1 :
名無しさん必死だな:
パラッパが死にトロはさすらいの旅に出た
かつてはミリオン当たり前の国民的ソフトみんGOLは、2〜30万に低迷している
栄光のグランツーリスモも、今は見る影もない
ぼくの夏休みは名作ではあるが、すでに中心的なソフトでなくなって久しい
アフリカやmoveなど、新規ソフト郡はことごとく爆死した
SCEAやSCEEの洋ゲー群は、まだ将来があるのかもしれない
しかし、国内のこの惨状はもはや隠しようがない
SCEソフトはなぜ壊滅したのだろうか?
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:04:31.33 ID:OlUx9uK6O
ゴキブリ「ファーストは除外、サードがすべて!」
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:04:44.36 ID:k8ah4SBQ0
ポポロ:開発会社殺して終了(今じゃモバゲーやグリーで小銭稼ぎ)
クラッシュ:権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず(そいつは今、平井の腹心)
アーク:開発会社何度も変更(潰れた会社も)&企画者捨てた
パラッパ:企画者逃げた&開発した会社SCEが潰したようなもん
ムームー:企画者逃げた&開発会社SCE自ら握り潰した
WA:途中開発会社がSCEと揉めたが、権利握られてるので開発側が折れた(今は逃げてる最中)
トロ:権利握られて制作会社逃げられず
GT:完全子会社&SCE社員の出向先
サル:5年前に消滅、その前から名前だけの存在に近かった
ICO:上の方の人だけ飼い殺し&残りはポリフォに
アフリカ:中と外でつるんでSCEの金無駄使い
サイレン:古参のプロデューサーを捨てたので終了
四季庭:SCEとは切れたし、CG部門の人間が逃げたのでムービーの仕事も出来ない状態
ラストガイ:音楽の外注会社だけど、SCEのお金で凝ったジョーク作れて楽しいな
GPM:パイプ役が制作会社に捨てられて終了
スカイ〜:Pを捨て、下請大迷惑(その後、このP関係の下請はいくつかは潰されたりした)
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:05:14.73 ID:/yX4T1rjP
だってお前らサードゲー以外いらないんでしょ?
あらゆるファースト大嫌いだもんなソニーユーザー
あ、アンチャアンチャデモンズデモンズ除く
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:11:15.07 ID:E/141q6/0
アンチャデモンズ…アンチャデモンズ…
↓
アンチャアンチャ…
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:14:18.25 ID:+qmvFMxA0
>>1 >パラッパ
音ゲ自体が今やもう斜陽ジャンル。
>トロ
これはまだ売り込む気はありそうだが、バーチャルペットソフトのブーム自体が…
>みんGOL
ぶっちゃけマンネリ化が激しくて、ゲームとして飽きられてる。
キャラクターの方向性も毎度一緒だし、やることも変わらないからなあ。
>GT
みんGOLと同じくマンネリ化が激しいが、それ以上に一般車に格好良さを求める志向そのものが廃れつつあるのが地味に痛い。
>アフリカ
いいぜ、あれが売れる弾だと言うのなら、まずその巫山戯た幻想をぶち壊す。
>move
ソニー特有の「規格を作ったよ! みんな活かしてね!」の丸投げをもろにかぶった形。
ついでに言うとモーションコントローラなんて、先駆者たるWiiですら活かしてるタイトルは少ない。
ああだこうだ言っても俺の答えは一つなんだけどな。
「WILD ARMSはまだか?」
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:15:49.20 ID:odeutZs60
>>3 scejはゲーム憎んでるとしか考えられないな
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:18:48.85 ID:zzhkTYlqO
サードの楽園とか言ってるけど、現実は華僑に乗っ取られたシンガポールみたいなもんだ。
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:22:50.37 ID:PoIQ0EA80
俺GKだけどサードが集まってくれるから別にいいや
鼻くそほじほじ
ゲームを扱うのに向いてない環境なんだろうなSCEは。
>>3 このコピペ見るたびにスカイ〜がガンナーなのかオデッセイなのか気になる
12 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:30:36.86 ID:e7Rj6+6wO
やる気がないから
13 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:31:00.22 ID:BtOM9Jls0
開発者を蔑ろにして捨てたから
クラッシュ結構面白かったのに
SCEとSMEの対立も絡んでいると聞いた
>>6 仮に出たとしても5以上にアニオタに媚びたゴミゲーになるのが落ちだろ
車好き減ったし、本当に好きやつはリアルカー買うでしょ
どこまでいっても貧乏臭さがどうにも
ソフト開発者よりもハード開発者の偏重した結果。
結局ソフトがすべてだというのに。
日野曰く「Vitaは戦艦大和」と形容した。意味は分かるよねw
>>6 ワイルドアームズはあきらめろッ!
