GRAVITY DAZEは製作期間が非常にタイトらしい

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1名無しさん必死だな
開発期間が非常にタイトであったのと(終盤のチェック工程が難易度数だけ倍化するのです)、
複数あるとどうしても個々の調整が甘くなるという面もありましたので、
申し訳ありませんが難易度設定はありません。
縛りプレイで実質的な難易度は大きく変化しますのでご容赦を…。

http://twitter.com/#!/K_Toyama/status/131682278509252609




VITA海外ローンチが期限なんだろうな多分
2名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:39:04.14 ID:PcudgeRq0
>>1
ゴキャンベン乙
3名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:39:32.16 ID:sJDGK3Dj0
バグだらけだなこりゃ
4名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:40:01.41 ID:EXs4r+Z+0
縛りプレイで実質的な難易度は大きく変化しますのでご容赦を…。
5名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:40:10.82 ID:+H1t/Y440
あちゃーただでさえ少ない弾が
6名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:40:13.12 ID:/ylayzBt0
なら売るな!
7名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:40:23.36 ID:8Q9wIy980
別に難易度設定無いなら無いでいいけど
縛りプレイ推奨ってアホか
8名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:40:25.57 ID:i9aNmPo/0
重力だぜ
9名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:40:39.42 ID:/+ZJlOaM0
ちょっと待ってVitaで期待してるのこれだけなんだけど
10名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:40:43.67 ID:/uge2QCL0
うわあひでえなあβ版じゃんこれじゃあ
11名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:41:03.82 ID:0Ot27Uq30
発売前から言い訳してるソフト久々に見たわ
延期すればいいじゃねーかよ・・・一応VITAの期待されてるソフトだろ
12名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:41:08.90 ID:Jrn6KMV30
唯一楽しみなタイトルでこれだもんな
PSVITAの先行き不安すぎるw
13名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:41:22.59 ID:uYV8HbDV0
時間をかけて調整しないと、あのタイプのゲームは9割クソゲーになるぞ
こんなんでいいのか
縛らないとだめってことはかなりのヌルゲーか
14名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:41:30.05 ID:/uge2QCL0
これベスト版で追加要素入れてくるの確実だな
15名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:41:31.07 ID:xZdpyxVb0
キングゲイナーみたいなキャラデザの女の子でマリオギャラクシーみたいな奴?
16名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:41:33.73 ID:w//3AfTe0
しかし読み込みは非常にルーーーーーーーーーーーズ
http://www.youtube.com/watch?v=GXccs5ZHcAc&feature=player_embedded
17名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:41:51.91 ID:21zoNBMP0
PSベータwwwwww



ごみすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
18名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:42:18.97 ID:DhkIGRn+0
PSWって「実質」が好きだなw
19名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:42:20.77 ID:OgUqAh1l0
言い訳が下手な人だな
20名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:42:26.04 ID:8N0rLgh+P
発売前から言い訳すんなよ
21名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:42:27.25 ID:ORuHb7Al0
有料アプデで完全版になるというのに
22名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:42:27.82 ID:Svu5579b0
本当は12月17日にVITA出るはずじゃなかったのかもね

任天堂に対抗しようと先日の終わってるカンファでソフトベンダーと擦り合わせも無く無理やり発表しちゃって
そのしわ寄せがこう言う所に来ているんだろうな
23名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:42:31.07 ID:ZBkYOSEXO
>>1
こりゃ空に延々と飛んでって戻れなくなるバグとかあったりしてな
24名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:42:31.22 ID:CUfKQQYw0
なあにパッチがあるさ



メモカ要るけど
25名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:42:31.31 ID:A7Zo9aoVO
仕様について忙しかったから無いですと言い出すのはヤバいな
26名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:42:49.30 ID:GsTFFXuA0
ホントにこれ期待してんの?
やばい臭いがぷんぷんするんだが
27名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:43:07.43 ID:ACn9gOJh0
潔いな
事前に言うだけマシだと思っちゃったよ
28名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:43:07.33 ID:/uge2QCL0
ゴキブリどうするよ?
唯一他陣営からも面白そうって言ってもらえてたソフトなのに
29名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:43:21.36 ID:sDM08jfK0
こういう言い訳をしだすのは非常にヤバイ時
30名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:43:41.19 ID:sJDGK3Dj0
騒がれるのは出るまで
出たらゴキブリもスルー
31名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:43:43.28 ID:A10V7yuU0
>>1
こういう事いうなよ
32名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:43:54.80 ID:gRIqmbGX0
いやいや
延期してちゃんと作り込もうよ
33名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:43:56.35 ID:OgUqAh1l0
>>22
かもねでは無いと思われ
そもそも今年度出すつもりはなかったんじゃねーかなぁ…昨年度の段階ではw
34名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:44:01.67 ID:/+ZJlOaM0
マリギャラファンとしてはハードごと買っても良いかと思った程なんだけどな
ゼルダみたいにハートの器スタイルの難易度調整じゃダメなん?
35名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:44:11.31 ID:ZBkYOSEXO
>>9
自分もこれだけなんだよなぁ
一抹の不安を覚える
36名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:44:15.34 ID:+hBddgSi0
アクションこそしっかり調整するべきでしょ
ゴキちゃん最後の希望もゴミの可能性が濃厚ですなあww
37名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:44:20.09 ID:nsXXyiSC0
この言い訳はヤバイデー。
38名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:44:23.40 ID:1eVjXhBi0
GAKKARI DAZE
39名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:44:25.79 ID:++tTkaTW0
PS3の完全版に期待w
40名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:44:44.37 ID:ifv9aKS0O
業界人を含めてVITAでは一番期待されている
フラッグシップのソフトがそんな弱音を吐いてどうする
41名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:45:29.01 ID:s6+AZf+n0
>縛りプレイで実質的な難易度は大きく変化しますのでご容赦を…。
開発者が言っちゃダメだろ
42名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:45:34.73 ID:OgUqAh1l0
>>40
発売日に間に合わせるのが最優先事項なんだろ…
43名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:45:36.37 ID:+ZqX7wRW0
つまり「察して!時間が無いから察して!」ってわけだ
駄目だろこれ、煽り一切抜きで
44名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:45:37.60 ID:/uge2QCL0
>>22
いや、来年2月発売予定だろこれ
45名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:45:46.86 ID:wYyAI2S/0
あ、ユーザー名削っちゃったが
質問に対するリプライなので
46名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:45:52.70 ID:A7Zo9aoVO
唯一vitaでしか出来ない貴重なオリジナルソフトなのにな
47名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:46:19.38 ID:Kh23lIJJ0
こいつはツイッタ止めた方がええわ
48名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:46:25.74 ID:sJDGK3Dj0
ちゃんと調整してますと必死にフォロー→発売後にバグだらけで炎上
という流れを希望します
49名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:47:01.41 ID:aIPt0ZjS0
縛りプレイ前提って条件が許されるなら、メチャクチャ甘い設定でも許されるな
最悪、ボタン1つ連打してるだけでラストまでいけるのとかでも
50名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:47:26.59 ID:WkyXqDl3O
わずかな希望まで奪われていくVITA…
51名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:48:08.05 ID:ZBkYOSEXO
>>19
だよな
みんなが遊べるバランスになってますとか言っときゃいいのにな
52名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:49:15.36 ID:jFRAiBK10
コンセプトの時点でソニーにはゲームとして仕上げてくるのはムリだったんだよ
53名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:49:32.74 ID:ZBkYOSEXO
もしこれ駄目だったらVITA買う意味がなくなる
54名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:49:33.99 ID:OgUqAh1l0
>>51
「物は言いよう」でしか無い気もするが、それが正しい返し方だと思うのさ…
55名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:49:45.17 ID:/+ZJlOaM0
例えば成長をスキル制にするとか、そういう工夫があれば縛りプレイはしやすいかもね。
システムどうなってるかまだわからないけど
56名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:49:50.80 ID:oIeHBRVF0
PSWではネガティブな仕様は発売直前や発売後にしか発表しないイメージがあるのに・・・

