ファミ通クロレビでゼルダWiiの点数が分かるわけだが
1 :
名無しさん必死だな:
明日ファミ通フラゲでクロレビの点数が分かるわけだが
社長が訊くやインタビューで岩田・青沼・宮本自ら史上最大だの過去最高だのハードル上げてるんだから
ファミ通で過去作品同様最高記録のオール10にならなければ
過去作品より見劣りする地雷糞ゲーとみなしていいのかな^^
最近でもMGSPWHD・CoDMW3・FF零式・FIFA12・GOW3・TOXなんかが39点取ってるんだから
ニシ君が散々持ち上げるゼルダがこれより上回らないとねぇ〜w
・プラチナ殿堂入り35点異常のゼルダ
【40点】
時のオカリナ 10/10/10/10
風のタクト 10/10/10/10
【39点】
神々のトライフォース 9/10/10/10
夢幻の砂時計 10/10/9/10
【38点】
トワイライトプリンセス 9/10/9/10
【37点】
ムジュラの仮面 9/9/9/10
大地の汽笛 10/9/9/9
時のオカリナ3D 9/9/9/10
【36点】
リンクの冒険 8/10/9/9
ふしぎのぼうし 10/8/9/9
【35点】
神々のトライフォース&4つの剣 8/9/9/9
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:03:38.04 ID:M3et5apOO
ティンコ
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:04:00.53 ID:DZ6TdFYC0
風のタクト 10/10/10/10
これはないわ
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:04:07.46 ID:2I2dTZz5O
バカだ
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:04:31.92 ID:8NmAN1kM0
はい、ザラなギャグじゃ駄目ですよ
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:05:03.01 ID:gUWWlY7I0
いいよ。
例え1/1/1/0でも買うし。
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:05:16.06 ID:zIlnqWlP0
ある意味世界から注目されてる
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:05:21.47 ID:ephrcDQu0
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:05:29.40 ID:eQh5+gV00
ファミ通っすか・・・
10 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:05:48.73 ID:VMgNumSDO
バカ晒しage
ファミ通?0/0/0/0でも構わないよ
クロレビなんかみなくたって安心して買えるのがゼルダだ
誰得レビューが何だって?
14 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:06:38.19 ID:yy/Yoww2O
前もどっかで言ったけど、
近年39点および40点の価値が暴落してるからな〜
正直36点〜38点でもいいんでねぇの?
ゴミ痛なんだから点数はあてにならないだろ!
どうせなら3343くらい露骨にやってほしい
20 :
【東電 77.1 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/15(火) 23:10:12.86 ID:g5RPIMjo0
何も言わなくても普通にオール10だと思うよ
ファミ通とかww
TOXが39点なの?w w w そんな雑誌の点数気にするヤツいんの?
23 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:12:00.25 ID:hyENk7Rz0
オール8点ぐらいじゃね
10/10/10/9
と予想
海外メディアの顔色伺って点数つけてるからなー
38点以下はないと思う
ボリュームがありすぎて時間がかかる -1点
ファミ通でオール10は別に名誉でもなんでもない
ここでまさかのクロレビ無しとか
凄いけど、モープラにしか対応して無いのが惜しい。減点
色々な意味で時オカが最初で最後の名誉だったからな
後は何も残らないよ
10・9・8・9予想
TOX39点だったの? 知らんかった。
クロレビに(PR)付けないと不味くね?
松野って満点2回取ってるんだよな・・・
だがベイグラとFF12は糞
ないわ
ムジュラの仮面 9/9/9/10
大地の汽笛 10/9/9/9
時のオカリナ3D 9/9/9/10
ファミ通の能力が世界から注目される場面ってことだな
どちらにしても、いつものファミ通で片付けられるな
38 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:31:27.38 ID:FxbAH4pG0
まーた立て逃げか
風のタクト40点って絶対中盤までしかやってないよね。
確かにそこまでなら満点だわ。
もし、40点満点じゃなかったら、
成長したなとファミ通をほめるべき。
ワロスレビュー
ファミ通はもう面白さがどうとかで点数付けられないからな
よそのレビューみて仲間はずれにされない程度の点数付けると思うよ
つか、38点前後でも衰えたとか言われるのってえらく理不尽だなw
まあファミ通だからなあ
44 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:37:35.33 ID:4ojctZEP0
>>39 さわりしかやらんでしょ。時には独自のレビュー鯖使ってまでやるけど
熱心だよね()
45 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:37:35.79 ID:MLg2aB8hO
あんな糞レビュー誰も見てねぇからw
やっぱ風のタクトは神ゲーだな〜
欠点もあるが気にするなで10点だろ
>>1 糞かどうかは、自分でプレイして決めろっつーの。
メタクリとかも最近アレ気味で、この手の点数レビューってもはや駄作かそうじゃないかの判定にしか使えないよな
10/9/6/9 と予想
PS押しなのに、ゼルダにはまんてんつけるのか?
54 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:41:33.19 ID:wGwMCg4J0
楽しみだね
でも載るの?
ファミ痛のクロレビに何の価値が?
もう辛口のEDGEが満点付けてるから
ファミ通レビュー()とかどうでもいいw
いちいちあっちの裏の裏を読まないと真意が理解できないなんて
メンドクサすぎるレビューだなあ。
>>53 ファミ通は、NewマリWiiにも満点つけてるんだぞ。
あんなふつうのマリオに。
39か40かどっちかだな
TOXがこれまでのRPG史上でもトップクラスとかぬかしてたファミ通に何を期待する
犬に満点つけたのは評価していい
クソ通のクロレビなんかに注目してる奴いまだにいるのかw
バカ編集者が何点つけようがどうでもいいし何の影響もないのに。
ファミ通だからね・・・
つか、代わりにファミマガ復活してくれないかなぁ
糞ゲー点数以外はどれも信用性もさがり突っ込みがあって当然みたいのがファミ通レビューだな。
満点も高得点も今のは全部微妙な点数付けといってもそこまでおかしくない
今のファミ通レビューって実際に遊んだ後に点数を確認して
ファミ通の意図やスタンスを探って遊ぶための玩具以外の価値があるの?
満点だと逆に不安。
70 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:08:08.52 ID:oANB9eBgO
ニューマリWiiの満点は納得だったが
あんなに完成度の高いマリオは3以来
どんなスコアでも煽るくせに何言ってんだ
>>63 いーや
あんな初期のソフトで満点だなんて
納得いかん
満点じゃなかったらファミ通はそこまでの雑誌
このクオリティをHDで体験したかった 9点
75 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:16:17.07 ID:GIC5zjti0
ロード時間が短いから、一息つく暇がないかも。
>>73 やってもないのに満点と信じられるお前のほうが怖いわ
FF13で39点付ける様なレビューだぞ
腕振ってて疲れるから9点
ゼルダは2兆億万点。
>>3 途中までしかプレイしていないと考えたら、なんら不思議なことはない
ファミ通なんていまどき、誰が信用してるんだよ。
84 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:30:22.77 ID:g3g/C3R30
任天堂信者は色々いいながらも10時間くらい後に投下されるフラゲで39か40だったら掌返して持ち上げるんだろうなw
点数高いからクソとか言うことはまずないだろうな
ファミ痛w
実際の評価で順位づけするとこうだな
時オカ>神トラ>ムジュラ>夢島>トワプリ>リン冒>夢砂>汽笛>ぼうし
黒歴史=タクソ
SCE社員てゲーム嫌いな奴ばっかりだし
ろくにソフトも作れないのに
何で任天堂ソフトに異常に執着してんの
マジキモいんだけど
3DマリオよりHDリメイクの方が点数の高いクソ雑誌など参考に値しない
タクソなんて久しぶりに聞いたわ
糞GK死ねや
バミ通の点数で参考になるのは2点〜4点の時だけ
91 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:46:55.58 ID:Jz5H1D/Y0
>>84 大型タイトルは顔色疑って高い点数つけるからな
ポケモンとかスマブラとかいろいろ突っ込みどころがあるのに満点だし
別に満点だろうがびびったのかとしか思わんよ
92 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:48:53.42 ID:uqOSgL0I0
どうせ満点
というかファミ痛の点数は大作ソフトはみな同じだからどうでもいい
93 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:50:34.06 ID:XmzYAnun0
別にファミ通のスコアに関わらず買うつもりだからどうでもいい
満点なら良作以上39点ならクソゲ38点以下なら凡ゲーでいいよ
95 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 02:26:09.51 ID:Xkl4jtBh0
10998
と予測
96 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 02:29:35.05 ID:WhkckkF2O
グラフィックが古くさい、8点
40点だったら神ゲーかもしれないしクソゲーかもしれない
30点だったら良ゲーかもしれないしクソゲーかもしれない
20点だったらまあ多分クソゲーだろうな
ファミ通レビューなんてこの程度にしか参考にならん
HD画質でやりたかった 9点
リモプラ専用なのが敷居高い 9点
ボイスがない 9点
操作に慣れが必要 9点
ファミ痛の今までやってきた事を考えると
こんな読者しか残ってないのも頷ける
100 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 03:01:28.26 ID:QV1KYmJuO
点数も去ることながらコメントがあまりに無為だよな
泣けてくる
101 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 03:08:06.20 ID:HimT/r2O0
こういうスレ主の主張を見るたびに、ゴキ通に改名すればいいのにって思うよ。
プロゴルファー猿みたいな点数付けたら褒めてやる
Wiiなので絵が汚い 5点
リンクがしゃべらないのは不自然 4点
ゼルダのパンツが見えない 3点
面白いがプレステじゃないのが惜しい 6点
どうせ任天堂とは仲悪いんだからこれくらいの点数付けても痛くないでしょ
>>84 ファミ通ならそんな点数になる可能性のが高いわ
ゴキブリンゴwwwww
>>8 点数がバラけてる感じがするな
レビューアーによっては合う合わないがあるんだろうか
個人的にはゼルダ最高傑作になる予感がしてるぜ
もちろんムジュラは別格でな
>>106 時オカトワプリ路線を求めてるとコレジャナイって感じになるのかな
何点になろうと買うから関係無いわ
109 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 04:20:16.67 ID:mZESz/QK0
ファミコン通信がWiiソフトの評価をしますw
広告が1ページだけだから8点
ワゴンエクシリア39点
こんなもんになんの価値がある?
>>107 ざっと見た感じでは
低評価はトワプリを評価してたところ
高評価はトワプリがお気に召さなかったところ
風タクは2時間しかプレーしなかったら40点でもおかしくない
ゼルダは予約済みだから何点でも関係ないけど、
初代ログイン時代から購入している44歳のオッサンとしては、
マスメディアとしての誇りを持ったゲーム雑誌として生き残るか?
スポンサー第一主義の広告雑誌として生き残るか?
