1 :
名無しさん必死だな:
みんゴルとかアンチャみたいにシェーダ使ったソフトは処理を少しでも軽くするために解像度落としてるのか
苦肉の策だな
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 15:59:35.96 ID:5aC/jUe/0
ああ、だってサムスン製品だし
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:00:50.27 ID:Q4hd7mWtO
なりすめしいくない
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:01:41.98 ID:BQBOSQ7A0
ソースは?
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:05:11.67 ID:CIe53iXo0
結局体験会はセルフネガキャンになるわけか
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:08:43.19 ID:4YYgD19q0
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:09:29.38 ID:QaRaAeXQ0
748 名無しさん必死だな Mail:sage 2011/11/19(土) 14:25:43 ID:r6CM4BfHP
まとめ
・本体がすげえでかい
・スティックが軽い
・有機ELは外だとかなり反射
・ロードがどのソフトも長い
・リッジはメニューだけドットバイドットでレース開始でボケてfps30ドリフト時に処理落ちが致命的で気持ちよくない
・みんGOLとアンチャは解像度が低い
・特にアンチャが期待と裏腹に他の三流サードソフトよりショボイ
・地獄の軍団は探索要素が無い劣化ピクミン
・リッジと王様はメニュータッチ強制
・無双はメニュー所々タッチ強制で戦闘も所々ジャイロタッチ強制でうざい
・忍道は背面タッチが誤作動しやすい
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:15:54.99 ID:4YYgD19q0
それがソースだと言うつもりならアホの極みだぞ
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:18:03.13 ID:0/cMx0lI0
毎回のことながらソースはゲハか
懲りないねえ(´・ω・`)
VITA総合のレポまとめ
・オタクA:本体がすげえでかい
・オタクB:本体は意外と小さく感じた、むしろ重さが気になった
・スティックが軽いストロークが短い
・有機ELは外だとかなり反射
・ロードがどのソフトも長い
・リッジはメニューだけドットバイドットでレース開始でボケてfps60無い
ドリフト時に処理落ちが致命的で気持ちよくない
・みんGOLは解像度が低く綺麗じゃない、詐欺レベル
・アンチャが期待と裏腹に解像度が低く他の三流サードソフトよりショボイ
・地獄の軍団は探索要素が無い劣化ピクミン
・リッジと王様はメニュータッチ強制
・無双はメニュー所々タッチ強制で戦闘も所々ジャイロタッチ強制でうざい
・忍道は背面タッチが誤作動しやすい
・本体の画面がどれも傷入ってる保護シート必須
・右スティックは×ボタンを押した時干渉、後々問題になりそう
・ブラウザ起動してみたが少しモッサリ
・背面タッチはかなり微妙PS3の六軸と同じように途中で消えそう
画像あり↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2279344.jpg
そういう画像付けたりするから、元々無い信用度がさらに下がるのが分からんか?
12 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:32:14.34 ID:dtxrcvVbO
>7
もしこれが万が一にもすべて事実だとしたらマジでやばいな(笑)
感じ方や操作感覚はすべての人に当て嵌まるわけではないけど…
>>10 コラ画像とデマ情報っぽいから、実際はかなり良質なハードってことなのかな
14 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:34:37.97 ID:bPKgDpa0O
さすがに
>>7がソースはないなw
証拠画像でもあれば別だが
逆にポジティブな報告のまとめってないのかな
16 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:36:40.67 ID:jt2DOX+d0
>>13 コラは単に遊び心で製作されたもの。
コラに目が行きがちだが、ガラガラ感は伝わってくるはず。
皆で体験会行けばいいんじゃないの?
どうせガラガラだし。
みんゴルとかアンチャとかファーストのロンチタイトルが
別売り専用メモカ必須だからな
アンチャはオン非対応だし援護出来る要素ないだろ
19 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:38:28.85 ID:PF0//BWFO
>>1 あちらを立てるとこちらが立たずのゲーム機が今のゲーム機だよ
ガラガラはともかく引き伸ばしは真偽が気になるな
液晶はドットバイドットじゃないとボケまくるけど有機ELはどうなんだ?
21 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:39:26.29 ID:iHKK3OAS0
本気で期待してる奴はVITA体験会に行くんだろ?
そこで試してくれば全部ハッキリするんじゃないのか
22 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:39:45.27 ID:dO6OtXNn0
やっぱ、高解像度は負担なんだよ…
携帯機で内部レンダが実解像度以下はバランス悪いクソ仕様としか
3DSの互換叩きのブーメランがトルネードになって戻ってきたか
24 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:43:24.73 ID:jt2DOX+d0
俺は本当だと思うね。
普通解像が高ければ、それをゲームに活かすだろうと当然誰もが考えるはず。
捏造でやるならもっと早い段階でやっていた。
負担を減らす為に途中で劣化させるというのは考えられることだ。
25 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:45:06.33 ID:bPKgDpa0O
とりあえずもちょっと情報集めないとな
期待の新型携帯ゲーム機のハズなのになんでこんなに報告が乏しいんだ?
27 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:54:54.97 ID:dO6OtXNn0
解像度で縦横2倍ってことは、ドット数にして負担はPSPの4倍なんだよ
ドット数に描画パフォーマンスは喰われていく
んでVitaの960×544は現行HD機の内部レンダリング解像度に匹敵
少し知ってる人なら「ちょっと欲張りすぎたんじゃないの?」と予想してた。
はちま産にはどんだけ言っても通じなかったけどね
アンチャたいしたことなかったな
無双な足元にもおよばんわ
>>27 高解像度は開発費もかかるしね
サードが様子見モードなのもこの辺が大きいだろうな
30 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:59:41.44 ID:jt2DOX+d0
>>27 当初から想定されてたことが具現化しただけの話だよね。
疑うどころか、やっぱりねって感じだよ。
解像度の高さは100パー負担になると思っていたが、
こういう形で解決したんだなあ。
>>27 俺も、この解像度でゲーム作るならHD機行ったほうが倍以上稼げるよ、と発表時から言っていた
おそらくこのVita用のアンチャも、そのうちリマスター()でPS3に行きそうな気がします
32 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:04:38.53 ID:krDDYNdl0
VITAだけじゃなく現行HD機のゲームも大体そうじゃん
33 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:06:48.97 ID:jt2DOX+d0
まあ、解決したっつっても、無駄に高くした解像度のせいでぼやけるわ、
必要の無い解像度のせいで電池の減り早いわで苦しむことになるんだろうけど。
34 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:06:55.09 ID:BQBOSQ7A0
>>32 携帯機で低解像度引き伸ばしなんて今まで無かったんじゃない?
vita3000とか出る頃買うよ
36 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:10:50.05 ID:8lEhkIf50
わざわざ解像度の高いパネル使って性能が追いつかないなんてバカだなぁ
こういうのをバランスの悪いハードっていうんだよ
それをスペックの解像度の高い低いで3DSを叩くんだからゴキはバカだね
ソースが2ちゃんとか…
それを堂々と貼ってドヤ顔してるとか神経疑うレベル
39 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:16:10.52 ID:bPKgDpa0O
とりあえずソースははっきりした方がいいと思う
>>37 来月になったら真贋分かるから、それまで頑張ってね
41 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:19:08.01 ID:23FT0c+B0
携帯機のようなちっさい画面で解像度上げても、効果的ではなく、
開発者が無駄に苦労するだけだから、やめたほうがいいといわれていたよな?
結局、そのファーストですら活かしきれてないという情けなさ。
42 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:19:43.10 ID:D1NWOsZ+0
捏造ならとっくにゴキブリホイホイに行ってきたゴキちゃんが全力で反証画像あげてるんじゃね
撮影が無理にしても、ゴキちゃんから「ちゃんと高精細なドットバイドットだったよ」という反論が全くない・・・
43 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:20:07.74 ID:dO6OtXNn0
>>37 予想通りだからなあ
そうじゃないという反論の体験会行って来た書き込みを抜き出してみたら?
44 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:23:35.97 ID:EGHklNnh0
アンチャのハメコミ動画見て綺麗だったけど
実際とは違うのか?
リッジは解像度落として60fpsならわからないでもないが
落として60fps以下?
46 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:26:58.75 ID:8lEhkIf50
>>46 マジ?
ソースがよくわからんが体験版の感じかね
>>42 自分もこの高解像度はコンスタントなパフォーマンスへの足枷になるだろうとは思っているけど、
この場合「こうだった」と主張する者が根拠を提示しないと…流石にそれは無茶苦茶だ。
右も左もありゃしない。
消費電力下げるためにPS2並みのローポリで当初は行きます
↓
GK「でも解像度高いからいいじゃん」
あれ?売りの高解像度は・・・
50 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:31:56.58 ID:kunEVwJ30
豚がゲームのおもしろさにグラは関係ない(キリッ
とか言ってたのに必死にネガキャンしててワロタwww
引き伸ばしボケボケ画像や可変フレーム等
悪いところだけPS3に似ちゃったな
52 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:34:33.29 ID:SVcxqC5E0
HD機でさえ内部解像度はVita程度のソフトが多いというのに
まともにドットバイドットで表現出来ると思ってたやつはまたSCEに騙されてたというわけだ
いやグラを引き合いに叩きまくってたんだからそりゃ突っ込まれるだろ
PS3でさえ内部解像度が600p前後とか多いからな
どう考えてもvitaじゃキツい
そもそもPSP互換なんてUMD切り捨てた時点でほとんど
捨ててるようなモンなのにPSP解像度の倍数に拘る必要はあったのか
55 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:41:10.43 ID:8lEhkIf50
>>50 VITAはグラが売りなんだから叩かれて当然
3DSの3Dも叩いていいけど、ソフトによっては本当に効果的だから
悪いもんじゃないのは証明済み
マリオ3Dの落下してる感はシリーズでも突出してる
58 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:44:47.69 ID:1j0niUDh0
VITAからグラ取ったら何が残るんだよ
マジで
携帯アンチャーテッドは黒歴史として葬り去る
60 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:45:28.05 ID:bPKgDpa0O
ゴキの被害妄想は異常。
>>7 >>リッジと王様はメニュータッチ強制
さすがにこれはないだろう?
>>55 なるほど
期待してた奴はガッカリしそうだな
なんかソースはゲハってことにしたい輩が多いけど、発売されたら分かるんじゃね?
