箱○で遊べるゲームについてなんとなく駄弁るスレ★2
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 09:39:43.22 ID:2GsA+/XP0
コンビニ200xで世界ランク五位の俺が来ましたよ
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 09:42:13.38 ID:Ma642uVrP
ゲサロでやれ
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 09:44:28.25 ID:NCuahv7O0
なんだ今日のインアンスレか?
それはさておきフレンドがみんな迷宮のクロスブラッドで
俺一人でインスタントブレインだった…onz
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 09:46:59.64 ID:/TlbN10D0
フレが全員クロブラって一体どういうコミュニティなんだw
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 11:00:23.42 ID:GfERym240
俺を仲間に入れろ!
本気で仕事サボってやりたい思ったのはPCのG-XTHシリーズ以来だぜ。
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 11:19:19.37 ID:hJnXgVeC0
昨夜は2割クロブラ3割MW3 3割FIFA12 その他いろいろ2割ぐらいだったかな
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 12:10:55.94 ID:SodpF/w10
なんかデッドアイランドがやめられない
普通なら一週で充分なのに
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 12:25:04.74 ID:CPJQgeI80
一時期ピニャータの蟻ランキングで世界7位だったな
10 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 12:28:56.36 ID:XOqWIUq6O
まぁなんだって言い回しラノベ特有だよね
今年もクリスマスはゲームで過ぎそうだな…
スカイリム楽しみ過ぎる
MW3は今日からデビュー組みとよく当たるんだろうな
エスカトスが楽しすぎてやめられない
他のゲームが手につかない
HALO届いた
今日はヘイロとMW届くぜ
俺のところはHALOとセインツ3が届く。クロブラがまだ序盤だというのにどうしようw
豆腐禁止
旧箱ソフトも互換のあるものは配信すればいいのにな。
クラシック終わらせたのはいまいち理解できん。オンサービスが終わってることや
不具合があることはちゃんと告知したうえで、それでも買ってくれる人がいれば
利益になるだろうに。
鯖の負担がうんたらかんたら
フレ枠1000人の噂は噂のままなのかな
インブレが予想以上に面白かった。
最後は賛否分かれると思うが、俺はあれでよかった。
あとキャラの魅力がハンパない。
次は何やろうかな。
>>21 俺はまだ5章だぜー。
ラストに向けての収束感がたまらんw
早く終わらせてクロブラに移りたいところだが…。
終わらせるのももったいないように思ったりもw
インブレは車内販売員の子が可愛かったわ。出番少ないけど
年度更新モノか、サーバークローズしたモノ以外は、
どれもまだまだ遊べるがなあ。
N3とか、5年前のゲームだが、
今の無双よりもワラワラしてるし。
毎日それ言ってるな
N3はテュルルのオーブスパークが爽快過ぎた。
あれをN32に期待したんだけどなぁ。
俺はゴンリンに逆落としくらってからのカウンターで撃つオーブスパークが脳汁ものだったなぁ
HALOリマスター、ちょこちょこ新ムービー入ってるな
N3-2は1ヶ月ぐらいで飽きたけど、その1ヶ月はすげぇハマッた。
でも、評判ってそこまで良くないよね?
体験版は糞以下だったけど、製品版はすごく良く出来たアクションゲームだと
個人的には思っているだけど。
たしかにN3の冠を戴いているわりに、オーブスパークの劣化は前作遊んだ人
にしたらガッカリなんてもんじゃなかったとは思うけどさ。
N3-2は登場キャラがすごく良かった。
テュルルのコスプレしたしょこタンは可愛かった。
N3-2は弓部隊が固まってる所で打ち上げられたら30秒くらい空中から逃げられない事があって、久しぶりにコントローラ投げた苦い思い出w
>>29 マグニはいいキャラだったなぁ
ただ、どのキャラも固有アクションがいまいち生きてないのと
誰育てても同じようなスキル構成になるのがちょっと残念だったかな
32 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:08:40.32 ID:/lUQ9Med0
セフィアの北半球は素晴らしかった。
N3は派手だけど、エリアごとに敵を全滅させないと先へ進めないから残党狩りが面倒だったな。
オーブスパークが派手なのはいいけど、数十秒の間敵が近くにいなくて暇になるのがいただけない。
N3-2 は前作の不満点を解消しつつ、繰り返し遊べる良作になっていた。その分、尖ったトコがなく
なって前作のファンからは不評を買ったりもしたが。
コンボでなくアクティブスキルを活用するゲームであることに気づくと、面白さが一気に上がる。
ノーマルの難易度が高く、リトライでかなり戻されることが駄作の烙印を押される原因だと思われる。
最初からイージーの難易度が標準なら評価も違ったかと。慣れればハードで最初からやっても理不
尽さを感じるバランスではなかった。ダウン時の無敵時間が少ないのは確かにストレスの元だが。
100種類あるスキルのうち、死にスキルが多いのは残念だった。強いスキルだけで事足りてしまう。
スキルの強さに応じた必要コストを設け、強弱のスキルを好みで組み合わせる意味を持たせると
良かったのではないか。パッシブスキルは4種類より多く設定できてもいいんだし、キャラの属性に
よって必要コストを変えると、個性も引きたっただろう。
トゥーヒューマンがくそつまらない
なんだよこれ
どうつまらないんだか…
まず爽快感がない
ハンマーで殴ってSEがペラッてやる気あんのかこれ
>>33 N3-2は中ボス級のキャラ殴っても仰け反らないとか、基本的に操作性が良くないのに
ジャンプで足場渡らせるステージがあったりとアクションゲーとしてちょっと問題多かっただろ、アレ
あと、同じステージ使いまわしってのが多すぎた
N3-2の操作性はあんまり気にならなかったなぁ
しいてあげるなら腕を切り落として攻撃を封じることができるのが
国内版だとゴア表現カットのせいでわかりにくくなってるところぐらいか
>>38 なにも考えず強い攻撃連打して進めていきたい人には不評かもね。
飛び道具を持つ敵、空中判定の敵、突進してくる敵、等、状況に応じて対応を変えていくのが
面白いと思うんだけど。のけぞらない敵は付かず離れず攻撃を当てるとか、ジャンプ弱連打を
オススメ。
ジャンプで足場を渡るのはこの手のアクションでは定番だけど、あえてこのゲームでやらせる
必要はなかったかもね。操作性自体は悪くない。
>>33 N3-2の難易度設定は、大失敗だったよなぁ。
スキル依存型でスキル強化すれば難易度なんざほとんど関係なくなるけど、
逆言えばスキルもロクに揃えてない状態でノーマル遊ぶのって苦行そのものだったもんな。
しかもステージ長いから、ゲームオーバーになったときの絶望感は半端ないし・・・。
難易度イージーをスタート固定でクリア毎に上の難易度解放ってカタチにしてれば、
全然違ったのにね。 ホント勿体無い作品だったと思うわ。
N3Uは前作が好きだった身としては良くも悪くも色々と別ゲー過ぎた。
N3U自体はこれはこれでキャラのモデリングとか個性が和ゲーにしてはやたらセンスあったり
慣れてきたら一週間くらい夢中でやり込むくらい面白かったんだけどね。
>>37 爽快感重視ならベルセルクに双剣かチャンピォンの両手ハンドガン、コマンダーの重火器かなぁ
でも雑魚は
近接すると爆発したり氷を散布する近接キラー
遠距離攻撃を1ダメージにする遠距離キラー
がいるからただ攻撃だーってやるのは難しい
それぞれジャグルで打ち上げて逃げる、近接に持ち込むという対処があるので敵を見て使い分けよう
あと主人公がしにまくるのは仕様
まあ、豆腐は爽快に戦うにはやる方の熟練がそれなりに必要ってのが
欧米でクソゲー扱いされた所以だと思うw
俺だって最初2面クリアするまでで死亡実績全達成して、投げる寸前だったし
昨日豆腐2面クリアしたよ〜
L2チャームに適当にL1チャームぶっこんだところで気がついたけど
これってL1のころからちゃんと考えて組んでおかないとあとで相当性能の差が出そうだね
あとノルンのところで道に迷ってなぜか3D酔いしかけたw
チャームはばらけて組んでおかないと後で始末に困るな、確かに
チャーム枠はもうちょっと広くても罰は当たらなかったと思うんだ
色々改善すれば良くなる所は多かったのに、DLCすら出なかったのも辛い
俺は最初L1チャームを埋めるのをわかってなくて
「打ち上げ100回」みたいな条件だけクリアすれば使えると思ってた
Lv2チャームになんではめられないんだろう?って思って初めてルーンを入れないといけないことに気がついた・・
48 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 20:12:02.73 ID:CJu+tn/F0
先日マスエフェクト1が終わって2に手をつけ、HALOアニバーサリーが来たので
こちらもプレイしたが、いずれも微妙に操作が違うので混乱w
似たようなジャンルを並行してやる器用さは自分にはなさそうだw
49 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 20:14:09.03 ID:LUlQahGX0
アサルトホライゾンはこれまでのエースコンバットと完全な別物なんだが
ヘリコプターステージはかなり遊べる、モスクワ攻防戦は素晴らしいぞ
>>48 とりあえずHalo先に楽しんだほうがいいぞ。
マスエフェ2は下手に楽しんでしまうと、マスエフェ3への引継ぎ要素である
DLCのグダグダ具合に腸煮えくり返る気分になる。
結局MassEffect2のDLC出てないまま?
PS3版はArrivalまでちゃんと出てるんじゃなかったけ?
