SCE、VITAのキラー「グラビティダゼ」を2月9日発売
1 :
名無しさん必死だな:
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、
2012年2月としていたPlayStation Vita用重力アクション・アドベンチャー「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」(GRAVITY DAZE)
の発売日を2012年2月9日に決定した。
価格は5,980円。CEROレーティングはC(15歳以上対象)。
「GRAVITY DAZE」は、PS Vitaのモーションセンサー機能を活かした操作方法で、
これまでにない浮遊感を味わえるゲーム。記憶を失った重力使いの少女
「グラビティ・キトゥン」を操り、美しい3D空間を自由に駆け巡り、強敵たちと戦いながら、
キトゥンの失われた記憶の謎に迫っていく物語を描写している。
「GRAVITY DAZE」の初回限定特典は、
細部まで描き込まれた設定画やキャラクターイラスト、
またこの特典でしか読むことのできないコミックなど世界観の魅力を凝縮したブックレットとなっている。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111122_492894.html
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:58:18.66 ID:r486px+m0
副題何とかならんの?
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:58:27.92 ID:rxWWaUJA0
クソゲーですね
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:59:01.93 ID:b+kZutLwO
何言ってるか全然わからん
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:59:37.92 ID:7jZ3AQf3O
真のマリギャラ
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:59:39.77 ID:+PijRstf0
スレタイならタイトル位ちゃんとかけよ
馬鹿か1は
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:00:20.42 ID:tS0mSjlh0
言葉の意味はよく解らんがとにかくゴキが好きそうな副題だ
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:00:56.30 ID:HY7ta+sJP
ジョジョのスタンド能力であったな
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:00:59.97 ID:huODNGAt0
最近のゲームってさ、ラノベと一緒でタイトルで何とかしようってのが見え見えだよね・・・
10 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:01:12.45 ID:ISZE1Y0/0
>重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ゴキちゃんこういうの好きだよね
メモカ必須もちゃんと書けよ
正直唯一期待のタイトル。
これのためにVita買うようなもん。
13 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:02:04.24 ID:e35H+2Cu0
中学生向け大人専用ゲーム
副題からしてヲタ層しか相手にしてねぇな
Vita自体一般人排除してるけど
15 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:03:09.61 ID:yyG23FM70
キラーって程なのか?
任天堂のせいで6000円が高く感じる不思議
コッチノターンダゼ
これクソゲーだったらどうするんだろうか
雰囲気とかアイディアはいいんだけど副題がねーわ
「GRAVITY DAZE」でいいだろ
タイトルw
何だこの、重力を操る何とかみたいなのは
「グラビティデイズ」だと猟奇的なエロゲっぽいな
23 :
びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/22(火) 20:09:09.71 ID:h+qbVHJp0
これがVITA唯一のオリジナルタイトルかな
24 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:09:43.24 ID:yyG23FM70
余りにも平凡だったんだろうな
ライトノベル調の副題で台無しだな
女の子にはセンチメンタルなんて感情はない
性的要素でCERO:Cか
ファーストが全年齢向けタイトルを出せないとは
エロや美少女で釣れるのは、国内の一部のオタだけだぞ
ロンチじゃなかったんか
SCEちゃんさあ。「上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」
じゃああまりにも平凡じゃない?
>これまでにない浮遊感
ここは2Dである限り3DSには絶対勝てない部分だよなぁ
VITAキラー
ごくり…
なんか開発者が開発期間短くて厳しいみたいなこと言ってなかった?
地雷な予感
1月にも間に合わなかったのか…
でもそれならイージー・ハードモードとかつけたらよかったんじゃね?
踊るか
結局売りはパンチラなんだろ
サイレン作った人って知ってるからある程度面白いんじゃないかと予想してるけど、それ知らなかったらたぶん副題見て失笑してるだけだと思う
他のタイトルが総崩れというのもあるが、
期待値が高すぎていやな予感しかしないw
38 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:21:21.53 ID:au7q3EJh0
野村「うーん。外山ちゃんさあ。GRAVITY DAZEじゃ余りに平凡じゃない?」
外山「重力的眩暈」
野村「・・・え・・・?」
外山「正式タイトルは『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』です。」
野村「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
外山氏にはSIREN3を作って欲しかった・・・
SIRENシリーズだったらVITA買ってたなぁ
こういうタイトルつける気持ち悪いソフト屋は消えればいいのに
レーティングCってなぜ?
「DAZE」はなんて読むのかと思ったけど「ダゼ」でいいのか
重力だZE!気に入ったんだぜ!とっちゃやだぜ!
副題www スクエニの影響でも受けてんのか
動画見た感じ面白そうだったけど、もしクソゲーだったら本当にビータヤバいんじゃない
46 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:27:27.99 ID:tmSZ34Z1O
ツイッターで時間が無くて難易度設定出来ない
縛りプレイやってちょ
と言ってて期待度が一気に下がった
ダゼが果てしなくダサいのが気になる
あと副題
>>46 「勝敗は二人で決めてね!」
ほどではないにしても、結構な投げっぱなしだな
野村「うーん。外山ちゃんさあ。GRAVITY DAZEじゃ余りに平凡じゃない?」
外山「重力的眩暈」
野村「・・・え・・・?」
外山「正式タイトルは『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』です。」
野村「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
外山「どうかしましたか?」
野村「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
外山「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと副題が長いだけです
から^^」
野村「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
外山「ちなみにCEROレーティングCです。」
野村「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
尼で予約した
vitaを殺すソフト?
せつ‐どう【摂動】
1 太陽の引力を受けて楕円軌道上を動く太陽系の天体が、他の惑星の引力を受けて楕円軌道からずれること。
2 力学系の運動を記述するハミルトン関数が、比較的簡単な主要部分のほかに含む、小さい付加項。前者の定める運動にわずかな攪乱(かくらん)を加えるものとみなしていう。
タイトなスケジュールで製作されたゲームだっけ
唯一やりたいと思えるソフト
評判いいしね。でも10万いけば御の字レベルだろ
56 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:33:31.36 ID:I+rLOQAe0
サブタイトルが厨二病のオタク以外拒否反応起こしそうだなw
>>42 取りませんよそんな言い方!
それよりまだあるんですよ未実装!
>重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
なんこれイミフ
59 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:35:20.94 ID:KLsMQ5t90
ノムリッシュの新作かこれ
ちょっと公式見てきたけど面白そうじゃないか
評判待ちではあるがvitaごと購入を検討するレベルで気になる
まあでも・・・副題はなんかちょっと痒いなw
こういうセンスが大好きだった時分があっただけに余計にムズムズするわ
>>46 まあ海外ロンチには間に合わせなきゃいけないから
仕方ないかとは思ったけどね
米欧ロンチが2/22、1週間早くプレイできるプレミアムパックがあるから実質2/15
日米欧同時リリースというには微妙に日本が早いのがどう作用するかな
これでショボかったらヤバいなんてもんじゃないぜ
チーズケーキウマー
VITAのキラーってVITAのキラータイトルって意味?
それともVITAの何かをキラーするの?
マイケルJフォックスが映画で「ヘビーだぜ」って言ってたのをパクったの?
CERO Cなのか
ノムリッシュ的エッセンスwwww
vitaのロンチ見る限り魅力あるものみんゴルかアンチャ次点で地獄の軍団くらいしかないじゃん
ハードル上げる訳じゃないが購入者のほとんどがこれ買わなきゃvitaでやるゲームなくね?
68 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:38:48.14 ID:X3dQ0GZF0
製作チームは野村と気が合いそうだ…
69 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:38:49.48 ID:mdVi6eKe0
ちょっと前に見たプレイ動画では浮かす→移動、浮かす→攻撃とか
何をするにもとりあえず浮かさないといけないっぽくて
ものすっごいテンポ悪そうだったんだが実際のところはどうなのよ
このゲームが面白そうに見える動画有ったら教えてくれ
結構面白そうじゃんVITAもこれも買うよ千台
PS3で出して欲しかったなぁ
サブタイからなかなかのノムリッシュを感じる
おせーな
それじゃもう終戦してるじゃん
ただ「モーションセンサーを活かした」の部分に一抹の不安を感じなくもない
本当に活きていればいいがWiiやDSの一部で見られた
「機能に振り回されて逆に遊びづらい」ってのでないといいが
お前ら、副題がラノベみたいと言うが実際のラノベはこんなタイトル滅多に無いぞ
最近のラノベなら「俺の彼女の内宇宙に摂動が生じたんだが」みたいな感じになると思う
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の関係?
77 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:44:39.92 ID:QbKB8L9S0
>>74 3Dとジャイロの組み合わせのことですかね?それって
,.-―――─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
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H ヽ:::::::#:::::::/ .H
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
これを略して一番滑稽にした奴が優勝
過去の優勝例
ゲームリパブリック→ゲリパプ(下痢PUB)
野村「うーん。外山ちゃんさあ。『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』だと余りに厨2すぎない?」
>>79 3Dとジャイロは相性良いだろ
持ってないとわからないだろうけど
84 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:47:45.01 ID:IxQZSuFkO
唯一新しさを感じられるソフトだったし、期待してるんだが、
副題見て期待値が二段階くらい下がった。いやマジで。
昨今のラノベ略称でよくある、ひらがな部分を抜き出して縮めるやり方だと
へのじた
なにこのタイトル
中二病まっさかりって感じ?
