IGNがゼルダの伝説スカイウォードソードに満点

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1百済木健
2名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:02:34.22 ID:zFAHq+x50
すごーい
3名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:03:08.65 ID:nMugMg7z0
IGNのレビューとかなんの価値もない
4名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:04:15.00 ID:B11ynJRp0
IGNがチカニシリストに入りました
5名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:04:21.84 ID:kxRCixDl0
今年のGOTYはマジで壮絶な争いになりそう
6名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:04:27.90 ID:ZN2AsEJs0
最近満点のゲーム連発しすぎだろ、少しは控えろよ
7名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:04:33.92 ID:tQaidHnO0
999l神ゲーとわかってるソフトに満点付けた所で「ヘー」としか思わないな
やるなら限界を突破しろ
8名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:04:58.73 ID:Exmk5H6O0
満点以上のスコアはないのか
9名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:05:52.50 ID:jGBPIW6K0
そんな凄いのか今回のゼルダ
10名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:06:57.67 ID:83i6FB9AO
まぁ、今回は他のレビューも同じ調子だから問題はないんだけど「あの」IGNだしなぁ
他のレビューに書いてる事は信用するよ
11名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:07:06.14 ID:1gU3XfwXO
アンチャの時アホみたいにIGNレビューを持ち上げた
はちま及びゴキのゼルダレビュー取り扱い予想
本命「アンチャの時は叩いたのにゼルダはホルホルする妊娠!」(冷静なコメントはスルー)
対抗「任天堂のレビューには金の匂いがする」(最近こればっか)
大穴「流石ゼルダ」(まあまず有り得ない)
12名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:09:05.56 ID:0GlY2irr0
>>11
ステマブログ見てないけど金のにおいがするとか言ってるのか
他にステマの印象押し付けようと必死だな
13名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:09:09.55 ID:mELqz0DtO
んで、アンチャは何点だった?
14名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:10:13.43 ID:t+zwAE4S0
15名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:11:34.40 ID:xN96ah3U0
IGNレビュー動画
http://www.youtube.com/watch?v=vRd5hd2BlC0

ネタバレ中尉
16名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:12:17.23 ID:suY/bYIP0
アンチャに満点出すようなところだからいまいち信用できない
それとは別で今回のゼルダは楽しみだけど
17名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:12:56.63 ID:1gU3XfwXO
まあ真面目な話ゼルダの場合EUROGAMER、GameInfrormer、EDGE誌と
IGNよりよっぽど辛口のサイトで満点取ってるから
いくらゴキが叩いても無駄なんだけどね。
18名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:13:53.47 ID:5DqEYL9S0
糞グラ糞DS画質で満点なんてあり得ないんですけどwww
とか言い出すゴキが絶対湧いてくるな
19名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:14:18.57 ID:42QIw/v/0
まて、アンチャも面白いぞ!一応
20名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:14:35.32 ID:qgxcYik50
すげぇ楽しみ
ついに時オカを越えるゼルダが現れた
21名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:15:14.12 ID:AdVR5Eas0
ベタ褒めやないか!
今回は話も凝ってるらしいな
22名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:16:00.68 ID:3tsihNUsO
楽しみだ
23名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:16:15.29 ID:vAIa+4oF0
ゼルダ買ったらしばらくここに来ないわ
24名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:18:09.93 ID:T6oFi3de0
ゼルダのレビュー補正は凄いからな
唯一トワプリにダメ出ししてたGAMESPOT待ちだな
25名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:18:18.56 ID:5JWf7+wx0
あっちの人間って本当ゼルダ大好きっ子だよな
26名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:18:21.41 ID:/0ZTrxXA0
こんなとこで必死に金積んでるから任天堂は赤字なんだよ
27名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:18:43.29 ID:wlV483aI0
やっぱゼルダは新しい操作による謎解きがなければゼルダ足り得ないと夢幻の砂時計をプレイして悟った
ムジュラも風タクもトワプリも64の延長線上でしかなくて物足りないったらありゃしなかった
28名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:19:15.04 ID:f8d3XLg00
ハリソン使って10万のゲームとは違うから
29名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:19:39.57 ID:oCsn73Tz0
IGNはチカニシ!
30名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:19:51.17 ID:z5TvQKdh0
満を持して、栗山千明CMに登場
31名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:20:44.25 ID:AdVR5Eas0
SCE社員はいいかげん任天堂に粘着するのやめろって
実力でも人気でも全く足元にも及んでないことくらい自分達でも分かるだろう
32名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:20:45.31 ID:/oiWFCSNO
>>26
つ(アソ棒
33名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:20:53.11 ID:VIehmDns0
あーあPS3で出してたら一億万本うれてたのに
34名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:21:03.62 ID:B11ynJRp0
ゼルダウイリアムズちゃんもっと使ってくれ。ロビンはいいから。
35名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:21:15.87 ID:cR6PTe0xO
IGN満点
wii
ゼルダSW
PS3
アンチャ3
360
な し



チカン「IGNはゴキニシ!!!!」
36名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:27:35.79 ID:VcK21fTo0
ゼルダとアンチャが対等だとは思えないけどなぁ
100点vs150点位の差はあるんじゃねぇの
37名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:28:49.59 ID:zZYpIe7P0
どんだけゼルダ好きなんだよ
38名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:29:23.95 ID:jcH4VbPb0
ゼルダが楽しみ過ぎてやばい
39名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:30:03.60 ID:nRfisnmi0
当たり前だろ。
40名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:30:25.56 ID:4Om0vfkg0
リモコン付き予約しておいてよかったわ
41名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:31:49.92 ID:gP6K1muZ0
100 - IGN
100 - Game Informer
100 - Edge
100 - Wired
100 - Guardian
100 - Metro GameCentral
100 - CCC
100 - Nintendo World Report

98 - Computer and Video Games
98 - ONM UK
90 - Games Radar
90 - Gameblog.fr
90 - Games(TM)

85 - EGM
83 - 1up
80 - Gamepro
80 - Giant Bomb
80 - G4TV
42名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:31:51.85 ID:j0coBUK70
>>34
ロビンがおったからゼルダさんがおるんやで!

CMの弓撃ってるシーンでロビンフッドって名前が思い浮かんだのオレだけじゃないよね
43名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:32:13.26 ID:ponvzbFi0
>36
プレイしてもいないゲームと比較して点数を出すのはなかなかすごいね
ウンチャってだけで50点プラスって思想がでていてかなり良い
44名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:32:45.62 ID:4XeLxhYo0
>>40
俺も予約しておいた
リモ+あってこその今作だし、本当によかった
45名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:34:10.55 ID:imYB6ahB0
今年はスカイリム、ゼルダ、バットマンの勝負か
46名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:34:34.58 ID:E+pn18P70
なんかさぁ、ゼルダとか見てると次世代機なんているのかなぁって思っちゃうわ。
47名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:34:38.98 ID:GxD43LLh0
ゼルダは凄く楽しみだがIGNのレビューはどうでもいい
最近でもゲームをプレイしないでレビューしてたし
48名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:34:48.87 ID:1gU3XfwXO
>>36
お前は何故85年、先に出てグラも綺麗だった魔界村より
スーマリの方が受け入れられたか、
物凄いモーションやグラのSFCプリンスオブペルシャより
スーパーマリオワールドが受け入れられたか
一生掛かっても理解できないだろうが
僅かな希望を胸に敢えて教えてやろう。
ゲームは遊んでなんぼ。さわり心地がすべてなんだよ。
49名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:35:16.72 ID:6OWYfx9tP
リモコンプラス持ってたけど同梱版予約してる
50名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:36:00.12 ID:LEfYmCUA0
今年のGOTYはゼルダVSスカリムかねぇ?

てか結局海外も点数がインフレしすぎでファミ通とかわらんようになってるよな。
面白くなくてもグラとか音とかで平均点の底上げできちゃうしメーカーの力が見え
隠れするし車のコンシューマーレポートとかみたいな公平性は全く感じない。
51名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:36:07.94 ID:xwTsS32mO
>>41
G4TVはある意味予想通りだな


あとはEurogamer、Video Gamer辺りのスコアが気になるところ
52名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:36:50.13 ID:T6oFi3de0
>>41
1upが低いのは気になるな
53名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:37:30.56 ID:9euS+PrWO
>>41
下は80とかあるのか。レビュアーの好みによるのか?
54名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:37:56.87 ID:j0coBUK70
>>50
タイヤ屋が料理店を偉そうに点数化してガイド本作るみたいに他の分野の企業が採点したらええんと違う?
55名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:40:33.65 ID:4XeLxhYo0
>>50
スポーツの評価基準みたいに、9.0〜9.9になったりしてな
56名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:41:42.85 ID:imYB6ahB0
>>53
トワプリ満点だったところが今度は低得点だったり。
なんだかんだで、操作とかグラとか空+分割エリアなシステムとか、結構好み分かれるのかもしれんね
57名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:42:37.19 ID:DGiFlRXC0
>>53
そりゃあるだろ
58名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:43:04.97 ID:zk4hL62S0
今回は学園ものみたいなところとかもあるらしいからなあ
そういうのに拒絶反応起こして低得点とかもありそう
59名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:43:31.51 ID:xwTsS32mO
>>53
G4TV、Game Pro辺りはぶっちゃけ当てにならん
60名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:47:08.01 ID:uSzfbUFb0
>>27
風タク→トワプリ(GC版)はともかく、
時オカ→風タクの印象はかなり違ったんだけど
まあ別の意味で物足りないっていうのはともかく
61名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:50:37.12 ID:uH5jBA9h0
なんなの駒野
62名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:52:36.59 ID:osDi5puA0
64ゼルダまでいかなくても、トワプリより楽しいなら良いや
63名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:53:22.36 ID:GGFzG69pO
販売前レビューだからなー
まあ最低限は遊べるんね、という印象
64名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:54:45.47 ID:T6oFi3de0
リモコン操作が糞で内容もマンネリのトワプリが異常な高評価だから警戒するわ
ゼルダは不自然に評価高い
65名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:55:17.87 ID:9euS+PrWO
フリーザもどきとのチャンバラ動画とか見ると面白そうだからとりあえず買う
66名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:55:45.49 ID:z5TvQKdh0
トワプリが別に低評価だとは思いませんが。
67名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:57:04.04 ID:cTxaFKo70
今回のグラのほうがいいな
色使いが明るくて雰囲気がいいね
68名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:57:18.03 ID:PA4EQO8u0
メタスコアでアンチャが満点とか騒ぎまくってたロバはまた宣伝してくれるの?
69名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:58:56.99 ID:4XeLxhYo0
>>64
あれだけ心血注いで作らてて、別に不自然だとは思わんぞ
70名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:59:20.15 ID:RxikPgSoO
ゲーム好きなら遊ぶべき
71名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:59:23.53 ID:GEEOYUhe0
>>64
ずっとパッド握りしめてたら?w新しいデバイスは歓迎だし新しいからこそやり込もうと思うけどパッドじゃなきゃ嫌だよーママーって言う人はゲーム卒業したら?w
72名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:59:27.53 ID:xpB2jKK40
スカイリムも負けたの?
73名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:59:53.32 ID:QZnGArm00
>>68
アンチャも結構評価別れてたけどはちまはその辺無視してIGNだけ取り上げてたねw
もちろん日本のゲーマーに対するポジキャンとして良いことだと思うけども、ゼルダで同じようなスタンスをとってくれるかは怪しいものだ
74名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:00:04.33 ID:RxikPgSoO
GOTY狙えそうだな
75名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:01:37.08 ID:mELqz0DtO
ゴキブリにいいニュースは来ないのか・・・
76名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:02:11.92 ID:cPEWyXo90
ゼルダが評価高いのは当然だと思うが、IGNの満点はもう説得力ねーなw
なんだかマジでファミ通化してきてるわ
77名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:02:55.95 ID:RxikPgSoO
今回はリモプラだから、
オブジェクトを斬りたい角度で斬れるんだよな
MGS雷神もWiiUで出せばいいのに
78名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:04:32.73 ID:IpLnE5I10
>>77
というか、あれどうするんだろうな
続報全然ないっぽいが
79名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:06:24.16 ID:ESOjJb3J0
レビューなど信用ならん
自分の目で見たものが全てだ


ということで発売日はまだかまだかまだか
80名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:07:49.14 ID:uSzfbUFb0
マイナス対象がボイス関連とトゥーンレンダリング関連以外ってある?
81名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:09:46.03 ID:RxikPgSoO
>>78
ずっと黙りだよね
もしかすると棒や杵とかのモーションコントローラーの波が来たから、対応に困ってるのかもね
個人的にはMGSRもWiiUでリモプラヌンで遊びたい
82名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:10:24.09 ID:YZrtAgv00
ゼルダでスゲーと思うのがアートワーク
リアル方面に寄ってくと段々没個性になってくもんだが
ゼルダのデザインって個性的だよなぁ
83名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:10:54.55 ID:ma3kf2hM0
このゼルダだけはみんな発売日に買って遊んだほうがいいぞ
歴史に残るゲームになる
84名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:11:51.20 ID:zOl+rEGV0
雷神グは、トレーラーで見せたような事を
実際に遊べるレベルへ持っていくには
PS3だと結構大変なんじゃないの
スペック的に
85名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:12:37.69 ID:PA4EQO8u0
ゲハブログが締めに採用したレス


名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/11/11(金) 17:25:02.58 ID:LYj41jrz0
満点でもコメント100件しかつかないってのが現実なんですよね
HD機ならリアルタイムで次々とコメントつくのに
86名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:15:05.88 ID:kJWZeW3A0
ロバェ… ほぁ
87名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:17:25.63 ID:PA4EQO8u0
>>80
ハープの操作が悪いらしい
88名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:18:10.08 ID:RxikPgSoO
>>85
いやいや、自動更新にしてないだけじゃね?w
ようつべのコメントめっちゃ増えてるけど
89名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:18:45.22 ID:Eww4Ztyg0
>>50
いや多分スカイリムだと思う
既に60レビューだけど未だに96(箱〇版)だし
ゼルダはまだ18レビューで95
大体レビューが増えていくと少しずつ下がっていくのが通例だから
最終的には良くて92、3だろう
80点台が既に5レビューもあってこの先点も伸びにくいだろうし
90名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:19:12.47 ID:zBGqRY1o0
スカイリムの点数は?
91名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:19:19.31 ID:pWXCL/qb0
棒振で高得点って凄いよな
海外レビューサイトって体感とか新しいものに厳しいのに
92名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:19:27.42 ID:FhYI3v9p0
>>87
悪いというより適当に振るだけだからってさ
93名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:19:40.24 ID:z5TvQKdh0
>>85
>>85
満点ついてるゲームにケチつけるようなコメントを使うって、
悪意以外の何者でもないなw
94名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:21:23.75 ID:RxikPgSoO
ようつべのコメント、もうすぐ1000突破するぞ
95名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:21:36.88 ID:ZN2AsEJs0
>>45
ポータル2もだな
96名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:22:10.47 ID:A7QH00vG0
あのチャンバラ戦闘は外人とかどうなんだろうな
アホみたいに剣振り回すイメージしかないがw
97名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:22:11.82 ID:OKhUj9Bn0
>>93
スポンサーの支持なんだからしょうがない
98名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:23:18.87 ID:z5TvQKdh0
>>96
いまだにイメージとか言ってるんかいな。
スポリゾとかでちゃんばら出てるのに
99名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:23:36.11 ID:tonfaKAv0
>>85
いつものことだがコメ欄が知障ばかりでワロタ
100名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:24:02.10 ID:QZnGArm00
ハープの操作に文句つけてる人は悪いというよりは必要性が感じられないって事を指摘してるんでしょう。
今回はストーリーを賑やかすためのアイテムなんでしょ
101名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:24:18.72 ID:zOl+rEGV0
ステマブログはそこだけで閉じた世界だから
捏造だろうが何だろうがネガキャンしとけば問題ない
102名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:24:36.01 ID:AuBA/DTQ0
ゼルダちゃんが可愛すぎて全力全開フル勃起!
103名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:25:20.26 ID:imYB6ahB0
ハープは置いといて、
グラと操作をどう評価するかで分かれる感じかね
104名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:25:36.14 ID:PA4EQO8u0
>>89
GOTYってメタスコアで決まるわけじゃないでしょ?
和ゲーにとって欲しいわ
105名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:27:17.65 ID:T6oFi3de0
SDだからGOTYは無理だな
IGNとかレビューサイトのGOTYなら取れるだろうが
106名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:27:29.82 ID:RxikPgSoO
モーションコントローラーを使ったゲームの集大成として、
是非ともGOTYを取って欲しい
ある意味今世代を象徴したモーションコントロールゲームの集大成みたいな感じだし
107名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:27:51.02 ID:q7WkbLbN0
今回のゼルダほんっと可愛いな
俺が今まで経験した全てのゲームやアニメキャラの中でも至高
もう嫁とかそういう次元じゃないくらいツボった
108名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:27:53.18 ID:W0WBS3c20
これは歴史に残る傑作っぽいな・・・
後世の作品が軒並みスカイウォーソードの影響を受けるくらいの弾っぽい
109名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:28:14.11 ID:52iDfZXx0
>>99
見にいくなよ
110名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:28:27.29 ID:OKhUj9Bn0
>>101
彼らがゲハブログから出てからが心配です
111名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:29:07.08 ID:PA4EQO8u0
>>107
ミドナといいしょうぶだよな
まぁミドナのが上なんだが
112名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:29:48.45 ID:9mM/d2Yb0
ハープは時のオカリナみたいに役立つ色んな使い道が無いからクソ、
みたいな叩かれ方だな。
ただストーリーを進めるためだけのアイテムみたいな。
113名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:29:56.34 ID:lgRspMZV0
>>96
宮本や外人がやってるプレイ動画見て来るといいよ
腰の横で軽く振ってるだけだから
114名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:30:48.64 ID:imYB6ahB0
人外趣味はないんだが、ルト姫とメドリとミドナはハマった。
何でだろ?
115名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:31:18.81 ID:4Om0vfkg0
>>52

1UPってバイオマーセがセーブ消せないだけで内容すっ飛ばしてボロクソ叩いたところだろ
116名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:31:52.54 ID:A7QH00vG0
>>113
外人はとにかく攻撃大好きで振りまくるってイメージだから
あの相手を見ながら隙を突くって戦闘がどう映るんだろうって事だよ
117名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:32:13.85 ID:imYB6ahB0
>>113
>>96が言ってるのは、ゲーム性のことじゃなくて、
アメリカ人=アホみたいに振り合わすような連中、ってイメージがあるという話じゃない?
118名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:33:08.74 ID:Eww4Ztyg0
>>104
お前の願望は知らんし今年はライバルが多すぎる
幾つかのサイトでは採れるかもしれんがGDCのは厳しいね
119名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:33:10.19 ID:42QIw/v/0
人外趣味があるからじゃない?
120名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:33:12.15 ID:z5TvQKdh0
外人が作ったJustDance、日本でも売れてるし。
やるこたぁ、一緒だわな。
121名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:33:18.46 ID:pWXCL/qb0
モープラ対応の従来ゲーとしては初作品なんだし
何かしら花を持たせて欲しい
122名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:33:24.84 ID:dpZdm+M30
和ゲー頑張れ超頑張れ
もう世界で戦えるのは任天堂しかいねえからな
123名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:33:53.57 ID:DlRjltga0
>>50
そんなのGTA4の時にみんな痛感してるだろう。
なんか凄そうなのが評価も高いという。
124名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:34:34.35 ID:VYnIvd/70
>>122
おいおいフロムソフトウェアを忘れるなよw
125名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:36:34.44 ID:Fpnm1yZQ0
レビュー抜きにしてめっちゃ楽しみ

