1 :
名無しさん必死だな:
最後のツイート
好評発売中とか何か一言あってもいいと思うんだが…
http://twitter.com/#!/akihirohino @AkihiroHino日野晃博
間もなく、バーチャルニノ国完成披露会が8時よりユーストリームにて始まります。
皆さん見てくださいね?。あと5分くらいです。
16 Novvia ついっぷる for iPhone
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:36:57.90 ID:t8pojrn/0
日野はツイッターやめたほうがいい
ガノタが荒ぶる
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:37:05.10 ID:w/2fN92x0
17時半過ぎたら大炎上するから大丈夫
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:38:48.81 ID:fmqKMU4t0
そうか今日ageか…
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:39:01.43 ID:OVfwuL1X0
まるで歩く火薬庫
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:39:32.33 ID:gav1lmDf0
日野、ガンダムのせいで散々だな…
ちゃんとご飯食べてるのかな
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:40:24.39 ID:kMlxwavp0
みんな日野くん大好きなんだよね
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:41:01.18 ID:jJPGIrF60
二ノ国普通に神ゲーだから買えよな
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:41:18.43 ID:8qkXV92c0
ガンダムの視聴率最悪
ニノ国大爆死
さあ、ダンボールバーストはどうかな?
みたところランキングに出てないようだけど・・これも同じ爆死ルートあるで
みんなあんまり日野をいじめんなよ…
やめなよ
12 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:41:43.01 ID:F6s4QPyA0
日野もいい加減、ageのほうで責められまくってつかれてんじゃね?
今どういう評価もらってるのか知らんけど。
日野って自分のゲーム自分でプレイして感動してそうだよな
覚悟も無しにガンダムなんかに手を出すから
15 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:42:41.08 ID:2zD+Hh2V0
日野最新作二の国ガンダムAGEに続き爆死ってスレが立って
ガノタ&ゲハ民にボロクソ言われる未来が待ってるの?www
>>9 完全版出すのが早すぎ
イナイレは映画とかもあったし元から地盤固まってるから何とかなったけどダンボールは絶対爆死する
18 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:43:39.97 ID:OVfwuL1X0
>>9 ダンボールは割と成功してると思うぞ
今一番テンパってるのはバンダイじゃねーかしらw
>>9 ダンボールは本スレでも叩かれてるから普通に爆死だと思う
旧作からの引き継ぎがクソすぎてファンからも見限られた
プラモを集めてるから爆死されると困るんだけどな・・・
1月からアニメ新シリーズで新型機のプラモも出るのに幸先悪いわ
ゲーム業界に良い風を吹き込んでるんだから潰れて欲しくはない
今日もドッズライフルで解決?それとも偽ガンダムマックスターが出るの?
GKすら持ち上げてないのはなんていうかすごいわ
配信見る限りでは白騎士ほどひどくはなさそうなのに
>>21 今日はタイタスさんがビームラリアットとビームニーキックで大暴れだってさ
正直出すの遅すぎだろ
AGEビルダーを毎週稼働させなきゃ消防食いつかんぞ
Ageのアニメはそんなに嫌いじゃないけどゲームが酷すぎてドン引きした。
あげのプラモって売れてんの?
26 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:47:48.68 ID:F6s4QPyA0
>>18 ユニコーンのほうは売れ行きどうなんだろう??
OVAらしくTVより作画良くてMS戦格好良くてそれだけでオレ満足だけどw
ダンボールは調子いいらしいよ
ageでフルボッコにされて懲りたんだよ
とうとう敗北を味わってしまった
もう発売してたのか
知らなかった
ガンダムAgeなんかよりPSStoreでZガンダムをレンタルしてみた方がいいよ
33 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:50:51.32 ID:XtVYAIE50
ガンダムのおもちゃ投売りされてるらしいな
>>9 せめて1年後に発売とかなら良かったんだけどなぁ
さすがに完全版早すぎるわな
Amazonランキング
ロボプラモ部門
1位ガオガイガー
2位ユニコーン
3位ダンボール
4位AGE(タイタス)
5位ダンボール
6位ダンボール
7位種
8位フレームアームズ
9位台座
10位台座
AGEオワタ
今週のファミ通のレベル糞のよいしょ
は流石に寒かったな。
Ageは、シナリオもキャラも陳腐なのに
効果音と見た目だけガンダムっぽくて気持ち悪かった
あと中途半端にエヴァ風味もあるよな
エヴァはエヴァでいいが、ガンダムには絶対合わない。
まあ広告料に数億っていってたし、CMも、通にも広告の金をたんまり渡したんだろう
>>26 ありゃターゲット大人だからそれなりに売れてるんじゃないかな
少なくとも爆死ってこたー無いと思われ
つーかアニメのポージングってSEEDに似てて気持ち悪い
そろそろハッタリだけではどうにもならなくなってきてるからな^^
プラモの出来は良いと思うんだけどなあ
内容はノーコメントで
落日の日野
年末の日野ゲー全滅しそうだな
ユニコーンってOVAなのに無料垂れ流しのAGEよりプラモ売れてんのね
しかし、ガンダムとPS関連に手を出してから一気に調子悪くなったな、日野
日野ショック
49 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:58:38.78 ID:ixqX24Ts0
PS3は有名タイトルの続編しか売れないんだって、まだ分からないのかね…
任天堂がホルダーしてる子供層とライト層にうまく売る事が出来ただけなのに
自分でその層を引っ張ってこれると勘違い始めちゃっただけだろコイツ
>>46 イナイレGOだけは売れるんじゃないかと
コロコロチェックしてるけど、
まだ消防のイナイレダンボール熱は覚めてないっぽい
ダンボールも完全新作だったらそれなりに売れただろうが、
5ヶ月完全版とか売れるわけがない
>>23 肩からもビームスパイク出るんでしょ?
あのマックスターのパチもん。
手足換装式なのかね?
ダンボールのプラモはSDガンダムシリーズが落ち目なのに乗っかって
後釜として子供に受け入れられてるみたいだけどな
コロコロはなんだかんだで偉大だな
ところでミニ四駆ってまだやってんの?
>>50 まったくその通りだと思う
コロコロとアニメをつかんでおけば、どこでも売れる法則!と勘違いしちゃってる感あるね
ゲイジングチップはダン戦プラモのほうに搭載してほしかった
白騎士もFF13もTOXも二ノ国も
PS3独占で出たから普通に神ゲー
ですね
糞ゲー崇拝するのもいい加減にしてほしい
>>54 ミニ四駆は終わった
ビーダマン、ベーゴマ、ヨーヨー、マリオくん、ギエピーはまだやってる
ダンボールのプラモは技術の進歩というか進化を感じられるよ
もうちょっと安いほうが子供に優しいと思うが
今日子供がルシファー素組みしてるの見て
想像以上にかっこ良くて驚いたわ
BB戦士でさえ800円になっちゃってるこの不景気でございますよ
ダンボは良心的じゃないかね
目玉にしていた主人公ガンダムの変形が7話、既に1世代目の折り返し地点
それまでずっとドッズライフルだけ打ってりゃ解決なんて話を一ヶ月もやって
プラモもグッズも売れるわけねーだろ、これ
UCの4話の戦闘見ちゃった後だときついよね・・・かけてる金が違うのは分かるけど
>>61 景気というか原油高もある
バンダイ自身も
「旧製品を再生産するとき、値上げする可能性もありうる」
て言ってる
プラモ集めてるダンボールは、
1月以降もアニメ続編決定で一安心なんだが、
全メディアのなかでゲーム版が一番クソなんだよな
アニメ見たあとゲームやって劣化っぷりに唖然としたわ
日野氏ね
>>47 ユニコーンはディティールがみっちりしててスケール感あっていい
OOのシリーズからの流れで完成度が高いよ〜
でもAGEのはなんかへたな絵みたいにディティールスカスカで、期待するガンプラじゃないんだよなー (´ω`)
パーツ分割とかはすごいらしいけど、デザインがもうのっぺりしすぎてて俺は駄目だ
>>64 今見たらダンボも800円900円のも多いね
あんま安くなかった
おれじゃないけど、友人がダンボのゲームやって「とにかく作業でつまんない」っていってたね
劣化ガチャフォースアクションだから、ボタン連打ってわけにもいかないものな
日野ゲームのハクスラは、苦行で引き伸ばすやつばっtかだな
堀井との仕事で何を学んだのかと・・
妖怪ナントカって次の弾も用意してるみたいだし、
今展開してるのがコケても、メゲる前に他のに切り替えていきそう。
元々どうだったか知らないけどAGE放送後の炎上騒動でフォローしてみたけどそんなに頻繁に
つぶやく人じゃないなぁ。インタビュー大好きみたいだし、あげ以前はベラベラだったの?
ガンタムサゲ楽しいやん
二の国PS3ほどのドン判はないと思ったね
まさに大金をドブに捨ててる
73 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 02:14:41.54 ID:jD7fKCXt0
ガンダムに比べたらマシかな?
目指す物が任天から犯ナムに変わった時、全ては終わりに向かい始めた…
>>73 ガンダムはアニメはともかくプラモやグッズは売れるだろうから
こっちの方が酷そう
プラモもUCに比べれば売れそうにないけどな
どこぞのクリエイター様にセンスない言われたからヒネてんだろ
AGEは全く見てないけど、総スカンならプレッシャー半端ないだろうなあ
ちゃんと生活できてるか心配になるわ
テレビシリーズはOVAと比べてもあんまり意味が無い
ただ、前のテレビシリーズでプラモが絶好調だった00と比べると今の状態は悲惨過ぎる
イナクトとかフラッグのプラモなら欲しくなるけど、誰があの体たらくでジュノアスのプラモを欲しがるんだよ
プラモ今買っておいた方が良いよ。
プレミア付くから。
指パッチンで海からガンダム出てくるGガンダムの世界と差がなくなりつつあるんよな
自分の肩を掴んでバァッって服とると衣装変わってたり、電話一丁で即トレーラー到着したり
どこまでリアル路線の体裁を保てるのか、毎週手に汗にぎって見守ってるよ!
二ノ国の出来自体はどうなん?
ぱっと見かなりドラクエの8、9に似てるな
まあ当たり前と言えば当たり前だけど
84 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 03:44:36.92 ID:jJPGIrF60
二ノ国神ゲーです
タイトル的になんか神の国だったとかそういう意味合いでの神ゲーなんじゃないかって思っちゃうw
日野さんも割と自信家なのかあんなこと言わなきゃよかったのにね
そうじゃなきゃ今も楽しくツイッターできてたろうに x
86 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 03:55:23.11 ID:jJPGIrF60
いや冗談抜き普通に大作神ゲーですよ
ちょっと高いですけどね
PSユーザーにお子様っぽい見た目のゲームを嫌うように
洗脳してきたから自滅でしょうよ
まあ大作なのは間違いなさげ
まあ確かに大作ではあるよな、そこは確か。
90 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 04:01:38.50 ID:jJPGIrF60
あれ相当金かかってますよ
最低80くらい売らないと元とれないんじゃないですかね
91 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 04:04:41.98 ID:jJPGIrF60
80は言い過ぎたかな
でもハーフはないときついだろ
二の国は痛いかもだけどガンダムの方は割りとケロッとしてるんじゃね?
一番被害被るのバンナムだし
ちなみにDS版は55万
DS版より売れることはありえるのか
BB戦士のBB弾発射ギミックはPL法改正で禁止になったらしい
BB戦士の「BB」は、あやパンの「パン」ぐらい意味がないな
96 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 04:58:56.63 ID:1OKVlMMJO
白騎士より売れてないんじゃ…
まさかアトリエより下ってことないよな?な!?
他所様に肩車しないと何も出来ない日野さんだよ?
98 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 05:12:37.25 ID:sP+EFAxG0
最初ゴキは真のDQ真のDQ持ち上げてたけど
これ買うよりDQ10直接叩く方にシフトしたみたいだ
シナリオは糞なので
おつかいゲーが好きな人はどうぞ楽しんでください
100 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 05:16:48.65 ID:cKqL//LM0
一度の失敗で落ち込むなよ
>>1 業界人のtwitter見てると、
「もうすぐ開店です。私も●●店で売れ行きを見守ります!」とか
「いま会場に入りました。間もなく出演します!」とかいうのを最後に
ぷっつりと黙り込む謎のパターンあるよね
しかも数日後に呟き再開したと思ったら、その話題には全く触れなかったり
何か辛い事や失敗があったのかもしれないけど、せめて
「みんな本日はありがとう」ぐらい呟いておかないと、印象悪いよね
そりゃTwitterなんて普通はゲームの宣伝にしか考えてないからだろ
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ / 三話までおとなしく見ろと言われたから見てやったぞ
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' ではさらばだ
宣伝だけで数億らしいからな
それだけで1〜15万本は売らないといけない。+最低5〜60万本は開発費回収に必要でしょう
>>90 の見積もりは全然普通
105 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 06:47:13.74 ID:TkOwudIf0
AGEでやりたかった事はわかるけど、
やっちゃダメな事でもあった
せめてSDにしとけば…
荷の国は良いゲームだよ
売れるかどうかは知らんけど
PS3ユーザーは良いゲームちゃんと評価するから今後とも伸びるだろう
107 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 07:07:26.19 ID:nhjIgofri
>>101 すごくあるある
客は養分としか思ってないんだろうなぁ
108 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 07:07:50.84 ID:62XI6SNM0
ようわからんがガンダム関係で何かファンに叩かれるようなことしたんかい?
>>101 FF14ちゃんのことは忘れてあげてください
ガンダムオタとて今やさまざまな派閥があるから
何やっても叩かれる気はするw
>>108 バンナム「100万本売れるガンダムゲー作れ」
日野 「企画、脚本から関わらせろ」
↓
・キャラデザがイナズマの人で従来ガノタには違和感
・日野謹製ツッコミどころ満載の販促にならない舞台設定&シナリオ
・アーケード筐体連動の玩具出すが設置店も少なく見向きもされず、
尼は言うまでもなく量販店ですら投げ売り
ttp://gage-ing.com/top.html
キャラデザはいいよ
シナリオと設定をまずどうにかしろよ
日野降板して新規の人が組み直して作り直した方がいいレベル
乳首Twitterの人?
で、ダンボール戦記のアニメ、ゲームは面白いの?
もうアニメは今更感があるか
>>110 UC厨くらいじゃね。異常に拒否反応を示すの。種厨とかは面白ければあんまり内容に細かいケチつけたりはしないと思う。俺はUC厨なのでageは最初から見る気ないから叩くも糞と無いけど
>>114 ゲームは微妙、日野作品の例に漏れずストーリーが糞
アニメはそのストーリーの補完を行っていて好印象だが元が元なので微妙
あのゲージングシステムってプラモを持って行ってあそぶの?
だとしたら、誰がそんなかさばるもの持って遊びにいくかとか考えなかったのかな。
ガノタのせいだろ
AGEで狙ってる客層がまんまダンボールとかち合うんでないか?
まぁ、それ以前にガンダムゲーはどんな出来でも一定の客がいるチョロイ商売だが
ミリオンを目指すのは無理
恐らく出来が良くても無理
120 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:13:55.58 ID:qtOFqpvi0
このまま消えていいよ
楽園とは何だったのか・・・うごご
122 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:26:47.69 ID:/MamUrds0
>>119 そこらへんが完全に失敗だよな
何でダンボール戦記展開してるところで出せるのか分からない
もしAGEが成功したとして、逆に今度はダンボールが食われるだろうに
中学生以上を対象にしてるとしたらあのキャラデザは幼すぎるし、マーケティングが良くわからん
さっきニノ国のTVCM見たけど愛菜ちゃん使ってた。
爆笑したね。
なりふりかまってない感じが
ガンダムがもうオワコンだからな
信者相手に色が違うだけのプラモを売り続けるがいい
ダンボール戦機はシナリオとかがまともなら大ヒットも狙えたんじゃねえかな
成功例として言われるけどむしろ逆というか
日野じゃなければもっと上目指せたよ絶対
>>124 その理屈で新シャアAGEスレで発狂してたな
ガンダムがオワコンなんだ日野に責任はない!って
>>124 >信者相手に色が違うだけのプラモを売り続けるがいい
さすがにバンナムもそれじゃ将来マズいと気づいたみたいだけどな
それで声をかけたのが日野ていうのがアホだが
日野国爆死?
