリップいくつか試したけど、中でも最悪のグリップ感だし。
サード製の拡張スラパ出てくれることを期待するよ。

個人的には、サイバー製ラバーグリップにZL・ZR付けて、
スラパは右裏側に付いてるのが欲しいわ。
566名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 16:32:36.99 ID:EdBK6i7I0
>>563
いや、そんなモン待たんでも
ちょっと硬いスポンジを切って
Lに貼ってやればイイんじゃね?
567名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 16:43:27.00 ID:zzNAElDr0
>>566
それは見た目悪くなりそうだなぁ
スライドパッド付けてる時点でアレだけどw

今度それ試してみるわ
568名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 18:18:12.41 ID:H/0vpPKh0
持ってないやつのネガキャンにしかみえんわw
569名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 18:22:33.64 ID:tx0kIYBG0
十字キーにショートカット入れられれば良かったのにな
570名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 18:30:19.35 ID:zzNAElDr0
>>568
家に帰ったらうpするよー
たぶん
571名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 19:14:02.57 ID:LEEd+CFD0
>>568
何万円もするものならともかく、たかだか千円ちょっとの製品を買わずにネガキャンする意味あるか?
小中学生とか、小遣いでやりくりしてる奴ならともかく。
572名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 19:22:30.62 ID:rvldxYt20
>>571
仕事でネガキャンやってる人も居る時代ですぜ、旦那
573570:2011/12/22(木) 19:43:34.66 ID:f0kn2bes0
帰ったー!
どこかイイうpろだ教えて
574名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 20:01:15.54 ID:f0kn2bes0
誰も教えてくれないのか・・・
ttp://koke.from.tv/up/src/koke15301.jpg

ストレスの無い操作性って大事っすよ
PSPでのモンハンとか糞だったしな
575名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 20:40:37.69 ID:f0kn2bes0
疑ってた子供たちは満足してくれたのかな?

で、最初に戻るとスライドパッドにLを付けて欲しい
ってこれだけの主張だったんだけどね
ゲハだと長くなるねw どこぞの信者のせいでみんな疑心暗鬼だ
576名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 20:44:44.40 ID:D+Hsjp0L0
>>574
マリオマリカモンハンに混じってカグラがw
カグラどこまで売れてんだww
577名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 20:49:51.09 ID:EdBK6i7I0
いや、どっちかというとアンタの方が大人気なく思えるがw
操作系に拘り持つ人なら小工作で改善とか普通だと思うんだけどね
スティックの球の大きさや、ボタンの感触とか気にする人は徹底的に気にするし
そういう人は大抵既製品じゃ満足出来ないもんだしね
578名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 20:59:16.68 ID:rvldxYt20
>>575
つうか
>本体側のLRだ
って書いたのがこじれた原因じゃねーの?
あんたが>>535かは知らんが「LRが押せない」って話からの流れな訳だし

Lは兎も角、R押すのに支障は無いんだからそこは正確に書かんといかんだろ
579名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 21:03:43.19 ID:f0kn2bes0
>>577
何か主張すると「持ってない」だのなんだのと
一番カチンと来たのは>>555だけどな

改造してまでやろうとは思わないなぁ
マチカハンドルみたいに買い足して拡張できるのが一番いい

>>578
たぶんそう
俺の言葉が足りなかったのがきっかけだろうね
580名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 21:11:50.35 ID:LEEd+CFD0
ちょっと言葉が足りなかったり、否定的な事言うと「持って無い奴のネガキャン」って決めつけるガキがいるからな。

>>535についても、その前の「Lが押しにくい」って書き込みに同意してるわけだから、
察する事は可能だろうよ。
581名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 21:13:05.12 ID:EDXL4Msf0
>>574
どこの巨人だよ・・・
582名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 21:20:00.75 ID:f0kn2bes0
>>581
言われてワロタw
3DSが手にスッポリ収まりそうだな
583名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 21:39:50.17 ID:EdBK6i7I0
>>579
改造ってかもうちょっと緩い感じの、何か貼るとかそういうDIY的な
例えばスラパの後ろの出っ張りから左に伸びるゴム棒を付けてみるとか
左右の指がホールドする部分にクッションシート貼るとかね
こういう細かい改善すると操作性も向上し、愛着も沸くしで一石二鳥
ジャケットや拡張機器に施せば本体に影響は無いしね
584名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 21:44:35.39 ID:Bpdfr9Ye0
拡パに何の不満もない人間とここでやりあっても不毛なだけだな
不満のある奴ない奴が溶けて交わる事はなし
自作するのが一番早い道
585名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 23:09:25.27 ID:m7bJQ8sJ0
察せよとか何様だとは思うんだけど
言い間違えたんなら間違えたやつがさっさと謝るなり訂正するのが筋ってもんじゃね?
586名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 23:29:33.58 ID:f0kn2bes0
>>585
まだ掘り返すのかw
それは序盤で「本体側」って訂正してるじゃん

それなのに「持ってない奴のネガキャン」だって食ってかかったんだろ
ちゃんと読んだ?
587名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 23:38:17.61 ID:m7bJQ8sJ0
モンハンやってて本体側のR押す必要がある操作おせーて?
食って掛かったんだろじゃなくて
お前のその態度が誘発してんだよ
588名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 23:56:04.64 ID:rvldxYt20
>>586
ここはゲハなんで荒らしなんぞナンボでも沸いて出る
だから正確でない表現や違和感の有る事に関しては容赦なく突っ込みが入る訳だ
ユーザーのふりしたネガキャンに騙される子が居るとも限らんからね

なのでゲハでまったりしたいなら表現の正確さには気を配るべきだし
間違いにキツく喰いつかれても怒らずさらっと謝るくらいの余裕は持った方が良い

君は口調に煽りっぽさが有るので、そう云う人間程しっかり文章を推敲すべきだよ
589名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 23:59:52.74 ID:f0kn2bes0
>>587
本当に読んでないんだなw
個人的に欲しいと感じたのは>>557で書いた感じ

スラパ付けたら本体のLが押しにくいからスラパにLも付けたらいいのに
からの>>557
590名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:03:03.75 ID:m7bJQ8sJ0
>>588
自分の間違った発言をそのままの意味で突っ込まれて「カチン」ときてる時点で何言っても無駄
誤表記をしたくせに相手がそのまま受け取って「察しない相手が悪い」って言う奴なんだから
持ってるくせに持ってない奴のネガキャンと同レベルの発言としか受け取られてないことを
「恥ずかしいこと」と思わないってのも考慮しないと

>>589
俺の場合は何も付けない状態だとLRは押しにくくて
スラパ付けたらホームボジションがZLRになってさらに本体側が押しにくくなった感じ
>>560のハンドルが出たらすごく欲しい

スラパのRも押しにくいって自分で言ってんだけど読んでほしいなら自分の発現に一貫性ぐらい持たせろよ
591名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:05:47.16 ID:YV+okepA0
Lは最初押しにくかったけどいつの間にか慣れたな
592名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:08:11.76 ID:ZR/kSDfI0
操作性のせいか長時間は無理
3rdの時は余裕で連続クエ行けたのにな
俺と同じ奴いない?
593名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:09:04.09 ID:miQizvmk0
それこそ慣れだろうな
594名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:09:38.58 ID:uWzbblbV0
Pシリーズ大好きな弓狂いのリアフレと3Gやったけどすっかりスラパに対応してたぞw
水中での曲射も面白いつってたし宗教上の理由さえなけりゃ一般人はあっさり乗り換えてるよ
595名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:11:35.53 ID:qd/HsIRs0
スタートボタンが押しにくいのと電池いるの以外はそこそこ良好
596名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:14:17.77 ID:qWT4MOYr0
俺の中では、弓は3Gで削除された武器にしてる
それ以外の武器は操作性は向上して、もう奇形持ちには戻れない出来
弓もキーコンフィグさえあれば余裕だったのに
597名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:14:43.02 ID:ftTt2NbQ0
弓もZ左右カメラにしてりゃタゲカメと併用して照準とか一瞬だもの
モンハン持ちとか狂った持ち方から開放されたと気づかない弓使いはいない
気づかないのはモンハン持ち使いであって弓使いではないから
598名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:17:32.74 ID:miQizvmk0
PSPを飼い馴らす為にモンハン持ちを鍛えたのに
いつしかモンハン持ちに飼い馴らされていたと言う事か
599名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:19:26.81 ID:ZR/kSDfI0
>>594
宗教上の理由はないよ
思えば、トライをクラコンでやるのが一番やりやすかった
600名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:20:51.89 ID:PvkK8yJR0
スラパ付きで、4組のカメラ操作できるボタンがあるというのに
601名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 00:21:17.84 ID:ftTt2NbQ0
PSコンの呪縛を感じるのは気のせいか
602名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 01:15:17.41 ID:8gHoxv9W0
>>601
基本システムがそれで作られたシリーズだからな
当然影響は残ると思うよ、後々まで
603名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 01:18:50.30 ID:miQizvmk0
その為の4なんでないかい?
604名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 02:14:25.77 ID:31bfpd+80
しかしPSPの奇形持ちが操作性いいのと勘違いしてるのはどうにかならんか
605名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 07:10:10.76 ID:u3LVrbb+0
あれだよ。
一番最初に経験したものをそれが普通なんだって思い込むって言う。
606ハリアン:2011/12/23(金) 08:09:31.46 ID:eriiMaP+0
モンハンの操作性はなかなか良いですよね
607 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/12/23(金) 15:59:21.05 ID:Kdjoqh3w0
20時間もすれば快適だな
最初は激しく違和感あったが・・・
いまPSP握ったらどうなるんだろw
608名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 16:07:46.03 ID:FMTmVAIe0
>>607
どんなもんか試そうとやってみたらUMDスロットから異音がしてヤバイ
609名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 16:37:50.65 ID:JZzNmqR40
マイナス異音
610名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 16:51:34.77 ID:iRE0xB1rO
ピロピロ持ち
611名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 16:55:37.27 ID:cwoTOSDV0
タッチパネルでの視点移動は慣れる人いないだろ
どこ触ってんだからわからんからすぐ誤操作する
612名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 16:57:56.11 ID:Fv9f6xG20
タッチパネル配置自由にカスタマイズ出来るのに誤操作て
613名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 17:00:54.50 ID:zL8Yl3DO0
Vitaの操作に慣れると他のハードには移れないのと似たようなもんだな
614名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 17:13:03.02 ID:JZzNmqR40
>>611
俺はガチでやるときは自作の十字キーをタッチパネルに貼ったりしてるけど、
面倒なときはそのままタッチパネルでも普通に遊べてるぞ。
とりあえず慣れるくらいタッチパネル使ってから言ってね。
615名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 17:34:05.00 ID:NGDBigoK0
Lボタンの位置に十字キーがあれば一番操作しやすいと思うんだ。
右アナログなんていらね
616名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 17:37:33.87 ID:/maY8xQL0
>>615
あーその発想はありだな
でも携帯機というより、据え置きのコントローラで採用したい
617名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 17:38:47.37 ID:crOsCTPA0
最初はさすがに結構戸惑うな
色々試した結果人差し指でスライドとボタンを操作し
親指二つでタッチ十字とアイテムポーチを操作する形に落ち着いた
変態すぎる操作には変りなかったw
618名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:00:36.72 ID:T9WY6vjL0
3DSのってよりもスライドパッドのLR増加の恩恵に慣れると戻れない だなぁ

