1 :
名無しさん必死だな :
2011/11/07(月) 15:08:43.06 ID:pWUjXqdi0
2 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 15:09:48.95 ID:pWUjXqdi0
▼ パッケージタイトル (※:ゲームオンデマンドあり) ・Geometry Wars Waves(PGR4に添付) ・式神の城III(アークシステムワークス) ・旋光の輪舞 Rev.X (グレフ)※ ・ライデンファイターズエイシズ(ガルチ・サクセス) ※ ・雷電IV(MOSS) ※ ・オトメディウスG(コナミ) ※ ・シューティングラブ。200X(トライアングルサービス)※ ・怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA(5pb.) ・デススマイルズ(cave) ・まもるクンは呪われてしまった(グレフ) ※ ・虫姫さま ふたりVer 1.5(cave) ・エスプガルーダII ブラックレーベル(cave) ・ケツイ〜絆地獄たち(5pb.) ・旋光の輪舞 DUO(グレフ) ※ ・デススマイルズIIX(cave) ・ストライクウィッチーズ(サイバーフロント) ・ラジルギノアMASSIVE(マイルストーン) ・怒首領蜂大復活(cave) ・怒首領蜂大復活ブラックレーベル(cave)(DLCも可) ・むちむちポーク/ピンクスゥイーツ(cave) ・ESCHATOS エスカトス(qute) ・バレットソウル -弾魂-(5pb.) ・オトメディウスX(コナミ) ・赤い刀 真(cave)
3 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 15:10:10.59 ID:pWUjXqdi0
▼予定(パッケージ) ▼予定(XBLA) ・SINE MORA(グラスホッパー・マニファクチュア) ・チョップリフターHD
4 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 15:10:40.59 ID:pWUjXqdi0
▼XBLA 横系 (水平撃ち固定等含む) ・スクランブル ・ΩV [オメガファイブ] ・AEGIS WING (無料、日本未配信) ・Jetpac Refuelled ・Heavy Weapon ・Defender (日本未配信) ・R-Type Dimensions ・トラブルウィッチーズねぉ! ▼XBLA 縦系 (固定・管系擬似3D含む) ・斑鳩 ・ギャラガ ・ジャイラス ・ゼビウス ・トリガーハート・エグゼリカ ・Centipede/Millipede (日本未配信) ・Missile Command (日本未配信) ・Space Giraffe ・TEMPEST (GameRoom内に有り) ・Galaga Legions ・Galaga Legions DX ・1942リメイク(日本未配信) ・スペースインベーダーエクストリーム ・レイストームHD ・SPACE INVADERS INFINITY GENE ・THE KING OF FIGHTERS -SKY STAGE- ・ぐわんげ ・星霜鋼機ストラニア ・レイディアント シルバーガン
5 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 15:11:04.75 ID:pWUjXqdi0
▼XBLA 全方位系 (任意・固定含む) ・エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム [E4] (キューエンタテインメント) ・タイムパイロット ・Assault Heroes ・ASTEROID (日本未配信) ・Battlestar Galactica ・Crystal Quest ・Geometry Wars ・Mutant Storm Reloaded ・Mutant Storm Empire ・Robotron: 2084 ・Smash TV ・Undertow ・Wing Commander Arena (日本未配信) ・Assault Heroes 2 ・GEOMETRY WARS RETRO EVOLVED 2 ・Shred Nebula ・PowerUp Forever ・0 Day Attack on Earth ・DEATH BY CUBE ・バンガイオーHD ミサイルフューリー ▼その他 ・Rez HD (3Dレール系) (キューエンタテインメント) ・TRON (複合型) (日本未配信) ・Aces of the Galaxy (奥スクロール) ・AfterBurnerClimax
6 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 15:11:30.50 ID:pWUjXqdi0
GameRoomのアーケードタイトル
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Game_Room_games ・バトランティス
・出たな!!ツインビー ※ 遅延小 背景真っ暗になるバグ有り
・餓流禍
・ファイナライザー ※遅延小 AC版に比べ音が変
・フラックアタック ※遅延小 改善前は酷い
・ジャイラス
・特殊部隊ジャッカル
・マンハッタン24分署
・ジュノファースト
・メガゾーン ※遅延小 まずまず
・プーヤン ※曲がない
・スクーターシューター ※曲がない
・スクランブル
・ストラテジーX
・スーパーコブラ
・タイムパイロット
・ラビリンスランナー
・ツインビー ※遅延大 背景真っ暗や曲が無くなるバグ有り
7 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 15:11:48.21 ID:pWUjXqdi0
GameRoomのアタリのアーケードタイトル ・アステロイド ・アステロイドデラックス ・バトルゾーン ・ブラックウィドウ ・センチピード ・フードファイト ・グラビター ・リベレーター ・ルナランダー ・メジャーハボック ・ミリピード ・ミサイルコマンド ・レッドバロン ・スペースデュエル ・テンペスト
8 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 15:12:07.60 ID:pWUjXqdi0
オトメディウスX ・DLC:ココロ・ベルモンド(新キャラ) 400MSP ・DLC:ストラーフ(新キャラ) 400MSP ・ゲーム難易度再調整パッチ配布中 バレットソウル-弾魂- ・DLC:キャラバンモード(2分間タイムアタック) 400MSP ・DLC:バージョンB+新キャラ(低難易度バージョン) 400MSP
9 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 15:18:36.18 ID:IDjS5JK/O
>>1 お疲れさまです!
ところでケイブシューティングアートワークスって
どうでしたか?
▼予定(パッケージ) アンダーディフィート 来春予定 抜けでココまでがテンプレ
嘘ついてた
怒首領蜂(インスタントブレインに添付)
も
>>2 に抜けてた
cave 本日「株式会社ケイブがお贈りする新たな提案」と題したティザーページをOPENいたしました!
中央の「11.11.11」が示すものとは…? 続報をお待ちください。
ttp://6meikan.jp/ まさかのマージャンで他機種だろうね
キャラ多いし点棒使ってるしスマフォのアプリかモバゲorグリーで麻雀と予想
鹿鳴館の殺人みたいな本格ミステリに違いない
なんで麻雀判定?と思ったら点棒か どの機種になってもこのスレには関係なさそうだな おまけでフィーバロン入れました^^とかなったら話は変わるけど
「私に事情聴取したいだと?・・・それなら麻雀で勝負して勝ってからだ!」 「フフフ、見事なツモだった・・だがやすやすとじょうほうを渡すわけにはいかん!(ポチッ)」 上から吊り天井が落ちてきた!ボタン連打で脱出しろ! みたいなのしか思いつかないネオジオ脳なオレ。 そういえば昔、麻雀モチーフでシューティングかブロック崩しがなかったっけ。
麻雀ゲーム作るようになっちゃ終わり
ケイブだけに素直に麻雀作らないんだろうな。 どれだけ斜め上の展開をするか。というか、そこにしか期待してないw
点棒が弾幕となってカスリで得点
ソー竹子だったらきいたことある
対戦相手がケイブシューのボス擬人化キャラだったりして
>12 name="keywords" content="無料,ゲーム,ケイブ,新作" ソーシャルだな
>>16 ジャンボウ(ブロック崩し)
チャイナタウン(落ちゲー)
>>25 100/1000.5000/10000.5000/100
オトメのDLCきたで
本作は、2006年にドリームキャスト用としてリリースされた2D縦スクロール型STG『アンダーディフィート』の移植タイトル。
グラフィックはフル3Dで描かれており、高い表現力で話題を集めた作品だ。
PS3/Xbox 360版では、16:9の画面表示に対応したモードを新たに追加するという。
価格は、通常版が各5,880円(税込)、限定版が各8,379円(税込)。
限定版には、CD2枚とDVDが付き、山本七式さん描き下ろしのイラストが使われたBOXに封入される。
CDは、スーパースィープの安井洋介さんによる楽曲をおさめたサントラ。
DVDは、ティームエンタテインメントから発売されたアーケード版攻略映像集
『INSANITY DVD THE SOLDIER OF FORTUNE “UNDER DEFEAT”』を再編集した内容だ。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/423/423901/ 安井節キター(´з`)♪
え?アンデフってメガテンじゃなかったっけ?
