【確定】スパロボのメイン機種はPS3とPSP 43
1 :
名無しさん必死だな:
スーパーロボット大戦公式
http://www.suparobo.jp/ 前スレ
【確定】スパロボのメイン機種はPS3とPSP 42
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319425162/ メイン機種スレの歴史
2006年のE3でPS3の値段が発表されるまで、ほとんどのスパロボユーザーは
「今までスパロボシリーズはPS2メインでリリースされてきたから、そのままPS3に移行するだろうな」
と考えていました
しかしPS3の値段が発表されると状況は一変し、スパロボユーザー間でPS3になるだろう、Wiiになるだろう、と激しい論争が交わされるようになりました
そういった論争を隔離するために出来たのがこのスレです
普及台数や、ドラクエ10、MH3の発表、HD機で2Dゲーは難しいというイメージなどにより、当初は圧倒的にWiiを予想する声が大きかったのですが、
結局Wiiではメインとは言えない3Dスパロボが一本出ただけで終わり、PS3にメインスパロボである第2次OGが発表されてこのスレは決着を見ました
またPSPにも第2次Zが発表されたので、PS3と並行してメイン機種の位置にあると言えます
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 16:43:08.77 ID:pUk7/O6Z0
Q 第2次OGはメインスパロボではないという意見について
A 版権2D新作である第2次Zよりも前作OGSのほうが売れていること、
OGSや第2次OGの開発ラインはメインスパロボであるインパクトやMXと同じトーセであること、
単純に現状で最も力が入った戦闘アニメであるスパロボである、ということから、PS3がメイン機種であることは既にこのスレで合意が成り立っています
Q メイン機種が確定したのならこのスレはいらないのでは?
A メイン機種が確定してもゲハ論争がなくなるわけではないので隔離スレは継続して必要になります
また、PS3とPSPの次のメイン機種(PS4?WiiU、VITAが候補)や、それらの移行の時期もこのスレの議題となります
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:18:19.85 ID:iaooYfl60
どーでもいいけどOGはいらん
携帯機と3Dもいらん
wiiでもPS3でも何でもいいから版権2Dコンシュマーでスパロボだしやがれ
糞バンナムが
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:44:49.22 ID:pWNneUiE0
声無し携帯機はいるって言ってるでしょーーーー!w
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 18:24:05.24 ID:cY4UfERC0
お前はいらんかもしれんが俺はいるんだよ、質より量だよ
ただでさえリリース間隔あいてるのに・・・
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 22:17:28.27 ID:+cF4i5H20
ドラマのデビサマを担当した制作会社は、社長が2ちゃんねらーでよくゲハ板に書き込みをしていて、
本名とかも公開していて、その後少年に性犯罪を犯して逮捕されてニュースになった
まめちしきな
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 22:28:17.65 ID:rXhssww2P
PSPに第2次Z移したのは得策だったのかねー
他に選択肢がなかったとはいえ
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 22:35:19.04 ID:+cF4i5H20
最初から妥協案のつもりだろうから、あの程度で御の字だと思う
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 22:47:31.51 ID:zLUFOirb0
>>8 だったらZ1の参戦作品要らなくね?
第2次Z後篇か第3次Zで合流でよかったんじゃ?
10 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 22:50:12.79 ID:+cF4i5H20
>>9 携帯機でメインスパロボなんて初じゃん?(まあ初代がそうかもしれんが)
だからバンプレとしては50万を割るのはよくても40万は割りたくなかったんじゃね
そのためには徹底的に参戦作品を増やそうと考えてああしたのかも
ただ再世編の売り上げが不安だよな、第2次OGの後だからかなり見劣りしてしまうだろうし
40万割れの確率はかなり高く、もっと深刻な売り上げになっちゃうかも
>>10 ガンダムのリアルカットイン解禁とかもなぁ
ただ言っちゃ悪いが来年はVITAと3DSが出揃ってPSP市場も
確実に縮小していくなかで再世編を出したら確実に売り上げは落ち込む
外伝的な作品であれば大成功と言っていいだろうけど
ユーザーの獲得という役目を負ったメイン作品としては
ユーザーが5分の1ぐらい減ってしまったので失敗だろう
>>11 DL版も出してVitaでもプレイできるって逃げ道は作るんじゃね?
Vita一本で出すには分が悪すぎただろうし
14 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 23:02:00.88 ID:+cF4i5H20
>>11 それはよくわかってるだろうから何らかの手を打ってくる気もするけどな
>>12 あの当時はそれでもPSPが一番売れるハードだと判断したからそうしたんだろう
最初から売り上げが落ちることを前提で携帯機にしたんだろ、覚悟の上の10万ダウンってこった
今はPS3があるからいいが
15 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 23:03:59.53 ID:cCBboKQy0
前スレ後半で言われてた正月の長文って何よ?
スパロボは据え置きでメイン作品を50万売ってるから成り立ってるんだ、って内容
その直後にZ2が発表されて嘲笑されたが、実際にZ2は売り上げを落とした上にPS3にメインスパロボが来たので結局あれは正しかったんだな、みたいな評価をされている
>>15 46 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/01(土) 08:30:06 ID:vgykDEFU0
>開発に2〜3年かけて数十万本売れるかどうかの据え置き機スパロボと
>1年で開発できて確実に20万本程度売れるDSスパロボ
わかってないな
携帯機スパロボが20万売れるのは、50万売れるメインのスパロボがあるからだ
それだけじゃない、ムゲフロや学園やAPや魔装のような移植リメイクもの、それらすべて、NEOやXOのような据え置き3D、これらの派生タイトルは、メインとなる据え置き2Dスパロボがあるから存在できるんだよ
本編なくして外伝だけって展開は不可能、枝は幹から生えるんだよ
まず50万前後売れる本編があって、「スパロボ」が確固たるブランドとして存在するから、携帯機等で派生タイトルが出せる
本編を封印して派生タイトルだけって展開は無理なんだよ
だからぶっちゃけ本編は赤字でもいい、50万前後という実績を出すことで、「スパロボ」というブランドを維持できて、携帯機で派生タイトルを出せればそれでいいわけ
でもこれって逆に派生タイトルであることによって
上限も決められるんだよな
そこそこ安定してるかもしれんが
爆発的に売れる可能性も無い
OG延期して魔装機神続編が先に来るとか
そろそろスレタイからPS3省いていいんじゃね?
20 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:06:05.61 ID:eUbUdG4F0
中止じゃなく延期程度で外す理由にはならんだろ
単にお前がPS3認めたくないだけだろうがと
ここで一生懸命になってるのはスパロボじゃなくてPS3に興味がある人だからね
しょうがないね
>>16,17
なるほどthx
割と言ってる内容に納得できるな
そもそも第二次OGがメインスパロボとしてPS3で50万売れると思ってる?
アトリエシリーズとドッコイとかだったら、ブランドの終わりの始まり?
単にメインスパロボという既成事実を作りたいだけだから
50万確実に売れるなんてスレ立てた人も思ってないだろ
という真のメインスパロボをPSPで出したのは
スパロボブランドの低下に歯止めを掛ける為に
前編の先行発売が二枚組という構成によって
唯一言い訳出来るPSPにしたってのもありそうだ
バンナム的には、無駄な版権代不要、クロスオーバー抜きでシナリオ構築でき、
特定層向けのオリキャラ出し放題、なOGを今後のメインとしていく方がメリットは
あるだろうね
26 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 15:18:23.15 ID:eUbUdG4F0
>>23 前作がただのリメイクで43万だから勝算はあると思うが
今時□ボタンで攻撃するような時代遅れのゲームってあるの?
GBAのOGみたいな小規模っぽいスパロボが好きだったが
OG外伝みたいなゴチャゴチャした感じになってしまうと
もはや版権スパロボの劣化版でしかなくなってしまう
>>26 GBA版から流用無しのOGsをリメイク扱いは無理がある。
>>26 PS2だったからなあ
PS3じゃ売れるかわからないからOG投入したんだと思うよ
ユニット数も版権スパロボより少なくできるしね
Z2の後は3DSメインになりそう
声なしラインは終了かスマホだな
31 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 15:34:26.52 ID:AcxaHnom0
ロボットアニメ自体がブランドとして死にかけてる。これから完全にニッチ化してく
原因は2000年代にろくなロボットアニメなかったこと。このツケをこれから払う事になる
スパロボはオワコン
32 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 15:34:41.06 ID:eUbUdG4F0
>>29 リメイクはリメイクだが・・・それ言うならAPもAから何も流用してないがAのリメイクだろ
Fと第4次とかもそうだろ
お前が言ってるのは移植の話だろ
33 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 15:37:10.87 ID:eUbUdG4F0
3DSよりはまだWiiUのほうが確率高いな、据え置きだし
だがそのWiiUよりもVITAとPS3のほうがかなり確率が高いと思う
3DSは解像度がPSP以下だからメインスパロボは無理だよ
それに第一3DSでメインスパロボの売り上げ出せるわけないし、3DSを予想する根拠なんて現状まったくないだろう
前作っていうならOG外伝を省くなって
36 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 15:45:49.06 ID:eUbUdG4F0
この人は外伝という言葉の意味と「第2次」という言葉の意味が理解できないのだろうか
第2次OGのズルズルの開発状況を見るに
むしろ低解像度のほうが良いんじゃないかと思わなくもない
HD機なら、スクコマ路線あたりを開拓できればいいんだが・・・
38 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 15:54:03.64 ID:eUbUdG4F0
解像度はVITAがちょうどいいくらいだろうな
OG外伝がOGSの続編が登場!って発表されてること知らんの?
40 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 15:55:23.53 ID:eUbUdG4F0
ソースも出さずに自信満々だこと
3DSにはDSからの流れが有るから、メインの流れを引き継ぐ線は薄いだろうね
モンハンみたいにシリーズ統合して1本化なら無くは無いかも知れんが
デモ見せてなんぼなスパロボが大画面捨てるってのも考えづらい
鵜ノ沢のアニメセット売り戦略ともかみ合わないし
>>32 (゚Д゚ )
APが流用の塊なんて周知の事実なのに・・・
せっかくだからOGsが他のスパロボからどれだけ素材流用されてるか説明してくれ
43 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:04:07.52 ID:eUbUdG4F0
>>42 はあ?OGSはリメイクだろ、それとも完全新作とでも?
お前の理屈だとSFC版ドラクエ3やPS2版TODとかも全部完全新作なんだな、リメイクじゃなくて
馬鹿かと
44 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:05:51.01 ID:eUbUdG4F0
なんかリメイクの定義を勘違いしてる人がいるな
>>41 2Dスパロボと立体視の相性よくないし、DS路線も出るんかね・・・
スパロボにはメモリの増えたPS2とかPSPで十分だと思うんだ
シリーズ潰れてほしくないけど、今後どうすんだろうな
47 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:09:47.94 ID:eUbUdG4F0
>>45 他作品から素材を流用することがリメイクだと勘違いしてるみたいだな
素材を完全に新規で作っても元となる作品があればリメイクはリメイクなのに
(OGS、PS2版TOD、DS版FF4、PS2版ドラクエ5等)
こんな意味不明な勘違いするアホが複数いるとも思えないから、
>>29と
>>42はわざわざID変えて発言してんだろうなあ、滑稽な人だわ
SCEが潰れたらどうなんだろうな、ほんと
>>40 「OGSの続編」でググれば
外伝の公式サイトもでてくる
50 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:13:00.86 ID:eUbUdG4F0
>>49 そりゃ続きの話だから続編は続編だろ
ただし正統続編とかじゃなくて後日談とかファンディスクとかの形態に近い、だからこそ外伝というタイトルであり、
その差別化の意味合いもこめて、本当の正統続編という意味で「第2次OG」というタイトルなんだろ
そんなことをいちいち説明されないとわからないのか?
50万売ったZが第2次で売上10万も落としてるのに
外伝で30万以下に落ちたOGが50万売れる根拠が見当たらない。
アニメの爆死っぷりから見て新規層なんて全く取り込めてないし。
52 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:14:36.03 ID:eUbUdG4F0
>>51 まずはリメイクの件でごめんなさいをしような、お前は
話をそらしたいだけにしか見えんわw
>>50 そんなのただの言葉遊びじゃん
話が地続きになってるのにαシリーズを語る時に外伝を省く奴はいない
54 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:19:35.65 ID:eUbUdG4F0
>>53 言葉遊びじゃなくて実際そうじゃん、お前がOG外伝をやってないのはよくわかった
OG外伝は36話で終わる上に3分の1くらいはOGSで見せたシナリオだし
新規参戦作品も同様にOGSで顔を見せた後
OGSからの継続組はほとんどが戦闘アニメ流用でUIとかもそのまんま
だからあれはα外伝ではなくZSDの位置に近い作品
Z2発売前に「ZSDで売り上げを大きく落としているからZ2の売り上げは悲惨なことになるだろう」とか予想する奴がいたら頭おかしいと思うだろう?
そのおかしな主張をしているのがお前だよ
>>53 第二次αから第三次α、Zシリーズなんかも流用の嵐なんでその辺は関係ないな
当時の情報の出し方としてファンディスクと銘打って出されたZSDとOGS続編と銘打って出されたOG外伝って事実があるだけ
57 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:32:40.56 ID:eUbUdG4F0
それは広報の仕方の問題であって、多くのファンから見ればOG外伝もZSDと同じくファンディスクに近い形態だと透けて見えていたからあの売り上げだったのだろう
よってあれは「前作の売り上げ」として提示するのは無理があるな
逆にお前はOG外伝がメインスパロボだと本気で主張するのか、どうかしてるぞそんなん
なんだいつものage厨か
59 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:36:15.48 ID:eUbUdG4F0
なんだリメイクの定義を勘違いしてた人か
60 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:37:56.20 ID:eUbUdG4F0
つかあれだ、流用してないからリメイクなんだよな
流用してたらそれは移植って言うんだよ、
>>29の発言は最初っからひどく矛盾してんだよな
ところで、もう完全にPS3とPSPで決着したのに新スレ立てる必要あるの?
誰も同意してくれないからって定義換えかよw
63 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:40:13.70 ID:eUbUdG4F0
>>62 いやスパログではっきりOGSはリメイク作品だって書いてあるのに同意も糞もねえだろ
公式で明言されてることを否定してるのがお前じゃんw
しかも
>>45は俺への同意レスだろ、いろいろひどいなお前
>>57 俺はOG自体メインと思ってる訳でもないからあれだがソースは提示したし
>>40みたいな事言って来たんだから今度はあなたがOGSの続編がOG外伝という事実を否定できる推論以外のソースを出してもらいたいね
65 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:45:08.64 ID:eUbUdG4F0
>>64 「第2次スーパーロボット大戦OG」というタイトルが完全な証拠だが?推論ではなくね
>>57 エキサイティン!してるところ悪いんだけどさ、OG外伝は「流用で安くあげてきたな。
台所事情苦しんだろうな」ってのは透けて見えてきたが、それで「ファンディスクに近い
形態」ってのは無理があるだろ。
>>31 スパロボはもう、右肩下がりになっていくだけだと思うけど、辛抱強く「ハロボッツ」
辺りを続けていれば少しはマシだった・・・とも言えないしなぁ
67 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:49:28.18 ID:eUbUdG4F0
ファンディスクに近い形態だからカードゲームとか戦闘アニメ閲覧モードがあったんだろう
事実としてそう解釈されたこそあの売り上げなんだろ、何もおかしくはないね
68 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:56:48.32 ID:eUbUdG4F0
ここまでのあらすじ
賢い人α「OGSはリメイクなのに売れたから第2次OGも結構売れるんじゃないか」
馬鹿「OGSはリメイクじゃないだろ、素材を流用してないから」
賢い人α「はあ?素材を流用してないとなんでリメイクじゃなくなるんだ?APやFはリメイクじゃないのか?他者作品ではPS2のTOGとかSFCのドラクエ3とかDSのFF4とかもリメイクじゃないのか?」
賢い人β「なんかリメイクの定義を勘違いしてるみたいだねあの人は」
馬鹿「だったらOGSはどのスパロボから素材を流用しているんだよ!」
賢い人α「だから素材を流用していないからリメイクなんだが?してたらそれは移植だ。あとスパログではっきりとOGSはリメイクだと表記されているから」
馬鹿「ぐぬぬ」
そう解釈されたからこそあの売上げ、とか主観で語られても・・・
発売前は、修羅勢とかエクサランスのガンナーモードとか宇宙ヒラメとかで
盛り上がってはいただろう。シナリオ進めていくうちに「・・・ん?」とは
なったけど、初動型のスパロボで、それが原因で売上げが落ちたって主張も
苦しいだろ
70 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 16:58:49.48 ID:eUbUdG4F0
>>69 盛り上がっていただろう、ってそれこそお前の主観じゃないか
だいいちエクサランスのガンナーモードなんてOG外伝にはねえよ、
しかも修羅はOGSの時点で顔見せしてるのに盛り上がるわけないだろ、OGS発売後の勘違いじゃないのかそれは
どこの世界の話ですかな?
>>65 αシリーズの前例がある時点でそれは根拠でもなんでもないなぁ
公式が続編と明言していた物をユーザーはファンディスクとしてしか見なかったって言うならそれはそれで間抜けな話
72 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 17:03:23.00 ID:eUbUdG4F0
α外伝は新規参戦作品が4作品だしそれら全てαで顔見せした訳ではなく本当に完全新規
OG外伝はC3とコンパチブルカイザーとRが新規とはいえRはOGS内のOG2で加入するし他の2作品もOGSのおまけに収録されているしそもそもコンパチブルカイザーはOGSの第一報で発表されてるので新規参戦も糞もない
それにα外伝は継続参戦組の多くも戦闘アニメがブラッシュアップされていたがOG外伝はそうではない
またα外伝は二回行動の廃止や援護システム導入やダメージ計算式の見直しや防御パラメータの追加などかなりのシステム部分の刷新もあったがOG外伝はそうではない
これらの事情も知らずにα外伝とOG外伝を同じ条件にするのは無茶苦茶すぎるな
>>72 ヒューゴゴさんが新規参戦で暴れましたがね
74 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 17:08:03.13 ID:eUbUdG4F0
サーベラスもガルムレイドもないのに新規とか言われてもな
前日談としてアイビスがアルテリオン抜きで登場したのと何が違うんだい
76 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 17:17:41.34 ID:eUbUdG4F0
アイビスはニルファの主人公の一人
「参戦作品」という区分で話をするならダイゼンガーとビルトビルガーがいたので何ら問題ない
事実龍人機とアルテリオンは第2次OGで初参戦なのにOGにニルファ初参戦!なんて主張する馬鹿はいないだろう
>>70 >だいいちエクサランスのガンナーモードなんてOG外伝にはねえよ
「無い」というか、「結局無かった」というか、文脈を読めば分かってくれると
思ったんで、一々説明するのも恥ずかしいんだけど、「カットされたガンナー復活するかな?」
「ガンナーは出るだろ」「ダイバー・・・」「夢見てんじゃねー」って話。
修羅にしても、コンパクト3を未プレイの人間も多い、幻に近い作品だったし、
そもそもOG世界からは浮いているんで、どう料理されるんだろう?とかの盛り上がりな。
ディスピニスだけが生存するという、斜め上の展開だったわけですが・・・。
78 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 17:24:53.48 ID:eUbUdG4F0
エクサランスのガンナーモードの有無で話が盛り上がっていたからOG外伝はメインスパロボとみなされていた!
・・・すごい理屈だ。
>>78 目を一瞬疑ったが、お得意のレッテル貼りか。メイ
ンスパロボかどうか、俺はそういう話は一切していない。
どうも理解していないようだがOG外伝が「ファンディスクに近い形態」とみなされて
いたかどうかだ。自分が不利だからといって恥を知れ
80 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 17:35:57.98 ID:eUbUdG4F0
そういう話に割り込んできたのはお前だろ、つまりその覚悟があると見なされて当然ということだ
そしてOGSおよび第2次OGは明らかにメインスパロボと見なされているゆえに、ここで必要な証明はOG外伝がそう見られていたかどうかということだ
その回答は明らかにノーである
それくらいの前提条件を理解してからこいや、あとしょうもない縦読みとかすんなウザイ
age厨どうしでお前が悪いのなすりつけあいは他所でしてくれ
>>31 それに尽きる。
しっかりと子供を対象としたロボットアニメが2000年代には
殆どなかった印象がある。
ロボットアニメが稼げないものになってしまったってのもあるんだろうけどね。
おもちゃ屋もロボット玩具なんかよりカードゲームのほうが
儲かるから、今やロボットアニメの代わりをカードゲームが
やってる感じだわ。
>>82 リンクバトラーの系譜で学園が出た時は危機感が無いわけでは無いんだなと
少し見直しはしたんだけど、何でキャラデザをアッチ方面に舵きっちゃった
んだろうね
>>82 それなりに子供向けで売れているダンボールがサイズ的に無理だし、
AGEは微妙だし厳しいよな
第二次Zの新規参戦陣で目玉になるようなロボアニメの大型弾は打ちつくしちゃった感じだな…
せいぜい声なしスパロボからの昇格待ち組くらいか
個人的にはK初参戦組はなんとか救済してほしいが
鮒とかガンソとかゾイドとか
>>85 ただ据え置き昇格じゃ新規参戦ほどの客の呼び込みは期待できそうも・・・
つーかあんだけ豪勢な参戦組で売り上げ落とすとはなぁ
Z2の惨状はそれだけZ1が駄作だった事は承知しているもんだと思ってたが
あとOG外伝はメインスパロボだろ
って前々スレくらいでやった話題を蒸し返すなAGEんな
いい隔離スレですね
外伝は続編の内容が明らかになってから立ち位置決めればいいじゃないですか?
良く考えたらメインが2つってスレタイおかしいよね
第2次OGがメインならZ2はサブだし
Z2がメインなら第2次OGはサブだよね
90 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:23:49.78 ID:eUbUdG4F0
>>87 明らかにOG外伝はメインスパロボではないし、そういう意見が大多数だが
>>89 おかしくないな
隔離スレの主のすごいところは、コテハンじゃないのに判別できるとこだなw
>>90 そう?片方がメインなら残りはサブじゃない?
93 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:47:16.53 ID:eUbUdG4F0
>>92 そんな理屈がどこから出てくるのかさっぱり理解できない
確かに第2次OGとZ2は別チームの作品だが、
FFシリーズやテイルズシリーズのように本編となる作品を複数のチームが制作している事例は数多い
FFはわかりやすくナンバリングしているし、テイルズは公式にマザーシップ、エスコートと分類してくれている
スパロボはオフィシャルにそういう分類こそないが、上記の例に照らせばメインをひとつに絞ることが必須条件でないのは明白であろう
じゃあ全部メインでもいいの?
95 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:51:52.95 ID:eUbUdG4F0
はあ?なぜそうなる
一応返答しておくと、ノーだ
えーなんで?
97 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:58:03.78 ID:eUbUdG4F0
お前はスパロボ学園をメインスパロボだと思うのか?
んー番外編カナ?
99 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:09:27.79 ID:eUbUdG4F0
そういうことだ
そもそもスレ初期の定義だと
メインスパロボは2D据え置き版権だった
据え置き、携帯に関しては据え置きを主張していたが
据え置き並みに力を入れれば携帯でもいいだろという
意見を全く崩せなかったから
メインスパロボはPSPで一応は間違いない
版権、非版権は論ずるまでもない
版権スパロボがメインで貼っているから
非版権が出せる以上それがメインなのは違う
どれだけ金をかけていても関係ない
まあメインスパロボの利益を超えればメイン認定していいと思うが
101 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:19:42.51 ID:eUbUdG4F0
>>100 なんかややこしいこと言ってるが、Zは明らかにメインスパロボである
据え置きであり、2D声入りであり、版権であり、バンプレソフト制作だからいちゃもんをつける余地がない
で、その続編であるZ2、これはメインスパロボか?
ひとついちゃもんをつけるなら携帯機であることだ、これは大きなマイナス要因だが、
それにしてもZの正統続編かつバンプレソフト制作であり、参戦作品もZから継続しつつギアスやグレンラガンや00等重要な作品が多い
(ちなみにZ2発表前は「いずれ確実に参戦するであろうギアスと00とマクロスF」は重要なファクターであり、このうちの2つがACERに参戦していたことはこのスレでPS3が躍進した要因のひとつである)
というわけでZ2がメインスパロボなのは大多数には異論なかろうが、そのZ2よりもOGSのほうが売り上げは上なのである
しかもOGSはリメイク作品なのでその点で売り上げには不利なはずなのに、それでも上なのである
よってOGSと、その続編である第2次OGもメインスパロボであると言える
OGSは上だけど第2次OGはZ2より上なの?
第2次OGの売上がZ2以下ならOGはメインの座から転落するって事?
103 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:27:24.32 ID:eUbUdG4F0
>>102 その時はまた考えればいい
ただZ2が売り上げが確定するまでもなく「PSPであってもZの続編ならメインだろ」で意見が一致した以上、
そのZ2以上の売り上げであったOGSの続編である第2次OGもメインと見なすのがごく自然な流れであると言える
例えばさ
OGに売上逆転されたんだからOGこそがメインでZシリーズはサブだとは考えない?
