1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:05:43.74 ID:K34ViqpX0
スレタイ、サード忍殺王SCE四四五遁目でしょ?
適当な仕事やめて
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:12:14.57 ID:0+HcHFXZ0
注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:12:33.67 ID:0+HcHFXZ0
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:12:47.75 ID:0+HcHFXZ0
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:13:01.39 ID:0+HcHFXZ0
Wiiサード売上本数集計 (11/02/17更新)
06年+07年 08年 09年 10年
●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 38本 77.6%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 6本 12.2%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 1本 2.0%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 3本 6.1%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% 0本 0%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 1本 2.0%
105本 107本 88本 49本
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:13:30.25 ID:0+HcHFXZ0
今後の発売予定
Wii
12/01 いただきストリートWii
12/01 ニード・フォー・スピード ザ・ラン
12/01 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ
12/08 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス
12/08 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピックTM
12/15 いっしょに遊ぼう!ドリームテーマパーク
12/15 ぷよぷよ!!
12/22 イナズマイレブン ストライカーズ 2012エクストリーム
2012/01/19 キキトリック
2012年 ドラゴンクエスト10 オンライン
未定 ジャストダンス3
未定 零 新作
未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ
未定 マリオパーティ9 (仮題)
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:14:00.49 ID:0+HcHFXZ0
今後の発売予定
3DS
12/01 お茶犬といつもなかよし
12/01 クッキングママ4
12/01 クレヨンしんちゃん宇宙DEアチョー友情のおバカラテ
12/01 ニード・フォー・スピード:ザ・ラン
12/01 マリオカート7
12/08 ソニックジェネレーション
12/08 NEWラブプラス
12/08 ニード・フォー・スピード ザ・ラン
12/08 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012
12/10 MH3G
12/15 かわいい仔犬3D
12/15 イナイレGO
12/15 ぷよぷよ!!
12/15 熱血硬派くにおくん すぺしゃる
12/15 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん3D
12/15 ペンギンの問題ザ・ウォーズ
12/22 SDガンダムGG3D
12/22 F1
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:14:16.90 ID:0+HcHFXZ0
サードソフト発売ラインナップ数
Wii PS3 箱○
2005 *** *** **8
2006 *16 **9 *54
2007 *99 *42 *54
2008 107 *74 *72
2009 *88 *69 *75
2010 *48 *99 102
2011 *29 132 102
----------------------
合計 387 425 467
ファースト、サード合算発売ラインナップ数
Wii PS3 箱○
2005 *** *** *10
2006 *21 *13 *60
2007 101 *52 *60
2008 122 *81 *75
2009 104 *73 *75
2010 *60 115 108
2011 *36 152 110
----------------------
合計 444 486 498
サード売上げファミ通Top500を集計
2004 3724万
2005 3389万★←最低期
2006 3679万
2007 4094万☆←ピーク
2008 3557万
2009 3764万
2010 3695万
任天堂売上げファミ通Top500を集計
2004 1544万
2005 1308万★←最低期
2006 3204万☆←ピーク
2007 2628万
2008 2252万
2009 2000万
2010 1874万
64
1996年(全10タイトル)
1997年(全43タイトル)
1998年(全54タイトル)
1999年(全58タイトル)☆全盛期
2000年(全37タイトル)
2001年(全6タイトル)
GC
2001年(全10タイトル)
2002年(全69タイトル)
2003年(全97タイトル)☆全盛期
2004年(全43タイトル)
2005年(全47タイトル)
2006年(全11タイトル)
Wii
2006年(全21タイトル)
2007年(全101タイトル)
2008年(全123タイトル)☆全盛期
2009年(全104タイトル)
2010年(約56タイトル)
2011年(約30タイトル)
任天堂
売上高 営業 経常 純利益
前期上半期 3631億 542億 −41億 −20億
今期上半期 2157億 −573億 −1078億 −702億
通期の業績予想
4月時点 1兆1000億 1750億 1850億 1100億
7月下方修正 9000億 350億 350億 200億
今回の下方修正 7900億 10億 −300億 −200億
ハード&ソフト前期比
ハード ソフト
DS −62% −48%
Wii −33% −44%
通期予想出荷数の推移
4月 DS 1100万台
7月 900万台
今回 600万台
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/111027.pdf 通期販売計画修正
DSハード:1100万台→600万台
DSソフト:6700万本→6200万本
3DSハード:1600万台
3DSソフト:6200万本→5000万本
Wiiハード:1300万台→1200万台
Wiiソフト:1億2000万本→1億本
3DS
1Q →2Q
ハード
日本21万台→86万台
北米11万台→70万台
欧州40万台→79万台
合計72万台→235万台(計307万台) 通期計画1600万台
ソフト
日本103万本→80万本
北米184万本→141万本
欧州167万本→138万本
合計453万本→360万本(計813万本) 通期計画5000万本
DSソフトの出荷台数(単位:万本)
上半期 年間 上期時点の計画達成率
2008年度 8502 19731 43.1%
2009年度 7115 15159 46.9%
2010年度 5484 12098 45.3%
3DSソフトの出荷台数(単位:万本)
上半期 年間 上期時点の計画達成率
2011年度 *813 5000 16.3%
年間ソフト販売本数〔万本〕ファミ通年間TOP500集計
GC Wii GBA DS 3DS 合計
2004 -472 ---- 1647 -117 ---- 2236
2005 -287 ---- -623 1142 ---- 2052
2006 --68 -190 -277 3780 ---- 4315
2007 ---- 1127 --41 3704 ---- 4872
2008 ---- 1308 --20 2619 ---- 3947
2009 ---- 1248 --13 2646 ---- 3907
2010 ---- 1116 ---4 2103 ---- 3223
2011 ---- -430 ---- -372 -243 1045(TOP30〜10/09)
据え置きサード売上げ本数
※ファミ通年間TOP500集計。数字は万単位。
PS2 PS3 Wii. 箱○ 合計
2007 1094 -172 -275 --47 1588
2008 -566 -372 -259 --98 1295
2009 -254 -670 -397 -133 1454
2010 --40 -815 -220 --88 1163
2011 ---4 -615 -110 --44 -773 TOP30集計(〜11/6まで)
2011年ソフト売上(ファミ通) 更新 2010/12/27〜2011/11/13まで
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php 合計 サードのみ
PSP 9,832,535本 9,555,827本
PS3 6,922,394本 6,326,020本
Wii 5,044,429本 1,159,156本
DS 3,634,508本 2,197,526本
3DS 3,217,240本 1,565,065本
XB360 536,207本 453,065本
PS2 37,604本 37,604本
16 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:30:13.12 ID:oWnpWsKq0
スラもりがジワ売れすることなくランク外に消えてワゴン爆死が確定したんだから盛殺王にしたらよかったのに
DS スラもり2
初週 4.5万本
2週目 2.5万本
3周目 2.8万本
3DS スラもり3
初週 3.8万本
2週目 1万本
3週目 圏外
据え置きサード売上げ本数
※ファミ通年間TOP500集計。数字は万単位。
PS2 PS3 Wii. 箱○ 合計
2007 1094 -172 -275 --47 1588
2008 -566 -372 -259 --98 1295
2009 -254 -670 -397 -133 1454
2010 --40 -815 -220 --88 1163
2011 ---4 -615 -110 --44 -773 TOP30集計(〜11/6まで)
マリオwww
21 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:38:44.88 ID:ewthSk1c0
>>17 スライムもりもりはランキング27位にはいるけどな
11/14-20のメディクリ週販TOP50
4位 マリオランド3D
27位 スラモリ3
33位 時オカ3D
36位 犬猫
44位 スーパーポケスク
>>21 だからどうしたって感じなんだがな
売れてないことに変わりはない
23 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:49:22.71 ID:ewthSk1c0
>>22 サードの信者キモオタゲーに比べて、初週率が小さいってことだよ
年末年始を控え、まだどんな動きをするかわからない
PSwでは、3週目圏外ならもうどんなに足掻いても戻っては来ない
キモオタ相手の信者ゲームの宿命だなw
一方任天堂のサードソフトは推計不可がよくあることであった
アンジェリークやぬらりひょんの孫の初週より売れてるならいいんじゃね
前作との比較で大幅に落ちてるよね、スラもり
ジワ売れは前作も同じ
なんとなく任天堂のゲームって定番のお菓子やらみたいな売れ方だよね。
ハッピーターンみたいにみんなが買っていく訳じゃないのに、
みんなが集まるときのおやつにはなぜか選ばれたり、
おばあちゃん家に行くといつもあったり。
最大瞬間風速はそんなに強くないのに、毎週コンスタントに売れてて
気づいたらミリオン、ダブルミリオンって感じ。
29 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:11:10.72 ID:ewthSk1c0
>>27 そりゃスクエニの責任だろ
いつも思うが、スクエニの低年齢向けソフトは何か履き違えている
表現には気をつかわなければならないにしろ、基本的に全年齢向けに作らないと子供にはウケない
子供っていうのは、アクションなんか大人顔負けの熟練度を見せるし、頭使うゲームも、熱中しながら解いていく
ゲームが世界のすべてだった時代だから当たり前なんだが、あんまり子供を舐めるなってことだ
長く売れ続けるってのは良い面、悪い面もあるからなぁ
>>29 そうだな
DSで出せばもっと売れてたろうな、スクエニの責任・ハードミス
スラもりはGBAが初出でそこからDSで売上落として3DSでまた落としてるだけなんだが
それだと3DS煽れず都合悪いからGBAはスルー
GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 35万本
DS スライムもりもりドラゴンクエスト2 32万本
ほんとだ3万本も売り上げ落としてる
>>34 ほぼ横ばいだな
スラもり3は30万いけるのか?
とりあえず年末商戦終わるまでは数字追ってみるか
>>1乙です
>>2 すでに該当スレがあるから、そこへお行き
>>24 50にも入らなかったか
なんで旧作風にしたんだろうな。PS2版みたいな奴ならまだ良かったのに
売れるかどうか知らんけど
>>37 >1 Modern Warfare 3
>2 Assassin’s Creed: Revelations
>3 The Elder Scrolls V: Skyrim
>4 Saints Row: The Third
こういう濃いゲームがバカバカ売れる海外が正直羨ましい
39 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:58:56.92 ID:ewthSk1c0
>>39 いや、君がスラもり爆死したの必死に言い訳してるからGKのこと言えないじゃんってことだよw
>>38 一応CoDは向こうのマリオみたいなもんだけどな
あれより面白いミリタリーFPSは星の数程ある
>>35 30万はおろか10万も行けるかどうかじゃないか?
スラもりは任天堂ハードにこだわったのが仇になってる気がするわ
DSWiiが流行りに乗って後悔したものになったのに引っ張られて、「ああ、またスラもりね。はいはい」って認識に落ちてるんじゃないかな
二ノ国(PS3)ようやくクリアしたわ。 今ゼルダ始めたところだが今年は各ハードやるソフトが有りすぎて困る。
みんなゲーム楽しんでるか? 各ハードに目玉ソフトがあるからスレ進行はゆっくりなんだよな?
44 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:46:44.81 ID:E45iI+/S0
>>42 スラもりなんかどこのハードで出しても売れないだろ・・・
プレイしたけど、あれDSのエンジンの使い回しだし・・・
他のハードで出すんだったら一から作り直さないとダメだし。
今ナナドラやってるぜ。来週は
アサクリも出るし大変だわ
>>43 ディスガイアやってるからそもそもそんなに焦って目玉やろう思ってない
二ノ国クリアか。自分はゼルダを先にやってるので二ノ国は封開けてない。
他にもやるもんあるし溜まってく一方だなあ。
俺は来月からまたゲーム三昧だよ。もちろんPSハードで
モンハン3Gは本体ごと買うけど、やると長くなりそうなんで3月ごろ買う。オンも無いし
>>45 2020って本スレ葬式になってるとかでアレなんじゃなかったけ?
やったことないんで違ったらスマソ
>>46 >>47 >>48 おお楽しんでるな。 自分もゼルダクリアしたらPSVITAが待ってる、楽しみが続いて助かるわ。
>>44 いや任天堂携帯機に出し続けたのがってこと
どうにもならないことだが間違いなく任天堂ハード特有のタイトルってのが仇になってるだろ
一番良かった発売先はDSだったろうなあ
52 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:16:40.83 ID:Vt4nOZdI0
任天堂ゲームやりたいがために任天堂ハード買ってるんであって、それ以外のゲーム全般を やるための任天堂ハードは求めていない、
ソフトメーカーを問わない汎用ゲーム機としては 機能しないし不必要なんだよ
53 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:24:22.42 ID:ewthSk1c0
>>40 おせーよ
つうかスライムもりもり爆死で言い訳なんかしたか?
スクエニが悪いと言っただけだぜw
二ノ国爆死も、もちろんレベル5が悪いんだよ
だいたい、メジャーな層を狙ったタイトルは、PSwではことごとく爆死する
みんGOLやぼく夏、GT5などのファーストタイトルは、すべて狙った数字は得られなかった
それがファースト以外でも起きるというのを、二ノ国爆死が証明してくれたね
54 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:31:13.20 ID:Vt4nOZdI0
PS3持ってるのは18-30歳ぐらいの年齢層だろうから
二ノ国やラチェクラ、ナルトみたいなガキゲーは売れないのは仕方ないかも
55 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:31:32.44 ID:ewthSk1c0
>>52 違うよ、メジャーな層を狙ったソフトは、全部任天堂ハードに出すのが正解
FF13なんかはおとなしくWiiに出しておきさえすれば、あんな惨憺たる状況にはならなかっただろう
任天堂製のソフトでも、ゼノブレイドやレギンレイブなどのオタ系を相手にするソフトは、さほどの結果は得られなかった
FF13がWiiはありえないよ
あれは最先端のグラを見せる使命があるんだからSDのWiiなんかで出したらそれこそブランドが死ぬ
FF13はPS3で出す以外の選択肢はなかった
また豚の妄想か
FF13がWiiに出たら悲劇は起きなかったとか
真のFFベアラーがズッコケたのはもうなかったことになったか
58 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:48:55.45 ID:WqNgT1d50
ドラクエ10はPSやPS2のナンバリングドラクエよりも売れるんすか?
MH3Gは450万売れるんすか?
テイルズやバイオやスパロボは任天堂ハードの方が売れたんすか?
メジャーな層を狙ったソフトは、全部PSに出せばいいの間違いだろうに
59 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:49:59.54 ID:E45iI+/S0
>>51 スラもりは、任天堂ハード特有のタイトルってのが仇になってるとは思わないけどな・・・
任天堂以外で出すんだったらソーシャルだろうな。
プレステで出しても売れないだろ。
スラもり自体が徐々にオワコン化してるだけ
61 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:54:28.13 ID:E45iI+/S0
>>58 ドラクエはどこのハードでも売れるだろ・・・
だから、開発費が安いハードで売るんじゃないか?
ファミコンの奴を移植しただけで売れるんだぜ。
62 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:58:30.63 ID:ewthSk1c0
>>58 テイルズやスパロボがメジャーな層を相手にしているとでも?
オウム内部にズッポリハマっていると、自分じゃわからなくなるが、ありゃ立派なキモオタゲーだろ
バイオはなぁ、GCの普及が少な過ぎた
しかしそれでも、直前のPS2版発表がなければ、かなり売れてたと思うよ
とりあえず、メジャーな層は最もメジャーなハードにいる
63 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:01:32.41 ID:ewthSk1c0
>>56 なんだよその妄想
最先端のグラフィックを見せるのがFFの使命だ(キリッ)
FFの使命はスクエニに金をもたらすことだよ
他には何一つない
>>57 ベアラーがメジャーか?
スッポリハマッタ信者みたいだな。
>>62 ゼノブレイドをオタク向けとか言っちゃてる人が言っても説得力ないよ
それに言いたくはないが昔と違って今マリオ買ってるのってソーシャルゲーム
とかやってるアレな人達が中心でしょ
こういうと妄想認定されるけど俺はギャラクシー以降マリオは本当に面白くないと思ってる
FFは強力な牽引力を持つから母数の多いハードで出すべき
つまりWiiのユーザーもFF本編なら買うと言いたいんだと思うけど
FFの個性というかオリジナリティとして美麗なグラフィックがあると思うから
それを殺すというのはファンの反感をかうかもしれないね
つまり長期的な観点から必ず正しい選択かはわからない
正直和田がゲームに愛のある経営者には見えないけど
今回は個人的には正しい判断だと思うな
ドラクエも普通のドラクエだったら・・・どこでも売れたかもしれん。
最もネットゲーに不向きなハードで売れるとは思えんなぁ
68 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:16:24.47 ID:WFWzTv4R0
>>65 ソーシャルゲームで課金している人って、一説によるとソーシャルゲーム全人口の1〜2%前後らしい
その1〜2%がバカみたいに金を使うから、経営が成立する
こういう業態は決して長続きしないし、金をかけないならあんなゲーム何も面白くない
面白くないようにつくっているからね
つまり、これは一時の気の迷いみたいなもんで、ソーシャルゲームが現在のコンシューマにとって変わるみたいなことは起きにくいんじゃないかな
金を出してる少数は、決してゲーマーではなかったし、金を出さない大多数は、ソーシャルにすぐに飽きる
69 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:19:52.48 ID:WFWzTv4R0
>>67 和田がFF14で失敗したせいでDQにも不安感を招いてるという面もあるね
あれにGOサインを出したのは経営者として失格だ
また生豚の妄想か
メジャーだろうがだんだろうがソロプレイのゲームを
Wiiに供給してもブランド力に見合った売り上げを残すのは無理
市場に一番影響力を持っている任天堂自身が
そういうタイトルを遊べない環境に本体を誘導しているからだ
72 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:25:39.02 ID:+HLzgBO60
>>43 いまだに積んでるのを消化してる状態
TOXがおわって、やっとTH2DXPlusをやりはじめた
まあどこの信者だろうとデタラメにスレ立てるやつはいるもんだ。
こないいだも乱立厨を報告するためのスレが出来てたっけ。
75 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:35:33.66 ID:WFWzTv4R0
>>72 ああそれ、スレ立てたなw
皆さんの結論としては、子供が欲しがるものと実際に買ってもらえるものは別だってこと
iPhoneというか、携帯電話は子供の憧れだが現実問題として、毎月の課金がある携帯電話を子供に買ってやる親は少ないだろう
iPadやPCは、やはり値が張りすぎる
結果的に、6位に位置する3DSに金が流れるんじゃないかと
まあ当たってるんじゃね?
その理屈はおかしい
まあついでに
>【速報】SONYがゲーム業界から撤退?
下は同じヤツが立ててるんだがブラクラって話が出てるので踏まない方がいい。
78 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:39:37.05 ID:WFWzTv4R0
>>78 おまえブラクラだって話も出てるのに確認もせず、貼り付けたのか。
テイルズやスパロボですらキモオタゲーか・・・
ならこれらのソフトと似たような売り上げのウイイレはどうなんだ?Wii版さっぱりだったけどキモオタゲー?
キモオタゲーの定義ってなんだ?
ミリオンいかないかつ任天堂ハード以外で出るソフトとか言うなよ
また生粋のニート豚が暴れてんのか
一回涙目で逃げ出した奴がよくやるよ
羞恥心みたいなもんがないんだろうね
>>63 お前のソニータイマー論、某所で取り上げられてるぞ。
日付変わって、ID:WFWzTv4R0だな。
生豚だと思ったら一切触れるな
こいつは任豚な上レス乞食の構ってチャンだからもう最悪に性質が悪い
>>49 本スレ見たけど概ね好評みたいですよ
前作より大幅に改良されてあそびやすくなってますしね
86 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:35:34.72 ID:WFWzTv4R0
>>83 某所ってどこだよ
はちまやジンバブエの類いか?
それにしても分かり易い連中だな
反論できないとなると、気違いじみた認定と人格攻撃、NG推奨NG宣言
素直に負けましたでいいんだよクズども
ホント張り合いがないわ
87 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:41:00.92 ID:WFWzTv4R0
>>80 お前、リアルで普通の友人や女の子にテイルズやスパロボのパッケージ見せながら言ってみろよ
これがぼくの大好きなゲームですってな
普通は思いっきり引かれちゃうぞ?
だが不思議なことに、マリオやマリカー、カービィとかで同じことやっても、まったく引かれない
まあお前らにはわからないだろうなw
>だが不思議なことに、マリオやマリカー、カービィとかで同じことやっても、まったく引かれない
そんな事やったら知恵遅れだと思われるぞ
キモオタゲーの定義は分からんがテイルズは該当すると思うわ
好きな人にはスマンがエクシリアのPV見ただけで寒気がしたw
今セイントセイヤやってるがこれもキモオタゲーになるのかな
TVアニメ見てた世代からするとキャラゲーとしてはいいが、ゲーム内容は正直シンプル2000レベル
もうちょっと何とかならんかったかなあ
テイルズは十分オタ向けだろ
中途半端にオタ入ってる自分には、主にキャラ同士の会話とか声とかが無理だったわ
補足すると別にオタのこと馬鹿にしてる訳ではないからな
それだけディープな作品まで楽しめるストライクゾーンの広い人達だと思うし
テイルズはフロムのアクションほど禁欲的な物じゃないアクションを求める層への
色んな意味で厨二(言うほど酷くも無いとも思うが)、それ以上でもないがそれ以下でも決してない。
93 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 03:45:16.40 ID:+HLzgBO60
ティルズみたいなゲームよりもアンチャ見たいな奴が売れて欲しい。
ティルズ売れ過ぎ
売れても30万ぐらいで良いよ。
94 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 04:10:39.53 ID:jaoq2hnfO
テイルズとかスパロボは自分好みのアニメキャラの掛け合いとか、声優さんのセリフとかが大好きな人が多くやってるイメージだな〜。
ゲーム内容は大きく変わらないから安心して続編やシリーズ物が安定して売れてるのかな?