619名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:15:10.27 ID:D+xGHqGy0
元に戻れないというかターゲットカメラが便利すぎて
雑魚戦でも通り過ぎた際にL押してしまう有様
620名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:23:48.40 ID:j27uLsRO0
雑魚戦はZRZLが大活躍
621名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:25:35.70 ID:WMcdvI6o0
>619

タゲカメだけで対処できてるレベルなら操作性もなにもないでしょ
ソロ2頭クエとかで、ちゃんと2頭の位置を把握しながらやろうと思ったらタゲカメは使えないし
さあどうする? って話。

そりゃ、4人でただボコるゲーをやってるだけの人なら関係ないだろうけどね。
622名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:35:14.40 ID:WnQUhHGh0
>>621
例外はあれど、基本分断させるだろその場合さっさと
623名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:35:28.79 ID:5IXh0FPZ0
>>611
直ぐになれたわ
位置や大きさもいじれるしな
624名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:39:33.96 ID:ftTt2NbQ0
>>621
お前毎回それ言ってるな
賛同者がまるでいない事にいつ気づくのか
625名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:44:02.03 ID:8gHoxv9W0
>>621
カメラ動かさんでも大体の位置なら音で把握出来るし
そもそもタゲカメは危険な方をすぐ注目するために補助的に使うもんだ
626名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:48:49.95 ID:D+xGHqGy0
なんか「ボコるゲーやってる(キリッ」とか突然煽られた(´・ω・`)
どういうことなの・・・

ていうか4人て、チャチャ、カヤンバの他にもう一匹鬼面族来るの?
627名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 19:07:45.39 ID:ftTt2NbQ0
タゲカメはアシラ2とか同じモンスが2体でるときとか便利すぎてしょんべん漏らす
628名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 19:44:09.36 ID:WnQUhHGh0
>>626
マルチプレイのことっしょ
629名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 23:14:52.57 ID:D+xGHqGy0
>>628
そういう意味じゃなくて、何で突然マルチプレイの話が出てきたのかって言いたいわけで
630名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 01:21:09.72 ID:1lstS1+K0
>>629
オレがソロでこんなに苦労してるのに、他にそういう話が無いのはみんなマルチで楽してるからだ
別に羨ましいわけじゃないぞ、俺は一人で正々堂々やるのが好きなんだ
ぼっちなんかじゃねーよ、そんな目で見るなよ
なぐさめるな

こんな感じじゃね?
631名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 02:25:56.68 ID:HHEqBWU20
正々堂々だまし討ち
632名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 04:11:10.28 ID:14++EHzW0
もちろん4も二画面なんだよな?
いいねぇ
633名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 04:31:24.94 ID:phEUj2KK0
4は全ボタンキーカスタマイズできるようにしてほしいわ。
634名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 04:48:28.54 ID:jGGeiojk0
下画面のカスタマイズの更なるカスタマイズも希望
地図も十字も2枠だと枠が足りない
635名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 13:22:45.52 ID:phEUj2KK0
タッチパネルのカスタムで、
ターゲットカメラは2匹モンスターが出るからともかく、
アイテムとか調合とか、正方形の一マスで十分だしな。
636名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 14:13:30.22 ID:uba5Af2PP
4では拡張タッチパネルが発売されたりしてな
637名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 09:52:37.51 ID:ONSIdVqJ0
モンハン系は3DSに集結すべきだな。
638名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 09:54:40.26 ID:pDiW3Lxz0
慣れるとLのタゲカメの動作が遅いので
ZL・ZRの左右視点移動がメインになる
639名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 10:07:48.24 ID:ej+sDKdo0
設定かえるとタゲカメは瞬時移動になるんだぜ
640名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 12:49:03.23 ID:7DK5c37W0
一度押し派
 ├タイムラグもそういうものとして慣れる
 ├「タゲカメをオンにした」んだから“変化”するべき
 └つい3回押しちゃって正面に向くのがやだ

二度押し派
 ├すぐ向きなおしてくれる
 └操作感の統一(1回は正面、2回はモンスター)
641名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 12:54:58.03 ID:Gr1qri9a0
てか一度押しでも瞬間移動して欲しい
2度押しだと失敗するときがあるんでこわひ
642名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 13:09:56.95 ID:9ptvC9Q30
二度押しにするとタゲカメの反応良くなるのか。
やってみよう。

まぁ二度押しのボタン受付時間があるだろうから、一度押しですぐ反応するようじゃダメなんだろうな。
643名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 13:39:41.09 ID:eW4tK0Ps0
ZL・ZRに慣れたらタゲカメもあんまり使わなくなるよな
タゲしたときのチャキッって音がすき
644名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 13:49:20.67 ID:9ptvC9Q30
ZLZRに慣れる前に、あの拡張スラパのグリップ感がダメだった。
手がものすご疲れる。
645名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 23:56:09.29 ID:S8GG0Z9B0
ZL ZRだけついた拡張があればね。
または新型3DSでZL.ZRをつけるか。

タゲカメは1回だとラグがある。2回だと、たまに3回押しと判定されて
あらぬ方向向く、正直いまいちなんだがなー。
646名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 23:59:22.55 ID:Q6gIj+io0
お前が3回押すからそう判定されるんだよ
647名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 07:31:37.75 ID:xk0MhbSx0
HORI辺りがそろそろ互換スライドパッド作ってそうだがなー
売れるだろ?ただ純正がまだ在庫多いうちはライセンスが下りない気もするけど
648名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 05:16:21.51 ID:W1p/wriM0
スラパは何気に他のゲームにも対応してるってとこがいいね
649名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 05:26:43.47 ID:eUnKqvAr0
>>644
クラコンプロのグリップがまさに「手に吸い付く」って感じだったから俺もちょっと比べちゃうな。
まぁ一応携帯機用アタッチメントだからサイズ制限上仕方ないとわかってるが。