105 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:32:09.95 ID:eUbUdG4F0
>>104 考えないな
そもそもお前はOGSとZだけで考えすぎ
スパロボシリーズは特定の作品とそれ以外の作品で極端に売り上げに差異がある
ひとつは40万以上、ひとつは20万前後、あるいはそれ以下で、30万台というのは皆無に近い
ドラクエで言うなら300万前後と、100万以下のシリーズだけで200万のものはないようにだ
つまりスパロボはドラクエやFFのように「これは本編ですよ」とはっきりとナンバリングしているわけではないが、
多くのユーザーが「これが本編なんだな」とみなす作品があるということで、それが売り上げに出ている
NEOはユーザーに本編とみなされなかったから3万しか売れなかったし、Fやインパクトなんかはリメイク作品でありながら本編とみなされたので50万売れたのである
OGSも非版権かつリメイクという、本来なら二重の意味で本編ではないはずだが、売り上げに出ている以上そういうことだ
106 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:34:54.81 ID:eUbUdG4F0
ただ再世編の売り上げが極端に落ちた場合はあるいはメインではないかもしれん
C2の一部の売り上げが11万で二部が5万なので十分想定される展開である
この場合やはり据え置きでないとメインとはみなされないということで、その後はPS3で版権2Dが出るだろう
逆に普通に売れるようならVITAあたりに移行するか、その場合でもやはり据え置きのほうがより良いということでPS3で版権2Dが出るか、そのどっちかだと思う
売り上げだけで決まるもんじゃねーしな
サブの方がナンバリングの何倍も売れるモンハンみたいな例もあるし
108 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:40:27.90 ID:eUbUdG4F0
モンハンはあそこまで行くとPのほうが本編だろ
派生作品のほうがメイン化してしまう事例は他にもある
桃太郎伝説と電鉄や魔導物語とぷよぷよのように
PS3メインでいいからそこで大ヒットしたらまたP前みたく携帯機でも乱発してくれるかな?
やっぱり数があってこそのスパロボだろ
売上げだけで決まるとかいっておくなら別にいいけど
OG外伝は30万売れてるんだよ
十分メインだろう
ストーリーもOG外伝クリア前提で第2次OG作ってるだろうしな
あとGBA OG1・2の扱いはメインではないのか?
売れたもん勝ちならラインをドコに引くかって事だけど
やっぱり50万に尽きる
111 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:20:44.08 ID:OVglHAYN0
>>110 OG外伝は28万だろ
30万は売れていない、その程度ならAやWもそれくらいの売り上げだがAやWをメインと呼ぶのは無理がある
少なくとも40万からだな
お前らよく飽きもしないでショタの相手してられるな
ガンダムAGEのアスノ家3世代てスパロボにどうやって出ればいいんだ
OGS1とZ2前編の比較は意味ない
Z2は前編と後編を合わせて初めて売上に意味があるから
一応PSPをメインハードと認定しているのはZ2後編がまだ発売してないからだ
でも高い確率で発売すると思われるからメイン認定している形になってる
>>113 もう日野さんにスパロボのシナリオも書いてもらおうぜw
116 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 09:00:33.50 ID:RWmYKdOj0
イクサーシリーズ見たいに参戦させるって手もあるな。
お馴染みのライター逃げ戦法『パラレルワールドから来ますた』でさ。
「お前だけ老けてね?」
「色々苦労があったんですよ」
「でも、子供までいるのおかしくね?」
「それは『マナー違反』です」
118 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 11:50:53.13 ID:3FNnL7S80
ギャグタッチなら笑い飛ばせるけど
シリアスに進むものでマナー違反連呼は最高に頭が悪いと思った
しかも途中から意味無くただ漏れだし
>>113 Zなら多元世界()で3代まとめて登場出来るんじゃね
AGEなんかよりUCの方がよっぽど集客出来ると思うけど
UC通常戦闘曲はMOBILE SUIT
NT-D発動UCガンダムはUNICORNでお願いしますよバンプレさん
単純に戦闘アニメ見せるなら
人気MSっぽいのとか人気キャラっぽいの寄せ集めたUCの方がいいよね
原作再現も全然尺要らないし
もうスレタイを
「スパロボのメインはPSW」にしたほうがいい。
スパロボはPSWでしか生き残れなくなったんだし。
メイン作品は現状PS3に出すべきだろうというだけで
サブ作品は別にPSPや3DSでいいよ
ユニコーンよりVガンを再参戦させた方が客を呼べると思うが
まぁ、何にしろ据置の大作でなければ参戦作のファンは呼べないだろうけど
123 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 12:51:11.43 ID:OVglHAYN0
ユニコーンはBDの売り上げ記録を更新したタイトルだし明らかにVより需要高いだろw
新規参戦ということになるわけだし
あと戦闘BGMが当然あの曲になるわけじゃん?かなり期待されてる作品だろ、なんでVのほうが客呼べると思うのかわからんVも悪い作品じゃないけど参戦済みだしインパクトで劣るだろ
作品を視聴した人数が違うじゃん
125 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:04:54.21 ID:OVglHAYN0
>>124 それ込みでも
・Vガンは参戦済み、UCは未参戦
・UCは記憶に新しい作品
・UCは原作の小説がめっちゃ面白くてOVAの評価も非常に高い
という要素を考慮すればVガンよりUCのほうが集客力は上だと思うが?
というかいったいVガンはどっから出てきた?
>>125 >・UCは原作の小説がめっちゃ面白くて
えっ
Vガンは単に最近見ないから持ってきた
最近の作品だから未参戦だから客を呼べるってのは違うだろうと
グレンラガンやマクロスFやコードギアスやOOやボトムズはどうなんだと
ユニコーンを入れただけで客を呼べるわけがないじゃないか
まーAGEよりはUCの方が客呼べる気はするw
けどキャラもユニットも少ないよな
>>122 PS3で出すなら既に一本は発売されてるはずだけどな
130 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:18:48.53 ID:OVglHAYN0
よく意味のわからないりくつだな
別に今からPS3で出していいだろう、というか出るし
なんでもいいからはよ
まだOO二期すら参戦できてないんだよ
>>126 脳の病気の人か、0083とかイグルー大好きな病気の人だよ
相手しちゃ駄目
福井の小説とか読む気せんけど
0083の小説おもしろかったよ
0080の小説はアニメより良かったが
08MSの小説は微妙だった
135 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 15:28:09.51 ID:RWmYKdOj0
ホワイトファング隊をスパロボに出して欲しいな。
隠しで良いから。
設定上ホワイトベース隊のガンダムより弱いもん。
小説版ガンダムの、戦争の勝敗の設定だけ取り入れちゃえw
ついでに、クスコ・アルのロンドン橋の歌をイベントで
ならフレデリック・ブラウンも出してくれ!
バーニィの部下設定でさ。
子供の頃に買ったMS戦記まだ持ってるぜ。25、6年前かな?
おまいら産まれてた?w
サンライズのロボアニメ観てた
PS3/VITAは高解像度&参戦作品多数の大作でPSP/3DSは参戦作品は今までの携帯機並、アニメはOGs〜2Zレベルの声ありでいいよ。
あんまり参戦数多くしてインパクトみたいになってもらっても困る
厳選したのを12,3作品ぐらいでいい
>>140 そっちの方が「誰得だ?w」って機体や脇役も出せるしね
基本主人公機体出したい俺には参作品多すぎると辛いわ
12、3作品位だと20出撃でも7位脇役枠あっていい感じだ
Z2とかZEUTH組いない位で丁度良かったなあ
グレイトバトルはPSPか
今の状況だと3DSにソフト集中するより賢い選択だけど、
ロストヒーローズと出すハード逆にした方が売れそう
どう考えてもグレバトのが売れるだろ
>>145 シュウの時点で魔装IIってわかるだろjk
>>146 まあスパロボOGサーガに組み込まれたからね
グレバトがSEED、ディケイドを通した平成ライダーメインとメビウスメインのプチ懐古向け
ロスヒロが記憶に新しいW、オーズ、電王にウルトラマンゼロがメインの今の低年齢層向けってとこか
バンダイ中途半端な事してないで完全にPS系にシフトしろよな。
>>149 そこは子供に売りたいって欲があるんでしょ。PSPのAGEやダン戦の続編が出てヒットすればそうなるかも
GBA~DSでスパロボや魔装をやって来た連中はPSPに移動するかな?
かなり3DSに行くと思うんだがな。
なぜOG3や魔装2は出さん!と、切れてる奴もいるな。
>>151 個人的な感想はどうでもいい
GBA・DS持ってるのはPS2くらい持ってるでしょ
だから今までは問題なかった
PS3とPSPについては分からんが
コンパチヒーローとか今更感が凄い
PSPで出すんだったら早くしてくれ
最近ボタンの反応がよろしくない
そろそろ寿命が訪れるかもしれん
>>154 版権ものだからDL無くてVITAじゃ遊べんだろうしね
なんかもー、このまんま据置で2D版権は出ないんじゃないかって気がするw
無期限延期で何も情報がないとファンは一気に冷めるからね
売上にも多少は影響あると思うよ
自分たちで首絞めて利益でなくなってスパロボも終了じゃね?
158 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 21:51:22.59 ID:6ILz5mNx0
新作スレとか見ててもZ2は携帯機だから認めない、みたいな意見を結構見るな
ここで言う認めないっていうのは携帯機である以上俺は遊ばないとか駄作とかじゃなくて、あくまで本編と認めないとかそんな意味合いだろう
やっぱ据え置き、2D、版権の3つの要素が揃ったスパロボは待望されてると見て間違いないと思う
・・・だいたいZ2を購入した40万人の大半は「できれば据え置きが良かったけどまあPSPでもいいか」みたいなノリで買ってるだろ
>>157 「Zに登場していたが第二次Zではカットされた機体も満を持して登場!」
みたいなキャッチコピーと共に、「第二次Z破界編スペシャルディスク」と銘打った
フリーバトルソフトがいつ発売されやしないかとドキドキしてるw
どうせあとで前後編まとめたのが据え置きで出るだろ
161 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:19:20.38 ID:5UTKYuKl0
そこはもう怖がらずにPS3って言っちゃおうよ
2DゲーはHDリマスターとか出来ないから、PSPのHDリマスターが流行ってるからってZ2がそうなる確率はだいぶ低いと思うぞ
本格的に手直しになるだろうがそんな労力かけるなら普通に新作作ったほうがいいと思うし
つまり第3次ZがPS3、これはありえる展開だと思うが
OG2でこんだけ時間かかるってことは、HDじゃやっぱり開発期間膨大に伸びちゃうな
あと開発費も
PS2が無い今、やっぱPSPか3DSで頑張るしかない
そこの選択肢に3DSは入らないだろうと
165 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:28:28.07 ID:5UTKYuKl0
さらっと言えば突っ込まれないとでも思ったのかなw
じゃあPSP一択でいいよ
167 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:34:43.28 ID:5UTKYuKl0
・PS3だがHDでは作らない
・無理を押してPS3でHDで作る
・VITA
・WiiU(一応・・・)
と他の選択肢もあるぞ
ちなみに高確率で2番目になると思う
OGでそうした以上版権でもそうせざるを得ないという圧力が内外ともに強かろう?
WiiUに(一応・・・)とかつけてるのにVitaにそれをつけないとかお里が知れるぞw
169 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:38:01.26 ID:5UTKYuKl0
お里と言われてもVITAは普通に有力候補だがWiiUはそうじゃないだろう、これはどの陣営とかじゃなくてニュートラルな視点からの予想だと思うが
携帯機じゃいくら頑張ってもシリーズ全体を盛り上げられないんだよ
で、第2次Z再世編はいつ出るの?
コンパチ作る前にそっちを出せよ
172 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:44:27.08 ID:5UTKYuKl0
>>170 やっぱそうだよなあ〜
どうしても携帯機じゃお祭りモードにならないよな
Z2の時はさ、秋葉原の街頭デモに大勢の人がつめかけてたとかで
「なんだPSPでも結構メインスパロボやれちゃうのか」
とか思ったもんだけど実際に売り上げが出たら10万ダウンだもんね
致命傷ではないけど、着実にマイナス印象を持たれたんだな、ってのがありありとわかる数字だわな
だってメインスパロボってお祭りじゃん?2chですごい速度でスレが消化されて、毎週のファミ通に今週情報は出てたか!とかなって、
声優のブログをみんなで必死にチェックして「あのキャラ声付き確定か!俺歓喜!」とかそういうのがメインスパロボじゃん?
そういうハイテンションな状況って、やっぱどうしても据え置きのほうが断然起きやすいよね?
エーアイスパロボってああいう雰囲気にはならないもんな、ああ結構楽しみだなあって感じで、発売日を毎日カウントダウンする感じじゃないよな
やっぱ据え置きで2Dで版権のスパロボってのは別格の魅力があるよな、それは十分わかってると思うんだけどなあ
>>167 別にOG2が出るんだから作れることは作れるんだろう
ただ今までのグリグリ動くドットとは違うし、ハードの性能上金と時間はどうしても伸びる
VITAにしても、HDを謳ってる以上PS3と同等のものを作らなきゃユーザーは満足しないだろう
そこまでしなきゃいけないんだよ、HDでってことは
だったらPSPでやれば良いって話
そこまでしてやるべきなんだよ
やらなきゃ、スパロボシリーズ全体が売れなくなるんだよ
175 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:52:44.02 ID:5UTKYuKl0
>>173 その件については
>>172に書いたとおり、やはり物凄く盛り上がるスパロボってのはどうしても据え置きが必須条件!と
「ひょっとしたらPSPでもいいよね?なんかモンハンとかで盛り上がってるし、最近は携帯機がブームっていうし」
とちょっと実験的に携帯機でメインスパロボを出してみたら微妙な反応だった、というのが今年一年の収穫じゃないのかな?
収穫っていうのは、そういうことを試すことができて、結果も得られたと、そういう意味の収穫ね
だからもう間違いを起こさずに、困難であっても据え置きで、っていうかはっきり言うとPS3で版権2Dスパロボを出すべきだと思う
携帯機だとどうしたって盛り上がらないんだよ、Z2って据え置き2Dスパロボとエーアイスパロボの中間みたいな感じだったじゃん
内容も、盛り上がりも、売り上げも、それら全てがさ
シナリオデモ画面とかマップ画面なんて特にそう、エーアイスパロボがPSPだったらこんな感じなんだろうなってくらいの
戦闘デモはさすがにしっかりしてたが・・・
176 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:57:24.10 ID:5UTKYuKl0
ただこの件のリアクションは、うんとポジティブに考えるなら意外とかなり早くなるかもしれない
というのは破界編でバンプレが「やっぱり携帯機でメインスパロボはちょっと無理があったな」と思ってくれていたなら、
再世編はPSPとPS3のマルチにするかも・・・そのせいで発売が遅れてるとかね、それなら一番いい展開ではある
しかし普通に考えて再世編の参戦作品数の戦闘アニメをPS3で作ったら来年とかに間に合う訳はないのだ
カットインだけHD画質にして他はPSPからのアプコンとか無理矢理なことをしてなんとかするかもしれんが
ぶっちゃけ、無理矢理ドットをHDに対応しようとせんでも良かったろOG2は
Zの時点で綺麗だったわけだし背景3Dだけで十分やったろと
まぁ何が原因で遅れてるかは解らんけども、早く俺にPS3を買わせてくれ
なかなか移行せずにPS2で出し続け、PSPに移った理由を考えたら、安易に「PS3で!」なんて言えないな
最高のコラボ! だったらしい北斗無双ですら50万だったっけ?
もう、どこでどうやってもスパロボも50万にすら手が届かないだろう
ユーザーとしては2D版権で盛り上がった方がいいが、あのバンナムが
2D版権はPSP、据置はOGで、と少しでも安く上げる方向にゴリ押しして
くる可能性は充分あるだろう
アイマス民の慟哭は、決して他人事じゃないんだぜ
まあ今後の機種はどうでもいいから再世編さっさと頼むよ
>>172 あんたの意見には概ね同意する
据え置きスパロボの発売って一大イベントだよな
…がエーアイスパロボでもワクテカしながらスレに張り付いて祭りに参加してる俺に謝れ
WやKやLは参戦作品が酷かったと思う
>>182 また、「○○のファンの俺に謝れ」ってレスが続くような意見をw
・・・まずはテッカマンブレードのファンの俺に謝れ
Jで出てただろ
>>182 Kは参戦作品は良かったよ
DSスパロボで最後までやったのあれだけだ
>>184 新規参戦作限定の話なら、最初からそう言ってくれよw
ガオガイガーとベターマンは共演しそうでしないよね…
KやLも据置2D版権2ライン体制を続けていたらもっと売れてただろう
据置2D版権がほとんど出ないからスパロボを買う母集団が減ってしまった
実際問題版権スパロボをHD製作で最低一年に一本出し続けるのって可能なの?
メイン一本出したらそれで次のメインまで何も出さなくても数年間待ってくれるようなファンじゃないじゃん
作るのに時間かかったスパロボほど出来が微妙な気がするから
新作になかなか期待できなくなってるというのはあるな
トーセには版権作らせろよって話だ
もしくはメインとなるラインを増やせよってことだ
>>189 >メイン一本出したらそれで次のメインまで何も出さなくても数年間待ってくれるようなファンじゃないじゃん
サブをいくら出しても盛り上がらず、結局売れない
サブはメインの盛り上がりに乗じて売れるものなんだよ
>>191 でそのメインも徐々に売れなくなってきてスパロボはおしまいと
>>191 でそのメインも数が少ない上徐々に売れなくなってきてスパロボはおしまいと
なんかなーメインは豪華なんだが無難になりすぎて退屈なんだよな
Zが無難? まぁ、その辺はライターの問題でしかない
>>193 売れなくなっていることの要因は何だと言えば
メインの数が少なくなってスパロボに対する興味が薄れてきているからだ
実際、売れるんならライン増やしてバンバン造るだろうよ。
テイルズしかり、他社だけど無双しかり。
で、スパロボはシナリオも原作を知った上で、クロスオーバーさせねばならん、
複数の版権元との交渉やチェックもある、声の収録の際も録り溜め考慮して
台本を作らねばならんってんで、非常に手間がかかってるよね。
我々にとってはメインだブランドだっつっても、いつバンナムがOGメインに
絞ってもおかしくはないと思うんだ、右肩下がりの今の売上げじゃ。
だから、なんで右肩下がりになっているかの状況認識として
メインの数が少なくなってるからだと言ってるんだよ
このままだとOGも売れなくなりますよと
メイン=2D版権を切り捨てて、というと語弊があるから休止して、
OGに絞る未来もバンナム的にはありなんじゃない?
メインが据置だって理由も、声が出て戦闘アニメが派手だからだろう?
それだったら版権にこだわらず、工数も付随する費用も少ないOGの方が数造れるよ。
まあ、極論なのは分かってるけど、実際バンナムがスパロボで版権にこだわるとするなら、
旬過ぎたアニメのBD売るためという理由の他になんかあったけ?
2OGの売り上げでハッキリするだろう
今議論しても答えなんか出ないよ
2OGは40万ぐらいだと思う
版権なら60万も視野に入るだろうけど
>>198 たくさん作ったところで売れなきゃ意味が無いでしょ
OGだけに絞っても現状のOGシリーズの売上を保てると
もしバンナムがそう思っているなら思い上がりも甚だしいよ
>>200 >版権なら60万も視野に入るだろうけど
こういうのがアホくさい
破界篇があの参戦作品で40万なんだから現実見ろよ
ACE:Rで25万くらいか
版権だったとしても40万が視野に入るってとこかな
テイルズがハーフ越えるくらいだしなー
60万はあり得なくもない
205 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 23:37:28.92 ID:5UTKYuKl0
>>201 それは携帯機だから落ちたんだろ
据え置きであるPS3なら60万は射程内だと思うが?
>>204 RPGだとPS2時代以上の売り上げが出せて、SRPGだと出せないってどんな理屈よ?
前にも同じような話の流れになったことがあったけど、最近はPS3のゲームの多くがPS2時代と同等あるいはそれ以上の売り上げを出せてるんだからスパロボだけそれが無理って主張は無理があるよな
だからって絶対に50万60万行けるとか断言はしないけどさ、無理に決まってるだろみたいな論調で書く奴って、よく考えずにただネガティブな予想してるだけだと思う
ACERが25万だからスパロボが40万って全然データを知らない奴の意見だなw
ACERは3よりちょい売れてる
だからACE3→ACERの売り上げを参考にするならスパロボもZよりちょい上の50〜55万の位置が妥当だろ、なんでZから減るんだよw
208 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 23:54:03.05 ID:5UTKYuKl0
売り上げの話で今後の焦点になるのはEXVSだなあ
vsシリーズはPS2→PSP→PS3とスパロボとまったく同じルートでメイン作品を展開してきたわけだが、
PS2→PSPに移行時にちょい売り上げが増えてる
だたこれはPS2ではZガンダムのみだったのに対してPSPでは多くのガンダム作品収録だから単純比較出来るもんでもないかもしれん
んでほぼPS3で同じ条件のEXVSがもうすぐ出る、これがPSPのガンガンの41万を超えるようならスパロボも同等の結果を得られると見て良いだろう
まあ具体的な根拠もなくネガティブな予想してるアホは、テイルズが74万売れてもACERが前作超えしてもvsシリーズが前作を大幅に超えても思考停止して
「せいぜい30万くらいだろ?」
とか予想するんだろうけどな、ひかえめに予想するのが賢いと彼らは勘違いしている
VSシリーズは最新作で人気落としてるからそんな単純比較はできないよ。
間違いなくACEPよりは売れる
いや、2OGは売れて40万強、現実的に見たら35万ほどだろ
Zシリーズと2OGじゃさすがに参戦作品っていう大きな壁がある
この場合、売上の参考にするのはOGSのほうだろ
版権だったらっていう仮定の話だよ
>>208 対戦物は携帯機の方が強いんじゃない?
>>205 ゲームジャンルじゃなく作品の違い。スパロボとテイルズじゃ敷居の高さがまるで違うよ。スパロボは版権、OG問わず初心者お断り感すごいし、そもそも、ロボットアニメってジャンルが設定についてけない等の理由で敬遠される時代になった。
あとスパロボユーザーはもう60万も残ってないと思うよ。
214 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 04:28:35.42 ID:Vqda9c+K0
なんか言ってること物凄くデタラメだと思う
現にZ2が40万くらい売れてるのにそんなことも知らないで書いてるってことだよねこれ
PS3ならもっと売れるだろう
逆に仮にテイルズがPSPで出てたらZ2くらいの売り上げだったろう
>>214 据置待ちファンがあと20万もいるとおもってんの?
テイルズはPS3の方が売れるだろうって予想と
スパロボはどっちが売れるかって予想が何か関係するのか?
ってか共通点ないだろこの2つ
217 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 04:34:08.41 ID:Vqda9c+K0
強く思うね
参考にするならせめてロボゲーガンダムゲーだろうな
あと、第2次OGが予定通り出てたらこれ以上ない参考だったんだがな
OGsはどんだけ売れたんだっけ?
スーパーロボット大戦OGS 435,411
スーパーロボット大戦OG外伝 295,961
ついでにオマケのGBAでのOG
スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション 208,078
スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2 164,884
>>217 据置派が破界篇を買い控える理由が分からない。メイン版権スパロボって一本出たらその先3年は出ないのが最近の流れなんだし、それをスルーしてPS3で出るまで待つ気だったのか?
メインスパロボはPS3確定でいいと思うけど今は携帯機でも機種問わずPS2メイン並みのスパロボのが作れるようになったから、そっちでも精力的に展開した方がいいと思う。
単純にガンガン系と比べて参考には出来ないかと
あっちは一概にキャラゲーとは言えないくらい対戦ツールとしての需要が強い
まぁなんだ
とっとと出せってことだ
>175
Zに関しては、Z=PS2、Z2=PSPと割れちゃったからってのがあるからな。
俺は、Zの時期にはPS2は手放してたからプレイしていない。
それでPSPでZ2と言われてもなってのはある。
PSPに関してはとにかく移行が遅すぎたよ。
>>224 移行も何も
前後篇にしてなかったらマダ発売してなかったぞ
っと話題ループしてるな
2Zは据置派、携帯派問わずスパロボファンであれば
大体の人間が買っているだろうが
PS3であれば固定ファン以外も買うだろう
新規客を獲得することが出来るのである
そしてそれがメイン作品の仕事なのだ
227 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 14:07:54.47 ID:Vqda9c+K0
>>221 つまりエーアイスパロボみたいなメインじゃないスパロボという印象を持った人が10〜20万人くらいいたということ
>2Zは据置派、携帯派問わずスパロボファンであれば
>大体の人間が買っているだろうが
うん
>PS3であれば固定ファン以外も買うだろう
PS3のシリーズ物は軒並み売上げ落としてなかったか?