大きな選択を迫られるな、、、
ステレス松本って今何やってんだろう
40点満点どころか50点でもいいくらい。
>>79 SCEがあと1000万も増やせば40点だったろ
SCEが悪質すぎてPS系の点数は全て払った額としか思えんし
糞式の39点ってその時だけは100点満点だったんだよな?
今年やったゲームの中でだんとつの糞ゲーだったわ
零式は色々不満はあるがそこそこ面白かったけどな
今年一番の糞ゲーはプロスピ
任天堂は嫌いだけど海外には日本代表メディア面したい
という事でヘタな評価出来ないし満点来ると予想
ファミ通読んでる人なんて情弱すぎるw
満点だってさ
ソースは忍
123 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:32:40.45 ID:8c7aW7bq0
FF13に39点つけるような雑誌
信 用 で 出 来 ま せ ん
ゴキちゃん達の煽り予想
満点or39点→金の臭いがする
38点以下→
>>1 100%当たると思う
>>83 黒歴史じゃないから、砂時計→汽笛と続いて
スマブラにも出てるんですが?
頭悪いな
ニコ生でブンブン丸がTOXに10点付けたって偉そうに言ってたな
もしあいつがレビューしてたら一切信用しない
128 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:42:57.33 ID:GfCE050j0
はい終了
129 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:44:24.95 ID:zFSfYp4y0
ブーメラン早すぎるな
130 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:44:40.48 ID:JxhHC4ZsO
ファミ通なんて今時誰も信用しないだろ
発売日に俺が人柱になって評価してやるから待ってろよ
132 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:45:12.55 ID:/Lbxp31f0
逆に35点とかつけたらそれはそれで見直すはw
絶対39以上だろ
ここ大作大手続編に甘過ぎる
133 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:45:41.85 ID:gkg69l360
満点だってさ
このスレ終了
0点で構わんよ、どちらにしろ買うし
金で点数買って満足ですか?
予想通りの煽りだな
まずはスクエニに言おうか
>>135 ( ^ω^)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ・・・
\.!_,..-┘
139 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:50:28.67 ID:I6JXKvOTO
次にコナミに言おうか
140 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:51:09.24 ID:gkg69l360
Wiiだけ満点が多いなw
428、MH3、ニューマリ、ゼルダ、スマブラX
まあ3つは任天堂タイトルだけど
トワプリに38点もつけてる時点で、もうね
143 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:52:10.26 ID:ACGRGV70O
神トラって糞ゲーなのにめっちゃ点数高くてびっくり
初代ならわかるけど
TOX、ワゴン価格なら欲しかった
146 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:53:30.60 ID:KMMKtrW90
俺も行くわ
海外の評価が高かったからファミ通も満点付けざるをえなかっただろ
その前にファミ通内にゼルダの大ファンが何人かいるるは有名な話
神トラは短いのだけが欠点だけど
本来40点満点っていうのは5年に一度あるかどうかくらいにしないと意味が無いよな
>>151 そのうちお願いランキングみたいに毎週満点出るようになるな
153 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:54:51.91 ID:+UOvyyZs0
テンプレゴキブリ発生
神トラは時オカを越える傑作だよ
これを言うと2Dだ3Dだ言い出す人いるけど
そんなの関係ないよ
156 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:56:46.39 ID:IF/b5WRs0
このスレどうすんだよw
>>157 雑談で埋める
点数よりレビューが気になるな
>>154 でもプレイ時間的には少なかった記憶が
表と裏ともう一つフィールドがあってちょうどよかった
来月のマリカー7、triG、ラブプラス、再来月のバイオリベ辺りから
また満点出そうだけどな。13-2も一応入れておくか
あのゼルダがたった40点wwwの方向で行こう
>>124の思い通りにゴキブリ動いててワロスw
本当ピエロだなあ
163 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:59:19.56 ID:+UOvyyZs0
ゴキブリがこういうスレ立てると決まってゴキブリ敗北の流れになるな
FF13-2はまた39じゃないの?
どうせまた糞ゲーだろ?
ゼルダって国内だとミリオン未満の(任天堂ソフトとしては)パッとしないのに
世界では日本の10倍は売れてる怪物ソフトだってのを知らない人が多すぎるよね…
満点のバーゲンセールだな
もうゲームやるやつでファミ通当てにしてる馬鹿なんていないんじゃないのか?
誰が読んでるんだろうこの雑誌
空剣レベルじゃないと40点にならないって線引きされたからなぁ
13-2ちゃんはやり辛いだろうて
ファミ通はいつからか発売予定表ぐらいしか見るところがなくなったなぁ・・・
>>152 川越スマイルならぬ浜村スマイルが出たら10点とかかw
もうなんかヤケクソだなゴキは
171 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:05:24.46 ID:JTDxVjix0
満点のソースどこ?
今世代満点乱発してたけど、結構久しぶりか?ベヨ以来?
>>172 1998年11月発売■N64:「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
1999年08月発売■DC:「ソウルキャリバー」
2000年02月発売■PS:「ベイグラントストーリー」
2002年12月発売■GC:「ゼルダの伝説 風のタクト」
2005年04月発売■NDS:「nintendogs」
2006年03月発売■PS2:「ファイナルファンタジーXII」
2008年01月発売■Wii:「大乱闘スマッシュブラザーズX」
2008年06月発売■PS3:「メタルギアソリッド4」
2008年12月発売■Wii:「428 封鎖された渋谷で」
2009年07月発売■NDS:「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
2009年08月発売■Wii:「モンスターハンター3(トライ)」
2009年10月発売■360:「BAYONETTA」
2009年12月発売■Wii:「ニュースーパーマリオブラザーズ Wii」
2010年04月発売■PSP:「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」
2010年09月発売■NDS:「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」
2011年11月発売■Wii:「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」
ソースは忍【PR】
一本糞と今度のゼルダが同格とかちょっとね・・・
176 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:09:49.90 ID:eIPTQSzB0
http://ameblo.jp/sinobi/entry-11078611740.html 歴代満点ソフトは以下の通り。
1998年11月発売■N64:「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
1999年08月発売■DC:「ソウルキャリバー」
2000年02月発売■PS:「ベイグラントストーリー」
2002年12月発売■GC:「ゼルダの伝説 風のタクト」
2005年04月発売■NDS:「nintendogs」
2006年03月発売■PS2:「ファイナルファンタジーXII」
2008年01月発売■Wii:「大乱闘スマッシュブラザーズX」
2008年06月発売■PS3:「メタルギアソリッド4」
2008年12月発売■Wii:「428 封鎖された渋谷で」
2009年07月発売■NDS:「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
2009年08月発売■Wii:「モンスターハンター3(トライ)」
2009年10月発売■360:「BAYONETTA」
2009年12月発売■Wii:「ニュースーパーマリオブラザーズ Wii」
2010年04月発売■PSP:「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」
2010年09月発売■NDS:「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」
2011年11月発売■Wii:「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」
直近の満点は去年のポケモンか
ゼルダ面白いんだけど
ムジュラを昇華させてアランドラみたいなダークファンタジー路線もやってほしい
>>174 こう見るとWiiの満点ソフト多すぎだな
マリWiiだけでいいよ
2009年の乱発をピークに一応減少はしてるのか
あー、そういやポケモンBWもか。つかMGSPWも満点だったんかい
なんか浜ヒゲがなんか変な本出してたなそういや
忍てクロレビのフラゲなんかしてたっけ。いいんかいな
>>182 ああ、伊集院のコラムは結構読むかな
正直あのコラムはゲームの話じゃない時の方が面白いな
たぶん来週あたりにはソニーの3DHMDの話になりそうな気がする
ベヨネッタみたいな糞ゲーでも満点じゃなかったか?
Wiiの満点大杉www
分かりやすい買収だなぁ
ファミ通は任天堂よりだから。仕方がない
>>160 MH3Gは満点つかないだろう
モンハン持ちできないから操作性がー、とか立体視で目が疲れるから長時間できないー、
とか画面小さいー、とかいろいろ理由つけて
FF12って満点だったんだな…
191 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:22:08.85 ID:/YE7I5ghO
428はなぜ満点だったのか
いや良ゲーだけど
この水準なら他にも
40点は意外と妥当な気もしないでもないな(一部を見逃せば)
37〜39点辺りのクソゲー乱舞の割合の方が惨いんだなぁ…
オール8とオール9は気をつけろってばっちゃんが言ってた
ゼノブレはオール9
勢いでやった
反省はしない
初代 「ここ数年で一番出来が良い」
リン冒「10年に1度の逸品」
神トラ 「1976年以来の品質」
夢島 「10年に1度の当たり年」
時オカ「品質は昨年より良い」
ムジュラ 「出来は上々で申し分の無い仕上がり」
ふし木「ここ10年で最高」
タクト 「過去10年で最高と言われた01年を上回る出来栄え」「1995年以来の出来」
4剣 「100年に1度の出来」「近年にない良い出来」
ふし帽「香りが強く中々の出来栄え」
トワプリ 「ここ数年で最高」
夢幻 「昨年同様良い出来栄え」
大地 「柔らかく果実味が豊かで上質な味わい」
時リメ「豊かな果実味と程よい酸味が調和した味」
SS 「ここ50年で最高の出来」
ぶっちゃけ点数なんてどうでもいいわ
レビューでまともなこと言ってるかどうかの方が重要
428は満点でいいよ
風のタクトは8点の出来
あれが10点ってレビュアーやめろ
最高
近年は乱発してるイメージだったが今年はまだ無かったんだね
マリカ7か3Gがまたなりそうだけど
とりあえずレビューは一度クリアしてからの点数じゃないとアテにならんよね
本当どのくらいやってんのか皆目見当もつかんわ
単なるお仕事の領域を出ないからむしろ素人のレビューの方が参考になったりとかアホかと
>>191 428は浜ヒゲが出演するぐらいだからな
MGSPWはハマムラハマル
ここら辺は露骨だよね
428みたいに期待値の低いやつに満点つけるのはいいと思うよ。十分面白かったし。
期待値高いとクソでも39点のほうが問題。
>>181 忍は販売情報流せなくなったからフラゲ情報とか載せまくってて見境無い
サイトもアフィリエイトで埋め尽くされるようになってから見に行ってないわ
クリアまでとか、毎週何本も出るんだからそんなにできる訳ないよ
最序盤を軽く触った感覚ぐらいで点数付けてるんだと思うよ
だから中盤後半で評価下がるゲームには違和感のある点数しか付けられない
タクトがいい例だと思う
206 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:40:07.71 ID:uJotx7YqO
マリカなんてどう見ても完成度糞高いし
MH3Gも相当気合い入れて作られてるし
短期間に40点満点連発する異常事態になりかねないよな
普段からクソゲー駄ゲー凡ゲーに39点とか付けまくってるから
こうやってインフレ起こすんだよ…
207 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:43:51.46 ID:a8AMhM+h0
>>206 しょうがないだろ、それで稼いでるんだから
どうせなら掘出物発掘ぐらいしてくれりゃいいんだよ
有名タイトルなんか大抵の人は情報集めて判断できんだから
わけわからんマイナーゲーでも採点する方がよほど有益
そういやマリオ3Dランドって何点だったの?