ただ、心配してたスラパの位置は全く問題なかった。
650名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 05:35:02.39 ID:22hP1fRnO
初モンハンだけど操作にそんな不満はないな
でも慣れてないからかなんなのか左手親指の付け根あたりが疲れる
651名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 09:22:39.58 ID:9usGw2cM0
スラパは手の小さい女子供にはちょっとキツイかもしれんね。
652名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 10:44:55.68 ID:GbdFFRbm0
>>651
手の小さい子はスラパなしでちょうどよく、操作にもすぐ順応する。
653名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 23:35:40.26 ID:ufSjtO2x0
>>648
体験版のメタルギアではまぁまぁな感じだった
製品版ではキーアサインがある程度自由になるだろうし、期待できるかも
654名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 09:10:13.00 ID:bXxcBORJ0
指が疲れる・・・
655アフィブログ転載禁止:2011/12/28(水) 09:13:15.86 ID:B/5HIxMg0
初モンハンだけどさ
タッチパネルである程度なんとかなってるけど無かったらどうしようもない操作性だなこれ
PSPでよくやってたな
656名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 09:13:54.52 ID:J+LAEVDt0
>>647
出してくれると嬉しいんだがなー
だが出て欲しかったHORIの互換wiiリモコンは結局出なかったorz
657名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:05:46.63 ID:tXDHgFZZ0
昨日友達と3時間やったけど、
どう考えても3DSやり辛い。PSPのほうがやりやすかった。
グリップ買わないとだめだなorz
658名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:08:07.12 ID:9t24k8Vx0
井上すげー上手かったよな
上手いやつってのはやっぱ違うわ
659名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:09:02.50 ID:Iv+C1eUd0
奇形ハートvita
660名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:09:49.08 ID:iBPUWGK+O
>>657
据え置きがやりやすかったならわかるけどPSPがやりやすいはねーよ
モンスターの難易度下げなきゃまともに戦えないこやし操作性
661名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:11:34.49 ID:tXDHgFZZ0
間違えなくそれはない。
ライトユーザー?
662名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:15:02.73 ID:9t24k8Vx0
お前もPSPでそうしたように慣れろって事だ
663名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:16:28.14 ID:gB/S9IKR0
電車の中で例のアタッチメントつけた3DSガチャガチャやってるやつよく見かけるんだが
昨日隣に座った奴がガチャガチャやりだしたんで
うぜえと思って見たら画面ツイテナーイ
なにそれ?バッテリ切れちゃったの?
664名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:16:33.65 ID:tXDHgFZZ0
しょせん3DSだもんね・・・。
665名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:16:45.10 ID:iBPUWGK+O
>>661
あーじゃあ一生PSPでいいよ
2ndGの温い古龍達と3rdの糞弱いトライモンスター倒してホルホルしててください
666名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:17:33.99 ID:9t24k8Vx0
ガチャガチャ言わないが
何かのあれか
667名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:18:10.48 ID:9t24k8Vx0
今日本当この手のくせーの多いな
668名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:20:59.76 ID:gB/S9IKR0
自分がくさいという意味か?
669名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:23:10.04 ID:9t24k8Vx0
嘘じゃねーならスルーしてんじゃねえよゴミカス
670名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:23:58.44 ID:6lhEBxy2O
ガチャガチャってガチャポンのことだろ
俺の地元の正式名称だ
671名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:24:10.47 ID:WJetP5Fi0
たった3時間で判断するライトユーザー様がいると聞いて
672名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:24:14.92 ID:9t24k8Vx0
何しれっと話飛ばしてんのこいつw
673名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:26:33.04 ID:gB/S9IKR0
アウトドア派の任豚はパフォーマンス交えないと外で3DS出来ないから
ほんと迷惑だわ
674名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:28:10.43 ID:WwrbHIIpO
>>655
単に3DSが便利なだけで、PSPでも十分に遊べるゲームスピードだよ
この少し考えてから動ける程度の間のおかげで、それなりに万人受けするゲームになってる
素早い操作なんかより、先読みが大事
だからこそ戦闘じゃなくて狩りなんだぜ
675名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:28:16.00 ID:tXDHgFZZ0
操作性は悪いのは正直にそう思うから仕方ない。
676名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:30:41.90 ID:WJetP5Fi0
こんな発言しておいて正直にそう思うからだっておwwwww

664 :名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:16:33.65 ID:tXDHgFZZ0
しょせん3DSだもんね・・・。
677名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:32:53.05 ID:9t24k8Vx0
まあそれも正直に思ったんだろ
俺も正直に思うがスラパ操作は一番だな
リモヌン超えたわ
678名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:35:04.52 ID:9t24k8Vx0
あと3D無いのはもう考えられないわ
慣れたせいだろうが切ると距離がつかめなくて糞難しい
679名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:35:35.04 ID:tXDHgFZZ0
3DSは操作しやすくはないと思うよ。ボタン小さいし、持ちにくいし。
下画面そんなに使わないし画面小さいから。
680名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:37:34.15 ID:9t24k8Vx0
VITAよりはでかいんだろ
まあこいつはVITAとは関係ないが
681名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:38:03.47 ID:sD31gYUm0
文句を言う前に拡張スライドパッドを買え、
たった1000円ちょっとで快適な操作を得られるぞ

つってもただ3DSを叩きたい人に言っても意味ないか
682名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:40:07.18 ID:GTVg3NeZO
モンハンのコントローラーで最強なのはwiiリモコンとヌンチャック
リモコンを振ることで使うボタン減らしたのはエラい
次点で箱○パッド
単純にボタン多いっていいよね
683名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:45:48.19 ID:Z/PqcPo40
操作のしやすさは

3DS>PSP>Wiiクラコン>PS2だな

これはあくまで操作性だけの話だから
左手人指し指がおかしくなったモンハン持ちは二度とやりたくない
684名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:50:17.57 ID:WwrbHIIpO
>>679
あまり連続で使う事のないアイテムを1ページ目に置いとくと
タッチパネル側で即座に使用できて便利
Yボタンを回復薬で固定したまま、迅速に解毒したりな

あと麻酔を選択したまま、タッチパネルで罠を置いたりすれば
初心者でも焦らずに捕獲できると思う
685名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:55:52.59 ID:gB/S9IKR0
はいはいw
686名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:57:07.34 ID:tXDHgFZZ0
早速、グリップ買ってきます。
下画面アドバイスありがとうです。
687名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 10:57:43.98 ID:9t24k8Vx0
>>684
あれは便利だよね
レウス戦で閃光をYに固定してやったら楽勝だったわ
688名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 11:31:13.40 ID:5wIXVe7T0
正直スライドパッドにスタートボタンもつけてほしかった。

それにしてもスライドパッド電池長持ちだな。
689名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 11:43:48.57 ID:aAriEsn50
>>
690名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 11:45:57.29 ID:aAriEsn50
>>682
リモヌンの真価は、ヌンチャク振りで採取出来てもたいまつも使えるところ
片手フリーになるのはホント良い
691名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 12:01:41.67 ID:+FkRVu6r0
クレードルはROM交換の為にパカっと開く構造になってるのに
拡張パッドに付けなかったのは何で?
子供の力では開けづらいと判断されたのかな
692名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 12:08:19.34 ID:g0mWZQZJ0
>>691
やべえさっき気づいたw
693名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 12:49:03.35 ID:g7xSEWIH0
>>691
ICの部分があるからじゃね?
694名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 13:05:56.54 ID:Z919XRqn0
PSPのモンハンだって、操作に慣れるまで時間がかかったろうに、
その時間のことはすっかり忘れてるんだよな。
695名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 13:06:50.32 ID:+FkRVu6r0
なるほどなぁ
後、ちゃんと3DSを固定させる為に、開く構造にしたら
ダメだってのもあるのかな
仮に開くようにしても相当固く(開けづらく)しないとダメっぽいし
696名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 14:38:53.89 ID:KDzkNKu90
3DSの次のハードかvitaでだせよ。
3DSみたいなおもちゃでだされてももどかしいだけだわ。
とはいえ今更PSPもありえんし。
697名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 14:45:27.12 ID:aPGp4Tu/0
ずっとおもちゃでいてほしい。
698名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 03:10:58.18 ID:0HkKZqn70
3DS 482,200
PSP 101,121
Wii 91,176
PS3 75,943
Vita 72,479
DSi LL 8,470
DSi 5,894
Xbox 360 4,245
PS2 1,582
DS Lite 32
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111228008/


もう戻る気ないなw
699名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 08:21:18.06 ID:NLmDRoCW0
7万だとはwwwwwwwww
700名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 10:10:00.27 ID:00LLBGJP0
>>691
クレードル初めて知った(´・ω・`)
701名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 02:12:36.76 ID:VV4mtX0h0
2Dは文字通り平面にのっぺり画像貼った感じ、3Dは奥行きが現れ平面から空間が作られる感じ
他で例えるなら写真と実際に目もしくは動画で見た感じ?今やってたけど3Dオンがデフォだわw
カプは奥行きと2画面の利便性が気に入ったと実感するこの頃、3D苦手な人は15〜50%にすると◎
702名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 02:37:30.44 ID:z2p9Mcg7O
プレイ170時間目にして、初めてアイテムポーチを導入。

便利過ぎワロタww
703名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 02:56:23.69 ID:6oIju09/0
逆に今回MH3Gに慣れた人は試しにP3に戻ってみるとよろし
既に違和感覚える頃だから。後慣れてからの方が画質の差に驚くと思う
P3ってこんなザラザラな画面だったっけ?って感じると思う

カメラ回そうと親指でPSPの画面タッチした時は正直焦った
704名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 03:20:38.23 ID:U4bQDGRy0
確かにもう変態持ちには戻れんが、
3DS単体のプレイだとガチで投げてたと思う。

アンサーグリップは偉大。
これ+タッチ十字は拡張スライドパッド超えてる。
705名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 08:36:19.94 ID:xtcBH8ls0
奥の深さもいいね。
706名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 08:42:41.07 ID:pkYdDRGD0
>>696
はいはい、VITAは大人のオモチャだなw
707名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 10:36:20.52 ID:mS/LoD5P0
>>703
すでに3Dをオフにするだけで物足りない気分になると言うのに・・・・。
708名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 11:00:30.46 ID:s3HMUupI0
拡張パッドは床に置いたとき、寝っ転がって見るには
いい角度になるという地味な利点がある
709名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 11:55:26.89 ID:mS/LoD5P0
>>702
俺はアイテムポーチはカスタムに入れてないな。
何度かやってみたけど、今ひとつ使いどころが分からなかった。

調合は便利だと思うけど。
710名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 11:59:06.62 ID:cBMArpai0
ガンナーなのでタッチで弾調合がすぐできるのがありがたい
711名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 11:59:31.35 ID:nl1+jr130
>>701
MH3Gで洞窟入って、3Dオンオフしてみるのがすげーわかりやすいよ
712名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 12:15:52.91 ID:Cb9HOQ9V0
このゲームって面白いのに
何で日本でしか売れないんだろな?

