小島「MGS4はムービーゲーになってしまった」など言い訳

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1名無しさん必死だな
他にも小島氏は、『Metal Gear Solid 4』に関して「ムービーゲームのようになってしまった」
「望んでいた全てを成し遂げられなかった」「スネークは当初死ぬはずだったがスタッフが
生き延びることを希望したためそれに従った」等の趣旨の発言をしているようです。

http://gs.inside-games.jp/news/307/30767.html
2名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:45:02.74 ID:GSXPMM0j0
        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
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        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
3名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:45:35.90 ID:pgC2rnF+0
×ムービーゲームのように
○ムービーゲームに
4名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:45:37.35 ID:mTQOf89GP

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
5名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:46:34.69 ID:pgC2rnF+0
×なってしまった
○してしまった
6名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:46:39.06 ID:vOqCd6K40
>「ムービーゲームのようになってしまった」

構想の段階で自覚してなかったんですか!?
7名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:46:53.30 ID:9SPuoxejO
七割ムービーだもんな
ゲームとしては二章で終わる
あとはベルトコンベアみたいに運ばれる
8名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:47:20.23 ID:9aHsG5900
スタッフの希望で折れる監督
9名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:48:10.23 ID:QBTljJEv0
お前がやったんだろ
10名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:48:51.34 ID:8nzFTFx40
MGS4はクソつまらなかったが、
あの毎回インストール強制の使用(しかも発売前はそれを隠匿)を見て
小島はユーザーの事を全く考えてねーオナニー野郎だと思った
11名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:48:54.72 ID:ht9yVALX0
正直小島秀夫は嫌いだけどちゃんと反省してるのは好感が持てる
12名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:48:59.02 ID:MPa57ntk0
海外の大ヒットゲームと比べて、なんでこんなぼけーっと鑑賞してるだけなんだろう
って思ったんだろうな。おまえはDVDで作れと言いたい
13名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:49:08.15 ID:fht8jHHQ0
ふーん
じゃあ作り直すか?
14名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:49:49.56 ID:pgC2rnF+0
つーか小島はもう喋んないで欲しい
どうしてこうなった
15名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:50:23.24 ID:JdVjBqKX0
なんで今更
アンチャでもみてびっくりしたのか?
16名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:50:44.29 ID:fh58fwpI0
開発中に気付け!
17名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:51:42.06 ID:JuUhs8me0
インスコ強制のほかにも、ブルーレイじゃ容量足りないって馬鹿発言してて呆れたな
洋ゲーだとMGS4以上の作りこみのゲームがいくらでもあるじゃないか
18名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:52:38.68 ID:FFGz0jba0
女々しいんだよ
Haloのチーフのような無言の男らしさを目指せよ
19名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:52:40.69 ID:FoLGuQW2O
海外レビューの評価が高いクソゲーMGS4
これって金の力なの?
20名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:53:58.53 ID:NneLgmav0
>>11
反省した態度とってればライジングも買って貰い易くなるからでしょ
21名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:54:11.46 ID:MWEsizJn0
なに作っても良い訳しか出来ない監督はさっさと映画にいけよ
きいちご賞くらいは余裕で取れるだろ
22名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:54:20.01 ID:9SPuoxejO
>>19
あの頃ゲームなかったから
23名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:55:09.77 ID:nSikx6eQ0
最近、言い訳ばっかりしてないか
限界にきてるんじゃねーのww
24名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:55:23.68 ID:U7xqy5Th0
4がムービーゲーになってしまったので、反省してPWは紙芝居にしました!テヘペロ
25名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:55:47.02 ID:irUlt58N0
各ステージボスの身の上をクドクド説明されるのはしんどかった。
26名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:56:17.23 ID:pgC2rnF+0
>>24
あれはMPOからだ
27名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:56:49.51 ID:kp03cjKf0
>「ムービーゲームのようになってしまった」

『のように』じゃなくてムービーゲーそのもの
28名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:57:07.38 ID:MMDlQSgK0
PWはモンハンとコラボまでしたのに結局国内ミリオン売れなかったからな
29名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:57:11.28 ID:A+nv1kbtO
スタッフのせいにしてるのか
30名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:57:22.17 ID:W/RkUO450
>「スネークは当初死ぬはずだったがスタッフが生き延びることを希望したためそれに従った」
言い訳として最も最悪ないいわけだぞ

最終的に決断を下したのは小島なんだからスタッフのせいにするのはもっとも愚か
この人も劣化著しいな
31名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:58:02.87 ID:fh58fwpI0
PWやopsが紙芝居なのは性能や容量の問題だろ
仮にムービーがフルに入る容量だったら絶対やらかしてた
32名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:58:44.70 ID:piILuOJ/0
PSPのせいで売れなかったと言い訳したと思ったら
今度はムービーのせいか

ただ単に、良いものが造れなくなっただけだろ(笑)
33名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:59:37.90 ID:xjDKyKaU0
いつ発売したっけ?
ずいぶん昔のことを女々しく言うんだな
そう思ったなら5をさっさと作れよ、買わないけど
34名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:59:56.90 ID:AfqR46jX0
MGS4って出た当初からムービーゲームだって、批難の荒らしだったよな
やっぱり、小島さんも認識はあったんだな
ちょっと、ホッとしたよ
あんなので、満足していないってわかって
35名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:00:52.65 ID:d3LwiYL30
1から説教ムービーと言われてたのを
単なるやっかみとしか受け取ってなかったんだろうなw
もう何もかも遅すぎるw
36名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:01:00.56 ID:nSikx6eQ0
おいしいとこだけもっていって
悪い部分はすべて回りの責任にする

典型的なクズの代表例だな
37名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:01:53.63 ID:PAAIgmbFO
まじかよw
クリエィティビティの危機じゃんwww
38名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:02:00.33 ID:NneLgmav0
やっぱり
その世代のハードのクリエイターなんだよね
この人も、ヒゲも、バーチャの人も。

たまに例外が居るけど…DQの人とかゼルダの人とか
こういう人は、周りのスタッフにも恵まれてるのかねぇ
39名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:02:24.38 ID:IQLEMQMg0
次の言い訳はPWHDだろうか
40名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:02:27.26 ID:Ib40ilYg0
PS2が出た頃は、ゲームクリエイターはハードの性能が上がると、
どうしても映像美に人金時間をかけて中身が薄くなってしまうと批判してたよな。
昔の小島にMGS4やらせてみたいわ。
41名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:03:44.88 ID:acRLJqhK0
へー、スタッフさんは監督よりエライんですねーw
そりゃすごいわw
42名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:04:51.75 ID:dJW5y1u00
メタルギアはPSハード向けになってからムービーゲーになっちゃったね

PSが和サードを滅ぼした良い例だよ
43名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:05:39.28 ID:ougWdZI9P
>>19
完成品しか出品できないデジタル品評会になぜか
未完成のまま出してそのまま受賞してたといういわく付きだしな

あの時のコナミはちょっとヤリ過ぎだった
44名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:06:14.34 ID:sG8MJRdo0
>19
なんかレビュー絡みでもMGS4なんか無かったっけ?
45名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:06:29.07 ID:acRLJqhK0
ニュー速のスレでも叩かれまくってるな
46名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:06:31.29 ID:12E8N6Nb0
MGS4とFallout3、2008年に発売されたこの2作品
片やムービー大ボリュームゲー
片やムービーは全然無いがゲーム部分が大ボリュームゲー

発売から3年経って未だに愛されプレイされ続けているのはどちらでしょうね
47名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:07:16.99 ID:79MtOuYx0
こいつの下でだけは働きたくねぇな
48名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:08:09.29 ID:JdDz4GeZ0
スプリンターセルの方が面白い
49名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:09:17.32 ID:dNzbMHEn0
「PS3は高性能ハード」という幻想を見事にぶっ壊したソフトだったよね。
その功績だけは素晴らしいと思う。
50名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:09:52.96 ID:nSikx6eQ0
>>47
監督って言わせられるしなw 小島が失敗しても部下の失敗にするし
本当に酷い職場だわw
51名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:09:58.74 ID:6u/eNONE0
先への望みを口にできない時点で終わりだ
もう沸き出でる物なんてねーんじゃねーの
52名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:10:20.15 ID:y597C7D30
こいつって常に他人のせいにしてないと死んでしまう病気でも持ってんの?
53名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:11:02.85 ID:u5a/okby0
ガチで自己中すぐる
54名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:11:17.06 ID:acRLJqhK0
PSP「俺のせいっすか…」
スタッフ「俺らのせいっすか…」
PS3「はいはい、俺のせい」
クッタリ「…」
55名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:12:29.15 ID:MWEsizJn0
反省はするけど自分のせいじゃないって奴か
こういうのが一番性質が悪いわ
56名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:12:31.35 ID:Kg7ZBIAe0
映画の尺と同じ時間をそのままセーブなしに何度も見せるオナニーw
57名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:13:13.99 ID:5vmkMii70
だから映画撮れってw
憑き物落ちるぞ
58名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:14:39.25 ID:fh58fwpI0
cellを得意気に自慢するオタコンやモセスの雪原から地下に行くところで
ディスク変えなくていいなんていい時代になったよね!は今見るとなんだかなぁって思う
59名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:15:13.76 ID:KFYhHagz0
主人公老人だったものなw美少女でいいじゃん?
ぴっちり全身タイツでエロさバツギュンだろう
60名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:15:42.03 ID:acRLJqhK0
ゲーム界のLOOPY
61名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:15:51.09 ID:7i+MB+nj0
    r'ニニ7      本当にすまないという気持ちで…
     fトロ,ロ!___       胸がいっぱいなら…!
 ハ´ ̄ヘこ/  ハ
/  〉  |少  / |      どこであれ土下座ができる…!
\ \    /| |
 ┌―)))――)))‐―┐      たとえそれが…
  ヽ ̄工二二丁 ̄
   〉 ヽ工工/ ;′∬     肉焦がし… 骨焼く…
  lヽ三三三∫三三\;'
  h.ヽ三∬三三';.三三\';∫   鉄板の上でもっ………!
  └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
    ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
      lj_」ー――――‐U_」

62名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:16:25.36 ID:NneLgmav0
結局
「遊んだ人が面白いと思えるものを作ろう」と
「俺の考えた面白い物を作ろう」の違いなんだよね

MGS4は間違いなく後者
63名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:16:35.23 ID:Q4/dMsaQ0
失敗した時言い訳しかしてねぇな
64名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:16:43.27 ID:6u/eNONE0
>>57
やっていけないのわかってるから
ゲーム業界の異端児wみたいな立ち位置気取ってるんでしょw
65名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:17:25.39 ID:7i+MB+nj0
>>59
捕まったらレイプされるんですね
66名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:17:41.33 ID:uvXhosF/0
だよね!面白くなかったよね!!
なのにそういう事言うと『ネガキャンしね』とか言われまくったよ不思議ッ!
67名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:17:52.85 ID:ypK7/OC10
こんな最低な言い訳していいわけ?
68名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:19:30.59 ID:6ybpSFeL0
他人のせいにすんな
69名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:20:32.38 ID:FoLGuQW2O
章ごとにインストールより、絶対ディスクチェンジの方が楽だし早いよね…
70名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:21:06.95 ID:4FJ65F170
これと一緒にPS3買ってほんと後悔したわ
セイクリッド2と428がなかったらPS3即売ってた
71名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:24:28.72 ID:ZeOuOmow0
できない事の壁をアイデアで突破するのがクリエイターだ
とか壇上で高説してたのは誰だったかな
あとスタッフのせいにする監督って最低だと思いますよ
72名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:27:09.71 ID:6u/eNONE0


スネーク死ねばなんか面白くなったのか?
73名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:27:30.66 ID:RzIVxkSO0
なんだかんだで前半のゲーム部分は結構面白かった
そのゲーム部分がすげー少なくて、あとはひたすらムービーばっかなのと
章毎インストールが酷すぎるが
74名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:28:06.32 ID:MqPkzyk5O
小島って最初自信満々に作品紹介したり薦めたりするクセに後々言い訳をするよなwwwwwww
なんなのコイツwwwwwwwwww
75名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:28:13.68 ID:fLgAiykL0
>>42
> メタルギアはPSハード向けになってからムービーゲーになっちゃったね
つーかメタルギアは昔のハードでは容量的な問題で、
派手なドンパチ出来ないから「隠れて逃げるゲーム」になった。
その怪我の功名でオリジナリティのある面白いゲームになった。

ところが、近年になってハードの能力や容量が増えたので、
カントク(笑)の好き勝手に造れるようになったらこのザマ。

貧乏だった頃は清貧で立派な人だったけど、金持ちになったら豚になったしまったタイプ。
76名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:28:23.58 ID:BYwtPxM10
MGSは好きだったけど小島は嫌い
77名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:28:41.39 ID:nE/Vibub0
典型的な関西人
78名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:29:11.30 ID:gDUfM2c60
今頃弱気だなwどうしちゃったんだろうなw
79名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:29:21.38 ID:mTQOf89GP
>>74
例のAAの通りや。面白さ語る前に販売攻勢かけないと売れないゲームしか作れないし
80名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:29:45.31 ID:OaNQf49L0
小島が「ムービーゲー」をどのように捉えているか次第だが、このセリフからは「後悔」を感じる
ということは、小島自身も「ムービーゲー」という言葉にネガティブな印象を持っているという事かな?
81名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:30:16.73 ID:mnBY8UpeO
MGSは良かったんだけどねぇ。アイデアマンのはずが「シリーズに縛られている」と自分で思っちまってるのが間違いだわ。

誰も指摘しないのかよ。シリーズものは縛りも縛られもしない、どう感じるかだけだってさ。
82名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:30:34.26 ID:ypK7/OC10
>>80
ネガティブな印象を持っている
という印象を与えたいだけじゃないの
83名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:30:33.75 ID:gYvQgkkw0
ムービーゲームの「ように」?
MGS自体がムービーゲームの代名詞だろwwwwww
84名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:30:56.01 ID:6u/eNONE0
結局コイツの根っこの部分は
「俺の思うとおりにできなかったから駄目だった」なんだよな
顧みるって選択が一つもない
思うとおりにできれば素晴らしい作品が出来上がると頭っから信じてるのがイタイ
85名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:31:14.95 ID:mTQOf89GP
ムービーゲーが批判されてるから乗っかってるだけだろ
この人に良し悪しを判断する力はないと思う
86名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:33:22.20 ID:acRLJqhK0
いろいろ意見出てる中で、結果的に判断したのが
小島さん、あなたなんじゃないんですか?

