1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:43:39.24 ID:cHHA598B0
2なら1は死ぬ
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:43:54.73 ID:rFy3L0Ny0
びっくりするほどユートピア
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:44:13.95 ID:WQzIOJ8V0
4なら1は死ぬ
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:44:17.02 ID:tz7Sgy8NO
まぁ今回はドラゴン倒す話だしな
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:44:47.52 ID:ag53Er6a0
ドラクエなんかと一緒にすんなよ
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:45:51.12 ID:5QsG5u8K0
まあ、ドラゴン弱いけどね
ダンジョン内のボスの方が強い
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:46:17.86 ID:5aPedtWd0
こっちもPS3版はダメってオチをつけたいのか?
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:47:33.03 ID:Kijc6Te20
つまりゴキ的にはスカイリムこそ真のニノ国ということなのか…
10 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:49:09.03 ID:fcET3xuk0
そのうち13-2が真のドラクエとか言いそうだな
売れるRPGが出るまで引っ張るのかw
12 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:52:38.00 ID:XPSj3EKm0
「ロトの勇者だと思い込んでる男」ごっこは楽しそう
片手剣に盾スタイルで悪気ゼロで他人のタンス漁ってボコボコにされる
ただしゴキステ版は除く
グラフィックすごいのに地味
ドラクエ云々はともかく
ハイファンタジー世界の中を散歩したいと思った願望を叶えてくれたのはTESだったな
技術云々の前に、そういう作品自体を作ろうとしてないから
和ゲーじゃこれ系のゲームは期待できない
まあ、住み分けが出来るのはいいと思うけど
なんだか情けなくもあるな
これを地味としか捉えられない感性はちょっと可哀想
グラフィックが凄いのはわかるがドラクエではない
19 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:01:28.46 ID:qAoOKbfB0
>>16 俺はUltimaだったな
TESは面白いけどハイ・ファンタジーというにはストーリーがなんかお子様っぽい
21 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:03:03.46 ID:XPSj3EKm0
和メーカーがこの路線行かないのはバグだらけになるからだろ
日本のユーザーは発売してからパッチあてればいいって感覚の人のほうが少ない
>>7 強いぞ
低レベルの序盤は当然弱いドラゴンしかでないが、後半のエンシェントドラゴンとかはヤバいよ
23 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:04:25.31 ID:NXZLwmPQ0
実際ナンバリングドラクエがオンゲーとかいうふざけた事態になってんだから、
我々ゲームを愛するものとしては、
TESシリーズを重要視するしかない
24 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:07:13.91 ID:vQ9NbIf90
とはいえ、ゲーム専用機でTESシリーズを遊んでる奴は正直何をしたいのか意味が分からない
地味って…ドラクエなんて地味の極みみたいなゲームだろうに
>>19 ルナドンあるじゃんって最後に出たの何年前だよ
コアゲーマー気取りが持ち上げてるイメージ
ここに書き込んでる奴はPC持ってるんだし、わざわざ見た目もショボイわMODも使えないわの
家庭用ゲーム機Verを買う必要もないと思うんだがなぁ
33 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/24(木) 19:14:39.71 ID:sfzXFUHlQ
よしまずドラクエの定義を決める所から始めっか
34 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:14:55.48 ID:1P33+igm0
^^;
>>20 ウルティマもよかったな
けど、主人公が決められているのと、自分で形成するのとじゃ
かなり投影が違う。確かにアバタールは良いが
UO初期はなんというか、まんまあの世界を生きてたけどな
絵はすごいけど
ゲーム内容や全体的なセンス面でいまいち日本人受けしなさそう、って毎回
思ってしまうな。
真のドラクエとか言うからにはコマンド式戦闘くらいは実装してくれんとなぁ
38 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:18:34.57 ID:disfqcBx0
>>37 ドラゴンに関するクエストってだけで他意は無いだろ
40 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:18:58.10 ID:W64rEn2U0
ドラクエの前にクリスタルソフトの夢幻の心臓とか日本ファルコムのドラゴンスレイヤーやら
和製RPGはいくつもでてて
それをパクってRPGがまだ無かった家ゲーに劣化版を持って行ったのがドラクエだからな
41 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:19:46.95 ID:TJ+HvQkI0
いちいち飛び上がるのが死ぬほどかったるそうだなこのドラゴン戦
というか真の〜シリーズはいつまで続くんだ?
>>40 ドラゴンスレイヤーとドラクエになんか共通点あったっけ?
いやいやいや
真のモンハンに対抗して増やさんでもいいから
45 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:21:47.77 ID:mNslPyGF0
こんな絵柄でドラクエなんてやりたくないわ。鳥山絵の方が断然いい
真のFFはまだ出ないのか?
モロウインド→オブリ→スカイリムとやってきてる
これは神ゲーすぎるゲーム
48 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:22:29.33 ID:W64rEn2U0
オブリブリブリとかコレとか
洋ゲーの良さが分かってる俺スゲーな
中二病丸出しの洋ゲー厨が持ち上げてるだけやろ
最高難易度いいぞ
バランスがダクソもどきになって燃えるぜ
ドラゴンに火喰らったら8割HP削られるよw
それでも立ち回り、戦い方色々変えたら3戦目でギリギリ勝てたわw
RPGはダクソ、スカイリムで2年はもつよマジで
>39
寧ろ>1には他意しかないと思うが
スカイリムの絵は写実的で良いと思うが
これで絵がダメってちょっと価値観が幼い気がする
>>12 間違いなく、ロトセット装備もmodで作られるだろうしな。
あとモンハン装備も。
54 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:26:30.37 ID:qAoOKbfB0
>>53 モンハンはどうかなぁ
海外じゃあんま売れないしなぁ
>>42 真のドラクエ→二の国(からスカイリムに移行らしい)
真のモンハン→ゴッドイーター
真のマリオ→リトルビッグプラネット
真のマリオカート→モッドネーション
真のゼルダ→ドットゲームヒーローズ
真のどうぶつの森→福々の島
真のスマブラ→ガチンコヒーローズ
真のピクミン→地獄の軍団
真のマリテニ→みんなのテニス
真のFE→ティアリングサーガ
真のラブプラス→フォトカノ
洋RPGは基本、改修してくれるユーザーありきっつー感じなんだが。
コンシューマーでやるのはありえないんじゃね?
>>54 いや、日本人が作るだろ。
TES4はフルフルとかメジャーな装備全て作られてた。
ニノ国爆死した途端見捨てたか
真のサード爆殺王はPSWだな
そもそも全く違うジャンルのものを比較しても意味が無い
ドラクエとTESに何か共通点でもあるのか?
60 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:35:12.24 ID:6s7z7P3I0
>>12 韓国人はリアルで他人の家の冷蔵庫やタンスを勝手に開けるんだぜ
一応今日になるんか深夜に二ノ国爆死スレで
スカイリムはDQFFが目指すべソフトみたいたことを抜かしてたヤツがいたな
62 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:37:53.37 ID:AwLzrtJ70
>>50 オブリの時って戦略もクソもなくて、延々と逃げ回って攻撃だったけど
スカイリムは戦闘期待していいのか?
Skyrim押しはやめておけ、PS3版は致命的なバグ大量に抱えてるからな
まあ多分売れてしまうんだろうけど…
オブリの本格的にダメだった部分って間違いなくスキルシステムやレベルシステムだったんだが
オブリアンチって絶対にそこには触れないから、やってないなって良くわかる
>>59 ドラクエはRPGと名乗っているからな。少なくともスクエニは同じジャンルだと思っているようだぞ。
>>50 MODも入らないのに二年持つわけ無いじゃん
68 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:46:49.90 ID:W64rEn2U0
>>64 PSNはメーカーがパッチを何度当てるのも無料対応
XBLはメーカーのパッチは三回まででそれ超えたらメーカーはマイクロソフトに金払う必要がある
ってどっかに書いてあったぞ
また真のドラクエかよ
ドラクエ自体を楽しめよ
>>65 そんなもんMODでいくらでも改良できたし
こういう事言う奴は家庭用でしかオブリやってないにわかTESラー(今作った言葉)だってよくわかる
72 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:47:23.97 ID:wvJ5W2p40
>>40 夢幻の心臓とかドラスレはドラクエと明らかに違うだろ・・・
特にドラスレは別モンじゃねーかw 知ったかすんな
夢幻の心臓に関しては近い部分が多いが見れるマップも狭いし変なフィギュアついてきたけどドラクエというより海外ゲー臭のほうが強い
持ってるけどつまんなかったなぁ・・・難しすぎてw
ドラクエはどちらかと言えばウルティマが元だぞ
73 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:49:16.19 ID:W64rEn2U0
>>71 MOD有りならモーションもグラもmodの一言で関係なくなるだろ
何が言いたいわけ?
PC版はレベリングMOD使わずコンソールつかったわ
ふむぅ。
真のドラクエがまたPS3で発売されてしまうのかw
糞グラMMOのわけのわからないWiiのドラクエ10なんてどうでもよくなってくるなw
真のドラクエを俺も楽しむとしよう。
PC厨さんはもうお越しでしょうか?
