「100xMSAA」ってないの?あったらどうなるの?
1 :
名無しさん必死だな:
おらあぁぁぁっぁあああぁぁあ!
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:06:16.73 ID:ASjYH40/0
あ、立った
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:10:21.04 ID:cQLUxXFC0
合ったら128xMSAAな
ちなみにそんなにサンプリングしたらボヤけた絵に成るだけ
16xMSAA以上は意味が無い
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:17:09.30 ID:pAkMmcsh0
1920x1080もあれば4×MSAAで十分だよな
それ以上はボンヤリした絵になるだけ
別のところにリソース回してくれ
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:22:41.39 ID:Y+7zzOJ00
>>1 マジレスすると、1サブピクセルあたりのビット深度が8ビットである以上、縦横16x16ドット以上の情報量は表現できないため、切り捨てられる。
よって意味なし。
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:24:34.74 ID:qiEACFAb0
ほほう・・・
てかこのスレどうするのw
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:29:07.56 ID:5WEsv4Wm0
ケツの穴が2つに増えたー
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:30:01.55 ID:5WEsv4Wm0
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:31:49.44 ID:QAnq/ePy0
恥ずかしい誤爆だな
実は俺ホモなんだ
実は俺もホモなんだ
14 :
あ透明牌:2011/11/13(日) 03:44:29.41 ID:SuYGBVBc0
あ透明牌
15 :
あ透明牌:2011/11/13(日) 03:45:06.86 ID:SuYGBVBc0
16 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:47:33.26 ID:QAnq/ePy0
久米留宇たんの黄金水グビグビしたいよぉ
17 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:47:43.30 ID:QAnq/ePy0
やっぱ今の無しで
>>5 マジレスすると、例えば非常に水平に近い横線があるとして16xでは16階調で表現されるが
256xなら256階調で表現される
入力と出力が8ビットであっても、演算に使用するレジスタは16ビット以上あることにも注目
もちろん肉眼でリアルタイムにジャギを認識できなくするには16xでも十分だが