PWのPSP選択にしてもそうですよ
あなたがこの作品の「監督」なんでしょう?

あなたが決定しないで、誰が総合的な決定をしてるんですか?
87名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:33:30.75 ID:+wF+SkN70
●週間ソフト販売数 (11/14〜11/20・メディクリ調べ・四捨五入した数字です)

PS3 391,000本
DS  155,000本
PSP 131,000本
Wii  104,000本
3DS  89,000本
360   65,000本
PS2   3,000本

ttp://jp.wazap.com

88名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:33:35.02 ID:Yrk8yGQm0
ムービをいくらつけてもいいけど、スキップ出来てしかも
問題なくプレイできるようにしなければ
89名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:33:53.44 ID:9kaa44BK0
MGS4好きな人が聞いたら、どう思うのかな?

反省があるなら次に生かしたらいい



「お喋りな男の方はよくありませんよ。」
90名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:35:09.25 ID:nSikx6eQ0
>>86
失敗を周りのせいにして、自分のクリエイターとしての価値を
下げないようにするのに必死なんでしょう
91名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:35:41.66 ID:nE/Vibub0
世渡りだけの厚かましい関西人が
でかい顔してりゃブランド衰退は必然
92名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:38:11.78 ID:w0cccPXz0
嘘つけお前ムービーゲー大好きだろうが
93名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:38:30.37 ID:19Pjh1r60
すきに反省すればいいわ
もう眼中ないから
94名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:39:13.14 ID:/CO/DltN0
どうせなら気のあうオワコン桜井と一緒に産廃ゲーつくればいいよ
95名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:39:39.82 ID:WwX63F9z0
認めた場合は言い訳とは言わないだろ

でも「スネークは当初死ぬはずだったがスタッフが生き延びることを希望したためそれに従った」
ここはいいわけだねw
96名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:42:40.86 ID:XXnG0Gaf0
PSWの広告塔であるため、変に持ち上げられてたからな。
ファミ通から多くの賞をもらい、ステマブログでベタ褒め、
頭おかしくなったんじゃね?

最近全然自分が作るゲームが売れてないことで、数々の失敗に気づき、
やっとその催眠もとけてきた。
97名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:43:11.98 ID:jbnlMX0J0
こいつのファンってまだいるの?
98名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:43:17.97 ID:Zj+51pvq0
脚本が長いのならそれを編集で何とかするのが監督だろ
ところで脚本って誰が書いているんだっけ
99知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/25(金) 14:43:27.87 ID:TioODx9w0
..  |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |
..  |   ..  |  ´Д`ヽ/ ノ    ,|    うおおおおぉぉぉ!!!!    
  |     |     |      丿 
.  ノヽ`   ノヽ      `   /   
100名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:43:33.21 ID:uvXhosF/0


誰かに似てると思ったら、野村さんの言い訳そっくりなんだ
101名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:44:10.40 ID:OaNQf49L0
>>82
たしかにその可能性は否定出来ないよね
ただ少なくともこの記事を読んだ人は、「小島はムービーゲーにネガティブな印象を持っている」と感じる人は多い事だろう
102名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:45:20.84 ID:pgC2rnF+0
>>97
MGSファンだよ、俺は
小島ファンは居ないだろ
トムクランシーにMGS5書いて欲しい
103名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:46:02.82 ID:y/1vmov90
この記事の書き方だけだと余計ネガティブになるわな
スネーク生存もよくある「スタッフから人気があって〜」みたいなゲーム開発裏話
みたいな流れかもしれんし

でも普段からこの人言い訳多いからね・・・
104名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:46:25.76 ID:VMEkCnMiO
ムービーゲームか…昔からだな
105名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:48:03.15 ID:fh58fwpI0
2はどっちかってと無線ゲー
106名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:48:06.14 ID:piILuOJ/0
とにかく次の言い訳が楽しみだわ

やりそうな言い訳に、トランスファリング入れておこう
107名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:50:17.23 ID:Ky8Aq9Au0
>>48
スプセルこそメタルギアの進むべき姿だったな
108名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:50:29.51 ID:auIuZAdr0
>>102
日本嫌いだから無理
109名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:52:53.91 ID:pgC2rnF+0
>>108
ああ、そうだったっけ…
110名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:54:41.44 ID:SIdD0o0s0
言い訳なんかしていいわけ?
111名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:55:54.73 ID:446B9x740
説教ムービーなかったら3時間くらいで終わるしな
112名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:56:41.87 ID:y/1vmov90
そんなにすごいのかよMGS4って>3時間
なんかライジングもそういう意味で心配になってくるな
113名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:57:53.44 ID:vOw7uUVs0
何を勘違いしてるのか知らんが元々パロネタだらけのゲテモノゲーなんだから理屈こねこねしてオナニーとか別にいらんのよ
114名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:58:14.33 ID:WhzL8Wzn0
>>110
審議拒否
115名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:59:51.92 ID:9VExRQnb0
あれだけムービーつっこんで言うなよw
116名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:02:28.58 ID:0IF3SWAc0
だから次回作は完全ムービーオンリーにします!って事だろ
117名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:04:01.24 ID:jbnlMX0J0
一度念願の映画作って俺らを失笑させてほしいよな
118名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:04:12.53 ID:fOL572k/P
なんで他人事のように言うの?
119名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:04:37.17 ID:ZeOuOmow0
結局のところ奇策が得意で、瞬発力で逃げ切るタイプだから
自由の中で王道を渡りきる実力は無いんだよな
アイデアマンの宿命でもある
120名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:07:37.11 ID:4peXHI/H0
MGSシリーズは、美味しいものをつまみながら、巧い人のプレイを後ろから観ているゲームという認識でしたのでムービー多くても違和感が余り無いかも。

巧い人だと後ろからアレやってソレ取ってとお願いすれば、期待以上のプレイで盛り上げてくれて凄い楽しいです。
121名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:08:00.16 ID:SIdD0o0s0
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122名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:08:58.78 ID:XZxa2Tsj0
イードのURLは水遁対象
123名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:15:59.97 ID:5IMvlXu+0
てかPS3だからムービーゲーにせざるをえなかったんだろ。
うまく動かない場面をムービーで補完しんじゃね?
ムービーを入れなかったらいつ完成したかどうか。
124名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:16:28.95 ID:gDUfM2c60
ムービー含めて、なにか見せる場面だけで7,8時間あったんだっけ
これほど長くできるのはゲームならではのムービーゲーだとは思うけどね
125名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:18:41.85 ID:iETPL6tN0
なんでこいつといいノムリッシュといい後で言い訳ばっかすんの?
126名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:19:13.83 ID:y/1vmov90
言い訳といえば第一のFF13のあとはすごかった
127名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:20:54.07 ID:5VFD7/mZ0
ゲームらしいゲームがどうのってCMしてたじゃん
嘘ついてたって認めたの?
128名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:20:54.23 ID:FRDe1UY/O
ハード性能のせいにするくらいなら、
PCで作れば良いのに…
129名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:20:56.68 ID:y2IWu0Df0
ムービーで盛り上がったのなんてバイオ2の頃くらいだ
いまだに途中のムービーが全てなんてFFとMGSくらいじゃないか
2世代遅れてるな
130名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:22:12.98 ID:acRLJqhK0
頼むから小島さんは引退してくれないか
ソリッドだって戦うのやめただろ、老兵は去るべきだ
131名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:29:25.92 ID:iBgcnFnB0
嫌いじゃなかっただけにホントもうしゃべるの止めてほしい。
132名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:33:19.66 ID:gVCPZzdT0
この人はユーザーの批判までするから嫌い
133名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:34:32.81 ID:mnBY8UpeO
>>130
言動が山欝さんに似てきたなww
134名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:36:44.53 ID:12E8N6Nb0
メタルギアのストーリー:ニューヨーク1997のパクリ
ソリッド・スネーク:スネーク・プリスキン(ニューヨーク1997の主人公)のパクリ
テーマ曲:ロシアの民謡のパクリ(http://www.youtube.com/watch?v=vYQQ1PZHF8U
MGS4のサブタイトル:ナバロンの要塞(The Guns of Navarone)のパクリ
135名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:37:02.38 ID:piILuOJ/0
>>131
典型的な目立ちたがりやだから仕方ないし、ちやほやされたいんだろな
136名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:40:30.34 ID:+reWd+yq0
MGとかなんでいまだに出てんの?たいして面白くもないのに
FFと同じで脳が小学生から成長してないヤツが買ってるイメージ^^
というかコナミってまだあったんだ ゴキブリみたくしぶといねw
137名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:41:21.60 ID:/cU1PJSU0
さすがにスタッフに従うはねーだろ…。
138名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:42:21.89 ID:u1No/YyP0
小島www
スタッフの希望で折れたって
お前の「監督」って肩書きはなんなの?w
139名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:42:38.04 ID:ygWjD7z60
FFもこれも最初は大口叩いて
後から「実は・・・」と言い訳する
サイアク
140名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:46:18.37 ID:jPOVFL2sO
スタッフの要望てw
小島ブレブレだせえw
141名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:48:13.77 ID:cBimSOP20
などと、意味不明な供述を繰り返しており…
142名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:48:24.06 ID:GntWCToc0
1から作り直せばいいじゃない

MGSアナザーストリーとかいっちゃって

もう2からシナリオむちゃくちゃだったんだから
誰かに書き直してもらえよ
143名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:51:09.54 ID:acRLJqhK0
やれやれ。女子便所でおかしなことをしていた奴がここまでたどり着くとは。世も末だ…。
144名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:51:19.28 ID:nQ9Y2zJR0
今になってそんな事言われてもな
145名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:52:14.94 ID:5vmkMii70
ストーリー大好きの小島大監督が肝心のシメの部分を他人任せにするわけないよな
146名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:52:36.38 ID:mFKLrYB+O
テコ入れするよりテイルズみたいにシステム使い回しで全く別の話にした方がなんぼかまし
147名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:55:14.56 ID:acRLJqhK0
サニーが目玉焼きを焼くラストは、本来違うシーンだったが
わざわざ作り直して喜っ子さんにもアフレコし直してもらったとか
いってた気がするけど

多分気のせいです
148名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:56:35.54 ID:WLluCUb+O
ムービーゲーのようにってか、その最たるものの一つです
149名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:56:58.27 ID:pOa3v0XF0
責任をスタッフに擦り付けるなら監督とか名乗るなよ
150名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:57:28.33 ID:HouEtxftP
作った本人が認めたわけだけど
あれに満点出したレビューサイトと信者ねぇどんなキモチ?w
151名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:00:10.13 ID:c3iCGL8P0
>>1
映画見ながらキムチでも食ってろよ
152名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:01:20.46 ID:rCv2THTGP
>>150
まあやつらはお仕事だから…
そのレビュー信じた奴らは可愛そうだが、
それはそれでウブすぎる
153名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:06:56.52 ID:MTveMSLR0
ムービーが多いことより
ムービーでやってることと実際操作してやってることが違いすぎるのが悲しいゲーム
154名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:20:08.91 ID:3Gb6Q/dW0
wwww
小島wwwwww
155名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:20:30.78 ID:nUH6DfsZO
今更なにいってんだこのメガネは(´・ω・`)
156名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:24:56.14 ID:48Kakfxg0
説教したいくせに映画にせずムービーが〜、部下が〜の言い訳かよw

次はPCで作らないくせにまたコアユーザーが〜、グラが〜とか言い訳すんの?