JRPGファンが注目するのがもはやテイルズくらいしか無いのかもな
FFDQ以外じゃ大作はおろか中堅と呼べるものすらもう出てないしね
そういう意味じゃ二ノ国はもっと注目されても良さそうなもんだったが…
レベル5相当な警戒されっぷりだな
>>87 こういうと情弱と言われてしまうが深夜のランキング番組で女は男をどう思ってるかで
街頭でインタビューされた女性が男がいい年してポケモンやっていてバカですよね
的なこと言ってたぞ
オタだの引かれるだの気にしてる奴はゲハにはおらんだろw
>>89 キャラゲーとしては十分だと思うよ。無双系としてみると駄目かもしれんけど
星矢世代のうちの兄は、日課のスパ4忘れるくらいハマってるよ
リビングからグレートホーングレートホーンうるさくてかなわんw
>>97 でも最低限外部への出張くらい自重してほしいけどなw
1.[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) ? 330pt
2.[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) ? 236pt
3.[PS3]聖闘士星矢戦記(通常版) ? 157pt
4.[PS3]メタルギアソリッド HDエディション ? 109pt
5.[PS3]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版) ? 95pt
6.[PSP]ポップンミュージックポータブル2 ? 75pt
7.[PSP]ダンボール戦機 ブースト ? 73pt
8.[PS3]二ノ国 白き聖灰の女王 ? 72pt
9.[PSP]セブンスドラゴン2020 政府特殊機関“ムラクモ”限定装飾一式 ? 69pt
10.[3DS]スーパーマリオ3Dランド ? 68pt
11.[NDS]ワンピース ギガントバトル!2 新世界(通常版) ? 65pt
12.[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード ゼルダ25周年パック ? 63pt
13.[PSP]ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストヴァイス クライマックスボックス ? 46pt
14.[Wii]太鼓の達人Wii 決定版 ソフト単品版 ? 43pt
15.[PSP]ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストヴァイス ? 35pt
16.[PS3]戦国BASARA3 宴 PS3 ? 34pt
17.[Wii]星のカービィWii ? 29pt
18.[PSP]ファイナルファンタジー零式 ? 28pt
19.[PSP]ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストシュヴァルツ クライマックスボックス ? 28pt
20.[NDS]オレ様キングダム 恋もマンガもデビューを目指せ!ドキドキLOVEレッスン ? 27pt
ゼルダはセブンスドラゴンに負けてるのか
>>87 ちゃんと質問に答えようね
君の言うキモオタゲーって何?
WiiはマルチでPS3に売り上げで負けてるよね
一般向けは任天堂ハードの方が売れるって言うならサードのゲームはキモオタ向けってこと?
ちょwww
3DSwwwww
1.[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) ? 330pt
9.[PSP]セブンスドラゴン2020 政府特殊機関“ムラクモ”限定装飾一式 ? 69pt
2.[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) ? 236pt
12.[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード ゼルダ25周年パック ? 63pt
セブンスドラゴンは初週10万超えてそう
>>96 許されるのは自分の子供の相手をしてやってる場合だけだよ
それはマリオでもカービィでも同じ
マリオなら子供の相手ができるが、
カービィではあまり気が乗らない
というのが世の中のお父さん方の意識だろう
それがセールスの結果にはっきり出る
ランキング集計期間:2009年12月21日〜2009年12月27日
1. [Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii -- 921pt
2. [NDS]トモダチコレクション -- 472pt
3. [NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 -- 453pt
とりあえず大地の汽笛よりは売れてないらしい
テイルズマザーシップがWiiに出た時はさんざん持ち上げておいて
PS3で大ヒットしたらこんどはテイルズバッシングかよ
あいつらにかかったら、PSで出るゲームは全部オワコンだからな。
13-2でも爆死爆死って突撃してきそうだ。
大地の汽笛は、初週20万そこそこで、一気にワゴンに突っ込まれた覚えあるな…
スカイウォードなんとか、買いかもしれん。
>>106 モンハンもWiiに来て喜んでてたら
ワゴンになって持ち上げ終了、その後モンハンp3が出るとモンハンは糞と
手の平返し
誰にも相手にされなくなって、NGにされたくなくてコテ外したクズが何言ってもね
ゼルダをプレイし始めたばかりだけど、リモコン操作で右手首痛いんだが、普通のコントローラーでやりてーわ。
>>106 ニンテンドーチャンネルで最も評価の高いプラチナ評価だったのに
PS3版の発売が発覚した途端に評価が1ランク落ちたWiiのTOGの事かw
本当は任豚はテイルズが大好きなのに
宗教上の理由でテイルズをやれなくてかわいそうw
114 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:01:18.36 ID:+HLzgBO60
>>109 どうなんだろう。
今回のゼルダはかなり出荷を絞ってるらしいぞ・・・・
スカイウォードはトワプリより数字落とすんじゃねーの
ゼルダ自体オワコンになりつつある
セブンスドラゴン2020はDS版より売れそうだなあ
セガはPSPに注力してからずっと好調
1.[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) ? 330pt
9.[PSP]セブンスドラゴン2020 政府特殊機関“ムラクモ”限定装飾一式 ? 69pt
コングで約400pt取ってるのか
初週15〜20万ぐらい売れるんじゃないのか
DS版余裕で越えそうだな
09/03/05 セブンスドラゴン 81,536/137,857
118 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:17:13.20 ID:+HLzgBO60
【国内ゼルダシリーズの売上げ本数】
※ ソースはWikipedia
・ディスク『ゼルダの伝説』………169万本
・ディスク『リンクの冒険』………167万本
・スーファミ『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』………116万本
・ゲームボーイ『ゼルダの伝説 夢をみる島』………54万本
・N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………146万本
・N64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………60万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』………32万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』………大地の章37万本/時空の章37万本
・GC『ゼルダの伝説 風のタクト』………74万本
・GBA『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』………29万本
・GC『ゼルダの伝説 4つの剣+』………12万本
・GBA『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』………23万本
・Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………60万本?
119 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:18:13.32 ID:+HLzgBO60
【(海外)ゼルダシリーズの売上げ本数】
※ ソースはWikipedia
・ファミコン『ゼルダの伝説』………482万本
・ファミコン『リンクの冒険』………271万本
・スーファミ『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』………345万本
・ゲームボーイ『ゼルダの伝説 夢をみる島』………329万本
・N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………614万本
・N64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………276万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』………190万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』………大地の章359万本/時空の章359万本
・GC『ゼルダの伝説 風のタクト』………361万本
・Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………380万本
120 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:18:53.38 ID:+HLzgBO60
【世界累計ゼルダシリーズの売上げ本数】
※ ソースはWikipedia
・ファミコン+ディスク『ゼルダの伝説』………651万本
・ファミコン+ディスク『リンクの冒険』………438万本
・スーファミ『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』………461万本
・ゲームボーイ『ゼルダの伝説 夢をみる島』………383万本
・N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』………760万本
・N64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』………336万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』………222万本
・ゲームボーイカラー『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』………大地の章396万本/時空の章396万本
・GC『ゼルダの伝説 風のタクト』………435万本
・Wii『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』………440万本
ゼルダは夢幻の砂時計と大地の汽笛が超ワゴンだからなあ
>>115 世界だと売れないだろうなあ
国内でも初週20万割ったりしたらヤバいね
123 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:20:48.16 ID:9HXMHK3Y0
豚
ゼルダはFF13みたいなグラで作ってほしいぜ
結局任天堂の糞ハードでは任天堂自身もコア向けのブランドは維持できなかった
これでは任天堂のハードでも本気のコアゲーを出せば売れると任天堂が言っても全く説得力がない
126 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:35:30.70 ID:9HXMHK3Y0
うわあああああああああ
最近本体の買取りが多いです
今在庫多い順に 3DS>PSP>PS3>DS>Wii、って感じです
最下位のWiiですら、もう要らないレベルの在庫ありますw
3DSは換金目的の方が多く、当日保証印のが半分くらいあったりします
>>124 GOW3見た時
ニシが本当に望んでいたゼルダって
こういうのなんだろうなあと思った
128 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:59:18.09 ID:+HLzgBO60
129 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:04:51.87 ID:+4KcY1ht0
3DS売れてるね〜
>>126 ワラタ、3DSはソフトが売れないわけだ
132 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:23:45.89 ID:XIk1l4010
結局セブンスドラゴンはPSP版の方が売れそうだなあ
魔装機神も同じ結果になりそう
サードがDSで出す意味無かった
無限航路とかも移植してみればいいのに
133 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:43:36.83 ID:+HLzgBO60
>>131 3DS(11年2月末〜9月)
3DS本体 668万台 3DSソフト 1756万本
19800円で出せば大成功してただろうね
詐欺ったから赤字になってしまうんだよ
大幅値下げというイメージがついてしまった任天堂はこれからどうするのやらw
WiiUも買い控えされるぞ?
3DSは19800円でも微妙だろ
あの性能なうえに
ソフトもろくなのがなかったんだから
15000円が元から適正価格
惜しまずに最初からいつものマリオとか出せば好調に売れただろうよ
ただそれだと結局いつもの
任天堂しか売れないハードの出来上がりって感じになるだろうが
実際すでにそうなりつつあるけどね
>>128 DS本格的に売れ始めたのって
脳トレヒット後の05年の年末商戦からでしょ
それまでは週販でPSPに負けたりしてたよ
今後の3DSラインナップに脳トレがあるのかっていうとねえ…
発売から半年で25,000円のものが15,000円になって、
その先代は、 当初15,000円だったのを次のモデルで18,000円に
してボッたくったチンピラ的屋
>>137 後継機が出たからだな
ってかGBAもいつのまにかサードが売れない評価になってるんだな
>>135 言われてみれば確かになw
正直、本当に逆ざやなの?ってレベルだよね
この糞性能ハード
>>137 GBAはすぐ後継機のDSがでたしGBAもできたからねぇ
まぁ思ったよりGBA売れなくて後継機だしたんだろうが
>>132 そういうの面白いかもねw
無限航路やらいろんな爆死したソフトをPSP用にリファインするだけで売れちゃったりするかもね
意外と、まぁ当然爆死するやつもあるだろうが
WiiもPS3もまだ発売してない頃によく
キモオタとかキモオタゲームていう語を見た
けど、グラフィックが美麗でムービーが多い
ゲームがそう言われてたと思う。
3DS発売前にはあれだけグラグラ言ってた奴らが
3DS発売後にまたゲームはグラじゃなく中身となってるんだよなw
にも関わらずVitaのグラが糞とか言ってるってどうなのw
ゲームはグラじゃないんじゃなかったのか
ちなみに俺はゲームはグラとは思わないけど
グラも大事だと思ってる
綺麗か汚いなら綺麗がいいに決まってる
あとはその時代にあったグラってのもある
2006年当時のトワプリはまだ全然納得出来るグラだったけど
2011年に出たゼルダは許せる範囲ではない
見ただけでテンション下がるレベル
3Dなしで上下画面800×400、14800円でDS2を出してたら
このスレでもDS2がVITAに勝つという意見が主流だったでしょうなw
3Dという呪いの十字架のせいで全ての性能が半減するクソ機種は
15000円でも高い
147 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:57:07.45 ID:+HLzgBO60
>>137 >>141 アドバンスは順調に売れてたぞ。
でもソニーがPSPを投入することが判って早めにDSを出した。
PSPを出さなかったら2〜3年はDSは出してないぞ・・・
すげぇなこのスレ
突っ込んだら負けかよw
モンハン3Gってもう発売まで二週間切ってんだな
なんだろうこの微妙な盛り上がらなさは
楽しみにしているやつは盛り上がってるんじゃないかな
今ゲハはVITAのネガキャンのほうがすごいらしいし
>>149 持ち上げてる任豚もモンハン3Gの事を微妙だと自覚してるから
その分、VITAのネガキャンをせずにはいられないんだろうなw
「大地の汽笛」は初回特典の羽タッチペンのせいで驚速ワゴン化したんだよ
スカイウォードソードも「年内出荷CD同梱」とかやってるから確実に小売は大量の
初回版を抱え込むことになる
年明けまで待てばすぐに2,980円になるぞ
>>139 GBAは割れ被害が酷すぎてサードどころかファーストも思うように売れてない
NDSがあんな変則ハードになったのはPCでエミュしにくくするのが主目的だし
まあマジコンのせいで見事に水の泡になったが
154 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:28:27.48 ID:+HLzgBO60
>>153 思うように売れてないというソースはあるのか?
DSもPSPだって割れに苦しんでるぞ。
>>154 あれ?PSPって難しくなかったか?
少なくてもバージョン変えるたびに解析しなくてはいけなかった希ガス
156 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:07:17.10 ID:WFWzTv4R0
>>155 まあ客層的に、割れ被害はPSPの方がはるかに多いわけで
海外でPSPソフト市場が壊滅したのも割れのせい
UMDを捨ててダウンロード主体の販売に移行しようとしているのも割れのせい
厨2世代っていうのは、最もモラルから離れてしまう年齢層だからね
ゲハでも、ゴキブリが最も品性下劣な多方面攻撃w
マリカは細かい物体が多いせいか画面のジラジラが酷い
ソニックは2Dアクションで立体視にするとキャラと背景の位置がずれるので非常に見づらい
ということでどっちも2Dでやったほうがいいと思った
やはり立体視と一番相性がいいのは3Dマリオだな。といっても3Dマリオでも目が疲れやすいとか傾けると崩れるとか
そういう欠点は他のゲームと共通なわけで、中古が山積みなところを見ると一般人には受けなかったか
159 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:06:43.69 ID:+HLzgBO60
>>155 まあ、マジコンよりは難しいけど・・・やろうと思えばすぐに出来るよ。
やり方を詳しく書いた本とかも本屋で売られてるし・・・
ワレの酷さはDSも酷い。普通にマジコンもった小学生がいるからな。
>>137 これさ、改めてみなおすと
11/4-6月のところの台数やばいな
ゼルダが世界中で爆死してるみたいだな。
初週1位を飾れるのは日本だけになりそう
調子に乗って進化するのを辞めるからだな
Newマリは売れてはいけなかったんだよ
>>162 >>163 まあ任天堂はDSとWiiで楽してきた分
3DSとWiiUでツケを払うことになるだろうな
ゼルダ海外でも売れてないの?
あんなに人気あったのにちょっと意外だわ
やっぱいまさらWiiのような時代遅れハードで出したのがまずかったのか
お前らゼルダ好きだろ?時代遅れのクソグラでも買うだろ?www
っていう舐めた雰囲気が伝わったんじゃないの
>>165 ドイツでだけやっと初週2位。他は散々だね。
北米でどうなるか。多分MW3、skyrim、アサクリ、セインツロウサードより下になるんじゃないかな。
しかもマリオやポケモンみたいに長期ジワ売れするタイトルじゃないだろ
そういえばE3だっけ?
ゼルダの詳細が出た時の海外の反応が
すげえ冷めた感じだったような
俺もあれ見てあまりのショボさにびっくりしたけど
任天の大型ブランドで最初に潰れるのはゼルダだと思ってたけどやっぱりそうなったな
これからバタバタ行くよ
自分はゼルダヲタだから楽しんでるんだがな。 ただ一番の不満要素はリモコン操作。
手首痛くて・・・ 通常操作もできるような設定があればなお良かったんだが。
>>171 Wiiのマリオもリモコン操作以外の操作方法があったら家族に任された時に
投げ出さなかったかもしれないのになぁ
よりによってスピンが振る操作だから誤作動しまくってストレスマッハ
しかし押し入れWiiとはよくいったものだなw
本当にそうだから困る
ゼルダで引っ張りだしてきたけど
174 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:52:10.93 ID:+HLzgBO60
剣を振るのはボタンで良かったのにな〜
投げるとかはまだ良いけど。
剣振るのが俺は面白い
今回は一体感が出て楽しいわ
wiiUではまたボタンに戻るかもしれんが・・・・
176 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 02:24:45.89 ID:i5gdZEsN0
>>95 遅レスだけど、日5とガンダムブランド滅茶苦茶にしつつある張本人だから警戒されて当然だよ
わずか放映2ヶ月もしないうちに外野では撤退戦や敗戦処理してる惨状だぞ
プラモは売れなくて店頭の張り紙に「どうすんの日野さん」とかなんとかかれる始末
ゲームのパケイラストは変更、アニメ板の本スレですら「突っ込みどころしかない」「ゲームシナリオを
そのままアニメ化してるから不自然」と叩かれてBD販売は絶望的だからな
UCとEXVSあって良かったよ。
ガンダムアニメもゲームも糞なんて言われなくてすむ。
情弱騙してウハウハした所は総じてこれから落ち込むよ
ゼルダはどっちかというとコアユーザー向けで海外市場メインなのに、マイペースすぎて時代に取り残された
トワプリなんかGCでさっさと発売して、2〜3年前にはSS出してWiiUロンチに新作出すくらいじゃないとね
それと棒振り強制が一番客離れの要因だと思う
リモヌン、クラコンどっちでもできるように作るのが理想だけど、任天堂はほんと押し付けがましいからなぁ
今時そういう商売はもう通用しないよ
>>180 何でクソシックコントローラなの?
普通はGCコンだろ
Wii用ソフトでクラコン差し置いてGCコン対応の方がおかしいだろ
スカイウォードソードは作るのに時間かけ過ぎだな
もうあと2年早く出してれば、コア層の掘り起こしも多少だが期待できたはず
ゼルダは「今更何年前のゲームだよ」って感じだな
作り込んだ(がんばった)のは良いが、
しょぼいグラフィックに、
静止画のようなアクションバトル(棒振ってくださいみたいな)
探索がメインでない(これはもうGC時代から出始めた)
開発が時代後れになってるのがよく分かる
>>152 >「大地の汽笛」は初回特典の羽タッチペンのせいで驚速ワゴン化したんだよ
>スカイウォードソードも「年内出荷CD同梱」とかやってるから確実に小売は大量の
>初回版を抱え込むことになる
>年明けまで待てばすぐに2,980円になるぞ
宮本が「おまけのペンの品質にこだわった」とかほざいてたあのタッチペンのせいかw
ゼルダって時オカ以降ワゴン化の常連になっちゃったので、今回もすぐ値崩れしそうだね
186 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 05:31:02.91 ID:Fgx/aiw20
>>185 据え置きの奴はワゴンになってないぞ。
ムジュラもなってないし。トワプリもなってない。
トワプリはハックの需要だからだけど・・・・
今回は、ゲーム屋のブログをみてる限りだとかなり出荷を絞ってるらしいぞ。
>>180 任天堂が押しつけがましいというか、宮本が押しつけがましいって感じだな
最近の彼の作るソフトはほとんどが一方通行でユーザーに対して特定の遊び方を強要しすぎているように思う
64マリオのような自由なゲームをもう一度遊んでみたいわ
任天堂のソフトは、いわゆるAppleなんだよな
それは良いとして、
開発がなんか時代後れなのがな
マリカ7は1年ちょいっていっても
海外メーカーに作ってもらったわけで
内製はもう終わってるな
>>186 ブログとか見てないけど、出荷を絞るって変じゃない?
小売が入荷(発注)を絞ってるんじゃないの?
>>189 小売りが多く発注しても配分になれば
出荷を絞ってることになると思うが
wiiが低スペックすぎるせいで任天堂タイトルは進化をやめてしまった感じだな
hdゲーム機のソフトはどんどん進化していってるのに
192 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 06:16:55.22 ID:Fgx/aiw20
>>189 実績配分で任天堂のソフトがあまり売れてないお店にはあまり出荷しない方針らしい。
かなりワゴンを警戒してる。
ワゴンになっても小売の自己責任じゃん
任天堂自身は損しないんだから、どんどん出して稼げばいいのに
ワゴンで評判落とすのが嫌なの?いまさら?
ゲーム屋のブログ見るとリモコン無しの通常版があまり気味のようだからゼルダはやっぱりすぐ値崩れしそうだよ
>>193 >ワゴンになっても小売の自己責任じゃん
>任天堂自身は損しないんだから、どんどん出して稼げばいいのに
>ワゴンで評判落とすのが嫌なの?いまさら?
分納とか平気でやる任天堂が小売のためにワゴンを警戒して出荷を絞るわけがないわな
>>195 小売りのためにワゴンを警戒する理由は無いが、
自社のためにワゴンを警戒する理由はあると思う
(品薄商法ってのがあるぐらいだし)
ゼルダはマリオと違って初動型のソフトのため、出荷を絞っても任天堂にメリットは無いのでは?
お金は欲しいけど、欲張るとワゴン行きでブランドの価値を落とすからそこそこの利益になるように抑えてるんじゃね
それならdsのゼルダの時も出荷を絞ったはず
200 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:14:22.60 ID:4EyuZhv70
順序がおかしいな
DSゼルダで小売りに任せて数出したら値崩れさせたから出荷絞るって可能性が出てきただけで
それがなかったら出荷絞る意味もないだろ
202 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:53:40.78 ID:4EyuZhv70
dsのゼルダって二回出てるぞ
一回目はともかく二回目はそれなら出荷絞ったはずでしょ
分納とか小売りの読みを崩す事やってないなら
小売りの自己責任論も多少は説得力を帯びるかもしれないけど…
204 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:23:48.40 ID:wQ2PnNNA0
一ヶ月切ってるからな、 任儲だってここが正念場だろw
ゲハはほんとPSのネガキャン多いよな
任天堂ハードのサード語るこのスレに豚がSCEのネガキャンしに来るんだから
まあゲハの主流がPS3撤退Wiiは伸びるだったしお察しだけどw
豚は反面教師だからネガキャンが多い程Vitaは上手くいく気がする
世の中は豚の戯れ事の真逆をいっていると思う
割とマジで
このスレの言ってたとおりになったからな、Wiiは
DS(ファミ通ソフト売上TOP500集計)
1年目 ソフト売上1142万本 ハード売上509万台(12月分も含む)
2年目 ソフト売上3780万本 ハード売上880万台
3DS(ファミ通売上TOP30集計)
10ヶ月 ソフト売上301万本 ハード売上244万台
今週の売上は興味深いですね
ゼルダが1位とうかどうかとか3DSの本体売上とソフト売上の差とか
>>205 1ヶ月どころかあと二週間ちょいだよー。
年明けの服の初売りのために6時間は並ばなきゃならないからVitaは確保しないとね。
バッテリーがもたないだろうから3DSも持っていくぜ。
Vitaでパワスマして充電切れたら3DSでモンハンしてそれも切れたらスマホで麻雀するんだ!
