ゼルダ、「荒修行」機能と「辛口モード」機能が発表

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 18:59:17.80 ID:jqsNEfkk0
3名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 18:59:19.33 ID:qAfOkU5V0
(・ω・)
4名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 18:59:57.87 ID:wUZh7EBk0
要するにボスラッシュとハードモード
5名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:00:19.07 ID:6b7w71/d0
辛口やるような人はどうせハート3縛りするから意味ないな
6名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:01:58.92 ID:5QsNTTyYi
辛口でハート3縛りしたらええんやで
7名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:04:00.36 ID:JMd9gedA0
時オカの裏みたいなもん?
8名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:05:45.72 ID:mEl/crV50
今回ハート6つだけどな
9名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:05:54.19 ID:YYv5onpB0
今回は利き手じゃないほうでプレイの辛口ノーダメまで出来るからな。
終わりがない。
10名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:06:12.70 ID:o86UOiJh0
これはあっていいと思うよ

ここ近年のゼルダは
ハート3でも想定してるかのようにダメージが抑え目にされてて
3次元の謎解きは手強いのに敵が妙に弱くなってたからな
トワプリで演出かっこいいのにボス脆すぎるってかなり叩かれたよな
11名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:07:29.35 ID:ehkakVqB0
今回の戦闘は特に難易度上がると面白そうだしな。
12 【東電 90.0 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/18(金) 19:07:32.84 ID:JsV4mHGc0
出来ればマップもミラーモードになってほしかったけど、一応裏があるのはうれしい。
13名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:10:33.17 ID:kzTi3dIn0
ゼルダに罵られながらプレイか
14名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:19:59.45 ID:XcihSSr00
>>10
ボス脆いというよりは被ダメが小さい
その反省か今回は4分の1ダメージ自体が無いっぽい

死にやすい分復帰もしやすいという近年の2Dマリオみたいな構成にしてるっぽい
15名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:21:39.39 ID:jER+pbLc0
トワプリはボスもだが雑魚も弱い上に全然いないんだよな
奥義どこで使うんだよっていう
16名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:25:55.82 ID:FwxYyHVN0
今回もくるくるしゃきんがあるのだろうか
あれだけでもトワプリは価値があった
17名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:27:48.31 ID:7iigJvgsO
>>16
あれはトワプリリンクだけだろ
18名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:29:16.60 ID:RFNg10/a0
>>15
何か死者Q的なダンジョン無かったっけ
19名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:29:29.01 ID:qqCaJE3K0
あれは・・・かっこいいとは思えなかった
20名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:31:49.20 ID:h/Y4pgGG0
ゼルダはオワコン

こんなにしがんでるようじゃ任天堂はもう駄目ぽ
21 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/18(金) 19:32:35.61 ID:I1GHyPqW0
>>20
任天堂はゼルダだけじゃないだろw
22名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:33:48.23 ID:h/Y4pgGG0
任天堂でしがんでないタイトルなんかあるか?

過去の栄光にしがみつくのはもう止めればいいのに・・・

縮小再生産しかしていない。
23名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:35:33.56 ID:lc4jJwBf0
Wiiパーティより売れてるソフトがPS3に1本も無い時点で何を言ってもな
24名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:36:24.61 ID:h/Y4pgGG0
売上でしか擁護できない無能しか残ってないのか
25名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:36:34.14 ID:yXo2bB3Z0
しがんでるてどこの言葉だよw
26名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:37:31.02 ID:4pglJwPf0
体感ゼルダ楽しみー

メタルギアのライジングとか
いつ出るんだろ
27名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:37:35.80 ID:RFNg10/a0
SCEには熱狂的なファンを持つソフトが何一つ存在しないから
嫉妬せずにはいられないんだ
許してやれ
28名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:38:12.45 ID:t6MsG6UX0
>しがんでない
どちらの出身で?
29名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:41:05.34 ID:kfDVu+HB0
雑魚敵を倒した後の剣のアクションは最高だろうが
30名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:41:20.55 ID:FDd5b5K40
>>22
しがんでないって何語だよ。まじで
31名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:44:12.20 ID:XcihSSr00
しがんで?
32名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:44:21.86 ID:AEeQD1Lt0
しがんでないってなに
33名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:44:32.54 ID:eXspDcjl0
ゼルダ姫が辛口過ぎてフル勃起スレが立ちそうだな
34 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/18(金) 19:45:19.46 ID:4eRWk4rh0
またPSW 専門用語か
35 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/18(金) 19:45:57.76 ID:I1GHyPqW0
あと何日?
36名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:46:26.09 ID:FDd5b5K40
おい。ID:h/Y4pgGG0出てこいよ。
わけのわかんねぇこと言ってんじゃねぇぞ。
37名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:46:35.34 ID:h/Y4pgGG0
しが・む【×噛む】 [動マ五(四)]くりかえし強くかむ。かみしめる。
「酒の肴にスルメを―・む」

