1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:57:11.96 ID:E08x0ZRd0
▼ パッケージタイトル (※:ゲームオンデマンドあり)
・Geometry Wars Waves(PGR4に添付)
・式神の城III(アークシステムワークス)
・旋光の輪舞 Rev.X (グレフ)※
・ライデンファイターズエイシズ(ガルチ・サクセス) ※
・雷電IV(MOSS) ※
・オトメディウスG(コナミ) ※
・シューティングラブ。200X(トライアングルサービス)※
・怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA(5pb.)
・デススマイルズ(cave)
・まもるクンは呪われてしまった(グレフ) ※
・虫姫さま ふたりVer 1.5(cave)
・エスプガルーダII ブラックレーベル(cave)
・ケツイ〜絆地獄たち(5pb.)
・旋光の輪舞 DUO(グレフ) ※
・デススマイルズIIX(cave)
・ストライクウィッチーズ(サイバーフロント)
・ラジルギノアMASSIVE(マイルストーン)
・怒首領蜂大復活(cave)
・怒首領蜂大復活ブラックレーベル(cave)(DLCも可)
・むちむちポーク/ピンクスゥイーツ(cave)
・ESCHATOS エスカトス(qute)
・バレットソウル -弾魂-(5pb.)
・オトメディウスX(コナミ)
・赤い刀 真(cave)
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:57:29.22 ID:E08x0ZRd0
▼予定(パッケージ)
▼予定(XBLA)
・SINE MORA(グラスホッパー・マニファクチュア)
・チョップリフターHD
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:57:48.24 ID:E08x0ZRd0
▼XBLA 横系 (水平撃ち固定等含む)
・スクランブル
・ΩV [オメガファイブ]
・AEGIS WING (無料、日本未配信)
・Jetpac Refuelled
・Heavy Weapon
・Defender (日本未配信)
・R-Type Dimensions
・トラブルウィッチーズねぉ!
▼XBLA 縦系 (固定・管系擬似3D含む)
・斑鳩
・ギャラガ
・ジャイラス
・ゼビウス
・トリガーハート・エグゼリカ
・Centipede/Millipede (日本未配信)
・Missile Command (日本未配信)
・Space Giraffe
・TEMPEST (GameRoom内に有り)
・Galaga Legions
・Galaga Legions DX
・1942リメイク(日本未配信)
・スペースインベーダーエクストリーム
・レイストームHD
・SPACE INVADERS INFINITY GENE
・THE KING OF FIGHTERS -SKY STAGE-
・ぐわんげ
・星霜鋼機ストラニア
・レイディアント シルバーガン
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:58:09.76 ID:E08x0ZRd0
▼XBLA 全方位系 (任意・固定含む)
・エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム [E4] (キューエンタテインメント)
・タイムパイロット
・Assault Heroes
・ASTEROID (日本未配信)
・Battlestar Galactica
・Crystal Quest
・Geometry Wars
・Mutant Storm Reloaded
・Mutant Storm Empire
・Robotron: 2084
・Smash TV
・Undertow
・Wing Commander Arena (日本未配信)
・Assault Heroes 2
・GEOMETRY WARS RETRO EVOLVED 2
・Shred Nebula
・PowerUp Forever
・0 Day Attack on Earth
・DEATH BY CUBE
・バンガイオーHD ミサイルフューリー
▼その他
・Rez HD (3Dレール系) (キューエンタテインメント)
・TRON (複合型) (日本未配信)
・Aces of the Galaxy (奥スクロール)
・AfterBurnerClimax
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:58:35.13 ID:E08x0ZRd0
GameRoomのアーケードタイトル
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Game_Room_games ・バトランティス
・出たな!!ツインビー ※ 遅延小 背景真っ暗になるバグ有り
・餓流禍
・ファイナライザー ※遅延小 AC版に比べ音が変
・フラックアタック ※遅延小 改善前は酷い
・ジャイラス
・特殊部隊ジャッカル
・マンハッタン24分署
・ジュノファースト
・メガゾーン ※遅延小 まずまず
・プーヤン ※曲がない
・スクーターシューター ※曲がない
・スクランブル
・ストラテジーX
・スーパーコブラ
・タイムパイロット
・ラビリンスランナー
・ツインビー ※遅延大 背景真っ暗や曲が無くなるバグ有り
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:58:51.74 ID:E08x0ZRd0
GameRoomのアタリのアーケードタイトル
・アステロイド
・アステロイドデラックス
・バトルゾーン
・ブラックウィドウ
・センチピード
・フードファイト
・グラビター
・リベレーター
・ルナランダー
・メジャーハボック
・ミリピード
・ミサイルコマンド
・レッドバロン
・スペースデュエル
・テンペスト
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:59:05.75 ID:E08x0ZRd0
オトメディウスX
・DLC:ココロ・ベルモンド(新キャラ) 400MSP
・DLC:ストラーフ(新キャラ) 400MSP
・ゲーム難易度再調整パッチ配布中
バレットソウル-弾魂-
・DLC:キャラバンモード(2分間タイムアタック) 400MSP
・DLC:バージョンB+新キャラ(低難易度バージョン) 400MSP
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:02:00.98 ID:E08x0ZRd0
すみません、これもテンプレに追加してください
▼ パッケージタイトル (※:ゲームオンデマンドあり)
怒首領蜂(インスタントブレインに添付)
▼予定(パッケージ)
アンダーディフィート 来春予定
怒首領蜂Uまだですか?
そろそろケイブ弾幕から脱却しないとね
来年早々に発表されるIKD製がどうなるかだな。
オプションで16:10に対応してほしい
ああ無情刹那みたいな軽いのが1本欲しい
>>14 いいね、あれそのものを欲しいとは思わないが方向性としてはああいうのが欲しい
各メーカーもそろそろ糞箱でソフト出すことあきらめたみたいだねー
ほぼ全てのメーカーがPS3/VITA/PSPに移行するみたいだしSTGの主戦場も移るんだろうね
まぁ、原爆や空襲で、この美しかった大日本帝国をズタズタに破壊し、女子供、お年寄りを
何の躊躇いもなく焼き払った国の人達の製作したハードが、この国で流行るわけが無いもんな。
チカ達がいくら頑張ってPSハードを貶め、アメリカ産のハードの箱○を擁護し、他人に押し付けても
この通り、悲惨な結果になってしまったしね
こんなザマなら、大人しくPSハードにシューティングを出した方がまだマシってもんだね
そして現れる携帯書き込みw
来月大掃除するの嫌だったんで、今やってたら、
押入れの中から井内さんのインタビューが載ってる銀銃の攻略同人誌、
"NO REFUGE" が出てきたっ! SSモードのちょっとした攻略も当然載ってる、
うぉぉーーーなんだか、凄い久し振りなんで、この本読みながら今から銀銃するわ
STG出して欲しいならまもるキュン買ってやれば良かったのに
VITAで出すのは賛成だが
朝鮮禿豚の嫉妬wwww
>>23 人それぞれだな
VITAとか携帯機でSTGはマジ簡便
昨日アマでインブレ半額以下で投げ売りしてたのに
今見たら33%offまで値上がってた。
Amazonは自動値付けを採用してるから、
在庫の数とか諸々の要素で勝手に下がったり
勝手に上がったりする。
予約キャンセル分が確定して値下がり、その分が捌けて
元通り…みたいな形だったんじゃね。
インブレ爆死
>>27 売ってる売ってないとかじゃなく
指摘してくれた半額近い49%offから33%offに値上げしちゃったなって事よ。
2980円あたりが買い時かなーっと。
しかし携帯は分かりやすいのは何故(ry
IKDが従来どおりのSTG作ってるのか、それとも新しいタイプでくるのか
来年1月の雑誌が楽しみだな。
インブレってシューゲーなんか?
おまけで怒首領蜂が入ってるって聞いた
推理物風味のギャルゲにオマケで微妙なSTGが付いてる
ギャルゲとしてはそれなり良作だけど、それ以外の要素に期待するとがっかりするかも
>>30 限定版の方が下がっていないし、通常版だけ安いってのは、ギャルゲとしても異様なので…
>>32 特定条件を満たすと、おまけで「キネクト対応怒首領蜂」と云う奇STGが遊べるADV
シルバーガンほんと人少ないんだが
他のシューティングもランキング過疎ってるの?
インブレは買うとしたら中古でもいいから千円以下だな。
オマケが目的だし。
いちおうシューティングなのかw
thx
Vitaがクソ過ぎてグレフの新作は3DS
>>35 通常でも異常でもどうでも良いよ
そんなギャルゲー界の常識?みたいな事言われてもサッパリだしw
怒首領蜂があるから安くなったら買ってみるか程度だしなインブレわ
半額ソフトにそこまで命燃やさなくても
「私のこと、愛してる?」(若本ボイスで)
インスタントブレイン (通常版)
ケイブ
プラットフォーム: Xbox 360 | CEROレーティング: CEROレーティング審査中
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2DSTGは、一つのハードで出し続ければ確実に消滅するだろう
この貴重な基本ジャンルを滅亡させない為にも
PS3だろうと、箱○だろうと、3DSだろうと、Vitaだろうと、多くのハードにバラ撒くのが賢明な判断だ
それにパッケージだと、売れなかったら、紙、印刷、ディスクメディアなどにかかる
コストが無駄になるのし、エコ的にもよろしくないので
なるべくならDL版のほうがいいだろう
>>45 逆
ユーザーを一箇所に集中させないと意味ないよ
分散させたら総倒れの可能性すらある
STGは30分とかで気軽にやりたいからDLC販売はいいねぇ
色々持ってるけど、起動するのはXBLA斑鳩が殆どだし
まぁ携帯ハードでは「無し」だけどな
小さい画面と乳首コンでやるとか馬鹿じゃねーの死ね
ばらけるのはなしだろ
ひとつのハードにまとめてくれた方が楽ちん
余計なハードに金と場所使いたくないわ。配線とかもめんどい
DL販売だけはいややぁ
パッケージ版も欲しい
ぶるにゃんマンはDL版とパッケージ版が有るんだよな
継続的に広げていきたいなら話は別だけどそうじゃないならただユーザー分散されて結局消滅ってことになるからなぁ
すべてのギャルゲーにミニゲームでシューティングを入れる義務を法律化してみてはいかがか?
ミニゲームだとSTGという扱いよりレトロゲームという扱いにされる
53 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:54:00.07 ID:OzhEj9i+0
>>53 これは違うだろ
ヤツのは、おねてぃのエロポスターの額装とHDDのカードリッジが山ほどあるヤツ
自分の部屋にキャラ物のポスターやフィギュアとか飾るの止めようよ
来客があった時に困るだろ?
シューターなら俺のように、SA-77 2種、斑鳩、TFVのブリガンダインのセットとか置こうぜ
それに来月はレイストームのR-GRAYのプラモも出るし、お前らも当然買うよね?
「いっつも思うんだけどさー…
>>55の部屋ってオタクっぽいよな!じゃあまたティンクルスターで対戦しようぜ」
>>21 PS3人の部屋は?オタクじゃね?テイルズとアトリエとアイマスとか
59 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 08:36:34.50 ID:vOaKQ19tO
>52
むしろときメモやトゥハートのオマケシューをDLCで販売してくれ
STGやってる時点でオタクじゃろ。
せっかく本人はそうじゃないと夢を持っているのに
ミもフタも無いことを・・・
今じゃ先鋭化した人が多い分、STGなんてギャルゲ以上のオタジャンルじゃないか。
>>55 TFVのはブリガンディなんだぜ
TFVIのスレを見てた人なら知ってると思うが
ああ、そうだったっけ? 忘れてたわ、
まぁ、英語スペルは BRIGANDINE だけど
発音や書き方は個人差があってもいいけどね
それにしても接合部分がなんで、こうも貧弱なのか?
どうせもうバラバラにするつもりないから、思い切って接着剤で固定しちゃった
TFVIスレに元テクノスタッフが来て、開発者がブリガンディとしてたのがどこかで間違って、外にブリガンダインと伝わってしまったと言ってたんだわ
信じる信じないは勝手だが
TF6事件でなんとなく思ったけど内輪での盛り上がりが凄いよねアレの信者
そりゃあんなんじゃ岡野にも付け入れられるわな
6をやって改めて5やったら演出は突き抜けているけどSTGとしちゃ凡で
とりたてて5を引き合いに6を叩くほどでもないなと思ったな
まぁ6には破壊の爽快感が皆無だったからね、ここはもう駄目STGの典型例
BGMよりSEが重要なのにSE軽視はよろしくない
オトメXもね・・・ザコの破壊爽快感がないのは駄目だし
ボス撃破の達成感もえられないのはつまらないね・・・
ゲームとしてはかなり平凡だよなサンダーフォース
泣ける演出ってのも毎回見せられるムービーパートってだけだし
1と2は置いといてSTGとしての面白さは3>
>>4>>5>>>ゴミで
演出の観点から見れば5>4>3>>>ゴミだからなTFわぁ
置いといてと言うが、ゲームとしての面白さだけなら1と2
>>3以降全部だわな
サンダーフォースはACが好きです
>>70 IIとIVが特に好きなんだけど、最近Iを手に入れたから期待し過ぎない程度に楽しみにしとくよ。
>>71 全然続報が無かったから年内は無理かと思ってたけど、無事発売されるようで良かった。
しかしLUXてなんだよ、DUXだろ。
ゾルゲさんのプロジェクトSTGの第2段まだ?
予定ではザナックだっけ?
ザナック狙ってるのか。
社長が金ほしさに版権貸したのかな。
種類出てないからパクる所はあんまりないのにどーすんだか。
蒼穹紅蓮隊も上がってたと記憶してる
>>76 演出面でもとりたてて特徴とか無いもんな。高速スクロールぐらい?
何するにしてもアレスタシリーズの方がやり易いだろうに。
武者ザナックとか黄色いヤツと契約して魔法少女になるとかいろいろあるだろ!
オリジナルがあるタイトルはもういいや…サターン本体は死んでるけどSSFで100%動いてるし
阿蘇って言ってもイラネー方の2じゃねーかよ・・・
そうなの?