ゼルダに関してはmetacriticsも似たようなもんじゃん
何が「こうやってインフレ」なんだ
211 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:46:13.23 ID:7TlxLGC80
でたでた、ゴキちゃんお得意の俺ルール押しつけw
おまえ基準で語る必要自体がないだろとw
トワプリ残念な俺は今回期待していいのかもな
最近のファミ通は殿堂入り乱発しすぎて元々あてにならんものに拍車がかかってるよな
昔は7点ついてればそこそこ楽しめるゲームだったのになんでそうなったんだ・・・
任天堂に擦り寄るような満点よりも
9点8点の方が信用できる
確かゼノブレが36点でトルネが37点(笑)だったかな
そういうクソが採点するわけで
>>214 妥当な所だね
俺もマリオ3Dランドに点数付けるなら7か6だな
暇だから過去のファミ通のゼルダレビューを書いていこうかな
リンクの冒険
操作性が悪い。なかなかアイテムが取れないし。
死んだら経験値ががゼロになるのも酷い。
それ以外は二重丸かな。三重丸のゼルダの続編にしては物足りないが(東府屋ファミ坊 8点)
パルテナには不満いっぱいだったが、任天堂さんはやっぱりプロフェッショナルというか、
ここまでやられちゃ私は文句などありましぇん。1分でも長く遊びたいゲームなのだ(水野店長 10点)
他9点と9点で計36点
428は
・○○年ぶりの復活!
・近年のチュンの開発力
・前作の評価による高いハードル
などのあらゆるネガティブ要素を引っさげてあの出来だから満点でいいよ
あのマリオは8以上絶対あるわ
>>219 この頃のファミ通は面白かったな
思い出補正かもしらんが
連発っていっても1年以上前か。意外だ
零式に40点やらなかったのは褒めてもいいんじゃないか
225 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:59:51.83 ID:uJotx7YqO
>>210 いやいや、ゼルダの高評価を疑ってるわけじゃなくてな
これらとテイルズが一点差ってありえないだろという話
普通は名作にもどこかしら欠点やプレイヤー各自好みの違いがあって
だからこそ時岡で満点が出た時は皆びっくりしたのに
凡作に39点なんて与えてしまったら
「それよりは上」というだけでもう40点つけるしかない
神々のトライフォース
初代と比べるとアドベンチャー色が強くなった。
今回はシナリオ&イベント最重視型で既存のRPGの影響を色濃く受けている。
ただしストーリー展開は絶妙に練られているし、グラフィックは4重丸
かなりの力作だ(東府屋ファミ坊 9点)
よい悪いは別にして、世の中には肌に合うゲームとそうでないゲームがある。
ゼルダはまさに私にとってぴったしカンカン肌に合うゲームなのだ。
私の前世はゼルダだったのではとさえ思ってしまう。
んなわけで今回は諸手を挙げて10点を差し上げる(水野店長 10点)
ゲームを解く喜びを教えてくれたゼルダの伝説から5年。
ボクらが既に忘れかけていた「解く喜び」を思い出させてくれるゲームだ。
前作のファンは「ゲームとはこんなに楽しいものだったのか」と再認識するに違いない。
初めてプレイする人にはちと難しいかも…(ジョルジョ中治 10点)
他10点、合計39点
227 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 11:04:55.43 ID:recndcYsO
TOXが点数高いのも後半の糞シナリオとやり込み要素の少なさをスルーしてるからだろうけど…
それならそれで前半クロスレビューって名前に変えろと
>>226 てんちょ懐かしいな。よくしあわせのかたちに出てきてたな。
なっ・・・バカな〜〜〜〜〜〜ッ!!
FF13やTOXより面白いだとーーーーー!!(
>>214 あのマリオ3Dにこんな点数付けられるのは凄いよな
>>230 人にもよるんだろうけど、正直俺にはそんなもんだった
アレならパイロットウィングスリゾートの方が数段上
いやマリオは9、9、10、10だよw
時のオカリナ
この操作感覚の気持ちの良さはいったいなんなのだろう。まだにゲームに身を委ねている感じだ。
シナリオ、システム、ゲームバランス、カセットとはおもえないグラフィックとサウンド。
文句なしの10点だ(サワディ・ノダ 10点)
見上げるとまぶしい太陽。石を持ち上げると逃げ出す虫。
まるで自分がリンクになったかのような、ゲームの中の世界が体験できる。
謎の難易度は絶妙で、本筋には関係のない遊び要素も満載。
何年ぶりだろう。本気でゲームにハマッたのは!!(乱舞吉田 10点)
解く快感は今作も十分に味わえる。必要なのは柔軟なアタマだ。
水の表現やボスの迫力など、グラフィックはひたすら美しい。
3D視点の操作の不満や悩みを一掃した注目システムが素晴らしい。
文句のつけようがない(渡辺美紀 10点)
これぞ冒険。大筋の目的こそあるものの、用意された脇道の充実に
至る所に用意された数え切れない仕掛け。
誰もが「俺だけが解けた」と錯覚する絶妙な謎解き。
フィールドも美しい。これを買わずして何を買う(羽田隆之 10点)
じゃあゼルダは10 10 9 9 だな
>>3 タライとホース前なら納得。それ以後は平均6が妥当
おいおいおい!誰か本当のマリオ3Dの点数教えてやれよ!
>>737 つまらん嘘つくなよ・・・
めんどくさいわ
>>237 嘘だったのか?ファミ通にしちゃ妥当な点だと思ったのに・・・
夢島DX
よく考えたら、これはもう5年も昔のゲームなのである。
にもかかわらず、魅力が色褪せてるどころか、今のゲームの駄目加減がわかるつーか。
絶妙な難易度と謎の巧妙に感心する。アイテム交換が多少めんどくさいぐらいかな(酒井K太 8点)
小さいながらにゼルダの楽しさが詰まっているのに今さらながら驚き。
知恵を振り絞って謎を解く快感が楽しめます。
カラー専用ダンジョン追加以外の目立った変更点が無いのが残念(カミカゼ長田 8点)
やべぇ、超面白い。
5年前に遊んでたけど、やっぱり面白いや。
カラーになって見やすくなった以外にも、追加ダンジョンやイベントも増えてるし。
画面がぶれないGBカラーでぜひぜひプレイを!(戦闘員まるこ 8点)
カラー専用ダンジョン、ポケットプリンタを使った写真屋さんなど追加要素もあるが
メインは数年たっても色褪せないゲームシステムと内容であろう。
昔プレイしてたけど忘れちゃった人にこそ、ぜひカラーで遊んでもらいたい(ローリング内沢 8点)
スーパーマリオ3Dランド
レオナ海老原 9点
3D空間の作りかたが巧みで、2Dの『マリオ』の手触りをそのままに、3Dのギミックを堪能できるのがすごい。内容もアクションゲームとしてズバ抜けた安定感があります。
ウワーマン 9点
死角にある隠し部屋など、立体空間を活かした仕掛けが満載で、ドキドキの探索が味わえますね。
ステージの構成もバラエティー豊富で、見ているだけでも楽しい気分にさせてくれる点には感心。BGMもイカします。
吉池マリア 10点
ステージの長さや敵&ギミックの配置、難度。どれも゛ピッタリ゛と見事にハマっていて、非常に心地よく遊べる。奥行きを使った仕掛けも楽しく、豊富な隠し要素を探し回りたくなります。
懐かしさを感じるニクい演出も多々あり、心に来る。
ローリング内沢 10点
3Dの特性を上手に活かしたステージ構成や演出が絶妙。
たかが『マリオ』、されど『マリオ』。発見と驚きがあるゲーム性は「さすが」のひと言。安心のアクションゲーム!
>>242 そんなに点数高かったのか
やっぱファミ通のレビュアーの感覚はわかんねーなぁ
ID: 0oY8nzU50
必死だなコイツ
>>244 そうなんだよなー・・・
マリオ3Dランドの不満をぶちまけるといつもそう言われるんだよ
ゴキ認定も何度もされしなぁ
本気でマリWiiが10だとしたらホントに7か6ぐらいのゲームだと思うけどなぁ
風のタクト
オカリナの衝撃に勝るとも劣らない驚き。
画期的に新しいのにゼルダらしさもしっかり。そこが凄い。
写実的リアルともアニメとも違う、新次元のゲーム的表現がここにある。
しっかりゼルダ!本気でやるしかない!!(バカタール加藤 10点)
トゥーンレンダリングという表現方法を触媒に、ゲーム性、世界観、演出が奇跡のような
化学反応を遂げた最上級の作品。
テレビゲームは世界で最も優れているエンターテイメントであることを確信する。
何をするのも楽しい。この世界を愛さずにはいられなくなる(針生セット 10点)
アニメのように表現された世界観に不安があったが、プレイすればそれは紛れもないゼルダ。
目の動きで感情やヒントになっているのを見たときは、思わず泣きそうになった。
謎解きも先頭も絶妙な難易度でやり応え十分です(10点)
イベントに喜怒哀楽し、謎解きに悩み、表現に驚き、ゲームを進めるたびに増幅するワクワク感。
まるで子供のときに初めてゲームを遊んだような気分だ。
シリーズ未経験でも違和感なく楽しめます(カミカゼ長田 10点)
>>242 レオナ海老原って確か、悪魔城ドラキュラ奪われた刻印で
死んだらマップの最初からやり直しでボス戦がタルいって言って減点した人じゃなかったっけ。
この人本当に実ゲームをプレイしてるの?
>>247 マリオは死んでもデメリットがないからな。
一つのステージも短めだから、サクサク遊べるし
今のファミ通基準だと9か10だろ>マリオ3D
7か6、てのも言わんとしてる所は理解できる
マリギャラ1,2の後だともっとやれんだろ!と思っちゃうみたいな
ただ本当にマリオ3Dを7か6にしちゃうと他のゲームが
4,5とかつけなくちゃならんのでファミ通としてはやれない、て所だな
マリオ3Dランドは7つける人もいれば10点つける人もいる気がするので、7点くらいの評価の人がいるのはおかしくないと思う。マップの使い回しなどが気に入らないとか、ステージ事の統一感とかそういうところが気に入らないという人もいるようだし?