>>63 初動が命なんだから発売したら売り逃げで勝確w
>>50 3DSは「ファーストタイトルや操作性がまず優れてる、3Dもなかなか、グラも負けてない」程度に主張してたのに対して
「そんなもん大したことない、低性能だからダメ、グラガグラガ」と怒鳴り返されるのがこれまでの状況だった。
その性能とグラにすら難癖がつくとなるとハード性能の優位すら完全消滅することになるからマジ終戦。
タッチ強制とかDS初期の頃が懐かしいな
本スレとか見てると、アンチャが微妙ってのはガチっぽいな
68 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:51:00.15 ID:jt2DOX+d0
最後の砦のカイゾードがこれじゃあもう何も煽れなくなっちゃうぅぅぅ。
もっと必死になれば良いのに、まず、寄り付かないね。
ロード長いってのが一番気になるなあ
みんゴルどんな感じなんだろう、
3DSのレッツゴルフ並みの糞ロードなら絶対買わないんだが
70 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:55:52.27 ID:2e1NEwUm0
71 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:57:21.09 ID:Q4hd7mWtO
実機プレイ動画は捏造だったのかよくそ
72 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:01:54.13 ID:Z82PA85X0
PS3に匹敵って言ってただろw
また公式でクッタリかい
73 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:03:41.70 ID:jt2DOX+d0
つうか、SCEの誇大広告に何回騙されたら気が済むんだよ
74 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:04:31.01 ID:dO6OtXNn0
>>29 バイタに高解像度のソフト出すのなら普及してるHDハードに開発した方が良いよな
背面タッチはマジいらん
こういう逃げ道がないとPS3でつくろうってなっちゃうだろ
78 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:06:50.76 ID:b9Q6qBtO0
みんゴル、やっぱり画質ボヤけてたのね。
ドットバイドットじゃないって・・・しかもグラがイマイチとな。
こんなんだったらPS3向けに最初から開発してくれたら良かったのに!!
はぁ〜
>>39 ガジェットの記者のツイッターがソースで良いんじゃねぇの
ロードが遅くて背面は誤動作が多くバッテリーの減りがはやい
これは確定だろ
>>50 お前バイタ体験会に来たゴキブリを豚呼ばわりするなんて
酷い奴だな
そりゃ写真に写ってるのが豚とガリばかりのキモオタなのは認めるけど
人の容姿を馬鹿にしたら駄目って親から教育受けて無いのか?
まあ整形大好き韓国人だから不細工なら整形なんだろうけど
81 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:13:33.58 ID:jt2DOX+d0
スレが全く伸びないってことはよっぽど本気で都合が悪いんだな?
PSPよりでかくなっちゃったの?
携帯性を無視しちゃったの?
>>81 スレが伸びなければ都合が悪い
伸びればファビョりすぎ
84 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:20:38.55 ID:bPKgDpa0O
まあはっきりするまでAGEようか
85 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:21:30.97 ID:W9Te8LZNO
債務超過になっても結局騙し騙しモノを売る体質は変わってないんだな
欲しいソフトも無いしもう見限ったわ
背面タッチって実際必要ないよね
87 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:24:10.01 ID:dO6OtXNn0
思ったより伸びないな
まあVita派にはガチショックか
本スレで必死に擁護してるからこんなとこにはこない
ロードでさんざん煽っておいたくせにロードが長いのは仕方がないとかほざく連中だからな
ふーん、で、3DSとどっちが綺麗なの?
あれ?豚さんどうして泣いてるの?wwwwwwww
90 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:26:54.97 ID:jt2DOX+d0
というか、これが嘘なら、
行った他の人間の情報から即座に否定されるはず。
それがなくて、情報待ちって時点で
全く不人気なのか、本当に解像度が低いのかのどちらかになる。
まあ、可能性からいって両方だなw
本スレのお花畑はびっくりするわ
ポジなネタは盲目に信じ、ネガにはアンチ扱い。
高解像度の動画や静止画に限って言えばVITAの方が綺麗だろうね
>>89 あと一ヶ月もしないでモンハン遊べちゃうからうれし泣きだよw
亜流の劣化シリーズじゃなくて正当ナンバリングタイトルのG級だもんなぁ〜
95 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:31:25.15 ID:1j0niUDh0
>>89 正直この程度じゃ
3Dで見られる3DSの方がいい
DSとPSPの時みたいな明らかな差ってのを今回あまり感じないんだよなぁ
嘘くさいな
本当ならTGSで散々叩かれてるはず
98 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:35:36.96 ID:hwj++D/x0
VITA総合のレポまとめ
・ロードが長いから休憩できる
・バッテリーが外せないから安全
・おもしろいゲームがたくさん
・るんるん気分になる
・かわいい
>>96 豚は平気で捏造するからな
またやってるwくらいに思ってた方がいいよ
VITAはスカイプ出来ない
VITAのバッテリーは1時間しか持たない
VITAの有機ELはサムスン製
全部根拠のない捏造だし
現実はチカニシ!
>99
夢見すぎ。
というかPS3のゲームもほとんどが解像度引き伸ばしなのに
国内ではほとんど叩かれてないのに、実際に解像度引き伸ばしでも叩かれるわけない
というか日本のゲームマスコミって極力解像度の話題を避けているように思える
103 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:39:10.05 ID:bPKgDpa0O
サムソン製は確定じゃなかったけ?情報が全然はいらねえなw
104 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:39:39.14 ID:X0xZJ5340
>>7 さすがにメニュータッチ強制はねーだろw
メリット皆無だし
105 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:39:59.78 ID:1j0niUDh0
>>101 え?ww
VITAはスカイプ出来ないの?w
ロード時間にwktk出来るゲームエリート向きなハードだな
あと一か月なんだしゆっくり待とうぜ
>>97 あんな時期に機能変更したらデバッグが間に合わん
110 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:44:19.97 ID:jt2DOX+d0
>>109 いや、実際、どれほどの完成度になるのかも分からない時点でそういう問題じゃない。
大体、今年の一月に存在を発表して、その年のうちに発売するというスケジュールそのものが無茶苦茶だったんだ。
おかしい…何かがおかしい…製品として売れるレベルの代物じゃないぞアレは…
仕様が既に不具合とかそうしう状態にある
別にドットバイドットじゃなくてもいいだろと自分は思うよ。
でもこれで3DSのDS互換についてわけのわからん叩きが無くなると思うとせいせいする。
一種のブーメラン?
だったら解像度がどうとかアピールしないでほしいね
よほど酷くないならメニューはタッチで問題ないだろ
3Dクラシックなんてどう見てもタッチでいける画面構成なのに
タッチ出来なくてイライラすんぞ
212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 16:16:31.59 ID:uKcgovY60 [1/12]
帰宅したので適当に感想。
携帯から書いたのとかぶってるけど、興味あるところだけ適当に流し読みしてください。
■本体
・本体サイズは成人男性の手だと丁度いいくらいの大きさ
・ボタンは小さい。右スティックは個人的には干渉しなかった
・スティックはかなりやわらかく、アンチャのエイムがとか無双で視点変更しながら走るのがきつかった。
・背面タッチに干渉しないために両端から摘むように持つのをスタッフに薦められるが、
不安定な上表も裏もタッチできない。無視してPSP持ちした。
・有機ELは想像通り太陽光があると全く見えない。
■アンチャ
体験会では燃える小屋からの脱出ステージと、狙撃で女性を助けるステージが選べる。
グラはいまいち。グラ目当てだけで買うならマジでやめておいたほうがいい。
ぶっちゃけ体験会でこれだけやって帰る人にはネガキャンになるレベル。
fpsは安定してるけど多分内部解像度が低い。
ゲーム性はいつものアンチャだと思う。
>>113 ファームアップでds互換がイマイチだったのは
とっくに改善されてるんだけどね。
あの持ち方だけはありえないよなぁ
持ち方って、パーソナルと不可分だから、簡単には変えられないよ。
・背面タッチに干渉しないために両端から摘むように持つのをスタッフに薦められるが、
不安定な上表も裏もタッチできない。無視してPSP持ちした。
両端からつまむて、すごい持ちづらそうなんだけど
>>116 やっぱり事実書くだけでネガティブ要素満載なんだなぁ
体験会レポどれも満足したように感じられないし
3DSもロンチ付近はグラショボくてロード長かったよな
123 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:57:41.24 ID:dO6OtXNn0
>>122 それを許さなかった人達がいたんですけど
グラがショボいアンチャって誰が得するんだよ
グラと演出だけのゲームなのに
>122
たしかに3DSリッジとかかなりしょぼかった。
グラも酷いし、リトライするとコースを読み直しにかかって待たすとか
なんだよそれ?って感じだった。
まあ3Dが新鮮なうちは結構喜んで遊んだんだが。
126 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:59:37.95 ID:yCy4qGg80
また内部解像度は低くて引き延ばしでボケるお決まりのパターンかよ・・・
これなら最初から画面も低い解像度にしとけばいいのに
マジだったら解像度煽りが減るから何も問題は無い
チカニシ必死すぎだろ・・・
引き延ばすより額縁のがいいんじゃないかと、素人的には考えてしまうな
130 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:03:04.97 ID:f4dZDEaS0
>>116 よく発売する気になったなというレベル。。。
どーすんだよこの不燃ゴミ・・・
131 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:03:18.68 ID:bPKgDpa0O
何か全然反証されないな
解像度でズコーだとマジ死ぬよ
もうリッジチームはロンチに間に合わせるだけの存在なんだな
>>115 3DSのゲームもそうだけどタッチとボタン両方で操作できるようにしない意味が分からん
ロンチレーサーか。
やっぱり初期型VITAは買わない方がいいな
VITAー3000になって
値段が15004円になったら買い時か
そういえば、リッジVitaを3DS版だと言って見せたら、ゴキが釣られて煽っていたが、
もしかして、これはそういうことなのか?
ゴキちゃんの見る目が無かったんじゃなくて、
本当に内部解像度が低かったというそういうことか。
138 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:05:25.10 ID:X0xZJ5340
ν速でも解像度で3DS煽ってる奴結構いたけど
正直テキスト以外はそこまでゲームでの恩恵ないから
止めといた方が良いと思うんだよな
Vita押すなら画面サイズだろう
>>137 リッジのスクショは本当に128MBもVRAMあるのかって酷さだったな
VITAのリッジレーサーから(仮)は外れたの?