イラネー方w
ラストリゾートといいティンクルといい、着々とネオジオ系STGが揃ってきてるのは羨ましい限り。
初代ASOってファミコン版が当時としてはいい出来だった覚えがあるけど、
ちゃんとしたアケ版移植ってなんかででてたっけ
9月にPSPでSNK のアーケードクラシックス0にASOは収録されてるジャン
DL版で買ってみたら?
バミューダトライアングルも入ってるぞ
パルスターとブレイジングスターはまだか…。
ウイルス注意
発売日: 2011/11/10
79.名無しさん:2011年11月28日 18:55▽このコメントに返信
ケイブ浅田は
このアドベンチャーゲームを100名以上にも上る数多くのスタッフに支えられて開発してあっという間に投げ売りになるのと
PS3にシューティングを移植してストアでDL販売するのとどっちが得かよく考えてくれよ
PSストアとかハッキングで2ヶ月以上ダウンしたりするしwww
そんな期間があっても売り上げに影響がないほど元々ソフトが売れてない死んでる市場なんだけどwww
普通にPS3でもやりたいって正直に書けばいいのになあ
PSP移植マダ━━キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━━?
スレチスマソ
あんなシステムもシナリオも穴だらけの作品が100名以上で作られてるって所に驚きだわ
ゲハブログは見に行かないけど
>>95 まったくだ。
延々立ち絵だし、背景も使いまわし多いのにな。
普通に不思議だ。
ケイブはAVGをもっと研究する必要があるな、
まぁ、今年のAVGベストになるのはたぶん、
かまいたちの夜 11人目の訪問者だろうけど
作品に係わる人間って意味なら100人くらい行くんじゃね
誰かスタッフロールで部門ごとの人数数えてきてくれ
そんなんだからいつまでたってもPS3にソフトは集まらないのになwww
ネガキャンリフレク乙
箱○とは違って、PS3&PSPは
今や男性も女性も平均して遊べるソフトばかりだというのに………………。
ブルドラ以下の二ノ国とか?www
>>87 ああ、あれに入ってるのかあ
やっつけ移植でいいから360版も出してほしいぜ
あー、そー
なんつってな、ガハハハハ!
GoDに怒首領蜂こないかなぁ
Uのほうが来てシューターPANIC
ちょっと疑問なんだがループレバーのバミューダはpspだとどうやんだ?
ボタンポチポチシコシコで8方向に回転?
コンパイルシューのリメイクするなら
今はワイドなんだから横シューの方がいいだろう
つまり、ガルケーブHD
コットン1と2のHDでないかな・・・
できればグラディウスVのHDお願いします(´;ω;`)
アンデフHD限定盤尼で予約開始してたのか
取り敢えず両機種買ってみるわ
箱とPS3でどっちが売れるかな?
今までSTGは箱で出てばかりだったから一般層への露出が少な過ぎた
案外、PS3持ちのミリオタが手を伸ばすかもな
アンデフ自体、なんで買わなにゃならんのかレベル
他に買うゲーム崩すゲーム腐るほどあるし無理
ボーダーダウンだったら即買ってた
アンデフはいらね
ギャルゲや萌え路線だからこそ、特典目当て用の特典ばっか氾濫するんじゃないですかね?
25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/29(火) 01:34:55.91 ID:V3+GM6h20
インスタントブレインがそこらじゅうで一斉に投売り開始されたのって
今話題の予約→キャンセルのコンボだったんじゃね?
ttps://twitter.com/#!/watanabe_mikio/status/129575847043665920 インスタントブレインですが店頭在庫分として想定してた本数が予約に回ってしまい、
現在発売日前最後の受注を受け付けています。
店頭予約でならまだ発売日に間に合いますので是非ご予約ください!
10月28日
死ぬ前にHDに生まれ変わったガンバードがやりたい
HDのグラで彩京シューとかやりたいな
ガンバード1・2HDの後に新作ガンバード3とかなら嬉しいけど
クロスハーディンだかそんな名前の悪徳会社が版権持ってるんだっけ?
正直昔SDTVでプレイしてた2DSTGをHD化してHDTVでプレイするのは大して変化ない気がする
まおりん発進!
サンダーホークシリーズをリメイクして欲しい
エースコンバット・アサルトホライゾンで我慢せよ
アレのヘリミッションはいいもんだ
ヘリ物といえば、昔は コマンチシリーズやらガンシップシリーズがあったのにねえ。
ちょっと異色なストライクシリーズもあったな。
ロングボウさん忘れるなよ
今のグラでLONGBOW2やりたい
つーかこのスレ的にはゼロガンナー2じゃないのかよー
XBLAで出そうず
湾岸戦争2011とかどうだ
チョップリフターHDで我慢しる
海底大戦争やりたい
Gダラなんとかしてくれ
>>131 PS1のやつよりも出来が良いPC版で我慢しなさい
って言うか、萌えの無い宇宙SFモノの2STGを、本格的に何とかしてくれ
グラディウスだろうと、ダライアスだろうと、SILPHEEDだろうと、問答無用で新作作ったり
古い作品をHD化したり、リメイクしてくれよ
最初っから赤字確定してるのに作るわけねぇだろw
>>133 今の時代「萌えのない」とか言ってる時点でナンセンス
キャスパー萌えも戦艦萌えもバイド萌えも全部同じ「萌え」だ
「萌え」の定義はそんなに狭くないし、さらに言うと「SF」の定義もそんなに狭くないのが最先端
プラネットジョーカーHD
>>133 雷電W、ストラニア、エスカトスじゃダメなんですか?(R4
雷電Wのフェアリーとか箱○最強クラスのエロキャラじゃないですか
シューターなら萌えの有無なんて気にすんな
泡姫なのか
143 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:35:54.60 ID:TRzNqxHlO
よし、ゼロガンナー2だな
>133
まあお前は買わないけどね
そういえば硬派がどうのこうの言ってる人はガワの話ばかりでゲーム性に言及してるの見たこと無いなあ
硬派シューターってのはキャラ萌え勢だからな
まるで硬派シューのゲーム性が低いとでも言いたげな物言いだな
毎回萌えグラ差し替えだけでショット長押しするとレーザーっぽいのが出る
使いまわしケイブシューの方がよっぽど深刻だろ
さあ、皆のスルースキルが問われる時が今やって来たぞ
雷電IVを無視した人たちに硬派シュー()を語ってほしくないですねw
硬派ならキャラデザじゃなくてゲーム性を語れよ
昔なんざ、女の子どころか記号みたいなキャラで表現してた時代もあったんだよ
オズマウォーズとか
硬派かどうかこだわる奴って
硬派な雰囲気などに萌えているだけか
硬派な物(本当に硬派かどうかはともかく)を
好む自分に酔っているだこと
>>151 最後のとこ
酔っているだけかと
に訂正
キャラがかわいらしいのに難易度が高いとムカつくよな
ハチャメチャファイターか
横シューの癖に縦にでかい自キャラ、という時点で既に地雷
最近の2DSTGはキャラクター物ばかりなんで、そういうのはもう御腹一杯
そろそろ、ガッチガチにメカのデザインの凝った、かっこいい2DSTGが沢山欲しいですぜ
俺は特に自機が戦闘機系のSTGが大好きなんで、レイストームやSILPHEED、
VIPER PHASE-1とか、あんな感じの2DSTGなら何でもいいので、マジでたのんますわ
あ、音声を沢山入れるなら、英語音声だけでプリーズ、オレはエスコン厨なんで
ハチャメチャファイター、2面途中までしかいけなかったけど好きだった
近所のゲーセンから速攻で消えて基板屋の広告を見るたびに買おうかどうしようか迷ったまま忘れてたw
でも、どんなにカッコいいシューティングを作ったって、BGMがダサかったら意味無しですけどね
最近はSTEEL OF DESTINYやMETAL SQUAD、DUEL OF TOP、FIRE TRIPPER などの神曲を超える
曲の入ったシューティングが無くて、イマイチ盛り上がらないんだよねぇ
別にメカものでも、人物キャラものでも、どっちでも良いのだが
最近人物キャラものが増えたor続いたのは感覚としてあるのでそろそろメカものがやりたいのは自分も同じ
アケのダライアスで開拓やってるけど、あれはメカものだ!って思いは薄いな<メカなのに、、、
ナムコの殿様がちょんまげから大砲撃つ横シューも
地味に難易度高かったな
俺はロリコン硬派シューター
>>155 よかったなアンデフがHDになって帰ってくるぞ
>>158 今では見なくなっちゃったけど式神のヒットとケイブはケツイの出回りの悪さからそうせざるを得なくなったからなぁ
ぱっと見で釣れるってのもあるけど女キャラよりメカデザのが大変なんだぜ…
設定資料集とかもってる人ならメカの稼動部や武器とかすごい細かく設定されてるのを見たことあると思う
デザインできる人も限られるしな
>>162 メカデザって、つまるところインダストリアルデザインだから
うかつにやると速攻で説得力ゼロになるから難しいよな
メカなんてのは、カトキや柳瀬、米村さんとか、プロに依頼すればいいだろうよ
シューティングの仕事なら喜んで飛び付くだろうし
ダラバーのお魚はモデリングがよかった
ガンダムのデザイナーが描いたんだっけ、構図がしっかりしてる
ラクガキじゃない、プロの絵だった
初音ミクフェイイェン見たいなものが上がってきてしまい…
>>165 ラフ絵みたら00のモビルスーツっぽいんだよなー
>>165 柳瀬敬之といえば叢、というのはやはり俺だけか。
>>164 それで、デザイン料はどうやって回収するんだ?
セガに頼まれた片倉真二じゃねーんだぞ!
萌えキャラや萌え絵で媚びてくれて全然構わないけど
自機だけは戦闘機やヘリがいいです・・
アンデフ楽しみだなぁ。
個人的にサンダーフォース信者は苦手
事あるごとにTF5は神とか言っておきながら曲と演出だけしか褒めてない。
これとアインハンダーはSTGとして見たら凡ゲーなんだけどなー
ヘンテコ斜め視点や弾を避ける駆け引きも余りなく
敵を固くして押されるようなゲームデザインで誤魔化してるだけで・・・
>>174 TF、アインアンチですか?ってなるよ。
アインハンダーは名作だと思ってる。
大復活は予想以上にボスデザインが駄目で売ったなぁ。
まあ最大の不満は単調なボス稼ぎだが。
アイン=ドイツ語
ハンダ=日本語
>>176 あなたは名作扱いで俺は佳作扱い。
あくまでも個人的感想だから仕方ない。
キャプテントマディを名作だと思ってる人もいるさ
>>175 まぁそれなりにw
でも相手もちゃんとメカのほうがやっぱり熱いとは思ったけど。
ダラバーの魚以前に魚介類をボスにしようって発案した奴すげーな
その名もキラーヒジア!どうでしょうか!
2Dシューとポリシューから1体づつカッコイイと思えるボスを選ぶなら何?
バガンのPENTAかな
>>174 サンダーフォースV信者の個人的感想ってことでいいじゃない
わざわざ叩く必要はない
187 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 00:33:48.15 ID:1aJZsVdb0
おいィ?
Orbitron:Revolutionいつのまにか配信されてるじゃん
お前らが大好きな萌え絵一切無しメカメカデザインですよ買ってやれよ
買ってみたがいまいちルールがよくわからん
188 :
176:2011/12/02(金) 00:36:17.60 ID:nZUlnOwe0
>>179 うん。だから
>>175みたいな好きだと思ってる人を苦手だの、その作品をおとす様な事を書くのは不毛なんだよ。
その人達も俺もあなたも個人的な感想。
苦手だなんだなんて書いて相手を攻撃するのは良くない。
「俺には佳作扱いだから名作なんて言ってる奴を非難してもいい」ってのはおかしいでしょ。
189 :
176:2011/12/02(金) 00:37:08.27 ID:nZUlnOwe0
>>190 そんなキャラの人いるのか?
轟音みたいに?
もしそうだとしたらその人の名誉の為に言っておくけど違う人間。
うぜーよ
アインハンダーは今レベルを基準とすると名作
当時レベルでは佳作
>>194 当時は他に強豪がごろごろしてたし無意味に斜め視点になったりして
グラはまあ綺麗だけど爽快感ないしスクウェアしねって感じだったよ
東亜やケイブのメカは決して良くはない異端デザイン
>>195 発売日に買ってファミ痛かなんかの評価が良くて、ツレ周りでも評判良かったのは
ローカルレベルの話だったか。
今みたいにネットが普及してないころだし、自分周辺の話が全体の様に思えてたのかな。
自らプレミア化してるとか書くなw
200Xの技能検定オンラインランキング参加者が6000人を超えてたw
発売当初は2000人くらいしかいなかったからなw
GoD効果もあるだろうけど、3倍くらいに増えてるのはすげぇw
>>197 アインハンダーはスクウェア全盛期の作品で当時のスクウェアタイトルに外れはないって
一部で本気で思われてた時代だから無駄に売れた結果ジャンルに疎い人からSTG自体の批判のような評価がでた
シューターからはアケシューではない、横から縦にシフトしてた時期、新規タイトル、スクウェア(笑)と
こちらも正当な評価は得られず全体としての評価はいまいちだったと思う
アインハンダーw
ホントに塵みたいな出来だったしなw
アインハンダーこそサントラしか価値がないかな…
3連発ごくろうさまです
そもそもアインハンダー以前にスクウェア本体が面白いSTG/ACTを出した記憶が無くてね
そういやP・シルフィードは「スクエニが絡まなければなぁ・・・」と思った所が俺的に多かった
ストーリーとか、キャラ設定とか、ムービーとか
多重ロックしてぶっ放したり
戦艦が大破する様がやけに派手だったり
どでかい一発をぶちかましたりは楽しいのに・・・
あ…………アインハンダーは、く……………クソ、なんだな
ろ…………ロリロリの、え、エロカワイイ女の子が出ない、し、シューティングなんて、
な…………………ナニが、お、面白いのか、……………ぼくちんには、わ、わらないんだな
すぅ〜〜ぴぃタンみたいな、きゃ、キャラが出ないと、
しゅ、シューティングはやっぱ、つ、つまらない、よね? ハァハァ
>>207 絡まなけりゃゲーム自体出てないだろ
何言ってんだ
オエェ〜〜〜〜ッ!