>>125 日野の売り方の上手さだけは本物
問題は制作に首を突っ込むところだろ
いい加減能力のある人間に仕事を回す事を覚えるべきだ
ダンボール戦記の戦闘をageでやれてればな
131 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:15:28.84 ID:XhTyrWh60
ダンボールのアニメはそこそこ面白いよ、最高とは言わないけど
ライフル乱射してるだけの某アニメと違って格闘戦中心だし
プラモの出来もいいしね
ニコニコの無料配信でツッコミいれながら見ると楽しい
今週もおもちゃ同士のバトルだったはずなのに敵方が本物の戦車を投入するという、
ホビーアニメとしてはあり得ない展開で爆笑した
確かにニコ厨あたりが喜んで見そうなレベルだわ
最近のRPGのダメなところを見事に寄せ集めて作ったRPGだな。
コンプリート至上主義仕様、一本道、ムービーだらけ、やれることが多いけどやらなくてもクリアできる。
ガンダムに備えて逃げました
>>75 AGEあかんわ。プラモもダンボールのが売れてる
>>131 >敵方が本物の戦車を投入
そこは「何か凄い新型」だろw戦車てw
AGEのデザインダサイよなぁ・・・・と思ってて自分の感性に不安感じてたけど
ランキングや売上の話聞いて少し安心したヨ
138 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:07:04.73 ID:F6s4QPyA0
ガンダムはどれも叩く奴いるし仕方ないけど
問題は擁護する人が圧倒的に少ないことだ…
AGEの擁護はVITAより辛いぞ
まだVITAは現物が手に入らないだけ誤魔化しようがあるしな
始めは擁護してたやつらも居たけど叩き出されたからな
「このアニメを擁護する人間は居ないな」
「ここはいいと思うけど」
「その擁護は出来損ないだから認められない」・・・って感じで
タイタスのデザインはいいと思う
AGEが盛り上がるには日野更迭しかないのに
企画的にそれができないっていう
まあバンナムも頭抱えてるんじゃね
ぼくはエミリーたんでブヒれればよい(←死ぬがよい)
144 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:46:03.18 ID:INRl+q+Z0
擁護するならシナリオ以外は悪くないよね
っていうのがせいぜい
非難するつもりはないが非難に対して反論できない
せいぜい大目に見てやってよとしか言えない
そして大目に見てたがだんだんひどくなって言ってる
松野とかイシイジロウみたいにシナリオ書ける人集めてんのに
なんでいちいち日野が書くんだろう
147 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:04:17.76 ID:d0CT1ROE0
にのくに
一度本格的に痛い目にあったほうがいい。
PS系で出したゲームで成功したのって何があったっけ?
150 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:15:24.73 ID:xRkDP4FBO
白騎士は売れたな
新規タイトルなのに他ハードでのテイルズを超えてた
名言も残せたしな
発売日当日にツイッター非公開にした
KOTY話題作になってる某ギャルゲープロデューサーに比べたら
日野はまだ可愛いほうだよ
153 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:24:34.00 ID:kMlxwavpI
へんな体型のマッチョがつぼった
別にクレクレしてるわけではないがニノ国の2作目はDSかWiiで出したほうがよかったんじゃないの?
それかDS、3DSのマルチとかさ(´・ω・`)
155 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:25:44.54 ID:vnRH6zqd0
血の気ひくくらい売れてないのかガンダムで忙しいかのどっちかだろう
売れてたらダンボみたいに「売り切れ続出とかツイートするでしょうよ
家の近くのヨドバシで、ゲイジングビルダー無料で出来ますと女店員が呼び掛けてた
それでも誰も、子供すらやらない様子を見てAGEの現状がよく分かったわ
GBは完全に終わってるからな
少し考えれば成功しないのわかるだろうに
>>159 ガンダム店頭に持っていって遊ぶんだよ
イメージ的にはプラモ狂四郎とかがあったんじゃないか
プラモ狂四郎っぽいアニメやらせたほうが良かったかもな
コロコロで連載しても誰も怒らないって
しかも別パーツも一緒に持ってって付け替えとかしないといかんの
はっきりゲームやる為の準備の時点で人気無い
放送枠で模型戦士ガンプラビルダーズビギニングGとAGEは逆の方が良かったな
その方が売れると思うぞwww
165 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 17:02:20.30 ID:9l5oH0IY0
日野Twitter炎上タイム開始
166 :
◆3E/dyuVVOYFs :2011/11/20(日) 17:10:58.36 ID:IHC1Hd/S0
任天堂のおかげで売れたのに勘違いしてPS系にソフト出すからだよ
ざまぁw
167 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 17:12:53.43 ID:vnRH6zqd0
ガンダムも仮面ライダーのアイテムでの割り切りをちょっとは
見習った方が良いのかもな
>>166 レベル5昔からPSにどっぷりじゃねーか
LV5はどうだか知らないが
ゲーム会社ってのは
ゲーム一本出したら休暇になるの
ゲーム出してバカンス状態なのに業務ツイートなんてやってられっかよ
口や手は黙っていられても乳首が黙っていられるとは思えない
日野が日曜なんか書き込んだたら消し炭になるわ
AGEという駄作を出しておいて、ガノタにフルボッコされるのが
日常になってしまった事だし
AGEが始まる前はもうちょっと平和につぶやいてたんだけどなw
Twitterチェックしてないけど今日も大炎上なんだろうな
>>95 今、ついてないのかよ…
説明書に、漫画はまだあるのかな。
リガズィのぼのぼのパロが好きだった。
ニノ国、大爆死かヾ(@⌒ー⌒@)ノ
まあいっかい器の小ささに気が付くと
いいとおもうよ、何でもメディアミックス
すりゃあ売るって考えだからなLevel糞は。
いったんブランドを落としたら、ガキ向けは立ち直るのは難しいぞ
今はライバルが少ないから、まだましだけど
昔の競争が激しいころならこのレベルでは太刀打ちできなかった
子供向けはポケモン出るハードにだけのっかって出しておけばいいんだよ
複数ハード持ってる子供なんて少数なんだから
まあモンハンもきたし、3DSでもレベルファイブは5番手以下に降格していくでしょうからな
178 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 20:23:24.02 ID:Gy7juGAd0
日野、Twitter垢消したっぽいな
179 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 20:25:53.84 ID:gankur6UO
ユーストリームの反応が気になるw
インターネットライブTVで発表会かw
「二ノ国は俺たちの求める真のドラクエ」とか言ってた奴何処に消えたの?
段ボールはDSか3DSの方がよかったね
ユーザー層合わせることは重要
ガンダム見てみたけど、確かにアレは酷いなw
つーか内容やキャラデザ以前に機体のダサい事。
初代とOOの機体をフュージョンさせたような中途半端さ。
誰がデザインしたのか知らんけど、そいつがA級戦犯だろ。
マジでカッコ悪い、厨二と言われようが素直にカッコイイ機体を
デザインすりゃ少なくともプラモぐらいは売れたろ・・・。
レベル5は詰め込みすぎない感じで
ローグギャラクシーみたいなの出して欲しいな
最近下手なゲームばっかな気がする
>>182 絵の単純さはまあ、一種の味だけどドッズライフルのデザインを見たときに
ダサすぎて固まった 笑えなかったな
二ノ国、何百万本売れたんだろう
186 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:33:46.75 ID:eba0UAvx0
にのくに
教授裁判出すまでつぶれないでくれ。
タイムトラベラーズはもうあきらめたからいい。
6話に出てきたあのキン消しみたいなおっさん
どういう体型なんだよ・・・
>>180 発売したら
なかったことになるワールドなのに
今更何を言ってるの?
日野はアンチでさえ商才だけは認めてたからな
制作に関わらなければ、この先も安泰だったろうに
ここまで評判落としちまうと、レベル5ごと沈んでいくと思うわ
なんかチュンソフトと被るわ
>>181 DSだと容量不足で3DSは任天堂ですらソフト売れないから仕方ないだろ。
でも、イナイレは3DSで出すぞ
>>195 マジレスすると、
ダンボールは2008年から3年間も開発してたから(当時は2009年発売予定)
当時は3DSなんて無かったし、ムービーゲーだから旧DSじゃ無理、PSPしか選択肢が無かったんだろう
今となってはどうみて3DSで出すべきだったけどね
197 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 02:15:15.56 ID:FSpv/Tx+0
そのうち出るんでは
まあ出なくても別にって感じだろう
199 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 02:27:54.69 ID:i0DvBiue0
>>1 好調とか言っちゃったら任豚に突撃されるから黙ってるんだろうが
今は常にガノタの突撃を食らってる状態です
リアル一年戦争や
とりあえず真のドラクエとか言ってた連中は買ったれよ
202 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 02:43:09.54 ID:zt6l8CigO
ひのくに
>>182 大本のデザインは日野です
Aの意匠を各部に付けるとかね
デザイナーはそれに基づいてクリンナップをして許可をもらうだけ
イナイレダンボールのときが「絶好調です!」てつぶやいてたよな
今回つぶやいてないってことは・・・
206 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 14:32:11.54 ID:mv9W9x5q0
お察しください
207 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 14:32:45.15 ID:xRtmG3OqP
売れすぎて声も出ないって感じだな
爆死ノ国
テイルズ吉積もツイッター沈黙中
210 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 14:53:35.07 ID:obfIzabh0
211 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 14:59:39.89 ID:8Gc5zlTZ0
大コケの国
212 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 15:10:06.34 ID:WJhUifsA0
日野大丈夫か?掘られるんじゃねえの?
ゲームは良く出来てるから
今後伸びるしps3ユーザーはちゃんといいゲームは買うから大丈夫じゃないかな
216 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:06:49.18 ID:Rl4wDLj+0
ニノ国はPSでぐんぐん伸びるシリーズ
>>213 二週目の売り上げが楽しみだね
そんな高速ブーメラン投げて自殺行為たけどいいの?
ツマンナイ宗教稼動してないで良いゲームなんだから遊ぶべし
悪いけど年末は色々買う物があるんでね。
こいつを買う金も遊ぶ時間もなさそうなんだ。
せめてもう少し同じIDで頑張れよw
いいゲーム詐欺が横行してますねw
レベルファイブでいいゲームだったものなんか1つもないよw
222 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 17:05:52.75 ID:+fHlMLuT0
二ノ国面白い
この分だと尼や価格ですごい工作してそうだな
気をつけないとレベルファイブには
ネガキャンよりポジキャンの方が比較的健全にしたって、ここまで漠然としたポジキャンはそうないなw
なんでもいいから具体的に面白い箇所いえよw
古きよきRPGとか言ってるアホがいたけど
古き悪しきRPGの間違いだろと思った
スクリプトの使いまわし
おつかいを強調するKYなシナリオ
薄っぺらい感動演出
バテンやデモンズほどJRPG的に革新しなくてもいいけど
海外で何人ものJRPGアンチをJRPGファンに変えたロスオデくらい遊んでから語るべき>古きよきRPG
>>225 まあ音楽やグラフィックがいいのはまじだからね
それをみられただけでも感動するって言う変な人はいるよ
シナリオが糞でもね
今日の銀魂は凄かったな…
あれぞ俺たちが求めた真のガンダムの有るべき姿
互いに譲れない戦いというものを熱い友情とともに見せてくれた
空知にシナリオを任せたら良い物が出来上がるのに
バンナムは金の卵放置して何を考えてるんだよ…馬鹿すぎだろ
ネタにしても寒いんでやめてください
そりゃ、高松監督はW後半やXの監督もやってるから
ケロロだけの山口監督よりはノウハウ上でしょ
なるほど…どうりでハイクウォリティなわけだ
>>231 しかもゴルドランと並行しての監督だ
WとXはバンダイからろくなフォローが無いなか無事完走させたわけで
地力が違う
>>231 OVA SDガンダムの監督忘れんな
勇者シリーズにも初期から関わってる
(演出:エクスカイザー〜ダ・ガーン 監督:マイトガイン〜ゴルドラン)
元々、日野は毎日何度も呟く人間じゃないから
>>1の指摘は微妙だな。
しかし「ふつうに面白い」か…w
こんな言い方するのってゴキぐらいだと思ってたなあ。表現力に乏しい人間なんだな。
種のほうが子供に受ける気がする、メカデザは
ジブリ絵を忠実に3D化したフィールドをサクサク動き回れる
ヌルめのアクションアドベンチャー…だったら自分は(今よりは)興味持ったと思う
あの世界観あのキャラでRPGって ただただ面倒くさそう
同人みたいなキャラデザでジブリですって言われてもなあ
403:名無しさん必死だな :2011/11/21(月) 21:00:22.11 ID:D7I0bY3vO [sage]
>>401 まだ中盤だけど今の所シナリオに不満は無いよ
ちょっと唐突過ぎる所も無きにしも非ずだけどまあ許せるレベル基本これでもかってくらい王道だし
最近意味わからん中二用語羅列のRPGばっかだったからこのくらいわかりやすいと逆に新鮮だわ
とりあえず早く帰って続きやりたいw
------
糞RPGばっかやってた奴には良ゲーに見えるらしい
糞ゲーにも存在価値があるんだな
そりゃPS3にはろくなRPGが出てないからな
241 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 09:34:34.32 ID:Gn+GFrT80
今日は寒いし、勃起した日野の乳首が久々に暴れ出すかもな
242 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 09:37:00.50 ID:xAUiVL6i0
みた感じ移動はマップという、従来型に落ち着いた感じだな
当初だしてたイメージだとスカイリムを思わせたが
ま、あんなかんじで妥当だと思うわ
これがWiiだったらどんだけサードが売れない大騒ぎされたことか
>>244 DQもPS3で出せば良かったの大合唱だろうな
246 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:22:30.61 ID:Cs/kH1VXO
>>221 8だけは認めてる
3が一番好きなゲームらしいから失敗できないというプレッシャーがあったんだろう
創作って意欲もだけど危機感も大事だと思う。締切や納期がまさにそれ
だから個人的に開発延期のゲームは信用できない。大体そういうのって蛇足か迷走かのどっちかだから
ソースは自分
247 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:28:52.85 ID:RLYFNHZn0
>>239 DS版と8割くらいシナリオ同じなんじゃなかったっけ?
>>244 ゲハはともかくサードってPSで売れないのを気にしないよな
250 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 10:54:35.89 ID:a5mZCGX70
評判悪いDSと一緒か
ドラクエ8?あれ、日野の名前入れたキラーマシンいたよな
ドラクエにはそもそもチームのてっぺんに堀井というゲーム作りのプロがいるからな
レベルファイブの功績ではない
日野のオナニーを制御してくれる存在って大事だな
堀井が監修すればちゃんとそれなりのバランスに仕上がるってのは本当にすごいよな
監督能力がずばぬけてる
レベルファイブがいつまでたってもノウハウを活かせず糞バランスの作業ゲームを作ってるのが
なによりの証明だと思うわ
DQ8って中身は糞だっただろ
フィールドが3D化されただけ
それなりではあったと思うけどね
少なくとも他のレベル5ゲームみたいに「やらなきゃよかった」とは思わなかった
>>255 ドラクエにしては、8も9も微妙なのは
それこそレベルファイブが開発してるからだと思う
堀井お目のとどかない部分で、なんか不快な部分をのこしてるからだ
ここにドラクエ作らせたらだめ。他にまわさないとな
PS2のDQ5リメイクなんか、本当にいい出来だったよな
糞AI組み込んでるDQ5リメがいい出来とは口が裂けても言えんな
それこそ見た目だけじゃね?スクエニらしいよね
259 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 09:15:31.00 ID:QTN3epau0
ダンボール戦機の時は売り切れ続出!とか嬉しそうにつぶやいてたのになぁ
まぁ30万で終わったけど
そういえば今日はダンボール戦機ブーストの発売日だっけ
何かつぶやいてくれるかな?(´・ω・`)
260 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 09:27:18.59 ID:7gXnMtkm0
ダンボール戦機はあのゼルダに勝ったんだよね
凄いよね
流石だね
>>257 単純にレベルファイブのポリゴンを扱う技術力が低いだけじゃね?
262 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 09:34:56.13 ID:jGWNAb9B0
>>260 最初は接戦だったけど、結局ダンボールはゼルダに遠く引き離されてフェードアウト。
既に周回遅れになってる。
マラソンで最初だけ1位の奴と競ってて、リタイアする人みたいなイメージ。
263 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 09:41:24.35 ID:uAUWwntY0
136 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/11/23(水) 09:38:25.33 ID:Xt+EZDtr0
ニノ国アマゾンで初回特典付き20位(26%オフ)
因みに今日発売のダンボール戦記ブーストは18位(27%オフ)
264 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 09:44:46.00 ID:QTN3epau0
>>262 ダンボール戦機はPSPでモンハンの次に売れるコンテンツにする!と日野さんが明言したというのに!
265 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 09:45:14.91 ID:P7BvQWzeO
ガンダムが失敗したのは動画サイトにうpされてたのを根こそぎ削除させたからだろうな
あれで数万人は視聴者が減ったと思うよ
マラソンかPSWやソニーはスタート順位だけ自慢してこっそり棄権ばっか
もう1週間になるのにダンマリだな
>>264 そこは開発者として「モンハンを超えるコンテンツにする」と言って欲しいところだよな。
なんというか、志が低すぎる。
・・・というか、いきなり完全版で手を抜いてるようなソフトがモンハンに並べるわけないだろw
レイトン→売上右肩下がり、ガチャゲーへの切り売りスタート
イナズマイレブン→乱発しすぎ、腐に訴求ももはやジリ貧
ダンボール→プラモ爆売れするもゲームはさっぱり
二ノ国→PS3版大爆死という最後の花火が上がる予定
将来の展望が見えない
ぶっちゃけ新作の妖怪のやつも全くいらないよな?w
思わせぶりにハード未定にして注目集めようって魂胆だろうけど
あんな出る前から爆死臭漂ってるゲーム正直来てほしくないw
嘘でもガンダム大好評って言っとけよ
272 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 09:57:19.42 ID:QTN3epau0
>>271 アカウント消さなきゃ収まらないレベルに炎上するだろ(´・ω・`)
>>270 まあ売れないね
あからさまにポケモン商法をアニメと連動させる第2弾
そんなにいっぱい子供も補完できないし腐女子も期待できない
もう同じ商法でいけるとは思わないことだな
日野は明らかに焦ってるな
レイトンイナイレはDSというハードの力で売れたのに自分の力だと勘違いして失敗の連続
社員はイエスマン以外は雇わない
ツイッターで痛すぎる自画自賛垂れ流し
妖怪は1話完結タイプだろうから
日野構成でも他の脚本陣で何とかフォローできるんじゃね
グラフィックが良くてもモーションがうんこだから全然凄みを感じないわ
はっきりと、日野は春〜夏に1段目を出して、年末に完全版を定番化させようとしてる
こうなると、夏ごろにでる1段目を買うと大損するというのは明白だね
当初は二ノ国PS3ヒットさせて呼び水にして
妖怪ウォッチもPS3とバンナムにオモチャつくらせるという予定だったんだろうなあ
279 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 15:48:18.11 ID:2BKx2X6Zi
いえーい日野さんみてるぅ?
