注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
Wiiサード売上本数集計 (11/02/17更新) 06年+07年 08年 09年 10年 ●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 38本 77.6% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 6本 12.2% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 1本 2.0% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 3本 6.1% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% 0本 0% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 1本 2.0% 105本 107本 88本 49本
今後の発売予定 Wii 12/08 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス 12/08 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピックTM 12/15 いっしょに遊ぼう!ドリームテーマパーク 12/15 ぷよぷよ!! 12/22 イナズマイレブン ストライカーズ 2012エクストリーム 2012/01/19 キキトリック 2012年 ドラゴンクエスト10 オンライン 未定 ジャストダンス3 未定 零 新作 未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ 未定 マリオパーティ9 (仮題)
今後の発売予定 3DS 12/08 ソニックジェネレーション 12/08 NEWラブプラス 12/08 ニード・フォー・スピード ザ・ラン 12/08 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 12/10 MH3G 12/15 かわいい仔犬3D 12/15 イナイレGO 12/15 ぷよぷよ!! 12/15 熱血硬派くにおくん すぺしゃる 12/15 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん3D 12/15 ペンギンの問題ザ・ウォーズ 12/22 SDガンダムGG3D 12/22 F1
8 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 01:14:30.67 ID:xRjiPvB80
いたストWiiの売上について語ろうぜ
サードソフト発売ラインナップ数 Wii PS3 箱○ 2005 *** *** **8 2006 *16 **9 *54 2007 *99 *42 *54 2008 107 *74 *72 2009 *88 *69 *75 2010 *48 *99 102 2011 *29 132 102 ---------------------- 合計 387 425 467 ファースト、サード合算発売ラインナップ数 Wii PS3 箱○ 2005 *** *** *10 2006 *21 *13 *60 2007 101 *52 *60 2008 122 *81 *75 2009 104 *73 *75 2010 *60 115 108 2011 *36 152 110 ---------------------- 合計 444 486 498
サード売上げファミ通Top500を集計 2004 3724万 2005 3389万★←最低期 2006 3679万 2007 4094万☆←ピーク 2008 3557万 2009 3764万 2010 3695万 任天堂売上げファミ通Top500を集計 2004 1544万 2005 1308万★←最低期 2006 3204万☆←ピーク 2007 2628万 2008 2252万 2009 2000万 2010 1874万
64 1996年(全10タイトル) 1997年(全43タイトル) 1998年(全54タイトル) 1999年(全58タイトル)☆全盛期 2000年(全37タイトル) 2001年(全6タイトル) GC 2001年(全10タイトル) 2002年(全69タイトル) 2003年(全97タイトル)☆全盛期 2004年(全43タイトル) 2005年(全47タイトル) 2006年(全11タイトル) Wii 2006年(全21タイトル) 2007年(全101タイトル) 2008年(全123タイトル)☆全盛期 2009年(全104タイトル) 2010年(約56タイトル) 2011年(約30タイトル)
任天堂
売上高 営業 経常 純利益
前期上半期 3631億 542億 −41億 −20億
今期上半期 2157億 −573億 −1078億 −702億
通期の業績予想
4月時点 1兆1000億 1750億 1850億 1100億
7月下方修正 9000億 350億 350億 200億
今回の下方修正 7900億 10億 −300億 −200億
ハード&ソフト前期比
ハード ソフト
DS −62% −48%
Wii −33% −44%
通期予想出荷数の推移
4月 DS 1100万台
7月 900万台
今回 600万台
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/111027.pdf 通期販売計画修正
DSハード:1100万台→600万台
DSソフト:6700万本→6200万本
3DSハード:1600万台
3DSソフト:6200万本→5000万本
Wiiハード:1300万台→1200万台
Wiiソフト:1億2000万本→1億本
3DS 1Q →2Q ハード 日本21万台→86万台 北米11万台→70万台 欧州40万台→79万台 合計72万台→235万台(計307万台) 通期計画1600万台 ソフト 日本103万本→80万本 北米184万本→141万本 欧州167万本→138万本 合計453万本→360万本(計813万本) 通期計画5000万本 DSソフトの出荷台数(単位:万本) 上半期 年間 上期時点の計画達成率 2008年度 8502 19731 43.1% 2009年度 7115 15159 46.9% 2010年度 5484 12098 45.3% 3DSソフトの出荷台数(単位:万本) 上半期 年間 上期時点の計画達成率 2011年度 *813 5000 16.3%
年間ソフト販売本数〔万本〕ファミ通年間TOP500集計 GC Wii GBA DS 3DS 合計 2004 -472 ---- 1647 -117 ---- 2236 2005 -287 ---- -623 1142 ---- 2052 2006 --68 -190 -277 3780 ---- 4315 2007 ---- 1127 --41 3704 ---- 4872 2008 ---- 1308 --20 2619 ---- 3947 2009 ---- 1248 --13 2646 ---- 3907 2010 ---- 1116 ---4 2103 ---- 3223 2011 ---- -430 ---- -372 -243 1045(TOP30〜10/09) 据え置きサード売上げ本数 ※ファミ通年間TOP500集計。数字は万単位。 PS2 PS3 Wii. 箱○ 合計 2007 1094 -172 -275 --47 1588 2008 -566 -372 -259 --98 1295 2009 -254 -670 -397 -133 1454 2010 --40 -815 -220 --88 1163 2011 ---4 -615 -110 --44 -773 TOP30集計(〜11/6まで)
2011年ソフト売上(ファミ通) 更新 2010/12/27〜2011/11/20まで
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php 合計 サードのみ
PSP 10,228,553本 9,907,644本
PS3 7,482,810本 6,865,983本
Wii 5,304,582本 1,251,177本
DS 3,986,316本 2,384,796本
3DS 3,349,613本 1,851,709本
XB360 595,734本 501,354本
PS2 37,604本 37,604本
スレタイの板殺って何w バランスボードの事ですかー? それともまな板のこと?
昨日出たゲームのことじゃないかな
いただきストリート 全く話題になってないな
19 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 01:45:59.08 ID:YCHaW6FA0
忘れてたが
>>1 乙
いたストと仮面ライダー、どっちもあまり売れないだろうな
一般人の任天堂離れと共にスクエニ・ドラクエ離れもジワジワ進行してるのかね
>>1 乙
いたストは知らないが、仮面ライダーは大して変化ない焼き直しだからな
売れなくて当然の類だろ
ところで前スレ終わりに零式を爆死呼ばわりしてるのがいたが、60万ぐらい売れてるのに爆死とかおかしいだろw
それを言うなら当然3DSなんか比べ物にならない爆死の山なんだがな
山と言うか全てか
3DSに60万売れたソフトなんてマリランしかないんだからなw
マリラン以外は全部爆死ってことになるのわかって言ってるのかね
23 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 02:43:34.17 ID:MR5e4OmW0
PS3 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 販売 123本 ガンダムゲームでも、初日過去最高の売れ行き! 近くに高校、大学、ゲームセンターがあるのも影響があるのでしょうけど、高校生から20代の方を中心に爆発的に売れました。 PS3本体との同時購入者も多数いました。 また、隠れヒットはPS3用のアーケードスティック! 鉄拳、KOF13が出たのもありますが、ガンダムの為にスティックを探されている方がかなり居ました。 スティックはガンダム発売前からやや品薄でしたので、早期の再生産を望む所。 ガンダム爆売れだな
>>21 CM投下量が全然足りないんだよ
スクエニのゲームなんて「(質・内容はともかく)売れてるから売れる」ゲーム
なんだから狂ったようにCMし続けなければ売れるわけがない
>>23 周辺機器メーカーもPS3を徹底冷遇して糞箱ばっか厚遇してたからなあ
こうして商機を逃すことになる
いたストは出来もイマイチだし本気で駄目っぽい 俺は好きなシリーズなんだけどなぁ
いたストDSのイカサマ丸出しAIで完全に萎えた 手間かけずバランス調整するとこうなるんだろうけど まあ友達とやるのは面白かったけどね
>>22 ここに突撃してくる豚がそんな細かい事を考えていると思うかね?
>>28 単に「FFという名なのにミリオンいかない」という主張か
ならベアラーは何なのかと
なんでもいいけど ゼルダトワプリとSSを比較は普及台数が違うから意味なしだったら 3DSとPSPのソフト売上を比較も普及台数により意味なしだ
タイトルや普及台数を考慮する必要ももちろんあるけど、それはおかしいだろ 任天堂はハード普及数が増えても大抵のソフトが前作割れという傾向は明らか 任天堂タイトルですらそうだからね
同社ハードのゼルダ新作だから普及台数が関係あるんだろ、何を血迷うたか…
比較すんなといってるのは俺じゃなくてだな、まぁどうでもいいが 言いたいことはタイトルの売上は普及台数よりも 前作の評価や特定のユーザー層の増減で決まってるんじゃないかってこと
前作割れの帝王はPS3だけどな
それはアレだろ、PS2→PS3の続編タイトルが、ってことだろ? 今そんな話してないから
前作割れだらけのPS3にマルチで負け続きのWiiって
>マルチで負け続きのWiiって もはや話の流れと何の関係もないな 相当悔しかったのか・・・・・
ん?ホントのこと言われて焦った?
要はブランド力が低下してるものをハードのせいにして逃げてるのよな FFがミリオンいかないのがPSPのせいとか笑止千万だわ
ハードが原因かソフトが原因かってのは ソフト一つだけ見たってわからんよ Wiiみたく、サードが全然ソフト出さなくなるほど爆死が続いて、初めてハードが原因だとわかる だから、3DSももう少しデータを集めてみないことにはわからない
41 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 06:09:37.18 ID:YCHaW6FA0
みるからに惨死しそうな… バトルロードを急に止めちゃった経歴があるからなここ
>>40 いったら悪いがWIIはハードが悪いじゃなくて
ソフトが悪かっただと思う
ハードを上手くつかえるサードが皆無だったのが原因で
ある意味ハードが原因でもあるが、そのハードが次世代機
のソフト売り上げの上位独占してるしな
またサードガーサードガーかよ もう聞き飽きたわ……
Wiiの場合は特殊だろ。 仮に国内限定にすればほとんど上位独占って言っても任天堂ゲーだけだろ。 しかも任天堂ゲーも何処がそのハードを上手く使ったの?ってソフトがほとんどじゃん。 売上が高いのはWiiというハードがブームで売れたって事が一番大きな要因だと思うよ。 結局任天堂ハードで売れるのは任天堂ゲーだけだということに過ぎんと思うんだよな。
ブームを作り出すのがいかに難しいかという話は別にして Wiiでは売れるソフトと売れないソフトが二極化しすぎたな DSではまだましだったが、こんな博打ハードで継続的な展開をサードに求めるのは酷な話だ
>>43 サードが悪いとミリオン病か。
豚のテンプレみたいなやつだな。
まあそんな豚の言い分は今年のゲーム売上見れば粉砕されるんだけどな。
客間のような公私の中間的な場を使ってれば パーティー系もソロゲーもどっちも遊べるのに、 親をプレイヤーに巻き込むために リビングに本体を持っていかせたのが 極端な売り上げになる原因。 でもこれってWii自体の存在意義そのものなわけで 解決不能だよ。
だいたい本当にwii持ってるならwiiの糞精度じゃ上手く使うとかそういう話にならないって分かるだろ? 豚は任天堂ハード買ってから会話に参加しろよ。
>>37 話の流れと関係ないのはおまえだろバーカwww
スレタイみろバーカ
>>43 それ結局、裏を返せばこのスレの主張通りじゃないの?
ソフトメーカーとしての任天堂は凄いけど
Wiiというプラットフォームは穴だらけなんだよ
サードのソフト売上が上手くいかなかったのは我々の責任だと、岩田社長も認めてる
52 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 08:55:06.17 ID:RjYCUdD00
>>49 お前、Wii持ってないだろw
いつも思うが、精度が悪いって、何の精度のこと?
結局普及台数で圧倒的に勝ってるのにマルチで負けてるんだからソフトよりハードに問題があるとしか言えないだろ ハードというよりハードの性能のせいで集まった客層というべきか
豚はWiiしか持ってないから低いのを基準としてるんだろ
55 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 09:11:21.29 ID:RjYCUdD00
>>54 だから何の精度だよ(^o^)
ID変えて逃げてんの?
つWiiリモコンの操作性
Wii発売時の任天堂の空間認識するかのようなあのTVCM ほんとWiiリモコンにはガッカリだったわ あんな低性能のWiiリモコンじゃやれること少なくて縮小していくのは当然だわな
58 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 09:18:58.52 ID:RjYCUdD00
>>56 だからリモコンの操作性の、どの部分が精度悪いの?
59 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 09:21:12.52 ID:RjYCUdD00
>>57 雲を掴むような話だなぁ
だから、Wiiリモコンの、ど こ の ぶ ぶ ん の操作性が悪いって言ってるの?
>>59 精度いいはずなのに使うメーカーが減っていって
Wiiが縮小していくことになんの疑問も持たないの?
61 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 09:28:00.25 ID:dNcJpQN30
M+搭載前のWiiリモコンの精度なんて詐欺レベルだろ あんなのお手軽体感ゲーしか無理
使ってわからないならしかたないな
最初の時点である程度の性能がなかったから普及したにもかかわらず使われないんだよな 最初の時点でM+だったらまた違ったろうね。 M+対応ソフト売れなくてほとんど作らなかったが
年間ソフト販売本数〔万本〕※ファミ通年間TOP500集計 SCEハード PS2 PS3 PSP 2006 2200 --40 -566 2007 1127 -266 -603 2008 -576 -459 -903 2009 -254 -747 -885 2010 --40 -940 1308 2011 ---4 -748 1022(2010/12/27〜2011/11/20) 任天堂ハード GC Wii GBA DS 3DS 2004 -472 ---- 1647 -117 ---- 2005 -287 ---- -623 1142 ---- 2006 --68 -190 -277 3780 ---- 2007 ---- 1127 --41 3704 ---- 2008 ---- 1308 --20 2619 ---- 2009 ---- 1248 --13 2646 ---- 2010 ---- 1116 ---4 2103 ---- 2011 ---- -530 ---- -398 -334(2010/12/27〜2011/11/20)
65 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 09:35:24.12 ID:RjYCUdD00
ここまで具体的な指摘無し もうねヽ(´ー`)ノ
>>64 それさあ
サードのあったけどなんでそっちは貼らないの?
2004年12月27日〜2005年12月25日 DS 11,419,837 GBA 6,232,964 PSP 3,747,020 2011年 2010/12/27〜2011/11/20 PSP 10,228,553 DS 3,986,316 3DS 3,349,613
ドラクエソードがライトセーバーのような剣を 変な持ち方で振り回すような仕様になったのは、 ジャイロ非搭載のせいだし。
任天堂ですらじゃじゃ馬のように使いこなすのが難しいと言ってたM+だから サードももて余していただろう むしろクラコンを同梱していなかったのが響いたな
昨日グルナイみてたら佐々木のぞみがFabStyleが宣伝してたw めちゃめちゃリキはいってんじゃんw それなのに 3DS版「FabStyle」 6,000本 ワロスww 3DSサードを虐殺しすぎw
リモヌンでもボタン足りるようなゲームでもWiiはマルチで惨敗するからなあ 結局任天堂のやり方じゃ尖った作りで自社だけでやる勢いじゃないと売れないと思うが ただ任天堂は儲かってる時でもハードの作りをケチるんだよなあ
>>66 据え置きサード売上げ本数
※ファミ通年間TOP500集計。数字は万単位。
PS2 PS3 Wii. 箱○ 合計
2007 1094 -172 -275 --47 1588
2008 -566 -372 -259 --98 1295
2009 -254 -670 -397 -133 1454
2010 --40 -815 -220 --88 1163
2011 ---4 -686 -125 --50 -865 TOP30集計(〜11/20)
携帯機サード売上げ本数
PSP GBA DS 3DS 合計
2004 --36 -553 --14 ---- -603
2005 -265 -338 -303 ---- -906
2006 -460 -106 -959 ---- 1525
2007 -528 ---6 1962 ---- 2496
2008 -825 ---- 1436 ---- 2261
2009 -801 ---- 1510 ---- 2311
2011 -990 ---- -238 -185 1413 TOP30集計(〜11/20)
2010年は集計が面倒なので抜けてるけども
ID:RjYCUdD00はどこ行ったの
豚走か...
75 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 12:05:13.97 ID:RjYCUdD00
だからWiiリモコンの精度は、具体的にどこが悪いの? 使ったことあるならすぐに分かるでしょ だぁ〜れも答えられないみたいだがw
ブヒッチ入ってんじゃねーよウゼェ 基地外だから相手にされてないだけだっつーの
標準がズレるのも3D空間位置を認識できないのもセンサーバーという仕様のせいなんだがw Wiiリモコンが精度が悪いのは当たり前
>>75 ザハウスオブザデッドとかやってみ
ゲーセンのがマシに思えてくるから
>>75 今更wiiリモコンの精度擁護する馬鹿が出てくるとは思わなかった。
じゃあちょっとだけ。
まずwiiリモコンは縦振り横振りの認識はかなり苦手。スカハンプレイすると良く分かる。
次にポインタ精度がイマイチ。これはバイオなどで分かる。
また、精度ではなく機能面の問題として空間認識が出来ないのが上げられる。
このため突きのような動作の実装がおかしくなる。これはドラクエソードで分かる。
というか、今更こんな事書かせるなよ。 やっぱり豚は任天堂ハード買ってないんだな。
手首での振りも、 腰から回した振りも、 WiiSportsでは等価値でした。
性能が足りてなかったのは リモコンプラスをつくった任天堂様のお墨付きジャンw 問題なかったらゼルダもプラス「専用」でつくることはなかったでしょw
5年近く経って今頃Wiiの援護って面白いなww Wii持ってるけど不快だと思ったことはあっても快適とは思わないな
岩田がWiiリモコンをスタンダードにって言ってたのに WiiUではサブに降格っていう
85 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 12:37:14.86 ID:RjYCUdD00
>>79 別に擁護はしとらんだろw
スカハンとソードは同意見だな
ポインタは正確極まりないと思うが
要するに、Wiiリモコンの加速度センサーは早い動きに対処できないんだよ
リモコンを素早く振るみたいな操作が苦手なわけだ
しかし、微妙にゆっくりと操作する場合にはかなりのことができる
マリオの玉乗りとかね
任天堂はそれを知っていたから、Wiiスポーツでは操作性に大きな破綻はない
しかしサードは、ろくに検証もしないででっち上げようとするから、リモコンにできないことをさせようとして破綻する
任天堂が開発してるんだから仕様を熟知してるのは当然、 んで仕様が限定されているとゲーム開発の幅が狭まるわけだが…
任天堂はサードにWiiリモコンの精度の悪さを伝えてなかったってことかw
つーかゼルダSSがポインタの呪縛から解放されてるのに いまさらポインタを持ち上げるとは思わなかった
ポインタを的に合わせる作業と標準を間違えてんじゃねえのw
91 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 13:15:07.88 ID:RjYCUdD00
>>82 性能が足りないとかw
Wiiリモコンにのってた加速度センサーが、当時いくらしたか知ってて言ってるのか?
模型飛行機やヘリコプターにのせるための、Wiiリモコンより精度悪いものでさえ、市販で最低25000円はした
コントローラとセットなら10万20万の世界だった
任天堂が大量注文したから安くなったんだが
あの当時に、モーションプラス出してたら、いくらで売らなきゃいけなかったか
宮本が任天堂が目指しているものを正しく理解して本気で作れ言ってたからなあ 仕様を見るとサードが作りたいものじゃなくて任天堂のしたいことを作れって感じだよね でも知育にしろ任天堂が目新しさで売れて後は縮小で終わってしまうんだよね
93 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/02(金) 13:24:14.78 ID:bL03Zx/50
>>91 プッw
そりゃチンテンドー様に技術力ないからだろw
ソニーはあの程度の技術なら10年以上に開発してました(^-^)
ヘタレ自慢して君何が犯りたいの?
Wiiが発売された2年半後に単品で1500円 任天堂がケチっただけだろw
95 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/02(金) 13:31:58.28 ID:bL03Zx/50
ぼったくりした挙句大量在庫抱えて投げ売りってどこの露天商だよw 最低すぎるwwwwwwwwwwwwwwww
96 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 13:37:28.25 ID:RjYCUdD00
なんか話がズレてるw 時間がたてば安くなるのは当たり前 30年まえの数百億円とかのスパコン、同じ性能でいまいくらだ? 誰もゲームに使ったことのないセンサーを、大量に注文して、単価を下げる そういうリスク含めて、どれだけ金がかかると思う? 後出しするなら安くできる 当たり前じゃね?
30年と2年半をいっしょにしたいのか? 相変わらずの詭弁っすなーw
98 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/12/02(金) 13:40:48.20 ID:bL03Zx/50
最新技術じゃあるましいし、そんなソニーが数十年前に通った道を自慢されても(^-^; えらくチンテンドーが凄いこと犯ったみたいにイッてるけど、恥ずかしげもなくよくそんなことが言えるね(^-^) 豚には羞恥心ってものがないの?
ID:RjYCUdD00 もうマリカには飽きたの?
>>99 GCコンみたいに対応ソフト少なかったりしてな
>>69 またクソシックコントローラ(PS2の丸パクリコントローラ)マンセーか
お前をクソ豚と名付けるからこれからそれをコテハンにしろよ
>>101 少ない多いの話じゃなくてサブと言ったのかと聞いている
>>103 メインではない
サブ、またはサブ以下かもしれない
>>81 堀井雄二が「Wiiスポーツはソファーに寝そべって遊べるから素晴らしい」って
言ってたくらいだからなあ
褒め言葉のようにも取れるが結局Wiiリモコンはそのレベルの商品だったという
だけの話なわけで
>>104 だからそう言ったのか?と聞いてるんだが
お前個人の見解なんてどうでもいいよ
>>106 言ってないが
タブコンがメインコントローラーではないと?
>>107 じゃあお前がそう勝手に思い込んでるだけだな
別にどっちがメインとかないと思うがw
どっちがメインでどっちがサブか決めなければならない法でもあるのかね
Wiiリモコンが使われなくなるってすげーブチッチだなw
PSP『セブンスドラゴン2020』は12.2万本を販売。 消化率は91.63%と非常に高く、 2009年3月に発売されたDS『セブンスドラゴン』の初週販売本数8.0万本を大幅に上回り、 累計販売本数14.9万本に早々に手が届きそうな勢いをみせている。 売れてるなあ
2倍の普及台数より客層の方が重要ってことだなあ
>>108 WiiUってあのWiiリモコン同梱すんの?
同梱しないのならサブと言って差し障りないと思うけど?
凄い人が来てますなぁw
これがSCEに対する擁護なら
今頃生ブタが勝手にスレを10個ぐらい立ててますなww
サードが速く動かすゲームをつくるのが悪いとか
任天堂を擁護してるのかディスってるのかわかんねーよw
>>91 性能が足りてないの擁護になってねーよw
数十万(笑)するコントローラが
任天堂様の努力によって量産で数千円で出来るのなら
プラスの機能が数十万しても量産で安くできるだろw
現にいまプラスをつけた状態が標準じゃねぇか
単純に開発が間に合わず低性能の状態で出しただけだろw
>>113 そもそもミツミが赤字覚悟で必死に量産した結果であって任天堂の
企業努力ではないわなw
115 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 14:34:23.10 ID:RjYCUdD00
>>97 30年前のスパコンの性能を今作っても、せいぜい数万円
2年半でも1/20くらいにはなる
116 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 14:36:42.27 ID:G7QbX1/30
12/01 いただきストリートWii 売れてる気配を感じない…
>>115 2年半前に20万の性能のPCが今1万で買えるわけかw
ひwどwすwぎwるwww
118 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 14:40:18.41 ID:RjYCUdD00
>>113 ハードにできないことをやらせたらダメだろ
きちんと試遊とかやらないから、つまらない失敗をする
思うにサードには、試しに作ってみたが使えないからやめようってな選択肢がないんだろうな
多くは金の問題で
逆に言うならユーザー無視
Wiiでサードのソフトが売れなくなるわけだ
>>116 任天堂キャラが出てるのに何故任天堂枠でCMをやらないのか・・・
SCEは糞箱マルチのゲームですら自社枠でCMやってるってのに
>>112 なんで同梱しなかったらサブということになるの?
wii持ってる人はリモコン何個もいらないでしょ
リモコンつけたら本体価格も当然上がるし
>>119 マリオランドとマリカ売るのに必死なんだろ
面白い結果が出そうだな
122 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 14:47:33.08 ID:RjYCUdD00
>>117 アホ、汎用部品のことを言ってるんだよ
もとは加速度センサーだろ?