和ゲーに漂うネガティブな印象を取っ払う為にGOTY取ってくれたら嬉しい
126名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:36:36.40 ID:i6zkEvJ40
ハミ通はどうなるのかねー
一時期満点連発してたけど、最近ないよね?
127名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:36:47.93 ID:PA4EQO8u0
>>118
>お前の願望は知らんし
いや、そこに突っかかってくるなよ
128名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:37:30.32 ID:N3uYa6Y4O
レビュニシ!!
129名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:37:53.27 ID:9mM/d2Yb0
GOTYはskyrimっていう雰囲気が既に出来上がってるような気がする。
内容は知らんけど。
130名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:38:12.90 ID:K13+OZdN0
来週くらいになったらフラゲしたネタバレ野郎がくるだろうから
ゲハには来ないようにするわ
131名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:38:34.46 ID:RxikPgSoO
ようつべのコメント欄めっちゃ盛り上がってるやん
あいつらゼルダ大好きだなw
132名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:39:14.91 ID:T/5wWaKg0
ゼルダなんて毎回最新作がその年の最高ゲームになるんだから別に驚かない
トワプリクラスでもアンチがいるのがゼルダ
133名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:39:18.29 ID:DlRjltga0
>>129
CS版TES4って凄いだけで別に面白くはないけど、ああいうのが海外ではウケはいい。
134名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:39:22.31 ID:i6zkEvJ40
>>125
海外でも任天堂は除外!されてるから、取っても何ら影響ないと思うよ☆
135名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:39:25.18 ID:bvtfObf10
そもそもGOTYって、GDCのか、VGAのか、AIAAのか
どれのことを指してるんだ
136名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:40:01.41 ID:mGOJlab40
既に海外経由でネタバレ来る可能性あよ
137名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:40:37.89 ID:T6oFi3de0
IGNとかのレビューサイトなら多分ゼルダがいっぱい取るよ
でもGDCのはSDだから無理
良くてデモンズみたいにノミネートだな
138名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:41:44.28 ID:i+Q2LxvF0
やっぱ神ゲーだな


今年はダークソといいBF3といい期待はずれのクソゲー多いけど これは大丈夫か
139名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:42:13.05 ID:dpZdm+M30
>>124
フロムの世界での立ち位置ってどんな感じなん
E3で歓声沸くレベル〜オーディンレベルで
140名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:42:54.86 ID:RxikPgSoO
まぁどれか一つはGOTY取れるだろう
141名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:42:58.98 ID:i6zkEvJ40
マリギャラはグラフィックの点数も高かったけどね
142名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:43:06.41 ID:QZnGArm00
最近は全体的な傾向としてメタスコア下がってる印象あるけどなー
スカイリムだってオブリの水準保つのは辛いでしょ
143名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:43:18.17 ID:1gU3XfwXO
>>89
そう考えるとマリギャラ1、2の97点って驚異的だな。
144名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:44:01.72 ID:VYnIvd/70
>>139
そもそも海外は小島とカプコン、任天堂以外は雑魚だと思ってる
フロムはそこに食い込んだ新星って感じだろ
145名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:44:39.81 ID:lo8Cs5A30
gotyって凄いことすりゃ取れるんだろ
146名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:44:51.53 ID:VYnIvd/70
あ プラチナも強いと思われてるかも
147名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:45:01.49 ID:RxikPgSoO
>>143
あれはマジすげーってなったゲームだしね
最初の星に降り立つところでこれは神ゲーだって思った
148名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:45:25.96 ID:T6oFi3de0
今世代でGDCの壇上に立てたのはコジプロとフロムだけだろ
カプコンは論外
149名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:52:35.07 ID:wEEyYUVi0
>>73
日本のマスゴミと同じで華麗にスルーされます
150名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:57:42.83 ID:q77r/Kwt0
今回のゼルダはモンハン直前ってこともあって然程注目してなかったけど
やっぱこうやって映像が出て発売近づいてくるとテンションあがってきた
151名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:58:24.89 ID:PA4EQO8u0
100 - IGN
100 - Game Informer
100 - Edge
100 - Wired
100 - Guardian
100 - Metro GameCentral
100 - CCC
100 - Nintendo World Report

98 - Computer and Video Games
98 - ONM UK
90 - Games Radar
90 - Gameblog.fr
90 - Games(TM)

85 - EGM
83 - 1up
80 - Gamepro
80 - Giant Bomb
80 - G4TV

152名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:59:51.94 ID:xnPaQsn+0
逆に不安だ・・アンチャ3満点で案の定だったし
153名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:00:31.20 ID:PqPTKjvkO
1UPどうしちゃったんだろ
154名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:02:07.12 ID:aT1lGm4t0
グラフィック満点なのは違和感
155名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:03:29.40 ID:imYB6ahB0
技術やスペックの話じゃなくて、センスの問題じゃね?
156名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:03:29.90 ID:YsXcc0g80
>>121
レギン…
157名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:03:42.09 ID:pWXCL/qb0
気になるバラつき方だな
158名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:04:17.19 ID:pWXCL/qb0
>>156
従来ゲーではなくシリーズ作と言うべきだったか
159名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:05:36.15 ID:YsXcc0g80
BF3って微妙だったの?
160名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:07:59.09 ID:J7FWYBIT0
違う違うレギンはモープラ「対応」で
スカイウォードは「専用」だ
レギンはクラコンでもできるしな
161名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:11:23.67 ID:N11pxNxw0
162名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:12:55.46 ID:9euS+PrWO
曲はいいよな
あとフリーザもどきのキャラ
163名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:14:09.37 ID:6YwgdGot0
 そういや、いま3DSのいつの間にで、ゼルダSSの曲の
収録風景?みたいなのやってるな。
164名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:14:18.28 ID:QZnGArm00
>>157
ざっと見た限りだと評価が分かれてる箇所は
・サイレンを含めた同じ土地を何度も往来するシステム
かな。

何かムジュラっぽい評価の分かれ方。
トワプリはゼルダファンほど批判があった印象だけどスカイウォードはファン受けが良い雰囲気だし
165名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:16:22.42 ID:cV+VSHun0
>>1の名前欄について
166名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:17:07.89 ID:1nmYUgB/P
なんか嫌な予感のする分かれ方だな
ゼルダ信者がいるところだけ高いみたいな
167名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:17:21.66 ID:gJL1+Zk60
joshin webに25パック復活してるよ
168名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:18:44.57 ID:j0coBUK70
オレは買ったゼルダ全部楽しめてるからイマイチピンと来ない>嫌な予感

コアファンとかゼルダはこう有るべきだとかいうのを自分の中で決めてたら楽しめない部分も出てくるんでないの
169名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:19:39.55 ID:j0coBUK70
>>166
はちまにレスの順番変えられた上に転載されそうなレス
170名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:19:41.24 ID:EgiES70/0
トワプリを高く評価してたところほど点数が低いな
171名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:19:50.07 ID:tCSFvQi50
レス見てから売り切れ余裕でした
172名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:20:26.37 ID:dmU+QsMz0
ムジュラ信者でトワプリはあんま好きじゃない俺は期待していい感じか
173名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:20:56.12 ID:YsXcc0g80
信頼の末尾P
174名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:21:05.01 ID:QZnGArm00
そうだね
逆にトワプリに満点を与えなかったIGNとEDGEがスカイウォードソードに満点を与えてる。
面白い傾向
175名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:21:06.69 ID:Xy4GrHEb0
こりゃ箱庭アクションアドベンチャーの最高傑作でちまったな
時のオカリナを越えるか
176名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:22:13.36 ID:/YbwMf8/0
>>172
ムジュラっぽいから大丈夫だろ
177名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:23:20.98 ID:gJL1+Zk60
>>171
すまん。速攻売り切れた。
178名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:25:10.61 ID:q77r/Kwt0
ちょっと不安な所はあるけどね

ゼルダとはまったく無関係でとばっちりなんだが
ラススト
あれも発売前、同じダンジョンを繰り返すあそぶ再訪うんたら
言ってたし、社長が訊くでハードルあげまくって・・・
結果的には作りこむ余力がなかったんだな、って状態だったし
もっと言えば、ラスストが残した痛みはいまだ自分の中で健在で
あれいらい、社長が訊くが素直に楽しめなくなってしまった
179名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:25:21.95 ID:j0coBUK70
時オカとムジュラの違いがわからない
180名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:26:37.54 ID:AXVDaf250
実際やると決めたソフトなら前情報とかない方が楽しめるよね
181名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:28:09.47 ID:4XeLxhYo0
あーっとはちま、これをガン無視ーーーーーー!!
182名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:32:50.27 ID:uSzfbUFb0
正直俺は極度といっても良いほどのゼルダファンだから
ゼルダに対して特に思い入れが無い目線からのレビューがどんなもんかっていうのが分からん
183名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:34:44.01 ID:j0coBUK70
>>182
強くてニューゲームが欲しい(というかもう一度ストーリー見たい)
184名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:34:53.11 ID:1MsaJEO60
アンチャだゼルダだ関係なくIGNはゴミ
185名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:35:18.07 ID:q77r/Kwt0
往復に関しては、社長が訊く読む限り然程不安材料にならないかな?
個人的には、時オカだってハイラル平原を拠点として、各所に赴き
また平原に戻ってくるという感覚で遊んでたし

・・・まあ言われてみれば、たしかにトワプリやタクトには拠点と思える
場所はなかったな
186名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:37:42.63 ID:/cQYljXE0
>>178
こんなことを言うのも何だが、坂口という無能に期待するなよ。

その点スカイウォードは宮本さんと青沼さんと
腹黒藤林の三人組で安心だ。
187名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:37:45.24 ID:QZnGArm00
例えば、空の世界に平原としての機能を期待するかというのも評価を分ける一因だろうね。
ハイラル平原やタクトの海としての機能は無くて、そこをマイナス点に挙げるサイトも結構ある。

で、それって本当にマイナスに値する物なのかね?って話で。
そういう意味で今回社長が訊くはユーザー誘導として上手く働いてると思う。その点には期待するなよって言ってるようなものだから。
188名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:39:21.07 ID:8djROjKi0
ゼルダは毎回こんなもんだろ
基本的なクオリティが凡百のゲームとは次元が違う
189名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:39:29.40 ID:j0coBUK70
ラスストは面白かったよ ただ発売前の期待感が暴走気味だったんだ
190名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:41:01.43 ID:imYB6ahB0
>>186
青沼や藤林も、当初はマリオのステージ選択画面レベルの物を構想してたようだからな。
いずれにせよ、「時オカみたいなゼルダ」を期待するとイマイチなんじゃね?
191名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:41:05.33 ID:dmU+QsMz0
ラスストはゼノブレの後っていうのがな……異常にハードル高かったよな
192名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:41:13.67 ID:GiOiW2NR0
拠点はサブイベント豊富と聞いてムジュラ好きだから期待しまくってる、
ゼルダのサブイベント好きなんだ。
193名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:42:55.13 ID:J4Cqd07E0
メタスコアのリンク張ってくれ
194名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:50:06.31 ID:HNV95AnN0
クラコン操作にも対応してほしかったわ
リモコンヌンチャクはちと疲れるし充電したまま使えないし
195名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:52:08.37 ID:NJBDCa8p0
リモプラ専用だからこそ生まれたゼルダだというのに!
196名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:52:49.01 ID:iKSIo2Rq0
あのアンチャで満点なんだからもう信じられん
197名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:55:40.11 ID:GEEOYUhe0
>>178
ゲーム卒業した方がいいよ^^
198名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:58:24.26 ID:j0coBUK70
お前はゲハ卒業しろ
199名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:58:31.76 ID:DbYPe4E+0
>>27
ムジュラがただの延長線上とかないわ〜
200名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 20:59:00.15 ID:QZnGArm00
まあ、難しいよね。次のGTAは小さいスケールで製作しますねと言われても納得できない人もいるのはわかるw
トワプリやタクトと比べれば平原もダンジョンも小さくなっているのらしいのはどうやら確かな訳で。

まあ、最後のダンジョンは任天堂史上最高かもしれないという一文だけで期待しちゃうんだけどね。
201名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:00:32.87 ID:CNw3Xfg90
トワプリより狭いる
202名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:03:31.58 ID:F4iPYS6a0
>>194
もっと軽く振ってみろよ
203名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:03:51.48 ID:GEEOYUhe0
>>198
お前はゲハ卒業しろ(キリ
204名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:05:43.62 ID:j0coBUK70
トワプリのリモヌンは結構きつかったなぁそういえば
なんか手首が痛くなってくるんよね
205名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:14:25.78 ID:OSa9+mmi0
206名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:16:23.32 ID:/cQYljXE0
>>190
俺は時オカみたいなゼルダを望んでいない。
むしろ嫌いなんだよ、時オカ。

俺が望むのは・・・DMC1みたいなゼルダだ。
今回のゼルダはまさにそれだな。
207名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:17:53.97 ID:j0coBUK70
え?
208名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:21:19.30 ID:1gU3XfwXO
ぼちぼちネガキャンコメがパラパラ集まって来たから
はちまも悪意全開のレス抽出で記事にするような気がする。
209名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:22:19.11 ID:/cQYljXE0
>>207
何か悪いか?
・・・確かに変なこと言ったけどさ。
210名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:26:57.98 ID:QZnGArm00
トワプリが海外レビューで評価高かった理由の一つに、
当時におけるトップクラスの箱庭ゲーだったという物がある。既にオブリあったけどね。
でもファンサイトだとやっぱりそこまで評価されてないんだよねー(結局時岡が最高とか言われちゃってるし)
グラフィックスタイルは別として。
211名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:31:05.96 ID:NQaIWtTZ0
しかしなぜ評価と名前と発売時期がここまで被るかね
212名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:34:11.95 ID:BHk3ZdIS0
トワプリは狼が糞じゃん
あれが全てを台無しにしたる
213名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:35:29.89 ID:J4Cqd07E0
>>205
サンクス
レビューが18個で95点かあ
これからどうなるかな
214名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:35:38.79 ID:xpB2jKK40
あと暗いしな
215名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:37:49.46 ID:Dvpu7/XN0
>>209
良い事教えてやる。DMCだけやってろっつーの。
216名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:44:40.91 ID:x+ViJA1B0
開発2年のアンチャ3に負けたら笑える
217名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:56:17.62 ID:a4/ZvVZ/0
>>213
今の所トワプリと同じ位だな
今回もそんぐらいで落ち着くのかな?
218名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:04:35.12 ID:J4Cqd07E0
>>217
このぐらいの点数になるとあとは合うか合わないかだなー
219名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:05:59.20 ID:pyzw4njI0
>>210
いやいや、箱庭ゲーという意味では
U9アセンション以上のものを見た事がない
オブリビオンなんてグラフィックは凄いけど、そこまでのもんか?
モロウィンからそこまで進化してるか?
220名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:07:56.82 ID:pyzw4njI0
あとゼルダは時オカでそういうゲームの基礎を作ったのは確かだけど
そこから箱庭ゲーとしての進化をさせようとはしてない感がある
任天堂はそういう方向性じゃないんだろうな
WiiUになっても多分オープンワールドにはならない
221名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:09:31.95 ID:j0coBUK70
箱庭はモノリスの新作に期待
222名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:13:46.52 ID:QZnGArm00
>>219
何が言いたいかはわかるけど、大衆に受け入れられた作品という文脈で捉えて欲しい。
223名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:33:31.75 ID:c7zIKTEV0
>>219
ウルティマはやったことないから知らんが
「モロウィンドからの進化」なら結構してると思うぜ。

戦闘が確率に支配されなくなっただけでも大進化じゃないか!
嫌がらせのように字が小さかったのも、大きくなってたじゃないか!
常に霧が立ち込めてて、さっぱり見えなかった遠くが見えるようになったじゃないか!

まあでも、世代が進むに従ってどんどんやれる事とか「面倒」な要素が
排除されていってるのは気になるな。それを退化と捉える奴も居るのは確かだ。
主に俺とかw
224名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:37:19.53 ID:IpLnE5I10
箱庭で何を重視するかによって見方は変わってくるだろうな
バラエティーに富んだ地形とか、景色って点では
TESというかbethesdaは単調に感じるな
morrwindから改善されてるとはいえ、やっぱり感じる
225名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:37:57.08 ID:YLuZrm8+0
>>50
GOTYは媒体によって多数あるけど、
部門賞含めて国産ゲーが取るとしたらゼルダぐらいしか無いだろうなぁ
226名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:43:26.92 ID:/bNXJMzl0
>>50
その二つ+バットマンとポータル2
227名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:47:34.23 ID:nN7kUEs80
点数が低い(と言っても80点の)レビューもざっと読んでみたけど、
基本的にはベタ褒めしてる。モープラ、デザイン、ストーリーはどこも手放しでほめてる。

細かい点というか好みだと思うんだが、火山、砂漠、森って構成&ダンジョンが
マンネリと言われれば、そりゃそうだ。反復要素もおなじみだしなぁ。
それでも5つ目のダンジョンはゼルダ史上最高らしいが。

あと前から思ってたが、5点満点の4点だから80点ってのは強引だよなぁ。

228名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:50:03.28 ID:QZnGArm00
スカイウォードソードはトワプリよりも優れている。
もしくはその逆
という意見がやはり多いな。
これは単純に好みで片付けて良い物なのかね。
製作側からしてトワプリが悪かった訳ではなくその経験からコンパクトゼルダを作ろうというスタンスだから評価が分かれるのは当然なのかもしらんが
229名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 22:58:41.60 ID:QZnGArm00
>>227
五番目って理詰めダンジョンかw
IGNは最後のダンジョンが史上最高だと書いてたけども、その辺でも評価分かれるんかね。
230名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:00:22.88 ID:cTxaFKo70
基本的に任天堂のアクションって森、火山、氷、砂漠だよね
マリオもそうだしメトロイドもそう
231名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:02:17.43 ID:cTxaFKo70
モンハンもそうだったなwww
結局どのゲームでもほぼアクションでも森、火山、氷、砂漠は固定だなw
232名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:02:23.34 ID:vdJBBb3Z0
トワプリ路線でもっと増量というのを期待してた人もいるだろうから、そういう向きには
残念と感じるだろうなとは思う。

個人的にはダンジョンのビジュアルが既視感ありすぎるのは気になる……
3Dマリオなんかは毎回新鮮なんだが。
233名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:02:34.33 ID:f8d3XLg00
トワプリは途中で投げた
でもスカイウォードソードは買う
234名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:03:35.72 ID:o9kSaY3W0
後の任actで既出は海、空、地底、街、宇宙、精神世界、未来都市とかぐらい
235名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:07:33.86 ID:DGiFlRXC0
トワプリは天空の神殿で積んだ
236名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:11:33.11 ID:o9kSaY3W0
>>235
ダブルクロー楽しいお
237名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:13:01.29 ID:KABi7Jkb0
火山の2ダンジョンはちょっと方向性似ているよな
まあ遊んでみれば印象変わるのかもしれないが
238名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:47:18.21 ID:pyzw4njI0
>>223
下三行にすごく同意
ゼルダみたいなゲームやRPGには冒険感を求めてるから
そういうのが取り除かれると、ゲームとして便利で快適にはなるが
その代わりいかにもゲームって感じになって、冒険してる雰囲気は損なわれるんだよね

