脱任したセブンスドラゴン2020は前作より売れるのか
1 :
【JRPG(笑)】:
前作
セブンスドラゴン セガ 137,857 81,536 09/03/05
[NDS]セブンスドラゴン - 108pt
[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) 77pt
[PSP]セブンスドラゴン2020 政府特殊機関“ムラクモ”限定装飾一式 64pt
コングポイントは前作超え
主題歌含めた全BGMに初音ミクバージョンを用意、
ボイスを有名声優から選択できる等PSPの客層に合わせてアピール
今年発売のイメージエポックタイトルは好調
PSP ブラック★ロックシューター THE GAME イメージエポック 2011/08/25 12万5845本
PSP 最後の約束の物語 イメージエポック 2011/04/28 8万8814本
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:02:38.82 ID:IKopyeOH0
またステマか
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:03:50.01 ID:5J6TSazs0
3DCGになって、動作はサクサクなのかがちょっと気になる
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:04:23.94 ID:UGTfCI0Z0
好調なのにDS版より売れてないのが笑う所ですか
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:04:39.50 ID:3nhcUAAN0
イメエポだっけ?
ジンと友達だからもうだめだなステマの印象が強すぎる
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:05:46.26 ID:fVouPB+30
前作7ドラより売れてるもの無いけど
今年のイメエポは好調なのか?
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:06:55.17 ID:CElq0TwW0
こんなゲーム買ってるやつがマリオやポケモン馬鹿にしてると思うと…
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:07:00.88 ID:AapdGeSi0
YK-2が関わってる限りは買う
売上げなんて知ったこっちゃない
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:07:45.61 ID:fmqKMU4t0
土台がクソなのに絵柄変えたくらいでどうにかなるわけがない
セブドラはガッカリゲーだったね。
フロワロがただのストレスにしかなってねぇ
前作がゲーム性もシナリオもクソだった上に、今回思いっきり絵柄も路線も変えてるんだから、続編アピール
しないほうがいいと思うんだけど。
14 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:10:38.60 ID:gFj+s7dJ0
フラジールみたいながっかり廃墟だったら買わない
ちゃんと廃墟探索楽しめるなら買う
ミクとかいらねー
PSWで売るための方法を徹底してるしてるのが素晴らしい
全作で唯一好評だったキャラデザを買える所が凄いわ。悪い意味で
>14
あの見下ろしグラフィックで廃墟探索楽しめるとかねーだろw
18 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:15:22.63 ID:bBbPQPiD0
前作で受けていた要素を何一つ踏襲していない時点でクソ確定
こんな見えてる地雷誰が買うんだよ
あんなもん売れないほうがいい
宣伝はうまかったが、クソだった
前作でよかった数少ない要素を全て台無しにして
萌え化したあげく、DSから移植したようなクソポリゴンだなんて
褒めるべき所がおよそひとつもない
PSPで出した2作品は評判どうなの?
21 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:19:18.60 ID:WuGhtRY90
>>14 バリバリのJRPG()笑なのになんで廃墟探索げーと思ったの?
いつものイメエポらしく10万損語熟れるんだろうなこれ
>>18 声オタとかミクオタとかじゃないかな。完全にその方向でPRしまくってたし
いくらなんでも初音ミクに頼りすぎだろ・・・
あんまり興味なかったけど、ファミ通で評価よかったよ
戦闘がサクサクで難易度も歯ごたえあるらしい
見た目は微妙だけど、映像よりプレイ感がしっかりしてる方が
好きだから、買ってみる予定
とりあえず買う
ただ、これがクソだったら金輪際イメエポのゲームは買わない
前作はUIとかバランスとかシナリオとか色々ひどかったけど、少なくともシナリオ以外は、ブラッシュアップすれば
遊べるようになるんじゃねえの?と思ったら新規要素入れまくりで、これはまた別の部分がダメになってるんだろう
なあという……。
イメエポは一応反省すれば出来る子だけど、新しい事やろうとすると一発目は大抵失敗してるからな……・。
27 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:22:02.66 ID:gFj+s7dJ0
>>17 確かにそうなんだが、想像できるような要素が欲しいんだよ
シンジュク都庁ビルを降りてく中でガラス拾ってみたりとか、そういうのあればいいなと
移籍一本目は大抵売れるだろ
DS版はやったけどこれは買わない
誰得だよ3Dモデリングは
>24
前作も9 8 8 8だからな……
まあ確かに、最初の竜倒すまでは「エンカウント異常だけど結構楽しいじゃん?」って感じだが……
つーか予約がこんなに入ってるのがマジで解せない
コングランキングは高めだけどどうかな。初動はそれなりにいくけど
累計は前作割れって感じだろうか
34 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:24:22.24 ID:p/xBeudsP
前作好きだったんだけどなあ
今回は好きだった要素が削られまくってて買う気がしない
なんで東京が舞台なんだよ…
前作いちおうやったけど、過去編ということは
人類戦士タケハヤとかトゥキォンとか姉妹とか
そのへんのどーでもいい要素掘り下げるんだよな
まさに誰得
36 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:25:43.61 ID:Vg4/Z17A0
前作で悪いイメージ付いたからなあ
ショボイポリゴンはオタが一番嫌がるよ
38 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:26:11.30 ID:XgAJythEO
色々練れてない
ニーノの手綱絞める奴がいたらもう少しマシになったんだろうな
で、手綱絞める奴いないから今作は前作プレイヤーが評価していたちびキャラを捨てる暴挙にでた
最後の約束は酷かったな
発売前は持ち上げまくって、
いざクソゲー評価下されると
「あれは時間が無くてやっつけだった。売れたから儲かった」
と社長が平然と言ったからな。
BRSも案の定糞、フィギュアのおまけにゲームが付いてるといわれる始末。
wizの次はドラクエかと思って買ったら微妙ゲーだった
世界樹プレイヤーの多くが踏んだと思われる地雷の続編
41 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:27:13.10 ID:bBbPQPiD0
>>30 エンカウントなくしてフロワロダメージ無効にしないと終盤はストレスマッハだったな・・・
我ながらあんなクソゲーよく投げずにクリアしたもんだ
イメージエポックってだけで回避だわw
このゲームのTVCMのこれはひどい度は異常
BRSはBRSが思ってたよりブランド力あったのがびっくり
前作よりやや上程度に落ち着いて
続編は3DSで出ると思う
で、その次はvitaかな
まあvitaの普及数にもよると思うが
47 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:29:51.70 ID:Klh3Oee30
ミクのCDが特典に付くから買うが、正直ゲームの内容は全く期待していない
面白かったらラッキーぐらいの感じ
普通に売れると思うよ
初動10万くらいかな
その後急落
毎回毎回よくだまされ続けるもんだよ全く
>>49 まあ全然別のRPGでも立ち上げた方がいいかw
コングでは全然だけどな
>>39 おまけに「儲かった金はBRSの次の作品につぎ込んだ。このゲームは凄い!!1111」とか言っちゃうんだからな。
んで信者は「社長サイコー!」だから始末に終えない。
汎用キャラに個性が付き過ぎでNPCかと思ったよ
前回はpixivでイラコンとかやってたし、そういうタイアップに参加するために買った人も多かった。
今回は促販に力いれてないんだし、条件が違うと思うんだが。
アークライズファンタジアとルミナス3は面白かった。それ以降は・・・
それはそうとPSWで売る為にはもっとエロ要素増やさないと厳しくないかな
>>54 いや、TVCMとかちょくちょくやってるし十分だろ
世界樹っぽさを期待した者たちが宣伝で釣られて買い散っていった残念な作品
今回は世界樹っぽさのかけらもないが
>>51 いやコングで好調なんだよ
[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) 77pt
[PSP]セブンスドラゴン2020 政府特殊機関“ムラクモ”限定装飾一式 64pt
ゼルダと50rtくらいしか変わらん
[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) -- 136pt
[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード ゼルダ25周年パック -- 54pt
>>58 2011年11月13日閉店時点(23日発売予定)
[PSP]セブンスドラゴン2020(通常版) -- 63pt
最終
[PSP]初音ミク -Project DIVA- extend - 440pt
[PSP]J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS - 80pt
[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ - 574pt
[PSP]戦場のヴァルキュリア3 - 250pt
[PSP]シャイニング・ハーツ - 377pt
[PSP]けいおん! 放課後ライブ!! - 549pt
[PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 - 236pt
[PSP]戦場のヴァルキュリア2 - 110pt
[PSP]ファンタシースターポータブル2 - 535pt
[PSP]J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J - 84pt
[PSP]初音ミク -Project DIVA- - 145pt
[NDS]涼宮ハルヒの直列 超SOS団団員コレクション - 63pt
[NDS]セブンスドラゴン - 108pt
[NDS]シャイニング・フォース フェザー - 135pt
[NDS]ファンタシースターZERO - 106pt
[NDS]ワールド・デストラクション - 60pt
[NDS]三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版 - 101pt
しかしJRPGのサイトみたけど清々しいな
FF13がなんか硬派なものに思えてきたわw
前作がずっと敵のターン!究極のつぼげーワールドデストラクション以下の完全な産廃だったから当然回避余裕です
>>61 間違いなく店頭買いがメインのゼルダと比べてもしょうがないってことじゃない?
俺もどうせ比べるなら似た傾向になるであろう移植前や他のPSPタイトルと比べるべきかと思うけど
>>63 それはそうだろうけど、
なんで限定版除いたり、一週間前のデータ持ってくるのかが分からん
某所からのコピペだし
限定版除いたのは行数制限に引っかかったから
>>58>>59あわせて見てくれ
なるほどね
指標となりそうなのはこれか?
>[PSP]初音ミク -Project DIVA- extend - 440pt
確か初週18万くらいだっけ
> PSPの客層に合わせてアピール
68 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 23:03:28.83 ID:D608kzQU0
JRPG(笑)を掲げ糞ゲーを連発したイメエポのゲームに突撃する奴がまだいるのかどうか
BRSの限定版がいまだに余っている状況だぞ
おまけが本体だからな
>>47 そんなおまけに釣られて買う馬鹿ばっかだから
こんなクソみたいな商売が成り立つんだろうね
まあ程度の差はあれど今までのJRPG()シリーズの中では
一番まともなものにはなるだろうって期待はあるのかもな…
前作の数少ない良い点の
アートワーク破綻してるから
前作買った人は買わないだろうし
結果が楽しみだ
73 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 23:10:36.58 ID:XgAJythEO
>71
それはない
74 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 23:10:49.53 ID:tDwiqezmO
ミク頼りのセガ(笑)
もう潰れていいよ
ミクとかで釣って万が一前作より売れたとしても
頭悪いとしか思わないわ
前作と言ってもタイトルは同じでも何ら共通点が見いだせん
新作扱いでいいだろう 俺は前作買ったがこいつは全く食指が動かん
キャラデザ変わった時点でスルーする奴続出だろ
何で変えたんだよ
>>14 そもそもフラジールは最初戦闘とかあんまなくて廃墟を色々探索するゲームかと思ったら
普通に戦闘のあるRPGでアニメっぽいキャラも出て来たんでガッカリって言われだしたわけだが
このゲームは最初から戦闘のあるRPGだとわかってるし
アニメっぽいデザインのSDポリキャラも出てるんですけど?w
まあ声優つけてフルボイスにすることもできないし
苦肉の策でしょ
80 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 23:19:38.94 ID:Iuv4mT+i0
ミクのごり押しうぜえ韓流のごり押しに似てるわ
ボイスはその気になればそれなりに付けられるだろ?
>>77 PSPの客層に合わせたとしか言えない。
ペルソナとかそんな感じのキャラデザだろ?
オレはキャラデザの方向性が前作とそんなに大きく変わったとは思わんのだがな
まあ時代設定が変わったことで衣装も変わって
あざとさはアップしてるが
84 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 23:21:03.99 ID:ZOxv9HdU0
PSPに合わせたらこうなったという例
もうタイトルも変えろよ・・
タイトル変えたら予算が降りないんだろ
>>71 災厄、フィギュアのおまけ、ときて誰得RPG…
どれも大差ない気がする。
BRSとこれは触ったことないからわからないけど、
災厄と7ドラやった感想としてはイメエポは微妙ゲーってイメージしかない。
アニオタ向けタイトル除くとPSPの年末タイトルって
これが一番マトモそうだから、そこそこ売れるんじゃない?
キャラメイクとか探索とか大好物でしょ
セブンスドラゴン二倍にばーい
時期が悪いけどPSPのソフトでは売れる方だろ多分
年末発売じゃなきゃ買ってた
前作の評判良かったところをスポイルして、短所を伸ばした謎ゲー
>>87 ととものとかそんなに言うほど売れてるか?って話になると思う
前作の雰囲気は好きだったんだがなぁ
根こそぎなくなってる感じ
別ゲー
新納&モタ絵で新作なら
内容関係なくあと二本は
買ってやれるのになあ
残念だ
96 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 23:31:22.95 ID:XgAJythEO
前作やってない奴には話分からないだろうし、前作やった奴は買わないしで誰得
>89
ミクに釣られる奴いるから売れるだろう
そしてクソゲーはミク出してCD付けとけというミク商法が始まる
ととモノはファイナルで一気に売り上げ落ちたな
まあ3Dの完全版だからかもしれんが
>>93 前作の街の細かいドット使って淡い色作ってあったのは何か好きだったな
今作はああいうのは無さそうだね
DS版買った。ダメージ床だらけでイラっとした。作った奴馬鹿じゃね。
>>100 だらけ?違うだろ?
全ての地面がダメージゾーンだw
今のSEGAのミク推しは異常だろ
まさか公式でミクフェイが出るとは思わなかったわ
前作のドット使い回せばいいのに
何故こうも全てを変える
新作タイトルでやれよ
実は時系列が同じとか何とかってして
モタさんじゃない人にした事情はわからんが
絵柄の方向としては似たような感じの人を選んでると思うけどな
色彩もわりと似た感じ
ゲーム中のSDポリキャラも前作のSDキャラ風だし
いまじんの特典がひどくてワロタ
>>104 解像度違うのに使い回せんだろ
つーか前作ってドット絵ってわけでもなかったような・・
>>13 小売へのアピールです
前作○万本売れたソフトですよって
>>106 どんなのか見てないが
あそこはいつもよそと差別化した特典にしてる印象がある
何故か通販やってないので買ったことはないが
>>100 今回は最初からフロワロ(ダメージ床)踏んでもダメージありませんって
わざわざ言ってるなw
>>105 全然違うと思うが
どっかでアステルだっけ?の比較画像見たが、そりゃあもう……
でも俺はあの絵が嫌でDSの奴かわなかったわ
RPGは中二の頃に帰りたい時にやるんだよ
あんな4コマ絵みたいなのは勘弁
かといって2020がいいとも思えないが
正直タケハヤさんのキャラデザはどうかと思う
ただ単に声優が豪華っていうのを売りにするのはかまわん
先にキャラクターがいて、そいつに合った声を充てているんだ
キャラメイクの際のパーツとして声優を選ぶ、今回の7ドラのタイプは
本当に、人気・旬・大御所の声優を並べただけ
方向性が同じとかw
無理やり共通点つくってるようにしか
見えん
その上、ミクとかだすから
トータルデザイングタグタだし
ダサい
122 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 23:56:47.04 ID:D608kzQU0
キャラデザがモタから三輪へ変わったのは明らかにニコ厨に合わせただけなのに
そこを無理に擁護する意味が分からんw
すごく・・・エロゲ特典です・・・
公式見る限り祖父もお色気路線だがいまじんはさらに突っ切ってるなあ
>>122 あー、そういえばあそこは前作の頃からニコにウザい位広告出してたなw
そもそも新規のRPGとしてはそこそこ売れたのに
ハードをコロっと変える必要あったのかねえ。シリーズとして育てる気は無くて
内容がやっちまったから、売り逃げの為に変えたって事かしら
氏ね
普通にフロワロ無くしてDSで続編出してくれれば良かったのに
それこそ、ミクと声優でそっちのファンを釣るにはDSじゃ容量が足りなかったってことでないの
モタ、別のゲームでキャラデザしねーかなあ
129 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 00:03:57.57 ID:D608kzQU0
PSで売るためのコピペを地で行くイメエポだけど、ある程度成功してるのが凄いw
>PS3で売る方法は簡単だ
>次のことを守れ
>・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。PS3のゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
>・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
>・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
>・デバック費は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!どうせ初動以外じゃ売れない!
>これを守って安全・安心なPS3ライフを!
まあこのタイミングで出すならPSPしかなかっただろうな、というのは分かる
DS&3DSはちょうどハード移行期で市場がどうなってるかは
開発開始当時は未知数だっただろうし
ダメなところは分かってるんだからそこを潰せば挽回のチャンスもあったと思うのだが
まさかシステムやビジュアルどころかハードまで全て変更するとは思わなかったわw
イメエポのゲームを買う奴はそもそも内容なんか興味ないだろうしなあ。
絵が、声優が、ってのだけだろうし。
しかしそれでも売れ続けるのが凄いよね。
>>128 モタはクラダン2のキャラデザ(つっかイメージキャラ)やってたな
しかし、イメポに日本一……
前作クソゲーだったのによく続編出したな
ぶっちゃけ今回のキャラデザの人下手
売り上げに影響が出るレベルに
>>125 PS風のRPG作りたいってコンセプトなんじゃないかね
>>119 ワラタ
ちょっと色の使い方や目線が柴田昌弘さんみたいだな
上手い下手はもうどうでもいいんじゃないかな
PSPのユーザー層がなびいてくれれさえすればさ
>>137 ( ^ω^)・・・
( ^ω^)つ FF13-2
同日に出るゲームがGOTY濃厚のバットマンに加えてゼルダだもんなあ。
差し置いてコレを買う層なんてねえ。
>>143 ゲームをアニメとかの延長線上にとらえてるユーザーなら
むしろコレ一択じゃね?
そういう意味ではPSPには凄く合ってると思うわ
つーかイメエポってJRPGの復権とか偉そうに垂れといて、
やってる事は借り物のキャラと声優でオタ釣りだもんな
挙句はちまJINにまで媚びてたし
御影はこんな事がやりたかったのかね
ニーノって馬鹿にされがちだけど厨二病っぽいインターフェースデザインは結構好き
ゼルダ買うからこれはスルーだけど
>>147 UIのデザインは別にニーノさんがやってるわけじゃないだろ
世界樹のメニューとかデザインした人、一緒にイメエポに連れて行ったっぽいが
>>144 ボカロアルバムCDのジャケットイラスト描いてる
調べたら、
俺もジャケ買いしてたw
>>149 そなのか!?ずっと勘違いしてたわ…じゃあもう特に評価するとこないなw
三輪士郎とredjuiceがごっちゃになってたわw
今回のキャラデザ
ワールドイズマインとかの絵書いた人だと思ってた
>>151 まあOK出したのはニーノさんだろうけど
154 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 00:33:56.58 ID:O0fperT+0
>>144 supercellのメンバー
ウルトラジャンプにて、背景がなく常人には理解し難い漫画を描いてる
supercellってなに?
ニコ動でたくさん動画出してるグループなの?
ヒーローチームのメンバーかなにか?
>>154 ジョジョリオン読みたくてウルジャン買ったら全く背景がない漫画があってビックリしたなあ
もしかしてそれかな?
富樫かよw
久しぶりにウルトラジャンプ買ってみようかな
でもあれって、かさばるんだよねーw
買うと捨てるのがもったいなくなるし
ジョジョリオン読みたいんだけど他まったく特に読みたいものないから
今回もコミック待ちになっちまったな
やべえsupercellって名前がじわじわ来た
バクマンかよw
モタも三輪も知らなかったけど、フラットに見るとオタ度は軽減されてるように素直に思える
俺はニコ厨御用達の絵師だったなんて知らなかったぜ
あ、でも声優面でオタ爆釣ゲーなのはビシビシ感じてた
モタは東方のアレンジ音楽なんかやってるところでよく使われていたし
三輪もニコ系だったと知って納得いったわ。
じゃあ次はマドマギみたいなこけし顔でいいんじゃない(棒)
海外のパブリッシャーが、厄災をローカライズしないかな。
JRPGと格好付けて出したのがこれだよ!
