1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 08:46:16.19 ID:brDFaRJY0
何、はちま用にタイトル変えたの?
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 08:46:53.57 ID:3LZ6+Z6K0
とうとう祝が付いちゃったか
いやまあそうなんだろうけどな
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 08:48:47.67 ID:iD/ZPtYA0
人の不幸を喜ぶのか。
最悪だな。
テイルズスタジオがお前らに何かしたのか?
憎しみは憎しみを呼ぶだけだってわかれよ。
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 08:51:50.31 ID:0iWgqDQx0
嫌われ者のテイルズ信者が馬鹿にされてるだけだろ
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 08:53:22.01 ID:brDFaRJY0
>>4 1が勝手にスレッドのタイトルを変えただけなのに
まるでみんなが喜んでいるかのように勘違いしてドヤ顔
かっこいいですね
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 08:55:56.12 ID:aBz8tqLC0
祝・ポケモンスタジオ消滅
ってスレタイついたらお前ら任豚は発狂しない自信があるのか?
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 08:56:52.80 ID:BRe8QsW70
( -_-)
( 人)
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 08:58:19.24 ID:68LsKfcd0
ぶっちゃけ予想通り
テイルズ信者たちの声がききたい
祝に和ロタw
バンプレからバンナムになってから〜という嘆きがスパロボファンだけじゃなくテイルズファンからも聞けるのか
テイルズは良くも悪くも厨ニ病ゲームの典型だったけど
最近のテイルズはただ恥ずかしいだけ
つまんない作品大石なんか複雑
16 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 09:04:06.68 ID:BRe8QsW70
自称日本三大RPGの制作が消滅するなんて
勝利宣言してた信者さん達どこ逝ったん?
それともこれからテイルズの本気が見れるの?
さようなら、テイルズスタジオ
…でも、無くなってもあんまりわたしには関係無いかな。
吸収合併ですし。
乱発は出来なくなるでしょうが、それはいいことですし、テイルズが無くなるわけでも無いですからね。
稲船氏:とくに,例えば日本で50万本売れて満足するっていうのは,数字見てるの?
と言いたくなります。確かに50万本はすごいけど,じゃあそれで20億円の利益を
生んだとして,開発費いくらかけて,プロモーションにいくらかけて,本社経費いくら
で営業経費いくらで……ということを考えていくと,20億じゃ済まないんですよね。
4Gamer:確かに,PS3の大作クラスともなれば,20億,30億の開発費は当たり前ですしね。
しかしプロデューサーであれば,さすがにそれくらいの数字はみているのでは?
そこで何をするかは人それぞれだとは思いますが。
稲船氏:いや,本当に見てるなら,もっと世界に向かうはずですよ絶対。例えばPS3なんかだと,
50万本,60万本で大ヒットですよ今。その本数で,高騰を続ける開発費がまかなえるはずないんです。
ttp://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/
稲船氏:そう,済まないですよ。だから内部制作という神話そのものがもう崩壊してるんです。
内部の人が,4ラインを700人で作って「忙しい忙しい」って言ってるわけです。
1タイトル150人で作るわけですから,人件費は1か月で,大体1億5千万ぐらいから2億円くらいですね。
4Gamer:3か月ですでに6億。10か月で20億。3年かかったら……安く見ても60億。
稲船氏:そうです。まぁさすがにいきなり150人を投下することはないんですが,それでも普通に30億,40億が飛んでいくわけです。
ttp://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/index_3.html テイルズスタジオ・・・従業員数 109人 (2011年4月1日現在)
どうも、このシリーズはよく解らんかったんだ
PS系ハードで出れば移植であれ、劣化であれ
他のハードの移植元より売れるって
リアルゲハキチがたまたま集まってしまったソフトだったのか?って
まぁ、オリンパスじゃないが
ゲーム業界、大なり小なり叩けば埃が出る様な事は
やっぱりやっていたんだな、って感想だわな
フライトプランに続きテイルズスタジオまでいってしまったか…
やっぱRPG一本でやっていくのは厳しいようだね
どれだけ力入れて作ったって
JRPGじゃ意味が無いw上限ハーフwwwww
人生のツケというやつは最も自分にとって苦しい時に必ず回ってくるものらしい
まぁ、シリーズが終わるわけじゃないから落ち込むなよゴキちゃんwwww
今よりさらに搾取&完全版商法が加速するだけさ
28 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 09:27:38.83 ID:qD3xcm3b0
PS2の頃でさえも怪しかったもんな
PSあたりがピークか
おやおや三大RPG(自称)だったのにとうとう吸収か・・・
まぁ売れてないしね信者がいくらマンセーしたところで一部の信者しか買わないからな
生き残ってるのは箱ベースの同発マルチばかりだな
次からは全機種同発マルチにするといいよ
馬鹿がスレタイ変えたせいで勢いなくなってるし
祝ワロタw
>>1 なんだよ、このスレタイ
ゴキのセンスは半端ないくらい寒いな
>>7 ポケットモンスターブラックホワイトがクソゲーでしたから
ゲームフリークが倒産、もしくは増田、杉森、松宮、大村が業界追放はむしろ好都合です。
祝う気も呪う気も無いが理由は気になる
採算合わない以外にあるんかね
流石に中の人の人生かかってる事に祝はないだろ…
>>4 シンフォニアのためにGCを買ってヴェスペリアのために箱をかった俺は祝っていいですよね
いやはやwめでたいですね〜www
あwテイルズスタジオの社員さんは違うのかwwwww
40 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 09:59:16.65 ID:+K/yIijRO
>>37 あかんのか?
人の不幸でメシウマが2ちゃんやで?
ts
>>37 確かに不謹慎ではあり、ゴキちゃんに突っ込まれる隙が出来てしまう
ただそれを容認するような深い恨みも買ってるのは間違いないが
43 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:03:35.92 ID:rOOFoMxkO
テイルズオブサイムチョーカー
44 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/22(火) 10:04:35.09 ID:hEeMddaS0
そうだな
45 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:04:48.18 ID:a2+C/qku0
箱版ToVの時に黒字だとか言ってたのは、おそらくMSからの援助があったからだろうな。
それなのにあの仕打ち。人でなしとはテイルズスタジオのことだよまったく。
「祝」を外してスレ建て直しできないものか。
JPRGは無駄に技術使わずバランスで勝負した方がいいと思うわ
最近だとクロスブラッドみたいな感じで
FFみたいに世界でもそれなりに売れるならまだしも
日本だけで売るにはTOXみたいに力入った作品で採算取るのは無理あるんじゃないか
48 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:05:34.79 ID:8stpmvHR0
>>37 自業自得
テイルズスタジオが消滅したことは真に喜ばしいことだが
これはまだ第一歩だ
諸悪の根源のバンナムが潰れるまで我々の戦いはまだ続くのだ
49 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:06:04.62 ID:BRe8QsW70
別に「祝」でもかまわないと思うがw
祝 が付くか…
うらまれすぎだろティルズは
信者の悪行か?
バンナムの行いに対してか?
両方か。
このスレ立てた奴頭イカレてんの?
祝だな!!
ユーザーの不幸を金儲けしてた罰が当たった
はちまさまに従うニダー
55 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:08:44.52 ID:hEeMddaS0
>>21 150000000÷150=100万(1カ月)
200000000÷150=133万3300(1カ月)
100〜133万3300円(1カ月)
記事にしたい人がいるんじゃないの
チカニシ最低だな!とか
完全版商法で客の信頼をなくした結果がこれだよ!
58 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:10:30.81 ID:BRe8QsW70
つかあんだけただの吸収だって言ってた人の意見覆してないか?
>>52 はちまだろ
チカニシの煽りが酷過ぎるって記事にすると思うぜ
まあはちまもバンナムも潰れてもらって構わないけどw
>>56 ゲイツマネーや任天堂マネーの記事を書いてたブログだね。
完全版商法やらないと生き残れないほどに厳しい状況だったんだろうね
63 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:12:23.57 ID:6Js6Zxh20
そら国内で回すしかない上限が100万以下のタイトルだしなあ。
こればっかりはどん判の言う通りで。
ヴェスペリアとハーツだっけ?ムービーエディション。
あれ売り込み損ねた時点でこうなるのは決まってたんジャマイカ。
これからは外注増やすんかね。
イメエポがテイルズ作ったら笑うがw
あんだけ客を舐めた商売してたんだからざまあと言われても仕方ねーよ
そもそもテイルズスタジオなんで子会社化してたの?
67 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/22(火) 10:13:33.82 ID:hEeMddaS0
うむ
68 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:13:40.16 ID:a2+C/qku0
モノリスを残していればオープンフィールド+シームレスバトルの新しいテイルズが作れたろうに。
ああ、はちま仕込み用か、うぜぇまとめブログ
訂正
×オープンフィールド
○オープンワールド
完全版なんて用語作ったのこいつ等だし
祝でいいんじゃん
>>71 ゼノブレに関して言えば、任天堂の支援(資金的な面も含めて)あっての代物だったから
バンナムにモノリスが残留してても駄目だっただろうよ
>>69 バンナムでそんなの作らせてもらえるわけないじゃん
76 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/22(火) 10:20:05.73 ID:hEeMddaS0
そうだな
>>73 ゼノブレは資金もあるけど、任天監修や、マリオクラブも効いてそう
まさか納得できるゼノ作品を見れる日が来るとは思わんかったわ
ギアスでイイ!と思ったけどサーガで絶望したからなorz
79 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:27:59.93 ID:zga+ZG910
..◇・。..☆*。
゜゜・*:..。.。★◎@ ○☆。..:*・゜
゜゜・*:..。.。◇@☆*・゜★。。.:*・☆*・。..:*・゜
。..:○★◎☆。∂∇。★◎*・゜゜。◎★
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. ∧_∧\ /
( ・∀・)..∞
/ つ つ△ おめでとう!!!!!
〜( ノ
しし'
>>77 そうなの?
なんかTOV以降頻繁に言われるようになったから
テイルズが原因だと思ってた
>>78 任天堂側から「まずプロトタイプ作れ」って提言があったんだっけか
まあそこいらは「社長が訊く」みた方が詳しいけど
PS3のテイルズは、久しぶりに売りに行ったソフトだ
まじクソゲー
>>77 RPGで物語部分追加ってので言われるようになった気がする
カプコンの完全版はなんだかんだでユーザーの要望反映したものになってるしな
しかも同じハードで出るし値段も安くなる なくなればもっといいと思う(マブカプでそう思った)がまあ許容範囲
テイルズ、というかバンナム全体にも言えるがとにかく売り方が汚い
ゲームを良くして売るんじゃなくて、内容を切り売りして後はフォローなし
別のハードで出るときはもちろんんフルプライス しかも内容にその価値があるかというと微妙
コンテンツを育てるって姿勢が全くないのにシリーズ物をやってるんだよな そりゃ潰れるわ
>>84 他社は同ハード完全版だから許容されてる
バンナム系は他機種完全版商法だから嫌われる
86 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:59:27.53 ID:Wys+InYm0
祝ってやる
87 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:00:51.04 ID:gMUi0VSZ0
オワコン
88 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 11:01:21.33 ID:4p5moy/hQ
ちょっと前まで
地震ネタは不謹慎だ
津波ネタは不謹慎だ
放射能ネタは不謹慎だ
とか抜かしてた癖に
これは不謹慎じゃないのかねぇ
ますますゲハの底の浅さがわかるねぇ
コーエーがPS3に戦国無双3完全版出してたけど律儀にwiiにも
猛将伝出してたからとやかく言われてないしな
90 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:01:59.89 ID:nPuPvsNQO
一つも進化しない事が売りのゲームスタジオだったね
>88
同列に語れる神経がすげえw
吉積死ね
94 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:05:44.13 ID:zga+ZG910
>>88 キチガイ末尾Qwwwwwwwwwwwwwww
>>88 よーし、わかった
今後、箱○の売り上げについて言及するのは、不謹慎だから言うなよ?
>>88 方や天災や二次災害
方や自業自得によるスタジオ消滅
これらを同列に語れるお前が凄いよ
そもそもテイルズスタジオって何してるとこよ?テイルズシリーズのみの開発?
儲からないとかより別会社にしてやるより統合したほうが経営効率上がるとかそういう話じゃないの?
98 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:11:33.48 ID:QecLT26mO
自業自得と天災を同列で語るとかゲハ云々の問題じゃないだろ…。
釣りとしても真性だとしても脳に障害が無いと思いつかないぞそんな擁護
>>97 経営効率のため、独立させたんじゃなかったけ?
次のシナリオは主要スタッフがバンナムを一斉退社
独立して別会社を立ち上げるかな・・・・・。
101 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:13:56.16 ID:DlKupW9A0
>>40 プロデューサーとかが責任取って人生終了するのは仕方ないけど
いち従業員まで人生狂うのはちょっとかわいそうだろ?
自分に置き換えて考えてやれよ
102 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:14:57.05 ID:6Js6Zxh20
元はディレクターズカットとかと一緒に映画の方から来た言葉だったような>完全版
VITAに全テイルズをリメイクするとか言ってたけどどうなるん?
>>100 テイルズの名が使えないから、売れないんじゃね?
スクエニの野村が独立して、FFブランドなしで出すぐらい・・・
乱発気味だったし1個1個のタイトルを大事にして育てていくのが良いよ
間違いなく今後のテイルズシリーズは規模縮小になる
>>103 出したいな
って言っただけで必ず出すなんて言ってないぞw
107 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:18:49.56 ID:y10NPgit0
>>105 でもこの件でよくなるかっていうとかなり微妙だと思うぞ
お金もかけれなくなってよりつまらなく、より搾取的な方向になる可能性すらある
109 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/22(火) 11:19:59.86 ID:hEeMddaS0
考えろ
今のハードだとウルフチームがやりたかった事全てできそうな気がする
オープニングだけのためにディスク一枚用意とかする必要ないんだ
111 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:20:25.02 ID:gBtZpbWX0
これでようやく乱発せずに済むようになるんだからメデタイことだ
じっくりつくりこんで、ほんとうに楽しいRPGを出せれば成功だよね
出せればね
>>104 トムとジェリーテイルズ
が大丈夫なんだから
○×○テイルズ
みたいなタイトルなら大丈夫w
チカニシ乙!
テイルズスタジオも完全版になるというのに!
114 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:22:07.59 ID:WFhoTGfOO
>>107 いっそトライエースとくっついてテイルズオブスターオーシャンを作ればいい
116 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:23:23.82 ID:y10NPgit0
祝でも肉壷ワッショイでもなんでもいいよw
もうこうなったら日本テレネット復活させよ
看板娘のヴァリスとかエロゲにすればもうかるよ
>>108 お金かけらんないから携帯機用ゲームになって、開発チームの宗教&ファンの客層から
VITAを主軸にしていく感じかね
もしかしたらスマホとかにも展開するかもしれんけど、そっちは先にプレイできて
幾らか安い代わりに不完全版、後々VITAに完全版とかの商法をやりそう
119 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/22(火) 11:24:41.51 ID:hEeMddaS0
乱発とかそういう問題じゃないだろ
120 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:25:17.43 ID:y10NPgit0
70万本出荷したとかドヤ顔でプレスリリース出してたのは
なんだったのか・・
122 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:26:32.27 ID:b+kZutLwO
PR だろ
>>101 でも成果主義で給料上げたいから集まってきた連中ばかりだろここは
無理矢理やらされた奴なんているのか?
はちまも扉絵の使用禁止されて
「業界がよくなるよう一生懸命頑張ってきたのに何故?
許せない、マジで許せない・・・・・」
みたいな感じで怒ってそうだから、スタジオ解散喜んでそうだな。
>>120 買い手を探してたんじゃないか?
子会社だから売却も楽だし
消滅だか解散だか吸収だかわからんが環境が変わったことが知られれば次回作が出たときに様子見される事が増えるだろうな
それとXがよりにもよって60万も売れちゃったのもきつい
60万人とかおそらくアクティブなテイルズのプレイヤーのほとんどがあの出来の物触っちゃったら次回作の売り上げに響きそうだし続けられるのかこのシリーズ
まあ新規なんて出るのはずっと先の話だろうし次はリメイクでその次は完全版ですなんてのは普通にありえそうだが
俺は悪くねー
128 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:28:58.92 ID:DlKupW9A0
テイルズがまともになる未来が想像できない
下手すると仲間が有料とか1章いくらとかやりだすんじゃないの
ソフトの売り上げは伸びたかも知れないけど
五年で20(万)→30→40→60位のペースだしな
最初あったMSの金銭&開発支援が消失してしまったことや
毎月出る3000円のドラマCDなんかを買い捲ってくれたファンも
かなり飛ばしちゃったことを考えるとな・・・・。
VSなんかの売り上げもどんどん下がってるみたいだから
トータルで見るとほとんど儲かってなさそう。
実際のところ、テイルズスタジオ側の問題というよりは
七英雄が討ち死にしたバンナム側が今のところ金のなる木である子どもを実家に戻させて
財布や判子や貯金通帳、クレカを奪うようなもんじゃないのか?