>>207 逆に言えばムービーだのなんだのを無視すればゲームとしては結構おもしろいじゃないか
ムービーだけが良くてゲームがつまらないよりずっとマシ
アインハンダー以前で面白いSTGといえばキングスナイトだな
アンハンダーは単なる音依存。Pシルは、ゲームそのものが至福だな。
アインハンダーはSTGとしては相当売れたけど、スクウェアのノルマに達しなかったからスタッフは切られたんだっけ。
とんでもない時代だ。
キングスナイトって木を切るゲームだっけ?
キングスナイトと頭脳戦艦ガルはRPG
アインハンダーは武器付け替えがすごいめんどくさい
弾数が限られてるってのももの凄く嫌
むかしどっかで見たんだけど
尼でクソゲーって入力するとアインハンダーが出てくるんだってなw
ためしにやってみたけどフィロソマが出てきたぞw
>>211 とりあえず実績1000にはしたからな
遅いといわれようが対艦ぶっ放すのが俺のジャスティス
>>209 一から関わってりゃそういっても良かったんだけどねぇ・・・
関わったのゲームの幹じゃなくて側ばかりだし
まぁ音楽だけは許す
よくわからんがTFとアインハンダーの話題は荒れるのか?
まぁCaveもオトメもウィッチも荒れるし東方なんて論外
やっぱ雷電W最強だな
アンデフマジでただワイド化しただけかなこれ
値段的にもアーケードとワイド以外のモードがあるとも思えんし
デベロッパーだけでゲームが発売できると思っている人がいるな
ホントに好き勝手作りたいと思ったら同人でやるしかない
商売である以上採算度外視でゲーム作るのは不可能だよ
売るために必要と判断されたらムービーや萌えキャラを突っ込まれるのはしゃーない
>>225 同人も売上の為に人気キャラや萌えキャラが自機になるけどな
>>226 自分の意思でそうするのと、本意じゃなくてもいれなきゃいけないのは別だろ
ん?だからどっちも自分の意思で不本意なものを入れるんだろ?一緒じゃん
同人は萌えキャラを入れたくて入れてんじゃね?
商業で売れないものを作る自由はあまり無い
箱やPS3とかで、デザエモンのような2DSTG製作ツールを出して欲しいですねぇ
多くのユーザー同士で、公開し合ったり、遊ばせたり出来て、面白そうだし
それにムフフなシューティングを自作出来ていいぞ・・・・・・・・・・・。
フルHDドット絵だとすると恐ろしい事になりそうだ
ドラキュラHD「うん」
なんかパソコンでXBOXのゲーム作れるんじゃなかったすけ?
インディーズはそうだね
Visual Studioで作って、コンバートみたいな
アクションツクールで作ったのなんかも結構出てる
年会費&1アカにつき10タイトルしか出せないんだっけ?
237 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 22:22:05.95 ID:1aJZsVdb0
年間9800円でインディーズに10本まで、WindowsPhoneに100本まで
マーケット通さずに自サイトとかで配布するなら無料で自由
微妙だった
グラは綺麗だが単調っつーか…
自機がデカすぎる気がした
アインはラスボスとウータンさえなければな・・
3Dだからって奥行きつけてカメラ回せばいいってもんじゃねえぞ
ウータンって初号機の出来そこないみたいな奴?
そうそう、初号機
アインハンダーは糞ゲーなんだから禁止ワード
新品480円だったけどすげー後悔した
大切なお金ドブ捨てた気分だ
自機デケーんだよw
ギャラクシアン^3&ゾルギアWパック出してくれねーかなLive対応で
箱って動画の上にポリゴン重ねられるよね?
アインハンダー厨に神連呼されるから程々にしとけよオマエラ
それからサンダーXの批判は絶対するなよ?
あとSF(以下ry
じゃあはにーいんざすかいと
はにーおんざろーどの話を
ポリスターズはよ。
萌えシュー代表のBLAZING STAR が
いつまで経ってもネオジオステーションなどに来ないんだけど
なんで?
長い間待ってるのに・・・・・・・・・・・・・。
ボボボボボボーナス
あのうるさい声って切れるんだっけ?
グラディウスVをXBOXで出してほすぃ。
エミュでもいいから昔のシューティングXBLAに入れてくれよ
イメージファイトとかやりてーよ
いやそれだったらPCでって話になるんじゃないの?
>>245 オクなら未開封で\5000ぐらいで売れてたぞ
開封済みだとわかって逆上、破壊された画像がうpされる
プロギアまだかよ
262 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 22:01:06.39 ID:Kiq3EUA4O
アクウギャレットがやりたいよう
にしてもぐわんげが出せるなら虫もガルもエスプも行けそうだが?
首蜂Uが最優先だろ
ぐわんげ怒首領蜂とアトラス版権物が2つ出てる以上
首領蜂エスプレイドもやがて移植されるかもな。
それにアイフォン虫が出る以上360虫は十中八九年明けに発表されると思う。
って言っても単なる憶測なんだけどね。
VIPER Phase1 はよ
虫姫来たら嬉しいねぇ
据え置き機で新たに虫姫さまの移植来たらPS2版が完全にゴミと化してしまう
PS2版はアレンジモードが結構楽しい
ゲームルームがもっとマトモな出来でちゃんと機能していれば・・・
出たツイが出た時はちょっと期待したんだけどなぁ
ゲームルームの開発会社潰れたんだっけ?
このまま放置せずにどっか引き継いで欲しいな
MSがVintage Arcadeとか称して別枠設けるのが一番
>>269 寂れ方まで80年代前半のインベーダーハウスを再現してしまった
ゲームルームw
Gameroomみたいな数持ってきて稼ぐ方法、儲けが
良くなかったり期限が迫ってたりすると真っ先に
移植度を犠牲にするから、STGとは相性悪いと思うわ。
インディーゲームスの開発者たちに素材を提供して、XNAで
勝手に移植して持ってくれば販売許可だすよ。みたいな
方向性が正解な気がする。
ゲーム会社が糞みたいな取引条件出しそう。
虫姫がきたら嬉しいけど、CAVEって箱○には初移植の作品しか出してないんだよな
再移植だと売上が見込めないと思ってるんじゃないかな
STGって時点でとか、箱○って時点でとか
いずれにせよ売上がたいして見込めない事に変わりないから、多分それはない。
売上無視の採算度外視ならインブレ蜂みたいな売り方してないでしょ
浅田Pの言動を見てれば厳しい市場でも頭を使ってなんとか利益を出そうとしてるのは明らか
それが再移植には手を出さない理由だってのは個人的な想像でしかないけどね
つうかインブレ蜂が初移植じゃなかった件
なんという自爆
でもまあインブレもコケたし次はどうすんのかね。
エスプレイドは何とかして欲しいが。
インブレ蜂のランキングってハイスコア登録じゃなくてプレイしたら必ず上書きなんだってね
どこまで適当に作ってあるのw
戦国エースが移植されたんだから私はエスププロギアはあきらめないよ
>>281 ロースコアにハイスコアが上書きされちゃう危険性が有るって事?
>>283 そーだよ。
ついでに別ゲーだけどマッシブも似たような感じで
ロースコアに上書きこそされないけどステージ数は最後のプレイが反映せれちゃう。
300.000.000 stage1みたいに。
こっちは単品パッケージだけどパッチはスルー決め込んだままかな未だに?(1年近くは未確認)
積んでいたエスカトスをプレイしたのだが、
銀剣って縦画面モード無いのね。。。
銀剣w
エスカトスはローテ対応してるのに何でなんだろう
横画面に戻すのちょっとめんどいよね
銀剣面白かったな、CSの総合ランクSがすごい大変だった
あれをワンダースワンの十字パッドで操作するとか正気の沙汰じゃないぜ
JSSのE3撃破はスティック使用でも困難な方だしな
結局銀剣ってWS版にあった隠しコマンドは無くなってるのかな?
291 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:19:04.78 ID:YxHR0Cfz0
どこで見たか忘れたけどコマンドは無くなってるって書かれてた
あら?
IDも変わっててageてた・・・ゴメ
>>291 thx、やっぱ地道に頑張るしか無いかw
インブレどうだった?しろつくとどっちが面白かった?
オトメX、ほぼ全キャラのエキスパート終わってからPBに気付いたわ
アップデートのおかげで演出面での無操作時間の長さ以外はマトモになってきたのに色々ともったいないな
オトメX自体はあれだったがエスポイアイコンが出たからチャラでいいわ
>>294 2章までは面白い。
3章からボタン押しゲーになり糞ゲー
>>296 さすが萌え豚の鏡wwwww
STGやゲーム性にアイコンなんてどーでも良いから
お、おう…
さすが先輩シブイっす
>>297 そんな感じなんですか
ありがとうございました
こういうのを真に受ける馬鹿ってなんなんだろう
面白い神ゲーと言えば買うの?自分の考えとかあるのか?
尼のオトメ半額以下かw
話題振ったり、ここの連中とコミュとりたかっただけだろ?
全然イラつくとこも無いし、ケンカ腰な奴よりよっぽど良いわ
あと傍から見るとバカなのは・・・w
あーすまない誤爆した。
誤爆に見えない
オトメXて、画面しょぼい上に処理落ちまでするんだっけか?
そこそこマトモに作ってりゃもっと売れたろうになぁ。
相当に作り込む覚悟がないなら、コミカル系は2Dが無難だよね。
極上オトメディウスだ!
オトメXはマトモに作ってると信じて結構売れたから問題なんだよな
赤い刀真がVitaに来る!
Vitaなんか買う気なかったのに買わざるを得んな。
問題は縦と相性良くもなさそうだから後はデスマくらいで弾が尽きるか。
しかし一番好きな赤い刀が出るなら専用ハードになっても満足だ
初週5600本のゲームだけど、とにかく売るためには客が多いところで商売したほうがいいよ
VITAでもPS3でもいいから
みんなの目に触れるように、露出を高めていかないと
いよいよケイブ潰れるかもなw
携帯機でシューティングとかどうでもいいす
何故デスマにしなかったのか
ケイブオンラインショップで今売ってる
腐女子向けの百人一首とかゲーム化したほうがもうかるんじゃないの?
VITAってスマホみたいなもんだしCAVEにとっちゃ今更でしょ
横シューだから、まだ大丈夫かも
弾幕薄めにして、ダライアスバーストのように
縦シューはムリだ
追加要素(脱衣など)なければ移植して良し!
VITAに赤い刀か。
PSPのぶるにゃんマンとどっちが売れるかな。
あれ、新作じゃねえのか
何でVitaへの移植がデスマじゃないのか・・・
海外受けを狙ってるんじゃないの?
赤い刀の設定や世界観が海外で受けてたとか設定資料集にあったような
まぁ開発環境がVC系列だからね
>>326 むしろVITAなら縦シューのが欲しかったかな
右手側を両手で持って縦持ちみたいな感じで
曲調に安井節が感じられない・・・う〜ん・・・
あとワイドモードがスッゲー難しそう・・・弾に当たってるけど死なないのは無敵プレイかな?
>>330 正直にいうと、ストラニアと同じ匂いがしてちょっと不安
キャラや弾のスピードとか弾の色合いなんかが
グレフのゲームはいつもあと一歩足りない
あ、でもアンデフだから壁は無いんだよな
それなら楽しいかもしれない
ボダソの方が喜ぶ人が多そうなのに
まぁアレだ、スクエニのFF7みたいなもんだろ
最後の手段ってヤツだな。かなり弱いけど
グレフ新作は3DSか。
持ってるからいいけどイメージキャラはカレルかいな
>>329 vita縦もちでガル2やりたい
iPhone持ってないからvitaで覚聖翔撃波が打てる日を待ってる。
・アーケード
・iphone
・箱○おまけ
を収録して4980円!!
vitaの操作キーがどんなもんかしらんが
忠実に移植すればするほどスティック以外で弾幕のちょん避けは無理だろ
だから移植もデススマじゃなくて念身でごりおしが効く刀になったんだろうさ
PSPのダラバーもorigin機ミッションはマジで安置覚えないと話しにならないレベルだったしね
VITAで赤い刀とか
PS3まもるきゅんでSTGが売れるかどうかの試金石にする以上にアテにならんような・・・
デスマで市場調査のほうがいいと思うんだがなぁ・・・
そもそも小さい画面でやりたい奴が何人いるんだ?
雰囲気良くても顔が似てねーw
ゴールデンディザスターだったら絶対買ってたわ
今回はVitaクオリティとか言われておことわりされなかったんだな
いつもシネモラをシモネラと勘違いしてしまう
語呂がいいんだよな、下ネタみたいで。
刀って結構事故死多いから小さい画面だとキツいだろうな
>>344 いや、この手の超色分け系カラーレジンキットは
無塗装や部分塗装とかで済ますなら、ゲーム本編の1周目よりも簡単だよ^^
>>349 赤い刀は超至近距離でも容赦なく弾を打ってくるよね(^ω^#)
死ぬ要素がないとか言ってるのは間違いなく赤い刀中級者以上
初級者は漏れなく2面道中でゲームオーバーになるという光景をゲーセンで嫌というほど見てきているわ
稼ぎを狙っている上級者は3面で捨てゲーしてるしw
赤い刀は真が付くか付かないかで全然別ゲーじゃないか
>>347 新しいトレイラーでMSパブリッシュであること発表してたよ
へー
元々マルチ予定だったような気がするんだけど
マルチにすることよりもパブリッシャー確保すること優先した?
とことんPS3はSTGとは縁が無いなw
縁がないというか層が違いすぎる
PS3ソフトはすごく売れてるように見えて
実際売れるのはビッグタイトルとか話題のゲームだけ
STGなんてニッチなジャンルは全く売れない
二ノ国とか売れてんの?
>>352 中ボスで死亡
下着スクロールで死亡
ホバーが去り際に発狂で死亡
かな?