去年とは雲泥の差だぜヒャホーイと思ってたら手袋してると静電式タッチパネルは反応しないのだった…
まぁパワスマだしタッチパネル使わんからいいけど。。。
何年もかけて作った大作
ゼルダさんはどのくらいうれるのか
楽しみだなぁ
ここが静かになったからVitaネガキャンに総力を結集モードに入ったのかね
>>212 ゼルダは攻略サイトとか見てゲームやる現代っ子にゃ魅力伝わらんソフトだからねぇ。
シューティングはそれ以上に売れないけどw
売れないのは分かってるがVitaに背面タッチ活かしたSTG出ないかなー。
そんなん出たらSTG用とその他用で2台Vita買うレベル。
>>182 クソシックコンは振動機能がない
なんで64ゼルダより劣化したものをやらされなきゃいかんのだ
>>215 振動も無いし箱コンPSコンに比べてホールド感クソだしリモコンと直結有線だしいいとこ全然無いよな。
まぁGC売れんかったしGCコン持ってる奴どれだけいんだよって話になるがw
俺は斑鳩やるためにDCもGCも箱○も買ったから持ってますお。
>>211 タッチパネル対応手袋なんてのもあるぞ。
>>216 3DSとVITAのマルチ比較は結構興味あるんだよね
WiiとPS3マルチのソフトみたいに逆転現象が起こったら、サード殺しの危険性ありということ
また豚がサードの売上の話してるときに任天堂ソフトの売上自慢に来たのか
任天堂の利益はサードの利益じゃないことをどうしても無視したいんだな
ほんと豚はしょうがねえなあ。
11/24 薄桜鬼 3D
12/08 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012
ここらへんはPSPに固定客がいるから
3DSで売れたら面白いし、売れなかったらWii化の可能性大
>>219 DS(ファミ通ソフト売上TOP500集計)
1年目 ソフト売上1142万本 ハード売上509万台(12月分も含む)
2年目 ソフト売上3780万本 ハード売上880万台
3DS(ファミ通売上TOP30集計)
10ヶ月 ソフト売上301万本 ハード売上244万台
これが現実なんだけどな
ウイイレ3DSはなんでPSPPS2Wiiと同じ発売日にしなかったんだろうなあ
来年はPSVも含めてウイイレパワプロプロスピはマルチ同時発売になるだろうか
>>180 >リモヌン、クラコンどっちでもできるように作るのが理想だけど、任天堂はほんと押し付けがましいからなぁ
意味不明
従来コンの押し付けはご遠慮ください
ゼルダSSもマリランも64時代より劣化か
任天堂はもはやソフトメーカーとしても底辺だな
まあ脳トレやFITにあぐらをかいたツケだから自業自得だが
>>227 マルチ同時発売での売上差の実例があるとわかりやすいんだけどねえ
>>8のソニックジェネレーションの発売日、間違えてるぞ
12/01 ソニックジェネレーション → 尼 3DS 270位 /PS3 100位 /360 273位
12/08 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012(3DS) → 尼 1600位
>>218 くぐってみた。
正月の朝4時とか素手だとマジ死亡だからこれいいかもー。
あとは背面タッチを使いこなす斑鳩の登場を待つだけだ…!
231 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:33:24.54 ID:Fgx/aiw20
>>223 それ国内だろ。
任天堂は売り上げの8割は海外と言われてるんだから・・・・
Vitaが海外で発売する前に差を付けておくのは良いニュースだと思う。
>>219のリンク先から抜粋。レジー曰く、シリーズで最高の出足とか。>ゼルダSS
> 任天堂は、この商戦に合わせて発売した『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』が53万5000本を突破し、
> Wii本体も発売から6回目のホリデーシーズンになるにも関わらず、この日だけで
> 50万台以上が販売された事を明らかにしました。
>>223 なんでTOP500とTOP30を比べてるの
それに3DSはまだ9ヶ月だが
しかもファミ通の集計は9月まで
今週のファミ通は2010・12・27〜2011・11・13の年間TOP100が載ってるみたいだな
100位は103800本
めるるで136743ほんとのことだ
235 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:48:54.91 ID:Fgx/aiw20
海外はPS360が主力だし国内で売れてりゃPSPみたいにサード集まるからなあ
そして360とWiiの国内のラインナップ比べるとどうしてこんなにWiiは酷いのか
まあゼルダ何本売れたかなんて明日わかる話だから
SSは海外は最速の出足かあ。
国内では400万、550万台のハードで出たゼルダより売れるんだろか
そして売れたとしてそれがサードになんの影響があるんだろか
64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 1,147,068 386,234
GC ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 742,609 287,346
>>234 なんとも中途半端な時期に中途半端な期間での発表だなw
どんなタイトルの記事だったの?
vitaと3dsのマルチ同発って960x544と400x240で解像度が随分違うが、3ds版を買うやつっているのかな?
3ds版は2000円くらい安いならともかく
タクトより売れてないと思う
せいぜい初週20万
ゲーム屋の出荷予想
3DS SDガンダム ジージェネレーション3D 15万本〜
いまだにコングの予約ランクに出てこないのに。。
244 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:05:19.59 ID:wQ2PnNNA0
良かったねwwwwww
>>244 何かこう言う記事を必死で探してきているんだろうな
橋本バッシングしてたマスコミとおんなじやり方
結局、生豚が立てるスレはどれも豚さんホイホイスレになるから面白いw
>>241 今みたいにDSもPSPも持ってるって人が多いならともかく、今は3DSしか持ってない人ばかりなわけでね。
これからどれだけVitaが売れるか次第じゃないかなー。
>>244 すごいね、俺久しぶりに違うスレというか
ネガキャンぽいスレを見たけど
今のゲハの現状が100レスも見ずにわかったきがする
さらっと捏造していたり、イヤなことは見ないふり
>>241 普通は持ってる方のハードで買うんだろうがな。
両方持ってりゃあ遊びやすそうな方になるんでね。
2画面とかタッチ操作が良さそうなら3DSだろうし
一画面で見栄えするようなのならVITAだろう。
>>250 まぁ3DSとVITA持ってる人がいて、どっちがほしいとおもわせるかだよね
俺はまだ3DSもVITAも(当然)もっていないが、今後3DSとVITAどっちがいいといわれたら
まず最初にどっちが画がきれいにみえるかってところになって
あとは付加価値かな、例えばトロフィーとか3Dに見えるとか
>>251 普通どっちにまず遊びたいタイトルがでるかじゃねえの?w
まあその遊んでみたい理由がハード特性によるモンになってもそれは自然なことだが。
欲しいソフトあれば余裕で3DS買っていいけど
任天ゲーやらないし、有名どころのミーハーゲーにも好きなゲームないから
それだけで、ほぼ却下出来ちゃうのがな・・・
他に設定自体は面白そうかな・・と思うソフトがあっても、SS見ただけで
こりゃねえわ・・・ って萎えちゃうし
欲しいゲームがないと買うのを却下できるのは
どのハードでも共通の当たり前の事じゃないか?w
>>252 それはラーメンが好きだとして
好きでもない食い物を食うくらいなら不味いラーメンで我慢する人と
不味いラーメン食うくらいなら他の美味しい食い物に変える人の違いじゃない
好きなゲームだから自分にとってのいい環境でしたい人と
好きなゲームならどんな環境でも遊びたい人の両方がいてそれは両方正しいのだと思うね
>>255 不味そうならまず食ってみたいと思わないんじゃねえのとw
遊んでみたいと思えるってのは美味そうに思えるってこったろ。
>>215 ID:dG/K1Gdp0のような豚ちゃンは「コントローラの振動は悪」とか思ってるんでしょ
どうせ風タクもやったことないよこういうタイプの豚ちゃンは
>>221 まあハードの普及台数やファーストソフトによる牽引がそのままサードにもつながる普通のハードなら、
ファースト売り上げも大事だろ
Haloなんかで売り上げ伸ばした初代xboxや360はサードも売れるようになったし
年末の任天堂はこんなもんだろう。
まあWiiはハードの3倍差がサードに反映しない普通じゃないハードだからな
そして今じゃ年間6倍近い差でサードが売れない。
2008年まで
ハード累計台数 サードソフト累計本数
Wii 7,526,821 557万
PS3 2,664,366 570万
2011年サードソフト売上(ファミ通)2010/12/27〜2011/11/13まで
PS3 6,326,020本
Wii 1,159,156本
3DSとVITAのマルチならやっぱVITAだな
2画面や立体視が活かされるようなゲームならそもそもマルチにならん
3DSには3DSならではのゲームじゃないと意味がない
>>259 解像度も違うが3ds版はローポリすぎるな
pspのゲームかと思ったw
任豚にはこれが同じ程度に見えるらしいw
しかし、無双のスクショ見るとVitaは凄いな。PS2.5〜2.8と言ってもいいかな
>>257 30位以下ってハード内でじゃなくて
全体での週販でだぞ
>>244 そのスレの豚の脳内では「同世代ならスペックに差は無いはず。スペック差を出そうとしたらvitaのバッテリーの持ちは一時間くらいになるに違いない」との事らしいが、それならdsとpspの時になんであそこまでスペック差があったのやらw
pspのバッテリーの持ちって一時間や二時間だったか?w
単に任天堂が電力効率の悪い古臭いチップを採用したせいでしょ>同世代なのにスペック差がかなりある
>>266 >しかし、無双のスクショ見るとVitaは凄いな。PS2.5〜2.8と言ってもいいかな
3ds版はps1.2くらいだな
キャラがps2の無双よりローポリになっている
>>268 バッテリー容量でPSPはDSの2倍以上あったからだな
それでも処理能力の差でPSPの方が圧倒的に稼働時間は少なかったが
どっちも初期型の話ね
無双タイプのゲームは3DSに向いてないんだろうな
272 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:35:32.90 ID:wQ2PnNNA0
自分も言っておかないといけないのかな
>>272 お疲れ様です
>バッテリー容量でPSPはDSの2倍以上あったからだな
バッテリー容量に差が結構あるのは3dsとvitaでも同じだぞ
自分も言っとくか。
>>272 今日もお仕事お疲れ様です。
>無双タイプのゲームは3DSに向いてないんだろうな
3DSはポリゴン性能が低すぎるしなw
無双系は3DSでは鬼門だわ
>さてさて、ゲーム部門はいかがなことに相成りまするやらw
ゲーム部門はすでに黒字化しちゃってるので、それをソニーが捨てるわけないね
赤字時代ならともかく
>>275 今回は1.5倍ぐらいだっけ
1.5倍ぐらいの性能までなら問題なく出せるな
実際はCPUだけじゃなくて他の部分も電気使ってるからもうちょっといけるだろうけど
280 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:05:49.82 ID:wQ2PnNNA0
今日は忙しくて3回くらいしかレスしてないのに、なんで1日中ってことになってんの?
まあいいけど、ゲーム部門の採算が黒字ねぇ
今の状態がずっと続くなら、微々たる黒字にはなるだろうが、どこもみな新型機出してくるわけで
VITAもしばらくは赤字でしょ、なんせこのスレ的には金儲け度外視のボランティア企業らしいし
PS4とかの開発費はどうするんだろ
他人ごとながら、心配になりますねw
2200/1300で1.7倍くらいバッテリー容量の差があるよ
>>280 ソニーの赤字より任天堂の赤字を心配しなされ
283 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:07:50.75 ID:Fgx/aiw20
>マリオ3Dは50万本超え、携帯機マリオ史上最速。
>ゼルダSSは53.5万本、こちらはゼルダ史上最速。
>3DS本体売上はローンチから8ヶ月の現時点でDS初年度越え、
>Wiiはブラックフライデー販売として同機最大の50万台超販売。
284 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:10:15.63 ID:V4i4WKGQO
>>282 任天堂は心配ないよ
今年のような最悪な状態が20年続いて、やっと手持ちの現金が無くなる
その20年後でさえ、今のSONYよりもはるかに良い状態
>>283 3Dマリオは最終的に伸び悩むことが既存の5作が証明済み
ゼルダは固定ファンにしか売れないので、早く達成するだけ無駄
3DSは逆鞘であり売るだけ損
Wiiは今更売れても市場を作れず、後のWiiU売上げを圧迫するのみ
結論:結局赤字しかない
>>285 逆鞘で売り上げ伸ばしても無意味って事?
287 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:18:13.46 ID:Fgx/aiw20
288 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:19:57.97 ID:Fgx/aiw20
なんか勢い落ちてね?
荒らしがスレ潰しかけてて、まともに会話もできない
292 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:27:36.68 ID:Fgx/aiw20
>>285 まあ、北米の市場は3DSが取る事になるから来年は黒字になるだろ。
逆じゃね?
言質がいないから勢いがない
それ以外の会話が続かないのはもっともっと前からだし
294 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:29:41.62 ID:wQ2PnNNA0
>>285 お前が経済についてまったくわからないのは理解した
まあSONY叩きがいなけりゃこんなもんじゃないか?
SCEの消滅が見えてきたが
サードより自分のことを
考えたほうがいいんじゃないか?
ソニー流詐術にはうんざりしてるんだよ
ユーザーもメーカーも
そもそも、このスレ自体がまともじゃない、というオチ
スレに荒らしふっかけてきて、蹂躙する連中のどこがまともだというのだ
変なこと書くから粘着単発がわいてきたよ
300 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:40:13.85 ID:bMikIIHS0
>3DS本体売上はローンチから8ヶ月の現時点でDS初年度越え
値下げのしてなかったDS初年と比較してもねえ
しかも3DSは7000円での投げ売り
これ、確信犯的ネタでも何でもなく、ガチ本心だからねこいつ等の
今まで幾度となく
○○は爆死→死んでませんでした
○○は出ない→出ます
の流れみてきたから
豚がブヒー!っていえば逆の事が起こるのわかってるから
もう何もいうな
荒らしが居直る
妊娠サンのタチの悪さ
DSの初年度超えしてても
逆ザヤは大嫌いなんじゃなかったですっけ?w
クリスマスにも3DSがいっぱい売れちゃうけど
そのぶん赤字になっちゃうね、にんてんどうかわいそう
305 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:46:45.28 ID:Fgx/aiw20
>>300 ウォルマートが独自に値段を下げて売ってるだけだけどな・・・・
安価で客を集めて周辺の店をつぶしウォルマート以外では買う手段をなくし物を売る
それでも赤字ならとっとと引き上げる
地方経済の破壊者ウォルマートだしな
306 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:48:46.82 ID:Fgx/aiw20
>>304 1600万台までは既に赤字を計上しているのでそれ以上売れなければ赤字が膨らむ事はない。
黒字にする為には、今年の4月から来年の3月までにソフト5000万本の出荷。
潰れる会社のハードから
サードはソフトを出せませんよ?
>>277 無双はvitaの方がむいてるね
あのピロピロした動きはvitaにしかできない
309 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:53:36.84 ID:wQ2PnNNA0
>>306 ちょっと良くわからない
1600万台分の製造原価はすでに決算に計上しているってこと?
ps3を1億5000万台売ります!とか、3dsを1600万台売ります!とか。
企業って過剰な目標を立てたがるものなんかね。
>>310 外向きに発表する目標はだいたいそんなものな気がする
ぶっちゃけ外れてもデメリット特にないし
高い目標を発表する事自体にはメリットあるし
てか3DSてコストダウン出来ないの?
いつまでも逆ザヤのままって事ないだろ
314 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:01:17.29 ID:Fgx/aiw20
>>312 来期ぐらいには改善出来ると言ってたような気がする・・・
315 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:04:24.59 ID:Fgx/aiw20
>>309 そういう感じの事を言ってたような気がします。
もともと安い部品使ってるとかじゃなければコスト下げれそうだけどねぇ、どうなんでしょう。
>>312 シャープから数百万ロットで裸眼3D液晶パネルを「格安で」発注する契約を
結んじゃってるしこれが全部捌けない限り次の契約が出来ない
つまりコストダウンする手段がない
発売半年で4割引した商品単体で、元を取るのは凄く難しいことだよ
当然減価償却はしているだろうけど、あまりにも急で幅の大きい値下げだったからね
5000円の赤が4000円の赤に変わるのも改善だからね。
数字は適当だけど。
3DSが逆鞘で利益を出して無いのが事実なら、DS並みに売れてるのも事実だろ
今後DS程のブームになるとは思わんが、自分の目には今のところ
トップシェアを奪われた64GC路線は回避できそうに見えるんだがどうだろう?
322 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:24:17.33 ID:i5gdZEsN0
VitaはPSPが意外と足引っ張りそうだよな
UMD互換ないからちょっと前のPS3とPS2みたいな関係になりそう
テレ東でグランツー写ってたけどグラしょぼすぎ
>>321 初期のDSはそれほどでもなかったぞ
ブーストかかったのはDS Liteと脳トレブームが合わさってから
3DSは4割値下げしてなんとか初期のDS並みまで持って行ってるだけ
そもそも何をもってDS並みに売れていると言っているのか
比較時点の累計販売台数が全然違うわけだが
ぶっちゃけ3DSはGBA並み。
>>321 GBA並の台数は稼げるってのは、値下げ前からの俺の予想だが
まぁこれが外れることはなさそうだな
ただサードの市場がどうなるか、DS程旨みがなくてもやっていけるのかかな
その辺は当然競合機のVITAの行方にも影響されるんだが
DSブームで前年のソフト売り上げより3倍以上売上げてるからなあ。
まあDSコースは無理でGBAコースの可能性が高いだろうなあ。
DSはソフトがめちゃめちゃ売れてたことも忘れずに。
2005年12月だけで500万本くらい売ってたはず。同じ期間でハードは180万台売ってる。
PSPぐらいは売れる
3DSはクリスマスも変わらず本体ばかり売れてソフトが売れないなんてことにならなきゃいいけどなw
少なくとも年末商戦では3DSソフトが今までとそのクリスマス近辺に売れた本体台数の3倍は売れなきゃおかしな話になる
黒字にするにはもっと売らなきゃいけないけどなw
言っておくがGBAも2001年3〜12月で約400万台売ってるんだぞ。
3DSは12月だけで130〜140万台くらい売らないと追いつけない。
まだ「GBA並みに売れてる」とすらいえない。まして「DS並みに売れてる」なんて鼻で笑うレベル
初期に限るならGBA>DSだけどな
頼みの綱のマリカも地雷確定か
3DSは本気で試遊台は撤去して、ソフトは触らせずに売る方針にした方が良さそうだなw
あと体験版もやらない方がいいだろ
実際に触らせるとセルフネガキャンにしかならないしなw
ここの予想も大方GBAレベル
もしくはそれにいけば充分ていってたからね
あまりの失速にそれも危ぶまれたが値下げで盛り返した感はある
335 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:15:42.83 ID:EOiAYwCy0
DSと3DSの比較は辞めといた方がいい
DSみたいな売れ方絶対しないから
時間が経つにつれ差が開く
337 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 00:19:01.73 ID:9Zm9XqVF0
>>317 数百万ロットって、数千万も発注したのか?
