岩田「マリオカート7は60fpsにこだわった」

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1名無しさん必死だな
岩田
『マリオカート』は、
レースゲームとしての面白さを追求したコースデザインと、
いまの時代に満足できるようなビジュアルづくりと、
1秒60フレーム(※10)という限られた中で
バラエティ豊かな感じを表現するという、
すべてのバランスをとらなければならないところに
難しさがありますよね。

※10
1秒60フレーム=1秒あたり、60コマの画像を使って動画を動かすこと。コマ数がふえるほど、映像がなめらかになる。

紺野
そのとおりです。

岩田
でもビジュアルをキレイに見せることと、
1秒60フレームで見せることは、矛盾することなんですよね。
これをどのように解いて、実現していったんでしょうか?
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/amkj/vol1/index2.html
2名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:11:01.59 ID:2hBsEJ2X0
ダンプっ!
3名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:13:48.50 ID:WwX63F9z0
バンナム「リッジレーサーはスクショの見栄えに拘った」
4名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:14:30.84 ID:6dq4KNKT0
岩田「綺麗さ重視で30fpsとか馬鹿なの?」

岩田さん鬼畜やで
5名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:15:26.73 ID:/oXNmaHW0
やめなよ
6名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:15:48.22 ID:MZOtNqf60
リッジへの強烈な皮肉に聞こえる
7名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:19:23.42 ID:dNzbMHEn0
リッジへの当て付けみたいなタイミングだなw
8名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:20:40.14 ID:w/IZOuRz0
リッジ(笑)
9名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:21:18.03 ID:oxiQQHVa0
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/amkj/vol1/img/mainvisual2.jpg

例の4コマ画像みたいでワロタw
10名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:22:07.47 ID:y/1vmov90
一瞬コラかと本気で思った
11名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:29:19.85 ID:MqPkzyk5O
一方グラフィックがウリなVITAは30fpsでシャドウに弱かった
12名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:29:50.89 ID:7i/P/0UG0
2010年の始めにスタートか
結構サクサク開発進むんだな
それにしてもゼルダの開発延期の話がここでも出てくるかw
13名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:29:52.68 ID:hHzADNw40
>>9
ほんとだw
14名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:32:00.18 ID:hdwuVog00
リッジ・・・・
15名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:33:31.99 ID:crNGrpFiO
やっぱ任天堂は凄いな
ゲーマーのこと考えてるわ
セリウス社員も見習えよ
16名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:33:45.40 ID:D19e3c4i0
流石任天堂
17名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:33:45.22 ID:rjM1RKMS0
>>9
写真写りのせいか、外人見慣れてないからなのかしらんが
役者みたいなのばかりだw
18名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:34:19.03 ID:A9a4N+7m0
一方リッジレーサーは
19名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:35:08.72 ID:fmrJaTew0
平井「リィィィジレイスワァァァァァァ」
20名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:35:13.93 ID:rjM1RKMS0
レトロスタジオ>>>セリウス
21名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:35:15.50 ID:oMu8FXF80
リッジの社員おるか〜?
22名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:35:25.85 ID:jAQ6O8gN0
リッジは30fpsじゃなく、30fps以下らしいね
23名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:37:09.18 ID:OaNQf49L0
>>6
VITAリッジが30fps以下だと知れる前に収録してるんじゃね?
そもそもマリカー7が60fpsだってのはかなり前から分かってた事だし
24名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:37:12.68 ID:pgC2rnF+0
>>20
当然だろう
レアの後継だぞ
25名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:37:16.98 ID:JnFSCiBL0
スクショにこだわったら30fpsでコース3つのマシンが5台とか酷いあるさまじゃんかよ
26名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:38:35.23 ID:hewTwgPB0
>>25
見かけだけ綺麗にまとめて売り逃げるいつものリッジ
27名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:40:17.80 ID:UKWuzJT90
ゴキはいつも「グラが〜グラが〜」って言ってるし
ゴキに売るなら グラフィック>>>>>ゲーム性で 正解
28名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:40:20.51 ID:gYvQgkkw0
レトロは資本関係あんの?
もう完全に情開海外支部じゃんw
29名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:43:00.38 ID:o94LMQ7rP
>>28
普通に任天堂の100%子会社だが
30 【東電 75.7 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 14:43:04.92 ID:9sTfrjiX0
別に30fpsでもゲームに支障はないが、30fps以下って言われると処理落ちありそうなのが怖い。
レースゲームで処理落ちがあるとスゲー萎える。まぁそれ以前にVitaなんか買わないけどなw
31名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:44:40.09 ID:crNGrpFiO
>>27
実際VITAコミュニティサイトのアンケートで、VITAのリッジに期待したいところを聞くヤツがあったんだけど、
有機ELで綺麗なグラ!みたいな回答が結構な割合を占めてたんだよね
だからセリウス社員もVITAリッジはfps落としてもいいやと思ったのかもしれない
バカだよねぇ
32名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:48:45.22 ID:QbgTwAlI0
何でもそうだけど
客商売ってさ
客が賢くならないとダメダメよ
メーカーは平気であぐらかく
33名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:48:50.53 ID:y/1vmov90
>>30
まあそれもそうだが、マリカとくらべてさすがにボリュームがなさすぎだろう。
DLC買わなきゃ安いですって言われてもな
34名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:49:08.67 ID:njMLAR8P0
35名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:49:59.09 ID:fh58fwpI0
>>34
ワロタwww
36名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:50:05.99 ID:pgC2rnF+0
>>34
wwwwwwwwwww
37名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:50:32.21 ID:FwSlzKB90
60fpsに拘ったところで、絵そのものは漫画チックな糞グラだからな。
Forza4ぐらいのリアルなレンダリングをやった上で60fpsなら評価できるけど。
38名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:50:57.78 ID:QbgTwAlI0
>>34
噴いたw
39 【東電 79.0 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 14:51:42.92 ID:9sTfrjiX0
>>33
はなっから買わなければタダなんですよ。タダより安いものは無いんです。
40名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:51:45.80 ID:rjM1RKMS0
>>37
こういう奴さえ騙しておけばいんだから楽だよなぁ
41名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:52:02.76 ID:y/1vmov90
F-ZEROはもう桜井あたりが死ぬほどやりたいっていわなきゃダメだな
42名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:53:14.86 ID:Oh1TY6Sn0
レトロはいい仕事をするなぁ。
次は何を作るんだろう?
43名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:53:19.81 ID:kmnCFkWC0
 もうなぁ・・・リアル系じゃなければ、クソグラって言い始めると、
話にならん。
 多分、話も通じないし。
44名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:53:56.80 ID:W49Ve7cr0
>>17
スリーキングスのパッケージみたいだな
全然違うだろうけど
45名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:54:03.49 ID:y/1vmov90
こらっ触っちゃいけません!
46名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:54:58.24 ID:8Y+AEpPt0
>>9
想像以上に似てたw
47名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:56:18.38 ID:Ol4bbDPv0
>>37
バカ丸出しだな
48名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:57:42.73 ID:xylblAWp0
Uでゴリラリターンズの続編作ってるって噂ならあったな。
49名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:57:59.18 ID:4d8ynf+d0
>>34
GJ
50名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:59:05.27 ID:pgC2rnF+0
>>48
メトプラじゃなかった?
51名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:00:34.83 ID:rjM1RKMS0
今回のコースであまりギラギラしたマリオカラーっぽくないのは
海外のソフトハウスだからなんだろうかね
52名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:02:24.36 ID:WwX63F9z0
>>34
良いのが来たw
53名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:03:34.51 ID:OaNQf49L0
>>37
携帯ゲーム機と据え置き機を比べてふんぞり返る恥ずかしさ
54名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:04:52.78 ID:A9a4N+7m0
グラガグラガ言ってる人はグラさえよければ30fpsだろうが15fpsだろうが、3コースだろうが1コースだろうが、喜んで買うんだろうな
55名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:05:02.93 ID:umLOElni0
>>43
リアルなミニカーの何がすごいのかがよく分からないけど、
彼らにとってはそれが最優先らしいからね。
56名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:07:53.37 ID:umLOElni0
>>54
彼らは最初からゲームを買わないから、
その辺りの事情は気にしていないと思われる。
57名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:08:10.62 ID:y/1vmov90
マリオカートのグラを良くしてって流れだと最終的なグラの方向性は
XBLAにあったスヌーピーのゲームみたいな感じなんだろうな
ああいうの一言でなんていえばいいのかわからんが
58名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:09:37.85 ID:fh58fwpI0
トゥーンレンダとか?ちょっと違うか
59名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:10:04.77 ID:U+YL2PKI0
フニャチンスティックでリアルなレース体験(笑)
60名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:16:42.40 ID:pD5QP8YZ0
クレイアニメ風か、ピクサーアニメ風か
行き着く先はカーズみたいな感じなのかな
61名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:18:13.95 ID:nCJ5C+8C0
400×240の実質2D120fpsか
800×240の60fpsより高負荷なことしてるしスゲーわ
62名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:18:14.21 ID:tegD7VsG0
よくわかってらっしゃる。
63名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:20:35.24 ID:JmHcJ9vw0
>>54
そもそもグラガグラガ族はグラを見る目が無い
64名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:21:31.40 ID:qIIp8u7h0
マジレスするとレーサーズの時に60フレを出しちゃったからそこで得た経験から来てるだろ
後々アップデート(基本的なDLCは無料、ググれ)して売っていくというスタイルを全体から見たとき
最初から絵を豪華にしておけばアップデートも簡単という目論みだろ
開発がこなれて来れば60フレも可能なんじゃないの
ちなみにCFWを入れたアウトラン(フレームレート可変)はCPU速度を速くするだけで60フレで動く

やべーマジレスすぎてニヤニヤして反応見てる人たちサーセン
65名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:23:26.38 ID:VYxGHvd+0
バンナムが無料なんて慈善事業をやるか
糸冬了
66名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:23:36.22 ID:77amEsLE0
CFWは綺麗なマジコンだよね
67名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:24:07.18 ID:qIIp8u7h0
CFWを入れたPSPでのアウトランに訂正
68名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:29:02.43 ID:UvzVPf/t0
>>67
現行30fpsの体験会で処理落ちする場面あったのにか
69名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:30:06.55 ID:qIIp8u7h0
>>68
ん?詳しく
70名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:30:16.23 ID:5VQxZIiF0
CFWを導入するのがPSWでは基本なのな
71名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:33:22.23 ID:BrQFpObx0
vitaはA9積んでるんだしそりゃリミッターかけなければ処理性能的な意味で申し分ないのは当たり前
バッテリー?なにそれ美味しいの?
72名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:45:45.48 ID:NDCc4PW60
>>34
www
73名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:49:58.78 ID:bZQe0ihL0
60fpsに拘ったってのは3DSカンファの時にも言ってたよな
74名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:50:15.51 ID:DKXdvUYV0
>>69
詳しくも体験会報告でドリフトで処理落ち報告多数なの知らんのか?
本スレ見てこいよ
75名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:50:58.86 ID:crNGrpFiO
>>73
かなり前から言ってたね
76名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:55:40.10 ID:qIIp8u7h0
>>74
ああ、VITA版のことか
あくまで体験版だろそれ?3DS版の時も最初出てきた絵ひどかったじゃん
DLCで何とかしてくれるって

ダウンロードコンテンツダウンロードコンテンツ
77名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:58:23.77 ID:ak+sNBd50
>>63
あいつらジャギ以外の単語しらねーからな
前にシェーダーとかの技術解説スレ立ってたけど肝心のGKがいなかった
78名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:58:50.02 ID:k65X4UOWP
”製品版”の体験会だぞ。まあ動画は出てないはずだからどの程度の処理落ちか分からんが
79名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:01:40.40 ID:rKTVVphl0
さすがに可変30fpsは論外だろ
80名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:02:18.76 ID:qIIp8u7h0
これはどのタイミングでDLC出してくるかだな
81名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:03:20.31 ID:MCSOL0ud0
リッジはDLCの詳細来るまで買わないほうがいいな
82名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:04:36.17 ID:c3iCGL8P0
ぶっちゃけ、60も30も普通の人ならわからんけどね
気にするのはマニアだけ
83名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:04:47.99 ID:qIIp8u7h0
そこを買い支えられるかどうかが信仰心試されてるんだって
84名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:07:03.07 ID:qIIp8u7h0
>>82
可変はマズイやろ・・・
85名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:07:04.00 ID:u6IAl/6F0
>>82
レースゲーで60と30の違いがわからんなんて相当やばいぞ?
あと問題なのは30fpsな事じゃなくて可変なことだ。レースゲームの可変はマジで爽快感落ちるよ
86名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:08:15.07 ID:KJvd6EhY0
>>82
わるいけど











あ り え な い













87名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:08:19.35 ID:c3iCGL8P0
マリカーはスーファミ時代でも面白かった
ま、そういうこと
88名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:09:27.28 ID:pgC2rnF+0
>>82
無双やもっさりMGSですらわかる
89名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:11:31.21 ID:rjM1RKMS0
通信プレイだと流石に30に落とすだろうけどなー
90名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:15:26.67 ID:fh58fwpI0
>>89
オンラインも60fpsって言ってる
91名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:17:58.07 ID:qIIp8u7h0
>>87
で、どういうこと?
92名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:20:07.19 ID:rjM1RKMS0
>>90
マージーでー!
恐ろしい事だよそれ
93名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:20:50.67 ID:77amEsLE0
>>92
別にたいしたこと無いと思うが
94名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:21:36.21 ID:crNGrpFiO
>>89
オンも60だぜ
95名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:21:42.01 ID:vOqCd6K40
携帯機でオンライン8人で3Dで60fps出したからすげーすげー言われてるんだよ
96名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:21:45.26 ID:qIIp8u7h0
マジレスすると挙動によるけどな
ちょっと昔のNFSとかガクガクでも面白かったし
じゃあその面白さがマリカとリッジで作れんのかって言ったらいいえだけど
97名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:21:55.21 ID:w6B578Xc0
いや携帯機で60fpsで八人オンラインはすげーだろ・・
98名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:22:09.67 ID:KJvd6EhY0
携帯機オンで3D60fpsはかなりスゴいと思うが
99名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:23:01.31 ID:qIIp8u7h0
以下スゴイスゴイで1000まで行きます
100名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:23:11.99 ID:c3iCGL8P0
>>91
マリカーは60でも30でも面白いから
フレームレートなんてもんは、気にするだけ無駄
コースのひとつやふたつ作れ
101名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:23:31.68 ID:e0kb00hR0
据え置きソフトで一人で走ってても60fps維持出来ないゲームだってあるっていうのに
102名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:23:32.10 ID:0Dtj1hrA0
4コマ画像じゃないかw
103名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:24:16.36 ID:qIIp8u7h0
>>100
コースは乱造気味な気するけど
104名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:24:58.90 ID:imPTD+9e0
マジかよゴキブリが歯軋りし始めてた
105名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:25:53.35 ID:qIIp8u7h0
昔はブラーやニトロ挙動などの絵を見せるテクでだなぁ
106名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:25:57.35 ID:MPa57ntk0
>>100
マリカーWiiやればマリカーでも60と30で全然違うって分かるよ
107名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:28:00.14 ID:e0SZrFwS0
3dsのリッジも濡れたアスファルトなんか結構良い感じの見た目だぜ。
108名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:29:22.16 ID:IDnTNOc50
リッジは3980円も払ってDLCを大量に買わないといけない体験版レベルなのに対し
マリカ7はそこに1000円足すだけでいいんだからなあ
109名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:30:24.14 ID:qIIp8u7h0
誰もかまってくれないから別のスレ生きます
110名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:30:51.23 ID:e0SZrFwS0
>>108
VITA本体や専用メモリーカードもいるからさらに・・・
111名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:33:27.28 ID:fh58fwpI0
>>109
おいwww
112名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:38:10.17 ID:QnYQTl8w0
>>37
そんなに無駄にリアルな画像で
お前はマリオカートを遊びたいのか。
変わったやつだな。
113名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:39:32.59 ID:c3iCGL8P0
>>103
まだまだ足りんな
50はいれてもらわんと。キャラクターも少なすぎる
114名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:40:47.37 ID:hBGBk1JV0
マリカー(笑)
115名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:45:53.83 ID:EOH9vHbc0
>>114
(笑)なソフトに劣るのはまずいんじゃない?
116名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:49:13.84 ID:zxhk4Paf0
低解像度で2頭身キャラで低ポリゴンとリアルとは矛盾していないんですか?
117名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:58:02.14 ID:ooBS5/CB0
>>43
PSWの住人はピクサー映画ですら糞グラって言いそうだ
118名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:01:57.10 ID:FjSwQd100
ゲーム的には思った通りの操作が出来るようなマリカの方がいいじゃないの
レースゲーは滑りすぎ
119名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:02:03.66 ID:NaHz/5Lx0
60fpsと30fpsの比較動画くれ
120名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:04:20.14 ID:8IEP1/AGO
3DSのスパ4やるとすげーよくわかるよ
121名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:05:22.38 ID:piILuOJ/0
3DSのスパ4って3D無しだと60、ありだと30だっけか
122名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:05:35.72 ID:pwfD29+z0
マリカはDD並かそれ以上なら十分やで
123名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:07:54.70 ID:D19e3c4i0
>>119
自分で簡単なプログラム組んで走らせると分かりやすいよ