しがむが分からないのは、ゆとりのせいか?
38名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:48:14.32 ID:FDd5b5K40
>>37
馬鹿かお前は。
言葉ってのは使えばいいってもんじゃないんだよ。
39名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:48:56.26 ID:WM5tJ0Fs0
これ意味通ってんのか?
40名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:49:39.15 ID:h/Y4pgGG0
2時間しがみ続けたガム

それが任天堂のゲーム
41名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:49:56.67 ID:FDd5b5K40
任天堂で繰り返し強く噛むタイトルなんかあるか?

どういうことなんだよ。スルメゲーって言いたいのか?
それは褒め言葉だ。馬鹿。
42名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:49:57.11 ID:KRgOzhgG0
辛口は正確な急所を狙わないと雑魚が死ななかったり
43名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:50:50.04 ID:kzTi3dIn0
しがむは分かる
しがんでないは聞いたことないなw
44名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:51:39.94 ID:FDd5b5K40
>>40
ガムで2時間も食えるって例えは悪い意味じゃないだろw
45名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:52:03.25 ID:PzyjfYsv0
つか最初から辛口選べるようにしろよ!
46名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:52:04.86 ID:t6MsG6UX0
>>37
だから、どこの出身だって聞いてんじゃん
標準語では使わないぞ
47名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:52:22.29 ID:FDd5b5K40
大籠城は選べるってのに…
48名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:54:31.70 ID:h/Y4pgGG0
>>43
しゃがむ
しゃがんでない

君は日本語の文法をもうちょっと勉強した方がいい。

>>46
標準語って要するにアナウンサーの話す言葉でしょ?
49名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:54:59.96 ID:eXspDcjl0
>>43
あずましくないは使うが、あずましいとは言わんなんな
50名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:55:40.94 ID:7fmeziXF0
少し黙れよかっぺ
51名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:56:22.01 ID:FDd5b5K40
>>48
まず、あなたが人に伝わる文章を書きましょう。
ネガキャンしたいんだろ?
せっかくのネガキャンも伝わってないとか意味ないぞ。
52名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:58:14.85 ID:OVpptj8F0
普通にハードモードとかボスラッシュとかいう言葉を使いたくないのかね
53名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:59:02.81 ID:h/Y4pgGG0
>>51
国語力がない人間に伝えようとは思わない。

44 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 19:51:39.94 ID:FDd5b5K40 [5/7]
>>40
ガムで2時間も食えるって例えは悪い意味じゃないだろw

これを見ても分かるが、圧倒的に読解力が欠如している。
ガムを2時間しがんだら、味がなくなる。
揶揄や皮肉が分からないというのは、ADHDの症状だ。
一度病院で受診することをお勧めする。
54名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:59:41.20 ID:HHDTXzt80
>>52
スタミナとか言わずにがんばりゲージと言っちゃうぐらいだから、
使いたくないんじゃね?
55名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:59:59.36 ID:FziHiqrj0
ゼルダ簡単になって文句言ってた奴には朗報
56名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:00:17.19 ID:rNlyYt8f0
昭和人間に合わせたんだろ
ゼルダマニアの殆どがオッサンだからな

いたろ?ゼルダ大好き君、あんなのが一杯。
57名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:00:30.99 ID:FDd5b5K40
荒修行はゲーム内に剣術の先生がいるからじゃない?
その流れとか。
58名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:00:53.69 ID:Fy51GJyK0
こんなにしがんでるってなあに
59名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:01:52.74 ID:FDd5b5K40
>>53
ひとりごと宣言ですね。さようなら。
60名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:02:32.51 ID:Telkkbjc0
>>52
ボスラッシュよりは荒修行の方がらしくて良いと思う
ハードモードと辛口モードはどっちでも良いやw
61名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:05:07.70 ID:uMGyPXO40
ゴキブリってマジで日本人じゃないんだな
こんなにしがんでるってwwww
62名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:09:18.03 ID:sgCCaqK60
>>53
真新しいのがない、かつての面白さがない
と言いたいの?