攻略DVDは買ってないから知らないけど 確かスーパープレイ以外に初心者向けの安全安定パターンも収録されてるんだっけ? これでリプのアップダウンがあれば良いんだけどなーストラニアには無かったから。 あとDVDは値引きされてても3200円ぐらいだしCDも2枚付いてくるから限定版はお買い得だね。 もともと興味ない人だったらどのゲームでも高く感じるんだろうけど。
>>30 原曲はそうだね。
安井はDCの限定版CDで1面の曲とメドレーリミックスのアレンジしてたよ。
まーMasayukiって人の5面ギターアレンジの方が圧倒的に良いんだけどね。
>>32 d
元サントラ+アレンジサントラだといいな
単品なの〜?って思ってたけど詳細情報見たら不満消えたのぜ
アレンジでもリミックスでもないみたいだしPS版雷電DXのNEW RELEASEみたいな完全新規曲じゃないかな
ふむ、限定版予約するか
明後日デスマIIのプラコレが出るようだけど これってどうなん?
>>37 難易度がぬるめなのとBGMが素敵仕様である事以外には、あまり推すべき点がないかな…
ちなみに海外(北米)では、かなり前にオンデマ配信されている
2は微妙
1のバーニングハロウィンタウンの曲が最高だよな
41 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 20:36:48.56 ID:ulZI63jm0
グレフ、今月も新作発表するみたいね
レイフォースをXBLAで出してほしい 出来ればオリジナルグラフィックとBGM(アーケードの)版とリメイク版の2バージョン収録で
そうなんすかー 最近箱入りして初代デスマやり始めたんだけど面白いっす。 でも、続編で劣化するシューティングも珍しくないので どうかなと思って聞いてみた。微妙なら後回しでもいいかな・・
>>43 初代デススマ知ってると「どうしてこうなった(AA略」状態だと思う…
1は程よい難易度で腕が上がるのを楽しむゲーム 2はぬるい難易度でどれだけ稼げるか挑戦するゲーム
>>37 1と比べたらイマイチかも。
という訳で無印も持ってるけど、メガブラックレーベル用にデススマ1プラコレ買ってきた
服装違いとか、なんか今更予想外の展開だな。>オトメX
家庭用はかなり手入れてるみたいだけど どうしてもアケでの駄ゲーのイメージが消えない>デスマ2
デススマイルズにはキャラゲーとしての側面もあると思うけど そう考えると続編で絵柄が変わっちゃったのはちょっとマイナスだな 絵師が変わったわけじゃないのに、なんであそこまで方向性変えちゃったんだろ
ジュンヤーの中で丸顔がブーム
あー丸山のツイッターにあったんで解決
稼ぎのシステムはIIXの方が好きだけど、難易度調整とかグラフィックは1のが素晴らしい
要するにデススマ3はよと
デススマイルズ3イラスト担当は小林源文さんに決定!
>>57 え?
3はいるまかみり氏にケテーイだろ?
駒津えーじとか和泉つばすとかでやってくれw
iPhone版の人でいいじゃんw
iPhone版の絵も1と比べちゃうとなー。 とりあえず3出すなら順番当てゲームだけはやめろ。テンポが悪くなる。
GAMESIDE ゲームサイド編集部 山本 シューティングゲームサイドVol.0 bit.ly/sjSW8y はGAMESIDE時代のシューティング記事を加筆修正含め、まとめたものです。 1分前
ゲームサイド時代ってコトは去年から過去4〜5年分くらいか でも途中から隔月だったとは言え加筆修正ありで160ページは少ないような……
特集4つ分だって
また出るのか 全部買ってはいるんだけどまだゆっくり読んでないんだよな なんだかんだで続いてるって事はそれなりに売れてるのかね?
その頃ってサンダーウンコ6の事は華麗にスルーしてたん?
グラディスの宇宙はパロとオトメがズタズタに破壊した あの作品群を我々は絶対に許してはいけない グラディウスシリーズにはこの先宇宙を舞台とした 正統なSF世界を貫き通して行かなくてはならない
あ、はい
スロットは?
やっぱり、宇宙にストーンヘンジがあったりモアイがリング吐いてたりするのが 正統なSFだよな!
サンダーフォースってひねくれた奴の中でもエリートなやつだけが好きになるゲームだよな
15 名無しさん@12周年 New! 2011/11/09(水) 14:51:56.65 ID:dCD1AXnt0
辛坊治郎「TPPに反対する奴らの目的は金」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16121822 今日のひるおび!
田崎とか言う爺『野田総理は敢えてTPPを国民に説明しないことで、反対派の加熱を抑えた
あれは、正解』
恵『なるほど〜国民なんかに説明しないほうが政治はスムーズに進むんだ〜野田さん偉いね』
みたいな流れだった
>>29
どこの誤爆か知らないが 辛抱他に対して俺の怒りが有頂天
参加したら既存のテレビ局優遇措置はすべて廃止され 自由にテレビ事業に参入できるようになる
ニコニコか?
>>24 ミスタージャン(ペンゴの亜流)の事も、思い出してあげてください。
オトメXの服装違いキャラは、ギャラリーも増えてるのか。
インブレ怒首領の出来が気になる とりあえず未開封のままだけど出来悪かったらオク行きかなぁ
インブレ蜂解放してきた 解放条件の漢字集めはラストまで引っ張るのでクリアしないと無理 クリアまでは20時間以上はかかる 肝心の内容だけど キーコンも残機調整とか何もできないただのベタ移植だ 本編はやったことないので移植度とかはわからんがランキングは俺しかいなかったw
>>81 うひょーマジかよー
とっとと売り抜けちゃうかも・・・
>>81 キーコンフィグも無いのか……ベタ移植って家庭用?AC用?
操作がパッド仕様なのかアケステ仕様なのか気になるのでもちっとレポよろ
ランキング一人ってことは、初日にクリアしたの日本で一人だけってことか ADVの結果次第で色々あるらしいが、ケイブ360から離れちゃうのかな
>>85 フラゲしたにしても既に20時間プレイしてる方が異常だからな!?