Crysis2のGoD消したりEAJは萎えることしてくれるなほんと
>>51 本スレでまたEAJに確認取った人居たみたいだけど、2ヶ月前と全く同じ、
「現在、BWに対応お願いしてる最中なので、待っててねww」って状態だな。
既に3ヶ月、最初のバグデータに金を払った人間は放置プレイだというのにさ。
今BWSで直訴に入った>ME2のDLC
既存スレで動きがないなら新スレ立てとケイシーへの突撃かな
Twitterはチェーンが多いのであまり見てないみたいだが
54 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:16:37.45 ID:YrfXMeJm0
クロブラ面白いね
序盤のレベル上がらなさにげんなりしたけど
56 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 02:44:18.02 ID:iQBG6toj0
>>55 ブラッドサンプル集めの順番はまず最初はメイデンマスターが好ましい・・・・。
それを真に受けて、ずっとメイデンマスター相手にレベル上げては挑戦して頑張っているんだが、
かれこれ6時間ちかく、レベルも17から始めて今じゃ23まで来たが未だに勝てねぇ・・・・・。
ブラッドサンプルまでは順調だったが、このブラッドサンプルのクエストおかしくねえか?wwww
LV15キャップ利用して聖2人にして何とかした
マルチマナガードでダメ押さえつつ回復で
ユニオンスキルはマジックシェル
それでも2人死んだけどなー
所長は守るより攻めた方が楽だった。
全員にライザーデコイ持たせた上で、攻め手は全員対怪人属性武器。
乱れ撃ち使える射がいると、所長狙うついでにピアースで後ろも射ってくれる。
ゲージ稼ぎに切り込み武術士も。
聖は一人でいいので、魔/学を用意。
マジックシェル使いつつ、被害に合わせてヒールスペルかファストユーズ使い分け。
手が空いてたらアボイドやジャミング、所長狙ってスペル攻撃。
周りが鬱陶しければイージスひとり用意しましょう。
参考までに、俺が所長倒した時のメンツ。
武暗王射魔聖(サブ暗拳拳武学召)
レベルは22と23。
俺は戦/武 王/拳 暗/拳 召/魔 学/魔 聖/聖
でレベルはみんな21。ブラッドサンプルは9個の段階で
所長挑んだけど、普通に勝てたよ
開幕ユニオンでスロウコード発動してひたすらヒットダウンしつつ
戦は集中+バーサク 王はイージス 聖は回復けちらず手が空いたらマナシールド
こんな感じだった
なんかクロブラ難しそうだな・・・
>>60 難しくはないよ。ただ、効率求めたり凝りだすとキリがなくなるのさ。
キャラに対してやれる事が非常に多いからな。
とっつきにくさはあると思う。
ただ、それが好きだったりそこを乗り越えればボーナスポイントのために時間単位の消費も余裕です。
63 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 00:38:38.28 ID:xbEDNueB0
クロブラだが、先週末からかれこれ10時間以上かかってようやくメイデンマスター倒せた・・・・。
挑戦して跳ね返されるたびにレベル上げたり、戦略変えたり、装備変えたり、いろいろやって
ようやくだが疲れた・・・・。
いろいろ調べた感じ、このボスってラスボスに匹敵するメンドクサイ敵だったんだなw
スカイリムまで全裸で待機してる俺に教えてくれ
クロブラの正式名称ってなんですか?
>>64 「迷宮クロスブラッドリローデット」と言います。
覚えておいていただければ光栄です。
66 :
65:2011/11/22(火) 00:51:33.27 ID:QfWO2gLo0
「リローテッド」だwww
>>64 迷宮クロスブラッドリローテッド
キャラの掛け合いはあんまり好みじゃなかったし、
シナリオも取り立ててどうって思わないんだけど、
なんとなく3Dダンジョンの潜って戦って、アイテム集めて撤退ってのを
繰り返してると、なんか延々と続けてしまう時間泥棒のスルメゲー。
まぁ合う合わないで評価はすごく分かれる作品だと思うけどね。
システム理解するまでが大変だけど
嵌ると時間泥棒なんだよな
wikiあるからセオリーとかあらかじめ知っとくといいかも
本当は手探りで進めるのがいいとは思うけど途中で投げちゃうと勿体無いので
おぉ、皆さんありがとう
ちょっとググってくる
halo:ceaの3面で早くも心が折られかけている今日この頃ですが
マジでどうやりゃいいのか
>>68 その手探りが良いと思う俺は40時間弱でようやくブラッドコード集まったぜ。
水中の隠し扉めんどくせーってばよ
Uコンは熱中すると肩痛めるな
>>71 俺も手探り大好き
68時間でとりあえずクリアして本番突入したとこ
WIZ系で難易度高いと聞いてたから、序盤で育成ミスってキャラクリ最初からを覚悟してたw
まあ、キャップ利用とかちょこちょこと小耳に挟んだ情報は活用したけども
77 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 03:57:02.82 ID:bYsMxGHs0
Uコンって実際遊んだことないけど、パッと見た感じ、
インパクトとアイデアは評価するけど、結局ネタアイテム
で終わりそうなんだが、実際遊んだ人の意見としては
どうなんだ?
>>70 敵のかたまりを見つけたら、プラグレをプレゼントしてあげるといいよ
あとは進むだけじゃなくたまに戻って、追いかけてきた敵を各個撃破してみるとか
デッドアイランドやった後にL4Dやるとゾンビの物量には感動するけど
倒しても全くメリットがなく、ぼやぼやしてると無限湧きしてくるのがスゲウザ
それにつえkてもスパイクのローカライズは変な味があっていいな
和訳の台詞回しといい、声優のチョイスといいバッチリすぎる
>>79 オブリのDLC追加配信できなかったり、よそのメーカーのタイトルを
引っ張ってくるだけに、自社でローカライズしてるメーカーと比べて、
アフターサービスとか、細かい追加配信に問題があったりするけど、
翻訳自体のスキルはスパイクは国内トップクラスだと思うわ。
バイオショックのスプライザーは本当に素晴らしかった。
カスゲーのタイトルなんてどうでもいいだろ
83 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 11:27:27.59 ID:GB+YXqYF0
オタゲー信者の発狂は見飽きたよ
スルーを覚えろ、スルーを
>>77 設置型のハンコンが一番操作性がよいのは当然だが、高いし普段邪魔になる。
標準コントローラーとの比較としては、コーナーでの微妙なコントロールが楽になる。そのかわり
センターへ自動で戻らないので、コーナーの出口が慣れるまでまともに走れない。
標準コントローラーで絶妙なステアリングが切れる人なら不要、そうでないなら試す価値あり。
マスエフェ2のDLCに関するMSとEAのだんまりっぷりはゴミ以下
金だけ取っておいてもうすぐ4ヶ月放置に突入します
87 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 22:16:05.35 ID:uxXkeY8E0
今週はさすがに買うのは控えるか…
クロブラにハマってインブレBF3MW3セインツ3に手が付かない
>>87 インブレはNIN2ケイブ実績以外完了させてからクロブラに移った俺は
クロブラに専念出来て助かってるぜ!
でも、来週アサクリで再来週はスカイリム・・・・・・・。 なにを積むかな。
カナダタグで落としたGoDのTDU2やってて10時間経過したけど、いまのところ悪くない感じ
なんかえらく叩かれてた記憶があるんだが、こっからひどくなるんだろうか
とりあえず金がすごく貯まりにくい!て不満はあるが
>>89 初期はセーブデータ破壊やらサーバーにいつまでたっても繋がらないといった問題があった
ライセンスとかきっちり走るのが苦手だからドライブゲーを買ったのに
金を溜める手段のためにライセンスが必要なのが個人的にダメだ
他には前作よりも車内視点とラジオ局の数が減ったことがマイナスだった人もいる
91 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 17:34:10.71 ID:/yyA8rVR0
TDU2の発売当時によく聞いた不満が、レースじゃなくてドライブが楽しめるからこそ
TDUは独自の良さがあったのに、TDU2になってそのドライブじゃなくてレースを強化
したので、コレジャナイ感が・・・・・ってのが多かったな。
ロスプラ2も良く似た感じの叩かれ方だったと思う。
個人的にキャンペーンCOOPすごく楽しかったし、キャンペーンCOOPに関しては
いまだにトップクラスのデキだと思うんだが、
ロスプラ無印、ロスコロを長く遊んでいる人たちが求めていたのはオン対戦の楽しさであり、
AKハントのカオスっぷりだったのに、そっちは大幅劣化でコレジャナイ感爆発で評判が悪い。
ユーザーが支持した要素とメーカーが力を入れた要素に大きな隔たりがある続編は、
全体として決して悪いゲームじゃなくて、感情論込みで評判が悪くなるよね。
カスサンをゲームの車内ラジオで流せなくなったりとかな
そんなの普通にカスサンで聞けばいいじゃんwて感じだけど、
いやそうじゃねえんだよブラザー
>>91 ユーザーに責任はないが、そのゲームのなにが良かったのかを伝えられていないというのは
もったいない話。
グラフィックの向上や質的な増加は求めるけど、根本的になにが良くて今後もそういったゲーム
を出してほしいという要望はほとんどない。「良かった部分は当然開発側は理解している」と思い
がちだが、一つずつ明言していかないと案外分からなかったりするもんだよ。
ロスプラはコロニーズも2もいらなかった
もし出てなければ今でも雪賊砦で転がってたのに
ロスプラは初代のデモしかやったことないけど、糞な続編なら出ない方がいいってのは今まさに実感中だ
96 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:44:45.60 ID:B+HO+OF+0
・AKハント復活
・AKがワラワラと大量に押し寄せてくるのを1個小隊の雪族が迎え撃つホードモード搭載
この二つを搭載し、オン対戦のマップの数を最悪でもロスコロぐらい増やすなら、
真面目な話、ロスプラ3発売されるなら喜んで突撃する。
ロスプラはこのまま殺すには惜しい商材だよ。
いまだにTPS市場はオフ専が多くて、オン対戦メインなのは盟主のGoWぐらいだし、
EDFのオンはいまいちだったし、いくらでも巻き返せるチャンスと市場は残っているんだけどな。
2でハテナボックス&アビリティ入れなきゃもっと売れてた
>>96 >いまだにTPS市場はオフ専が多くて、オン対戦メインなのは盟主のGoWぐらいだし、
>EDFのオンはいまいちだったし、いくらでも巻き返せるチャンスと市場は残っているんだけどな。
第41千年紀の未来からスペースマリーンという救世主が現れたよ
EDF:IAはオンの内容そのものより
マッチングや武器購入制とかINFのバランス取りやらで損した印象
パッチで直せばまだ行けそうなんだけどな
EDF:IAのオンは繋がると楽しかったけど
なかなかマッチングしないのと任意で部屋を立てられない仕様が良くなかったね
サバイバルで自分がホストになった時
歴戦の猛者ばかり来て5時間近く抜けるに抜けられなかった時は心折れそうになったw
>>98 あれは、もうちょっと丁寧にローカライズしていたら、日本では化けていたかも知れない
102 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 13:10:02.70 ID:JyxNXfS80
EDF:IAは難易度=敵の硬さっていうゲームバランスにしたのが最大の失敗だったと思うわ。
あれで、EDF本来のワラワラ感と大量の敵を殲滅する爽快感が無くなってしまった。
オンでEDF3と同じことをするのは技術的に無理なんだとは思うけど、TDUやロスプラ同様、
シリーズ最大の長所を殺してまでオン付けても仕方ないんだよなぁ・・・。
あと、糞メンドウな武器ドロップは伝統だから仕方ないとしても、そこに糞メンドウな経験値稼ぎ
とお金稼ぎによる武器購入の二重苦は最悪だったわ。せめてどちらか片方だけ自重しろww
>>101 海外版持ちだから日本版がどんなローカライズなのかは知らんが、宣伝に関しては
もうちょっと世界観含めてちゃんとやってたら、もっと売れるポテンシャルはあったと思う
最初見た時はドムみたいなアーマーとか子供の落書きみたいなヘルメットとかダサいと思ってたが、
今ではかっこよく見えて来たから不思議
しこしこカスタマイズしたモデルをマルチのメニュー画面で眺めてるのが楽しい
>>93 クラブニンテンドーのアンケートにいつも色々いい所悪い所書いて出してるからあれが反映されてるといいなと思うけど
任天堂の続編は出るの時間かかるから困る…
HPでアンケートやってるところは出来るだけやるようにしてるけど
何か「ここをこうしてくれ!」ってのは沢山書いたけど良いところはあんまり書いてない気がするな
自分としては「面白かったからこそ」ここが気になるって書いてるつもりだけど文だけ見るとクレームの嵐のようになってるかな…
今度からはAKのハントがいいとかEDFのシンプル操作でわらわら沸く敵を吹き飛ばすのがいいとか書くようにしよう
>>104 まともな会社ならそういう意見こそ大事にするもんじゃね?