カプコンのキラーソフトで
ここまで海外で売れないのは珍しいでしょ?
713名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 12:23:24.13 ID:K+lStoPAO
当時の日本ではPSOのようなシステムで遊ぶゲームが少なくて、それがモンハンをヒットさせる理由になったらしい
海外ではモンハンみたいなパーティーゲームやそれを遊ぶ環境が既に完成していて
実際にモンハンが発売しても向こうの人たちは特に新鮮味を感じなかったそうな

とかいう考察をどっかの記事でみた
714名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 12:29:11.43 ID:hXjzgN6rO
素材のために同じモンスターをたくさん狩るのが嫌いという話も
715名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 12:36:55.15 ID:8O0/nrNF0
向こうの連中もfrustratedなゲーム自体は嫌いじゃないんだけど
例えば現マリオの高難度ステージみたく
「すげー難しいけど失敗自体は理由が明確で明らかに自分のミス」って
納得できるものじゃないと厳しい。

モンハンもやりこむと、大半がそのパターンだってわかるけど、
ご存知のとおり回復後の無意味なガッツポーズによる操作不能時間とか、
パッと見レベルじゃプレイヤーの心理誘導がまったく上手くいってないから、
単なる理不尽なゲームと思われて敬遠される。

あれなんか同じ隙を作るでも、ガッツポーズじゃなくて袋から薬を出すモーションに替えて
隙の時間を後じゃなくて前に持ってくるだけでも、だいぶ理不尽さが薄れるんだけどねw
716名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 13:24:17.76 ID:mS/LoD5P0
>>715
あと採取とかも一回一回立ち上がるのをどうにかしてほしいな。
1回でまとめて採取できてもいいじゃないかと。

でもこの辺り、ユーザーも制作者も「それがモンハンだから」で思考停止してる気はする。
717名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 13:32:41.76 ID:F5TrQkqg0
しゃがんで採集しろよ
718名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 13:35:32.76 ID:mS/LoD5P0
ほらな。 こうやって面倒な点を指摘すると「それはお前が悪い」みたいな思考だろ?
719名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 13:38:35.62 ID:mS/LoD5P0
一回の採取で、採取ポイントで採れるアイテムが全て表示されて、
そこから必要な物だけ選ぶってのじゃダメなんか?

今みたいに一回一つ採取して、必要な物もそうでない物もとりあえずアイテムポーチに入れられて、
必要無い物はあとで自分で捨てないといけないって、
面倒なだけだろうが。
720名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 13:49:57.74 ID:nl1+jr130
>>712
たしか北米でもWiiのtriがミリオン行ってた
721名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:26:48.82 ID:ZpmBXf3Z0
出荷がねw
722名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 14:30:40.64 ID:F5TrQkqg0
>>719
採集じゃなくてそれ店売りでいいじゃん
モンスの素材はぎとりじゃなくて金で全部解決すればいいって言ってるようなもんじゃん
むしろモンス倒さなくても装備が作れればいい?
それとも最初から完全無欠の装備とスキル選び放題にすれば?
面倒ならやめればいい
723名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:01:34.19 ID:Q1fX38mv0
>>718-719
言いたいことはわかるけど、さすがにそれは詭弁
マボロシチョウ欲しくなったら虫網一振りで確実に手に入れられるとかないわ
モンスター素材でも「尻尾切ったのに尻尾が出ない(´・ω・`)」すらもゲームな訳で、
そういうのが面倒ならもはやゲームをやるべきではない
724名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:12:59.27 ID:8O0/nrNF0
全く話が通じてなくてワロタ
要は現状の採取が1か所につき5回くらい抽選が出来るとして

■1回抽選→結果発表→場合によって取捨→最初に戻る(これを5回ほど繰り返す)

ってやってるのを

■■1回の採取アクションで5回一気に抽選→まとめて結果発表→場合によって取捨→おわり

って事だろ。
725名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:27:36.15 ID:F5TrQkqg0
理解してますが何か?
つーか戦闘中でも拾えるのにそれが出来たら緊張感なんてまるでないじゃん
726名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:24:26.66 ID:Q1fX38mv0
>>724
理解したからGEやれ
GEはモンハンに対する不満だけを見て作られた(としか思えない)から
そういった不満は一切無い

そもそもそういう効率的な考えはモンハンというゲームの設計を根底から否定するものだ
727名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:26:41.89 ID:8O0/nrNF0
でも連続肉焼き器には文句言わないんだよねw

で、>>723の勘違いみたいな、好きな素材が100%とれるようなのは
言うまでもなく論外だとして、本気で海外にも進出したいんだったら
システム面なんかに良くある(ゲームをより楽しくするフラストレーションではない)
大して意味のないフラストレーションは、もう一回大胆に見直した方がいい。

海外の奴らは「意味のないフラストレーション」に対して、
なんか知らないけど日本なんて比じゃないくらい辛辣だから。
728名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:29:23.66 ID:8O0/nrNF0
つかなんで海外の連中にいまいちモンハン受けないね
どうすりゃ受けるのかねって話してるのに、俺がGEやれって話になるの?

俺がGEやれば海外の連中もこぞってモンハンやるんだったら
今すぐにでも買ってくるけどw
729名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:41:31.05 ID:F5TrQkqg0
んなことはID:mS/LoD5P0こいつに言えよ
こいつが海外で受けることと個人的に不満に思ってること混ぜてごっちゃに書いたんだから
730名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:44:53.92 ID:BNBtXn0k0
次はいいもの採れるんじゃないのか?


という「期待感」の要素をばっさりカットしてどうするの
作業感アップだぜ
731名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 23:54:04.63 ID:+JGJ+fVc0
>730

まあそういうスキルがあってもいいとは思うけどね
(一括採集みたいな)
たとえばP3の火山炭鉱なんてもろに作業なんだから
その程度の恩恵はあってもいいだろ
732名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 01:20:33.25 ID:ZY/8FCfP0
アイテムがいっぱいになった時の処理を新しく作んないといけなくなるからやんないでしょ
733名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 08:41:02.79 ID:XtW4+kEk0
4はそのままにして欲しいなぁ
734名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 08:43:53.54 ID:qjjfj5UL0
>>726
回復してガッポーズない感じか
あれを考えた人はすげーと思ったな
735名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 09:20:17.99 ID:9UVl3vAS0
採掘選んだら3回くらいカンカンカンして一括採取みたいにしてほしい
736名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 13:44:15.54 ID:HX73f82h0
そもそも生きたまま丸ごと捕獲したのに手に入らない素材がある時点でおかしいんだよなw
外見でわかるならまだしも尻尾とか耳はあるやんっていう
737名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 13:48:20.09 ID:/6RbX+nWP
リアルになるほどその辺りの矛盾が目に付くようになるのは他のゲームも同じ
738名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 13:50:36.47 ID:nhy/b+hE0
あれはギルドが全部持ってくんだよ
それをハンターに必要な分天引いてから渡してるだけ
逆鱗とか来るのは新人が単なるうろこと間違えたときだけ
素材の優先順位はギルドが高い
739名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 14:50:20.52 ID:yGD5jqWD0
やっぱり「この面倒さがモンハンなんだよ」って現状維持な奴ら多いな。
進化したシステムがそれならいいんだけど、初代から進化してない点をそのまま肯定するとか、無いわーw
「これがこのシリーズの伝統」とか言って、進化することを忘れたゲームの末路を見て無いんかな?
もっと未来の話しようぜ?
740名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 14:54:47.16 ID:nhy/b+hE0
進化を宿命付けられたゲームの末路は見たけど
えふなんとか
741名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:05:40.85 ID:/6RbX+nWP
>>739
何を進化と感じて何を退化と感じるかの問題でしょ
たぶん、誰だって進化は望むと思うよ

ただ、この面倒さがある方がらしくて、ないとらしくないと感じる人にとっては、
貴方の言う進化は退化と感じてしまうんだよ
742名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:23:30.85 ID:GhyLksTu0
>>739の言う点を進化と感じる人があんまりいないってことだよな。
743名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:57:25.33 ID:ZY/8FCfP0
某格ゲーで下画面押せば技が出る仕様にしたらゆとり仕様だなんだって叩かれたのはなんでだろうね
究極の面倒さ排除なんだけど
744名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:01:27.72 ID:fsHEWJOA0
ようやくパッドには慣れてきたがやっぱ移動しながら調合とか攻撃しながら視点移動は
まだモンハン持ちの方が早いな…どうしても一瞬考えてしまうからワンテンポ操作が遅れてしまって
もどかしく感じる。拡張パッドが右にあるからどうしても攻撃しながら視点を回せない。
タゲカメも悪くないんだがやっぱり視点は微調整したいから一緒に使うとグルグル視点が回って
ストレス。早く慣れたいわ。

