開発者「Wii Uのスペックは3GHzCPU、メモリ1GB」
1 :
LR転載禁止案について議論中 :
2011/12/03(土) 11:46:55.98 ID:BKkZGcbS0 E3 2011のニンテンドーカンファレンスにて岩田社長より発表されて以降、
続々と様々な情報が飛び交っている任天堂の新型機Wii Uですが、
さらに新たな噂が海外で報じられているようです。
今回はPS3タイトルをWii Uへと移植しているという国内の開発者が情報元で、
過去に報じられた情報よりもより具体的なスペックが披露されています。
リークされたというスペックの詳細は以下の通り。
■Quad Core、PowerPCベースの3GHz 45nm CPU、Xbox 360のチップと非常に良く似ている
■CPU内蔵型の768MB DRAM、CPUとGPUの間で共有が可能
■40nmのATIベースGPU、詳細は不明
また国内開発者によれば、任天堂は2バージョンのWii Uを試作しており、
もう1つの試作機では1GB RAMが搭載されているとのこと。
この1GB RAMもIBM製で、同じ型番のプロセッサーに組み込まれているそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/308/30883.html
つまりどういうことだってばよ
RAMがどうなるかは開発者の声次第ってことか 高速だったら別に1GBじゃなくてもいいけど
4 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:49:31.05 ID:lO9st3Re0
25000円は超えるな
価格との兼ね合いだな・・・高いと普及しない
6 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:51:10.66 ID:ocdwbWhm0
GPUが不明じゃなあ
7 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:51:43.61 ID:pHZkcjoh0
GPUの能力が強力っていう噂あるけど さっさと詳細ほしいものだね E3で完成型公開らしいけどその時にわかるかな?
やはりスペックは低いな
768MBの混載って聞いたことねえな ほんとにできんの?
あんまりリーク内容がブレんな
一つ言えるのはPS3とはっきりスペックが違うから 箱○とWiiUでマルチすれば海外も日本の市場も取れるし本格的にオワコン3になったということ
スペックより値段を頑張って欲しいな あのコントローラー無駄に高そうだし
とりあえず先行してる次世代ゲーム機以上のスペックあればマルチ展開できるんじゃないの? Wiiは力不足でサード離れが起きたんだからそこは任天堂もわかってると思うけど
CPUGPUはそれっぽくは見えるけど、メモリがよく判らん。 CPU内蔵DRAMってどういうこと? CPUダイに混載なん? 768MBなんか混載で積めるわけがないけど。
3万円なら買ってもいい
豚はこんなハードを擁護し続けることになるのか かわいそう
18 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:54:41.41 ID:NJVGFcXg0
PSWハードが散々メモリの少なさで非難浴びてるんだし 多ければ多い方が良いだろ? 768MB版とメモリの仕様が変わらないのなら
20 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:56:14.22 ID:VUL3ZwHYO
ゴミ捨て3終了のお知らせ
3GHzとか冷却でうるさそうだからないな
22 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:56:23.50 ID:V/CR6OnR0
本当だったら割とガッカリスペック19800円ならありだと思うけど
ゴキチョンなんて最下位の劣化品PS3でゲーム業界こびりついてるじゃん
24 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:56:43.83 ID:2mDe31gC0
任天堂のハードに性能面で過大な期待はしてない それはMSやSCEの役目だ 特にSCEは、赤字垂れ流して債務超過してまで高性能ハードを安く売ってくれる、ユーザーにとっては素晴らしいハードメーカーだよ(あそ棒
>>17 Vitaはすぐ撤退するから持ち上げなくて楽だもんなあ
>>23 PS3の劣化品というとWii Uのことか
前世代機と比べて勝負しなきゃダメなんて…… PS4が出たらマジで豚自殺するぞ……
> CPU内蔵型の768MB DRAM この部分は単なるジョーク
>>26 3DS撤退しちゃうの? 確かにそれなら楽だな
32 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:58:12.08 ID:S0YiTPG50
性能低すぎwww 出る前からオワコン
なんか必死すぎる奴がいるな
というかチョンサイドの記事か まだ闇の中か
35 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:58:28.52 ID:r45SYhRq0
>>31 劣化品がPS3と同程度の性能になってうれしいってことか
ここにもゴキブリが沸いてるw ゴキには関係ないスレだろうにw
>このRAMはプロセッサーに埋め込まれています できんの?
>>28 ps4は、っていうかソニーハードは超高性能って発表されても発売日にはスペック下がりまくるって安心感がある。
>>33 そりゃこの程度の性能だと判明したら擁護に必死になるわな・・・
ID:vwPZpuAT0 コイツ・・・日本語通じなさすぎ・・
42 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:59:22.97 ID:YxaigKRHO
768なんて聞いたことないわ
43 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 11:59:27.63 ID:V/CR6OnR0
>■40nmのATIベースGPU、詳細は不明 これが本当だとあの筐体にRV770はちょっと熱すぎる。 残された道は筐体の大型化かクロックダウンだな
3DSが15000円になったし、WiiUは25000円だろうな 次世代360の噂もあるし、できるだけ性能は上げたいが かといって高すぎても思うように売れないってのは3DSで証明済みだから難しい
そりゃPS4なんて影も形もない物に縋るしか無いんだから必死にもなるだろ WiiUと箱○次世代機が出ちゃったらもうマルチすら怪しいしな
>>37 必死に他機種叩きにもっていこうとするゴキブリが湧いてるよな
>>45 PS4の性能高すぎてマルチ無理とかすごいな
もうスペック云々の時代は終わったよ ユーザがこれで十分満足できる時代に入った しかもそのスペックをフルにいかせるメーカーは 極一部、そしてソフトはさらに極一部にすぎない
51 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:01:34.07 ID:pHZkcjoh0
なんでこんなスレにid赤いやつ沸いてんのwww
>>50 低性能劣化品のWiiUがPS3と同じだと思いたいんだね、よくわかるよ
54 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:01:54.78 ID:VUL3ZwHYO
ソニーはPS3の赤字9000億を返したらPS4出せるよ あと3000年ぐらいかな
。 。 。 。 。 |∨∨∨∨| クスクス (見ろ王者だw) .|££££| | /-O-O-| ヒソヒソ プッ (6 . : )'e'( : .) ● / `‐-=-‐ 'ヽ、 || (また噂を聞きつけたようだぞw) (乾杯ww) / / ・ ハ ・ )ヽ(__) (__)(: : □■□. || プッ クスクス /\ ■□■ || (__/ \_) (テラ地獄耳ww)
というか何にせよ想定するべき競合相手は箱○と次箱だからな ゴミステーションとか蚊帳の外だぞ
>>56 ゴミステーションて、店においてある3DSステーションのことか
>>49 メモリは作りやすさに直結するから、多いにこしたことはないはずさ
任天堂はスペックを公開しないでしょ
62 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:04:28.31 ID:V/CR6OnR0
WiiUのスペックがショボかろうがそうでなかろうがゴキブリは無関係だから消えろ
63 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:04:31.30 ID:MQyhiGjIO
劣化クセーチョン死んだwwww
一度仕様を決めたら五年近くそれで行くことになるんだから 最初は少し損しても、もうちょっとスペック頑張ればいいのになぁ 実際Wiiとか悲惨の一言だし
Core2で3GHz?
68 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:05:10.82 ID:XPejiTqs0
69 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:05:21.51 ID:k/dsL8Kg0
せめて2GBは欲しい
72 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:06:02.48 ID:MQyhiGjIO
クセーチョン下手したらマルチ切られるんじゃね?
メモリ少なすぎだろ 俺のノートPCですら8GBだぞ
77 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:06:55.95 ID:k/dsL8Kg0
>>73 ゴミと言うのはお前一人の意見で世の中の人は今頃マリカーオンラインやってるよ
コアの意味のない要望に応える必要はないぞ
ID:vwPZpuAT0 必死すぎwwwww 大人しくvitaでも待っとけよwww
81 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:07:58.35 ID:MQyhiGjIO
クセーチョンほんとどうすんだろw
82 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:08:24.04 ID:EfmkD58RO
>>73 おっと、PS3の悪口はそこまでにしてくれないか。
このゴキブリ、かなり仮仮してるなwww
>>78 俺の仲間じゃねえからゴキブリなんだよオマエw
>>77 ゴミと言うのは失礼と言ってるのに何言ってんだ
なんでメモリは1GBもないの? いまってメモリなんか数千円で8GBを 変える時代じゃん。古いパソコンのために注文した2GBのも1980円 だったし。ゲーム機のメモリはパソコンのと違うもんなのか??
クアッドコアで3GHzか。 発熱酷いからもっと低くていいよ
89 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:09:16.44 ID:V/CR6OnR0
>>79 コアの要求に答える必要はないが、安くしてもらわないとね。
>>82 このスレでPS3の話するなんてゴキブリしかいないぞ
>今回はPS3タイトルをWii Uへと移植しているという国内の開発者が情報元で カプコン?
実際に2012年の時点で普通に売って利益の出るハード作ろうと思ったらどの程度まで作れるわけ? 箱○やPS3ぐらいしか無理?
こういうの詳しくないからあれなんだけどCPUって普通512M、1G、2Gみたいなきりが良い数字だよね? 768MBみたいな中途半端なやつって普通使うの?
>>65 箱○みたいにPowerPCベースのカスタム品。
箱○のは、3.2Ghzの3コア。
登場時期が遅いので、CPU的には箱○のとコストそれほど変わらんのではないかと思う。
シュリンクした箱○のも45nmだし。
>>84 ゴキブリの仲間じゃないならゴキブリじゃないじゃないか
96 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:10:45.93 ID:aJO2cnTB0
ゲーム機に性能求めるのは最早時代遅れなのかも試練 ゲーム性能求めるならPCでいいだろ
97 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:10:58.61 ID:k/dsL8Kg0
>>80 そいつは統合失調症陽性症状か躁病。精神疾患はとても辛いんだぞ。
>>97 はいはいお前が3DSをゴミにしたいのはわかったから
>>86 違うものだよ
ゲーム機用のメモリは基本的に速いものが使われる
>>87 すでに20回近くもレスしてる君に言われたくないわwwww
>>43 これRV770は当時55nmで登場して、当時でも補助電源なしの選別品あったくらいだから
40nmがホントなら消費電力、発熱は相当低いんじゃないのか?
実はテッセレーション搭載GPUとか それなら、面白いんだけどな
108 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:12:46.46 ID:nrVa2fGH0
>>86 ゲーム機とPCは全く違うもんだと思った方がいい
詳しくは知らんがCPUやらなんやら特注してる時点でPCの常識は通じないだろう
>>95 違うなゴキブリじゃない奴の仲間じゃないお前がゴキブリって事だwww
可哀想な頭の持ち主が顔真っ赤にしてるな
111 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:12:56.92 ID:k/dsL8Kg0
>>99 いいやゴミって言い出したのはお前だろ
俺は言ってないですよwwwwwwwwww
>>64 Wiiはあの値段でだせたから普及できた
性能上げて値段高かったら売れてなかったし、売れたなかったらサードだって今以上にソフト出さなかったろ
うわあああ これは完全に今世代据え置き機最強決定だわ 性能面でついにトップになったな
>>13 あのコントローラー1万くらいするよな…採算性考えた設計してんのかいな
116 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:13:35.59 ID:MQyhiGjIO
劣化クセーチョンは比較でえらい事になるな
>>93 768も、PC的には切りのいい数字。
128,256,512,768,1024(1G)ってあがっていく。
128x6、256x3で768だな。
>>113 いやつまりお前がゴキブリって事だwww
性能的には WiiU ≧ XBOX360 > PS3 ってとこか?
気になるのは ずっと前の噂だとHD4xxx系(ゼンジー情報だとRV770)のGPU だったはずなのに、40nmの未知のGPUになってる ひょっとして仕様変更された?
>>102 患者の相手をするのはとても辛いって事だ。
>>53 ダイの肥大化気にしなければ、技術的に可能だってのは判ってる。大量生産品には難しいとは思うけど。
このリークがある程度の真実を含んでるなら、1T-SRAM256MB+GDDR3 512MBとか、
そんな構成かね。
PS3とかも含めてゲーム機はメモリが全体的に少ないよな 結構メモリ不足で困ってるみたいだしもうちょい積んでもいいと思うんだけどな
もうさこれからは赤字でハード作って数捌いて、って時代じゃないと思うんだよね 最初から25000できっちり黒が出るようにしとけよ
129 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:15:35.19 ID:aJO2cnTB0
>>100 箱のメモリGDDR3 1400MHzと
グラボのメモリGDDR5 4000MHzどっちが早いと思う?
>>93 256MBのチップを3枚で768MBという可能性もある
もしくは1GBのRAMを搭載してるけど
システム管理用とかで256MB予約されてるとか
131 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:15:52.96 ID:e2pEW1hB0
現行の360並か 5万だせばPCでももっとましなの手に入るのに 来年このスペックで突撃したら iOSやAndroidのタブレットに早々にスペックで負けるぞこれ
ID:sWbfnVcC0 ← うわ精神病のゴキブリ
ID:vwPZpuAT0は日本人じゃないだろこれ…
135 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:16:47.17 ID:MQyhiGjIO
劣化クセーチョンさんマジヤバだなw
137 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:17:13.61 ID:V/CR6OnR0
>>103 55nmのHD4850は90度近くなるよ。40nmで性能が近いHD4770でも
フルロードだと80度近くなるからあの筐体では厳しいんじゃないの。
>>120 次箱>>>WiiU>>箱>PS3
くらいかと
最近は単発で逃げるやつ多いから久々に骨のある奴が来たなwww
140 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:17:23.64 ID:s9HA6I4d0
俺のノーパソの方が上やな
>>133 ID:vwPZpuAT0← うわ精神病のゴキブリ
これが真実
>>135 3DSステーションてよく故障してるよな
名前も完全にパクリだし
「任豚」という言葉をゲームスレでよく見ると思う。任はわかるが、なぜ「豚」が付いたのであろうか。 豚 という蔑称の面白いところは、日本には豚を蔑称とする文化がなかったせいか、 たんなる デブ という身体的特徴を揶揄した蔑称の意味くらいしか認識が無いところ。 呼ばれてる方も なんで 豚 って呼ばれてるんだろう? と疑問に思うくらいでただの 他人を叩くときに使うラベルとしての認識になっていて、マイナスの感情に結ぶつくことも少なく 脳内でただの(アレな人が使うだけと認識した上での)一方的な呼称止まりなのだ。 だが某民族ではそれが異なる。 「チョッパリ」とは某民族に於ける日本人の蔑称。 語源は「豚足」を意味するチョッパルであり、転じて、蹄が二股に分かれているものをチョッパリと呼ぶ。 そこからさらに転じて、下駄や足袋などつま先が二股に分かれているものを履く日本人をチョッパリと呼ぶようになった。 豚 は某民族が日本人に対して使うありふれた蔑称なのである。
>>131 用途が全然違うから
ゲーム用にどれだけスペックを割けるのかが問題で、PCとかスマフォで代替がきくのはPSハード
>>131 固定スペックのコンシューマーとPCを値段で語るて・・・
以前、PowerPCじゃなくて、Powerベースって書いてあった気がするんだが、 PowerPCベースなのかね
あとは値段だけだな 初期の頃のPS3を考えたら、5万位までなら買う いっそハードディスク別売りにしたらいんじゃね
>>148 なるほど、お前の名前がお前っていうんだな
珍しい苗字だな
>>121 なんとも言えん。
RV770コアベースの40nmのカスタムGPUなのかもしれないし。
153 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:19:24.50 ID:MQyhiGjIO
劣化クセーチョンぶっ潰れるな
>>128 今のお前は陽性症状(妄想や思考障害)が出てるっぽいからまだ元気だろうけど、
慢性化すると陰性症状(自閉症や自発性減退)になるかもだから気を付けろ。
三人ほどNGIDにブッ込んだらスレがスッキリしたわ
普通に低性能だな。 また安さで勝負か…
>>153 だから言ったじゃん3DSステーションはよく壊れてるって
ID変えてまでレスしねーよ これだから池沼は・・・
>>137 GPUが80度なら全然問題ないと思うぞ?むしろそんなもんか位じゃね
>>151 お前の苗字がキムっていうんだろ。お前の名前がゴキブリ
メモリは大きさよりも速度が重要 VITAのメモリよりも3DSのメモリの方が高品質で高速だったりする
帯域を増やすにはチップの枚数増やさなきゃいけないんだっけ? 次のradeonはVRAM3GBとか言ってたし… その方法取らないなら、組み込んで更に容量確保のためこうなったって感じ?