それかiTunesのクラシックビジュアライザに30fpsに制限する機能があるから、
それのオンオフ切り替えて比べてもわかりやすい
124名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:08:04.62 ID:byWiSZRs0
125名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:09:29.78 ID:c3iCGL8P0
>>124
10人に見せたけど全員違いがわからないってさ
そんなもんだよ一般人は
126名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:09:44.71 ID:D19e3c4i0
>>120
DOADはもっとわかりやすいね
3Dボリュームオンだと30fps、オフだと60fps
瞬時に切り替えられる
スパ4はオプションでオフにしないと60fpsにならないから比較しにくい
127名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:09:58.21 ID:EOH9vHbc0
はやっ
128名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:10:57.57 ID:eQPPiMMJ0
見事にレア社的な立ち位置になってきたなレトロは
ニンテンドーのセカンドでゲームも中々のクオリティ。
そしてゴリラ
129名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:11:26.27 ID:qr7U2w6i0
1分30秒で2つの動画を10人に見せられる職場です
130名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:12:11.85 ID:+rK6Z2dj0
格ゲーFPSレースあたりはfps重要だと思うけどな
何fpsとかは感じにくいけど、微妙な違和感はプレイ感に直結する
可変は特にそれが大きい、というかやりこむとしたら厳しい
131名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:12:54.12 ID:rjM1RKMS0
>>124
タイトル画面からしてもう60って判るじゃないかこれ
132名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:13:04.30 ID:byWiSZRs0
レースゲーなどの動きが激しいゲームは60fpsに拘るべきなんだけどね
リッジは何故か1フレームの見栄えを優先したけど
133名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:13:17.01 ID:ooBS5/CB0
見比べりゃ誰でも違いに気付くけど
一般人はfpsって概念自体をよくわかってないかも
134名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:13:46.68 ID:VFJaRFBz0
>>124
下はうちのボロPCだとカクカクするから60!
135名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:13:53.26 ID:c3iCGL8P0
勘違いすんなよスト4だよ見せたのは
前の話な
これが俺のバックボーンになってるわけ
136名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:15:08.14 ID:MC1gK+Ok0
>>126
つまり3D未対応のゲーム作ればコアゲーはもっとすごく出来るじゃん!!
137名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:15:12.10 ID:iuJWnP7B0
任天堂の技術はすげえんだなw
138名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:15:48.48 ID:3D7HIEKn0
>>129
両方の動画の再生時間を抜き忘れてるぞ
139名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:16:15.12 ID:446B9x740
レトロがレースゲー作ったんだからディディーコングレーシングあるで!
140名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:16:18.56 ID:ht9yVALX0
これが俺のバックボーンになってるわけ
141名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:16:26.78 ID:crNGrpFiO
>>130
FPSはfpsが低いと酔いやすいのもあるね
142名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:16:39.94 ID:BgAqbx0q0
マリギャラのあとにマリサンやれば嫌でもわかる
143名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:16:40.66 ID:Oxe/6PDv0
バーチャ1→2でフレームの概念と手触りの違いとグラフィック的な部分は普及しただろ
144【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/25(金) 17:16:48.07 ID:roTKbry00
いままでのマリオカートって60FPSじゃなかったの?

カート以外のマリオ64とかマリオギャラクシーとかは?
145名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:17:03.13 ID:A9a4N+7m0
さすがにこの違いわからない・気にならないって人はちょっと・・・
146名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:17:58.51 ID:rjM1RKMS0
てかソニックすげぇなw
147名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:18:35.63 ID:rACM1PC00
 60にこだわるのはライトゲーマーだけでなく、ヘビーユーザーも納得させる為だわな。
148名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:19:04.81 ID:PSgZZuME0
技術的なことは分からないが、3DSのマリカ動画観たらすごくヌルヌルしてた。
149名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:19:31.10 ID:CNDo7BKa0
スト4は3Dオフにしてもシームレスに60フレにならないから誤解され易いよな
150名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:21:13.77 ID:D19e3c4i0
>>136
でもDOADは立体視の方が遊んでて楽しいんだよね
だからみんな立体視60fpsにときめいてるってわけ
151名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:22:10.08 ID:MC1gK+Ok0
>>150
だがしかし3Dじゃなくてもいいゲームってあるやん、あるやん
152名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:22:41.60 ID:a5UfuOt/0
いわっちはほんと60fpsにこだわるね
153名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:23:33.74 ID:KKwGs5K70
135
10人って誰に見せたんだよ
すぐ分かる嘘は止めた方がいいぞ
154【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/25(金) 17:24:16.35 ID:roTKbry00
初代グランツーで60FPSモードをみたときは感動したねぇ。
155名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:24:28.72 ID:G6GgG8iA0
>>146
高所恐怖症の俺はソニックが高所から降りる場面で
金玉きゅっとなったわ
156名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:24:33.81 ID:crNGrpFiO
>>148
カンファとかの立体視PVを観たのなら、あれは確か30fpsでしか再生出来なかったような
だから実際はもっとぬるぬる動いてるはず
157名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:24:41.43 ID:IQLEMQMg0
スパ4はボリュームじゃなくてオプションで切らないと
60fpsにならんから、勘違いしてる人間は多そうだ
158名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:25:24.02 ID:ANOYi2ZR0
>>124
このゲームもPS3劣化なのか?
159名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:25:34.84 ID:D19e3c4i0
>>135
スパ4はオプションで切り替えないと60fpsにならないぜ?
160名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:27:55.19 ID:Q/8v+XoX0
東方とか同人シュー持ってるならオプションで30fpsに切り替えてみー
すぐに違いがわかると思うぜー?
161名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:27:57.13 ID:c3iCGL8P0
まずチュートリアルしてもらってネット対戦の流れだよ
少しは想像しろ

>>153
家族だよ
162名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:28:58.14 ID:8IEP1/AGO
まじかよ大家族のバックボーン
163名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:29:05.25 ID:A9a4N+7m0
自分含めて11人家族とかすげえ
164名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:29:52.29 ID:byWiSZRs0
165名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:32:12.30 ID:8IEP1/AGO
>>161
よく意味がわからないけどスパ4ならネット対戦では3D切っても30しか出ないよ
166名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:32:29.22 ID:MC1gK+Ok0
SDとHDの違いも解らないし、30と60が解らなくてもおかしくない
だって彼らはゲームに興味がありませんから^^
167名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:33:02.78 ID:8Y+AEpPt0
ID:c3iCGL8P0
ボロが出るだけだから、もう何も書かないでしらばっくれた方が良いぞw
168名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:33:12.91 ID:BrQFpObx0
父、母、自分、姉、兄、妹、弟、祖父、祖母、曾祖父、曾祖母
これで11人だというのに(棒)
169名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:34:45.12 ID:ANOYi2ZR0
>>164
なるほど、ボケ以外はそんな差無いのね
てか、ソニックにPC版があったことに驚きだわ
170名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:36:22.05 ID:3Q8juogZ0
逆走含めた6コースに対する皮肉かよ
171名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:37:12.81 ID:c3iCGL8P0
>>165
だからオフで60
オンで30だよ
なんでわからないのか理解する努力を怠るなよ
172名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:38:30.45 ID:PHQHFHXY0
フレームレートとかどうでもよすぎワロタ
正直、半導体の動作クロック並にどうでもよすぎワロタ
技術者脳すぎワロタ・・・ワロタ
173名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:40:21.29 ID:pDCFmATF0
格ゲーで60fps必要なのは30回に1回しか演算しないと60fpsのときには打ち勝ててた技が相殺したり打ち負けたりするからであって、1/60を見切らなければいけないからではない
だから極論内部演算さえ60fpsで行っていれば画面出力が30fpsでもゲーム性に影響ないし、
120fps、180fpsと人間の目で分からないレベルになっていってもfpsは高い方がいい

レースゲーのfpsとは別問題
174名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:42:51.58 ID:8IEP1/AGO
>>171
なるほど。
ではチュートリアルしてもらってってのは何だい?
175【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/25(金) 17:44:25.94 ID:roTKbry00
最近じゃ、マルチスレッドの技法を使って、
計算処理と描画処理で、秒間処理回数が
異なってたりしてるんだぞ。

>>173
レースゲーでもその手法がForzaで使われてて、
カッ飛んでる状態でモノを踏んだときなどに、
FPSが高いほうがより正確に判定できる。

Forzaの場合、計算は秒間360回なんだそうだ。
176名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:44:31.05 ID:WhzL8Wzn0
まぁワルイージピンボールがあるのにワルイージ自体がいないというのは痛いな
ショベルカー風のカート好きなのに残念
177名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:47:07.99 ID:c3iCGL8P0
>>174
アーケードシングルだ
もう信じないならいいよ、質問ばっかしやがって
お前らも家族に見せてみろや、フレーム60と30違うだろ?ってよ
どれだけ反応薄いかわかるから
ネットがすべてと思うな
178名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:47:09.18 ID:H57fhDNC0
>>37
漫画チックって(笑)当たり前だろ
超リアルな顔立ちした8等身マリオ想像して吹いた
179名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:48:29.13 ID:pgC2rnF+0
>>178
マリオはリアルでも八頭身無いと思うの
180名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:49:46.99 ID:Hw05ymko0
>>125
一分半で二つの動画を見せて、尚且つ感想をまとめるとは。
プロだな、お主。
181【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/25(金) 17:51:23.83 ID:roTKbry00
>>177
フレーム60と30の違いは、それぞれを
すぐ直後に見るとハッキリわかるぞ。

まあ、その凄さはプログラムの心得などがないと
わからんかも知れんけどね。
182名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:54:00.55 ID:fh58fwpI0
そりゃあ、これ60fpsだ!っていきなり見極められる人はそう多くない

が30と見比べてどっちも大差無いと思うのはガチで目がおかしいレベル
183名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:54:02.94 ID:xMnFSoXdP
30fpsだと入力が映像に反映されるタイミングも遅れるからな
入力だけじゃなくても、forzaが物理シミュを360fpsの精度で行ったくらい
レースゲームでフレームレートは重要
184名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:54:07.77 ID:8IEP1/AGO
>>177
そんな事ぜんぜん思ってないよぉ^^

まぁ普通に俺は見分けがつくから、個人的には60出てくれた方がいいなぁと思うだけですわ
別に同意は求めてないし
185【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/25(金) 17:56:35.69 ID:roTKbry00
>>183
そう、入力にも影響するね、FPSが低いと。

そうなると、音楽ゲーを作る場合にも、
マルチフレームレートで判定を1ミリ秒単位とかに
したほうがいいわけだな。
186名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:56:37.72 ID:A/e3h42M0
漫然と見てたら違いなんかわからんけど
さすがに動きの激しいアクションやレースだと滑らかさの違い感じるよね。
187名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:58:08.23 ID:YdbkFlpL0
でも3DSではGTみたいに60かつ凄いグラなんて無理なんだよね
結局どっちか捨てるしかない中途半端なハードなんだよ
188名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:58:50.21 ID:KKwGs5K70
動きのあるシーンだと
30fpsと60fpsは情報量が2倍違うからね
189名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:59:15.35 ID:AuvHfYK20
60FPSを実現できなかったレースゲームの悪口はやめろ
190名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:59:23.10 ID:KAeli/DB0
>>187
GTの何処が60fpsなんでしょうか?
191名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:59:32.94 ID:pzQA1mzi0
>>187
GTは可変60だと何度
192【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/25(金) 18:00:34.25 ID:roTKbry00
マリオカートのその話だと、さすがに3DSなどの携帯機で
マルチフレームレートを実現するのは無理だったようだな。

でも、最近のCPUはマルチコア化してるから、今後は
ソノヘンのマルチスレッド技法も、使いこなさなきゃならんねぇ。
193名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:01:01.10 ID:AoILjsKMO
並べればわかるけど30だから不満かって言われると全く
194名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:01:54.12 ID:BgUMhYQg0
30じゃなくて30が安定しないだからな。
195名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:03:03.39 ID:YdbkFlpL0
結局マリカはSFCの頃から何も変わってないんだよね
196名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:03:50.29 ID:/oXNmaHW0
何が結局なんだよw
197名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:04:17.64 ID:fh58fwpI0
>>195
ええ!?さすがに64からならわからんでもないが
198名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:07:45.33 ID:OZEjzz8p0
どうせthnyだろ
199名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:10:39.24 ID:A9a4N+7m0
>>187
それなんてVita
200名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:11:10.77 ID:BrQFpObx0
30fpsでもいいけど収録コース数3つに車5台は酷いよね
201名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:11:16.24 ID:eIwO8Sew0
>>187
GTの何処がすごいグラなんだ?
202名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:12:01.04 ID:nyCSB/0E0
>>187
そんなこと言ってると「3Dだと60fps、2Dだと360fps」とかやりかねんぞ

>>195
カートに乗って走り回ってアイテムで妨害しつつ一位を目指す
どこをどう変えるべきなの?
203名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:12:45.28 ID:AuvHfYK20
マリオカートはSFCの頃から変わらずファンを魅了し続けてるね(ニッコリ
204名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:13:39.66 ID:KC0G5HxJ0
可変60よりは安定30の方がいいな
fpsが安定さえしてればそんなに気にならない
205名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:15:17.98 ID:KAeli/DB0
マリオカートなんて車に興味の無い女・子供でもワイワイ楽しめる最強のレースゲーだろ。
しかも接待ゲーにもガチの喧嘩ゲーにも成り得ると言う恐ろしいソフトだろ。
206名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:17:24.57 ID:FS/CM2bO0
GT5の可変FPSなんて、ほんの数フレ単位でしか変動しないんだよね
実際これを視覚できる人間なんてめったに居ない
Forza4が安定だといっても現状GT5の足元にも及ばない売り上げを見るに
ユーザーはそんな細かい所なんて見てないんだよね、結局はGTの安心感を大多数は求めていりゅんだよ
207名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:18:33.92 ID:WhzL8Wzn0
なんで据え置きの話をしているんだろ
208名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:18:56.03 ID:C0qve+Gj0
>>205
スマブラすら超えた大人数ゲームのド定番中のド定番だからな
209名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:19:23.01 ID:ayKWIIWv0
> 求めていりゅんだよ
可愛い子ぶるな!!
210名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:19:31.31 ID:AuvHfYK20
いりゅん

あらやだかわいい
211名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:21:03.18 ID:KIdRnNLF0
りゅんりゅん♪
212名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:21:49.35 ID:TuPSC5XD0
>>201
額縁とか
213名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:32:01.92 ID:J7sMLwpi0
>>206
GT5って選択肢が無いハードのユーザーが消去法で選んで、
無理に持ち上げているだけのソフトだろ?

別に可変FPSを認めても、賞賛してもいないだろ、
ただ、固定60が不可能だから無理して大したことが無いとか言っているだけ、
可能なら安定した60FPSの方が良いってのは分かっていることでしょ?
214名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:34:34.28 ID:9U6ru7bE0
>>187
高性能を売りにしてるVITAがそれだもんな
215名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:34:37.66 ID:BeSjUmgX0
>>9
外人4コマじゃねえかw
216名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:40:46.19 ID:+tqnj87E0
なんか今回はディズニーのアトラクションみたいな雰囲気が出てるな。
上下の起伏も大きいし、見てるだけでも楽しいな。
217名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:13:17.72 ID:Dew03E9b0
体験版触ってきたけどむちゃくちゃ綺麗でワロタ
これはやばいわ
218名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:13:21.18 ID:Fi6Kudft0
>>206
えみる?
219名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:23:01.07 ID:aLY3Wowr0
ゲーマー向けのvitaw
マリオはおこちゃまw
そんな事を言っておいてリッジは30フレかよw ゲーマーハードじゃなくておこちゃまグラバカハードだなw
初動専用売り逃げハードはスクショ、見た目がよければOKw
ゲーマーだったらゲーム性重視でレースくらい60フレで作れよ。さすがマリカだな。
220名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:25:00.51 ID:3CesD5E+0
任天堂のくせにFPS60とか言ってんじゃねえよ。マリカ臭さが消える
221名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:26:13.31 ID:/oXNmaHW0
つまりリッジの方がマリカらしい
VITA大勝利か
222名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:35:50.43 ID:7aAfY/rW0
真のマリカ来たか
223名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:10:22.67 ID:Gu8KCrf/0
>>219
ご自慢のグラもさ、VITAのリッジのスクショを3DSって一言書いてあっただけで
見事にショボグラ連呼してたらしいぜwVITAのリッジがショボグラだってグラにうるさいPS信者によって証明されたし、もう何の利点も無くなったな
224名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:22:48.61 ID:A9a4N+7m0
リッジは真のマリカ
225名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:33:14.79 ID:ZUKkJyLq0
>>208
友達同士ならスマブラ、家族ならマリカって感じだな
226名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:48:45.42 ID:53Jt2I/E0
 しっかし、理解できんな。解像度にこだわるんだから、
ドットピッチの差が相当気になるくらい目がいいのかと思ったら、
 PSPと3DSのソフトを比べて、セルフシャドウの有無すら
わからずに、PSPと3DSに差はないとか言う人もいるし。

 神経や脳の障害なんではなかろうかと他人事ながら心配になるな。
 まあ、何をしてやれるわけでもないが。
227名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:53:18.65 ID:ugg0TvIW0
>>34
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2306536.png