そんな人もいるでしょう。
そうでない人もいる。
任天堂にあきたなら、違うのを探すか作ればいいだけ。
63名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:10:33.50 ID:sgCCaqK60
>>52
Aちゃんさあ、ハードモードとかボスラッシュって普通すぎない?
64名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:13:33.42 ID:F4oxU7FNO
サトウキビとかスルメイカをしがむっ言うぞ
イメージ的には味がなくなるまで噛み続けるみたいな感じ
65名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:17:13.42 ID:FDd5b5K40
世間ではそれをスルメゲーと呼ぶよね。
スルメは噛めば噛むほど味が出ることから、
味わい深いゲームの意味で昔から使われてるんだけどね。
66名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:21:38.06 ID:F4oxU7FNO
今回はWiiのソフトも日照り気味だから、長く遊べるようになってるんだと思う
67名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:22:17.35 ID:wC889rzz0
というか>>20ではしがんでるようじゃだめって言ってるのに
>>22ではしがんでないってどういうことなのよ
さっぱりわからないよ!
68名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:22:54.76 ID:v5STK/iR0
ゼルダのボス戦は基本的にザコばっかだから再戦とかいらんと思ったけど、
今回のボスはどうなんだろうか
69名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:30:29.31 ID:SCGkwXr6O
>>52
そういう言葉だとライト層が敬遠しちまうんじゃねえの?
70名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:42:32.57 ID:owWyQme90
海外版もちょっと変わったネーミングなんだろうか
71名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:44:40.48 ID:HHDTXzt80
HERO MODEだったような
72名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:56:22.28 ID:8izbcHKE0
日本語が通じない、これが今の若者の現実。
そりゃ就職で苦労するはずだわ。
73名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 21:02:32.85 ID:mci6l3Pa0
>>68
ムジュラとか結構ボス戦面白かったなぁ
更に再戦可能だったし
74名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 21:15:39.41 ID:BlSMAQgp0
ゼルダ、マリカ、MHの連発が既に荒修行だよ
75名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 21:41:23.60 ID:lc4jJwBf0
任天堂でしがんでないタイトルなんてあるか?
=任天堂でくりかえし強くかんでいない(又はかみしめていない)タイトルなんてあるか?
どっちにしろ日本語じゃないんですがw
76名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 21:44:24.56 ID:g0fvsd610
シガムさんの人気にry
77名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 22:00:58.46 ID:xuknXsJX0
2週目はハート縛り決定なんで。
引き継ぎ要素ありかなあ。
78名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 22:16:49.59 ID:Y+9QbQKJ0
シガムさんはしがみに行ったのだ・・・
79名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 22:28:20.80 ID:Xpwgv2Fh0
ハードモードやっと搭載されたか

タクトの頃から言い続けてたのが実ったよ
80名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 22:39:33.56 ID:UXmGaI/Z0
2週目やりたいがクリアまで100時間かかるんだっけ?
まりか、モンハン出るし出来ねーよ
81名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 22:39:48.57 ID:4pglJwPf0
どこのかっぺだよ!しがむとかw
82名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 23:18:05.96 ID:/19A0C250
週末しか時間取れないし、ゼルダ買ってもクリアするのはたぶん来年の2月とかだからなぁ
そっからさらに2周目をやる根性は無い
83名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 23:22:12.33 ID:qUOtutPf0
DSゼルダのボスは面白いのが多かった
2.5Dをうまく活かす
84名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 23:40:03.93 ID:8izbcHKE0
バランス調整gdgdの予感
85名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 01:17:50.76 ID:PK3is5I60
>>84
ゼルダは難しい方向への調整ならドンだけ突き進んでもマゾゲーマーには嬉しい使用だから問題ない
>>1はあくまでそういうモードだしな
基本がトワプリよりちょいムズくらいで、辛口モードがムジュラレベルだと俺としては最高
86名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 02:12:14.12 ID:0INb6ORE0
ちょ、Wikipedia見たらもう発売されてる国があるじゃねーか。
米国は明日だし。
明日から2ch来れねーなw