CS版を買う理由も分からない低脳PC厨が騒いでるね
>>71 MODありきのMOD厨は消えろ
PC版買うヤツが全員MOD厨だと思われると迷惑だ
素のゲームを十分やってからMODを入れるからこそ
違いが分かって二度楽しめるんだろ
80 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:53:12.68 ID:JdLgL8Kp0
81 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:53:35.87 ID:zcFFUFmP0
洋ゲーってすごい面白そうなんだけど敵キャラはグロイしNPCはキモいし…
なんだかなー
MOD厨は別にそのゲームじゃなくてもいんじゃね?と言いたくなることがしばしばある
83 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:54:29.68 ID:W64rEn2U0
頭空にして半分寝ながら遊んでも
結果がかわらんドラクエって
典型的JRPGで
真のドラクエってのは褒め言葉になるのか
弓・魔法でレベル24まで来たが、いまのとこ不満はキャラクリぐらいだわ
というか、まだロケーション探索ばっかりしてる
次から次へと未発見ダンジョンだの砦だの遺跡だのが出てくる…
ダンジョンに潜るヒマがない
最近よく名前聞くから何かと思えばあれの続編か。
オブリのときはドラクエくさすような内容の宣伝コピペを至るところに貼りまくってた奴がうざかった思い出
>>65 LV上げると敵が超強くなるからな、空撃ちとかあんま意味なかった
延々マジックアイテムを発掘して遊んでたわ
真のドラクエというよりもTESは世界で確立されたIPだぞw
88 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:55:09.78 ID:gnUHCvV90
ただし、PS版カクカクリムは除く
>>79 TES4のレベルとスキルシステムは、
間違いなくクソだったよ。
オブリが凄いのはわかるんだが
確か洋ゲ関係は爆死が多いから毛嫌いしてなかったっけファンボーイ
箱は洋ゲばかりと揶揄したり、大嫌いなのかと思ってたが
91 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:55:29.57 ID:TJ+HvQkI0
MOD入れれば神ゲー!
ってそれはそのゲームが神ゲーって事じゃなくねw
MOD自慢する奴って
職人が善意で配ってくれてるものをダウンロードしてるだけなのに
なんで偉そうなの?
>>61 一部の馬鹿が言ってるだけだろw
お前もお前で必死すぎて気持ち悪いぞ
君は君で大好きなJRPGでもやってればいいじゃないか
俺からすれば和ゲー持ち上げて洋ゲー叩いてる奴も中二病丸出しだと思うけどねw
>>62 戦闘は相当よくなってるよ
今回はTPS視点でも十分楽しめる
育て方で戦略も大分変わったりもする
>>67 俺もオブリはPC版でやってたけど
MODいじってる時間の方が長くなって必ずしも家庭用機が糞とは思わんな
純粋に遊びたいんなら家庭用機でも悪くないと思うよ
>>82 自分好みにバランス弄れたりするから面白いよ
弄れば別ゲーに近いから何度でも遊べる
デフォのキャラクリが糞ブスしかつくれないんで顔だけはMOD入れるわ
べセスタゲーは洋ゲーでもかなりのブス顔だからこれだけ困るわ
ワイバーンクエストか?
オブリでヤバかったのは、レベル上げると敵も強くなるシステムで、主人公より敵の成長率のが高いからレベル上げるほどきつくなる
スキル上げるために武器の素振り的な事を延々とやる羽目になる
レベルアップの成長率がそれまでに上げたスキルに影響するからスキル調整のためにまた素振りが始まる
コンシューマーで純粋に遊んだ後は
PC版でシャブリ尽くす。
これが美味しい楽しみ方。
>>91 TES4並にMODで楽しめるゲームは、そうないからなあ。
>>81 アンチャあたりやってみればいいじゃん
変な先入観は捨てて気になるんならやってみた方が充実するぞ
これがワイのワイルドワイバーンや!
コナミワイワイワイバーン+
103 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 20:01:22.48 ID:qAoOKbfB0
>>81 マインクラフトおすすめ
ラチェクラやドンキーもとっつきやすい
>>90 当初、速報やPS3総合はそうだったね
洋ゲー叩き多かったよ
でも今じゃあの速報ですら洋ゲーの話題多いよ
アンチャ3とかBF3とか出るたんびに売り上げ伸びてる
ラチェクラは面白いよね
コテのラチェさんが暴れてた時にネタでやって見たけど本当に面白くて驚いた
さすがにスカイリムの後にドラクエやったら
子供マンガ用?って思うよな
だからJRPGなんて言われてバカにされるんだよ
HDから携帯ゲームに逃げたツケがかえってきた
>>95 マゾーガ姉さんは衝撃を覚えたわ、しかもルームメイト
勝手に俺の串焼き喰ってやがるし
>>104 売上だけで手のひら返すからその陣営嫌いなんだよ
ホントに中身どうでもいいって良くわかる
>>89 レベルアップシステム理解してない序盤は苦労はしたが、それでも楽しかったけどな
>>93 MOD入れ始めるとキリが無いからな
110 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 20:06:26.57 ID:w9Fx4ujR0
真のドラクエって一体いくつあるんだよ
111 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 20:07:59.43 ID:imy8NOUb0
真のドラクエだの真のFFだの
なんでいちいち例えなきゃ気がすまねえんだよ
子供の時からやっててシリーズの変化にガッカリしたからって
他のゲームにそれを求めるなよ気持ち悪い
ゲハ民こそ真の一般人
ガンダムファースト(スカイリム)
ガンダムシード(FFシリーズ)
ガンダムエイジ(ドラクエ)
ドラクエなんてゴミがスカイリムの変わりになるわけないだろ
豚はぶーぶー鳴きながら課金する為の小遣いでも貯めてろよ
MODが無いからとか言うが、MOD日本語訳が出揃うのは1年後とかの話じゃないか。
真の〜 って、誰が言い始めたかしらんが。
滑稽だよな。
あ〜ゴミステ3版が超絶劣化してるゲームだっけ?
スカイリム→真のドラクエ
ドラクエ10→偽りのドラクエ
ゲーマーなら真のドラクエやろうぜ
>>116 スカイリムがどうなるかは分からんけどMOD部分は英語テキストのまま遊ぶよ
アジア版やってるしskyrimは文句なしに面白いが
だからドラクエ等の往年のRPGがダメになるかどうかは関係ないな。
くだらない意地やプライドはゲームを楽しむ阻害にしかならないぜ
韓国のイチローくらいの意味合いしかない
DQはDQで面白いがさすがに飽きるわ
結局なんでお馬さん殺すん
雰囲気の違いがありすぎて、
比較すること自体が虚しい。
洋ゲー厨ってどうしてこう攻撃的なんだろうね
二の国6万7千本しか売れなかったのか
どうみても一般人向きじゃないダクソの方が遥かに売れてるんだがw
普通にスカイリムもドラクエも楽しめばいい話
どっかの方々はドラクエやれない(やらない)んだろうけど
>>120 本体が日本語版だから英語版modそのまま入れても動かなかったりするんじゃないの?
名詞日本語化とかしたら動かないのが結構あったでしょ。
132 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 20:26:57.81 ID:jeAVIn670
ハード戦争抜きにして、ゲーム好きならプレイするべき素晴らしい作品だと思うよ
どれだけ国内のタイトルが糞なのか良く分かる
龍が如く・侍道、お前らの事だよ
毎回DLC全部入った完全版出るゲームね。そんときでいいやPS3超絶劣化だしPC版でやるわ
お前らβテストがんばれ
>>125 馬さんに乗って旅してたら、クマに襲われて
クマと戦ってたら、馬さんも一緒に戦ってくれて
通りすがりのガードも一緒に戦ってくれて
クマが倒れてよかったよかったとおもったら、ガードと馬さんが戦ってて
どうしようとマゴマゴしてるうちに馬さんがガードに殺されて
馬さんを殺したガードが謝罪と賠償金を要求してきて
かッとなってブッ殺して
近くのキャンプでふて寝したらアサシンギルドから勧誘されちゃったりするから。
まあドラゴンを求めるのはスカイリムのほうだろうな
一人称視点ってやっぱり難しそうだな
動画のオノ攻撃当たらなすぎワロタ
>>134 カオスだなw
なぜガードと馬が戦うことになったのかが気になる
三人称視点ならプレイヤーを敵の目の前に連れて行ってオノ振るだけだから当てやすいんじゃない
スカイリムは切り替えできるから、好きな方でやればいいだろうけど
141 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 20:34:27.77 ID:jeAVIn670
スカイリムはだいぶ良くなったらしいが
オブリビオンの三人称視点とかプレイ出来たモンじゃなかった
常時ホバー状態
>>127 Falloutシリーズとは良い意味で吹替の雰囲気がかなり変わってて渋くていいね。
ちゃんとシリーズごとの色分けをしてきてる感じ。
サツジンタイムダー
FO3はV.A.T.Sあったから視点気にならんかった
あのシステムは衝撃だったよ和ゲーと洋ゲーの融合した神システムだと思ったね
V.A.T.Sがあるおかげで
RPGっぽくも戦えるし
なしで
FPSっぽくも
接近戦でアクションっぽくも戦えたね
戦闘の自由度はこっちのが高いと思う
弓、魔法、近接ありで魔法だけでも召喚、死体操作、攻撃、洗脳、武器召喚とか豊富だし
>>145 Vault神拳なんて言葉が生まれるくらいには、アクションもオブリから進化してたしねw
V.A.T.Sとパーク含めたレベルアップのわかりやすさもあって、オブリよりはFallout3の方が
僕は楽しめた。
スカイリムはそれをさらに超えてきそうで本当に楽しみ。
ちなみにおもしろければ何でも手を出すのがゲーム好きなんでドラクエも大好きですw
スカイリムもいつでも難易度変えれるの?
手軽に難易度変えれるとやる気出ないんだよなぁ・・・
150 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:12:17.00 ID:7Qt2MBCb0
>>147 オブリも色々あったが一番確実で楽なのは難易度下げて適当に殴るだけw
キャラのLv上げたり強い装備頑張って取って強敵倒すみたいな楽しみがない
こーゆう作成側が放置プレーするのは日本じゃまず受けない
そもそも「難易度くらい自分で丁度良く調整しろやカス」
とか思ってる時点で日本人に受けるゲームは作れないと思われ
別にそう言われても「フーンじゃあ中古で安くなってから気が向いたら買う程度でいいや」
って思われて終了
>>149 安心しろ
変えなくてもいい自由がそこにある
今回視点変更できるんだね
日本人にも受けると思うよ、あの主観視点、日本人基本大嫌いだし
自分が嫌いなだけなのに、日本人が嫌いって事にしたい自己中多いよな
真のWii PS3
真の3DS Vita
>>49 お前は周りが洋ゲーやってる中、和ゲーやってまわりとは違うアピールしたくてしょうがない厨二病か
ドラクエはコマンド戦闘の弊害で未だに狩人という職業が登場してないもんな
>>157 PS3版だとできなかったぞ?