>>157 何を持って低性能、高性能と言ってますの?
>>161 つまりお前はキム・ゴキブリっていうのが本名か
今2タイプためしているって 遅すぎないか?
>>129 実際の速度はレイテンシーの問題とかもあるから
単純比較はできないなあ
クロックを上げるのは簡単だけど
メモリはけっこう電気食いだから
発熱と消費電力がうなぎ上りになるし
スレ10分の1も使わずID真っ赤じゃねぇかwww
>>150 ゲーム機に5万も出せねぇよ
どうせ後で安くなるのもわかりきってるのに
出して3万までだ。それでも高い
ID:vwPZpuAT0 こいつ病気?なんか頭おかしいよな
>>172 お前はお前っていうニックネームだからまぎらわしいな
>>150 任天堂だし、性能のために値上げすることはまずないんじゃね
お手頃価格の範囲内でできるかぎりにまとめる可能性のがでかいと思う
特に今は割高だった3DSで、緊急値下げした直後でもあるし
>>124 ゲーム機の場合でカスタム品を使うなら、ダイの肥大化によるコストアップが
部品点数が増える事によるコストアップを相殺できるなら、やる価値はあるんだよね。
組み立ても部品の調達も楽になるから。
どうせ他に使うことの出来ない部品だから、既存のパッケージに合わせる意味がないので。
178 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:22:58.33 ID:V/CR6OnR0
>>160 PCならいいけど、CS機がファンフル回転で騒音を発するのはあまり好ましくないと思うがなぁ。
>>174 病気の人から見るとそう見えるんだろうな
PS3移植するより360移植するほうが楽だろう。 これはPS3独占ソフトなのかな
182 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:23:25.57 ID:nrVa2fGH0
このRAMってGPU込みなのかな? 前に512とGPU側で1G用意するみたいな話なかったっけ
>>184 違うな。お前の名前がキム・ゴキブリ だよ
現行の360やPS3より部品新しいだけちょい高性能ってところか directxも一応一世代後なんだよね? 値段的にも同じような価格になるんじゃね
ゴキブリがいなくなったぞ
>>94 いや全然違うと思う。
箱○は2スレッド3コア(6本)だけど、IBMはもう2スレッドのCPUは作ってない。
だから4スレッド4コア(16本)になるわけで、倍以上のスレッド数だ。
やっぱりPowerPC A2コアが載ってるんじゃないかな。
189 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:25:22.61 ID:q/uEelCR0
まあタイのあれで伸びましたって言えるから2013年の6月頃に出せればいいわけでしょ
>>174 かなりきつい状態。なにか言われても鸚鵡返ししかできないほど思考障害を起こしてる。
>>176 これから任天堂は値下げする度にアンバサダーやるつもりなのかね
3DSであんまよくない前例作っちまったよな
>>185 お、出てきた
同じことしか言ってないけどそれゴキブリの鳴き声なのか
193 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:26:30.46 ID:nrVa2fGH0
>>186 後はUコンしだいと言った所かね
本体二万のUコン1万で29800くらいならあるかな
今は高性能だけど今後どうなるかが分からんな DirectX10.1 SM4.0だっけ? PS4,720が出てきたらDirectX11世代のグラフィックを遊べるようになったりするのかねぇ
>>192 違うな。お前の名前がキム・ゴキブリ これが事実
>>190 なるほど、だからID:sWbfnVcC0は同じことしか言わないのか
>>178 いやいや、なんでファンがフル回転とか意味わからんw
RV770ベースで55から40nmになって発熱も減ってるってのあるし、ファンのサイズもTDP
も何もわからん状態なのに、そんな発言無意味もいいとこだろう
>>174 妊娠に成り済ましでゴキゴキレスしまくってた奴と
ほとんど変わらないレスしまくってるなw
>>182 たぶんだけどVRAM込みじゃないかな
PS3がGeForceをそのまま使ったから
専用VRAMを用意する必要があったけど
ゲーム専用機で分けるメリットはあまり無いと思うし
>>199 みんなお前の心配してるぞキム・ゴキブリ
>>201 やっと理解できたか
はやく病院行ってこい
てかこれは流石にメモリが少なすぎだろ 最低1Gで2Gくらいあると思ってたけど
>>191 3DSは発売から半年っていうかなり早いタイミングでの値下げだったから例外なんじゃないかな
味をしめたユーザーが騒ぐ可能性もなくはないが・・・
>>182 GPUとCPUでシェアすると言ってるのでおそらくは
この話がマジかはともかくとしてw
>>74 それはわかる
でもその分何万も高いんだよな
だから思うけど
グラ性能厨って何でPCに統一されないんだろうな
>>203 ちがうな。お前が病院に行くんだよキム・ゴキブリ
>>199 俺が心配してるのはお前の病気だよ。陽性ならまだ初期って事だ。全然間に合うぞ。
40nmとかの製造プロセスが、サードのソフト開発者に知らされる意味が無いんだがwww 情報元の推測・妄想・捏造のどれかだなwww
>>191 むしろアンバサダーあるから初期に買っても大丈夫だと思えるわ
>>53 おお
なかなか面白いハードになりそうだ
スペックも5年周期の任天堂ハードならちょうどいい
>>209 お前っていう名前のID:sWbfnVcC0な。
こんだけ重症は見たことないよな。
>>191 逆にレア特典が付くとわかって早期購入喚起を促すしかないよな
内蔵が本当なら滅茶苦茶はえーぞ 理論上CPU-RAM間のボトルネックは皆無だろう
360と同程度ってひどいな 一世代遅れの低性能ハードしか作れないのか?任天堂は
しかしメモリの構成がさっぱりわかんねーな。 CPUに載ってるってのは、キャッシュなのか? 4コアだから、128MBのキャッシュが載ってて、共有に256MBって構成? メインメモリの容量はいくつなんだろう?
221 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:31:43.22 ID:V/CR6OnR0
>>197 RV770という噂とWiiUの筐体があのままであると仮定して話してるに過ぎないんだが。
噂で語ってるだけなのにそんな突っ込みされても困る。
55nm→40nmで削減できる消費電力はいいとこ2割だな。
流れ速すぎゲハ終わってなかった
>>219 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
>>215 vwPZpuAT0の事だよ。別に特別重いわけじゃない、よくある症状だから落ち着け。
もう一回言うけどvwPZpuAT0の事だからね。
225 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:32:18.26 ID:dh17ogtg0
あぼーんだらけで見づらいってばよ!
>>223 だから御前が病院行くのはわかったってw
227 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:32:51.60 ID:8yMlTscM0
Powerベースとか言ってなかった? 信じてなかったが やっぱりPowerPCなのね あとはGPUの特殊機能次第だな GC以来、カスタム部分がキモなのにクロック数だけ出されてもなあ
>>210 消費電力と発熱に直結する重要な情報なんだが
で、何でこんな巨大プロセスを今さら使うんだ
よっぽど古い工場しか抑えられなかったのか
>>224 そうだよね、ID:sWbfnVcC0はゴキブリではよくある症状だよね
218の脳の程度ってひどいな 何世代繰り返しても学習できないのか?痴呆症は
これが噂のツーマンセル工作員か
>>226 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ w
メモリは速さも重要ってことを忘れるなよ
>>177 確かに40nmで混載RAMっていうと旧Nエレ(ルネサス)に作らせるにはハマってるし、
信じられないメモリ速度が実現するだろうけども。PS2エミュが余裕でできそうだ。
クアッドで3GHzって、ゲーム専用でこのスペックなら十分だな あとはGPU次第か まぁこういう噂は信憑性低いけど
>>232 平仮名なのか
おまえって苗字はいろいろ不便そうだな
これぐらいならキネクト+360 4Gと同じくらいの価格でだせそうだね。 28000円くらいかな?
>>238 VITAのネガキャンが活発なのもそういうことか
なんにしろ耐久性重視の設計をする任天堂だから Wii Uもそこまで飛びぬけた性能はもってないんじゃないかなぁ
意図的にアンカしないという発想が出来ない脳のようでw
245 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:35:40.15 ID:8yMlTscM0
>>74 俺のノートも8GBだw
メモリー階層を考慮して、クリティカルな部分には応答速度がバカ速いの積んでるから単純比較はできないと思うがな
しかし、熱そうな設計だなw
>>237 まあ、あとはライブラリの整備とか
ソフトウェア的な問題で作りやすさがどうなるかだな
俺はハードスペックよりも重要だと思ってる
>>242 キム・ゴキブリって呼ばれたいのか
はやく病院行ってこいキムゴキブリ
PS4はWiiUの3倍だしwwとか言わないのか
>>247 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
768MBと1GBの比較か 初期段階でどの程度価格差があるもんなのかね? あと、CPUとGPUの間で共有が可能というのは一般的なの?
噂話を肴に妄想するのが楽しいんだ 数年に一度の事なんだから踊ればいいんだよ
>>250 ほら、重症度が増してるぞ
もう同じことしか言えないんだろ
>>241 あれ?
ネガキャンだったんすか?
そんな自覚でやってたんすか?
スレ埋め荒らしではなくて?
もういいんすか独り相撲は?
w
>>234 PS4とか出るころには任天堂もWiiUの次を出すんじゃね?
>>255 ID:sWbfnVcC0は完全にネガキャンゴキブリだからな
俺がいなかったらヤバいぜ
箱の次世代機買うわ
スレの4分の1位占めてる奴がいるじゃねえかw
>>254 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
>>249 202 返信:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 12:28:18.30 ID:vwPZpuAT0 [47/60]
>>198 ゴキブリはすぐわかるよな
お前はバカではなく脳障害ってとこか
不毛だわ
どうせメモリはGPUと共用なんだろ こんなんじゃGPUのスペックも推して知るべしだな いいGPU積んだところでこの狭小メモリじゃ実力発揮出来ない
>>260 もうそれしか言えなくなったんだなw
論破完了w
CPU直結ってようするにL4-キャッシュかeDRAMに近い存在でしょ 768MBとして恐らく256MBと512MBの組み合わせ 小さい方の256MBを使用するとしても256MBのeDRAMみたいなモン ふざけた性能してますねぇ だがこれならデスクトップPCに対して部分的なアドバンテージはとれる
>>263 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
>>261 もうID:sWbfnVcC0は論破したから安心しろ
ID:vwPZpuAT0 こいつをいじって遊ぶスレ?
ここ小学生多くね?
で、正直な所PS3とか箱○と比べてどのくらい上なの? 詳しい人答えてくだしあ
>>267 Wii Uから50度の熱風が出るのか
部屋が熱くなるな
>>264 そういうふざけた構成できるのがコンシューマーの強みだしねぇ
汎用性前提のPCスマホには逆立ちしてもできない芸当
これwiiはエミュで動かすのかね それとも中にwiiの構成も含まれてるのかな
>>272 正式なハードの詳細も解らない状態で比べられる奇特な人間が存在するんすか?
>>275 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
任天堂は64GCとなかなかの名機を作ってきたからな ちょっと期待したい
>>218 構成がPS3より360よりって話であって、
360と同程度のスペックという意味ではないぞ
そもそもGCのハード構成を参考にしたのがXBOXであり、
その流れを汲んだのが360だ
任天堂ハード自体はGC→Wii→WiiUと、ハード構成は一貫してる
>>280 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
で、PS3と360はCPUどれくらいなんですか 正直すごいのかどうなのかわかりません!
288 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:43:04.38 ID:V/CR6OnR0
>>277 とりあえず噂を仮定としてだよ
カリカリすんな
>>283 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
>>287 PS3は別物だけど、XBOX360のCPUとほぼ同じだと思えばいい
>>276 エミュだろ
WiiのベースになったGCが
エミュりやすい素直な構成になってるし
チップを増やすとPS3みたいに
コストダウンで苦しむ
>>292 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
>>286 名機じゃねえか。メモリ増やせたりな。
ぜひWii Uもああなってもらいたい
296 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:45:27.73 ID:8yMlTscM0
>>258 箱の次世代も期待だな
ただ国内は弱いし、任天堂ソフトのためにはWiiUいるしなあ
>>293 WiiもGC互換とったら安くなったから、コスト苦しかったんだろうな
元のソースでは、3月ころのスペックだと言ってるな これが最終スペックかは分からんとも メモリ容量やプロセッサ速度で揉めてるみたいな話もあったから まだ流動的なんだろうな
同じことしか言えないストーカーゴキブリいなくなったな
>>297 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
同じことしか言えないストーカーゴキブリ出てきたw
>>290 任天堂「ラムバスの高速DRAMでUMAでも無問題!」→やっぱり帯域が足りませんでした
この失敗からメモリ周りを強化したのがGCだ
>>286 開発者インタビューでも作りづらいと言われてたからなぁ
ただ、発売された珠玉のソフト群を考えると、ユーザーにとっては名機だよ
304 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:47:13.13 ID:q/uEelCR0
>>301 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
>>272 まだ不透明だからわからんけど、
結構上と言っていいと思う
307 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:48:38.19 ID:8yMlTscM0
>>281 64のハード自体は任天堂の岩田が反省してるがな
ソフトが頑張ったから耐えられただけかも
ただ、その間に一つのプラットホームを自社だけで支えきれる実力も作れた
何が幸いするか分からんなw
>>295 スペック的には同世代機で最強だったが
メディア容量の不足と時代がムービーゲー大容量化に走ってたから
どうしようもなかったな
>>307 バーチャルボーイ時代はまだ実力がなかったんだな
>>302 64で問題なのは帯域よろレイテンシだろ。
だからGCでは混載メモリにまで1T-SRAMを使ってる。
>>309 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
312 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:50:30.63 ID:8yMlTscM0
>>309 あれはクソすぎたかもw
イメージ悪いっしょ
あのプレイスタイルはww
>>307 ハードそのものよりも
サードを選別する姿勢がまず問題だったように思うけどね
確かに作りづらさもあったんだろうけど
まあ俺はなかなか良いハードだったと思ってるよ
>今回はPS3タイトルをWii Uへと移植しているという国内の開発者が情報元 うさんくせえ だいたい国内サードのPS3タイトルなんてろくなもんないだろ 何かあったか??