でだ、Amazonきちんと仕事してくれるんだろうな。
祝日なのすっかり飛んでて、「買いにいけるのにゼルダ待ち〜」なんてのはやめてくれよ?
87名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 02:20:38.25 ID:VWBl9VcZ0
うーん
あまりに平凡なネームじゃない?
88チカニシ撲滅体調 ◆optFXkaP6E :2011/11/19(土) 02:35:14.27 ID:NuyCexf60
「守護晴天の覇者となりし者が挑むロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンする創られし物」ね
89名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 02:41:55.95 ID:S6H/xSyoO
夢をみる島の最初のダンジョンで鉄球投げつけてくる中ボスの鬼畜さは異常
90名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 02:48:56.05 ID:0INb6ORE0
>>88
そういうノムリッシュ語、よくポンポンでるな。すげえわ。
91名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 03:00:36.59 ID:uAeJnWYl0
トワプリはヌルいとか言ってた奴いたし別に難易度選べるのはいいんじゃねぇの?
ハート3縛りとか自らマゾプレイする奴もいるし
92名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 07:25:38.58 ID:N2QDz7770
ハート・妖精・薬縛りハードモードは熱そうだな
93名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 11:24:32.76 ID:3S0vf8uS0
どうせなら敵の速さも1.5倍とかにすればいいのに。
94名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 12:22:47.00 ID:b043x6NQ0
辛口とかいらんからそんな一部のマゾのためにリソースさくぐらいなら
レア武器とか開放とか2週目はそういう方向でやってほしかったなぁ
こんなの喜ぶのごく一部のマゾだけだよ
95名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 12:31:26.20 ID:4F2lgSNqO
ω・)非常にうれしい
96名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 12:41:15.00 ID:VWBl9VcZ0
薬ってもともと使わないだろ
しかも今回時間が止まらないから余計に
妖精の仕様が変わってたら話は別だが
97名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 13:06:57.36 ID:kY55x3++0
>>94
ヌルゲーマーはテイルズと無双やってろよ
98名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 13:19:48.02 ID:b043x6NQ0
>>97
ていうか、はじめからノーマルとハード用意しておけば
2週目は別の要素で再プレイできたわけだが?w
99名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 14:26:21.45 ID:Xhxe6O/T0
最初からノーマルとかハードとか選べるとユーザーが混乱するんじゃ?
100名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 15:31:18.18 ID:K680QQ/q0
レア武器とかくせーこと言ってんじゃねーよ
101名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 15:31:37.09 ID:b043x6NQ0
>>99
そんなところで混乱して躓く人がゼルダを買おうとするわけない
102名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 15:45:02.22 ID:01dea92I0
そんなカタい頭してるからお前は非難されるんだっつーの
半年ROMれ
103名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 16:42:24.72 ID:Xhxe6O/T0
>>101
だって中には今作が初めてのゼルダって人もいるんだぜ?
ゼルダは新規の人がやってもいいように毎回チュートリアル充実してるしな
104名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:13:34.76 ID:b043x6NQ0
>>103
いや選択で説明つけときゃアホでもわかるだろ
ノーマルは普通の難易度です、ハードはゲームに慣れた上級者の難易度です

こいう感じで選択時に説明入れとけばアホでもわかるだろ
105名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:17:10.04 ID:6fEuy10+0
物足りない人は伝統のハート三個縛りで遊んどけ
106名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:17:14.55 ID:zbpKkedc0
いやいや、どんなに説明しても最初に選べたら難しいを選んでクソゲーと言う人がいるよw
友人がバイオでそう言ってたのを思い出す。
107名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 22:11:15.87 ID:pCey4FC80
縛りプレーしろとかいうアホが必ず湧くよな(笑)
108名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 22:15:31.20 ID:viuFjQew0
ゼルダでレア武器w

レアなバカだな
109名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 22:17:01.11 ID:tWL+4yFr0
>>106
「難易度高い方じゃないと全要素開放できない」
って勝手に思って突撃ってのはあるわな
割とよくあるパターンだから仕方ない感じではあるけど
110名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 22:43:42.58 ID:1Q7BWpvY0
いや、最初から難易度高くする人もいるぞ
111名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 23:16:14.66 ID:b043x6NQ0
>>108
例えばの話だろ
難易度選択ははじめから用意されてれば2週目は辛口モードではなく
他の方向へ持っていけたのにな、残念という話
112名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:59:16.05 ID:bFTv26rX0
最初から難易度高くすると、つまった時になんとなく後悔する
113名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:04:51.92 ID:BOEgFI6P0
チュートリアルも省略って聞いたぞ?
単純に敵の強さを変えただけじゃないんだから
初心者は遊ばない方がいいだろ
114名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:05:41.33 ID:sE6flKhg0
辛口モードはやはり裏ゼルダみたいな感じかな?
だとしたら牛スイッチみたいなぶっ飛んだ仕掛けがあったらいいな
115名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:19:58.81 ID:+NWgudxj0
牛スイッチ、松明越し狙撃、天地逆転ダンジョン
これらクラスの謎解きがごろごろしてたら脳汁でまくるなw
116名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:24:40.97 ID:mFKWHCuk0
辛口って仕掛けとかじゃなくて戦闘関連の調整だけだろ?
117名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:27:10.91 ID:Hlys3/Oa0
単に披ダメが二倍ってだけじゃ流石に物足りないぞ