>>105 アンケートを見た開発の人「よし悪い所はわかったからそれは改善しよう!
「うーんいい所はいまいちよくわからないからもっと人間出してリアルな戦いっぽくするか」
↓
ロスプラ2
みたいなことになってるのではないかと>93を読んで思ったんだ
>>106 良い点だけ書く人もいるだろうし
多分バランスとれてるんじゃないん?
いろんな人がアンケート書くわけだし
1つの意見は大事でも1人の内容全体にはそこまで意味はないと思うぞ
否定は誰しもよくやるけど、肯定は意外と難しい。
批判の言葉自体は良し悪し両方を含むけど、ほとんど非難の意味で使われることが多いし。
家ゲ落ちてるからここで言うがキルチームオモスレー
これで800は安いわ
これにコーデックスとか色々資料が入ってるんだな
これ頑張ってケース0みたいに400で出すべきだったと思うわ
そうすりゃパケ版の売上に繋がったと思う
惜しいねぇ
110 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 01:15:50.81 ID:hCLvEVsR0
>>109 キルチームってなんのことか分からなかったが、コレのことでいいのかな?
続報:「Warhammer 40,000: Kill Team」が正式発表、Co-op可能なアーケードシュータータイトルとして7月にリリース
http://doope.jp/2011/0618771.html ウォーハンマーってTPSみたいだが、評判はなかなかのようだね。
ちょい今はやるゲーム目白押しで余裕無いが、時間が空いたら遊んでみたいな。
その時間を作るのがゲーム以上に難しいんだよな、特に年末年始
>>110 それそれ
レッドファクション:アルマゲドンでも同様の試みがあって、
THQが本編発売前の宣伝用に連動したXBLAタイトルを販売したんだが、
あまり売れなくて開発したスタジオは発売後すぐに解散させられてしまった
CASE0とは違って本編とは別の開発スタジオが別内容のゲームを作ってるんだが
どっちも日本では発売されてない
キルチームは北米タグで1日限定半額セール中
>>112 RF:アルマゲドンのあれは、つまらなすぎた
逆にKILLチームは、ローカライズなしでも来日させるべきだった
アルマゲドンのやつこそ400で出すべきだったな
ちなみにTHQはセインツ3でも同様のDLタイトルを作ってたが
この2作がコケたせいでお蔵入りになってしまった
115 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:47:19.90 ID:AXygnLSP0
来週アサクリだっていうのに、クロスブラッドが時間泥棒過ぎる・・・・・
潜って倒してアイテム漁っての繰り返しを自分のことながら、よくも
飽きずにいつまでもやってると思うわw
>>115をよんではじめてクロスブラッドがギャルゲーじゃないって知った
あれ店頭で見たときに、ちょっとサスペンスありのギャルゲー、かなと
箱ソフトジャンルわけして並べてくれてる店なんて地元に一つしかないわw
でもジャケ裏見ればわかるよなw
ごめんw
インスタントブレインと並んで新作こーなーにおいてあったから
「あぁ迷宮入りになるような難解な事件に巻き込まれるパッケのキャラたちの話なんだろうな」と勝手に思ってしまったんだ
>>115 俺もいまスカイリムやってるが
ストーリー無視して見つけたダンジョンに潜ってるから似たような感じ
こういう単調な繰り返しってハマるとやめられない
121 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:11:21.85 ID:qe2yf7Vp0
122 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 23:24:50.81 ID:1eBZodIqO
アサクリはどうせ後からDLC付きのプラコレ出るし後回しでいいよ
下手したらDLCが配信無しでプラコレ買い直す羽目にもなりかねんし
>>122 アサクリのDLCなんて安いモノばかりだし、そんな警戒するほど
プラコレ版が恵まれているとは思わんけどなぁ・・・・
人それぞれだが、売れないにも拘らず力の篭ったローカライズしてくれる
UBIは応援したいって気持ちはある。
ファレスやDriverとか、ローカライズをさぼりだしたのがなぁ…
ローカライズさぼる以前に
金とってバグDLCうりつけて
しばらくだんまりキメて
修理中3ヶ月の間なにも購入者にフォローがなく
公式サイトの表記が『対応未定』という不安感煽りまくりな文章で止まってるうえに
最近は公式フォーラムもカスサポすらも返信テンプレor完全放置なマスエフェ2のDLC早くなんとかしろよEA
元はてめぇらが販売するPS3に合わせて削ったDLCじゃねーか
この問題こそゲハブログ経由で広く知られるべき
360版ME2の展開はマジ腐ってる
ちなみに返金もない
4ヶ月近く返金対応もないし
売上扱いのまま上半期決算過ぎたのはデカイ
それEAJ
さぼりだしたのはUBIJ
MSKK
→今回の戦犯1。360日本語版発売まで製品内容がオリジナルから欠損していることを公表しなかった。その後7ヶ月以上ユーザーサポートをほぼ放棄同然でやり過ごす。
EAJ
→今回の戦犯2。PS3日本語版発売まで360ユーザーに『待て』状態を強いた。
→PS3日本語版発売後は、序盤に100%フリーズバグがあるシナリオDLCを売りつけユーザーサポートも途中放棄。
→次回作への引き継ぎ?セガに投げるので知りませんw
EA
→修理中とEAJに伝えるが開発元のBWには問題を伝えてない疑惑浮上中。
→サポートをEAJに丸投げするのは正しい判断だがEAJの怠慢を訴えても改善見込みなし。
BW
→開発元。公式フォーラムやPのTwitter発言から、そもそもバグの存在自体を認識していない可能性が高い
またお前か
ここでやるな馬鹿
360RPGのオススメランキングで
海外版マスエフェ2>>>>日本語版マスエフェ2なのは
明らかにこのDLC問題が原因。
理不尽にゲームの質を落としてるもんは存分に叩けばいい。
「なんとなく駄弁るスレ」でやることじゃねーの
他のスレでも空気読まずに狂ったように不満わめき散らしてさぁ
ガチのアスペじゃないならEAJを叩くスレでも立ててそこでやれよ
馬鹿末尾P…
まあ、あんまりやり過ぎると楽しく駄弁りたい人に申し訳ないとは思うが、
マスエフェシリーズ好きになってDLC楽しみにしてた俺としては、一連の
EAJの行動には腸煮えくり返るぐらいムカついてるから、節度は弁える
べきってのは分かっているが、臭いものに蓋をするかの如く無かったこと
にして誤魔化そうとするのは看過できんな。
もうマスエフェのロゴさえ見るのが辛くなったよ。
見なきゃいいんじゃね?とか言ってみる
ソフト売っちゃえば
MEは、アイマスとは別ベクトルで、ゲーム遊びつくす為に金を惜しまない熱狂的ファンがいるからね〜
バッドマンでストレス発散しましょう
hexicでストレス溜めようぜ
俺が今更豆腐やっているのは
Forza4でいきなり誤Ban食らって出鼻挫かれたから
詫びのメールすらないし、ケチがつくとダメ
トゥーヒューマンはつまんないよ
爽快感が皆無
141 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:58:10.53 ID:BqsxjPsg0
むしろ豆腐が合わなくてよかったじゃないか。
間違って嵌ってしまうと無駄に時間泥棒で性質が悪いwww
ベルセルクのルイナーでクマー!ってするとわりと爽快感あるよ
そろそろPoPのプラコレ出ないかな
豆腐は最終的には爽快感凄いけどそこまでいく前に大半の人はやめる
>144
兆弾と連射付けたサイコマとかスゲーよな
カメラが糞過ぎて台無しだな
一週間後にまたここにきてください。本当の豆腐料理をごらんにいれますよ
今更ながらデッドスペースを注文
これでスカイリムまで震えて待機出来る
豆腐はあの戦闘システムは好きなんだがなぁ
スティック倒せば猛ダッシュで殴ってくれるやつ
右に左にハゲが走り回りながらボコボコにしていく
氷爆発するやつが混じるとまじうぜー
豆腐は連続スライド攻撃だけでも凄く壮快でハクスラジャンルの操作革命だと思うが
確かに通常移動はもっさり杉ではある
勝手にカメラが回るのだけはな
フィアスがあらぬ方に飛んでいったり
必死に敵の群と距離取っている時に敵の方に転がって
ヴァルキリーさんこんにちわとか……
>>138 ストレスを溜めながらも
マスターグリッドをつくりつつ
MMCでカタルシスを得るのがいいんじゃあないか
Xブレードワゴン回収したけど速効飽きた
155 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 19:04:16.90 ID:pAGnhufz0
>>154 誤解を恐れずに言わせてもらうと、AYUMIちゃんはゲームを楽しむんじゃなくて、
でん部を眺めて楽しむものだから、飽きるとかそういう浮気性な発言はどうかとwwww
>>154 たしか俺も似たような感じ
と思って実績見てみたら、かなり昔に実績20にしたまま放置してた
あれは釘宮さんを楽しむものであり・・・
はやく実績消せるようにしてほしいわ
クソゲーの実績は見るだけで思い出して不快なんだよ
大体10か20で飽きるしな
不要な実績削除は俺も機能欲しいわ
全部まとめてリセットかけれるじゃないかw
パッケ、XBLA合わせたプレイゲーム数59で、解除率89%の実績5万半ばだが、
ひとつ実績消せるならモンハンF。
ゴールド12ヶ月の為に買ったが結局ランク10までしか遊ばなかったし・・。
次はいろいろ考えたが、ライアク2だな。
とりあえず買ったゲームは出来る限り実績コンプ目指して、実績数より
解除率を重視で遊んでいるが、ライアク2だけはなんていうか気持ちが折れた。
作業というか嫌がらせみたいな収集実績が多すぎる。
好きなゲームはコンプ狙うけど
だいたいはクリアして放置だな実績
おかげで解除率は50%前後
下手だから誰でも取れるXBLAしかコンプしたことないな
マルチプレー実績で回数こなせばいいの以外はほとんど取れないし
Batman ArkhamCityはコンプしたいけどチャレンジモードが面倒すぎる
ブリーは実績と記憶を消してもう一度遊びたい
L4Uの990が最高
他人の実績見てこのゲームコンプしてたら一目置くとかって基準みたいなのある?