まあ、こちらにとっては10点の評価のゲームだが。
つまりあれだ、100点満点でやれば問題無いんだ
>>250 そのレビューの突っ込みどころは、
該当作ではボス戦の直前に必ずセーブポイントがあるというところ。
当時悪魔城スレで絶対実際に遊んでないだろって突っ込まれてた。
255 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 11:39:36.52 ID:JMW4XWatO
>>252 それだとeショップでの高得点が説明できないかと
>>248,249
クリアしてないよ、って言うかできない
ワールド4まで何とか来たけど全然面白くならないし
未だにジャンプの感覚が全然つかめない
ジャンプやダッシュするとかなりの高確率で足場から落ちる
アスレチック面は救済措置のお世話になりっぱなしだよ
地下面とかならそんなに苦労はしないんだけどな
マリオWiiから爽快感を全部抜き取って3D無理やりプチ込んだみたいな感じ
3Dマリオは64以来だけどこんなに煩わしいだけのモンだったかなぁ
>>256 W3-3ってどんなステージだったか覚えてる?
258 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 11:41:53.11 ID:JMW4XWatO
>>257 覚えてないや、ちょっと起動するから待って
>>255 大多数の人は買って面白いと思ったんだろ。ここで7点だの言ってるのは超少数派だ
>>256 マリギャラ未経験かよ
マリギャラやれ
欲しいモノが全部詰まってる
>>256 そら、こんな関係無いスレで、マリオネガってたらゴキ認定もされるだろw
何でアンチスレ行って思う存分書かないの?
どう考えても64マリオより遥かに遊びやすいわ
264 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 11:43:41.95 ID:GfCE050j0
>>256 常に自分の感想がメジャーに属すのか、マイナーに属するのか意識する事が大事だぞ
マイナーなのにメジャーと錯覚して自分が正しいという感覚でいると、人に嫌われるぞ
うまく社会で生きていくコツな
>>256 お前が変なだけ。3Dマリオにも3DSにも向いてないから他ハードのゲームやるかゲーム卒業すればいいよ^^
まずマリオwiiは2Dアクションでマリオ3Dは3Dアクションで開発チームも全然違うからね。
>>256 そりゃおまえさんアクション向いてないんじゃないのか
>>257 ああ、チクワブロックとあのハチのところか・・・
ここも結局無敵しっぽマリオ使っても何度も死んだな・・・
豚ばっかりやんw
wiiマリはマジでクソゲーだろ。全体を通してW2と3が一番難しいとか
バランスがクソ過ぎる。
271 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 11:45:54.11 ID:Eq8p8Vov0
表はヌルゲーすぎると思うんだが…
どうしてもダメなら、1面でハッパひろってストックしとけばますます余裕だし。
まぁでもID:0oY8nzU50みたいに受け取る人間がいる以上、
クロスレビューってのは本来点数がバラついてなきゃおかしいんだよな。
その中の平均点を取るから意味があるわけで。
今みたいに示し合わせたかのように8や9の点数が並ぶのばっかりってのは不自然。
いや、実際示し合わせてるんだろうけど。
表はスターコイン集めを含めてもヌルいよなーノーマル縛りならともかくタヌキ使えば余裕だろ
そうなんだよな
絶対「お前が変なだけ」って言われるんだよな、分かってたよ
どうにかしてID:0oY8nzU50に楽しみ方を教えてあげたい
絶対何か大きな勘違いしてると思うんだが
まぁ俺もゼルダは時オカよりも神トラの方が出来がいいって言ったら
よく懐古厨扱いされたから気持ちはわからんでもない
>>274 距離感が全く掴めない時点で3Dのゲーム全般に向いてないから
スカウォ満点おめって書きにきたらなんでマリオの話してんだよクズ共
>>274 いや、実際そうなんじゃないの
なんでそこを疑わないんだろう
>>274 気にするな
ここはそういう場所なんだから
外からみたらここのやつらのが変人なんだよ
まぁ2Dと3Dマリオで感覚を同じ前提で楽しもうとしてるのがズレてるんだよ
3Dジャンプアクションでは間違いなく傑作。これ以上のもんを他の会社が作れのを想像できないだろ。
まあアクションヘタなんだろうけど
まったく3Dマリオ触ったことないオレも家族も楽しく遊べてるっぽいから
多分なんか違いがあるんだろうな
「合わない」って言葉で片付けるのも勿体無いか
テイルズが39点な事にまず突っ込んではいかがか?
>>274 関係ないスレで別ゲーの批判した自分は変じゃないと?
>>281 一応2Dマリオの感覚で遊べる3Dマリオってのが今回のテーマだからなぁ
スターコインはたまーに表でも悩む配置があるよね。2−2は真剣に30分以上悩んだw
て雑談してたらみんな結構同じとこで躓いでたw後はゼルダのレビュー見てからだな。
気に入らない、俺には合わないということを否定することは出来ないが
7787の嘘レビューを妥当とか言っちゃったら叩かれるのは当然だわな
クラニンのアンケートに書けばいいだけだろ。2Dのマリオしかやったことない人でも楽しめると聞いたのに僕はダメでしたって書けば次回作でもっと遊びやすくなるだろうし
多分3Dをオフにしてるだけだと思うんだけどなぁ
>>283 >>214の嘘点数が俺の感覚と一致してたんで「ファミ通分かってるジャン」って思っちゃったんで・・・
なんかホントゴメン
>>290 クラニンのプレイ後アンケート書け。こんな所でぐちぐち言ってても無駄
本当にわかってるクロスレビューの点数ってのは
10/9/6/9みたいな数字だよな
>>291 とっくに書いたさ
ま、俺がオカシイだけでみんなはコレを求めてるんだから無駄だけどね・・・
要は合わなかったから同志を探したいんだろうけど、
楽しめてる人の方が多いんだし葬式スレあたりに行く方が良いと思う
パチパラ酷い数字だな
風雲録があったらここまで酷くならないだろうに
自分の意見は押し付けまくるけど人の話は気が全くないなら2chすんなks
で実際は何点だったの?
俺としては9点だったな
>>293 多分アナログスティックの操作に慣れてないだけだと思う
マリオを動かすときはぐるっと助走するようにしてから走りたい方に走るといい
>>293 そう、お前がおかしいだけだから葬式スレに行け
>>293 言い訳がましい
別にマイナー志向が悪いってわけじゃないんだから
自分がマイナー志向と認めた上で意見を持てばいいだけだろ
>>293 なんか叩かれてるけどあんまり気に病むなよ
合わないこともあるさ
>>274 自分がそう感じるんだからそれで全然いいんだけど
少数派であることは間違いないから
それを自覚するかどうかだなぁ
まずさぁこれはマリギャラチームの3Dアクション。
マリオwiiは京都開発の2Dアクション。
っで64から3Dマリオをやってないだろ。それで前と違うとかいっても的外れな。
単に好みじゃなかってだけなんだよ、マリギャラもやってます、でもこれは違うってならまだ理解できるが
>>292 ゲーマー、会社員、家政婦ミタ、大工
こんな感じのレビューならそうなるかもしれんが、ある一定のゲームの知識、技術のある人たちがレビューしてるのだからしかたない。
面白い面白くないは個人の感覚だし別にいいんじゃね?
合わなかったって声は声としてあるべきではある
理由をはっきりさせた上のね
ファミ通は10点満点方式に無理が出てきている
100点満点方式にした方がいい
ミタさん鉄拳うまいからな
ニッチゲーとかレビュアーに恵まれないから不利だよな
少数派とか多数派とか言ってる時点で
なんつうか自分がないんだなって思うわ
俺は9点だけど5点つけるやつがいたっていいと思うわ
わざわざ多数派に合わせる必要なんてない
こうなるから点数でのレビューは問題なんだよな
「俺には合わなかったから減点」とか
「前作と○○が違ってるから減点」とかやられたら
作ってる側としてはたまったもんじゃないだろう
>>306 今更100点満点にされてもなー、何かしっくりこない。
本当はレビューする人の数を増やして欲しいのだがまぁ無理なはなしだし。
>>304 超ニッチゲーが安定して高得点とかはそれでも納得いかんがな
自主的投稿レビューでもなければ、カルネージハートとかバラけて当然だろうに
だからレビューだけ書いて
点数化しなきゃいいんだよ
良かった点と悪かった点だけ書けばいいじゃん
>>310 読むほうが成熟してたら各自バラバラのレビューの方がいいけどね
現状総得点だけパッと見る人がほとんどだから弊害がひどいが…
4人とも似たような点数が多いから分けてる意味もないしな
点数なしにしても良いんじゃないか
>>313 良かった点悪かった点だとどちらかを無理矢理出す羽目になりそうだし
自分が思ったままのレビュー書くだけで良いと思う
あとクロスレビュー式評価なら最低一人はシリーズ未経験者を入れて欲しいね
シリーズ信者のレビュー程信用出来ない物は無い
>>292 本来ならそのくらい極端な方が
自分と趣味嗜好の合うレビュアー見つけて参考にしたりできるんだけどな
>>310 俺には"こういう理由で"合わなかったから減点ってされる分には見るほうとしては大いに結構だけどな
319 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 12:16:51.69 ID:sjh5aFQ/O
マリオに関しちゃ合わないって言うこと自体が罪にされちゃうからな
俺は3Dのマリオが合わない自信があるから一切手を出してない
ファミ通は許されたってことでおk?
PS3に満点あったっけ?
>>316 シリーズ未経験者やジャンル的に門外漢のレビュアーを一人は入れるべきだよな。
そうでないと「クロス」レビューの意味が無い。
>>310 合わない理由を書いてくれれば
そういうのは構わない
一人が右向いたら皆右向くようなレビューはクソ
俺は少数派の64マリサン派だから微妙だったよ
マリギャラと同じ一本道だったし
点数式評価なら、個々のレビュアーがどんな基準で採点してるかを明かさないと意味ないんじゃねーの?
毒にも薬にもならない短いレビューと点数だけ放られても、採点基準がわからんとレビューをどう受け止めればいいかわからんよ
ID:0oY8nzU50
ワロタ
ただの下手糞ニワカ野郎じゃねえかwwwww
海外でも高評価続出だし動画見ててもかなり作り込まれてるのは分かる
これは時オカ超えあるやも知れん
>>293 自分が極端に空間把握能力が低くて3Dゲームをまともにプレイ出来無い事を
ゲームの出来に責任転嫁してるから突っ込まれるんだよ。
マリオ3DSは表クリアだけなら3Dマリオの中で一番簡単にクリアできるし
自分がマイノリティなのを自覚してグチグチ見当はずれの意見を垂れ流すなよ
って思われるだけ。
>>321 ないない
ファミ通は任天堂・MSの味方
いままでゴキ扱いしてたやつらはファミ通に謝れ
>>328 まぁマリオ3Dが立体視ある割に奥行きとか分かりにくいのは本当だけどな
ジャンプでクリボー踏むのが難しいってのは攻略wikiとかにも書かれてあるし
だからすぐに少数派とかいうやつは
自分が多数派だからって偉そうなこといってんじゃねぇよ
多数派のがおかしい場合だってあるんだぞ?