NGP総合スレにマジ開発者が出没していた!
441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 00:09:42.58 ID:AHfL2Soi0
NGPでHD機らしい見た目を出そうとすると、
アップスケールを覚悟しないといけない。
スペック相応のPS2.5的表現を模索してほしいな。
446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 00:21:34.93 ID:AHfL2Soi0
>>443 残念ながらアップスケールになっちゃうのもある。
元々軽いヤツはいいんだがな。
といっても、ピクセルが小さいから十分綺麗だがな。
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 01:05:42.16 ID:AHfL2Soi0
>>458 ん……HDかどうかは関係ないってわかるかい?
例えば704×396あたりでレンダリングしてから引き伸ばすんだ。
GPU負荷が60%くらいに減ることが期待できる。
なんでフラッシュメモリなのにロード長くなるの?
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 01:24:26.42 ID:AHfL2Soi0
>>467 負荷が減った分、シェーダーを長く(リッチに)したり、
表現をHD機に近づけることができる。
NGP版アンチャーテッドは変態テクで作られてるんだが、
スクショを見比べたら結構差があるだろ?
あれでも切り捨てるものは切り捨て、徹底的に合理化した結果だ。
結局はミリワットの世界で動かせるパワーには限界があるのさ。
480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 01:39:31.10 ID:AHfL2Soi0
>>473 まぁ、アバウトなんだけど、
その数字がどっから出てきたかはいずれ……
ネガキャンのネタにされるだろうね。
4xMSAAだから、まず大丈夫だと思うが気になる人もいるかな。
ロード長いのは開発中だからじゃないのかなぁ。
発売までまだ700時間以上もあるんだからきっとなんとかなるよ!w
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 00:27:29.55 ID:AHfL2Soi0
というのもUIをネイティブ解像度で描くと、
3D部分が多少アップスケールでも気付きにくいんだ。
ピクセルが小さくて、アンチエイリアスが効いてるから余計だな。
記者が間近で触って気付かんレベルなだから問題ないけど、
どうせならフル解像度がいいじゃん?
146 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:16:40.70 ID:X0xZJ5340
ロードに関するボトルネックなんてもうメディアじゃ無くなってるだろ
今も作ってるレベルだとロンチ間に合わんやろ…
148 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:17:35.65 ID:S46em97OO
でもドット丸出しな文字もいまさら、それはないんじゃない?って思うけど
すごい安っぽく見えるし
149 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:18:21.92 ID:bPKgDpa0O
ロンチはずしてでも質あげたほうがいいと思うがなあ
体験版ですべて見せるわけねーだろw
製品版まで真の性能は隠しておかないとな
製品版が出たら、お前らオシッコちびっちゃうと思うぜwww
どっちの意味でなのかは見る人によって変わるけどなw
151 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:30:06.51 ID:bPKgDpa0O
ちびる程度ですめばいいがなあ
152 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:36:08.83 ID:0INb6ORE0
>>33 とは言え、それほどの描画が必要のないリバーシとかだと緻密なグラが描けると思うんだよね。
高フレームレートリアルグラ→拡大
低フレームレートパズル→そのまま
153 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:38:11.69 ID:CxeRfKSxO
>>144 もうマスターアップを終えてないとマズいだろw
154 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:44:52.39 ID:0INb6ORE0
>>106 3Gモデルの3G通信時(プリペプラン)ではスカイプ通話が出来ない。
Wi-Fiでは通話使えるし、3Gでもテキストチャット機能は使えるのでスカイプ出来ないはおかしいってことになってる。
外で通話が出来るんじゃね?ってハードだったように思ったんだけど。
155 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:48:18.91 ID:3yPNQvoc0
散々解像度が足を引っ張るハードだと言ってるのに
GKゴキちゃん達は必死でその事実から逃げてたもんなぁ
>>139 PS3版のポリゴンモデルやテクスチャとの比較が見たいな
駆動時間なんて捨ててかかってこいよ!
157 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:49:49.63 ID:S25KzDTf0
>>120 干渉しない場所があるんだよ。
そこに指をおくようなスタイルになる(背面画像なら何処かにあると思うんだけど、テカリがない部分)
裏側にちょっとだけえぐれてる部分があるけど
あれどう考えても持ちづらいだろ・・・
160 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:52:30.81 ID:bPKgDpa0O
反対意見がでないのが恐ろしいw
161 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:54:33.91 ID:W9Te8LZNO
PSWは韓国面にどっぷりだからな
元々そうらしいし
162 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:55:52.01 ID:S25KzDTf0
>>159 そうそう、そこが持つ部分。
背面タッチは鑑賞させたくない指はそこに置いて、ピロピロしたい指だけそこからさらに背面に回り込ませて操作する。
じゃないと干渉する。
フランス人動画でアンチャの体験版やったら読み込みに2分くらい掛かったっていうのあったけど
あれから改善されてないの?
いっそのことカンファも会議室生放送も体験会もやらなかった方がよかったね
それなら幻想抱かせたまま売り逃げできたのに
解像度引き伸ばしVITA >>> 3DS なのが悲しいところだな
VUTAが本気だしたらどうなってまうん?www
>>165 本気出したらマジで稼働時間1時間だったりして
167 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:59:03.69 ID:OGNeu6C70
VITAが本気出したら?
電池が10分で切れる。
本気出したら熱で有機ELが劣化する
>>165 本気出すと容量、メモリ、バッテリー等が足りなくなる
170 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 20:01:55.58 ID:0INb6ORE0
>>163 それよりは若干改善されてるけど読み込みは遅いって感じらしいな。
今回のメディアはUMDとあんまり変わってないっぽい。アクセス時のシーク音や振動がなくなった感じと読んだよ。
171 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 20:03:12.77 ID:W9Te8LZNO
VITAはこの冬暖かくて良いが来年夏には死んでしまいそう…
タイマー短縮かよ
>>61 よく知らないけど王様はRTSなんでしょ?
そこは普通に信憑性あると思うんだけど
買うの止めた。
WiiUの資金として残す方がよっぽど賢いだろコレ
あれ?VITAは家庭内専用なんでしょ?
アダプタつけてやるからバッテリとかどうでもいいだろwww
こんなときばっかりバッテリがどうとか言っちゃうんだ?
お前らもああいったりこういったり大変だなwww
どこの企業の人ですか?
176 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 20:08:12.01 ID:0INb6ORE0
静音性も性能のうちだから性能アップだけど、速さには期待するなって感想が多いな。
メモカインストールして、ROMとメモカからデュアルで読み込めたら速いかもしれんけど、そんなことは出来ないかもしれないし。どうなんだろう。
拡大になってるのが本当だとしたらどこがネックなんだろう?
177 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 20:10:29.85 ID:jt2DOX+d0
>>157 持ち方もちゃんとマニュアルに記載しなきゃ駄目だなw
TVCMでwiiのストラップみたいに、こうやって持ちましょうってやったら完璧だw
179 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 20:13:36.08 ID:+kKMSx4q0
今日札幌いって来たがもっと人いたよ。
今日は雨が降ってたけど暖かくてよかったよ。
みんゴルとアンチャ共にものすごい画像綺麗だから安心して。画面が小さい分ものすごい綺麗に感じたな。生で見たら驚くだろう。
アンチャは発出SSの時点でなんかボヤけてたから嫌な予感してたが案の定
>>176 仕様上メモカをキャッシュに使えるが
純正品以外のメモカの帯域や
アクセスによる劣化で推奨されてない
携帯機で低解像度液晶使うのは費用対効果とDbyDで使うからそれ程問題大きくないからなのに、DbyDでさえないのか。
互換モードでもないのに
>>181 キャッシュってより、RAIDがしたいんじゃないの?
キャッシュなら最初はどうせ同じところから読み込まなきゃならないから、ソフト起動時には意味ないし。
VITAカードと比べて、メモカが爆速って情報あるわけでもないしね。
>>179 スマホとかもってなかったんだね。かわいそうに
まあ、引き伸ばしも、程度の問題だとは思うけどな。
ハードル下げようと必死
>>179 詳しいレポプリーズ
上の方にあるレポはどうなん?
引き延ばしがデフォになるなら高解像度にした事が
返って足引っ張ってるとしか
1ランク落としてdotbydotにしとけば良かったのに
ハッタリかます為に実用を犠牲にするとか正にソニーだな
無理のない640×360位の解像度にしておけばいいのにな
下手に高解像度パネルなんか使うか、こんな事になるんだぜソニー
PSP互換を考えるとPSPの縦横倍解像度は仕方ないけどな
VITAにPSPの互換なんてないし、あれは移植でしょ?
UMD切り捨てた時点でPSPユーザーの内、9割は捨てたようなモンだろ
登録すれば多少の安価でDL版買い直しとかいうサービスは論外だし
>>192 あるよ エミュでそのままのバイナリが動く
それが同じバイナリ?誰か比較した?
PSPソフトは拘りの2倍解像度なのに
vita用ソフトは引き伸ばしって超うける
>195
比較するまでもないでしょ
いままでのPSP用DLソフトはすべて動くんだから
それを全部移植したらどんだけコストかかるのよ
もちろんエミュだから発売後,互換性に問題が出てくる可能性もあるけどね
ソース互換という可能性もあるが,そっちのほうが手間かかるし
>>197 数日前にも同じこと言ってたな
とりあえず現状では
>いままでのPSP用DLソフトはすべて動くんだから
は絶対そうだとは断言はできないな。あとPS3の発売前日の悪夢もあるし
>>198 いってないぞw
断言できないかもしれないが,互換はあると公表されているんだから
それは否定できんでしょ
互換性の問題が生じたらそれはエミュの問題
200 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 23:12:06.61 ID:lslXIOye0
これで互換性があるとはいえないんじゃないか
>>199 あれそうなのか?w
それはすまん。全く同じ論調見たんでw
ただ互換性に問題が出た場合でもエミュの問題じゃない可能性もあると思う
PS2で起こった非互換問題の、ハード直接触ってたのみたいな奴
まあPSPでそういうことやってたった話は聞いたことないけど
方々でVita向け最適化の別バイナリの可能性が示唆されてるんだけどな
まあ発売までなんとも言えんけど
UMD使えない時点で互換がある言われても困るよなぁw
204 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 23:18:20.08 ID:BW0KtEzAO
無料ならともかく料金とるのは互換とはいえないな
>>201 それでもハードを再現できていないエミュの問題
>>202 おお ソース
それならそれでもいいが,全部やるなら凄いコストだぞ
のヴィータとかスレ立ってたけどこれの事だったとは立てた本人もビックリだろ
もしかして、PSVって性能低いの?