何言ってんのかわかんない。
って言っちゃダメ?
90 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:50:06.34 ID:au7q3EJh0
91 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:50:46.52 ID:jXzM2FSN0
副題が痛すぎてうわぁああああってなる
ださすぎ吹いた
これってこないだがっかり発言してたやつだよな
>>88-89 これ優勝でいいよもう
GRAVITYへのにおい……か
96 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:52:47.16 ID:8V+2pS7t0
やたら持ち上げられてるけど5万売れるの?
これの出来が良かったらVITA購入を考える
98 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:53:01.85 ID:KnZuOm2z0
ちょっとこのスレ匂いますね
>>95 MOVEのタッキュウみたいな結果になるんでね?
100 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:55:14.71 ID:fhoKQsxtP
それはパンツ見えんの?
101 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:55:42.32 ID:+gJoJbFGO
へのにおいDAZE☆
>>79 なんかマジレス返すのもアレな人っぽいけど
別に3DSとジャイロの相性は悪くないよ
wwwwwwwwwwwwww
プレイ動画みたけどキックのターゲッティングをスティックでやってるのが意味不明だったな
それこそスクリーンタッチでええやんと
タッチでもできるんかもしれんが
103は101を見て
かぶったワロス
今のところVitaで唯一期待してる
そのうち本体買ったら買うよ
一週間も話題が続かないまま14日にはダゼかき消されていそうな気はする
ロンチだと思ってた。
110 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:02:22.18 ID:jXzM2FSN0
へのにおい、
かなりいい蔑称だな、気に入ったぜw
111 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:02:44.82 ID:0DzeqpJmO
悪いこと言わないからゲームで浮遊感を味わいたいなら初代PSでジャンピングフラッシュシリーズをやったらいいよ
タマヒュンで爽快感のあるアクションをコミカルなグラとストーリーが見事に引き立ててるんだ
発売からもう10年以上経ってるけどあれを越える「飛びゲー」は他にないと断言できるね
>>96 いや、
>>67も言ってるけど
これ買わなかったら年末年始にVita買う意味ほとんど無いぞ?
ロンチから来春までVitaならではって、これと地獄の軍団くらいか
まあガジェット好きとか無料通信分確保とか、そういうのは別にして
純粋にゲーム機としては
113 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:03:54.40 ID:4yZpOSfK0
難易度設定のできない糞バグゲーきたw
114 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:05:12.88 ID:QMwqXf5EO
重力を操る。ライトニングさんか
だぜだー!
マーティー・マクフライさんが主人公ですか?
豚のネガキャンがヒートアップしてるな
宗教さえやめたらこの神ゲーで遊べるのに……
グラビティ だぜ!
>>118 JINのネガキャンそんなにヒートアップしてるのか・・・
SCEとしては来年の二月がVITAの正式発売日なんだな。
へのにおいクソワロタ
まさに「 彼女の内宇宙に生じた摂動 」だなwww
真のライトニングさんって認識で合ってる?
正直期待してるが今は新規タイトルよりも大型タイトルが欲しいところだな
モンハンとかモンハンとかモンハンとかモンハンとか…
>>118 仮にこれが神ゲーだったとしても、
多分ゴキブリの方が、宗教的理由でプレイできない神ゲーが多いんじゃないかな。
126 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:17:35.20 ID:da8TfFWS0
俺はピクミンのパクリを予約した
??「明日はグラビティ、ダゼ!」
まさか少女がおトイレ我慢してるゲームだったなんて
129 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:20:44.20 ID:rrIT2NS/0
野村「うーん。外山ちゃんさあ。GRAVITY DAZEじゃ余りに平凡じゃない?」
外山「重力的眩暈」
野村「・・・え・・・?」
外山「上層への帰還において、」
野村「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
外山「彼女の内宇宙に」
野村「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
外山「生じた」
野村「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
外山「摂動」
野村「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
マジかよ。俺の誕生日じゃん。記念に予約してくる。【PR】
これしかない需要でうれたりしてな
さすがキラーソフト尼で4位ダゼ
TOIと発売日近過ぎー
TOIの予約キャンセルするわ
クリスタルベアラー「俺にまかせろ」
ピクミンもどきって
Wiiウェアのペンギン生活並みには遊べるよね?
まああっちは1000円やけどw
136 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:25:01.60 ID:jXzM2FSN0
へのにおい、DAZE☆
主題が中華臭い
どういうゲームか分からん
へのにおい
空を飛ぶ
これでキン肉マンを思いついた俺はもう若く無いんだなと思った
140 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:28:50.59 ID:90SJ9a0q0
ゴキブリはアニメ女好きだな
気持ちわるっ
建物の合間を自由に飛ぶゲーム(…なのか?)は結構望んでるんだけどな
ただ3D酔いが不安
難易度調整は各自縛りプレイでよろってやつだっけ?
>重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
中二病www
副題なんて無かった
副題を読んでひとこと
なんだギャルゲーか
なんかサブタイで損しそうな雰囲気
上層への帰還において、彼女の内宇宙に摂動が生じるRPG
テイルズオブダゼ
CEROがCってどんなゲームなんだろ
敵の血が吹き出るだけでCのゲームもあるわけですし
RPG要素無さそうな純アクションでタイトな開発期間・・・
いつの間にか話題先行でキラー扱いされているらしいけど大丈夫か
せめて1週間位は遊べるボリュームになるといいね
重力を操る女子高生はCEROAのパワポケ10にも出てたし問題ない
何このキモいサブタイ
ガチオタ的にはこういうのがかっこいいの?
そんな、hazeをハゼと呼ぶような呼び方やめてあげなよ
>>148 スカートの中が丸見えとか?
>>141 飛ぶってより、キャラとは別に重力の向きも操作できるって感じなんじゃね?
重力チェンジとかって背景がクルっと回転するような技みたいだし。
上に向かって落ちるとか、横に向かって落ちるって操作が画面の背景がクルッと回って落ちたい向きが
下になってできる、みたいな。
>>150 さすがにエルシャダイみたいなことにはならないだろ
ならないよね?
ちなみにこのゲームのプロデューサーの外山はtwitterでAちゃんネタ言ってたぞ
>>152 「へのにおい」ということにしておいてやろうぜ
ダセ
これ、実はFF13ー3って落ちじゃないよね?
ゼヨ
>>152 博士の異常な愛情という映画ですごく長い副題があってな
あれのオマージュなのよ
26万本くらいはいけば上々か
万有引力なんかに負けちゃいけないんダゼ
164 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:52:00.96 ID:6DrISHbSQ
ちょっと待ってくれ、3Dとジャイロの相性は悪くないとか言ってる奴は3DS触った事あんのか?
少しでも視野がズレたらアウトだし、ジャイロ操作との相性は水と油だったぞ
へのにおいで優勝
マリオ3Dの大砲のジャイロは要らなかった
はっきり言って邪魔
DL版に特典つかないのどうにかしろ
そもそもDL版あるのか?
博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか
も何も知らない奴に見せたら中2とか言いそうだよな
>162
でも、博士の異常な愛情の副題は厨二臭く無いわな
>>166 あれジャイロの感度が良すぎて使いづらかったな
時オカのパチンコとか弓矢はむしろスライドパッドより使いやすかったのに
>>170 GRAVITY DAZE/重力的眩暈: 上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
も別に中二臭くはないぞ
ダサめなのが良い感じ
上層への帰還だけでもいい気はするけどな
ノムリッシュ臭に続きコレ系はへのにおい臭と呼ばれるのか
「上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」の意味するところは
彼女の内宇宙→子宮
生じた摂動→排卵運動
上層への帰還→チンポつっこむ
つまり子作りゲームなわけDA☆ZE
(⌒ ⌒ヽ
(´⌒ ⌒ ⌒ヾ ―
('⌒ ; ⌒ ::⌒ ) ブー ― ∋oノハヽ
(´⌒;: ::⌒`) :; ≡≡≡≡≡(⌒_ ⊃ ´D`)⊃
( ゝ ヾ 丶 ソ ⊂___)___)
ヽ ヾ ノノ ノ ―
。 ゜ 。 ゜
G R A V I T Y D A Z E
- へのにおい -
/l
___ 〉 〉 /l
ヽ ゙i_ 〉 __ヽ,_ r‐'" ノ
l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ l~
l /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
`/l ̄V''ーv l_ し'"V / ヽ
| l、__/ ゙、__/ l
| rニヽ, |
| lニニニl /
\ /
`ーァ---──'''"ヽ,
/ / l, i ヽ ` \
/ ,.-、
lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
`ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
>>1 ゴキブリの呪文
「ヴィタデダセ」
に
マジで見えるwwwwwwwwwww
臭っさー!このスレ臭っさー!