132 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:37:35.88 ID:a2+C/qku0
>>129 経験値の概念なしで、レベルアップは1レベルに付きDLC300円とかやったりしてな
んで、だいたい80レベルくらいないとまともにクリアできないバランス
スレタイに「祝」がついてて吹いた
134 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:38:56.10 ID:a2+C/qku0
>>131 テイルズスタジオ自身が赤字だっつーのに、金のなる木ってどこにあんだよw
>>131 20億の借金付だよ。
このまま倒産したらスタジオが持ってるテイルズの権利が
債権者にとられてややこしいことになるから
やむなくバンナムが吸収して、借金全額払うことにしたんでしょ。
キチガイはちまは、捏造レスを引用して
チカニシは嘘ばっかりとか書いてるぞw
マジキチw
自作自演にしか見えないんだがw
これ本体であるバンナムに吸収されただけなら意味ないよな。
テイルズのビジネスを見直して効率のいい開発をしていかないと商売にならんわけで。
いい加減はちまじゃなくてすてまに名前変えてくれないかな
139 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:42:02.30 ID:y10NPgit0
いま、ここに新たな神話が語られる・・
テイルズ オブ 自転車操業
PS3独占で15周年記念タイトルと銘打ってSCEに流通持ってもらってアジア含むで
60万だからねー。もうシリーズタイトルとしての限界が見えちゃってるんだよね。
金のなる木www金は金でも借金のなる木だなwww
>>136 ほっといてやれよ、
アクセス数が激減して
ついに物ばらまかなきゃいけないほど落ちぶれてるんだから。
そのうち勝手に消えるさ。
>>123 普通にスキル持ってたら会社無くなる程度は大した問題じゃないけど、
テイルズみる限りそんな高い技術持ってそうにないし・・・。
マジで人生狂うかもしれない。
30代後半でIF辺りでバイトとかやりたくねえ・・・
テイルズスタジオって赤字じゃなく債務超過だったんだろ?
キチガイはちまは、エステルを外したあとにテイルズスタジオが消滅したというこのステマの事実についてなんか語れよwww
>>144 昨年の時点で保有資産が4億円、借金が20億円だっけ。
テイルズは今後も出すだろうがPSPの番外編みたく外注メインになるんじゃないか?
>>140 PSに関しては昔からSCE流通使ってる
アジア込自爆で最近裏とれただけ
ちょっと俺が積ゲーの消化に追われていた間にテイルズスタジオ消滅してたのか
外注の方が安くて面白いの作ってくれそうだな
まぁそこから削ってDLC搾取版に作り直す作業がいるけど
>>118 Vitaで新規開発はしないだろう。金掛かるもの。
ソーシャルメインにすると思うよ。信者層から金取るにはその方が便利だし。
152 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:52:40.83 ID:8lPWus8B0
テイルズオブジ・エンド
韓国に日本版ソフトをそのまま流通してたからな・・・
ミリオン宣言して店頭でだだ余りだったFF13思い出したわ
集計機関も混乱して出荷越えしちまうし小細工ばっかなPS方面は
>>88 むしろお前は「東電社長かわいそう」って言ってる事に気付け
155 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:55:17.55 ID:rE56Ixk40
PS3は最凶最悪のハード
157 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 11:57:36.26 ID:y10NPgit0
玄田哲章「究極合体!!!!DXテイルズ本社ッ!!!!!
>>151 てことは
>>118で書いたところの後者パターンが主になるかな
まー何せもう大作風の新規作を据え置きに出すことは無さそうだ
今までお疲れ様でした
だれもが糞販売を恨んでいました、客を馬鹿にしたむくいをうけたとおもいなさい
さまぁみろw
キャッチコピーが気味悪いからやる気しなかったけどこれを機にやってみるかな
161 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 12:01:10.78 ID:y10NPgit0
キン肉マン「ドラクエあるからいらんですよ
162 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/22(火) 12:05:36.42 ID:hEeMddaS0
いくぜ
>>134-135 テイルズスタジオがではなくゲームとしてのテイルズオブ○○がだよ
腐っても○十万売れる二流タイトルだし
・・・って考えれば考えるほどテイルズスタジオは駄目だなこりゃ
まあつまり、もらってる給料ほどの開発力なかったんだな
赤字になり続けるほど売れていない訳ではないし
作り込んでいる訳でもない
どこに金が消えたんだろう
SCE流通がまやかしだったか
社内に浪費家がいるのか
のどちらか
岩っちがあの時お茶を出さなかったのがすべてを暗示していた
169 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 12:23:05.87 ID:a2+C/qku0
>>163,165
もうそろそろ、たかが数十万本売れただけで開発費がペイできるような、
そんなのどかな時代じゃねえことに気づけや
170 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 12:24:10.87 ID:ADfFnQnSO
負債でか過ぎ
無能ってレベルじゃないだろ
声優イベントって儲かるのかねえ
172 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 12:31:59.60 ID:C3W+kIShO
何度でも書く
ざまあwwwww
>>135 それだろうね
他所に持っていかれるには惜しいブランドと判断したんだろ
あ、でも100%子会社か
うーん…
>>165 社員はいるだけで月ウン十万の金がかかる
元取るにはどんどん製品出さなきゃならんのに、作れるのはテイルズオブナントカだけ
こんな会社が常時100人超のスタッフ雇ってることが非効率極まりなかった
175 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 12:40:50.25 ID:6xW1+a/k0
何度でも言える
ざま〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>165 単純に人を雇ってれば雇いつづける分だけ金は減っていくし
どっかに仕事を頼めばその分金は減る
旧世代でさえ
FF7は売れに売れたが利益率20%割りで黒だけど思ったより儲けが出ず
(にも拘らずFF8でもっと金かけたりしてぐらついてた所で映画でポキっと折れた)
FF10も黒でもそれだけじゃ満足できる儲けに達してなかったから
エンジン・素材使い回しで10-2を作る事になったりとジリ貧
今世代の海外は日本より開発者の待遇が良かったり宣伝に金かけまくったりだったり、ジリ貧
カプコンの稲船も言ってるみたいにジリ貧
昔からジリ貧なのにスペックにあわせてクォリティを引き上げようとしても
それに合わせて人間をどうにかできなければよりジリ貧になるだけ
PS3で赤字になった証拠はないと言ってる子達がいるけど
PS3に注力してから外伝的な作品が出なくなってるのも事実なんだよね
費用対効果という面ではPS3出の開発の効率の悪さが大きかったんだろう
360ユーザから恨まれてるのはわかるけど
Wiiユーザはどうなんだろ、TOG完全版あったし
テイルズファンは凄いよな
次がVitaだとするとハードごと買うような信者は全ハード持ってることになるし
次はPS3にしてやれよと思うんだが
181 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 12:52:48.76 ID:6xW1+a/k0
地上天国云々の甘言に騙されて北朝鮮に移住した在日の末路みたいなもんだな
>>179 どうだろな。
Wiiに出る前からPS3に完全版が出ると皆決めつけてたし。
>>180 VITAでもう新作出ること決まってるからのう
リメイクだけど
>>179 TOGは最初から不良DISC売ってて、さらにPS3で完全版だから
テイルズは終わっただろ。一般人にも。
ゼノブレのおかげでテイルズ自体がどうでもよくなった
PSユーザーがGとVは任天マネーとかゲイツマネーが入ってたって言ってるけど
それだったらPS機に注力して開発援助がなくなったのがスタジオ消滅の原因になるよね
言ってるときはただの煽りネタだったんだろうがその結果
昔の自分に発砲される事になってるのは無様としかいえんな
別にテイルズが出なくなるわけじゃないのに。
むしら大本営を吸収して、バンナム自体が巨大なテイルズスタジオになったともいえる。
今後、テイルズオブガンダムとか出ても、もう箱やwiiでは出されないだろうな。
>>179 覚悟の上で買ったファン以外はテイルズ2度とイラネって感じじゃね?
ゼノブレ出てからは余計に
これだけ反感を覚えるのはやっぱり
過去に別ハードをないがしろにした発言が尾を引いているんだよな。
思惑はどうあれ道義的にまずいことを公言するべきじゃないね。
TOXの完全版をさっさと発表すれば死ななかったのに(棒
191 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 13:00:38.06 ID:O2t0Xznq0
563 :名無しさん必死だな[sage]:2011/11/22(火) 08:16:17.41 ID:iD/ZPtYA0
見方によってはMHP3の方が綺麗だな。
HDverはもちろんだし、PSP版も。
だいたい、オンがないとか、ボタン一つで敵の方向くとか、タッチパネルでアイテム使えるとか、
現実の狩猟ではあり得ない。
きっと3DS版買っちゃうような情弱は、本物の狩猟をやったことないんだろうな。
570 :名無しさん必死だな[sage]:2011/11/22(火) 08:22:05.57 ID:iD/ZPtYA0
>>564 レスつけた時点で釣られてるんだよバーカw
まあ、どうせ売れないから楽しみにしてなよ。
こんな事言ってる奴が
>>4で「憎しみは憎しみを〜(キリッ」なんて発言しちゃうあたり
頭おかしいとしか言いようがない
まあテイルズオブケロロが出ている時点で、テイルズオブガンダムだろうとテイルズオブプリキュアだろうと何でも来いだ
>>190 TOXは完全にする方が難しい
PS3なら完全な筈と油断した奴らは読みが甘かったな
バンナムにとっては客は全員金蔓
非購入者でも書けるネットアンケートで、移植の要望が多かったので完全版出しましたとか言い始めた時は流石に呆れたぜ>tog
買ったやつがそんなこと言うわけねーだろ
腹立って売りにいったらバグのせいで買い取って貰えなかったし
まさにプギャーたったw
>>139 俺、(資)自転車創業のファンなんだ・・・そのタイトルだけは勘弁してくれ
>>179 Wii版初回で買ったが別に恨んでないな
Wii版で充分面白かったし、完全版出た時もやっぱりとしか思えんかった
バグもまさかのディスク交換で好感度ちょっと上がったし
ってか、完全版って言うがTOVの追加に比べたら蛇足版と言われてもしょうがない出来じゃないっけ?
(PS3版は未購入)
テイルズオブAGE
糞と糞が混ざり合って最強に見える
目標はミリオン
198 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 13:07:53.84 ID:zga+ZG910
>>187 もう、日本語になってないぞ。韓国からがんばってるんだろうけど。もうゴールしていいぞw
>>179 本当のライト層でなければ、wiiを所持してゲームを楽しむ奴は多機種持ちが前提
完全版が来るのは分かっていたし、それでもwii版に手を出したなら覚悟の上だろ
>>199 悪名高いテイルズ商法とはいえ、
覚悟してないWiiだけ持ってる層にまで、
悪名を広めちゃったわけだ。
ところで「テイルズ」ってどういう意味なん?
>201
英語表記をググれ。
>>201 辞書ひいてみた
1 話、物語、説話
2 無駄話、ありもしない話、中傷(作り話、嘘)
どっちやろね
tales of〜だから 〜の物語 だな
206 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 13:17:12.81 ID:6xW1+a/k0
>>190 完全版出すにしてもPS3かVITAしかねえだろ
まさかいまさら箱○とかWiiとかはねえよw
夢であるように〜♪
208 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 13:18:43.10 ID:6xW1+a/k0
>>192 みごとにいつものゴキブリだなw
やっぱり韓国人は糞
209 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/22(火) 13:19:59.24 ID:hEeMddaS0
テイルズオブエクシリア。ゆるぎなき信念のRPG
>>205 と言う事は
>>187の言うテイルズオブガンダムってのは普通のガンダムゲーって事だなwwwww
213 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 13:36:02.81 ID:+GEkU0EK0
360のTOVと、WiiのTOG買ったやつが
TOXをスルーしてたけど完全版待ちだったのかな
先発ハードでテイルズを買うと損をするからな
全機種持ちならそうするでしょ
まぁ実際TOXは削除版でしたと言われても信じるレベル
216 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 13:52:48.56 ID:ASanieMZ0
テイルズオブガンダム…
本当にそれ、やりたいのか…?
このシリーズ大嫌い
>>196 TOVの追加分もストーリー的にはすごい不自然だったよ
一時期テレネット(ウルフチーム)スタッフ一覧細かく整理して
データベース化しようとしたときあるけど
何人かあまり名前を表に出してほしくないと表明されてた方が居たので断念した
三木市ぃとかついったやってる人結構居たね
やっぱゲームスタフって公人じゃないから…ノートに纏めただけにした
TOXは完全版待ちだったけど話を聞く限りだとシリーズ中でも最低クラスらしいし待つ価値なさそうなんだよな
そろそろやらかす頃だとは思ってたけど
ずっとバンナムの中の部署だと思ってた
独立した会社だったんだな
>>220 探索&環境音楽はひたすら眠くなるしストーリーはギャグだしキャラはムカつく
戦闘が飛び抜けて楽しいならまだしもそうでもないからなあ
223 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:05:23.92 ID:WFhoTGfOO
これからは外注かな
224 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:05:35.52 ID:zlrLKmAW0
かもなぁ
225 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:07:30.43 ID:+GEkU0EK0
あいつ360とWiiでやりこみすぎたみたいで完全版とやらが出ても
「すみません、もうおなかいっぱいです」みたいな感じで別のゲーム買ってた
>>218 完全版発表された時にこんな会話を交わしたのも今となってはいい思い出です
「PS3版はフレンが仲間になるってよ」
「360版でも一緒に戦う場面はあるんだけど」
「パーティーキャラになって連れまわせるんだってよ」
「フレン視点のシナリオがあるの?」
「普通に仲間になるっぽい」
「ありえねーw」
226 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:08:37.64 ID:qBB/FCeUO
存続をせめぎあうRPG
227 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:10:58.46 ID:ifQOyCF50
年末商戦で、カプコンにはモンハンあるのに
バンナムには何も無かった
>>221 旧日本テレネット他が出資したバンナムとの合弁会社だったしな
バンナムの出資率が100%の完全子会社になったから、バンナムテイルズ開発部にしたほうが都合がいいんだろう
セガもスタジオを子会社で独立させたり、再び本体に吸収したりやってたよな
秋葉のコトブキヤでテイルズのイベントやってんだろ?
行って皆で消滅を祝いたいね
映画でもなんでも削れば削るほど輝きが増す
削除だ完全だ騒いでるのは芸術を理解しない下級市民
ご冥福をお祈りします
なんちって
正直ざまぁとしか…
232 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:26:44.22 ID:VKKo3gzaO
>>225 あのシナリオでフレンがパーティー入りしちゃマズいよなぁ
踊る大捜査線で青島と一緒に室井さんが現場で立ち回っちゃうようなものだし
細かなシナリオ補完と、パートボイスだったのをメイン部分はフルボイス化したのは
素直に羨ましいなと思ったけど。Vのキャストはみんな好きだし
鳥海さんとか宮野さんとか高見沢さんとかケロロとか
セガはシャイニングで地味に稼いでるんだろうなぁ・・・・・
グッズはおいしそう。
こんなスタジオはどうでもいいんだけどD3Pが心配だ
残念でもないし当然。もっと早く消滅すべきだったね。
>>234 お姉チャンバラMS開発費全額負担とか来てそうだけどな。
このタイミングで箱○独占ってそんなのしか思いつかん。
VITAが爆死確実になったのも解散の要因になったんじゃね?
これからのテイルズはVITAでみたいなこといった矢先に
ハードの予約状況があんな状態になってるしな。
>>236 ならいいんだけどなぁ
とりあえず買う予定だしもう予約してるけど。
あそこも社員がやたらいたりするんだろうか・・・
240 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 14:42:39.78 ID:6xW1+a/k0
テイルズスタジオ 「これからVITAで全てのテイルズを移植します」
バンナム 「お前、解散」
テイルズスタジオ 「……」
PS以外に出ても不完全版どころか劣化手抜き版なテイルズ買うバカは
お布施目的の信者以外もはやいないだろ
姉チャンは単にタムにPS3開発環境が無いだけ
243 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:46:55.70 ID:F/k005ep0
後のお茶を出さないRPGの原点である
姉チャンはVitaあたりで出すんじゃないの。
今までの流れだと。
頑としてPS3には出さないし。
最初からマルチ狙うなら移植頼めばよくねって思いもするけど、ベヨ劣化とか勘弁だしな。
ただこの状況で今更PS3の開発機材買ったりするよりは3DSと箱とたまにVitaとか
そういうほうがもういいだろうな、もう。
246 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:48:29.11 ID:F/k005ep0
>>179 吉積はどの面下げて岩田社長の前に出てきたんだろうなって思ったなw
ゴキが嘆きあうRPG
248 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:50:17.89 ID:F/k005ep0
バンナム
DLC商法
完全版商法
ゲームとブルーレイのハイブリッドパック商法←今ここ
お茶も出してもらえない自称三大RPG
あの社長が訊くは伝説回だったな
お茶がだされずとかそういうことだけじゃなくてね
>>196 >バグもまさかのディスク交換
こういう認識の時点で何かおかしい。
252 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:54:25.62 ID:wJVKmwm70
内容もひどかったもんな
岩谷小馬鹿にされてるのも理解出来ないで嬉々としてアホなことを言う吉積www
>>241 なのにPS3で出たXも劣化手抜き版だったっていうことが攻略本で明らかに
本当に駄目だ…このスタジオ…
254 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:56:01.41 ID:F/k005ep0
アジア出荷60万本でも大赤字とか
どんだけ世界の超大作RPGクラスの制作費なんだよw
吉積「奇跡が起きたんですよ」
岩田「そうなんですか!」
吉積「主題歌にバンプオブチキンを起用できたんです!」
岩田「ポカーン (゚д゚ )」
256 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:57:59.55 ID:F/k005ep0
吉積
テイルズのゲームで慣れ親しんだユーザーしか面接にこないんですよ
257 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 14:58:58.24 ID:xfmSZW7k0
なんか喜んでるやついるが来年もフェスやるみたいだしなんも変わらんだろ
>>196,251
え?ディスク交換なんかやったの?
今普通に買うとバグ版?修正版?
>>255 そのバンプ、FF零式の主題歌も担当したんだが、雑誌のインタビューで「ようやくFFからの依頼がきた」とか言ってた様な
ようやく…???