そもそもリモコンとタブコンは特性が全然違うのにメインだとかサブだとかわける意味がわからん ゲームによって使う使わないはあるだろうけど、それはゲーム内容の問題であって メイン、サブとか関係なくね?
>>122 PCを例にするお前がアホなんだろw
最新技術とごっちゃにしすぎだよお前w
>>120 Wii持ってない人は買わなきゃいけないじゃん
同梱してない以上「かならずしも必要でないもの」として扱われるのは間違いないでしょ
リモコン専用ソフトがWiiUで出たとして「専用ソフトだ」という認知徹底が必要になるわけだし
モンハンやってきたけど、十字キーとパッドがPSPとは逆っていうのは思ったよりもやりづらかった… PSPでハマった人ほど最初は辛そう。隣でプレイしてた学生達も騒ぎながら動かしづらいって言ってた あと前スレでVITAの□×同時押し試してくるっていったけど、これは問題なかったな
>>125 >Wii持ってない人は買わなきゃいけないじゃん
買えばいいじゃん、それだけのことじゃん
前の世代の入力デバイスを同梱したハードって未だかつてあったの?
>同梱してない以上「かならずしも必要でないもの」として扱われるのは間違いないでしょ
>リモコン専用ソフトがWiiUで出たとして「専用ソフトだ」という認知徹底が必要になるわけだし
んなことはないだろw
まあその前にゲーム買うときに内容知らずに買う奴は絶対いないから
必要かどうかはわかるだろ
お前は何のゲームが全く内容確認せず買うのか?池沼か?
まあまだ同梱するかしないかわからんけどな
>>127 買わなきゃいけない時点でメインじゃないだろw
それならあんたはMoveもPS3のメインって意見なわけ?
周知徹底はメーカー(および店)側が行わなきゃいけないこと
知らずに買う人が出てくる可能性があるんだから
操作しづらいわ解像度劣化するわ いい事まるで無し
131 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 15:10:06.72 ID:Opf5snoT0
>>114 センサーはSTマイクロエレクトロニクスでミツミ関係ないだろ
>>129 >買わなきゃいけない時点でメインじゃないだろw
お前の中ではなw
勝手にそう定義付けてるだけだろ
>それならあんたはMoveもPS3のメインって意見なわけ?
だからメインとかサブとかわける意味自体がないだろ
特徴が全然違うものをどうしてメインサブにわけるのw
その都度、ゲームよって変わるものなんだから、一概に区分できるものではないだろ
>知らずに買う人が出てくる可能性があるんだから
ゲーム内容ぐらい誰でも確認するしw
あと今までもゲームにリモコン同梱版やクラコン同梱版用意してたろ
そういうふうにするんじゃねーの?
それか、リモコンあり版、なし版と二つ用意するかもしれんけどなw
>>120 wiiを持って無い奴がいる可能性が無くならない以上メインになりえる事は無いな
対応はしてもリモヌンのみという選択肢はとれないだろ
任天堂もサードも
>>133 >対応はしてもリモヌンのみという選択肢はとれないだろ
いや取るでしょ、普通にw
例えばwiiスポみたいな体感ゲームだとリモヌンでないと良さが伝わらないんだから
タブコンでプレイして「面白くない」という低評価つけられても困るだろ
マリカは消化率がかなり悪そうだな まあ試遊台で触れば買う気が失せる内容だから当然ではあるが 本気で3DSは試遊台も無くして体験版システムもやめた方がいいだろw しかしマリカもだがモンハンもつまらなかったな・・・・ あくまで俺の感想としては、だが
リモコンはメインかサブかは重要なことだろ メーカーが対応するかしなくてもいいかを決めなきゃいけない事柄なんだから WiiUのソフトでタブコンは必ず対応しなくてはいけないけどリモコンは必ずしも対応しなくてもいい ってことになる。もちろんリモコンも同梱されてたらその限りではないけど
リモコンは同梱しないって言ってたと思う 社長が聞くかなんかで
>>136 いやいやメインかサブかとかどうでもよくね?
あくまでどちらを選択するかはメーカー次第で俺らがこれがメインあれがサブって決めてどうなることでもないだろ
俺らに選択権なんてないよw
間違えた >リモコンはメインかサブかは重要なことだろ ゲームのコントローラーは、だった
同梱じゃないコントローラーをメインにってのは無理だろ。あくまで対応する程度。 それは決してそのコントローラー自体の否定からではなく 必ず持っているという状況を作るのは困難だっていう理由から来るものだから。 レースゲーでハンコンのみ可なソフトが無いのと一緒。
結局PS3がコケたことで変な欲を出したのが運の尽きだったんだよなあ 豚は必死に否定するけどボタンを押す代わりにリモコンを振るというだけの 「特殊市場」に閉じこもってしまった方がまだマシだったんだろう PS3がコストダウンに成功して販売台数を急伸させWiiと同じ土俵に立って しまったらWiiの弱点ばかり目立つようになってしまった
仮にリモコン専用ソフトが出たら周知徹底が必要だし(調べりゃ分かるったって、 その調べるためにパッケージや雑誌、ネットで「リモコン専用」と訴える必要があるだろ) 通常ソフトならタブコンは絶対対応は当然として、リモコンは必ずしも対応しなくても良い メーカーにとってメインかサブかは重要だよ 俺ら消費者にとってもサブのコントローラーを買うかどうかで重要な問題
>>140 >同梱じゃないコントローラーをメインにってのは無理だろ。あくまで対応する程度。
それも決めるのはメーカー次第だよ
リモコンじゃないと楽しくないゲームに関しては専用とする可能性は否定できない
君は開発者でそう思うならそうすればいい
だけどその考えが全てとは限らないよ
144 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 15:30:30.56 ID:Opf5snoT0
マリカなんてほっときゃ売れるんだから、通常の初動中心のソフトと違うから 在庫が多いくらいはたいして問題にならんだろ
Wiiの初期ソフトはリモコンの精度の悪さをむしろ楽しむ余裕があったのになあ そういう「お遊び」の要素がどんどんなくなってきて糞精度にストレスを感じる機会の 方が増えてしまった
>>142 対応しなくていい=サブ
なに勝手に定義つけてんのw
思えば豚のリモヌンマンセーは本当に異常だった・・・ 個人的にはヌンチャクもアレだと思うがリモコンのボタンの押しにくさは異常だぞ リモコンのBトリガーに着脱式のカバーを用意するくらいの配慮ができないことに 心底落胆した
周辺機器は明らかにサブだろw Wiiのクラコンだってサブ あんたのその「メインとサブ区別する必要ない」という意見だって俺に言わせりゃ なに勝手に定義つけてんのw
>>149 クソシックコントローラとリモコンを有線で繋げなきゃならない煩わしさは
アホとしか言いようがない
電池の減りもクソ速いし従来型コントローラだったらGCコンの方を推奨
しとけよと強く思う
まあ岩田のバカがGCコンを憎悪してるからどうにもならないんだが
Wiiリモコンはスタンダードになるって言ってたのがサブになったのにこんな必死に否定してw 結局Wiiリモコンはスタンダードになれなかった
今度はウンコンがスタンダードになるんだよな!
>>152 WiiでのWiiコンはスタンダードじゃない?
他に何かあったっけ?
>>154 Wii限定でな。でWiiUでは外されてしまいましたとさ
息の短いWii限定のスタンダードでした
>>154 その岩田?の発言俺はよく覚えてないんだけど、その発言の前後によるんじゃない?
WiiにとってWiiリモコンがスタンダードになる、と言う意味なのか(つーか、コレは当たり前だがw)
任天堂のこれからの据え置きゲーム機にとってWiiリモコンがスタンダードになる、
果てはこれからの据え置きゲーム機全てに対してまでスタンダードになる、とまでの意味だったのか
>>155 で、彼はどういう意味で言ってたの?
>>155 ということは何の標準かって所で相違があるみたいだね
>>102 Wiiリモコンなんかサードに強制すんなというニュアンスなんだが
難癖つけんのも大概にしてくれよな
>>156 岩田はWiiリモコンが新しいスタンダードになっていくと思うと言っていた
WiiのスタンダードはきまってるわけだからCS機のスタンダードになっていくなわけだ
で結局WiiUにすら標準同梱されないと
任天堂が大量発注したから劇的に単価下がる何てありえるのか・・・・そりゃ個数多いほうが多少は下がるだろうが
>>160 Wiiリモコン編 業界のスタンダード
そしてWiiリモコンじゃないならどうやって一部始終を見るんだよw
>>162 あぁ、これには直前に
十字とABに例えてある箇所があるから
Wiiコンのみが、形も変えずという意味だと考えるのは
かなり強引な解釈が必要なんだ。
>>163 ないものの一部始終を見れるラッキー言ってんなら岩田は病院行ったほうがいいなw
モーションコントロール系は、最初だけは新鮮なんだけど すぐめんどくさくなってむしろ敬遠したくなるんだよな PS3も初期はいくつか6軸対応とかあったけど、それが原因でやりたくなくなった
>>52 お前らが馬鹿にしてたチンコン、コンシューマーFPSerに好評だったぜw
よー分からん流れだけど、リモコンの機能のモーションセンサーはスタンダードになりそうだよな。
あのミリオン世界の人気ものマリオと 日本人でほとんど知らないものはいないほどの知名度をもつRPGドラクエ この二つが共演したいただきストリートWii さらに!普及台数国内一の超絶勝ちハードWii!! もちろん売れるよな? あのマリオとドラクエさらにWii売れない要素がないな 売れなかったら叩きまくる
>>168 一番下は余計だな。叩きたいだけなのが見え見えになる。
>>164 だからそれまでなかった十字ABの例をいれたんじゃないか?
所謂モーションコントロールがどう普及し使われ進化・変化していくのか
ただ絶えず変化して終わりというものを決め難い事柄に
一部始終ってのはどうよ?ってのはあるね
>>169 いやいやだってあのマリオとドラクエだぜ?いくらなんでも売れるやろ〜
爆死臭がでてから言うのはきたないは
とりあえずテンプレ遵守しようぜ ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましい
>>170 リモヌンの正統進化ならわかるがタブコンは別物
ここまで形変わってスタンダードはない
Wiiリモコンをスタンダードにしたかったがならなかったわけだ
176 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 16:53:07.02 ID:RjYCUdD00
>>171 良いソフトなら売れるでしょ
でも任天堂ハードじゃ、オタゲーと手抜きゲーはあまり売れないからね
口コミで売れることが多いから
>>175 モーションセンサーを活用できれば、
それがモーションコントローラーの進化だ、って話だからね。
正統か否かどころか他の会社でも問題はない
ってぐらい範囲の広さがあるんだ。
いたストは、もはや据え置きでやるようなもんじゃないよなぁ とはいえ、これが売れないともうWiiで何売ったらいいのか頭抱えたくなるだろスクエニは
>>177 すごく変わった形のこういうコントローラーってのは無視かw
まあ前は従来コンは古いポインタ快適リモヌンスタイルがスタンダードになるが
今じゃモーションセンサー付いてればに格下げになってるんだから笑えるね
イタストは正月に実家に帰ったときにやるもんだから 初週で語るのは難しいかも まあ爆死して安くなった方が正月買いやすくていいけどw
>>179 例からしてマイクだの形状だのを無視してるし、
妥当なんじゃないのかな?
そういえばWiiコンかGCコン試作で十字すら否定してるやつも無かったっけw
>>181 まあいつものことだけど岩田発言当時の任天堂信者と
結果出てからの言ってる事が変わってて面白い
前に任天堂信者の言ってた事を言うと今の任天堂信者に否定されるっていうw
>>182 他人のことなんか知らんよ?
で、その矛盾が今君がしている書き込みとどう関係してるの?
>>183 だから今じゃWiiリモコンスタイルがスタンダードって言う人がいなくなってるってことだよ
モーションセンサーが内臓してることがスタンダードになってるっていうw
185 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 17:57:01.29 ID:YCHaW6FA0
>>184 単に予測が外れた程度のもんでしょ?
そんなに責め立てるようなもんじゃないと思うが。
>>184 う〜ん。
君が岩田がスタンダードにすると言ってたって書いたんだよね。
俺のレスはそれに対するもの。
君の思い出を語られても正直困るんだ。知ったことじゃないっていうか。
アンカまで付けてくれてたから何か俺のレスに関係ある話かと思っちまったい。
>>187 まあ話を戻すとつまりディアルショック3はモーションセンサー積んでるから
岩田の言うスタンダードなわけでしょ?
それがわかってるから当時の人はモーションセンサーがスタンダードとは言わなかったんだろうねw
>>188 誤爆?まぁただの煽り屋さんなんだろうけど
触るないつもの話題逸らし
クラコン出した時点でWiiコンは終った
今年の任天堂のボーナスいくらだろな。
やっぱいたストも爆死かぁ…
スクエニは任天堂と運命を共にする道を選んだからな スクエニというか、エニだけど
>>189 戻るって自分の思い出にかよw
活用されないセンサーとかただの錘なんじゃない?
いただきストリートDS 140,560/424,948 07/06/21 ちなみにDS版
Wiiのサードソフトってだけで爆死確定みたいなもんだから話題にすら上らなくなってるな いたスト出てたの知らなかった
>>197 25000円以上出すゲーマーに旧世代機に毛が生えたレベルのが売れると本気で思ってんのかね
HDD無いしPS3や箱を若干下回る性能で3万5千円くらいで出せるんじゃね?
下回ったらまずいだろー(棒
もう任天堂はハード撤退しろよー 最近じゃ信者ですらソフト、ソフトって 話題逸らししてハードの方は無かった事にしてんじゃねえかよ WiiDS時代はあんなに誇らしげに低性能ハードの凄さ(笑)自慢してたのによ
>>197 異なるって情弱さんが買わなかったら一体……
>>203 豚までサードは売れないサードはカス潰れていいってそこら中で言ってるんだから
サードパーティ制やめればいいのに
2年前にWiiHDを20000でだせばまだ戦えたろうに・・・ WiiUなんて25000円前後ださねぇと任天堂専用機ですら無理だろ
あの糞タブコンを廃止して、代わりに単品で無線できるクラコン付けるだけで かなり戦えるハードになるはずなんだがなぁ 岩田がゴリ押してるんだろうけど、任天堂の開発者だってさすがにわかってるはずだ
>>205 それだよな
任天堂ハードは任天堂のみソフト出してりゃ誰も文句言わないんだよなあ
しかしサード糞と言うわりには発売前のサードタイトルはやたら持ち上げるのがなw
Sweden: Week 47, 2011 01 (05) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 02 (08) [360] Call of Duty: Modern Warfare 3 03 (01) [WII] The Legend Of Zelda: Skyward Sword 04 (04) [360] The Elder Scrolls V: Skyrim 05 (07) [PS3] The Elder Scrolls V: Skyrim 06 (12) [PC] Battlefield 3 07 (09) [PC] Call of Duty: Modern Warfare 3 08 (02) [PS3] Assassin's Creed: Revelations 09 (06) [PC] The Elder Scrolls V: Skyrim 10 (11) [3DS] Super Mario 3D Land
11 (14) [PS3] Battlefield 3 12 (03) [360] Assassin's Creed: Revelations 13 (20) [PS3] Fifa 12 14 (16) [360] Battlefield 3 15 (15) [PC] The Sims 3: Pets 16 (__) [WII] Skylanders Starter Pack 17 (19) [PS3] Need For Speed: The Run 18 (17) [PS3] Uncharted 3: Drake's Deception 19 (__) [WII] Lego Harry Potter Years 5-7 20 (__) [360] Fifa 12
Germany : Week 47, 2011 01. (__) [NDS] Professor Layton And The Spectre's Call (Nintendo) 02. (02) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 03. (01) [PS3] Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 04. (06) [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo) 05. (07) [PS3] Need For Speed: The Run (Electronic Arts) 06. (04) [WII] The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Nintendo) 07. (09) [PS3] The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks/ZeniMax) 08. (__) [PS3] FIFA 12 (Electronic Arts) 09. (__) [360] The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks/ZeniMax) 10. (10) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard)
スウェーデン貼られても…
Finland: Week 47, 2011 01 (01) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 02 (__) [PS3] Dance Star Party (Scee) 03 (17) [PS3] Uncharted 3 Drake´S Deception (Scee) 04 (03) [PS3] The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks) 05 (07) [PS3] Battlefield 3 (Electronic Arts) 06 (14) [PS3] NHL 12 (Electronic Arts) 07 (04) [360] The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks) 08 (06) [360] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 09 (02) [PS3] Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 10 (__) [PS3] Lego Harry Potter Years 5-7 (Warner Bros. Games)
11 (__) [PC] World Of Warcraft Pre-Paid Game Card 60 Days (Activision Blizzard) 12 (09) [360] Halo CE Anniversary Edition (Microsoft) 13 (16) [PC] Battlefield 3 (Electronic Arts) 14 (__) [PS3] Need For Speed: The Run (Electronic Arts) 15 (20) [360] Battlefield 3 (Electronic Arts) 16 (__) [WII] Lego Harry Potter Years 5-7 (Warner Bros. Games) 17 (11) [PC] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 18 (__) [PS3] Singstar Suomisuosikit (Scee) 19 (__) [PS3] Fifa 12 (Electronic Arts) 20 (13) [WII] The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Nintendo)
Italy : Week 46, 2011 01. (__) [PS3] Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 02. (__) [360] Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 03. (01) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 04. (__) [PS3] Assassin's Creed: Revelations Collector's Edition (Ubisoft) 05. (__) [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo) 06. (02) [360] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 07. (__) [360] Assassin's Creed: Revelations Collector's Edition (Ubisoft) 08. (06) [PS3] Fifa 12 (Electronic Arts) 09. (__) [360] Halo CE Anniversary Edition (Microsoft) 10. (05) [PS3] Uncharted 3: Drake's Deception (Sony)
別に禁止する必要もないよ 任天ハードでゲーム作るような愚行を犯すどうしようもないバカな会社は潰れるんだから いずれ淘汰されていなくなる 残酷だが公正な市場原理の力だ だからこそ、それを金の力で強引にねじ曲げたMH3Gが非難されてるわけでな こんな真似は長く続くわけがないにしても
France: Week 46, 2011 01 (__) [PS3] Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 02 (01) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 03 (__) [WII] The Legend Of Zelda: Skyward Sword + Remote (Nintendo) 04 (__) [360] Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 05 (02) [360] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard)
Netherlands: Week 47, 2011 01 (01) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 02 (__) [WII] The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Nintendo) 03 (__) [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo) 04 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 05 (__) [WII] Mario & Sonic London 2012 Olympic Games (Sega) 06 (02) [PS3] Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 07 (__) [WII] Just Dance 3 (Ubisoft) 08 (08) [PS3] Saints Row: The Third (Thq) 09 (05) [PS3] The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks) 10 (03) [360] The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks)
>>199 一応仮面ライダーフォーゼも出てるよ
PSPとマルチだけど
MH3Gが3DSで出るのはいいと思う。モンハンならなんでもおkな人は買うだろうしそこそこ売れるだろう 個人的にはヴィータで他の狩りゲーにチャンスが増えたから嬉しいな
221 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 20:10:32.28 ID:UNuCr5Fj0
感謝祭の週の米国週販。今年もPSW惨敗w X360 961,389 Wii 641,444 3DS 511,283 PS3 388,725 DS 270,200 PSP 88,118
けいおんアバターの評価数で現実的なGKの購買力が判明した件 唯:72件、澪:62件、律:56件、紬:63件、梓:93件 社会現象の美少女コンテンツを使っても最大たった93件しか評価が付かないっていったい。
いたスト爆死ってソースあんのかよ 妄想じゃねえのか
>>222 昨日もやったろ?それ
同じネタはどうかとおもうぞ
>>222 それ、単にけいおん好きが少ないんじゃね?
コピペなんだろうけど、次書くときは更新しときなよ。また増えてるから
GKは萌えオタしかいないと言ったりGKは萌えアニメ関連コンテンツ買わないと言ったり忙しいな あ、豚を装った宇治の部落民アニメの工作員か
けいおんAAのあいつ、最近みないな...
いたストwiiはめちゃくちゃ完成度低くてアマゾンとかでも叩かれまくってるが、wii市場が急速にしぼんだから慌てて開発期間を短縮して出したのかも
>>227 >けいおんAAのあいつ、最近みないな...
ps3買ってからps3スレの方によく出没するようになったよ
wiiはもうほとんど稼働してないらしい
230 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 20:50:40.62 ID:UNuCr5Fj0
感謝祭の週の米国週販。今年もPSW惨敗w X360 961,389 Wii 641,444 3DS 511,283 PS3 388,725 DS 270,200 PSP 88,118
231 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 20:51:14.02 ID:UNuCr5Fj0
これが現実だw ハード ソフト タイレシオ DS 32,796,621台 166,678,929本 5.082198224 PSP 17,668,423台 58,715,626本 3.323195624
232 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 20:51:31.20 ID:UNuCr5Fj0
15日前コングランキング [3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 - 140pt [3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION - 47pt [3DS]戦国無双 Chronicle - 42pt [PSV]みんなのGOLF6 - 52pt [PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり - 38pt
もうDSは終わった市場でしょ 過去の栄光 初週10万越えが8ヶ月出ない有様 PSP市場は未だ好調
剛力ちゃん剛力ちゃん
>>233 ギガントバトル2ってDSじゃなかったっけ
3DSのタイレシオってどんくらいなん 3くらい行ってるの
任天堂がさっきから狂ったようにCM流してるなあ
238 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 21:25:17.59 ID:RjYCUdD00
>>236 発売から七ヶ月目では2.6くらいだな
3DS(11年2月末〜9月)
3DS本体 668万台
3DSソフト 1756万本
本来タイレシオは、普及の途中では低く出る
ハードを持っている時間がまだ短いため、ソフトの数が少なくなるからだ
普及が止まると、だんだんタイレシオも高くなる
あと、
>>238 って実売じゃないでしょ
出荷でしょ
比較対象にならない。
242 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 21:37:31.96 ID:RjYCUdD00
>>239 >>240 まあ、いくら売れなくても、いずれPSPよりはタイレシオ高くなるから心配するなよw
だから今いくつなの わかんないならそう言ってよ
>>237 今回は親戚に〜か
カービィといいマリオといい無理矢理そういう層狙って複数人プレイできるようにするから
ゲーム性が損なうんだよな
CMは普通に外が寒くなるこの季節、屋内のダイエットにWiifitはいかがですかでいいのにな
245 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 21:59:39.06 ID:UNuCr5Fj0
15日前コングランキング [3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 - 140pt [3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION - 47pt [3DS]戦国無双 Chronicle - 42pt [PSV]みんなのGOLF6 - 52pt [PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり - 38pt ねえ、ビタの無双ランクインしないよ? 3DS無双以下じゃないのこれ? どうするのサード爆殺王VITAの誕生じゃないの?
このスレきもいなw 負け犬の傷舐めあいがチョー惨めw
247 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:06:24.87 ID:UNuCr5Fj0
15日前コングランキング [3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 - 140pt [3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION - 47pt [3DS]戦国無双 Chronicle - 42pt [PSV]みんなのGOLF6 - 52pt [PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり - 38pt ねえ、ビタの無双ランクインしないよ? 3DS無双以下じゃないのこれ? どうするのサード爆殺王VITAの誕生じゃないの?