今からこんな言い訳し始めるってことは根本からヤバイんだろうな。
57名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:50:01.55 ID:7+l2g/h90
マリオギャラクシー1・2をやれば良いよ
58名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:50:16.34 ID:Lr0cNWh10
何が何でもタイトル数稼ぎたかったんだな
59名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:50:19.27 ID:KiiALyVu0
ワシントン大統領の伝説並に正直だとほめよう
60名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:50:28.18 ID:VETgQqqB0
納期内にテキトーに作るだけの楽な仕事やなー羨ましいわー
61名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:50:56.13 ID:C5WQyY830
>>1
こういう謙遜ぶって、冷静に事実をお伝えしてます的な糞野郎が嫌い
大げさな話だけど、エンターテインメントってそういうもんじゃないだろ
言い方ひとつ工夫できないのかね。
みんなに楽しんでもらえるようにしましたって言えばいいじゃん
62名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:50:59.67 ID:J47tZDUy0
やっつけで間に合わせます

って追い込まれてるのはわかるけど言うなよ
63名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:50:59.83 ID:t3rh2hTb0
発表されているソフトで楽しみなのこれだけだったのに・・・
64名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:51:14.84 ID:01zsqc3AO
うわー
一番不安なパターンじゃないっすか

ちょっと期待してたんだがなあ
65名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:51:15.76 ID:0m91i6x60
Easyしかないから、後は縛りプレイでなんとかして、ってかw
じゃあ、縛り方を事細かく紹介しろよ。マニュアルに書いとけ。
66名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:51:59.09 ID:HafJWYtE0
あーあ、これ期待するって声が大きかったのに
67名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:52:57.69 ID:LwqPdKP70
手抜き宣言かよw
PS3で完全版だろうな
68名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:53:00.32 ID:1eVjXhBi0
GRAVITY DAZE
GAKKARI DAZE
69名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:53:15.45 ID:dLWpQYWz0
良心の呵責かもな
70名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:53:17.82 ID:u8pfr8zt0
納得がいっていないソフトを出すとか、なんというか、御愁傷様というか
71名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:53:32.51 ID:5WO81oqZ0
てかこれロンチじゃないんだな
72名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:53:52.09 ID:ZBkYOSEXO
>>61
なんかSCEって名前負けしてるよな
もうSCEのEは取っちゃっていいと思う
73名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:53:58.73 ID:Kh23lIJJ0
元からSCEJでは無謀なコンセプトだなと思ったが4か月前にこんなん言うとは
SCEJらしくねーな
74名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:54:03.19 ID:KiiALyVu0
期待っても無双とかリッジとかみんゴルみたいないつものメンバー除くとこれ以外のは論ずるに値しないレベルだから相対的に持ち上げられてただけじゃないの。
75名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:54:10.93 ID:bcfnXF5v0
PS3も3DSもソフトが豊富なんで
来年の4月まで待てるからちゃんと作れよ
76名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:54:14.88 ID:fVrB8GQEO
完全版フラグだな
77名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:54:37.13 ID:+hBddgSi0
>>68
つまんないから2回も言わなくていいよ
78名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:55:24.08 ID:Jrn6KMV30
>>65
縛りプレイは素人が見よう見まねでやると死人が出るから軽い気持ちで手を出すのは止めた方が良い
79名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:55:31.72 ID:U48NfCAv0
ないのかーー。しかし、あれってそんなに大変なもんなのか。
80名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:55:45.23 ID:5WO81oqZ0
てかこれPS3に移植しようぜ
81名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:56:54.39 ID:mxBSHsRk0
好きなゲーム作った人だからちょっと注目してたけどなんか地雷くせえな
82名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:57:48.41 ID:tU3b0GaU0
こりゃ糞ゲー確定だわ
83名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:58:12.46 ID:Rq3+cYUF0
難易度設定ないだけで叩かれるならマリオ3Dも難易度設定なしの手抜きだな
しかもマリオのほうは90コースのうち半分がコピペ使いまわしで敵の配置を少し変えただけときたもんだw
マリオのほうが手抜きひでぇwww
84名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:59:15.37 ID:bZwh5k+90
それより開発期間が非常にタイトって部分に引っかかってるんだろ
85名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:00:16.46 ID:8LpT/typ0
カンファに関してはハッタリ効かせられたのに
自分の作品にはハッタリ効かせられない人なのねこの人

・SCEカンファについて当事者性を全く感じていなかった
・重力はSCEカンファより目も当てられない状態
このどっちかだな
86名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:00:21.85 ID:GHQWzLyh0
なんか包み隠さず話してるように見せて誠実さをアピールしたいんだけど
余計なウィークポイントまで言っちゃう、みたいな。
87名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:00:24.20 ID:U48NfCAv0
まあ、ファーストからオリジナルタイトルは出したいだろう。
できたらロンチもって期待されてたんじゃない。
でも、一番欲しいタイトルだから買うよ。
88名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:00:26.04 ID:w//3AfTe0
>>81
何作った人なんだ
89名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:00:44.67 ID:1eVjXhBi0
            / ̄\    __ノヽ、_ノヽ
            |    |   )
            \_/   <. 重力を感じるっ!!!!
              |     ノ
           /  ̄  ̄ \  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
   ∩     /  ::\:::/::  \ .   ∩
   l ヽ∩ /  .<●>::::::<●>  \ ∩ノ j
   ヽ ノ |    (__人__)     | ヽ ノ
    | ヽ \    ` ⌒´    / / j
  .  \  ̄ ───────  ̄  /
  .    \              /
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   ワ     ゴ      ン   |
90名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:01:10.13 ID:KiiALyVu0
明日はこちらのターンDAZE
91名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:01:42.48 ID:2QA0ZGer0
>>83
> 敵の配置を少し変えただけときたもんだw
やってないのは分かった
その半分がハードモードにあたるステージ
92名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:01:58.49 ID:0Ot27Uq30
>>83
マリオの水準を求めるのはさすがに無理があるよ
だから凡ゲーは難易度を選択できるようにして広い層に受け入れてもらうのが普通なのに
93名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:02:14.95 ID:ACn9gOJh0
難易度調整できてないだけならいいけどな
94名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:02:25.12 ID:BPAIRZf60
奇跡的なまとまり方したおっぱいゲーは開発1年だというのに
95名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:02:26.45 ID:5WO81oqZ0
パッと見退屈そうなゲームだし
調整ミスると凡ゲーイカの評価も濃厚になってまう
96名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:02:27.39 ID:SBn/2fpf0
任天堂と比べて開発期間段違いに短いんだろうなあ
バグ祭り来るでー
97名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:04:02.45 ID:CawqWlXr0
ユーザーが縛ればいいってんならどんなクソバランスもまかり通るな
98名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:04:07.76 ID:JC4hykvt0
年末は3DSで忙しいし春までなら待つから延期してくれ
じゃないとマジでVITA買う機会がなくなるから
99名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:04:10.74 ID:/uge2QCL0
おとなしく延期しろよ
ローンチじゃないんだし
100名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:04:12.76 ID:34GRICeo0
このソフトにゴキブリがどれだけ期待してると思ってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
101名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:04:18.37 ID:ZBkYOSEXO
とりあえず1年くらい延期しとけ
102名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:04:21.94 ID:49llxOdy0
最近のPS3のソフトも手抜きで溢れてるけど
末期な感じがでてるね
103名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:04:59.16 ID:ILdVhzXm0
>申し訳ありませんが難易度設定はありません。
>縛りプレイで実質的な難易度は大きく変化しますのでご容赦を…。