ただ一番の問題は真後ろの電源ケーブルが指にやたら干渉して気持ち悪いのとペラペラ過ぎて
押しづらいスタートボタンなんだが。
745名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:31:54.29 ID:nhy/b+hE0
ZLR使えよ
746名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:19:44.22 ID:fkfvPNoU0
ソロで港Gまでいった奴おる?
上位までいって心折れた(´・ω・`)ショボーン
747名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:21:37.06 ID:W2wfmc9o0
俺はまだ上位だけどソロ港Gなんていくらでも居るだろ
748名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:22:06.08 ID:ZY/8FCfP0
749名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:55:53.97 ID:4vz7nc5M0
>>744
まあSTARTは俺も流石に同意。ついでにPOWERも。
750名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 21:20:15.22 ID:gec8J/790
>>744
タッチパネルを使いこなせ
751名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 21:36:45.02 ID:XtW4+kEk0
>>746
上位なんて装備揃えていけば余裕じゃん
752名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:01:25.15 ID:SlM3ttXB0
効率派はGEでいいだろ
あれはあれで面白いんだし
753名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:04:26.04 ID:/vb6dyMr0
上位はなんとかなるがG級きつすぎ
ソロは限界なのか
754名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:09:49.18 ID:HX73f82h0
モンハンをソロで遊ぶ意味がわからない
755名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:11:39.22 ID:YPW9wU9Y0
G級ソロこそ詰将棋みたいな面白さがあるんだけどな。
756名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:23:28.69 ID:0aZhCFlw0
>>744
調合を下画面でやるようになるとスタート押す必要が無くなる
757名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:29:21.25 ID:PXAWMtVv0
>>754
難しさを楽しむんだぜ
758名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:38:52.60 ID:XtW4+kEk0
>>754
一人でも遊べる、と言うのを具現化してるんだろう
759名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:43:09.21 ID:DQbLuCJI0
もう3DSに5も出していいお
それぐらい快適
760名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:46:10.61 ID:gVliLgR7O
>>1
操作しにくすぎるんですが…
頭の中ぐちゃぐちゃにされたのか
761名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:48:17.91 ID:0OvYpaDLP
カプコン「VITAにはモンハン出さない」

VITA終わったな
762名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:48:51.20 ID:xVz1lE+I0
まじで神ゲーだわMH3G
絶妙に調整されたタッチパネルと難易度だね
もうPSP売ったったww
763名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:53:19.86 ID:auba3H7/O
視界が広いのがよい
アイテム以外は全て下画面にしたわ
ちなみにターゲットボタンは右スライドになれたら使わなくなった
ターゲットに慣れちゃ他ハードで出来なくなるよ
ビターのことじゃないよ
764名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 09:55:22.76 ID:auba3H7/O
不満がひとつ
全体地図でキャラの向きがわかりづらい
765名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:28:11.27 ID:7AeLpk5t0
>>759
5までは分からんけど、4Gくらいまでは出るだろうな。
766名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:06:29.24 ID:kO4bzKP90
>>764
同感
まあトライでもなんか反映が鈍くてチラ見で判断すると間違うとかあった気がするが
767名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:08:09.43 ID:xVz1lE+I0
>>764
あぁわかる
地図タッチで拡大するときがたまにあるわ
まぁ地形覚えたからもう大丈夫だが
768名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:08:51.10 ID:D0Htf8oY0
俺は基本拡大にしてるんだが、全体地図って見る必要あるか?
せいぜいモンス未遭遇時どこにいるか探す時ぐらいじゃね?
769名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:18:21.76 ID:xVz1lE+I0
そういわれれば確かにそうかもしれんw
770名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:44:16.41 ID:Qj1fs1ha0
ソロでG級含むモンスター全部倒してたからやることなくなった。 
楽勝すぎスタッフ難易度低すぎふざけすぎだろw
771名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 13:36:32.15 ID:F4cWQkeD0
>>770
オシャレ&ジャグ武器装備コンプとか色々あるんじゃないの?
あとは4人でギリギリの難易度クエストDLに期待とか。
772名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 14:13:56.55 ID:jDMqK9oG0
モンス1回づつ倒したら終わりって楽しみ方か

否定はしないが
773名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 14:15:48.24 ID:1ObnG5fB0
つかそこまで遊び倒しておいて文句いうなw
ツンデレか
774名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 14:51:06.52 ID:7AeLpk5t0
>>770
そこまでで何時間使った?
775名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 05:20:44.89 ID:2d176nFp0
>>770
ウソだろ・・・
776名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 05:25:16.25 ID:/Lvh1jRn0
>>770
馬鹿は黙ってろ
777名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 05:26:44.76 ID:/Lvh1jRn0
>>763
俺はアイテムも非表示にした
L押しっぱで出てくるけど
778名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 05:27:15.02 ID:AguzYXrm0
>>770
あ〜そうかそうかんじゃぁモンスターリスト5P目の上から4番目の名前あげてみ?
779名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 10:52:38.74 ID:mrlv3giw0
>>770逃亡か?
分からないんならアルバがモンスターリスト何ページ目の何番目に表示されるのかでもいいんだぜ?
780名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 11:36:03.50 ID:AD2wfk250
バカはほおっておいてやれ
781名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:19:08.13 ID:abz1lLrP0
ひとつだけけち付けさせろ

なんでボックス一括送りがねぇんだよボケ
782名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:39:55.66 ID:z59SZk7V0
むっちゃ快適だったなあ
783名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 15:41:47.11 ID:4xu+8rvF0
他のゲームやるときもタゲカメ使おうとする癖が出て困る
784名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:12:04.39 ID:PNZJ44FR0
そろそろ装飾品の一括解除コマンドが欲しい
あとG級素材が増えているのにアイテムボックスの最大数がP3と一緒とかふざけてるの?
785名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 18:11:17.73 ID:0w+m1Mkf0
Fでソロ剛種とかやってたんだが、ソロでハンターランク制限解除は余裕だった
初見で辛かったのは今までだとベルQだけだなあ
786名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 23:50:19.99 ID:a3KbGUFf0
モンハンってsんな面白いか?
劣化モンハンもどきのLoAは一日で売りに行ったほどクソツマランかったぞ
787名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 00:23:46.32 ID:+jquN8rp0
モンハンじゃないものをやってモンハン面白いか?って、どういう理屈だよ
788名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 00:30:58.21 ID:c3M9oqGX0
>>786
情報ある程度シャットアウトして試行錯誤してると面白いよ
効率求めると作業感強くなってつまんなくなるかもだけど
それはそれで最適化の手順が結構面白くなってくる
情報仕入れまくって正解をなぞる様なプレイだとクソつまらなくなる
789名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 11:59:15.29 ID:7Vd4AxkF0
>>786
自分で「劣化モンハンもどき」って分かってやってる物をプレイしてモンハンを判断するのか? お前は。
ちょっと頭おかしいの?
790名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:11:00.13 ID:so2EF2F80
チラ裏承知で、でも、イヤなら見るな精神で書き込む。

3DSのモンハン体験版で、やっとどんなゲームなのか意味がわかったよ。

Wiiではじめて買って、あまりのかったるさに投げてたわ。
大型モンスターのクエストまでたどりつく前に、かったるすぎてやめてた。
体験版のおかげで、3DS版も買ったんだけど、
前半がチュートリアルらしいのは体験版で理解したが、
釣りとか採取とか、先に説明すべきものなのかね?
普通だと、おまけ要素で中盤〜後半に提示される要素だと思うのだが。

・・・いや、説明すべきものだったんだろうな。それも含めて売れてるわけだから。

ほんとチラ裏ですまん。
791名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:13:34.16 ID:u2vGKjbkP
すまんなんて、これっぽっちも思ってないくせに
792名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:18:31.46 ID:so2EF2F80
>>791
ばれてるw
でも、今は楽しんでるよ。
793名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:16:20.19 ID:+jquN8rp0
最終的に大型モンスターと対峙っていうのしかないから、
中盤で採取/釣りが来られると「変化球」じゃなくて「余計なこと」になっちゃうんだ

