2011年 GK顔面ブルーレイニュース その137
破壊されたハード
428 名前:LR転載禁止案について議論中[] 投稿日:2011/12/02(金) 16:04:20.78 ID:4S7PNMDS0
うわああああああああああああああああ
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg 養護するキチガイ
ID:YUlyyVV20
432 名前:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 08:51:40.19 ID:YUlyyVV20 [1/5]
だよなw明らかに勝手に壊れて恒例のぼったくりクソニーサポートにキレて
やったと分かるのにハード破壊とか言ってる奴の方が頭悪いだろ
それならタイマーでハード破壊してるソニーを責めろよ
434 返信:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 16:15:49.62 ID:YUlyyVV20 [2/5]
>>433 ユーザーが納得しない糞サポートやってる時点で作った人に失礼も何もないわなw
それだったらサポートが作った人に失礼ってだけで、サポートに対してキレてる奴は
失礼でもなんでもないから
↑ハード破壊養護の屑
ttp://www.kabutocho.net/news/livenews/news_detail.php?id=273465 メリルリンチ証券は10月6日付けで、ソニー(6758)の投資判断を
「中立」→「アンダーパフォーム」へと引き下げ、目標株価も2,180円→1,250円へと減額修正した。
【野村証券の解説】
野村証券でも投資判断を「Buy」→「Neutral」へと引き下げ、
目標株価も2,780円→1,650円へと減額修正した。
(1)円高を含めたマクロ環境の悪化が想定以上となっていること、
(2)これを受けて同社も固定費削減が不可欠となるが、その道筋が容易ではないこと、
(3)過去半年でスマートフォン、タブレットPC、PSVita、CMOSといった製品展開を
加速させてきたが、当面はやや息切れすることが投資判断引き下げの理由。
証券側では、従来は「ライトアセット」化を進めるなど固定費削減では他社に
先行していると評価していたが、マクロ環境悪化により、一段の固定費削減を
せざるをえなくなるとの見方に変更した。
Wii、360ソフト限定のディスク割りのクズを擁護してるゴキブリが今更被害者面かぁw
ソニーのオワライブまとめ ・TVどうしてこんなになるまで放っておいたんだ! →言い訳じゃないけど欧州が・・・市場冷え込み・・・パナよりまし・・・為替が・・・言い訳じゃないよ ・2年で改善って利益率どれくらいになるんだよ →まあ見てなって ・構造改革費用は? →今後数千億単位の想定はない(キリッ ・震災や不正アクセスの影響は?対応は? →本気出せば利益でる(キリッ 予約に数100人並んだ12月7日発売のVitaでカジュアル! ・TVずーっと赤字なのに今後2年で黒字化できるの?ストリンガー出てこいよ! →オールソニー! あとはメリルリンチに突っ込まれて9年連続赤字宣言 「サムスンと共に成長していきます」、久々のご容赦発言等
ソニー、12月中のSB起債をいったん延期=市場筋
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK067293020111129 市場筋によると、ソニーは29日、12月中に予定していた国内普通社債(SB)の起債をいったん延期した。
次回の起債時期は未定。
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/29(火) 15:41:52.18 ID:3OaqrMhX0
ソニーがやってるクレジット・デフォルト・スワップ (Credit default swap、CDS)
デリバティブの一種で、債権自体を移転することなく信用リスクのみを移転する取引である。
銀行がCDSの買い方でいる場合、参照企業のデフォルトリスクが上昇するとCDSの時価が
高騰するため、見た目の資産効果により経営が著しく改善したようにみえる。
一方で参照企業に対して融資を持っていた場合には現実には融資資産は劣化しており、
デフォルトが発生した場合CDSにより膨らんだ見た目の資産効果はすべて失われる。
224 :名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:52:31.77 ID:lsCxSKsk0 金融分野を除いたソニー連結の現金・預金及び現金同等物期末残高は、 2011年9月末現在 5,752億円 2011年3月末と比べると2,722億円(32.1%)減少 2010年9月末と比べると1,087億円(15.9%)減少 12月はボーナスや配当の支払いがあるから一番資金繰りが苦しい時期なのに 大丈夫か? 冬のボーナスだけでも1000億円規模だし、中間配当125億円もある ガリガリと音を立てて運転資金が削れるよ!やったね!SONYちゃん。
レアが新しい人材を発表
http://www.gamasutra.com/view/news/38915/Rare_Announces_Series_Of_New_Hirings.php Andrew Dennison 元はCodemastersのlリードプログラマー
Jon Vincent Ubisoftのオーディオディレクターだった
Danny Isaacは元Relentless Softwareのスタジオマネージャー
Peter RidgwayはCodemastersとSony Europeで働いていた人物
レアのシニアスタジオディレクター・Craig Duncanは
「これはレアの継続的進化の最新ステップであり、さらに今後数ヶ月にわたってチームを強化する計画があります。
MSのファーストパーティとして、私たちの使命は最高の人材を誘致することです。」と語った。
PS3のシステムソフトウェア バージョン4.00でフリーズ報告
ttp://gamegaz.com/201112026153/ ボダランスレより
973 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 21:15:41.64 ID:STz2CpB5
PS3 ver4.00にしたら、画面分割できない。シングルプレイでセーブができない。オンラインができなくなった。
かおるはやれば出来る子
ソニーが自慢しないってことはつまりアレだよなw
嘘つきすぎて、バレバレで辛い
>>22 これがゴミ通満点ゲーム・・・・・また海外から馬鹿にされるのか。
2011年ブラックフライデー 360→週間96万台と史上最高記録、キネクトも75万台以上売れる Wii→1日で50万台と過去最高更新、ゼルダ過去最高初動 3DS→DSの1年分を8ヶ月で達成、3Dマリオ過去最高初動 PS3→38万台(VG占い)ソニー公表せず PSP→落馬
前スレ埋めてくれ
え、なにこれは…(ドン引き)
>>30 『遊んだら仲間だ。』
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>32 なんだこれ
今から行こうと準備してたのにー
>>34 代わりに30の方に行ってやれ
通行人の目線にさらされる覚悟で
>>35 すれちがい通信目的で自分の3DS遊ばせてくれるのなら、それでもいい
前1000ひどいことをするなw
トーホグ行った方がすれ違うで
>『遊んだら仲間だ。』 宗教の勧誘じみてて気持ち悪い
SONYのCMなんて全部そんな感じじゃん。あのレコーダーのCMはホントイラっとする。 タブレットでPS1のゲーム押すのもどうなのwクソグラすぎて無料アプリにすら負けるレベル。
壷を買ったら仲間だ
455 名前:LR転載禁止案について議論中[] 投稿日:2011/12/04(日) 10:22:42.01 ID:WfIeYipM0 パクミンまだ完成してないのかw obakemogura 一番必死であるべき人が一番必死でないのは、許せないんだよなあ・・・・。 約9時間前 obakemogura リリース2週間切ってるタイミングで解任することぐらい、何とも思わないんだが、どうもなかなか伝わらないのだよなあ。。。。 約9時間前 obakemogura うーむ。まさかの2度目のディレクター解任かねえ。月曜日中に解決するかどうかが「最後の猶予」と通告したんで、 死にもの狂いの必死感を期待しましょうか。必死さが足らなすぎる人間は困ったもの。 約9時間前 マジキチ
>>43 パクミンの人元下っ端じゃん、この程度でもしょうがない
一番必死であるべき人間はお前じゃないのか
まーた業界残酷物語か
パワハラ?
新しい人をディレクタにしても数日で結果を出せるんかな 前任者の引継ぎだけで終わりそう
まあ人事権に関することネットで垂れ流しの段階で正気じゃないわな
>>22 の記事を翻訳したのですが、以前に貼りつけたKinectの記事くらい長文になってしまいました。
毎回全部貼り付けるのも少しためらう部分があるのですが、連投よろしいでしょうか?
「無能な部下のせいで全然仕事が進まん」 一同「お前が一番無能なんだよ!」
俺はおk
面白そうなのでオイラもおk
ではお言葉に甘えて貼り付けます。恐らく13レス分くらいあります。 ----- 【Digital FoundryがPS3版Skyrimのラグ問題を分析】 Skyrimというゲームの規模を考えると、幾らか荒削りな部分が出てくるのも予想の範囲内だ。 しかしながら、この問題は許容範囲を超えてプレイそのものに偏在している。 特定の不具合やプログラム上の問題によって現れた、「処理が急激に落ち込み、ラグが発生するバグ」は、 セーブデータが5.5MB以上になると発生すると報告されており、これは現在最も緊急に対応されるべき問題と考えられている。 ベゼスダはこれを踏まえ、今週初めに「長時間のプレイ時に発生することのある処理速度低下問題を改善」したという新しいパッチ(2.01)をリリースしている。
更新後、ベゼスダのフォーラムによれば少しながら改善したとするものがいる一方で、変わらず問題が起きると主張し続けるものもいる。 ここで今回の疑問として、2.01パッチでPS3版の処理速度低下問題は改善したのか?ということを取り上げたい。 まずは発売日のアップデート、2.00におけるバグの挙動をおさらいして基準としよう。 この動画はゲーム開始直後のきれいな状態のセーブデータと、65時間ものプレイを経たデータの比較だ。 ファイルサイズはそれぞれ3MBと12MBとなっている。
このテストでは、村や砂利道をただ散歩して、そのフレームレートを見てみよう。(戦闘をするまでもない理由は見ての通りだ) データを読み込んですぐには判らないが、問題を誘発するために主要な6箇所へファストトラベルしながらプレイしていると、 65時間後のデータでは30分もすればカクつき始める。 (動画の注釈:ゲーム開始直後のセーブデータとラグ問題が重症化した65時間後のセーブデータの比較。 ちなみに、我々のパフォーマンス分析ツールで0FPSを記録したのは初めてのことだ。)
65時間後のデータ側で判る通り、この問題は明らかであり重症で、フォーラムで続いている抗議は全くもって正当だといえる。 こうもカクつきがあってはゲームはほとんど完全にプレイ不可能で、 通りを歩くだけの、大した負荷が掛かっていないと思われる部分でもフリーズが起き、場合によっては0FPSまで処理が落ち込む。 これは我々Digital Foundryの数年に渡る処理速度分析に於いて初めてのことだ。
予想通り、新しいデータの方は、ジオメトリに負荷がかかる場面やNPCが入り乱れる場所を通過するときの若干の処理落ちを除けば、至って普通だ。 これらは大した邪魔になることもなく、先ほどと同程度にプレイを損なうというものではない。 65時間後のデータでカクつきが起こっていない場面を見てみると、新しいデータで30FPS程出ている時に20FPS程に落ち着く傾向にある事がわかる。 同じ景色がそれぞれのケースで描写されていることを考えると、これは強く、グラフィック面での調整によって解決できる問題ではないことを暗示している。 両方のデモは同じジオメトリ、天候、影、そして恐らく同じ詳細描写の設定で行われていることが見て取れる。
糞ゲーソーシャルのgumiってマジで毎日1億円売り上げてるのかよ・・・
面白い事に、NPCと通りすがることがカクつきの犯人としてかなり疑わしく、特にWhiterun市場のような混み合った場所では大きなフリーズが起こりやすい。 明確に、クエストや会話の選択肢を通じてプレイヤーの取れる行動が無数に存在し続けることが大きな落とし穴になるという因果関係が伺える。 かと言って、そこまで酷くはないものの、ダンジョンや屋外を歩いているだけでも処理落ちが起こり、動作が不安定になることもあるので、 厳密な処理落ちの法則、とまでは言えないだろう。 [パッチでどの程度改善されたのか?] それでは本題のテスト、パッチ2.01で65時間後セーブデータの先ほどと同じ場所を歩き、2.00と比較しよう。 今回もデータを読み込んで30分間のウォーミングアップをし、バグが実力を発揮できるようにした。
新しいパッチで改善はされたのか? - 効果はあるようで、先述の基本20FPSだったものが基本25FPS近くまで回復している。 それでも、カクつきの根本的な原因がなんであれ、それがなくなっていない以上、潜在的に0FPSまで落ち込む可能性があり、 これはコントローラーが言うことを効かなくなるような、ゲームプレイ全般上での問題の原因になりうる。 事実上、この更新版を持ってしても、なおSkyrimのPS3版は莫大な時間を費やして没頭するには値しない - 仮に30分毎にセーブしゲームを立ち上げ直すと言うような覚悟がない限りは。
(動画の注釈:ベゼスダにはさらなるレベルの改善を期待したい。 テストに使用した12MBのデータではある程度の改善が認められたものの、 様々な場面で未だ満足には程遠いプレイ状況となってしまった。) 結局、何が問題なのだろうか?同じ条件でも360版にはこれらの問題は現れないことを鑑みると、 この問題は何故ソニーのプラットフォームにのみ起きる悩みの種なのか、と言う疑問を提起する。 両機種を分ける側面としては、PS3ではRAMが構造的に分割されていたり、4.3GBのインストールが必須である、などが挙げられるが、 どちらの違いもこの問題を完全に説明する手がかりになるようには思えない。
現在ベゼスダフォーラムで提案されている説の一つとして、メモリリーク原因説が挙げられる。 この考え方はPS3のRAMがプレイ中に少しずつデータで圧迫されていき、HDDからの直接の読み込みが慢性的に強いられ、 結果として瞬間的にフリーズが起こるというものだ。 この現象をプロファイリングすると、我々にも我々なりの考えがある。 Skyrimは莫大なオブジェクトやキャラクターが登場する。セーブデータが少しづつ大きくなっていくことは、 セーブデータにゲームが始まって以来の、オブジェクトやキャラクター他の要素にもたらされた変化の履歴がデータベース化されていることを強く示唆している。 これが一定の大きさを超えると、このデータベースの管理にはるかに多くの処理が必要になるという事かも知れない。
また一つの説としては、ベゼスダがこのデータベースをどこへ保存しているのか、ということに関わってくる。 PS3の分割RAM構造は360に比べて制約が多いが、このゲームは明らかにRAMを酷使する。 セーブデータはもしかするとCell高速に扱えるXDRではなく、グラフィックRAMに置かれているのではないだろうか。 PS3のCPU-VRAM間は360に於けるGDDR3統合512MBメモリへの帯域22GB/sに比べると、たかだか16MB/sの帯域しか無い。 膨れ上がったセーブデータに対する高度なデータベース管理は明らかにこのボトルネックの影響を受けることになるだろう。
[スペース的な制約があるシステム上で膨大なゲームを動かすということ] しかしながら、最も説得力のある説明は、Skyrimのゲームとしての性質に端を発する - 私達のテストで使用したような65時間ものセーブデータは、 当初のまっさらな状態から書き変わりすぎ、メモリのゴミ収集車ことデフラグ機能にとって大きすぎるため、手に余る物となってしまうだろう。 この説の蓋然性を確かめるべく、65時間後のセーブデータを30分プレイし、 そのままリセットなどをせずに作ったばかりのキャラクターのセーブデータを読み込んでみた。- すると、先ほどまでのカクつきがそのまま新しい方のデータでも現れたではないか。 このことから、プレイヤーがメニュー画面に戻り、ゲームをロードしなおした際に、 デフラグ機能がメモリの再配置を行いきれず、まっさらな状態に戻せていないことを伺わせる。
最後の説として、Skyrimはスペース的な制約があるシステム上で動く、膨大なゲームだということが挙げられる -そしてこれはどの機種でプレイするかにかかわらない。PC版でもメモリ空間を食いつぶした結果、 テクスチャーの表示が行われず、単色の塗りつぶしになってしまった例が報告されている。 プレイステーション3は不運なことに、三機種の中でRAMの制約が一番多い。(メモリの分割構造に加え、360に比べてOSの専有領域も大きい) なので、一番分かりやすい形で問題が表面化しているのもうなずける。 こうなってくると360版では65時間後のセーブデータをいかにやりくりしているのか大いに気になるところで、 また、何時間後のセーブデータなら同じような問題が起こるのだろうか。 もし360版をお持ちの方でテストと同じようにセーブデータが巨大化している方がいらっしゃれば、ご一報願いたい。
総評になるが、2.01パッチ後でもPS3版の性能低下問題が解決されていないことは残念だと言わざるを得ない。
ベゼスダが360版のテクスチャー問題で見せた問題解決への積極的な取り組みは希望ではあるものの、
その最初の試行で問題が解決されていない以上、果たして完全な修正が可能なのか大いに疑問である。
それはメーカーが原因を把握していても、完全に修正するのは誤ったコードを多少見なおす程度の労力では済まないということをほのめかしている。