>>336 06年のDSの、年間870万台っていう売上は
もうどのハードも達成できないだろうなー
まさに怪物だよあのハードは。3DSみたいな出来損ないと比べちゃだめだな
岩田や豚の言った逆の事が実現するんだな
SCE安泰じゃね
GBは初代、ポケット、カラーと結局全部買っちまって何か釈然としなかったなw
だからというわけではないがGBAは初代だけ、DSはライトだけにしたわ
3DSも買うなら新型待ちだな
幸い特に欲しいソフトもないし他機種で忙しいし
GBAはホントに好スタートを切ったんだよ
でもソフトの売上が全体的にイマイチだった
その要因としては初代GBAの画面が酷く見づらかったってのもあるし
もちろんPCエミュによる割れ被害が深刻だったってのもある
GBAが01年、NDSが04年だからVBのような特殊な例を除けばここまで
市場寿命が短かったハードは初めてだった
(NDS発売後GBA市場はあっという間に終焉を迎えた)
DSと比較してるのはゴキブリ
もとから誰もDSほど売れると思っちゃいない
でも国内では見向きもされなかったGBMは05年発売なんだな
まあこれが売れなかったことからしてGBA市場があっという間に
NDS市場に置き換わったことの証明でもあるのだが
>>344 日経はゴキブリと言うより典型的なマスコミ
不調の時は叩いて調子良くなると手のひら返して持ち上げる
今の3DSも1年目のDSよりは上ってだけで
脳トレブーム後のDSにはまだ遠いしな…稼ぎは落ちると思うわ
時系列であわせれば全然追いついてないけどね
349 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 01:07:54.38 ID:EOiAYwCy0
>>341 ソニーがPSPを出さなかったら、もう2〜3年は引っ張るつもりだったらしいぞ。
任天堂の独占市場だったし。
そもそもDSはGBAの後継機という位置づけじゃなかった。GBA2が出るまでのつなぎだった。
売れちゃったからこうなったけどね
>>349 そんな理由で十分普及していた市場と客を容赦なく切り捨てるのが任天堂なんだよね
352 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 01:35:15.85 ID:EOiAYwCy0
当時の任天堂はゲームキューブが売れなかったが携帯ゲームの市場を独占してたから黒字だったからな・・・
ところが2003年5月13日、SCEはPSPという新しいゲーム機を発売すると発表。
「プレイステーションを携帯する」
という名前が示すとおり、これまでの携帯ゲーム機とは比べものにならない性能。
任天堂はゲームボーイアドバンスSPを2003年2月14日に発売しており、DS発売に関しては、事前に岩田任天堂社長から計画しているというコメントが出てはいたが
しかしそれは数年先の話だと言っていた。
353 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 01:37:37.23 ID:EOiAYwCy0
PSPの価格と発売日の発表を15:30に控えた、2004年9月21日のパレスホテル会場。
その1時間前に突然任天堂が「NINTENDO DS」を発表。
価格15000円。発売日12/2。発表の仕方は、自社ホームページに報道資料として1枚出しただけ。
この前代未聞の発表の影響でPSPは、29800円と予測されていた価格。
いつもの通りゴロを合わせた12/3と予測されていた発売日。
そのどれも練り直しが必要になってしまって結果として12/12、19800円(税抜)でPSPは発売される。
しかし予想以上のコスト削減により、製品ラインが確保できず初動販売に失敗。
年末商戦でDSに差をつけられる。
これが、後に空白の17分事件と言われる事になるんだよな・・・・
>>350 それなのに3DSで二画面切れなかったのは
岩田の失敗だなあ
おかげでメイン画面は400×240のショボグラ
タッチもできない
>>349 GBAは発売から2〜3年でサードに見放されたよ
ソフト全然売れないから
マスコミ総動員によるDSマンセーPSPネガキャンで
DSの方がサード売れてるかのように見えてたけど
結局騙せたのは一時的だったな
今じゃ完全に元通り
みんなPSPに出した方が売れるって気付いた
ニシがあれだけヨイショしてたセブンスドラゴンも
PSP版の方が売れそうだしな
>>355 結局最後まで移植移植移植のハードだったわ
逆転裁判ぐらいだろうなサードで名を挙げたのは
358 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 02:09:42.28 ID:EOiAYwCy0
>>355 売れてないというソースをくれ・・・
GBAのおかげで任天堂は黒字だったんだぞ。
359 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 02:11:51.94 ID:EOiAYwCy0
>>357 ムシキングとかロックマンエグゼとか結構売れたぞ。
>>351 切り捨てたというより任天堂が予想してた以上の速度でGBA市場が
消失したんだよ
そのくらいGBAの割れ被害が酷かったしNDSでも今度はマジコンで
同じことを繰り返してる
そして今回は割れ被害で悲惨な状態のNDS市場を無理に引っ張る
という判断ミスを犯してしまった
GBAはGBより大きく数字落としたけど
市場は一人勝ちで独占したからね
362 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 02:17:21.01 ID:EOiAYwCy0
>>360 割れに苦しんでるのはPSPも同じだったぞ・・・
GBAは「意外と」性能の良いハードだったしね
液晶が暗すぎてアクションには不向きだったが割と作りこんだ
力作が出ていた
あんまり売れなかったけど
まぁ据え置きがポリゴンポリゴンやってる中で2Dしかできないハード出せば縮むのはしかたないな
365 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 02:19:14.00 ID:EOiAYwCy0
>>361 あまり新ハードを出したくない任天堂のことだからPSPをださなかったら
GBと同じくらい引っ張ってたかもな。
アメリカではまだ売れてたから・・・・
GBAはサードでミリオンがない、というかハーフミリオンでさえエクゼくらいじゃないっけ
売れてないとは言わないけど携帯独占だったにしては少し寂しいな
367 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 02:23:30.27 ID:EOiAYwCy0
>>366 ゲームボーイの時もサードはあまり売れてない。
ドラクエとかサガとか以外は・・・・
GBAのソフトの売れなさは異常だったよ
パソコンゲームは昔から割れ被害が酷かったけど割れで市場が
崩壊したゲーム専用機としては国内初かもね
369 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 02:29:03.17 ID:EOiAYwCy0
>>353 >その1時間前に突然任天堂が「NINTENDO DS」を発表。
>価格15000円。発売日12/2。発表の仕方は、自社ホームページに報道資料として1枚出しただけ。
この会社その頃からこんな手法とってたのか
東京ゲーム賞への嫌がらせといいもう常習犯だな
正直子供にはゲーム以上によ〜く見ていて欲しいところだよ
>>370 これ大げさに言われてるけど任天堂はそんなことあんまり考えて無かっただろ
発売前にライバル会社に情報を知らせてるんだからSCEは選択することができた
本当に出し抜きたいのなら価格とかが決定した後に発表すればいい訳で
>>370 ライバル会社に対して嫌がらせするのは当たり前でしょう
それが競争ってもんだ
結果として、ユーザーは初期PSPを2万で買えるようになったわけで
3DSでは出し抜けたから1万値下げなんてのに追い込めたんだけどね
まぁある意味どっちにしろ…
374 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 04:18:13.98 ID:EOiAYwCy0
電池持ちは案外我慢してくれそうなので緩くなり
2000ではメモリ倍になって
更にメモステインストールなる手法ができ
って言うのも凄いけどねw
PSP発売前のSCEって、かなり慌ててた記憶はあるなぁ
VITAは地に足つけた戦略とってて驚き
377 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 05:04:58.50 ID:EOiAYwCy0
>>376 PSPはDSのせいで全ての予定が狂ったからな・・・
>>368 アホか
割れが拡大して崩壊したのはDSだろ
そもそもGBAの時代はインターネットで常時接続がまだまだだった時代だろ
割れなんてごく一部のやつしか出来なかっただろ、どう考えても
GBA2、マダー
携帯機の方がソフト売れるという今の常識(正しくはない常識だがw)を当てはめると
GBAのソフトが売れてなく見えるんだろうな
そしてその理由をまだ当てはめると
>>378 光はともかくADSLによる常時接続はかなり普及してたぞ
それに割れやるような連中は率先して回線整えるからごく一部じゃすまない
仮にDSがなくて当時GBAとPSPが同世代だとしたら恐ろしいなw
任天堂が焦る理由もわかるよ
まさに大人と子供
GBAは今のDS並みに、新作から殆ど全ての吸い出しゲームがネット上に有ったろ。
日本以外の全アジアではSDに入れたゲームデータで遊ぶ方が常識で商品を買うという発想自体が無かった。
DSが抵抗幕入力ペンを使ったのはせめてPCのエミュでは実機を再現しにくくなる様にとの奇策
GBAって実機が発売される前にエミュが完成してた初ハード。
>>377 ファーストはともかくサードの売り上げもDSが圧勝だったしな。
そして最近pspが盛り返して「サードの楽園」になったかと思えばvitaで切り捨てる。不憫だわ。
携帯機 サード売上げ本数
※ファミ通年間TOP500集計、2011はTOP30集計(〜11/13まで)。
※任天堂ソフト…携帯機市場での任天堂ソフト売上げ本数
PSP GBA DS 3DS 合計 任天堂ソフト
2004 --36 -553 --14 ---- -603 1197
2005 -265 -338 -303 ---- -906 1125
2006 -460 -106 -959 ---- 1525 2992
2007 -528 ---6 1962 ---- 2496 1777
2008 -825 ---- 1436 ---- 2261 1203
2009 -801 ---- 1510 ---- 2311 1149
2010 1404 ---- 1128 ---- 2532 -979
2011 -969 ---- -231 -139 1339 -261
更新忘れてた、2011年の任天堂ソフトは308万本です。
サードの売り上げでDSが圧勝してたと言えるのは2007年くらいかな。
PSPは携帯市場初参入だけあってユーザーに認知されるのに時間がかかって、
サード売上を抜くのに6年かかったけど、VITA・3DSではもっと早いんじゃないかな。
朝っぱらから妄想垂れ流してんじゃねえよ
どの辺が妄想と思われたんだろ
PSPは需要がまだあるんでしばらく続けるって言ってたような・・
つか、ソニーはPS2もそうだけど、任天堂と違ってハード直ぐ切り捨てないからな
コンテンツが資産だという考えがCBSソニー時代から身にしみてるから
PSPS2PS3PSPそしてPSVも、かっての音楽同様、後の映像書籍放送等まで含めて
それを販売できるプラットフォームは決して無くさないというだけの事では有るけどね。
任天堂は玩具店で、MSは供給の元を独占屋と考えれば分かる。
+ /JIN豚ヽ r'"PS3愛ヽ彡はちまミ
|/-O-O-ヽ|(_ ノノノノヾ)d-lニHニl-b <PS3わっしょい×3!!!
6| . : )'e'( : .|9: `r._.ュ´9: ヽヽ'e'// +
. + `‐-=-∩'| ∵) e ∩ l `ー' +
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
>>391 今のソニーにとって一番の妄想はPSNをiTunes Storeの様にしたいということなんだろうね
ちっとも上手くいってないけどw
「PSNにつながる端末」としてはPSPもVITAも同格なんだろう(当然携帯も)
親と子ではなく兄と弟の関係、PSPからVITAに移行が進まないのは想定内だろうね
PSNを利用してくれる機会が増えればいい
ビデオコンテンツの世界では3割のユーザーが7割のコンテンツを購入している
ゲームでははっきりとした数字はでてないけど同様の傾向であろうことは想像に難くなく
シェア1位をとらずともヘビーユーザーを集めればいいことはWiiとPS3が証明した
PSPとマルチでつくるとPSPに劣る3DSwにヘビーユーザーが移行する可能性は低く
ヘビーユーザーさえPSPからVITAに移行してもらえればいいというスタンスなんだろう
コンシューマーでシェア1位をとってもスマホなどそれ以外の市場が
「ゲーム時間・金」でシェアを伸ばしている状況では意味がないとソニーは
PS3の大失敗から方向転換している最中なんでしょうな
3dsは低性能のせいでヘビーユーザーは獲得できないし、dsの時のようにはライトユーザーも獲得できない
本当に中途半端なハードだよなぁ
ライトユーザーはDS、PSP、ソーシャルだし、
ヘビーユーザーは当然据置HD機だし、
3DSは本当に何のためにあるハードなのかさっぱり分からないよね。
実際そういう風になっちゃっているしw
やはり岩田任天堂の限界ということだったんだと俺は思う。
396 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 10:48:10.35 ID:EOiAYwCy0
>>383 割れに苦しんでるのはDSだけではないって・・・
古くはゲームボーイだって苦しんでたしPSPも同じ。
http://www.cesa.or.jp/uploads/2010/ihoufukusei.pdf PSPのミリオンソフト
ディシディア ファイナルファンタジー 528万回
ファンタシースターポータブル2 467万回
真・三國無双 MULTI RAID 207万回
モンスターハンターポータブル 2nd G 182万回
クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- 122万回
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 119万回
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 113万回
モンスターハンターポータブル 2nd 100万回
メタルギア ソリッド ポータブル オプス 100万回
>>381 いやそれGBA末期の頃だろ
実際に割れでかなりの被害になったのはDSだよ
>それに割れやるような連中は率先して回線整えるからごく一部じゃすまない
いやだからそれがごく一部だろ
今みたいに誰もが常時接続の環境でもなかったし、その前にPCの普及も今のように
誰でも持ってるというような状態でもなかった
少なくとも子供からお年寄りまでPC持ってるというわけでもなかった
DSの割れ需要に比べれば絶対数が違いすぎるわ
398 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 11:17:17.23 ID:9Zm9XqVF0
海外のPSP市場は割れで崩壊したみたいなもんだしな
割れ防止には、ハード的なプロテクトと、法的な抑止とがある
ハード側だけで防止が可能ならば、それに越したことはないが現実はいたちごっこ
法的な方法は、ネット犯罪そのものがまだ新しい犯罪のため、現行法の解釈を改めたり、新法を作るなど時間がかかるのがネック
任天堂は世界各国で訴訟を起こしているが、SONYはあまりやってないな
>>390 そりゃ突然PSP無くなったらサード困るからな
現在の日本のメインハードなんだから
年間ソフト販売本数〔万本〕※ファミ通年間TOP500集計
SCEハード
PS2 PS3 PSP
2006 2200 --40 -566
2007 1127 -266 -603
2008 -576 -459 -903
2009 -254 -747 -885
2010 --40 -940 1308
2011 ---4 -692 -983(2010/12/27〜2011/11/13)
任天堂ハード
GC Wii GBA DS 3DS
2004 -472 ---- 1647 -117 ----
2005 -287 ---- -623 1142 ----
2006 --68 -190 -277 3780 ----
2007 ---- 1127 --41 3704 ----
2008 ---- 1308 --20 2619 ----
2009 ---- 1248 --13 2646 ----
2010 ---- 1116 ---4 2103 ----
2011 ---- -504 ---- -363 -321(2010/12/27〜2011/11/13)
401 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 12:03:18.13 ID:yZaKrd1P0
日本の豚共は知らないだろうけど
ブラックフライデーってバカみたいな価格で在庫を投売りする期間だからな
3DSやwiiがワゴン価格で売れたって言うだけ
本体売れてもソフトが売れなきゃ結果は変わらんよ
>>401 なに捏造こいてんだよアメリカのゴキブリはw
ゼルダの初週売上予想をします
17万本!
VITAのロンチに遊べるソフトがないとか豚はどんだけ贅沢なんだよww
3DSよりよっぽど豪華なのに必死でいちゃもんを付けるのはもはや狂気を感じる
どんだけソニーが憎いんだよ
ゼルダは根拠はないけど25万と予想
>>402 へー
あんたってこのスレに書き込むんだ
アメリカのブラックフライデーから始まるクリスマスセールの大幅値引きは利益的には微妙そうだがな
和サードと洋サードの利益率の違いは米の年末の薄利多売に依存してるせいかね
>>406 生豚は昔からここの住人ですよ
つか毎日来てるよ
410 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 12:51:26.72 ID:EOiAYwCy0
411 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 12:52:33.18 ID:oQadppWA0
生粋のニート豚w
名前かえろやw
ゲームなんか完全な斜陽産業なんだから、
本気になるだけ無駄なのに
>>410 まあなにより携帯機ソフト値段が安すぎるんだよなあ海外は
しばらくすると定価が19.99ドルとかになるんだから
だから海外サードの決算見ても携帯機ソフトは売上本数がある程度あっても売上高が低いんだよね
415 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 14:10:26.06 ID:9Zm9XqVF0
360→週間96万台と史上最高記録、キネクトも75万台以上売れる
Wii→1日で50万台と過去最高更新、ゼルダ過去最高初動
3DS→DSの1年分を8ヶ月で達成、マリオ過去最高初動
PS3→ 発表なし
PSP→ 発表なし
スカイリム、ファミ通40点だったのか
売れるのか?
しかし海外海外言っても日本でソフト売れるPS3PSPにソフトが集まるし
洋サードはローカライズを何ヶ月も遅らせてたのに同時〜一ヵ月位で
するようになって日本での販売に力入れてる。Wiiには出さなくなったが
ここら辺が日本での売上の重要性だよねえ
日本で売れなくて海外で売れてればいいやってなると日本でソフト出なくなっちゃう。
マリオ3Dランド マリギャラ2
1週目 343,000/343,000 340,000/340,000
2週目 93,000/437,000 105,000/445,000
3週目 62,000/499,000 73,000/519,000
4週目 53,000/572,000
5週目 42,000/614,000
6週目 35,000/648,000
7週目 26,000/675,000
マリギャラ2下回ってますが
DSなんて脳トレ投入前は大して売れてなかったのに
それ超えても大して売れた事にならないよ
今の3DSに脳トレに匹敵するタイトルなんて無いし
犬も爆死したのにそんなに売れてるわけねーだろ
騙されるのは情弱だけ
実際株価も上がってこないだろ
421 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 14:32:35.30 ID:gOwWqyUx0
>>418 実際自社タイトルがサッパリ売れないんだから
サードはもう騙されないよ
今の任天堂は任天堂は光通信みたいな悪質な企業だね
今の日本にはまともなハードがPS3とPSPしかない
したがってまともなゲーマーならPSで遊ぶしかない
信者がどうとか言ってるのは筋違い
PSを選ぶのは極めて合理的な選択
なんか無理やり「売れてます」てアピールしてるみたいで必死さが伝わってくるな
日経とかでも売れてるアピールしてたけど、
先週の薄桜鬼3Dはちゃんと1万は売れてるんだろうな?(´・ω・`)
DS もはや完全に時代遅れのオワコン、ソフトも出なくなった
Wii まともなコントローラーが無い糞ハード、性能も時代遅れ
3DS 6年も後発なのにPSPより解像度が低い糞ハード、立体視は不要
360 今時BDも見れないからイラネ
マリギャラは550万台ハードの64を超えられなかったがSSは時オカ超えられるのか?
Wiiの普及台数は64の2倍以上だし毎年出してないからブランドは陳腐化してないはずだが
スーパーマリオ64 任天堂 1,639,921
ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 1,147,068
そんなにゼルダは売れないだろ(´・ω・`)
DSで行く方向を誤った気がする
擁護するわけではないが、DS2作のワゴン(500円)が酷過ぎてブランドが傷ついた
青沼にも責任がある
>>419 超普及したWII本体の状況と比較しても良く売れてるように見える
ただニシ君の大好きなミリオン!ミリオン!は難しそうだな
流石にDSマリオの時のような夢想状態からは覚めただろうね
そんな事言ってる自分もいまだにDSのマリカーやってるけど・・・
dsのゼルダが二作連続で速攻ワゴン化したのはタッチペン操作強制が原因かも
普通にSFCやGBみたいに十字キーでも遊べりゃな
Wiiのゼルダも棒振り強制だっけ?
430 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:30:02.66 ID:9Zm9XqVF0
>>427 普通にミリオンはいくよ
ダブルはどうかなってあたりだろ?
来年の年末年始にも、ランキングに居座るソフトだ
431 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:36:54.79 ID:9Zm9XqVF0
>>423 move600万出荷とかアンチャ380万出荷とか、そういうの?
棒振り・タッチ強制でコアユーザー離れ、釣りたかった新規もいまいち定着せず
任天堂もかなりブランド食い潰してる
もう大きなブランドはマリオとゼルダくらいだけど、ゼルダも右肩下がりだし
マリオもマリランでブランド崩壊してるけどな
434 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:48:51.72 ID:9Zm9XqVF0
このスレも寂しい願望スレになってしまったな…
>>430 そんな推移にはとても見えないなあ
マリギャラ2はジワゴンでようやくミリオンだし
ゼルダ初週20万も売れてなければオワコンだな
まあ30万売れなきゃタクト以下だが
>>434 >このスレも寂しい願望スレになってしまったな…
wiiからサードが逃げ出したのが願望?
豚は現実見ろよw
ゼルダは任天堂が出荷搾りすぎたのがあまり売れない原因で、
追加出荷でどんどん売り上げ伸びるでしょ
ゼルダwiiは最近のゼルダが速攻ワゴン化してるのを見ると、発売日に買うのが馬鹿らしくなるわな
>>438 そりゃ夢幻の砂時計と大地の汽笛か
今でもワゴンに溢れてるから出荷絞るに決まってるじゃん
むしろジワゴンが無ければ売上伸びないから
マリカ3DS海外大手レビュー
100 Games Radar
90 IGN
88 GameTrailers
80 Eurogamer
67 1UP
50 Destructoid
1upも得点低いな
wii版マリカみたいにバランス取れてないのかも
納期最優先でレトロスタジオ開発だからな
任天堂が内製で短期開発するよりは遥かにマシだろうからその判断自体は悪くないが
マリオカートを早期投入せざるをえない状況にしてしまったのがそもそも悪いんだよな
443 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 16:33:10.83 ID:9Zm9XqVF0
>>437 誰もWiiの話なんかしてないだろ
3DSが売れない(で欲しい)
マリカー7はクソゲー (であって欲しい)
ゼルダはオワコン(であって欲しい)
そればっかりだなw
これでマリカも終わり
ついに任天堂には何のコンテンツも残らなくなった…
445 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 16:36:11.14 ID:9Zm9XqVF0
446 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 16:40:28.77 ID:9Zm9XqVF0
ところで、ずっとスレ違いの話題ばっかりなんだが
マリランもマリカーもゼルダも、みんなファーストだろ?
だが誰もスレ違いとは言わないね(^o^)
でも、PS陣営米国ホリデーシーズン惨敗とかの話題を続けたら、いきなりスレ違い認定されるんだろうなぁw
今日のゼルダ、セブンスの頂上決戦は楽しみだわ。
携帯のゼルダは確かにオワってきていたんだけど
主力の据え置きゼルダがどこまで伸びないのか。
一部で妙に嫌われてるイメエポ作品がどこまで食い込むのか。本当に楽しみだわ。
毎日上げ荒らしばっかりして飽きないんだろうか
サードが全くいなくなった状態で、ついに自分の足を食いだした段階になっても
まだソニーガーソニーガー連呼してるんだから救いようもないな
450 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 16:55:23.34 ID:hQLwNvtn0
451 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 16:57:41.92 ID:hQLwNvtn0
>そして今年、2011年春には「スパIV」を任天堂3DS向けにほぼフルスペック移植した「スーパーストリートファイターIV 3Dエディション」が登場し・・・
って書いてるが、vitaのマブカプのようにPS3や360版のデータをほとんどそのまま使えるのではなく、3DSスパIVではキャラとか背景のポリゴン、
ボーンとか大幅に削減しまくりなんだが。それで「フルスペック移植した」って(笑)
アーケード版ストIIをSFCに移植した時に「完全移植した」って言うくらい無理がありすぎ。w
>>450 PS3やVitaは、ゲーマーPCや、ロードマップにしかのってない将来出る予定のスマホ用チップと比較して叩くくらいだしな
とくに、3DSはよくわからん理由で持ち上げ、Vitaに関しては現物さえ存在しない
将来発売予定の高性能チップと比較して叩くくらいだから、
よほどへんな宗教でも入ってるんでしょう
453 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 17:01:16.16 ID:hQLwNvtn0
リンク先の記事でも書いてるが、PS3や360版スパIVは1フレームあたりのポリゴン数はだいたい30万ポリゴン。秒間では1800万ポリゴン/秒。
vitaならともかく3DSへ移植するにはポリゴンを大幅に減らさないといけない。
MGS3やテイルズ オブ ジ アビスがPS2から3DSに移植するにあたり、結構ポリゴンを削減しまくってるところを見ると、
3DSの実際のポリゴン性能は200万ポリゴン/秒といったところか。
背景やキャラのポリゴン数を1/10くらいに落としてるのに、「フルスペック移植した」とはいかに。(笑)
454 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 17:02:06.18 ID:e3SDoqmL0
ここの連中は3年ぐらい前で脳内時間ストップしてるのかw
Wiiでサードこなかった反省から3DSではモンハンや
その他サード集まってきてるんだが
いつまで終わった話してるんだw
モンハンみたいなゴミを持ってきて「集まってきてる!」
一度、医者に行ったら?脳外科に
真面目な話3DSてハードに関しては誉めるとこ無いような
ソフトの出来どうこうは別として
>>452 西川善司のアホ記事だけ見るとvitaより3DSの方がピクセルシェーダー性能は高いように錯覚しちまうわな
実際ははるかにvitaの方がピクセルシェーダー性能も高いのに
モンハンが来たはずのwiiは結局サードが一気に逃げだしちゃったよねw
豚こそwiiでのモンハン3発表の時点で脳内時間がストップしてるんじゃね?
あの後wiiでサードがどうなったかよく覚えてないの?
Wiiと3DSじゃあモンハンが来た関連の状況だけでも違いすぎないか?
こないだイオンのゲーム売り場行ったらポケモン総選挙とかやってて吹いたわ
AKBの真似っすかw
>>454はトライ発売後に眠りにつき、最近目覚めたのだろう
>>455 君のいうところのゴミじゃない物を教えて欲しい
3DSのモンハンとVITAの各タイトルの画質差を見て
「3DSがサード集まって大勝利!」「安泰だ」と思える方がどうかしてると思う(・ω・`;)
任天堂に目覚めてほしいのに、おかしな感覚してるファンのせいで
いつまで経っても任天堂が後追い安スペックがマンセー状態なんだよ・・・
サード集まって大勝利みたいな事はWiiの時も言ってたからなあ
そうやって騒いでも結局ゲーム買わないからサードは逃げたが
>>454 3DSハードだけ売れてソフトが売れてない状況は
どう解釈してます?
