ゼルダの伝説SSが当たり前のように神ゲーだった2

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1名無しさん必死だな
前スレ
ゼルダの伝説SSが当たり前のように神ゲーだった
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321984836/
2名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 03:31:33.55 ID:NeWWKhjn0
ガチの神ゲー
3名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 03:32:16.17 ID:D19e3c4i0
>>1
4名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 03:32:33.83 ID:JmHcJ9vw0
まだ始めたばかりだがなんというか凄い
ラブリーかわいい
5名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 03:32:59.91 ID:D19e3c4i0
>>1
はやく遊びたいぜ
6名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 03:35:49.44 ID:lN18IfeH0
ゼルダってウンコするの?
7名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 03:39:06.91 ID:JdZqRnF00
そりゃあ騎士学校にトイレあるんだからウンコくらいするだろ
トイレ座ったあとちゃんと水流れる音して笑ったわどんだけ凝ってんだ
8名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 03:48:31.13 ID:wy6CA0SJ0
>>1
まだやってないけどやっぱりゼルダは可愛い?
9名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 03:56:51.99 ID:78LopMMY0
砂漠クリア
かなり熱い展開になってきたぜw
正直森までは思ったほどではって感じだったがギラヒム戦以降やばい
砂漠のダンジョンで5時間かかったが歯ごたえありまくりで面白い
魔法のツボが好きだビートルが好きだ
早く改造したいが全然素材が足りねー
木の盾と袋2種しか拡張できてないや
素材探しは大変そうだ
10名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:00:10.62 ID:Js2xSsf60
>>8
ゼルダの仕草がやばいよ
あれはときめく
11名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:00:19.59 ID:6/RWW4ni0
砂漠楽しすぎわらた
最初の神殿で迷いまくって今回ちょっと…と思いかけたんだけど尻上がりに面白くなってる
砂漠はビートルとツボと両方の使いでが面白い上に戦闘も歯ごたえあってよかった。
ボスでまた盾壊れた…

砂漠終了時のイベントシーン鳥肌だったわー。
12名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:03:14.55 ID:wy6CA0SJ0
>>10
仕草がいいのかあ
宮本さん一押しで歴代で一番可愛いと言ってただけの事ありそうだね
13名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:06:32.73 ID:6/RWW4ni0
>>12
いい意味で最近のヒロインぽくなったというか、
今までが高嶺の花的お姫様だったのが今回凄い身近で良いよ。
バドが絡んでいい味出してる。
リンク以外とのやりとりが見られるのが大きいのかなあ。
14名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:17:27.33 ID:78LopMMY0
>>11
だいぶ剣降るのに慣れてきて戦闘楽しいよな
ボスよりアモスに苦戦したわ
15名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:21:43.01 ID:/M6Hb99N0
砂漠はボスがあまりにも呆気なくて逆に驚いたけど、
次の森のダンジョン2つ目のボスはめちゃくちゃ興奮した
16名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:25:05.98 ID:crNGrpFiO
はやく遊びたい
17名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:27:29.77 ID:D19e3c4i0
同意
18名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:30:14.50 ID:zLvWKmSI0
どうでもいいけどモルセゴの元ネタって…
19名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:32:05.40 ID:A9U5NFdU0
ボコブリンの倒し方のコツがわからない
いつも振り回して倒してる
アイツら反応早すぎないか
20名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:37:14.20 ID:crNGrpFiO
>>19
ヒント:フェイント
21名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:45:02.60 ID:bWnDyxN/0
爆弾転がすの以上にムズくね?
剣振って自爆しちまう(´・ω・`)
22名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:45:05.52 ID:JdZqRnF00
>>9
お宝出易くなるメダルが、大地の神殿に行くまでで入手可能なはず
頑張って宝箱の封印ときまくれ
23名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:56:10.73 ID:xbTRJLih0
>>8
空まで大勃起
24 【東電 62.3 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 05:26:02.38 ID:9sTfrjiX0
1時までやってから寝ようと思ったら、こんな時間になっていたので、もう徹夜でやる事にした。

7時出社で今更寝ても意味ないし。眠くなりそうな会議は眠々打破でも飲んで切り抜けよう。
25名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 05:27:04.46 ID:1HYQLT5/0
おれなんて友人にWIIをかしていて
いまだにできない

やってみてゲームスポットは酔ってたという結論に
いたったのか?おまえらからみて
26名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 05:31:58.30 ID:s9kwApvcO
>>24
眠々打破あんまり効かなくね?
まあがんばれ
27名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 05:33:59.18 ID:JdZqRnF00
>>21
リモコン振ってもバクダン持ってたら剣振らなくね?

これ、プレイするときの体勢って重要だよね
ちゃんと座って姿勢を正さないと、リモコン上向けたり下向けたりが中々上手くいかん
28 【東電 62.3 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 05:36:45.17 ID:9sTfrjiX0
>>26
初めて飲むんでよく知らないけど、効かないものなんだ?まぁ、気持ちの問題でしょ?こういうのって。

それよりも、今回は財布が簡単に手に入るのがいいな。おかげで遠出してルピーがいっぱいになる心配が少ない。
おかげでいつまでも遊び続けてしまうのがアレなんだけどなぁ・・・。人助け楽しすぎだろ。
29名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 05:38:17.01 ID:bWnDyxN/0
>>27
振ってるうちにAボタンに触れてたっぽい
投げには反応するのに転がしにはいくら振っても反応しない(´・ω・`)
30名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 05:40:13.45 ID:JdZqRnF00
予備の財布だけで小さな財布の容量越えたわw
所持金マックスがあっさり4桁突入とか今回のゼルダはどうなってんだ

あれか、トワプリで「持ちきれないから戻しておこう」がボロクソに叩かれたせいか
31名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 05:42:57.78 ID:JdZqRnF00
>>29
寝そべりプレイとかしてないか?ちゃんと下からのスローイングをイメージしてリモコン振ってみれ
ボーリングの玉転がす感じだ
32 【東電 62.7 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 05:44:10.38 ID:9sTfrjiX0
>>30
予備の財布がいつでも買えるって言うのは良いよなwしかも安いしw
調子に乗って買いまくってたら、満タンまでルピーがたまることが無い状態に・・・。
今回は改造とか調合で地味に金かかるからあんまルピーが余る状態にはならない気がする。
33 【東電 62.7 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 05:48:17.92 ID:9sTfrjiX0
とりあえず、剣を持ってかっこよく走るために逆手持ちにしたり、リモコンとヌンチャクをクロスさせたり、意味不明なことに情熱を注いでみたり。
剣を前に突き出して走るのってなんかかっこよくない気がするんだ。今回は自分が構えたとおりのスタイルで走り回ってくれるんだから、いろいろやってみてもいいと思うんだ。
34名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 06:07:48.90 ID:U5t4RQZn0
>>33
俺はいつも左後方下にリモコン向けて走ってるぜw
走りに連動してゆれたりしないのもダサい一因かね
35名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 06:33:16.60 ID:GZLCBWB60
このゲームこそ最初の数時間で判断してしまえばまったく間違った評価になると思う
WII久しぶりに復帰組の自分の場合は 
 最初のスカイロフト ちょっと画質荒いけど、ゼルダ可愛過ぎ最高
ところが・・・
       ↓
 地上に降り立つ
 マップ複雑やなあ,その割に常に表示出来んのか、操作もなんか慣れんなあ、
 そして強制お使いかよ。うーん、ストレス溜まるなあ、ひょっとして全然面白く無いン違うのこれ?

ところがここから操作に慣れてきて、いろいろマップ探索する余裕が出来、最初のダンジョン迎えて以降
まさにやればやる程このゲームの虜になってしまった・・
いやあまじで無茶苦茶面白い、これだけゲームに熱中してるのは久しぶりかも。
現時点では自分的には時オカを越えたわ

ただ一点言えば、やっぱりHD画質でこのゲームをやりたい
50型TVでPS3画質に慣れてるもんからするとやっぱりこの解像度は慣れるまでチョット辛い
この神ゲーをWiiUでHDリメイクを是非、任天堂さん
SDゲームだけにしておくのもったいな過ぎやわ
36名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 06:47:08.27 ID:eyKqpivm0
トワイライトプリンセスモープラエディションみたいなのやってみたいと思ったわw
37名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 06:53:07.35 ID:JdZqRnF00
> HD画質でこのゲームをやりたい
パステルっぽいトゥーンのおかげか、解像度全く気にならんがなぁ?
38名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 07:11:44.74 ID:lptGKMfj0
とりあえず、壊せるものは壊す。斬れるものは根こそぎ斬りたくなる感覚はこれぞゼルダって感じ
配置も考えられてて、リンクがその場所でなにもすることがないって事がないな。当たり前に何かある
39名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 07:16:52.22 ID:kRTD8AHz0
部屋の中で前転アタック
花瓶にコップに鉢植えに全部壊しまくって逃げる
40名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 07:19:00.73 ID:JdZqRnF00
道具屋の家で罰金取られるんですね
41名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 07:20:01.12 ID:ARKbHoZv0
ミーちゃん虐めたら大量のミーちゃん襲われるでも良かったと思うの
42名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 07:36:32.59 ID:8wYiB2/VP
ミーちゃんって夜は分身するんだな
43名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 07:37:36.40 ID:JdZqRnF00
よし、仕事終わった、さあ帰って続きやろう

砂漠の途中だったっけか…
とりあえず空に戻って盾の修復と、拾ったウィードでアイテム改造だな
44名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 07:48:23.11 ID:w/A/Q6AG0
>>38
分かるけど、ただのアブナイ奴かねーかw


最初のダンジョンクリアしたけど、綱渡りの時、マトモに勝負せずにビートルぶち当てて落としたアイツ・・・無事かなぁ・・・
45名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:12:28.64 ID:0JYajgbE0
>>35
おう、ほぼ同意、熱中度ハンパねー
寝ても覚めてもゼルダだった神トラ初めてやった時の感動をまた今味わってる
解像度に関して言えば、自分は箱○ユーザーだけども、HDゲームやる時よりTVから離れてやるといいよ
SDの欠点がある程度離れる事でカバーされる、コレお勧め

>>37
自分は全く逆に思う
タクトやディズニーアニメのようなビビッドな色調の方がHD画質との差が出にくいと思う
今回のパステル調のぼやけた色調でさらに低解像度を助長しているような気がする
今回のゼルダやリンクのキャラデザインもディズニーアニメのキャラみればわかるように
充分再現出来ると思うから、個人的にはタクト系のトゥーンで言って欲しかったね、今回も
46名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:17:52.79 ID:bA0x7gVK0
これから仕事だ
もっとスカイロフトにいたいよぅ…
47名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:22:24.16 ID:0JYajgbE0
しょこたんも手に入れたようだな
48名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:27:36.64 ID:XNSaRcKX0
スタルチュラさんが強すぎる
特にぶら下がってないやつ
49名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:28:25.72 ID:M+irPXLb0
>>48
ひっくり返してしまえ
50名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:45:00.11 ID:ww9Lu/8s0
今のところの不満点としては、
会話シーンのムービーの尺がちょっと長いのが気になる。
モーションの再生が終わって無くて、次の動作まで待ちになるのがちょっと多い。

操作は、慣れないと、「操作しにくい」と評価されると思う。
慣れたら凄いけどね、これ。
51名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 09:29:25.16 ID:u1No/YyP0
火山の鍵のパーツ集め終わったとこだけど、仕掛けが増えてきて面白くなってきたね
神ゲーの片鱗が見えてきたかも
52名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 09:38:10.24 ID:Ac0FONeX0
火山の暑いエリアは後から入る場所か〜ってUターンしたから凄く詰まった
先入観怖いね
53名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 09:38:22.07 ID:xbTRJLih0
しょこたんはkonozama食らってたのか
54名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 09:43:34.31 ID:0ppSH8Fc0
>>50
あれと新マップ進入時の現在位置強調は裏でロードしてるんじゃないかなという気がする
マリギャラ的なこっそりロード
55名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:33:08.31 ID:I2/DK5g90
昨日もスカイロフトと島々をうろうろするだけで終わってしまった……
ステキな場所すぎる
いつになったら地上に降りる気になれるのか
むしろ降りたくない
56名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:34:15.35 ID:mAOCgEvH0
自分で操作が出来る、飛んでいくアイテムは無い方が良かったんじゃないか?
これのせいで、パチンコの存在意義が・・・。
まぁ、無いわけじゃないけど薄い。
あと、リンクを動かさず壁の裏まで見に行けちゃう便利さがw

大地の神殿で黒い箱切ったら、街の川の近くの小屋の中の箱が開けられるようになったんだが
箱までたどり着けない。
これ、多分水中から行くことになるから取れるのは後半って事で良いのよね?
小屋のドアを爆撃したり、目の前の畑の穴を爆撃してみたけど何も起こらないんでw
57名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:36:13.91 ID:taG9hoVTO
>55
ゲームの世界でもニート乙w
でもその気持ちよくわかる。空をみてると、ゼルダとか大地とかどうでもいいんじゃないかと思えてくる
58名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:42:30.22 ID:Yc0/y22e0
スカイロフトに直接ダイビングできないのが惜しい。
ロード入ったら全然違う場所に降下してるやんけっていう。
59名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:44:07.01 ID:2NQfuQzXO
せっかくなら歩きながら剣振りたかったなぁ
60名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:46:15.18 ID:mAOCgEvH0
>>58
湖の上空に浮いてる島に着地したいのに、何度試しても無理なんだよなw
61名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:49:40.64 ID:JqMyMO+y0
ウイー持っててこれ買わない人はウイーの面白さの8割は損してるな。
ぶっちゃけウイーソフトはこれだけでいいレベル。
62名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:50:09.40 ID:AfLkYEEh0
キコア先輩って何であんなに爽やかなんだw
63名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:53:29.00 ID:mAOCgEvH0
>>61
俺はルンファクF、ゼノブレ、ゼルダSSで同じ事思ったから、
「ゼルダSSやらかなったら3割3分損してるな!」って感じだな。
64名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:54:19.32 ID:OTzgso3c0
ビートル飛ばしてたらボコブリンがギャーって逃げていってわろたww
65名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:55:09.90 ID:JqMyMO+y0
>>59
剣振りは止まってじゃないと腰が入らないから
歩きながらだと、剣振っても腰が入らず物はそんなに斬れないよ。

あまりに剣の道に反するからそうしなかったんだろ。
66名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:59:26.51 ID:7W7rlMdA0
たまにヌンチャクのコードがモープラに絡まるのは剣の振りが雑すぎるからなのかー
67名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:00:48.09 ID:CM4qvd160
今作も最高に面白いがやっぱ時オカやトワプリみたいに広い平原を冒険してみたかった。
カカリコ村のBGMのSSverとかちと期待してたんだけどね(今回村はスカイロフト1つぽいし)
今回フィールドもダンジョンの一環みたいな感じなってるし(これはこれで回るの楽しいけど)
68名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:01:20.56 ID:6JC213790
ゼルダとか完全にオワコンだろ・・・



無感情かわいいファイちゃんが居るしな!
69名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:05:46.97 ID:mAOCgEvH0
みんな、スカイウォード使いこなしてるか?
俺は黒い箱切る時と、ロトの紋章みたいなのを切る時しか使ってないw
ファイが草を切る時に便利って言うけど、溜めるの面倒だから回転切りだし・・・。
70名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:11:22.88 ID:T8AJURq00
>>67
今作のゲームデザインは、たぶんWiiの仕様の長所短所踏まえて
広大なシームレスフィールド方面に舵を切るのをやめた
ってのがスタート地点になってそうなので次以降に期待だな

藤林のゼルダ愛好家っぷりはものすごいものがあるので
ハイラル平原も近いうちに絶対やると信じてるw
71名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:14:21.65 ID:0ppSH8Fc0
>>69
結構真上判定シビアなのがなー
歩きながら気軽に溜められたら使うんだけど
72名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:14:55.56 ID:UHBbcwgq0
一応クリアしたけどこれ神ゲーだわ
個人的には時オカより面白いと思う
モープラ最初慣れなかったけどすごいねこれ
73名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:15:01.16 ID:E5W73aCKO
ゼルダは全部やってきたがオカリナ以来の革命だな
Wii発表でまず妄想した操作がやっと実現した
剣の刃の向きまできちんとリモコンと同期してる、凄い

あと一度もかわいいと思ったことないゼルダが今回はかわいい
74名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:16:47.73 ID:0ppSH8Fc0
>>72
もうクリア者が来るようになるのかorz
ゲハ絶ちの時
75名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:18:05.36 ID:7W7rlMdA0
トワプリは実質GCの移植だから真のWii版ゼルダだよね
76名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:19:14.38 ID:sUOHwDg0O
>>55
スカイロフトいいよな
クロックタウンやタウラ島も好きだったが、今回のが歴代ゼルダの街で一番好きかもしれん
地上に降りてからも時々戻って意味もなくうろついてるわ

>>69
ボコブリンに当ててダウンさせて即とどめってのが便利だよ
77名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:19:39.63 ID:fTAd0Vp/0
二の腕が痛い
突き連打はやめようと思った今日この頃
78名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:21:13.43 ID:Tlh93PMt0
>>67
俺はもう平原に戻れなくなっちまったw
スカイダイビングの爽快感の虜だよ
79名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:22:41.86 ID:UHBbcwgq0
>>74
オレはネタバレしないけど
怖いなら今すぐ2chを閉じたほうがいいぞw マジで
攻略法とかみちゃうとアレだし
80名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:23:05.38 ID:mAOCgEvH0
>>76
スカイウォードってガード不能技なのかな。
なら便利かも知れん。

>>77
俺も、草状の敵倒す時は突き連打だw
口の開いてる方向考えなくて良いから楽だしな。
81名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:29:39.02 ID:anPYCxIh0
>>48-49
天望の神殿の目玉3つの部屋で地上を徘徊するスタルチュラさんにお手上げで、
30分以上涙目で逃げてたわ
82名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:33:29.29 ID:WwBYdvf50
Wiiリモコンを完璧に使いこなしたタイトルがようやくでたな。
トワプリのクソ操作は何だったのだろうかw
83名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:34:23.75 ID:5EXQMSh60
視点操作がだるい
右スティックの無い弊害が出たな
84名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:39:20.23 ID:mAOCgEvH0
>>83
見たい方向にキャラ向けて、Zボタンじゃ駄目なの?
まぁ、確かに右手のWiiコンにも十字キーつけてるんだから、
十字キーの左右は視点変更にしてくれても良かったとは思うけど。
85名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:40:44.01 ID:j21I6AdM0
>>83
モンハンもゼノブレも快適だったぞ
要は十字に割り当ててないだけ
86名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:41:49.45 ID:ZZ1BDTyC0
今回、「○○を集めろ」が全然苦痛じゃないのが凄いな
87名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:47:03.84 ID:zV2m+73/0
そういや今回コッコいないの?ミーちゃんじゃさみしいです。
てかあんだけ可愛がってたミーちゃん夜には凶暴になるから放置ってそりゃねぇよw
88名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:47:18.85 ID:ktuTghtEP
やめられないゲーム久々だわ
CM見ただけでワクワクする

芸能人cmのぞく
89名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:47:20.32 ID:ZZ1BDTyC0
>>70
藤林や青沼のインタビューによると、wiiの性能云々じゃなくて
「ぶっちゃけ平原の類の移動用フィールド必要か?」っていう根本的な疑問が始まりだと思うな。
当初は空もマリオみたいなマップ選択式を構想してたようだし
90名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:49:50.37 ID:7GBTABUO0
>>80
ガード不能まではないけど攻撃範囲が広いせいかガードの上からでも当たる雑魚がそこそこいる
あと離れて撃つから相手がガードせずに動いてるときに当たりやすい
殴ったらしびれるやつに気にせず撃てるのも魅力、あとはやっぱりスカイウォード草刈りw
91名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:50:57.25 ID:e46GbDT80
ぼーっと突っ立ってたら頭の上に鳥のフンを落とされたw
帽子かぶってて良かったなリンクさん。じゃなくて帽子洗わせて欲しいw
92名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:55:45.58 ID:4iuHdjgR0
ミサイル撃ってくるやつが倒せないよう…
93名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:57:42.00 ID:7GBTABUO0
>>92
出来る秘書の話を聞いてみろ、それいけるのかよって対策教えてくれるぞ
94名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:59:57.35 ID:OTzgso3c0
>>89
広い平原をエポナで走る事は楽しいけど、そうすると平原に何もないの?って言われるしね。
95名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:04:14.27 ID:2NQfuQzXO
欲を言えば、雲海よりも平原の上を飛びたい
後半からとかでいいからさ
96名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:04:34.46 ID:mAOCgEvH0
>>94
まぁ、平原って基本的に何も無かったけどね。ハートの欠片があったりとかそういうのはあるけど。
今作の空の方が色々あるんだけど、移動が面倒になってるだけな感じが残念。

カボチャ喫茶とかルーレッ島とか、いつクエストが開始するかも分からない島に移動して確認して
ガッカリしながら帰ってくるって繰り返しが面倒くさいw
97名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:04:41.50 ID:XmDXOFsn0
>>92
ここでグチってネタバレ発言誘発する前にZ注目してファイさんに助言もらえ
98名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:06:45.68 ID:UOf1wcUW0
まぁこんなに自力で解く快感のあるゲームもあまりないけどな
99名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:07:27.86 ID:4iuHdjgR0
>>93
秘書ヒントの存在忘れてたw
目からウロコであっさり撃破できたわありがとう
すごくニガテ認定されてしまったんだがこれって倒しまくらないと変えられないんかな
100名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:07:35.81 ID:mAOCgEvH0
>>95
ボスを倒してクリアした地上の部分は、雲が晴れるとかやって欲しかったね。
その雲が晴れてるところならどこから落ちても、落下場所選べるあの画面に移行する、みたいな感じで。
101名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:14:37.49 ID:f9HdezMfO
オカリナからついにバトンタッチだな、次回作への期待、ハードル上がりそう…任天堂は金かけたらみんな神ゲーになりそうwww
業界のガンGKに負けるなよ任天堂!!
102名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:18:18.23 ID:8TCpAowbO
今回の街はどんな感じ?
ムジュラ並につくりこんでありそうなのか?
ムジュラのサブクエとか住民の行動とか好きだったんだが
103名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:20:20.76 ID:B1ngEgrz0
あのすごくつまらないとかいってた忍がリンクしてたブロガーは音沙汰なしだな
104名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:20:54.70 ID:Bsoyi9XS0
105名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:28:33.75 ID:Fq6q6ASH0
ゼルダファンってハードル高いよね、トワプリでダメ出しされるわけだしなー
スカイウォードでハードルクリアしても、次は更に高くなるわけだし
しかも次は3年でHD対応で作らないといけないしw
106名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:31:53.68 ID:ZZ1BDTyC0
>>105
任天堂のことだからグラフィック面でも相当研究してるだろうし、
更に今回のゼルダは相当基礎研究重ねたらしいから、それ活かせば3年でも作れるような気がする。
問題は、3年だろうが5年だろうが、これ以上のクオリティのゲームを作れるかどうかだろう
107名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:39:55.03 ID:ARKbHoZv0
なにげに撃破数あるんだよなw
ファイが撃破数言い出したときは驚いたねw
108名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:42:52.73 ID:G4S9b15p0
ルピーに風当てたら回った
109名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:43:14.80 ID:mAOCgEvH0
>>105
ハードル上げてるのは任天堂が悪いんだぞ。
時のオカリナ、ムジュラの仮面と高クオリティなゼルダ連発されれば、そりゃ続編にも期待するわ。
で、出てきたのがトワプリ。他社のARPGと比べれば圧倒的にクオリティ高くても、
ゼルダシリーズとしてみれば物足りない。
スカイウォードの前には、やっぱり任天堂監修でゼノブレードっていう凄まじいRPG出してきちゃってるわけで
スカイウォードのハードルは当然上がるわな。