182 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 22:13:35.90 ID:da8TfFWS0
VITY DAZE
ビッチィだぜ
ドラクォ5に野村がサブタイトル付けたらこんなんなるのかね
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | グラビティデイズさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 厨二というか
. | / |,|_ノ | ギャルゲーっていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ 屁の匂いがするっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
>>164 まだ
1位 時オカ44時間41分
2位 マリオ28時間27分
3位 無双11時間37分
だが時オカは相性良かったよ
マリオは良い悪いつーか、スライドで操作しちゃうので要らない
無双は使ってない
バイオはどうかなー
リモコン慣れて今更パッドエイムは苦しい気分なので良操作であって欲しい
博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか
これのオマージュなんだが、にしくんにはラノベに見えるのね
もうだめだこのサブタイ目にしたらへのにおいと自動認識されてしまう
>>88,89お前らがナンバーワンだ
189 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 22:23:05.18 ID:jXzM2FSN0
>>187 :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | また西君が登場したようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は東西南北の中でも有名人 … │
┌──└────────v─┬────────┘
| ゲハで名前が知れ渡るとは │
| 我々の誇りよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
北君 南君 東君
これって真のやつ?
191 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 22:24:06.64 ID:SPiE/SNY0
ビー太唯一のまともそうなタイトル
サブタイトルが思いっきり滑ってるな
SCEが出す=中華製
これは間違いない
肛門への排出において、彼女の大腸に生じた気体
それを言うなら
サブタイトルが思いっきり臭ってるな
196 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 22:27:55.62 ID:9BkFQpogP
フルキムチ
「ヴィタデダセ(へのにおい)」
1分以上ロードあって、作りこむ時間ないから難易度設定もないって色々ボロ出てきた奴な
出るまで神ゲーのタイプだと思う。ロードが酷いか中味スカスカか発売が楽しみだな。
>>162 センス古すぎだろ。
長くて意味が深そうなサブタイトルって、かなり昔に流行らなかったかな。
博士の異常な愛情も古い作品だし。
内容までオマージュしてたら見直すが、サブタイトルだけ真似してたら失笑もんだろ。今時。
今のラノベも変なタイトル多いよな
あれは滑ってないのか?
愛のままに我がままに僕は君だけを傷つけない太陽が凍りついても僕と君だけよ消えないで
だっけ?
「重力的眩暈」って中国語かと思った
正直これ3Dでやりたいんだよね
中2中2って、逆に中2じゃないゲームって何よ?w
とりあえず、キラータイトルではないね。
何故にこんなタイトルを出してくるのか、よく分からない。
やはり、MHをあてにしていたのだろうな。
205 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 22:34:51.16 ID:MD+IKLjN0
ブヒーブヒーがこだまする。
任豚に睨まれたということは
良ゲーの予感。
ライトニングさんの異名を思い出すサブタイだよね
GRAVITY DARO☆にしろよ。
なんか一昔前の長いタイトルの歌が流行った時代を思い出すね
三枝夕夏は酷かった
サビの歌いだしがそのままタイトルという安直さ
>>207 こういうのだろ
二次元の砦を守るには不本意ながら彼女が必要らしい
突然騎士になってムフフな俺がいる
俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる
声優のたまごが俺の彼女だったようです。
俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」として拉致られた件
別れる理由を述べなさい!
ちなみにこれ全部、今月や来月に実際に出るやつな
タイトルにツッコむとか製作側の思うツボやな
突っ込んで煽って遊んで
そして誰も買わない、エシャルダイルート入りましたー
エルシャダイ
>>213 狼と香辛料やブギーポップでラノベの知識が止まっていたので
ラノベとはひねった意味深なタイトルをつけるもんだと思っていたが…
めまいって副題に付いちゃってるけど3D酔いが心配
バンジョーとカズーイとかオェッとなるところがまだあったりしたけど
マリギャラは酔いそうで酔わないから、その辺の技術はこなれたって感じなのかな
重力じゃなくて屁で移動してるんじゃないか
物理的にはロケット的な意味で
それはともかく屁の臭いまで計算して副題付けたのなら凄いと思う
眩暈のするタイトルどうにかしろよ
確かにこの副題はいらんかったな
>>1 これはVITAソフトのラインナップで唯一面白そうなソフトでは有るが・・・
『キラータイトル』ってのはそれ一本でハードの普及を一気に引っ張れる様なソフトの事だ
ゲハに居るならその位は正しく認識しとこうぜ
海外版のGRAVITYRUSHだと味気ないし、やはり副題はある方が良い
>>223 副題つけるついでに重力的眩暈とかやっちゃったのは失敗だったと思うよw
225 :
びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/22(火) 23:31:36.75 ID:h+qbVHJp0
じわ売れでVITA初のミリオンソフトになるかもね。
226 :
びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/22(火) 23:32:39.29 ID:h+qbVHJp0
>>211 それはE3の試作版
製品版では直っている(らしい)
どういう会議をやるとこんな斜め上の副題に決まるんだ?
>>227 背伸びしたがりの中高生御用達ハードだってのを自覚してるんでしょ。
重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動って
微塵の月、あるいは思索的プリズマティカリゼーションみたいなもんか
230 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 23:36:42.45 ID:mdp42QM7O
>>227 それはぷれこみゅで聞いたら答えてくれるんじゃないか?
SECちゃんさぁ、重量的目眩じゃ単純すぎない?
重力を自由に操るつったらライトニングさんしかいないだろ
唯一VITAで期待してるタイトルだけど
正直、PS3で作った方がよかったんじゃないの…?
234 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 23:44:26.30 ID:qokubvfT0
マルドゥックのボイルドだろ?
大型リボルバー出てくるんだろ?
>>1 >彼女の内宇宙に生じた摂動
取り敢えず赤飯炊いて貰いたい事は伝わった
うわww
>>213 最近のは「作品名・なんとか編orその巻の舞台や季節」的な物じゃないんだ
クリエイターからの評判がやたら良いんだよな
大神とかワンダみたいなポジションになるんだろうか
メモカいらないソフトは最初だけになりそうだな
外山はこれ終わらせてさっさとSIREN3つくれよ
へのにおい
たったひとつの冴えたやりかたやアンドロイドは電気羊の夢を見るかの悪口は
>>241 だぜが売れる→だぜ2作る
だぜが売れない→SIREN3もだぜ2
も予算おりない
どうあがいても絶望
キター(^-^)/絶対買います!
1.新規タイトルでこれだけ売れれば成功
2.前作と同じ、期待や追加した予算に比べやや物足りない結果
3.前作と同じ、新規ファンがついてるか非常に疑問、一方でファンの要望はエスカレートするので
3作目でこれだと以降プロジェクトとして存続すべきか迷う。別タイトルと天秤を考える時か
なんか、こんなゲーム多くね
そんでこんなルートになりそうじゃね?
>>222 爆死でVITAをキラーするって意味だろ
メモカ云々はいらぬ混乱呼ぶだけだからさっさと必須に統一したほうがいい
ゴキブリ気持ち悪い
何かのびのびBOYと同じ匂いがするんだけど大丈夫?
とりあえずコイツだけだろ、オリジナルで期待できるの
リメイク買わない人間には魅力少なすぎなんだよ
>>253 ソーコムのメーカーからシューティング出るよ
255 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/23(水) 06:16:53.70 ID:IH1bZkbE0
重力がキラーとかw
中華っぽい
新規タイトルとは思えない、アマゾンでの売れ行きやな
258 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 06:42:04.10 ID:fj7wWVGo0
またFF13作った人たちが開発・・・えっ?
259 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 06:44:54.88 ID:4GedZEU70
これキラーなの?聞いたことないんだが
マリカ、モンハンが3DSでもうすぐ発売だけど
これらと同等に戦えるソフトタイトル何があるのVITAに
260 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 06:47:43.81 ID:KRN88ME70
なにも無いよ
「何もない」があるのよ
Amazon ベストセラー商品ランキング
11/23 7:15
1位 マリオカート7
4位 モンスターハンター3G
64位 みんなのゴルフ 6
78位 アンチャーテッド - 地図なき冒険の始まり -
100位以降 魔界戦記ディスガイア3 Return 真・三國無双 NEXT 等
263 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 07:34:16.11 ID:DkxkVW/H0
これしかない需要で売れるだろうからこれがクソゲーでもダゼ2出るだろ
ロンチじゃねえの?
こういう馬鹿みたいな文章の副題やめろよ
「眩暈とか上層とか摂動って言葉を使うな」って言ってるんじゃねえんだよ
伝えたい内容が明確じゃない状態で、抽象的な言葉をえらんでるから文章が意味不明なんだよ
>>265 つうか、意味不明であることを狙っているんでしょうな。
>>222 ゴキちゃんってたまにミッフィーとか豆しばとか思ってもないようなものをキラータイトルだとか言ってハードル上げるじゃないか?
なんかそういう類いのいじわるをしてみたい気分だわw
いいじゃんダゼ、VITAのキラータイトルになってもらいましょうよ
>>267 煽りでも何でもなく実際この貧弱なVITAラインナップじゃDAZEはキラーだし
メモリーカード必須
メモリーカード必須
私はセーブデータはメモカの方が良いけど?