高くはない
まさかDSがアップスケーリングでボケボケと煽ってたのが
旧世代機との互換じゃなく専用ゲームでボケるなんてブーメランになって戻ってくるとか…
売れないハード、ってんなら別に普通に買ってたが産廃ハードに手を出すのは結構勇気いるわ
重力だけやりたいんだが
来年前半に28nmのスマホが出始めたら追いつかれる。
エミュを互換とかアホかよw
VITAは解像度に対してVRAMが少ないんじゃないか?とは言われてたな
本気で出すならもっと解像度下げて画面を小さくするかもっとプロセスが微細化してから作れば良かったのに
海外じゃ売り場すらないゲーム機なんだし3DS牽制で急いでロンチなんてやっても意味無いんじゃねーのか?
ソフト資産が使えない時点で意味ねーよw
ユーザーからしたら一銭の特にもなんね時点でカス機能だってのw
勘違いすんなってのw
>>215 え?256MBで足りないのか?十分かと思ってたが、そうでもないのか。
>>211 それこそ例のコミュニティで「重力ダゼをPS3にも出して欲しいコミュ」を立ち上げればいいんじゃないの?
アレって元々PS3で作ってたんじゃなかったっけ?
>>216 なんだよ 勘違いって?
互換性はある
意味があるかどうかはユーザー次第だろ
少なくともDLソフトをたくさん持っている俺には意味がある
表現方法ww見返してクソ笑ったわw
馬鹿のはよくアホな擁護を思いつくなw
どこの開発者だよw
>>215 VRAMは十分ある。GPUの能力が足りてない。
>>221 ドリキャスと同じ系統の奴なんだっけ?半透明処理が苦手とは聞いたが。
複数にDLする数を5から2に減らされたDLソフトだろw
都合よく扱われてんのにユーザーの鏡だなw
実現方法かw
どっちにしてもユーザーからしたらんなこと知ったこっちゃねーよw
馬鹿じゃねw
>>208 コアのアーキとコア数は公開してるが、クロック未公開。
クロックが500Mhz以下だと、下手すると新型iPhoneにCPUのベンチでは負けるかもしれん。
GPUのクロックについても同じ懸念はある。
CPU、GPU共にコア倍でクロック半分以下だと、スマホ以上と期待してる人はちょっと泣いてしまう
かもしれない。
メモリが半分なのは確定してるし。
>>226 そういや、クロックは未公開だったな。PS3では散々アピールしてたのに。
>>225 きみはしったこちゃねーかもしれんが,
互換性が必要なユーザーはいるわけ きみしかPSPユーザーがいないとか,
きみがユーザーの代表とかじゃないわけで
ところで自分で自分のことを全力で馬鹿ですって自己紹介するのはやめた方がいいよ
それぞれのレスが馬鹿まるだしになっている
だからエミュで互換性って馬鹿じゃねって言ってのw
しれっと互換性で通すなよカスw
つか、互換が必要なのはUMDでたくさんソフト買ったヒトも一緒だよね
TeI1Sqsk0がユーザーの代表なのかな?w
>>230 なんでそういう発想になるの? 論理的におかしいよ
>ユーザーからしたら一銭の特にもなんね時点でカス機能だってのw
という人に対して,
すくなくともおれにはメリットがあるっていっているだけでしょ
そりゃUMD使えずに困っている人もいるでしょうね
でもその不満で互換性そのものを否定しても意味ないでしょ
>>229 きみの「互換性」という言葉の使い方が変なだけだよ カス
PSPソフト遊んだときのため解像度2倍にしてVITAのソフトが引き伸ばしになるって作った奴はアホですか
互換性ってぶっちゃけ動けばいいんだろ。動かないのが多数だったらアレだが
3DSだってあれDSのOS?が直接入っててDSソフトの時に切り替えてるんじゃないの?
これはエミュなのかなんなのかわからないが
どう変なのか具体的に言えよ鸚鵡返ししか出来ないカスw
UMD使えない時点で互換あるなんてアホだろw
どこが後継機だよw
236 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 23:52:49.01 ID:QGdlMYV00
つーか、互換性を謳うなら、金を取るのはまずくね?
なんでこの話の流れで唐突に3DSが出てくるんだろ?w
>>235 同じソフトが動く,立派な互換性だね
どうしてそれが互換じゃないのか,エミュじゃ何で互換にならないのか,
ちゃんと説明してね カス
>>238 ああすまん。エミュの例えでだしただけだ
結局中途半端なカス機能だってことだろw
UMD使えないしもってても追加で金払えw
これで文句言うどころか擁護してくれんだからありがたいぜw
>>241 PSPソフトのDL版をPSPに落としてた場合、PSVへの移行は無料なの?
UMD使えない時点互換なんてないんだよカスw
馬鹿の理論じゃ互換ありってのがうけるw
つか、ソフトを多く買ってた人ほど互換性が重要な購入動機になると思うんだが
現状持ってるディスクが使えないなら、次に新型ゲーム機を買う時には3DSとVITAは同じ立場になるんだし
売場にあるPSPソフトも中古のPSPソフトも一切動かない(そもそもドライブが無い訳だし)
そうなるとVITAはVITAだけのソフトで普及させていかなければならない訳で
それで今までPSPでやってたモンハンが3DSで出るのならPSP→VITAのユーザーは恐ろしく少なくなるだろうね
>>245 自己紹介ありがとう
同じソフトが動く,立派な互換性だね
どうしてそれが互換じゃないのか,エミュじゃ何で互換にならないのか,
ちゃんと説明してから寝てね
対応してないソフト資産は使えないんだろw
んじゃ互換してないじゃんw
ちゃんと説明してねw
遊んできたけど普通に綺麗だったよ
>>246 11/18以降だったら、認証台数が2台だったっけ?
>>250 対応してないのが過半数ならそうだが
そうでもないしアキラメロンの一言で終わる気が
>>250 対応していないソフト資産は使えませんよ
ファミコンのゲームはできません
互換性はあくまでPSPのDL版ゲームについてですので
>>247 そこをちゃんと購入者にアナウンスできるのかが問題だよね
PSってついてるからPSPのUMDも動くって思いこんじゃうヒトも確実にいるだろうからねぇ
PSPの時ですら、「DQ8のDISCが入らない」って言ってきたヒトが結構いたらしいし
>>255 可能性はある だけどそれをいいはじめるときりがないね
すでに公式には大々的に書いてあるわけだし
ほら結局UMDは使えないし対応してなきゃ救済()する有料追加プランも使えないw
これで互換アリなんて言って宣伝したら詐欺だなw
>>257 訴えてごらんよw
PSPのDL版ゲームの互換性はある,納得したかな?
でエミュだと互換にならないというきみの理論の説明をよろしくね
チカニシ乙!
Vitaはgoちゃんの正統後継者だからDLソフトのみの互換でも全く嘘はついてないというのに!
DL版ならって言うがそもそもDLに無いソフトが大量にある時点でだからどうしたレベルのもんだし
日本でソフト出たからPSPは成功とか言ってる奴もいたが、VITAはその店頭に並んでるソフトは一切遊べない訳で
中古で買って遊ぶ事も出来ない、DL版で遊ぶにもまたメモカを買わなきゃいけないってんならPSPでいいわな
正直互換じゃなくてアーカイブスと同等の商売でしょ
>>260 いろいろ不満があるのはよく分かるし,
実質商売かもしれんが,
それで「互換性」は否定できないぞ
互換性の話はもういいじゃん。それよりも、PSVの解像度は無駄に高いって事なのかね?
>>262 無駄かどうかは今後のソフト次第でしょうね
高解像度ディスプレイで低解像設計のソフトはできるけど,
逆はより大変なんで
互換じゃない、ただのDL版の割安購入権だろ
可能性がどうとか日本語大丈夫か?韓国の方?
そもそも、このスレってVitaは映像を引き伸ばしてるって話で
そんなトコロで「最初からDL版だけ互換するって言ってるから嘘じゃない
俺は助かるから文句言うな」とか互換を力説されても「はぁ」としか言えないわけでw
>>261 PSPはPSのアーカイブスも遊べるがPSと互換性があるとは言わんわな
実際俺のティアリングサーガはPSPでは遊べない訳だし(違法な事をしなければ)
ソフト資産が使えないのに互換アリってのがアホなんだよw
エミュでUMDが使えるの?使えないよね?
UMDもってるユーザーには更に追加で金取るってただの搾取機能だろw
無理に3Dでゲーム作らず昔ながらの紙芝居ギャルゲーとかやるなら解像度も無駄になんじゃねーかな。
SCEも売るのに必死で規制もゆるゆるだろうし。PSユーザーの望むとおりのハードだ。
>>263 その低解像設計のソフトに合わせた解像度にすればいいんでないの?
アプコンが凄くても引き伸ばしには変わり無いんだし。
コスト的にもバッテリーへの負担的にも、そっちの方が良いような。
それとも、将来的なバッテリー改善も含めての設計なんだろうか。
>>269 零式みたいに、初代のハードでは動きませんをまたやる気マンマンなんだw
まぁVitaは静止画にテキストなゲームが一番合ってるんじゃね
>>269 28nmか32nmプロセッサの改良版が出るのは間違いない。
それまでVITAが生き残ってれば。
>・ロードがどのソフトも長い
あーやっぱりな
まあ元々Vitaにフレームレートは期待してなかった
だがレース系でfps落ちたら命取りだわ
グラに気を使ってる場合ではない
vitaを設計した奴は本当にアホだと思う
互換が事実上無いも同然なのに互換の為に解像度決めたとか
本末転倒、てやつでしかない
>>275 任天堂みたいに6年7年前の性能で販売するよりマシだと思うわ
任天堂が天下取ったら家庭用ゲームは終了するわ
正直、PSPでまだまだ行ける気がするんだけどな
なんでわざわざ金かけてVITAなんて作ったのかホント謎だよ
>>276 バッテリー駆動時間を考慮に入れろ
3DS程度でもそんなにもたないんだからあれ以上性能あげたら携帯機としての用を成さん
6年7年前の性能???