集団心理みたいな
333 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 12:31:00.71 ID:7+cVR50q0
正直白狸使ってクリアできないとか池沼としか思えない
たぶん園児以下だぞ
>>324 俺はマリサン大好きだが、3Dランドも大好き。
このサクサク遊べて、その短い中にキッチリ詰めてある感じがいい。
探索系とはちょっとベクトルが違うから比べてもしょうがないと思う。
一応、クラニンアンケには、マリサンリメイクでもいいので
探索系もやってみたいと書いておいた。
タクトやトワプリ出る前も時オカ超えたとか言ってる奴よく見たなあw
まるで成長してない
探索やりたいから低評価って何か違わないか
鉄拳は飛び道具ないから駄目って言ってるようなもんだろ
求めるものが根本的に違うからただの難癖にしかなってない
タクトはともかくトワプリは時オカ超えとるわ
時オカならトワプリで超えてる
それが認められないのは時オカ原理主義者だけ
例えば俺はFPSは好きではないのでどんなに世間で評判が良い作品でも6点つけるかつけないかってとこだが
それをさも一般的な意見として公言はしないわな
よってたかって叩かんでもいいだろうに
彼だって別に唐突にマリオ叩いてるわけじゃないのに
342 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 12:36:57.89 ID:sjh5aFQ/O
マリオ下手だと池沼とかまで言われるのか…恐いな…
>>330 立体視でも距離感の把握が難しいってのは同意。
ミヤホンがやたら熱弁してたからさぞすごい物だろうと思ってたけど肩透かしだったな。
でも立体視切ったら更にやりにくくなるから、
実感できないレベルで恩恵があるのも確かだと思う。
>>339 お前は だろ?
自分の意見を他人に押し付けるんじゃねぇよ
>>332 誰も少数派が悪いとはいってないだろ
それに同じひとが常に多数派でもなく
常に少数派でもないんだから
生け贄を見つけたらすぐそうやって袋叩きに移行する奴等が鬱陶しい
ミタさんどうすればいいと思う?
MGS4に満点つけたのはゆるせん
>>343 決してやりやすくは無いけど、無いよりはマシ
っていうのは実感できたかな。
久々にトワプリ起動してわかったけど、トワプリのモーションコントロールは当時は良かったけど今遊ぶには辛い。
そりゃそうだよあれはWiiのロンチソフトだものな。
20年培われたボタン操作のGC版の方がきっと優れてるんだろう。
やはりスカイウォードソードに期待だな
>>341 別に合わなかったゲームの事を書いただけならその言い分は分かるが問題は
>>293がレビュの点数を捏造したうえで言い訳がましい事を書いたから叩かれてる
裸眼3Dは没入感を増す
293は捏造してないだろ?
しかし何だかレビューそのものの意義を問うようなスレになってるな
上で428の点数がどうのと言われてるが、満点がついてもおかしくないデキだったと思うわ
飽きやすい俺がクリアまで遊んだゲームはここ数年では428とマリオ3Dランドだけだ
それほど面白かった
マリオ3Dランドはそこそこおもしろいと思うけど、ゲハで持ち上げられてるマリギャラは本当に
つまらんかったよ。グラや音楽は魅力的で良くできてるなーとは思うけど結局奥に向かうジャンプの距離感が
直感的につかめないからストレスだけだった。個人的に雰囲気が魅力的な駄作って位置づけ
日本以外では1から2で何百万本も売り上げ落としてるから、同じように感じた人も多いんだと思うよ。
叩いてるやつらも馬鹿なんだから黙ってりゃいいのに
ランドに7点をつけるような奴はゲームセンスがない
動画評論家になにいっても無駄だけどな
同一ハードでの続編は売上落ちるのが普通
なんか適当なことぬかしてるやつばかりだな
>>340 初期のTACOXとかそう言うスタンスだったな
>>357 プレイした人が評価するわけじゃん?
やってる人の数は数百万単位で減ってるわけ。2買おうと思う人は1をおもしろいと思ったから
買ったんじゃないのぉ?そりゃ評価はそんな変わらないだろ。おれはもう二度と3Dマリオは買わないと思うくらい
イライラしたけど。
はいNG
マリオギャラクシーシリーズは日本よりむしろ海外の方が持ち上げてるような
おい、馬鹿なやつはレスしない方がいいんじゃないか?
とくに自分の考えを他人に押しつけるような糞は
ゼルダのスレなのに何でマリオの話題なんだ
ついいでにレビューの意義を疑うならTOXとかFF13とかもっと酷いサンプルがあるのに
すまない
勘違いしてたな
>>293の人に悪いことを言ってしまったな
捏造点数に騙された人だったな
じぶんも3Dを買ったけど流石に29は低すぎだと思ったがレビュの本当の点数って結構高いな
マリオ3は数百万単位で売り上げ落としましたが評価はどうでしょうね
点数で自身のゲームに対する姿勢がわかる
特にマリオみたいなすべてのアクションゲームの基準になったゲームに対して
辛口の批評をするような奴は余程尊大な自尊心の持ち主なんだろう
満点乱発しすぎてありがたみがゼロだな
ゼルダ40点スレすら立たねぇ
>>364 なるへそ。スーマリ1も糞ゲーだったってことか
スパドン1も糞ゲー。ピクミン1も糞ゲー
最早格付け点になってしまっていて、内容の点じゃないんだな。
377 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:05:36.59 ID:AP8pyI1c0
>>176 ピースウォーカーとベヨが浮いてる気がするな。
マジで馬鹿ばっかりだな
お前ら頭使えよ
>>1にブーメランが刺さったスレで何をウダウダ言ってるんだ?
ここは
>>1を辱めるレスで埋め尽くされるスレだろう
380 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:14:19.02 ID:E9MnLhGv0
ファミ通ですら満点きたのかw神ゲー確定やなww
ゴキの
>>1ですら公認だ
>>375 何がなるほどか、全然わかんなぁい☆クソゲーなんですかぁ?
マリギャラ1→2はハード変わってないからねぇ。普及台数は伸びてるし
間隔も4年も5年もあいてないわけです。
数百万本売り上げがおちた理由は何なんでしょうねぇw
382 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:16:14.60 ID:sSmXprGv0
俺が
>>213に便乗して29になる数字書いたらエラいことになったな(笑)
>>343 たぶん、距離感はつかめてるけど操作がおいついてないとかじゃなかろうか?
384 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:17:34.31 ID:AP8pyI1c0
で、肝心のレビュー内容はどうなの?
内容気になるね
>>381 お前がバカなだけじゃなく、無知なのもよーくわかったよ
風のタクトに40点とかプレイしてないだろ
388 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:34:40.93 ID:lQ5Uv+TSO
また「たかがゼルダ、されどゼルダ」
とか抜かしたりしてる?
海外レビューが高得点だから空気読んで満点付けたんだろ
海外でもバカにされてるからなゴミ痛は
大丈夫? ハミ通のクロスレビューだよ!?
391 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:39:06.02 ID:AP8pyI1c0
>>387 いや、アレは途中まで満点だったよ。
で、あれ?
ダンジョン端折られた?
って気づいたところからタライとホースまでは評価が微妙で、最後盛り返すパターン。
多分最初だけで判断したんじゃないかな?
実際風のタクトは当時は衝撃だった
ただ、俺的には船の移動がどうも好きになれなかったわ
大地の汽笛の汽車よりはマシだけど
393 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:53:16.24 ID:lQ5Uv+TSO
さすがに白タヌキ使って死にまくるのは
本人が「度を越えた下手くそ」と言うしかない
そいつ基準でゲームを作ったら
それはもはやゲームじゃなくなる
速報きた?
ファミ通がおかしくなったのはベイグラントストーリーに満点つけてから?
早く発売日来てくれ
175:[] 2011/11/16(水) 13:47:31.45 ID:H3KCSMFm(2)AAS
ファミ通でも満点だったよ〜!
http://c.pic.to/7a3zm これをやらずしてゲームを語るな!くらいのことまで書かれてたw
ひどいブーメラン
399 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:08:07.15 ID:E9MnLhGv0
ベタ褒めすぎワロタwすべてのゲームの頂点みたいな言い方だぞw
>>386 正直マリギャラ2は発売してしばらくしてから存在に気づいた俺がいるwww
ギャラクシー1はWii発売前からPVが出てきたりして期待しまくってたんだが
2はそういうの無かったっていうか評判にならなかったからなあ。
未だに1と比べてヨッシー以外の違いがあるのか判らん
>>393 まあやりすぎだとは思うレベルだったなPパタとか
未だに3Dマリオが40点取ってないのはおかしい
風タクで満点付けてた糞雑誌だから信用してない
>>400 雲マリオ、ゴロ岩マリオ滅茶苦茶楽しいぞ。
ステージだって時間遅延スイッチやレッドブルーパネルと新ギミック盛り沢山だ。
>>398 クリアまでは約50時間
プレイ方法によっては100時間以上
>>330 3Dランドに限らず3Dゲームで踏みにくいってのは自動追尾でもないと
現状のパッドでは解決できない問題だからねぇ。
ゲームってのは好みの問題があるからMHとか全く合わない人もいるし
洋ゲーがダメって人なんかいまだにめちゃくちゃ多いから別にいいんだけど
的外れな事言ったら総ツッコミ受ける覚悟ぐらい持ってないとな。
408 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:59:07.46 ID:AP8pyI1c0
>>407 それはお前の役目だろが。
1日GK頑張ってw
マリギャラ2は最後の最後の面で挫折してロゼッタ拝めなかった
410 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:00:40.75 ID:UsTaJMa/O
411 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:00:57.33 ID:gkg69l360
>>408 うわああああああああああああああああああ
ちょっとルーター再起動してくる
412 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:02:53.06 ID:sjh5aFQ/O
3Dマリオが苦手なヤツを貶めるヤツはNEWマリwiiとマリギャラの売上の差をもう少し考えるんだな
たぶん3Dマリオ信者は「できない奴が悪い」って言うんだろうけどな
海外サイト軒並み高評価でファミ通が日和見してくるの容易く想像出来たろうに
まあそんなの関係なく素直に高得点つけたと思いたいが
苦手っていうか7点6点が妥当って言ってる奴なんだけどな
415 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:04:55.00 ID:AP8pyI1c0
>>412 確かになあ。
今回はまだまだ簡単にしてある方だと思うんだけどね。
それはともかく、スレ違いだ。
ファミ通とは言え満点おめでとう。
三冠王だなw
416 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:08:20.11 ID:AP8pyI1c0
>>414 FPSは酔うしって人からFPSは軒並み6点とか言われても困惑するのも確か。
さてレビュー読むか。
417 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:09:06.86 ID:KoTSn8zwO
ファミ通の採点って、任天堂は満点からの減点、PSソフトは加点(大作は35点スタート)
みたいな感じじゃないの
418 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:09:56.07 ID:AP8pyI1c0
ダメだ、潰れてて読めん・・・
88 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/16(水) 14:51:31.89 ID:LH1FE7oH [1/2]
物語的にも内容的にも「ゼルダの伝説」シリーズの根幹を担う作品だと思ったが、
遊ぶうちにこれは“ゲームそのもの”を担っていると感じた。気の遠くなるような手間と時間を掛け、
人間が創り出す雑多でよさげなものを煮詰めた結晶のような、素敵すぎる何かの集大成。とにかくやってみて!