だせえんだよ監督(笑)
157名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:28:01.73 ID:w0aTDWo80
俺が思うにこれが小島監督が最高に望んでいた作品だと思うのだが。
ゲームじゃないんです。映画なんです。
ムーヴィー増量しておきました(^^)
158名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:30:51.18 ID:c3iCGL8P0
MGS5から、パッケージにコジマ本が付属します
ゲーム中に「ポーズボタンを押せ。○○ページ」と表示されたら
コジマ本の該当ページを参照してください


これならノンムービーで説教し放題だ、よかったな
159名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:32:52.76 ID:w0aTDWo80
この本心とかけ離れたブレた発言は次回作を作らせて貰う為の言い訳ですよね

でも小島監督のMAXがMGS4だと思いますよ。
小島監督が本気を出せば出すほど映画になるんです。
本心にある柱、アイデアの引用元が映画ですから

カウンターストライクみたいなストーリーも何も無いゲームの世界じゃなく
160名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:36:03.10 ID:IcbYhU6w0
本人は大満足なデキなんだと思ってたんだが
批判多すぎて方向転換でもしたのか?
161名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:38:00.05 ID:w0aTDWo80
35mで3発ヒットと4発ヒットどっちがいいかな?
700rpm以下なら4発ヒットだと少し弱めに感じるだろうな・・

こんな会話じゃなくスネークが!ミームが!とか
そっちのストーリーの話の方がゲームの主題だ核だ 一番大事だって価値観なのは
みんなよーくわかってますから。本気出せば出すほどムービー増量になってそれは当然かと。
162名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:38:29.60 ID:acRLJqhK0
今更なんだが

小島監督がシナリオを大好きな小説みたいな表現でだらだらと書き
ムービーは大好きなハリウッド映画みたいにしようってのが
そもそもおかしいんだよ

プレイヤーは「ゲームしたい!」から、当然ぶつかっちゃう
その溝は埋まるわけが無い
163名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:39:19.62 ID:U8c1Qanx0
>>153
4なんてムービー部分は武器固定だったしな
常にM4・ベレッタ

まぁムービーが固定だからて使用機体制限したガンダム戦記もあったが・・
164 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 16:41:27.21 ID:3xjXsLC70
今更気づいたの?ww
165名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:43:50.25 ID:c3iCGL8P0
>>162
お前、それ15年前から言われてることだぞ
166名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:45:34.88 ID:jkseL3C9O
小島神なんです()
167名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:47:01.31 ID:3Gb6Q/dW0
www
168名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:48:40.85 ID:pgC2rnF+0
4にムービー全飛ばしで良ゲー評価をした俺でもコジマイズゴッドには引いた
169名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:50:18.54 ID:w0aTDWo80
MW3のスレとかアサシンがどうのこうのチャマスがどうのこうの
みんなゲームの事を話してるのがほとんどでしょ

こういうのに小島監督が擦り寄るのは不可能だと思うんだよね。
たぶん小島監督はそんなこと話してて面白く無い。
マカロフがーとか演出がーとかストーリーの話をしたい。
でもユーザーはストーリーなんかそっちのけ。

本心では絶対に付き合えないのと思うのよね。
だからそっちに擦り寄るんじゃなく誰もぐうの音が出ない映画、ムービーゲーにした方が
目があるんじゃないのかな。
ピースウォーカーも単純に凄いグラのHDにしたってたぶん一緒。
ゲームとして面白くないって言われちゃう。

小島監督の売りは映画のオマージュにあるんだからそこ捨てたら何も残らないと思うんだよ。
MW3確かに豪華なキャンペーンや三部作ストーリーついてる
でもMWの中でそれらはsub 副題でしかないわけ
あのゲームの核、メインはオンライン対戦 だからユーザーもそればっか話してる
170名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:53:24.91 ID:9DhsrJKN0
半分ぐらいν速と中の人が同じだな
171名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:03:45.99 ID:9DhsrJKN0
スネーク死ぬ云々はたぶん言い訳じゃない
「従った」んじゃなくて「ちょっと妥協した」って発言してる

「スタッフの声も聞き入れるけどブレない、そんな俺、コジマ」だと思う
172名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:05:57.72 ID:fh58fwpI0
パッケージにスネーク最後のミッションは自分を排除することだった・・
って書いておいて「スタッフに生かして!って言われたので生かしました^^」はねーっすよ
173名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:06:20.31 ID:pgC2rnF+0
ブレブレガックガクやないかい
174名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:09:43.01 ID:qYGi5K4S0
もう小島と坂口はゲーム界のお荷物だな
175名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:12:26.27 ID:9DhsrJKN0
このソースは
でっかい写真と記者の長い推測がほとんどな糞記事らしい
176名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:23:59.88 ID:onR/FCZ/0
スタッフガーw
177名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:25:31.89 ID:n8fTGyw10
洋ゲーはどんどん進化していってるのに
こういうコメントはなんか切なくなってくる
178名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:30:38.84 ID:QIuRdTCG0
うわー思い出したわw

3章終盤からの流れ
スキップしますか?
スキップしますか?
スキップしますか?
スキップしますか?
スキップしますか?
スキップしますか?
セーブしますか?
スキップしますか?
ボス戦
スキップしますか?
スキップしますか?
スキップしますか?
セーブしますか?
4章インストールから4章開始
スキップしますか?
スキップしますか?
電源消しました。
179名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:31:05.58 ID:1SJCxTbH0
エンディングがありえない長さだったと記憶している。
エンディングの中身は覚えていない。
180名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:31:31.89 ID:3Q8juogZ0
監督名乗りながらこのザマかよw
181名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:31:50.15 ID:+rK6Z2dj0
監督ぶれすぎだろ・・・
182名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:33:12.35 ID:jSk9ARWeO
エンディング志村けんのコントだろ
183名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:36:57.79 ID:nEXA4zZS0
ゲームの逆襲とは何だったのか
184名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:38:22.02 ID:dmAlGmE90
4はサブスタンス的なものが出なかったな。
色々修正して出すもんだと思ってたが…
185名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:41:36.97 ID:d3LwiYL30
修正するところ探してたら
作り直しになるかららしいよw
186名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:42:22.35 ID:DRn7w9P60
ムービーゲームでもね面白かったら俺は問題ないと思うわけよ
続きが観たくなるような面白い映像ならね
MGSのムービーは正直眠いだけ
リアルでもないし
スネークは超カッコ悪くなってるし

なんで歴戦の勇士がわけのわからん女が出てくるだけでうろたえて何もできずに棒立ちになってるんだよ
意味が分からん

この続きがやりたい!って思うとムービーになるんだよなMGS4って
ホント糞だわ PS3の性能のせいもあるんだろうけど
187名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:45:23.19 ID:t24hj7ku0
敵倒すたびにお涙頂戴ストーリーを延々流すとか
バカのみが出来る高度の愚業
188名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:46:12.33 ID:9DhsrJKN0
たしかにムービー内容そのものへの反省とかムービーゲームとしての反省とか無いっぽいね
189名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:51:36.82 ID:J5oZsa3z0
>>174
ヒゲのゲームは自分で操作してる時間のほうが長いよ
190名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:56:06.28 ID:mFKLrYB+O
ヒゲのゲームはUIがダメだったり話がダメだったり
戦闘まわりというかゲーム部分は平均以上だしてくる
191名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:56:59.58 ID:pel+f+3d0
スネークの往生際が悪いのはスタッフのせい
192名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:57:21.11 ID:ayKWIIWv0
やってないけど、別にスネークが生きようが死のうが関係なくね
むしろ後の作品(があれば)のゲストとしても生かすこと前提に作ったほうがいいくらいだろ
問題はもっと別の所じゃないの
193名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:57:51.96 ID:9DhsrJKN0
スネークが死ぬかどうかを「ちょっと」の差としか考えていない、これが演出厨コジマ
だからストーリー厨からもシステム厨からもバランス厨からもムービー厨からさえも叩かれる
194名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:02:12.96 ID:v+xixHs90
「MGS4はムービーゲーになってしまった」などと意味不明の供述をしており動機は未だ不明
195名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:03:06.18 ID:zDswFICA0
アクションゲームは動かすパズルだと気づかないのは駄目だな
映像見せたいがためのゲームなんて本末転倒
しかもMGSはパズル要素をふんだんに散りばめれる作品なのに
196名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:03:24.75 ID:77nBLtOM0
FPS、TPS、バットマンあたりに完全に追い越されたんだよな
MGSも360に注力してついていけばよかったのに選択を誤った
197名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:12:09.03 ID:K/JK18Ra0
コナミ内で小島の力が大きくなってからコナミのゲームがおかしくなった

HDゲーはクソゲーばかりで海外で売れなくなり、独創性のあるおもしろいゲームも少なくなった

子会社に飛ばした方がいいんじゃね
セガの名越と全く同じだよ

小島も名越も初めのころはは本当に良いゲーム開発者だった
198名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:12:11.59 ID:NE1uuOJh0
つうかライジングまだ?
2009のGDCだともう3年やで。
FF13-2ぐらい見習え。
199名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:12:18.17 ID:cbU29Y270
ドンパチアドベンチャーゲーム
200名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:12:50.73 ID:rhtOifDx0
MGS4は、って、もう2あたりからムービーゲーですやん
201名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:13:37.23 ID:KY2L6TjA0
4より前に気づいていなかったということか
202名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:13:49.67 ID:RrQBcc050
だな
2からムービーと無線てんこ盛りだったじゃん
203名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:20:11.61 ID:uh2oHLws0
ゲームを使って説教止めてくれれば相当ましだと思うよ
204名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:29:40.29 ID:QmsBxPGo0
ポリスノーツかスナッチャーならムービーゲーでも許すから
作って下さいお願いします
205名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:30:06.70 ID:PWMlh+ja0
2は途中で寝ちゃえるくらいムービー長かったけど
内容はほとんど頭に残らなかった
206名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:31:56.93 ID:8C9Ierzf0
小島さんが日野みたいに子供向け層を取り入れようと必至だったころがあったみたいだけど、
あれって実を結んだの?
207名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:33:26.16 ID:c3iCGL8P0
失敗に終わってライトゲーマーは氏ねって逆ギレして終わった
208名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:34:18.71 ID:nWh1gAgU0
>>206
首切り画像とか
体大人で頭子供みたいなのは取り入れられたんじゃないかな
209名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:35:26.71 ID:9DhsrJKN0
>>195
ベイグラントストーリー2に期待ですね
210名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:38:38.65 ID:md1Hq1Yp0
                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
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                          (__)

私は今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
HDエディションを大量に行い、新作への期待が語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。
211名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:44:01.10 ID:ZeOuOmow0
コジコジはビジョンをゲームプレイに落とし込め
本に落とし込んでから再現しようとするのはやめろ
212名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:51:00.20 ID:CftqBacV0
クタラギさーん!
213名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:01:05.53 ID:hCHXdZNuO
MGS

小島「1のストーリーが好評なので強化します」

MGS2

小島「2でムービーにお叱りを受けたのでシンプルにします」

MGS3

小島「3で感動された方が沢山いますね。4は遂に完結編!かつてないストーリーですよ!」

MGS4

「ムービーゲーを作ってしまった・・・」


鳥頭かっ!!
214名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:13:34.14 ID:12E8N6Nb0
215名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:20:24.77 ID:pgC2rnF+0
>>214
PWはとんでもない暇つぶしだった
216名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:24:18.06 ID:EUaY/b8l0
監督は全能ゆえに全責任を負うんだよ。
監督を名乗るべきじゃないな。
217名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:45:06.28 ID:Sc1DxzJG0
作った本人が批判してるってことは相当なクソゲーだったのか
やったことないけど
218名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:48:23.45 ID:NE1uuOJh0
評判を認めないと、感性がもう駄目と思われ次作の売上に影響するからな。
219名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:41:41.09 ID:ZU5q//Uv0
どうみても小島自身の言い訳じゃねーかw
220名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:58:27.80 ID:hAKLAjIf0
これをKOTYにしなかったのはおかしい
やっぱりあそこはゴキブリの巣窟だろ
221名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:58:52.75 ID:RwEj5W7U0
この人どうしちゃったんだよ
222名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:00:12.58 ID:N8HZVZlF0
おいおい小島どうしたんだよ
神ゲー連呼してたPS信者が出て来れなくなったじゃないかw
223名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:06:12.69 ID:jgFwyJdY0
>>36
水樹奈々のプロモムービーも部下のせいにしてたw
224名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:08:58.51 ID:xvHq/TbXQ
こんなんぜってー本心な訳ない。
こいつはずっとムービー大好きだしその通りに作って大満足だったろ
なってしまったとかありえん。

要は批判が多いからとりあえず擦り寄るフリして、自省も出来るし
クリエイター側であってもこういう考えを持てるボク、ってポーズがしたいだけ。
225名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:09:10.69 ID:pBD4nGgz0
プレステのパワプロの体験版として付いてた頃のやつは面白かったんだけどな
226名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:12:11.80 ID:DC1/5xyD0
>>224
信者は騙されてるんだろうなwww
227名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:14:38.11 ID:p5IIBVtu0
MG1,2を完全に無かった事にしてビッグボスがあんなんになってたのもスタッフのせいですね
「おい監督(笑)もっとムービー入れろよ〜wwww、好きなんだろ?wwwwえwwwwいwwwwがwwwwww」とか言われてんだろう
まったく酷いスタッフですね
228名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:17:08.39 ID:+Lgjj/co0
ゲーム業界のヤマカンか?
そういえばメガネな所がそっくりだな
229名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:17:38.96 ID:EoD1y4vz0
ぶっちゃけMGSって1からずっとムービーゲーだろ
230名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:19:13.26 ID:85O8sXqR0
まあ、なんていうか…その…小島さんはもう”古い”って事じゃないですかね…
231名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:19:38.87 ID:+PEsIVcq0
>>224
自分のレスかと思ったわ
232名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:28:39.32 ID:CbizHcMJ0
監督なのにスタッフの希望を優先か。
そりゃ駄作を量産するわ…。
233名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:45:03.01 ID:nXovas530
死霊戦線2の頃を思い出して
アレをリメイクすればムービー減るよ。
・・・たぶん、きっと。
234名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:56:26.82 ID:qmodhuA/0
>>1で翻訳されてない部分
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32940357&postcount=686
・MGS1のリメイクの予定はない、時代性ってものがある。ただ切り札としては取っておく
・MGS2のHDリメイクで3Dカメラを導入しようと思ったけど、なんかバランス崩れるんで諦めた
・MGS3のHDリメイクは比較的簡単だったが、コントロールに少しだけ手を加えてある
・PWはHDリメイクを前提に作られた
・MGSRの開発ではなんかハブにされている(重要な所は関わってるらしいが)

http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/
MGSRについてはOPMのサイトでちょろちょろ小出しにしてるから
詳しく知りたい人は見てちょうだい
235名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:58:36.92 ID:oNZVPltx0
リメイクじゃなくてリマスターだろ?
236名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:58:55.45 ID:qmodhuA/0
そうだったw
237名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:01:16.96 ID:FyulUFCP0
小島氏は、『Metal Gear Solid 4』に関して「ムービーゲームのようになってしまった」などと意味不明の供述をしており
238名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:02:10.19 ID:41GUHgwW0
自覚してたのかw