ちゃんと敵のアルゴリズムも変えてくれ
118名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:28:23.72 ID:sE6flKhg0
そうなのか。
まぁそれでもハート瓶縛りがより楽しくなるからいいけどね。
3DSの裏ゼルダで何回スタルフォスに殺されたことやら・・・
119名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:29:01.96 ID:MpyPDSih0
公式に書いてる通り、ダメージが2倍になるだけじゃないの
120名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:36:20.19 ID:/UGFs9SI0
>>114-115
お前らはちゃんと公式見てこいよ
二周目の謎解きを作る労力があるなら一週目を充実させるわ
121名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:41:24.03 ID:+NWgudxj0
いや、謎の難易度自体は一週目から期待してもいいだろw
今回謎解きは簡単とかいう話は聞いてないし
122名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:43:50.43 ID:v5oJ7Zn40
>112
最近のゲームは大抵いつでも難易度切り替えできるだろ。
123名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 01:49:16.62 ID:sE6flKhg0
>>120
公式のネタバレがなかなかだから極力見ないようにしてるの
124名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 02:00:22.52 ID:N0OOe8d20
セブンネットショッピングから梱包準備のお知らせが来たワ〜。
125名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 02:01:23.10 ID:S+JZQMY/0
どうせマゾはいくらやっても物足りないだろ
だから辛口とかいらんのよ
マゾは自分が呼吸できなくなって死ぬ瞬間まで物足りないと思う変態なんだから
126名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 04:32:35.50 ID:bFTv26rX0
楽しみだなあゼルダ。
127名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 04:56:33.35 ID:DYy5BGm+0
シガムわろた
しかもシガム君のいう「くりかえし強くかむ」でも意味が通じないというw
128名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 08:10:48.07 ID:x13dX3pp0
>>123
映画のCM程度のネタバレだぞ?

ところで、「落ちたゼルダを探しに行く」って、ふつーに考えたら死ぬよな?
129名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 13:16:52.13 ID:ZtUtbQfS0
謎解きにもなってねーよ。ゼルダで悩むことは皆無。
130名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:10:17.04 ID:5n8NecztP
これ単に試練の洞窟なだけじゃね?
131名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:12:08.02 ID:5n8NecztP
辛口とかいらんからゲリラでハートの欠片入手させるのやめて
132名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:12:55.03 ID:3b+xz8VA0
>>2
レッテル貼り乙そんなこのスレが都合悪いの?ごきくぅん?
133名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:14:18.34 ID:kcA4v5wh0
今回、普通でも戦闘ムズそう
134名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:14:39.92 ID:MpyPDSih0
本当のマゾなら、器取らずに進めるとか、自分で縛って遊ぶから放っておいても大丈夫だよ。
135名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:15:32.28 ID:25RSFG2Z0
>>133
今ネタバレ動画をyoutubeで見てきたが、
そうでもなさそうだ。
・・・・多分。
136名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:30:50.33 ID:xRkDP4FBO
>>52
それはいいとして、がんばりメーターとかがんばりの実ってネーミングはやめてほしかった
Wiiスポとかのファミリー系やマリオならいいが
ゼルダなら普通に体力メーター、体力の実でいい
137名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:48:11.27 ID:viU1UJ59O
しがもうぜ!
138名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:51:37.90 ID:ZHSIM4a20
もう攻撃力5000000のリオレイアとか実装して
防御力700000000のRare8000防具とか装備して倒したらいいと思うよ
139名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:56:14.12 ID:npuLGupF0
マスターソード以上のレア武器とか絶対嫌だw
140名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:57:50.95 ID:jK/ytEVg0
今作の剣がどうなるかは分からんがダイゴロン刀とか大妖精の剣みたいなのは好き
141名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:02:21.85 ID:MpyPDSih0
ダイゴロン刀とか威力的にはマスターソードより上のレア武器だったじゃん。

