3D機能はゲームにとって必要なの?

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1名無しさん必死だな
カグラは目潰し3Dがゲームの邪魔にしかならないことがわかってたから
お楽しみのおっぱいだけ3Dにしてゲーム部は2Dで通したんだよ
それが受け入れられたから売れてるの
つまり3Dでゲームなんて誰も望んでないことが証明された
2名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:42:12.61 ID:zv1F4sI+0
今日のしゃべるウンコのスレ
3名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:42:47.06 ID:BHM9crod0
みんないってるよ
カグラが2Dで残念だ、と
4名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:43:51.21 ID:Hdk2tfcb0
一行一行違うところからコピペしたような文の集合だな
SCEってコミュニケーションできなくて採用されてるの?
5名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:45:49.70 ID:wGZGLLfT0
ゲームに必要なものは何か?って議題か、なかなか興味深いぞ
6名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:47:38.20 ID:LVuh9A9s0
正直いらね
7名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:49:55.26 ID:CECEXmtr0
8名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:49:56.68 ID:fK38ElGN0
そしてゲームは消滅し、ムービーだけが残った
9名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:50:37.65 ID:7gJqZAUa0
やはり必要なのは4D
10名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:50:58.32 ID:kIDsUgZ10
3DSではなく3D機能を叩いているのは
年末に満を持して時代遅れの完全2Dハード(大爆笑)が出るから
あと5年くらい2Dでやってくらしいけど、3D叩けば生き残ると思ったら大間違いだよ
なんて名前のハードとは言わないけどw
11名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:51:19.51 ID:nPfHKkg40
実は>>1は○殺スレからのコピーなんだけどね
リモコンはゲームにとって必要なのかという問いには、すでに必要だであってると思う
新しいゲームのあり方を提唱したわけだし

しかし立体視というのは必要なんかね
12名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:52:49.16 ID:BHM9crod0
グラが2Dから3Dに進化するのはむしろ当然だといえる
13名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:53:18.84 ID:1Ss65qoY0
マリオ3Dやりゃ一発でわかる。
14名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:53:27.12 ID:KINNMVBk0
そもそもゲームは必要なの?
15名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:53:44.42 ID:UJ4E+Guc0
3D対応したPS3に喧嘩売ってるの?
16名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:54:31.42 ID:cj0cXOfQ0
またゴキお得意の「3D機能」って言葉出たよ
17名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:54:40.51 ID:UxvoUftj0
必須ではないけどあると楽しい
18名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:55:08.96 ID:1mbL9ip+0
http://hissi.org/read.php/ghard/20111126/RDJFNUpyVC8w.html
色々とんでも理論過ぎるな

個人的には3Dは「タッチパネルは飽きるwww」の時と同じような感想
慣れると、要る要らないじゃなく、あって当然っというか自然て印象
19名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:55:14.05 ID:UJ4E+Guc0
あんだけグラの進化がどうだと騒いでて
2Dから3Dへの進化は否定するの?
20名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:56:07.93 ID:Hdk2tfcb0
>>11
立体視が必要か?だなんてこだわる方がおかしい
むしろ2Dのままで大丈夫なのか?となるのが自然
技術の制約から開放された今の時代になぜ自然な進歩を頑なに拒むのか
21名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:56:27.20 ID:qJ5dVkeK0
やっぱドット絵が至高だよな!
22名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:56:49.31 ID:GVRFIxoR0
カグラのアクションパートが2Dなのはただの手抜きだよ
もちろん公式に言い訳してるエフェクト云々も嘘ではないけど
それよりもむしろ一騎から変わり映えしない落書きみたいな
一枚絵の背景が使えなくなるほうが困るんだよw
23名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:57:26.97 ID:rpSriLTp0
グラどころか解像度しか見てない連中に何言っても無駄
24名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:58:40.06 ID:h2FNL1iQ0
3D60fps表示は良い
30fpsとか可変fpsとかはダメだ
25名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:59:10.43 ID:pcmPJXaq0
×3Dがゲームに必要
○必要が有れば3Dのゲームも作ることができる
26名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:00:43.45 ID:bSad3jqF0
どうせならネネさんの良い匂いが出てくる機能が欲しかったな
27名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:02:00.25 ID:FA3dsM3A0
 解像度解像度騒ぐけど、ドットピッチとかほんとに気にしてるのか?気になるは解像度ですらなく、画面サイズじゃないだろうな?まさかとは思うが。
28名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:02:44.44 ID:sU0ov/MG0
じゃあソニー期待の3Dテレビ買うのやめるわ
29名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:02:49.82 ID:RVSHGyTK0
ハヤリスタリでモノを買う人間なんておっぱい居るし
3D映像使ったコンテンツだって結局はハヤリスタリなんだよ
そのうち見向きもされなくなる