ただでさえその手のクエはキークエでも無いのに「そんなクエが存在してることが許せない」ってアホが湧くぐらいだし
794 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/01/04(水) 22:27:30.36 ID:kTp7+Qat0
慣れって怖いなあと改めて実感できた
795名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:35:46.52 ID:pARxpY3X0
P2Gでは黄金魚釣りとか苦痛でしかなかったからな
796名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:36:38.31 ID:/9Pa3B+a0
クルペッコスレ落とされたか?
797名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:41:43.84 ID:UatExAWY0
豚さんwwwwwwww
798名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:44:10.33 ID:hDX2McWW0
確かにタゲカメ便利過ぎて過去のMHには戻れないわ。
つか今まで無かったのが不思議なくらいだよ。
後はロードが驚異的に速くなったのもいいな。過去作はフィールド移動が苦痛だった。
799名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:47:00.21 ID:6XIF8PJ20
>>798
ミヤホンの言う「アイデア」って、まさにタゲカメのことを言うんじゃないかと思う
800名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:49:41.72 ID:pARxpY3X0
タゲカメって連打して押してれば擬似Z注目になるしな
801名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:50:28.55 ID:+bJ5hoGe0
自分の中の快適さではまだリモコン&ヌンチャクに及ばんが、これはこれでちゃんと慣れるね。
カプはやっぱインターフェイスに合わせて操作組み直すの上手いわ。
BとRを入れ替えた操作パターンが無いのは不満だがな! クラニンに言うといた。
802名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:57:14.88 ID:UkDxUX0m0
>>796
ゲハ民にチャナガブルは倒せない
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325684439/
803名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:26:08.87 ID:XZZWwoAw0
(・∀・) ナンカエラーダッテ
804名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 09:07:52.88 ID:jshLIYp/0
ロバおるかー
805名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 09:13:32.84 ID:gg/kB9QHO
元々画面外のモンスター位置把握できてた人なら別にタゲカメ要らんわけで、ちゃんとオプション付けたのは偉い
806名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 09:29:47.63 ID:N6BHwpBQ0
しかし見失った相手を即座に発見なんて彼らは円を修得してるのか
807名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 09:45:53.31 ID:6OemZ8Ne0
>>798
グラフィックだの新モンスターだのにばかり頭が行って
ゲームシステムのストレスを減らすことをおざなりにしてた
808名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 09:55:55.00 ID:jmEZfIhH0
ターゲットカメラってすごい任天堂らしい感じがするね
809名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 09:58:07.04 ID:g6FD54m00
これでいつでもチビペッコやチビウラガンが来ても大丈夫だな
あいつら遠くにいるとマジみつからない(´・ω・`)
810名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:19:02.54 ID:yAVugS2D0
>>809
チビガンキンは見えてても轢かれる気がw
転がるスタート地点に行けばいいだけなんだけどな
811名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:13:18.56 ID:7ejToPWN0
>>786
アンチャなんてどこが面白いんだ?
劣化アンチャもどきのスペランカー
今更やったがちっとも面白くないぞ?
812名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:48:30.75 ID:GQ4mwFLS0
やっぱモンハン持ちができないってのは痛いな
なんで十字とスライドパッドが逆なんだよorz
とりあえず操作性は最悪です
813名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:55:39.37 ID:jXfeYul30
別に痛くないですが?
タッチパネルでも十分だし、拡張スラパ付けたら超快適だよ。
ちょっとLボタンが押しにくくはなるけど、アイテムポーチを活用すれば気にならなくなる。

まぁ3DSのボタン自体が押しにくいってのは分かるが。
814名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:01:32.93 ID:jXfeYul30
てか、モンハン持ちだってある程度の慣れが必要だったのに、
その慣れる時間とかは記憶から消去したんかね?
815名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:02:00.86 ID:yAVugS2D0
慣れ親しんだ操作という意味では良くわかる
Pシリーズに慣れた人としては寂しいところもあるんじゃね?
スティックで攻撃させろ!とかやっぱスラアクはリモコンで!って人もまだいるし
816名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:14:02.08 ID:jXfeYul30
でも思うんだけどさ、
仮にモンハン持ちできたとしても、水中で上手く操作できたんかな?
モンハン持ちは左右の視点変更は可能だったけど、上下も同じように動かすのはキツイんじゃないか?
817名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:17:15.76 ID:yAVugS2D0
弓使いが嘆くくらいだからその辺の人達ならなんとかなるんじゃないかね
仮想十字使った方が絶対快適だが
818名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:19:47.27 ID:1GncvI3p0
なんにせよPSPの衰退に伴って
いずれ消える(そして多分二度と表れない)
操作なんだし諦めろとしか
カプコンにしたって苦肉の策がいつまでも
使われるのはあまりありがたくは無いのでは?
819名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:46:08.27 ID:qten9aSX0
「モンハン持ち」というのはその名が示すように、
操作のしにくさを創意工夫によって克服した持ち方であって、
モンハン持ちありきではない

むしろ俺は水中で弓を使う場合、割と上向きに発射した方が当たりやすいので
タゲカメでモンスの方に向いた後、左親指の第一間接で十字キーの上を押すという
新しい操作方法を確立させることに成功した
もちろん陸上でも、ドボルのこぶのように水平<上向きの場合でも使用している
820名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:22:23.28 ID:jXfeYul30
このシリーズ始めた頃から思ってるけど、
なんで上下の視点変更は段階制なんだろうな?
水中の時みたいに自由に調整させて欲しいんだが・・・。
821名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:31:17.74 ID:GQ4mwFLS0
>>813
拡張スライドパッドつけたところで、左手人差指でカメラ操作できないって
時点で詰んでるのよ。
今回のモンハン3Gはスルーさせてもらったわ・・・
822名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:36:06.90 ID:jXfeYul30
>>821
スルーしたのかよ。
じゃあ慣れるほどプレイもしてないんじゃねーかよ。
体験版じゃ拡張スラパも使えないし。
823名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:56:50.72 ID:yAVugS2D0
>>821
にわか弓使いのオレにはわからんがやっぱ移動しながらカメラ操作出来るのが楽しいのかね
Rが弓引きなら問題無かったのになぁ
824名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:58:41.10 ID:pcuQZUSO0
カメラは十字キーと右手親指のタッチパネル操作で十分対応できるけどなぁ。
ガンナーはやってないからわからないけど。
825名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:47:37.68 ID:yAVugS2D0
>>824
ボウガンは快適になってるのよ
弓は引き絞ったまま移動しつつ照準を合わせたりする人がいて、
Rと△(X)押しながらアナログパッド動かしつつ十字キー操作するっていうヘンテコ操作になるわけ
モンハン持ちじゃないとこれが出来ないという

まぁ照準の操作を移動後にやればいいだけで、こんな操作する人そんなにいないんだけど、
今までの操作が出来ないってのはストレスになるのかと
826名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:53:30.83 ID:8/izEDLy0
>>820
それは思うよな
4でその辺も自由に出来るようにしてほしいわ、オプションで切り替えでもいいし
827名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 19:29:29.61 ID:DtObQi9V0
タゲカメでだいたい合わせてくれるんだから
そこから即狙いつける訓練した方がましだわな
828名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 01:51:40.45 ID:4OjNgOme0
思ったんだけどタゲカメの設定をもっと細かくしたら更に神仕様になんじゃね?
頭・胴体・尻尾の3箇所が設定できるようになるだけでもかなりいいと思うんだが
829名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 02:07:31.17 ID:RFkRzfoB0
>>828
特にデカ物と戦う時は欲しいよな。
ナバル戦とか、角壊したいのにタゲカメは体の中心に設定されてるからあんま使えないし。
今の仕様で、タゲカメタッチする度に、頭→胴体→尻尾→オフ って感じで切り替わればいいから、そんなに面倒でもないと思うし。
830名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 02:20:54.55 ID:PsyRapPo0
まあまずはタゲカメを導入することに精一杯だっただろうし、磨きはその先だね
一般的なデカ物はそれで良いとして、
尻尾のない熊系、頭と胴が同じ位置のペッコ、尻尾切れないジャギィ系&魚はどうする?ってことになるし
831名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 03:40:56.75 ID:Q5Wb70iu0
慣れるともっと便利に、てのは人情だけれど、タゲカメはそういうのも検討したうえであれなんじゃないかな。
俺も今の仕様で正解だと思う。
832名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 09:20:04.36 ID:MjzGgabY0
まあ自分で狙う感覚を潰したくなかったんだろうなぁ、とは思った
833名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 18:40:17.81 ID:g/KVLU7z0
>>828
ますますZ注目だな

開き直って最初からパクっちまえばえいいのに
834名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 01:13:12.96 ID:3MPKeCum0
タゲカメを進化させてZ注目に近づくんじゃなくて、
Z注目的な発想からモンハンに必要なものを取捨選択したのがタゲカメなんじゃねぇかな。
順序がたぶん逆なんじゃないかと思う。
835名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 09:31:44.23 ID:PuWB8mAk0
クラニンのアンケート今日までやで
836名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 09:34:26.65 ID:EO4WE4ZuO
タゲカメに浸りきったところでルナルガ
837名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 18:58:22.58 ID:QWp9o+VI0
拡張スラパに慣れると、タゲカメあんま使わなくなるね。
敵を見失った時とか瞬時に後ろに回られた時とか水中とかで使うから、カスタムからは外せないけど。
838名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 12:03:55.66 ID:TOq0nh1/0
同じモンス同時で2体って時も
ちゃんと攻撃してた方を向くので
効率よく一体ずつ仕留めれるのもいい。
839名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 12:24:12.62 ID:TxAi+XRR0
840名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 19:04:04.85 ID:v/vA18qw0
いやあ革命だね、二画面ってのは。
841名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 19:10:18.15 ID:A7V+qx8G0
モンハン持ちとはなんだったのか
842名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 19:12:20.06 ID:ad9LFj5y0
タゲカメはなしだとしても戻れるかもしれんけど
アイテムポーチは戻れないかもしれない
843名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:06:08.81 ID:pMBMgLHl0
あと調合な。
便利すぐる。
844名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:35:38.46 ID:dOyMMG1P0
ぶっちゃけ操作性は確かに3DS版の方が上。
PSPに戻るとか嫌過ぎる。
845名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:38:31.49 ID:a2UwBgVSO
慣れだろ
846名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:46:41.84 ID:WuJwdpvi0
そこまでタゲカメラ多用しないし
モンハン持ちしてるから簡単に戻れると思うけどな(´・ω・`)
847名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 04:05:15.11 ID:+UPC1tqb0
拡張スラパ付けたら、
十字キー+拡張スラパ+ZLZRの3つの視点移動方法があるから状況に合わせて使い回せるのがいいやね。
拡張スラパ無しでもタゲカメとタッチ十字でもなんとかなるし。
PSP版はモンハン持ち以外の選択肢が無かったからな。
848名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:55:22.31 ID:MAjqqj3F0
拡張スラパでやってるからタゲカメは全く使ってないけど
アイテムとチャチャなどに指示,ZLZRでカメラ使ってるから3DS以外では出来ない
そもそもPSPのはカメラが十字ってのが嫌ですぐやめたし
849名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:50:21.30 ID:UhGF1gbm0
>>846
そもそもモンハン持ちが元々無茶すぎる持ち方だったろ…
850名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:53:20.57 ID:oYQGpF470
タゲカメ、たしかに素晴らしいが、
これ別にオプションにすればPSPでもFでも実装できそうだよな…
851名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:53:53.14 ID:VrGPN5+G0
PSPでも全然できるよね
3DSも画面もうちょいでかければよかった
852名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:55:23.18 ID:aSXTw74lO
同時討伐時やオンオフの切り替えはどうするんだ、一々オプション開くのか?
853名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:56:00.51 ID:oYQGpF470
>>852
Σ
忘れてたorz
854名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:04:02.50 ID:CWqV65egP
もう脱P路線入ったぽいね
855名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:06:52.35 ID:+UPC1tqb0
>>852
オプション開いてタゲカメボタンって感じになるだろうな。