頭大丈夫か?医者行ったほうがいいぞー?
>>277 UMDの件からも分かるように国内でちょこちょこ売れても大した儲けにならんからでしょ
400万オーバーを売り上げたモンハンは他機種で出すんだしもっとお寒い状況になるのは必至だし
モンハンがなくなりゃミリオンゼロの市場だし、この後3DSに食われるのを待つだけだろ
そこで今の国内ユーザー切り捨て、サード頼りなのにガン無視される、3Gを付けたはいいが何がしたいのか不明なVITAを出すのがSCEなんだよね…
大体PSPで自社のキラータイトルなんて皆無なのにVITAを出すなんて気が狂れてる
281 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:46:44.85 ID:+EtVEfFA0
こまめに擁護が湧くってことはこのスレはかなり都合が悪いと見た
>>277 次世代機が出ると必ずそういうことを言う人が出てくるけどね。
スーファミが出たときだってファミコンのほうがとか
283 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:50:15.73 ID:7xxSAe2m0
こんな中途半端なスペックだったら3DSでいいな
アンチャーテッド?3DSのバイオ見たか、あのグラで3Dだぞ
284 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:52:08.49 ID:NRkWOAbe0
本末転倒だよな
高詳細な有機ELパネルが売りなのに
アップスケーリングするとすぐバレちゃうゲーム機
パネルがもったいないわ
285 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:01:54.86 ID:6oeAbEH60
>>278 バッテリーが持たないから結局、液晶の解像度を満たすことが出来なくて、
それ以下の解像度をアップスケーリングで表示→結果かえってボヤけてしまう。
その上電池の持ちも悪い。ロードも長い。
ソフトもない、インターフェイスもボロボロ、専用メモカ高い、意味があるのか無いのか分からん3G、互換もない。
ライバルより一万円以上高い。
考えうる最悪が出尽くしてしまったね。
内部解像度いくつなんだろあれ…
ぶっちゃけボケて無くてシェーダーリッチで3Dな分3DSのが綺麗
PCゲーをウィンドウモードでやるみたいに拡大しなければボケないのに
まあロード長いのは予想してたどおりだな
あの無駄にでかくて遅そうなメモリが足引っ張るだろうって
>>288 お前本当に何も分かってないなw
こんは馬鹿ばっかなのかゴキって。
シェーダーシェーダーってジャギジャギじゃんかよw
ジャギって実機じゃそんな気にならんぞ
液晶が3.5インチ(だっけ?)だし
ジャギというがアンチャとかボケすぎてて何が何だか認識できねーんだもん…
通常のプレイするのに余裕で差し障りがあるレベル
多少のジャギとか可愛いもん
VITAは予約してあって期待してるからここ全部読んでみたけど不安になってきたな
というか不安要素しかないようにしか今のところは思えない
295 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 04:05:58.43 ID:BDbie0Qx0
VITAスレ見ていても本当にアンチャとみんゴルのグラはヒドいみたいだな
あの連中がああもグラがヒドいって落胆するって、任天堂で例えたら
「マリオの新作やったらちゃんとジャンプ出来ない」
ってレベルだろ
実際バイオマーセやゼルダ、マリオやるとパッと見の映像の豪華さに感心するよね。
良く見ると、荒いポリモデルとかだったりするけど。
現行の据置きゲームはというと描画軽くするためにシェーダ処理省略してる箇所が多かったりして、
これはこれで結構萎える要素。
>>294 ネガティブな要素が抜き出されやすい2ちゃんの書き込みで判断もどうかとおもがね
不安ならこんな所見ずに体験会に行けばいい
百聞は一見に如かず、もとい百聞はワンプレイに如かずだよ
もしかすると体験会でプレイしたら欲しくなくなるかもしれんが、それは自分で体験して判断したんだし問題ないだろ
最近わすれられつつある3G関係は結局どう使うのかイマイチ不透明なままだな
とりあえず機能を搭載して使い方はサードが考えろ、てのがソニーの流儀なので
301 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 05:23:44.84 ID:BDxZ4amt0
>>281 そりゃPSハード信者のアイデンティティに関わるからな
低性能低性能という煽り文句が使えなくなったらあいつら窒息死するんじゃないか?
>>295 3DSの場合シェーダをデメリット無くフル活用することに特化しているからまた別
スマホなどでは真似できない(真似する意味が無い)のでそこは上手いと思うよ
スマホは常にフルパワーでぶん回すこと前提に作るもんじゃないからね
>>296 一応、情報が出てる中ではグラが綺麗なソフトのトップのほうだろその2本
それでその出来なのかよ
何の根拠もなく「TGSのリッジが30fps程度だったのは調整中。製品版では60fpsになる」とか信じてたユーザーが気の毒だな。
303 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 06:15:21.75 ID:i8579T7a0
つーか、サードの無双が出来ててファ−ストタイトルが出来てない理由がよくわからんな
無双ってそんなにCPU&GPUに負担掛からんタイトルでも無かろうに
まあ無双がPS3と変わらん程綺麗となれば、やっぱりハード性能に問題は無し
こなれてくれば無双級タイトルがバンバン出て来ると言う事でおk?
でもやっぱりファーストタイトルの方がこなれて無い理由がよーわからんなあ
304 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 06:19:04.52 ID:Lp38/4eT0
つーかモニターがマチマチな据え置きと違って携帯機はDbDで作るのが普通じゃねーの?
そう考えると国内でまともにゲーム作れるとこないんじゃねーの?
306 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 06:36:08.80 ID:i8579T7a0
だから無双がDbDだったんだろ?
307 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 06:58:02.54 ID:DNH4qZHYO
3DSの無双も評判良かったよな。
でもこういう地味なソフトは「でも外伝だろ?」で終わり。
んで多くの注目をあつめる据置のナンバリングでやらかすと。
>>298 しかし数分の体験会では一番の不安要素であるバッテリーや本体そのものの耐久性はわからん罠
無双は背面タッチPVとOROCHIの発売日が近すぎてダメだろ
>>304 新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>286 >内部解像度いくつなんだろあれ…
>ぶっちゃけボケて無くてシェーダーリッチで3Dな分3DSのが綺麗
モンハン3Gって死ぬほどぼけぼけだが
任豚って頭がおかしい上に目もおかしいのかw
スティックも酷いらしいな
>>303 サードは自分たちの技術力を示したいからバッテリーを気にせずグラフィックパワーを最大限使う
バッテリーがもたないのはハードのせいだし
314 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 07:44:51.38 ID:i8579T7a0
>>311 ぼけて見えるのはあんたがSS評論家だからだよ
残念ながら実機じゃ無いと3DSの映像はわからんのよね
据え置きPC向ですら発熱で頭打ち状態
CPU屋が純正で水冷クーラー売る始末
携帯機だって発熱や電力消費を無視すればまだまだ高性能化の余地はあるよね
VITAは来年出る低消費電力版からが本番かな
>>312 コントローラーにアナログスティックは使いやすいと思いますが、携帯機はアナログスティックを使う利点が無い気がします。
スライドパッドで十分では?
>>311 脊髄反射で適当なこと言うのやめましょう
明らかにみんゴルアンチャは引き伸ばしでボケボケです
VITAがボケボケなら3DSはもっとボケボケだと言うのは意味不明です
319 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 08:10:03.39 ID:dlgrzKRI0
しっかりしたスティックの方が操作は楽だけど
Vitaの最悪なスティックつけるくらいならスライドパッドにしてほしかった・・・
新型で全部直してもらいたい
321 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:06:58.91 ID:2dHKB23j0
ボケボケなのは狙ったもの。それが仕様。明確な意思を持っているのであって、決して手を抜いたわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと。
解像度はPSPと同じでよかったんじゃないか?
例えばPSPより10倍パワーアップしていたとしても、あの4倍の解像度のせいで
数倍のパワーアップにしか感じられなかったらもったいないと思うのだが
3DSは実機だとめちゃくちゃ綺麗だぞ
いまのところDSとPSPほどのグラフィック差を体感出来ないっぽいな
日本一みたいにフォントだけ高解像度であとはボケボケになるのか
チカニシがアンチエイジングに難癖つけてるだけだろww
327 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:08:22.79 ID:FiBd6Duh0
仕様です
328 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:16:06.69 ID:8wwoHhIq0
リッジはPSPで60fps出してたはずなのに、なんで3DSとVitaじゃ出なくなるんだ…?
>>311 モンハン3Gってドットバイドットじゃないの?
ていうかあのサイズでさらに小さい出力するとは思えんw
>>328 あの頃はまだまともな技術者が多く残ってたんだな・・・
>>311 ブルームとwwwwwww低解像度のwwww区別も付かないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゴキブリwwwwww
互換性はDL版ならあるがDL販売自体が殆ど普及してないから意味ねぇって事だろ
内部解像度は800*480だったりするんじゃないか?
そのままAndroidに移植できるように。
DL版もすべて完璧に動作するとは誰もいってないだろカンファではほとんどとか口を濁してたし
335 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:37:52.09 ID:dqgj9cZ70
こんなん互換性じゃないだろ
これを互換っていうなら
WiiはFC、SFC、64とかと互換性もってることになるぞ
モンハンは実機で見れるよになってから
グラの煽りは無くなったのにw
ドットバイドットじゃないとクソ
ソースは俺のiPodタッチ
古いアプリは解像度半分でシャギシャギ
Vita、発売直前になってとんでもないゴミハードであることが露呈…か
あーあ、数少ないカモをまた失いかねないことしちゃって
ホント懲りねえなあSCE
何も知らず、発売日に買ってホクホクで帰っていざVita起動→なんじゃこりゃあああああ!!!!!!
ってなるだろ?