>>270 まぁ、この場合問題にしているのは、
個人の嗜好としてメモカかがいいかどうかではなく、
結局、本体以外にも諸費用が発生すると言うことでしょうね。
実質的に、3DSとの価格差がさらに広がりますしね。
週販200万VITAには神ロンチだけではなく
もう既にソフトも充実しようとしている2月という事はもう1000万は売れた後だな
ミリオンタイトルがいよいよ来たようだ
273 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 10:11:34.73 ID:Q6Le8dfl0
他社クリエイターからの評価も高いし、試遊した感じも良かったんで期待してるで
ネガキャンされてるロード時間もTGS版で既に直ってたし
274 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 10:13:30.03 ID:93ZtDKW20
良ゲーだと思うけど、キラーには絶対なれないだろ・・・
そもそもオリジナルブランドでキラーとかハードル高すぎるわ
重力にこだわりだすと負けるフラグ
上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ひええええ
277 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 10:17:17.98 ID:JjdH34LV0
SCEがちゃんとソフト出すのは良いことだ
数多いんだしロンチに出しすぎないで春過ぎまで小出しにすれば良いのに…とは思うけど
278 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 10:19:11.38 ID:VlJaDEkH0
買わないんDAZE♪
亀頭?
280 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 10:21:34.73 ID:uRNSer7k0
ゲーム販売はDLに力を入れるみたいなこと言ってるくせに初回特典がブックレットとかw
やっぱり小売は無視できないんだろうな
281 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 10:25:28.40 ID:jkV7+EMI0
へのにおい = 彼女の内宇宙に生じた摂動
282 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 10:27:56.23 ID:3lS8emFp0
283 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 10:31:39.36 ID:pv4NzJ/n0
>>25 アケ版レイクライシス完全移植出ないかなぁ
またワイド固定とかは無しでなw
体験版見た感じあまり重力を操ってる感がないんだよな
ふわふわ→行きたい方を向く→ギューンと移動って感じでテンポ悪い、つーかフックショットと変わらん
探索ゲーにするなら思いっきりMAPの作りこまなきゃな
サブタイトルなんでこんなに気持ち悪いの?
12〜15歳専用の子供向けタイトルなの?
重力を操るなんたらかんたらってどっかにもありましたよね
まさにこれこそ
「どんな判断だ!金をドブに捨てる気か!!」
とぶちまけるにふさわしいタイトルなのではないだろうか
ところでレーティングがCの原因ってなに?
パッケージの裏面見ればわかるんだろうが画像がないし
Xbox360のソフトはリストから辿ればすぐ見れるんだけどな
ライトニングさん参戦か
>>277 SCEが出すのはいいが、
こんな地味なタイトルではダメでしょ。
キラーになるような商品力もなければ、
VITAを支えるという心意気すら感じない。
これ街以外にステージあるの?
散々出てるけど重力的眩暈のシナ臭さはどうにも
絶命異次元とかあんな感じの胡散臭さを出そうとして
滑っているとしか思えん
ムービー見たが雰囲気ゲーっぽい
ICOみたいに信者が持ち上げるかもしれない
>>293 それは、無理でしょ。
「ICO」は圧倒的なオーラがあった。
芸術の香気と清澄な叙情性があった。
これらの点に関していえあば、
こいつはタイトル通りラノヴェレヴェルでしかない。
295 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 11:45:34.32 ID:tSFztgHrO
ライトニングライトニングってこのスレはベアラーのネガキャンスレか?
レイルさんイケメンだろおいこら
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄|
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
なにこのAA野獣先輩?
正直、重力的眩暈の時点でアイタタタなのに、更に続く厨二大好きゴキスキーなフレーズは見てるこっちが真っ赤になっちゃうな。
これをあのハードルおじさんがキリとか真顔で付けたかと思うともう…
アホみたいに長い副題はあれだ
ファミ通の販売スケジュール表を二行使ってぱっと見3DSよりも
販売スケジュールを多く感じさせる為の工作だ
>>290 SCEは地味なのほど面白かったりするからなあ
俺屍しかりデモンズしかり
>>291 名前が出てるのは最初のオルドノワ、工業地帯っぽいインダストリエかな
まだ雰囲気の違う場所もあるみたいだけど
>>284 体験版は序盤だからな
公式見ればわかるけど、まだまだ色んな重力アクションあるよ
>>298 厨二って言葉が好きな奴の文章って厨二臭いよね
>>300 地味に面白いソフトは、
市場状況が余裕のあるときにつくればいい。
(あるいは、サードに任せればいい)
時期的にも状況的にも、今は
ハードや市場を牽引する商品力のあるソフトを
出さなければいけないところ。
そして、そういうソフトこそが
キラーソフトと呼ぶにふさわしい。
>>274 なれるか、なれないかじゃない、なるんだ
いまさらリッジムソウミンゴルで人が来るか
309 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 17:04:52.99 ID:O1WhKdFV0
ダゼダゼはでるのでしょうか?
へのにおい
311 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 17:09:40.38 ID:ib/0kbvv0
ラノベみたいなタイトルだな。
これ店員さんにタイトル名言える?
恥ずかしいわ。
このソフトだっけ?製作者がツイッターで「期待しないで」的な発言したのは
314 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 17:24:11.82 ID:J/HOPtnP0
タイトルだけで駄作と分かる
タイトルのロゴがクロトリぽいな
317 :
びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/23(水) 18:20:42.42 ID:+FpIRpb+0
>>236 への におい
彼女の内側に
生じた
と読めてしまう。。。
318 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:28:33.09 ID:vouimSrE0
そのうちAVのように長いタイトルのソフトが流行るのか?
最近、冗長なタイトルにウンザリしてるのに
ここにきてこの副題はねえよw
一般層ガン無視ってレベルじゃねえぞ。
重力の影響を受ける質量を持ったへのにおい
つまり・・・
厨二病DAZE
俺も彼女の内宇宙で摂動して上層へ帰還したいから
ラブプラスでも買ってくるわ
DAZEZONE
へのにおい
彼女の内側に生じたへのにおい
327 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:26:30.45 ID:i0nwPHrR0
AGEDAZE
328 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:28:37.10 ID:EFqKduQ60
,/‐ \ ::::::::::::ヽ
, ' s \::::::::::::i
/"""''/ーナ-t----|
. / ,.‐ ⌒ /ヘ
{入|(・) (・) |||||||
|⊂⌒◯-------9)
| |||||||||_ |
\ ヘ_/ \ / ̄`\、
. \、__ i⌒i/, -'"~ `ヽ、
,.‐'´ i--i \
`〈ヽ, -'"~T ヽ、 , -'" ~ `ヽ、
/ ( ̄ T iヽ、__ \.
/ ( ̄T | `ヽ、 }
く  ̄ `ヽ、/__ /
/ `ヽ、/| `ヽ、 __ノ
/ | T
メモカ必須の表記が、当たり前のようにあるな。
どうせならSIREN作ってくれれば購入の決定打になったのに・・・
どうせ国内でも泣かずとばずなかんじジャン
目標は15万位かな?
それだとさすがに低すぎるか
そういや昔このゲームのスレに『グラビティだぜ!』と書き込んだら流行してた
>>1 死亡フラグにしかみえないな。
こういうキラータイトルだけ(1本)では牽引できない。
こういうい新機軸ゲームは半分は失敗する(何より体感ゲームってむずい開発)
なんで死亡フラグにしかみえないわ。
なんかドリキャスとかの新機軸ゲームおもいだす。
>>332 あのね皆が同じ事を思って書いてるから流行ったんだよ
副題が嫌いなのですよ。
ぐらびてぃだぜだけでいいのです。
主人公女の子だし、10万いけば良い方じゃない?
(^q^)うぐぅ
ゴメン誤爆した
キラーなんだから100万本は堅いということか
ライトニングさんは「GRAVITY DAZEへのにおい」が気になって仕方がない。
とくに副題の「重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」が気になって仕方がない。
光速の異名を持ち以下略の女性騎士としてはね。
ゴバーク
342 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 21:39:14.40 ID:llK7/fG30
宇宙酔いゲーム
FFクリスタルクロニクルみたいなやつなのか?
つかなんだこのツエーゲン金沢みたいな名前
へのつっぱりはいらんですよ
345 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 05:58:42.25 ID:dM/Plnll0
これは楽しみ
真の重力ゲーム
>>336 とりあえず、カグライン突破が目標ぢゃない。
実際、突破できなかったら笑えるけど。
348 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:10:04.32 ID:4rq6MWMZ0
なぜカグラ
349 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:10:53.70 ID:BOYv62DC0
いいゲームだと思えるけど「売れるゲーム」だとは思えない。
しかしこれが目玉になってるのがvitaの不幸だと思う。
頭に乗っかってるの何?
351 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:42:43.42 ID:plYvemeZ0
あ
>>333 確かにね
逆に当てれば大きくもあると
wiiスポ、体重計
>>352 「VITAにおける『Wiiスポーツ』を目指す」ってことですか?
それはまた、異常にラインを上げてきましたね。
そうすると勝敗ラインは・・・・・・
非常に少なく見積もっても100万本ぐらいですね。
キモい
355 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:09:00.33 ID:EaUfcXNn0
VITAの機能を違和感なくフル活用してて良さ気
356 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:12:15.13 ID:zYP2Vtd20
ダセ
357 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:19:45.61 ID:C6epsHZs0
重力を操る女とか言いつつ実際は違うんだろ?