>>455 MH、バイオ、エスコン、鉄拳、・・・
どれもDS時代では出なかったサードタイトルなんだから3DSは近年の任天堂ハードの中では
サードが集まって来てると言えるだろう
もちろんPSPの方がたくさん出てるけどね
バイオは出てたし・・・
>>465 ありゃあもう色によっちゃあ売り切れとか普通にあったから
マリオでもマリカでもMHでも目当てのタイトル出る前に
欲しい色の本体あるうちに買っちまおうってことじゃないかねえ。
明日はマリカ7発売だが突撃が減るどころか増すんだろうなw
他にも3DSタイトルは出るが正月ワゴンと福袋行きは確定だしなあ
発売されて翌月には新品\980とかに値崩れするんだから3DSのソフトは怖くて買えないわw
小売もサードもたまったもんじゃないだろうしな
>>469 それではソフトが買われていない理由を説明できてないと思うが
つまりマリオ・マリカ以外買うつもりのない人が本体をかっている
マリオ・マリカ以外に買う価値のあるソフトが3DSはない
ということになるがそれでFAなのかな
そう言えば豚の言い分だと明日からは全国的に3DS本体は買いたくても買えない品切続出状態が始まるんだっけか
楽しみだな実際の店頭状況がw
>>470 でもゼルダ発売されたら突撃減ったからな、もうそろそろやり終わって戻ってくる頃だろうけど
後面白いのがポケモン本編が出たら目に見えるようにパッタリ突撃が来なくなるのは面白いw
俺の勝手な感想だけど「ポケモンなんかにマジかよw」的笑いがこみ上げる
>>471 少なくともそれまで買ってなかった人にとっちゃあ
3DSのタイトルは買うほどじゃあなかったんだろう。
あと、なんでMHを抜くんだ?w
サード集まってきて大勝利なのか、
それとも、糞ゲーしか作らない糞サードは要らないのか、
どっちかはっきりしてくれよ
マリオ・マリカ・モンハンみたいなビッグタイトルは間違いなく売れるだろ
てかあのクオリティのモンハン3Gで嬉しいんだろうか?
PSP版をはるかに超えるクオリティなら興味も出るしクレクレってのもわかるんだが
買わないから関係ないのかw
478 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 17:52:15.62 ID:EOiAYwCy0
突撃がパッタリ止まるのはポケモンの時くらいだよ
今はVitaネガキャンに全力投球してるんだろ
スレ数見れば想像つくわ
そっ閉じどころか見もしないけどね
>>473 だといいけどな
少なくともちゃんとゲームしてるってのはいい事だからな
しかしマリラン出ても突撃が激化してたからなあ
Wiiソフトはともかく3DSソフトの場合だと突撃増してるのはすぐに遊ばなくなる証拠とも言えそうだがw
>>479 突撃っていうのは例えば自分みたいな任天堂信者のこと指してるの?
もしそうなら自分と異なる意見の持ち主は目障りだからここに来るな!って思ってる?
>>477 そういうのは負け惜しみにしか聞こえないから言わないほうがいいぞw
>>481 目障りか目障りじゃないかで言えば正直目障りだよな
煽り煽られでムダにレス数を伸ばすだけだし
言質取ったり「からかいに来た」と公言したり人のレスで勝手にスレ立てしたり
自分の意見も微妙なクセに人の意見には根拠がないと煙に巻く、そんな奴ばっかりなんだから
ただわざわざ反論しにくるわけだからきちんと論理武装して会話する気がある人ならいいんじゃないの?
「自分みたいな任天堂信者」てお前の事なんて知らんがな
目障りかどうかは発言内容次第だろ
普通に会話してれば何も言われないのに信者と名乗って何がしたいんだ
そんな奴らばかりというがほぼ2人だなw
突撃減ったというのもそいつらの個人的な事情に過ぎないんだろう
17日以降は逆にこのスレ、豚しか来なくなりそうだなw
487 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 18:34:33.48 ID:9Zm9XqVF0
>>483 いや、このスレのテンプレ
>>1に、
・ここは任天堂ハード、任天堂ソフト、任天堂ユーザー、任天堂株式会社等、すべての任天堂関連の存在を口汚く罵るスレです
・任天堂関連の存在を口汚く罵る以外のレスはすべてスレ違いです
と明記してもらえれば、もうここには来ないよ?
正論語ってるつもりだからからかいたくなるんだよ
言質さんなの?生粋豚なの?
こういう奴が目障りなんだよ、ちゃんとテンプレの注意書き1.に書いてるがな
>任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
>気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
多分この文に対する言い訳、口実のために「からかいに来た」という名目が必要なんだろうね
490 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 18:41:29.88 ID:EOiAYwCy0
491 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 18:41:33.02 ID:9Zm9XqVF0
>>484 任天堂を口汚く罵りあうこと以外は「会話」じゃないんだろ?
あんまり笑わせるなよ
492 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 18:44:19.58 ID:9Zm9XqVF0
>>489 いや、俺は特別に任天堂を愛しているわけではないよ
好きでも嫌いでもなく普通だけど
その普通がガマンできないって、自分らが普通じゃないくらい認識しろよ
縮小するのはサードが毎年出すからだって任天堂信者が言っていたが
でマリギャラは550万台のマリオ64より売れてないし
ゼルダSSは時オカより売れるのかって話だな
スレはこのまま続いていくんだから、
テンプレ気にしてどうなるってんだろうw
>>493 昔の機種にまで遡るなら、PS3なんてやばいんじゃないのか?
>>487 正論wwワロス
信者思考だねぇ
現状を解釈し先を予想するスレであって
正論を語り合うスレじゃねえんだよw
>あと、なんでMHを抜くんだ?w
MHの字が見えず書き忘れただけ
変なところ気にするんだなw
>>495 64の2倍以上普及したWiiで縮小した3Dマリオがなんだって?
498 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 18:52:43.59 ID:9Zm9XqVF0
>>494 いや、明言してもらいたいだけだが
ここはゴキブリの巣ですってね
もちろん、ゴキブリの巣とは言いにくいだろうから、違う言い回しでも構わないが
現在の
>>1みたいな、手段と目的を取り違えたような作文はどうなんかね
目的→任天堂をおとしめること
手段→サードが売れないことを指摘する
つまり、サードをダシにして任天堂をおとしめているだけなのに、なんの欺瞞か、このスレじゃサードが売れないから任天堂をおとしめるってことになってるよね
それ以前に「からかいに来た」という文章自体が普通じゃないよね、敵意丸出し
まぁあんたの意見なんかよく覚えてないけど正論もありゃ正論じゃない時もあらぁな、それは皆同じこと
ただ煽り目的で来てる以上はウザがられて当然だし
ニシ君にとって現実はほんとGKだよなw
>>488 言質の方は398のような発言を長文で書かないから生豚の方だ。
この人は議論以前にやらなきゃいけないことがあるのに、
指摘されても完黙だし人間のクズだよ。
>>497 3Dマリオは下がっても、全体では上がってるからなあ。
PS3は全体で下がってるじゃん。
503 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 18:56:13.07 ID:9Zm9XqVF0
>>496 なんか言ってること変だぞ?
アタマ腐ってるのか?
現状を解釈し先を予測するのは、正論に入らないの?
任天堂を批判する奴はみなゴキブリw
このスレは元任天堂支持者が多いというのに
世界はゴキブリで満ち満ちているw
>>502 正当続編の縮小で任天堂を持ち上げてサード叩くのはお門違いってのはご理解いただけた?
ここはゴキブリの巣窟って事にしたい願望だよなw
元任天堂支持者つうかまあ普通に任天堂ハードは買ってきたな
Wiiと3DSは買ってないけど
今は支持をやめたとかじゃなく単に要らない物になってる
508 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 19:02:06.58 ID:9Zm9XqVF0
>>500 現実というと、北米ホリデーシーズンにPSwだけが惨敗とか、もうすぐ3DSにモンハン発売とか、日本でも3DSが売れまくってるとか?
SONYの新社債が延期(実質拒否)されたとか、VITAの予約がぜんぜんたいしたことなかったとか
そういう現実?
>>505 お門違い以前に、誰がそんな事を言ってるんだ?
それにPS3が前世代から全体で縮小したのは事実だし。
生粋が発狂しててワロタ
よっぽどここが嫌いらしいw
>>509 でそのWiiでサードの正当続編はPS3より売れないっていう
って、言質も来てたかw
>>511 何か話がまるで具体的じゃないからよく分からんが、お前がそう思い込んでただけって感じだよなあ。
生粋豚も建前でもいいから、少しは中立感出してくれよw
まあ、ある意味正直で潔いといえるのかもしれんけどさ・・
連発してないのに3Dマリオは4割近く減少してしまいましたとさ
962 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/11/23(水) 12:32:51.23 ID:GRRUPqYa0 [8/10]
ソース探してたら、なんか立てられてた
この手の煽りないスレはソースないと伸びないんだよな
それはともかく、和サード陥落の理由はソフトコンテンツの陳腐化だと思うね
月刊テイルズとか、毎年龍がごとくとか
ちょいと売れたら連発して、ソフトコンテンツを潰してしまう
516 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 19:09:53.98 ID:9Zm9XqVF0
>>506 ゴキブリの巣じゃなかったのか驚いた
ちょっと自分探しの旅にでも行って来いよw
>>508 お前が言ってるのはゲーム産業がどこまでいってもゴミ、って話だな
こんなのはさっさと滅べばいい
>>508 3DSに劣化モンハン来て良かったなw
まあ現実はGKだからこんなに突撃してくるんだろうな
実際3DSやwiiやwiiUが順調で希望に溢れてればここまで突撃する意味も必要もないわけで
お前がこのスレに粘着している事が現実はGKってのを証明してるよ
いつまでも念仏みたいにソニーテタイソニーアカジと繰り返してりゃいい
現実が嫌だからここで喚き回るしか出来ない哀れなクズども
ここに書くならコテは「生粋の任豚」にする約束だろ
月刊テイルズ懐かしいなw
でも未だ潰れてないのは素直に凄いと思うわ
龍がごとくはどうなんだろ
あーあ、また言質がムキになっちゃったよ
524 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 19:17:00.99 ID:9Zm9XqVF0
>>517 ちょっちゅ何を言ってるのかわからにゃいですね
>>現実はGKというと、俺が並べた現実は人生50年下天のうちを比べれば夢まぼろしのごとくなりってこと?
これでなんかレスするとそのレスでスレ立てするんだよなw
一度やられたからわかるw
PS テイルズオブディスティニー ナムコ 829,618
Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 212,769
PS3 テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコ 606,497
PS2 龍が如く2 セガ 572,917
PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの セガ 557,771
参考(出荷)
FC スーパーマリオブラザーズ 任天堂 681万本
FC ゼルダの伝説デンセツ (Disk) 任天堂 169万本
>>526 業界や市場が斜陽になる中でよくやってる、どころの話じゃなく売り上げてるな
今のゲームは、10年前に売ったら3倍は売れても不思議じゃない出来なのに
528 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 19:27:39.33 ID:9Zm9XqVF0
>>519 ソニー赤字ソニー撤退と言ってたころより、実は事態は悪化してるんだぜ
ソニーは現金または現金に準ずる財産を6000億ほど保有しているが、今回の社債がうまくいかないと、それを取り崩すことになる
取り崩せば、ソニーそのものの資産価値が減るから、新たな借金はさらに難しくなる
もちろん株価も下落するから、新株発行などで市場から金を得るのも難しい
ところが12月はボーナス月で、1000億くらいはボーナス支払いで消える
来年はLinux訴訟、PSN漏洩関係の訴訟が控えているし、そこでも和解金などの現金が逃げてゆく
けっこう正念場なんだが、そのあたりのことわかってる?
撤退するといいね、ゲハ予想も逆神でなくたまにはまともに当たってほしい
まぁモンハン3DSに出る、ってのは当てたな
それに関してはココの住民ほぼ全員「有り得ない」って意見だったし
ソニーテタイ!
また逆神かw
こりゃSCE安泰だな
>>526 龍は参上が惨状を晒したときに糞箱マルチに逃げてたらブランドが死んでたと思うわ
セガもよくあそこで我慢して正統続編の3を作らせたと思うよ
まあでも任天堂信者の従来ゲー売れないとか続編は縮小するとか洋ゲー売れないとか
サード全滅とかWiiによく当てはまるよね。
Wiiがダメだからって全体に当てはめないでほしいがw
俺結構、龍見参好きなんだけど売れなかったのかw
撤退撤退って、いつから言ってるんだよ
狼少年ってレヴェルじゃねぇぞ
まあ撤退でもいいからさ、いつまでにっての明言してくれよ
1年後までにとか、2年後までに、とかさ
あと、PS4は出ないで確定なん?
是非予想をお願いしたい
保存しといて、当たったら誉めたたえてやるし外れたら馬鹿にしてやるからさ
見参は28万くらいだったか。
ゼルダは19.5万
3DS本体は12万
俺の占いは当たる
ゼルダは17万、3DS本体は7万後半ぐらいだろ
見参ってPS3ソフトの2008年売上4位だよ、1位のMGS4が68万で以下は30万程度
見参と言うよりは、PS3全体が死亡寸前だった
>>538 ねえよ
11月最終週は年末商戦突入だから任天堂ハードは伸びる
見参は本編じゃなく外伝だし
健闘した方だと思うけどなあ
ミリオン豚には全部爆死に見えるみたいだがw
542 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 20:32:04.75 ID:9Zm9XqVF0
>>535 お前がいちばん長文だからまとめて答えるが、俺は事実か経済の常識以外はなにも語ってないが?
撤退するなんてことも言ってない
ただキツイことは確かだよ
こういう場合は、現金を使ってトータルの資産価値を減らすより、不採算部門の売却と、リストラや構造改革で無駄を減らし身軽になることを選ぶ
ゴーンはそれをやって、日産を立て直した
これをやると、売却益と節約で見た目の収益が改善されるから、株価も上がる
株価が上がり調子なら安い金利の転換社債で新たな資金を集められる
当然、ソニーもその方法を取るだろうが、問題はゲーム部門が売却対象になるかどうか
一応、現在は黒字で不採算部門というわけではないから、売却対象にはならないだろう
しかし、新ハードの開発などで金がかかり過ぎたり、新ハードがまた逆鞘の金食い虫ということはあり得ない
VITAなんかが汎用部品の寄せ集めなのは、新たな開発費を工面できないから
PS4の構想はかなり早い段階でぶちあげるだろうが、実際に出てくるまでには3〜5年はかかるだろう
>>540 明日以降ならわかるが3DSは何もないだろ
>>543 何もなくても上がるんだよ
年に一回しかゲーム買わない人がお店にくるんだから
>>525 豚は幼稚だからね
いやなことがあるとすぐスレ立てして豚を呼ぶからw
つーか、俺みたいに昔は好きだったけど今の任天堂が嫌いで
昔みたいになって欲しいって思ってる人間もいるだろう
WiiDS以降の方向性は嫌いだし、CMも芸能人にやらせてライト釣ればいいって感じだし
しっかし、3DS値下げ位の時期から頻繁に突撃してきてめんどくせーなぁ
>>542 つまり、撤退は当面無いし、PS4が出るとしたら多少遅くなるという事だな
サードが心配するような事はないな
実際は年に一回じゃあないだろうけどな
クリスマス需要以外に子供がゲーム買うっていったら誕生日もあるが
こっちは当然ばらけるから数字で見づらいだけ
>>528 社債が出来なければ銀行融資もあるけどね
企業が社債を発行するのは銀行融資よりいい条件の場合がおおいから発行してるわけだけど、
リーマンショック以降社債がうまく発行できず銀行融資に変わった会社はかなり多い
>>542 だからどうしたとしか言えない
ゲーム事業は維持
ライバル機は、同世代性能
ネットワークアドバンテージはある
VITAは堅実な路線
それでどうしたよ
PS好きはソニー好きと思い込んでる節があるよね
個人的にはゲーム事業が存続するなら他はどうでもいいんだけど
めんどくさいから、
PSハード、ソフトの売上話は許容。ソニー、またはSCEの経営内容話はNG。
の一文をテンプレに入れようぜ。
そうなると、任天堂の経営内容話はNGにするもののような気がするけど
そこはゲハで数少ない、任天堂アンチスレ(笑)として、アリにしとこうw
ちなみにセブンスは12万ね
俺の占いは当たる
554 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:08:13.50 ID:9Zm9XqVF0
>>549 銀行も苦しいからなぁ
融資の見返りに役員を送り込んでくるだろうし、足元を見て金利を上げてくる
ソニー中興の祖が待たれるね
久多良木みたいなエセじゃなく、ホントに優秀な人材
もちろん、平井やストリンガーみたいなのもダメ
ジョブス不遇の時代に彼を取るべきだったなw
>>554 ソニーに対しては冷静に分析できるのに
任天堂に対してはそれが働かないのかね?
色眼鏡外してみたら任天堂もダメだと気づくもんだがな
任天堂はすでに奇策に溺れてどうしようもないからな
まあ真っ向勝負してもPS3にも箱にも全く歯が立たないだろうけどね
豚の頭の中で消えてなくなりそうなのがPS3とPSP
現実で消えてなくなりそうなのが任天堂
任天堂の戦い方は正攻法じゃもう勝てないから、 オンリーワンを叫びつつ
単に、逆張り戦法で姑息に姑息にやってくしかない感じ
任天堂も玩具屋なのだからTVゲームばかりに特化せず、普通の玩具やボードゲームとか
にも注力すればいいのに、必需品でもない娯楽産業で一分野のみは危ういよ
560 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:33:11.66 ID:9Zm9XqVF0
>>555 具体的にどこがダメ?
FC以来、通期赤字(まだわからないが)になったのは、極端な円高と大成功の揺り戻しがあった今期が初めてなんだが
非常に良くなかったのは64とGC時代か
あの頃は挑戦する気持を半ば失っていたからな
ただの高性能路線で、何とかなると思っていたのが長期低落傾向の原因だった
そこで外部からソフト畑出身(ここ重要)の岩田をいきなり社長として迎え、抜本的な改革と新たな方向性を得ようとした
岩田は中興の祖として、Wii、DSを立て続けに成功させ、ゲーム離れを起こしていた人々をビデオゲームの豊かな世界へと引き込んだ
しかし現在は、あまりにも大きな成功がかえって任天堂を身動きできなくしている
しかし3DSの早い値下げと矢継ぎ早のソフトリリース、モンハン招致を成功させるなど、立ち直りを見せている
俺の見解は以上の通りだが、何か間違っているかな?
>>559 玩具で食えなくなったからテレビゲームに逃げ込んできたの
あとトランプは世界で見れば超零細で食っていけないレベル
3DSはともかくとしてWiiUがな
あれはどうしても成功する未来が想像できん
問題は 3DSの圧倒的な低性能、ではないでしょうか?
モンハンってwiiから引っ張ってきただけじゃん。
wiiが死んだから仕方なくオン無し引き継ぎなしの3DSにしたという。
>>560 >Wii、DSを立て続けに成功させ、ゲーム離れを起こしていた人々をビデオゲームの豊かな世界へと引き込んだ
両方失敗ハードなのに、それを成功だと勘違いしてる時点で論外
ついでに言えばゲーム離れをしていた人でなく、ゲームを知らない広告で動く頭のゆるい層を寄せ集めて
数売って数字でごまかして株で儲けた詐欺師ってだけ
wiiDSがやったのはグリーモバゲーへのユーザ流出だもの。
ゲームに価値を感じさせられないから任天堂はそんなことになってんだろ。
3DSもかなり酷いけどwiiUはさらに酷いからな
あれ根本的に見直さないと死が待つだけだと思うんだけどな
>>560 その大成功とか、新たな方向が、
継続的な要素じゃなかったという点で
ここでは非難されてるのだが
569 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:49:10.52 ID:9Zm9XqVF0
>>558 逆だよw
WiiやDSの方向性が正攻法
PS3やPSPが奇策、というか愚策なんだって
かつて無声映画全盛期にトーキーが登場し、トーキーなんてあんなもの、と揶揄された
このあたりは、映画雨に唄えばに描かれている
その後も、家庭にテレビが普及すると、テレビなんてあんなもの
CGが使われ始めると、CGなんてあんなもの
3Dなんてあんなもの
娯楽に関しては、常に新しいもの、新しさを提供し続けることこそが王道であり正攻法なんだよ
571 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:52:50.97 ID:9Zm9XqVF0
>>568 継続してるだろ
キネクトの大躍進で360は再びPS3を突き放しつつある
まあmoveは失敗したが、そりゃ失敗することもあるよ
いい加減なことやってたらさw
572 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:53:53.28 ID:AgprkRTHO
すげえな
SCEの経営はミエナイキコエナイで
「任天堂には死が待ってる」だってwww
煽り抜きで、義務教育もアヤシイレベル
新しさなんて言ってごまかせばwiiDSの糞味噌さや3DSの売りにもならない裸眼立体視が何とかなると思ってんのか?
あのお粗末なタブレットを2012年末?に売ろうとしてるのが正気とは思えない
正に子供のオモチャだし、あのままなら相当安くしないとな
>>571 キネクト大躍進って
何の冗談
トップセールスのBF3とかCoDとか
キネクトメインなんかに据えてない
Moveはいい加減じゃないしw
WiiUじゃオプション扱いだしw
で、どの辺が継続的なの?
>>560 >ゲーム離れを起こしていた人々をビデオゲームの豊かな世界へと引き込んだ
これがまず上手くいってないよね。
一時は、呼び戻した感じにも見えたけど買って後悔されてしまうハードを作ってしまってるよね。
任天堂の場合 PSNやXboxliveみたいなものを早いとこ作らないといけないのに
3DSの値下げでその部分は後回しにしてしまったんじゃないかな
モンハン3Gとマリカである程度の普及は見込めるんだからそっちを優先したほうが良かった気がするけどね
今頃からWii U叩きか?そんなんでよくVITAを叩くななんて言えるもんだな。
娯楽はいつか飽きられるものだし、継続させる必要なんてないわな。
>>578 だからそういう目新しさを求めるなら
ゲームを止めたら一番良いんじゃないのって言ったんだが
>>577 あれ見て危機感抱かないなら任天堂信者やめろ。誰がどう見てもダメだろ。
お前のせいで任天堂迷走して潰れるぞ。それでもいいのか?