パッチの説明に見られる「長時間のプレイによって引き起こされる処理速度低下の問題」という程度の表現は、
ベゼスダフォーラムのフィードバックに加え、Future社のティム・クラーク氏
(※注:大手メディアで最初にラグ問題を報じたと見られる。
ttp://www.officialplaystationmagazine.co.uk/review/skyrim-ps3-review/ を参照のこと)が、
この問題を公にするまでに払った価値ある労力は言うに及ばず、
我々のこのページの検証結果も元にして考えると、尋常ではない程の問題の矮小化と言うほか無い。
もちろん、PS3版に既にお金も時間もたっぷり費やし、修正を期待されている皆様に向けて、
やれ30分ごとに再起動しろだの、他機種版を買えだのと言うのは到底受け入れがたいだろう。
結局は、今のところ唯一の道は、どこで問題が起こるのかを詳細に記したフィードバックをベゼスダに寄せることだけだ。
こんな立場は購入したお客様に強いて良いような物ではないし、
発売されたゲームに対して適切なテストが行われていなかったという推測も危ういものだが、
それでも原因の究明が早ければ早いほど、みんなにとって良い結果になるはずだ。
-----
以上原文は
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag です。元サイトの動画を見ると一目瞭然なのでぜひご覧ください。
専門用語が多くて大変でした。意訳も多いので細かいニュアンスはご容赦願います。
乙、最近DFがPS3に冷たい…あんなにSCEびいきだったのに
乙乙 結局ソフト上の不具合なんだろうけど、 PS3のRAMが原因のひとつってことか
乙 何か根深い問題がありそうだなぁ 特にメモリの取得/開放周辺とか、本文内でもいわれているデータベース周辺とかが PS3はCPUに近い部分のメモリが小さいから顕在化が早かったということか
面倒なゲームハードやな 問題対応でDLCリリース遅れるんとちゃう?と思ったけど箱が先行リリースだった
どうせ日本じゃDLC同時だろう おかげで ベガスのDLC第三弾がスカイリムの2日前に出るなんて間抜けなことになる
76 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:13:22.63 ID:SvirUY2V0
箱○が北米で勝っていても日本と欧州入れると負けるんだよね・・・
77 :
:2011/12/04(日) 16:20:26.80 ID:U3UWmyKoI
>>74 PS3にはBF3あるし(MOVE
あれは一週間だけどなw
80 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:23:00.71 ID:lO3WDxBA0
81 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:23:15.10 ID:l/ayAhVL0
ほんと毎日同じことしか言わないのな
82 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:23:48.49 ID:SvirUY2V0
PS3が欧州では勝っているという妄想にとりつかれすぎだろw 現実は韓国だけだろw
84 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:24:43.35 ID:l/ayAhVL0
昨日もこれで散々馬鹿さらしておいてまた持ってくるのかw
3秒で物事を忘れられるからね
もう日が沈んだのに、なんか眩しいな
87 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:26:53.20 ID:SvirUY2V0
88 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:28:56.37 ID:SvirUY2V0
>>83 欧州で勝っているのは事実なんだよね・・・
僅差でも勝ちには変わりないんだよね・・・
逆転してからいえ
おっと、1000万台なのに打ち間違えてしまった
92 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:31:13.99 ID:lO3WDxBA0
>>89 箱○は欧州では、一年以上も先行して発売したのにすぐに抜かれちゃったということを
お忘れなく
93 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:31:45.32 ID:zL2nYUaY0
>>88 >欧州で勝っているのは事実なんだよね・・・
その割には儲かってる風じゃないよなw
94 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:31:48.40 ID:SvirUY2V0
PS3の所為でスカイゴミになってるし欧州だってもっと差が付いてどうしようも無くなるんじゃね?w
96 :
:2011/12/04(日) 16:32:45.21 ID:U3UWmyKoI
欧州最大市場、世界二位のイギリス 忘れてないか ちなみにSCEにとってアフリカも欧州に 入るって理解してる?
97 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:33:23.59 ID:SvirUY2V0
>>92 同意。一年先行してこれって・・・
欧州360酷過ぎ・・・
PS3は世界最下位だってことをお忘れなく
ハゲはいいかげんバレバレのツーマンセルやめろよw 毛が散らかってひでーわwww
元王者っていう貫禄がすっかり消えたなw
二人だと思ってる人ここに誰もいないよねw
102 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:35:02.43 ID:lO3WDxBA0
>>96 イギリスが世界2位とかいつの時代の話をしてるんだ・・・?
まぁこういう人みたいに過去の栄光を忘れることが出来ないっていう人がゲハに集まってくるんだろうねぇ
103 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:36:36.50 ID:SvirUY2V0
発売して五〜六年ですぐか? しかも散々オウシュウオウシュウいって100万程度で驚きなんだけどw 北米の一千万差に遠く及んでないし
105 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:37:32.25 ID:BN41Jx/yO
欧州をとって、世界を捨てたSCEか そりゃ潰れるわな
>>103 きめぇ・・・
まじきめぇ・・・
ハゲ散らかして死ねやww
欧州欧州言ってたから普通に1000万くらい差があると思ってたよ そりゃPS3があっさり逆転するわなぁって思ったらどういうことなの
108 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:38:54.10 ID:SvirUY2V0
最近はゴキブリでさえオウシュウオウシュウ言わなくなってるってのにこのハゲと来たら
>>100 一強体制崩壊、ハードは五分に持ち込まれた
「箱○が一年先行してる差は埋めたし!!」
まるでロシア絡みのジョークだなw
111 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:41:09.32 ID:SvirUY2V0
欧州のソフトランキング見るとPS3無双なんだけど・・・ 欧州=PS3は間違いではないんだよね・・・
>>110 目的が王者になることじゃなくて
相手を潰すことになってるからなw
MS相手にするハメになったのが運のつきだね・・・
まぁ運もクソもなく、自分で喧嘩売ったんだけど
仕事探せよ
>>105 債務超過になり、未だに赤字垂れ流して
5〜6年の歳月を費やした結果の一つが
欧州で箱○にたった100万差か
コストパフォーマンス悪すぎじゃね?
115 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:42:28.17 ID:lO3WDxBA0
某信者さんって一年先行や異常な故障率っていうはっきりとした事実をつかれると 一強体制!!!とか前世代王者!!!とかはっきりしない根拠を持ち出して対抗しようとするよね
117 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:43:17.36 ID:SvirUY2V0
>>114 100万差でも最下位なんだよね・・・
認めようよ
前世代王者がはっきりしない根拠だったのか つまりPS2は世界王者じゃなかったってこと? 新しい理論だな
>>114 同じタイトルも複数あるってのにこの差はなんだろうねw
不思議だねww
120 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:44:50.45 ID:SvirUY2V0
>>116 これからは日本の台数の差が360は重くのしかかるだろうな・・・
のしかからないよ だって海外から見たら日本の台数なんてあってないような物だから
122 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:46:17.76 ID:zL2nYUaY0
>>111 それが何で利益に結びつかない訳?
ビジネスなんでしょ
123 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:46:22.56 ID:lO3WDxBA0
>>118 うん、だから前世代王者だから今世代でも有利なはずだもん!!!とかいう理論が納得できるようなソースをくれくれ
124 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:46:56.54 ID:fzTrFcBYO
>>120 欧州でも日本でも、箱○が最下位でいいけど
PS3が世界最下位で赤字を未だにソニーが垂れ流してるのは認めないと
125 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:47:20.38 ID:SvirUY2V0
>>121 日本では圧倒的に不利だからジョガイですか・・・
がっかりだよ・・・
>124 それに加えてPS3関係の訴訟で大変なことになっているのにねw
>>125 現状が証明してるだろ
またミエナイキコエナイですか
>>125 逆に聞きたいけど、世界市場の大半を占める欧米メーカーが
日本みてソフトの内容とか決めるとガチで思うか?
>>123 なんだ、ソニーのブランド力ってそんなもんだったんだ
なら王者の貫禄がないのも仕方ないね
>>126 裁判結局どうなってるの
そもそもいくつに膨れ上がったんだ
PSN問題は神フォローでアクティブユーザーを増やしたからソニー的にはプラスなんですよ(あそ棒
無様に逃げまわってたOtherOS訴訟が来年だっけか
132 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:51:27.42 ID:SvirUY2V0
>>128 日本でも100万以上売ってるソフトがあるんだよな・・・
市場規模からいって無視はできないんだよな
こいつは驚いた いつ海外ゲームが100万売ったんだとさ
>>129 来年の頃に結果がわかるとしか言いようがない
しかも敗訴は確定だから、気長に待ちなよ
それに最初の訴訟が、ソニーの敗訴で終わったら
あとから自分もっていう人が増えるのが現状だから、額は未確定かな
海外ゲームじゃなくても日本でミリオンはFF13以外なかったような・・・ 他にあったっけ?
>>132 PS3でミリオン売ったのFFだけだろ
あれ海外製だったのかw
PS1 ミリオン 18本 ハーフ 52本 PS2 ミリオン 17本 ハーフ 53本 PS3 ミリオン 1本 ハーフ 6本 ホントだ! PS3てミリオン1本あるんだなスゲエ
138 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:54:40.22 ID:SvirUY2V0
>>133 海外ゲームではないけど市場規模自体は大きいから無視することはできないんだよね・・・
140 :
:2011/12/04(日) 16:55:56.43 ID:U3UWmyKoI
今はイギリスが世界二位なんだけど もしかして日本が二位だと思ってんの? 楽観視しすぎじゃね
どこが大きいのか、日本の市場自体縮小しているのに どこの世界の話だよ 現に、ソーシャルに逃げているところが大半なのに これだから、某狂信者の人は・・・・
142 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:56:35.20 ID:SvirUY2V0
>>137 海外サードも日本を獲れればこれくらいソフトを売ることができるんだよね・・・
>>138 「無視はしてない」だけでメインにはしてないよな
なんでそこらへんの高校生でもわかることが
きみにはわからないかね、池沼か
144 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:57:11.11 ID:lO3WDxBA0
>>129 なるほど、つまり説明ができなくて逃げるっていうわけか・・・
自分の発言の責任も守れないとは情けないねぇ
日本て明らかに縮小してるよね 360は兎も角wPS3とかもハードの台数の割りに全然売れてないし 一体何需要で売れてるのか正直疑問ですな
言ってる事が面白過ぎるwツーマンセルも諦めるなよw
ツーマンセルってCELLが2つあるの? 最強じゃないか(あそ棒)www
『なるほど、つまり・・・』 ハゲのマイブームらしいけちっとも話理解してないのに何が『なるほど』で『つまり』なんだろうかねw
ここはもともと達観したオトナと 寒いレス平気で繰り返すお子さまで成り立ってるスレだからな 時々抜け毛の話題に脱線しても前者はそつなくやりすごすし 後者は過剰反応して大騒ぎ
152 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 17:05:28.22 ID:lO3WDxBA0
PS3は世界中でしっかりと市場が機能してるのに、Wiiは論外として箱○は北米、英国しかないのが痛いよな 欧米のデベロッパーはPS3は絶対に外せないけど、日本のサードやヘビーレインを作ったフランスのデベロッパーなんかは 最初から箱○なんて眼中にないから必然的にPS3独占タイトルが増える
>>151 くまがまともなレスしてる!?
こりゃ相当だな、NGにして自重するか。
しっかりと機能していないから 出荷しか自慢できないのがPS3だろ・・・・
また意味不明なことをブツブツと
156 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 17:08:20.52 ID:zL2nYUaY0
>>152 >最初から箱○なんて眼中にないから必然的にPS3独占タイトルが増える
何が増えたんだっけ?
ヘビーレイン作ったところの次のって完全版じゃなかったけ? 前のじゃ赤字だったのか?
店員じゃなくてgkだよね 人件費の無駄だよね サンドイッチマン雇った方が良いよ
>>145 日本は衰退と言うより、メイン市場携帯機でニッチ据置市場になっている。
日本向据置ゲーが手抜き多いのは市場が小さく制作費がかかるから。
イナシップがHD据置ゲーは50万売れても普通に作れば大赤字って明言していた。
161 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/04(日) 17:13:10.45 ID:KPZJAH2a0
PS9でもキメてるのかこのゴキブリはw
>>157 操作方法とか聞けば答えてくれるんだろうけど無言の「早く終われ」感が凄いなw
これはきっとじっくり観察されると困るからプレッシャーを与えてすぐ追っ払おうという作戦だなw
>134 あれってクラスアクションじゃなかったか?
167 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 17:28:13.77 ID:SvirUY2V0
@obakemogura岡本 基 そもそも内部ではもっとキツいので。本人だけ呼んで注意を促すみたいな事はしないで、全員の前で公開処刑するタイプですから。 @obakemogura岡本 基 職がある事と、試合に出れる事はイコールではない。会社員という立場では忘れがちだけど、 本当にイコールではない。それは会社が儲かってても、儲かってなくても、忘れられがちなので、 それを突きつける上司は恐ろしいし、でも正しいんですよね。怖いけど。 パワハラ自白してるw
ところで、社債ってもう買ってもらったん?
>>166 アメリカの場合だと、個人でも法外な賠償を請求する時もあるからね
まぁ、今回の訴訟でどうなるかだよね
くまだ乙 >169といいPSWでブーメランは必修科目なのだろうか
>>169 岡本氏はの任天堂退職は、ツィッターの書込から回りに疎まれていたから居心地悪くなって
去る形になった感じがする。
もしかしてミリデレDAKINIの正体か?
UK Weekly Chart Week Ending 26th Nov 2011
http://www.vgchartz.com/charts/weekly.php?reg=UK&date=40874 X360 61,568 (+11%) 7,081,710
3DS 61,325 (+51%) 640,463
Wii 40,172 (+29%) 8,198,190
PS3 36,176 (+49%) 4,455,648
DS 25,811 (+51%) 12,783,542
PSP 12,066 (+39%) 4,307,625
>>178 体験プレイの難易度高すぎるよ
VITAに触れられる一番最初の入り口がとんでもなく狭すぎる
雨はチカニシ!