VITAは洋ゲーだけでいいのに〜
ブボボボボッ モワッ
ウヒヒヒ
メモリーカード必須とかwwww
362 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 07:46:09.34 ID:jrCklDg+0
パンツは見えるの?
これ買って儲けてもらって外山にSIREN3つくってもらうんだ
売れるかどうかはあまり関係ない
こういう若者向けのゲームが増えてくればサードは参入しやすくなる
サードの作るゲームは基本的に若者をターゲットにした作品
任天堂ハードでミリオンがたくさん出てもwiiもDSも最後は見捨てられた
今じゃ、まともにソフトすら出してもらえない
365 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 08:10:31.49 ID:ykejD3MgO
ドラクエくれくれモンハンくれくれやめてね
>>364 売れるかどうかは非常に重要じゃないか?
ソフトもハードも既に敗戦準備?
「負けたと思わなければ、負けではない」
ってやつかな。
売れるかどうかが一番重要なのは当たり前だとして
それ以外に役割としてはVitaの各機能はこうつかうって言うサンプルとしての役割もなくはない
こっちもハードル高いけどな
多少なりと期待できそうなゲームがコレしかない
だがこれも「時間なさすぎて難易度調整つけられなくなりました」みたいなこと言ってるし、
発売直前にネガティブ仕様が暴露されるいつものパターンくせえ・・・VITAリッジはマジで許せん
Vitaを殺すという意味での「Vitaのキラー」にしか見えないw
期待されているものほど伸びないというジンクスがあるからなあ....
371 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:00:12.14 ID:/Ym431Jm0
重力女
21世紀のアストロボササ
初動型か
>>370 SCEはガンパレ、俺屍、ダークロ、デモンズみたいに宣伝がおざなりなのに限って良いのが多いんだよあ
まあコレもロンチ付近でなければ同じような扱いだったろうから、一概には言えんが
376 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:45:36.96 ID:NTRSITwZ0
ファーストも増えてきたことだしPS時代の分かりやすいCMに戻してほしい
佐伯を角川から呼び戻すのか?
378 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:10:36.71 ID:bKAjxuEb0
無理っしょ
面白そうだなあって思ってたけど、
右スティック干渉スレにあがってるプレイ動画見てみたらモッサリッシュで不安になってきた
メモカ必須なのが問題なんじゃなくて
そのメモカがユーザーを馬鹿にした超ボッタクリ価格なのが問題なのにな
どうなるんだ
382 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 15:18:43.43 ID:bKtPNX6H0
純正買わなきゃいいだけ
雰囲気はSONYらしさが溢れてて好印象。
ゲームプレイも実にSONYらしさが溢れてて溜息。
非純正のメモカって、本体と同時に発売されるの?
あぁ、ゲームやらなきゃ遅れても問題ないか
>純正買わなきゃいいだけ
は?w 釣りか?
難しそう
難しいべ
難しいゼ
389 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 06:03:14.11 ID:v6i08RNd0
難しいんゾ
390 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 06:09:59.97 ID:dAJ5D+pX0
ホリが出すかもなw
391 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 19:23:35.73 ID:RgZ2Igmy0
誰それ
392 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 19:29:27.46 ID:3l4Hgy8MO
物真似芸人
あんまり動画評論するのもあれだと思うけど無重力っぽい時のもっさり感は実際はどうなの?
とかこれ一部の人が持ち上げて売れないパターンじゃないの?
慣性はどうなんだ
395 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 18:50:18.02 ID:JmxYAkMo0
動画ないのか
ダゼスギ
397 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:39:41.69 ID:5RqCE3vZ0
おめーもな
398 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:46:26.46 ID:o1uWpxMF0
これは売れるの?
399 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 16:53:08.82 ID:Ie79RMT+0
明日はこっちのターンDAZE!wwwww
400 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 19:10:33.61 ID:tJHTHkjD0
Keiji Inafune DAZE!!
ついに大本営も四天王と変わらんレベルになってきたな
402 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 15:13:40.27 ID:2venx9yH0
熟れそう
>>380 無いと起動すら出来ないのが馬鹿仕様(´・ω・`)
ダネ
2月でキラーか・・
DLCあるからメモカ使う
407 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 12:39:11.29 ID:Qk8gz7pD0
おう
ハードル上げてもいいの?
上げなくても勝手に無かったことリストに入りそうだけど
売れるのかこれ
410 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 01:34:51.04 ID:ojPbgiVR0
売ってやるDAZE
これはちまとかで絶賛されてるの?
友達のソニー信者に聞いたら内用はよくわからないけど神ゲー!って言われたんだけど
|┃三 |
|┃. \ ○○○/
|┃ ○/ ̄\○
|┃三 ─○| ^o^ |○―
|┃ ○\_/○
|┃ /○○○\
|┃ |
|┃ ,. - - |.─ - 、
|┃ ノ// /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
|┃三 /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
|┃ | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
|┃ /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
ガラッ. |┃ |: /::/: :/ レ .::\:::/:::: |::::|
|┃ レレ /::/ .<●>::::::<●> |:::|
|┃三 レレ.i (__人__) l::/
|┃ _ヽ. ` ⌒´ ./)))_
|┃ _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
|┃三 | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
414 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 16:26:15.51 ID:ra2uvWjz0
それはすげーな
もっさりゲー
416 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:04:10.56 ID:Bw9F3dB30
動くとどうなるの
>>412の書込みを見てほしい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか。
ライトさんは一章でいきなり重力装置壊れたんで…
419 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:57:19.57 ID:FOQhV5eR0
なんか名前負け‥
へのにおい
なんだ?
またパルスのファルシのルシがパージでコクーンなゲームなの?
彼女の大腸から生じたへのにおい
vita体験した時にこのタイトルもプレイしたが普通に面白い。
独特な町のデザインがvitaの有機ELと相性良くて、他のソフトよりも画質が良く感じられた。
重力を操作出来るっていうのも斬新かつ新鮮。
これが発売したらvita買うか少し迷うと思う。
普通に面白い(笑)
あーーーーーー
同発じゃないのかーーー
近場で体験会あるたびにコレやりに行ってるわ
今出てるソフトの中では有機ELに最もマッチした絵作りをしてるし、操作感も素晴らしい
VITAソフトは2月にやたら集まってるけど、コイツが一番だと思うわ
操作性はどう?
前面タッチ使わないでいけそう?全部使うようなやつは指が届かないというか寝ながら出来なさそうなんだよね。
アンチャとか。
一番期待してるっていうか、このゲームのために本体購入予定だから気になる
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
副題きんもー★
>>428 前面タッチ必須なのは回避時に端っこをフリックするくらいかな?
コミックパートのページ送りとかもタッチあるが、これは○ボタンでも可能だった
ジャイロも右スティックと併用出来て位置が調整しやすいし、操作に関してはボタンメインでもやれるようになってるよ
>>430 ありがとう。安心したよ。
アンチャはどうなのかな?公式サイトでやたらと画面タッチ操作に触れてるけど。
寝ながらプレイしたいからジャイロとタッチはあまり好きじゃないんだよね
その辺りはスティック2本になったことで解決してくれていると信じたい。
432 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 19:54:04.64 ID:YQtB9vhj0
いろいろすんごい
433 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 19:55:54.10 ID:L4jfpvNW0
へのにをひ
重力でようよ
435 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 23:00:10.35 ID:MsZpodrY0
ふらふらゲーム
電車で出来るのかな
437 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:11:57.34 ID:H/erOXuo0
電車でGO!DAZE
これえらく持ち上げられてるけど他の機種では10万いくかどうか程度の弾やろ
439 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:14:51.93 ID:osHbVXAH0
だぜ
なんだこのラノベくさいサブタイトル…
なんちゅーゲームや
>>438 新規タイトルで十万近く行けば万々歳だわ
PSPでは10万いくかどうか=VITAでは3万いくかどうか
444 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 16:35:53.16 ID:qCwU2gQZ0
でも面白そう
445 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 16:37:41.90 ID:8w92ApRZ0
うーん4万ってとこかなー
446 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 16:40:53.69 ID:ybCPcJeY0
へのにおい
グラビティなんだぜ?
地獄の警備員聖戦士
重力を操れ
グラビティ、ダゼ!
450 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 14:27:33.07 ID:bgABzx8q0
嫌です
おお本当だ、面白そうじゃん!
ラビリンスちゃんみたいななんちゃって新感覚ゲーじゃなくて
これは本当に新鮮なプレイ感を味わえそうだぜ
こーいうゲームは是非成功して欲しい、そして正当に評価されてほしいね
できればiPhoneか何かに移植してちょwVitaは買わんからw
Vitaを殺してしまいそうなタイトルだな
今日六本木でプレイしてきたが、上下だけでなく横に落ちられるのがスゴく良い
ボスから距離をとるのに便利だったが、箱庭ゲーだから移動にも便利そうだ雰囲気は勿論、アクションゲーとしても楽しみだ
456 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 06:49:08.25 ID:g/qyQNfd0
なんでCEROC
>>456 一般人を重力操作に巻き込めるからじゃね?