ゲームだけは例外と思ってるやつも居るみてーだけど
30名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:03:06.94 ID:pymr5Hd90
ソニーの3Dテレビは売りたいので
ゲームの3D機能だけ叩く
31名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:04:20.91 ID:gTAcufDb0
HDでモンハンのFを2年近くやってるけど、3Gは3DのPV見て速攻で予約した
32名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:05:09.99 ID:btmUfb0a0
>>11
ほとんどのゲームには必要無いな。一部の例外以外のゲームにHD機程の高グラが必要無いのっと同様に
でも有ればリッチなグラフィックを味わえるんだから無いよりは有った方がいいと思う

個人的には不必要だとは思うが、高グラ指向の人が3Dを否定するのはちょっと分からんな
任天堂だからdisってるようにしか見えんわ
33名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:05:54.39 ID:t6WxhY1N0
1は馬鹿だな
娯楽は人間にとって必要なの?と言う質問そのものだぞ
34名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:07:06.16 ID:tkK2KPBN0
3Dはいいけど目潰し3DSはいらないよ
35名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:07:09.33 ID:hXok/zc/0
こうなったらいっそ108Dまでいこうぜ

いったいどうなってるのか想像つかんけど
36名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:08:12.78 ID:82OJvUet0
DSのときもタッチは必要なのかとか言ってたな
37名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:08:55.68 ID:kIDsUgZ10
>>29
自分で運転するのと助手席から前見てるのが同じだと思ったら大間違いだぞ
ゲームは前者
38名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:11:10.57 ID:UVQiRokG0
必要かどうかは分からんがあってもいいよな
3Dにすることで遊ぶ幅が広がるし
まぁ生かすも殺すもゲーム屋次第だろ

性能上げるしか能がないゲーム屋より、いろいろ挑戦して新しい遊びを提供してくれるゲーム屋の方がいい
39名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:11:44.71 ID:RVSHGyTK0
>>37
ライトユーザーが物珍しさで買わなくなるって意味で言ってるんですがね
40名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:14:37.08 ID:pSkV/HPB0
ゼルダとかパイロリとかやってると、立体視がいる?いらない?って感じじゃないんだよね

あるのが当然
41名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:14:49.51 ID:1Ss65qoY0
はやりすたりの流行否定って娯楽の否定につながるぞそれ。
42名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:18:08.22 ID:R0UxTsyc0
必要かどうかって言われると無くてもいいとは思うけど
あったらあったで楽しいからある分には困らないな
43名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:20:37.19 ID:r7ZBLHOn0
馬鹿って幅が広がるとか新しいゲーム性が創造されるとか
具体的にどうなるかも考えずに希望的観測するよね

だから、こういう見てくれの新鮮さ、インパクトなんて慣れたら終わりなんですよ
やってることが敵やっつけたりクルマぶっ飛ばしたりで
今までとおんなじで、映像が3Dってだけならすぐ飽きるわ
44名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:21:59.71 ID:1mbL9ip+0
確かに背面タッチはマジでいい使い方思いつかんな
45名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:22:07.43 ID:9Vu7dwc50
3G機能はゲームにとって必要なの?
と見間違えた…
3Dねまぁあってマイナスになる物じゃないし不要でもないんじゃね
安い2DS作れってなら知らん
46名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:22:42.73 ID:t6WxhY1N0
>>43
ハリボテグラだけのソニーとFFは新鮮さの欠片もなくなったしな
47名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:22:53.76 ID:LVuh9A9s0
3Dだけが3DSの取り柄だというのに!
48名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:23:57.86 ID:3ORNXnMbO
事実として3Dと2Dでゲーム性が違うソフトがもう出てるからなあ。

マリオもそうだし、ゼビウスなんかもそう。
49名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:23:59.94 ID:u2TJthgV0
実際ゲームなんて技術と多様性で延命してるようなもんだし
そろそろ廃れてきても良いんじゃないか
ガキは金かかんないブラウザゲーソーシャルゲーやるだろうし
50名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:25:11.18 ID:BHM9crod0
>>47
何言ってんだおまえ
51名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:25:45.27 ID:8/YzvezY0
影もつけられないPS3・VITAで立体視しても浮いたようにすら見えないからなw
GKはのっぺり平面ゲーでもやってろwww
52名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:25:48.34 ID:gUkWDgHlO
なんでHDにするのSDで充分
なんでサラウンドなんてあるのモノラルで充分