で、出てきたスカイウォードはそれらのハードルを軽く超えたもんだから、次回作のハードルは更に高くなる、とw
110名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:48:38.79 ID:ARKbHoZv0
ハードルはともかくモーションコンをここまで使いこなしたのは凄いと思う
111名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:50:27.80 ID:Fq6q6ASH0
今回中古戻り少なそうだよね、こんだけモーション使えるソフト他にないし
112名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:51:55.70 ID:2NQfuQzXO
>>100
下に大地が見えてたら疾走感もっとあったと思うんだよね
113名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:51:57.47 ID:FjSwQd100
ハードル高すぎ
他のゲームにこんなハードル設定したらみんな爆死するわ
114名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:52:15.75 ID:YvTvik+TO
ファイがエロカワイイ
115名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:53:13.08 ID:KGN6rvMjO
>>109
タクト・・・
116名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:57:10.47 ID:mkK15ZK30
遂に尼から来たたたたー
画像ではシックな青金に見えたが実際はかなり赤金だなリモプラ
117名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:00:08.53 ID:zHNam0OQ0
>>114
緑のマスターはちょっとどいていてください。
口パクのファイはちょっと不気味。

心配していたサイレンだけど緊張感があっていいね。
訊くでもあったけど地形の広さが絶妙だわ。
118名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:05:14.31 ID:ZZ1BDTyC0
サイレンやった感想

雫集め馬鹿にして青沼さんごめんなさいもう許してください
119名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:09:02.68 ID:rXTrHB9u0
ラネール砂海の発想が良すぎる
確かにラネール砂漠地方のアイデアはこれで一本ゲーム作れそうな濃いな

>>118
怖いんだけど、何度もやってると段々
「ここは後回し、あそこを先に」とかルート見えてくるのが
凄く楽しい
程良い緊張感
120名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:16:51.79 ID:zHNam0OQ0
>>119
敵もちゃんともてなしてくれるよなw
普通に逃げてればまず追いつかれることは無いんだが
流砂や地形のアップダウンがあるから焦る焦るw
121名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:18:22.37 ID:ZZ1BDTyC0
>>120
俺は殴られる瞬間に流砂に飲まれて助かったw
122名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:22:08.45 ID:wht1V/5o0
今回アイテム切り替えの快適さが凄いな。
ここはこれかな、あれかなってさくさく切り替えて試せるし
ラネールはビートルとツボとひょいっと切り替えて進めてなんかすげえ楽しい。
火山、砂漠とどんどん楽しくなってるので続き楽しみだなあ。
123名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:23:00.04 ID:7GBTABUO0
ただちょっと思ったんだけどサイレンってクリアした後再挑戦できる?諸事情であそこには何回か行きたいけど...
124名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:26:39.19 ID:i+wyyFh0O
砂漠の神殿(時の神殿?)めっちゃ楽しいo(^-^)o
125名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:29:05.58 ID:nQ9Y2zJR0
操作するたびリモコンとヌンチャクを繋ぐコードが身体にペチペチ当たるよ
痛いよ!
やっぱりこういうのはセパレートのコントローラーが良いよ絶対!
126名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:36:33.39 ID:WeHW2GD10
>>125
なんかそういうサードのアレがあったからアレするといいよ
127名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:38:29.39 ID:mAOCgEvH0
>>126
いや、アレは対応ゲームが全く無いから・・・。
128名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:42:23.45 ID:0JYajgbE0
何度も言われてるけど、これ進めば進むほど面白く虜にになってくるな
129名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:42:25.88 ID:8wYiB2/VP
結局ギラヒム様の声はフリーザ様なのかよ?
130名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:47:01.95 ID:Q17yXldM0
まず一言言わせてくれ……


今作のリンクリア充すぎだろw
131名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:49:07.78 ID:ZZ1BDTyC0
努力するわけでもなく、生まれつき何か特殊な才能を持っていて、友達以上恋人未満のかわいい女の子がいて・・・

なにこのスイーツ主人公
132名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:52:32.96 ID:JqMyMO+y0
次出るであろうウイーユーのゼルダはモーションプラスの剣みたいな
操作はなくなって、また従来通りの操作に戻るんかね?

SSプレイした後だとガッカリだろうな。
133名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:54:06.86 ID:uGMYh3qS0
サイレンここまでに二箇所やったけどどちらも一発クリアだた
あれは超おもろいね。
減点理由に挙げてるサイトの存在が意味不明

高台で落ち着いてルートを考えるのが楽しいんだよね
134名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:56:17.35 ID:ZZ1BDTyC0
>>133
フィローネは2回ほど死んだけど、ラネールとオルディンは一発クリアだったな。
どっちもかなりギリギリだったけど。
オルディンでは滑り台のところの最後の一個が取れなくて、追い回されながらグルグル回ってたw
135名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:57:59.63 ID:E5W73aCKO
>>132
リモコンも使えるぞWiiU
136名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:00:46.83 ID:0JYajgbE0
まあペットの件は別として、本当にコレ面白過ぎだわ
寝ても覚めてもゼルダという神トラや時オカの感覚思いだした
やっぱりトワプリのテイストは自分には合わなかったんだということも再認識した
137名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:02:28.63 ID:0JYajgbE0
あれ誤爆った
ネコというのは、最初にリンクを襲ってくるやつね
あれの意味がわからん、何で没ネタにならんかったがわからんちゅー話
138名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:28:52.60 ID:Tlh93PMt0
>>132
wiiコン使えるから大丈夫だよ
139名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:33:23.88 ID:mAOCgEvH0
あのネコは、グレムリンのオマージュな気がする。
昼間はかわいらしく、夜は凶暴ってね。
140 【東電 79.0 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 14:53:15.44 ID:9sTfrjiX0
ネコ最強だよな。いくら斬っても倒せない。
141名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 14:53:51.54 ID:w1KzAVqk0
>>129
禁書の土御門のひと、かみやん〜
142名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:08:48.48 ID:kRTD8AHz0
スカイウォードは溜めながら走って逃げつつ
構えてカラスに向かって一発で撃破出来て便利
143名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:11:30.77 ID:anPYCxIh0
ネコ、泉に投げ込んだらヨチヨチ泳いで水面から出てブルブルが可愛かったんだが
空に向かって投げるのはどうしても出来ない・・・
144名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:14:08.77 ID:7GBTABUO0
夜の猫ならそんなこときにもしなくなるぞw
しかし威力は変わらないんだろなぁとか思っても余裕があるとついついスカイウォードはブラッディースクライドで撃ってしまうw
145名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:14:21.53 ID:ZZ1BDTyC0
>>143
安心しろ。空に投げても大丈夫だから
146名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:15:20.52 ID:mbqefFub0
ネコを燭台で焼いた奴いるだろ。
147名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:16:05.83 ID:IlEoWGx40
俺は見つけたら遠慮なく思いっきり遠くまでぶん投げてる
148名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:19:13.69 ID:kRTD8AHz0
滝つぼから放り投げたけど泳いで戻ってきてがっかりしした
でも水中で浮いている時に泳いで向き合って見回すとかわいい
149名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:21:18.97 ID:mAOCgEvH0
>>143
あのネコ、飛べるから遠慮なく空に投げろw
150名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:28:57.16 ID:P71DJ2gq0
ファイのくれる情報量がたくさんあって感動するなぁ。

時オカの頃のインタビューで、ミヤホンがナビィについて
「ある程度バカなところで止めておかないと作業量が膨大になる」
的なこと言ってたのを覚えてるけど、今回はそれをやりきったんだな。
151名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:30:42.84 ID:zCshXQcsi
砂漠のダンジョン、相当ヘビィだったわw
面白いけどこれ以上難易度が上がっていったらヘタれな自分にクリアできるか不安だw
152名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:31:51.84 ID:ZZ1BDTyC0
>>150
メトプラのスキャンが凄まじかったからな
153名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:33:21.20 ID:UOf1wcUW0
>>132
勘違いしてるの多いよ
WiiUはタブコンとリモプラの同時使用可

154名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:35:18.05 ID:ZZ1BDTyC0
基本リモヌンでプレイしつつ、必要に応じて脇においたタブコン使用

面白そうだが、めんどくさがる人も多そうだな
155名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:37:06.39 ID:JmHcJ9vw0
Uコンで出来るならあとはリモプラ対応してても何でも構わんです
156名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:39:53.62 ID:ZZ1BDTyC0
船長に泣いた。
時空石使ってずっと船を探し続けてたのかな・・・
157名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:40:51.50 ID:UOf1wcUW0
まぁ次タブコンのみの操作にはならないだろうって事を言いたかったんだがw
158名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:41:27.13 ID:mAOCgEvH0
虫網とか売ってる、飛んでる店の中のベッドで夜まで寝ると
あの店思わぬところに着陸してるのなw
これは盲点だったわ。
159名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:00:23.08 ID:D19e3c4i0
楽しすぎてリアルがとうのく
160名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:05:48.57 ID:WeHW2GD10
WiiUのゼルダはタブレットが盾
リモコンが剣です
161名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:09:24.57 ID:0JYajgbE0
>>160
タブレットの裏に取っ手が付くのか だせええ

何べんも言うけど、ゼルダ面白杉、止め時が見つからん
162名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:12:05.56 ID:ZZ1BDTyC0
今回は任天堂が至ったひとつの境地って感じだな。
本当に単純で素朴な遊びを詰め込んだだけでここまで面白いとはね
163名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:29:07.00 ID:wy6CA0SJ0
>>160
腕に取り付けるとFallout3のPipboy-3000みたいだなw
ゼルダのくせにすげえレトロフューチャーハイテク装備
164名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:38:57.21 ID:WfaSUfLO0
盾ガードが楽し過ぎるw
盾ボコブリンとか、スタルフォス戦、ボス戦で使いまくるけど
本当ガード出来た時気持ちいいはw
165名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:43:07.99 ID:bZQe0ihL0
スカイロフトの住人が濃すぎてオモロイわw
166名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:44:36.03 ID:WeHW2GD10
夜も飛びたかったなあ
昼間にテリーの島見つけたから絶対夜も飛べるようになると
思ってたんだが、あんな方法で行けてしまうとは。
下界におりれなくていいから夜空を飛んでみたかった。
167名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:28:38.93 ID:0JYajgbE0
これもしWiiUでHDグラで出てたとしたら、メタスコアで完全無欠の100点満点で時オカ伝説を超えてたと思う
168名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:31:06.86 ID:ZZ1BDTyC0
もうメタスコアとかどうでもよくなってきた
169名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:37:54.14 ID:uGMYh3qS0
どうでも良くなってくるねw
170名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:41:14.31 ID:0JYajgbE0
まあそうだな、これだけ自分がやって面白いわけだからな
171名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:17:31.32 ID:C0qve+Gj0
172名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:20:12.94 ID:crNGrpFiO
ゲームの話ならこのスレでやればいいのに
なんでクソスレ伸ばしてんだ?
173名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:30:11.34 ID:D19e3c4i0
174名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:32:31.63 ID:47/WAB+J0
初めて触った時、こりゃすげー神ゲーだと思ったんだけど
進めていくうちにさらに面白くなっていくんだが
175名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:33:33.91 ID:D19e3c4i0
だよな
176名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:34:56.03 ID:9CwgnNGb0
ゼルダ買わないでスカイリム買う予定だけど
やっぱ日本人としてやばいかな?
177名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:36:11.19 ID:D19e3c4i0
こっちのスレageると、
あっちのスレageラッシュがくるなw
わかりやすすぎ
178名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:38:07.66 ID:9CwgnNGb0
>>177
自意識過剰なだけじゃね?
179名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:39:16.04 ID:D19e3c4i0
>>178
すぐに理解できたのね
180名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:41:41.83 ID:9CwgnNGb0
>>179
誰と戦ってるの?wガンガレ
181名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:41:56.15 ID:mAOCgEvH0
今回、ルピーがゴミじゃなくて、ちゃんと金としての価値があるのが嬉しい。
常時欲しい物があるから金欠だしな。
ゼルダやってて、初めて銀・金ルピーを嬉しいと思ったわw
赤ルピーでさえ、多少の危険を冒してでも取りにいく。
182名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:44:39.07 ID:D19e3c4i0
>>180
一緒にがんがろうぜ
183名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:49:06.77 ID:0JYajgbE0
>>174
自分は地上に降りて、モグラみたいなやつを探しだすお使いイベントの時ちょっとテンション下がったけど
その後は面白曲線上がりっぱなし
184名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:53:31.38 ID:iN7YEPuv0
今回のゼルダやって、はじめてもっと高精細でこのグラを見たいなと思ったな
185名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:55:28.29 ID:crNGrpFiO
はやくやりたい
186名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:57:36.10 ID:0JYajgbE0
>>184
それもだけど、上にも書いたが自分はこういうパステル色調よりディズニーアニメのようなもっとビビッドな色合いの方が
SD画質に合ってるんではないかとも思ったな
187名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:58:19.01 ID:PYAfrLjf0
これはthny
188名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:59:49.20 ID:D19e3c4i0
>>187
来たな工作員
189名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:00:12.69 ID:91I/rqRV0
>>176
蓼食う虫もライクライク
190名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:01:09.30 ID:PYAfrLjf0
>>188
はい。すみませんでした。
191名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:03:35.21 ID:6hF9S8uzi
>>190
腰抜けwww
192名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:04:22.05 ID:q/Zluq0X0
元からある意味をVIP起源説振り回してるだけだろ...もちつけおまいら
193名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:06:14.04 ID:jyN3whuu0
なんで、クラシックコントローラプロに対応しなかったんだろう。
カメラ移動が不自然でやっててストレスたまりっ放し。
リモコン+専用っていうのもユーザ狭める要因だって気づかないのかな。
194名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:07:23.30 ID:BMqHB9q/0
thny はマイナーな言葉だしね(-.-;)
195名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:07:39.35 ID:2SM7QlNqO
>>193
どうやって剣やアミを振るの?
196名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:08:16.53 ID:q/Zluq0X0
ちなみにthnyってのは

VIPで言われてる意味じゃないぞ
197名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:08:30.27 ID:y7/G/vYv0
狭まってるのは懐古厨の脳ミソ
198名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:08:56.17 ID:6oAz/xoG0
砂漠の時空石を考えた奴は天才だろ
凄すぎる
199名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:09:19.05 ID:3CesD5E+0
thhyがかなりゲーム板で流行らせようとしてるぞ。

前からのコントローラーでやってる奴にはやりにくいな、思うように動かせん。
200名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:10:04.64 ID:6hF9S8uzi
>>196
The Hundreds New Yorkだろ?
201名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:10:57.56 ID:q/Zluq0X0
>>199
マジで困ってるんだけど。thnyって間違った意味で使ってるしゲハ起源捏造してるし勧告かよVIPは
202名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:11:27.22 ID:D19e3c4i0
なんか来客が多いな
203名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:12:34.97 ID:q/Zluq0X0
>>200

それは違う意味だけど同じ略なだけだよ。

thnyってのはゲハで2007年ぐらいに初出した言葉
204名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:13:03.32 ID:q/Zluq0X0
>>202 俺はゲハ民だから
205名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:13:43.36 ID:TF0JuaId0
どう考えてもトワプリより面白い…でも難しすぎないかしら…?
206名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:13:49.90 ID:PS/m8ccoO
>>69
亀レスだが、最初のギラヒム戦でスカイウォードで攻撃してみたら、凄いオサレな避け方されたw
207名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:13:50.51 ID:2SM7QlNqO
>>199
リモコンって発売されて5年も経つのにまだ慣れないのか?
208名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:17:33.44 ID:QbOw3ZpA0
>>207 肩凝りがひどくなったわ

てかthnythny言い過ぎだろ。うぜぇ
209名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:18:04.78 ID:3CesD5E+0
>>207トワイライトはリメイクだと思って買ってない。リメイクだろ?
210名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:19:54.01 ID:2SM7QlNqO
>>209
リメイクじゃないよ
211名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:20:02.20 ID:47/WAB+J0
最近ゲームをやり込みプレイしなくなった俺だけど
虫取りやミニイベント、宝集めとかとにかくじっくりやってる
操作感が良いせいか、何やってても楽しいし、物語を早く進めて
ゲームを終わらせたくないって感じ
212名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:21:10.28 ID:djDwE5e10
thnyて何て読むんですか?
213名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:21:23.47 ID:iN7YEPuv0
>>211
終わらせるのがもったいないんだよな
その昔、時オカをそんな風にやってたことを思い出すわ
214名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:23:51.78 ID:QbOw3ZpA0
>>212 取るに足らないハードなんてやめちまえの略
215名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:24:11.58 ID:ARKbHoZv0
>>199
全機種持っててトワプリもGC版遊んだけど別に辛くもなんともないよ
直前には箱○でクロブラ、PS3でエクシリアやってたけど問題ない
216名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:24:40.00 ID:PS/m8ccoO
初めてデクスズメバチに襲われた時はマジでびびった。
持ってて良かった虫取り網。
217名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:24:49.16 ID:QbOw3ZpA0
thnyとか古い言葉使うなし。思い出すやん
218名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:27:22.95 ID:47/WAB+J0
>>213
そうそう

でも面白いからどんどんやりたくなる
ファイがマスター、リモコンの電池切れますよって言ってくれるので
止め時が見つかるのが救いw
219名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:28:25.06 ID:Ac0FONeX0
架空のゲーム作ってゲハ釣ろうぜ的なネタと思ってググったら現在進行形かよww
220名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:29:25.30 ID:xbTRJLih0
ついつい長時間ぶっ続けで遊んでしまうから電池の減りが半端ないんだよな
リモプラって電池が長持ちするようになってるって聞いた事あるし
モープラ持ってるけど買っちゃおうかなあ
221名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:29:32.55 ID:PS/m8ccoO
ファイは冷徹にダジャレも言ってくれちゃうお茶目さんだからな。
222名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:30:01.72 ID:QbOw3ZpA0
>>219 それマジで迷惑してんだけどさー突してきてヤメサセテヨー!好い加減しつこいしthny=ネットの情報に騙されて糞ゲー掴まされたこと とかいう別な意味で、ゲハで出来たのにVIPで出来たみたいなこと言ってさー。うざいから。
223名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:32:26.42 ID:PYAfrLjf0
>>222
もう下火なので許してください。
すみませんでした。
224名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:32:59.29 ID:lUg5stGG0
ファイはC3POのパクリ
225名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:33:59.45 ID:3CesD5E+0
>>222工作員乙、黙ってろ。
腕痛い、今適当に町歩いてるわ。リンクの楽しさの一部だよな
226名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:35:00.14 ID:QbOw3ZpA0
>>225 ゲハ歴たぶんお前より長いぞ
227名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:41:40.11 ID:D19e3c4i0
来客が多いなぁ
228名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:42:19.39 ID:QbOw3ZpA0
>>227 ほんと新参大杉 新参はすっこんでろ

229名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:45:10.88 ID:D19e3c4i0
VIPのスレ貼ってやろうか?
230名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:46:57.12 ID:QbOw3ZpA0
>>229 知ってるよ。迷惑な奴らだから突してこい
231名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:52:59.44 ID:ugg0TvIW0
ただ一旦始めると長いゲームだから、こういう飯前のちょっとした時間で
って感じで始められるゲームではないな

・・・明日は休日。待っていましたよ。
232名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:53:52.74 ID:JmHcJ9vw0
ファイがダジャレとかねーよと思ってたのに・・・

さらっと言うんだもんな、まったく。良いキャラです
233名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:54:49.61 ID:hUmkzkFCO
ギラヒム様倒せない
234名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:55:10.56 ID:ugg0TvIW0
>>209
完全新作
時オカ路線の正当進化型って感じかな?

んで、風タクのフィールド探索、トワプリの迷宮前宝探し、時オカのゼルダ脳など
3Dからこっちのゼルダテイストを取り組んで熟成したのがSS
235名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:14:50.65 ID:ttHr2Gch0
「神ゲー」の前に「当たり前のように」をつけるのが最近のスレタイのトレンドなのか
いちいち癇に障るな
236名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:45:28.54 ID:nQ9Y2zJR0
序盤抜けたくらいで作業感2嫌気が差して、中盤からは早く売りに行きたい一心で半分意地でクリアしたわ
じゃあなおまいら
とっとと売って忘れる事にする
237名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:48:25.43 ID:gvmlmDLx0
はいはい、空売りしておいで
238名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 20:53:10.84 ID:8C9Ierzf0
騎士学校だとか恋愛色強めだとか、
違和感というかデジャブ感があるかと思えばFF8か
239 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/25(金) 21:12:46.79 ID:N5fGsAI+0
何か今作パロディネタが多い気がする
レムリーとか蜘蛛の糸とかw
240名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:28:54.44 ID:AfLkYEEh0
241名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:32:21.63 ID:AzxeFut9O
リンクが剣を逆手に持ってくれたら、スカイウォードでアバンストラッシュごっこが出来たのになあ
242名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:53:59.77 ID:9NPaLnst0
虫取り網が全く上手く使えないのと、そもそも剣がさっぱり思い通りに振れないので最初のダンジョンで詰みそうになった。
適当にガチャガチャ振ってたら倒せたけど、正直これから先クリアできそうにない
243名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:56:33.50 ID:uGMYh3qS0
その内慣れるよ。
コツはリンクになったつもりで
244名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:59:06.91 ID:zCshXQcsi
砂漠のダンジョンで手こずりまくった自分にクリアは可能でしょうか?
245名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:01:17.01 ID:8wYiB2/VP
>>242
虫取り網は回転も関わる(=網の開いてる向きが変わる)と気づくとやりやすくなるよ
246名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:07:36.23 ID:uGMYh3qS0
>>244
そこは疲れるけどその先はかなり気楽になるよ
重い物を体験すると後が楽になるのと似てる
247名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:08:31.94 ID:9NPaLnst0
虫取り網ってあれ中途半端にしか動かないの?
何か狭い範囲をチョコチョコしか動かないんだが。
地面にばさっと着いたりとか、現実で虫取り網使うみたいな感じで振りかぶったりとか出来ねぇのかね。

剣は右上に切ったと思ったら左下に軌跡が流れたり横に切ったはずなのに縦に切れたりと正直イミフ。
最初のボスは未だにどうやって倒すのが正解だったのかさっぱりわからん。
248名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:11:25.88 ID:3vpTskoT0
>>247
現実の虫取りは∞の字を書くように常に進行方向に対して網の口が垂直になるように動かすものだよ。

ゼルダって釣りもそうだけどこういうところ妙に凝るよな
249名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:15:24.16 ID:3vpTskoT0
とは言え、>>242 >>247 のリモコンは何かおかしいな。

壊れているとか、
使い方がおかしい(向きを考慮してなかったり、降る前の予備動作が大きすぎて読みとられているとか)
というのも考えた方がいいかもね。
ほかのモープラ対応ソフトはまともにプレイできるの?
250名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:17:43.05 ID:pyq1aIuD0
>>246
サンクス
ヘタれゲーマーだけど今回はクリアまで頑張る
なんとしてもゼルダを助けたいw
251名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 22:20:54.24 ID:uGMYh3qS0
剣道場で練習するといいと思う。そのための建物なんだしw
252名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:00:45.76 ID:PiGGiR1P0
あぁ、家庭用ゲーム板が管理人逮捕騒動で落ちてるのか
253名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:34:06.73 ID:C9cRYWfp0
ダウジングのせいか作業感あるな
254名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:46:38.21 ID:mAOCgEvH0
>>253
ダウンジングなんて面倒でまともに使ったことないんだがw
255名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:54:42.04 ID:chhxx3aY0
ブラ下がりスイッチの入れ方が分らずラネール錬石場の入り口付近で2時間も立ち往生したのは俺だけないと信じたい…あんなもんのお陰で攻略サイトみちまった。
鳥乗りの儀の最後のダイブといい、妙なところが不親切なんだよな。
256名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:57:18.49 ID:FYHMQO4H0
>>255
砂漠にぶら下がりスイッチの扉あったじゃん
257名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:57:43.32 ID:mAOCgEvH0
>>255
何であんなに目立つぶら下がりスイッチが、不親切なんだ?
最後のダイブは確かに不親切。リモコンの傾きを使うとか思わないよなw
258名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:59:05.13 ID:8wYiB2/VP
ダウジングは手馴れたゼルダーには不要だな
くさいところはマップの構成でわかるってもんよ
259名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:03:00.36 ID:c2z+NObd0
>>257 使い方が分らなかった。最初ビートルで切るのかと思ったら違って、ジャンプ切りで切ろうとしても切れず、作動方法が分らず途方に暮れたw
いやだって歯車の赤い紐を切る仕掛けあったじゃん
260名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:03:40.64 ID:hYVFdRtmO
今回のゼルダってほんと些細な不満が多い。
え、これできないの?みたいな。
ベッドの上ずかずか歩けないとか。
261名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:04:44.09 ID:I6jCXg5S0
些細な不満じゃなくて今までが親切過ぎただけだと思う
262名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:04:48.75 ID:6904ja3S0
>>257
俺ずっとムチ用なのかなって思いこんでて積みかけたけど
突撃してるうちに出来て先に進めたな
空間変えた後はしっかりと手で握れマークあったの気がついてワラタw