インファマスも同じような理由で(こっちは殺すことも出来るので)Zになってた
グラフィックとかシステムとか結構魅力的だけど、
実際どうなんだろうね?
SCEって一発アイデアだけのスカスカゲーもあるからちょい不安
460 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 22:52:45.79 ID:mP+WkLns0
いくらなんでも新規でキラーはねーべよ
キラータイトルの意味解ってんのか…
462 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 23:00:00.34 ID:4NRk/eJt0
プロデューサーだかディレクターだかのオッサンがハゲちらかしてるあれか。
新規タイトルでマルチプレイもないなら牽引力はさほどでもないだろうな
464 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 23:16:28.46 ID:85voDpFG0
アストロロボ ササみたいなゲームかこれ
465 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 16:27:41.19 ID:WCAiljWt0
まあね
背面タッチ使うんだっけ
467 :
名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 15:15:22.11 ID:eQOZFlhz0
ロンチにしてほしい
肉の日です
みなさん覚えましたか?
広橋のせいで完全に肉の日として印象づけられたで
これは天然の功績やで
470 :
名無しさん必死だな:2011/12/15(木) 14:58:10.26 ID:ZVuX8ezO0
誤爆にも程がある
とりあえずは予約してみたが あれこれ買いすぎて遊び時間ないわ
積みゲーだな
店頭のダミーパケに12/27体験版配信と書いてあるらしいな
TGSとかキャラバンとか、体験の機会があればまずDAZEプレイしてたから嬉しい
これ試遊版やったけどけっこう面白そうだったよ
VITAで唯一やってみたいタイトル
475 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 14:45:38.39 ID:GKFo5aAs0
予約した
内宇宙、いわゆるコスモか
一度死んでも何回も立ち上がりそうだな
>重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
わかりやすく一言で言い換えると
「便意」ってことでいい?
グラフィックだぜの間違いじゃないのか
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
予約入ってるの?
481 :
名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 03:28:28.42 ID:0lL0PulU0
この頃までに何台売れるんだ
なんかやけに持ち上げられてるみたいだがこれでいいのか?
本当に後悔しないな?
今本体が色々と検証されてるみたいだし、発売日が2月で丁度良かったのかも知れないな。
ソフトウェアでの不具合も2月にはクリティカルな問題は修正されてるだろ
されてるかな…?
ゲーム自体も交換だ
USB逆差し問題とかハードに関するのは無理だろうけどね
流石にソフトウェアに関しては出来る…はずさ。恐らくきっと。
北米では本体とDAZE同時発売でしょ?だからこその様子見で日本先行発売の筈。
北米向けだけ本体も改良されているとしたら、米尼で本体を買う必要が出てくるけど、リージョンは大丈夫なのかね?
年間でも売れない時期に発売かー
ある意味逆に目立ってVITA持ってる人ほとんどこれ買うかもな
488 :
名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 03:48:20.05 ID:Mgp3tPNp0
あとはアンチャドリクラ無双ぐらいか
はっきり言ってハード引っ張れるようなソフトじゃないよ
システムの底が浅い。
たぶんプレーして数時間で飽きると思う
これタッチ重要じゃない?
フリーズダゼ
492 :
名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 21:41:53.80 ID:Byd4sjqP0
ビタ時間が経つほど酷くなってくな
発売早めたほうがいいんでない
へのにおい
494 :
名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 21:44:11.18 ID:/O2b9Lq40
副題のせいでVITAユーザー以外もフリーズw
>>492 ただでさえ発売が早すぎて難易度設定を入れ損ねてるってのに
作り込めなかったって話だっけ?どこに書いてあるの?
ありがとう
まぁそのくらいはしょうがないね
で、発売日の頃にちゃんと動いてるVitaはどの位ありそうなんだ?
500 :
名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:06:08.55 ID:YCMPoEAn0
100パー
501 :
名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 17:16:17.70 ID:WyLI8+yBO
題名が致命的にセンスない
じゃあセンスのある題名とやらを考えてくれ
への
この状況を覆すキラー
ちゃんと動けば
506 :
名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 21:11:31.88 ID:ljpIkX120
2月か
よく中身について煽られるが面白さより雰囲気に期待してるけどVITAさんのフリーズ問題で遊ぶどころじゃありませーん
ライトニンさんか。
フリーズしない俺のVITAちゃんは勝ち組
27日の体験版が楽しみだわ
は?
511 :
名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 16:32:46.61 ID:mr7vAmmh0
君
キラー・・・?
製作者が時間ないから手抜きだと嘆いてたやつだろ
514 :
名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 16:54:34.44 ID:RMSa2Dy10
あのベヨネッタのパクリみたいなゲームかw
間違って、味方のとどめをささなきゃいいけどね。
PSβが殺されちゃうん?
完全新作だからとてつもないキラータイトルにはなれないと思うけどこれを楽しみとかこれと一緒に購入したいという意見はきくな。
副題はなかったほうがよかったんじゃないかと思う。
クリエイターから評判イイってのが期待を膨らませるわ
体験版触って見たけど
vitaの解像度がそこそこ良いせいでキモい副題の字が潰れてなくてしょんぼり
誰も話してないあたり・・・
ゲハでも3DSの時はいろいろゲームについて話されていた気がしたが
PS好きの人は基本的にゲームじゃなくてハードが好きだしね
並んでいた人にしたインタビューでもソフトの話はなかったし
ハード持ってるだけで幸せらしい
ゴキちゃんにPS3のおすすめソフト聞いてもいつも通りの有名どころかマルチタイトルしか答えないから使えない
隠れた独占名作も2,3本あるのに全く見ようともしないし、勝ち組ハードにただ流され続けてきた弊害か
523 :
名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 04:40:17.30 ID:1TjpPXXj0
妊娠の方がPSのソフト買ってたりするからな
524 :
【東電 59.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/22(木) 04:41:23.52 ID:7ImRIAMC0
2月9日・・・?それまでVitaがこの世に存在するの?製造終了になるんじゃないの?わりとマジで。
四十九日?
設計段階から怪しい
527 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 07:40:05.76 ID:wMxyE71Y0
ユラユラゲーム
オプーナ的な役割か
529 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 22:52:09.62 ID:37yfY9tf0
1万超えるのか?
>>521 単なるガジェット好きがSONYブランドってだけで手出してて
ソフトの事なんかまるでわからないのが原因なんじゃないかね?
このソフトがコケると、大分厳しいな…
他にやりたいソフトがない
532 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 13:41:34.66 ID:wSt2mOUG0
出来はいいからジワ売れしそう
キラーにされちゃった
534 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 14:00:59.90 ID:BHGO+I1L0
これはなかなか良さそう
これのためにVITA買おうかと思った。
ただしボタン干渉とか直った次のバージョンが出てからな
>>524 まぁまだ海外では出てないし1年ぐらいはもつだろ
夏とかどうするかはしらんが
グラビティデイズだと思うとったわー
評判良かったら半年もしないでPS3で出るでしょう
539 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 22:58:49.38 ID:Hw/mdEZe0
ヒーターの評判が最高のときに発売されそうね
これがキラータイトルなのか・・・
かなりの重荷だな
541 :
名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 00:13:59.63 ID:VIWtFVPx0
>>534 まだ言ってんのか・・・
情弱なのか馬鹿なのか・・・
542 :
名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 00:21:00.77 ID:xxauoogI0
何を持ってキラーなのかしら?
vitaの売り上げもグラビティに引き寄せられてるな
マグニートーが主人公ならよかった
ロコロコラインってどの辺だっけ?
タイトル「グラビティだぜ/真の宇宙における彼女の内宇宙」見ずに思い出しだけで書くとこうなる
547 :
名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 00:41:26.93 ID:pPGJh6gi0
正直、へのにおいDAZEが強烈過ぎて…
BTTFでマイケルJフォックスが「ヘビーだぜ」って言ってたところから名前思いついたの?
相変わらずここでもボロクソに言われてるなw
俺は面白そうに見えるけどなあ、上手く宣伝すりゃ10万は売れると思うよ
まあSCEに上手く宣伝なんて無茶な話だけどな
こんなアートっぽくてダークな雰囲気のゲームで大衆受けは無理すぎるんじゃない。
ソフト日照りで興味ない人まで無理に買ってボロクソ言われて終わるんじゃないかな。
良作であるならカルト系で語り継がれるタイトルにはなるかも知れないけど。
名前だけ有名で誰も手に取らないでネタになるエルシャダイコース希望。
552 :
名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 01:35:14.25 ID:tSYr9zyT0
任豚がなんかあせってるのが笑えるな。
おまえらは売れてるソフトで遊んでろよw
方向性が違う未知のジャンルで出されるのがこわいのだろう。
小心者ってことがすぐわかるw
(´・ω・`)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ…
\.!_,..-┘
俺みたいな雰囲気ゲー好きが食いついてるのを
ゴキちゃんが人気作なんだと勘違いして持ち上げちゃういつものパターン
タイトルかわいいな
「グラビティだぜ!!」って小学生の出す必殺技みたいだ
もっとキャラをアニメ調にしてパンツを売りにしないと売れないぞ・・・
AFRICAみたいなポジション
重力を自在に操る少女とか、ライトニングさんの持ちネタ奪っちゃダメだろ
副題いらないよね。
グラビティーデイズって読んでたけど、グラビティーだゼ!なの?