狭い牢屋から始まるところで酔って前作は20分で投げ出したし
あの視点は絶対に日本じゃ流行らない断言できる
古臭いオールドRPGやってるみたいだし
自由度高くするなら
難易度は大雑把にせざるえないというか
ダクソみたいにガチガチに調整しちゃうと
オープンワールド風にしたところで結局一本道になる
どっちがいいとか悪いとではなく
個性だと思う
>>157 出来るし、やってないの丸わかりだな
自分が嫌の物はほかの人も嫌いに違いないって思い込んでるだけ
どうやってやるん?
教えて、変えられるならまたプレイしようと思うが
ちゃんとFF13みたいな視点になるんだよね?
押入れにしまってあるから直せるならやり直すわ
>>151 >>159 まぁ、そうなんだけど難易度3段階くらいにして
一度でも下げると実績やトロフィーコンプ出来ないようにしてくれればまだやる気出るんだけどなぁ
165 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:35:35.92 ID:jeAVIn670
説明書読めカス で終わる話題だろ
お前らドンだけデカイ釣り針呑み込んでんだよ
やっぱできないんだろ?
できてもどうせ殆ど主観始点に近い酔い対策無しの糞仕様なんだろ?
そんなのやる価値無いな、キャラクターも獣人とか糞気持ち悪いし
スカイリムはPV見た感じ良さそうだから一応買うつもりだけど
マジで真性のキチガイかよ
取説すら読めないならゲーム自体やめたらどうだ?
気持ち悪いから死ねよ無職
じゃあ真のTESは何なんだろう
>>22 後半になるとドレッドノートやバンデッドチーフの方が強い
タイトルでもあるElder Scrollを星霜の書って訳はなぁ
間違ってはいないが、家庭用しかやってない人は気づいてない人もいるんじゃないかな
べセスダ信者が必死に布教してるのはよく分かるが
あまりにもエゴむき出しなんで正直ドン引きする。
悪名名高いオブリ厨からなんも変わってないのな。
真のドラクエ?
いい加減夢から覚めろよ。
おまいら懐古の納得できるドラクエなんてもう出て来ないよ。
>>155 周りが和ゲーやってる中、洋ゲーやってまわりとは違うアピールしたくてしょうがない厨二病はいる。
その逆はいないなだろ。
>>159 ガチガチに調整したほうが日本のゲームって感じはするな。
良い意味でも悪い意味でも。
任天堂とかもそっち方向だし。
RPGにしたって別に住み分けは出来ると思うんだよな。
荒い調整野中で面白さをだしてるゲームと言われたら洋ゲーが一歩リードしてる感がある
まあ洋といってもいろいろあるから違うかもしれんが
>>92 ネットゲーのキモオタと同種の屑だからだろ
他人の善意=自分の功績、ようは乞食や韓国と同じって事だな
伝説のドラクエオブリに一歩近づいたな
>>1 やめて! 法則発動でスカイリムの売上落ちちゃう!
まったく進歩してないんだもんドラクエは
してないというかできないのが正しいんだろうな
モンハンもドグマでテストだろうし
187 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:02:22.83 ID:uvXhosF/0
スカイリムをドラクエと一緒にしないでほしい
ドラクエも嫌いじゃないけどね
ドラクエなんぞと比較するなんてスカイリムに失礼だな
相変わらずべセスダ信者は排他的な洋ゲー厨だなー。
一人称視点は日本人に受けないだろ
TES:4の音楽と効果音をドラクエにした動画があったけど、かなり合ってた。
>>191 今回は三人称視点も改善されてる
193 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:40:53.41 ID:3D7HIEKn0
発売二週間前なのに予約しに行ったら箱○版は予約一杯言われた
お前ら今回は本気だな
>>193 お前が行ったその店だけだろ?そうでないと困る
みんなPS3版に行ってくれよ
そうしないと俺が買えなくなるだろ
196 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:53:55.93 ID:ZFoBYUV30
日本人は、そんなキモい絵柄でゲームやりたくないってさ。
洋ゲー厨が大好きな海外でも認められてる、鳥山明の絵の方が売れるよ
爆死した二ノ国の次は洋ゲーか
俺日本人じゃなかったのか
199 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:03:28.28 ID:cLPmTVKeO
200 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:06:10.99 ID:w0cccPXz0
ドラクエだったらドラゴンエイジのほうが近いだろう
もしドラクエ1をリメイクしたらまさにあんな感じのゲームになると思う
>>196 キャラデザがどんなに良くてもそれをゲームに反映させるグラフィッカーがクソじゃな
現状出てるドラクエ10のグラはひどいぜ
8の方が開発にセンスあったのがよく分かる
洋ゲー豚ってやたらとドラクエを憎悪しているよなw
どっちも好物だけど?
204 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 19:12:44.97 ID:F3yH+2mGQ
>>159 まぁ駄糞はそのガチガチのバランス調整すらしてないけどね
PS3版だけは真のポケモン。
ちょっと前のスカイリムスレは異常なまでに
和ゲーやカジュアルゲーを憎悪する連中が巣くってて気持ち悪かった
もう”真の”って使うのやめたら?
そうかギャクか
skyrimは国内メーカーが追いつけないレベルまで達してるな
>>209 というかBioWareが「俺らの10年先言ってる」って認めてるレベル。
>>202 堀井のRPGに対する目の向け方が上っ面を真似ただけというあさっての方向だったからな
TRPG語れとまでは言わないけどドラクエでRPG語るなという気持ちはわかる
中身を真似たところでついていくのはおまえのようなキモオタだけだからなー
真のドラクエってwスカイリムとドラクエ全然別物なんだけど
ドラクエやりたいならドラクエやれよ
ドラクエはJRPGという方向性としては健全だと思うけどなぁ
Wiiのクソ回線でMMO化はどうかと思うけどそもそも元からスカイリムとは違う方向性だしな
DSで出したりまさかのWiiMMO化で叩かれてるドラクエよりむしろFFの底辺ラノベ化の方が本質的にアレだ
誰が作ってもどうせブランドで売れるんだから誰か止めろよ
べセスダ関係の信者ってFFにもドラクエにもダークソウルにも噛みついてたよな。
ほとんど狂犬やん。
国産RPGのネガキャンをつづける洋ゲー厨として完全に定着してる。
TES4は衝撃的だったけど、
やっぱりドラクエとTES5は違うジャンルのゲームだと思う
>>215 TESが最高だと思うならそれで満足してりゃいいのにな
他所を攻撃しないと気がすまないのは自分自身本当にこれが楽しいかどうか自信がない証拠
これを楽しめないやつは遅れているんだという妄執に囚われている
本当の名作だったら攻撃の材料にはつかわれねーんだよ
信者が一番ネガキャンしてるってことにそろそろ気が付け
TESシリーズは煮詰めるとRPGどころか他のジャンルも食ってしまいかねないな
ドラゴン戦を見るにモンハンあたりがやばくなってる
まだパターンが少なかったりと改善の余地はあるけどTES6を想像すると恐ろしい
219 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 05:51:26.56 ID:dM/Plnll0
またやってるよ…
まだ日本語版出てないからな
その後さらに荒れるのが楽しみだw
特にダークソ教vsベセスダ教が熾烈を極めそう
ドラクエが8の作りが甘かった部分を作り込む方向で伸びていれば良かったんだが
開発費の安いDSでお茶を濁す→ネトゲに向いてないWiiでMMOとか意味不明な流れだからなぁ
ドラクエの世界観やデザインセンスでTESみたいなゲーム作ったら
たとえJRPG伝統のコマンド方式でも面白そうなのにな
実際8時点では将来的にオープンワールドを理想としてたっぽかったのに・・・
ドラクエというものを過剰に神格化して甘やかし過ぎたのが原因だろうね。
いまのドラクエって世界的にもゲーマー的にもあんま価値の無いゲームになっている。
ネームバリューだけ?って感じ。
>>222 でも俺としてはFFよりは遥かにマシだと思うワケで
それだけにFFとは違う意味で変な方向にいっちゃって惜しい
10では開発費かけた正当進化を期待してたんだけどなぁ
堀井がいなくなった後のドラクエがどうなるかだね
TESもトッドっていう人が入ってから今の作風になって古参から叩かれたっていうし
といってもTES3からだから半分以上じゃんって感じだけど
ドラクエ好きが怒って乗り込んでくるのはわかるが、
なぜか、わいてくるフロム信者はわからない。
キングスフィールドのパクリじゃん
ドラクエはずっと海外では売れてなかったがなぜか8でいきなり爆発的に売り上げが急増した
海外ではドラクエはむしろこれからが勝負だろ
228 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 09:34:00.39 ID:hnatoVFb0
ほんと和ゲー版TESを作る能力ないんだな日本メーカーは
スカイリムにもドラクエにも失礼だな
そもそも真の〜って言い方が双方に失礼なんだが
特になんの関連もない作品は
セイクリッド2 I&Bはまだかよ!
>>226 個人的にはロマサガとジルオールのパクリだと思ってる
でもあれを今の技術で遊ばせてくれるんだからマジで感謝だわ
イイワケミットモナイ
234 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:44:48.48 ID:DzcK1Za00
べセスダ信者ってオブリ厨時代にコマンド戦闘を全力で叩いて古臭い
リアルタイム戦闘を全力で持ち上げてたクズ信者だろ。
バグ&フリーズ&クソゲー接近戦のべセスダ産のゲームをいつまで持ち上げてんだか・・・。
スカイリムは薬物中毒みたいな女のキャラクターデザインが増えてなんだか不気味。
洋ゲー厨はあんな不気味なクリーチャーがでてるゲームをドラクエを買う層が
購入してくれると期待してるの?
信者が嫌いなのは分かるが、坊主憎けりゃ袈裟まで憎しになっとらりゃせんか
スカイリムの問題点を指摘してもべセスダ信者が狂信者すぎて会話にならないポ。
スカイリムの戦闘ってほとんど1の動画みたいな感じ?