ボタン配置変えられないのがクソすぎる 音量変更くらいしかできねぇ…
20時間も時間を無駄にさせつつ、キーコンフィグ一つ付けない適当ぶり うん、いらない
>>86 そーゆー言い方ねーんじゃねーの?時間の使い方なんて個人の自由じゃん
仕事辞めたばかりとか週2〜3回のバイトに学生って事も考えられるし
なにより本人が望んでやってんだから放っといてやれよ情報も提供してくれてんだから
まぢで感じわりーな俺と一緒でよー
体験版ですでにプレイ済みの第一章でさえすべての選択肢チェックしながら 遊んでいたため、4時間近く掛かってしまった俺としては、フラゲしたとはいえ、 すでにシナリオすべてクリアってのがすげぇと思ったwww かなり睡眠時間を犠牲にしてのめり込まないと難しいんじゃね?
シューターのニート率は異常
キーコンフィグついてないのかよ どのボタンが何に対応してんの?
とりあえず
>>85 は頭悪い一文が最後にあるのが問題だなwwww
スポーツ新聞風のチラシに30時間くらいはかかるって書いてあったぞう
寝てたぜ キー配置は Xフルオート Aショット Bボム だな たぶんアケのベタ移植だと思う ちなみに水木たまたま休みだったのとインブレ本編がかなりおもしろくかったからやりまくってた
>>95 正直にゲロっちまえよ
わざわざインブレ有給をゲットしたんだろ?
おまけだから多くは望まないけどボタンコンフィグくらいつけてほしかった つーか何故つけなかったのか理由がさっぱりわからん
何故ってKinect操作がメインだからじゃないのか
オプションとかも本編の中に落ちてるということはないよな?w
>>97 オプションはサウンド関係のonoffのみ
キネクトがないからそっちはできないんだが本スレ見たらそっちの方はステージセレクトとかできるみたいだな
>>95 そのアサインならSTG用のRAPそのままで遊べるから良かったわ
それにしてもおまけとはいえ縦画面がないのはまだしもキーコンフィグくらいつけても良かったんじゃないか?
怒首領蜂じゃなく本編のコンフィグでいじれるってオチじゃないだろうな?
あっ思い出した、デススマイルズ2Xのプラコレ買ってあげてね
なんでCAVEちゃんオンデマ出さんのん?
インブレ買わない方がいいな
インブレどどんぱち多分遅延してるわ 右に移動しながらポーズ→ポーズ解除したら勝手に右にちょっと動くというタイトーメモリーズみたいな現象が起きる
ポーズボタンは遅延しないんだ?
>>108 そのように見える
試しに箱○のケツイと銀銃もやってみたがポーズ解除後には動かない
タイトーメモリーズがこんなふうになるのはエミュだからと聞いたことがあるが素人なのでインブレどどんぱちについては分からん
そもそもプレイした瞬間ボタンの反応というか、動きがPSのGダライアスみたいにもっさりしてるなぁと感じたからタイメモの時に知った方法を試してみたんだが…
怒首領蜂関係なくインブレ買うつもりだけど萎える話だ おまけでもベタ移植でもいいけどまともに遊べない物作っちゃ駄目だろ これでOK出したASDにも失望するな。もうあんまやる気ないのかね実は
Kinectでプレイしたぜ!ってやつはいないのかな?
エミュ怒首領蜂をキネクト対応にしてそのまま乗っけたのか… おまけなんだろうけど、おまけなんだろうけどっ…
インブレ5800円で売ってきた
おまえらは本当にネガキャンがすきだな 話変わりますが初代怒首領蜂の火蜂倒したことある人っていますか? 僕は二周目に行けるだけだけくらいしかできませんでした
売ってきた発言まで行くとうざいな
贅沢病ってやつだな、元々おまけだったのに何望んでるのやら 文句あるなら基板なりサターン版なり買えばいいのに
サターン版も大概な出来だけどなw
サターン版は例によって処理落ち再現が甘い以外はそんなに悪くはないぞ 縦にすればな、横のままだと解像度的に荒い
贅沢って言うけど、さすがにキネクトより先にボタンコンフィグ実装しろよとは思うだろ普通
>>119 そもそもキネクトSTGを作りたいけどパッケで出すのは厳しいからインブレに無理矢理突っ込んだんだから
AC版あること自体がASDの気配りだろ
>>118 縦画面横画面解像度は2の次で良いからとりあえず
ザコ戦車の上に乗って弾封じ出来るか試してから発言しろw
>>119 もともとキネクト対応から始まった話だからその考えのほうが普通でないことにいい加減気づけ
大体誰も怒蜂をキネクトでやりたいなんて言ってねーよ
今じゃボタンコンフィグあるのが当たり前だからな パッドしかもってなくてR−TYPE Dimensionsは発狂しかけたよ。連射も遅いし
このスレに来てオマケだから我慢しろって主張する奴は何が目的なんだろう
>>125 売ってきたのに粘着してずいぶんと必死だなw
オマケだから我慢しろって主張するのが目的なんじゃね?
そんなんだから嫌われる事に気づいていないのか、この馬鹿携帯
グダグダ言う前に実績でも晒せば多少話を聞いてもらえるようになるんじゃない?
おまけだから我慢しろって甘えだろ まだプレイしてないけどネガキャン云々抜きにして、実際に遅延があってキーコンがないとするとSTGの評価ガタ落ちでしょ それでも擁護するのは何で?製作者サイドの人ですか?
メールでもしろよwww もしくはしたっぱの垢にDMとかwwww
エスカトスみたいにインブレがおまけじゃないの? 買わなくてよかったかも
>>130 みたいにちゃんとうpしたら、今度は粘着してた奴が黙っちゃってID変わるの待つだけで結局何も進展はしないんだよな
>>130 いいからしたっぱのツイッターに@飛ばせよ
アップデートで対応してくれる可能性あるからw
ツイッターやったことないから分からんがパッチで改良されたら買い直すわ 俺はボムはLボタンじゃないと駄目なんだ
とりあえず文句だけ言って売ってきたの流れは見てて気分は良くないな ただそれだけだろ
ポルツ鈴木だ
土屋店長変わらないな
カオス館はレジャランの横にあった時のが品揃えが良かったように思う(時期的な物もあるんだろうけど) 今のカオスって一通り入れてるって訳じゃないよな。
>>138 VSコンは格闘にはかなり重宝するが、2DSTGだとキーストロークや正確性から微妙だぞ
あれやオンザのようなマイクロスイッチのボタン+サターンのキーだったら最高なんだけどな
>>141 ソフトは秋葉原の店はどこも仕入かなり限定してるよ
アソビットは結構微妙なのも仕入れるが本数がかなり少ない
値段無視するなら中野のゲームステーションや新橋のマリオとかで相談するか
値段的にも個人輸入した方が楽
しかしまーASDがこんなやっつけ仕事するとはな エミュでもいいけどボタンコンフィグつける位は出来ただろうに 一番ショックなのはそこだ
「ASDがこんな」って そもそもあの人シューティングに何の思い入れも無いでしょ 今回だって単にADV少しでも多く売るために安い釣り餌使ったってだけだし
ケイブに良ゲーなし
さーていろいろSTGを今の状況に貶めたユーザーの連中がASD叩き始めるよー^^ まさに自業自得!さすがSTGユーザーだね!!