とはいえ世界が広くなると移動が面倒だという人の気持ちもわかるんだが
どこまで快適さを取るのか、どこまで雰囲気を取るのかというさじ加減は
開発側にとっても難しいとこだろうなあ
239名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 00:31:03.86 ID:S6MuC4hA0
今回は同じ所に何度も行くのか。
まあ今までもそうだよな。
240名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 00:54:49.52 ID:sWG8Hfo10
ゼルダ姫が不細工になったのがトワプリからの劣化点
241名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:05:30.06 ID:0q8p3Lu70
汽笛のゼルダ姫が俺の中では最高だな
242名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:06:56.69 ID:S6MuC4hA0
>>240
幼くなったのがな
243名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:20:18.09 ID:+NwGExBOP
トワプリに高得点つけてスカソでそれより点落としてるとこは見る目が無いんだろ
244名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:23:24.29 ID:I/Y4DHPX0
>>238
海が広いのが良いのかとかそういう話だな
個人的にはゼルダで楽しんでるのは結局ダンジョンなんで
あんまりオープンワールド的な方向性は合わんように感じる

今回みたいにフィールド自体をある意味ダンジョン的な扱いにして
色々詰め込むってのはありだと思うけどね
245名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:25:00.56 ID:rtcF+e9U0
そうかな?
ダンジョンも醍醐味ではあるけど
フィールド探索も初代からずっとゼルダの醍醐味のひとつじゃないか
246名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:30:17.47 ID:bYljeuWm0
ゼルダのコンサートでミヤホンが言ってたけど
ゼルダの原点はブロック押しとか謎解きだよ

フィールド探索は隠された謎を解くための行為だから
箱庭度とゼルダのゲーム性は完全にはマッチングしてないと思うわ
247名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:30:23.28 ID:o4qvSWxw0
トワプリは細切れフィールドではあるけど、その分結構意外な場所とかあって、あれはあれで好きだった。
ハイラル城の裏側とか、ほぼ行く意味はないけど景色良かったり。
248名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:30:51.71 ID:rOYkUQXV0
ある程度高得点だったらまあ買いか、程度にしか参考にしない
249名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:31:49.64 ID:o4qvSWxw0
>246
とはいえ、フィールドでダンジョンの入り口探すとこも含めて好きって層は確実にいるからなー。
あと、一つの部屋でギミックこねくり回してまた次の部屋、ってのはちょっと飽きる……
250名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:36:39.43 ID:c/lCeP4X0
>>249
ゼルダそのものを否定してるじゃないか
251名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:44:44.08 ID:CJMU6F6FP
棒振り大嫌いなレビュアーたちがまだ大量に残ってるから95点から相当落としそうだな
252名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:45:35.64 ID:0q8p3Lu70
まあしかしゼルダもだんだんサードが作るアクションRPGみたくなってきたな
なんていうか任天堂ぽさではなくサードっぽさな感じ
253名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:49:30.08 ID:RXOszIIG0
はちまは予想通り>>41のに食いつく。
最初に太字に「したレスは>>3
ただ>>11で予防線張ったおかげで極端なネガレス抽出無し
しかしそれでも悔しかったのか最後は
「Wii最後の大花火、どれだけ売れるか楽しみ」
とドラクエ10ガン無視でWii最後の花火扱いして締め。
254名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:52:41.77 ID:grN/zCpX0
Eurogamerも100か
やっぱりトワプリに満点与えなかった所ほど高い傾向だな
255名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 01:54:48.91 ID:bYljeuWm0
>>253
あそこの読者なんてバーサーカーしか居ないのに
そんなに気になるのか
256名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:02:30.51 ID:Qi0jRkC20
ぜルダは駄作ねえだろ一回も




移動がだるいのはあるけど
257名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:02:35.58 ID:DBE7hf8g0
>>250
シャチョ訊くで今回はそうなりすぎないようにしたって言ってたのを信じようや
実際直前に手に入れたアイテムばかり使った謎解きは分かりやすいがちょい飽きる
258名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:13:28.12 ID:FooFpUUF0
もうコメ2000オーバーってw
259名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:16:09.86 ID:sgJwVOQ4I
>>233
俺も最近プレイして途中で投げたわ
だからこれ予約してたけどキャンセルして3DSのマリカ買おうかとも思ったが今だに決まらん
謎解きしてるうちに飽きてくるんだが、ゼルダ自体向いてないかも
今回はモープラ操作が気になるわレギンおもろかったし
260名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:20:05.61 ID:grN/zCpX0
Videogamerも満点か。
ここもトワプリに満点与えなかったんだよな。
トワプリが一番好きな人は期待しない方がいいかもしれんね
261名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:23:53.32 ID:LK6KucbE0
やっべトワプリあんま面白くなかった俺はそれ聞いて超楽しみだわ
262名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:33:13.17 ID:P+NGMuzZ0
諸事情で年末まで我慢しないといけない俺…
来週くらいにはゲハから離れるわ

>>107
何言ってんの?メドリが最強だよ?
263名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:34:42.98 ID:grN/zCpX0
その代わり1up、Gamepro、G4TVというトワプリ満点組がスカイウォードソードにはことごとく低評価なのよな。
どこに理由があるかはわからんけど。
264名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:37:11.57 ID:5qXeGBoU0
>>263
わりと旧態然としたゼルダが好きなんじゃない?
リアル調のさ
俺とか逆に神トラは高く評価するけど、3Dゼルダはそこまで面白く感じないからね
265名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 02:42:32.23 ID:TxpK6hNr0
Eurogamerは辛口だけど新しいものを評価するから
ここが10なら割と安心
266名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:02:17.06 ID:jDBBB7TL0
トワプリ  SS
  95    100 - IGN
  100   100 - Game Informer
  90    100 - Edge
        100 - Wired
        100 - Guardian
        100 - Metro GameCentral
  100   100 - CCC
  100   100 - Nintendo World Report
  90    100 - Eurogamer
  90    100 - VideoGamer

  100   98 - Computer and Video Games
  97    98 - ONM UK
  100   90 - Games Radar
        90 - Gameblog.fr
  90    90 - Games(TM)

  100   85 - EGM
  100   83 - 1up
  100   80 - Gamepro
        80 - Giant Bomb
  100   80 - G4TV

分かる範囲で比較
267名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:07:20.83 ID:U/0gmLIJ0
eurogamerも満点か。
(グラとかシステムとか)好みの差は出やすいだろうが、少なくとも出来は確かなようだな
268名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:09:23.94 ID:grN/zCpX0
>>266
露骨過ぎわろす
何が理由だw
269名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:10:08.03 ID:6JpvmfjU0
80点台組は下げ幅が大きいな
270名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:15:25.17 ID:5qXeGBoU0
>>266
これを見ると確かによくわからんな
好みでここまで差が出るものなのか
271名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:23:25.40 ID:6JpvmfjU0
シンクロしすぎてサイト同士の繋がりを勘繰ってしまう
272名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:24:18.19 ID:UOTDT0U60
SSの方が高得点つけてるところは多いが
トワプリの方が最低点が高いのか
不思議な気はするが、SSの操作の目新しさとか、
箱庭らしさから密度重視の作りの変化を考えれば、案外妥当なのかもよ?
273名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:24:30.43 ID:LK6KucbE0
>>266
分かり易すぎて面白いなコレ
274名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:28:15.63 ID:9bA2TgFu0
トワプリ派のレビュアーはフォトリアル風イケメンリンクが好きなんじゃないのかな
俺はどっちも好きだけど
275名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:44:16.13 ID:ZJ5ETlcD0
あと少し!
276名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:47:16.02 ID:vNSZFpPS0
うーん。ゼルダやりたくなってきた
今更Wii買おうか悩む
277名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:52:19.93 ID:6JpvmfjU0
俺だったら今更買うくらいならWiiUまで我慢する
278名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 03:55:24.03 ID:ZJ5ETlcD0
Wii本体中古はオクで1万以下でかえるが
279名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 04:00:09.24 ID:U/0gmLIJ0
評価イマイチなのは、時オカ〜トワプリの大作箱庭路線を期待してた人達ってことかな?
280名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 05:43:32.85 ID:da0Fc1n00
>>95
ポータル2、終わった瞬間の満足度はすげーんだけど、なんせ短いんだよな。
7時間で終わってしまった。
281名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 06:54:07.74 ID:eF9yc5ha0
まぁ俺はトワプリ路線が一番好きだよ
というかトワプリは最高傑作だと思ってる
282 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/12(土) 07:28:45.21 ID:zr83gbbB0
>>255
バーサーカーに失礼
283名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 07:43:46.12 ID:KenIOuL70
>>266
結局レビューって
客観的な視点ではなく、個人の好みで点数つけてるに過ぎないって改めて痛感する

やはりレビューの点数でゲームの善し悪しを決めるのは愚行だなw
自分でプレイすることが全て
284名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 08:50:42.09 ID:DRPooPnC0
棒ふり(笑)SD(笑)な中二病かつ頭が硬化した糞オタがわんさかいる中で
この点数はスゲーわ
285名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 09:06:02.82 ID:bytuwRfP0
IGNとかMGS4に10点つけてるからな
あんま参考にならん
286名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 09:19:21.71 ID:eywpnOMR0
サイレンって、トワプリ狼パートの焼き直しだろ?
狼批判してた連中がなんて言うか楽しみだわ
287名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 09:42:29.17 ID:KuwMOAYe0
>>215
確かにその通りと言えば、その通りだが、
実際スカイウォードはDMC1みたいな、
ただ剣を振り回すのではなく、戦略的で面白い戦闘
になっていると感じているんだよなあ。
スタイリッシュさはあちらのほうが数段上だが。

DMC1はゼルダの未来の姿とは感じていたが・・・。
それ以外にも俺の求めていた奴がリンクとゼルダのカップリングやら
縦に広いフィールドやら大量のサブイベントやら
かっこ良さと個性と優しさを両立したグラフィックやら
俺が求めていたものがわんさかあるし・・・・。
288名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 09:43:36.75 ID:KuwMOAYe0
>>286
連投スマンが、あれは夢幻のファントムが
出てくる神殿の焼き直しだよ。
289名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 09:59:25.77 ID:2YD8IVo+0
>>1
コメント4200オーバーって
290名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 10:01:50.85 ID:2YD8IVo+0
あーでも随分アレな人がコメント欄をかき回しているな
291名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 10:12:42.84 ID:WuPKymga0
単純にトワプリのが平均して高いだけじゃないか?
多分SSは多少癖が強い作りなんだと思う
時オカに対するムジュラみたいな
292名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 10:16:57.79 ID:xgVVeVGe0
>>291
満点出るようなゲームって多少クセがあって
人によっては低い点数が出がちだと思ってる。
合う人はものすごく合うゲームになっていそうだな。
293名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 10:29:33.11 ID:WuPKymga0

まあゼルダはいつもポコポコ満点が出るんだけどね
考えたら凄いシリーズだよ
294名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 11:19:53.40 ID:S6MuC4hA0
まあ、ゲーム史上重要な役割を果たしたシリーズだしな
295名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 12:11:20.30 ID:qVV/zdQR0
サイトの特色を出すために「あそこが100点付けたから俺らは80点にする」
みたいな考えが働いたりするのかな。
296名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 12:22:47.22 ID:6JpvmfjU0
それは無いだろうな
297名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 12:49:45.11 ID:ZJ5ETlcD0
だからメタスコアでみるんだろ、ひとつのサイトじゃなくてさ。
ジャストダンスとか、コアゲーじゃないのはメタスコア取っても無意味だったけどねw
298名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 12:53:18.45 ID:L4/N417x0
外国人ゼルダ大好きやな・・・
299名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 13:04:46.28 ID:9MlVEYnX0
イマイチあてにならない数字の平均とっても
イマイチあてにならない事には変わりないな
それなりに高いから面白いんだろうって判断まではいいけど
細かい数字を競わせる意味はないな
300名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 13:07:59.14 ID:6JpvmfjU0
そもそもあてにならないと思ってないんではい
301名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 14:16:36.67 ID:RXOszIIG0
ゴキブリこう来たかw


3 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/11/12(土) 12:47:55.23 ID:6N7bsQ170

GOTY候補の主要ゲームメディアのレビュー点数


       アンチャ スカイリム ゼルダ バットマン ポータル2 ダークソ MW3 GoW3
1UP     100     91     83   100    100    100    91  91
Eurogamer  80    100    100    90    100     90    80  80
GamePro  100    100     80   100    100    100    80  90
GameSpot  90     90    −    90     90     95    85  95
IGN      100     95    100    95     95     90    90  90

11 名前: iUnko┌|´・ω・`|┘ ◆SqMclg8tcs 投稿日:2011/11/12(土) 12:59:33.84 ID:SzK+yypO0
ゼルダMW3GoW3は脱落やん
302名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 14:16:46.48 ID:hTxM1cKl0
マストバイだな
303名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 14:33:35.29 ID:4FUL3CM90
MW3もあまり評価よくないのか
304名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 14:37:55.36 ID:kLNv4adF0
MW3は、レビューに関係なくバカ売れするからねえ。
305名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 14:39:37.87 ID:ZJ5ETlcD0
レビューはゴミゲかどうかの判定には使えるけど、それ以外は趣味の世界だよね
306名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 16:36:00.17 ID:jf0i9Jth0
HDリアル系全盛の中でSD画質&アニメ調&リモヌン操作と
自称コアゲーマー様が嫌う要素満載でこの点数なら凄いぞ
これだけハンデ背負ってんだから大健闘だろ

307名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 16:38:06.87 ID:Q3Cg/n8z0
Gameproが入ってるのってなんか違和感がある
308名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 16:45:18.12 ID:jf0i9Jth0
主要ゲームメディアのゼルダSSレビュー点数
 

 100 - IGN
 100 - Game Informer
 100 - Edge
 100 - Wired
 100 - Guardian
 100 - Metro GameCentral
 100 - CCC
 100 - Nintendo World Report
 100 - Eurogamer
 100 - VideoGamer                                                       
  98 - ONM UK
  98 - Computer and Video Games
  90 - Games Radar
  90 - Gameblog.fr
  90 - Games(TM)


やっぱ凄いじゃん

309名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 17:25:37.15 ID:lnAphFNZ0
メタスコア95を確保出来ればイイね
310名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:39:45.96 ID:j8LMcNrM0
>>306
確かに。
このスレはGKが少なくてラッキー!
311 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/12(土) 20:44:22.78 ID:j8LMcNrM0
>>301
>>308
どゆこと?
312名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:47:50.06 ID:9MlVEYnX0
「主要ゲームメディア」の選出次第って事
313名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:48:16.28 ID:rK6TWa/H0
>>308
楽しみだけど、あとは遊ぶ時間の確保だけなんだよなぁ。
314名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:49:45.22 ID:U/0gmLIJ0
任天堂自体はレビュー評価とか気にするのかな
315名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:54:08.49 ID:qVV/zdQR0
気にするだろうけど先ずクラニンのアンケートを参考にするんじゃないかな。
316名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:54:54.32 ID:G7gZoek2P
IGNもすっかり堕落したなあ…満点は稀に出すから価値あるんだろうに
317名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 20:58:05.69 ID:rK6TWa/H0
>>314
レギンレイブの続編だしてくれたら、気にしてくれている証拠だと思う。
売り上げしかみないんだったら出るはず無いから。
318名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:00:29.87 ID:S1ViELZj0
>>317
罪と罰の続編出すぐらいだから可能性は低くないだろうな
319名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:29:27.40 ID:zzFd2B+40
しかし続編の出た罪と罰がこういうレビュー評価が高かったようには思えない
320名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:32:09.02 ID:R2j+C6dv0
罪罰初代はそもそも海外で発売してなかったような
321名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:33:06.18 ID:U/0gmLIJ0
>>319
確かにw
一部のトレジャーファンやシューターが評価した程度だしな。
もちろん、俺は大好きだが
322名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:37:31.72 ID:7140xw840
>>314
クラニンで直接もらえる意見は気にしてるだろうけど今のレビューみたいな方向性は
全く気にしてないと思う。
どこのレビューサイトも雑誌もカジュアルゲームや革新的なゲームをまともに評価出来ないからね。
323名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:42:07.01 ID:jCrhH7bj0
てかゲームなんて評判で買うかどうか決めるようなもんじゃないよ
俺はFF13もシナリオは確かにあれだが4980円で買った分は十分楽しめたと思ってるしラスストも面白くて3週した
あと最近だとBF3も楽しい。少なくともBC2よりは楽しめてる
結局人それぞれ
324名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 21:48:09.23 ID:HhGQP9WJ0
>>266
ありがとう。凄く分かりやすい。
トワプリ駄目な俺には久しぶりに満足出来るゼルダになりそうだね。
325名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:17:01.19 ID:iBMFhP7o0
gamespotはまだなのかな
326名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:27:38.92 ID:grN/zCpX0
Gamespotは「37時間プレイしたけどサイドクエストににはまったせいでまだクリアしてないんだお。レビュー解禁日ぶっちしてごめんお。」だそうです。
327名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:32:21.79 ID:iBMFhP7o0
なるほど
その雰囲気だと評価にも期待してよさそうですな
328名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:32:53.58 ID:x9Jwbzg80
サイドクエストにハマるってのを見るとゼノブレを思い出すな
ジャンルちょい違うけど
329名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:33:11.63 ID:gW0heqB00
日本じゃBatmanと被らせる任天堂はほんとファック野郎だな
330名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:35:24.43 ID:da0Fc1n00
>>329
ゼルダ→バットマン→スカイリムの順でやるって決めてる。
感涙の神ゲー祭の予定。
331名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 22:47:03.52 ID:HhGQP9WJ0
>>326
こういうレビューサイトって一人しかプレイしてないのかな?
何人かで議論して決めてるのかと思ってた
332名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:25:25.51 ID:TR24LOoT0
>>326
好感もてるなww
333名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:26:12.46 ID:ttPmk1p30

箱庭から密度重視、って聞いて

「あーフィールド狭くなるのか〜確かにトワプリだだっ広過ぎたしな〜
 でもなんかスケール小さくなるのはなんかなあ・・・」 なんて思ってた俺だが

マリオギャラクシー2 → マリオ3Dランド の高密度圧縮具合を体験して






この密度を据置のスケールでやると思ったら鳥肌立った。
334名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:33:01.37 ID:MepKtv0s0
>>329
バットマン海外版に日本語入ってんだから買えばいいだろ
335名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 23:48:05.56 ID:dIFM9rBs0
CESAの大賞 なんかほとんどがFFかモンスターハンターだよな
336名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:07:05.00 ID:N8wMsQCe0
日本アカデミー大賞( のゲーム版だからな
337名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:17:21.93 ID:r271KHLC0
各種レビューを見た結果、サブクエストをこなしながらゆっくりプレイするべきだと判断した。
gamespotのレビュアーによればゲームの半分はサブクエストで構成されているようだし、地形覚えないとサイレンは辛い予感がひしひしとする。
338名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:18:54.75 ID:F3IIWcey0
フラゲ外人の序盤のプレイ動画見たけど
少し進むごとに長いイベントムービーが入って息がつまりそう…
なんかMGS4を思い出した