Easyのみ?
104名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:05:08.87 ID:f0mPvp8w0
開発期間が短いから調整できねーごめんねってものを
商品にだすってスゲーな…
105名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:05:23.31 ID:OgUqAh1l0
>>102
VITAはまだ、始まってもいないんだぜ…
106名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:05:51.04 ID:kuppFzS20
完全版DAZEってやりそう
107名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:06:38.71 ID:+tJTGn2c0
マリオ3Dランドだって1年であれだけのものが出来たというのに
108名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:06:53.13 ID:gRIqmbGX0
そんな裏事情知らせてくれなくていいよ、って事だろ?
難易度設定があるかどうか質問されただけなんだから
制作期間が短かったから云々なんて言い訳は必要ない
109名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:06:56.19 ID:w//3AfTe0
でも好意的な解釈するなら難易度設定って逃げだよな
110名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:07:02.60 ID:ZBkYOSEXO
>>100
むしろ最初は業界人や他機種ファンの方が注目してたような気がする
111名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:07:24.55 ID:ILdVhzXm0
     ||        
     ||         
   ∧||__∧    
   (* ´∀`)もっと!    ∨  /) 
   ミ≡≡≡j     ∧_∧/ (
   ミ≡≡≡j     (・∀・ /^)  )
   ミ≡≡≡j     /(。 (。 i 丿  (
    ヽ)ヽ)      ゝl 、 く   )
             ヽ Y 丿  (
               l、,l、,|    )
112名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:08:11.81 ID:2WzqCIfdP
俺のゲームはこのバランスが最も良い!難易度設定なんていらんのじゃ!
くらい言っておけばいいのに、この表現じゃつけたかったものを納期の関係でカットしたのが丸わかりで・・・
113名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:08:14.68 ID:21zoNBMP0
>>97
その通りだよな
波動拳だけで勝てるんですけど→波動拳を使わないで倒してみましょう
114名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:08:17.15 ID:zGyfZe4+0
       ,.-―――─ ─ - 、
      /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
     /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
      | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
      /: :/: :/: :/: :ハ: : /  ヽ:::::|
      |: /::/: :/ レk≧ V  ≦ハ |::::|
      レレ /::/  (ヒ_]    ヒ_ン |:::|    私が重力を一番うまく使えるんだ!
       レレ.i  "  ,___,  " l::/
        _ヽ    ヽ _ン   /)))_
     _ヽ  >,、  ______ , イ((((  /_
      | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
      H    ヽ:::::::#:::::::/    .H
115名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:08:36.21 ID:FHuELDcuO
言い訳DAZE☆
116名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:08:53.89 ID:agS5Ls960
難易度設定はない、だけ喋ればいいのになんで余計なことまで言うのだろう。
117名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:09:02.46 ID:ZBkYOSEXO
>>109
きちんと作り込んでればな
>>1は製作期間がなくて作れなかったって言ってるようなもんで・・・
118名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:09:03.37 ID:9+rI6BdF0
期限に間に合わないのでカットしました
?年記念テイルズの事ですね
119名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:09:17.78 ID:LyoyBN/h0
VITAのソフトで唯一期待の持てるゲームだと思ってたけど、
なんか完成度も自由度もボリュームもなさそうな気がしてきた。
120名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:09:43.67 ID:UBv43btX0
つまり

『出してやるだけましだと思え』

と言いたい訳だな
121名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:09:54.79 ID:Nw3ob8kJ0
外山も上田も、何で他の連中が抜けてるのにSCEにしがみついてるか?
で、出すもんがどんどん劣化していくか?

彼らの作品と呼ばれてるもんでも、実際は周りの優秀なスタッフに拠るところが大きい
だから、彼らも他の無能なSCE幹部同様、優秀な人材の追い出しに協力し
自分らの社内の地位の確保だけに固執する訳だ

そろそろ信者も目を覚ませ
122名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:10:18.32 ID:w//3AfTe0
雰囲気も絵面もいいのに勿体無いな
123名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:10:48.13 ID:azkRyIyBO
ファーストならソフトの品質に妥協するなよ

いい加減な調整のクソゲーしか作れないなら債務超過で倒産もするわなww
124名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:10:56.68 ID:2WzqCIfdP
ああ、この人カンファレンスのハードル上げ煽った人か
ただ考えが足りないだけだな
125名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:11:22.68 ID:ZBkYOSEXO
>>108
だよね
難易度設定はありません
誰にでも遊べるゲームバランスを目指してますとか、
嘘でも言っとけば済む話だった
>>1の返答は、実装出来たものが時間なくて出来なかったみたいな、誰も得しない感じ
126名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:11:22.88 ID:68EpSNe40
>>108
そうそう。
「難易度設定はありませんが、どなたでも楽しく遊べるように作っています」
とか何とか言っておけば買おうとしている人だって納得行くだろうに。

制作時間が足りなくて難易度設定ありませんなんて言われたら
テンション下がるだろうな
127名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:11:52.08 ID:3dQsN2RZ0
>>61
そうか?正直な事実っぽいことを言ってもらった方がいいと思うんだが…
これまでどこぞの企業のクッタリばかり見せ付けられてきたから余計にそう思うのかもしれんがw
128名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:12:32.86 ID:+tJTGn2c0
そういえばこれって糞ロードが長いやつだっけww
129名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:13:36.60 ID:U48NfCAv0
いくつもアイデア出してちゃきちゃき作った方がいいよ。
と、最近は思うな。SCEから出る最近のゲームは少し寝かせすぎ。
130名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:13:37.32 ID:HYy/qmzc0
これに合わせてvita買おうかと思ってたんだけど…
131名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:13:47.45 ID:xn2dv3Vx0
>>114
でも機械が故障してるんでしょ?