>>245 サードが逃げ出してゲーム発売されなくなったら、サード爆殺王名乗って良いと思うよ。
某Wiiさんみたいにwww
>>245 なまじロンチの数が多いだけに、史上稀に見るサードの爆死が見られそうだな、Vitaは。
>>233 そのPSP分を分散させるのがVitaだよね。サードにかわいそうなことするよな、ソニーも。せっかくPSPで稼いでいたのに水を注ぐようなことしちゃって。
251 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:12:50.90 ID:UNuCr5Fj0
15日前コングランキング [3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 - 140pt [3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION - 47pt [3DS]戦国無双 Chronicle - 42pt [PSV]みんなのGOLF6 - 52pt [PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり - 38pt ねえ、ビタの無双ランクインしないよ? 3DS無双以下じゃないのこれ? どうするのサード爆殺王VITAの誕生じゃないの? ねえ、このすれのゴキブリは都合悪いデータには反論しないの?
いいんじゃないか? 負けハードの後継機に3DSが負けてどうする それでモンハン以外に面白そうなタイトルが来てくれたら嬉しいし
42ptとか殆んど意味ね〜ぞ
254 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:16:44.20 ID:UNuCr5Fj0
>>252 問題はサードが爆死することだろ?
このスレのキチガイは散々サード売上はPSハード>>任天堂ハード
と主張してるんだしさ
サードが3DS>>>VITAなのは明白
もう1ヶ月後には言い訳もできないよw
そうかVitaは敗北だね。それだけのことだね。
256 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:17:43.98 ID:UNuCr5Fj0
>>253 いや、だからVITAの無双はそれ以下でランク外ですけど?
サード売上はPSハード>>任天堂ハード これは厳然たる事実だろ
キチガイとか事実だし。
>>245 ヒント ダウンロード版
ハード初期だとコアゲーマーの比率が高いから
ダウンロード版の比率は高いだろうしね
260 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:19:48.25 ID:UNuCr5Fj0
豚は無知だからDLでソフトが買えるとか知らないんだよ。
結局3DSのタイレシオはいくつなんだよ
>>238 はドヤ顔で役に立たないデータ貼って、ツッコまれると逃走するし
むかつくんだよ!!
いい訳する必要もないよねぇ。事実曲げる豚じゃあるまいし。
264 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:21:10.35 ID:UNuCr5Fj0
このスレはVITA発売後は ダウンロード版が売れてる! を主張するスレに変わりますw
>>260 それは原因が違うからな。豚は無知な上に恥さらしが好きみたいだ。
Vitaは3DSに負けるで良いよ
267 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:22:45.12 ID:UNuCr5Fj0
ゴキブリの悲鳴が心地よいwww あと2週間でVITA爆死かあwww 感慨深いwww
3DS逆鞘値下げ、マリオ、マリカ、MHと任天堂も全力でカードきってるのに VITAがバカ売れなんてする訳ないだろ 煽るにしても数字出てからやればいいし 突撃さんたちもどっしり構えて、大人しくしとけばいいよ
270 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:26:13.53 ID:UNuCr5Fj0
>>268 そんなの言い訳だろw
2009年末はFFとマリオと両者の値下げでWiiもPS3も売れた
3DSがどうだろうと関係無い
年末にVITAが26タイトル揃えて
サード巻き込んで爆死するのを目に焼き付けておけw
271 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:27:08.95 ID:UNuCr5Fj0
サード巻き込んで爆死連発している3DSさんをディスすなよ…
273 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:27:33.12 ID:RjYCUdD00
>>243 2.6だよ?
違うというなら、お前がデータ貼るべきじゃね?
>>271 めんどくせえからお前に聞いてやってんだよ
はやくしろカス
宗教ですねーVitaが負けようが3DSが勝とうが、だからなんなんだ感じなんだが。
277 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:28:48.47 ID:UNuCr5Fj0
VITAが売れるっていう反論が一つもないのが悲しいなwww みんなゴミハードだって分かってるんだねww
だから満場一致のゴミハード3DSをディスるなよ…
279 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:29:58.42 ID:UNuCr5Fj0
>>275 じゃあこのスレのキチガイは全員宗教だなw
生豚にデータを要求するのは間違ってるよ。 世界のデータも既存のデータ貼り付けてるだけだし。
豚は狂ってるわ。
事実言ったらキチガイ扱いだししゃーないか
283 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:31:35.77 ID:UNuCr5Fj0
15日前コングランキング
[3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 - 140pt
[3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION - 47pt
[3DS]戦国無双 Chronicle - 42pt
[PSV]みんなのGOLF6 - 52pt
[PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり - 38pt
ねえ、ビタの無双ランクインしないよ?
3DS無双以下じゃないのこれ?
どうするのサード爆殺王VITAの誕生じゃないの?
>>280 ではこのデータに関する言い訳をどうぞ
286 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:32:24.19 ID:RjYCUdD00
正直低性能の3DSでゲームやりたくないわ
288 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:32:55.27 ID:UNuCr5Fj0
>>282 え?じゃあVITAが爆死するってほぼ確定の事実を言ったら何故宗教扱いなの?
まぁVITAはPSPと同じように少しずつ伸びていくだろうから最初失敗しても心配なし 馬鹿な豚ちゃんは爆死爆死騒ぐだろうが 初っ端から飛ばしすぎるとサード爆死王Wiiのようになってしまうから慎重にいっとかないと 初週は10〜25万程度だと思うよ 豚はわめくだろうが
キチガイの豚が立てた数あるスレで行けばお仲間がたくさんいるよー
>>286 お前が俺の要求にこたえてないだけだろ
国内と国外
実売と出荷
全然違うデータ比較してどうするんだバカ
一刻も早く死ね
292 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:35:33.82 ID:UNuCr5Fj0
15日前コングランキング [3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 - 140pt [3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION - 47pt [3DS]戦国無双 Chronicle - 42pt [PSV]みんなのGOLF6 - 52pt [PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり - 38pt ねえ、ビタの無双ランクインしないよ? 3DS無双以下じゃないのこれ? どうするのサード爆殺王VITAの誕生じゃないの?
>>288 結果の出てない事象を事実とは言わんのだよ……
294 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:37:41.45 ID:RjYCUdD00
まあ皆さん、爆死ソフトっていうのは何本以下の売り上げなのかね? 例えば、PSPの爆死率はいくらか 累計5万以下のソフトが爆死だと仮定すると、PSPの爆死率は約5割 だいたい、1000本のタイトルがリリースされた時点で、500本が累計5万以下 ソフトが売れるPSP(キリッ)
豚がいくらブヒブヒ言おうとWiiはサード殺しに変わりはない ゴキがいくらWiiと比べようとPS3がサード殺しに変わりはない
今夜は豚の発狂が凄いな・・・
>>294 売れるからサードがゲームを出すんだよ、某Wiiさんみたいに逃げ出さないでね♪
爆死どうかは個々ソフトで変わる 売れる市場かどうかは総売上判断するしかない
マリカが思ったほどの出来ではなかったのかな?
300 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:41:16.05 ID:siKQ0duKO
>>291 俺はきちんと数字出したんだが?
国外の話じゃない、日本を含む世界の話じゃ何がいけないの?
まあ世界含めたら、PSPのタイレシオなんかさらに低くなるだろうがね
で、お前は何か数字出したの?
ただの印象操作しかしてないだろお前
ゴキブリっていうのは、だいたいこんな感じw
302 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:43:51.78 ID:RjYCUdD00
>>301 Wiiは、そんなに爆死率高くないよ
調べてみたら?
3DSはわからん
あ、PSPの5万以下爆死っていうのは、世界売り上げの話なw
>>300 きちんと出した?笑わせんなタコ
全然前提が違う数字だから無意味だよって親切に教えてやってんだろ
印象操作じゃなくて問題点の指摘以外の何者でもねーわ
じゃあPSPとDSの世界でのハードとソフトの出荷本数を示せよ
それならお前の数字で比較できるから意味あるわ
はやくしろ
304 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:44:55.35 ID:RjYCUdD00
>>303 お前はお前が信じる数字を出してから何か言えw
305 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:45:23.29 ID:V79Mb/Hr0
しばらくサードはモバゲーに研修でも行ってこいよ 儲からなくなったらモバゲーの新鋭メーカーでも引き連れて戻ってくればいい なんか最近の「無理してゲーム専用機に打ち込んで当然のように死んでます」って状況が見るに耐えん
豚は3DSの現状を見ろよ… あとここを荒らすアホはころされろよ
生粋、ここでまさかの複数IDw
今年のソフト売り上げ見て WiiDSはソフトが売れてる! ソフトが売れないPSP!!! と喚くのは流石に自分が虚しくならないか?
310 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:46:30.60 ID:RjYCUdD00
>>302 チカニシ乙!
PSPのゲームは開発・広告費に余りお金かけないから利益還元は大きいはずなのに!
>>304 本物のバカなのか?
いいか、俺はもともとお前に数字出せって頼んでねーぞ
わざわざ横からドヤ顔で使えない数字出してるからツッコんでんだよ
何でこの流れで俺が数字出す必要があるの?
出せないなら出せないでいいから黙って消えろ役立たず
313 :
スターリングMk.I-III ◆9Ce54OonTI :2011/12/02(金) 22:47:59.27 ID:UNuCr5Fj0
314 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:48:15.92 ID:RjYCUdD00
316 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:49:23.04 ID:RjYCUdD00
>>312 数字が出せない言い訳ご苦労さん(^o^)
見苦しいなぁ
まあいつものことだが生豚は姑息なことやってるんだな。 ID切り分けがまともにできないなら大人しくしてればいいのに。
3DSの目標は通期で1600万台だっけ
個人的には世界売上5万本以下をどうやって調べたのかのソースが知りたい そんな小さな数字がどこで分かるんだろうか・・・
>>316 そっくりそのままお前に返すわ。
黙って消えろ
使えねえやつばっかりだなこのスレ
お前らここは感情的に語るスレじゃねぇぞバカが テンプレ読めねえなら入ってくんな豚共
322 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:51:33.69 ID:RjYCUdD00
>>318 PS3の目標は、世界で1億5千万台だっけ?
まあ本当に調べたなら他人の数字貼り付けてないで PSPとDSの5万以下の数字を貼り付けろよ。
確実に目標実達だよねぇ、この惨状で成功とかないわ。
325 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 22:53:55.87 ID:RjYCUdD00
>>320 しばらくROM専していた方が良くないか?
いやこれは老婆心だが、精神衛生的に良くないだろ
今さら語るまでもないだろwww PS3は大失敗の負けハードだと何度言ったら豚は理解するのか
>>325 ああ?
お前が言ってんじゃねーよカス!
つうか、マジで
>>231 と
>>238 が比較対象になると思ってるの?
心からそう思ってるならもう別にいいや
WiiとPS3は同世代機では無いよ
3DSのタイレシオ計算してみたがみたが結構ひどいなあ。 まあ初期につまずいたハードはこんなもんといえばこんなもんだが。 数字はそのうち生豚が貼り付けると思うので貼らない。
Vitaが3DSのような大爆死で終わる訳がないな 年に数本しかサードゲー買わない豚さんと違ってPSユーザー はサードゲーの購買力がかなり高い それはすでにPSP・PS3が証明してるよ、Wiiと違ってなw
よく考えたらなんで俺こんなに執拗に3DSのタイレシオ知りたがってるんだ なんか急激に冷めてきた
どうせ1.5くらいだろ もうどうでもいいや 猫と遊んでくる
333 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 23:24:16.26 ID:RjYCUdD00
>>324 目標なんてそんなもんだろ
ていうか、未達だから岩田はあらゆる手を打っている
値下げも、5000円じゃなくいきなり1万円
サードソフトの巨大ブランドモンハンの誘致
年末に次々リリースする任天堂の巨大ブランド
これだけやって未達なら、まあ仕方ないわな
其処までやっても不安を隠せない豚共... それもこれも任天堂が赤字だからか
3DSはサードが売れないならまだしも、 ソフトが売れないってどうなんだろうな 特定ソフトの専用機になった時点で 高コストをハードに注ぎ込むことができなくなる
3DSは毎週ハード>ソフトだから、タイレシオもどんどん悪化してるよな。 1台に付きソフト6本売れないと赤字なのに。
モンハンブームなんかもうとっくに過ぎ去ったからな はっきりいってかつての牽引力を有してはいないだろ 豚がキチガイ染みてるのも頷けるなw
>>305 冗談抜きにそっちの方向に逝きそうで怖いわ
サードがPS3を徹底冷遇した結果洋ゲーが日本でも売れる土壌が整ったし
実際に日本人でも十分楽しめるゲームが続々とローカライズされてる
国内サード総崩れの日が来ないとはとても言えない状況になってきてる
>>330 結局「非ゲーマー層」って「売れてるゲーム」しか買わないから広告費を
ドバドバ注ぎ込める会社以外商売にならないんだよなあ
多少狭くともゲーマーを中心に商売した方が結局は損をしないということ
がここ数年で実証されてしまった
モンハンはそれなりに売れると思うけどな〜。 もちろんP3には遠く及ばないにしても。 ただそれが他のソフトの購買に繋がるかというと それはかなり懐疑的だと思う。
出荷数が少ないらしいから不可能かもしれないが、モンハンぐらいは初週で50万行けるんだろうか マリオでもマリカでも一般への売れてますアピールには失敗してるからなあ 正直3DSは後がないだろ 3DS不振はゲーム業界って視点で見れば良いことではあるがw
344 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/02(金) 23:58:04.32 ID:Chscrb150
クラコンPROの仕様はがっかりだったよな 単体で、ゲーム機の電源オンからWiiの主要メニュー操作、ゲームまでできればよかったのに、 結局Wiiリモコンの付属品扱いで単体じゃできないことが多すぎた
目標の応じて売上見込み立てるわけで、未達はDSの成功が慢心を招いた結果だよ。 あらゆる手を取って仕方がないとは心情的には思わんこともないけど。 それを仕方ないではすますのは違うな、経営層には責任がある。
>>273 タイレシオ2.6だと日本で今3ds本体が200万台として、ソフトが合計で520万本も売れてる?
どうみても3dsソフト全部あわせてもそこまでいってないだろ
ファミ通データだと11月あたりまでで3dsソフトの合計は200万本とかその程度じゃなかったっけ?
モンハンにそんな牽引力あるのかね、 そりゃ3DSユーザーのこれしかない需要でそれなりには売れるかもしれんが メインのPSPの中高生はわざわざ幼稚臭い3DSかつ データも移せないでは移行しないんじゃないか 今回は大きく数字を落とすんじゃないかと見てるけど
いやそれはテンプレにもあるからファミ通が嘘をついてるんでなければない それこそあそこが多い方にごまかすはず無いだろw
ガンダムとマリカはどっちの方が売れたのかね 喰い合ってなきゃいいけど
多機種持ってるゲーマーが、マリカは見送りって可能性は十分あるね だってマリカほど基本変わらないゲームもないわけで、ゲーマーなら新しい物優先していく 一見食い合わないようだけど、現時点の3DSはゲーマー中心だから結構食われるかもしれん
>>347 二年くらい前に売りスレで「MHPシリーズは中高生のコミュニケーション
ツールとして売れてる」って説明しても全く理解してもらえなかったんだが
結局ゲーム内容そのものが評価されて売れてるとも言い切れないのよ
みんなでワイワイやるのが目的なわけで果たしてハードを移籍したMH3G
がそこまで売れるのか・・・
>>350 どこで喰い合うと思ったのかその根拠を聞きたいくらいだ
「一方を我慢してもう一方を買わない」ということが最も生じにくい
二本の組み合わせだと思うぞ
>>352 実はモンハンってソロプレイヤーの方が多いゲームなんだけどね
でも3Gはあんまり売れないだろうと思う
ユーザー嗜好から行って3DS自体欲しいと思わない人が多いだろうから
コロコロに進撃の巨人だしても読まれないだろうというような意見
食い合うのは時間と金どっちも有限 どっちを優先するかってなると、普通は目新しかったり派手な方に行かないかね もちろん両方買ってつまみ食いしたり積んだりする人もいるけどそんなのは基本少数のコアゲーマー
モンハンとかガキお断り 任天堂ユーザーなんか馬鹿しかおらんしな
喰い合いは無いだろう マリカについて言えば「DSorWiiのあるからそれで十分かな」って理由で見送りが多そうだが
>>355 豚は基本的に任天堂ゲーしか買わない超保守的な層だからなぁ
むしろガンダムが爆死する可能性が高いと思うぞ
>>349 2011年ソフト売上(ファミ通) 更新 2010/12/27〜2011/11/20まで
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php 合計 サードのみ
PSP 10,228,553本 9,907,644本
PS3 7,482,810本 6,865,983本
Wii 5,304,582本 1,251,177本
DS 3,986,316本 2,384,796本
3DS 3,349,613本 1,851,709本
XB360 595,734本 501,354本
PS2 37,604本 37,604本
11月半ばの時点でおよそ335万本だね、3DSのソフト売上
年末終わって500万前後かな
>>357 それなら同じ理由で後発のマリカwiiも売れてないはずだろ。
その理由はあんま適当とは言えないんじゃないか?
マリカはDSやWiiほどは売れないと思うが それでもポケモン出るまでは3DSソフト売上1位に君臨する程度に売れるだろう
>>360 そこはそれこそDSでやって、もっとやりたいなーってところにWiiのも出たから勢いで、だろ
DSWiiは流行ってたからな
とりあえずで買われてたと見て間違いない
>>362 DSとwiiの間で3年近くも間隔開いてるのに?
やりたいなーってタイミングで出たから売れたの?
その考えだと、それこそ3年もDS版やり続けてさらにwii版買ったような人たちが
今度のだけスルーするなんて考える方が無理ないかw?
オレも3DSの歴代1位に君臨するくらいには売れると思うけどなー。
>>344 >Wiiの主要メニュー操作、ゲームまでできればよかったのに、
できるけどなw
できないだろ wiiのメニューはリモコンで選択しないとダメ
任天堂はさっさとPS参入してガキ相手に商売してればいいのに 中途半端にコア向けのソフト集めるから敵が増える
発売時台数 初週 累計 マリオカートDS 3,806,576 224,411 3,837,894 マリオカートWii 6,019,029 608,147 3,279,183
マリカはDS版で十分って流れになりそう 実際3DS版の売りってなんだかわからんから 立体視なんて誰も求めてないでしょ ミリオンも売れないとは言わないがね
>>365 はあ?
できるっての
メニュー画面でクラコンのアナログスティック動かしてみろよ
人差し指みたいなの出てくるから
知ったかぶりすんなよ
そんな出来て当たり前のことを自慢されても……
別に自慢してる訳じゃないだろ できない、って言ってることが間違ってて できる、と言ってるだけに見えるが
単体でってのはクラコンのみでって意味だろ。 もちろん単体じゃ動かないぞ。
>>372 何なんだろうなあのクソ仕様
素直にGCコネクタにさすか、
ワイヤレスにすれば良かったのに
『バトルフィールド 3』のセールスが800万本に到達、既に1,200万本を出荷
発売日に1,000万本を出荷、一週間で500万本のセールスを達成している『バトルフィールド 3』ですが、
発売から約一ヶ月が経過した現在までで800万本のセールスを記録したことが新たに分かりました。
このデータは、Electronic ArtsのCFO Eric Brown氏が、今日サンフランシスコで開催されたBaird Technology Conferenceで明らかにしたもの。
同氏によると既に1,200万本を市場に出荷しているということです。
http://www.inside-games.jp/article/2011/11/30/53056.html
ヤマダでスラもり2970かよ…。 セットだとスト4は無料だし…。
http://jp.wazap.com/ 週間ハード販売数 (11/21-11/27)
3DS 121,000台
PS3 34,000台
PSP 33,000台
Wii 20,000台
DS 3,000台
Xbox360 2,000台
週間ソフト販売数 (11/21-11/27)
PSP 402,000本
Wii 342,000本
PS3 270,000本
3DS 99,000本
DS 69,000本
Xbox360 13,000本
出荷でタイレシオ2.6とか言ってるのか・・・ 任天堂信者は必死すぎだろw
タイレシオで煽ってるのは痴漢だ それにしても久しぶりにタイレシオで煽ってるのを見たな
いや出荷で煽ってる任天堂信者が実売で語らなくなって必死って言ってるんだよw
サード売上げファミ通Top500を集計 2004 3724万 2005 3389万 2006 3679万 2007 4094万☆←ピーク 2008 3557万 2009 3764万 2010 3695万 2011 2280万★←最低期(任天堂で展開しているサードの落ち込みが主な原因) 任天堂 2004 1544万 2005 1308万 2006 3204万☆←ピーク 2007 2628万 2008 2252万 2009 2000万 2010 1874万 2011 715万★←最低期
あと一ヶ月残ってるとはいえ、この数字は衝撃的だな・・・
>>72 抜けを修正
据え置きサード売上げ本数
※ファミ通年間TOP500集計。数字は万単位。
PS2 PS3 Wii. 箱○ 合計
2007 1094 -172 -275 --47 1588
2008 -566 -372 -259 --98 1295
2009 -254 -670 -397 -133 1454
2010 --40 -815 -220 --88 1163
2011 ---4 -686 -125 --50 -865 TOP30集計(〜11/20)
携帯機サード売上げ本数
PSP GBA DS 3DS 合計
2004 --36 -553 --14 ---- -603
2005 -265 -338 -303 ---- -906
2006 -460 -106 -959 ---- 1525
2007 -528 ---6 1962 ---- 2496
2008 -825 ---- 1436 ---- 2261
2009 -801 ---- 1510 ---- 2311
2010 1404 ---- 1128 ---- 2532
2011 -990 ---- -238 -185 1413 TOP30集計(〜11/20)
出荷してしまえば店は赤字だろうがなんだろうが処分するからな 3DSリッジの数字だって大半がワゴンだし メーカーの売上げは出荷だが、こういう売れ方した後は発注絞られて結局商売にならないのは Wiiで散々学習させられたからな
任天堂も貯金増やすより社員増やしてライン確保するべきだったな 外注に頼ってばかりでクォリティ維持が出来なくなったのってDSの脳トレブームあたりが発端かね
>>384 三洋が売りに出されたときネットーワーク部隊だけでも
パナに話しをつけて買い取るべきだったよな
ブタさんはお金があれば何でも大丈夫なんてバカな勘違いしてるけど
それなら銀行が最強のTVや車をつくれるといえがそうじゃない
遅れまくっているネットワークをどう立て直すのかまったく見えてないよな
技術ってのは会社支える一番大事なもんだから金積まれたって早々ヨソには渡さないのにね。 結果任天堂が持ってこれるのは周回遅れの古い技術だけになる。
>>386 任天堂は家電メーカーじゃないんで^^;
その考えは家電メーカーにしか通用しないです
家電メーカーじゃないから大丈夫とかwww 凄いな任天堂はいつだって安泰だなw
ネットワークの技術力がなくて苦しんでるのが見え見えなのにそれはないわ
家電メーカーじゃないから大丈夫なのか じゃあソニーも家電メインじゃないから安泰だなw
>>376 今回特に何もなかったのに12万もでるのか
相変わらず年末商戦には強いのな
>>386 技術は使われることで価値がでてくる。
それ自体の買収ではなく
それを活用した製品を買うことになにか障害が生まれるの?
>>388 任天堂は技術をお金で買ってますんで^^;
任天堂を馬鹿にしてんのか?
実際にバカなんだから仕方ない 技術力がないのと、必要な技術を買って調達する頭もないという二重の意味で
>>391 特に何もソフトが売れてないんだよ(笑)
397 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 14:25:49.47 ID:b75MPQGt0
>>384 むしろ最近じゃ内製でミニゲームみたいなのを作ってたりしただろ
>>394 いやいや。
銀行がネットインフラ整備してるといっても全て自前で用意してるわけじゃない。
別の会社に依頼してる。それと同じことだといいたいだけなんだ。
>>394 バカにしてるも何も普通のことだろ
まさかソニーが全部自前で作ってるとか思ってないよな?