SYSTEM F/A とかネビュラスレイやりたいなぁ
ゲームルームに無い?
無いよ
F/Aは飛行機のライセンスの関係で移植とかリメイクとか厳しいんだっけ?
アクウギャレットも無理っぽそうかw
ソニックウイングスもそうなのかな
1945もそうなのかな?
今日はバレッチソウルのGoDか
ちょっと高いんだよね〜どーすっかなー
場レットソウルDLC入りのプらコレなら買ってたんだがな〜
デマンドだと割引ないしやっぱ手元にパッケージやマニュアルなどの現物ほしい
殆ど既にパッケで持ってるから悩みどころだけど出来ればGoDのほうがいい
入れ替え面倒なせいでXBLAタイトルをついついやっちゃう
ゲイツで買えば実質割引じゃないの?
ケイブはデスマ以降プラコレに入れなくなったけどやはり反発が大きかったのかな
オトメXに追加ステージ
おお、追加ステージ来たかー。EX1って事はこれで終わりじゃ無いっぽいね。
ピンクスウィーツ行き詰まってるしオトメX復帰してみるか。
バレットソウルは実績も終わったから
GODでもないと起動することもないな
しかしGODならちょくちょく遊べるだろうな
よって買うべーはよこーい
379 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 19:46:11.48 ID:ZJUZ9AEA0
アップデートしてから追加コンテンツ見る機会が減って全く気付かんかった。
マケプレのページだけ見て、ヴァリスの主人公かと思ってもうたが
コナミレディなのね。
銀銃、ぐわんげ、バンガイオー半額
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
持ってるものばかりでワロタ...ワロタ
なんだこのディスカウントは
バレッチソウルのあて付けか?w
これでシルバーガンがちょっとでも盛り上がればいいけど
つられて買った人は全部の色の敵を倒して3C辺りでくそげー評価して終わるんだろうなあ
全部持ってるなー残念
シルバーガンは楽しめてるけど、斑鳩は合わなかったなあ
シルバーガン 1200→600(シルバー可
シ、シルバーなだけに?
うーん、これはw
どうしよう買おうかな
ダジャレなんか?
むしろシルバーでも半額って必死臭がするんだが・・・
まぁ新規には1200は高いし、楽しめるとも限らんからなぁ・・・
欲しい人間ならすでに10000円出して買ってるだろうし
バレットソウルのGoD版買おうとしたんだが
なんかエラー出て買えない……
俺だけ?
おれも買えないから安心しる
今日は諦めて寝る
スカイステージは半額来ないん?
いらない
俺は欲しいぞ
DLした人には逆に1200ゲイツくれるなら
普通に十分楽しめると思うけどなぁ
存在自体がネタみたいなとこあるしディスることで面白がりたい気持ちもわかるけどさー
普通におもしろいと言われてもな
具体的にどこがどう楽しめたのか書いてくれないと伝わらないぜ?
KOFSSは京オススメ
必殺技を溜めてる間は攻撃できなくなって避けるしかないけど
ひたすら避けて一気になぎ払うを繰り返してたら、微妙だけどなんか楽しくなってくる。
伝えようとなんてこれっぽっちも思ってないよ
おこがましい人もいるもんだなー好き嫌いせず楽しむ気持ちを持てばいいのになって思っただけで
道中がゴミみたいに糞つまらん
ボス戦はそこそこ面白い
SNK+MOSS+800ゲイツだったら、こんなもんだろうって思った通りの出来→スカステ
SNKタイトルって、値下げをほとんどしたこと無いから、あきらめて買えw
トラウィは値下げやってたけど確かに他のSNKモノは見たこと無いな
ネオジオゲーは価格設定に疑問視
価格設定の前に、タイトルのチョイスに疑問だろjk 名作沢山あるのに何であんなマイナーなry
ネオ塩STGとか箱であった?
ラストリゾート出るならプレイしてみたいな
ラストリゾートはPSP用の「SNK ARCADE CLASSICS Vol.1」とWiiのバーチャルコンソール配信のみ
>>403 >道中がゴミみたいに糞つまらん
おっとフルプライスのオトメXの悪口はそこまでだ。
オトメはボス戦も、、、
シューティングはぜんぶDL販売でいいよ
ディスク入れるのがめんどうすぎる
フルプライスでもいいから最初からオンデマンドにしてほしいよな
小売のSTGなんて入れても1店舗3本とかなんだから
パッケなんかさっさと見切ればいいのになぁ
DL版のほうが無駄にお金も使う事無いし、資源を消費しなくて済むものな
エコ的で、地球の為にもなる
それに、2DSTGや、格ゲーみたいなカジュアルゲーはDL版の方がいいに決まってる
アルティメットエコロジーってタイトル思い出した
メーカーの都合で考えたら入金時期が早くて読みやすいパッケが良いんじゃなかったっけ
オンデマやLAがもっと自由に好きなタイミングで配信開始出来れば良いのにね
ユーザーの立場でメーカーの都合とか考える必要はない
それが行き過ぎると「買い支え」みたいな発想に行き着いてしまって良くない
>>415みたいに無責任なレスを垂れ流す方がユーザーとしては健全だw
大往生デスレーベル二人目のクリア者でたんだなすごいもんだ
DLのみじゃなくてパッケージ販売もあった方が俺は嬉しい
つまるところ同時発売して欲しい
今だと結局発売早い&DL版出るころには安いでパッケ買っちゃうんだよね
パッケは限定版だけでいいわ
ディスク認証だるすぎるのでDL版一択
オトメXがいいかげん底値っぽいので、新品買ったら、余裕で初回特典付きだった…
w
どうしても小売に利益出させたいならDLコード売ればいいんだよ
よほど古いPOSじゃなきゃ発券機能くらい付いてるし
新ステージのリプあげてちょ
>>429 今見たらゴールド限定になってるね
昨日はゴールド限定じゃなかったけど
まーじーでー?
昨日スレ見とけばよかった…
バレットソウルのGoDはなんで直接買おうとすると
エラーになるんだ?
ポイント利用だと買えたんでよかったんだが
MSKK仕事しろ
大往生全機体、虫ふたウルトラ、ケツイ二機体クリアのバケモノ
>>432 ポインヨの方が安く買えるよとの優しい配慮
来月はブトゥーム7巻か
フォレットとキャスパーが脱いだんだから
いい加減ローザさんじゅうななさいも脱げよ(´・ω・)
>>434>>436 そんな猛者がクリアしたのか…
つーか動画見てみたけど半端ねえな
説明文が小学生の作文みたいで静かな狂気を感じたぜ、素朴すぎる…
>>437 手なしのババアはセックスシーンあっただろ!
オトメX新ステージやべえなw
過去作品寄せ集めなのはいいがもう少しなんとかならんかったのか?
EX1てことは次もあるのか…
最初はクリアできるかどうか不安でしたが、なんとか繋げることができてすごくうれしかったです!
パターンミスもほとんどないのでよかったです(小学生並の感想)
おそろしや
ファン層によってはキャラやシナリオ次第で、多少クソゲーでも許される他ジャンルと違って
明らかにライト層狙ってもクソゲーだと許されないからSTG作るの敬遠されるのかね
少なくともオトメXはキャラやシナリオで釣ってるようでその部分がスッカスカじゃないか
よく引き合いに出されるあっちはそういう方面がんばってるのに
んなことはないだろう単純にノウハウがあるところが下請けも含めて少ないだけだろう
クソゲーでキャラゲーで良ければPS2でローゼンメイデンSTGとかあるぞw
>>423 俺もそう思ったんだけど
赤い刀体験版やってみたら
何度やってもシステムが意味フw
トリセツないと無理っぽい
まあデススマとかパッケのトリセツ見ても
点数システムいまだにわからんわけだがw
あれって自力でわかるレベルなんだろうか
センコロDUOのムックまだー?(´Д`)
インストでも情報不足気味なケイブはまず取説が要るよね
あとはセンコロみたいな変り種も詳細な取説が無いと困りそう
ディスクレス起動できるDLゲーは利便性が凄いけどやっぱり取説は欲しいね
448 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 04:06:56.66 ID:gNaylg1A0
赤い刀体験版ってもはや公式ネガキャンだよな
どんなシステムなのか全く分からない状態でプレイさせられヘルプも無いっていう
配信だけになったら手元に何も残らないのがやっぱり寂しい…
いつも思うけどパッケの中に取説とコード入れてダウンロードする感じにしてほしい
俺体験版でめちゃ気に入って赤い刀買ったんだけどな…
最初は確かにちんぷんだけどハガネもカタナもある程度念身に連動してるから
「ゲージ貯めて念身」さえ覚えれば何とかなるし
ズバリ
アンダーディフイートは両機種合わせて1万本は売れる!
売れる…か?
システムがよく分からずやっても全然面白くないしもう少し分かりやすい方がいいよな
ところで板違いだけどメタブラ&ガンフロBOXはまだ予約始まんないんかね
年明けにはミカドでイベントあるみたいなのに
おれの記憶では赤い刀の体験版にはシステム解説してくれるところがあった
気がするんだが気のせいだったかな
デモで放置すると見られるんじゃなかったっけ?
殆どの人がデモ流しなんて待たずにプレイするから結局見ないよな
起動してほっとくとハガネを溜めようみたいなデモ流れるよ
エスプガルーダ2のシステムはいまだによくわからない
>>459 自分もw家庭用のモードが複数あるから、余計に混乱した
あれのチュートリアルはかえって混乱を増しただけな気がする
特にBLモードの解説
実績はコンプ出来たけど未だにガルUBLモードは理解出来てない・・・
ガルは初代しか持ってないんでIIはよく知らんけど
歴戦のおまえらで理解できないってどんだけ
ガルIIは上位陣のリプレイ見れば一発で理解できるだろw
>>462 俺はサッパリ
同じよう弾に重なってみようものなら・・・
>>464 (リプレイ)なるほどなるほどそういうことか
↓
(実践)あれ?
大復活のアレンジも良くわかってない
>>467 大復活BLのアレンジも良く分からない・・・
弾が消しづらくなるのは本編同様に
ハイパーの回数なのか?烈怒ゲージなのか?単に消しづらい弾が有るのか?
知ってる人居たら教えてぇ
CAVEシューはシステム分かれば長く遊べるけどシステム分かるまでは長いからな
・・・あれ?
>>464 友人に説明してもらってもいまいちピンとこなかった・・・。
なんだろう・・・ミス360思い出してしまった。
ラーサだけで他のケイブシュー真ボス系が全く出てこない辺り、
ただyoutubeとかで話題になったのが挙げられただけだろうなあ
>>451 安心しろ俺もだ。
一面ボスの「退陣ン!!」って気合の入ったボイスと
船出す熱い演出で確定。
刀出すシステムは分かったが
点稼ぐコツがまったく分からない俺。
>>471 Rezのウラヌスも上がってるけどアレは苦労した記憶ないなぁ
どちらかと言えば最後のほうがw
SO2のは弱い紋章術で牽制入れとけば楽じゃない
>>464 リプレイを解読するにもそれなりのスキルがいるってことよな
ガルIIBLは、少なくとも「何やってるかわからんw」ってものじゃないだろ
「そんなに都合良くできたら苦労しねーんだよw」ってたぐいのものだ
>>474 > 一面ボスの「退陣ン!!」
アレなぜか笑ってしまう
あと曲がえれえカッコエエよな
退陣インッ 矢追町成増かインッ
シューティングで迷った時は絵で決めちゃっていいのかね
男なら、シューティングで迷った時は、カッコ良さや熱さで決めろよ
サンダーフォースVや、MCD版シルフィード、レイストーム、VIPER PHASE-1とかさ
サンダーフォースIV、88版シルフィード、レイフォース、ライデンファイターズなら同意した
>>483 近年出たヤツなら、全部買っても金額的に大したこと無いのでは?
10本あるかないかくらいでしょ。
ダーウィンやジェミニウイングのレトロなSFぽさも好きだ
>>487 当然その2つも好きだしガレッガも良いな
>>484 それこそやってみなけりゃ分からん要素だわ。
さらに人によっても、「アツイ」「カッコイイ」のツボは違うしな。
なんで硬派君の相手する奴が多いんだ
>>483 絵が気に入ったなら、それがきっかけで遊んでみるのは有り
エリミネートダウンは評判は良いがパッケで損してるな
>>486 そういわれれば初期のものは手に入れるの面倒そうだな
赤い刀、デモ放置でチュートリアルが流れると聞いてやってみた
「アイテムの出し方」
いやw
知りたいのソコじゃねえからww
ケイブは一度プレゼンの研修受けたほうがいいマジで
チュートリアルも泥縄過ぎてgdgdじゃねえか
ぶっちゃけシューティングのチュートリアルって
・レバー操作で入力方向にキャラクターが移動します。
・ショットボタンで攻撃出来ます。
・ショットボタン長押しで強力な攻撃が出来ます。
・ボムボタンで無敵攻撃が出来ます。
これだけだろ
あとは「アイテムの出し方」が画面内の弾消しに直結してくるんだからそれ以外に何を知りたいのか不思議で仕方ないわ
>>495 ケイブの説明不足舐めないほうがいい。
ちょっとした裏技レベルが一般常識としてまかり通ってるぞ。
とりあえず食らい判定の小ささはきちんと説明するべきだと思う
>>495 赤い刀はその文法で収まっていないから、知らない人には厳しいわけで。
既にCAVEシューが売れない理由は弾幕のせいじゃないんだよな
ゲージが何本も合ったり
その溜め方や何に使うかが良く分からなかったりするのよな
あとは弾の消し方とか
得点システムなんかはおまけ扱いでいいのにな…
虫姫1は敵に近づいて倒すと倍率上がりやすいんだっけ
あれとか一切説明なかった気がする
虫姫1といえばPS2版の中古の価格が前より安くなってるのな
ミアンネリ化してきたよなあ、ケイブ弾幕シュー
最近は売れても15000本、赤い刀は5000本になっちゃった
ユーザーにちょっとでも受けたら、そのバージョンアップの似たものを乱発
同人ゲームみたいな感じがする
ダラバーはバーストが面白い、新しい!