みたいなもん
53名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:25:48.77 ID:sU0ov/MG0
ちなみに任天堂の見解


新しいカートリッジは3DS専用ですけど、
それが「3D」に対応するかどうかは
基本的にはつくり手の自由です。
それは、DSのソフトでタッチスクリーンを
どのくらい使用するかということと同じことで。

いまも、ぜんぶが飛び出さなきゃダメだ、
というふうには思ってませんからね。
54名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:30:28.88 ID:8XLTS3gr0
>>43
最近どのゲームもおんなじに見えるのはそのせいか
55名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:40:41.66 ID:nC0bvMGh0
携帯ゲーム機にこそ必要ないよな

画面サイズ上、迫力という要素がオミットされてんのに3D(笑)
56名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:41:57.89 ID:TWBdF+f/0
いらないよね、邪魔
57名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:42:41.18 ID:qRUK1lwe0
3Dアクションゲームは視覚的に遊びやすさが向上するよね
いやまぁマリオの事なんだけど
58 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/26(土) 16:43:53.30 ID:1pVKRlTX0
マリオとかヒクオスとかは立体に見えないとゲームがやりづらくなる
レースは立体で見れば距離感が感じられてやりやすくなる
まあゴキちゃんは3DSの画面を見たこともないから分からないだろうけど
59名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:44:22.30 ID:KDsd1pM/0
つーか背景とキャラが浮くだけでゲームプレイのしやすさが向上するすらな。
60名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:44:27.36 ID:tkK2KPBN0
完全に失敗だよな 責任とって守銭奴岩田は辞任すべき
61名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:47:11.00 ID:ZRl/1czV0
3Dを否定するとソニーの3Dテレビや
PS3の3Dゲームまで否定しちゃうから
「3DSにだけは3Dいらない、3Dカットして安くした3DS本体を出すべき」
って方向で行くって言ったじゃないですかーー。
62名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:48:41.66 ID:qRUK1lwe0
3DSの3D機能が嫌い・邪魔だって人は
3DボリュームってのをOFFにすれば大好きな2Dワールドが歓迎してくれるよ!
63名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:50:59.87 ID:rHz9jWUh0
後期型Vitaに搭載される日は遠くない
ソースはチンコン
64名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:52:33.52 ID:UVQiRokG0
>>43
一過性のものだとしても新しさは必要だろ
新しさに慣れたからまた違うものを開発するってのは昔からあることだろゲームなんか特に

>馬鹿って幅が広がるとか新しいゲーム性が創造されるとか具体的にどうなるかも考えずに希望的観測するよな
そりゃわくわくして色々と考えたりすんだろ
今までに体験したことがない遊びが出来たりするんだから

>映像が3Dってだけならすぐ飽きるわ
ゲーム会社の使い方次第だな



65名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:52:56.75 ID:OgAqdsuY0
良く次世代機にただ性能だけ上げればいいのにっていう馬鹿が沸くけど、
PS→PS2でゲーム市場は底辺まで落ち込んでるのよね。結局コストだけ掛かるオタク市場化しておしまい。
今のアニメと一緒。そういう低脳の言い分を切ったからDS,Wiiで市場が広がったわけで、
性能向上しか取れないクソニーにはもう終わり。
66名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:53:08.48 ID:AU+z8Rcp0
前は3Dなんてなくてもいいんじゃね?と思ってたけど
実際マリオで遊んだりモンハンやミクとかのムービー見たら3Dあってよかったと思ったよ
67名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:53:46.76 ID:pSkV/HPB0
ゼルダを3Dでやってると、たまに3DSの画面が凄くデカく感じる時がある

68名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:57:10.42 ID:KINNMVBk0
ゲームやるときぐらい馬鹿になれない奴はすごくつまらないと思う
69名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:58:01.53 ID:qneyWHTn0
無くても良いけど
いやあった方が楽しいか
70名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:58:20.03 ID:CECEXmtr0
タッチパネルにしろ3D機能にしろBDにしろ、使う使わないは勝手なわけだしな。
要はそれを効果的に使えなければなんであれ不要ってだけで。
71名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:58:51.70 ID:TIbYMPhE0
そもそもゲームにとってハードは必要なの?
PCで出来ることなら別に専用ハードでなくてもいいんじゃねーの
3DはPCじゃまだほとんど対応してないから、そういう意味じゃ専用ハードが必要だろう
72名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:11:07.62 ID:Vz7yszzA0
何にとって必要なのかにもよる。