なんとなくベアラーを思い出す
重力では無く引力だけど
ベアラーも調整不足で出された感ありありだったな
132名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:13:56.61 ID:ZBkYOSEXO
>>121
やっぱ社内政治酷そうだもんね
133名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:14:21.55 ID:OgUqAh1l0
>>129
アイディアが即具現化できる環境があればな…
134名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:16:45.32 ID:/+ZJlOaM0
波動拳無かったら危なかったですねってゲームを
じゃあ波動拳禁止縛りしましょうとするから面白いんだと思うんだ。
今回のマリオだったらたぬきマリオ禁止プレイとかね。
考えただけで絶望的になるけどな
135名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:16:52.11 ID:Z6ZLpbzpO
>>127
まあSCEの今までからしたら正直は結構だけど
結局は公式ネガキャンも同然の内容だからな
今まで必死に重力を推してた奴らが困ってるって事だw
136名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:17:27.33 ID:zplg5jNs0
>>1
>縛りプレイで実質的な難易度は大きく変化しますのでご容赦を…。


ぬるげーかくていきたwww
137名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:17:40.05 ID:WJp1TjGj0
パトロンが任天堂ならこんなことには…
138名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:18:29.48 ID:x3g73AsH0
後で完全版出せばいいだけ
PSユーザーは完全版商法大好きだし問題ない
139名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:19:05.72 ID:2NShqIl2P
オープンワールドでRPGみたいに成長要素有りだから
難易度設定はあんまり重要とは思わないけどなー。
140名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:19:27.49 ID:OgUqAh1l0
売れないソフトに完全版はないんだぜ?
141名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:20:07.00 ID:Rcm/Hkn2P
なんつーか・・・正直な人だな

もっと誇大にしてたほうがPSWっぽいのに
142名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:20:19.26 ID:pvYZwFmJ0
これインタビューとか聞くと大分前から作ってたっぽいけど

PS3で製作→グダグダ→PSVにプラットフォーム変更
で結局突貫気味に仕上げたって感じか?
143名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:20:44.80 ID:7P08nXMy0
やっぱりソニーは目先の利益しか見ていないのか… 
3DS発売の9ヶ月後までマリオの微調整を続けていた任天堂とは大違いじゃん
144名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:20:52.82 ID:m0rN+2Jx0
>>1
難易度設定が無いなんてことは知ったこっちゃないが
制作時間がタイトだった、だなんて言い訳は
すべきでないし、自信のなさの表れにしか感じませんね
145名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:21:20.58 ID:cJ3kmlC90
Vitaは更に様子見確定だな
DAZEには期待していたがこれでは飛び付けん
146名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:22:15.32 ID:StglnTQ+0
>>142
ICOもPS1で完成してたのをPS2に突貫移植したら海外でヒットしたからな
147名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:22:50.83 ID:x3g73AsH0
>>144
確かにわざわざ言い訳するってことは…
ゲームの出来そのものに自信がないのかもなぁ
148名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:22:58.51 ID:ZQsRElV00
てか新しいプレイムービーとかないのか?
なんか茶色い街しか見たことないんだが
149名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:23:20.09 ID:aqfRVpQZ0
ふと、「草は使わないなど縛りプレイもできますよ」を思い出した
150名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:23:47.73 ID:3dQsN2RZ0
>>135
まあ確かに、ハード論争の弾として使いたがってた連中はどうでもいいとして、
純粋に楽しみにしてた人に対しては、発売前に明らかにするべきではない事実かもなw
151名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:24:07.37 ID:z+pGyK+h0
難易度設定はありません!だけで良かったのにな
152名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:26:28.60 ID:ZBkYOSEXO
>>148
多分街しかないと思う
時計台だか塔だかを中心に展開するゲームだったはず
153名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:26:28.69 ID:loAJmIx50
製作者自身がこういう事を言い出すって事はよっぽどのことなんだろうな
154名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:26:43.14 ID:thkR99Yl0
これはイラン情報だったなー
まあ、中の人は良い人なんだろうけど
155名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:27:32.76 ID:0m91i6x60
ようするに、愚痴の泣き言だよね、これ。
そんな情熱のなさをアピールして、どう思って欲しいのだろう?
156名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:27:51.22 ID:a2cf5Q8y0
SCEソフトのガッカリっぷりは異常
昔、ゼルダ越えの面白さ!という宣伝でジャック×ダクスター買ったけど
もうあれ以来信用してない
157名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:28:09.18 ID:Z6ZLpbzpO
しかし時間足りなかったんで調整不足とか発売前からゲロるのも新しいが

縛りプレイすれば問題ないとか公式で言っちゃうのもすげえな
158名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:28:18.79 ID:Ndyy8Og20
>>150
いや、こういう事言ってるってことは
ソフトの出来自身にも疑問符が付くからな

欲しかったって人は発売前に危険臭が嗅ぎ取れて良かったとも言えるんじゃない
159名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:28:57.41 ID:K2tU0RWS0
ゲーム作りで難易度調整放棄して何やるんだよ
160名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:29:12.25 ID:0m91i6x60
>>153
あれかな、本人はもっと歯ごたえのあるチューニングしてたのに、
SCEのヌルゲーマーに難しすぎるとダメ出しされて、仕方なく難易度下げたってことかな。
161名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:29:17.93 ID:ZBkYOSEXO
>>153
多分頭回ってないと思う
それくらいタイトなんだろうな
162名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:29:40.25 ID:KiiALyVu0
難しい方に統一すれば縛りプレイなど必要無いというのに!
163名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:29:40.80 ID:2QA0ZGer0
まぁバグゲーや擁護の余地の無いレベルのクソゲーを自信作です!って金騙し取って売り逃げるより遥かに好感持てるよ
164名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:30:22.96 ID:sZIqTY1/0
縛りプレイDAZE!
165名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:31:12.16 ID:M9jmnVRa0
          _   __
          /´=:ミ´二.ヾ\
        / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
       i / 〃,イ|   | |_L| l l     当ゲームは非常にタイト
        |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     縛りプレイでも俺TUEEEでもお好きなものを
       | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
       レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にお楽しみください
       ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
  _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
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::|:::::::::::::::::::::::::l  /\  .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ      /\\   i lニ二⊇
166名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:31:27.32 ID:ZBkYOSEXO
>>155
この答えを返されたユーザーはどういう気持ちになるんだろうな・・・
これがミヤホンだったら、みんなが遊べるバランスを目指してます。楽しみにしててね的な言葉で返すんだろうな
167名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:31:58.32 ID:x3g73AsH0
>>163
確かにw
今のSCEは現場のことなんか全然分かってなさそうだし条件厳しいんだろうな
168名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:31:59.70 ID:agS5Ls960
発売延期して質を高めるか、PS3で完全版を出すかにしたほうがよさそうだね。
169名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:32:30.84 ID:TkbGv4ZP0
正直パンツのしわに気を配ってる暇があったらこっちの調整に時間を割いてくれって思うんだけど
やっぱPSWではパンツの方が重要なんだろうなぁ。
まあゲームが面白いよりパンツのバリエーションが多い方が売れる市場だからしょうがない、か。
170名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:33:08.41 ID:aqfRVpQZ0
あれ? そういや今度はハードル下げるのか
カンファの時みたいに上げてやればいいのに
171名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:33:09.60 ID:3dQsN2RZ0
まあVITAのソフトだしそんなに数出回らないだろうから中古に溢れるってことはないだろう
本当に出来が良くて評判になったら発売後に新品でも売れるんじゃない?
172名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:33:30.21 ID:Z6ZLpbzpO
>>153
明日はこちらのターンの件からして何も考えてないだけだろうから
難易度下げるように言われて下げたならそう言ってるだろ
173名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:33:41.11 ID:ZBkYOSEXO
>>158
少なくとも自分は様子見方面に傾いてしまったな
別に難易度設定なんてなくていいけど、
時間がなくて実装出来ないとか聞かされたら不安しか出てこない
これのためにVITA買おうか迷ってたくらいなのに
174名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:33:58.94 ID:WkyXqDl3O
VITA買うのはコアゲーマーなんだから難しくすればいいのに
175名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:34:06.09 ID:WQORQyag0
ダークソの悪夢再びwwwwww
176名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:34:55.68 ID:ZBkYOSEXO
>>165