マンネリ!
ケツイとかガルーダぐらいがわかりやすい
?? バージョンアップの似たものだったら、
システムがわからんとか言われたりはしないような。
どうかんがえても逆でしょ。
マンネリを良しとしなさすぎる、ギミックを追求しすぎるから
ついてこれない人が出てきてるって状況なわけで。
赤い刀は「剣が最強で、それを使うといいことがある」というのを軸にしてそこに至る過程を説明すべき。
前提と結論がなく手順をダラダラ説明するだけだから何をどこまで覚えればいいのかピンとこないんだよ。
ガルーダIIも酷かった。説明の最後が「撃ち返し弾が増えます」って。
スト2とストZEROくらいの違いしかないでしょ、わずかな差さがあるけど、それについていく若さがなくなったのかも?
一生、ケツイか大往生、斑鳩でもやってたほうが幸せかもね
>>509 スト2しか知らない人間が説明無しでいきなりスパコン出せるのか?
>>507 どんなにギミックを追求しようとも結局は弾消しか無敵時間で切り抜けるゲームじゃない
アラフォーにはもうなにもかもムリ!
一生、いばら、むちむちポークをやり続けるのもいいかも!
元がシンプルなものを無駄に煩雑にしなくても
若いシューター達にも満足にシステムが理解されていないから
赤い刀の売り上げは悲惨な事になったと思うんだけど…
まあ一方で弾魂みたいに単純なシステムで楽しい作品も出てるから
このまま新規のCAVEシューを遊べなくなっても多分困らないな
ウリアゲウリアゲ
スト2とストZEROって滅茶苦茶違うと思うぞ
全然関係ないけど
>>510 そんなの筐体のインスト見れば余裕だろw
反論になってねーよw
スト2と鉄拳くらい違わないと、CAVEシューみたいに弾幕スパイラルにおちいってジャンルが擦り切れちゃうよ!
>511
うーん?
んな基礎を言えば、なんでも同じゲームのような。
STGって
・アクション的な反応系ガチ避け
・パズル的なパターン系の避け
・速攻破壊、効率破壊で黙らせる
・ゲージ管理等による弾幕無効化
あとは…あんま無いけど
・精密狙撃
ぐらいしかバリエ無くね?
それでも似てる似てるって感じるなら、つまりは
CaveのSTGは作り尽くしたやり尽くしたってことだと
思うわ。
ほかのメーカーにSTGを求めるか、STG以外のものを
Caveに求めるのが正解な気がする。
>>495って最近のケイブシュー触ったこともないんだろうな
なんでこのスレいるんだろう
メーカーごとに特色が出るのは自然な事なんだけど
ケイブは異様にリリースペースが速い+偏りが激しいから異常なマンネリに見えるのかもね
ほぼ一年一作とか80年代やそこらのコナミ辺り並のペースじゃない?
「赤い刀の体験版には筐体のインストに類するようなものがなくてシステム分からない」って話なのに
「そんなの筐体のインスト見れば余裕だろw」ってシュールだなあw
>>494が言ってるのってデスマで言うところの王冠割をチュートリアルで説明しろとかそういうことだろ
何でそこまでケイブ側で面倒見てやらなきゃならんのかと
>>522 お前さんは単語だけ抜き取って読んでいるから、全く逆にとらえてると思うよ。
ごめん・・・違うアンカ先みてた・・・。
ほんとごめん。
>>523 ケイブシューは昔のKOFっぽいななんて思った
毎年出すけどはたから見たら変わってんのかわかんないっていう
>>527 どこら辺を誤読したのかとちょっと焦ったぞw
>>522 ケイブシューはエスプレイドぐらいしか解いてない俺はここにいちゃいけませんか><
>>523 だからといってアケでパズルゲームだされても
STGより瀕死ジャンルだから
チュートリアルを付けるのは時代の流れだけど
どこまでをチュートリアルに入れるのかは難しい判断だ
稼ぎ方法は、教えるべき基本ルールなのか、それとも
プレイヤがリトライしながら見つけていく楽しみなのか
というか、ピンクスウィーツなんてゲームオプションの説明もないんだけど・・・あれまずくないか?
操作方法じゃなくて戦い方が欲しいとアレほど(ry
しかし十字キーがここまで糞なのによくSTGが指示されてるよな
というかMSは根本的に改善しろ
>>532 だからさ、赤い刀のチュートリアルで言えば「稼ぎ方だけ教えてる」からおかしいわけ。
そんなの、シューター様なら自力で探すなり調べるなりするだろ?
そうじゃなくて、よくわからんけど体験版を落としてみたっていう人にする説明として、あれはどうなのかと。
まず、最初にボタンを押してメニューに入ったら見る手段がないって時点で論外だし、説明もgdgd。
あれ見て「面白そう」「やってみよう」と思う人がどれだけいただろうかね。
>>534 自分は逆。「こう戦え」って指示されるとレール敷かれた感じで萎える。
急にレスが延びてたけど
弾魂や格ゲーの名前ばかり出て極めてキナ臭いな
前来てたセンコロはPS3に出すべきだ厨と同じ臭いがするぜ
どこがだよ何か見えない敵とでも戦ってるのかw
>>535 十字キー改善よりLSの動作範囲制限させるアタッチメント作った方が便利そう
個人的にはオトメとまもるきゅんくらいしか箱パッドでできない
アンダーディフィートオンライン要素やリプレイないらしいぞ
ていうかみんなパッドのLスティック使ってないの?
十字ボタンなんかよりはるかに快適なのに。
>>544 ないわ。
ストローク深すぎて完全に倒しちゃうと切り返しに時間かかるでしょ。
>>542 リプレイなしとか、DC版より退化してどうするw
>>544 いやLステ使ってるよ
十字キーはほぼ触らないかも
CAVE イコール SNKのKOF、キングオブファイターズ!!
マンネリ
ケイブのマンネリ感は、「面白いけどいつも作りが一緒の道中」が原因だと思う
他の2DSTGと違って、中型機を破壊するタイミングとかが絶妙なんだけど、
しかしプレイ感覚はだいたい一緒。
稼ぎシステムとかそういうのを抜きにしても。
ケイブの中ボスって大抵影薄いよね
>>548 だってサーバ代が……
TUで追加してくれればいいんだけど
>>552 せめてリプレイの本体記録ぐらいはさせて欲しいよ。
>>551 中ボスじゃなく中型機ね
最近だと弾消しが可能になる敵機
弾消ししないとほぼ死ぬな
PS3側の鯖がメーカー負担になるからだろ
ローカルリプレイ
>>549 格ゲメーカーとSTGメーカーで=つけるなら
SNK=彩京
プレイモア=クロスノーツだろ
幾らなんでもAMI倒産した時に名指しでKOF12のせいでうちは潰れましたと言われたり
家庭用零SPみたいな詐欺製品だまし売りするような最低最悪な会社と一緒にすんじゃない
アンデフ、嘘でしょ?
リプレイアップがないとかそれ出す価値なくね?
Vitaの有機ELでプレイするXEXEX、凄く綺麗ですぅ
イレーネちゃんがクラウス王子に叩かれるシーンとか最高っす
ぐへへへへへへへ
アンデフHDはリプレイ無いのか
本体にリプレイのセーブ位は付けて欲しいな
>>599 そうムキになんなってw
ケイブシューを詐欺紛いな製品って言ってる訳じゃなく
キンタシリーズみたいにケイブシューは見た目が似たり寄ったりって意味で書いてんだろうし。
同じ様な戦車、ザコ、中型機、攻撃方法、弾の色、AレーザーCショット、見た目などもあって
ゲームあまりやらない知り合いがどれも一緒に見えるって言ってたのも理解できるかな。
でもケイブ的には一緒の物しか作れない訳じゃなく敢えてやってるんだろうし
個人的には全部違ってるんだけどなーって思ってる。
箱 オンランキングリプレイ有
PS3 なし
これで解決
てかメーカーはこれくらいやってソニーに抗議の意を示すべき
じゃなきゃいつまでたっても殿様商売辞めないぞあいつら
>>525 ちげーよ
そもそも刀や飛行機人間切り替えの意味がわからん
どうも点数システム先に考えて作った気がする>赤い刀
だからチュートリアルが
いきなり点数アイテムの出し方になるんじゃないかな
オプションとかデススマのルーチン流用する前に
もうちょっとゲームシステムを取捨選択しろよ
なんでも盛りゃいいってもんじゃねーぞ
普通のSTGって説明ないもののほうが多くね?
なんで赤い刀体験版のデモが意味わかんないからって叩かれてんだよ
最低限の行動はさわってりゃ覚える
一応説明書読まなくても遊べるのがSTGの利点だけど、
自機移動と通常ショット、ボム以外はゲーム開始時に簡単にでも説明した方がいいと思うけどなあ
>>568 赤い刀はケイブシュー史上最もわかりにくいシステムだと思うぞ
PS3のせいでアンデフのモード削られたでFAなのか?
マルチだと片方だけを優遇するわけには、いかないんだろうけど。
どうせPS3の奴らで熱心なSTGユーザーなんていないだろうから無理に出さなくても。
>>571 全く同じ仕様で出してどっちが売れるか見たいのかもね
自分は両方予約したけど
チラ裏
シュタゲとシルバーガン目当てで箱○買ったら
いきなりシルバーガン半額でラッキー
…こんなにムズかったっけ?
ゲーセン稼動当時R-9まで辿りついた覚えがあるんだが
何度やっても死にまくって進める気がしない
アンデフリプレイ無しのソースはどこなん?
スコアランキングもないのか
せめて自分のリプレイくらいは保存できるようにして欲しいのだが
>>573 そんなもんだよ
俺も斑鳩稼動当時にそれなりに進めていたが今じゃ全然ダメだ
STGは筋トレと一緒
3Aで必死に35万とか稼いでたけど、
久々にプレイしたら稼ぐどころか死んだ
>>573 コンフィグデでエフェクトだけ、メッシュかなんかに変更した方がいいよ
デフォのHDエフェクトは視認性がよくない
銀銃はレイフォースぐらいにしっかり避けないと結構死ぬ
怒首領蜂の青丸弾はザル
CAVEの稼ぎで最初に面食らったのはエスプレイドだなあ
爆破した瞬間に当たってたサブショットの数がそのまま倍率になるとかメスト読まなきゃ分かんなかった
まあ分かれば爽快なんだけどx16
チュートリアルはケツイDSが”教えてIKDさん”で上手いことやってたね
デスマの欧州版出したライジングスターゲームスのサイトみてたんだが、
いつの間にか大復活の欧州版出てて赤い刀も販売予定なんだな
全然知らなかったw
エスプレイド辺りの稼ぎはまぁ知らなくても先には進めるし、ガル2辺りまではゲーム開始時にチュートリアルが出てたんだよね
赤い刀ってあんなに複雑なシステムなのになんで何も教えてくれないんだろう
ガルーダとデスマは重要なところを教えてくれなかったってイメージがある
>>584 逆だろ
弾幕を前面にだしておかないと、勘違いされて売れないんだろ
日本の大復活のPVの方が酷かったような・・・。
冥土の土産にデススマイルズとか踊ってる社長の会社にまともさを期待されても…
>>589みたいに本気であれが社長だと思い込んでる奴がいることに引く
>>591 DVDは去年だったか今年発売したものと一緒なのが残念ではあるな
アフターバーナークライマックスが半額になってた
いつからいつまで?
>>595 >>5 ABCは一応セーフ
公式見たけどまだシルバーガンとか明日までのしか書いてないな
まぁでもその辺はXBLAスレのほうが詳しい
ここの人間は「値下がりしたから買う」という行為はあまりしなそうだし
>>598 『爆裂軍団レネゲード』海外版が、来日前から半額とか(´・ω・`)
2011年秋 発売予定
ぼちぼち通販じゃオトメX底値かな
うちの近所じゃ未だに中古4980円とかで買う気になれんが
物の価値がわかってるいい店じゃないか
RAPSE再販してください…
>>598 日替わりセールって年末じゃなかったっけ?
まだゲイツ補充してないんだが
>>603 師走も下旬に入った今が年末じゃないと思うヤツは居ない。
>>603 20日より12日間のカウントダウンセールでございますわ
>>605 NOOOOOOOO!!!
マジかよ!!
明日速攻で店頭ゲイツ買いに行くわ!!
オトメのEX2は、相変わらずつまらないな…。
つか、レーザー系弱体化で使い物にならなくなってから、ストレスたまりまくり。
エビス星ってエロい?
XBLAよりDLCを半額にしてほちいわ
虫姫のブラレベとか高杉
虫姫2黒はもったいないよなー
ビギナーに一番オススメな縦STGとも言えるのに
ソフト+1200ゲイツはビギナーには敷居高いぞ・・・
『爆裂軍団レネゲード』海外版は、アップデートすると日本語環境では文字化け
大復活BLのDL版を半額にして欲しいわ
恐らく殆どの人がケツイVerの為にパッケージ版を購入してると思うからage
白黒入りプラコレをだな
俺も大復活どっち買おうか迷ったけど、XBLAの値下げでいくつか買ったから
終わってからBL版でいいやとなってしまったわ
>>612 初心者はブラックレーベルてもの自体がよく分かんないんじゃないかね。
ただのマイナーチェンジ?みたいな。俺の事だが
>>617 まぁ黒復活以外はマイナーチャンジと言い切ってもいいわ
それゆえ布教が難しいよなー
とはいえ黒復活もマイナーチェンジなんだけどさ・・・
初心者はそのマイナーチェンジされた箇所自体もよくわからんでしょ
俺もよくわかってないのが多いが
メンチカレーとハンバーグカレーみたいなものだからな…
まあそろそろ元は取ってるだろうし800くらいに値下げしてもいいとは思うな>黒
それ以前に固まるバグのパッチがまだ出てない気がするけど
”怒首領蜂最大往生”とな
ブラックレーベルて名前からして一見さんお断り臭
元のより難しくなった廃人向けバージョンと勘違いしてる人結構見かけるよね
黒復活は明らかに難しくなってるような
無印が一周だけなら簡単すぎたせいかも知れないが
つーかお約束を守って遊ぶゲームと聞くがそのお約束がよくわからん>黒復活
語感からそう思っちゃうのも仕方ないんじゃねーの?