オワコンいうほどのもんでもないしな実際まだ使えるコンテンツ。
ただそろそろ真面目に一本きっちりちゃんとつくったほうがいいな
ディスク交換といえばキャリバーのセーブバグの時に
言った人だけディスク交換してもらえるってのがあったような・・・あのあたりから
ナムコにたいして不信感がでてきたなw
>>55 従業員の給料だけが経費じゃねーぞ
一人当たり月100万あたりは普通
262 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:02:30.13 ID:F/k005ep0
グレイセスはもうベスト版出てるだろ
>>258 修正版なら修正版と書いてる(古本市場なら)
てか、今更買うの?あれ
>>259 こうなったらバンプには3大RPG制覇をやってほしいなw
>>265 DQのボーカルは町の歌姫アンナだけでいいです
267 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:07:06.54 ID:a2+C/qku0
まあ明らかに売り逃げする気マンマンでしたけどね
269 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:07:51.94 ID:nTKEoiP70
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\イヤッッホォォォオオォオウ!
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
ところで皆さん
テイルズオブキズナがサービススタートしたようですよ
画面見たけど、どこかのケータイゲーにテイルズのキャラ入れただけじゃね?
271 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:09:16.87 ID:F/k005ep0
バンナムに吸収されるってことは今までテイルズしか開発してないスタッフも
いろんなゲーム作らされるって事だよな 給料さげて
>>248 恐ろしいのは、商法が変化しているのではなく「追加されてる」事だな
275 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:12:57.28 ID:F/k005ep0
>>273 バンナムの方がもしかするテイルズスタジオの奴よりか
センスがあるかもしれないだろ
吉積ざまあ
劣化版開発子会社だったテイルズスタジオが、バンナムに吸収されることで完全版になるってことか
……なんだ、いつもとやってること変わらないじゃないか
アニメテイルズBDを買うと中にゲーム(オマケレベル)がついてくる!
とかやるんだな
オタク受けしそうなキャラに漫才やらせとけばいいんだから大したセンスも必要ないよ
>270
ケータイゲーはどこもそんなものです。
パチ、ブラウザゲーがキャラクター買い漁ってるのと同じ。
281 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:16:08.70 ID:F/k005ep0
次のテイルズオブアビスを出す時はBDのアニメとのハイブリッド商法でちょろいと
思ってそうだな
282 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:16:14.57 ID:a2+C/qku0
>>270 アイマスのやつもそんな感じ
オワコンってこういうことなんだなと実感した
>>78 高橋は日野もそうだけど好き勝手にやらすと駄目なタイプっぽいしな
好き勝手にやらせて成功しそうなのは松野だけど
こっちはこっちで完成しないと言う
>>263 安かったら買ってもいいかなーと
テイルズ1作もやったことないんで
何かやってみたい
別に信者じゃないので蛇足やおまけの有無にはこだわりないし
286 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/22(火) 15:20:55.20 ID:hEeMddaS0
>>285 PS3のヴェスぺリア→PF3のグレイセスF
>>270,282
それに比べたらレイトンの人狼?のやつは、既存のゲームの流用とはいえ
作品世界の雰囲気に狙ったシステムを引っぱって来てる分
マシと言えるのかな?
不完全版でDLC搾取→DLC全部入り完全版(新規DLC、シナリオ有)→BDハイブリット版か
考え過ぎだろ。考え過ぎだと言ってくれ
>>286 でもPS3のVって、本来シナリオ上、合流したらおかしいような人が合流するんでしょ?
シンフォニアGC版とヴェスペリア360版には未来を感じた
>>253 360ユーザー、Wiiユーザーに続き
PS3ユーザーまで敵に回したからなぁ
マジで何がしたいのか解らん会社だった
祝わろた
>>169 逆だろ、数十万が天井だって分かっているのだから
それでペイ出来る企画を考えるのが経営側の仕事。
>>173 出資者と債権者は別だから、
>>218 引き算もして全体の調整が出来る人がいなくて、
足し算しか出来ない低能が自己満足の蛇足まみれにしたってことでしょ。
>>239 名前の通りにパブ専業で内製部門持っていないはずだから
テイルズスタジオみたいな非効率的なほどの人数はいないんじゃないか?
294 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:24:42.30 ID:F/k005ep0
PSユーザーはPS1からの友だけど
Wiiや360はバンナムの踏み台ハードだよ
>>23 フライトプランもサモナイしかヒット作ないし、技術力もないのに、
そもそもサモナイが売れたこと自体外部イラストレーターのおかげなのに60人も抱えてたからなー
296 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/22(火) 15:25:18.04 ID:hEeMddaS0
PS3のゲームの開発費って高いんだな VITAに移行したほうがゲームメーカーにとっては
幸福だろうなw
それとも携帯アプリをつくりますか!
これで吉積がテイルズから外されたりすると最高に笑えるんだがなー
テイルズしかさせない娘との関係とか考えるともうw
299 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/22(火) 15:25:55.21 ID:hEeMddaS0
だいたい日本一ソフトウェアやガストのアトリエがPS3で黒字を出してんのに
おかしな話だよ。
サモナイ本編は興味ないけどクラフトソードの新作か移植がやってみたかった
バンプレが版権持ってるはずなんだが
DSで出さなかったのはネタ切れのせいなのかバンプレが企画にOK出さなかったのか
301 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/22(火) 15:26:27.37 ID:hEeMddaS0
ファルコムみたいに開き直って、PSPやVITAに注ぎ込んだ方が成功するというのにね
>289
>232
だからな。
濫発しすぎも原因の1つ?
とりあえずテイルズオブハーツ?のCG版の方の製作費は
明らかに無駄な出費だよねー
304 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:28:21.53 ID:a2+C/qku0
>>293 >それでペイ出来る企画を考えるのが
「だからテイルズじゃ無理」だっつってんだよ、そのくらい分かれ
>>300 クソなら3作目が大コケしてる
そのせいか次の派生は開発変わっちゃった
306 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/22(火) 15:29:06.50 ID:hEeMddaS0
だいたい製作者側のオナニーで開発費が膨大なモノになったんだろうが
自分の器に合ったものをつくれよ。
テイルズじゃあどう頑張っても、FFは超えられねぇよww
307 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:29:22.13 ID:F/k005ep0
ファルコムは
通常版→追加マップ版+難易度調整版で生かさず殺さずイースは20年やってるもんな
零の軌跡は通常版→フルボイス版やってきたけど
テイルズスタジオは「すべてのテイルズはPS3に集まる」を表現したかった。 のだと思う
でも結局コストがバカにならない集客だったなアンチや離れる人も増えたし
オタ向けRPGの作り方で一番上手くやってるのはファルコムだと思う割とマジで
>>306 >自分の器に合ったものをつくれよ。
テイルズの開発者はあれが三大RPGに入ると思ってるような連中ですし
テイルズスタジオの理想の姿ってインデックスさんに吸収される前のアトラスなんじゃないの
でもアトラスとくらべたら出すものの幅ないよな
312 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:33:02.14 ID:F/k005ep0
『テイルズ オブ エクシリア』 バンナム
12月1日に「サンタコス(ミニスカあり)」を配信。価格は300円。
『テイルズフェスティバル2012』開催決定。2012年6月2日・6月3日。
『アイドルマスター2』 バンナム
DLC第2弾が11月30日より配信。
・楽曲:「神さまのBirthday」1,200円/「自分REST@RT」1,800円
・衣装:「ホーリーナイトギフター(サンタ風)」1,500円
「ノルディックブルーベリー」、「ナイトオンステージ」、「ホロスコープキャスター」各750円(セット1,980円)
・アクセサリー:
「サンタの帽子」、「わくわくギフト」、「ノエルアームハンド」、「イルミネーションアンクル」各300円(セット980円)
・SPアクセサリ:
「スノーカチューシャ・ペンダント・ブレスレット・ガーターリング」各450円(ベスト20トロフィー必須)(セット1,480円)
「ふさふさウールネック」無料
・ステージ:「スウィートクリスマス」800円
・衣装とアクセサリコンプリート特典は「あずさの結婚首輪」
>>304 HD据置じゃ無理が結論じゃないの?
同じPSWでもPSPなら50万で採算取る方法なんていくらでも有るだろうし、
他にもPS3完全版なんてアホなことをやらないでwiiで客を開拓するって
道も有ったんじゃないの?
314 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:34:17.67 ID:wJVKmwm70
馬鹿は死んでも治らないってやつですね
てか箱とWiiとDSあたりで開発費を抑えてがんばるとかじゃダメだったのか
BDのこともあるしだめだよなそうだよな
316 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:34:52.80 ID:F/k005ep0
バンナムは基本ソニーが大好きだから他機種で開拓するという理念はないよ
ああ、なくなったのか
しょうがないね
>>305 うん
はじ石が売れなかったから次のOKが出なかったのかなって
タッチペンでやるやつまではフライトプランじゃなかった?
Xは別の開発だったような
>>313 PSPは開発キットの販売終了しちゃったし
SONYがUMDの生産ライン止めると一瞬で終わっちゃうからな。
来年はまぁいいとして、再来年以降のビジョンが見えない。
321 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:41:49.85 ID:TWukQO+a0
それにしても、TOXな何故あそこまで手を抜いたんだろうか。
曲がりなりにも15周年記念作を謳ってたんでしょ?
今後はテイルズは全て手抜きで行きますっていう意志の表れ?
322 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:42:00.54 ID:a2+C/qku0
>>313 PSPで50万なんて至難の業だぞ。これまでもバーサスの23万が最高だ。
DSのイノセンスでもようやく25万。3DSのアビスが10万。
もうRPGが飛ぶように売れる時代じゃない。
そういえば世界樹とかはどのあたりが採算取れるラインなんだろう
324 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:42:39.10 ID:F/k005ep0
FF零式が50万
この手のがマルチで売り上げが増えるとも思えないからなぁ・・・・
まぁ多少は増えるけどPS系に集中しそう。
ただ今後を考えるとマルチでそれぞれの陣営に唾付けおくのはいいかと。
あとは開発的な技術力だな。
メイン以外は研究開発名目もできる。
>>315 太鼓とかファミリースキーが結果出してるのに
ToGで突然Wiiの顔に泥かけてPSWに大移動しちゃったからな。
今頃になって太鼓やゴーバケで戻ってきたけど
出来がよくてもやらかしのせいで客が飛んじゃって戻ってこない。
>>319 あ、タッチペンのもFPか
いずれにしろ採算取れないゲームばっか作ってるとこはソーシャルに流れるなり二次請けに徹するしかない
>>320 そうなると消去法でDS/3DSに特化するとか選択肢は有ったんじゃないの?
(この選択肢も自分たちで潰しているからダメってのは有るけど)
でも、考えてみたらテイルズしか作らないのに、100人以上ってアホな会社組織の
時点で遅かれ早かれ終了していたのは間違いないのだろうね。
>>320 PSストアでのPSPソフトの販売はいつまでやるかな
VITAのソフトが揃わないうちは大事なコンテンツだと思うが
いきなりぶち切られると、まだ買ってないソフトもあるから困る
・・まあ、ソフトのメーカーが潰れて配信止まったソフトもあるんだけどな・・('A`)
>>260 海外で発覚してたのに修正なしだったもんな
331 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:52:30.09 ID:F/k005ep0
ゴーバケはWiiなのにかなり予算と期間をかけた大作らしいね
売れなかったのか バンナムのユーザー不振は自業自得だな
国内はその通りだけど、ゴーバケは一応海外メインなんじゃないかな
ファミスキチームなんだし
ファミリー向けはそう簡単に当たらない、当たれば大きいけど
…なぜせっかく当たった太鼓の達人が冷遇されるのかよく分からない
ヴェスペリアまでは嫌いじゃなかった
>>328 海外だと常時スタッフ30人の小さなスタジオがGoWみたいな大作作ってるのに
ToXみたいなショボゲしか作れないテイルズスタジオのスタッフが100人以上いるとか、
どう考えてもおかしいよな。
336 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:54:31.75 ID:3/ufHVoC0
TOVOなら遊んでやってもいいぞ^^v
337 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:56:21.19 ID:KfMkr4w5O
社内政治がらみもあんのかね妙なハード移籍は。
別にほしいわけではないがD3Pのカグラとかみてると、TOV以降もちゃんとやってれば
もっといいグラだせてたりしたのかなぁとか思わなくもない。
>>330 当時海外全然目にいれなかったけど海外発信だったのか・・・
339 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:56:50.57 ID:F/k005ep0
頑張ったと言っても他機種を踏み台にした作品だし
>>321 あれが今のテイルズスタジオの全力なんだよ…
TOVにしろTOGにしろ、見本があったから出来たわけで…
>>287 テーマがナゾトキではなく騙し合いになってる時点で世界観ガン無視やん
342 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:58:56.16 ID:F/k005ep0
>>332 海外で売れたから予算を大幅に出してもらえたのか
343 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:59:04.04 ID:KfMkr4w5O
PSPは今 開発してる会社のソフトだけは出すけど
それ以降のソフトの開発はvitaにしてくださいと言ってあるだろうし
>>321 ToXってPSP HDリマスターっの香りがするんだよな。
ToVのシステム開発するのにMSの金銭&人的支援かなり受けてたらしいから
マルチの件でMSに怒られて使用禁止になったので
SONYがくれたPSP HDリマスターのシステム使ったとかいうオチだったりしてw
345 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:00:41.75 ID:KfMkr4w5O
ソウルキャリバーは日本より海外に人気があるタイトルだぞ
海外うけを露骨に狙ったアホの七英雄は爆死したがな
346 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:00:59.69 ID:F/k005ep0
VITAもPSPみたく割れたら爆発的に本体だけ普及するよ
>>311 あそこは吸収前から今で言うステマやってたっぽいし
確かにアトラスゲーにちょっと批判的なこと言うとすぐ噛み付いてくる奴がそこらじゅうにいるな
>>345 七英雄は、実はまだ最後の将がいるんだぜ?
351 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:03:19.14 ID:F/k005ep0
>>344 あの時にMSの人ももう少し深く潜り込んでたら
エスコン6みたく独占タイトルだったのに
>>326 それ考えたら、テイルズスタジオはバンナム社内でも評判悪いかもしれんな
>321
スタジオ解散がもう社内で知れ渡ってたんだろう。
どうせ頑張っても次がないんだから、ほどほどにしか仕事しなくなる。
倒産する会社って独特の雰囲気があるからなぁ・・・・
??
TOVは最初からマルチだぞ?開発機材(環境)の遅れで、半年ちょい遅れただけでw
ショパンのパターンと一緒
355 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:05:44.87 ID:TWukQO+a0
>>335 そうそう。
たった30人程度で世界で600万本も売れる、
しかも360のソフトの中でも高い技術力を見せ付けてるソフトを作るメーカーがある一方、
テイルズチームみたいに100人もいるくせに手抜き・低技術力・100万程度も売れないという
酷い有様のメーカーも存在する。
・・・というか、日本のソフトメーカー、駄目すぎじゃね?
356 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:05:45.71 ID:KfMkr4w5O
>>350 へー最後も何も 一つもタイトルを覚えてない。
確かワンダと巨像みたいなゲームがあったっけ?
>>341 ナゾトキって、根本に関わるような設定だったんだ?
コロコロホビー系みたいに、全てがナゾトキに支配されてる世界?
>>356 最後のタイトルは、今年ドバイで公開された『TIME SHIFT』のSaber Interactiveによるタイトル
…いやてっきり話がなくなったと思ってたけど、生存確認状態
ワンダと巨像もどきは、Majinの事かと
板垣や稲船がいうようなあまり社員を抱え込まずに外注ととりあってやってくとか
効率性を考える製作に関してはテイルズスタジオは当然のことながら和サード全体ができてなかったように思う
>>348 社員がいるかもしれないって確率は割とありそうではある。
そこに信者や中立寄りのファンがくるともう最悪やでしかし
どっかのオリンパスみたいに怪しげなお金の動かし方やってたりしてな
>>352 カルタ2のPが『独占です後発完全版出しません』て必死に訴えてたけど
耳を貸すユーザーはほとんどなく
『どうせ完全版』タグが発売前後問わず巷に溢れた
>>356 巨人も
『雰囲気いいけどバンナムゲーだから買わない』
ってユーザーはちょくちょく見かけたよ
362 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:12:49.43 ID:jst3v8h8O
>>354 GoWやって目が肥えている(笑)糞箱ユーザーが一時期持ち上げていたソフトか
>>357 今すぐ追いかけなきゃ!
って言ってる時に
おいてあるロウソクを見て
『そういえばルーク、ロウソクに関する、こんなナゾを知ってるかい?』
とか言い出すKYな英国紳士のお守りをするゲーム
364 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:14:11.70 ID:EDFj9J19O
ディスティニーでやめときゃよかったんだよ
>>293 企画の妥当性を吟味して、商売になるかならんかを見極めて
やるやらないを決めるのが経営の仕事
皮算用して作れるように上に説得かけたり、企画作るのはぷろづーさー以下の仕事
ディレクターズカットは死ねばいいと思う
>>362 で、GOW3やアンチャで目が肥えてるはずの某3ユーザーは某3版が実はSD画質だと気づかなかったんだぜw
HDなのは360版だけだったのに。
CLASH OF TITAN (映画、岡ちゃん)
ナイツコントラクト (岡ちゃん)
Majin (映画・岡ちゃん)
デッドツゥライツ レビデーション (100万売ってたシリーズ)
スプラッターハウス (有名なシリーズ)
ENSANBLE (西遊記・ナグラメイクライ)
糞でも売れる映画タイトルで泣かず飛ばずは痛すぎた。
まぁ岡ちゃんに作らせてPS2レベルが失敗だった。
セガの糞は曲がりになりにもHD機レベルのグラはしてるので騙せる。
実際ToVの作りは丁寧だったと思うよ
HD時代のJRPGはこうなるのかなと期待させるくらいに
その後の売り方で色々台無しになったが
>>323 1は8万本ぐらいで続編出たんだっけ
シリーズが進むごとに売り上げ伸びるってすごいよな
なにが岡ちゃんだよ、気持ち悪い
夜逃げした能無し詐欺師だろ
ディレクターズカットって開発者のオナニーだよね
映画でも元より面白くなったケースは見たことがない
373 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:19:28.16 ID:F/k005ep0
DSばかりで出してるからユーザーがついてくるんでしょ
バンナムは他機種で踏み台にして売り逃げしてソニーのハードで完全版だすから
踏み台にされたユーザーは怒り心頭でバンナムのゲーム不買運動に参加します
前世代までならまだしも、
国内販売しか望めないものを資金援助も無しに据え置きで出すから…
>>97 その論法を使うなら、お前さん、独立してたときは
それを非難してたんだろうな?