魔剣Xみたいだな。
今更この戦闘繰り返すのは無いわ。
アンチはアンチで同様にキモいがな
>>235 そもそもコマンド戦闘って戦闘内容を文字と簡素なエフェクトだけでささっと流していくところに特化したシステムでしょ
今のモーションもエフェクトも盛りまくった戦闘をコマンド入力戦闘でやる事自体が破綻してると思うんだけど。
コマンド入力したあとはさっさと敵と味方のダメージさえわかればそれでいいんであって
同じ動きのモーションなんてオプションでスキップ可にするべきだと思うよ。
戦闘シーンが主と言ってもいいスパロボですらそうなってんのになんでRPGが旧態依然なのかなあ。
>>226 >キングスフィールドのパクリじゃん
フロム信者はこうでないと。
ちなみにどっちも1作目は1994年。
キングスフィールドはウルティマアン……
>>241 それ言ったらゲームのグラフィックなんてみんな白黒の点と棒でいいじゃん
歳とってどんくさくなったオッサンでもゲームしたいって老害もおろう
そういう層にはコマンド式は最後の砦なんじゃよ
あんまり年寄りを虐めるな
>>241 ダンジョンマスターあたりからでてきた旧態依然のリアルタイム戦闘を新しいと
強引に持ち上げてるオブリ厨かよwww
こういう奴ってベセスダが戦闘の表現を1ミクロンも開拓してないって事実を
知らなさそう。
リアルタイムとかぬかしながら低レベルアクションを持ち上げてるなよ。
さすがにべセスダ厨のコマンド戦闘批判は痛々しい。
コマンドが古いも何も今のゲームは昔からあるシステムを使いまわしてる
やつばっかりやんw
べセスダが新しい戦闘表現にチャレンジしてると本気で思ってるのかよwww
>>244,246,247
別にJRPGを否定してるんじゃないのにそんなに噛みつくなよ。
進化の方向間違えてんだっろって話であって最新がどうとかって話じゃないぞ。
コマンド戦闘はテキストベースのスピーディな展開に特化してるから3Dモデルの演出とは相性が悪いってだけの話。
旧態依然っつってるのは開発者の自己満足のモーション演出なんかいちいち見たくないからムービー同様スキップさせろって事。
必死な連投くんに何言っても無駄だって
べセスダ厨「コマンド&エンカウントいらね」
べセスダ厨「モーション演出いらね」
べセスダ厨「自由度が無いゲームはいらね」
べセスダ厨「アニメ絵いらね」
べセスダ厨の支持に従ったら大量のジャンルが死滅するなー。
なんでここまで排他的なんだろ。
とりあえず連投くんのID:o0UZLX7c0はNGにしとけ
相手するだけ無駄の狂犬だから
>>248 だからそれ言ったらアクション戦闘だって同じだって
3Dなんて後ろは見えないし目標までの距離も分かりにくいじゃん
マリオみたいな2Dアクションのほうが快適に動かせるし3Dにする必要ないじゃん
ドラクエに噛付いてないで、自分の好きなゲームの中で引きこもっていればいいのにな
洋ゲー厨は和ゲーに噛付かないと、好きなゲームをアピールできないみたいだ
>>248 自己満足呼ばわりって洋ゲ厨の得意技だけど、自己満足とそうでないものの差は?
キャラデザは?レベデザは?セリフは?
それらが気に入らないなら当然スキップさせる機能をつけるべきだと主張するのか?
人間が作っている以上必ず製作者の趣味が入る
自己満足を否定するということは人間の創作物すべてを否定することに等しい
ああ、洋ゲ厨はAIが一人でにゲームを仕上げてくれる信じているんだったかw
>>253 その手のやつらは自分自身でオブリなりFOなりの面白さがわかってないんだよ
だから言葉を並べ立てて自分にコレハオモシロインダ、シンキジクナンダと言い聞かせている
>>254 いや、俺の否定に必死になってるけど実際にドラクエやっててそう思ったこと無いの?
戦闘の経過見てる間に退屈すぎて寝てしまったりとか
もうモーション見るの面倒だから4人揃って無駄に全体攻撃やキラージャグリング使いまくったりとか。
3の戦闘速度8でAボタン連打する戦闘と今の9の戦闘のテンポ比較して同じ事言えるならもう仕方ないけどさ。
7だけはやってないから知らんが8も9も戦闘のテンポ悪いのだけがキツいんよ。
そりゃ戦闘中のモーションさえやめてくれたらコマンド戦闘の方が楽だし速いしそっちの方がいい。
>>1 すげーもっさりしてんな
いちいちこんなストレスフルな戦闘繰り返さなきゃダメなのか?
ドラクエって、ゲームバランスとか、練ったシナリオとかが売りだと思うのに、
それさえ満足に出来ないようなら単なる時代遅れのシステム持つ
古いゲームでしか無い。
MMOで逃げたとしか見えないメーカーには、日本のゲームの代表格を名乗り続ける事はできない。
TES4とか5やフォールアウトとか、そういうのに衝撃を受けたってのもあるけど、
日本人に受け入れられ続けた日本のゲームらしさ、みたいなのを認識出来ないような奴らが
和ゲーで御座いと居座る現状に、コアと言えないファンはもう、ついていけて無い。
>>1みたいな糞システムとキモい絵柄じゃ、日本人が気持ち悪がって買わねーだろwww
洋ゲー豚は、こんなものが日本で売れるとでも思っているのか?
DSのなんちゃらの迷宮とかのコマンドは許せるし楽しめたが、
ロストオデッセイとかFF13とかはなあ。
テクテク歩いてボコ、テクテク戻る〜みたいなのはイラつく。
ゼノブレやFF12みたいにやりゃいいじゃねえかと思うよ。
ドラクエは最近やってないからわからん。
>>255 チームラの円卓の生徒とかクロスブラッドはクソ地味だし今時DRPGなんて
オワコンにも程があるんだけど操作が快適だから楽しいわ。
9はやってないがドラクエ8は戦闘中にロードで一瞬動作がもたついたりしてウザかったなぁ。
あれだけだlv5にセンスがないのが分かるっつーか。
>>255 9は主にマルチばっかやってたから思わなかったな
会話しながらやるからあんま気にならない
>>261 オブリの戦闘は最終的には透明で全部飛ばしたなぁ〜
オブリの戦闘は接近戦が糞すぎる。
あんな水準の低いアクションはプレステ1時代でも珍しい。
物理演算の処理がテキトーなのか地に足がついてない移動
さらにモーションも棒振りのクソゲーバトル。
そんなもんを信仰してる信者がコマンド戦闘を叩くところが笑える。
(こういうとスカイリムの戦闘はマシになったとか言い訳してくるかな?)
ダークソの戦闘の方がゲーム的すぎてありえない
イイワケとか対立とか、そういう政治したいなら会社でやれよw
政治でゲーム買うのは日本のゲーム業界の人間だけだw
ドラゴンエイジ
こういうとスカイリムの戦闘はマシになったとか言い訳してくるかな?w
真のドラクエって何だよw
つうかドラクエみたいな糞退屈なJRPGと比べちゃ失礼
>>268 今のドラクエはタイトルに反してドラゴンクエストしてない!
スカイリムの方が余程ドラゴンクエストしてるぞ! つまり真のドラクエ!
…だと思う、いやDQは7までしか知らんが
ドラクエ9はやってないけど主人公が小学校低学年?ってだけで糞すぎる。
完全にガキ用に作られたゲームじゃん
272 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:50:51.52 ID:B3f+oGnR0
子供からお年寄りまでやってるドラクエと
オタクの中でもごく一部の洋ゲー豚しかやらないTESじゃ比較にならんだろwww
日本人がこんな気持ち悪いゲームやるかよwwww
オブリの棒振りモーションバトルってとっくの昔に信者も駄目だと認めたと思ってたが
こんな狂信者がまだいるんだなw
・他のアクションにあって当たり前の武器の重量化が表現できてない。
・モーションの種類が極端に少ない。モーションのリアリティ0
・当たり判定も大雑把。
・空気を切ってるような手ざわり。
アクションの水準の低さはモンハンやってる小学生でも分かるレベルだぞw
ここのオブリ厨はものすごーく面白いw
信仰心が暴走してる感じがいいねwww
275 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 10:02:18.33 ID:URX/MG1N0
リアルゼルダみたいなゲームかとおもってたけど
ドラクエよりなんか
DQ8はドラゴン倒しまくるけどな
>>275 全然違う
JRPGじゃロマサガ寄り
ロマサガをオープンワールドにして
イベントやダンジョンの数をハンパ無く増やして
この広大な世界の中で好きに物語作れってゲーム
なぜか必死な人がいるな
日本のサードがこういうの作れないのがおわってんよなー
281 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:29:35.69 ID:lGp6q7qU0
真のドラクエ候補が多すぎるな
TES4や5みたいなのは、日本人には受け入れ難いんだと思う
普通のドラクエを作るだけでこの先もミリオンヒットは確実なのに、
何で止めたんだろ?
ツクール製でも、客は喜んで並ぶのにw
TES関係はキャラの育成がつまらなすぎて・・・ちょっと。
JRPGはレベル上がったら勝手にステータス上がるだけじゃん
いいとこステータス割り振りだけだし
キャラ育成部分についてはダメなものはダメなので弁明の余地がないな
良い所もたくさんあるけど、ダメなところもたくさんあるゲーム
286 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:13:20.70 ID:bKAjxuEb0
JRPG要素はイラン
オブリの成長システムはダメダメだったがスカイリムはかなり良いよ
シンプルながら完璧超人は作れないシステム
perk習得で新たに出来る事が増えて戦闘が楽になるのは楽しい
もう何でも言ったもん勝ちだなー
289 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:20:39.89 ID:yoOUfGjt0
カクカクのゴキステ3版(笑)
>>282 20年前に思い描いていたゲームを実現するのに必要なハードスペックが追いついたのと
そろそろ年齢的に仕事が厳しい仲間が居るからじゃないの?