もうッ 金子の人がッ 会社にいないッッ!!
20 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:46:01.53 ID:9sw5oKSNO
アークザラッド3続編をバンナムに出した時点で・・3と混ぜて作り直すべき
21 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:46:16.00 ID:mmx+MXKbO
スカイガンナーは不幸な事にエスコン4と時期が被った為に
ナムコに遠慮したSCEに、全く販促してもらえなかった。
それでも今だに根強いファンが居るから大した物
安心しろ、SCEには東京ジャングルという大作が控えている
23 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:48:03.01 ID:9sw5oKSNO
24 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:48:23.35 ID:QAIDMy/B0
据え置き機にこもっていれば良かったのに…
任天堂ですら、据え置き機と携帯機の維持に四苦八苦している。
SCEの場合、レジスタンやLBP、みんゴルなど人気作を両方に出すもんだから、
飽きられるのが早い。
25 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:49:32.72 ID:Azv5kS480
アフリカとかいいソフトなのにな
もっとBD容量生かして動物入れまくって続編出したらいいよ
捨てるのは良いけど代わりがなかったからな
ぶっちゃけSCEJにはもうまったく期待してない
予算全部削ってSCEAとかSCEEに預けた方がいい
「捨てるのが惜しい」というブランドにまで育てられなかったのは、間違いなくSCEのせい
ゼノブレクレクレクレクレクしてる暇があるなら
ソニーにWAだのポポロだのを出すよう圧力かければいいのにね
ワイルドアームズをちゃんとしたカタチで出してもらえるならば、Vitaですら買う覚悟はある
32 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:53:26.47 ID:Llp0eUVG0
ジャンピング・フラッシュ、パラッパ、俺の料理、藤丸地獄変
キリーク・ザ・ブラッド、アークザラッド
みんな好きでした
33 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:37:24.75 ID:Nvp2u1RE0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
SIRENはどこかに売るべき
AとかEならともかく SCEJに関してはゲームが好きじゃない…というか 馬鹿にしてるからだと思う
トリコ先輩が控えてるからまだ大丈夫だ
>>6 音ゲ自体が斜陽ジャンルってのには異議あるわ
太鼓やリズ天は未だに人気あるし海外でならジャストダンスがやばいほど売れている
あとゴルフやGTがマンネリで売り上げを減らしたと言うけど
マリカやポケモンのように上手くシリーズを維持し続けてるものもあるから
マンネリだけが原因じゃないと思うぞ
38 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:25:20.11 ID:pWzTw1P20
>>3 分かりやすいし詳し過ぎw
よく調べたなこんなの
I.Q.は?
40 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:28:53.51 ID:eCHXFJut0
PSPで手抜き外伝連発したから
41 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:31:30.92 ID:BOcdKj7dO
>>3 おい、初代PSソフトなのに今もスレが続いてるベアルファレスが抜けてるぞ
なんでファーストとしてソフトを蓄えるという所はパクらなかったんだろう
>>42 ソフト開発能力が皆無だからパクりたくてもパクれないんだろ
>>39 一応XIと一緒に携帯アプリで生きてるよwww
情報漏えい隠してまで売ったタブレットの目玉としてwww
ぼけなつ好きだったけど2まで
>>42 ハード屋がの作ったものがソフト屋の作った物に大勝利と言う認識だったんだろう
任天堂のほうもソフトを意図的に蓄えたと言うよりはサードがぜんぜんいないから
仕方なくファーストセカンドで全てを取り揃えようと10年間頑張った結果なわけだし
そして、性能差がゲーム性に影響しなくなり(今までもしてなかったが)、いざ負け始めた時にはもう手遅れだったというわけで
47 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:17:17.00 ID:B6z1EBBV0
上田もどっかに消えたw
金子なるけ麻生の新作ワイルドアームズが出るならvitaだろうがPS4だろうが買ってやるよ
どうせ宝の持ち腐れなんだからどっかに権利売り払ってしまえばいいのに
できればPSハードにこだわらないところ
>>48 SCEにヤルキがあるなら
メディアビジョンじゃなくてウィッチクラフト(だっけ?)に開発依頼掛ける
って手もあるはずなんだけど、まぁ、ヤルキないんだろうな
もったいない
ソニースフトがやる気ないのにハードが売れる訳がない
51 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 03:26:23.17 ID:3PUzpIiT0
アフリカw
レガイア伝説とか好きだったぞ、2はやったことないが
ラチェットェ
54 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 03:40:08.43 ID:MuL2dpZl0
テイルズニキ最高や!アークなんていらんかったんや!