>>549 うまく宣伝すればと言うがこのソフトがみんごる以上に売れると思うか
>>538 531だけど「厳しい」ってのは
ソニーが…とかvitaが…とかじゃなくて、「vita買った自分が」って事ですわ
散々言われてるけど、やっぱソフトがPS3と被りすぎなんだよね
みんゴル6買うぐらいならPS3の5買うし、
アンチャも3買う、リッジも7買う…
そんな中で世界観もキャラデザインも好みで、
ゲーム性も期待出来るオリジナルタイトルだから、ホント楽しみにしてる
>>561 VITAを買ったときから、茨の道を進むことになるのは覚悟しておくべきかと。
アンチャキルゾネに続く第3弾か
面白いとしてもこれを携帯機でやる意味は見出せないなあ
565 :
名無しさん必死だな:2011/12/25(日) 22:24:29.21 ID:RUa63Mrg0
大画面だとまだましかもな
これ絶対クソだろwwww
まずこれ作ってる人の名前がえ?誰?て感じだしw
あーモンハンおもしろ
コングで一桁
まあ奇跡的に売れても10万くらいかな
売りたいなら恥も外聞も捨てて
もっとオタ向けにしてパンツ全開にすべき
試遊台でやってみたけどキャラ動かしたときの髪の毛の挙動が
気持ち悪いというか違和感を感じたな
発売後無かったことにされる運命か・・。
あと一ヶ月ちょいなのに
いまいち盛り上がらんな
基本的にPSユーザーって
続編とかブランドタイトルばかり注目するからな
>>570 実績やブランドの影響を受けるのは、
PSWに限ったことではないよ。
上手に宣伝すれば、
何の実績もないものが猛烈に注目されることがあるのも
また事実だけどね。
572 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 00:42:45.06 ID:GX1gQ02o0
>>559 お店のソニー公式ポップに
グラビティーデイズ
と書いてあるんだけど
面白いかどうかはともかく、これは売れないわな
そろそろ定番を作らないとな
574 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 02:23:22.66 ID:JDtgrw6E0
なぜPSWは重力を操らんと気がすまないのか。
二月って3DS一周年記念で任天堂が何かしらイベントとか開きそうな時期だな
これがVITA史上最強のキラータイトルって奴か・・・・
MHに指パッチン程度で消し飛びそうな位強力だな。
明日体験版配信やでえ
まあ店頭のと同じだとは思うけど
盛り上げようze☆
581 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:09:43.94 ID:JHNqx/kT0
おー
キラーなんだからミリオン確実だよな?
ミラーズエッジだっけ?
あれと同じ匂いがするな
584 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:13:06.95 ID:xxBxa0pD0
もしかしてセガのナイツ?
586 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:19:02.20 ID:dW9nZlqe0
>>584 ん?
それがどうした?
グラがショボイこと?
それともゴキブリ衣装w?
588 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:22:26.79 ID:dW9nZlqe0
へのにおい案外面白そう
この厨臭いタイトルがたまらんわ
だぜ!も大概だけど
その後にだらだらとワケの分からんタイトルをw
重力的眩 暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ceroCってことは重力つかってパンツ観るのはOKなんだよな?
グラビテイの体験版は良かった。アクションも気持ちいいし、テンポも意外と良いような気がする。
だけどストーリーメインでそれを見る為にやるようなゲームだからダメなんだよ
いずれシリーズ化しだすとゲーム部分の要素が軽視されて「飛ぶだけ」のアクションゲーとしか認識されんようになるんじゃないか?
バッテリー維持の為だからしょうがない
アンチャーもリベレどっこいの糞グラだった
あ、ストーリーは別にいいのか
やっぱマリオの方が気持ちいいお
ICOワンダと同じ雰囲気ゲーみたいなもんなんだしシリーズ化はしてほしくないなぁ
儚い美しさ的な、絵眺めるみたいなゲームだと思う
600 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 23:06:33.05 ID:t+6wxOXl0
どの層に売るんだろ
>>587 おかげでゴキに見えるようになっちゃったじゃないか…
602 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 21:22:24.10 ID:CZn/XlfI0
やっぱりスクショ詐欺なのか…
603 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 21:26:47.14 ID:EZIYgTnY0
もうニンテンドーダイレクトの後じゃ空気だろ。
VITAキラーがVITAにトドメ
店頭の試遊機で、重力ダゼのデモをプレイしようにも、
選んでからのロード長過ぎでプレイする前に元に戻してどっか行くわ。
自分の家とかなら、許容できるかもしれんけど、
店頭であのロード時間はねーわ、デモ版をプレイする気にもならんかった。
体験版やったけど無重力ジャンフラ的な任意の方向に落ちるシステムは良いと思うんだ
惜しいのはマップが狭くてあんまり好き勝手に飛べない事
声優がペラペラ喋らないのが好感もてた
可能性は感じるんで頑張って欲しいな
出来次第では俺がVITAを買う時期が早まる
なんかなー
>>606 体験版はどうしても遠く行くと戻されちゃうからねえ
地下鉄とか路地裏とか、行ける範囲でも結構色々あるけど
スパイダーマンのゲームぐらいの街の広さを期待してる
体験版だけでも見える範囲で何層もあったし、ストーリー上で奪還して広がっていくみたいだから結構な広さがあるんだろうな
611 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 02:44:46.15 ID:3F0XkuK70
ほんとかなー
2月までゴルフやってろってのか
VITA のメモリの多さがここに来て役にたったな
2月9日が楽しみで仕方ない
体験版であんだけ面白いんだから製品版はどうなることやら
俺ってオシャレ〜
っていう感じがこっ恥ずかしいな。
ダサイのに。
初代PSタイトルの頃からずっとこんな感じだよな。
ひとりよがりというか。
だから、いつまでたってもソフト面では独自ブランドを確立できないんじゃねえの。
なんだこの名前。嫌悪感すら憶えるわ
へのにおいは秀逸
>>612 デイリー大会、もう極まっててわろた
全ホールバーディー、PAR5のロングでイーグルが一位でそれが何十人もいる
やり直しの効かない大会でこれかよ
キャラ別ランクないからロング2オンできないキャラは絶対上位に食い込めない
>>617 まぁ不確定要素のないゲームじゃそうなるわな
一応、風とか風向きとかキャラのコントロルーとかパワーによるブレとかが
不確定要素に当たる思う
上位、それ、気にしない
結局条件は全部計算できるからなー
昔ツレがでかい表を持ってアケの
ゴルフゲーやってたわ
621 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:13:10.45 ID:xwO1vsn60
ここの評判は良くても実際に買う人は‥
ダゼのためだけに4万も出すのはちょっとねぇ
ファーストのゲームだから押すよね
例えクソだとしても
何が面白くて何がゲームなのかさっぱりわからんソフト。
5万本売れればよい方だな
体験版糞つまらなかった
ダセェ?
よく分からんが「任意の方向に落ちる」って字面からだけだと
リモコンプラスバラエティにそんなゲームが有ったなって感じ。
似たようなゲームがまわるメイドインワリオにあった覚えが。
エルシャダイ作った人・・・?
>>627 ジャンフラがわからん人にはデッドスペース1の無重力エリアが近いと思う
あのジャンプに攻撃判定持たせた感じ
いや遊べば楽しい佳品小品にはなるかもしれんけど
過大に持ち上げても誰も幸せにならんだろ
コレ
ダゼ以上に期待できるゲームがない以上持ち上げるしかないんだろう
弱小球団で消去法でエースに祭り上げられてるピッチャーみたいなもんだよ
祭り上げられてるっていうか雰囲気ゲー好きが話題に出してるのを「お前ら何そんなに持ち上げてんの?w」
って一方的に言われてるだけな気が
でもスレタイは違うよね
636 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:42:22.33 ID:JvETL2wg0
うれるといいね
体験版やったが微妙ゲーの域をでないんだが
638 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 22:53:11.87 ID:0mwj2dMA0
作品的に凄く素晴らしい
が、その世界観を見たいが為にプレイするようなアニメ作品
639 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 23:05:12.35 ID:d4P00WhFO
10万売れれば大したもんだよ
(注)
逆神アホ助がこのゲームを購入宣言
自分で良作とか言ってる時点でもうね。
>>637 序盤しかできないから何が面白いのか伝わらないよね
ムービーにあるような戦闘シーンとかやってみたいんだけどなあ
643 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:21:22.65 ID:u9d/S9660
糞ゲー臭がプンプンするなw
豚も買えよな
645 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:24:41.16 ID:CuoydXJ3O
(他のゲームに)切り替えていく
360におけるバレットウィッチみたいなポジションに落ち着く気がする
飛ばせないムービーだったり無理やり詰め込んだ新要素だったりでなんだかなぁって感想
クリエイターからの評判がすこぶる良いが、それだけに大神やICOワンダみたいな「売れない神ゲー」になりそう
ハンパないこれじゃない感
>>605 お前さんも飼われてない部類で安心した
FC時代からロードが退化し続けているというのに問題無いとかいう奴らは家畜
651 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 22:58:24.32 ID:5iLcMBn+0
発売後誰も語なそう
どのくらいDLCが占めてるかは発売後じゃないとわからないんだろうなぁ
Vitaのソフトがなさすぎて5万くらいは売れるかもしれない。
654 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 23:13:27.59 ID:aOa8lMLb0
また勘違いサブカルゲーをキラーソフト扱いっすかw
余裕ないっすねwwww
へのにおい
フェイタルムーブとかいきなり言われて画面フリックしたら
主人公の子がサイコクラッシャーヘルアンドヘブンした
予想と大分ノリの違うゲームだった
最初に発表された時には(VITAソフトの中では)割とよさげだったが
年末に見たSSを見たら「あれ?こんなんだっけ?」
体験版みると画面が暗いんだよなー
真のライトニングさん
電脳コイルみたいな敵と戦うのがガッカリした
日常系で重力操れちゃいますみたいなので良かったのに
661 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:26:32.98 ID:5PjpOQo/0
オサレ系?