今回の謎解きはシリーズの先入観あるとミスリードされやすいけど良いと思う
263名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:06:53.11 ID:XTbgCEzw0
正直、大地に行くのにイチイチあの光の柱の場所に行かなきゃなんないのがめんどくさい。
ゼノブレみたいにマップ選択で飛べるようにしろよと思った。
後、ミニマップ表示できねぇのはいまどき何考えてんだって仕様だな。
264名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:13:30.90 ID:8Y5En4hp0
>>262
あのレバーはトワプリでもあっただろ
265名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:14:34.19 ID:I6jCXg5S0
やってみればわかるけど今回のゼルダミニマップあったらつまらんよ
マップ自体がギミックになってるんだから
266名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:14:53.42 ID:Ohfca6rd0
マップ移動はロード時間軽減も兼ねてるからなんじゃね
267名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:18:14.03 ID:6904ja3S0
今回はユーザーにマップを見て欲しいって意図でもあると思う
砂海まで来たけどミニマップ無くても今のところ不便は無い
268名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:18:21.52 ID:oIIXvwG20
今回一部屋が広いし謎解きも一つじゃないから、
ダンジョンというよりも従来のフィールド的扱いだからな。
フィールドとダンジョンの境目がなくなったとも言える。
その反面従来あったミニマップ程度の情報量だと何も表示できなくなってしまった。
それで「のろし」なんだろうけどな。

意外と便利でしょっちゅう使ってるぜあれ
269名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:19:57.21 ID:/aAsgrIw0
> ミニマップ表示できねぇ
それを逆手にとった、砂漠でのろしを使った謎解き(?)があるよ
270名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:22:57.88 ID:Z+VdYNKyO
ミニマップなんて付いてたら ダウジングしたら即マップに対象表示されて興醒めするだけ
271名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:24:35.60 ID:I6jCXg5S0
ミニマップあったらダンジョンがかなり簡単になってただろうとこがそれなりにあるしね
積んだらビートル飛ばしたりマップとにらめっこして考えるのもいいよ
272名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:30:26.96 ID:Nx1ruCQz0
天望でやっと面白くなってきたのに
オルディンが微妙だったでござる
273名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:31:16.16 ID:jKE71ZyT0
+押せばマップ見られるんだしミニマップの有無は難易度関係なくないか?
274名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:31:56.91 ID:9Ma9orzT0
夜のテリーワロタわ
275名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:33:39.30 ID:oG7XAZ5A0
やっと第一部が終わって第二部開始した。
最初の森の神殿で街の人のクエスト消化して以来、全く追加のクエスト無かったな・・・。
感謝の証?だかも29個止まりw
これからガンガン依頼が来ると期待して、今日は寝るw
276名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:35:19.12 ID:I6jCXg5S0
>>273
間違い探しみたいに比べないと分かりにくいものもあるんだよ
ネタバレだかあまり言えないけど隠し通路とか
いや悩んだわw
277名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:38:05.98 ID:SOxc9J9E0
鳥乗りの儀はそれ自体がチュートリアルだから覚えて成功するまで繰り返せやって事では
278名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:39:29.11 ID:i/lvzvMS0
ミニマップって3Dゲームにあるとそればっかり見るようになっちゃうから微妙だよな。
279名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:40:12.32 ID:SOxc9J9E0
マップを使った謎解きにはやられたなー
ファイさんマジ有能
280名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:45:47.44 ID:VlewWIctO
ギラヒム様どうやって倒すか分からなくてしばらく四苦八苦していたけど
苦労した甲斐あって盾で攻撃弾くの上達した
これで心置きなくミーちゃん達とキャッキャウフフできる
281名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:47:01.00 ID:L3nbpchoP
ラネール砂海が神がかってるな
282名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:49:42.77 ID:SOxc9J9E0
砂海はダンジョンまで含めて神入ってるね。
あとあそこは曲もいい
283名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:57:17.87 ID:oG7XAZ5A0
>>276
とりあえず、石版探してる段階だとまだ無いな。
隠し通路なんて、狭いところくぐるか、ひび割れの壁爆破するだけだから、
マップなんて見なくても速攻で気づけちゃうような物ばっかりだったし。

これから出てくるんだと思って楽しみにしとくw
284名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:57:55.10 ID:KSG5lD7m0
>>247
虫取り網は最初すごい扱いにくいけど、虫と網の高さを同じようにするように意識するといいかも。
慣れてくると結構大振りでも取れるようになるよ。
285名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:00:23.00 ID:/aAsgrIw0
>>284
網を強化するとテキトーに振っても余裕で捕まえられるようになるしな

しかし強化しないと捕まえられない奴が居る…まあ虫じゃないんだけどね
286名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:02:34.49 ID:oG7XAZ5A0
虫取りは、鳥捕まえるのが一番難しい。
青い鳥が出たから狙ったら、何度やっても失敗するわw
失敗してもちょっと離れて待てば、また戻ってくるのね。
青い鳥、レアだから粘って捕まえたわ。
287名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:05:35.50 ID:SOxc9J9E0
鳥も慣れると余裕になる
いっそ未強化縛りすりゃ良かったと思ってしまったw
288名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:16:01.75 ID:KSG5lD7m0
青い鳥は、他の鳥が近づいてきて気づかれて逃げたりするのが難しいとこだよね。

289名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:16:34.85 ID:A5k7vMZh0
鳥は乗ってる時常に高度を維持して羽ばたいてる状態にしてりゃ楽
290名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:17:47.45 ID:e/+9UtV60
>>278
それもあるし、ああいうレーダーマップが表示されてると
崖とかの通行不可な地形も「壁扱い」という、データ的というかそんな風に見えちゃって興醒めするんだよね
UltimaとかDQみたいな、その世界の地図って感じの表示ならいいんだけど
291名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:18:22.91 ID:A5k7vMZh0
あ違った捕る方か寝る
292名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:20:43.57 ID:DJc1mNgaP
やっと届いたんで緑服になるとこまでやったけどゼルダやばい。ギャルゲー作っても
天下取れるんじゃねえの任天堂。あとバドに感情移入できすぎて困る。ロフトバードが
ハシビロコウさん過ぎて吹いた。くちばしの先のディティールまで完全再現とかもうね。
293名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:22:26.48 ID:u+4LMpqu0
財布優先でデカクしたほうがいい?
294名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:22:39.00 ID:DPad0RqM0
バドに感情移入する人は大勃起スレがお勧め。
295名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:25:25.25 ID:/aAsgrIw0
>>292
> ギャルゲー作っても
> 天下取れるんじゃねえの
パンドラの塔を是非プレイしてくれ
296名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:26:38.10 ID:u+4LMpqu0
FEでギャルゲーすれば売れそう
297名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:29:05.31 ID:DJc1mNgaP
>>295
やったわー凄かったわー
でもちょっとリアルつーかふいんき暗くて、可愛いとかより可哀想の方が先に来ちゃって…。
パンドラやってからトワプリやったから、妙に凝ってるボス部屋の鍵とか見てパンドラ連想したw
298名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:29:29.23 ID:PImoC/oT0
パドの子分のラブレター
トイレの紙にしてやったらどうなるんだろ、ってかトイレの花子さん一体だれだったんだ
ゼルダでこういう排他的イベントめずらしいよな
まあサブイベントなんでやり直す気にもなれず、そのまま真面目に渡してしまったが
299名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:31:25.36 ID:/aAsgrIw0
>>298
> トイレの花子さん一体だれだったんだ
ムジュラにも夜トイレで紙くれーってヤツ居たじゃん、アレだろ

で、紙ってどこで入手できるの?
300名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:32:34.65 ID:wBGntpdF0
夜に入るとわかるがトイレの水音は数種類ある
301名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:39:52.11 ID:sHjB3ilU0
>>300
あとは座ってる時にブリブリ音が鳴れば完璧なゲームになるな
302名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:40:04.83 ID:ePx9xs3b0
給料入ったのでようやく買えた
夕方休憩時間の買いに行ったら、「ちょうどついさっき同梱版入ったんですよ!」と言われて、
ついつい買ってしまったわ
まあ実際にプレイするのはシリーズ全部通してやった後になるけど
303名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:48:50.12 ID:9ATR7FsfO
最高傑作
304名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:49:47.51 ID:9Ma9orzT0
今更eshopでPVCM見たが
神ゲーだなこれはw
305名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:51:25.88 ID:Ohfca6rd0
いいからやれ
306名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:52:03.32 ID:AKEwmg7X0
マジでゼルダ最高傑作だわ
307名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:57:10.89 ID:6bD8GHf60
ダ・イルオーマ戦楽しすぎるww
後半のズンバラ感は、今までのゼルダのボス戦でも最高クラスに気持ちよかった!
この逆転勝利感が堪らんw
あとクリア時のイベントはゾクゾクしっ放しだった。
ファイの「マスターの持つ剣」って言い方が良いね。
308名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:58:47.32 ID:8EFMx+MY0
リモコンプラスすげえなあ
これ、FPSはWiiUの流れになるな
309名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:59:05.59 ID:mFNUA6GV0
謎解きと戦闘は歯ごたえがあっていい感じだけど
やっぱり途中途中に入る○○集め系イベントがめんどくさいなぁ…
特に水没した森の音符集めが最悪だった

こういうのは強制でストーリーに食いこませずに
クリアしたらハートのかけらもらえるよくらいのサブイベントでいいのに
310名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:01:06.70 ID:ZJDwE3OaO
遊ぶごとに操作に慣れていく快感ってのもあるよな今回
剣はもちろんだけどアイテム選択とかも立ち止まらず素早く持ちかえてずばっと使えるのが
快適性と腕の上達の二つの意味で気持ちいいわ
311名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:03:25.35 ID:DPad0RqM0
鳥の操作とか最初は全然ダメで結構面倒に感じてたけど
いつのまにかコツがわかってきてヒャッホイしてる。
なんか術中に嵌っているようでちょっと悔しいけど。
312名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:06:19.11 ID:c2z+NObd0
ゼルダってこんなに死ぬゲームだっけ?っていう位今回死にまくるな。
風タクトワプリの戦闘がぬるかったせいかやけに難しく感じるわ。
まるで2D時代に戻ったみたいだ。
313名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:17:38.37 ID:S/vlqTkwO
キコア先輩の実家がクソ汚くて、時オカの蜘蛛屋敷みたいに何かあるのかと思ったら母ちゃんがズボラなだけかよw
しかし息子への溺愛具合がちょっと怖い
314名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:18:27.04 ID:OEMFmo/F0
正直序盤はオレには合わないのかなとすら思った。森のキュイ族探しも迷いまくったし。
ただ一通り操作に慣れて、オルティン火山に入った辺りから楽しくてしょうがない。

今回のゼルダはゼルダの伝説-ビートルの冒険-というくらいビートル大活躍だし、ビートル操作が超楽しいね。
ていうか今のところ新アイテム全部楽しい

不満は常時マップが出ない事と、視点の回転は欲しかった事ぐらいかな。いちいちZで視点直すのや、Cで見渡すのメンドイ。
315名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:18:59.55 ID:e/+9UtV60
社長が訊くでも言ってた、初代でダンジョンに入る時のザッザッザを意識したってやついいね
懐かしいってだけじゃなくて、いよいよダンジョン突入って感じでテンション上がるわ
316名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:37:10.47 ID:D+Q2vmyd0
夜のみーちゃん斬ると怯えるけど俺は騙されねーぞ!このクソ猫が!
317名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:38:52.59 ID:/aAsgrIw0
>>313
アイテム入手後掃除したった
その後親子喧嘩(?)に遭遇して気まずい雰囲気に…
318名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:41:50.88 ID:c2z+NObd0
今朝もミーちゃんをお空に投げ捨てる作業が始まるよ
319名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:47:01.35 ID:/cfxYmSpO
オルディン火山で溶岩を隔てたちょい上側に、ハートのかけらが
あったから、ビートルで取るのかな?と思って使ったら弾かれた。(´・ω・`)
320名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:10:04.59 ID:u+jyphAj0
養成所の便所に座って立ったら水が流れたw
バドの部屋のサンドバッグにリンクの顔の貼り紙www
ムカついて壁に回転アタックしたらバドの自画像の額縁がぷら〜んってなったwwwwwwwww
321名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:13:12.96 ID:/cfxYmSpO
>>320
サンドバッグにも体当たり掛けてみ。
322名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:29:58.95 ID:NdqrQqwA0
迷ったらのろしを上げろ
スカイトロフで「なんでコンパス無いんだろ?」って思ったけどこういうことか
323名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:32:51.44 ID:9f303LUD0
こんなにお金に困るゼルダ初めてw
324名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:49:30.85 ID:/aAsgrIw0
使い道いっぱいあって困るけど、財布の容量気にしなくていいから
ガンガンルピー拾ってジャンジャン使ってるわ
325名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:51:58.67 ID:NdqrQqwA0
これ最後ら辺りは盾壊れなくなるの?
盾アタックしてたら減らないからあまり気にしてないけど
326名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:52:55.86 ID:e/+9UtV60
ルピーが出て嬉しいってのがいいよな
3Dゼルダではルピーはほとんど毎回ハズレアイテムだったしなあ
327名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:54:38.56 ID:/aAsgrIw0
とりあえず3つ目の盾も入手して、木の盾をこれ以上改造できない頑丈な盾にしたが
現時点では普通に壊れるっぽい
328名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 04:02:00.40 ID:paeyMi+H0
すごくラストダンジョンな雰囲気の所に来ちゃった
終わりたくneeeeee
329名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 04:43:32.60 ID:GU7mi21o0
>>328
そこまでで何時間掛かった?
330名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 05:01:37.92 ID:Ih88oyze0
リモヌンにも慣れてなかなか良いデキだなと楽しんでたら、サイレンで違和感を感じ
まぁ問題ないと思って続けてたら、はじめのダンジョンのカギ探しなんだよこれ
謎解きもクソもねぇただの穴堀探しなうえに雑なダンジョン再利用おつかいでだいぶ評価下がったわ
331名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 05:06:06.79 ID:paeyMi+H0
>>329
36時間ぐらいかな
332名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 05:11:31.53 ID:GU7mi21o0
>>331
ありがとう
宮本さんが50、いや100時間かもなんてカンファで言ってたから実際はどのくらいなのかなと思って
それでも40時間近く既に掛かってるんだね。すごいボリュームだ
333名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 05:45:26.64 ID:paeyMi+H0
終わった。
駆け足気味でプレイして40時間弱だから、この後収拾や2週目とかも考えると
50時間は余裕で超えるな
334名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 06:10:24.56 ID:JMo8c49e0
砂海終わったとこだけどこのスレを見るとどうやらトレジャーメダルだかなんだかを取り逃してるようだ
オルディン火山にあるのかな
335名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 06:17:43.36 ID:/aAsgrIw0
俺はコレ>>56取り損ねてるわ
336名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 06:28:42.92 ID:RkixO/cL0
砂漠でコロコロ追っかけてたら朝になったわw
しかもさらにコロコロがいるとかw

足りないといえばゼルダの日記読んだら校長からお叱りがあってもよかったな。
風呂ものぞけるだけだし、裏話的な事言っててもよかった。
しかしチンクルはおいしいとこにいるなw
337名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 06:33:02.99 ID:paeyMi+H0
>>336
部屋から出たら校長が・・・
って展開期待したが、そんなことなかった
338名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 06:37:36.94 ID:I6jCXg5S0
ダ・イルオーマ戦いいね
339名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:08:35.33 ID:NbwUEnx90
キュイが可愛いいのだがwwなんかキャラが立ってるな今作は。
340名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:10:55.52 ID:Sk+D16uu0
久しぶりに寝食を忘れて没頭出来るゲームらしいゲームだわ
341名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:15:02.42 ID:I6jCXg5S0
水の綺麗さが半端ないw
342名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:18:00.57 ID:NbwUEnx90
リモプラ初体験の俺は道場の丸太と戦ってる時点で何この初体験レベルwリンクの右手と俺の右手がシンクロ率ぱねぇっすww
343名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:50:57.79 ID:g3nqEvXC0
最初のボスに5連続敗北でこれはもう俺の腕では無理ではないかと思ったわ
かと言って攻略サイトやヒントビデオの世話になるのはシャクだし
だが敵をよく見、リンクに何ができるのかをよく考えたら自ずと活路が見えてくる
これがゼルダの快感だよな
ゴリ押しでは絶対勝てないのが素晴らしいよ
344名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:52:06.56 ID:/aAsgrIw0
よし、仕事終わった、帰って続きやろう
今日は水龍さまのお使いからか…
345名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:21:35.64 ID:sIplfpWV0
>>340
確かに
昔SFC時代にゲームに熱中してた時の頃を蘇らせてくれるゲームだ、ほんと
346名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:25:58.80 ID:PImoC/oT0
>>340
最初は言うほどじゃないな〜と思ったけどね
森をすぎれば一気にw
それだけに勿体無いな、と。中には森で投げる人もいるんじゃないか?

さて、眠気覚ましに朝風呂あびて、続きだ続きw
・・・これほど続きがやりたくなるゲームがある事のなんたる幸せかw
347名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:38:05.69 ID:sIplfpWV0
確かに最初の森なあ
「マップわけわかんね、操作慣れん、このわけわかんないマップで3匹探せだと」
で全然面白くないと評価してしまう人も中にはいるだろうなあ
後にとんでもない御馳走が待ってるのに勿体無いよな
348名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:50:47.42 ID:L3nbpchoP
ダウジングを活用してもらうしかないな

あれは凄いシステムだ。
「どうやって目的地に行くか・目的地で何をするか」に行動をしぼれるから
あれないとまず森の段階でうんざりしてたと思う
349名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:52:11.55 ID:3Y5edxQ20
>>298
夜ホラーになる
350名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 08:53:48.36 ID:MV1h3zUf0
ぽ0い
351名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:13:39.63 ID:2ZsJyN/Z0
森はマップ、ノロシシステム、ダウジングと
探索を楽にするシステムが完備してるから、そんな難しいってことは無かったな
といっても3匹見つけて、さらに奥を目指すところで中断してるから、
この先が大変なのかもしれんが
352名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:19:47.93 ID:DlPbTtj60
タートナックやアイアンナック的な鎧を纏った敵がいないのが不満。
それ系の要素は全部例の仏像ロボに集約されてしまってるというか
353名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:21:08.61 ID:L3nbpchoP
確かにサイレンのガーディアンみたいなのと戦ってみたいな
354名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:19:49.67 ID:iAQqNseV0
ビートル入手したばっかの序盤だけど、ビートル飛ばしてボコブリンがギャーって逃げるのかわいいし
綱渡りしてるところにビートルあてて、谷底に落ちてったのみて腹筋崩壊したwww

しかも落ちるとき、ちゃんと両手ぐるぐるしてアワワワしてからアレーって落ちていって、もうたまらん
ゼルダもだけどボコブリンすげえ萌えキャラ
355名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:28:06.75 ID:d/t2gy9U0
封印されしものとの戦闘とその後の演奏シーンでトリハダwwwwwww
356名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:32:19.48 ID:3Y5edxQ20
>>354
パンツへの執着心が高いのも可愛いよな
357名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:41:45.73 ID:9ATR7FsfO
最高傑作
358名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:42:38.78 ID:AKEwmg7X0
ボコブリンに萌えるゲーム
359 【東電 81.7 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/26(土) 10:45:16.16 ID:zpO/xg0h0
サソリびびったw腕切り落としたら終わりだと思ってた。普通にゲームオーバーだよ!
360名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:57:15.95 ID:N5kV50hY0
直感的な操作が出来ず操作に慣れが必要な時点で、
既にアクションゲームとしては詰んでるよな。
信者補正さえあれば、どんなゲームでも神ゲーになるのかもしれないが
361名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:59:33.73 ID:RwN4U2bqO
黙って〇ボタン連打してろよ
362名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:01:33.19 ID:35StwPdA0
どう考えても実際に剣を振る方が直感的だと思うが。

「本を読む方がゲームより集中力が刺激される」とか言う
バカなマスゴミと同レベルの守旧派じゃないの?
363名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:03:34.82 ID:35StwPdA0
ていうか「アクションゲームとして」とかいう、
三流雑誌の三流レビュアーが言いそうなセリフってむしろ有害だよな。

そういうのって、いずれ評論家気取りでゲームショウのイベントで
解説者としてすみっこに出て、記憶に残らず消えていきたいのか?と苦笑してしまう。
老舗の任天堂がこれだけ挑戦してると言うのに。
364名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:03:52.44 ID:lq6awzMC0
自分の思い通りにいかないとイライラするんでしょうね
ゼルダは特に頭使うし
365名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:04:42.49 ID:35StwPdA0
長年コントローラーを握って来たから、
接待してくれるのが当たり前だと思ってるんだろう。
嘆かわしいことだ。
366名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:07:34.24 ID:d/t2gy9U0
そもそもゼルダはアドベンチャー要素が強い上に
今回は戦闘まで謎解き扱いだしなあ。
367名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:08:58.20 ID:NbwUEnx90
剣振りやリモコンの左右の軽い振りだけで選択肢選ばせるとか説明書要らずで凄いけどな。やってないのばればれだろ。ボタン組み合わせアクションの方が余程非直感的。
368名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:11:32.95 ID:sEtiBv1m0
ソフトは届いたけどリモコン+がまだ届かない、
このもどかしさ。
369名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:12:39.10 ID:9Ma9orzT0
あの選択肢は本当に便利だったな
370名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:15:08.85 ID:yCcKoGAmP
まだはじめてばっかだが、
いきなりゴブリン強いんだけど…。剣をほとんどガードされちゃう。
倒し方のコツがいまいちわからん。
めちゃくちゃ振ってるとたまにあたるから勝てるんだけど、
狙って倒したわけじゃないから、爽快感がない。
この先おれ大丈夫か?
371名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:15:20.95 ID:zRZQmT960
90 :なまえをいれてください:2011/11/26(土) 11:10:17.44 ID:J7LIr4ku
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これはさすがにまずくね?
372名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:16:32.85 ID:DPad0RqM0
最初はそうだけどだんだんやってるうちにコツが掴めてくるから大丈夫だよ。
373名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:17:57.73 ID:d/t2gy9U0
>>370
振りかぶって切ろうとしてくるとこをさくっと切るとか
切ろうとしてくるとこを盾アタックで弾いて倒すんだなーとか思ってたら
フェイントかけるってスレで見て涙目だった
374名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:19:51.68 ID:oG7XAZ5A0
>>309
俺、ハートの欠片がもらえる程度のクエストだったらやる気ないわ。
正直HPの上限なんて上がらなくても何も困らないしw
時オカのも面倒なクエストの報酬がハートの欠片とか、200ルピーとか分かった瞬間放置したw