3〜5年も待てるかな?
WiiUはPS3で一蹴出来るからどうでもいいけど箱次世代機はそうは行かないだろ
MSは汎用部品でささっと仕上げてくるだろうからそんなに時間はないよ
>>581 まずその数字が妄想以外の根拠ないんだけどな。
583 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:59:32.36 ID:9Zm9XqVF0
>>565 大成功だろw
エリザベス女王もすなるWiiスポーツ
いくら稼いだと思ってるんだよ
もうね、こんな当たり前の成功を成功と認められないんじゃ、なんか信者ウロコが1000まいくらい目にのってるとしか思えないんだが
現在を知って、当時に戻ったとしても任天堂はWiiDSを開発しリリースしただろう
まあWiiUはしっかり互換つけて去年の冬には出ていたとも思うが
>>579 俺は今は全然ゲームしてないよ。
目新しさを求めて、最近のゲーム機を買おうかな。
いや、だからPS4だってあと1〜2年以内に出てくるでしょってこと
SCEだってバカじゃないんだから
任天堂はバカだけど
587 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:01:32.57 ID:AgprkRTHO
岩田の戦略は明快だけどね
WiiDSでゲーム人口の底辺拡大を計って
WiiU3DSでその層を育てる
この二段構え。どっちが欠けても成功しない
3DS値下げは誤算だったろうが
おおむね軌道に乗ったんじゃないの
新しいもの提供し続けるのが正攻法であり、 任天堂がそれを実践してるなら
今すぐ、マリオとゼルダ売るのやめろw このゲーム業界最強の化石ゲーム頼みが
こんなペースでPS4出して大丈夫か
1回潰れてるから2回潰れても大したことないか
DSはDSだけを見れば成功以外の何者でもないが
回り回ってスマホへの大量流出を後押ししたことを考えると戦略的には失敗だと思ってる
3DSの失敗も結局そのツケが尾を引いたのが大きいだろうし
Wiiは言うまでもなく失敗
ソースは今年のソフト売上
>>587 底辺は拡大せず任天堂だけゲーム離れが進んだ。現実は厳しい。
>>583 ゲームに興味ない人を巻き込んでバブルを起こしただけだろ
任天堂の経営という視点から見りゃ大成功だろうがゲーム業界には何一つ残さなかった
その意味で失敗
>>583 その大成功した据え置きが真っ先にソフトがでなくなった現実も受け入れたらいいんでないか
>>587 実際はDSで拡大した底辺がWiiに失望してスマホに流れたけどな
3DSやWiiUで育てる層なんかいないよ
そもそも居たとしてもあんなハードじゃ育たないだろうけど
ライト層がゲーム導入としての任天堂の役目はデカイ
これからもそれを推進してください
別にコア層獲得とか無理しなくていいよ低スペック路線で行く限りは
目新しさがゲーム好きからしたら斜め下の方向だからな
Uはあんなでけぇコントローラーで長時間遊びたくねぇし
3DSはちゃちぃ3Dに小さい画面
しかも肝心の性能がおざなり
目新しさもいいけど、やるにしても
まず快適に遊べるデザインにした上で目新しさを取り入れるべきなんじゃね?
今のキネクトはまだ微妙な性能だけど
キネクトには個人的に期待してる
キャラのモーションを自由にクリエイト出来たり
キャラとのコミュニケーションが出来るようになれば化けると思ってる
実現がいつになるか分からんが
次世代箱は楽しみだな
597 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:05:49.87 ID:AgprkRTHO
どう見てもWiiリモコンのパクリでしかない
アレ…なんだったっけw
「失敗ハード」の特色を丸パクリした恥ずかしいファーストが
いるらしい
ここって、こんなあからさまなアンチ任天堂ばっかだったっけ?
以前はもう少しマシだったような気がするんだが。
>>595 ゲーム導入はiOSとAndroidがやってくれるからな
任天堂の歴史的役割は終わった
>>598 現実を語るとアンチだなんだと言い出すくせ直せよ。
>>598 アンチというか
Wiiの無惨な死と3DSの惨めな失敗を客観的に眺めたときの
ごく普通の感想を言ってるだけだと思うんだけどみんな
602 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:09:54.41 ID:9Zm9XqVF0
>>588 温故知新というやつだな
ちょっと意味ちがうかw
ディズニーを見てみろよ
けっこう新しいものに挑戦しているが、古いものも大事にしている
トロンなんて劇場映画に初めてCG使った作品だった
しかし、ディズニーランドに行けばミッキーマウスがお出迎えだ
SCEもサードも、あまり古いものを大事にしないよね
コンテンツを使い捨てるばかり
そのくせ、ただ映像が良くなっただけ、声優が変わっただけの焼き直し
常に新しい可能性を求める娯楽の王道は、古いものを大事にする気持が生み出すのかもしれない
603 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:10:05.39 ID:AgprkRTHO
>>594 そう思う、いや願うのは
自由なんだけど
年末商戦が終われば
一つの答えが出ると思うよ。
現実を見なくてすむように
今から目を閉じて生活する
訓練でもしておくといいよ
3DSで失敗ってそんなこと言うと売り上げ的にはPSPとかも失敗になるがな
>>598 VITAを叩くなとも言ってないし、
PS3がPS2より市場規模が小さくなったとも言わない
が、それを持ってして、
Wiiのサードが売れなかったのは、
サードが全面的に悪いって言うのもどうだろうか
WiiUはあからさまにダメな点があるし
3DSもそうだ
もはや任天堂ばっかりってことじゃないよ
>>597 あれは普通に失敗だけど
別に必要とされてないし当然売れなかったし
良い点はゲーマー層は棒なんか期待してないことを証明してくれたことぐらいか
>>597 まさかMOVEのことを言ってるのか?
MOVEはSCEがWiiなんかよりもずっと前から開発されてるデバイスだぞ
これを任天堂が権利侵害しないようにパクって先に出したのがWiiリモコン+ヌンチャクだ
起源主張もほどほどにしとけw
モーションコントロラーもキネクトもそうだが
行動に対する反動がない限り微妙なんだよね
擬似体感の限界だよなぁ
>>602 温故知新とか、
新ジャンル曲芸がゲームの本質とか
どっちかに自分のそのスポンジ脳を統一して
書き込んでくれないか?
むしろWiiは死んでない、3DSは失敗してない、WiiUは大成功するとか言ってる人達が
何を根拠にそういう結論に至ったのか、そっちのが興味あるわ
任天堂への愛と信仰抜きに論理的に説明出来るものならぜひ聞いてみたい
聞いたことないんだけど
>>608 触った感覚が無いからな
ただ、アイマスみたいなソフトで自分で自由に踊りの振り付け出来るとかどうだろう?
RPGなんかで、自分独自の必殺技を追加出来るとか
色々細かい使い道はありそう
>>610 そうだよな
Wiiは短命ではない、現在も生きている
3DSはロンチから失敗していない
WiiUはゲーム進化の最先端だ
この点で書き込んで欲しいよね
何もない空中に向かって振って敵を切ったことになるんだから失笑モノである
今週はミタ家でもWiiやってたから売上も好調だろ
617 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:18:15.62 ID:9Zm9XqVF0
>>609 古いものとは何かを知らなければ新しいものはわからない
SCEもサードも古いものを愛する気持がないから新しいものが作れないんだよ
常識を知らなければ、常識はずれなことは書けないと筒井泰隆が言ってたなw
>>613 敵でもブロックでも、本来移動できない位置まで平気で突き抜けるからな
その手の使い方では限界は見えてるね
真のドラクエさんさすがやが
FabStyle爆死かぁ
本格的にライトが逃げ去ってることがまた証明されたな
>>617 ディズニーが古いものも大事にしてるってのは
どこいった?
おまえの話からすると
「古いものを知って、古いものにないものを求めることこそゲーム」
だとしか取れないんだが
マリ(ry w
ダンボール戦機 ブーストが3位?
売れてるのか
コングだと低かったのに
>>617 古いものを大事にするどころか
以前のコントローラーをクラシック呼ばわりしてるけどな
>>623 1200万台のWii
5年の開発期間
期待して良いの?
11/24 薄桜鬼3D
11/24 パチパラ3Dプレミアム海物語
11/24 ファブスタイル
どの辺にいるかねえ
ゼルダがセブンスドラゴンに負けたら
超大爆死だと思うが
629 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:25:50.23 ID:9Zm9XqVF0
>>612 Wiiが短命でないと誰が言った?
俺はもっと短命だと思ってたよ
Wiiが売れたわけではなく、素晴らしいソフトWiiスポーツが世界中を席巻したわけだし
ゲームというのはソフト、ハードじゃない
そのソフトであるWiiスポーツが大成功をおさめたんだから、その後のWiiは早い段階でしぼむと読んでいた
しかし、WiiFitが2度目の大成功を起こし、止め時を逃したんだな
4年がせいぜいと見て、早めにHD対応機をリリースすべきだった
このあたりは失敗
>>611 モーショントレースとしての利用なら
キネクトが一番だろうけどdanceゲームぐらいしか思いつかんなぁ
SCEもEye toyとか色々やってるんだがねぇ
任天堂は技術力が1世代遅れてるのが痛すぎる
特にハードとインフラ
噂によればWiiUはHDD付いてないらしいじゃない
これってVitaのメモリーカードの件より笑えないよ?
>>623 ゼルダ1位は確定だろ、知名度が違うし
でも、ゼルダ、マリオ以外のソフトは見あたらないね
>>627 全部まともに売れてるわけないだろ、そんなの
薄桜鬼みたいなテキストアドベンチャー系は
3DSだと絶望的じゃないのか?
3Dにするとホント目が疲れるだけだからな
>>629 すまん
「俺は君が想ってた短命より短命と思ってたが君の想ってた短命通りだった
だから俺の想う短命より長寿だった。だからWiiは長寿だ」
って意味分からん
まあ新しい新しいといってもそれが継続できなかったら意味はないわな。
Wiiでは継続できなかったし、3DSWiiUの新しいさもなあ。
真のドラクエほんとどこ行ったんだ
真のドラクエなんだからドラクエより売れなきゃおかしいだろ
低性能の任天堂ハードよりはさすがに売れるだろうけど
3D紙芝居か
逆にちょっとやってみたい気もする
Wiiスポが本当に素晴らしいソフトなら
続編が右肩あがりで売れるだろうけど、多分次に出したら爆死だと思う
サードソフトで言えば、マリオがCODに抜かれる日も近いかもな
メタルギアが3〜4万と予想
ダンボールも大して売れてない気がする
10万超えは1と2位だけだろう
セブンスドラゴンは初週15万弱は売れてそう
ゼルダは、20万そこそこじゃ売れたうちに入らないな
かといって今のWiiで30万以上売る力は感じない
結局ハーフミリオンが関の山
>>607 いくらなんでもこれはもう社員乙としか・・・
>>620 こればかりはDS版とも比べてみなきゃわからんような・・
3DS版の方が売れてなきゃそうだろうが、DS版の方が低かったらこりゃただの残念ゲー
>>637 3Dだと字が読みにくいだけだからクソだよ
解像度も低いし
絶対売れない
>>630 実はアイトイの将来にもかなり期待してるんだが
力入れてくれる気配がないのが悲しいね
アイトイで取り込んだ画像からリアルタイムで作り出したポリゴンモデルが
ゲーム内で動くデモ見た時の俺の期待感は異常だったんだがな
ハードの新しさなんて演算性能以外にないんだよ
ソフトが大事というならなおさらだ
新しいことなんてのはどんどんソフトウェア的に実現すればいい
ハードはそれを支える性能を提供さえすればいいんだ
新しいハードってのは断じて棒や3Dやタブコンを付ける事なんかじゃない
聖矢は第二の北斗無双にはなれなかったか。
>>646 ハーデス編まで入ってたらそれくらい売れたかもな
いい加減ぶつ切りにするのやめて欲しい
ニノ国に続いて、聖矢も微妙なんかな?
PS3もなかなか磐石には行かないねえ。
星矢は売れた方だろ
そりゃ無双シリーズじゃないから北斗ほど売れるわけないじゃん
あれ?名前欄が変わってるね。
そんな事言ったらWiiのスーパー戦隊バトルなんて超大爆死なんだが
星矢は無双系と思って買うと超絶肩透かしだから
キャラゲーの域でてないから2万本くらいかも
星矢はPS2版十二宮編を作りなおしたようなもんだしな
でも武将より聖闘士の好きだから、思い出補正もあって結構楽しかったw
名前カワタw
>>651 その通り
Vitaの背面タッチと3DSの3D画面は死ねばいい
>>651 たとえ使わないとしても
通常プレーの邪魔にならないなら問題無い
Wiiは糞リモ強制だからみんな離れた
3DSの二画面とかも上画面タッチできない以上は遊びにくいだけだからクソ
アホにはそんな事もわからんのだろうが
Vitaの背面タッチは通常プレーの邪魔にならねーよ
3DSの立体視はあんなもん積んだせいでメイン画面の解像度が劣化したから糞
背面とかすぐに忘れ去られるんじゃね?
PS3のコントローラーの動きを認識する機能みたいにさ
通常プレーの邪魔になるとしたら背面よりアナログスティックだな
何を考えてあんな糞設計にしたのか
Vitaの場合は使わなきゃいいだけだからな
3DSの方は名前にまで仕込んじゃって後戻り出来ないしどうしようもないね
その点はVitaの方がまし
662 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 22:46:19.04 ID:9Zm9XqVF0
DSもだが3DSの2画面はそれじゃなきゃ絶対にダメなソフトは出なかったからな
上画面タッチができないのも問題だが、ゲーム中に頻繁に視点を行ったり来たりさせられるのはゲームする気を削ぐだけ
アイテムやらを常時表示しておいてリアルタイムに使えるのが利点とか言うが、結局はそっちに目線を動かせば操作の手は止まる訳で
それよりはゲームは一時停止して画面切り替え、メニュー操作をする方が遊びやすいわな
2画面もタッチもDS3DSではやっぱり押し付けなんだよなあ
>>662 もう出尽くしてるけど
・ハード値段
・タイトルラインナップ
・ユーザー同士の環境同一性
・割れ市場規模
>>660 つい最近やっとこさモックに触れたけど、別に邪魔にはならんかったぞ
あぁ、もちろん干渉する人もいるだろうけどさ
>>590 スマホ躍進でお手軽に購入できるDLソフトのシェアが急拡大したからなあ
これまではイマイチ売れなかったからパッケージソフトの天下が続いてたが
アップルにロイヤルティを払ってもNDSで五千円で売ってるゲームが千円
ちょっとで落とせるんだから携帯型ゲーム機は苦しくなるよ
>>665 どうせ何言っても無駄だって
少なくともVITAがある程度出回るまでは干渉するという主張を貫き通すよ
>>665 □×同時押しとかやってみた?
まあ開発がそういうゲーム出さなきゃいい話ではあるけど
>>614 任天堂に激甘のファミ痛だからメディクリだと聖闘士星矢は五位かもね
どうだろう五万本は超えたかな?
>>624 逆にメディクリだと順位堕ちるかも
子供向けゲームだからファミ痛調査店での売上比率も高いだろうし
>>646 だってただの一回ですらテレビCMやらないんだもの
ガンダムだってSCE枠ばかりでバンダイ枠では極稀にしかやってないし
バンナムの広報は頭がおかしい
>>667 結構騒がれていたから気になっていたけど、案外そうでも無かったからねー
色々試してみたけど、気にならなかったね
>>668 同時押しは試してなかったな。また触りに行ってみる
でも、PSPでも手元のパンフ見ても、大丈夫そうな気がするんだよね
PSP持つ時、親指は□×、△○のラインと同じようにいつも斜めになってるし
干渉するって人は親指を下からまっすぐ伸ばしてるのかな
>>672 豚にとってはPSVの背面タッチパネルが操作の邪魔になってくれなきゃ困るんだよ
星矢5万売れたら結構すごい
星矢ヴァイスシュバルツうたのプリンスこの辺は2万前後と予想するけど
そもそも「プレイ画面をそのまま触ると指で画面が見えなくなる」からこその
背面タッチパッドなんだから「そういう操作」をしないときは機能させる必要も
ないだろうに
豚ってホント必死だね
ここでは立体視をつけるぐらいなら解像度を少しでも増やした方が
魅力があるゲーム機になるって考える人が多いみたいだな
でも人間の眼の解像度が有限である以上、解像度を増やすことで得られる付加価値は
解像度が大きくなるにつれて効果が薄くなっていくわけだし、
実際これ以上解像度増やしても…ていう人は結構いると思う
それならばグラフィックの進化を単純な解像度の増加に使うのではなく、
立体視という新たな付加価値に求めるのは合理的な判断だと思うけど
まあ立体視できない人にとっては3DSが残念なハードだってのは解る
立体視を標準でつけると
親が拒否反応を起こすからデメリットが多すぎる
ペアレンタルで制限出来るから問題無いという意見があるが、簡単には行かないよ
子供だって、一応メインである機能を制限されてること自体にフラストレーションを感じるし
バカな親はそのまま与えてしまう
任天堂が強いはずのファミリー層を、わざわざ篩にかけても良い事ないよ
>>676 3DS程度じゃ人間の目の解像度には全然届かないだろ。
3DSの裸眼立体視がもっとインパクトのあるものならね・・・
解像度に勝るかもしてなかった
携帯で飛び出す3D映像見たときはコリャすげーって思ったけど
3DSはちっちゃい画面内での奥行きだけだからなあ
目の負担や映像処理的な面を考えると2Dでいいやってなっちまう
背面タッチなんて気にいらなきゃつかわなけりゃいい
3Dもきにいらなきゃ使わなけりゃいい
でも、Wiiのリモコン強制はきにいらなきゃつかわないっていう選択肢がとれなかった
入力系と出力系の違いだな
ただ背面タッチは前者だからユーザー側で使わなければいいって出来るのか?
今発表されてるので例えば無双とか背面タッチ使ってるが
それの代わりとなる入力の設定とかできないだろ多分
>>681 あれ出した頃は脳トレの新規層フィーバー状態で
怖いものなしだったからなあ
慣れ親しんでる既存コンをクラシックと名づけて
既存層より新規層重視ってドヤ顔だった
>>677 確かにそれも少しは有るかもね
でもあまり子供に3D映画も見せないって話は聞かないからほとんどの親は気にしないと思う
ゲーム機って時点で眼には悪い訳だし
>>678 越えて無くても得られる効果は薄くなっていくだろう
GB→GBA→DS→PSPはぱっと見で違うって解るけど、PSP以降はよく見比べないとわからん
それに少なくとも自分の視力では通常プレイ時(30cmくらい)に3DSの1つ1つのドットは判別できないよ
流石に顔近付けたら見えるけど
3DS 120,920
PS3 34,031
PSP 33,151
Wii 20,148
DSi LL 2,237
Xbox 360 1,678
PS2 1,294
DSi 993
DS Lite 35
ゼルダ20万割ったか
売れてないなあw
俺は予想する力が無いなw
もう売上予想しないでおこう
聖闘士星矢売れてる!
つか全体的に予想以上に売れてるわ
3DSハードだけは売れてるのがニシの心の慰みか…
太鼓初週3万か
去年よりは一応いいが誤差範囲だな
ゼルダ売れんかったなw
豚はソフト買わないしなぁ
3Dマリオが結構ジワってるな
ゼルダの失速感は予想以上だが
ゼルダ20万って多いのか少ないのか分からん
トワプリってロンチだったけど
もっと初週売り上げ少なくなかったっけ?
太鼓下げ止まったね
累計20万くらいだな
ゼルダはこんなもんだな、今のWiiじゃ
セブンスドラゴンのDSが累計13万だっけ
セガ大勝利だなこりゃ
02/12/13 GC ゼルダの伝説 風のタクト 287,346/742,609
06/12/02 Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 145,068 /554,109
07/06/23 DS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 288,282/902,386
09/12/23 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 320,940/740,109
20万割れは厳しいなあ
トワプリはロンチでしょ
ハーフ越えも怪しいんじゃないのか?
なんだこりゃ、ダンボールが3位も違うぞ?
てか3DSぶっちぎりで本体売れてんのにランクインソフトはWiiばかりだな任天堂ハードは
おおすごいね。
3〜6位の差が少なすぎるから誤差でずれたんだろうけど順位だけ見たら全然バラバラだなw
スラもり3は浮上の気配なし、と
てか今週も12万台売ってるのにマリオだけかよ3DS
マリカ、モンハン待ちがそんなに多いのか
うたの☆プリンスさまっ♪ MUSIC(限定版含む)
こんなのが38000も売れてるのか
みんな3Dカメラや顔シューティングで楽しん
でるんだろうか。
>>699 ダンボール戦機のような子供向けタイトルはファミ痛協力店の方が
より多く売れるってことでしょ
そしてファミ痛協力店では聖闘士星矢はサッパリ売れなかった
それがファミ痛とメディクリとの大きなズレとなって現れた
3DS版「FabStyle」 6,000本
DS版「FabStyle」 5,900本
PS3版「バットマン:アーカム・シティ」 12,200本
360版「バットマン:アーカム・シティ」 3,000本
PS3 「グラディエーターバーサス」 2,700本
360版「メタルギアソリッドHD エディション」 2,400本
PS3版「二ノ国白き聖灰の女王」今週20,900本
PS3 「アイドルマスターG4Uパッ クVol.2」 15,800本
ソースは秘密 byはちま
ゼルダは出荷絞ってるからジワゴンは無いだろ
ハーフも厳しいような気がする
>>705 それ人気あるんだよ
アニメのCDとかも売れてる
>>705 固定客がいるからね
こういうのは強いよ
>>708 真面目な話MGSHDリマスターを糞箱マルチにしたバカは処分されて欲しいわ
秘密っつーかファミ通の数字じゃん
3DS版「FabStyle」 6,000本
DS版「FabStyle」 5,900本
南無南無・・・
>>712 MGSがよく売れる欧米では箱主流だし問題ないでしょ。
>>712 言っても過去作のリマスターだし、さらに同発なんだから別にいいだろw
MGS3Dの方がよっぽど問題だと思うぞ
ファミ通の数字だからこそ秘密ってことにしとかないといけないんじゃない?