ユアシェイプ
俺も気付けば解除率70%維持することがモチベーションになってるから
10、20しか解除してない足を引っ張ってる実績はホントに消したいなぁ。
あと箱○買った頃とかにやった単数実績のあるクソみたいなXBLAとかもw
>>166 まぁ、オンで遊んで好印象残った人とかたまに実績見たりするが、
自分が好きなゲームを同じように実績コンプとかしてたら、
なんか嬉しい気分にはなるなww
逆に、好きなゲームが遊んでいるけどほとんど実績解除されてないの
見ると勿体無いなぁって思ったりするw
170 :
名無しさん必死だな:2011/11/30(水) 07:07:47.34 ID:pWQ8Qs5I0
実績はできそうなものを選んでチャレンジはしてる。
CoD4のベテラン、HALOリーチのレジェンドクリアはがんばったけどロスオデの
アイテム収集とか無双の全員レベルMaxなんかは投げたw
あと5の倍数じゃないやつがあるのはなんか嫌だな。とら魔女も安売りで買ったが
ヘンな数字が設定されてて…
バレッチ?
ええ、スコア1のためにがんばったよw
実績はあんまり気にしてないから0、10、20がゴロゴロ
豆腐が960だかで最高だったか
実績そろそろ8万だけど解除率はもう気にしなくなったな
面白いソフトだけがんばってみる感じ
昔はすげー気にして頑張ってたけど、いま計算してみたら解除率58%だったw
解除率気にしなくなると、えれー楽になるぞ
糞ゲー掴んだときとかすぐ投げれるし、買う前に実績地雷かどうか確認する作業がなくなる
解除は気にするけど解除率は全然気にしてないな
実績なんて単なるやりこみの指針だしな
好きなゲームは1000目指したいけど、達成できない難易度だからって
別に不満には思わないなぁ
>>154 XBLADEは刀で斬ってレイジ溜めて範囲魔法で敵を殲滅するゲーム。
一週目はバットエンドルートで闇魔法取ってクリアして
二週目でアーマースーツ着てベリハークリアすると1000楽勝に取れるよ。
>>166 Trialsコンプしてる奴はちょっと尊敬する。
実績コンプしているゲームがゼビウスしかない俺に一言
俺が消したい実績はストラングルホールド
買ったけどなんか合わなかった
消したい実績といえば、GameRoomはタイトル画面で嫌な予感して実績wiki見たから回避できたわw
あとキネクトファンラボも人によっちゃ地雷か?
同梱だったエスコン6消したい
クソゲー実績は目障りだから消したい
豆腐インアンフェイブル3スプセルコンブ
ここらへんは見るたびに腹立つ
消したい実績は特にないがクロチャンが積みタワー下層&序盤の自主規制ウゼーで売っぱらって一個だけ開いてるのはなんか申し訳ない気持ち。
円卓1000はちょっと誇らしい。
そういや、クロブラ買う前に円卓のダイムラまだだった・・・orz
しかし、クソゲー実績もまた歴史ってことで
俺なんてアイマスとかネットランクの映像見るだけで満足して
0のまんま残ってるとか何なんだw
円卓、大村は取ったんですが炉レベル99がめんどくさくて実績1000じゃないです。
クロブラは拍子抜けするくらいに実績1000があっさり取れました。
>>181 炉レベルはダイヤモンド増殖すれば3〜4時間程度で99まであげられるよ。
現時点の鈍器レベルにもよるけど。
単調な作業になるから、集中してできるときにやるといいと思います。
大村正出た時点で服が90弱まで行っていたので余裕でした・・・。
184 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 02:30:46.81 ID:OBfFk/FA0
まだクロブラのMURAMASA天もラストバルキリアスも取れてないのに、
アサクリリベレーションの発送メールが尼から来ただと・・・・・
なぜこんな詰ったタイミングのときだけスムーズに発送するんだよw
すごく少ない実績しか取ってないゲームの情報も有用なんだよ。
「興味はあったけど楽しめなかった」というのも、他の人がフレンド申請する参考になる。
さて、そろそろミスヒロインコンテストの季節ですね
投票するとしたら円卓の盾姫かな
インブレのキャラで分かれそうだが。
でも、今年もドムがいるんだよな。
箱通のおまけの旧箱ソフトカタログをみてたらサイヴァリアと猿玉がやりたくなって
何件か店を回ってみたけど何所にもないな・・・
代わりの鬼武者でも買ってみるか
フロムが出してたパズル系の体験版ディスクとかいまだにあるな
旧箱の頃は無料でグッズとかディスクとかよく送ってくれてた
ドリホー!ドリホー!!
とりあえず男キャラを投票したがる奴は消えて欲しい
>>193 去年はお前みたいなのが暴れまわった所為で今一つ盛り上がりに欠けたよな
全然ヒロイン的じゃない男キャラに入れるのは問題あるよな
その点、ドムやバリーはどう見てもヒロインだったからね
い、、、言えない・・・・・。
この流れで去年N3-2のマグニに投票したなんて言えない・・・・。
端から見てると、男キャラに入れてるのが荒らしにしか思えないけどなあ
女性キャラにしか投票したくない人専用で別にミス360をすべきなのかもしれんな。
つか、ローカルルールとして女性にこだわりのある人向けのイベントじゃないと
明記する必要がある。
そもそも、ドムに誰も投票しないミス360なんざ存在価値ゼロだろ?
というか例年そんなノリだったはずなのに、去年からわけわからん流れになった
ゲーム系のブログやらで取り上げられたりしてるからそこから
なにかまともな投票とかと勘違いして来てる奴とかいるんじゃない?
ちょっとしたお祭りなんだからピリピリせずに楽しめばいいのに。
「ミス」ってつけてるからだろw>女性キャラにしか投票したくない
ドムは既婚者なんだしな
あの投票は「ああいうノリ」なんだってしってなければミスコンにそういう反応するのは普通だと思う
kotyスレのノリにだけはすんなよ
ミスヒロインなんだから作中での位置づけがヒロイン的な奴でないと駄目なんじゃね
男でもドムとか(ミセスだけど)ヒロインポジにいる奴は気にならないな
ただ何も意味無く好きだからとかうけるんじゃねとか思って
全然ヒロイン的じゃない男に投票するのは荒らしに思える
>>203 そのヒロイン的なポジションってのは人それぞれ受け取り方があるわけで、
女性キャラ投票する時にいちいちヒロイン的なキャラだからおk!とか、
そうじゃないからアウトとか考えて投票してる人なんて居ないと思うぞ。
つか、組織票で一部の人思惑でランキングが大きく歪められるならともかく、
一票、二票のランキングになんの影響も与えないささやかな自己満足ぐらい
好きにさせてあげれば良いと思うが、そんなに厳密なものを求めているなら
ゲハのミス360ってのはそもそも、ご期待にそえるような大層なものじゃないぞwww
あんなもん、俺が好きだから投票する!で済む話の代物で
投票自体が自己満足であって、その結果を問うとかどうなんだと
まあでも一発ネタだよね、男キャラ入れるのは
あんまり引っ張っても面白くない
207 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 21:21:18.02 ID:Q8fN8o2O0
つか、勘違いされているかもしれんが、別にゲハのミスコンに選ばれたからってなにか表彰されるわけでもなけりゃ
別段、栄誉なわけでもねえし、ランキングの中身を厳密にする意味なんて全然ないんだけどなwwww
去年もミス360なのに、男のバリーが選ばれるのは好ましくない!見たいな話出てて、結局デイジーに決まった
から丸く収まったけど、好ましいとか、好ましくないとか、ゲハの物好きが集まって自己満足で投票した結果が
カオスであるのはむしろ当然の結果かとwww
お前達が暑(苦し)い議論を交わしているうちに俺は颯爽と抱き枕さんに投票するぜ。
プルナに一票
プルナマジ可愛い
ピコーン
ミスコンのなかからさらにMrMsの副賞があればいいんだ!