315 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:52:16.36 ID:0sah5ss00
768MBをCPUにエンベデッドって、今の技術で可能なのか? そりゃ常にメモリのレスポンス性にはこだわっていたとは思うし 実現すれば無茶苦茶開発しやすいと思うが
ID:sWbfnVcC0は俺の大ファンでストーカーだから暖かく見守ってやってくれ
>>293 そーなのかー
ソフト含めりゃ64は名機だがハード単体でみたらサード泣かせの困ったちゃん
SSも変態ハード
いずれにしろWiiUは他社が造りやすい構成にしてくると思うで
>>297 GC互換は内部処理よりコネクタ類などのパーツが原価として乗ってるからな
>>314 日和見主義なテイルズとか速攻動くと思うよ
321 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:53:05.87 ID:Zoidsoym0
WiiUは明らかに失敗する。あえて理由は言わない。 ニシクンの夢を壊したくないから
>>316 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
Wii同様の旧世代よりはちょっと上、あたりの性能か。 他社が次世代にいくまで少し時間がかかりそうだから その間にWiiからの乗換え先として普及できれば カジュアル向けとしては成功するんじゃないの。 そのためにも初期価格は相当頑張らないとだめだろうな。
324 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:53:51.79 ID:8yMlTscM0
>>313 岩田が「これを言うと竹田(玄洋)は辛いと思うんですけど」と前置きしてから、64は失敗したとは言わなかったが「苦労した」と言ってる
ただ魅力的なソフトがあれば俺らはそれで満足なんだw
325 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:54:08.53 ID:FskMqVXk0
音声出力に光端子がないから嫌い
>>264 メモリ帯域が数百GB/secの化け物マシン登場かいな。
このCPU搭載メモリが大きければ大きいほど、いわゆるメインメモリは小さくても構わない。
それこそ1GBでも余裕の容量だ。
まさに任天堂的発想だなぁ。
他会社の退社組や個人クリエーター支援とか セカンド強化が目立ち始めたの64時代になってしばらくしてからだったような VB発売時は開発ラインいっぱいいっぱいだったんじゃね 没ソフト見てもG-ZEROとか内製タイトルっぽいし
330 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:55:38.78 ID:qe4YyioB0
CPU PS3>360≧WiiU GPU WiiU>360>PS3 こんなかんじかな
>>323 PS2.5くらいの性能でHD(フルじゃなくてもいい)に対応して
ハードウェアスケーラーでフルHD出力に対応して
サードが作りやすい割りに見栄えの良い絵を作れて
定価が2万円くらいになればそれで良いのかもな
>>282 163 名前:LR転載禁止案について議論中 [sage] :2011/12/03(土) 12:20:45.44 ID:z1ZKWmRNO
メモリは大きさよりも速度が重要
VITAのメモリよりも3DSのメモリの方が高品質で高速だったりする
ソースくれ!
>>324 社長が訊くとかは大体読んでるから
その辺りもみんな知ってるけど
まあ名機って言葉の捉え方の違いかな
俺は癖があったとしても
あの時代に傑作を沢山生み出した
いいハードだったと思ってるって事で
開発者の視点からすればまた違うのかもな
>>323 3DSの初期価格に対しての売上をどう取ってるかだよな。
「3DSが\15,000で受け入れられてるんだから、WiiUは\25,000にしないと」なのか
「3DSが\15,000で受け入れられてるんだけど、WiiUは\30,000くらいが妥当」なのか
>>330 CPUもWiiUのほうが上だとおもうよ
PS3はPower4ぐらいのCPUじゃん
>>323 どっちみち任天堂据置ハードは5年周期だから、
気兼ねなく発売日買いできそうでいいね
他社が次出してきても安定してその次が出てくるから
338 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:57:07.54 ID:N4OxTi+rO
PS3もアト1・2年の命か ハブられて可哀想にな
339 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:57:26.34 ID:aJO2cnTB0
>>330 えっ?!
CPUはWiiU>箱>>>PS3だよ
>CPU
>PS3>360≧WiiU
341 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:58:10.73 ID:MQyhiGjIO
劣化クセーチョンほんとヤバいだろ
>>330 Cellはゲーム機のCPUとしては×ですやん。
不等号の向きが逆ですね。
つまり今出てるPS3とかXBOX360のソフトなら らくらく動くよっ! て事ですか!?
>>328 ほんと、それが実現したら面白いマシンになるね
WiiUで作り込んだら物凄いことになりそう
>>340 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
ID:MQyhiGjIO この3DSステーションをコケにしてるゴキブリも同じことしか言えないw
>>330 いや、流石に5後のマシンだからすべてにおいて
Wii Uの方が上だよ。
349 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 12:59:13.41 ID:8yMlTscM0
3DSもPIKAが固定シェーダーにベクター支援と、最高瞬間風速が落ちにくい設計になってるしなあ テッセレータは処理速度はどうなるか知らんが、使用するメモリー量が減るので、ロード時間が短くなる 結果、体感は速い、となってるな
>>330 > CPU
> PS3>360≧WiiU
PS3のCPUって、そんなに性能いいの?
ID:sWbfnVcC0 ID:MQyhiGjIO さすがゴキブリは言動がそっくりだなw
これ面白いなあ。 マジならある種の変態ハードだな。
>>347 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
>>350 スーパーコンピューターに使われるくらいだからな
>>350 特定の分野だけ激速
でもその他が微妙だからバランス良いCPUに結局負けるというry
357 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:00:06.62 ID:aSQSVWY80
素朴な疑問なんだけど720とwiiUでマルチ出たらお前らどっち版買うの?
358 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:00:40.24 ID:6q+fJ5SG0
45nmとかないわ
ただRAMの速さが解決すればするほどドライブの ボトルネックが気になってくる罠 なんか解決策用意してんのかなぁ
>>332 ソースも何も、分解画像を見てきてくれればわかる
>>356 その特定の分野がグラフィックや物理演算だからゲームにはもってこいだな
ID:vwPZpuAT0 [82/82] ID:sWbfnVcC0 [37/37] なんだこいつら
>>357 wiiUはまだしも720なんてまだ何も見えてないじゃん
720の詳細わからないからなんとも
>>361 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
368 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:02:11.61 ID:aJO2cnTB0
でもなんだろう、わざわざ荒さないといけないような記事内容かねぇ
>>15 たとえばPS3のVRAMはGPUのパッケージに一緒に搭載されて、部品としてはひとつの石に見えるけど、
単にそういう話ではなくて?
371 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:02:22.72 ID:8yMlTscM0
>>357 難しいなあ
Uコンが楽しけりゃWiiUだし、現行のFPSなんかはネットワーク重視して720かなあ
箱○にアンチャ3を超えるグラのソフトがないのは性能がPS3より低いからだよ
次世代箱がどうなるかわからんからなー。 単純に現行箱○のパワーアップという方向性だとUとは微妙に違ったものになるかもな。
>>314 発表されてるニンジャガとか怪しくね?
あれはマルチだっけか
>>356 その「特定の分野」がゲームだったらよかったのにな。
>>362 ゴキブリID:vwPZpuAT0 [82/82]
と
ハンターID:sWbfnVcC0 [37/37]
378 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:03:05.63 ID:8yMlTscM0
379 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:03:16.88 ID:qe4YyioB0
>>350 CELLは非対称コアのCPUなので性能を発揮しにくいが
限界まで引き出したら360のCPU性能を大きく越える
>>343 ラクラクどころかサクサク動くよ
WiiUオンリーで作り込めばかなり凄いのが出てくると思う
PS3と比べてホルホルしてる豚w さすがPSPと比べて3DSは高性能だとか言うだけのことはあるなw
382 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:03:29.09 ID:QR2s2n/OO
>>350 圧倒的。他が鼻糞レベル。
だがその性能を発揮するにはクリリン(開発者)が死んでスーパーサイヤ人に覚醒する必要がある。
>>369 ID:sWbfnVcC0やID:MQyhiGjIOにとってはそうなんだろう
384 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:03:48.55 ID:hNQFZNceO
箱○とPS3はコアはPPC970ベースだけど SPEを数多く制御しなきゃならんPS3はバランス悪い トータルで箱○に及ばなくても仕方ない
普通はRV770=HD48xxなのに、ほぼimpress系だけがRV770=HD4xxxなのはなんでだ?
>>359 外付けHDDを用意するみたいだけどWii UはUSB2.0しか
ないからな…。
>>375 ゲームだったからゴキブリが嫉妬してるんだよな
>>379 うるせえ、セガサターンの石みたいなこと言ってんじゃねえよ
>>383 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
SCEの予算上、PS4のCPUはCeleronでGPUはGeForce2MXらしいからなぁ それにくらべればマシ、というかXboxとマルチが容易な時点で次世代を見据えてる
2万5000円になるまでは よほど欲しいソフトが出ない限り買わないな
394 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:05:11.27 ID:0sah5ss00
CPU内臓の768MBって表記から、「内臓」を無視して「768MB」って数字だけで 語ってるのがたくさんいるが、そう言う人って ソニーのカタログスペックに騙されやすそうな人だね 大きな数字があれば性能が高いって まぁ誤植とか勘違いの可能性を考慮しないとならんが
395 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:05:12.71 ID:8yMlTscM0
>>386 2.0だったっけ
3.0かeSATAかThunderboltにしてくれんかなあ
>>340 パクリかぢうかは知らんが、言われてみるとPS2と似てるな。
PS2よりもっと最適化されてるから、とにかく爆速マシンになるだろう。
フレームレート常時60f/s状態だな。何をやっても絶対にカクつかない。
任天堂の考えることはわからん。
>>391 やるなら全部にレスしろよw なんで途中抜かすんだよゴキw
スレタイに反して記事内容から詳しい人が考察してるから勉強になるスレだ やっぱ新ハード登場は楽しいな
SDカード使う仮想領域の話ってどうなったの?
>>370 The RAM is also made by IBM and is embedded with the processor on the same die/silicon,
which results in more bandwidth.
一番最初のソースにはこう出てる
1つのチップにメモリとプロセッサが入ってるってことかね?
>>392 なるほど、そういう風に思っておけばショック受けなくて済むな
402 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:06:42.73 ID:8yMlTscM0
>>390 しかもテッセレータでROMからの読み込み量も減るという・・・
163 名前:LR転載禁止案について議論中 [sage] :2011/12/03(土) 12:20:45.44 ID:z1ZKWmRNO メモリは大きさよりも速度が重要 VITAのメモリよりも3DSのメモリの方が高品質で高速だったりする
メモリをたっぷり積んで先読みロードができればそれでいい 据え置きのロード地獄は正直勘弁
405 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:07:08.38 ID:QR2s2n/OO
まあ今でこそPS2や3は変態ハードと言われてるが 任天堂は元祖変態ハード開発会社だからなぁ。 油断してるとどんなハード作るか知れたもんじゃないぞ。
>>394 PS2もGPUにメモリ内蔵してたもんな
407 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:07:31.97 ID:H0vKztxM0
今や15000円でメモリ2GB、HDD500GBのPCが買えるのに 2012年になってメモリ1GBとかゴミすぎだろwww
>>406 違うな。おまえが病院に行くんだよキム・ゴキブリ
CPU内蔵型メモリってできるんだね
あぼーんばっかり まだやってたのか
415 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:09:49.49 ID:MQyhiGjIO
劣化クセーチョンオワタ
416 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:09:56.16 ID:hNQFZNceO
同じCPUに乗っけるのでもダイに乗せるかガワに乗せるかでまた違うよね
PC系とはまた全く違う発想が要求されるかもな。 最近のHD機はPCの移植版を遊ぶための単なるゲーム専用安PCと化してた嫌いがあったので こういうハードが出ることで新しく発想の仕切り直しが必要になってくることになるかもな。
418 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:10:09.89 ID:8yMlTscM0
>>407 流石に専用機とPCをクロック数とメモリー総量だけで比較するな、恥ずかしい///
>>380 マジでッ!!
ありがとうございました!超たのしみ!!!
>>328 ハードに無知だから変な喩えかもしらんが
3DSでPICA200を採用したような、ある種逆転の発想?
>>413 Vitaはスマホの汎用メモリだよ
元々スマホ用途前提にしてるんだから仕方ないが
でもメモリは量ですよ
425 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:11:43.68 ID:aJO2cnTB0
コンシューマー用デスクトップだとメモリ64GBだしな
ID:MQyhiGjIO ID:sWbfnVcC0 この連投はやっぱ脳に障害ないとできないんだろうな
>>362 その二人をNGにするだけで相当にスッキリするなw
428 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:12:11.77 ID:H0vKztxM0
しかもHDD付いてないとかwwww 完全に粗大ゴミだなwww
箱○次世代機がメモリ4GBって噂が出てるから それと比べると1GBは少なく感じるな
430 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:13:04.21 ID:CxDflK630
こんなの物理的に無理だろ。ネタリーク確定
ソニーの最大の問題はVITAが失敗したらそこで終了ってとこなんだよな PSP赤字、PSPgo赤字、PS3赤字、薄型PS3赤字、PSN赤字でVITAまで赤字ならPS4は無理 VITAで利益を出すのはPSPgoで利益を出すことくらい不可能なことだからなぁ
最近のコンシューマー用デスクトップはOSは64bit前提なのか…
>>431 間違いなくPSPすら超えられないだろうに
どうすんのかね?
DRAMの話がマジだったらTSVだな。
WiiUに過剰なスペックは期待してない。 とりあえずHD対応でPS3や360と同程度かちょっと上ぐらいの性能でいい。 それよりも消費電力や値段の方が大事。25000円はキープしないと売れない。 あのコントローラー高そうだし、変にケチって操作性とか大丈夫かな。 モープラ以前のWiiコンはひどかったから。
>この1GB RAMもIBM製で、同じ型番のプロセッサーに組み込まれているそうです。 昔記事で見たけれど、出てこないだろうなぁと思ってた でも、ゲーム機ならありかも知れないな これで評判上がったら、民生用に安く・・・
>>424 量と速度のバランスが重要なんだ
Vitaは量があっても速度遅いからロードにめっちゃ時間かかる
さらにその膨大なメモリを使いつくそうとするとそのメモリの遅さがさらに足を引っ張りまたロードが遅くなるデススパイラル
どこでも言われてるがVitaはバランスが悪い
ネタじゃないかなあ 本当なら爆速だろうけど
>>436 でかくてうるさい任天堂ハードなんて売れるわけないからな
CPU内蔵メモリが真実ならゲームPCも圧倒してしまうな
しかしUに対する期待がものすげー上がるなあw 任天堂はマジ侮れないからなー。
443 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:16:06.52 ID:tr2UJqEoO
CPUとメモリが混載がマジなら1GBでもゲーム機としては理想じゃない? PCみたいにマルチタスクで広大なアプリ起動する訳じゃないし HD画質で60フレームまでなら好きに絵作り出来るだけのスペックにはなるよ
>>438 ロードはメモリの速度じゃなくてメディアの速度だろw
>>429 この噂のメモリは混載の奴から、他にも外付けを
用意するでしょ。
>>442 こうやってハードル上げまくって3DSみたいに叩き落すのが目的なんだろうな
438 名前:LR転載禁止案について議論中 [sage] :2011/12/03(土) 13:14:33.59 ID:nrVa2fGH0
>>424 量と速度のバランスが重要なんだ
Vitaは量があっても速度遅いからロードにめっちゃ時間かかる
さらにその膨大なメモリを使いつくそうとするとそのメモリの遅さがさらに足を引っ張りまたロードが遅くなるデススパイラル
どこでも言われてるがVitaはバランスが悪い
>>435 TSVってなんぞ
ググッて引っかかったこれ?