スパロボだけ新規の客が+されないだろ
もうハード関係なく新規ファン掴むのなんか無理だろ
新しく訴求していけるようなロボアニメがないもん
230 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:31:39.84 ID:Vqda9c+K0
>>228 それはまったく逆だぞ、PS2→PS3だと増えるケースのほうが多い
最近だと戦国BASARAとかテイルズとかな
バンプレに限定するならACEもアルトネリコも両方PS2→PS3で売り上げを増やした
そういう現状でありながら、スパロボでだけ売り上げが下がると予想する根拠は何かあるのか?
231 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:51:30.80 ID:Vqda9c+K0
集計してみた
PS2→PS3で売り上げを増やしたタイトル
COD2(11654)→COD3(32765)
バイオハザード4(454979)→バイオハザード5(520564)
デビルメイクライ3(281025)→デビルメイクライ4(310102)
戦国BASARA2(292376)→戦国BASAEA3(384632)
ストリートファイター3(29900)→ストリートファイター4(157004)
テイルズオブジアビス(556465)→テイルズオブエクシリア(59,1万)
ACE3(237041)→ACER(245301)
超時空要塞マクロス(116906)→マクロスFイツワリノウタヒメ(178125)
アルトネリコ2(96393)→アルトネリコ3(108741)
実況パワフルプロ野球2009(166085)→実況パワフルプロ野球2010(212871)
プロ野球スピリッツ6(118503)→プロ野球スピリッツ2010(170033)
信長の野望・革新(89032)→信長の野望・天道(97274)
アーマードコアラストレイヴン(80419)→アーマードコアフォーアンサー(87683)
スパロボと同じ系統のゲームは大体が良好な結果を出してるのがわかる
PS2→PS3で売り上げを落としたのはみんゴル、無双、ウイイレあたりだな
スパロボには関係ない話
PS3だと売り上げが落ちるって言ってる奴ってこういう具体的なデータを調べずに印象だけで語ってるんだろうな
>>231 FF、GT、MGS、なんも下がってるんじゃないか?
もっと調べたら有りそうだけどメンドイ
同じ系統のゲームって何よ?
234 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 15:58:36.56 ID:Vqda9c+K0
>>232 そうそう
このスレでは定期的に売り上げの話になるが、そういうデータを知らずに「なんとなく」で語る人が多すぎて困る
ちなみにPS2→PSPでは
>>231のように増やしたケースは激減する
このことからもZ2より、PS3でメインスパロボを出すほうが売り上げは増えるだろう、という予測は成立する
>>232 上がってるってのも上がった部分だけ抜き出してるんじゃないのか?
こんだけしかないのか
増えてるというよりどれも微増だし
参考にならんタイトルも多いし
237 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:01:27.77 ID:Vqda9c+K0
>>233 それらのかなり売り上げが高いタイトルは普及台数がボトルネックになって下がる感じだね
モンハンやドラクエがPS3で出せなかったのもそれが理由なんじゃない?
で、そんな事情スパロボにはまったく関係ないよな、30万〜60万くらいの位置のゲームは大体増えてるのは
>>231の通りだからね
結論としてはPS3はミリオンを狙うのはしんどいが、ハーフミリオンを狙うのは適した市場ということ
ちなみにWiiと360にはPS2からの移行組で売り上げが増えたタイトルが見事に一本もなかった
DSもドラクエ9のたったひとつだった
>>235 いや、すべて直前のタイトルと、PS3一発目のタイトルだよ
PS2の低いものと比較とか、そういう意図的な抽出はしていない
238 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:02:55.31 ID:Vqda9c+K0
>>236 こんだけしかないのかってw
んなこと言ったら他のハードには1つあるかないかだぞ、PS3が断然多いわけだが?
とりあえずACERとテイルズはスパロボの参考になる
>>237 いや数多のタイトルから上がったタイトルだけを抜き出したら上がったように見えるんじゃ?って事ね
全部調べて上がった数、下がった数比較すればいいけどメンドイでしょ
>で、そんな事情スパロボにはまったく関係ないよな
ん〜これはその上がったタイトルもあてはまるね
それらが上がったからといってスパロボもそうとは限らない
第2次OGが発売されたらハッキリするのにね
この場合の第2次OGのハードルはどれになるんだっけ?
PS2タイトルはほぼPS3へ移行してんだから
他のハードの話をしても仕方あるまい
旧箱→360とかGC→Wiiの話してもな
242 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:08:38.57 ID:Vqda9c+K0
>>240 じゃあ下がったタイトルはそっちで集計すればいいじゃん、いちいち数えてないけど増えたタイトルより明らかに少なかったぞ
ちなみに下がったタイトルでもソウルキャリバー、龍が如く、エースコンバットとかはほんのちょっとの減少だったりした
これらもPS2時代と同等程度の売り上げを出せるという根拠にはなる
バーチャとかとてつもなく売り上げを落としたタイトルもあったけどね
あと何より重要なのは、これらの実績があるハードはPS3以外存在しないことだが?
PSPでもPS2からの移行組はこんなに売れてないよ?
カプコンとバンナムはかなりPS3で売り上げを増やしたタイトルが多いんだな
SCEとスクエニは壊滅状態か
あと無双は単に飽きられたからだと思う
今のメインスパロボって大量のキャラと設定があって何冊も刊行されてるシリーズもの厨二ラノベみたいなもので、新規が途中から読むにはハードルが高すぎるだろ
インパクトみたいに単発(リメイク)で出すならまた違うだろうけど
そういや俺もPS2よりPS3の方がソフト買ってるな
PS2までは据え置きが主流だったからソフト数が多すぎて飽和状態だったのかも
>>242 いや君長文書くの好きだし暇そうだから調べてくれるかと思って
もし暇なら全部比較して数字書きだしてみてよ
>あと何より重要なのは、これらの実績があるハードはPS3以外存在しないことだが?
いやスレタイ的に考えて一番重要なのは、第2次OGの売上じゃね?
247 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:18:03.25 ID:Vqda9c+K0
>>246 めんどいからヤだよ
あとPS2→PS3の移行で売り上げが落ちたケースは、みんゴルや無双やウイイレやバーチャなんかは数分の1に激減してるからそれをアンチが大げさに解釈しそうでウザイ
それには、一般層向けのゲームは携帯機や任天堂ハードに取られたんでしょ、って反論は出来るけど、そんなしょうもない流れでスレを汚す意味はないしね
第2次OGの売り上げが焦点なのはそうだよね、それでPS3のほかのタイトルの実績が参考になるのでは?ということでね
前作OGSの売り上げが43万だから
>>231と照らし合わせれば40〜50万の位置が適切かと思う
ただ、PS3はPS3で毎年同じシリーズでも売り上げが増える傾向になるので、後になればなるほど少し売り上げが増える傾向にある(テイルズなんかまさにこれが理由でPS2以上に売れたんだろ)
ので来年発売ということも加味するとさらに1〜3万くらいは上乗せして予想してもいいかもしれないね
248 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:25:30.62 ID:5UStWyBSO
>>244 ラインを一つOGで使ってるからな…
単発2D版権スパロボを混ぜるのが望ましいとは思うけどキツそう
OGが4、50万とかハードル上げて後で叩くための仕込みにしか見えんのだが。
なんでもいいけど毎年一作は据え置き版権新作を確保して欲しい…
そういう点ではPS2時代は携帯機も据え置き機も安定して出てたからよかった
>>248 OGはアニメもやったけどアイマスみたく新規販促できるようなものじゃなく完全に内輪向けと化してたしね
252 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:34:25.26 ID:Vqda9c+K0
>>249 ハードルとかじゃなくてデータから見た適切な予測というだけ
上でも同じこと言ってる人がいるが、ひかえめな予想する奴ってのは、高い売り上げ予想を出すとなんか能天気な馬鹿みたいに見えるからそうしてるんだろうと
それこそ理屈に合わない下方修正をしている、愚かな予想の仕方ではないのか?
OGが、とか言ってもZ2よりOGSのほうが売れてんだがな
>>253 版権ファンが減ったならOGファンはもっと減ると考えるのが妥当じゃね?
版権ならともかく知ってる人に向けていかにネタを仕込むかがメインなOGに増加はあまり期待しない
他のゲームに比べて事前に要求される情報量が多すぎるし
そんなことよりMachine Soul 2005をスパロボのなんかのCDに入れてくれ
初スパロボが4次だったけど楽しめたし、続き物でも割となんとかなるよね
>>240 アンタがメンドイとか言うから軽く調べようと思ったけど、メンドイから止める
ID:Vqda9c+K0はスゲーわ
MG3(81万)→MG4(71万)
戦国無双2(56万)→戦国無双3Z(33万)
スターオーシャン3(53万)→4I(16万)
ガンダム戦機(38万)→ガンダム戦機(26万)
DBZインフなんとか(20万?)→DBZバーストなんとか(17万)
で、これにFFとかウイレレとか入れて、信長とかプロ野球を「スパロボ関係ない」とか
ぶったぎれば、また違って見える。て、いうか途中で止めたんで、下がったのも拾えば
まだまだ出てきそう。てか、ヘリクツはどうとでもこねれうんで、真面目な人が
一度本腰入れて集計してくれいw あ、数はザルなんでゴメンね
259 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:06:17.50 ID:Vqda9c+K0
戦国無双とSO4って他機種からの移植じゃん、そんなんを下がった事例にすんなよ
>>259 OGSって他機種からの移植じゃん、そんなんを上がった事例にすんなよ
261 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:09:27.21 ID:Vqda9c+K0
>>260 OGSの場合はリメイクかつ非版権でありながらZ2より売れてるってのが重要なんだが何を言ってるのかw
>>261 さっきの書き込みはどうでもいいとして
OG外伝はスパロボとして正統なる続編だよね
メインorメインじゃないはともかくOG2.5な訳だし
263 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:15:05.95 ID:Vqda9c+K0
自分で外伝とか2.5とか言っちゃってるのになにが「正統」なんだよ
OGSが第1次だからこそ第2次OGというタイトルなんだが
それとも「第1次スーパーロボット大戦OG」は修羅やダークブレインを倒した戦争のことで、
はぐれバルマーやDCやアインストとの戦争は第0次とかとでも言うのか
外伝とかOG2.5ってのは言うのはそれがタイトルだしね
中身について触れるとただの続編だな
もうバンプレに本編シール貼ってもらえよ
異世界でやってる魔装とかムゲフロと違ってOGS→OG外伝→第二次で直列で繋がってるんだから別にこれを無理に否定する必要はないわな
>>265 冗談抜きで話をつなげるならそれやって欲しい
実際は売れ行きに色々関わるから無理なのは分かるが
268 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:52:15.64 ID:Vqda9c+K0
>>266 誰もそこを否定しとらん、ただOG外伝はメインスパロボではないというだけの話で
話が続いてるから本編だ!とか言うならZSDもZ→ZSD→Z2の順番だから本編になっちゃうな、馬鹿じゃねーの
>>268 いや単純にこのスレ限定の呼称にそんな固執する意味がわからんってだけ
270 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:03:37.83 ID:Vqda9c+K0
>>269 それは、第2次OGの直前の作品はOG外伝だからOGSじゃなくてOG外伝を予想の根拠にすべきだ、と主張するアホがいるから
しかしOG外伝はZSDと同じくファンディスクに近い商品なので、第2次OGの売り上げ予想はOGSを参照するのがふさわしい
>>270 所詮予測なんだからどの根拠を元にそれを立てるかってのは自由じゃね?
発売してみなきゃどれが正しい意見かなんて分からんのだし
立ち位置としては
α外伝=OG外伝でいいと思うけどな
ハード末期にでて次が次世代機っていうのもいっしょだし
毎度ショタの相手ごくろうさまです
OG外伝はOGSでおまけプレイしていると大損した気になる
かといって外伝だけプレイしても詰まらないだろうし
本当に誰得作品だった…
>>270 内容的にはファンディスクに近いのは否定しないけど
宣伝的には正当続編として売ったんだろ?
そこら辺の線引きが難しいところだな
ところでOGS1はソフト2本分入ってる気がするけど
はよOG2だせよ〜
PS3でどこまで売れるのかはやく見てみたいし
Z2前編って36万だったな。それよりOG2の方が売れると思うよ
魔装機神のほうが早く出そうだけどな
ここの人達の予想じゃ魔装機神はどんくらい売れるの?
>>279 声ありだけど15〜20万位じゃ?
APがそれくらいだし
参考にDS魔装1が10万
魔装機神は15万前後だろうなぁ
本編度
α外伝…80%
OG外伝…40%
ZSPD …20%
ほ、本編度?
いや、ただのイメージだけどさ
285 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 01:43:32.58 ID:GTDx968N0
>>283 いや、いい提唱だと思うよw
俺の感覚だと本編度はこれくらいだな
α=100%(版権、声入り、2D。本編の見本みたいな作品)
Z=95%(版権、声入り、2Dなのはいいが世界観が普段のスパロボと結構違うからマイナス5)
Z2=80%(携帯機なのは大きくマイナス。しかし間違いなく本編)
OGS=70%(非版権だしリメイクだし、この程度かと)
第2次OG=80%(据え置きなのはとても大きい、OGSと違い新作なのもあって、Z2とタイ)
他だとスクコマは10%、NEOは30%、Lは40%くらいかなあ
何気にGCは本編度は結構高めで60%くらいつけちゃう、あれは3Dなこと以外は何気に本編の資格を満たしてるすごいタイトル、あまり評判はよくないが
3D戦闘だと本編度が60%下がります
第○次α=第○次Z=100%でいいんじゃないか?
これが本編じゃなかったら本編って何なんだと思うんだが
2D=本編度50%
版権=本編度40%
据置=本編度5%
声あり=本編度5%
ってとこかな
α=100%
Z=100%
OGS=60%
第2次OG=60%
俺の感覚だとこれくらいだな
289 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 01:58:54.05 ID:GTDx968N0
>>287 俺はZの後にαやったら、やっぱり多元世界じゃない普通の未来の地球のほうが「スパロボっぽい」と思ったんだ
まあZもほぼメインで間違いないと思うしかすかな減点要素ってだけだよ
あとOG、携帯機は大きくマイナスだから第2次OGとZ2はそれぞれ80%ということで
携帯声無し潰した糞Z2許すまじ
OGはお祭りゲー
「本編度」とか「人それぞれ」の一言で終わるじゃんw
多元世界で通してキャラ出すのはアサキム位にして欲しいわ
結局スパロボみたいなアニヲタ向けゲームはPSWでしか
生きて行けないんだブヒィィィィイイイイイイ!!
ガノタもスパ厨も皆してゴキブ李だから
キムチクセーチョンに篭ってればいいんだブヒィィィイイイ!!
アニヲタは皆GK、ゴキブ李なんだブヒィィィいい!!
>>292 俺的にはサントラが出ていないスパロボは本編と認めない
296 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 14:08:37.09 ID:a6Cjq16D0
そこのアホも煽るな。
バンプレ枠も9割りがPSWで確定したんだ。
もう議論の余地もなかろう。
次の議論は一年後に出来そうだ。
バンナムグループの決断がどうなるかね。
>>296 糞コンWii以外の任天堂機は負けハードでも、
子供向けソフトは売れてたからバンナムは無視できないよ
>>258 別のスレで拾ってきたがDBZとか数ぜんぜん違うじゃん。
あやまればウソついていいわけじゃないぞ。
10 :名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 19:19:24.92 ID:S6MuC4hA0
前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
FF 232万→出荷185万 (20%減少)
バンナムそんなに任天堂から離れると任天堂から年間枠その物が減らされそうだ。
儲け時を見失うなよ。
任天堂ハードの今年の年末ソフトは量が多すぎて売上が分散しそうだな
マリオやモンハンみたいな化け物ソフトもうじゃうじゃいるし
今年は離れていた方が無難だと思う
年末はGジェネ同梱版有りで勝負
Gジェネも糞ゲー臭がするなぁ。
バンナムのことだから、3DSに大規模な自爆テロをかましに来そう。
DSのGジェネは手抜きなりに面白かったけど
今のバンナムが作るのはなんか不安だ
バンナムの事だ。3DSのGジェネをVITA用の完全版に作り直してるはずだ。
もう騙されんからな。完全版まで待つからな。フン
>>305 立体視出来ないじゃん
ドコが完全?
ユニット数ならAGE放送終了後に完全版出るのは確定してるし
307 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:51:26.95 ID:GTDx968N0
たとえそのつもりがなくてもそう思われて買い控えられるという現象はあるだろうな
特にバンナムが任天堂ハードで出した場合は
308 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:57:51.09 ID:5ViFtrCe0
PS3でスパロボってまだ1本も出てないのになんでメイン機種なの?
日頃の行いとかユーザーからの信用っのも大切なんだ。
310 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 19:59:51.92 ID:GTDx968N0
いやここで重要なのは任天堂ハードで買い控えが起きてもバンナムは大して困らないし、最初からそれ上等でやってそうってことだな
バンナムは何でそこまでして任天堂ハードで売れたくないんだろうか?
とにかく任天堂ハードで売れないように、PSWで売れるようにって
努力してるよな。
バンダイよりナムコの勢力が問題なんだ。
幹部の勢力はナムコ系が強いのかな?
>>311 >>312 君みたいな宗教なわけないだよ
DS、GBAわすれた?
会社なんだから儲ける方に出すだけだよ
3DSでは無くPSPを選ぶ時点で間違ってるだろ。
GBA、DSの流れを故意に断ち切ってるにしか見えん。
>>312 ナムコ勢力もそうだけど、バンダイのアニメ勢力もアンチ任天堂だと思う。
アニメゲーは殆ど任天堂ハードじゃ出ないし。
客層的にはソニーハードに集まってるから当たり前だけど。
というよりは、そういう客層を今まで一所懸命に作ってきた
一番の勢力がバンダイサイドだと思う。
>>314 声なしをDSにだしたのDSが発売してから2年以上後だよ
GBAと違ってDSは3DS出る前から衰弱していたし
スパロボは分割モノの完全版はインパクト/OGSで前歴あるから完全版警戒されても不思議じゃない罠
>>298 何故かこの手のコピペって最近は全然作られてないのよね
ほぼ確実に初期PS3タイトルばっかりのやつ
スパロボがPSオンリーになるのを望む人、受け入れる人に質問したいんだけど新作のペースが今まで以上に落ちて毎年出なくなる可能性が高くなると思うんだ。スパロボファンって新作が出たらすぐに次を要望する位なのにそれで満足できるの?スレチ気味でごめん。
>>319 最近売れたのあるの?
なら自分で作ったら?
>>320 毎年出されても消化し切れん
α3・Jあたりとか酷かったが
Z2が分割ってことでスルーしたら
別に毎年やらなくても問題ないことが分かった
>>319 そんなこと言ってると
今ゲハで話題になってる二の国が
絶賛追加されるぞ
>>321 なんで作られ無くなったかの疑問を呈しただけなのに
俺が作らないといけないの?
>>322 ?
PS2の表なのになんで二ノ国が混ざってくるの?
>>324 すまんしっかり見てなかった
というか
PS2→PS3限定の条件だと
あんまりソフトないんじゃないか?
スパロボZもPSPになってしまったし
PS3からPSPなんてのもあるくらいだからな
327 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:10:37.81 ID:hq9AWhfk0
>>320 それはPS関係なくどの機種であっても共通の問題だろう?
ちなみに俺は携帯機はイヤなので、
携帯機にメインスパロボが移行する代わりに毎年リリースできるか、
従来どおり据え置きでメインスパロボを出すが2年に一度になるかなら、
迷わず後者を選択する
多くのユーザーも同じ感覚だと思う
>>327 その二択なら携帯機で毎年リリースしてくれたほうが有難いんだが…
二年に一度しか出ないスパロボのシナリオの出来ががっかりとかきっついもんがあるぞ
Kは例外としても無印Zとかかなり批判出てたしαシリーズだって皆が両手あげてマンセーしてたかと言うとそうじゃない
一番いいのはこれまで通り携帯機と据え置きで別ラインで動いていくことだけどな
329 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 00:53:48.68 ID:hq9AWhfk0
αで不満とか言うならもう知らねーよw
その満足とか不満とか、そういうことに据え置きか携帯機かが物凄く大きく関係するんだから、
お前の理屈ならなおのこと時間がかかっても据え置きで出すのが正解となるわけだが
単なる何を重視するかの違いだろ
シナリオを特にコラボ部分を重視するなら数出てくれた方がいい
戦闘アニメや単作のボリュームを重視するなら間隔が空いてもいい
ってだけ
そもそも二年に一度出せんの?
頑張っても三年に一度でギリじゃないの?
332 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 05:33:02.73 ID:TJ4pqyXy0
出る間隔短すぎても困るが
>>329 αが死ぬほど叩かれたの知らんのか…
ニルファだってサルファだって外伝だって叩かれた
そういやα出てから十年立つんだな、早いもんだ
話がずれたがスパロボのウリって美麗戦闘デモに加えて夢の共演、クロスオーバーだと思うんで
グラフィックが据え置きに劣る携帯機シリーズが根強い人気があるのも
金かからない分後者で冒険できるからってのがあるだろうし
334 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:18:17.46 ID:hq9AWhfk0
αはSRXとグランゾンの件、それとついでにダンクーガも何故か叩かれてはいたが、
それはそれとして全体的な評判が非常に良かったのも事実なんだが
多分
>>333の脳内では「SRXが叩かれていたからαは評判が悪かった」みたいに記憶改変されてるんだろうけど、特定の部分が批判されていたからって全体の評価の良し悪しがそれで決まるわけじゃない
終盤の盛り上がりや、戦闘アニメが付いたことや、カット機能がついたこと、バストアップのシナリオデモ画面、
ロード時間がFより短縮されていたこと、Fや64よりだいぶマシなゲームバランスになっていたこと、全体的に大幅に改良されたUIなど、全体的な評価は物凄く高くて、スパロボは凄く躍進したな、というのが当時のαをとりまく評価だった
さらに続けて出てきたFF9も同じように評判が良くて、PSの末期に凄く高評価なゲームが立て続けにリリースされて当時のゲーム業界はホクホクな雰囲気があったもんだよ
ドラクエ7はそうでもなかったが
それも私だ
αは今でもスパロボの代表作みたいなところがあるからな
αって弟に聞いた話だと
スーパー系イラネリアルだけで十分とか言ってたが
それでFや64よりマシなバランスなのか?
338 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:36:35.41 ID:hq9AWhfk0
>>337 だったらリアル系だけで33話のブリタイ艦落としてみろっつーの
あそこはマジンガーゲッターライディーンコンバトラーボルテスダンクーガあたりを総動員してなんとかってレベルだぞ
まさに「スーパーロボット大戦」
ダンバインさんがリアルロボットと言われるのは心外である
まさか戦力の揃ってない中盤のたった一例を挙げただけで
論破したと思ってないよな?
それはそうとα外伝の方はテンポが遅すぎて
UIがいいとはお世辞にも言えなかったな
αは弟に聞いた話なのに外伝はやってるんだ
いやまあ、いいですけどね…
αは土台の世界設計を頑張ってた分、並行世界で逃げるばかりの最近の奴よりは楽しかったかな
両方とも弟が買ってね
外伝の方だけプレイして2周クリアしたよ
別に突っ込むところではないと思うが
344 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 09:55:34.99 ID:hq9AWhfk0
>>340 つまり終盤ならいいんだな?お前がそう言ったんだからな?
じゃあ終盤のシロッコが乗ったジュピトリスをリアル系で落としてみろよw
せいぜい格闘を強化しまくったショウが乗ったハイパーオーラ斬りビルバインか、捨て身を覚えた特殊誕生日主人公のヒュッケバインかの二択だろ
MS勢は完全に全滅、バルキリーも当然不可能
だがスーパー系ならだいたい行けるぜ?
これのどこがリアル偏重なんだ、そんな寝言はF完をやってから言え
アツクナラナイデ マケルワ
αは戦闘シーンは大絶賛、シナリオは版権作品と「俺の考えた最強のオリジナル」との
クロスオーバーが上手くいかなかったので大不評だった。
あんまりオリジナルが不評だったんで、次作α外伝でほぼ出番は無いわ、ガッカリ性能だわ。
あと、64ぼバランスが悪いって、改造周りのバランスのこと?
347 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:03:07.17 ID:hq9AWhfk0
>>346 いやシナリオもかなり評価が高かったなαは
上のアホもそうだが、「〜〜が叩かれていたから評判が悪かった」という理屈は違うだろうと
そこがピンポイントで悪評だったからって、それで全体の評判が決まるわけじゃないだろうと
例えばWのシナリオも高評価だがゴライオンの扱いは原作を知っている人から見ればちょっと酷いと言われている
しかし「ゴライオンの扱いが批判されているからWのシナリオは評判が悪い」とか言ったらオイオイそんなわけないだろうとなるだろう
これはそういう話だよ
SRXはゼットンの前科も有ったしなー
もっとスーパー系を持ち上げるような要素はないのか?