その頃任天堂は独立勢力を次々とセカンド化していた
旧スクウェアの引き抜きと違ってブランドを保持させたまま(=金が余計に掛かる)
という恐ろしいスタイル
56 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 05:58:01.32 ID:0g1VDdD90
傲慢だったからなあ
潰してもどうせサードのソフトあるからいいやとか思ってたんじゃないか
佐伯とかが
57 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 06:03:02.13 ID:dAJ5D+pX0
セインツロウ3が良ゲーだわ
SCEもあんなの作ると売れるかもよ
くまうたとかびっくりマウスとかPS2初期まではちょっとやる気出してたのにな
儲からなかったんだろうけど、ああいう路線を継続しないからソフトの幅が無くなる
59 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:24:11.69 ID:0g1VDdD90
散々ブランドを潰してきたSCEだからねぇ。
この話題にはゴキブリ近寄らないよなw
61 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:11:08.23 ID:0g1VDdD90
まぁ、SCEに魅力がないという事だからな
まだトリコと東京ジャングルがある
63 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:13:53.59 ID:slYDHkDuO
生き残ったのGOWだけか?
アンチャとキルゾーンは不振だし
個人的にはサイレンが欲しい
64 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:14:58.63 ID:WcCB0evj0
PSの頃はサルとクラッシュにハマったもんだけどなあ
あまりにも飢えてたからサルアイトーイなんつー産廃買っちまったよ畜生
マリオ叩きは妬みが多分に入ってるからな
66 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:19:02.47 ID:t0pBHeDrO
PS事業初期のヒットタイトルをじっくり育てていれば、今ごろファーストだけで
ほぼ全てのジャンルと年齢層をカバー出来るだけの弾を
揃えられるだけの下地があったんだな。
67 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:20:37.85 ID:slYDHkDuO
単純な話
任天堂はマリオ
MSはマスターチーフと出した時に
ソニーにはなにもないもんな
クレイトスは売上も知名度もやや低い
トロはなぁ・・・ごり押ししただけで人気皆無だし
68 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:24:51.30 ID:qVPW69/w0
トロは絶望的にかわいくない
69 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:28:30.44 ID:slYDHkDuO
なんつーか媚びてるんだよなあのキャラ
クロも媚びてきてるし嫌いになった
ソニーのキャラ・・・前はクラッシュだったのになぁ
トロ以外のキャラもどんどんサード製ソフトにごり押し出演させれば勝つる。
トロはマスコットキャラとして広報させてるほうがいいって誰かいってたな
72 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:36:15.82 ID:slYDHkDuO
ヘルガストとネイトさんとクレイトスさんか
クレイトスさんはソウルキャリバーでいいが
他二人とかどこに出すんだよ・・・
前者なんてキャラスキン扱いが関の山だし
73 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:38:20.04 ID:P81p4tCGO
散るゾーンなんて誰も望んでないもんよく3作も作ったなと思う
というかあの手のゲームって制作費すごいのに売れてない割に3作目までよくつくれるな
75 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:40:35.23 ID:R3cYAUqeO
こういうスレってゴキちゃん全然近寄らないんだよね
ひょっとしてゴキちゃんSCEのこと嫌いなの?