今回のゼルダはルピーだったら欲しいけどw
375名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:19:56.39 ID:LDWaNLdp0
盾でカウンターかますほうがラクじゃね?
あと、周囲を囲まれた場合、背後からくる奴らはノーガードで来るんで
回転切りがよく決まるぞ
376名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:20:34.71 ID:hvE1v/Ak0
>>373
そのどっちでも確実にヒットするから、別にフェイントだけが解ってわけでもないでしょ
意味無くパチンコでピヨらせてからボコる俺みたいなのもいるし
377名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:21:28.89 ID:NbwUEnx90
フェイントってどうやってんの?
なんか振り切ってしまうわ(´・ω・`)
378名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:22:06.30 ID:hvE1v/Ak0
床に座ってやってるので、水中を泳ぐときはリモコンを下に向けるとき手が痛い。
なので、水中にはいるとリモコンを鉛筆持ちというのか、歯医者の器具みたいにAボタンに人差し指添えて持つんだが、
なんかほかにいいやりかたないかね
379名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:23:41.17 ID:d/t2gy9U0
>>376
なんか悔しかったんだwww
パチンコとかもありなんだ。
あと綱渡りをビートルで落としたとかなんかもういろいろみんなすげえなって思うよ。
380名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:25:10.00 ID:9Ma9orzT0
>>371
発売されてるのに尼で買う必要あんの?
381名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:25:41.68 ID:oLywcA1a0
綱渡りはぶら下がって揺らして落としてる
正攻法はどれなんだろ?
382名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:26:50.71 ID:yCcKoGAmP
>>377
おれもフェイントのやり方がまったくわからんw
道場とかで教えてほしいわ。
383名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:28:16.64 ID:hvE1v/Ak0
開発者に言わせれば「どれでもいい」んだろう。
弱い雑魚敵ってどんな攻撃でもやっつけられるから弱いというところもあるよね
384名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:28:32.06 ID:oG7XAZ5A0
>>377
左下に剣を構える→リモコンも左下のまま、更に左下に振る→リンクは左下に構えてた剣を右上から切り下ろす

敵からすると構えてるのと逆から切っ先が来ることになり、フェイントがかかる。
385名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:30:16.35 ID:NbwUEnx90
まだ森に入ったとこだけど今作は一つのアクションに幾つも方法がありそうで楽しみだwトワプリはそこんとこ弱かった。遊び心あんま無いっつーか。
386名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:31:07.57 ID:RwN4U2bqO
角笛持ってる奴は出合い頭に剣ビームかましてとどめ刺すよな
387名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:31:25.55 ID:hvE1v/Ak0
フェイントはフェイントを掛けたい方向から振りかぶって、そこで止める(たとえば→方向に切るふりをする場合は左のほうにリモコンもっていって止める)
そんで斬りつける方向とは違う方向に振る。(上の例の場合は止めた場所からさらに左や上に振る)

なんかフェイントっぽくないけどこれで一応はフェイントが成功するよ
もっとかっこいいやり方があるのかも。
388名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:33:23.38 ID:oG7XAZ5A0
>>386
その角笛、何かすると奪えるらしいんだけどどうやるんだろう?
占い師が奪えるって事だけは教えてくれた。
倒すとドロップじゃなくて、何かしらの道具を使って意図的にブン取れるんだとか。
389名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:33:28.22 ID:9Ma9orzT0
>>377
ゴブリンがフェイント必要とは思わなかったわ
ギラヒム戦後に火山でやっとあれ?こいつら反応してガードしてね?って気付いたw
ギラヒムはフェイントかけるってヒント頂いてたからやったけど
確かにフェイントは分からなかったな
390名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:34:10.96 ID:NbwUEnx90
>>383
よりカッコ良くキメたい。ただそれだけなのだよ!
391名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:34:52.31 ID:hvE1v/Ak0
>>388
長くてしなるピシッてなる道具があとあと出てくるから、それで取るんじゃね
フックショットかもしれね
392名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:35:16.86 ID:3Y5edxQ20
>>388
いわっちが大好きなあれ
393名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:36:03.92 ID:RwN4U2bqO
>>388
まだ持ってないけどあるとしたらムチじゃね
良いことを聞いた
394名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:36:13.32 ID:9Ma9orzT0
>>384
なるほど裏技的にやるのかw
右から狙う構えで回して左からってやったら
あいつも合わせて手を回すからどうすりゃいいんだってやってたら解けたけど
395名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:37:22.49 ID:hvE1v/Ak0
>>390
過去作では空き瓶でやられるラスボスもいるし・・・

時のオカリナ ガノンドルフを空きびんとメガトンハンマーで倒してみた
http://www.youtube.com/watch?v=lLlAPMCA1jw
396名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:37:59.00 ID:HDkHv6/I0
>>384
そんな事できたのかw

詐欺じゃねーかw
397名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:41:02.98 ID:hvE1v/Ak0
>>394 >>396
反対側のフェイントは難しいが、横→縦や縦→横のフェイントなら、
「急いで振りかぶって切る」くらいでもフェイントはいるよ。
こっちのほうがリモコン操作はフェイントっぽいが、よく考えたら180度反対方向へのフェイントって
剣道でも神業クラスじゃね?w
398名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:47:16.48 ID:NbwUEnx90
>>384
なるほど、こっちの操作とゲームの動きを逆手にとるのか。変な所でゲーム的な裏技仕込むなww

「お前等バカか?たかがゲームじゃん頭使え」みたいな開発者の笑いが聞こえる(#^ω^)ビキビキ
399名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:48:03.99 ID:9Ma9orzT0
それじゃやってくるわw
400名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:48:40.59 ID:yCcKoGAmP
>>398
最初のゴブリンくらいは、バカスカ切りたかった。
雑魚のくせにガードうますぎだろw
401名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:49:47.32 ID:HDkHv6/I0
>>398
>「お前等バカか?たかがゲームじゃん頭使え」みたいな開発者の笑いが聞こえる(#^ω^)ビキビキ

俺はやってないけど、DSので実際言ったらしいなw
402名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:50:18.36 ID:v7Bx3LVD0
森のゴブリンに苦戦してると砂漠のゴブリンで泣きを見るぞ。
403名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:52:16.60 ID:yCcKoGAmP
>>399
おれもやってこよw
午前中はゼルダやる予定だったのに、2chでおわってしまた。
404名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:54:47.24 ID:oG7XAZ5A0
>>397
最初は左に構えてて右に戻して即左に振る、でフェイントかかると思ったんだけど
それだと左から右に戻す時に切りが出ちゃうんだよね。
切りが出ないようにゆっくり右に移動させると敵もガードの反応が間に合っちゃうし。
なら、左に構えたまま更に左に切れば右から切った事になるじゃない!って感じで。
405名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:59:48.01 ID:IIZrZM9j0
今回雑魚に対してZ注目って罠じゃね?
注目しないほうがバカスカ敵切れるわww
406名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:04:28.93 ID:6XgkCwPmO
砂漠以降でそれやったらボロクソに殴られるけどな
407名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:40:58.09 ID:Bx1AwmRaO
レギンの感覚で振りたかったな
あっちの感度ならフェイントにしても実際に即した動きにちゃんとなるし
408名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:47:20.60 ID:tezIyBNi0
これはまたリンク好き好きオーラが出まくって破壊力のあるゼルダだな
幼馴染みでいちゃつきやがって
ちくしょう!
409名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:03:37.00 ID:AayoYlg60
終わったー
時岡超えたわこれ
ボス爽快すぎw
410名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:04:14.77 ID:3Y5edxQ20
>>408
リンク=あなたなんだからゼルダはお前に惚れてるんだぜ
411名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:10:27.85 ID:LDWaNLdp0
>>410
そういう意味だとファイはもっと…
412名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:10:53.92 ID:paeyMi+H0
エンディングではもっとイチャイチャっぷりを見せて欲しかったな。
空帰還後はえらく描写省かれてるし
413名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:13:58.09 ID:yCcKoGAmP
みんなもう終わってんのかw
はえーな。おれはいちいち戦闘で苦戦してる。
414名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:18:36.28 ID:3Y5edxQ20
しかしバド様があんな重要なポジションになるとは…映画ジャイアン以上の大物っぷりではないか
415名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:34:30.99 ID:oG7XAZ5A0
>>414
封印されし者のところで、バドは大物になる片鱗を匂わせてたじゃないか。
全てに恵まれ、全てを持っている生まれながらのサラブレッドである勇者リンク、
望む物は全てリンクに取られ、英雄と凡人の差を見せ付けられ、
それでも悩みもがきリンクに追いつこうとするバド。

バド応援したくなるよね。
まぁ、まだ石版編が終わったところまでしかやってないから、それ位しか判ってないんだけどさw
バドが今後何をしてくれるのか楽しみではあるw
416名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 13:49:09.43 ID:9ATR7FsfO
最高傑作だわ
417名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:11:30.53 ID:prKkzHZ/0
572 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:04:45.34 ID:wWQXCFIk0
>>564
そのまんまだよ
3Dゼルダとしてはゲームシステム自体は時オカで完成されてて
そこからはその焼き直しに過ぎない
ただムジュラだけはゲームシステムにいい意味での独創性や斬新さがあったか
勿論、トワプリとかタクトで時オカよりシステムを進化させてる部分も細かい部分ではあったけど
もう5番煎じぐらいになるSSはそういう部分すら殆ど感じられなかった
トワプリと比べたらリモコン操作が良くなってるってぐらい(しかしその反面トワプリと違ってGCコン選択できる権利が無い)

418名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:14:04.81 ID:c7zWfk8o0
>>417
馬鹿だなあ。
419名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:16:39.17 ID:paeyMi+H0
>>417
こういう連中は一生64やってればいいんじゃないかと思う
420名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:21:27.03 ID:kWarnOwI0

さて、アンケートだ。

 「トワプリ操作のつもりで回転切りしようとしたら、盾構えてハッとしたことがある」

 「トワプリ操作のつもりでパチンコ発射しようとしたら、パチンコしまい込んでしまった」

該当者は名乗れ。
421名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:21:30.79 ID:CwUD23X70
2日かけてキュイ全部みつけた
全クリは年越しの予感
422名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:26:57.16 ID:prKkzHZ/0
611 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:25:52.57 ID:wWQXCFIk0
>>602
時オカとそれまでのゼルダはもう全く別のゲームと言ってもいいと思うけど
勿論ある程度神トラを基盤にしてる部分はあるよ
あっても全く別のゲームと言ってもいいぐらい変わったよ神トラ→時オカは

何が笑えるんだろ?
本当にそういう事がわからないの?
わからない人がSSのグロレベルのグラに目を潰れるんだろうね
423名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:28:53.33 ID:paeyMi+H0
結局、二人は地上に降りてどうやって暮らしてくんだ?
とりあえず子作りか?

校長平気なのか?
424名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:29:35.00 ID:d4EoZ3ecP
で、なんで転載してんの
425名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:30:17.81 ID:XeOy1GWQO
>>420
本スレでやれ
426名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:32:22.67 ID:PImoC/oT0
まだ水中ダンジョンやっとこクリア
・・・クリアできるのか心配になってきたw
ボリュームありすぎ
まさか剣鍛えるイベント一つにあそこまで前段階要求されるとは

明日はモンハン体験会の為にお休み
来週からはお仕事年末進行、んでマリカやらモンハンやら・・・
正月休みしかないか?これ
427名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:36:36.63 ID:ltWwtxXdP
>>424
最後の一行のネタっぽさからして、コイツを哂ってくれってことなんじゃない
そんなもの晒す必要があるとは思えんけど
428iUnko┌|´・ω・`|┘ ◆SqMclg8tcs :2011/11/26(土) 14:42:08.27 ID:avO44M700
>>425
お前そんなこと言ったらこのスレの存在自体が
429名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:58:31.36 ID:3Y5edxQ20
>>423
初めから校長公認の仲じゃないですか
430名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:01:53.59 ID:paeyMi+H0
校長公認なのは分かるが
せっかく帰ってきたと思ったらそのまま、
「二人で地上に旅立ちますごめんなさいお父様」
じゃ泣くだろw
431名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:07:29.71 ID:hvE1v/Ak0
>>430
あいつ娘いなくなっても探そうともしなかったし
そのていどのタマだろ

フクロウにでもなってストーキングするのが性に合ってる
432名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:15:36.51 ID:5zMosJ/V0
ゲーム内容は本当に満点、ゲームの王道、任天堂有難うと言いたい
でもやっぱり不満点をあげるとすれば、大画面HDTVでやった時の画面の荒さだなあ
Wiiだから仕方が無いとは思うけど、トワプリと比べて何故か解像度がさらに落ちた印象がある
色合いのせいだと思うけど、こういう水彩画調の選択はどうだったのか?と個人的には思う
433名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:17:21.48 ID:ey3lMid70
確かに納得の素晴らしい出来。時オカやってたあの時の気持ちが蘇った様
それ故に細かい粗がポロポロ目立つんだよなあ
超一つじゃ足りんほどの超大作なんだからそこら辺も力入れてほしかった
434名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:18:04.65 ID:j8aG9V2+0
今クリアした・・・
ファイ、バド、インパみんないいキャラ過ぎるわ
435名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:25:12.05 ID:IIZrZM9j0
つまらなくないけどけっこう不満点はあるな
ゲーム起動のたびにアイテム取得画面がまた入るあたりとか
大宝箱に素材が入ってるとか
小回りが利かないから箱や梯子にのぼりにくい等々
五年もかけたならこういうところも気にかけろよ
436名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:26:26.28 ID:5zMosJ/V0
まあグラフィックに対する文句はDSのポケモンに対してグラフィックの文句を言うのと同じで
意味の無い事だと思うんだけどね
でも・・・・この傑作ゲームを内容はそのままでいいから是非WiiUでHDバージョンでやりたい
というのが本音
437名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:27:11.35 ID:sULjswTU0
宝箱に素材はDSでもそうだったやん
438名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:32:28.67 ID:oG7XAZ5A0
>>435
確かに指摘してる部分は俺も思う。
ただ、GT5やFF13見れば分かるが、5年でこのクオリティは奇跡。
むしろ、任天堂だったから5年でこのクオリティに出来たというべきじゃないか?
439名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:35:11.10 ID:paeyMi+H0
>>435
大宝箱に素材は別に構わんだろ。
操作に小回り効きにくいのは大人リンク使ってる弊害かね。
そろそろ子供リンクの据え置き新作も欲しいな。

ロードして素材拾うたびに演出入るには何故としか言いようがない
440名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:35:43.42 ID:9Ma9orzT0
さて、もう一度飛び降りて来るか
リモコンをセンサーバーに向けるとズレが修正されるね
441名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:38:53.82 ID:El8cN2Bf0
昼寝したからゼルダってくる!
442名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:42:49.95 ID:HDkHv6/I0
>>435
>ゲーム起動のたびにアイテム取得画面がまた入るあたりとか
一気にやるとウザいけど、間開けるとありがたいと思う。

選べたら良いんだけどねー。

説明の簡易云々で変わるのかな?
アレも説明書に何も書いてないよな?
443名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:57:56.62 ID:oG7XAZ5A0
占い師のスズハの家だけ無いんだな〜と思ってたら、見つけたよw
これ、家に入るまではマップに表示されないのな。
何で他のみんなは家持ってるのに、あの占い師だけ無いのか謎が解けたわw
444名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:01:06.48 ID:zYVC0mXJ0
やっと一つ目のダンジョンおわった
8時間ぐらいかかってるけど、これって普通?

面白すぎるけど最近あんまり長時間ゲームやらんかったから疲れた
一休みだー
あ、でもリモプラ操作は意外と疲れないね
445名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:01:21.17 ID:D+Q2vmyd0
>>434
インパには泣いた
マジでいいキャラだったわ
446名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:28:48.29 ID:oG7XAZ5A0
>>444
普通か異常かで答えたら異常だろうけど、
別にそんなのどうでも良くね?
むしろ、どんな回答を求めてるのか知りたいわw
447名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:35:43.85 ID:e/+9UtV60
インパって何気にリンク、ゼルダ、ガノンと同じで
初代ゼルダから名前出てるキャラなんだよな
448名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:28:38.61 ID:AKEwmg7X0
インパ様は太ってたりいろいろいるよねw
449名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:29:52.21 ID:HDkHv6/I0
>>444
某従者「おせーよwww」
450名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:41:14.90 ID:KkowCFfLO
古の大石窟すごく好きな世界観だ
仏教モチーフのステージってのはあんまり遭遇したこと無かったかも

あの手のひらの上のルピーにはまんまと引っ掛かった
100ルピーほしかったんや…
あれはヒントでもあるんだけど

451名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:52:19.90 ID:dx13k2n20
なんでゼルダSSネガキャンスレ乱立野郎が多いの?
ゼルダSSは本当に面白いゲームだと思うんだけどマジでなんなの?
これほどのゲームを作るにあたって、クリエーターの努力も相当なものだと思う。
それをエアゲーマーやらゴキブリに踏みにじられてると思うと
マジで腹立つわ。
452名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:53:41.26 ID:DlPbTtj60
蜘蛛の糸を登る所は
下から追いすがってくるボコブリンを蹴落としたら糸が切れるのかと思ったけどそんな事はなかった
453名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:58:15.30 ID:HDkHv6/I0
>>451
面白くないモノをワザワザネガキャンする必要無いだろ?
454名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:06:53.96 ID:QMfoB6Et0
>>451
そりゃ結局今ココしか煽れないんだよw
売り上げじゃ今後マリカMHにボコボコやろ
455名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:08:54.31 ID:v7Bx3LVD0
>>444
そんなもん。
俺も今3つ目のダンジョン攻略途中だがプレイ時間19時間だし。
てかクリア早い人は早いなぁ・・・・・。
俺なんか発売日組なのにまだラムール練石場だし。
456名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:19:22.65 ID:oesGbb0G0
とうとう今日買えたー!
いくら頑張っても前転アタック出ねぇなぁと思ってたらリモコン降ってた。みんなそうだよね?
457名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:20:27.50 ID:HDkHv6/I0
>>455
そんな長くできるのが羨ましいわ。

午前中やってたけど、午後からずっと休憩・・・
でも、酔うまでの時間は長くなってキター!
458名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:41:27.79 ID:ojAoHYHI0
22時間もやってこれから2度目オルディン火山へ行くけど
いつになったらフックショットやらトロッコのジェットコースターに
乗れるんだろw
ほんとにクリアまで50時間くらいかかりそうやな
459名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:43:59.38 ID:7NbCKjsH0
壊れない盾ってないの?

460名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:44:24.46 ID:L3nbpchoP
>>459
あるけど終盤のミニゲームの景品
461名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:45:49.95 ID:Wlay0eS00
濃い濃いと言ってるのは読んでたけど
こんなにネタがぎっしり詰まってるとは思わなかったw

単なる通り道みたいなところが全然ないのな
空はともかく
462名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:46:10.19 ID:7NbCKjsH0
>>460
なんだと…
463名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:50:23.26 ID:ve7cd1iZ0
壊れない盾入手するまでは聖なる盾と強化した薬を常備してたな
結局一度も壊れなかったけど
464名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:52:04.44 ID:v7Bx3LVD0
>>463
その聖なる盾自体今初めて知ったわw
465名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:53:56.58 ID:7NbCKjsH0
聖なる盾なんて大層な名前なのに壊れるんかいw
466名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:59:07.73 ID:oG7XAZ5A0
>>465
まぁ、聖人って呼ばれる人間の血を浴びた盾でも、
聖水という名のただの水をかけた木の盾でも、聖なる盾って呼ばれるしな・・・。
467名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:00:13.28 ID:WNQFjFiQ0
虫取りを別のゲームとして出してくんないかなw
釣りも入れて
468名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:02:34.42 ID:ve7cd1iZ0
>>465
鉄や木よりも壊れやすいよ!
469名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:02:49.77 ID:PsclloGBO
しかしなんていうか今までのゼルダ以上にストイックなゲームだな
470名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:05:38.49 ID:7NbCKjsH0
マジか壊れやすいんかいw
471名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:07:09.03 ID:v7Bx3LVD0
>>468
頑強まで改造すればイケるか?
何か特殊な素材要求されそうなんだが・・・・・。
472名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:08:07.29 ID:I6jCXg5S0
けど自己修復機能付きだぜ
473名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:08:09.36 ID:7NbCKjsH0
ルピー欠乏症に悩まされそう
474名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:08:19.20 ID:6904ja3S0
>>458
その時点でフックショット持ってないの?
475名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:08:54.12 ID:v7Bx3LVD0
>>472
何そのオチw
めっちゃ使えるやんw
476名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:09:00.18 ID:9Ma9orzT0
砂漠まで行ったわ
火のボスよかったわ
あれ負ける事あんのかな
477名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:09:41.45 ID:ve7cd1iZ0
>>471
最終まで強化すれば結構堅くなるよ
素材は特別っちゃあ特別
最初は予備の盾も持ち歩くのがいいかも
478名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:10:54.85 ID:9Ma9orzT0
虫取りはセンサーバーでリセットわかってから神だわ
479名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:17:01.69 ID:lGC0Z5Uz0
キコア先輩良い人なのに不憫だな
彼女作らせでもしないと可哀想になる
480名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:18:58.75 ID:NbwUEnx90
やべえ。ネタバレの嵐だww
ちょっと控えるわwww
481名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:17:11.27 ID:HaVtTIXU0
盾を治す薬を一段階強化した薬って、持ってるだけで盾が壊れたときに自動で修復してくれるの?
482名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:23:50.99 ID:oG7XAZ5A0
>>481
もちろん、壊れる前に使わないとアウト。
483名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:31:02.58 ID:e/+9UtV60
>>469
3Dゼルダでも2D時代のゼルダみたいなストイックなのをやってみたかったから
今回念願が叶った気分
484名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:38:51.15 ID:Wlay0eS00
少しファミコン時代の2作っぽいシビアさがちらほらあるけど
これ藤林が意識的に取り込んだんだろうな
485 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/26(土) 20:44:28.53 ID:RncZH2pc0
聖なる盾強化してもハイラルの盾にならないじゃないですかー!やだー!
486名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:48:05.33 ID:RAy2eKFIO
/(^0^)\
487名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:52:36.10 ID:iuaXJp3D0
ハープ難しくない?
操作が間違っているのかな
488名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:53:44.55 ID:LDWaNLdp0
なんかヤバいネタバレを見た気がする
スカイロフトそのものが地上に降りる訳じゃないのかよ
489名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:54:07.81 ID:LDWaNLdp0
というわけでログ削除してスレから離れよう
490名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 20:55:27.11 ID:oG7XAZ5A0
>>487
ハープなんて適当。
下のリモコンマークで、リモコン振れ!みたいなの出てるじゃない?
音なんて無視してあの動きに合わせて、ポロロロ〜ンってやってりゃ良い。
491名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:03:48.24 ID:AayoYlg60
>>485
ハイラルの盾って言ってる時点でそこまでのこだわりはないと見た
492名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:20:04.63 ID:oIIXvwG20
ハープで絶賛もらうにはゆるいテンポはゆるく、
急なリズムのところは素早くジャララッと弾く
あとはそんな厳密じゃ無くてもいい
持ち方はリンクの持ち方を見てそれに近い形で横に弾くほうがうまく認識するようだ
493名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:34:42.68 ID:9f303LUD0
>>487
しゃかしゃか振りすぎなんじゃね?
もっとゆーらゆーら動かしたらある程度テキトーでも50ルピー稼げる
494名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:55:42.21 ID:iuaXJp3D0
レスありがとう
なんか俺の動きを最後まで認識してくれないから途中で演奏が終わるんだ
明日ちょっと試してみます
495名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:05:34.05 ID:37TNnJiH0
SSやってるとバテンカイトスが猛烈に強烈に激烈にやりたくなる
496名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:26:21.56 ID:PImoC/oT0
休日潰してようやく中盤の終わりが見えてきた?って所までもってきた
いや〜ここまでゲームに熱中したの何年ぶりだ?
細々した不満点はあれど、好きだからこそ細かい点が気になる典型例
そこそこのゲームだったら、まあそんなもんだろう、とスルーしてしまえる部分でw

・・・ゲームのサントラ買おうと思ったのもゼノブレ以来だ
497名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:28:01.82 ID:UaZLAnL+0
よっしゃあ買ってきたぜ〜
でもモープラ買うの忘れた(;;
498名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:34:47.12 ID:a89dyXUI0
盾はジャストカウンター時以外は全く使わず無駄にピョンピョン跳ねながら敵と戦ってるw
操作のコツを掴んでからが凄く楽しいね、難しいと言う人は頭で考えて色々試してみると手に馴染んでくると思う
499名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:40:32.32 ID:oG7XAZ5A0
最初のボスとか、火山のボスが頭を使って戦うタイプだったのに、
サソリが特に何も考えずに倒せるタイプでガッカリした。
せいぜい、ハサミの部分が縦か横、目は突きって程度で何も特殊な事なかったよね。
500名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:57:02.80 ID:GJLFGsI20
エネループで遊んでるんだけど、電池の残量が減るとモーションプラスの挙動がおかしくなるのって
俺だけかなぁ。
ちょっと振り回すと凄いズレてたんだけど、電池交換したら直ったし
501名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:58:08.41 ID:PImoC/oT0
>>500
いやそれで正解
電池残量少なくなるとボタンが反応しなくなるとか色々な障害があるので
早め早めの対応を
502名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 22:59:37.34 ID:GJLFGsI20
>>501
あー、やっぱりか。
ボコブリンすら倒せなくなって悩んでたw
503名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:01:19.82 ID:sHjB3ilU0
ハイラルの盾なんてあったのかよ
聖なる盾でクリアしちゃったわ
504名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:09:33.70 ID:PImoC/oT0
そもそも盾つかってない
バック転、サイドステップでなんとか・・・
今回は崖からおちてもノーダメという仕様なのでまあこれでも何とかなる