>>247 そもそも、TES自体がコマンド式戦闘を偉そうに批判するほど戦闘が面白いかというと
隠密弓楽しいけどな
もう開き直っておっさんが喜びそうなドラクエ作ればいいのに
今でもドラクエにガキは食いつくのか?
ゼルダやドラクエみたいな愛嬌あるグラならいいのに、
何でクリーチャーだか人間だかわからんような陰気なグラばかりになってしまうんだろう?
>>293 オッサンだけならドラクエ9はあんなに売れないだろ
そもそもドラクエ9は変に叩かれてたがDSのJRPGとしてはそこそこ面白かったやん
システム的な変化には乏しくともFFよりは遥かにまともだった
問題はどう考えても失敗フラグ立ってる10だよ
297 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:52:39.63 ID:ZH44S5VjQ
そろそろ、真のオプーナを決める時が来たようだな。
オプーナの開発元は、普通にドラクエ開発経験あるからなあ。
鳥山キャラのスカイリムとか、ちょっと興味あるけどね。会話もすこし丸くして、グロ表現も多少デフォルメして。
レベル5はむしろこう言った方向に技術力と金を使って欲しい。
>>299 日野がトップでアーティストぶってる内は無理だと思う
和風TESならばモノリスの次回作に期待
302 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:29:28.14 ID:vUvDD36W0
べセスダ厨「和ゲーメーカーはべセスダみたいなゲームをつくれぇぇぇぇ!
それ以外のRPGは全て消滅してしまぇぇぇ!」
↑
べセスダ厨ってマジでこういうクリーチャー。
自由度路線に幻想をいだきすぎ。
>>303 ベセスダ厨がクリーチャーなのは日本だけじゃないみたいだな。
アメリカでもIGNのゼルダレビュー荒らしてみたりバットマンにケチつけてみたり
だってベセスダゲーだけ次世代行ってるの確かだし
ドラゴンが街襲ってきて住民普通に全滅するゲーム初めて見たわ
2001年に発売されたMMOのDAoCとか、モンスター間にfactionがあってフィールドで
プレイヤーとは関係の無い戦いしてたぞ?
ちなみにこのゲーム、まだサービスが続いていて一昨年だかにBest PvP MMOの賞貰ってた。
またFF14のプロデューサーがこのゲームのファンで、これに習ってPvP要素を入れようとしてる。
307 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 12:21:45.65 ID:vzGqdse90
>>303 そもそもスクエニもレベルファイブもこんな高品質なゲーム作れるわけがない
あいかわらず一人称視点の近接武器ブン回しはクソゲー状態じゃん
>>307 じゃあ任天堂やモノリスが作ればいいんでね?
ゼノブレイドは良さげな感じだったな。
312 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:12:41.59 ID:2EcDWnjB0
真のドラクエは満点
個人的にアクション系のRPGはキャラクター1人しか操作できないのが一番の難点だわ
CPUに戦わせたりして擬似的にパーティ戦闘を表現することはできるけど
どうにかコントローラー1つでみんな動かせる戦闘システム考えてくれんかね
>>313 アナログと十字キー使って操作したりするのか?
命令するだけならRTSみたいになるな
ドラクエみたいな糞ゲーと一緒にすんなよ
べセスダ厨「ベセスダゲーだけ次世代(キリッ)」
さすが洋ゲー厨最狂の狂信者www
日本の一般向けには3Dなんて要らない。
普通の古臭いCGのドラクエがあればいい。
国内では売れるんだから別に何の問題も無いはず。
無理に3Dにしなくてもバテンカイトスみたいな描き込まれた2Dでもいいと思うんだよなぁ。
無駄に社内にアーティスト囲ってるんだから有効活用しろと。
>>316 結局日本のベセスダ厨って、そこまでに至るあっちのRPGの歩みを知らない
にわかなだけな気がするよ。
洋ゲー厨をマカーに例えるなら、
ベセスダ厨はiphone信者
スカイリムは神ゲーだけどWizみたいなシンプルなゲームもHD機でやりたい
すげー描き込まれた2DグラフィックでまともなWizどこか出してくれよ
つかドラクエもシンプルで良いんだよ
8の広いだけでスカスカだったフィールドに密度をつけて
半オープンワールドでいつも通りの事やってりゃそれで十分面白くなる
9のキャラメイクと装備品が反映する要素は良かった(発想はMMOからきてるんだろうけど)
今までの良いところや足りなかったところを反映させたゲームを作れば良いのに
MMO化とかマジ勘弁
知ってたらせめてTES4:Oblivionじゃなくて、TES3:Morrowindの方持ち上げるんじゃね?
もしくはEQ?またはU9:Ascension?それともU:UW?
少なくともTES4で花開いたモノじゃないよ。メジャーになったのはTES4からだけど。
ゲームデザイン的にはずっと昔から一緒だよ
昔ウルティマYやったけどすごく似てるし
これを3Dにしてダンマス化すればほぼ同じじゃん
それよりも大衆の目につきやすい所で日本語化されてるかされてないかは大きい
加えて和ゲーの凋落と洋ゲーの台頭化というちょうどタイミングのいい時期だし
Morrowindは海外じゃ旧箱版も出てたらしいけど完成度は高かったんだろうか
325 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 19:03:28.99 ID:RgZ2Igmy0
ドラゴン倒すだけでドラクエですか
真のドラクエにされたり真のスカイウォードソードにされたり、スカイリムさんも大変だな
>>320 分かる気はする。過去の洗練されてなかったり、マイナーだった頃を知らず、
いきなり洗練されたところだけ触れてカルチャーショック受けて信者になる、
という感じ。TES3とかも、基本は同じなんだけどやはり何かと古臭いというか。
スカイリムは実に綺麗に進化していると思うよ。
分かりやすい欠点があっても絶対に認めない頑固な部分とか
興味がない奴に押し売りするところとか・・・もうね。
べセスダ厨って「人を選ぶゲームだよ」の一言でも凄まじい勢いで噛みつくからなー。
ロール遊びに興味がない奴が日本で多いんだから人を選ぶに決まってるやん。
取り敢えず自由度が云々言ってる奴はにわか
真のドラクエって縁起悪いな・・・
>>324 > ゲームデザイン的にはずっと昔から一緒だよ
> 昔ウルティマYやったけどすごく似てるし
> これを3Dにしてダンマス化すればほぼ同じじゃん
いや、だからそれがU:UWじゃん?
今ならある意味リメイクなArx Fatalisってゲームがあるからやってみな。
つうか何で噛み付かれてるのかが解らん。
で、必死にベセスダ叩きしてる子はどんなRPGやってんの?
>>332 デモンズデモンズ
ダークソダークソ
アンチャアンチャ
こういう人種だろ
このスレだけでもいろんなタイトルのRPGがでてるのに今さら何を聞いてんだろ?
>>332 ベセスダは叩かんよ。スカイリムも楽しみだし。
何でもかんでもベセスダを絶対視するベセスダ厨を叩いてるだけで
336 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 12:56:39.43 ID:ELORrRhL0
オブリより面白いんか?
337 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:01:07.52 ID:GA4xzzGk0
そういや一時期やりもせずにドラゴンエイジ持ち上げてる人がいてウザかったなぁ
ストーリーや会話のシステムは良いけどUIのクソっぷりは往年の洋ゲーまんまで
手放しに褒められたものじゃなかったのに。
ドラゴンエイジは肌に合わなかった
あれこそレールプレイングゲーム
俺もドラゴンエイジはイマイチ合わなかったが、レールプレイング度ではFF13に遠く及ばんだろ
バイオウェアの方向性はハリウッド映画世界を体験させる的な方向だろ
それでもサガシリーズくらいの自由度はある
ただ個人的にドラゴンエイジはファンタジーとしてもちょい微妙だったな
マスエフェクトのSF世界観は最高だったのに
まぁどちらにせよヘタなラノベより低レベルなストーリーの某レールプレイングゲームと比べるのは可哀想
FF13の一本道具合は他を圧倒する
一本道なんて言葉が使われるようになったのもこれ以降だし
当時は一本糞とか凄い騒がれてたなw
今もそうかもしれんが
幻の11章とか地下鉄の地図の方が遥かに複雑とかなw
つーかドラクエのキモって、勇者様御一行のマネジメントだよね。
洞窟で、HP/MP/回復アイテムの残りのリソースを見て、ここから先に進むべきか?引くべきか?
ボスが堂々と見えているのも、この状態で戦っていいのか?それとも一旦戻って回復?って選択肢のためだと思うし。
そもそもSkyrimとは求める方向が違うんじゃね?