またなんか見えない敵と戦う人が現れた
屑シューターが喚いてるんか
>144 ASDが思い入れゼロ、仕事でやってるだけでも構わんけど 僅かな手間を省いてほぼ確実に批判出る要素を改善しなかったのは不可解だ
まー買ってない奴ほど声がでけぇーんだよなーw オイASDもし金がかかるならパッチなんて出さなくていいぞ。 文句いってる奴らは所詮CAVEシューにドップリハマってる常連層だよ常連層。 こういう奴らは結局なんだかんだ言っても戻ってくるから適度にやってろよ気にすんな。 それより新規顧客囲むためにAVGでもACTでも未開拓を発掘してけ。 でも適度にSTGも出してってくれよ?
ケイブシューどころか箱さえも持ってない奴がいそう
古いアーケードもっと遊ばせてくれねーかなぁ GAME ROOMとはなんだったのか…
昨日から始まったギャラレギDXのスコアアタック大か・・・いやいいです・・・ バンダムだから話に出ないのかorz
そもそもスコアタ実装ですら話題にならなかったのに(´・ω・`)
アイマスガーテイルズガーってバンナム憎しはココでは関係ねーから存分にDXの事語れば? でもオレDXは落としてないんだよなー着いて行けなくてゴメンな
そういやギャラレギDX買ってなかったな いつの間にか配信されてた印象
ただレギDXって、遊びやすくはなったのだけど、パックマンの時みたいな「伸び」はなかった。
>>153 GameRoomのコナミタイトルとナムコミュージアムVAで少しは補えるでしょ。
>>158 1の時の心象の悪さが全てなような>DX
ゲームルームはこのスレ的には AJAXとかサンダークロスとか出る前に終了したのが痛すぎる
もう360でのSTG出尽くしちゃった感があるな 今後はインディーズでちょこちょこリリースされてく程度かな
>>159 出たツイまでリリースしておきながら
サンダークロス、XEXEXは放置
マジで何やってんだって感じ
キネクト対応STG作りたい ↓ さすがに単体パッケじゃ厳しいから新作AVGにおまけとして付ける ↓ キネクト専用だと厳しいからコントローラ操作も付ける ↓ キーコンフィグが無いと粘着が発狂 ↓ ASD叩き粘着が始まる ←いまここ ↓
ネットランキングつける前にキーコンフィグぐらいつけても良かったんじゃないかね
てか、あくまでメインはADVで怒首領蜂はオマケなんでしょ? がんばれゴエモンのオマケで出来るグラディウスとかゼクセクスに キーコンフィグ付いてないとか、移植度低いとか文句つけてるようなもんじゃん
ASD「おまえら何言ってんの?キーコンの代わりにキネクト対応させてるだろ」
怒首領蜂が目当てで買った人はゲッソリであろう
怒首領蜂かえよw
>>166 キーコンの代わりにキネクトじゃなくて、キネクト専用にしたいけど
それはさすがにアレなんでコントローラ操作も付けた。だろ。
>>165 こういう中華的発想の人は自分の意見を全部肯定してくれない限り火病る。
アケシューターって昔からそういうやつばっかじゃん 今でも家庭用機とかPCのゲームはクソだと思っている老害が少なくない
プログラム詳しくないけどキーコンつけるのってそんな手間なの?
今までケイブのゲームが遅延してたことってあるの?
こりゃ駄目だな レッテル貼りが現れた時点で泥仕合確定
>>162 GameRoomの開発会社は既に解散したと聞いた
>>171 本編ならともかく、オマケなら手間でしょ
主にテスト工程が
GameRoomはどっか引き継いでやってくれたらなぁ・・・ つかコナミ主導でやってくれたら・・・
キーコンフィグっていえば、これはあくまでも俺個人の、2D STG全般に対する要望なんだけども メニュー系の決定/キャンセルがA/B固定のままじゃなく、コンフィグできるようにして欲しい アケステでSHOOTを結構Bに変更してることがあるからなんだけどw もちろん超レアな要望だと理解してるので、採用されなくても文句は言わない
>175 放置されてるって事は元々採算合わなかったんだろうな 受けの悪かった理由は幾らでも思いつくが 改善すれば客がつくかと考えると厳しい気もする
まぁ移植に文句言ってる奴は、ASD以外の開発者が 「どどんぱちはパッケージ、XBLAじゃ採算取れない」 と言っている事を無視しているだ。いわゆる現実を直視できないというあれだな。
>>177 自分好みのゲーセンというコンセプトには惹かれたが、そもそもXBLA自体がそういう側面を持っていると思うので
個人的には二度手間に感じたし、何より初期のリリース作品のラインナップは懐かしいだけという印象だった
これに懲りて無惨な移植するくらいならしない方がマシだと分かってもらえるといいな 手抜き移植は売り手と買い手の両方が損する 大往生の時は本当に酷かった
自分はまだ2章なんで怒首領蜂が遊べるのはまだ先だな、キネクトは持ってるから楽しみだ
これだけ飼い犬が多けりゃあASDタンも当分は安泰かな CAVE祭りでぼったくり価格でインブレグッズ売ってもブヒーッって鳴きながら買ってくれるだろうよ
caveアンチはなんでここまで必死なのかと
>>176 あーそれは思うね
たまにだけどメニューのボタン割り当ても反映するゲームはあったはずだから
超レアってほどでもないかも
似たようなケースで音量調節してもOPとかは反映されないゲームあるよね
>>187 コンフィグ中華と便乗してるcaveアンチは違う人だから。
この手の人は気質が一緒だなと感心してただけ。
便乗が轟音かどうかは関心がなかった。
全肯定か全否定、0か100しかない人もどうかと思うけどな おまけにあれもこれもと要求するのも、おまけだから文句一切言うなってのも
>>189 最初はみんな情報として受け止めてるだろ。
売ってきた報告に始まり、延々と粘着。ここでやることじゃない。
止める為に諭すなと?
キネクトがおまけ操作みたいに言い出したり難癖付ける為にちょくちょく
事実誤認される様な事を書くから否定されるだけで、普通にかいてりゃ
「いくらおまけとはいえキーコンフィグくらい有れば良かったのにね。」で
終わった話なのに。
その粘着で変なの呼び込んでるんだから叩かれて当然だとおもうが。
とまあ、お前が言うなw
どっちつかずの日和見主義が!
善意でやってるつもりか知らんけど必死過ぎだろ こういうのがいるから昨日で終わったはずの話がだんだん膨らんでいくんだよ
うむ、胸の膨らみはとても良い物だよね
知らないうちに雷電I〜IVをまとめたサントラが出てた。4枚組(*´ω`*) 3枚目と4枚目が雷電IV
俺がいつ売ってきた報告したのか知らんが
キーコンフィグと遅延が痛い 確かにポーズ解除した直後若干動くww あとBGMの音質が異常に悪いんだがこれは元々そうなのか?