「全てのゲームにとって」必要なのかで言えば不要だろう。
立体視にする意味がないゲームは存在する。

「ゲームの未来にとって」必要なのかで言えば必要だろう。
それが理想で完成形というわけではないけれど
ゲームがやがて行き着く先、ひとつの到達点は映画マトリックスのような仮想現実だろうから
それに一歩一歩近づいていくためには不可避。

「ゲーム業界にとって」必要なのかで言えば必要だろう。
コストばかりかかるわりにすぐに陳腐化するチキンレース気味のグラフィック競争を一時的に解消し、
アイデア勝負の目新しい表現ができる立体視は価値がある。

「ゲーマーにとって」必要なのかで言えばゲームによるがあったほうがいいのは確か。
立体視により有意に空間認識能力が向上されるのは実験で証明されているから
過剰に有り難がれているきらいのある60FPSよりも、3Dアクションでは効果を感じる人が多いだろう。
73名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:15:43.29 ID:WKbDa3mWO
最初はサードの3Dの使い方が糞下手だったから悪い
ただ奥に引っ込めただけとかも多かった
一部に3D微妙という声があるのは低脳なサードのせい
74名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:17:54.87 ID:c7zWfk8o0
ゴキブリ、数年前はタッチパネルなんていらねーよ!
マウスで良いだろ!

とか言っていたよね。
75名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:18:22.38 ID:8Wl5FyjV0
タッチパネルの時もこんな感じでネガってたのかな
76名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:19:13.96 ID:6IUe6+DV0
>>75
ネガってました
自動改札機で遊んでろwww とかね
77名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:21:00.79 ID:nC0bvMGh0
これは反論するネガってもないチャンス
78名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:22:36.57 ID:mIZfAxW00
いまだにドットで出せとか言ってるユーザーもいるしな
79名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:25:03.75 ID:GoyDHYpB0
>>1
論理の狂いっぷりが素晴らしいな
意図的にこういう文章作れるやつは、才能あると思う
80名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:25:54.52 ID:BCMEOA320
赤青メガネの立体視で「わー不思議ー!」と喜んでた頃に比べたら夢のような機械なんだけどなあ

高画質を追求した結果、制作費がかさみすぎて行き詰まってる状況で、
費用をかけずに効果を出せる立体視は、有効な手段だと思う
81名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:28:23.83 ID:3Sd3gLG9P
単に一般層の興味引くために付けたんでねーの
ゲーマー様にどうこう言われたいわけでもなしに
82名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:28:59.07 ID:h2FNL1iQ0
>>71
07か08年頃にはnVIDIA 3Dvisionあったんですが...
83名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:33:39.26 ID:3Sd3gLG9P
ムービーや美麗グラフィックはゲームにとって必要なの?って感じだな

別に必要ではないけどあると嬉しいよな
84名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:37:17.48 ID:CECEXmtr0
高精細化も3D化も高画質化って意味では同じなんだけどな。
その方向が全然違うだけで
85名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:37:45.57 ID:rCDoY4Uk0
ファンボーイちゃんはSCE製の3DモニターやHMZ-T1とPS3で
3Dのゲームを満喫してるんじゃないの?
86名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:41:09.73 ID:pSkV/HPB0
>>85
基本「ソニー」は3Dを推してて、3DSを評価してる

「SCE」は言わずもがなだからなあ…
87名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:42:06.22 ID:GoyDHYpB0
>>84
だね

ゼルダでアイテムが画面からうにうに飛び出して回るの楽しい
88名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:46:43.03 ID:35StwPdA0
べつに据え置きが遊べなくなるわけじゃないが
3Dは絵力があるね
89名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:55:46.15 ID:GoyDHYpB0
>>88
まあ、でも、据え置きの方が向いてる技術だなというのも感じるよね
手ブレがやっぱキツい
そういう意味ではSCEの専用モニタみたいな方向もまあ、合ってるちゃ、合ってる
でも既存の据え置きに小型の専用モニタ追加ってのも何か変なんだよな
テレビにつないで3Dってのも、対応テレビが限られるし対応方式もバラバラでいまいち
ノーパソみたいな形が一番だと思うんだけどね
本体と画面が一体になってて、コントローラーは分かれてて、据え置き
90名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:59:05.83 ID:Vz7yszzA0
っ[ バーチャルボーイ ]
91名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:02:23.12 ID:8XLTS3gr0
>>89
モニターつきで売ったらコストもアレだし
自分の好きな、部屋に合ったインチでやれないし
でかすぎても文句言われるし
小さいと迫力ないし
モニタ壊れたら本体ごと修理出さなきゃだし
なーんも良いことなくね
ポータビリティ?携帯機で良いだろ
92名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:06:38.81 ID:vls0VFGL0
>>89
高くてデカくて低画質な産廃ができるな
93名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:18:23.66 ID:0EBO3qLp0
ミクのニコ動画あれをそのまま持ってくるだけだったら手抜き扱いされて非難轟々だったろうな
94名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:20:43.02 ID:3j89xmWv0
>>74
券売機やATMでげーむするの?w

