IGNがゼルダの伝説スカイウォードソードに満点

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774名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:03:55.44 ID:uZM0s4Ts0
そらこれは満点だろ
だっておもしろいもの
775名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:09:17.08 ID:sUOHwDg0O
トワプリのマンネリ感が嘘かのように面白いな
776名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:59:16.92 ID:D19e3c4i0
これは納得の満点だ
777名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:24:08.42 ID:wWT4328I0
ふざけんな
昨日届いたが糞つまんねえぞ
モープラ死ね
778名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:09:11.89 ID:DQplLidC0
砂乗船で2時間も詰まっちまったわ。
一度ハマるとドツボだな。
しかし次から次へとマジ飽きさせないわ。
779名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:04:16.43 ID:VgTeFooO0
満点をつけない理由が無いな。
780名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:05:18.16 ID:prKkzHZ/0
ゴキブリは批判するところがないので糞グラと喚いて歩き回っているw
781名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:09:15.13 ID:9Ma9orzT0
正確にはSD画質でしかないよな
糞グラではない
782名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:14:33.26 ID:prKkzHZ/0
692 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:13:11.40 ID:e2rip2sB0
尼で頼んでたから昨日届いてまだ序盤だが、、、。
グラは正直ガッカリしたよ。
単純に比較出来ないのはわかってるけど、ここ最近だとタクトが
一番キレイだったかなぁ。動きもスムーズだったし。
トワプリはリアル寄りにしたことで粗が目立ってしまった感じ。
動きもタクトと比べるとカクついてる感じ。
で、今回のSSはさらに劣化な感じ、、。遠景の処理?なんか
してるよね?モザイクみたいなやつ、、あれいらなくね??
ゲーム自体はおもしろいと思うけどね。

783名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:51:10.70 ID:Ora9g4jp0
PS3とwii両方持っているが、
wiiにはゼノブレやレギンやバイオ4とすごいはまれるゲームもある反面、
トワプリやラスストなんかや物凄くがっかりさせられるゲームあるからな。
面白いゲームと糞なゲームの差が激しすぎるんだよね。

でもこのゲームは本当に素晴らしいは。
はっきりいってwiiのポインターを利用しないリモコンフリフリはイラネーと思ってたけど、
コレやって考え方変わったは。こんな切ってる間隔味わえるのレギン以来だは。
ある意味あれより凄いかもしれない。
784名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:06:11.89 ID:DQplLidC0
このゲームに7.5とかつけてるの見ると逆に胡散臭いな
785名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:07:36.24 ID:nSuddGDV0
ぶっちゃけグラフィックは気にならないってかいいほうだと思う
リモコンも最初は「あー、なるほどなー」って思ったし

ただナビシステムが糞うざい
わざわざ直前のメッセージ復唱して次の目的いうためだけにしゃしゃり出る
わかりきったこと言ってんじゃねえよダボ
786名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:08:46.79 ID:nSuddGDV0
あと操作性はちょい微妙
盾関係の誤作動とか、反応遅くてフェイント出しても追いついてくれないとか(だからごり押し多くなる)
視点まわりは間違いなく糞、おかげで向きの微調整が難しい
謎解きもサウンドとあいまって達成感がない、というかリモコン操作がだるいだけの場所も

ストーリーもギャルゲだか萌えアニメだか知らんけどそんな感じの糞、世界観もジブリのパクリ
収集システムはそれなりに面白いけどそれで強化とかどうみてもモンハンです

結果として次のダンジョンやら収集やら謎解きが気になるわけではないダルゲー
だいたい広すぎだっての それでトワイライト見送ったくらいなのに

787名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:10:42.56 ID:HaVtTIXU0
復唱は次の目的を忘れないために必要な気がする
あとはうっかりセリフ飛ばしちゃった人の救済用
788名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:18:00.03 ID:nSuddGDV0
>>787
なんつーか敷かれたレールの上をはみ出すなって強調されるみたいでちょっとね…
いや実際それなりに自由度はあるんだけど、
ストーリーの進路とか推測して捕捉するのはプレイヤーの役目じゃないかってね
忘れても+でまた見れるんだし頻繁に出過ぎてうっとおしい