みたいに言われたりして。
BRSとか見るに絵師は開発との繋がりによる採用か
ゆっくりの絵師で声もゆっくりでいいんじゃね?
汚いもん貼るな
CMだとミクしか印象に残らないよな
ミクに頼りまくりなんだしそっちのファンに売り込むんならセンター譲った方がいいんじゃね...?と思うくらい
ミクにはじまりミクにおわるんじゃなかろうか
中身がなさそうなんだよなあ
ゲームとしては売る気ないんだなぁという感じだなCMは
>>169 Jinはイメポと繋がりがあるだけに、無難なコメントしか抜粋してないな。
俺イメエポのゲームってしたことないんだけどさ
ここってJRPGといえるようないかにも日本のRPGみたいのだせたことあんの
いつもダンジョンもぐってるようなゲームばかりに見えるんだが
こういっちゃ何だけど前作で評価されてたのってキャラデザだけだよね
鬱姫とか
>>175 今までで一番それっぽいのはアークラかな
キャラやシナリオの腐り具合まで含めて
とってもJRPGだと思うよ
アークラはここの作品群の中では比較的評判のいい方では
>>177 それはちょっと違う
鬱姫がどうたら言われてたのは発売前
発売前は世界樹の派生ってことでの期待もあった
>>178 なるほどね
アークラはちょくちょくイメエポ関係のスレであの頃はまだよかったのにとか
言われてる時にあげられてたの見たなぁ。
>>179 まあ、Wiiで出たから評価してるようなアホなのが居るしな
実際、金や手間はかけてそうな感じがするし
丁寧に作ってると言える面もある
アークラはマベが頑張ってたイメージ有るな
所詮テイルズの後追いだけど戦闘はまあまあ
イメエポで評判いいのはアークラ、ルミナス3あたりかな
あとは・・・
7ドラも、拠点との往復になっちゃってるところがちょっとアレだったけど、
FC〜SFCの和製RPGを意識して作ってたわな
PSPの一群のはキャラやら何やらの面でPS以降のJRPGって感じか
PSPで出た、バトルバカの国みたいなのでチャンピオン目指すぜみたいなのは
地味に好評だったみたいだけど?
>>183 自社発売するようになってからのクソゲー率は異常。
なんだかんだ言ってマベは頑張ってたんだなぁと。
7ドラはアイテムの所持制限とクエストでアイテムを要求されるの
コンボさえなければもっと印象が良かった
むしろ全てを古くさく作るつもりならクエストの方は無くてよかったな
>>169 どうなってるか見たいけど豚のサイトは踏みたくない
今回もシナリオは月光か?
今度こそちゃんと7匹龍出てくるんだろうな?
>>189 そんなにアイテムの所持制限がキツかった印象は無いな。
ただ、特定の職業しか装備できないユニークアイテムが出現して
それを保持しておくための倉庫とか無いのは気になった。
黄金の太陽みたいに、ユニークアイテムは店に売っても保存しといてくれて買い戻せるならいいんだけどね。
>>190 抜粋されたコメントは
>>5>>8>>23-25>>45
>>55 Jinのコメントは
社長は前作より必ず良いものを云々
→クソゲーだったら叩く!徹底的にな
→オレ的ゲーム速報、容赦ねぇ・・・
『セブンスドラゴン2020』は11月23日発売、オレも予約した!
どーでもいい
ステマアフィサイト、さっさと潰れろ
>>193 おう、ありがとう。
しかしこいつは何やりたいんだろうなあ?
商売でしょ
2chの切り貼り&改ざんでやる簡単なお仕事
それよりも世界樹の新作はまだなの?
3DSで作ってたりしないのかな
5年後にはアルケと仲良く天に帰るから問題ない
マベは生きてるかもしれない
世界樹次回作はシナリオやキャラ周りをすっきりさせてほしいな
3はシステムはよかったけどシナリオやキャラはちょっとごちゃついてた
あとはダンジョンのグラがどれだけ綺麗になるかだが
まあ期待はしたいけど無理してほかのとこが悪くなったり会社コケたりしても困るんで
ほどほどでいいや
戦闘時のグラも、立体視を活かすには3DCGにした方がいいけど
ロードや動きがトロくなるよりは2Dのままの方がいい
>>200 マジか!
別にグラなんていいから順当な新作だしてほしいわ
まああそこは新機種出たらテキトーに既存のシリーズの新作の名前並べて
予定って書く感じだが
3DSの世界樹は、会社が大丈夫な限り、出すだろうな
なるほど、じゃあ出ないな・・・
今月のウルジャン見てみたら
セブンスドラゴンに関する三輪士郎のインタビュー載ってたわ
ジョジョリオンだけ読んでそこは読まなかったけど
線画は手間かけてて好きな漫画なんだけどな
ただし絵師つながりなのか知らんがミクとかマジでないわ
なんでモタさん下ろしたんだか
どうでもいいけどジョジョリオン1巻早く出て
7ドラはリソース管理系のRPGとして期待して買ったらアレだったな
フロワロがウザいんじゃなく、エンカウントまわりのシステムと
リソース管理ゲーとしての仕様がゴミだったのが問題だと思う
つか、CM見てると2020はPS3リマスターもう完成してて
それでCMしてるんじゃねぇかって邪推してしまうのだが
209 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 05:26:43.56 ID:1TUYqIMt0
俺屍ぐらいかな
>>208 エンカウントまわりって、雑魚竜の乱入?
広告でレビュー得点操作 乙
てか、ミクの安売りはやめろ
毎度毎度ここのJRPGに騙される人もいるもんだね
毒の花に嫌気がさして途中でやめちゃったよ
せっかく踏み荒らしてもまた咲いてくるとか
しかもそれでセーブ容量1個分潰してたからな
どれだけ糞なんだ
宿屋に泊まらなきゃ復活しないよw
オレはほとんどの花を意地で消したぜw
昔ながらの2DRPGの復権みたいな事を謳ってたけど
確実にSFC〜PS初期の2D作品より工夫が無いよね
あ、無駄な工夫はあった
けど「これ面白くないな」とか「メンドクサイだけですね」って
駄目なものを不採用にすることが出来てなかった
もうイメエポのゲームは買わない
くそばかり
>>217 復権とは言ってなかったろ
まあ簡単に言って、世界樹の2D版をやろうとしてたわけだが
(3DダンジョンRPGはとっつきにくいという人が居るので、より大きな集客が狙えると考えたわけだ)
ダンジョンRPGっぽさが変に残ってしまったりしてた感じだな
ミク効果で20万はいくな
ねんぷちのミク見ちゃうとこのゲームのデフォルメミクはなんかかわいくない
なんでこんなDSみたいなローポリなんだろうな
ドット絵やめてまでなんでこんなのにしたんだ
ミクとか何がしたいんだ
DSみたいなローポリ、ねえw
ひょっとして、キャラの頭身が低いから言ってんのか?w
ジャギジャギだし、全体的にのっぺりしてるし
DSの3Dゲーによくある感じのやつだぞ
>>223,225
そりゃDSのリソース流用しまくって安く仕上げたいからでしょ
今度出るテイルズだって全く同じ手法使ってるし
ん?
228 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 08:33:42.65 ID:F9EVFQnI0
限定版出てないからねえ、DS版
新納信者ってまだいるの?
世界樹の頃はすげー臭かったけど
セブドラスタッフは賭けにでた。
||\ /||
||:. \____________/ ||
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||: | ('A`) ;; ,,..、;;:〜''"゙' ||
||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
||/ [___]' \||
クソゲー臭が部屋に充満する前に
ミクや萌えを前面に押し出し、
愛らしい女の子が「お兄ちゃん♪」って
近未来の東京都庁からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ
231 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 08:36:53.96 ID:srL11x2Z0
前作買ったけどマジでストレスしかない糞ゲーだったわ
ネタにすらないタイプの糞ゲー
これの販促宣伝がゲーム屋でしょっちゅう流れてるけど
ミクの電子声はマジで気持ち悪いな
233 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 09:03:39.70 ID:I+ffPyXi0
もうミクが出てから何年も経つのになんであの不自然な声のまま進化止まってるんだろうな
真剣に研究続けてりゃもう少しマシになりそうなもんだが
>>226 DS版は全編ドット絵。
キャラデザも違うから使い回すポリゴンモデルなんて物は存在しない。
恐らくはFF7やPS時代のRPGのオマージュ。
ちなみにイメエポ御影社長は一番影響を受けたゲームについて、FF7と答えていたり、
セガのセブンスプロデューサーの小玉さんは
ファイナルファンタジーシリーズの、特に召喚獣演出のファンだと答えている。
(セブンスディレクターの新納さんはFF繋がりでファイナルファイトと答えていたけど)
235 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 09:06:59.29 ID:aBXi80Ox0
セガはミクに頼りすぎだろ
236 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 09:09:41.51 ID:YudReEq4O
>>233 ミクは奇跡的に誕生した偶然の産物だからな
他のボカロはもっとひどいし技術不足なだけ
>>235 セガのキャラなんだからどう使おうと自由だろ。
そもそもCMの露骨なミクプッシュからそっちの人にしか売る気ないよねこれ
JRPGというジャンルは最早ヲタだけの物なんだと再認識。
前作の絵が良かったというのも居るけど、俺は前作・今作どちらの絵もヲタ臭くて嫌悪感しかない。
奴らがウェブ上で晒してる典型的なポンチ絵にしか見えん。
こういう絵が流行りだしたのはエロゲの影響?
BRSなんか限定版がほぼ半額でアマゾンで取り扱い中だな
世界樹のキャラデザでもやたらと叩かれてたし
合う合わないは個人の趣味の問題じゃね
俺は世界樹とセブドラはいけるけどこれは無理
BRSもあるせいで、なんかJRPGってのは
ミク出さないとダメなのかって位の
ミク押しの勢いを感じるな
BRSはミクじゃないらしいけど
しかしミクは他にもdivaがあるし
BRSはねんどろいどジェネレーションにも出るし
PSPにミク関連のもの出すぎだろw
まるでDSみたいな神グラだね
イメエポはPSPでよく頑張るね
よっぽどPSPが好きなのが伝わってくる
職業激減、キャラグラも数種類、ドット絵→ローポリでコスト減、ミクごり押し
そのかわり人気声優ありったけ詰め込み(とはいえ掛け声程度だろうが)
イメエポって方向性だけはブレないな、好みじゃないから買わないけど
249 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 11:40:16.05 ID:/5MuARgX0
とりあえずDL版あるから正しい数字は出ねーよな。
セブンスドラゴンの売り方と出来がアレだったから
俺はもうイメエポのゲーム買わないよ
>>248 一応両方とも古代作曲みたいだけどね
252 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 11:55:21.03 ID:NPikIYBZ0
社長自ら手抜きっす!って言ってるのに最約もブラック何とかもこれも買うPSPユーザーって
今更だけどこれ戦闘BGMも主題歌もミクなのか、マジで地獄の宴
なんだかんだで前作3周したけどこれは無理
あのキンキン声聞き続けるのは耐えられない
>>253 前作ファミコン音源アレンジに切り替えられたのと同じ感覚で、
今回はミクアレンジがあるってだけらしい。
声優の名前をゲーム内で出すんじゃねぇよ
声優はあくまで裏方だろうが
>>254 ああなるほど主題歌含めてアレンジ切り替えって感じなのか
258 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:18:13.14 ID:1/iJSK8w0
>>253 セブンスドラゴンを3周!?www
世の中広いな
259 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:24:23.83 ID:1TUYqIMt0
コングなんて信じないブヒ
261 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:41:45.28 ID:ImtRGAeUO
>>210 とにかくエンカウント率が高いのが問題
で、エンカウント抑制スキルは切れてもわからないとか
フロワロによるHPの減りがメイン画面で随時把握できないとか
複合要因がストレス要素になってたな
通しで調整してないのかと思う
声優やミクで釣ってるから売れるんじゃないかな
アイテム収集でもないと中盤以降雑魚と戦う意味ほとんど無かったよな、無駄に強くて消耗するし。
レベル上げはドラゴンとだけやってりゃほぼ十分だし
セブンスドラゴンか・・・DSの発売日に買ったよ
フィールドにあるピンクだか赤の障害物がストレスにしかならない
2時間くらいで耐えられなくなってすぐに売った
PSPで2020がでるのは知ってるがどんな内容なのかは全然知らない
買う気がまったくないので調べるきにならん
全部の要素が煮ツメが甘かったな
花の要素が悪く言われてるけど、本当に駄目なのな
花撒き散らして毒沼扱いして終わってるセンス
大掛かりなプロジェクトで個人の力量やセンスでは
挽回が効かないほどの規模を持ったゲームでもないから
単純にメインで動いた人のセンスが悪いでFAなゲーム
266 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 17:20:43.90 ID:J4Fi7GhH0
声優押しのゲームは100%糞確定
>>225 ジャギって、ポリゴン数の多寡によって出るもんか?w
花がダメだったとか最初の竜倒すまでは楽しかったっていう人には
今回花踏みないんだしぼちぼち楽しめるんじゃないの
DSのは俺も何だかんだでキャラ作りまくって100時間以上やった。クリアしてないけどw
当時はすげえ面白いと思ったのに 2chで叩かれまくってて悲しかったわ。
今 やったらまた感じ方が違うんだろーなー。タイミングって面白い。
>>268 そもそも前作ユーザーはターゲットにしてないような作りだけどな
4人でも少ないと感じたパーティーが3人に減って
クラスも減ってるんだっけ
今頃積んでたBRSやってるけど悪くは無いよ
まぁまぁ面白いよ
ストーリーはメッチャ暗いが
ブラックロックシューター?
ニコ動で最初の動画見てた身としては
素人の考えたパチもんキャラを商用利用してるって時点ですげー萎えてしまって
どんなシステムかも調べてなかったなあ
キャラメイキング系のRPG好きだけどさ
いくら声の選択肢とかあっても職業と見た目の幅が狭くちゃ意味ないよね
安易で手抜き杉
>>270 そうか?
絵とか世界観は変わったし職やグラの選択肢も減ったが
竜と花の設定やシステムの基本形やモンスターの絵師や音楽担当は同じだし、
前作の価値はモタ絵しかないとかって人以外にはセブンスドラゴンでしかないと思うが
序盤の展開まで丸々布襲するのはやりすぎに感じるくらいなんだが
世界樹に期待して、前作を買ったような奴が
今回の気持ち悪い絵じゃ食指が動くわけない
あまりにも、偏ってるよ
キャラ・PTビルドも魅力の一つだったのに選択肢減らしてどうすんの
ところで今回もシナリオはシナリオ工房月光なんだろうか
前回は世界中で釣り今回はミクで釣るんだろ
今旬のPSPRPGだしDIVAあんだけ売れてるし15万位は売れるんじゃね
また眼鏡男が威張り散らしてるのか気になるw
前作のせいで買う気もやる気もないけど
ミクはホントにいらんよなぁ
何であんなのぶっこむんだかさっぱりわからん
>>281 PS信者はファミコン音源やFM音源の良さが解らん人ばかりだし、
PS1の内蔵音源にこだわりを持ってる人も居ないし、
苦肉の策がミクアレンジなんだろ。
新納?って人は基本ハッタリ屋なんだけど
僕は本物を知ってるけど、売れるように妥協も出来ちゃう
切れ者Dなんだよ感を出すのが得意な人ってイメージ
284 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:03:31.08 ID:6+31rv/M0
>>283 イメエポ全体がそんな感じだけどな
毎回10万人程度は騙されちゃうらしい
セブンスドラゴンに比べたらクリミナルガールズの方がまだ
タイトな小粒RPGとしては上手に出来てた
>>275 序盤展開が同じだなんて
ほとんどの人は知らねーから
そこで同じアピールされてもねえ
>>275 PCの絵がまるで違うのはインパクト大きくないか
コストを抑えるという意味でミヤホンの教えを忠実に守ってると言えなくもないよw
かつて直接アドバイスを受けたんだよね確か
こんなもんミクオタしか買わないだろ
もうセガのゲーム事態がオワコン
290 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:43:28.88 ID:6+31rv/M0
割とどうでもいい話だけど、ローポリであることそのものは別に悪くないと思う
ただ、ローポリと相性が悪いキャラデザインだよなこれ
CMの合成ボイスですげー萎える
なんか無理やり売ろうとしてないか
ミクオタでも嬉しいのかね
クリプトンに駄目出しされない範囲で最大限にミクを推してるけど、
ゲームの本筋と関係ないキャラを目玉にするってどうなの
ミクを登場させず少数のBGMだけミク使用、
みたいな小ネタ的扱いがオタクの琴線に触れると思うのだが
>>278 デビルメイクライ3、4のシナリオ 書いてるビンゴさん
ミクが販売本数に影響与えないのはこの前アイマスが証明したばかりだ
今気が付いたが、Amazonトップページにフラッシュ広告だしてんだな…
296 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 21:43:37.04 ID:FZ/5NacJO
>260
DS版の音楽が秀逸なのがハッキリするな
PSP版の盛り上がりの無さはどうしたものか
>>292 全く関係ないゲームになんのひねりもなく登場させても
安易すぎる売名やらされてイメージに泥ついたと感じるだけだろ
PVみてると、ミクが歌えば
来襲してきたドラゴンがボトボト落ちていく構図しか浮かばないのが不思議
位置関連が全然わからんなぁ
つまりマクロス
なんだかんだで"ミク"が出るってことが盛んにアピールされてるように感じるのは俺だけ?
ミクが出るだけでゲームが売れるなら
13歳のハローワークDSだって大ヒットしとるわい
シューティングガンガンも忘れないで
>>303 あれは本当に出すだけって感じだったからなあ
PSPでミクゲー出てるし
このゲーム自体がPSPのミクが好きな層にウケそうな方向だし
当時よりミクのファン層が浅く広く広がってるし、宣伝量も違うし、
下地ある分、効果はありそう
世界樹3は面白かったけどちょっと詰め込み過ぎな気もしたから
ハード移行を機に原点回帰なシンプルで遊び易い感じにして欲しい
307 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 07:22:03.28 ID:XdUM+jQe0
>>301 そんなことしか売りに出来るものがない糞ゲーってことだよ、今までゲームと関係ない声優押しなんて
してるゲームは100%糞ゲーだっただろ?だからゲーム内容と関係ないミク押しのこのゲームは糞確定!!
こういう時セガ自身が叩かれることってまずないな
哀れみの目で見られているのか
もう魂はぬけおちて、ソニックぐらいしかまともなものがないからね
雑誌で言えばビームやイッキが鞍替えしてキモオタ路線に完全鞍替えしたかんじ
ミクフィギュアでもつければ今の5倍は予約入るよ
311 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 09:51:41.86 ID:Si4VPYx60
なうおんせーる
前作がつまんなかったので買う気ないです
あと三輪さんはDogsに専念して下さい
萌、ライト路線に迎合して前作より売れなかったら
さすがに情けないな
古谷さんに情けない奴といってほしいぜ
売れなかったら売れなかったで、「前作が糞ゲーだから売れなかった。
だからDSのせい。サードが売れない任天堂」って理論武装してくるんで
気楽なもんだね。
逆パターンは逆パターンでサードが売れるのはPSハードのみ、ってんだから会話が成立しない....