って煽ってたよ
95名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:23:12.38 ID:sjgf/RGh0
>>84
ハイレゾ化は遠くのターゲットが見えるとか
表情や服装の情報量が増すとか
画面内にデータ表示欄を配置しやすいとか
それだけでできることが増えるが
3D化は絵作りのために制限とコストばかり増えるのが現実
96名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:27:54.19 ID:hXok/zc/0
カラー携帯ゲーム機は
GBより先にゲームギアが出ていたが売れなかった
後にGBでもカラーは採用され
今ではカラーは当然あるものとして扱われている

3Dゲーム機は3DSより先にバーチャルボーイが出たが売れなかった
今後3Dは、当然あるものとして扱われるのかどうか
97名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:40:34.43 ID:0on21+MGO
3D技術は、映画業界よりもゲーム業界にとってこそ重要でしょう。こんな素晴らしい技術を否定的に語る連中が多いのは驚きだな。あんた本当にゲーム好きなの?と聞きたいくらいだ。

想像してみるに、今から数十年前に初めてステレオ録音のレコードが売られはじめたころ、頭のかたい音楽ファンの中には、「レコードがステレオである必要があるのか」とケチをつけた者がいたろうと思う。

いつの時代にもいるんだよ、この手の人間が。

98名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:43:27.88 ID:lkMjRAHc0
立体視は3D映画とかの評判のせいで迫力云々のための物で不要なんじゃないかと最初思ってたけど、
実際やってみると、それだけじゃなく「プレイしてる感覚」「そこにあって動いてる感」に直に絡んでて、
ゲーム的にいい物だと俺は思ってるよ
99名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:45:31.52 ID:Vz7yszzA0
>>95
ただ立体視化するだけなら
PCなら立体視用に制作されてないものも自動変換できるほど難易度は低いけれど、
見やすさなどの細かい調整にノウハウがいるのは確かだね、徐々に充実してくるとは思うけれど。

コストばかり増えるのはただしくないな。
3Dクラシックスや引ク押スなどをみればわかるけれど
グラフィックに注力しなくても目新しい表現が低コストでできるのは
間違いなく大きな強みだよ。

バイオリベのように作りこむなら別だけれど
それは前述のようにノウハウの問題であってコストと表現するのは違和感がある。


>>97
そうだよね、もうゲームはこれ以上進化しないとでも思っているか、
恐竜的な現状への強く大きくへの特化こそ正統進化で最適解だと勘違いしてる人が多いよね。

自由に視点が動かせるゲームは映画よりも相性がいいとも言えるしね。
いつの間にテレビでもこれで視点が自由に動かせたらなと思うことが多々
100名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:47:20.05 ID:gTbFnku30
少なくとも、背面タッチとか128kbpsの3G回線よりはゲームにとって必要だろw
101名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:50:41.56 ID:GoyDHYpB0
>>91-92
もちろんフルスペックの据え置きだとチグハグになる
小さい専用画面でしか遊べないのは不便だしデカすぎだしな

3DSを縦横2倍したくらいのサイズで、スペックはそこそこ、
コントローラーは据え置きのようなのが使える感じ
部屋のレイアウトに縛られず腹這いで寝転んでも遊べて
手持ちじゃないのでブレもない