縦、横、斜めと、剣を思うがままに斬り分けられるのは、Wiiリモコンプラスの真骨頂。
とにかく、敵とのバトルが楽しい。謎解きは難度が絶妙で、試行錯誤のうえで正解にたどり着けるところが○。
マスターソードなど、「ゼルダ」の根幹にまつわる物語も興味深く、遊び続けてしまう。
89 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/16(水) 14:51:44.37 ID:LH1FE7oH [2/2]
謎解きのさじ加減の絶妙さ、閃いたときの快感は、「ゼルダ」に勝るものなし。
操作は慣れると快適で、敵の隙を突いて斬りかかったりと、遊ぶほどリンクとシンクロしている気分に。
地形を体で覚える、懐かしい感覚も心地いい。味のある登場人物たちとの愉快なやり取りも最高です。
広すぎず、仕掛けの豊富な中身の濃いマップは、探索や謎解きに夢中になれる。
敵ごとに異なる戦いかたを考えさせられるバトルも楽しい。戦闘にせよ、謎解きにせよ、
自分の中に冒険の知識が蓄えられていくのが実感でき、違う場面でもそれらの経験をもとに閃きが生まれるのが快感。
423 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:11:59.19 ID:COYOgXsf0
[PR]がないな。
424 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:13:43.29 ID:AP8pyI1c0
39点じゃなくてよかった
それだけ
買うわ。
超ベタ褒めじゃないかw
短いレビューだけど各所のTES5レビューみたいにレビューに熱がこもってる気がする
戦闘は楽しいだろうなあ
リゾートのチャンバラや組み手でもあんな面白いんだから
>>403 風タクのメタスコア96だし、満点でもおかしくないだろ?
グラフィックで減点しないのか
風タクは個人的には10点だな。
あの世界観の完成度は当時なかなかなかったと思う。
432 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:18:57.75 ID:wWEQ78t2O
ダンジョン数
時のオカリナ 8
風のタクト 5
神々のトライフォース 8(リメイクは9)
夢幻の砂時計 4
トワイライトプリンセス 8
ムジュラの仮面 4
大地の汽笛 4
リンクの冒険 8
ふしぎのぼうし 5
初代 9
夢を見る島 8
不思議の木の実 8
おいおいgamespotで7.5ついたらしいぞ
なんなの
434 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:19:54.09 ID:AP8pyI1c0
べた褒めすぎて怖いな。
あんまり期待さすなや・・・待ち遠しくなるじゃないか。
435 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:21:44.98 ID:AP8pyI1c0
>>432 ムジュラ4なんだな・・・世界観が濃密で繰り返し訪れるからそんな感じしなかったな。
総じて低いんではなく割れてるのなら良いことじゃないか。
437 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:23:48.16 ID:ew+EKslf0
>>433 海外レビューでは基本評価はえらい高いがそれでも文句言ってる所はあるよ
その理由の大半が同じダンジョンを何度が再訪する形のゲームシステムについてで
ムジュラのそれを思い出し
そのシステムこそを高く評価してるサイトもあるし、広大な世界やロードムービーっぽい
展開を期待してた人にとっては、自分の理想のゼルダと違うと映ったらしい
こればっかりは、人の好みとしか言いようがない部分
ファミ通はゼルダ好きだな
PWや零式があんな高得点なのに
SSが満点じゃないとか宇宙法則的にありえん話
はちま&JINは全力で叩きレス抽出で叩いてるなwww
441 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:35:05.66 ID:AP8pyI1c0
>>437 ムジュラ好き→高評価
トワプリ好き→低評価
なのかな?
なら俺得だな。
剣のアクションの評価が気になってたが反応良いね。これで安心して待てるな
>>404 ゲハでも結構評判良いから気になってたんだよなぁ
何でそうなったのか自分でも判らんが今ギャラ1紛失してるから
これを機に買うのもいいかもと考えてます(´・ω・`)
gamespotってトワプリの時も低くなかったっけ
書いてる内容からしてもゼルダが好きじゃないだけみたいな感じ
>>445 ああ、そういうことかw
全て理解した
アンチャも満点だったのかな?
日本では時オカとムジュラは評価は変わらないどころか
ムジュラの方が人気高い可能性もあ
る
GAMESPOTのレビュアーはマリギャラ2に満点つけてる人だからアンチ任天堂とかアンチ和ゲーということは無さそう
そうなのか、じゃあ今回は結構合う合わないがあるのかなあ・・・
でも、MGS4が満点とかありえなくね・・・シリーズでもかなり底辺だろうに
あのムービーゲー・・・
インタビューでムジュラに近いと言ってただけだが
その程度で合う合わないとかアホらしい
いやまあ人を選ぶのはレビュー見てればわかるよ
がめすぽは傾向として時オカに対するムジュラのような変化は革新性が無いと判断するレビューサイトなんでしょ。
455 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:01:15.17 ID:pNhG9Vqn0
ムジュラやったことないから楽しみだわ
>>452 MGS4は大手メディアの多くが満点を付けたよ
大手で一番低かったのはEurogamerとEdgeの8
この辺や他のレビュー傾向でこの2つは割と信頼してる
The Legend of Zelda: Skyward Sword
100 - Meristation
100 - The Escapist
100 - VideoGamer
100 - Eurogamer
100 - Wired
100 - Metro GameCentral
100 - Guardian
100 - IGN
100 - Cheat Code Central
100 - Game Informer
100 - Edge Magazine
どこに出しても満点のゲームって過去にあったの?
世界観の密度の高さがムジュラっぽいらしい。
時オカは一応メタスコア99でそれに近い
ただあの頃はレビューも少ないので今の基準では比べられないと思う
近年で一番メタスコアが高いのはGTA4の98だけど、ユーザーからはそこまで高評価でもないみたい
点数よりも内容が知りたい。
紛らわそうとつべでプレイ動画みたら余計やりたくなった
>>1 ファミ通レビュー自体空気化してることに気付け
点数気にして一喜一憂してる奴なんざいないぞ
465 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:22:47.66 ID:AP8pyI1c0
>>456 ムジュラ雰囲気もいいし、糞面白いんだがロクヨン買ってまでって気になるから勧めづらいんだよな。
グレッゾ、もう一発頑張ってみない?
>>465 今やると攻略情報がなくて大変そうだな
当時既にネットで攻略情報が出ていたが、あれがなかったら団員手帳全部埋まったか怪しい
つーか多分無理…
とおもったら攻略サイトまだ残ってるのな
これは39点フラグだな
ファミ痛社員がゲハってるのは確定だし(ツイッタでの痴漢発言、ファミ痛スレでの間違い指摘)
こうやって仕込んでおいてファミ痛発売されたらいっせいに叩くんだろ?
とっくに40点って出てるけど・・・
470 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:30:13.10 ID:AP8pyI1c0
>>466 VCであったかw
俺はゼルコレ持ってるから目を通したことなかったな。
しかし、ムジュラ並の濃密感はどう考えても無理だろう?
アレは3日間のキャラクターの行動がすべてスケジューリングされてるわけだしw
>>470 ムジュラの場合濃すぎて(主にキャラクターの顔)線量計振り切っているから
あんな濃くなくてもいいと思う
タクトのなんとか島ほど薄いのはアレだが
472 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:34:13.53 ID:AP8pyI1c0
>>468 ごめんな。
スレ全体があんまりファミ通の点数で一喜一憂してないからわかんなかっただろうけどもう40点満点なんだ。
誰か書いてるけどEdgeの100のが信用度高いな。
ゲースポがトワプリに続いて更にやらかしたかw
今回割れすぎだろ、そんなに攻めた内容なのか
474 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:36:30.00 ID:XCgZoqct0
スレ立てしないの?
475 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:37:31.78 ID:AP8pyI1c0
>>471 チンクルデビュー作だからな。
あのゲームはみんな濃かったよ。
密林仮面戦士オドルワ、とかもうどうしようも無いくらい濃い。月もねえ。
ムジュラリメイクは声も届いてるし作るけどまだ早いんじゃね?的なことインタビューで言ってたから携帯機でオリジナル作ったあとに出るだろきっと
タクトに満点付けたって多分中盤までしかやってないんだろうな
好きな人はとことん好きそうだけど万人が満点付けるようなゲームじゃない
俺はむしろ風タクは序盤がつまらなくて、投げそうになりながらもコツコツ進めてたら
中盤ぐらいで自由に行動できるようになってから一気に面白くなったわ
ムジュラリメイクするとしたら裏で同じシステムでまったく別のストーリーとかだったら凄いな
タクトのあのグラは当時斬新だったからな。
序盤やって満点つけたくなるのは分かる。
あのデフォルメ&アニメ調のグラのおかげで今やっても全然古さを感じないんだよな
そういう意味ではタクトは強いと思う
ゼルダシリーズは世代の飛躍がすごいわ
まぁ風タク以降は飛躍してないけど
>>475 チンクルの「まねするなよ!」には笑ってしまったな。
何を真似するんだが
>>457 MGS4はコナミからの圧力でこれは書くなって指示があったからEGMが
レビュー拒否ったり海外レビューも当てにならんと知らしめた元凶の
ソフトだよ。
>>483 トワプリのWiiはがっかりだったからな。結局ほぼボタン操作じゃねえか、みたいな。
体感初の本格ゲーかな、これは。
トワプリも回転切りとか直感的だったけどな
>486
まあ、基本GCのソフトだったからね。
豚「Vita特集といいファミ通は角ソ連!ソニーから金を貰っている!」
GK「クロレビで満点を一番多く取っているのは任天堂!ファミ通は任天堂から金を貰っている!」
もう何が何やら
ここまでの全世界のレビューで最も低い点数がGamespotの75点かな?