有限の物を使うのは抵抗がある貧乏性なので
505名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:15:24.01 ID:paeyMi+H0
ギラヒムさん切れるの早すぎだろw
もう少し引っ張って大物ぶってもよかったのに
506名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:23:43.71 ID:paeyMi+H0
>>504
今回のバランスで崖から落ちてダメージだったらかなりきつかっただろうな。
空の塔の大祭殿風エリアでは溶岩に落ちまくってちょっとあぶなかった
507名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:40:12.94 ID:oIIXvwG20
ラネール沙海すごいな…これはすごい。
508名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:01:48.43 ID:8y2KHL8/0
>>504
今回はとても高いところじゃない限りはダメージ受けないんだよな
509名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:22:23.49 ID:/mWEWnmI0
それにしても長いなぁ。
最近始めたばっかの人の話聞いてると、いろいろ懐かしく感じる。
だいぶ後半辺りにいって、衝撃な事実を知った後覗きにいくと
あぁ昔までは…と思ってしまうぐらいに。
510名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:24:10.04 ID:WPAUqHlj0
楽しすぎてやめられない
511名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:29:20.00 ID:D8cgyxxZO
時空石の転移って過去に戻ったりしてる訳じゃなくて、ちゃんと奴等も現状とか理解してるんだな


古代文明系のロマンと一緒に、切なさがすごい勢いで襲ってくる
512名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:34:52.01 ID:kqFdEy0a0
>>511
船長宅の写真みて泣きそうになったわ
513名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:47:17.88 ID:AcicYHdq0
ゼルダの伝説SSはリンクがリア充すぎてクソゲーwww
514名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:48:17.01 ID:UlA2Jstr0
>>512
あれ地味に来る物があるよね
515名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:10:44.96 ID:mUmlAQ8u0
蜘蛛の糸とか外人には分んねえだろwwwwwwwww
516名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:10:46.22 ID:GLSOewYu0
×ハイラルの盾
○ハイリアの盾
517名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:16:04.76 ID:aVtzyv2W0
>>515
仏教徒に判ればいい
518名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:21:16.32 ID:/FCSVl5yO
砂漠もうちょっとでやられた
今日はゲームしたわ
519名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:25:05.03 ID:D8cgyxxZO
>>515
芥川も色々翻訳されてたり、世界各地でも同じ系統の物語が有るから大丈夫だろ
520名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:45:42.05 ID:CXW17AcS0
サポートキャラがボーカロイドみたいな声で喋るのは時代を反映しているの?
初音ミクに「マタス」って言わせてみてよ
521名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:56:10.06 ID:7sWIAx8qO
金のリモコン使うの勿体なくて未だに手を出せないw
522名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:58:00.89 ID:kqFdEy0a0
金リモコン使うとプレイヤーのなりきり度がアップしてリアルスタミナゲージが増える
523名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:11:44.77 ID:8msDIQOJ0
ホワイトソードって初代を意識したのかな
524名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:18:56.98 ID:UlA2Jstr0
ボカロというかグラドスというか。
でもAI的なキャラが歌ったり踊ったりする構図は心がざわざわする
525名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:26:50.40 ID:D8/K3z3E0
オトタマ集めがめんどくさすぎて折れそう
水中の操作もう少しなんとかならんかったんか
526名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:32:20.02 ID:RNm9bNl50
スレタイだけ読んでここまでレス見てないw

天望の神殿でビートルげっとまで来たけど
やべー操作に慣れたら、なにするにしても楽しすぎるw

さてエネループの充電セットしてねます。
527名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:34:22.15 ID:nLeBaF0I0
>>520
トワプリのミドナもあんなだったろ
なんでもかんでもあのクソと一緒にすんな
528名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:37:14.11 ID:fjoDzng10
>>515
まあ大多数は知らんだろう
だが芥川龍之介をなめんな
普通に翻訳されてるから、知ってる奴は知ってる
529名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:43:28.71 ID:NAnv+FlSO
1つ目のダンジョンクリアした
操作に慣れるのに時間がかかるな
だいたいの操作にやっと慣れてきた
唯一、不満があるとすればパチンコだな
Z注目してるのにポインタで狙わなきゃならないのがな
530名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:47:03.57 ID:aQDG1fIsO
リンク椅子に座らせてぼーっとしてたら居眠りこき始めた
寝坊助は相変わらずだな
531名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:01:19.32 ID:aVtzyv2W0
ヌンチャクに装着する盾と、リモコンに装着する剣が欲しい、マジで
532名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:03:27.84 ID:8msDIQOJ0
>>526
何するにしても楽しいってのよくわかる
例えば壺や樽が複数並べられてて、一気に全部割るために横切りするとか
そんな細かい事でさえ楽しいw
533名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:06:19.05 ID:aVtzyv2W0
ハートやらルピーやらを剣で拾えるのが地味に嬉しい
534名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:06:25.87 ID:UlA2Jstr0
オトタマはマップとのろし駆使して頑張れ
最終的に楽しくなってくるよ
535名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:16:31.59 ID:mw5Mjy1V0
水中操作も鳥と変わんなくね?慣れたら魚のように泳げるよ
しかしフロリア湖美しいすなぁ…
536名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:18:05.64 ID:Rjv9oKmo0
ダ・イルオーマきた
神ゲーすぎわらた
537名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 03:34:42.09 ID:10/z6UUW0
http://www.youtube.com/watch?v=RFt0uhQoOqM
操作大変だな、ゼルダ。
538名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 04:30:12.65 ID:BW5dCFrW0
>>525
水中操作だけはトワプリ仕様の方がよかった。
オトタマをなぜ入れたのか理解に苦しむわ。
せっかく雫集めをみごとサイレンに昇華したのに・・・
フィールド水に沈めるぐらいなら凍結させてスノボさせてくれよと思ったわ。
539名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 04:36:01.22 ID:m6Y+7sKa0
面白すぎてやめられないのに、やり過ぎるとすぐに終わってしまうというジレンマ
この世界でずっと遊んでいたいと思わせてくれるゲームは久しぶりだ
540名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 04:50:54.74 ID:kCBQi2gk0
海賊船神がかってた
砂漠のクオリティヤバいな
5ダンジョン目だが全部新鮮だ
今30時間だから大体全クリ60時間くらいかかりそうかな
マリカには間に合わんw
サブイベは見落としそうだがなるべくコンプに近づけたいもんだ
541名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 05:13:31.49 ID:ePZF/Joc0
オトタマって風タクを意識したイベント?
水没にかけら集め、そして単純に拾ってくるだけって作業
ここだけは俺も何故この仕様のままにしたのか疑問だわ
というか正直歌集めの部分はもう1ステップ分3ダンジョンの構成であって欲しかった
公式サイトで5つもダンジョンバラされてるし
542名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 05:22:04.21 ID:6/KPq/8v0
まだ4時間弱しか遊んでいないけど、今回のゼルダは
トワプリ完全版って感じの操作感覚だな。

次世代でもこういうリモヌンゼルダがやりたいっす。
543名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 06:11:38.65 ID:BW5dCFrW0
>>540
砂漠は最後までクオリティ高いぜ!

オトタマ含め多少の不満はアンケに書くとして、時岡に並ぶもしくはそれ以上の傑作だわ。
祝日有給週末と濃密過ぎる時間を堪能できたとED見ながらしみじみ思う。
544名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 06:47:24.13 ID:gYVLA6As0
>>511
他はしらんけど、船長は時空石の力を自覚してたようだな。
本人も時空石の力で砂漠化した後もずっと船を探し続けてたのかもね
545名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 06:52:07.22 ID:gYVLA6As0
>>543
渓谷はちょっとガッカリだったな
水没なんて派手なイベントやらかしてるから、ラネールでは何があるか楽しみにしてたんだが
546名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 06:56:37.00 ID:aVtzyv2W0
正直、ダンジョンまでの道のりがダンジョンみたいなもんだから
今何個目のダンジョンを攻略中なのか今一わかってないw
547名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 08:19:14.40 ID:xh3SnVqe0
しかし本当に面白いわ
この寝ても覚めてもゼルダの事が頭の中を巡ってる感じ、自分的には初めてSFCで神トラゼルダやった時の感覚かなあ
時オカの時の感じとはまた違う。
トワプリとは全然違う。
青沼氏も言ってるようにゼルダ的面白さの実現はやっぱりリアル系路線じゃない方がいいように思うね,自分も
548名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 08:29:35.01 ID:OO9cD64u0
>>546
あるあるw
ここからダンジョンあるのー?っていう感覚
549名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 08:50:32.88 ID:gYVLA6As0
>>547
次はどういう路線でいくのか想像つかんな
550名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:32:43.20 ID:afsiVqu70
12時間ぶっ続けでやって、寄り道もしとらんのに
やっと火山が終わったわ…
551名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:36:51.04 ID:SK2keeEi0
>>540
今までのゼルダから考えると、取り返しが付かない要素って無いと思う。
例のラブレター渡すクエストが、2択って事くらいじゃないか?
それにしたって、もらえる報酬はどっちも同じだし。

でも、あのラブレタークエスト、便所の紙にするのはあんまりだよな。
その結末も・・・。彼女が出来たと思えば、むしろリンクに感謝・・・するわけねぇw
552名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:38:19.69 ID:DXnYbMXO0
ムジュラプレイ済みの人間ならば
幽霊ルートを選ばざるを得ん
553名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:41:03.17 ID:8msDIQOJ0
この選択肢酷すぎるwwwとか思いながら誘惑に負けて選んだ奴
俺以外にもたくさんいるだろw
手紙受け取った直後にリンクがトイレの方を見た時点で噴いたわ
554名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:44:22.95 ID:SK2keeEi0
>>533
明らかにそっちに誘導してるよな。
ラブレター受け取って、真っ先に便所の紙にしようと思うリンクってどうなのよw

ダチョウクラブの押すなよ?絶対押すなよ?みたいなの今回多いわ。
ラブレタークエといい、シャンデリアといい。
555名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:51:54.99 ID:Q/po6oUn0
>>554
シャンデリアはハートあるから落とさざるをえないwww


現在、絶賛賠償放置中
556名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:53:58.51 ID:et1JI7f20
リモコンをぶんぶん振り回す。
振り回すのを止める
少し遅れてカーソルが中央に戻ってくる。

みたいな挙動になったんだけど、これって故障?
リモコン3つ試してみたけど、全部そうなるんだよなぁ
557名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:02:51.32 ID:XqBcTZhP0
ハープはやっぱり駄目だ
リンクが弾きなおすからgdgdになって毎回失敗する
綺麗に弾くコツを教えてくれ
558名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:10:15.27 ID:XqBcTZhP0
自己解決した
M+をリセットしたらいけた
559名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:15:52.83 ID:Stm9RrQ70
仏教ダンジョンの仕上がりっぷりヤバイな
仕掛けからボス。ステージ構成と全てが神がかってる
560名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:18:50.67 ID:AQBkyH860
>>559
地獄⇔極楽って考えと、浄水施設って組み合わせがたまらないな
てか地下怖いw
火の鳥の雑魚敵もかっこいいし、ボスも強くて音楽良くて盛り上がる
561名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:34:54.56 ID:sTXnNav30
クリアしたわー
ゼルダで、気持ちいい戦闘システムで、思う存分戦うのがついにできた感じだったわ
非常に満足いたしました
562名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:37:33.59 ID:vHfmutEO0
ラネール錬石場ようやくクリアした。
ゼルダでいままでこんなに長いダンジョンはなかったはず…クリアしたら深夜になってた。
めっちゃ面白かったが
ボスが弱すぎて拍子抜けしたな。この先のダンジョンもこんなに長いの?
563名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:40:59.70 ID:SK2keeEi0
>>558
むしろ、M+つけずにそこまでゲーム進めたお前が凄いわw
564名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:57:50.96 ID:82zNcM9qO
>>559
同意
海外のサイトでゼルダ史上最高のダンジョンだと言われてたって聞いて期待してたが
確かに納得だわ
雰囲気もすごくいい
565名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:02:44.13 ID:K9uMVPpJ0
攻略スレみにいってみたら進行不能バグあったらしいなwwwwww
完全に糞ゲーだなwwwwww任豚息してるか?ww
566名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:13:09.25 ID:SK2keeEi0
>>565
興味の無いゲームの攻略スレ見に行くって、凄いなw
暇で暇で寝る位しかやる事が無い奴でも、そこまで無意味な行為できないぞw
567名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:15:14.55 ID:K9uMVPpJ0
>>566
おっ任豚発狂してるwww
進行不能バグなんて致命的なの残ってて残念でしたねーww
お前も攻略スレ見てクレバーwwww
568名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:15:29.69 ID:K9uMVPpJ0
じゃあな
俺は忙しいんだよww
あばよー
569名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:39:20.12 ID:RNm9bNl50
>>556 剣を振った直後にポインタなんて出てこんが何のゲームしてるんだい?
570名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:43:19.26 ID:cxIYFfIq0
諦めてた25周年パックが買えたからようやくデビューできた
まださっき始めて序盤だが、ゼルダ可愛いね
くそ―俺に幼馴染みをくれ
571名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:44:01.76 ID:SK2keeEi0
>>556
モーション+使ってる?
572名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:44:34.77 ID:O6VbJnze0
砂海の漂泊感にすげー胸を打たれた
時の無情さっていうか、音楽の良さも伴って感嘆のため息が止まらなかった
573名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:52:04.94 ID:ii+mtqeH0
>>537
縦回転斬りだせなくて困ってたんだよ、こうやるのか

よし、あきらめよう
574名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:54:24.22 ID:et1JI7f20
>>569
ポインタというか、剣を縦におもいっきり振ってリモコンを元の位置に戻すと
リンクが持ってる剣が少しずつ上から下に下がっていくのよね
で、メニュー画面で同じ事を試してみると、リモコンを振るのを止めてからカーソルが少しずつ
中央に戻っていく感じなのよ
575名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:59:18.16 ID:SK2keeEi0
>>574
モーション+は、しばらく(10秒程度)平たい所に置いておくと、
それがデフォルトとして調整される。
つまり、通常、どんな傾きで持っている時間が長いかでデフォルトの傾きが決まる。
剣を振っているというより、通常移動してる時とかの傾きはどうしてる?
ちゃんと、地面と水平にTVに向けて持ってる?
576名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:02:02.27 ID:jP86b3pn0
2個目の段ジョンで詰まったから当然神げー!!!!

⊂⌒~⊃。Д。)⊃モウダメポ
577名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:03:21.52 ID:PCvUmlYV0
全然詰まらないゼルダはつまらないぞ
578名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:03:32.65 ID:18vSX8rB0
>>576
シーカーストーンやファイにヒント教えてもらえ
579名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:03:36.67 ID:Q/po6oUn0
>>576
火山だよな?
むしろ1つ目よりヌルかったが・・・
580名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:04:59.71 ID:HxRrJblQ0
うん
581名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:05:08.74 ID:/mWEWnmI0
火山のカギ集めは結構迷ったなぁ…
582名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:06:49.12 ID:SK2keeEi0
>>581
火山も砂漠もそうだが、目的のダンジョンよりも、
そのダンジョンに入るための前準備が一番難易度高いという・・・。
むしろ、>>576はダンジョンに入れてるんだから、入る前までよりは楽だと思うw
583名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:11:05.18 ID:WD1XKnYK0
進行不能バグ発見
火山の5つに分解された鍵探すところの最後の1つが取れない
俺みたいなスーパープレイヤーが取れないんだから、進行不能とみて間違いないだろう
584名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:11:09.56 ID:et1JI7f20
>>575
あー、それかもしれない。
ありがと
585名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:16:53.68 ID:/3Q53+R0O
剣だけだと「倒しかためんどくせー!」って雑魚敵でも
アイテム使ったりちょっとした工夫で楽に倒せるあたり気持ちいいわ
今回の戦闘マジ楽しい
586名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:20:49.10 ID:8PglgpdJ0
>>559
今の子って道徳の時間無いって聞いたけど、あれは元ネタ知ってる方が多分楽しいな
次は桃や御椀で川を渡ったり、ゼルダが月に帰るお話かもわからん
587名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:20:59.10 ID:82zNcM9qO
剣を前に突き出しながら歩くのは見た目に違和感あるから
移動中は右下あたりに傾けてたんだが、これやめたほうがいいのか
588名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:21:10.18 ID:Q/po6oUn0
>>585
丁度フックビートルゲットして、
爆撃しまくってるw

589名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:29:39.28 ID:vVCLT8iW0
>>587
それ自分もよくやる
剣に関しては問題ないが
ポインティングのときたまに補正が必要になるね
都度十字下押してる
590名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:33:06.32 ID:Dy3tLpNT0
まだ2つめの神殿にはいったとこなんだけど
神殿に入ってから、あ、今やっと神殿に入ったんだ・・・て気付いた
入るまでの謎解きも濃いぞ、これ どんだけやねんw
591名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:35:07.23 ID:SK2keeEi0
>>590
ぶっちゃけ、どの神殿も入るまでが一番苦労する。
だから、神殿内部がそこそこ難しくても、こんなもんか、って感想を抱くw
592名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:36:00.15 ID:BwbupUJx0
ネタバレ

最後の一歩手前でギラヒムの正体が分かったとき鳥肌たったわ
593名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:36:03.38 ID:/mWEWnmI0
パチンコの強化って必要だったんだろうかw…
そもそもパチンコ自体後半になるとあんま必要なくなるっていう。
594名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:43:29.35 ID:MigHZoFr0
>>583
滑り台と爆弾駆使すれば全部取れる

ジェットトロッコはもっとやりたかったw
595名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:44:33.94 ID:kqFdEy0a0
>>593
後半で大活躍するステージがあるじゃないか
596名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:47:02.22 ID:gGtUMgWt0
時のオカリナでは大活躍だったのになぁ
597名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:47:46.79 ID:gGtUMgWt0
っていうかジャンプモーションもっと凝ってほしい
ムジュラはやり過ぎ感があるが、あれくらい凝ってほしい
598名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:47:56.43 ID:MigHZoFr0
ビートルがいるからパチンコの存在意義無くなった感じ
599名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:49:13.35 ID:Iz/Rse4/0
行き詰まった時はとりあえずビートルで先を探索、って感じだな。
600名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:50:27.80 ID:4UaXb2wl0
>>587
今までのリンクの構えはかえたくないよね
ただそれだと振るのが遅れるね
俺は剣を左肩の方にもっていってる
こうするとすぐに右に触れるし、何よりスタイリッシュ
601名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:16:30.32 ID:sa7dYA660
カボチャスープ、団長に渡したいのにこれどうやって渡すんだ…??
602名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:18:33.46 ID:zCvYGoIU0
>>601
話しかけるだけだった気がする
603名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:21:40.80 ID:4PD+HIyp0
あれれー?アイテム欄のバクダンと魔法のツボの間に空欄ができたぞー?^q^
604名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:22:43.09 ID:M7isAkUm0
せっかくゼルダが可愛いのに、容量の関係かボイス無し名のが残念。
伊藤静辺りを起用したフルボイスバージョンを出して欲しい。
その際は、店舗特典も充実して欲しい。
605名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:23:54.38 ID:m/2vXp070
過去作のアイテム使い回すなら、パチンコ消してスピナー入れてほしかったな
606名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:28:26.00 ID:OO9cD64u0
容量の関係ではないと思うが
あの水準のリアル調のムービーになってくると声ないのはさすがに不自然になってくるな
それぐらいムービーが台頭してきたという事でもあるが
607名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:32:22.61 ID:7sWIAx8qO
フルボイスは嫌だ
608名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:37:30.41 ID:gGtUMgWt0
なんでダッシュ切りなくしたんだ
609名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:40:59.41 ID:DEh1uvi5O
校長先生、「こいつ絶対ガノンや」と思ってたけど、
どうやらこのスレ見る限りではちがうみたいだな
まだ、最初のフリーザみたいな声の奴倒したばかりだからわからないけど
610名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:41:14.89 ID:K34ViqpX0
ゼルダ含む他の人がしゃべりだしたら今度はリンクもしゃべらないと会話がちぐはぐ
主人公無言系とボイスは相性よくないと思う
ただリンクは今作では選択肢という形でセリフが存在してるし
そろそろ話しだしてもいい頃な気もする
611名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:42:02.61 ID:Q/po6oUn0
>>609
>校長先生、「こいつ絶対ガノンや」と思ってたけど、

よぅ、俺w
612 :2011/11/27(日) 14:42:55.40 ID:vGeiXmUj0
フルボイスとか、リンクが只の檜山キャラになっちまうじゃん
何にもわかってないんだな
613名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:44:47.95 ID:SRXg0iu60
テリーに話しかけるといちいち暑苦しいw
614名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:48:44.64 ID:OO9cD64u0
テリーに落とされたのは笑ったわ
615名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:11:46.75 ID:gGtUMgWt0
マリオってそろそろしゃべった?
616名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:16:04.10 ID:M7isAkUm0
フルボイスにすれば、キャラソン出せるし、イベントも開催しやすくなるよ?
617名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:20:16.62 ID:UlA2Jstr0
ペルソナみたいな感じで良いんじゃね
確かあれもフルボイスだけど主人公喋らないし
618名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:49:37.95 ID:XhsEAbUu0
>>703
ハイリア語の設定が崩れるんでお断りします
619名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:54:07.30 ID:vvEoscsp0
そんなテイルズみたいなのはいらん
今のままが安定だろ
620名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:05:33.88 ID:PkMgjMIE0
感謝のかけら全部集めたどー
モルセゴさん人になってもあんまり変わらんw
621名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:33:28.32 ID:8kmnpiEu0
ゼルダの部屋に侵入したw
ここで一夜を過ごすぞ
622名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:52:44.42 ID:zi7B63xRO
フルボイス()イベント()
アニメでも見てれば?
萌え豚寄ってくんな気持ち悪いから
623名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:56:26.54 ID:VFlZ6zm80
そういえば、今時主題歌もないのも珍しいな。
624名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:31:03.93 ID:gYVLA6As0
主題歌w
フルボイス以上に要らねえw
625名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:33:38.62 ID:Xkq6KCMB0
いらねえとか言ってるやつに限って実際ついたら
この曲ゼルダの雰囲気にぴったりだな!とか言い出すんだよ
626名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:34:13.59 ID:SK2keeEi0
つか、ゼルダのあの架空の言語でフルボイスやられてもなw
嬉しくもなんとも無いっての。
そもそも、フルボイスなんて文章読み終わったらスキップするから意味なくね?
アドベンチャーゲームでもボイス終わるまで待ってる奴いないだろ。
627名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:37:43.43 ID:/mWEWnmI0
ゼルダSS主題歌(?)的なのといえば「女神の詩」かね。
628名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:48:07.62 ID:fjoDzng10
デカいの二回目封印して、そろそろ終わりくさいと思ってたが、今度は鳥に機能追加か
あともう一山くらいじゃ終わりそうにねえな
セバスンの特訓もまだ続きありそうだし
629名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:48:13.36 ID:gfevB40v0
>>601
団長は道場の人
630名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:51:29.25 ID:fbgEl7Fj0
神ゲーとかわかんないけど

Wiiメニュー関係もプラスに対応してくれないかな
Homeボタン押したらカーソル全然出てこなくて電池切れたのかと・・・
631名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:51:38.55 ID:/MmJstLz0
昔のCMに歌ついてなかったっけ
632名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:57:41.50 ID:L94nuxMDO
どうせやるならハイラル言語を完全に作って、それを声優に喋らせてくれ
633名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:00:16.33 ID:BXMj/l210
>>582
ダンジョンに辿り着くまでのフィールドもダンジョンと同じ謎解きがあるから飽きないよね。

