次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU★2
1 :
名無しさん必死だな :
2011/11/15(火) 20:35:58.42 ID:z8ex1hyR0 先日もコードネーム“Loop”と呼ばれるXbox後継機の噂をお伝えしましたが、全く別のソースから次世代Xboxが来年1月のCES 2012で発表されるとの新たな噂が浮上、今度は具体的なスペックまで報告されています。
フランスのゲームサイトXboxygenが、Microsoftに非常に親密な関係者から得たという情報は以下の通り。
■ヘックスコア(6コア)のCPU
■DDR3 2GBのメモリ
■Xbox 360が発売された2005年当時から開発されている
■GPUはAMDが提供
■ソフトウェア開発は“Loop”と呼ばれる部門が担当
■“Infinity”と呼ばれる別のチームは本体設計を担当
■CESではソフトも含む大掛かりな発表は行われず、新型本体のいくつかの情報や機能を発表
これらの噂の真偽は、2012年1月10日より開催予定のCES 2012で明らかになるはずです。
(ソース: Xboxygen via VG247)
http://gs.inside-games.jp/news/306/30641.html
2 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 20:36:44.16 ID:ensV2mPq0
⊂((・⊥・))⊃
3 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 20:37:26.96 ID:asOT9cPB0
もうパソコンで良いよ
4 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 20:37:29.88 ID:z8ex1hyR0
来年1月CESで 発表されるのはほぼ確定か どの噂でもCESで発表と言ってる
5 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 20:40:02.98 ID:jGT240NG0
360もバランスの撮れたマシンだったが次はさらに完成度高く仕上げてきそう すくなくともPS3みたいな迷走はしないだろう
6 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 20:40:03.29 ID:1Gwt9LcS0
CESで存在を明かしてE3で具体的な仕様を公開、ってところかな。
7 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 20:40:49.11 ID:Svt5QdxpO
8 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 20:41:01.88 ID:lYrLJMF10
噂に踊らされるのなんざアレだが、本当に来年のホリデー発売なら嬉しいなw 今世代は息が長くて、ちょっとダレて来てたから、いっきにWiiUと次世代箱で、 世代交代に相応しいソフトが発売されたら、盛り上がりそう。 つか、世代交代期が一番研究費という名目で予算いっぱい使った意欲的な作品が 生まれやすいから、この流れは大歓迎だな。
9 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 20:41:50.55 ID:z8ex1hyR0
>>7 その真ん中のスレと
今回の記事はソースが違うんだけど。
何言ってんだ・・・?
この程度の性能アップしかないと グラの見た目で明確な違いを出すの難しそうだな
まっとうな高性能ゲームハードとして確立できたといえるけど 次は設計ミスとか勘弁な頼むぜ。
>>8 開発費がかかりすぎるから意欲作がでないんだが、、
最近のCODとBFをみれば分かる
メモリはまた共有型になるんだろうか
性能が思ったより控えめということは 新型キネクトでも同梱すんのかな
>>9 次世代XBOX総合スレ
みたいなのに統合して欲しいね。
追加ソースが来るたびに新スレ立ててたらキリが無くね?
{ ! / /ヘ | ィ彡三ミヽ `ヽ ´ / ll\ | 彡'⌒ヾミヽ `ー l / \ヽ/ヽ | ヾ、 l l ⌒ \ ⌒ | _ `ー―' l l _ ヽ \ _ | 彡三ミミヽ l l l lヽ | 彡' ヾ、 _ノ l l / \ | `ー ' l l ━ ━ | ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽ ヽ ‖__ ヽ| 彡' ` ̄ l ヽ l l l l .| _ _ ノ ヽ lヽ 丶┴ノ | ,ィ彡'  ̄ l l ヽ── ノ| ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ,ィ彡' { ミi (二⊃ // / l ミii ト、二) 彡' __,ノ | ミii :..`ト-' 糞ロバ
ただの高性能は頭打ちだからゲームの作りやすさ全振りとか・・・ないかな
>>17 ネット機能に振り分ける構成なんじゃねえかな
6コアとかある意味Cellの思想に近い気がする
>>12 次世代の課題はソフト開発費の低価格化になるんじゃあるまいか?
排気量や最高速の競争だった自動車業界が
ガソリン高騰を受けて低燃費エンジンの開発競争にシフトしたようにさ。
センサーとか持ち運びデバイスとかで、 もっと実世界指向に性能振っても良いのに せっかく次世代機なんだし
>>19 そこはハードの競い合いじゃなくて、開発エンジンの競い合いじゃないか?
まぁ、その開発エンジンを円滑に動かせるハードってのを求められているだろうから
そこでの競争が生まれるとは思うが、結局はエンジン次第であり、そのエンジンを
使うメーカーの手腕次第かと。
22 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 20:54:57.69 ID:xyuj95+L0
次は何色のランプが3つ点くんだい?
今でも箱は開発のしやすさは気にかけてはいるでしょ。 ただそれでも今の開発だってメモリにギリギリでやってるところ多そうだし パワーがないほうがいいとはならんから基本性能は高いほうがいいわな。 箱の今の伸びしろもそこらへんあってこそだし 多分コントローラーは今までどおり普通なんだろうな、と思う。
>>21 MTなんとかだっけ、カプが多くの洋ゲーメーカーがもってるエンジンを
さっさとつくったおかげでいろいろ作品だしやすくなったってヤツ。
1080p60fpsを安定して出せれば十分
作りやすいといっても 開発費高騰でソーシャルに逃げた国内サードが 戻ってこれるほど作りやすくはならなくて むしろさらに絶望的な差しか生まれないように思うが
>>18 全然違うわい
箱は現在主流となったの対称型マルチコア
後継機もそれの進化系
PS3のは完全に主流から外れた非対称型マルチコアという奇形仕様
上戸彩とヘックスしたいなあ
えー、結局今の箱〇じゃフルインストール専用タイトル出さずに終わるの?? BF3のインスコHDテクスチャみたいなのでも良いから、せめて箱○の全性能使い切ってから バトンタッチしてくれよなあ。さっさとフルインスコ解禁汁!
AMD大勝利しすぎ ソニー以外はAMDのGPUだよな
性能的にはハーフHDで3D対応(個人的にはいらんとおもうけど)で重い処理のゲームが走ればいいくらい。
ワンルームに女友達が訪ねた時に接待に普通に使えるか、話のネタになる機能を。
>>20 このへんはappleがうまいよね。
たいしてジョギングもしないのにIPODのナノとか欲しくなる
開発費が一番かかるのはグラフィック周りなんだから MSお得意の開発環境だけじゃ焼け石に水だわな 3dsmaxやらXSIがハッテンしない事にはどうにもならんよ
なんてインテルって今ダメダメになっちゃったんだろ
おれはPCではいつもインテルだけどさ
>>26 そろそろそういうところはある程度切捨てじゃね?
最初は支援もしてたのにPS系でいいや、だしXBLAみたいのあっても
つかってるのセガとカプ以外だとコナミぐらいしかないしさ・・・箱も国内で
問題がなかったとも思わんけどね。
PS4が超高性能でグラNo.1になるの確定か
360はCPUもGPUも現在に通じる最先端のものを採用したから 後継機もスペックを上げるだけで移行できる ここがPS3に対して大きなアドバンテージとなる
>>34 巨費を投じたPS3がやっと収益改善してきたのにここで新型なんか出したらSCEが跡形もなく消し飛ぶぞ
>>33 いやいやIntelは今絶好調なんだけど
逆にAMDはx86CPUに限って言えば最悪の状況だぞ
ここにきて大きくデフォの入力機器が変わることってあんのかねぇ
ファミリー路線もかねた戦略としてキネクトを投入したがパッド関係はどうか
>>37 そうなのか、なんか全然企業に利用されてない雰囲気があったりして
あまりニュースで名前も聞かないからな。
ああゲフォみたいな扱いになっちまうのか、って
>>36 まあ出せないなら出せないで潰れるしかないだろw
AMDというよりGPUを提供するのはATIだろ CPUはこれまで通りIBM製になるに違いない でなければ互換が取れない
過去に類を見ないほど、スムーズな互換・スムーズな移行になりそう。
>>38 BulldozerとかFX-8150で検索してみたら?
悲惨どころじゃない評価しか出てないぞ
まあAMD製GPUは間違いないから問題ないけどな
それよりもCPUがIBMって発表してくれないと心配だわ
Bulldozerの3モジュール6コア品だったりしないかと気が気じゃないわ
なんか、色々噂出てるが・・・とりあえず360との互換はあってくれよ
たった6コアでwwwww PS3が9コアだって知ってた?
>>38 どこの雰囲気かは知らんが、今年はじめの時点でインテルのCPUシェアは80%以上だよ。
今年はAMDがズッコケまくってるのでデスクトップでもモバイルでも、サーバー用途でも
更にシェアを伸ばしてるのでは。
インテルの目下の悩みは、モバイルではライバルのARMが強い事くらいじゃないか?
次世代Windowsでも正式にサポートするみたいだし。
>>45 モバイルのARMと勘違いしてたかもしれん。
まあ、なんだCPUとGPUを勘違いして読んでたからそもそも前提が間違ってた・・・
すまんかったw
>>42 >次世代Windowsでも正式にサポートする
デスクトップはまあ鉄板だけどモバイルはWindows押されつつあるしな
48 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 21:42:51.83 ID:TDILa7gM0
>>44 PS3ではSPEを1つ使えないから、PPE1つにSPE7つが正しいんじゃなかったっけ?
49 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 21:43:00.06 ID:PZaI5ldB0
なんだゴミか
高性能路線はやめたみたいだね
そう言えばeDRAMの部分はどうすんだろ 内部バス帯域が250GB/sもあったりするんだけど これにメインメモリの分で22.4GB/sが足されるから 互換とるためには全体で272.4GB/sの帯域が最低でも必要だろ GeforceGTX580でさえ190GB/sくらいだったりするんだけど GDDR5の次も不透明だし また積んでくるのかな
>>25 けっきょくそれに尽きるよな。
今のHD機じゃフルHD60fpsは厳しいもの。実現したタイトルもあるけど、やっぱり何かしら無理してる。
で、それを実現しただけで、ユーザもメーカーも満足しちゃってるような。
フルHDでリッチなポストAAを掛けてティアリングなく60fpsを、「どこのへっぽこなソフトメーカー」 でも出せるようにして、
その上でアイディアとかデザインで勝負してほしい。
ドスリムドライブベイ×1 3.5インチシャドウベイ×1 2.5インチシャドウベイ ×2 拡張スロットは 2基まで対応。 本体フロントのインターフェイスには、USB 3.0×2、ヘッドホン×1、マイク×1 長尺(310mmまで)のビデオカードを搭載することが可能だ。また、80PLUS Bronze認証取得の600W電源ユニットを標準で装備。 ファンは、本体上部に直進性にすぐれた「Air Penetrator(徹甲弾)」180mmファンを搭載。低回転時は高い静音性を、高回転時は 高い冷却性を発揮するという。このほか、フロントパネルには、厚さ10mmのアルミ素材を採用している。 実売25,000円前後
グラフィックがマリオ64でいいなら1080p60fps余裕。 60fps唱え続ける人はどの程度を想定してんだよ。
売れてないから先走ったな糞箱は。 これでPS4の完全勝利が決まった。 例えば次世代糞箱の6コアに対し、PS4は7コアにするなど、 すべての面においてスペックを上にできる。
>>56 今よりちょっとエフェクトとAAがリッチなぐらい
>>51 それが微妙に容量足りないからレンダリングを分割とか
いろいろ工夫してるとか聞いた事あるような気がするけど、
増量して十分なサイズになったらすごいことになるんかな
マジか! ソニーの死んだふり作戦にまんまと乗せられちゃったよな♪
>>57 ネタだかなんだか知らないけど
コア数で性能が決まる訳じゃないからね…
>>62 上でブルりんの話出てたのになぁ…
ただあれはデスクトップとかだと力を引き出せないだけらしい、って意味ねーじゃんw
鍵を握る?eDRAMがコスト的に32MB以上積めれば他は現行機と大差なくても やっていける気がするwKinect込み29800円あたりなら....
>>63 物理8コアあるのに、4コアのサンディさんとどっこい(というか、やや下)の性能で
発熱や消費電力はコア数どおりの数字が出てる上に、自分とこの前世代CPUにも
負けそうになる悲しいCPUだからなw
ブルちゃんをベースにシュリンクしたり、設計しなおしてリーク電流抑えてクロックあげたりと地道に
開発を続けて行けば将来的には性能を出せるはず…ってのがAMD陣営の雰囲気だと思う。
もうどうやっても褒められないんで、未来に希望を託すしかない…
今年の年末のタブレットは4コアでメモリも2GBくらいみたいだけど XBOX次世代機の発売時期はスペック的にスマホに負けてそうな予感もするけど 大丈夫だろうか
>>66 スマホと、ゲーム専用機じゃメモリの使用用途が全然違うから
一言で比べても意味無いだろ。
スマホみたいに常に電話に出れる状況スタンバイしておく必要も無けりゃ
ウイルスソフト走らせて警戒する必要も無い。
PCやスマホと違って、箱は少なくとも情報どおりなら従来どおりスタンドアロンの
Live直結でブラウザは積まないはずだから状況が全然違うと思うぞ。
>>55 ・GPUの試作品はAMD製のデュアルGPU
なんだこりゃ?
CFXするってこと?
専用機でCFXするくらいならダイ面積倍にした方が何かと捗ると思うんだが
大した性能じゃないならWiiUだけで充分ですw
>>69 下位互換優先のXenos2個搭載だったら笑えないかもなw Xenos2個×2のCFXならアリかもしれん
>>17 内部解像度720Pすら満たせないソフトが多い中で、「頭打ち」って言っちゃうのはどうなのよ
>>44 中華タブレットもお前みたく、DSP搭載してマルチコア!と売り出してるよ
360は割と早期にハイデフ標準の売り文句をとり下げちゃったんだよな、確か。 来年のWiiUと次世代箱で、やっと真のHD時代か。長い過渡期だった。
デカイチップは歩留まりも悪いし発熱も凄いからこのネタが本当ならマルチGPUは悪くない手だと思うがね ゲームはスペックが固定されてるからGPUのバリエーション販売みたいな事が出来んしな
ただのパソコンやないか マイクロソフトはパソコンとゲームを分けてる意味あんのかね パソコンをテレビに繋げればいいだけやん
まあまだ噂段階だけど メモリがDDR3 2GBって弱くね〜つーか弱すぎだろ メモリはGDDR5の最低でも4GBは必要だろ あとマルチGPUはいいとして将来的にGPUの統合は可能なのか? で統合したときソフト側の不具合は大丈夫なのか?
ああ、これCPU側のメインメモリが2GBで
GPU側のメモリが何ギガかワカランって意味かw
>>77 原文見る限り2GB+GPU側のメモリだと思うぞ
さすがに今回はメモリ共用は辞めるのかな
>>78 次世代機はCUP側とGPU側分けるんだ?
>>80 ワカラン、原文からはこれ以上は読みとれない
というかスゲー曖昧な書き方だから米欄もあーでもないこーでもない言い合ってるw
>>79 さすがにも何もゲーム機でメモリ分けるメリット無いよ
WiiUのときも発表前にスペックリークや本体動画で盛り上がったな 発表後にリークが激減したのをみると愉快犯ばかりだったんだろうけど
>>83 wiiuも正式なスペックは未だにさっぱり解らんしな
特に任天堂は詳細スペック公開しないから発売後の分解記事出るまでは解らんだろうね
ゲーム機でマルチGPUは無駄でしかないと思うんだけど 360やPS3とかの今までの例から言ってGPUは積めても200mm2ぐらいだろ。 マルチGPUにするために100mm2×2にしたら 基盤に金が掛かるし、メモリインターフェースを2重に積む必要があるし 良い事が何もないと思うんだけど 単にeDRAMとGPUがまた分かれてるのをデュアルGPUって言ってるだけなんじゃないの
スマホやタブレットで性能求めたらバッテリーとの戦いになるからな…
89 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 00:53:02.73 ID:r8kaqYJ40
そもそもCPUの性能が頭打ちだからな。 クロックが上げられないし。 次世代は性能で差別化するのは厳しいだろうな。
>>89 MSはキネクト任天堂はタブレットコントローラー差別化できるけど
そうなると一番厳しいのは何も無い性能便りのソニーだねw
ソニーはUコンとキネクトをパクった物をつくりそう
いんふぃにってぃー
PS4も同じような構成にしてくるだろう その代り互換性はまたなくなる
ソニーは今、影も形もない状態じゃ終了だと思うw
95 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 01:47:40.59 ID:eACsNJjU0
とりあえずソニーのハッタリ待ちだろうMSは。 今回はハッタリ真に受けてくれんだろうがな。 頼むソニー頑張ってくれっ!! 次世代箱の為にっ!!次回も誇大妄想の究極のハッタリをっ!!
Linuxが入るなら買うw
>>95 クタみたいな(ある意味)大物は居ないし、フカシですら今のSCEには期待出来ないよね(´・ω・`)
>>95 クラウドで使ってない他の人のPS3にも計算させて凄い速度
これ以上の誇大妄想が思いつかない
99 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 01:56:25.64 ID:eACsNJjU0
PS4のGT6なら本体一台だけで マルチモニター5台でヌルヌル動く フォルツァ以上に 絶対にソニーならこの位のハッタリはかましてくれると信じていると思いたい。
>>99 それじゃPS3の時のクタのインタビューにまったくおよばんじゃないか
『京』以上とか言われてもおよばないレベル
アップルTVみたいなのじゃね SCE
俺の初期型BF3で一日2回以上フリーズする。今日は5回くらいフリーズした。 次世代XBOXは水冷方式ですか?