リアルタイムにゲームにくみこもうとしたら、PS3の低性能が判明してムービーゲーにせざるをえなかった、
って言いたいんだろな、本当はw
239名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:03:19.58 ID:4ezVvsGh0
なんだこいつwいまさらw
240名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:03:41.31 ID:6uRM8kde0
                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
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                          (__)

スタッフが希望したためそれに従った
241名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:06:13.03 ID:1SJCxTbH0
>>234
HALO位力入れてリマスターしてくれよって思うわ。
242名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:26:55.58 ID:YikXJ/vZ0
何をいまさら・・・・1のときからそうだっただろ
最初のステージクリアした途端ながったらしい会話が延々と続いて
なにこのゲームって思ったよ
243名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:43:02.87 ID:4e5ODYnz0
MGSに関しちゃお前に全権限あるだろうがw
244名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:45:51.36 ID:ZeOuOmow0
>・MGSRの開発ではなんかハブにされている(重要な所は関わってるらしいが)

ライジングが良ゲーだった時のための保険か
ダメだったら「ほら見た事か」って顔すんだろうな
245名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:48:04.93 ID:7843bqLK0
雷電「あなたが権力でしょう?」

ジョンソン大統領「私は外様だよ」

大統領が小島さんだとしたら、愛国者達は誰?
246名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:50:14.04 ID:mTQOf89GP
>>244
これまた手柄横取りか、また人のせいにして逃げるための前ふりだよなwww
どっちにもいけるっていう
247名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:51:19.83 ID:sC2oX9Xw0
ムービーゲーじゃなかったとしても、説教泥棒ゲーだったんだろ?
248名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:58:00.03 ID:9np70F2W0
都合の悪いことは全部部下のせい

手柄は全部小島のもの

こんなのが上司だからスタッフはやってられないだろうな
絶対陰口のオンパレード

そりゃライジングのプロデューサーも逃げるわww
249名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:08:46.00 ID:0EIeuNFu0
ほんと最近言い訳しかしなくなったな

あまりその場その場で適当に物言わない方がいいよ
250名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:10:13.50 ID:7KE0ziViO
そんな悪い人なら今頃この業界にいないだろ
251名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:10:41.62 ID:7MUnYSzsO
システムに口出しされて参考にするならともかく話の基幹はプロデューサーとしての信念を持てよ
252名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:12:51.20 ID:nqmPc60l0
>>250
会社規模は全然違うが、原神とかが居座ってる業界ですぜ
253名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:14:06.93 ID:7843bqLK0
そういやMGS2も少年兵のネタを削らされたとか
怒ってたなあ
254名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:14:30.96 ID:ZeOuOmow0
良い人のほうが珍しい業界じゃないか
255名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:16:44.09 ID:G7aj44Hz0
>>1-1000
ライトユーザーなんか○んでしまえ!!!
256名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:37:30.37 ID:y597C7D30
まぁ自分のドヤ顔オナニーポーズを公式のトップ絵にするぐらいだし
無能のくせしてプライドだけは高いんだろうな
最も社会的価値のないタイプの人間
257名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:02:57.65 ID:xIbqXv7+0
自称監督
258名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:05:14.69 ID:EYGCoMy30
”監督”という名称って、ムービーゲーを作ってる人へのブラック・ジョークでつけられたんだろなw
259名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:17:19.04 ID:IcP8jOns0
>>1
などと意味不明の供述を繰り返しており
ゲハでは余罪の追及を行う方針です
260名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:24:42.61 ID:0kS62arD0
ザ・ボス17歳(オイオイ)みたいな余裕は監督には無いのか
嘆かわしい
261名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:25:35.28 ID:feMN7ukU0
他にも小島容疑者は、犯行に関して「精神異常者のようになってしまった」
「望んでいた全てを成し遂げられなかった」「相手を当初助けるはずだったがスタッフが
殺す事を希望したためそれに従った」などと意味不明の供述を繰り返しており・・・
262名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:30:32.12 ID:0gRjx6JA0
こいつに肩たたきさせないほうが良かったよ。まさか未だにライジング出てないとは思わなかった。
263名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:42:21.92 ID:YikslsQJ0
日経エンタメに「パールハーバー」って映画の監督のインタビューがあって
青空の下で作戦会議してたりなど日本側のありえない描写について、
「日系人の役者がやったことだから」
と答えてた。

セットや美術も含めて監督のあんたがおkを出したんだからあんたのせいだと
フツーに思ったわ。人のせいにしてんじゃねーよとw
264名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:50:15.09 ID:hhu9OLJM0
昔ニコ動でプレイ動画見たことあるけど、動画丸々1パート分ムービーになったりしてて爆笑したわw
265名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:50:42.58 ID:miB6+ddh0
映像を垂れ流したいなら映画とかアニメでいいじゃんって事になるよな

インタラクティブ性がゲームというメディアの売りなのに
266名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:08:37.38 ID:uoHv9GA50
スネークが死んだとしても長ったらしいムービーゲーになってたのはまちがいない
267名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 06:00:02.27 ID:Y4p3eAF/0
無駄に長い映画だよねw
268名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:56:36.61 ID:C+1C3jqK0
同年に発売されたFallout3が対照的に一切ムービー使わないゲームだったから
よりいっそうムービーゲーのひどさが際立ったな
269名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:02:06.15 ID:gVZ8U81t0
監督(笑)なのにスタッフの意見を最優先にしたの?
270名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:10:02.66 ID:XivX/fWj0
もともとムービー方面目指してていけなかった落ちこぼれだからな
271名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:13:20.17 ID:lq6awzMC0
実際ムービーゲーじゃん
なんだよ今頃いい訳かよ
272名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:15:55.80 ID:lq6awzMC0
コジプロという制作部署で自分が前面に出ないと気が済まない独裁者が
失敗作を作って、全て自分以外が悪いとほざいている
273名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:17:43.54 ID:a89dyXUI0
でも皆ムービーゲーを面白い面白いってかつて言ってたよね
274名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:29:04.69 ID:bjLIeVWA0
MGS1や2の頃は、ムービー的なゲームが新しかったし、物珍しくてちやほやされたけど、
今はスカイリムとか、MWみたいな映画そのものを体験するゲームが出てきてしまったからな、
小島さんのアイデンティティ自体が古臭い物となってしまった
時代に完全に取り残されちゃったんだよな
275名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:31:48.12 ID:qnWSvYDM0
>>62
正にそれだな
276名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:38:21.79 ID:dYFQRMtK0
>>273
ムービーがあることが一種のステータスだった時代は確かにあった
MGSはそれが既に終えていることを理解できていない
277名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:49:10.57 ID:40XjWQ3P0
>>268
終盤のリバティ・プライムなんか、バリバリにムービー垂れ流しそう。
それっぽい説教とか挟みつつ、3時間位。
278名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:11:00.68 ID:Jl/GMyvu0
スーファミのクロノがボスの話聞かなくても
ふらふら周り調べたりできるシステムなんです
とか最初雑誌に載ってたがオミットされてたな。
279名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:55:24.34 ID:CCVKZCcH0
痛いクリエイターになっちまったな…
280名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:06:54.27 ID:fWmANHXX0
後からアレは他人のせい!って愚痴るのカッコ悪いわ〜
監督なら「スタッフのやった事は監督である俺の責任」くらい言えないの?
281名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:27:49.07 ID:XwilOcrLO
PS1のMGSの良さってさ、「カメラの真下は安全」とか「壁を叩いて敵を誘導」とか
機能を明確にデフォルメした遊びの仕掛けだったと思うんだ。
当時のレビューでも「“潜入”という遊びをここまでわかりやすく見せた点に脱帽」とある。
そういう意味でムービー以外は任天堂ゲーにも通じる「機能からのデザイン」が確実にあった。
それが新作になるにつれて海外意識してかシステムも無駄に複雑かつ
潜入とは全然違うゲームになってしまった。
ムービーに関しても米フォーチュン誌で「20世紀最高のストーリー」
と評されて、元々映画好きなのも相まって大きく「勘違い」してしまったんだと思う。
このコンプレックスへの刺激がなければ
ここまでゲーム部分とムービー部分の乖離は無かったんじゃないかな。
多分もう大きな成功は無いと思うよ。
282名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:34:13.38 ID:fWmANHXX0
スネーク、君の書き込み…もしかしてコピペかい?
283名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:41:50.40 ID:DzcK1Za00
>>280
しかも「コジマプロダクション」っていう制作チームなのになw
自分の名前を冠するなら全てに責任を背負えよ
284名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:48:00.82 ID:FnaWuzI+0
おしゃべり糞メガネ
285名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:48:13.21 ID:tXVOAgWI0
アンチャーテッドやCODが凄すぎるから
286名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:55:14.29 ID:YCT95ntI0
映画ってのは、いかに無駄な部分を削るかの作業なんだぞ
あれもこれも詰め込んだ時点で監督としての才能が無いと言ってもいい
287名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:56:47.79 ID:Y7XysSnZ0
4はムービーゲームって批判したらじゃあMGSやるなとか
良さがわからない馬鹿とか2chで叩かれました
ファンは今の路線を望んでいるようなのでこのままのお方向で良いのではないでしょうか
288名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:13:34.41 ID:ZIMAHSsP0
信者は小島にもMGSやるなって言うのか
自分たちがどんなゲームやってるかもわからなくなってるな
289名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:33:32.50 ID:ECJajd1V0
>>286
以前、どっかの海外のサイトで小島=キャメロンみたいな扱い受けてたけど、全然違うと思うんだよな。
キャメロンってそこらへん含めた工夫の仕方がものスゴイ上手い印象あるし。
290名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:36:51.70 ID:twcyOclR0
>小島=キャメロン

(;゚д゚)エッ…?
291名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:12:28.84 ID:yHv+8AuI0
キャメロンの偉大さは新技術の異常な消化力
魅力的な作品を構成した上で、ここしかないってぐらい自然かつ最大限の威力を発揮するように新技術を置いてくる

小島はただの新し物好き
瞬発力で逃げ切るための仕掛け
292名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:14:47.95 ID:Fr/Q4iQ30
面白いムービーなら大歓迎だが
小島のムービーはちっとも面白くねェ
スネークもどんどんかっこ悪くなっていく
アニメでもこんなかっこ悪い演出はもう流行らないってのに
293名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:23:23.25 ID:XO7KDxTR0
>>291
技術ありきで無理に使うんじゃなくて本当に必要なところでだけ使うからね
小島とはむしろ真逆だよなw
294名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:50:45.53 ID:sAEOUmeJ0
持ち上げられることに慣れてしまって叩かれるのに弱くなった印象。
295名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:10:50.74 ID:aBVenEcE0
1〜3もムービーゲーというなら
4はムービー(ミニゲーム付き)
296名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:19:45.35 ID:B8IPhQs40
長いムービーがアクションゲームとしてのテンポを完全に殺してる
で、キャラがまるで論文読んでるみたいにダラダラと
作中のシステム設定や世界観の説明、過去話をするもんだから
すっごい不自然だし、飽きる
297名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:20:46.04 ID:WNQFjFiQ0
>>1
ええい、囀るな!
298名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:22:41.41 ID:UOKI9mhs0
PWはPSPのせい
4はスタッフのせい
299名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:23:09.26 ID:6uTcIXDh0
>>289
それジェームズじゃなくてディアスの方だから
キャメロン違いだね
300名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:28:09.41 ID:WNQFjFiQ0
なんのために監督と呼ばせてるんだ
周りの人間を言い訳に使っちゃダメでしょww
この前は言い訳にPSPを使ってたけど
301名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:30:48.42 ID:imeKMqH10
こんなに分かりやすい言い訳するとは・・・
302名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:36:08.19 ID:xdVvFCKwO
人間の格として板垣より下なのは解った
303名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:45:26.47 ID:DhK05NuB0
小島はディレクターの才能はあっても、プロデューサー、監督の才能は無いんじゃないかな?
ゼルダでは藤林が詰め込みまくったのを宮本や青沼が随分削ったみたいだし、
そういう存在が監督なんじゃない?日野に対する堀井もそういう存在だよな。
304名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:48:48.62 ID:3jDMaxpH0
ゲームらしいゲームっていってたじゃないですかー
305名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:50:39.87 ID:+2C9Pdua0
お前自称監督なんだからちゃんと監督しろや
何スタッフのせいにしてんだよwww
306名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:58:05.22 ID:B8IPhQs40
部下達は毎日クソ細かいリテイク喰らっても、必死に頑張ってるだろうに
こんな事を外でペラペラ言われて嫌にならないのかね
307名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:00:34.46 ID:Uxt61BEa0
「BDでも容量が足りねーんだわ」
「俺ぁ10歩進むつもりだったよ?でも制約で1歩しか進めなかったんだわ」
「スタッフがどうしてもって言うからさー。やんなきゃよかったな。あいつが変なこと言うから」

どこまでクズなんだこいつ。
308名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:08:50.67 ID:xIa5aLqK0
手柄は全部俺のもの
悪いのは全部部下の所為

最悪な人間パターンその1に当てはまりすぎ
コジプロ潰れるなこれは
まともな人から辞めるー>ろくな製品が作れなくなる
崩壊黄金パターン
309名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:17:43.45 ID:dYFQRMtK0
昔は好きだったんだよ
どうしてこうなった
いや、元からこういう人間で
呟きやらで底が知れただけなのか
それとも頭でも打ってどっかイカれちまったのか
310名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:33:05.14 ID:xIa5aLqK0
自分の演出スタイルが古くて斜陽なのを感づいて焦ってる部分もあるかもしれない。
町娘が不良に絡まれ 王子登場おい止めるんだ! ああーん!?
お、おぼえてやがれ!!
こういうのね。最初に考えた人は天才で凄く出来がいい演出。
だがみんな見慣れて飽きた。
小島監督の演出はもともと映画から持ってきたパクリだけどそれだけに客が知ってる
演出パターンな訳で軽くデジャヴを感じるし
オリジナル説教シーンも何度も見せられると「はいきた説教!!」ってなってしまう。
そのくらい回を重ねた。
311名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:34:31.90 ID:xIa5aLqK0
ギアーズオブウォーやCoD4みたいな演出を見るんじゃなく演出を体験する
新しい演出手法が世間に持てはやされて自分のやり方は古いと自分でも感じるようになった。
でもね、MW3みたいなやつもそろそろ客は見飽きてきた頃だと思うよ。