携帯機のポイントは「パーソナルなものである」というところにもあって
必ずしも気軽に遠くまで持ち運べる必要は無いと思うんだ
102名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:51:44.47 ID:GoyDHYpB0
>>95
いくら高解像度だからといって小さい文字で情報欄どちゃっと出しても見づらいだけだし
遠くのターゲット見えるかどうかはゲームバランスの問題だったり
103名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:52:29.41 ID:lkMjRAHc0
>>67
立体視すると平面より広く感じるよね
あれは要するに、「窓枠(画面)を壁(2D)の上に貼り付けると、その壁の面しか見えない」けど
「窓枠を空間に置いて覗くと、向こう側の広がり(3D)が見える」って感じなのかな?
104名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:52:53.55 ID:dvWZ5tDi0
カグラの使い方がベストだと思うね
マリオやってるけど、3Dだと折角の綺麗な質感が粗くなるし、画面テカって見えるし、角度(上側からとか)によって暗っぽく見える
勿論視点意識しないとブレる
だから個人的に常時3Dでプレイってのはあり得ないし必要ない
その点カグラは部分的に3Dで、アクション部分は2Dだから気兼ねなくプレイできる
3DSにおける3Dの使い方についてカグラが早くも答えを出してしまった
マリオではなくカグラこそ手本となるソフトだよ
105名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:53:32.29 ID:uxAD0q6oO
CDが出たときにもいなかったっけ?
「レコードと違って音が固い」だの「温かみがない」とかのたまう連中が…。
106名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:55:10.84 ID:4a/8IDwK0
>>105
いたねぇ