PSでも売れなくなっている現実から目を背けたがるし数字の面では好調でも
採算が合わなくて圧迫した結果サード潰れたり吸収合併してる真のサード殺しだからなあ
このゲームはサード潰しとか関係ないだろ
新納がいかにあこぎにオタに売り抜けられるかが焦点
>>275 なんだよ布襲って
踏襲だろ、とうしゅう
お前みたいな頭の悪いのがホイホイひっかかるんだろうな
test
今回は前作との共通点を見つけるのが難しいくらい変わってしまったから
売れるのか売れないのかわからないな。ここまで前作が参考にならない続編も珍しい。
ただ嫌味抜きにしてミクとか豪華声優とか、PSPで売れるであろう要素は入ってるから、
ある程度は売れるんだろうな。
PC側はかわったけどドラゴン側はかわってないんだよな
ドラゴン側が主役ということだな
7ドラ叩き意見ばっかだったのに(まあそれもゴキちゃんが多かっただろうけど)
PSPで続編出るとなると前作と違うからダメ!って言い出すから面白いなあ
ゲハハハハ
莫迦はてめーだよw
「ばっかり」ってことは
何で過去のその状況のときには発言してなかったのかな?ってこと
おいおい何年越しの恨みだよ
誰と戦っているんだ
悪いけど前作のセブンスドラゴンは新納信者だった俺もアンチになる位叩いた
最初は擁護してたけど限界突破してある日プツンと来てな
散々期待を煽ってアレはない
広報宇田川は売り逃げって意味ではマジ有能だったけど最悪の詐欺師
その後にやったDQ9のなんと快適だったことか
PSPのセブドラに関してはセブンスドラゴンって名前ついてんのに中身全然違ったらそりゃ叩かれるだろ
ベースが前作でそこからの改善、というのじゃなく名前だけ同じで違うゲームなんだから
ガワだけ同じどころかガワさえ違うって
あの毒の、笑笑みたいな名前の花は今回もあるの? アレがあるならやらない。
イキナリ将来の英雄にされる
↓
なんか3年寝てる
↓
起きたら絶賛放置中のフロワロを踏まされる
千人砲辺りの展開は良かったんだが、序盤の展開は支離滅裂
しかも外伝みたいな国のゴタゴタイベントこなさなきゃならんし
もっとちゃんと詰めれば良くなっただろうに
330 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 05:01:58.80 ID:f/5THDNZ0
どこで出ても10万前後でしょう
最近のイメエポのゲームってオールクソゲーじゃんw
しかも、50点もいかないレベルのガチクソゲー
>>327 何故違ったらダメなのかって説明が1っこも出来てないねえw
前のは嫌いなんだろ?w
同じでいいことあるわけ?w
>>332 全く違うものなら、そもそもセブンスドラゴンのタイトルなんて使わなくて新規タイトルで良かったんじゃないの?
どういった理由で不評だった前作の続編とも取れるタイトルにしたのか
>>333 不評って言ってもあれ13万本も売れちゃってるんだぜ。
本家世界樹をも超えてる。
不評とはいえネームバリューはバッチリ。そりゃ続編出したいわな。
>>335 まあ前作買った奴の大半は買わないだろうけどな
クソゲーだって分かってるし、方向性も望まれてた方とは逆に行ってるし
>>333 あら、つまり、このゲームの売れ行きを心配してあげてるわけ?w
>>333 ストーリーに7匹の竜が出てくるからじゃないの?
FF、ドラクエとか他にも探せば前作と特に繋がりなくて別タイトルで良いじゃんってのは結構あるけど
DSに有った物は捨ててPSPで新しいセブンスドラゴンを展開していきたいという
製作側の意図はあるだろうな
それだったらタイトル変えるだろ
スペクトロブスの続編みたいに
タイトルだけは有名だから使うって事だろ
ハードも内容も変えれば名前だけ知っている程度のユーザーに宣伝できる
くだらね
そのタイトルが悪い方向に目立つんじゃ…
興味を引くには先ず知ってもらわなきゃ駄目だろ
あのセブンスの新作がPSPで登場って時点で結構騒いでたじゃん
前作信者が声優やミクを叩くほどに逆にそれに興味がある人間には宣伝になる
お前いくつ?
売れたらタイトルのお陰?
小売りに押し込んだ数ならタイトルのお陰
349 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:44:20.16 ID:02g6OblX0
宇井
今月のウルトラジャンプで、何かウルジャンで連載してるヒトがキャラデザ
してるからって巻頭で特集してたけど、俺の読み飛ばしてる漫画だった
ウルジャン作家なら、武井さんとか荒木さん使った方が話題性あったろうに
まぁ 売れるだろ
声優オタとミク廃に投網なげたんだろ?なら売れるだろ
結果被害者が増えて葬式スレが活気に溢れる事になるだろうけど
352 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:57:04.89 ID:D46qolSy0
売れまくりより割れまくり
荒木デザインのミクか・・・
それは捨て置けんな
354 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:02:53.98 ID:Ls84cricO
元々DSのもキャラがかわいいのと古代サウンド以外は普通に糞ゲーだった
全てに於いて世界樹意識しすぎでオリジナリティもへったくれも無いし、
フロワロは邪魔なだけだし、エンカウントは苛つくレベルだし、
ラスボス、裏ラスボスよりトンボの方が遥かに強いし、
俺のモイコとカザンのババアが同じグラだし、アリエッタはなんか腹黒いし。
それなのにもた絵が無くなったらもうどうしようもない。音楽がいいだけのクソゲーになるのは火を見るより明らか。
355 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:03:00.05 ID:cQTJ6cnO0
>>350 ちゃうちゃう あの絵描きは初音ミク枠
うぃきぺであで、スーパーセルって検索してみ
絵描きの名前出てくるから
前作なんだかんだで楽しんだから予約してみたが
キャンセルするか悩んでるうちに発送されてた
結局出来はどうなんだ…
本スレでは評判いいみたいだよ
なんか声オタ会場みたいになってるからあてにはならんかもしれんが
しかし客層も雰囲気も凄い変わりようだ… まあ受けてるなら成功なんだろうけど
前作・他イメエポゲーの駄目さで客が選別されてるから評価が甘めに出てるってのもあるかも
それでも上出来なんだよな、あそこにしてみれば
>>357 そうなのか、ありがとう
ゲームの出来が知りたくて本スレ一度だけ覗いたけど、声優の事しか話しかしてない感じですぐ閉じたよ…
前回はゲームの内容じゃなくてキャラの話になってたが
それが今回は声優の話になってるだけと
序盤だけやった印象だと
前作のことはとりあえず忘れて新作だと思って遊ぶ分には
そこそこ楽しめる作品にはなってる
まあ前作も、序盤だけは良作の匂いがする作りだったから
今後どうなるかわからんが
>>362 序盤の展開がほとんど全く同じと聞いたんだが、マジですか?
364 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 07:25:17.63 ID:pGRpDHbA0
>>363 863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/23(水) 13:57:36.63 ID:e0fiyx94
まだチャプター1に入って少し経過した時点での感想
グラフィックは綺麗だし声でキャラの性格を選べるのはとても嬉しいのだが、戦闘がつまらない
雑魚戦はAUTOで終了、ドラゴンを倒しても達成感はなし
それと序盤のモブに対する冷めた扱い、1ヵ月も昏睡状態に陥り、
その間に世界完全崩壊し、体調を心配されるでもなく知らぬ間にエース扱いされ、
見返りもなく主人公たちは何のために戦ってるのかがわからない
脳内妄想大好きだけど追いつけなかった
ストーリーはそれほど気にしない、サクサクプレイが好きな人にはお勧めできると思う
ステマ動因の評判なんて当てになるのだろうか・・・
>セブンスドラゴン2020
>ヴァイスシュヴァルツ
どんな客層の店なのかハッキリ分かる報告ですね
ゲハ速御用達のお偽便りさんは
ぶっちゃけおまえもゲハ民に見えるです^q^
・敵が弱い
・カウンターしてれば戦闘終わるから単調になる
・MAPが糞
・オート戦闘でもザコ余裕
・キャラグラ少ないからつまらない
普通に糞ゲーだったわ
まあ期待してなかったからいいけど。
もうイメポゲーは完全に切るわww
糞会社イメポ潰れろや
今ここ見てるやつで買うって考えてるやつは止めとけ。よく考えろ こんな糞ゲー買うより他のゲーム買っとけ。
これとは比べ物にならない面白いRPGなら他にもいっぱいある。
7龍は「あの部分治せば良作だったのに、惜しい」とか、そういうレベルでなく、
ゲームの基本設計そのものがクソなんだから、どう直したって面白くなるわけないだろ
キャラのパターンの少なさや色違い無しは売れたら完全版やるフラグとしか思えない
372 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:22:26.63 ID:Ls84cricO
>>369 キャラグラのとこ以外はまんま前作だなー
ニーノって実は大したことないんじゃ……
3Dなのにダンジョンでの視点が固定だから、なんかイライラする。
奥側に進むときはともかく、手前側に進んでる時にドラゴン居るのが分からずにぶつかったりとかの事故が多い。
なんだ、前作でも腑に落ちなかった序盤の展開一緒なのかよ…
そこを変えろよ
そもそもイメエポが反省したことがあるのかと
パブリッシャーとして独立してから輪をかけて微妙なものしか作ってないしな
>>368 ゲハにいるのにゲハ民じゃない人いるの…
こんなクソゲーやるくらいだったらエルミとかで好きなキャラ作るほうが100倍まし
人気声優ってだけでどこまで売れるのやら
377 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 13:03:39.48 ID:eRXim3so0
前作のひでーネガキャンあるし、批判はアトラスのステマかもな、と疑ってしまうw
でも脱任だから、そっち方面な可能性もあるか
まぁゴキステマが最悪だけど
これが売れてしまったら、お前らミクと声優さえ使ってりゃいいんだろ?とメーカーに足元みられるな。
379 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 13:18:45.91 ID:Ls84cricO
少しずつフロワロに侵されて荒廃していく世界を舞台に、竜が滅ぶのが先か人が滅ぶのが先かの壮絶な戦いを繰り広げる…。
的なストーリー期待してたら三年寝太郎で世界中フロワロだらけになってたからな。あれは肩透かしだた。
ハードを変えたのは正解だな
前作を買った人のほとんどはまた買おうと思わないだろうから
ステマもクソも
DS番かって、クソゲーだと感じつつも
「クリアするまでやんないで売ると負けた気がする」と言う
「つまらない意地」で最後までプレイして
時間(人生)を無駄にした人間の怨念だろ
絵を古くしてどうするんだ
前作はやったけどこれは買わないって人は多いだろうなぁ
大量のダメージ床の悪夢で
新規がどれだけ発生するかが全て
ダメージ床 → 全部踏め
目に見える強敵 → 全部殺せ
見えている意味ないんだよな
ただ虱潰しするだけ
まー売れるんじゃないのかね
どういう人らに売れるかは、言うまでもないだろうけど、
それらは、間違いなく前作に期待した人間がメインではないことは断言できる
>>382 そういう中途半端な連中が一番厄介だよなぁ。
面白くないなら途中でも見限りゃいいし、損したくないと思うなら
面白さを見出すまで徹底的にやりゃいいんだ。
昔、スペランカーと聞いただけでクソゲー連呼してた連中を思い出すよ。
理不尽なゲームは、理不尽なゲームなりの遊び方があるんだよ。
>>387 スペランカー=クソゲーは、リアルタイムでプレイしないで、
クソゲーブームで乱立したテキストサイトの駄文読んで判った気になってるニワカが主だろ
389 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 14:43:49.50 ID:eGjGM8Tn0
スペランカーって、クソゲー扱いだったのか。知らんかった。
発売当初からクソゲー認定されてたろ、普通に。
391 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 15:00:10.73 ID:Ls84cricO
オプーナ=クソゲーと思ってる奴は完全ににわか
最初からパラディン入れてた俺に隙は無かった
>>364 3年が1ヶ月に短縮!なんという進歩!
にーのはしねばいい!
>>387 ゴッキー無様wwww
スペランカーがクソゲーw
これだからゆとりは
>>388 バンゲリングベイと並んで当時からクソゲー扱いだったよ
あの死にやすさは当時としても目立ってたからな
勿論ちゃんと評価する人も多かったと思うよ
>>387 別に途中で投げようが投げまいが一緒でしょ。
それに、スペランカーは理不尽なゲームじゃないぞ?
まだchapter2だけど7ドラの名前使わなかった方が売れてたような気もする
イメエポだからシステム周りは相変わらず最悪、快適さの欠片もないが
災厄やアンチェインブレイズ(俺がやったのは3DSの方)は途中で投げ出す出来だったが
今回は超展開がなきゃクリアまではできそう
あと回復アイテムとか豊富だからハッカー3とかじゃなきゃ尖ったPTは組めそう
つーかすでにたまにでてくるミクうぜーーーーーーーーーー!!111
直ぐ死ぬのは方々でネタにされてたけどあれは愛あるイジリだろ
ガチでクソゲーと貶めるためにネタにしてた方が少数派だと思うが
400 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 15:34:25.93 ID:HNX8HuEsO
JRPG決起会とかやってたな
やっぱりJRPGはクソの塊ってこった
>>399 昔はクソゲーにいろんな意味があったと思う
本気でコンボイの謎クラスだと言ってた奴もいたけど俺なんかは愛を込めてクソゲーwと読んでたよ
最近はクソゲー扱い=ネガキャンみたいになってて息苦しい
>>364 いや、そのコピペはもう見たよ
このスレにプレイしたって人が居るから
裏を取りたかったの
>>368 ゲハ速と言われて意味がわからんなら黙ってりゃいいのに
コンボイ全然クソゲーじゃねーよ
友達来る度1ドット弾で死なせてめちゃ盛り上がったっちゅーねん
コンテ知らなくても、小学生のガキでも1周はできたし
レゲーについて語るスレになりました
じゃあチャレンジャーはどうよ?
ガキの頃全然クリアできなかった謎ゲー
未来神話ジャーヴァスについて語るスレ
昔の感覚のクソゲーって
・何したらいいか分らず詰み
・難しすぎてクリアできず詰み
・そもそもどういうゲームか意味がわからない
こういうのだろ
クリア目指せるだけでクソゲーじゃない気がする
DSのやつはやってなくてPSPの買ってやってみたが
ドラゴンのモデリングがショボ杉、特にドラゴンの絵がセンスなし
ダンジョンも単調で退屈、キャラのモデリングに関しては好きじゃないが丁寧に作られている印象
正直こんなRPGに時間潰すなら知人と居酒屋で呑み交わしてる方が数倍楽しい
チャプターはまだ1だけど俺はもういいや、売ってくる
RPGを生まれて初めて遊ぶ様なお子さんには丁度良いかも
このゲームを表すいい表現が見つかった
ロードの早くなったクロノクロス
雑魚戦オートでおkってきくけど状態異常つけてくるやつとか
だと普通に全滅するんだけどな…
ただ難しいってだけじゃなくて
明らかなバランス調整の失敗や仕様の矛盾なんかがあるのがクソゲーじゃないの?
>>387 >理不尽なゲームは、理不尽なゲームなりの遊び方がある
ああ、アンサガのことですね
>>412 >奥側に進むときはともかく、手前側に進んでる時にドラゴン居るのが分からずにぶつかったりとかの事故が多い。
これに関してはマップ見れば解決するよ
ドラゴンいるかどうか書いてあるんだからさ
雑魚竜は前作と一緒で乱入してくる仕様でしょ?
ソモソモシンボルエンカウントの龍自体が「ちょっと硬い雑魚」なので、
乱入されても痛くもかゆくもないんだよな
乱入は狙ってコントロールするものです
>>416 マップ見れば解決とかってのは分かってんだよ。
要は、「今時カメラ視点操作もできねーってどうよ?」って言ってんだよ。
カメラ操作できることによる煩雑さもあるだろ
PS1程度の時期のRPGを目安に作られてるような基本ランダムエンカウントのRPGで
カメラ回せる必要性も薄い
そういうゲームとして設計されてるんだから
マップ見ずにドラゴンに突っ込んじゃうのは、ヘタクソと言われてもしょうがないと思うぞ
「マップ見たら分かる」ってのは結局「マップ見なかったら分かりにくい」ってことじゃんか。
だったらマップだけのゲームにすればいいじゃん。
カメラ回す必要性が薄いというけど、だったら3Dにする必要性が無くないか?
気がついてしまったか…
全部丸見えのゲームしか認めないってか?w
レーダー見ながら宝探しするゲームとか、お前にゃ無理なんだろうな
>>424 じゃあ仮にこのゲームでカメラ操作できたとして、
「このゲームにカメラ操作はいらないだろ」
ってお前は言うんだな?
>>425 買ってねえしプレイしてねえから
2重の仮定みたいで変な感じだが
たぶん今のままでカメラ操作が付いたとしても
オレはカメラの操作しないで最後までプレイすると思う
っていうか大半の人がそうだと思う
DSの7ドラも、わりとお約束の
「建物の裏側のキャラが潜り込んじゃって見えないとこに宝箱」ってのがあった気がするが、
ああいうのも「カメラ回せるようにしろよ」って言うやつ居るんだよなー
まあ、世界樹だって
3Dダンジョンのように見せかけて、
マップ画面を見て歩く2Dゲーだし
いいんじゃねえの
下画面透明のFOEに殺されるアレか
>>427 お前みたいなのがいるから、メーカーも「これでいいんだよ」ってゲーム部分で手を抜くんだろうな。
で、あとはオタ向けの絵でオタを釣ってそこそこの売り上げで満足・・・てか?
>385
そういえば、全部踏むとアウトなんだよな
1つ残さないといけない
>>430 ばっかじゃないの?ww
マリオが滑るのは手抜きって言ってるレベルだぞww
>>385 確かに、世界樹のFOEが「逃げなきゃいけない」ものだったのに比べると
全部ぶっ殺せだからしょーもないというのはあるかもなー
バリエーションがあれば良かったんだがな
距離見て乱入までのターン数を調整して準備したとこに迎え入れて殺すのも
それはそれで面白かったけど
ずっとそのパターンだからな
あとボス戦だとそういうこと出来ないから関連性がないというか
>>432 ほう、つまりカメラ操作ができないのがゲーム性だと?
>>434 オレの書き込み読み直せよ
ほんとバカはめんどくせえな
3Dなのに敢えてカメラ操作ができないという画期的な仕様で、
キャラクターには見えてるハズの宝箱やモンスターが、プレイヤーはマップを見ないと確認できないのです!
笑うわw
中規模タイトルでゲーム性とやらに拘るのは馬鹿ばかしすぎる
3DCGのRPGでカメラ操作できないのが画期的?w
どんだけゲームやってねえんだよw
>>437 バカじゃねえの?w
逆だよ
マイナーなゲオタ向けこそゲーム性へのこだわりが重要だろ
マスに向けて売るやつは尖ったことできない
>>439 理由を書けやw
なんでもいいから言い返してやれってだけじゃダメなんだぞ?w
分からないとか事故とか書いてるくせにマップ見れば解決するのは分かってるって…
てかほとんど斜め上視点でキャラがでかいから画面範囲狭いのに
現状でカメラ回転させても大して意味無いと思うんだけど
事故が多いとか言ってる人なら尚更
ダメなゲームでも、バカなやつがズレた部分を攻撃すると
本当にダメな部分を話せなくなるよなwww
>>441 めんどくせーな−ホントに・・・・
>>436の俺の書いたことは、お前の主張を皮肉って書いたんだろうが。
それすらわからねーのか?
ゲーム性をどっかうっちゃった結果が
イメポ=クソゲーメーカーというレッテルなんよね
甘くないね ゲーム業界
いや そんなでもやってけるあたり結構甘いのか?