>TSV(Si貫通ビア)を使った3次元積層DRAM技術
449 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:17:21.07 ID:MQyhiGjIO
劣化クセーチョン終了
>>407 みたいなのは恥ずかしい
まぁアフィブログじゃこんなんばっかなんだろうが
コアを狙っていく任天堂がどのようなHDハードを作るのか楽しみですね
453 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:18:09.05 ID:H0vKztxM0
最低2016年まで使うのにメモリ1GBwwww
>>432 俺はPSPのパワーユーザーだからね
ネットに流れてるPSPゲーは国内外全てコンプしてるほどのパワーユーザー
ソニーへはハードの逆鞘としてPSP1台分の赤字に貢献してるほどのパワーユーザー
ソニーの話なら任せておけ
メモリは量も大事だけれど ゲームの場合は速度の方も大事だから CPUの近くのメモリってのはかなり魅力 ガセじゃないと嬉しいな で、他のファーストも真似してほしい
蛇口を少しだけひねるのといっぱいひねるの どっちの水がよけいに出るか知らないのだろうか。
最初768MBって見て、今から作るならえらく少ないなあと思ったんだが 詳しそうな人の反応見ると、いわゆる今までのRAMと作りが全然違うのか?
>>456 いっぱいひねったほうがたくさん出るだろ
>>455 メモリの混載を最初にやったのはPS2だが
461 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:19:46.63 ID:7JRf57CnO
1Gって少ない印象をうけるけど速いメモリなら問題ないのかな
>>407 じゃあ、wiiUは結構安くなるんじゃね?
こうやってハードル上げまくって3DSみたいに叩き落すのが目的なんだろうな
>>459 おめえは水道局のタンクの量の話をしてるだろ
よくわかんないけどCPUとメモリをくっつけて速く動かしてやんよって事かな
467 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:20:59.46 ID:hNQFZNceQ
今はCPUにグラやらブリッチやら内臓出来るから 小型化やら堅牢性が求められる家庭用機を いままでそういうふうにしなかったのがオカシイくらい
>>452 うおお正直チンプンカンプンだが、なんか凄そうだなw
このリークがガセじゃないことを祈ろう
CPUクロックとかメモリとかどうでもいいな GPUとVRAMとは別の数字だろうし…別の数字だよね?
>>459 Vitaは水のタンクは大きいけどいっぱいひねってもあまり水が出ないからなかなか水が貯まらない
3DSはタンクは小さいけど蛇口捻ると凄い水が出るからすぐにタンクいっぱいに出来る
って言えば分かるかな?
メモリ周りの作りまたソニーにパクられちゃうぞ
GCの構造を参考に作られた箱、その流れをくむ360、GCの強化版みたいなWii WiiUにしても箱○にしても箱nextにしてもマルチは比較的楽そう PS3だけ変な構成してる
>>472 良くある高速道路のたとえの方が良いのかもね
476 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:24:12.36 ID:H0vKztxM0
任天堂「ロード速いからメモリは1GBで2016年まで我慢してくださいwwww」
まあWiiでしこたまもうけた分をWiiUの値段に反映させればいいんじゃね はじめはきついかもしれんが長期的に見れば十分プラスになってくんだから
>>463 なるほど 理解出来るかどうかわからんが後から読んでみよう d
>>476 2016まででいいなら余裕じゃないか?
どこがボトルネックになるかってことだよな 3Dといい、任天堂は新しい技術に目を付けといて 実用レベルになったら取り入れるのがうまい
>>424 通販で倉庫が広くて在庫を沢山貯めれても、配送スピードが遅かったら意味ないだろ
VITAはそういう感じ
3DSは倉庫はそこそこの広さで配送スピードが速いから素早く入れ替えが出来る
そういうこと
>>461 早いメモリって言うより、CPUのキャッシュをデカくしてメインメモリにしちゃしました
って話だからな。
CPUを設計するときに最初からメモリ組み込んで設計して、1チップに768MBも載せりゃ
速いのは当たり前だ。
483 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:27:00.36 ID:gXlKGjGe0
関係ないけど速報どこいったん?
スペックしか誇るものが無いPCゲーマーがこんなの知ったら発狂しそうw
PCがメイン8GBVRAM最低1GBが常識の時代なわけで
>>437 新時代の幕開けだな
ゲームの作り方もガラっと変わるかも
>この1GB RAMもIBM製で、同じ型番のプロセッサーに組み込まれているそうです。 これだけよく分からん 実現可能なの? 可能だとしてもシュリンクで不利にならない?
>>473 こういうのって結構冒険だから、次世代機とか睨むなら、真似してもらったほうが良い。
次の世代でスタンダードな技術として確立されるなら、次世代機の開発楽になるから。
別の冒険ができる。
>>480 ゲーム開発引き抜く時もそうだけど任天堂は良い所の見極めが本当に上手い
ただ単純に自社にとって必要な物使えそうな物とってきてるだけなんだろうけど、こういうのってしがらみの多い会社という単位じゃ簡単じゃ無いんだよな
491 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:30:08.90 ID:8yMlTscM0
>>422 PIKAはいい選択だったな
業績発表会で「どうしてPIKAのようなチップを見つけられるんですか?」ってな褒める方向の質問があったほどw
回答は「ウチはチップ開発してないので任天堂なら面白い使い方をしてくれるんじゃないかと売り込みにこられます」
チップ開発を自社でしないメリットだな
分け隔てなく付き合いが出来る
492 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:30:12.22 ID:tRrc9aRd0
しょぼw
493 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:31:03.27 ID:aJO2cnTB0
エントリーPC以下の性能なのは間違いないな
494 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:31:25.91 ID:S73bIhk90
WiiですらPS2を凌ぐ性能だったのにWiiUではさらにPS3を超えてしまったな
安いから積むけど結構もて余してるよPCのメモリ
>>480 枯れた技術の水平思考って言葉が独り歩きして誤解されるけど、
任天堂って遊びに使えてコスト的にOKと思ったら古かろうが新しかろうが関係ないし
むしろ最新技術を積極的に取り入れてるんだよね
498 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:32:24.78 ID:8yMlTscM0
>>424 遅けりゃ格納に時間がかかるだけなのでロードに響く
499 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:33:22.84 ID:8yMlTscM0
>>444 メディアだけじゃないよ
あと、前読みしたデータのロードも結局遅い
PCのメモリ8Gも積んで何に使うんだろうな ゲームにしても最低スペック睨むから早々8G前提のゲームとか出来ないし
>>491 あれは見つけられるっていうか相手から売り込んでいったんだよね?
PIKA200が偶然とは思えんしw
これだけの容量の超高速メインメモリがあれば、 逆にシステム全体のメモリは楽に増やせるな。 GCのAメモリみたいに遅くてもいいのだから 安いチップを低速で繋げればいい。 基板設計も楽だし。
PIKA200って何だよ頭悪いんじゃねーの
>>485 だからその比較そのものが完全に間違ってるって話なんだろw
>>488 ポジティブだな
まぁ有る意味良い事なのか
えーと、CPUとGPUとメモリなんかに関する部分を、 事務処理とかの役目分担なんかに例えて解説していただけると嬉しい。 PCだと、 ・メモリはデスク ・CPUは、デスクの上にある仕事だけをこなす ってな感じで覚えたんだが、 今度は一体どういう事を始めるっていうんだ?
>>504 性能で大敗してるってだけで駄目とは言ってない
>>480 まあ、やっと地デジ対応のHDテレビも普及してきたしな
需要に合わせて進化してる感じだ
なんかすでに骨董品スペックだな 任天堂ハードっていつもゴミだな
問題があるとしたら、この爆速メモリを前提としたソフト作りを サードがしてくれるかどうか、だな 次箱がeDRAMを盛るみたいなリークながれてるから 次箱とのマルチならあるか?
あー、もしかしてオンダイじゃなくてオンチップか。 それなら分かるわ。自分で納得してしまった。 あと、PCのメインメモリ量をうだうだ言ってる奴が多いが、あれはDDR3であって別物だ。 ゲーム用にはGDDR3/5でないと使い物にならん。
まだ
>>485 みたいなこと言ってるのか
ゲハにはむいてないよ
513 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:37:04.03 ID:8yMlTscM0
>>501 売り込みだと言ってた
ただ、売り込みにこられるのはウチがチップ開発してないファブレスだからだ、とも
アップルみたいなもんだな
>>200 NUMA型のメリットをあえて考えると、メインメモリとVRAMと、両方のメモリバスをビジーにするような処理が走るときかね?
「超絶リアルグラフィック・囲碁」
みたいなゲームなら、PS3の真価を発揮できるかもしれん
単発で現れて性能が低いって書き捨てていく人たちは 何と比べて高い低いを語ってる設定なの?
今更こんなショボイスペックで何がしたいんだよ任天堂はw
このスペックだとお値段はいくらくらいになるのかな 25000円以内なら勝負ありだが
>506 仕事をする前に、少しずつ脳に記憶しなきゃいけない。 その記憶出来る量(記憶力)が多いのよ。
>>487 シュリンクの問題より、価格だろう。
高いぞ〜、このチップ。
その代わりメインメモリの価格がかからんし、付随する使用電力や廃熱は楽に
なるはず。あと開発が楽になる。WiiUへの開発は楽だけど、逆が難しい。
フレームレートは多機種版がガタ落ち確定だから、なんか劣化させないとダメだろう。
現行機種とスクリーンショットを比べると対して違わないけど、動かすとヌルヌル
ってマシンになると思う。
>>506 メモリ役の人がCPUさんのデスクの隣に自分のデスクを横付けした
みたいなものかと
おーい、これの何がどう凄いのか、あるいはすごくないのか、 その辺を、まったく理解できてない俺に説明してくれえ…。
40nmで4コアで内蔵メモリが756MB ありえないだろ ダイサイズがでかすぎる 歩留まり悪い=高コスト WiiUの至上命題は安く作るなんだからこんな歩留まり悪そうな物に賭けるわけ無い
524 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:39:50.11 ID:8yMlTscM0
>>515 ゲーム専用でなくてゲーム用にはボトルネックがたくさんあるCPUとオンボードGPUとメモリーの総量が高いPCや、5年後に出るロースペックPC
525 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:39:57.91 ID:aJO2cnTB0
ゲームじゃメインメモリなんて8GBで十分 VRAM容量のほーが遥かに重要ダナ
>>505 任天堂が努力しなくても、そういう構造のハードで動くソフトが増える、
作れる人が増えるってことだよ。
cellみたいに尖がった構造で、だれも付いてこないとアーキテクチャ自体が死んでしまう。
なんか詳しい人の具体的なレスと 自分レベル以下の無知なままでディスってる奴のレスのレベルの違いが面白いw
据え置き機なのにクアッドコアってのかヘボいよなw 携帯機のVITAと同レベルじゃんwww むしろVITAに負けて居るじゃん
529 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:40:45.30 ID:H0vKztxM0
ロードにしか触れずメモリが低容量には反論できない任天堂信者
PCと比べてるやつはゲーム機にWindowsでも載せると思ってんだろうか
>>521 あー、何となく。
そういえば、メモリは「倉庫」からの出し入れも担当してるんだったな。
であれば、倉庫とデスクとCPUのバケツレースが高速化できる、って感じか
ニュー速にも同じスレ立っててどっちもゴキブリ大量に湧いてるあたり 立てた奴一緒だな
携帯ハードとでは、使える電源の量に差があり過ぎるんじゃないか??
メモリメーカー涙目w
536 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:42:28.86 ID:O2Ec4tfV0
とりあえず流れをぶっ壊したいってとこだろw
>>517 PS4を無理して出させてSCEを消滅に追い込む。
>>514 PS3は所謂NUMAとは特性的に全く別物だから。
普通NUMAはメモリは非対称でもプロセッサは対称
メモリが256MBのスパコンで苛められたのを相当根に持ってるのか Linux入れた削除した阿呆のソニーと違って WiiUはゲーム機のフィールドを守るから 不毛な言いがかりは諦めろw
実現性あるのかねしかし 液コンくらいしか目新しさ無いと思ったがこれ良さそうじゃん
>>532 ネタだとおもう
真剣に言ってるんなら病院行けってレベル
>>460 少量だけどファミコンの頃からあるよ?
もちろんPS1にも。
543 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:44:23.73 ID:8yMlTscM0
>>526 64派の人には悪いけど、国内最大の任天堂が64の反省を元にGC〜の設計をし続けていってる
今のPS系は過去の任天堂が通ってきた道だ
>>520 安定性能やぬるぬるに拘るのは任天堂らしいね
ゲーム機として凄く魅力的だ
また新型箱とPS4が出て、結局一番低性能でマルチ置いてけぼりになりそうだな
546 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:46:32.16 ID:8yMlTscM0
>>460 メモリー階層は基本
昔からある
つか、情報処理試験の一番初級の教科書に乗ってるレベル
昔から
>>530 OSだけで500MB超のメモリ使うPCなら、1GBじゃすくないけどね。
windowsなんか、ブラウザ立ち上げただけでメモリ1GB使うことも珍しくないしね。
>>543 幾ら性能が良くても他がついてこなければ意味は無いからな
サードが入りやすいように開発しやすい設計じゃないとダメだからな
>>547 ゲームハードにもOSあってメモリ食うんだけどな
550 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:48:48.39 ID:H0vKztxM0
ロードが速かろうとメモリが1GBには変わりありませんw
>>549 ほう。
さすがOSはVaioのソニーは、ゲーム機で数百MBを最低限消費するようなOSを
つかってるのか。
任天堂はそんなことしないんじゃないかな。
>>543 セガもサターンでやらかしてDCで反省したな
‥時すでに遅かったが‥
でも個人的にDCはほんっとに良いハードだった
‥コントローラーのLRを抜かせば
>>532 PPCだから1コア2スレッドだろうから3コア6スレッドなんじゃね。
vitaは4コア4フレッドな。
凄くでかいL2キャッシュがあるとかそういう噂もあったしなによりクロックが全然違う。
つーか、混載で768MBとか出来ると思えないけど、実現してたら超速だよねこれ。
コア(スレッド)自体のパフォーマンスを上げる手段でしょコレ。
「Cellの狭いLS内で高速に動かす」
「大量のメインメモリで作り易く」
これのいいとこ取り。
>>522 今まで平社員が企画を通すのに、
平社員→係長→課長→部長→社長
と経由してたのが、
平社員→社長
となった感じ
ある意味今の任天堂の社内体制に似てる
作る方も製作の手軽さとか何が出来るのかって言うのが気になるだろうね
自宅の、7年前でも型落ちモデルだったデスクトップが最近悲鳴を上げるわけだ。 マルチコア?メモリ1G以上?それウマいか?って世代のだもんな。 デスクトップで、型落ち程度でも一式揃ってて安く買えるのないかなー。
1
>>550 お前の頭の悪さに
こっちが恥ずかしくなるから
発言すんなや
はじめからなんでもできますよって用意するんじゃなく やりたいこと絞ってるから力の入れる部分もわかってくるんだろうな 特化させてこそゲーム機だよな
メモリってのは、CPUか、あるいはデータ媒体からの読み込みが高性能なら、 無くても、ってのは無理だけど、少なくても事足りる、のかなー?