特定の場面だけを抽出するんじゃなくてさ
ドレイク派をバイストンウェルに強制送還させたグランゾンとかな
αはポスターとかでガンダムに目玉があったのが、製品で無くなってたのをよく覚えてる
352 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:08:50.14 ID:hq9AWhfk0
>>349 いや別に全体的にスーパー系強いんだがw
マジンカイザーと強化型マジンガーが両方強くて迷うとか当時の攻略の話題になってたし
αをリアル系偏重とか言う奴がいたらやってないの確定
>>347 αの評価でよくいわれる「版権を踏み台にした」「それも私だ」というストーリーの
不備に対する不満と、特定作品の扱いが悪いという不満を一緒くたにしちゃ駄目だろ
ゴライオンの扱いが悪いという不満は始めて聞いたが、それも「シンクラインが女性陣に
フルボッコにされた」「ギブアップせい!がネタ扱い」とかその辺りだろ
354 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:22:36.16 ID:hq9AWhfk0
面倒臭いがαのスーパー系が普通に強い理由を考えてみた
・二回行動が全体的に遅くなった
Fや64では中盤にMS勢が二回行動を習得するがαでは終盤になってからなので、二回行動が(ほぼ)出来ないという弱点を持つ相対的に強化されたと言える
・高性能照準機の登場
それまでは命中率がスーパー系機体の大きな弱点だったがこれにより大幅に補強することが可能となった
・終盤の敵の種類
終盤は二回行動の有無のせいで不利になるかというとそうではなく、
終盤は宇宙怪獣やゼントラーディ、メルトランディの戦艦などLLサイズの敵が主流となるため、
運動性が高くなくても普通に命中させられることと、とにかく火力が必要になるため
・精神コマンドの仕様
今と違い1レベルアップにつき一律SPが2上昇するのと、サブパイも精神コマンドを6つ習得するので、複数乗りの機体ほど後半になるにつれ有利となる
かといって一人乗りのマジンカイザー、ライディーンも十分に強いわけだが
ちなみにリアル系はどうかというとV2アサルトバスターガンダム、ビルバインはトップクラスの性能だがνやZやF91ですら微妙
355 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:24:40.85 ID:hq9AWhfk0
>>353 だから、版権踏み台とかそういう叩かれる要素があったのは事実だと言っているが、
それがあったからαのシナリオは評判が悪かった、ってのは絶対違うだろうと言ってる
むしろ大絶賛されていた、終盤の絶望的な戦力差に立ち向かう展開とかね
どうもゲハってのは欠点の数を挙げて「だからダメなんだ」って結論に持っていきたがる短絡的な馬鹿が多くて困る
結局のところ面白いかどうかだろ、欠点の数なんて面白さでねじ伏せればいい、αはそれに成功している
確か二回行動が遅いとか言ってたな
別にスーパー系が弱いというかゲーム自体が簡単ってことだろ?
そのせいか次の外伝からは2回行動が基本システムから廃止されたしな
357 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:27:51.33 ID:hq9AWhfk0
>>356 お前さっきから言ってることが破綻しまくりだなあ
最初の主張は「αがFよりマシなバランスだって?嘘だろ」とか言ってたくせにw
「俺やってないけどー、弟が言ってただけだけどー」
その割りに、何を言っても望んだ答え以外認めない頑なっぷり
只者ではない
スパロボのゲームバランスなんてそんな必死に語りあう程の代物でもなかろう
最初の主張は君がFや64よりだいぶマシなバランスと言ったことにたいして
Fや64よりマシなバランスなのか?
って聞いただけだが勝手に言葉を組み換えるな
>>353 ガルラの非道さが全然なかったからかね?
まぁ今のご時世に奴隷なんか出せんか
362 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:38:14.73 ID:hq9AWhfk0
>>360 というか
>>358の指摘する通り、お前ののらりくらりっぷりがウザイ
お前がそういうふうに疑問を呈してきたから俺は懇切丁寧にαのゲームバランスを解説したんじゃないか
そしたら普通は「ああそうなんだ、よくわかったよ、αではスーパー系の扱いがだいぶ改善されたんだね」とかリアクションするだろ普通?なあ?
それがお前ときたらどうだよ、なにが「要するに簡単ってことだろ」だよwウザイったらない
とりあえず素直に相手の主張を肯定するのはイヤだ〜みたいな性格の悪さが鼻について仕方ない
思ったよりマシはバランスなのは分かったけど
君の初期主張のFや64よりだいぶマシなバランスになったに
到達するには至ってないからだよ?
念の為に聞くが64やったよな?
念の為に聞くが64やったよな?
などと言い出すα未経験の>363であった
365 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:51:53.32 ID:hq9AWhfk0
>>363 64は中盤以降は敵も味方も二回行動するせいで1ターンの交戦回数がありえないことになるひどすぎるバランスだった
いや、敵のレベルは連動性なのでそうならないこともあるが、そうなることもある
他にはビーチャが奇跡を習得できたりとか、
ゴッドマーズが移動力5しかないうえ強化パーツスロットが1つ、さらに上記の二回行動のせいで戦場に付くまでにシナリオクリアとかになっちゃったりとか
運動性による格差もαより相当ひどい
αと64のゲームバランスなんて比べるべくもないよ、Fとは別の意味で64のゲームバランスはひどい
いろいろ縛りプレイをすればまともなバランスになるが、縛りプレイをしないとまともなバランスにならないっていうのは、ゲームバランスが悪いって言うよな?
366 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 10:55:02.25 ID:hq9AWhfk0
ああ二回行動のせいっていうのは、全員が二回行動な状態になると、
移動力が低いユニットは1ターンにつき倍距離を開けられるので倍不利ということになるってことね
ゴッドマーズは64では強いと言う人もいるが、効率的にプレイするとそういう状況に陥るので強さを発揮することがそもそも不可能、という事態によくなる
ビーチャが奇跡覚えるくらいは許してやれw
64はαと比較にならんほどの超ヌルゲーだろ
370 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:01:04.02 ID:hq9AWhfk0
>>367 いやしかも進め方にもよるけど終盤とかじゃなくて割と早い段階で習得しちゃうんだよね
しかも64のスーパーガンダムは二人乗りだからサブパイにビーチャ載せるとそれだけでもう
しかも64は中盤以降二回行動かつ敵も味方も一撃必殺がデフォだからね
しかも64のスーパーガンダムは改造段階がかなり高めだからロングライフルを改造しとくだけで毎ターン確実に一撃で2ユニット撃破しちゃうっていう
64はダラダラ遊べばまともなバランスかもしれんが、
ちょっと突き詰めて効率よくプレイするといきなりバランス崩壊するんだよ
αは効率を突き詰めるのと、適当にプレイするのとでそこまで大きな差は生まれない
αっていうかだいたいのスパロボはそうだけど
64はダミーの処理がクソすぎた記憶が
372 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:06:51.10 ID:hq9AWhfk0
あと64のゲームバランスの問題点として、さっきも言ったようにリアル系でも最高攻撃力の武器が十分以上の火力を得てしまうため、
相対的により高い攻撃力を持つスーパー系の長所が実質死ぬことになる
フィンファンネルでもストナーサンシャインでもどっちにしろ一撃なら、フィンファンネルで用を足せてしまうということだ
フィンファンネルどころかハイメガランチャーやロングライフルですら魂をかければサザビーを一撃で落とすようなゲームバランスが64である
その魂もSPが200とか普通に行くから余裕で使いまくれるのが64である
しかも64にはダミーシステムがある、ダミーを削るには命中さえさせられればいいので、ダミー削りには火力は一切必要ない
このことから64はある意味F以上にリアル系偏重なバランスと言える
ただFは元の難易度が高いのでリアル系に頼らないとクリアが難しいのに対し、
64は難易度が非常に低いのでどの機体でもそこそこ行けるのでFよりスーパー系が扱いやすいという印象の人も多いだろう
しかし格差をつけるならそういうことになる
まあ効率もとめたら最終的にはレベル99がレベル40前後をレイプするのが64序盤だからなぁ
374 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:10:01.05 ID:hq9AWhfk0
>>373 それは修理や補給でレベルを上げまくった場合だろう
それでレベル99にしてヌルゲーだ!バランスおかしい!とか言う奴がいたらそれこそおかしいと俺は思うぞ
ただ64はそんなことせんでも普通にプレイしててもそうなるのが問題
複数乗りの機体とか、ボスを落とすときは努力をかけるとか、そういうのをまったく封印すればならんかもしれんが、それはそれで特殊な状況だろう?
>>374 つリンクバトラー。まあ別ソフト使った引継ぎの話だけどさ比較的簡単にできるから
1週目の話でも鉄壁マジンガーを蜂の巣にするプルクローン軍団とかで攻撃力のインフレは64の弱点だと思うよ
うるせぇデビルアクシズぶつけんぞ!
全改造するとカスタム化して逆に弱くなるウイング勢とか懐かしい
>>374 結局、一番良いゲームバランスのスパロボはどれなんだ?
>>375 そこまでせんでも、最初にゴーショーグンとかF91とかブチ込むだけで
序盤特有の戦力不足は一気に解消されるからね
リンクバトラーで敵も味方も2回行動当たり前のレベルにしてしまうと、
拠点進入でゲームオーバーの面で、ミニフォーが雲霞の如くスッ飛んで
きて通常プレイ時より難度が上がってゲラゲラ笑ってプレイしたなw
379 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:22:46.27 ID:hq9AWhfk0
>>377 それはスパロボに何を求めるかによると思う
俺はインパクトはSRPGとしてかなり良好なゲームバランスだと思うが、
ゲッタービームでドローメが落ちないなんてスパロボとしてはおかしいという主張も理解できる
あとはFだな、F完じゃなくてFな、FとF完はまったく別物のゲームバランスで、Fは十分まとも
他はα外伝も良い調整だった
ジャンルが別物だがスクコマは1、2ともになかなか良いバランス
エーアイスパロボはどれも異様にヌルゲーで微妙だ
NEOは脱力の強さは何を考えてたんだろうなアレ
380 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:26:35.25 ID:hq9AWhfk0
そもそも64とエーアイスパロボのレベルの連動性、あれは本当にやめたほうがいいと思う
例えばKでウーとヴァンの一騎打ちのイベントがあったが、
プレイヤーによってそこで何回精神コマンドが使えるのかとか、そもそも熱血は習得しているのかいないのかとか全然変わっちゃうわけじゃん?
普通のスパロボだとそのマップではこれくらいのレベルってのがあるから、それを前提に調整できるけど、
あのレベルの仕様だとかなり個人差が出てしまうのでかなり大雑把な調整しか出来ない
徹底的に調整された絶妙なゲームバランスってのがあれは実現できないんだよね
エーアイスパロボがメインスパロボになれない理由って、声がないとか据え置きじゃないとかもあるが、このへんの作りの雑さも関係してると思う
そこまで大差が付くようなレベル差なんて、よほど特殊な事しないと発生しないでしょ
全滅プレイでフル改造と同レベルの事に駄目出しされてもなー
382 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:32:35.94 ID:hq9AWhfk0
>>381 微妙な効率の差が積み重なってえらいことになるんだよ
例えば、たまたま1レベルの差で次のマップに進んだとするじゃん?
そしたら敵のレベルが全て1上昇するのが64及びエーアイスパロボの仕様なんよ
確か上位15人の平均だっけか?で小数点以下切捨てだから、ある一定の時点でいきなり敵全員のレベルが1上がるわけだ、これはわかるよな?
で、敵全員のレベルが1上がったら、そのマップでの入手経験値は当然跳ね上がるわけだ
また、レベルが上がれば上がるほど応援や努力を使用できる回数が増えるのでなおのことレベルの上昇が加速していくことになる
逆に多くのパイロットを順番にまんべんなく使うとかやってたらかなりあがらないことになる
というわけでお前が想定するより相当に個人差は出てくると思うが?
初登場時(再加入時)とかで無い限り、スパロボは「思い入れが無いから
(ぶっちゃけ嫌いだから)使ってない」っていう状況を考慮しなければいけないから、
イベントでの調整は大雑把になるけどね
倒せたら「ご褒美」、負けて(一定ターン数耐える)イベントが進むのがデフォだし
昔は「1回でも避けとかないと詰む」(リセットプレイ前提)場面もあったような
無かったような。昔だから憶えてねーやw
384 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:42:41.50 ID:hq9AWhfk0
>>383 シナリオクリアとは別の評価をされるイベントとして入れることはできるだろう
頑張れば熟練度がもらえるとか、エーアイスパロボに熟練度ないけど
α外伝のトロンと戦う話はちゃんとバランスが調整されていたけど、ああいうのはエーアイスパロボじゃ無理だなあっていう
スパロボJだとGガン勢がゴミみたいな性能で全く使ってなかったやつ多いと思う
射程短い、燃費悪い、火力も微妙、鈍足、空に攻撃できないのが多い、できても適正が低い、
本当に好きじゃないと使わない性能だった
そんでシャッフル同盟のステージでみんな苦戦してたりした
普段使ってないから改造は当然しないしLVも20前半とか異様に低い
敵のLVは当たり前のように30や下手したら40超える
ドモンでさえデスアーミーにぼこられてたな、しかも2発は絶対に耐えられないw
携帯スパロボはこういうのがあるから面倒
あとLやって思ったけど取得できる経験値が異常に少ない
LV差が10以上あるのに努力かけても1〜2くらいしかLVがあがらんのがつまらん
>>384 トロンが何か思い出せずにググった俺w トロン・ミランね
無改造だと倒せないってのを散見するんだけど、どうなん?
そもそもそれがデマだったらスマソ
>>365 最効率を求める状況が絶対的な評価というのはどうかと思うが
例えばプレイヤーによっては好きなユニットがたまたま弱いユニットとか
嫌いなユニットがチート級で封印ということもあるし
君が言いたいバランスは理解した
>>372 フィンファンネルというかνガンダムはそんなに強くなかったような
そもそも弱いユニットほど改造段階が高くなり
威力が強くなることもあるからハイメガランチャーやロングライフルすらって表現は
そもそもサザビーは第二次αとかと違いあんまりHP多くないしな
ダミーは終盤のリアル系敵に集中しているが使う敵はそんなに多くないだろ
>>379 NEOはエーアイじゃない
>>380 レベル連動性はぶっちゃけ時間(予算)がないからじゃね?
>>382 Lだと応援の消費ポイントが上がってるのは良かったな
いちいち使うの面倒なんだよな
個人的には応援は削除していいと思ってる
ちなみに64は無かったね
Z2限定版を中古で買ったらソフトの方は開封されてなかったでござる
トロン・ミランの件は聞いちゃいけなかったんかな
>>384 あんた本当にエーアイスパロボが嫌いなんだな。
最近だと据置メインと携帯エーアイどっちもヌルゲーじゃねーか。
エーアイというかプレステ以外で出てるのが嫌いなんだろーね
エーアイってなの略?
>>392 テンプレ作ったのもあいつだろ
決着とか合意とかそれっぽく書いてるけど
「確定」と云いつつこれだけスレが進むということは、語り足りない人が
多い証拠でしょうね
何の因果かAGEが超ヒット、新生「LV5バンダイ」が送るスパロボ新シリーズ!
シナリオはもちろん日野社長!
強化パーツ入手方法は、詰めスパロボのクリアボーナスのみ!
解法を載せた攻略ページには法的措置をとります!
日野社長からの言葉「貴様にも、地獄をみせてやるぜ!」
−−そんな未来予想
正直、最近のスパロボのシナリオは日野と同レベルだから……
正直スパロボのシナリオなんて日野さんでも十分だと思うわ
Z2とかつまんなかったし日野さんの方が逆に新鮮でいいかも知れない
Lは良かった
あれやってオリがやっぱり濃い方が良いことはわかった
Lはそんな濃く感じなかったな。
ラッシュバードはクソ強かったけど。
>>399 射程が問題ありまくり
なんで高性能レーダーというか強化パーツ廃止したのか疑問
当初の予定なら今頃、値崩れワゴンで安くなった第2次OG買ってプレイしてたろうになあ、、、
この分だと俺のPS3は全く稼働しないまま1周年を迎えそうだわ
>>400 え、強めの武器が7くらいなかったか?
と思って確認したら気力いるのか。
でもほら、110で打てるし。
404 :
名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:08:41.26 ID:Iq7Dc5ni0
オリはなあ
びっくりさせてほしいとか意外な設定がほしいとかそういうのがあるよな
弟が裏切るNEOとか借金返済のために戦うクロウとかはそのへんよかったけどさ
Lのオリってなんの変哲もなくいるだけのオリだもんなあ
GCとかもそうだったな、何かしらの個性がほしいわオリには
で、ディープなファンを獲得するも、満を持して登場したOGで
斜め上に改悪され、阿鼻叫喚の地獄絵図までがセットですね。
分かります。
グラキエースは仲間になり、ついでに余命の問題も解決!、とはならずに、
ラミアとキャラがかぶる、ロリじゃない、という理由でサパッと死にそうだw
そもそもDの「地球消滅」のネタをやってくれるのかどうか。
Rの扱い見ると期待できない
408 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 22:04:00.41 ID:6pe4lIic0
地球消失は封印戦争って名前にしっくり来るから普通にやるんじゃないのか?
クストースが地球消失させるとか
そういやフルメタの作者が新シリーズのフルメタアナザーの特番の時に
再生篇にフルメタ出るみたいな事を言ってた気がする
オリは魔装だけでいいよ
版権に魔装キャラぶち込んで四人から主人公選べるようにしてくれ
広告でキャッチコピーにまでしてデカデカと煽っといて、「消失してなくね?」→「え、もう解決!?」まで含めて
ネタだからなぁ、Dの「地球消失」w
>>411 逆襲のシャアを仲直りさせたかっただけだしなw
>>409 もうこれ以上参戦作品ふやしても意味無い事は無いが
盛り上がらん事は明白なのにな
414 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 01:32:14.52 ID:aFd7lnNQ0
いや意味はあるだろ
やはり新規参戦は嬉しいよ
再世編は鉄人FXやマクロス7も出るって噂があるな
メガゾーン23もだったかな
継続組も含めると異様にDと被るな
>>395 確定と言いつつ、PS3のスパロボは
無期延期で実際には発売されてないからじゃね?
OG出るとしても2012年。結果次第では据置終了もありえる状況。
PS3の次作出るにしても、OG、Z2どっちのライン使っても早くて2015年。
ホントにメイン機種なんだろうか、PS3。
やっぱ2次Zって2次OGのせいで分割になっただけだろ
418 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 02:21:35.22 ID:aFd7lnNQ0
次作出るにしても、OG、Z2どっちのライン使っても早くて2015年
っていうのは全ての機種に共通した条件だし
売り上げ予想はOGS2より再世編のほうが深刻C2の二部以降の売り上げを見るに
PS3が嫌いだから屁理屈こねてるようにしか見えない現時点でメインスパロボの発売予定があるならメイン機種でいい
使い回しで早期にリリースされると思われていた再世編は半年経っても音沙汰なし
当初8月発売だった第二次OGも11月の暮れに差し掛かっても発売日未定のまま
PS3で過去最高の売り上げを記録した筈のテイルズはスタジオ消滅
今、バンナム内で何かが起こっているのは間違いない…
>>414 Dポータブルを所望したいところなので
Vガンも追加して欲しい
正直いってもうスパロボは飽きたやつが多いだろ
OGがメインかどうかは売り上げで判断すればよいというカキコをみるけどさ、ゲハ風に
言うと売れれば「さすがはメインスパロボ。サードが売れるPS3」。
売れなかったら「あれは版権じゃないから売れなくて当然。前作の外伝の売り上げから明らか」
とか暴れる伏線だろ。
ダブスタもいいとこじゃなイカ?
でも一番盛り上がっていた第三次αが60万だったか?
それが当時のMAXで、第二次Zの40万が今のMAXなのかも
このご時世に分割して前編40万も売れるなら万歳だろうと言いたいとこだけど
版権料馬鹿にならないだろうからなあ
売上どうこうよりも出来が不安なので様子見ワゴン待ちだ
魔装2も2OGも
>>424 αシリーズとZシリーズを同列に語ることはαシリーズに失礼
αも第二次までだけどな
サルファのアレっぷりはどうにかならんかったのか
>>425 メインスパロボが50万売れないと、派生も含めてシリーズが終わるって
過去スレで言ってたw
430 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 17:40:06.81 ID:aFd7lnNQ0
実際そうだろうな
ageる人も微妙な心境になるだろうなそうなると
>>419 第2次OGはマジどうしたんだろうな
WiiUマルチとかは流石にないだろうけど
エーアイスパロボは終わりそうな勢いで売上が減ったな
434 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:13:37.53 ID:aFd7lnNQ0
エーアイスパロボの売り上げ低迷の理由は微妙なしょぼさだと思う
マップ画面のぱっと見の印象がAの頃からほぼ変わってないってのは、
あらためて考えてみると何気にひどい話だと思う
普通SRPGのマップ画面なんて大して注力するものではないとはいえ、10年経過してまったくグラが進化しないって低迷しすぎでしょ
戦闘デモにしても似たようなもんで、エーアイスパロボを賞賛する人はものすごく動くカットインとか、Lのライオンの曲の長さに合わせた絶妙な演出とか、
そういうのを絶賛するけどさあ、根本的にエンジンが古いんだよ!
メインスパロボは定期的にエンジンを一新してるけどエーアイスパロボはいつまでも同じエンジン使ってるから、古臭さが抜けないの
これはカットインがすごい動くよ!とかで解決する問題じゃないから
だって背景の縦スクロールや回転拡大縮小はDS魔装で実現してるからね?性能は言い訳にならないってことだよ
さすがに自覚してるだろうから3DSでは大幅に手直ししてくるかもしれぬ
だが3DSでもAからの延長線上に過ぎないいつものエーアイスパロボかもしれない
その時は売り上げもW、K、Lの延長線上になるだろう
435 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:17:37.98 ID:aFd7lnNQ0
エンジンの意味がわからない人がいるだろうから解説しとくと
戦闘アニメの個別の良し悪しじゃなくて、制作時のツールみたいなもんです
具体的に言うとニルファで回避や食らいモーションが追加されたり、
OGSで背景が縦スクロールするようになったり、
Zで各機体に個別の破壊アニメが設定されたり、更に戦闘アニメの最中にその破壊アニメが再生されるようになったり
(従来は戦闘アニメが終わってから破壊アニメに移行というスタイルだったから)
そういう根元のエンジン部分の進化がエーアイスパロボには一切ないからねえ・・・
「前より動きやカットインを増やせばいいんだろ?」って思ってそう
そうじゃなくてエンジンを改良しなさいよと
長い
438 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:22:23.59 ID:aFd7lnNQ0
>>436 だからな
OGSの第一報で、スタッグビートルクラッシャーのアニメで、画面全体が傾いてる演出があったじゃん?
従来のスパロボでは背景が傾く演出は存在しなかったから、これはすごいインパクトがあったわけ
Zで射撃時に機体にズームしたりとかな
エーアイスパロボは過去作よりカットインを増やした、動きを増やした、とかで上記のような根本部分の強化はまったくやらない
これではメインスパロボとの格差が開くばかりよ
>>432 マルチにした方がいいだろ
モンハンPだって最初から400万売れた訳じゃない
種を巻く努力を怠ったら先細りしかないんだよ
440 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:26:55.93 ID:aFd7lnNQ0
マルチにするにしてもWiiUなんかなんのメリットもないだろう、アホかと・・・
>>438 読んだ
でも俺にはカットイン増やすことと背景が傾く演出の違いがわからないや
新規開拓…って思ったけど、今からOGじゃ無理だろな
スパロボって参戦作品で買う人も発売前の戦闘デモ見てある程度決めるよね
どのハードでもそこが良くできてれば割と一定数は売れるんじゃないかい?
にわかオタ取り込むには戦闘アニメの進化って点は正しいね
遊びやすくしてほしいから個人的にはカットや早送りじゃないテンポアップに期待したい
爆発アニメもそうだし、前口上的な部分も動きながらに出来るんじゃね?
いくぞ→ババババみたいなのをいっしょにするとか
そもそも新しいのは未プレイだから、もし最新ので出来てるならすまない
444 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:39:22.82 ID:aFd7lnNQ0
>>441 それはつまりサルファまでのスパロボは戦闘アニメのプログラムの部分で背景を傾いたり縦にスクロールしたり出来るように作ってなかった
OGSやZではそういう根本的な部分に手を入れて全体的なクオリティを上げた
エーアイスパロボはそういう事は一切せず、カットインを増やしただの「個別」の戦闘アニメの出来だけ向上させてるだけ
っていう話
わからんかなあ?これでわからない奴は何言ってもわからんだろうな、技術的な知識やセンスが欠けてるから
>>444 ごめん、わからない
次回作に取り入れられるといいね
446 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:55:49.49 ID:aFd7lnNQ0
つまり全体でそう設計してないの無理な演出と
単に個別に労力をかければ可能な演出の違いなんだが
わからんやつだ
エーアイスパロボが憎いことだけは分かったw
>>443 戦闘アニメを長くしたり、画面傾けたりとかで「進化」を感じさせることはもう無理だと思う。
「いくぞ→ババババみたいなのをいっしょにする」どころか、今の「攻撃→反撃」のターン制を
廃止して、攻防を一気に魅せるくらいにして始めて戦闘アニメの「進化」と言える、かな?