アクションゲームとして放棄しちゃってるよなw
177びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/07(月) 21:35:32.08 ID:+M5J+k6J0
発売延期もしくは、未完成発売フラグ
178名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:35:44.67 ID:z+pGyK+h0
しかし時間が無いとか言ってるくせに
DLCのシナリオやらコスチュームやらはしっかり作ってんのなw
まず本編に全力投球してからそういうの作れよ
179名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:36:06.31 ID:Z6ZLpbzpO
正しくは>>160宛てだわ
スマン
180名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:36:15.32 ID:J47tZDUy0
>>177
プロローグ商法か
181名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:37:44.46 ID:86hVPFbo0
そんなことよりロードは改善したのか
182名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:38:42.10 ID:ZBkYOSEXO
>>178
グラフィッカーばかりが幅を利かせてるゲームじゃないことを祈ろう
アクションゲームがやりたいのに・・・
183びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/07(月) 21:41:59.35 ID:+M5J+k6J0
>>180
同じソフトを2度も遊べると喜びの声を上げるでしょう
184名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:43:52.43 ID:Kq2T4GjU0
>>181
ネガキャンに使われてるのE3版だしTGS版でとっくに直ってるよ
ゲハってこれだから
185名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:44:55.28 ID:Hb14Cwl40
>>178
そう思うのはわかるけど
ゲームデザインとレベルデザインに影響しない要素を拡充するのは
(大雑把に言えば)絵を作るだけで良いようなところがあるから
そこ削ったからといってゲーム部分が充実するというわけでもないな

出来る範囲でサービスしてるつもりなんだろう
186名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:45:34.38 ID:gLo+U2500
「縛りプレイすることで自分なりの難易度を追求することができる」って
ファミ通あたりのレビューで高得点にする理由になりそうだなw

実際は時間が足りなくてユーザーに丸投げしてるだけという。
正直バグがあったりする懸念もあるし、ソニーってこんな姿勢でいいの?
187名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:45:50.34 ID:ZBkYOSEXO
>>185
不安になること言うなよ・・・
188名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:46:49.29 ID:w//3AfTe0
レベル上げて物理って何のゲームだっけ
189名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:48:33.93 ID:g1CvBJCr0
>>188
ラストリベリオンだっけ
190名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:48:36.58 ID:PFAgm0Ba0
これに期待してる人ってどんなとこに期待してるの?
確かにVITAのオリジナルタイトルで目に付くのってこれぐらいだけど
どんなゲームなのか全然わかんないんだけど
191名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:48:37.47 ID:aqRw2XSa0
ロード時間でカップ麺が作れるゲームだっけ
192名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:48:40.39 ID:68EpSNe40
193名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:48:52.82 ID:0XAc/P4E0
ラストリベリオン・・・ボソッ
194名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:48:53.22 ID:h3grhYPF0
まあアクションは試遊した感じやクリエイターからの評価から間違いなく良いものだったし、異常に難しいとかでなけりゃ問題はないだろ
195名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:50:13.49 ID:h3grhYPF0
>>191
もうそれでネガキャンは無理だろ
誰も騙されんよ
196名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:50:59.17 ID:KOlHMyvj0
ジャンプしたら延々飛んで戻ってこなかったり、
スタックして一歩も動けなくなったりとか、まさに重力といわんばかりのバグが楽しめそうだ、
197名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:51:50.16 ID:Kq2T4GjU0
>>190
PVか公式見てくれば一発でわかると思うが…
198名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:53:25.25 ID:0XAc/P4E0
もうロード時間じゃなくて中身に心配する状況だよね
てかなんか不安げなツイートだな、おい・・・
199名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:55:37.14 ID:pvYZwFmJ0
超人系箱庭ゲーの筈なんだけどまったくその気配が伝わってこない凄いゲーム
200名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:57:44.57 ID:J47tZDUy0
最初の印象では発売中止になった「電線(仮)」と同じ臭いがしたな
最新映像観てないから、そこからどのくらい変わったか知らないけど
201名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 21:58:02.61 ID:+tJTGn2c0
公式見てきた一言で表わすと
キトゥンの異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性が活躍するゲーム だな
202びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/07(月) 21:59:48.93 ID:+M5J+k6J0
これ真のFF13なのか
203名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:00:29.27 ID:3dQsN2RZ0
あのSCEのソフトなのに、騙し売りではなく正直に話そうとする姿勢だけは評価してあげるべき
204名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:01:45.21 ID:w//3AfTe0
ほんと勿体無い
PS3で作り直せよ
205名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:02:03.67 ID:umTIdB1H0
要は難易度は選択は無いけど調整ちゃんとしてますよってだけだろ
別に不安がる要素はないと思うが…
206名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:05:50.67 ID:d3QRiRaa0
発売前から製作期間がとか言われたら少しは不安になるさ
207名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:06:44.79 ID:giy0ItUS0
>>205
そうなんだろうけど言い方が悪い
208名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:08:07.41 ID:/+ZJlOaM0
風のタクトは未だに惜しいと思ってるよ
209名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:09:42.08 ID:0Ot27Uq30
>>205
デバッグのできる範囲でしか作れそうにないと言っているだけで
完璧なものを用意したなんてポジティブな解釈は残念ながらできない
210名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:09:47.48 ID:HGaEtoNY0
素直に延期しろと思う
それかアップデート
211名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:12:57.66 ID:NezzGhiO0
別に、難易度設定は無いならないで、「どなたにでも遊べる調整にしています」とか言えばいいだけなのに。
こういう言い方すると、楽しめない層が結構多いみたいに見えてしまう。
212名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:14:41.11 ID:5e1VfDm/0
時間がないから難易度設定つけませんでしたじゃなくて
絶妙な難易度バランスなのでつけませんでしたと言えばいいのに
213名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:15:38.54 ID:ILdVhzXm0
>>211
>こういう言い方すると、楽しめない層が結構多いみたいに見えてしまう。