まあ、ドムは過去にランクインしているから、
今回は殿堂扱いでいいかも。シュタゲ・カオヘキャラもしかり。
今年はGLaDOSがダントツすぎる
ドムは万年2位なのが美しい
今回が最後だからトップとってもいいいけど
ゴリ推しはウザイから止めれ
シュタゲのあたりから、タイトル代表するようなキャラでもないのに
まんべんなく投票されまくってて正直なところついていけなかった
アリシアさんくらい美しくて印象深いキャラで
かつ360限定のキャラこそミス360を名乗るに相応しい
今年で言えばマタキさん、コルタナ、ミス・スプロージョンマンあたり
投票スレってまだ立ってない?
あれって年内に立つものだったっけ
うん
大抵11月頃には立ってた
218 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 06:20:23.14 ID:V3TBER3S0
クロブラでずっと出なかったMURAMASA天がようやく出たと歓喜したら、
立て続けに3本も手に入った・・・・・・。
引きが強いのか弱いのかwwwww
そしてその内「+ついてない天かよイラネ」になる
ムツゴロウさんがモンハンフロンティアの解説してて驚いた
どんなコメントするかと思ったら意外にそれっぽくてワロタ
>>220 岡部いさくがACfAやらAFWBWKで架空兵器の解説やってたのを思い出した。
そらまめのゲームを出すべきだよな
パッチでも良い
例えばHALOのグラント総そらまめ化とか
223 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 23:00:23.98 ID:hbhrw+Da0
>>222 ・・・・・・・・・。
それ、遊びたいか?
ギアーズのビーストみたいにグラントジャッカルハンター使いたいお
バットマンのアーカムアサイラム
なんか思ってたのと違ってガッカリ
だと思ったら面白いなこれ
ダイナマイト刑事インターポールとかやりたいぞセガ
227 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 02:28:41.70 ID:dqMlCrc+0
アサクリBHのときから既に、その予兆はあったが・・・・
リベレーションのH男さん、あの年であの声はやっぱ違うよなぁwww
声優変えたくないと言っても、若々しすぎねぇか?
いや、声優さんはたしかかなりのベテランの人だったはずだけどさ。
>>227 エッジオは関智一じゃなかったっけか。
ドモン・カッシュでありスネ夫でありダルな人だね。
山ちゃんの次くらいに器用な声優さんになっちゃったなぁと。
230 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 15:49:01.57 ID:h31nw8gs0
H男さんの声優が幅広い役をこなす大ベテランなのは知ってるが、
リベレーションのお爺ちゃんH男の声はあきらかに20歳はズレてると俺は思うwww
いや、H男さんが見かけ20歳ほど老けて見えるだけか?
問題ない
>>230 BHを見越して声に関智一を起用したがジジイ編までやるとは思わなかったと
ディレクターが箱通で言ってた
PSUでババァ声はやってたけどなw
235 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 02:08:38.30 ID:08pZE75D0
アサクリリベレーション、大層なもの期待してたわけじゃないが・・・・・
BHもそうだが、本当にアサシンクリード2の追加シナリオを延々とやってる感じなんだよな。
敵のボスと本拠地潰して、高台登って、街の物件を押さえる。
デズモンドのシナリオが気になるから遊ばないわけにはいかないがさすがにゲーム自身の
面白さって意味じゃいい加減芸が無くマンネリ化し過ぎだわ。
follauto3買ったお(^ω^)
MH3Gまでにどこまで実績解除できるかな
アサクリBHの段階で飽きてしまったからなぁ・・・
流石に以降は余程の改善が無い限りスルーだわ
1のクソさを2で改善して後はマンネリ化だよな
アサクリのマルチの為に引き延ばしてるって感じ
>>235 やっぱ実際やってみてもそんな感じなのね…
開始早々のデズモンドのブ顔みてガックリ
オープニングも例のテーマ曲・タイトル・街の全景…の鳥肌コンボが無い時点で萎えた
(これ最初のwktkとテンションが上がる大事なとこだと思うんだがなあ)
まだイスタンブールに着いてないのに積んで海外版スカイリムに戻ってる
街の雰囲気は気になるからいずれはやるつもりだが今は無理
デズモンドは顔変わりすぎだよなw
最初、誰だよ!って思ったもん
システムに関しては俺は満足してるけどなぁ
確かに続編というよりDLCって感じの楽しみ方だけどw
242 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 22:32:15.34 ID:fs61VnPk0
アサクリなぁ。
去年も一昨年もやってた収集作業を今年もやってるて感じするのは確かだよねぇ・・・・。
毎年恒例にしてまで遊ぶような作業か?ってちょい感じる。
でも、現実世界のデズモンドのシナリオが思い切り進むから無視してUからVに飛んだとしても
全くといっていいほどシナリオ付いていけないだろうからなぁ。
まだブラザーフッドを買っていないのにリベレーションが出てしまって途方にくれている俺に一言
>>243 正解
ぶっちゃけエツィオにはまったく魅力を感じない
アサクリは来年も12月までに新作出るんだよな。
いきなりBH買って自分には合わないとわかったからRも買ってないけど、乱発はシリーズの
寿命縮めそうな気もする。
アサクリ2はそこそこ面白かったけど、BHは何でか知らんがマップがずっと同じだったので
流石に手抜き過ぎだろ、という感じ
せめて章毎に新しいマップとかになっていればマンネリ感も多少改善されたのに
あの、なんちゃって暗殺者ごっこがすでに興ざめなんだが
1からやってるからデズモンド君の物語は気になるが、頼むから外伝的なもので本筋進めるのはやめてほしかった
249 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 15:34:35.66 ID:t7qPePwk0
HALOアニバーサリーのキャンペーン終わって、エンドロールみてたら
無線コンの電源が落ちたw
最後のワートホグ運転が悪名高い書かれ方してたけど、あの時の地形の
いやらしさが厄介な原因かな。しかも1回も投げ出されないでクリアというのが
実績にあるのがまたいやらしいw
旧作やりこんでる奴は初見で解除余裕なところは絶妙だと思う
発売日に買ってクロブラ優先させて後回しにしてたインブレ
ようやく実績1500にできたー
攻略見ずにやってたから写真ほぼ総当たりだったぜw
NIN2は2-8だけ異様に難しくてワラタ。いや大変だった・・・
252 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 19:34:10.34 ID:+oRgC27T0
>>251 NIN2ケイブの実績だけまだだわ・・・・。
パズルアクション自体苦手だから、攻略パターンってのが
よくわからんのだよなぁ・・・・。なんか攻略動画でもないかなぁ・・・。
253 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 15:59:39.54 ID:fgk8Qafc0
スカイリム発売日を前にしてようやくMURAMASA天が出た・・・・・・
コレで心置きなくスカイリムに旅立てる。
>>252 最初はあせらずに最短とおもわれるルートと手順をゆっくりやっていく
で、クリアしたらそれを繰り返す
するといつの間にか慣れてきて素早く辿れるようになる
それを繰り返すのがいいかもねぇ
これ最後鳥居の下に鎖引っ掛ければコンマ何秒か短縮できるよね。
257 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 18:00:51.76 ID:ymZgTjkQ0
アサクリリベレーション、シナリオすべてクリアした。
初回特典のエンバース含めて、なんていうかヒーローの見せなくても良い
内面をさらけ出しただけで、だからどうよ?って感じの内容でちょっとなぁ・・・・
恒例のマンネリ作業は相変わらずだし、これ、シリーズの価値下げただけだぞ?
>>257 エッツィオ嫌いでBHからやってないんだが
アルタイル好きはやらないほうがいいかんじかな?
>>258 むしろアルタイル好きはやらないと話が収まらない感じがね。
シナリオなんてオマケなんだから好きも嫌いも関係なくない?
アサクリからストーリー性抜いたら何楽しめばいいんだ
デズモンドくん主人公で大きくゲーム性進化してくれるならそれでも良いが
そりゃ町の散歩とか暗殺でしょーが
とりあえず前作最後でヒロイン?が死んで、それっきりなのがちょっとねぇ。
>>258 ネタバレは自重するが、伝説の最高のアサシンであるアルタイルも
最強のアサシン、エツィオも結局アサシン教団に人生を翻弄された被害者・・・・・
そんな感じの物語。
アサクリ2の途中なんだが、エツィオかデズモンドかどっちを見せたいのかよくわからん
Revelationsまで続いてるあたりゲーム内容は明らかにエツィオの物語なんだろうが
最終的にアブスターゴ社とのあれやこれやはちゃんと決着つくのかね
>>265 アブスターゴ社=テンプル騎士団であって、
デズモンドと愉快な仲間達=アサシン教団なわけだから、
最終的な結末うんぬんってのはシリーズが最後までいかないと
決着は付かないんじゃないかな。
とりあえずエツィオ三部作ではアブスターゴ社とのあれこれは
何一つ決着は付いてないかな。
個人的には現代をどう決着つけるのかが気になるっていうかあんまり話すすまないな
現代編はどう考えたって銃火器出てくるだろうし、アサシンがそれを使わないってのも変だし
でも銃やガシェット使ったステルスアクションだとサムおじさんとどう違うの?って感じだし
戦闘をどう変えてくるのかってのが気になるな
ぶっちゃけ現代メインになったらもうやらないかも
過ぎ去りし歴史的な都市を散歩できるのが良いのに
でもこれはこれでもう飽きてるのかな…
だったら現代編でまるっと大改造したほうがいいのか…う〜む
エチオピア編を引っ張りすぎたんだよ
何でエチ夫から3部作にしたんだろう
今度やるならインドや中国、インカあたりを舞台にしてくり
271 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 15:14:29.46 ID:jlDxBslU0
ていうか、スプセルカオスセオリー400ゲイツとか神じゃん
ステルス好きなら買いの一択だろ
400引きだよバカ
273 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 16:58:38.59 ID:7lFst69AO
レゴシリーズやってる奴いないの?