冒険が始まっちゃえば面白いんだろうけど、そこまでが長そうだ
こういう所は濃密にしないであっさりのままが良かった
339名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:26:33.69 ID:r271KHLC0
ゼルダのイベントシーンはフルボイスではないから印象はMGSとはかなり変わると思うよ(MGS4が悪いという意味ではなく)
文字送りが自分で出来るのは大きい。
そこをプレイ動画、しかも自分の言語ではないプレイするのは無意味じゃないのかな。
340名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:31:53.38 ID:r271KHLC0
自分の言語ではないプレイ動画で判断するのは無意味じゃないのかな、で。

大事な故郷があって、主人公を見守る大人や友人がいて、という世界で生活して居る最中に大切な幼馴染が奪われる、っていう設定を提示する為の序盤の長さではないかなと思う。
最初の3日間をクロックタウンに封じられたように。
341名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:37:02.76 ID:F3IIWcey0
いや、ボイスの有無じゃなくてセリフ自体が長いんだよ
キャラ同士のやり取りみたいなのがやたらくどくて
会話部分以外のムービーシーンも多い

例えば時オカなら最初の方のハイラル創造云々を除いては
特にこれと言って長いムービーはないじゃん?
あれくらいで良かったのに
342名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:43:53.84 ID:r271KHLC0
>>341
趣旨が伝わらなかった
他人の、しかも外人の動画ではAボタンで文字送り出来ないし何書いてあるかもわからないでしょうよ、ってことさ。
自分はニコニコのプレイ実況動画とかよくみるけどその辺自由にならないとイライラするのは知ってるよ。

冒頭の流れや動画は自分も知ってるし見てるのであしからず
343名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:44:52.85 ID:SmgmlgQu0
時オカの場合、3Dゲームにデモの演出を取り入れた最初期のゲームだかな。
淡泊なのはそのせいもあるとは思う。
344名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:46:04.18 ID:SAaTx1J50
ふざけんなw
まあ、それだけハマれるってことか
345名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:49:01.49 ID:SAaTx1J50
>>338
冒頭にアレコレ詰め込みすぎるのはムジュラ辺りからその傾向あったけど、今回も相変わらずか。
まあ、初心者にも配慮しなけりゃならないし、ある程度は仕方ないのかもしれないが。
346名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:50:14.50 ID:og0LyRoN0
トワプリでも最初の村はどうもなぁと思ったけど、チュートリアルなんだろうから仕方ないとも思ったなぁ。
347名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:53:44.62 ID:TEtZZqaq0
序盤のプランニングは青沼プロデューサーのお仕事ですね。
348名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:53:54.65 ID:r271KHLC0
ああ、トワプリはどうかと思ったなあ
特にストーリー的に意味がある物でもないし。
今回はそれが世界観に依って立ってるので大歓迎。ムービーの質は見た所抜群だし。
トワプリはムービーの質もそんなでもなかったから。
349名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:54:35.36 ID:T+DuLVd20
キュイ族可愛すぎワロタ
350名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:55:19.03 ID:deKzmIHz0
個人的にもストーリーなんて神トラくらい薄くても良いけどな。

薄いんだけど、ゲーム中に心を打たれる演出があるのが理想。
351名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:56:16.96 ID:OP/BvdVW0
配信見る奴は元々そのゲームやる気ない奴だから、見方も最初からマイナスなんだよ。
相手にすんな。
352名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 00:58:20.24 ID:wVg7PP3n0
何かの間違いで明日我が家にスカウォが届かないかなぁ
353名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 01:02:40.66 ID:r271KHLC0
何故学園物っぽいかというと、リンクとゼルダははその学園生活がもはや出来なくなるからなんすよきっと。
ゼルダシリーズの時系列の一番最初に居るリンクとゼルダだという事をよくわかってるなあと感心してる。


妄想だけど。
354名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 01:04:23.71 ID:F3IIWcey0
>>350
同意
ある程度の設定、シナリオの説明は必要だと思うけど
映画的に、壮大に見せようとするよりコンパクトにテンポ良くやって欲しい

早くゼルダさらわれろ!早く冒険始まれ!って思う
355名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 01:08:33.59 ID:DdoQ198H0
ゼノブレをやって、続きを見たくなるシナリオだったり演出だったりは
やっぱり大事だと思うようになった。
長い時間かけて遊ぶものだから、節目なり目標なりがあった方がモチベーションを維持しやすい。
356名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 01:21:52.97 ID:r271KHLC0
手段と目的が入れ替わるのは極力避けるべき。
失った物を取り戻すシナリオならば相応の物語が冒頭から必要になる。
フィオルンとかまさにそう。
CMでリンクがいつになく怒りの表情を見せたりするけども、ゼルダとの絆が浅い物だとそんな表情されてもしらけるだけ。
(その意味で風タクの妹設定は素晴らしい。説明を必要としない)
357名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 01:38:33.88 ID:+gDe9qC30
最近の任天堂スレはムービーとかシナリオに対して過激派すぎる気がする……
あったらあったで楽しめばいいじゃない…
358名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 01:54:01.30 ID:ZLxmcsTG0
薄く削るのは良いがそれって行き着くところがただのアクションゲームじゃね?
359名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 01:58:04.28 ID:y2cXxVNY0
>>357
ムービーばっかで肝心のゲーム部分がおざなりなソフトが多いのは事実だし
360名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:01:06.80 ID:F3IIWcey0
>>358
そもそもゼルダはアクションアドベンチャーであって
RPGじゃないから問題ない
361名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:02:01.71 ID:QiaUa6O9P
スキップで飛ばせ
シナリオ分からなくなっても問題ないだろ
362名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:03:32.77 ID:SAaTx1J50
ゲームを面白くするためならばいいんだが、それを超えてただのムービーアンチになっちゃうとよろしくないな。
363名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:05:47.00 ID:SmgmlgQu0
>>359
それは問題点違うだろう。
364名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:08:05.06 ID:r271KHLC0
今回ストーリーを評価するレビューはかなり多いのでそっちにも期待してるけどね。
3Dゼルダはトワプリ以外はどれもストーリー自体に魅力感じてるけど
365名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:42:40.30 ID:a+nxmXUmO
>>340
>大事な故郷があって、主人公を見守る大人や友人がいて、という世界で生活して居る最中に大切な幼馴染が奪われる、っていう設定を提示する為の序盤の長さではないかなと思う。

トワプリだな
366名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:54:04.88 ID:9owvMUvR0
それがトワプリは良くも悪くもミドナのキャラが強すぎてイリアの印象が薄いんだよな
早々にゼルダに会うせいもある
367名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:04:42.75 ID:r271KHLC0
>>365
>>366の通り。
最初の動機付けにしかなってないし、トアル村の印象も強くない。
序盤しか再訪しないし。

じゃあその役割もゼルダに組み込もうっていうのがスカイウォードソードでしょう
ゼルダはきっと無事だよ!と住人に励まされる動画見てしみじみと思った。
368名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:10:27.62 ID:a4/7Uv0l0
うおお早くやりたいわ
369名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:38:35.08 ID:a+nxmXUmO
>>367
俺は、イリアはきっと無事だよ!とコリンらに励まされてしみじみと思ったが、人それぞれだな
ミドナは終始鬱陶しかったが
370名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:40:31.77 ID:SAaTx1J50
俺はミドナが好きでプレイしてたがな。
本当に人それぞれだなw
371名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:44:36.78 ID:oCW0SOUc0
トアル村とか最後の方で行かなくなったな
釣堀には入り浸ってたけど 
浮き釣りやボート釣りやコロコロゲームにはまってた
スノボーはムジュラのゴロンレースみたいにハマらなかった
372名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 03:45:50.78 ID:r271KHLC0
>>369
イリア自体は好きなんだけどね。
それゆえにちぐはぐなのが残念だった。。
トアル村があんな辺境じゃなければ良かったのになあと思うよ
373名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 04:43:19.08 ID:bgOrhHov0
[HD] The Darkness 720p high quality Multi gameplay Super Kill in JAPAN
720p HDver. http://www.youtube.com/watch?v=cldhY13b-Uo&hd=1
374名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 07:03:27.50 ID:Cfy1B+xe0
楽しみすぎて下痢になった
375名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 07:56:33.13 ID:rUQyJmcI0
>>352
オプーナが届きます
376名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 08:12:13.89 ID:bFJ2qa790
序盤は普通の青年が普通に暮らしている所に事件が起こり、それを解決すると
旅にでざる負えない事件に巻き込まれるっていうのはファンタジーの王道だし
ある程度の時間拘束したのちの開放感って俺は重要だと思うけどね。

だからトラプリとかドラクエ7とかの戦闘もなかなかできない序盤ってのは
物語の導入として良く出来てると思う。
377わからない:2011/11/13(日) 09:36:55.75 ID:gc4eHmUl0
実はスカイウォードソードやるのに
WiiモーションプラスとWiiリモコンプラスどっちがいいですか?
378名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 09:38:04.02 ID:lstiVdvb0
好みじゃね
モープラの重さは嫌いじゃない
379名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 09:48:43.09 ID:ezEuuIGF0
リゾートのフリスビーで疲れた俺にはリモコンプラス一択
380名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 09:54:43.26 ID:TBOmOhmU0
>>240
逆逆ww
かわいくなったんだよ
381名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 11:08:47.68 ID:fLwbjt4H0
ゼルダ限定パックってネットの最安値っていくらくらいだっけ?
382名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:30:11.54 ID:atrm+TIm0
俺も今回のゼルダはかなり好きだなぁ。

守ってあげたい女の子の王道的な設定で
任天堂も狙ってきたなぁと思ったけど、
やっぱかわいいのは良いよ。問答無用。
383名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:34:59.25 ID:0vamk0cj0
ラスボスはガノン
384名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:40:50.62 ID:6r9YgtXb0
ギアヒムはゼルダのお兄さん
385名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:41:39.84 ID:soOekEH70
このギアヒム凄いよおおおおお
さすがゼルダ姫のお兄さんんんんん
386名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:44:20.75 ID:0vamk0cj0
ゼルダはギラヒムに唇を奪われる。その先も・・・・・あぁぁぁぁ
387名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:44:33.91 ID:6r9YgtXb0
んーガノンはもう出てこないだろ
388名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 12:58:44.16 ID:JIlXK3mA0
>>386
寝取られとかやめろ!
389名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:13:43.60 ID:N8wMsQCe0
大人にはモープラサイズがしっくりくる
390名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:35:11.94 ID:Dj50jLJj0
寝取られ後悪堕ちなら俺得w
391 【東電 71.6 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/13(日) 13:42:05.12 ID:mEbQ623j0
満足できる点数とは言えないけどな。IGNって所詮捏造サイトだし、最高得点連発しすぎだし。
点数でゲームの面白さを伝えるってのは無理がある。その意味で漏れビュアーのコメントが重要。
お前ら、ちゃんとコメントも読んだか?結局、普通のことしか書いてないじゃねぇかw褒めるところなんかないんだよw
めんどうだから、金貰った分だけ点数は付けたけど、中身に触れるようなことなんか書けるわけないわな。
できれば徹底的にコメントでこき下ろしてやればよかったのに。まぁスポンサー様には逆らえないかw
トワプリでも高スコア付けていたけど、あれなんかゼルダファンからも酷評だったし、IGNが信用できないってわかりきっているのに。
うまいことステマまがいのことをやって来ている。任天堂も所詮はクソ企業だよ。まぁバレていないのは大したもんだけどなw
392名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:49:08.57 ID:Y8inX2Q10
393名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:50:06.44 ID:8IJj+ugv0
>>391
プレイしてない奴のコメントなんか参考にならんわw
394名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:51:03.13 ID:lstiVdvb0
>>391
いぇい
395名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 13:53:54.27 ID:Y8inX2Q10
>>393
おいおい
まともに読んでるか?
絵面っつーかレス面を理解していないのは誰よ?
396 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/13(日) 13:55:43.99 ID:WmarIWSL0
>>391


S
A
N



397名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 14:01:31.93 ID:5MbZDhWF0
>>392
頑張りすぎだろw
煽りも結構うまいし
398名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 17:12:32.79 ID:1dTJFeej0
レビューをいろんなとこのをちょこちょこ読んだが
時オカからついに解放されたってとこも評価ポイントみたいだね。

最近の海外はコピペみたいに同じゲーム性のゲームが氾濫してるってのもあって
新しいゲームプレイを評価しようって傾向があるけど
大手レビューサイトで100点連発の理由はそういう傾向も影響してるかもね。

トワプリは確かに良かったけど時オカのリメイクみたいなもんじゃんって思ってたから
今回のSSのレビュー見て、一気に期待が高まってきた。
399名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 17:17:44.54 ID:6r9YgtXb0
ダンジョンに捉われてた印象あるからな
王道路線のゼルダってさ
400名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 17:18:51.52 ID:SAaTx1J50
>>398
逆にトワプリに高評価だったところが今回点数下がる傾向にあるのは、やはり「時オカみたいなゼルダ」と違うって点なのかな。
いずれにせよ、今回かなり路線転換してくるであろうことは既に分かってたことだし、
俺としてもやっと時オカからの呪縛を破ってくれそうなゼルダが出そうで期待してるんだが
401名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 17:30:01.88 ID:cKflSKywO
>時オカの呪縛
時オカを当時投げ出して3DSにて初めてクリアーした俺には関係ないな
当時は中学生で「2Dゼルダ以外認めない」とか拒否反応を起こしていた頃が懐かしいww
402名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:10:33.91 ID:O6E/NraN0
403名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:18:42.87 ID:SAaTx1J50
割れてるねー。
そんな攻めた内容なのかとワクワクしてきた
404名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 19:22:29.33 ID:WTLx/fkn0
GTはトワプリに97だからここも逆だな
405名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 20:39:18.63 ID:h7z4EFPo0
レギンでもリモコンで変な筋肉痛になったが
ゼルダは最後までプレイできるだろうか・・
406名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 23:33:29.13 ID:SmgmlgQu0
Gamespotまだ来ないのかいな
407名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:34:39.33 ID:/0EczDSS0
来週らしいよ。点数なしのプレレビューなら上がってたけどね。
408名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 00:46:51.38 ID:JZX3b6h10
サブイベントやってたらゲーム終わんね、だっけ?
409名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 02:13:24.93 ID:s7z8Zupj0
終わりまでやっている時点で日本のレビューよりましだな
410名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 07:26:46.84 ID:FU3UiqP+0
MW2の時開発者たちが海外レビューを見た後、
「批判はいいけどせめて最後まで遊んでからにしてくれ」ってお願いしてたな。
411名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 18:35:52.27 ID:sVaxPtwE0
ファミ通って風のタクトに満点つけてたんだね
誰の目にも尻切れトンボなのに
412名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 19:37:43.89 ID:n3LxVIp70
クロレピはどう見ても完走の可否問わずレビューするからな

(北米版タクトだと後半の要素が改善されているんだっけ)
413名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 20:40:00.95 ID:Ep+Bf7PG0
神ゲーだと思うがスカイリムにだけは勝てないと思う
地球人とサイヤ人の差
414名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 20:46:32.72 ID:JZX3b6h10
それは比較対象としてどうなんだ?
415名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 20:49:13.37 ID:gLZ+Czzm0
416名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 20:57:33.88 ID:n3LxVIp70
>>106
今世代のコンソールゲームって、HDではなくモーションコントローラの時代だったのかもな

HD機のコア向け大型タイトルのKinect/PS moveに対応する率が高くない中で、
コアプレイヤー向けゲームにおいても、モーションコントローラが通用するのを証明するのが本作か
417名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 21:01:18.27 ID:OtyFfphrO
本スレにラスボス動画が上げられていた・・・俺は怖い
418名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 21:06:46.85 ID:n3LxVIp70
TESとのGotY争いとなるとまるで5年前のようだな
419名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 21:08:13.51 ID:JZX3b6h10
>>417
とうとう来ちゃったか
420名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 21:21:38.57 ID:KBNiiGWk0
今回はラスボスはガノンじゃないんだろうな
421名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 21:28:50.93 ID:9xmQIEB00
ラスボスはミドナ
リンクは死ぬ
422名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:21:14.92 ID:G/nWiNnU0
>>402
ほぼ全ての分野で満点でも、ストーリーに目新しさがない、ってのが減点要因か
ボイスなしもすこしネガティブっぽい評価

しかし途中でラスボスの名前言っちゃってるような気がするんだが…
俺の英語力がないんだよな、うんそうに違いない(迫真)
423名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:22:51.03 ID:oVFFUnxL0
ラスボスの名前って既出じゃなかった?
424名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:43:12.81 ID:yFDvQvhR0
どうみてもドリキャスの画面と比べても
これはしょぼいよな。もうすこし何とかならなかったんだろうか。
425名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:44:52.90 ID:gLZ+Czzm0
そういうネタやるなら、せめてPS2と比べないと
426名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:46:31.42 ID:RUXMdnVOO
突然あぼーんばっかになったが何がどうなっとるんや
GKのねたばれ爆撃が来たか
427名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:48:18.70 ID:yFDvQvhR0
http://www.youtube.com/watch?v=O380Zg0YUVc

自分が好きなゲームだけど
11年前の作品でこのくらい綺麗なのに・・・
428名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:56:48.69 ID:gLZ+Czzm0
まず同世代で比べても、それより綺麗な作品があったりするよな
429名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 22:58:43.39 ID:yFDvQvhR0
アメリカのマスゴミも持ち上げすぎじゃないか?
どうみても映像やストーリーはそこまでの作品ではないよな。
操作は楽しそうだけど。
430名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:02:58.36 ID:xyOBcTwf0
映像やストーリー至上主義の中二には受けが悪いのは良くわかった
だからこそ楽しみだ
431名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:04:56.40 ID:/vj53hYT0
IGNのコメ数が1万超えたね。
SSが満点でskyrimとmw3が満点じゃないってのが不満で
矛先がグラフィックスに行ってるけど、なんか不毛だね。

あとIGNの動画で風タクが出てきてるけど
風タクの動きがすごいなめらかで手触り感があって驚いた。

時オカ3DSで動きのなめらかさと手触り感に驚いたけど
風タクでも同じような事をしてたんだと思った。
432名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:05:14.69 ID:yFDvQvhR0
至上主義でなくて疎かにしてる箇所があると傑作にはならないんだよ。

神は細部に宿るって言葉があるらすぃよ。
433名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:06:42.98 ID:/vj53hYT0
>>429
80点つけてるとこもあるよ。
ゲームメディアの最大手は軒並み満点つけてるけど。

まだプレイしてないのにどうしてストーリーわかるんだい?
434名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:07:32.94 ID:G/nWiNnU0
>>427
ギャグで言ってるんだろうけど、時のオカリナ3DSにすら及ばないよそれw
435名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:09:51.24 ID:/vj53hYT0
グラフィックとアートデザインの区別が出来てない人がいるからな。