280 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 15:54:21.55 ID:XNflGB670
>>6 ガンダムのせいじゃなく
日野さんのせいだろうw
281 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 16:21:35.16 ID:yLF4ngM30
先週ファミ痛の(50頁以上ある)特集記事
なぜヒットするのか? レ ベ ル フ ァ イ ブ
〜が、更に恥ずかしい記事になっちゃったね
荷の国初週はそろそろ判るん?
282 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 16:22:29.59 ID:XNjYNVlA0
馬鹿日野
283 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 16:23:04.17 ID:YB0HzWvW0
というか、日野が今ツイッターから逃げてるのは、
単にガンダムオタクから容赦ない絨毯爆撃が続いてるからのような…。
ま、あの出来を見れば確かに怒りたくはなるけどさ
こういうゲームがPS3で売れるわけないだろ
>>283 AGEは本スレがアンチスレになってるからな
そしてアンチスレもアンチスレのままで誰も擁護する奴が居ないw
ガンダムAGEがこの上ないネガキャンになったなー
あんなもの見せられたら買うわけにはいかないだろ
287 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 16:27:21.46 ID:arAmyNru0
>>283 ガンダムに炎上マーケット持ち込むなって呟きで言われてたのが最高に笑えた
日野ザマァwwwwwwwww
DSブームに乗っかれたレイトンイナイレを基準にしちゃ駄目だと思う
ブーム収まれば50万いくかどうかって弾
完全版商法のせいで今後は30万程度の弾にに落ち着くかもしれない
アニメ板のAGEスレ:ほぼアンチスレ、他のアニメに好意的
アニメ板のAGEアンチスレ:アンチスレ、他のアニメに対してもアンチ
新シャアのAGEスレ:やっぱりアンチスレ、そして次スレが時々立たなくなるぐらいにやる気なし
新シャアのAGEアンチスレ:アンチスレ、他のアニメの事しか語る事がないと悟ってる
ちょっと可哀想になってくる
最近告知とAGE関連以外全く書き込んでなかったし休んでいいんじゃない
>>290 全く可哀想ではない
自らガンダムに首を突っ込んだ結果だ
自業自得
360面楚歌状態だな
まぁ実力以上に持て囃されてきた結果だよ
この歪みはもう埋められない
294 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 16:52:22.49 ID:Q4r/WVT00
AGEは2ちゃんねるに書き込む層に売ろうとしてないから
アンチスレが立ったり叩かれるのは別にいい
子供がプラモ買ってないのが一番問題だろう
>>292 というよりは、今までは反発は烏合の衆だったんだけど…
ガノタ、っていう日本でも屈指の何やっても怒りだす、
武闘派超えて暴力派といっていいオタク派閥相手にしちゃって、案の定、怒らせて。
それでやっと、自分に非難が来てる、逃げられない、ってことに気付いた、っていうか。
ずっと日野はクタと同じ匂いがする、
地に足がつかないまま派手にやっていずれ凋落すると思ってた
子供に売りたいならGガンダムみたいにトーナメントでもやった方が受けがいいんじゃないか?
>>294 そもそもプラモ自体2ちゃんの層が購入層だろw
それを敵に回して、本編があの出来じゃ笑っちゃうよ
ここまで面白くないガンダムは初めてだな・・・
ネタ的な物も薄いし
>>289 何じゃこりゃw
自分はファースト原理主義者と言うかアムロとシャア以外の作品はどうでもいいので
そもそも見ないからアンチでも何でもないんだけど、わざわざ見てる人たちからも
総フルボッコ状態なのか。
一体どんな作品なんだ・・・。
まあレベルファイブ全般にいえることだが、どこかでみたネタを適当にパクッた展開しかないから
新しいことが何もない。
衝撃の展開もないし、ためもない、演出も薄いから感動もまるでしない
1から10までへいへいぼんぼん、算数ドリルのような感覚でずっと続いていく
303 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:06:58.52 ID:eubitEcD0
おーい、この売上について一言
304 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:13:20.29 ID:x9/+w+FM0
マリオに勝利おめ^^v
305 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:13:39.70 ID:MLRrfd1OO
6万7千ww
しんでんじゃね?
さあ 震 え る が い い
を作ったのもここですか?
308 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:32:38.20 ID:nwMvtTIO0
間違い無く大赤字です
CM代払ったら終わりだな
ヘタしたらステマ代にもならんのでは
>>308 CMに数億といってたから、CM料金払うのだけでも、
累計10万として、5万足りないぜ
たぶん15億か、それ以上いってるかもしれないほどの超大赤字
お前ら好い加減ふざけるなよ、正直
嬉しい
312 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:56:39.47 ID:0AynRpiN0
せっかくのジブリのキャラなのに、ドラクエもどきRPG
しか作れないの
イナズマの方が生き生きといてる
二ノ国の出荷がふるわなかったからTwitterやってる場合じゃないんだろうな
出荷どころか実売も振るわなかったが
NHKスペシャルで日野の作業を流してたが
本当に酷かったもんな
金と時間と人材を無駄な使い方してて
315 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 02:34:47.70 ID:nfax8HMq0
次につぶやく内容がどんな事になるか純粋に興味が湧いてきた
>>314 ジブリの作画監督みたいなひとが訪れて
製作過程の映像見て「処置なしだろこれ・・・」みたいに
黙ってしまったのがわらったw
そろそろ子供向けと子供騙しの違いを理解するべき
ジブリ的なアニメの再現に予算費やしすぎてボイスがほとんどなかったでござる
>>318 それはどちらかというとプラス要素になるんじゃないか
>>302 なんか押井守が最近そんなようなこと言ってたな
321 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 04:51:47.12 ID:ZZYgeGOV0
日野なんか言えよ
322 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 04:59:49.58 ID:dNKqA9Jq0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 日野の乳首が息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
323 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 05:00:07.44 ID:rabsR5T00
騙し売りのL5
沈黙の日野w
324 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 08:41:57.35 ID:gmRs/y0v0
うわぁ・・これもやっちまったか
ダンボール戦機 ブースト
参考価格: ¥ 4,980
価格: ¥ 3,260
OFF: ¥ 1,720 (35%)
ここのところ外れくじばっかり引いてるな。首釣ってもおかしくないレベル。
>>325 引いてる?
そんな受動的なものじゃ無いだろ
外れくじをわざわざ自分で作ってるレベル
つか、堀井や任天堂が管理して、堀井や任天堂の指示の元で作った物以外、
レベルファイブのゲームって全部駄目じゃん。
>>327 売れたのは任天堂、堀井の力だったってことだよな
完全に日野は裸の王様ってことが露呈してしまった。
まともに自力で結果を残せたのは
レイトンブランドを利用して子供に売ったイナズマイレブンだけだと思う
うまく腐女子もついたまぐれがでかい
ダーククロニクルはよかったんだけどなぁ
荒削りだけど光るものも多いゲームだと思ってたけど
まさかそれ以降その光る部分削ってくるとは思わなかった
図太そうに見えるんだが、
爆死くらいでtwitterから何日も逃げるほどチキンハートなのか
>>331 ここ数年
その過去の栄光を忘れられずに買い支えてる奴をちょくちょく見かけるけど
もう何年前の話か考えたら
たぶんあれからコアスタッフに欠員出たんじゃないかと考えてる
特にプランナー
>>332 まあ今までがブラックなこともしながらの成功続きだったからね
でも、今回の大金をかけての大失敗は、こういう
イケイケの人間には半端ないストップになると思うよ。これからは金のかけ方もけち臭くなって
全体が小さくなっていく典型例
下手したらホリエモンみたいに粉飾に走るタイプ
>>334 まだ今週のファミ通で大口たたける余裕があるから大丈夫
336 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 09:23:16.63 ID:disfqcBx0
レベルファイブは避けちゃうな
俺も、ローグと白騎士でやられたからレベルファイブは社名だけで避けちゃうw
DQ9も結局やってないしなぁ。
今後のDQもレベルファイブに作らせるつもりなのかな・・・。
>>337 一応MMOはづく絵に内製だし、もうレベルファイブはドラクエから離れたんじゃないかな
はなれたとたん、大失敗続きだけど
イシイジロウも松野も、とんでもないときにレベルファイブはいったもんだなw
開発費かなり絞られるぞ
この売り上げじゃ恥ずかしくてツイッターなんて出来ないだろ、察してやれ
340 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 09:42:03.69 ID:0y4oXfU10
ガンダムは大河原と安彦良和がいないとダメだな。
夜逃げ準備か?
342 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 09:56:03.48 ID:J3ErTaT10
>>338 そうだろか?イシイジロウの行くとこ全部おかしくなっていってねーか
>>333 栄光と言う程大したもんじゃないけどな
基本は懐古に訴えるノスタルジー(悪く言えば古臭い)
システムは不要な物の整理が出来ず、とにかく色々詰め込むが全てが調整不足で煩雑
シナリオは安心の日野クオリティ
と、まさにレベル5そのものってソフト
悲しいね
PS3版二ノ国がこけたばかりに
>>343 > システムは不要な物の整理が出来ず、とにかく色々詰め込むが全てが調整不足で煩雑
レイトンですらこれ感じるわ
あれは多湖さん慣習のナゾあってのものだとつくづく思う
>>345 ニーノがいってたいわっちだか誰だかの言葉を教えるべき
347 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 10:49:51.71 ID:F2v7Horp0
日野はブームを生み出す才覚には秀でている
ただゲーム作りの地力がどんどん追いつかなくなってるが
>>343 究極なのはスローンとマクヘールだな
話はいっぱい詰め込んでるけど、同じトリック、同じネタが何度も入ってたり
そもそもの、総当りペナルティなしというどうしようもない
このゲームの根幹を理解してないシステム。ほんとレベルファイブのゲームは作りこみが甘いというか、
企画段階から欠陥品だらけ
ブラッシュアップという言葉を知らないんだよ多分w
プランナーが悲しいくらいいない
まぁデザイナーもどっこいだけど
スキマに狙った時は売れてたけど
王道になると一気に力不足露呈。
王道が一番難しい(技術力、金)事が証明された
グラフィックやモーションはある程度というか問題ないレベルにまでは仕上がるんだが
まとめあげる力が足りてないね…
だからPV詐欺が毎回起こるんだけど
353 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 11:13:08.82 ID:2GYvNSWZ0
ガンダムの失敗もな
RPGに関してはグギャーの頃から評価が変わらんな
ちゃんと実力のある所の仕切りが必要なメーカー
でも売り上げ的にはそれなりに成功収めていたのに
今回はやっちまったな
>>332 ちょっと前にイナイレWikiの自分の項目で「「売る」才能だけはある。シナリオがクソ杉、頼むから関わんな」
だか書かれてたのを目にしても、商売としては成功してるせいか「アイタタタwまあ、頑張りますw」みたいな
鼻先で笑う余裕見せてたけど今回はなぁ
こんな何でも当てちゃう俺がガンダムを手がけたらwのつもりであろうAGEが視聴率関連商品共に絶不調の中、
小売りに押し付けたとはいえ、DSでハーフ行った二の国が開発費高いHDで蓋を開けたらこのざまでしょ
天狗っ鼻へし折るどころか、おろしがねで擦られてレモン汁かけられてる状態になってんじゃねえのw
マーケティングの才能はあるけどそれ以外は凡人なのに勘違いしちゃったからなぁ
マーケティングの功労者は小学舘から引き抜いた営業だろ
358 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 13:13:16.41 ID:JRZTBGRb0
イシイジロウが行く会社はダメに成るな
こいつは何か不吉な物を持ってるだろ
>>301 一応、某板(被害を考慮し場所は伏す)に、
「AGEファンスレ(仮タイトル)」ってのがあるんだが、
そのスレも、放送が7回目過ぎてるのに、
レスが700~800の1スレ目、っていう悲しさです。
>>338 ドラクエはスクエニ100%内製なんてありえねーよw
開発がクレジットに書かれてない事を考えると、
今までDQMシリーズ作ってたトーセをエンジン開発にまわしたんだろう。
もちろん、FFのMMOやってたチームも混ぜて、だろうけど。
361 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 13:40:34.27 ID:F2v7Horp0
経営者日野が脚本家日野を切ることが出来るのか、純粋に興味がある
松野とかもいるんだから日野自ら話考える必要はもうないと思うんだけど
やっぱ、こればっかりは自分でやりたいのかね
>>361 自分が脚本やるっていう目的の為の手段が会社なんじゃないのこの人
>>361 シナリオやるために引き抜いて会社作ったのにやめるわけがない
自分がトップでないと、脚本出来ないだろうなぁ
シナリオウンコいわれて書かせてもらえなかったからな、前の会社で
オーバーブラッド2だっけそれ
>>361 話考える『だけ』なら誰でもできるからな
>>365 その頃からまるで成長していないって事かw
ダメ出しする人間がいない事を考えると昔より悪いか?
>>368 シナリオがアレでもシナリオ以外で盛り上がったイナズマイレブンなのにねw
会社経営者としては、自身のシナリオを辞めさせなきゃ3流
自分のシナリオ辞めさせてシナリオライター入れて1流
自身のシナリオは続けるが、別にライター入れて2流
俺ジブリ大好きなんだけど、このゲーム合うかな?
調べてみたらジブリが担当してんのはアニメーションの作画だけみたいだけど
世界観とかはレベルファイブが作ってんのかね?
371 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:23:35.82 ID:I1QSDUjj0
戦闘シーンが違和感ある
372 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:25:37.66 ID:6ieDwmqq0
ガンダムの不評のせいで、余計につぶやけないんじゃね
下手なこと言ったら火に油を注ぐことになりそうだし
373 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:29:55.18 ID:wmaXPzCM0
そもそも新しい企画でジブリとゲームって相性悪いと思うんだよなぁ・・・
ジブリの作品の世界を冒険できるとか、ゲームで追体験とかならほしいんだが
結局はアニメって絵ももちろんだけどシナリオが評価されてるんだし。
374 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:32:39.38 ID:6ieDwmqq0
おいっ出て来い!
無難に売りたきゃ、トトロの知育ゲーとかでいいと思うんだがな
日野はあわててるわけじゃないと思うんだ
だけど在日共がゲームでのし上がるイベントばかり仕掛けてるのを
どうかと思ってるんじゃないかと思うんだ
>>375 パヤオは自分の作品のゲーム化は許可しなさそうだけど
378 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:38:59.73 ID:gnUHCvV90
いままでの新シリーズガンダムも賛否両論だったが、
ageは名前だけガンダムの究極のパチもんガンダム
敵MSの半端ないパチもん臭も凄まじい。中国製か?
お子様をなめちゃいけない
巨神兵のビームとかラピュタの雷みたいな盛り上がるシーンなさそうだしなぁ
380 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:40:51.27 ID:wjBgGy4W0
自信満々だったんだろうなあw
258 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 13:18:18.42 ID:???
ダンボールの完全版ならもうコケたw
前作の単なる完全版でしかもセーブデータの互換性ないから
クリアしててもストーリーモード最初からやりなおしとかw
あの糞みたいな話もう一回観るのは耐えられねぇよ・・・
日野君見てる?
m9(^Д^)プギャーー
日野くんWiiと3DSにもどろう!
>>369 させてもらえないならできる立場になればいいという考えをもって
今の位置まできたわけだから、こっちが思っている以上に想いが強そうだ。
384 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:51:21.12 ID:+nzdc0T80
日野ってよく「○○の面白さを研究した」とか言ってるけど
出来上がるのは上っ面だけ掠め取って継ぎ接ぎしたようなデッドコピーばかり
根本的にセンスがないのかな
385 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:51:55.00 ID:gnUHCvV90
しかし、レベル5は来年夏にPSPでageのRPGだす予定なんだろ?
どうコネコネしようが糞は糞だっーの
DSで売れたからってどこでもやれると勘違いしてしまったのが敗因だな
伊達にDSは歴代最高普及台数だったわけじゃないんだぜ
夜逃げしてくれたらガンダムにも希望が持てるな
海外版どうするんだろうな
有名人を声優に起用する金なんてあるのか
プロモーション費用をどうするのか
好評につき中止でもいいんだぞ
え、マジでそんなもんだすの。
売れるゲームだしてるところでRPGしかできない会社ってのはほとんどないから
世界進出と開発力アップのためにL5も一回アクションゲーも考えてみてはどうか。
今んところほとんどRPGだよな?
390 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:58:04.48 ID:gnUHCvV90
日野さんの作る話はふつーにつまらない
松野や桝田は物語自体が面白い
ストーリーテラーは生まれ持った才能だから、いまさらどうにかなるまい
つかそれがメインだろ>あげRPG
来夏発売予定なのに今からCMやってんだぜw
>>393 そういえば、ガンダムAGEってどうなの?