機種問わず情報が少なくて行き詰まると八方塞がりになりがち
ちなみに100パーになってるのはインディ1とバットマン
スターウォーズはPS2の1&2を100パーにしただけで箱○コンプリはシナリオクリアで放置したままだな
他の手持ちはスターウォーズ3がプレイ中、インディ2は積み
ハリー・ポッターとパイレーツ・オブ・カリビアンは購入検討中
ちょっと質問何だけど、
ゲーム初心者と同時プレイするのにオススメのゲームってあるかな?
まぁ、接待用なんだけどさ。
キャッスルクラッシャーは難しいけど、楽しんでたみたいだった。
巨大昆虫に耐えられるならEDF3
慣れるまでローディランをさせない前提でギアーズのどれか
キネクトあるならアドベンチャーが意外と
FPSできるなら選択肢がもうちょっと増える
>>275 誰と遊ぶかってので理想のジャンルってのが出て来ると思うが、
そういった漠然としててもいいからジャンル指定があったほうがいいな。
要は同じ画面のオフライン協力プレーが出来るゲームってことよね?
ギアーズはドンパチゲー基本的にやらん自分が帰省したときしかゲームやらん兄とやって楽しめたんで敷居はかなり低いと思う
オン環境あるなら、デモとXBLAをいろいろ落としといてやらせたげてXBLAなら興味持ったもんその場で買うって手もある
278 :
274:2011/12/11(日) 00:57:55.36 ID:CKQrTcNn0
お返事ありがとうございます。
>275
FPSはコントローラーに慣れてないからと思ったけど、確かにEDF3なら大丈夫かも。
>276
そう、オフで同じ画面がよかったです。
相手は女の子。
グロ過ぎないのが良いんだろいけど、
俺が普段ギアーズやL4Dとかやってるからなぁw
>277
XBLAをそういう使い方すれば良いのか!!
参考になりました!
EDF3のベリーイージーなら誰でも遊べるはず
彼氏の方は接待であんま攻撃しない方がいいな
彼女のピンチに駆けつけて助けてやれば彼女キュンキュンだぜ!?
箱でグロナシとかだと限られてくるわ
素直にキネクトアドベかWiiやっとけ
同時プレイはできないけど、女性でも出来そうなのだとilomiloとかどうだろう。
3D酔いとかするかもしれんが…。
あとはPeggleとか?
フルーツ忍者で同時プレイおすすめ。
子供向けならバンカズやピニャータなんかも良いよ
Forza4も画面分割でアシスト効かせると素人でもいい勝負が出来る
あとは定番のボンバーマンLiveとか
あ、あと地味にロックスターの卓球オススメ
Portal2はオフラインCOOP無理だっけ?
できた気がする
チェンバー6はオンCOOPだとムズゲー過ぎて
1人でやってたから
287 :
274:2011/12/12(月) 00:33:10.65 ID:he6lqJeV0
皆さんありがとうございます。
キネクトは年明け位に買うので、フルーツ忍者はその時に。
peggleは好評でした。ヤバい!
卓球は売ってるかなぁ…
ピニャータはあるので、今度ためしてみます。
据置は箱だけで満足なのでw
288 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 00:37:58.66 ID:flhKXJLL0
こうやっていろいろオススメゲーム考えると、
ユーザーの嗜好のせいか、ハードの個性なんか、
やっぱりいざ薦めるとなるとちょいグロだったり、
銃撃モノだったり、ちょいエロ系だったりのゲーム多いよね、箱○はww
290 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 00:54:01.86 ID:WcsnTInn0
>>288 すすめられるものが劣化残飯産廃しかない朝鮮禿豚の嫉妬wwww
こういうスレをわざわざ立てないと話題にのぼらない
292 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 01:06:40.21 ID:WcsnTInn0
>>291 他機種はスレすらたたないよね?www携帯馬鹿戦士さん
ゲームの話だとすぐスレが沈む機種があるんだよねw
294 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 02:08:37.75 ID:+yMeHgBe0
なんというか遊ぶことが純粋に楽しいよな。
だめだ、最近Warsで全然勝てなくなった
本スレは怖いし頼れるフレンドもいないし助けて軍曹
バンシーラッシュを狙ってるんだが中途半端にブルートを出すのがまずいのかねえ…
>>289 やだ、なにこれ・・・ 面白そうじゃないの!
楽しみだわ。
297 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 03:29:49.99 ID:Xas1QoO80
駄弁るスレか。
ライアクは個人的に面白かったな。ずっと街中走ってたわ。次元の人の声が渋かった。
2は残念な出来だったけど、無印は今でも楽しめてる。
レベルが上がると、じじぃになっていくのだけはいただけなかったなw
無印よかったよねー!ハードが変わる黎明期にこそできる良さを
これでもかと詰め込んだ神ゲーだった。次元の声はほんと効いてた。
あ・・・・久しぶりにやりたくなってきた
>>297 でもほら
レベルあがると暗視鏡つくやつもいるし
2も4人coopでラグ無しであれだけの数の敵の同期取ってるのは
すごいんだけどなー
システム的には1.5並だったのが残念。ボスいないし
301 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/12(月) 13:00:29.69 ID:TBQ8RKhq0
ライアク2は技術的にすごいとは思うし、グラも雰囲気も丁寧に作られているとは
思うんだけど、作ったのはいいけど後はユーザーに完全に丸投げ状態
なのがねぇ・・・・。
シナリオそっちのけで、フレ4人とキャッキャウフフするには最高に楽しいゲーム
だが、壮大な箱庭公園を提供されただけで遊具は自分で見つけろ!っていう
スタイルはさすがにテレビゲームとして成立してないと感じた。
インブレクリア
実にいい火サスゲーであった
エージェントカーが変形さえすれば俺は満足できた
無印ライアクはワンビルとかかなり難易度の高いミッションがあってかなりプレイし甲斐があったけど
ライアク2は全部同じ感じで流石に飽きるよ
夜に沸きまくるゾンビの群れを蹴散らすのが一番面白かった
>>305 >オンラインオーブとか思い出すだけでイラッとする
俺もアレには驚かされた。
まさか収集系の作業をフレと一緒にやれ!なんて実績があるとはな・・・。
・・・・・・。フレが必要か。
解除できねぇよ。コンチクショウ・・・・・・orz。
ライアク2は俺の中で去年のガッカリゲーオブザイヤーだった
逃げ回るオーブがかなりイライラしたな。
あとルーフトップレースの難しいやつもかなりイラついた。
>>308 ライアク2は実績解除できそうなのも放置状態にあるんだが、
車で追いかけて取るオーブがあまりにイライラしてコントローラー
投げてそのまま放置したwwww
あのオーブ収集の数々は嫌がらせとか思えんよなw
4人でダイビングとか2人でお手玉はまだ許せたんだが
4人乗ったバスでリングくぐる、には切れたw
ライアク2はクリアする前にやる気がなくなったな。
ゾンビぶっ殺す装置三つ目起動して、それっきりずあ
ライアク2被害者多すぎわろたw
それだけライアク1は面白かったんだよ。2の体験版も、そこそこ楽しめたんだよ。
ただ製品版が体験版程度の面白さしか含有してなくてな…
TROPICO3ヤヴァいなぁ…
もうすこしで4が出るよ!
316 :
名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 02:01:20.57 ID:qTiy5GRd0
トロピコは時間泥棒だから手を出すべきかすげぇ迷うw
最初は上手く行かずに苦戦したり、ちょっと慣れてきた頃に馬鹿みたいに発展させたりで時間かかるけど、
ある程度やってるとサクサク遊べるよ。
318 :
名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 23:04:58.24 ID:itgZpq970
>>317 サクサク遊んでるうちに、ふと時計を見るととんでもないことになっているんですねw
時間泥棒はピニャータ1もやばかった(2はやってないから知らないけど
喧嘩しすぎなのと喧嘩で負けたら病気になるのと医者が来るのがタイムラグあるのと
病気の奴を即死させるお邪魔キャラらがいなかったら傑作だったのに
おれはマターリしたいんだよ
あと名前のランダム自動命名も欲しかった
3体つけたら力尽きる
ライアク2は俺もクリアしてない。
ゾンビ殺しをあと一箇所起動させれば終わり?のはずだが・・・
1はクリアした後でも高台から高速を走る車のタイヤ狙って撃ってるだけで楽しかったのに
>>319 喧嘩が多いのは元々仲が悪い奴らを一緒に飼っているかピニャトリ草が生えてるかのどちらかかと
尼で見る限り、トロピコよん?のパッケ、おっさん有りでいくんだな
良い判断だというか3でおっさん消した理由がよくわからん
323 :
名無しさん必死だな:2011/12/16(金) 00:26:21.38 ID:hoRezf4Q0
>>322 まぁ、独裁者がパッケに写ってようが写っていまいが、
売上には一切関係ないと断言できるゲームだからなww
ユアシェイプFE2012が前作以上に拷問メニューになっている
実績も200,000kcal消費とか何年やらせるつもりだw
ユアシェイプ2013は出す気が無いってことなんだろうか
あえて前作は欠点だらけのまま製品にしたのかもしれんけど、いろいろ改善されてていいね今度の
今度のは4週間続けて100kcal消費だとか4週間続けてスタンプ3つ獲得だとか
日付に連動した実績もあるみたいだね
まだあんまやってないからスタンプってのはなんのことか分からんけど
5−6月ぐらいの気候的にも仕事的にも楽な時期に狙ってみよう
リアルスティール映画面白かったからゲームやりたくなった
けどどこにも売ってない
>>326 スタンプ3つ実績は原文を見ると Earn 3 stamps a week, for 4 weeks straight なので
たぶん週に3日プレーするのを4週連続でいい なんか夏休みのラジオ体操のスタンプを思い出す
数時間後、必死にアマゾンマーケットプレイスを検索する
>>327の姿が…
普通に教えてやれよw
リアル(マネー)スティールは万単位で課金しないと使い物にならないって聞いたな
箱○のオラタンを売ってきたという伝説があるから、もしかするとリアル・スティールも
この広い世界の何処かに中古が売られているのかもしれない。
>>328 なるほど、じゃあそっちはそのうち知らずに達成してるかもしれないな
4週続けて100kcalの方ももう少し緩やかな条件でもいいなぁ
XBLAかよっ
おまえらありがとう
336 :
名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 00:48:11.00 ID:ebBUYzzg0
アサクリRの追加DLCキャラを買わせるために実績をセットにした
UBIのやり方は上手いと思ったが、同時にすげぇ汚いと思った・・・・・。
特に日本だと購入直後からDLC買わないと実績コンプ不可ってのは
ちょっとやり過ぎじゃないかと思うんだが・・・。
337 :
名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 01:00:06.33 ID:rrAYIfS80
フォルツァ4ってオンラインにプライベートレースってのがあると思うんですけど、
プライベートレースで野良対戦って出来るんですか?