>>99 そういうゲームを作ってくれる会社があれば良いんだけどねぇ。
もうハードが良いからって問題じゃなくて、
やれる所がゲーム出してくれるかどうかで決まると思うよ。
そんで、SCEのハードはまたアーキテクチャ変えて
1からやり直しでしょ、もうソフト会社はついていかないよ。
104 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 02:10:43.95 ID:eACsNJjU0
PS4はヘッドマウントディスプレイで 完全立体視。完璧な3DVRサラウンド。 しかもモーションコントロール。バイブレーションスーツを装着してプレイ。 すまん、、、、凡人にはこれが妄想の限界だ。
>>104 ヘッドマウントディスプレイ+ヴァーチャルグローブで
.hackのセカイを再現したら欲しいかも。
問題はソフトだね、国内はもう絶望的だしw
106 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 02:18:43.00 ID:eACsNJjU0
まぁ、むか〜しむかし。ソニーもMSXの本体出して頑張ってた時期があるから またMSのハードを作るってのも有りだとは思う。 MSはハードは日本のメーカーに製造委託して欲しいよ。いや本気で。 ゲーム機があんなにアッサリ壊れたのはMSよ、初めての経験だったぞ。
Crysis2、BF3のLoop版はもう開発中でローンチタイトルになると予想
108 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2011/11/16(水) 02:30:51.98 ID:v41kH1YR0
まぁWiiUといいLoopといいRADEONのGPU積めば成功したも同然ですよ!wwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww PS3みたいにNVIDIAのGPU載せると転落まっしぐらだけどね!!wwwwwwwww(^0^)wwwwwwwww NVIDIAは糞!!(^0^) とにかく糞!!!(^0^)
109 :
RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2011/11/16(水) 02:33:44.98 ID:v41kH1YR0
まぁWiiUといいLoopといいRADEONのGPU積めば成功したも同然ですよ!wwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww PS3みたいにNVIDIAのGPU載せると転落まっしぐらだけどね!!wwwwwwwww(^0^)wwwwwwwww NVIDIAは糞!!(^0^) とにかく、超☆最高☆空前絶後にNVIDIAは糞!!!(^0^)
とにかくさ、「エックスボックス」って日本人からしたら発音しづらいから 日本で売る場合には別の名前にした方が良いよ
勇者とか 自作から出張乙
112 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 06:32:01.95 ID:7xykAfJb0
>> 108の人が、まさかゲハに現れるとは思わなかった。 (・ω・` ) やっぱり厨板は厨を呼び寄せるんだろうか… ('A`)…
>>105 今世代機でサードは軒並みソーシャルに逃げちゃったから
次世代機で元に戻ってくるとも思えない
あとユーザーもiPhoneのゲームだのソーシャルに行って市場も小さくなったし
どうせならHALO4は次世代機でやりたいよ
XBOXの名前引き継ぐならキネクトはそのまま使えるようにするのかな 切り捨てはしないよね?
RADEONのGPUw 製品名だよな。RADEONって
118 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 09:02:54.11 ID:9mHnNXZb0
http://s3gal3aks.wordpress.com/ SegaLeaks this morning received the following spec sheet from a close Microsoft associate.
CPU : IBM Power 710
- Architecture : IBM POWER7
- Cores : 6 Core
- Clockspeed : 3.72 GHz
GPU : Custom AMD Radeon HD Graphics
- Configuration : Single Die Dual Core
- Clockspeed : 750MHz
- Daughter Die : Renesas Electronics 100MB eDRAM
RAM : 2GB 512-Bit GDDR5 256GB/s (Unified Memory Architecture)
- Zach Morris
任天堂もMSもSONYも大変だな 来年後半から再来年前半頃に出る iTVと戦わないとダメなわけだから 消費電力無視すると足元を掬われる
120 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 09:05:52.40 ID:gh3FH8AG0
Kinectはデフォで入れてくるんだろうか?
>>120 センサーの強化をするなら同梱。ハード面で違いがなければ別売り。
360用のキネクトは取扱い中止で、新型用に一新されるかもしれん。
まーた初期の本体は爆熱RRODハードになるんかねえ・・・。今度はデザインだけじゃなくて ハードの設計も日本人にやってもらえ。Forza5期待してるぞ。
ソニーの新型テレビ自体がPS4という可能性は高い もちろん単体モデルも出すだろうが。
パナのVIERAはゲーム含むアプリに対応するみたいだからなくはない だがgoogleTVをコケさせといてPSブランドならいけるもんなのか?
100MB eDRAMとか正気か? コスト的には2GB GDDR5より高くつくんじゃないの XENOSの欠点としてよく挙げられてたのがeDRAMの少なさだったんで このリークが事実ならかなり期待出来る まぁ、その他の部分も充分強力だけど
ストリンガーが五年かけて準備してきたといっており PSNのスタートは2006年11月で符合する。
127 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 09:38:54.05 ID:YSIfgiJM0
>>123 ゲーム用だから強くしてあるのかもな
何かいろんな意味で、生々しいというか凄くリアルなリークだと思うわ
次世代テレビにおいて ジェスチャー操作と音声操作は標準化しそうだ。
eDRAM100MBも積んだら爆熱で死ぬんじゃないかな
kinectのようなデバイスはテレビに内臓するのが理想だ。
131 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 09:43:48.24 ID:YSIfgiJM0
>>129 CPUやGPUに比べたら発熱なんて憂慮するレベルじゃないと思われ
おいくら万円に収まりそうなの?
>>131 箱○がeDRAMチップをGPUと一緒にヒートシンクで覆ってるから
結構な発熱があるんじゃなかろうかな、と
プロセスが進んでても容量10倍じゃダイサイズは大きくなりそうだし。
134 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 09:49:59.65 ID:+KSuQ7oD0
>>118 wiiuと殆ど違いないんじゃねーかこれw
>>118 シングルダイデュアルコアって
4870に対する5870と一緒の意味?
コア一つ分が何に相当するかわからんと
全くわからないな
137 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 09:58:10.58 ID:7hD89MuE0
138 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 09:58:26.37 ID:mm5/nV8nQ
wiiUてまだCPUわからねーんじゃ?
eDRAMは24MBとか有れば十分だろ。 32MB有れば文句なし。
140 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 10:01:16.29 ID:+KSuQ7oD0
>>135 他社製部品の寄せ集めだと仕方ないんじゃね
同世代で値段も大きく違わないなら
でも、次世代箱の方はHDD積んでGPUはDX11対応しそうかな
WiiUが3コアCPU+4870 新箱が6コアCPU+5870 だとクロック同じで綺麗に2倍性能になるなw
新箱は1回シュリンクされてモデルチェンジしてからかな 買うとするなら
144 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 10:03:20.69 ID:t8vXsrEn0
家庭用ゲーム機にPOWER7とか正気か? おらワクワクしてきたぞ
145 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 10:03:45.49 ID:+KSuQ7oD0
>>138 公式には「IBM Powerを基にしたマルチコアプロセッサ」ってことだね
つか同じ世代で同じ価格帯なら性能なんてそんなに変わらないんじゃないかな。 MSも任天堂も逆さや嫌ってるし。
147 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 10:05:37.15 ID:+KSuQ7oD0
>>144 正直言って、中途半端にスペックが判明してる時期が一番楽しい気もw
あれこれ妄想して
今度こそ全ゲームフルHD・60fpsを叩き出せる様にしてくれ また30fpsとかもう嫌だよ
>>146 一応、消費電力と発熱をどの程度まで許容するかの違いは有るかな。
でもまぁパッと見の違いは無いだろうね。
>>118 Power7の6コアとeDRAM100Mってのが凄くうそ臭いねw
>>148 パワーが上がっても30fpsになるまで描き込みを増やすから無理。
問題点はパワーじゃなくてスクショやプレイ動画のクオリティが
売上に影響しすぎる所だろうな。
ディスク傷と轟音はHDD取り込みで大丈夫だろうが 熱設計だけはちゃんとして欲しいなっと
発熱抑えるためにCPUとGPU統合して、やっと今の大きさなのに 前回の今より本体小さくなる、ってのが本当ならどうにも嘘くせぇなあ まあまだ飛ばし記事の域を出ないしな
>>118 を信じたくない陣営が居ると聞いてwww
(∩゚Д゚) アーアー キコエナーイ
>>145 POWER7でほぼ確定だけどね
eDRAM積んでるってIBMが公式発表してるから
>>148 いや、必要なきゃ60fpsなんかにゃしないよ
グラに傾けたきゃそっちに処理を割くだろうし、全ゲームなんてことには絶対ならない
>>118 メモリチップ16枚くらいかな。アホか。
ハードに関しては無知なんだけど、一から設計したものなら現行機種より小さく高性能に出来るんじゃないの? そうなると高められる性能も限られそうではあるけどさ。
現行の箱○って45nmで100wくらいだっけ?
2009年の記事で、2012年にPower7搭載のPS3がリリース予定とかあったわ。 6〜8コアモデル、200ギガFlopsを越え
>>160 エアフローの関係もあるからなあ
電源は外部に放り出すからいいとして、ディスクドライブも外せれば飛躍的に小型化はできそうだけど
メモリ2GB はさすがに少ないだろ。 pc版のGTA4でも最低2GB だし、最近のノートpcだって4GBがデフォなのに。 いくら速いメモリでも、2g は少なすぎ。 CPUも、単純な6コアはないんじゃないかと思う。 もっとGPU 的になるんじゃないか?
power7って8コアで562mm2っていう大きさのダイだから そのままだとゲーム機には到底使えないサイズなんだよね。
ただ2GB統合メモリっていうのはやけにリアルな仕様
>>165 PCとCSじゃ単純には比べられんでしょ
169 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 10:31:41.57 ID:tUfoXiXZ0
この性能差だとWiiUとのはマルチは無理っぽいなw 軽く5倍ぐらいの性能だろ。 WiiUは液晶コントローラーに特化した鬼ごっこみたいな幼稚なゲームだけ作ってればいいよ。
>>165 PCはOSが食うメモリ量が大きいからね
確かに多ければ多いほうがソフトメーカーが喜びそうだけど
ちょっと物足りない・・・・クタラギのキムチ式嘘吐きFUDが必要だなこりぁ
生産過程で部品点数減らしたいCS機でメモリーバス512はねーよ
Win8やWPですら 冷ややかな目で見られてるのに 次世代箱とか誰得だよ
ところで こういうリークってどれぐらい当たるもんなの?
>>175 この数日で色々出てるけど、どれの事だ?
ものによるとしか言えないけど
>>173 そうなんだけどね。ただ、360発売時のCPU200mm2強にするには
6コアは無理じゃないかなと思って。
>- Daughter Die : Renesas Electronics 100MB eDRAM eDRAMは無茶をしても 1920×1080×(4 (32bitRGBA) + 4 (32bitZ) × 4 (4xMSAA)) × 2 (3D対応) = 約79MB とテクスチャバッファ用に+αで足りる 分割レンダリングの回数を減らすとメモリ帯域の節約になるので高速化する
Power7のEDRAM32MBに別ダイで64MB載せてんのかな
180 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 10:42:27.48 ID:RV9x3n/70
岩田が一番gkbrしてるだろうなw 逆ザヤで出す次世代が負けると廃業寸前まで追い込まれるだろうしw
4GbitDDR3を4枚で2GB、8枚で4GB 箱◯は発売時モデルは8枚だっけ?
スペック上がるなら画面分割複数人プレイにパワーを割いてくれ。もう全ゲームで キャンペーン、マルチ分割プレイ参加できるように。だって友達といっしょに遊ぶと 楽しいんだもん・・・。
gkbrなのは株価が上場来安値記録したペクチョンガーだろw
90nmで10MBだったから、28nmならその10倍になってもおかしくは無いのか。
edram100MBが現実的なんだ 360との互換性も保てそうなハードだな
187 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 10:51:54.44 ID:rU3bYZ870
任天堂派だがMSは当然HD6970クラスを載せてくると思ってるから驚きはないよ それよりも箱○の時のように先進的な新技術を取り込んでくるだろうからそれが何か気になる
>>187 いちいち任天堂を引き合いに出してる奴は、据え置き新ハードが出るかすら怪しいとこの虫さんだから相手にせん方がいいよw
MSと任天堂はハード性能競争はしてないからな ガクブルなのは次世代機の話が出てこないSCEだろうな MSと任天堂のハード構成が似てるからマルチでソフトが作りやすそう そしてマルチから外されるPS3
もう性能ごり押しの凄いゲームは見飽きた 大抵中身がガッカリ、BF3がいい例
よく考えてみるとeDRAM100MBは無理したらできなくもないか。 360は90nmで10MBだったし28nmで作るならほぼ同じ大きさで100MBいけるかもしれん。
EDRAM(超高速メモリだっけ?)が10倍になると、具体的にどんなメリットがあるんだい?
一番の売りはキネクト標準搭載になるんじゃなかろうか やはり標準である、というのはデカイ
>>192 すごくざっくり言うと、画面を塗りつぶすのが速くなる。
28nmで来年末に間に合うの?
196 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 11:00:09.56 ID:rU3bYZ870
>>188 WiiUのスレでもなぜか箱叩く奴が沸いてたから大体想像つくけどね(´・ω・`)
一応28nmで可動している工場はある まだ歩留まりヒドイらしいけど
でもまぁ箱○発売時モデルみたいな無茶はしないだろう。流石に。 28nmで同規模のものを作ったら、値段は上がっちゃうだろうし。 キネクトも価格を圧迫するだろうし。
キネクト二台もいらないから、同梱しない版は絶対にある
ブル積んでHD7870積めばいいだろ
>>194 レスありがとう、うーん・・・わかったようなわからないような・・・。ようはフレームレートを
上げやすくなるみたいなもんなのかな。360もこれ積んでるおかげで凄かったんだよね。
WiiUと次世代箱は、ちょうど今でいう3DSとVITAみたいな感じになるんじゃねーの
203 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 11:06:17.77 ID:vmKKoDWG0
サムチョンドライブだけは勘弁して
204 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 11:07:23.83 ID:VVSohXZo0
どの位凄いのかよく分からないからガンダムで例えてくれ
ホントならすげーなeDRAM100MB これならUMA 2GB (512Bit GDDR5)でも…欲言えば4GBか
>>190 BF3はその性能低いCS機をリードプラットフォームにしたのが
劣化した原因なんだけどな
ゲームの面白さまで劣化しちゃったの?へー
>>192 フルHDに4xMSAAをかけて3D対応にしても60fpsが可能になる
209 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 11:15:13.76 ID:CtF+vhlQ0
>>148 すでにクリフBは次のハードでも30fpsで凄いのを作ると明言してる。
ユーザーがSS合戦してる内は30fpsで作りたがる開発者も減らない、てこったな
eDRAM 100MBが無ければ「あーそんなとこだよねー」なんだけど、 それのせいで信用できない。超コスト高すぎる。
ゴキちゃんは次世代据え置きじゃ蚊帳の外だね かわいそうに
>>207 CSのゴミが足引っ張ったせいで
人数縮小、マップ縮小、司令官廃止、分隊長の指揮系統廃止、ラジオチャット廃止
マップ投票やキック投票も廃止 その他前作から劣化のオンパレード
まさかのマジレス
一番分りやすい使い方はAAをかけるって事だよね。 もし100なんてあったら基本的には全部完璧なAAかけられると思うけど。 流石に100ってのはなぁ?
それでもDDR3の2GBか
バランスわるいな
ヘキサコアでGPU専用メモリが512ぐらいか
>>208 そんなに凄いのか・・・。Haloとかで4人画面分割でキャンペーンとかFFできるようにしてくれないかなー。
L4Dとか。いまの解像度だと4分割だとちょっと見辛いけど、フルHDでいけるなら4分割でもだいぶ快適に
プレイできそう。
>>213 PC版の売り上げが少ないから仕様がないんじゃねーの
PC版にaw
>>99 PS6が出るまでに発売されないがよろしいか?
PC版に合わせた所でいちばん売れないの指針にしてもなぁっつーことで ソフトの売れるCS機にソフト屋が合わせるのはしゃーないわな
>>220 PCの方が圧倒的にグラは上だけど、開発費がかかるわりにCSよりも売れないからなw
そりゃCSを優先するわな
225 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 11:39:54.53 ID:VVSohXZo0
>>213 お前らPC厨がCS版の売り上げ分も買えばPCだけで出るんじゃないの?
CSのおこぼれで出して貰ってんだから身の程を弁えろや
メディアはブルーレイ?
なんだこの流れw
PS3と同じ旧規格のBDとかならアウトだな。せめてBDXLなりは欲しい
BD+DVDかな ゲームメディアがBDになるかは分からんがBD再生は出来るようにしてくる気がする
BDベースの同心円フォーマットとかになるんじゃね
eDRAMて数年前はコストダウンが厳しいと言われてたけど 今じゃ100MB積めるほどコストダウンが進んでるのか?
>>228 なぜアウト?
レコーダーでもないのにBDXLとかいらなくね?
>>226 BDもそうだがHDDはどうなるのやら。
>>231 さっきちょっと調べたら
コストダウンできつつある、みたいな雰囲気だった。
結局高いと思うんだ。
俺は
>>190 に対してレスしただけだが
性能は十分見たいな事書いてるからまだ足りてないって言いたかった
だけ
BF3が中身劣化したのもCS機メインにしたのが原因だしな
光ディスクはやだなぁ。メモカにしてほしい。 光学ドライブはよく壊れるし、音がするしで嫌いだわ。
>>232 今でも旧規格のBDじゃいっぱいいっぱいだからな。
>>235 劣化って一体何から?シンノバトルフィールド?
>>237 ゲームの話だよね?
いっぱいいっぱいなゲームって存在するの?
>>235 だから原因を履き違えるなと
PC版が売れないのが原因だよ
>>128 音声操作テレビは20年くらい前のこち亀のネタにされていたなw
>>235 絵のつくりがクライシスに似てるからエンジン変えたんじゃね?
でグラだけに力を入れた結果がBF3なんじゃないかな
243 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 11:57:40.20 ID:6olWjeKW0
回転してもうるさくないやつでヨロ
>>239 だから、その売れるCS機が性能足りないからBF3がだめ評価受けてるんだろって
HDD標準搭載してればインスコするからディスクはなんでもいいや だからHDDだけはお願いしたい
>>241 数百あるゲームの内1%程度がBD使い切ったら「限界」と称すのか?
つかどう考えても圧縮でどうとでもなるレベルでしょあれ
アンチャ解析されてたっけ?
>>1 360は不人気なのに2スレ目とはね。いかに工作員が多いのかよく分かるよ。マイクロ社員さんは売上という現実は見れないのかな。
249 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 12:02:39.79 ID:M+j6hqonO
BF3の評価がイマイチなのはCSの性能が足りてないから ???(´・ω・`)???
>>248 ゲハはチカニシとやらの巣窟っていつも言ってるくせに
>>246 おいおいfullhdにも満たないもので限界まで使われてんだぞw
先を考えろよww
しかし来年発売できるとは、早いね。 ファーストはもう次世代機向けの新作をもう半分ぐらい作り上げてるんだろうな。 ヘイロー、ギアーズ、フォルツァ、フェイブルあたり。
また故障が多発するのか WiiUはまた旧世代だし、期待出来るのはPS4だけだな
消費電力2KWで、2系統のコンセントから電力を供給するPS4期待してます。
ギアーズ仕様みたいな奴が欲しいワ ガワなガワ
SSDとか搭載はないかな? さすがに高くなりすぎるかw
258 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 12:25:26.62 ID:08r/diJP0
MGs4もアンチャも使い切るほどのゲームじゃないのに 無駄に使い切っただけだよ BDの利点を主張したいがためのね そもそもPC版BF3ですら、 もしくはスカイリムも容量なんて全然少ないけど スケールもグラフィックも全然上っていうね
>>213 PC版が売れないんだから仕方がないな
悔しかったらPC版だけで儲けが出るようにならないとな
260 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 12:31:44.46 ID:T0L7Ckxw0
6コアってことはクライシス並のグラ実現できるってことか
>>259 箱:PS3:PC
で
6:3:1
くらいだったよな
PC版が500万ぐらい売れるならPCメインで作ってくれただろうにな
>>213 CSは糞グラどころかPCの足を引っ張るからな。。。だから家ゴミと言われるんだが
264 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 12:51:57.84 ID:IZLDoyWe0
>>263 足を引っ張っているのは買わないPCユーザーなのでは?