でもダンジョンの謎解きが簡素で物足りない所が唯一不満だったけど、錬石場のダンジョンやって考え改めた。

今後のダンジョンも評判いいのが幾つかあるみたいだし、まだクリアしてないけど本当に素直に神ゲーって言えるくらい面白い。
634名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:06:58.94 ID:dU3Pcm220
ボリュームありすぎだろと思ってプレイ時間見てみたら、まだ24時間だったわ
感覚的にはもう50時間はやってる感じなのに今回のゼルダ密度ありすぎろw
635名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:20:54.32 ID:NxRR08300
新作ゲームの発表で一番盛り上がるのはCVの発表なのに、このスレの奴らは
わかってないのが多いな。
636名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:24:15.68 ID:Fy97W8IAP
>>635
とりあえず腹筋スレでも建ててこいよ
637名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:26:02.55 ID:SK2keeEi0
>>635
CVがキャラクターボイスの事だと仮定して話進めるけど、
キャラクターボイスを誰が担当するかで盛り上がるのはPS系のゲームだけだぞ。
そもそも、ゼルダのほとんど意味の無い喋りや、悲鳴、掛け声だけのために
声優なんて使ってるのか?w
638名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:42:49.45 ID:B7nHFZSt0
任天堂のようなギリギリまで作り込むやり方でゲームを開発する場合、フルボイスは不向き。声優達のスケジュールに左右されるし、セリフの可変やシーンの追加や削除が大変。
639名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:51:34.23 ID:G3FV3Ufo0
>>635
こういう純粋な煽りて却って新鮮だなw
640名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 19:13:20.10 ID:jO4LrtU6O
海賊船の動力源の二つ目がムズイ
動力がないから変なのが動いてないし先に進めん
641名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 19:18:58.65 ID:MigHZoFr0
>>640
プロペラを止めてみなされ
642名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 19:39:42.81 ID:U7qUO8LX0
発売前に
「まるで俺のために作ってくれたかのようなゼルダだー」
って目茶苦茶興奮してたやつは楽しんでるだろうか
643名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 19:50:22.86 ID:SK2keeEi0
「ぶっちゃけ、あんまりゼルダ興味ないけどモンハン3Gまでの繋ぎに買ってみるか」
っていう俺ですら無茶苦茶楽しんでるから、そいつも確実に大丈夫だw
644名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 19:54:07.97 ID:vvEoscsp0
>>635
ボイス付きのゲームは好きだしどっちかっていうと萌え豚な俺だけど
ゼルダにフルボイスは違うと思う
645名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:04:16.45 ID:Il1eQjVa0
やっとクリアしたー・・・
ラスボス1個前は盾出すのが反応しなかったり突きのつもりが回転斬り出たりしてイライラしたけど
ラスボス戦は凄い楽しかった
646名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:04:33.56 ID:fO8+PeKS0
ラネール地方の完成度凄すぎワロタ
647名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:12:09.13 ID:mhYGA6oBO
今日はじめてプレイしたけど面白過ぎワロタ
鳥の飛ばし方とかビートルの飛ばし方とか最初うまくいかなくて
「面倒くせー」
と思うけど段々なれてコツがわかると上手くいきだすのが楽しい
最初の神殿でターザンロープが横に張ってあるのを綱渡りロープと間違えて渡ろうとして落ちたw
648名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:32:54.53 ID:TroD8DsJ0
夜になっても自宅に戻らず見回りしてるキコアくん
生徒のうち彼だけなんで騎士団寮に部屋がないんだろう
649名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:36:25.61 ID:Fy97W8IAP
むしろ他の連中に家=家族がいないことを心配してやって
650名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:39:54.86 ID:SK2keeEi0
そういえば、リンクの家族はどこに居るんだ?
その辺説明あったっけ?ゼルダの母親も。
651名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:41:23.91 ID:gGtUMgWt0
お年寄りがいないだろ、察しろよ
652名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:48:39.69 ID:kgy4s7MZ0
ファイ>ナヴィ>>>>>ミドナ
653名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:04:29.40 ID:UlA2Jstr0
ボイスは有っても無くてもいいな。
グラフィックと同じでどちらにしても最適化してくるでしょ。
カットシーンがボイスなしの状態に最適化されてるように
654名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:12:20.86 ID:mhYGA6oBO
「ドラクエは世界にあれだけしか街がないの?人はあれだけしか居ないの?」
というのと同じでゲームに関係ない街や人々は省略されてると思ったほうがいい
世界の人間が全員登場するのなら今までのゼルダシリーズにしても国や街に対して人が少な過ぎになってしまう
そしてフィールドも狭すぎになってしまう
655名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:14:31.47 ID:K9uMVPpJ0
おらおら任豚共
攻略スレで続々と進行不能バグっぽい報告が出てきてるぞwwww
こりゃやばいんじゃないのww
656名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:37:50.96 ID:zCvYGoIU0
これだけクリア者が出てきてやっと再現性不明のバグが一個出ただけでは「続々」とは言わないなあ。
仮に悪質なバグなら任天堂も対応してくれるし大丈夫だろ。
657名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:40:15.96 ID:UkI6vYHw0
しまった、金のクラコンもらっとくんだった・・・
在庫追加されないかな
658名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:41:33.59 ID:18vSX8rB0
>>656
一応二人報告あるけど
進行不可能なレベルのバグが発生したのに海外で話題になってないのが不思議
原因も不明だしな
659名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:50:48.32 ID:SK2keeEi0
>>656
そういえば、PS3だと100%発生するクリア不能バグとか当たり前のようにあったな。
ロロナで依頼をクリアしていく窓口みたいなのがあるんだが、全てクリアすると何かが起こるんだ。
でも、その依頼のうち一つが100%クリア不可能。誰がやっても無理な仕様。
要するに、そこで積みで終了。

そんな誰でも分かるバグが残ったまま、平然と販売されるのが某ハード。
660名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:01:10.51 ID:0k1UBVDr0
ボコブリンがだんだん可愛く思えてきた
661名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:03:53.38 ID:geo2XPfX0
二つ目のボス手ごわかったな
やり方が完全に我流だからかもしれないが爆弾の数がカツカツになって超激戦だったw
妖精とクスリ使いきり&ハート残り二個の状態で坂の下で
ボスに最後の爆弾食わせてぶった切って勝ったときの快感は忘れられん
662名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:06:00.08 ID:eXyHPy9rP
進行不能バグは、洋ゲーで散々なれたよ。
よっぽど運が悪くなきゃ、遭遇しないんじゃない?
トワプリでも遭遇しなかった。
663名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:09:11.39 ID:geo2XPfX0
バグか、良く分からんが今のところ問題ないな
低確率でソフトに入ってるのか特殊行動で起きるのかどっちだろう
どのみち普通にプレイしてるなら大丈夫そうだが
664名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:10:31.92 ID:tZjHCC9P0
>>661
爆弾いくらでも生えてくるから、抜いて補充すればいいだろ
665名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:18:42.27 ID:D8cgyxxZO
大抵の「進行不能バグ」はビートルさん使えばあっさり進行可能になる
666名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:19:54.97 ID:geo2XPfX0
>>664
いや最初はそれやってたんだが
坂の上で爆弾食らわすと落ちていくでしょ
追っかけて結局下で戦うからだんだん爆弾のストックがなくなった
第二形態動きめちゃくちゃ速かったし
667名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:33:35.67 ID:hH2wGDon0
早く皆で語りあいてぇ
はよクリアせい!
668名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:39:10.67 ID:zy6sCRAb0
クリアしたからやっと3週間ぶりに2ch解禁できるぜ
やっぱりゼルダはおもすれーな、
てかゼルダ可愛すぎて速攻で本名に変えなおしたわw
669名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:45:04.66 ID:eXyHPy9rP
みんなはえーなw
いまだに操作になれずにてこずってるわ。
ところで、今回チュートリアルが手抜きすぎない?
ゲーム慣れしてない人は、面白くなる前に積むだろ。
もっと指導してほしい。
670名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:46:08.19 ID:SK2keeEi0
>>669
このスレの連中は、むしろチュートリアルが長すぎて暇だって言ってるんだがw
671名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:49:35.34 ID:+kfHRlxf0
面白いのは当然だけど
何より感じるのは質の高さだな。
こんなゲームそうそうない。
672名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:51:54.92 ID:HxRrJblQ0
確かに色々と足りてない感はあるね
俺は構わんのだけど
673名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:52:26.41 ID:fjoDzng10
チュートリアル自体は近年のゼルダじゃ短い方だと思うが、
色々要らんこと試して結果的に長くなる罠w

例のバグだが、今ちょうど同じようなとこにいるから
再現してみようと思う
674名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:53:27.79 ID:eXyHPy9rP
>>670
マジかw
俺はあのチュートリアルでは、ぜんぜん吸収できんかった。
せめて、ゴブリンとの戦闘くらい倒し方のチュートリアルがほしかった。
剣のフェイントの仕方とかね。
675名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:55:24.80 ID:+kfHRlxf0
フェイントとかチュートリアルで教えるようなことなんかねえ。
676名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:55:52.52 ID:zy6sCRAb0
チュートリアルがどこまでかわからんw
封印の地に行くまで辺りか
677名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 22:59:25.78 ID:aQDG1fIsO
>>621
夜の風呂場は覗くなよ!絶対だからな!
678名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:10:35.78 ID:zy6sCRAb0
クリアはしたがファイのダウジングの左斜め上と右斜め上が結局謎だったな
1つはハートの欠片だとは思うけど
まあさすがに連続で辛口やる気しないからまたその内だな
679名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:15:22.13 ID:/mWEWnmI0
>>678
自分もついさっきクリアしたんけど続けて辛口は選ばなかった。
クリア後セーブなかったから、またノーマルクリアしないと辛口モード
いけないんだと思うけど
そのまま辛口モードいってもセーブデータの選択できないから
ノーマルのデータ上書きされそう…
680名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:17:13.83 ID:cHOMkjDE0
ゼルダの部屋ってどうやって入るん?
681名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:19:39.31 ID:zy6sCRAb0
>>679
1回辛口選択したら上書きされるって忠告されて
もう一回YESNOの選択肢がでたからその通りだと思う
682名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:19:56.87 ID:PkMgjMIE0
>>680
それを探すのがゼルダやないか
ちょっと探せばすぐ分かるよ
683名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:22:12.09 ID:SK2keeEi0
>>680
思い込みで考えが固定されてると絶対に分からないと思うからとりあえず
「寮の中からは行けない」
とだけ教えておく。
684名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:29:41.61 ID:zy6sCRAb0
ガジェット必要やでぐらいはいいのかなヒント
685名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:34:44.41 ID:cMrjgApi0
ルーレッ島むずすぎワロエナイ
686名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:38:29.27 ID:zy6sCRAb0
ルーレットの最後は完全に運任せだったなw
何時のまに5個くぐるのは楽勝になってた
687名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:43:46.39 ID:ihPlJ9zn0
あああああああああ
もうすぐ終わりそう・・・

うわっすっげえ寂しいというか悲しいというか
もっと冒険したかった
いやボリュームその物は充分というかゲップでるほどなんだが
というか、やってない事も多いんだが
688名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:50:56.54 ID:+kfHRlxf0
>>687
ゼルダはいつも最後そんな感じになるな。
トワプリの時もやってる時は胸焼けするぐらいだったんだが
いざハイラル城となるともっと遊んでいたくなった。
689名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:53:10.95 ID:zy6sCRAb0
あと4、5年据置きの新作ゼルダ遊べないのかってなると寂しいな
WiiU普及用にもっと早くでるかもだけど
690名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:21:43.92 ID:zbmLSgmO0
次は3年でって社長が言ってたから3年ででると期待しておこう
まあゼルダなら4年か5年でも待つけどさw
691名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:23:05.34 ID:qyKPg1V4P
ソフト側かハード側かどっちかわからんが、スティック入力がおかしくなることがしばしば
フックショットで崖登ったあと↑入力が入り続けて自殺しやがったぜ
692名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:25:14.26 ID:XuGWZ7gJP
>>691
それ、ゼルダ以外のゲームでも
たまになることあるなぁ。
693名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:25:15.32 ID:J8eYY1oB0
>>691
ハード側だと思う。
スティックにホコリとか汚れが入って、ちゃんとニュートラルに戻らない事があるんじゃないか?
694名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:30:04.38 ID:SktPO1Yg0
おいい
ハープ
これこそWiiMusicでやりたい事だったんじゃねーのかーw
いいわハープいいわー
695名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:30:40.74 ID:+2UfQC3E0
リモコンの通信が弱いときにニュートラルポジションが変わったりしてるのかも
696名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:31:40.80 ID:SktPO1Yg0
>>666
爆弾取ってそのまま袋に詰められるの知らないパターンだな
697名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:32:19.92 ID:YWA4C2Mw0
電池残量少ないと接続結構切れたりはあったな
698名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:11:29.23 ID:pOwehUoZ0
>>666
一番上で待ってると、生えてる爆弾で自爆して勝手に転がり落ちるんだぜ、アイツ
699名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:14:48.78 ID:pOwehUoZ0
>>686
ルーレッ島クリアしてそうだから聞いてみる
五個くぐって一番高い所着地すると貰えるトクベツな物ってなんだ?ハートのかけらか?
700名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:16:15.89 ID:Eh2XYWTV0
クリア記念。いやー、面白かった。
最後まで次々新しい遊びを提供してくれたから飽きずにラストまで進べた。
年末のためにあまり寄り道をせず、終わった時点でライフ14、ビン3つ、感謝31でも30時間弱とか。
ある程度経って、謎解きをちょっと忘れた頃に辛口モードするつもり。
701名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:24:35.78 ID:YWA4C2Mw0
>>699
そだよ
702名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:27:21.24 ID:pOwehUoZ0
うわあめんどくせぇ
703名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:38:05.96 ID:5LVmz8uF0
サイレンのしずく集めだけは許せない…ストレスたまるだけの
ただの時間稼ぎ腹立つわぁ。
704名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:46:45.69 ID:TtWxAnTL0
サイレンはフィローネが一番難しかった
しかし今作は森というか勇気のトライフォース関係が優遇されてる気がする
他を手抜きしただけなのかも知れないが
705名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:53:29.28 ID:ZM+hwaNZ0
サイレン面白かったぞ
どういうルートでいけば効率よく集めて戻れるか
逃げ回る緊張感の中で試行錯誤するのが楽しかった
終わったらもうサイレン世界へ行けないのかなってのが不安になってるぐらいだ
706名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:56:56.21 ID:YWA4C2Mw0
サイレンは何時でもできるようになるよ
707名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:59:51.06 ID:tO7jfbKY0
虫ってあいつに売る以外に用途あるのかな?
708名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:00:00.35 ID:YWA4C2Mw0
今回は同じステージでもこんなに遊びを提供できるんだぞって教科書だと思ったわw
709名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:01:30.99 ID:ZM+hwaNZ0
>>706
それを聞いて安心した
まああそこでしか取れない素材もあるし、行けなくなったら困るかw
710名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:17:01.32 ID:pOwehUoZ0
>>707
薬屋で強化薬作るのに必要だろ?
711名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:24:57.16 ID:Eh2XYWTV0
装備を全て無くしたところで、ダッシュした後に敵の近くを通る時に、
当たり前の様にリモコンを振って抜刀しようとして「あ、持ってないんだった」
と思って、剣はリモコンで操作するっていう遊びの親和性を痛感したわ。
712名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:26:21.14 ID:IJFuEs890
虫取りしたりミニゲームで遊んでたら
弓鞭フックショット入手前にプレイ時間35時間越えてしまった
うーん中々の濃密っぷりだな
713名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:28:51.22 ID:C8U7NGQy0
微妙と思ってたがクローショット手に入れてから神ゲー化した
714名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:31:36.88 ID:mIcM1QKl0
>>703
あれは音楽に惑わされちゃいけない
見張りは全員雑魚、囲まれても余裕でダッシュで逃げられる

最初は見つかったら終わりの大雑把なスニークアクションかと思ってたんだけど、
「見つかったときにどうするか」を地図見ながら考えて、プランBを持ちながら
ルート探すゲームだと気づいてからすげえ楽しくなった。
地図開いてるときは花びら消えないしね。
715名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:49:30.02 ID:qyKPg1V4P
追跡者の目の前でしずく取ってザ・ワールド発動した時のどや感と言ったら
716名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:54:09.28 ID:mIcM1QKl0
>>715
確かにあれは気持ちいい…
緊張と開放というメリハリがいいね

まあ音楽と画面の色以外はあんま緊張するような状況でもないんだが…
717名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:56:08.58 ID:YWA4C2Mw0
スタミナ無い時の追跡者はマジ怖いけどな
火山の滑り台で2回ミスって途中の飛び越える場所に
徒歩型に陣取られた時は軽く絶望したし攻撃食らったわw
今思うとあれどうすりゃよかったかな、誘導してわざとマグマに突っ込むが正解か
718名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:59:29.89 ID:mIcM1QKl0
>>717
わざと流砂、マグマってのも逃げ方だよね
がんばりゲージ無いときの棍棒は確かに怖い
719名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 03:03:10.54 ID:iyWg0iDy0
トワプリとどっちがオモロイドですか?
720名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 03:06:00.66 ID:mIcM1QKl0
人それぞれだろうがトワプリのほうが面白いというやつの気持ちが知れない
自分にとってトワプリはゼルダの黒歴史
721名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 04:05:24.89 ID:lBO0TfFl0
>>688
トワプリもハイラル城に再侵入したときにはなんとも言えない寂しい気分だったけど、
今回も空の塔で同じ気分
722名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 04:08:29.94 ID:ywcHGRUe0
トワプリの方が好きかな
今回は色々めんどくさくて何度か投げそうになった
723名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 04:09:38.17 ID:ZM+hwaNZ0
>>711
あれは社長が訊くで読んだ時は
終盤にそんなもん入れんなよ・・・って思ってたんだが
実際やると良かった

アイテムをひとつずつ取り戻して徐々にやれる事が増えていく面白さと
剣を取り戻した時の安心感が半端なかったw
724名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 05:14:40.42 ID:RYPWNhzv0
>>723
剣とり返した時の
「これまでの鬱憤を晴らすべく斬りまくろう」
まさにそんな心境だよなw
725名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 05:18:29.24 ID:B3uld91k0
>>637
亀だけど、ゼルダは時岡の時とかリンクの声に
瀧本さんと檜山さんという、人気声優使っていたり、
地味に任天堂ゲームにはいい声優が使われる
ことが少なくない。

無論、PSWみたいに豪華声優を前面に出したり
しないがな。

さて、今回のリンクの声って誰なんだろう?
726名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 05:28:20.56 ID:YDzz09Us0
今回隠しダンジョン無いのか…
727名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 05:40:03.09 ID:Uo7qfSTb0
これ、やりこみゲーマーさんはタイムアタック熱そうだな
ところどころにスタミナ回復の草があるのはその為だろうね
728名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 07:46:12.31 ID:okwccd6rO
名前なんにしてる?
俺は普通にリンクだが
まさか自分の名前つけてる痛い奴はいないよな(笑)
729名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 07:58:31.33 ID:+RQ/kLki0
親に痛い名前付けられた奴は可愛そうだな
730名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:33:05.48 ID:PUcskrvZ0
今回初ゼルダの俺にはヒロインの名前がゼルダってのに違和感ありまくりだ
なんて言うか語感的に声の野太いオッサンなイメージがつきまとう
まあやってるうちにしっくり来る
だろうが
家に帰ったらまたやろう
731名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:38:14.02 ID:4ALrHZJI0
俺は実名がクロスって読みだからこういうゲームでも浮かないんだよな
ま、こんな子供だましの糞ショボグラ作業ゲーやらないけどww
732名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:40:41.33 ID:CP0vfX7vO
>>731
クロスファイア山本うぜー
733名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 08:58:34.26 ID:PTgZntoj0
>>719
どっちが面白い?という議題は荒れるんだが

トワプリの要素もしっかり受け継いでるのがSSです
評判微妙だった狼での雫探しも、今回しっかりありますので
んで雲海は風タク、基礎ベースは時オカ、再訪ダンジョンがムジュラに
なるのかな?歴代3Dゼルダを集めてコトコト煮込んだのがSS
734名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 09:11:16.15 ID:YPFv4CNQ0
空の塔は最初マップ見た時は「何これ風タクの氷の島的なミニダンジョン?」みたいな印象だったけど仕掛けの意味に気付いて楽しくなった
735名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 10:20:33.99 ID:mIcM1QKl0
>>731
黒須か
736名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 10:58:49.50 ID:fQGV4Eb80
しかし、疲れて止めてもまたすぐにやりたくなってくるゲームは本当に久しぶり
あの謎はどう解くんだろうか?とか今度あれをやってみようとか いつも頭をめぐっている感じ
こういうのをハマるというんだろうな
個人的にはこういうのはいつ以来かと?考えて見てもなかなか最近は思い当たらない
少なくともトワプリではこういう感覚無かったな
737名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:06:19.84 ID:tzDpXa2U0
トワプリはダンジョン間がダレるしな
影の城にいたってはダンジョン自体もつまらなくてダレる
スフィアマスターに終われながら球運びとかうざいだけ
738名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:35:34.62 ID:k9VkYqAQO
あんまり話題にならないけど今回ハートの器のデザイン変わってるよね
このデザイン気に入ったわ
任天堂は陶器製のこれをクラニン景品に追加してくれ
部屋に飾りたい
739名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:36:14.61 ID:0+GTvkKg0
鳥から島にダイブで画面が切り替わるのが残念
非常に残念とういか歯軋りして悔しがるほど残念 

ここがシームレスだったらどんなに気持ちよかったかと
740名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:42:15.34 ID:mIcM1QKl0
>>739
わかるわ
まあWiiの限界だからしょうがないね
wiiUではこういうちょっとしたストレスも解消するのだろうか、
それとも高性能になったからと無闇に画質を上げてまた同じような
ストレスに遭遇するのだろうか
741名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:47:58.90 ID:k/rkeUFD0
つりはできるかい?
742名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:48:57.78 ID:2agvSyMv0
>>739
スカイロフト以外はシームレスだよな
スカイロフトは好きなところに落ちれないね
エリアで決められてる
743名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:49:34.12 ID:loliDJx50
>>741
出来ないけど虫捕り楽しいよ
744名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:50:39.60 ID:k9VkYqAQO
>>739
すごく同意
逆に島からダイブして鳥に乗る時も、一連の動作がシームレスな小島だと
スカイロフトとは気持ちよさが段違いだ
745名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:50:43.01 ID:8r+FYpLa0
>>739
まぁ小さな島とかはシームレスだし、スカイロフトに関してもシームレスだったらなお良しだったよね。
746名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:53:18.11 ID:k/rkeUFD0
>>743
できねえのかあorz

でもおもしろそうだからかうぜ
747名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:59:51.77 ID:mIcM1QKl0
もう釣りはトワプリであそこまでやったから、あとはファミリーフィッシングとかgoバケでも買ってやってくれよw
もっとどんどん別なのに挑戦してほしいね。釣り、虫取り、ときたから収集系で野鳥観察/植物採集/岩石採集、とか
地味〜なやつ。
748名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:08:46.74 ID:5oZ9O9Aj0
回を重ねるごとにリンクの顔がどんどん不細工になっていってるような気がする
749名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:09:07.13 ID:6u08BsLX0
大体神ゲーだと思うが、オトタマは不満に思ってる人多そうで安心した、俺だけじゃないのね
3Dアクションゲームの水中操作は基本楽しくないよね…
750名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:12:55.60 ID:mIcM1QKl0
アンダーウォーターとスカイダイビングだけはリモコンを鉛筆持ちしてる・・・
751名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:21:33.08 ID:okwccd6rO
>>739
鳥に乗る時もムービーなしで乗れたらいいのにな
752名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:24:45.02 ID:ttdSIAAn0
いろんな演出のせいで若干テンポ悪いよね
毎度のことだけど、繰り返す動作はもっとスリム化するべきかと
753 【東電 86.6 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/28(月) 12:25:08.96 ID:HmSgyR8r0
>>749
アクションゲームの水中ステージは逆ボーナスステージ。ほとんどのゲームは苦行でしかない。