SSで選んだアートデザインは素晴らしいし
今までに公開されたトレーラー見たところでは
アートデザインの出来は素晴らしいの一言に尽きるよ。

SSのアートデザインが気に食わないってならわかるけどね。
436名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:10:32.85 ID:yFDvQvhR0
>>429
これだけ情報があってどんなもんか想像つかないのは
鈍すぎると思うよ。
でもゲームの出来はゼルダだから間違いないだろうけどね。
だからといって任天堂にあまい風潮は良くないと思う。言うことは言っておくべき。

そうそう時のオカリナ3DSの方がWiiのSSより綺麗だと思う。
437名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:12:16.01 ID:xyOBcTwf0
>>431

>>432のような厨煮が文句つけてるわけか
最新技術を駆使した映像なのに馬鹿にしてるSD画質のSSと点数が同程度て時点でゲームとしては完敗だろw
438名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:12:42.51 ID:ziYNTWO60
今酷い自演を見た
439名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:13:42.84 ID:xyOBcTwf0
>>436 ゴッキーは巣にかえれよバレバレだからさ
440名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:14:52.77 ID:yFDvQvhR0
すまん436は
433に向けたコメントでした。
441名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:16:23.42 ID:gLZ+Czzm0
シナリオの全てを発売前に想像できるっておかしいだろう。
それ完全にネタバレされたってことじゃないか。
442名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:17:26.63 ID:/vj53hYT0
君の意見がどうだろうとまだプレイしてないからねぇ。

プレイしてないゲームの出来にダメだしするほど
俺のモラルはまだ堕落しちゃいないよ。
443名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:18:40.80 ID:sVaxPtwE0
やってないから分からんけど、いくらなんでも80点台はねーだろ
本当に最後までプレーしたのか聞きたい
444名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:25:05.30 ID:gLZ+Czzm0
別に80点て悪い数字じゃないだろう。
5つ星評価で採点しているサイトなら4つだし。
445名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:25:09.91 ID:afVaaym90
結局海外レビュー期間も適当だしな
なんでファミ通だけが悪にされるのか謎
446名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:26:47.47 ID:ArTRtt6o0
何か80点のは5段階評価の4を100点換算して80点みたいなのが上にあるけど、どうなんでしょ
447名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:27:31.36 ID:yFDvQvhR0
なぜこのグラにしたのか理解できん。
ゼルダはコロコロ、グラフィックが変わるんだけどさ。
なぜこうも安定してないのか。苦心してるようにしか見えない。

しかしWiiU版ゼルダには期待してるのだが・・・
448名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:33:15.13 ID:yFDvQvhR0
3DSのゼルダ作ってる暇があったらWiiUに全力で取り組んで欲しい。
3DSはサードがあとは盛り上げてくれるから
無理してゼルダ作ることは無い。時オカもあるし。
449名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:35:59.19 ID:poRYkM5F0
苦心してるようにしか見えないっていうか、まさに毎回苦心してんでしょ。
別に安定させる必要もないし。
あとwiiUのデモゼルダは、リアルタイムデモではあるけど開発してるものではないからね。
450名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:37:14.00 ID:dRtCfw6I0
グラフィックとストーリー気にしたら中2とかどんだけ了見狭いんだよ。
451名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:40:03.01 ID:Qd2USxGu0
海外レビューもファミ通と大差ないよ。
GT5みたいなスタンダードっていう実質エコノミーカーが大半だったり
レースゲーなんてフレーム安定が大事なのに不安定だったり
β版かよっていうようなゲームでもメタスコアで84点あるんだぜ。

452名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:41:06.27 ID:gLZ+Czzm0
リアル系ゼルダってのは、結局時オカファンの続編願望みたいなもんだと思うな。
初期の頃のリンクはピーターパンのイメージだったしな。
それに合わせて世界観も似たような感じで。
453名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:41:17.13 ID:yFDvQvhR0
WiiUのゼルダみたらやっぱ本気のゼルダならあの路線だよと思う。
携帯機はお好きなようにデザインしていいけど。

要はWiiUのロンチでゼルダ出してよと思うわけですハイ。
454名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:49:55.01 ID:vtEodhWk0
WiiUのロンチだったらSSのHDがいいな俺は

ようやくCM録画出来たけどゲーム画面に比べてタイトルが高精細なのがちょっと切なくなったし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2263731.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2263733.jpg
455名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:53:24.01 ID:qTn9v7Sq0
>>453
スカイウォード終わってから作るからロンチ合わせは無理すぎるな

最近のゼルダって次の新作を前作とギャップがあるように作ってる感じなので
スカイウォードソードが明るめな分
WiiUのは暗かったり大真面目だったりする可能性はけっこうあると思う
456名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:53:42.94 ID:yFDvQvhR0
まあ子供が楽しめれば任天堂としてはOKだろうから
退散します。
457名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:53:53.39 ID:ArTRtt6o0
>>454
リンクのくちびるエロい
458名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:58:02.50 ID:xyOBcTwf0
>>456

中二はもうくんな
459名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 23:58:11.82 ID:KBNiiGWk0
子供が楽しめるならそれでいいなら3DSに25000円なんて馬鹿高い値段つけなかっただろ
460名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:01:29.60 ID:gLZ+Czzm0
まあ、ゼルダのコアファンってこれだしな
http://dempa.s18.xrea.com/g4k/img/01_0001_2.jpg
461名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:02:21.15 ID:xyOBcTwf0
ゼルダて時岡もトワプリwiiUのゼルダもリアルグラじゃないよな
アメゲーのリアルグラと比べるとどうみてもアニメ調だろ
なんでSSのグラをここまで嫌うんだよ?

462名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:07:08.08 ID:yFDvQvhR0
本当に見えにくいからかな。

ネットの映像見てるだけだけど、景色がぼやけて見えて視界不良。
463名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:08:38.56 ID:nvOHQGdN0
http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=GEN&id=cw4ec0266b39794&idj=cw4c17b4757bdea&&iframe=1
スペインのサイトが満点

最高

?最高のデザインされたゼルダの歴史。運動は、シナリオとパズルの素晴らしいとインテリジェントな組成物である。
?超越、忘れられない、魔法のようなプロット、、より複雑で、通常よりも深い。
?すべてのキーは、その優れた経験作り、改訂および更新、楽しさと非常に変化している。
?長い間、大規模なと挑戦。ほぼ40時間主な冒険を終了する。
?そのハンドリング、正確な、満足のいく、より多くの楽しさと中毒TLoZはありません。
?グラフィックスタイルは成功です。固体と紛れもない、カラフル。
?多くのグッズやゲームを扱うための様々なオプション。

最悪
?いくつかの非常に少数のダンジョンといくつかのトラックは、残りの壮大なレベルのサウンドトラックではありません。


と絶賛してる様子
満点は27作品目だそうた
そんな甘いサイトでも無さそう
最近ではスカイリムも満点
464名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:09:05.90 ID:Lofyd6RK0
退散しねーのな
465名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:11:35.78 ID:r2+pDN+z0
俺はトゥーンレンダリングに対する批判というかマイナスイメージがまったく理解出来ないな
寧ろ今回まず気になったのはステージ選択式のようなエリアの繋がり方だった
466名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:12:28.45 ID:Lofyd6RK0
>>463
いやぁ、機械翻訳でももう少し手を加えるとかあるだろうw
467名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:16:44.72 ID:nffmR20R0
>>454
たしかマリギャラ2からCMがHD製作に移行したが、初めて見たとき
ゲーム映像のカットが詐欺解像度じゃねと思ったことがw

(コンポジに限らずD2も含め)アナログを介さない映像だと結構きれいだなと思ったりも
468名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:19:26.49 ID:nffmR20R0
今年のほかのGotY候補に挙げられるようなタイトルとはまったく絵作りが違うけど、
本来はHD機からそのパワーを生かして、多彩な絵作りを持ったソフトが出てくるんじゃないのとは思ったりも

ゲーム体験と併せ、異なるポジションで存在感を放っているところはあるかと
469名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:20:51.49 ID:YTBn+8270
>>468
任天堂は率先してやると思うけどね
フォトリアル路線に行きそうなソフトっていうとF-ZEROとかメトロイドとかかな?
470名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:23:07.65 ID:MLg2aB8hO
評判かなり良いね。限定版まだ予約出来るかな?
471名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:23:19.90 ID:pkOX/cbD0
IGNと1UPが被る
472名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:25:40.44 ID:342VJ5oF0
>>469
どっちも違う気がする

何気に背景だけだがピクミンが一番フォトリアル
473名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:28:07.88 ID:YTBn+8270
>>472
ああ、ピクミンはそうね
3DSのパネルはヤヴァイ

まー、セカンドや外注のソフト(主にRPGとか)だとフォトリアル路線もありえるっちゃありえるのかね
474名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:30:08.31 ID:Lofyd6RK0
確かに、ピクミンは何気にグラフィックが重要なシリーズだな。
あれは現実世界との繋がりがある作品だし、
草木とか人口的なオブジェクトはリアルにしないと駄目だ
475名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:35:58.48 ID:bkeiPIOq0
ゼルダのストーリーは王道・シンプルでいいんだよ
そこに目新しさなんかいらない

トワプリでミドナとかいうケモナーに媚びた糞キャラをプッシュして
グダグダの糞ストーリーになったのを思い出せ
476名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:42:53.83 ID:WKxcLddk0
評価割れてるところを見ると
発売後はゼルダ信者の派閥争いをさらに激化させることになりそうだ
477名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:52:29.15 ID:YTBn+8270
時オカ〜トワプリと違った路線である事をどう評価してるかで分かれてるよね
これぞ新しいゼルダだ!と思う人とこんなのゼルダじゃない!と思う人がいるように思う
全体通せば概ね好評のようだけど
478名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 01:02:37.44 ID:dJVOzKyj0
要するに頭の固い自称コアゲーマー様の受けは悪いことだな
479名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 01:40:57.21 ID:s/Y9rVXA0
>>370
俺もミドナはキャラとしては好きだった
でもシステムとしては・・・
聞いてもないのに勝手に攻略法をベラベラとネタバレしやがって
480名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 06:20:45.57 ID:8Bar6Wbu0
>>431
グラ厨やリアル厨がひしめくアメリカでは今回のゼルダは少し不利か。
ボイス無いのに文句垂れる奴も多いし。
481名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 09:49:21.88 ID:MLg2aB8hO
今までやってた奴ならボイス無いのくらい分かるだろw
国内じゃトワプリハーフだけど海外じゃ700万売ってるんだぞw検討外れな指摘だな。
482名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 10:14:40.08 ID:idLl/yao0
海外にもフルボイス厨いるんだね。しかしゼルダでそれ言うかね
向こうのフルボイス厨はリアル系を好む中の一派って感じか?
フルボイスじゃないとリアルじゃない的な
あの冒頭だけボイス付きはすごく良いシステムだと思うんだけどな
声で人物像がわかる。けど冒頭だけなのであとは自分のペースで読み進められる
483名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 10:44:30.26 ID:8Bar6Wbu0
むしろボイス厨はアメリカのほうが多いイメージ。
リアルじゃない、映画的じゃないってことだろうな。
IGNもフルボイスじゃない点には不満として言及してるし
484名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 10:48:12.52 ID:O0aIhC0H0
そういやSSは釣りってできるんかね?
485名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 11:02:09.62 ID:0NfoyLYX0
>>405 リモコンプラス買っとけ
486名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 11:06:22.49 ID:Wfka3OHxO
ゼルダでフルボイスは、ナビトラみたいに遊びに直結してなければ採用しないだろうよ
もしくはスタフォみたいに、操作しつつイベント会話を聞かせるみたいな狙いがあれば採用するかもね
487名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 11:40:37.29 ID:ItmsUda60
フルボイスじゃない事を減点対象にしてるレビューはかなりあった
海外はグラも含めてリアルであるべきと考える層が結構幅をきかせてるようだ
488名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 11:44:23.55 ID:8Bar6Wbu0
>>487
何でアメリカ人ってあそこまでゲームにリアルを求めるのか俺にはよく分からん。
489名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 12:05:47.30 ID:lgcX0fgkO
個人的にグラフィックはこのくらいデフォルメ効かせてくれた方が見やすい
どれだけリアルに近くしてもやっぱりゲームはゲームだしどこかで無理が生じると思う
490名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 12:14:45.29 ID:EpU3jAI4O
>>488
その方がゲームに没頭出来るってことじゃない?
491名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 12:15:41.71 ID:idLl/yao0
>>487
はぁー、マジすか。頭おかしいのか奴ら
海外ってもどうせアメリカ人が言ってるんだろ。ダサいからなあいつら
492名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 12:23:06.08 ID:m5PLROES0
昔ならともかく、今のゼルダってテキスト量も多いし、イベント演出もアニメ・映画的だから、
別にボイスが入ったっていいし、その方が自然だと思うけど。
>>486の言うような感じでネタも組み込めるだろうし。

まあ、日本でも海外でもリンクは喋らなくていいってのは共通してるっぽい。
493名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 12:47:28.70 ID:8Bar6Wbu0
制作上の都合もあるんじゃねえの?
製作終盤までシナリオや演出がコロコロ変わるゲームだし
494名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:01:26.46 ID:StU/KuPtO
>>492
リンク以外はフルボイスで
というのが海外で望まれてるの?
495名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:06:10.42 ID:pyqPmmcti
フルボイスにしちゃうとゲームのテンポが悪くなる気がするんだけどな。そこまで求めるならそれこそ映画見ろよwってなる
496名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:16:09.64 ID:ZLSYJtW50
フルで喋るならハイラル語でやって欲しいなw
497名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:19:37.20 ID:lYHPrZx00
裏切りレビューサイトリストに追加だクソ
498名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:20:08.96 ID:8Bar6Wbu0
喋らせるとして、何語で?って問題はあるな。
499名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:23:40.26 ID:UGG/PGiK0
どうぶつの森方式ならいいんでね?
500名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 14:04:44.23 ID:26DssTla0
和ゲーでフルボイスだと映画よりもアニメになっちまうのが
一言+テキストってやり方、低性能時代の工夫の賜物みたいなものなので
フルボイスにしろって言い分も分かるには分かるけど、
テキストを読む「間」が生む味が無くなるのも残念にも思う
501名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 14:22:54.73 ID:m5PLROES0
夢島ならそれも分かるが、
特に64以降の据え置きゼルダにそういう味なんてほとんど無いだろう。
502名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 14:25:06.97 ID:StU/KuPtO
今回ゼルダが歌ってるけど
あんな感じの声でフルボイスになればいいかも
503名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 14:40:50.04 ID:XaUANR5q0
ボイスはゼルダにはいらない要素だと
何回言えばry
504名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 15:07:54.49 ID:ItmsUda60
いや、ボイスが無ければシーンを圧縮出来るんだよ。
ムービーを短くするor短い時間に大量の内容を詰め込める

そういう意味でメリットもある
505名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 15:44:21.30 ID:uzn4pgfp0
ボタン押して先に進むタイプのテキストとフルボイスって、
テンポの面からみるとすげえ相性悪いと個人的には思う
そこさえ解消してくれるなら別にフルボイスであっても構わないな
506名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 16:24:34.75 ID:bnsf7VDe0
文句出てるのはキャラのボイス化じゃなくて
全部文字送りなのが今時古臭いというのは少しわかる気がする
507名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 16:50:20.27 ID:8Bar6Wbu0
>>506
古臭いとか言ったって、フルボイスにしないならば文字送りしかないだろ。
508名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 16:51:40.85 ID:clAkN25G0
アメ公は字幕読むのが嫌だらフルボイス望んでるだけだから
物森方式やハイラル語とかだと駄目
英語でなければ叩くよあいつら
映画でも字幕嫌いの吹き替え至上主義だからね
509名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 16:55:37.60 ID:lgcX0fgkO
それはないだろう
510名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 17:09:39.46 ID:ItmsUda60
海外のレビュー見るとゼルダというタイトルの業の深さを実感するんだよね。
広大なハイラル平原やオールドスクールなフィールド-ダンジョン構成を欠いた事を非難する人もいれば、時岡の呪縛から解放された事を賞賛する人もいる
511名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 17:10:13.14 ID:VKOCFpXBO
ゼルダってテキスト読むのも魅力の一つだと思うけどなあ
512名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 17:12:03.20 ID:FrnIVR2m0
>>1再生数、評価、レビューの数共に凄いな
513名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 17:15:54.65 ID:W3u8OuU9O
映画評論家気取りのゲーマーが多いから、演出にケチつけたがる。
514名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 17:29:16.38 ID:FrnIVR2m0
ムジュラを実況している外人さんをYOUTUBEで見た事あるけど本当に楽しそうにしてたよ
のめり込んでいるというか
515名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 17:37:49.44 ID:xwSUdQqJO
フルボイス派はアメコミを音読してるんだろう
516名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 17:42:36.51 ID:Mq5eEC9K0
尼でやっと予約できたぜ・・・!
517名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 17:46:25.37 ID:FrnIVR2m0
>>1の動画見てたら欲しくなってくる…
自分的にはキャラデザやグラ調も好きだし、あの敵キャラがかっこいい
でも3DSの年末年始のソフトでやる時間がない…
518名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 18:01:20.14 ID:zq+tpcU40
WiiとWiiリモでやるくらいなら折角MoveもあるPS3で展開してくれた方がいいもの作れた
意固地に自社ハードに固執する任天堂の体制にはかなり失望したよな
よりいいものを作る、ハード戦争なんかは置いといてとにかく業界を盛り上げていくって志が感じられないのが残念といえば残念
クレクレじゃなくて素直にそう思う
519名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 18:01:57.27 ID:TA1sFCmi0
>>36
アンチャのどこに150つけられるのか理論的に説明してくれない?
退屈なシューティング、後半のシナリオの味気なさ、あれでどうやって満点とったのかすら疑問なんだが
520名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 18:03:07.73 ID:FrnIVR2m0
素直にやればいいと思うよ
521名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 18:03:19.23 ID:W4BO24T40
どれくらいからネタバレが来るんだろう?
その頃にはゲハ断ちしなきゃならんし。
522名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 18:04:31.54 ID:tjwN0aUX0
年内出荷分にはCDもつくから買うだけ買っておけばいいと思うの!
523名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 18:20:14.55 ID:W/g8dEPx0
>>521
もうラスボスまでバレてるぞ
今すぐ断て
524名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 19:07:42.41 ID:W4BO24T40
>>523
ガノンだろww
違うの?
だったらマジでゲハ断ちしないとダメだなw
525名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 19:11:17.95 ID:CZhQLbJ80
>>524
ラスボスはミドナ
リンクは死ぬ
526名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 19:19:20.68 ID:W4BO24T40
>>525
くそがッw
やだもうご飯食べて来る
527名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 19:48:39.44 ID:8Bar6Wbu0
ラスボスはザンザ