割ればかりだからソフトメーカーがCSへ逃げるんだ
266 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 13:13:52.57 ID:RXnK4nO50
この手のスレは必ずPC厨が湧いてCSがーって言うよな
というか、Kinectでのリローンチに成功して来年にはHalo 4を残しているのに来年発売する意図がわからない Wii Uにも360で少なくとも1年は戦えるだろ
268 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 13:17:09.99 ID:LBqR+rB10
>>165 PCはゲーム以外でもメモリ取られるのが結構あるだろ。
CSはゲームに特化してるから2GBでも十分。
CS機のメモリ容量をPCのと混同してるレベルの奴がハード性能を語るなと
ここにいる人はみんなコンピュータ業界の人なんですか。
>>231 PS2や360で使われてるeDRAMは、通常のDRAMプロセスにロジックを載せる
手法だからコストダウンは難しいけど大容量化自体は困難じゃないね。
今標準的なDRAMチップは2Gbのヤツだから半分ロジックに割りさくと
128MBになるわけだ。
>>267 Win8との連携を売りにしてWinと箱どっちも売る作戦では?
仮にソフト互換性が駄目だったり微妙だとしても アカウントと実績がバグなく移行できればいいや
274 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 13:35:42.55 ID:ykKS+/VO0
Win8との連携は360でもタイル導入で続ける気満々。 来年出すなら360には導入する分けない。 つうか誰だよ来年確定!とか言いふらしてるのは。 正式発表して半年とかない。
やっぱソフトはBDに移行だよね、普通に考えて。HDDも外付け可能にして欲しい。
276 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 13:44:57.16 ID:LBqR+rB10
どうせならメモリも64みたいに増設可能にしてほいしな。
>>249 BFの飛行機やヘリはフライトスティックで操作するようにそれなりに緻密に作られてたんだが
BF3はパッド操作を意識してエースコンバット(笑)状態だもんな
逆にフライトスティック使用時の方が操作性悪いとか意味不明
>>274 2005年5月12日 発表
2005年11月22日 発売
360がこんなかんじだったんでありえないってわけでもない
279 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 14:34:37.48 ID:zkpF4bI50
>>278 でも360の時は
2003年や2004年時に動きがでてたじゃん
2012年発売だから2011年現在に動きが出てんじゃねw コードネームのリークとかも前年だったしな
下位互換の話はどうなった??
>>282 動いてるってのがどのレベルの話なのか知らんが
箱○の次のハードの話なんてそれこそ何年も前から動いてるだろ
それに確定とか言ってるのは別のスレ立てた阿呆で
ここは噂を元にキャッキャしてるだけのスレだよ
毎年、この時期になるとウワサでるね!! BDドライブ搭載箱○のウワサとか
発表から発売までは半年ってのは変わらんからな
まぁいつから動いてるーなんてのは
>>1 によれば2005年かららしいしなw
あくまで噂は噂だから、確定ニュースがくるまでは妄想でキャッキャウフフする程度に 止めておくが、来年2012年のE3で発表ってカタチになるなら発売は2013年だろうな。 ホリデー前の9月ぐらいに発売になると思う。 でも、噂で出てる1月のCESで発表なら、2012年ホリデー発売ってのもあり得ない話でも ないと思う。
次世代機でも渾名が痴漢だったら嫌じゃね?
>>258 BF3はDVD2枚組なのにフルにBD使いきった!なんて言ってるMGS4より
遥かにグラ上だからな。
メディアの差がグラの差にならないって事。
その場合メーカーとしてはBD1枚とDVD2枚 どっちが製造早くて安いん?って話
dx12の機能を先取りするんだろうか dx12の話が全くでてこないけど
WiiUへの対抗で 1月のCESで発表11月末のホリデー商戦投入もなくもないがと思うが MS的には来年2012年は基盤商品のWin8を売り込みことに全力じゃないの?
>>290 もちろんOSは生命線事業だからなにより大切だろうけど、
せっかく事業の柱の一つにまで成長したLive事業もそんな簡単に
捨てられるほど軽いものじゃなくなったと思うよ。
ゴールド会員やマケプレでの売上ってのはMSの今一番の成長事業
だから、そこがWiiU発売によって苦境に立つようならのんびりして
られないでしょ。
どこまで本気かわからないけどサード各社がWiiUマルチを積極的に行い
任天堂もオンライン配信頑張るようなら多少なりとも危機感は持つと思うよ。
新型薄型箱○も当日発表即販売とかしたし、、 アップル化し始めててる感はある・・・
>>118 CPUだけで電力いくら喰うんだこれならw
この性能で小型化とか無理だとおもう
最近のゲーム機がPCと変わらないなら ハード自体もそんなに頑丈じゃないわけで 買い換え1回で次期に移って欲しいと思うこの頃
PCと変わらない=頑丈じゃない ってどういう理論?
お値段は29800くらい?
>>294 360よりも安く、ずっと小さいってリークは実現不可になりそう…
昨日出た情報に妄想を加えた嘘情報だと思っておくわ
>>296 たとえばファンのような強制冷却が止まると動かない程度には
高熱量みたいな感じ
>>297 キネクト無しで$400くらいじゃないかな…
どの道、初期型を買うのは一部の人なんだし、
2年後に$250〜$300になれば十分かと。
たぶん、現行箱○値下げ29800で、上位として39800で新型かなー?
互換だけあれば別に高スペックの新型出しても 誰も損しないしな〜39800が濃厚だな〜
>>299 それってPS時代からじゃん
据え置き機なんていつの時代もPCとさして変わらないよ
また妄想記事か
>>305 iphoneなんかもデマ記事多いしね。
公式発表とのギャップが笑える。
噂の真相や中身なんてどうでも良いんだよ 噂が出始めて来ていることが重要なんだよ
情報戦
309 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 18:22:35.08 ID:CtF+vhlQ0
>>290 欧米でホリデー目当てで11月末発売は遅いんじゃあ…?
ホリデー当てにするなら9月発売が妥当では。
とすれば、2012年中の発売は考えづらい。
310 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 18:28:31.65 ID:zCiFdog80
>>309 360もKinectも11月発売だったけど…
名前はどうなるんだろ 二回転して720か?
XBOX nextgear
>>304 Power7の機能省略版なら65Wぐらいに収まるだろ。
eDRAMがどうなるか分からんけど、もともと高回転型だから、この程度のクロックじゃ大して行かない。
314 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 18:52:50.76 ID:0HYkdBth0
なんでメモリー2Gなんだよ 将来考えて4G積めよ 絶対足りなくなる
>>314 メモリ2GB+VRAM2GBと考えると、妥当なところじゃないか?
UMAじゃなくなってた場合、4GB+4GBはさすがに無理だろうし。
てかHDDは大丈夫なのか?タイの洪水で物凄い価格あがってるし 標準装備したら定価に跳ね返ってくるんじゃね。
317 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 18:59:16.89 ID:0HYkdBth0
318 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 18:59:45.28 ID:fKI8RCaz0
HDDなんか年間契約に決まってんだろ。 洪水リスクぐらい折込済だ。
チョニーはまた箱に先行されたら今度は即終了だな 既にアメリカ人に見捨てられんのに
322 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 19:15:02.90 ID:fKI8RCaz0
>320 360の噂もいろいろ凄かった気がする。 没の企画とかニュース用に自演のもあったんだろうけど。
323 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 19:19:33.47 ID:ngxitXGy0
6コアと言っても、コストダウンと省電力化のために分岐予測やアウトofオーダー などの機能は削除されて、実質SandyBridgeの4コア(Core-i7-2600)ぐらいの性能 では?と見てる。
ARMベースの話はガセなの? E3の後からずっと噂では1チップになると言われていたので、あっちがマジだと思ってた 6コアてのも用途ごとにコアを使うみたいな感じの噂もあったし
325 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 19:26:59.11 ID:fKI8RCaz0
ARMは携帯やタブレット以外じゃ使い物にならない。
>>320 1番最初のリークになったフランスの01net発じゃなかったか
VITAのチップもピタリと当てているし、比較的信頼性が高いソースという事で
ARMは性能が飛躍的に上がってきているけど据え置きには力不足だろう まぁARMの成長もそろそろ消費電力の壁にぶち当たると思うけど
8コアで200W弱… 使うの?POWER7…?
ずいぶん前にXboxポータブルのうわさがあったよなあ・・・ もしかしたらARM機は後継機とは別ハードなんじゃないか 来年に360用タブレットでキネクトに続く”サードロンチ”、 14年に28nmを使ったハイスペック後継機って流れを予想
330 :
鳥 ◆0Tz4cwq1Y2 :2011/11/16(水) 19:39:16.98 ID:3nH7e2zR0
| |) ○ |・(ェ)・ ) 単に性能上げるだけじゃユーザーは |⊂/ 付いてこない気がするな。 |-J なんかサプライズ欲しいよね。 個人的にはヘッドマウントディスプレイ希望。
>>324 互換諦めるとは思えんなあ。
今回ソニーは互換で恐ろしく不利な立場になるから、そこにつけこまない手はないだろ。
332 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 20:04:37.26 ID:7xykAfJb0
>>317 HDDはもっと時間かかるんじゃ? (・ω・` )
もとはと言えば、生産施設をタイに一極集中させた事が原因だし、
これから他国の用地買収始めて生産施設を… となると、
5年あっても現状レベルには戻らないかも。 ('A`)
補助記憶向けフラッシュメモリへの移行が早まりそうだな。 システムドライブ向けの汎用品じゃなくゲーム向けに特化すれば、安くそれなりの容量は確保できるだろう。
>>334 登場が再来年後半と考えると、64GBくらいのSSDは問題なく載るかもね。
ただ、ゲームがBDだろうからインストールには向かないかもしれないが。
HDDは半年もすれば戻るんじゃないかな。多分 それにタイから移ることはしねーよ。リスクヘッジはするだろうけど
HDDは2月ぐらいには戻るって話だよ そもそも価格高騰したのはWDだけじゃなくてHDDに必須の部品作ってるところが打撃受けたからで その部品作ってるところは先週工場再稼働したからWD以外のHDDメーカーはすぐに戻る
338 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 20:39:59.91 ID:VVSohXZo0
流石に来年は出ないと思うが 360は発表から発売までどのくらいあったっけ?
CESがマジなら来年末に出るだろ 勝負賭けに来てもおかしくはない
駆け引きだよなー。 1月発表だと、任天堂もE3までに構成ちょっと変えるかもしれんし。
勝負賭けにか・・・ 日本では勝負にならんけど
無双系のゲームで、 2画面分割でキャラ表示満載してもステルス無く余裕で60fpsで動くスペックがあればいい。 あと出来れば1台で2画面出力をしてくれよ〜。
6コアCPUってIBMのアレくらいしか思いつかないが、アレの廉価版になるんかな?
>>243 どうせなら2画面分割より2画面出力に対応してほしい。
一昔前だと悪い冗談だけど、今時はマルチモニタ環境もそう珍しくない。
数年戦う仕様だと見るなら 噂のスペックじゃ 物足りないと思うけど MSなら360を踏まえて もっと違うスペックで作るだろうね PS4もある事だしソニーもPS3の失敗を踏まえて来るから MSより仕様を上げて来るだろ
来年だすなら箱○本体1万くらい値下げしてほしい
348 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 20:57:15.57 ID:BdxFk6Yo0
そういや任天堂はWiiUでBDディスクの改造版を 使う予定だが、次世代XBOXは何を使うんだろうな。 フラッシュメモリか、BDか・・・。
>>345 2画面だと使いにくくないか?
ゲームなら一気に3画面対応した方が良いような。
>>349 十分なスペックがあるなら、そりゃあその方がいいけど・・・・・・
352 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:02:43.77 ID:7xykAfJb0
>>336 かつてLSIパッケージ用樹脂の工場が火災で壊滅した時、値が元に戻るまで相当年月掛かった
記憶があるので… ('A`)
元々バンコク周辺は、名古屋で言う西枇杷島辺りみたく非常に水害に遭い易い地域みたいなので、
これから毎年不安を抱えて稼働し続けるもんですかねぇ?
根本的解決には、やっぱり生産施設の移転しか方法無いような… ( ´・ω・)
>>337 個人的に、WD戻るまでは業界で申し合わせて品薄感煽って高値安定じゃないか… と、予想。 (・ω・` )
納入も大口優先で、個人向けのバルク品なんて後回しだろうし… (´-ω-`)
353 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:03:04.93 ID:Es6Fa0020
>>346 仕様上げてきてもMSの1年後発になるとまたやられるよ。
まぁ1年ぐらいで飛躍的に性能上げて次世代箱を超えるもん作れるとも思えないが
>>350 つーか、出来たとしても、マルチモニタをどこに置くんだ?
>>352 それは少し無理があるな。
タイは賃金が安くてかつ技術力がある国。
そういう条件が整っている国がどれだけあるのか・・・・。
>>321 いつもこの手のバカがわくよな。
4GBなら16か8枚チップが要るだろうが。
メモリーだけで数千円とか高すぎるわ。
来年出て欲しいがhalo4が箱○で確定してるからなあ やっぱ再来年ぽい
>>354 それはもう個々人の問題だから・・・・・・
>>356 突如HALO4が次世代箱に映る可能性もあるんじゃないか?
トワプリみたいに。
359 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:07:37.55 ID:u+Ne4MMA0
Loopからダウンロード販売が本格化すんだろうな Loop出る頃までにはSSDの大容量入れられるとい いなぁ でも、ネットワークは任天堂、SCEもMSに対抗でき ないだろうしどうすんだろ? 任天堂はApple辺りと組んでがんばれんかね
360 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:10:31.71 ID:BdxFk6Yo0
>>359 そもそも対抗する必要性がない。
と言えなくもない。
ゲーム機にネットつなぐのを売りにするとどうしてもコア向けになるからな。
ゲーム機をネットに繋ぐの面倒臭いんだよ・・・・。
361 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:10:38.10 ID:3ygb+xxn0
動画配信サービスしてるからカスタムBDかもね。 BD見るにはDLC購入とかなら安く上がる。
アップルに何の得もないだろ。
363 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:11:47.66 ID:7xykAfJb0
>>354 ベトナムとか、マレーシア、ラオス、ブルネイ、インドとか… (・ω・` )
ベトナム辺りはもう、人件費が天井まで上がっちゃってるんですかねぇ? ( ´・ω・)?
ブルネイは労働力も出稼ぎ中心になりそうだし、石油あるうちは工場誘致とかしないか…
364 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:13:23.28 ID:7xykAfJb0
げ、ラオスは港湾施設無いからダメじゃん… ('A`)…
>>359 任天堂はデータ販売は昔から本気だったじゃない。流通に遠慮してるから本格的に展開しないだけ。
パッケージでは限界があるから、データ販売は理想的とも社長が言ってた。
>>118 >IBM Power 710
これサーバーじゃなかったっけ?
>>365 それ以上に
「データ販売は一部のお客様しか利用できない」
とか言っていなかったか?
ゲームの自動販売機とかあれば面白いとは思うんだが・・・。
>>367 絶対に台ごと盗もうとする馬鹿が出るから無理。
東南アジアならどこでもいいってわけじゃないし インドネシアならアリかな
371 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:20:40.25 ID:Es6Fa0020
>>367 むかしむかしタケルというPCソフト自販機があってな・・・
>>368 自動販売機を台ごと盗む奴なんて聞いたことがないぞ。
手を突っ込んで無料でジュースを飲もうとする馬鹿は聞いたことがあるが。
>>369 一応ニンテンドーゾーンがあるが、制限があるのも
多いからな。
>>368 どんな無法地帯だw
でも、海外だと確かにあるかもな。
374 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:26:55.38 ID:7xykAfJb0
シンガポールは、確か工業用水(つーか水源)に不安抱えてるんでしたっけ? (・ω・` )
>>118 360発売一年前にサードパーティが知り得た情報は、PowerPC 970FXを2つを搭載したPowerMac G5
という製品実機とは似ても似つかない構成の開発機と、その上で走る統合開発環境だった。
アルファ開発機の段階では、サード開発者は実機のプロセッサのコア数やクロック、GPUの特異な構造など
詳細な実機スペックは知る由もなかったし、MSの提供した開発環境はそういう物理的な構造を抽象化して
開発を進められるものだった。
こんなイカにもな数字の羅列がこの段階で出るのは、ネタですよって言っているようなもの。
「ダウンロード販売ビジネスの可能性は小さくないということを証明できたと思います。 そういう状況の中で「Wii Ware」というのは、私が作り手だった時代からずっと感じていた さまざまな問題についての一つの答えだと思っています。 私は、3年や5年のサイクルでパッケージ販売がダウンロード販売に替わると思っていません。」 以下パッケージ販売と比較の話。 すぐに切り捨てられないが、遠くない将来にパッケージ販売へ移行していきたいという意向が 読み取れる。まだ商慣習に遠慮してるだけで、今はユーザーへデータ販売を周知している段階。
TAKERUはデータ量の増大に対し、通信費用が足かせになって赤字のため撤退した。 定額通信とディスクライタの費用が、もっと早く安くなっていれば存続してたはず。コンセプトは 間違っちゃいない。 根本的な問題は、PCのゲーム市場が急速になくなってしまったことだが。 (TAKERUの消滅がPCゲーム市場縮小に輪をかけたという見方もある。)
POWER7は物理8コアで製造するが、歩留まりを考慮して 6コアと言ってるんだろう、と想像する
みんな分かっていた上でネタとして盛り上がっていたのなら、 空気を読まない事書いてすまんかった。
360の設計に絡んでた朝鮮人は関わってねーだろーなw
>>378 CELLかよw
>>381 初期の段階で上司と共に首になってる
大規模リコールの原因になったし
383 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 21:57:50.79 ID:Es6Fa0020
どっちにしても来年1月に発表してSCEにE3でPS4を発表せざるを得ないよう プレッシャーかけてく欲しいな
>>382 ,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
ソニー信者は箱を馬鹿にしてるが、箱のとマルチだとPS3版のが日本では売れるっていう恩恵も忘れてはいけない Loop向けに作られたものは、PS3に移植は難しいだろうし 箱に進化されると、PS3もかなりの痛手を負うだろうね Loop自体が日本では成功しないとしても
>>385 そのPS3の層をWiiUがもらうというわけだな。
>>346 PS4で改善するなら
PS2でメモリ容量が他社より少ない点を、PS3でも改善しなかった糞ニーに未来は無い
Wiiで逆転かと思ったがHD対応してないのが致命的だったが、WiiUでシェア奪回が妥当
いくら資産潤沢のMSといってもまた大幅逆ザヤのハードを作るだろうか? まぁ勝つまでトコトンやるくらいの体力はあるだろうけど
>>388 競争相手を1社完全に葬れるなら再度大幅な赤字の逆ザヤになってもかまわないのがMSだよ
SCEはセガや任天堂相手なら純粋なスペック競争で有利に立てるけどMS相手だと通用しない
Wiiみたいに方向転換しないとマジで次で殺されると思う。
ソニーが方向転換してもなあ またPSXやGoやMoveみたいな産廃が増えるだけじゃね
MSも、数千億用意してスクエニ・バンナム・カプコンを囲い込めば勝つるのに
MSだってepicのお偉いさんにダメだしされてやっと載せたんだがな まぁそれだってやるとやらないじゃ天地の差だが
>>391 そいつら囲い込んでも国内では勝てても主戦場の欧米ではカプ以外糞の役にもならない
394 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 22:57:30.64 ID:3ygb+xxn0
まぁMSはSCEは叩き潰すと思ってそうだが 任天堂はほどほどにやる程度じゃないの。
>>393 PSは潰せるし、任天堂もほぼ自社製ソフトONLYになり力は弱まる
海外でも相当有利になるだろう
海外押さえたいならセガとバンナムだな コナミとカプコンはちょい微妙 コーエーとスクエニは問題外
昔はガチの殺し合いみたいなことやってたけど今はかなりぬるいと思うね
今回はTPPをたてに自動車と一緒にXBOXが売れないのは日本の責任だといって 売りつけてこれるから普及すんじゃないかな 税金とかの優遇処置も期待できるし
数億ならともかく数千億はねーわw
窓突っ込んでパソコンにもなるとして売りだせばいいねん
TPPで安くなるの?関税掛かってた?