次世代機(w)のPS3にはそれを望んでいたんだけどね。
>>446 ユーザーからしたらどうやって実装されてるかなんてどうでもいいだろ
大事なのは過程より結果 同じように見えるなら作り方はさして重要ではないだろ
449 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 19:03:42.05 ID:aFd7lnNQ0
べつに嫌いではないが
欠点を指摘したら嫌いということになるのかとんだ被害妄想だな
お陰でOGもZも販売間隔が長期化しすぎでな
もっとテンポよくして欲しいもんだ
OG2から2OGを出すまでどんだけ時間かけてんだ
無限のフロンティア3マダー
ここ見て分かったのは
プレイしてないの誤解や曲解でKとかL叩いてた連中の正体
>>440 いや、PS3なんてもう終わるハードだしなあ
455 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:48:07.66 ID:aFd7lnNQ0
PS4ってそんなに早く出るのか、それは意外な情報だ
まさかWiiUが出たらPS3が終わるとか馬鹿丸出しなことは言うまい?
E3やTGSで据え置き大作の発表がほとんどなかったから
各メーカーの携帯機やソーシャルへのシフトはこれから
進んでいくんじゃないかという気はする
>>455 エンジン(ドヤァって言いたかっただけだよね^^
458 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:41:09.09 ID:aFd7lnNQ0
>>457 ひつこいやつだな
>>448に返答してほしいのか?ならばしてやろう
俺はインパクトのハイパーオーラ斬りやゲッターチェンジアタックの戦闘アニメに強い不満を感じた
これらは戦闘アニメ中に、非常に激しく上下に動くのだが、当時の背景は縦に余分に描いていないので、上にスクロールできない
じゃあどうするかっていうとなんか謎空間みたいなのを召喚してそれで上に行くんだよ、強引すぎる
俺はそこから思考をさらに進めてみた、「もしも」背景が縦に3画面ぶんくらい用意してあったら何が出来るか?とね
単純に、例えばジャンプしたときに画面を上にずらすことが出来るよな、それだけでも結構見栄えが変わってくるはずだ
また、縦に余分に長いということは、ズームアウトが可能ということでもある、うんと遠くから見た画面のような演出が可能となる
ズームアウトが可能なら、回転も可能であろう、突進技なんかは斜めにすればスピード感が出るだろう
というようなことをインパクトをプレイしながた思っていた
しかし、ニルファでもMXでもサルファでもこれらの機能が実装されることはまったくなかった
459 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:44:58.91 ID:aFd7lnNQ0
そして5年も経過したのちにやっと発表されたOGSでは、とうとう上に書いた機能が全て実装されていた!
俺の思ったとおりだった、背景を縦に長く用意すれば、それは自動的に上に書いたような演出が全て可能になるし、事実全てやっていた
さすがスパロボスタッフだと思った、かなり待たされたが、希望をかなえてくれたと
OGSに引き続きZでもこれらの機能は実装された、グラヴィオンの戦闘アニメで背景の月がズームになったりとか、
ニルヴァーシュが縦横無尽に飛び回ったりとか、あれらは全て背景のズームイン、アウトや回転が可能だからこそである
話を戻そう、エーアイスパロボの件だ
エーアイスパロボはそういう「根幹部分の手直し」を一切やらないのである
カットインを増やした、枚数を増やした、そういうことをやっても、それはその戦闘アニメ「だけ」がより良くなるだけで終わる話
しかし、OGSやZのように根幹部分に手を入れれば、まるで新しい演出が可能となる
エーアイスパロボはそういう手直しを本当に一切やっていない
あえて言うならJで全画面カットインを実装したことくらいだろうか?
かといってDS魔装やOGSやZのよう
460 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:49:27.20 ID:aFd7lnNQ0
かといってDS魔装やOGSやZのようにちゃんと背景の縦スクロールや回転を実装している
だからハード性能の問題で出来ないというわけでもなかろう
エーアイも、あとエーアイスパロボを無邪気に賞賛してる奴も、このへんを意識して戦闘アニメを見てみればよい
俺の言いたいことがよくわかると思う
ちなみにこういったエンジン部分の手直しは、メインスパロボでは今なお積極的である
Zで実装された「戦闘アニメ中の爆破」は地味ながら結構な変化で、意識してみるとなかなかの改変だとよくわかる
OGS2の背景の3D化なんかは典型的なパターンであろう、これで更に大幅な演出強化が可能となる
>>447は勝手にPS3のハードルを高めてるが、これを実装しただけで十分だと思う、だって一回目なんだぜまだ
当然いずれ出るであろうPS3の版権2Dでは、また違ったエンジン部分の強化があるだろう
個別の戦闘アニメの出来不出来以上に、俺がもっとも関心を持つのはそこである
長い
462 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:56:40.12 ID:aFd7lnNQ0
つまりエンジン部分の強化と、個別アニメでの強化はまるで与える印象が違うという話だ
印象の量ではなく、質が違うのだよ
俺はファイヤーエンブレム聖戦の系譜でも戦闘アニメで背景が横に動いたときに「おおうッ!」と強く感動した記憶がある
紋章の謎は1画面で固定だったからな
新情報はまだか
本当にどうしちゃったんだろうね
なんか興奮して盛り上がってる奴がいるけど
スパロボって正直もうオワコンじゃね?
誰が得してるの?
ロボアニメブームがあるまで地味に続けるだろうよ
携帯機に"逃げた"と思われてしまったゲームは終わる傾向にあるな
>>462 とりあえずさ、メインだろうがエーアイだろうが作り方が変わったのかどうかは中の人じゃないとわかんないでしょ?
好きなものだから講釈垂れ流したいのはわかるけど、あんたが正しいのかわかんないことをageてまで撒き散らすなよ
あんまNGとかしたくないし、空気読んで短くしろよ
いやぁ、というか結局
スパロボ支えてるのっておっさん中年じゃん
この辺が俗に言う卒業しちゃったらドコ需要で売っていくのかさっぱり
わからんジャンルになってるよね?スパロボって
かといって新規を得ようなんて思ってないしな
確かに難易度は高くないけど最近のは初心者に複雑過ぎるだろ
エーアイのはファイアーエムブレムみたいにシンプルにした方がよくね?
Aのカットインあるじゃないですか、謎空間を召還して、それを背景にキャラの
バストアップが出る奴。あの時は、GBAの限界かと思ったんですよ。
で、次にRが出たじゃないですか。謎空間召還せずに、機体に重ねてバストアップ
出たんですよ。頑張った。褒めてあげたい。
DSに機種を移して、携帯機の小さい画面に考慮したか、カットインでは画面下部の
キャラの顔とセリフ部分のウインドウが消えるんですよ。頑張ってる。
印象には残らないかもしれないけれど、ちゃんと進歩してるのね。
エーアイは戦闘アニメはそのままでOK
MAPも個人的には見やすくていい
たがUIはもっと工夫しろ
>>467 このボーイいつもこうだからしょうがないよ
きっとTOXとスタジオ消滅も幸せ回路で処理してるんだろう
俺はもうオワコン覚悟で残りもん漁ってる
出れば出たで買うしZ2後編は凄く楽しみだけど、もういいんじゃね?って感じ
魔装2をスルーしそうだ
>>464 システム面に変化がなくても「定期的」に「佳作〜良作」を出していればここまでオワコン状態にはならなかったろうね。
いくらなんでも新作出なさ過ぎ。
グラなんざニルファクラスで問題なかったんだよ。
所詮信者がブランド買いするニッチゲーだし。
開発規模や体力を無視してZで3年かけた結果があのざま。自分でデスレースに突入してどうするのw
>>472 ここでオナニーを晒す事が生き甲斐なんだろ。あのバカは。
474 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 05:14:22.68 ID:nEwYzmXS0
>>472 いやいや、ちょっと待て
他はともかくTOXが失敗というのは無理がある
まさか作品としての失敗と商品としての失敗をごっちゃにしてないよな?
作品としてはやったことないしどうだったかは知らんが
今世代一番の売上を失敗というのは激しく無理がある
テイルズスタジオだってまさか人気無くなって赤字だから潰れたとか言わないよな?
α四部作HDセレクションとかやってくんねえかなぁ…
よこからすまんが
製作期間とか予算組みとかで商品的失敗の方が確定的で
内容的には未定なんじゃないか?
TOXの前からとっくに潰れて追ったわいって言うならまた違うけど
人気に関しては無くなってないけど、読み違えてはいると思う
まぁ潰れる時はその前段でもうつんでる状況のが多いか・・・
TOX単体で潰れもしないしTOX単体で持ち直しもしないわな
別にテイルズが無くなるわけじゃないし
失敗だったのは360、DS、Wiiでマザー展開をしたことだしな
Impactの時だって戦闘シーンの大半がαからの使い回しだったんだから
無理してHDにせんでも良いと思うんだよなぁ
てかまずクオリティ上げなきゃならんのは戦闘シーンじゃなくて脚本だろ脚本
いい加減にOGありきのオナニー主人公ばっか作ってるんじゃねぇや
Zの女主人公なんなんだよアレ、まさか男主人公のがマトモになるとは発売前には思わなかったわ
マザーとか言い出すとアホな信者間で対立が始まるというのにバンナムときたら・・・
テイルズはどこどこのハードに出す云々の前に
コスト管理に問題があったんだろ
それは当然スパロボも同じだが
テイルズは無くならないけど、まずはVITAのリメイク祭りでお布施して信仰心を見せないとだね
>>481 求められるクオリティは上がっていくのに売上げは下がる一方
だからなぁ・・・。スパロボに限った話ではないとはいえ。
ほぼ同じシステムで絵師とタイトルを変えるとかあがくべきでしょ
あとミリオン行かないタイトルは3までで終わらすこととか
>>484 はいはいエセスパロボユーザーはこのスレには要りませんよ〜
>>475 MGSみたいに爆死すると思う
>>485 ファンディスク形式で、OPとムービーシーンのみのリマスターでどうか
でも、最近は合体ムービーは無いに等しし、OPの労力をそっちに回して
欲しいもんだね
スパロボの演出について熱く語ってる人がいるけど、
人に伝える努力や注意が足りてないね
後エーアイは3DSでスパロボ作ってると思うけど、どうなるのかな
まだ月刊だの週刊だのバカにされてたが無双やテイルズの方が
矢継ぎ早に新作出してユーザーを繋ぎ止めていた。
スパロボが製作○年とかそんな大層なゲームかよ。笑わせるな。
制作年数が長いスパロボほど出来は微妙
490 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 11:54:51.22 ID:RGoXxsSc0
>>474 ウム
74万売れたゲームが大赤字でスタジオ消滅とか、そんなありえない妄想をしてるほうが「幸せ回路で処理」だわなw
テイルズスタジオの件はひとえに二度のハードミスが原因だろう、市場を形成できなかったMSや任天堂が悪いのか、
そんな市場を選択したナムコに非があるのかは個々で判断すればよいが、TOXの売り上げが足りなかったせいで・・・というのは乱暴すぎるw
それにしてもにんしんゲーム天国のにんしんさん並の馬鹿ってリアルにいるんだな、あれは半分ノンフィクションなのがすごい
http://ameblo.jp/nin-shin/entry-11086484688.html
さっさとRかDをVITAでも3DSでも、何ならDSでもいPSPでもいからリメイクしろ
ただし無印ゾイド追加でだ
そしたら一万でも買う
わがままは承知だけど頼むよおおおおおおおおおおお
493 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:01:56.34 ID:RGoXxsSc0
>>491 わかった、お前の言う通りだと思う
確かに74万売れたゲームが大赤字で倒産なんて馬鹿すぎる主張をする人間なんているわけないから、
>>472はそんな主張はしていないのだろう
>>490は「もしもTOXの売り上げがコケたせいでスタジオ消滅」という人がいたら、というレスに変更だ
テイルズスタジオの件って別に倒産とかじゃなくて普通に今後も出るんだろ?
ユーザーから見れば何も関係ない話なのに何を騒いでるんだ
このスレが上がってくる時て殆ど荒れてるだな。
逆にうと荒れないと上がってこないスレ。
荒らしてる奴が上げてるんだろうけど。
コスト管理に失敗して赤字まみれだったって事実があるだけでその理由自体は分からないから想像のぶつけ合いという不毛な争いにしかならん
497 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:10:58.89 ID:RGoXxsSc0
つまりドラクエで言うなら二作続けて80万しか売れなくてその次に400万売れた、その直後にスクエニ倒産となった場合、
原因は前の80万の作品なのが明らかなのに、400万売れた奴がコケたせいだ、というとんでもない言いがかりをつけてるアホがいるという話
>>495 >>493見れば分かるじゃん
「すりーさん」と一緒に「にんしん」の単行本買っちゃった俺は
その上を行くバカだがw アレ、ゲームに対する愛情を感じなくて、
読むのがキツくて捨てちまったよ
1人がずっとageながら頑張ってるからな
いい加減コテでもつけたらいいのに
500 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:19:21.57 ID:RGoXxsSc0
メール欄にどんな文字が入ってるかなんて、昨日のネパールの天気くらいどうでもいいような情報をいちいち気にする馬鹿ってなんなんだろう
スパロボユーザーは今後PSW以外にちゃんと移行・避難できるんだろうか?
と言うか移行してリスクを分散するだけの体力があるのか?
スパロボやガンダムゲームはこのままPSWと心中せざるを得ないのかな?ユーザー的な意味で。
また「PSから抜け出さないといけないんだ」論者かあ…出てくるたびにフルボッコにされるくせに
>>500 いや、普通は「NGするからコテ付けろ」って流れになるのよ。
それがコテ云々を求められず、ひたすら「sageろ」と言われ続けるのは
稀有な才能だと思う。
正直、お前はそれを誇ってもいい。
504 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:28:53.86 ID:RGoXxsSc0
>>502 ウムw
なんなんだろうな?この手の主張をする奴って、PS以外、っていうか3DSやWiiUに移行させるべきだ、そうしないのは愚かだ、
多少無理をしてでも移行するべきだ、そのためなら売り上げが下がっても仕方ないんだ、とにかく移行させるべきなんだ、みたいな意味不明な脳内ルールが出来上がってんだよな
普通に今後もPSPやVITAやPS3で何十万か売り続けていけばいいんじゃね?っていうごく当たり前の発想が何故か無いらしい
505 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:31:15.31 ID:RGoXxsSc0
だいたい「避難」なんて表現が出てくるのがそういう壮大な勘違いの証明だよね
今のPS3って360やWiiから「避難」してきたソフトであふれてんじゃん
アイマス2が360版の倍売れたんだっけ?すげーよな
Wiiのサード殺しっぷりは説明するまでもなく
それをこいつは「Wiiに避難すべきだ!」と言ってるわけだ、やっと避難してきた場所を捨てて火災地に舞い戻れといってるわけだ、あほすぎる
内製のZ、トーセのOG、エーアイの任天堂携帯機
現状のこの流れはとりあえず続くいてくと思うけど、あとは3Dスパロボがどうなるかくらいで
507 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:33:29.13 ID:RGoXxsSc0
>>503 それはそいつらがアホなだけだろう
スレが上がるとそいつらは死ぬのだろうか?そんな勘違いをしてるからsageろとか言ってるわけだろ
どっちでもいいのになそんなん
>>500 メール欄に「sage」と入れればスレが上がらないけど
お前はネパールの天気が変わるとどんな症状が発病するの?
509 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 12:38:32.76 ID:RGoXxsSc0
スレの位置がどうなるかなんておとといのベラルーシの天気くらいどうでもいい
つーか、PSPで今から新作作らないだろうし、PS3も第二次OGいつ出るの?って話だからなあ
VITAにも出るだろうが出すなら先に3DSに出そうだしな
>>505 避難っていうかサードPS3が勝ちハードと発売前から決めつけてWiiで市場を作らなかったのが現状に繋がったんだろ
今世代でスパロボが未だにPS3で出ないのはその現れ(スパロボの次世代移行の遅さとPS3開発の難しさとHDとの相性)
だからそこ世代交替が必要な携帯機でいつもと違ってタイムングを見極めないと
ただでさえ危ういスパロボのブランドが死ぬことになる
言っとくけど個人的にPSから出る必要はないと思ってる
アイマス2のブランド崩壊の様は、対岸の火事と言い切れないからなぁ・・・
俺もアイマス民じゃないんで知らんだけで、これから男ユニット目当てに新規の客層が
ガッポガッポ入って、DLCガッポガッポ買う未来が待っているのかもしれんけどw
自分等の都合や目先の利益だけを追究して、
売るべき消費者を蔑ろにし続けてればこうなるよ
メインてやつはクロスオーバーが地味でツマンネ
木蓮にゲキガンガー渡したのはジョージグレンとか犬の呪いをセイントボムで浄化とか
もっとやってくれ
テイルズ74万って出荷本数でしょ?
>>511 1行目と2行目がすでに矛盾してるんだが
Wiiで市場を作ることにメリットなんてないし、そもそも作れない
ガンダム無双をWiiの性能で作れると思うか?
Wiiに注力してたら今頃ガンダムブランドも落ちぶれてることだろうよ
517 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 14:56:00.25 ID:nEwYzmXS0
Wii発売当時に蔓延してた棒を使わなきゃダメっていう風潮がWiiのサード市場を破壊したんだろ
クラコンを同梱しなかったWiiの自業自得だよ
っていうか初期のPS3はソフトがないってあおられてる程度にしかサードはソフト出てなかったしな
モンハンみたいに移動したりマルチになったりしてたのにPS3に注力とか何言ってるんだとしか思わない
ちょっと納得できる
基本がGCコンなりクラコン同梱だったら
あっさりPS2ポジションになった居たかも知れない
Gジェネが発売される時にGCコンが使えるのか気にしているユーザー多かったし
クラコン同梱版出してクラコン専用にすれば良かったんじゃね?
シャア専用クラコンとか東方不敗クラコンとか出して、ゲーム自体はクラコン専用で。
まあ、なんだっけ、「サードの信頼リスト」だったか、あれ強烈だったからね、
PS3にサードが集まってるイメージ。
>>516 あんま良く知らないんだけど、ガンダム無双ってPS2でも出せたんじゃなかったっけ?
>>516 さすが末尾P
なぜガンダム無双が出てくる
スパロボは性能がいらないゲームっていうかHDはむしろ厄介な存在なのに
で、本題だが
サードがWiiを無視してPS3に全力投球するとこまではいい
同時は誰一人としてWiiが勝つと思わなかったから
しかしPS3は値段が高くユーザーに敬遠され
開発の難しさとコースの高さも相まって儲けが出にくく
かといって気が付いたときにはすでに遅くWiiで本編ではなく手抜き低予算ぜ茶を濁す
結果としてPS3にもWiiにもはっきり市場が形成できなかった今世代
スパロボの責任ではなく言うならばサードの期待に応えられなかったソニーの責任
ってゲハそのものの歴史だななんでお前はゲハにいる
とはいえ気が付いたらアニメ好きの層はPS3に残ったからPS3で出す判断は間違ってないが
判断の遅さと開発力のなさで現状を招いている
>>521 >判断の遅さと開発力のなさで現状を招いている
ならば今の時世でドッター大量増員してみせよ
開発力の無さというのはお門違い
判断力は作るのに時間がかかるから
それ以外は大体同意だが
>>522 どのみちニーズに答えられてないんだから同じことじゃん
制作側の都合を消費者に押し付けられても困る
524 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:14:52.02 ID:RGoXxsSc0
>>517 それもあるし、何よりWiiはHD画質と5.1chに対応しなかったのが最低の判断だった
どっちもPS2は対応しているから、WiiはPS2以下ということになる・・・何を考えていたんだろうと思う
DSとPSPにしてもそうだが、同世代のハードが画質や性能で極端な差がある場合、この二機種の競争はうさぎとかめになる
最初はコストの差でどうしても低性能機が売れるが、一般層にもあからさまな差になってしまうので、やがては高性能機へとみんな移行してしまうのだ
PS3とWii、PSPとDSはまさにこのパターンだが、VITAと3DSやPS4とWiiUもおそらくそうなりそうな予感がする
同世代で許されるハード性能差はせいぜいがPSと64やPS2とGCくらいのもんだろう
これらはマニアに言わせれば絶大な差だが、一般層に言わせればたいした事無い差だったわけだが、
DSとPSPやWiiとPS3とかになればいわゆる情報弱者にすらあからさまに見栄えが違うのがわかってしまうので、
それが長期的な競争力の低下につながるのだ
>>506 3DスパロボはWiiUでいいんじゃない
売れたらPS3&PSVと本編マルチに含める
>>518 PSPとのマルチ増えてWiiU出るまで、
ソフト途切れることはなかっただろうね
なんかやたら任天堂ハードで出ることを嫌がるヤツいるのな
個人的には何で出ようが困らないが
スクコマ続篇出してくれ
典型的な「ファーストは除く」ってヤツだな。
スパロボシリーズ単体の話ならそれでもいいが、業界全体を語りだすと、ね。
>>521 この間、ガンダム無双等が出ているからバンナムはPS3に注力していた
と言っていた人がいたんだよ
スパロボ自体がさほど性能がいらないゲームであっても
スパロボも買う層が買うゲームは大体性能がいるゲームだろ
ガンダム無双はPS3、360なのにスパロボはWiiになんてことしても意味ないだろ
PS2でも出せたダ無双やPSPでも出したVSシリーズを
出そうとしなかった時点でやる気は最初からなかった
VSも無双もボタン足りないぞ
どうするんだよ
結局クラコンが標準装備じゃないから出せないんじゃないか
531 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:33:46.18 ID:RGoXxsSc0
ガンダム無双はPS2で出てるんだから出そうと思えばWiiでも出せただろう
それにしても「Wiiのサードが売れないのは当初注力しなかったからだ!」と責任転嫁している馬鹿はいったいなんなんだろうと思う
まあ、確かにそれ自体はその通りかもしれない、Wiiに早々にFF13やMGS4やバイオ5が発表されていたら、Wiiはもっとまともにサードのソフトが売れる市場になっていたかもしれない
だがこの主張が一番アホなところは、「そうすべきだったのか?」という視点が根元から欠けていることだ
はっきりと確信を持って言えるが、絶対にそうすべきじゃなかっただろう!
FF13やMGS4やバイオ5をSD機で出すべきだったと!?
まださらに5年もSD画質で我慢すべきだったと!?そうなってたほうが良かったと思うのか!?
んなわけねー、ユーザーの幸せを考えたら、高画質なHD機にサードが注力したほうが良かったし、そうなってよかったんだよ
「Wiiのサードが売れないのは当初注力しなかったからだ!」という主張がおかしいのはそこだ
それはその通りだが、それで良かったんだよ、っていうことだ
結局あの手のアホは任天堂に感情移入しすぎて
スパロボ無双マダー?
533 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:40:15.84 ID:RGoXxsSc0
結局あの手のアホは任天堂に感情移入しすぎてそんな当たり前の視点がすっぽり抜け落ちてしまっているんだ
ユーザーにとって一番望ましいのは、より性能が高くより高画質なハードが普及することだろう
PS3で多くのソフトが出るようになったのは、Wiiがそうなる以上に幸せなことだろう?
だからそうなってよかったわけだ、なんでそんな当たり前のことがわからないのだろう
ちなみに仮にPS3とWiiの性能が逆だったら俺はWiiがそうなるべきだったって言うからね、別にどこかの信者ってわけじゃないので勘違いしないよう
FF13やMGS4やバイオ5とか
わざわざ微妙なタイトルを
抽出せんでもいいだろうに
535 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 18:56:34.84 ID:RGoXxsSc0
>>534 その3タイトルはかなり最初期にPS3に発表されていたタイトルだ
「Wiiにサードが注力していればちゃんと売れる市場になったはずだ」
と主張するアホは、最初期にWiiでそういうのが発表されていれば流れが違ったと主張しているわけだろう?
かなり後に発表されたタイトルを挙げても意味がないわけだよ、ついでに言うとそれら3作ともいい出来だしね
実際それらがWiiに発表されてたらWiiでも普通に売れてたんじゃない?