>>444 はあ?www
お前の稚拙な文章くらいサラッと読めば頭に入るけど
何もオレをバカ呼ばわりできるような理由は見当たらないんですけど?w
結局何も言い返せないってことでいいか?w
>>445 ゲーム性をうっちゃったというか単純にヘボいんだろ
>>446 はいはい。もういいよ。
アスペは相手にしてられんわ。
448 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:09:09.31 ID:URdSJw8K0
ID:vQIc1jAP0
↑
マップ見りゃわかる敵に突っ込んでメーカーのせいにする
根性の腐ったヘタクソw
449 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:10:56.21 ID:URdSJw8K0
>>447 お前にとっては、まともに日本語使って意見を主張できる人間がアスペで、
それが出来ないバカが正常かw
さぞ住みにくい世の中だろうねえw
450 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:11:17.79 ID:URdSJw8K0
ID:vQIc1jAP0
↑
マップ見りゃわかる敵に突っ込んでメーカーのせいにする
根性の腐ったヘタクソw
451 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:11:41.33 ID:D91QmIkS0
脱任ってまだ2作目じゃないのか?
前作より開発費かかってるのに
前作より売れればいいのか?
453 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:12:35.13 ID:URdSJw8K0
>>451 まあイメエポが最近PSPのオタに全力投球なのは確かだしな
454 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:13:07.98 ID:URdSJw8K0
ID:vQIc1jAP0
↑
マップ見りゃわかる敵に突っ込んでメーカーのせいにする
根性の腐ったヘタクソw
前作よりじゃあ言葉が足りなかったな
前作並じゃあダメなんだろうけど
ゲーム性に凝ってる(ように見える)ゲームが良しとされる風潮が、
このゲームはゲーム性が高いですよアレはクソゲですよって声高な工作員によるステマを助長してるんだから笑えない
>>451 もっと出てる
PSPはこれで5本目から6本目あたり
PSPのFateの奴とかここだよ 作ってるの
458 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:17:28.49 ID:URdSJw8K0
459 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:17:57.21 ID:URdSJw8K0
>>457 いや、451が言ってるのは、セブンスドラゴンの2作目ってことだろw
CMはミク厨一本釣りだったが
CMで曲がアレだったから
やっぱりそうなんだなぁって
462 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:25:40.48 ID:URdSJw8K0
どっちかというと内容を使い回したかったからタイトルを一緒にして
ネットで評判悪いの知ってるからミクと声優で釣ったとか
そんな感じかもね
DSで出てネガキャンされるゲームってのは
ゴキがクレクレしてる証でもあったりするから
そういう意味でも試しにPSPで出してみたかったんだろう
>>457 fateもここだったのか
この会社、全体的に良げーなんだけど
超地雷要素が一つ入ってるイメージだな
464 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:31:03.50 ID:URdSJw8K0
>>463 > 全体的に良げーなんだけど
初めて聞いたw
ルミナスアーク1作目からの評価を知っている人間として言わせてもらおう
「それはない」
全体的に足りないとこだよイメエポ
なんかコラボが無理矢理のゴリ押し過ぎてちょっと引いた
見てて逆に恥ずかしくなってくるようなプロモのゲームって面白かった記憶がない……
安くなったら買うわ
秋葉もそうだけどワゴン常連だし
ラストランカー
Fate/EXTRA
クリミナルガールズ
最後の約束の物語
ブラックロックシューター THE GAME
セブンスドラゴン2020
たしかにPSPは微妙ゲーばかりな…
カメラに関しては固定の方が楽で良いだろ
ディアブロ形式の固定カメラの方がオレは好きだ
カメラを回せるゲームの場合、無理やり建物の影に
宝箱を隠したり、キャラクターを隠したりするから
探すのが面倒になるだけ
自分がどっち向いているか分からなくなるしな
470 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:08:40.06 ID:Ls84cricO
エルミナージュみたいにシンプルなWIZ型RPG作ってくれないかね
剣となんちゃらは臭すぎるから要らん。
>>339 セブンスドラゴンに7匹の竜なんて出てきてないけどなw
実際出てきたのは2体だっけ?
まあのこり5体居る設定はあったのだろう
473 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:23:22.58 ID:YGJKgHYw0
任天堂信者の嫉妬が心地いいwww
まぁ頑張ってネガッててね(失笑)
カメラに関しちゃいうほど不便には感じないけどなあ
そりゃドラゴンは見にくいし事故るけどな
まぁでも負けてもリトライ出来るし事故っても問題ない仕様だから
カメラでそこまで怒るのがよくわかんないな
476 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:38:19.08 ID:wSrS1ZPY0
なんかこれ思った以上に売れてる印象なんだが
そうでもない? うちのまわりだけかな?
好調らしいというスレはたってる
ニノ国程度しか売れてないみたいけど
あ、PS3版のねw
>>474 7大竜みたいのが設定上存在してて、それが「セブンスドラゴン」。
たしか、DSのナナドラに出てきたのはそのうちの二匹だったか。
480 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 20:10:34.10 ID:Ls84cricO
グレイトフルセブンスとかいうのがいて、セブンスドラゴンではその内の1匹殺した。
もう一匹は一応倒したけど、倒したのはそいつの仮のボディか何か。
最約よりは遊べるけど微妙だな。敵の行動がほぼ完全にパターン化してるため帝竜戦はともかく他のは初戦以外作業になりがちだし
育成要素も思ったより自由度が無いし、ボイス選べるけどほとんどの連中が代表作の演技ほぼそのまま、セリフすら
それを思わせるような内容だし(ここは賛否両論なんだろうけど)
CMでドラゴンを狩るRPGって言ってたけど
PSPじゃモンハンと絡めないと売れないってことかな
売れるかはわからないけど、前作より割られるのは確実だと思う。
これ二頭身なんか?
485 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 20:50:32.93 ID:URdSJw8K0
>>482 前作でもわりとそれっぽい宣伝の仕方はしてた。
「狩り」とは言ってなかった気がするけど。
アークラは面白かったよ
あの頃のイメポには期待してたんだけどなぁ
なんでこうも、イメポの作るゲームって凡なんだろう
前の作品のとがってるいい部分まで完全に平坦にしてる
職業も少なくなって
3人のキャラでスキルの組み合わせもバリエーションが少ない
大劣化
どうしてこうなった
ミクオタしか喜ばないだろこんなん
(´・ω・`)けどそういうので手堅く売ってはいる気がしないでもない
489 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:00:21.31 ID:URdSJw8K0
アークラは育成要素の中のスキルの習得と組み替えみたいなものが
魔法と武器のスキルと2つあって、人間のレベルもあって、
魔法は低確率ドロップの欠片集めと、組み替えたいならお金が大量に必要で、
武器の育成に必要な経験値は後の敵ほど入るわけじゃなく、
ダンジョンに置いてある武器はそのダンジョンで道すがら使ってればちょうど成長するわけでもなく、
そのへんがちと面倒だったな
あとボスがちょっと理不尽じゃねってレベルで強過ぎ。
というわけで、「戦闘は良かった」と言われてるけど
オレとしては戦闘関係の評価もいまいち
海を行く船が無くて飛行機が出て来て徐々にその飛行機で行ける範囲も広がるんだが
特徴のある景色がいきなり全部空から見えてしまってちょっと興ざめ
シナリオが強烈にウンコだったりキャラがアレなのは言うまでもない
街の住人の名前の付け方や細かく変わる台詞は面白かった
戦闘自体のシステム(位置概念ありだが指定不要、
個別ターンであらかじめ見えてる敵の行動から判断)も、まあよかった
前作のどこがウケてどこが叩かれたのか正確に把握できないからまったいらにしたんじゃね
葬式スレだと古代以外の全てが叩かれてた品
>>491 戦闘中に動くモタ絵と世界樹ほぼまんまなスキル育成は結構好きだったよ
493 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:29:41.35 ID:URdSJw8K0
>>491 真っ平らにリセットしてないじゃん
ジョブ関係は数が減っただけだし
序盤の展開同じだし
タイトル一緒だしフロワロあるし
>>487 社長も不本意ながらオタクに売りつける段階って言ってたでしょ
495 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:38:44.34 ID:IYz0BRkN0
ゲハでこの手のスレはハード信者的感情が強いから参考にならね
どうせDS→PSPになった事で根に持ってる奴とか居るだろ
PSP→3DSパターンのMH3Gスレとかゴキの暴れっぷりが酷いもんな
>>495 逆にDS7ドラが酷すぎてPSPが哀れに思うくらいですが何か?
>>491 インターフェイスがせめて並だったら、あそこまで叩かれていないw
歩数制限スキルがやたらすぐ切れる上に
マップ画面じゃそれが分からないのは馬鹿にしてんのかって領域・・・
>>495 DS発売1ヵ月後には「くそ」の嵐だったろ
ニワカか?
>>495 つーか陣営がどうとかじゃなくてハードが変わってシステムも変更したものってもはや別物だから
前は叩いてたのに急に持ち上げ始めやがったwwwとかその逆とか意味無いんだよね
だって違うものなんだから
ベタ移植とかならゲハ的な煽りもわかるけど
まあ前作より売れるだろ
声オタが喜んでるし
最初からパラ入れてたし2chのスレ見なかったから
ブーイングに気付かずに真竜ニアラまで行ったなぁ
さすがにそこでおかしいと気付いたがwww
名前までいまだに憶えてるしワロタ
DSのナナドラはクソ、2020はわからんが続編だから期待できない
何も2011年に、15年前のFF6からFF7への微妙な進化と劣化を
忠実に再現することは無いだろ。
そういやかなり前に買ったんだよなこれDSの方どこいったかな
一回もやってないけど逆に気になってきたわ
>>493 ダメージ床としてのフロワロはないよ
マップ上に配置されてるけど背景の一部だから踏んでも何もない
てかタイトル一緒なのと設定としてのフロワロがあるのはシリーズなんだから別にいいだろ
>>487 自分達がダメなのわかってるから
ターゲット変えてまた詐欺するんだよ
全部騙すのは無理だから、犠牲者を変えつつ手口を少し変えて詐欺
声をカスタマイズできたりミクもかわいかったりで
なんだかんだいって気になってたけど
せっかくキャラをいろいろカスタマイズできるっていうのに
見た目が1種類しかないので全てを台無しにしてる
それだけでもう買う気になれない
女キャラオンリーの変態さんは5人しかキャラ作れないな
イメエポはクソゲー会社じゃないだろ
アークラルミナス3ラスランFATEクリミナルは好評だったし
本当のクソゲーは最糞だけだ
7ドラDSと最約で、特定の層を盛大に釣る会社ってイメージ付いちゃったから
ks
早くイメポ潰れろ
515 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 00:18:36.44 ID:+dWWRnCtO
それを言うならSBRだろうとマジレス
完全に黒歴史化されているワーデス
517 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 00:34:43.43 ID:+dWWRnCtO
ワーデスは関わった全ての人間に不幸をバラまいた作品だからな
ストーリーも声優も戦闘も音楽もシステムもありとあらゆる何もかもがダメだった。
光田さんとかAAAとか水嶋ヒロとかも全部無駄にしてるし。
わーですのぷろづーさーはだれじゃったかのぉ…
マップを3Dにする必要性が無いのはポケモンDP〜BWでも突っ込まれてたな。
ローポリで視点固定の方が楽やねんツッコムなや…
前々から思ってるんだけど、ここってやたら開発ラインあるよね?
ステマだけでなく、普通の販促も規模的には力はいっているし、何処に資金があるのか不思議だ
何処かパトロンついていたりするんかな
セブンスドラゴン語るのにポケモン持ち出すのはポケモンに失礼
桁が違いすぎる
>>522 それでも3,4本じゃない?走ってるライン
なんとかなるよ、デベでやるなら
請けるときの契約次第だけど巧くまわしてるんだろう
自分で売るとなると銀行と仲良くないときついと思うけど
JRPG粗製濫造宣言
527 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:01:36.84 ID:B1sRAKcn0
コングは信用できる
二ノ国より売れそうだなw
>>522 社員数、100人
さらに社長とニーノの営業力が尋常ではないため様々なとこから受託できたと言われてる
7ドラDSはフロワロと高エンカウントさえなければ良ゲーとして名を残せたが
結局はフロワロウザ杉ゲーとして名を残した
一方2020は厨2ゲ−として名を残した
高校生以上なら声優オタ&ミクオタアピールが恥ずかしくて持ってる事を他人に言えないレベル
531 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:39:58.30 ID:JwZmJ9Qm0
フロワロは我慢できたしエンカウントは気にならなかったが不満点はほかに色々あるな
オレ自身の不満ではなくてほかの人の不満として見たものだと
物事の判断をしてるのが全部どっかの国の偉い奴の名有りキャラで
プレーヤーキャラは命令されて動いてるだけやん
っていうのがあった
532 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:47:16.49 ID:JwZmJ9Qm0
厨二具合もたいがい酷かったしな>DS7ドラ
前宣伝ではドラゴンと戦うシンプルなシナリオみたいなこと言ってて
蓋あけてみると何かブリーチみたいなノリの宇宙人襲来だわ
1つの国の人口の大半があんまり意義のわからん特攻やらかして死ぬわ・・
こんな虎の威を借りすぎた恥ずかしい売り方で
DS版の数字超えたら脱任大成功と盛り上がる予定なのかと思うと泣ける
こちらの周囲では売り上げ勢いある感じだな。初動は結構いきそうな雰囲気かな?内容は買ってないから知らんがwただ、開発してるとこの傾向だと初動のみって気もするがどんなもんかね。
俺の場合、エンカウントやフロワロの苦痛はモタキャラで緩和出来たんだが、
世界樹とドラクエという二大無口RPGを混ぜた筈なのに、
何故か6以降のFFみたいな糞芝居が入りまくるのが激しく苦痛だった。
料理クエストで限界に達して、あとはWIKIのカンニングで処理した。
536 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:01:01.96 ID:JwZmJ9Qm0
ラスボスあいつなのかよ
ドラクエ3的なのがやりたかったのかね?
これ売れそうだな前作より。
やったな脱DS成功例として語り継がれるぞこれw
尼のカスタマレビューが早くも☆3に・・・
本スレ見た感じだと、クソゲーからただの凡作になったようだな
まぁサクサク進めるらしいから、声優好きの暇つぶしくらいにはなるらしい
いや、葬式スレだと戦闘のテンポ悪いってレスを結構見かけるけど
まだ序盤だが
戦闘入ったときのロードは若干長い
戦闘時はオート使えばまぁ快適と言ってもいい
雑魚ドラゴンは相変わらず。微妙に硬くて微妙に火力あるため、自ずと行動が限られ結局は完全作業に
543 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:46:46.79 ID:JwZmJ9Qm0
オートって、○押しっぱなしだと全員殴るとか?
イメージ的に下痢パブと同じ臭いがする
イメポって
546 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:27:41.53 ID:GoyDHYpB0
>>544 魔法のモーションとかも含めたスキップみたいなのはある?
935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/25(金) 21:03:06.26 ID:ei/2fT+t
テンポ悪いから前作のほうが面白い
敵の攻撃とかスキルとかのモーションスキップが無いとかその時点で駄目
548 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:54:02.23 ID:GoyDHYpB0
あらあらw
何で無くしちゃったんだろうねw
前作のときは演出の長さが不快にならないようにかなり気を使ってるみたいだったのに。
PSPユーザーはそのへん気にしねえだろ?ってナメられちゃった?
ありゃ、いちいち見なきゃならんのか
>前作のほうが面白い
まぁ…思い出は美化されるんだよと言いたいがモーションスキップが無いのはマジなのけ
昔のFFみたいな感じなのか
まだ序盤だけど眼鏡キャラの3Dモデルの出来は味があるんだけど
2Dの絵だとモブデザイン感が強いのは気のせいだろうか・・・こいつ死ぬん?
俺なんて前作2時間もやらなかった希ガス
超絶つまらなかったのにそれ以下とか…
553 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:22:50.76 ID:GoyDHYpB0
2時間だと、まだフロワロ生えてないんじゃね?w
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/25(金) 11:51:51.70 ID:jPkch6sA [4/4]
あー、お前ら好みの1つ大事な不満点を書き忘れたな
戦闘コマンドの記憶が今回も無い
おかげでSP稼ぎの雑魚連戦は面倒くさい
次のお前のセリフはこうだ
「作業くらい楽させろ!!」
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/26(土) 02:17:44.62 ID:oOkpsZgD
何十回も足を運ぶ自分の部屋に何故かセーブポイントなし
補助スキルの使用数を満タンにするには奥のベッドに触れる必要があるが
なぜか部屋の真ん中に無駄なオブジェクト 毎回まわり道
アホニイノはいい加減に学習しろよ
555 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:25:46.18 ID:3ORNXnMbO
新野がよかったのはやっぱりアトラスのおかげだったのか。
556 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:26:37.26 ID:GoyDHYpB0
>>554 > 補助スキルの使用数を満タンにするには奥のベッドに触れる必要
ちょw
何だそれw
普通に宿屋とかで回復でええやんw
>>553 フロワロは咲いてた気がする
「このダメージ床みたいなの何の意味があんの?作ったヤツバカなの?」って思ったのだけは覚えてる
558 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:29:46.46 ID:GoyDHYpB0
はいはい
インデックスはアトラスを過大評価しすぎ
プレイヤー的にはフロワロは意味が無いけど、ゲーム的には間違ってないから
根本の設定が間違ってたとしか言いようが無いな
漫画版でフロワロ大繁殖の要因は人ってオチが描かれてたけどあれは公式設定になってんの?
561 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:36:51.78 ID:GoyDHYpB0
漫画版とかあるのかw
ゲーム的には間違ってないって、どういうこと?
>なぜか部屋の真ん中に無駄なオブジェクト 毎回まわり道
あー、これよくあるなぁw
フロワロ自体が人に対して有毒、竜の為の花なんだからプレイヤー(人)がダメージ受けて糞が!と思うのは当たり前
毒の沼に入ってダメージ受けるのと同じ
ただ毒を無力化出来るアイテムが出来て尚プレイヤー組以外花を減らさないゲーム進行はアホ臭いし
世界観的に正しくてもゲーム的には正真正銘糞なんだから擁護する気にはなれん
>>562 最初のシェルター時代はあったのにーーーって叫びたくなる。マジで
マイルームからRで脱出できないとかもスゲー面倒
ぶっちゃけシステム周りはPS1レベル
でも前作の糞ゲーから凡ゲーくらいにはマシになってる
565 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:55:15.53 ID:GoyDHYpB0
それゲーム的に正しいとは言えんだろ
ゲーム的に正しいって言われたら、プレーヤーにとってのデメリットや対処法や
対処した場合のメリットなんかが
ちゃんとゲーム的に意味のあるバランスのとれたものになってるっていうような意味かと思うぞ
566 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:55:59.32 ID:GoyDHYpB0
じゃあ世界観的には正しいと言い直しとくよ
ゲーム的に、ってのは世界観などの設定的に、って意味だろ
プレイヤ側の立場の話ではない
フロワロはドラクォのD-カウンターになれなかった
ただそれだけのことさ
570 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:06:09.33 ID:GoyDHYpB0
>>568 立場って何だよw
ゲームシステムの話だ
571 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:08:27.92 ID:UaZLAnL+0
どう見てもヲタ向けゲーだから脱任して正解だろw
そういえば前作はクエストログがなくてイライラしてDQ9は当然のようにクエストログ有り親切設計でスッキリしたな
だんだん思い出してきたあの不快さw
573 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:20:55.36 ID:GoyDHYpB0
クエストログって、解決済みのクエストのタイトルがずらずら並ぶようなやつ?
あると、どういう風に便利なんだ?
574 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 03:24:18.96 ID:LDWaNLdp0
>>565 フロワロ自体が悪いんじゃなくシステムやUI全体を練り直せってあたりだな
だが、フロワロダメージ取っ払ってシステムやUIはアレと
色々と学習しねーよなあの会社
宇宙に飛び出してケリを入れるとかは個人の好みもあるだろうが
肝心の戦闘のテンポが前より悪いとかどういう事なんだろうな
>>573 進行中のクエストの進行状況がわかるログ
しばらく放置した後でも何やってたかわからなくなることがない
町の設計も歩く導線とか全然考えてないようなストレス溜まる造りだったけど、そういうところは改善されてるの?