>>395 俺だったらアクティビジョン1社囲い込むのに全力を注ぐ
CoD独占できたら勝てるから
403 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 23:03:08.06 ID:cvpAb56eO
SCEは一回叩き潰した上中身サムチョンにしちまったじゃねえかw
ゲーム機は無税かな
IBM Power 710はサーバだな cpuならPower7と書かんと
何で未だにカプコンが海外強いと思いこんでる奴がいるのかねー しかしどこそこ囲い込めば勝てるってなー 今世代だってほぼ任天堂vs世界サードって感じだったけど
カプはバイオとSFの神通力が残ってるのと技術力はなんとかついて行ってるからまだ海外で勝負できる 他が目も当てられない状態だから
>>407 スクエニ、バンナムよりかは海外強いだろ。
バイオ、DMC、スト4など累計ミリオンの弾持ってるからね。
スクエニもEidos関連とFFは強いけど費用対効果で考えるとカプのほうがいい
MSとしちゃ任天堂を相手にする分には 別に殲滅戦を仕掛ける必要はないんじゃないか。 どうせMSにマリカは作れないし任天堂にForzaは作れん。 ソニー相手なら知らん。好きなだけやってやれw
本気のMSの遣り口は、PS買い取って塩漬けでしょw
こんだけボロボロいろいろなリークが出てきてるってことはCESで発表するかはともかく 次世代機を来年のうちには発表しそうだな
>>409 CoD、GTAに働きかける方が優先順位としては先だ。
COD、GTA、スポゲー、ウォークラフトがオセロの角みたいなもんだろうなあ
もうソニーにはただ先行して出すだけで圧勝できる状態
416 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 23:46:20.95 ID:+7K/JcPW0
HALO4が2012年末だから次世代箱は2013年末が妥当だろうな。 あと2年ソフト作り込んでもらって2013年のE3でロンチタイトル発表してくれ。 360の時のような中途半端なものじゃなく、初めから凄いの出せば印象も強いだろう。
417 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 23:46:51.56 ID:cvpAb56eO
まあサードがMSを警戒してるから買収寡占は無理。 ゴミみたいなPS3を劣化版で生かさず殺さずなぶりものにしながらマルチ出して来たのはその為もある
ぶっちゃけ来年で6コアはねーわw 初代ですら3コア×2SMTだってのに。 サーバ用ならx64系でも16コアが登場してるんだから、もう12コアぐらい言っとけ。
コア数を無駄に上げても、ゲームで利点は少ないぞ。
360の頃はけっこう先どりしてたような ホームユースは2コアが普及してない頃なんだよね
先取りすりゃいいもんじゃないってのは CELLさんが教えてくれたような
そもそも現行の360のスペック自体が当時の事情を考えればオーバースペック。 もちろんPS3が狂ってたからそうなったんだろうけど、 俺はメモリ512MBさえ維持されていれば CPU2GHz、GPU300MHzぐらいでも良かったと思ってるよ。 そのぐらいならRRODも起きなかったかもしれないし。
6コア24スレッドもありゃ十分以上だろう これにGPUがダブルできてEDRAMに特殊コアに…ってのがほんとに来たら開発死ぬわ
>>420 そうでもないよ。
DirectX11からはスレッドごとに仮想デバイスを作って、
描画コマンド発行のバッファ作成を同時並行で行えるようになってるから、
コアが多いとたくさん描画コマンドが出せるようになってる。
RTSなんかも、細かく区切った場所ごとにコアを振り分けて同時並行で計算できるし
FPSのAIもうまく作ればたくさん計算できるようになる。
ジャンルによっては役に立たないケースもあるだろうけどね。
いや6コア12スレッドで十分だから CPUがそれ以上スレッド多くてもゲームには仕事ないよ
CPUのお仕事もGPUでできるようにしてるんじゃないの? GPU用の専用メモリも積んでそうだけど中の人がグラはアバターレベル って言って結果出てるんだから心配はしなくてもいいでしょ。 過程だけを楽しもうよ。
6コア12スレッドよりも12コア12スレッドのほうが速いんだよ? 俺だったら後者の方が作りやすい。
そもそも箱○は1コア+2コアの実質シングルコアだし、今やっとクアッドコア必要かな?
って感じに業界が入った所だから6コアで十分でしょう
>>428 どーやって12コア乗せるんだよw
>>428 いや同じダイサイズだったら12コアの方が遅いよ?
16コアっつーか8×2スロットなのかな、これ。 俺としてはもっとどんどんコアが増えて欲しいわけよ。
>>389 もう殺されたに等しいよ
前世代の覇者っていう最強のブランドを駆使してここまでずたずたにされたんだから
もう再起不能レベル
>>431 どうせそんなダイサイズのでかいヤツは来ないよ。
今回は360みたいなオーパーツ的スペックにする必要は全くない。
>>430 ポラックの法則を打ち破るような発言をしますねw
>>434 そうかのう。
来て欲しいのう。
残念じゃのう。
437 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 00:31:36.53 ID:dpaCSHmi0
デュアルコアGPU+eDRAM 100MB+UMAでのGPUコンピューティングがキモなんだろうし、 CPUはそれほど重要では無いと思う。 メモリが2GB(?)と少ないし、同時に動かすアプリも基本1個だけだし、 CPUコアがたくさんあってもコストパフォーマンス的にあまり旨味は無いんじゃないかなぁ。
処理落ち全く無し60fpsのピクミン3
>>435 アムダールの法則があるからゲームはコア数よりシングルスレッド性能に振った方が有利
>>439 グスタフソンの法則があるから並行性能を上げたほうが有利
でも RTS とかの場合だよな、これ。
インテルはなぜかアムダールの法則ばかりを取り上げるけど、
余程シングルコア向けのプログラムを最適化する作業ばかり
顧客からやらされてたりするのかね?
>>440 事務処理なんかはマルチスレッド化できる部分ほとんど無いしな。
6コアのことずっとヘキサコアだと思ってたんだけどヘックスコアって初めて聞いた
というかグスタフソンの法則が効くような仕事はGPUにやらせる方向だからw やっぱりCPUのコア数を無駄に増やす意味は無い
セックスコア (*´Д`)ハァハァ
今フツーにつくったのきても、360より数倍の性能はほぼ約束されたようなもんだと思っていいんだよな?
ホットコ コア でいいよもう。
>>442 関係ないけどコア数二桁行ったら呼び方どうするんだろうね
ドデカコアとかヘキサデカコアとかドトリアコンタコアとか言われても
有機化学系の人がビクンとするだけでわけわからなくなるw
しかし個人的には6コアよりも12コアの方が良いな だってドデカコアだぜ。ドデカコア
ドデカコア (・∀・)イイ!!
スレ更新してなくて変な流れになったな…
そもそもなんで6コア12スレッドと12コア12スレッドの話をしていて シングルスレッドの性能が出てくるんだ?意味判らん
スレッド偏向のブルドーザーが失敗したばっかりと言うのに
>ドトリアコンタコア ドラゴンボールコアか。
へックスコアってどういう意味なのかと思ったら数そのものを表してたのか・・・ 物理なのか、とか仲間と話し合ってたけどなんの関係もなかったw そういやおまえら的に今の箱パッドから次はこう変えてほしいとかあんの? 箱はサービスやスペック語られるけどあんまそのへんの要望出ないんだよな
>>451 単純にCPUがメニーコア化してるにもかかわらずそれを生かしたゲームプログラムて少ないな
という話の流れからだよ
PC版Skyrimでもシングルスレッド重視みたいだし
おまいら物知りだなぁ。 俺はクレクレタコラぐらいしか分からないや。。
そもそもPowerPCそのものが言うほどシングルスレッド性能で 高性能をたたき出してるわけじゃないと思うがw もっともユーザーが感じる性能なんて相対的なもんだから あてにならねえけど。 4コア以上のCPU+今どきのGPU+2GBのメモリで何ら不自由しねえだろ。 どうせ出てくるソフトの大半は360/WiiU/次世代箱のマルチだよ。 焦点はPS3がマルチから切られるタイミングがいつになるかだけ。
>>454 個人的に、もっとちっちゃいパッドが欲しい。
あまり激しく操作しないゲームだと箱コンがうざく感じる。
箱でも何本かはWiiみたいな片手なら楽なのになーって思うソフトがあるよ。
キネクト用1コア OS用1コア アプリ用1コア ゲーム用3コア こんな感じじゃね。
>454 箱パッドは十字ぐらいか。 俺的にはLB/RBを改善して欲しいかな。
まあギアーズ3にちょっといいAAかけて60FPSしても余裕です
ぐらいの性能あればしばらく大丈夫じゃね。
4K2Kとか考えながら設計するような時代じゃないんだろ、まだ
>>458 PCでいうとマウスのみでやるような感覚でやる感じか
確かにそういうのも箱ゲーにあるしいいかもしれないな
>>458 ちっちゃい箱コンなら売ってるけど試してみた?
463 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 01:15:50.33 ID:dpaCSHmi0
>>458 片手用のコントローラは良いかもね、
それ持ったままキネクトとかもアリだろうし。
4K2Kはディスプレイが普及しないからな・・・
まあ格安でなー4K2Kができますってんなら、そこまでいくとAAをたいしてかけなくても
いいレベルになりそうだし解像度押しできそうだけどちょっとなぁw
>>460 俺も十字だな、最近は十字つかわんゲーム多いから任天堂十字スレでも
もういらねーだろなんて人もいるけどXBLAのゲームまでやってるとそうもいかないんだよね。
>>462 マッドキャッツのミニコンなら、もう手に入らんじゃんw
そりゃネットを探し回ればどっかにあるのかもしれんけど、
尼にねーから買いづらい。
そういや100MBのeDRAMとかどうやって乗せるんだ? それに明らかにオーバースペックすぎるというか半分ぐらいで十分だろ
>>467 容量の分を性能に割いた方が色々出来るだろうね
469 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 01:24:29.99 ID:dpaCSHmi0
>>467 360の10MB 90nm→30nmにすれば縦横1/3で同じダイサイズで9倍にはなる、
単純計算だけどw
さすがにeDRAM100MBはありえないと思うが 48MB〜64MBぐらいは積んで欲しいな
これでWiiUの性能が360と次世代360の中間ぐらいに位置すると俄然面白くなるんだがな そうすれば箱の次世代機とWiiUでマルチしても箱は1080PでWiiUが720Pぐらいなりそうだし 箱の次世代機とWiiUのマルチに入るためにSCEもPS4出さなきゃいけないしw
>>118 はガセだな。GPUをSingle Die Dual Coreにする意味がわからないし
やっぱ、以前噂があったAMD Trinityカスタムだと思うんだよね
3CPUモジュール、6コア、GPU統合のSoC
冷静に考えてゲーム専用機は半導体の面積的に CPU 約200mm2でGPU 約200mm2が限界だろ 28nmのプロセスルールで発売するとして RadeonHD 6970が40nmで290mm2で28nmで200mm2になるから 性能的にはがんばって6970ぐらいだろ もはやCFXでそれ以上のスペックがPCで可能だし 夢見すぎない方がいいぞ
Power8は来て欲しいよね
Single Die Dual Coreの意味がさっぱり分からない CFXとかSLI的な意味なら2GBのメモリは実質1GB扱いになるし 100mm2×2のGPU積むなら200mm2×1の方が性能は全然上だし CPU的な意味でDual Coreって意味なら 既存のGPUなんて元々スーパーメニーコアだっつんだよ
481 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 02:58:36.15 ID:Rkc/tQUB0
新箱のGPUはGTX580以上のGPUになるの? それだと5万クラスになると思うけど。
482 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 03:06:21.56 ID:C1lutRFA0
WiiUの後追いに思われるけど、コントローラに補助モニタを付けて欲しいな。 レースゲーで別視点にしたり、チーム戦のネットゲーで仲間の状態を表示したり、主画面に 占有されたくないけどとっさに見たい情報を表示させたい。
さすがにそれはパクリ乙スレできても否定しづらいレベルだな・・・w でもそれぐらいのほうがサード的にはいろいろ扱えそうだな>補助モニター
詳しい人に聞きたいんだが もし次の箱が出たとして、それに互換あるとしてだね 箱○ゲーを次世代で遊ぶ時に解像度やAAを、 パッチなりなんなりで良くするような事って出来るもんなの?
ビッグコアmkII
DCのコントローラー中央にそういうのなかったっけ? メモカ的なもんかもしれんが
WiiUと次箱の2強時代来るでwww
>>486 ビジュアルメモリはサクラ3ぐらいでしか見なかった
489 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 04:08:48.14 ID:DvkOg2oz0
2強時代は来るかもしれんな。冗談抜きでソニーがヤバくなってきたし。 株価暴落に見通しの暗いVITA、欧米ではソフトシェアが箱の半分しかない クッタリでスペック底上げは期待できねーなこりゃw
360発売時 クッタリスペックでPS3発表したけど また、同じことしそうじゃね
PS3と箱丸のマルチは まあ色々な意味で分かりづらい感じだったけど wiiUと次箱のマルチは差別化されてる点が 分かりやすくて良さそうだな
スペック以上に操作系統の関係でpswは次世代ハブになりそうな気がする キネクトが全力出せて標準装備化したらジェスチャーでこれまで面倒だった操作の一部を簡略化出来て、 据置機でももう少し複雑なゲームが作れる。 wiiuに関しては、pcゲー作ってた連中にはデフォでキーボードが着いたハードがついに出る、 と考えると夢が広がりまくりじゃん。 特に操作を陳腐化せざるを得なかったrpgとかは、 グラはともかくゲーム自体はpc版に迫る複雑な操作を違和感なく設定出来るようになる ポーションショートカットとかメニュー出さずにワンタッチで魔法の詠唱開始。 例えps4がグラで勝ってたとしてもゲームが前時代、いやps2の頃から進化してないのはバレバレになる。
WiiUとPS3のマルチは 大きく変わらんと思うが 正直、WiiUの伸びる要因が思いつかない 任天堂が何かサプライズ的なもの提供出来ればいいが
箱3はKinect同梱で標準パッド無しだったりしてな
キネクトはもう標準化決まってるだろ 性能もっとあげて欲しいが
>>495 箱○の性能関係で解像度半分で動いてるし、新型では相当パワーアップ出来るんじゃ
バンピートロット出たらPS3買うとか言ってて 結局買わないまま次世代か…
基本的にハードは揃える派の自分が 買うのに躊躇したMOVEは標準化されるかね
>>473 5万で売ってる580GTXがいまだに384bitなのにたかだか数万のゲーム機に
512はねーはなw
大量生産によるコスト削減の過程で部品点数の多さは仇になるからメーカーは
相当注意してるし
どうせハイエンドはPCの独壇場なんだからゲーム機は尾和魂
>>33 ボケてんの?
22nm世代が現時点で実現可能なのはintelだけ
他社は製造プロセスで2年遅れてる
>>38 AMD信者が嘘吹聴してるだけで単体GPUのシェアはNV>>>AMDなんだが
特に企業向けがNVが強い
503 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 07:36:17.40 ID:VrvNlzXdO
4K2K時代は思ったより早く来そうだぞ
スゲースペックだな PS3ユーザーの俺は羨ましいな でもオンライン金かかるし、やりたいソフトもないんだよね いいなと思ったソフトのほとんどはマルチだしなぁ グラフィックはPS3で満足だが、メモリ2GBはいいな そういやWii Uのメモリっていくつだっけ? どっちの方が性能はいいの?
505 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 07:46:32.49 ID:jeSBMdbv0
>>504 信頼性がない噂ソースだが
メインメモリがXDR2,512MB+VRAM1GBの計1.5GB
>>505 サンクス
あれって噂だったんだ
だとしても、散々妊娠がWii Uが一番スペックが高い次世代ハードって言いまくってたのに早速ブーメランなわけか
あいつらも懲りないよな
360でやったような発売当初ミドルPC並みの性能を持たせる無茶は今回はしないと言う事だな ようやくゲーム事業も黒字化してきたわけだし
508 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 08:08:36.11 ID:jeSBMdbv0
>>506 >散々妊娠がWii Uが一番スペックが高い次世代ハードって言いまくってた
そんな奴誰もいなかったと思うけど。そもそも任天堂はMSとスペック競争する気は毛頭ないと思うし。
一番心配すべきはファーストが弱くて何も特色のない某陣営だと思うよ。次世代機出るかも怪しいし。
>>508 Vitaスレにいるんだが、妊娠が凸してきては、VitaもPS3も低スペって言ってたし、ついでに箱○の事も言ってたよ
PS3も箱○も低スペだし、マリオがあって一番スペックが高い次世代ハードのWii Uが独占で勝つってね
511 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 08:16:43.98 ID:VrvNlzXdO
まあ頑張れ
>>333 夢見過ぎねえ、、てことは次期XBOXのCPU性能はSandyBridge以下と見た方が
現実的か?