>>556 DELLやHPあたりなら安く変えそうなイメージがあるぞ
Windowsみたいなメモリ馬鹿食いOSを載せないとメモリは大して必要ない ゲームにとってはメモリの量なんかより速度の方が遥かに重要
ゲームソフトは最高のグラじゃなくてもいいけど ハードのスペックはちゃんとしててほしいなあ それだけで遊べるゲームの幅が狭くなるのはもったいない
>>549 WindowsはXPで512MB、7で1GB以上ないとスワップ発生しまくりだけど
それはOSのコアな部分が食ってるんじゃなくて、
リッチな画面や機能がほとんどを占めてる
ゲーム機は、最低限のコアな部分の上に直接ゲームが載ってるので、
PCに比べたら圧倒的にメモリは使わない
量よりも品質の方が大切なので、そこらの8GBで数千円のメモリと比べても
いろんな意味で噛み合わない
>>554 なんか凄え納得したw
岩田は「ボトルネックを外す」ってのを凄く重要視するもんなあ
任天堂的には性能的にも十分でコスト的にも768MBを考えてるが サードは1GBを求めてるとかそんな感じなんだろうな。 まぁゲーム作ってフルHDで60fpsが出るってなら そっから先は性能なんていらんと思うけどな。 作ってる人たちは性能が良ければ良いほどいいんだろうが
>>566 WiiUにエルピーダレベルのメモリが使われるとも思えませんね
572 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:56:21.54 ID:MQyhiGjIO
劣化クセーチョンどうすんのww
573 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:56:55.28 ID:H0vKztxM0
任天堂「Uコンにメモリを消費するので使えるメモリは1GBより減りますw」
>>563 DELL買うなら自滅覚悟でよく調べて自作しろと言われたことがある
いまはどうなってるのか知らんが
というかドスパラでよくね
まぁ世界最高峰のゲーム会社がこれから作りたいゲームに必要なスペックを満たして出すんだから 他機種との比較もおかしいんだけどな。 ただWiiの時のようにマルチ外されることがないようにスペックを突き放されないように気をつけるぐらいだろう
576 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:57:37.73 ID:r0ZdHZ0Q0
こんだけ性能あったらPS3死ぬわ
45nmで768MBってダイ面積としてはどれくらいになる? 50mm2くらいかな?
578 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:58:48.69 ID:e2pEW1hB0
>>459 ビット換算で8で割って96Mバイトってことにしても
生産ラインまにあわねーよ
ぶーちゃんはやはりアホ
>>568 究極的には上も下も右も左も前も後もない世界が自由かどうか、って話だな>性能が良ければ
適度に囲いがあった方が、無駄な部分を削るいい口実になる、っつーに。
580 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 13:59:30.19 ID:e2pEW1hB0
焦りすぎだよゴキ
>>569 IBMがそういう方向のCPU作りたいってのがない限り
そこまでのカスタマイズはしてくれないだろうな
>>574 自分も数カ月前にパソコン新調したけど、DELLやHPの安さに惹かれたけど
色々調べてかなりダメそうだと判断して、結局割高だけど信頼出来そうなサイコムにしたなあ
585 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:01:23.49 ID:r0ZdHZ0Q0
性能一番高いな
586 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:01:30.78 ID:H0vKztxM0
もう信者がこのポンコツスペックを凄いんだ凄いんだと 必死に自分に言い聞かせるようにレスしてるのが笑えるなwwww
任天堂は岩田社長になってからは スペックは必要十分のバランスを使ってるから たぶん768MBなんだろうなとは思う。 つーかメモリがどうこうとかCPUがどうこうとかGPUがどうこうとか関係なく 全体のバランスなんじゃねーの。 どっかがボトルネックになったら性能発揮できないんだし。
588 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:03:10.27 ID:MYjoYdNy0
ID:vwPZpuAT0 きめえ害虫死ねよ
589 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:03:34.83 ID:OcE0HNXt0
ショボっw
>>584 Dellは基盤からいろいろ省かれてるから見る分には面白い
その代わり、パーツ入れ替えたりする時は泣きそうになるけど
>>583 IBMはそういう方向のCPU作りたいと思っているよね。
Power7でL3に32MB DRAM使ったくらいだし。
593 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:04:41.92 ID:r0ZdHZ0Q0
一般層もハードオタもみんなWiiUに集まる PS3はアニヲタだけw
往年時代の、「絶対に無理」なキロビットレベルの容量の範疇で、 変態技術と発想の転換に素晴らしさを感じるのは、老人の懐古かねえ …「第1回任天堂杯・容量○○KB以下で一番楽しいゲームを作る大会」 とかいうのを開催してくれないだろーか。
595 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:05:15.86 ID:jthkVFri0
さっそくはちまjinが記事にしてネガキャンしてるな
>>574 BTOでパーツのランク落とせば1桁でもいけるかな?
いけそうな気はする
598 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:05:43.89 ID:Cc++ore+0
WiiUはPS3や糞k箱にたいして周回遅れだからな〜 今さらそんな糞スpで出されてもってかんじ^^;
599 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:05:48.77 ID:OcE0HNXt0
液晶コン側の表示に取られるメモリと処理能力を考えたら、360以下じゃねーのか? 7年遅れのポンコツHDマシンじゃねーか。
またマッチポンプか
レス数三桁とか始めて見た
>>599 DSなんかで、もう10年間やり続けてる技術ですにゃ。
まあどうせ幾らつぎ込んでも 国内のサードの意気込みってたかがしれてるんだけどなあ 初期の頃のやる気なんかもう欠片も残ってないだろ
CPUにパッケージされるeDRAMが大容量とは聞いていたが
まさか768MB〜1GBもあるとはな
もちろんその容量でも次世代機としてさほど多い印象はないけど
高速なeDRAMで、ということになると性能的には飛躍的な向上になるな
GPU側からの帯域がどの程度になるのか興味あるわ
>>591 そりゃIBMとしては儲けられるからな
小さなCPUを供給するより、メモリまで内包した巨大なCPU(マルチダイ?)にしたほうが
WiiUのコストの多くがIBMの取り分となるわけで可能な限り巨大にしたいでしょうよ
>>584 なるほどな
ドスパラは注文と違うOSが来たとか聞いたからサイコムのほうが信用できそうかも
というかいまだにDELL駄目なのね
PCはなんだかんだで安物はすぐ壊れる。 一時期、海外の激安PC使ってたが安かろう悪かろう。 windows7が発売された時のvistaの在庫処分で 定価が30万弱する国産のクソ高いノートPCを7万で買ったら めっちゃ良くてびっくりした。 まず1年使っても液晶の明るさがそれほど落ちない。 排熱がきっちりしてるせいか筐体が熱くなることもほとんどない。 こりゃ確かに出来が違うわと感動した。
608 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:09:21.17 ID:r0ZdHZ0Q0
スペック高いな
IBMからのリリースでPower7のeDRAM技術を活用ってあったはずだけど Power7はどれくらい積んでるの?
610 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:10:50.49 ID:FoQu17As0
こんなにスペックあるならGC互換やってくれればいいのに。
>>609 eDRAMが32MBだな>POWER7
それと比較して今回のリークは数字が大きいから
オンダイのPOWER7と違ってマルチダイのパッケージングになるかも
CPUの接続自体はPOWER7からの技術を使うのかもしれんけど
メモリの増えた箱◯なのかな
GCVCに期待してる
これがガチなら ますます光学ドライブが ボトルネックになりそうだな
素人なんでよくわからんけど、要するにCPUのキャッシュがとんでもない量になるって感じ? てか、それだと確かに高速というか爆速になるだろうけど、お値段高くなるんじゃない? まあ、任天堂ってメモリの速度にはGCくらいからこだわってるから 可能性としては、あるかも〜とと思ってしまうんだけどw
617 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:13:28.53 ID:OcE0HNXt0
45nmというのがまた泣かせるぜw
お前ら、開発者でもないのに詳しいな。 つーかPS3タイトルをWii Uに移植してるのって ほぼ確実にバンナムだよね・・・
>>606 DELLは安いだけだしなぁ
性能やサービスを求めるからBTOしかないだろうねぇ
個人的にはNECがオヌヌメ
サポートはしっかりしてるし、なにより液晶がすごい
620 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:14:41.01 ID:H0vKztxM0
>>616 GK乙
HDD省いて安くしたというのに
>>597 モニター込みでも用途を明確に理解したうえで削りまくるのなら割と楽にいけるはず
>>616 >それだと確かに高速というか爆速になるだろうけど、お値段高くなるんじゃない?
その認識で正しいと思う
事実、IBMはL3キャッシュとしてCPUへeDRAMを封入していたわけで
同様の技術を使ってWiiUのCPUを作るのなら、少なくともCPU側からは爆速のメモリになる
ポイントになるのはGPUと共有される、という点かと思う
メモリ自体は爆速でも、GPUとのバス帯域がどんなやり方でどの程度確保されるのか
グラフィックスのレベルはそれで決まるっぽい
623 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:16:25.19 ID:KOBpaZZ1O
>>618 だがちょっと待って欲しい
光栄かもしれんぞ
スペック話に明るくないので参考になる書き込みがたくさんあるなぁ。そういえばWiiへの互換があったと思うんだけどそこら辺はどうなるんだろう
ID:H0vKztxM0 にはぜひ具体的に性能の低さを語ってほしいな お題は、できれば、メモリが1GBであることでどのような制約が生じるかで 何も判ってないから書けないと思うけどw
>>606 あとサイコムはSSDキャッシュの構成があったんでそれが決め手だったな
それとCore i7-2600K・メモリ16Gなんですげえ快適w
こんなのが他に比べて割高とはいえ14万で買えるってすげえ時代になったもんだ
628 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:19:08.31 ID:jthkVFri0
>>619 つーか、今時のマザボなら一番のネックのメモリ相性をカバーしてくれるのが多いから、はめ込めば動く
下手なBTOより、自作のほうがスペック高くて安定したものが組めるぞ
>>615 光学ディスクは究極のボトルネックだからなあ。
だから、今時のハードはHDD装備することで、言えばコップに移してからメモリに持ち込む方式なわけで。
そこの部分に関してが謎すぎるな。
光学から直接、っていうにしてはメモリが小さい。
>>624 互換は全く問題ないだろ
周辺機器含めすべて使えるってのも明言してるし
そこはどこぞと違って信用出来るw
GPU側も少なくともフレームバッファは混載だろ。 どう考えても一番のメモリ帯域食いなのだから。 変にGPU-CPU間の帯域をアホみたいに広げるよりは、 安上がりになる。
今時のパーツだと安めの物で組んでも普通にPS3や360以上になるわな 無理やりPS360以下に組もうとすると逆にコストが掛かる まあ当たり前っちゃ当たり前だけど
>>629 外付けHDD対応も明言してるんだから、より快適に遊びたい人は自前でつけてって事じゃね?
e3楽しみだな あと半年以上もあるやないか
PowerPCが4コアで3GHzなんてできるんなら、 マックはインテルに換える必要などなかったのにねぇ。
速報勢いないけどなんかあったか?
637 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:22:00.33 ID:OcE0HNXt0
ゲーム機のアーキテクチャに著作権があるとすれば、任天堂は訴えられてもいいレベル。
>>627 そういやSSDがもうすでにお手ごろ価格になってたな…
凄い時代だ…
E3でもスペックの詳細は出ないでしょ。
>>639 でもソフトの詳細は出るでしょ
それで大体わかる
カタログスペックよりも実際どれだけ使えるかが問題だからな
>>633 適当なポンコツちゃんでも繋いでおけば、って感じかね。
>>629 HDDはなくてもflashは載せる。
性能的にはHDDよりflashが本命だろ。
HDDは速度より、大量のデータを保存するストレージとして使う。
だから、外付けで対応という立場なんだろう。
そういや妊娠はVITAの事メモリカードないと遊べないソフトがあるって 盛り上がってるけど wiiUも外付けHDDインスト必須のソフト結構でそうだけどアイツらわかってるのだろうか アップデートやDLCはHDD必要になりそうだけど
>>635 アップルがPowerPCを切ったのはプロセッサロードマップの進歩の遅さだ。
突然だけどゼルダはやっぱり平原だよな
例の箱の後継機の噂スペックが本当だとすると360以上720(仮)以下って所か
>>631 海外のサイトでは自称MoSys株主が
WiiUのGPUには1T-SRAMが載るよって言ってたから
それがマジだった、ということかな
24MBか、32MBもあれば御の字なんだけど
16MBという可能性もなきにしもあらず
>>643 BDドライブも高速になるだろうし大丈夫じゃねーの
DLCは知らん
649 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:26:36.33 ID:jthkVFri0
>>683 うちのνマシンはZ68のSSDキャッシュ機能で64GのSSDをHDDキャッシュにしてる
かなり高速で、ゲーム中でも読み込みはほとんどなくなった
SSD純正だと、128Gぐらいじゃ色々なゲームが入らないからね
>>617 28nmはキャパ足りないでしょ、物凄い争奪戦で
28nmはTSMCが駄目駄目なのかと思ったら、 GFはさらに酷くてAMDから駄目だし食らうくらいだからな。
>>646 360以上720以下なのは同意だけども
それをさらにPS3寄りに近づけたハードっぽい印象だわ
広いメモリ帯域、性能の割にタイトなメモリ管理っていう
>>649 >64GのSSDをHDDキャッシュにしてる
そうそう、うちのもその構成だ ほんと快適だよね
654 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:30:25.59 ID:OcE0HNXt0
任豚の心が一気にアイスホワイトに冷え込んだなw
655 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:31:39.67 ID:WIbPDcgL0
>>635 あの頃のiMacG5、マジで熱かったからなぁ
もしWiiUのこれがうまくいったら、他のPS4とかXbox720(仮)とかが真似してくるかも? それくらい革新的なことなのかなぁ。ちょっとした工夫程度なのか?
720(仮)ってそんなにスペック高くなるかね? ソフトがwiiuと720のマルチになるのは目に見えてるのに無闇にスペック高くしても 宝の持ち腐れになりそう
バランスから言ってAメモリみたいなのは載ると思うんだけど。 ディスクのバッファにいきなりCPU混載とか無いだろうし。
>>652 PS3は帯域が細い部分があるので
アーキテクチャの方向性が全然違うと思うよ
660 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:33:07.60 ID:+A82E4J60
これスペック的にPS3と360+αくらいか
>>657 何いってんの?
そもそも大手海外メーカーはPCのスペックに合わせて作ってるのに
>>643 わかってないのはキミ
WiiUは内蔵ストレージ載ってるよ
それにPS3と違って高速ドライブだし、インスコ必須にはならんだろ
パワーお化けじゃないけど、できることは多く、無駄もなく、機敏にまとまっている。 そんな感じかな?
メモリー内蔵CPUか その発想はなかったわ
>>657 不況だからなあ
箱も値段は抑えないと売れないだろうね
666 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:34:42.95 ID:H0vKztxM0
>>657 海外はPS4と720のマルチ
WiiUは初期だけマルチにになるがまた省られる
基本的にチップを高くしても 部品点数や外部バス幅を減らす方が、 コスト面や消費電力面でも有利だからな。
668 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:36:02.39 ID:+A82E4J60
WiiUとPS4(仮)、Xbox720(仮)の関係はWiiとPS3、Xbox360ほどではないけど、 スペックでXbox720≒PS4>>>>WiiUにはなりそうだね。
669 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:37:25.36 ID:z1ZKWmRNO
0秒起動・・!爆速エンジン
>>649 なるほど改めて俺のPCが化石になったのだなと認識した
そろそろ買い替え時期か…
PS4とかいつ出るんっすか
HD機ってこれ以上性能上がるの?
674 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:39:03.93 ID:O2Ec4tfV0
思ったより性能低いな 箱○+といった感じか まあ任天堂のゲームにはオーバースペックすぎか
>>666 720が凄いスペックだとしてソニーがついて行けるかね?
ビタと同じようにこじんまりとまとめられた物しか出せないんじゃないか?