76 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:41:30.99 ID:slYDHkDuO
アンチャは面白かったが
キルゾーンは楽しくないどころか操作周りがいかれてた
しかも売れない
あんなゴミ作るならサイレン3出してくれよマジで・・・
キルゾーンは味方側に魅力のあるキャラが居ないのがな
78 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:44:21.68 ID:jimzZPE/0
ゲームつくることよりもステマすることに力入れた結果だと思いますまる!!
ロコロコ:ターゲット層がPSPを買わなかった
80 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:45:39.45 ID:3IxpWWAFO
SCEが無能の集まりだから
>>79 VITAならあのCMの操作方法で遊べるなw
人気を継続させるってのが難しいんだろうな。
>>81 傾けても操作できない塊魂ノ・ビ〜タさんに挨拶しとけよ
スカイガンナーは今でも大好きでSCE発売ソフトでは1番と思ってるくらい。
変に携帯機などで手抜き続編とかされなくてあるいはよかったのだろうか。
ちなみにこれはCDロムのソフト。容量が大きければ良ゲーになるという
わけではないという証拠だ。
音声認識のオペレーターズサイドとかアイデアを生かしたものも出してたけど
ソニーはソフトは全く育てようとしないところだな。
85 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:51:59.95 ID:Gx/uK/4OO
一流になるのは大変だけど、
一流を続けるのはもっと大変なんだよ。
86 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:54:40.04 ID:slYDHkDuO
じゃあ、一流だった時代は何年も前なんだから一流の振りすんなよ
87 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:55:40.39 ID:NOTKJ4f90
壊滅したっていうか自分でオワコン認定して次々切り捨てて行ったんだよな
そんで更地になってからやべえって思って
ブランドだけ墓から掘り起こしてコレジャナイ続編出して再び埋葬する
完全にサード頼りで、自ら魅力的なタイトルを供給できないのが弱みだな。
昔はナムコが主力になって、本来ならハードメーカーが果たすような役割を代行してくれたから良かったようなものの
今ではそう言うポジションのメーカーも居ないからね。
89 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 16:04:17.49 ID:slYDHkDuO
じゃあ、発想を逆にしよう
SCEの看板キャラだったクラッシュはなぜ衰退したか?
クラッシュって看板だったのか
92 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 16:27:51.71 ID:pPoyhet70
今の技術力でフィロソマ2作れよ
フェイズパラドックスは公式黒歴史な
レジとキルゾンはどっちかにリソースを集中させてクオリティ上げる方向には出来なかったのかね?
作ってるところも違うんだろうけど、同じような中途半端FPSを2つ抱え込んでも仕方ないだろうに。
94 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 18:18:13.59 ID:jimzZPE/0
個人的にはレジスタンスのほうが設定がいいからレジスタンスに力入れるべき
キルゾーンとか劣化ギアーズ
前にゲハのトリコスレに詳しい人いたよね
ノンゲーム派筆頭クタタンがトップになる。
↓
安い外注で安くあげる方式がクタタンに評価されて
社内でそういう人たちが力持つ。
↓
それまでのサテライトや下請が解散。
SMEやepicソニー時代からの開発会社とコネのある人達が
ほとんどSCEを辞めて、開発会社との繋がりなくなる。
こんな感じの話してた。
海外は知らん。
96 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 08:52:33.41 ID:xX9TiX/b0
ガンパレオンラインで最後の勝負してほしい
ワイルドアームズ版権拾われてフィギュアになるからいいじゃない
バンダイだけど
99 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:17:05.75 ID:YnJfDpdz0
名前だけ一緒ならいいの?
だからパネキットオンラインをだな
>>100 そういう地味だけど個性的なところをガンガン切り捨てた結果が現在のSCEソフトのショボさなんです
現在は他社の大作をパクっては失敗を繰り返す日々
しかも自らパクリ元をリークして真の○○とか持ち上げる戦略だが、逆に劣化○○と公言してるに等しいことに気が付いていない
102 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:24:21.73 ID:4S7PNMDS0
結局、傲慢だったんだろうね。
嘘で塗り固めたブランドはいつか剥がれ落ちるわな
ビブリボン…フィロソマ…オメガブースト…
105 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 14:57:41.30 ID:Xiyp/36K0
我々はPS3主導のゲーム機市場を失った。
これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
かって一握りのMSDOS時代から 現在のPCの独占状態にまで膨れ上がった
マイクロソフトがPC業界を支配して20余年。
幾多の日本製OSがゲイツからの脱却を要求して、何度ライセンス至上主義に踏みにじられたかを思い起こすがいい。
ゲーム市場に住むSCEに我が開発コミュニティ支援チームの国力は30分の1以下である
SCEの掲げる、XBOX360による日本ゲーム市場支配計画から守るための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
106 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 14:58:34.83 ID:Xiyp/36K0
諸君らが愛してくれたかってのSCE市場は 時期ゲーム機PS3において苦戦を強いられている何故だ!