後、上のほうでタケルの話出てるがあれってPCソフト流通業をやってるソフバンが
横槍いれた所為で新作ソフトが出せなかったらしいぞ、
(孫正義は純潔日本人ではなく中国系)
>>509 Wiiが一番性能低くても一番売れてんだから考え自体は間違いではないと思う。
次世代XBOXもWiiUに一年差つけばどうなるか分からんよ。
性能はどっちも噂レベルだから知らん。
任天堂が最低限のスペックと仕掛けで勝負してる点は 3DSもWiiUも同じだろう。 たんに3Dとかコントローラーとの2画面とかで破綻しない最低限が あのスペックというだけで、ハイスペックマシンとは路線が違う。
次はカステラじゃなくて羊羹サイズで頼む
でもあのコントローラーとか スペック単純に上げるよりもコストかかりそうに見える
だからスペックは据え置きになるんだろね Wiiにしても、本体の性能には驚かんがリモコンの性能はすごかったし
確度が高そうなのは、CESで何らかの発表ということのみだな どうせスペックは発表されるか発売されなきゃ分からん
519 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 09:21:05.42 ID:i9CBJfoW0
521 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 09:39:37.82 ID:dpaCSHmi0
>>520 いや、それは旧箱買うとかXBLA移植の要望出せば良いだけのような…
今安いからとかそういう理由じゃなく、メモリは最低でも8GB載せといた方が後々捗ると思うんだが またUMAなのであれば尚更
523 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 09:51:33.56 ID:dFeKBNyP0
>>520 GPUがラデなんだから箱○に近しいだろうよ
旧箱はnVidiaだ
>>521 旧箱あるんだけどね。コレとエロバレーのせいで片付けられない
XBLAの選択肢もあるっちゃあるけど、旧箱ソフトの移植ってほとんどないんだよね
アウトラン2がアウトランOAとして出たのは嬉しかったけど
モジュールじゃないのに8GBも積んだら基板の面積喰い過ぎじゃね? 配線とかも大変そう 素人なんで適当だけど
>>523 ん…ソフトエミュの場合GPUよりもCPUのが関係あるかなと
ってCPUもintelじゃなくIBMなんだっけ? …スマソ
527 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 09:59:56.45 ID:dFeKBNyP0
>>526 > ソフトエミュの場合GPUよりもCPUのが関係あるかなと
そんな前例一度も無いよ
さすがに8GBはいらんからw 4GBあれば十分すぎるが積めるかなぁ
またepicのナントカに「xGB積めコラ!」っていわれてホイホイ従っちゃうよ
EDRAMが豊富ならRAMには圧縮したデータを置く、ってこともできそうではある
ついていけん、日本語で頼む。
532 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 10:08:17.92 ID:KE/JdtsC0
けどまた6年とか使うなら、今のぎりぎり普及価格帯の16GBのメモリ はあるほうがいいよな、またEDRAM間にかましてVRAMと共用でもええやん
533 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 10:09:59.49 ID:dpaCSHmi0
>>532 UMAなんだからそこらへんの低速メモリじゃお話にならないと思うんだが…
EDRAM直結は2GBでもいいが、サブでやっすいメモリでいいから6GBくらい積めコラ
535 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 10:11:37.83 ID:IuyjFV5U0
>>496 あれは杵自体のコストがかさむからだよ。
箱本体にはほとんど負荷がかからないし。
杵もコストダウンの目処がつくといいな。
当初は指の動きもトレース出来る予定だったらしいし、それを見てみたい。
メモリーとか4Gもあれば十分じゃにあのか
537 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 10:15:00.13 ID:KE/JdtsC0
>>533 そうだなMSがフレームレートの目標をどこにおいてるかだよな
クタさんがぶち上げてた(だけだけどw)120FPS路線くるならメモリ遅いと困るよね
>>535 機能拡張されて、もう指の動きにまでは対応してなかったっけ?
E3で発表したのはPCで使った場合の話だったのかな
どの道マルチでしか採算とれなくなってんだからあまり他機種と差をつけすぎてもなぁ 次箱の性能をフルで使い切ったら他機種で再現できません、なんてのはソフトハウスが 嫌がるだろう
再来年と思ってたけどIGNによると来年ホリデーらしいな Halo4との兼ね合いどうすんだろ?
>>539 マルチだからこそスペック差が生きるんだろ
海外とかは箱○・PS3だけじゃなくWiiやPSP、果てはDSまでマルチ化してるんだ
スペックの良さはマルチ展開でこそアドバンテージになるよ
>>540 劣化Halo4と豪華Halo4の二種類を用意して以下に新箱が優れているかをアピールする予定です。
543 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 11:18:51.12 ID:Gys3KlVa0
3Dトランジスタチップの試作機になるって線もあるからな ちょっと今からだったらWiiUよりも出る時期は良いよ かなり期待できる
>>541 そこまでマルチにしてるのFIFAぐらいだろ?CoDもやってるか
普通は、箱とPS3とPCだけだろ?
545 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 11:22:31.76 ID:uWPFUrxQ0
>>509 Vitaスレで箱まで持ち出す辺り、どう考えてもゴキのなりすましです。
>>544 今後のPS3はネオジオのゲームをメガドラに移植する感覚で開発すればいい
Xbox720は性能を生かしてネオジオのゲームを完全移植+αすればいい
俺みたいな低スペック機への無茶移植好きは両方買うだろ
PS3は全く買う気しないけどw
548 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 11:33:29.55 ID:tUBYvWkG0
ワークステーションとスパコンはNVIDIAに任せろ AMDは儲かんない家ゴミに勤しんでおけ
549 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 11:48:20.59 ID:87z1HPcD0
前に次世代箱で360のゲーム動かすとフレームレート上がったり〜とかって話なかったっけ? そうなるだけで嬉しいんだがなぁ・・そんな話なかったっけ?
551 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 11:54:30.20 ID:Gys3KlVa0
性能が開きすぎてある意味別ゲーになるのもファミコン世代にはたまらん いや次世代XBOXの方選ぶけどw
552 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 11:58:01.60 ID:dpaCSHmi0
>>550 最初から両対応のゲームとして作れば、そういうことも出来るだろうけど、
既存の360ソフトがそのままそうなるのは、流石に無理だろ。
親切なメーカーが対応パッチを出すとか、
直近に360ソフトとして出たタイトルが実はこっそり対応済みだったとか、
そういうのなら可能性はあるかも知れんが。
>>528 4Gってかなり微妙な量だぜ
32bitでは多すぎるし (メモリ空間にはメモリ領域以外にI/O領域も必要なので)
64bitでは少なすぎる (64bitプログラムは余分にメモリを消費するので)
変則的だけど3Gに留めて32bitで扱うか、一気に8G載せて64bit化するか
>>548 CUDAは大元からしてかなり残念な実装でハードウェアの性能もしょぼいけどね
所謂カタログスペックの塊
どっかの現世代機の実情とそっくりだな
555 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 12:08:09.11 ID:gHj+6mxNO
もうすごいげーむはあきました
556 :
あっき ◆AKKI/3w2TU :2011/11/17(木) 12:11:11.37 ID:wmOnYFFq0
次世代機なのにPS3以下wwwww
UBIモントリオールは次世代XBOXの仕事してるで。
サムおじさんの新作かもね
もしBD採用するにしてもおそーい読み込み速度を改善できるんだろうか。HDDインスコなんてDVDの容量が限界じゃね?
ハードは来年1月に発表でHalo4は360? フーム
>>562 次世代機発売後もしばらくは箱○にもソフト出すでしょ
これだけ普及してるんだから
>>561 ps3基準で言うならもっと速い4倍速位い積むんじゃないのかね?
容量もDVD2枚分くらいでいいと思うけど選択肢がブルーレイしかないんで
PCのようなインスコは採用しないだろうという予測のもとに
複数枚入れ換えは変わらないと思うんで
565 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 13:30:00.22 ID:tUBYvWkG0
デジタル配信オンリーでいいだろ、今時回転メディアは時代遅れだ
今回互換は必須だよな? 無かったら箱〇やPS3が全部敵になるぞ
>>561 PS3みたいな低速BDドライブは今の時代有り得ないから安心汁
>>540 MSは任天堂をものすごく研究してるみたいだから
任天堂がトワプリでやったことをHaloでやろうとしてるんじゃないかな
569 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 13:51:21.28 ID:f3UsF4PX0
で、WiiUに勝てるの?
>>566 箱○である程度仮想PC化(ようはWINDOWSみたいなハードの枠を超えた標準プラットフォームの構築)は完成したという話だし前よりは良くなるはず
ただ全てのタイトルが動く完全互換とは意味合いが違うからね
最低限XBLAとGoDは使えるようにして欲しい 半永久的にDL権があるのに肝心の再生端末がないとか勿体なさすぎ
>>569 国内じゃ100%無理
海外ではWiiUにとられる部分もあるだろうな
>>540 本当に年末に次世代機が間に合うのなら、
ドラクエ10みたいに世代間マルチにするだけじゃね?
次世代機と箱○がどの程度親和性あるのか次第ではあるけど、
期待通りの互換完備で親和性の高いハードなら、
PC版と箱○版のマルチを作るのと同じような手間で済むと思うしな。
次世代機と現役箱○がクロスプラットフォームでオン対戦できるなら
箱○版のHalo4買うって人も存分に楽しめるだろうし。
574 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/11/17(木) 14:21:19.72 ID:c7GQsLOz0
前にあった噂だと上位互換があるかもとかあったな
>>561 今は普通に普及帯がx12だし別に問題ないと思うよ。
SSDにも対応して早さが欲しいならSSDをって風になれば良いが… まぁまだ高すぎるよね
光学ディスクドライブ自体が搭載されない可能性も
>>569 最終的には映画のようにアメリカが勝つと思う
これは任天堂がMSより劣ってると言う訳ではなく
一番強い国が自国の企業が有利になるようにルールを作るから
日本が一番強くなる未来はまずこない
アメリカの舎弟になっておこぼれを貰うのは可能だと思うけど
>>577 いやー、据え置きにはまだ必要でしょ
個人的にはいらないけど、いろんなしがらみもありそうだし
携帯機はもう捨てたけどな光学
もうっていうか携帯機に光学乗せるのがそもそもおかしいというか
携帯機は何故か拾ったアホがいただけでしょ
配信ビジネスが主流になった音楽だっていまだにCD販売は止めていない わけだし、一定のニーズが存在する以上、メディア販売を突然止めるなんてあり得んよ。 あと5年後ならわからんでもないが、少なくとも来年、再来年発売予定の新ハードで 突然光学ドライブを外すなんてギャンブル、デメリットばっかでやる価値が無い。 それに今、光学ドライブを捨てるってのは互換を放棄するってことも意味するしな。 PCですら未だに光学ドライブが当たり前なのにCS機でそんな無茶するのは後先考えない ソニーぐらいでしょ。 何年後かには光学ドライブ積んでない廉価版が出るかもしれんが、それをデフォにするのは 馬鹿としか言いようが無い。
>>583 そうだね。ネットが普及してきた時に
「新聞はあと10年もしたら無くなります」とかほざいてた専門家(笑)も居たしね。
数百万本を用意するのに光学メディア以外はないんじゃないの。 VITAのカードはどうなるやらだが。 それこそOSがSDカード供給とかでもしないとドライブは消えない。
何処に居ても格安で気軽に高速回線が使える様にでもならない限り配信だけでやってくのは無理だわな
日本にいるとネット環境の充実っぷりを当たり前に感じてしまうけど、世界中がそうってわけじゃないしな
日本でも箱○で6割だっけ?ネット繋いでる人
箱も次世代に突入かー 2画面で120FPSでどうたらこーたらのクッタリスペックは今回実現するんかいな
つーか、有線のネットすら従量制にしたいって話あるじゃん メディアは必要だろ
592 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 16:48:37.72 ID:tUBYvWkG0
576p&30fpsが関の山なのに 1080p 2画面120fpsとか不可能に決まってる
593 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 16:57:36.83 ID:CAjhSvq/0
GOなんてまさに日本人が考えたぼくのさいきょうネット専用機だからな あれ海外にすんどるやつらの発想じゃないだろ 日本にすんどる偉いガイジンストリンガーとかの失敗をアメにすんどる生贄連中になすりつけただけじゃないのか r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
実績の引き継ぎってできるのかな?
WiiUが相当やばいな コントローラでよっぽど違いが出せないと単なる低性能マシンと化す
実績の引き継ぎできなきゃ暴動もんだろw
あんなタブコン持ちたくないなぁ。
WPやパソコンでも実績共通なんだからその辺りは問題ないだろ
>>592 何言ってんだ?
1080p 2画面 120fpsとか普通に可能だろ
600 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 17:17:57.95 ID:tUBYvWkG0
>>599 ハイエンドPCなら可能だがPS3如きじゃ天地がひっくり返っても無理
>>595 あれはDSの2画面の進化型だから成功するよ。DSは上下で画面が固定されてるけど
Uコンは独立してる。Uコンはセンサー搭載してて画面が独立してるってのがミソ。
性能もPS3の3倍以上は確実にあるようだし、ソフトもすでにドラクエ10が決まってたり
任天堂のゲームがHD機化ってことで、スーファミ以降売り上げがイマイチだった任天堂据え置きが
久々に日の目を浴びそう。
日本ではXBOXは売れんし、PS4はステマに頼るしかないw
ここ数年の任天堂ゲームはグラに不満があったから HDクオリティーのDSゲームはぜひ遊んでみたいね 任天堂は毎回おもしろいこと考えるね
>>601 任天堂の据置は年末年始にみんなでやれるとこにも需要あるのに
あのコントローラーだと大勢で遊べないのが最大の欠点だわ
>>603 パーティーゲームが旧wiiコンにも対応してればなにも問題ないんでは?
4人用のゲームはwiiコン使えばいいし。
かなりオールマイティに見えるけどねWiiUは。
キネクト持ってるけどあれは、使えるゲームが少ない。やっぱ「モノ」としてのコントローラーが最強。
>>600 ・・・なぜPS3が出てきた?
次箱で実現可能かって話だろ
あとPS3でも普通に出来るぜ
グラフィックに2画面120fps以外の指定が無ければな
606 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 18:03:21.91 ID:y0cfZ+Kk0
次世代Xboxは本当に開発してるのが分かってるからなぁ。 随分前にスタッフの募集とかもやってたし。 PS4は海外サイトの噂レベルの話のみで、肝心のソニーに動きが全くないんだよな。 E3後には、平井が否定もしていたし。 まあガセだろ。
>>605 PS3が最初目指すっていってなかったっけ?
>>606 自社開発のCPUやGPUないからIBMとNビデから送られてくるスペックシート見て
部品組み立てるだけならVitaみたいに突然の発表もできるよん。
MSも部品組立なら電撃発表もあるんだろうけどね。
新しいスタッフ募集は本体のスペックアップではなくてKinectとか新しいギミックの為なのかな〜
と想像w
>>603 次の世代機も多人数パーティーゲーはWiiUが一番売れると思うけどね
コントローラーが10ドルちょっとで買えるのが大きいわ
次世代でPS4が売れなかったら もうソニーもゲーム市場から撤退だろうね 任天堂どマイクロソフトの2強時代になると思う
次世代箱版は60fps PS3版は30fpsにすればマルチでも安心 スクショなら大して差は出ないだろうしはちまも安心して記事に出来る
Vitaのチップはスマフォでも転用できるけど PS4だとゲーム機以外の使い道がないからな。 PS4の予算下りるかどうかも怪しい。
>>563 そら、そうだけど
同じ年のホリデーシーズンに新箱とHALO4を投入するのに
HALO4は360でってのはさすがに不自然じゃないか?
普通に考えりゃお互いの足引っ張りかねないよ。
なので、実はHALO4は新箱にも対応してますってサプライズ込みか
新箱の来年末発売の噂自体が全くのガセネタかの
どちらかだと思うんだよな。
次世代Xboxが2012年末に発売、ソニーもPS4開発にシフト−海外報道
ttp://gs.inside-games.jp/news/306/30682.html UK業界サイトEDGEにて大手メーカーも絡む新たなリーク情報が伝えられています。
今回のEDGEソースによると、Ubisoft MontrealやEA傘下のいくつかのスタジオは、
Microsoftから提供されたXbox 360後継機と同等のスペックを持つ既製品パーツで構成されたPCマシンを用いて、
新たなゲーム開発に積極的に取り組んでいるとのこと。
また、カスタムハードウェアで動作する公式の開発キットも年内には各スタジオに配布される見通しで、
完成した新ハードのローンチは2012年の終わり頃になると予想。
本体の技術仕様は明かされていないものの、先日の噂をなぞるかのように、AMDがカスタムメイドのGPUを供給するとの声も。
さらに同サイトは、ソニーの各ファーストパーティースタジオがPS3向けの開発を中断し、
完全に後継機(PS4)の開発にシフトしているという別の噂情報も報告。
>>611 PS4どころかVITAが売れなかったらゲーム市場から撤退だろ
つまり撤退間近ってことだな
あの財務状況でPS4なんて計画しだしたら流石に株主に殺される
日本しか見れてないゴキブリは現在の状況が理解できてないだろうけどw
>>615 それ「ソニーの各ファーストパーティースタジオが」ってのが笑い所
同時にサードから話が出てくれば信憑性もあるけど
ファーストのみの噂なんて好きに流し放題だろw
しっかし、ここに来て方々から次世代箱の噂が続出してきたが、 出るのはすでに決まっているとして、この調子じゃ来年のホリデー発売 ってのもあながち妄想とは言い切れなくなってきたな・・・・。 つか、マジで来年ホリデーならすげぇ楽しみだわ。 今の箱○に不満はないけど、箱○発売当初っていろいろ挑戦的なゲーム 多かったし、マンネリ気味になりつつある現状とは違ったゲームが登場 しそうで期待してしまう・・・・・・
> ソニーの各ファーストパーティースタジオがPS3向けの開発を中断し 次の行に続くのかどうか訝ってもいいよね
来年ホリデーなら箱○本体値下げしろよ
WiiとPS3より先行して出してXbox360は海外では大成功したんだから 今回も先行発売したいだろうね WiiUより速いとかありえるで
>>620 来年新型を出すからこそ、今年値下げしなかったとも考えられる。
せっかくだから今のハードで儲けれるうちに儲けておこうって感じでさ。
もし本当に来年ホリデー発売ならE3あたりで1万円近くの大幅値下げで
在庫処分ってするんじゃね?
>>620 もし発売時期が分かれば値下げしても誰も買わずに待つだろjk
むしろ値下げせずに次世代機のほうがお得という戦略もあるね
基本的に 2012年E3で発表 2013年ホリデー発売って線だろ で早ければ2012年ホリデー遅れれば2014年発売って感じで
WiiUは、西川善司がAMDや開発者に取材した具体的なスペックを書いてるよな。 >RV770 1TFLOPS以上 それに当てはまるのは、RADEON HD 4850/4870しかない。 任天堂は、ダイ面積、消費電力あたりのグラ性能を最大化できる古いアーキテクチャを意図的に選んだ。 一方、MSはAMDの次世代コアを使う可能性が高い。 汎用コンピューティングに振っているため、演算部に対する制御部やメモリの比率が大きくなって、 ダイ面積、消費電力あたりのグラ性能は悪化する。WiiUと同等に留まる可能性が高い。 一方、汎用コンピューティング性能の高さを画像認識、音声認識に使ってキネクトが進化する可能性は高い。
>>512 おいおい、朝鮮系の間違いだぞ
中国系って言ってんのは本人のトンデモ話だ
628 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 21:08:25.75 ID:70Eo9kBo0
新型の360がHDDの形変えて来たんで怪しいと思ったんだよね 新箱ってこのHDDそのまま使いまわせるんじゃないの? メモリが2GBとかいうのも、最初のプライスを相当頑張って抑えるようにしてると思う HDD無しのコアシステムが299ドルでブルーレイ搭載 GPUはHD6950あたりと予想
>>628 アホだろお前
6950なんて無理に決まってんだろ
その根拠は?