SEEDとかOOとかみたいに、話題になってたり楽しそうに語られてるの一度も見たことないんだけど・・・。
このAGEのゲームも売れないだろうなー
396 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:21:32.09 ID:rabsR5T00
>>394 まだ7話しか放送してないけど
アマゾン他で関係オモチャが投売りしてるレベル
>>394 まあ一応毎週録画してたけど、今はレグザ外付けHDDに格下げしたなあ
Seedやooは一応メカとかグレイトみたいにネタや見所あったけど
あげはマジでどうしようもない、日野アニメとガンダムが水と油すぎて作画やシナリオ担当が混乱してるっぽいね
ゲームに使うと予想される錬金釜がマジでお荷物化してるし
イナイレ好きだから日野さんには頑張ってもらいたいんだけどなあ
次世代の子供「ガンダム?って、あの全然人気なかった糞のアニメね、おっさんたちああいうの好きなんだw」
こういう時代が来るのね
400 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:29:05.40 ID:wjBgGy4W0
401 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:34:25.06 ID:kLjyJpgbO
やっぱりシナリオ書きたくて会社興す奴がいるんだな
全く違う分野のゲームだが、某会社の社長も自分でシナリオ書きたいから会社作ったみたいだし
引き出しが少なくて誰得シナリオ書いているのも似てる
>>394 >>289。
「ガンダム」というのを外して見てもクソつまらんアニメ。何がしたいの?と聞いてみたいレベル。
中身も「子供騙し」というのがピッタリで、視聴者を馬鹿にしてる作品。
ガンダムの本体がライフルだったり、登場キャラが頭わるいか頭おかしいのしかないし。
あとプラモの販促考えたんだろうけど、せっかくの武器やMSがすぐに役立たずとなる。
ライフルもカスタム機もお役御免、ガンダムが弱い、ときてアニメがネガキャンレベル。
玩具店を殺しにきてるとしか…
ガンダムに錬金釜出してるのかよw
アホくさすぎて少し興味わいてきた
まだ沈黙してるの?
406 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:52:57.54 ID:MtPtAWNKO
AGE流すくらいならXやってくれよ
407 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:54:01.88 ID:tHxAZ+Cj0
イナイレとレイトン逆裁だけは生き残らせて下さい
このスレ見てたらなんか久々にプラモ作りたくなってきたな
最後に作ったのはファイブスターストーリーのバッシュザブラックナイトだったか…
キットとしては最低の作りだと思ったが
ファイブスターのプラモもう一個買ってるけどあまりに疲れたから未開封だ
`ヽ:::::ヽ:!::/ カネ
>'" ̄ヽ. 沈黙は金って言うじゃないですか。
iニ::゚д゚ :;:i
ガンダムのクビレ凄いなw
411 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 23:21:58.98 ID:6ieDwmqq0
オラッ出て来いッ ゴガキーン
沈黙する事を強いられているんだ
そりゃほとぼり冷めなきゃ『荷の国〜』とか『ガンダムsage〜』とかリツイトでからかいまくられるからな
>>378 主役のガンダムは初代>Z>ZZみたいな進化するとして目を瞑るとしても
あの雑魚のやる気の無さは酷いな
というか、もういっそ打ち切って欲しいよ
あのつまらんageのせいで1年もあそこのアニメ枠使われるのはきつい
土6→日5→次はどの枠だろう?
どう考えても廃枠になるとしか思えない
>>397 本来ガンダムとは水と油な日野のアイデアを監督やその他スタッフが強引に混ぜ合わせるなり
いっそGガン並に開き直れたならまだマシだったんだろうけど
日野自身はともかく他のスタッフが従来のガンダム像にとらわれすぎて
結果として中途半端なものになってしまってる気がする
Gガンにおける師匠回みたいな契機あれば良いけど、無いんだろうなぁ
418 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 09:13:19.73 ID:gzqQ2z7n0
問題は複雑なんだろうが、
基本的に日野がガンダムにまるでリスペクトがないのに
ガンダムのタイトルをやってしまった感が強い。
子供にウケますからと大人を騙し、ガンダムのウワベを借りて、
日野が「俺が、俺が」と騒いでる感強し。
もちろん、まわりのスタッフは混乱して、良い作品を作ろうという気概が皆無。
419 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 09:20:38.16 ID:WwX63F9z0
「別にガンダム嫌いならガンダムでやるなよ」ってガノタがアンチ化した
そりゃすると思う
子供は子供で楽しんでると思うが…イナイレはDSでイナイレワールドなんだよ
全力で子供の方だけ向いてる
ガンダムAGEはガンガンVSとかでユニコーンだとか初代だとかシードだとか…
子供だって自分ら“だけ”を向いて遊ばせてくれるメディアと
自分ら以外に対しても八方美人でイマイチ遊ばせてくれないメディアの区別付くから
結局それほど伸びないと思うよ。
Gガンは1クール使って世界観の基礎やドモン達のキャラをしっかり積み重ねてたから
師匠登場のインパクトと本格的に話が動き始めたワクワクがあったんだけど
世界観もキャラも壊れてる上に1世代が短期で終わるの確定なAGEで似たような事やっても
また劣化コピーが増えた風にしか見えんだろな。
そりゃあ今何かを言い出したとたんに
ガンダムファンからフルボッコ
ニノ国の超大失敗、他のソフトも予約不調をつっこまれる
どれもこれも欝袋状態
喋るに喋れないだろw
422 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 09:28:57.75 ID:pTYc3I/+0
これはあれだ
沈黙は金ってやつだろ
>413
まあ二の国が忘れ去られるのは早いだろうけど
ageは毎週新しい(ネガティブ)ネタが追加され続ける訳で
とりあえず「イナイレ好調みたいです、ありがとう」みたいな事言えるタイミングまでは
だんまり貫きそう
Gガンダムは別に師匠登場までがつまらなかった訳じゃないしな、根本的に違う
AGEはAGEシステム、AGEビルダーみたいなガンダムAGEならではの部分が駄目過ぎる…
確かに二の国の爆死で、金がほしいところだろうけど
>>417 まああれは今川監督だからできた力技だしなあ…Gは今見るとまじで香港映画ネタ満載すぎるだろw
427 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 09:45:25.79 ID:gzqQ2z7n0
ジブリもガンダムも丁寧に丁寧に作品を描き生み出してきた結果、
誰にでも認められる日本の有数のブランドに成長してきた。
イナイレみたいなオリジナルは子供にウケればそれでいい。
しかし、金字塔の看板はそれを受け止めるだけの覚悟と器量と才覚がいる。
「ブランドはガキに売りさばきカネになる」日野の作品にはそれしかみえてこない。
>>401 シナリオが社長といえばショパンだな
あれはいいところが一つも無い上にシナリオだけでクソゲーになってるという奇跡のシナリオ
ってかイナイレも面白くないけどな
人気あるからどんだけ面白いんだろうと思って見てみたら全然面白くなかった
表現がぶっ飛んでるだけの糞アニメ
初期は面白かったんですうー
アレなシナリオのゲームをアニメで脚本家が調理してた頃は
>>429 代弁すると
ショパンは名作に名を連ねられるほどゲームが作りこまれてたけど
素人社長が書いたシナリオ(およびプロット)がひど過ぎて
歴史に名を残す糞ゲーになった
>>429 シナリオ以外の要素は並で、シナリオが日野クラスのクソって事じゃないのか?
修羅の国のKOTYのりんかねがそんな感じだったと聞いた事がある。
>>430 イナズマが糞アニメなら、PS系機種で出た作品のアニメはびっくりとんかつの廃棄ゴミの漬け物より無価値な放射能アニメという事になりますね。
436 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:54:34.10 ID:9DAFcsaMQ
>>424 錬金釜システム出すなら出すでもっとポンポン新しい武器や装備を出したらよかった
ライフルと今回出た装備くらいなら種やOO出て来たしイマイチはっちゃけきれていない
あと三世代にするならするでグレンラガンくらいハイテンポにすりゃいいのに
今のコロニーに3話とか時間かけすぎ
437 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:56:24.43 ID:QFDxwsMg0
赤字続きで倒産するかもって
鬱になっちゃってるんじゃない?
>>435 シナリオほぼ皆無の体験版の出来がよく、神ゲーとして評判うなぎ登り
↓
発売後、開始3分で大半のユーザーが、自分が地雷を踏んだと認識できるほどひどいシナリオが話題になる
ここ何年かで会社の規模がどんどんでかくなっちゃったからな
中小として慎ましくやってれば良かったのに
出来は悪くないのに売れないのは
前の作品でジワジワ信用失ってたか
それともビジュアルが受けなかったのか
>>438 バカヤロウ!
おれはヤギが出て来るまでは認識できなかったぞ
違和感はあったが
>>438 ショパンは、何を言ってるのかさっぱりだった。ポルカがさらに何言ってるかさっぱりで頭痛が痛くなったみたいな
変な表現したくなったわw日野のシナリオも似たり寄ったりだが
>>441 あのヤギは酷かったなw
飛び越してでも渡れる程度の小川。
その小川にかかる小さな橋。
橋の上には三頭のヤギが居て、橋をふさいでる。
このヤギをどかすために、どこかで紙を探してきて、ヤギに食べさせる事でどかせましょう。
「・・・は???」
ってなったわ。
まず、ヤギ三頭位、追いやれば良いじゃん。
それが出来ないなら、小川飛び越えて渡れば良いじゃん。
そもそも、ヤギをどかすのに何で紙?
紙で釣ってヤギを移動させるならまだしも、橋の上で紙食わせたよね?意味なくね?
そして、紙を食って何故か移動するヤギ。
あのイベントは全てにおいて「???」の連続だったw
ドラクエはそんな理不尽イベントはせんぞ
桃太郎伝説だ
子供向けを馬鹿にするな
子供は馬鹿なんじゃない、モノを知らないだけで知性はあるんや
というありがたい言葉がついこないだNHKで流れててだな
>>443 ゲームってそんなもんだろ
真面目すぎるのも困り者だな
>>448 どっかで見てきた方がいい
あれは言葉では表現出来ない感覚だ
>>445 桃伝で思いつくのは三年寝太郎だが
キャラが大きく橋が通れないと説得力がある
起こす為の氷室の削り氷がらみも手が込んでるし
そこまで稚拙じゃないぞ
>>448 真面目とかそういう次元の問題じゃないんだ。
言葉だけで見ると、DQとかもそうじゃん、で片付けられそうなんだけどそんなレベルの話じゃない。
キャラの頭身とかフィールドのスケールとか、
そういうのを踏まえて見ると本当におかしな事になってるんだよ。
実際に動画とか見てもらえれば良いんだけどw
452 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:05:19.08 ID:9DAFcsaMQ
DQの主人公が人の家のタンスや壷を勝手にあさっても誰も突っ込まないのを許せるかどうかだな
ショパンやったことないけどイラストとか見る限りではグリム童話的な雰囲気だから
お伽話みたいなよく分からん展開を敢えて入れたのかもよ?
内容以前に基礎的な文章力が破綻してて読んでて頭が痛くなるのは黄金の太陽かなぁ・・・
ドラクエで敵がゴールド落とすのはおかしい、ってうるさい奴がクラスに一人いたな
ショパンは夢オチだから理不尽なのは仕方ない
ただショパンの時代に「ロック」はないけどな
音楽由来の地名で出て来たけど
>>453 モンスターが食った人間の所持金だと解釈してたな…
一番の問題は、紙を手に入れるために何処かへ向かって、そこで新しい冒険があるわけじゃない事だな
すぐ近くにただ落ちてるから、なんだこれってなる
ヤギ懐かしいなw
個人的にはショパンは好きな作品だけど
デコビッチのエアキッスも思い出深い
>>418 日野って以前からそういう奴だぞ?
DQ開発やった時だって、ユーザーからすれば当然旧作全部やってるんだろうな?と思って見たら
実は3からしかやってないんですよ、みたいな
このままAGEがコケた状態なら
怖い人たちからダンボール打ち切ってガンダムに客流せよって迫られてもおかしくない
子供に受けるガンダムを期待されて
創通の株が上がったって日経に出てたしな
>>459 それやると売れ線プラモ潰れてガンダムは売れないままで最低なんだが
そこはダンボール版権よこせだろう
てっきりWiiのソフトだと思ってたんだけどPS3だったのか・・・
DSの55万は結構なヒットだと思ったんだけど何を思ってPS3で出したんだ?
464 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:10:27.18 ID:Ue5o5GZA0
真のガンダム
465 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:13:45.12 ID:w3+cExQg0
>>419 日野が「ガンダム嫌い」とか言ったのか?
大問題になりそうな話だが。
>>453 そういう奴糞ゲー連呼とかしてるんだろうなw
日野、つぶやき再開したよ
二ノ国はスルーだけどなw
468 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:17:47.15 ID:XXnG0Gaf0
ガンダムって、大人のアニメだし。
ファン拡大のため、低学年向けに作ったんだろうけど、
見事に虻蜂取らずになってるな。
>>455 当時学校内ではカラスがヒカリ物集めるのと一緒でDQのモンスターは金貨(ゴールド)を集める習性があるってのが定説だった
日野ってPS3で何か成功したの?
任天堂関連で成功してるのはいくつか知ってるけど
PS3で出したのも白騎士とこれしか知らないけどさ
472 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:47:39.02 ID:J5oZsa3z0
>>467 発売して間もないのにこのスルーっぷりは凄いなw
>>471 会社を立ち上げた時にSCEに仕事回してもらってたからじゃね
DS版の過剰出荷の反省を踏まえて出荷抑えたのにだだ余り
>>402 What?
ガンダムの本体がライフルですと?
見てないからわからんが何?その設定?
つーか、単純に何でもかんでも節操なく手を出し過ぎじゃね?
ガンダムにしろジブリにしろそれ一本に全力投球して初めてうまく行くかどうかなんであって
あれもこれも手当たり次第にやればそのうち当たるなんて代物でもないだろ
松野を拾ったはいいけど、果たして日野に扱いきれるのか?
477 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:59:01.04 ID:vqJLbQs30
ヤギイベってそんなにひどいのか・・・
紙食べさせてどいてもらいましょうって2歳児や3歳児に
読み聞かせる絵本じゃないんだからw
ジョブズがいらないものはきりすてろっていってた。
480 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:09:14.56 ID:w3+cExQg0
>>475 「ガンダムが強い」ではなく「ライフルが強い」。
ノーマルの本体はライフルと言ってもいいぐらい。
>>475 ガンダム単体ではザコ敵一体倒す事すら難しい。
腹のビーム撃とうとしたとこにビームダガー何度も刺してやっと行動不能に出来るレベル。
だけど2話で錬金釜が作った新型ライフルは一撃で相手をぶち抜ける。
そのライフルはガンダム専用じゃなく14年負け続けの量産機も普通に使える。
……じゃあライフル量産すればガンダムいらないんじゃね?
って事。
なるほど、武器が強いって事だね。
でも錬金釜って・・・。
DQつながりでか?
>>479 日野の場合、何でもかんでも片っ端から引き受けてるって感じだなw
レベル5に丸投げしたサンライズも相当やる気ないけどね
たまたまイナイレを一回当てた程度の畑違いの奴に
簡単に勤まるような仕事じゃないことくらい
今までガンダムを作ってきた自分達には分からなかったのかね?
>>483 AGEの特徴の一つに状況を判断してリアルタイムに武器を作り出すとか言うふざけた能力があるんです
486 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:34:41.29 ID:w3+cExQg0
>>483 「AGEシステム」というのが戦闘から学習して勝手に装備を生み出す。
先のドッズライフルもこれで生まれた。
ちなみに先週は「装甲が厚くてライフルが効かない敵」に対して、AGEシステムの下した結論が、
「力を上げて物理で殴ればいい」とタイタスパーツを生み出すw
まあ発想は完全に錬金釜。錬金ガマに続いてまたやったw
おいおい、そんなのガンダムでやるなってのwww
それこそダンボールでやったらよかったのに。
つぶやき再開したな
イナズマの話をずっとしている
フリットが望めばスカーフ女のラブドールだって生成可能ということ
1話でマニピュレーターのテストがどうとか言ってたのに
AGEシステム様がいきなり作った手足が即実戦投入可能という
何か聞いててもわけわからんなw
その「AGEシステム」ってのはイデオンみたいなスーパーテクノロジーか何かなんだろうか。
>>487 しかもな
その換装パーツ、装着するシーンないんだ・・・
>>491 元になる金型加工してポン!で完成で、ビームのエネルギー発生装置等は
組み込まれてる描写が見当たらないから、確かにイデのような未知の、
もしくは宇宙に漂う視認不可能なエネルギーをビームの源にしていると思われる
>>489 生存戦略装置らしいし、子孫残せなくなりそうなのは駄目じゃね?
>>494 そこでアミテージ生み出しそうな気がするがw
>>492 えっ?
スーパーロボットみたいにシュインッっていれかわるの?
どっかの異次元からきたみたいに。
ツイッタやってないからよく分からんけど、誰か凸る人居らんのかな
二ノや段ボブーストの売れ行きどうですか?とか
498 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 17:50:26.59 ID:9DAFcsaMQ
>>487 やるならやるでおもいっきりはっちゃけりゃまだマシだった
キャラデザをイナイレ風にしてキャラヲタや腐がつきにくくなったが
中途半端に今までのガンダムを意識したような展開で肝心の子供に見向きもされていない
個人的には三世代に分けずにWや種やOOみたいに色んなガンダムをパイロット出した方が
子供も腐も含めて色んな層の人気も集めやすかったんでね?