戦いはやや落着いた。諸君らはこの戦争を対岸の火と見過ごしているのではないのか?
PS3は、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、ゲーム市場トップを去った!戦いはこれからである。
我々の軍備はますます復興しつつある。XBOX360とてこのままではあるまい。
我々は今、この想いを結集し、ゲーム機市場からMSをたたき出しMSのOS支配からも
脱却し初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、マイクロソフトの支配に散った者たちへの最大の慰めとなる。
SCEよ立て!悲しみを熱意に変えて、立てよ国民!SCEは諸君等の力を欲しているのだ。
ジーク・SCE!!
ソフト開発のコストを考えずにハードだけ先走って自滅だろ。
MSはソニーのハッタリに騙されながらも世界一のソフトウェア開発企業として意地を見せた。
任天堂は時期尚早と冷静に判断して独自路線で大ヒットを飛ばした。
>>108 ソニーは基本的に家電屋さんだから
ソフトウェア開発の苦労とかまるで解ってないんだろうな・・・
110 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:42:59.01 ID:8QK99sNF0
クタラギのせい
111 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:45:31.77 ID:oCfdKwqN0
>>5 アンチャデモンズ…アンチャデモンズ…
↓
アンチャアンチャ…
↓
…………
↓
↓
テイルズ!テイルズテイルズ!!パンツテイルズおっぱいテイルズ!
サードがソフトを出さざるを得ない状況、
つまり市場を寡占状態に持っていければ自社ソフトなんて必要ないって思っちゃったんだろうなあ
113 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:49:17.85 ID:u2PwFDsl0
SCEのソフトは売れない
114 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:52:15.29 ID:rmruE5Al0
期待の新作
東京ジャングルまだー
115 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:52:49.10 ID:fQw65aZn0
パタポン好きだったのに、3で別ゲーにしやがって
幻滅したわ
116 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 16:11:33.07 ID:ceIaeu1l0
ソフトが売れないトロが残った
テイルズやガンダムがハーフで売れちゃう日本にゲームの未来はない
生き残れるのは任天堂だけw
118 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 17:24:41.83 ID:6oPnE0v10
>>28 HALOにキルされたキムゾーンとか出荷と実売の差が酷すぎなアンチャとかしか作れない奴らが何だって?w
119 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 17:32:25.15 ID:6oPnE0v10
120 :
そこから:2011/12/05(月) 17:37:26.67 ID:6oPnE0v10
577:名無しさん必死だなsage2011/08/02(火) 23:16:36.59 ID:hdq8ithL0 (9)
折角だから、もう少し昔のSCEのソフト部署の話を書いとくか
566とかの人らが出向社長でサテライト作って社内から出た後のPSが覇権握ってた時代
社内でも、ゲームやろうぜの裏でのヘッドハンティングが功を奏して、一応、ゲーム開発出来てた時代がある
この頃のボスは、今やイタイ発言ばっかの吉田修平
鶴見六百とかも、この辺りでセガからやってきてる
スクウェアの長谷部とかも、この頃の移籍
それにしても、ゲームコンテストにかこつけてプロの引抜きって今考えると凄いな
よく各社から文句来なかったと思うw
あとはロコロコの河野みたいにソフト開発の方のプロパーもこの時代入社が多いかも
多分、以前、よく社員スレに書いてたソフトの方のプロパーは河野と同期辺りが多いんじゃないか?