ガセ通レビューとはいえ、シリーズで3つも満点ってのは誇れることなんじゃないか
492 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 19:38:18.48 ID:AP8pyI1c0
>>491 シリーズ三冠は化け物だとは思うよ、そりゃ。
みんチャンの女神の詩オーケストラすげえなw
鳥肌が立った。
まぁタクトは後半の海は単調だったけどね
ゼルダの冠無かったら良ゲーなんだろうけどゼルダブランドだとハードル上げられちゃうから
タクトの満点は無かったね
>>494 言われてひさびさにニンテンドーVIDEO見たけどこれはすごい
3Dきれいだな…
つーか歌舞伎カービー意味ワカラン
貫禄のブーメラン
>>1がまともだったら
「満点の時だけファミ通を持ち上げる妊娠!手のひら返し!」とか煽れたのにな
惜しかったねゴキちゃんw
499 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 20:40:50.42 ID:wWEQ78t2O
>>488 Wiiを買わせる為にGC版を急遽通販のみにしたしな。
最初はGCのをWiiでやると操作感が変わるようにしようとしたらしいがうまくいかないからWii版とにわけたとさ。
>>496 >つーか歌舞伎カービー意味ワカラン
エビ食って海老蔵になった
( ⌒ )
l | /
|HAL研|
⊂(#゜д゜) だからカービーじゃなくて
/ ノ∪ カービィだっつってんだろーが!!
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>500 いや氷食べてたけど・・・
灰皿なら分かるがエビ増事件より前だよなこのアニメ作られたの
あ!あの青いちいさいのが桜エビだったのか!
今わかったありがとう
>>500
朝に39か40と書いたが問題なく40だったようだな
506 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 21:29:29.32 ID:LlND9sFM0
トワプリGCの方選んだけど自分的には満点だった
リモコン振るの面倒くさそうだけど期待
スカウォ純粋に楽しむつもり
神トラが糞ゲーならほとんどが糞ゲーだな
てか今更Wiiもっておきながらゼルダ買わないバカいるのか
殿堂入りしてゼルダに点数を付けなくなる日も近い
510 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 22:19:22.14 ID:sjh5aFQ/O
>>508 いや買わないのが圧倒的多数だろ
最低でも1000万本以上は売れなきゃ、wii持ってる奴の大半はバカってことになるぞ
511 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 22:45:06.87 ID:gY9vpU+O0
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、
>>1!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
ゲームよりも点数のほうを大事に思っている人が集うスレはここですか
513 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 23:05:59.87 ID:QVtrAPWn0
しかし、よくわからんのが、本来40点ってむしろ
マリオの方が毎回満点を期待されていいように思うんだが・・・。
いや、万人に向けて作ってるのがマリオだから、そういう意味で。
ゼルダの場合は、明らかにちょっと濃いめのゲーム好き用のゲームだから、
こちらは本来、最高で38ぐらいが、正しいレビューだと思うけどな。
514 :
【東電 77.8 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 23:07:16.30 ID:u+jBsCWj0
ぜってーおかしいだろw満点とかwどんだけ金で捏造するんだよ!任天堂はw
ルピーとかの通貨単位がそもそもガキっぽくてやる気しないんだよな。
だってル「ピー」だぜ?普通通貨単位って濁音付けね?ギルとかゴールドとかゼニーとか。
たぶん「ピカチュウ」の「ピ」あたりから思いついたんだろうけど、半濁音は気が抜けるんだよ。
ノリの良い音楽とともに宝箱が開くまでは良い。でも「100ルピーを手に入れた」で気が抜けるw
しかも、あの通貨のデザインがファイナルファンタジーのクリスタルのパクリだしな。
いい加減、ゲームデザインを子供向けにするのはやめろよ。そんなので満点なんかつくわけないっての。
全インド人が激怒!
もう少しがんばりましょう
517 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 23:10:39.18 ID:mm5/nV8nQ
ィンド人以前にゼルダとポケモンどっちが早いとw
ここまでハードルあげしてのブーメランは凄いな
最近のブーメラン成功確率はやばいね
520 :
【東電 77.8 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 23:20:22.96 ID:u+jBsCWj0
まぁ、お前らみたいなガキゲーばっかやってる連中にはわかんねーんだろうけどなw
じっさい、ゼルダなんて年々売れ行きが落ちまくってるじゃねぇか。DSのは手抜きばっかだし。
ついでに言うとマリオもどんどん売れ行きが落ちている。任天堂の壁みたいなのがあるよな。
れきし的に見て、任天堂ってトランプの時代から子どもをターゲットにしてきたわけだろ?
テッパンともいえるその子供向けの路線が少子化の影響で完全に終わってきたんだよ。
ルピーとかコキリ族とか、そういうガキっぽいセンスをやめない限り、まずゼルダに満点は無いな。
>>520 お前さん最近縦読み頑張りすぎじゃないかw
>>514 まず捏造の意味を辞書で調べようぜ、中学生。
>>522 あちゃー
でもあと30分くらいだから気にすんな
ちょっと誉められたからって何度も縦やんなよ
あんま荒らしと変わらなくなってきてるから
525 :
【東電 77.8 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 23:28:58.23 ID:u+jBsCWj0
>>522 たのしいお遊戯の時間です。みんな積み木と折り紙は用意したかな?
テキストの64ページを開いて、まずはお歌をうたいましょう♪
よしよし。声はちゃんと出せてるね!じゃあ、次はダンスを混ぜてみよう!
みんな!最初に用意した折り紙と積木はフェイクだから気にすんなよ!
526 :
【東電 77.8 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 23:31:21.51 ID:u+jBsCWj0
>>524 ごめん。そんなに書きこんでいるつもりはないんだけど・・・。一応昼間は仕事だし・・・。
ここ2、3日よーやってるだろ。少し自重した方がいいわマジで
そもそも縦読みなんて書き込んでる本人しかおもしろくないしな
普通縦読みは通常読みの賛同者を釣るためのものであって
反対者釣っても意味ないと思うんだけどな
530 :
【東電 75.5 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 23:44:26.42 ID:u+jBsCWj0
>>527 うーん。まぁ長文だし、中身のない文章だし、つられる方もどうなの?って思うけどね。
そんなに言うなら、少し自重するよ。っていってもやめる気は無いんだけどね。
できればつられたからって、アホみたいに怒らんで、おおらかな気持ちで楽しんでほしいんだけどね。
すこし考えればわかるじゃん。だってルピーとピカチュウとか無茶すぎだろ?
よく見れば文章も意味不明だし。そんなに判りにくいってこともないと思うんだけどねぇ・・・。
OK。あんたやっぱ荒らしだわ
縦読みに釣られて激怒www
ファミ通って高い低いに問わず得点とコメントが乖離しているときがあり、
それを読んで本音を探れなんてなことがあるが、
> 遊ぶうちにこれは“ゲームそのもの”を担っていると感じた。
とか一人目のレビュアーのコメントが濃ゆいなw
>>533 縦読みに釣られてって言うか、普通にこれだけ続けられると鬱陶しいぞ
スルーすりゃいいじゃん
悪いことやってるわけじゃないんだし
人にバカと言えるくらいの知能があれば縦読みくらい余裕だろ
538 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 03:01:22.92 ID:lWJHguSg0
Wii満点五本目とか、どれだけいいハードなんだよ…
>MGSPWHD・CoDMW3・FF零式・FIFA12・GOW3・TOXなんかが39点
ないわwちゃんとプレイして点つけろよw
540 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 11:24:43.24 ID:E3S98Lu0O
ファミ通の評価は期待してない。
ベイグランドストーリーか満点評価だったが
実際は糞ゲーだった。
541 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 11:36:36.61 ID:SxI2SDb+0
ファミ痛「二ノ国はなぜ売れるのか」
マタアイマショウ
VITAヨリ
543 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 12:26:59.71 ID:E3S98Lu0O
メタルギアソリッド4
かなりつまらなかったな。
メタルギアソリッドは
初代とVは面白かったが
糞ゲーの2の続きだからつまらないのはわかりきってた
わかりつつ買ったけど
545 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 12:39:14.72 ID:zP773fmI0
ゴキブリ息してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
忍とか久しぶりに見たわw
未だにトワプリのWii版かCG版で迷ってる自分に一押しを
SSやっちゃうと多分トワプリが物足りなくなるだろうから wii→SS→GC おすすめ
全人類におすすめワロタ
551 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 15:27:39.15 ID:L41RNa/M0
点数よりゲームの内容のが大切だし、所詮ファミ通()だけど、40点以外だと糞みたいなメチャクチャなハードルぶったてて40点ブーメランとか、どんなんだよ。
これに懲りず、どんどんブーメラン投げて欲しいわ。
>>547 個人的にはWii版のメリットは弓なんかのポインティングがしやすいってだけかな
トータルではGC版の方が好きだった
553 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 21:20:38.77 ID:E3S98Lu0O
正直 WiiUはPS3より売れないな。
Wiiは新操作感覚で遊べる楽しさや
初期PS3が五万円もしてたから
半額のWiiを買った所があるが
WiiUはサードパーティがつくかわからんな。
554 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 21:26:36.13 ID:JDKTgPZG0
誰かゼルダSSファミ通レビューの内容教えてくれ。
40点満点でも内容が微妙じゃ少し不安。
555 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 21:28:40.52 ID:4CgfIs020
556 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 21:32:29.31 ID:2BCCdX/30
風タクは海上移動の面倒さやダンジョンの少なさで叩かれてしまったけど、
ひとつひとつのダンジョンの完成度はべらぼうに高かったし、
アクションの爽快感は時オカを遥かにしのぐ出来だったから俺の中では風タクが1ゼルダです
風タクは地上からが本番だと思い込んでしまったのが敗因でした。
>>556 クリアするまでやると、全体のバランスが悪いなあと思っちゃうんだよね。
音楽はいい、グラフィックも独自の世界観を表現しまくってる、ダンジョンのレベルデザインも凝ってる、
戦闘は個人的に最高とは言えないが、平均に高いレベル。
それが、最初から最後まで続いていない、尻すぼみにみえちゃう。
560 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 22:20:14.90 ID:Zky//DjK0
>>559 音楽なんかはすげえよな。
ニンドリのビッグバンドDVDなんか凄かったよ。
ところで、発売日、尼なんだけどコノザマになりそうかな?
どうせ前々日くらいからは2ch、ツイッター見ないが。
561 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 22:56:16.33 ID:HGyHAj9p0
トライフォース探しですべて台無しだったけど
EDのハイラル王とリンクの別れシーンですべて許して満足した
ガノンが笑うシーンが最高だった
ゼルダは、また、40点取ったのか!