>>359 罠にひっかかってアトラスからの接続がばれちゃった奴が前に居たのさ
尼とかの不自然な投稿数やその内容の余りの酷さとか
そいう幾つかの要素の結果、工作会社アホラス認定されたっていう
>>373 どの書き込みに対するレス?
遠隔レスはアンカー使ってくれ
>>370 いわゆる開発費、ってのは人件費と広告費が大半を占めるんじゃないの?
だからごく少人数で宣伝もあまり打たないと、採算ラインはえらく低かったりするらしいし
>>108 ぶっちゃけ、独立スタジオが本社に吸収されて
その後、シリーズが良くなった例なんて、ほぼないしな
380 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:23:06.82 ID:F/k005ep0
>>377 おう
世界樹のアトラスな やっぱそのハードばかりで出してるから
信頼してタイトルに固定ユーザーついてくるよね
ラブプラス
ハード跨ぎって実際ハードルが高くなるんだが、それを考えない会社は
PS3版"も"買ってねとかアホなこというよね。
>>376 その事件しらなかったな
GK事件アトラス版って感じだなオイ。
吸収されてからもアホな広報がいるみたいだしもっとマトモになってほしいわ
>>130 つうか、ゲハのコクナイコクナイ理論はともかく、
会社視点の売り上げで見るなら、箱のToVは海外込みでおよそ60万な
ぶっちゃけ、PS3で国内のみで売ったToXと大差ない
>>361 マグナカルタ2は、完全版こそ出なかったが
海外でまとめ売りしてたDLCを国内は超割高でバラ売りとかしたしなぁ
取り合えずPS機以外でテイルズ出ても買う奴はもう信者しかいないって事だな
仮に3DSで新作が出ても各ハードのファンが「Vitaで完全版が出る」と至る所で吹聴しそう
>>376 そんなん言うんだったら「ととモノ。」のアクワイアとか、サクセスとか、
スティングとか、小さいとこは大抵あやしいぞw
でもマイナーなものには熱狂的なファンがつくのもわかるだろ?
>>383 ほんとうにオンリーをきっちり通したけどDLCは叩かれてたね
>>385 小さいとこは突如消えてしまうからねぇ・・・熱狂的にというか、応援したくなる気持ちはわかる
メガサイバー・・・
388 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:30:14.05 ID:F/k005ep0
マグナカルタ2はグレイが歌ってたな
>>384 どうせ後でPS系ででるんでしょ?
どうせ後から完全版が出るんでしょ?
って風潮を自ら作っちゃったからねぇ。何を狙った戦略なんだろうね。
バンナムが自ら作った法則なんだけどバンナムにとってのメリットも思い当たらないんだよなw
一度アクワイアのゲームの公式サイトで方言を使ってて
オレがその地域の人間じゃないから意味がわからなくて
本スレに「これ日本語の間違いじゃね?」って書いたら
物凄い勢いで噛み付いてきたやつが居たんだが
少なくともその方言を使う地域の人間ってことだよな
まあわりと広域で使う方言みたいだったんで、
必ずしもサイト作った人間とは限らないけどな
で、そろそろテイルズスタジオの悪行を纏めてくれない?
ゴミのToTの他に何かある?
そういやアトラスといえばハッカーズが当時売れたが、あれPS版移植された時って
ゲハあったらやっぱりTOVのごとく煽られまくってたんだろな
>>385 俺も信者の行動も入ってる話だとは思うよ
しかしととモノって信者っているのか・・・?
>>293 >逆だろ、数十万が天井だって分かっているのだから
>それでペイ出来る企画を考えるのが経営側の仕事。
まあ、STGとかだと、箱で2万前後の売り上げで黒字を出してる訳だしな
売り上げに合わせた予算を組めない奴が無能だとしか
イナフキンの想定してるのは、相当な大作だしな
テイルズは元々、PS2時代ですら売り上げを考えると大作規模の金を掛けていいのか怪しい物だし
394 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:33:11.51 ID:F/k005ep0
3DSのアビスが9万本とか売れすぎだろって思った どうせ完全版はソニーのゲーム機で出るのに
>>306 正直、FFもそろそろぽしゃりそうな・・・
>>392 いない
でも、円卓や黒ブラの本スレで無理やり勧めてくる変なのはよく見かけた
>>394 10万越えてるぞ
どうせVITAで完全版はでるだろうけど
>>391 ゴミのTOX。
しかも、TOVではサブクエストクリアとかでもらえてた衣装が、
TOXでは有料で買えという変な仕様。
>>389 禿がPS3にユーザー集めようとしたから
BD売りたいからPS3でないと美味しくないし
>>321 PS3専用ソフトって大抵、マルチソフトのクオリティに及ばないよね
普通は逆になるんだが
401 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:39:18.52 ID:6Js6Zxh20
ちょっと驚いたのはアレだ。
テイルズスタジオって結構大所帯だったのね。
企画制作一貫、自前でまかなう体制だったんか?
402 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:41:09.73 ID:F/k005ep0
月刊テイルズマガジンは結構売れたよね
360版ヴェスペリアが発売された頃に出たんだっけ?
そういやPS3のテイルズ作品は1作もBest版出てないな
Best版出しておけば、もうちょっとくらい金儲け出来ただろうに
>>403 ベスト版って、実際のとこ、儲けになるの?
>>389 >バンナムが自ら作った法則なんだけどバンナムにとってのメリットも思い当たらないんだよなw
バンナム側の皮算用としては、PS3ユーザーが熱狂的に支持してくれるはずだったんじゃね?
ふたを開けてみると、売れるソフトでも精々、他のハードの2倍程度って結果だったけど
407 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:45:35.90 ID:F/k005ep0
パッケージを刷るだけ金にはなるでしょ
ブランド価値が定価するけど
408 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:46:16.48 ID:KfMkr4w5O
409 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:47:10.87 ID:F/k005ep0
開発が金原さんって人だったね
410 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:47:29.10 ID:KfMkr4w5O
FF13は世界で620万売れたんだよなー
411 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:47:36.52 ID:6Js6Zxh20
元取った後は丸儲けってのがソフトウェア商売のいいとこだから、
敗戦処理的な最速ベストとかでなきゃちゃんと儲かるんジャマイカ?
>>404 そういや毎回、何処のアニメスタジオが作ったって話題になるね。
>>378 分かりやすい例としては20万本以上売れた戦場ヴァルキリアがPS3ではシリーズ化できず、
移植とは言え1〜2万本程度の円卓の騎士が売れたら、
迷宮クロスブラッドや新規作を出そうってなるようなものですね。
>>381 ファーストじゃないのだからハード持っていない客に別ハードごと買わせるよりは、
その分の金を次回作や関連商品に使ってもらうように誘導する方が
商売としては正しいと思うけどね。
>>408 前聞いたときには韓国のCSRPGに終焉をもたらせただの言われたぐらいの作品だと訊いた
そして2はそれにたいするリベンジだったという。
ファイナルリベンジだったな
>>396 あそこは釣り堀だからなぁ…
問題は「販売済みタイトルの見た目だけ変えて、別物として売った」事だけなのに
チームラが権利を持ってるのに盗んだみたいな妄想に取りつかれてるし
3辺りのシステムはチームラよりよほど改善されてたし
シナリオやバランスの出来は置いといて
>>389 売れてりゃ問題なかったんだと思うよ。
それこそ20万本ぽっちじゃ大赤字だったろうし
416 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:51:42.70 ID:KfMkr4w5O
テイルズのライバルはFFじゃなくて アトリエなんじゃないか?
もともと韓国なんてネトゲしか流行ってなさそう
完全に想像だけど
>>412 >その分の金を次回作や関連商品に使ってもらうように誘導する方が
>商売としては正しいと思うけどね。
まことにもっともだけど、潰れる会社って、商売として正しい事をしてないから潰れるわけでな
まあそうだな
>>417 北が地上の楽園なように南は割れの楽園でネットゲーム以外に無かったと言う国だしな。
あとは国家事業としてネットゲームを支援してたから
流行ってたと言うよりは流行らせたに近いと思う
421 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:54:47.98 ID:KfMkr4w5O
>>407 じゃあしないな
テイルズはブランドをつくるために作品をつくってるから
>>399 バンビのBDを買うような層がPS3で再生する層だと思う時点で
客が見えていないとしか言いようがないけどね。
ぼっている価格でほぼお布施みたいなものとして買っているような層なんだから、
再生環境くらい自前で用意するし、それなり拘る人も多い。
PS3持っているからバンビのBDソフトを買うなんてのは誤差の範囲だろうに。
(まぁ定価の安い廉価版とか海外作品の元から安いやつならPS3持っているから
って客も期待できるかもしれないけど、30分番組×2〜3で5千円以上なんて買う客ではないよね)
そんな楽園でも金だして買ってた人に酷いことをしたスタジオがあるらしい
あの問題多分あのまま忘れられて終了だろうな
424 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:56:45.15 ID:KfMkr4w5O
>>412 円卓の生徒だな 多分
体験版だけパソコンに入れてやったが面白かったぞ
>>414 ソースコードが「XTH」になってる部分があって
コード丸写し発覚で大問題になったわけだが?
426 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:59:27.45 ID:F/k005ep0
円卓の生徒は最初の受注だけで黒字だったって言ってたな
どんだけ360って開発費安いんだろって思った
427 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 16:59:30.41 ID:KfMkr4w5O
どうせ親がなんとかしてくれるから借金しても平気だったんですよね
>>426 開発費ってほとんどいらなかったんじゃないかな。
ほぼPC版をそのまま移植する感じみたいだし
そういう意味じゃアルケのうみねこ格闘も話全然聞かんが赤字じゃないのかもしれんw
>>426 発売後のインタビューとか読んでいると、えらく順調に移植作業が進行したみたいだから。
PSPかVITAでアビスが出たら、それはそれで、
ゲハの良いネタになるよなあ。
いわっちのお茶無し通り越して、任天堂から絶縁されないまでも、ソフトの枠の削減されるな。
431 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:02:38.93 ID:KfMkr4w5O
>>426 まあコンシューマ機に出すだけで宣伝にもなるしね
クソ箱以外にもパソコンだって出来るわけだし
認知度も高まるわけで次のステップにいってほしいね
テイルズといいFF13といいすごいハードルの高いことを言ってないのに
それすらできてないみたいなので評価落としてる気がするな。
>>428 本編はPS3、同ゲームのキャラクターを使った格闘ゲームは何故か360という
謎の戦略をやらかしたアレかw
そして、キミ428。俺は街の方が好き。
436 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:04:43.99 ID:F/k005ep0
岩田社長が吉積に良い意味でユーザーを裏切りたいって言ってたなw
437 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:05:18.68 ID:1zOds3FI0
そら移植でPC版360に落とすだけなら開発費なんぞかからんだろ
岩田「予想を裏切り期待を裏切らない吉積にお便りを」
>>435 箱ならネット関係がいいからなってのはわかるけどそれだけだされてもね。
さらに本流の同人のほうが次は2くるのわかってるんだからw
あ、ゲームとして評価あんまよろしくないってのがまずあるけど
>>425 知ってる
で、そのソースの権利は誰に有るのって話
辞めて別会社立ち上げたチームラは有りえないでしょ?
結局問題はマイケルソフトからどこに権利が移ったかという話なんだから
権利者不明な現状では推定無罪、罪状は流用で有って盗用にはならんのよ
>>421 PS、PS2、PSPと見てみればBest版が出てないテイルズなんて一部のファンディスクとか微妙すぎたVSくらいだけどな
>>439 権利云々は知らんが
ユーザーからの印象がいいか悪いかっていったら悪いからなぁ
円卓の移植は3000本でペイできるのに1万以上売ってたような
クロスブラッドも移植作業が半年で余裕のペイ
テイルズシリーズの方は売れるにしても会社が回らないようじゃダメだったな今更だけどな
>>439 自分らで作ったわけじゃないものをコピペした代物を
チームラ絡みのスレで薦めに来るのはキチガイだろ
444 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:10:52.99 ID:F/k005ep0
マイケルソフトは関係ないだろw
>>439 他にも原神一派は彩京やヴァルケンとか悪い印象が強すぎる
そんなクズどもはティルズ並に信用できん
2年と半年前くらいにバンナム社内に反樋口勃発みたいなスレがたってたよな〜
真偽不明な話だったけど
クソバコクソバコ
千頭社長がWizXTH3出したい期待してて
と言ってる以上、普通に考えればエクスペリエンスが権利継承してるよね
少なくともアクワイアが有してないし、ととモノのどこにもコピーライトは書いてなかったよね
彩京っていつのまにか消えてたよなぁ
司淳を蟹で釣って絵を描いてもらったりしてた人は今どうしてるのか
450 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:14:34.22 ID:F/k005ep0
PSPで戦国キャノン出てたよね
>442
あそこも新作で当てないと厳しいよ。
今は移植だから低コストだけど。
CS新規でも売り上げたいして変わらないと思うし。
会社的には期待してるとこだろうが。
まぁ海外にローカライズもしてGODで売るとかもした方がいいかも。
>443
だから、現状流用としか叩きようが無い物を
妄想爆発させて盗用だ何だと盛り上がっちゃうから釣り堀にされてんじゃね?って話
>448
それはWizを作る権利、に見えるなぁ
でもXTH3と言ってるって事はWizXTHの商標持ってるって事か…?
まあそれが過去作のソースの権利とワンセットな訳でもないから
あんま関係無いっちゃ無いが
完全版とか言ってたけど最近のは手抜きばかりで全然真剣に作ってなかったしな
携帯機でお茶濁したりする前にもっとやることはあったと思うんだけど、仕方ないな
>>448 チームムラマサに権利があったらとっくの昔に完結してるだろ
中身はともかくWizの名前を使う権利は現在アクワイアに流れ着いてる
XTH1・2のソースはムラマサについていってない元マイケル社員が
原神とくっ付いてととものに至るのはずだが
WiiのグレイセスのPS3の完全版がWiiへのダメージを広げたよな。
>>451 だから角川にケツもってもらう事にしたんじゃないの?
>>455 それはTOGを過大評価しすぎだわwww
458 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:28:26.45 ID:ZG/HUTio0
これほど同情されないメーカーも珍しい
>>452 釣堀とか言ってるのお前だけだろ
権利については灰色でも、コピペ元を作った人たちのファンが嫌悪するのは当然
そもそもスレタイに「360」付いてるスレで他ハードゲーの宣伝すんなキチガイ
460 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:32:03.06 ID:BWZyKMbD0
www
>>459 宣伝した事なんて無いが、お前さんの中では同一人物って事になってるのかな?キチガイ
>>458 仮に全機種持ってたとしても二毛作食らえば頭に来るし、
シリーズを据え置き、携帯問わずバラバラに展開するのも
ユーザーの理解は得られないだろ。
>>458 テイルズスタジオって、テイルズファンからしても害悪だから…
…ってスタジオのファンっているのか?
いるじゃん
奴隷が
ととモノ。の話がテイルズスタジオと何の関係があるんだ?
>>466 メーカーに対する信頼
という話から、ぐるぐる回ってそこに
>>466 強力な話題そらしとして有効に活かされてる
脱線して悪かったよ
信頼を大事にまじめにコツコツやってるメーカーにこそ成功して欲しいって話で
アクワイアはガンホーに買収されたけどね
>>466 テイルズスタジオの件に関しちゃ自業自得で円く収まっちゃうからなぁ
471 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:51:46.71 ID:iIMHzV170
テイルズってひとつも遊んだことないわ、アニヲタ嫌いだし
TOGはよりによって一番不人気な女キャラ(シェリア)をゴリ押ししまくって
他キャラ改変劣化させまくってまでプッシュしたから
グラの良さで地味に人気あったのに、ユーザーや大半の腐の怒りを買ってるよな
いのまた頑張って、主人公のデザインも良かったから
腐も結構食いついてたし、男キャラも女キャラも全体的に人気だったのに
よりにもよってPS版は金落とさないキモヲタに人気なだけのシェリアをプッシュして
主人公及び他のキャラ恋愛脳にして劣化させて、めちゃくちゃになった印象
よくわからんが不人気キャラをあそこまでゴリ押しするのには理由があるの?
声優との癒着とか、そんなことしか考えられないレベルなんだが
テイルズって何で赤字なんか解からん
汚い売り方、クソ高いDLCとかで儲かってたんじゃないのか
>>472 そもそもテイルズスタジオ内製シナリオって段階で、期待できる事に疑問を感じる
475 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:55:21.77 ID:niIZ8Eun0
>>472 テイルズオタッフがキモ贔屓キャラをごり押しはよくあること
TOVはまだそこそこ人気のあるフレンだったからよかった?ものの
糞ビッチ赤毛プッシュで色々台無し
>>473 汚い売り方・糞高いDLCをしないといけないほどヤバかった
と考えるとスッキリ
>>475 生き様すら変わったフレン
誰得ロリババア
実は姉妹(裏)設定
全てテイルズスタジオの萌え馬場による追加だ
>>391 TOSでマルチ→マルチはこりごりと反省しファンに謝罪?