汎用性たかめといた
好きに使ってくれい
228名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:12:17.81 ID:fV+f9woN0
229名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:12:55.49 ID:K8XlK7/J0
>>227
おいwwwwwwwwwwww
ありがたく頂いておこうw
230名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:15:39.78 ID:LzR+jJ7Q0
30fpsと60fpsが見分けつかないとか言ってる奴はネタ?GK?
本当にそう思ってるなら頭か目に問題があるから病院行った方がいいぞ
マジで
231名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:29:39.13 ID:nyCSB/0E0
グラガグラガ亜種だろ(大した差は無いなどと言い張る)
232名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:32:52.83 ID:acZS0gGO0
リッジは色々やったけど、7やレーサーズは本当に動きがぬるぬるで感動するわ
233名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:34:11.16 ID:vdAfUHhe0
一般人はそういうのマジで気にしないと思う
ソースは俺の周りの奴ら
ところでマリオ3DSは60FPS?
234名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:40:42.32 ID:LzR+jJ7Q0
>>233
一般人が気にする・しないの話じゃないだろ
レースゲームでは相当重要な要素なのに、それよりグラを取るあたり売り逃げ思考くさいのがな
あと、しつこいようだが見分けつかないはずがない。それほど劇的に違う
235名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:49:10.51 ID:53Jt2I/E0
 一般人は気にせんが、コアなマリカファンなら、フレームレートが30か60は
気にするし、可変かどうかも気になるんじゃないか?
 60fpsはコアなファンに応えたんじゃね?一般人しかみてなかったら、
固定ファンに逃げられることになるしな。
236名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:49:26.62 ID:rzpcNSrj0
そんな意識はしてないだろうけど
二つ並べりゃ区別ぐらいはつくだろうね
そーゆーところを作り込んでこそ
遊びやすさや楽しさにつながるもんだと思うけど
237名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:52:59.06 ID:crNGrpFiO
頑張ってるなぁ
238名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:53:12.92 ID:acZS0gGO0
一般人って言うけど、リッジにはコアなファンもいると思うぞ。
239名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:55:02.70 ID:pdX7ERfP0
セリウス「リッジは30fpsにこだわった」
240名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:55:44.94 ID:rW+bHVYq0
ま、60には60の、30には30のゲーム性があっていいんでないかとも思うけどな
241名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:00:57.38 ID:Ho5YYwqC0
ちなみにランドは30fps
カートは相当気合い入ってるな
242名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:01:57.20 ID:T16ExqyLP
何で急に基準が一般人になるんだ
いつもはコアゲーマー基準で一般人なんて情弱って切り捨ててるくせに
243名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:03:15.63 ID:2weWjFJZI
マリカー、F-ZEROは昔から60fpsだったから、まあ納得
エアライドは覚えてない

リッジはPSPで出したのが60fpsだったのに
何で次世代機になって劣化してるの
244名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:05:56.37 ID:A9a4N+7m0
そこだよな
劣化版になってるのがわけわからんww
245名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:08:03.82 ID:acZS0gGO0
レーサーズのシステムは旧作(PS〜PS2)のを大幅にアレンジしたものだが、
Vita版のシステムはPS3版と同じだから処理がかなり重いんじゃないだろうか?
7は敵のAIがそれまでとはまるで違うし。
246名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:09:49.37 ID:Ho5YYwqC0
無双はグラアップして60なのにな。
リッジチーム.....
247名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:11:10.04 ID:acZS0gGO0
おっと、7=PS3版な。
248名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:23:23.83 ID:C/2Vt54v0
わざわざ重い7をベースにした結果がこの有様だと言うなら
企画のスタート地点からして間違ってたんだと言わざるを得ないね
VITAの性能を過大評価した結果ならご愁傷様だが
249名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:24:44.43 ID:vy0/iuwq0
Vitaリッジのプリズムみたいなニトロのエフェクトはかっこいいとおもった
250名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:28:07.96 ID:1OHIkA1F0
俺はグラやfpsの違いはすぐ分かるが音関係は興味がないので違いが全くわからんな
スピーカーなんてアイポン本体のもので十分だw 音なんて聴けりゃあそれでいい
251名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:31:45.76 ID:acZS0gGO0
携帯機版は無理に据置最新作を真似ず、古い作品をベースに作ったほうが振り分けも出来ていいと思うわ。
GBAで出たF-zeroはどれもシステムがSFC版ベースだったけど、ボリュームとBGMが豪華だった3作目は特に評判が良かったし、
SFC版とそっくりだからこそ好きだって人もいる。
252名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:44:55.63 ID:n525cp2B0
店頭で体験版やってきた
やっぱ60fpsは素晴らしいですわ
もうぬるっぬるだった
253名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:45:30.52 ID:vdAfUHhe0
>>246
しかし無双クロニクルは30だ、これはメチャ許せんよなぁ
無双は伝統的に60で作るべきだろJK、wiiの戦国3も許せんなぁ
254名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:51:43.38 ID:2weWjFJZI
無双3で30だったなら伝統では無いんじゃね?
無双はそれより処理落ちの酷さなんとかしてくれよ
255名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:59:51.91 ID:5nGoKu4W0
頼むから一般人って言うのやめてくれw
自分たちを特別だと思ってるのが笑えるw
256名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:00:55.03 ID:nyCSB/0E0
気にしないんじゃないの?
257名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:17:52.40 ID:HNuZ+UvRO
リッジはどっちかと言うと安全なエフゼロだな
258名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:18:21.65 ID:CUF9a4MV0
GT5はクソゲーってことですね
259名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:33:58.39 ID:RSfwhB2k0
あの程度のグラで60fpsすら実現出来ないVitaって一体
260名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:35:32.31 ID:T16ExqyLP
違うよ
7のソース渡されてさぁ作れって言われただけだよ
261名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:16:35.57 ID:b2JK6sC40
ゲハでMW3の箱とPS3で些細な画質比べで罵り合った
一方PC版の奴らはボケボケだからと言ってImageQualityをNativeにわざわざ落としたり、
仕様で90fps「しか」出ないことにぶち切れていた
262名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:19:14.37 ID:LcqHymGM0
>>243
マリカ64は30フレじゃないの?
F-ZEROXは60フレにしたけどN64はフレームレート稼ぎにくい仕様だったためか
画面がさびしいことになっちゃったけど
263名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:31:55.73 ID:R0UxTsyc0
体験版DLできるって本当?
264名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:33:30.63 ID:zKsNN4S9P
64は20fpsだったような
それでも処理速度ギリギリだったらしく3人以上でプレイするとBGM再生されなくなったりしたな
265名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:35:01.57 ID:zKsNN4S9P
あー違うわ。20fpsは時オカだった
266名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:45:28.33 ID:e/27PRAq0
>>240
映画は24fpsだから、映画風のゲームを作りたいなら30fpsの方が良いかもしれんね
ACT・STG・格ゲー・レースあたりのジャンルは原則60fpsにして欲しいけどな
267名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:59:53.67 ID:Ua+75dZc0
リッジって3DSのも30fpsだよね
いつもロンチに間に合わせようと突貫工事なんだろうか?
268名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:37:20.40 ID:8GRgNKbB0
RPGとか、まあそんなに動きが激しくないTPS程度なら、30fpsで画面綺麗にするのはアリ。
でも、レースだと違いは結構わかっちゃうよ。
スピード出したとき、30fpsだとガクガク(もしくはブレブレ)に見える。
269名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:49:03.03 ID:+D5lOOoZP
30と60の見た目の違いに気付かない一般人がいたとしても
操作性は埋めようもない差があるから遊び辛いとは確実に思ってるよ
270名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:58:39.19 ID:sU0ov/MG0
WiiとPS3、DSとPSP、3DSとVITAのグラフィックの違いにごちゃごちゃいうくせに30fpsと60fpsの区別は気にならない

わけがわからないよ
271名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:00:22.69 ID:XyR9A7Ov0
でも、マリオカートって、おもしろくないよね
272名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:01:15.34 ID:HcR4IOVQ0
リッジは30fpsに拘った割にはグラも凡庸だよな。ぶっちゃけそこそこの絵で60出せないことの言い訳だと思ってる
273名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 05:13:53.36 ID:mg1msshWi
まあ友達居ない奴は楽しめないんじゃない?
274名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 05:48:49.80 ID:a/0l3yiE0
結局マリオカート7は固定60fpsなの?可変60fpsなの?
275名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 05:53:30.29 ID:PygvLizD0
こだわったって言うくらいだからまず固定だと思う。
てかレースゲーで可変なんて糞過ぎるから一番最初に留意すべき問題だわ
可変だったらいわっちを叩くべし
276名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:16:08.65 ID:WNQFjFiQ0
しかし社長は精力的に働くね。
もうこれで何本目だ…
277【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 07:24:11.08 ID:xTbLRXtA0
1をよく見ると、60フレームにこだわったというより、
60フレームは無意識といえるほどの前提条件で、
その中でどれだけ派手に見せるかという話のようだな。
278名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:27:17.08 ID:2KUa5ypg0
マリオの糞グラなら60fpsは余裕で可能だろう
279名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:29:59.79 ID:mx+77ihs0
>>278
クソグラ2D30fpsのゴミゲーがでるわけだがwww
280【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 07:31:08.06 ID:xTbLRXtA0
それと、ビタリッジの30FPSって、もしかして、
YouTubeなどの動画でしか公開されてなくて、
その動画ファイルが30FPSというオチだったりしないの?
281名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:31:17.21 ID:UJ4E+Guc0
Vita位の高画質高性能になると
影野描写がしょぼいことや60fpsじゃない事なんて気にならないんだよ!
282【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 07:34:13.20 ID:xTbLRXtA0
何かのスイッチで30と60を入れ替える機能が
ビタにはあったりするのかねぇ?

30にすりゃ、CPUやディスプレイの消費電力が
抑えられるとかで・・・
283名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:34:41.76 ID:QBGdPqz+0
>>280
30fpsだって開発者が発言してる
284名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:36:03.64 ID:HDkHv6/I0
>>280
体験会レポ&公式発言だからねぇ

流石に体験会用に30fpsに制限してました。

なんて無いだろうし
285名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:36:58.86 ID:HDkHv6/I0
>>282
それ何てスーファミ?
286名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:38:54.21 ID:UJ4E+Guc0
>>282
開発者の質なんじゃね
リッジは3DSでも30だそうだし
ただ、コースの数とかvitaのリッジは喧嘩売ってるのかってレベルだが
287【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 07:42:37.62 ID:xTbLRXtA0
ビタの解像度は960x544で、ドット数はポータボーの4倍か。
この高解像で60fpsなどやれば、そりゃあ消費電力もデケーだろうな。

リッジはデモソフトなんだから、無理はしちゃいけないって言われたのだろう。
迂闊に60にしたら、バッテリーがタチマチ減って苦情が殺到する恐れが・・・
288名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:48:44.79 ID:2KUa5ypg0
>>279
さすがに3DSとvitaは違う
糞グラでいいなら60fps出せるわw
289名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:53:08.01 ID:HcFVhXvx0
ビータゴミだな
スマホ以下じゃね
290名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:54:19.80 ID:Ng07uXtX0
実機でテストプレイする時しょっちゅう電池が切れてたら
開発も進まないからな
291名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:55:10.93 ID:UJ4E+Guc0
バンナムが糞すぎるだろ
30fps以前に3コースって何だよ
292名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:59:10.68 ID:rUlU9J6y0
>>288
何かを犠牲にしなきゃ60出せないんじゃ大したハードじゃないな
293【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 08:00:16.01 ID:xTbLRXtA0
ロンチソフトでやりすぎると、後が続かんからな。
スーファミでレースゲーがロクに栄えなかったのがその典型例。
294名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:00:50.97 ID:UJ4E+Guc0
>>293
リッジはやらなさすぎだと思う
295名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:03:13.67 ID:lEMahQAv0
3DSは3D時60fpsなんだから
Vitaが凄い性能だというなら120fpsぐらいだしてくれないとな
296名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:03:28.27 ID:PImoC/oT0
>>282
むしろそれは3DSの機能だろ

スト4ではオプションで一々30←→60fps切り替えだったけど
DOADで3Dボリュームで簡単に、ゲーム中であっても問題なく切り替えられてたから
実際あの機能はすっげ〜便利だったわ
ただそれも3D-60fpsが出始めた事で(マリカ、鉄拳、パルテナ)過渡的な機能になりつつあるが
297名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:04:17.56 ID:lq6awzMC0
レトロが作ってるのなら間違いない
298名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:07:34.58 ID:PImoC/oT0
・・・SFCの頃がむしろレースゲーム最盛期じゃないか?
ポリゴン移行前の、回転機能を使ったレースゲーム、F-ZEROがその道を示した事によって
一気に花開き、また回転機能だけはPCEやMDでは無理だったので
マリカ、スズカ8耐、GP1、フジF1、F1サーカス、04チャンプ、等々枚挙に暇が無い
299【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 08:11:43.94 ID:xTbLRXtA0
>>296
やっぱり、最近はそういう傾向にあるんだな。
30と60じゃ、処理負荷が単純に二倍になるし、
ゲームの処理はほとんどが描画だから、消費電力もほぼ正比例。

リッジみたいなごまかし挙動の場合、描画以外の処理はより簡素で、
描画処理に費やされてる比率は、グランツーなどよりさらに大きい。

どうせなら、マルチコアなんだから、Forzaみたいに、
計算処理を2ミリ秒単位ぐらいにとかすりゃいいのにねぇ。
300【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 08:14:30.65 ID:xTbLRXtA0
>>298
F-ZEROがその道を示したら、それが神がかりすぎて、
ホカのレースゲーが目立たなくなっちゃったんだよ。

それだけ出たのはいいけど、どれもF-ZEROを超えられなかった。
せいぜい、このスレに主題であるマリオカートぐらいか。
301名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:17:20.79 ID:lEMahQAv0
SFCでレースゲーが栄えてないというなら
レースゲーが栄えたハードなんて存在しないのだが
302名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:19:42.93 ID:nHn2HUuL0
SFCのマリカはおもしろすぎだったな
303【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 08:22:10.94 ID:xTbLRXtA0
>>301
レースゲーってのは、なにかひとつがヒットすると、
そいつがホカを全部駆逐しちゃうからねぇ。
スーファミの場合、それがいきなりロンチなんだもん。

プレステ1の場合、1997年の年末に
あのモノスゲーレースゲーが出るまでは、
結構いろんなのが出てたんだよ。
304名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:22:45.38 ID:lEMahQAv0
>>303
SFCもいろんなレースゲーム出てるでしょ?
305名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:23:26.56 ID:gzXxdNEI0
コテは放置
306【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 08:25:58.28 ID:xTbLRXtA0
>>304
そりゃあ、出たには出たけど、>>300に続く・・・
307名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:27:56.78 ID:5QJJR93d0
DSが一番レースゲーが少ないハードだったりして。
308名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:28:39.13 ID:lEMahQAv0
PSにはリッジ越える売り上げのレースゲームが沢山出てたみたいなこと言わないでくださいw
309【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 08:29:32.36 ID:xTbLRXtA0
なんにしても、ビタはどうせ、数年後には
そのモノスゲーレースゲーが予定されているんだ。
それまではホカの弱小サードに、
花でも持たせてやろうってトコだな。

レースゲーはただでさえ、ただ走るだけなんだから、
アレコレ手を出すモンでもないしね。
310名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:31:15.92 ID:lEMahQAv0
最近の世代が知らないのは無理もないが
リッジレーサーって凄いレースゲームだったんだぜ
311【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 08:33:45.32 ID:xTbLRXtA0
>>310
そーそ、すごかったねぇ、当初は。
その直前のバーチャレーシングと、その直後のデイトナUSAも。

セガとナムコが、ゲーセンでしのぎを削りあってたんだよね。
312名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:34:57.70 ID:CLtTUdHm0
3D60fpsは切るとAAがかかるとかかな
313名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:37:17.94 ID:Dq+eRsgv0
AA掛けるとかの変化は実装しないんじゃね?
314名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:38:37.49 ID:oTpJHNF+0
ほんまインテリヤクザやで

ま、本音をいえばクソゲーで売り逃げ図ってるほうがよっぽどヤクザ企業だけどな
聞いてるか3コース30fpsのリッジ
315名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:38:55.20 ID:ddF3RBA00
>>278
クソグラ不安定GT5先輩が何だって
316名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:39:24.12 ID:rqo81bs60
GT5、VITAリッジ・・・
317名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:40:37.20 ID:lEMahQAv0
3コースなのはリッジが悪いが
可変30fpsなのはVITAが悪いんじゃね
318【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 08:42:34.83 ID:xTbLRXtA0
ナムコにとって、リッジというのは実験台でもある。

こと60FPSに関しては、プレステ1のときに一度、
実験的な60FPS版を出したことがあるんだぞ。
リッジ4のオマケに付いてたんだよね。

30FPSにしたんなら、なにか深いワケがあるとしか思えん。
319名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:43:24.46 ID:lEMahQAv0
性能が足りない以外の理由なんてあるわけないだろ
60fpsに出来るものを30fpsにするわけがない
320名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:44:46.02 ID:PMhIwsRO0
>>310
PSの頃はまじで本体を牽引するロンチタイトルだったのにね
どうしてこうなった
321【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 08:45:08.26 ID:xTbLRXtA0
まあ60FPSにすりゃ、バッテリーの減りが速まるからな。
そういう点ではバッテリーの「性能が足りない」という
言い方も出来よう。
322名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:57:22.82 ID:rqo81bs60
>>317
VITAが悪い

部品のサムスンが悪い

韓国が悪い

360が悪い


MSの陰謀だ!!
323名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:57:29.72 ID:6a2Lpfql0
どうせ3Dでは30fpsだろ、
324名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:00:46.03 ID:5QJJR93d0
>>323
3Dでも60fpsだよ。体験台でこの目で見てきた。
325【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 09:02:38.97 ID:xTbLRXtA0
ビタの場合、画面の解像度のアップに
バッテリーの性能アップが追いついていないんだな。
そのシワヨセが秒間処理回数に表れてるというわけだ。