スゲエな ゲームはグラじゃないっていういい見本だな
564 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 00:35:18.14 ID:BD6HkscKO
バランスの絶妙さと、シリーズだけでは無くて、ゲームそのものに訴えかけた傑作、的なこと書いてあったな。
まあファミ痛で満点とか何の信頼性も無いけど、
一般人なんかは購入の後押しになるかもね
タクトは途中までは満点ゲームと思ってた
が、トータルだと満点はない
567 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 11:21:36.77 ID:6qHtdVjsO
風のタクトはやり込みがあまりなかったのと
海を移動するのが面倒だった。
それ以外は楽しめた。
風のタクトよりもトワイライトの方がよかったな。
568 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 11:43:56.20 ID:UqXF098lO
GC持ってなかったから風タクはWiiで初めてプレイしたが面白かった
中盤あたりから探索重視になるあたり、2D時代のゼルダっぽくて楽しい
夢中になって探索してたから、よく言われてるトライフォースも
必要になる頃にはほとんど揃ってた
ただ、フィールドのほとんどが代わり映えのしない海なのが残念
ああいうゲーム構成でフィールドが普通に陸続きだったらなあ
理想としては、陸地が多くて海も船で移動できるゼルダをやってみたい
569 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 11:52:15.35 ID:h3Tj6q8m0
ファミ痛高得点で信用ならんのは、スクエニバンナムL5角ソ連のタイトルだけだろ
他のあまり広告売ってなかったり、ファミ痛攻略本出さなかったりといった所のは
割りと信用できるw
今後任天堂のソフトでファミ通クロレビで10点満点中たった1点のソフトも出してほしいな、遊び心で。
ところで限定版の金リモコンってゴム付き?
>>572-573 PS3とXB360で発売すれば任天堂自身は本腰を
入れないからファミ通クロレビで4点や5点でも不思議じゃね?
577 :
【東電 85.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/18(金) 12:37:45.45 ID:JsV4mHGc0
ゼルダが楽しみすぎて仕事に集中できないんだけどどうすればいいですか?
とりあえずリモコンセットは予約無理でした。リモコンなしは予約なしでも大丈夫そうですか?
578 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 12:38:10.20 ID:UqXF098lO
ファミ通レビューの点数って3が最低点じゃなかったっけ
猿の時にファミ通は1点や2点は無しって事になってるから
オール3は全員が最低点を付けたという事だと聞いた気がする
579 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 13:26:05.56 ID:xuknXsJX0
>>566 竜の島までは、「このレベルの島がこんなに? まさに神!」なんて思ったものだ。
まあ、中盤はなんてこと無い上陸するだけの島ばっかり出てきてガッカリしたが良ゲーではあった。
謎解き要素がないから単純比較できないけどFO3なんかはたくさん建物があるんだがなあ。
けど次のゼルダはかつてなく期待してる。
580 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 13:28:27.57 ID:xuknXsJX0
>>568 そうなんだよなあ。
代わり映えがしない風景ってのでSSは空だし、まだよくわからないけど余計に不安。
だけども爽快感はありそうだ。
>>577 今ヨドバシcomでリモコン版予約できるよ
当日販売に賭けて行くのはギャンブル
>>577 俺この時期になっていよいよ同梱版諦めてたけどさっきヨドバシで頼めた
ダメもとでも予約スレとか見てみるもんだな
心のモヤモヤがすっきりしたわ
583 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 14:45:21.52 ID:L2859NTf0
>>569 グラだけ見たらトワプリのが上だな。
でもゲームとしてはSSのが圧倒的に面白そう。音楽にまで仕掛けを施したりしてw
グラ以外の部分ではWiiの性能を限界まで引き出したって感じがする。
Wiiで最高のグラってどのゲームだろうか。
やっぱマリギャラ2かな?洋ゲーではそれ以上のがありそうだけど。
グラはトワプリよりSSの方が良いでしょうスカイロフトを高台から見下ろすとわかりやすいんじゃね。
トワプリは所詮GCレベルなんだから
トワプリの方が綺麗とかないわ。グラフィックの方向性の違いを考慮してもな
つかGCとWiiでグラの差異なんて微々たるもんじゃ?
>>587 そうでもないな
FE蒼炎と暁
マリギャラとサンシャインで結構な差がある
トワプリのボス戦でチャンス時に音楽変わるのは良かった
ベーゴマに乗って戦うボスの音楽、聴いたことあると思ったらキングドドンゴなんだな
ゼルダってなんか最近のイメージ戦略見てると如何にも万人向けで
誰でも楽しめる作品ですよって風に見えるが、実際はかなり人を選ぶよな。
少なくとも最高傑作といわれてる時のオカリナ、俺はダメだった。
いや、確かに出来は良いと思うし、好きな奴は好きなんだろうなって思うんだが
俺はあんまり楽しめなかった。
そう言うゲームに40点付けるというのは、まあ何か違うような気がしますわ。俺はね。
>>590 言いたいことは分かる
俺もゼルダが満点ってのは何となく違和感があるな
でもファミ通のレビュー見るヤツなんて基本ゲオタ寄りなんだから
ファミ通としての評価はそれでいいのかも知れないな
>>590 このゲームのレビューが面白いよ
“誰でもできるゲームというものは、逆にいえば、
別に自分がやらなくてもいいゲームです”
こういう視点もゲームレビュアーには問われると思うけどね
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/uheei/Hihyou_G/G198.html ゲームというものに何らかの「やりがい」を求めている人なら、
この商品には手を出さないことをお勧めします。
初めのうちこそレスポンスの心地良さに好印象を抱いても、
しばらくプレイすれば、自分の中にジワジワ蓄積してくる
正体不明の疲労感にグッタリしてしまう事でしょう。
低難度なので、初心者にお勧め!
というわけでもありません。
誰でもできるゲームいうものは、逆にいえば、
別に自分がやらなくてもいいゲームです。
「低難度」という聞こえのいい売り文句につられて
手軽に達成できる商品に手を出すより、初心者だからこそ、
『テトリス』のような奥深い本物から体験すべき
と声を大にして言いたいです。
>>592 おお、トリオンキューブだ、これスゲー面白かった
でも、商用で書くレビューと趣味で書くレビューは別物だから
それを商用レビューに求めるのはちょっと無理があると思うな
594 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 17:34:30.06 ID:Wt/QEEjJO
Wiiを久しぶりに押し入れからだすか
もう4日後だもんなぁ
パチンコやらのアイテム強化まであるというし、盛りだくさんなのは期待半分不安半分といったところ・・・・
ほんとに100時間かかるならクリアは年明けどころか2〜3月かなぁ
ゼルダ休暇をとってる俺に隙はなかった
ただ、四日では不安な気もするのがなんとも
クロスレビューだけは信用出来ないだろwwww
FF13のスコアがいくらだと
確かにファミ通の点数に権威なんてゼロだけどな
ほとんどゲハでも話題にならなかったし・・・・
599 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:24:45.06 ID:GmbVSm9eO
はやくやりたい
公式の動画だけでもかなり観てしまったよ
今世代出そろったときまではレビューは結構まともだった
wiiとPS3の売上が広がることに比例して
気持ち悪いぐらいPS傾倒になっちまった
点数は全く意味のないものになり
レビュー内容のニュアンスで辛うじて判断できるくらい
なんていうかレビューが本心で言ってるか言わされてるやらせかで判断する感じ
しかたないだろこの状況ならこう書くしかないんだよ
勘弁してくれって心の叫びが聞こえてくるようなこともままある
「不満があるが気にするな!」みたいなことを書かれて
10点付けてもらった凡ゲーは何だったっけ?
>569
「ゲームの時間」のスカイウォードソードのとき言われてたけど、画面暗くしたほうが粗が見えないんだよね。
スカイウォードソードの画調は、トワプリよりむしろHD機向きだと思う。
今年ナンバーワンのゲームはどれ? 米ビデオゲーム・アワード2011のノミネート作品発表
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
バットマン:アーカム・シティ
ザ エルダースクロールズ V:スカイリム
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
ポータル 2
アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス
グラフィック
バットマン:アーカム・シティ
L.A. ノワール
レイジ
アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス
RPG
ダークソウル
デウスエクス
ドラゴンエイジ II
ザ エルダースクロールズ V:スカイリム
「ビデオゲーム・アワード2011」は12月10日午後5時(日本時間の11日午前10時)から、スパイクTVで全米生中継されます。
http://www.kotaku.jp/2011/11/vga2011_nominees.html
今年はライバルが強力すぎるな。
順当にいけばスカイリムなんだろうけど
和ゲーの意地を見たい。
Wii部門とモーション操作部門は結構獲れそうな気がするな。
っつーかWii部門は「影の塔」エントリーって……悪いゲームじゃないが……ゼノブレイド出せば良かったのに。
それにしても、デウスエクスってRPGなのか……?w
そもそもゼルダは1度クリアしたら終わりのADVだもん。
ICOとかアンチャとか日本ではかなり人気の無いマニア向けのジャンル。
ゼルダをアクションの部分だけ抜き取ると無双以下だし。
えっ
>>606 何度もクリアしてる人の立場がねぇな
あと、ゼルダをアクションの部分だけ切り取る意味がわからん。
スカイリムもアクションの部分だけ切り取るの?
>>598 毎週のように殿堂入りを出してたらそりゃあ有り難味もなくなるわな・・・・
>>608 ゼルダって謎解きが解ってしまうと、答えが解ってるクイズみたいなもんなのに
何週もやってる人ってどういう部分を楽しんでるの?
いや、煽りで言ってるんじゃないよ。
最終的に効率化になるのはどんなゲームでも変わらないでしょ。
トワプリのシステムで無双作って欲しいです。
ラストダンジョンで敵がわらわら湧いてきた所をプレイして説に思った
>>610 俺は空気を楽しむ
64以降のゼルダは変人が多く、特にムジュラは終末寸前と変人が醸し出す絶妙さがたまらん
てか、ゲーム以外でも離れがたい世界ってあるでしょ?
小説でも映画でもマンガでもいいけど、結末がわかってても繰り返しその世界に浸る感覚な
日本人は「雰囲気を楽しむゲーム」よりも「遊べるゲーム」を好む
同じ雰囲気ゲーのオブリだって日本じゃあ人気ないし、スカイリムも
たいして売れないだろう
反面、無双やデモンズとか遊び要素満載のソフトは人気有るし。
一般のゲームユーザーから見たらゼルダやオブリみたいな雰囲気ゲーは
プロゴルファー猿やメジャーWiiや四十八と大差ないレベルのソフトだよ
>>613 全てがそうとは言わんが、GTA4の日米での(売上ではなく)評価の差にも現れてる気がするな。
615 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 22:36:20.16 ID:TvKH/0XN0
RDRとか、正直雰囲気ゲーといわれても辛かったな。
>>615 あれはダメな箱庭ゲーだったな、最初は馬に乗ってブラブラしてるだけで楽しかったけどw
ロックスターのゲームはどれもクリア前に飽きちゃうんだよな
オブリビオンも今考えると遊びってか仕掛けが少なすぎる
フォールアウトは3もNVもDLC出る度買うぐらい好きなんだけどな