こうなると大事なのは手法じゃなく演出の質なんだって。
多くの人が言ってるけどムービーでも見惚れるなら全然問題ないんだって。
MGS4はダラダラムービーが多いんよ ムービー批判というより中身が見ててだるいのが悪評の原因
やっぱMGSのムービーはかっこよかったわ位言われるなら問題ない。CoDだってムービー使うとこは使う。
でもその短さを考えたらいい。内容が濃くかつ短くするのが監督の本当の技量。

ま それいったら長いシーンしか作れない小島監督は監督の才能ないんちゃう?
と言う話になるかもしれんがそれはおいとこうか
312名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:35:17.57 ID:DM6Vqnmz0
ファンはその説教が見たくてMGS買うんだから別にいいだろ
ゲームなんて二の次
313名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:42:02.57 ID:xIa5aLqK0
ゲームの尺が短すぎると感じるならリピート性を入れればいい。
ここは基本ゲームデザイナーの仕事だが監督にも大きな裁量権があったはず。
例えばスネークが死ぬ死なない。
これだけの要素でもゲーム的に死ぬルート、死なないルート
その2ルートがあれば同じマップでも2回遊べる事になる。
更にスネークが死ぬ代わりに何かが助かる 死んで何も助からず完全バッドエンド
スネークが生き残るが何かを失う 全て助かる完全ハッピーエンド
4通りに簡単に出来る。
尺が長いゲームの繰り返しは苦痛だが短ければ短いでこうやってシナリオ力で補完すればよかった。
そうすればゲームの尺が短いのはむしろメリットになる。

生き残る事を望んだスタッフに折れたなんて言ってる時点で何かがおかしい。
314名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:47:26.26 ID:B8IPhQs40
さっさと辞めたトジーンは大正解だな
315名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:49:40.41 ID:CCVKZCcH0
>>313
MGSでやってたよな。メリルで
316名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:49:44.25 ID:dYFQRMtK0
スペック詐称で一度作り直してるらしいが
それの影響はあったんだろうか
317名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:06:06.38 ID:xIa5aLqK0
>>315
やってたね
ゲームの尺の短いMGS4こそマルチシナリオの出番だったのにな。
以前思いついてたのに忘れたとかやっぱ老化なのかな
318名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:10:34.68 ID:9iw0wwr90
いろいろ見せたいならムービー部分を差し替えるマルチシナリオにすればいいんだよな
319名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:32:14.03 ID:xIa5aLqK0
面にマストとサブがあればいいんだよ
書類を回収しなくてもクリアは出来るけど回収するとサブミッション達成
サブミッション達成時はその入手した情報を元にシナリオが変化するみたいなね。
ムービー差し替えは困難だろうけど同じシーンでも言う台詞変えるくらいなら
そんなに予算はかからないはず。

そんでさ サブを全て達成すると普通はハッピーエンドになると思うだろ?
真のエンディングは難しいのが普通とか思うわけだ。
ところがそれはバッドエンドなんだ 頑張りすぎてバッドエンド

話の中でプレイヤー自身が何かがおかしいと気がついて司令部が設定する
とあるミッションを放棄したり目的変更するとハッピーエンドになる。
スネークの株も上がるしプレイヤー自身の手柄にもなる。
こういうのがシナリオ力なんじゃないのかね。
320名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:44:24.13 ID:t6WxhY1N0
>>273
勝手に皆にして巻き込むなよ
ムービーに新鮮さや驚きがあった時代はあったが面白いってのは多くは無い
ムービーゲーの筆頭FFも凄いと言う声は有っても
面白いと言う声って余り聞かなかったしな

映像自体はTVや映画で当たり前にあったし
ゲームでムービーと言ってもアニメ系なら
PCエンジンCDロムやメガCD時代からあって珍しい物でもなかったから珍しい物でもなく
冷静に声や評価を見直すとムービーゲーは
映像が凄い、驚いたと言う声はあっても面白いと言う声はかなり少ない
321名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:56:32.14 ID:CCVKZCcH0
SFのクセしてミリタリー物に触発されたのか
リアル設定・世界に近づけ過ぎて失敗した典型例になっちまったよな
見ている人達に違和感が出始めた

その結果(修正)があの説教とボスキャラの身の上話と世界設定を延々語るムービー。
MGS2からもう崩壊してたんだよ
322名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:02:52.10 ID:N/hZJSAJ0
スネーク生存は
もともとはスネークとオタコンは世界を救っているけどそれは正義に見えて暴力と言う形のテロと変わんなく、法律的には犯罪者だから
全ての任務が終わった後、スネークとオタコンが自首して殺されるって言うストーリーだったみたい
それでユーザーにスネークとオタコンは正義だったのか?という問いを投げかけたかったみたい。
323名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:15:22.40 ID:yQl2siwi0
みんなちゃんとソース読め
スタッフのせいにしてないぞ
それどころか反省もしてない(スネークの件は)
単に裏話で自分の評価をあげようとしてるだけ
324名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:33:05.24 ID:E6qMsFh50
>>320
凄いって思うってことは面白いってことじゃないのか?
325名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:37:07.13 ID:ECJajd1V0
>>273
ムービーが喜ばれたのは、当時の技術的な事情も背景にあると思うよ。
当時のゲームがドット絵とカクカクポリゴンのどまりっていう技術的な限界があって、
そういうクソグラのゲームより美麗ムービーの方が客にはインパクト大きかったし、喜ばれやすかったんだろう。


でももうそういう時代じゃねえんだよ。
ハードの進化でムービーと遜色ないプレイアブル画像出せるようになってるんだから今は。
ムービーの利点が全くなくなり、むしろ短所の方が際立つようになっているのは当然。

326名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:50:16.80 ID:kqGdSSu60
当時の印象は「ふーん、このゲームムービーがすごいんだね」程度だったと思うよ。
ムービーが付加価値ではあったが、テンションが上がることもなかったし。
ムービーがすごいとかやってたの十数年前だしあまり覚えてないや。
小島はその時代に今も取り残されてるんだよ。一生現代には戻ってこれないだろうけどね
327名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:54:11.24 ID:E6qMsFh50
>>326
おまえん中ではな
328名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:56:04.19 ID:ri+cn83X0
MGSはリアルタイムレンダリングじゃなかったっけ?
当時から荒かったけどキャラがそのまま演技始めるのが斬新でよかった
329名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:58:32.57 ID:ECJajd1V0
MGSもリアルタイムレンダリングだったけど、
そもそもムービーで喜ばれたゲームじゃなかったし、ムービー部分もそんなに多くなかった。
330名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:15:13.72 ID:kqGdSSu60
MGSは良作だったな。ゲーム部分も面白かったよ
次回作に反省が生きるといいんだけどな。
331名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:31:06.63 ID:N/hZJSAJ0
MGSはAVG的要素が多いからアクション好きから文句で安いと思う
無線とかスナッチャー、ポリスノーツ好きは喜んでるんじゃないの
まあその無線も4では少なかったけど
332名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:02:31.37 ID:BeQVcjxg0
4だけしかやってないからしらんけど
オタコンだけ恋人っぽいのに一時的に裏切られたり最後には死んだりあまりいい人生送ってないね
スネークはもっと悲惨なんだろうけどw
333名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:12:51.48 ID:zj86ZKrz0
一作目は高い評価を受けた作品が、シリーズを重ねるごとに
クソになる

ハリウッドのシリーズものと同じ事やってますな
さすが映画好きの小島監督ですわ(笑)
334名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:15:49.50 ID:Fr/Q4iQ30
つか、スプリンターセル:コンビクションの戦闘システムがMGSが本来ならやらなきゃいけない進化だったような気がする
ステルスでありながら華麗なアクションって言う
335名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:27:22.11 ID:n3A7uK320
コンヴィクションは映画的演出とゲームの面白さの両立がちゃんと出来てて完璧だったな
まあこっちは逆に短すぎたが
336名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:29:19.56 ID:BsXHSF6/0
何でスネークは2でメタルギアすげー嫌ってたのに4じゃあっさりと乗ってんだよ
CQCの後付説明するくらいならこっちも説明しろや
337名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:27:40.29 ID:E6qMsFh50
コンヴィクションってステルス状態だとモノクロになるやつ?
あれはないな。この一点だけでも
338名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:29:42.05 ID:cFqupr0x0
コンヴィクション良かったな。続編やりたいわ。
339名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:33:57.55 ID:H/vS7pFC0
正直MGS4もFF13もソニーのハッタリに騙されて作り始めちゃって
現実のPS3があんなにクッタリして表現できないことばかりで妥協するしかなかった
犠牲者の面もあると思うんだ。
340名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:38:01.01 ID:HAa/HW330
>>339
和田は失敗したと思ったんでいろいろMSにコネつけ始めたろ
でも小島は絶対マルチにできないように大容量ムービーゲーにしたじゃんw
341名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:42:16.16 ID:11onHSHJ0
こういう人間って周りから自分がどう思われてるかとか全く意識してないんだよな
自分の好き勝手行動してるだけ
仕事で最も責任者にしてはいけないタイプ
342名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:53:26.99 ID:AJG6YQ0z0
ゲームの名声が全て自分に帰属する監督と名乗ってるのに
悪評だけは部下になすりつけ!?
スゲー!小島監督!ちょー小物!世渡り上手っすね!
343名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:01:05.28 ID:ai2Rlb3kO
確かに詐欺の被害者ではあるがいつまでも同情は続かんよ
344名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:04:07.41 ID:bnYB70kD0
コジーマイーズゴッド!
コジーマイーズゴッド!
345名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:08:17.14 ID:AJG6YQ0z0
小島「神の威信を守る為に信者(購買者、部下)が生贄になるのは仕方ない」
346名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:12:52.47 ID:mXVqEptZ0
>>344
これは鳥肌がたったな…
気持ち悪いってレベルじゃなかった
347名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:05:19.66 ID:E6qMsFh50
MGSってホント気持ち悪いシリーズだよな
特にオタコン。あれって小島の分身だろ
理想の男スネークに認められた親友とすることで自己満足を得ている
ホモ臭くって耐えられんよ
初期案のスネークと一緒に死ぬとかモロに心中じゃんw
どんだけナルシストなんだよw
止めて正解だったな
348名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:30:19.15 ID:9z4dxDZn0
さえないアニオタかと思いきや、義母とセックルするわ
妹には慕われるわ…

父ちゃんショックで入水自殺('ω'`)
349名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:56:07.79 ID:wvCxA2Xm0
もうコジマは任天堂の敷居を跨ぐなよ
350名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:58:11.89 ID:ft0FRlqj0
ムービー詰め込めないから任天堂来たらましなもんできる
351名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:39:25.57 ID:Si/F1hQwO
つラストストーリー
352名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:14:03.11 ID:wvCxA2Xm0
ラストストーリーは酷かったな
353名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:37:37.62 ID:3allQLCR0
小島「俺は悪くないスタッフが悪い
    ムービーゲーになったのもスネークを殺せなかったのも全部スタッフのせい」
354名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:12:22.16 ID:ft0FRlqj0
メタルギア面白いですね。これ作ったの誰ですか?
小島「俺です。」

MGS4クソムービーゲーだな。これ作ったの誰よ?
小島「部下に任せたら・・・」
355名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:32:57.35 ID:8gOir4h50
>>319
スプセルが二重スパイで近い事やろうとしてたな。
正直上手くいったとは言い難いけど。

MGSは「こう遊んで欲しい」→「こう遊ばせよう」、「この演出を見て欲しい」→「この演出を
見せよう」でムービーゲーになっちゃうんだろうな。
ユーザーがTV画面で見る画を自分の意図した通りにコントロールしたいのかもなぁ。
356名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:36:00.78 ID:vcYJ/XO90
カントクはMGS3のインタビューだったかで
「ゲームで刷り込みしたい」みたいな事言ってて、ちょっと寒気がした思い出があります
357名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:54:43.96 ID:NacEhYLr0
監督ェ…
358名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:55:58.99 ID:pfv8VL/x0
自己顕示欲が強すぎるんだよなこいつ
359名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:19:25.23 ID:oSpYtypC0
>>348
毎回誰かしら女と関わって、その女は死ぬんだよな
悲劇のヒロインにでもなりたいのか
360名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:47:56.11 ID:nGiGsuEJ0
1や3のムービーは長くても好き
4は様子見して結局やらずじまいだったな…
361名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:48:30.47 ID:/BGHbxSD0
>>307
なんかミサワみたいw
外見は世界のヘイポーだが。
362名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:46:18.83 ID:wvCxA2Xm0
反省してなさそうなのがなw
363名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:48:37.97 ID:uZQ21MxR0
気持ちの上ではゲーム性の方を大事にしたいと考えてるのは分かる
でも、行動が真逆逝ってんのよねw
364名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:51:42.84 ID:pfv8VL/x0
美麗ムービー見せておきゃ喜ばれる時代はPS2時代までで終わってるのが
小島も坂口も■e第一の奴らも分かってないんだよ
365名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:52:51.03 ID:9fE3itVG0
小島の作ってるゲームって夢大陸とMGとボク太以外全部ムービーゲーじゃんw
366名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:55:21.62 ID:e+/N6zF80
地獄のコジマか