537 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:06:57.59 ID:RGoXxsSc0
かあッ!出たよ、読解力のない人が
出るか出るかと思ってたけどやっぱり出たよ、困ったもんだ
だから、実際FF13とかが初期にWiiに発表されてたら、確かにサード殺しのWiiなんて状況にはなってなかったかもしれん
そこは俺も認める
だがな、そんなことはどうでもいいんだ、重要じゃない
重要なのは「そうしておくべきだったか?」だろ、そしてその回答・・・いや、"解答"は、ノーだ
そんなことをしてもPS3より画質と性能で劣るWiiにソフトが増えて、ユーザーはまったく何も得をしていないじゃないか
つまりPS3にサードが注力した実際の歴史で正しかったわけだよ、その"もしも"の歴史よりもね
538 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:20:50.00 ID:OMGTYJhDO
長文ばっかで要領を得ない
539 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:27:21.89 ID:RGoXxsSc0
賢い人「Wiiはサードが売れない市場だから注力すべきではない」
馬鹿「なんだとう!Wiiでサードが売れないのはサードがPS3に注力したからだというのに!」
賢い人「ああそうだな」
馬鹿「そうだとも!」
賢い人「で、それがどうかしたのか?」
馬鹿「なッ・・・!」
賢い人「確かにあるいはそうかもしれぬ、だがそうしておいたほうがよかったか?」
馬鹿「む・・・」
賢い人「そうしておけばWiiでもサードソフトは売れていたかもしれない。しかし画質や性能で劣るWiiの市場が盛り上がっていても、誰も得をしないじゃないか」
馬鹿「ぐぬぬ」
こういうこと
俺はもっとかしこ
541 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:33:48.31 ID:OMGTYJhDO
まだ長い。つかその程度の主張なら四行で済ませとけ。
痛いにも程がある口語体もいらん。幼稚園児じゃあるまいし。
>>533 スパロボユーザー的に最も望ましいのはとにもかくにも多く出してが多くのロボットアニメが参戦できるチャンスを得ることだと思うけどね。
wiiがアレなのは同意だけどかといって据置ばっかに注力されて出なくなるのも困る。
543 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:34:32.66 ID:RGoXxsSc0
じゃあこの行も含めて4行で済ませてやろう
Wiiのサードソフトが売れないのはサードのせい
確かにそれはその通りかもしれない
しかしそれで正しいじゃないか、何が悪いというのだ
売れないのがメーカーにとって悪い
Wiiからたちこめる子供のオモチャ臭は消せんだろう
サードはPSブランドと共にある
546 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:40:40.67 ID:RGoXxsSc0
いいことを教えてやろう、Wii以外にもゲーム機はあるんだぜ
アオイホノオのホノオくんみたいだね
548 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 19:51:27.91 ID:RGoXxsSc0
ところで今日の俺の一連のレスを見て
「画質や性能だけが全てじゃないだろ!ゲームの面白さが肝心だろ!」
とかズレた反論をする馬鹿がいそうなので先読みで反論しておいてやろう
「確かに面白さが一番大事なのはその通りである、しかし画質や性能だっていいほうがいいに決まっているだろうがッ!」
ショタフォッグを思い出すわ
あれから何年もたったのに未だにPS3にスパロボ出てないけどね
別に消費者は高画質や高性能を求めてなかっただろ
5年間で700万台しか売れなかったんだから
世界だとWiiと箱○が人気を二分してそもそもPS3はお呼びじゃなかった
いやまぁなんつーか、安い方がいいだろ
値段考えろ
箱○は世界じゃなくて北米と英国の英語圏だろ
それ以外じゃPS3に抜かれてるやん
>>550 韓国ではPS3とPSPが勝ちハードだけどな
>>551 売れなかった事実は何も変わらんだろ
その性能もWiiUに逆転されちゃうんだからもうSCEには何も残りませんね
PS3は値段が適正価格まで落ちたらしっかり売れてるからなぁ
今年に限ったら全世界でトップの売上だし(任天堂調べ)
PS2が国内外で未だに売れてるのを考えると、PS3も2020年くらいになってもまだ売れてるよw
wiiや箱○はGCや初代箱がすでに消えたのを考えると、それらの次世代機出たらすぐ廃れるだろうけどね
pHX+tnwJ0は結論ありきでレスしちゃう子だからなぁ。何言っても仕方ないタイプ
またショタが暴れてんのかw
戦闘アニメの画質や冗長に動かせる性能だけがスパロボの全てじゃないだろ!
クロスオーバーの面白さが肝心だろ! スパロボは
>>554 いやだから、高いからPS3は売れなかったんでしょってことが言いたかったんだが
性能は高い方がいいんだろうが、ネオジオクラスになると売れないだろうし
技術の進歩は必要だが、家庭用への落としどころが重要
>>552 その抜かれた地域でせいぜい日本程度の市場だがな。
アルベガスって出ないのかね
シャッフルファイトにはいた気がするんだが
シャッフルファイトは知らなかったが
参戦作品だけならすごいなゲーム内容は知らないが
結論から言うと・・・
スパロボなんていう旧時代の遺物の続編をありがたがってるなんて、
時代錯誤も甚だしい
そんなのは出なくなって当然だし、
出てもDL専用ゲームで出るのが関の山。
お前ら、っつーか日本のゲーマー全体に言いたいけど、
もうちょっと世界に目を向けようぜ。
ワールドワイドで売れてるゲームのパクりすら作れないし、
作っても買おうとしないのが今の日本人とその社会。
とりあえず、ITの世界ではパクりは悪い面より良い面の方が勝るとだけ言っておこう。
お前らがバカにしてるチョンやチャンコロが、
IT業界では日本以上の成功を収めていることがそれを証明している。
性能なら箱なのにPS3じゃなきゃイヤってか
そしたら今度は売り上げで駄々こねんだろ?
ただのファンボーイじゃん
565 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 21:53:17.44 ID:8ZKKZwLe0
スパロボに限って言えば性能とかは関係ないよ。
単にスパロボが売れるハードと売れないハードが存在してるだけ。
スパロボの売れないハードにわざわざ出しても意味が無いから候補から外れる。
Zの時から考えてPSPに居座ってられるのってあと二年位だよね。
569 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 23:14:41.43 ID:RGoXxsSc0
どうしようもない任天堂信者が来たらしいな
この毎度暴れてる奴って中学生くらいなのかな?
プレステしかもってないの?
そこはRポータブルだろw
俺のダイバーが火を噴くぜ!
>>570 ショタフォッグやコンポジッヨでググれ、みたいなレスがあって
ググった事あるんだがこのスレでよく見るようなレスに近い文体のレスが多々見つかる
おれは他人にしては似過ぎとは感じるが、もし同じ人ならあまり若くないと思う
>>570 テンプレ見直そーぜ! 素案はコレ! とか言って、
※「メイン」の定義は各自によって異なりますが、今世代機の実績は下記の通り。
PS3:「第2次スーパーロボット大戦OG」(発売日未定):2Dオリジナル
Wii:「スーパーロボット大戦NEO」(2009年10月):3D版権
360:「スーパーロボット大戦XO」(2006年11月):3D版権(移植)
PSP:「第2次スーパーロボット大戦Z破界篇」(2011年4月):2D版権
「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神2」(2012年1月)2Dオリジナル
「第2次スーパーロボット大戦Z再世篇」(発売日未定):2D版権
DS:「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神」(2010年5月):2Dオリジナル(声無・移植
「スーパーロボット大戦L」(2010年11月):2D版権(声無)
3DS:正式発表待ち
VITA:同上
↑とか貼ったら顔真っ赤にして飛んでくると思う
>>575 間違いなくショタフォッグ
テンプレ入りの有名キチガイ
ショタフォッグってロボゲー板の住人じゃなかったっけ?
ロボゲ板でコンパチなんて絶対出ないって毎日ageて主張して
ロスヒロ発表後に発狂してた池沼と同一人物?
なに、それこわい
2007年くらいから同じ調子だから凄い
ボトムズが参加できるならダグラムやガリアンも期待できる?
版権がらみの話か、クロスオーバーの融合性の話なのか
おーい、ショタフォッグどうした?
お前は粘着質だけが取り柄だろ
そろそろ3月発売タイトルの発売日も決まり始めてきてるけど2次OGはまだ決まらないのか?
12月末ごろに急に2月末発売と発表するの?それともやっぱりそれにすら間に合わないの?
アニメOG2のDVDが全て発売されてからじゃね?
そうしないとBD同梱限定出せねえしw
全9巻として完結が来年2月だから・・・ねえ。
新規の客を開拓するためには、参戦作の目玉としてこれくらいやらんと厳しいと思う。
テッカマンブレード ←ホップ(パワードスーツ解禁)
↓
サムライトルーパー ←ステップ(かつての腐層狙い)
↓
銀魂 ←ジャンプ(声オタ狙い)
・・・シャレだけど、意外と舞台設定的にはクロスオーバーしやすいよね、銀魂
かつての腐がスパロボを買うわけないのでステップは今の萌えオタを釣る方向に動いた方が効果的ではないか
ストパンとかISとか
>>590 こんな感じか?w
テッカマンブレード → ストパン → クイーンズブレイド
>>591 すっ飛ばしてクイーンズブレイドに到達してる!?
ゼノグラシア出るなら3本買ってもいい
ゼノグラシア出るなら3本買ってもいい
595 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 14:08:53.63 ID:m88dUdQ50
もうスーパーヒーロー大戦でも作っちまえよ
スーパーヒーロー作戦とかあったな
今制作中のスレイヤーズとか参戦してるRPG
あれがスパロボのシステムでやったら買うのにせっかくの祭ゲーがもったいない
>>576 なんかもう、文句なしに大作と呼べるものが無いもんな
そりゃ衰退するわ
さらにこれは傑作と持てはやされたものもないな。
PS3据置版権2Dなら50万いけると言ってるやつもいたが、この状況では無理だろう。
ってかバンナムはハーフミリオン狙えるタイトルとしてもう認識してなさそう。
テイルズですら60万本売れるんだから
気合入れた版権スパロボを投入すれば50万本いくと思うけどな。
普通にいけると思うし、50万狙っていかなきゃ衰退が止まらない
テイルズの60万は、パッと見良く見えるグラの強化と2人のデザイナーを使って集大成を煽ったことと、前2作のTOGとTOVのゲームとしての評価の高さによって達成されたものだしなあ。
スパロボの場合、近年の話題作は2次Zにもう出しちゃったし、近作の評判も高くないのね。
>>602 スパロボの売上を左右するのは参戦作品だよ。
参戦作品がしょぼいスパロボは売れないというのは結果で出ている。
ワタルとか大物が参戦を表明すれば50万本行くと思う。
NEOにわたる参戦してればうれたよねー(棒
先ずはきちんと金を掛けた大作であることが前提
参戦作品はその次
606 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 23:53:54.35 ID:W5jaq33i0
TOGもTOVもそこまで評判良くないだろう、せいぜいいつものテイルズ程度の評価じゃん
あの程度で次回作が50万売れるなら、スパロボだってZやZ2やLもそれなりの評判なんだから50万売れるわ
再世編がKなみの評判とかだったらわからんけど、多分大丈夫だろ
>>603 参戦作品は大事だが
現状でPS3はOGS2、PSPはZ2後編
前者は参戦作品関係無いし後者は追加が難しい
目前でこの2作が売れるかどうかが問題で
その次を考えるのは最低でも3年後のことだ
スパロボをプレイする層は普通に所有しているであろうPSPで、最多の参戦作品で、
ボトムズ・グレンラガン・コードギアス・00が満を持して登場、しかも待ちこがれた
2D版権声有り――という恵まれた条件の破界篇で40万という結果だから、気合い
入れた版権スパロボで必ずハーフとは断言できないと思うよ
発売前のこのスレでも、後編待ち、性能がPS2に劣るから、とにかくギアスが嫌いだ
みたいな理由で買い控えする意見もチョロチョロあったけど、それが10万いるとは
思えないだろ
携帯機という時点で気合いが入らない
610 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:22:59.09 ID:VEi+6uBi0
当初の予定なら今ごろワゴンセールで半額以下になった第2次OGプレイできてたのにな
やるゲームまったくなくてPS3がホコリかぶってるわ
611 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:26:36.17 ID:oVx3wsTV0
>>609 そうそう、携帯機という時点で大幅に売り上げがマイナスされてるっていう事実を見落としてる馬鹿が多すぎる
Z2よりOGSのほうが売れてるくらいなんだからな
うむ、ソフトが無いのはバンナムがPS3に注力してこなかったせいだな
テイルズの前2作は評価云々より低スペックのPS2から
ハード性能の向上の恩恵がスパロボより遥かに大きかったわけだし
PS3オンリーでの新作の期待値が高かったのはある
がスパロボは現状の情報から想定するとグラが良くなっただけ
ハード切り替わる2次OGが維持するとは限らないよね
↓
oVx3wsTV0<PS3の方が売り上げ増えてる例はたくさんあるし!
↓
以下いつもの如く同じ流れのループ
615 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 00:37:01.99 ID:oVx3wsTV0
悪材料より好材料のほうがはるかに多いのに、悪材料だけを抽出し拡大する卑劣さを指摘したまで
EXVSは予約だけでPSPのガンガンを超えちゃったそうだね
これも十分な参考例になると思うのだが、ネガティブな予想をしたがる人はこういう都合の悪いソースは見てみぬフリをするんだよな
まじめに参照したら不利になるデータだからな
見てみぬ不利ってか
いくら参戦作品良くても、シリーズ一作目が微妙な評判だったしなぁ>Z
割れでやるアホもいるだろうし
なんだ、ショタ帰ってきたのか
>>612 PS3云々って話とスパロボを絡めるのは無理だろ
正体バレて恥ずかしくて消えたのかと思ったが、そんなわけないんだよな
こういう生涯中二病タイプな奴は
おかしな使命感に燃えて何度でも蘇るw
>>618 スパロボとは絡めてないだろ
「バンナムがPS3に市場を作ろうと注力してきた」と言ってた奴がいたけど
そんなことなかったよねと言っているだけだ
621 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 01:10:36.18 ID:oVx3wsTV0
相手の主張の内容に反論できない奴は、相手に幼稚な中傷をして自分をなぐさめようとするものだが、
まさに
>>619みたいな発言がそうだな
単に暇なだけだろ
無駄に長い長文だし
反論出来ないんじゃなくてしないんだけどな
毎回無駄に長文のくせに中身ないし
もう読む気にもならない
反論してほしかったら他人に読んでもらえる文章書けと
624 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:05:57.38 ID:oVx3wsTV0
しないのも出来ないのも、他人から見ればひとしく「出来ない」と見なされるわけだがね
んー君が「してもらえない」のを
「こいつは反論できないんだ」って思い込んでるだけかもね
626 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:09:47.70 ID:oVx3wsTV0
例えばWiiのサードの件なんか、スレの流れを見れば俺の主張が採用されたのは明らかだがな
1レス目で特定余裕だからその時点でNGにしてる人も多いんじゃない?w
628 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:13:31.39 ID:oVx3wsTV0
ちなみに最近いちばんひどかったのは「OGSは新規でデータ作ってないからリメイクじゃない」って主張するアホを俺が叩き潰したやつだけど
あれも俺が完璧に論破して話が終わったよな、俺に同意してくれてる人もいたしさ
>>626 へーすごいじゃんよかったね
ところでコテ付けてくれないか?ショタフォッグだっけ?
>>627 コテ付けてもらった方がNGしやすいお
630 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:15:28.62 ID:oVx3wsTV0
今このスレにいる全員、何日のどのレスの話をしているのかわからん
632 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:17:36.61 ID:oVx3wsTV0
>>631 最近俺がこのスレでやった主張は2つくらいだな
ひとつは「OGSは戦闘アニメを完全に新規で作ってるからリメイクではない。リメイクとはAPみたいな作品のことだ」という謎の脳内ルールを主張するアホを、
普通にリメイクじゃん、って言って追い返した
もうひとつは「Wiiでサードソフトが売れないのは盛り上げようとしなかったサードのせい」って責任転嫁するアホを、
「だからどうした、それで正解だろ。Wiiを盛り上げるメリットって何かあんのか?」って盲点を突いてやった
これは同意者が大勢いて嬉しかったな
この人は何年ぐらい張り付いてるの?
てかショタである事は否定しないんだ
635 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:22:05.07 ID:oVx3wsTV0
さらに言うと俺の主張がソース付きで否定されたことは本当にただの一度もない
あるというならログを提出してほしいものだ
その逆は、このスレだけでも
>>632の通り2つあるが
>>633 ショタフォッグ、コンポジッヨで検索すると2006年には既にキチガイとして認知されてるみたいなんだよね
ホント何年こんな事やってるんだろ?
637 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:37:49.26 ID:r4PeA2wP0
ロボゲで糞スレ乱立したり、その糞スレを一行レスで保守してるのもコイツ
スパロボが好きなんじゃなくて何らかの恨みを持ってる業界の雑魚かもね
見かけたらNGでいいと思うよ
俺らは見えなくなるだけ、キチガイは無条件に勝った気になれる
見えないレスにはレスしないし、論破()の必要もないから無駄レスも減る
テンプレにいれてもいいくらいだ
639 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 02:53:59.27 ID:oVx3wsTV0
スパロボの話をする気がある奴はいないらしいな
OGsはリメイクという名のほぼ新規だろ。インパクト、だってそうだし。
641 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 04:17:53.21 ID:oVx3wsTV0
公式でリメイクと断言されてるから
642 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 04:30:38.35 ID:vRwoFO4hQ
リメイクだろうが新規だろうが、所詮OGはOGでしかない
スパロボはやっぱり版権作品のクロスオーバーが売りなんだから
みんなが求めてるのは版権でオリジナルではない
と、ファンの総意のように言ってみたが
販売数見るとオリジナルも版権もそんなに変わらないんだよな
643 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 08:39:42.96 ID:KGmaBNFEO
ガノタ及びスパ厨はみんなゴキブ李なんだブヒィィィィイイイ!!!
ブヒィィィィイイイ!!!!
そろそろギルギルガンやピグドロンと戦いたいんだが
>>644 ギルギルガン
HP300000 HP回復(大)・底力
ピグドロン
HP150000 HP回復(小)・ビーム吸収
最近の基準だったらこんなんなるぞ
で使ってくる技は射程1-8EN10くらいの万能型
…戦いたくねぇ
今だったら結合獣ビングさんは「分身」(分離)持ちなのか
ビングじゃなくて、ボングw
たまには暗黒大将軍とか完全な下っ端スパロボがやりたいな
まあα外伝のような凄まじい持ち上げぶりもたまにはいいけど
結局あいつの顔ってどっちなんだよ
>>649 人間だった頃の元の顔は下。
スパロボも新規参戦作品が枯渇したらマシンザウラーとか掘り起こしてくるのかな
>>639 ショタフォッグがくるとスパロボの話しができないんですよね^^:
「バンダイナムコ」じゃなくて「セガバンダイ」であったなら、スパロボの展開も
違うものになったのだろうか? レジメント系が続いたんだろうか?
まあ、テッカマンブレードより前にボーグマンが出るくらいかなw
653 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 00:23:40.35 ID:lGp6q7qU0
ぐぬぬ
サクラ大戦参戦してたくらい
オリキャラがジリオン持ってたくらいかなぁ
チャロンがもうちょいマシな扱いされてたかも
バーチャロンに関しては
K自体が酷い出来だったから関係なくね?
第三次αに比べると全然マシだからね、チャロン勢
敵幹部にもバーチャロンの人居たしな!
てか黒幕がチャロンだったしな
Kにダンガイオーいたんだよな
忘れてた
662 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:33:47.15 ID:AsLk+vIW0
なんだそれ
ダンガイオーとイクサー1は、まとめて出すべきだったと思うの
PS1とサターンが次世代機対決してた時、バンダイ系はFとかギレンを
サターンで出す程度にはセガ寄りだったと思うんだが、一寸先は闇だねぇ、
ゲーム業界w
その時の上層部の考えが大きく反映されるからな。
F&完結編PSアーカイブスで好評配信中らしい
リメイク来ないかなー
>>666 Fだけリメイクしても意味無い
てーかクレクレみたいだから止めれRP・DPとか
668 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:10:54.84 ID:ButKpPLl0
>>664 第4次S、新をPSで出してしかも両作品とも売り上げが良かったのにFがSSになったのには理由がある
エヴァ参戦は当時セガのハードしか不可能だったから
当時のエヴァの社会現象ぶりは説明するまでもなく、ひとつの参戦作品でハードの決定がなされたのは先にも後にもあれくらいのもんだろう
ゼーガペインを参戦させたいならMSハードだな!とか、ゼノサーガを参戦させたいなら任天堂ハードだな!とか言ってたアホがいるが、
ゼーガペインはPSストアで配信してるからMSハード以外でも出られるだろうし、
ゼノサーガの版権はバンナムだから任天堂ハード以外でも出れるだろうな
専ブラって何がお勧め?
NG機能が使いやすいヤツ頼む
670 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:45:14.26 ID:ButKpPLl0
なにこいつ
立てた奴のIDでスレッドNGにできる専ブラとかあるかね?
現在JaneStyle
>>667 SSのFと完結編からスパロボやったから思い出深くてつい
てかDPとかRPなんて一度も言った事無いけど何故?
4次系がリメイクされるなら別にハードに拘らないし
>>671 取り敢えず、それ使ってみる
ギャリアに初めて乗ったジロン並のワクワク感w
>>664 >>668 当時を知らんからとはいえ適当なことばっかり言うなよ
1997年セガとの間で「セガバンダイ」として合併を行うという話があったからだ
合併がダメになった次の年にすぐ移植したのにエヴァ参戦が原因のはずないだろ
スーパーロボット大戦α for DreamcastがPSとマルチになったのもセガの担当者に
この時の縁があって頼まれたからだしな
開発を全部セガの子会社持ちにすることでOKを出してる
>>666 仮にFを今リメイクしたとしても、OGの絡みでイルムとリンに主人公固定されそうで嫌なんだよね
スパロボでリメイクは売れないってのはもう分かりきってるでしょ。
古臭いロボットオンリーになってしまうから今の人が買わない。
NGNG言うから安価ついてないのに疑心暗鬼になっちゃって脊椎反射してる
哀れ・・・
>>667 R、Dの参戦タイトルの素材は軒並み出揃ってんだから
ファンとして期待せずにはいられんだろうよ
680 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 22:37:11.87 ID:ButKpPLl0
>>675 エヴァ参戦のためにSSを選択したのはZ発売前の寺田トークで確定しているのだ
>>680 そうなのか当時の記事だと上からの命令だったが寺田自身は人気絶頂のエヴァの参戦許可が降りるわけないが思っていたそうなんだが
それにそもそもFじゃなくて魔装機神2を発表するはずだったんだがセガが普通のスパロボでお願いしますと言われたのでSSに出だすのは決まってたはずなんだが
魔装機神2自体が嘘だったんだろうかそれとも会社の上は最初っからスパロボを作らせるつもりだったんだろうか
よくわからんな
Dって唯一ギュネイが仲間になるんだっけ?
徹也、主人公、ギュネイの絡みが新鮮だったな
クロノクル&カテジナさん加入も印象深い
最近のスパロボは隠し機体もそうだけど、「説得」が無いに等しいのが不満
「ララアの好きにするがいい」みたいなの又ガツンとやってくれないかな
>>683 ただ、説得するために前のステージで特定キャラで撃墜しろとか
フラグ立て面倒なのは勘弁
GBAで第二次出せたんだから(出せたって言い方も正確ではないけど)
3DSで第三次とかのベタ移植でいいから出してくれないかな
完全にコレクターアイテムだけど
カテジナさんってスパロボでも当たり前のようにきちがいキャラで
仲間になるのってD以外でないよなw
そもそもギュネイが親友ポジだし
688 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:36:58.35 ID:zTe+6MQ00
ギュネイって元々の人間性がアレだからなw
逆シャア見て好きになれるヤツっているのかね?
>>688 小学生の頃、ヤクトドーガに一目惚れしたからオマケで好きだったw
クェスよりは好感度高いな
>>686 キャラクターとして使用はできないけど、第二次G(Vガンダム初参戦)ではそもそも寝返らない、という展開がある
その場合オペレーターやってる
>>688 マザコンでロリコンなシャアとキチガイクェスが近くにいるおかげでおかげで不思議と常識人に見えてしまう
てか逆シャアって大概がキ○ガイじゃね?
さっきまで落とそうとしてたくせに「やってみる価値は有りますぜ!」とか言い出しちゃう末端に至るまで
お禿がイヤイヤ作ったとしか・・・
言われてみればロンドベル以外主要キャラから上層部、首脳まで全てがちょっとズレてるなw
あ、ロンドベルでもハサウェイは別ですからー
チェーン殺しを忘れてはダメダメ。
>>690 逆シャアのネオジオン側のキャラじゃ、相対的に見てましな部類だからな。
698 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 14:58:18.28 ID:F7D19Jgh0
逆シャアってまともなの、アストナージ、ケーラ、アムロ、ブライトぐらいな気がする。
チェーンもナナイも実際に居ると結構嫌っつーか厄介な女っぽい。
>>693 あれ、サイコフレームの光に包まれてアムロの感情や意思が通じた結果みたいに思えた。
あの光に包まれてると色々と感じるみたいだし。
で共感して「やってみる価値は有りますぜ!」の流れに。
3DSに風が吹いてるというのに、全くスパ厨層の種蒔きを行わないってのは何なんだろうね?w
もはやスパ厨はよく訓練されたゴキブ李と化してるから、今更3DSにもユーザー移行出来ないのかね?
意思が通じるとかそういう次元の話じゃ無くね?
地球が(ryなんて、共感するまでも無く判り切ってる事な訳で
それでも落とすと命賭けてた奴が180度考え変えるとか、強烈な洗脳レベル
共感でひっくり返る程度の認識で隕石落とししてたなら
それこそぶっちぎりの異常者だし
サイコフレームの光が人類を導いてくれれば
地球を滅ぼす必要がなくなると思ったのかも
アムロとシャアは、あの後に銀魂世界に転移したんだよな?