それだとやっぱりwiiuとのマルチになる
SSDを32GBでも積めれば、HDDの必要はなくなると思うけどね。 問題は価格だな。 CPUにこれだけのもの載せると、あとはかなり切り詰めないといけないだろうし。
ニュー速でもここでも発売間近のゲーム機差し置いて勢い凄すぎだろ ネガでもポジでもいいから構ってやれよw
WiiUのコンセプトからいっても、かなり立ち上げの速さに拘りそうだよね WiiのHOME画面も十分立ち上げ速いけど
ゲーム機ならCPU周りはこんなもんで今でも使いきられてないし大丈夫だろ。 メモリはもうちょい増えてもいいと思うけど。後はGPU次第。
10年PS3で戦うんだから、PS4が開発できたとしても、 WiiUとか箱の次世代機の、そのまた次世代機のころだろw
682 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:42:17.15 ID:aJO2cnTB0
VRAMは普通に載るだろうな
683 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:42:25.09 ID:Uf1KNPqP0
ハードなんてものは、意識の外にあって当たり前 ハードを意識させたら、それはゲーム機としての欠点になる 性能高くするのはいいが、その性能でロード時間を限りなくゼロにしてくれ 絵なんか今のHD機くらいで十分
684 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:44:53.47 ID:OcE0HNXt0
北米じゃ$150未満で売らないとダメだろ、このポンコツ。 4Gモデルの360と同じようなスペックじゃん。 360は6年分の膨大なソフト資産とキネクトがあるけどな。
686 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:45:40.35 ID:GWGHtl5h0
期待ほどのスペックは無いな
GPU次第だけどPS3の2〜3倍くらいの性能か
>>1 さすが信頼・実績のインサイド
ttp://gs.inside-games.jp/news/235/23541.html E3 2010での一般公開に期待が集まるニンテンドー3DS(仮称)ですが、IGNにてこれまで判明している情報をまとめた分析記事が掲載、
その中で本体の処理能力に関する興味深い記述が見つかっています。
既に新型機を体験した複数の開発者が非公式に伝えた内容によると、3DSの現行バージョンは、
ニンテンドーWiiの処理能力ををはるかに上回るだけでなく、PS3やXbox 360といったHD機にさえ迫る能力を持つのだとか。
また別の開発者ソースの情報によると、3DSは昨年から噂になっていたNVIDIAのTegraモバイルチップセットは採用していないとのこと。
いずれも噂レベルの情報ながら、携帯機にして据え置き機に匹敵する能力を持つならばゲームファンを驚かせることになりそう。
一週間後の正式な情報公開を待ちたいところです。
(ソース: IGN)
690 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:50:00.22 ID:cXUDkx+JO
PS3や360が歩んできた失敗の道をWiiUが歩み始めると胸熱
691 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:50:22.95 ID:jthkVFri0
>>686 今時、任天堂のハードにスペック期待する奴なんているか?
問題は、ゼルダマリオの新作、FFドラクエモンハンが出るかって所だろう
ゴキブリ沸きすぎでしょwww
>>685 この混載メモリの量が本当なら
処理系は高性能サーバみたいな実装だな
絞り込んだ豪華主義
いつもどおりの実効性能重視だろ。 メモリウォール問題解決しない事には、 いくら理論性能上げても、一部のデータやり取りを 殆どしない処理以外じゃ無駄になるだけだからな。
>>692 そりゃE3でVITA公開直後なのにWiiUに夢中だったからなゴキはw
開発者ソースという話なのに製造プロセスの線幅が書いてる時点でガセ確定だろ そんなもんSDKに書いてねぇよ
このスレ完全に関係無いゴキブリの方が多そうな感じに見えるぜ
3DSの価格で失敗したからシビアに削るとこは削るだろうな
すげー思い切った構成だな
XBOXの次のやつに大幅に差を付けられるようじゃ困るんだがどうなんだろ
702 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:02:17.89 ID:OcE0HNXt0
>>696 開発機のフタ開けてチップ見れば書いてあるだろ。
>701 なにに困るんだ? 別に両方買ってそれぞれ特性に見合ったゲームやればいいじゃない
704 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:04:46.03 ID:7nN7itE40
Wiiみたいに2、3年で失速だな。 しかもWiiみたいにブームも作れない。
このスペックなら25000円かな。それ以上だと売れない
箱の次世代機も性能を上げてくるのは当然だが現状よりも飛躍的に上げてくるのか疑問だけどな それよりも同梱するだろうKinect関連に力注ぎそうなんだけどな
>>705 なんかスペックで出せる金額を決めてるように見えるけど
そうなの?
以前噂に出てたメモリが実質3倍ほどになる技術ってこれのこと?
早速ゲハブログがWiiUの性能は360と同じという捏造を始めていてワロタ GPUがRADEON HD4000系って時点でWiiUの方が上って分かるだろ
711 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:13:15.25 ID:6JpDC00a0
次世代箱も圧倒的に凄いんだけど wiiUでも相当なんだよなゲームだけで考えると。 次の世代は箱 凄すぎて使いこなせないというより意味が無い U ちょうど使いきれるぐらいの性能 って感じでどちらもそれなりに成功するんじゃないかな?
同じってのは無理があるが まあ箱○と同程度ってのは間違いないな 七年後発なのにw
>>710 どうしたらハード構成が360に近いって話が、性能が同じって話になるんだろうな
アホばっかりだ
>>701 箱もスペックをこれ以上は過剰にはしないと思うぞ。
上げてもついてこれるメーカーがなく
サードは大手ほどマルチを狙ってくるのはMSは分かってるだろうし
キネクトやライブとかそう言う方向の充実だと思う
周波数高いと発熱高いというものでもないの?
性能が上がってもそれが画に表れないから苦労してるってどっかの開発者言ってなかったか 10倍に引き上げてもフレームレートが2倍程度みたいな話 そんなんだったら360後継もkinect等の機能面での提案にコスト割きそうに思うけど
717 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:16:41.40 ID:z1ZKWmRNO
とりあえずゴのつく人たちは
>>53 を無視してる人が多いね
まあ3DSの躓きあるし、逆ザヤっても25000は越えないと思うけど・・・20000くらいでむしろ攻めて欲しい。
>>716 過去のFFをいまのグラで表現すると大変だと開発者が言っていた。街や
関与できるオブジェクトが多いから新作より苦労するとか。これは逆に言うと
現在のグラ基準では過去の作品のような面白い作品は作れないということに
なる。どっかで映像の進化というゲームに直接関係ない部分はとめて内容勝負に
回帰させないと駄目じゃないの。べつにキャラの皮膚の質感とか眉毛の
本数とかどうでもいいしw
720 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:18:29.28 ID:7JRf57CnO
なるほどだいたい解った 処理速度へのアプローチが違うということか そしてそのアプローチは同時に大きな数のタスクを並列処理するPCには向かないと こういう認識で合ってますかね 仮に同量のメモリ数に限って二つのアプローチのパフォーマンスを比べた時にどのくらい差が出るんだろう
>>712 まあPS3も360も
無理して性能先取りして数千億円溶かしただけのことはある
ってことだな
>>715 pentium4とcorei7じゃ全然違うからね…
>>716 フルハイ3D60fpsとか言ったらろくな映像出せないから、まだまだでしょ
Wiiはハイビジョンテレビを相性が悪いってだけで 物量とか絵作りはWii程度でも問題ないと思うんだけどな
725 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:20:02.04 ID:dpsTh8XI0
これどれくらいすごいのかハンターハンターで例えて
>>714 いや高くなるよ。
そう言えば、箱○の50%増しって性能らしいけど、今の4コア3GHzじゃ軽く4倍は達成しちゃうけどな。
クロックは2.5GHzぐらいに落としてないと50%増し程度に収まらないけど。
ロバと豚見てる〜? あ、捏造するために見てたかw
>>719 フォトリアルでないかどうかという以前に、記号的な表現だもんねそもそも
SFCのFFとかもキャラのドットはいわばアイコンのようなもんだし
確かにそのまま3D化したらゲームにならんだろうな
で360のスペックってどんなものだっけ まあCPUとか独自にカスタマイズしてあるからあんまり比べても仕方がないが
>>714 海外サードは今もWiiにマルチで出してるしPS2にもCoDとかマルチで出てたりする
おい、調べてやったぞ(´・ω・`) VITAの方が早いみたいだな 3DS=FCRAM=3.2GB/s VITA=LPDDR2=4GB/s
そもそも360の性能すら大多数の企業は使えてないからな。無闇に スペックを上げれば勝負という馬鹿でも務まる簡単な事情ではなくて、 ゲーム業界の未来にどういうヴィジョンを持つかという勝負になるな。
今ってPCの方がスペック高いんだっけよく知らんが
>>724 マルチプラットフォームが増えた今は
ハードの性能はある程度歩調合わせてサードパーティも取り込まないと
プラットフォームビジネスとして効率が悪くなるからね
このリークが本当なら、後は低速低価格のメモリでも増強してやれば マジで10年闘えるんじゃないの?
>>722 CPUの違いの話じゃなくて一般的な話で聞いてるんだけど・・
737 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:28:23.46 ID:aJO2cnTB0
DDR3-1600(4ch)51.2GB/s
>>735 ゲーム機においてメモリーの増強は考慮しちゃダメでしょ。
サターンや64ではやってたけど、良い結果は生まなかった。
>>736 同じ設計で同じ大きさのCPUではそうなるよ
>>736 同じアーキテクチャのチップなら周波数が高いほど熱が出る
>>738 いやいや、最初から安いのつんどくってこと
>>731 でもVITAのほうが扱う映像の情報量が多いから遅いだろ。ようはミニ四駆
みたいなもので全体のバランスの問題だ。
>>738 WiiとかGCみたいに補助メモリを置くかってことじゃない?
GCの時は遅すぎてろくに使われなかったみたいなこと聞いたけど
この構成でやるなら後藤さんの言った
>>452 のようになるのかな
>>731 FCRAMは同クロック程度に抑えたら消費電力が低くなるからな。
バランスの問題。
>>731 >>742 あ、そうかVitaはHD(もどき)だから、
画像処理するために、面積差に、更に倍率がかかる形で処理力を食うのか
ってことは、解像度の低い低い言われてる3DSの方が効率は良いわけだな
ID:vwPZpuAT0 ↑こいつはちまだからw
360と似てるっていうか、確か元々MSが参入するときに任天堂機やソニー機の設計を研究したんだよな 箱のCPU混載DRAMってやり方は任天堂方式を取ったようだけど
748 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:45:37.74 ID:OcE0HNXt0
HDマシンはメモリ容量だけがネックだからな。 WiiUはPS360とマルチするだけの性能しかないってことだ。 次世代360とは比較にならないゴミ。
基本的に後出しの方が性能上がるのはしゃーない
>>745 画像だけでなく、CPUなどの高性能さを活かそうとしたら、メモリの速度がネックになるから
高性能なCPUやGPUを使うなら、メモリも高速にしないと意味が薄くなる。
処理するデータの読み込みや、処理した後のデータの格納でウェイトはいるようなもんだからね。
メモリの速度があまりにも貧弱すぎると、
CPUやGPUだけが無駄に高性能で実際はたいして変わらない、ってことになりかねない。
>>747 ソニーのまねしたら、PS2やPS3ができてしまうじゃないかw
>>743 GCのAメモリの使い道
・サウンドデータ
・ディスクIOバッファ
・モーションデータ
そんな感じ。
コスト削減の邪魔になりやすいから、違う種類のメモリはあまり積みたくない。
任天堂の竹田氏もメインメモリの方を倍積みたかったと言っていた。
754 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:50:06.40 ID:OcE0HNXt0
任天堂は、360後継機がまだまだ出てくるはずがないと読んで、中途半端なものを作ってしまった。 来年の年末に同時期に出してくると聞いて、岩田は藁にもすがりたい思いだろう
>>731 Vitaのメモリって仕様詳しく公開されてたっけ?
もちろんメモリもネックになり得るけど そこをクリアしたら次は転送速度が問題になって ゲームみたいな常時どっかを書き換えるものを賄おうとすると お予算が高くつく プロ用途でなら、PCで大容量のメモリを有効活用するソフトも出てきてるけど あくまで高速なストレージとして作業メモリを取ってるだけだから ゲームほどシビアな使い方はしてない
まずあの噂レベルの次世代Xboxは信用できるのかよ 確か4コア3.5GHzでメモリ2Gだっけ?
なんで触角フリフリ馬鹿な書き込みすんだろwPS3が最低性能になるからかなw
ブラフ、牽制かと
http://wiiudaily.com/2011/12/wii-u-has-quad-core-3ghz-cpu-768-mb-of-ram/ これが元記事か
We’ve heard from developers who have access to the console that the Wii U is “50% more powerful” than the Xbox 360 and PS3.
We now know that those estimates of 50% are based on the fact that the Wii U is around 50% more powerful on paper,
according to information Wii U Daily obtained from a Japanese developer who is currently working on porting a PS3 game to the WiiU.
我々は、WiiUに触れている開発者から、これが360やPS3と比して「50%処理能力が高い」ことを聞いていた。
現在PS3からWiiUへのゲームの移植作業を行なっている日本の開発者から得た情報によれば、
この50%という推論は、WiiUが理論上およそ50%増の能力である、という事実に基づいていることを我々は今知っている。
>>753 種類の違うメモリだと部品点数が減らせなくなるか、なるほど
基本的な考え方は、GCから変わってないのかな。 ボトルネックをできるだけなくして実効性能を上げるってやつ。 てか、国内の開発者がばらしたって、やっぱりバンナ(ry なのか?w
>>731 仮にこれが真実として、3D描画&二画面とはいえ3DSとこれしか差が無かったら
ロードがクソっていう数々の噂も真実味を帯びてくるな
>>761 理論値で50%アップか。
値段、安くなりそうだな。タブコン込みで3万以下って、充分にありそうだ。
WiiU CPU:IBM Power Processor Custom (4core 3.0GHz) GPU:AMD RadeonHD4000 Custom (Compare HD4850) メモリ:GDDR3 or 5 (768MB or 1GB) ロンチ:スーパーマリオ4 Xbox720 CPU:IBM Power Processor Custom (6core 3.5GHz) GPU:AMD RadeonHD6000 Custom (Compare HD6950) メモリ:GDDR5 (2GB) ロンチ:Halo4 PS4 CPU:SONY Super Cell (32core 4.0GHz) GPU:nVidia GeForce GTX500 Custom (Compare GTX590 * 2) メモリ:XDR (16GB) ロンチ:グランツーリスモ6、アンチャーテッド4、ファイナルファンタジー15(独占)、メタルギアソリッド5(独占)、他多数 まとめ PS4>>>>>>>>>>>>>>Xbox720>WiiU=PS3>>>>>>Xbox360>Wii
>>765 ・・・・お前・・・それ書いてて虚しさ襲って来ないのか?