発熱と消費電力的に無理くさ 今作ってるなら7000シリーズの技術載っけてくるだろうよ 載るとしても、頑張っても800番台くらいになるんじゃないかね
632 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 21:48:39.36 ID:70Eo9kBo0
6850あたりで出すとまたソニーがハッタリで上のスペックのPS4出してきてウザそうw
HD6950の消費電力は200Wか・・・
PS4も謎の計算式で○○TFLOPSです!ってやるんだろか でもVitaから性能性能言わなくなってる気がする 上が変わった影響かねー
次世代箱が、HDD、キネクト、コントローラー及びワイヤレスレシーバーなどの周辺機器 すべて流用可能で、発売当初からアーケードモデル出してくれるなら、出費を極力抑えて 新ハード買えるから、喜んで飛びつくんだけどなぁ・・・・。 やろうと思えば出来そうだと思うが・・・・・・。
互換なし、周辺機器リセットとか平気でやりそうで怖い
SONYじゃないんだから
MSは39800円ラインで性能のほうにコストふっていけそう 任天堂は25000円ライン期待されてる上 液晶コントローラーにコストかかるから本体自体にはそんなにコストかけられなさそう MSのほうのライト層は360+キネクトをさらに値下げで対応 360が現時点でまだ勢いがあるのでもう2〜3年はもちそうな上 ライト層はどうせ本体高いと買わない キネクトの流用さえ可能なら、本体の値段がちょっと下がれば 買い替えもお安くすむし ソニーは問題が多すぎで、なにがでてくるのかさっぱり分からんw
コントローラをこれ以上高価にするのはやめてくれ
3画面出力は実現して欲しいな〜。 もしくはせめて2画面!! 本体1台+TV2台 で普通に嫁とゲームしたいわ〜。
ファミコン時代にパワーグローブってあったろ? アレとキネクトって相性良いと思うんだ
一画面の解像度を引き延ばし640*1080とかにすればいけるかもな
そういえば箱○がシステム全体で1TFLOPSと言ったらソニーがPS3はシステム全体で2TFLOPSとか 言ってなかったっけ?子供みたいな嘘付くなと当時思った。箱○の1TFLOPSもかなり嘘くさいが
>>627 朝鮮系日本人なんだろうけどそもそもが中国系朝鮮人って話じゃなかったか
イードが次世代XBOXが来年と言ったなら、それはファンに期待をさせて落とす気なのではないだろうか。 浜村がwindowsで360のゲームが出来ると言っていたように。
>>645 次世代XBOXが来年発売となれば、俺は嬉しいし、嬉しいって人は他にも
たくさん居ると思うけど、
360がWindowsで遊べるって言われて、期待した人なんて存在したのかな?
>>646 だってHALO4が360ってはっきり言ってるんだよ。
MSが次世代機と360をガチで争わせる意味なんて無いだろ。
>>645 あれ元記事ががむっちゃいい加減な考察してるだけよ
開発ツールの噂聞こえ始めたし、来年出るだろーなー的な
多分これからへいろーはCoDと同じで毎年出るぞ ODST、リーチ、リメイク1と3年連続で出てる 来年も出る へいろー出るから次世代機出さんとかやってたら一生次世代機出せない
Halo4は完全互換なら問題ないじゃん Haloのタイトル変更したり、GoWの発売ずらしたりしてるから E3で事情が変わっても問題ない
>>649 ナンバリングだぞ?
外伝じゃないんだぞ?
俺も再来年にはHALO2リメイク来るとは思うけどナンバリングぶつけるのとは訳が違うだろ。
HALOで分かりづらいなら、例え話でギアーズもフォルツァも発売された今の時期に次世代機が発売されてたとして初動がどれだけブレーキかけられるか想像できない訳じゃないでしょ。
同じソースコードで箱○と次世代箱どっちも対応できる技術デモすんじゃね しらんけど
完全互換取るなり2機種分出せばいいんじゃないの DQ10だってそうするわけで
>>651 自分は競合しないと思ってるんだけど
次世代箱は間違いなく360と互換あるだろうし
halo4来年発売なのに未だにスクショの一枚も出てないのが怪しいんだよな
海外フォーラムでも予想されてるようにトワイライトプリンセス方式の発売かもしれん
655 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 00:21:21.01 ID:NM2WbAHR0
1080pだと粗が目立つからメモリは大量でたのむ
>>650 互換はあくまで互換。次世代のグラフィックではない。
それに加えMSは絶対にHALO4限定360出してくる。つか俺はそれ狙ってる。
次世代機出ても俺ならまずそっち買う。
657 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 00:59:13.69 ID:Ib31f1c40
箱○よりちょっと良いぐらいのグラが、60psでヌルヌル動いてくれればもう大満足だけどなぁ あんまスペック上げても、ゲーム制作が大変になるだけだと思うし
現行機がコア数やクロックの割に性能低く感じるんだか、インオーダー型だからだろうか。 アウトオブオーダー型にならないかな?
360と次世代箱の性能的関係なんて、 現時点での、360とハイスペックPCの関係と対して差はないわけだから、 Halo4が世代間マルチで発売されたとして技術的に障害は何もないし、 あって不思議ない話だけどな。 つか、次世代機の発売がここまで現実味帯びてきた以上、Halo4を360に 固執する必要ないだろ。 Halo4は360専用じゃなきゃ困るっていうおかしな陣営以外は、次世代機の目玉 タイトルになってもらったほうが嬉しいんじゃね? 360で出ても目新しい技術の進歩は期待できないわけだしさ。
PS3の発売日が2006年11月11日 PS2のGod Of War 2の発売日が2007年3月13日 SCEはPS3が発売した後でもPS2で大作を発売している あくまでSCEの話だけど
662 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 02:15:36.52 ID:By+hOoPc0
今度の箱は下位互換で作ればいいんだよ 最初の3年はCrysis2やBF3のように360でキッチリ走るように作る それから3年は動作しますって程度でガンガン新機種メインで作ればいい HALO4は360前提、「5」や「6」は新箱に最適化で360ではガクガクでもいい kinnectに至っては次世代でも360と同一仕様で十分 ていうかソフトエミュするだろうから新箱でも余裕はそんなにあるまい
エックスボックスループ? エックスボックスインフィニティ?
>>659 別にHALO4が360専用じゃないと困るとかじゃなくて
HALO4が箱◯で出るのは確定してるけど、新箱の方は
あくまでも噂の話って事で冷静にみているだけだよ。
来年新箱発売が事実なら歓迎だし、おまけにHALO4両対応だったら
そりぁ、もうね。
665 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/11/18(金) 02:52:15.05 ID:PGAdav/x0
上位互換つけるんじゃねーの? 箱○でも動く次世代箱のゲーム これが出来るならロンチにヘイロー4を出せて起爆剤になる
昨日新型買ったばっかだから2013年くらいに発売でいいんだけど(´・ω・`)
>>668 プギャーーーーGoW3本体を買った俺が勝ち組だぁあああ
(´・ω・`)
ロスプラパックがそろそろ調子悪い 次世代箱はよ
マットブラック250Gモデルが出るとかいわれて待ってるんだけど結局どうなるの? 4Gモデル+320GHDD買ったほうが安上がりなんだろうか?
>>671 リキッドの在庫捌けてからって話だった気がする。今の日本でいつになるかな。
箱○はキネ同梱入れるとモデル多すぎるから、そろそろ整理するだろう。
次世代出すならなおさら。
こうなるとむしろPS4がどうなるか興味ある。 箱後継はある程度想像がつくけど、PS4はどうするつもりなのか想像すらできない。
PS3を199~149ドルまで値下げして延命しつつ、 25nmプロセスでスタートできる2年後まで待つのだろう。
BDプレイヤー需要無しでどうすんだろうな。またなんか新しいメディアでっちあげるのか。
676 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 08:46:47.00 ID:87BGfZTA0
メモリが2Gって事は別にGPU用に1G位積むんだろうな
CellのようにCPU自身にメモリコントローラを内蔵しているのならば分割メモリ構成もありえるが、 XBOXの過去のデザインやGC、Wiiを見る限り、いずれもGPU側にメモリコントローラ、 各種バスを統合してCPUも統合GPUに従属させるレイアウトを採用している。 XBOX生みの親のJ.アラードはUMA構造に拘りを持っていたし、LOOP世代になって CPU、GPUそれぞにメモリを付ける分割構造に変更される可能性は低いと思う。
自由にメモリを割り振れるUMAはゲームに都合がいい
いまこそゲーム用にHDDVDじゃね? 容量的にはそれでいけそうだけど
あれなら書き込みドライブでる前にポシャったから複製できないか…?
二層Rや一層RW対応のノートPCや単体ドライブは中途半端に出回ったので複製防止のメリットはないし、 何よりも既に技術開発を放棄して4年経つので、現在のBDドライブとの速度差は比較以前のレベル。
682 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 10:23:06.99 ID:6BDgd43u0
>>679 メディアも含む生産ラインの維持とか無駄に金がかかると思う。
HDD標準装備なら光学メディアの容量やら読み込み速度やらどうでもよくなりそうだけどな。
DVD2枚組のHDDインスコ強制でいいわ
2011年末に箱○Loopがでてたらタイの洪水でコスト高で詰んでたな。
686 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 10:47:54.93 ID:U0hndBkE0
HDDVDって、まんまそのものの規格が中国で広まってるんでしょ? (・ω・` ) コピー大国で広まってる規格を、あれだけOSの不正コピーに頭悩ましてるMSが 不用心に使うとは思えないけど… (´-ω-`)
Radeon HD 7900シリーズのカスタム版入れてきそうだな
性能高くて爆熱のグラボ積むくらいなら、性能多少落ちても発熱抑えられてるほうがいい
689 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 10:57:14.08 ID:yELY6UN80
>>687 GCNはStreamメインでRadeonはオマケだろ
690 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 10:59:19.68 ID:lZ/LH6300
>>688 今までの例から言っても、ハイエンドは詰んでこないはず
ミドル〜ミドルハイくらいなんじゃないかな
何故かミドルローを詰んできたPS3とは、コンセプト違うわけだしね
>>690 ミドルハイってどのくらいのこと?HD6990?
693 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 11:28:40.58 ID:lZ/LH6300
>>691 最高でもHD6990くらいじゃないかなぁ。それ以上になるとちょっと発熱もコストも跳ね上がりすぎだと思う
ハイエンド以外のくびきに明確なラインなんて無いよ
694 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 11:31:57.84 ID:U0hndBkE0
695 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 11:38:31.66 ID:yELY6UN80
6870カスタムが一番ええんでない?
つーか MSの技術者よりもこのスレの知識住民に作らせた方がいいだろwwwww ド素人のお前らがドヤ顔でいるとかマヌケすぎwwwwwwwww
年間500万台とか売れるんだから量産追いつくレベルじゃないとダメだよ
699 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 11:56:26.17 ID:yELY6UN80
Apple A6は引き続きサムチョンだから全然関係ないんだが
700 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:00:39.51 ID:2Y3fEUCn0
Wii U完全死亡か・・・ 任天堂の春は短かったな
おいおい150Wとか250W超えのGPUとか正気かよ…360どころじゃなくなるだろそれじゃjk…
ん〜 来年はないと思うがな 開発キット渡されたのここ数ヶ月なんだろ 1年ちょいでロンチソフト作れなんて
やはりそれなりにスペック高いのかね これが出たらただでさえ劣化ハードのPS3はオワコンになっちまうな
だからプロセスとダイサイズで大体の性能は分かるつってんだろ
PCに突き放されたらついて行かないとダメだしな
707 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:11:06.60 ID:yELY6UN80
互換は大事だな、Win7Ultimate 64bitでもONEとかToHeartが普通に動く
もう数字あげるだけの単純な高性能はやらないよ 3年以内で常識的な値段ならどこも性能たいして変わらん
>>693 最高でHD6990かあ
でもそれってあまりゲーム興味ない一般人には今の箱と区別つかないんじゃない?
710 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:13:46.49 ID:U0hndBkE0
>>698 最低、28nmラインを必要とする様な世代のGPUを12年度に投入するのは無理かと。 (・ω・` )
まあ、そんな予想立ててる人はここでも少数派みたいですけどね。 ( ´ー`)
個人的にはせいぜいHD5xxx世代、具体的には5770か5750カスタム辺りだと思いますが… (´-ω-`)
HD6990って375 Wだけどそんなの積むんか
2013年発売でしょ 焦る必要も、これより遅くする理由もない
713 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:16:46.19 ID:yELY6UN80
駆逐艦に戦艦の主砲載せるようなもん
714 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:19:10.85 ID:U0hndBkE0
>>702 TSMCの劣悪なイールド率を甘く見ない方が良いのでは… と。 (・`ω・´)
40nmの時を考えたら、恐らく来年後半でも大して改善されていない様に思います。
>>709 いや、シングルカードのハイエンドで300w級のカードだぞHD6990って
それともなにか、HD6990CFXが最低ラインなのか
カードだけで12〜14万コースだったような
>>715 いや、うん確かにそうだな
マイクロソフトなら圧倒的な逆鞘でも高性能売ってくると勝手に思い込んでた
717 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:23:52.38 ID:yELY6UN80
1000Wクラスの巨大羊羹か、棟篤
718 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:26:22.50 ID:v3KZiaCC0
次世代は単に360の高クロック版ってことになるんじゃないかな。 360のゲームはエミュレート一切なしで、そのまんま動く。 360ではカクカクしてたゲームが、1080p出力でヌルヌルで動く。 みたいな。
>>714 そこでIBMの32nmプロセスですよ、と。
>>710 タイの話の時も思ったけど
君ってそういう話が好きみたいだね
また嘘か
>>718 既に3.2GHzで動いてることを考えると、アーキテクチャ変えずに大幅なクロックアップは厳しくないか?
723 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:33:21.05 ID:U0hndBkE0
>>716 PS4がアレな状況である今、ワザワザMSが性能競争に走る理由も
見当たらないので… (・ω・` )
恐らく、箱丸からの単純性能の伸び具合も外野の期待ほどないと思いますよ。 ( ´・ω・)
724 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:35:18.41 ID:yELY6UN80
>>723 AMDが次世代XBOXのグラはアバター並みになるって言ってたのはなんだったんだろう
だからHD6990でも全然足りないと思ったんだけど
726 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:38:31.97 ID:ZY5AvjuA0
しかし伸びが悪いな 痴漢はラブプラス延期のショックからまだ立ち直れていないのか
12年中に発売って事を前提で語るのか、そうでないのかでかなり違ってくるわけで
728 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:39:09.43 ID:yELY6UN80
家ゴミの筐体に28nmだとしても6850載せるのが精々だろ 6990でも足りないとか頭おかしいんじゃね?
このスレみてて次箱がすっっっごく楽しみになってくるんだけど、 それと同時にみんなが何言ってるのか分からない俺って・・
WiiUは脅威にならん 問題はPS4のみ
>>729 結論
メモリDDR3 2GB
に、みんな失望してる
>>729 すんげえGPUが載ってたら俺得、ほぼそれだけ…
733 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:43:16.00 ID:U0hndBkE0
>>720 自作板も覗いてたりするので… (´,,・ω・,,`)
>>719 ラインが変わると半導体のマスクも逐一弄って最適化させなきゃいけないんで、
どうですかねぇ? (・ω・` )
そういえば、今の箱丸はIBM産のチップ使ってるんでしたっけ…
WiiUにしても2012年第3四半期以降だろうから 普通に28nmつかえるんじゃなかな
>>727 12年発売は確定だろう
MSが任天堂に先行を許すわけがない
微妙な性能アップだな。 メモリはたった2Gだけかよ・・ これならPS3が100%のパワー使ったグラフィックに負けるかも
>>730 PS4は2014年発売で
HDTV録画機能付きメモリ32Gのモンスターマシン。と予想。
下手すりゃPS3に劣る次世代Xbox(笑)なんて買わないで
PS4待ったほうがいいね
仮にアバター並だとしてそれに見合ったものが 2年に1本でもでてくるのかw
普通に考えればアバター並みなんてリップサービスか誇張だと気がつくだろw PSの時も恐竜のモデリング見てジェラシックパークがゲームの世界にとか言われたもんだw
744 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:52:49.92 ID:HYaNCnq60
>>739 お値段99800円!!!お安いでしょう?とかにならないことを祈る。
というかこの次世代XBOXのスペックが事実だとしても「これ以上性能ガンガンあげてもコストあがる一方」だし、
ある程度の性能でいいとみなしてるんじゃなかろうか。
超ハイスペックPCマシンでのゲームはほぼ崩壊した。これ以上コンソールの性能をガンガンあげてどうするってはあるかも。
ゲーム機はどんどんアミューズメント化を強いられているから、 額面上のスペックはもうあまり投資対象になら無いよ。
746 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:55:24.03 ID:U0hndBkE0
>>739 取りあえず次世代箱買っといて、PS4はあなたの期待通りの出来であれば
その時買ったらよいのでは? (・ω・` )
コンソール一台位は大して高い買い物でもありませんからね。
SCEも、さすがに初期型PS3みたいな価格設定は二度としないでしょうし… (・`ω・´)
VITAがPS3並みとか言われるのと同じ。
>>737 PS3のメモリは256MB+256MBだぞ?
2GBじゃメモリ足りねーのに、メモリ4分の1のPS3
のグラの方が良いってんなら、メモリの容量関係なくね?
どゆこと?
749 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:58:35.59 ID:U0hndBkE0
>>748 テクスレの常識では、CELLのSPEが大容量メモリーの代わりをしてくれるそうなので… (´ー` )
751 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 12:59:34.89 ID:HYaNCnq60
>>どゆこと?
単に
>>737 がアホなだけだろ。
というかいまだに性能性能いってる奴はアホとしかいいようがない。
性能ならハイスペックPCにすればいいじゃんっていったら「PCは話が違う」とか絶叫はじめるし。
性能低いのはいや。wiiはゴミとかいいながらハイスペックPCは話が違う!!!PS3が最高360が最高とかいうのは意味分からん。
49800くらいのパソコンだろ AMD6コアにメモリ4G GF550Ti こんくらいの まあビデオは28nmテクノロジーでもう少し良くなるかな 550Tiの倍の性能くらいにはなる?
>>751 ハイスペックPCレベルをひーひー言いながら売るのを見るのが好きなのかもしれないよ
754 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 13:03:08.82 ID:lZ/LH6300
>>752 ラデ積むって言ってんのにnVで語られても困ります
大画面の3Dでキネクト対応の世界をどんどん進めれば色々世界が変わるだろうね。
756 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 13:04:23.84 ID:a14CiYHEO
クリフBも守秘義務違反だから教えられないけど次世代はアバターレベルみたいなこといってたね
アホな質問ですまんけど PCって CPU←→メインメモリ GPU←→GPU用メモリ だったりするじゃないですか? ゲーム機ってどうなってるの? メモリ共有のオンボードみたいな感じ?