まあMGSの箱○国内はおまけでしょ。
>>712 世界で売るソフトだから問題ないでしょ?
現状の任天堂信者の力じゃ
ゼルダ初週20万届かないんだなあ
そりゃサードがゲーマー向けに何を出しても
まともに売れるわけないわ
4亀に提供してるメディクリと違ってファミ通は基本翌週に公開するわけだから
まずいっちゃまずいと思うよ
まあはちまがどうなろうと構わんけど
コナミはいつまで糞箱優遇PS3冷遇を続けるんだろう?
任天堂信者はまさにノイジーマイノリティだなあ
ダークソウル以下の初週売上じゃ話にならん
>>714 マルチにしたのは正解だったみたいだな
合わせて1万超えなら大健闘じゃね?
それよりが薄桜鬼は数字出てないのか
これも固定客はいるはずなんだが
乙女ゲーの客はハードの移行が遅いからね
はっきり言ってこの結果は見えてた
テキストゲーを3DSで遊びたいと思う奴いないよ
726 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:36:53.41 ID:VtwHbf1b0
マルチの和ゲーは海外でもPS3版の方が売れるのに
未だに欧米は箱主流とか言ってるアホがいるのかw
3DSは相変わらず好調。PSPとPS3は少し落ちたか
星矢売れたなぁ。嬉しいわ
つか、FabStyleってDSでも出してたのかよ。初めて知った
過去の売り上げでよくて累計で2万程度だろ
このランキングじゃあ入ってなくて当然じゃないか?
しかし3DSは復調だな
というよりいつもの年末ブーストか?
この売れ行きが年末年始だけで終わらなければ問題ないんだが
一応表に出てきてるのがマリオだけて…
来週はマリカーが入るだろうが
モンハンと任天堂だけが売れるで終わっちゃだめだよ
>>698 トワプリは忘れられがちだけどGC版も同発なんだよ
任天堂直売のみだから実数はわからないけどね
だから実数はもうちょっと上だと思う
731 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:39:22.72 ID:sdhaxj9aO
>>722 ダークソウルって全世界売上で500万とか超えるのって確実なの?
マリカは少なくとも初週50万はいくだろうな
さすがにマリカがジワ売れと言っても今の3DSで50万いかなきゃおかしな話になる
それ以外にはソニック辺りも最低5万は行かないとダメだとは思うが・・・・
ロンチのトワプリと比べて増えたから爆売れって…
いやーすごいな
その発想はなかったわ
まあ薄桜鬼無双がPSPで出るし固定客の関心はそっちか
>>732 ないない
分母が60万だもん
6割売っても40万以下
736 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:42:53.43 ID:sdhaxj9aO
3DS本体爆売れなのに、任天堂の定番タイトルしかランクイン出来ない時点で市場として
終わってるね、様々なタイトルが入れ替わりながらランクイン出来なきゃ業界成り立たないっしょ
>>735 50万切ったら本格的になにを目的に売れてるのか理解不能だなw
まあ今回のマリカについては売れない要因をさんざん分析はしてるし、初動も累計も微妙になるとは思うが
モーションプラス専用タイトルならなんなの?
実際モープラもリモコンプラスも前週から急激に伸びてるけどね
>>723 薄桜鬼は30位にも入ってないと思われ
PSPだと2〜4万は初週で出るのに
742 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:50:20.09 ID:VtwHbf1b0
普段だったらハードが12万台も売れてれば豚共も鼻息荒いんだろうけど
このハード、PSWハードみたいに売っても儲からないからねw
で、ソフトは相変わらず任天堂しか売れないし
MH買った人サードソフトに物色するかが興味深い
>>739 少なくとも初週で50万到達する可能性はすごく低い。
初動型のタイトルではないし。
MH3Gなんて長く楽しめるのは新規だけだろう
結局はMHP3経験者にしてみればMHP3+α程度の内容だし、すぐ飽きるよ
大して内容に根本的な変化がないのにまた1から素材集めだのなんだのを延々となんてやりたくないし
既存ユーザーで買う人はほとんどいなさそうなのも考えると他のサードソフトに向くどころか、3DSにトドメを刺すソフトになると思うよ
しっかし3DSの12万とか本当意味が分からんな
誰が何のために買っているのか…
とりあえず本体だけ欲しいなんてプレミア感なんてゼロのはずだし
ダンボールって何だかんだ無印とブースト合わせると40万本くらい
いってるんじゃねえの? 何気に凄くないか
ゴーバケーション開発費が鉄拳の2倍かかってるって話がwebで出てるけど
本当なのか冗談なのか...。
>>746 数字を足す意味は分からないが
たいしたものだとは思う
イナイレみたいに続いて伸びるかどうかは分からん
これをゲームのガンダムAGEへの繋ぎみたいなものと考えたら
次の注目はそれかな
3DSに豊富にソフトが出ると期待して、なんてのは絶対にあり得ないしなあw
来年度以降からすら既に枯渇してるし
VITAならばそれを期待して本体を買うってのは普通にあるんだが
750 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 01:16:04.20 ID:VtwHbf1b0
PS2のソイヤ!だって累計で12万
>>749 前半はともかくとして後半は・・・えっ?
>>730 じゃあますますスカイウォード売れてないじゃん
>>731 ん?ゼルダ500万も売れるの?
>>732 マリカ初週50万は無理だろ
コングポイント300も行ってないし
つーか3DS全然ソフト売れてないから
そんな勢いは感じないなあ
>>738 つーか3Dマリオしかランクインしてないけどな
ゼルダは衰退を感じる数字だねぇ。
>>748 あげは駄目だ
子供にまで「子供っぽい」と敬遠される始末
もちろんガノタからは全く評価されてないしバンナムは大赤字かぶることを
今から覚悟しなきゃならん
>>747 >最終的に開発期間は2年半に及び、総勢100人以上
>(外部開発を含めると200人以上)のスタッフが
>開発に携わり本作は完成を見た
ゴーバケは開発費を考えたら大赤字の大爆死だろ
10万売れたから成功(キリッ
とか開発規模を考えたら言えるわけないだろw
>>752 しかしなあ
マリカ7がそれぐらい最初から勢いないと3DSが何で売れてるのかわからないしなw
さすがにマリカでぐらいはビックリする売れ行きを見せないと3DSそのものがやばいだろ
じゃあ5年かけたゼルダはどうなるんだよ
まあ真のドラクエよりはよかったしいいんじゃね
3DSほんと不自然に本体だけ売れるね
いくらマリカやモンハンが控えてるとは言っても
そんな品薄でもないのにおかしいよ
しかもここ最近じゃなく
何ヶ月も前から不自然に売れ続けてるからね
えらい伸びてんなあ
最近仕事以外はゲームやっててついていけねえ
二ノ国やっとクリア、面白かったわ
この冬の本命に間に合った
ゼルダって海外でも販売順位微妙じゃなかったっけ?
DS セブンスドラゴン 81,536/137,857
PSP セブンスドラゴン2020 122,498
セブンスドラゴンも脱任して正解だったね
ゴーバケって単なるミニゲーム集ではないのか?
そんな大作だったとは
>>764 インタビューで坂上が
>>756みたいな事を言ってたぞ
大作並の開発費や開発期間がかかってるのに
10万売れたから成功(キリッ
バンナムも客層に合わせられるようになった(キリッ
なんてとても言えないよ。普通に大爆死ですw
>>580 そもそも豚は信者じゃないだろ
それを言うならここのスレ住民の方がよっぽど元信者が多いだろうし
元信者ってわけじゃないが64GCがメインハードだった
WiiDSで一時期ゲーム離れしてたけど
理想としてはWiiと完全互換性を保ちつつPS3や糞箱と同程度の性能に
引き上げたWiiHD(仮称)を出来れば昨年末、遅くとも今年の9月に出す
べきだったんだがなあ
このスレで指摘されることの多い「同次元でやや性能が良い程度では
売りにならない」ってのは過去の歴史的を見てホントに当てはまってるもの
18 JUST DANCE Wii 任天堂
19 Wiiパーティ(同梱版含む)任天堂
そんな大作並の開発費や開発期間がかかった
ゴーバケは早くもランキング県外なのに
JUST DANCEやWiiパーティはまだ残ってるという...
やっぱり任天堂ハードのユーザーって
任天堂のソフトしか目に入ってないんだなと思った
よその旧機種と同程度の性能で、なのに
コントローラーのような独自要素にマシンパワーとられた挙句
その要素を用いたゲームをサードに作らせようって、
まんま3DSロンチの失敗と同じになりそう
ゼルダでわかったことは、結局サードだろうが任天堂だろうがコアゲーは任天堂の低性能ハードでは
本気を出してもユーザーは増えないどころか減っていくということ
初週売上
GC ゼルダの伝説 風のタクト 287,346
Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード 194,978
ゼルダってGCの時より売上減ってるんだけどどういう事なの?w
北米ではゼルダ50万本以上売れてシリーズ最速ペース、
Wii本体も一日で50万台とかなり効果をあげたみたいなのにな
3DSから漂う末期臭は一体何なのかw
VITAは死産だしな・・・・
3DS……本体12万で、
ソフトが6万……一体どういうことなんだ
タクトには特典でオカリナが付いてのが大きいのでは
ゼルコレではちゃんとZトリガーをLトリガーに割り振ってたんだがなあ
VCではZトリガーをZボタンに割り振るというアホな仕事をしやがった
そして豚どもが「GCコンはクソクソ!」の大連呼
>>532 マジレスすると見参な
個人的には見参が一番面白いと思ってる
しかし蔑称使うやつ多いな
あくまで冷静かつ客観的に分析するスレで使ってるのは
テンプレ放棄しているとしか思えない
荒れる原因になるからスルー推奨で良くないか?
>>779 同感だ。俺も見参が一番好きだな
武蔵はあんなに良い奴では無いと思うがw
発売半年でもう任天堂ハード末期常態か、3DS
マリかとかモンハンが売れたって当たり前だし
どのハードで出たって売れるだろw
それ以外が死んでる時点で終わってる
783 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:47:42.67 ID:wSOvO+zC0
3DSの本体12万はたいしたものだと思う
値下げから5万切ってないし、確かにハード市場的には
盛り上がってるよ(まあ今の需要はMH狂いの先物買いと思うけど)
でも、ソフト6万って酷すぎだろ
Wiiでもこんなのなかったわ
>>757 中華需要以外に無いだろ
豚さん達も言ってたじゃないか
ソフトが売れないのに本体だけ売れるのは中華需要だって
なんで3DSのハードとソフトの売上げの差を見て
輸出君とかアジア含む君が出てこないか。
みなさん察してあげましょう・・・・w
787 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:52:06.51 ID:Pv7NRuDsO
ヒント
・本体内蔵ソフト
・DLソフト
・DS互換
788 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:56:18.43 ID:wSOvO+zC0
もういいよ・・・アジアとか中華需要の話は・・・
多分、Vitaも同じ様に煽られるから、互いに言いあって収集がつかなくなるのが目に見えてる。
>>787 ヒントっていうか
3DSのソフト市場死んでるな
ってことの肯定だろ
得意げにヒントとか言ってるけど
本気でそんなもんで牽引してると思ってるんだろうか
豚がいうには3DSでDSのソフトをやってるらしい
今週だけではなく、先週もマリオ以外圏外だからな3DSソフト
先々週はスラもりが辛うじて1,1万本で14位にいたが
やはり偏りが起き始めているということではないか?
793 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:18:36.42 ID:wSOvO+zC0
スーパーマリオ3Dランド
日本:495,328 アメリカ:292,878 ヨーロッパ他:156,231 計:944,347本
花と生き物立体図鑑 日本のみ発売:18,137本
スーパーポケモンスクランブル
日本:215,462 アメリカ:88,700 計:304,162本
794 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:20:04.75 ID:wSOvO+zC0
スターフォックス64 3D
日本:94,514 アメリカ:183,600 ヨーロッパ他:64,700 計:342,814本
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
日本:445,160 アメリカ:668,600 ヨーロッパ他:426,900 計:1,540,660本
スティールダイバー
日本:44,929 アメリカ:53,400 ヨーロッパ他:24,800 計:123,129本
795 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:21:58.79 ID:wSOvO+zC0
パイロットウイングスリゾート
日本:107,391 アメリカ:247,500 ヨーロッパ他:259,800 計:614,691本
nintendogs+cats
日本:358,997 アメリカ:353,500 ヨーロッパ他:404,500 計:1,116,997本
>>783 それ本体同梱ソフトとか、糞安いはじめてのwiiで思いっきり水増しした数日じゃんw
つかマルガの湖畔ってあいかわらずなのなw
ここって早い時期に「今世代はwiiの勝利で確定しました」とか「ps2以上の速度でwiiが普及してます」って日記でアホな事書いてた
いざ普及速度がps2以下になってどんどん引き離されたり、wiiからサードが潮が引くように一気に逃げ出してソフトが全然出なくなったら
できるだけwiiの事には触れようとしなかったりと、色々痛い事連発してる馬鹿サイトだぞw
日記も都合が悪い過去ログは削除してるし
>>790 えっ3DS持ってないの?
買えば解るけど
すれ違い関連だけでもかなり遊べるけど?
dsも脳トレや知育系の安いソフトでタイレシオ水増ししてるな
内蔵ソフトなんて一ヶ月あれば余裕で飽きる
そういう飽きた奴もソフト買ってないんだな 、3dsは
3DSは操作性が最悪なのでノーサンキュー
803 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:51:20.52 ID:TgAGhNdaO
モンハン3が出るまで3DSのサードの話題は無さそうか
サードスレだってのに、3DSの話題はハードやファーストばかり
サードに関しては、まだWiiの方がマシだな
>>799 なんかあれだけど
本体だけ牽引したって、
3DSは赤字なんだけど
ソフトが売れないとな
乱発DSソフトの底の浅さに痛い目にあったユーザーが多いんだろうな
任天堂ソフトでもまずは警戒
マリオやゼルダ、ファブスタイルの動きの遅さに繋がってる
806 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 07:36:52.85 ID:zfPn+IjC0
>>799 伝説2回クリアしてピクミンとゼルダとマリオとカービィ全てのピースコンプしたらやる事なくならね?
>>783 マルガみたいな信者サイト
いまだに必死こいて引用してるのか…
じゃあなんでWiiDSの発売タイトル数が年々減ってるのか
説明しろっていうとできないくせに
809 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 07:42:41.96 ID:wSOvO+zC0
>>807 マリオもゼルダもオワコンだなあ
もういいよ
画質まったく進歩しないし
>株価は右肩上がりで1万1710円(29日12:00時点)まで回復しました。
依然として一時期と比べると見る影もない低価格だと思うが?
どんだけ下がってるんだよ
>>790 信者だからそういう発想しかできないんだよ
心配しなくてもサードは警戒してるよ
任天堂ハードでまともにソフト売れるなんて思っちゃいないから
WiiDSで散々痛い目見てきたわけだし
12000に届かなくても好調って報道されるのか
ちょっと前の水準より落ちてるね
3ヶ月周期で上げ下げ繰り返してなかったっけ?
年末近づくしまだ延びるよ。
んで1月の二週目くらいから落ち出すよ。
ニシはレベルファイブの例だけを挙げて
DSでサード儲けたとか言い張ってるからな
セガやバンナムなんかは大損したのにね
セブンスドラゴンも結局PSPで出した方が売れるというのに
レベル5なら、PS3で大損したばかりじゃないか。
819 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 08:14:12.22 ID:wSOvO+zC0
[ニューヨーク 29日 ロイター] 任天堂<7974.OS>の米現地法人は、感謝祭明けの「ブラックフライデー」の販売が好調で年末商戦の上々な滑り出しとなったのを受け、残りの5週間もこの勢いを持続して乗り切りたい意向を示した。
現地法人ニンテンドー・オブ・アメリカのレジー・フィサメ社長が29日、ニューヨークで開かれたロイター・グローバル・メディア・サミットで語った。
同社はホリデーシーズンの売り上げが総売上高に占める割合が60%と業界平均より高く、年末商戦の成否が業績を左右する大きな要因となっている。
同社によると、ブラックフライデーの販売はWii(ウィー)が50万台を突破したほか、ニンテンドー3DS本体や「スーパーマリオ3Dランド」や「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」といったソフトの販売も過去最高を記録した。
フィサメ社長は、ホリデー商戦の販売目標達成に向けて順調な滑り出しを見せたと説明。さらに「私は今後5週間で、たくさんのニンテンドー3DSやWiiとそのソフトを売らなくてはならない」と述べた。
やっぱ任天堂ハードの普及台数は当てにならんなあ
DS セブンスドラゴン 137,857 81,536 ファミ通
PSP セブンスドラゴン2020 122,498 メディクリ初週
SSは時オカの半分の出足か・・・厳しいなあ
こりゃサード売れるわけねえな
ファミ通
ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 1,147,068 386,234
ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 742,609 287,346
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 554,109 145,068 ロンチ
ゼルダの伝説 スカイウォードソード 194,978 メディクリ初週
3DS 120,920 でソフトは任天堂のマリオ3Dの6万のみランキングインか・・・
3DSもサード売れねえなあ
823 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 08:59:58.68 ID:g39LyDu80
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王
初週67,032→今週20,185
累計87,217
消化率約50%現在
二ノ国DSが出荷60万で30%で消化率低すぎであっという間に半額になったからなあ
まあ警戒されたんだろ
>>821 しかも時オカの時よりハードは二倍以上普及しててコレだしな
826 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:09:58.55 ID:vQo1ACTX0
ゼルダは店頭でも品切れになってなかったようなので、出荷を絞ったせいで初週売り上げが悪かったというわけでもなさそう
メディクリでの消化率次第では一気に値崩れしたりも
827 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:12:00.59 ID:wSOvO+zC0
>>824 あのゲームは据え置きでは100%売れないだろ・・・・
PSPではなくPS3で発売したのが失敗だな。
>>827 というかDSの時点ですでに失敗してるから
829 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:14:44.85 ID:wSOvO+zC0
830 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:21:12.02 ID:g39LyDu80
>>827 全年齢層向けのソフトは、PS系ではまったく売れないから、PSPで出しても同じだと思うよ
>>829 作り直すもなにもDS発表時に据置でも開発してますと言われてたろ
DSで発売されて凡ゲー評価で速攻ワゴン
これが良ゲー評価で初回出荷が速攻にはけてたらまた違ったろうね
Wiiでよくあったよね
ジワゴンで売上伸ばしても次は店も絞り客も買わないパターン
2週目に2万も売れたことには驚いたな
買ってないから評価のしようも無いけど、もう少し売れるのかもね
ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む)
※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年11月20日時点
※ファミ通TOP30集計、月間TOP10集計、上半期TOP100集計のデータ参考
Wii 516.1万本(+7.3万本)
PS3 735.3万本(+37.5万本)
360 61.4万本(+6.0万本)
DS. 388.4万本(+12.2万本)
3DS 307.3万本(+6.0万本)
PSP. 998.3万本(+10.6万本)
17.[PS3]The Elder Scrolls V : Skyrim ? 47pt
スカイリムが入ってきた…
835 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:26:02.63 ID:wSOvO+zC0
>>831 だからDSだけにしといて作らない方が良かったって事だろ。
豚曰く、「年末のマリカ、モンハンに備えて先買いしてるだけだ!」
と強気に発言してるし楽しみだ
>>835 >作り直さない方が良かったって事か?
お前さあ・・・同時に開発してたことを教えたら言う事変えてたら話になんねえよw
839 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:31:14.73 ID:wSOvO+zC0
>>837 同時に開発したのが失敗だったんだろ?
据え置きでは開発するべきではなかった。
840 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:32:35.62 ID:g39LyDu80
>>838 ・キャラ萌えがない
・パンチラがない
これで、もうPSwで売るのを諦めているとしか思えない
ちゃんとマーケティングしたんだろうかw
>>839 まあPS3WiiマルチでWiiで売れないから途中でWiiを切り捨てることができるならそうだろうね
ニノ国は実際のプレイヤーからはけっこう評判いいんだけどね
やっぱり、世界観とかがPS3ユーザー層にはあまり合ってないのかな
もうちょっと厨二っぽい世界観じゃないと・・
ニシの国はアホほど制作費かかってるから
ニシが主張するDSのメリットが何も無いな
素直にPS3で大作RPG作るのとなんら変わらんだろ
それでワゴンにぶち込まれるんだから
作らない方がいいよ
もちろんDSでもな
ニシの国なんてオワコンじゃねえか
あの本どんだけ店先で邪魔になってるんだよw
ニノ国はグラは凄い魅力的なんだから、
PS3で次も頑張ればレベル5は大ヒット生まれるかもよ
ゴミハードDSで在庫処分されてるオワコン移植して売れるほど
甘い市場じゃないってのPS3は
じゃあ任天堂ハードでニシの国みたいなソフト作ればサード栄えるのかというと
そんなわけねーだろ
ジブリとか使ったらいくらかかると思ってるんだ
レベルファイブはレイトンの実績で無理やり小売に押し付けただけ
ひどい話だよ
別に厨二でなくてもいいとは思うが
キャラデザが悪いのは確かだと思うね
金八の時も、パッケ見てこりゃ無理だ、とても買う気にならん、と思ったし
ジブリのキャラデザ受け付けない人は多そう
同じ一般向けの子供キャラでも
まださるげっちゅのサヤカみたいなデザインならまた結果は違ったと思うよ
PS3は全年齢売れない!
PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 KONAMI 379,924
Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2012 KONAMI 15,467
849 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:46:08.19 ID:g39LyDu80
まあ今回のレベル5の失敗は、SCEも山ほどやってるから責められないよね
みんGOL爆死
ぼく夏爆死
アフリカ爆死
グランツーリスモ爆死
俺屍限定勝利
PSwでは、全年齢向けソフトはまったく売れない
厨2テイストがまんべんなく注入されていないと、それは「ソフト」とすら呼ばれない
そういうことじゃないの?