キムユンギュンさんとかもこの頃からいたよw
121 :
続き:2011/12/05(月) 17:38:25.15 ID:6oPnE0v10
578:名無しさん必死だな2011/08/02(火) 23:18:19.44 ID:hdq8ithL0 (9)
>>577 の続き
その後、外注とかでチームが細かく分割
サルとか売れたんで高塚とかのチームが独立して、こちらはファンタビジョンとか作る
海道はICOの方に行くんだけど、ICOは初代サルのスタッフもかなり参加してる
どこいつとかの桐田のチームはゲーム好きじゃない人の発想みたいなの重視な感じ
藤澤はいつの間にか音ゲー担当の扱い
セガから小林が来て、外注で安く売れるソフト(みんゴルとか)作りだしたのもその辺
で、社長が久夛良木に替わり、小林方式が高く評価され
出向サテライト解散で戻ってきたSME関係組の赤川とか金子は開発現場からは外される
山元は残ってたが、微妙なゲーム連発
藤澤や桐田も売れないソフトが続き、小林の勢力拡大
この頃の海道は小林の下だったので、ICOやサルの予算降りてた
で、完全小林体制に入っていく
122 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 18:09:21.70 ID:AI+b1jbm0
2010年度サードがPS3に出した独占ソフト
4月 0本
5月 0本
6月 アトリエとギャルゲーが一本
7月 0本
8月 ACERと超次元ゲイム ネプテューム(7月から延期)
9月 0本
10月 パチパラ16 〜ギンギラパラダイス2〜とマクロストライアルフロンティア(セーブ不可)
11月 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン〜始まりの福音〜」
12月 うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~
1月 0本
2月 パチパラ17 ~新海物語Withアグネス・ラム~、ディスガイア4
3月 スロッター超マニア アントニオ猪木が元気にするパチスロ機
ムームーやアロハ男爵、スライクーパーが好きでした
トロも好きだけどどうなることやら
124 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 05:24:01.95 ID:hxqkmhrX0
126 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 13:12:07.16 ID:w0l/X+4m0
お前らアンチャキルゾーンをあんまり叩くなよ。
あれを持ち上げまくったお陰でゲハでの洋ゲー叩きが以前と比べて格段に減ったんだぞ。
PS3発売前なんて山ほど洋ゲー叩きがいただろ。
127 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 16:01:53.94 ID:XkScj9Nd0
ぶっちゃけさ?
アンチャ、キルゾーンなんて今この現状のPS3だから
持ち上げられて注目されて目玉扱いなだけだろ
これらが黄金期のPS2時代に発売されていたら
見向きもされてなかったとい思うよ
そんだけ弾が無いんだよww
PS3で一番売れたFF13や龍が如く、バイオ、メタルギア〜とかなんて瞬間的売り上げなだけで
任天堂のマリオやピカチュウやゴリラに吹き飛ばされる始末w
ゴキやファミ通は任天堂ゲームをお子ちゃま向けと軽んじてるけど売り上げ知名度が比較にならないんだよなw
ぼくなつみたいなまったり日常系収集要素があってキャラに萌要素があるゲームほしい
アフリカとか海のやつTVで紹介されてた時ほしくなった買ってないけど
129 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:13:03.80 ID:m1Q5RlGD0
キルゾーンはまさか続編がつくられるとは思っていなかったわ・・・
明らかにPS2の1やってない奴がもちあげたりアホかと思った。日本じゃSCEもだす気なくてセガがだしたぐらいのマイナーソフトだったのにさ
131 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:36:33.15 ID:QfNF9Wkz0
ソフトを遊びたいから、仕方なくハードを買う
山内語録をあの当時のSCE関係者に聞かしてやりたいな
(まぁ鼻で笑って聞き流すんだろうけど)
クタがいたころはまだよかったな
133 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:47:29.43 ID:ljLTHhgR0
クラッシュはうまく育てればマリオまでは行かずともアクション系の大御所になってたかもな
最初は結構面白かったし
ぼくなつは2だけの一発屋になってしまった
面白いけどすげぇショボイ 作ってる所変えて欲しい
135 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:49:35.36 ID:QfNF9Wkz0
>>132 良くも悪くも会社としての方向性を明確に示せた人だったからねぇ
(終わりごろは悪い方が随分目立ったけどw)
今のSCEに必要なのは、何よりも確固たるビジョン。
>>6 金子がいないのにでるのか?