183 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 18:58:10.81 ID:QnW03RRx0
今年もいっぱいいっぱいいっぱいいっぱいいっぱいいっぱいいっぱいいっぱいテタイテタイテタイテタイテタイテタイテタイテタイテタイテタイテタイテタイテタイテタイテタイ言い続けたけどどう?wwwwwwwwwww ソニーは撤退してくれそうでちゅか?朝鮮人共wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハゲ発狂人格来たわ。 やっぱ多重人格なのかも。
撤退しなかったから債務超過になってSCEぶっ潰れたあげくソニーまで傾いてるのに……
スーパーぶりぶりウンコマンハイパーうんちっちバーストさんが来たのか?
187 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:03:44.14 ID:QnW03RRx0
もうすぐ新しい年になるけどそれまでにソニーがゲーム業界から撤退発表するんでしょ?wwwwwwwwwwwwwww楽しみだなーwwwwwwwwwwwwwwww あれだけ必死に顔面レッドキムチでファビョりながらネガキャンしたんだものねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また狂っちゃたか
>>187 で、その発狂はお前の人生に何の関係があるんだ?
たまには真面目に応えてみてくれよ
お前の生活が好転でもするのか?
190 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:12:36.26 ID:QnW03RRx0
>>189 ソニーが撤退すると竹島が韓国の領土になったり大韓民国が世界を支配するようになるんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
きゃーすごーいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実生活から目を背けたいのだろうけど 草生やして書き込んでる自分の姿を見たら死にたくなるんじゃね?
192 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:14:19.91 ID:lO3WDxBA0
このスレの住人は、MSを批判している人間が全て「グロエフェ君」という架空の存在である人物と 同一人物だと思い込む妄想に憑かれています
193 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:15:46.01 ID:QnW03RRx0
基地外チョウセンヒトモドキとしてファビョり続けてるチョンロクマル凶信者さんはすごいですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 全然羨ましくないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
194 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:16:00.12 ID:RdwC+vHY0
またなにかソニーに不都合な事が判明する前触れですか?
195 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:20:19.29 ID:QnW03RRx0
>>192 よおグロエフェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うざいから書き込むなぼけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>194 たぶん、ソニーの株価あたりが月曜日にヤバイのではないかと…
グロハゲと言わない所に自演臭が漂ってるあたりなんとも・・・
まぁ、今はSCEの存在がブルーレイニュースのようなものだから。 せっかく血を吐く思いでUSBインタフェースまで減らして(笑)、 コストダウンしてようやくなんとかなりそうだったPS3は本体値下げで 再び赤字路線。 vitaは唯一の希望であった国内売上最大のソフトモンハンを次回作まで 3DSに取られ、あまつさえその3DSはここに来て急激に売り上げを伸ばす。 来年から怒涛のクラスアクションの結審が始まり、敗訴がほぼ確定と 言われているのに、その賠償金はどこから調達するのか。 まさか、銀行が賠償金支払いのために金貸してくれるとは思わないよな。
グロエフェとか久しぶりに聞いたわ
200 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:23:33.82 ID:UbglDKu70
>>192 そのスレに張り付いてる基地外のお前が言うなwwwwwwwwwww
なあに、いざとなれば政府が助けてくれるさ 破産宣告すればな
202 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:26:02.31 ID:QnW03RRx0
あ、そろそろ言っちゃうかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいい機会だしねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 俺はグロハゲちゃんとは別人ですよwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょうどハゲちゃんいてないときに書き込んだりしたから頭の悪いチョウセンヒトモドキ共が勘違いしちゃっっても仕方ないよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
203 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:27:21.17 ID:zs6+oEl70
一括りにされてるの分らんのかなこの禿げww
国家戦略からハブられる外資企業に金出すバカはいないよ
360も日本撤退するんじゃなかった?ハゲじじい曰く
いやいや、韓国がどうこうじゃなくてお前の人生に何か影響あるのか? って事を真面目に聞いてるのよ ゲハだから云々じゃなくて、こっちはまじめに聞いてるんだから応えてくれよ
一年以上このスレに粘着してしまう人間が複数いるってのか 自演荒しだと思ってたが思った以上に必死なんだな
208 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:35:11.43 ID:zs6+oEl70
ID:QnW03RRx0 ID: SvirUY2V0 ID: lO3WDxBA0 自演じゃないならフシアナ出来るよねハーゲ?^^
だって任天堂、ソニー、MSの3社で一番苦しい状況にあるのはソニーだけだし しかもなーんか一度ゲーム部門解体されてるしw 有り得ない事が起こるのがPSWクオリティ
210 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:36:25.35 ID:QnW03RRx0
>>205 旧箱より売れてるのに撤退するわけねえだろwwwwwwwwwwwwwwwww
360撤退とか言ってるのは日本人に成りすましてるチョンロクマル凶信者だけじゃねえのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
211 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:36:27.09 ID:zs6+oEl70
フシアナ出来ないんじゃぁ自演ですって事で良いのかな禿げちゃん^^ ID:QnW03RRx0 ID: SvirUY2V0 ID: lO3WDxBA0 やってごらんw
212 :
p24252-adsau07doujib3-acca.osaka.ocn.ne.jp :2011/12/04(日) 19:38:36.45 ID:QnW03RRx0
>>208 うん、できるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はできるけどグロハゲは絶対しないだろうから別人証明にはならんよなwwwwwwwwwwwwwwwww
決算で言えば一番安心して見られるのはブッチ切りでMSだな つかゲームどころか全業種から見てもトップクラスの安心感だろ
必死なのが一匹から二匹に増えたというだけなんだが 二匹に増えたほうが都合がいいならそれでいいけど
215 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:41:42.98 ID:zs6+oEl70
ほら大阪の朝鮮人はフシアナしたぞグロハゲ逃げてんじゃねーよ はよフシアナw ID: SvirUY2V0 ID: lO3WDxBA0
>>177 アホ、2対1理論とかぶちかますグロ禿だぞ
「箱は+11%に対してPS3は+49%だから38%勝ってる」とかバカを晒してくれるだろう
どうせ計算もできないんだし38%じゃなくて380%ぐらいを期待してるんだが、きっともっと斜め上だろうなw
217 :
p24252-adsau07doujib3-acca.osaka.ocn.ne.jp :2011/12/04(日) 19:43:43.39 ID:QnW03RRx0
>>214 と必死にソニーテタイファビョーンと叫びまくってる朝鮮人がもうしておりますwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
218 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:45:15.78 ID:zs6+oEl70
大阪の朝鮮人が何をいうてんねんwwwwww はよゴキ禿げちゃん ID: SvirUY2V0 ID: lO3WDxBA0 この2つのフシアナはよ
219 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:45:29.29 ID:lO3WDxBA0
>>213 日欧での箱○出荷数は公表せず、ソフト出荷数にかぎっては一切公表しないMSの決算が安心して
見れる??
君、なかなかギャグのセンスがあるね
いつも入れ替わりで出てきたし 常に監視してたんだろうかというかしてるんだろうけど・・・ なんか自演て事にしてた方がまだマシだったな・・・
>>214 こいつらこのパターン何年やってると思うんだ
5年以上だぞ
延べ人数宇で言ったら数十人単位だろう
223 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:48:51.11 ID:ike5EsMI0
224 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:49:06.57 ID:zs6+oEl70
またコレで大阪に在日基地外が居る事が証明されただけになっちゃうのか? ID: SvirUY2V0 ID: lO3WDxBA0 早くこの2つフシアナせんと「自演です」って事で良いのかな? まぁ大阪の朝鮮人が分っただけでおもしろいけどw
226 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:51:57.48 ID:q3OutDhyP
こんにちは、李 輝明さん
227 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:52:27.52 ID:zs6+oEl70
あれ?大阪の朝鮮人どないしたん?元気ないやん?w
SCEの決算のサードとファーストごちゃ混ぜにしたソフト出荷数なんて何の意味ないって なにが何本売れたかさっぱりわからんのに数字だけ出して赤字でしたってギャグなだけだし
さよなら! 僕らのソニー
定価:872円(税込)
ページ数:296ページ
判型:新書判
初版発行日:2011年11月20日
http://www.bunshun.co.jp/cgi-bin/book_db/book_detail.cgi?isbn=9784166608324 【SONYブランド崩壊の真相】
かつて憧れのブランドであったソニーはなぜ凋落してしまったのか。
ソニー内部の綿密な取材から見えてくる、恐るべき経営自爆の実態
いまの50代以上の方なら「SONY」のロゴのラジカセを大事に脇に抱えて家路を急いだような格別の想い出があると思います。
そのソニーがなぜiPadを創れなかったのか。
一方、盛田・井深の創業者から大賀・出井・ストリンガーと続いた経営者の誰が戦略を誤ったのか。
トリニトロン、ウォークマンといった懐かしの成功物語から一転して凋落してしまった「僕らのソニー」の軌跡を、
歴代経営者の肉声を交えて辿る企業ルポルタージュの決定版です。
李 輝明シ〜アニョハセヨ〜
231 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:55:11.69 ID:lO3WDxBA0
>>228 >決算のサードとファーストごちゃ混ぜにしたソフト出荷数なんて何の意味ない
何でMSはそれすらも発表しないんだろうね?
232 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:55:43.75 ID:zs6+oEl70
フシアナ要求したら黙るとかw 「大阪の朝鮮人」と「禿げ」なのか やっぱただの「禿げ」になるかの瀬戸際なんやでぇ!
233 :
p24252-adsau07doujib3-acca.osaka.ocn.ne.jp :2011/12/04(日) 19:56:50.73 ID:QnW03RRx0
>>230 やっぱりチョンロクマル凶信者さんは日本語話せナインですねwwwwwwwwwwwwww
必死にフシアナの話題をそらしにかかりますww
>>228 ぶっちゃけ簿記上のボトルネックがあるんだから
MSみたく「不確定な数字はカンファレンスコールで正確に答える」でいいと思うんだよ
まぁ日本式の計算になるから出さない訳にはいかないだろうけど
わざわざ書くってのは何かあるんだろうねw
236 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:01:28.63 ID:zs6+oEl70
>>233 朝鮮大阪人が朝鮮煽りとか滑稽やん?ww
おいグロハゲフシアナして出て来いや、もう「自演です許して下さい」でええんか?
ちゃんとこの2つな
ID: SvirUY2V0
ID: lO3WDxBA0
決算は業績を報告する場所なだけ 結果だしてないからそんなハリボテの出荷数にSCEと馬鹿が拘ってるってだけの話
238 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:04:37.70 ID:lO3WDxBA0
>>237 うん、だから何でMSは詳しい出荷数を発表しないの?
決算で出荷数だしたところで利益だしてなきゃ意味ないよ 黒字なら商品が売れてるって馬鹿でも分かるよ
>>237 マザーカンパニーの違いとかあるけど、あの表記なら普通出さないと思うんだよね
どっちかっつーとMSに近い簿記計算してるのにあの数字だけ浮いてる
つまり大赤字の某社はって言うと・・・
決算で出荷数を報告しないじゃなくてする必要がない 理由は黒字だから それだけのことなのにSCEと馬鹿には理解できない
243 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:09:32.01 ID:lO3WDxBA0
結局誰もMSが頑なに出荷数を公表しようとしないっていう不可解な点には 答えられないんだなぁ
244 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:10:14.40 ID:zs6+oEl70
今度から「大阪の朝鮮グロハゲ」に一つにまとめ出来たな 良かったね朝鮮禿げ^^ 自演じゃない事、実証出来なくて^^
簿記の勉強してこいとは言わんが、MS陰謀論に関しては本当に困るw MS陰謀論の理論だと、債務上のボトルネックが全く存在しないという困ったことになる なんだそれw
売れてるとか言って大赤字の某社ほど不可解な話は無いなぁ 説明して欲しいわww
ほら逃げる 馬鹿は聞こえないフリしかできない この話題は何度もやってるけど全部逃げてるからまぁ不毛なだけだが
都合が悪くなるとさっきまで打ってた安価も打たなくなる 逃げるときの分かりやすいサインですね
今日ビックの新宿西口店でPS3の160Gモデルがフレッツ光を契約したらたった1円ってな事してたな
ストレートに言うと常識ないよなぁ、MS陰謀論w 多少事務のバイトしただけでも決算の数字出すってのがどう言う事がわかろうに 社会人経験無いの?
251 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:16:22.56 ID:lO3WDxBA0
話題のすり替えが酷いなぁ 何で「MSが絶対に出荷数を公表しようとしない」って話から「出荷数は出してるけど大赤字!!!」 とかいう話に話題が逸らされるんだろうねぇ?
252 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:16:55.91 ID:zs6+oEl70
朝鮮とさほど変わらない大阪の在日も黙っちゃったわーw よく大阪大韓民国の分際で朝鮮人を煽れてたなオイwww同じやろwwwww
155 名前:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/04(日) 20:01:10.24 ID:bCwgwzM80 [2/3] 大変だぞw リアフレがゲハコミュのこと g(級)Hard(モード)コミュニティだとオススメしてきたぞw なんだか、いたたまれなかったわ…w
出荷本数発表しないのは不可解だ何だ言っても 本当に不可解なら俺らなんかと違って、金掛けてる投資家勢が何かしらいってるよw それこそ「ストリンガーやめろよ」みたいにね。
それならまずスレタイから読もうか大阪朝鮮禿さん
ocnぐらいしか提供してないPPP接続で一人何役するん?
258 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:19:01.43 ID:zs6+oEl70
大阪の朝鮮人の御陰でまた蔑称増えて良かったね朝鮮禿げ^^
俺のレスは何故スルーされるんだろう? やっぱり決算証明について理解できてないのか?
260 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:20:16.73 ID:zs6+oEl70
>>259 単純に現実から目を逸らしてるだけだよこの朝鮮禿げはw
『何故MSは出荷数を公表しないのか』以上に 『何故SCEはあれだけの売上数なのに儲からないのか』の方がよっぽど不思議ではあるw
>>251 すり替えてんのお前だぞ 気付かないのかおそろしい
決算の話題は黒字か赤字かだ そこでファーストとサードを混ぜた意味のない出荷数を出す方が意味不明だ そしてそれをありがたがる馬鹿が居るってのがさらに意味不明
266 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:23:11.96 ID:zs6+oEl70
>>261 2枚目は絵の方じゃなくて、あの激しく動いてる加工の奴が良いなぁw
>>261 二枚目の画像から漂う濃厚なホモ臭
>>264 全ては利益に通じてるわけで、そこ無視して
「ソフトノシュッカスウガー」言われても困るレベルw
268 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:24:04.72 ID:lO3WDxBA0
>>262 なるほど、そうやって頑なに話題を逸らすってことは
やっぱりMSが出荷数を公表しないことが不可解っていうのを事実と認めるわけか・・・
まぁHalo3のレビューも金積んで捏造してたMSだし出荷数をちょろまかすぐらい不思議なことでもないか
またミエナイキコエナイですか大阪朝鮮禿よ
ほら都合が悪くなったから話題そらし 決算で意味のない出荷数を報告するSCEが馬鹿だって認めたわけだ
またグロハゲの抜け毛が増えそうだなw
274 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:26:51.92 ID:zs6+oEl70
こいつもフシアナしたらOCNなんだろw
ファーストとサードのソフトを混ぜるのは自社ソフトの出荷数をわからなくするためか
>>261 「当店では当日販売のみで予約は受付けておりません」をしっかり収めてるところがポイント
>>268 んじゃ、SCEが売上の割に儲からない理由に関してなんか納得できる理由を考えてよ
何で噛み付かれたのか解らんけど俺が安心して見れるってのは黒字だからって意味だぞ SCEヤ任天堂は今期黒字なのか?