30FPSなのは技術的な問題で、3コースしかないのは
後のサードに花を持たせるためってところか。

なんにしても、落ちたもんだな、リッジも。
326名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:07:53.97 ID:TyCjT8N40
バッテリの持ちを犠牲にしてでも60fpsにした方がいいと思うけどな。

>>311
そういや任天堂はマリカやF-zeroのアーケード版も出してたけど、前者はバンナムが開発、後者はセガと共同開発なんだよな。
327名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:20:01.93 ID:JpDJ+bdI0
>>41
桜井がF-ZERO作っても面白そう
328名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:20:04.39 ID:sqrYYZBK0
http://www.youtube.com/watch?v=g_sJh_XiMYo&feature=player_embedded#!
パルテナすげぇーー!
これも60fpsだ
329名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:21:08.53 ID:+UTUIrPfO
>>325
なんでサードであるバンナムが他のサードに花を持たせにゃならんのだ。
330【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 09:28:19.85 ID:xTbLRXtA0
>>329
これ以上ビタには付き合う気はないという
意思表示なのかもしれないねぇ。

ソニーはロイヤリティをマキ上げることしか考えてねーし。
331名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:33:05.49 ID:4jgge34Q0
>>325
いや、リッジは来年4月までコース、車もDLC追加投入で金儲けする為だから
いわゆる新ギレンの野望のパターン
4月までDLC展開するのはすでに発表されてるし
332【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 09:33:40.05 ID:xTbLRXtA0
それにロンチなんだか、ある意味、本体と一緒に
自動的に売れるって言う要素もあるからねぇ。

ロンチでイキナリ大作を出すのは、得策じゃないと
思ったのだろう。
そもそもオワハードだしね。

安西先生も言ってただろ「秘密兵器は温存しとかないと」って。
333【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 09:35:23.58 ID:xTbLRXtA0
>>331
なんだ、商売的な目論見か。

まあいいや、そうやってウダウダやってる間に、
結果的にホカのサードに花を持たせることになる。
334名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:42:40.27 ID:4jgge34Q0
>>333
そう
バンナムは小銭稼ぎに旨味を覚えてしまったからな
335【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 :2011/11/26(土) 09:44:30.60 ID:xTbLRXtA0
じゃあもしかしたら、60FPS機能も、
後々の有料アップデートのオプションなのかもしれないねぇ。

まさに、秘密兵器は温存しとかないと、だな。
336名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:01:53.58 ID:e/27PRAq0
>>328
パルテナも60fpsなん?
とりあえずYOUTUBEで紹介されても30fpsになっちゃうけど
337名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:12:31.66 ID:+zLsjua7P
やっぱりビタは高解像度低性能なんだな
338名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:37:13.12 ID:sU0ov/MG0
>>336
パルテナが60かどうかは知らんが、
実機以外の紹介映像ってのはなんでも30以下になる
339名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:51:47.13 ID:29HCgAP5O
>>327
桜井がプレイできるギリギリの速さにまでなる超高難易度のF-ZEROを遊んでみたい
多分遊べない
340名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:46:54.73 ID:WNQFjFiQ0
桜井は60に拘ってるてどっかで読んだよ
341名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:48:46.49 ID:UDhQjSat0
>>338
ようつべが30fps制限かかってるだけで
その他サイトやフォーマットだと60fpsの紹介動画も可能。
342名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:06:31.70 ID:xY3b67OY0
VITAってメモリも糞遅いからな
容量とって性能捨てた
3DSは低レイテンシの富士通開発最新メモリだけど
343かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/26(土) 13:19:20.84 ID:WazuPBGV0
>>342
3DSてそんな速いん
なんでリッジはあんなに読み込みトロいんだ
344かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/26(土) 13:25:06.65 ID:WazuPBGV0
>>298
エフゼロとマリカ以外誰も買ってないんじゃないのそれ
345名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:26:23.63 ID:xY3b67OY0
FCRAMっていうかなり早いメモリらしい
低クロックでも据え置き用のDDR3並みのスピードが出るとか
任天堂はメモリにいつも金かけすぎ
346名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:30:12.44 ID:KFUwn8e90
まあ開発者が快適性を重視するかどうかでもぜんぜん違って来るんだろうな
そこを軽視するのはありえないと個人的には思うが
347名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:32:07.00 ID:zKsNN4S9P
Vita搭載メモリの種類って公表されてたっけ
348名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:34:20.35 ID:xY3b67OY0
スマホパーツなのはほぼ確定している
超低速糞メモリ
349名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:08:19.62 ID:4jgge34Q0
>>348
ほぼってw
結局、メモリの名前もメーカーもわかんないんでしょ?w
350名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:18:49.93 ID:WNQFjFiQ0
3DSは日本製品多く使ってあるからね。
PICA200も日本だし
351名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:20:41.96 ID:xY3b67OY0
まあ分解記事ですぐわかるけどw
フルサムチョンVITAw
352名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:27:33.00 ID:R3kMtnDj0
GTに
表示するオブジェクトを削った60fpsモードがあったけど
そっちのモードの方が綺麗で好きだった
353名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:30:51.64 ID:nX/8mlOa0
バンナム「リッジレーサー7は30fpsにこだわっている」
354名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:34:13.23 ID:QMEXByxv0
メディア掲載時の見栄えにこだわるとか、開発者としてどうなの?
開発者ならプレイした時の操作感、遊びやすさ等、ユーザーに向けての部分にこだわるべきじゃないの?
355名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:36:43.03 ID:BHM9crod0
VITAなんてゴキブリ向けなんだからそれで正解
356名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:44:55.85 ID:82OJvUet0
まぁゴキちゃんはグラさえよければなんでもいいみたいだからリッジも喜んで買うんじゃない?
357名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:45:18.89 ID:JNa72UB70
しかしレトロはどんどんいい会社になっていくな。
長年レアみたいな会社がなかったけどまじでレトロには期待せざるを得ない
358名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:18:58.11 ID:KPTte88Y0
客層を考えると遊ぶ時の感覚よりメディアに掲載されるスクリーンショットや
30fps制限の動画サイトでの見た目が優先になるのは当然だな
バンナムは商売をわかってるね
359かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/26(土) 15:30:40.22 ID:WazuPBGV0
リッジ3Dやってるけど、あんまし30でも気にならんな。立体視だとガクつきもわかりにくいんかも
たまにそれよりも落ちる場所があるのはすごく気になるから安定さえしてれば不満はない
360名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:09:09.32 ID:CcQ2Yrl90
レースゲーで可変フレームか
ドリキャス版セガラリー2思い出すがあれめちゃくちゃ酔ったわ
まあグラの質変更して30、60固定するモードが用意してあったけど

30fps固定すら出来ないVITAは論外だがな
なんなのこれ?

361名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:31:48.21 ID:GPNZyzhR0
FPSにこだわる人ってのは本当にごく僅かな存在だからな
FPS厨含むハイスペPCゲーマーくらいのもん
コンシューマで「このゲームは60フレじゃないから買わない」なんて奴は殆ど居ないよ
そりゃ比べりゃ誰でも見た目の差は分かると思うし、操作感が違うのも分かると思う、でもそれが購入動機になる奴ってのは本当にコアな連中のみ
60と30フレの差ってのはその程度だ
開発者もその辺よくわかってんだろうな
362名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:31:58.01 ID:hjvPL5JX0
リッジは3DS版だって30なんだから、
単にバンナムの問題じゃねーの?
363名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:43:29.83 ID:Ggu+ne570
>>361
fpsとFPSくらい使い分けろよ
364名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:51:44.13 ID:gyUMRTxm0
今更フレームレートなんかどうでもいいって?
何言ってんだか
リッジチーム(?)ほどフレームレートへの拘り持ってた開発陣もないだろうに
365名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:58:47.23 ID:leOP/3J20
ジャンルによるからな、レースゲームは一番といって良いほど高安定フレームは最重要だろ。
可変なんて気持ちわるくなってくるだろ。
GT5が発売日まで60フレでてるよって嘘を貫き通しただろ、そこまで重要じゃないなら無理でしたって言えば
いいが言えないんだよ。
366名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:59:22.79 ID:OuVNc4D+0
リッジチームってリッジ以外のソフトだとそこそこ良い物作る気がするんだが
肝心のリッジレーサーはどうしていつも残念な出来になるんだ?
367名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:01:06.97 ID:gyUMRTxm0
ロンチに無理やり間に合わせるからか?
でもレーサーズはよく出来てたと思うぞ
3DS版もやり始めるとなかなかやめられない
368名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:03:38.63 ID:yjuE6aLg0
サターンのデイトナは20、プレステのリッジは30とフレームレートを自慢してたのにな。
369名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:03:43.03 ID:nGUo5Xp90
>>361
グラフィックに全力投球しただけ!
二兎追うものはナントカ!
370名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:15:02.01 ID:wXy/K1/F0
>>366
残念ながらVita版リッジはリッジチーム手つかずです
ゴーバケ一生懸命作ってくれてました
面白かったです
371名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:17:57.59 ID:nGUo5Xp90
ゴーバケの中に真のリッジが・・・・
372名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:33:51.29 ID:35StwPdA0
まあリッジはVita開発機材(ハッタリバージョン)で
「これぐらいは60fpsで動くやろ常識的に考えて」
って作って、現実は30fpsも必死だったという事なんだろね。
373名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:34:42.90 ID:35StwPdA0
つまるところMGS4が実機でシェーダはぎまくる結果になったのと一緒なんだろう。
374名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:37:29.83 ID:oLUSR3kn0
っていうか、レースゲーはfps高くないと辛い。

破片とか壊れに描写割く暇があったら、fps上げて処理落ち減らせ、ってジャンル。
375名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:39:57.42 ID:35StwPdA0
>>345
コンピュータ一般の話として、
メモリの転送速度が、CPUの制約になるという関係は、
なんらかの技術革新がないと変わらないからね。
任天堂が、メモリを良くした方がバランスが取れると考えるのは正しいし
容量で測れる話では無いね。
376名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:20:27.24 ID:6ZEMCnFS0
ほう
377名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:23:57.58 ID:QNQSLMWf0
これって、120fpsで動いてるってことになるの?
378名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:41:23.35 ID:LwXME9Sn0
ならないよ。
換算するなら800x240@60Hzだな。
379名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:49:16.60 ID:+EUYnuXJ0
右と左で全然違う絵を出せるのなら、描写能力しては400x240@60fps×2ってイメージでいいのかな
380名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:42:08.45 ID:b0AVGv2N0
>>361
購入動機というよりも買った後の満足感が大事っていう話では。
381かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/26(土) 20:11:06.76 ID:WazuPBGV0
秒間あたり120枚描いてることになるから処理の仕事量自体は2Dで120フレやってるのと同等
382名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:16:48.32 ID:sU0ov/MG0
いつかは「○○(平成の次の年号)生まれが知らないことスレ」で
・2000年代初頭は60fpsでゲームしてた
ってレスがつくんだろうか
383名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:18:59.91 ID:uCZBOzKP0
モノ自体は秒間60コマでしか動いてない
計算が2倍になるのはカメラだけ
しかも2つのカメラの位置関係は、ほぼ固定で激しく変動しないから
多分計算処理で端折る事の出来る部分も多いと思われる

単純に120コマ分とは言えないと思う
384名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:19:20.21 ID:KIyLH5jl0
>>381
1秒あたり800x240を60枚描画だよ。
385かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/26(土) 20:39:48.64 ID:WazuPBGV0
>>384
だって右目用と左目用の絵は全然違うものだよ?
合わせたら横が800になるのは同じだから処理負担が変わらないという理屈だと、画面分割時にフレームが半減していったマリカ64とか、他の同様のポリゴン対戦ゲームの理屈が合わなくなる
386名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:45:23.80 ID:KIyLH5jl0
>>385
処理負担が変わらないなんていってないよ。
2Dなら400x240でレンダリングしてるから、800x240なら2倍の負荷だよね?
387名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:05:31.82 ID:H/vS7pFC0
だってVitaちゃんは高解像度が売りなんだから。
ゲームがまともで楽しいかより、スクリーンショットで客を騙せるかに命かけてるんだよ。
388名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:34:17.85 ID:6/0vVMWk0
解像度半分にしたらフレームレートが保った立体視が出来るわけじゃない。
そこらへんはPS3の3D対応ゲームの解像度とフレームレートを調べたらわかるよ
389名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:07:45.73 ID:QRxEh2JO0
最終的なレンダリング自体は1/60秒の間に400×240を二枚ずつやっているわけだから
「120fpsで画像を生成してる」事には違いないと思う
ただしその二枚の絵を作る工程の中で共通して出来る処理の部分は多いだろうから
400×240の絵を一枚作る事に対して二倍の負荷が掛かっているかというと
そういうわけでもないと思う
390名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:45:40.44 ID:+zy7pZ8fO
ワイルドトラックスだっけSFCのポリゴンレースゲーム
あれ何fps?
滅茶苦茶もっさりしてて操作性最悪だった気がする
391名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:48:55.45 ID:7auUQ1Bd0
>>390
でもあれ面白かったよ。
392名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:58:11.65 ID:jDDO/aAXO
てかいきなりロンチで30フレリッジとかもう誰がビータ買うかよて感じ。それきいて予約キャンセルした。そんな低性能ハードいらんわ。
393かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/27(日) 01:14:30.48 ID:zkn94bhn0
>>390
あれは10くらいじゃない?かなり描写が遅かったし
MDのバーチャレは15だったな
394名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:08:48.16 ID:9+Iu/G1a0
マリカーのように枯れた技術で手堅くまとめて60fpsを維持する保守的なソフトもいいけど、
多少fpsを犠牲にしても最先端の技術や映像美を活かしたゲーム体験をさせてくれるような
革新的でとがったソフトにも意義はあるでしょ
395名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:10:15.81 ID:PGcYYWJK0
RPGとか、シングルメインのTPSならそれは全然アリだと思う。
396名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:17:28.77 ID:JFoOMiTx0
別に動画見る限りそこまで映像綺麗じゃないし<Vitaのリッジ
マリカは3Dにするとすごいぞ
397名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:17:59.06 ID:zi7B63xRO
映像が綺麗ならどんなゲームでもいいんだよこういう>>394みたいな人は
あ、それ以前にゲームに興味無いか
398名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:19:26.99 ID:9+Iu/G1a0
>>397
どの辺りを読み間違えたの?
399名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:44:07.29 ID:lpzQ9ckN0
少なくともリッジVitaは革新的でとがってもいないと思うなぁ。結構変わった対戦システムも導入してるが
それはマリオカートでも工夫されてる部分だしな
400名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:46:23.29 ID:hhZBj6gZ0
>>394
もちろん革新的で尖ったソフトや映像美も重要なのは間違いないが、今回はそれには当てはまらない
今回は3D60fpsを実現した革新的なマリカーvsそれより高性能なマシンで30fpsしか出ないリッジと言う構図
ようするにリッジは何も革新的なことをしていないか、vitaが3DSより実働部分が低性能かの2択
401名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:10:55.79 ID:lFSRmRLp0
流石にVITAが3DSを下回る事はないだろうけど、
60.fpsは3DSでも出来るわけだから、VITAならでわの所を突き詰めたらこうなったという理屈はわからんでもない。
レースゲーム作る上ではナンセンスだけど。
402名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:14:46.45 ID:Oa9mxOU60
でも実際綺麗な止め絵が欲しいなら写真撮るのが手っ取り早いよね・・・
403名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:20:59.15 ID:nJUUPYC70
>>394
そういうゲームも当然あって良いと思うが、それやるならリアルで美麗な街をゆったりドライブとか
そんな感じの作品じゃないとな。レースで競う事がメインのゲームで、操作感やらを犠牲にしてまで
グラ重視・可変30fpsにするってのはズレた判断だと言わざるを得ないわ
404名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:40:00.99 ID:wvCxA2Xm0
vitaはやっぱ思ってたより高性能じゃないね。
リッジで30fpsとは
405名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:43:23.70 ID:/50IRj660
>>404
PS3と同じでゲーム向きじゃないだけなのかもしれない。
406名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 04:13:30.09 ID:wvCxA2Xm0
>>405
ま、まあvitaで映画を見るのも音楽聞くのもいいけどさ
ゲーム畑に来ないで欲しいわ
407名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 04:17:59.08 ID:mI9OLGSg0
マリオカート64って低フレームレートのゴミだったね
あのゴミゲーム30fps出てた?
マリオカートで60fps出てないゴミって64だけだよね?
408名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 04:36:08.62 ID:QfXgVXD3P
>>357
レトロもモノリスとかと同じ
任天堂と一緒に仕事することでレベルアップした