ラスボスにとどめが刺せないという点は違うけど。
142名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:05:53.05 ID:LgOvmZyH0
>>136
ふんばりメーターやふんばりの実よりはマシだと思えばいい
143名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:07:16.93 ID:wRPBJguz0
>>136
体力って言われるとハートとの区別が分かりづらいだろ
144名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:12:05.65 ID:xRkDP4FBO
>>143
俺も書き込んでからそれに気付いたw
スタミナだな
145名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:22:32.70 ID:G8miZZ6b0
どうでもいいよ。何が気に入らんのかよくわからん
146名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 16:20:35.18 ID:G+k24I4M0
ダイゴロン刀で思ったけど、リーチを延長した武器特性とかはあるのかな
147名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 17:24:11.30 ID:uDKoNrEE0
>>140
残念だがないようだ。

・・・が、代わりに敵の大剣を使うことが出来るみたい。
148名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 17:24:50.34 ID:iCUSD/bB0
ボスラッシュってゲーム後半で入手したアイテムを初期ボスに試すのに丁度いいな
せっかくだから対戦順がランダムになるシャッフルモードも欲しいな
149名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 17:46:50.12 ID:5n8NecztP
前作のソル付帯マスターソードとは何だったのか
150名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 18:04:50.15 ID:CQkggAW70
想像するに、
辛口クリアすると、
激辛が登場するんでねーかな?
151名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 18:05:30.77 ID:r/kxxsmn0
辛口をクリアするとトゥルーエンドが!
152名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 19:05:48.48 ID:8e4quA7q0
時オカみたいに服やら自由に変えたい
153名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 19:10:38.36 ID:wFnlOaBm0
台詞が辛口とかだったら笑える。
154 【東電 79.2 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/20(日) 21:48:47.81 ID:ZV2pzKKX0
時オカ(64)より売れるかねぇ。時オカ(3DS)よりは売れると思うけど・・・。
155名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 21:49:30.99 ID:CAhZtpg+O
>>150
懐かしいな
156名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 21:57:02.60 ID:V4i+gkRn0
宗教上の理由で買えないゴキブリちゃん

ご愁傷様
157名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 21:59:12.32 ID:PJ3YHQWi0
>>111
他の方向があるなら
最初から本編に詰め込むだろ

ゲームは一周しかしない主義の人だっているんだし
158名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:11:48.26 ID:v5oJ7Zn40
>148
神トラだと、最後に前半のボスが再登場したときは一瞬で倒せたことに感動したな。
……あれはもしかして実際にボスのライフも減ってたのかもしれないが。
159名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:37:06.14 ID:Nn2KHaet0
タクテ糞でもやってろよ
160名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:37:27.63 ID:G8miZZ6b0
>>154
日本でか?64時オカは絶対無理。時オカ3Dも割と厳しい
161名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:42:16.09 ID:+YFA6x+p0
>>158
剣がレベルアップしてるからじゃないのかね
162名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:55:52.84 ID:S+JZQMY/0
>>157
>ゲームは一周しかしない主義の人だっているんだし

知らんがなwwwww
163名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 23:02:18.41 ID:v5oJ7Zn40
>161
それにしてもアッサリ倒せるようになりすぎてる気もするから、ボスのライフも減ってたのかな?という。
そういえば、3Dになってからのゼルダは、ボスのライフを削るというより「3回当てればOK」みたいなのが
増えてるのはちょい寂しいっていうか、若干飽きがきてる。
ギラヒムはライフ制なんじゃないかと期待しているが……。
164名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 23:53:31.93 ID:183JH1/j0
ムジュラは面白いボスがゴートしかいねぇ