ノイズがのってるのを「やわらかい音」とかほざきまくっちゃってねぇ
107名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:58:42.87 ID:JDQAyOv30
>>101
そういう中途半端なモノ今の任天堂やSCEが作るとは思えないな
体力のない今のメーカーに据え置きと携帯機、どっちも潰してそれだけでやってくなんて不可能だろ
それこそPCで良いだろってなる
108名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:04:04.34 ID:BljkRLat0
>>105
音でしか良し悪しの判断ができないから
自分の主観が判断の絶対的基準になるんだろうな
聴き慣れてるもののほうが自然に聴こえる訳だし
109名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:10:11.99 ID:Bx1AwmRaO
俺にとってはもうないと困るもんだけど、必要かとなるとな
任天堂にとっては必要だったと思う
純粋に高性能なDSとして出したら据え置きとソフトの色を分けるの難しくなる
DSでタッチペンゼルダ貫いたのも、3Dマリオを64移植のみにとどめたのもそういう理由だったと思う
それこそサードはトランスファリングみたいな手抜きしてくるだろうしね
110名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:17:53.83 ID:F9F3kPG40
開発者は選択肢増えるし良い事なんじゃないか
111名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:28:21.51 ID:2gZpVUXH0
>>71
TriDef
iZ3D
3DVision
112名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:30:44.16 ID:3EZ8+5iS0
3Dなんか必要ないよ
だからいずれはVITAがゲーム携帯機のトップになるはず
113名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:38:36.49 ID:gZfU238ZP
高解像度wと同じくらいには必要だな
114名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:56:19.28 ID:/QaZhH4sO
カグラの使い方がベストだと思うね
マリオやってるけど、3Dだと折角の綺麗な質感が粗くなるし、画面テカって見えるし、角度(上側からとか)によって暗っぽく見える
勿論視点意識しないとブレる
だから個人的に常時3Dでプレイってのはあり得ないし必要ない
その点カグラは部分的に3Dで、アクション部分は2Dだから気兼ねなくプレイできる
3DSにおける3Dの使い方についてカグラが早くも答えを出してしまった
マリオではなくカグラこそ手本となるソフトだよ
115名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:07:10.42 ID:GoyDHYpB0
>>107
SCEに関して言えば
VITAちゃんが充分中途半端だし、
かつてPS ONEに取り付けられる画面とか出してたこともあったよね。たしか
116名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:13:56.73 ID:GoyDHYpB0
>>114
> 3Dだと折角の綺麗な質感が粗くなるし、画面テカって見えるし、角度(上側からとか)によって暗っぽく見える
え?
117名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:20:38.90 ID:GoyDHYpB0
見え方には個人差あると思うが
立体視の方が綺麗って感想が多数派だと思うぞ
時オカを3Dボリュームマックスでやってみ
立体視切ったら物足りなく感じるくらいだぞ
118名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:21:52.62 ID:I3JVGnc30
必要ってわけではないがあった方が良い
マリオのスカイダイブステージめっちゃ楽しい
金棒が飛び出す戦艦ステージはマジでびびったw
マリオはとうとう最後まで3D全開でコンプしたよ
あれ?必要かもしれない・・・まあゲームによってだな
119名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:29:15.41 ID:CECEXmtr0
立体視でも情報量って変わるよね。
3Dデモで見たカルドセプト3DSは、箱○での高精細画面よりインパクトあったよ。
あの使い方はかなり効果的だと思ったわ
120名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:32:51.83 ID:HfQQC5jzP
顔シューティングレベルならいいけど
激しいアクションは3Dきついわ
121名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:33:17.51 ID:lkMjRAHc0
>>116
>>114>>104
認めてるフリしながら印象落とすテンプレなんだろ
122名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:46:23.80 ID:nBHjGORS0
奥行き系は何処も及第点が出せる
問題は飛び出し系、カプがMH3GPV2の最後にタイトルでやってる方式が一番いい感じ
最初からきつく飛び出しを掛けるんじゃなく徐々に迫り出してくるあれがいい
カプには是非飛び出し系と奥行き系の3Dをスムーズに使い分けて何か面白いことやって欲しい
123名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:54:07.81 ID:XPhLMTCs0
>>96
とりあえずリンクスを無視すんなと
124名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:57:10.88 ID:lkMjRAHc0
カプコンはかなり3DS使いこなしてる感があるよな
125名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:02:19.18 ID:qRUK1lwe0
カグラちゃん、次回作出すならアクション部はエリアル中の奥行き無視とか見るに2Dでも仕方無いけど
OPアニメと更衣室は立体視対応にするんだぞ
126名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:05:44.12 ID:dvWZ5tDi0
>>116
事実だが何か?
127名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:07:41.29 ID:OAIGGR4z0
3D=3DSみたいな流れだけど
すごいゲハ脳だな
128名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:11:55.52 ID:Jl/GMyvu0
なんか中野に行った時PS3のソフトにも3D対応とか
あったけどあれは何だったか実際どうなの
129名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:18:24.80 ID:Vz7yszzA0
>>122
>>124
カプコンはもともとバイオハザード5やロストプラネット2のPC版を立体視対応させたり
力入れて研究してきてるからね
130名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:20:47.27 ID:/ciESDWg0
必要ではないがあっても困らない
131名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:30:49.48 ID:yq8ahQ1d0
酔う人間からすると要らない。
2Dでもマリカとかモンハンとか酔うから出来ないんだわ。
2Dゲームを2Dでやるのみ。
まあ、こういう意見もあるという事で。
132名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:31:41.14 ID:LFXiTdLF0
3Dに限らず
すべての要素はゲームにおいて「必須」ではない
133名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:33:00.23 ID:7gJqZAUa0
人間は世界にとって必要なの?
134名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:33:03.58 ID:ZVCJcK/R0
3Dは必要不可欠ではないただの自己満足レベルのしょうも無い機能
正直メリットよりデメリットのほうが大きい
135名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:34:02.42 ID:cK4isPNR0
フライトシミュみたいに奥行きの距離感が大事なゲームだと
立体視と非立体視ではプレイ感に天と地の開きが有ると言っても過言では無い
136名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:41:54.08 ID:Zl3NS5ee0
ただ奥行きあるように見えるだけで、距離感とかそんな厳密なもんじゃないだろ
137名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:41:58.70 ID:lkMjRAHc0
まぁ必要不必要で行っちゃうとゲームが生きるのに不必要っていう禁句に辿り着いちゃうよね
138名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:48:19.71 ID:xcW/xkrg0
無駄こそ文化
余分こそ芸術
139名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:49:09.62 ID:dvWZ5tDi0
実際、手前奥の位置関係が分かりやすくなるってくらいで、結局ほとんどは影を頼りにしたり覚えゲーになってたりしてると思うね
140名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:49:26.88 ID:7gJqZAUa0
文化や芸術は社会にとって必要なの?
141名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:49:27.07 ID:4GysBpDc0
>>96>>123
LYNXは秋葉でしか売ってるのを見たことがなかった。故に普及するはずもなく。
ゲームギアは持ってたが、視野角が壊滅的に狭かった。少し傾けると画面が白く見えてしまう。
バーチャルボーイはあれは3D以前に問題外だ。実際に遊んでみて頭をかかえた。商品にしたことがおかしい。
142名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:53:20.63 ID:xcW/xkrg0
>>140
社会をかたち作るのが人間である以上は必要
なぜなら人間には文化が必要だから
143名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:53:42.52 ID:8pW5Yk0v0
バーチャルボーイはコントローラーとレッドアラームだけは良い
144名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:55:01.35 ID:wWpT6pG00
HD(笑)はゲームにとって必要なの?
145名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:02:24.57 ID:xcW/xkrg0
ビデオゲームが映像芸術であると豪語するようなクリエイター様が
グラフィックにこだわり続ける以上、ハイデフは必要だろう
今、ゲームの本質を見失っているのが一体誰なのか
賢明なゲハ民の諸氏ならお分かりでしょう
146名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:18:26.71 ID:nfOTHeDl0
それは私です
147名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:19:03.97 ID:Hoxlc5sn0
WiiUイラネ
148名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:19:35.62 ID:gZfU238ZP
ゲームボーイですらゲームとして成り立ってたんだから
不要なものを上げて言ったら、カラーとか音源とか解像度とかキリがないよな
149名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:41:59.02 ID:hXok/zc/0
でも今の時代ゲームボーイでは世の中満足できないでしょ
150名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:10:29.76 ID:9+Iu/G1a0
>>148
ゲームのジャンルによって違うし、同じジャンルでもレースゲーや3DSTGなどは
疑似3Dで済ますかポリゴンを自由に扱えるかで操作感も全然違うでしょ
151名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:14:54.77 ID:Cj7SdvS60
奥の物は奥に、
手前の物は手前に見えるってのは大きいよ。