黒ってあまり易しいとか親切ってイメージ無いしね。ましてや無印より後発となれば勘違いもしてしまうよ。
黒復活はブラックのイメージ通り意味不明で難しいけど
黒復活はシステムが全然違うから最初は戸惑うよね
慣れると気持ちよさ的に白に戻れなくなる人多数
BLはストロング金剛さんにひどいことをしたよね…
マーケットプレイスのオススメがシューティングばっかなんだけど、
これって自分のやったゲームのジャンルが反映されたりしてるのかな?
されてるんだろうな
よくわかんないけど
黒ラベルはどのスタイルも長所短所しっかりさせたトコが結構好きだったな
パワーアップすると難しくなるってのが意味不明過ぎた
パワーアップで難しくなるSTGは昔から沢山あったじゃない
パロディウスシリーズしかり彩京シューしかり
矢川ゲーだけの特徴ではない
スピードアップ取りすぎて制御不能になる
変な武器取って雑魚にすら苦戦する
今後の発売予定パケはアンダーデフィートしかないんだな
アーケード含めても3タイトルしかない
今までやたらSTGラッシュだったのに寂しいな
そこはCAVEのCSオリジナルSTGに期待だろ
ASDが箱通で言ってたよな?
と言うか今年の前半が異常すぎた
Rはアイレムからトーザイとか言うところに権利引き継いだのか?
XBLAで1、2パック作ってくれた所なら箱にLEO移植してくれないかな
あれはスペランカーの原作を作った人の会社じゃなかったか?
Tozaiは元アイレムの人が居るという縁で、アイレムが(アーケード)版権を持っているタイトルの(リメイク)移植を担当
ロードランナーやスペランカーは、(アイレムがアーケード版権を持っているが)ブローダーバンド社のタイトルでTozaiとは無関係
TozaiといえばR-TYPE Dimensions
あと、実はXBLAのロードランナーもTozaiだったり
同じSOUTHEND製作でもilomiloと違って非常に残念になってるのは不思議なんだぜ
Tozaiが駄目なんかな?
iOS版レイフォースとか
最近はそっち方面ばっかりやね
RFAみたいにレイシリーズをまとめて出して欲しい
レイストームHDは作り直しで
そんなのよりバトルガレッガ・バトライダー・バトルバクレイドの3本セットで
バトルシティとバトルトードも混ぜようぜ!
バトルマニア「我々を」
バトルサーキット「忘れてもらっては」
バトルバ「困るな」
バトルズ「…」
STGじゃないのが混ざりすぎだろw
でもバトルバ好きだった
ついでにバルンバも
バトルシティ = KOKUGA!!!
バトルバは良かったよね。
ロードローラーでケツからチェンジビームが俺のジャスティス。
ガーディアンヒーローズみたいにXBLAでリメイクしてくれないかなあ。
デススマIIX買おうと思ったけど、XBLAにけっこう横シューあるみたいだから
今回は見送り保守
すぐわかると思うが余り期待するな>横シュー
言うほどないぞ…
グラリバとかダライアスとかグラ2リメイクとか
いつか箱に来るはずと勝手に期待してたのに
WiiPSPに出たっきりたぁどういうこった
さすがに勝手すぎるわww
いいじゃんデススマUX。大人気横シューの続編作の完成形が君の部屋にやってくる!
アケでは完成しなかったぞ!
そういや地獄のメリークリスマスなんだなあのゲーム
マジで?と思ってテンプレ見直してみたが持ってるトラウィチとNAIJ除いたら5つか
パッケもオトメと赤い刀くらいしか他に横シューないな
ハロウィン→メリクリ・・・・ときたら次は何になるんだろうね
アイちゃんレジンキット売り切れてるけど
写真は組み立てた後プロの人が塗装したやつだぞ
実物は写真とは多少どころじゃないくらい異なると思うが…
デスマは横STGの中でも左右撃ち分けで更に特殊なタイプだな、数有るようで無い……
箱への移植他のメーカーも乗り出さないかな、東亞が動き出してくれると一気に弾が増えるんだが
そのソルバルウはなんだ
超超高度からの撮影ってか
>>663 そんなに悪くはないけど
CAVE祭りに貼ってあるのに比べるとなんか寂しい…かな?
横STGならXBIGのREVOLVER360がコスパ最高でお薦め
そういえば昔デスマのスピンオフ作品予定とか書いてたのに
結局出ないのか?
それはUXの使い魔レースのコトだな
まじかよ…
あの糞みたいのがスピンオフだったのかよw
使い魔レースはまじつまらなかった
あれにけっこうな実績配分してたからよけいタチが悪い
>>660 「魔界の謹賀新年」のあとは「悪魔のハッピーバレンタイン」とかじゃないかな。
デススマの雰囲気的に、あまり日本的な行事は使わない方がいいんじゃないか
ハロウィン(秋)→クリスマス(冬)ときてるから、次やるならイースター(春)あたりじゃねえかなぁ
新作のたびにおじいちゃん殺されてしまうの?
いーや、ジュンヤーのことだから、
デスマキャラに水着着せたい! っていう理由だけで一気に夏まで持ってくる可能性すらある
ASDの趣味とも一致してるしw
>>673 新年祝うのは別に日本だけの習慣じゃないだろ
冬でかぶるし新年キャラなんていないだろうからやりにくい気はする。バレンタインも
>>673 「ハッピーニューイヤー」にして、その次を
「死神のウキウキバレンタイン」にしようか迷ったんですけどね…。
デスマ3作ってもUクオリティでしょ・・?
予算的にもUX以下だろうなぁ・・・
>>676 年越しは祝うけど日本みたいに松の内とか徹底的にやったりしない。
イースターは盛大
アメリカはクリスマス〜ニューイヤーまでが一つながりのお祝いだからなw
バレンタインが結構有りそうに感じたw
でもチョコ配る風習は日本だけだからな
もう日本でいいじゃん
魔界のお彼岸とか七夕で
しかもバレンタイプレゼントは男から女に贈るものだからなw
魔界の盆踊りでいいよもう
鏡開きはどうだろう?
デススマイルズVX 〜サキュラのイギリス七草粥〜
弾の代わりに豆まけば節分になるだろ
サキュラの「豆」かキャスパーの「豆」か
それが問題だ
ろーざさんじゅうななさいの豆乳首
IIXが豆大福ともうしたか?
あいつらこしあんっぽいな
クリスマスなSTGならデコのザ・グレイトラグタイムショーも
クリスマスステージがあるな
家庭用向きのゲームだし、どこか移植してくれないなぁ
クリスマスといったらエスプレイドだろう。
お姉さんさんメッチャ素通りやわ〜〜!!
698 :
名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 11:49:54.60 ID:BgBItmx6O
ブレイブルーの実績が大往生に進化してた
なんか商標登録に怒首領蜂最大往生 とかいうのが申請されてるみたいだな。
怒首領虫?
ダライアスバーストとかHDにしてオンライン要素(coopやランキング)にリプレイ入れて
箱に出してほしいな
携帯機でなく箱で出したほうが売れると思うんだけどな〜
やってほしいけどスクエニに全く期待できない
>>701 unlockBが来たところだから移植されるとしても先だろうねー
まんま移植は無理だろうからアレンジでいいので箱に来て欲しい。
ウェーブが貫通しないオリジンはもうたくさんだよ…
>>699 やっぱ東亜の血脈は引き継がれている気がするw
アンダーディフィートは発売日買いは怖いな
梅本竜さんの次は剣乃ゆきひろさんも鬼籍に入ったのかい……
>>705 アンダーディフィート「HD」っていうのが不安を煽るよね。
高画質にしただけなのか、16:9にしたのか・・・。
16:9のモードがあるのは確定してるだろ
もう情報出てたのか・・・スマン。
PV見てきなさい
つか、なんで今更アンデフはわざわざタイトルにHDなんて入れるのかね
リマスターって思われる上に値段はフルプライスのSTGとか余計に売れなくなるだけだと思うんだが…
どのみちアンデフはHD版で初めて知った人が買うゲームではない
HDにしないと発売出来ないハードがあってな…
ドリキャス版とごっちゃになるから?
>>713 確かによく考えたらまもるワイド版といいレイストHDといい
向こうにも出たSTGにはサブタイトルがなにかしら付いてるなw
わざわざ強調せんでもHD化されて移植するのが基本だろうに
サブタイトルをつければいいのに
アンダーディフィート 絆地獄たち
アンダーディフィート 上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
>715
アーカイブスのタイトルと混同されるのを
避けるためかと。
冥界活劇ワイド版・・・
ケツメド 穴地獄たち
720 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 13:15:27.08 ID:e7tMJLnz0
オトメXにどんぶり島来てるぞ!!!!
オトメXは一回だけやって放置してるんだがちょっとはまともになったの?
>>721 あなた自身で確かめてw
希望の火は消さないw
いつもの感じとも言えますし、いつもの感じとも言えます。
パロディウスシリーズで自社パロ路線はやり尽くした感があるからなあ
オトメは一発ネタで終わらせたほうが幸せだったのかもしれん
終わらせた方がっていっても
喜んで買う萌え豚が多いから続いたんでしょ
見た目が萌えでもおふざけでもパロディでも中身しっかりしてりゃ支持者はつく
パロディウスが受けたのはゲームとして面白いのが第一だろ
コナミのセルフパロディだけで受けたわけじゃない
>>721 どのタイミングで遊んだのか分からんけど割と遊べる感じにはなったよ
難易度は他のパケの横STGと比べると低めなので遊んでて楽しいかと聞かれると微妙なラインだけど
脳味噌に空っぽにして楽しむって感じだね
ストーリーとかはさっぱりわからんかったな
Gの「それは私たちの…」もさっぱりだったが
オトメXどんぶり島来てるなw
ギミックでがんばろうとしてるけど隠し切れないスカスカ感
DLCステージの動画だけ見てきたけど、まぁ頑張ってるんじゃないかと思った。
でも製品版から頑張れよ。
アンデフ限定版予約でキター
リアル店舗で予約頼んだら「入荷しませんので」と拒否られた
という5年前を思い出した
もちろん店はもう無い
ケイブは年明けに箱で1本何か発表するのか。
IKDのSTGかしら。
>>735 たぶん虫姫だよ
大復活の時みたいにアイフォンだけって事は無いだろうから
>>735 充電期間でこのスレで指摘された問題点が改善された作りになってて欲しい
インブレの売上は3998だった気がする
ほんと爆死してくれて良かった
これで訳の分からない勘違いしなで
シューティング売ってた方がまだマシって気づいたでしょ
贅沢病ってやつか
そうだねコンシューマなんて辞めてしろつくやってたほうがマシだって気付いたろうねw
CAVEは一生シューティングつくってくれ
バクシバクシ
ソーシャル専になる可能性が大きくなっただけで
STG専になる可能性が余計減っただけだな・・・>インブレ爆死
出ないならもうさよならするだけですがw
>>743 無理でしょ
VITAはあんなだし、VITAの赤い刀は発売中止じゃないかな
CAVEもSTG止めるなら、箱○で開発中らしいオリシュー出してからにして欲しいわ
IKDがいるかぎり作るでしょ?
コンシューマに出るとは限らないけど
インタビューを読まずにバクシバクシ
IKDってそんなに権限持ってるの?
アケもコンシューマも駄目なのに儲け出ない事を会社が了承するとは思えないけど
マイナージャンルなのに、ゴミ以下のクズどもが、バクシバクシと念仏www
>>750 それは知らんかったけど、口ではどうとでも云えるよね?
STGをアケやコンシューマに年一本とか出す程度で会社としてやっていけるの?
出すのはいいけどIKDが枯れちゃってるんじゃないかと思う
新規アイディアはあまりないよね
稼ぎシステムの提案が主な感じになってる
昔はマンネリと言われつつも色々アイディア出してたんだが
近年は弾消し&金塊ジャラジャラしかなさげ
CAVE社長はSTG何も知らないド素人だと思ってる人多そうだな
>>752 おまえ会社の経営分かってないだろwww
なんだこいつ無職か
CAVE社長は今年変わったよな
あの人そんなにSTG詳しいの?
CAVEビルが城になる日も近いで
んで変形してヒバチになる
>>753 赤い刀真は斬新だと思ったけどな
こんなゲームを作れるんならまだまだIKDも枯れてない、と思わされた
そうか?