「かー、また長くなっちゃたわー! またムービー長くなったわー!」
「スタッフがなー、俺は違ったんだけどスタッフがなー」

ダメだムカつく
367名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:59:16.24 ID:1eBZodIqO
MSXみたいな制約の多いハードで面白い物を作ろうとして、出来たのがメタルギアというステルスゲーなのに
メタルギアの良さを一番理解していなかったのが作った本人という皮肉
368名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 05:48:19.48 ID:2YKW3yFwP
>>364
坂口はロスオデではいい仕事したよ
あれは多分に重松の功績がでかいけど
369名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:35:54.64 ID:KA0Nr5c30
ヘイポーw
370名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:37:03.30 ID:Otx1sFT40
MGS4から始まったわけじゃないだろ
371名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:08:37.28 ID://MKr/77O
4はキーコンフィグも無しに攻撃がR1になり、対処出来なくて投げた…

orz

372名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:11:00.34 ID:D1ZDmqsN0
MGS4はインストールゲー
近年稀に見る糞ゲー
373名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:16:11.63 ID:df5N7FFc0
>>1
おめーココ(頭)おかしんじゃないか
374名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:33:34.83 ID:wIpuKMYg0
MGSHDが売れないのはモンハンHDのせい
MGS3Dが売れないのは3DSのせい
375名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:44:50.06 ID:U5+FF6l00
小島はムービーが長いというより会話が長い
イベント終わっても無線に切り替わってまただらだらと会話し続ける
つーか、切り替えて話す意味あんのかね
しかも内容も同じ言葉を何度も繰り返すようなのばっか
376名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:51:28.40 ID:tmJJiKTn0
映像で見せればいいものをいちいち全部セリフとして喋らせてるのがムービーなげえって言われる理由だと思う
377名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:53:04.42 ID:/5pDzuM70
>>1
お ま え が い う な
378名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:55:22.51 ID:deZYlZ4e0
MGS1の時の心を思い出して欲しい

小島だけ強制的にDVDで作ったほうが
ムービー入れられないから良い物作るかも?
大好きなPS独占でいいからさ
379名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:03:56.60 ID:nARw/tvS0
MGS4をつくりはじめたときはまだ「PS3は夢のようなゲーム機」だって信じてたんだろう
シリーズを終わらせても構わないほどの最高傑作を作るつもりが
途中でこれダメだって気づいてから切り上げるまではわりと早かったと思う
FF13やGT5みたいになることは回避したんだよ
380名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:06:33.07 ID:zCoGsHZS0
スペック詐欺で作り直しになったんだっけ
それにしても酷いが
381名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:57:48.97 ID:eOQIuJhw0
責任者の台詞じゃないよなw
「なった」じゃなくておまえが「した」んだろうが
382名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 20:01:34.15 ID:Ojo+J/em0
迷走してるな
383名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 20:06:41.56 ID:xwVWdD9B0
監督、作り直しましょう。
384名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:22:37.20 ID:Cztu6/vp0
監督を作り直すほうが早い
385名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:27:06.02 ID:rLmccKAb0
監督いらないよねw
386名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:28:32.28 ID:Qd4bPaV10
脚本家変えれば良い
387名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:45:07.98 ID:zCoGsHZS0
>>384
「スタッフノセイ」 ウィーンガシャガシャ
388名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:45:31.83 ID:QlVvrpT90
ライトユーザー○ねとか言ったり
聞きかじった恥ずかしい説教を披露したり
小島は内外に恥しか晒してない

小島クビにしてゴミプロの人員再配置した方がコナミのイメージは良くなるし
収益も上がるだろう
389名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:53:07.76 ID:DEYjKe/y0
なんかコイツえらく小物臭漂うようになったな…
390名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:57:51.19 ID:uDWmyeSZ0
>>347
そんな案があったなんてたまげたなぁ・・・
391名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 06:55:30.54 ID:0g1VDdD90
監督降板させろw
392名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 08:05:59.92 ID:rEThfhgk0
淫夢厨死ねばいいのに
393名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 14:43:21.27 ID:4nbRIQKu0
>>389
元から目立ちたがり屋の手柄スティーラーじゃん
ますます酷くなる一方なので、心酔していた人も見限り始めてるのかもしれんが
394名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:16:02.54 ID:IsxxpAnU0
小島「コジマカミナンデス」
又吉イエスと同じ匂いを感じる
395名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:18:32.90 ID:kyAhDThk0
オタコン
「え、だってPS3はBDだからディスクチェンジ無しで
ムービー入れまくれるってオメーが言ったんだろ?」
396名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:19:14.79 ID:bXLE5oDC0
後にも先にも途中で眠くなって辞めてしまったゲームはこれだけだ
397名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:19:15.49 ID:EzssrFqw0
>>392
そうっすね(迫真)
398名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:20:47.43 ID:8egiBA4G0
>>395
クッソワロタwww
399LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 08:17:23.49 ID:7SLj7kVG0
売れてない
400LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 08:32:01.10 ID:fSHKAJ77O
宮本を師匠のように思ってるとか言ってたが、ゴッドマンに失礼なので取り消して下さいね
宮本はムービーゲーをもっとも嫌うんだよ
知ってた?
401LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 08:42:12.09 ID:DejtxE9p0
だが待って欲しい、小島もまたPS3に振り回された被害者の一人といえるのではないだろうか?
402LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:23:23.47 ID:124FT4YW0
日本のゲームメーカーは
従来型のCGムービー作成しか出来ない
時代遅れのスタッフを大量に抱えてるので
否が応でもCGをたっぷり挿入せざるを得ないの。
GT5なんて、アップデートに新CG入れてくるぐらいだぜ・・・・・w

一時期ハリウッドで
悪者軍団の雑魚がことごとくカンフーチャイナーさんだったのとか
日本のTVが阿呆ほど吉本だらけ、とかも同じ理由。
自由にスタッフ選んで好きなもの作れる程
作品制作の世界は甘くないの。
403LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:24:08.42 ID:124FT4YW0
まあ、そもそもこいつにゲーム作る能力なんてないけどw
404LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:30:00.80 ID:vLimIsS40
Metal Gear Solid 4』に関して「ムービーゲームのようになってしまった→したのはお前
望んでいた全てを成し遂げられなかった→その状態でだしたのもお前
スネークは当初死ぬはずだったがスタッフが生き延びることを希望したためそれに従った→監督はお前
405LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:30:19.55 ID:qTAsPe250
>>403
小島「会社でいばってたらゲームが出来ました!俺SUGEEEwww」
406LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:32:27.79 ID:a/aKQNuH0
×ムービーゲー
○ゲーム付きムービー
407LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:36:09.96 ID:4Z/xuLl30
今さらムービーギアソリッド4の言い訳ですかw
408LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 09:41:08.74 ID:dLn3c/bT0
>>388
一応 コナミ ゲーム事業の方の副社長なんで無理です
409LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 12:47:03.84 ID:K+tYOETr0
小島退社しろよ
410LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:01:21.11 ID:RcoMZBgn0
あのムービーゲーを自覚せず作ってたところが凄いわ
411LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:59:37.36 ID:SNwgI+0Z0
これテレビでも特集されてたけど
開発風景取材
・PS3開発が難しすぎ
・ほんとはもっと詰め込みたいけど納期がー
・監督大激怒「こんなんでお客さん納得するんかいな!!」
・スタッフ「無理ですーもう無理ですー」

監督インタビューシーン
アメリカのFPSはグラフィックが凄い
見た目だけじゃなくて人体のシミュレーションまでしてリアルな映像を作ってる
医療とか軍事に応用するから国がグラフィックス技術やシミュレーション技術後押ししてる
まだ絵が凄いだけなのでゲームとしては我々が勝つだろう(キリッ
412LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:29:48.90 ID:PFsEqSBm0
だからといってwiiでだすと問答無用でクソゲーになるからなぁ
ムービーゲーだったけど面白かったしまぁ許容範囲
413LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 15:34:44.54 ID:a+kuvJ2I0
>>411
監督がMGS2とか説教ゲー出してた時にFPSはカウンターストライク達成してたのに
まだ絵が凄いだけキリ
414LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 16:25:46.94 ID:RcoMZBgn0
>>412
お前ならFF13も面白かったとか言いそうだよな
415LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 17:57:22.54 ID:YqNNSAhh0
初代の頃は遊び心満天でバイオと並んで3Dアクションの夜明けだった
416LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 18:35:05.40 ID:6eHtKcMK0
PS3が劣化しなくても
どうせムービーゲーだったんだろw
417LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 18:43:07.71 ID:eCBeIwPJ0
言い訳にできてむしろPS3の劣化に救われたんじゃね?w
418LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 19:42:17.35 ID:94YNXi9j0
MGS4は操作性一つとっても煩雑過ぎてゲームやる側のことを全く考えてないのがわかる
419LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 19:43:35.07 ID:2njLRRPU0
だから野村と仲がいいのか納得
420LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 19:45:05.48 ID:loPTGWr10
スネークを性的な目で見ないで下さい
421LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 19:55:11.28 ID:ZZ1B5s+O0
ぺらっぺらの説明書に単純明快な操作が記載されてるFPS
分厚い説明書に細かい多様な操作が記載されてるMGS

結局MGS4もFPSみたいになってるし(かくれんぼやればできるが)どっちが純粋に楽しめるか
比較されるとFPSに軍配上がっちゃう
422LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:06:59.53 ID:94YNXi9j0
FPSと比べるより同じTPSのGoWアンチャ
ステルスアクションのコンビクションと比べるべきとは思う
どれと比べてもMGS4がダメなのには変わりはないけど
423LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:10:36.02 ID:zfiNZJno0
なんで俺のせいじゃないみたいな言い方するんかな
GTの山内と同じ臭いがする
424LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:20:59.02 ID:Kio/+1U10
>>412
> だからといってwiiでだすと問答無用でクソゲーになるからなぁ

クラコンもあってボタン数は足りるし、グラも処理もPS2以上のものが作れる。
そんな環境があって問答無用でクソゲーになるという根拠は?
425LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:25:01.32 ID:np99xLDg0
うんこクリエーターはSD画質、あるいは任天堂機ってだけで
やる気なくすから間違いではない
426LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:39:08.68 ID:rsf3LAAC0
その結果PSWと心中ですねわかります
427LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:59:31.28 ID:xf/sCDvE0
インストールゲーム
428LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:21:18.66 ID:CmVu2ue20
>>424
小島が作るから
429LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:48:03.67 ID:U3TaBDVJ0
工事現場の監督も勤まりそうに無い小物監督
430LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 18:03:57.99 ID:fW8z3Og00
一度ヒット作出したらその後何度失敗してもいい楽な監督業だからね。
ゲーム業界
431LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 18:52:17.44 ID:zGbQPwWP0
>>428
じゃあハード関係なくね
432LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:38:13.65 ID:njVkCQ9z0
自称監督
433LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:44:50.25 ID:1JSzjD2G0
『MGSの監督を募集します。誰にでもできる簡単なお仕事です。』
いや、割りとまじで脚本家と同時募集してみたらいいのできるんじゃないかな?
小島はシナリオ協力とか監修程度でいいよ
434LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:47:35.51 ID:SgBRA0Q30
スタッフの希望で折れるなら
監督なんて名乗るな
監督する人なんだろう監督という役職は
435LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:50:04.56 ID:8+4lagXD0
MGS3が良い感じにシリーズの不満なんかを解消した良いゲームだったのにな
MGS4の売り上げもきっとそれを反映したものだったんだろう・・・
PWが北米でダダ滑りしてる時点で察して頂きたい
436LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:07:49.42 ID:EgIV97pwO
MGS4は映画コンプレックスのあらわれでしょ?監督さん
437LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:24:03.30 ID:+PQH0Lob0
何を監督してたの?
438LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:34:45.13 ID:sXz50Q370
ふと思ったんですけど
ムービーゲーのムービーが「演出・シナリオが神!」だったというゲームをみなさんご存知ですか?
世間一般では「ムービーゲー=クソゲー」ですけど。
439LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:36:24.80 ID:LOFwkN/f0
ムービーはゲームじゃないし
操作できないし、一回見れば十分だし
440LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:40:33.08 ID:UcEGAQf10
ムービーだらけのゲームというのはシナリオライターが
ゲーム機で出来る事と出来ない事の区別がつかずに
ストーリー構成してしまったという証拠。

かつて任天堂はこれでマザー3を開発中止にした。
これ(このシナリオ)はゲームには出来ないとね。

昔は出来ない事があってもムービー挟んでおけばでよかったのかも知れないが
今はCoDのようにゲーム中に盛り込まないとユーザーが納得しない。
ムービーはゲームではないという任天堂方式が当たり前になりムービー前提の小島監督には辛い。
441LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:53:36.90 ID:/LwXoyKU0
3の時点でも感じてたが
監督とか持ち上げられて勘違いしちゃったよね
今思うと初代が一番面白かった
442LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:00:32.17 ID:a9lsTUJI0
こじま 監 督 (失笑)

エリート学校(映画)に憧れる馬鹿学校(ゲーム)の上のほうみたいな感じ
443LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:14:21.14 ID:WxfdVRBb0
>438
お前はクソ人間だからムービーと相性いいし問題ないなぁ
444LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:16:23.96 ID:+uVpvM+g0
最近シンプルめなゲームばっかり遊んでるせいもあるんだろうけど
タイトル画面からスタートして操作できるようになるまでに
キャラや世界の説明を長々朗読したり
自分が操作してる時より派手なアクション見せたりするゲームが多かったのは
一体なんだったんだろうと思う
445LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:58:13.81 ID:y47w/TIn0
制作側の自慰行為以外の何者でもない
操作できない時間はゲーム好きには苦痛でしかないからなw
446LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 02:09:25.93 ID:GSHrcYybO
小島と野村は言い訳ばかり
447LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 03:54:46.15 ID:6lirsKQJ0
コンビクションはスニークをゲームにまで高めた傑作なのにな
どうしてジャパンの制作はどんどん動画制作へと傾くのだろうか!
448LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 10:15:38.69 ID:XriKzMlt0
コンビクションは良い意味で映画みたいな
ゲームだったな
449LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:45:25.61 ID:UcEGAQf10
>>447
ゲーム機で出来る事を理解して無いから。