>>497 そんな死人に鞭打つようなまねは、さすがゲハでもな・・・・
この人企画脚本だけしたら部下に投げて次の新しい企画始めるからな
企画するのが楽しいだけで中身はどうでもいいんだよ
ガンダムもその中の一つだったてことだ
>>493 ・・・何かドラえもんのひみつ道具とかヤッターマンのびっくりどっきりメカ思い出したw
>>500 その割に今回はイナイレ以上に、アニメ脚本書きまくってるぞ
>>501 実際そうだよ
設定や前段階の仕込みとか一切無視して
制作者が望むタイミングで逆転アイテムが生えてくる装置
続き物のストーリー(しかも3世代)としては完全に逃げの設定
戦況無視でいつでも撤退させられる電池ガンダムよりさらに酷い
>>501 まさにそれなんだが、それならそれで毎話のお約束にすればいいものを
初登場以降に必要とされそうな場面で言及もされずにスルーされ
今回のタイタス登場で久々に言及(ただし扱える人間が不在だったはずなのに稼動していた)
「新しい武器が出来ているぞ。目の前にあるじゃろう」→ごつい手足が格納庫の床に
→味方のピンチに換装済みで登場して一撃かましてポージング
こう、リアルロボットとしてもスーパーロボットとしても中途半端な演出で誰得状態。
>>488 ピ野「イナズマイナズマ・・・・ガンダムなんてナカッタナカッタ」
>>496 いや、シーンがない
ファミコン時代RPGの装備製作イベントの如く出来上がって
ここで装備していくかい?の如くいつの間にか換装終わってる
ロボアニメの見所ってなんだろうなぁ
507 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:06:12.56 ID:2EdhDRta0
>>476 どうして、日野如きに松野を扱えると思った?
>>497 三話終了後にガノタの大集団に突撃されて盛大にボコられてたよw
>>500 ダンボールにしろガンダムにしろ未だに日野自身で脚本書いてるから安心してくれw
>>507 松野がレベル5に入ったのは知ってるよね?
実は火野自身がガンダムもlv5の子供騙しゲーも面白いと思った事ないんじゃねえのw
ここまで糖質気味だと記号の組み合わせだけで「勝利の方程式(キリッ」とか思ってそうだw
>>509 コンセプトっていうか着眼点はそこまで悪くは無いと思うんだよ日野は。
実現化するにあたってのハードルを一切考慮せずに見切り発車したり
思い付きを何でも詰め込んだり、才能無いのに出しゃばって
ストーリーを破綻させたりしているのに、さも凄いかのような詐欺まがいの宣伝するのが問題。
511 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 18:20:58.95 ID:MMNkziRH0
日野さんおるかー
>>506 そうなんか。なんだそれ。
ほんと子供向けなんだな。コロコロ、ボンボンなみだね。
早くガンダム終わらせて本業に戻ってくれ。
って思う。
それで子供をたのしませてくれ。
自分は興味ないけど。
白き士と初代ダンボールで懲りました。
あいつはもう(ry
DS版からしてthnyだったしな
>>510 なんというか、高級素材揃えればうまい料理が出来ると思ってる人みたいなw
>>510 的確wそのまんまツイッターで助言してあげると良いかもww
日野が企画するまではいい
ただ脚本は書くな
こいつの脚本が糞すぎる
宮部みゆきも激怒してたじゃないか
具体的に何が駄目と言うか、日野の場合は
一言で言うと「素人が脚本を書いてる」。これに尽きるな。
ゲーム業界の場合、日野に限った事でも無いけど。
日の国近くの量販店にひとつも置いて無かった……日野ざまあ
>>512 種死はアニメよりボンボン版の方がまとも
逆に言えばシナリオを自分で書くことへのこだわりを捨てて経営と企画に専念すればかなり化けるかもな
522 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 19:00:10.43 ID:w3+cExQg0
>>496 ガンダムが傷つき母艦に帰ると、そこにはタイタスの手足がありました。
画面切り替わって、ガンダム逃がして時間稼ぎしてた量産機がピンチ。
そこに現れて、敵をタックルで跳ね飛ばすガンダム。
さあ、戦いはこれからだ!!で次週へ続く。
換装が売りなのに換装シーンが根元から無しw
ネタ的には観る価値があるのかな?
AGEのこと詳しい人はネタを持ってて楽しそうだ。
年末にストライカーズの完全版はアホすぎ
絶対爆死するわこれ
>>523 笑われるアニメとしては、これ以上無いほどの出来。
笑えるアニメとは異なるので注意。
突っ込み所が多すぎて追いつかないほど高密度の
矛盾と破綻と疑問が物凄く実況向け。
実況でAGEの破綻と矛盾にツっ込む生活を強いられているんだ!(集中線)
>>522 いっぺんゾイド/0とか見た方が良いんじゃな。
ゲームシナリオって特殊で、よく専門家を使えとか言うけど、小説家とかじゃとても無理だよ
>>528 えっ?
日野とか鳥山求めないに比べたら数倍マシだろ
>>529 その二人は単純に腕が無いだけ
というか、日野はゲームシナリオはまだしも、アニメに手を出すからまずい
>>494 AGEシステムでフリットだめぽ(優柔不断
次のニュータイプが欲しいので
フリットにセクロス強制発動とかw
>>528 そりゃ小説家じゃ無理だわ。専門家じゃないもん
シナリオの専門家はシナリオライターだよw
533 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 23:55:12.94 ID:OpJU8Lbc0
ダンボールも即死だそうで
534 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:05:49.25 ID:spilhOPU0
ガンダムに錬金釜、アフォシステム、ガンガルばりのMSモドキ
ガノタじゃなくても、ファーストからアニメ見てる連中は許せんだろ。
営業と広告戦略がうまいのにプレゼンが下手とか
プログラマー出身だけどシナリオを書きたくて会社を立ち上げたら成功したとか
凄いのか凄くないのかよくわからん
>>532 いや、ゲーム専門のシナリオライターが書いてる物に専門家使えっていう意見があるのよ
これは海外でもね
エースコンバットもBF3も小説家使ってるけど
ジャンル的にはまだやりやすい部類だしな
>>536 その専門家がシナリオライターだろ
海外はドラマや映画のライターが多い
>>534 ファーストからずっと見てる連中=ガノタじゃないの?
つか、ガンダムに錬金釜、アフォシステム、ガンガルばりのMSモドキも
徹底的に子供向けにするなら別にやること自体は全然かまわないのよ
その割にはどうも爽快感にかける展開が続きすぎてる
コロニーの内紛問題に3話かけたり、グルーデックの腹黒い行動にやたらスポット当てたり
3世代にするならもっとテンポよくストーリーを進めなきゃ駄目だと思うんだが・・・
ガンダムは庵野秀明に一度作らせてみたい。
もの凄く張り切ってやるんじゃない?
心配しなくても堀井はもうレベルファイブは使わないよ
8は出すアイデアこと如く堀井に蹴られけどそれなりに頑張ってドラクエ史上初の予定通り販売を成し遂げ堀井の信頼を得た
9は白騎士遅れにドラクエスタッフを殆ど持って行って残された連中で作って戻って来た時には取り返しのつかない事になって発売延期
一部仕様を削ると言う事態になり堀井との関係は最悪になった
という妄想
ナンバリングは4年もスタッフ拘束されるから割に合わないから
L5の方から離れてもおかしくはない
東京スタジオにスクエニが出資したり
DQ無双つくってるって噂もある
>>537 シナリオライター使ってるゲームにシナリオライター使えって言ってるのか
馬鹿だろ
ゲームのシナリオライターなんて専門家でもなんでもない件
545 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:01:39.53 ID:qMdBWLTg0
546 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:03:00.49 ID:nzROuwj80
ニノ国とガンダムの被害者の会結成すればいいんでないの
日本のゲームの場合、プロデューサーやディレクターが脚本やるとか多いよね
アニメーターによると、換装シーンは今回は描写する時間が無かった、って話だが
ただ、次回にあるとは言ってないんだよな
549 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:13:53.19 ID:YZrjpbhm0
相変わらず堀井抜きじゃイマイチなRPGしか作れないなぁ
日野はプレイヤーに煩雑な作業を強いるのが好きだよね
:::::::: ┌─────────────── .┐
:::::::: | 二ノ国がやられたようだな… ..│
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四ノ国の中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| 初週ごときで消えるとは │
| 四ノ国の面汚しよ… .│
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
一ノ国 三ノ国 四ノ国 オプーナ
プレステに肩入れする必要なんてなかったのに
552 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:59:34.29 ID:Qfqg5ouLI
553 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:00:49.87 ID:GfZQ+//c0
日野さんの言い訳まだー?
>>552 よかったじゃないか、予想通り売れなくて。
まるでオナニー自慢だな。
555 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:01:50.31 ID:5RHUZSMX0
意義もなかったね…百瀬さんのアドバイスに、結局耳をかしてなかったしね
売れなくていい割には在庫過剰みたいですが
>>552 一応DS版で小売に押し付けたから最低限は成功したんじゃねえのw
558 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:10:56.33 ID:YqTVOona0
559 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:14:07.32 ID:Qfqg5ouLI
>>557 もしかして、その反動がPS3版で出ているということか!
そりゃNHKの番組なんかで
彼なら絶対失敗しない、日本で一番行動力のあるクリエイター
とか、散々持ち上げられてこの結果じゃな・・・・。
しかも手抜きのToXの1/10しか売れてない時点で
ジブリ側の細かい指示にしたがって
キャラの歩き方を何十パターンも作ったり
徹底的にレイアウトを調整したなどの苦労が
商業的にはまったく無駄だったわけだ。
日野の受けた精神的ショックの大きさは半端ないと思うぞ。
だから、Twitterで沈黙。復活したもイナイレネタということか。ガンダム始まるまでは、それなりにつぶやいていたが、ガンダム、ニノ国と続くと流石にダメか。
>>560 >ジブリ側の細かい指示にしたがって
>キャラの歩き方を何十パターンも作ったり
>徹底的にレイアウトを調整したなどの苦労が
NHKで流れたシーン、直ってなかったそうだけど
ジブリの人に言われてムキになってそのまま押し通したんじゃないの
それかコストコストで指摘無視
妖怪ウォッチはどうなるんや?
564 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:47:52.90 ID:5RHUZSMX0
>>562 いや修正はしているんだけど、くすませただけで、生活感が無いのは相変わらず
そしてなにより、食い物がちっとも美味しそうじゃない
ジブリだったら、そこが一番重要なのにね。
565 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 18:49:06.42 ID:mImDEMXi0
真のドラクエw
>>564 ポニョでさえ食べ物は美味そうだったのに
出版事業に参入して、最初の出版物がニノ国の攻略本って大丈夫なのかな?
>>564 二の国カレーとか売ってるのにそれはマズいだろうw
ガンダムエースの連載どうすんのかと思ったら二世代目は系列の別雑誌でやるんだな。
入れ込みすぎだろ、角川w
スキマを狙うアイデアと商才が評価されてただけだからね。
日野の王道なんてノーセンキュ
572 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:08:38.17 ID:hz/VQbVW0
勘違いしちゃったw
573 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:25:31.58 ID:yUBGmufj0
さて2週目はどうなるか見ものですな
574 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:26:08.56 ID:qMdBWLTg0
>>550 オプーナさんをそこに入れるのはやめてくだしあ><
日野の写真を見たけど、こう言っちゃなんだけどさ、すっごい性格の悪そうな顔をしているよね
576 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:38:20.09 ID:Lb0ezS380
>>575 実際悪いだろw
今までやってきた事を考えてみろ。
任天堂とドラクエの保護が無ければこんなものか・・・・・・・
579 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:02:09.27 ID:wVqGbDXx0
いくらなんでもブルドラ以下ってのは、ちょっと…
>>576 オンラインのノウハウもないのにTFLOでMSから金むしり取ってたしなあw
>>575 俺はむしろ性格は決して悪くなく、何だかんだで憎めない性格なんだけど
ちょっとうまくいくとすぐに自分を過信して突っ走ってこけるって感じじゃね?
ガンダムなんてわざわざ手を広げる必要自体なかっただろうに
鵜ノ澤にうまいこと言われたのか知らんがあっさり乗せられてこんなことになっちゃったと・・・
白騎士でも叩かれこの人大変な人生送ってしまってるな
あきらかに才能0なのにシナリオ書いてユーザー達に嫌がらせるから悪い
584 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:58:29.42 ID:wvCxA2Xm0
今日も出てきませんでした
明らかに才能はあるだろ
ただシナリオライターやゲームクリエイター向きではなかったってだけさ
たまたま委託先の宣伝が上手くいっただけなんですが
売れたら自分に才能あると思うのはしょうがない。
588 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 06:21:05.19 ID:RKO+S2HS0
>>585 騙し売りの才能だけねww
ガキ向けの子供騙し糞作品しか作れない
イナイレとレイトンの成功は凄かった
しかし調子に乗り過ぎた、それだけ
謙虚に任天堂ハードでスクエニのポジを少しずつ奪えばよかったのにね
レベル5はマルチばっかでどーでもよくなった
そんなにマルチあったっけ?
まあマルチでも最初から「この機種とこの機種で出します」ならいいと思うんだけど
機種名隠して後から発表とか追加はなんか購買意欲そぐよね
592 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 09:42:57.73 ID:pqFHiNMR0
:::::::: ┌─────────────── .┐
:::::::: | 二ノ国がやられたようだな… .│
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::::: |フフフ…奴は真のドラクエの中でも最弱 … │
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| 初週ごときで消えるとは │
| 真のドラクエの面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
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スカイリム RPG(仮) RPG(仮) オプーナ
競争のすくなかった dsで成功したけど
psにも手を伸ばして 大チョンボ繰り返してるね
結局手を広げすぎてうろうろしてるあいだに
3 dsには皆大手がかなり参入してきてレベルファイブに入るすきがなくなってきてる
もう任天堂のバックアップもないし
この会社の没落はほんとに早いと思うよ
>>593 レイトン映画版がコケたあたりで、終末へのカウントダウンは始まっていたと思うよ?
>>593 任天堂以外のサードがほとんど成功しなかったDS市場でヒット当てられたのはすごいとは思う
ただ3DS市場はライト層はスマフォとかに行って代わりにモンハンが来ることでゲーマー層が多くなりそうだから
そういう点ではレベル5はゲームとして密度のあるものを作れるかだな
596 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 11:19:25.95 ID:mpyh50yV0
LV5の自社タイトルで成功したのって
携帯向けゲームだけでしょ
>>595 > 任天堂以外のサードがほとんど成功しなかったDS市場で
いまだにこんなこと言ってるのか
ゲームデータ博物館とかみてみればいいのの
根拠はなくても100回言えば真実になりますから
599 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:20:47.25 ID:mpKymcnF0
>>597 未だにスマホ(笑)にすり寄ってるし典型的ゴキブリだなそいつw
レベルファイブのゲームって大半が微妙だからなあ
商才はあっても中身がないから没落は早いと思う
ローグギャラクシーの頃はすごい人気だったのに
つまり大作が失敗してるっていつもの事じゃん。
なんら普通。
また良いスキマ見つけてコンパクトなゲームで売って
大作作って失敗する。
この繰り返しでいいよ。
それが日野のカルマ
>>593 そもそもドラクエ8と9の腰巾着で成り上がった会社だからな
10で切られたし危ない兆候かもな
任天堂やスクエニ、ソニーの腰ぎんちゃくとして
コバンザメしてたからね
最近はもうブランド作っていろんなコラボもはじめ、ほぼ独立状態
お金の管理も責任も、下請けレベル状態のころとは違い自己責任
こうなったとたん、失敗し始めた
非常にわかりやすいと思う
605 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 13:53:13.57 ID:wvCxA2Xm0
最後の勇姿は3DSにたくさん発表した時だったよね
教訓:でかい勝負は他人の金で
須田と松野のGIULD01が楽しみなのでまだ潰れないで欲しい
AGEの時間が迫ってきたな
業界人で日野さんに警告する人はいなかったのか
昔の知り合いとか恩師とか今の知人に独り位いたっていいと思うんだが
周りの人はレベル5凄いとしか言わないんだよなぁ…距離おかれてる?
610 :
609:2011/11/27(日) 14:39:02.14 ID:MXMtroH+O
独り位→一人くらい
人の忠告を聞く人間ならワンマン社長なんてやってない
裸の王様にアドバイスが通用するわけがない
忠告されても「めげずに頑張ります、負けねぇぞ」とか言ってスルーするんでしょ?
614 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:37:02.51 ID:1YbpdwTk0
すげぇー一切二の句になかったことにしてるわ。この人大丈夫?
>>609 ダメだしされたら引き抜いて会社作るやつだもん
要らんこと言って被害受けたくないんじゃない
日野が据え置きで面白いゲームを作ったことないだろ
ROIDとは何だったのか
成功すれば有頂天、爆死すればダンマリ&無かったことに
これなら確かに「必ず成功するクリエイター」かもなw
誰だよ、その野村哲也w
日野のTwitterを見るついでに、桜井のTwitterを見直して気がついた
桜井はレベル5のゲームを全部もらっているのに、購入した分とダブったことが無いんだな
須田ゲーは毎度もらえるのに自分でも買っているのだから、一回くらいダブってもいい気が…見落としているのかな?