俺はしたいが ラギュも毎回倒してるし
137 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:51:53.99 ID:NpmO9bbL0
138 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 00:51:54.86 ID:B/RnXyBB0
>>100 パネキットみたいなのは海外に期待した方がいいだろ
ていうか探せばパネキットみたいなのどっか出してんじゃねえの
パネキットみたいなのはもう日本の会社には無理だわ
ソニーだけに限らないけど国内の販売減を海外に求めようとして失敗したね
国内向けをもっと作るべきだった
>>130 しかも持ち上げてるやつの意見が
「敵が手榴弾をなげると避ける」だの「銃を撃つとき、姿勢によって弾のバラツキが変わる」とかだからな
そんなもん、前世代から洋ゲーなら当たり前だっつうに
ファースト自らPSソフト開発をリスク視してるわけだろ
大将がケツ割ってるのにいくら進軍ラッパ吹いても無益
僕夏、パラッパ、ポポロ、アーク…
何もかも皆懐かしい…
143 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 05:48:53.13 ID:HOcGYoDr0
アンチャアンチャ
144 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 06:10:15.97 ID:Ilsyl1P20
SCEJの人間はゲームを馬鹿にしてる
もしかしたら憎んですらいるかもしれない
>>127 PSW4天王のソフトが持ち上げられている事自体異状だぜw
それにテイルズはPS2時代ゲハでは侮蔑と嘲笑の対象だったw
>>126 昔は「一部のオタしか遊ばない!人殺しゲーム!」と叩かれまくってたよなw
今SCEので気になるのって重力ダゼくらいだな
トリコは上田が相も変わらず鋭意製作中とかふざけた事言ってるし
SCEってシリーズ化するのが絶望的に下手だよね
もうちょいやり様あっただろうに
みんゴルですら今やアレなのには開いた口が塞がらない
任天堂の圧政に苦しむサードの皆さんからの声を聞いて
「ファーストがソフトを開発しちゃなんねえ」って学んだんだよ
そして自分の育てた子供たちの首を締めて殺した
なかなか真似のできる事じゃないよ
こういうのをプロ意識っていうんだろうな
みんGOLは正直2の時から「ゲームとしては」やってることが一緒だしなあ。さすがにマンネリ化が激しすぎる。
シリーズを重ねる毎にゲームとしてはマンネリ化して行くってのは
内容を大きく変えられないスポーツゲームの宿命といえば宿命なんだが…
>>144 そもそもSCEJ自体、当初のソニーでは左遷扱いだったと聞いた。
今はわからんが、少なくとも当時は「ゲームwww」って空気があったらしい。
今のソニー、ゲームに限らず、能力や熱意がある奴は出世しないように周りが足を引っ張って潰すことが横行していて
社内政治が上手い奴しか生き残ってない、典型的な大企業病に陥ってる…とか言う話も聞くなあ。
聞いた話なんで本当かどうかは判らんが。
>>150 野球やサッカーなら、選手データの入れ替えって手があるんだけど
ゴルフの場合、あんまりな。
そういえば、海外でもゴルフゲームって、ほかのスポーツほどはシリーズ化されてないな
>>139 任天堂見てればわかるけど、国内で売れたものは海外でもちゃんと売れてるんだよな。
メトロイドみたいに日本じゃイマイチだが海外でよく売れるってのもあるけど、トップクラスのものは日本でも売れてる。
よく日本が「ガラパゴス化してる」って言われるけど、実際は日本人の一部にしか受けないものを作ってるからそう思えるんだよな。
153 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:58:15.13 ID:l63Yaqmq0
トリコも壊滅したか・・・
PS初期はファーストもサードも独裁者任天堂を倒すという目標があったから良ゲーがたくさん出てたのかもな
今はSCEが勘違いしてるし任天堂も軟化したから任天堂に戻るサードが増えてきたように見える
独裁呼ばわりされてた頃より今の方が市場への影響力強いけどな。
PSへのサード支援は今だとあれだな。民主党政権誕生みたいなもん。
156 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 16:55:50.04 ID:l63Yaqmq0
>>155 任天堂にお灸かw
気味悪いぐらい似てるな
メディアの煽りかたやら、ただしアジア含む背後関係やら
158 :
LR転載禁止案について議論中:
傲慢だったからだね。