だから何で俺のレスがスルーされてんだよw 単なるボトルネックってだけの話がなんでそんなにイヤかね?
281 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:38:47.38 ID:zs6+oEl70
>>280 触れても触れなくても朝鮮禿げが言い返せないからだよw
282 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:40:01.72 ID:lO3WDxBA0
>>278 んじゃって何?
どうしてそうやって話題を逸らそうとするの?
>>282 話をそらすも何も
本当に問題があったら株主やマスコミに袋叩きにされる
で終わりじゃねぇの?
なんかまちがってるか?
284 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:42:50.34 ID:lO3WDxBA0
>>283 ?
どうして株主やマスコミに話題を逸らそうとするの?
>>284 本当に不可解だったり問題があったらまずそこらへんの
金掛かってる連中や餌が欲しいマスコミ連中が群がるから
返しが幼稚になってきたな もう打つ手なしかww
必死にシュッカスウガーシュッカスウガーとかいってる馬鹿はなんなんだいったい? 得意のゲハネタからでもネタ引っ張って来いよ MSはゲーム部門好調 SCEはゲーム部門絶不調値下げ効果なし BFPS3惨敗 こんだけ揃ってりゃ十分
そろそろグロか草生やし君が
まさか彼は赤字塗れのソニーの決算を安心して見られるのだろうか・・・
291 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:49:08.91 ID:zs6+oEl70
グロいハゲのヒトは「俺にとって都合の悪い真実はMSの陰謀」としか理解できないんですから ナニ言ってもムダでございます
>>281 まぁ単に「書類の書き方の都合です」なんて言ったら
MS陰謀論崩壊しちゃうからねぇw
会社として普通に決算書いたら隠蔽だ!!とかアホにも程がある
はっきりとした数字を出さないのは数字を誤魔化すためらしいしな ファースト単体のソフト出荷数を出さないのってが何よりの証拠らしい
295 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:51:30.66 ID:zs6+oEl70
大阪大韓民国の草生やし君はもう出て来れないでしょ〜w 似たようなのがチョン煽りとか滑稽w
だいたいだな、海外の大手サイトですら出荷かどうかソニーに確認取ってる こんだけで胡散臭さ&駄目さ加減を物語ってるつーの
>>291 流石にテンプレにある事柄には、奴もソース出せよ!とか言わないなw
ハゲとハゲに構うハゲをあぼんしたらレスが半分になったw
このスレの半分は彼の発狂で出来ています
301 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:54:33.34 ID:lO3WDxBA0
>>297 まぁさすがに君の胡散臭い妄想よりかは信用できるけどね
302 :
p24252-adsau07doujib3-acca.osaka.ocn.ne.jp :2011/12/04(日) 20:55:23.79 ID:QnW03RRx0
頭の悪いグロハゲと同一人物と言われるのはちょっといやだなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>296 常識ないのよね、数字が出ない=隠蔽っていう図式がまず狂ってる
PSWの敵だからなんでも陰謀とか悪い事してるように見えるんだろうね
もし仮に別人だって言うならその低レベルな言動止めればいい
いや、胡散臭いもなにもつい最近あった事ですが?www >>海外の大手サイトですら出荷かどうかソニーに確認取ってる 情報自分で集めれないアホは大変ですな
306 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:58:16.10 ID:zs6+oEl70
>>302 大阪大韓民国と朝鮮がどっこいどっこいの時点で、嫌だなんて感情お前には関係無いねーだろw
>>305 あれサイトだけじゃなくコメント欄も信用してるやつ少なくて笑ったわw
恥かくのはソニーじゃなくて記事にしたほうだからな いい迷惑だわ
そういやさ、一連のMS陰謀論って風説の流布じゃねーの? 流石に大企業は動かんと思うけど(こんな的場のスレだし) ありもしない隠蔽を捏造しちゃってんだしさ
もうソニーはめんどくさいから全て生産出荷でいいじゃない そしたら突っ込まれること無いよ 笑いものにはなると思うがw
またocnか
説明求めても説明しない、ソースも出さないのを知っていながらもなぜ構う……
>>311 俺もocnだ
>>312 DFのスカイリム分析がよっぽど都合悪かったんでしょうなw
Text形式にしてしばらくテンプレに加えとくか
>>311 tottoriとかsakaiとかhodogayaとか基地外は何故かocn
そういえばocnってPPP接続できるなぁ(棒
スカイリム今週発売だし、火消ししたかったんじゃないか? オブリとかは勢いもあったが360版のが売れてたはずだし
ホリデー前のバーゲンセールで、いつもこの時期だけはPS3が大人気だ。 あちらでは委託販売だから8割引きで売っても小売はなんでもない。 だからPOPに「PS3が8割引き」と書いて客を呼び寄せる。 金が無くて正規価格で購入できない人たちは大喜びさ。 普通、そんなセールは在庫が無くなればそれで終わりだが、ソニーだけは違う。 「おい、PS3馬鹿売れだぞ」と電話するとせっせと倉庫のPS3を出荷してくる。 NPDではこうした不当販売はモラルハザードとしてカウントしないが、 ソニーの出荷台数だけでみると360の売り上げ台数を上回っている。 ソニーはこの点を「NPDは間違っている、NPDはおかしい」と指摘してる。 そんな激安セールでPS3を手に入れた奴らがゲームを買うなんて事は無くて違法ダウンロードにいそしんでいる。 無料対戦のPS3が大好きな彼らの次の要求は無料ゲームだ。
317 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 21:21:51.04 ID:zs6+oEl70
何その妄想w
NPD10月
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32625683&postcount=1 360 - 393k (+14.9%)
3DS - >250k
WII - <250k (<+7.75%)
PS3 - 240k~250k (estimated from Microsoft, Nintendo and NPD PR) (-4.0% - 0.0%)
NDS - <180k (>-47.4%)
ーーーーーーーーーーーーーー
2011年ブラックフライデー
360→週間96万台と史上最高記録、キネクトも75万台以上売れる
Wii→1日で50万台と過去最高更新、ゼルダ過去最高初動
3DS→DSの1年分を8ヶ月で達成、3Dマリオ過去最高初動
PS3→38万台(VG占い)ソニー公表せず ← 何このゴミ
スカイリム体験会行ってきたが特にレポートするような事無いよ!? PS3版つかっててスクエニとベセスダの人がフリーズ起きないか心配してたけどw
>>318 そのタイミングでは流石におきんわw
おきたら大騒ぎだよ
>>56-70 で翻訳してくれてるけど65時間後のセーブデータじゃなければ大丈夫なんじゃね?w
しかしプレイ時間でセーブデータが肥大するのはまあわかるんだが
それでトラブるって事はそれだけ頻繁にセーブデータを参照するって事かね?
>>319-320 うん。
体験会用のセーブデータが3メガほどだから
遅延とかも無かったよ。
問題は体験会に来た連中は
プレイ時間が100時間超えは当たり前な連中ぞろいだったw
そらまあTESやFOのめりこむと、100時間なんて序盤もいいとこなゲームだから体験会まで行く人なら尚更だろうな 週末までじっくり遊べないけど木曜のスカイリムが待ち遠しい
何で今日だけで300も伸びてんだよ。お前らいい加減に学習しろよ。
>>309 的場?場末って言いたかったのか?
324 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:19:24.57 ID:xxwAb/MR0
327 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:29:00.89 ID:lO3WDxBA0
>>324 すっげ〜やりづらそう・・・
Rise of nightmareも酷かったし、所詮Kinectでコアゲーなんてただの幻想か・・・
そりゃ持ってない奴には幻想もクソもないだろうよw<Kinect
330 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:35:01.38 ID:q3FOq4g20
ゲーム興味ない大阪の朝鮮禿がコアゲーム語ってるぞ
箱○実績三桁、PS3トロフィー1桁の禿に ゲームに関する発言権はねーよ 死ね
これ貼ると怒るヤツ居るけど今日は良いだろう、おまえら釣られ過ぎ グロえっフェwiki(改訂版) グロえっフェの好きなモノ…2ch、捏造ブログ、ショタ、変身ヒロイン、アリスゲー、エロ画像蒐集、グロ画像蒐集 グロえっフェの性癖…ロリホモ
Rise of nightmare持ってるなら実績晒せるよね?
こんなに触れてるバカが居るからブルーレイスレとしてマトモに機能しなくなってるな
お前らどんだけ構ってんだよ 呆れるわ
自演なのかマッチポンプなのか只のアホなのか ちゃんと理性持ってる人間に聞きたいわ
338 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:07:55.63 ID:zs6+oEl70
どうせブルーレイニュース来たら誰も禿げに触れてやらんし問題無いだろw こいつは来るまで髪の毛毟られてるだけの暇つぶしされる存在
>>335 スレタイと中身がずれ過ぎ
今まで禿に対してそのレスを貼ってるのかと思ってたわ
341 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:09:53.95 ID:zs6+oEl70
ブルーレイニュース来てない時にしかこの禿げ来ないし暇つぶしには持って来いだと思うんだけどなぁw それに来週には売女ちゃん発売でまたゲハが盛り上がるしw
生意気にも土曜発売かVutaは
ぶっちゃけグロ君がこのスレに粘着しようが このスレにソニーが真っ青になるような事が、たまってくのは変わりない
>>341 ブルーレイニュースくるとそれを流そうとして暴れることも結構あるからなぁ
まとめサイトもないし、無駄にスレを進ませるのもあんまよろしくないかもな。
345 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:12:31.60 ID:zs6+oEl70
346 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:15:34.76 ID:q3FOq4g20
>>345 これVITAと3DS逆じゃねぇか?ってレベルだな
348 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:18:05.60 ID:zs6+oEl70
サムスン製有機ELのPSVitaちゃんってPS1程度なの?
>>345 結局性能良くてもそれをめいっぱい使うとバッテリーがマッハだからな
そこの兼ね合いがな
350 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:20:03.11 ID:zs6+oEl70
ソフトも無く、対したグラもないサムスン製Vitaって何なんだろ
>>345 一体どこの誰が好き好んで25000円もする新ハードを買ってこんなゲームをやるんだろうなw
据え置きで遥かに綺麗なバージョンが遊べるのにw
352 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:20:44.90 ID:q3FOq4g20
>>345 少なくともDSとPSPの時ほどの差は感じられんな
354 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:24:05.55 ID:zs6+oEl70
これでバッテリーが1時間半も持たなかったら目も当てられんなw そしてサムスン製有機ELの焼き付きも必ずニュースで絶対出て来ると思う それに対するチョニーの有料修理
>>324 HMDと合わせたら面白そうだが 立ち続けるのは辛そうだなw
>>345 カタログスペック以外のバランスが無茶苦茶悪い上に
特化しないと性能が出ない、クアッドコアだし
携帯機なのにバリバリ並列処理とか開発費ヤバいぞ多分
SDKはそのまんま流用できるから安いとか言ってるけど
それだと国内以外はDLタイトル移植したい中小しか寄ってこない
トップがアレなんだろうけどどうコメントするのかな・・・
359 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:32:47.34 ID:zs6+oEl70
表彰するようなもんあったっけwトップは寝取られて最新作はまもなく発売だし監督はトラスなんとか構想は爆死。 零式ぐらいかな。もう開き直って辻本呼んで小野バリの暴走させたらいいよwゴキも妄想に花開くだろ。
362 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:37:10.90 ID:zs6+oEl70
もっとPS1は汚かったけか?w でもPS2よりは汚く見えるんだがw じゃぁPS1.5で
せめてGT3か4レベル
>>334 土日以外はたいてい機能しております。なぜならニュース大量に来るからw
>>345 3DSLL出たらVITAマジなんも取り柄無いなw
画面でかい位しか有利な点ないのにwww
なんか
PS3クラスのゲームが動く!とか大法螺吹いてたのが今年1月の出来事
368 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:50:52.80 ID:zs6+oEl70
蓋を開けたらPS3以上のクッタリと ハードル上げ過ぎちゃってこの現実直ぐ広まりそうww
発表から発売までに起こった出来事 ・PS3並のスペックは無理と開発者がポロリ ・価格は頑張ったが1ヵ月後には逆転 ・CODやバイオショック新作が出るといってたが音沙汰なし ・MH3GがVITA発売1週間前にライバルハードで発売 ・MH4が3DSに ・累計販売台数差が200万台以上 ・3G回線が課金、回線速度がらみでオワタ ・開発がしやすいだの何だの言ってたがサードが様子見モード ・開発者に評判よかったはずのハードが体験会で不満続出
今年は 「VITAで黒字化を目指す」だな
372 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:57:56.52 ID:zs6+oEl70
・中身がサムスン製 が抜けてるよ
373 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:58:53.16 ID:q3OutDhyP
フルキムチ! ここまで来たらサムスンロゴだしちゃいなよ!ってレベルw
374 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 00:04:23.32 ID:7PtqjXPy0
376 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 00:09:39.59 ID:W/v79yQMI
>>374 世界中がハーフライフに失望するな
PS3程度のスペックで動くのかと
378 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 00:13:25.38 ID:7PtqjXPy0
>>376 たぶん海外のPCゲーマーも箱○とマルチよりかはよっぽどいいと思ってるんじゃない?
DVD容量から解放されて、しかも性能はファーストタイトルの出来を見てもPS3の方が上とはっきりしてるし
Half Life 3はファーストゲームだったのかー
ハーフライフ3とか何十年後だよって話だよ!
在日ロリショタハゲって働いたことあるんかね?
383 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 00:17:22.61 ID:2b48ELMH0
それは無い
もうね、HLはFF13VやGT5と同じだと思うんだ 「ハイハイ作ってるよ」って言ってるだけで考えてすらいないと思うんだ
何故未だにPCゲームはDVDなのか少しは考えた方がいい
>>377 ねぇ、PS時代のFFを360でリメイクするのにソニーの許可いんの??
って感じか。
388 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 00:20:25.26 ID:pDRuUIRt0
>>360 むしろ小野と原田呼んで大暴れしてくれた方が楽しいかもなw
>>387 一応スクエニの株持ってるから「PS独占じゃなきゃヤダヤダ」って出来るんでね?