758 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 13:05:54.14 ID:HYaNCnq60
>>757 360は共用してる。
ゲーム機によってRAMとVRAMの扱いは違う。
ぱっと見アバターレベルって事でしょ でも、一般人は分らんかもしれんな
ラデの性能指標わからんからなー 550Tiの2倍の性能ってのはつまり今のFF14のPC版がプレイ可能なくらいの性能 BF3だと中設定あたり
761 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 13:07:57.03 ID:yELY6UN80
550Tiの2倍つまり560Tiか、HD6950相当だ 家ゴミ機じゃ無理
なるほど、そしたら今のHD6950相当くらいの性能だと思うよ 2012春に技術的なブレイクスルーがあって2倍の性能になるって言われてるから。 もちろんPCでは560Tiの更に倍行っちゃうんだけどね だから決して追いつかないけど家ゲでも560TiやHD6950くらいのパワー獲得だろう
763 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 13:14:08.26 ID:fa21V1Tm0
今のPCのハイエンドGPUってレンダリングできる秒間ポリゴン数どのくらいなの?
GPUよりRAMが気になるんだけどな
360は512MBを共有して融通しあってて PS3は各256MBを排他使用だっけ? 一見同じ512MBだけど、大きく違うよね
白箱から黒に変わった時も目覚ましい進化は無かったから、今度もそんな感じだろ。 iphoneに例えると3Gと4S程度の差だよ、きっと。
>>743 旧スクウェアは、映画のFFをリアルタイムで動かせるソフトを
PS2で発売するって発表したんだぞw
768 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 13:20:57.55 ID:yELY6UN80
理想はDDR3 DualChannel + GDDR5 256bitだが GDDR5 128bit UMAだろうな
性能も楽しみだけど 箱○で30FPSだったものを60FPSに!とかやってくれないかなぁ 大作ソフトだけでいいし、もちろん有料DLCでもいい まぁそんな事するぐらいなら新作作るだろうけど
770 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 13:28:33.02 ID:V3Y12AeR0
そういうのはゲームオンデマンドで売り直してくれるんじゃない
メモリもっと乗せろってソケット式にでもしろってか
>>769 古いゲームを新しいハードで遊びたいなんて思わないけど
HDコレクションみたいなもんが出せなくなるなら大歓迎だな
メガドライブみたいに五重の塔でも作るか!
ν速にスレが立った時も、さんざん性能が低いと馬鹿にされてたが あいつらはPC基準でしか性能を見てない馬鹿しかいないから困るわ これはゲーム機だっつの
6990積むっていってるやつバカなの? PCかえよw
ポリゴン数って性能指標はとんと聞かなくなったな もうほとんど意味無いんだろうね 昔の2Dビデオカード時代は円を塗りつぶすとかスクロールとかのテストあったけど 今のビデオカードじゃもうそんなもん測らない 今のベンチ見るともっとも重要視してるのはVRAM帯域とシェーダーユニットのの演算能力っぽい
コンシューマーハードはUMAがベストだと思う そうするとGPUには速度遅すぎるから重い処理分散用にeDRAM1個載せる
360は開発の容易さが売りだったが その分スペックの限界にもすぐ到達した。 ギアーズ1の時点ですでに限界だったから エンジン改良で微妙には進化してるけど。 アンチャ2のグラフィックですら50%、GT5で70%の 性能しか使ってないと言ってる
PC買った所でBF3起動できないとか大騒ぎする奴が多数出てるの見て 家庭用ゲーム機はなくならんなと思った。 電源オンでディスク入れるだけだもんな 家庭用機 PCは性能は高いけど利便性では家庭用機に永遠に追いつけんわな
>>779 CS機の最適化はPCでゲームやってる身からすれば異常だわw
>>777 俺もそれがいいと思うね
こないだのスペックシートなんだったのか分らんが
>>778 ボコボコにされたのに俺はまだ半分も力を出していないぜ!
左手の封印を解けばヤバいことになるぜ!
早く逃げろ!
ってな感じですか?
>>778 アンチャ2は出し切ったって言ってなかったか?
TVが変わらない以上1920x1080で60fps出る性能があればいい それ以上の性能は無駄
戦場で ふふふこのエンジンは半分死んでる まだまだ能力を引き出しちゃいない! なんて言ってたら自慢でもなんでもなく馬鹿だからね。 ゲームという商品を客に売る戦場 さっさと能力引き出した方が勝ちに決まってる。
つかスカイリムのガクガク動画見てまだPS3に夢見てる奴がいることのがビックリ
IBM POWER7とか言ってた所だっけと思って見直してみたら セガ次世代機・アーケードは、Cortex15クアッドにPVR6などを載せた ルネサス製SoCになるとか言ってたわ… ガセだろここはw
>>785 高解像度テクスチャと高品質なAAだけでかなり違うと思うのよ
790 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 13:49:11.31 ID:U0hndBkE0
>>778 誰も真剣にPS3を使い倒そうとしなかったって事ですね。 (・ω・` )
当のSCEでさえ… ('A`)…
>>788 100MB eDRAM
いやなんでもない…
http://s3gal3aks.wordpress.com/ SegaLeaks this morning received the following spec sheet from a close Microsoft associate.
CPU : IBM Power 710
- Architecture : IBM POWER7
- Cores : 6 Core
- Clockspeed : 3.72 GHz
GPU : Custom AMD Radeon HD Graphics
- Configuration : Single Die Dual Core
- Clockspeed : 750MHz
- Daughter Die : Renesas Electronics 100MB eDRAM
RAM : 2GB 512-Bit GDDR5 256GB/s (Unified Memory Architecture)
- Zach Morris
というかPS3はなぜハードウェアスケーラ搭載しなかったんだ
1920*1080でも円を塗りつぶすだけならPS2でも120fps以上余裕で出る だから1920x1080で60fps出る性能って言い方は意味無い どんだけのグラフィックを出すのかっていう画質の問題 もしファミコン程度でいいならPS3のフルHD2画面120fpsは嘘じゃない 超余裕
>>793 ファミコン画質で3840×1080か
マリオがスクロールなしであそべるなw
796 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 13:56:44.33 ID:U7j13CKN0
>>794 DQやFFだったらダンジョン見渡せるなw
まあ次世代Xboxの性能じゃ 360に毛が生えた程度のグラでフルHD、60fpsにしたら限界だろうね PS4はフルHDで3D余裕になるだろうけどw
>>792 一番偉い人がPS3はフルHD2画面120fps出せると言い張ってたからなあ。
そしたらそんな物を乗せないよね。
A「スケーラー乗せましょう!」
一番偉い人「え?なんでそんな物が要るの?」
A「そ それはレンダリング性能がひ、低いか・・・ ギャアアアア」
一番偉い人「SCEにお前のような奴は不要だ」
799 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 14:00:59.57 ID:yELY6UN80
倒産した分際で次世代機?リッジは本社ごと潰すつもりか
>>798 やっぱりそれが原因かw
ラチェットが好きなんだけど、あれでも解像度低くてちょっと荒があったな
fps優先したんだろうけど
801 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 14:02:54.28 ID:fa21V1Tm0
>>779 >PC買った所でBF3起動できないとか大騒ぎする奴が多数出てるの見て
そういう騒ぐ人って、PCやゲーム機の性能について自分で調べないの?
ネットブックの時もよく知らずに買ってみたいな人がいたみたいだが。
ブルーレイに対応しなかったら終わるだろうな ハード購入者の選択肢にすら入らなくなる
>>794 ワールドマップ要らずだなw
超美麗ドット絵の聖剣とかやってみたいけどなー
キリがいいからみんな1080pは必要って言うけど 720pでも8割の人は十分ではないだろうか?w
805 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 14:06:35.22 ID:V3Y12AeR0
720pと1080pの中間じゃダメなのか
806 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 14:06:36.72 ID:yELY6UN80
>>804 俺もそう思う
PC版クライシスもバカ重い箇所は720pに落としてやるけど十分綺麗だし、どちらかといえばfps安定のがいいよな
PCでゲームやり始めて思ったのは画質よりヌルヌル動くことにビックリしたし
PS3ってコストとの戦いだったから真っ先に外されたものに スケーラーがあった事は想像に難く無い このスケーラー排除という価値観はSCE独自の価値観と社風がそうさせたのは間違いない。 ゲーム作る側からしたらレンダリング性能不足はすぐにわかる。 だから低解像度でレンダリングしてスケーリング これが主流になることも最初からわかってた。 こんな当たり前の機能を排除して今PS3版スカイリムで20fps切るんですけど・・とか BF3ボケボケなんですけどとか劣化ぶりをあらわにしている たぶんハードスケーラーあったらそこまで劣化しなかった。
809 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 14:10:34.88 ID:HYaNCnq60
ブルーレイとかすでに意味なしで、もはや光学メディアそのものが斜陽だと思う。 たぶん次は標準で内蔵でHDDどころかSSD系つんできそうな気もする。 となると別にインストール前提ダウンロード前提ならBDとかDVDとかに意味はない。
>>808 同解像度でも見栄えが違いすぎるからな
オーディオ機器としてみた方が価値見出せるのが悲しい
北米の主流TVが720pなんだってね。 ってことは次世代機でも720pが主流になりそうね。
SSDはまだコストがなぁ
ごく一部の大手サードの、さらにごく一部のハイエンドグラのゲームのための高性能ってどうなんかな どうせPCには及ばないんだし むしろコンシューマーのキモは統一された環境ってこととコントローラーだと思う
コントローラってキワモノいっぱい出てもらった方が嬉しいんだがな まあ 連射パッド反則!!とか言う気持ちはわかる みんな手で連射してたからな 連打の早い奴=ゲーム界のヒーローの時代も合った
816 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 14:26:22.80 ID:yELY6UN80
>>813 バカでもチョンでもガキでも女でもジジババでも使えるのも大きいな
ストーリーや演出の面で言えば、FC時代はテキストにさえ気を回さないといけなかった。 SFCでストーリーに広がりをみせ簡易アニメーションも可能になって PS世代で3Dモデルの標準化やメディアの大容量化でストーリーテリングに自由度が生まれ PS2時代はその発展でフェイシャルモーションなども可能に 今世代ではさらに発展してフォトリアルな描写も可能になり派手な演出もリアルタイムレンダ出来るようになった。 わかりやすい性能の進化はやはり頭打ちだよね
>>818 そこでユビの人が言うようにAIですよ。
>>792 Cellで何でも出来ると思っていたからじゃないかな?
>>819 AIこそプレイしてみないとわかりにくいよなあw
毎度こういう話の旅に当時のPCと価格を比べてるけど意味ないよね。 あと、あくまで実機スペックに準拠させた”開発機”で2コアのGPUなので 1コアでは実機予定のスペックには足りていないということでそ? 6コアCPUも12スレッドが必要となるような環境に実機スペックが近しいか、 あるいは開発上、動作を追うためのスレッドが必要で加味されている。
>>804 フルHDのnonAAと720Pの8XAA以上なら後者の方がいいが
まあフルHDは良いTV持ってないと恩恵少ないしな
1920*1080でもAAないとジャギ気になるよ
720pの4xAAくらいで十分 ただし60fpsは厳守でお願いします
そう考えると現実ってすごいなジャギないし FPSも超なめらかだし 鏡で顔みてみると、なにもしてないのに汚し処理されてそれが自然だし さっき洗面所でつぶやいたわ 「アンリアルやわ」
>>823 いや、コア数の問題じゃないよ。帯域不足
極端に言うとUSBメモリにGPU1000個つけても無駄でしょ
PS3の欠点は帯域不足にある 変態設計でボトルネック部分が多い
コンピュータってのは一番遅い装置に足並みそろえるので。
で、足引っ張りを緩和するのがキャッシュなんだが美学で拒否
829 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 15:11:21.07 ID:yELY6UN80
PS3の悪いところってCell、BDとRSXだよな
PS4より次世代箱○の方が安心感があるな・・・いろいろと
設計が全部悪いんじゃね ブロック図がおかしいと思うぜ VRAMとメインラムが違うブロックの時点で家庭用機としては かなり非効率な配置だろ cell内部の配線もめちゃくちゃだって聞いたぞ バスがすぐ渋滞起こしてまともに動かないってのよく話題になったよな RSXは唯一まともな所 これだけでPS3はマルチ移植してもらえて持ちこたえてる。
>>763 TES4にMOD突っ込みまくった環境で5〜6億tri/秒位出てたな
HD6970CFだけど、CPUがボトルネックになってるのでもっとでるとは思う
シングルスレッドしか使わないプログラムさえどうにかなれば・・・
833 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 15:25:44.88 ID:By+hOoPc0
HD6850のメモリ2GBくらいがせいぜいなら、あと2年くらい待った方がいいよ その程度のスペックアップじゃフルHD対応しただけで上積みが消し飛ぶ
次世代Xboxは相変わらず720Pが標準になりそうだなw 2Gぽっちのメモリなら他もたいしたパワーアップは望めない PS4は1年後にフルHD、60fpsで3D対応楽勝なスペックで登場。 再びソニー天下の流れかな
>>834 ソニーは今後PS3のような高コストのハードは作らないって
言ってるけどな。
まずKinnectありきという構成ではなく、HDDを標準装備してもらいたいが
>>821 口だけなら今までのゲームでもかなりでかい事言えたよねAIって
ただ見て分るレベルで変な動きするんだよな今のAI
そもそも俺の親ぐらいになると、PS2とPS3の差も分ってないと思うわ
わかりやすい性能の進化なんて見る人によるとこがでかい
>>834 良かったな、天下でもなんでもいいから巣に帰れ。
>>834 PS3はフルHD 120fps 2画面って謳っててあの現状だから
君の言うスペックだと・・・・ 結局PS3下回るようなwww
841 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 15:57:07.15 ID:eYyVhclp0
2GBで足りんの・・・?
842 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 16:06:32.42 ID:9ChvxAvf0
スレタイみて一瞬がっカリスペックに見えた・・・
>>841 足りないだろうね
現状のゲームをネイティブのフルHD出力にするだけで倍以上の負荷
良くて、PS3をフルパワー使ったのとどっこい
だから2GBじゃねっての フランスリークはCPU側2GBでGPU側が何GBかのっける 最新リークは大容量eDRAMで逐次処理して、どうしても賄えないのをGPU側の2GBで処理する(多分) ちなみに後者の場合半分のeDRAMで十分
PS3のフルパワー!www いい加減PS3にいろいろ背負わせるなよかわいそうだろ
>>843 PS3性能をフルに使った実例は?
おたくの言う事なにひとつ根拠に基づいていないけど。
新型期待してるけど、初期の箱って不具合とか結構酷かったからなあ 値段も安くはなかったし。どの辺で折り合いつけてくるかな
そういや360を買ったときは三ヶ月ぐらいリッジ6とかしてたな。 あとは互換でXBOXしてたり。
箱もPS系も初代はスルーしてモデルチェンジしてからが安定していて良い
>>847 アニメDVD再生じゃない?アプコンすごいらしいしw
ただ彼はゲームって言ってるんだよなぁ
853 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 16:43:28.35 ID:VFlGeSIk0
>>845 CPU、GPUそれぞれに等長配線の必要なDDR系DRAMが繋がるというのは
コンシューマ機に許される基板サイズ、レイアウト上ちょっと考えにくいよ。
どうせWiiUぱくったタブコン後追いで出してくるだろうからそれからでいいや。
1年経てば2倍の性能になるPCと比べることが大間違い ゲーム機は一度決めたらそれで5年も通さないといけないんだから
アバターもエクボ
858 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 17:30:20.71 ID:yELY6UN80
>>854 UMAでGDDR5の4GBだったりすると、かなり豪気なスペックだな。
ぢうせガッカリ仕様だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>860 多分な
まあクッタリほど落差のある仕様ではないと思う
PhysXなら360対応しててソフトも出てるけどな
家庭用機で6950くらいの性能を持たせるなら28nmプロセスで製造しないと諸費電力も高いし 値段も上がるから上で出てるように来年末だと40nmの5770クラスだろうな GPUが2機らしいからこれを2つとすれば360のGPUと比較して10倍は性能出るだろうし
消費電力(´・ω・`)
7000世代のdGPU構成にしてCFXで79XXとか絵空事かな?
866 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 17:39:50.09 ID:yELY6UN80
本体20万でフルタワーケースなら絵空事じゃない
PhysXの処理って別にハードが対応していないと動かないような処理でもないよな 今の性能ならソフトで十分いけそう
>>865 それを積んだとしても、ソフトメーカーが潰れるよ
PhysXってのは単なる物理エンジン PhysX非対応だからしょぼい物理になるのはPCの話であって CS機ではCPUなりGPUなりに演算させれば済む 要するに全く無関係 テッセも同じで、無ければ無いでどうにでもなる まぁ、アホゴキには分からん事か
現世代の最高グラフィックゲーム FPS⇒キルゾーン3 TPS⇒アンチャーテッド3 レース⇒GT5 アクション⇒ゴッドオブウォー3 PS3独占に開発すれば次世代機並になる
なんかVITAをSONYのTVに繋いで1080Pだ!とか言いそうだ。
ローディングを考えると、もうインストールは必須だろうな。 光学メディアからだと、BDの12倍速でも50MB/sを越える程度。仮に2GBロードすると40秒くらいかかる。 最近のHDDなら実転送速度でも150MB/sを越えるから、状況はだいぶ改善する。
874 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 18:12:26.81 ID:pz07g2TD0
875 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 18:13:54.21 ID:3PXVchrq0
>>873 3DSみたいなフラッシュメモリ型のROMだと
どうなる?
ソニーもその頃にはスゴイの投入してくるはず。
次世代機はコスト的に当初はHDDだろうけど、SSDに変えるタイミングも難しいな。
2014とか15ならThunderboltさんが何とかしてくれるだろ
>>875 そりゃつまりSSDみたいなものだから、インターフェース次第だが高速化はしやすいんじゃないか?
据え置き機の容量を考えると、コストが問題になるだろうけど。
内蔵メモカ標準で、HDDはオプションが無難かな HDDが一番コストダウンでボトルネックだし
>>827 そういう視点を持つと気がつくけど
リアルって全然感動しないんだわ
ああ、USB3.0だけ用意しといて内蔵フラッシュ4GBのみ。あとは市販のUSBメモリで何とかしてねって方がいいのか。
>>880 電力の心配があまりない据え置きに向いていそうだな。
問題はやはり値段か・・・。
フラッシュメモリはどこまで値段が下がるのか。
ソニーの思考パターンだと、PS4にはBDXLを搭載して 「128GBの大容量!」 とアピールするとは思う。そんなにコストも違わなくなってるだろうし。 そして、5年やそこらでは、半導体は容量の点で光学メディアにはかなわない。 問題は、次世代ゲームにおいて、巨大な容量がアピールポイントになるかどうかだな。
887 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 19:40:17.01 ID:7R/MH6IT0
>>863 5770を2つって5970やんね
もてあますんじゃねーかなw
TB単位の高容量HDD付けて Liveの安定性あればDVDでも残り容量DLでいけないものかね?