デスマ2でやった使い魔投げと同じように思えたけど
1年以上前の記憶だから間違ってるかもしれない
刀も刀真もデスマ2もIKD主導じゃなかったと思うんだが
>>760 使い魔投げと同じに見えるおまえのゲームセンスに絶望するわ
でも結局はジャラジャラゲーでしょう
赤い刀は無印も真もASD主導だったっけ確か。
ゲームセンスw
センスが問われるゲームでもないだろ
どちらにしろ斬新じゃねえよ
まぁおまえがそうおもうなら、そうなんじゃねーのか(棒
iPadで出てたから初めて初代虫姫さまやったんだが、
虫の気持ち悪さやカッコ良さ的に、ふたりよりデザイン良い気がするな。
箱でも出して欲しいわ
ふたりだと虫の出番が大幅に削られたから物足りないっちゃ物足りないな
琥珀がもりもり吸い込まれてくる感じで初代の方が好き
VitaはiPhoneやiPad版出すついでに出来るから
実験ぐらいはしてきそう
Vitaは横シューに限られる時点で難がある
DSケツイみたいに無理やり作るか
つPSP版スターソルジャー
Vitaには右スティックがあるから
縦に持てば縦シューがプレイ出来るぞ
Xボタンはアナログスティックに近いから使えないし
音声出力はイヤホン必須になるけどな
虫姫さまの1は3面までしか行けなかったからLIVEとかでもいいからクリアさせてほしい
虫姫1の雰囲気いいよねー
ナウシカっぽくもありノスタルジックでもある
3面はcaveでも数少ない戦艦ステージやし貴重
初心者にSTG布教するときは虫姫1のPS2版貸すくらいに虫姫1は素敵んぐ
布教に使いたいからパケで出してくれ・・・無理やろうけどね
XBLAは布教には向かないんよねー
敵キャラも独特でしかもよく動いてたわ、独創的
俺は虫姫さまに、ドラスピの発展系を感じたよ、絵的に
2より好きだね、音楽も。2の音楽は1のアレンジっぽくてつまらない、
もとの1を知らないと受け入れにくいんじゃないかと思ってた
エスプガルーダも1の方がいい
デススマイルズも1の方がいい
怒首領蜂も
せやな
怒首領蜂も鋳薔薇も初代がいい
特に王道的なハードロック系のBGMがカッコいい
俺的にはエスプガルーダやピンクスイーツのような、トランス系の曲は論外
男が好むような曲じゃないし
ガルーダはいいだろう
1、3、4面は神曲
2で並木が薄めてしまったのが残念だ
厨トランス&ファンタジーに痺れたよ
もちろんハードロック系もいいが
>>776 > 俺は虫姫さまに、ドラスピの発展系を感じたよ、絵的に
ああ、その感じわかるわ
あと、その前に出たガルーダが調整はよくできていたのに
どの面も絵的に似たり寄ったりだった欠点を
ちゃんと改善してきたなと思ったな
虫は初代もふたりも好きだな。両方完成度高い。
ガルーダは1も2もゲームバランスはいいけどなんというか、ステージが単調に感じる。
全部が敵の基地を奇襲だからな>ガルーダ1・2
ガルーダよりもピンクのほうがどの面も似たり寄ったりナイメージだわ
虫姫1は森、砂漠、巨大蟲、洞窟、森の最深部・・・とバリエ豊かで
シナリオの流れも分かりやすい構成でいいわ
虫姫はアキのセリフが謎すぎてびびったがな
だが虫ふたはその比ではなかった
ガルーダじゃなくてレイドの移植のほうはまだですか
あと虫姫さま、エスプレイドが移植されたらもう思い残す事はないや
誰か悶激ストライカー出して
フィーバロンはどうなったのだ
趣味で突き抜けるのはいいが、液晶の下の方、別のが横倒しで見えてて「液晶は縦で置くのが〜」は無いな
ハンパなのは見苦しい
よく自分で晒してたやつの部屋だろ
俺は硬派ゲーマーだよ?
イッテキマース ヤッターヤッター マッテマシター
アレナンカデテキタゾ デカイアシー
キミニーアエテヨカッタ…
流石にこれは一般受けしないぞ
サントラがいらんフィギュアと抱合せ販売だったおかげで今でも家に鎮座してるんだが
年齢規制なしであんなに潔いノーパンっぷりを
やらかすようなフィギュアはもう今後世に出てくる事はないだろうな
総じて半端な部屋だなぁ。
機能性もなく突き抜けても無く、ものを入れ込んでる
だけみたいな。
なんでまた動画になったんだろ。
>>791 フィギュアんとこのエグゼリカの存在感が半端ない
>>797 そういや鋳薔薇もフィギュア付きだったっけ
俺んちにも鎮座してるぜ
赤い刀真を超える横シュー教えてくれ
ハードは360とPS3以外ならメジャーなのは大体あるから
特に音楽が格好良くて痺れるやつを頼む
帰省中ヒマなんだよ・・
悪く言うワケじゃないけど「超える」って表現だとみんな回答しにくくなると思うよ
シリーズも多いグラディウス系から触れてみたらどうかな
グラ5でもやってりゃいいんじゃないっすかね(ホジホジ
サンダーフォース6ってゲームがオススメだよ!
PSかSSの御三家適当に一本買ってくりゃまず確実に超えてる
あ、PS版ダラ外はまずいんだっけ?
ダラ外は画面エフェクト等の関係でSS版の方がいいな
>>802 越えると言われても人によって評価様々だから、何れとも言いがたいんじゃないか
せめて遊んだことのあるタイトルは書いたら?
TFV挙げる人は居そうだな
家庭用ですらないがhydorah遊んでみたら?
バリバリの覚えゲー
極上パロディウスは
ああ見えて傑作
>>808 すまん
PS、SS時代は一番ゲームやってた頃で有名どころのは大体やったと思う
KONAMI系はもちろんテクノソフト系、彩京系、タイトー系など
できれば旧XBOX、PS2、GC、DCあたりから教えてもらえると助かる
この頃はほとんどゲームやってなかったから
斑鳩
グラ5は一周でかなりの時間潰せるのでおすすめ
あとサンダーフォース6は話の種に一度やってみてもいいかもしれん、安いでしょあれ?
俺は発売日当日に定価で買いましたがね、フフ
>>810 その頃の横シューってあまりないような気が・・・
思いつくのはボーダーダウンかそれこそグラXくらいだな
入手が楽なのはグラXな、PS2でそこそこ数も出たから
ボーダーダウンは・・・DCの後期に出ている物だから察してくれ
赤い刀を超えるかどうかは趣味次第だから置いておく
サンクス、グラXを買ってくることにした
久々のグラシリーズで楽しみだぜ!
>>810 結構遊んでるなぁ
カッコイイ音楽かどうかは分からないけど
PS2なら、グラディウスV
旧XBOXなら、カプコンクラシックコレクションvol2(国内未発売だけど)のアルティメットエコロジー、ワンダー3のチャリオット
DCなら、ボーダーダウン
とか?
あんま思い浮かばないや、力になれずスマン
解決してたのね、すまん
>>812 発売延期になったよ・・・
縦はダメなん?
DCなら個人的にはマーズマトリックスが一番だと思ってる
AC版が受けなかった原因を解消して、本来のポテンシャルを引き出してるし
やり込めば同じ開発のギガウィングシリーズより余程作りこまれてるし遊びの幅があるのがよく判る
3DSでナノストレイ2問題なく起動したな
新作の方はリージョンロックで起動不可みたいだが
極パロとかは死んだら戻されるからイライラする
二人同時でやるとそうならないから良いんだけど
チャンチャランチャランチャランチャラッチャッチャーン
↓(コレ)
メタルブラック
>>818 グラディウス・ダライアス・R-TYPEの3シリーズ
箱○でプレイできるのは「R-TYPE Dimensions」しかない。よってこれをやれ(Do It)
オトm…いやなんでもない
>>810 あなたにとって
式神の城Uが全てのハードに該当する究極STGじゃないですかね?
コントローラ新調したのでデスマを再開したんだが
やっぱ箱コンを意識して作ったって言うだけあってver1.1はコントローラに馴染んでて遊びやすいな
と、1.1の話をしつつ正月はアケモードの2億を目標に頑張るわ
東○みたい
最後の忍○みたい
東毅?
弾幕が陳腐でチープね
コメントに困るデキだな…
はぁ、SFシューティング、本格的に作ってくれる所無いのかな?
まぁいいや、BSのNHKでコズミックフロントでもみよっと
ああ無情の様に安っぽいウェアゲームにしか見えない
本格的ってなんだ
撃って当たってドカーンじゃなく物理計算して崩壊したり
デブリ飛び回ってダメージ受けたりとかしたいの
○国ブレードみたい
本格的♂
たたでさえ頓挫したのに今のバンナムにはひっくり返ったって出せない
843 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 20:41:26.10 ID:zFb92wQt0
アクセスするのもしないのも自由
言うのも言わないのも自由
煽るのも無視するのも自由
アンダーディフィートHD限定版アマで値段見たら値段の差が開きすぎだな。在庫は箱の方が多いからなのか?
在庫じゃねえ、予約者数だ
ケイブさん、お姫様デビュー3DSはまだすか?
ケイブさん、虫姫さま1.5=360版はまだすか?
虫お姫さまでビュー
お姫さま虫デビュー
>>849-850 そういうのつまんねーから
いいかげん気づけ
CAVE総合スレに書くのもやめろ
アンデフHDで横長になった分の画面がどう生かされるかだけは興味ある
単純に広がっただけとか、広がった分の領域には移動できませんとかだと萎えるな
横長になったぶん壁紙が大きく
単純にアスペクト比もガン無視で横のばし。
そして太ましくなる、アン子とデフ美。
レイストのことかーっ
意表をついてクォータービュー化とか
レイストw
858 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 12:54:52.96 ID:ph2VRFeE0
よし虫姫たまかってくる
ビューポイント出してくれ
どう考えてもザクソンです本当にありがとうございました
メルヘンビューポクソン出してくれ
座区損以外はX68で遊んだ
ここはパラスコードをだな…
斜め視点のクソシューなら
あい〜んはんだーも有るじゃないかぁ
アインハンダーファンごめんよー
ゼロデイアタックとかな
GoD落としたけど
さかりのクセにバレットソウルおもしれーな
なんか悔しいわ
実作業はVISCO残党だからなぁ
ケツイ移植もあそこだっけ?
ケツイは大往生ともバレットソウルとも別じゃないの?
タキオン開発でしょ
ケツイとバレットソウルは同じところ
あそこの会社にはまた何かSTG作って欲しいわ
正直ケイブの大復活よりも5pbのケツイの方が素人目だと面白かった
実績も解除しやすいし でもスタッフロールに池田とかあったがw
ケツイは散々話題にはされたが販売数が伴わなく報われなくて悲しい
基板の相場も駄々下がりになったし、極一部の人に好評だったんだろうな>ケツイ
VISCOならアースジョーカーを遊んでみたいな
たまにプラネットジョーカーとごっちゃになる
大往生BLでやらかしたから売上も響いたけど
ケツイって1万本ぐらい売れたんじゃない?
ケツイが本当に人気作だったらもっと多くのゲーセーンで長く稼働してるでしょ
ケツイが特に好きな人達の声が特別大きかっただけだよ
ケツイ何年前のアケ作品だと思ってるんだよw
面白いけどアケSTGだけあって難易度が高い。
販売数増やすには他の家庭用ゲーみたいに
初心者でも楽しめる低難易度選択があったらがいいんじゃないかな。デススマ1みたいな
ケツイの声がでかい層はヘタリアに移動しました
その初心者なんだがケツイは箱に出てる縦シューじゃ断トツで一番楽しめたよ
何が良かったのかといえばやっぱりあの累計とか途中経過を知らせてくれるシステムと
やり込んだしこ解除されていく実績の難易度がすごく秀逸だったと思う。
ケツイの難しさでいつものケイブの馬鹿みたいな難易度の実績だったら間違いなく即積んでる
シューティングの本の復刻版が置いてあったな
タイトル忘れたけどゲームラボと同サイズの本
ゼビウスのアンドアジェネシスだったかが表紙だった
シューティングゲームサイド?
ケツイとか斑鳩は妙に少ない
どんなのがあったかなと思ってケツイの実績調べてみたけど
早回しの累計やエクステンドアイテム取得の実績は確かに良かったな
実績解除を通じてスコアを稼ぐ方法や長く生き残るコツを馴染ませるコトが出来る良い実績だわ
ケツイは稼ぎが生存効率と直結しているのもいい
虫姫以降の弾消しゲーにありがちな、金塊が独立しているタイプでもないし、
怒首領蜂のコンボのように、わざと雑魚を泳がせるみたいなストレス要素もない
バレットソウル香港のGoDにきてるね
つうか日本との価格差ありすぎだろw
ケイブのSTGはただクリアしろっていう実績
5pbのSTGはお前らきちんとやりこめよっていう実績
大復活の実績ムズい。
なんか勘違いしてる人がいる
>>886 初代虫姫は前衛速攻が一番安全なパターンなので、稼ぎと生存効率が直結してるし
虫ふたオリもその流れを引き継いでる
バレットソウルもそんな感じやね。ケイブよりはちょっと優しいけど
コンパイルシューをXBLAで出してくれー
マイナー所でルードブレイカーとか出してくれたら俺特
EGGでやればええんちゃう
>>891 オリはそうだね
マニのことを考えていた
異なる連射速度のボタンを用意して云々みたいな稼ぎ
今年こそ婆娑羅移植を
1+2セットで
>>895 それはバグを利用した稼ぎだから、そこまで言うと可哀想だw
シューティングは遊びじゃねえからな!
>>888 5pbから出ちゃったケツイはどー考えても「実績を解除する為にはやり込め」だろw
ケツイの@箱11111個はしょうがないとしてもA箱22222やB箱33333なんか
「クリアを目的としたやり込ませ」だったら殆どお目に掛らずプレイに伴わない無駄実績w
逆に弾魂の攻めた証や稼いだ証はスコアなどゲームに直結しててコンセプトにそってる無駄じゃない。
CAVEの無駄実績は糞風呂と糞石回収だけでそれ以外はクリアや稼ぎに繋がってて良いと思うが?
ヘタクソでもシステム理解して(理解出来るが問題)やり込めば上達して行って実績も解除できる作りだろ?