391 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 00:23:09.34 ID:2b48ELMH0
>>388 なんだこれ
バイオハザードマークがあるな
>>391 Housemarqueってディベロッパーがずっと前から
MOVE専用のゾンビゲーをサンタモニカの依頼で作ってて
それだって噂が有力
なんかリンクとか辿るとその線が濃厚らしい
タイトルがソニー終了ってこと?w
>>390 メタルギアもFF13もマルチだから無理って言う方が意味分からんよな
ゾンビゲーで思い出したけどLiveアケで出るClass3の続報が知りたいな
>>390 勝手に言われるのが嫌だから、旧スクウェアは旧エニックスと合併してSCE株所有比率を落とした。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag PS3の分割RAM構造は360に比べて制約が多いが、このゲームは明らかにRAMを酷使する。
セーブデータはもしかするとCell高速に扱えるXDRではなく、グラフィックRAMに置かれているのではないだろうか。
PS3のCPU-VRAM間は360に於けるGDDR3統合512MBメモリへの帯域22GB/sに比べると、たかだか16MB/sの帯域しか無い。
膨れ上がったセーブデータに対する高度なデータベース管理は明らかにこのボトルネックの影響を受けることになるだろう。
Skyrimはスペース的な制約があるシステム上で動く、膨大なゲームだということが挙げられる
そしてこれはどの機種でプレイするかにかかわらない。PC版でもメモリ空間を食いつぶした結果、
テクスチャーの表示が行われず、単色の塗りつぶしになってしまった例が報告されている。
プレイステーション3は不運なことに、三機種の中でRAMの制約が一番多い。(メモリの分割構造に加え、360に比べてOSの専有領域も大きい)
なので、一番分かりやすい形で問題が表面化しているのもうなずける。
>>392 以前からそんな噂あったのか
例の大風呂敷はこれっぽいな
なんとなくFFXリマスター版さらっと360版も追加されるんじゃないかと思ってるw
ん
>>374 有り得ないねw
事実だったら世界中のHLファンが失望すること間違い無し
402 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 08:08:39.84 ID:WVXBsuTE0
無料だから文句言うな! by、PSN
Fo3、FoNV、Rage、Skyrim←New! ベセスダはチカニシ!
レンタルしてるだけの本体はただではない。 日本では。
406 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 08:40:06.81 ID:NLcG9Pln0
HL3がでるとしたらPC・箱・PS3のマルチにはすることはあっても箱だけはずすとかないわー でもバルブだからあるいは?w
HL3は、将来的に箱やPS3が出るにしてもまずはPCで徹底的にやってほしいってのがファンの意見だろうな
いいからep3出せよって話
Valveにコンシューマでやってく技量はないだろ 出せば売れるからコンシューマ版出すだけで TF2、L4D2とやる気が全く無いのがバレバレ Steam売り込みたくて必死なだけ
HLで博士の顔面モデルやってた人、Valve辞めちゃったんだよな。
ゲハコミュの上位はえーな 一回しか一位なれんかった
○ サァ、 ○ ノ|ヽ _| ̄| <し SCE ベゼスダ \○ センセイガ __○ | ノ) /| <し \○ ササエテヤル \_○ | ノ /| <し \/ \○ ヨシ、イイゾ |○ | /| <し |/ \○ モウスコシダ |○ | /| <し ( ○」 ハハハハハハ _/ ̄ 「/ ノ○ />
まぁ連中はそういうの無視するけどな
>>402 もし本文に書いてある通り、FO3(NewVegas?)
の時点でこの事象を認識して、以降ずっと対策
を放置してきたのなら、今後の対応次第じゃ
冗談抜きで訴訟とかあるかもしれんね。
PC、箱版への交換とかやる羽目になるかもね
無理にPS3版とか出さなきゃよかったのにな
421 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 12:17:43.91 ID:7PtqjXPy0
>>420 そりゃ箱○だけじゃ利益がでないからでしょ
縮小傾向にあるとはいえ無視する程にはPS3の市場は小さくない、ってだけだろ。
423 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 12:28:27.39 ID:NLcG9Pln0
>>422 ほんとすっかりPS2・旧箱の頃とは立場が逆転しちゃったよなあ
箱版レッカレッカ言ってたゴキブリ元気にしてる?
「マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス」でMoveの在庫がはけると良いなあ ...Wii版のCMしか見ないけど
性能低いのに高いのとあわせようってのが無理な話なワケで 無理しないでPS3のはぐっとスペック落とせばいい
良いものが安いのならサムスンだろうがどこでもいいが、 そもそも、ゴキはどうして韓国製とか韓国人にこだわるんだ? 理解できないな。
>>426 今回の件はエンジンの構造上の問題みたいだから、
窓にトタンとか、解像度落としたりとか、そういう対処
療法的な対策は無理っぽい感じ。本文にオブジェクト
を削るパッチに言及してるけど、それが今のとこ唯一
の希望なんじゃないかなぁ。
>>426 10倍界王拳を使ってる悟空に対するベジータの台詞みたいだな
>>429 それもあるが、自分が持ってるガジェットが唯一のアイデンティティだからじゃないかと思ってる。
まあ、どうでもいい話だが。
それにしても、はちまの米欄でいつからPS3が日本製になったんだ?中国製じゃなかったのか?
店頭展示用の空箱だけ日本製ですよ
434 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 13:41:32.27 ID:WVXBsuTE0
てか彼らの希望の星 PS VITAのCPUがそもそも韓国サムスン製確定してるからね
今、韓国製だなんだって気にしてたら買えるものの幅が狭まるから気にしないけど 散々愛国気取って他所をチョンだなんだとせめておいて お前等が大好きなソニーに使われてても文句言わないってどういうことよって話だからなぁ
majornelsonLarry Hryb 14:01
[Blog post] The list of partners & apps coming soon to Xbox 360
ttp://majornelson.com/2011/12/04/the-future-of-tv-begins-this-week-on-xbox-360/ 今後の動画チャンネル実装予定が書かれてる。
アメリカを中心に全世界に続々とチャンネルが増えて行くことがわかる
一言で言うと、「Xbox360=TV」にしてしまうアップデート
---
日本で現在判明しているのは
12月6日
Hulu
2012年前半
MLB.TV
可能性があるのは
12月後半
Dailymotion. Available in 32 countries globally
YouTube. Available in 24 countries globally
>>435 今や純国産の商品なんて米ぐらい(タイ米喰ってたのが懐かしい)だからね
瀬戸際に居るソニーが外資に完全身売りしたらアイツらどうするんだろうな?
久夛良木が来年、韓国資本でゲーム会社立ち上げるのはマジらしい。 ハードの名前が「PSC(ピーエスフォー)」という名前も笑わせてくれる。 ロンチでヒュンダイが韓国版グランツーリスモ(韓国車が一番早いリアル系レースゲーム)を発売する のもきまってるようで、目が離せないな。
現実がチカニシすぎて嘘でもつかないと自我が保てないんだろw そんな彼らの心をクソブログが慰めてくれると
441 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 16:46:00.49 ID:4N5uzDsq0
今ちょうどPSアワード授賞式やってるんだ
流石に釣られないぞ・・・ とんでもなく周回遅れスタート過ぎるし
444 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 16:53:13.46 ID:4N5uzDsq0
>>421 PS3版は、ユーザーから文句言われてサポートに余計な手間かかるだけとか
マジで出した意味がなかったな
お前みたいなアホはどのみち買わないし
>>421 箱○版で出た売上げ益をPS3版が吹っ飛ばして大赤字になったって、誰か言ってなかったか?
今のPSアワードで何かやらかすのかね
アレはただの公開処刑だろ
アトリエみたいなタイトルですら表彰されるとか(´・ω・`)
<ノ丶`Д´>ノ マンセーばっかりできもちわるい しかもツイッターでステマアカウントで盛り上げてるやついるし。マジキチ
>>436 >>437 ハッキリと将来どうスタイルが変化するかを示してくれてる、今のMicrosoftや任天堂が大好きです
どうせモンハンだろうしなぁ これで3DS版宣伝して帰ったら笑うが 小野ぐらいしかそんな芸当できないだろうなぁ…
モンハンお別れ会?
なんかもう盛上がる要素がないし辞めちまえばいいのにな
全員壇上にあげる必要あんのかね 最後だから?
PlayStationと書いてある樽を叩き割るのか
来年は原田と小野が揃って出てくるのか…
えーと…モンハン卒業式?
開発者を勘違いさせるためのアワードでした
今日のアワードはあれか、「こんなざまだけどついてきてくれるか?」って ユーザーに問いかけてるのか
463 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:18:23.76 ID:NLcG9Pln0
464 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:24:16.75 ID:7PtqjXPy0
>>445 じゃあ何でベセスダのタイトルは箱○独占にならないんだろうね?
>>464 PS3の市場は無視できないくらい大きいから
>>462 仕込んでた仕掛けを発動させたか、想定内だな
467 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:26:45.17 ID:7PtqjXPy0
469 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:29:41.14 ID:7PtqjXPy0
>>468 >>467 でいらついてると判断する思考が理解できないなぁ
ちょっとピリピリしすぎじゃない?
MH3G発売週にMH3Pが卒業式か・・・泣けるデェ
>>464 欧米はマルチ基本
独占したければ契約金よこせが普通
日本のように独占投入は昔からしてない
しかし任天堂やMSは勿論、サード各社もブラックフライデーの具体的な数字を 色々と出してるのに、ソニーはまだ発表してないのかな。 アンチャ3の発売日にでかい数字ぶち上げたら総ツッコミ食らって「出荷でした」って 白状したぐらいしか記憶が無いんだが。
速報産のAAってゲハ以外の第三者も楽しめるから 速報スレはいつも賑わってるんだろうな。 チカニシもこれくらい面白いAA作って張り合ってくれ。 。 。 。 。 。 |∨∨∨∨| コクッ |££££| .)) 藤岡 |/-O-O-ヽ| 毎朝電車で出会う人と ___6| . : )'e'( : . |9____ やってくれたりすると嬉しいですね。 /`‐-=-‐ '⌒ヽ 通勤が楽しくなる、みたいな。 / | ̄ ̄| ・ \ __( ヽr~~)二| )ヽ. ヽ__ ヽ_ノ )ノへミ 岩田 /。 。 。 。 。\ それで、「狩りの後の軽い会釈が大人のマナー」 ____| |∨∨∨∨| コクッ____ になるといいですね(笑)。 ⊂_|££££| .))⊃ .| | 6| |9  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
474 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:34:15.57 ID:NLcG9Pln0
市場が無視もできないから出す、って立場にまで落ちたソニーにはがっかりしたよ・・・ PS1、2の頃は圧倒的に独占が多かったのにな・・・
>>464 プロジェクトってのはそういうもんだから
当時コンシューマ(この場合はPS3)でいきますって進めた物を
簡単に路線変更する訳にはいかない、例え赤字でもね
プロジェクトを失敗したら軌道修正には数年かかる
ただここまで最速で動けるのはまずないから現実的には10年は必要
べゼがSCE注力でダメージ被った分をどうリカバリーするかは
次世代機の世代にならないといけないわけよ
>>437 >Crackle (Sony Pictures). Australia, Canada, United Kingdom, United States
無視できない大きな市場
477 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:37:04.07 ID:7PtqjXPy0
そういえば、任天堂もファミコン時代は圧倒的だったのに、64になってから一気に落ちぶれていったよな
すまん、べゼじゃなくてベセだったw ついでだから付け加えておくと ベセは元々PCメーカーで、その延長としてXboxでもちょい移植やってて(モロウィンドとか) 今世代はさらに儲けるため、本格的に+コンシューマ(当時のPS3、後付け的にWii)でやろうとした ただPS3注力はベセじゃなくて当時のゼニマックスって話もどっかで聞いたし このへんの細かい事はもう少し調べてみないとわからん
479 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 18:42:00.97 ID:7PtqjXPy0
>>475 とりあえず
>簡単に路線変更する訳にはいかない、例え赤字でもね
>ただここまで最速で動けるのはまずないから現実的には10年は必要
この詳しいソースをお願い、初めて聞いた新理論だから
復活?
お?
スレの復活させる順番の基準がわからんw
>>478 もともとPCで作ってて箱版も作って
「どうせならPS3版も作ろうぜ!」
ってノリだったのかなぁ
>>482 てっとりばやいのがキャッシュから書き込み
チョニ禿げスレまで移転すんなよ運営は・・・
>>482 あのPS2の後継機だしスゲーでかい市場になるはずだよ!
上の連中は社運に関わる事ほどノリで決める奴が多い、ソースは俺と(多分)くまちゃん
うわぁ・・
うん、凄いね うん
ゲハブロ貼るな
ロバの名前があるから触りたくないな
馬鹿ブログのリンクを踏みたくないのは同意だけど画像踏むだけでもアフィに貢献してしまうのかな? いつも気になってる
>>491 サイト見たってアフィには貢献してないぞ
尼とかの広告踏まない限りはな
トップに戻ろうとサイト名クリックしたつもりがすぐ下のガンダムクリックして俺は貢献してしまったがw
尼はクリックするとクッキーが消えるまで尼で買い物したもの全てがはちまのもんになる。 他の広告はクリックするだけではちまに直接金が入るものもある。 画像だけ踏むのは別段危険じゃないが、なんか仕込んであったらしらん。
494 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 20:24:25.78 ID:Xb2D7bNG0
PSの躍進を見よ
歴代PSアワード受賞数 ()は内PSP
計 ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド
1995 *3 *3
1996 *3 *2 1
1997 13 11 1 0 1
1998 20 10 8 2
1999 24 20 3 0 1
2000 23 17 6
2001 16 11 3 1 0 1
2002 17 13 3 1
2003 17 13 3 1
2004 15 11 4
2005 12 *7 4 0 1
2006 13(1) *9(1) 3 1
2007 *6(1) *5 1(1)
2008 *6(3) *5(2) 0 1(1)
2009 *4(2) *3(1) 1(1)
2010 *9(6) *8(6) 1
2011 *7(2) *6(1) 1(1)
http://ps-awards.jp.playstation.com/index.html
とりあえずクッキーは消すべきなんだな
ふむふむ、まぁ何か仕込まれてたらたまったものじゃないし踏まないほうがよさそうだね
>>494 これ、任天堂ハードでやったらどうなるんかな?
IE8つかってるならIn Privateブラウズ使うのも手だよ
モンハン本スレがグロ画像で荒らされまくっててワロタwww 風物詩やなw
なんだかんだ貶しつつもやっぱり欲しかったんだね>モンハン
@nakayuji Yuji Naka / 中 裕司 PlayStation Awards 2011に来て見た。 ふらっと寄ったみたいな書き方だな中さんw
>>502 ゲハブログに乗せられてイチノセガーイチノセガーって言ってる奴らが不憫で…
507 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:21:55.38 ID:Xb2D7bNG0
>>504 その一方で、なぜか本体の方は毎週それなりの数が売れて
どんどん増えてるんだぜ
ソニーに言わせりゃMoveも絶好調らしいしw
>>494 PS3の収穫期はこれからなんだよ(あそ棒
>>507 アジア込すら生ぬるい架空出荷数を集計機関に伝えてるとか??