いずれにせよ、3DSで慣れたら「PSP版の方が良かった」って発想は無いと思うわ。
もちろん最初は「モンハン持ちできないのかー・・・」とか思ったもんだけど。
拡張スラパで慣れたら視点移動関連は全て解決するし、下画面にマップとか入れてしまえば画面もスッキリする。
856名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:44:39.87 ID:ZTPr4kdCO
ステータスやマップを全て下画面にできるのは何気にいいアイデアだわ。すっきりして没入感が半端ない
857名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:46:54.26 ID:NxMKfySx0
3DSはモンハン持ちが出来無い時点で持ちづらいのがなぁ…
858名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:50:27.16 ID:hmf0QiEzO
triG買ったって言う友人とマルチしに行ったら
親指を十字、人差し指をスラパのモンハン持ちでやってたぞ

それでG級行ってて初モンハンだってんだから…
859名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:51:37.60 ID:UhGF1gbm0
>>957
いやモンハン持ちしなくて済むからいいんじゃねーかw
860名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:00:19.28 ID:BTpKCSim0
>>852
頻繁に弄る物でも無し、L長押しでアイテムセレクトみたいに選らばせりゃいいんじゃね?
アイコンは左下あたりに小さく表示すれば
861名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:02:02.50 ID:XwXAsBXb0
乗用車のマニュアル操作とオートマチック操作みたいなもんだな
初心者への敷居を下げ、モンハンの楽しさを広げたのはお見事
でもそれじゃ物足りないアグレッシヴなユーザーは、ピーキーでありながらもエキサイティング操作のPシリーズに拘る
862名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:04:40.88 ID:6bl9Z5e70
PSPはもう長押しするボタンも空いてないから無理
863名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:17:04.34 ID:olBMnRtC0
長押し判定はもう増やしてほしくないな、もっさりUIの一因
864名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:47:41.10 ID:+UPC1tqb0
>>861
そういう人は家庭用版やFやるんじゃね?
P3なんか難易度ヌルかったろうが。


4ではアイテムポーチのアイテムをドラッグして入れ替えれるようにしてほしいわ。
いちいちメニューのアイテム欄で入れ替えるのは面倒。
865名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:08:20.39 ID:ow6iCILM0
まあVITAならできるよ
866名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:18:26.34 ID:YSZbC1yL0
ガンナーは3rdの頃から敬遠してたんだけどめちゃくちゃおもしれー
大剣使いの小生はヘビィボウガンがお気に入りでごわす
867名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:35:27.44 ID:Ef53X6ai0
もうチョニーには戻れないってことだよ
言わせんな恥ずかしい
868名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:41:41.60 ID:UhGF1gbm0
>>865
どうやって2画面に割るんだw
869名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:46:16.39 ID:Psu36YqA0
870名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:36:29.11 ID:oROSbUj90
MH持ち自体の是非はともかく俺は十字左上配置のMH持ちでやってるけど
村上位に入る頃にはもう視点操作は自在だったよ

ただグリップも何もない状態でその持ち方だとLボタンに中指はとても掛けられないからタゲカメはまず使えない
アイテム選択はタゲカメを外した位置にタチパネアイテム選択(スライドタイプ)を配置って感じ
871名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:47:36.51 ID:CWqV65egP
>>869
画面無駄に使いすぎw
872名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:56:57.21 ID:UhGF1gbm0
>>869
これだと左側邪魔すぎだなw
873名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:59:21.94 ID:XehZUb2f0
ハンマーは右アナログがないとつらい希ガス。
ただでさえ当てにくいハンマーがタッチパネルの十字ではスカしまくってしまう。
874名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:19:08.25 ID:ow6iCILM0
>>868
普通に3Gで言うところのハンターサーチみたいなライン作って
そこにパネル埋めりゃ良いんじゃないかなと
875名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:49:09.29 ID:lFAoAvd90
スラパハンマーはえごいぞ
876名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:09:50.02 ID:LmYr2dM30
実際言うほど仮想十字のMH持ちってやりにくくないんだよな
触感が無いから〜とか言うし、俺も最初はそう思ったけど
それも結局慣れなんだなーとしみじみ思った
それに加えてタチパネ調合とか便利機能も使えるからなお更だね
MH持ちする人間も3DS操作からもう離れられないだろ
877名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:05:08.16 ID:V9UVHd/YP
スラパ使うと必要なくなる十字キーとLRに、タッチパネルの操作の一部を割り当てたかったなぁ。
878名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:53:14.17 ID:ow6iCILM0
弓どうすんねん
879名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:01:16.46 ID:G/Fjr4lP0
弓こそタゲカメ多用じゃね?
L二度押しを更に連打するからLボタン潰しそうでちと怖いがw
880名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:51:17.51 ID:ow6iCILM0
いや、タゲカメ多用は良いんだけど、ドボル相手でも水平撃ちオンリーにするのかと
881名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:56:09.66 ID:6ehLMHMv0
まだこんなあほな事いう奴がいるのな
882名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:19:49.99 ID:xMCofg0L0
本当に弓が好きなら操作体系が変わったくらいで文句言うなよって感じだけどな
まぁ文句言うぐらいならいいけど、それを人に押し付けたらアカンわ
883名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:49:08.99 ID:ow6iCILM0
ハイリンしなかったのが原因か
>>877
> スラパ使うと必要なくなる十字キーとLRに、タッチパネルの操作の一部を割り当てた
ら、弓で縦軸にずらす場合どうするの?
ってことなんだ
884名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:29:21.90 ID:1YXeCK5b0
>>883
たらればの話に意味は無いが、割り当て可能って事はコンフィグの充実って事でしょ
十字に他の機能割り当てしなきゃいいだけなんじゃね?
885名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:29:30.92 ID:fhnQ9AdB0
お前の十字はスラパ使ったら消し飛ぶのか
886名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:37:25.29 ID:mZK1FjOB0
>>861
初心者への敷居を広げたのは間違いなくP3
物足りないユーザーは普通にP2Gやってたよ

今回は逆に初心者への配慮は足りないカンジはしたな
捕獲クエストなんか殺して失敗する奴が多発してたわ
887名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:04:44.50 ID:fhnQ9AdB0
捕獲クエストなんだから当たり前だろ
馬鹿なのか?
888名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:53:58.51 ID:N982Cd0/0
酒場の箱でなんで装備変更できないんだろな?
オンライン時に何か不都合があるんかな?
889名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 03:07:38.57 ID:mZK1FjOB0
>>887
あのさ〜何も知らない初心者が捕獲と討伐と狩猟の違いが分かるとでも?
馬鹿とまでは言わないけど完全にモンハン脳だよねそれ
890名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 04:11:36.75 ID:kV7vvMvR0
てかそんなに弓にこだわるならMH持ちすりゃいいだろ
そんなこだわりあってやってんなら3DSでも普通に出来るしやれてるよ
891名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 04:36:33.61 ID:WPhXEaG70
>>883
ああそゆことね