いっそ無くせばいいのに、と思うが、無いと無いでさみしかったりするかね?
754名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:30:19.20 ID:6h1MOQTT0
スカイロフトには探索要素があるから着地位置を決める必要が出てくる
例えばクロー使って登っていく島とか赤ちゃんのガラガラを探す依頼
それにある程度大雑把にできるようにしないと水に落ちるとか建物にぶつかるとかで
不要なストレスを感じたと思うけどな
755名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:31:41.11 ID:1Rpf0ePN0
難しい問題だな。
確かその水没林ミッション中に誰かが言ってたけど張り合いがないとつまらないし。
オトタマはのろしフル活用したんで自分は楽しかった。
最初の数分は辛かったけどw

人はどういう状態を楽しく感じるのかわかった気がする。目星がついてくると楽しいんだよ。後半はダウジングが開放されるし。
756名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:32:24.64 ID:k9VkYqAQO
水中はアクションゲームとしては微妙かもしれないけど
冒険ゲームとしては水中も泳いで探索できるという事自体が重要だと思う
でも今回は水中操作も結構快適だと感じたけど
スピンで水中から飛び出て陸に上がるのもムジュラの時より楽にできたし
757名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:36:42.13 ID:g5lFCpXn0
誰もがいってるが再起動後のアイテム取得確認はいらない。せめて任意で決めさせてくれ。
後ボス撃破のBGMが欲しい。時オカのやつは鳥肌だった。
なんとなくおつかいがゼノブレ思い出したwどっちにするか迷う。紙の選択はみんなアレにするだろw
釣りないのは残念、コッコもいないよね。まぁコッコの代わりがミーちゃんってとこか。
758名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:38:49.01 ID:vjeW+nPxO
これで俺の中でスマブラ、ゼノブレ、ゼルダSSというWii三大神ゲーが揃った
759名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:39:57.76 ID:qyKPg1V4P
>>731
白竜さんのサインください!
760名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:42:34.98 ID:6u08BsLX0
>>754
ガラガラジャンプ、いまだに成功しない…orz
なんか遠くに飛ぶコツとかあるのかね
ルーレッ島のおまけはもらえる程度に空中制御はできるようになってるんだが
761名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:43:28.30 ID:NR1yX9iD0
cz同時押ししながら十字でカメラ操作でも出来ると良かった
762名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:51:41.06 ID:6h1MOQTT0
>>760
俺はテリーの店を付近に止めてそこからビートル飛ばして取った
ガラガラと同じ高さから発射すると取りやすい 角度が付くと何か取れない
763名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:53:30.78 ID:dEFhnCrA0
>>760
飛んでる時リモコンほとんど逆さ持ち(頭が下)到着後ほこり飛ばし

764名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:54:09.40 ID:6u08BsLX0
>>762
ちょwビートルで取れるのかよw
ありがとう
765名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 12:59:17.93 ID:ir+jNg2F0
スカイロフト←→大空はせめてもうちょっとロード時間少なくならないかなあ
766名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:16:08.19 ID:OCS2nszO0
女神キューブ発見したときのウキウキ感はハートのかけら発見を超えるな
767名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:26:27.33 ID:okwccd6rO
ちょいちょいダチョウ倶楽部的なノリがあるよなww
768名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 13:27:45.62 ID:ZzOjKxtB0
どいつもこいつもまだ一週間たってないのに
とっくにクリアして総括の段階に入ってるじゃねえか
769名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:08:44.31 ID:fQGV4Eb80
時オカはその時代においてグラフィックも最高峰だったからあれだけの最高級評価を欧米でも得た。
ゼルダSSはゲーム性なら時オカを超えて充分神ゲーに値する面白さだけど、グラフィックがWiiだけに最高峰では無いので、
総合評価として、時オカの当時の評価を超えるのはやっぱり難しいだろうなあ

真に時オカを変えられるのはWiiU版ゼルダまでお預けか
770名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:16:17.65 ID:j9Br1R160
>>730
ゼルダは実際に存在する女性名だよw
771名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:16:51.86 ID:e7Rj6+6wO
帰ったらまた遊ぼう
772名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:19:00.96 ID:qcD/vKdh0
WiiU版でグラが歴代最高峰になったところで
SSの焼き直しならそんな評価高くなんねーだろ
773名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:19:43.34 ID:eKhXabv40
>>769

wiiUゼルダがどの路線でいくかだな。

時オカ、トワプリ路線なのか風タク、SS、ムジュラ路線なのかでだいぶ変わる。
774名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:21:41.71 ID:J8eYY1oB0
>>748
SSのリンクはタラコくちびるだけど、それ以外はイケメンだと思う。
775名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:22:31.60 ID:62HoqG970
当時の時オカの弱点はヘビーブーツの履き替えのテンポの悪さがある
あれのせいで水の神殿かったるくなってやめる人いっぱいいたよね

その辺は最後までサクサク進むスカイウォードのが優れてるな
慣れたら歴代ゼルダで一番テンポいいんじゃないだろうか
776名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:24:46.06 ID:J8eYY1oB0
>>775
つまり、ヘビーブーツ問題のない3DS版時のオカリナがシリーズ中最高傑作って事?
777名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:26:36.67 ID:1Rpf0ePN0
>>774
しかし表情作り込むには必要なんだろうと思ったりもする。
ゼルダが○○されるシーンでほんの一瞬表情を泣きそうに歪めるのにはこっちも釣られてしまった。
リンクがそういう表情するのかという衝撃もあったけど。
778名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:26:41.18 ID:OQoQNhHz0
詰まったらとりあえずビートルで部屋全体把握できるのはいいな
最初の取っ掛かりさえつかめればするすると進める

たまに変な勘違い起こして詰まるがorz
779名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:28:50.50 ID:PTgZntoj0
>>778
それで火山でおもいっきり詰まりましたがw

地図の×印は「壁の向こう」に見える
んで、ビートルで偵察すると、あの石柱の向こうに道が続いてる
ならこの石柱をどけるか、橋のスイッチをいじるかで・・・・orz
780名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:32:41.63 ID:J8eYY1oB0
>>777
>ゼルダが○○されるシーン
え〜と・・・陵辱?
781名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:51:13.53 ID:Exgx6ZHl0
キコア先輩だけ感謝の気持ち貰えないのか・・・つかかーちゃん改心イベントないのかw
782名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 14:56:47.27 ID:J8eYY1oB0
>>781
キコア先輩、掃除をして金を取ってる奴に対して頭に来てるしな。
まぁ、犯人はリンクなんだけど。
感謝の気持ちを貰うどころか、本来ならキコア先輩に感謝の気持ちを没収されてもおかしくない。
783名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:10:57.56 ID:gQhhapTQ0
やる前は正直ビートルはクソアイテムだと思ってましたが
やってみると神アイテムでしたありがとうございました。
784名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:16:41.25 ID:eKhXabv40
>>783
ビートルは探索の際に偵察役にもできるからな。
万能アイテムだよ。
785名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:17:58.71 ID:5LVmz8uF0
3つめのダンジョンラネール錬石場と4つめのダンジョン古の大石窟の間のイベントが多すぎる…
ダンジョンとダンジョンの間でこんなに時間かかるのは初めてだわ。
786名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:18:01.24 ID:FxQZIvT80
キコア先輩の感きもはクラネとくっつければ貰えなかったっけ?
787名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:26:16.73 ID:tO7jfbKY0
今回に関しては途中イベントが多くても嬉しいけどなー
本当にずっとこの世界で長く長く冒険していたい
788名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:32:04.59 ID:eKhXabv40
バドとの最初の会話で髪型を指摘して小動物を空に放り投げジャクリーヌを弄んだ挙句に切り捨ててラドの手紙を便所紙にした俺のリンク。
789名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:33:47.48 ID:fQGV4Eb80
>>772
焼き直しで無く当然WiiUの新作はあるだろうよ。
でも、正直ゼルダSSのHDバージョンも出して欲しいな
790名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:38:59.75 ID:5LVmz8uF0
風のタクト完全版が来て欲しい。3dsでもwiiuでもどっちでも
絶対買う。
791名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:40:40.04 ID:5LVmz8uF0
>>788
現実の世界ではそんなこと出来ないから、あえて酷いことしたんだよね?
現実のあなたはそんな人じゃないよね?
792名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:43:29.82 ID:gQhhapTQ0
モープラ操作を1作で捨ててしまうのはもったいないな。
アイテム選択使用の快適さは3DS時岡の2画面制すら凌駕する。
793名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:54:14.84 ID:ByDrfVBp0
このフリック操作に慣れるとリンクとの一体感が凄いよな。
さっきふと思ったけど、爆弾投げ→ビートルで爆弾投下ってできるのかな?
帰ったらたしかめてみようw
794名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:06:39.39 ID:kfbpDQWI0
グラフィックに関しては時間が経てば見劣るから今回の独特のグラの方がいいな
何年後かにまたやりたいタイトルだ
795名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:08:48.41 ID:fQGV4Eb80
WiiUゼルダはUコン生かしたものになるだろうし、そうなればリモコン操作捨てないと駄目だし
グラフィックをどういう方向性で行くかを含めて次回作はいろいろ難しいなあ
青沼さんまた白髪増えそう
796名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:10:56.56 ID:fQGV4Eb80
今回のグラフィック、昼間はなんかぼやけて、グラフィックも荒いなあと思うけど
夜になると不思議に綺麗に見えるんだよな
797名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:11:28.14 ID:BQ0vygwe0
慣れてくるとBボタンのアイテム選択が快適すぎて最高だな
移動しながら出来る点も良い
798名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:12:10.43 ID:fQGV4Eb80
ああ、夜昼言うのはゲーム内での話ね
799名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:29:39.31 ID:9v1pxStS0
>>793
昨日試してみたけど、空中で爆弾に当たった時点で爆発してビートルがやられたw
タイミングが悪かったのかもしれないけど、自分にはできなかったよ
800名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:34:38.16 ID:jXh9O6Cb0
手持ちの爆弾は手から離れた時点で火がつくから
ビートルで持ってくのは無理なんじゃね
801名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:37:26.17 ID:ByDrfVBp0
>>799
点火してるから無理なのかなw

そういえばハート見つけるとツボでハートが消えるまで飛ばして遊んでしまうw
こういう子供の頃に遊んだような遊びが入ってるのいいよね。
しかし、ツボでパナンに風をあてるとやたらえろいww
802名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:39:06.90 ID:4ALrHZJI0
あーあこれもう駄目だな
爆死してる上に攻略スレ見て分かるように進行不能バグで困ってる奴らがどんどん増えてるwww
さらに任天堂いまだに見つけられてないとか糞過ぎワロスwwwww
5年もかけておいてこれは酷いwww
803名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:44:06.26 ID:lBO0TfFl0
>>777
マスターソードがとりあえず出来たところでゼルダに真実を説明されるシーンのリンクの表情はヤバイな。
804名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:54:51.64 ID:LwQVDGuH0
リンクの表情いいよね

あとダンジョン入っていくときとかいろんな奴と対峙した時に
カメラのアングルによって超イケ面に見える
805名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:58:01.19 ID:xr7uwhGI0
ギラヒム様いいね特に儀式の踊り
あと終盤の無双熱かったからゼルダ無双出してください
806名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:58:25.93 ID:Nm2zDSu9i
今回は表情が豊かで、みんな残念なとこがあったり生き生きしてる
リアルグラだとこうはいかない
807名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:00:30.72 ID:1Rpf0ePN0
ゼルダ無双だせはトワプリの時も思った

あの時もボコブリンやったね
808名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:04:24.87 ID:xkcGP2XZO
リンクの表情本当良い
あと今までのシリーズはなんとなくリンク孤独だなって思ってたんだけど、今回はゼルダが幼なじだったりバドがいるからか孤独感がない
ムジュラの孤独感半端なかった
809名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:17:38.97 ID:+XvB4IEG0
クリア後にもう一度辛口モードはちとキツイ…
ラストで一気に真実が明かされるから、その衝撃を保ったまま
また最初の物語(幸せな)を進めていくのがツラい。
810名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:21:34.96 ID:Nm2zDSu9i
ファイちゃんのスカートを覗ける場面を繰り返せると思えば
811名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:50:27.60 ID:I3HNXqJ70
風タクをモープラ対応でリメイクよろ
812名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:52:27.89 ID:wlGyCFUwO
ファイが優等生すぎて
味気ないとおもうのは俺だけか?
813名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:53:38.41 ID:J8eYY1oB0
>>812
優等生だし機械的な感じはするけど、パーセンテージが色々微妙だったりするのが良いんだろw
それがゼルダである可能性10%とかさw
814名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:56:32.32 ID:lBO0TfFl0
まあ、ナビィやミドナの投げやりなアドバイスが少し懐かしくなってくりことも
815名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:30:38.24 ID:Fl3F1zBF0
やっと一つめのダンジョンクリアした。広さの割に謎解きの内容が濃くて驚いた。
目回す仕掛けとか思い付くまでどれだけかかったか…。雑魚敵の倒し方にも「発見」とか「気付き」があるってすごいね。スタルチュラが良い例。
モープラの操作感は最初少しモッサリ感じてたけど(ポインターのイメージがある為)、慣れるとなんて事ないわ。
816名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:45:42.97 ID:0vIDfKZ40
>>813
本人は大真面目なんだろうから面白い
きっと本人からすれば5%あるんだろうが
817名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:01:13.36 ID:6u08BsLX0
ハートのかけらがもらえるだろうと必死になったミニゲーム報酬が違ったときの悲しみ
818名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:04:08.56 ID:KQHEuV8YO
パナンちゃんの悪女っぷりは天然なのか計算なのか
819名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:08:47.64 ID:GGcifNnN0
剣の操作性の問題で突きでなきゃ殺せないスタルチュラと判定が曖昧なクモの巣がうぜぇ
ローリングより手間がかかるってなんだよ
820名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:08:53.76 ID:J8eYY1oB0
>>817
でも、今回はルピーがゴミじゃなくなったから、報酬がルピーだった時のガッカリ感は減ったよねw
821名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:14:01.83 ID:lBO0TfFl0
魔王が完全に滅ぼされた現代と、倒した魔王の怨念が残っちゃった過去で分岐して、
前者の後の時代が次回作とかあるかな?と思ったけど、
エンディングでばあさんがブレスレット持ってるから別に分岐も無いか。
822名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:20:44.22 ID:+XvB4IEG0
ギラヒムがああいう姿になれたというなら、ファイも実は…
823名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:28:36.00 ID:u6ApcDPf0
>>820
そのかわり宝箱から演出つきで出てくる角笛のガッカリ感が半端ない
824名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:30:51.01 ID:YWA4C2Mw0
鞭が無い時の角笛はマジで神だった
確か盾の強化に3個とか必要で丁度うまい具合に持ってたんだよな
825名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:14:00.54 ID:2smpP1Nh0
発売日に2時間くらいやって進んでないなあ
スレ見ると楽しそうなんだけどじっくり時間が無い時以外手つけにくい
826名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:18:48.26 ID:PIh33F+DO
>>825
日本語おかしくね?
827名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:35:32.81 ID:oeuRY8y60
ハートは命のメダル2個を合わせて20になるの?
828名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:52:44.49 ID:sFEhewWv0
>>825
いや今作はセーブポイントが多いから,時間無い時でも割にさっとやってさっと止めれるぞ
829名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:55:07.13 ID:PIh33F+DO
セーブポイントが多いとかじゃなくて
ゼルダはがっつり時間をかけてやりたいってことでしょ
830名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:56:09.78 ID:o8I03xfs0 BE:241055982-2BP(5000)
やっぱ面白いのか・・・ゼルダかマリオランドかマリカ7・・・どれにするかな・・・
831名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:59:11.13 ID:5Qf8kcm9O
どれもやれよ
832名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:59:55.95 ID:lOivzQhc0
神ゲーなのに海外で爆死しちゃったな…
5年もかけたのにな
833名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:02:53.74 ID:PIh33F+DO
>>830
3Dランドは地雷だからやめておけ
ストレスたまるだけだぞ

ゼルダとマリカ7ありゃ2カ月は遊べるだろ
834名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:04:49.39 ID:Z7jaUtj70
あいつと初めてやったが
実機で見たあいつはきめえなw
そしておもしれー敵だったわ
835名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:07:43.29 ID:o8I03xfs0 BE:406783139-2BP(5000)
>>833
最近Wiiソフト買いまくってたから、3DSにしようかと思ってたけど、ゼルダにしようかな・・・
836名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:12:10.10 ID:B3uld91k0
>>833
地雷どころか時食い虫だぜw

表クリアまでは一気に遊べたし、裏面は
かなり歯ごたえあって、失敗しても復帰が
早いからあまり苦にならないぞ。
837名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:13:18.28 ID:nig11nx90
>>832
ドイツで2位だけど爆死なのか?爆死ハードル高いな。
838名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:14:10.81 ID:PIh33F+DO
>>836
裏って表の使い回しばかりでギミックで無理矢理落とそうとしてるだけじゃん
おまけにルイージでも同じことしないと完全クリア無理とか
やるだけ時間の無駄ってもんだ
839名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:14:37.77 ID:Z7jaUtj70
どんなにディスろうがなんだろうが
ゼルダは必ず出るゲームだからいいよね
840名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:16:16.76 ID:PIh33F+DO
ゼルダは外れがないからな
大体どのシリーズも面白い

マリオもそうだったんだがな
今回のは手抜きとしか思えない
841名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:17:42.42 ID:VJ3w7Edd0
>>838
表クリアしたら満足するユーザーだったら神ゲーとして勧めてもいいだろうに。
完全クリア前提でレビューしてもついてこれんよ。
842名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:19:18.11 ID:nig11nx90
蜘蛛の糸ネタは海外に通じるのだろうか。おれは思わず笑ってしまったw
843名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:19:59.08 ID:0h8kXS+S0
>>550

こっちは12時間でまだ火山のダンジョンすら入ってない。

発売日に買っても結局平日は1時間くらいしかできんし、
スカイロフトでダラダラしてるのが楽しいから本編進まない。
844名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:20:57.16 ID:CtTq+kgQ0
そもそも蜘蛛の糸って日本が元ネタなのか?
845名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:21:22.88 ID:sFEhewWv0
>>840
両親が手抜きして作って,手抜きして育てるとお前さんみたいなのが出来るんだろうな・・・
846名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:22:08.44 ID:PIh33F+DO
>>841
表だけだったらボリューム不足
3〜4時間で終了だ

裏をもっと工夫してりゃまだ遊べたのに
3回も同じステージ使うとか
どうかしてるぜ
847名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:22:50.87 ID:jaIDe3sj0
>>844
そりゃ芥川だもの
848名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:24:03.92 ID:TQenKeJl0
船長の部屋の集合写真のアレは外人に通じるんだろうかw
849名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:24:22.54 ID:0h8kXS+S0
>>846

そもそも買ってきて3〜4時間でクリアなんていうのは、一般人じゃないから。
850名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:26:37.66 ID:PIh33F+DO
>>849
意味がわかりませんな
僕は一般人だけど、4時間かからずに表クリアしましたが
851名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:27:37.65 ID:MunC6W870
ゲハに携帯で必死に書きこむ一般人なんか存在するかよw
852名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:27:46.75 ID:CtTq+kgQ0
いや、芥川って話のネタは他から持ってくるのが多いから蜘蛛の糸もそうなんじゃないかと
853名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:29:00.55 ID:PIh33F+DO
そもそも一般人ってなんだよ

表だけなら4時間かからないのは事実だろ
それで満足したら一般人なのか?w
854名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:30:12.14 ID:eKhXabv40
375 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:15:44.35 ID:P1t0kllt0
任豚のネガキャンスレ乱立の勢いって凄まじいものな
キモ過ぎてちょっと怖いよ


ただのゴキブリだよそいつ。
855名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:30:27.92 ID:Z7jaUtj70
虫取りもロックオンしてたのやめたわ
ロックオンなしの方がいいね
856名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:30:29.09 ID:B3uld91k0
>>852
まあ蜘蛛の糸も仏教の説法が元だった気がする。
しいて言うならインドあたりか?
857名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:31:46.83 ID:PIh33F+DO
出ました
任豚お得意のゴキブリ発言

困ったらすぐそれだもんな
ゴキブリじゃなくてもマリオ3Dランドはクソゲーです
858名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:32:36.22 ID:PIh33F+DO
出ました
任豚お得意のゴキブリ発言

困ったらすぐそれだもんな
ゴキブリじゃなくてもマリオ3Dランドはクソゲーです
859名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:34:05.39 ID:kcFE8wBD0
クリアしたが、ここからまた5年待ちかと思うと気が遠くなる
出来が良ければ良い程、待つのがつらいわな
860名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:34:24.33 ID:B3uld91k0
Wikipediaより
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%9C%98%E8%9B%9B%E3%81%AE%E7%B3%B8

イタリアとスペインには『天国に居るシエナのカタリナが地獄に居る母親を天国に引き上げようとするが、母親は自分にしがみ付いた魂に悪態をついた為地獄に戻され、カタリナは天国よりも母の居る地獄へ移った』という民話が伝わっている。
861名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:34:26.69 ID:sFEhewWv0
>>857
あちゃあ、自分から正体ばらしちゃった、あちゃあ
862名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:34:38.34 ID:U8ZVhdz80
海外のレビューは圧倒的に高評価だけど、少なからず7とか8もあるね
863名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:35:57.23 ID:qyKPg1V4P
今度は早く仕上げると言ってるぞ
864名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:36:23.69 ID:Z7jaUtj70
7とか8の理由なんてすぐわかる
お決まりのあれかあれだ
865名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:36:44.35 ID:PIh33F+DO
まぁどちらにしろ
マリオ3Dランドが神ゲーってのはないわ

嘘だと思うなら買って確かみてみろ
任豚じゃなきゃ神ゲーなんて言えないはずだ
866名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:37:27.84 ID:LRHESrDh0
>>827
うん
っていうかハートのかけら全部集めたらメニュー画面で全部集めきったってなるよ
メガミキューブとか集めきってももう反応するものはないようだって表記になるし、こういうところは地味に便利
867名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:43:01.42 ID:yXKRjrfo0
>>865
俺はDSのマリオより面白かったけどな
裏ステージもちゃんとコース内容変更してるし
ただルイージでも全部クリアーしなきゃならないのが面倒だった
王冠ステージの難易度が最高だったからあぁ言うコースがいっぱい入ってたり
配信されるんなら神ゲーだったろうな、良ゲーなのは間違いない。
表だけだったら俺は微妙ゲーと言うけどな。
868名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:50:33.18 ID:okwccd6rO
ボスの観音様との戦いが面白かった
ボスラッシュでまたやりたいわ
869名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:53:32.12 ID:EWuLPPb80
登場キャラ達がほんとにみんな良いキャラしてて見ていて楽しい
特にロボット達がお気に入り
870名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 22:54:34.97 ID:nig11nx90
>>868
俺は昨日そいつで詰みそうになってた。
871名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:00:02.81 ID:u6ApcDPf0
>>866
まだ半分ぐらいまでしか進んでないんだけど、毎回ハートのかけら全部集めきったら
コレクト画面のハートのとこだけぽっかりあいてなんかさみしいかんじになるんだけど
今回はどう?
872名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:02:54.52 ID:YWA4C2Mw0
足生えたら問答無用で切り落とせるの知ったらすげー面白くなったな観音様
873名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:03:21.56 ID:LRHESrDh0
>>871
ちゃんとハートで埋まった
874名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:09:41.11 ID:jA4BopQp0
突きだすのめんどいな
875名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:11:52.05 ID:t8VeZep60
割と真面目にここ5年の任天堂タイトルの中で
一番重要なゲームだと思う
ゼルダだからって訳じゃ無しに
876名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:13:50.50 ID:sFEhewWv0
>>874
縦や横の動きは見事にトレースするのに突きだけはボタン操作と同じく突くか突かんかのどちらかだよな
突く方向はモープラでもリアルタイムにトレース出来ないんかな?
877 【東電 79.9 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/28(月) 23:15:36.05 ID:HmSgyR8r0
くそ・・・今回は財布が簡単に拡張できるからルピー貯め放題で楽勝じゃんとか思っていたのに・・・。