@インブレはシューターに対して作られた作品でもなんでもない。 A蜂のためだけに購入するような奴はスティックのボタン配置を取り変える努力もしろ。 B蜂はあくまでも「オマケ」。そのオマケがメインになってるのは極々超一部。 Cインブレ、蜂とキネクト操作を取り入れてるのは、新しい遊び方や新規の客が欲しいから。 こんなところか?
>>197 まあASDとしは蜂のためにインブレ買う既存シューターよりも
普段STGなんかやらない層を蜂で誘導したかったんだろうなぁ
インブレ最高!ブヒー!シータソ最高!ブヒー! この神ゲーに文句つける奴は一切許さないでつよ(`・ω・´) こんな感じか?
>>199 てめえの鳴き声挟むなよ、まぎらわしい…
そもそも20時間も費やしてオマケをクリアしないと本編である怒首領蜂遊べないっていうのがいやらしいよ
>>197 そういう事だな。
その辺の事を理解できないのは轟音と同じ偏狂的な系譜。
>>201 的な皮肉が本音に見えかねないくらい狂ってる。
ときに怒首領蜂2の移植はまだかね
MAMEでやれよ
ついに近場のゲーセンからMAME機含めてシューティングが消えた。 どんどんプライズとカードゲームばっかになっていく。
元々Kinectで操作するってのがメインだったのににゃー
ID:JJvBeJwO0ってインブレ持ってないっぽいのに擁護するよな 持ってたらすまんが
文句あるなら基板買えばいいのにねぇ
>>206 持ってないよ。
持ってる持ってないは関係無い話でしょ。
持っていて、この出来に文句言うなった話じゃ無いし。
体験版を続けて楽しめそうなら買うけどギャルゲーそんなに好きじゃ無いから、
おまけだけの為に20時間頑張ると思わないんで本編がつまらなければスルーする。
だからソフトもメーカーも擁護する気はさらさらない。
言ってる事が明後日の方に向いてるから指摘してるだけ。
209 :
名無しさん必死だな :2011/11/12(土) 15:14:05.25 ID:sN8cwmRLO
>161 彩京とかエイティングは動かないのかね そういや東亜のサントラが出るけど、せめて版権の管理者がどこになってるかは明確になったのかね?
持ってもないしやる気もないゲームの擁護を頼まれもしないのに買って出て 諭すだの指摘だの、あなたはこのスレの管理者なのですか?
>>209 彩京ゲーは…版権ゴロのクロスノーツが権利握っちゃってるんで…。
>>210 馬鹿の方ですか?
やる気ないとは書いてないし、ゲーム擁護してないしw
よしんばゲーム擁護してファビョってる人に文句言うとスレの管理者になるの?
2chは管理者だらけですね。
おや、あなたも管理者w
>>213 STGは適当にちょろちょろ。
下手の横好きだからどれかにずっぷりってことはない。
テンプレにあるパケタイトルはほとんど持ってる。
あとやってるゲームはスパ4AE。
ほかはPSPとかPS3になっちゃう。
それを聞いてどうする?
熱くなってる2人ともゲーム持ってないってなんだよ
要するに上辺だけ遊んで満足してるだけでしょ そういうやつはシューターじゃなくてただのSTGコレクターだから あなたパッケか実績upしろ!と毎回言ってるよね?きもいよ
↑は214宛ね
PSのサンダーフォース5は演出面では若干SSに劣るけどSSより処理落ちしないしスコアもカンストしないから遊べるよ って言ったら猛烈に叩いてくるのが真のシューター ゾルゲ6はひどいゲームだけどあの叩き方は普通じゃない
>>216 言ってないよ。
実績アップとかになったら恥ずかしいから。
終わったはずの話がだんだん膨らんでいくよ?
まあ期待の裏返しだし叩かれるだけまだマシなんじゃね 全く話題にもならない空気stgが世の中にどれだけあるか
>>219 お前がしゃしゃり出てくる限り終わんねえよ
馬鹿か
>>221 アンカ付きでレスする子が言う事じゃ無いw
>>220 本当にそうならいいんだけどね。
ゲハなんてコアがあつまる場所ですらほとんど話題にならないのが悲しい。
てかさ、おまけなのはいいけど その出来がよくない(操作遅延)となると ギャルゲ層から新規引っ張れるかも? って目論見の根底が成り立たないと思うの
えっ、ギャルゲ層ってそんなに目が肥えてるもんなの?
ASDに文句言いたいから粗探ししてるって感じにしか見えんな
そりゃギャルゲほど動体視力や反射神経が必要なゲームはないからな
>>220 実績コンプのためにKOFSSやってたら後半ちょっと楽しくなりはじめてた
慣れてくると必殺技を溜めつつ必死に回避→必殺技で一掃するのがいい感じになってくるんだな、jこれが
とりあえずキネ蜂を遊んで不満が出た点はケイブに送っておけば
パッチやキネクト対応シューティング第2弾で対処してくれるかもだね
インブレはシューターメインに送るゲームじゃねーんだよ。 騒いでる奴いい加減気付いて諦めろってw 嫌なんだから買わなきゃいいだけじゃん。 CAVE)ADV好きな人向け→購入してもらう→おまけにSTG入ってるよ→家の本職STGだから良かったらSTG買ってみて。 バカ)インブレはオマケのSTGがメインだ→オマケをメインと捉えられない奴らはインブレ擁護しやがって→ASDのヤローは悪だあばばばb そーいや昔ゼロディバイドってポリ格ゲー有ったが それのオマケがタイニーファランクスだったなぁー そんなオマケをメインに購入した奴らってどんだけ居たんだろうなぁw まぁそーゆー奴らはFF体験版のオマケがメインになっちゃってる本末転倒タイプかな?w
>>228 ごめん、それ俺だ…。<タイニーファランクスメイン
まぁPS2時代に中古で買ったんだが。発売当時知らなかったんで。
>>228 ばーか
だったらもっとマシなADV作れよ
ADVやったの中山美穂のトキメキハイスクール以来だわ 体験版だけど
クランストンマナー以来だわ
>>229 たしか全面プレイ出来なかったと思うけど良く買う気になったね。
PS2時代なら尚更情報も知りえただろうし、EX68も(ry
>>230 お前向けのギャルゲー作ってもらえなかったからって俺に絡んでくんなよw
ちょっと前に流行ってたらしい?スタゲみたいなのが良いのかな?かな?