まあ剣士でも水中は上下に視点回したいしなあ
LR派の人の気持ちはちょっと分からん
俺も拡張するなら視点は右スラパだと思う
そのときだけ十字キーや十字パネル使う手もそりゃあるけど…
892名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:45:10.34 ID:ocH9ZiCh0
>>889
村長の話なりクエスト説明読んでないバカが悪い
初心者云々関係ない
初心者ならしっかり読めよ
お前もバカなのか?
893名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:19:28.59 ID:N982Cd0/0
まぁ本当に初心者なら、クエスト説明読んだとしても捕獲の時に特別なことしないといけないってのが分からない奴だって居るだろ。
「説明では捕獲って書いてあるけど、普通に倒しても捕獲したってことになるだろう」って感じで。
RPGとかのイベント戦闘で普通にぶっ殺したつもりでも、戦闘後「その程度か」みたいにピンピンしてたり、逃げられたりするじゃんか。
そんな感じかと思っても仕方ないと思う。
実際、何の説明もなく罠と捕獲玉用意して行く初心者ってあんま居ない気がする。
894名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:19:36.72 ID:epmF7k4s0
セリフ読んでない人ほんとに多いのな。
質問スレ見てるとびっくりする。
895名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:34:44.03 ID:jPNl5uRDP
町人の話=取説 なんだよ、きっと
896名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:39:45.23 ID:N982Cd0/0
少なくとも俺が初めてモンハンやったときは分からなかったし、
捕獲玉と間違えて捕獲薬を持って行って途方に暮れたりしたよ。
897名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:58:14.41 ID:epmF7k4s0
今回は初の捕獲クエのときに受付嬢か村長かが教えてくれなかったっけ。
898名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 13:00:59.65 ID:YoAmc7D80
初モンハンだと捕獲がさっぱりわからんかった
・どれだけ弱らせればいいのかわからず惨殺
・落とし穴に落とせず詰む
・穴に落としたら当たり判定が小さくなり捕獲玉全て外れた

そんな俺も今や捕獲大好きハンターになれました
最初はいろいろ試行錯誤するのが良いと思うんだ
899名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 13:05:32.12 ID:N982Cd0/0
弱ったのが分かってもモンスターが休む場所が分からずに変な場所に罠張って途方にくれたりなw
罠の回収とかできねーのかよ! とか言ってた記憶がある。
900名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 13:23:46.68 ID:ocH9ZiCh0
むら捕獲クエの支給品で罠と玉あるじゃん
それでもわからないやつまで相手するチュートリアルとか邪魔なだけ
901名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:24:48.84 ID:oL0flJzo0
モンハンの説明不足は異常。
”捕獲の見極め”つけてクエ行ったら普通に倒しちゃうまでなんのサインも出なくてなんだこりゃ?と思ったわ。
902名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:28:06.18 ID:blvWln890
>>899
落とし穴の仮面使え
あれなら回収出来るし最悪15分経てば再生する
903名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:43:16.41 ID:N982Cd0/0
>>901
スキルとかも、ネットで効果を調べないとイマイチ分からないものとか結構あるよな。

>>902
初心者に対しての話な。
904名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:45:07.83 ID:N982Cd0/0
>>900
初心者に対する説明不足ってのは認めるんだなw
905名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:53:20.90 ID:ZgWYJEXA0
まあ捕獲可能時のモンスターの様子とか村長だか誰だかに話しかけると
教えてくれるんだけど、分かりづらいっちゃあ分かりづらいな。
906名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 15:54:24.21 ID:ocH9ZiCh0
説明不足認めた?なに言ってんだ?
こんだけ説明あって道具まで準備してあるのにわかんない奴はやるなつってんの
そんな知恵遅れ用チュートリアルがいちいち導入されたらウザいだけ
捕獲クエ初見で観察すら出来ないバーサーカーなんてオンにこられても邪魔だしな
907名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 16:08:14.12 ID:LCMrARwP0
どうでもいいだろもう
カッカするなよ
908名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:09:25.27 ID:4sTAO7Fm0
モンハン持ちができない3DSにモンハンが出るわけがない!!!



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909名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:18:00.83 ID:1YXeCK5b0
>>888
装備変えると他のプレイヤーにもロードの必要が生じるので

>>904
あそこまでの説明で捕獲方法が分からないなら
それは初心者じゃなく、分かろうとしない馬鹿者だと思うんだが
910名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:38:16.99 ID:aQSTD8VD0
情報量が多すぎて初心者には訳分からないことだらけ
だからこそコミュニケーションゲーとして面白いのかもね
上級者に教わったことを今度は自分が初心者に教える立場になったりさ
911名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:12:40.92 ID:TY3MSO1d0
>>904
「支給品の罠持って行け」 「倒すな」 「罠にはめてから麻酔玉を投げろ」 「足を引き摺るぐらいが目安」
村で捕獲クエ初めて受けた時、クエスト始まって受付嬢から十分すぎるほどベースキャンプで説明されたんだが
912名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:29:53.02 ID:Ofu6FYAR0
その説明受けた初心者の話だが
倒すなって言われてボ〜っとしてたよ

んで腹減って飯食ってるところに罠かけてた
913名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:45:03.44 ID:lepqL9/I0
カービィやドラクエみたいに操作方法も何も知らない、説明書も見ない
って人のためのゲームじゃないからねぇ
説明書(狩猟の手引きとか)をみよう、他プレイヤーとの交流でいろいろ教えてもらおう

モンハンはそういうゲームに慣れた人向けの、やや厳しいゲームです
914名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:08:16.85 ID:Ofu6FYAR0
初代は肉焼いたりネット作ったりするだけで1クエあったからなぁ
出たばかりだしシステムを分かってもらおうという試みがいろいろ盛り込んであった
捕獲とかも無かったし

今はもうそういうの薄くなってるからなぁ
915名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:35:52.27 ID:cHg4fz4C0
今回初モンハンだけど、精々5回もやれば(失敗すれば)
ある程度、理解はできるシステムだと思うけどな
肉焼きも捕獲も目安が解ってく‥あぁ飛ぶ樽爆弾だけは未だにダメだ
916名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:28:58.86 ID:apate8oK0
タゲカメよりもカスタムのアイテムポーチの方がお世話になってるわ。
1ページ目の左列か右列に頻繁に使うアイテム設置しておけば指を伸ばせば届くし、
状態異常やダルマにされたときに、ウチケシや消散剤を瞬時に使えたりして便利すぎ。
通常のアイテム選択は常に回復薬にセットしておけるし。
カタカタアイテム選択してたPSP版がバカみたいだよ。
917名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:31:09.78 ID:eQjwmotV0
モンハン()とかどこが面白いのか
こんなのがPSPで一番売れたとかワロスw
918名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:59:28.07 ID:apate8oK0
>>914
初心者の館 みたいなのがあればいいんだけどな。
慣れてる人は行かなくてもいいし。
919名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:55:52.59 ID:nZv/Hyd4P
>>918
前は教官が何とかしてくれたんだけどねぇ。

4では教官に戻っていることを願いたいw
920名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 16:33:33.86 ID:no6MOPMm0
初心者にとって捕獲最大の壁は捕獲玉が当たらないことだと思う。
921名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 19:31:10.29 ID:3OZn3YVo0
あれどうやったら外せるんだ?
基本罠にかけて動き止めてから投げるもんじゃないの?
初心者だけど、外したこと一度もないけど
922名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 20:35:22.81 ID:PNRoYQ3H0
>>921
あせってあさっての方向に投げる
923名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 20:57:59.74 ID:nZv/Hyd4P
あとは相手がドスジャギィとかで、投げた玉がモンスターの上飛び越えていったりとか、ジャギィに当たったりとかw
924名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 22:14:26.16 ID:whfHIzg30
あと一生懸命ペイントボール投げちゃったりとかなw
925名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 23:30:13.79 ID:apate8oK0
ブルファンゴとかに吹っ飛ばされて、その間に捕獲タイム終了・・・・とか。
926名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:09:45.86 ID:6OdKPiFU0
ブナハプラに刺されて痺れてる間に落とし穴から出てきちゃうとか
玉投げようと思ったらいつの間にかメラルーに掏られてたとか
927名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:29:41.03 ID:Sd6iGuTw0
>>921は落ち着いてんな。ゲーム慣れしてるというのか。

周りを見て、罠を仕掛けて、その後速やかに捕獲玉を握り、投げる。
これを流れるようにやるのはちゃんと事前の心構えが要るよね。
>>922-925の言うように途中で一つ狂うと、ぎゃわー、てなる。
そういう素人ってな(初捕獲ミッションの時の俺だが)大概余計な力が入ってるから常に動く、ボタンを連打するw

捕獲玉投げ尽くして詰んだ後にのっそりターゲットが復活するときの情けなさときたら…
928927:2012/01/14(土) 00:41:02.43 ID:Sd6iGuTw0
>>922-926、だった。
929名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:45:37.13 ID:RgvmOSJF0
>>921
お前イベントペッコin落とし穴でも同じ事いえんの?
930名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 06:42:40.76 ID:wo7VWVh80
あと邪魔されて投げれないとかなw
931名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 07:10:24.99 ID:6FT5I4XtO
一生懸命イビルジョーにこやし玉投げてた事あるわ
予備の罠が無かったら危なかった
932名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 07:48:42.99 ID:Mxjf5PKIO
>>909
きゃー上級者サマよー!
カッコイー流石にやっぱり言うことが違うわねー
でももっとミサワちっくに言ってほしーい
933名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 08:00:49.23 ID:7xC7WMzg0
MH受けたってのは昨今のなんでもかんでも手取り足取り、ミスってもお手手つないで助けてくれる
池沼介護ゲー氾濫に対する反動があると思うが、ここまで受けると要介護者の方も大量流入するからな。

藤岡にはぜひともそいつらの事ガン無視して突き進んでもらいたい。
934名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 01:29:09.89 ID:GVLb0T8n0
確かになぁ…Pでシビレ罠が麻痺牙でOKになったり牧場が出来た時は
なんだこの超ゆとり仕様と思ったもんだよ
935名無しさん必死だな
俺はG以来のモンハンだが捕獲超ヌルヌルになってるよな。
Gでは横槍で失敗しまくったのに。