VITAはフルサムスンなんだぜ
フルとか言い始めた・・・もう末期だな
ファミコントレードやサテライト、ランドネットをやりながらも MSのLive、SCEのPlayStation BB以降に完全に抜き去られる任天堂はおかし過ぎる。 無駄な内部留保は、GameSpyとのネットワーク構築契約と確立に使われるべきだったのは確か。
本業への再投資を怠り、預金残高を増やした挙句、円高で多額の評価損計上の流れは無様だわ
今週のファミ通の237ページがやばい 3dsの無双の画像が載ってるが、吹き出すくらいグラフィックがやばい事になってる ローポリすぎだし、趙雲の鎧とかテクスチャの解像度低すぎて悲惨な事になってる
404 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:24:26.94 ID:b75MPQGt0
任天堂の為替差損は、キャッシュの流出を伴わない帳簿上だけの話なのでたいした問題ではない それより本業の営業利益が赤字になったののほうが深刻 まあ下期は年末特需で黒字かな?
逆ザヤだし黒字は容易ではないと思うが 目標1600万台、5000万本のハードルを課しているということは ペイラインもこのへんになってくるのではないか?
>>367 売れ方が完全にバブルなんだよなあ
この時に買った客の大半はハードが代替わりしたからといって同様には買わん
407 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 15:29:19.23 ID:r04wPgoL0
喧嘩すんなよ・・・
>>404 ソフトが全然売れてないのにどうやって黒字出すんだよ?
3DS本体は「赤字生産マシーン」でしかないのに
>>405 台数についてはシャープに裸眼3D液晶パネルをそれだけ発注してしまったんだろう
大量発注で部品をまけてもらうのが任天堂のいつものやり方だから
3DSってあんな糞スペックなのに赤字とかどこに金かかってるんだろ どっかの試算だと原価8000円くらいじゃなかっけ
製造原価ならそりゃ赤字じゃないだろうけど 任天堂は宣伝費を盛り込みすぎなんだよ まあそういう客相手にしてきたんだから、 しなけりゃ売上もダイレクトに下がるという泥沼なんだけどね だからまたゲーマーに擦り寄ってきてる
412 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 16:48:16.91 ID:b75MPQGt0
製造原価的には逆ザヤじゃないけどいろんな経費含めると赤字ってところでしょう ただし、販売数に関係なく固定額がかかる経費と、販売数に比例してかかる経費のうち、 固定額的な経費に関しては売れば売るほど1台当たりの費用が下がるから、 たくさん売れば売るほど赤字は小さくなると思うよ 売れば売るほど赤字が増えるっていうのは製造原価レベルで赤字だった場合
俺は岩田の売れば売るほど赤字ってのは話半分だと思うけどな 他の大きな赤字の要因の隠れ蓑
逆ザヤがどの程度かはわからんが、昔と違いハードどれだけ売っても儲からないのは確か ハード売り上げに肝心のソフト売り上げがまったく比例して行かないのは相当厳しいはず
『バトルフィールド 3』のセールスが800万本に到達、既に1,200万本を出荷
発売日に1,000万本を出荷、一週間で500万本のセールスを達成している『バトルフィールド 3』ですが、
発売から約一ヶ月が経過した現在までで800万本のセールスを記録したことが新たに分かりました。
このデータは、Electronic ArtsのCFO Eric Brown氏が、今日サンフランシスコで開催されたBaird Technology Conferenceで明らかにしたもの。
同氏によると既に1,200万本を市場に出荷しているということです。
http://www.inside-games.jp/article/2011/11/30/53056.html
>製造原価的には逆ザヤじゃないけどいろんな経費含めると赤字ってところでしょう だよね あんな低性能逆ザヤなわけないもん
赤字は無いにしても1万円ぼったくり分の利益が無いわけだから、予定よりかなり儲けは薄いな…
量産効果ってのは値下げしないでも発生するものなんだから全部織り込んだ上で1600万台って数を決めたんじゃないのかね 値下げして販売目標を上げたのならその効果が大きくなるだろうって納得できるけど実際そうではないし 1万値下げしてやっと本来あるはずだった量産効果を得られるってだけで値下げ分の損を補うとかそういう話ではないよね
上の方でタイレシオ比べてるけど 据置はPS3>Wiiになったよな・・・年間でもロンチ累積でも
3DSは「裸眼3D液晶パネル」という一般にはあまり流通してない部品を 使うという任天堂らしからぬハード設計をしてるから3DS本体を売る以外 に量産効果を出す手段がないんだよ そもそも3Dが業界的にコケちゃってるからw 某社の「原価計算」ってヤツはこの特殊な部品の事を意図的に無視してる
>>421 14 名前:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 18:32:38.74 ID:IyjG1flJ0 [8/10]
その年までの普及台数、年間ソフト販売本数(TOP500集計)、年間タイレシオ
Wii 累計 1190万台 5525万本(4.64)
07:*462万台 1127万本(2.44)
08:*748万台 1308万本(1.75)
09:*944万台 1248万本(1.32)
10:1120万台 1116万本(1.00)
11:1190万台 *536万本(0.45)
PS3 累計 *734万台 3206万本(4.36)
07:*164万台 *266万本(1.62)
08:*262万台 *459万本(1.75)
09:*439万台 *747万本(1.70)
10:*601万台 *940万本(1.56)
11:*734万台 *754万本(1.02)
360 累計 *152万台 *601万本(3.95)
07:**51万台 **87万本(1.70)
08:**83万台 *125万本(1.50)
09:*120万台 *157万本(1.31)
10:*142万台 *113万本(0.80)
11:*152万台 **61万本(0.40)
>>423 もう少しか
本体同梱も含めてるのかな?
しかし落ち込み酷いなWiiは
裸眼3D液晶パネルが普通の液晶よりコスト高くても1000円と変わらないだろう いずれにせよ超ボッタクリでスタートしたのは変わらないし、 現在も製造原価的にはまだ余裕はあるだろう もちろんその他経費が諸々あって販売価格は決められる物だし 莫大な宣伝費を補える利益はもう無いだろう
別に値下げによる損失を今期中に取り戻そうなんて任天堂は考えて無いだろ 3〜5年後3DSの寿命が切れた時に黒字ならいいというスタンスだと思う ただしうまく軌道に乗せられなかったり、リーマンショックや震災みたいな不測の自体が起きたら 赤字だけが残ってしまう、リスクが高い戦略だと思う なぜこんなリスクを冒したかというと、一度シェアを奪われてしまうと取り戻すのが非常に困難だから。 Wiiではブームを起こせられたからシェアを取り戻したけど、そう簡単にブームを起こせられたら苦労しないからな
>>426 任天堂にとっては、携帯機のシェアは地盤だからね
身を削ってでも他社に渡したくないってのは理解できる、だから1万の値下げも不思議には思わなかったな
429 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 18:20:26.52 ID:3tdCFt2D0
箱の全盛期がRPGラッシュの翌年ってのが意外だ
3DSもWiiUもブームの名前を引き継いでしまい、 現世代機末期最後発投入で短命にならざるをえない展開になるだろうな 屁理屈並べたって世間はスマホ、Vitaが携帯機の性能の基準になるし 据置は720が起動に乗るまではおこぼれにあずかる事はできるだろうけど 結局どちらも3年、任天堂が自社ソフト一巡させるには十分なライフ程度だろうな サードはたまったもんじゃないけどね
>>426 「普通の会社」だったらもう損切りに入ってる段階だよ
>>423 糞箱の市場はもう崩壊寸前だな
それでもバンナム以外の大手サードは糞箱優遇なのが謎だが
>>431 へ―そうなんだ。SCEといい任天堂といい、ゲーム業界には「普通の会社」は少ないんだな
まあ逆鞘で売らなければ商品が売れないゲーム市場は健全では無いとも思うが
本体売って儲けるビジネスモデルじゃないからなあぁ
Norway: Week 47, 2011 01 (02) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 02 (09) [3DS] Super Mario 3D Land 03 (06) [PS3] The Elder Scrolls V: Skyrim 04 (01) [PS3] Assassin's Creed: Revelations 05 (04) [WII] The Legend Of Zelda: Skyward Sword 06 (08) [PS3] The Elder Scrolls V: Skyrim 07 (07) [360] Call of Duty: Modern Warfare 3 08 (11) [PS3] Battlefield 3 09 (__) [PS3] Fifa 12 10 (16) [PS3] Uncharted 3 Drake´S Deception
11 (03) [360] Assassin's Creed: Revelations 12 (15) [360] The Elder Scrolls V: Skyrim 13 (__) [PS3] Lego Harry Potter: Years 5-7 14 (10) [360] The Elder Scrolls V: Skyrim 15 (__) [WII] Skylanders - Spyro's Adventure - Starter Pack 16 (__) [NDS] Cars 2 17 (__) [PC] The Sims 3: Pets 18 (__) [NDS] New Super Mario Bros 19 (__) [PS3] Skylanders - Spyro's Adventure - Starter Pack 20 (13) [PC] Call of Duty: Modern Warfare 3
Nordic Chart (Denmark + Finland + Norway + Sweden) Week 47, 2011 01 (03) Call of Duty: Modern Warfare 3 02 (02) The Elder Scrolls V: Skyrim 03 (05) Battlefield 3 04 (01) Assassin's Creed: Revelations 05 (08) Fifa 12 06 (__) Lego Harry Potter: Years 5-7 07 (07) Need For Speed: The Run 08 (11) Skylanders: Spyro's Adventure 09 (04) The Legend Of Zelda: Skyward Sword 10 (09) Super Mario 3D Land
11 (12) The Sims 3: Pets 12 (06) Saints Row: The Third 13 (13) Uncharted 3 - Drake's Deception 14 (15) New Super Mario Bros 15 (16) Cars 2 16 (14) The Sims 3 17 (18) Mario Kart 18 (17) NHL 12 19 (__) Batman: Arkham City 20 (__) Just Dance 3
440 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 20:09:00.56 ID:8Soxpsx+0
任珍は捏造数値貼り付けるの止めな
これが現実
↓
据置機3機種のタイレシオ推移
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2705086.html 2007・
Wii 2.95(1363万本 / 461.8万台)? 1167万本 / 362.9万台
・PS3 2.03(340万本 / 167.3万台)? 295万本 / 120.6万台
・360 4.51(247万本 / 54.8万台)? 148万本 / 25.8万台
2008
・Wii 3.64(2743万本 / 752.7万台)? 1380万本 / 290.8万台
・PS3 3.21(856万本 / 266.4万台)? 516万本 / 99.1万台
・360 4.90(424万本 / 86.6万台)? 177万本 / 31.8万台
2009
・Wii 4.27(4053万本 / 950.2万台)? 1310万本 / 197.5万台
・PS3 3.78(1658万本 / 439.1万台)? 802万本 / 172.7万台
・360 5.27(631万本 / 119.8万台)? 207万本 / 33.2万台
441 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 20:12:04.43 ID:TaZ0eT9P0
なんで任珍は箱○のソフト売上を大幅に捏造しちゃうの?
442 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 20:12:34.20 ID:8Soxpsx+0
我々箱○貴族にタイレシオで負けるから
443 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 20:14:51.34 ID:Uf1KNPqP0
ノルウェーだのデンマークだの出されてもなぁw ヨーロッパなんて全部ひっくるめても米国の2/3くらいだろ?
任天堂はHD市場に完全に乗り遅れたな WiiのときにHDを搭載していれば悲惨な状況は免れた 今頃WiiUを出されても現行HD機がさらなるハイスペックHD機を出すから周回遅れ GCの二の舞。 任天堂ソフトの売上げが激減していて3DSもハードだけ売れ ソフトは売れていない ハードが売れてるといっても逆ザヤで売れば売るほど赤字 赤字を埋めるにはソフトを2〜3本分買わなければならないが現状ではそうはなっていない まさに八方塞
2〜3本じゃなくて、ソフト6本だべさ。
>>445 価格を下げてハードシェアを上げるのは良いんだけどね
ただ売り方がWii以前の売り方と変わらず、
結局大艦巨砲主義のユーザーしか集まってないという
一点ものとして売るなら、
価格を上げたままだった方が良かったんじゃないかとすら
2万5千円のままだったら、Vitaに圧殺されたと思うよ…
>>448 ニシ君がいう「ファーストソフトのクオリティ」とやらが売りになるなら
良い勝負したかも知れないけどね
結局、安いから売れてるだけなんかね
>>449 まぁWiiもPS3の初期価格が異常すぎて売れただけだもんな
PS3も初期価格をもう少し見直せばかなり普及してたと思うしBDも爆発的に普及したと思う
428 名前:LR転載禁止案について議論中[] 投稿日:2011/12/02(金) 16:04:20.78 ID:4S7PNMDS0
うわああああああああああああああああ
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg ID:YUlyyVV20
432 名前:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 08:51:40.19 ID:YUlyyVV20 [1/5]
だよなw明らかに勝手に壊れて恒例のぼったくりクソニーサポートにキレて
やったと分かるのにハード破壊とか言ってる奴の方が頭悪いだろ
それならタイマーでハード破壊してるソニーを責めろよ
434 返信:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 16:15:49.62 ID:YUlyyVV20 [2/5]
>>433 ユーザーが納得しない糞サポートやってる時点で作った人に失礼も何もないわなw
それだったらサポートが作った人に失礼ってだけで、サポートに対してキレてる奴は
失礼でもなんでもないから
///こういう連中だからな何言っても無駄
サポートが気に食わなかったんならサポートに正々堂々と言えよ
うわあ心底気持ち悪い 豚の自演なんだろうなきっと
なにこのはちまの餌
某カルト宗教に嵌った親戚のババアに仏壇の位牌叩き割られたって人知ってるけど それをなぜか思い出した・・・・
>>452 ///こういう連中だからな何言っても無駄
↑これ何?
457 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/03(土) 23:05:29.38 ID:Z8h7YBZF0
プレイステーション2・・・・・・2169万台 プレイステーション・・・・・・・1960万台 ファミリーコンピュータ・・・・1935万台 スーパーファミコン・・・・・・・1717万台 Wii・・・・・・・・・・・・・・・・1184万台 PlayStation3・・・・・・・・721万台 セガサターン・・・・・・・・580万台 ニンテンドウ64・・・・・・・554万台 ゲームキューブ・・・・・・402万台 PCエンジン・・・・・・・・・・392万台 メガドライブ・・・・・・・・・・358万台 ドリームキャスト・・・・・・・・245万台 Xbox360・・・・・・・・・・・・・・151万台 ネオジオ・・・・・・・・・・・・・・100万台 3DO REAL・・・・・・・・・・・・72万台 セガ・マークIII・・・・・・・・・70万台 Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・・47万台 レーザーアクティブ・・・・・42万台 PC−FX・・・・・・・・・・・・・・・40万台 スーパーカセットビジョン・・・30万台 ピピン@・・・・・・・・・・・・・・・4万台
>>457 やっぱり天下()の任天堂はさすがやわ
それに比べてソニーは・・・
>>457 PSとPS2が上位に付いてるのは買い替え需要や水増しに違いない!
ソニーは卑怯卑怯!
なんだこいつは
>>451 PS3は赤字垂れ流しでもあの値段までしか下げられなかった
PS2が変態設計過ぎてソフトエミュ出来なかったことが足を引っ張った
あとブルーレイドライブの単価が下がったことで今は24,800円で売れるように
なったが当時は糞高かった
>>461 CELLの歩留まりの悪さもあったが、
それよりもBD用青色LEDの歩留まりの悪さが最低だったらしいしね
元々PS3は06年に出す計画ではなかったがMSが糞箱を05年という 異常なタイミングで投入してしまったので対抗上急いで出さざるを 得なくなった つまりMSの「計画どおり」に事は進んでいたのだが・・・ストリンガーが 「がまん」を使ったことで逆転パンチを放たれてしまってザマミロ
>>462 せめてPS3発売を07年まで引っ張れればもう少し楽な商売ができたんだろうけどね
よくDCと同じ轍を踏まずに済んだと思う
これは奇跡に近いよ
>>464 安易な値下げをせず、
確実にハードコストを削減して、
ソフトウェア開発環境を整備して、
それでなくコアの処理能力は初期の能力を堅持した
言わずもがな、PlayOnline以来の悲願だったPSNを作り上げた
というステップがあるので、奇跡ではないと思う
DCが復活したら奇跡だったが
>>465 失ったものも大きかったがな
PS〜PS2で蓄えた資産とか
DCはセガにその体力が無かった。ただそれだけのこと
>>464 だってWiiがコケ脅しのペテンハードだったんだもの
まともな据え置きがPS3だけだったという事に世間が気付くのが遅れただけ
>>466 ハードコストをかりかりに下げていくのはSEGAには無理だし、
ソフトウェア開発環境はWindowsにほぼ丸投げしてたし、
Webプラットフォームを作り上げることはできなかった上に
そういうメタ構造の概念はなかった(ネットに着目はしてたが)
金があってもできてなかったと思うぞ
PS3の失敗をPS4でいかしてほしいですなぁ
470 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 01:26:56.81 ID:gJUZJR4h0
>>469 ソニーの体力でPS4なんて可能なのか?
数年ぶりにやっとスズメの涙ほどの純益が出たぐらいでニュースになるようなゲーム部門なのにどうやって?
>>468 WinCEは糞遅くて使い物にならなかったらしい
結局DCにとってはWinCEのイメージの悪さも足を引っ張る要因にしかならなかった
それにしてもToXに比べると今回のガンダムは静か過ぎるくらいだわ ToXはバンナムが弱気になりすぎて過小出荷で在庫切れを起こしたことで 余計に騒ぎが大きくなったんだろうけど ガンダムは確実に売れてるんだろうけど何故か売れてるという実感がない
お前さん問屋かよw
>>471 単に大きなニュース
(ニュースサイトに掲載されるかどうか)になってないだけだろ
毒されてると思う
>>470 豚は「pspの後継ハードは出ない」とか言ってたなぁw
TOXは脱テイルズでMS任天堂信者双方の恨み買って ネタバレ爆撃含めた壮絶なネガキャン食らったおかげでゲハ的な存在感は圧倒的にあったけど ガンダムはそういう要素、最初からないからな。 アケからの移植ゆえに、出来不出来の基準もはっきりしてるから アンチソニーに凝り固まって、普段ゲームをろくにやってない連中からすればネガキャンのしようもないし。
「PSP・PS3の後継機は出ない」と言ってたら出なくなりそうなのは任天堂の3DS・WiiU以降の方でしたとさw 据え置き市場も携帯市場も失って任天堂もあとは消えるだけだなあ さすがにSCE初の携帯機PSPが最終的には任天堂を退けて市場を制するとまでは予想できなかった
ガンダムはおまけにネタバレやらそういう部分の批判要素もないしね それにしても出来すぎているほど出来ているよガンダムは 互換基盤ってのはすごいねっておもうほど もう300戦もやってしまった
まぁ結局アケ移植だから アケで稼働してるものがそのまま家でできれば満足できる人がやる物だから ネタバレ貼りまくられたりするゲハ的ネガキャンとは最も無縁であるなw
481 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 02:40:14.33 ID:ziir1FHE0
風呂から上がってきたら「毒されてる」とかレッテル貼られちゃったよ そうじゃなくて現況から初週何十万本入ったかって話しようとしてたのに だから豚は嫌いだ
>>481 BASARA3宴(PS3版)ってもう15万以上売れてるんだっけ
アペンド版みたいな内容なのに堅実に売れてるよ
>>482 ソースはアフィブロぐのコメントだけど
噂では初日29万とかなんとか
そりゃオン対戦に困らないわけだよ
まぁ正直ゲハで話題になってないから売れてないのかも
ってのは若干毒されているかもしれないとは思うw
ゲハで話題になるのとは無縁のものだとおもうEXVSは
今ゲハで話題になるとしたらマリオカートとかじゃないのかな
俺はここ以外スレタイすら見ないのでわからないが
>>482 本当にそういう話題にしたかったんなら、豚がどうこう以前に
言葉が足りなかったとしか言いようがないなあ。
コングポイントも小売ブログの報告もすべてガンダム好調一辺倒の状況で、
漠然と売れてる実感がないと言ったって、それこそゲハに毒されてる以上に語るべき言葉がない。
ID:+vTzrOK30が小売、問屋、メーカーの関係者で
俺らの知りえない売上に関する情報を知ってるなら是非投下してほしいんだが。
もちろんガンダム以上に、マリカ、ゼルダ、スラもりをはじめとした
任天堂関連の情報を投下してくれれば、このスレ的にはいい燃料になるんだが。
PS3の後継機(PS4?)が出ないわけ無いよ。止めるなら既にやめてる。 現時点で利益出始めたのにハード屋が「ハード開発しない」なんて考えになるわけない。 ただPS4の更にその先の未来だと、いずれゲーム「専用」機は無くなり システムだけになるかもしれないけどね。
>>486 まぁでないならもうゲーム事業撤退を発表しているだろうね
もしそういう可能性があるなら時期的にはそういう時期にさしかかってるだろうし
DCがそうだったようにね
>>486 今日たまたま見てたトロンレガシーとか見てても、
外人はまさにそういうビジョンを描いてる感じだったなあ。>>下2段
そういうシステム発表とともに日本の株式市場でも華々しくデビューみたいな、
現状を見るとまさに失笑ものの演出だった。
携帯機はともかく据置機に関しちゃ、低価格帯のPCの動作環境がもうちょっと
高レベルで安定しない限り、ゲームコンソールとして今のコンシューマ機に
とって変わるなんて、絶対に無理だろ。
>>488 まあ相当先の話だと思うし、一部のみに止まるかもしれない。
確かに置き換わるのは難しいかもね。あくまでも予想って事で。
例えばSCEならソニー製AV機器(ビデオデッキとか)に、MSならPC(OS)に、
ゲームシステムを組み込む方向に進むかな?と思えてさ。
据え置きは将来なくなるんじゃーねの? 今でもすでに商売として怪しい領域に入ってるだろ 据え置きがあって喜ぶメーカーよりなくなって助かるメーカーが圧倒的に多そうだ
据置が商売にならないなら、現時点でも最初からソフト出さなきゃいいだけなんだが 据置がなくなって助かるってのもよくわからん話だ。
実際なかなか据え置きに出さず、携帯機に逃げてる?メーカーもある そのうちソーシャル専門になってしまうところも出てくるかもしれない 一方で、変わらず据え置きでなければできないタイプのゲームを出し続けているメーカーも健在なわけだ
ソフトメーカーとしては儲けが出易いプラットフォームに移行するのが当然で ファーストしか稼げないゲーム専用ハードなんて、真っ先に遠ざかるしかない 3DSもサードたくさん呼び込んで稼いでもらうという当初の目標を失った
494 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 09:56:09.84 ID:oGIfcUC40
何でもいいからとにかくソニーに有利、任天堂に不利な未来像を描きたがるのね。 いろんな事情や要素にまったく目をつぶってさ。 スレから一歩出たら通用しない珍説ばっかだし。
このスレ一歩出てゲハ全体だと珍説かもだが、ゲハ出るとまた逆になるしね
496 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 10:04:35.03 ID:qofPeyFm0
3DSはDSと比べるとサードの参加意欲は遥かに高くみえるのはオレだけか? 逆にVITAに対するサードの態度はあまりにも冷淡。 お付き合い程度にソフト出しとけばいいか的な。
一番いいのは携帯もできてテレビに繋げば そのまま本体になるってのだよな そうなっていくだろう つまり措置も携帯も一つのものでできるようになると思う WiiU(笑)とかあんなゴミみたいな感じではなく
>>497 自分は逆だと思うけど
設置という概念が無くなるのだと思う
つまり、どういう端末でも、
同じように使えるという感じ
499 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 10:16:23.20 ID:HktKg/2O0
>>495 ゲハというか2ちゃんねる出るとさらにひどいだろ
みんなPS3には無関心だし、VITAなんか誰一人知らない
500 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 10:21:08.74 ID:oGIfcUC40
>>495 いや、世間的発想と乖離してるから言ってるんだけど。
3DSよりもVitaが売れるとか、あげくは任天堂は消滅するだけとか滅茶苦茶じゃん。
いつも同じ手でよく飽きないもんだな豚は
どういう予想するかなんて自由 このスレの総意は、スレタイにあるサード殺しってところだけだから 印象操作やレッテル貼りは無意味
503 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 10:41:06.26 ID:HktKg/2O0
>>502 そりゃまあ自由だろうが、PSwに好意的な予想に限るんだろ?