>>524
今回ガノンじゃないのはほぼ確定だよ
528名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 19:53:21.46 ID:VPFZxjGk0
CDのトラック名にラスボスの名前が
529名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 20:09:58.26 ID:Lofyd6RK0
むしろCDがラスボス
530名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 20:21:56.12 ID:W4BO24T40
ラスボスって名前だったら斬新なのにな。
531名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 21:34:53.39 ID:CZhQLbJ80
終末獣 ラ・スボス
532名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 21:38:57.37 ID:8Bar6Wbu0
もうラヴォスでいいよ
533名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:04:28.45 ID:CZhQLbJ80
硬殻獣 ラ・おかき
534名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:23:09.66 ID:MLg2aB8hO
フルボイスにするとニュアンスが固定化されるだろ。テンポも悪いし。
声優がイマイチだったり、セリフの言い回しが悪いと幻滅する。つか聞かされる方が恥ずかしくなる。
535名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:26:53.18 ID:UakFMV/N0
リンクの声優に○○キター!
とか売りにならないだろうし、嫌う人も多い。

任天堂のゲームで声優が喜ばれそうなのはFE位だと思う。
536名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:42:32.17 ID:qM2f9ZXC0
THE☆スピードワゴン
それがゼルダ!
ダルイ謎解き。マンネリボス戦。ショボイストーリー。
オワコンなんだよコレ。
さらに時期が悪い。CODMM3出たばっかだし。・・・・ザマァw
537名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:43:36.51 ID:8Bar6Wbu0
MW3w
せめてスカイリムにしとけよ
538名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:48:03.05 ID:MLg2aB8hO
今までのゼルダでも充分濃密だった気がするが、そこに操作性まで加えられるってのが凄いよな。
他のゲームじゃ満足出来なくなるぞ?これ。つかこれ以上、進化出来るのか?
539名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:50:05.15 ID:qM2f9ZXC0
538の基地外信者っぷりがワロスなぁwwwwwww
仕事しろよおめぇwwwゼルダやってないでハロワ行けよwwwwwwwwww
540名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:53:11.56 ID:lUjvLf7K0
信者なら、限定版まだ予約していないはずはない。
541名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:53:21.55 ID:UakFMV/N0
そういえばゼルダって任天堂大作系には珍しい初動型ソフトなんだよな。
64版時のオカリナですら中古の値下がりは早かった。

ムジュラは特殊だったから値下がりはあまり見られなかったけど。
542名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 22:57:22.60 ID:MLg2aB8hO
タクトも一回下がってまた上がったぞ?
どうも、中古価格のその辺の変動と設定がイマイチよく分からん。
543名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:04:29.48 ID:T2W31jAI0
基本的には中古での流通量の兼ね合いだから
タクトはGC買わなかった人がWiiで買って値上がり傾向があったんじゃ
544名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:05:27.41 ID:lUjvLf7K0
任天堂の中では、という注釈がつくが
・基本的に繰り返しやる系統ではない。
・他の人間より早く謎を解いて俺sugeeする系のソフト。
だからじゃないか。

時オカ以降で、一気に大作化もしたし。
545名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:09:02.82 ID:MLg2aB8hO
>>543
あーなるほど。やっぱり在庫とかなのか。
今回は嵐使わなくて正解だな。何番煎じってツッコミすら見ないくらい飽きられてた気がするわ。
546名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:11:12.02 ID:Lofyd6RK0
単純にコア向けだから初動型なんだと思う。
コア向けで初動型にならんのは、発売前に注目されて無くて、発売後に話題になったものくらいかと。
547名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:14:11.10 ID:UakFMV/N0
>>543
>GC買わなかった人がWiiで買って値上がり傾向があったんじゃ
それにぴったり当てはまるソフトがFE蒼炎
2000円くらいからプレミア価格まで上がった。
548名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:19:28.30 ID:1AgUH4bh0
>>518
気づいてないのか?
それがクレクレだ。
549名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:27:49.86 ID:Zza30XuO0
メトロイドも初動型じゃね
550wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/11/15(火) 23:42:25.61 ID:Vowz0WnC0
モーションプラスとリモコンプラスの違いって何?
明日ゼルダのためにどっちか買おうと思ってるんだけど
551名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:44:19.17 ID:8e16OOQJ0
モーション+はアタッチメント
リモコン+はモーション+一体型リモコン
552名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:47:08.50 ID:UakFMV/N0
>>550
モーションプラスはリモコンに後付するもの、リモコンプラスは一体型。
性能は変わらない。

ただ長さとか重さとかが違うので人によって好みに差があるとか。
553名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:48:12.83 ID:EbbcD3CW0
今回のゼルダとリンクがリアってるが
幼馴染みから
今後姫と下ッパになって延々転生しながら
結ばれたり結ばれなかったり
未来のこと考えるとなんか来るものがあるな。
未来的に今回のゼルダとリンクは最初リア過ぎて
今生は結ばれないまま悲恋エンディングな気配が。

今までのゼルダでまともにリンクとゼルダが
くっついたゼルダはなんだっけ?
一応最後の話になってるリンクの冒険は
寝てた初代ゼルダと結ばれたが。

554wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2011/11/15(火) 23:49:35.58 ID:Vowz0WnC0
ありがとう モーション買うよ そっちの方が安いし
555名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:52:24.52 ID:Lofyd6RK0
悲恋と言えばサリア
556名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:52:26.10 ID:8Bar6Wbu0
>>553
明らかにくっついたのはリン冒だけだが、逆に明らかに別れたのは時オカ(大人)だけだな。
更に、神トラとかトワプリとかは姫とリンクの関わり自体が薄いし。
トゥーン系は基本的に仲良いよね。
初代のゼルダはどこいった?リン冒では全く出てこないし
557名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 23:58:46.11 ID:ItmsUda60
でも基本的にゼルダシリーズはリンクとゼルダが結ばれる事はない印象があるぞ
タイトルによって関係性は色々違うし、エンディングで仲良さそうにしていたとしても結局は姫と騎士の構図に収斂されるだろう。
ふしぎの帽子や汽笛もそうだと思う。

でも最初のリンクとゼルダが互いに想いあっていたとするならトワプリの
事務的な関係がそれはそれで映えるような気がするよね
558名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:04:00.97 ID:6dcxXJQT0
>>553

SSから転生を繰り返し何度も何度戦いそしてリン冒の時代にやっと結ばれたわけか
泣けてくるな
559名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:07:09.85 ID:rRPk/wpL0
社長が訊くを読むと普通に結ばれそうな雰囲気なんだけどな
560名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:09:35.91 ID:7kArTTgz0
>>558
転生じゃないだろ
561名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:14:03.80 ID:UzszyQ++0
ファンタジーで転生と言えばダンバインを思い出すw
主人公のショウは最初に出てきた姫のリムルとはくっつかず
同僚のマーベルや後の本命のシーラ姫のが親密度が高い。
リムルは脇役の二ーと恋人で途中でポロッと死亡の脇役扱い。

でも数百年後の荒廃した世界での続編では
なぜかショウの転生した主人公とリムルが転生したヒロインが
カップルでくっついて終わるし他のキャラは影も形もない。
なんでこいつらが?とか言われたもんだが逆に因縁の転生が
ピタリと命中せずに誤差でおかしな組み合わせになるのが
変にリアルだと思った。
だからスカイソードで幼馴染みなゼルダ達も作品によっては
お互いろくに接点なかったり、あんまからみがなかったりするのも
悲しいまでにリアルだと思う。
562名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:21:58.09 ID:Dbi7NYBA0
>495みたいの見ると最近のゲームやってないんだろうなと思う。
声入れろっていってるのは、リアルタイム演出として、街を歩いてるときに、町人同士の会話が聞こえてきたりとかが
ないのはイマドキ寂しいってことだろ。
フルボイス=アニメゲーみたいなわけじゃない。
563名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:23:45.87 ID:7kArTTgz0
>>562
で、何語にするの?
日本語とか英語は嫌だぞ
564名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:34:50.71 ID:Dbi7NYBA0
ハイラル語だろうな。
565名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:35:15.38 ID:UzszyQ++0
全部しゃべるとなんか雰囲気壊れるし
どうせ聞く前によみおわってボタン押しで飛ばすから
vfvhg8ブtfばscぁ みたいに何語でもない、わけわからんこと
しゃべらせて文字に被せればいいじゃん。
で、よみおわったらボタンで飛ばす。
なんか声が聞こえて、怒ってるとか、うふふふ♪とか
感情がわかればいいんだから。
566名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:40:41.65 ID:uOE/+nj10
ガヤガヤ感なら時オカの城下町からあったな。
そういう演出ならあれで十分じゃね。
567名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:44:34.01 ID:g/rwqhUX0
>>565
初めて聞いたとき、あれはナルホドと思ったわ
568名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:53:08.89 ID:EDFH63T/0
フルボイスなら斬レギみたいなのが好み
569名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:54:11.45 ID:Jt4uVA290
外人は(アメリカ人だけかもしれんが)明らかにフルボイス的な意味で言ってるけどな
570名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:57:26.35 ID:leA7RODY0
>>569
ヨーロッパじゃ字幕読むの抵抗なさそうだしね。
アメリカ人オンリーなんじゃないかな?
571名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 00:57:47.14 ID:7kArTTgz0
IGNのレビューだと、
ボイスがないのは、必ずしも必要なものというわけではないが、シネマティックな感覚を損ねてる
みたいに書いてあったな
572名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:01:56.71 ID:9ZbwlXF00
キャラクタのイメージが固定化されることってあまり意識しないのかな

海外版で音声追加されたというとDQ8なんかがあったなーと
日本語版だけなしってわけにはゆかないのかな
573名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:04:43.30 ID:EDFH63T/0
ボイスオンオフ一言だけと選べれば全て解決ですね
574名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:05:29.01 ID:B71ap4Rb0
映画的演出を強めていくとボイスが欲しくなるのかもしれない
575名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:06:49.37 ID:apj3nymI0
>>562
全ハード持ちですが何か?
街中の声だけならフルボイスじゃないだろ、最近だとRAGEやったが会話飛ばせずイライラしたわ
フルボイスで歓喜するのはアニオタと声優オタぐらいだろ、シネマティックとかゲームには必要無い
ゲームと映画は似てる様で違うんだよ
576名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:06:57.47 ID:7kArTTgz0
たかがアメリカのレビュー1点上げるためだけに任天堂がそこまで手間かけて声入れるか?
ただでさえ終盤までシナリオや演出が変更されるようなゲームなのに
577名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:13:34.53 ID:leA7RODY0
まあまともには喋らないんだけど掛け声だけでイメージが固定されてしまったマリオのような例もあるが。
578名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:14:49.03 ID:P1MAPkA90
てかさ ゼルダ程のフラグシップなら開発終盤で声入れてもいいんじゃねーの?
FFみたいに声にあわせて絵作りするから遅くなるんだろ?
579名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:20:38.93 ID:9ZbwlXF00
ローカライズコストや制作進行に影響するから避けたいってのはあるかもしれん

夏ごろには日本語版が完成し、それからローカライズに入ったんだっけ
大型タイトルで国ごとのリリースラグを抑えるとなるときつそうだなと
580名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:20:41.92 ID:leA7RODY0
アメリカはともかく日本だとは批判食らう可能性がある。
ドラクエの主人公を喋らせるのと同じように。
581名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:21:41.55 ID:uOE/+nj10
まあ、キャラクターを強く押し出すには便利なわけだが、
ミヤホンがシリーズに関わっている間はやりそうにも無い気が。
アフレコ現場であれこれ注文つけるよりも、やっぱちゃぶ台返し・・・
582名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:22:16.12 ID:MQ92Tldn0
>>541
ゼルダの伝説 時のオカリナ 1,147,068/386,234
ゼルダの伝説 風のタクト 742,609/287,346
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109/145,068 (累計/初週)

別に言うほど初動型でもないが
583名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:23:26.47 ID:QhlfofWz0
今みたいな演出方式で行くかぎり、声が入ったほうが自然だとは思う。
カットが出来ないとか、スキップが出来ないとかは声に問題があるんじゃなくて、システム側に問題がある。

それに声が入ることでよりネタの幅は広がっていくと思うけどね。
例えばムジュラみたいなシステムだったら、よりリアルタイム性の強いものになっていくだろうし。
584名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:32:09.22 ID:U2e7pqmk0
しかし,3Dグラフィックスの導入などをキッカケに開発チームは急速に大規模化していく。
ファイナルファンタジーVIIの時点で,すでに200人規模の人員体制になっていたそうで,
プログラマーやグラフィッカーなどは専門性が高まっていき,分業化も加速。
さらにファイナルファンタジーXで,モーションキャプチャやキャラクターボイスが導入されるにあたり,


「シナリオの途中変更がとても難しくなった」そうだ。


というのも,例えばシナリオが変更になれば,当然キャラクターのしゃべるセリフは変わるし,
ゲーム中の演技(モーション)も変更しなければならない。場面に使うサウンドも,もちろん付け直しとなる。
つまり,シナリオ変更によって発生する作業量が,以前とは比べ物にならないくらい膨大になってしまったのだ。
http://www.4gamer.net/games/050/G005070/20100313019/
585名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:35:30.45 ID:Dbi7NYBA0
ゼルダはそこまで台詞多くないし、それは全部作り終わってから収録すればいいんじゃないか?
586名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:35:34.88 ID:leA7RODY0
>>583
そもそも宮本茂が「物語を作りたかったら映画を作ればいい」という人なので
声を入れることによってシナリオも重視しなければいけなくなるのであれば(その可能性は大きいと思う)、
入れないんじゃね?
587名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:38:00.46 ID:rI6qLHKP0
眉間の動き一つこだわらなければならなくなる
声と動きの乖離が目立ち始める
不気味の谷が姿を表す
588名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:38:11.57 ID:B71ap4Rb0
ただ今回シナリオに大分凝ってるらしいからな
俺もゼルダに声いらねー派なんだけど、
シナリオに凝って映画的に見せてるなら声ないと逆に違和感感じるのかもしれない
そこを声追加で補うのか、ちょっと映画的演出控えめにするのか、どういう方向性になるのかわかんないけど

まぁそもそもSSをまだやってないから妄想の中でのお話なのだが
589名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 01:52:23.22 ID:Jt4uVA290
別スレで指摘したけども>>571は訳ミスってるからね
今の時代ボイスはあるのが当然というスタンスには立ってるんだろうけど、
ボイスが無いにも関わらず映画的感覚を損ねていない任天堂凄いねというのがIGNのレビューだよ
590名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 06:50:20.40 ID:uKLtie8g0
しかしMOVEとHDとブルーレイでどれだけ化けるのかは見てみたかった
591名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 06:55:45.04 ID:v1VGK0SV0
フェルメールにゴッホの画を描けってか?
キチガイの発想だなw
592名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 06:59:31.12 ID:0+gZieKh0
593名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 07:10:56.28 ID:Rl1ODIUy0
>>590
それはいずれWiiUでみれるんじゃないの
594名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 08:25:58.63 ID:qRuoFF6E0
>>518
ソニーが先に手本示したら?
おっとほしいソフトなかったわ
595名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 08:29:57.80 ID:GfCE050j0
ゲスポはまだか?
596名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 08:42:29.19 ID:PY/sgxp80
>>573
たまにこういうこという人いるけど、公式ですでにキャライメージ固定しちゃうってこと自体が嫌な人もいるというのに。
声優がどうのとか、嫌だよ。ゼルダでそういうの。
597名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 08:53:34.54 ID:xAgyJvMf0
まあ将来的にはハイリア語でっち上げて喋らせるんじゃない?
言語によって声が違うってのも無くなるし、字幕と違うこと喋っても問題ない
598名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 08:53:44.58 ID:g/rwqhUX0
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Wii:「ゼルダの伝説 スカイウォードソード CD付き」【10/10/10/10】

来週は、今年末商戦の最初の大波とも言えるリリースラッシュ。
当BLOG経由の予約No.1は、もちろんWii「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」。
「JUST DANCE WIi」「星のカービィ Wii」とスマッシュヒットの続いている
Wii陣営にとって今年末最大のキラータイトル。
599名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 09:49:07.46 ID:vY9yIvjt0
MOVEてヌンチャクにあたるナビコンが棒状じゃねえか
持ちにくいってレベルじゃねえぞ
600名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:06:58.80 ID:AP8pyI1c0
>>591
フェルメール嫌いだわ。
いや、フェルメール展が。
見せてやってる感が凄いのでw
601名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:15:48.78 ID:btxyyd5jO
ゼルダシリーズの声優と言えば水橋だな。


ヘーイ
602名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:18:45.23 ID:o5HIL1in0
ゴヤ展の広告がドヤ展に見えて困る
603名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 10:51:08.52 ID:AI0ecoZl0
また声オタがブヒブヒ言ってるのか
声優豪華な葬式かBASARAかテイルズでもやっときゃいいのに
604名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 11:27:07.62 ID:UzszyQ++0
昨今の写実的になった欧米の雰囲気の世界観のゲーム
では外人は英語とかでしゃべっていても違和感ないけど
日本語でしゃべるとなんかB級ぽくなるからじゃね。

ブルースウィルスが、よぉ!元気か俺はブルースウィルスだ!
そっちは最高か?こっちは最悪だ!
また面倒なことに巻き込まれちまったぜ!