ハドソン川に
512 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 21:40:09.49 ID:Ao3rGcGy0
PSアワードって来年できるのか? どう考えてもミリオンはもちろんハーフすら行かない弾ばっかだろ
FF13-2があるから大丈夫
しょーりゅーけんwww
>>229 コレ読んでたら普通に「ソニータイマー」が紹介されてて吹いた
この著者スゲーよ、読んでる限り生粋のソニーファンだった見たいなのに
今抱いてる物凄い失望感見たいなのが読んでてヒシヒシと伝わってくる
こういう人に見捨てられたらもう本当に終わりなんじゃないのか、つか本人もそう書いてるんだけど
>>510 90年代にどっかのゲームメーカーが
余ったアーケード基板をハドソン川に投げ捨てたってがっぷさんが書いてたけど
結局どこだったんだろうなぁ
smk
>>517 クマのあほ、smkだと昭和無線工業だろうがw
519 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 22:36:20.58 ID:UFFwugUC0
工作中
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321877986/l50 956 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:24:10.38 ID:Y4tV0QpZ0
はあ今日もキネクト爆死かあ
Haloも物凄い勢いで落ちてるし
なんか箱○って終わってるって感じしかしないな
959 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:31:55.48 ID:Y4tV0QpZ0
北米では北米では北米では
もう念仏みたいだな
一つの国だけ売れてもカラパゴスなだけだっていうのに
なんか色々止まってる?
ゴキちゃんはとりあえずツイッターで「マリオカート」と検索して現実を思い知るべきだと思うw
鯖移転で全スレ消し飛んだからな 復旧してきてるが
>>519 相変わらずゴキブリはガラパゴスの意味が分かってないようだな
.____ クスクス (見ろ忍者だw) < ___ヽ | /-O-O-| ∧ ニンニン ヒソヒソ プッ ( (. : )'e'( : .)<○> / `‐-=-‐ 'ヽ、 V (忍者が忍法使うぞw) (ござるww) / / ・ ハ ・ )ヽ(__) (__)(: : □■□. プッ クスクス /\ ■□■ (__/ \_) ♪ パープー
またAAににげるー
>>525 バイトの鮮人がそんな事を理解する訳無いだろ
>>525 2009年あたりからイースター島的な衰退を続ける日本市場を
ガラケーとかと引っ掛けてガラパゴスって言ってるからね
そのままガラパゴスって使っても皮肉にも悪口にもならない
ガラパゴスってソニー以外の「物」のことでしょ そのバイトさんにとっちゃ
>>527 もう逃げ場と言うか拠り所無くなってきてるからなぁ。
最大市場の北米は勿論、コクナイコクナイは
>>494 でモンハンには逃げられるしで、
実際煽るネタに使ってくるのってはっきりした数字が出にくいオウシュウオウシュウ頼りに
なってる感じがする。
>>531 NeogafのPALチャートや任天堂まとめの欧州ソフトランキング見るに
あそこもうそんなよろしくないよ、ここ最近で一気に箱○が伸びた
北欧はほぼ5分まで持ち込まれてるし、その他の国もいい所6:4でPS3が有利って感じ
従来通りのリード保ってるの北欧で唯一ユーロ使ってるフィンランドと、後ドイツぐらい
3位に入ってんだろ!大勝利!
スカイリムは随分差がついてるな まあPS3版は商品としてやばいから当然か
コンシューマ版自体残念だけどな キャラ不細工しか作れないからPC版は美人MODが捗ってる
日本語不自由な自称PCゲーマー出たわ
少し前にPS3の良いニュースや数字だけ集めて大勝利宣言を繰り返すアホが居たが こういった工作は人材が豊富なのか少数精鋭で数こなしてんのかどっちなんだろうね?
>>486 > 本体を倒し、モーションセンサーを使った「倒してロン」
誤爆でチョンボじゃねーか
ってもコンソール機の利点はランニングコストとプレイのお手軽さだからな 買ってきたらさっとプレイできて飽きたら日本全国で買い取ってくれる こんなお手軽さが売りのCS機でアップデートするたびに不具合を出すPS3という糞ハードもあるんだがwww
>>539 すでに誤ロンチョンボという言葉まで定着してるぞw
>>500 何なんだ、この場末の売春宿のような照明はw
>>494 やったね2001年以来のクワッドだよ
来週には脱Pだけどw
www.cave.co.jp ケイブ公式がブルーレイ
警告: 不正なソフトウェアが存在する可能性があります なんか仕込まれたのか?w
マジで見れねぇ なにがあったんだw
なんか攻撃されてるっぽい
メンテがって副社長?がつぶやいてたけど4日のはなしだな それから復旧しないままなのかな
まさか轟音が実力行使に出たのか
>>491 はちまはグーグルアドセンスのPVだけで報酬がもらえるやつに参加してる。
だから、リンクを踏んだだけでアウト。
ちなみに、ウェブ魚拓かどうかなんてのも関係ないから。
しかしはちまもアクセス減ったなぁ まとめサイトアプリでもサッパリ上位に来ないし、記事も毎回JINより遅い 本業(笑)が忙しいのかな?w
552 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 10:31:56.03 ID:zqUhU67c0
さすが朝鮮企業だな
毎度の事だけど出荷か実売かも言ってない数字出されてもなあ 何を意味してるのがハッキリしてない数字出すの本当に好きだな
>>554 所詮は「何も知らない奴」から金を毟取る為だけにハッタリ撒き散らしてる糞会社だし……
ステマやハッタリで生き延びてきた結果が現状だからね 顧客や株主に対して不誠実な部分では世界のソニー
>>554 確実に出荷だよw
ソニー発表で実売あったか?
言わないってことは言いたくない(都合が悪い)ってことだからね 可能性が三つ以上ある場合は最善でも最悪でもないものが正解の可能性もあるけど、 言わないんだから最悪のものと取られてもしょうがないし、 どうせ最悪のものと取られるなら一番数字が大きくなるそれを発表するだろうし
PSアワードも出荷だからひでえわ
出荷だとしても追えた数で考えるとどれだけ不良在庫が…
債務超過で潰れたSCEの惨状を見ると上が実売を把握してたのか疑いたくなる TV事業悪化とかソニーは内部的にも色々機能してないんじゃないのか
SCE特亜用買上分みたいに書類上の在庫だったりしてなぁ
マジレスだが、北米では普通、不良在庫化するとメーカーが引き取る。 ソニーだけは拒否してる。ソニーが拒否した分は産廃としてバーゲンで叩き売りされている。 ゴミとして売っても売ったことには違いないから、いまだにソニーは出荷=売上げと主張してる。
>>558 出荷以外自分で調べられる訳無いから別の調査機関使ってたら名前出すしな
出荷も自前の小売りがあるから帳簿上好き放題やってるだろうし
もしかして北米で衰退したのってそれを嫌がった小売がPS3の販売縮小したって側面もあるんじゃないの?
実際に実売数でそれ位売れてたとしても ってことはその数値以上に出荷してるから 結果出荷数ドヤ顔で発表
ソニーがやっている売り方というのはフリーマーケットみたいなもんで、 POSを通さないから脱税の温床になりうる。 POSを通すと、NPDが「おかしい」と文句をつけるらな。 通さなくても仕入れと売上げの数が合わないからいずればれる。 ばれたら脱税しているのではないかと疑われるから、まともな店ではやらない。 つまり、PS3がベストバイとかバリューコマースとか大規模店から追放されることになる。
569 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 14:46:22.33 ID:FMOKfX6J0
570 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 14:52:18.09 ID:FMOKfX6J0
続き ・PS3版は長時間プレイによりゲームパフォーマンスが大きく低下する ・パッチがリリースされたが効果薄 ・Xbox360版やPC版にもいくつかのバグが報告されているがPS3版ほどの規模ではない ・ベセスダがPS3版のテストプレイ中にこれらのバグに気付かなかったとは考えられない ・全機種同発のプレッシャー、一つのプラットフォームの為に延期すると小売に被害、ソニーと強力な小売パートナーの為に2011年11月11日にどうしても販売したかった感が明白
>>569 タイトルワロタw
まさにポルナレフの出番だ
572 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 15:09:29.63 ID:FMOKfX6J0
まぁあえてIGNに言いたいのは だったらPS3版のレビューでそこに大々的に突っ込んでスコア下げておけば 被害者少なくて済んだんじゃねっていう 結局IGNも大作レビューのプレッシャーに負けて後からごにゃごにゃ言ってて レビューとしてダメダメじゃねーのと IGNのコメント欄にも「9.5とか付けといて何言ってんの?」みたいなコメント多数。
>570 PS3後発にするとSCEが要求する追加要素とMS規約の板ばさみになるし 不完全でも同発にするしかなかったんだろうなぁ
ファミ痛化してるIGNか
だからPS3なんかで出さなきゃいいのにw
>>574 Serious Sam 3のレビューもModで遊べの暴言が荒れてたしなぁ
Sony Computer Entertainment Europe(SCEE)の社長を務めるJim Ryan氏は、海外サイトのインタビューにおいて、
PlayStation 3が来年以降、若年ユーザー層やファミリー市場にフォーカスしていく考えを明らかにしました。
Official PlayStation Magazine UKの取材で氏が伝えた内容によれば、過去のPS1やPS2時代には129英ポンドという
本体価格設定で最も大きな成功を収めているため、2ヶ月前にようやく199英ポンド(日本円でおよそ2万4,000円)に
なった現行機のPS3には、まだ十分に売れるポテンシャルが残されているとのこと。
Ryan氏は、コアゲーマーが軽視されることは決して無いと念を押した上で、今後はPS3がこれまでより若干年齢の
低いユーザーやファミリー層をターゲットにし、PS1やPS2で成功しながらPS3ではまだ開拓できていない新たな市場に
足を踏み入れたいと展望を語っています。
http://gs.inside-games.jp/news/309/30918.html ファミリー向けを叩いてた自称コアゲーマー涙目すな(棒)
578 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 15:51:33.02 ID:FMOKfX6J0
DSはお子様向け PSPは違うぜ! みたいな事言ってたソニーがががが
スカイリム明後日にはさらっと発売されんのかw F通に騙される人可哀想だ
ファミリー向けはともかくキモオタ向けはがっちり独占じまないですかー
>577 ファミリー層へ向かうのにMoveとか持って行くんかね? つかWiiが納まった場所にはもう似たようなゲーム機は入らんだろw
>>582 同じようなゲーム並べたところで
差が出るとすればファーストタイトルになるだろうけど
強力な任天堂のタイトルラインナップに勝てるのかねぇ
>581 なんかPSPの後継として3DSが出てきそうな予感
Wii以上のソフトコンテンツをそろえてCMもうまくやればなんとかなるよ! 前提条件が厳しいとかそんなの知らない
ファースト含んでも結構差がつくもんだね ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む) ※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年11月20日時点 ※PSP・PS3ソフトのDL版の売上は含まず Wii 536.6万本 PS3 754.9万本 360 61.4万本 DS. 416.3万本 3DS 328.6万本 PSP. 1033.3万本
>>587 もはや虐殺と言っていいほど差が付いてるな…
最近PS3版FF14の話題がでないけど元気なのかな?
あのう・・・・PS3版ラスレムは・・・・
>589 そういやFF14て課金始まったんだっけ? どんな状態なんかね
594 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 18:23:47.04 ID:FMOKfX6J0
VGのブラックフライデーの予測数値がまさにそんな感じの比率だったから それあてはめただけって感じがする
>>595 大事な部分を見てみないふりする、ゴキブリみたいなやつだなそのブログ書いてる人w
アナリストとかが自分らで作った数値当てはめて適当なコメント書くの定番だもんなあ マスコミは上げて下げて繰り返してるだけだわ
>>587 上、なんか色々まざっちゃいません・・・か?
>598 まだまだモンハンもクリスマスも正月も残ってるんだぜ…
但し自分も停止してしまうという罠
>>601 ♪残弾のことを言ったら〜あまりに〜も気の毒ぅ〜
古すぎてスミマセン
サムスン・LGが有機EL一番乗り、ソニー初め国内各社ダンマリか こりゃ株価やべえな
いきなりMMOか 冒険だな
608 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 20:54:46.13 ID:l5j4OmOJ0
>>600 垢BANなら痛くもかゆくも無いじゃん、箱はハードBANだから痛いんだよ。
610 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 21:02:52.28 ID:zqUhU67c0
>>595 散々「もうWiiは終わった」とか言いながら、そのWii以下じゃ躍進もないわw
611 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 21:03:10.76 ID:mjgSXna80
>>606 ここ伝説のダイナソーのスタジオじゃねーかw
614 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 21:50:17.52 ID:tG4Jvgzi0
中国はチカニシ!
>>616 相変わらず爆弾をボンボン投げるな!
このオッサンはww
>>617 格ゲーキャラだからね
画面内に1個までしか爆弾置けないけど
弾切れしないよ
http://gamegaz.com/201112066197/ >PS3製品のライフサイクルが10年といいながら
>ライフサイクルの途中でOtherOS機能を削除したことについて、
>ソニーは10年というのは製品の販売サイクルではなく
>製品の寿命のことだとこ反論していたことを伝えていました。
おい、どうなってんだ?
ソニーがPS3で10年戦うという話を否定しだしたぞw
とりあえずケケ内の胃はストレスでマッハなのは間違いない
>>619 そこも笑えるが
>●PS3-ITAで、SCEEのCEO Jim Ryan氏はPlayStation、PlayStation2は成功したが、
>現行のPlayStation3に関してはライバル(WiiやXbox 360)に惨敗を喫していると発言したことを伝えていました。
>今後は若者やファミリー層の取り込みを計りたいそうです。
ここも笑えるw
あれ?5年伸ばして15年になったんじゃなかったっけ?
じゃあPS3の保障期間10年にしてほしいな
初期型は互換なしに交換されちゃうんじゃ?
・・・業界規定の「生産終了後も7年は部品保持」を アイボで無視したSONYが言っていいことか?
>>619 平井が各所で発言した事持ってこられたら一発で言い逃れだってバレるよなあ
>>608 要約中だけど面白いセンテンス発見したぞw
Naughty Dog says that its own preference for P2P comes from the fact that they will never have to turn off dedicated servers
when they become financially unviable - the entirety of the game package it has created should live on.
嘘つけw
>>552 ルチ将軍を思い出した。
知能指数は1300!
株価が1300かもしれん
デル・ピエロが退院の記事を見て デスピサロを思い出したオレは重度のDQヲタ
安心と信頼のピカ様はコロコロコミックで確定
なにやってるとこ?
>>636 Indipendent Games Festival
独立系ゲームのコンベンションか。
XBLAにインディ出身が多いから必然か?
インディーズ系ゲームのコンテストでXBLA賞を受賞したら MSの完全サポートでXBLA等で配信できちゃうよってことかね
>>636 世界最大のインディーズの表彰イベントでXBLA部門に受賞したら
販売契約出来てクオリティアップのサポートも受けられるよって事みたい
642 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 02:34:31.70 ID:G85KYM2A0
>>637 まさかPSNもアジア含むでほとんど朝鮮なの?
くっさ!