おそらく岩田は、そんな素振りも見せずに素質のある開発チームを鍛えて
ゲーム業界全体のレベルを上げるってのを自分の命題の一つにしてる
409名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 07:23:45.44 ID:G7hezTtl0
>>394
最先端の技術でも映像美でもないんだよ
むしろ古い技術での力押しだし、映像美というにはあまりにもシェーディングが雑
マリカの方がその方面ではまだ優れてる
410名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 07:37:49.30 ID:V4yCtToJ0
>>371たかがミニゲームなのに10コースもあるしな。操作方法は層を意識してややマリカー風だけど。
ttp://www.youtube.com/watch?v=nlnaTCpxi1I
BGMもよく聞くと・・・
411名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:42:36.84 ID:wvCxA2Xm0
以外にも今回が、レトロと任天堂初めての共同作品だったんだ
てっきりもうしてるのかと思ったわ
412かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/27(日) 11:31:37.73 ID:zkn94bhn0
>>407
60出てる。ポリゴン使ってるのは背景のみだけど
413名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:01:01.83 ID:TcnQDc+V0
>>412
64版マリカは1人プレイ30fps、分割2P 20fpsです
コテ付けててその見立てはヤバイぞw
414名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:04:17.89 ID:wvCxA2Xm0
桜井も60FPS信者だったよな。
415名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:15:28.23 ID:MXMtroH+O
>>414
ありとあらゆるゲームをやってるから格ゲーで60と30の差が嫌なほどわかるんじゃない?
416名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:17:41.96 ID:cxIYFfIq0
試遊したけど、3Dでの60fpsがどんだけ素晴らしいか分かった
しかもちょっと感動的なレベルで綺麗
417名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:25:17.72 ID:mpyh50yV0
動きの速いレースゲームだと
30fpsと60fpsは情報量が2倍違うからね
418名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:37:12.52 ID:L5MJhizL0
リッジの本当の問題は
グラの為に30fpsにしたくせに
グラが全然綺麗じゃないこと
419かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/27(日) 12:41:46.73 ID:zkn94bhn0
>>413
当時のインタビューで60て読んだと思うけどな
で確か二分割で30、4分割で15だったような
420名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:35:16.55 ID:cU1wr88b0
>>408
最初のメトプラが出来るまでのレトロはやばかったしな。
一回レイオフで人大量に切ったりもしたし。
まぁ、今(ドンキーリターンズ頃からの)のレトロはメトプラスタッフも抜けた新生レトロって感じだけど。
421名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:36:27.47 ID:TcnQDc+V0
>>419
実際やってないのか?1人用でも30fpsだよ。
その後でたF-ZERO64の60fpsがあれだけ偉業扱いだったのに。
当時の3Dレースゲーの60fpsは
ラピッドレーサーとリッジ&GTのオマケぐらいだった。

VCでも遊べるから見てみれば?
422名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:43:31.65 ID:V4yCtToJ0
64VCはFPSとか解像度はWiiの性能に合わせているから全く参考にならんぞ
423名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:48:28.59 ID:Mr1PKzHI0
64のコースおすすめ
424名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:48:53.16 ID:cxIYFfIq0
Fzero64は誰が見ても犠牲が大きいのが分かるw
425名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:49:02.72 ID:TcnQDc+V0
>>422
そうなのか。
まぁどっちにしろマリカ64のオリジナル版は30fpsだ
426名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:58:51.63 ID:V4yCtToJ0
F-zeroXは殺風景なのが凄い気になった。
GXみたいにサーキットの周りに建物とかがあるわけでもなく、
SFCやGBA版と比べて地上の建物もあまりよく見えんし・・・
427名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:03:40.19 ID:p1HwfC+ZP
VCでfpsや解像度の変更はされてないよ。VC版のマリカ64も30fps
ソフトによっては差別的な表現とか、ポケモンフラッシュ的な演出が修正されたりはしてるけどね
428名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:04:58.29 ID:TcnQDc+V0
フレームレートと台数、どちらかだけでも
当時の世代では難解な条件だったのに
血迷って両方頑張っちゃったからなw>Fzero
429名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:05:36.62 ID:gT4YqF2R0
でも当時の64版F-Zeroのスピード感はやってて怖くなるぐらい強烈だったよ
グラフィック含めて「いよいよ60fpsレースゲー時代の到来か!」と思わせてくれたのはドリキャス版首都高バトルだったがな
懐かしいなおい
430かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/27(日) 14:29:47.93 ID:zkn94bhn0
>>421
やったのは当時だから
431名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:09:35.09 ID:lFSRmRLp0
F-ZEROXは60fpsで30台走らす為に背景が犠牲になってる。
SSのデイトナUSAとかもそうだけど、当時のハードだと大量のキャラを表示させると
どうしても背景が悲しい事になる。

64のマリオカートは音楽消えたりしてたが、
4人プレイという命題を守りつつけっこう頑張ってたと思う。
432名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:17:31.96 ID:i9PBGYZj0
3DSってSSだとジャギりまくりだけど実機で見るとかなり綺麗だよね
実際wiiくらいはあるのかな?GCよりは確実に綺麗だよね
433名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:22:26.20 ID:D8cgyxxZO
fpsで思い出したが、今の技術ならSFCスタフォも固定120fpsとか余裕だろうし
見た目そのままで3D60fpsで配信、とかやらないんだろうか
434名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:28:22.42 ID:lFSRmRLp0
性能的には色んな特殊効果を低負担で使えるGCといった所。
ただメモリはwiiより多いし、GPUも3D描画の為にGCより強力なのを積んでる。
435名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:11:26.36 ID:6c9Bg8IQ0
昔、セガサターンでアウトラン出た時に60fpsになる裏技があって結構感動した
436名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:17:15.55 ID:JFoOMiTx0
DSが64くらいの性能だったので、次のDSはGCぐらいになるっていうのが普通の予想だった気がする
ただ予想以上に+αの部分がすごい
437名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:35:02.25 ID:p1HwfC+ZP
>>433
ただ60fps化して配信ってのは任天堂の思想的にやらないだろうな
ゼビウスとかの3D化はしてるが
438名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:09:40.38 ID:mI9OLGSg0
>>412
嘘つけバカ
あれで60出てりゃ
バーチャファイター1も60fpsだ
このホラ吹きゴミクズ野郎
439名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:18:46.53 ID:BfvAmg6I0
スプライト物はヘタに表示FPS変えちゃうと当たり判定が不自然に感じられたりするからな
440名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:22:24.08 ID:dtn4N5Iw0
64マリカーは30fpsだがドリフトダッシュ? が導入された記念すべき作品
当時死ぬ程ハマったわ
441名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:24:18.78 ID:mI9OLGSg0
ミニターボはSFCでもあったよ
442名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:36:41.14 ID:uZQ21MxR0
>>124
60ヌルッヌルだなぁ

主旨とは関係ないけど、演出は30の方が遥かに良いな。明らかにプロの仕事だわ
反対に60の方はエフェクトバリバリでヌルヌルだけど、効果はイマイチ
作り手変わったんかねぇ
443名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:18:33.00 ID:E5ewyB40P
マリカ64の頃は30fpsが主流だったし別段叩く要素ではなかったよ
444名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:21:19.32 ID:p1HwfC+ZP
しかしBGM消える仕様は当時でもいただけなかったよ
445名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:33:09.61 ID:wvCxA2Xm0
>>432
ゴミ通SS?
446名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:57:24.30 ID:E5ewyB40P
>>444
確かにあれは萎えた
その後F-ZERO Xで改善してたのでやれば出来るじゃんって見直したけど
447名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:09:03.78 ID:yuiBTbxv0
>>432
スクリーンショットで使われているのは基本的に400x240の片目用画像だけど
実際は800x240の画面を右目と左目で分担して見て脳で一枚の絵に合成してる訳だから…

実質横800!と言う訳では無いとは思うが単純にドット数では表しきれない部分で
数字以上の解像感を感じている可能性は高いかもな
448名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:34:13.11 ID:LJ7VH33F0
>124見て思うけど、個人的に、RPGとかで三人称視点のデモシーンは30fpsがいいというか、60fpsだとヌルヌルすぎてなんか
逆にヘンに見えてしまう。
多分映画とかテレビドラマが30fpsで、それに慣れてるからだろうと思うが……。
449名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:35:23.04 ID:+PcxUVrm0
Vitaと3DSとPS3/箱○で出る「F1 2011」の比較動画
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111125_493454.html

3DSはまあこんなもんかと感じるが、
Vitaがそれと大差ない。
PS3/箱○はやっぱちょっと違う
450名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:41:18.01 ID:B5Awmoy00
F1はグラはいまいちっぽいが、オン対戦合ったりとかそれなりにやる気は入ってそうだな
451名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:42:38.40 ID:S3KMCoBN0
>>449
ゲハのリッジ&マリカー系スレを見てると、今時60fps出せないレースゲームはゴミだと
言わんばかりの流れになってるけど、3DSのF1 2011はちゃんと60fps出せてるの?
マリカーを持ち上げつつVITAリッジを煽るつもりが、
他の3DS用ソフトのネガキャンになってたなんてことになったら笑えんな
452名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:43:15.79 ID:3oG5FClg0
マリカ64は画面4分割対戦を実現する為に色々演出工夫して頑張ってたな。
巨大な汽車や車が走り回るコースは砂漠や高速道路っていう設定にして
背景の負担減らしたりしてた。

演出の賑やかさがマリカの華だし、
背景オブジェクトほぼ無しのF-ZEROとはまた違った苦労があったんじゃないかと思う。
453名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:46:17.01 ID:uIKYOOHf0
>>451
糞なものは糞でしょ
454名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:50:18.34 ID:df5N7FFc0
またキラーとトゲ甲羅あるんだな
部屋作るときはアイテム使用禁止とかさせてくれないかなぁ
455名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:50:51.76 ID:B5Awmoy00
Vitaのがありえんレベルだから、相対的に評価上がってるけど、
リッジ3Dも色々と叩かれてたよ。
456名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:52:58.87 ID:njydsLG70
別に3DSで出たから何でもかんでも擁護するなんて宗教じみたことする気ないし
納得できる理由があれば納得するが駄目なものは駄目とはっきりいわないと
何も改善されないじゃないか
457名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:55:33.07 ID:LWhsI0G70
>>455
ぶっちゃけリッジはR4からずっと叩かれてるけどな
458 【東電 76.7 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/28(月) 00:58:14.26 ID:HmSgyR8r0
マリオカートとか逆に60fpsだから、ぐらいしか売りが無いからなwリッジみたいな高品位のゲームとは全然違う。
じっくり一つのコースをせめて、長く遊べるのがリッジの良いところ。マリカーみたいに一度は知ったら終わりじゃねぇんだよw
たくさんコースが入ってます!車もいっぱいあります!って手抜きコースを大量に入れられても正直迷惑なだけ。
ノリのいい音楽と、洗練されたコールが用意されたリッジレーサーはコースの数でなんか勝負しないんだよ。
しょうがないよな。本当に出来の良いゲームって言うのはボリュームで誤魔化さなくても楽しいんだからさ。
みんなわかってんだろ?任天堂のボリューム路線って単なる水増しだってことぐらい。
まったく、いつもいつも任天堂のゲームって水増しばっかりだもんな。ゼルダなんか何回同じダンジョン遊ばされるんだっての。
リッジレーサーはコースの数が少なくても、すごく計算されたコースだから、何度は知っても楽しめる設計になっている。
かずじゃねぇんだよ。ゲームってのはさ。根本的な楽しさで勝負しろよ・・・。だからダメなんだよ。任天堂は・・・。
459名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:58:25.14 ID:uedfRzZ90
キラーはともかくトゲはないと試合にならん
CPU戦ならイラつくだけの要素だが
460名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:00:54.81 ID:G8+4ApU20
>>458
相変わらず凄いな
461名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:08:45.88 ID:Yf+awQue0
  オ
  く
  さん
   いい
    な
   わか
     い
     サ
      ん

奥さん良いな若井さん。つまり若井さんの奥さんは美人ってことか
462名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:16:46.52 ID:n3y2axoJ0
奥さん良い縄解散
だろ
463名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 05:05:28.83 ID:DIGRLltE0
64で60fps出してるのはスマブラくらいだ
464名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 07:11:48.47 ID:UUk/Iy8VP
F-ZEROで出してなかったか?
465名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:09:23.14 ID:23CfhLQ4O
>455そうなのか?かなりの良作だけどな
良ゲーWikiにも載ってるし
466名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:21:53.56 ID:K3Z9GKfWO
>>465
CPUがインチキしまくりなのが一番の不満かな
次点でクルマのグラフィック
467名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:29:08.82 ID:+3Zq4htW0
発売まで後少しか
楽しみだなー
468名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:32:46.14 ID:X/c/HMXMO
カクスピ、ブレイブルーの時の豚「ゲームの面白さとFPSは関係ない。
ポーズ画面にすれば実質60FPS」
469名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:48:59.98 ID:ir+jNg2F0
>>468
どこのバカがそんな事言ってたの?
470名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:54:11.17 ID:P6P3e9WV0
>>466
もともとそういうゲームだろ。リッジは。
車のモデリングがダサいのは同意。
471名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 09:02:33.67 ID:hnQJE8BoP
>>458
これはマジでどこを縦読み?
さっぱりわからん‥
472名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 09:24:08.87 ID:cBHmqFGnP
マリオカート史上最高のコースであるヨッシーサーキットが収録されてれば問題ない
473名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:04:49.11 ID:oe/lbQkz0
3DS本体で動画見てもピンとこなくてあんまり期待してなかったんだが、
店頭で体験したらあまりの綺麗さとヌルヌルさにビビったわ
一気にwktkしてきた
スクショじゃ正直Wii版よりずいぶん劣ると思ってたんだが、
実機だと体感上超えてると思う
474名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:46:13.22 ID:S3KMCoBN0
>>471
その人はいつも一行が無駄に長いから、途中で改行されて読めない人が続出してる
475名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:23:06.25 ID:eLTrtd5G0
改行されてても基本的にどこ読むか知ってりゃ読めると思うが
476名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:23:27.15 ID:hnQJE8BoP
>>474
ちゃんと読めた場合どういう文章?
477名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:55:29.16 ID:rWfLYHAD0
なんかPSvitaのリッジが3コース×リバースコースしかないとか、
車種も5台だけとか叩いてたヤツらは今頃顔面Blu-rayだろうなw
478名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:59:43.12 ID:hnQJE8BoP
>>477
え? なんで?
479名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:01:16.29 ID:1LbXGJig0
鋼鉄なんとかって糞ブログを信じてんじゃねw
480名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:06:55.64 ID:rWfLYHAD0
>>478
コースが3コース×リバースのみってのは早合点だったってこと
体験版のためのコースだったってさ
製品版は仕様が異なり、コース、車種については12月に公式HPにて公開だってよ
481名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:09:01.73 ID:rWfLYHAD0
>>479
すでに中の人がTweetもしてる訳だがなw
482名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:12:00.59 ID:1LbXGJig0
じゃ、まずいと思ってここ数日突貫で数台・数コース追加してんじゃね?w
483名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:14:37.54 ID:zLplEpS70
まぁ、普通に考えてキャラバンでどのメーカーも体験版出展なのに、
リッジだけ製品版出展ってあり得へんわなw

そういう事は疑わず、リッジは出展ソフトで3コースとリバースコースの合計6コースしかない!
って騒いでる馬鹿ってw
まぁ、叩いてた奴らは信じねーって>>479みたいな書き込みしか出来ないんだろうがw
484名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:16:16.58 ID:NXxBI4kL0
>>482
お前、必死だなw

ま、今さらマリオカートが負け犬モードなのを認めたくないのはわかるがwww
485名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:20:08.62 ID:ir+jNg2F0
いきなりリッジ擁護が沢山湧いてきたのは何で?
486名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:21:37.92 ID:NXxBI4kL0
>>485
俺はID:1LbXGJig0の必死ぶりが楽しくてwww
487名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:24:05.78 ID:eLTrtd5G0
ツイート自体をコピペすればいいのに
488名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:26:37.57 ID:ir+jNg2F0
もうID:NXxBI4kL0しかいないのか?
489名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:35:18.82 ID:RNQ7K6GR0
ま、1LbXGJig0、rWfLYHAD0、ir+jNg2F0どいつも必死で見苦しいw
490名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:38:17.70 ID:C0NLlgL+0
>>489
その三人をあぽーん設定しといた方がいいよ。
多分、スレに関係ない話を続けてまだまだウザくなるから。
反応しなきゃいいのに、いちいちリッジの話題に食いつきすぎ。
ここはマリカ7のスレ。
491名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:56:52.39 ID:hnQJE8BoP
>>480
ふーん でもまあそりゃgame.watchの記事が悪い
いくらなんだって信じられん仕様だと思ってたが、あんな念を押した書き方すりゃあな
492名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:58:20.50 ID:df5N7FFc0
SFCのコースが再現されてるのが嬉しいわw
493名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:58:25.40 ID:cBHmqFGnP
懐かしいけどSFCとかGBAのコースは平面で面白みに欠けるんだよな
494名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:03:46.93 ID:df5N7FFc0
そこがいいんじゃないか
BGMも復活して欲しかったわ
495名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:07:17.29 ID:CP0vfX7vO
試遊台の3DSで遊んでみたけど、カイト良い感じだよ。
空中で赤甲羅に撃墜されると腹立つけどw
製品版が楽しみだ。
496名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:38:43.77 ID:G4bgScZS0
>>493
水中潜ったり作り直されてたが
497名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:43:25.94 ID:wlGyCFUwO
今マリカ64やるとビミョーなコレジャナイ感がするんだが
30fpsだからか。納得。
498名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:50:18.64 ID:vYZFZLmJ0
マリカ64を60fpsと言ってた糞コテは
赤っ恥でもう出てこれないだろうな