TODリメイク発売直前延期
TODディレクターズカット(完全版のはしり)
成果主義絶頂期。4ヶ月に1本テイルズが発売される異常事態に。イラストのクオリティ超劣化
TOL発売一週間前に、4ヶ月後にTOA発売と発表→キャンセル祭
TOAでフリーズ&進行不能祭。テイルズ史上最低の主人公と仲間達が賛否両論。この頃『DQN』『親善大使』が流行
小野Dの増長著しく、非声オタや小野アンチから叩かれまくる
TOSR発売日→TOV発売日が1ヶ月未満でユーザーから批判浴びる
TOSRでロイドがキャラ変わりすぎて避難される
ファンサービスがオタクスタッフのオナニー同人化する
ファンサービスでアビスヒロインの一人ナタリアが殺される
ファンサービスでファラとユーリがラブラブして腐発狂
TOVゲーム内通貨を有料DLC化
TOV完全版発表
TOV削除版発覚
樋口P発ファン署名放置事件
TOG完全版発表
>>472 やった奴なら分かると思うけど、一番不人気って言ったって
TOGに女キャラはシェリアしか居ないぞ・・・。
そのほかの女と呼べるPTメンバーは、ルックスが女っぽく見えるサイボーグが一体だけ。
>>473 1.無駄に多い人員を維持するための固定費支出が大きかった。
2.テイルズしか作らないという生産性の低さに起因する収入機会の少なさ。
3.発注元が完全親会社で契約条件が妥当だったかが微妙。
4.その他の所業で収入が支出を上回ることが出来ない状況が続いた。
汚い売り方も、クソ高いDLCもそもそも金払いの悪いことに定評のあるPS3ユーザーの
前では無意味というか、その売り方の準備する手間の方が大きいんじゃないかな?
>>479 あのサイボーグはほんと存在価値かなかったな
>ファンサービスでアビスヒロインの一人ナタリアが殺される
これ何度見ても最低すぎる
お祭りゲーとはいえ
テイルズの社員はとりあえずバンナムに吸収されたのかね?
全部首切った?
>>477 TOV完全版(笑のフレンは酷かったな。
360版だと、
フレン「俺も行きたいところだが信念を最後まで通す。俺は騎士団を内部から修正するのに尽力するからそっちはお前達に頼む!」
主人公「ああ、任せておけ!」
PS3版だと、
フレン「俺も行くわ。」
主人公「え?いや、来なくて良いから騎士団何とかしてよ。昔約束したでしょ?」
フレン「約束だの信念だの知った事かwww 付いていくって言ったら付いていくのwww」
Vは不完全版の方が完全版と言われててわろたなあ
>>483 無能は切るでしょ
有能まで切ってそうであれだが
>>483 >>1のpdfを読む限りだと、解散=リストラ。吸収は、あくまでテイルズの権利義務。
社員も吸収するならば、年度末にやればいいわけで、おそらくパソナルームでも
給料は払うけど、3ヶ月までだよ?って話。
>>484 最終決戦に向かうに当たって後顧の憂いを全て引き受けるような立場のもう一人の主役から、
別に残っていなくても問題の無い、ただPTメンバーの一人に格下げみたいなものか。
吸収でクビは切らないでしょ。
畑違いの部署に回して遠まわしに退職勧告とか
契約社員にならないか?とか
まぁ切るんだけど。
できるやつ(いるかわからんが)は退社して他所に移籍してるだろうし。
部下の2人に全部仕事押し付けてユーリ一行と行動するからねw
株式会社ポケモンが任天堂に吸収されたら煽るだろ?
それと一緒
パティ絡みの薄ら寒いやりとりはマジひいた
>>479 シェリアというキャラがお前みたいなキモヲタには人気なのか知らんが
Gでの女キャラ人気は実質パスカル>>ソフィ>>>>>>>>>>>>シェリア
だったんだよ。男女キャラ厨に全体的に受けが良かったのがパスカルとソフィ
シェリアはぶっちゃけ不人気だった。2chや動画系でキモヲタ受けだけが良くて
スタッフが勘違いしてたのか知らんが
ヒューバートは結構腐受けしてたし、アスベルもリチャードもソフィもパスカルも
シェリアに比べたら結構人気だったんだぜ
495 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:11:43.40 ID:BWZyKMbD0
w
496 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:12:21.73 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| シェリア・・・可愛いのに・・・
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
497 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:12:48.26 ID:nTKEoiP70
498 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:12:59.01 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| おいらが心底 嫌いなのはアビスのヤツらだけ
| | | 丿 あいつら全員 地獄におちればいい
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
>>485 有能が去って無能が幅をきかせるのがバンナムクオリティ
>>497 切られるべきなのは先見の目がない馬場Pだな
TOVもTOXもこいつがダメにしただろう
TOV蛇足版でフレンが付いて来ると聞いた時「えっなんで?」ってなったなぁw
サブタイトルがん無視ですか
502 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:14:23.80 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| テイルズは基本的に イイやつばっかりなんだが
| | | 丿 アビスは本当に性根が腐っているヤツばかりで吐き気がしたぜ
. ノヽ` ノヽ ` /
503 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:15:28.39 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| エクシリアがクソであったとしても
| | | 丿 ヴェスぺリアやグレイセスエフは傑作だっただろ!w
. ノヽ` ノヽ ` /
>>493,494
ああ、パスカル!
居たなぁw
という事は、あのPTルックスだけなら女キャラは
パスカル、シェリア、ロボ
の3人か。
505 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:16:27.81 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| テイルズ如きが売り上げ 第3位なんて PS3は哀しいハードだぜ
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
>>497 吉積はバンナムの社員でもあるけど、責任は取る必要があるだろうな。
テイルズスタジオの設立当時からの役員でもあるし。
507 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:17:15.35 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| エステルは はちまの顔が浮かんできて 好きになれん
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
フレンはまだ人気があったから良かったが
TOGみたく不人気なキャラを無理矢理ゴリ押しとかやったら
そりゃユーザー離れるに決まってるだろう
シェリアは誰かいうようにTOGキャラ中教官のぞいて一番人気なかったんだぜ
ソフィは女キャラ厨に人気があって、テイルズのユーザー層は女が多いってリサーチも出てた
金落とさないキモヲタだけが2chでブヒブヒ言ってたが
それ以外のいろんなとこの反応みてりゃ一番不人気だよな
509 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:18:00.87 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| エステルというキャラには罪はないが
| | | 丿 エステル=はちま起稿 だからな
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
>497
たぶんキャラゲーの外注管理に回される。
>>501 サブタイトルって
「正義」を貫き通すRPG
ってやつ?
正義さえ貫き通せば良いんだから、信念は曲げたって良いんだぜ。
実際、PS3版フレンは信念曲げてるし。
ていうか、俺もてっきりTOVは
「信念」を貫き通すRPG
だと思ってたw
>>509 エステルさんは結構女人気あるほうなんだぜ
ユーリとのカプ厨が結構居る
513 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:21:40.84 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| エクシリアは信念を貫きとおすRPGだっただろ
| | | 丿 ミラの揺るぎない信念はカッコ良かったしな
>>511 えーだって「表」と「裏」から「正義」を貫くだと思ったんだが
TOGはヒロインのソフィ冷遇してシェリアを実質ヒロインポジにゴリ押ししたから
Wii版から好きだったユーザーの反感買いまくりで酷いことになったなw
シェリアアンチスレしか伸びてない状況なのに、また派生作品でゴリ押ししてるし
何考えてるのかさっぱりわからんのがティスタw
テイルズばかりやってたディレクターが魑魅魍魎の外注をコントロールできるんだろうか
518 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:23:07.87 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| あの幼女 名前なんだっけ?エリーゼか?
| | | 丿 あいつと アルヴィンは好きになれん
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
Vはただの蛇足版
Gは知らん
テイルズスタッフって妙にアビス推しだけど
あの前半の君と全体的に仲間が胸糞悪いクズなRPGの何がいいんだ。
>>517 希望退職者を募ったら、無能な連中に無駄に多く払う必要があるだろ…
シェリアは内輪ウケのゴリ押しだろうなぁ…
そんなことやっててろくにリサーチしないから潰れても仕方ない
いのまたや藤島がどんだけキャラデザ頑張っても、グラや戦闘スタッフが頑張っても無理
>>520 (最近のでは)一番の人気作だからじゃね?
やっぱPS3版に不満持ってた奴はいるよな
PS3版当初は箱○版の方が良いといっても煽られるだけだろうから
該当スレとかいかんかったけど
フレン味方加入も、あのクソロリババアもいらんかった
ロリババアは我慢に我慢を重ねて許せても、フレン加入の適当さ加減は許せん
個人的にどうにかPT加入させるとしても、ラスダン途中で外の状況に対応してからの加入ならどうにか許せた
途中のちょくちょく加入も、どう考えてもおかしいだろ
525 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:28:06.61 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| テイルズは世界を救うとか大層な話をするが
| | | 丿 結局 仲間の親戚とかが世界を破滅させる力を持ってたりして世界が狭い
. ノヽ` ノヽ ` /
526 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:29:02.26 ID:1zOds3FI0
おまえらテイルズ詳しいなw
シェリアやパティはスタッフの誰得ゴリ押しなんだろうな…
多分馬場辺りの…女キャラの趣味が悪過ぎる
シェリアファンはエリーゼファンと被るよ
テイルズスタジオのボスって
イワッチとの対談でお茶出されなかった奴だよな?w
530 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:31:04.38 ID:iARL3O0M0
この有様だよ!
531 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:31:07.61 ID:wJVKmwm70
シェリアいいじゃん
特に声が
エロゲーみたいで
>>528 エリーゼはまだ他のキャラをおかしな方向へ劣化させてまでプッシュしてないからマシ
シェリアは酷かった・・・強引にプッシュさせる為に他キャラ全員劣化して恋愛脳になってた
>>524 煽られるだけというか
当時からスタッフインタビューの画像貼られたりしてて
公式<フレン仲間入りはただのファンサービス
ってのがソース付きで早々に結論ついてたので
皆さん比較的自由に叩きまくってたよ
つい最近不完全版のGやったけどシェリアの存在意義を問いたい
あいつ本筋のどっかに絡んできてたの? 邪魔しかしてない気がするんだけど
>>531 テイルズにエロゲキャラなんて不要だったんだよ
ユーザー層が違うんだから
536 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:33:09.20 ID:z/E9acxpO
おいエクシリア完全版は発売していけよ
確かWii版発売前に馬場Pが
「恋愛要素は薄めです!」
「僕の中ではヒロインはシェリアですw」
って発言してたな
完全版でその腐れオナニーを見事現実したよ
539 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:34:18.35 ID:FYBBLuaT0
他人の不幸をよろこぶちかにしゆるさないいいいいい
シェリアはGの中でも浮いたキャラだったな
むしろ要らなかったといってもいいレベルなのに
よりにもよってそいつをプッシュしやがって何考えてたんだろ?
後の6人だかのバランスは良かったのに
許容できたのはシンフォニアまでだ
アビス以降からキャラ叩きがハンパなくてシリーズ自体から遠のいちゃった
馬場の女キャラの趣味の悪さのせいでこうなったというわけか
エロゲ脳すぎんじゃね馬場
実現した
の間違いです
>>484 PS3は2週目でフレン参戦ルート可能とかなら、ちょっと評価は変わったかも
>>542 むしろエロゲ脳以外エターニアより後のテイルズに耐えられないから
546 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:38:12.86 ID:BRe8QsW70
テイルズファンな知人の薦めでTOGやってクリアしたけど、
シャリアの必要性はよく分からなかったな。
548 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:42:30.87 ID:F/k005ep0
斎藤千和は被害者
馬場をまずどうにかしないと話にならん
>>525 それを言うなよw
テイルズの大半は、結局身内でガチャガチャやってて終わりなんだよなw
タイトルに祝の文字を入れてるのに荒れて無いな。
ソニー、任天堂、マイクロソフトのユーザーが認めたって事?
554 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 18:52:35.40 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>551 結局、登場人物が少ないんだよなw
| | | 丿 全然 冒険した気になれねーよw
いちいち
>>1が勝手に入れた単語に反応しても仕方ない
まぁ序盤で暴れてた子は割と居たけど
>>551-552 逆に言うと世界の興亡を扱わなければいいんだがな
1国とか1地方辺りにとどめておけば。
外人に「JRPGはやたら世界を救いたがる」とか揶揄されてたのは
こういうのを指してるんだと思うな
557 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:54:57.16 ID:F/k005ep0
ソニー「四天王の一角が揺らいだだけ 全然影響はでてない」
世界が壊れるとかでスケール大きくしすぎて逆にショボく感じるんだよな
テイルズオワコンかー
ダオスとミクトランはちゃんとしたラスボスだったな
>>521 逆、早期希望退職ってのは優秀で転職先のある人間しか応募しない。
無能な連中は転職先が無いからしがみつくので結果として企業体力の
根幹である人材がいなくなるだけの愚策。
祝じゃなくて悲報にでもしとけとw?
>>549 うん、ストレスは凄く溜まった。
女性らしさのマイナス面だけが目立った印象。
564 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:58:52.46 ID:z/E9acxpO
シュリアはうざいタイプの幼なじみキャラだからな
なぜあのタイプにしたのだろうか
シリアスなシーンでスイーツ(笑)脳を出すとか空気を読んでほしい
>>561 それはパラサイトできる連中の話で、テイルズスタジオの連中は…
567 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2011/11/22(火) 19:00:39.74 ID:Nv7zKATE0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,|
>>556 アトリエシリーズとか世界観も小さくまとまってていいんだけどな
| | | 丿 テイルズは無駄に壮大だ
>>563 そんなシェリアを大フィーチャーしたもんだから、
Gfは完全版ならぬ蛇足版って言われることもあるわけ
>>558 実はこの辺はCRPGに限らず、TRPGでも和げーにまま見られる現象でな
扱ってる世界は一見広いんだが、それに見合う情報量とか作り込みがないために
より狭い範囲を扱ってる洋ゲーとかの方が世界が広く感じる事がある
バルダーズゲートシリーズなんかは世界のほんの一部の話だし
ボウフラみたいに湧いてるキモイAAの糞コテはなんなの
>>568 TOGfなんでそんな…。
というかそもそもTOGのエンディングは後日談を書いちゃいけないタイプだと思うんだが。
>>571 だから馬場Pの大失敗の一つとして、このスレでも挙げられてるわけで
>>568 あれ?
そうなると、完全版て呼ばれてたPS3へ移植されたテイルズはどっちも蛇足版って事?
ライバルが心移りが多く信念の無い駄目主人公に成り果てたTOV、
褒めるべき所が皆無の女に振り回されるだけのTOG。
>>572 馬場&木賀の糞シリアコンビが関わった作品でもあるしな
575 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:12:33.06 ID:F/k005ep0
本当は黒歴史でお蔵入りにしようと思ってたシナリオだけど
PS3で完全版出すなら入れるしかないと思ったんでしょ
>>571 じゃあ、あの子供がシェリルの子供かメカの子供かはハッキリしたのか。
TOGの時はボカされてたけど、俺としては
「メカとの間にどうやって子供作るんだよw」
「主人公の弟がミニ四駆かなんかのパーツで作ったのか?www」
的な意見だったんだがw
577 :
びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/22(火) 19:14:16.47 ID:h+qbVHJp0
>>1 なんで祝うんだwww
テイルズシリーズは続くだろうからどっちでもいい事だけども
>>558 閉じた世界ぶっ壊して新世界作ったゼノブレはショボく感じなかったよ。
TOGはもう少しスケール大きくても良かったような気がする。
FF3の空中大陸から飛び出たつもりでフォドラ向かった俺のワクワク感がですね…。
>>575 知ってるか?
Gって実はシェリアが行く先行く先でプロポーズされるっていう没設定があったらしいぞ
あまりのバカバカしさに開いた口が塞がらないというか…
テイルズが厨二臭いのとか仲間の親戚が世界滅ぼすとか毎回世界救うとか、
そういうのはコロコロコミックの登場人物が鼻水ボーンって爆発させるとかウンコー!とか叫び出すのと同じことで、
客が望む必要な要素だろう。客じゃない人間が口を出すべきじゃない。
581 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:17:01.60 ID:5PG9HOG70
>>578 あれは単にとなりの町に行ったって感じだったからなぁ
>>580 TOXと派生作、携帯機の以外やってる俺は客ですよね?
じゃ、口出します。
レジェンディアもやりましたから!
>>582 あれだ…そろそろ卒業時ってことなんじゃね?
>>576 アンカー違い?
俺はTOGfの方はやってないからハッキリしたことは知らない。
客だから口出しするんだろ…アホか
完全版が嫌いなのでGfやってないけどここで聞く限り相当な出来らしいね
Wii版だけで終わらせて良かったわ
Vも遅れながら箱○版買ったし
テイルズってアニオタ以外のガキへのウケはどうなの?
キャラデザから設定まで90年代の角川、富士見のファンタジーラノベ全盛期のノリだけどキツくないのかな
客じゃない奴らが文句言うなって新規開拓する気ないんだなw
589 :
びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/22(火) 19:33:13.78 ID:h+qbVHJp0
>>587 テイルズは子供に人気無いと思うよ、イメージだけどさ
テイルズって腐女子に支えられてるんだろ
そういやTOVは
360版だとユーリとエステルがメインだけど
思いのほか非サブカル向けロリのリタ人気が高かったからか(この時期は『けいおん』など非サブカルjkjcネタがウケた)
PSWではユーリとリタを押しまくって
カプ厨の傾向が見事に機種で分かれてるんだよね
>>590 確かにイベントは腐女子ばかりだけどな。
やつらはイケメンボイス声優にキャーキャーしたいだけだし。
>>580 SFCのTOF(大昔なので記憶曖昧)とWiiのTOGの2本だけだが、
TOGについては何か言わせてくれてもいいじゃない。
594 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:37:25.36 ID:ORu2gGxH0
後先考えずに大人数揃えてあっちこっちで焼き畑農業やって土壌をめちゃくちゃにしてたけど
ここだけは使えると思って残しておいた畑からはそんなに収穫なかったんだな
595 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:37:30.32 ID:egf5p6qT0
うすっぺらいキャラ増やしすぎてやばい
ホッカルは名前戻せよ
>>591 箱版プレイしたけどエステルはどうでもいい子感が強かった
PS3版はもっと酷いのか
>>580 >客が望む必要な要素だろう。客じゃない人間が口を出すべきじゃない。
そうやって狭い範囲で商売してたからテイルズスタジオは潰れたんじゃないか?