有機ELっつったら技術のソニーのものだったのに SCEがVITAにサムスン有機EL採用したりしてるせいで大画面有機ELテレビも韓国勢に先をこされるとか ほんとソニーがゲーム事業やって日本国に利益なかったな
これでスレ立てて。 2011年のWiiソフト 37本 2012年のWiiソフト 1本(現在) 発売日未定ソフト ドラゴンクエストX、天空の機士ロデア 2005年のGCソフト 43本 2006年のGCソフト 11本
何が言いたいのか分からない
IGFってイノキ・ゲノム・フェデレーションだろ 最近だとバンナとかが出てる猪木のプロレス団体
XboxLiveアップデートは、ビデオ統合に向けての最初の大きなステップだ
ttp://gigaom.com/video/xbox-live-update/ [要旨]
CATV、IPTV、VOD、オンライン動画サービスまでを包括し、横断的に
Bing検索出来るプラットフォームが突然、Xbox360という巨大インストー
ルベースの上に出現
サムスン、ソニー、Google、などを一気にMSがリードしてしまった
>>644 世界的に有機ELでディスプレイやる意味が無いだろうって思われ出してた頃に
ソニーがディスプレイ出して目立っただけで株価対策みたいな物だぞ
もうその頃TV不調だったから誤魔化す為に大きく報道させてたけど
>>648 WiiUが発売される年ですねとかでそっ閉じにして欲しいんじゃないの
>>652 あれ株価対策だったのか
しかし現物を見たときは夢を見れたんだよな
発売前に致命的な問題があるとわかってるのに 日本語版TES5のPS3版が結構売れちゃうんだろうなぁ…
>>654 MH3Gの体験版来てたな
>>656 素子単位の経年劣化の問題があるから売った後の事まで考えるメーカーは
対外的には未来のディスプレイみたいに言いながら内心乗り気じゃなかったんだけどね
技術進歩で耐久力上がってもパネルの大型化で故障率上がるのをカバー出来るかどうか分からないし
まあサムソンがやってくれるならシェア取られてもリスク考えたら他はどうぞどうぞじゃないの
>>598 おみせだより
機動戦士ガンダムエクストリームVS
販売本数 85本
マリオカート7
販売本数 30本
(約3倍)
ちょっとゲーム好きが通ります。
PS3 機動戦士ガンダム EXTREME VS.
販売 123本
3DS マリオカート7
販売 15本
(約8倍)
ガンダムミリオン確実や!
FF13-2のCM流れてるけどPS3の最強兵器と言われながら マルチに落ちぶれたFF13の続編がどれぐらい売れるか見ものだね FF13を遊んだユーザーの満足度の指針になるな
>>660 今度こそ「真の最終兵器」でしょ
いい意味でも悪い意味でも
662 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 11:45:25.61 ID:RFrp15vw0
『TES V: Skyrim』PS3版の不具合に関する最新情報が発表
http://gs.inside-games.jp/news/309/30929.html >問題の原因はひとつだけでなく、PS3のバックグラウンド自動セーブ(解除可能)、SPU AIのアップデート、
>ダイナミックシステムメモリアロケーションに関連したものなど、複数の原因またはその組み合わせ
>によって生じていることが分かった
>Bethesdaは、今週中に海外版向けにリリース予定のバージョン1.3のパッチでは、
>これらPS3版の不具合修正を含んでおらず、将来のアップデートで対応していくと表明。
DLC詐欺っぽいからFF13-2はダメだ。 どうせ全部入り完全版が出る。
664 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 12:02:46.50 ID:RFrp15vw0
モンハン体験版で任天堂Eショップダウンw
chromeのホームページでアプリケーション選べるようになって DLしたアングリーバードとか遊べるようになっとるw
>>665 流石モンハン平日昼で鯖落とすとはぱねえ
アワードでの卒業式やら訊かれたりやらモンハン荒ぶりすぎだろ
早速モンハン体験版スレに女々しいゴキブリが来てるなw
そういや禿のお気に入りEXVSのDLCも来たらしいぞ 機体一つ500円だとよ ガンダム戦記であれだけ叩かれたのに媚びない引かない省みないのバンナムさん流石やで
500円てw
ガンプラレベルの値段だなw
まぁその値段でも欲しい人間だけ買えばいいのだよ。
>>659 どうせ来週になってもマリカ7は順調に売れるけど
EXVSは1桁、再来週以降は0になってあっさり逆転
っていういつものような状態になるんだろうな
>>676 右上の表示で某陣営の方は「ぐぬぬ」ってなりそうやな
678 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 13:38:21.58 ID:RFrp15vw0
ふーむ?
>>678 あのゴミに39点つけちゃったから引っ込みがつかなくなったのか?w
ファミ通糞のなのは分かってるからアフィブログ貼るな
またVita特集組むんだ 4週連続特集はMH3GにDQ10と散々水差されたけど
ゲハ、いつも以上に凄い事になってんなw
ビンゴキタ――(゚∀゚)――!! win7のテーマもらってもXPのおいらには意味がない・・・
>>685 拡張子を.cab に変えると中身を取り出せるゾ。
別に悪くはないし、きちんと遊べるのはいいと思うんだが これFF13-2のプロモになってるのかな…と思う 無駄にドットアイコンがいい感じなのが悔しいな、スノウとかこうしてみるとかっこええやん そしてふと思う、野村のキャラデザの方法ってドットの頃のままなんだろな
>676 タイアップページでもSPEC欄にはキッチリPS3も表記するMSは大人だなぁ… 電撃のMW3タイアップページとか酷かった
>690 貴方のレスで、そんなニュースが有ったなあと思いだしたwww
意味不明の英太のVitaCMはよく見かけるけど ロンチソフトのは見ないなあ イメージ広告で情報弱者釣って本体売り逃げなのか?
瑛太のCM見るたびに 「ああ・・・明るいところで表示してるところは見せたくないんだな・・・」 と勘繰ってしまう。
キチガイは大変だね
>>659 こんなこと書いたって、結局自分とこの店(という設定)が世間からズレてるってなるだけなのにな
696 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 17:54:51.26 ID:RFrp15vw0
http://ameblo.jp/sinobi/day-20111207.html >以下、SCEのネットワークビジネス&サービスSVPの正田純二氏のコメントより。
>・PSNの総アカウント数は増えて当たり前なので発表するのは止めた。
>・PS3ユーザーのネット接続率は約8割、Vitaは同等以上の接続率を目指す。
>・Vita投入によるサーバー負担の増加については設備も体制もしっかり準備を進めている。
> 5500万台出荷されているPS3の接続にも耐えて来たのだから
> 日本のみの先行販売になるVitaの接続は安心して利用してもらえるはず。
>>696 そりゃ解約できないんだから減りはしないだろw
>>696 >・PSNの総アカウント数は増えて当たり前なので発表するのは止めた。
大量お漏らし以来、プライバシー設定やら個人情報関係のネタはマイナス要因の塊なのが
わかったから触れるのを止めたんだろうなぁw
そんな低性能機に勝てない○○
ゴキブリ涙拭けよ
モンハンおもしれぇwwww コノザマくらいませんようにw
>>703 断言してやるけど95%コノザマくらうと思うよ(^_^)
発売日に欲しいならAmazonは辞めとけ
5%の可能性に賭けるというなら止めないけどw
ジョーシンに限る
9割は大丈夫だった 佐川だと8時過、ゆうメールだと6時頃、ヤマトで3時 たいていこのサイクル
一回がみじけー ぷよぷよ1対戦やったら1回おわた・・・
あ、でも終了したら1回減るんだなこれ。 終了しなかったらずっと遊べるなw
>>707 >耐えて来た
ソニーがまだ潰れずに「耐えてる」から問題無いって事じゃね
世間的には「無かった事」にしたと言われてるけど
SCE「裁判も無かった事になればいいのに・・・・・(泣)」
債務超過も無かったことに・・・・・なってるらしいんだよね ゴキちゃんたちの主張では
DOAが以外に遊べる
>>714 ヤツらの頭脳では債務超過の重みを理解できないんだよ
PS派の会社がひとつの会社になる日も近い
PSWにすべてのサードが集まる(注;合併)
コーエーはPS3一色だからなぁ 無双なんて実質PS3独占だし つーかWiiで売れるわけ無いだろ マシンスペック的に敵スカスカしかできないんだからツマラン
良い買収にも見えるけどここ最近のPSW周辺の動き見るとどうもね
無双OROCHI2は箱○とのマルチだけど PS3版だけメルル追加ですねわかります
723 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 21:01:07.23 ID:RFrp15vw0
テイルズスタジオは解散 ガストは吸収合併
724 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 21:05:25.86 ID:EWK7yk9MQ
アトリエ無双か、胸熱だな
>>721 PS3につっこんだところはみな解散して買収されてるなw
次は日本一かw
そのうちセガの名越が独立して他の四天王と合同会社立ち上げたりしてw
>>719 もうやめてやれよ…
CEROににらまれたからどっか大手に吸収されないとならなくなったという経緯みたいだな
まぁPS3に突っ込まなくてもこうなっただろうな むしろちょっと延命しただろ とくにガストちゃんは
だとしたら完全に自業自得ですわ
PSWは装備も奪われHPがどんどん減っているMPはとっくにゼロ 回復アイテムはもう落ちてないぞ 素手であと10年弱戦う気なのか
>>727 意外と大事らしいねあれ
嘘つくようなまねしなきゃならん理由でもあったのかね
733 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 21:16:02.22 ID:Gmogo1y80
>>731 レートDとかのオタク向けに思わせたくなかったんだろw
カグラなんかはDで売ってるのにな
>>733 こんなリスクを負ってまでもやらなきゃならなかったほど実は苦しかったのかなって
>>735 PS3にぶっ込んだ割には実際何本ぐらいずつ売れてたんだろ
>>697 DSとPSPが発売された頃に作られた画面の比較画像を思い出すわ
子供にとってこのコントローラーはでかすぎ、重過ぎるんじゃないの? 目にやばい3DといいWiiUコントローラーといい任天堂って 奇抜さを求めすぎて実用性を犠牲にしているよね。
739 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 21:34:34.62 ID:Gmogo1y80
なんか突然湧いてきた
>>732 おかしいな、ゴキブリが個人商店持ちだして大勝利してたが・・・
741 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 21:36:11.73 ID:Gmogo1y80
>>735 発表資料みたら苦しいどころかここ数年かなり好成績だったw
CERO問題がそんなにヤバかったのかw
でもどこぞの子会社になれば許されるってのはどういう仕組みなんだ 流通とか販売元が変わればおkみたいな感じなのかな?
帳簿上調子良くても本当の所・・・。 とか結構あるしなあ
好調なだけに不思議だよな 内情はブラックだって噂を聞いたことあるような気がしたな 製品管理も悪いしなここ
計画を遥かに上回る売り上げ!>解散 とか凄い事もあったしな
>>742 吸収される所に信用を担保してもらうんだよ
>>732 俺の環境がおかしいのかな?ランキングが表示されない
>>722 コエテクって、例のMS規約にビビってるからなぁ。
まあ、メルルは国内のファンボーイ限定市場のどうでもいいタイトルだからなぁ。
何らメリットが見いだせないのは気のせいか?w
>>750 利益は出してるんだから向こうから来たのをわざわざ拒む必要もないんじゃないかな
>>750 早Σ2で失敗したPS3注力をもっと小さいパイでやろう!!程度じゃね?
あぁ、ほんとだ見れるようになった
>>744 トリコ\(^o^)/オワタ
時代も変わり、
トリコ=ジャンプの肉食マンガ
が一般的になったな・・・
一般人はトリコ?何それから トリコってアニメでやってる奴ねになっただけ
NAOKI_MAEDA573 NAOKI MAEDA (前田尚紀) 世界、 特に北米で絶好調のXBOX360/KINECT。 Kinect for Windows 商用利用 プロジェクト 第一弾がDanceEvolution ARCADE… えらく感銘深いものがあります☆彡 マジで本物のKinect使用でした
まぁ、ガストの場合はCEROの審査を虚偽に近い形ですり抜けた訳だからねぇ。 あれを許したら最悪の前例になって、他社でも必ず真似する所が出る。 で、その度に「ガストと同じことしただけ」と言われる上に、その内必ず外部から 手が入ってくる。 CEROなんて外向けに「ちゃんと審査しています」と言う為の団体だから なんらかのペナルティがあってもおかしくは無い。 まぁ、真実は分からないけどね。 CEROjも全国はちみつ公正取引協議会のような甘っちょろい所と同等かも知れないし。
キックボクシング界にも浸透してるみたいね。
>>758 AC版がこんどは360に帰ってくることを期待
>>744 ちょっと退社する人続きすぎじゃないか・・・?
一体何が・・・。
おいぃ、どこかMOVEを使ったACゲーム作ってやれよww 不憫すぎますよ
MOVEさんは沢山売れたらしいじゃん マイケル・ジャクソンでさらに売れるんじゃないの ...Wii版のCMしか見たこと無いけど
>>763 アーケードに置いたら盗まれちゃうじゃないですかー
>>767 アマゾンID書き換えでもうけてたら
アマゾンから広告収入全部取られてもしかたないなこれ・・・
詐欺だもん
769 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/07(水) 23:10:11.09 ID:lBDaHk3T0
>>744 ゴキブリ「任天堂はソーシャルに負ける!!」
↓
SCE副社長がソーシャルゲー企業に逃亡
ゴッキーから搾取? あいつら金落とすかね…
扱い間違えたら一気に陳腐化すっぞ
あれ、ガンダムさん…
てかランキングがもう年末商戦って感じだな。ポケパークやジャスダン、カービィと上がってきた。 wii本体も3万台か。ゼルダが持ち込みすぎなのが気になる。
いつも通りの任天堂無双でした…と 9月頃の日経とはなんだったのか?