ロールプレイを追い求めたら、行き着く先はUOだろうし。
>>346 それがドラクエの面白さで
9では多少携帯機でグラが落ちたものの
キャラメイクや装備反映要素が加わって次回作に期待が持てる感じだったのに
10でMMOとか斜め上な方向だからな
348 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 10:31:56.53 ID:3Gh5hBzQ0
10以降はMMOになった挙句、2Dよりもシステム的、ッグラデザイン的に
劣化が超加速したからな。
種族の違いがわかりやすくするために、赤、青、緑、黄の肌の種族から選ぶとか、
ファミコンじゃないんだからと、思わず突っ込まざるを得なかった。
装備や体型でいくらでも差別化できただろうに、3Dモデルが色違いで
種族表してて、装備は全種族使い回しなもんだから、見た目を肌色でしか
種族の違い差別化できなかったとか何とか。
真のドラクエでなく真のRPGだね。
時間がない人は手を出さないほうがいい。
いちいち他のゲームを貶めないと讃えられない時点で程度が知れている
>>341 こういうやつとか恐ろしく無教養なんだろうなー
でもオンラインとオフラインの壁は、TRPGに近づくためには物凄い高いんだよね。
ゲームデザインにも依るけど、人間がゲームに直接介在できるかどうかで本当に何でも出来てしまうゲームってのはあるからな。
結局オフラインのゲームって選択肢が限られているし、Skyrimにしてもその選択肢が膨大なだけだから。
まあそれはそれで凄いことなのだけど。
ゲームの時まで他人に気を使いたくないってのがあるからオフはオフで必要だな
真の〇〇スレって普通の煽りスレより食い付きが良くてゲハで大人気だな
逆にTRPGを集会所に集まってまでやりたい人も居るんだし、モンハンカフェみたいなのもあったな。
最終的にはその人がどの選択肢を取るかだね。オフ内で完結したい人にとっては最適なゲームなのかも知れない。
綺麗な風景を楽しみたいのにそこらへんでアホな動きばかりしているプレイヤーが
たむろしていたら台無しだもんな
それもロールプレイの範疇にあるのならいいと思うよ。
一応海外のMMOだと現実の話をしたらBanされるロールプレイサーバーとか
今ロールプレイ中だよって回りに知らせるフラグ立ててガチプレイしたり出来るんだけどね。
日本人にゃ会わないと思う。っていうか現地の人でもそういうのは特殊っぽくて
普通のサーバーと比べて明らかに数が少ないw
まあおちゃらけてても面白いものはあるよ。
UOだと山賊プレイとかあったな。普通のPKだと無言で殺されるだけだったけど、ちゃんと「命が惜しかったら、〜〜」って言ってくれるw
ダンジョンで弁当売ってる人とかも居たな。
まあ、DQのMMO化ってのも面白い試みではあると思うし、
不安半分期待半分ぐらいで待ってるよ。
スカイリムをオンラインにしたとしたらいくら広いっていってもそこらじゅう
プレイヤーだらけになってぎゅうぎゅうになりそう
一つの国を現実と同じスケールで再現しないと雰囲気出ないんじゃないかな
>一つの国を現実と同じスケールで再現
UCGOの悪夢再び
レベル制のMMOって該当レベルの地域に行ってひたすらモンスター狩るだけなんだよな
PVPや集団戦もその作業をやり切ったこと前提だし。
UOみたいなスキル制をスカイリムくらいのグラフィックでやってくれたら永住するのに…
つかスカイリムのゲーム性とMMOは共存できないよ
スカイリムにオンライン要素入れるとしたら招待制のCOOP
MMOなんてコミュニケーションツールの作業ゲーなんだから
362 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 21:15:50.16 ID:y2GfNxWZ0
>>14 残念ながら技名叫ばないよ
カットインあるかと思ってたのか?
ボタン一つで超必殺技で派手に攻撃できるゲームじゃないので…
このシリーズやったことないな?
技名等はセルフサービスですので自分で叫んでください
叫ぶのもありだろ。
世の中には自分が作った言語を披露したいが為に小説まで書いた人が居るんだから、好きに主張すればいい。
日本もファントマイル語とか頑張ってたな。
>>361 まあ今は作業ゲーも多いからそう思っちゃうのもしようがないか。
MMOはシステム・人口共に脂が乗ってる時期にプレイできるかどうかも重要だからね。
>>362 14に書いてある短い文章にどういう反応をしてるんだ?
べセスダ厨って被害妄想が加速すると・・・
べセスダ厨「おまえは遊んでない! 遊んでないにきまってるんだぁああ!」
って突然鳴き出すな。
そういう奴が多いから少し笑えるぞ。
このスレベセスダ廚をNGにしないとまともに読めないNe!
ドラクエって1,2,3までだろ。
370 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 18:54:23.58 ID:kJ/2Spb30
PC版買います
ドラクエMMO化って誰得なん?
>>371 大昔のデザイン使用料と、新規の魂の抜けた落書き(噂では息子が書いてる)だけで
鳥山明の資産がまた数億増える、鳥山得。
結局、日本のデベロッパが、韓国で一線から退いた反日感情持ってる奴から、
ネトゲのノウハウ引き出そうとしても、何も得られるものがないっていう典型的な例。
認めたがらないけどMMORPGでも日本は韓国にボロ負けだからなぁ
ただのチャットツールなんて言われるけど、それでもいいって層を拾い上げて群雄割拠出来る程度には市場を維持してる。
JRPGはHDから撤退してどんどん牌を失ってるのに。
そりゃあ、あっちはオンラインの市場しかないからなw
コピー天国でまともなコンシューマ市場が形成できないw
375 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 12:16:24.33 ID:Qk8gz7pD0
ブヒブヒ
ホントにゲハって奴は・・ww
ゲハは”在日vs日本人”の修羅場
378 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 12:53:15.09 ID:pgiW4uLH0
スカイリムをこう変更すれば日本でも売れると思う。
・アニメ風のキャラ
・ドラクエ風なBGM
・魔法を使うときに魔法の名前を叫ぶ
・レベルアップを自動化して分かり易くする
・セリフをアニメ風に
・魔法をカラフルで派手にする
まあ絶対やらないから無駄な仮定だな
382 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 15:51:53.07 ID:1SAzGV2z0
>>380 あとついでに
・アニメカットイン
・技名叫んでボタンひとつで派手な動きの必殺技
・魔法少女キャラを出して変身シーンのアニメムービー
・豪華声優陣
萌えオタが喜びそう(笑)
そこまでやると普通に出すよりも売れなさそうだな
手前も掛かるだろうし
そんなん和ゲーでも売れねーだろ
JRPGしか売れない現状を揶揄にしてるつもりなんだろうが全然面白くない
TESに足りないのはキャラクターのモデリングと日本におけるブランドだけだよ
美形キャラのモデリングがバイオ5くらいでタイトルがFF15だったら余裕でミリオン越える
有り得ない仮定だけどな
>>382 この手の「ぼくの考えた憎きJRPG」みたいなの持ち出す人いるけど、
一番売れてるドラクエとポケモンがその要素ほとんど持ってないんだから無駄な話だな
>>380 そんなあれこれ言うよりも、絵を親しみやすく(鳥山絵にするとか、ゼルダみたいに水彩調やトゥーングラにするとか)してゴア表現カットすればいいと思うけどな。
あとは、PVは基本3人称視点で。1人称視点という時点で苦しい
まあでも
鳥山明みたいな絵で暗殺や盗みができたら
おそろしくシュールになりそうではあるなw
キャラはオブリとは別物といえるほど良くなってるし
あれで駄目ならもうスクエニがモデリングするしかないね
>>387 和ゲー系のモデリングにするにしてもスクエニ第一だけは勘弁
最近の女キャラのモデリング宇宙人みたいで気持ち悪過ぎる
男のギャル男みたいな髪型も痛々しい
つかTESってキャラメイクの自由度がもっとあればいいと思うんだよね
このシリーズ意外とキャラメイクの自由度が美醜問わず狭い
セインツロウくらい自由度あれば文句無いんだがな
そういや洋ゲーで言えばバットマンの女キャラは結構可愛かった
タリアとポイズンアイビーが特に
389 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:11:34.15 ID:17Xc2SMx0
>>387 良くなったというよりもオブリがあまりにアレすぎたというか。
全体的に洋ゲーもキャラデザが洗練される中、何故TESだけがあそこまで酷いのか不思議。
とはいえ、モデリングが云々よりも、この手の洋ゲーにありがちな陰影強調気味の暗めのリアルグラ自体が日本だとうけにくいような。
>>388 吉田絵はちょっとやってみたい。
FF14がアレだったし
ロードス島戦記でオブリ作ればいいだけじゃん
美形もいて暗殺盗みもOKだぞ
ディードリットは俺の初恋
消防の頃全裸の挿し絵でドキドキしてた
ディードリットとピロテースは、
TES4のMOD種族で完成を目指したなあ。
挫折してロリテースになってしまったが。
TES5はさらにリアル顔になってるから、アニメアニメした顔は違和感バリバリだな。
>>384 ぶっちゃけこのゲーム自体人を選ぶし、万人向けじゃないよ。
それに日本人が好きなRPGは、UltimaやWizを日本人向けに最適化した
ドラクエっていう亜流の系譜だし。
ウルティマ9をEAが完全日本語吹き替えとか当時ありえないチャレンジしたのに、全然爆発しなかったからなあ。
EAが日本の市場を開拓しようとしてたのか、MoHAAとかも続いて凄く良い出来だったのに。
真の雰囲気ゲームだよな。
>>395 あの頃はアリスインナイトメアといいEAのローカライズは頑張ってたよな
直接関係あるかは分からんがUBIの辻がいたのもその頃じゃなかったか?
>>384 机上の空論すぎてワロタw
TESは普通につまらんから
ブランドと綺麗な絵で分不相応に売れたシリーズなのだし
おまえの言うミリオン超える嫉妬オプションはすでに備えているんだよ
まあ日本人は特にキャラ顔に煩いし
日本メーカーが担当しない限り日本人受けするキャラは無理だと思う
感性が全く違う
>>398 >ブランドと綺麗な絵で分不相応に売れたシリーズなのだし
FFのことか
>>400 流れ読めない馬鹿は書かなくていいよ
>>384はTESをFFにしたいと言っているのだからな
自由度がスカイリム
戦闘はダークソウル
キャラ顔がFFか鳥山明
BGMがすぎやまこういち
ムービーをジブリが制作
なら日本で売れそう
>>402 とりあえずスカイリムもダークソウルもやったことないのは分かった
ゲームバランスの調整力こそがドラクエの妙なのになあ。
なんせRPGを作るのが物凄い苦手なレベル5の手綱を握って、一般人に受けるドラクエ8・9を作りきってるんだからさ。
ドラクエ8で提案して却下されたアイディアを詰め込んだのがローグギャラクシーだったっけ?
不自由を自由に見せる技も、自由の中に選択肢を作ってやる技も堀井は上手いと思うよ。
そこらへん見てから比べると、TES5だのダークソウルはそもそも思想が違うと思う。
>>404 俺はドラクエのJRPG魂を否定するつもり無いよ
TESとは違う方向性の記号化で制約されたゲーム的面白さがある
ただ10は駄目だろ
ドラクエの良い部分を投げ捨てて完全に方向性見失ってる
なんでだよw ついに堀井っていうゲームマスターを据えたRPGが出来るんだぜ?