今北。
ちょっと驚き。
TORIのスクショ見るかぎり、予算は相当絞られてるなあとは思ってたけど。
>>595 パティはヤバイな。
何でこんなどうでも良い奴追加したの???
って本気で目が?になったわ。
ルックスも誰得だし、メインシナリオ的にも存在理由ゼロだし。
パティはやっつけが酷すぎる。
>>591 そもそもTOVは恋愛要素が薄いところがいいのに、テイルズスタジオが…
>>600 パティは追加じゃなくて削除されたキャラだぞ
意識して箱版やってると違和感ある隙間とか目立つ
>>592 ↑
ただのオタクと腐女子の違いすら分かってない知的障害者
TOVは一番人気のCPがユリエス
二番人気がレイリタだったけど
PS3版出てからは、それまでおとなしかったユリタが増えて↑をけなしまくった
>>603 よくそう言われるが、システム的にはそうでも
シナリオ的には完全にあとづけだと思う
PTメンバーと目的とか孤立してるからな
祝いとかさすがチカニシは腐ってるなwww
いや今時ワンブランドでスタジオなんか無理無理。
単に時代の流れだよ。
すまん、おれはユリジュディだ
609 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:47:21.51 ID:wJVKmwm70
>>606 だから削除されたんよ
メインシナリオに深く関わらないからw
むしろ、あえて削ったかは知らんが
612 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:48:52.92 ID:egf5p6qT0
技術は進化してるのにエクシリアのOPがしょぼすぎてフイタ
スタジオはなんだったの
>>612 エクシリアのOPがしょぼいとかねーよゴミ
残飯ゴミ屑なのはグレイセスのOPに決まってんだろ
パティは削除前提で作られたキャラだからシナリオには問題ないように
どうでもいい設定なんだと思う
けど元々いれる予定のキャラだからゲーム的には配置などが違和感を隠せなかったのがってとこでしょう
エクシリアは唯一アニメだけ褒められる
が
声優もシナリオもバトルシステムもキャラクターもプレイヤーも音楽も最悪だった
エクシリアはアニメだけは良かった
グラフィックはゴミ
>>571 馬鹿PがWii版発売後のインタビューで
「後日談はあえて作らなかった。ユーザーさんが想像していただければと」
ってぬかしてたんだぜ
それを
「ユーザーさんの意見を取り入れて後日談を収録しました(ドヤッ」
と言い別のハードで完全版を発表するという…
×プレイヤーも
○プレイタイムも
エクシリアはアニメだけならここ最近のテイルズで一番出来がいい
アニメだけなら
逆にヴェスペリアとグレイセスが酷すぎた
なんか変なヤツに噛み付かれたwwww
テイルズのイベントみたことないのか?コイツ
グレイセスは専門学校生の卒業制作レベル
こんな生ゴミ商業で出したら駄目だろ
>>621 グレイセスどころか最近のテイルズはみんなそう
エクシリアはそれ以下のゴミと化したし
623 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:57:00.14 ID:huODNGAt0
実際、20代前半の糞安い人材しか使ってないのかもな。
イメエポのゲームなんて、それより酷いぞw
ナムコのスタッフですらぼろぼろ流失してるんだから内情なんてお察しくださいだよ
>620
あのイベントの女性声優陣は肩身が狭くて不憫だよな…
629 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:01:39.84 ID:egf5p6qT0
エクシリアは絵の綺麗さと金つぎ込んでごまかしてるだけだろ
ファルコムの軌跡シリーズも酷いぞ
絶賛反省会スレが伸びてるし
というか、JRPG(笑)に期待しすぎちゃダメだよね
改悪なバージョンを出すのは論外だと思うけど
昔は腐女子=BL好き限定だったけど
キャラゲー好きのキモオタ女が腐ってるのは間違いないので使われるようにはなってきてるよね
632 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:02:31.81 ID:IMtOImYRO
>>617 馬場の凄い所は「後日談のシナリオは以前からオリジナル版制作中から考えてました。
Fを作ることになったから、急遽作った後付け設定だなんて思ってほしくないですね」とドヤ顔で語った事だと思う
今電車内で隣に座ってる女性が3DSのテイルズやってる
腐なんかな?外見や服装からそうは見えないが…
どうでもいいな、ちなみに本体はレッドだ
すれ違いは成立したろうから、帰ったら確認してみよう
>614
コングとかすずとかの部類だったんだろうなぁとは思う
ヴェスペリアの時も箱独占とかほざいてたじゃん
天罰だな
>>633 ゲームやってるだけじゃ腐とは言わぬ。脳内カップリングとかキャラに入れ込み出すと入りかけかな
キャラ改変とかしだすと手遅れ
>>633 家帰って確認しても
「私は腐です」
なんて紹介文のわけねーだろw
そういや何でTOGってアニメムービー入れてたの?
ゲーム内ポリゴンでしっかり演技させてるシーンがあったり、
特に必要とも思えないところで唐突にアニメが来たり、使い分けの基準がいまいち分からない。
公式にするなら最初からいらなかったって話だ
場合によったらTOD2もそれに該当するからな
>>631 なって無いよ。
勘違いして使ってる奴が、つっこまれて逆ギレしてるだけ。
特にゲームオタが聞き齧って間違って使う。
アニメオタはほとんど間違えない。
>>638 だからそれはオタクじゃね。ホモやりだしたら腐女子だろうが
その定義だと男のオタクも腐男子になるだろ
GC版のTOSと比較すればわかるんじゃね
単に、あった方が見栄えがいいから入れてるだけとしか思えん
>>630 零もそうだけど空の軌跡に比べるとボリュームないし
シナリオも薄いし演出もダメ
キャラも元々あったラノベをさらに酷くした感じ
PSPをメインでやっていこうとするからこうなる
>>623 そんな糞安い人材ばかりであの売り上げなら十分黒字になってそうだが
647 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:09:37.87 ID:Yzp8AW990
何度でも書くわ
ざまぁwwwww
>>640 ラタトスクで叩かれたから
ラタトスクもグレイセスもキャラポリゴンできちんとイベント出来てたのにねぇ
エクシリアで利益出た後だから 本体のバンナムがヤバそう
ゴキちゃんは後追っちゃうの???
現実はサイムチョーカーで消滅か
>>642 よく『勘違い乙』って真っ赤な顔して書き込むオタ女は見かけるかな
まぁ『ツンデレ』みたいなもんだ。ハルヒは本来のツンデレの意味とは違うキャラだけど今ではツンデレの代表的キャラになってるのと同じ
言葉は使われ方で変わるもんだよ
>>648 あほなアニメムービー好きヲタが抗議して元に戻ったわけか…
まあそういうアニメムービーを元々入れてたからな
>>642 BL声優に対して腐女子がキャーキャー言ってるイベント
それがテイルズフェスティバルの実態なんですが?
655 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:11:28.84 ID:1zOds3FI0
腐女子の定義とかどうでもいいな
30超えた女の総称でもいい
>>654 声優っていってもBLのイベントではなく全年齢のテイルズなんだから
BL声優という言い方はおかしいかと、腐れというより悪質な女ヲタクでいいだろ
>>655 昔は30過ぎたBL好きは貴腐人と呼ばれてたけど
サブカル世代が30過ぎた頃からは区別されなくなった
658 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:13:27.70 ID:F/k005ep0
軌跡シリーズは
空の軌跡SC超えるのもう無理だろうな 零も蒼もサブシナリオ長すぎるだけで
本編がちょっとイマイチやわ トンファー使いもエステル以上の主役になりきれてないし
もうテイルズ出ないの?
>>478 小野Dって声優の小野Dか?
あの人テイルズ出てないと思うけど何かやらかしたのか?
腐男子って言葉あってさ。
ホモを見るの好きな男のことだけど、
ゲーム好きの男も腐ってるっぽいから腐男子で良いよねー。
とか言われたら嫌だろ…。
トンファー使いはキャラが狙いすぎだし無理に推理させようとして
なに考えてるかよくわからん感情移入出来ないキャラになってた
エステルは単純で猪突猛進の乙女ってのはわかりやすかったんだけどね
シナリオも薄いしスケールも狭い盛り上がりもないのはどうしようもない
>>656 そういう目的の女しか集まってないんだから一緒のことだろ
どこもはじめからホモ目的のイベントとかひらかねーよ。あほすぎる
>>661 多分小野坂の間違いではないかと
ってかお前わかってて聞いてるだろwwww
>>648 演出や表現力、ゲーム画面との整合性よりも、
アニメが入ってること自体が大切なアニメ好きヲタのせいなのか。
もしかして、アニメ風なトゥーンシェードのTOVも別でアニメ入れてたりしたの…?w
小野大輔はヴェスペリアに脇役で出てる
何やったか知らんが
ヴェスペリアアニメ要らなかったよね
ちなみにやらかしてるのはいつも
主にフェス
>>668 小野坂も出てたか、それで何か暴言したのか?
>>663 猪突猛進の単純バカヒロインと、
冷静沈着で寡黙な暗殺者のヒーローの組み合わせだからこそ良かったんだよな、あれは。
いや、完全版ごときにアニメ追加とか制作費かさむだろ
上が絶対ストップかけるんじゃないの?
674 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:21:14.04 ID:F/k005ep0
小野坂っていつもテイルズフェスの司会をしてるハゲの声優だよ
>>634 Gに関してはよくぞ付けなかったと褒めるところだろ
やっぱり没ネタは没るだけの意味があったんだよ
>>671 暴走する
共演者を弄る
誰も止められない
→テイルズの祭典が小野坂オンステージになる
678 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:25:00.25 ID:goitTeuD0
これほど喜ばれる倒産もなかなかないでーw
>>676 小野坂ファンしか喜ばない展開だなそれは
680 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:25:52.34 ID:F/k005ep0
小野坂さんは死活問題だけどね
TGSでも司会やってたし
681 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:27:59.47 ID:ORu2gGxH0
キャリアあってイベントを上手く回せる声優なんて数少ないからな
声優たちも客に失礼なことばっかり言ってたからな、
上に言わされてたとしても自業自得だろ。
683 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:31:17.41 ID:F/k005ep0
ニコニコで見ただけだが客が女性声優への歓声のなさとか酷いと思った
なんか腐女子スレに変わっとる…
男の客なら男の声優にも盛り上がると思うが、女は…
腐女子ゲーやからね
>>669 >アニメ要らなかったよね
ってことはTOVもアニメ入れてたんだね…w
萌えオタ自体ゲーム業界の害悪だが
腐女子に関しては同ジャンルすらも食い荒らして、スタッフが調子にのって媚びて
去ったあとには残骸だけが残るという有様
最初からターゲットが腐女子って感じだったからな
FFやDQとかは後から腐がついてきたって感じだけど
腐女子ってわざわざ媚びなくても
自力で萌えを作り出して萌える印象があるんだがなー。
腐女子のゼノブレサイト見たらゴリラ型モンスターすら萌えの対象にされてた。
>>690 隔離されてる所で勝手にやるのはいいが、それを本スレとかに垂れ流す馬鹿が多い
だから二次元系列、芸能人系列板では滅茶苦茶嫌われてるんだよな
692 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:41:54.90 ID:YG5+rDEx0
いやあ良い兆候だね
日本ゲーム業界の夜明けも近いねwww
>>690 腐とかに限らず萌えって本来そういうものだと思う
間違っても製作者が自発的に狙ってやるものじゃない
完全版商法を広めた悪徳会社が潰れてメシがうまい
695 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:51:58.59 ID:goitTeuD0
696 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:53:20.94 ID:F/k005ep0
DLC商法の生みの親
↓
完全版商法の生みの親
↓
ゲームとBDハイブリッド商法の生みの親
テトリス棒一本でも萌えるからな
698 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:53:45.96 ID:CNhMMSEg0
まだやってたの
699 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 20:55:05.19 ID:F/k005ep0
吉積のツイッター更新
テイルズ オブ ソーシャル
携帯電話で稼ぐRPG
>>697 普通にネタだろ
というかDLC商法ってバンナムがやる前に海外でもやってたんじゃなかったか?
債務超過だったんだからさっさと消えればいいんだよ。
日本男児
>>695を萌えさせてどうするつもりだレジー。
稼ぐのはアメリカ人のヘイトだけにしとけよ。
705 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:15:05.61 ID:uX2e8hb50
>>55 正社員を雇う場合、給与額面のおよそ三倍コストがかかります。
だから給与額面の三倍以上稼ぐことを要求されるのが社会の常識。
元ファンの俺の手元に残ってるのは箱○版TOVと12、3年前に買ったTODのコレクションカードのみ
他にも色々あったけど全部捨てた
カードはテイルズ関連商品を捨てた後に、偶然昔の勉強机から出てきたから残しといてる
TOXが原因だな
あの売り上げじゃHD開発費は出ないしな
709 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 22:07:40.07 ID:CiKheC4YO
フンボーイ「過去最高益!
プレステ万歳!」
この子達元気かな…
本社がテイルズの版権を負債分で買い戻したようなもんかね
>>710 このまま潰れたらスタジオが所有してる権利を債権者に取られちゃうもんな。
以後、過去作をリメイクしたり闘技場に過去キャラ出す度に債権者に金払うなんてこともありうるからね。
金取られる程度ならまだマシで、権利が訳判らなくなって
誰に確認すれば良いかも判らず作れないなんて事も有るからなー
イノセンスRってまともに開発できてるんだろうか
組織自体がゴタゴタしてたら開発管理まともにできないような
サイムチョウカ解散でSCEがあんな感じだから
テイルズもあんな感じになるだろw
アルファシステム製じゃね?
>>712 メタルマックスがその状態だと聞いてたのがまさかの3だったからなぁ
どんな裏技使ったんだろうな角川
>>715 ああ外注か
なら問題ない・・・のかな?
>>717 滅茶苦茶とまでは行かなかったんでない?
一応クレアテックに元の主要メンバーが固まって残留してて、ゲーム自体はメタルサーガとして出てたわけだから
新宿エクスプレスから版権さえ入手できれば出すことは出来た筈。
あれは出たこと自体より、激動の中17年放置したのにちゃんと内容がメタルマックスだったのが奇跡だった気が。
サーガやった印象が「ファンが作った同人ゲー」だったんだが
あれ主要メンバーで作ってたのか・・・
ちゃんと版権回収してマックスが復活したなら次も期待できるかな?
>>714 まともな新作は計画されなくなるってことだな
すばらしい売り上げを上げたはずなのに会社が消滅とか
PSWは違うな
俺は逆に管理が入ることでまともな作品がスローペースで出て来るのを期待してる
>>720 砂塵はサクセスが権利取得して独自に作ってて、大分出来たところで版権整理が完了したのでクレアが参加
鋼は初めからサクセス+クレアだが金と時間が壊滅的になかったと言うのがコトの真相らしい。
尚、次は3のシステムを改良流用して2をリメイクした「メタルマックス2;リローデッド」、12/8日発売!
現状各ハード最後の作品で
PS3:手抜き品を投げつけられる
箱○:削除版を投げつけられる
Wii:未完成版を投げつけられる
だからな(蛇足つけたしただけという意見はおいといて)
全テイルズファンをPS3に集めた上でクソ投げつける
という行為がよく分からん
出戻ったところで実家はもっと酷いかもしれないバンナムだしなぁ
DS・3DSユーザーにもVITAに全部移植します宣言のTOIR特典ドラマで喧嘩売ってるな
よくわからんことをした結果がこれさ
過度な期待をしなければ充分面白いソフトなんだけどね。OPムービーが毎回楽しみだし。
でもこれが実売50万本売れるソフトか? って言われるとうーん…ってなる。
固定ファンがいるので、コスト管理すれば絶対黒字になるタイトルだと思う。
ぜひ新天地、新体制で頑張ってほしい。
つかTOXは流石に黒字だったんでしょ?
今後は堅実にPSWで商売すればそれなりにやってけるんじゃないの
成功してたらこんな時期に吸収の発表などされない
PSWじゃやっていけないから消滅・リストラ
いやTOXで黒字ならないってのは相当ヤバいんじゃないかと
この先もHD機で商売とか無理じゃね?
……まあだからだからこそ債務超過なんかもしれんけどw
733 :
びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/23(水) 00:22:43.32 ID:+FpIRpb+0
目標本数を売っても赤字決算。
これはトップの責任だよね。
あらら・・・吸収合併ねぇ
PS3で出たあの60万近く売れた駄作、あれでも赤字回収できなかったの?
>>733 たまに連結で帳尻あわせばいーだろ的に
単品でみたとき下にわざと割り食わす所なんかもあるけど
そいう所は納得済みだから吸収とかせんしね
普通に戦犯炙り出されて首とばされるでしょ
>728
コスト管理した結果がスカスカのToXだったんじゃなかろうか?
だとすれば、内容に合わせて売り上げは下がっていって
結局のところ、行き詰るんじゃね?