662 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:28:36.54 ID:+4u2Olhn0
俺普通に正式タイトルがダゼだと思ってた
663 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 22:28:50.27 ID:Npa32zUO0
これ未だにコングランキングに入って来ないのかよ
どんだけ買う買う詐欺やねん
体験版とLoAやった限りでは当分VITAの性能活かされたものは出ないんじゃないかと思う
ドラゴンズクラウンは期待してるけど
ゲーム中、いつでもホームに戻れたりプレイ中に好きな音楽かけれたりってのは便利なんだけど
その分メモリ食ってんだろうなぁって思うと限界まで使うのは難しいんじゃないかと思う
すきなだけアプリ起動状態にできるからね
これの発売までにVITAは60万台
5週で20万台ならなんとか・・・いや無理か
1/26
バイオハザードリベレーション
2/9
重力ダゼ
2/14
ラブプラス
2/16
FFシアトリズム
鉄拳3D
丁度開いてる時期だな
667 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 19:59:57.39 ID:3sPappdm0
ツタヤくらいはランキングで上位に
グラビティディズも発売後は無かったことリスト行きだろうな
669 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 20:06:53.99 ID:d0sFgLHo0
何が面白いのかわからん
タイトル
MAGみたいに発売までやたら騒ぐソフトになりそうだ。
体験版やったけどとてもキラーになるようなソフトとは思えなかったけど・・・
コレシカナイ需要で5万本の大ヒット!
そしてレビューではコレジャナイの大ブーイング!
ファミ通でプラチナとりそう、、、
>>673 せめてカグライン(初週54000、現在実売80000)はこえないと。
キラーが読モのカリスマ並みの扱いの言葉になっちゃったな
677 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 21:20:25.79 ID:1Ffia6RK0
糞ゲ―臭がするw
デモのボスは地上に張り付いてるだけだったから雑魚だったけど
空中を自由に移動できるもどっち向いてるのかわからなくなるこのゲームで
的確に狙ってくる飛翔系ボスやホーミング弾撃ってくるボスとかいたらソトレスマッハになりそう
ダークソウルコース
スカイリムコース
エルシャダイコース
エクシリアコース(当たり)
さあどれになるか・・・
体験版やってきた感触だと、そこそこは遊べそう。
でも間違ってもハードごと買えるレベルじゃないと思う。
つかさ、他に主力があって脇を固めるゲームだと思うぞコレ。
ロコロコ臭というか、主力ソフトが無いからってメイン張るだけの地力はないよ。
あと、なんでSCEソフトはことごとく低解像度レンダのスケーリングなんだ?
>>680 そうなんだよな
つまらなくは無いけど、どう考えてもキラータイトルには成り得ないようなゲームなんだよ
これをキラーとして扱わなければならない時点でVITAの苦境が伺える
まぁ3DSだってスチールダイバーやたら押してたし、有りなんじゃね?
見映えはいいしな
>>680 ・最初からSS詐欺るつもりだった
・また発売前クロックダウンした
どっちか、あるいは両方
>>680 ダゼ体験版はE3の頃から使われてる物だから製品版とは異なるよ
686 :
名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 18:58:52.44 ID:mkaST50G0
>>680 みんゴルでもHPで見るキャラクターのグラフィックは非常に綺麗なのに
実機だとボケボケなんだよなwそのせいで色が滲んだ感じに見えるし
丁度3DSでDSのソフトを起動した時と同じような画質と言えばわかりやすいかな
やっぱり携帯機に過度の期待は禁物ということが今回でよくわかった。
>>686 ゴキブリが言ってた3DSのDS互換はボケボケっていうブーメランが見事に突き刺さっちゃったなw
PS3でいうところのAFRICA的なポジションになるような
こっちは早めに出るだけマシだけどね
バクシィダゼ
重力ダゼ
体験版は結構面白かったよ
ただフリックで回避やらボスへのトドメがタッチ強制やら
タッチパネルの使い方が完全に周回遅れで初期DS臭が凄い(笑)
タッチはドリクラみたいに基本操作は全部ボタンでタッチでも対応可能って形がベストだと思う
タッチでカラオケは無理だったw
背面タッチのオムライスはスティックより難しくなっててやばい指吊るわ
体験版5分くらい遊んで戦闘とかまでいかなかったが「ナイツみたいでおもしろそー」て思ったよ
…vita買ってないけど
694 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 20:46:26.19 ID:pd/evgIG0
これさえ出ればビーターが
695 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 21:21:48.66 ID:c3nkVf750
これ正直けっこう売れるんじゃない?
ゲームに飢えてるVITAユーザーの
これしかない需要で、20万ぐらい売れそう。
各店に違う初回特典を付ければ嫌でも売れるよ
体験版やったけど微妙の一言
つか電車とかバスでやったら不審者
700 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:06:16.38 ID:DmG/F3wQ0
ふわふわ姦
701 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:08:09.31 ID:AHnEgdLhO
これはいけるな
また爆死がみれるのか
コレシカナイ需要がまだあるのか
必見だな
重力ゲーなん?
アストロロボササみたいな感じか?
体験版やった
やってることは凄いと思うが、いまいち面白さが見いだせなかった
体験版のステージ範囲狭すぎとか、ボスが上から踏めないとかのせいもあるかも知れないが
mobキャラの近くで無重力状態にして適当に飛んで重力切ったら人がすっ飛んで行ったのはシュールだったw
>>664 ヴァニラなんて、性能は全く活かさず
ドット絵の手間と雰囲気で勝負するとこじゃねぇかw
706 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 00:38:31.46 ID:gPyetqi60
ジャギグラくそげー
いらね
体験版やると買うって程でもないかなあと
708 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 00:44:37.75 ID:jrtCykRA0
正直キラーにはなれないと思うんだけどどうなの?
重力ってそこまで魅力感じないんだが
>>708 どう見てもニッチ向けなんで普通は注目されるものではないんだが・・・
持ち上げなきゃならん人たちがいるってこった
>>709 クリエイターから高評価だし、そりゃ注目はされるだろ
PSWのクリエイター?
女の子をもっと可愛くすれば、8万の売上は確保できた
>>712 鉄拳原田とかもPSWに含めるなら
海外はどこまで含めるのかわかんね
715 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 20:56:24.70 ID:hBS/7MOr0
バンナムはな
体験版少し移動しただけでスターと地点に戻される
もっと広いフィールドで暴れまわれるのかと思ったのに
製品版は変わるのかな
正直な話、PS3でやりたかった
SCEキラー
製品版はどうなるか
720 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 02:45:28.59 ID:/l0cEznI0
無重力感がどれほどあるかだ
>>716ストーリーを進める事に行動範囲が増えるらしいよ
空間を飛び回るゲームだね
世界観やストーリーを楽しむゲーム かな
723 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 02:57:39.67 ID:iVWlN7iG0
外山ハゲたしなんか顔がデカくなったな。
これってダゼって言うの?デイズって読むのかと思った
いや、デイズだよ なんかダゼって読むのが面白いと思ってる寒い人達がいるみたいだけど
体験版はE3に出典してた奴から言語以外ずっと変わってないんで、最新のがどうなってるか気になる
公開されてるだけでも違い多いし
VITA初の10万超タイトルになるか
試遊台でやろうとしたけどロードがあまりに長いのでやめた。
時間ある時に遊べば面白かったのかな
729 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:26:03.03 ID:DjKLmTPD0
製品版では直るのだろうか
手で画面もって微調整位置修正する操作が秀逸なんでコントローラーだけだと別ゲーになるな。
>>729 開発者自ら直ってるって言ってたよ
ベースになってるE3版はギリギリの滑り込みだったみたいだし
ロード短いならストレスは減りそうね
まあ体験版もタイトル出るまでは長いけど、始まれば快適だしな
箱庭ゲーだから最初にごっそり読み込むんだと
734 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:27:02.53 ID:2J2AQhGM0
ROMだと短いイメージが付いてるし難しい問題だ
グラっていうか見た目の雰囲気はドストライクなんだが肝心のノリがなんかアニメアニメしてんなぁ
もっと静かな雰囲気が良かった、SEとかBGMのせいかな?
へのにおいでもいい
VITAを支えるシリーズとして、頑張って欲しい