普通のスレの雑談 or 名無しならともかく
fpsのスレにコテでしゃしゃり出てきて
64版が60fpsってw

見極める力なくても
発売当時やGC版が60fpsだった時に
さんざん話題になってたのに
499名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:55:50.63 ID:s6EyigZu0
そういえば64も作りにくいハードだったな
はまればパフォーマンスがでるけど不安定っていう
Vitaそっくりじゃん
500名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:14:33.43 ID:fScpfRrO0
その反省がGC以降の開発者に優しい路線なんだろう
501名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:20:17.30 ID:P6P3e9WV0
VITAは作りやすい方だろ。無双みたいな感じで無理をしなければ。
502名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:23:41.52 ID:fScpfRrO0
VITAはプログラムのし易さという意味ではそれなりに優しい方だと思うけど
バッテリーに気を使うって意味では難しそうだなw
503名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:25:20.42 ID:cBHmqFGnP
>>496
相変わらずの平面コースだよ
504名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:28:15.09 ID:23CfhLQ4O
>>470
インチキと言う単語で表現するといつもどおりだと思ってしまうけど、
「AIの仕様が酷い」と言ったらいいかも。
遅い車で挑戦すると敵も遅くなって勝ちやすいとか、
ハイニトロ連発しても敵の速度も同じぐらい速くなって戦況が変化しないとか、ゲーム性自体が崩壊してる。
505名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:31:40.72 ID:FvdsLB8IP
>>500
そのせいでGC以降のサードに手抜きゲーが多くなったような
506名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:36:31.54 ID:fScpfRrO0
>>505
というか64で任天堂が初のハード戦争敗北を経て、GC時代においては
殆どPS2の独占状態&シェア最下位だったのがサードの手抜きを誘発したんだと思う
360とか見ても分かる通り、ただ開発し易いというだけで手を抜かれたりはしないかと

Wiiに関しては、やはり他2機種との性能差が祟ったかな・・・その反省点がWiiUに繋がってると思うけどね
507かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/28(月) 19:40:14.95 ID:f3chn9XO0
>>451
リッジ3Dも30だけどな
VITAは立体視とか何もしてないのに30だから叩かれてんじゃないの
508名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:50:30.28 ID:eyYLTrrg0
まだいたの
509名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:04:22.83 ID:u15Dwbdd0
正しい判断
510名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:06:33.51 ID:o44IsY400
>>507
というか、vitaのリッジは30とかどうでも良くて
内容が薄にも程があるだろ
511名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:18:50.87 ID:pxmU3Ber0
Vitaのリッジは2D30fps しかも処理落ち&レンダリング画像の引き延ばし報告あり

そしてたったの3コースで3980円

だから叩かれる
512名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:32:57.51 ID:Nvp2u1RE0
>>505
手抜きさえ無かったのが64時代です
513名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:40:17.61 ID:6QG0OyD00
60fpsはR4のおまけについてたリッジがそれだったな
514名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:51:32.99 ID:B5Awmoy00
据置版はPS2のVからずっと60fps。
リッジ初の携帯機版およびそれの続編(リッジレーサーズ、2)も60fpsだっった。
515名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:12:00.14 ID:O4b7wBqVO
3コースってマジなの?
携帯アプリレベルじゃん
516名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:49:47.61 ID:PyGlF22m0
>515

マジじゃない!逆走入れたら6コースになるよ!
517名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:48:00.93 ID:IP7dcQ+M0
3980円 だと!?
めちゃ安いじゃんお得だわこれ
俺マリカより1000円近くも安いVITAのリッジ買うことにするわ
518名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:49:39.77 ID:rQgmLfLh0
そんなに値段にこだわる人はVITAなんて買わないけどな
519名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:53:21.80 ID:zLtbUuf/0
>>514
あぁ、PSPは60fpsだったか。
マジで退化してるじゃん。

正直そこまで進歩したグラでもないことに気づいたわ。
解像度上げるとここまで性能落とさないとダメなのか。。
520名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:55:58.53 ID:cpwt72nK0
マリカだってヤマダなら3870円とかそこらへんじゃなかったっけか
521名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:01:16.37 ID:0kq5102C0
>>518
だから真のドラクエwは売れなかったんだろうね
安けりゃなんでもいいんだから
522名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:08:38.20 ID:2VpKcQ/h0
>>124
下の方ちゃんと60fpsだな

PC版か、これはいいなぁ
523名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:47:19.66 ID:mEuDCzsdO
3Dで60fpsなのか
すごいなぁ
524名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 02:11:39.97 ID:KIDA/35O0
525名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 05:46:27.16 ID:tFxiIkqdP
>>524
相変わらず体験者がべた褒め状態だな
特に3D具合は口をそろえて素晴らしいって言ってる
早くやりたいぜ
526名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:22:41.74 ID:w7D2vRkfO
刃見たけどお前らってあんなグラで満足してるの?
何か可哀想
しかもあれ目が異常にチカチカしてくるしお前らの目が心配なんだが
チカチカで目やられたせいであのグラが綺麗に見えてるんじゃないかって
間違いなく子供にはやらせちゃいけないゲームだよ
任天堂はポリゴンショックと同じことしようとしてるって自覚がないのかなぁ?
527名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:29:37.92 ID:iIHPCrvbO
>>524
ワクワクしてきた
528名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:31:07.77 ID:wwfToU600
>524
もうちょっと冷静な文章書けんのかね。
褒め方がいちいち宗教っぽくて信憑性薄れるわ。
529名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:37:43.81 ID:w7D2vRkfO
>>528
えっ
任天堂信者なんだから宗教で間違いないでしょ
530名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:39:05.79 ID:QWImVWo/O
ゴキちゃん嫉妬しないでww
531名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:41:17.89 ID:wwfToU600
>529
宗教ってのはね、宗教むき出しな発言繰り返してると相手にされなくなっちゃうんだよ、坊や。
532名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:42:25.91 ID:tFxiIkqdP
>>526
>刃見たけど
>刃
>刃

釣りか? 釣りなのか?
533名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:45:13.59 ID:ATSyxEOAO
>>531
なんだ
わかってんじゃん
534名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:46:33.66 ID:w7D2vRkfO
>>532
あれ?漢字間違えた?
刀?
535名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:49:13.88 ID:tFxiIkqdP
>>534
いやそういう意味じゃなかったんだが‥
そうか真性か‥

ああうん、いや、いいんだ‥
536名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:52:14.54 ID:w7D2vRkfO
>>535
何かはっきりしないやつだなぁ
仲間同士なんだからもっと仲良くしていこうぜ?ww
537名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:58:00.21 ID:0hCP4m4K0
てか実機でみてみろよ
マリオもそうだったが全く違うぞ
538名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:59:03.36 ID:Jy4AmlYH0
フレームレートがどうとかクリエイターのオナニー
実際のプレイヤーは15fpsでも美麗なグラフィックが見たいのに
539名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:00:05.92 ID:0hCP4m4K0
ただリアル系が好きなだけの坊ちゃんはお呼びじゃないよ
2D30fpsでレースゲーをやりたいならVITAリッジでも買えばいい

マリカはオンでも3D60fpsなんだよね
540名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:00:24.16 ID:0hCP4m4K0
>>538
ネタだよな?w
541名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:05:44.80 ID:z41U7c2L0
>>538
病み沼に篭ってろ
542名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:05:59.31 ID:WRaj2HW6O
任豚道カルト信者にとってはちまやJINは敵なんだよ
それこそ○したいくらいの

たかがブログに対してここまで発狂するのは
キチガイじみてて理解出来ないと思うけど

そういうのが任豚だから時間をかけて理解してあげようぜ
543名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:48:50.61 ID:s8ALzXbf0
マジ基地ゴキブリがなんかほざいてるな
544名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:06:53.33 ID:UyiuJuHm0
任天堂がしっかりしたハード作りをしていれば数年前にこのマリカーをやれて
この時期はもっとすごいマリカーが出来てたのかなぁと思うと凄い残念に感じる
545名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:19:44.71 ID:YKdQm9cM0
>>544
任天堂はあぐらかいてて3DSをこんなスペックで発売しちゃったからなぁ
546名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:00:13.46 ID:CukztLOtQ
スペックはどうでもいいから頼むから3DSは解像度を縦横2倍にあげてくれ
ハード処理でアプコンAAかけるだけでいいから頼む
皆最近のモバイル製品やブラウン管に慣れてるから
低解像度のDotByDotはジャギ部分がギラギラして気持ち良くない
DSは気にならなかったけどいいグラの3DSは気になる
特にスタフォみたいな直線系。犬猫はあんまり気にならない
そりゃあいろいろと都合はあるんだろうけど個人的にそこと、あと薄く小さくて操作しにくくてグリップ必須な部分が気になってる
547くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/11/29(火) 10:05:43.98 ID:gnw+XBtx0
縦横二倍にしたポンコツハードの二の舞やで
548名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:14:47.95 ID:Hs1pO3I/0
ポケモン図鑑は縦方向にAAかかってるけど、
どれくらいの負荷なんかな?
普通のゲームでは難しいんだろうか。
549名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:17:35.68 ID:V/2aCK4w0
レースゲームは
60分の1秒もあれば結構な距離を進むよね
それが30fpsになれば倍の距離が描写されていないことになる
550名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:44:43.34 ID:B8DYK/W00
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/amkj/vol2/index4.html
 
スタッフにオカルト系60フレーム厨が居た
だからこんな偏執的に拘ったのかw
551名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:05:15.92 ID:BBV9CXUGO
>>550
↑「オカルト」「偏執」という単語で60fpsである事その物を叩くという
ゴキの斬新な手口。
552名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:11:36.19 ID:1607HsgY0
イミフな要素追加と思われたグライダーによる飛行が
思いのほか気持ちいいんだよな


553名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:35:42.52 ID:xLab7pA5P
なんでもかんでも60fpsである必要は無いが
格ゲーとレースゲーは優先度高いだろ
554くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/11/29(火) 11:57:15.49 ID:gnw+XBtx0
シューチングとアクションとFPSと音ゲーとノベルゲーとRPGとシミュレーションも
555くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/11/29(火) 11:57:29.89 ID:gnw+XBtx0
パズルも
556名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:18:13.84 ID:lySMPMsB0
白岩

やはり、1秒間で60フレーム(※16)に収めることですね。
しかも3DSは、右目用と左目用、両方の絵が必要なので・・・。
それに加え、下画面もあるので3枚描かなきゃいけないんです。



3枚分の負荷で60fpsか・・・
557名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:41:06.76 ID:2yJIxnpvO
>>538
3DSのプロ野球スピリッツが何ですって?
558名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:43:12.94 ID:TVAndsFY0
プロスピはカクカクとかいって煽られまくってたな
559名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 18:54:35.09 ID:tFxiIkqdP
>>550
発想がVITAリッジの真逆だな
まあ見栄え優先なのを完全否定するつもりはないが
自分は断然マリカチームの方を支持するな
560名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 19:11:18.74 ID:xF3szSQT0
>>559
まぁ、マリオカートスレでマリカチーム支持するなって宣言してもなw
561名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 21:55:09.67 ID:cvisSjxY0
ガイジンの下請けにマリオカート作らせるとか
任天堂もちょっと王者とったら変わったな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
562名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:04:01.31 ID:fF6rDdTS0
発言はオカルトだけどプログラマー仕切ってるじゃん
563名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:04:24.50 ID:/9o2e2TB0
>>561
手が足りなかったから、情報開発とレトロでくんで作ったんだって
下請けじゃない
564名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:08:17.31 ID:0kq5102C0
100%出資だから子会社だけど下請けじゃないよね
565名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:21:02.73 ID:Lc8yvb5V0
>>561
社長が訊く読んだか?
566名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:26:18.98 ID:xcJaRlSE0
マリカで60fps出せるならF-ZERO復活の日も近い筈!
F-ZERO X は当時衝撃だった
今遊んでもスピード感で手に汗握る
567名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:29:00.21 ID:HK/669r+0
>いまの時代に満足できるようなビジュアルづくりと、
>1秒60フレーム(※10)という 限 ら れ た 中で

いずれは3DS買おうと思ってるけど、本っ当にショボイ性能なんだな・・・
とても出たばかりの最新ガジェットと思えんわ
きっと10年後には、韓国か中国あたりの携帯ゲーム機が世界標準になってるんだろうな・・・
568名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:30:56.48 ID:g/rAAmzl0
でも、外国の会社でよくマリカーらしさを保てたもんだw
今度PS3や箱○で出るリッジなんかこうだぜ・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=eLwqLGrtfHE
569名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:31:13.71 ID:8gbDT8dh0
vitaで60fps出してみてよw
570名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:31:46.18 ID:/9o2e2TB0
>>567
上画面、60フレームで3Dだから二倍使って、更に下画面も描いてるんだぞ?
571名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:33:19.94 ID:BB2ZExL00
>>567
は?
60fpsだしてるのになにが不満なの?
それ以下のレースゲーがでるあれはゴミって事?
572名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:39:01.52 ID:tFxiIkqdP
>>566
F-ZEROはWiiUのロンチとして出る

そして目玉は毎日数回同時刻に始まり、世界数千人のユーザーが一斉に参加する
一回30分ぐらい掛かる世界横断超高速レース




という妄想をしてる

573名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:44:18.21 ID:HK/669r+0
HDならともかく、数世代前の携帯レベルの解像度で、
いまやゲームの標準である60fpsを出すのに全力みたいな風に読んだんだが、そうじゃないのか?
ニ画面だからってのは、そういうハードで作ってるんだから、言い訳にはならんでしょ。
3DSは、あと何年も戦わなきゃならないのに、もう底が見えてるいう印象を抱くんだけどなぁ。
もっと所有するものに夢を見させて欲しいというか。
まぁプログラム技術の向上もあるかもだし、そこに期待はしたいけど。
574名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:48:39.83 ID:tFxiIkqdP
>>573
1画面で裸眼3Dでも無いのに30FPS(しかも車が密集するとさらに下がるらしい)
しか出せないVITAさんディスってんのか
575名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:55:11.31 ID:0kq5102C0
パッと見の綺麗さの為に30fpsにしたレースゲームが
12/17発売の最新の携帯ゲームでデビューするわけで

まあそれを引き合いに出すのもアレだけど、
60fpsを二画面分(右目と左目用)出すってのはそれだけで普通に偉業だと思うよ
底が見えるというけど、別に3DSのマシンパワーの限界というわけでもないしね
576名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:55:34.63 ID:hBbxQgY00
>>573
60fpsが標準とかどこの未来人だよ
577名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:00:24.46 ID:tFxiIkqdP
っつかバッテリーの事を考えろよ

スマホと違って性能をフルにぶん回す携帯ゲーム機としての許容範囲の
稼働時間を考慮に入れたら、現状3DSがほぼベストバランスの性能だっての
578名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:07:29.16 ID:v1j2lEVg0
>>567
もうすぐ韓国産の携帯ゲーム機出るんだが
それは売れないの?
579名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:11:39.38 ID:lySMPMsB0
白岩
はい(笑)。
60フレームで入ってホッとした、というのもあると思います。
逆に30フレームだと、暗くなったと感じてしまう・・・。


Vita版リッジ開発者
僕は本当に今回の30のリッジレーサーの絵、凄く素敵だな、と。



Vitaしょぼ・・・
580かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/11/29(火) 23:16:58.64 ID:Kofe+U8u0
あの絵でよく60フレ出せたなマリカ7
マリカDSもそうだけど実際ハードの限界叩き出してるんじゃないの
581名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:20:21.36 ID:8gbDT8dh0
ならvitaのリッジのせいで
Vitaはロンチから底が見えてるなw
あと6年これで戦っていくのか?3Dでもないのにさ。
来年にはスマホにスペック逆転されるんでしょw
大丈夫か?
582名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 01:43:25.03 ID:vqTRUd8r0
はちまとJIN、どっちも同じ記事しかあげれないゴキブリなのは糞だが、
文脈のセンスとしてはJINのほうがある。
583名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 05:11:47.24 ID:vdkb2UGj0
>>581
よほど心配なんだなw
いい加減他機種叩きは卒業しなよ
584名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 05:53:06.58 ID:0g1VDdD90
>>581
そうするしかないだろw
585名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 06:03:46.79 ID:L6VrfOvf0
>>580
初年度でバイオリベもあのグラ出せてるんだから
まだまだポテンシャルあるんじゃないかね
586名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 06:45:51.76 ID:0g1VDdD90
もっと時代が進めば、もっとパワーアップしてくるだろうしね。
これからが楽しみやで
587名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 06:56:51.40 ID:CS3PABUf0
ジャイロ操作は3Dオフ推奨っぽいけど、3Dオフにすると画質上がったりするのか?
120fpsはさすがに液晶が追いつかないとしても、AAかけるとか横800フルに使うとか
そういうところにも当然こだわってくれるよファーストなら。
588名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 07:17:54.49 ID:FSiNXSDp0
>>586
3DSは設計思想がファミコンに近いらしいから
またあんな感じに何段階にもわたってハードの限界突破するソフトが
続々生まれるかもね。ああいうのはワクワクする。

まぁカプなんかは既に1段階天井突破しちゃってるっつーか
マジでカプの3DS使いこなしっぷりはなんなんだよw
589名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 07:26:05.76 ID:IPK97V1X0
頻繁にTVCM見るようになったけど確かに
ぬるぬる感すごいな。
590名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 07:59:46.53 ID:CS3PABUf0
TVCMは30fpsじゃなかったっけ。
まあブラーがかかってなめらかに見えることはあるけど。
591名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:21:34.65 ID:0g1VDdD90
>>589
CMのはよく見えるけど
WiiもHD用に変えてあったからあんま信用しないほうがいいよw
592名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:26:57.82 ID:h45BJsa30
>>552
エフゼロやエアライドみたいなのもあったし
なんとなく滑空の気持ちよさは想像つく
593名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:28:58.22 ID:3l4Hgy8MO
リッジはPS2やPSPのは60fpsだったのに…
594名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:30:13.51 ID:NHEkCPkL0
>>587
3Dを切るとバッテリ消費が減る
595名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:18:49.99 ID:Y+FT8YG50
元々大砲射出時に動かせないのは違和感有ったから
滑空は良いね
そこまでするなら自動的に海中プラスなわけで