フレンドがプライベートレースで野良対戦やってるって言うもんですから
気になってしょうがないんです。
プライベートって普通はフレンドとのレースや一人で走るものじゃないんですかね?
自分がフォルツァ4持ってないので確認出来ずにいます。
実績って義務じゃないし溜めてもいいことなんもないのに
やたら気にする人いるよね
>>337 パブのユーザー作成部屋な予感
夜ならC-Aクラスなら日本人部屋立ってるし
340 :
名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 11:25:19.08 ID:rrAYIfS80
>>339 返答どうもです。
パブってパブリックレースのことですか?
それならたぶん違うと思います。
その人のオンラインの状態を確認するとちゃんと「プライベートレース」って表示されてるんですよね・・・。
パブで拾って良いメンバー集まったらプラベに変更するのは良くある事
月曜日からの流れ見てたらライアク無印欲しくなってきた
>>342 きっと中古も激安
モンパン先生の渾身の力作ジャケットが目印
ライアクは今やっても十分面白いと思う
なんというか終盤になってレベル上がるにつれて面白くなってくるタイプ
スタントリングとかもやり始めると結構ハマるしな
これの良い所は失敗しても車かついで屋根の上までジャンプで登れる所だw
ラーム将軍怖えぇ
1の棒立ち&ゆっくり移動は何だったんだ
乗り物酔い?
クリル制御で大変だったんだよ
348 :
名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 11:49:23.27 ID:VVMbgi/J0
>>345 でも、1のときのラーム将軍って何者で、何を考えているのかわからない、
恐怖そのものって感じだったけど、今回のシナリオで
クイーンのパシリで専用のリーバー持ってて、足挟まった状態でパニくってる
ところをキムになじられて「絶対許さないんだからね!!」って、1のあのシーン
までずっとキムのことを思い続けていた一途で純なローカストだと分かって、
なんか胸が熱くなったw
350 :
名無しさん必死だな:2011/12/19(月) 03:56:04.73 ID:bcnCMpUi0
>>348 くっ最後の二行見てラーム萌えしそうになった危ない
個人的には火炎放射器で丸焦げダウンから這い回ってるのに爆笑したな
一般COG兵に負けてるとか弱すぎだろw
>>352 どっちも最高のゲームだったけど
ファンクラは続編がps2にいっちゃったからなぁ。
とりあえず御伽が海外でも評価されだしてるのが嬉しい
354 :
名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 13:01:18.43 ID:UptvYv/s0
旧箱の独占タイトルなんてほかに移植される可能性もほとんどないし、
ハードとソフト揃えて遊ぶのも大変だし、XBLAでの配信は続けてもらいたかったよなぁ。
今だからこそ、ああおいう過去遺産って大切にすべきだと思うんだが。
355 :
名無しさん必死だな:2011/12/20(火) 23:24:16.00 ID:K1L1ailO0
>>355 くそ!!!!
ついつい勢いでペグルをポチってしまったじゃねえか!
あれ? 珍しくなんか微妙?
日替わりに期待
バスチオン英語なのがなぁ
360 :
名無しさん必死だな:2011/12/21(水) 22:37:07.48 ID:HR0AVcj00
キャンペーンソフトが揃って未ローカライズとか
て話は半年前にさんざやったから繰り返さないよ
繰り返さないんだからね
>>361 一番お笑いなのが、今北米でゴールド割引のタイトル。
フルローカライズされている上、CEROまで取得しているのに、NAIJ。
363 :
名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 19:50:35.51 ID:CmFp5VSf0
パーフェクトダークもCERO Zで通ってるのにNAIJなのよね。
Zが何だというならクレカオンリーの仕様にすればいいのにさ。
箱版FF13-2は1万本くらいなのかな。いちおう泉水が年末推してたソフト
なんだけどなw
>>364 後から条件が変わっても動かないからなぁ…だからMSKK仕事しろと言われる(w
366 :
名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 21:53:02.31 ID:bMokENDF0
>>364 パーフェクトダークはCEROまで通した癖に未配信なのは
マジでガッカリというか、失望したわ。
いまだにl4d2やっとるわ
パーフェクトダークは北米タグで購入して日本タグで遊べばいいだろ
>>368 そりゃそうだ。今ならペイパルもあるからクレカで安く北米ゲイツも買える。
でも、そういうことを言ってるんじゃないんだぜ?
パーフェクトダークは体験版で酔った
今まではFPSかなりやってたけど酔う事無かったんだが
なんかへんな魚眼レンズみたいな視界が合わなかったらしい
371 :
名無しさん必死だな:2011/12/22(木) 23:31:22.27 ID:B3C3TeS70
バイオショック、3年ぶりにやってるけど改めてローカライズが神掛かってるなw
本当に糞丁寧なローカライズに頭が下がる
スパイク翻訳は名言が多すぎるw
デッドアイランドの
「おっと!そんな風に忍び寄るな。頭を吹き飛ばす所だったぞ」
「覚悟決めなさいよローガン。ヤるの?ヤらないの?」
「暴れまわってる奴らは宇宙から来たって聞いたよ」
辺りは実生活にも使える
>>371 D3がローカライズしたバイオショック2は字幕のみ翻訳で、ラジオから聞こえてくる
民衆の声とか、二人以上の人間の対話とかまるで翻訳になってない出来損ないだったが
前作のバイオショック1のローカライズがあまりに素晴らし過ぎて余計に酷く見えたってのは
あったww
ユアシェイプ2を1週間してたら体を鍛えることが面白くなってきた
副作用としてなぜか普通のゲームする意欲が湧かない… 体を動かす刺激に脳が満足しているのかな?
>>370 魚眼つーかいわゆる広角ですな
FPSに限らず3Dゲームの視界は広角寄りが多くていかん 酔いを助長する
3Dゲームはコンフィグで広角や望遠の度合いを調整できるようになればいいのに
>>375 副作用は知らんけど、ユアシェイプは実用性ホント高い
わけ分からんダンス系もやってるとだんだんそれっぽくできるようになってくるし
割引だからペグル買ってみたけど、ネタ抜きで割と面白いな
寝る前にぼんやりと遊ぶにはいいよな>ペグル
うん
すげーおもしれー!神ゲー!って感じじゃないけど
ボケーっと遊んでたら結構時間経ってるわ
新作出たばかりのブレイブルーってどうなの?
格ゲー初心者でも楽しめるだろうか
382 :
名無しさん必死だな:2011/12/23(金) 12:58:44.20 ID:BIUKAC+d0
>>381 先入観で申し訳ないが、そっちは本スレで聞いたほうが良いと思う。
なんていうか、ゲハに来てる箱○ユーザーとターゲット層にズレを感じるんだよなぁ。
悪い意味でアークは話題になったし。
>>381 ひとつ言えることは初心者には敷居が高いんじゃないかと
アークの格ゲーは初心者ほどきついよ
覚えなきゃいけないことが一杯あるのに独学じゃどうやって使えばいいのかわからないシステムばっかりだ
ストーリーモードもかなり自己中すぎてついていけない(意味がわからない展開ばかり)
キャラを一通り使ってトレーニングモードで適当に技出して電源切って積むのがオチ
通信対戦なんてもっtてのほか
どうやったらこんな動きできるのかって相手が一方的にボコってきて終わり
どうやったら対処できるのかすらわからない
>>384 > ストーリーモードもかなり自己中すぎてついていけない(意味がわからない展開ばかり)
キャラの人間関係がわかる人向けだからね〜完全にオタ仕様
BBはゲーセンにあるのやってみて面白かったら買ってみては
格ゲーとか対戦ゲーってすごく面白そうに見えてもオンは上級者ばかりだろうし
実質オフだけでどれだけ楽しめるのか想像つかなくてなかなか手を出せてないなぁ。
この手のスレで聞いて薦められたセンコロDUOはかなり楽しめたんだけど、
ギルティギア2とか侍スピリッツ閃ってオフだけでも楽しめる?
>>386 ギルギア2って実はジャンルが違う(格闘+RTS)のだけど楽しめる。
>>387 キャラが3Dで格ゲーっぽくなくてすごく面白そうって前から思ってたんだ
ソロでも楽しめるなら今度買ってみるよ。ありがとう
>>388 ソロしかやってないけど面白かったよ
RTS得意な人は手下で攻め込んで、アクション得意な人はキャラで攻め込むって
自分の得意なほうで攻略できるのが良かった。まぁ、あんまり片寄ると負けるけどw
続編か同じシステムの別作品はよ出してほしー
>>386 閃サムは地味ながら良ゲー
ただしストーリーモードは中ボスでイラッ☆とくる
391 :
名無しさん必死だな:2011/12/24(土) 23:55:04.62 ID:9clr68rv0
閃サム、ゲーセンでは見かけなかったなぁ…
どっかの奇特なメーカーがXBLAにアシュラバスターとアシュラブレードを移植してくれないかと期待してる
まぁ多分100人くらいしか飛び付かないと思うが…
393 :
名無しさん必死だな:2011/12/26(月) 12:45:25.09 ID:sWdwC+CL0
今年発売されたSNKのゲームで一番の良作は間違いなくトラブルウィッチーズだったと思う俺。
ライオット悪とは最後のボスを倒しちゃだめだぞ
町から敵がいなくなっちゃうからなw
トラ魔女は同人ゲームだし「SNKが作った」というと微妙に違う感じも
芋屋は名義貸ししてるだけやね
新規でXBLAって敷居高いみたいだし
398 :
名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 20:02:03.16 ID:vJZnj++Q0
とら魔女はこないだのセール時に買ったけど、ヘンな実績数値が
設定されててな…
ちゃんとやりこめば端数になることはないみたいだけど。
SNKならティンクルスタースプライツが来ないかしら。できればSS版を
ベースにしたやつでw
ばあさんや、Minecraftはまだかのう
401 :
名無しさん必死だな:2011/12/28(水) 20:34:32.42 ID:RKTLfKp10
>>399 なに、有料の追加キャラ買えば実績コンプなんて楽勝ッスよ!