ぬるゲーが楽しめればいいね
214びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/07(月) 22:16:35.76 ID:+M5J+k6J0
>>212
んだね、広報的にはそっちの方がよかった
215名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:16:40.11 ID:0NdOw+jW0
4ヶ月前でこんな弱気だったら素直に延期した方がいいんじゃ…。
これがこけたら後が続かない気がするんだけど。
216名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:17:11.12 ID:Kq2T4GjU0
試遊版の難易度は初見でちょうどいい感じだったし、まああんな感じなら大丈夫だろ
217名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:18:14.22 ID:OgUqAh1l0
海外ローンチなんじゃねーの?
218名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:18:30.83 ID:wIhj+oe/0
難易度設定はありませんが所謂縛りプレイは出来ますとかでいいのにな
219名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:18:48.57 ID:p2vGQ7KK0
>>140
じゃあマニアクスとかフェスで
220名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:19:32.10 ID:FHuELDcuO
>>205
難易度選択が無い理由に時間が無いのを出すなって事でしょ
時間があったらつけてたの?そうじゃなくて難易度選択が無いゲームなんていくらでもあるんだから
「みんなが遊べるバランスにしました。上級者は物足りなかったら縛りも楽しいよ」
って言えばいいのにって話で誠実ともとれるが愚痴ともとれるんだな
221名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:19:35.02 ID:AssmwUw50
チカニシ乙
このツイートはクソゲーだから買うなという制作側の最大限の良心だというのに
222名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:20:15.52 ID:EP66P16G0
すげえ商売人だな
VITAはよ
223名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:20:37.50 ID:p2vGQ7KK0
どうしてもロンチないし12年の初頭に出せという厳命なんだろうな
224名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:21:09.24 ID:ZBkYOSEXO
>>205
>>1がそう読めるか?
225名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:21:49.61 ID:s54pqkqo0
バグ残ってるのはギリギリだったからさ★てへぺろ
言い訳バリア展開完了

>>211-212
たった一言なのにそれだけで全然違うよな
226名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:22:59.62 ID:Kq2T4GjU0
>>223
まあSCEとしちゃ今回ソフトにかなり力入れてるし、切れ目なく出していきたいんだろうな
227名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:23:00.53 ID:ZBkYOSEXO
>>199
自分もそれを危惧してる
もしかしてハリボテ背景に敵が出てくるだけなんじゃないかって
228名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:24:13.39 ID:+tJTGn2c0
サードに期待できないからファーストが頑張らないとね
229名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:26:11.12 ID:p2vGQ7KK0
このゲームって重力を自在に操って熟練者がやると「キメェ」ってくらいグリグリ動かせるの期待してたんだけど
どうやら重力方向を決めたら、そこを地面として、そこまで落っこちて着地してから都度操作を再スタートみたいなゲームっぽいんだけよな
なんかこの辺の詳細がイマイチ掴めんのだが仕様は前者だといいんだけどなぁ
230名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:26:17.93 ID:ZBkYOSEXO
>>225
この人ならホントにそう言いそう
231名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:27:23.49 ID:/+ZJlOaM0
>>229
前者ならまさに望んだゲームだな
後者なら残念としか
232名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:27:47.86 ID:D/GhRSWc0
海外PSVita試遊機のロード時間が凄い! 2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317459607/


ということはロードもそれほど短くならないわけだ・・・
233名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:28:57.36 ID:mf5zVE320
>>226
え?
234名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:29:06.59 ID:ZBkYOSEXO
>>229
自分は前者が出来ると思って期待してたんだが、
後者ならいらんなぁ
後者なら別に重力方向変える意味がない
235名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:31:28.40 ID:Kq2T4GjU0
>>229
TGSでプレイしたけど、落下途中でも重力リセット出来たから大丈夫よ
というかそうでないとボスバトルがダルすぎる

>>232
いやそれはとっくに短くなっとる
236名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:33:53.84 ID:mf5zVE320
>>235
短くなってるって開発者の改善してますっていうツイート以外になんかソースあんの?
237名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:35:03.19 ID:Kq2T4GjU0
>>236
TGS版は早かったよ
238名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:35:16.50 ID:1i5ZDDe40
どれくらい短くなったのかわからんしな
239名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:35:21.56 ID:0XAc/P4E0
重力かー磁力もあつかって最後は巨大鉄の橋をへし折ったりするべきだな
240名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:35:26.91 ID:f0mPvp8w0
VITAで唯一まともそうなゲームが手抜き宣言w
ゴキブリよかったねw
241名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:36:39.09 ID:dTkIa6Ie0
手抜き確定
242名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:36:43.48 ID:mxBSHsRk0
正直これ立体視向けだよね
243名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:37:11.67 ID:p2vGQ7KK0
ムービーとかは瞬間的に操ってるように見える演出だったり
攻撃時モーションはちょっとホバー感というか無重力感もあるんだけどな

>>235
Aという重力方向から逆さまのBという方向に重力指定をして尻から落ちる動画は見た(すげーゆっくり)
しかし、その落ちてる間にできるのってあくまでB落下中にA方向にリセットできるだけなのだろうか?
平地基準で言う所の水平方向に飛んで一気に垂直に方向転換できるようなのだと良いんだが・・・
244名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:38:44.71 ID:u5H4dMEc0
β版かな
245名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:39:01.95 ID:ty0cNzku0
最初はPS3で作ってたんだっけ
246名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:40:23.34 ID:1i5ZDDe40
PS3で出せばいいのに
247名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:40:40.74 ID:pnZoW7oh0
お前らカグラだって発売直前に更衣室3D無しが発覚したけどやってみたら面白かったろ?
重力だって出るまで分からん。
248名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:40:55.48 ID:Kq2T4GjU0
>>243
Rを押すとその場で滞空するんで、どっち向きでも好きな方向に決めて落ちられるよ
249名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:40:56.11 ID:9G+chlM10
SIRENのとこだからここが高難易度作ったら
洒落にならんぐらい鬼畜になるのでは?
250名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:42:49.14 ID:EP66P16G0
自分で作ったゲームだぞ
可愛く無い訳がない
でもこう言わせるのは
作り手の良心が咎めるから
251名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:43:01.08 ID:CJ348UZs0
誰かさんのせいでもう「グラビティ、ダゼ!」としか読めない
252名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:44:28.66 ID:p2vGQ7KK0
>>248
そか、まず一安心・・・なのかな?

すると気になるのは切り替えテンポとか
入力受付待ちが発生するかどうかに集約されて来たな

..三   <(^o^)>
 三    ( )
三    //


.    <(^o^)>   三
     ( )    三
      \\   三

このAAのように、しゅいんしゅいん動きたいぜ
253名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:45:36.06 ID:0XAc/P4E0
主人公の女の子も言葉使いはだぜ!で決まりだな
254名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:50:32.09 ID:Kq2T4GjU0
>>252
ジャイロ操作だとかなりスピーディーに動けると思う
右スティックはTGS版だとゆっくりめだった
微調整にはちょうどいいけど
255名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:50:43.23 ID:yB4IVKOK0
>>251 ww
256名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:51:11.50 ID:UnxPVr0r0
 誠実なのかバカ正直なだけのか・・・Twitter何ぞで言わんでもいいと思うんだが。
257びー太 ◆VITALev1GY :2011/11/07(月) 22:52:56.23 ID:+M5J+k6J0
>>256
馬鹿発見器だからね
258名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 22:53:15.86 ID:1f/KjXJ60
この外山ってやつクソゲーしか作れないくせにクリエイター面してるのが許せん
ゼルダパクリ王の上田にも言えることだけど