つまりサイコフレームの光の導いたものがエンジェルハイロゥ
>>703 んにゃ、その内「ドリフターズ」に出てくるから
まあ、みてなって
シャアの周りにいる女って癖が強いのが多すぎるよな
いわゆる類友ってやつだ
毎度クワトロが裏切るか裏切らないかで進んでいた中、
Dで逆シャア版のシャアとして仲間になるってのは新鮮で良かったね
またやってくれんかねぇ
>>705 そんなら先にヤンとラインハルト出しそうだが
ドリフタにアーカード出ないなあ。
復活までのタイムラグあるし・・・。
711 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:12:53.10 ID:3LL9j+T10
(゚Д゚ )
上がってたから新情報きたのかと思ったらまたプチ荒れてたのね;;
第二次OGsと再世編の情報はよ・・・・・・。
713 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:46:31.42 ID:ne1n4I7V0
バンナムゲーム主力の殆どをPSWに注力すると決めたは良いが、
3DSが予想以上の盛り上がりとVITAの先行きの不透明さに、
社内でまた一悶着あるのかも知れんな。
来年PS携帯機は核の冬が来るぞ。
やっぱZ2を二本に分けたのは失策だったな。
715 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 00:50:40.78 ID:i6ZtR6R/0
任天堂のゲームばかりが売れてモンハンもライバル機から奪って完璧な勝ちハードだな!
う〜ん、何年か前に同じような話を聞いた気がするぞ
3DS出でたガンダムはケツに3Dってつけてるのがよくない
厨二に受けそうなサブタイいれるべき
今まで通りエーアイスパロボラインがそのまま3DS行くだけでしょ
>>716 Gジェネなぁ
立体の戦闘シーン観たいけど、マリカモンハンで仲間に遅れをとりたくないんだよね
それと3Dバトルで出し惜しみだか手抜きだか知らんが、やらかしやがったからイマイチ信用ならん
まぁそれでも買うけど売れなさそう
721 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:03:35.79 ID:ne1n4I7V0
3DSのガンダム3Dバトルってどうなの?
尼で新品1500円だったから注文してみたが。
Gジェネ3Dは結局戦闘アニメ使い回しなのがなぁ・・・・・。
これスピッリットからずっと使いまわしてるんだっけ?
いい加減完全新規なGジェネも欲しいわ。
723 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:04:09.50 ID:i6ZtR6R/0
スパロボもGジェネで判断したのかもしれんな
Wiiでは売れずPSPで売れたからZ2は・・・とね、ありえる話だ
>>723 あるかもね。
ハードが普及しても買う層がいなけりゃ意味ないし。
多分3DSでスパロボ出てもDSの奴と売上変わらんと思うよ。
まぁこれは買う層がどうというよりPSに本編で任天堂ハードに外伝て売り方してバンナムがそういう風に持っていったんだけど。
>>721 PSPのアサルトサヴァイブを前作とするなら超絶ボリュームダウン
劇場版という括りでファースト、ゼータ、逆シャアとおまけのユニコーン
掛け合いとか少なく地味、つーか手抜き&出し惜しみ過ぎて腹立つレベル
アサルトサバイブ、メモリーズ、3Dバトルの3作ははっきり言って駄作。
前作プレイしてないし、マリキャンの為のポイント目的があるから良いか。
1500円分は楽しめるだろう。
728 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:41:05.81 ID:i6ZtR6R/0
一方でEXVSはとてつもなく売れてるらしいな
ガンダムゲーはPSハード安定。
>>728 尼からまだ届いてね〜よ;;
今日の午前中には来て欲しいんだが・・・・・・・・。
3DバトルはPSPのバトルシリーズの使い回しなのになんであんなダメな感じに
PSPのアサルトサヴァイブもいまいちだったし…機体増やすにもマイナーキャラしか残ってない状況だったから、改革は必要だったんだろうけどねえ
所詮2次創作なんだからキャラなんかぶっ壊しちまえと思うんだけどな
再世編と第二次OGの真の延期の理由が、DLCで搾取できる要素を含むよう
上に要求されたからだったりして。だったりして。
いい加減バンナムのDLC商法はどうにかしろよ
欠片も買うつもりねーぞ
EXVSもDLCで機体解禁なんだろ?その機体が超強いとか、ありそうw
しまいにはガンダム(SP)みたいに、強めに調整されたスペシャル機体商法とか初めそうw
2次OGに関しては延期した分の開発費回収のための切り売りは十分考えられるなw
OGって本来はアニメ終了後と同時に出るんだっけ。延期して頓挫。
そしてBD発売に合わせようとしたがまた無期限延期中。せっかくメディアミックスしてるのに強み活かせず意味ないという。
Kの不祥事、Z2は立ち上げからハードの二転三転、そして今回のOGと、こういう作品はすべからく失敗しそうだが大丈夫なんだろうか?
版権物は色々制限がかかるけど、OGなら「高機動型なんちゃらリオン零式改エターナル(以下略」とか
機体だけを好き放題ぶっこめるからなw
738 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 11:21:40.35 ID:ZKcnEEhP0
DSはもう終わり!これからはPSWの時代だ!
PSP、VITAで行くぜ!と考えた人顔面蒼白とちゃうか?
再生編は4月までに出るのかねえ
遅くても今月にはプレイできると思ってたのにどこに時間かかってるんだか
2次OGが予定通りに進捗してれば2次Z分割なんてせずに済んで次元獣水増しなんていわれることもなかったんだろうなぁ
僕たちにもスパロボ作らせてね。(はぁと)
By旧テイルズスタジオスタッフ一同
EXVSって初回盤はハイニュー使えるんだっけ?
それ以降はDLCなのかね?
>>740 半分しか戦闘アニメ出来てないんだから今年4月に発売とか無理ゲーだろ
ロボゲーって、Gジェネ、スパロボ、OG、VS系の中で
どれが人気、売れてるの?
EXVSがかなり売れてるみたいなんだけど
ガンダムのみが需要あるのかな?
Z.O.Eの戦闘システムでスパロボがしたいなあ。
746 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 21:38:45.35 ID:i6ZtR6R/0
>>744 一番売れたロボゲーはゼノギアスの90万だな
だがこれはシリーズ化されてないので
シリーズものだとVSシリーズとスパロボが売り上げの二強で、どっちも毎回50万前後売れてる
次点でガンダム無双、ACEあたりでこれらは30万
エーアイスパロボがもうちょい下の位置
昔はフロントミッションやGジェネシリーズもこれくらいの位置だったが今は見る影もない
あとはギレンやアーマードコアが地道に毎回10万くらい売れてる
vsシリーズはPSP→PS3にメイン作品を移行させたけどEXVSが売れるようならスパロボもそうするだろうな
EXVSは50万位は売れると思うけど
第2次OGがそれ位〜ちょっと下位売れるとは思えない
EXVSはVSシリーズとして完全になったから、ファンが求めた形に戻ったから売れてんじゃないだろうか
ガンガンはPSPででたからアーケードと比べると劣化してる不完全版だったし、操作性も格段に落ちてたから
Z2は纏めてPS3にHDリマスターとしてPSP後編版と同時に出しそうな気がする
EXVSは凄いボリュームで出してるね。メーカも推してくるし、ユーザの期待も高い。
スパロボもαに匹敵するボリューム出してきたらいけるかも知らんが。
>>751 そりゃαクラスのボリュームで出せばいけるだろ
が現状だとOG程度のボリュームですら
四苦八苦しているのが現実
αも無駄に長いのがな
外伝みたいに短くても楽しいのはあるし
もう少し内容を何とかしてもらいたい
最近味方も敵もオリジナルは戦闘アニメは無駄に長い、
毎回同じような謎の力で突っ込んでって乱舞やって終わりってのがな
ビームもかなり撃つし大張のアニメOPじゃねーんだからもっとシンプルにしてくれ
でも外伝も熟練度条件表示されねえ、敵が防御、回避連発で
結構時間がかかるけど
熟練度も表示されないのは不便でも表示されるのも面白みに欠けるからなあ
・第二次OGが大ヒット → バンナムの上がそれしか出せなくする(素材使い廻せるし)
・第二次OGが大コケ → バンナムの上がスパロボをオワコン認定
30万前後の売り上げがちょうどいい気がしてきたw
756 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 12:26:21.87 ID:Qk8gz7pD0
その発想はなかった
どの道何らかの確変が起きない限りは
OGS2は赤字だろうしな
スパロボ本編は今後どのハードでも前後編デフォか?
死にそうになってるのに射程外から無抵抗でぼこぼこ当たる敵が終わってる
外伝みたいにバンバン回避とかでもいいんだけどな
そういう時のための集中とか必中なんだし
昔の、射程外のフェダーインライフルとかジェノバのライフルを何とか
かいくぐったところでトライブレードが襲ってきた時代が懐かしい
ガブスレイ怖かったよなw
メインはPS3でいいけど
3DSには、いままでどおりの単発をもっとたくさん出して欲しい
戦闘シーンのセンスは、第二次ZよりLの方が良かったし。
ムゲフロみたいな先頭のスパロボはどうだろう
763 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 15:36:38.23 ID:ra2uvWjz0
いいね
>>761 DSででたのが遅く、GBAやPS2に残っていたシリーズだから
来年ならDSじゃない?
エーアイは新しい機材云々書いてたから今更DSはない
それはそうとヴァイエイトとメリクリウスに乗った時の
トロワとヒイロのコンビネーションが再現される日にいつになるんだろ
そのうちAGEがスパロボに参戦するのかと思うと憂鬱だなあ
俺の嫌いなナデシコも参加したし、しょうがない
メインだサブだってことでよく引き合いに出されてたテイルズシリーズは
これからどうなるんですかね?
もうサブ出せるほどの余力が無くなったっていう理解で良いの?
インターミッションで集中戦が付くんだろうか
カットインで付きます。
773 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/06(火) 22:54:13.98 ID:Be/7lu+e0
>>770 あっちは公式でしっかりマザーシップとエスコートと分類してるから無駄に荒れなくていいんだけどな
スパロボもそうすればいいのに
そのあげくが債務超過だよ
775 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 21:27:59.38 ID:E0PxqcbP0
ちなみにスパロボとテイルズは「PS2時代に全盛期を達成」という共通点もある
PS2時代は売り上げもリリース本数も低下したシリーズがほとんどで、その両方をPSからPS2にかけて上昇したのは稀有な例
その達成の方法も似てるしな
PS末期に評判のいい作品を出して、その勢いのままPS2で初期からラッシュをかけてっていう
そのPS2一発目はゲーマーには評判がいいが難易度が高すぎてライトユーザーには評判が悪いというのも同じだ
そこから2つのチームが並行してマザーシップを交互にリリースするようになったのも同じだ
アニヲタ・ガノタは皆ゴキブ李ブヒィィィイイイイイイ!!
ブヒィィいいいいいいいい!!
PS3のスパロボまだかよ
発売未定でございます
ハウドラゴンとかのCDドラマネタを拾ってくれたんだから、次の携帯機版では
「ダンガイオー対イクサー1」を補完してくれないかな。
780 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/07(水) 23:31:09.72 ID:HoxzKN+2O
EXVS50万売れるとはなんだったのか
>>781 このスレでいえることは確実にEXVSの初週>>第2次OGの初週ってことくらいだ
OGがメインだって?まぁ売り上げ次第ってことで
初週35万なら累計50万ぐらい行くんじゃね
対戦ものだからそこそこ息は長いだろうし
ただ、対戦ものは基本的に携帯機の方が売れると思う
ブルー使いてぇなあ
箱○にださねえかなあ
結局VSのシリーズもPS3になって売上げ落としたってこと?
>>785 初週 累計
PS2 機動戦士ガンダムSEED連合VS Z.A.F.T 29万8364本 43万1886本
PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 33万7559本 48万2780本
PSP 機動戦士ガンダムガンダムVS.ガンダム 26万6932本 44万1199本
PSP 機動戦士ガンダムガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 22万2985本 40万7752本
PS3 機動戦士ガンダムEXTREME VS 34万9756本 ← New
初週は歴代最高だよ
歴代最高つっても毎度そんな変わっとらんがな
なにより買う層が同じだし、格ゲーと一緒で新規はあまり見込めない
せいぜい累計45万いけば良い方
>>786 ありがと。
売上げ伸びてるのはめでたいけど、もう据置は50万売ったら大勝利の時代なのか。
確実にアケ勢が売り上げ落とす原因になってるな
連中の悪評は留まるところを知らんから
どういうシステムか知らんがその辺りは
メーカー側が上手くマッチングを設定するのが当然だと思うが
791 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:07:58.21 ID:W28E4Hi20
>>788 そこで「据え置きは」って言うのはおかしいだろ
>>786のリストにはPSPも入ってる、直前のもPSPだし
そのPSPのを大幅に上回っているということは、携帯機の時代だなんて嘘っぱちってことだ
採算ラインの話だろ
793 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 22:59:55.70 ID:W28E4Hi20
売り上げの話だが
>>790 肝心のランクマが22日まで未実装でなあ
その間にどれだけ人が離れていくやら
795 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/08(木) 23:45:14.64 ID:9efYdAnn0
初動はHi-νで釣った数だから、この先伸びるとは思えんがな
アケが不人気の割りによく売れたと思う。
歴代の中でもここまでいい成績を収められたのはPS3効果だろうね。
晩年のPS2より勢いを感じる。
>>791 大幅?
累計はあんまり変わってないぞ
>>796 テイルズ本編やガンダムVSは毎回買う層が同じ、毎回一定の数は捌けるってだけ
他は件並み死んでるってのに
>>797 その割にはWiiや360のテイルズはさっぱりだったじゃん。
必ずしも特定のファンがハードごと買うというわけではない。
やっぱりPS3という安心感が後押ししてるというのは確実にある気がする。
スパロボだってPS3の安心感で他のハードより伸びると思うよ。
アニヲタもスパ厨も忠実なゴキブ李として洗脳されてきたんだブヒ
だからガンダムゲームがPS3で売れるのは当たり前なんだブヒィ!!
スパ厨もアニヲタも皆揃ってゴキブ李ブヒィィィィイイイイイ!!
>>796 Hi-νで釣った超初動型かもしれんので、PS2時代より勢いがあるかどうかの判断はしばし待て
>>790 その当然のことが出来てないからな
勝率のつくプレマと10連勝トロフィーのせいかカオス
昔に比べて据置のガンダムゲー少ないから、EXVSは据置派の人にとっちゃ待ちに待ったタイトルだったんじゃね?
待ちに待った割にはあまり伸びてないな。新規はまったく釣れなかったということか
804 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 02:31:56.69 ID:mtrpCs7Q0
買った人も全員課金に手を出す訳じゃ無いだろうしなぁ
アーケードの移植だから金も掛かってないし利益は出ているだろうけど、
スパロボみたいな国内でしか売れない完全新規でこの売上だったら爆死だろう
流石に爆死ってほどではないだろう
806 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 02:43:50.97 ID:B54cQKaKQ
Z2はあれだけ売れりゃウハウハだろう
OG2は金も人手も時間もかかってそうだから、回収ラインいつもより高そうだが
まあ来年には日野がミリオン叩き出すガンダムゲー作り出すから待ってろって
>>807 PS3の飢餓感、じゃなかった安心感とやらでダブルミリオンだな
>>806 Z2の開発費は前後編あわせて1本分程度だろうしね
スパロボブランドに対する安心感は、Z1で消し飛んだな
スパロボのブランド()に対する安心なんてあった試しがねえ。
シナリオが糞はじゃないか、
クロスオーバーが駄目じゃないか
声優が〜、戦闘アニメが〜、新システムが〜、オリキャラが〜
心配事上げたらきりねえし、それらが完璧なスパロボなんてかなりレアだし。
812 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 10:02:01.56 ID:KU9fkVqf0
版権キャラと原作再現の重視で原作ファンを誘致
下手なクロスオーバーは改悪と取られて叩かれるので自粛
あとはオリキャラに、あざといエロさや、解決しない伏線を張り巡らせて
版権料の掛からないOGを買わせるのが今のスパロボだろ
買わせると言っても延期ばっかでいつまで経っても発売しないんだけどな
MXのラーゼフォンとライディーンとか、α外伝のハリーとクワトロみたいな声つきクロスオーバーが好きだ
戦闘中は充実してきたが、イベントでももっとやって欲しい
>>814 ラーゼフォンとエヴァの同時進行はイライラしたけどなw
816 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 21:10:10.25 ID:k952bbSz0
>>797 累計はあんまり変わってないって、EXVSはまだ初週しかわかってないのになんでそんなことが言えるんだw
不思議な人だなあ、そして必死な人だなあ
軒並み死んでるって話も意味不明だしな、PS3のことならだいたいのシリーズものは好調な売り上げを出してるが
最近また新作の発表とか増えてきたけど
スパロボは本当に情報一切出さないな
まじで舐めてるのか
「PS3の開発費のために3DSで新作だします」
有名なロボゲーが過去数年来で最高の初動を記録したのなら素直に喜んでいればいいと思うんだけどな
明らかに良い事じゃないか
小理屈つけて「あんなの別にすごくねーし!」とか否定したがる人は天邪鬼だなあと思う
まあ、PS3でゲームが売れると嬉しくない手合いなんだろうが
魔装が発売するまで次の情報は出ないだろ
スパロボは基本はそういうスタイルだから
次の問題はOGS2とZ2後編どちらが先にくるかだが
821 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 21:41:28.30 ID:k952bbSz0
というかロボゲーの初動が34万ってかなりのもんだけどな
Z2でも初週は28万だ、初動率が高めのスパロボでも初週に8割とか売れたりはさすがにしないんだよな
EXVSがそこまで売れたのならスパロボもあまり心配なさそうだな
どっかのスタジオみたいに潰れるかもしれないという意味の心配なら
大丈夫だと思うが
824 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 21:57:44.53 ID:k952bbSz0
どっかのシリーズと違って360やWiiにメイン作品を出して20万に売り上げを落としたりしてないからな
なんだか今年度はPSPがメイン機種のまま過ぎてしまいそうだな
826 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 22:08:25.26 ID:ZAPPxexI0
まあ、これから減る一方のPS市場で死んでいけばいいよ
827 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 22:10:52.45 ID:k952bbSz0
しかし今年もあと3週間だが、このまま何も発表がなければ、
な
ん
と
今年はたったの一本も任天堂ハードにスパロボが一本も発表されずに終わることになる
ちなみにPSには合計で6本発表された、6対0って・・・
2次Zは情報すら無いのがすごいよな
6本もあるっけ?Z2と2OGしかないような
魔装2と魔装2限定版で2本
後2本はなんだろう
あぁ魔装2限定版だけで2本になるのか失敬失敬
>>409 亀だけど、ガトーは「出ないんじゃないかな」とか言ってたと思うけど
833 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 22:25:03.07 ID:k952bbSz0
・・・お前らそれでもこのスレの住人か?スパロボについて無知すぎだろ
第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
第2次スーパーロボット大戦OG
魔装機神PSP版
魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
スーパーロボット大戦(仮)(VITA)
で合計6つだ
しかもただの6つではない、上記のうち5つはバンプレソフト、トーセ、ウィンキーソフトというメインスパロボを担当している会社の作品で、
なおかつ魔装に至っては任天堂ハードからPSへの転身である
また3DSにはまだスパロボは未発表なのにVITAには早々に発表されてしまったという事実はとても大きい
2011年はスパロボが異様にPSに擦り寄った一年だったと結論を出していいだろう
あと3週間でまだ大きな動きがあるなら別だが、むしろEXVSの大ヒットがさらなるダメ押しになりそうね
魔装カウントするのかよw
魔装2
魔装2限定版(魔装2)
魔装2限定版(魔装)
Vita捨ててこうカウントしてもよかったんだぜ?
836 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 22:30:30.45 ID:k952bbSz0
カウントするのかよwの意味がわからぬ
魔装機神はスパロボではないとでも?
少なくともスパロボ学園やムゲフロよりはかなり普通のスパロボだと思うが
ちなみにスパロボ学園やムゲフロであってもスパロボには違いないからカウントするけどね俺は
ていうか魔装機神2の売り上げってほんとさっぱり読めないよな、何気に累計30万くらい売れちゃったりしてと思うんだけど
そしたら第2次OGにもいい影響が出そうだ
ていうか魔装2には第2次OGのプロモBDとか同梱すればいいのにな
>>809 開発費は人件費+宣伝費だから
伸ばした分の開発期間と2作分の宣伝費で
前後編合わせて1本程度ってのはないな
838 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 22:48:17.53 ID:ZAPPxexI0
>>837 版権料も二倍掛かるだろうね
20周年記念と大々的に呼び掛けて、過去最大の参戦作品だったのに
前作から10万も割るとは寺田も思わなかっただろう
パッケージとか説明書や
公式サイトの手間も二倍だな
>>833 > スーパーロボット大戦(仮)(VITA)
流石にこれは抜いとけよ、具体性ないし
おそらく企画すら立ち上がってねーだろ
まーたアゲな人か
増そう貴信が30万とか夢見るのも大概にしておけ
むしろ駄作続き(L除く)のスパロボブランド低下がヤバいのにな
843 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 22:53:09.91 ID:k952bbSz0
>>840 「スーパーロボット大戦(仮)」はPSPでも360でも1年くらいで詳細が発表されて発売されたわけで、
発売カレンダーに掲載された以上はほぼ確実に出るだろう
よってカウントしてよい
PSPも箱も「スーパーロボット大戦(仮)」は移植だったよな
じゃあVITAのもそうだろうな多分、移植なら割とすぐ出るかもね
845 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 22:57:42.28 ID:k952bbSz0
>>844 そもそもPS、PS2、PSPのスパロボ一発目は移植あるいはリメイクなわけで、PS3だけが例外なんだよ
よってVITAも最初に出るスパロボは移植の確率が高いわけだ
NEOか第2次OGかそのあたりが出るんじゃね
それに移植のほうがVITAからしても都合がいいだろうな、同じゲームだから画質の比較がしやすいという
有機ELの凄さの良いパフォーマンスになるだろう
まあ俺は携帯機という時点でそんな期待してないんだが
初めて使ってみたけど、意外と面白いな、ギコナビのあぼ〜ん機能
魔装30万とか夢見すぎw
テイルズ、アイマス、EXVSと3連敗なんだから無駄にフラグ立てるのはやめておけ
もしいかなかったらスパロボブランドはPSが殺したって言われるぞw
848 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/09(金) 23:52:09.21 ID:k952bbSz0
その3つは全部かなり売れているが
お、ショタフォッグ久々にがんばっちゃってるな
まあどのハードに行っても息を吹き返せるブランドじゃないよな。今の2Dスパロボは手間がすごくかかって数年に一本しか出せないって効率悪すぎだろ。そろそろ3Dスパロボにも本腰入れて取り組んだ方がいいんじゃないの?
スパロボ・テイルズ・ガンダムは
ぶっちゃけPSWと心中するブランドでしょ。
これらの作品のユーザーも、結局PSW以外じゃ
買おうとしないんだし。
852 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:07:24.93 ID:AWPjv2Kv0
心中ってなんで死ぬことが前提になってるのかわからん
普通にこれからも売り続けるだけだろう
テイルズ、ガンダムはともかく手間のかかるドット2Dで開発効率の悪いスパロボは今のままじゃ没落していってもおかしくないだろ。
テイルズ:ミリオン!売り切れ店続出!→ゴキ<・・・
アイマス:25万!売り切れ店続出!→ゴキ<・・・
EXVS:初週50万!売り切れ店続出!→ゴキ<グヌヌ・・・
NEXT
魔装2:30万!30万!→comingsoon
>>854 テイルズがミリオンなんて予想見たことないけどな
3つとも過去5年くらいで同シリーズ最高クラスの売り上げなのに失敗扱いは無理がありすぎる
>>854 つまり今のPS3って前作より10万以上売れても失敗扱いされるほど市場が活性化してるってことか
>>855 ゲハにいて見たことないとかないわー
要は余計なこと言わなきゃ無駄な煽りを受けなくて済むのにって話
>>852 VITAが普及したり、PS4が出てなんとかなるなら存続できるかもな
まず無理だろ
859 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:27:02.29 ID:AWPjv2Kv0
DSの前作が12万くらいだから30万は予想の範囲内だろ
あくまで予想の上限がそれくらいという話なので30万いかなくても失敗という意味ではないし
それにしても最近の任天堂信者はひどいな、もう任天堂ハードにスパロボを誘致することは諦めて、ただPSで出るスパロボの失敗を必死で祈る境地なのね
心底軽蔑するわ、お前らゲーム好きじゃねえだろうと
まだ「きっとメインスパロボはWiiに出る!」と豪語してた頃のほうが理解できたが
>>859 ごめんマリオマリカMH3GGジェネ遊んでごめん
>>858 本当に見たことがないし、そんな発言があったとしてもそれはテイルズが売れたときに失敗扱いするための仕込みと見て間違いないと思う
要するにお前がそう書き込んでたんだろと言う話
862 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:30:06.90 ID:AWPjv2Kv0
あとアイマスなんてこのスレ住人はほとんど興味がないと思われる
まあ一応バンナムのゲームだし、1%くらいはスパロボにも関係するかもしれないから売り上げくらいはチェックしておくか程度の存在
そしたらまあ案の定というか、やはりPS3版のほうが売れてんのね、っていう
863 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:32:32.00 ID:AWPjv2Kv0
っていうかテイルズの話をするならさ、こいつが言うところの74万売れても失敗なのなら、20万しか売れなかったWiiはどうなんだよって話だよなw
それをはるかに下回る強烈な失敗ってことじゃないの?なあそうなるよな?