でも、そのダンジョンの新アイテムを使って隙を作るという伝統をあえて外しているのは
物珍しいし評価する
165名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 00:05:40.93 ID:40jodKVg0
神トラも序盤は回転切り3回で終了なボスだった気がする
消防のとき闇の世界行くまでを何回もやってたな
闇の世界は怖くて出来なかった
166名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 03:10:30.62 ID:5aVn1PHr0
>>145
雰囲気的にゼルダには合わないって事だろ
極端な例えをすれば、TESみたいなゲームのローカライズで
スタミナ回復のアイテムががんばり薬だったら嫌じゃないか?
ゼルダならまあ風のタクトみたいなのだったらそれでも合うかもしれないけど
167名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 05:09:44.88 ID:5RBBwNE00
>>166
てことは
今回はそういう世界なんですよって明示するためのネーミング
だと考えることもできそうだな
168名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 06:26:13.31 ID:rEzqlz/T0
もう売上げなんかどうだっていいから早くやりたいわ。
169名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 07:27:13.43 ID:KknNYwKI0
修行するぞ!
170名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 07:41:38.63 ID:WB7UK7Io0
「しがんでる」機能早く!!
171名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 13:22:59.03 ID:xv+9cNJa0
>>147
敵の武器使えるのは風タクで良い部分だったな
大斧とか使えたら楽しそう
172名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 16:52:16.68 ID:PTulGiheO
ついに明後日かぁ
そろそろネタバレがきたりするのかな?
ゼノブレみたいにネタバレ対策バッチリだと嬉しい
173名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:01:12.42 ID:45Zmxjxh0
>>172
そもそもゼルダのネタバレっていつも的外れだから
あんまり困った覚えがない
174名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:15:16.11 ID:+cSgTxDh0
謎解きとかが重要なわけだけど
動画評論家たちには
それがわからないからな
175名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:29:25.83 ID:45Zmxjxh0
>>174
現実的にそれをどうネタバレ爆撃としてコピペにするか?
って部分がさらに難しい
176名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 18:40:17.83 ID:xIgUsGXW0
ネタバレ:全部の松明に火をつけると扉が開く
177名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:19:33.15 ID:5aVn1PHr0
ネタバレってのは長文でぐだぐだ書いても有効じゃないからな
一行で簡潔に「ラスボスは○○」みたいなのだったらダメージでかいけど
謎解きや探索のネタバレでそれは難しい
178名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:22:18.48 ID:13BdCPw60
ネタバレ:その辺に書かれている順番通りにスイッチを作動させる
179名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:27:22.44 ID:RxFJz8an0
一行ネタバレにしてもラスボスの正体にどんでん返しでも無い限りどうでも良いからな
180名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:29:54.47 ID:12G7GrK50
今回のシナリオって藤林Dがズル休みして家にこもって一日で書き上げたものでしょ?
そんな凄い凝ったようなものじゃないだろうし、シナリオネタバレは大した意味ないな。
181名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 19:53:06.92 ID:rKILlJak0
謎解きのネタばれをされても,その通りに実行できるかってのは
また別問題だしな。
182名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:11:50.31 ID:/L0dxJ0V0
ネタバレ
リンクは冒険中一度もうんこしない
183名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 05:08:15.45 ID:Wys+InYm0
いよいよ明日だけど、コノザマ食らうっぽい
184名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 21:59:18.85 ID:WFhoTGfOO
楽しみ
185名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 23:52:31.66 ID:PuLZD9S10
VITAのネガキャンの合間にゼルダの宣伝か
しかもなんだこの下らない内容
ご苦労なこったな
186名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 23:55:31.29 ID:4aFfKTNq0
>>37
仮に用法が正しいとしても通じない場所で「お前らこんな事も知らないのか」と話を摩り替えるのは正しい事なのか?
て言うか使い方そもそも間違ってるだろw

正しい使い方はこうだろ

タモリ:「なんか激しいセックスがしたくなるね」
そう言うと隣の席に対し下卑た視線を向けつつにやけた顔で男は干物を強噛んだ
187名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 00:12:50.81 ID:PFU+tCs70
>>186
みんな「しがみつく」のタイポだって分かってて、見苦しく言い訳する
アホゴキを弄ってたんじゃねーの?
188名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 17:55:01.80 ID:k1vHCJVkO
楽しい
189名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 19:34:07.98 ID:nbResy3C0
>>186
タモリになにか恨みでもあるのか
190名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:19:01.55 ID:dTyBCTdn0
いや全然擁護とかじゃないんだけど
しがみつくのタイプミスではないだろ
191名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:51:07.99 ID:s+6w7NEtO
面白い
192名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 17:47:03.48 ID:R4jq6Aul0
>>190
そもそも本人の書き込み履歴見たらどう見てもタイポ
193名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 16:01:02.66 ID:D19e3c4i0
面白いなぁ
194名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:22:09.75 ID:9ATR7FsfO
面白いよね
195名無しさん必死だな
タモリで思い出したーーー
今日奇妙な物語だった!!まじでサンクス