重量級が水中、軽量級が空中に有利なのかな
596名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:25:27.41 ID:1YLhwCdH0
>>590
テレビはインターレースなんで実質60fpsですよ
だから普通にぬるぬる感は分かります
ニコ動やyoutubeなどネット上の動画は基本30fpsのプログレッシブなんで
60fpsのゲームも30fpsになるんでぬるぬる感を確認する事はできないですよ
テレビの30fpsとゲームの30fpsは別物と思っておいて間違いないです
597名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:28:05.88 ID:ap2ahhHH0
youtubeも60pの動画を上げれば60pで再生されるよ。
598名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:29:53.27 ID:1YLhwCdH0
>>597
それは分かってます
だから基本30fpsと書いたんです
余計な事を書くと誤解されるんで
599名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:31:18.88 ID:USD05HL5P
>>587
プレイ止めずににリアルタイムでAAかけたり解像度変更できるわけないだろ
600名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 09:39:12.89 ID:7eYQ/Ztw0
>>599
時オカはリアルタイムでAAかかったぞ
601名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 11:54:47.97 ID:W+HXciSB0
>>598
ネット動画でぬるぬる感を確認する事が出来ないって書いたら
それはそれで新たな誤解を産みそう
602名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 14:46:39.57 ID:Y3MChMdq0
>>590
インターレースだから
60コマ(フレームじゃなくてフィールド)だよ。
普通に60fpsか判別可能。
603名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 14:49:48.02 ID:Y3MChMdq0
TVCMは30fps…で思い出したが
マリサンがCMだと60fpsだったのに
製品は30fpsで、2chでちょっとした騒ぎになったな。

これがCM(つーか放送全般)でも
60fps出る事のなによりの証拠。
逆に映画とかは60fpsからフレームスキップして間引いてる。
604名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 14:54:28.84 ID:L6VrfOvf0
買ってきた
今から起動する
605名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:09:43.80 ID:EzssrFqw0
買ったけどもう売ったわきたいはずで
606名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:15:37.97 ID:0g1VDdD90
早くやりたいわぁ
607名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:21:47.24 ID:EzssrFqw0
あ、誤爆
608名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:41:03.41 ID:pE/d3X1D0
滑空が楽しいんだよ、7は。
609名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:50:44.79 ID:anlAoQHu0
名前のところ気をつけろよw
610名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:09:36.26 ID:1YLhwCdH0
>>601
公式サイトとか企業の作った動画で60fpsってほとんど無いですよね
まだ一般的では無いんで問題無くないですかね
611LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:27:23.96 ID:5HW3RW86O
流石岩田さん
612LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:39:23.49 ID:xOCXQ4OgP
マリオカートで60fps出てない作品って何があるの?
64のクソは誰が見ても出てないのはわかるが
613LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:40:50.16 ID:kPrx4dfP0
>>612
そんな知識でよくゲハに書き込もうと思ったな
呆れるわ…
614LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:46:56.07 ID:xOCXQ4OgP
>>613
でマリオカートで60fps出てない作品って何があるの?
64は確実に出ていないとして
615LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:48:12.79 ID:MVH2e9rl0
わかってるなら聞くなよ
616LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:27:01.19 ID:ijX7EDnZ0
>>1
レースゲームなのに30fpsしか出ないハードがあるという
617LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:07:31.83 ID:K+tYOETr0
リッジはもうゴミレベル
618LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:16:05.06 ID:ZOl4rWrh0
リッジは3dsでも30fpsだからなあ
619LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 15:27:58.01 ID:NG2WNihX0
動きの激しいゲームで30fpsと60fpsの差は大きいぞ
60に目が慣れると30はガタガタでイライラする。
620LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 15:32:07.19 ID:SMeusuBJ0
レース以外だとそんなに気にならないよね。
スト4で60fpsやってたけど、個人的にはそんなに
621LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 15:42:43.06 ID:uh2osPoK0
>>616
ソフトの問題をハードの問題にすり替えてネガキャンする輩がいるようだな
622LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 16:27:29.41 ID:AdHKz+VS0
ロンチってのは「今のゲームはこんなことできるのか!」ってのを理解してもらうための物、
言わばハードの性能なんよ
「美グラにこだわった結果30fpsでした」なんて、ハード設計に難アリと捉えられてもしょうがないよ

しかも立ち位置的にはセリウスはセカンドメーカーともいえるわけで、
SCEの次にスペックや準備期間があるはずなのにその有様じゃ
VITAにとってマイナスの方がずっと大きい
623LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 16:57:32.59 ID:sZeBaZR30
VitaならDLCがこんなに簡単に、というハードの特徴は出せたんじゃないか
DLCは上手く使えば素晴らしいものだし
Vita版リッジは使い方を間違えてるし、
ほとんどの会社もやっぱり使い方分かってないけど…
624LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 18:04:36.76 ID:mSpz0Tg10
動画を見るだけなら固定30で問題ないが
自分が操作するとなると固定60欲しい
固定30でもPGRみたいに上手いことやってくれればそれはそれで有り
625LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 19:34:45.38 ID:ijX7EDnZ0
>>621
ハードの問題だろ
ソフトプログラマがこだわりたくてもハード性能のせいで断念となった
626LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:51:25.56 ID:IpWq43RdP
マリオカートのEDが動画で30fpsだったけどカクカクで凄く気になったわ
627かてきん ◆KEvdKzCTYE :2011/12/01(木) 22:23:22.53 ID:PM0Lj6tI0
60フレームの後に30の動画見せるて馬鹿なのかスタッフは
628LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:50:52.80 ID:9gRzg2GZ0
動きが綺麗
629LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:56:27.29 ID:MqXNF1lX0
エンディングはどうでもよくね?
スタッフロール長いからメモリ容量の都合だと思う
630LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 23:32:52.71 ID:rpxDGTHK0
>>627
マリカー64が60fpsに見えたおまえには関係ないだろw
631LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 00:01:56.43 ID:ijX7EDnZ0
>>626
動画はプリレンダなんだろうね
632LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 00:04:54.24 ID:q2YuYRkX0
>>626
圧縮率が高い動画なんだろ
633LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 00:19:23.42 ID:INNNpdrF0
EDのはカンファで配信されてた動画と思う
634LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 00:42:20.70 ID:VTxquXfwP
>>629
メモリ容量というか、いろんなコースを走ってるシーンの繋ぎ合わせだから
リアルタイムレンダだとコースの読み込みが間に合わないんだと思う
まあリッジ30fpsでも気にならないなんていう奴に見せたいね
635LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 01:46:48.35 ID:xRYYlyFh0
いや〜今回のマリカの完成度はガチだな
かなり快適だわ
スピード出してもコースが見やすいのがイイ!
636LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 02:51:32.54 ID:Q+y2Ct6B0
いまやってるが難易度がかなりあがった
CPUが賢い
637LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 04:13:45.94 ID:R940wGwx0
質門なんですが、WiiとDSは60出てなかったのでしょうか?
638LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 04:22:27.70 ID:pyOSnL420
>>627
糞ゲーのマリオカート64が60fpsであるというソースください
639LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 04:26:17.01 ID:1YXw5g1m0
>>227
>>34
消えるのはえー('A`)
640LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 08:07:33.43 ID:4S7PNMDS0
音楽がいいよな。
641LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 08:10:36.04 ID:nAwEFKcM0
DS版の時は直ドリでぶっちぎれば
CPUは追いつけず多少アイテム攻撃されても
余裕で1位とできたけど今回それができないから難度上がった気はしたな。
642LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 09:59:07.62 ID:pls2BuD90
>>640
クッパキャッスルがすきだ
643LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:22:42.82 ID:cMK0j6oj0
よりによって俺徳望のSFCレインボーロードが音楽も再現されてたのに歓喜したが、
ドッスンでコースが波打つという謎仕様が加わってちょっとしょんぼり
644LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:28:07.95 ID:mfqty2550
>>643
ずっとスーファミしてろや
645LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:04:27.25 ID:1k8Xfhnl0
>>643
あの小さな波でも実はジャンプアクション出来て、
高速で落下していくステージに変わっただけだよ。
646LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:13:59.93 ID:Q+y2Ct6B0
レインボーの2コースすげえ難しいんだが
俺だけ?
647LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:15:22.91 ID:lJvQ7HpJ0
>>646
新しいのは難しい
SFCのは簡単
648LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:17:30.32 ID:n5q5UWtm0
60fpsとかゴミだろ

PSPでなら120fpsがフルで可能ですよ
649LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:21:17.21 ID:Q+y2Ct6B0
>>647
まじか サンダーカップ スペシャルカップ1位とれん
650LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:24:00.25 ID:2owwqOV/0
確かにこだわっただけあって、裸眼3Dの60fps映像でプレイするレースゲームはプレイ感覚が相当良いよな。
見た目の綺麗さにこだわらずプレイ感覚を大事にする姿勢は正しいよ。
651LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:29:24.28 ID:dDpqTUcz0
SFCのレインボー、アレンジ具合がすごいよね

>>648
PSPはVITAより高性能だったんだな…
652LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:35:44.81 ID:uS85gHAP0
サンダーレインボーは二又でドッスンに道を阻まれると終わりだわ
横が狭すぎる
653LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:41:39.24 ID:n5q5UWtm0
>>651
ノコノコビーチとかもアレンジされているのがなー
できればオリジナル・アレンジと両方遊べるとよかった
654LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 11:56:36.84 ID:8uiuW86d0
レースゲームの60フレーム裸眼3Dを体験しちまうと
もう平面2Dの30フレームのゲームはもはやドライブゲームとしか呼べないな。

655LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 12:05:34.21 ID:9sKZ25PP0
>>654
アイテムによる妨害要素とか、ドリフトやジャンプアクションによる加速がある時点で
レースゲームと言うよりもレースをモチーフにしたアクションゲームとしか呼べないでしょ

プロのレーサー気分でレーシングを疑似体験できるようなレースゲームとは違うんだし
656LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 12:19:04.60 ID:XtDNW0x20
任天堂は「アクションレースゲーム」としている。
657LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 12:42:10.72 ID:lJvQ7HpJ0
スーファミレインボーロードをタイムアタックで何回もやっていれば
全部のマップ余裕なはず
658LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 12:52:00.22 ID:K7yF1h5c0
レインボーロードは64のがダントツで難しかった記憶が
659LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 12:54:45.66 ID:kTvfa0SgP
>>658
てか、長かったな
まぁSCするんだけどな
660LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:07:33.42 ID:TXXTr9sq0
Sfcのレインボーはコース幅が狭い上、床のカラフルさでジャンプ台がわからなかったりガードレール無しだからなw
661LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:15:21.65 ID:oTnRVMP10
任天堂のへぼグラじゃ60fps出ない方がおかしいだろ
662LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:16:24.81 ID:WP+YfbdT0
3Dなのに60fps
2Dなのに30fps


え?VITAってゴミだったんだね
663LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:18:38.58 ID:INNNpdrF0
>>662
正確には3D+下画面で60fpsだな
664LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:23:22.07 ID:oG0tVx9c0
>>660
そして後ろから突っ込んでくるスター状態の敵
665LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:23:43.60 ID:YA2pIdV10
>>663
しかも8人対戦のオンでも3D60fpsだもんな
3DSすげぇ
666LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:26:50.24 ID:k4m/qxPgP
長いコース増えて途中の到達ラインか周回の役目って今まであったっけ?
コースの凝り方が一気に広がった気がする
レインボーロードを延々とドライブしたい
667LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 13:30:48.59 ID:IAV+eBb/0
SFCレインボーはCPUが黄色い所にバナナ設置する鬼畜さを見せる
668LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 14:46:34.85 ID:ZuXWRghw0
Forzaとマリカの両刀の俺こそ
真のレースゲーマー
669LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:55:58.70 ID:Zmp9M3V0O
流石任天堂
670LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:49:48.35 ID:YykSNAF4O
>>668
GT「何か忘れて無いかい?」
671LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:00:13.33 ID:ZuXWRghw0
>>670
ごめん……誰?
672LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:24:45.05 ID:OHKkKRzq0
えっと…GTってドラゴンボール?
まぁ悪くはないと思うよ
673LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:27:09.98 ID:pJaO9Soo0
おれはスノボキッズが忘れられない
http://www.youtube.com/watch?v=mYyaScLzieI
674LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:28:32.90 ID:36xTtCbi0
桜庭が怒り出す位ヌルヌルしてるな。
675LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:42:19.35 ID:xJYZiS0KO
>>670
今年のSuperGT300は面白かったよ
第1戦岡山での初音ミクBMWとイカ娘フェラーリのバトル
第2戦富士でのイカ娘フェラーリのスーパーラップ
第3戦セパンでは初音ミクBMWとイカ娘フェラーリが共に表彰台に立ったし
第6富士では前半イカ娘フェラーリの猛アタックにWH90kg背負ってた初音ミクBMWの圧勝劇
最終戦もてぎでは初音ミクBMWの圧勝&逆転年間王者になりました!
676LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 18:56:11.21 ID:918U8b0M0
>>668
マリカはDDより後がどうにも馴染めなかったんだが今回はどうだろう?
なんかForzaと似たような要素が入ってるみたいだから7は楽しめそうかなぁ。

ちなみにマリカシリーズ中では64ワリオスタジアムで緑こうら祭りが好き。
677LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 21:48:26.65 ID:F+oexsIPP
>>676
低フレームレートのクズゲームが一番なんていうアホには
DD以降の60fps神ゲーは無理でしょうなあ
678LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:34:51.67 ID:zMrI1Vgp0
今回のCOM、人のライン上にピンポイントでアイテム置いていくな
679LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:36:47.14 ID:kDRS0at/0
緑甲羅をピンポイントで投げてきやがる
680LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:42:04.74 ID:m1WR/P3g0
皆勝ち負け数どれくらい?
681LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:43:03.71 ID:m1WR/P3g0
っと誤爆
マリカの話だけど
682LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:46:10.57 ID:B3NHy87I0
32x2コースだな今回は
683LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 03:07:14.21 ID:wK9w34zG0
>>677
逆なら分かるけど
684LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 10:45:05.94 ID:/O1Exi1TP
シリーズの中で一番近いのはDSだな
685LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:17:36.65 ID:ocdwbWhm0
ミラーあるのかよ・・・
686LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:17:54.75 ID:GCPOBICx0
SFCの時はレインボー落ちまくってた記憶があるんだけど
今回はほとんど落ちずに完走できた
SFCより難易度下がってるのか俺の腕が上がってるのか分からんが
687LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:20:48.94 ID:ewvAcUj9P
オンラインでもFPS維持マジワロタ
これは凄いな…
688LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:26:02.29 ID:w2QmPx270
ミラーなんてあるの?
689LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:26:57.35 ID:kDRS0at/0
>>686
3週になったからコースが大きくなってる=道幅広いから だと思う
俺も自分の上手さにクソワロタwww
690LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 12:04:51.88 ID:k8spjXt30
>>689
ドリフトもSFCの時と違うしなあ
691LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 12:52:16.98 ID:4zkPkQDe0
>>688
ある
692LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 13:04:43.65 ID:KgpkTIqV0
グランプリ150CCのCPU確かにやっかいだな。
絶対勝てないって程じゃないとはいえ。
693LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 13:44:38.20 ID:2ZqnJ7jB0
神ソフト確定だな。
694LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 13:49:50.17 ID:2ZqnJ7jB0
>>648
120fps...。物分かって言っているのか、それとも。
695LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 13:54:01.25 ID:ucErubww0
>>694
世の中にはfpsを凄さのパセンテージかなにかと勘違いしてる奴も居るからなw
696LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 14:05:15.83 ID:MwJW95xz0
なんだっけ?かわいそうなやつが100fpsSS捏造して恥晒したやつって
697LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 15:03:38.76 ID:kBoKSKUZ0
120fpsを出せたらそれは間違いなくすごいけど
それが事実じゃ無い次点で意味が無い
698LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 15:17:42.55 ID:Z53jXdMH0
>>652
あれで狭いとかゆとり乙
699LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 15:33:47.32 ID:stVLbSybO
>>551
病気だろお前
700LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 16:00:38.06 ID:W1iUnLix0
GBA版でならSFCレインボーロードをドリフトも多用してかっ飛ばしてたのに何故か今回の方がよく落ちる
慣れてないせいもあるかもしれんが
701LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 20:25:33.46 ID:2JvplGKO0
柵がないとすぐ落ちるわ…
702LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 22:36:52.84 ID:AbjRgcWJ0
スクショに拘らない任天堂らしい
703LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 20:54:44.41 ID:iD5nA6uH0
実物見ると滅茶苦茶きれいなのよね。
704LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 22:09:39.59 ID:BubItHSg0
スクショだとキャラが浮いて見えるけど、動くと映えるよね
705LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 22:44:39.40 ID:Qd7f+pMi0
ボムと青甲羅とサンダーのエフェクトが同時に出た時には
流石に一瞬フレームレートが下がってたが
それ以外では60fps安定してるな
706LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 08:04:07.65 ID:OlCmGjnY0
たまに謎のワープとかのラグっぽい怪現象あるけど
他のゲームみたいに一瞬スローになって
もどかしい、みたいな事は一切なくて快適だわ。
707LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:22:49.86 ID:8sWHnX0p0
真の実力的
708LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:39:53.57 ID:Oo3B0+ts0
愉しみやわ〜
709LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:13:54.74 ID:jjEsPpnW0
DLCで新コースでたら買っちゃうわ
710LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 23:26:13.32 ID:XG9ll5W+0
SFCパック
マリオサーキット、チョコレー島、ドーナツ平野、バニラレイク