なんでスカイロフトこんなにインフレってんだよ・・・。高けぇよ・・・。
878名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:16:57.52 ID:EWuLPPb80
>>875
とにかく上質な出来だし、Wiiである必要性が凄くあるからね
ゲームにさらに娯楽性を加えたと言う感じで重要な作品だと思うよ
879名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:17:02.99 ID:u6ApcDPf0
>>873
おお!それはちょっとうれしいな。がんばって集めよう
ルーレッ島が無理ゲーくさいけど(´・ω・`)
880名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:17:03.65 ID:YWA4C2Mw0
先輩からの助言としてはテリーの品物は1個とっとけw
881名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:25:41.70 ID:aQ5PorhH0
>>875

トワプリの社長が訊くのときに、
当時の知育系とかミニゲーム全盛の流れとの兼ね合いの話題の中で、
↓このページの最後に青沼が言ってる言葉が印象的。

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/09.html

SSって、いわゆるDSブームのコンパクトな遊びの流れと
従来の大作志向を物凄い高いレベルで融合させようとしたもんだろうし、
岩田も5年の歳月をかける意味はあると判断したのかも。

実際、両方の魅力が今回、綺麗に纏まってるし。
882名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:29:40.53 ID:XkVjnLUM0
>>878
リモヌン操作の快適さも
Wiiの集大成って感じではあるよね…。

ただ、リモヌン操作の質が上がるまでに
あまりにも時間がかかりすぎたというのもあるし、
Wiiはちょっと早すぎたのかなぁという気はする
883名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:33:16.62 ID:+XvB4IEG0
ゼルダSSのフィローネの森がすごい愛着湧いた。
一応クリア済みだけど、フィローネの森だけ何度も訪れてる。
884名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:34:41.94 ID:XkVjnLUM0
時空石で復活したロボは凄くかわいいが、
時空石の影響を離れて砂に埋もれたロボを見ると凹むよね

砂漠は設定もギミックも面白いし
なんか忘れられないステージだな
885名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:34:56.11 ID:lBO0TfFl0
>>847
もともとは仏教の説話だから、インドか中国あたりじゃね?
886名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:34:58.12 ID:YWA4C2Mw0
水龍までの道のりとか完全に勿体無いおばけでるわw
887名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:35:13.69 ID:6tZH2MDI0
任豚「ぼくちんゼルダファアでオナニーするニダ!はぁはぁ!かわいい!う・・・イクッ!ううう〜ビュクビュク」
888名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:38:02.02 ID:uLii4sBQO
>>879
ルーレッ島、凄い苦労してパーフェクト着地できた…と思ったらもう一回やってみたら何故か連続でパーフェクト出た

金が有り余るぜ
889名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:44:54.11 ID:5LVmz8uF0
千手観音強すぎ…とどめはダイゴロン刀じゃなきゃさせないの?
幾ら殴っても死ななくて、大刀で切ったらようやくとどめ刺せたんだが。
890名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:45:05.21 ID:u3vKgKLm0
神ゲーすぎてゴキ発狂
891名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:48:33.25 ID:DJX+DGUP0
>>889
そいつは単にタフなだけだから、倒す時間を短縮したいのなら
腕は無視していきなり両足を斬りに行けばいいよ。
892名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:50:04.66 ID:YDzz09Us0
既に幾つも命懸けの試練を乗り越え、世界を救おうと急いでいるリンクに難癖付けて音符集めさせる水龍は死んでいい
893名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:50:34.20 ID:B3uld91k0
>>887
お前メイド服オナニーだろ?
894名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:51:45.19 ID:YWA4C2Mw0
格子ごとぶった切ってるって感じだなあの戦闘
そもそも普通の剣じゃダメージ与えられるのかな
895名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:56:08.46 ID:5LVmz8uF0
>>891
そんな手があったのかwゲームで夢中になるの久々だわ。
死闘だったわ…
896名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 23:58:03.45 ID:DJX+DGUP0
>>894
格子を破壊した後なら、普通の剣でもダメージ通るよ。
確か20回ぐらい斬れば倒せるはずだけど、3回斬るたびに腕を再生させるから時間が掛かる。
897名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:01:10.85 ID:TuUOnIzz0
>>896
そうなのか、わざわざ大剣捨てて攻撃するって発想がなかったな
1戦目は腕切ってから足落としてとか面倒なことやってたしw
898名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:09:33.32 ID:DcCjWqI60
椅子小ネタ
スカイロフトの食堂で椅子に座ると会話発生
スカイロフトの壊れていたほうの風車前のベンチに座ると特殊アングルに
騎士学校の教室で先輩カップルの前で席に着くと会話発生
899名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:22:13.56 ID:dZrmlYr+0
>>898
そういうのがあるのか!
椅子で会話は砂海の船長の家の椅子しか見なかった
900名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:25:21.19 ID:nLydeZQi0
>>899
今後、椅子があったら片っ端から座る事を勧める。
特に、近くにNPCが居る場合。
砂漠のある場所だと、椅子に座るのをきっかけにクエストが開始するとかあるよ。
発掘のための資金援助クエ。
901名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:27:21.69 ID:+SJ6riJk0
封印の神殿とか座るタイミングによって会話変わったりするしね
902名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:37:31.09 ID:nM6D22R60
椅子に座ると回復するからよく座ってたな
903名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:41:07.82 ID:TuUOnIzz0
商店のおっさんが飲み物奢ってくれるんだけど
飲んでる間に自力で全回復してるんだよな、椅子スゲーわw
904名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:57:00.98 ID:vr14f08W0
なにこれ、ゼルダで泣きそうになってしまった・・・
905名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:58:34.98 ID:dZrmlYr+0
泣きそうって言うか
何回か泣いたけど?
906名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:58:43.32 ID:dhRSZsBK0
テリーの店のベッドで寝たら全然違う場所に連れてかれた
そこでのテリーの口調にワロタ
907名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:20:43.79 ID:vr14f08W0
>>905
ぐっとこらえたわwエンディングまでは・・・

>>793
ちょっと試してみたら一瞬だけもてた!w
しかしすぐ爆発するから実用性ゼロw
908名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:25:25.74 ID:+SJ6riJk0
今回ストーリーもいいよなあ
トワプリとか突っ込み所満載だったのに
909名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:26:32.10 ID:qknUv0Uo0
封印されしもの二回目の後にマジ号泣しましたがなにか?
あれは反則だろう…
910名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:35:07.61 ID:4yPbNstn0
藤林さん?がいい仕事したのかな
911名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:35:28.49 ID:mEuDCzsdO
二周目やろうかな
912名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:50:55.52 ID:ZmRKh+sa0
今回は仕掛けが凝ってるせいか
一発ネタで終わるアイテムがほとんど無くて良いな。

パチンコも弓矢獲得がなアレだけになんだかんだ使ったし
913名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:54:10.22 ID:4ZMUe9yj0
パチンコは弾数一番多く出来るしマヒ効果もあるんで言われるほど役に立たないとは思わん
弓は手に入るのが遅いしね
914名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:59:49.37 ID:Vw0fYMuX0
ロケットパンチと違ってすぐ狙えてすぐ撃ててすぐ当たるところもいいね。
915名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 02:22:24.20 ID:c3Eln3DE0
今回弓の登場が遅いのは、一番の売りである剣での戦闘を楽しんでもらいたいって事だろうね
SSは序盤から弓があったら強力すぎる
916名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 02:42:51.94 ID:vDFzU7PT0
まだ一個目のダンジョンクリアしただけなのに、スカイロフトで昼やら夜やら探索するの楽しくて
全然進まねぇよ
917名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 02:54:55.19 ID:vpZLy6TG0
ボスもいろいろ倒し方あっていいな
封印されし者も最初は爪破壊してたけど直接乗ったほうが早いやんと気づいたら飛ぶとか何事ですか
918名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 02:59:26.11 ID:IagKUTX80
なんか封印されしものって名前を見るとノムリッシュなら、と考えてしまってしょうがないw
しっかしルーレッ島無理ゲーだろこれ…手に入るものは恐らくハートのかけらだろうがハードル高いよw
919名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 04:14:40.49 ID:l1HXBiNYO
>>748 >>774
終盤、ギラヒムにゼルダを奪われて
リンクが睨みつけるあの顔はかなりイケメンだろ(CMにそのシーンあり)
920名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 05:08:21.36 ID:Y0gqlEox0
ギラギムの声がムーザ、もといフリーザ様に聞こえたのは
俺だけだろうか?
921にんにん ◆9ahP62Po.w :2011/11/29(火) 07:15:23.33 ID:HNMLNUY10
>>917
え、あれ乗れたの?
ちまちま爪を切ってたw
922名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:21:09.09 ID:wwfToU600
俺も脚の爪ちまちまたたいてたが、クリアした後に社長が訊くよんだら頭に乗れると書いてて
やりなおしたわ。つか他にも気づかなかった要素がぞろぞろ書いてあって2週目も退屈しなかった。
923名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 07:39:44.53 ID:HPNcTviw0
しょっぱなから乗れたんで爪云々を知ったのは二回目でした
一回目はわざと頭の上で放置してゲームオーバー
924名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:22:32.98 ID:TplYIjK70
>>916
同じく、なかなか進まんぞ今回のゼルダ、つーか一気に進めたくない
同僚とほぼ同時に買ったんだけど、職場であれやこれや小ネタの情報交換するのが楽しいーー
この感覚まるで昔はハマった旧き良き時代のゲームのようだ
925名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:33:54.92 ID:H7A0sV7k0
操作は良く出来てると思うが、やっぱりどうも物足りなさを拭いきれん
このエンジンでムジュラポジみたいなのをもう一本やってくれ
926名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:35:12.35 ID:cVJURTHDi
前半中盤は歴代ゼルダの中でも一二位争うくらい面白い
ただ後半糞ゲーすぎるわハッキリ言ってただのストレスゲーでしかない
927名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 08:50:50.19 ID:eytW3NtU0
今にして思えば神トラで言われてた「ナイトの一族」てこの騎士学校から養成された「騎士」の事だったんだろうか。
928名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:07:55.70 ID:gI6ci0l9P
>>920
おれもギラヒムの声は、フリーザと思ってたよ。
違うんかなぁ?
929名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:09:26.26 ID:TuUOnIzz0
フリーザ様じゃないのか、モグラと2役やってんのかと思ってたわ
930名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:30:06.78 ID:ei56lYbM0
>>884
船長の話聞くと自分が時空石の力で一時的に復活してるの自覚してるんだよね...悲しい話だわ
931名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:33:04.83 ID:FtWmnLH+i
おもろい。移動が少しだるいくらいかな不満は
あと四択の選択肢のときは上下左右のが良かったと思うんだが。たまーに誤動作すんのよね
932名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:40:27.64 ID:xdgEYae20
砂漠・サルボ・時空石関係とか面白いけど切ないよね
砂海とか音楽まで悲しくて鬱だわ・・・船長・・・
933名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:43:20.54 ID:u6NSopD70
選択はスティックでもできるよ
934名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:44:33.94 ID:/5pDzuM70
まあセーブはどこでも出来るようにしてよかったかな。
935名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:48:16.78 ID:ei56lYbM0
セーブは今回押し売りクラスでモニュメントあるからあまり困らないような気もするが
ま、ここまで置くならどこでもセーブでもよかったじゃないかとも思える
936名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:01:50.45 ID:cVJURTHDi
>>935
問答無用でダンジョン始めからやスカイロフトスタートを避けたかったんじゃないかな?
今回死亡率高いだろうからリスタしやすいように
937名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:06:10.66 ID:gI6ci0l9P
初めてから、5時間くらいになるが、
いまだに剣の操作がなじめん。
ゴブリンが出てくるたびに、防御しまくられ、
イラっとする。ゴブリンの倒し方が書いてあるサイトってない?
938名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:07:41.09 ID:+DPyJ2Kv0
セーブは訊くで言われてたように、モニュメントでセーブする事で
ゲーム再開時や詰ってしまった時にに空に帰りやすくする為だからあれでいいんじゃない?
今までのはボスで死んだ時とか装備整えるの面倒だったもんw
今回、ボス倒せない時は無敵になるクスリ使えばなんとかなりそうだしね。使った事ないけどw
939名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:11:08.92 ID:4Qr5BbiC0
>>937
相手が左に構えたときに右側から数回叩き込むみたいにすると良い
一度攻撃入ったら同一方向からの攻撃が続けてはいる
ついつい右、左と切りたくなるけど
940名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:12:00.42 ID:OUUk2wCg0
>>937
盾の跳ね返し使えるようになった方が向こうに隙ができるよ
941名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:13:15.87 ID:ys4YsBvE0
ゴブリンはいつも何となく、あっさり倒してるから気にしたことないな
防御されてるのと逆サイドから攻撃するといいの、かも?
あと下からの攻撃に弱い、、かも?
942名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:18:05.56 ID:TuUOnIzz0
電撃持ち出てくるまでに相手の構えの逆付く癖はつけた方がいいとは思う
まあ俺は1発目適当に切って逆狙ってるけど
943名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:24:02.13 ID:VwHM9nq1P
電撃はうざかったらパチンコに頼るのも手

辛口とかなるべく凡ミス減らさないとだし
944名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:27:50.28 ID:lmueiPtTO
>>924
多分ラストダンジョンと思われるとこまできたが
俺も終わらせるのが寂しくてサブクエやってるw
まあエンディング見てもサブクエやら探索やらするし
それが終わったら辛口やる気満々なんだけど
945名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:29:55.48 ID:DcCjWqI60
>>937
ナタもった最初のゴブリンは剣を一方向で止めてるとそっちの防御で
固定してしまう。あとはお好きな方向から切りつけてください。
盾のジャストガードやパチンコ、敵が振りかぶったときに合わせた攻撃も有効だよ。
946名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:30:21.37 ID:qoSCjpR3O
ボコブリンの正攻法はフェイント
ちょっと反則くさいけど右めに構えた状態で向かって左に隙ができてたら
左に振りかぶらずそのままさらに右に振れば簡単
右構え→左構え→右に振るだと対処されやすい
あとはパチンコが手に入ったらパチンコ撃ってひるんだ隙にとか盾のジャストガードで体勢崩すとか
最後の手段は隙とか気にせず素早く往復ビンタで最初は大丈夫だと思う
947名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:30:44.35 ID:ImZd5P2SO
内容は良いけど好みに合わない、絶賛するけど星1っていう訳分からん評価がやたらアマゾンに溢れてるんだけど……
これ信じていいの?
948名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:32:00.38 ID:DcCjWqI60
>>943
辛口って椅子回復はできるの?
ダンジョンの椅子がものすごく貴重なものになりそうだな。
大石窟の外に一見椅子に見えない椅子があったりしたけど…
949名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:43:25.24 ID:VwHM9nq1P
>>948
椅子回復できるよ
ただ、被ダメ2倍で普通のハート出ないからダメージ受けまくるともたない
950名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:52:17.59 ID:h2FMh8tq0
フンコロガシみたいな虫見てると和むわぁ。
虫マニアの気持ちがわかる気がしたw
951名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:54:20.77 ID:ei56lYbM0
そいや今回だいぶ虫に力はいってるけど例の虫女史は参加してるんかな?
952名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 10:55:30.44 ID:LWMZrPQb0
ソースはレジー
http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/11/nintendo-sees-skyward-sales-on-black-friday-/1

米国ゼルダの売上は53.5万。ゼルダ史上最速のペース
>Meanwhile, the Legend of Zelda: Skyward Sword, released for the Nintendo Wii on Sunday, Nov. 20,
>has sold 535,000 copies since its U.S. launch, making it the fastest-selling Zelda game ever, he says.

マリオ3Dも携帯機マリオ最速のペース
>The new Nintendo 3DS game, Super Mario 3D Land, which landed in stores Nov. 11,
>has become the fastest-selling portable Mario game in company history,
>selling more than 500,000 units since launch, says Nintendo of America President Reggie Fils-Aime.

3DSは発売八ヶ月の時点でDSの初年度の売上を既に上回っている
>"What this has been able to do is drive our Nintendo 3DS business in only eight months
>to surpass the full first year volume of the original DS and we still have the bulk of the holiday to go,"
953名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:26:57.29 ID:ys4YsBvE0
>>947
尼の評価は最低でもレビュアーの履歴をみて自分で判断することだな
単発はまずアテにならん
954名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:37:08.43 ID:46EHjGoT0
>>952
売れてないって言ってたアホ涙目やな
955 【東電 82.2 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/29(火) 11:48:15.05 ID:7sD8gETB0
腕がいっぱいあるスタルフォスがキツい。あんなの3匹ぐらいいっぺんに出て来たら対処できない。
後半に出てきそうで怖すぎ。
956名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:53:52.69 ID:lmueiPtTO
>>955
3Dゼルダの過去作ではスタルフォスにしろリザルフォスにしろ
複数で出てきても注目してる相手と戦ってる間は他の奴は手出ししてこなくて
実質タイマンの連戦って感じだったが、今回は2Dゼルダ並みに容赦なく複数で襲ってくるよなw
難しいけど面白い
957名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:58:07.14 ID:pb4oUNAs0
3Dゼルダではムジュラ>時オカ>トワプリ>タクトの自分は楽しめそうですか?
958名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 11:58:35.98 ID:VwHM9nq1P
>>957
楽しめると思うよ
959名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:09:20.98 ID:70qk2k4f0
ゼルダ好きならプレイしないのは勿体ないな
960名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:12:52.77 ID:nM6D22R60
後半いきなり無双始まってワロタ
しかも本家無双の雑魚兵士よりモブリンの方が賢いw
961名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:32:20.16 ID:mHFpHZVO0
ボコブリンは身構える前にダッシュ切りで吹っ飛ばしてすぐとどめさすと結構楽に倒せるよ

962名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:37:28.37 ID:HPNcTviw0
最初はそればっかだったな
ステップからのジャンプ斬りがホイホイ当たる
963名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:37:59.89 ID:eytW3NtU0
今更気がついた・・・・・・
モリブリンてZ注目して奴の周りを回りながら剣を横に振り続けるだけで簡単に撃破でるんだな。
964名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:41:15.48 ID:nM6D22R60
>>963
回らなくても普通に横振りデンプシーしてりゃ簡単に倒せる
965名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:48:21.75 ID:eytW3NtU0
>>964
なんと・・・・
ありがとうw試してくる。
966名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:48:34.29 ID:aVxr+nuP0
モリブリン軍団はどうなってんだ?
大した処理落ちもなく、あれだけの数をちゃんと動かしてるが、
無双も任天堂が作っちゃえば?
967名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:53:51.87 ID:eytW3NtU0
>>966
任天堂の無双かぁ・・・・・・・。
斬撃のレギンレイヴ辺りをこのまま育ててくれないかなぁ。
あれを一作で埋もれるには勿体無さすぎる。
968名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:54:52.12 ID:ei56lYbM0
聖なる力できりひらいていけって言われたから聖なる盾アタックしたら触手プレイになったでござるの巻、聖なる弓ならいいくせに盾差別だw
969名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:56:12.65 ID:rlwgj84Q0
ボコブリン無双は難易度あがるが時間制限あってもよかったのではないだろうか
970名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:02:36.21 ID:eytW3NtU0
頻繁なレスすまん。
質問いいか?
サイレンて一度クリアしたらもう入れんの?
ヤミの勾玉取り逃がしてて聖なる盾強化分が足りなんだよ;;
971名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:06:42.79 ID:aVxr+nuP0
>>970
終盤にラネールのある場所に行けば何度でも挑戦できるよ
972にんにん ◆9ahP62Po.w :2011/11/29(火) 13:07:38.18 ID:HNMLNUY10
船、触手といえばクラーケン…そう思っていたときがありました
973名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:08:44.59 ID:eytW3NtU0
>>971
ありがとう。
安心した・・・・・・。
974名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:11:32.19 ID:aVxr+nuP0
>>972
今回、モンスターも種類絞って造り込むためか、
お約束の敵がかなりリストラされてるな
975名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:13:16.60 ID:nLydeZQi0
>>974
えと・・・ガノン?
976名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:16:10.59 ID:aVxr+nuP0
ガノンはもうマンネリ気味なんで風タクかそれ以上ぐらいうまくシナリオ上で盛り上げられないならば出さなくていいような
977名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:19:57.73 ID:MCQ18qPc0
タートナックとアイアンナックがいないのはちょっと寂しい
978名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:21:12.39 ID:DgF5rbYb0
ガノンみたいな奴は出てきたじゃん二人も
979名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:22:21.09 ID:nLydeZQi0
>>976
リンクがマスターソードを抜く → マスターソードに封印されてたガノンがリンクの中に →
ガノンの力(魔法的な能力)を利用しつつ冒険進める → ラスボス倒す → 
力を利用してきた自分の中のガノンと、ガノンと分離して魔法を使えなくなったリンクの一騎打ちの最終決戦

もう、これで良いじゃない。
980名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:24:02.36 ID:aVxr+nuP0
>>979
ザンザですねわかります
981名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:24:23.02 ID:eytW3NtU0
>>979
それ全く同じことをPSのワイルドアームズ2ndでやってた。
982名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:25:24.98 ID:nLydeZQi0
>>980
ザンザってなんだっけ?

>>981
YES
983名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:26:52.18 ID:aVxr+nuP0
>>982
ゼノブレの神()
984名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:27:49.38 ID:nLydeZQi0
>>983
ああ、あの巨人のオッサンかw
985名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:30:47.67 ID:4yPbNstn0
370 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2011/11/29(火) 09:05:58 8.SyVjpI
いつものbose_spさん

>レジーの米報告。 (p)http://t.co/3b2zJhXu
>マリオ3Dは50万本超え、携帯機マリオ史上最速。
>ゼルダSSは53.5万本、こちらはゼルダ史上最速。
>3DS本体売上はローンチから8ヶ月の現時点でDS初年度越え、
>Wiiはブラックフライデー販売として同機最大の50万台超販売。
986名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:47:19.17 ID:uegZQswi0
>>984
そうだけど違うぞw
とりあえず最後までやっとけw
987名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:50:02.41 ID:OUUk2wCg0
>>984
彼はアガレスです
988名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:19:15.22 ID:mEuDCzsdO
646 名無しさん必死だな sage 2011/11/29(火) 13:54:14.43 ID:lySMPMsB0
3DSの販売は3倍に、今年もブラックフライデーで任天堂が絶好調
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111129-00000003-isd-game

>海外でも苦戦が伝えられていたニンテンドー3DSも、年末商戦の目玉の一つ『スーパーマリオ3Dランド』が
>50万本を超えるなど牽引し、本体の売上は前週に対して49%増、前々週に対して325%増という勢いを見せています
>また、3DSはDSの1年目の販売台数237万台を8ヶ月間で更新したとのこと。
989名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:20:15.01 ID:nLydeZQi0
>>988
ブラックって悪いイメージがあったけど、黒字的な意味のブラックなのかね。
というか、海外でも儲けが出る事を”黒”って色に例えるのか?w
990名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:23:12.08 ID:Uu/Cpyh+0
ハープ弾き楽しいなあ
自分が弾いてるつもりで左右にゆったり揺らすといい感じにできるね

>>989
そうそう、黒字のブラックだよ
991名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:24:57.58 ID:4yPbNstn0
どんな店でも黒字になる金曜日か
992名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:27:56.52 ID:mEuDCzsdO
次スレお願いします
993名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 15:07:05.74 ID:Uu/Cpyh+0
立てました

ゼルダの伝説SSが当たり前のように神ゲーだった3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322546784/
994名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 15:11:57.13 ID:A8WXMX+x0
>>993

森でキュイ族に風を当ててニヤニヤしてる自分きめぇ
995名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 15:46:11.19 ID:TplYIjK70
梅は紀州の南高梅
996名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:10:18.38 ID:coI+R6Sf0
辛口クリア特典にゼルダとイチャコラ出来る甘口モードをだな
997名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:15:28.70 ID:OUUk2wCg0
うめ
998名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:25:40.39 ID:dZrmlYr+0
早く埋めろケロ
999名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:29:03.15 ID:QMxKE7gS0
お前が埋めろ
1000名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:29:07.59 ID:osNdHJTv0
1000ならゼルダが大噴射
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。