フルHDまでサポートするけど実際は1280x720ばかりな据え置きと同様、
960x544までサポートするけど実際は640x480の引き伸ばし、みたいなことになるんかね
ドリキャスもMD、PCEと互換性あったんだな
今まで気付かなかったぜw
341 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:05:22.29 ID:Y/WpHKLg0
>>326 俺はお前のアンチエイジングってのに難癖をつけたい。
アンチエイジングしてどうすんだよw
べったべたな釣りだろ…
チカニシがアンチエイリアンズに難癖つけてるだけだろww
バッテリー持ちやハードの寿命を捨てて値段を上げてまでグラにこだわったはずなのに
こんなことで何を売りにするんだよ
PS3みたいに高性能が売りのはずなのに適当なグラのソフトしかないって状態になるのかね
グラフィック能力に関しては、確か善司や後藤が言われてる程実は凄く無いと既に見抜いていたなあ
>>342 釣りかよ。
予測変換ミスかと思った、ややこしいな。
アンチアグリカルチャー
>>344 おもしろ発言集のスレに居る人なら解るかもしれんが
>>328 「ロンチのリッジ」を示せてたのは6までだったな
7では1080Pだったけどフレーム落ちが出てて安定しなかったし
3DSはシェーダーが使いこなせなくてビジュアルがかなり残念な事になってるし、VITAはこのざまだし…
ハードの問題もあるだろうけど、
たぶんリッジチームの作り方が最近のハード設計と合わなくなってきてるんだと思う
ハードの仕様書睨みながら手作業でカリカリ詰めていくより、手軽にもっと良い画を出す方法が最初の時点で揃ってるのに
それが使いこなせないwみたいな状態になってるんじゃないかなぁ
>>347 ゲハの場合、「チカニシ」という単語が入った書き込みは殆どが釣りかネタだと思っておk
>>352 ああ、あのチカニシ乙!〜だというのに!ってやつか。
もうドットバイドット表示の設定用意してくれ
くっきりなら黒帯ありでいいからw
>>133実を言うと、リッジチームはもうリッジ作ってない(Wii用のソフト作ってる)
リッジチームにはFPS60を維持するとか色々信念とか、
旧作からのノウハウがあるから、ならもっとマシなもん作るよ。
357 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:16:36.57 ID:BDxZ4amt0
>>339 据置は全てのモニタがフルHDでない以上720pどまりは仕方ないけど
解像度が決まってるVITAでそれはなぁ、ホント何のための解像度なんだか
ソースは任天堂ファンの妊娠
の工作 ww 爆笑
>>355 あれ?体験会もう終わったのか
やってる間は順番待ちの大量の傘でにぎわってたんだろうなー
>>264 違うよ 割安購入じゃなくてそのままDL版が動く
>>266 それはアーカイブスが移だから
根本的に違う
↑ 移植ね
まだいるのかこの韓国人
一晩たったらvitaでUMDが動くようになったんか
それならスレ立てるぜ
>>360 どう根本的に違うんだ?
ユーザーからすれば店で買えるPSPソフトは一切使えない、互換なんて無いゲーム機だろ
移植だなんだってのはSCEの口先一つで変わる程度の事だ
こちからから見れば持ってるゲームソフトが使えなくて買い直しになる以上アーカイブス移植だろうがDL版PSP互換だろうが変わらん
企業側に都合のいい詭弁に付き合う事も無い
どなたかが、10月15日に大阪のジョーシンでみんゴル触った時に
画質がドットバイドットじゃなく滲んでるような映像でガッカリしたって
言ってたはずだが、やっぱり本当だったんだな・・・・
>>333 >>339 >>141にあるように、704x396が多い。16:9の比率の解像度を使う。
でも、文字がにじんだりすることはないよ。引き伸ばし後に2D部を上書きするから
>>367 そういやアンチャの体験会レビューにあったな。
読み込みのエンブレムはくっきり綺麗でテンション上がったが、ゲーム画面になるとボケボケで途端に萎えたって。
ノベルゲーとかに向いてそうで俺的にはそこだけは良ハードと言えるかも。
こんなんじゃコアゲーマーがついてくるわけないんだよなぁ
リソース足りなきゃ普通ならフレームレートを下げて対処すると思うんだが、
ディスプレイ解像度固定の携帯ゲーム機で表示解像度下げるなんて
本当にやるのかなあ・・?
実際に見てみるまでは信じ難い。
>>370 アンチャって30fpsだし、これ以上下がるとプレイしにくいんじゃない?
fpsは安定してたって報告あるし、スクショが良くてfpsガクガクよりもゲームとしては好印象だけど
>>368 ノベルゲーと有機ELの相性は最悪じゃね?
373 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 01:55:43.28 ID:3PMMRbpiO
これマジか
374 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 01:56:20.64 ID:kGhxf1+Q0
携帯機のクセに内部解像度低いの?w
バランスの悪いハードだな
3DSが解像度で散々煽られてたがvitaの現実を見るに
実に地に足つけたハードなのが良くわかる
376 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 02:17:16.41 ID:Imw7QL/5O
まあ今の流れでは
>>375に同感だが、断定するにはもうちょっと情報が欲しいところ
377 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 02:19:59.83 ID:3PMMRbpiO
画面解像度上げた意味あるのか?
無理するなら半分くらいでもよかったろ
>>377 iPhoneにも対抗したかったんじゃね
VITAのGPUの性能ってどれくらいだろう
PS3がGF7600GTくらいだからGF8400GSくらいかな?
381 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 02:52:39.08 ID:kGhxf1+Q0
注意喚起age
>>377 カタログスペックで見栄を張るのがSCEですから
383 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:00:31.82 ID:3PMMRbpiO
384 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:00:57.95 ID:3PMMRbpiO
>>382 内部解像度低いソフトばっかだったら詐欺だな
385 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:06:30.56 ID:kGhxf1+Q0
しかしまぁ、バランスの悪いハードだよなぁ
VITA-2000では改善してくれよ
バッテリーなんて無視して本気でCPUぶん回しちゃえばいいのに。
どうせ外でなんてやらないんだから。
本気出してアレならどうしようもないけど。
387 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:10:50.86 ID:3PMMRbpiO
まぁ本気であれなんだろうなぁ
VITA-2000でどう改善するかだな
388 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:12:56.70 ID:kGhxf1+Q0
>>387 VITA-2000って・・・
出るのかな?
>>388 新型は出るでしょ
パワーアップ重視になるのかコストダウン重視になるのは分からないけど
391 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:21:52.18 ID:kGhxf1+Q0
>>390 前者であって欲しいような、後者であって欲しいような
パワーアップはしないだろ。
新型番出るとしたら普通の液晶になる気がする
394 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:29:59.56 ID:AbL+5BPeO
自社ソフトなのに連携が取れてないんだな
コストダウンして液晶パネルにしよう
396 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:33:52.25 ID:3PMMRbpiO
>>393 焼き付きが怖いし、液晶がいいなぁ
SCEE派だから裸眼立体視液晶にして欲しい
様子みたいが、GOちゃんルートだと2000は出ない
せめてPSP-1000くらいは頑張ってくれないとってことかぁ
厳しいなぁ
398 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:44:20.18 ID:0BjDXGQP0
>>392 メモリを拡張してロード時間の改善というのはPSPでやったね
Vitaの場合はバッテリーが不安だから、これを改善してくる可能性は高いだろう
有機ELから液晶になるとすると、色味とか微妙に狂いそうだなぁ
>>399 PSPも1000と2000と3000で全く色味が違うから
SCEはそういう事は気にしない会社。
401 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:53:37.60 ID:BWquTSGV0
グラしか売りにする部分がないのにクソグラw
解像度上げ過ぎたせいでまともなグラが作れなくなったのかな?
アニメ絵紙芝居のエロゲ向き?
404 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 04:04:10.72 ID:0BjDXGQP0
>>402 Vitaのガイドブック
体験会に行ってきた証拠だろう
>>403 上でも書いてる人がいるけど、固定のメッセージ枠がずっと画面に出る紙芝居系は焼き付きの不安があるな
ウィンドウ無しかメッセージウィンドウがこまめにアニメーションするとかならいいんだろうけど
シルバー事件の出番か
408 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 04:59:28.65 ID:C/67kGQG0
480P以下なら、Wiiの方が解像度が高いんじゃ?
409 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 05:28:43.51 ID:O0fperT+0
410 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 05:33:25.30 ID:C/67kGQG0
411 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 05:35:37.77 ID:O0fperT+0
>>410 あぁ、704x396か
すまんこすまんこ
Vita版は例えるなら、Wiiでアンチャ作ったらこんな感じかなあと
間違いなくPS3より劣る性能で作られてるのが分かるよ
パッと見ですらPS3版のようには見えない
パッと見に期待してる人いるでしょ?正直
そこには絶対期待しないで
携帯機にしてはっていう目で見ないと
その代わりゲーム自体はちゃんとアンチャしてる
俺は2はクリアして3は遊んでないんだけど、ぶら下がったりしてるときに
次に捕まれる場所が光って教えてくれるのとか親切で良かった
あと、スナイパージャイロは素晴らしい
ジャイロのやり易さは3DSでも体感済みだけど、やっぱいいね
>>409 その画像が原寸大て・・・・
何で表示するかによるだろw
>>409の画像見て、今、VITAの、
今まで指摘されてるのを見たことが無い問題点に気付いたんだが・・
VITAって、背面タッチパッドあるから、ブラックファルコンみたいな外付けグリップが
装着できなくね?
素のままだとボタンの左右がスカスカでホールド感良く無いと思う
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 手に馴染み
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 安定感のあるデザインだろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
言ったもん勝ちだな
実際Vita発表会に登壇した小島をはじめとするクリエイター達はそのフィットに驚いていたじゃないか
(出席者のツイッターより)
あれはなんだったのか
418 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 08:15:58.97 ID:Dvj9dmt+0
リッジ試遊したけど、引き伸ばしは気付かなかった。
もっと気を付けて見て来ればよかったな。
60fps無かったのはガチ。これはハッキリ解った。
ファーストでこの有り様
みんゴルとかアンチャとかこんなクソゲー買う奴いるんだな
引き伸ばしとかもうね
スペック的には動かせるけどバッテリーの持ち考えて解像度落としてるの?
現行HD機だって負荷の関係で内部解像度は720pすらないのに
携帯機のVITAが960 x 544の解像度でレンダリングできると思ったの?