ってな感じでぜひ
711LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:21:49.95 ID:plw76vOV0
60fpsもそうだがこのゲームはものすごく立体で見やすい
他のタイトルと次元が違う自然さだ
712LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:23:49.74 ID:JoQWS+pl0
>>711
続けてマリオカート64やってみろ
本当に本当に本当に酷いから
713LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:36:35.99 ID:Ha/k9mS40
>>658
いくらなんでも的外れにも程がある
両サイドに柵がついててコースアウトするポイントもない
歴代最低難易度と名高い64レインボーがなんで難しいんだよ
714LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:33:42.55 ID:mqtNmLia0
>>713
最初の下り坂で落ちるだろ
715LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:16:05.08 ID:x5YOzXPl0
64レインボーも最初の頃落下しまくった思い出があるような。
SFCのとごっちゃになってるか?
716LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:28:53.55 ID:mVpQYNvh0
>>715
ショートカット失敗での落下だろう、それw
717LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 23:32:58.31 ID:wbnQTat30
周回直後の下りでよく浮いた気がする
へたっぴな頃はそのまま落ちてたなあ
718LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 00:58:44.52 ID:G1T87qvs0
直ドリするやつまだいるのな
719LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:18:00.58 ID:N6ti6How0
>>718
これは今回のはすごく難しくないか?
あんまり効果的とは思えん
720LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:26:40.54 ID:oiEp1b6n0
極めると有効な手段だけど、労力にわりに効果は控えめ
赤甲羅一発で台無しになる事を考えると、実戦投入の価値はなさげ
タイムアタックであと一歩先に行きたい人用のテクニックかと
721LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:32:13.62 ID:Z1JLhhJ60
つくづくウーフー2だけが惜しいな。
VR上の方マッチングはみんなおまかせ選んで
バグに頼るようなのはいなかったけど。
722LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:09:24.19 ID:oiEp1b6n0
常にウーフー2を選んでおきながら真面目に走るという変な奴を見かけた
723LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 20:39:36.75 ID:bXO6Z1aW0
>>722
普通に走ってもウーフー2面白いもの
最初のでこぼこ地帯での熾烈なミニターボ争いとか最後の大ジャンプとか
724LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:34:05.85 ID:114VZcYr0
「だからこそ惜しい」って言われるのはそういうことだよね
725LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 21:58:58.60 ID:Z1JLhhJ60
3つしかない一直線コースだしなぁ。
726LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 23:03:17.37 ID:deKCzLfI0
見てて楽しいもんな
727LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 23:06:13.12 ID:2i+ga5bi0
ヌルヌルDAZE
728LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 23:45:45.59 ID:U3zojU4W0
アップデートで出して欲しいキャラってあるかな?
たぶんDLCだと思うんだけど。 ちなみに一体100円ぐらいかな?
729LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:02:36.93 ID:y2hMB5Gp0
アシュリー出たら買ってやるとも
730LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:52:08.91 ID:oUFeT5fk0
>>728
Miiでイナフじゃね?
731LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 02:23:49.87 ID:8nW1UsTO0
8人で60フレームで、あんなに快適だとは
732LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 18:41:22.85 ID:3WWx4qsE0
DS版って60fpsだったの?
733LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 22:46:30.36 ID:tS/iusAm0
スゲーな
734LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 05:34:08.24 ID:37I+I3Dr0
滑らかーな
735LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 21:31:30.65 ID:/9QE2/NK0
いい動き
736LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 22:51:19.90 ID:SVdochFr0
こういうのも綺麗といえる
737LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 22:57:12.78 ID:pXnp9Rci0
60にできるなら早井内にしておいた方が、データー流用できる門な。
738LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 23:48:23.60 ID:C6CbNBLj0
本当に綺麗だな
739LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 03:52:30.27 ID:ccT4P9oz0
これはいい基準
740LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 16:13:42.23 ID:EWsA3h5I0
>>728
Miiで作ればいい
741LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 17:52:36.50 ID:DzfsoE6h0
初めましてzeroと申します。
マリカ7をついに手に入れたのでフレンド募集します!
もしいいよって方がいたらメッセージか下記のスカイプIDにコンタクト下さい。

プロフィール
【VR】約3500 ※12/12時点
【フレコ】1461 6160 2525
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【接続時間帯】21〜25 休日は不定期
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フレンド条件
・オンラインでウーフー2バグSCを使わない
・最低限のマナーを守れる
・接続時間帯が合い週に3回以上繋げる

12/10からやり始めた身で、まだかなり弱いと思いますがよろしくお願いします><


※負 け 犬 の ウ フ カ ス お 断 り
742名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 07:35:05.66 ID:bxdyTIse0
滑らかだがムズイ
743名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 22:58:53.85 ID:lL6P9+oM0
コツつかめばすぐだ
744名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 23:52:23.01 ID:q9V6qdjL0
簡単じゃい
745名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 15:23:39.56 ID:1m/twdUf0
これはま@まだ売れるね
746名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 07:01:43.62 ID:V3OxTaPW0
売れてる
747名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 13:54:46.81 ID:49nWhgVFO
こんなのにこだわるくらいならバグなんとかしろや
748名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 14:49:30.17 ID:kXmYNQya0
DS版も60FPS。これも当時結構凄いと言われてた。
GC版、Wii版は画面分割での対戦の場合2人までは60維持してる。
3人以上になると流石に30に落ちるけど。
オンラインなら16人でも60。画面分割で2人参加しても60。
749名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 17:12:04.48 ID:thX3MYTt0
この凄さがわからない奴はちとあれだね
750名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 01:35:36.68 ID:4vgKZ+dD0
>>3で言われた
751名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 06:46:13.05 ID:AkEcLGev0
スクショでゲームは出来ん!
752名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 21:08:55.41 ID:bnKsxRu90
ビタの無想かなんかはワザと30fpsにしたらしいね
753名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 23:12:19.55 ID:+oKiksi60
>>752
リッジもそうだよ
建前上は
754名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 03:56:08.23 ID:4Niup+w40
綺麗さ優先したのか技術がないのか
755名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 03:58:03.55 ID:vvjxyeVg0
両方だろ
756名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 11:34:53.72 ID:1l7pUNgP0
リッジのおもしろさについて聞きたい
色眼鏡無しで
757名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 17:08:10.34 ID:6FBKUwYy0
リッジは毎回ロンチで出してくるから
3DSやVitaみたいにロンチが弱いとつい買ってしまうんだよな
内容はいつも可もなく不可もなく
商売としてはすごく上手いと思うよ
758名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 17:12:23.05 ID:LQN79Fq+0
>>756
当時は、F1とか、髭のおじさんがカートに乗ったりするのがレースゲームの主流で
普通の乗用車のレースゲームはあんまりなかったような気がする(首都高バトルとかあったけど)
ポリゴンで描かれた車やレース場のリアリティ、ノリノリのBGMが
当時小学生だった自分を熱狂させた

今のはやってないんでわからん
759名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 17:18:19.52 ID:o6q5npyN0
バーチャレーシング→ポリゴンを使った本格的レースものの元祖

リッジ、デイトナ→ポリゴンにテクスチャー貼っただけでここまでリアリティ増すのか!!と
            衝撃を与えたタイトル

って印象だな。
760名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 17:54:14.17 ID:LQN79Fq+0
>>759
そうだ、テクスチャーだ
あれで、これからの時代はポリゴンだと確信したんだ

当時は、インド人を右に動かすほどの熱狂ぶりだった
761名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 19:10:33.17 ID:ZU0GBG6E0
稀に見る神ゲーラッシュやん
762名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 19:48:07.06 ID:mF02O10LO
バグさえなけりゃ神なのに
763名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 20:11:48.34 ID:bInRhO+K0
>>759
セガール乙
764名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 22:17:50.51 ID:YzDjLRX80
滑らかなまるで、そうクリームのよう
765名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 21:51:48.34 ID:BczaxSTQ0
マシュマロ
766名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 21:56:52.15 ID:uYXOBVKO0
そう崩れていく角砂糖のように…
767名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 05:48:27.87 ID:3rfXPOvJ0
3Dでも滑らかですね
768名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 06:16:25.06 ID:r/oapngcO
舐めたいくらい滑らか
769名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 06:25:52.62 ID:aYGwG2Gj0
で、製品版のリッジは何コース入ってたんだよwww
770名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 06:50:09.24 ID:JXhYupDJ0
任天堂とか関係なくすべてのゲームが60fpsになんないかな
つーかゲームに限らず映画も時折気持ちわるいんだよな・・
60fps最高だわ
771名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 10:52:49.88 ID:bNjLWMLd0
30fpsのほうが動きにメリハリがあり
60fpsは滑らか過ぎて気持ち悪いという人もいる
772名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 11:38:37.56 ID:mY17F0TjP
映画の低フレームレートに刷り込まれた人の中には60fps映像に違和感ある人の多いかもしれんね
773名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 15:58:22.37 ID:YgxQ/ijH0
スピードが出れば出るほどfps高くないと見てて厳しいからなぁ。
774名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 17:07:21.43 ID:U8u/nagw0
>>771
その人とって現実世界はさらに気持ち悪いんだろうな。
775名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 19:02:18.88 ID:UmoDtvsv0
>>774
滑らかになった分、違和感が強調されるって事はあるよ
今はもう慣れちゃったけど、60fps移行期の格ゲーが気持ち悪くてしょうがなかった
地面から離れた瞬間、重力から解放されたかのような浮き方が違和感ありまくりで
30fpsの頃は全然気にならなかったんだがな
776名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 22:25:58.48 ID:v2jH72AJ0
重要なこと
777名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 23:15:13.63 ID:b7s1yjPU0
マリカWiiとかで三人対戦とかするとFPSが落ちるから何か違和感感じたりするよな
やっぱ60FPSは大事
778名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 05:31:25.73 ID:LcGV6od50
WiiUなら何台まで60fpsだろな
779名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 05:33:01.29 ID:S8ajwNzE0
次世代機なら100FPSとか余裕だぞ
780名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 05:49:13.27 ID:gzJ6inpf0
何遊んでもミニミニモヤモヤ液晶で台無し
781名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 05:49:43.42 ID:QHIto/MN0
画面の美しさよりFPSなどゲームの気持ちよさを追求したマリカと
快適なゲーム性を犠牲にしてまで静止画の美しさを追求したリッジ…
売上にその結果が現れているな
782名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 05:50:49.39 ID:qHQBP3IV0
昔PS3は120fps可能とかクタタンが言ってたな。
実際に出来る出来ないは別として、
人間の脳が認識出来る限界を超えちゃうから殆ど意味無いんだけど。
783名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 05:54:02.01 ID:S8ajwNzE0
リッジはDLC商法ミエミエだもんな
誰も買わないお
784名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 05:58:06.56 ID:DHDQ6UV80
んなことよりカクカクジャギジャギポリゴンなんとかしろよw
785名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 06:12:33.23 ID:JABBn+kD0
ビタリッジはゲームとか以前の問題じゃね。
リッジレーサーといえばかつてはリアル系レースものの
代表格だったのに堕ちるとこまで堕ちた。
786名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 08:01:39.79 ID:g89i+1HD0
リッジがリアル系?
787名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 09:26:23.95 ID:CPulToRBP
>>782
60が認識できる限界ってわけじゃないよ。
30と60の違いに比べて知覚出来る人が極端に減る必要十分ラインてだけ。
788くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/12/22(木) 10:16:39.81 ID:p3Podu970
3.0.0-6Jへの更新による主な変更点
本体内蔵ソフトの安定性向上
より快適にお楽しみいただけるよう、本体内蔵ソフトの安定性を向上いたしました。
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html

789名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:08:45.58 ID:G9BnijxQ0
訊くで誰かが言ってた、60あると画面がパァっと明るく感じるってのが分かる気がする
自分もそう見えるのよね
790名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:23:27.99 ID:tlNCKE1L0
120fpsは所謂、ビデオの早送りでアニメを見る様なもん
今のところ、これで面白みのあるコンテンツは無いな
っーか、作り手としても面白いと思わないんじゃね?ユーザーよしても丁度いいのが一番。
791名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:23:51.06 ID:tlNCKE1L0
×ユーザーよしても
○ユーザーとしても
792名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:25:39.49 ID:twW0Wd/8O
ヨーロッパじゃテレビの方式が50fpsだから携帯機じゃないと60fpsにならないっていう妙なことに
793名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:28:50.67 ID:VO2CLLzlO
>>788
お前哲☆隆 ◆h49w32/o3Eだろ
なにしてんの平日にレスしちゃって
働らこう、な?
794くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2011/12/22(木) 12:31:25.72 ID:p3Podu970
ばれた
795名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 12:31:29.54 ID:3BYzCfuS0
>>785
リッジがリアル系とか昔ですらねーよw
796名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 19:17:08.56 ID:C7hYSaTM0
T10と任天堂がレースゲームの60fps描画を死守する中
ポリフォニーやナムコときたら
797名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 22:12:11.86 ID:4db1eNns0
身の程という奴じゃ
798名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 22:19:21.60 ID:qBZfwTdp0
WiiUのマリカが楽しみだ
799名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 10:24:43.16 ID:bfHOttpX0
だよな
800名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 10:28:19.29 ID:a4nWkQfu0
まぁゲームは60fpsっていう基本線があるよね。120だと無駄さが出てくるし、30だと多少難がある。やはり60だ。
801名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 11:37:46.14 ID:d5MQJ+kk0
120とかディスプレイが対応しなさそうだな
802名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 11:58:38.19 ID:rDZ/8uTQ0
3D対応の液晶は一部してる
マニアは廃スペックPCに120Hz繋いでヌルヌルプレイ
803名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 18:28:04.37 ID:OCkq4KWQ0
>>786当時はね。
804名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 21:36:19.96 ID:rpTAH9M70
アーケード版はクラッチまであったしね。
805名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:14:18.85 ID:s/ejv0IY0
初代リッジはポリゴンレースゲー黎明期においては突出してたからな。
家庭用はSSのデイトナがポリゴン欠けまくりだったのに対して、
PSリッジは綺麗に動いてたし。
PSのポリゴン能力の高さを象徴するゲームだったんだぜ、15年以上前の話だけど。
806名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:19:04.04 ID:rpTAH9M70
リッジはコース設計が秀逸だったよな。アーケードの時点から高低差や山壁などでコースの先があまり見えない設計。
それが偶然PS移植の時に特に良い方向に働いた。
対するデイトナはモデル2の性能を見せつけるべく広大なコース設計でそれがサターン移植の時により不利に働いた。
どちらもアーケード開発の時点では移植の事を考えていたわけではないけど。
807名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 23:19:08.07 ID:D+xGHqGy0
リッジは時代に追い抜かれていった
808名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 03:38:54.22 ID:14++EHzW0
リッジはもう終焉だな
809名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 05:39:57.93 ID:QGlprUSC0
PS初代リッジは始めのロードが終わればディスク取り出しても遊べてすげーって思ったけど
レボ以後はそれが出来なくて
PS2にハードが変わってリッジVに期待してたけど普通にロードしまくるから寂しかった
810名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 07:06:28.03 ID:s7H2npFd0
>>809
ああいう余裕のある遊び心って任天堂以外は無くなっちゃったな
811名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 07:09:52.31 ID:s7H2npFd0
誤爆
812名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 22:39:33.91 ID:fkzGIo5l0
これを超えてくれなきゃ
813名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 04:45:09.98 ID:fRgBCD4X0
VITAはやっぱり見た目路線で行くんだな
特にバンナム
814名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 12:45:10.85 ID:tzYWszjs0
>>806
>それが偶然
てっきり苦肉の策でコースの片側を壁にしたから"リッジレーサー"って名付けたのかと
思ってたわ。
815名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 05:12:23.52 ID:W1p/wriM0
>>813
見た目路線ってPS3で失敗したのにねえ
816名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 22:56:28.86 ID:aTo58BT60
それに気づかなきゃオタ専用ハードで終了でしょ
817名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 03:35:40.84 ID:kDlijill0
ヌルヌル気持ちいいー
818名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:08:13.32 ID:IjBnrJs9O
リッジレーサーって和訳すると峠の走り屋なんだよな。
山道を通る公道での自動車レースでドリフト重視等、雰囲気はカジュアルだが、
一時期流行っていたイニD系の漫画を彷彿とさせる作りになっている。
819名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:29:32.81 ID:BAh+ccOs0
元々アーケードで同時期に稼動したデイトナUSAに見た目こそ負けてたが、
爽快感重視のゲーム性がウケてその後シリーズ化に至る。
20年近く前の話だから今更だけど、元々グラ勝負のゲームじゃなかったよね。

同じく20年やってるマリカは色々付け加えつつも初代のキモの部分は崩してないけど。
820名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 08:41:30.29 ID:DbQ+3neG0
見た目だのハード性能だのに頼って爆死はアタリジャガーとか3DOで気付いとけって話だな
821名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 09:23:18.68 ID:/GLfkWjh0
でもアイデア真っ向勝負は玉砕必至だからなぁ…w
822名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 14:19:19.80 ID:IjBnrJs9O
リッジは基本の部分も変わっちゃったからなー
今のリッジは「ニトロ溜まればそれでいい」に尽きるからな
ニトロ無い時代のリッジはかなりのライン取りゲーだった。
823名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 14:20:58.57 ID:8SD1p18Z0
マリオカート
824名無しさん必死だな
今年一番売れたのはマリオかマリカか