しかしPS4が出るにしても、VITAみたいに汎用部品組み合わせただけの、ただスペックアップしてみました、みたいなものだろうな
新しいメディアとか、新しいチップとか積むようなことは体力的に無理だし
売り上げも期待のランキングもPSだらけ かちハードのwiiとDSっていったい何だったの?
PSは日本のサード的に必要ってことは売り上げみればわかるだろ それに任天堂ゲームやりたいなら サードのソフトやりたいなら で区別できてるんだよな 正直
506 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 10:49:53.52 ID:7mvxpsVm0
>>472 ガンダムゲーはネット上で騒がれないからだろ
TOXはネット上でネガキャン合戦があったし、機種もふらふらしたあげく結局PS3になったしね
507 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 10:57:34.04 ID:HktKg/2O0
>>505 そうか?
なけりゃないでMSと任天堂が分けあうだけのことだろ
ファーストが弱いハードには、基本的に存在価値がないんだよ
>>507 任天堂の糞グラでサードやりたいのか?
おまえ?
あとサード売り上げみてからいえ
ゲーマーは任天堂もマイクロも望んでないというのは数字ででてるやん
>>503 それでいいんだよ。
他のメーカーが差別化の為の特徴にコストをかけるのなら、
オーソドックスな構成で高性能なハードの需要がなくなることはない。
これからも特殊なギミックを使わないタイトルの方が需要の中心であることは変わらないよ。
510 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 11:08:43.49 ID:HktKg/2O0
>>508 タラレバの話にそんな反応しなくてもw
PSハードは無くても困らない
MSハードと任天堂ハードで代用できるから
しかしMSにはヘイロなど、任天堂には強力な任天堂ソフト群があるから代用は難しい
なんか間違ってるか?
511 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 11:15:38.89 ID:HktKg/2O0
>>509 それってSONYがやる必要ないよね
というかこれは日本全体の問題だけど、家電でも他の製造業でも日本の空洞化が進んでいる
ただの組み立て屋なんて分野には、凄い勢いで新興国が台頭してきていて、安い労働力で市場を奪っている
SONYがゲーム分野でも、新しいアイデア(チップやメディア含む)を出さずに、汎用部品の組み立て屋に徹するなら、そこには未来はない
真面目な話、サムスンが2万円で720ばりの高性能汎用機出してきたらどうする?
まあまともなハードならなんでもいいよ。 俺の場合はWiiは低性能すぎるから箱○は壊れたからソフト買わないってだけだから
よっぽどソニーに撤退して欲しいんだな 憎しみと願望が滲み出てる
514 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 11:34:44.22 ID:oGIfcUC40
>>508 ってかさあ。勝手に親ソニー反任天堂の輩だけをゲーマーと定義しないでほしい。
こんな連中はゲーマーの中でも相当な亜流。
ゲーマーならやりたいゲームが出れば、メーカーやハードにこだわったりせんから。
まあ、傍から見たらただのオタクなんで、誇らしく名乗るようなもんでもないが。
>>514 あんたはソニーに対して憎しみがにじみ出てますな…
いいですなあ…ゲハ的な人格で…
このスレ出ればPSVのネガキャンがカーニバル状態ですな。
「今のゲーム業界からソニーがいなくなってもサード的には任天堂とMSで商売できるから問題ない」なんてのは 単に言葉として口に出す分には文法的にはあってる、レベルのもんで、現実を考えればまったく無意味でしかない。 MACとLinuxがあるから、WindowsがなくなってもPCソフトメーカーは困らないと言ってるようなもんだ。
まあ未来の話でSCEがいなくなってどっかの会社が高性能次世代機を出したわけだ WiiUでサードソフト買わないのは変わんないからなあw
SCEにだって世界的にみたらソフト持ってるしなぁ。豚はすぐに無視するけど
任天堂もマリオの本編やゼルダは好きだけど それ以外の糞みたいなソフトに豚は満足してるのかね 売り上げでしか語らないから どうで買ってもないし興味もないんだろうけど
今は据え置きもPS3で安定しているけど 次世代糞箱や wiiUが出てくると、またサードはあっちこっちにゲームを 拡散させるのかね?
WiiUは任天堂機密費が無いなら、迷い無く切り捨てていいものだと思うけどねw
SCEにも世界で売ってるタイトルはあるのに MSのHaloを持ち出したのは よく知らない人間がSCEを叩くためだけに一部の情報だけしいれてきましたって感じだな。 まあHaloに匹敵する売り上げだったGTは売り上げ落としたが、 最近はアンチャとかも生み出してるしな。
今世代はWiiや箱○に独占先行してgdったからなあ マルチできるものは全マルチにして売れなすぎるとこはハブればいいんだよなあ。 売れるとこ中心に売るのがサードにもユーザーにも益になることなんだが そしてファーストはマルチでも一番売れる魅力あるハードを作ればいいわけだ。
ハードは作れても、システムは直ぐには構築出来ない。 更にソフトも合わせて用意する必要があり、だから先に市場を作った所が圧倒的に有利。 例えばグリーやモバゲーが強いのも、先行の利だと思ってる。 他社が簡単に新規参入出来るなら、とっくにしてるかと。 でも、市場的に4社は多く、リスクが高い。
ソニーの戦略の中心はハードそのものよりPSN、PSSなんだろう PSN、PSSを中心にしてテレビ、PC、ゲーム、スマフォにコンテンツを提供していくのが基本姿勢 サムスンが同スペックの安いハード出すとかの問題じゃない。むしろそのハードをPSNやPSSに対応してもらおうとすら思ってるんじゃないの
526 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 14:31:11.02 ID:HktKg/2O0
>>514 ゲーマーにとって大事なのはソフトであって、ハードじゃないってこと
そんな当たり前のことが、ここの連中にはわからないんだよ
PS1のころの光かがやくSCEはどこに行ったんだっての
ハードじゃない、SCEのソフトがえらく充実していたじゃないか
だからPS1は成功したし、久多良木のアホでもプアマンズDVD再生機PS2を普及させることができた
AIBOを切ってから、SONYはとことんダメになったよな
不採算部門だからAIBO切って、つまらない後追い組み立て屋に成り下がった
技術デモ、プロパガンダ戦略としてのAIBOは、SONYのブランドを思いっきり持ち上げただろう
AIBOを主人公にしての映画化とかをシリーズものにしても良かったくらい
重要なのはソフト、ハードは添え物に過ぎない
ハードに見えるがAIBOはひとつの魅力的なソフトコンテンツなんだよ
ソフトを持たないゲームハード屋なんて、どこにも存在価値はない
ソフトなら相当持ってるだろ。 時代の流れで淘汰された物はあるにしろ新作もバンバン出してる。 豚、本当にゲーム知らないんだな。
SCEも、今や世界屈指のゲームメーカーの一社なんだけどな〜。
ソフトが重要だからSCEやMSのハードを重要視してるんだが、 突撃してくる人間はそれが理解できないんだろうな。 それを先にハードありきで重要視してると思い込んでるからアホ理論を晒すことになる。
ああ、生豚は洋ゲーとギャルゲーの区別がつかないんだっけ? それでよくソフトが重要とかいえるもんだ。
ソフト持ってないハード屋が存在価値がないってのが良くわからん
SCEがソフト持ってないんじゃなくて 今のSCEのソフトを理解できてないんだろうな。 まあ洋ゲー臭いゲームが増えたんでついていけてないんだろう。
世界規模で映画や音楽まで持ってるソニーにソフト資産が無いとかよく言えるな
まあHalo上げてGoWを上げないところを見ると 1000万本で線引きした可能性があるな。 1000万未満のソフトは除外除外。
ソニーはAIBO復活させたら面白いのに Vitaと連携とか、 PCやPS3に繋いでPSNと連携とか 今ならかなり独創的な事出来そうな気がするのだが
まあ任天堂は自社ソフト頑張ってくれよ ハードを軽視する任天堂のハードでどうせサードソフト買わないから
>>526 >ゲーマーにとって大事なのはソフトであって、ハードじゃないってこと
>>510 >PSハードは無くても困らない MSハードと任天堂ハードで代用できるから
がっつりとハードの話から入ってきて、お前何言ってんだよw
539 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 15:24:27.15 ID:rQqRtKhv0
SCEはソフト持ってないって表現は正確じゃないな。 相対的に見て、持ってないと表現できるほど貧弱ってのが正しい。 個々のタイトルを見るとGTとかがあるけどさあ。 MSとの力関係は知らんが、任天堂と比較すれば言うまでもない桁違いに低水準だから。 いいか悪いかは別の話だがね。最大手の任天堂を基準にするのは酷かもしれんがね。
まあソフトが重要といいながら他の多くの「ソフト」が見れてないんだろうな。
まあ任天堂は知育体感犬などのカジュアルはかなり縮小しマリオゼルダも縮小 かつ任天堂ハードのサードも縮小してるから自社ソフト頑張らないといけないね サードソフトをWiiとかで買う価値ないしね
任天堂ハードのサードって何? 任天堂に所属でもしてるの?
543 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:07:18.59 ID:CMAKSBhK0
>ゲーマーにとって大事なのはソフトであって、ハードじゃないってこと だからソフトがろくにない任天堂ハードはゲーマーからハブられてんじゃん
>>542 任天堂ハードに出してるサードのソフトはこんなに縮小したってこと
Wii 1,251,177本
DS 2,384,796本
3DS 1,851,709本
まあ、良くも悪くも任天堂の一番の問題は 市場が任天堂ワールドで完結しちゃってるとこでしょうねえ 脳トレやFit、スポーツなんかの所謂新規層が ずっと金を落とし続けてくれる市場を提供するのって難しいんじゃないの
まあソニーと別の方向で任天堂も詰みかけてはいる
任天堂が最王手のソフトメーカーってのもいつの時代の認識なのかね ソフト売上でいうならもう海外サードの方が越えてなかったっけ 質ではもう海外中小にすら勝負にならないし
ソフト売上じゃとっくにバンナム以下だよ。
549 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 16:32:59.27 ID:rQqRtKhv0
>>547 どこに噛みついてんだよ。
任天堂の肩書に「最大手」「王者」とかつけるとお前みたいに琴線に触れたみたいに目くじら立てる奴がいるけどなんで?
どこの大手マスコミも任天堂を「リーディング企業」「業界王者」「最大手」と今でも書いてるけどそんな記事みる度にイライラしてるの?
どうでもいいけど最大手とかミリオンとか肩書きが好きねえ
あなたみたいに日本語がわからない人が言ってもあまり説得力がないと思うよ。 その程度の人だと見られるだけ。 タイプミスなら問題ないけどそうじゃないからね。
任天堂がソフトハウスとして最大手なのは異論あるほうがおかしい ここは別に任天堂の全てを叩くスレじゃないんだぞ
>>549 とにかく任天堂が嫌いなんでしょ。少しでも持て囃されるのが気に入らないんだろうな。
なんかこのスレ任豚が増えたな・・・ 昔はこんなんじゃなかったのにつまらなくなったなぁ
>>545 普及台数が多ければ、DSみたくサードもそこそこやれるんだろうけど
Wii程度だと御覧の有様
3DSを赤字覚悟でとにかく売る、というのは間違ってないのかも
556 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 17:07:55.61 ID:HktKg/2O0
>>535 今からでも遅くはないわな
そして最先端の技術、センサーやら人口筋肉やら、何より制御ソフトを充実させてアンテナ商品にする
ロボットにまったく関係ないHONDAが、アシモでプロモーション展開しているの見て何も思わないんだろうか
一説によるとアシモの広告としての価値は、年間数十億円に達するそうで、研究開発費なんかもう十二分にペイしている
AIBOは世界的に愛されるソフトコンテンツになりうるのに、なんで使わないのか
無意味な社内競争の結果かね
大企業病ってやつだな
Wiiみたいにやりたいことができないハード提供してもムダ
>>555 まあ、DSの頃はソフト的にも
競合コンテンツがあまりなかったしねえ
今は価格も利便性も上になるような
携帯アプリもあるしねえ
3DSは販促費をかけれない中小のタイトルが
どこまで売れるかってのが重要でしょうねえ
>>554 都合の悪いスレを正常に機能させなくして潰すいつもの任豚だよ
今までも何度もやってはきたけど、ここと速報は潰し切れなかったが、
最近はVita発売前もあってかかなり活動的
心配しなくてもVitaが上り調子になるのなんて2〜3年後なんだが
PSPの事もあるからとにかくやれる事はやっておくつもりなんだろう
>>558 目指すべきは大艦巨砲主義からの脱却だろうね
出来るかどうかは怪しいと思うけど
562 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 17:42:14.92 ID:HktKg/2O0
>>561 大鑑巨砲というより、幹と枝葉の関係じゃないかな
枝葉がなければ幹は育たない
幹がなければ枝葉は存在すらできない
>>562 そういう関係にはなっていないというのはすでに証明された。
今更言い出しても遅すぎる。
まあ、客層の問題でもあるでしょうねえ 桁違いの販促費で、財布の紐握ってる親相手に 安心安全ブランドでファミリー向け商品を売るってのが主な市場となると 既存層相手にしてるような中小サードは売るほうも作る方も難しいでしょう ゴーバケなんかは売るほうが残念だった例だねえ
UK: Week 47, 2011 - Individual Formats (Units) 01 (01) 360 Call Of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 02 (03) PS3 Call Of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 03 (__) NDS Professor Layton And The Spectre's Call (Nintendo) 04 (05) 360 Saints Row: The Third (Thq) 05 (02) 360 Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 06 (06) 360 The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks) 07 (10) WII Just Dance 3 (Ubisoft) 08 (09) 3DS Super Mario 3d Land (Nintendo) 09 (04) PS3 Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 10 (__) 360 Wwe '12 (Thq)
11 (16) 360 Fifa 12 (Electronic Arts) 12 (21) NDS Moshi Monsters: Moshling Zoo (Mind Candy) 13 (__) PS3 Wwe '12 (Thq) 14 (23) WII Mario & Sonic London 2012 Olympic Games (Sega) 15 (14) PS3 Fifa 12 (Electronic Arts) 16 (12) PS3 Saints Row: The Third (Thq) 17 (15) 360 Battlefield 3 (Electronic Arts) 18 (08) WII The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Nintendo) 19 (11) PS3 The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks) 20 (13) WII Michael Jackson: The Experience (Ubisoft)
21 (18) PS3 Uncharted 3: Drake's Deception (Sony Computer Ent.) 22 (19) WII Zumba Fitness (505 Games) 23 (07) 360 Halo: Combat Evolved Anniversary (Microsoft) 24 (20) PS3 Need For Speed: The Run (Electronic Arts) 25 (22) 360 Forza Motorsport 4 (Microsoft) 26 (17) PS3 Battlefield 3 (Electronic Arts) 27 (24) 360 Need For Speed: The Run (Electronic Arts) 28 (26) PC Football Manager 2012 (Sega) 29 (32) WII Mario Kart Wii (Nintendo) 30 (30) WII Skylanders: Spyro's Adventure (Activision Blizzard)
31 (29) 360 Batman: Arkham City (Warner Bros. Interactive) 32 (39) WII Just Dance 2 (Ubisoft) 33 (28) 360 Kinect Sports: Season Two (Microsoft) 34 (__) 360 Kinect Disneyland Adventures (Microsoft) 35 (35) PS3 Batman: Arkham City (Warner Bros. Interactive) 36 (__) 360 Kinect Sports (Microsoft) 37 (34) 360 Skylanders: Spyro's Adventure (Activision Blizzard) 38 (__) 3DS Nintendogs + Cats: Golden Retriever (Nintendo) 39 (31) WII Lego Harry Potter: Years 5-7 (Warner Bros. Interactive) 40 (37) WII Wii Sports Resort (Nintendo)
>>554 君が快適に過ごせるスレを新しく作るか、このスレの次のスレのテンプレを少し変えれば?
「ここは任天堂についてポジティブな話題、擁護は一切禁止です」ってテンプレに入れれば
君にとって幾らかましになると思うよ
>>559 視野をもう少し広く持つことを助言するよ
議論が成り立たないって話だからなあ
571 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 19:07:41.88 ID:HktKg/2O0
>>570 同じ意見の持ち主ばかりが集まっても議論とは言わないよ
ただの井戸端会議
議論というのは、違う意見の持ち主同士が歩み寄って、落とし処を探すことだ
だから、君がこのスレでしたいと思っているのは議論ではない
そのあたり、理解しといて欲しいね
ところで、Wiiにソフトが出なくなったのは売れなかったからじゃない
HDテレビが普及したからだ
サードはHDテレビの普及を見越して、Wiiでのゲーム制作計画をしなくなったというだけ
いくらなんでも、そのくらいは解れよ
任天堂辞めて数カ月後。業界人の飲み会で「Wiiはソフトが売れないから企画が通らない」という人ばかり。 Wiiに期待してたのは任天堂の案件を受託していた会社だけ。という状況でした。京都にいると見えてこない 東京の現実でした。
573 :
ランカスターMk.II ◆1zSEOrExIA :2011/12/04(日) 19:10:52.11 ID:SoplKZeL0
それにしてもビタのCM下手糞すぎ 何が言いたいのか何の宣伝なのか分からない ゲーム機の宣伝だって誰にも伝わってないだろ
現状は数少ない一騎当千の武将が孤軍奮闘する任天堂ファースト勢と足軽から武将まで 入れ替わりつも大群で押し寄せるSCEファースト&サード軍と言う感じ そもそも戦い方がまったく異質だし顧客層がかなり乖離してるから、特に潰し合いという 関係ではないようにも思える、戦場はお互いどちらの戦い方でソーシャル・スマホ勢と 渡りあい、自分のシェア守れるかに移ってるんじゃない
まあここの連中にはわからないと言ってるやつにまともな議論はできないだろうな。 議論じゃなく勝手な姿を押し付けてるだけ。それぐらい理解しとかないとな。
576 :
ランカスターMk.II ◆1zSEOrExIA :2011/12/04(日) 19:20:21.37 ID:SoplKZeL0
>>547 でもモンハンとドラクエは任天堂側に逃げちゃったねw
同じことことしか言わない奴も、なんかねぇ
HDは必要ない・・・・豚の連呼が懐かしい
さすがに同じ論調では無理があると悟ったんでしょう。
数字貼って語るスレだったけど 抽象的で稚拙な叩きが増えたね 基本的にソニーなんて単語は出ないスレなんだけどね
>>571 一概に落し所を見つけるのが議論じゃないぞ
片方が間違ってて片方が正しい場合だってある
しいて言うなら、話しで結論を出す過程だ
Wiiが売れなくなったのはHDTVのせいも「無い」とは言わないが、
岩田が言ってるように「飽きた」というのが主原因だろ
サードはHDTVが流行ろうが、ソフトが売れるならソフトを出す
>>578 ああ、言ってたねぇ
グラフィックスもゲームに関係無いんだっけ
昔はHD普及率の数字で煽られたり、 アナログ停止でもチューナーを使用するとか言われてたっけ。
>>550 かつては「世界のソニー」だったのになw
まあHDテレビが普及したせいでもいいけど、 結局他ハードはそれを見越しサードも移行し 任天堂だけが一人出遅れてるって状況なんだけどね。 先を見る目がなかったな。
カプコンも任天堂にモンハン爆死させられて分納にしたのか 学んだな
>>585 それについてはたしかに先読みが甘かったな
だけど擁護するとすれば、速攻で液晶が暴落するなんて誰も想像してなかったし出来なかった
不運としかいいようがない
>>587 みんな予想済みでしょ。任天堂だけアンテナ低すぎたって話でしかない。
>>581 あまりにも極端に茶の間に本体を集める売り方をしたからだよ。
任天堂には甘いことww
>>588 ソニーは家電屋だから予想できたかもしれんけど
玩具屋にそれを求めるのは酷だろ
592 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 20:31:32.94 ID:HktKg/2O0
Wiiが売れたわけではない 神がかり的なほど素晴らしいソフト、Wiiスポーツが売れたわけだ だからWiiスポーツが飽きられた時点で、Wiiブームは終焉するはずだった しかし、そこでWiiFitという中興の祖があらわれ、Wiiの巨大ブームを長続きさせてしまう そのあたりが、任天堂を間違えさせたんだろうな 日本と違って、海外では好調が長続きしていたし
3DSはなんだかんだで成功しちゃったな 失敗を願っていたここの住人はさぞくやしかろう
しかし今思えば Fitってなんだったんだって感じだな うちにも物置にまだあるけどw
そういうの含めて市場分析せんとダメなんだよ 専門じゃないからとかはいい訳にすぎんよ。 今回は任天堂の分析が甘かった、それだけだよ。 他社がHDやってるのだから、なおさら。
何を持って成功とするのか知らんけど このスレではGBA並にはなるだろうという予想だったぞ 想像以上にスタートで大コケしてそれすら怪しくなりかけたけどな
液晶テレビの暴落で泣いてるのは家電メーカーの方だけどなw でもそのおかげでHDゲーム機が普通に売れる環境が、急速に整ったわけで。
598 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 21:14:25.29 ID:HktKg/2O0
>>595 甘かったのは、360とPS3の方だよ
今になって売れてるから成功とか、それはない
HDテレビがろくにないうちに、HD対応のハードを出すっていうのがそもそもの失敗
とくにPS3はしょーもない値段設定で、今世紀最大の経済的失敗と言われる始末
HD対応機を出すなら去年の終わりくらいがベストだったろう
MSやSCEは3年以上早すぎた、任天堂は2年ほど遅すぎた
そういうことだ
誰に言われてるんだろう・・・
しかしWiiはよく売れたな GCとほぼ変わらないスペックで棒コン付けただけなのによ
任天堂も遅いって自分でもわかってるのに、甘いのは360とPS3か。 これが信者脳だな。
というかHD対応とCELLを混同してるだろ。
603 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 21:35:47.40 ID:GlD+T9pc0
でも当初は不振だった3DSにやたらにサード参入が多いね。逆にVitaのサードの貧弱さは異常。 任天堂みたいにそれでも歴史的なヒットを勝ちとれるならいいんだけど、なんせソニーだからな。 ソニー製品を複数持ってる俺とすれば、また負け戦感が濃厚で困るな。 これ以上会社のイメージ落としてもらっちゃあ困る。
いやー宗教ですねー、まさかPS3の失敗とHD対応を一緒くたにしてくるとは・・・
>>598 遅すぎたより、
早すぎたが、甘かったとか
ありえんよ
不振になる前から開発してんだよアホ…
>>603 まあWiiでも何だかんだ言っても当初は多かったしねえ
結果、良くも悪くも今の市場になっちゃってるけど
来年のいつ発売で値段もわからずどんなラインナップになるかもわからないもんより そこそこの値段で今手に入りゲームが楽しめるPS360が甘いってのもすごい発想だな。 よくそれでゲーマーが云々言えるもんだ。
609 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 21:52:00.93 ID:HktKg/2O0
>>600 こういう捏造を入れてしまうと、それはもう議論ではないなw
>>601 Wiiは先に売ったからね
今期の赤字分を加えても、Wiiではすでに莫大な黒字を計上している
逆にPS3は社運を傾けるほどの赤字、MSもゲーム部門だけならせいぜいとんとん
とても同じ「失敗」でひとくくりにはできないな
聞くところによると、このスレの中には単なるアンチ任天堂的な人もいるが かつて自分の好きだった古き良き任天堂ファンが多いということだが (そういう人間が現状の任天堂を嘆いているということ?) では尋ねるがここの人間にスーパードンキーコング2の曲、「とげとげタルめいろ」を評価する人間はおらんのか?