まあまあ、インブレごときでカッカするなよ
235 :
名無しさん必死だな :2011/11/12(土) 20:25:07.00 ID:sN8cwmRLO
なんか粘着荒しがうるさいな
マイルのサントラBOXのおまけのPC版ラジノアで騒いでたのと一緒だな 正直呆れるわ 反応が子供すぎる
まあ草まで生やして煽りながら擁護してるようなのが消えない限り鎮火せんと思うぞ 怒首領蜂なんてどうでもいいけどシータソかわいいつwwwインブレ神ゲーでつwww ってさえずってりゃーいいのにね お前さんの大好きな究極のギャルゲーインブレ本体が叩かれてる流れではないのだから
でもインブレって怒首領蜂抜きにしても既存ファン向け要素あるよね
なんでも批判したがるお年頃
ゴキブリしかブヒブヒ言ってないって当のゴキちゃんは気づいてないよねw
ASDなら自身がシューターでなくとも理解する努力をしてくれてると思っていた オマケといえどもSTGメーカー、大切な部分は手を抜かないはず そう思っていた 期待しすぎててすみません
>>233 数百円だったしな。
SIMPLEゲー買ったと思えば十分だ。
オマケ如きがここまで言われんだったら 単体パッケージでフルプライスの癖に自分のプレイの保存も出来ず リプレイのアップダウンも付けなかったまもるとストパンの 開発会社や開発者のがぜってー許せねーわ個人的にわw
プレイデータ保存出来なくても遊べるからなぁ 遅延とキーコンフィグに問題あるSTGは稲葉がいないB'zみたいなもんだし
携帯で粘着でかつ例えが馬鹿すぎる奴が居ると聞いて
リプレイが共有できないのと遅延有キーコンなしの2択ならリプレイ共有できない方選ぶわ ASDだからCAVEだからで受け入れられてるのが不思議だよ
>>244 そんな極小の遅延やキーコンフィグなくても遊べるしなぁ
で例えが加齢臭臭くイミフwww
それだったらM2の居ないオトメディウスのが誰でもピンと来るだろスレ的に
>>246 ←こういう奴がSTGの未来を潰してきたのナ。覚えておくといいぞ、若いの
>>248 このスレに若いのがいるわけないじゃん
全員30代↑でっせ
粘着するくらいならASDのブログにメルすりゃいいだろ。意見が多けりゃ修正するかもしれないし
でっせ(笑)
>ASDだからCAVEだからで受け入れられてるのが不思議だよ 本質が違いすぎるw ジャンル:STG タイトル:怒首領蜂 CERO:A 希望価格:6.800円 これで出ててそんな仕様なら叩かれるのも分かるが実情は ジャンル:ADV タイトル:インブレ の中に入ってるオマケの怒首領蜂のみをピックアップして叩きますだものw だから浅田だからケイブだからは筋違い。 あと遅延が駄目なら虫ふたはアケも360も遊べねーなw勿体ねー。
この狂犬は批判的な書き込みに全レスするつもりなのか? そうしないと報酬がもらえない契約になってるんなら仕方ないが・・・
頑張るなー、ふたりとも ゲーム楽しんでる?
ああ、まただ ここがゲハ板だってのを忘れてる ゲームを楽しむ人はここには居ない
俺の事を狂犬って言ってんなら 人の事を犬呼ばわりするオマエは各所で嫌われてる 個人攻撃しか出来なくゴキブリ同様すぐ湧いてくる痴漢かな?かな?
>>246 他のメーカーでも同じ事言うって。
なんでケイブ限定にしたがるんだよ。
もう荒らしになっていること分かっているのかね
STG作ってるメーカーだからこそキーコンフィグという最低限の配慮がなされていない事にガッカリなんだよな 新規取り込むのが目的なら尚更そのSTG部分をしっかり作るのは当然な訳だし 抱き合わせがどうの文句言うのはどうかと思うが縦画面がないのはまだしもこれは擁護出来ないわ ただ単にASDがキネクトで遊びたかっただけだろこれ
260 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 00:45:09.33 ID:naGuQUoZ0
キーコンフィグがないなら、 ボタンの位置を変えればいいじゃない。
A ― ― ― ― ― ― B ― ― ― ― ― ― X ― ― ― ― ― ― Y ― ― ― ― ― ― LB ― ― ― ― ― ― RB
むしろジョイスディック自体にキーコンフィグを内蔵しようぜ
つーか、キーコンフィグできないって騒ぐのはシューターとして3流以下なんだけど?w
おっと糞キーアサインの上にソフ連がこれまた実績解除以外じゃ糞の役にも立たない R-TYPE Dimensionsの悪口はそこまでだ あれはキーコンが無いことだけが不満だったなぁ レンダリング変更とか面白かったのに
>>264 あんなゆとり連射でも、やってれば慣れるでしょw
266 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 01:50:35.32 ID:pPhx0cXaO
みんなスティックは改造しないの? ボタン径やスティックのマウント部は一緒の場合が多いから みんな好みのメーカーのパーツに交換するもんだと思ってたわ ボタンが基板に直付けならそんときに端子に変えりゃいいし、 コンフィグなくても問題ないぜ? まあ、入力遅延はどうにもならんけど、荒らされるほどのネタじゃないよな なんでケイブの全否定に繋がるのか理解できん もしかしてシュー板荒らしてた子か?
>>266 天板が開けられるようにRAPを改造するに決まってるし、
それが面倒でも、裏からネジを外して、ファストン端子を繋ぎかえるだけなんだけどな
轟音が自演で荒らしてるだけだろ
連射速度がゆとり過ぎてプレイヤーにゆとりがなくなるだろwww
手連もスティックならともかくパッドだとやりづらいし
あとあれ、トリガーのショットボタンが地味にアナログ入力設定になってるせいかRAP使うと反応しないのよね…
>>266 レイストHDの時にアスペクト比とポリゴンモデルだけで全否定してた奴らをどう思う?
機械的に交換するよりソフト側で設定変えたほうが手間が無い
>>264 パッチ来ないか期待してたがもう無理か。フォースの動きは駄目だった。
グラフィックの変更はプレイ中でもできるのは良い。
270 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 02:14:29.20 ID:pPhx0cXaO
>レイストHDの時にアスペクト比とポリゴンモデルだけで全否定してた奴らをどう思う? 別にどうとも? 騙されて買ったならともかく、インスタントブレインはクリア後のオマケだし、 レイストームは体験版ありのXBLAだしね つか嫌なら買わなきゃいいし、買って損したなら中古に流すなりアンケート出すなりしなよとしか シューティングは今やニッチなジャンルだし、存続にはメーカーとユーザー双方の努力が必要じゃない?