622 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 19:13:43.40 ID:0S1Rvi710
そろそろ「ニノ国には実は俺はかかわってなかった」とかいって
小島や野村と同じように逃げるに、2ペソ
623 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 20:09:50.90 ID:tkP1fBSX0
ageは企画のお手伝いだけした。
ageRPGは絶賛好評ながら企画の刷新のため販売中止に
100ガバス
何だろう
間違いとか実力不足を認めるのって、そんなにハードル高い事なのかねぇ
625 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:09:05.24 ID:Pl5zjOwn0
本人は最低50万ぐらいとでも見込んでたのか
目ざとい日野さんがRPGが斜陽という事実に気づいてないのか
それともRPGしか作れないのか
AGEなあ・・・キャラデザを野村にしてみれば種並に売れただろうに・・・
小さい子向けなものほどデザインを尖らすべきだと思うのよね
629 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:38:58.22 ID:igvWoCAq0
呼んでる…
岡ちゃんが呼んでる!!
630 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:41:48.25 ID:UC5h5vOf0
ブルードラゴンのトータルにも及ばなかったら笑う^^
日野さん元気出しなよwwwww
>>629 岡ちゃんは昔の知り合い(元カプの人かな)に頼み込んで、社員を再就職させた
それが出来ない場合は岡ちゃんではなくてテイルズスタジオだな
さすがにブルドラは超えるだろ
発売日前日まで本体普及20万台だった時のタイトルだぞw
社員の冬のボーナスは二ノ国で決まりだな
初週で負けてて、最近数々の最速レコードを叩き出しているPS3だぞ?
637 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:22:52.81 ID:cVEcQsRa0
>>633 2パーww
グラはうまくまとまってるように見えるのに、なにかやる気にさせない
なにかがあるんだろうねwwww
>>635 出荷済みだから
まずは小売の店舗従業員やろね
もしかしたら追加出荷見込みで焼いてたぶんはあるかもしれんけど
逆転裁判VSレイトン教授−レイトン教授だせよ日野のとこは
ガンダムAGE、二ノ国、ダンボール完全版と来年の福袋は凄いコンボだ。
地雷が3倍で恐怖も3倍ってレベルじゃねーぞ。
641 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 02:45:59.15 ID:pp68UMruO
>>640 イナイレストライカー完全版も入るかもw
いくら年末といえどあれは売れない
ゴキブリンゴwwwww
>>628 いいとこ付いてると思う
いいデザインはシルエットで分かるとか言われるが
あのMSはシルエットクイズは難しそうだ
644 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 07:30:04.85 ID:SDtZgygl0
詐欺会社と組んだり、コラボで大失敗したり
ソフトが売れない連発
まさに坂道を転げ落ちていってんなw
645 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 07:43:45.17 ID:TwFQgRLI0
ガンダムUCこそ本物のがんだむ
>>492 ロボットアニメなら、そこはバンクで購買意欲煽るトコだろw
>>646 今週に換装シーンはあったぞ。ただし手足の接続はポリキャップだった。
そしてビームが効かないのでガンダムがレベルを上げて物理で殴っている一方で
ガンダムの写真一枚見せられて「これより強いの作れ」と無茶振りされて1日かそこらで作った
民間MS鍛冶謹製の白い機体が高出力ビームサーベルでビームが効かない敵を切り裂いた。
>>595 アホ。DSブームって半端なかったんだぞ。
あの市場でサード売れてないって言ってるのPS陣営だけだ。
サードも売れまくったDS市場で、さらに頭一つ抜けて売れたのがL5 が正しい。
PS陣営のサードはDSに乗り遅れたうえに
PSで大損してたから、うらやましかったんだろうね
だから3DSには最初からバリバリの本気だw
レベル1信者頭おかしいの多いし
>>648 DSブームが半端なかったのは覚えているけど、ミリオン以上売ったサードってどれくらいあったっけ?
どっちにしろ頭一つ抜けて売れてたのはレベル5でその時の成功体験で
何でもかんでも手当たり次第手を出して、ガンダムとジブリで大火傷しちゃったんだけど・・・
2004年以降に出たゲーム機でミリオン売ったサードソフトはどの機種でも少ないよ
>>653 パッと思いつくのでドラクエ9、モンハン、FF13くらいか?他ないんだとしたらカプコンとスクエニしかミリオンタイトル持ちはいないって事か…
忘れられたラブベリw
DSだとあとたまごっちとFF3もいってたはず
レイトンは1がギリギリ行ってない(出荷ではミリオン達してるのかも?)
PSPのFFなんとかも惜しいとこまではいったんだよね
ミリオンは難しくなってるんで、ミリオン少ない=売れてないってわけではない
現実はサードもしっかり売れるDS
658 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:57:40.10 ID:df5N7FFc0
3DS特別にマリオとゼルダが高いだけであって
10万クラスがもうサードでも8本も出てるよねえ。
岩田: 多分、世のなかの多くの方は、日野さんはどうしてこんなに速いペースで次々とものを生み出せるん
だろうと、不思議がっていると思うんですよ。「やりたいこと」と「やれること」、そして「やるべきこと」、
この3つの折り合いをつけることがマネージメントで重要なポイントのひとつだと思うんですが、
外から見ていて、日野さんは、やりたいことに忠実に生きている感じがするんです。
日野: はい。
岩田: 当然、やりたいことを全部ひとりでやるには限界があって、ボロボロとこぼれているはずなんですよ。
でも、チームの方が日野さんの後ろにこぼれている仕事を拾い集めていくことを、面白がってやっているんでしょうね。
それは、「自分たちだけでは到達できない世界に日野さんが連れていってくれる」と思っている方が、
日野さんの周りにいらっしゃるからなんでしょうか?
日野: そうかもしれません。
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol1/index3.html
こぼれまくりじゃんwww
岩田の遠回しな警告を華麗にスルーする日野ワロタ
>>659 「やるべきこと」と「やれること」は一致してるが
「やりたいこと」が足を引っ張っているのは、もう皆わかってんだな・・・
ボロボロこぼすなら真っ先にストーリー部分をこぼせよ。
>>647 「ビーム」サーベルで「ビーム」が効かない…なんですって?
>>664 実際は出力を上げれば通用したというオチ。
物理で殴るガンダムも結局ラリアットやニーキックにビームをつけて倒してました。
>>664 ビームが効かない!ビームに回転力だ!
ビームが効かない!なんかライフルだ!
ビームが効かない!物理で殴ればいい!ビームラリアットだ!
ビームが効かない!ビームサーベルで一刀両断!
こんなアニメです
>>661 >>659は確かによく見たら皮肉に近い警告に見える
「色々やるのはいいけど、もうちょっとしっかり足場固めしたら?」と言ってるようにしか見えない
「普通にやってたら到達できないところに連れて行く力」が日野にあるのも本当なんだろうけど・・・
今まではこぼれたものをなんとか拾ってこれてたが、
もうすでに拾いきれない量をこぼしまくってるんだな
レントンとイナイレの成功による儲けとAGEと二ノ国の失敗による損失
どっちが大きいんだ?
二ノ国なんて大損害じゃないのか?
AGEは現段階ではL5の損失は発生してないし…
AGEで失ったのは、信用なのでプライスレス
TwitterでそれなりにフォローしていたらAGEの実況が流れてくる
余りに意味不明な文が流れてくるので気になって調べたら嫌でも日野の名前を見る
そんなことしなくても「矛盾だらけだぜw流石日野さんw」とか流れてくる
最終的な損害は二ノ国どころじゃないよ
674 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:04:58.83 ID:frMJjBTkO
日野さんゼルダ買ってたんだ
>>670 日野なら何でも当てる、それが崩れたのが一番でかいわな
特に最近のワゴン連発は小売の信用と言う点でかなり痛手だったというのがPS3二の国を大量出荷出来なかった
という事に現れてるしさ
イナイレGoが出荷少なくなったと3DSでトラブルか?とかいわれてるが、ワゴンイレブンなんて本気で仕入れんのかよ裏話さんって感じw
日野ならなんでも当てるってんなら、ローグギャやジャンヌダルクだってヒットしてるだろうよ
メディアの提灯記事に踊らされてんじゃねぇつーの
>>676 それSCEパブじゃん
レベルファイブが宣伝しまくってここまで外したのは前例が無い
>>676 正しくは「日野の子供向け作品」じゃね?
レントン、イナイレ、ダンボールとここまでは打率は凄かった
そういう路線を期待してバンナムは日野に新作ガンダムの製作を丸投げしたんだろうけど
いざ出来上がったのは一見子供向けだけど中途半端に従来のガンダムを意識したものだった
AGEシステムという錬金釜みたいな都合の良いものを出しておいて
それで出来るのは普通の追加装備で十分なものばかり
スーパーロボットとリアルロボットのそれぞれの長所を潰し合うような形で融合させている
レイトンは全然子供向けじゃないぞ
イナイレはガキゲーの癖に乱発しすぎ
財布持ってるのは親なんだから
>>680 イナイレ3はジ・オーガ発表される前からワゴン980円余裕でした
中古だとイナイレ2の方が高いくらいだった
>>677 ガンダムはバンダイのものだろ
白騎士だってCMに日野自ら出演したり宣伝に力入ってたぞ
ビームが効かない相手だったって言っても
明らかに腕掲げビームに当てる部位選んで弾いてたから
単にヘタクソな射撃能力で盾の部位にしか当てられなかったってだけじゃないの
同じ週のダンボールは接近戦で打ち上げた後に装甲の薄い腹部へ銃身差し込み撃ち抜いてたぞ
684 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:52:04.27 ID:87YuVmEF0
>>683 「装甲が厚くてビームが効かない」と放送で言われてただろ…
擁護するならもう少し利口になってから、な。
ダンボールまで見てる信者には、都合の悪い事は聞こえないのだろうけどさ。
>>683 つまりアレか
AGEシステム「ビームが効かねえんじゃなくてテメーがヘタクソなんだよ、ったく仕事増やしやがって」ってことか
686 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:56:02.69 ID:5onkKPRX0
ネタバレ投下も無いし
ほんとに売れない話題にも上がってないんだろうな
レイトンは情弱向け
超お手軽に達成感とオレアタマイイ万能感を味あわせてくれる
共通してるのは「子供騙し」
レイトンは若い女性向きであって
ゲハ住人には縁遠い世界であり触れられない領域
>>686 新シャアのネタバレスレが進んでないもんなあ
元ネタの頭の体操は別に子供騙しじゃないだろ
レイトンを超お手軽にすすめられるのはすごいと思う
半年で完全版なんてやらかすと子供も離れてくぞ…
ポケモンとかは数年明けるから売れるけど
イナイレのオーガはポケモンの3本目ほどの変更点がないんだよね
>>685 AGE「部位狙い出来ないあなたのために打撃武器用意しましたwwww
これなら狙わなくてもいいでしょwwwww」
って事だと思ったよ俺w
ポケモンだけは特別だもんなw
696 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 03:50:53.59 ID:xNq1FWM60
ファイトロ〜
697 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 05:47:14.14 ID:0g1VDdD90
ワロタ
早く出てきてくださいよw
698 :
:2011/11/30(水) 06:10:47.25 ID:uY8P+QIM0
ガンダムはガンプラが売れりゃいい、ストフリが証明した
だがAGEは……話もガンプラも売れなさそうだ
699 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 07:28:53.30 ID:5dfeoOUt0
レベル5のシンデレラライフも何ともいえない
もやもやがあるのだが…
ターゲットはどこなんだあれは
701 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 07:51:41.22 ID:PxTnA9Hx0
あれは日野がキャバクラでもてたいがために作ったゲームだろ
んで、ソースつかいまわして無理やりネオジェンヌとかいってキャバゲームを女児に売りつけようという
オナニー全開馬鹿丸出しの作品
最初のタイトルは「キャバ嬢っぴ」だったんだよなソレ
703 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 11:46:04.99 ID:fbjJnKuW0
グラを売りにして成功したゲームなんてみたことない
706 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 13:11:09.60 ID:kYGbSwBX0
グラ売りってスクが糞ゲーだしまくったせいで
PS中期辺りでオワコンになっちゃったな
>>702 嬢っぴみたいだと思ってたらそのものだったのか
ガラケーの集金ゲームなイメージが抜けんので、騙されて買う女児が少ない事を祈る。
不況がひどくて風俗の春はもう消えたけどなw
711 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 06:30:53.60 ID:i5a0XuU+0
日野さん・・・ダンボールのころのどや顔ツイートやらないんですかー?
まだ沈黙続けてるの?
発売後半年以上ツイッター更新し続ける作品もあればこういうのもあるんだよな
恥の概念も無いのかね
714 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 12:58:26.41 ID:hk/frSFv0
4亀だと2週目で累計8万超になったみたい
どうにか10万いけるとしても そこから先は相当厳しそうやね
段ボブーストも初週6万で荷の国コースなぞってるみたい
PSで初動の二倍以上の累計になるソフトって有名タイトル以外じゃあまり無いから、
初動が4割だった時点で初回出荷すら捌けないの確定
>>692 >>695 ポケモンもブラックホワイトがクソゲーでしたから、ファイナルファンタジーみたいに落ちぶれるのも時間の問題かと。
>>693 最近のポケモン本編は3色目で小遣いを稼ぐ為に未完成状態で出しているような物ですからね。
言う言うw やってない奴ほどポケモンBWクソゲーって言うんだわw
>>717 残念ですが、私も妻も息子の嫁も孫娘もやったうえでクソゲーとの見解が一致した次第で御座います。
またエア家族の話か
>>719 円満な私の家庭に嫉妬なさっていらっしゃるのがよく解ります。
クゥークックックッ…
少なくとも60は越えてるジジイが2chやポケモンか…
胸熱
>>718 やるやるw さらに架空の友人や家族を登場させるのなw
素人童貞の脳内家族カワイソス(´・ω・`)
>>722 円満な私の家庭に嫉妬なさっていらっしゃるのですね。
クゥークックックッ…
轟音亜種の基地外に触れるから…
亜種もなにも、看板つけかえてるだけでしょ?コイツwww
729 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 17:42:29.54 ID:hk/frSFv0
発売間もない自社ゲーの事は全く触れず
イナイレクイズなんてやってんのな
お寒いことで
二度もゼルダにダンボールぶつけて来て
今回は惨敗やね
731 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 18:21:28.09 ID:qze0rGfG0
こんな気持ち悪い人に嫁や孫娘がいるわけないだろう・・・
クゥークック
つか売れてないし、公式の世界一周あたるんじゃね
間違い探ししとこうぜ
二の国はクリスマス前の伸びに期待できるからまだいいよ
>>730 状況は似てるけど立場は逆やね
今回はゼルダ側が完全新規で 段ボ側が焼きなおし(リメイク・カンゼンバン等)
段ボブーストもCMだけ観ると「完全なる進化」なんて謳って
新作と勘違いしそうな悪質な内容だけど
レベル5には二度と踊らされないっ!だまされないっ!
ドラクエ8も中古で買ってるからレベル5に騙された事はないな
あいつらは黙って下請けだけやってればよかったのに
>>731 世間様からしたら私より、PSPやPS3で出るような女児同然のお嬢様絵を前面に押し出しているゲームの方が気持ち悪いと思う事でしょうね。
クゥークックックッ…
737 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 19:55:55.83 ID:F7D19Jgh0
>>736 日本一やガストのゲームの事かw
まあ市場がアレなんだしそっとしといてやれ。
しかしL5信者って6万は最低数として居るんだな…
イナイレやダンボール好きな層ってイマイチ解らん。そいつらAGEも好きなのかね。
イナイレは2代目になって駄目駄目だからな
初代1話から見てたけどさすがに馬鹿馬鹿しくなって途中で切ったわ
最近は最初で躓いてるのばかりってところじゃね?AGEとかもさ
後からどうたら言ってても最初がすげーつまんねーんだもん
739 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 22:04:49.54 ID:UWvuqfI90
イナズマは小中学男子と
あと女性
日野二ノ国の話スルーかよ
どうでもいいがアニメなんてよく見るな
ニノ国もダンボールもなかったこと扱いかw
>>738 本当に見てるか怪しゅう御座いますね。
そんな抽象的な文体では見てなくても書けますから。
ダンボールはどう考えてもDS、3DS向きの作品だし
ニノ国もWiiで出しておけばもうちょっとマシな結果になったんでね?
イナイレは主人公変わって明らかにつまんなくなっただろwww
なんだよあの糞シナリオ
逆裁は大丈夫かな
746 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 09:58:57.68 ID:SrRchEaQ0
今頃カプコンは失敗したと思ってるだろうな
>>738 そうか?最初は負けムードウジウジgdgd展開だったけど
今は結構面白いよ
主人公に狂気を感じるけどw
アニメみて初めてイナイレをGO買おうかと思ってる
イナズマは前作ファンには微妙?そうでもないの?よくわからん
バージョンで嫁が違うってなんだよ
どうでもいいことを売りにすんなよ
バージョンで前作主人公の嫁が違うわけだけど、一番初期から出てきたヒロイン(?)はハブにされちゃってるというw
750 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 12:06:36.19 ID:nS4GXu3L0
まあ木野さんはアメリカに彼氏いるし
日野さんは中洲に彼氏がいるけどな
2でもバージョンごとに夏と秋でヒロイン違ってたみたいね
3は調べても分からなかったが、新ヒロインの冬登場でいいのかな
で、この最新作はバージョンで夏と冬…
秋の扱いがすっげぇ気になるw
753 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 12:18:35.76 ID:nS4GXu3L0
秋はアパートの管理人みたいだから
古株さんポジションじゃね
逆に、嫁が夏だろうが冬だろうがストーリーは成立しちゃうんだから
そこまでどうでもいいキャラに成り下がった二人よりも秋とか春奈の方が良いポジションだな、という見方も出来る
バージョンごとで嫁が違うって言っても、フローラとデボラはいても肝心のビアンカがいないって感じかなw
>>744 主人公が変わらないのに、つまらなくなる長寿やシリーズ作品の方が世の中には多いのではないでしょうか?