>>609 ああ、会社の利益からしたら成功かもな。
まあやる方からしたら2年の遅れは致命的失敗だと思うが。
任天堂系雑誌は子供向けな作りがどうにかならんかね、64GBAの頃から子供向けになって WiiやDSが大ヒットしても変わらなかった。 あまりの変わらなさに愛想を尽かしたのか任天堂も独自の情報発信、収集に力を入れてしまった。
613 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 21:57:14.10 ID:HktKg/2O0
>>608 甘かったから、利益をあげられなかったんだよ
普通の考え方だろ?
MSは赤字うって、Googleやヤフーに後れをとっているネットワーク関連のシェアを取ろうとしているわけだから、一概に失敗とは言えない
しかし、PS3の世界累計目標は1億5千万台だっけ?
大甘じゃねw
儲けなら携帯アプリのほうが売れてるんじゃないの アングリーバード?が何億本だっけ?
615 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:00:04.81 ID:HktKg/2O0
>>611 会社の利益以外に、事業の成功失敗を測る尺度があるとは驚いた
共産主義国家の方ですか?
>>613 やる方からしたら2年の遅れなんて致命的失敗で
予測できなかったなんて激甘じゃね。
ああ、SCEの利益を語るスレなら君に賛同してくれる人間もいるんじゃね。
618 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:02:25.62 ID:HktKg/2O0
>>616 致命的かどうかは、これから分かることだよ
さあいかが相成りまするやらw
論点のすり替えも良いとこ。流石豚
620 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:03:01.10 ID:GlD+T9pc0
>>609 まあ、ハードそのものは人の嗜好によるから成功も失敗もないとは思うけど、商業上は任天堂の完勝で間違いないと思う。
無尽蔵の予備兵力が背後に控える任天堂を相手に常にぎりぎりのソニーがどう戦うのかは非常に見もの。
俺は判官びいきでソニーユーザーだからソニーを応援したいとは思うけどねえ。
621 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:04:17.22 ID:HktKg/2O0
>>617 やる方ってなに?
客目線てこと?
悪いが何を言ってるのかさっぱりわからない
都合の悪いことは見えない聞こえないか 豚は全く進歩しないな
>>620 まあ市場がどうなるかってとこでしょうねえ
儲けたといっても現状のWii市場に興味ないユーザーにとっちゃ
どうでも良い市場だろうしねえ
まあ、その逆もまたありなんだけど
>>609 WiiはGCのクロックアップ版だろ
捏造でも何でもねーよ
625 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:08:11.54 ID:HktKg/2O0
>>620 商業的な成功や失敗を語るところがゲハだとは思うが
しかしあんたの意見は好感が持てる
たしかに、最終的には個人の嗜好の問題だわな
俺の立場としたら、全面的賛成はしかねるが
まあこれから分かるといってる間に ゲームやる人は他のハードでゲーム楽しんでるだろうな。自分でも2年遅いと言ってる間にw。
HDの話がいつの間にやら利益のお話にww
まあユーザー目線という意味じゃ いかにソフトが集まるかってのが重要になるんだが その点が任天堂市場に求められる課題でしょうねえ
>>621 ユーザー視点でだろ。
そんなことも考えずにゲーマーなんて用語持ち出してたのかよ。
ギャグか?
>>609 Wiiはあれだけ儲けたんだから、どう考えても成功だろ
PS3は現段階では何とも言えないな。累積利益を見ればとても成功とは言えないが、
今は利益を出せてるから、あと何年戦えるかで評価が変わると思う
任天堂はWii全盛期の2007〜8年は たしかに丘の頂上に立っていた ただしそこは危険信号の色の、赤い丘だった それに気付かず、そのときの晴天具合を自画自賛で誉めていたが 夕暮れになって惨状があらわになった今では滑稽なだけ
632 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:14:32.43 ID:HktKg/2O0
>>624 棒コンとか悪意ある書き方しているが、それは良しとしよう
しかしその棒コンとWiiスポーツが世界中を席巻したわけで、「付けただけ」っていうのが過小評価だろ
松下幸之助は、二股ソケットで松下電器を起こしたわけだが、あれを小さな電球つけただけだろ、っていうのと同じくらい愚かな感覚だとは思うよ
ソニーのトランジスタラジオを、ラジオ小さくして持ち運べるようにしただけだろ、スペック変わらないし
みたいなね
>ゲーマーにとって大事なのはソフトであって、ハードじゃないってこと >そんな当たり前のことが、ここの連中にはわからないんだよ こんなことを言っておいて一番当たり前のことを言い出した本人がわかってなかったみたいだな。
任天堂だけが儲かれば良いなら大成功だな、サード含めて考えると失敗とは言わないが成功とも言えんなぁ。
>>633 まあユーザーといっても個々人の価値観で色々違うからねえ
でもまあ、ソフトの選択肢が多いに越した事はないという点では
市場に投入されるタイトル数ってのも一つの目安でしょうねえ
Wiiは利益は残せたけど未来に繋がるものは残せたのかね PS3は苦しんだけどPSNという新しい大黒柱を築いた 近い将来ハード戦争なんて無くなるだろうけど、その時にこれまでの数年の差が更に明確になるよ まあ玩具屋かソフト屋で生きていくならそれもいいけど
637 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:20:15.35 ID:HktKg/2O0
>>629 ユーザー視点での成功ねーw
買って良かったPS3って感じ?
いやもうお手上げだわ
ちょっとびっくりしました
お笑いもいいところなんだが、どう説明したって理解しない、理解しようともしないだろうな
ここは凄いところや…
まぁSCEやMSは今の据え置きで相当な無理をしたのは間違いない MSは初期の故障率で、SCEは利益で大きく響いたw しかし今の任天堂を見る限りそれでも無理をしなきゃいけなかったのはわかるだろう
Wiiコンが標準になれたならねぇ、いまは任天堂くらいしか使わない。
Wiiにはガッカリだよ、勝ちハードの市場を気づくことなく撤退だもん
上から目線の中立装った豚さんか
>>637 PS360って書いてるけどな。
まあそれをPS3と認識するところがお笑いモンだな。理解しない、理解しようともしないんだろうな。
それでここの住人のことを知った気になってここの連中はとか書き込んでるとか、ギャグにギャグを重ねすぎだろ。
643 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:24:55.32 ID:GlD+T9pc0
>>625 まあ、主旨としてはそうだよね。多少ここは違うみたいけどね。
業績ってのは将来の事業の持続可能性を占う最大の指標だから無視していいわけないし。
その点で見ると、任天堂は完全に可能、MSは気まぐれ次第、ソニーはかなり不透明ってところかな?
個人的な意見としてソニーはもう業界覇権を追求するのは無理だから、利益が出る程度に背丈に合った規模で商売してほしい。
Vitaなんていう最初から失敗しそうなモノ出してほしくない。何回、恥を晒す気なんだと。
まあユーザー視点を笑うのはかまわんが、 そんな人間がここでゲーマーを語るのはもう二度としない方がいいな。面白すぎるから。
俺はWiiが不満だったって言いたいだけなの? ひどくスレチじゃね?
3DSがうまくいってないときに攻めないでどうするよ、守りに入ったら勝てんよ
HD対応とかサード離れとかハードの寿命とか、 ユーザー視点を無視してどうするんだ? ファーストの利益こそスレ違いだろう。
>>646 25000円で攻めたんだけどねえ・・・
>>636 >Wiiは利益は残せたけど未来に繋がるものは残せたのかね
資金。
金が無ければ失敗するかもしれない大胆な手は打てない
金が有れば新たなチャレンジを行う余裕ができるし、選択に幅ができる
Wiiで大きな利益を上げたのは今後に向けての大きなアドバンテージだと思うよ
>>636 今後ってWii U何だけど、その辺どう思っているの?
任天堂ってWii発売前からかなり金溜め込んでたんでしょ? ならその金を使って何故Wiiを他社のハード並みの性能にして安く売らなかったんだ? 赤字垂れ流しでもこの先何十年も余裕でやっていけるくらいの資金はあるんだし
>>636 あれだけの大惨事を引き起こしたPSNを大黒柱扱いかよw
>>647 個人的な満足不満足を語る事は意味ないとは言わないけど
俺はここはソフトの売り上げを語るスレだと思ってたからな
まあ長々と続くスレに馴れ合い雑談が発生するのはある意味仕方ないが
655 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 22:40:14.43 ID:GlD+T9pc0
>>636 それは極端に過小評価だと思うよ。
世界売上歴代トップ10にWiiソフトは4本(間違ってたらゴメン)も入ってて、歴代ハードで最高の成績を残してるからな。
ただ上位に数多くのWiiソフトが食い込む反面、100位以下だとWiiソフトはぐっと減ってるから、上位と下位の差がもっとも激しいハードである点が問題だけどな。
PS3は50位ぐらいまで何一つランクインしてない反面、100位以下だとそれなりの数がある。
逆に小規模ヒットは数多くあるが歴史的なヒット商品が皆無なのがPS3や360の問題点だね。
>>652 将来何が起こるかわからないから。
例えばソニーだと
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 1105億円 営業利益 -340億円 (上半期)
2009年 売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売 (下半期)
と、わずか3年で5000億円の赤字を叩き出している。
いくら任天堂が1兆円近い資産を持っていても、超高性能主義に走って
3年で5000億円の赤字を叩き出すようなら10年もしない内につぶれるw
実際、世界的大不況が起きてたりするんだし。
657 :
650 :2011/12/04(日) 22:41:46.42 ID:KrsPl6Yb0
サードからの不信感は相当だよ、WiiUにも相当響く
>>654 どれも問題点を語るための材料でしょ。
たんにソフト売り上げだけを語るスレではないと思うが。
>>652 まあ、40%引きの15000円で売れる3DSを
25000円で売るような姿勢だしねえ
あと、性能詰め込んだ64、GCが
駄目だった認識なんじゃないの
その反動からかちょうど大儲けした脳トレ層の
新規層重視にシフトチェンジして今に至る
>>650 WiiUは明らかに投入する時期を損じてると思うし、成功するかどうかは正直よくわからん
でもそれとWiiが成功か失敗かは別問題だ
WiiDSで得た貯金のおかげで3DSではテコ入れをすることができたし、仮にWiiUが大失敗に終わったとしても
現状より苦しくはなっても任天堂が倒産することは無いだろうな
プラットフォームホルダーが自社の利益だけで成功とか言ったらダメだと思うけどね。
DSWiiが衰退し、3DSが爆死した今、 まったなしの状況だろう WiiUをなんとしても成功させなくてはならないが、 またWiiと同じような市場になったら・・・
>>663 3DSが爆死ということは、PSPも爆死にならないか?
PSPの1年目の売り上げって3DSの値下げ前の頃から下回ってたんだし。
後、その理屈だとVITAも発売一ヶ月で100万台は達成しないと爆死扱いされるぞ
>>663 いやいや3DSは爆死しとらんよ
骨身削ってかろうじて耐えてるよ
ただスマホの台頭もあって
市場の住み分けがより色濃くでそうな感じはするねえ
PSPは元々、負けハードですがな。 7年目で盛況になるのは変態じみてるが。 DCの驚異的な売り上げを経験してるが、あの状態でよく生き残ったもんだ。
おっと、DSでした。
3DSは爆死とは言わないけど現時点では失敗だわな 半年たたない間に値下げ、これはいい訳できる物じゃない。 まだ1年目だし今後売れる市場を築ければこの評価は覆ると思うよ。 道のりは険しいかもしれないけど
PSPはギャラクシアンエクスプロージョンで爆死した が、ポセイドン編で当然のように戻ってきた
3DSが失敗ねえw
>>668 半年で値下げって普通だろ
PS1もサターンも64もGCも半年で値下げしてるんだし
>>668 あなたはサードの収支を中心に考えてるんだよね
値下げってこの視点で何かデメリットってあるの?
ID:K6aaZ94G0 まあこいつのレス見ればわかるけど任天堂が憎くて仕方ない人だろう
>>666 それこそ客層や嗜好の違いによる住み分けの結果でしょうねえ
ハードの選択肢が増えると
どうしても嗜好による選択肢にならざるを得ないし
そういう意味じゃ、サードメーカーはどのハードに
どの嗜好の客がいるのかってのを
今以上に分析する必要があるかもしれないでしょうねえ
せっかくのコンテンツが活かせない状況ほど
メーカーユーザーともに悲しいものはないでしょうしねえ
10000値下げした時点でダメだろ……
任天堂が値下げを否定して、あんまりしないことは無視かよ。
>>676 任天堂にとってはそりゃ値下げのデメリットはあるだろうな
さすがにそれは分かってるよ
>>675 まあな、値下げ前に買っちゃった人はご愁傷様としか言いようがないが
それでソフトが充実するならいいだろ
一応、謝罪と補填はしたんだし
>>671 PS1とサターンはデットヒートの競争での値下げで、64やGCは売れ行きが悪くなっての値下げですな…。
3DSは後者に近いかな。
値下げで売れ行きが上がっているが、中途半端な感じだね…ソフトでブーストできるかな?
客をアンバサダー呼ばわりして、補填は未だ提供されてないけどな
681 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/04(日) 23:15:18.89 ID:GlD+T9pc0
>>677 値下げの問題点ってのはその損失を吸収できる体力がメーカーに備わってるかってことだね。
任天堂の体力を鑑みれば、今後の経営に極端に影響を与えることはないんだろうな。
任天堂とかMSとかなら特に心配なく見てられるが、これがSCEだったりするとまたダメージの大きさが全然違うんだろうね。
>>680 あ?
してるだろ
一部はされてないだけで
任天堂ならなにをやっても正しいのか・・・
まあ5ヶ月程で40%の値下げって どんな思考で価格設定したんだよって思うけどね
任天堂は謝ったから許すらしい、これがソニーなら・・・・
値下げは先に買った人に失礼とか言ってたんだっけ。 コスト削減という言葉はないみたいですな。
>>679 どっちにしろ半年での値下げに違いはないだろ
しかし任天堂は3DS逆ザヤのまんま行くのか? ソニーのようにコスト削減できないだろうし
サードはファーストが作る客のお下がりを待つ、なんて随分とサードを馬鹿にしたものだな、 自分で客を作れません、ってコンテンツ産業ではやる気が無いとしか言えない。
値下げしたらいけない流れか?w 未来永劫値下げしたらダメな流れか、これw
最初に買った人が不満を持ってるかもしれないが とりあえずサードにとっては単純にソフト売るチャンスが広がるいい話なんだから このスレでは肯定していいんじゃないの
その発言は、DSまではもともと安い値段設定で、コストダウンがしにくいいい訳みたいなもんでしょ。
発売から半年もたたず、ライバル不在の中値下げに疑問がないのはスゲー信仰心。
>>694 ていうかさ、いい加減しつこいんだよ
いつまで値下げで叩いてんだ、粘着質にもほどがあるだろ
今だにソニーの個人情報流出で叩いてる任天堂信者もういないだろ
いつまでも過ぎたことをネチネチ言ってんなよ
値下げが駄目って岩田自身が言ってなかったっけ? てか、値下げのパーセンテージと時期が なんじゃこりゃっていうツッコミ満載だったからねえ
計画的な値下げなら良いけどね…今回は突然だよ。 先行で出したハードが対抗機種が発売されてないじょうたいで値下げ。 効率化とか機能削ってもいない値下げだから、まんま負けハードの値下げみたいに感じてる。 余裕がなくなってるみたいにとられるね。
>>694 あの時期の値下げは当初任天堂が思い描いていた予測とは違うんだろうな。 あきらかにやばいから修正かけてきたって感じだわ。
>>692 Wiiの事だよ
一部だけやけに流用されるが
元の発言は年末(当時は2008年だったはず)にWiiを値下げするのか?って質問に対し
しない理由を説明しただけだから
ユーザーからすりゃ、値下げは嬉しいと思うよ 値下げ前に買った人には悪いけど、すぐに買わなくて良かったと正直に思ったし
>>694 期待以上には売れなかった。
今のうちに差をつけるだけつけておかないと、VITAが発売した時に危なくなるという危機感からでしょ
>>696 駄目とも言ってないし否定もしてないよ。
>>701 特に海外が全くだったからねえ
現状、いつものファミリー需要でそこそこ売れてるのかな
どうせなら任天堂には3DSはとっとと切り上げて次世代機出して欲しいんだが スペック的にPSに近い位置に来てくれ いつまでものろのろと前世代的なモデル出してくんな
こんな程度の粘着で切れてたら豚の襲撃には耐えられんよww
>>704 一応順当に進化はしてるでしょ。
GBがFCクラスで、GBAがSFCクラス、DSが64クラスで、3DSがGCクラスと進化はしてるんだし、
容量だって4GBまで使えるんだから十分だし。
現時点での据え置き機と同等の性能はデメリットも大きいから止めてるだけでしょ
値下げのしかたも酷かった、自社ソフトの発売日移動とか。
>>706 3DSがGCクラスってどこからそんな妄想持ってきたんだよ。
PS2レベルでも移植難航するのに。
>>708 TOAが普通に移植できてるけど
あの時点では容量が2GBしかなかったから、4GB以上使ってるTOAは圧縮に苦労したってだけの話しだし
普通に移植出来てないだろう。色々劣化してる。ゲーム興味無いから関係ないんだろうけどさ。
>>710 だから容量不足による結果なんだけど。
劣化してるといっても本当に重箱の隅をつつくようなもんだぞ。
ムービーの画質が荒く感じるとか、文字フォントが違う気がするとか、それくらいなんだし。
似たもの同士が言い合ってるだけだな
ヨーロッパやアメリカで値下げ後売れてんの?
容量不足すると本編の画質が悪くなったり処理落ちしたりするの? 初耳だなぁ。
>>712 何をいまさら
ゲハ見てる時点で君も同じ穴のむじなだよ
>>716 当たり前じゃ無いだろう。
容量で削ってないのに、なんで劣化してるんだ?性能不足だろう。
説明させるなよ。頼むから。ゲーム興味無い奴と会話するの本当に苦痛なんだよ。
PS360の劣化は汚い劣化で 3DSの劣化は綺麗な劣化とな? 3DSの容量不足は目を瞑り、360優先に作ったマルチを煽る
>>717 容量が足りないから、所々の画質を落としたりしてやりくりをしてるんだが…。
ゲームくらい作ったことあるよな?
>ゲームくらい作ったことあるよな? >ゲームくらい作ったことあるよな? >ゲームくらい作ったことあるよな? >ゲームくらい作ったことあるよな? wwwwwwwwwwwwwwwwww
VGA 発表タイトル ・Half Life 3 ・Agent ・Sony’s Smash Bros. ・METAL GEAR SOLID RISING ・Project Ogre ・Alan Wake ・BioShock Infinite 大穴 ・人食いの大鷲トリコ ・FFヴェルサス13 ・FF7HDリメイク
>>720 え?ないの?
ゲハ板って一応業界人が集まる場所だぞ?
豚の自称業界話は聞き飽きた。
今日の設定は脳内開発者か。
あそこまで無知無知ポーク晒しまくってるのに豚は業界人名乗れるとか精神異常の方ですかね。
作った事あるかどうかはおいておいても 画質と容量に関係があるのは普通に分かるだろ
>>722 オマエ、業界人がこの板で醜態さらしに来てると思っていたのか?
無知無知ポーク わろたw
業界内では既にVITA離れが進行している(キリッ とか言い出す伏線ですね。
ポリゴン数減ったりとか処理落ちするのは容量の問題じゃないぞ? 何でも容量でゴリ押しできると思ってるあたり、まさしく無知無知ポークじゃないか。 これで自称開発者とか笑かすないw
確かに処理落ちは関係ないな
3DSは性能不足だろ、PS2・GCの移植するには物足りないし 長く戦うハードじゃない、製品寿命として3年くらいか
>>679 セガは元々ハードを逆ざやで売ることを全く厭わない会社だったからね
SUPERCD-ROM2とメガCDを比べると定価は前者の方が二千円安いが
後者は本体内にMC68000が載ってたりメモリも多かったりする
つまり売れば売るほど大赤字が出るハードだがセガはそれでいいという
判断だったわけだ
>>688 PSPの定価があそこで下げ止まったように携帯型ゲーム機のコストダウンは
据置機に比べると自ずと制限されてしまう
3DSなんて裸眼3D液晶パネルの納入価格をシャープが下げてくれること以外
に製造原価を下げる手段はないに等しい
もう半分詰んでるんだよ
>>708 豚はGCの画面見たことないからどの程度のレベルか分からないんだよ
>>732 去年の今頃は3DSの性能はWiiより高く、据置はもう要らない!PS3テッタイ!
なんてはしゃいでいたんだよな...(今じゃなりすまし?扱い
確か無双やスト4が出るからなんとかw豚珍漢な理屈をたれてたが
任天堂の新型携帯型ゲーム機(あえてここでは3DSとは書かない)も 低性能と引換に8時間以上連続稼動できるんならひとつの方向性として 肯定されたんだがねえ 低性能の上に稼働時間も短いんじゃハードの設計が悪すぎると言わざる を得ないよ
誰かがこのスレには業界人がいると言っていたが、本当だったか
>>722 仮に誰かが作ったことあったとしても名前も明かせないんじゃ意味が無いだろ
その前にお前ゲハ初めてか?力抜けよ
業界人じゃなくても同人でゲームくらい作れますが そりゃまぁCS機ではやったことないから何の参考にもならんが しかし容量で処理落ちは初めてきいたなw
741 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 01:16:16.92 ID:zQEpKbki0
>>729 Vitaが3DSより売れるなんてトンデモ説を真顔で言う奴がいるのはここぐらいなんだけど。
ゲハや2chはおろか、さらに外の世界でもそんな奴見かけない。
俺はソニーのユーザーでもあるけど、あんなの肯定できないし。
>>695 >
>>694 >ていうかさ、いい加減しつこいんだよ
>いつまで値下げで叩いてんだ、粘着質にもほどがあるだろ
>今だにソニーの個人情報流出で叩いてる任天堂信者もういないだろ
>いつまでも過ぎたことをネチネチ言ってんなよ
豚は今も叩いてるぞ
見渡しましたがそんな人いませんが・・・・
744 :
743 :2011/12/05(月) 01:22:23.77 ID:X9Lmub6I0
Vitaが3DSより売れる ↑ こんなこという人
>>741 ハードは3DSの方が売れると思うが
1、2年後位からサードソフトは3DSよりVitaが売れる気がする。
ここではたまにアサルトンがお漏らしがどうのこうの なんていってるよ 最近俺が覚えてるのはEAが任天堂のオンラインシステムを構築するっていったときに PSNよりはマシだろwwwwみたいなことあったね
>>741 PS寄りの俺でもそんな事は肯定できないな
VITAは買うけど
>>746 ブーメラン投げたら返ってくるのは仕方ないだろw
>>748 でも未だにそのことをネタとして取り扱っている事には違いないよねw
>>749 まあ投げられたときに投げ返すに足るネタなのは確かだなw
この異常なまでのしつこさこそがGK
>>750 ブーメラン投げてるだけだからPSNの事はたたいていないんだ!ってかw
いやぁ豚的理解は難しいですわ
別にPSNの件は擁護する気もないがな
しつこさで豚に勝るやつはいねーよw
>>752 ちょっと考えてみろよw
大失敗した奴に失敗を煽られてもお前が言うなって感じだろw
VITAの初動は3DSの初動に負けませんよね
>>754 だからしつこく今もネタにしてることには違いないだろ
お前こそちょっと考えてみれば
自分の言っていることがこの件の発端とズレてることがわかるよ
>>755 別のスレでどうぞ
VITAのサードが3DSのサードとどうのこうのならまだわかるけど
>>756 ネット関係の煽りに対してPSNで返されるのはそうだな
宿命みたいなもんかもなw
じゃあ岩田の二枚舌や3DSの値下げを未だに笑ってもいーじゃん ソッチはダメでコッチはイイってどんなダブスタだよ、毎回毎回
>>759 別にやったら駄目なんて一言も言ってないよw
もっと言えばどの陣営もそんなことばっか年がら年中やってる訳だし
>>760 じゃあ756が言ってるようにこの件の発端について語ってることとアンタが口出してきたこととは
そもそもズレてるんだよ
ちゃんとレスの流れ読めよ
なるほどゲハで昔のことを煽るなと言う奴がいたわけかw たしかにちょっととち狂ってんなw
病的な韓国人の粘着気質 759 名前:LR転載禁止案について議論中[sage] 投稿日:2011/12/05(月) 02:18:38.58 ID:AAMFeDjt0 [1/2] じゃあ岩田の二枚舌や3DSの値下げを未だに笑ってもいーじゃん
>>763 違うだろw
「ソッチはダメでコッチはイイ」というスタンスに対する”返し”だろ
なんで自陣営は良くて他陣営はダメなの? そういうのはダブスタっていうんだよ、っていう
ほんっとに流れ読めよな。まぁ、煽りたいだけだろうから何を言ってもムダか…
>>689 WiiだとUBI、DSだとレベルファイブ
サードの一番の成功パターンは
既存のファーストの客相手に商売しようとしたメーカーだ。
市場の方向性を決めてしまうほど強いソフトメーカーが存在するハードだと、
それに逆らうのは非効率だよ。
>>757 それあわせて
>>755 の話題を書き直すと
Vitaの初動のサードソフト売り上げは3DSのそれに負けませんよね?