別にニシの国なんか要らないからw
DSでは大作でも他ハードじゃショボいってだけの話だからw
GT初週41万爆死でゼルダ20万割れ大勝利か…
ID:g39LyDu80がニノ国失敗で煽りレベル5の失敗を責められないという・・・
キチガイすぎるだろw
ニシの国がDSで売れたとか思ってるのがキチガイ
ニシの国はレイトンの実績で無理矢理小売に押し付けただけ
ニノ国はモンスとかどうしてあんなデザインにしたんだろな
ポケモンみたいにカワイイとかカッコイイとか思わせるデザインにしとけば
DS版ももっと売れたろうに。
857 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:56:13.64 ID:g39LyDu80
>>848 こういう話になると、いつもウイイレ出すよなw
ウイイレみたいな、毎年選手だけ変えて出すスポーツゲームは、操作系の変更が致命傷となるんだよ
顧客はゲーム性や操作性の変化は望んでいない
非常に保守的な、ゲームファンな中でも特殊な連中なんだよ
キャラデザもモンスターデザインも、何でああなってしまったんだろうな
PS3の年齢層が高いのは確かだろう
その週はコールオブデューティーが18万本売れてるし
で、Wiiで低年齢向けが好調かと言われると
その手のソフト売上は任天堂製に偏ってるわけだ
鳥山明の絵ならもっと売れてたかもな
>>857 操作性どころか従来ゲーはWiiマルチで負けてばっかだがな
Wiiはマルチであらゆるハードに負けまくりだからなぁ
特殊なゲームだとか、そんな言い訳が通じるレベルはとっくに過ぎてる
863 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 10:07:33.52 ID:g39LyDu80
>>858 ジブリというか、ハヤオが最も得意とするのがモンスターなどのデザインなのにな
ナウシカの虫たち、飛行船、小型機、巨神兵
ラピュタの飛行ロボット
千と千尋の蜘蛛爺、顔なし
トトロ、猫バス
面倒くさいからこのへんにしとくが、非常に魅力的なデザインばかり
ジブリの名声の半分以上は、このデザインが作り出したと俺は思う
ストーリーやその展開、キャラクターは、特筆するほど優れてはいない
鳥山絵のブルードラゴンDSはどんくらい売れたっけ
865 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 10:09:58.11 ID:g39LyDu80
>>862 いや、日本のサードゲーム全体が、アニメが深夜アニメに変化したように、非常に特殊化しつつあるんだと思うよ
任天堂の知育だとか犬みたいなペットゲー体感ゲーマリオ64と比べてもマリギャラは減ってることは
無視してサードは特殊だ特殊だ言うんだよなあw
>>863 キャラもすげぇ魅力的だと思うが
まあ、所詮小田部羊一のパクリと言われれば、その通りだが
サード売上げファミ通Top500を集計
2004 3724万
2005 3389万★←最低期
2006 3679万
2007 4094万☆←ピーク
2008 3557万
2009 3764万
2010 3695万
任天堂売上げファミ通Top500を集計
2004 1544万
2005 1308万★←最低期
2006 3204万☆←ピーク
2007 2628万
2008 2252万
2009 2000万
2010 1874万
幅広い層に支持を得ている唯一のメーカーらしい任天堂は
年々売上減らしてるんですけどね
あと、動物系は森康二似だな
ハッスルパンチのガリガリ博士とか、まんまホームズのモリアーティで笑ってしまうレベル
サードのソフトが売れなくてニシ君イラついてますね
>>868 それ今が少ないというよりピークが多すぎるだけだよな
>>871 サードのは一番売れた作品持ち出して縮小縮小言い
任天堂のは一番売れてるのから縮小してるの無視してサード叩きしてるからな
FabStyleみたいな着せ替えゲーも、もう売れなくなったか
>>873 そういうのはサードから出しても売れないでしょ
好感度高そうな有名人使ってCM連発して情弱釣らないとね
ようはゲームの中身以外に一番金使えと
あぁ、誤解を与えるような書き方だったな、マジすまん
酷いのはゲームに使われてるジブリのキャラデザインでパヤオのデザインはまた別格だと思う
結局CM撃ちまくらないと売れないんだよな
いいもの作っても評価されない
何処が皆テレビなんか観てないんだか
テレビの影響デカすぎるわ
ほんとネット弁慶の言う事は当てにならん
ネットで話題なんかなってもエルシャダイとか言うのみれば意味がないのが分かるわ
メーカーも真に受けると馬鹿をみるだけだな
CMしないと売れないって根拠は何なの?
売れないって比較先はDSだろうが当時もCMしてないソフト多かっただろ
>>878 実際CM連発してるようなソフトしか売れてないだろう
じゃあCMまったくなしで爆売れしてるソフト教えてくれ
ダークソくらいしか思いつかん
それでも二宮マリオCM連発さんに比べたらしょぼいだろうし
>>842 バットマンやらスカイリムやらアサシンクリードやら買うソフトが多過ぎてニノ国にまわす金が無いな
ビタも買うしな
安くなれば買うつもりだけどな ニノ国
中堅以下の作品でゴールデンタイムにCMなんてしてたら
あっという間に広告料が開発費を超えるだろうから損益分岐点が跳ね上がるだろうからなあ
コアゲーのTVCMは効果薄い。
一般層向けソフトには効果あるが広告量から一番目立つのは結局任天堂
だから費用対効果が薄いからしないんだろ
ファブスタイルの話題にそって比較対象は
オシャレ魔女マジョラブandベリー〜DSコレクション〜 1,055,812
わがままファッション ガールズモード 891,076
nicola監修カンシュウ モデル☆おしゃれオーディション 108,333
きらりん☆レボリューション きらきらアイドルオーディション 101,750
辺りかな
上2つは流石に別格として他のも十分売れてるな
>>842 売り方が下手くそなだけ
もっと宣伝しないと売れない
それだけの事よ
今はごり押しすりゃ売れる時代だよ
中身なんか関係なし
>>882 ガルモは3DSで続編出るのが決まってますね
ファブスタイルは討ち死にしてしまったが、こちらはどうなるか
>>884 任天堂チェックをもっとしっかりやらんとダメだなあ
むしろこの任天堂チェックがサードを売れなくさせてるのか?
>>882 モデル☆おしゃれオーディションの続編は3DSで6467本だったよ
その後は圏外
>>881 でもしないとミリオンは無理だろうね
しかもゴールデンにしつこくやるのが必要
畑は違うがグリーとかもその戦略だね
まあ一つの賭けみたいな所はあるけど
ゲームが馬鹿売れするかどうかはそれだけになってしまっただけ
ゲーム制作費に金をかけても意味がないんだろうね
それがいいか悪いかは置いといて
>>889 アメリカでさあWiiの初期でソフトに金かけるより宣伝に金かけた質の低いソフトが
売れるって記事があったけどさWiiは縮小していった。
任天堂も広告費に金をかけてるが縮小してる。
広告で釣ってもつまらなかったら次は買わないんだよ
>>886 倫理的に問題ない以上、コーエーに出すなとは言えないんだからしょうがない
>>885 >>887 対象年齢層的に数年後の続編でも客をそのまま引き継げないのは不安定になる点だな
まあその分チャンスはあるって言っていいのかな?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/419/419942/ >岩田社長は、『FabStyle』を経営SLGと恋愛SLGが融合したユニークな内容と述べ、これから女性ユーザーに3Dの認知度を高めていく上で、
>任天堂としても重要なタイトルと考えていると明言。女性向けのタイトルは長期にわたり安定して売れることについて触れ、「
>長い目で一緒に育てていけるよう、任天堂もこれから応援していく」とエールを送った。
↓
いわっちが任天堂としても重要なタイトルと考えていると
明言したFabStyleがメディクリTOP20外ってどういう事?
応援していくんじゃなかったの?w
二枚舌の岩田の言う事を信用すんなって話だなw
任天堂からすればコーエーもロイヤリティ払ってくれるお客様なわけだし
そりゃ営業トークの一つや二つもするよ
「こんなのもう時代遅れ、売れるわけねえだろ、企画弾いた時点で察せよw」とは口が裂けても言わんだろ
まあ岩田は黙ってた方がいいなw
岩田社長の発言は最近裏目に出ること多いね
2011年ソフト売上(ファミ通) 更新 2010/12/27〜2011/11/20まで
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php 合計 サードのみ
PSP 10,228,553本 9,907,644本
PS3 7,482,810本 6,865,983本
Wii 5,304,582本 1,251,177本
DS 3,986,316本 2,384,796本
3DS 3,349,613本 1,851,709本
XB360 595,734本 501,354本
PS2 37,604本 37,604本
>>899 これ今週号のファミ通TOP100(11月13日まで)のデータも追加してくれてるな
面白い
Wiiほど悲惨ではないな、3DSのサード市場
Wii以上DS未満の微妙な位置に落ち着くか?
Wiiは2008年まで、サードがそこそこ売れてた
2009年の9月頃からが悲惨だけど
3DSはドラクエ、モンハン、イナイレ等々かあるから、全体としては悲惨じゃないけど
個々のタイトル見ると悲惨なものが多くなると思う
>>899 モンハンP3もベストもアイルーもモンハンシリーズ全部抜いた今年のPSPサードの数字
8596491
任天堂信者<PSPはモンハンだけ
ところで3DSはモンハン抜いたサード売上で比較するんですか?
904 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 12:06:28.16 ID:vq+f9wJN0
DS(+L/i+LL) PSP(+go) 3DS
2011/1Q 410,620 693,371 792,954
2011/2Q 175,452 516,745 365,148
2011/3Q. 99,750 403,923 747,499
2011/10 19,307 130,166 306,043
2011/11 11,817 124,660 466,372
------------------------------------------
累計. 32,768,068. 18,410,261.. 2,678,016(mc調べ※補正あり)
3DSさん年内400万台達成しそうだな。
12月に132万台売ればいける
905 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 12:07:40.05 ID:vq+f9wJN0
05DS 06DS 3DS
11/1週 *48,520 113,470 145,271
11/2週 *48,342 148,453 103,962
11/3週 *65,341 128,803 *96,219
11/4週 132,012 201,590 120,920
12/1週 176,958 177,041→マリカ7発売
12/2週 299,328 309,797→モンハン3G発売
12/3週 408,770 319,866→イナイレGO発売
12/4週 597,628 485,964→Gジェネ3D発売
Wiiは2008年ころの小売りの不良在庫の抱え方が悲惨だった
とくに家電量販店とかがすごいワゴン抱えてたな
>>902 DS スラもり2
初週 4.5万本
2週目 2.5万本
3周目 2.8万本
3DS スラもり3
初週 3.8万本
2週目 1万本
3週目 圏外
ドラクエは既に3DSで爆死してるぞw
>>903 いわっちが世界売上げでCoDを除くってやってたんだし、
国内売り上げでモンハン抜いてもおかしくない
>>901 個人向けの趣味というゲームの要素を薄めていくとWiiのようになる。
携帯機は個人専用の位置づけのユーザーが基本だし、
Wiiみたいに極端なことにはならないよ。
ただ台数はPS系より多く売らなきゃサード市場の大きさは同等にはならないけど。
>>901 どう考えても3DSはWiiより悲惨だろ...
体感ゲーは売れないしかといって
DSで売れてたような知育ゲーも売れない
何も売れない悲惨な糞ハードが3DSだろw
>>911 3DSロンチのウイイレはワゴンで10万本を売ったけど、今度のはヤバいなんてもんじゃないな
仕入れを半分に減らしても、ワゴン確実やん・・・
Wiiの悪夢再び。デカスポと同じパターンだね
任天堂ハードって
こういう定番のサードゲーですらびっくりするほど売れないよな
Wiiもあれだけハードだけ売れまくってたのに
ウイイレとか無双も全然売れてないし
3DSもすでにサードの売れない市場となってるし
>>904 週30万突破できる週あるかどうかだな
マリカ週だと20万いかないとおもうんでモンハン週次第だ
915 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:19:57.24 ID:vQo1ACTX0
3DSは任天堂専用市場としては十分成功するだろ
DSみたいな成功が見込めないだけで
>>916 任天堂専用としても過去最低クラスでしょ
現時点でも成立にはほど遠いし、「良くて」任天堂専用機としては成り立つ可能性はまだある、としか言えないよ
このまま赤字解消できずに終わると思うけどね
売上げだけ吊り上げて、他の企業すべて押し潰して、
全員共倒れ狙いなんじゃないかな
Vitaに出られると困るから、その前に全部焼き払って何も無くす作戦
そこまで酷くはないだろw
ようやく3DSで十分な性能になったんだし
これを生かさなかったらそれこそ大損
VITAに尻叩かれなきゃ本気になってなかったろうけどね
今年、決め球放出しちゃうと、 来年の弾はどうするんかね・・
WiiUは出すんだろうけど、そっちにも弾は必要だろうし
スタートダッシュコケさせる訳にもいかんから、やっぱりまたマリオ出すのん?
921 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:09:07.51 ID:vq+f9wJN0
922 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:10:02.82 ID:vq+f9wJN0
DSとPSPから買い換えるには十分には程遠い
分がありそうなのだけ抽出してるつもりなのがワラエルw
後で豚走するなよw
やった以上は、戦国と三国はチガウカラヤッパリノーカン も無しなw
>>907 また一つジワ売れすると言われていたソフトが消えましたね
>>921 死産だ何だ言われてるハードに負けたらカッコ悪いよな
しかし平日とはいえ静かだなと思ったら、今日はマリカの発売日だったか
体験版やったが、一人称視点は俺にはやり辛かったな
3DSのウイイレ楽しみだな
300万普及してたら圏外とかあり得ないよね(・ω・`)
薄桜鬼3Dは今のところ30位に入ってないですけどね
>>915 これどう見てもまーやだろ?
なんで背番号10なんだよwww
コーエーは乙女ゲーがんばってDSやWiiで出したのに、結局はPSPにいったな
IFはPSPメインで、DSやPS3にもマルチで出すってパターン
ちなみに、、ゼルだWiiは発売日が水曜日で祝日
普段よりも1日分、集計日が多くて、しかも祝日
いつもどおり木曜発売なら16万くらいかな〜
アメリカでは無理やり売れてることにしたいみたいだけど、イギリスじゃ爆死だね
>>921 無双は多分Vitaの方が売れる
リッジはVitaはDL版の方売りたいみたいだから
パッケージだけだとどのぐらい売れるのかわからん
年末商戦だけはなんとか体裁を取り繕うつもりなんだろうけど
年明け以降本当の地獄が待ってるけどどうするかな岩田
DS、Wii時代のツケはかなり大きいよ
まあ多分どっちもVitaの方が売れるんじゃないのか?
10万超えないとは思えないから
新作速報です
まずは圧倒的な1位、ガンダムエクストリームVSです
月曜日から「もう入荷してませんかー」って聞いてくる方多かったですw
どんだけ早く入荷すると思ってるんだろうw
入荷してても売れませんけど
で本日の発売日待ちに待ってた人多かったみたいです
次にマリオカート、配分入荷だったんですが、後から入荷が増えていって、結構な入荷になりました
なので売れて欲しいですけど、現在消化率はあまり良くありません
うちがニンテン系列弱くなってしまったのか??
次にアサシンクリードです
ガンダムの影にかくれちゃってますが、奮闘してます
>>934 これが現実だわな
マリカの過剰在庫どうするんだろ?
さすがにマリカは週末で売れるんじゃないの?
でも初週50万越えみたいな勢いは無さそう
937 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 17:06:20.99 ID:wSOvO+zC0
>>930 イギリスってそんなにゼルダの人気がある国だったけ・・・・
いつもと変わらない様な気がするけど。
>>935 これが現実って頭の中がPSWの人は違うね〜
しかし、ゼルダとかマリカとか普通に任天堂ソフトの話をしてるのな。
まあ、これなら任天堂ソフトの売上話をしても、スレ違いだと言われずに済みそうか。
携帯とセットの書き込み多いな最近は
現在の市場を計り、今後の傾向、目安にはなるだろ
そもそもここは任天堂のソフトは売れる、すげえってのは認めてるんだが
まあ、スレ違いだと言われないなら、どうでも構わんよw
>>934 そことはまた別のゲーム屋ブログ(ちょっとゲーム好き…)でも
同じような報告来てるね
>1番手はガンダム2番手以降にKOFアサクリマリカ混戦だそうだ
しかし本来ならwiiのいたストの売上げ予想するのがこのスレとしては
正しい筈なんだが皆もう今日発売なのを忘れてるだろ?w
まあぶっちゃけ俺ももう興味無くなったわな>wiiのサードソフトとか
サードでベンチになりそうなソフトがしばらくなかったからなぁ
まあ12月はMH3G、イナイレ、SDガンダムがあるから少しは盛り上がるだろう
ウイイレ、ソニック、ぷよぷよはまあ大して売れないだろう
盛り上がるといいね…
モンハンのことは早々に豚が触れなくなると思う
煽りすぎでハードル上がってる割には大して売れるはずもない
エスコンもあるしね。雲行き怪しいけど
PSPかVitaで新作発表されるまでは利用するだけ利用するだろ
発売すらされないVita0本ってw
>>944 興味がないと言うよりはWiiDSサードに疎くなってしまったな
最近はもうVITAが気になっているから、
ここも惰性で水曜の夜くらいしかまともに見てないw
言質に餌をくれてやるつもりはないがガンダムは三十万本は
最低ノルマだからなあ
聖闘士星矢も予想以上に好調な出だしだし今年はまさかの
バンナム独り勝ちになりそうだ
>>927 そういえば全く気づかなかったけど
3DSで薄桜鬼が先週に発売されてたんだな
PSPだとトップ10に入ったりするのになあ
次のスレタイは薄殺王任天堂で決まりだなw
>ゼルダはとある店員ブログさんが品切の状態が続いたという報告もあったので
>Ryou 2011-11-30 18:48:58
>BASARAWiiは初週が予想外でしたので品薄という考え方も出来るかな。
>Ryou 2011-11-24 18:17:15
先週に引き続き、今週も何が何でも品薄にする気だな…。
ストーカーとはキモいな。
確かに大嘘つきのストーカー言質くんはキモいな
『バトルフィールド 3』のセールスが800万本に到達、既に1,200万本を出荷
発売日に1,000万本を出荷、一週間で500万本のセールスを達成している『バトルフィールド 3』ですが、
発売から約一ヶ月が経過した現在までで800万本のセールスを記録したことが新たに分かりました。
このデータは、Electronic ArtsのCFO Eric Brown氏が、今日サンフランシスコで開催されたBaird Technology Conferenceで明らかにしたもの。
同氏によると既に1,200万本を市場に出荷しているということです。
http://www.inside-games.jp/article/2011/11/30/53056.html
>>955 こういう「殺戮ゲー」だらけのセカイセカイ市場だからこそ任天堂には
シャッキリして欲しいんだがなあ・・・
岩田がいなくならない限り迷走を極める一方か
セブドラ脱任大成功ww
消化率9割超えとか凄いなww
DS版とは何だったのか
セブドラに関しては新規が大半だろうな。
前作やってたら絶対様子見するもん。
ああいうゲームのファンは任天堂ハードと紐付いてるわけじゃないからな
よりまともなハードで出た方が喜ぶ
言質は自分がキモいという自覚あるんだな
961 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:04:21.29 ID:vQo1ACTX0
セブンスドラゴンでは消化率に触れてるのに、ゼルダは消化率は伏せたまま
ゼルダの消化率はそんなに高くないんだろうね
前作があの出来なのに前作より初動良いってw
マリオやゼルダも殺戮ゲーだろ
>>961 単に触れるほど極端な数字じゃないんだろ
6〜7割くらいなんじゃねえの
薄桜鬼3Dが50位入らんかったw
3DSがサードを殺戮ゲー
PSNのけいおんアバターの評価数で現実的なGKの購買力が判明した件
唯:72件、澪:62件、律:56件、紬:63件、梓:93件
社会現象の美少女コンテンツを使っても最大たった93件しか評価が付かないっていったい。
サードの天国とは何だったのか
流石になりすましと思いたい
>>967 お前さん...
今日一番面白い書き込みじゃないか?それw
>>965 薄桜鬼3D、50位にすら入らなかったのかよw
次のスレタイは薄殺王任天堂で決まりだなw
軽殺王ソニーまだ?
某勝ちハードみたいにサードが逃げ出したらね♪
PSPでも売れたし、それはむりげーだな
974 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 23:30:25.84 ID:VtwHbf1b0
ファルコムはPCから逃げ出して、DSじゃなくPSPで生き残ったからね
豚共からしてみると面白くないだろうな
次スレを頼む
ソニーはファルコムとガストを手に入れた代わりにスクエニを失ったわけだがw
零式や13-2は見えない聞こえない
それでもスラ盛爆死直後にそれを言う面の皮の厚さは評価しよう
FFCCCBで既に通った道だしな
>>952 ストーカーとか言われるかもだけどそのブログのコメ欄、Ryouの任信度も大概だが
何気に「いつもの名無し」とかいうのもひどい隠れ任信
まあブログ主のkentworld氏も中立的な任ファンを装いながらそういう輩が集まるのを拒まないw
ソニーはカプコンと仲悪かったり
スクエニ失ったり大変だなw
ソニーはモンハンHDをカプコンに無許可で作ったらしいよ(棒
な、なんだってー(棒
それが本当ならPSPのDL版出てないソフトのDL版も勝手に作ってくれそうだな(棒
無許可でね...売上の利益はどっちの会社に行くんだろー(棒
>>974 ファルコムでどや顔とか生きてて恥ずかしくないの?
986 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 00:15:53.34 ID:RjYCUdD00
>>974 ハードの普及台数だけに釣られて全く自社の客の居なかったSFCに特攻した
同じ会社とは思えんね
まあ、任天堂でさえ赤字になるこの業界で
過去最高の黒字になる会社なんだし大したもんじゃない?(ドヤぁ
989 :
名無しさん必死だな:2011/12/02(金) 00:19:36.20 ID:E64yGMaY0
>>986 レベルを上げて物理で殴れ!ですね。わかります。
日本一のゲームはたまにやるしわりと好きだが、これはなんかおかしい
キャラの絵も下手だし、戦闘画面のキャラの頭がでかすぎる
日本一みたいな零細捕まえてグラを語るのもあれだが
これでフルプライスだと売上は厳しいな
いい加減こういうのはDL専売1000円レベルだと気づいて欲しいな
DSだと5000円↑でも売れたのかもしれんが
そんなシャレが通じる時代は終わったんだよ
>986
Wiiで出すよりは売れるだろ
>>992 Wiiで6800円なら買う価値無いなあ
いたストWii出てるのにまるで空気だな
あと仮面ライダーフォーゼも出たよな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。