セリフ飛ばしまくる奴は友人にいるけど、そういう奴はわざとそれで楽しんでるし
789名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:19:07.94 ID:nSuddGDV0
+じゃないや十字キー下か
790名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:31:33.26 ID:e/+9UtV60
ID:nSuddGDV0は多分トワプリやったら発狂するな
>>788で言ってる事が俺がトワプリで感じた事そのまんまだ
俺は今作は解放感でいっぱいだった
神トラ時代に戻ったかのような
791名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:34:14.67 ID:e/+9UtV60
いや、そのまんまでもないな
>実際それなりに自由度はあるんだけど
トワプリは中盤ぐらいまで実際の自由度もあんまりないからな・・・
ちょっと進んで新しいエリアに入ったら長いイベントとミッションを終わらせないと
そのエリアに縛られっぱなしだ
792名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:27:35.88 ID:AKEwmg7X0
満点か
凄いな
793名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:27:55.41 ID:9ATR7FsfO
流石だなぁ
794名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:37:13.40 ID:gjkKW32Z0
ファイが優秀すぎる
795名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:39:19.13 ID:7kK1OueU0
>>786
PS3の二ノ国やってるんだけど、なかなか面白いんだ。
二ノ国終わったらゼルダやる予定なんだけど、まさか二ノ国よりもつまらないなんてことはないよな、、、
796名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:41:49.59 ID:SK2keeEi0
>>795
絶対に無いから安心しろ。
ちょっとやれば
「確かに、このクオリティは任天堂以外のどのメーカーも不可能だな・・・」
って感じるぞ。
レベルファイブやSCEじゃ、ゼルダSSのレベルのクオリティを出すには10年以上確実にかかる。
まぁ、レベルファイブとSCEを同列に語るのはL5に失礼すぎるけどw
797名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:57:15.65 ID:wt4SiAQW0
クリアしたぜ!
マジで濃密度が半端なかった。
ステージによってこれでもかって位に新しい顔を見せてくれたな。
おかげでマンネリになることなく最後までのめり込んだ。
満点も納得で個人的に今年のGOTY。

ED見ながら後ろ髪を引かれつつもスカイリム再開するかな
と思ってた矢先まさかの展開w
スカイリムやるどころかマリカにも間に合わんぞこれw
798名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:34:17.06 ID:geo2XPfX0
いつものゼルダにある「チュートリアルのせいで経験者は作業感がある」っていう欠点が改善されてるな
しょっぱなのダンジョンから手ごたえがあってかつずっと新鮮味がある
799名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 03:46:43.23 ID:cAGwvicD0
この年になって時オカ初めてプレイしたとき以上の驚きと
ゲームとしての楽しさを超えるぐらいのものに会えるとは思わなかった
オールタイムベスト級のゲームだわマジで
800名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 09:06:26.17 ID:YPFv4CNQ0
周回プレイ時は一日30分位のペースでちまちまやってみようかなーと思う。
まったり楽しみたい
801名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:23:08.64 ID:gB4W9NnS0
自分もちくちく進めてる。
まだ大地の神殿だ。
802名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:40:51.95 ID:jlx6SKUo0
長年ゼルダのファンをしている私ですが今回のストーリーにはむせび泣きました
ファン感涙とはまさにこのこと
803名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:21:10.60 ID:sphrlEQM0
最後良かったな〜
804名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:27:09.71 ID:FO7dMi920
そろそろマリカとモンハンが出てしまう・・・
区切りのいいところ・・・と思ってもやめれない。
805名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:33:43.75 ID:4yPbNstn0
流石ゼルダ
満足か
806名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:34:09.33 ID:mEuDCzsdO
最高傑作だからなぁ
807名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 02:26:24.43 ID:c3Eln3DE0
ゲーム部分も最高だしストーリーも最高だったな
サブキャラもみんな濃いし印象深くてすごくいい
808名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:37:15.24 ID:laOT8IGz0
809名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:44:08.08 ID:s8C6Gv9V0
この前出たばかりなのにもうクリアしちゃってる人は
もったいないなあと思う
貧乏性なので3カ月〜半年くらいかけてクリアできたらいいな
810名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:46:44.04 ID:H06iAlzHO
ゼルダには興味ないし3DSのソフトない時期に
機会として時オカを最後までやって結局あわないと思ったけど
新しい遊びには興味あるんだよなー…
811名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:50:14.47 ID:aVxr+nuP0
>>810
どうだろ?
今回は時オカとはけっこう路線違うから、やってみないと分からんけど。
812名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:55:14.96 ID:laOT8IGz0
やっとWiiリモコンで敵を斬るゲーム出したな
813名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:03:25.26 ID:dZrmlYr+0
3DS時オカが初ゼルダで、面白いけど個人的にはそれほど盛り上がらなかった俺だが
スカイウォードは主観でも客観的評価でも満点で間違いない
満点から点を引くほどのマイナス点が思い浮かばない
リモコン操作の圧倒的娯楽性、様々な驚きと、笑える登場キャラ達、清々しい感動にあふれてる
814名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:04:43.45 ID:LWMZrPQb0
ソースはレジー
http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/11/nintendo-sees-skyward-sales-on-black-friday-/1