前は全RPGで最速クラスのテンポだし
あれ以下だからってイチャモンつけてたらRPGの大半は死ぬわ
>>576 町中はどこでもワープできるから平均的なゲーム程度には快適
ワープ地点から店まで少し歩くのが面倒ではある
あれで最速?
ウィザードリィとかやったことないの?
>>559 今やアトラスはインデックスの生命維持装置なんだからしょうがない
582 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:10:11.69 ID:LDWaNLdp0
>>578 最速クラスでもだるいもんはだるいんだよ
戦闘が単調すぎる&エンカウント率激高で
あれでも体感的にはもっさりしていた
前作の戦闘はいちいちボタン押さなきゃ早くならないのがだるかったわ
設定でスピード変えられるようにしとけよ
お前ら、イメエポ好きだよなあ。
オタ騙しのクソゲー量産メーカーと頭にすり込まれてるから、あそこのソフトは買う気にならんわ。
>>560 そうなん?
あれドラゴンどもがばらまいたものじゃなかったのか?
>>556 LPとMPはダンジョン内のセーブポイントに触れるだけで回復できるけど
補助スキル使用回数だけは自室でしか回復しないんだよw
何故そうしたかは何となくわかるけど、自室での回復くらい楽にしろとw
あと、死んで覚えるタイプのゲームなのに
相変わらずソフトリセットがないのもキツい
DSは起動早いから我慢できたんだけど…
リトライがあるからリセットなんか一回もしなかったぞ…
あ、大事なこと忘れてた
今回、タイトル画面でしかオプションで設定変更できないんだが
ゲーム中、しばしばインストールファイルの読み込みに失敗して
データインストール機能を勝手にオフにされるので
(スリープすると発生しやすい?)
そのたびに再起動してやり直さなきゃいけないという糞仕様が存在するw
>>589 うお、知らなかった
そういや前作でもできたね…
読み込み失敗って…
え?勝手にファイル壊れるの?
リードリトライとかしないの?
>>591 PSPo2iなど他のゲームでもたまに発生するけど
設定し直せば普通に読み込めるので、壊れてるわけじゃないっぽい
>>569 ドラクォが名作だと思ってるのは信者だけなんでー
そこんとこヨロシク
ドラクォよりはこっちのが普通なりに普通に楽しめるわ…
595 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:15:28.27 ID:GoyDHYpB0
>>574 戦闘後回復しない仕様で進めばじわじわ消耗して行くわけだから
そこにフロワロのダメージを重ねるのはゲーム的に意味を持たせにくいよね・・
世界樹同様に雑魚戦でもけっこうダメージを受けるバランスだから
結局回復や防御用のTPやアイテムの消耗が増えて町に戻る回数が増えて足止めを食らうだけになってた
一方で毎ターンHP/TP小回復のスキルを持ってるキャラを入れておけば
雑魚戦で回復できてフロワロのダメージもチャラになっちゃって町に全く戻らずに進める
フロワロのダメージを別ゲージにして満タンになるまでに地域のボスを倒さないといけないとか
そんな感じにすればゲーム的に意味が出たかなあ
あくまでもテキトーに思いついた例であって、これがうまく行くと思ってるわけじゃないが
596 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:16:52.61 ID:GoyDHYpB0
シェルターってセーブポイントないの? これ
598 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:19:03.97 ID:GoyDHYpB0
>>576 DQ9もやってないし、いまいち具体的なイメージが湧かないが
確かに今何やってるかのメモがあると便利だよね
>>595 ダンジョン内で通り抜けられるかできないかくらいの密度にすれば解決するような気がする
まぁレベルデザインの範疇だけど
600 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:33:42.96 ID:GoyDHYpB0
AADVでも無いのに操作によって通り抜けられるなんて要素入れても
ストレス溜まるだけじゃ?
それよりローグライクの満腹度とか、よくあるRPGの大技用のゲージとかみたいに
数値的な何かでゲームに組み込んだ方がいい
602 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:43:48.14 ID:GoyDHYpB0
前作の場合、町の周りのフロワロが減ると町の商品が安くなるっていう要素があったんだけど、
踏む以外に町の周りのフロワロを消す方法は、その地域の中ボスを倒すことで、
でもその中ボスを倒すために装備品やアイテムが欲しいわけだよね
踏んで回った場合、当然エンカウントも起きるからそれで経験値もお金も入るわけで
だったら最初からある程度町の周りで戦わないと買えない程度の価格にして固定してても
だいたい同じことなんだよねー
>>569 ドラクォなんてただ無意味にべたべた制限つけただけじゃん
>>603 Dカウンターについては上手いと思ったけどな。強力な武器であると同時にゲームプレイの制限でもあるっていう。
単純にシステムとしてあるだけでなく、終盤の使い方も良い。
ただ、ドラクォに関しては不用意に持ち上げる気はないな。あまりにもとがりすぎで、賛否分かれるのは目に見えてるし。
とりあえずセーブの仕様はどう考えてもクソだBOF5
>>602 そもそもワロスが設定通りの凶悪なものだと
町の周り囲まれた時点で都市孤立で終了なのよな
店の値段がどうとかそいう問題じゃない
それこそ隣で原発が逝きましたレベルの災厄だから
なのに余り危機感感じられない住民達
607 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 19:07:30.67 ID:GoyDHYpB0
>>606 そういう設定面はあまり気にならんな
それ気にし出すと、原野をモンスターがうろついてるのに
城壁も見張り台も篝火もない村が何で無事なのか、とか、
都市の食料品はどこから得てるのか、とか、産業は何か、とか、
大抵のゲームでおかしいからね
>>569 Dカウンターは良くできた仕掛けだったが不満が多いのも理解できる
俺は680円で買って攻略見ながら遊んだから大変楽しめたが何も知らないと半端ないストレスだったと思う
609 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:05:22.49 ID:LDWaNLdp0
>>595,599
何度か街に戻りながら攻略を進めるデザイン自体は俺は嫌いじゃないw
UI練って消耗の確認および回復をスムーズにできるようにすることと
レベルデザインの見直しの両面が必要だとは思うけどね
イメエポにはSFC期のドラクエレベルのリソース管理ゲーとしての調整は無理だろうけど
水増し作業を強いる要素にならないバランスにしとけば印象は違う
610 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 21:24:54.41 ID:VnZiHksx0
今更だけどだいぶ絵柄が変わったよねぇ…
ドラクォって普通にやってたらDカウンターまず溜まらないし、
ラスボスはそれまでに温存してたDカウンター解放したら1ターンキルだしで
挑戦的なシステムの割りにバランスが大味だった記憶しかない。
あと戦闘システムがサクラ大戦のパクりだったのもマイナスポイント
Dカウンターやそれを使った最後の演出がどんなものだったのかは忘れたけど
戦闘が非常に面白かったのは覚えてる。
それがサクラ大戦のパクリだったなんて今知った…ちょっとショック
むしろ普通にやったらボスごとにDカウンター使わざるを得ない窮状に陥ってたけどなあ俺w
近所のゲーム屋軒並み売り切れてて買えないんだけど何これ
前作が余りまくったから発注絞ったけど
予想よりは売れたってとこでしょ
>>575 スペリオルドラゴンが宇宙キターとか節操ねえなって苦笑しちまったよ俺は
どうでもいいけどDSのナナドラって2020みたいにCM打ちまくってたっけ?
そういえばCMは見た記憶がないな。
ポッドキャストとかブログとかネットでの宣伝は頑張ってたけど。
ひょっとして今回のが損益分岐点上だったりする?
上じゃないの?
声優起用、キャラデザに漫画家起用、PSPでDSより開発費UP、ミクでクリプトンへのロイヤリティ
何を考えてるんだセガは…
そういえば前回はCM全然やってなかったな
世界樹の時みたいにポッドキャストとかブログとかで盛り上げてた
考えたらあれもステマ入ってたけど
623 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:00:16.30 ID:tOOAf2wa0
DSのときは何かゲームに全然関係ない映像畑の人にヨーロッパでロケハンやらせて
大袈裟にCM動画作ってなかったっけ?
テレビでそれがどんどん流れたって記憶はないけど
624 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:06:31.29 ID:tOOAf2wa0
>>616 ああ、やっぱり意識的にフォーゼネタを入れてるって話なのか
ドラクォは賛否両論
フロワロは我慢できた派と否定派がいるだけ
ほらなれてない
626 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:12:16.96 ID:xHh7mWcZ0
あんなダメージゾーンだらけで面白くなるとなぜ思ったのか
627 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:17:13.45 ID:tOOAf2wa0
>>609 ただ何度か戻るようなバランスっていうのなら別にフロワロがある必要は無いよね
一歩進む度にダメージってのを納得させるだけの力はないな
ドラクォは無駄使いしがちなボッシュ初戦と、全力で殺しに来るレンジャー祭でさえ温存すれば
Dカウンターにかなり余裕が産まれる所が好きだ
途中で別ゲに嵌って、つみっぱでオチしらんのだが
踏みつけた花は人間の命そのものだった!ガーン!とか
ドラゴンと人の戦いでなく実は花がドラゴンを操っていて
真の敵は花だった!とか
そんなお話的なオチはあったのかい?
630 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:21:37.66 ID:tOOAf2wa0
戻るから連想したけど、せっかく穴蔵から出て2D平面の世界を旅するRPGにしたのに、
1つ解決するたびに一々最初の街に戻るような構造にしたのは失敗だったと思う。
まるでサラリーマンが出張を繰り返しているような感じだった
国家元首の立場で話が語られて、昔交流あったあの国に行って来てねって感じなんで
世界がすごく狭く感じる
旅情という点では雪国の出し方も微妙
沙漠から北上したらそのまま雪の地面になるってので驚かせたかったんだろうけど
雪の地面の色や質感が何か汚くて画面の切り替えがなく
だらっと地続きで雪の地面が見えて来るから驚きがなかった
632 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:41:11.32 ID:tOOAf2wa0
変な話、一定階層で景色ががらっと変わる主観画面の世界樹のほうが
よっぽど旅の喜びみたいなのがあるんだよね
633 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:02:28.24 ID:MX6BlwzI0
セヴンスドラゴンの数少ない良いところである古代の音楽にしても
世界樹とセヴンスドラゴンではやる気と出来に相当の差があるけどな
セヴンスドラゴンだとディレクターから意図的に
世界樹風のメロディを封じられて作らなければならなかったのに対して
世界樹最新作のIIIでは古代自らが音源ドライバをイチから作り直して
DSに最適化させてるくらい気合が入ってるからな
セヴドラ2020の場合は客寄せ目的のミク音源にアレンジされるから
古代本来のポップンロールフレーズやズンダラ節の良さも消えちまうし
何がやりたいのか、古代である意味があるのかがまるでわからん最悪のパターンだ
世界樹3のボス曲とか神懸かってたな
ところでこれ、序盤がクッソ温いんだけど中盤以降もこの調子なん?
今の時点で眠いんだけど最後までやりきれるか不安だわ
(やべえ、前作でフロワロ踏むの大好きだったって言えないふいんき…)
636 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:05:57.72 ID:ExsXnkUd0
>>618 深夜の萌えアニメやってる枠のあたりでやたら流れてるそうだ
萌えアニメと萌えアニメの間にガンガン挟まってくる
>>633 そういえばななどらは制約かけられて
やりたい事ができなかったとかいってたっけ古代さん
638 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:18:29.09 ID:tOOAf2wa0
へー
イメエポってそのへんでスポンサーやってるんだ
昨日、WORKING’ってアニメでCM放送されてたのを見たけど、スポンサーには居なかった
(ご覧のスポンサーの提供でお送りしました、の後に流れてた)
640 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:52:52.81 ID:9FW0Q3MQ0
深夜アニメはそれ自体がCMで枠買いきりだからね
スポンサー云々じゃない
PSPのゲームのCMって、肝心なゲーム部分(操作出来る部分)をあまり映さないのは気のせいか?
一度にゲーム部分を大量に映してごまかしてるのも多い気がする
アキタの赤翁ってどっかで見たと思ったらBLAME!のセーフガードだ。
タワーの終点で出て来たデカイ奴。
643 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 14:21:57.84 ID:9FW0Q3MQ0
3DSのゲームなんてすげーすげー言ってるだけだろw
644 :
:2011/11/27(日) 14:47:56.23 ID:vGeiXmUj0
田中理恵サイキッカーが「ジャンクにするわ」みたいなこと言いだして鳥肌立った
もちろん悪い意味で
音監ゴミクズだろ、世界観ぶち壊し1ミクロも嬉しくない声優ネタ
俺が知らないだけで、他にも声優ネタあるんだろうな、マジで最悪
645 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:38:47.23 ID:1miqfCdV0
古代好きほど2020はガッカリゲーなのは間違いない
いや、ほとんどのミク好きや声豚にもガッカリゲーかね
2020は誰得ゲーなんだ……敢えて言うならガチ中2得ゲーかw
今日ワングーに行ったら中古が一本あるだけで新品はみんな売れてるようだった
すごいね、でもやっぱり蔑むべきメーカーであることに少しも変わりはない
647 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:05:18.45 ID:JqLaN/gD0
それはお前が器の小さな奴ってだけの話だろ
648 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:13:23.78 ID:tOOAf2wa0
何のこっちゃw
>蔑むべきメーカー
これってセガだよな?そんなに嫌いなの?
イメポだろ。
発売後はみんな「もうイメポのゲームは二度と買わない!」っていうのに
何故か新作は安定して売れ続けるという。
よっぽどアホな信者がついてるか、毎回毎回新規のアホを騙してるのか…
651 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:21:34.36 ID:tOOAf2wa0
テイルズだってさんざんボロカス言われてるけど売れ続けてるじゃない。
(それではどうにもならないくらい大きな赤字もあったみたいだけど)
>>650 ニコ厨とか頭悪い層には声優ネタで売れそう
653 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:32:12.15 ID:d1vi8BQU0
声優はストライクだから買おうかな
654 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 16:35:44.37 ID:ExsXnkUd0
>>638 「セガ」が、スポット枠(番組と番組の間の枠)を買ってるんじゃないかと思われる
スクエニ()じゃあるまいし、イメポごときにアホ信者は付かない
新規を釣るのが上手いんだよ
俺も7ドラは「世界樹のニーノ!」で釣られちゃったし
2020はミク厨と声豚が釣られた
ただ断言できるのは
1度釣られた奴は2度とイメポのゲームを新品で買う事は無い(但し釣られた事にも気付けない雑魚は除く)
657 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:16:08.60 ID:BY+tFClK0
イメポは新作出すたびにアンチが増えていくよね
いつこのやり方が限界にたっするか楽しみ
28時間で裏以外クリアした
うちのフォロワーがおっぱいおっぱい言って喜んでた
ターゲットに売り込むという戦略には成功しているようで何より
イメエポは一生キモヲタと戯れててくださいね
忌めポは自分のとこのソフトの上限わかってるのはいいんだけど
その本数で元取れるようなゲーム作りしてるせいで基本的にクソゲーなんだよな
661 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:42:22.60 ID:tOOAf2wa0
>>660 それはあんま関係ないと思うぞ
インターフェイスとかゲーム性とかはセンスの問題だろ
金と期間あってもイメポなら声優とムービー増やすだけだ
とりあえず、懐古や古代ファンをつるより
声優オタにだせば面倒なく引っかかってくれるって今回で実証されたから
今後は声優オタ向けのクソゲーつくりで手堅く行くんじゃないの
あの層ならクソゲー掴ませてもおきにの声優でてればちゃらどころか好評価だろうし
アトラス、アクワイア、イメエポ、スターフィッシュ、チームラと
いろんなところが今ダンジョンRPG出してるわけだが、
内容やその続編見ると自社の商品をどう考えてるかが良く分かるよな
過激な格好、エロカワイイコスチューム、パンモロやパンチラ、お色気シーン、
でかいおっぱい、人気声優、鑑賞モード、人気のあるキャラとのコラボ
これだけあればある程度雑なゲームでも売れるだろな
何度も全滅したわコレ
667 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 18:59:19.72 ID:tOOAf2wa0
囚人服はマニアックすぎたんじゃねえか?w
売れた場合→DSとかの糞ハードよりPSPのほうが売れる!
売れなかった場合→DS版が足をひっぱったせい!DSは糞!
クリミナルガールズは日本一にしては売れたんじゃないか
672 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:06:53.94 ID:4eoA483G0
案の定ロリコンゲーだったな
673 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:52:57.09 ID:tOOAf2wa0
あれ?あれって日本一だったの?
>>663 将来を考えてるメーカー:アトラス、スターフィッシュ、チームラ
今しか見てないメーカー:アクワイア、イメポ
アクワイアとイメポは消費者からどんどん見放されてる
特にアクワイアなんか絵萌えだけで中身スッカスカだからオタすら釣れずに爆死続き
ふっくら曰くクリミナルは採算取れたらしいけどなぜ続編が出んのだ
>>674 駄目な星魚を知ってる人からするとそっちにいれるのは…
基本今も直ってないし
678 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:30:55.50 ID:tOOAf2wa0
>>674 そこまで明確に分けられるようなもんでもないような・・
イメポは今のやり方で将来までやってけると思ってるよ、たぶん
チームラとか今でせいいっぱいじゃないのか
星魚はバグ取りとかまともに考えてた人追い出したから駄目だろ
>>677>>679 星魚はちゃんと反省して覚醒したろ、つかお前らエルミナージュ1や2やったのか?
やってて言ってんならもう何も言う事は無いが
>>680 エルミ3の出来知ってて言ってんの?
まともにデバッグしたとは思えないバグが残ってたりバランス調整が悪いままだし
星魚は所詮星魚
682 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:45:30.86 ID:tOOAf2wa0
1、2のあとにエルミの中心メンバーが抜けたとか聞いたけど?
星魚はエルミ2は傑作なんだけどな
wizエンパイア1、2はチームラ制作でエルミ3は失敗とまだまだ評価付けられない企業だよ
アトラスはメガテンナンバリングのSJは世界樹のとこに世界樹のエンジン使い回しで制作
自社製品は過去作の二度三度売りとバカ信者ホイホイ手抜き商売でとても未来がある企業に見えん
チームラだけは信頼出来るけど企業と呼ぶには小さすぎるほぼ同人集団だから
活動を広げられないのが残念ですわ
>>674 その5社ならアトラスしか買ってねぇからどーでも良いなw
>>675 イメエポのラインが空いてないって言ってた
中心メンバーというか、ほぼ一人で作っててその人が首になった。
アクワイアのととモノは3DとFINALは割とまともな出来。
アクワイア自体買収されたので、もうあそこからWizもととモノも新作は出ないだろうけど。
エルミは1から2になる時にテキストっつーか、全体のテイストが変わっちゃって
ちょっと……ってなった奴もいるから良し悪しだろ
とともの1、2はチームラのウィザードリィエクス2、1のデータをそのまま使って
名前だけ変えたものを「自社製作製品」だって販売した糞以下の作品な
エルミ2は全体的なバランスとかは良かったけど
>>687の件と殺しても「俺本気じゃないし」とか宣う隠しボス()大増量が最悪だったな
前作はマジでいらない設定あったよね。タケハヤとか異世界とか蛇足過ぎ
世界も小さくて残念だった。戦闘面白いだけにもう少し容量あれば名作になれたのにな
691 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:05:47.82 ID:l9V4gKfU0
タケハヤって2020にも出るんじゃなかったっけ?
タケハヤ・アイテル・エメルあたりは2020のストーリーにけっこう関わってくるっぽい
今回のって人類戦士誕生秘話みたいなものでないの?