って事か
みんながどう思ってるのか知りたいな
>>766 サードソフト売上は3DSに圧倒的に負けるだろう
理由は、DLがメインになるから(32GBメモカの品薄)
ハード販売は良い勝負じゃないか?
個人的には上じゃないかと思うが
DSのメインターゲットである低年齢層がどれだけ3DSに移行するかだろうね・・ なんか今の空気だと、マリオとマリカを擁した今年末をもってしても 伸びがいまいちな感じが拭えないからな・・ ポケモン最新作の登場を待たないと駄目かな・・
イナイレGOでわかるね、その辺は これがダメならポケモン待ちだ
逆にソニーは、ダンボール戦機ブーストと本体限定カラーセット を用意するくらいの戦略が欲しかった所だな ニノ国PSカラーとか要らんからw 特にVitaと競合する訳じゃないしね
wiiゼルダは二週目は3〜5万くらいっぽいね 最終累計で50万越えは無理っぽい
772 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 10:04:27.88 ID:KHG+guJK0
89 人中、71人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
地球人なら迷わずプレイしてください。, 2011/11/25
これだけリンクと一体感のあるゼルダは初めてです。
プレイヤーの動作がそのまま反映されるからこそ、よりリアル感を生み出す。
それもご愛嬌。
ファミコンを思い出してみてください。あのゆびが赤くなるくらい熱中した頃を。
上手くいかずコントローラを投げた数分後にまたプレイしているあの頃を。
謎解きが難しく攻略法を見ながら遊んだあの頃。
今作はあの無我夢中で遊んでいた頃の興奮を鮮明に蘇らせてくれました。
これこそが30年以上遊びを提供し続けてきた任天堂の形、ゲームの原点であり、真の『ゲーム』です。
任天堂の王道で入り込みやすいストーリー、重圧ささえ感じるサウンドのクオリティは一級品。
ちなみに、60インチくらいのテレビの前で立ちながらプレイすると運動にもなりさらに臨場感UPします。
これは全ての地球人におすすめ出来るゲームです。
http://www.amazon.co.jp/review/R1NN59CTI7GC2B/ASIN=B002C1ARK8&nodeID=637394
>>763 岩田の二枚舌や3DSの値下げって言うのは、過去のこととはいえ
任天堂の現状に結びつく話題でもあるんだから、このスレ的には度々蒸し返されても当たり前の話だろう。
逆にPSNの件だって、それが現状に至るまでネガティブな影響をもたらしてるっていうなら、
過去のことであろうが、別にいくら叩いたっていいと思うよ。
このスレ的にはスレ違いだから、しかるべきスレでやれとは思うが。
ゼルダ発売後のRyou→店員ブログでは品薄!!! ↓ 初週販売本数判明後のRyou→問題は初週消化率! ↓ 初週消化率判明後のRyou→モーション+専用では敷居が高い!
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090 1 機動戦士ガンダム EXTREME VS.
2 マリオカート7
3 スーパーマリオ3Dランド
4 いただきストリートWii
5 アサシン クリード リベレーション
6 ゼルダの伝説 スカイウォードソード <スペシャルCD付き>
7 セブンスドラゴン2020
8 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ
9 パワプロクンポケット14
10 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 (字幕版)
いたスト、ツタヤでは結構売れてそうだな。 この辺のファミリー向け商品の売上は大手に偏る傾向があるから 小売ブログとかで売れない売れない言われても、あまり鵜呑みにできないね。
>>771 子供にとっての良いゲーム環境よりも
親にとって都合がいいゲーム環境を重視した結果だ。
こういうものが売れないように自身が誘導しているんだから、
自業自得だ。
>>776 ファミリー向けは、イオン内のゲームショップや、家電量販店、トイザラスとかが多めなんじゃね?
アサクリ以上マリオ以下か、いたスト 5万前後だな
任天堂米年末商戦は期待を下回るスタート、回復シナリオは更に遠のく。(メリルリンチ証券)
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=279898 期待を下回った米年末商戦スタートにより
先進国における業績回復は従来想定を下回るものになると予想。
さらに、今期末から展開がスタートする新興国においても
既にPCオンライン/ソーシャルゲームの普及、安価な現地生産ゲーム機の
拡販が進んでおり、業績に対する明るい見通しは依然として描きにくい。
11月末から始まった米国年末商戦における3DSハードウェア販売は
年末商戦前の水準の4倍以上に達したが、証券側想定を下回った。
タブレットやスマートフォンがクリスマスプレゼントとして人気を集める中
キラーソフトとしてみられていた「Super Mario 3DLand」ですら
消費者の購買意欲に火をつけることができなかった。
円高による業績悪化懸念は以前からくすぶっていたが、ハード拡販が遅れることで
ソフトウェアを含む業績寄与は従来想定よりも低い水準に留まる見込み。
しかしブタさん何度も突撃してくるけど 「任天堂は全て正しい ソニーは全て悪い サードが売れないのはサードが無能だから」 以外の主張がなにもないのが凄いよなw 本体とマリオだけ売れて大喜びなのは結構だが DS→3DSじゃなくDS→PSPな状態の中 マルチにするとPSPより汚い3DSというゴミでこの先戦っていく 難しさがわかっていないのが笑えるw
782 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/05(月) 12:05:32.29 ID:c+WF3yHu0
>>780 証券会社のこういう分析は、基本的に逆張り
なんか任天堂に良いニュースでもあるのかな
>>780 アレだけ売れても期待を下回るって…
どんだけ無茶な目標設定してたんだよwまぁ値下げ前に目標売れないと
利益維持できないとかそんなレベルでDSが売れてたのか
[PS3]機動戦士ガンダム エクストリームバーサス ? 968pt [3DS]マリオカート7 ? 621pt [PSP]仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ ? 109pt [PS3]アサシン クリード リベレーション ? 106pt [3DS]スーパーマリオ3Dランド ? 63pt [PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) ? 59pt [PS3]THE KING OF FIGHTERS XIII ? 57pt [Wii]いただきストリートWii ドラゴンクエスト&スーパーマリオ ? 51pt [NDS]パワプロクンポケット14 ? 51pt [Wii]仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ ? 45pt [NDS]ワンピース ギガントバトル!2 新世界(通常版) ? 45pt [Wii]星のカービィWii ? 43pt [PS3]鉄拳ハイブリッド ? 38pt [PS3]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版) ? 31pt [PS3]聖闘士星矢戦記(通常版) ? 31pt [Wii]JUST DANCE Wii(ジャストダンスWii) ? 29pt [Wii]ポケパーク2 ビヨンド・ザ・ワールド ? 27pt [Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) ? 26pt [PS3]二ノ国 白き聖灰の女王 ? 26pt [Wii]みんなのリズム天国 ? 25pt
ゼルダブランド死んだな 任天堂ハードでも独占で特化した本気の本編なら コアゲーも売れるという考えは全く間違ってたわけだな
ゼルダ、カービィ完全に死んでる マリオはマリギャラレベルでの推移 マリカーもGBAマリカーレベルってところか
ゼルダ失速速いな トワプリ程も売れないだろうな 任天堂でこれだから、サードは言わずもがなだわw
>>783 赤字になっても1600万台という目標を変えなかったんだから
期待はずれという表現になるのは仕方ないじゃんw
実際マリオ、マリカという任天堂最強の弾を連発し
モンハンという国内最強の弾を用意したんだから
DS以上のスピードとゲハではブタ言い訳できても
実際は任天堂の期待値を下回っているでしょうな
6.[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) ? 59pt 18.[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) ? 26pt ゼルダ急失速だな ジワ売れしてません
最近のゼルダって固定ファンしか買ってなさそうだし ロンチでもない限り 初週売り上げが全てな気がする ずいぶん寂しい売り上げになったもんだよね 昔はミリオン常連だったのに
やはり消化率が高くて買えないユーザーが多いから後で伸びるとかいうニシの主張より 出荷絞ったからジワゴンできずに伸びないという方が正しそうだね
ゼルダってミリオン常連だっけ昔からこんなもんじゃね 今のWiiにしてはよくうったほうじゃないかなぁ ガンダムVSシリーズは初のHDだしな しかし、今年のバンナムすげぇな ソフトの質はともかく結構売上でてるんじゃね
気合売れてゼルダとか作ってもお手軽健康パーティーゲーの方が遥かに売れるもんなw
・『ゼルダの伝説』………169万本 ・『リンクの冒険』………167万本 ・『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』………116万本 ・『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………146万本 ・『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………60万本 ・『ゼルダの伝説 風のタクト』………74万本 ・『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………55万本 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 初週 19万4000本 どこまで伸びるかね
初週消化率9割越えのセブドラ2020が二週目も割と伸びてるな。 まあ、初週売上から考えれば、二週目はドッコイドッコイだろう。
は? 3Gと4の2チームの事だろ…
モンハンは3DSが海外で死んだようだから、今は日本のオッサン層に売る気になってるのか またしても岩田にだまされてる気がするんだが
まとまって作っているというか 3Gと4が別チームながら同時進行で藤岡氏がどちらも見ているっていう風にみえるけども
つまりVITAモンハンを開発している可能性は限りなく低いと
モンハンP担当のプロデューサーが4を担当していないって事は何を意味するのかね?w
プロデューサーだけでゲームは作れないからなあ。
モンハンとかもういいわ GEだしてくれよ あと新規の面白いゲームでないかなぁ
ここでまさかのPSPでモンハンP新作だったりして 嬉しくね〜w でも使いまわし大好き&クオリティ上げたくないカプコンならあり得る・・・
おや
てっきり一瀬チームが4を担当するのかと思ってたけど藤岡チームが3Gと4なのか このインタビュー大丈夫なんだろうか
>>807 違うよ。2チームを藤岡1人で見ているって話。
本命のPシリーズは一瀬チームが水面下で動いてるという事かね まあ、Vitaで出すにしてもさすがにまだ時期尚早だし、来年末でもどうかと いう感じだしね・・・ ゆっくりやればいいんじゃねえの
藤岡が兼任て、一瀬のラインも別で動いてるって事じゃん なんだろうねw
>>808 言い方が紛らわしかった
岩田が言ってるのは3Gのチーム、4のチームということだよね
それを藤岡内でやってるということは、という意味ね
どっちにしろ4は一瀬じゃないんだなぁ
普通に開発系の会社に勤務しているひとなら えらいさんの仕事が空くなんてことはなくて 表にでてこないなら今何をしているか想像すればおわかりになるでしょうよ それを踏まえて豚結論からするとP3G(的なもの)はでないらしいけど
多分P3Gが出るとしたら最初からPS3とのマルチになるんじゃないか PSPではなくVITAで出すとしたらばだけど HDもその実験としてみることも出来るしそもそもVITA×PS3はそういう仕様でもある でもPSP版P3から見るとP3Gを今から半年以内に出すのは VITAのハード普及期待値から見て微妙ではある ソフトはハード普及数以上に売れることはないからな なんにしてもPSPで続編と言うのは勘弁して欲しいな 勿論3DSなんて論外
>>812 サラリーマンだからモンハン作ってるとは限らないぞ
>>815 まぁそりゃ当然そうだね
だからといってモンハン作って400万本の実績を上げた人が
そこの市場を無視して違うもの作るのはなかなか考えにくいけども
あと1年もしないうちに色々展開あるんじゃないのかねー
>>815 >サラリーマンだからモンハン作ってるとは限らないぞ
つくってないとも限らないぞw
まあ今は外部にはわからず結論の出ないことなんだから
必死に噛み付く必要もないでしょうにw
自分的にはカプコンはドラゴンズドグマをVITAマルチにするという
斜め方向なことをしている気がするw
まあ売れたんだしモンハンPの新作は出るだろPS系で 俺はGE遊びたいからどーでもいいけどやりたい人は多いだろうな
>>816 市場を無視してというがハードの次世代機への移行は仕方ないんじゃないの
いつまでもPSPで作り続けるわけにはいかないでしょ
>>814 あくまで続編がVitaで出ると仮定した上で、どちらで繋ぎプレイしたいかと言われれば3DSじゃないか?
性能的には上だし、何か変なギミックで楽しませてくれるかもしれない。
ただ3Dは完全オフにして解像度フルで遊びたいな。
モンハン以外は全部Goちゃんで遊んでると粗が見える画面はちょつと。。。
>>816 というか、それほどの人物だからこそ会社としては
色んなゲームに関わらせたいとも思うだろうし
カプコン自体、他にも様々なタイトル抱えてるからな
ま、今なにしてるかは確かに誰にもわからんからポジティブに捉えるのもアリだろうけどさ
4ならハード移行は許せるが、3GはWiiにも出すべきだろ MH3クラコン同梱購入したのに寂しい限りだよ 100万人もバッサリ切るのは中小には出来ない大技だわな 3DS買う金で1年以上オン出来るしな バイオの時みたいに、ユーザーがホイホイ付いてくると勘違いしてるんじゃねーの まぁ任天堂の思惑としては3DS普及が最優先だからしょうがないんだろうが
>>822 ネット周りの設計が大幅に異なるからじゃないかな
イギリス(48週目) 01 (01) 360 Call Of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 02 (07) WII Just Dance 3 (Ubisoft) 03 (02) PS3 Call Of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 04 (03) NDS Professor Layton And The Spectre's Call (Nintendo) 05 (__) 3DS Mario Kart 7 (Nintendo) 06 (08) 3DS Super Mario 3d Land (Nintendo) 07 (05) 360 Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 08 (11) 360 Fifa 12 (Electronic Arts) 09 (06) 360 The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks) 10 (14) WII Mario & Sonic London 2012 Olympic Games (Sega)
11 (04) 360 Saints Row: The Third (Thq) 12 (09) PS3 Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 13 (12) NDS Moshi Monsters: Moshling Zoo (Mind Candy) 14 (15) PS3 Fifa 12 (Electronic Arts) 15 (21) PS3 Uncharted 3: Drake's Deception (Sony Computer Ent.) 16 (25) 360 Forza Motorsport 4 (Microsoft) 17 (17) 360 Battlefield 3 (Electronic Arts) 18 (26) PS3 Battlefield 3 (Electronic Arts) 19 (29) WII Mario Kart Wii (Nintendo) 20 (19) PS3 The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks) 21 (20) WII Michael Jackson: The Experience (Ubisoft) 22 (28) PC Football Manager 2012 (Sega) 23 (22) WII Zumba Fitness (505 Games) 24 (16) PS3 Saints Row: The Third (Thq) 25 (36) 360 Kinect Sports (Microsoft)
26 (18) WII The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Nintendo) 27 (10) 360 Wwe '12 (Thq) 28 (23) 360 Halo: Combat Evolved Anniversary (Microsoft) 29 (24) PS3 Need For Speed: The Run (Electronic Arts) 30 (31) 360 Batman: Arkham City (Warner Bros. Interactive) 31 (27) 360 Need For Speed: The Run (Electronic Arts) 32 (__) WII Abba: You Can Dance (Ubisoft) 33 (35) PS3 Batman: Arkham City (Warner Bros. Interactive) 34 (__) 360 Rage (Bethesda Softworks) 35 (13) PS3 Wwe '12 (Thq) 36 (30) WII Skylanders: Spyro's Adventure (Activision Blizzard) 37 (__) 360 Dance Central (Microsoft) 38 (__) WII Zumba Fitness 2 (505 Games) 39 (33) 360 Kinect Sports: Season Two (Microsoft) 40 (38) 3DS Nintendogs + Cats: Golden Retriever (Nintendo)
フランス(47週目) コンソール: 01 (02) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 02 (__) [NDS] Professor Layton And The Spectre's Call (Nintendo) 03 (__) [WII] Just Dance 3 (Ubisoft) 04 (05) [360] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 05 (01) [PS3] Assassin's Creed: Revelations (Ubisof
3DSって海外で人気ないの?
オランダ Week 48, 2011 01 (01) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 02 (07) [WII] Just Dance 3 (Ubisoft) 03 (05) [WII] Mario & Sonic London 2012 Olympic Games (Sega) 04 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision Blizzard) 05 (__) [NDS] Professor Layton And The Spectre's Call (Nintendo) 06 (__) [PS3] Fifa 12 (Electronic Arts) 07 (03) [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo) 08 (06) [PS3] Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 09 (02) [WII] The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Nintendo) 10 (__) [PS3] Battlefield 3 (Electronic Arts)
830 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 01:44:36.95 ID:rlBgNG500
豚
Just DanceはいつのまにかCall of Dutyと同レベルの存在になっちゃったんだな まあマルチ合算すると半分ぐらいになっちゃうかもだが それでもすげーな
ゼルダもマリオもしょっぺぇなぁ
なんだかなあ テンプレにはまともなこと書いてあるから少し期待したけどがっかりだ やはりゲハはゲハだという事か・・・
BY 任豚
835 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 07:39:53.90 ID:m9Zwm4Y70
>>822 明らかに任天堂の都合だけで動いてるのまるわかりで引くよね
カプコンは任天堂の都合で動くような玉じゃないだろ
837 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 08:04:39.75 ID:m9Zwm4Y70
年内にねじ込まれマリオとぶつけられ、据え置きを捨てさせられ、コレがカプの判断だってのか?
一番売れる時期に出す 据え置きは捨てた カプコンの判断だろ
マリオとは層が被らんしモンハンは携帯機のが売れるだろ 今までどんだけハード鞍替えしたか見ればファーストの都合で動く会社じゃないとわかる
840 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 08:13:45.53 ID:m9Zwm4Y70
一番売れる時期(笑)、衝突対象が多すぎてクリスマス商戦にぶつける事事態がリスクじゃねーか
モンハンを出してくれるだけで任天堂としては頭下げなきゃならんレベル 発売時期の指図なんて出来るわけないだろ
04 (03) NDS Professor Layton And The Spectre's Call (Nintendo) 05 (__) 3DS Mario Kart 7 (Nintendo) 06 (08) 3DS Super Mario 3d Land (Nintendo) レイトンは前作が北米と欧州あわせて200万位みたいだが 3DSでマリオがDSのレイトン以下になってしまったか
モンハンはモンハン目的でクリスマスにソフトやハード買ってもらえるレベルのビッグタイトルだから クリスマスに出すのは正解だろ
>>838 据え置きは任天堂が終わらしたからな
今度は携帯機も終わらせるのですかね?w
>>824 >>
イギリスでは完全にWiiは「ダンス・フィットネス器具」だなw
ブタさんご自慢のゼルダより上とか
どれだけダンスが好きやねんw
買ったら元とるまで粘り強く使い続けるヨーロッパと
新し物好きで飽きたら碌に使わなくても捨てる日本人との差がでてるなw
>>844 モンハン3(wikipediaより)
実販売本数においても、
据え置き機版ではシリーズ最高(2011年現在)の数字を記録している
ここって妄想で語るやつばっかりだなw
餌もつけずに釣りをしようとは厚かましいヤツめ…
うぃ、wikipedia (笑)
狙っている情弱層はソーシャルに流れ ハードは逆ザヤ Wiiは賞味期限切れであと半年以上も戦う しかも健康器具、脳トレブームは過ぎ去った SONYの新世代機VITA投入 来年にはマイクロの新世代機がくる可能性 しかも今頃コア層を取り入れようってw 任天堂=ライト層ってイメージついてるのにw ライト層は騙されやすいが飽きやすい ゲーマーを大切にするSONYとMicrosoftの勝ちだな将来的に
トライってカプも失敗と認めたんじゃないの? 本当はもっと売りたかったんでしょ
市場全体が前年比マイナス19パーセントと大変厳しかったなか、プレイステーションフォーマットは前年比プラス19パーセント PSは地道に着実にPSゲーム人口を増やしてきたけど、王者が客失いすぎだな
2011年発売ソフト売上ランキング 1位 PSP ファイナルファンタジー 零式 69万8828本 2位 PS3 テイルズ オブ エクシリア 61万4933本 3位 3DS スーパーマリオ 3Dランド 56万0960本 4位 Wii みんなのリズム天国 54万8699本 5位 DS DQMJP2 52万0463本 6位 PS3 真・三國無双6 46万6440本 7位 3DS ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 46万2126本 8位 PSP DD012ファイナルファンタジー 46万1086本 9位 PS3 龍が如くOF THE END 40万7718本 10位 PS3 MHP3rd HD Ver. 39万6991本
>>851 カプコンが認めたなんて初めて聞いたな
ソースはあるの?
>>853 あと入りそうなのはMH3GとマリカとFF13-2辺りか
ガンダムVSも入りそうだけど結局上3つが入ってはじき出されそう
856 :
ランカスター B Mk.I スペシャル ◆CVmWofFFZo :2011/12/06(火) 13:53:36.63 ID:602zWDy30
何だかんだいってイナズマイレブンも年内ハーフくらいは売るだろう
857 :
ランカスター B Mk.I スペシャル ◆CVmWofFFZo :2011/12/06(火) 13:54:59.19 ID:602zWDy30
あと カービィ、ゼルダ、ジャストダンスは 年末の動き次第では上がってくる
858 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 14:01:29.70 ID:Pa7R34Z00
しかし例年になくショボいランキングだな 任天堂がおやすみすると、結局はこんなもんか ろくにゲーム買わないゲーマーw
イナイレゼルダはあり得るかな ちょっと厳しいとは思うが 他の二つは年さすがに無理だと思う
>>854 株主総会で目標に達しなかったみたいな事言ってなかった?