努力というと何か違和感を覚えるけれどそれは確かにその通りだな しかしそれでもR-TYPE Dimensionsはやはりパッチ欲しかったなぁ… と言うか俺一日GKかよonz
272 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 02:32:57.26 ID:BHZDZ1Tm0
あのゆとり連射は慣れようがないだろw
あれは実績の難易度上げるためだけに存在するw
レイストHDのアス比も擁護できないだろ
ワイド化で再配置したわけでもなくただの引き延ばしワイドだからなぁ
ワイドが無いならわかるがオリジナルのアス比が存在しないっておかしいとしか思えん
おまけのインブレの蜂とは違う
>>268 俺は手動連射はパッドの方がやりやすいなぁ
ゲーセンでは態度でかく「連射ボタンつけろ」「同時押しボタンつけろ」と主張するお前らが いざ家庭用シューとなるとハンダゴテすら握ろうとしないのは、はっきり言って怠慢だよ そんなやつらをシューターとして認めたくもない
>>273 作品ごとに専用RAP用意しろとか
それこそどうぞ勝手にやって下さいとしか思えんw
レイストHD、ゲーム性の移植自体は悪くないけど、強制16:9だから画面の縦が異常に狭く感じる。 アス比以外にもORIGINもないし、陰影の付き方もおかしい。 おまけの怒蜂まだ出してないから比較できないしする必要もないと思うが、単品売りとしてはレイストHDは失格だと思う 一世代前のポリゴンゲーの移植ならSTGじゃないけどデイトナUSAを見習ってほしい。
おまけ蜂の次はレイストかぁ・・・あーやだやだ、何なのこのネガスレ。。。 じゃーもうSTGメーカーはコンシューマに出さなくて良いって事か? 結局違うんだろうなー要は俺の想い描いた通りに移植してくれないと嫌だってことなんだろ?おまえらw どーしても当時そのままの再現性で遊びてーならエミュ含めて「基板買え」これしかねーんだよ。 互換性があるハードであっても移植は所詮偽物なんだから「割り切れない家庭用シューターがバカ」なだけ。 時代もそういう時代じゃなく遊べれば良いって感じに流れてんじゃないの? 俺的にはレイストHDもインブレ蜂もショボぐわんげも大往生BLなど どれも出来は別にして移植タイトルとしてみたら全然有りだわ。
>>275 言いたい事は分かるがデイトナは砦スレでは心底どーでも良い
それにACやSSをやりこんでた奴に言わせると同じ走りしてもタイムが全く違って別物だってさ。
278 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 04:15:24.66 ID:qn8GiSE30
>>276 じゃあゲハにくんな2chにくんなウンコ
279 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 04:18:27.84 ID:hvfLXMVK0
>>276 あんたがそれでもいいんならそれでいいんじゃない?
俺には許せるもんと許せないもんは明白にある
レイストHDは許せないけど、パッチ後箱往生とか斑鳩は許せるよ。
なんでかと訊かれりゃ移植度がどうとかグラフィックがどうとかよりも、結局俺が許せないからという結論になる
だいたい人によって譲れない部分ってのは様々なわけだしな
>>276 大往生EXはに関してはさすがにこれは無いと思ったがな
他は俺もおおむね満足だよ
どうしようもないのは基板買うしね
281 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 04:22:46.10 ID:qn8GiSE30
>じゃーもうSTGメーカーはコンシューマに出さなくて良いって事か? そういうこと STGなんて一切出さなくていい 箱往生やインブレ蜂とかゴミばっか量産するクソメーカーしかないんだから このままSTGは廃れてなくなればいいよ CAVEやトレジャー社員も全員死ぬことを強く望んでいる
インスタントブレインのおまけだから蜂の出来が悪いのはしょうがないとして せっかく版権問題で出せなかった最高傑作があの出来なのは悲しい 後からXBLAやパッケージで出してくれるならいいけど 1度移植したから出してくれないだろうな
284 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 05:03:08.30 ID:pPhx0cXaO
極論押し付けのバカはゴキブリ以下だな 良いものがあれば不出来なものもある、昔から移植の度にあったことを、今さら しかもアドベンチャーのクリア後のオマケでシューティング滅亡論とか超頭悪いな
なんでもかんでも轟音やケイブ荒らしに結びつけるのは短絡思考だろ キーコンフィグがないのは、6ボタンでショットボム連射がぐちゃぐちゃに配置されて、これでやれと命令されてるようなもん 文句が出るのは当然。あきらめろ
test
別にぐちゃぐちゃに配置されてるわけではないと思うんだが…
ぐちゃぐちゃに配置ってずいぶんと短絡思考だな
ぼくのやりやすいはいちいがいはぜんぶぐちゃぐちゃなはいちです><
設定されたボタン配置に対応できないのは2流シューター() ってことで意思統一して馬鹿を排除していけばいい
本日の頑張るマン:ID:cSBsGfkK0 頑張るマン大賞:ID:LOlg3Ri90
上の配置見る限り無茶な配置でも無いような…
<<チラシの裏にでも書いてろ>>
自分のやりやすいボタン配置でストレスなく遊べるに越したことはないだろう、普通・・・ ID:cSBsGfkK0みたいに四方向レバーのテラクレスタでも右にレバー、左にボタンがついてるグラディウスでも 店が設定したボタン配置のままで涼しい顔をしてプレイ出来る一流シューター様はどうなのか知らんがな
とらぶるうぃっちーずまだ人いるのかな 今の箱の勢いじゃまたゴールドにするか悩みどころだ
思考停止してんじゃねーのか? Xフルオート Aショット Bボム なんだろ? RAPなら指の置き場所をBXYからABXに回転させるだけじゃねーか これのどこがやりにくんだよ?
俺はキーコンより遅延が許せない派 ポーズ解除してから動くって、白往生どころか豆より酷そうだね 見てから反射で動けるかが重要なゲームをエミュで移植すんなよ
大部分の人間の感覚は おまけだから多くは望まないけどボタン配置くらい変えさせてほしかった だと思うけどなー 極論出る→極論で反論→これだからシューターは・・・ 流れがテンプレ過ぎて自作自演荒らしにしか見えない
>>259 だけどRAPはSTG用と格ゲー用で二台持ってて使い分けるくらいだし
もちろんボタンやレバー交換は出来るけど今回はたまたま弄らなくてもそのままでキー配置は問題なかった
でもSTG作ってるメーカーがオマケとはいえこういう手の抜き方するか?って思うんだよね
それにRAPならまあ対応のしようはあるけどFSとかの安スティックかパッドでやる人の事とか考えないの?
まず第一に、ASDもIKDもケイブ社長も 「蜂はXBLAやパッケージじゃ採算取れない」 という公式発言をしている。 このことから移植するには「何かの付属にする」という方法しかない。 しかも「予算」が空いている、もしくはたくさん取れるプロジェクトで。 ここでASDとIKDは「ケイブの今後の方針であるゲーム事業のSTG以外のブランドを作る」という ものを使って、それの予算を多めに取って(かつMSKKの支援も含み)それで おまけという形で移植したわけだ。 このあたりの実情を無視して極論同士で話し合うから荒れるんだな。解説終わり。
>>301 キネクトでやる事を大前提としてるからあんま考えてないだろ。
これに対して新作STGにつければ、という意見があるがそれは難しいだろう。 というのもケイブの今後の方針が「STG以外のブランド構築」 「STGに依存しない家庭用、アーケード事業」だから。 STGは続けるが、STGの予算は「新しいブランド構築」の予算より少なくなる。 必然的に「移植費用」や「新規開発費用」は1本作るだけで精一杯になる。 そういう計算の結果というわけだな。
おまけなんだから文句言うなよ
おまえら、朝からずいぶん元気だなw
これならPS版どどんぱちょそのまま収録の方がまだマシ
それはさすがに無い
キーコンがー遅延がーってそれ以前の問題だわ 自分はまだ怒首領蜂に触ることすらできない 本編クリアとかめんどくさ過ぎるわマジで ここで文句言ってる奴らはもうクリアしたの?
キーコン変更はパッチ当てればでどうにかなるかな? つか今回の蜂は土壇場でオマケにしたんじゃねーかな
>>309 ちゃんと写真集めないといけないのはわかってるよな?