これもトリコもとっとと中止にすりゃいいのに
259名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:04:14.87 ID:A3lW9PtG0
重力には縛られないけど縛りプレイはして下さい
260名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:06:51.32 ID:RLYZuSaD0
外山 「私には、建設的な提案なんか一つもない!」
261名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:07:30.07 ID:p2vGQ7KK0
重力操作禁止プレイも可能ですとかだったらある意味凄い
262名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:17:49.19 ID:an5GKjeQ0
難易度設定の付いたPS3での完全版待つか
263名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:21:43.97 ID:mf5zVE320
>>260
作るゲームはスクラップ&スクラップ、ってやかましいわ
264名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:55:41.84 ID:BM6UMRR30
SCEの調整不足→良ゲー
265名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 01:48:51.78 ID:PMy3TByS0
この手のゲームではカメラ位置調整が超重要なんだけど
大丈夫かしら
下手すると黎明期の乱造ポリゴンアクションゲーみたいに
3D酔い続出で吐きながらプレイするハメになる
266名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 03:33:25.88 ID:bRzkFMGCO
吐きそうだよなぁ
267名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 03:38:27.37 ID:nsiG/Z/60
これじゃない
って叫びそう
268名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 03:53:06.16 ID:NSssmXXj0
ここで作りこませるという判断ができないから
SCEはいつまで経っても二流なんだ
269名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 04:09:52.97 ID:8Ql+/6yy0
これキュービックニンジャもどきのゲームだっけ
270名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 06:12:21.46 ID:b3LGmXMnP
Gravity Daze Playstation Vita Gameplay
ttp://www.youtube.com/watch?v=8on8bD1Khpk
271名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 07:57:24.08 ID:2ECXIwBL0
>>250
良心が咎めるような状態のゲームを客に売るなよw
272名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:00:13.85 ID:9ZHq+0wD0
PS3で完全版待つわ
273名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:11:56.39 ID:4WkBJOWX0
>>270
戦闘のキックのターゲッティングがタルそうだなぁ タッチでいいじゃん
色んな角度で女の子の股ぐらをのぞき込んでニヤニヤするのがメインのゲームっぽいな?
274名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:12:37.07 ID:H0O8M2QW0
ノーマルを想定した難易度で作って幾つかのポイントを緩くしたイージーと
厳しくしたハードを作るだけじゃないの?
275名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:13:27.12 ID:bxXwX0Ql0
つーかこの発言的に縛ることで難しくなるものが既に分かってるのなら
その縛りをシステム的に導入して高難易度にすりゃいいだけじゃないのか?
それぐらいプログラムするのなんてそこまで時間かかからないと思うが
本当に分かった上で発言してんのか?大丈夫かこれ
276名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:32:33.33 ID:+E46B47+0
作り込んだら面白いゲームになりそうなのにもったいない
トリコといいソニーにいたらまともにゲーム作れないんだな
277名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:35:54.14 ID:ZrnzntgM0
別にどのゲームでもノーマルしか選ばないから難易度設定などいらんけどな
278名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:39:59.75 ID:811hnJsL0
縛らないと難しくならないということは基本ヌルゲーということですね
279名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:40:18.88 ID:gdzv7zh30
これは萎えるなあ、楽しみにしてるんだけどな
280名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:40:22.66 ID:NSssmXXj0
完全版フラグを喜ぶべきだろ
281名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:43:44.47 ID:4WkBJOWX0
PS3で完全版が出そう
しかもMOVEもしくはSIXAXIS必須で
282名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:48:56.52 ID:wLRKlwv90
全体的に調整する時間がないって言い切ってるんだから
調整不足のイマイチゲーになるんだろうな
そう言うの決して少なくないよ、程度によるから一概には言え無いし
比較も非常に難しい
調整不足ってムービーやスクショとか画面的には見分けつかないから
283名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:49:42.19 ID:9ZHq+0wD0
この手のアクションゲーでノーマル1周だけじゃボリューム少ないってレベルじゃないだろ
284名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:51:52.81 ID:Ws9WSBCNO
正月を挟むとは言え個人的な感覚としては「まだ4ヶ月ある」なんだが
ゲーム制作における四ヶ月前てのはもう舵取り修正とか効かない時期なん?
最初から難易度設定とか考えてなかったから入りません、というのならともかく
四ヶ月前の時点でスケジュール厳しいから無理!という泣き言が入るってことは
それを省いた本編の練り込みも怪しく思えてくるんだが
285名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:56:22.63 ID:4WkBJOWX0
マスターアップは発売一ヶ月前でないとプレス工程に入れないし
日本と中国の年末・正月があるので更に一ヶ月くらい余裕みないといけない
残された期間が二ヶ月だから、もうデバッグ・最終調整の時期だろう
仕様変更なんてムリムリ
286名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:00:37.19 ID:Ws9WSBCNO
そういえばSCE初の非光学メディアだけど
その辺は不安無いんかね?
287名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:02:09.49 ID:JT26N5qHi
難易度設定とか別にいらんし、限られたリソース、予算、納期内でどう作り込むかも開発者の腕の見せ所だとは思うが
それが事前の「言い訳」として出てくる時点でどうにもこう…
288名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:20:33.43 ID:9tp56Lg50
延期するか中止するかの2択じゃないのか
289名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:23:11.77 ID:PcLgQF9T0
素直に「難易度選択は無いんど」って言えばいいのにな
290名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:25:03.60 ID:811hnJsL0
というかこれこそ立体視でやりたいゲームなんだけど
3DSは無理としてもPS3に変更できないものか
291名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:27:01.28 ID:gdzv7zh30
ジャイロで視点移動することに重きをおいてるから、PS3よりは3DSのほうが向いてるかもね。
292名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:35:20.09 ID:8+obUWwy0
GRAVITY dAZE にするだけで厨二心をくすぐれるのに
293名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:02:22.64 ID:kYZt2g2G0
余計なこといわなければ良いのに
難易度設定がないことにたいする不満がユーザーから出たら次回作で対応すりゃいいじゃん
発売前からベラベラと時間足りないって言い訳するなんて、まるで難易度設定以外の部分の出来に関しても自信が無いように見えるわ
294名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:12:47.70 ID:XM1gfLpY0
>>292
厨二が食いつきそうなイタいサブタイトル付いてるだろ。既に。

しかしあれだな。
こりゃ製品版は最適化するから読み込みは大丈夫、ってのも期待できんな。
295名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:16:33.08 ID:0GeAz4Ll0
>>275
は?そしたらゲーム全体の難易度が上がってライト層がついていけなくなるだろ
このゲームの趣旨はマゾゲーじゃねえし
296名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:25:54.83 ID:9ZHq+0wD0
>>295
ノーマルはそのままでハードモードとして縛りプレイモードを付けろってことだろ

>縛りプレイで実質的な難易度は大きく変化します
ってんならゲーム側でその縛りモードを付けろと
297名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 14:26:05.69 ID:C+4mIDcT0
いっそのこと手足縛られたまま重力だけで移動・攻撃する縛りプレイモードをですね
298名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 14:47:58.35 ID:HcIanN+X0
>>294
読み込みはTGS版ですでに早かったよ
299名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:13:54.90 ID:ysa2wbw50
難易度設定できない事に謝罪が必要と思う時点で
この人が考える"面白さ"を疑いの目で見てしまう