694 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:41:53.62 ID:l9V4gKfU0
あー
1作目よりも前の時代の話になるのか
696 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:44:31.38 ID:l9V4gKfU0
戦闘おもしろいってのも微妙なとこでね・・
世界樹1でいわゆる「推奨パーティー」だと
決まった強化スキルをスロットに順番に積み重ねて
チェイサーの準備して魔法撃って・・っていうパターンが固定しがちだったけど
そこらへんが7ドラもそのまんまだったよね
しかもボス戦だとスロットに積み上げたものをチャラにされちゃうとか
そのへんも
世界樹3はそのへんを変えてあったのがよかった
697 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:46:16.24 ID:l9V4gKfU0
まあ少なくとも容量のせいで悪かったとか
そんなことじゃないのは確かだ
思いのほか前作やってる人が多いのにふく
700 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:31:26.42 ID:l9V4gKfU0
アークラでナウシカのへったくそなパクリやってたイメポのことだから
1作目でフロワロが毒吹いてたのは人類のせい
みたいな話を2020に仕込んでる可能性あるな
701 :
【東電 76.7 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/28(月) 01:35:03.44 ID:HmSgyR8r0
前作より売れるかどうかはわからない。PSPユーザー向けに上手くゲームをデザインしなおしているとは思う。
ただ、少なくとも前作を買った奴はほとんど買わないだろうな。あれほど「つかまされた」感があるゲームもめったにない。
702 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 01:51:32.54 ID:l9V4gKfU0
イメエポ関係無いだろ
新納が、現代文明滅びたあとのファンタジー世界くらいしかやれないんだろ
704 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 18:24:25.07 ID:bKAjxuEb0
5作のうち何作出せるかな
声優推しでいくならナナドラじゃないほうが
よっぽど売れたような気がするんだよな
オタは前作が糞でそれがそこそこマシになってると絶賛するよ
いくら前作が糞で、今回がちょっとマシになってたとしても
前作のよかったとこや雰囲気を台無しにしてちゃ無駄だろ
元々FCS、FC時代のDQ型RPGを復古しようぜって話だったのに何故か今風のつまらんRPG風にしちゃったからなw
前作のよかったとこってなによ
モタ絵と音楽
ニンテンドーDSで発売されたこと
2020はオタ絵で釣ってる(キリッ
前作の良かったところはモタ絵(キリッ
系統が違うだけで結局どっちも絵で釣られてるっていう
自覚のないオタが別のオタを馬鹿にしてるようにしか見えないんだが
否定意見が多いのは知ってるしゲームシステム的には大失敗だと俺も思うけど、フロワロに覆われた世界ってのは好きだった。
基本的に前作のよかったところも悪かったところも「懐古」に尽きる気がするな。
昔を復刻したがゆえに懐かしく面白いけど、面倒くさい。
そもそも今回の絵は初音ミク釣堀への撒餌なんだけどね
>>712みたいな糞ゴッキーはそこらへん理解できないから
オタガー!オタガー!で思考停止 どーしょーもない
>>712 前作は世界樹ファンや昔ながらの正統派RPGファン向けに売ったんだけど
それらの要素がことごとく微妙で最終的に褒められる部分が
モタ絵と古代のBGMくらいしかなかった、それだけだ
2020と違って最初から絵は釣りのメインじゃなかっただろ
まあそれほどプッシュされなかっただけでモタは東方絵師らしいし
ニーノ的には狙ってたのかもしれないけど
716 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 15:20:15.71 ID:bKtPNX6H0
さて何本売れるか
>>713 同意するよ。前作のフロワロはゲーム的な調整が惜しかっただけで
コンセプトとしては個性的で良かったと思う。
世界が滅亡しそうなのに、ピクニックのように歩き回れるっていうゲームだったら
ハナからプレイするつもりはない。
今回ダンジョンが普通に見辛いと思うのだが
暗いし
前作は2Dだったのでそんなことはなかった気がする
すぐ投げたから曖昧だけどw
今回は緊迫した状況で改装工事始めるからな
ぶっちゃけcaptureの間でそのとき手に入れた資材分しか作れないでもよかったのにな
>>713 でもトヘロス切れたら告知する程度の機能はドラクエ1の時点で実装されてた訳で
いくら懐古狙いでもそれすら無いのはただの怠慢だと思ったな。
>>720 「フロワロのゲーム的な調整に失敗した」という前提で話をさせてもらうけど、
効果切れの告知を実装しなかったのは怠慢どころか、そういう狙いだったんだと思う。
知らない土地へ万全の態勢で臨んだのに、プレイヤーのわずかな油断で命取りになるみたいな。
ニーノは世界樹1の頃から一歩移動することの重みを重視する発言をしてたし。
繰り返すけど、これは調整がしっかりしてれば面白いものに化けた可能性はある。
侮っていけいけで殴ってたら、思わぬ反撃スキルでぶっころされた
とかいう油断に対する措置なら理解できるけど
小まめにメニュー開いてチェックするのをユーザーに強いるのはちげーと思うよ
油断しちゃったね なんでメニューを開いて確認しなかったの?
とか言われて誰が納得するのか
>721
一歩の重みがプレーヤに伝わらなかったらそれは只のストレス
スキルがどれくらいで切れるかすら分からないから
切れそうになる頃合を見計らって1歩歩くごとにメニュー開かないといけない
そういうゲーム外の部分で面倒を強いるのはゲームの面白さとは言わん
725 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 05:37:07.22 ID:kQqEEPRu0
オレはエンカウント下げやフロワロダメージ低減のスキルを使わず進めてたから
そのへんのストレスは感じずに済んだなあ
まあ代わりに戦闘のターン数が伸び気味だったけど・・
表示はあった方がいいと思うけど、
あればあったで切れたらかけ直す作業なだけの気もするし
難しいとこだね
やっぱり根本的な改善が何か必要だった
上でも書いたけど、HPとフロワロによるダメージを別の数値にするとかね
例えばフロワロを踏むことで減るポイントを、MPにしたらどうだったのかな。
HPが減るわけではないからパーティーメンバーが欠ける可能性も低いし、
MPを使用しないエグゾーストに頼れば、ゴリ押し作戦も考えつく。
フィールドの要所に物理無効の敵が出るエリアを置けば、緊張感も演出できるだろう。
その上でMPを温存するような慎重派は、ウォークセーフ効果の確認くらい
さほど手間とも感じないだろうし。いい塩梅になると思うんだが。
727 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 14:48:24.93 ID:kQqEEPRu0
それはキツいw
少なくともオレは雑魚戦で死にまくりそうw
728 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 14:50:08.13 ID:kQqEEPRu0
特殊な敵と特殊なエリアを用意するってんなら、
フロワロが咲いてるエリアを限定的にして
そこにゼノブレの機械の敵みたいな普通の攻撃が通用しない敵を出したらええんでないの
>>726 ローグサムライゲーに拍車がかかることになるな
アレMPそれほど使わないし
>>721 そもそもフロワロで死ぬのって
見知った土地でローラー作戦してる時じゃん
731 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:11:40.39 ID:kQqEEPRu0
7ドラで不思議なのはみんな同じスキル使うこと前提みたいに語られることなんだが
頭が働く人が効率を考えるとそういう方向に必ず行くってことなんだろうなあ
それが人によって色んな構成になるようなのがいいバランスなんだろうか
プリンセスだけで楽勝!とか言ってるのもいたなぁ…
偏りパーティは苦労するけどいける、なら理解も出来るけど
誰でも馬鹿でもこれでいけるみたいな論調でふんぞりかえってるのみて
頭の上に?マークでたわ
733 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:35:00.92 ID:kQqEEPRu0
プリンセスだけでってのは
発売前のブログで新納さんが「プリンセスだけでも行けるようにしました」って言ってた
って話じゃないの?
どっかで記憶がネジ曲がってない?w
DS版はレトロゲー懐古厨になんでもかんでも古ければ良いって訳じゃないという事を教えてくれた良いクソゲー
少なくともUIとシステムは進化し続けなければいけないという事があのソフトで証明された。
あとユーザーは困難に創意工夫をして立ち向かうことを楽しんでいるのであって痛い目に遭うことを楽しむマゾヒストでは無いということも証明された。
735 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:38:25.62 ID:kQqEEPRu0
ネガってるやつが欠点と売り文句を無理に結びつけてるだけであって
古いから悪いって話じゃないと思うんだけど
>>733 草生やしてる所悪いが
他のスレで販促中の信者が言ってた話だよ
だから誰でも安心して俺TUEEできますよってな
葬式スレに突撃してくる信者も言ってたな
こちらは場所柄直ぐに撃退されてたけどな
737 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 15:55:20.27 ID:kQqEEPRu0
>>736 販促中?つい最近の話ならURL持って来てよ
738 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 16:04:16.09 ID:kQqEEPRu0
実際プリンセスだけでパーティー組んだら
攻撃力と防御力の面で苦しそうだけど
女しか入国できない国には全員で行けるからその時だけはちょっと楽?かな?
フロワロ対策なら回復タイプのプリンセス入れてたらどうにかなるよ
毎ターンHP回復のスキルとTP回復のスキル使って
無難な雑魚1匹残して全員防御で早送りでターン経過させたらほぼ全快できる
DS版超えるのは間違いないようだね。
脱DSしてあっさり成功ってスゲェw
勝ちハードDSとは何だったのかって感じ
740 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 20:06:54.15 ID:kQqEEPRu0
うーん・・
今さら脱DSとか言ってもねえ・・
だいぶ前からイメポはPSPに注力してるわけだし
JRPG宣言とかもしててアニメチックRPGでやっていくよって言ってるわけで
今回もその路線
はっきり言ってセブンスドラゴンというゲームであることは関係ない
前作がどんだけクソだったかもしらんのだろな
名前だけ間借した別物だしなあ
道のど真ん中を塞ぐ障害物とかの地味なストレス要素は改善されてないと聞いた
店の入り口からちょっとずれたところにいる店員とかはどうなんだろう
744 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 21:06:44.00 ID:kQqEEPRu0
それもよく見る文句だけど、どの町の店もそんなだったっけ
素材売りゲーだから、そこそこの頻度で店を使う必要はあると思うが・・
幻水ティアクラがそのへん酷かったのはよく憶えてるんだがな
745 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 22:03:51.61 ID:7JWvMrFI0
ファミ通速報だと2位
>>743 障害物は確かにアレだが、それでも前作のストレス要因の9割くらいは直ってるよ
まあ、フォント小さすぎて一部の漢字が潰れて読めないとか
箱からアイテム取った時に武器・防具等の種別がわからないとか
複数の種類のアイテムをまとめ売りできないとか
新しいストレス要因が増えてたりもするが、総合的には快適な部類だと思う
ストレス要因っていっても重箱の隅みたいなもんだな
ただ、SO4でもあったが、アイテム持ち切れない時の
挙動だけはけっこう不満
あとは快適
これでストレスといったら、世間のゲーム全部ストレスだらけになる
748 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:02:43.24 ID:kQqEEPRu0
まあ、イワシの頭も信心からと言うしな
前作は想像を絶するクソだったけど
今回はまったく別物なのか?
ミク押しが気持ち悪いんだけどあんまり
ストーリーに絡まないんなら買ってみようかな
750 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:11:23.35 ID:08FM3cGo0
また前作みたいに素材収集があるの?
素材で武器防具作成はもう飽きているんだが。
>>749 前作とはメガテンとペルソナくらい毛色が違う
ミクはOPと一部クエスト以外では全然出番がないんで問題ないかと
752 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:14:07.20 ID:kQqEEPRu0
>>749 素直に言えよw
「ミクたん欲しいでちゅー」ってよw
いちいちミクがどうとか言い訳して、自意識過剰で逆にバレバレw
週販2位か結構いったな
数字次第ではシンノドラクエ襲名できるかもしれないな藁
>>750 今回は前作のような素材集めはなくなってて
ドラゴン倒して拠点の施設を改修すると店の品揃えが増える
敵のドロップは、回復アイテムと換金専用アイテムが大半
>>754 世界樹臭さが消えたようだな
いいのか悪いのかわからんけど
756 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:29:51.10 ID:kQqEEPRu0
金は相変わらずアイテム売って手に入れるのか。
じゃあ、減らせるわずらわしさがわざわざ残ってるってことじゃね?
換金アイテムって言ってもゴミみたいな売値の上に
15個しか持てないから考えてるような収入源にはならないよ
ご大層なこといっとるなとIDひっこぬいてみたら
ID:kQqEEPRu0はやっぱりゴキかイメポステマ部隊だな
DSん時もこんな臭いのが沢山沸いて葬式スレに押し寄せてたけど
またやっとるのか 本当にどうしようもねーな あの会社は
ドロップアイテムと同時に金も普通に落とすし
持てるアイテムの数が無限(同じアイテムは15個までだが)なんで
そんなに頻繁に売りに行く必要ないしな
760 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:43:50.89 ID:kQqEEPRu0
>>758 ご大層なこと?w
ID引っこ抜く?w
やっぱり?
何を根拠に言っとるんだ、このバカは
2ちゃんに少々慣れて来ると、スーパーハッカーになったつもりで、
こういうことを言い出しちゃう恥ずかしい子が居るんだよね・・・
┐(´-д-`)┌
761 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:46:50.35 ID:kQqEEPRu0
仮にオレがゴキなら、DS版の7ドラを具体的に擁護する理由はあまり無い
もちろん今作を持ち上げるために旧作も良かったことにしたいゴキも居るだろうが
オレがゴキならVITAちゃんをネタにしてるのは何故だ?
ID引っこ抜きwしたなら、そういう書き込みしてるのわかるだろ?
仮にオレがイメポ関係の工作員なら、今作について伝聞調で貶す
>>756の書き込みに説明がつかんだろ
ほんとバカは困るね
オレよりもっと臭い書き込みしてるやついっぱい居るだろうがw
(´・ω・`)2010には鬱姫がいないんですよ!
763 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:48:12.53 ID:kQqEEPRu0
>>757 じゃあますます何のためにあるのかわからんな。
換金しか出来なくて安くて少数しか持てないなら、邪魔なだけじゃないの?
本当に換金だけのアイテムなの?
とりあえず落ち着けお前さん
>>762 なん…だと…
765 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:53:24.67 ID:08FM3cGo0
普通にモンスター倒せばお金落とせばいいのに。
なんでそんなにまどろっこしいことやるんだろ?
>>763 アイテムの種類は無限にもてる
個数は15個制限
アイテムの説明に丁寧なことに(換金用)(クエスト用)(奥義取得用)とかかいてて
その説明に嘘はないという優しい仕様
767 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:54:39.92 ID:D2gskpB8O
上にも書いたけど、1種類15個までという制限はあるが
持てるアイテムの総数には制限がない(5以降のFFみたいなもん)なんで
売らずに持ってても別に邪魔にはならない
ちなみに、一部クエスト等で使うドロップアイテムもあるが
アイテムの説明文を見れば、換金専用かクエスト用か区別がつくから
知らずに売っちゃう心配もない
15個制限とかテイルズを彷彿とさせるな
>>765 世界観の都合じゃね?
なんでモンスターが人間社会で通用する貨幣持ってるんだよおかしいだろ、とか。
2020はモンスター倒して手に入れる汎用資材が金代わりで、
物々交換ってことになってるんだっけ?
普通に直近までは前作と同じく売買が新商品のトリガーになってた名残じゃね?
発売日が迫ってから一回延期した事があったけど、その後に慌てて変えたとかな
つーか、丁寧な作りで親切設計だよ
アイテム15個しばりも、脳筋パーティー、回復魔法使えるパーティー
どちらにも意味のある絶妙な設定だし
批判してる連中はやってないのばっかりか?
774 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:06:10.03 ID:WpPA+Hju0
122,498
このスレ的にどうなのこれ
>>771 アニメのドラゴンクエストだとモンスターが宝石から生み出されるって設定使ってて
上手いことその辺説明つけてて感心した記憶が。
全作が13万だから、前作超え確定か。
これはイメポ信者のおかげなの?
それともミク厨・アニオタが馬鹿なの?
つか回復アイテムだけ15制限でいいけど
素材とか換金アイテムは99でも良かっただろと
778 :
:2011/12/01(木) 00:10:14.13 ID:LnOkZJH70
久々に当日売却したわ
お仕置きなどブヒ要素除いてもクリミナルガールのほうがおもろい
779 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:13:18.79 ID:3ytql10Y0
>>767 何だそのイミフな短絡思考w
轟音って、Xbox360を五月蝿いって言ってディスり続けてたゴキじゃなかったっけ?w
どうせ初週だけだからなぁ
つかプレイすればするほど、ライト向けに作るべきだったというか
変なこだわり捨てちまえという出来栄えなんだけど
倉庫とかアイテム袋とか快適一直線に作れば良かったのに
なんかプライド高い売春婦みたいなやつなのか?新納って
>>776 イメエポ的には大成功の部類じゃね?
少なくとも声優とミク使って宣伝しまくれば
このくらいの人数がちょろく釣られてくれるというのを証明したってことだし
そういう人達はゲームの出来がどうとかあんまり関係ないでしょ
今後の7ドラはこの方向にシフトじゃね?
前作で文句言いまくってた層がこの中にそこまで入ってるとは思えない
まぁ俺も前作買ってクリア前に嫌気がさして売っぱらって今回買ってない口だけど
>>776 みくみく菌に頭やられてるのは余り多くない
あっちがどどーんと動員される結果になったら、もっと動くよ
DIVAは20万30万のシリーズだから
ほぼ声優一本釣り状態でしょ
つまりミクが居なかったら単純計算で売り上げ0本ってことだな
前作より面白いの?
グラフィックに華がないからな
PS並の見た目にしては、よく売れた
でも、内容自体は良いから次回作も同じくらい売れるだろう
ルミナスアーク3もそうだが、客に明確にダメ出しされたところは
続編で一応直してくるんだよねイメポって
まあ、言われる前に気付けよって部分も少なくないけどw
今回は外伝らしいが、続編で無印の路線に戻して
今回同様に丁寧に仕上げてくれれば文句はないわ
前作はもう二度とイメエポは買うまいと決意させるくらいの出来だったが
その続編をようここまで売ったわ
ハード変えりゃ前作の不評なんざリセットってことか
(それか考えたくないが前作の出来で満足行った奴が予想外に多かったか)
>>788 ターゲット層全然違うからね
イメポも同じ相手に同じ詐欺かます程には馬鹿じゃない
790 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:41:09.24 ID:Yd/lgkZE0
DL版含めたらDS版の累計余裕で超えてるだろうに何でDL版公表しないんだろうな。
しかもPSPだけしかDLやってねーから明らかにPSPだけ売り上げ本数不利だよな。
セブンスドラゴンは脱DSして大成功だったなw
暇つぶし作業としてはそこまで面倒でもなかったのでよほどカチンと来た人じゃなければ
「二周目以降は手に取らないがマイナス評価でもない」レベルの人は結構居そう
それでも悪い言い方だけど前作経験者ガン無視で新規客一本釣りは悪くなかったかと
>>791 前作の悪評をさんざん聞かされてハードル下がった新規層を相手にするってのはいい戦略だなw
794 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:46:24.06 ID:3ytql10Y0
>>792 企業としては間違ってないわな 正しい判断だよ
買ってくれそうな相手に、買ってくれそうなもんを売る 何も間違っちゃ居ない
オマケにゲームじゃなくて声優で釣れるのなら、費用も計算しやすいしね
これセブンスドラゴンの名を冠してない新規RPGでも売上変わらなかったんじゃないか
797 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:52:25.28 ID:3ytql10Y0
>>796 それは思う
今までPSPでイメポが展開してきた結果だろうし
そこそこ普通のシステムでこんな感じのキャラデザで
ミクとか声優とか一緒なら同じくらい売れたろ
あっさり世界樹を超えるブランドが誕生したのに驚き
シャイニングやファンタシスターに続くセガの看板タイトルになるかも
>>796 ナナドラの続編でプラチナ殿堂入りとか新規よりインパクトが有ると思う
どちらかというと、名前を変えて新規で作った方が売れたと思う
このスレがそうだけど、どうしても前作の悪評が影響する
でも、ドラゴンを退治するというコンセプトは面白いし
今作の評判が良いから、次からは大丈夫でしょ
>>796 むしろ増えると思う DSななどらで集めたヘイトについては考えなくてよくなるし
まぁ、恒常的にイメポやにーのが稼いだヘイトに関してはどーにもならんが…
12万も行ったのかよこれ
前作あんだけ糞だったのによく特攻するわ
803 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 00:57:28.41 ID:3ytql10Y0
前作の悪評の影響なんて関係ないだろ
そんなんだったら今までPSPでイメポが出したやつの悪評のほうが
よっぽど影響あるはず
そういうのを気にしないで買うのが今のイメポの客
これ、ダウンロード版はVitaでも動くの?気になってる。買ってみようかな。
前作の悪評が関係ない?