とか緊迫したアメリカ舞台で日本語話し出したらなんか
雰囲気が台無しじゃね。AチームのOPみたいにはじめから
B級っぽくやるなら面白いけど、神々しい
ハイファンタジーとかでやるととくにさ。
テイルズみたいなアニメっぽいのだと違和感ないんだが
ちょうど中間なのはどこの世界でもなくCGがリアルなFFだな。
605名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:17:01.31 ID:MQ92Tldn0
あ?ダイハードは吹き替え版が至高だろ
606名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:24:27.41 ID:tVnHdYUW0
確かにダイハードの吹き替えは良い
607名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:29:07.37 ID:Iq6+JaqH0
マスクなんかも吹き替えのが好きだわ
608名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:47:19.32 ID:UzszyQ++0
ダイハードしかパッと思い付かなかったんだ悪い。
じゃあバックトゥザフューチャーにしておく。

もしもーし?誰かいますかー?コンコン
誰がチキンだ!もう一度いってみろ!
やめてマーティ!
とかアメリカ舞台で日本語でしゃべられても困るじゃん。
609名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 13:59:52.91 ID:9S7eAHWEO
>>604
自由自在に英語使える人ならともかく
それ以外の人には字幕版はデメリットの方が多い。
・字幕を読む際映像を観ない瞬間がある
・字幕にならないモブの台詞回しで舞台の空気感を描写してる事に気づけない
・アバターでネティリが地球の言葉で話した時のような
二つの言語が使われる場面でリアクションが1テンポ遅れる
・よく考えたら○○って演技下手じゃね?
上記の理由から監督の意図する演出を100%受け止める事が出来ない。
「役者の生の声が〜」とか言ってかぶれた結果本質を見失うのが吹き替え厨。
タレント起用とか一部例外を除き、吹き替え声優は一流なわけで
洋画は素直に吹き替えで楽しんだ方が良い。
勿論一番良いのは英語をマスターする事だけどね。


あ、ゼルダは今のままでいいよ。ゲームだもん。
610名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:42:50.16 ID:1xRK3QlmO
シュワは玄田声に限る、忘れないことだ
611名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:48:02.96 ID:MRA6gUAJ0
Gamespot 7.5
612名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:49:19.53 ID:hU/Q16ga0
http://www.youtube.com/watch?v=KYfi_r41Q1k&feature=channel_video_title

この人は3Dランドのレビューで9.5と評価してるんだけど、彼女の机見ると客観的な評価を出来るのか疑問
613名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:54:02.74 ID:D8KLqfW80
ゼルダgamespotでまさかの7.5/10
目新しい要素が少なくて操作性が悪いのが原因っぽい
http://www.gamespot.com/the-legend-of-zelda-skyward-sword/reviews


でもファミ通レビューで高得点だからいいよな
ファミ通のほうが信用できるし
614名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:56:10.51 ID:GfCE050j0
>>611
ゲスポまたやってくれたな
向こうでも荒れるぞ
615名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:59:02.79 ID:kbx6oGx40
>また
って、前に何かあったの?
616名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 14:59:17.36 ID:q+zAjNif0
がめすぽまたかよwww
617名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:00:17.49 ID:7eWshr9d0
>>613
操作性が悪いとは書いてない。
モープラ戦闘が向いてない人もいるっつー内容だ。
618名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:00:31.94 ID:EsDb/uEJO
>>609
俺は出てる役者で映画を選ぶから字幕派だなー
特にキチ演技は字幕も吹き替えも楽しめてお得

gamespotって前もなんかやらかしてなかったか?
コメントが大荒れになったやつ
619名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:00:40.06 ID:N3O/8tYO0
>>612
大神とFF8もあるじゃん
ポケモンがいるとチカニシなのか?
620名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:05:38.00 ID:q+zAjNif0
がめすぽは時オカに100でムジュラが83だからな。
個人的にはあり得んという感想だが評価基準によってはそうもなるんだろう。
621名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:07:31.78 ID:AXDb6dsi0
時オカ原理主義派か
622名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:21:53.16 ID:Yodsbi5p0
ゴミ痛満点と聞いてw
623名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:42:03.86 ID:AP8pyI1c0
ガメスポは物語、演出寄りなんだろうな。
624名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 15:55:18.73 ID:uZ0c7iGn0
http://www.gamespot.com/users/tommcshea/contributions?mode=reviews&tag=all-about%3Bheader%3Bmore
同レビュアーのスコア一覧
エルシャダイ以下w
625名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:01:39.43 ID:rZoZr3BR0
ゴミ痛
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』 10/10/10/10(40/40)
626名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:04:25.73 ID:pNhG9Vqn0
体験版やりたいんだけど誰かやり方教えてくれ
http://digiex.net/downloads/download-center-2-0/consoles-homebrew/9653-wii-legend-zelda-skyward-sword-e3-demo-pal-download.html
データはここで手に入るのか?
627名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:05:33.47 ID:N3O/8tYO0
>>624
相当クセのあるレビュアーのようで…
628名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:08:33.10 ID:q+zAjNif0
>>623
がめすぽ以上にその傾向が強いIGNは時岡以来の満点なんだけどね
この分裂傾向は興味深い
629名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:12:08.93 ID:Et7jS8/iO
>>624
気になったのはOtherMに8.5、天ぷらに7くらいで
他はそこまで変には思わないな
そんな中でSSが7.5か

THOR堂々の2にちょっと笑った
630名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:19:33.38 ID:q2F2omVI0
クリアした俺から言わせてもらうなら、普通のゲーム数本分の凄まじい内容がつまってるが、
その数本のうちに糞ゲーが一本混じってる感じ。

なので加算方式なら満点、減点方式なら7点くらい。
631名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 16:34:34.17 ID:q+zAjNif0
ちなまにgonintendoという最大手任天堂ファンサイトのレビューだとゼルダSSは当然10だがOtherMは7点だった
632名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:12:53.81 ID:AGPJ3q4C0
すげー
633名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:14:15.38 ID:+qQV79Aq0
>>613
モープラ専用で思い通りに剣を動かせるのに目新しい要素が少ないとか言われたら
どんな要素があれば目新しいんだって思うな
634名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:15:34.78 ID:VCd+ntesP
>>630
Wiiスポリゾートを強制的に全ステージやらされる感じ?
結構楽しそうじゃねーか
635名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:16:07.88 ID:AP8pyI1c0
>>628
ますます意味分からんなw
確かに興味深い。
636名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:16:42.42 ID:9bC4S7Jo0
高得点レビューを妄信、崇拝して、低得点レビューは徹底的に叩く。

ウンコとしか言いようがない。ゴミ通ゴミ通と叩きながら、40点満点が出た時は必死に持ち上げるのは節操がないぞ任豚。
637名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:18:39.45 ID:N3O/8tYO0
え?誰か持ち上げてるか?
638名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:18:55.27 ID:VCd+ntesP
>>636
みんな「満点?あっそ」で終わってるだろw
639名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:20:52.37 ID:JlCQOLD/O
どっちみち買うしなw
640名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:21:14.35 ID:N3O/8tYO0
ファミ通クロレビでゼルダWiiの点数が分かるわけだが
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321365745/

むしろここの>>1が40点じゃないと駄作とか言ってたし
煽ってる方が恥かいた構図だろ
641名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:21:54.01 ID:JlCQOLD/O
642名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:21:55.57 ID:8x4VE+Yr0
今まで絶賛レビューばっかだったから逆に参考になるかもね
643名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:23:24.09 ID:ilL6dnci0
今年のボジョレーは出来がイイらしいよ(´□`)

95年「ここ数年で一番出来が良い」
96年「10年に1度の逸品」
97年「1976年以来の品質」
98年「10年に1度の当たり年」
99年「品質は昨年より良い」
00年「出来は上々で申し分の無い仕上がり」
01年「ここ10年で最高」
02年「過去10年で最高と言われた01年を上回る出来栄え」「1995年以来の出来」
03年「100年に1度の出来」「近年にない良い出来」
04年「香りが強く中々の出来栄え」
05年「ここ数年で最高」
06年「昨年同様良い出来栄え」
07年「柔らかく果実味が豊かで上質な味わい」
08年「豊かな果実味と程よい酸味が調和した味」
09年「ここ50年で最高の出来」
10年「2009年と同等の出来」
11年「近年の当たり年である2009年に匹敵する出来」「100年に一度といわれた05年より、さらに上」
644名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:29:14.95 ID:dwp+HBXb0
ガメスポの人は相当モープラ操作にイライラ来たみたいだな。
645名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:30:54.09 ID:AGPJ3q4C0
まぁレビューは参考になればなんでもいいよ
646名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:40:33.99 ID:JlCQOLD/O
だね
647名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:42:13.46 ID:FnZYVqo10
頻繁にモーコンのキャリブレーションしなきゃなんないって書いてあるのは気になるな。
それが誰にでも起こるなら確かに減点要素だわ。
648名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:45:26.48 ID:7kArTTgz0
俺達のゲースポがまたやってくれたなw
649名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:46:42.83 ID:JlCQOLD/O
>>647
エネルギー貯めればキャリブレはいらない
650名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:47:29.13 ID:7kArTTgz0
>>615
以前、トワプリに8,8つけて大騒ぎになった。
今回はその更に上を行ってくれてるが
651名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:52:48.66 ID:BqU3z+Mc0
個人的にはトワプリそのくらいでも違和感ないな、いや十分楽しかったが・・・
だからまあ、好みの問題かなとも思う
にしても他と比較して7.5は低いか
652名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 17:55:41.21 ID:b3ngBySN0
もうゲースポの方だけロバが記事にするのは規定路線だな〜w
653名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 18:19:49.03 ID:P1MAPkA90
ゲームスポットは目新しい要素が無いとか言ってるけど狂ってるわ
操作新しいやんけ みたいな
654名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 18:27:08.47 ID:hx8aTjPp0
なーにまたアクセス数が減るだけだから問題ない
655名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 18:33:25.15 ID:btxyyd5jO
個人的にはM+の操作に期待してる。
M+は今のところ神ゲーばかりだからな
656名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 20:11:27.04 ID:N1MyvckM0
gamespotのレビュー、結構ネタバレあるから注意
657わからない:2011/11/16(水) 21:15:35.06 ID:ojKaIghn0
今度のゼルダで、
WiiモーションプラスとWiiリモコンプラスどっちがいいんだろう?
658名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 21:44:40.55 ID:LJ10u5Pt0
メタスコア94まで落ちたな
まあ94で落ちるって言う表現になるトコがゼルダシリーズの凄さだけども
659名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 21:55:14.94 ID:TpKcpx7c0
ごみ通はなんで40点にしたんら?

40点は超がつくほど驚異的な作品に与えられるべきだ。

ゴミ通は何でもかんでも点が高すぎるんだよ。基本37以上は年に3本くらいに絞るべき。

660名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 22:18:23.49 ID:uOE/+nj10
ファミ通の問題点は高い点数じゃなくて、その対象だろう。
てか、上限設けると絶対評価じゃなくて相対評価ってことになるがな。
661名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 22:40:29.59 ID:7kArTTgz0
>>658
そりゃあゲースポさんがやってくれたからね
662名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 22:45:30.07 ID:x7+0wGuw0
>>132
トワプリが当時本スレでボロクソ言われていたのは
クリア後の余韻に浸りながらユーザー同士で思いを噛み締めたかった俺には信じられない光景だったなあ
663名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 23:09:15.99 ID:qGfaCR7N0
トワプリに否定的だったサイトが軒並み高評価で、個人的には凄く期待が高まってたんだけど
その代表格が7.5て…うーん気になる。早く自分で採点したい
664名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 23:21:05.94 ID:dGNxAH84O
Gamespotはトワプリの時も低かったよ
あんときはコメント欄炎上で凄い騒ぎに
今回も既に大変なことになってる
665名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 00:07:33.58 ID:eaR++hdt0
GTA4のころから、AAAタイトルをスコアという形で評価する妥当性の議論が出てきたが

ゲームデザインからテクノロジまで高度化した、現在のゲームにおける
レビューのあり方に一石を投じるタイトルでもあるのだろうな
666名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 00:11:59.92 ID:/Cm3pOEO0
そういう偏った(と思われる)見方まで全部含めて平均化しているから
メタスコアで出てくる数字には客観性という意味が出てくる
667名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 00:16:02.32 ID:eXQs8Us3O
世の中にはレビューなんて気にする糞がいるのか、つまんない奴らだなおい
668名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 00:20:29.55 ID:eaR++hdt0
>>666
平均化ってわかりやすい手段かもしれんが一方でとんがった
考察を削ってしまうから難しいと思うんだよね

見てる方は楽なんだろうけれども
669名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 00:38:06.37 ID:/Cm3pOEO0
細かい考察はそれぞれ単体のレビューを読めばわかる事

平均化自体にあまり大きな意味は無さそうだが
一番難しい客観化として考えるとやはり大いに意味がある
670名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 05:01:45.36 ID:elumxrIp0
ここまで分かれるとレビューがアテにならんな
671名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 08:36:39.55 ID:k1bAgUpB0
つーか、いつも思うんだが、IGNとかゲスポとかは一個人の評価?
皆で協議した結果?
少なくともゲスポは個人レビューでレビューする人間でコロコロ変わるような印象があってあまりアテにならんといつも思ってる
672名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 08:54:37.15 ID:u7lI6Mbb0
>>671
ガメスポは個人、MGS4で満点付けたのも違う人、トワプリで8.8付けた人も全く違う人
スカイウォーに7.5付けたのも全く別の人、エルシャダイに8.0付けたのは同じ人

レビュアーの傾向見る限り、ほとんど好みだな
673名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 08:56:38.39 ID:sPfMFMN1i
今回のガメスポのレビュアーは点数云々よりネタバレがムカつくわ。
絶対意図的だろ。
674名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 08:59:34.31 ID:k1bAgUpB0
なんか点数といいゼルダファンへの個人的な恨みを感じるな
プライベートで何かあったんだろうか?
675名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 09:07:54.84 ID:IhlaV5Fm0
デビッド・マニングさんと中の人がおんなじなんじゃない?
676名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 09:59:52.40 ID:puzk9ZN10
エルシャダイでどうやったら8も付けれるんだろうw
677名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 12:16:47.14 ID:k1bAgUpB0
>デビッド・マニングさん
誰?
678名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 12:18:55.15 ID:thCgsdMz0
最大手のレビューは7.5でした
679名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 13:48:48.84 ID:L41RNa/M0
>>673
俺も点数云々よりネタバレのがキツかったわ。
680名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 13:52:23.99 ID:L41RNa/M0
>>677
架空の映画評論家。

ソニーピクチャーズ贔屓で有名だったがその存在が謎に包まれていた。中の人は、現ソニーCEOストリンガー。
ちなみにアメリカでステマ禁止となったのはマニング(ストリンガー)氏の功績でもある。
681名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 14:30:38.84 ID:RAb5PVaN0
すげ
682名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 14:41:47.57 ID:Mcadf1cl0
683名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 15:48:49.40 ID:0bG31MacO
今のところ個人的に一番の不安要素は
ガメスポが挙げてるうちのどれよりも今回の社長が訊くだわ
序盤ならともかく、終盤になって腕前の差をなくすために丸腰にするという発想が
上達を楽しむというゲームの根本を否定してる気がしてなあ

そんなの、そこまでちょっとずつ慣れて楽しくなってきた
ゼルダ初心者にとってもストレスだろうに
そんな事されて喜ぶのは、その終盤まで全然ゼルダの面白さが理解できず
嫌々プレイしてきた人ぐらいじゃないのか
684名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 15:50:54.67 ID:k1bAgUpB0
まあ実際やってから言え
685名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:06:46.13 ID:0bG31MacO
>>684
まあそりゃそうだけどな
言いたいのは丸腰になるという事自体じゃない
それ自体はやってみれば面白いかもと思うけど
そのアイデアが出る元になった考え方が納得いかん

これまでの訊くでは濃密をテーマに、二度目に訪れる時にはプレイヤーも慣れてるから
少し進んだ遊びを入れましたとか、慣れや上達を楽しむ事をアピールしてるのに
それを全部否定する考え方だもん
スタッフの意志疎通が取れてないんじゃないかってのが不安要素
686名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:11:12.73 ID:4Ux75yKK0
Wii持ってない俺に教えて欲しいのだが、
Wiiのコントローラーって左利きにも対応してる?
687名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:17:51.05 ID:QtJIGaRB0
勿論サウスポーにも対応してる
宮本も左利き
688名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:19:20.23 ID:4Ux75yKK0
>>687
そうか
じゃあ心置きなくWiiとゼルダSS買える
689名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:37:57.27 ID:9T1Pc4lH0
>>685
やはりやってから言えとしか
690名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:40:25.47 ID:2qdg7hP+0
>>685
自キャラの強さがインフレする弊害を知らないわけでもないだろうに
ゲーム性でストーリーにメリハリをつける事のどこが不安要素なんだか
意思疎通もディレクターが許可したなら丸腰も許容範囲と判断したんだろう
691名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 16:43:49.88 ID:RpfJM7YR0
>>688
おいおい画面のリンクは右手持ちなのにリモコン左手で持つつもりか
692名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 18:04:27.12 ID:Su40K0Z70
海王の神殿みたいなもんでしょ?
693名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 19:28:24.91 ID:HgouSuIpO
でも終盤くらいアイテム駆使してえや!
ボコブリンの根城に潜入するみたいだから面白そうではあるんだが・・・
694名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 20:01:24.53 ID:mBaoEGIO0
メトロイドゼロミッションのゼロスーツサムスみたいなもんじゃないの?
あれ、スーツを取り戻した後の爽快感がハンパないんだよな。
695名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 20:43:07.39 ID:ptdaWkM90
つか左利きだろうが従来パッド同様左でスティック操作
右でボタン操作するだろうに。関係なくね?

あと終盤でアイテム禁止の高難易度ステージとか結構あるよな。経験ないのかね
696名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 23:09:26.90 ID:lWJHguSg0
うお〜楽しみだよ
697名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 13:47:52.63 ID:PEueysA90
492 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 10:00:03.80 ID:QYKocHsQ
ガメスポやってしまったな
今更謝罪と訂正しといて点数そのままってどうすんだよ

493 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 10:06:16.61 ID:Mqa9Ee3t [1/3]
がめすぽが「モープラの特性に気付かずセンサーバーにコントローラを向けてプレイしてました」と謝罪訂正入れよったwwww
698名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 14:12:10.12 ID:9ChvxAvf0
何で今さらコピペってるの?
699名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 14:13:12.67 ID:9ChvxAvf0
あーすまん、ここではまだ出て無かったな
700名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:06:48.47 ID:pRNzHPHq0
いやただの名無しのレスコピペしてくるのはおかしいと思うよ
701名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 19:20:32.40 ID:SDr2Pnxt0
はい?
702名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 20:54:48.98 ID:v5STK/iR0
まあ、ソースはURLだな。解説としてレス張るのはいいけど。
703名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 21:14:50.87 ID:P0dlWOwp0
メタスコア95に戻ったな
704名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 22:09:46.27 ID:LzON7wM90
最近のゲームのメタスコアってどのくらいなの?
705名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 22:22:34.16 ID:v5STK/iR0
最近のだと、
スカイリムが96点(箱○版)、マリオ3Dランドが89点、アンチャ3が92点、
少し遡ると、ギアーズ3が91点、フォルツァ4が91点、ダークソウルが89点
706名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 22:23:45.66 ID:mci6l3Pa0
なんか海外のレビューってやたらグラフィック評価の比重が高い感じがする
707名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 23:11:42.33 ID:0Oo/Xxrj0
携帯機はサブセットな感があると思いきや3Dランド結構たけぇな