つか見ていると哀れに感じるわ・・
The source also mentions that Nintendo has been testing two versions of the console, one with 768 MB of RAM, and one with 1 GB. The RAM is also made by IBM and is embedded with the processor on the same die/silicon, which results in more bandwidth. These were the specs that Nintendo showed developers around March 2011, so it’s unknown how close to the final specs these are, considering there’s a year until the console is scheduled for release. この情報提供者によれば、試作機には768MBメモリ版と1GBメモリ版の2つがある。 このRAMもIBMによる製造で、プロセッサと同一ダイ・シリコン上に組み込まれ、一層の広帯域をもたらす。 これらのスペックは任天堂が2011年3月に開発者に提示したもので、発売までの1年を考慮すれば、 最終的にはどの程度これに近似するかはわからない。 ということで、以前の噂の裏付けという形の記事かな 製品版と一致するかは不透明かね
769 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:07:20.76 ID:c/uDqPrT0
任豚「GCはPS2より性能が高い!」←当たり前、1年半以上後に発売 任豚「WiiUはPS3より性能が高い!」←当たり前、6年後に発売 なんで任豚って後だしジャンケンで買って得意げにしてるの? 発売時期の差を考えれば当然なのになぜか無視してるよね 本当に頭悪いよなあ
770 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:07:39.74 ID:OcE0HNXt0
マルチするならメモリ容量がモロに効いてくる。 768MBじゃ、任天堂がPS360からの移植やマルチを当てにしている容量だ。 7年前のマシンのおこぼれを貰いたいだけの新機種wwww
FF13は既にマルチ小島次回作もマルチ確定 独占はファーストタイトルと893だけ
ぷれすてふぉーは焼肉が出来そうね
もう周り見てるとPS4とかマジで終わってると思うよ 開発すらできないんじゃないの
774 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:10:41.80 ID:KFSd9XnfO
いい加減性能に頼った進化やめろよ 消費電力が上がるだけじゃねーか どのゲーム陣営にも言えるけどな
PS4 CPU:SONY Super Cell (32core 4.0GHz) 実際、ファンボーイ達はこんな事マジで妄想しているんだろうな・・・
PS4企画書 WiiUとMSの次世代機よりスペックが上のマシン 以上
777 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:14:05.54 ID:r04wPgoL0
>>769 それはその通りだけど、じゃあ箱を低スペだのと言うのはどの口かという・・・
>>761 同じ種類のメモリであれば、部品点数が同じでも量産効果が効いて安上がりにしやすい。
そう考えるとPS3は豪華な構成だよね。
くたたんも本当はXDRに統一したかったらしいけど、GPUの手配が遅れてメモリインターフェイスの
再設計が出来ず、GPU側はGDDR3になってしまった。
PS4があったとしても性能競争からは降りるだろ それより任天堂が立体視ありきで3DSを作ったり 液晶コンありきでWiiUを作ったりするように ソニーもHMDありきの特化型据置機を作ると予想 MSにしたところで、次世代機はKinectありきだろうし
>>765 3段オチでいいんだよね?笑っていいんだよね?
>>780 765は明らかに釣りとかネタの類だろ
みんな食いつき良すぎw
>Sony Super Cell わらた
まあガセだろうけど、この情報の一番注目すべきところは CPU内蔵のメモリにGPUから直接アクセスできるというところだな。
VitaのメモリってLPDDR2なの? 探してはいるんだけど、512MBだって表記だけで LPDDR2だっていうソースがみつからん
785 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:19:15.17 ID:hNQFZNceO
今じゃマルチコア当たり前キャシュも大型化ブリッチやGPUまで 積んでるのに詰まり高くなるとかいう馬鹿は何なの?
現行HD機で凄いゲームだとテクスチャ貼り遅れとかあるじゃない? それが出ないくらいの性能があればいいんじゃないのかね? ぶっちゃけこれ以上性能あっても作る前に死ぬ会社や 国内なんてPS2どころかPS1みたいの作る会社まであるし 過ぎた性能になっちゃうでしょ。
>>765 どうして次世代機にグラボGF110なの?GK112だろ常考
>779 まさかMove押しするわけにもいかんしなw でもHMDだとTVの意味が無いんじゃないの。 HMDにステータスでTV見るのも間抜けな感じが。 タブレットみたいにでかくしないで、スマフォサイズの端末で利用するのは うまく使えばいいかと。 MGSなんかだとスマフォ端末に音声連絡してゲームの進行を伝えるとかで。 劣化パクリとしても安上がり。
まあWiiの時に比べれば進歩だが 結局他ハードが後継機出すまでの優位だよな ソフトラインナップ充実度には大きな差があるし それで価格上げてライトが買いづらくなったら とんでもなくハンパなハードになりそうだ
>>755 いんや。
VITAのメモリ規格は、まだ不明だ。
まこ8が言い出したんだよ。3DSよりいい規格のはずだから、コレだって。
793 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:30:34.07 ID:+A82E4J60
MH3G Vita並に信頼できるな
118 まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K sage 2011/07/21(木) 18:25:24.07 ID:eqLEkmYX0
ビデオメモリは128Mだそうです
119 名無しさん必死だな sage New! 2011/07/21(木) 18:29:04.43 ID:C0Q1/GZA0
>>118 どこ情報?
129 まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K sage 2011/07/21(木) 18:35:55.85 ID:eqLEkmYX0
>>123 ぼくです
130 まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K sage 2011/07/21(木) 18:37:00.12 ID:eqLEkmYX0
メインLPDDR2ビデオSDRAM
デマふく基地害と信じる基地害で支えられてるからなPSW
vitaは水銀管メモリーだよ
海外のフォーラム見ても驚きや半信半疑って感じだな てかファンボーイとか言いながら争ってて吹いたw ゲハも世界共通だったのか…
>>793 さんざん捏造被害にあった3DSがDSよりハイペースで売れてるだし、そんなもの
ごく一部の頭の変な連中の信仰対象でしかなく世間という広いマーケットに
なんの影響力もないだろ。
799 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:32:50.32 ID:hNQFZNceQ
ショボとかいってる奴はそれ以下で10年戦うとかいってる会社の方はどうすんだか
800 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:33:56.74 ID:z1ZKWmRNO
>>793 あぁ、執拗にソースソース聞いてくるからなんだと思ったら、
アフィ記事書くためだったのか
しかもソースはまこ8とか、気が狂ってるなぁ
劣化、捏造、朴李・・・・PSWの国技
公式見てもRAM、VRAM共にメモリの種類は不明だね 2週間後の分解待ちですかねそれは
WiiUショボって言われても、次世代機はそこまで差を見せつけられないだろう。 そもそもマルチ化だと差がつけらんない。 解像度でD4、D5で威張ってもな。
>メモリ:XDR (16GB) 働けよ。
リークがほんとなら性能的には充分みたいだね 問題はやっぱ価格だな 今は北米での箱○が盤石すぎる 最初から$250ぐらいじゃないと、さすがに牙城は崩せないと思う
>>794 これもさぁ。会話になってないんだよね。
>ビデオメモリは128Mだそうです
って、伝聞系の語尾なのに、元ネタは自分だって言うんだぜ。
誰と会話したんだお前、って思うよな。
807 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:38:23.50 ID:tr2UJqEoO
これでドライブがBD4倍〜6倍速なら1080p60フレームで完全に自由に作れる 次の箱がメモリ2GB、eDRAM20MB積んでても、GPUのシェーダの優劣でしか絵が違わないよ あとは液コンのコストや性能と、キネクトとの勝負になる 1080pの上限までは意外と早かったな その先の解像度はTVの普及的にまだ無意味だし
>>797 いやだってCPU融合合体1GB(近い)メモリとか眉唾過ぎるし
809 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:39:18.62 ID:jthkVFri0
で、はちまは何と言ってるの?
810 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:39:29.86 ID:+A82E4J60
そういえばWiiUのディスクは何を使うの?
>>794 「ソースは俺」
これは「ソースはソニー」を遥かに超えてるな
つかクソブログのURL貼るなよ
新しいハードはやっぱりワクワクすっぞ
>>808 オンダイで実装するのは事実上不可能だから
マルチダイで切り貼りする、という形なら可能だと思う
そうは言っても、パッケージの規模は大きくなるが
>>810 25GBだからBDベースのものじゃないかなあ?
817 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:42:46.13 ID:ucVWCxVw0
箱○と相当似てるな
819 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:43:12.05 ID:+A82E4J60
BDならSONYとかの特許関連に引っかかるんじゃないの?
MCMだったりしてなw
>>819 パナソニックやサムスン、シャープ、あと東芝の特許にも引っかかるよ
>>765 XBOX720ってセンスないよな
XBOX1080にするべき
使うならちゃんと許可得て使うから大丈夫だよ ソニーみたいに勝手に振動使ってあとでゴメンナサイするなんて事はない
WiiはDVDベースだけどDVD自体は任天堂が開発したもんじゃないでしょ
>>819 実はマイクロソフトもBDのコントローラの特許に絡んでたりする。
関連企業って70社ぐらいあるんじゃなかったっけ?
そういやPS3発売当初ソニーはBDの特許料で10兆円儲かるって騒いでたやつがいるけど そろそろ稼げたのかな?あと何年かかるのかな?
BD特許は主にソニーとパナとフィリップスだよ
>>819 任天堂は松下ともソニー本社とも仲が良いよ
830 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:51:32.48 ID:+A82E4J60
>>820 言い方が悪かった。
SONYや東芝とかのBD関連の事業をやってる会社の特許に引っかかると。
>827 そういやあったなぁ。 たぶんBD策定した企業全部で10兆円なんだろうね。
>>830 そこかよ
任天堂が一から独自に開発するわけないだろ
GCからの流れを見れば松下と共同開発し同時にライセンス契約も結ぶにきまってるだろ
>>830 仮にBDを使うならちゃんと特許料払うなりしてやるでしょ。
勝手に使ったらマズいだけで。
普通に松下のドライブ使うんじゃない? 松下のビルに任天堂ハードや新作ゲームの体験コーナーあるくらいだぜ GCだって松下とQとか派生機出してた ちなみにUコンのHD映像通信周りの仕組みは松下の技術とも言われてるね 数年前に松下がWii使って映像通信のデモやってた
PS3のBDは最大50GBだっけ?
BD・DVD・CD各特許を1ライセンスで提供、低コストに パナソニック、ソニーなどBD製品向けに、BDに加えDVD・CDの特許を1ライセンスでカバーする新ライセンスをパナソニック、Philips、ソニーが運用する。 使用料はBDプレーヤーで9.5ドル、レコーダーで14ドルの予定。各ライセンスを個別に取得した場合の使用料総額に比べ4割以上安いという。
838 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:56:45.70 ID:+A82E4J60
どうでもいいけど、松下じゃなくてパナソニックな件について
839 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:57:15.90 ID:+A82E4J60
BDA立ち上げ時から参画しているような会社から 部品買えば、BD類似の技術を使うだけでは 実質ライセンス料なんてかからんよ。
プリレンダムービーが時代遅れとなった今、次世代でも25GBあれば事足りる。
842 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:00:03.29 ID:aJO2cnTB0
BD再生しないから動画支援チップも省けるな
BD使えばソニー他に特許料 パナと1から記録メディアつくれば高コスト BDを土台とすればソニーパナフィリップス3社でBD特許を一括で管理する契約に引っかかる どうにもならんね
>>835 松下のビルに任天堂ハードや新作ゲームの体験コーナー
そこまで仲がいいのかw
メモリ俺も少ないと思ったし箱リークスレでも2Gでも多いとは言えない・・・いうなんて話も聞く のでどういうもんかとざっとスレ読んでみたら PSのメモリが速いっていう設計思想思い出した。 それをさらに安定させて突き進めた感じか?
846 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:02:08.70 ID:z1ZKWmRNO
848 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:06:17.01 ID:+A82E4J60
>>847 何で東芝入れたんだろうww
東芝は前はHDDVD側だったなww
>>847 ブルーレイには東芝の特許も使われとるんよ
850 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:09:12.34 ID:aJO2cnTB0
BDとHD DVDに分裂しないように統一しようとしたが東芝ゴネたんだっけな
851 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:10:32.47 ID:KPpo8mel0
LAN端子はさらに安いのでつけるべきだと思うな チラッ チラッ
アルファ何とかとかいう糞アフィブログでも早速息巻いて記事書いてるな
どう転ぼうがソニーの懐が暖まるわけだ これもひとえにPS3の策を見越したスペックによるものだな ずるはできないね
856 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:16:58.94 ID:KPpo8mel0
BDプレーヤーなら普通DVDも再生できるだろうから その分のロイヤリティも掛かるし東芝とも関係するだろうけど、 そもそもwiiUには関係ない話だわ
LPDDR2とFCRAMののレイテンシってどんなもんなの?
>>855 SONY「はぁ?なにウンコPS3のSCE風情が威をかってるの?」
>>838 これからは確実に世代がバレるなw
だって松下電器産業じゃん…
860 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:22:49.33 ID:+A82E4J60
松下がパナソニックになったのしらないやつは2chにはいないだろww
ナショナルと呼ぶ人はほとんど見かけなくなったな。 と言っても自分は白物家電のパナソニックにはいまだに違和感を感じるがw
パナうんたらなんていちいち書くよか松下の方が短いし読みやすい わざわざ今の正式名称で書く必要もない
そうそう、パナショ下で十分
866 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:29:56.72 ID:TTFsNDhW0
>>763 さすがにロード時間とメインメモリの速度は関係ねーよ。
そっちに影響しているのはストレージの速度だ。
メインメモリの速度は、ロード時間じゃなく演算と描画の性能に直結してる。
867 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:30:43.51 ID:+A82E4J60
868 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:30:57.13 ID:LGmdaZwA0
360の後継機よりしょぼくないかね大丈夫なの その後々のマルチ展開とかに影響しない?
>>868 何で詳細な確定スペックが発表された訳じゃないのに後継機よりしょぼいとか言えるんだ?
理解出来んよ・・・
描画性能は別にどうでもいいし、 既に箱あるからコントローラがちょっと変わってるのも歓迎する 同じならwiiUわざわざ買う気起きないし ただあのコントローラ本当にデモみたいに動くんだろうか・・
3月時点での開発機の話だから最終的なものは分からんね 360も開発機は初めPowerMacG5だったらしいし
>>855 そもそも任天堂とソニーグループは仲が良い
SCEは任天堂ともソニー本体とも仲悪いけどw
873 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:35:45.35 ID:TTFsNDhW0
>>868 しないだろう。
マルチが出るかどうかは売上次第。
多分360後継機とはそれなりに性能差があると思われるが、
その場合は360/WiiU/360後継機とのマルチになるだけだよ。
焦点はPS3がマルチから切られるタイミングがいつになるかということだけ。
874 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:36:50.27 ID:+A82E4J60
あのコントローラー以外に、WiiU用のパッドをPS3のデュアルショックみたいな感じで無線で出来て、 充電池内蔵のやつをだしてもらわないとね。
876 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:38:15.41 ID:+A82E4J60
マルチにするならWiiU/PS3/360だろうね。 SCEとMSの次世代機はPS4/720のマルチでWiiUとは別になると思う。
>>868 360後継機と比べるのはどうなんだろうな
今回リークされたというスペックは、PS360と同程度のクオリティで
HDTVと液晶コンに向け別々の映像をリアルタイムで表示するには十分
という性能だと思うよ
例えばMSが360後継機でひと目でわかるスペックアップをしたなら
WiiUとはかなり大きな性能差が付いていると考えるべき
でもそもそも論からして任天堂は性能競争してるわけじゃないし
液晶コンを使った遊びが性能向上を超えるものになれば成功でしょう
全ては液晶コンの成否にかかってると思われ
878 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:38:16.57 ID:LGmdaZwA0
>>869 >>1 に書いてあるじゃない
噂なんだおるけどうわさ段階の話でレスしてもだめとか何のために立てたスレなの?ってなるでしょ
スペックではMSに敵わないからね。 最新技術使えるし、資金力が違う。 任天堂は独自路線勝負でいいよ。マルチから外されないスペックあればよい。
880 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:39:33.68 ID:HqK0d3XS0
つーかこの辺のスペックでいいんだよな これ以上性能が上がっても和ゲー開発者はフルに活用出来ないんだし
>>880 国内サードも本格的に海外のツールを使い始めてるし
他の性能はともかくメモリだけは多いほうが楽だろうけどね
>>880 いわゆる和ゲーのメーカーなんかもうどうでもいい
ついて来れなくて結構
市場価値を失った存在だから
カプコンが本気を出せればそれで構わない
883 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:41:15.80 ID:TTFsNDhW0
個人的にはGPUなんかもっと落としてもいいと思うんだけどな。 HD4800なんて熱すぎる。 HD4600のほうが低発熱で使いやすいと思う。
884 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:41:16.21 ID:r04wPgoL0
>>872 んなこたないって。ゲハが思ってるようないがみ合いなんて無いんだよ
885 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:42:00.71 ID:ln0o0oQg0
内蔵型メモリってPC超える 化け物スペックきたああああああああああああああああああ
>>880 てかそんな開発者無視でいいよ
てかてかPS3とは違って高性能が開発を容易にする方向ではあると思うけどね
もちろん高性能をどう活かすかで技術力差が大きく現れはするだろうけれど
ゲームの面白さで勝負する余地は大いにあるだろう
887 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:42:21.09 ID:+A82E4J60
>>880 スペックは高いほうがいいよ。
BF3やアンチャやGoW3やGOW3みたいな洋ゲーに有利だし、和ゲーも開発しやすくなるだろうし。
>>883 しかしフルHDをテレビに映して、コントローラも2個は描画をサポートするみたいだし、
きついんだろうなそれだと
889 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:45:36.08 ID:aJO2cnTB0
>>885 エントリーPCレヴェルだからファビョるなって
>>883 GPUはまだ完全には判明してないよ
ゼンジーが取材してR700系上位だというところまでわかったけど
たとえばそれがストリームプロセッサ削減版のRV740かもしれないし
R700(RV770)をベースにしたいずれかが載ってて性能がかなりあるっぽい
という推測の段階
HD4600(RV730)が載っていて、爆速のフレームバッファがあるから
最終的に性能がRV740〜770に迫っている、という可能性だってあるし
4コアPPCって小さいんだろうね キャッシュ容量はどうするのかな 主メモリのレイテンシを下げ帯域を上げる努力とセットでキャッシュを小さくするのかな CPU、GPU、メインメモリ全部1パッケージに封入? 流石に排熱が厳しいだろうか
1,5は積めよ
>>891 >主メモリのレイテンシを下げ帯域を上げる努力とセットでキャッシュを小さくするのかな
キャッシュはあまり膨らませないかもね
eDRAMがあるから十分速いし
通常のSRAMキャッシュは減らしたほうが消費電力が下がって動作周波数が上がるもの
895 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:50:02.56 ID:+A82E4J60
排熱の多い高性能部品はSCEやMSが使うだろうし、 任天堂はそれなりにスペック有って排熱少ない部品を使うと思うんだけどな。
>>2 もう決まっていないとロンチタイトルとか色々と計画立ててゲーム開発していけないよな(´・ω・`)
SCEは次もNV使うだろうから、MSやWUとは消費電力だいぶ変わってくるだろうね。
898 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:52:20.65 ID:+A82E4J60
WiiUはWiiのクラコンじゃなく、新しいいいパッドが出たら買おうと思う。
>>890 あれ、4亀にAMDの人が顔出しでRV770ベースって言った記事なかったっけ?