GPUに関しては今回も半歩先のアーキテクチャ採用してきそうだな 360ではうまく行ったけど、最近のAMDの迷走っぷりをみるとやや不安が残る
>>889 3.5インチ積むのは本体が無駄にでかくなるから勘弁してくれ
892 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 20:11:54.81 ID:U0hndBkE0
>>724 あれからちょっと調べてみましたが…
これ、間違ってたのはTSMCのイールド率云々の事じゃなくて、appleがラインせしめてる云々の
事なんですよね。 (・ω・` )
12「年度」に登場と書きましたが、米企業が3DSみたいにホリデーシーズン外して投入するとも思えないので、
やはり、一年少々の時間では家庭用ゲーム機の様な量産製品に28nmラインを使用出来るとは思えません。 (´-ω-`)
ゲーム機に比べ遥かに需要が少なく、自社の性能を誇るフラグシップ的な位置のディスクリートGPUだから、
イールド率が悪かろうが、AMDもNVも「敢えて採算性度外視して使うよ!」 って、話でしょうし… (´ー` )
強行すれば最悪、GPU絡みの生産難で、ロンチ時のDCみたいに致命的な機会損失を被るのではないか… と。 ('A`)
893 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 20:18:08.60 ID:U0hndBkE0
>>884 その記事の下にあるXL-ATXケースが気になる… (・`ω・´)
Antecのケースは大体奥行きが狭いから、フルタワーでも長物GPU使うと
内部空間が狭っ苦しくなるんですよね… ('A`)
>>892 まぁゲーム機は最高でも年間1000万台、方や年間生産数が億単位の世界
会社として最新の28nmプロセスを優先したいのはどちらか明らかだしねぇ
薄型が出た時にHDDの互換がなくなるトンデモデザインだけはもうやめてくれ 250GBの別売りHDD発売直後に薄型発表で俺涙目だったぞw そんなに早く薄型が出るって知ってればHDD買わんかったのに
>>896 そりゃひどいな
どんな補填してもらったんだ?
補填は特になかったと思うが、調べてないからわからん 薄型はHDD互換無しっつうのも発表まで知らんかった情弱だもんで とりあえず購入予定だった新型は買わず、旧型いまだに使い倒してるよw
MSがDirectX作ってるんだし12あたりの先進機能を盛り込んでくるだろう
メモリ2Gって貧相だな・・ うちの庶民PCでもメモリは8G積んでるのに グラボとCPUはよほど良いのにしてくれるんだろうな? 最低でもクライシスの最高設定がフルHD、60fpsで動くスペックにしてくれ
内蔵HDDは2.5インチだな
なんかイードの誤訳が変な方向に広まってるな… 元ソースは「CPU側が2GBのDDR3で6コア。GPUは試作品がAMD製のデュアルGPUで、RAMの詳細は不明」 元ソースのニュアンス的には2GB+?GBだ
記憶装置は内蔵フラッシュメモリ40GBで、HDDはオプションのみだな。 容量が足りないなんて言う人は、数百GB積んでても足りないと言い出す。この程度で十分。
>>904 ららびの遺物の癖にいい仕事するよなKnight
このスレには一切関係ないけどw
Knights CornerはHPC用のCPUだ
PS3のCELLは7コア 360は次世代でも6コア 次世代でもPS3の優位は崩れないというのに 低性能乙!
メガドライブみたいに拡張合体できないもんかね。 SACD再生可能ドライブとかWinphoneクレードルみたいなのを出して合体できるようになれば 体中から汁が出るわ。
轟音、寝る前だからって手抜きするなよ
>>907 幾つかの例外があるものの、後付周辺機器はなかなか売れないからな。
なんていうか、32Xみたいなコンセプトの物を出して欲しいんだよなぁ 夢がある!
>>902 コア数やメモコンの内蔵まで明らかにしておきながら肝心のコアアーキテクチャが不明とか、
(α開発機ならばともかく)コンシューマ機としてはありえないデュアルGPUとか、
フランスのソースって代物自体が伝聞に伝聞を重ねて支離滅裂になっているとしか思えない。
>>911 たぶん、ゲーム会社がゲーム用グラフィックライブラリを先行開発するための
開発機材の内容なんじゃないかなあ。
大体そういう機械を作って、実機に近い開発機が出来てくるまでに
ある程度のソフト開発をするようになって来てるよね。
MSだから次世代XboxもPCに近い構成にして開発を容易にするんじゃないかな 360が出たときは海外の開発者が PCで作ってAボタンを押すだけ くらいに簡単だと言ってた。 一方でPS3は・・・
>>882 リアルの物凄い景色とかってリアリティーなかったりするよね
28nmが安定供給とまではいかなくても、ある程度そろえられるまで発表しなかったらいいだけの事で ある程度の品切れ感があるレベルでいいなら12年末だってあり得ない事もないし 牽制かねて発表はしてロンチのタイミングだけ調整してくる可能性もあるしね 夢もって語ればこうなる 現実はHD57XXとかそのあたりなのかね
>>912 まず間違いなく最初はそうなるよ
ギアーズ1だって最初はMSから言われてた想定の256MBで作ってたわけだし
ドライブ無くしてdl販売オンリーにする memory4g マウスとキーボード対応
ファンボーイなのかGKなのか、熱心なゴキがいるスレですな
>>898 旧型のHDDをばらせば新型にささるよ
スペースが少しできるけど
>>900 PCのメモリとゲーム機のそれを同列に語るほど無知と恥をさらす行為があるだろうか、いやない。
>>907 メガCD付けたその上に、Super32X を載せるか、メガアダプタ(マスターシステム)を載せるか悩んだ口ですな。
その姿は神々しくもあったな。
>>910 あれはもう典型的な失敗例だろ。
サターンにはカートリッジスロットがあるんだから、単純にメガドラ互換を取ればよかったのに。
確か、サターンのチップの中には68Kも搭載されてたよね。
>>921 まだ32Xの上にSONIC&KNUCKLESを差していないうちは真の姿をさらしていない
噂段階だが来年1月の発表は盛り沢山だぞ Apple iPad3,AppleTV3 MS Xbox720 SONY 新型テレビ
>>900 結局そういうのって需要が十分にないでFAなんだよな、結局
数出ない前提で価格上がってもいいなら出るだろうけど
>>911 6コアってのはその前に出てきたリークであったARMベースの機体の話にあった
"Loop"の語もそこにあったし、いろいろまぜこぜになってる気はする
任天堂のWiiUの噂も 微妙な違いはあるが大半は噂通りだったよな いろんな所から似た情報が出てるし間違いなさそうだな エピックが先日出したブレードランナー風デモをゲーム化して ローンチすれば北米では売れる予感
北米はいいんだけど日本はどうやってもキツイなw
>>928 日本市場はソニーが撤退するまで落とせないんじゃないか?
XBOXブランドのイメージが悪すぎる。
場合によっては、ソニー撤退の空白を埋めることもできずに、日本市場から性能志向系据え置き機の市場が消えるだけかも知れん。
XBOXってイメージは悪く無いだろ。良くもないけど。知名度がなさすぎるだけだと思う。 大概の人はXBOX初期のディスク研磨の対応とか、XBOX360の初期型の故障が酷かったとか知らないし マルチで劣化することが少ないことも、ネットワークの質やらゲーム面でPS3といい意味で雲泥の差であることも知らない。 そもそもどんなゲームがあるのか知らないし、オンラインプレイが有料であることとBDに対応していないことは知ってる程度。 XBOXが売れてる国と売れてない国の差が激しいのは、宣伝の力の入れ具合による知名度の差だと思うんだがなぁ
931 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 17:14:26.47 ID:NkCCvvE3O
>>927 ARMかPOWERかで全然違うぞ、ARMだとしてもARMv8-Rだったりするとさらに違う
GPUがAMDなのは確定だろうけど
28nmプロセスのGPUを乗せられても6950クラスの性能は無理だろうなぁ 3割消費電力減らしたとしても140W、はじめから28nm設計ならもう少し低いだろうけど
933 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 17:21:43.16 ID:uGWS/Kes0
>>920 ゲーム機のメモリは遅い上にショボイから同列に語れないな
934 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 17:25:16.90 ID:hceaw6iD0
50W以上のGPUなんて勘弁してくれよ。 本体が爆音になるか、チンチンに熱くなるかのどっちかにしかならんだろ。
>>934 フィン付金属筐体とかにすれば大丈夫かも。
見た目がゴツくなる上にコストがすごそうだけど。
>>927 あのデモ580GTXの3waySLIだぞ
次世代機でも無理すぎ
937 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 17:34:16.14 ID:Cg9xUx4l0
PS3だか4で洋ゲ売りまくって おまけでそのローカライズのテキストをぶっこんでSteamで日本語版売ってくれれば もうゴミ箱イラネ
今のゲームは30fps以下のカックカクにすることで画質上げてるから これを60fpsにしたら殆ど見た目は変わらんかもね。 プレイの快適さは段違いだろうが・・・
スクショや動画で売上が変わる間はカクカクは無くならないだろうなぁ。 PC版のグラ設定作るついでに、CS版もヌルヌル設定を選べるようにならんかなー。
海外はあんまりfpsを気にしてないから 次世代になっても変わらないと思うよ。 グラにパワー振ってfpsの安定は二の次。 凝るとこは凝ってるようだが。
Xboxなんてブランド潰して 日本では仕切りなおしてもマジ変わらん。
日本はポップ路線は欧米追従 パワーは否定 そうなるとシャープな名前しか残らんがな・・。
欧米の方の奴もポップな名前にしてやれば付いてくるかもしれんが
メイン市場で変えるのはリスキーだしな。
日本はあんまXとかは好きじゃないぽいしな。
>>930 悪いと思うよ
多分未だ性能とかも微妙だと思われているし
又聞きでうっさい物だと思われている
宣伝しても無視されているのが現状。
ゲーム機としては絶対悪くないと思うんだが
大して要らないBDromとか価値の薄いトルネがお得だと思って買う奴が多い
その要素がかなり不利なだけだ
い360も地デジレコ出せばいいのさ。
wチューナー三波でさ
>>941 前にも言ったけどXは別に良いと思うよ
問題はBOXの方だ
名前変えたほうがいいと思うのよね 日本でだけ エックスボックスって語感が日本人にとってあまりよく感じないし そこにサンロクマルとかつくと長すぎる
AppleやGoogleで普通に海外ブランドも通用するとは思うけど たぶんにゲーム機は日本製が先にイメージ築いてるから よほど革新的な代物やサービス出さないと知名度は上がりそうにない。
エックスボックススリーシックスティって最高にかっこいいですやん
>>941 どうでも良いけどチューナー搭載WinPCがあればXBOXのmedia centerで3波みれるから出す意味なくね
720だと箱○○か。 箱○○こちら情報局
本体はライセンス出して複数のメーカーに作らせたりしねーかなー。 国内メーカーのクオリティの本体が欲しいわ。
○○と∞って似てるな!
>>946 日本は遅れているつーか環境が違うんだよ
そんな家庭内で色々な機種ネットワークに繋いでいる家庭がどれほど居るって言うんだ
>>938 現行機で60fpsに拘ってるゲームってforzaくらいじゃないか?
GTの方はフレームレートを完全に捨ててるしな
次世代Xboxが360初期と違って品質が良かったとしても ステマ寄稿とデブ刃にあれこれイチャモン記事かかれて ゲーマーには売れない
953 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 18:57:35.63 ID:LKPP9t1q0
>>930 やっぱりバンナム系の流通使ってる時点でダメだと思う。 ('A`)
954 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 19:06:29.92 ID:LKPP9t1q0
>>952 確かに、日本じゃはちま達の餌になるだけとは思うけど… ( ´・ω・)
ひじょ〜に紛らわしいですが、「ステマ奇行」っていう”はちま監視サイト”は実在するので、
そこのところだけ、一応… (・ω・` )
値段とソフトで買うかどうかだな、やりたいソフトが無いと駄目 価格が高すぎるとほとんどがマルチタイトルになるだろうしPCと比較してしまう
マイクロソフトが日本にスタジオ作らないのが不思議と言えば不思議だな。 日本で売れるゲームを継続的に作ろうとするなら、日本人開発者をファーストで抱えるのは必須だと思うんだが。
>>956 その辺りは任天堂に握られてるし国内はもう無理だとおもう
360の時に坂口とかAAAとかラスレムとかいろいろがんばったけど結果が出なかったし
日本市場は無視してもいいと思ってるだろうね
>>947 630じゃなかったっけ? ・・・・あれはイブニングニュースだったか。
避難生活のため用意が必要なものとして、飲食物のほかに大事なものはなにか? という問いかけ
で、答えが携帯トイレだったりしたな。
昔、MSGSJがあったの知らないわけではないよね?
MSスタッフにすると人件費が凄いから 結局外注になったんだっけ? まあ外注でもいいからミストとかに何か作らせればいいのに
次世代機向けに日本向ソフトの開発ラインが動いてるといいね
>961 MSの入社基準にすると英会話レベルやらでゲーム以外の能力が必要すぎるから 外部の会社ということにして入社基準を緩くした。 次世代でも国内は外部の会社を利用するに留まると思う。 Feelplusみたいなのまた作るにしても、超ヒット作でも出なければ また契約切られる。
日本のゲームが全盛の時代に箱があったらMSも力いれたろうな
>>963 ソニーの子会社のSCEの子会社のポリフォニーデジタルみたいに、
ファーストでも子会社にしちゃえばいいような気もするけど。
あれさー、MSがWin8のデモん時に出してきた事あったんだけど 場所をコンパクトに保つために水冷ならぬ氷冷してたよw
>>965 ポリフォニーの山内は凄いよなあ
MSだったら確実にクビにされる仕事の遅さ
まあGTを生み出した名誉があるけど
ソニーって上田氏にも甘いし優しい会社だね
>>969 上田はイコやワンダの時のスタッフをバラバラにして取り上げられてたと思うが。
971 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 23:04:51.50 ID:nRAmZAZ+0
そういう日本的なヌルさがAndroid新ver.でるたびヘロヘロになって ガクガクの製品しか出せない日本企業の惨状に繋がってる
972 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 23:14:20.96 ID:I9hFE/QB0
>■DDR3 2GBのメモリ おい、早くEPICはキレろwせめて倍は欲しいだろ。
だから違うっての…次からはテンプレ改造するか
>>972 UMA2GBと言ったらぶち切れるだろうけど、2GB+2GBだったら悪くないと思ってるかも知れんぞ。
VRAMでDDR3は無いだろう・・・
PCで DirectX11のDirt3やNFSSHIFT2遊んでるけど あれがフルHD、60fpsで動くなら十分すぎるほど綺麗。 あとは開発者の腕しだいだな
Forzaは60fpsを目指すだろうから、 それだけでも一定の価値はあるな。
新テンプレ草案
http://www.xboxygen.com/Xbox-720/Nouvelle-Xbox-CES-2012-et-GPU-ATI フランスのゲームサイトXboxygenが、MSの中核に関係する匿名希望の人物から
新たに新型XBOXの情報を入手、その内容は以下のとおりである
・新型XBOXの開発は2005年からスタート
・ハードウェアをInfinity、ソフトウェアをLoopと呼ばれるチームが分担している
・CES 2012で行われる新型XBOXに関する発表は、大規模な物ではなく機能の一部に関する物に留まる
本体に関しては
・CPUはDDR3 2GBのヘキサコア
・GPUはAMD製、試作機はデュアルGPUで構成されている。RAMの詳細は掴み損ねた
(CPU側に2GB+GPU側に○GB、という意味か?)
どうやらPS4に関するけん制も含まれており、また日本の〜
日本の〜からは上手く訳せなかった、誰か適当に付けくわえておいてくれ
原文
>et les equipes s'attendent egalement a une annonce pas si lointaine de la part du geant japonais .
979 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 23:52:40.12 ID:55Hm0V2M0
まあ罪ゲーがいっぱいあるから買うことは買うけど 最新最終最薄型エリート大容量ストレージワンチップ小型軽量冷え冷え静穏省電力値下げ バリューソフト二本コントローラー二個付き最新ファームウェア 性能若干向上キネクトACアダプタ内蔵円高2万円エディションまで待てるけどな。
980 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 23:58:14.08 ID:63ajjmXsO
やっぱり箱には百済偽が必要…こんな生温いスペックじゃ早晩息切れするぞ まあPC移行でウマーかもしれんがな
>>980 たったこれだけでそう断言できるってスゲーなお前
MSってどうせ、箱○みたいに随時アップデートとシュリングで ハードの改良は続けていくでしょ? 今の箱○はなんだかんだで、性能的にはまだ通用するけど伸びしろは そろそろ限界だし、次世代機は発売スグに性能をフルに出す必要なく、 5年先見越した伸びしろさえあれば十分じゃね? つか、LiveというSNSを抱えている以上、別に目新しさも、飛びぬけた性能アップ も必要なくて、単純に箱○との互換が完璧な360セカンドエディションって感じの ハードで十分なんじゃね?
次スレよろ
UE3って無駄にメモリ食いみたいだしな だから切れたんだな
スペック的には次世代XBOXが一つの終着点になりそうだな。 360、PS3はHD初期のゲーム機としての役割を果たしたが、 HD画質にはスペックが少し不足気味だった。
>>987 このレベルは無理、UE3もなんかフィールドまわりながらベラベラしゃべるデモや
Gears of Warのβ版から大分劣化してる、SCEカンファでやったロボと戦うレベルのってまだないし
ただ近いレベルは努力すればいけると思う
991 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 04:38:34.91 ID:RT/HmOU40
しかしなんだな。日本って何年も昔にPCゲーがだめになったが、そのPCの技術で 作られたMSの箱が高性能据え置きでPS脅かすようになったのは、皮肉だな。
993 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 09:56:42.42 ID:mTKQZduX0
>>987 Samaritan DemoはGeForceに最適化されたDEMOだ
RadeonベースGPU採用した次世代Xboxではとてもとても無理
まあでも次世代では 正確な夜のシーンを描画できるだろうな Forza5が楽しみだ GT6はいつ出るか分からないPS4までお預けだろう ソニーも慌ててハッタリで32Gメモリーつみます!スパコン超えてます!それがPS4! と公表してくるだろうけど
990Xの580GTX3waySLIでPC組んでるが重い処理のゲームやると 結構な確率でグラボの熱暴走でPCが落ちたりしてる グラボの横に専用の冷却ファンつけたりしてるけど、それでも落ちたりしてる もうハイエンドPCも今のプロセスではいっぱいいっぱいって感じ 登場してから一年以上経過してるのに580がいまだにハイエンドトップだしな 来年からやっとこ28mmのプロセスに移行するけど、それでもたいした進化は 出来ないだろ 故に次世代機の性能アップもそこまで期待できんよ
まじでそんな早くに発表くるんか〜 でもなんか2段構成できそうな気もするなあ。 一発目はモバイルっぽいので二発目がコンシューマ据え置き機で。
999 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 19:57:56.56 ID:xon0dOS/0
>>998 無いと思うなぁ。携帯部門は何やっても任天堂に勝てないって、ソニーが10年以上証明し続けてるようなもんだろう
コンセプトと作ってる事だけ発表→大体のスペック見せ→正式発表みたいに、
新箱を1年間じっくりとプロモートするっていう方法なら取ってくると思う
携帯はNOKIAでやる感じだろ。 スマフォ普及で携帯専用機出す必要がもうなくなった。 今頃出したら株主に「お前はアホか?」と言われるレベル。
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