つか主人公の嫁じゃなく監督の嫁なのがなあ
前作ファンにいいのか?悪いのか?
そのへんもわからない
嫁対象の二人のうち冬はアニメ3期(ゲーム3)になっていきなりでて来た辛気くさいヒロインだったんだが
何故か最初から存在してる秋の存在がスルーされているのは日野さんの妙なプッシュとしか
759 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 15:11:44.62 ID:ICXE4lOH0
いや秋ちゃんは3色めに取ってあるだけだっつの
GOちゃんやL5自体がぽしゃって未発売に終わる可能性はあるが
760 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 17:23:05.66 ID:8zU4gIdO0
>>758 だから選択肢がデボラとフローラだけのDQ5なんだよな
夏も冬もメインヒロインとしては何か違う
かと言って秋は地味すぎるし、中途半端に他の男とフラグ立てたりしたので
その辺りが原因で嫁候補から外されたんだろうけどねw
冬はいらなかったと思うわ
アニメ準拠で夏が嫁でいいじゃないかよ
>>761 いくらゲームでもう一人の嫁と言ってもアニメはシャイン準拠な時点で
一応新主人公の保護者役である秋以上に日陰物とも言えるぞ?
2つ買わせたいんだろ
なんだかんだ言いつつ皆結構詳しいんだな
もしかして日野愛されてる!?と勘違いしそうだ
765 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:48:45.87 ID:lfTi6Dfs0
イナズマはミリオンソフトなのだから有名で当然よっ
今瀬戸際なんかな
これでイナズマレイブンがこけたら相当やばいだろ
人の不幸はそう見たくはないし日野には頑張って欲しくもあるけど、このまま長いこと勘違い行動が続けばちょっと考え物。
3DSのは分からんけどWiiのイナイレは出る前からヤバイだろうな
段ボブーストと同じでマイナーチェンジ版なのにPVは新作っぽく見える
チビッコ相手の商売でこういう事するのは酷い
イナイレ買うお
商才があるうちに、
自分のシナリオ能力に見切りをつけておけばね…
今となっては、商才まで潰れそうだよね
つーか、自分の書いたシナリオの良し悪しが
本当にわかんないのかな、この人
>>768 さすがに新作出して半年も経たぬ内に二番煎じ完全版というのは、
子供だって歓迎はせんわな
そんな阿漕な真似まで始めたという事は、相当自転車操業が厳しくなってきてるんじゃないかね
提灯記事の写真とか見るに、会社運営にも結構な金かかってそうだからねぇ
>>770 日野はサイコパスぽいんで本当に判らないと思うよ
goでまた半年で3本目やられたらもう新品では買わないかな
774 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:20:28.16 ID:ocdwbWhm0
goはやってこないだろう・・・メイン商材なんだから
775 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:24:13.03 ID:NefcC8Eg0
騙し売りの日野も沈黙
776 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:54:03.56 ID:tNLrSBwh0
ブースト6万売れれば儲けもんww
ROIDで唯一成功したキャバ嬢っぴをRPGにするとかアコギにも程があるだろ
女の子向けにキャバ嬢育成ゲームはどうかとw
特別なお客も携帯の使い回し
どの辺りまで失敗すれば目が覚めるのかね
AGEとか見た小中学生が「これが人気アニメなんだ」
「こういうのがアニメの手本なんだ」と思い込んで大人になってくとしたら気の毒
>>779 誰も見てないし周りで話題にもしないから人気じゃないとわかるから安心しろ
ガノタ→今回は子供向けなの?じゃあ俺達はお呼びじゃないってことね
萌えヲタ→かわいくてエロい女の子がいないから興味ない
腐女子→フリットきゅんが誰かと結婚するのが確定じゃホモ妄想盛り上がらないわ〜
プラモヲタ→今回のガンダムのデザインはちょっと地味だなぁ・・・
子供→相変わらずガンダムは小難しくてよくわかんないや。かっこいい武器や派手な必殺技もないし・・・。ダンボールの方を見ようっと!
内容云々はともかく商業上の失敗はこんなところじゃないの?
>>781 子供向けっつってガノタ突き放そうとしてるくれに旧作のオマージュらしき物をそこかしこに入れて
逆にガノタから反感買ってる状態です
>>781 問題はフリットきゅんとか言えないキャラデザインで性格もよろしくないところだ
まだ二代目のほうが可能性はある
イナイレは結構腐人気あるらしいし、そっち方面も結構イケると思ったんじゃないかね?
イナイレはあんな性格ひどいのはいないような
知らないだけかもしれないが
雪村じゃね
この前出てきてこっちの弁明を一切聞き入れようとしなかった逆ギレ少年
あれだけ人数いりゃお気に入りが出来るだろw
壁山さんにも腐ファンがいるらしいし
しかし今大槻ケンジみたいな奴が一番人気なのが意外だとは思った
俺は五条さん一筋w
>>782 下手に過去のオマージュやっちゃったせいで
子供には地味で小難しいという印象を与えてしまった
>>787 名前がわからんがピンク頭のサーフィンするバカが好きだった
とにかく頭が悪そうで
790 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:54:09.01 ID:f3pySHwL0
真のドラクエ
791 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:57:51.83 ID:iwIuy+6J0
つーかアゲは本当に3代にわたってTVで放映するのか?
ガンダムって誰も見ないカルトアニメだって今の子供ら認識しちゃうのでは?
792 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 13:57:53.31 ID:rmruE5Al0
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000152993/SortID=13823875/ DS版は叩き売り状態になった時に購入して遊びましたが、
本作もDS版のストーリーに毛が生えた程度と聞いて買う気が失せました。
少なくとも、8800円で売り出すのなら、完全オリジナルストーリーじゃないと話にならないでしょ。
グラフィックはとてもキレイだと思いますし、PS3用ならではの醍醐味もあるとは思うのですが
肝心のストーリーがクリア済みのDS版と半分以上同じでは、安くなるまで買う気がしません。
4000円を切ったら購入しようと思うのですが、早く諦めて値下げしてもらえませんかね。
使い回しの題材で8800円は無いわ。
793 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 14:02:35.26 ID:qofPeyFm0
良ゲーという声もあるが、どっちなのよ?
DS版やってない人にはお薦め?
福袋にinしたらオススメ
でいいんじゃない?
ゲーム情報誌見たけど初週7万本かー 10はこえるかとおもっとったけど
だめだったようやね けどじわじわうれるかもしれんからクリスマスあたり
どばっといくかな
日野さん大好きな社員的にはおすすめ
>>795 親はこんなジブリもどきのクソゲー買うなら
素直に3DSと一緒にマリオやマリカを買います
>>354 昔から「なんでもかんでもてんこ盛り」で全部が散漫になっちゃってるよね
>>255 いや、おろし金のついでに蛍光灯で殴られた挙句傷口にデスソースだなw
>>797 自分が親、かつゲーマーだったら、どう行動をしたい?
そうなりゃ自ずと取る行動は見えるよなーって感じ、正直今年クリスマス戦線のラインナップでは
「これは入れちゃダメ」と判断しちゃうレベルだわ、ニノクニ1本で3DSゲー2本買えるレベルだし
>>778 正直、今回の失敗で相当溶かしてたり、ダン戦に関してはバンダイ側に権限行ってるっぽいので、
そろそろ目を覚まさないとレイトン時代からのアンチ含めての大爆発が来るかもしれんね、
ここ起因のアタリショック的な不発が来る可能性もありそうなんがね
>>779 今の小学生はアニメなんて見ないぜ? ってくらい見ないよwww
人気アニメでさえ、子ども視聴率は15%くらいだからな
まあ普通の人ならけいおん(笑)とか見ないからな
804 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 12:36:01.98 ID:hiIm1ZUt0
日野さん・・次いつしゃべるんすか・・・レベルファイブ死にそうでやばいんすか?
ゲド戦記でジブリの下り坂のイメージだしね。
上り坂のイメージあるブランド使わないと
806 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 19:05:49.13 ID:suZdoIc+0
てすと
807 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:01:42.79 ID:HWQX/SUl0
つぶやかないので近況が知れませんがPSアワードだとかに日野さん出なかったんですか
ワッショイや段ボ、荷ノ国とあんなにPSハードに注力していたのに
808 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:12:15.16 ID:CBHY0HRg0
イナズマも落ち目だしちょっとキツイな。
風呂敷拡げ過ぎてるのをなんとか纏めないと…。今の社員数じゃイナズマのハーフくらいじゃ養ってけないからな。
809 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:22:24.86 ID:QkY56n9k0
これが「調子に乗る」の末路か
L5はお寒い業界でイキがいいと思ってたけど、子供向けの年齢層以外では弱いなw
810 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:30:26.00 ID:CBHY0HRg0
>>809 というか自社ソフトで対象ユーザー層被り過ぎててのびしろなさげだよネ…。
イナズマがはダンボとAGEの妨害しとるw
811 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:33:45.33 ID:L+ADsLq40
ゴキはゲーム買わないからニノ国悲惨だな
812 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 02:46:02.13 ID:3X+Xural0
バンナムと組んでから下り坂になってないか?
会社もでかくなったんだからいい加減ぼくがーぼくがーを抑える事覚えにゃならんだろ
イナイレにしてもダンボにしてもレイトンにしてもシナリオが足を引っ張りまくりなんだから
逆に考えると日野が脚本を諦めればまだまだ伸びしろが残ってるって事なんだよな
自己愛でやってるんだから失敗を認めるとき周囲との精神的心中を図るよ
どう考えてもオーバーワークにしか見えないけどねぇ
こいつが松野を雇ったのは、やっぱ喜び組に加える為なんだろうな。
こういうワンマンが自分以外の権威ある技術者を雇うのは、技術じゃなくて権威が欲しいからだもんな。
そんな会社に入ったが最後。自分の作りたいものを作るチャンスは貰えないし、貰えても社長より面白いものを作ったら潰される。
日野さん自身に呟く気がなくても
きっとそのうち日野さんの乳首が呟いてくれるさ
しかし想像以上にスーパーワンマンだなぁ
819 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 12:45:02.22 ID:HWQX/SUl0
イナズマレイトンの情弱だました金で作った大作はPSハードへ
…と持て囃されたのも今は昔
普通にガンダムageがツマランぞ
イナイレはみれたのに
イナイレはゲーム前提、最初にゲームありきでゲームをアニメにしたもので、
ゲームにない展開がアニメに出てきたりとか日野のコントロールを超えたものがゲーム以外で展開したりしない
って日野が成功の秘訣のように語ってたけど
ガンダムエイジはこれと全く逆なんだよね
イナズマのアニメはゲームを売るための販促アニメ、コミックが結果として認められたけど
ガンダムは出発点がゲームじゃないし、ゲームありきの展開が出来ないから
さすがに畑違いが過ぎた
AGEシステムなんてゲーム要素そのものじゃん
何でこんなカスいモン作ったんだと
823 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 19:49:04.96 ID:xoT2DR4z0
ってーか、松野とかイシイジロウとかどうすんだよw
景気がいい会社と思って入ってきたのに、いきなりオワコンになったぞw
ワンパターンで引き出しが少ないから落ちぶれるのも早かったな
10年持たなかったか
というか最近の日野の舵取りが悪過ぎるから
いくら良い船でも船長が馬鹿やり始めたら終わり
ワンマンの会社が良く陥るパターン
まぐれが続いて調子に乗ってタイアップとかしまくったら
ぜんぶこけたっていう、非常にわかりやすいワンマン経営だよな
普通はもう少し分散投資や敵を作らない策をねるものだ
日野「ジブリならファミリーに受ける」
いやいやRPGはファミリーじゃないだろ。
未だにムービーが売れると思ってるサード業界のムービー信仰はなんなんだ?
レイトンがなんで売れたかわかんなかったかなぁ
レイトンも短期間で出しすぎだろ
まず社長がシナリオ書くのやめないと
830 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 21:16:40.77 ID:u8gFNpv60
爆死ノ国wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下請けだけやってればいいのに
この会社主体で何かやるべきじゃないな
L5に合流した人材また抜けて独立してくれないかな
元クインテットとか
833 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 01:33:55.45 ID:35L81HPl0
こっから開発費は縮小の一途をたどるだろうな
自分が巻いた種で大赤字の連続だし
潤滑に出ると思ってたクリエイターは思ってた待遇とだいぶ違うようになるんじゃないか
なんつーか、ここまで任天堂を露骨な踏み台に利用しようとしたソフトが
見事に失敗してくれるとただただメシウマでいい気分だな
>>834 私もPS系機種のソフトが売れなくなってるのを見ると安堵致します。
つか
DS版はもとよりグギャーやイナイレ、白騎士など
今まで糞ゲ出しつづけてきた結果だろ
あのレイトンですらレベルデザイン酷かったし
837 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 18:58:38.07 ID:35L81HPl0
結局全ては堀井と、多胡がすごいだけだった
このメーカーにはなにもなかった
838 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:09:27.87 ID:r/tgdjDT0
839 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:10:22.63 ID:Es3qOptV0
落ち目やし
今ならまだなかったことにできるんじゃない?
日野さん記録はのこせなかったけどいろんな意味で記憶はのこせたよね・・・!?
842 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 01:50:26.27 ID:r/tgdjDT0
もはや過去の栄光となりつつある(´;ω;`)ブワッ
岡ちゃんが草葉の陰から見守ってくれているから大丈夫
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、日野ちゃん見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>803 けいおんを一般人は観ないというのはオタだけだよ
むしろ一般人ほどけいおんを観てるのが数字に表れてる
その一般人って中学生とかじゃね
イナイレはかろうじてまだ売れそう
848 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:45:35.53 ID:nzqxnH0Q0
イナイレもなあ…
ほんとに大丈夫なの?一言もしゃべらなくなったけど日野さん・・
イナゴ映画の脚本が日野さんなのが痛い
カプコンに頼み込んでナルホド君にレイトン教授を助けてもらわないとね
あれが売れればまだ返り咲く芽はある
852 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 12:54:42.51 ID:nzqxnH0Q0
強いられてるんだ!
やっぱりPSユー当てにしたのが外れてしまったか
134 名前:LR転載禁止案について議論中[] 投稿日:2011/12/08(木) 12:33:30.16 ID:ShwUzE3j0
>>132 妖怪はリーク情報によるとvitaとPS3の色違いマルチで
トランスファリングが出来る仕様だってさ
バンナムでオモチャがかなり出るのとアニメ放映と映画化も決定済
オモチャや映画のチケットにレア妖怪がついてくるらしい
136 名前:LR転載禁止案について議論中[] 投稿日:2011/12/08(木) 12:36:51.35 ID:ShwUzE3j0
あとコロコロ連載も決まってる
ニノ国PS3のスタッフが妖怪ウォッチ開発してるようなので機種はガチ
855 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 13:36:51.99 ID:fvsXeoJm0
>>845 池沼アニヲタ様が何でゲハに来てるんだ?w
>>854 釣りだとは思うが、これが本当なら、バンナムは馬鹿なのか
二ノ国やあげに続いて日野を破滅の道に引き摺りこんでいるようにしか見えない
>>854 これが真実なら失敗に終わるのは火を見るより明らかで御座いますね。
ハード選択以前にキャラデザインと題材からして魅力が感じられませんでしたし。
858 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 14:03:17.96 ID:r/tgdjDT0
>>857 なんかお化けデザインがいまいち過ぎると思う
どれもこれも
あれじゃヨーカイザーレベルのポケモンのパチモンにしかならないだろね
>>845 けいおんが一般人見てるとか言うと糞コテのミラヒョー思い出すからやめろw
コロコロ層狙いでPS3、VITAなんて自爆路線まっしぐらだろ
見てるほうは面白いけどなw
日野さんガンバ!
ガキには面白いんだ、アレwwww
ちがうちがう
日野さんのチャレンジを見ているのが面白いんだよw
>>855 池沼ゲハ民って何でこんなに愚かなんだろうな
日野的には初代イナイレ世代がそろそろ中学生になって〜という狙いだったのかね?
中学にあがったらコロコロ卒業するっての
>>854 PS1も後期は子供向けに力を入れていたから
SCEから日野さんにご提案があったんじゃないだろうか
コケる前だからホイホイ受諾してしまって後に引けない状態
867 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 18:17:23.07 ID:uomoT8BV0
一見子供向けに見えて、遊んでみると子供は勿論、大人でも充分夢中になる楽しい良ゲーム作れば
お客さんもついていくと思うんだけど、舵取りの居ないL5ゲームは色んな意味で子供騙しにしか思えん
子供向けはコロコロが適任だから基本戦略
だがコロコロはヒット作はたくさんあるが失敗作も山のようにあるからな
ジブリは子供は子供でも幼児
871 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:22:52.65 ID:r/tgdjDT0
プラモ関係者「ガンダムAGE関連のキットが3月まで増産の予定なし。放送中の作品では考えられない」
(´・ω・`)・・・
872 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:26:27.23 ID:fvsXeoJm0
>>864 具体的に言い返せないので頭の悪いオウム返しに走るが顔面ブーメランになるというアニメアイコン様の必殺技ですねわかります
873 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:27:15.49 ID:fvsXeoJm0
874 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:47:58.63 ID:r/tgdjDT0
ここは笑うとこなんだろうな
>>854 そもそも二ノ国はもとよりダンボールも成功と言えるのか?