このスレだけでも読み返してみれば考えが変わるはず
今回はセガとして販売してるから、イメポの悪評のほうが
影響は弱いよ
>>804 今移行が決まってる奴は、なんかアイコンマークついてるとかいってる奴がいたな
俺はゲームはパケ波だから何いってんだかさっぱりだったけど
807 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 01:07:13.45 ID:3ytql10Y0
>>805 少なくともここで文句言ってるやつはイメポのゲームって知ってるよな?
前作やってイメポってメーカー知って本当にダメだと思ったやつは
そもそもイメポの一連のゲーム買わんだろ
これだけ買わない、なんておかしなことはないはず
>>802 12万の内、前作と今作両方買った
ユーザーの割合が見れるもんなら見てみたいもんだw
809 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 01:16:35.77 ID:3ytql10Y0
ネットで前作ディスりまくってて今作買ったゴキちゃんの割合は?
>>808 え、結構多数派な気はするけど。
少なくともハードとしてDSかPSPのどちらか一方しか持ってないのはゲーム好きな人の中でも少数派でしょ。
高いものでも無いし。
Vitaでも動くしダウンロード版買おうと思う。あと、リッジレーサーズ2も。
大成功だったな
これは恥ずかしいスレになっちまったなあ…
まあナナドラは来週下手したらランク外って感じだろ
ゼルダは10位以内にはいると思うけど
813 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 01:28:42.66 ID:3ytql10Y0
つまり両方持ってるけど本質的にはゴキブリなので
前作はディスってたけど今作は買うしヨイショするわけですね
わかります^^
DS版の累計余裕で越えるな
815 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 01:33:32.18 ID:3ytql10Y0
これの売り上げでこれのDS版の売り上げに買ってうれしいか?w
二次オタ系とPSPの親和性高いことくらいわかってるだろうに
脱DS大成功したんだから祝ってやれよw
818 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 01:53:32.55 ID:AsXpgkps0
ほとんどのゲームも今後は脱DSしてPSPとかに出した方が売上は伸びそうじゃね?
結局プレイもせずたらればでオタがどうのとか言って売り上げ叩いてるだけって言う
821 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 01:58:00.52 ID:3ytql10Y0
>>820 お前、どうやったらそんな事実誤認できるの?www
822 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 01:59:33.26 ID:3ytql10Y0
前作>売りが回顧
今作>売りが声優
ハードの違いがゲームの売りそのものを変えてしまったな。
声優で売れるなら世の中ヒットだらけ
>>824 声優売りはセガガガの裏話でもコストの割に効果ある実話だって言ってたぜ。
826 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 02:25:34.78 ID:3ytql10Y0
>>824 声優に詳しくないオレに
声優売りでコケたゲーム教えてくれw
声優で売ってもいいじゃない。
内容もしっかりともなってれば。
結構面白かったよ2020。
828 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 02:33:39.59 ID:3ytql10Y0
フロワロが無くなったとかいう消極的なポイントじゃなくて
どういう点がおもしろかった?
戦闘バランスとスキルの個性や差別化。
ダンジョンの雰囲気やバリエーションとBGM(これは前作も良かったが)
UIの快適さ、スキルポイントがレベルアップと別で貰える。
職減った分、きっちりバランス調整出来てる感じ。
まぁ、減ったこと自体が不満という人が多いのも分かるけどね。
災厄の時に次の次は金かけてるって言ってたけど
次がBRSだったとするとこれが金かかってるタイトルになるのか?
831 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 02:43:41.25 ID:3ytql10Y0
声優とミクのお金?
結局、同タイトルならPSハードのほうがどれも売れるんだな
聞いてはみたものの予想外にまともな感想が返ってきてしまったためスルー
834 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 02:58:02.94 ID:3ytql10Y0
>>833 あのさーw
まず、オレの書き込みのどこが売り上げ叩いてる?w
ゴキちゃん、もしくは偽装ゴキちゃんが売り上げで煽ってるっていう状況だぞ?今
スキルポイント制が好きならってとこかな
個性や差別化って言ったって何週しても同じスキルとることになるし
>>835 別のスキルや職の組み合わせでも面白い戦いが出来るんだよこれが。
いらない子スキルが無い。
最適解でしか遊ぶ気がしないってなら仕方ないが。
イメエポ社員粘着質だな
Fate/Extraが微妙すぎて放置してるんだけど、ナナドラ2020は無難と言える程度にはおもろいの?
戦闘中のポリゴンキャラの動きは良さそうだけど
大成功だろこれ。JRPG(笑)とか言われながらこんだけ売れたらそりゃ続けるわ。
841 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 03:39:17.60 ID:3ytql10Y0
>>836 じゃ誰宛てに書いたわけ?w
該当する書き込みをアンカーで示せば?w
>>841 別に誰宛てでもない
スレの流れを見て予想も含めて言っただけ
で?感想くれた人に対しては都合が悪いからスルーなわけ?
843 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:02:29.66 ID:3ytql10Y0
>>842 予想も含めてw
ひでー言い訳wwww
要するにロクにスレも読まずにテキトーにホラ吹いて煽りましたってことじゃねえかw
カスだなw
>>843 でお前はプレイしてないから自分で聞いた感想に反応もできず
必死に俺に食付いてるわけか
>これの売り上げでこれのDS版の売り上げに買ってうれしいか?w
否定入ってるし売り上げ叩きとも取れるな
>二次オタ系とPSPの親和性高いことくらいわかってるだろうに
オタって言ってたな
あれ案外当たってたんじゃねw
こんな駄ゲーでケンカすんな
846 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:12:51.00 ID:3ytql10Y0
>>844 売り上げで煽ってるやつに対して返してるだけじゃねえか
売り上げが悪いなんて言ってねえしw
要するに勘違いで読み違えたが
読み直したらやっぱり煽れるような気がして強気になってますってことか?w
847 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:15:33.16 ID:3ytql10Y0
ほんとゴキは頭も人格も腐ったカスばっかだな
>>846 はいはい見苦しい言い訳はいいから
売り上げが思いの外あって悔しかったんでしょ?
プレイしてないから内容についての反論もできないんでしょ?
まあ12万も売れたのは間違いなくミクのおかげだろうなw
ゲーム自体はJRPGにしてはしっかりバランス調整されてるし十分遊べる出来
だがミク目当てのみで買った連中は騙された!と感じてアンチになるかもしれんw
850 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:16:50.54 ID:3ytql10Y0
>>848 まずオレはプレイしたフリなんぞしとらん
>>850 わかるよ
だからガワがどうこうの話しかできないんだもんね
正直このくらいのレベルのソフトが各ハード月に5.6本出てくれて当たり前なレベル
将が小粒になりすぎ
853 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:24:18.53 ID:3ytql10Y0
>>851 だからw
さも自分が探り当てたみたいな顔して得意気になるな、カスw
普通にプレイしてないっていう態度でオレは書いてるからw
ガワがどうっていうけど、今作のイラストレーター変更を叩いてるやつが居たけど
そのときはオレは擁護してたぞ?w
854 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:24:29.60 ID:BS0pxlvS0
やっぱりDSはサードが売れないからな
売り上げじゃなくて内容な、ただのエントリーレベルの作品
この中から好きな要素で買ったりスルーしたりすればいいレベル
声優好きなら買い、と同時にこういうノリを我慢してまでプレイする必要ないゲーム
>>853 でプレイもせずにこんなレスしちゃったわけか
今作で良くなってる点もあったのにねぇ
前作がディスられて今作がヨイショされてるのが余程気に入らなかったんだね
813 名前:LR転載禁止案について議論中[] 投稿日:2011/12/01(木) 01:28:42.66 ID:3ytql10Y0 [7/19]
つまり両方持ってるけど本質的にはゴキブリなので
前作はディスってたけど今作は買うしヨイショするわけですね
わかります^
>ほんとゴキは頭も人格も腐ったカスばっかだな
こんなこと書いてるけどあんたが一番カスなんじゃね?
857 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:29:28.37 ID:3ytql10Y0
>>854 お前みたいなのって、本当はゲーム機1つも持ってねえだろ?w
858 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:30:55.92 ID:BS0pxlvS0
ミクで売れるならアイマス2も12万いかなきゃおかしいわ
859 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:31:02.99 ID:3ytql10Y0
>>856 ん?その書き込みのどこに、プレイしてないと書けないような
プレイしてるとウソついてるような要素がある?w
もう1つ言うと、その書き込みのどこに、今作の内容の良し悪しが関係ある?w
そこでオレが叩いてるのはゴキブリの態度であって、この作品の内容を叩いてるわけじゃないだろw
本当にお前は、脳味噌も根性も腐ってるな
死ねばいいのに
860 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:33:31.93 ID:3ytql10Y0
>>858 ミクで買うような層に避けられる・嫌われる要素があったってことじゃね?
2って男アイドルが出たんだっけ?
861 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:33:40.51 ID:BS0pxlvS0
前作はつまらなかったから叩かれた
今作は面白いから称賛された
これだけだろ
前作がPS信者に叩かれる理由なんてあったか?なあ
862 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:35:23.77 ID:BS0pxlvS0
声優で売れるならエロゲでも10万越えるわな
豚は言ってることが支離滅裂すぎる
863 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:35:42.16 ID:3ytql10Y0
>>861 本当に知らないならしょうがないけど
携帯ゲー板、携帯ゲーRPGのDSのゲームのスレは
マイナーなものまでこまめにゴキブリに荒らされてるぜ?
しかも7ドラはゴキちゃんが目の上のタンコブ扱いして鬱陶しがってた世界樹の関連作
イラストはオタ好みするようなタイプ
そりゃゴキちゃん食いつきますわ
つーかPS信者とゴキちゃんってちょっと違うと思うけど
>>855 どこかの零式みたいに過剰演出は無いしデフォルメキャラなので、そこまで拒否反応示す人はいないと思う
シュールさのある演出はPS1初期くらいまでのRPGの香りがする
個人的にはアーク2っぽいかなと
>>858 PS3とPSPでは客層はかなり異なってると思うぞ、PSPメインユーザは学生多いだろうし
もしPS3持ってたとしても課金前提なアイマス2なんて買うわけがない
叩かれたのはストレス要素であって
その点は改善されてる
新納が生み出す面白さなんて誰も賞賛してないだろ
陣営論関係なく
神ゲーだった
867 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:38:13.76 ID:3ytql10Y0
>>862 あのさーw
要素同士の相性とか要素と客の相性とかあるだろ
エロゲの売り上げなんかよく知らんけど
そもそも売り上げが小さいもんなんだろ?
そこに人気声優入れてもそりゃ大して売り上げ増えんわな
宣伝の規模も小さいから自分の好きな声優が出てるのを知らんやつも居るだろうさ
>>857 >まずオレはプレイしたフリなんぞしとらん
>さも自分が探り当てたみたいな顔して得意気になるな、カスw
得意気に書いてますけど
>>854ってハードを1台でも持ってるフリしましたっけ?
>>859 さっきから被害妄想?誰も嘘ついたとも作品の内容叩いたとも言ってないんだけど
ゴキブリを言い訳にしてるけど前作は駄目な点が多かったからディスられて
今作ある程度良くなってるからヨイショされてるって考えもできないんだね
とにかく叩かれたのはゴキブリのせいってそっちの方が脳みそも根性も腐ってるわ
869 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:39:10.33 ID:3ytql10Y0
>>864 PS3でもミクゲー出たけど
あくまでPSP版のオプションだったしな
870 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:39:15.99 ID:BS0pxlvS0
>>863 被害妄想だろ
なんでもかんでもゴキゴキ言うなよな
世界樹って面白く無かったな
スキル関連で致命的バグがあったのによくあんなの豚どもは持ち上げてたな
871 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:39:59.01 ID:3ytql10Y0
>>868 > 得意気に書いてますけど
>>854ってハードを1台でも持ってるフリしましたっけ?
うわー
幼稚なオウム返しも色々見たけど
こりゃひでえわw
872 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:40:56.52 ID:3ytql10Y0
>>868 あのさw
「プレイもせずに」って書いたのお前だろ?w
プレイせずに引用されたような書き込みをすることの何が悪いのかって聞き返してんだよ、こっちは。
バカにもほどがあるぞ?お前
873 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:43:07.73 ID:BS0pxlvS0
>>867 相性ってなんだよ
今度PSPにエロゲの移植で有名声優使ってるゲーム出るけど10万越えるか?おい
なんだこの煽り耐性のないスレは
>>872 あんたプレイしてないよね?=あんたプレイしたって嘘ついた
って解釈が被害妄想じゃなかったら何?
プレイしないから今作ある程度良くなってるからヨイショされてるって考えもできずに
いきなり被害妄想全開で「前作ディスって今作ヨイショ。ゴキブリの仕業」とかって極端な考えに行き着いてるんでしょ
つか子のスレは単純なセブンスドラゴンスレでなく
脱任というワードを背負ったスレだったな
我こそはゴキと戦おうと思える人以外は非難した方がいいぞ
普通にDSとPSP持ってて両方やった人間の感想なんて聞いてもらえる気がしない
つーことで
こんなスレにいられるか!俺は一人でも下山するぞ!
877 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:47:02.32 ID:BS0pxlvS0
脱任でしかも成功しちゃったから発狂するわな
878 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:48:12.14 ID:3ytql10Y0
>>875 ゴキブリの日頃のコツコツした活動の賜物ですよw
879 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:49:24.39 ID:BS0pxlvS0
最初から見ると前作を叩いてたのは任天堂ユーザーに見えるな
ゴキブリが叩いてたとか被害妄想だろ
>>878 ほらまた他人のせい
あんたホントに腐ってるな
ゴキブリ以上に酷いわ
881 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:49:56.88 ID:3ytql10Y0
>>873 例えばキモい声オタって、声優にみょーに処女性を求めたりするだろ?
そういうやつがエロゲー買うかな?とか、そんな感じだよ>要素同士の相性
882 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:52:35.62 ID:BS0pxlvS0
883 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:53:19.28 ID:3ytql10Y0
>>880 まず日本語として「プレイもせずに」と「プレイしてないから」では
けっこう違うと思うんだが
そもそも俺は良くなってることを否定してない
少なくともフロワロのダメージが無くなったことは
前作での不評具合を考えてもその分快適になったと思う人が多いだろう
だがそれと脱任して売れたぜ、ざまーみろ!!と煽って来るやつを許せるかどうかは別問題
>>823 これはこれでいいんじゃないか
こういうのが好きな中高生がずっと買い支えてくれることだろう
885 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:55:14.90 ID:3ytql10Y0
あとオレは任天堂信者にもよく言ってるけど
売り上げとゲーム内容のよしあしは基本的に別問題
少なくとも初週の時点では、内容の出来の良し悪しよりも
声優やミクの方が売り上げに関係してるのは確かだな
886 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 04:55:25.11 ID:plNA4yrm0
ゼルダと比べると頑張ってるな
DSで先に出すゲームって体験版みたいだよな
良いゲームだったな
ただやり込みは薄い
スキル引き継ぎと隠しジョブは欲しい
片方はゴキブリ
片方は任天堂信者
中立気取りw
>そもそも俺は良くなってることを否定してない
ふーん
じゃあ別に今作がヨイショされてるからっていきなりゴキブリが煽ってることにしなくてもいいじゃん
890 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:04:22.16 ID:3ytql10Y0
>>889 中立気取り?
ゲハの中立気取りなら任天堂信者も蔑称で書くんじゃないの?
オレは任天堂のゲーム機がメインだけどマリオやポケモンはそれほど好きなわけじゃないから
そのへんに対して否定的なこと書いたときにしつこく絡んで来たり
売り上げこそ正義!みたいなことを言いまくる任天堂信者もあんまり好きじゃないよ
中立っていうより、どっちも嫌いなだけ
あとこのスレの書き込み全部見て
煽ってるゴキブリが居ないと思うなら、頭沸いてる
あと自分はゴキブリじゃないことにしたいらしいけど
お前こそ中立気取りなんじゃないの?w
891 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:06:58.37 ID:3ytql10Y0
>>889 オレに対して都合の悪いことはスルーとか言ってたけど
(実際は煽り合いは反射で書いても構わんと思ってるが
少なくとも体裁上煽りではない、文章量のある書き込みに答えるには
それなりの思考が必要だから後回しになってるだけだが)
お前さんこそ、オレの書き込みの都合の悪い部分はスルーしてね?
>>890 どっちも嫌いなのに片方は蔑称で片方は普通に呼ぶんですね^^
俺がいつこのスレに煽ってるゴキブリが居ないと言ったのかも何時中立気取ったのかも知らないけど
そのゴキブリに対してだけ言ったのならアンカー付ければ?
831 名前:LR転載禁止案について議論中[] 投稿日:2011/12/01(木) 02:43:41.25 ID:3ytql10Y0 [13/34]
声優とミクのお金?
こんなくだらないレスしてる暇あったら少しでも考えまとめるのに黙ってた方が良かったんじゃない?
893 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:19:33.14 ID:3ytql10Y0
嫌いの度合いが違うってことだよ
わかれよw
ゴキブリは反吐が出るくらい嫌いってことだよ
お前とかなw
いたー売れたな
脱任成功ってか
>>893 はいはい
前作ディスってるのも今作ヨイショしてるのも全部ゴキブリですもんね
その極端な思考もゴキブリのせい
お得意のゴキブリ認定もゴキブリのせいですか?
896 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:34:42.12 ID:3ytql10Y0
>>895 あのさー
お前、マジで自分は中立と思ってるわけ?
このスレでのお前の言動、考えてみ?
ゲームの出来はどうだったの?
良ゲーなら10万も売れたんだから世界樹のようなファンがついてもいいよね
898 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:36:06.73 ID:3ytql10Y0
>>896 中立を気取った覚えはない
どっちも嫌いなだけ
これでいい?
そういやダメポなのにあんまり叩きスレたたないな
でき以前にもう相手にされてないというのが大きいんだろうが
901 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:42:02.56 ID:3ytql10Y0
>>895 あと、今作が良かったと言ってるのが全部ゴキとは言わんが、
この板のこのスレでこの状況で
平然と内容が良かったようなことを書く人、しかもふわっとした感じで書く人は
やっぱりどっちかというとPSPに肩入れしてたり煽る気があったり
メーカー関係で工作したかったりという風に思えるよ?
それは、状況的に言って、しょうがないんじゃない?
>>899 オレの真似してオウム返ししても
あんたの状況の説明にはなってないよ
902 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:44:53.33 ID:dPJdDzb3O
イメエポの方針大成功じゃん
パブリッシャーになってから売上では全勝と言って差し支えないかと。
ブランドイメージが悪くなってるかと思ったら、ユーザーはそんなの関係なしに面白そうだったら買うんだね
指名買いはしても指名不買する人はそれほどいないってことか
903 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:46:26.28 ID:BS0pxlvS0
>>901 とりあえずこのスレで前作を叩いてるのは任豚だな
904 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:47:41.92 ID:3ytql10Y0
>>902 ん?ブランドイメージが悪くなってるかと思ったのは何で?