完全にブーメランじゃんw
マホカンタだよギリメカラだよ
>>863 さんざんテイルズの話しを持ち出してたのはショタフォでしょ
つーか君
セブンスドラゴン2020とか言うのが
DS→PSP(声付き)の例として挙げられるが
売上げ的には前作は超えたが20万超えられなかったし
魔装もそんなに訴求力無いぞ
テイルズは60万+αしか売れてませんw
867 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:38:43.17 ID:AWPjv2Kv0
>>864 うんテイルズの話をするのはいいんだ
俺が言ってるのは、エクシリアの売り上げ(74万!)を見て失敗扱いするのなら、
それをはるかに下回るグレイセスはとてつもない大失敗であり、Wiiは相当ひどいってことになるんだが、それはいいのか?っていう
ああ任天堂信者ってWiiが不調になってきたあたりからはWiiの失地回復は諦めて据え置き全滅論に宗旨替えしたんでしたっけ?w
868 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:40:29.86 ID:AWPjv2Kv0
なんで3DSででるとはおもわないの?
VItaが失敗すれば間違いなく3dsにくる
PS3のOGでさえ延期だしな
まぁここの連中は3DSが嫌いなようだから言っても無駄かもな
エクリシアがどこで15万売ったのかソースを示して欲しいものだw
871 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:42:04.63 ID:AWPjv2Kv0
PSP以下の解像度ではそもそもメインスパロボを出すことが出来ないからね
とりあえず前作より売れたゲームを失敗とは言わないだろう普通
前作がよっぽど売れてないなら別だが
PS3って60万以上売れても「60万しか売れてない」って言われるほど売れて当たり前な市場なのか
そもそも気にくわないとすぐ敵対心むき出しで任天堂信者!とか喚くのもウザすぎ
被害妄想はゲーム脳によくある症状だから気を付けた方がいいよ
>>869 俺は上で言ってるように3DS持ってるが
はっきり言ってスパロボは据置で出してもらいたい
携帯機ではお手軽だがメイン張れるだけの力量は無い
3DSもMH3Gとか見る限り大丈夫だが解像度が未だ低い
VITAは論外
876 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:45:21.89 ID:AWPjv2Kv0
>>874 そうは言うけど俺こういう奴マジ大嫌いなんだよね
ゲームが売れたらそれはいいことじゃん
ゲーム好きならそれは喜ぶべきことだろ?
なのにこいつは喜んでないんだぜ?きっと気に入らないんだ、売れてほしくないって思ってるんだ
それってゲームが好きじゃないってことだよな?嫌いってことだよな?
そんな奴俺は絶対に認めない、いちゲームファンとしてね
売り上げだけで語っちゃうとDQ9はDQで一番成功だということになっちゃうぞ
据え置きならDQ7が
テイルズとEXVSとアイマスの売り上げばっかり話題に出るが聖闘士星矢が何気にヒットしてる事にもちょっとは気付いてほしいぜ
版権ものが売れるのはスパロボにとって良い兆候
>>875 スパロボ自体据え置きじゃ無理だろ
それこそ開発が長引くだけじゃん
881 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:49:31.48 ID:AWPjv2Kv0
>>878 はあ?誰も売り上げで全てが決まると言ってないだろう、それは論理のすり替えというやつだ
例えばゲームの価値はグラフィックだけで決まるわけではないが、グラフィックが向上することは良いことであろう?
同様にゲームが売れるのは良いことだ、さらなる展開とか、続編が出たりとか、ファンにとってはいろいろ嬉しいことにつながるわけでね
逆に売れなかったらそこでシリーズ打ち切りとかなるからな、ああワイルドアームズよ
>>880 PS2が寿命なのかスパロボが寿命なのか…
Z1は話が滅茶苦茶過ぎて続編で一気に10万人ほど離れたしね
>>880 長引いても売れるだろうからまだマシ
3DSだと絶対売り上げが激減するだろうから本末転倒だ
884 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:51:58.56 ID:AWPjv2Kv0
3DSってゼルダですら40万くらいしか売れないハードなのにそこにメインスパロボ出せとかアホの意見だな
解像度もPSP以下だし、3DSを選択する理由って一切ないのだが
>>884 ごめんね3DSでこれから出るソフトで遊んでごめんね
スパロボはエーアイのが出ると思うんだがそれすら許さんの?
任天堂信者ガーと変わらんじゃん君の脳内どうなってるのか知らないけど
>>883 OG3はまだ出てないんだけど?
>>884 ゼルダって40万は十分すぎる
海外で売れるソフトだしな
887 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 00:59:14.00 ID:AWPjv2Kv0
>>885 なんでエーアイスパロボが出るのが許さんとか思うの?意味わかんない
俺はWやLはもちろんのことKですら結構いいゲームだと思ってるくらいだぞ
ただウィンキーの前例があるのでエーアイもPSPあたりに移行しちゃって完全にこのスレの決定打になっちゃう予感がするけどね
W→K→Lで順調に売り上げが落ちてるのと、APがLより売れちゃってるのがその根拠
釘を刺しておくがこれは希望じゃなくてただの予想だからな、俺の好き嫌いとは関係ない
3DSでスパロボが50万とか売れないだろうって話だ、よくて25万だろう
PS3なら開発は長引いても50万はやれるだろう、上の話で出てる沢山の例を見ればね
何より売れなきゃ意味ない
889 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:02:32.72 ID:AWPjv2Kv0
それにしてもまだワンピース無双も残ってるからなPS3のバンナムの大作
どんだけだよっていう
>>886 海外はスパロボは関係ない
>>888 まぁそうだけどコンパチをPSP/3DSとバラケさせたり
バンナムは何をやりたいのか解らん
891 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:08:26.18 ID:AWPjv2Kv0
ていうか俺バンプレソフトチームってPSPのZ2と並行してPS3でも版権2D作ってる気がするわ
それならあらゆる問題が一挙解決じゃん
>>876 クソゲーは売れたら哀しい
PS3本体とFF13買って一週間で辞めた奴に、デモンズとか龍如とか色々貸したんだけど、もうゲームいいやって言ってやらないんだよ
したり顔のメーカー、がっかりなユーザー、嬉しくなんてないわ
893 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:14:01.55 ID:AWPjv2Kv0
いやFF13って十分に名作だからなあ
そいつに合わなかっただけだろ
ちなみに名作が売れないことが一番最悪だ、ゼノブレイドが売れないWiiは本当にダメなハードだよ、あれは50万売れてしかるべきゲーム
話にならないな
まぁVItaが失敗するのは目に見えてるからお前らがありえないといっても3DSに来るしかないけどね
>>894 Wiiは成功してPS3は失敗したけどPS3に来たし
DSは成功してPSPは失敗したけどPSPに来たように
3DSが成功してVITAが失敗してもVITAに来ると思うよ
それくらい今のゲーム業界はハードの客層に応じたソフトを出す
結局売れるかどうかだからな
その機種が事業として失敗してても、サードにとっては自分とこのソフトが売れるかどうかが全てだから
DSとWiiで任天堂がボロ儲けしてるからウチもあそこで出そう!とはならんだろうPSのほうが売れるのなら
その先入観が年とった証拠なんだよな
二の国をPS3で出したらどうなるかという実験は意味の無いものだったが
898 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:19:18.91 ID:AWPjv2Kv0
なんか今日はこのスレの風向きがいい感じだなあ〜いつもこうだったらいいんだが
モンハンみたいなゲームは3DSでも売れるだろうがスパロボはな
二の国がPS3で微妙な様に相性が問題
任天堂ユーザーってアニメとかガンダムとか毛嫌いしてるのおおいからなぁ
前作のGジェネはwiiで何万売れたんだっけ?
バンダイもやり辛そうだよ任天堂ハードは
>>893 FF13が名作ってか
ショタはゲームが好きなんじゃなくて知ったかぶりのソニー信者だよ
ダブスタでああ言えばこう言うし、逆コナンの中二病だし、典型的
902 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:22:11.68 ID:AWPjv2Kv0
>>901 いやマジで
FF13はとにかく戦闘システムの出来がよい
ザコ戦でも普通に全滅できるってのはいいね
13-2も楽しみだぜ〜
こういうのをゲーム好きっていうんだぜ、まったくネガキャンに明け暮れてる奴の気が知れんね
903 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:27:21.59 ID:zV80KpBl0
>>902 ですよねー、ところでモンハンはお好きですか?
雑魚相手に死ねるゲームが名作なら
ダークソウルはもっと売れてらあ
905 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:29:28.80 ID:AWPjv2Kv0
>>903 自慢じゃないが俺はモンハンは本当に1秒たりとも遊んだことがないんだ
なのでWiiとかに3が出たときも大きなニュースだなあとは思ったが個人的にはどうでもよかった
あとWiiで本編新作を独占で出しておいてもなおWiiの失地回復はまったくなかったのでゲーム業界の動向を左右するようなタイトルじゃないのは確かだろうなあ
そもそも一本のソフトで流れが変わったのってゲーム業界の歴史でFF7くらいのもんだよね
906 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:30:35.22 ID:XN+PabZC0
>>895 PC-FXや3DO、バーチャルボーイにあやろうか
907 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:30:39.57 ID:AWPjv2Kv0
俺がFF13の戦闘が最高に良いと思う理由はさ、
なんつーかこの、あわただしく作戦を切り替えるのが「指揮官になった感覚」がすげえあって面白いだよ
ちょっと回復の指示が遅れるだけで致命傷になったりとかさ
逆に慎重すぎるとにっちもさっちもいかない感じとかさ
コマンド型なのに、リアルタイムでてきぱき指示しなきゃいけない、っていうあわただしさが、「戦闘の必死感」が出てていいと思うんだわ
なんか脳がいっぱいいっぱいになる感じが
落ち着いて考えるのばかりが戦略性じゃないんだな、てきぱき戦略を決定させられるのが、こんなに楽しいんだなっていう
とか思ってたらポーズが出来てちょっと萎えたんだけども、まあ俺はそういう理由ですんげえ楽しいと思うんだが
13-2もあの戦闘システムは継続するようで何より
908 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:34:37.22 ID:zV80KpBl0
>>905 前作が400万売れたゲームもしないでゲーム好きっすかw
FF13が出来がいいとかwえらい偏った目をお持ちなゲーム好きなんですね^^
909 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:37:29.13 ID:AWPjv2Kv0
ゲーム好きは売れたゲームをもれなくプレイしなければならない!ってアホか
売り上げだけでゲームを選択するなんてそれこそゲームが好きじゃない奴がやることだな
俺は「自分はこういうゲームが好きなんだ!」ってのがしっかりあるから、その中から選ぶのだよ
逆に売れてないけど好きなゲームとかあるぞ、DSの無限航路はかなりよかった
910 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:42:49.31 ID:zV80KpBl0
>>909 ごめんごめん、仰る通りだわ。
ところで俺はハード3DSと箱しか持ってないんだけど、オススメのゲームとかありますか?
911 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:45:34.42 ID:AWPjv2Kv0
>>910 360なら結構あるぞ
まずラスレムはかなりのもんだな、あれはFF13とはまったく違う戦闘の楽しさがあったな
あのゲームの戦闘はとてつもなくランダム要素が多くて、非常にままならない
かといって運ゲーじゃないんだよ、確かに指揮の手腕を問われるんだ
運要素だらけで大雑把な指示しか出来ないのに、それがかえって戦略性を高めているという
何より実際の戦場の指揮ってそんなんだろうなっていう、そういうのがしっかり表現出来てた
あとDLゲーのジオメトリウォーズはやっておけ、あれ以上に無駄のないゲームは存在しない
3DSはレイトン教授を買ったきりだから知らぬ、あれはハード自体が失敗作だと思う、3Dは無価値だわ、解像度を優先すべきだった
912 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 01:51:41.19 ID:zV80KpBl0
>>911 あれっ?
ゲームの価値はグラフィックだけで決まるわけではないんじゃないの?
ほんとにゲーム好きなの?w
アストロガンガーまだかよ
スパロボってガラパゴス和ゲーの象徴みたいなソフトだよな
915 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 02:04:57.33 ID:AWPjv2Kv0
そこがよいのだよ
916 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 02:20:24.27 ID:nH6mFQqL0
もうスパロボは持ってるハードで評判良ければ買うが
わざわざハード買ってまで遊びたいソフトじゃないんだよね
>>875 メインじゃなくてもいいじゃん
DSと同じ外伝路線で。携帯機でお手軽にプレイと
二画面ハードはSLG遊ぶにはかなり快適らしいしね
まあ何らかの形でスパロボが3DSに出るのは間違いないでしょ
声ありか声なしか分からんが
>>914 だからPS3みたいなHD据え置きハードで出すのがきつくなってる
コスト的に開発費的に。ようやく出るスパロボ新作の発売も遅れに遅れてるしね
海外で全く売れないのは少し厳しいよね
問題はその開発費上昇を考えると50万程度の売上じゃ話にならんからな
と言って今後PS3の市場が急激に拡大することはない
ゲーム的にもどんどん複雑になって新規も期待出来ないしな
>>898 喜べ。これからずっとお前にとって風向きが良くなるのは当然のことだから。
>>638 これやはり次スレのテンプレ入りだな。
次スレは
>>950が立てるんだろ?
>>898 普段風向きが悪いのは気にしてたんだwかわいいなショタフォッグ
>>920 テンプレ見直す話なかったっけ
>>905 ゲームボーイはポケモンで
PSPはモンハンで復活なり延命なりしてるんですが
それらがどんなもんか実際にやってみたくならないのかね
>>922 ポケモンこそ新作ソフトも打ち止めで終わりかけたGBを復活させ、
携帯ゲーム機の地位を不動にした「ゲーム業界の流れを決めた1本」だったよな
伸びてると思ったら面倒な輩が来てただけだった
>>917 エーアイスパロボが生き残るためにも
メインラインでシリーズファンを増やさないといけないんだよ
それなのに携帯機に行ったり、OG作ったりとバカなことしてる
926 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 16:07:51.28 ID:AWPjv2Kv0
FF7に比べれば大した影響じゃないなあ
スパロボは、3D路線をメインにした方がいいと思う。
第二次OGにこんなに手間かかってちゃ話にならんわ
もういっそ2D派は切り捨てた方がいい
>>928 2次OGがいつまでも完成しなくて迷惑してるのはむしろ映像部門の方だろ
>>930 いや、DVDの単品が完結前なのに、先にBOXを出せるはずが無いでしょ?
それやったらDVDの売り上げどうなるのかな?
それならDVDが全巻出る時期は判ってるんだから、発売日未定はおかしくない?
てか、最初の発売予定自体が出せるはず無かったって事?
ゲームはゲームで遅れてるでしょ
本来なら1クール終了したあたりでDVDのリリースを開始して9月にBOX同梱発売したかった
↓
2次OGが遅れてるのでDVDのリリースタイミングをずらす(この段階で本来出し始めたかったタイミングから半年遅れてる
↓
2月末にはDVDリリースが完了するにもかかわらず2次OGの発売日についてはアナウンス無し
現状こういう状態でしょ?
934 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 21:39:34.32 ID:AWPjv2Kv0
こういう真相がわからない事に無理矢理結論を出すものではない
わからないことはわからないから仕方ないのだ、という現実を受け入れる勇気を持つことこそ、賢人の務めである
横の連携がまったくとれていないってのが、理由としては最悪のパターン
実際はどうか知らんけど
936 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/10(土) 21:46:01.33 ID:Xtm7IRhiO
元々の限定版の利点が、BDが(BOXにしては)安価、早い…だったよな…
早さはもう無いよな
月は出ているか?
月食きれいやなー
>>934 真相がわからない事に無理矢理結論をつけて、反感買う度に切れて喚いてきたのはお前だろう?
もうここにはお前の居場所はないよ
バンナム倒産スレでも行って暴れてくれ
>>936 いや早さは来年だとしてもある
BOXなんかなかなか出ないぞ
単品BDがリリースされてればその言い訳もわからなくはないけど
円盤は完全に商機逃してるよな。まあどうせOGファン位しか買わないような代物だし逐一リリースでもゲームと一緒にまとめて売っても変わらないのかもしれないけど
942 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 13:22:52.75 ID:diDSF/og0
魔装、2OGはハードの選択自体間違いだろ?
バンナム自体がPSWに身を捧げたいのは解るが、ファンを敵にしとるがな。
OG2はわかるけどZ2が全く音沙汰無しなのはわからんな
魔装機神が発売された後に一気に来るんじゃね
よく言われているけど、3DSとPSPのコンパチは層が逆の気がする
>>945 ドッジボールなんておっさんしか需要無いだろうになw
寺Pは何もコメント発しないよね?
948 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/11(日) 18:23:46.39 ID:5Cf2dLfn0
>>945 PSPの方がオッサン向けで正解じゃね?
>>949 中高生の世代でのみPSPの方がシェア高いみたいなグラフ無かった?
>>949 ライダーで分かる。3DSの方は子供向けだから電王、W、オーズがメインなんだろ
>>949 PSPは13〜25歳くらいの男性に強いってイメージがあった
子供向けなら最新作のフォーゼだろ
未だに電王に食いついてるのなんて腐女子だけ
DSはターゲットの幅は広いからな。
プリキュア、アンパンマンの
幼児から脳トレ俄の爺婆世代までな。
このペースだとソパロボで次スレ立てるのは980辺りが妥当なところ?
ショタフォッグさんは持論のテンプレをゴリ押ししたいみたいで早漏すぎますね
>>955 ネタも無いからねー
アレやアレの発売日が決まれば伸びるだろうけど
この流れだと無限のフロンティア3はVITAだろうな。
わざとらしいネタふりはどうかと思うw
PS3でだすならステージ前と後の会話シーンはムービーでやってほしい。
短くてもいいから。顔とセリフだけじゃファミコンのときとかわらんし古臭い。
手抜きにみえるわ。あとガンダムとかでる普通のだして。OGいらん
と・・・飛び出さないじゃないですかー、大事なとこがー!!
とかのっておけばいいんですかねw
でもなんでショタさんはあんな焦ってスレ立てしちゃったのかね
本人は早漏で恥かくわ、同じPS派の人からの心証も悪くなるわ
誰も得しないと思うんだが
>>961 私物化したいんでしょ
これまでのレスからもそういう意思しか伝わってこない
そんで賛同してほしいんだろうけど、言うこと聞かない奴ばかりで毎回キレてる
ググると2006年辺りからゲハとロボゲ板に張り付き続けてるのが確認できる
一体何が彼をそこまで・・・
書きこみの時間帯的にニート確定なんだっけ?
俺の弟の友達の弟もニートなんだよな
しかも12年越えのベテランニート
話題なー
魔装2が来年だろ、だから来年2月頃には少なくとも何か発表があるってことだ
例えばZ2後編が春とか・・・それなら第2次OGは来年夏頃でいいし
でももうPS3で開発するのが地獄ってのは伝わってきてるからメインは当分PSPでいいよ
問題はそのPSPも現状のメインスパロボの器として不足なんだよな
これまでの方針を改め参戦作品を減らすとかすれば別だが
Vitaでやるとアプコンで画面が少し綺麗になったりしないのかな
>>968 なるはずだよ、そう発表されてる
ただ、完全互換かは、その目で確かめてくれ!
いまのところDL版は魔装機神2以外ないと思うけど
3DSの勢いに乗り遅れそうだなバンナムは。
子供向けのラインは3DSつくってるんじゃないか
くれしんも結構いいのが出たし
毎年だしてるプリキュアゲーが3DSで出たら遂に買ってしまうかもしれん。
年初はGジェネの売上げでここが荒れるのが分かってるから今からゲンナリですよ
>>972 まあ売れないだろうな
10万行くかも怪しい
バンナムあえてガンダムゲームは任天堂ハードでは
売れないと言う風に仕向けているのと違うのだろうか?
3DバトルもPSPの劣化版だったし。
アマゾンで新品1500円で売ってたから注文してもたが。w
>>973 相変わらずの使いまわしだし、悪い要素も潜んでそうだしな
あと宣伝で新機体が、あんまりでてこないのも不安を煽る
個人的には、
・ブレイクトリガー削除
・精神コマンド→IDコマンド
・戦闘アニメをウォーズまで戻す
(できれば3Dモデルにして欲しい)
この辺直して欲しい
あと、また名無しとかオペレーターが声ナシの予感がする
>>971 本当は子供向けもPSでやりたいんじゃないの?ダン戦やAGEなんかは子供に向かないなら自分達で開拓してしまおうって気概が出てると思う。
>>976 でもPS3は有り得ないだろ
PSPでダンボールがやっと好評なのに
プリキュアがPS3に!とか想像できるか?
>>972 PS以外じゃバンナム不信も有るし
目玉の新規が不振のAGEじゃなぁ
どうせ他機種で出しても「バンナムの事だし完全版出すだろうから待つわ」て思われて売れないだろ。
Gジェネ3Dも少なからず「どうせVITAで完全版出るんじゃない?」て思ってる人いると思うよ。
なまじPS1・2が爆売れしてPSWのみに市場を
開拓していった結果がこれだろ?
任天堂系にも幾つか出してるが、
ゆーざーの頭にはガンダムゲーム=PSWと刷り困れているんだ。
愚かにもGBA.DSで育てたスパロボユーザーをも切り捨てるのはどうかと思うがな。
自分で市場を潰してどおすんよ?
大した市場(笑)じゃないしぃ〜
>>981 「バンナムにとっては」な。
まぁ・・・バンナムのソフトが一番売れる市場がPSであるならそれに注力するのは別に構わんと思うわ。
ただ・・・・完全版商法やHDリマスター商法だけはやめようぜw
>>980 スパロボはPSWのみに市場を開拓していった結果のソフトじゃないよ
最近のハードじゃXBOX以外全てのハードで出してるんだから
あとついでにGBA.DSで育てたスパロボユーザーなんていないよ
据え置きだろうと携帯だろうと固定層しかいないユーザーなんだから
ハードなんかで客層増えるわけ無いだろう版権などの作品人気キャラ人気でユーザー増やしてるソフトなんだから
後3DSでも作りたいと言ってたからいずれ発表あるだろう
3DSとかPSPとかVITAはもういいから据え置きで版権物の新作をはよ。
>>983 >据え置きだろうと携帯だろうと固定層しかいないユーザーなんだから
前々から思ってたけどこれ固定観念だよね
でも新しく入ってくる理由が見当たらないとは思う。
新規参加でかつある程度ファンがいるロボアニメとか
途中から入るのはかなりムリポなOGとか
そもそもゲッター、マジンガー、ガンダムで人呼べるのかとか。
俺は4次Sからいきなり始めたが楽しめたし、意外にポッと入ってくる新規組も少なくないんじゃね?
昔、と云ってもかなり昔だけど、私の住んでた地方では夕方から民放で
ロボアニメや特撮の再放送をバンバン流してたんだけど、今はもう
そうゆうのも無くなっちゃったしね
989 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/13(火) 16:39:02.57 ID:WCAiljWt0
80年代後半までは夕方4時5時はアニメ再放送枠だったんだよな。
6時からは何処もニュースだが、テレ東、テレ大系はアニメ枠でした。
関西のサンテレビなんて夜七時台にボルテスVの再放送やってたな。
良い時代だった。
スパロボユーザーで新しく入って居座ったのはαまでな気がする
α外伝以降のスパロボは新規をターゲットにしてるとは思えない
新規獲得しようにも
ロボアニメ自体が殆んど息してねえんだもの
待望の新作ガンダムはあの有様だし
昔のは特殊能力とか数える程しかなくシンプルだったわけだけど
今だとエーアイスパロボでさえ
ページの切り替えをしなければならない有り様だし
昨今の(ロボ)アニメが冷遇されるのは当然の結果
大人を対象としている時点で終わってる
やはり子供のために作らないと
でも大きなお友達が商品を買ってくれるから…
大人向けに作って楽して儲けても子供の新規は入らない悪循環
スパロボ買ってるのもほぼ20代以降だろ
大人(オタ)を対象にする場合ロボットよりISやストパンみたいなのの方が都合がいいという
サザンクロスの参戦が近いか?
登場が20年は早かった甲冑少女アニメ。
サイフリートのテーマしか印象に残らない、超時空シリーズの引導を渡した黒歴史、
ダンバインと並ぶ、時代に先行しすぎたロボアニメの鬼子じゃないですかー!
サザンクロスを参戦するなら早くしろ!主役の中の人も50歳だぞ。
もう少女声も出せないかもしれん。
なんとか皆で話題出し合って、ようやくスレ埋めできたけど
最後の話題がサザンクロスとは胸熱だね
>>998とは次スレでも「デージャブー」できるといいねw
まあオーガスも出たんだしそのうちね
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