>>780 日経とかアナリストとかの学習能力はゴキさん達と変わらない
毎年同じ事言って毎年ハズしてる
アナリストの予想から上とか下とか本当は只の主観で言ってるだけだからなあ
ベセスダはバグ以前にフリーズどうにかしないと来年存在しないだろうな
784 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 01:01:37.79 ID:W6P2m9X/0
>>771 ロロナとトトリがゴキを骨までしゃぶります
ソーシャルになったらSCE出荷使えないだろう
実際に儲かるからSCE出荷使うまでも無いですしおすし
アトリエはソーシャルでもいけるジャンルだしな 戦闘おまけだし 戦闘もそれなりに頑張ってるマナケミアは死んだし
本当に儲かってたら抑も身売りしないだろう CEROの件とかどうせ言い訳だし
CEROはどう考えてもメルの良くないハッスル
>>781 アイツらはハズれる方向へ馬鹿を誘導して儲けるのが商売だと最近思う
そう考えるとパッチャーさんのいい笑顔も邪悪に見えるが…
TOXの韓国でのgdgdの時に小冊子状態の攻略雑誌の例で メルルのハングル語表記の雑誌も貼られてたから 相当SCEが引き受けてたと思うんだが SCEが引き受け断ったか何かで経営的に終わったんじゃないの
>>771 コエテクモからすりゃ自社スタッフに比べ
劣るプログラミングスタッフ削って
IPと絵師と音屋だけいればいいもんな。
あとは安い外注にプログラム書かせて
自社でガワかぶせて出来上がり
こんなボロい商売は無いわ
売れなくなったら切ればいいし。
>>789 開発側で修正発注することも出来ただろうし、
それやらなかった上にCEROだまくらかして
インタビューでアホな事ペラペラ喋ってるんだもの。
会社挙げての確信犯だろ。
CERO事件以降ガストの名前聞かないと思ったらコエテクに吸収か スタッフ全員ソーシャルの方に飛ばされるのかね
グロ、死体を切り開いた後焼いた画像
更に尖った凶器で肉を毟り取ってる
左下に頭部が写ってる
醤油とレモンと大根おろしかけたい
>>778 儲かってる所に逃げるのは正しい行動であるが
ゴキブリが散々喚いてたらSCE副社長がソーシャルに逃げるってギャグだなぁとw
コエテクがガストを子会社化? オプーナ2くるな、これは
オプーナで錬金術しながらパンツか
オプーナのパンチラとか・・・
wii層って野球も嫌いなのかな 実況パワフルプロ野球 Wii 112,297 07/07/19 実況パワフルメジャーリーグ2Wii 25,416 07/10/04 実況パワフルプロ野球15 68,413 08/07/24 実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 08/10/02 実況パワフルプロ野球NEXT 76,213 09/03/19 実況パワフルメジャーリーグ2009 33,955 09/04/29 PS3 実況パワフルプロ野球2010 212,871本 PS3 実況パワフルプロ野球2011 217,040本
忍之閻魔帳 >来週の目玉はPS3/360「ファイナルファンタジーXIII-2」とPS Vitaの発売。 >PS3版の初回投入数が100万本というビッグタイトル「FFXIII-2」は満点を獲得。 発売まであと8日 [PS3]ファイナルファンタジーXIII-2 580pt 参考 [PS3]ファイナルファンタジーXIII 1863pt 初動150万本 FF13-2はどうなることやら
>>801 なんとかのアトリエ パワーアップキットとかくるな
>>807 パンチラカードガシャで腰が抜けるほどの儲けくるで
鉄拳ハイブリッドって何かと思ったら、ムービーとリマスターと体験版の詰め合わせじゃねーか セコイ商売だなオイ
抱き合わせはアニメだからたまたま回ってるだけでこんなので買うわけがないだろうと
モンハンでタッチパネル十字は水中では必須だなこれ。 しかし体験版は全ての武器の練習が出来るから これは凄くいいな。 体験の回数制限無しでも良いと思うなこれは
今日テレでキネクトディスニーが紹介されてた
skyrimはよこいやぼけえええええええええええええええええええ
キネクトディズニーのCMすごい量流れてる MSKKやる気出したか?
今週のファミ通もキネクトディズニー特集だったな ディズニー本体プレゼントもやってた
820 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 11:44:32.85 ID:/lgI4Zy70
バカ「キネクトディズニーで360が1億台売れるニダ!」 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自己紹介乙
>>808 まずパンチラしやすい服を引かなきゃいけないのね
バカって自分自身のことか? 大体お前しか言ってないじゃん
824 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 11:47:50.58 ID:vi1nYWFT0
大阪大韓民国の朝鮮人きた?w
825 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 11:52:00.32 ID:/lgI4Zy70
涙拭けよ朝鮮人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつは面白くない
828 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 11:54:58.87 ID:/lgI4Zy70
>>826 チョンロクマルに都合の悪い事は面白くないですよねwwwwwwwwwwざまあwwwwwwwwwwwwww
>>826 こいつ、グロエフェと一緒にしないで欲しいとか言ってた割に
そのグロエフェと勘違いされるようなアホなことしかしてないって所まで頭が回らないあたり池沼だよなぁ
830 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 11:58:21.33 ID:vi1nYWFT0
いや流石大阪って感じ出てて最高じゃん? 同じ朝鮮人なのに朝鮮煽りしてるところがまぬけでw
何か飛んでると思ったら無駄な改行と草生やしてたのね
832 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 11:59:09.20 ID:/lgI4Zy70
グロエフェっておまえら朝鮮人がPS3ユーザーを貶めるための成りすましだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwあと轟音もwwwwwwwwwwwwwww
833 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 12:00:48.44 ID:vi1nYWFT0
大阪の朝鮮人が何か言ってるぞw 結局あのゴキ禿げブリもフシアナせず豚走したせいで結局自演扱いされちゃってまぁ
どうでもいいけど
>>827 はグロ注意、許さないくまだ…内蔵飛び散るとかそっち系より俺にはキツイぜ
吸いません
なめたけ
オレは饅頭が恐い
1 名前: 【PR】【忍之閻魔帳】 投稿日: 2011/12/07(水) 23:16:24.64 ID:4R5VZ+7F0 忍之閻魔帳 以下、SCEのネットワークビジネス&サービスSVPの正田純二氏のコメントより。 ・PSNの総アカウント数は増えて当たり前なので発表するのは止めた。 ・PS3ユーザーのネット接続率は約8割、Vitaは同等以上の接続率を目指す。 ・Vita投入によるサーバー負担の増加については設備も体制もしっかり準備を進めている。 5500万台出荷されているPS3の接続にも耐えて来たのだから 日本のみの先行販売になるVitaの接続は安心して利用してもらえるはず。 ・Vita用のビデオストアではSD解像度の映像コンテンツを配信予定。 SDと言っても解像度はPSPの480x272から950x544に上がっており 有機ELディスプレイの効果もあり、SDとは思えない高画質を提供できる。 >・PSNの総アカウント数は増えて当たり前なので発表するのは止めた。 建前:チョンゲと同じアカウント詐欺はやめます! 本音:突っ込まれるの嫌だから隠すお!
>5500万台出荷されているPS3の接続にも耐えて来たのだから 実売数(不明)には耐えられてるだけかと...て言うか、全然耐えてないだろ
出荷された事と接続状況は関係ないだろ
いやそもそもVitaはSD解像度だろ
845 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 13:39:20.90 ID:OfkhHy5O0
>>832 その理屈なら、ID:/lgI4Zy70も酢飯じゃないとおかしいな
明らかにPS3ユーザーの品位を貶めてるし
847 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 13:47:14.69 ID:5V8KewFx0
>・PSNの総アカウント数は増えて当たり前なので発表するのは止めた。 市場が拡大中ならミスリードしてもバレ辛いが、衰退期じゃバレバレだもんなw
848 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 14:05:34.56 ID:WLUWhBKz0
あいかわらず国内PSはキャラゲー派が圧倒的だのう
850 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 14:12:33.83 ID:/lgI4Zy70
>>845 >>846 涙拭けよ朝鮮人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
851 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 14:44:59.55 ID:3upzauDs0
>>848 箱○ソフトは置いてるとこが少なかったりするから、確実に欲しい場合は予約しとかないと入手できなかったりするからだろうな
しかし、このブログの店ってガンダムばっかり売れてマリカ全然売れねえっていってたとこじゃね?
>>758 これでダンスゲー盛り上がって欲しいなぁと思うわ
個人的にはダンエボよりもXBLAで出る新しいののほうがギャラリー受け良さそうな気がするがw
>>840 ・PS3ユーザーのネット接続率は約8割、Vitaは同等以上の接続率を目指す。
これ絶対嘘だろう
もしくはPS3をオンラインにしてる率じゃなくて、
ユーザーが(PCや携帯で)ネットやってるかどうかをアンケしたものとしか思えん
PS3でオフ専が2割?あり得んって
856 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 15:24:47.02 ID:WLUWhBKz0
宮本茂氏、第一線のゲーム開発から退く考えを明らかに
『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』最新作をはじめ、今も主力級タイトルの開発で腕をふるう任天堂のゲームクリエイター宮本茂氏(現専務取締役情報開発本部長)が、
現在の役職を退く考えであることが、海外サイトのインタビューで明らかにされています。
Wired.comのインタビューで氏が打ち明けた内容によると、宮本氏は今後ゲーム開発から完全に離れるわけではなく、
任天堂の若い開発者らと共にこれまでより小規模なプロジェクトに着手したり、自分自身のために何かを作ってみたいとのこと。
また宮本氏は、第一線を退く理由について、「自分がいなくならない限り若い開発者を育てることができない」などと説明、
今の立場にいることで若い開発者は常に宮本氏のアイデアを聞こうとする関係があるため、そうした後輩らにもっと成長してほしいという意図があるようです。
宮本氏は、今回明らかにした小規模の新作ゲーム開発に来年以降取り組み、同年内の一般向け公開を望んでいるということです。
http://gs.inside-games.jp/news/309/30957.html
>一人で創る事にも興味があります。本当に小さなものを、です こういうのが一番売れたりするから恐い
はちまが360版のスカイリムプレイしているわけなんだが
あれ、マストバイなんじゃなかったの・・・
あれ、PS3版がマストバイとか言ってなかったっけw
マストバイとは何だったのか
はちま「スカイリムはPS3版がベストバイと言ったな!あれは嘘だ」 糞野郎めw
マスト売
マストだった
>>859 今のポジションに入って直ぐ位のTVの取材でそれこそ最前線の人から
歯に衣着せぬ言葉投げかけられてたからなあ
やっぱり現場との空気の違いが分かってたんだな
何だかほっとした
>>864 マ糞売だったんじゃね
マジかよ糞箱売ってくる
つまりPS3=糞箱
糞箱売ってくるってネタだと思ってたんだけど 糞箱信者って本気で嫌がってたんだな ゲハ厨に洒落が通じないという良い例だわ
871 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 18:13:53.31 ID:3upzauDs0
>>870 じゃあゴキブリって呼んで構わないよねw
俺はどっちでも良いけど
ゲハでいう分には個人的におk、ゲハ外で糞箱とかいうのは常識を疑う チカニシゴキとか蔑称もそうだが。
>>871 センスが無いから「糞箱売ってくる」のように流行ることは無いだろうけどね。
PS3を恨んでる者だけが共有してそれで自尊心が満たせるならいいんじゃないの。
>>870 でもPS3=糞箱なのは事実だよねぇ
ゴキブリがいくら嫌がっても仕方ない
2ちゃんに来ていちいち目くじら立ててたら 毛が何本あっても足りんで
まだまだ高くなりますよ〜
ダンシングアイまだかよ
SCEJてなんかかなり酷い事になってね?
ものすごく3DOくさいゲームだなw
892 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 20:23:13.19 ID:WLUWhBKz0
これにはバリーも思わずにっこり
昼休みに近くのゲーム屋に行ったらスカイリム無かった死にたい 2時間ちょいで無くなるとかどういうことだよ!
>>887 SCEJっていうかSCEが全体的に・・・
辞める人がいても不思議ではないけど短期間で止めるお偉いさんが多すぎる
それがナイトプリングルス
>>892 サブタイNight Springsから変わったのか
>>898 あのタイトルも噂段階ので正式なそれじゃなかったからね
今のところはAlan Wake新作って情報しか出してなかったはず
900 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 21:58:51.02 ID:IKnuCO4PI
糞痛の360特集が40ページで、5年ぶりぐらいに 買ったわ。 さてスカイリムやるか
db肥大化でSPUに入らなくなって 入れ替え増えて処理オチするんじゃないの?
902 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 22:11:55.53 ID:cNXFz6Bk0
近所の古本市場に大量にあったぞ。
903 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 22:24:11.99 ID:t70gFLVn0
>>820 それじゃ伝わりにくい
バカ「キネクトディズニーのCMが怖いニダ!あんなもの流されたら360が売れてしまうニダ!ファッビョーン」
今まさにこんな感じ
___ / ノ \\ / (●) (●)\ たしかにそれは大問題だ・・・・ / ∪ (__人__) \ | ` ⌒´ | \ / / MSKK \
(あ、自演してるな)
http://www.jp.playstation.com/psn/kiroku/ 配信延期のお詫びとお知らせ
2011年12月17日(土)配信を目指して制作しておりました「勇者のきろく」は、
制作上の都合により配信日を「今冬」と変更させていただくことになりました。
配信を楽しみにしていただいております皆様には深くお詫び申し上げます。
発売日に関しては確定出来た時点でお知らせ致しますので、
どうか今暫くお待ち下さいますようお願い申し上げます。
>>907 >2011年12月8日「配信延期のお詫びとお知らせ」を掲載しました。
>2011年12月8日公式サイトオープンしました。
公式サイトオープンしていきなり「配信延期のお詫びとお知らせ」って・・・。
出オチ
最初のニュースが延期とかまったく期待できないなw
ちょっと待って 1年でドリルで穴を開けたようにこんなに赤字が出るものなのか
オリンポスの二の舞回避
そうだ 秋元康を代表取締役にすればいいんだ
>>911 金融の利益を完膚なきまで吹き飛ばしやがったwww
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) <ゲームやめればいいんだ! ノヽノヽ くく
>>911 テレビとかの特に赤が酷い部門の寄せ集めとは言えこれは流石にちょっと
>>911 :(;゚∀゚)゚∀゚;): ヒィィィィ ──!!
>>882 >>911 >1000億円規模の新規事業で一発逆転に賭ける。
ギャンブルで負けまくって後が無くなった詐欺師みたいな台詞だw
個人的には壊れないラジオと壊れないPSP作ってくれるのなら それでいいんだけどね
壊れないポケットラジオを長年使ってたら、アナログテレビの方が先に停波しやがった
925 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/08(木) 23:35:08.57 ID:W6P2m9X/0
この戦い方はトリコ先輩に受け継がれる!
498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 21:32:43.20 ID:ETZU4c3B0
最前列は朝3:00から並んだ! 『Kinect:ディズニーランド・アドベンチャーズ』が発売
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/436/436411/ >男性は「Xbox 360を持っていなかったので、このゲームを皮切りに始めたいと思います」と語っていた。
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
MSKK
皮切り…割礼か
>>928 おい、バカヤロウ、何言いやがるw
ところで今週はなんかソニー、ネタ放出しすぎじゃね?
アレか?年末に向けて文字通りラストスパート決めてるんだろうか
>>929 VGAで発表する凄い独占タイトルとかいうのの仕込みじゃね?
PSVita発売が最後のイチジクの葉
>>927 顔でかい人とは呼ばれなかったのか・・・
>>932 顔でかいからや。顔でかいからそう思うだけや、錯覚や。
>>927 品川端子さんなんだ
はまぐちぇ呼んでやれよ
doopeはただの個人サイトだから結構誤訳がある
Vita体験会のCMやってたがどれくらい集まるんだろう これだけ話題になってないと当然桜も仕込んでるんだろうけどさ 発売日には何故か行列が出来てTVの取材も有ると思うが大丈夫なのかね
1200人は並ぶでしょう
942 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 04:33:06.38 ID:vO6l4jXE0
>>942 いやいやいや・・・・・
いやいやいやいや・・・・・w
>>942 >Xbox Live Arcade exclusive with Microsoft as its publisher.
これMS販売になったって事かな?
しかし・・・ちょっと前に「インディーに優しいPSN!」とか誰かが騒いでた記憶があるんだが・・・。
PS3アンチってみんなここの住民みたいにキチガイなの?
そうですね
947 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/09(金) 05:26:41.77 ID:LuBCcTQh0
PSW住民視点だと現実が狂ってるようにしか見えないらしいなw まぁマジでネガニュースが集まるのはPSWだけだしね^^
949 :
LR転載禁止案について議論中 :
2011/12/09(金) 06:03:17.24 ID:ioF5LrR9I 荒れてる時ならまだしも、今はニュースくらいしか貼られてないのに…