PSで子供向け失敗してる気がする
これが失敗したら目も当てられないが
ゲハ的に面白いので本当にPS3とVitaマルチで出て欲しい
DSでヒットしまくってからレベルファイブに元SCEのやつが出戻ってきて
PSごり押ししてるっていい訳じみた2chリークあったなw
最終許可出してるのは日野さんなわけで
レベル5かは分からないが、PSPでゲーム企画の出したら
ソニーに子供向けのゲームを作れと却下されたって、リークもあったな
戦果をを挙げた所しか報道せず大勝利大勝利と騒ぎまくり
敵性国語と和製英語すら使うことができず
責任のなすりつけ合いでよりよく終わらせることすらできない
一時的な売り上げだけで大勝利大勝利と騒ぎまくり
他機種へと移籍すれば裏切り者リストに載りステマブログから総攻撃
社内の派閥争いで撤退すらできない状況
戦時中の日本とPSWが異様なほどに酷似してますな
さしずめ日野はおだてられて最前線に送り込まれたがとっとと補給路を断たれて孤立してしまいましたというところだろうか
880 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:37:53.62 ID:Tl/qdyrl0
なぜかPS市場で成功できると
勝手に妄想ひろげちゃったんですかね
あれだけ商才あると思われていたのに、今はまったくの真逆
馬鹿としか思えない
いつ出るかしらんが、AGEのゲーム買ってやれよ
本当に商才があるなら次の展開で挽回してくるさ…
883 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:59:17.28 ID:tYT6px/P0
>>876 PSPのダンボールは毎週30分も販促してることを考えると、爆死とは言わんが死亡認定してもいいと思う。
ただ、日野の謎商才が発動してて、プラモ版が異常に売れてる。
11月までで累計250万個。ちなみに2010年の"全ガンプラの"売上が累計600万個。
バンダイも調子づいてきて、8月から毎月2機種発売になってる。
ageだけがとにかく売れてないんだよなぁ
安牌と踏んで借りた他人のふんどしがうんこ付いてて
自社開発のブランドが売れる。
日野という男の限界だな。
己を信じれなかった。
>>883 アニメ見れば分かる
話がクズだけどロボの動きだけは良いから
プラモもあの値段でクオリティも大した物
日野が手出してないところが出来が良い商品
887 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 16:57:19.87 ID:lleRLmjc0
>>874 ああ、あのデタラメばっかほざいてる上にシールもまともに貼れないってんで新シャアにヲチスレが立ってたエア店員ブログか
まだスレあるのかな?
>>879 日野が今までやってきた事を考えればそこで死んでも仕方ないだろう
段ボ辺りからWiiイナズマ、荷ノ国 と結構ソフトブチ込んできてるけど
MH3Gスクープから始まって、任天・vitaカンファ、任天ソフトラッシュに話題掻っ攫われてるような気もする。
AGEの評判も相俟って、宣伝はするけど注目されることなく済んでしまったような。
890 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:54:41.04 ID:xidqSapA0
白大好きウルフさん何で赤いコート着てるの
ニノ国はひどいぞ
ワゴンきてからでおk
>>890 別に死んでる訳でもないのに、まだ少年の息子を乗せる理由って何だろうな
多分何の説明も無いんだろうな…
895 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 14:24:59.73 ID:Z5vOJP6+0
】「二ノ国 白き聖灰の女王」に込められた思い,そしてスタジオジブリから学んだこと。
レベルファイブの日野晃博社長と本村 健チーフディレクターに聞く
http://www.4gamer.net/games/114/G011461/20111207049/ >元々はセールスを目的としない作品だったんですが,ジブリさんや久石さんと運良く組ませていただくことができて,
>“ちゃんと売らなきゃいけない”作品になったという責任は感じました(笑)。
>まだ決まっていないことも多いんですが,二ノ国のシリーズとして展開する可能性はいろいろとあります。
896 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 14:52:34.96 ID:p2SrOAam0
>>895 >元々はセールスを目的としない作品だった
すばらしい負け惜しみだな
この調子なら破滅もそう遠い事ではないな
897 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 14:55:02.44 ID:+vuIWCZi0
セールスが目的じゃないなら何のために会社やってんだ、って話だなw
PSPgoは実験機だった!売り上げとか関係ねーから!!いやマジで!!!
に匹敵するくらいの負け惜しみww
>>897 あれは10周年記念だから採算度外視て意味らしい
死にそうだけど
まあ芸術作品としては一級品なんだろう
イナGOのほうも、発売前はモンハン、マリオがあり、
発売後にはFF、VITAがあるし、
何よりアニメ本編がアレだから、相当売上落とすんだろうな。
だが後者より売れる気がしない。
映画の前売り券も散々らしいし。
視覚的な芸術作品だったらレベルファイブいらねーって話になって
文学的なものだと日野シナリオで論外なのに、どう芸術作品として扱えと。
二ノ国というか、L5には結構な額の税金も投入されているハズだが。
それでこの物言いはどうかと思うな。
何か野村哲也みたいな言い分になってきたなw
その内自分は関わってないから、とか言い始めるんじゃないか
シナリオ書きたい病治さないとその言い訳は無理
無駄に壮大にストーリー書きたがるのって素人にありがちだよね
ゲームのシナリオは質よりも見せ方だよな。
ドラクエ6なんて全然大したシナリオじゃないけど
ストーリーと関係ない祠にいるオバサンがストーリーの確信に迫ること言ったりして
能動的に触れる設計だった。
ニノ国は大したシナリオじゃないくせに強制イベントやムービーで大げさに語るから糞シナリオ扱いされるんだ。
見せ方が下手なだけでゲームシナリオとしては標準なのだ。
クソゲーだが。
>>904 個人的にヨーカドーのパンの廃棄ゴミより無価値なVITAにだけは勝って頂きたいものです。
913 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:36:59.07 ID:qAWS0cvA0
日野さん元気出して
イナイレで取り戻そう
イナイレでだめだったら、リストラしよ
914 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:55:16.63 ID:Up5Fbb2J0
10万本は超えた?
915 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:56:49.86 ID:GJxKydu90
日野走の国へ
>>913 社員は全員日野さんのことが大好きらしいから
日野さんのためなら自分から辞めるだろ
リストラなんて必要無いよ
917 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 14:46:11.83 ID:YNWYEulp0
パブ
ワゴン行きになったら買ってあげるよ
>>883 ダンボールはプラモが売れてるらしいからいいんでないの?
この板的には失敗だろうけどさ
>>919 プラモ売れて嬉しいのバンダイだけのような。
ageのプラモが売れてないからバンダイも嬉しくはないだろう
>>921 ダンボール分は嬉しいやん
AGEが死んでるのはまた別に
トータルではマイナスだが
923 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 19:39:45.77 ID:6OQgx0oU0
ダンボールのプラモが売れたのまで認めない奴は
さすがにアホだろう
せっかくついた火を消そうとしてるのが日野ってことだな
確実に売り上げが見込める筈のガンプラ爆死させたのは痛いだろう
決算が楽しみだな
LBXが売れたとして、L5の取り分がどの程度かだよな
一番利幅が大きいだろうゲームはさっぱりだし
工場でつくってるバンナムがほとんど持ってくだろ
レベルファイブはバンダイに頼み込んでやらせてもらったほうだろうし、あんま取り分ないだろね
929 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 14:47:25.46 ID:pRUtexFg0
何かイベントでもあったのかな
急につぶやき再開してたね気持ち悪いくらい
イナイレ以外には少しも触れてないっぽいけど
24時間イナイレなんちゃらというものがあったはず
931 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 19:32:51.87 ID:2aDnncXH0
ニノ国、ダンボブーストはなかったことに
932 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 19:34:03.28 ID:CU7kTjd60
AGEのあまりの悪評ぶりに二の句もつげないといった心境なのだろう。
934 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 19:38:41.32 ID:WZZReKyT0
まぁアリエッティ放送後まで待ちなさい
>>929 そりゃ、ワゴンの国とダンボール逆ブーストじゃなぁ…
これでイナイレがコケたら一体なにをつぶやけばいいのだろう
おい、逆転と一緒に心中はやめてくれよ
3DSのイナイレは残念ながらそこそこ売れてしまいそうだ
もっともニノ国のコケを補うほどじゃないだろうがね
PSWに注力した日野にはお灸が必要だが、結果を見て少しは反省する頭があるだろうかね
939 :
名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 13:46:18.42 ID:dCJHkOEW0
日野の虎の子、イナイレ
今までの負けを取り戻せるのか・・?
家に帰ると抱えきれない程の二ノ国グッズに囲まれて幸せです
ぐらい言ってくれよ日野ちゃん
PSWに注力は、子供にも人気なモンハン層を狙ったダンボールはまぁ良かったが
PS3にはそんな層はいなかったんだよっていうね
ジブリの方も最近パッとした作品を出せてないのがついてなかったねぇ
発売日を間違えてるのもあれだが
ファミ通()のプラチナ殿堂で喜ぶとか、志低すぎやしませんかw
もうダメじゃね?
ガノタきもちわるい
マジでイナイレ以外つぶやこうとしないのね
>>944 むしろ、奴の志が高かった事などあったのか?
金で買えるレビュー点に何の価値があるんだろうか
>>944 まぁ本心がどうであれ喜んで媚売っておかないと後々大変だろうからw
>>944 都合の悪い事は見ない聞かない答えない、あるいはそうしているかのように見せる。
ゲハにいたらそんな奴は見慣れてるだろ。
日野は1級宣伝詐欺師なんだから、都合のいい部分はそりゃ過剰にアピるさ。
>>944 全くです。
プラチナ殿堂や満点でもMOTHER3やポケットモンスターBWやPS系機種販売作品物はクソゲーですからねえ。
952 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 00:04:00.86 ID:1JjnPBC50
イナイレ劇場版を自画自賛
観客の声を気にしているワリに荷の国や段ボブーストに関しては
アーアーキコエナイキメ続けてるってどーなの日野さん
>>952 誰も褒めてくれないから自分で褒めるしかないんだよ!
954 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 08:15:32.88 ID:c0SG4+ga0
悲しいな日野さん・・・イナイレが売れないと夜逃げするしかないもんなぁ
イナイレも受注激落ちおめでとうございます
日野さんにこの言葉を送ろう
二兎追うものは一兎をも得ず
虎の威を借る狐
まあマルチって理屈抜きに購買意欲削がれるしな
どんな欲しいものでもいっぱいあるとどうでもよくなるじゃん
ニノ国すげー良かったよ
とにかく手抜きなしで良く作りこんである
売れなかったのはかわいそう
960 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 11:45:13.25 ID:TW6aVqI00
ファミ通のプラチナ殿堂で喜ぶ日野さんw
>>957 マルチはまだ納得できるけど
半年待たずに追加版・カンゼンバン商法はイツまでたっても解せない
最初に買ってくれるユーザーをバカにしてるとしか思えない
一度でもそんな事されたら、次からは
「どうせすぐ完全版出るんでしょ」って思って様子見するってば
>>957 出来るだけ同じにしよう、と努力するなら別だが
むしろ内容に差を付けようとか、片方は調整放棄とかろくなもんじゃないからな
その違いを一々調べて、どちらにするかを決めるなんてめんどくさい
スパッと独占ゲー買ったほうがいいもの
>>961 任天堂なんか最初に買ってくれたお客様が損をした気分になるからと
完全版商法なんて絶対やらんのにな
まともなのはあそこだけか
>>963 私から申し上げるなら、ポケモン絡みの商売はテイルズ並みに悪質だと断言させて頂きますよ。
まあ任天堂ぐらいだなあホントに
いつも3色目はアンケ反映させての完全版だから
需要高いんじゃね
3DS版やってないんだけど内容同じなの?
ていうかPS3なみの美しいグラが出せてない時点で別物だと思うんだが
作り込みもすごいし、これだけのクオリティのものを叩くなんて信じられん
>>964 ポケモンは別会社だからノーカンが妥当
おわかり?
ポケモンは期間かなりあけるしな
>>966 >>968 >>970 だまらっしゃい!
幾ら別会社名義や期間が短くなかろうが、ポケモンとテイルズの公式と信者の民度が底辺な事実に変わりはないのですよ!
>>967 初代は3DSじゃなくてDS用ソフトだよ
ジブリなゲームをDSで出すよと注目させておきつつ
DS版発売近くなってきて電撃的にPS3版を画面写真付きで公開
綺麗な画面で遊びたいならPS3買ってね…みたいな
結構DS版のセルフネガキャン的な事やってたんだけど目論み通りにはいかなかったみたいやね
>>972 DSだったらよけいグラ酷かっただろうな
ジブリのいいとこ台なしじゃん
さいしょからPS3一本に絞っておけばよかったのに
>>973 PS3版だけで出したとしても精々20〜30万でしょう。
当然ながら、採算割れは必死でしょうねえ。
>>973 まあDSだから50万売れたわけですけどね
完全に日野さんのマーケティングミス
誘導できるって自信があったのかもしれないが
PS3を買う層を完全に甘く見てたね
あそこはラノベ・深夜アニメ至上主義者が中心
リアル中二及び体は大人、頭脳は中二って人たちの巣窟だ
ジブリなんて唾棄すべきガキアニメとか思ってるだろw
もったいないな
すごくよく出来てる良いゲームなのに
グラ以外で具体的な褒め所が出てない時点でなぁ
>>978 グラと音楽はすごく良い。Aクラス。
ゲームシステムは及第点。目新しさはないけど安定して楽しめる。
イマージェンの成長はベタだけどやっぱり楽しい
シナリオはギリギリ及第点。ちょっとご都合主義。
でもなにより感じたのは、丁寧な丁寧な作り込み。
大げさでも何でもなく、クオリティはドラクエ正式ナンバリングレベル。
すくなくとも値段分はきっちり楽しめる、大安定の王道RPGだったわ
一応裏ボスまで攻略した感想
980 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 17:29:13.97 ID:tp4TxVu7P
mk2のコメントより
ファミコン世代からRPGが大好きで殆どのRPGは経験してきました
最近のRPGはあまり当たりがなく(最後に面白いと思ったのがゼノブレイドでしょうか)
結局昔のDQやFF、女神転生ノクターンマニアクスをプレイしていましたが
これはそれに近いものがあります。RPG好き、ジブリ好きなら間違いないかと思われる
戦闘は慣れるまでが大変で最初は微妙なゲームと感じていましたが仲間を集められるようになり
やれる事が増えだしたりと中盤で化けます
DS版ニノ国は個人的にハズレだったし、白騎士の件もありレベル5さんのゲームは不安でしたが
これは大当たりでした
細かい不満はあるが素直に「面白い」と思えたソフトでした
http://www.psmk2.net/title.php?title=870
mk2ってw
>>979 >ゲームシステムは及第点
>シナリオはギリギリ及第点。
こういうのが問題なんだろw
グラだけ力入れて、紙面やネットなどでのインパクト重視。
グラは及第点でもシナリオ、システム、戦闘などが逆に高得点。
RPGに求められているのはこれだろ
そりゃジブリアニメと久石譲の音楽が悪いわけがない
1流の音楽とアニメ
3流のシナリオとシステムだからだめだったんだよ
1流は1流と組まないと効果を発揮しない。
オプーナでも音楽はめちゃいいんだぜ
984 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 19:26:15.38 ID:tp4TxVu7P
>>983 システムは3流ってほどじゃなかったぞ
イマージェン成長もすごく楽しめたし
戦闘も思い通りに動けるようになると楽しい
敵か味方が大技使うと、それ以外のキャラの詠唱がキャンセルされるのが
ちょっとマイナスポイントだったけど
シナリオもそんなに悪かったわけじゃない
個人的に結末が不満だったのでギリギリ及第点といったけど
あと、シズクのセリフがすごくひねりが効いてて楽しめたし
これを3流で片付けられるのは不満だな
グラ音楽は1流、システムシナリオは1.5流ってとこだ
986 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 20:28:30.65 ID:tp4TxVu7P
>>985 社員ではない
ただのぬるゲーマー
でもニノ国はほんとに良かったので
なによりその丁寧な丁寧な仕事に感動したので、応援したかった
職人の魂を感じた。レベル5もパートナーがジブリとあって発奮したんだと思うんだ
手抜きしてるな、とか、不快な思いをした場面がマジで皆無だった
だからこそ、売れなかったのはほんとに可哀想
でも自業自得
ガノタはマジで基地害なので、どんなに真摯に対応しても無駄
黙って無視するしかない
AGEはマジでゴミ屑なので、どんなに改善に期待しても無駄
黙って無視するしかない
荷の国PS3版褒めてるワリに
プレイした事もないらしいDS版の方は
内容も確かめんと貶してるのがまたなんとも
難易度がPS3のは高いから、ぶっちゃけ子供にやらせるなら
余裕でDS版だね
まあそもそも、このゲームを選ぶ選択肢はないけど
992 :
名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 01:56:10.39 ID:p2fzf2kb0
次スレ立てろw
次スレいるのか?
994 :
名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 13:59:46.94 ID:rX547Ic80
次スレ必要な程の話題
もうこの人には無くね?
995 :
名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 17:05:17.23 ID:xm8BZQgP0
梅
997
998 :
名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 20:09:47.59 ID:INMlu9kn0
あ
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