>>734 100人もいるんじゃ
それだけでコストかかるわ
であの出来
>>734 60万売れたっつってもなぁ
仮に多めに見積もって1本辺り3000円の利益があったとして
精々、粗利18億で、ここから開発費も宣伝費も出さなきゃいけないわけで
実際には他社流通とか使ってるし、1本辺りの利益って2000円前後じゃないかと思うんだがな
739 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 00:40:16.22 ID:j5/cFPfY0
しかも3年掛かってる
人が多すぎるし経費掛かりすぎで60万ぽっちじゃとてもとても
しっかし、PS3でソフト出した後にこうなるのってのが笑えるなw
これがサード殺し、いや自滅か
>>741 実際、潰れたんだから馬鹿なのは、間違いないと思うぞ
>>741 バンナムというかテイルズスタジオで
テイルズスタジオは消滅するから、二度とソフトは出せないワケで…
CMガンガン流してたからなあ、CMだけで云億行ってそう
まあ、実際ガチでTOXが上手く行ってるなら
借金全部返せたわけでw
ゴキブリ理論の通りにむしろテイルズが栄転になったんだということなら、
吉積もツイッターでバンナムに吸収されて大喜びのツイートしてるだろうなw
>>747 そもそも吸収合併って事で歓喜しているけど、吸収されるのはテイルズの権利であって
解散と言う名のリストラなのにな
ゴキブリも地球上から消えればいいのに
>>748 そもそもの話をするなら
本社に吸収する事がプラスになるなら
最初から独立させてないんだがな
本社に吸収だからめでたいとか言ってる奴は
独立させた時および、独立中は、そのことを叩いてたんだろうか?
これだけスレ伸ばしといてまだ消滅した理由分かってねーのかよ
>>751 逆じゃね?
むしろ理由が明白なら延びる余地はないだろう。
>>751 理由は債務超過で借金を返せる当てがなくなったからだとは思う
吸収に当たって
利益がでる体質にするためにはとりあえずリストラになると思う
>>750 独立させたんじゃなくて、最初から別会社。
>>751 それがわかったら、どうにかなるのか?
>>754 まあそうだが、
もう日本テレネットもないし、
消滅した理由とは関係ないだろそれw
いまはテイルズを懐かしむスレになってるんだぜ
語ろうや
エリーゼの中の人って声優じゃなくて一般人なんだっけ?
とりあえず三大RPGとかほざいてたゴキに一言、おめでとうと言いたい
759 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 01:33:07.27 ID:Q4r/WVT00
儲かってたらこんな事にはならないんです?
PSハード以外で出す→PSで完全版なんてやってりゃ儲かるわけがない
ユーザー離れ起こすだけ
>>755 無関係ではないと思うよ?
プロパーの独立会社なら、消滅にはならんだろ。
まぁ正義(笑)を貫いて殉死したんだから本望でしょ
薄い本書いてる人は困るだろうね。
そういう需用しかないから、公式が薄い本出せば売れるよきっと。
テイルズって儲かってなかったのか
意外
ブランドとユーザー大切にしない会社が今時生き残れると思うな
>>765 PS3で完全版で大勝利!って煽ってきたからなあ。
まあ他にも理由はありそうだが。社員数とか、縁故とか。
単純に版権やスタッフが欲しくて吸収する事例もあるが、こいつらの場合赤字額が目に余るからそういう話になる
770 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 01:46:56.81 ID:AWIkZtyh0
ゲーム自体面白くないのにキャラと宣伝でゴリ押しして、ユーザー無視だったしどっちみち潰れてた
>>758 最初に3大RPGって言い出したのテイルズスタッフなんだぜ…
>>760,767
すまん
それがどう経営圧迫につながると思ってるのか説明してくれないか?w
>>772 つながらないのか?
社員数って。じゃあ、なんで解散になったと思ってるんだ?
現行機で2回も完全版をやった勇者とゴキに持ち上げられて天狗になってる奴らか
任天堂やMSに独占の話を持ちかけて、技術支援や製作援助費用や広告費用など色々騙し取ってPS3にトンズラ
他のバンナムが他社に頭を下げていても、テイルズチームは裏切り行為を続けてた
今回の手抜削除版TOXは20万本くらい生産出荷水増しだっけ?それで売れたとか儲かったとかほざいてるし
こいつらは一度死んだ方がいいな、業界の為にも
来年TOXの完全版(夏頃?)は全く売れないだろうから、その分はテイルズ関係者に背負わせろ
>>772 どうせ完全版出るんだろってことで未完成版を買わなくなる
その分の赤字とか
テイルズはこれからも出るのに喜んでる奴らは一体どうしたんだ
今までと変わらないんだが
昔に戻っただけだろ
>>773 おいおいw
「まあ他にも」のほうじゃなくて
お前がメインで書いたほうだよw
>>772 横レスだが、他機種完全版ってのをやる時点で無駄に開発費が掛かっているし
PSハードに出すにしても、元に機種にも完全版を出したほうが単純に機会損失も少ないと思うぞ
>>769 どうも、現時点でテイルズスタジオが大赤字だった事を無視してるような
>>775 売れてんじゃんw
つーか信者が買ってんじゃんw
>>779 それじゃ足りないから、赤字で潰れたわけだが
確かに同機種完全版をやるよりも他機種移植の方が手間・費用がかかるだろうが
客が色んな機種に分散しててあちこちでゲームを出そうという前提を立てた場合
(その前提自体が間違ってるかどうかはともかく)
それぞれ新しいゲームを出すよりも移植の方が費用かからんだろ
バンナムのことだからテイルズもソシャルゲーにぶち込んでIPの切り売り開始の合図に違いない。
>>777 いや?だってPS3完全版で大勝利だったんだろ
なんで赤字なんだ?なんで、吸収合併なんだ?
儲かってないから赤字なわけで。
発表に瑕疵があるよな?
しかも、権利だけ吸収だろ、pdf読む限り。
>>781 >客が色んな機種に分散しててあちこちでゲームを出そうという前提を立てた場合
この前提に立つなら、完全版は全機種に出さないとだめだろう
客に新しいハードを買わせると、その分、ソフトの購買力が落ちるんだ
完全版やDLCなどお前らが嫌ってる要素はどっちかというと今までのところは
小銭稼ぎになってる方なんじゃないの?
それでは足りないくらい大きな借金抱えてたってことだろ
要するに売れる本数を考えるとゲーム作りの体勢が根本的におかしいんじゃないの?
社員の人数とか1人あたりの給料とか、ゲーム製作を省力化する工夫の有無とか
で、赤字なのに自転車営業続けるためにどんどん新しいゲーム濫発して
そのたびに借金が膨らんだみたいな?
>>785 >社員の人数とか1人あたりの給料とか、ゲーム製作を省力化する工夫の有無とか
これを言い出すなら、そもそも多機種展開するのは、やはり間違ってるとしか言いようがない
機種が違えば、開発機材も違うし、ラインも分けざる得ないしな
赤字なのは合弁の開発会社だからでしょ
利益を親会社の旧日本テレネットとナムコに吸われていたから
資産を持っていなかった
>>787 日本テレネットはもはやなんの権利も持ってないようだよ?
ナムコに権利を吸われてたってか、バンナムだろw
バンダイは関係ありませんってのはないだろw
>>787 だとしたら、それを吸収する事に親会社にはまったくメリットがないんだがなぁ
>782
「CR テイルズオブ○○」ですね
これあれじゃねーの?
ようやくバンダイがナムコとの関係解消に向けて動き出したっていう・・・
他機種完全版もDLCもオレは胸糞悪いと思うし、
だからこの件はちょっとざまぁみろって思うよ?
でも、それと、潰れた原因が何かっていうのは、話が別だよね
793 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:08:30.80 ID:fgyfKVF3P
チカくんがもっと買ってやれば他機種に完全版が出ることも無かったのにねぇwww
自業自得なのに逆切れされても困るよねwww
>>769 この考察、全然考察できてない…作ったのニートか?
日本テレネット(100%)→日本テレネットの資金繰りが厳しくなり権利の一部を譲渡して合弁会社設立
出資比率 日本テレネット40% ナムコ60%
さらに日本テレネット厳しくなりナムコ出資比率 94%に
日本テレネット倒産
テイルズスタジオ バンダイナムコ完全子会社化
子会社よりも内部に取り込んだほうが都合がよかったんでしょ
セガも各スタジオを子会社として独立させたけど、結局また全部取り込んでるしね
>>776 テイルズスタジオは解体リストラだけど?
ゴキブリがゲーム買わないから会社消滅しちゃったw
この場合自業自得というなら消滅した会社に当てはまる言葉だが
>>789 だからテイルズの版権は吸収するけど、社員はリストラだと何度言えば
怪しい数字で煽ってたら消滅したでござるの巻
801 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:13:01.53 ID:fgyfKVF3P
じゃあその原因を作ったとされてるPS3には二度とテイルズは出ないの?ww
出ちゃったら爆笑物なんだけどwww
>>793 バカ末尾Pキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
803 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:14:36.11 ID:BcGt5Cf+O
>>793 ゴキは相変わらず脳足りんだな
売れる数が増えれば増える程完全版が出る確率があがるだけだろ
煽る気なら少しは足りん脳をフル稼働させてから書け
804 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:16:17.38 ID:fgyfKVF3P
>>803 だからといってβ版が出た機種がハブられることはないのにwww
なんで糞箱だけ除外されたのか考えてみwww
アフォルツァ君必死だなw
>>801 まず、ToXの次のテイルズを買う気になるのか、おまえら?
807 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:17:41.87 ID:NtNJF42l0
チカくんのハードにゲーム出すからこんなことに・・・カワイソス
うわーバカゴキが湧いてきたw
809 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:19:28.69 ID:fgyfKVF3P
なんでTOVのβ版だけ出して後はスルーされたのぉ?ww
売れてるなら出してもいいのにねぇwww
>>801 普通なら企業利益を考えて出さないと思うんだが、
バンナムだと予断をゆるさないよなw
ハゲが暴れた呪詛返しだな
あいつが主張することは全部猿の手なみの不幸を呼び寄せる
馬鹿ゴキの共演フイタwww
>>809 それで、テイルズスタジオが好調だったら嫌味として成立するんだが
実際には、そんな事をやった挙句潰れた訳だからなぁw
ゴキちゃんがもっと買ってやればテイルズスタジオが無くなることはなかったのにねぇww
火病られても困るよねww
>>811 禿朝鮮豚って、口だけで何も買ってないからなぁ
オマケ商法やら公式イベントのボッタクリ等などあくどい商法を極め続けてきた上に妄信的な信者を大量に飼ってたのに
どうやったら赤字たたき出せるんだよ…奇跡?
817 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:23:57.37 ID:fgyfKVF3P
企業利益優先だと糞箱で出したほうがのぉ?www
ありえないありえないwww
β版をプレイした奴はざまぁwと思うかもしれんが俺は完全版しかプレイしてないので少し残念だな
まあvitaでもテイルズ出し続けるだろうしいつも通りだな
PS3は、やっぱり金がかかるのかねぇ
821 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:25:35.81 ID:fgyfKVF3P
>>818 じゃあもうテイルズはどのハードにも出ないの?ww
822 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:26:45.50 ID:Q4r/WVT00
■さよなら! 僕らのソニー
●著=立石泰則
●発行=文藝春秋
●2011年11月
●830円+税
興味深いのは「ブランド」に対する考察だ。
「ソニーは市場があるから商品を開発・販売するのではなく、
市場のないところに市場を作り出す商品を開発し、成長してきた会社である」。
しかし、いつしかそうした姿勢は失われ、他社が開拓した市場に“二番手”として乗り込むようになっていく。
さらに2005 年、ハワード・ストリンガー氏が会長兼CEOに就任すると、
製品・開発に対するこだわりは一層影をひそめ、価格戦略、コスト削減最優先の
「ソニーらしい製品どころか、製品自体に価値を見出さない」時代に入っていったと指摘するのだ。
何より重要なのは、ブランドとは本質的に、
マーケティング施策によって“作り出されるもの”ではないということだろう。
http://www.atmarkit.co.jp/im/cits/serial/bookguide/69/01.html
>>821 さあ?
まともな判断力があるなら、そもそも潰れてないわけだしな
今いえるのは、テイルズスタジオが潰れたのは事実だってだけだし
完全版商法で完全に信用無くしたからな
でもゴキブリは完全版を喜ぶだけで買わない
>>820 見本があった2つと違って、TOXは産廃でしかなかったからねぇ…
>>821 うん。どこに出しても駄目だから、
消滅するまでになったんじゃないかな。
PS3では出ると思うけど、もう好き勝手には
作らせてもらえないってことでしょ
無駄な脂肪を落とせるのか、粗製乱造になるのか
もうこの際ワルキューレプロファイルでも作って売れよ
>fgyfKVF3P
頭の禿げた60近い爺さんが
昼夜問わずこういう書き込み繰りかえしているのかと思うと
なんだか考えただけで気持ち悪くなってくるな。
830 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:30:36.16 ID:fgyfKVF3P
出たらこのスレ無かったことにされるんだろうなww
楽しみ楽しみwww
>>821 出なくていいんじゃない?w
誰も困らないしw
あ、テイルズテイルズ言えなくなっちゃうからゴキちゃんが困るのかwww
832 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:31:24.16 ID:fgyfKVF3P
7万売れて快挙とか言ってた間抜けどもが
今必死に潰れるとか喚いてるんだよなぁwwおもしれーwww
833 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:31:28.44 ID:DyM6EQ+n0
テイルズやったことないけど
わりと名前は聞いたことあったのにな。
あの路線では自分が遊ぶことは無かったと思うが残念。
ライバルが減って、他のメーカーは嬉しいだろうな。
早くテイルズ以上のゲームを出して欲しいね他のメーカーは。
テイルズオブソーシャルに移行してるから、そこは生暖かく見守ればいいんじゃないかな。
836 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:33:09.33 ID:fgyfKVF3P
ほんとは今後も出続けるって分かってるんだろ?ww
憎しみが優先して現実逃避しちゃうんだろうねwww
ヒーローズやIRが来年出るし次回作タイトルの商標登録もしてるしPS3で再来年あたりに出るだろうな
発表は来年の夏のジャンプで
>>827 好き勝手には作らせてもらえないではなくて、作る会社が消えるんだよ?
>>834 買取価格700円バロスwwww
そんなもんライバルじゃない、道化師だ
>>836 あのさ、誰がテイルズはもう出ないって言ったの?
君、大分頭悪いね。
バカナムが作るわけだから商法はこれまで以上にひどくなっていくだろうな
もっとも、キズナを始まりにソーシャル落ちして終わるのかもしれんが
潰れるんじゃなくて、潰れたんだよ。
843 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:37:03.54 ID:fgyfKVF3P
バンザーイ バンザーイ
内製のテイルズがどれだけ出ることやらw
マザーシップもエスコートもこれからは全部アルファシステムに丸投げだろw
3Dダンジョンのウィザードリィぽいテイルズオブシリーズを作って欲しいですよねー。
スタジオなくなってもシリーズなくなるわけはない
そもそもスタジオ成立後もスタジオ製じゃないナムコ本社製のテイルズはあったんだよ
レジェンディアとかバーサスとか…いずれも手抜き作だが
今後はああいう粗製作ばかり出るようになるのかね
まあ最近のはスタジオ製も手抜きだったが
>>845 ひょっとしたらプロジェクトメルフェスが生き残っているのかも知れない
850 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:39:38.31 ID:fgyfKVF3P
で その原因を作ったとされるPS3には二度と出ないの?ww
それも違うって本当は分かってるんだろ?ww
今ならモバゲーとかグリーで手抜きゲーやらテイルズ小説やら乱発しまくって売れば
規制が入る前なら
大儲けできるんじゃないの?馬鹿な信者が沢山いるんだし活用しろよ
>>848 バーサスは、発売前こそ内製をにおわせていたけど、結局外注。
>>851 キャラボイスがないなら、ソーシャルで出してもこけるよ?
テイルズって携帯電話でも展開してたんだぜ?
キャバキチは龍が如くスタジオを発足したというのに
PS3で失敗すると厳しいねぇ
んやんや、テイルズオブモバゲに移動するんじゃね?
PS3は悪くない、って言いたい奴もいるみたいだけど、まあ、それはどうでもいい。
もう、いなくなるよ。ブランド価値を使い潰す方向に突き進むんじゃないかね。
そういやテイルズオブブレイカーって携帯ゲー出てたよなかなり前から
縁起の悪いタイトルだが
>>853 キャラボイスなんて・・・アイテム課金でペイできるんだから
抱き合わせで強アイテムにボイスくっつければ・・・
>>854 バイナリードメイン一本で消滅しそうだけどな
859 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:46:12.69 ID:fgyfKVF3P
今後PS3独占でテイルズ出たら思いっきり笑ってやろっとwww
あれれー?って具合になwww
独立スタジオぶっつぶして、ファンがの望む方向に進むわけないしな。
正直この糞スタジ汚物に20億もの金を返せるワケないわなぁ
テイルズ作り続ける間も借金は比例して膨らんでいくしさ
妄想で自分を慰めるしかないとは哀れな
テイルズ(笑)はゴキちゃんの心の支えだったんだねぇ・・・
863 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:48:38.32 ID:jnkJvMty0
>>859 いや、どうぞ、どうぞ。覚えてないだろうけどな。
まあ、出るか出ないかなんてどうでも良いんだけどな。
つうか、vitaちゃんを無視するなよ。
テイルズはvitaちゃんの生命線なのに。
>>843 吸収、合併してテイルズスタジオの全権を引き継ぎますって書いてあるじゃん。
テイルズスタジオ開発からバンナム開発になるだけやろ。
どの機種に出るかなんて議論は誰もしてない。
お前が気にくわない奴等が言ってるのはPS3に完全版商法で注力した結果がテイルズスタジオ解散って話じゃないの?