宮本茂 これはいいシナリオだけどゲームには出来ない シナリオからは作らないんですよ

========次元の壁=============

小島監督 シナリオは完璧だったが思った通りにできなかった スタッフが悪い
ノムリッシュ軍団 重力あやつってこう空中でスポポポーンみたいな戦闘にしてね 意思統一が出来てなかった
和田 漠然としたイメージをゲームに出来る人募集
450LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:50:19.36 ID:wEszqlfR0
プロとアマチュアの差だな
451LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 14:42:41.02 ID:M8X9q3rTO
最近ではGoW3のオヤジを救出にいく導入部は印象に残った。

スプセルコンビクは当初、群集の中に隠れて敵を倒すみたいなのが製作途中で、時代性にあわないと、白紙にして作り直したね。ストーリーもco-opも楽しめたし、マーク&アクションの連キルも良かった。
MGSはMGO遊んでた時、CQCとソーコムプレイしてたら、テキチャで「死ねよ。」と言われ、ネットにストーリーのセーブデータがあったの見て遊ぶ気失せた。
452LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 14:53:22.43 ID:/LwXoyKU0
そもそもメタルギアは喋り過ぎなんだよ
キャラクターが自らのイデオロギーを延々と喋るなんて小説だろうが映画だろうが駄作
それをゲームでやるとかオナニー以外の何物でもない
ああいう思い付いた台詞や要素の取捨選択出来ず
言葉で全部説明しないと気が済まない人は物語作っちゃ駄目

コンビクションはムービー部分も良い意味で映画的で簡潔だったな
それでいて過去回想や尋問みたいに本来ならムービーで済ます部分に
プレイヤーが介入出来るからやらされてる感が薄かった
ゲーム部分もムービーみたいなカッコイイアクションシーンを自分で作れるしな
453LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 14:57:57.34 ID:+uVpvM+g0
アヌビスからキャラが御高説を披露するムービーを削ったようなのを遊びたいなあ
ADAに応答できるのとかは妙に楽しかった
454LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 16:24:17.87 ID:JfjGMpIE0
小島さんっていつ頃から「監督」と呼ばれるようになったのかな?
PS2時代から?
もしかしてスナッチャー時代からですか?
455LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 23:50:04.19 ID:D226dNxj0
なんか回りくどい事してないで、本当に「映画監督」を目指せば良いのに
まぁ自信が無いから「ゲーム監督」やってるんだろうけどな
456LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 00:24:41.40 ID:JYLPTPfr0
映画の監督して痛い目を見たらいいよ



FFの映画はコケたけど中身自体は真っ当なSFモノだったよね
457LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 00:40:06.17 ID:1zwNAwlz0
どうせキャラがクドクド喋るばかりの映画になるよw
458LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 01:23:25.87 ID:8/HsUbpP0
みんなはMGSから「映画愛」を感じたことがあるかい?
459LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 01:29:21.05 ID:VzXDZ/Ve0
イノセンスみたいなもんだろう
460LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:23:24.47 ID:5Q19vSgn0
せめて映画観たり、ゲームやったりして勉強すればいいのにw
ゲームは現代に追い付いてないし、映画は観るジャンルが決まってそう
どちらもそこまで好きじゃないのかもしれないな…『監督』に憧れているだけで
461LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:29:16.28 ID:pj/HSpXC0
過去の栄光に縋る一流クリエイター気取りの能無し
462LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:36:53.54 ID:KKa/l/9z0
>>458
映画愛はあるよね
さまざまな映画から色々ネタをパクってるんだから。
小島監督の作品はどっかで見た映画のようなゲームが出来るぞっていうのが売り。

シーンを自分で作れってなった時に導入したのが説教シーン
これが小島監督独自の色
463LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:40:20.85 ID:9aXwAZtQ0
ムービーにはバランス調整もバグ取りも無い上簡単に自分のオナニーを公開できるからやめらんないわな。
464LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:43:20.65 ID:X7cNKhXZ0
でも客的には「ムービーメインのゲームなら動画見ればいいや」になっちゃうから…
465LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:57:04.22 ID:mBkDeF7b0
正直エースコンバットなんかも04以降
なんか妙な設定とシナリオを求められてると勘違いしちゃって
近年の大失速に繋がってる気がする
しまいには欧米人からは「グラ以外何の進歩も無い」との酷評
ぶっちゃけ2で十分だったゲームではある

いや、04のシナリオとゲームとストーリーの組み合わさり方は神だったと
信者としては思ってるんだけどさ
あれはもうなんか奇跡の産物って奴でまたやれって言われてできるものではないんだけどね
466LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 03:10:29.04 ID:vSZ3ZOg10
>>465
ZEROくらいあっさりした物でいいわ
アレでも多いくらいか
467LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 03:47:19.44 ID:1zwNAwlz0
たとえムービーゲーでもシナリオや演出が神だったらそれなりに満足感あるのかもだが
正直ゲーム業界でシナリオをウリにしてる連中の作品って尽くレベル低くて痛いよね
468LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 03:49:58.70 ID:DyrrJH8h0
MGS2で広げた大風呂敷を無理やりまとめようとするから…
愛国者達は2での正体わかんないままが良かったな
フタ開けたらしょぼすぎてワロタw
469LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 04:23:29.21 ID:4W7eyaG00
スタッフはトランスファリングとか言う頓珍漢な企画も止めてやれば良かったのに
470LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 05:41:28.02 ID:miMW6oxR0
http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/index.php
>ヒデラジ

>小島:(トランスファリングの説明中)
>PWはPSPとPS3でトランスファリング。2&3はVITA版も出します。
>で、そっちでトランスファリングできます。

>菊池:今トランスファリング出来るのはPWだけなんですね?

>小島:そうです。2,3は今VITAで・・・VITA凄い綺麗ですよ
>もう見たらね、3DSとか●×□△※(ピー音)

>菊池:笑

>小島:ちなみに3DS版はしゃがみ歩きがあります。
>昔からのを遊びたかったらVITA版をおすすめ

>小島:まあHDコレクションを今出しているのは来年25周年だからというのもあるが
>他に理由があるんです。これはまだ言えない。まぁ言うてるようなもんです。

>菊池:まぁ分かりますよね
>小島:分かりますよね
471LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 06:29:35.85 ID:AfqlE/uI0
3DSがしょぼく見えるってことはMGS5は3Dモニター対応なんだろ
472LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 07:30:45.50 ID:d8LUDeST0
ゲーム全然出してないのに口先だけはいつも忙しいクリエーターってだめだよね。
473LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 09:07:09.99 ID:erRnqyVn0
リマスターで忙しんだろ
474LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 10:35:56.82 ID:2cJH48zd0
菊池某のお相手で忙しいんじゃないw
475LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 11:31:57.05 ID:JYLPTPfr0
本物のムービーゲーっていうのはディザスターみたいなヤツだよ
アレからは映画愛を感じる
476LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:56:59.97 ID:f3pySHwL0
もうオワコンだよ〜
477LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 14:00:43.01 ID:4agBupuL0
老害すなぁw
478LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 14:15:55.58 ID:3qXauKFyO
>>468
問題なのは風呂敷広げた2自体が、なくてもシリーズにたいして影響ないレベルの内容って事w
むしろ2なんか作ったせいで、後の作品は不自然な後付け設定や風呂敷畳みばかりになってシリーズとしても破綻したw
479LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 14:21:49.01 ID:1jqkFrzSO
スタッフの言いなりなんだな
権限は監督と呼ばせることのみか
480LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 14:28:29.79 ID:FdtrgCFq0
まるで今までがムービーゲーじゃなかったような物言いだなw
当事者ほど自覚がないのか
481LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 15:06:29.00 ID:F6r0+9F/0
昔っからムービーゲー作りたかったんじゃないのかカントクは
482LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 15:10:48.40 ID:iHRD3DYN0
「ゲームは映画を超えなアカンのです」

おめでとうカントク!プレイヤーがボーッと観てる時間なら
2時間程度のアクション映画に完璧に勝ったよ!
483LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 15:30:59.15 ID:/t9xPvtY0
もう小島はメタルギアゴーストバベルのリメイク版を
出すしかない
484LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 17:07:41.84 ID:EnjLSrMD0
MGS3は個人的にも凄い感動的だったし、あれはムービーも評価して(映画+ゲーム)/2として良かったが
評価の高い3のせいでムービーゲーで行けると思い込んでしまったのが仇だったなw
485LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 17:09:19.03 ID:nHcmRaqH0
自分で監督と言ってて恥ずかしくないのかな
ゲームはクリエイターでしょ
486LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 17:18:33.84 ID:EnjLSrMD0
ムービームービー行ってるが、FFシリーズみたいに解像度のクソ高くて動きのあるCGムービーじゃなくて、ポリゴンデモなんだよなw

まぁFFも大概だが・・・
487LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 17:19:49.21 ID:rddiQe/y0
◯MGS4はムービーゲーです
488LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 17:26:16.93 ID:Vf0TJo4k0
>>485
「グラフィックとかサウンドを良くしていって映画に追いつかなアカンですよ」とか言っちゃうくらいの映画コンプレックスがあるから。このおじさんは。
489LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 17:33:36.11 ID:1zwNAwlz0
>>486
最近のMGSはクソだけどそこはMGSの方を評価するわ
プレイヤーが一切介入出来ないプリレンダとか時代遅れにも程がある
それこそCG映画でやれって話
といってもまぁMGSもリアルレンダの利点をあまり活かさずオナニー垂れ流しなんだけどね
MGSが目指すべきはスプセルコンビクションみたいな路線だよ
イベント部とゲーム部がシームレスに行き来するゲーム
490LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 17:40:14.22 ID:hZa4vbKP0
「ムービーゲームのようになってしまった」じゃなくてムービーゲームだろうがよ。
別にムービーゲーでもいいだろ?堂々としてりゃいいんだ。言い訳をするな。
491LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 18:41:00.16 ID:WfbrEqYT0
宮本を師匠呼ばわりしてんのが腹立つ
こいつはゲームクリエイターを名乗る資格もない映画ヲタクだろ
492LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 18:43:14.56 ID:w5UEOCcz0
実際に映画撮るとボロが出るからゲーム監督という肩書で
お茶を濁してるんだろうな
493LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 20:59:12.82 ID:wbPRkHIU0
>>483
ゴーストバベルといえばアシッドの続編も出す気ないのかなぁ
あれ1で気になる終わり方したのに2はあんま関係ない話だったし
494LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 00:50:15.50 ID:tuG4eIOo0
ムービーゲーってネガキャンあるけどムービーが多少多くても面白けりゃ評価されてたと思う
単にストーリー面白くないだけじゃ?
495LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 01:59:17.30 ID:nnfq9vsR0
ストーリーがつまらんムービーは見る気がしねーもんな
90年代とはわけが違う
FF13-2の広告映像なんて5分もないのに眠くなったよw
496LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 02:11:24.23 ID:ANqqF0xl0
監督「MGSにはMOVIE GAME SOLIDという意味もありますから(笑)」
って言うくらい開き直ればいっそ清々しいのに
497LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 11:55:53.32 ID:BHWo9hI00
開発中の新エンジンもムービーゲーに使われるのか
498LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 16:11:28.10 ID:+um+Bv0N0
映画に憧れてたのが小島
ハリウッドより市場規模が大きいことに気がついたのが北米の映像会社

かたやMGS4が生まれ、かたやMWを生んだ
499LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 16:13:17.38 ID:VBZ2A7hc0
小島さんって、シナリオを小説家のつもりで書いて
ムービーは映画監督のつもりで作ってるんじゃないかなあ?
MGS4の説明的でクソ長いムービー見てたら、ふとそんな事を思ったよw
500LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 16:17:52.87 ID:ADZJXsjz0
暇つぶしにもならんゲーム
501LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 16:19:13.21 ID:Y3mJ8ztC0
>>499
小説でもあんな説明的かつ面長なやりとりアウトだけどな
会話に「叙述的仕掛け」があるならともかく
キャラクターが延々と独白する作品は総じてクソ
502LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 16:27:25.55 ID:r9fHVAsS0
みんなムービーゲーってMGS4の事言ってんだよアホって思った
503LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 16:57:02.33 ID:+um+Bv0N0
いい作品も作るんだけど、最近は発言がことごとくブーメランだなあ
504LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 17:02:53.28 ID:HFfVx40L0
MGS、MGS3、MGSゴーストバベルは面白かったよ
あとはつまらないのが多いかな
505LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 17:05:05.51 ID:On028Pa60
所詮ゲーム業界で映画監督気取ってオナニー味わってるキモいオッサンだからなw
506LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 17:05:29.63 ID:+um+Bv0N0
>>504
偶数で調子に乗るあたり、おだてに弱い人なのかも知れん
507LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:16:17.69 ID:4bHho3yK0
小島バカントクはムービーゲーじゃなくてムービーを作りたかったのでは?
でスタッフがバカントクの暴走を押さえてなんとかゲームを少しだけ入れることが出来たとか
508LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 01:19:41.75 ID:NsUB3jFE0
やたら3持ち上げる奴いるが3もかなり酷かっただろ
そりゃ4に比べるとカワイイもんだが
509LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:14:05.00 ID:QoiSWoId0
MGS3は操作体系、特にCQCの操作が複雑過ぎて
ついていけなかった