米国ゼルダの売上は53.5万。ゼルダ史上最速のペース
>Meanwhile, the Legend of Zelda: Skyward Sword, released for the Nintendo Wii on Sunday, Nov. 20,
>has sold 535,000 copies since its U.S. launch, making it the fastest-selling Zelda game ever, he says.

マリオ3Dも携帯機マリオ最速のペース
>The new Nintendo 3DS game, Super Mario 3D Land, which landed in stores Nov. 11,
>has become the fastest-selling portable Mario game in company history,
>selling more than 500,000 units since launch, says Nintendo of America President Reggie Fils-Aime.

3DSは発売八ヶ月の時点でDSの初年度の売上を既に上回っている
>"What this has been able to do is drive our Nintendo 3DS business in only eight months
>to surpass the full first year volume of the original DS and we still have the bulk of the holiday to go,"
815名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:07:42.52 ID:nLydeZQi0
>>812
かなり前に、斬撃のレギンレイブってのが出てるぞ。
やった人には飛びっきり評判が良い。
無双+地球防衛軍な感じのゲーム。
この機会に、中古でも良いからやってみて。
816名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:48:03.71 ID:laOT8IGz0
>>815

あの黒いパッケージやつか?

Wiiにはこういうゲームが合うと思うわ
817名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:37:44.72 ID:a20CRB8g0
ゼルダのメタスコアが93に下がった。

gamespotが75付けたけど、新たに70付けたサイトが2つ追加された。
この3つのサイトに行けば分かるけど、スカイリムが特別扱いされていることに気づく
スカイリムだけ特別ページがあり、トップページで大々的に宣伝されている。
これはもう、スカイリムにGOTY取らせようとする動きにしか見えない
818名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:07:05.28 ID:fGJRxELmO
違うスレでも見たな
819名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:12:59.00 ID:laOT8IGz0
キチガイ扱いされてるレビューを持ってくるとか

ゴキブリ気持ち悪いな
820名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:14:43.39 ID:4yPbNstn0
>>817
まぁそういう風にしか見えないよね、あれ
821名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 18:20:45.17 ID:kAs5J0Pg0
ミスするたびに顔真っ赤にしてふっざけんなを連発する満点ゲーム
822名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 18:30:55.82 ID:v3W1XZkK0
>>813
そうなのか?時オカとどういう点が違うの?
823名無しさん必死だな
一番違うのはもちろんモープラによる操作だな
他の部分だと、フィールドの作りの方向性もだいぶ違う
過去の3Dゼルダよりもむしろ神トラあたりに近いかも
社長が訊くでしつこく濃密という単語を連呼してただけあって確かに濃い