あなたの頭の中でどういう算数の式が描かれてるのか、いまいちよくわからん
905 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:49:32.02 ID:3ytql10Y0
>>903 ということにしたいんだろうけど
例えば
>>749は?
はっきり言って俺、このスレでさほど酷いことは書いてないと思うんだが
そのオレの人格否定をこれだけ一所懸命やり続けるって、
お前、どう見てもゴキブリだよね
906 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:49:53.70 ID:3ytql10Y0
ミクを広告塔にして売りつけるなんて最低の会社だなと思ってたけど
あんまり関係ないみたいだね
908 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:51:43.60 ID:3ytql10Y0
>>907 お前さ
煽るつもりなしに真面目に意見を書いてるフリをしたいんだったら
少なくとも
>>898には返事を返すべきだと思うよ?w
909 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:53:13.57 ID:3ytql10Y0
こういう
>>907白々しい書き込みが大好きなのがゴキちゃん
ま、実際はこういうやつがPS信者なのかどうかもわからんけどね
>>901 >お前、どうやったらそんな事実誤認できるの?www
>予想も含めてw
>ひでー言い訳wwww
へぇー俺だと予想は酷い言い訳の事実誤認で
あんたなら思えるってだけでゴキブリ扱いしてレスしても事実誤認にならずおkなわけか
俺は豚の方が嫌いだからそうやってゴキブリ扱いしてるのは豚に見えるわ
俺は別にDSだからとかPSPだからなんて言った覚えもないけどなぁ
人格否定してきたのはそもそもあんたが先だし
なに最初から最後まで人格否定されたみたいな書き方してるの?
>>908 あ、そうとでも返事してほしいの?
ならさっさと考えまとめてあんたに感想の返事くれた人にレスしてあげれば?
911 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 05:59:46.72 ID:3ytql10Y0
ナナドラさいこう
913 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:02:09.70 ID:3ytql10Y0
>>910 あと「事実」って物がわかってないようだけど、
お前はこのスレの実際に書き込まれた文章に反したことを書いたよね?
だから事実誤認。もしくは、意図的なウソ。
オレは事実かどうか確認が出来ないことに対して決めつけてるわけ。
この違い、わかるかなー?
あと、お前がゴキブリかどうかということに関しては
状況証拠的に正しいと思うよ?
>>905の後半に書いたとおり。
914 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:03:56.22 ID:3ytql10Y0
915 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:06:49.76 ID:3ytql10Y0
つーかこの状況であっちに返事書いてもレス流れるだろ
書いた人寝とるわ
916 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:15:00.02 ID:BS0pxlvS0
7ドラなんか10万程度なのにどんな小物でも任天堂の裏切り者は許さないって任豚恐ろしすぎるわ
917 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:16:47.23 ID:3ytql10Y0
そう来たかーw
何つーか、おまいみたいなのはネタとして笑って流せるからいいわ
>>913 どこが反してるの?
オタオタ言ってるのも売り上げ叩いてるのもいたじゃん
予想で書いたプレイしてないってのも事実だったけど?
フィルターかけて見まくって「自分は酷くない。状況証拠でお前はゴキブリだ。」って…
どこで人格否定をけ一所懸命やり続けてるんだか
>オレは事実かどうか確認が出来ないことに対して決めつけてるわけ。
>全部ゴキとは言わんが
>どっちかというと
>思えるよ?
>しょうがないんじゃない?
自分でも全部がゴキじゃないってのは認めてるじゃん
てことは事実誤認も混じってるわけだ
そもそも俺がゴキブリってのが事実誤認だね
>>911 自分を棚に上げてるから割って入っただけ
919 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:21:48.67 ID:BS0pxlvS0
任豚にもライトとコアの豚がいるがガチの任豚はキチガイだから会話にならんよ
920 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:31:14.29 ID:3ytql10Y0
>>918 ん?売り上げ叩いてる書き込みの方は示してもらってない気がするけど
もう一度アンカー出してもらっていい?
どっちみちスレ全体の流れとして言えば売り上げ誇って威張ってるゴキちゃんって流れだったわけだし
お前がスレをロクに読まずに片方に肩入れしたことを書いて
今もそれを続けてるのは確かだよね?
あと、「プレイもせずに」と「プレイしてないから」の違いについては?
921 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:35:50.03 ID:Rx9BXM+GO
>>919 だからPS信者を任豚とか言うのをやめろよ
>>920 >>844で示したけど?
てか全体の流れねぇ
凄く曖昧で使いやすいよねその言葉
売り上げで持ち上げてるのもそれ自体を叩いてるのも大した数いないように見える
揚げ足取りに必死みたいだけど
プレイもせずに内容についての反論もできないんでしょ?
この文章おかしいと思わない?
せずにの方はプレイしていないのにって書けばよかった?
923 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:57:48.21 ID:7Pe9as+f0
イメポのソフトなんてハードや売り上げ関係なくゴミだろ
もっと叩けよ
924 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 07:03:28.97 ID:3ytql10Y0
>>922 ああ、あれのことなんだw
「こととも取れる!だからボクは間違ってない!(キリッ」
925 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 07:04:24.15 ID:3ytql10Y0
つーかお前のこのスレでの書き込みの内容全体の話は「揚げ足取り」なの?
細部の話じゃないんだけどね。
スルーされちゃったけどさ。
926 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 07:05:01.13 ID:WeYeXFrB0
こんだけ売れたら十分ってぐらいには売れたんでしょ
927 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 07:05:43.49 ID:3ytql10Y0
>>923みたいなのじゃなくてオレみたいなのに噛み付くんだから
たいがい頭弱いよねw
>「こととも取れる!だからボクは間違ってない!(キリッ」
という風にも思える!だからしょうがない!(キリッ
俺は酷いこと書いてないと思う!(キリッ
お前はゴキブリ!俺がそう思うから!(キリッ
笑うところですか?
>あと、「プレイもせずに」と「プレイしてないから」の違いについては?
これが細部の話で揚げ足取りじゃなかったらなんなの?
誰がき込みの内容全体の話が揚げ足取りだなんて言ったの?
>
>>923みたいなのじゃなくてオレみたいなのに噛み付くんだから
俺のレスの後のレス引き合いに出されても困るし
それのどこがDSとPSPの対立に繋がってるんだ?
で、またあんたの方が人格否定に走ってるわけだ
>>897 そもそも、売る相手変えてるからね
懐古釣るのは難しいから、今度はPSPで声優オタを釣る事にしました
ハードもかえたから前作の悪評をある程度は切除できます
保険でミクにも粉かけておきました(こちらは余り影響なかったけど) って感じ
発売近くまでシステム周りなんかはふせにふせて
データ周りの餌ぶら下げて予約させて買わせるって売り方は前回と同じだけど
葬式スレにもぼちぼち人が流れ出してるけど、大体あがってる不満点も前作と似てる
なんで本スレは声優の話ばっかりしてるんだろな、なんかアニメの名前がよーでとる
とか?状態だったりで、前作はモタ絵の妄想だったのが声優になってらwと
そんな感じ
(´・ω・`)どうでもいいけど2020には糞ワロはないな?
>>930 シナリオも戦闘も結構面白かったよ、
不満は自室にセーブポイントがないことかな
このスレ立てた人は、高確率で前作割れすると思ったんだろうな
前作があんな糞な出来で発売前は全然スレ伸びていなかったし
まあ良いゲームが売れる分には誰も困らんから良い事だ
初週で既に前作累計に迫る勢いでワロス
934 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:46:16.94 ID:tDRzitVS0
これ良ゲーとか言ってる奴が具体的に何がいいって言ってるのを見た事がねぇな
んで大概単発
今嫁がやってるけどなにが面白いのこのゲーム。
はたから見てると普通のRPG過ぎて独自の特徴がよくわからん
936 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:49:42.94 ID:t1joTADj0
2週目でばったり売れなくなって
結局前作並みって言ういつものパターンなんだろ
937 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:53:01.77 ID:BS0pxlvS0
もう任天堂プラットフォームで作らないだろうな
さすがに前作よりは面白いけどダンジョン探索RPGでPTが3人とか意味が分からん
あとドラゴン戦メインにしたかったんだろうけど雑魚戦が完全に作業。エンカウント率も高いし
UIはまさかの改悪で全体的に見ると良くなってるところが少ないというまあなんだいつものイメエポだ
>>935 嫁は何て言ってる?
普通なんだよ
可もなく不可もなく安心して出来るゲーム
やり込みとかないからやり込みたいって人には物足りないだろうけどRPGでやり込み面倒と思う人には丁度良い
戦闘のバランスも丁度良いと思う
940 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:56:06.17 ID:ihoYxXKtO
ミクとか使ってオタクを釣ろうと必死なのが痛いな
逆にそれさえしてりゃ売れるって思われてるのがPSユーザーだからかわいそうではある
941 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:56:59.48 ID:MGrR3J7P0
>>934 前の時は、どんな職業構成でも苦労なく俺TUEEEEEEEEEE
できるのがイイ!とか力説してるのが居たよ
それ単にバランスブレイクしてるだけじゃね?と思ったけど
信者にとっては楽に進める事が重要なんかもなぁ…
おまけに、花と竜を真面目に駆逐してくとあっさりバランスブレイクするから
それが起こり易いってのも手伝ってるのかもなぁ
943 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 13:57:59.73 ID:tDRzitVS0
>>936 だから今の内に大成功みたいな印象植え付けようとロバ用のレス書きまくって必死に煽りまくってんだろw
944 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:01:02.28 ID:tDRzitVS0
>>942 そいつ、職業もパーティ人数も減らされたこのセブドラ外伝の事何て言ってた?
今回はPT3人にした時点で役割分担が厳しくなって全員万能タイプになるって言うのは予測できたな
スキル習得とレベルアップのひも付けがなくなっちゃったから悩む必要もなくなったし
前作がクソすぎたのかアレで満足したのかニーノさん世界樹の頃から掲げてた
ダンジョン探索型RPGの要素全力でかなぐり捨てちゃってるよな
>>944 発売前に2020本スレでDSななどらはおもろだった!と言ってた奴の言い分だからわからんなぁ
葬式じゃなくて本スレの人間だったから、多分買ってるとは思うけど
DSななどら完走してそこまで評価できちゃう奴なら、2020でも問題ないんでねーかなぁ
>>935 ・ストーリーと音楽が良い
・サブキャラ達の細かいドラマが泣ける
・ミクのBGMがじわじわ来る
・有名声優がたくさんいる
・ゲーム自体は初代サガシリーズ程度の難易度でやりやすい
948 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:13:20.39 ID:tDRzitVS0
>>946 それどう見ても工作員だろ…
>>947 >
>>935 > ・ストーリーと音楽が良い
> ・サブキャラ達の細かいドラマが泣ける
どこが?
> ・ミクのBGMがじわじわ来る
> ・有名声優がたくさんいる
所詮これか、本当に分かり易いなw
> ・ゲーム自体は初代サガシリーズ程度の難易度でやりやすい
初代サガってかなりのマゾゲーなんだが?
スレの最初のほうの書き込みした人たちかわいそうだね
騙される馬鹿がこんなにいたんだなとしか
騙されては無いんだが…
普通に満足してるぞ
952 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:29:52.85 ID:tDRzitVS0
キャラが減ってしまったのは薄い本前提の作品としては大きなマイナスだろうな
ストーリーは主観だからなんとも言えないけれど
ドラクエ4くらいの調度いい難易度なら買うかも
DSのは好きだったんだけど、あれ楽しめたなら今作も楽しい?
絵と現代か近未来っぽい世界が好みじゃないんでスルーしてたんだけど、ゲームは好きだったんで気になる。
あれが楽しめたならどんなゲームでも大丈夫なんじゃないか、と
舞台違っても雰囲気は同じなのかな。
余裕出たらやってみるわ。
いくら売れたの?
>>939 ミキシンがどうとかカズヤがどうとかアスランノヒトがどうとかで割りとキャッキャッと楽しそうにはしている。
横から見てると音楽はメガテンぽくて割りとかっこいいと思うがやっぱりゲームとしての特徴がよくわからんね
序盤のストーリーは無茶だが、中盤以降はけっこう良いね
微妙に涙腺にくるイベントが多い
序盤の無茶展開にもいちおうの理由はあるし、まあ納得
でも一番の売りは丁寧に作られた正統派RPGって点か
回顧厨のおっさんなら、向いていると思うよ
960 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 17:40:32.38 ID:f1wTdRbg0
声優とミクで売れただけのRPGwwwwwwwww
もう主人公ミクでミクゲーにした方が良かったレベルwwwwwwwww
>805 名前: LR転載禁止案について議論中 [sage] 投稿日: 2011/12/01(木) 01:03:27.93 ID:ZEVybzT70
>前作の悪評が関係ない?
>このスレだけでも読み返してみれば考えが変わるはず
>
>今回はセガとして販売してるから、イメポの悪評のほうが
>影響は弱いよ
前回もセガです。
そんな事も知らんのが
>>959みたいな事言ってるの見て
一体どうして信用できようか
962 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 17:52:22.68 ID:f1wTdRbg0
セガ「続編はミクが主人公です、そっちの方が売れるからね!!!」
新納「…………」
セガ「その次の続編は声優をふんだんに使ったリズムゲーです、シアトリズムセブンスドラゴン、そっちの方が売れるからね!!!」
新納「………………………………」
セガ「そうだ、ミクと声優さえいれば売れるんで新納さんいらないや、セブンスドラゴンの名前だけ下さい!!!」
新納「………………………………………………………………………………………………」
963 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 18:08:42.99 ID:f1wTdRbg0
セガ「しまった、ミクと声優さえいれば売れるんだった、とっととDIVAの外伝作ろう!!! ……まだいたの? 君帰っていいよ」
新納「………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………」
正直ニーノの神通力は前作で完全に切れてるのでこいつに絡んで欲しくない筆頭だわ
FateEXTRAも発売に至るまでぐだぐだで、発売してもそのぐだぐだの原因になった
お話以外面白くないクソゲーって言う悲惨な状況
>>964 きのこが出来にカチンときて
もう全部俺に書かせろってシナリオ書き直しちゃったんだっけ?
>>965 その為に発売2ヶ月前くらいに4ヶ月延期したよ
967 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 18:46:52.79 ID:tDRzitVS0
しょうじき、売上は初動が7割だから、
買ってから判るゲームの出来とはほとんど関係が無い
>>964 SQ1でもてはやされて
SQ2でやっぱニーノじゃないとと言われて
ナナドラであれ?っとなって
SQ3で別にニーノ関係なかったわと
971 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:41:38.44 ID:7LDdo8BT0
>>936 ソフトの消化率が異常に良くて売り切れしてるところ多いみたいだから2週目も結構売れるでしょ
二の国も声優じゃなくてタレント使うなんてジブリの真似事しないで
声優使ってオタ釣る方向にPS3で変更してれば初週でこけるなんて失態はしなくて済んだのに
二の国はキャラデザが致命的に悪い
金八が売れなかったのと同じ理由で売れないと思ったよ
たとえ声優使ったとしても結果はたいして変わらなかっただろうよ
結局のところどんだけ売れたのよ
数字くれ
嘘バレで脱兎>959わろす
>>973 ナナドラのキャラデザもかなり酷いと思うんだが
>>971 初回特典がつかないし結構DLに流れると思うな
SCEもDL数公開すればいいのに歯がゆいな
>>976 2002の絵は、初音ミクつながりで選ばれた漫画家
酷いとかどーでもいんだ 絵の巧さとかどーでもいい
みくみく教徒が釣れるか釣れないか、それだけが問題
>>978 2020のキャラデザって、DOGSの作者だよな?
ミクになんか関係してたのかあの人。
>>979 スーパーセルでうぃきぺであ検索してみるとええ
今回の絵がミクヲタ狙いだと言うなら
前作の絵だって東方厨狙いなわけで
ニーノが選ぶ絵師にケチつけてたらキリがない
モタと東方がどう関係するのか知らんが、少なくとも前作は大多数がニーノ買い
売りとしてニーノ、懐古、古代サウンドって感じだったからね
絵がかわいいは、その次位だったな 雰囲気的に
つーか売上が判明した途端、「ゲームは良作、売れて当然!」って意見が大量に出てきたのは何なんだよw
985 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 07:41:40.62 ID:olBH9Kvp0
セガ「続編はミクが主人公です、そっちの方が売れるからね!!!」
新納「…………」
セガ「その次の続編は声優をふんだんに使ったリズムゲーです、シアトリズムセブンスドラゴン、そっちの方が売れるからね!!!」
新納「………………………………」
セガ「そうだ、ミクと声優さえいれば売れるんで新納さんいらないや、セブンスドラゴンの名前だけ下さい!!!」
新納「………………………………………………………………………………………………」
セガ「しまった、セブンスドラゴンの新作なんかよりDIVAの外伝作った方が売れたな、全部アンタのせいだ!!!」
新納「………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………」
これ消化率無茶苦茶高いらしいなw
もっと仕入れていたら初週で前作の累計抜いたかもしれんのに勿体ないw
よく前作のあの評判で売上伸ばせたなって逆に関心するw
消化率高いんじゃなくて初回出荷(売り上げ本数見込み)が12〜13万本と低かっただけ
前作が初週8万本で、今回は更にミクと声優豚釣るのに宣伝しまくったのにこの数字はむしろ低い
ミクと声優効果で売れただけなのは馬鹿でも分かる
この2つが無かったらせいぜい5万が関の山
そういやこれって古代サウンドあんの?
>>984 というかDSん時もそんなだったよ
なんというか、お前も地獄に引きずりこんでやるとか
これは良作なんだ…これは良作なんだ…これは良作なんだ…これは良作なんだ…
絵がかわいいからいいんだよぉぉぉぉ!!
みたいなノリで 頑張った頑張ったいい作品だった売れた方売れた方みたいな…
買った後にハードルを下げて自分を慰めてるみたいな…
>>987 予約集まらなくて、問屋が動かなかったか
予約はきたとしても、他のイメポ作品に警戒して問屋が動かなかったか
そんな所だろうなぁ…
えーナナドラも世界樹も絵の力大きかったと思うぞ
むしろ今回の方が絵に頼ってないと言える
その代わり別のものに頼ってるけどな
絵の力が大きいというか
売り出しの時の柱扱いしてるかの話じゃないのかね
世界樹はポッドキャストでもひむかいさんよんで座談会とかしてたでそ
モタも同じような事してたっけ?
というか、俺そもそもモタしらんかったからななどらで知ったくちだけど
かわいかったのに、どーして外してしまったのか
揉め事おこしたとかも聞くけど、モタ外すにしても同じ路線で選べばいいのに
ミクつながりでひっぱるにしても、探せば同じようなのいるだろ きっと
喋りまくるわけでもないのに声豚釣れるもんなのか
>>984 売り上げさえ良ければアンチを黙らせられるからな
>>948 神がチェーンソーで死ぬのに調子こいてんの?
神がチェーンソーで死ぬとか当時やった人間はほとんど知りもしないし
そこに至るまでが十分マゾいんだがそこだけ取り上げて否定するとかやったことないの丸出しじゃない
>>996 同時小6で何度もクリアしたが、超有名な話。つか難しいゲームではなかった。
>>948は多分ロマサガを初代サガと思ってるんじゃないか?
ゲームボーイの初代サガは小学生がみんなクリアしたんだぜ
999 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 20:39:07.91 ID:ZkwtzoW90
新納は別にいらんと思うわ
世界樹だって奴が抜けた2や3も普通に遊べたし
チェーンソーでしか倒せなかったなぁ神は…
正攻法でいこうとして、できないから仕方なくガガガガガとやったけど
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。