無理に解像度上げすぎたせいで引き伸ばして汚い上に
グラフィックがしょぼくなるしバッテリー食いまくるし廃熱問題もきついし。
解像度はギャルゲーのときに役立つ
424 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 09:07:20.57 ID:byL9+8qv0
ソレシカ!!
>>377 意味はあるよ。
別にあげた解像度を丸々使わなきゃいけない決まりなんてないからね。
ブラウザーやビューア、ノベルゲーは高解像度、高フレームレートアクションは解像度を上手く調節して処理する、と使い分けることができる。
解像度はエロ動画のためにあるって
認識でいいんだな
>>427 いきなりエロ動画限定なんてのは早計。
フレームレートが低くても構わないのもなら、例えばエクセルやワード、特にパワーポイントなんかは会場を見回しながらタッチ操作できたりといいところだらけだからね。
そういう需要も喚起できるんじゃないかな。
>>428 つ iPad + Keynote + AppleTV + プロジェクター
431 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 09:30:33.56 ID:kk+Ow/JY0
>>430 そんなしないし、既に出来るモノとノウハウと市場はあるってことだよ。
需要を喚起できるって何なんだって話。
そもそもなんでプロジェクターを買う必要があるんだよ・・・。会場備え付けだろうに。
久しぶりだなあ、PSPでOffice君w
Vitaでもかよw
433 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 09:38:55.43 ID:kk+Ow/JY0
>>432 ぐぬぬ、ゲームなら任天堂に太刀打ち出来ないし、ハードも特にゲームに特化してない・・・!オフィスくらいなら!
なのかなあw
オフィスはやっぱりMSが強いし、見栄えと操作性重視のプレゼンなら既にAppleがいるし。
つかさ、普通に考えてゲーム機でエクセルのファイルは開かないw
誰がそんなことしたいのさ
色々出来るとは言うけれど、結局それぞれ何をするにしても中途半端で、どの市場においてもシェアをぶんどれるだけの魅力がない
唯一望みとなるゲーム機としての側面でさえクソアフィブログくらいでしか持ち上げられない始末
ゲハでは言うまでもなし
俺は一年後くらいに買うつもりだけど、ホントに何でこんなの作ったのソニーさん?
436 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 09:51:33.17 ID:Dvj9dmt+0
実際に触るとマジで何考えてVita作ったのか不思議になるぞ
ボタン類の配置が糞杉
ソフトは金さえだせば下請けが勝手にミリオンソフト出してくれる
ハード屋のソフトに対する認識なんてそんなもん
使いにくい
使い道もない
ほぼ誰も持たない
あれ、何このガジェット好きにはたまらない一品…胸熱
>>437 オ、オーメン様…!?
パッケージや公式ページにて
3DSの場合〜 3Dの表示:ありorなし
PSVの場合〜 ドットバイドットの表示:ありorなし
VITAもこういうふうに予め表記してほしいなw
負荷によってバッテリーの持ちが変わるんだから、パッケ裏にはこういう表記も・・
このソフトのバッテリー持続時間: 1時間程度(ACアダプタ接続での使用を推奨)
>>386 >どうせ外ではやらないんだし
同感。やるとしてもパズルとか簡易な暇つぶしゲームだよね。
ゲームらしいゲームをやるなら結局家ということになる
だったらこんなゲーム機買わずに来年末のWiiUまで金残しておいた方がいいかも・・
>>422 無双系みたいな、ただ数を出すだけならフル解像度で行けると思うよ!
>>439 内部処理と出力は変わるんだぜ、意味ない
WiiUも値下げするから1年様子見だな
俺は買わないけどw
唐突にWiiUの話題を出すとお仕事だってバレバレですよ?
446 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:07:27.70 ID:MyxHU4Av0
おいおい、この調子じゃ来年に出るMGSHDもヤバいんじゃね?ww
それでいてHD機版より出るの遅いって・・
447 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 17:13:12.19 ID:kGhxf1+Q0
引き伸ばしか・・・
>>428 またあれなんですか
「見てなって」なんですか
SCEがVITAに最適化したすごいUIを作って
エクセルやワードが過去の物になるんですか
449 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:54:17.39 ID:6+31rv/M0
>>445 唐突か?
家の中の色々な場所に持ち運んで遊ぶゲーム機なら
Wii Uがぶっちぎりの最高スペックだと散々言われているだろ
内部解像度はモニタ解像度の1/2とか1/4なんだろうな
バッテリーの関係上、画像処理に力入れられなくてしょぼグラ、それを引き伸ばすから余計汚くなる
そりゃ、「なんでこんなに解像度あげちゃったの?」って開発者にすら文句言われるわ
451 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:48:35.22 ID:rEzqlz/T0
アンチャってやたらとカクカクしてたんだが、あんなもん?
452 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 23:51:14.22 ID:Gs+FvfyF0
>>452 言われてみればSONYとPSVITAのロゴは
そこそこクッキリうつってるのに
ゲーム画面はボヤけてるな
>>428 まぁ見てなって
PS Vitaが出ればWindowsPCでOfficeなんて過去の遺物になるよ
455 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:43:52.33 ID:3aQWpnvI0
>>417 出世する大人は嘘の扱いが上手い
NGP発表会の時点で、PSVitaでモンハンが発売されないなんて誰も想像できなかっただろ
456 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:46:41.84 ID:I+rLOQAe0
内部解像度が低いの何てPSPとPS3ではお馴染みなんだし
今更叩いてもしょうがないよ
それにユーザーもそんな事には気付かないような連中ばっかりだろうし
解像度を上げるもどの開発者も使いこなせず微妙なグラフィックに
しかしゴキちゃんはすごいグラフィックと褒めてくれるから楽なもんだよなぁ
てゆうか、グラが売りじゃなかったか?
さすがにゴキブリやめて3DS買うだろwww
459 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 05:35:57.26 ID:Wys+InYm0
どんどんゴキブリをやめて人間になった人が…!
>>456 PSPのゲームは、ほとんどがネイティブ解像度だろう。
アプコンは、旧機種からの移植(PS1やサターン)ぐらいだ。
>458
グラが売り。とくに解像度が売りだった。
解像度上がりすぎたせいで、内部解像度を下げても画像処理にリソース足りずにショボグラになりました
バッテリーもちません、引き伸ばしで劣化します、文句はSCEさんへどうぞ
アンチャアンチャってゴキブリが連呼するAAあるじゃん
一番アンチャアンチャって連呼してるのってチカニシじゃね?
アンチャ2出る前のPSファンボーイを知らないのか
本当に二言目にはアンチャアンチャだったんだぞ
セールス的に振るわないと判明してからは少し落ち着いたけど
いまでも○○にはアンチャより凄いゲームがあるの?って書き込みはよく見かける
性能(消費電力)の割に扱う解像度が高すぎて、現場から文句出てるって噂は聞いたな。
467 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 15:30:02.18 ID:Wys+InYm0
アンチャってキレイなクソゲーだよな
アンチャやみんゴルみたいなクソゲーはPS2で十分だろw
2011年に出すゲームじゃねー
>>469 そりゃマリオに決まってるだろ
HAHAHA
しょーもな
472 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 08:22:02.87 ID:jAA2BvKr0
川崎ヨドで、それなりに列
できてる
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| アンチャアンチャアンチャアンチャアンチャアンチャアンチャアンチャアンチャアンチャ
6| . : )'e'( : . |9
彡イ``‐-=-‐ ' ミへ
三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゛\ 三
〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゛ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゛ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
>>452 動画見てやりたいと全く思えないのがすごい
操作が気持ちよさそうとかハラハラ感があるとか全くなく、
ただめんどくさくてストレス溜まりそうな印象しかしない
絵が綺麗になっただけで、ゲーム性は昔のゲームより退化してない?
特に銃撃戦が酷すぎる。爽快感もなければ緊迫感もない
少なくとも絵はキレイ。
ただ、なんかタッチ操作の使い方が無理やりっぽい感じがする。
壁昇りとか、微妙なコース取りをしなければ落ちろとか死ぬとかいった感じに見えないし、
アナログキーで十分じゃないのかな。
どうなんだ?実際触ってみないと分からないが。
アンチャは3もクリアしたけど、VITAでアンチャはもういいわ。つかアンチャがもういいw
ぶらさがったりよじ登ったりに喜びを見いだせる人向け。
479 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 16:41:00.85 ID:truM0OTO0
;ノ gatekeeper**.sony ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( \ 三 / ∪|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ぐぬぬぬぬぬぬぬぬ
;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ;
;| 。 。 ).|++++| (。 。|;
;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ;
;ノ gatekeeper**.sony ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ブヒイィィィィィィィ!!!
;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ;
;| 。 。 ).|++++| 。 。.|;
;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ;
482 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 16:55:34.10 ID:esA22N4L0
アンチャはオワコン
解像度の問題じゃない感じだな・・・
みんゴルはいいがアンチャは作り物臭がしてダメだw
チカニシ乙w
SONYは 数字で3DSに勝てればあとはどうでも良いというのに
>>20 液晶と結果は同じ
固定画素デバイス全てにある弱点
みんゴルは背景が一気に劣化したな。
空気遠近が無く、すごくチャチな「ゲーム画面」になった。
人物の地面影は少し細かくなっているけど、
相変わらずガクガくしたものをぼかしてごまかしてる。
>>479 遠景が一枚絵になった上にHDRが無くなってるな
488 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:57:03.33 ID:Rlve5Kbc0
体験会ソースによると
リッジもボケボケでえらい写真詐欺だったみたいだな
リッジだし想定内じゃね
ソースは2chの豚の捏造
豚って最低だよなw
491 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:37:48.32 ID:agOjYSk90
アンチャは全てのオブジェクトにノーマルマップをかけてるのか怪しい。
静止画じゃわからないのは当たり前だけど
明らかに背景がショボくなってないかw?
のっぺりというか
492 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:40:09.61 ID:7zgo/ePE0
493 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:40:33.12 ID:k1vHCJVkO
注意喚起age
494 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:40:47.19 ID:7zgo/ePE0
疑ってる奴はPS3で
最新のアンチャのPV落としてみろ。
カットシーンばかりだけど
時折おり映るプレイ中の画面だと
とたんにドットガタガタになるから。
>>102 据え置きの場合、今はTV側がある程度補正してくれるってのもある
まあ、360なんかは本体側にかなり高機能のスケーラを積んでるが
497 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:57:21.33 ID:agOjYSk90
PSVリッジレーサー
ttp://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-2395.html Q.フレームレートですが、60フレームは無理だったんですか?