序盤が簡単で終盤が難しく、プレイの中で上達させる仕掛けがあるのが
本来というか従来のゲームの形だと思うんだがなぁ
300名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:35:50.42 ID:C3puCDxP0
別に難易度設定のないゲームなんて沢山あるし
もう少し良い言い方あると思うんだけど
こういう自信なさげな言い方になるって事は
多分基本の難易度調整自体、納得行くまで出来なかったんだろうな
301名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 23:24:57.10 ID:3vTW5ujG0
早く出さないと初期需要を逃しちゃうしな
302名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 23:54:30.27 ID:SeuF5RtD0
俺はビタ買わないけど、こういう新規のゲームには頑張って欲しいな
じっくり納得がいくまで作り込んでもらいたいけど、今のsceでは納期が優先されてしまうんだろうか
非常に残念だ
303名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 23:55:36.86 ID:PljdigX80
そうだな東京ジャングルも今年だな
304名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 00:21:10.51 ID:ypZrZdt50
>>302
トリコ先輩はよ
305名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 06:00:29.32 ID:hsxQ4PBd0
>縛りプレイで実質的な難易度は大きく変化しますのでご容赦を…。

これってギャグだよね?
縛りプレイで難易度変化とかあらゆるゲームに言えることじゃん。
306名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:32:47.73 ID:aGwhlN6hO
バグフラグだろこれ
307名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:35:09.38 ID:QqKlCbwG0
ボリューム不足は確定だろ
308名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:35:17.86 ID:j9K57cCD0
出す前に言い訳とかワロス
ボリュームが短いとか欠陥ありそうだなw
309名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 12:55:09.85 ID:KDWHX1WL0
VITAで唯一興味のあるソフトなんだが
後で完全版やらディレクターズカットとかやめちくり
310名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:27:41.92 ID:T60vVqtJ0
DAZEはなんて読むの?
311名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:51:40.72 ID:45QdcDI/0
ダゼ
312名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:02:38.40 ID:T60vVqtJ0
まんまか・・・
313名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:09:47.11 ID:45QdcDI/0
ごめん嘘
314名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:12:51.36 ID:T60vVqtJ0
ウソなのかよw
315名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:13:46.10 ID:j9K57cCD0
>>309
普通にDLCとかあるんじゃね
316名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:16:30.00 ID:aGwhlN6hO
ヤバげだな
317名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:20:03.20 ID:WPN8CxrQP
>>1
これ、ファースト製なのか
だったら顰蹙買ってでも延期しろよ
こういうところで任天堂みたいに練りこまないから、
ファースト製ソフトの信用失うんだよ
ムービー見る限りじゃなかなか良さげだしさ

‥あ〜でもGT5やトリコは‥
なんでこう両極端なんだよw
318名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:29:29.83 ID:t1nxT1ey0
難易度設定ってボリューム水増しに使わてるだけなんだけどな
今はちょっと短いゲームを批判する風潮を強く感じるのはそうだけど
開発者側からつけられなくて申し訳ないなんて聞くことに軽くめまいを覚える
その開発の感性がクソゲーを生むんだとすると妙に納得できる
319名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:49:50.37 ID:DTCv7ztM0
>>318
同意
ゲーム製作者としてどこか観点がずれてる気がするわ
320 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/09(水) 14:53:20.87 ID:hbME2Ipbi
>>1
スゲえこと言ってないかコレ

怖くて買えないわ

他に言いようはあるだろうに。

難易度は一つですがユーザーのプレイの仕方次第で千変万化いたry
321名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:54:07.29 ID:AbOnFl2O0
地雷臭がする
322名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:57:23.10 ID:igwgOkhy0
>>318
ありますか?って聞かれたから無いんですごめんなさいって言ってるだけっしょ
323名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:59:22.91 ID:aGwhlN6hO
>>322
>>1から読んできた方がいい
ありませんで済むのに時間がなかったからつけれなかったみたいなこと言ってるんだなよ
324名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:00:04.64 ID:DTCv7ztM0
>>322
それなら「ありませんが、アクションが苦手な方から得意な方まで誰でも楽しめる様に調整してあります」って言えばいいじゃん
325名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:01:04.28 ID:AHbQEebD0
また無能の言い訳か
聞きあきたわ
326名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:12:53.19 ID:ASBG6kOz0
どちらかと言うとオタ向けゲームだろ?
幅の広いマリオじゃないんだから簡単にしちゃうと購入者が文句言うぞ
327名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:17:07.82 ID:KcCV/bH10
スパロボの説明書に
「ゲーム内容が複雑なので、予期せぬバグが残っているかも知れません」
とかのうのうと書いてあるのを思い出す

で、どんだけバグが大量に残っていても返品や交換に応じた試しがない
328名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:18:05.10 ID:igwgOkhy0
>>323
読んでるけど、別に変だとは思わないがなあ
ただ馬鹿正直なだけで
329名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:23:55.51 ID:x+j/n5MC0
[任天堂マリオ3Dランドスタッフ]
スケジュールギリギリまで調整したんでその調整も楽しんでほしい。

[外山]
スケジュールがタイトだから難易度設定は付けない。お前らがどうにかしろ。
330名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:26:30.02 ID:npVZr44m0
むしろ"意欲的に難易度の設定を放棄しました"の方が期待感が膨らむ

このニュアンスだと、難易度の調整もできてないし、
その上、設定分けすらできませんでしたとゲロった感しか伝わってこない
331名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 23:25:07.51 ID:Eoggase+0
時間切れDAZE
332名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 01:13:35.50 ID:oP0EHhGN0
あらぬ方向に行間読まれてる気がするのですが、激ムズモードなどを期待されていた方にはご容赦を、です。難易度の程度は前書いた通りで、絞った分、十分に時間をかけて調整されております。

だってYO
333名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 01:31:45.29 ID:6J37mpkM0
まぁそういう発言を被せてくるのは当然だな
上役にこってり絞られたか、それとも上役がこのアホなのかはよくワカランが
334名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 03:34:35.08 ID:jMXObSLf0
発売前に開発が弱音はいたソフトは爆死する
335名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 03:45:55.04 ID:UUFV183nO
まぁやな臭いはする
336名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 05:56:29.85 ID:F1cKX21j0
>>332
今更何を言ってもなぁ…
難易度設定のないゲームなんて一杯ある訳で、なんでわざわざ難易度設定削りましたって言ったのやら。
あー時間ないわー。製作期間がタイトだからなー。とかアピールしたかったんだろうか。
337名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 06:21:29.32 ID:OGQ42RQ+0
>>336
そりゃ聞かれたからだよ
338名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 19:27:13.28 ID:jMXObSLf0
>>332
見るからに言い訳・・・
339名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 19:32:45.30 ID:UUFV183nO
orz
340名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 20:05:50.48 ID:jMXObSLf0
だいたい注目度もあんま高くないと言うのにSCEはなにやってんだろね。
俺屍もプロモ中止なんかしてるし
341名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 22:21:20.51 ID:NWFuKudP0
買うけどね
342名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 23:01:15.17 ID:jMXObSLf0
>>341
やめとけって
343名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 23:03:50.33 ID:y7HmksL10
早くからプレイアブルだったダゼでこれなら山ほどある仮が外れるのはいつになるのやら…
344名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 06:52:14.18 ID:C0CHu5zT0
マリオ3Dランドの社長が訊くのコーナーをここのスタッフと
ソニーは100回くらい読んでこいって感じだな。
345名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:32:40.32 ID:jruzsB2H0
まーたβ版売るのかクソニーは
346名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 16:34:07.01 ID:tpTuChcE0
縛りプレイとか言うなよ・・・
347名無しさん必死だな
「オレらが予算や期間に縛られて開発してんだからお前らも縛りプレイしろよ」