>>401 やっぱりアイツ強いの? ボスラッシュ実績キツイ
ボスラッシュは貫通系の攻撃できるキャラなら行けるわよ
404 :
名無しさん必死だな:2011/12/29(木) 13:50:15.88 ID:3J+yFlN90
うん。つい出来心でペグルを買ったのは失敗だった・・・・・。
いろいろやることあるのについつい遊んでしまうwww
>>402 初心者救済キャラと言うかチート並の火力
406 :
名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:10:48.48 ID:P6sB1Q300
トラ魔女ってまだ野良で遊びにいけるぐらい人居るかな?
オンCOOP付きってすげぇ魅力的なんだが、ゲームの旬みたいなものが
明確に出来ちゃって、購入時期ズレるとすごく不安になるんだよな。
ついでにオンに実績まで付いてると余計に時期を逃すと買うのを躊躇ってしまう。
いないでしょ
出て2ヶ月のデッドアイランドなんかもう誰もいないぞ
いるのはゾンビだけだ
トラ魔女はいる時はいるんだが、いないときのほうが多い
フレンドとかで示し合わせないとプレイ難しいと思う
COOPできるSTGだとオトメディウスもそうだが、
プレイ中の部屋が検索に出ないからプレイヤーの絶対数がそこそこいるのかどうかすらわからんのよね
だから余計に過疎になる
ああ、でもゲーム自体は間口広い作りだから萌えキャラに抵抗ないならオススメ
実績200もSTGやったことない人でも真面目に死んで覚える気があれば誰でもいける
409 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 12:38:19.24 ID:m14/rUJo0
オンに旬が存在するのはある意味仕方ない話だからね。
で、次から次へと発売される新作にオンが付くからさらに人は分散化される。
オンって一部のゲームの寿命延ばした反面、一部のゲームの寿命を縮めているわけで
結局、トータルでのゲームの旬って以前と変わってないんだと思う。
GoW3みたいにBOT相手だけど常にオンが繋がるってシステムがすべてのゲームに実装
されると、旬過ぎて実績取れないってことはなくなるので旬は伸びると思うけど。
LIVEのTOP画面で今現在の各通信ゲーム繋がり状態みたいのリアルタイムで表示してほしいわ
どうでもいい広告なんかよりこういう情報の方が欲しい
411 :
名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 12:49:10.52 ID:XVl5ZG4Y0
まオンラインの定番てのがかつての接待ゲームの今の姿だからな
昔は対戦格闘で今はチーム戦
定番になれればCODやヘイローやギアーズやBFみたいに売り上げが
激増するわな
これに真っ向からついていかなかったWiiの寿命の短さみれば、オンラインが
どれだけ重要なのかわかるよな
オンライン軽視、性能軽視、サード軽視が任天堂の3大悪だわな
UでもLIVE並のインフラ構築するきないだろうしまたWiFiで誤魔化すんだろうけど
それでガチ対戦なんて無理だからな
はいはいそうですねー
箱通流し読みしてたらデュークさんの発売日決まったみたいで嬉しい限り
つかよく見たら3月くらいまで月刊ゲームソフトの予感
…しばらく何も買わないつもりでセイクリッド2再開してもうた。どうするこのスルメゲー
正月用接待ゲーム何にしようキャックラ去年やらせて微妙だったんだよな〜
つか女子中学生は何なら楽しいのさ
>>416 ilomilo
NAIJで良ければRoogoo 、Chime
テレビゲームなんかさせんなよ
どん引きだぞ
写真撮ってあげるよって言ってモデル扱いでちやほやしてやれ
いろんなコス持ってんだろ?
普通正月に親戚とか集まったときにゲームなんかやらねえだろ
親戚付合いに疲れたときに部屋戻ってゲームするってんなら別だがな
接待用にはキネクト最強だがな。部屋広くないとアレだが。
フルーツ忍者とかいいぞ。iPhoneのもあるが、インターフェース違うと全く別物のゲームやね。
421 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 19:49:37.33 ID:K3fov9a50
今年の年越しをペグルで過ごした俺は、正直ペグル買ったことを後悔したww
いいやん、こっちはスカイリムで寝落ちしてカウントダウン見逃しちまったYO
>>417 > ilomilo
それだ!サンクスやらせてみる
ちなみにその子に年が近い子供がいないんで話相手がいないのさ
んでゲーム好きでうちにあるゲームに興味を見せるんだがレーティングに問題が…
もういっそGoWを1からやらせようかと思ってたw
>>423 つか、おまいさんの立場が危うくなる可能性のある性癖がバレそうなソフトを除く
すべてを見せて、好きなのを遊ばせて挙げるのが一番だと思うぞ。
下手にこっちが気を使うより好きに遊ばせてあげたほうがいいだろ。
男子小学生ならともかく女子中学生にキャックラはねーだろうとw
キネクトあるならそこまでガチじゃないゲーム好き女の子用も
それなりによさげなのもあるんだろうけどねぇ
親戚のガキと遊ぶ定番といったら人生ゲームとかのすごろく系ボードゲームだったな俺は・・
>>424 ソフト全部見せは去年やって失敗してます…
自分は音ゲーと塊魂とSSXだったな
>>427 そうかwww
いろいろ苦労を重ねた結果だったんだなw
パーティーゲームの定番ボンバーマンLiveだな
デウスエクスっておもしろいんかな
バットマンとどっち先に買うか迷っとる
バットマン愛が特に強くなければ別にデウスエクス先に買って問題ないでよ
デウスエクスは、フルローカライズっぷりは素敵なのだが、新作の割に古臭い
バットマンは買えるうちに買っておいたほうがいい気がする
今の箱○で再販かかるとは思えない
435 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 21:49:47.63 ID:h6dYkwoY0
よせよ
デッドラ面白い
面白いよね
なんだかんだで3作とも楽しくプレイしましたよ
シリーズきちんと続くのかそれだけが心配
439 :
名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 13:17:12.61 ID:wesPEKL30
>>438 オフザレコードってどうだった?
パラレルワールドっていう設定となんだかんだでイナフキンが去ったデッドラってことで
拒否反応起こして遊んでないのだが、すごい焼き直しなのか、なんだかんだで新しいことに
挑戦してる意欲作なのか知りたいところなんだよね。
>>439 すごい焼き直しだけどフランクさんなだけマシ
>>440 まぁ想像の範囲内って感じかww
つか、どうせパラレルでやるならフランクさんは若くて猛々しくてセクシーな
1のフランクさんを出してもらいたかったわ。
ケースウェストがそうだったし、オフザレコードのPVでもそうだが身体を動かすのが
ツラそうなお腹の出たフランクさんを動かしててもなんだか素直に楽しめない・・・・。
ライアク初代やったら、車でビル登るのができなくなってた。腕おちまくリング。
もうさ、2いらないから初代にCoopとかつけた奴出してくれ
>>439 2よりは自由に動けるのが良かったな
細かいとこが色々違うから両方やってるとあちこちでニヤリとできるし砂場も武器の実験場として優秀
フリーズとか変なバグがあるから所々でイラッとするのと、砂場ステータス引き継ぎで簡単にLv上げができるのが不満かな
発売日に購入してずっと積んでたDEAD ISLANDを休み中にプレイしてたら面白いのなんので休みが終わった
ボダランや豆腐も面白かったし自分はハクスラ大好きなんだなとしみじみ思った
445 :
名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 13:06:24.41 ID:ebFvzUyy0
>>444 デッドアイランドってハクスラ系だったんだ・・・。
なんか先入観でバイオショックみたいなFPSっぽいアクションアドベンチャーかと思ってた。
年明けからずっとスカイリム遊んでるが盗賊ギルドクエさえ、この休みの間に終わらせられるか
分からなくなってきた・・・・・。
そもそも敵の装備をいちいち売るし、アイテム全コンプ目指してるし要領悪いプレイしてるんだが、
それ以上にボリュームあるなwww
スカイリムは糞真面目な正確の人は疲れちゃうかもね、ある程度いい加減な人のほうが
気楽にプレイ出来ると思う。
>>445 そうだよ
ボダランの近接武器版という感じ
敵がゾンビなのでコンデムドと比べると読み合いなどは無い
ボダラン好きで銃以外の武器にも抵抗なければオススメ出来るタイトルです
448 :
名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 17:04:18.43 ID:GiCogj8m0
スカイリムでメインシナリオそっちのけで、ギルドクエ遊んでいるんだが、
なんかいろいろ街や土地を回ってると、色んな街に直接ドラゴンが襲ってくる
ようになって、見ず知らずのNPC(名前付き)が血祭りにあげられて行くんだが、
これってメインシナリオ大丈夫なんだろうか?wwwww
>>448 ネタバレになるから、細かくは言えないけどメインシナリオに関わる重要人物は
ストーリーがすすむとドラゴンが来ない場所にいたり移動したりするから大丈夫。
そもそもメインに絡むNPCって不死属性ついてるっしょ
>>450 こらこら、そういう事言ったらリディアたんに感情移入出来なくなるじゃないの。
>>449-450 なるほど。
そういやウィンターホールド大学の中央に直接ドラゴンが襲ってきて必死こいて
こっちが戦っている最中でも、実質トップのオバちゃんは「アークメイジに迷惑掛けるな!」
ってブツブツ言いながらドラゴンの隣を横切って行ったからなwww
>>451 リディアはなぜいつもご主人様の部屋でパン食ってるのか
454 :
名無しさん必死だな:
>>453 ムシャムシャとパンをほお張りながら、「長生きしてくださいね☆!従士さま!」だからなwwww