極めたら爽快感高いのかもしれんけど
そういうの求めてないよ
510LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 07:22:03.20 ID:DpZoPTSG0
ミニゲーム付きのムービーだろ
511LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 07:30:08.96 ID:cyWNY1+i0
でもMGS3こそ真のMG2リメイクで124は糞だよ
512LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 09:31:36.06 ID:lGUfB0EP0
映画越えを目標にしている次点で、そもそも映画を越えるものは出来ないんだけどな
513LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:18:37.92 ID:jOuE/dYu0
MGSシリーズ一個も面白いと思ったことないな
天誅とか忍道の方が好き
気が付いてない敵にそっと近づいて息の根を止める瞬間こそステルスの醍醐味なんじゃなかろうか
514LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:54:34.07 ID:MJKTu42C0
>>134
もっとあるぞ
ブレードランナーとか
515ルシファー ◆s4/guyHv.M :2011/12/06(火) 10:57:16.26 ID:bQ3vJKtH0
MGS4に付いてたBDでも2だか3だかがムービーゲーになったって反省してたような
516LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 10:59:32.18 ID:NCVWBExr0
>>513
それはMGSでも出来るだろw
517LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:02:46.56 ID:+R0k2A0y0
ゲームはオマケなのに
518LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:05:52.66 ID:5H8U09L/0
映画映画言ってるわりに
サイレントヒルのほうが先に映画になり
しかもデキが良いという

どうしてこうなった
519LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:07:12.13 ID:jOuE/dYu0
>>516
MGSは不殺が最高評価なんだろ?
そんな殺すたびにブーイングされるようなゲームでは楽しみも失せるわ
天誅はわかりやすく忍殺の度に高得点をくれて、たっぷり殺せば追加アイテムも出てくる
520LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:10:46.63 ID:+R0k2A0y0
>>519
少なくとも四作目は早くクリアする事が高評価
慎重な行動をして遅くなると亀とか馬鹿にされる
521LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:11:16.79 ID:agaFFzwV0
監督
522LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:13:12.36 ID:nggFr9/5O
カミナンでしょ?
523LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 11:13:48.94 ID:jOuE/dYu0
>>520
4では殺しまくるとゲロ吐くだろ
524LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 12:12:56.61 ID:jcizd8o/O
この人広井と同じような道を辿りそうだね
かつての売りだったアニメ等がごく普通の事になって時代に取り残され
スタッフの功績も忘れて勘違いを起こして完全に終了した
今はメーカーの金でやってた道楽を踏み台にしてAKB喰ってたりするけど
監督もそろそろ映画に挑戦したらいかがですかね(move)
525LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 18:25:38.50 ID:bBtZ29Et0
麻酔銃を便利にしすぎた
526LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 20:07:05.83 ID:KODkww970
余命宣告される重要なシーンでナオミの胸を見て気力回復…
正直ドン引きしたわ
527LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 09:45:20.13 ID:S7llk8ac0
監督は今どんな新作作ってるんですかね
528LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 09:46:18.91 ID:E0r18IIy0
>>526
そういうのが作りこみ(笑)なんだろ
529LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 10:02:55.62 ID:YCnVTlNI0
海外のB級映画作ってる監督は、自分の立ち位置をよくわかってるのに
この自称監督と来たら…
530LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 12:24:40.12 ID:oMrJTueg0
この人本当に副社長?
マネージャーとしてはアウト
クリエイターとしては4から評価右肩下がり
誰がついて行くんです?
531LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:19:14.84 ID:wC8e8lKR0
一応、数字は残しているんだろ
品質が駄目なだけで
532LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:32:18.69 ID:m4tDbnWf0
>529
お前は海外のB級映画監督の名前まったく知らないけどね
533LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:32:41.53 ID:Cittn3oe0
こいつ言い訳ばっかだな
発売前から売れなくてもしょうがないわーとか言ったりして見苦しい
534LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 13:39:11.95 ID:YCnVTlNI0
>>532
ん?あんたの気に入らない事でも書いちまったか?
535LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 17:13:47.22 ID:z9kTwdLE0
もうボケが始まったのか小島は
536LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 20:32:43.67 ID:PyzDdSG80
>>531
FFと一緒やな
537LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 20:52:27.33 ID:8S6e+f3L0
こいつ発言する度に変な事言ってるね。
全部変と思う自分が変なのかと思っちゃうくらい。
538LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 22:45:13.30 ID:zxbRvbaW0
そりゃクリエイティビティの危機で売り逃げを平然とやってのけるお人だもの
539LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:30:45.85 ID:tZ4vfzdm0
「ゲームは映画を超えなアカンのです」→多様性という言葉を知れ
「ライトゲーマーは死ね」→多様性という言葉を知れ
「大規模なプロモで売り逃げ」→おまえだ
「発売前に文化庁から受賞」→恥を知れ
「東京MT前でオサレ写真撮影」→恥を知れ

とにかくこの人とは合わない MGS1までは好きだったが
540LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 06:24:58.08 ID:10O1qjdO0
海外でレビューの買収もあったw
541LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 06:53:53.20 ID:Nz0+bkkL0
晩節を汚す、とはまさにこの人の事だな
早く引退して欲しい
542LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 07:07:07.37 ID:8CM2fkJ6P
ちょっと前のコジプロに春が来たとかいう頭に春が来てるのなんかプロモのプロモだからなwww
どんだけ売り逃げが好きなんだよwww
543LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 07:20:47.98 ID:ZQdbRk5Y0
映画監督でもなく、ゲームクリエイターでもなく

ムービーゲークリエイター
お前は何がしたかったんだ小島、こんなゴミが作りたかったのか
544LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 13:16:55.64 ID:xUbXYqZJ0
厄介な事に本人は名作だと思っている
しかも周りにはイエスマンしか置かない

なので次も駄目だろう
545LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 14:22:21.13 ID:+7jEM+zt0
糞ゲー作りすぎだ
546LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 14:50:38.34 ID:f1aUnDMv0
スタッフの意見に振り回されるって監督としてどうなの?

しかも自分の作品の主人公が死ぬか生きるかの時に
547LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 15:55:07.32 ID:T/BXGRGV0
どうせならPWHDに外伝全部ぶちこめばよかったのに
548LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 17:29:50.21 ID:Jvn89QoE0
みんな、こいつの才能の無さに気づくの遅すぎ

POエンジンの『スナッチャー完全版』で、「こいつ才能ないわ」と思った
PC88の不完全版をやって、PCEの完全版に期待してたら
最後は黒幕の弁論独演会だった・・・

549LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 17:40:49.02 ID:LXQixoee0
VGA 2011で小島監督が何らかの重大発表?司会役が気になるツイートを残す - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/309/30987.html
>先日も『The Last of Us』が素晴らしいタイトルになる事を明らかにしたVGA 2011の司会役Geoff Keighley氏ですが、今回は新たに>Twitter上にて小島秀夫監督に関する気になる呟きを残しています。

>画像と共に呟かれたのは、「彼の席は準備出来ている。問題は、あの事実(the truth)に対して君たちが準備出来ているかという事だ」というコメント。
>既に『Metal Gear Solid: Rising』の最新映像が公開される事は明らかにされていますが、この事を“あの事実(the truth)”と呼ぶのは少々考えづらいところ。
>予想されるのは『MGS: Rising』の発売日発表、大きく予想すれば先日OPMで肩透かしを食らった『MGS5』に関する情報や、8月頃に噂されていた『Z.O.E 3DS』『ANUBIS:2』の発表など。

小島の新作ゲーが近々発表されるらしいぞ
550LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 19:18:46.27 ID:z1m9Q+Wn0
どうせムービーか紙芝居なんでしょ?って期待感が薄れたのは事実
551LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 19:38:09.64 ID:XRKXS2EGO
最近話題に上がらなかったからといって構ってもらおうとするなあつかましい
552LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 19:46:47.81 ID:O/q86eu30
vitaにMGS4移植とかそんな感じだと思う
553LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 20:32:37.15 ID:meyBY3I50
MGSの面白さって
敵兵にちょっかい出して反応見て遊んだりノーアラート目指して試行錯誤したり
ボスやステージの小ネタの作りこみだったりするのに
作ってる本人は難解なストーリーが受けたと思い込んでるんだよね

ストーリーが受けたってのもハリウッドB級アクションノリの1と3なのに
4やPWで2路線の説教ストーリーを推してるし
ここでもなんかずれてる
554LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 06:31:35.69 ID:80SrEzuQ0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=33342518&postcount=1
VGA用のRISINGのトレーラー流出してんね。開発はプラチナかあ。

しかしとどめ以外は切っても切っても敵はつながったままってのはすげえ不自然だな。
555LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 07:29:13.80 ID:wPi7AcV40
4よりは面白そうだな…
デビルメイクライみたいだけどw
556LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 07:59:24.71 ID:gmG6xY+g0
敵兵カカシかよw 話になんねーな
557LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 08:08:33.25 ID:muDIxyC30
無双みたいだw
558LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 08:23:10.10 ID:HLRibxLN0
メタルギアって完全にステルスゲー捨てたんだな…
これを見る限りまったく触手動かん
559LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 12:11:37.98 ID:e25uqfOS0
ソーリーw
560LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 12:20:22.98 ID:gmG6xY+g0
@Kojima_Hideo
やってしまいました。日本に帰れませんw
561LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 13:10:40.29 ID:XPT/lBW80
ムービーゲーを反省して無双に
562LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 14:02:38.59 ID:Jdrf0/WD0
TPSやFPSになれば日米の技術格差をさらけ出すだけで終わる
563LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 17:53:24.77 ID:d4t+bkre0
派手な忍者外伝だろ
564LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 15:28:18.01 ID:3W6wZauZ0

http://www.youtube.com/watch?v=ElUV6vdekhY


世界中で笑いものになった

小物監督の小物具合をたっぷりとご覧下さい

565LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 00:07:09.21 ID:5OCvfcsq0
>>564
ソーリー小島監督www
566LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 00:09:02.30 ID:mB7oEWPf0
自己顕示欲の塊みたいな人間だからな。この後、身内に当たり散らしたんだろうな。
567LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 08:05:41.41 ID:R3gd/IfJ0
恥ずかしい
568LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 08:10:57.37 ID:yify4fU00
ムービーゲー以外の部分はPS2クオリティの古臭いゴミゲーじゃないですかw
シナリオに至っては昭和脳の戦争は儲かるやら陰謀論やら低脳すぎるしwww
569LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 08:14:36.85 ID:42FlqXYm0
クリエイターはある程度ナルシストじゃないと大成しないらしいが
570LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 21:18:58.83 ID:jdBSn2Hz0
>>564
ワロタ
571LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 23:12:10.09 ID:4H0FUcsZ0
>>568
戦争が儲かるというのはある程度正しい
傭兵関係の本読んでみ
小島は書き方が荒唐無稽すぎるが、戦争ビジネスは絵空事じゃない
そのうち日本でもワーキングプアが外国で傭兵やるはめになるかもしれない
572名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 04:15:36.39 ID:iygnHxrW0
>>564
消されてて見れないな

すごい爆笑動画だったのに
573名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 05:00:08.34 ID:o8uTIMkN0
監督とか呼ばせてご満悦の映画信者が何を今更w
574名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 06:38:09.75 ID:fzvw1RKc0
PS1の奴は面白かったよ
他はやってない
575名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 11:49:11.02 ID:d3f46R1N0
MGSの一作目は面白かったんだがな
3作目はそこそこ楽しんだけど、あのストーリーで泣ける人って何見ても泣けるような気がするわ
MGS4はゴミクズ以下のうんこだった
なんであんな風になっちゃったんだ PS3の糞作りにくさもあるんだろうな
576名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 15:11:25.84 ID:piWahFwf0
MGS4がいちばん面白かったよ
システムが新しいし
ムービーが長かったのは同意だが
577名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 08:04:06.23 ID:Tj9jFswD0
4が一番面白かったって初めて見たかもまあそういう人もいるよね
世間では4の次に駄作扱いされてる2だけど俺は難易度変えて何周もしたし
4は一周するのも苦痛だったけど
4へのお布施目的で20周年パック買ったり鋼買うくらいMGS好きだったのに
578名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 08:31:54.00 ID:4pzha3lG0
つまんねームービーの詰め合わせ
579名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 09:27:11.35 ID:fBEEw/cm0
>>4
確かにクリエイティビティーの面で危機だなーということは
よくわかるw

だってMGSなんてムービーゲーの代名詞みたいなもんなのに
本人の認識はまだ「ムービーゲームのように」程度なんだもんw
580名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 13:04:27.06 ID:vAMtkTN30
ライト層を批判してたけど
こいつが作ってるゲームってコアか?
壮大なムービー=コアって認識なんかな?
581名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 14:05:19.04 ID:F7+zFhbJ0
4が一番面白かったって・・・
そんな人も居るのかねぇ

新しいシステムなんてあったっけ?
582名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:07:19.65 ID:BC1GXHxv0
ゲームはおまけ
583名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 09:01:25.37 ID:yqUrqG6R0
ミニゲーム付き
584名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 09:06:59.75 ID:ts29tQZ9P
ストーリーもオマケ
585名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 09:10:44.08 ID:NIPLMkILO
そんな事だから派閥抗争で遊戯王やウイイレに惨敗し続けるんだろ
586名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 09:13:25.38 ID:55IueFE00
「オレの説教を聞けぇ――――!」
587名無しさん必死だな
>>580
オタク向けってことではコア
俺もオタクだがオタク舐めんなバーカとしか感じなかったけどな
MGSを絶賛してるオタクはオタの中でも超ライト、もしくは無節操なイメージがある