>888
虫ふたみたく実績解除の為だけのプレイ強いられるようなのや
ガル2の膨大な累積系実績と比べたら
ただクリアするだけの方がましだと思う
個人的な感想だと、ケイブの実績は難しい/面倒すぎて5pbは簡単過ぎる
中間くらいがちょうどいい
CAVEは途中ステージでの「◯◯を倒した」「××でクリアした」系の実績を別にまわしてほしいな
と言うかスコア実績をもっと細かく用意してほしいわ、下手の横好きな俺にはちょうどイイ段階別目標になる
>>899 追加で虫ふた1UP表示させてgameoverとPアイテム等の加算で1UP
1.5だかBLでのボムを取らずにクリアもクソ
虫ふた最終面の2つの実績はマジ糞すぎるわ
失敗したらまた最初からとか時間がもったいない
IKDが360ケツイを自らdisってたことが今でも不可解
単純に元を作った側としては不満があっただけだろ
B-TYPEとかロック関係全然違うしな。
アケやってない人間には関係のないことだけどな
その割には内製の質がいいかといえばそんなことないじゃん
>903
同感
つーかそんなもんの為に練習しなきゃいけないのが馬鹿らしい
ARIKAとCAVEが移植しなかったくせに
いざ別のとこが移植したら動画作って揚げ足取り
いいご身分なことだw
そんなんだからSTGに関わる人がいなくなる
赤い刀の実績ってどう
>>910 700ちょっとまでは誰でも取れる
スコア関係と真ボスが難しい
ケツイは思い入れもないから別にどうでもいいけど
大往生は、作り直しを要求したいわ
UI周りも虫ふたが良かっただけであとは手抜き
UI周りはバレットソウルもエスカトスも、もっと良くなる気がしたけどね
大往生はPS2があるから…とも思うけど
ケツイの出来の良さを見ると大往生が悔やまれてしょうがない
どちらも移植なのにどうしてああも違うのよ
>>910 900までは楽勝
赤い刀の3億はマゾい
エスカトスはクイックリスタートの快適性がやばい
快適すぎて全然オプションレベルがあがらねえ
正直あれは家庭用STGのスタンダード機能として搭載して欲しいぐらいだわ
>>912 あれはM2がいい仕事したね。以降は使い回しだけど
STGとかの開発規模だと使い回しで工数減らすのもやむなしという感じなんだろうか
エスカトス、オンデマにならんかなぁ(´・ω・`)
そしてバレットソウルが香港垢でもオンデマ化?
大往生は最初からケツイ移植した開発に頼んでいたら…と思うと実に惜しい
>>917 [タイトル] Bullet Soul
[タグ] 香港
[VPN] 不要
[ローカライズ] あり
[価格] 1680MSP/HK$159.00
安すぎるだろ・・・
さかりの陰謀だな
香港タグは安いけどVPN必須のSTG多いんだよね
バレットソウルはそのまま落とせて激安じゃないか!
バレットソウルは無名の新人だからまずは普及させる事が大事だろうね
及第点は取れているタイトルだから海外にも普及して欲しいわ
クリアラーからしたらスコア実績やめてほしいわ
スコアのために敵残したりパーツチマチマ壊したりノーミス前提とか面倒
上に張り付いて敵速攻とか安全重視のプレイしかできないのに
稼ぎのために危険行為したくないよ
普通にノーコン実績でいい
>普通にノーコン実績でいい
じゃーストラニアやザツザ出現にバレットソウルの通常Verやってりゃ良いじゃん
要は難しいから止めてくれって事に等しいんでしょ?
コンティニューすら出来ないJSSのSPモードでも良いと思うよw
それなりに難しい割に20Gしかくんないけど解除のしがいあったし
虫ふたとかどう考えてもウルトラの難易度はクリア無理ゲーなんだが
ノーコンはクリアすればいい
稼ぎは稼ぎ用の制約プレイだから嫌なの
>>915 RFAのクイックリスタートより進化してるの?
何度もごめんね
例えば俺の場合ガル2は1面番長とどんだけ1000倍マニア以外は解除してる
ノーコンは例え難しくてもクリアのためのパターンと練習でがんばれるけど
稼ぎは興味ないし面白いと思わないのでやる気しないんです(勉強と同じです)
デス魔2の60億ですら苦行でしたよ
稼ぎ系の実績は勝手に解除される奴以外放置してます
稼ぎ楽しめる人が羨ましいよ
点数の稼ぎは理解できないのに実績は全部集めないと気がすまないのかw
俺が気にくわないから無くしてくれってのが
わからん。
ネタでも無いみたいだし…
実績はむしろ本来技術力の指標みたいなものだろ?
なら虫ふた黒の10万走行や灯篭破壊の実績は妥当だと思えるが
灯篭破壊はウルトラや黒オリ(稼ぎ時)ゴッドでは安定化のために覚えないといけないから悪くない実績だと思う
流石にデスマMBLのジルバやロスプラの世界ランク1位みたいなぶっ飛んだのは要らないけど
バレットソウルの0Gみたいなのでもいいのである程度攻略しないと取れないような実績はいくつかあって欲しい
ガルーダUまでは可能な限り頑張って解除してたけど、
それ以降のはネタ系作業系のはスルーするようになったな
(というか総実績3万超えたあたりから、あまり気にならなくなってきた)
どうせ実績つけるなら、やりがいのあるのにしてほしいな、とは思う
難しいのは構わないけど不毛なのは嫌だな
なんて書くと不毛の定義はって話になりそうだけどw
自分的には作業必須の累積系とか現実的に不可能に近いのとか(世界ランク一位みたいな)
ゲームの本筋と関係ないのに無駄に難しいのとか
STGじゃないが格闘ゲームの連勝実績は不毛の極みだと思ってる
実力系実績じゃんと言う人もいるが10連勝まで行くと実質格下狩り推奨実績だ
実績は頑張れば誰でも取れる程度のレベルに抑えて
腕自慢したい人はオンラインランキングでやれば良い
実績は別に取れても取れなくてもどうでもいいな。
なんでこだわるのかわからん。
内容的に自分の力不足でとれないのとか、時間だけ消費する作業のやつとか、あるけど
後者よりは前者の方が不満ある人多いよね。
誰でもとにかく時間さえかければ全部実績解除できる
なんて実績の意味がねぇよ
フレAは〜〜の実績解除したのか!すげえな!みたいなのがなくなる
ベヨとかは実績1000越えたところでのやり込み要素一杯入ってたね
>>934 格ゲーの格下狩りは特定のゲーム以外は人口が少ないだけあって対戦相手選べない事があるから
どうしようもない、スパIVみたいに常時多人数が居るゲームじゃないと無理な話
そんな中でランダムマッチ系で連勝等は過疎ったゲームではどうしようもないから不毛と言える
せめてプレイマッチ(スパIVで言うエンドレス)で〜連勝とかなら談合も可能だしあって問題無いかと
や、そもそも同じような勝率のやつと当たるようになっているシステムで連勝しろってのがおかしいと。
雑把に言えば2分の1を○連続で引き当てろって感じでしょ。
カプンコの実績設定の下手糞さは異常
>>929 ガルUアレンジの「吐き出せ」こそ数回の適当プレイで解除されるが
「金塊マニア」なんてスコアならぬソレ目的の稼ぎプレイじゃんw
別に「ウェーッハッハッハー」でも良いけど超スコアラー程度だよ最終形態で全パーツ壊すのw
あとシステムを理解してなく稼ぎプレイを毛嫌いしてるみたいだが大復活のパワスタやれば?
稼ぎプレイが本当に生存時間に直結してるから。
>上に張り付いて敵速攻とか安全重視のプレイしかできないのに
って言ってるの
>デス魔2の60億ですら苦行でしたよ
って可笑しいよな?
実績を気にしてるような奴なら当然フォレットでもクリアは強いられる訳で
尚且つ安全に行くならパワーアップしょっちゅうしてるはずなんだが画面外の炙り含めて
割かし楽に到達すちゃったってレベルの実績だと思うが・・・
たぶんアンタは複雑なシステムは理解出来ないから苦行に感じるんだろうな。
とりあずシルバーガンおすすめしとくわw
すちゃった→し
遊び方は人それぞれだから楽しく遊べればそれでいいと思うの。
>>944 確かに60億の実績はレベル3で通してやるだけで勝手に解除されたなあ。
ボスをうっかり普通に倒しちゃいけない隠しボスの方が面倒だった気がする。
たしかにソレも面倒だったかもしれないけど
個人的には自分の持ちキャラでもないキャラの風呂エンドを5回も見ろってのが意味不明でクソだった
つっても嫌ならやるなでスルーすりゃ良いだけの事なんだけどねw
話が少し変わっちゃうけどSTGだとマッシブの実績は結構よかった
適当プレイや適度な稼ぎに条件付きのノーコンで真エンドと。
ストレス発散?の息抜きSTGで今は激安で買えるから遊んでみてほしいよコレ
デスマと虫ふた実績はココの案が採用されたんじゃなかったっけ?
>>948 どのゲームでもそうだけど、自分の使用キャラ以外を使い込めって感じのはキツイね。
アルカナハート3はそのお陰で実績全部解除したあと一気に冷めちゃったなあ。
ケイブは社長変わってから激変したよな
方針転換でも行ったのだろうか
ゲーマースコアて呼称の通りスコアの一種なんだから
拘る人とそうでない人で温度差あるのはしょーがないな
意識しなくても普通に遊べる場合がほとんどだし
嫌ならやらなきゃいいと言われたらまさにその通りとしか言えんのだが
どうせなら解除がより楽しめるものであってほしいと思うよ
その辺もスコアアタックと一緒か
利益のでかいソーシャルを重視しただけだよ
ソーシャルバブルがはじけた時、まだケイブが残ってるかどうか・・・・
全プロジェクト開発中止、ソーシャルだけとは
祭りも中止だしな
老兵開発どうすんのかね
リストラか
願望じゃね?w
ケイブなんてもともとシューティングは趣味の副業でしょ。
だからこそやめないわけで。
変なの湧いてきたw
>941
仮に勝率1/2としても5連勝する確率って1/32、
10連勝は1/1024なので、プレイしてりゃ自然に取れるよ。
意図的に取ろうとするから取れない。ってだけの話。
実際は全然違って、調子の波が良いときに入れば
同レベル相手に10連勝はよく起こりますしね。
>>961 なんで1024回やれば取れるような書き方なんですか。
確率通りにギリギリ1024回目のチャレンジでとれたとすると、
最低でも軽く5千回以上は対戦していることになるのですけど。
STG専門メーカーが生きてける時代じゃないだろう
ゲーム一本で食ってくことすら困難なのに
どう計算するべきかよく分からん
1024人でトーナメントすれば一人は取れるんだよね
1024回トーナメントに参加すれば1回は優勝できるって計算?
1024回ほど10連戦すれば1回は全勝できるって計算?
>>964 前者が正しいです。
負けた時点でまた1からなんだから10戦こなす必要が無いですよ。
ケイブ謹製のUIクソいよなー
ここだけ許せぬ
ガル2、大復活は極まってひどい
もう全部M2に移植してもらいたかったのー
>>965 なるほど、そうすると1024回大会に出たとして
半数の512回は一回戦負け(対戦数1)で512戦
その半数の256回は二回戦負け(対戦数2)で512戦
その半数の128回は三回戦負け(対戦数3)で384戦
最終的に2036戦で一回は10連勝になる計算じゃね?
>>961 その理屈は可笑しいだろw
バカなオッサンがパチンコで1/389の確率なんだから
389回転以内には必ず当たらなきゃ可笑しいって店員にクレーム言ってんの思い出したw
対戦の連勝系は毎回抽選みたいのは無いが部の悪いキャラやヒドイ対戦方法な奴らも居るから
結局はそれなりに実力が無けりゃ取れなく運や調子だけじゃマズ無理。
まー談合が出来る連勝実績や格ゲーなんかスレ的にも個人的にも無価値だがw
あまいぞ!談合
>>967 あれ?そういう計算になるの?
間をとって5連勝でやってみたんだけど。
? 1024回で取れるとは言ってないけど…
1/1024で取れるとすると、
1024回で67.3%が
512回で40%が
256回で23%が
128回で12%が
取れるわけで、
0〜9で平均4.5戦としても、獲得星数で言えば精々4でしょ。
不可能とか言い訳に出来る確率では全然無い。
そもそも腕で勝てるんだから確率とか言い出すのがオカシイ。
>>911 >>914 なるほど、真ボスとスコアがムズいんなら適正な感じの難易度なんですかね
ありがとうございました!
>>970 計算方法があってるかどうか自信がないけど967の通りエクセル表計算してったら
総試合数2046戦だったよ(2036戦は間違い)
>>973 あ・・・あれだ。
9連勝で阻止された時のがっかり度を加味するとそうなるんですよ!
>>971 腕で十連勝も出来ちゃうなら、ランクマが正常に機能してなくて下位狩り状態になってね?
10連勝達成出来るのは調子いい時同ランクでも格下な人に続けて当たる運に恵まれた時だろう
じゃなきゃ稼働初期に初心者キラー系のわからん殺しで強引に切り抜けるか
ある程度煮詰まるとスキルの最低ラインが繰り上がるから厳しくなる
下位狩りにはなってないよ。
だってランクマは同等とだけ当たるわけじゃ無いもの。
だいたい 下・ちょい下・同等・ちょい上・上 と当たるわけで。
平均勝率5割なら10戦に5回は普通に勝ってる。
あと+5回に必要なのは、調子の良さでちょい上に勝つことと、
上の相手から金星を取ることだよ。
金星を運、調子が良いのを運だと言い切るなら、運に恵まれた
時だけと言えるだろうけどね。
んー、やってるタイトルによっても違うのかな。
短期成績で補正されてるものもありますし。
連勝がどうとか何スレだよここ
KOFスカイステージか?
完全パターンの対人戦なんて有る訳無いし確率なんてのはなんら無意味w
とりあえずDOA4、DEF JAM:ICON、SFW、SSFWあたりの連勝は当然解除してるかな?
そのうち取れるような書き方してたんだからプレイ済みならUPして欲しいかなぁ
談合可能な物は無価値かもしれんけどね(笑)
>>978 スプライツでもXBLAに来てくれればスレ違いじゃないのに、と見てたらそう来るかw
久々にやったら「ジェノサイドカ」→CONTINUE→「ッター!」でワロタ
カナダタグだとデスマIIXのオンデマ売ってんのな
買っちゃおうかな
じゃあ自機がブロッキングできるよーにしよーぜ!
オリコンはツインビーの時代から存在するな
1200ゲイツ高いよ
10連勝もしてたら、その間に自分のランクも実力より上昇していくわけだから
最後のほうは自分の実力より上位の人を相手にしないといけなくなり
勝てる確率は1/2より落ちるだろうから、実際にはもうちょっと
達成できる確率は上の数字より落ちると思う
>>984 いつもバンゲリング・ベイと混同してしまう(´・ω・`)
まぁ、一応シリーズ物ではある
バンゲリング帝国の逆襲は超ヘビーで超ボリュームのある小説でした
正直ゲームでここまで書くかって思った
この頃ってイラン革命で米国人人質みたいなことが起きたんだっけ?
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。