今回は30にしました。
その理由はいくつかあるんですけども、PS Vitaというハードを目の前にした時に、
絵としてどうやって魅力出していくかな、と。
で、最初に僕らの気持ちをドキュン! と打ち抜いたのは、あの色がとにかく綺麗。
コントラストが綺麗ってところがあったんですね。
60を30に選ぶ事によって、例えば操作感であったりとかドリフト感・味わいが変わってしまうというのは僕らも分かっていたんですけども、
あの色・あのコントラストで最高のリッジを見せる為には、
そこを30にしてでも様々なCGのエフェクトを入れて、総合的に良い絵を作りたいな、という欲が抑えきれなかった、というのがあります。
>>490 妄想を記事にしてるゴキブリのリーダー格ろばはちまにも言ってやってくださいよ
499 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:08:28.90 ID:MZj/iVSK0
>>497 >あの色・あのコントラストで最高のリッジを見せる為には、
SCEに頼まれたんだろうな。とにかくスクショはキレイにしてくれと
なんつーか映画でも作ってれば?っていう感じだな>リッジ
>>497 レースゲーで30fpsって今じゃゴミだろ
散々解像度や一枚絵で煽ってきたゴキブリのせいでこういう事になる
またブーメランって訳だ
502 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:13:01.06 ID:yryj1kOY0
結局VITAの売りって何なの?
プレステブランドだけ?w
503 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:14:24.42 ID:iIjXnegk0
>>497 30かよ!!!!!!!
アホか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
リッジやっぱり30fpsなんだ、じゃあ体験会での報告にあった
処理落ちするってのも本当なんだろうな
>501
PSPで60出してたんだよね。
いやこれを妄想だとか擁護してるやつはチカニシだろまじで
PS3持ってれば酷さがわかる
VITAに出すソフトは無理に画像に力入れるんじゃなくてPS1、PS2のソフト移植しまくれば良い
507 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:21:29.89 ID:byVZxODP0
PS3並の性能=低性能は事実だったかw
さすが全てが劣化するSCEハードww
508 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:23:57.86 ID:SkVAN50g0
. / /ヘ ヽ
´ / ll\ 宮本 l
l / ヽ/ヽ l
l l ⌒ ⌒ヽ l
l l _ ヽ _ \ l
l l l l l
l l / \ l l
l l ━ ━ l l
ヽ ヽ ‖__ ヽ l l
ヽ l l l l /
lヽ 丶┴ノ ノl
l ヽ── ノ l
「どんだけ糞なの?vitaはwwww俺の3DSとは比べ物にならない糞www」
509 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:38:43.30 ID:agOjYSk90
510 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:45:55.25 ID:w0rM/i0p0
はちまの本名は宮本っていうのか
覚えとこう
511 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 01:04:31.96 ID:s+6w7NEtO
513 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 04:46:38.28 ID:6ieDwmqq0
これでもロフトのレッツゴルフ3やレッツゴルフ3Dよりはだいぶ豪華な背景だぞ
『3G版ではオンが充実〜(チラッ』
そんなもん当たり前だろ
何円だと思ってるんだ
>>516 レッツゴルフ3は課金ゲー(ただ課金アイテムはかえってオンラインで嫌われるのと、オンラインだと遊びやすい)
レッツゴルフ3Dは1000円だがオンライン無し。
まあ俺は両方組み合わせているが。
518 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 09:03:10.42 ID:6ieDwmqq0
詐欺スクショを出してきたという事が問題なのだよ
520 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 22:00:28.76 ID:6ieDwmqq0
521 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 09:31:55.03 ID:piILuOJ/0
結局vitaにそんな性能はありませんでしたと?
そういうことです
3DSは実機で見たら綺麗なのにVitaは逆だね
大丈夫 引き延ばしても3DSよりは綺麗だからw
まあ、これでグラまで3DSより汚かったらもう救いよう無いしなあ
普通にバイオリベ以下のがゴロゴロしてるわけだが
しょぼくはないと思うぞ?
ただ、思った以上じゃないしバッテリーの持ち時間とかは気になる。
みんゴルっていつまでボタン押すだけのシステム使うんだろ?
wiiスポとかやったら分かるけど、このシステムは時代遅れに感じる
せっかくスティックやタッチパネル、ジャイロセンサーとか付いてるんだから新しいこと考えればいいのに
vita本体云々で飛距離が伸びるという記事でスレが立ってたが無くなったんかな
534 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 10:54:50.14 ID:LDWaNLdp0
>>521 完全に解像度が足引っ張ってる
>>532 インパクトの瞬間に本体を前に押し出すと飛距離が伸びる
ただそれも、落としてくださいって言わんばかりの操作だよな
>>534 その機能はオフに出来るんだよな…?
誰得すぎる
ロードの長さをとるか、画面のキレイさをとるかの選択
537 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:12:21.07 ID:9ATR7FsfO
携帯機で引き伸ばしとか前代未聞だな
538 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:13:00.92 ID:AKEwmg7X0
なんかもう、死臭がするね
539 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:18:01.71 ID:CIs+eB070
引き伸ばさなくて済むパネル付けろよ
アホなの?
何にも確認せずにアホなのとか言っちゃうお前はバカなの?
541 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 11:28:43.85 ID:0nzk7Vys0
確認っっっw
みんごるおもいっきり引き伸ばしてんぞw
これは発売後にゼンジーが調べてくれるだろう
>>539 iPhoneみたいにPSP解像度の整数倍の解像度です!って言いたかったんだよ。
VITA自体の性能とのバランスなんてもともと考えてないよw
2D一枚絵の表示には向いてるよね。
客層をしっかりと理解してる証拠だよ。
バイオリベて ハード発売から1年近くたって出るソフトだっけ?
3DSは凄いグラフィックだよねw
546 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 12:24:21.43 ID:LDWaNLdp0
1年後のVITAタイトルで綺麗なのが出るといいね
NGPは、ロスプラ2、龍が如く4、MGS4がそのまま動く。PS3並の性能。
ユーザーは当然それを期待してたんだよ。
>>543 iPhoneの場合、前からの互換を考えると倍数で当然だが
VITAの場合一部のDLソフト以外は互換性を考える必要ないので、
倍数に拘らなくても良かったのに。
まあ、発売以後もPSP用のDLソフトがVITAでも売れるかもという
スケベ心で決めたんだろうが。
VITAに頑張ってもらわないと、3DSLLが出るのが遅くなるじゃないか
せっかくの3D表示なのに、画面がこじんまりとしすぎてるのが3DSの弱点なんだから
任天堂の尻を叩くくらいの仕事はしてくれよ
最近は「3DSは画面が小さいから糞」くらいの難癖しか付けられなくなってきたよな
実際そのくらいしか弱点ないぞ
本体が大きくなれば視差も大きくできて立体感も増すかもしれんし
画面の大きさだけが取り柄のVITAくんの大活躍で、任天堂が3DSLLこしらえるシナリオを期待しているんだ
その画面のでかさもWiiUで潰されちゃうしw
554 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:38:10.19 ID:WNQFjFiQ0
wiiUパッドの液晶に3D搭載してきたりして
>>552 そうなんだよなあ
Vitaの5インチとUコンの6.2インチって思ってる以上に差がある
カーナビで両方のサイズ並んでるの比べて6.2の大きさに噴いた
あれなら手元でやっても迫力あるぞ
3DSでDSソフト起動させるとボケボケだって煽っていたら
すごいブーメラン食らったな。
558 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:49:16.86 ID:DJMDDUMV0
どちらもコンセントとつないでいたら
フルだったらいいのにね
vita体験会でリッジはレースになると急にボケるって言われてたな
みんゴル、アンチャもそうなのか
PSP用ソフトを整数倍表示するために無理に解像度上げてメインのVITA用ソフトをボケボケにするVITAちゃん・・・
DSのソフトはボケるけど専用ソフトは綺麗に表示出来る3DSとは真逆の発想だな
というか、縦横2倍に引き伸ばしたって荒くなるのは変わらん
1ドットが4ドットになるんだから
ドットは面積の単位じゃないよ
縦横2倍だから
■ これが
↓
■■ これになるんだろ
■■
565 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:30:24.01 ID:VtdCYwM70
そう考えるとVITAゲーはPSP解像度で作ったほうがいいんじゃね?
566 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:37:56.15 ID:N0nhB3k30
PS3みたいに移用されるモニタの解像度にばらつきがあるなら分からんでも無いが
モニタが標準で付いてるサムスンの有機ELしかないVITAでなぜドットバイドットで作らないんだよ?
567 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 11:38:51.63 ID:npn3XGHVO
>>564 でもドット一個一個はは小さくなってる
小さくなると綺麗に見える
でも引き伸ばしはわかるよ
960x540の縦横1/2だと480x270
これってPSPの解像度なんだね
等倍拡大でボケボケ防止すると、PSPクオリティの画像になった上でアウトラインはガクガク
PS3と同じものをそのまま遊ばせるっていう野望を諦めきれなかったせいで
中途半端なモンスターが出来上がってしまった感じだな
解像度をPSPよりちょい上程度にしてれば
それだけでかなり凄いマシンになっただろうに
>>547 ロスプラ2の技術デモとか、竹内(旧稲船派閥)のソフトは立ち消えになったっぽいなぁ
年明けに「TGSで新作2本発表」とか言ってたのを最後に表に出て来なくなった
572 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 16:48:03.64 ID:df5N7FFc0
>>570 そんな助平心が悲劇を生んでしまったのですね
>>570 誰かが言ってた「先にサムスンの有機ELパネルがあって、後に他の部分が出来た」が本当なのかもしれんな
いや、iphoneの解像度にも対抗しようとしてあの解像度になったんだとおもう
カタログスペックで騙そうとするソニーらしい
575 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:47:41.60 ID:/5pDzuM70
>>574 サムスンとガッチリ組んでるという訳ですか・・・
これは売却あるかもね
576 :
名無しさん必死だな:
もう終わりだな
だいたいアンチャって日本で小ヒットしかしてないのに
その外伝を出すって