据置・PCの大型タイトルに高いスコアがつく傾向はしょうがないもんなのかね
近年ぱっと思いつく例外というとPOTALとか・・
708名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 06:51:38.65 ID:9y60ZqKH0
>>706
洋ゲーみてたらわかるだろそんなの
あいつらは日本人と違って「デフォルメ」を愛でる能力が足りねー
709名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 13:27:47.35 ID:PK3is5I60
デフォルメ自体は受けるけど魅力的なデフォルメを作れる人間が少ないってのはあると思う
だから日本のサブカル文化がやたらと受ける
710名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:14:22.16 ID:TvBkEiuK0
>>706
ゼノブレが92点だから、かならずしもグラフィック重視というわけではないんじゃね?
まぁ、ザトールの夜とか星降る夜に感激したのかもしれんけど
711名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:24:42.11 ID:CgtQARq60
社長が聞く読んでると
ホントにゲームが大好きな人たちなんだなぁとしみじみ思うわ。
712名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:30:59.17 ID:Xzv7DHUfP
あれ何回まで続くんだ?>社長が聞く
713名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:32:56.72 ID:othXL24m0
ミヤホンでラストでしょ
714名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 20:29:48.18 ID:+LTZY89q0
次でラストじゃね?
715名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 21:11:42.61 ID:DuT6FZac0
サウンド編はやらんのかな?
716名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 21:12:28.75 ID:+FFugt2Q0
そう言えば、今回音楽にはあんま触れんな
717名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 21:17:49.53 ID:DuT6FZac0
横田とか語りたくてウズウズしてそうだなw
718名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 08:14:15.25 ID:rm3cXyFx0
リモコン同梱版数が少なすぎじゃね?
719名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:00:36.00 ID:9A42VwE60
時オカ以来の良作になりそう
720名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:55:39.88 ID:x13dX3pp0
>>718
「年内」限定生産だし、足りなきゃ作るだけでしょ
721名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 15:56:55.23 ID:1Ukn84900
>>720
年内限定なのはCD付き版でしょ
722名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 16:15:03.12 ID:x13dX3pp0
>>721
素で勘違いしてたorz
723名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:19:44.65 ID:Uu8eQaOS0
あと、3日やなぁ
724名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:37:04.61 ID:G+k24I4M0
そう言えば、北米で発売されてないからRPGにゼノブレイド無いのか
725名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 22:38:39.60 ID:G+k24I4M0
誤爆
726名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 02:48:00.90 ID:OsYl0m1p0
>>343
時オカのデモシーンはテンポだとか台詞を送るボタンを押させる回数だとか
そういうのを計算して間延びしない様に作ってるのは確かだが淡白とは思わないなあ
727名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:19:57.17 ID:3PMMRbpiO
楽しみだなぁ
728名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:20:42.91 ID:kGhxf1+Q0
トライフォースカラーのGBASPもかっこいいよね
729名無しさん必死だな:2011/11/21(月) 20:25:30.57 ID:83BVQlzr0
おい、IGN!契約違反だぞ!
730名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 01:56:12.55 ID:ifQOyCF50
ゴキブリブーメランか
731名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 02:22:33.87 ID:mTHE8lZT0
amazonお届け予定日: 2011年11月25日\(^o^)/オワタ
732名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 04:09:37.43 ID:wHBhYuoa0
>>710
アメリカと欧州じゃ違う
欧州は印象派も受け入れる度量があるし、アメリカほど写実ジャンキーではない
733名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:00:05.52 ID:WFhoTGfOO
入金してくる
734名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:00:27.92 ID:zlrLKmAW0
明後日は並ぼうかな
735名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:45:45.32 ID:hsyePSzg0
発売日は明日だぜ
736名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 18:56:00.43 ID:J62s3k2i0
>>48
おっぱいと一緒だな
737名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 22:00:30.86 ID:WFhoTGfOO
>>735
水曜発売だったか
738名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 22:25:35.53 ID:SPiE/SNY0
明日って世間休日らしいな
羨ましいな・・
739名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 23:42:26.70 ID:e+hU/q2/0
>>11
> 大穴「流石ゼルダ」(まあまず有り得ない)
その後に「PS3でも発売しろよ!」と続くのですね、わかりm(ry
740名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 05:05:30.78 ID:Rlve5Kbc0
このザマだよ
741名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 14:08:16.71 ID:k1vHCJVkO
納得の満点
742名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 17:57:15.01 ID:xqTmHQdv0
最高傑作だな
743名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 17:57:43.39 ID:KTiixUuc0
744名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:02:11.29 ID:p48tqA6G0
IGNのレビューは毎回正しいから信頼できる。
そういえばファミ通のレビューも高かったらしいし、みんな買ってみては?
745名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:11:40.85 ID:xqTmHQdv0
マジで今作はオススメできる
746名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:21:49.85 ID:JHvdZpKE0
でもゼルダ毎回やることおんなじじゃね?
747名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:24:02.88 ID:kQp/CEBr0
>>746
今回はかなり違うことがあるんで、良い意味で肩透かしを食らう。
748名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:35:28.97 ID:k1vHCJVkO
>>746
そんなことないぞ
まずはやってみ
749名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:38:08.96 ID:3Zh/Edi/0
元々あるアイテムも操作系ほとんど別もんだしなぁ
750名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:38:42.40 ID:WBecGsCo0
>>746
今回操作性かなり変わったから違った印象受ける。
もちろんいい意味でな。
だがあの鳥操作だけは好かんw
751名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 18:38:59.60 ID:k1vHCJVkO
爆弾も転がしたりできるしね
752名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:23:33.86 ID:BnxuleJ50
拠点となるスカイロフトのダイビングだけはシームレスにして欲しかったな。
ちょっと作業感が出てしまってる。
753名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 20:54:21.00 ID:Rlve5Kbc0
いやぁ楽しいわマジで

>>746
操作が新鮮だよ。
754名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:23:25.42 ID:k1vHCJVkO
病み付きになって止まらん
755名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 23:39:40.14 ID:l42qMPxD0
一体ダークソウルとは何だったのか
756名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 00:18:31.38 ID:NA1fHhR30
今回のゼルダは大分難しいな
半日ぶっ続けでやって火山までクリアした。
面白いわ。
757名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 01:55:01.99 ID:gZWMxNWj0
近所の店まわったけど売り切れてるわー・・・モープラが
ゼルダはフラゲしたのにオアズケ食らわされてる状態
758名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 03:06:31.66 ID:MsFSatE/0
>>756
難しいと感じるのは経験者が今までのゼルダで培ってきた経験値がリセットされるからだな

モープラでリゾートやらやってるライト層の人の方がすんなりと操作を覚えると思う
759名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 11:10:32.70 ID:q6ySGW7B0
スカイロフトがマリギャラでいう展望台
だな、展望台がスカイロフトぐらいに
広かったら箱庭要素も満たして良かった
のにな。

そう考えると台地の数が少な過ぎる
気がするSSは。
760名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 11:12:59.79 ID:FSxSk+bs0
ゴキブリおるわwww
761名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 16:57:35.42 ID:aIXGCKh70
満点か
すごいな
762名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 17:18:04.73 ID:NA1fHhR30
>>758
操作面じゃなくて戦闘とか謎解きがな。
戦闘なんか頭使わないと勝てないのが多いから
やり応えがあって楽しいわ。
763名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 23:19:33.57 ID:6ieDwmqq0
実際ものすごく楽しいしね。
満点でも驚かない
764名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 23:32:06.37 ID:FSxSk+bs0
`
765名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 23:42:31.74 ID:obD8RFRdO
レギンみたいに太刀筋が自由なわけではないのね
766名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 01:04:36.73 ID:9xYlAJoh0
水龍様のところまで来た。砂は大分手こずったな。
しかし進めば進むほど楽しくなるなこれw
凄いわこのゲーム。
スカイリムも神ゲーだが
ゼルダはそれを中断してまでやらせる力があるw
767名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 04:39:42.52 ID:ZZ1BDTyC0
中ボスに普通に殺されるとかw
ゼルダってこんなゲームだったっけ?
768名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:34:24.41 ID:S4DN0BbE0
>>767
ゼルダ以前に任天堂のゲームって、ボス戦に関しては攻略法がわかるまで「死ぬがよい」される事が多いぞw
スターフォックスだって結構そういう面があるし。
769名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 10:05:34.04 ID:b1T2ywBxI
火山の球ボス、初見じゃ為す術もなくやられたけど、
二戦目、難易度変わってるんじゃね?
ってほど敵の動きに対応できるようになっててビビった。
まさに、見える見えるぞ!って感じで、バランス調整恐るべし。
770名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:21:30.84 ID:ic0p4U48O
かなり凝ってるみたいだな。今日買えるから楽しみだ。
771名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:42:12.52 ID:QE/BodsE0
`
772名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 11:48:15.78 ID:mAOCgEvH0
アクションRPGとしての完成度の高さを極めたようなゲームだし、
当然な結果だと思うけど。

任天堂だからこそ出来た、任天堂じゃなければ不可能だったと断言できるクオリティ。
SCEが今後50年かかっても、このゲームのパクりすら作るの不可能じゃないか?
触った瞬間にクオリティの高さを実感できるゲームなんて、今どき任天堂のしか無い。

まぁ、俺がメーカーとして好きなのはセガだけどw
773名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:01:02.80 ID:f9HdezMfO
オカリナからついにバトンタッチだな、次回作への期待、ハードル上がりそうwww
業界のガンGKに負けるなよ任天堂!!
774名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:03:55.44 ID:uZM0s4Ts0
そらこれは満点だろ
だっておもしろいもの
775名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 12:09:17.08 ID:sUOHwDg0O
トワプリのマンネリ感が嘘かのように面白いな
776名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 15:59:16.92 ID:D19e3c4i0
これは納得の満点だ
777名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 00:24:08.42 ID:wWT4328I0
ふざけんな
昨日届いたが糞つまんねえぞ
モープラ死ね
778名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 02:09:11.89 ID:DQplLidC0
砂乗船で2時間も詰まっちまったわ。
一度ハマるとドツボだな。
しかし次から次へとマジ飽きさせないわ。
779名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:04:16.43 ID:VgTeFooO0
満点をつけない理由が無いな。
780名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:05:18.16 ID:prKkzHZ/0
ゴキブリは批判するところがないので糞グラと喚いて歩き回っているw
781名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:09:15.13 ID:9Ma9orzT0
正確にはSD画質でしかないよな
糞グラではない
782名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:14:33.26 ID:prKkzHZ/0
692 :名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:13:11.40 ID:e2rip2sB0
尼で頼んでたから昨日届いてまだ序盤だが、、、。
グラは正直ガッカリしたよ。
単純に比較出来ないのはわかってるけど、ここ最近だとタクトが
一番キレイだったかなぁ。動きもスムーズだったし。
トワプリはリアル寄りにしたことで粗が目立ってしまった感じ。
動きもタクトと比べるとカクついてる感じ。
で、今回のSSはさらに劣化な感じ、、。遠景の処理?なんか
してるよね?モザイクみたいなやつ、、あれいらなくね??
ゲーム自体はおもしろいと思うけどね。

783名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 15:51:10.70 ID:Ora9g4jp0
PS3とwii両方持っているが、
wiiにはゼノブレやレギンやバイオ4とすごいはまれるゲームもある反面、
トワプリやラスストなんかや物凄くがっかりさせられるゲームあるからな。
面白いゲームと糞なゲームの差が激しすぎるんだよね。

でもこのゲームは本当に素晴らしいは。
はっきりいってwiiのポインターを利用しないリモコンフリフリはイラネーと思ってたけど、
コレやって考え方変わったは。こんな切ってる間隔味わえるのレギン以来だは。
ある意味あれより凄いかもしれない。
784名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:06:11.89 ID:DQplLidC0
このゲームに7.5とかつけてるの見ると逆に胡散臭いな
785名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:07:36.24 ID:nSuddGDV0
ぶっちゃけグラフィックは気にならないってかいいほうだと思う
リモコンも最初は「あー、なるほどなー」って思ったし

ただナビシステムが糞うざい
わざわざ直前のメッセージ復唱して次の目的いうためだけにしゃしゃり出る
わかりきったこと言ってんじゃねえよダボ
786名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:08:46.79 ID:nSuddGDV0
あと操作性はちょい微妙
盾関係の誤作動とか、反応遅くてフェイント出しても追いついてくれないとか(だからごり押し多くなる)
視点まわりは間違いなく糞、おかげで向きの微調整が難しい
謎解きもサウンドとあいまって達成感がない、というかリモコン操作がだるいだけの場所も

ストーリーもギャルゲだか萌えアニメだか知らんけどそんな感じの糞、世界観もジブリのパクリ
収集システムはそれなりに面白いけどそれで強化とかどうみてもモンハンです

結果として次のダンジョンやら収集やら謎解きが気になるわけではないダルゲー
だいたい広すぎだっての それでトワイライト見送ったくらいなのに

787名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:10:42.56 ID:HaVtTIXU0
復唱は次の目的を忘れないために必要な気がする
あとはうっかりセリフ飛ばしちゃった人の救済用
788名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:18:00.03 ID:nSuddGDV0
>>787
なんつーか敷かれたレールの上をはみ出すなって強調されるみたいでちょっとね…
いや実際それなりに自由度はあるんだけど、
ストーリーの進路とか推測して捕捉するのはプレイヤーの役目じゃないかってね
忘れても+でまた見れるんだし頻繁に出過ぎてうっとおしい

セリフ飛ばしまくる奴は友人にいるけど、そういう奴はわざとそれで楽しんでるし
789名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:19:07.94 ID:nSuddGDV0
+じゃないや十字キー下か
790名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:31:33.26 ID:e/+9UtV60
ID:nSuddGDV0は多分トワプリやったら発狂するな
>>788で言ってる事が俺がトワプリで感じた事そのまんまだ
俺は今作は解放感でいっぱいだった
神トラ時代に戻ったかのような
791名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 16:34:14.67 ID:e/+9UtV60
いや、そのまんまでもないな
>実際それなりに自由度はあるんだけど
トワプリは中盤ぐらいまで実際の自由度もあんまりないからな・・・
ちょっと進んで新しいエリアに入ったら長いイベントとミッションを終わらせないと
そのエリアに縛られっぱなしだ
792名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:27:35.88 ID:AKEwmg7X0
満点か
凄いな
793名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 17:27:55.41 ID:9ATR7FsfO
流石だなぁ
794名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:37:13.40 ID:gjkKW32Z0
ファイが優秀すぎる
795名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:39:19.13 ID:7kK1OueU0
>>786
PS3の二ノ国やってるんだけど、なかなか面白いんだ。
二ノ国終わったらゼルダやる予定なんだけど、まさか二ノ国よりもつまらないなんてことはないよな、、、
796名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:41:49.59 ID:SK2keeEi0
>>795
絶対に無いから安心しろ。
ちょっとやれば
「確かに、このクオリティは任天堂以外のどのメーカーも不可能だな・・・」
って感じるぞ。
レベルファイブやSCEじゃ、ゼルダSSのレベルのクオリティを出すには10年以上確実にかかる。
まぁ、レベルファイブとSCEを同列に語るのはL5に失礼すぎるけどw
797名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 17:57:15.65 ID:wt4SiAQW0
クリアしたぜ!
マジで濃密度が半端なかった。
ステージによってこれでもかって位に新しい顔を見せてくれたな。
おかげでマンネリになることなく最後までのめり込んだ。
満点も納得で個人的に今年のGOTY。

ED見ながら後ろ髪を引かれつつもスカイリム再開するかな
と思ってた矢先まさかの展開w
スカイリムやるどころかマリカにも間に合わんぞこれw
798名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 21:34:17.06 ID:geo2XPfX0
いつものゼルダにある「チュートリアルのせいで経験者は作業感がある」っていう欠点が改善されてるな
しょっぱなのダンジョンから手ごたえがあってかつずっと新鮮味がある
799名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 03:46:43.23 ID:cAGwvicD0
この年になって時オカ初めてプレイしたとき以上の驚きと
ゲームとしての楽しさを超えるぐらいのものに会えるとは思わなかった
オールタイムベスト級のゲームだわマジで
800名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 09:06:26.17 ID:YPFv4CNQ0
周回プレイ時は一日30分位のペースでちまちまやってみようかなーと思う。
まったり楽しみたい
801名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 15:23:08.64 ID:gB4W9NnS0
自分もちくちく進めてる。
まだ大地の神殿だ。
802名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 19:40:51.95 ID:jlx6SKUo0
長年ゼルダのファンをしている私ですが今回のストーリーにはむせび泣きました
ファン感涙とはまさにこのこと
803名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:21:10.60 ID:sphrlEQM0
最後良かったな〜
804名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 21:27:09.71 ID:FO7dMi920
そろそろマリカとモンハンが出てしまう・・・
区切りのいいところ・・・と思ってもやめれない。
805名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:33:43.75 ID:4yPbNstn0
流石ゼルダ
満足か
806名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 01:34:09.33 ID:mEuDCzsdO
最高傑作だからなぁ
807名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 02:26:24.43 ID:c3Eln3DE0
ゲーム部分も最高だしストーリーも最高だったな
サブキャラもみんな濃いし印象深くてすごくいい
808名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:37:15.24 ID:laOT8IGz0
809名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:44:08.08 ID:s8C6Gv9V0
この前出たばかりなのにもうクリアしちゃってる人は
もったいないなあと思う
貧乏性なので3カ月〜半年くらいかけてクリアできたらいいな
810名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:46:44.04 ID:H06iAlzHO
ゼルダには興味ないし3DSのソフトない時期に
機会として時オカを最後までやって結局あわないと思ったけど
新しい遊びには興味あるんだよなー…
811名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:50:14.47 ID:aVxr+nuP0
>>810
どうだろ?
今回は時オカとはけっこう路線違うから、やってみないと分からんけど。
812名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 13:55:14.96 ID:laOT8IGz0
やっとWiiリモコンで敵を斬るゲーム出したな
813名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:03:25.26 ID:dZrmlYr+0
3DS時オカが初ゼルダで、面白いけど個人的にはそれほど盛り上がらなかった俺だが
スカイウォードは主観でも客観的評価でも満点で間違いない
満点から点を引くほどのマイナス点が思い浮かばない
リモコン操作の圧倒的娯楽性、様々な驚きと、笑える登場キャラ達、清々しい感動にあふれてる
814名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:04:43.45 ID:LWMZrPQb0
ソースはレジー
http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/11/nintendo-sees-skyward-sales-on-black-friday-/1

米国ゼルダの売上は53.5万。ゼルダ史上最速のペース
>Meanwhile, the Legend of Zelda: Skyward Sword, released for the Nintendo Wii on Sunday, Nov. 20,
>has sold 535,000 copies since its U.S. launch, making it the fastest-selling Zelda game ever, he says.

マリオ3Dも携帯機マリオ最速のペース
>The new Nintendo 3DS game, Super Mario 3D Land, which landed in stores Nov. 11,
>has become the fastest-selling portable Mario game in company history,
>selling more than 500,000 units since launch, says Nintendo of America President Reggie Fils-Aime.

3DSは発売八ヶ月の時点でDSの初年度の売上を既に上回っている
>"What this has been able to do is drive our Nintendo 3DS business in only eight months
>to surpass the full first year volume of the original DS and we still have the bulk of the holiday to go,"
815名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:07:42.52 ID:nLydeZQi0
>>812
かなり前に、斬撃のレギンレイブってのが出てるぞ。
やった人には飛びっきり評判が良い。
無双+地球防衛軍な感じのゲーム。
この機会に、中古でも良いからやってみて。
816名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 14:48:03.71 ID:laOT8IGz0
>>815

あの黒いパッケージやつか?

Wiiにはこういうゲームが合うと思うわ
817名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 16:37:44.72 ID:a20CRB8g0
ゼルダのメタスコアが93に下がった。

gamespotが75付けたけど、新たに70付けたサイトが2つ追加された。
この3つのサイトに行けば分かるけど、スカイリムが特別扱いされていることに気づく
スカイリムだけ特別ページがあり、トップページで大々的に宣伝されている。
これはもう、スカイリムにGOTY取らせようとする動きにしか見えない
818名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:07:05.28 ID:fGJRxELmO
違うスレでも見たな
819名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:12:59.00 ID:laOT8IGz0
キチガイ扱いされてるレビューを持ってくるとか

ゴキブリ気持ち悪いな
820名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 17:14:43.39 ID:4yPbNstn0
>>817
まぁそういう風にしか見えないよね、あれ
821名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 18:20:45.17 ID:kAs5J0Pg0
ミスするたびに顔真っ赤にしてふっざけんなを連発する満点ゲーム
822名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 18:30:55.82 ID:v3W1XZkK0
>>813
そうなのか?時オカとどういう点が違うの?
823名無しさん必死だな
一番違うのはもちろんモープラによる操作だな
他の部分だと、フィールドの作りの方向性もだいぶ違う
過去の3Dゼルダよりもむしろ神トラあたりに近いかも
社長が訊くでしつこく濃密という単語を連呼してただけあって確かに濃い