確か善司さんだった気がしたけど
普通にL2がコアあたり256kB位じゃないの。
>>875 結局はゲームだよな。
カタログスペックで語ってても実物で遊んで見るまではなんとも言えない
ショボすぎだな loopとPS4に速攻で抜かれてくわw
903 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:56:59.45 ID:+A82E4J60
>>902 PS4、720と目指してる方向が違うような
906 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 17:59:40.83 ID:+A82E4J60
WiiUでBF3って出るの?既に持ってるからいいけどww
>>905 うんそうだね
NGPは出ないはずだったね
ゴキブリは性能にコダワリすぎでしょw
>>905 出すに決まってるでしょ。
PS3だって一応普及したんだから次世代開発で金引っ張ってこれるよ。
サムスンPS4なら可能性あるな
PS4はCell強化するだけでいいしね
ゴキブリはPS4のスレでもたててそっちに行ってれば良いのにw ここはゴキブリがくる場所じゃないよw
913 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:02:32.43 ID:+A82E4J60
次世代XBOXも次世代PSも両方開発始まってるんじゃないの?
914 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:02:35.08 ID:aJO2cnTB0
おいおい、CELL(笑)なんてIBM東芝ソニーが匙投げたんだぞ
>>904 ああ、どうも、サンクス
読んでみるとAMDの人が言ったとは言ってないかな
HD4000シリーズ=RV770な書き方になってるな
すまんかった
>>909 一応普及したって・・・
莫大な大赤字だしたハードの後継機の開発費を何処から引っ張って来るの?
>>899 ぜんちゃんはRV770=R4000系ってことで話してるからややこしい
918 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:03:27.72 ID:+A82E4J60
>>911 それとメモリとGPUの大幅強化も必要。
これはloopとPS4両方やると思うけどね。
919 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:03:28.90 ID:KPpo8mel0
まだCELL使うのかよw
>>898 新たな外付けパッド出してきそうだな(´・ω・`)
それ以外に3DS専用周辺機器「無線タイプ新型パッド」
3D使用時、立体視がブレて見えなる事を回避できる
なんか馬鹿な信者ってCellに幻想抱きすぎてんじゃないの? ゲーム機に向いて居無いと思うんだけどね・・・Cellて
いやPS4で有終の美を飾るべき
923 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:05:30.14 ID:+A82E4J60
正直WiiUコンは個人的にいらない。 WiiUのスペックでいいから、操作性がいい充電池内蔵無線パッド付けてくれたほうがいい。
>>909 PS3の失敗による赤字は1兆。SCEは債務超過で事実上倒産。
負債は本体が補填しSCEも本体が吸収。
その本体も火の車。出せると思うか?
株主が許可すると思うか?VITAコケたらゲーム事業から撤退だよ
926 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:06:37.94 ID:aJO2cnTB0
F@H少し得意なDSP又使うの?ありえんよ
CELLプロセサは工場畳む前に作り置きしておいたんだっけ? PS4はCELLを2つ搭載でおk w
>>916 投資家。
大きな投資を行えてそして需要が確実に狙える事業は投資家呼べるの。
テレビを止めない理由も同じ。
929 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:07:45.65 ID:opyLDjS7O
ゲームに向いてないCELLはふつうは切るべきだけど、載せないと互換が……
>>905 まともに考えたら出さないよ。また巨大な損失抱えるだけだもの。だがVITAはそれでも強行したわけで。
ソニー4年連続赤字の件もそう。まともな企業なら責任取って役員辞めてる事態なのに誰も責任取ってない。
すごい企業でしょう。でもそれがソニーなんだよね。
>>917 なるほど
RV770=HD4850とばかり…
932 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:08:40.98 ID:/0qHAt8eO
ホリデーの結果見れば分かるけどPS4なんか出しても相手にされないよw
はちま産基地害か社員か知らんがゴミステの話なんてどうでもいいんだよ
>>928 投資家っすか・・・
転換社債すら買い手が着かない状態なのに・・・?
ほら、ゴキブリはPS4スレにいけよw それともWiiUが気になって気になって仕方がないのか? WiiUの情報がちょろっとでも出ると群がってきやがるwww あ、PS4は出て欲しいよ ソニーを更なる地獄に引き込んで欲しいからねー
>>923 正直WiiUコンが無いならWiiUにはあんまり惹かれない
家庭内究極携帯機になりうるWiiUコンこそ肝だわ
>>929 UMDと同じジレンマだなw
937 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:11:08.86 ID:aJO2cnTB0
Corei7、GeForce、Win8インスコしたPCなら十分ありうる ていうかそれ以外”PS4”は無理
cellをエミュレートする新Cellを開発するのか
>>931 まぁ名機だしな。
あそこからほぼRadeon一強なったし。
>>934 そういうもんだよ。
そしても今もそうだけど、今後はすべてソフトパワーの時代。
ソニーにPS事業を止める理由はないよ。
941 :
びー太 ◆VITALev1GY :2011/12/03(土) 18:12:22.46 ID:Og52G9O80
PS3以上の性能なら十分だと思うけどね 値段が問題
942 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:13:45.76 ID:l1OW5npS0
で、スペック良いの?悪いの? 素人ですまん
943 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:14:02.90 ID:aJO2cnTB0
次世代XBOXの箱の裏に非動作CELLダイを何個か糊で貼りつけて XBOXの上位機種として売ればいいさ ソニーPS4はXBOX完全互換に加えてCELLプロセサ搭載、って宣伝してさ
PSシリーズって毎回メモリの少なさを言われてるのに未だに解消しないのはなんでだぜ?
>>942 現行世代のに比べるとスペックでは倍以上。
次世代機は他の情報があんま出てないから分からん。
グラボのロードマップ見たら多分そこまで差はつけ辛いだろうね。
メモリが足らん気もする パチ系ハードになれてるせいかもしれんが
>>797 ゲハが世界共通なんじゃない。PSファンボーイが世界共通なの。行動パターンとか。
950 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:20:56.45 ID:aJO2cnTB0
任天堂は昔からラデ厨だからしょーがない、性能がいいわけじゃない
nVは発色とかも好みじゃない ラデ最高
>>797 まあ同じ人間だからその辺りは変わらない。どのハードがとかソフトがとか関係なく。
>>945 SCEの戦略としては、
自社生産により低コストで調達可能な超高性能wプロセサを武器にして
他社が真似できないコストパフォーマンスを実現する事になってたんで
他社から買ってくるRAMには金をかけたくないんじゃないかな
ヌビの「色々ど返ししたら高性能」って路線、PS3にそっくりだよね まさに類友w
>>945 メモリ少なくて苦労するのはソフト開発。
ハード作る人にはソフト開発の気持ちはわからんので、そうなるんだとおもう。
PS3なんかはそれが如実に出た例でしょ。
昔のアナログインタフェイスだった頃のグラフィックカードなら発色云々はありそうだけど 今の時代は大抵デジタルインタフェイスになってると思うんだけど やっぱりメーカーごとの発色の違い(癖)ってあるの?
>>955 ソフト作る任天堂がメモリの少ないハード作ってますけど
>>956 発色云々でMatrox一択だと言っていたPCオジサンが前に居ましたね。
ま、発色云々て言うのは個人的にラデの温かみのある発色かゲフォのシャープナスな発色か・・・てな感じですかね。
>>957 あれバランスとか考慮した実質のメモリは多いぞ
960 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:35:43.64 ID:opyLDjS7O
シャープナス × シャープネス 〇 失礼しました
任天堂はメモリについては速さ厨でしょ RumbasDRAMとか1T-SRAMとか だからこの内蔵メモリってのも量より速さを取る任天堂の 思想的にはありそうなんだよな
963 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:44:25.85 ID:aJO2cnTB0
>>958 肌色エロゲはラデ常識だった、これもD-sub全盛の話
>>957 メモリ容量が多いほうが性能上とか思ってる?
>>484 PCゲーマーだが、ワクテカが止まらないな。
MSも採用してたら面白いな。
>>931 AMDのforumとか海外のウィキペなんかも含めてRV770=HD4800シリーズなんだけど、
impress系だけはHD4000シリーズを指してて、何が何だか、よくわかんにゃい
>>957 任天堂は自社タイトルでの予想ギリギリで仕様切りがち。
だからロンチで性能ギリギリな物でてきたりして、後続が苦労したりなんてのも。
ハードの値段安くするためにソフトでやりくりしてねというスタンスなんで
個人的にはソフトにあまりやさしいという気はしない。
こうすればいいですよって提示があるだけいいけどもね。
969 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:55:04.26 ID:aJO2cnTB0
>>966 RV770=HD4800シリーズじゃないよ、4870、4850と4830だけ
ゲーム会社の手持ち資金&借金 2011/6月の資料 ←資金 借金→ ソニー(本体) 10144億 9755億 任天堂 7243億 0 バンナム 893億 34億 スクエニ 1097億 363億 コナミ 595億 462億 カプコン .350億 73億 コーエーテクモ 107億 0 セガサミー 1659億 496億 モバゲー 626億 .0 グリー 113億 0 マーベラス 17億 18億 ファルコム 13億 .0 日本一 5億 5億
>>967 初期段階では、そうやって苦労(というか楽は出来ない程度と思うが)をサードに被せるか、
余裕を増やした分を価格に転嫁して消費者に被せるかの2択だからなぁ
>>962 GC以降の任天堂は速さより、レイテンシ重視だよ。
>>969 そうだった、デュアルになるとR700だもんね
あれ?一時期カプって借金まみれでやばやばな状態だった気がしたけど これみるとそうでもないんだな。
結局これって、マジネタなの?
次世代箱より大幅に落ちてるとか煽られても 60fpsでHDを安定して出せれば任天堂自体はあまり気にしないと思うけどね。 それくらいのスペックは明らかにあるだろ。
もう低性能ゲーム機いらんわ さっさとPCげーむ市場に参加しろよ任天堂
俺の糞PCもメモリ8GBっす。
intelが22nm世代のCPUを出すというのに40nmプロセスとか 時代遅れ過ぎる
そもそもゲーム機のCPUってどのぐらいの能力が必要なんだ? PCゲーとかだとGPUじゃなくCPUがボトルネックになることってどのぐらいあるんだ?
>>977 カタログスペッグなら5年前の同価格帯のPC同士を比べればかなり上げられるのは解かるし
実働上の話すればPS1→PS2は劇的だった、じゃあPS2→PS3では?って話だもんな
983 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 19:28:36.48 ID:aJO2cnTB0
>>981 シングルGPUなら殆ど全てのゲームでCorei7 3960X≒Corei5 2500K
>>980 Intel以外で22nm世代を量産・実用化してる企業がどこにあるのって話さ
>>980 来年で28nm手いっぱいなのにどうやってやるんだよw
PS4でなぜかララビー復活。
987 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 19:44:30.12 ID:tr2UJqEoO
以前、ナオミ2という業務用基板(DCを拡張したもの)が、 秒間2000万ポリゴン保障というスペックで、 480pの60フレームで1800万ピクセルなので、画素全てが、それぞれ1ポリゴンでも表示出来る って説明だった しかし実際は動きを制御するCPU(DCのまま)などがネックになり、 バーチャストライカー3とかは処理落ちが酷かった GC互換基板でバーチャストライカー4が出たが、CPUがナオミ2より当然速くて処理落ちが減った
AMDちゃん頑張って
989 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 19:46:58.97 ID:H0vKztxM0
ようするにメーカーにロード時間工夫させてきたのを 客に負担させるってことか ありがとう任天堂
ようするに、という枕詞とは裏腹に何も要してはいない
VITAのメモカの事か?客に負担って
993 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 19:58:09.71 ID:Ht3yEwn1O
メモリ1GBとかまた低スペ路線かよ・・・ PS4と次世代箱はこれまで通り順当に進化するなら4GBは確実に詰んでくるしまた一世代遅れ確定じゃん コントローラーの液晶もどうせSD画質だろうし、それで値段は高めみたいな事言ってたしがっかりさせないでくれ
>>986 ららびはねーべwただKnightのタイニー版だったら意外とあるかもしれない
CVGが「PS4でProject Denver採用するんじゃないか?」って考察してたな
海外だとこの説唱えてる人結構多かったりする
>>993 三社が三社とも同じように高性能路線じゃ面白くないじゃないか。
ソニーだけ置いてけぼりか
>>993 他にもハードはあるんだから買わなきゃいいじゃん
>>970 セガサミー凄いな!! ゲーム業界では存在感ゼロで窓際社員みたいなのにw
そんなっ・・・! // // バカなっ・・・! バカなっ・・・! . / / __ // なんでこんなことがっ・・・・・・! / / _,,. -─''"" __ ̄7\/ / //ニニ7 ̄_,,. -─''"" ̄ \\/ / なんでこんな・・・・・・ //V SONY/ 〉 l l 、 あってはならないことがっ・・・・・・! / / □ / /△| |0) . /◇ □| (◇ | |( どうして・・・なんで・・・ こんな・・・ | ◇ ∠__,,. -VITA>、 \ノ ノ ヽ こんな・・・・・・・・・ \゚。 P⊆⊆=-─'"´ \ー// 。゚〉 \二フ //へ_,ノ こんな理不尽なことが //  ̄ ̄ オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・!
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