865 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:50:56.85 ID:fgyfKVF3P
解散したから潰れてもう出ないとか言ってるバカがいるのが笑えるよなww
今までも開発スタッフの半分はバンナムだったんだがな
スタッフロール見てないんだろうな
企画や発売方針、戦略はすべてバンナムによるものでテイルズスタジオはデベロッパーと同様の存在だった
今回の合併による影響は一切ないことを理解する必要があるだろう
この合併により開発が未来研究所内に移行され一つとなり円滑な開発体制に変わることは良いことだろう
個人的にはシリーズ終わっても一向にかまわないが
続いちゃうんだろうな、って感じ
868 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:51:26.18 ID:fgyfKVF3P
>>864 じゃあもう2度とPS3にテイルズは出ないってことでいいんだね?www
>>864 んやー、だから。テイルズスタジオの人もごっそりリストラきえちゃいそうだし、
開発なんてされないで、リメイクくらいしかでねーんじゃねーの?
という危惧はあるよね。
どの機種に出るかなんて話以前だよね。
>>864 テイルズスタジオそのものは解散リストラですし、バンナムに開発部隊は殆ど残っていないぞ?
TOLのプロジェクトメルフェスが残っていれば自社製になるけど、現実的にはフル外注開発
テイルズファーンはちゃんとVita本体とイノセンスRは買ってやれよ
VitaちゃんどころかPS3でも新作出なくなるぞ(´・ω・`)
873 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:56:03.61 ID:fgyfKVF3P
PS3が原因で解散したのなら2度とPS3でテイルズは出ないはずだよな?
俺なにか間違ったこと言ってるwww
>>873 全うな判断力があるなら、会社が潰れるまでは突っ込まない
でも、テイルズスタジオは潰れるまで突っ込んだ
後はわかるなw
本社で散々リストラしてきてるからテイルズスタジオの人員まんま受け入れなんてないわなぁ
>>873 子会社もトンチキなら親会社もトンチキなので、予断をゆるさないだろ。
なんせ、ゲーム流通をつかって、問屋にアニメを抱き合わせで押しつける会社だから。
それでも、出たら大勝利!って言いたいならそれでいいけど。
まとめると
・テイルズ自体がなくなるわけではない
・テイルズスタジオでやってたことをバンダイナムコゲームスが引き継ぐ
・この吸収合併によってどんな影響が出るか現時点では不明
>>868 もうお前喋らなくて良いよ。
>>870 外注は有りうるね。
ってか、外注のが出来良かったりしてなw
879 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:01:16.62 ID:fgyfKVF3P
ええええええPS3が原因なのにまだPS3で出すつもりなのぉ?www
またまたぁwww
>>873 TOV発売しても潰れなかったからTOGが出た。
TOG発売しても潰れなかったからTOXが出た。
TOX発売したら潰れた。
こんな分かりやすい証拠があるじゃねーかよ。
>>877 ・テイルズスタジオでやってたことをバンダイナムコゲームスが引き継ぐ→×
・テイルズスタジオが持ってた版権をバンダイナムコゲームスが引き継ぐ→○
>>878 AAA開発のテイルズとか出たりしてなwww
883 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:03:32.56 ID:fgyfKVF3P
>>877 そうそうwそれがまともな回答だよww
なのにバカ痴漢ときたらPS3PS3のオンパレードだからなぁww
ブログの丸コピペわろた
>>879 チーム解散してもブランド自体は残ってるんだし、
利益が出るよう開発費を抑えればいくらでも出せるでしょ。
ただ開発費が少なくなれば品質も下がるわけで。
886 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:04:24.13 ID:mYrNTCAU0
でもバンナム絡みのリストラってたいてい無能な上役が下っ端をトバす方向だよね
下が使えるか下もゴミかは時によるけど
>>879 PSでしかやっていけない状況を作って消滅したんだから、次やるとしてももうPS以外に居場所がないってだけの話だが何か不思議な事でもあるか
888 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:04:52.57 ID:fgyfKVF3P
889 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:06:24.12 ID:hT0MBvINO
トバされたモノリスは神ゲーを作り、残ったテイルズは消滅か
>>891 どうして消滅だと思ったの?
頭大丈夫?
>>881でFAだな
独占でだしてもアジア含めてミリオンを遥に下回る自称「3大RPG」(笑)
もう今まで出してきたキャラグッズ等の関連商品込みで「テイルズ オブ」の版権しか価値が無いだろ
>>882 むしろその方が良さそうな気も・・・w
まあ、まともに売れてりゃテイルズスタジオ解散なんつ話にならないはずだがな。
どこに原因があったのかは定かではないが、xboxやWiiに分散させて自らユーザー減らしたのは事実かと。
吉積のtwitterからゼノブレをプレイしてることは分かってた(ディスってたけど)。
しっかり長所を吸収してエクシリアに活かせばジワ売れテイルズが生まれたかもしれないのにな。
次の中からテイルズ君の進路を選びなさい。
@テイルズオブロワイヤル
ACRテイルズ
>893
お前こそ頭大丈夫?
>>894 公式には、アジアには出荷していない事になっているんだぜ?TOX www
吉積自体はちゃっかり本社に戻ってたんだっけ
>>741 これで豚スイッチはいったのか?
ほんと豚はおもれーなw
>>900 マジで?
え、じゃああのTOXネタバレ流出って・・・
>>901 吉積は端から本社の人だ。テイルズスタジオの設立メンバーの一人であり、そこの役員でもあるけどw
樋口・大舘も本社だったはず。馬場(英)は知らぬ。
>>891のテイルズはソフト名じゃなくて、テイルズスタジオのことだな。
それだったら間違ってない。
907 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:18:36.74 ID:Ia8kNu3n0
>>903 SCE流通に売ったら、SCE流通が勝手にアジアで転売しただけ。
>>903 バンナムコリアが勝手にやったことになっていて、回答待ち放置www
日本しか販売先がないのん、韓国でも発売されているのが謎なんだけどね(棒
バンナムが版権管理、ブツは外注
広報、プレスと流通はバンナム
こんな感じ?
>SCE流通が勝手にアジアで転売しただけ。
それっていつもの事じゃん
ゴキ君は、ただ統合だ、問題ない(キリッ
てことにしたいのか。
だが、考えてもらいたい。
バイダイ+ナムコ、スクウェア+エニックス、ソニー+SCE、SEGA+サミー
どの統合も結果的に悪い方向に向かってる。
何故ならそもそも延命しなくちゃいけない時点で終わってるからだ。
テイルズは出たとしても、今後はこいつらと同じような顛末を迎えるんだろうね。
まだやってるのかw
可哀相な奴らw
913 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:26:00.00 ID:fgyfKVF3P
いい方向に働いてねーのはどう見ても糞箱wwww
そこがまるで分かってないwww
スタッフロール出てくるヤツが開発だけだと思っている無知馬鹿は
いい加減黙った方がいいと思うよ?
915 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:27:52.24 ID:hSrfgKmYO
親や教師に言われた
「口に出して言えば願いはかなう」
という教えを間違って解釈してるんじゃないかな
>>914 まさか俺のレスのことか?
これコピペなんだがw
無知馬鹿はお前だよ
917 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:29:59.25 ID:xv0zfEvO0
ただの火消しじゃねw
918 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:31:18.82 ID:bQH8dtIv0
本社でブランド管理するようになったらアイマスみたく搾取や詐欺商法とステマに
熱中して肝心のソフトのクオリティや作り込みはないがしろになるだろうね
いや、妄想ばかりで見苦しいからwww
>>879 まあ、解散してもTOXのディレクターズカット版あたりはPS3で出るでしょ。敗戦処理としてw
>>920 開発リソースを弄れるヤツもいないのに、誰が作れるんだ?それw
バンナム憎しや戦犯ハードは何かって事ばかりがクローズアップされてるけど、問題はそこではないでしょ?
日本の花形ジャンルと言われたRPGの中でサード製の三番手のタイトルであるテイルズを作っていた会社が負債で行き詰まって解散に追い込まれたわけだよ
一部の馬鹿サードが主張する日本市場だけで売れればいいという所謂ガラパゴスの象徴のようなタイトルがこの有り様だよ
ToXもだけど、PS3が他機種に寄生しなければろくなゲームが作れない糞箱だったのが、テイルズスタジオの運の尽きだったと。
まともにPS3だけでゲームを作ると金や時間が足りない。
ディレクターがカットされたんじゃないの?
ID:IuCcdJHZ0
928 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:38:33.70 ID:Y5bCxWwr0
>>920 PS3の完全版前提で、あらかじめ要素を削除した他機種版を出すしか脳がなかった開発が内容を弄れるかは怪しいなw
今のTOXがその「削除版」でなければ。
削除版かは知らんが不完全版ではあるな
TOAと同じく納期が確定していたんで、未完成版を完成版と見立てるしかなかったんだろうね
934 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:43:06.62 ID:fgyfKVF3P
チカくんの本音はこれだろw
PS3にタイトル提供するところは潰れろ!
早く潰れろ糞スタジオ
テイルズ(笑)なんてつまんねぇんだよ糞ゲー消えろ
>>922 テイルズの売り上げをもってしても、日本だけではやっていけなかったのが問題か。TOXは韓国にも頼ってたし
ただテイルズスタジオに関しては、経営が杜撰すぎるとも言えるが。
もうテイルズは終わりだなwww
ユーザーを舐めきった糞バンナム消えろ
マジでざまぁだなw
>>934 痴漢はhomeだけにしとけ。リアルで痴漢や盗撮や強姦はやめろ。
それはさておき、見栄を張りすぎたのが問題。特に中途半端な売り上げや手抜きですらやっていけないPS3は一番自滅フラグに近いだけ。
テイルズってそんなに続けるタイトルでもなかったよね
いくら手堅く商売をと言っても、これだけ予算使えるなら
新規タイトルで勝負してた方がまだ良かったでしょ
あとジャンルも流行のスタイルに金かけろと
941 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:53:42.42 ID:fgyfKVF3P
糞箱独占時はマンセーしてPS3に出したら潰れろだからなww
正直すぎて腹いてぇwww
>>939 むしろ、最初からフルに自転車操業をしていたのではないかと。
PS3を出したSCEみたいに大成功前提でしかやっていけない最悪なコストパフォーマンスで。
>>117 ヴァリスってもうエロアニメとか出てるし 今更じゃね?
>>941 今糞箱独占のTOXの売り上げでマンセーした直後に、スタジオ解散したのはどんな気持ち?
PS3はまさにそびえ立つ糞箱。
いくらアフォルツァ君が必死に埋め立てたところで次スレは立つのよ?w
946 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:58:10.26 ID:fgyfKVF3P
おう立てろ立てろwww恥の上塗りは見てて楽しいわwww
>>945 憎しみは憎しみを呼ぶことだってわかれよ
>>946 IDで名指ししてないのに食いついてきたな
埋め立ててる自覚でもあったのか?www
いくら草生やしまくって埋めようが、テイルズスタジオが恥の上塗りをしている現実は変えられない。
糞箱であるPS3と運命をともにするのがお似合いか。あとはPSPがVITAで敗戦処理かw
>>877 ゲームオーバー。
ノーマネーフィニッシュだと思うけど。
ま、テイルズスタジオはハリボテだったという事だね。
テイルズしか出していないのに社員100人もいたらそりゃ駄目だろ。
wii、360に出してユーザーを分散させたと言っているヤツがいるけど
どちらかと言うと、wiiや360で出さないと開発費が途中で尽きてPS3の
完全版まで持たなかったと俺は思うけどね。
その代わり、失ったものは多すぎるようだけど。
今後はアニメと抱き合わせのBDハイブッリド商法とリメイクという名の
手抜き突貫工事で生きるしか無いんじゃないの。
>>885 君はバカか?
無駄金を使いまくって品質を捨てた結果が解散だ
953 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 04:22:53.77 ID:fgyfKVF3P
糞箱に提供すれば品質が上がるのぉ?www
ねーよwwねぇww
>>751 キチガイのゴキブリが意味不明なこと行ってるのを茶化してるだけだろw
>>951 ゲハブログがいつも言ってた通り、
任天マネーやゲイツマネーがあったと考えるといろいろ辻褄が合うんだよね。
>>952 話の流れ読んで。
中古の買取額や、唯一解像度720pを達成してるのだけ見ても
ヴェスペリアが最も品質が高いと思うんだが
これは元は箱からの移植ですね
>>953 糞箱独占で提供したToXを見ると、明らかに360やWiiのより質が落ちてるね。
>>953 Microsoft銀行と任天堂銀行が、今までの不義理を理由に融資を断ったんだろ。
SCE銀行さんは本体が既に破綻してるから融資ははなから無理だし。
959 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 04:29:47.08 ID:fgyfKVF3P
結局ここのバカ痴漢どもは出すハードによってリアクション変えてるだけなんだよなww
回りくどいことしないでPS3大嫌いでいいじゃねーかwww
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>956 だってPS3は他機種の青写真がないと、ろくなゲームが作れない寄生虫だからねw
そのそびえ立つ糞箱の名前がPS3だったというのが、日本のサードの不幸の始まり。
おい次スレ
>>959 お前がPS3以外嫌いなだけでいいじゃないか、痴漢w
964 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 04:34:19.56 ID:fgyfKVF3P
テイルズ糞箱独占時
うおおおおおテイルズおもしれえええwww
遊べないゴキブリざまぁwwww
テイルズ脱箱時
うわあああああバンナムしねええええええ
潰れろ潰れろおおおおおお
もう呆れるしかねーよwwww
テイルズの不幸はPS3でいきなり作ることは不可能なのに
PSWでしか売れないことだな。
PSWでしか売れないブランドはまだたくさんあるけど、
そう言うブランドは今後消えゆく運命にあるのかな?
ゴキブリって日本語通じないよね。
韓国から書いてるからしかたないよね。
強姦の国だし。フルキムチだしw
>>965 IFやガストみたいにデバッグ期間を極力削ったり素材を使いまわしを続けても、そこそこ売れるのしか残れなさそう。
あんなコストパフォーマンスが悪すぎる糞箱に拘るしかない状況に追い込んだのは、日本のサードの自業自得だけどね。
968 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 04:41:51.75 ID:fgyfKVF3P
そういえばチカくんお気に入りの5pbも吸収されちゃったよねーwww
これは誰がどう見ても糞箱のせいだって分かるww
>>966 韓国はPS3が圧倒的にトップで携帯ゲームもPSP>DSという、現世に存在する唯一のPSWだよ。
テイルズスタジオはToXでその韓国にすがっても、このザマだけどねw
すごいな・・・・
ゴキブ李に応援されたスタジオって債務超過で消滅かよ。
ネットでネガキャンする暇あったらバイトしてゲーム買ってやれよw
初歩的な質問だがTOXは出来悪いの?
>>971 既に買取が数百円とかになってて中古屋の棚にずらっと並んでる現状で察して
>>971 戦闘以外は完全版前提の削除版のToVやToGより酷い言われ様。
買取価格もお察し。逆にToV完全版とToGfの買取は高値維持。
>>956 PS3版は内部解像度720pなかったはずだが
975 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 05:36:03.71 ID:Rlve5Kbc0
次スレ立ててください。
576Pだったからな
タイトル戻す?このまま?
試したけど規制だったわ
おまえらどんだけテイルズ好きなんだよ
984 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 07:03:49.87 ID:Rlve5Kbc0
まこなこのバカが、テイルズスタジオが解散したけど、何にも変わらないとか抜かしてたが
20億円以上も赤字を叩き出してたんだから、金遣いとか修正が入ると思うのが
普通じゃねーの?
今まで通りな作りかたは出来ないだろ
>>964 真面目な話、まともに移植して箱版に何らかのフォローがあったらこんな事にはなってなかったと思うわ
俺は「いいゲームだから楽しめよ」とか言ってたし
>>985 待遇が良くなるか変わらないなら吉積が沈黙するはずないよな
バンプレとベックという前例もあるし
箱ユーザーがなんでテイルズスタジオを好ましく思わないのかって、別に
移植されたことじゃないんだがな。
あいつら箱版を買ったユーザーにウソをついてたわけで。
テイルズだけを作ってる社員はもう要らないってことだろうね
>>990 歪んだ成果主義のせいで、安定して売れるテイルズに社員がこぞって集まったのに、自業自得とは言え酷い話だw
売れていると言っても、テイルズスタジオは慢性的な赤字と言うのも救えないw
992 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 08:35:53.68 ID:Rlve5Kbc0
移植発表後も雑誌のインタビューでPS3に移植とかは?の質問に対して、考えていません、今は欧州版の製作中です
みたいな答えをしてて2ヶ月後にPS3版発表とかやってたりしたのに
発表されても良いゲームだから遊んでみれば、みたいな意見もあったが
削除痕が見つかって箱○版はβ版って発覚してからはからは総叩きになったな
あんなやり方してたから、バチあたったんだろう
客をないがしろにすると後が怖い
995 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 08:44:39.52 ID:WQMBfsfC0
インタビュアー 「PS3版は考えていないとおっしゃっていましたが?」
テイルズスタジオ「ですから考えてはいません、思ってただけです」
>>993 普通に後付けならここまで叩かれていない。
完全版前提のために削除していたのを出していたことが論外。(その削除された部分が微妙とはいえ)
更に同じ事をToGでやったから、信用が救い様が無いほど削られた。
997 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/23(水) 08:52:41.33 ID:IH1bZkbE0
>>985 何も変わらないなら、この時期にする必要など皆無だぞ?
擬似対談系サイトは馬鹿しかいないのか?
まあ普通に箱○版とWii版買ったヘビーユーザーの多くは
二度と買ってくれなくなっただろうね
PS3でも次からは売上落ちると思う
>>997 このやり方はToSからずっとだな。
本当にどうしようもない。
ToXはPS3でディレクターズカット版でも出るのでは?
債務を回収しないといけないだろうしw
1001 :
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