64DDで企画していたネット配信型、週刊ドラゴンクエストよりリアルタイムなレスポンスを返せるMMOでだ。
ハウジングだの話もあるし、戦闘以外にも楽しさを詰め込んでくれるだろうし楽しみにしてるぞ。
そういや堀井も10の発表会じゃ、9のアクションドラクエが不評だったこともあってか
大分不安そうな顔をしてて可哀想だったな。あれはあれで楽しそうだったのに。
>>380 >>382 同意。
あとは販売店に女キャラを前面に押し出した販促ポスターをたくさん張ると
今の鳥山明の絵なんか誰が喜ぶんだよww
まあでもいいかげん転換期というか堀井がなんかやらかしても前に進むべき時にきてるたー思う
ドラクエで育った団塊JRももう40でそろそろなんぼなんでもきっついし、
14や15とナンバリングじゃ先をいくFFは新システムやらネトゲ2作やらで毎回苦労してるしな
>>407 皮肉言ってるつもりなんだろうけど的外れで面白くないよ。
オブリをプレイして
グラフィックで「やっぱ洋ゲーは駄目だ」と思ったから
スカイリム買わないと言ってる人もいる
もともと洋ゲーっていう物を腫れ物扱いしてる人もいるからね
そういう人はそれでいいんじゃね
無理にさせるもんじゃないし
そいつがスカイリムのグラに触れる機会が全く無いという事に驚くが
グラフィックで飛び付く様な奴なら、HL2でグラフィックスゲー物理エンジンスゲーして
Far Cryでマジでグラフィックスゲー、でもそこまで面白くないって体験してるだろ。
今更そんな注目を浴びる様なグラフィックか?
414 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:15:22.74 ID:rR1FcGB/0
面白そう
415 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 14:27:53.84 ID:C8mnexosO
なんか真の〇〇ってクソゲーフラグだよな
オブリをドラクエ感覚で遊んだら牢屋に入れられたのも良い思い出
>>398 グラがアレなTES3が内容で売れてGOTYとってるやん
>>411 やっぱり萌えキャラとパンチラが無いと駄目な日本人は多数派だよね。
だから日本人は美少女MODとSEXMOD入れちゃうんだよな
420 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 23:21:39.42 ID:FTg3jNIn0
ドラクエがスカイリムに追いつくのはDQ15くらいだろうな
そもそもベクトルが違いすぎて追いつくも糞もないだろ。
これだからスカイリム信者は気持ち悪がられる
思ってたより戦闘が進化してるなこれ
オブリと同じ要領で突っ込むと死んだりする
スタミナ使って有効な行動が取れるからスタミナ切れが結構響くわ
難易度下げちゃえば楽なのは相変わらずだけどね
>>422 バッシュ便利だけど連発するとあっという間にスタミナ切れるし
スタミナ配分考えながらしっかりガードして攻撃する必要があるね
敵のパワーアタック中ガード体制でスローになるperk取ったら気分はニュータイプで面白過ぎワロタ
ハードくらいでやると丁度良い緊張感で楽しめる
買ったんでまずは数時間遊んだけど
真のドラクエ呼ばわりも納得の内容だった
ストーリーにドラゴン関わりまくり
そんな理由でかよwwwwwwww
モンハンでもやればw
モンハン?
427 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 03:21:42.49 ID:v/Zu5A0J0
アマラン急上昇
堀井とか純粋に楽しんでるけどなスカイリムwwww
429 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 03:33:24.20 ID:+A/uQU++0
430 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 03:40:36.77 ID:4bSrBw/T0
スカイリム(笑)
自由度でごまかしてるだけの洋ゲーが堀井みたいな良質なシナリオ作れる訳がないわ
出直してこい
犯人はヤス
DQ3で勇者や仲間に感情移入して遊んでた人には割と向いてるんじゃないかなーと思う
いや俺の事なんだが、どことなくプレイしてる時の心情があの頃と似てるような…
>>411 一番いいのはキャラだけ日本のアニメっぽいデザインで
後は洋ゲーそのままの質とシステムだな。
最悪なのは、中国のデザインで、韓国のシステム。
>>430 DQ1からやってるが、堀井雄二のシナリオが良質だと感じたことはないな正直。
テイルズ1のがよっぽど良質だと感じた。今のテイルズは知らん。
DQは7くらいで途中で飽きて放置するようになった。
>>434 モノリスがベセスダ目標に作ってるらしいから期待しとけ
シナリオが良質というよりセリフまわしやシチュエーションが良質なんだよね
話自体はどこにでもあるもんだし
438 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 16:37:33.10 ID:qCwU2gQZ0
堀井もファンなのか
ドラクエに便乗してまで持ち上げるなよ洋ゲー厨
日本に散々悪口こいて、金魚の糞みたいにたかってくる連中みたいだぞ
440 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 17:03:52.43 ID:gHTvatSX0
ドラクエって全く進化してねえな
>>440 プレイヤーがドラクエに進化を求めてないからじゃね?
そういうシリーズがあってもいいと俺は思うよ
442 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 17:47:46.33 ID:scyjhLat0
443 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 17:49:12.74 ID:li3u1vCo0
Skyrimが自分のPCで起動するかチェックできるページくれ
たしかに今回ドラゴンメインだから、ドラゴンクエストと言っていいかもしれない。
>>441 その通りだがWiiでMMOっていう斜め上な方向に行こうとしてる件
PS2でFF11出来てたんだから、十分いけるだろ。
今考えるとPS2 HDDユニットの耐久性とか酷かったのに、みんな普通に遊んでたからな。
>>434 ほとんどの日本人がアニメ好きみたいな言い方やめろ
オタ臭いアニメキャラが嫌いな人間も結構いるんだよ
日本で売れるのはアニメっぽいキャラだと言うのはいいけどな
アニメ好きはどうかはともかく、
暗めのフォトリアルグラと明るめのデフォルメグラのどっちが日本で売れるかといったら後者だろうな。
俺もスカイリムとかゲーム内容はともかく陰気な雰囲気がどうも好きになれないし
449 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 01:20:58.26 ID:KTwuGX9q0
この雰囲気
嫌いじゃない
アクション要素・洋ゲーな外見が嫌いでないないなら案外ドラクエ好きに合うかもなぁ
主人公喋らないし
FF13の一本道はやらないと本当に分からないよ
やらないで馬鹿にすんじゃねえ 本当の本当に一本道なんだぞ
レースゲームの部類に入るレベルの一本道なんだ
>>441 同意。
ドラクエはじっくりやれば誰にでもクリア出来る、
子供にも安心して渡せるようなゲームだったはず。
453 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 15:15:52.83 ID:bgABzx8q0
ドラクエが外人に受けない理由はそれか
>>450 文化的アプローチは全然違うけど
スカイリムはドラクエの目指すものに近いよね
主人公は喋らずFFみたいに過度な主張をしないからRPに徹する事ができる点もそうだし
8で疑似オープンワールドやって完成度イマイチだったけど評判良かったし
9でやった装備品が見た目に完全反映するのもそう
ドラクエはオンなんかやらずオフで作り込んで欲しかったわ
まーたスカイリムのエンジンでドラクエとか言う奴が増えるんか
実現すれば、相性いいとは思うけどね。
ほどほどなアクション。
充実したクエストシステムまわり。
漁るタンスや宝箱がいくらでも。
凝った城や砦やダンジョン。
小学生でも楽しめるよう、スカイリムよりシンプルにする必用があるけど、
土台はバッチリだとおもうよ。
457 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 00:05:50.00 ID:zefFijQt0
>>456 スカイリムの内容+ドラクエデザインってだけで十分な気がする
ドラゴンが話の中心だし
超強化したドラクエ1って感じだな
タンス・壺調べは嫌ってほど充実してるし
>>440 ダーウィンの進化論では、「退化」も「進化」とされる。
>>441 今のドラクエにUやVのようなワクワク感がない。
W以降、何かを履き違えて道を間違えた挙句、
それに気づかず進み続けてる。
>>447 だから、洋ゲーデザインが好きな奴は
洋ゲーやればいいだろ?馬鹿か?
日本にはどっちもないから、みんな困ってるんだ。
>>459 個人的にワクワク感が消えたのは7以降だなぁ
地味に9は面白かったけどな
DSでクソグラなだけでわくわく感もあったと思う
463 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 08:03:05.24 ID:tPrKJi+i0
ドラクエ8でちゃんと進化したのつくったろ
9、10の糞ハードで退化しちゃったが
464 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 08:11:46.62 ID:DIz0FsWc0
465 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 08:14:31.37 ID:1Q+7MCzCO
こういう箱庭系が携帯機でててきてほしいわ
据え置きでプレイしたくない
スカイリムは凄いけど洋ゲー特有の陰気な灰色グラで気が滅入る
もっと鮮やかでケレン味あるやつ出してくれよ
>>466 それは舞台が雪国だからわざとそうしてるんだよ
前作のオブリは緑豊かなフィールドだった
爽やかに晴れる日もあるというのに
>>467 オブリのほうが緑豊かではあるけど、やっぱ雰囲気としてね。
リアル過ぎるというか殺伐としてるというか。
まあ、路線の違いではあるんだけど
洋物のファンタジーは基本的に辛気臭いよな
乞食はいるし差別はあるし家の中は暗いし…
日本の中世ヨーロッパ風世界観は謎の希望に満ち溢れてるというのに
どこがドラクエだよアホ
>>460 洋ゲーで遊べる奴が羨ましがられる時代かよ。
和ゲーって萌え豚にならないと楽しくない感じだし。
任天堂だって何時まで今の路線貫けるか判ったもんじゃなし。
>>470 まあ、中世ヨーロッパというと日本人は不思議な憧れみたいなのあるかもしれんけど、
実際はヴァイキングに戦争にペストに十字軍に魔女狩りだからな。
どうしても辛気臭いイメージ持っちゃうのかも
>>472 ドラクエもモンハンも萌豚要素なんてほとんどないのに何いってんだ?
あと、任天堂が路線放棄って、ゲーム業界そのものが終わるときな気がする
>>475 テイルズとFFがちょっと頑張ってるぐらいで、あとは10万いくかどうかの泡沫ばかりだろ?