ゼビウスとか、手前の的に視点合わせてたら地上からの弾に気づかなくてやられたりするもの。
単純だけど全然違う。
152名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:53:48.09 ID:U2hlrPqo0
確かにゼビウスは立体視に対応して新たなゲーム性が生まれたな
どちらもバランスよく注視しないと先に進めないとか、古いゲームそのままのシステムなのに別の要素が加えられてる
ただ、それを楽しめるようになるためにはそれなりの訓練が必要であるのがちょっと困りもの
153名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:07:20.55 ID:Gqkg/CLz0
3D >>>>>>>>>>> 解像度
154名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:08:37.31 ID:Oa9mxOU60
>>153
いや、それもない
オールオアナッシングじゃなくてバランスだろ
155名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:17:38.28 ID:tOOAf2wa0
そうだな
立体視が綺麗に見えるにはある程度の解像度も必要だしな
まあ解像度よりもポリゴン描画能力とかの方が必要だけど
156名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:30:06.67 ID:3vvZDnJ80
3DSの3Dはあくまでも遊びのための3D
157名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:45:03.20 ID:/BGHbxSD0
最近のFPSをやってて思うのが遠近感の掴みにくさ。
映像が実写に近づけば近づくほどに広いフィールドで違和感を感じるようになった。
これが3Dなら解消されるのかなと最近よく思うわ。
158名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:46:03.74 ID:AO5UqJHd0
SD→HDと同じだよ
無くてもゲーム的に支障は無いが、
あった方が圧倒的に表現力があがる
159名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:34:28.84 ID:6c9Bg8IQ0
色だって必要ないけど
白黒のゲームよりカラフルなのが全然いいだろ?
160名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:12:55.68 ID:nkQayeGV0
まあゴキちゃん達も以前は
「ゲーム機にDVD再生機能は必要なくても、無いよりあったほうがいい!!!」
「ゲーム機にウェブブラウザは必要なくても、無いよりあったほうがいい!!!」
とか叫んでましたからね。
161名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:13:41.60 ID:wnD46sBh0
>>159
色なんか無くてもゲーム性に影響ないのはゲームボーイが証明してるしな
162名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:17:20.41 ID:1pWjor370
裸眼て常時3Dにみえるならすばらしいけど
動いたらずれるとか目が疲れるとかあるうちはいらないと思うわ
163名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:47:00.23 ID:2QtOSjI30
それは慣れるけどな
164名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:09:48.15 ID:obe7/h1C0
必要なものはなにひとつない
だが使うことを否定されるものもなにひとつない
165名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:14:42.95 ID:eir6/KC70
3Dに慣れちゃうと逆に3Dじゃないと物足りなく感じるんだが。
166名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:16:47.28 ID:F84xzoxE0
俺もデスメタル聴きすぎて普通の曲が聴けなくなった
167名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:19:06.69 ID:0YSDJuzS0
3Dはレースゲーとの相性が抜群なのはリッジ73Dで分かった
168名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:09:23.51 ID:tOOAf2wa0
>>159
ちょっと緑がかったモノクロ液晶のゲーム、すごくやりたい
ゲームウォッチや、それに影響されて出た奴
169名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:10:34.59 ID:tOOAf2wa0
>>162
だからノーパソ型・コントローラー分離型の半据え置きを出すべき
170名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:53:43.35 ID:CsR3yHoC0
>>169
覗き窓から3D映像が見えるようにすれば完璧
171名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:58:10.90 ID:mJrFXf3G0
>>162
わざわざ画面斜めから覗くの?
あとジャイロ使って補正かかる作品出てきてるよ
172名無しさん必死だな
>>170
バーチャルボーイ方式は首が固定されちゃうのがなw
最低でも、アームが長くないと・・
で、それやるんだったら、バンドで頭に固定でいいし