6.[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) ? 59pt 18.[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) ? 26pt ゼルダ失速してるようにしか見えんが何か
イナズマ買う子供って3DS持ってるんだろうかねえ レイトンも半減したからなあ
1.[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) ? 330pt 2.[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) ? 236pt 6.[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) ? 59pt 18.[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) ? 26pt 先週の1/10以下まで落ちてるな これだと二週目の数字は2〜3万ぐらいかも
子供は3DSなんてまるで眼中にないだろ すっかり子供にも携帯ゲーム機はPSPが定着して、関心があるのはVITAの方だと思うぞ クリスマスやお年玉で買いたい物として頭にあるのはVITAが多いからな
865 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 15:04:35.41 ID:rlBgNG500
豚
>>866 王者のお前がカプコンとモンハンに必至なのは分かったよ。
まじめに議論しようとするとすぐこういうのが沸いてはぐらかすのなw ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいです
>>868 いきなり妄想呼ばわりしたり、ソースはwikiとかやる奴に言われたくはないな。
>>869 じゃあモンハン3が失敗とカプコンが言ったというソース見せて
見せられないなら妄想といわれても仕方がない
後当然のことだけどwikipediaのすべてを信じろというつもりは毛頭ないぞw あの引用部分の信憑性に問題ないと判断したから載せただけだ あの部分が間違ってるときちんと証明してくれたらちゃんと納得するよ
目標はあくまでも目標だからな 到達しなかったから失敗というのはなぁ
>>864 VITAはハードとしてはほぼ完璧
あとはソフト次第だなぁ
まぁ確かに少なくとも100万以上は出荷したわけだしカプコンが損をしていないのは確かだね ただ3は据え置きで一番売れてるからイコール成功、と捉えるのもどうなのか疑問は残るな 携帯機で350万以上売り上げたモンハンブームの後のことだからな、 比べるならブーム前と後は分けないと(つまりブーム後は3しか据置は出てないので”比べられない”) さらには2週間で2000円程度に投売りされたのが話題になってブランドイメージも多少傷がついたのは確か あと4が携帯機になったのは事実なわけで、3が失敗かどうかは置いといて 据置よりも携帯機の方が商売になる、とカプコンが思ったのは間違いないってことだよね そういう意味ではソースはないけど「カプコンが3の売上に満足しなかったから据置を終わった」というのも 完全なデタラメってわけではないのでは?(『任天堂が終わらせた』という表現は確かに悪意がある) まぁ今後据置でも4を出すとか5は据置とか、色んな展開が考えられるので今の段階でアレコレ言うのもどうかと思うけど
目標というのは敢えて高いところにおいて社員の士気を高めるものと 到達できる範囲において充実感や自信をつけさせるものと種類があるし 企業の業務ごとでも多種多様だからね 一概に到達しないから失敗というのは安直過ぎる
まあワゴンに突っ込まれたモンハン3見れば失敗ってわかるよ まともな頭してれば
任天堂に注力する暴挙犯してるのは スクエニとカプだけだからほっとけばいいよ バンナム、コナミ、コーエー、セガはアホやらんでしょ、もう
モンハンってPSPであれだけ継続的に売れてるのに 二週間でワゴン行きとか それで期待に応えられたわけないじゃん まあ頭おかしくなきゃわかると思うけど
>>876 一概に失敗や成功を決められるものではないよ
874の言うように売り上げ的には成功であり、出荷量の多さによる価格下落は失敗
むしろすべてが成功している商品は実は少ない
頭おかしくなきゃモンハン3を成功なんて言わないよ 初期出荷すら満足に捌けなかったんだから 携帯機では何年にも渡って売れる商材なのにさ
>>880 だからモンハン3のすべてが成功したとは言わない
セグメントの状況
@コンシューマ・オンラインゲーム事業
当事業におきましては、「スーパーストリートファイターW」(プレイステーション3、Xbox 360用)や
オンライン専用ゲーム「モンスターハンター フロンティア オンライン」(パソコン用、Xbox360用)が
堅調に推移いたしましたが、目玉タイトルの「ロスト プラネット2」(プレイステーション3、Xbox 360用)が
大幅に計画を下回ったほか、「モンスターハンター3(トライ)」(Wii用)が伸び悩むとともに、
新作ソフト「ゴースト トリック」(ニンテンドーDS用)も苦戦を強いられるなど、
全体的に下振れしたことにより弱含みに展開いたしました。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf/100729a.pdf めんどくせーな
探してきてやったよ
モンハン3伸び悩んだってさ
ゴーストトリックはiPhone行きになったんだよな わずか数ヵ月で
ID:7oMJW+Eg0は感情だけで失敗にしたいみたいだし、相手するだけ無駄じゃね?
>>882 伸び悩む=失敗と変換されてるな
マスコミの情報操作と手口が同じじゃん
>>886 わかった、そうするよ
どうも大失敗という言葉もカプコンが言ったわけでもない自分の私的考えみたいだし
>>887 えー、マスコミも何も882はカプコン発表じゃん
882の文体や内容から判断すれば満足な結果じゃないことは明らかじゃん
それならあなたもウィキペの記述を使いブーム前と後を比べて成功のように誘導してたじゃん
小売にとってモンハン3が酷い悪夢だったのは確か、それ移行Wiiサードの入荷には とても慎重になった
ゴーストトリックは最初からiPhone向けも予定してたと見るのが普通だろ…
894 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 16:42:00.43 ID:YkjtaZ/w0
そもそもあの小売の投売り状況見ればモンハン3が成功したなんて口が裂けても言えないって そんなモン、カプコンが言ったか言わないかなんてことを超越しているし
>>891 だからどの部分が失敗とか成功とか語られもせずに一概に失敗といってる訳でしょ
そもそも企業が想定通りに行かなかった言ったコメントを、
すべて周りが失敗とレッテル張りしてるのが強引と思ったんだ
後846のレスは終わらせたという部分に対してだよ
シリーズで最も売れた作品を一言で終わらせたといったのに違和感がある
しかし、今頃になってもWii版モンハンを持ち出すとはねえ。 VITA版がなかなか発表されない事への腹いせか?
>>897 いきなり何の理論もなく大失敗といわれてどうレスすればいいのか
SCEJ、「PlayStation Awards 2011」開催
PSP「モンスターハンターポータブル 3rd」が400万本プラチナ受賞
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111205_496050.html 河野氏は2010年11月〜2011年10月のアワード対象期間中の
プレイステーションフォーマットの販売データ(
株式会社エンターブレイン調査データに基づく)を提示。
期間中、プレイステーション用ゲームは全国で合計2,822万本販売され
家庭用用ゲームソフトの約54パーセントにあたるといい、PSPが1,726万本
(全体シェアの33パーセント)、PS3が1,075万本(同21パーセント)を占めると説明。
「市場全体が前年比マイナス19パーセントと大変厳しかったなか
プレイステーションフォーマットは前年比プラス19パーセント。
非常に活気がある1年を送らせていただいた。この盛り上がりは
ひとえにここにいらっしゃる皆様、ファンの皆様のおかげ。心よりお礼を申し上げます」と
感謝の意を述べた。
これはもう任天堂しかないな
辻本かカプコンの誰かがモンハン3は成功したようなこと言ってなかったけ
>>897 自分の中で結論が凝り固まってて、それ以外の要素は一切受け付けない輩は、相手するだけ
無駄だと思うから言ったまでの事よ。
902 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 16:51:39.03 ID:Pa7R34Z00
カプコンにとったら、勝手にアドパやられて、Fや3の客を少なくされたことは、明らかに失敗だわな
あの壮絶な投売りを見てモンハン3を成功と言えるのはまさに宗教だなw しかも投げられて即100万本売れたならともかくずいぶん長い間売れず100万本に届かなかったしな
>>895 えー、でもさ、『全体的に下振れしたことにより弱含みに展開いたしました。』
と書かれてるわけでしょ?これは全体的って書かれているので当然「モンハン3」も
その弱含みに含まれてるわけじゃん
これで失敗かどうかまだ分からない、というのは苦しすぎるよ、引っ込みがつかなくなったというか
少なくとも「成功ではない」の部類なことは明らかなわけで。しかも投売りというイメージの傷もある
>>903 忍経由のソースだが、こういう話もある。
> カプコンとしては、Wii版「3」の実績を参考にしているようで
> 発売2日で54万本、値崩れ前までの適正価格で販売された本数が80万本と見ているらしい。
値崩れで伸びた本数はそんなでもないって事だな。
>>899 40%近く任天堂が家庭用ゲーム市場の足を引っ張ったということか凄いな
それとも箱○も2%くらい影響あり?
まだモンハン3でグダグダ言ってる奴がいるのか 初回100万出荷で消化率50%ライン ワゴンになって投げ売りされた時点で失敗だろうに 小売がとんでもない被害を受けた いまだにワゴンで売られてるゲーム屋もある
>>904 だから全てにおいて失敗かのようにレッテル張りしてるのがおかしい
カプコンは失敗という言葉を一言も使ってないのにコメントから類推して失敗と周りが言ってるに過ぎない
もちろん成功という言葉も言ってない
確かこのスレじゃコング予報と尼の状況からモンハン3は50万本行かないんじゃないかという感じじゃなかったけ あの当時はワゴンにしながらもよく100万本売ったなwって思ったんだが 出荷しすぎたのはすぐわかったので速攻ワゴンになるというのはビッタシ当たった
どうせモンハンの話をするなら、3DS版の方にしとこうぜ。今週発売なんだしさ。 > 今作の初回投入数は、通常版が30万本、拡張スライドパッドパックが10万セット、 > 特製本体同梱版が2万台の合計42万本。 > 増産によっていくらかは増えているが、 > 本体の販売ペースや「マリオ」の初動を見るに、やはり少し足らないか。 > リアル店舗での予約はまだ受け付けているところも多いので > どうしても初日に遊びたいという方は発売当日に店頭を覗いてみては。 年明けまでにどれだけ数字を伸ばせるかね。
914 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 17:19:52.33 ID:Pa7R34Z00
あれ、そういえばここユーザー視点で考えるスレじゃなかったっけ だったら、安く手に入ったわけだから、モンハン3は成功だなw
915 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 17:22:25.77 ID:Pa7R34Z00
>>877 スクエニのどこが任天堂に注力してるんだ?w
ソニーハード
2011年発売ソフト売上ランキング
1位 PSP ファイナルファンタジー 零式 69万8828本
8位 PSP DD012ファイナルファンタジー 46万1086本
PS3 ファイナルファンタジー13-2 出荷予想100万本〜
任天堂ハード
5位 DS DQMJP2 52万0463本
917 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 17:36:29.77 ID:DrySLZuw0
>>902 勝手のソースよろしく
アドパはソフト毎に鯖用意してるし、許可取らず勝手にやるって事はまずないはずだが
MHP3HDにしても、元々はPSPソフトをPS3で動かす実験・動作検証でSCEがMH3Pを動かしてみて
それをカプコンに見せ話が進んだという流れなんだが
それを勝手に移植して販売したっていう印象操作いいかげんにしろ
カプコンとSCEが仲悪いって事にしたくてほんと豚共は必死だなw
>>916 注力しているけど結果が出ないだけだろw
DS、WiiにだってFFは出しているが結果が出ない
結局FFはPSユーザー以外に売れないからPSに出してるだけ
ストーカー言質は相変わらずキモイな
>>916 PS3用販売ソフト数9本 (09〜11) 全部Xboxとのマルチ
PSP用販売ソフト数23本 (06〜11) リメイク・DL専売込
Wii用販売ソフト数21本 (07〜11) Wiiウェア込
DS用販売ソフト数40本以上 (07〜11) シリーズものもあるので正確にはわからん
PS3用の専売ソフトは今んとこないんだよ09年より前はソフトすら出してないから
乗ってないんじゃないかねぇ
DSやWiiに出てるのは外伝じゃんか…。 印象操作するなと言ってる自分が印象操作してどうすんだよ。
>>920 ドラクエリメイクでボロ儲けだったよな
3DSでも同じ事すんのかねスクエニ
Wiiウェア込 シリーズものってちゃんと書いてるんだが 印象操作ってか和田のDQリメイク商法がDSでヒットしたから リメイクが多くなったんだろ
>>921 外伝って…
それをいうならMHPとかペルソナだって外伝という位置づけになるわけですけど
売れなかったから外伝って事になったのか
ところでなんで分納で初回出荷40万ぽっちなんすかねw あの勝ちハードDSの後継機だというのに ずいぶん弱気なんですねw 据え置きでミリオンいったのにねw
零式もディシディアも外伝・スピンオフだろ・・・ 同じスピンオフでも任天堂ハードでは売れなさすぎるんだよ FFCCCBにしろ4戦士にしろ、意欲作ではあるだろ 売れなきゃクソゲーなのかよ
正直42万本は少なすぎるな ハードル下げもいいとこ 俺的予想は累計120〜140万くらいかな
あーあ、こういうやり取りは何度目だろ。 売れなきゃ外伝とかクソゲーとか、言ってもいない事を持ち出してくる。 結果は別にして、外伝なのは事実でしょうに。
>>873 ソフトも今の時点ある予定だけでもかなりの充実ぶりだろ
ロンチもそうだし年明けてからも隙が無いと思うんだが
特に軸となるソフトとして2月に重力があるのが良い戦略
その上で途切れないリリースペースになってる
一つのソフトをじっくり遊ぶもよし、新作を適度に買うもよしのどちらも可能になってるからな
ゲームなんかロクにやらない、大作(笑)しか見ない任天堂マンセーなだけの任天堂信者の目だとスカスカラインナップにしか見えないらしいがw
3DSなんかマリオマリカモンハンの後に選択肢ないだろwww
まともに新作ソフトが出ないから無理矢理マリオマリカモンハンをプレイし続けるか、本体の電源切って放置しか選択肢がないからな3DSはw
>>909 それと問題なのは投げられてもドンと売れなかった=安くてもいらないって事
普通ある程度のビックタイトルなら安くなった時点で安いから買ってみようって人がいるはずなんだけどね
それでもいらない人が多かったって事はその程度のゲームって思われてたって事だし
まあモンハン3程度のクオリティじゃいらないってのもわかるけどさw
初週42万ってどうしたんだろうな ワゴン警戒か?
FFみたいな超初動型と PSPで数年売れ続けるモンハンのワゴンインじゃ 重大性違うのに
>>932 新品で180万本以上投げられずに売ったFF13(投げられたのも中古がほとんど)と
新品で速攻投げられたのに100万本もなかなか売れずいまだに残ってる店舗も多いモンハン3が同じ?
頭おかしいんじゃないか?w
>>928 任天堂はWiiでインターフェースを変えて、
ゲームの方向を転換しようとしていたのに、
いつまでもそこにこだわるのはなぜ?
いつも思うんだけど、ゲームマニアが自分の欲しいゲームを
方向性の異なるハードのWiiに出してくれないサードを批判しているようにしか見えない。
また話題がループし始めたな この前もモンハンのどうの流れになって FF13が〜という返しが出てるところを見てると同じ豚がまた蒸し返してるか 諦めろ モンハンは失敗してんの
>>934 豚は勘違いしてるけどFF13って大半をあの馬鹿高い定価で売った化け物ソフトなんだよな。
MH3Gが3DS発売前から開発されてたんだから、VITA向けも今の時点で開発されてると考えるのが普通なんだがな そもそもMH3Gの売上目標が“年度内120万”なんて時点で3DSに出すのはお付き合いのやっつけなのがミエミエだしw 携帯機向けで、しかも450万以上のセールスを叩き出したMHP3の次の作品で目標が年度内120万とか、ハードルが低いと言うよりも“どうでもいい”としか読み取れんわwww ここから予測できるのは水面下で3DS以外のハード向けに本命と言えるタイトルを開発してるってところだろ 3DS以外って言ったからって間違ってもWiiU向けなんてのは有り得ないと断言しとくがw
940 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 18:19:56.62 ID:Pa7R34Z00
>>917 なんでそんな必死なのさw
アドパでカプコンに金が入ったならそこにもあるが、入ってないだろ?
サーバ用意するのが、なんで勝手にやったことの否定につながるの?
まあ類推で構わないよ、でもVITAのプロモーションでモンハン出したり、いかにもSCEのやりそうなことだよなw
>>928 外伝というのは登場人物もしくは世界観が共通な続編をいうもので
任天堂のFFはそれにあたらないと思うが
名前が同じということで呼んでるのなら戦国無双は三国無双の外伝である
なんてことになってしまうだろ
まあ外伝=補助的に適当に作った=売れなくて当然
とう馬鹿げた話をしたいだろうけどw
>>936 諦めるも何も、MH3GにMH4と任天堂ハードで出ちゃう訳で。
今更、Wii版は失敗だと喚いたところで、それが覆る筈もなく。
年度内120万ならそれこそVITAのロンチにモンハン新作を出しても達成が容易な数字だわなw そんな数字目標を圧倒的勝ちハードDS後継機向け、しかも発売10ヶ月の経過した上に最も売れるクリスマス期に投入するソフトで掲げられるのがどれだけ恥ずかしいことか任天堂信者にはわからんのだろうよwww
モンハン後Wiiサードはさらに失速してファースト系以外の新規タイトルもほとんど出なくなった FF13後はPS3サードはタイトル増えたし安定して売り上げ伸ばしてる、後に与える影響が 真逆だね、3DSではどうなるのか
サガだって最初の一作はファイナルファンタジー外伝という補助タイトルが付いたが これ自体がファンを獲得したのでサガシリーズとして独立 女神転生シリーズは本編がわからないほど分化して今一番太いのはペルソナ 直近では英雄伝説はドランゴンスレイヤーから独立して確立したタイトル 「出たのが外伝」っていうのは何を指しているんでしょうね 面白くいかどうかじゃないんですかね 人気次第では本編を食う事だって十分ありえんるですけどね
年度内の目標をどう都合よく解釈しようが、現実は変わらないからな 今後サードが注力するサードは3DS VITAは最悪の新年を迎えることになる
947 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 18:34:59.10 ID:Pa7R34Z00
>>943 出してもらえないVITAの方がよっぽど恥ずかしいんじゃね?
>>939 WiiのTOGの累計の3倍以上も売れて大成功のTOXが何だって?w
>>929 ゲーマーにとっては充実してるしな
マリオ(笑)しかやらない豚にはスカスカらしいが
発売前は本編と言ってたのに、発売後に外伝ですと言い換えたタイトルの出たDSってハードがあったなw 売れなかったら外伝って任天堂信者が言うのはテイルズオブテンペストって例があるからかな 他のハードではこんな現象聞いたことないけどw
>>949 3DSのラインナップを充実してると思うやつなんて似非ゲーマーと呼ぶのが相応しいなw
もしもしゲー程度がお似合いの分際でゲーマー面したい程度のやつぐらいだろ
あんなもんを充実してるなんて思えるのはw
実際にはもしもしゲーの方がよっぽど充実してるんだが
>950 それはテイルズスタジオが糞ゲー作っちゃって恥ずかしいという事なのだけど それがハードとなんの関係が?
>>940 じゃあ、カプコンに無許可で勝手にやったというソースを出せよクズ
カプコンが商売上都合が悪ければ普通に断るだろ
>>947 心配しなくても1.2年後にはちゃんとでますからw
それにしても出荷がたったの40万てワゴン警戒されてやんのwww
あのモンハンブランドにワゴンという屈辱的な汚名つけちゃいましたからねw
任天堂はw
>>948 宗教入ってると正常な判断が出来ないんだよきっとw
>954 出荷40万でワゴン警戒ってはちまがそう言ったの?w
>>952 ん?
いや「売れないから外伝」なんて理論が任天堂信者からしか出ない要因についての個人的な見解を述べたに過ぎないが?
携帯機では売れるモンハン+王者(笑)のハードでのモンハン新作 40万出荷でいいのか?これはワゴン警戒と言われても仕方ないだろ
言質と生粋の相手しても無駄だっての ただのアンチソニーなんだから
そろそろ次スレを
何か反論出来ないとすぐに宗教とか言い出すのな。 値崩れしても売上が伸びないって話が出てたから、FF13やTOXを挙げたのに。
要は信者に対してそう思ってるということね それをハードのイメージにすり替えてるのか、病気だな
>値崩れしても売上が伸びないって話が出てたから、FF13やTOXを挙げたのに。 状況が全く違う すでにFF13やエクシリアは売れた状況で値崩れ モンハンは売れてないのに新品投げられてその状況) 同じじゃないだろw馬鹿かw
964 :
LR転載禁止案について議論中 :2011/12/06(火) 18:55:13.32 ID:oM/o68zjO
ゴキブリのモンハンコンプレックスはまじで異常 その話をする度に琴線に触れたかのように劣化のように噛み付いてくる
×劣化 ○烈火
>>961 初回出荷余りまくりでワゴンになったのがモンハントライやモンバトだよ
それを無視するから宗教なんじゃないかな
>>967 >>905 を無視しないでくれよな。
それに推移はともかく、値崩れしても売上がまるで伸びないのは事実だし。
>>969 だからさあ初回出荷ぶんはFF13もTOXもはけた後に値崩れしてるんだって
それがWiiのモンハントライやドラクエモンバトとの違い
>>972 つまり追加出荷分がだぶついたと。どちらにしても、値崩れしても売上が伸びない事実は変わらないわな。
>>964 > また、同ソフトが発売された週のニンテンドー3DS本体の週間販売台数は、本体発売初週に続く
> 歴代2位の21万6350台となり、ハードの牽引にも大きく貢献した。
マリカの牽引効果パねぇw
あり任の産みの親がソースとか豚の馬鹿もきわまってきたな。
しかもモンハン3は大量に出荷する為に注文のさせ方も最悪だったからな しかも後からキャンセル不可で限定版注文させるし警戒されて当然だろ
しかし今回のマリカはわりとマジで出来悪いからな。 売れたら恥だよ。ゲーム買わない豚には関係ない話なんだろうけど。
>>976 ゲハのマリカスレを見てきたら?大盛況だからさw
マリオカートDS 3,841,820 224,411 05/12/08 マリオカートWii 3,282,408 608,147 08/04/10 DS版以上Wii版以下か
どうせみんな3D切ってる遊んでるんだろ、マリカ
>>969 考える順番が逆、就学生にも分かるようにいうと
●FF13、TOXの場合:
初動でたくさん売れる→RPGというゲームの性質上クリアしたら売られる
中古が溢れる→中古が下る→それ以上は新品では伸びにくい
●MH3、モンバトの場合:
初動で大量に売れ残る→売れないものが在庫になる→値下げで損切りでも売りたい
→ワゴンでどうにか在庫を減らす→倉庫に新品がまだあるので発注なんてするわけがない
→新品が伸びない
マリカが売れた一方で ソニック ジェネレーションズ 青の冒険は ひっそりと爆死した…
就学生になってる 小学生な
>>956 おまえはちま(笑)とかみてんのかよw
気持ち悪い
>>973 初回出荷分のあまりがワゴン価格
だから警戒されるんだよ
あと、いただきストリートを完全に失念してるなあニシは 売上期待できそうw
しかしカプコンの発表どころかまだ3DSでの売上さえ出ていないのに モンハンがVITAで出ると言ったり ゲームの個人的感想をもって売れるなと言ったり もう次スレのテンプレから論理的な議論をしようのくだりは削除すべきだったと思うな、もう遅いけど
>>980 俺は入れて遊んでるな。マリカに関しては、オンでやってる人が多いと思うぜ。
>>989 リッジ遊んだけど目が疲れるだけでまったく意味無いよ
プレーの邪魔
>>988 3DSのモンハン発表してカプの株が下がったのは事実だなあ
>>981 その理屈だと追加出荷は間違いだったって事になるわな。
初回出荷分で事足りたって意味では、どちらも同じだよなあ。
それに中古戻りを考慮しても、初動に寄り過ぎてる感はあるし。>FF13&TOX
>>992 その1/3しか売れなかったWiiのTOGを馬鹿にしすぎだろw
結局ニシが話題にするのはマリオとモンハンだけ 相変わらずの数本の巨木と後は砂漠の市場 サードに関しては語る以前の問題のソフトが多すぎるわ いたストの数字は気になるけどw
>>990 目への負担はゲームによっても変わる。
マリカはそういう負担が少ないんだよ。
とりあえずいたストはずっと昔に出たPSP版の数字すら下回ってたら笑うわ
いたストのPSP版って確か移植だっけ
ニシ君はゲーム嫌いだからな〜 売れなかったらクソゲーだし 俺は好きなゲームなら売れなかったけど面白いゲームだってはっきり言えるけど ニシ君はゲーム買わないから関係ないかw
Wiiのいたストにはマリオが出てるし・・・でも・・・
結局、売上が振るわないソフトしか扱わないんだよなあ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。