萌豚ゲーばかりに囲まれた特殊な環境で暮らしてるならともかく
>>474 え?
8でゼシカ先頭にしてエロイ格好させたり
9でカワイイ女キャラ作ったりしただろ?w
モンハンで中二装備かっけえええええwとかやるだろ?
俺はしたよ
つかね、洋ゲーやるにしたって
キャラクターに愛着持つってのはロールプレイする上では必須
スカイリムはかなり良くなったとはいえまだ日本人ウケするグラではないけど
やってみると意外と萌えたり中二心くすぐられたりするもんだぜ
>>473 あと中世ヨーロッパは基本的にトイレがないっていうw
FALLOUT3ではトイレがあるのに、オブリ、スカイリムはトイレが無いっていうのは
ちゃんと舞台の時代考証(架空の世界だけど)をしてるからなのかもw
479 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 17:44:38.01 ID:LnLsETZr0
ゴムもない
>>464 DQを好きなのは個人の自由だが、
面白くないものを面白いとか言い出したら、
人間として終わり。
むしろ本当にDQが好きな人間は
面白くないものを面白いとは言わないだろう。
>>470 日本の中世のイメージは、あくまでもファンタジー。
>>471 だからストーリーがまさに「ドラゴンクエスト」だって話だよ
>>480 9は携帯機を活かした造りでなかなか面白かったと思うがな
>>460 だから、洋ゲーのデザインが好きだから
日本人向けにアニメっぽくした方がいいとか言うなって事だ。馬鹿か?
日本人はアニメ好きとか言うアニオタが一番嫌いなんだよ
>>478 スカイリムは山賊のいる所にトイレあったぞ
板を敷いてそれらしくした場所にバケツが置いてあるだけだが
頭の良い奴はゲーム如きで熱くならないと思うけど。
>>485 マジで!?w
ま、
>>478では端折って書かなかったけど中世ヨーロッパでは一応オマル的なものはあって、
そこで用を足して溜まったら窓から投げ捨てるっていう生活スタイルwだったみたいだから
バケツが置いてあるっていうのはある意味すごく正しいかもw
488 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 15:54:41.78 ID:qUZLMa5V0
ドラクエ大人気だな
>>484 お前相当頭悪いな。
それじゃ需要が頭打ちだろう?
お前みたいな既存製品で満足してる奴は
既存製品で遊んで黙ってろって事だよ。
アニメ調っつっても色々あるからなあ。
深夜アニメみたいな絵もあれば鳥山絵もあり、ディズニー風とかマリオやゼルダとか
491 :
名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 15:55:24.04 ID:eQOZFlhz0
ストーリーもDQぽい
492 :
名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 16:06:36.96 ID:6LVJ+jGd0
劣化スカイリム=ドラクエ
ドラゴンボール風キャラMODを作ればいいんじゃね?
>>478 インペリアルがローマモデルだから発展した都市は下水道があるぞ
>>459 まぁ、ドラクエの迷走っぷりは分かるけど
こんだけシリーズが続けば何かしら劣化していくものなのかもな
>>494 確かにオブリでもしょっぱなから帝都の下水道通るねw
でも、トイレは無いんだよなー。
まあ、都市部は衛生面を考えて、住民は生活排水とかオマルに溜めた汚物を
下水道に捨てに行くっていうくらいの設定はあるのかも。
まだ始めたばかりだが今回戦闘スタイルに特色があっておもしろいかもと思えてきた
鍛冶エンチャでチートしないことを考えると
盾片手武器:堅実で爆発力がないが防御perkで相手を手玉取れ
両手武器:攻撃遅いがリーチがあって一発が重いのでチャンスを掴んでごり押しだ
二刀流:取得できる能力から考えると最初の一撃に全てをかけろ
こんな感じっぽい
なぜ弓が無い
狙撃すごく楽しいのに
499 :
名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 16:05:20.67 ID:AruRlA1i0
>>497 盾は育ってきてから、変わりだすな
最初は盾してても魔法には泣かされるし、弓矢もダメージ通るし
ぶっちゃけ盾の上から叩かれても痛いしで散々だけど
炎・氷防御50%アップとか、矢逸らしとか、盾のスキル上がってくると
鉄壁になって来る
どれだけ微妙と言われても、俺にとって最高のドラクエは7
そして多分一番ベセスダゲーに近いのが7
ハァ、skyrimっぽいドラクエ外伝シリーズ立ち上がらないないかなぁ・・・
人外のデザインが駄目だとかDQ10に文句いってるうちは色々と無理よな
オブリなんて魅力数値最大のキャラがアルゴニアン乙女だし
>>495 やってる方もそうだが、作ってる方のモチベーションも、
殆ど作業と化してて、締め切りまでに作るのがゲーム作りになっちまってんだろうな。
そういえば、DQって毎回開発延期してた気がするが作業になってから延期なくなった?
ドラクエは堀井がそれなりに色々考えてるからモチベが低いなんてこたないだろ
延期だってFFに比べれば遥かにマシ
色々叩かれてた9はゲームとして面白かったじゃん
10は現状だと全く面白そうに見えないが最終的にはそれなりのもんに仕上げてくると思ってるよ
堀井はきっとスカイリム的な広がりのある世界をMMO方向の手段で作りたいんだろうね
8でもオープンワールドやりたそうだったし
9って最初はアクションRPGみたいな形じゃなかった?
506 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 16:19:08.90 ID:GKFo5aAs0
鳥山もオブリはやってたみたいだね
今の鳥山は死んでもなんの支障もないな。
本編以外のDQは既に鳥山以外がデザインしてるわけだし、
アイテムや装備なんか鳥山絡んでないし。
初期のモンスターとメインキャラ以外関係ないからな。
破壊魔法使い弱いなあ…
敵にマジカ空になるまで撃っても全然減らねえ…
ていうか、アイスストームがわけわからん。
全然効かなかったり即死したり、なんなんだこれ。
509 :
名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 13:32:43.16 ID:EtvUjMPh0
術jy
なんかドラゴンですぎで安っぽく感じるんだが
しかも弱いし
>>510 調子に乗ってると上位ドラゴンで出だしたら泣くぞ
巨人やマンモスも速攻で溶ける火力だからな
ベリハでやってるから序盤の野良ドラゴンでもきつい
ブレス一発で蒸発する
513 :
名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 05:01:02.49 ID:Mgp3tPNp0
まだその難易度ではやる気になれんな
ベリーハードのドラゴンはブレスからのフィニッシュコンボが凶悪
体力MAXだから油断して近づいたらこれ決められたw
後ろから近づいたのに
ベリハだとブレス対策しっかりするからブレスは大丈夫だが
うっかり盾下ろすと一発でパックンチョ発動するから困る
巨人2匹+マンモス2匹同時でも余裕でボコるドヴァキンを
一撃で十割削るエンシェントさんマジぱねぇっす
516 :
名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 22:08:27.44 ID:jBNhwuj10
良スレあげ
517 :
名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 22:12:54.15 ID:jFxlBFn8O
洋RPGはドラゴンをしっかりと特別なもの、脅威として描くのが良いよね
日本のRPGだと只のデカイとかげだもん
日本人は洋ファンタジーは好きだけどそれらの基本設定に関しちゃほぼ無視だからな
天狗が街中で花火職人やってるようなもん
それがいいか悪いかは別だけど
>>507 お前はほんとに人をコマとしてしか見てないんだな
死んだらみんなが悲しむだろうが
和風スカイリムがやりたいなぁ
MMOだけど信長の野望オンラインが最も近い雰囲気なんだけど、
一人用に練りなおして作るのは難しいだろうなぁ
本当なら肥あたりが役回りなんだが、肥じゃ到底無理だな
やっぱカプンコさんに期待するしか…
>>517 DQじゃ、後半の雑魚のほうが強いからな。
JRPGの悪いところは、モンスターの個性が0、
見た目と攻撃方法以外、何の差も特色も無いってところだな。
世界観薄っぺらで、種族とかそういうものが設定でしか無い。
>>519 お前悲しむの?
どうせ一週間もしたら忘れて、
悲しみの欠片すらないんだろ?
むしろコマにつかってるのはエニックスだろ?
新しいプレイヤーキャラ絵以外、
一切DQに関わらせないんだから。
お前は、こう思ったことはないか?
なんでこれだけDQ売れてんのに、鳥山明が
DQマンガ描かないんだろう…
エニックスと集英社はすごく親密なのに・・・と。
鳥山キャラが足枷にもなってるんだよな。
今更デザインを変えたらこんなのドラクエじゃない!って大暴れだろ。
最後までスレに粘着するのがべセスダ厨。
ようするに2ちゃんにへばりついてるキモオタ。
525 :
名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:56:02.98 ID:YCMPoEAn0
なにベゼスタって
527 :
名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 19:44:53.66 ID:Y5YaoROR0
>>480 面白いか面白くないかも個人の自由ですよ。
>>527 そのとおり。
そして面白いと言ってる奴はマイノリティーだな。
>>528 そのアドレスはブロックされています。(by ESET SmartSecurity)
ラスボスみたいに固有技もっとあっても良かったな
サンダーコールあるぐらいだしメイジ殺しのショックドラゴンがDLCで来ないだろうか
531 :
名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:28:38.97 ID:DSeuLE+u0
スカイリムのDLCはどんどんやってほしい
今回、前作じゃいらない子だった両手持ちの武器がちゃんと差別化されてていいね
二刀流できるようになってるから、差別化しないと前作以上にいらない子になるところだ
敵の両手持ちに達人クラスがゴロゴロいて恐ろしい
体力MAXからフィニッシュ食らった時は一瞬何が起きたのかわからなかったぞ
くびをはねられた!
PERKで覚えられるダッシュ斬りがカッコイイ
537 :
名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 04:12:35.13 ID:1TjpPXXj0
キャラデザが誰とかバカらしくなるな
>>536 それ役に立つ?
取ろうかどうか迷ってる
セーブして試してみたらなんか微妙っぽいし