クリアだけじゃだめだぞ
>>311 写真撮れるシーンではひたすら撮りまくってバックログで戻るチキンプレーしてるから多分大丈夫なはず
つってもまだ全然進めてないんだけど
>>312 イベントCGと蜂開放の写真が別の選択肢でそれぞれあるところは気をつけろよ
インブレクリアしたんで怒首領蜂やってみたけど、確かに遅延してるね。 これ、プレイしたことある人だと結構気になると思う。 まあ、俺は本編楽しめたし、怒首領蜂もあくまでオマケだと思ってたから満足してるけど 怒首領蜂目当てで買っちゃったんなら粘着してもおかしくないかな
文句言うだけならともかく、粘着するのはおかしいだろ
所詮オマケだって説いても蜂がメインだって感じの奴らとは平行線のままだからな。 しかし大の大人(しかもオッサン)がオマケ部分に対してキーコンガーチエンガー騒いでるのを連想すると滑稽だよ。 まーこんなモンかぁーってなると思うんだけどなぁーw 少ない小遣いで遣り繰りしてるから引くに引けなくちゃってるとかは無いだろうし・・・
赤い刀の初週売り上げ5600本、これじゃあ今後の予算はひねり出せないわな
ウリアゲウリアゲ
いや、でもチョット違うな。 見方を変えれば今までのCAVEはそういう所もきちんと対処してきただけに インブレのオマケ蜂もそのレベルでリリースされると「勝手に思い込んじゃってる」のも理解できる。 ここで文句やネガキャンしても全く効果も意味もないから CAVEにでもASDにでも直接メール送ってみれば? オマケのSTGにパッチ充ててくれるようならASDは本当の本当に箱ユーザー思いだよな。 俺が担当者だったらスルーすっけどw
赤い刀とデスマ2はアケが最低だったからケイブの自業自得だ 初週でそれだけ売れれば十分すぎる
っ むちむちポークとピンクスゥイーツ
出来云々以上に飽きられたってのもあるんじゃ 基本的に代わり映えしないケイブシューをあんなに出しまくったらからなァ おまけに他社含めSTGラッシュだったし。
アケの評判が直接響いたっていうよりは、アケの評判を 元にネガキャンしまくった奴が居たからだと思うわ。
この長文はなんなの
代わり映えさせることはできなかったのかな
そもそも代わり映えさせられるジャンルじゃねーだろ
道中はほとんどマンネリっぽい(でも一定の面白さは保証されている)ケイブシューだって、 最初にロックショットを思いついた時とかは良かったじゃん 覚聖も面白かった 稼ぎだけじゃなくプレイ感覚に直結するシステムもあまり思いつかなくなってたように思う
328 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 20:33:53.03 ID:pPhx0cXaO
ワケわからん一言レスはチョニ上げっぽいな
ADVが好評でウザいんだろうな
インブレは赤い刀の初週超えないと思うわ
そうか?俺は普通に超えてくると思ってるぜ。 ネットだけだから統計が難しいが本スレでの評価や箱総合の話題性にフレ8/100って 俺が赤い刀に体験した時より全てにおいて盛り上がってる様な気がする。(あくまでも刀に比べて)
STG詰めすぎ時期の赤い刀よりはインブレ売れるでしょ・・・ ギャルゲ層のほうがシューターより多いんじゃね しかしまぁ同日の迷宮クロスブラッドと食い合ってる気もする。ジャンル違うけど とりあえずインブレ怒首領蜂にキーコンなかろうが とにかく現行ハードでくっきり画質で遊べる怒首領蜂だから価値はあるな PSアーカイブ版と好きなほうを選ぼう
デュナミス15の2機種累計が9000本でコード18の2機種累計が6000本ってどっかで見たな クロスチャンネルや車輪は2000本しか売れてないらしいがさすがにこれは超えるだろう
>クロスチャンネルや車輪 箱通集計でどっちも5000本強だよ
絵がちょっと
ウリアゲウリアゲ
グワンゲグワンゲ
インブレの初日なのか土曜までなのかも分からないけど2.4万本って見た。 2chの噂レベルだから信じるか信じないかはあなた次第。 ちなみに俺は信じますん。
本スレの勢いからして2.4万はないわ 1万前後だと思うよ
>>339 本スレはネタバレ回避のために避難している人が多いからなw
俺もそうだしw
あの手のゲームで2.4万ってとんでもない数字じゃね? しかもマブラヴも発売日が近かったはずだし
また事前に持ち上げといて後から落とす作戦かよ 3000いけばいいほうだと思うが
シューティングと比較しても amazon順位下だし あんまり売れてないだろ
そもそも2万なんて数を出荷してないと思うしな 1万も無いと思う 一部の超人気作を除いて、STGに負けず劣らず本数は少ないジャンルだよ
でもそういうのが売り上げ上位な箱○
346 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 02:32:10.51 ID:YfXTr497O
ゴッキーって箱○の物、なんでも欲しがったり嫉妬したりするよな やっぱりなけなしの金でPS3みたいなクソハード買って失敗したと思ってんのかな? ゲームに興味のないゴキブリにゃシューティングは要らないものじゃないのかな?
ゲハはこのスレしか見てないから、こういう書き込みを見るとああゲハだなあと思う
PS3に出ないゲームがあるのが悔しいだけで PS3で出た所で買う気はない 欲しいソフトのためにハードごと買うっていう価値観は最初から期待しない方がいい
あいつらが たのしんでるのが きにいらない r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐'
ゴキブリ心の一句
このスレ発祥だったっけ?
352 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 03:14:08.27 ID:YfXTr497O
>351 そういやこのスレだったな PS2みたいになんでも遊べると思ってPS3を買ったものの期待はずれ たまたま覗きに来た砦スレの連中が、糞箱とバカにしてた箱○で楽しそうにしてるのが気に入らない とか、そんな書き込みだったなw
オラタンスレでも似たような事書いてたよなw マジで病気だな…
PS3結構ソフト出てると思うけど。 箱は持ってるけどもうスパ4AEしかやってないぜ。
>>354 後学のためにPS3で持っているソフトを聞いておきたい
デモンズ以来PS3でまともにやったゲームないわ
RPGやシミュレーションやアニメが好きならPS3はいいハードだよ coopとか対戦物はいまいちだけどね
RPGとかやりたい時もあるしな しょせんゲームは息抜きだし、ずーと同じジャンルばっかやってられん
>>358 うん、だからPS3で持っているソフトを教えてくれと
知るかよ
ありがとう、参考にならない意見しか言わない人だということが収穫だった
ああそう。 別に参考にさせるために2chに書き込んでるわけじゃないしな。
>>352 ここは、好きなゲームを追っかけていたら360を買っていました的な連中だもんなw
w
ID:EAZFqNB30は荒らしをするために2chに書き込んでいるようです スパ4AEしかやってないのにこのスレに来るとか意味がわからないですね
また禿かよ
持ってるならpixel junkの新作アピールくらいするだろうにw
俺屍オススメ
>>362 ごめん私ちょっとわからないんだけど
それ お前の中でどんな風に帳尻があってるわけ?
>>369 「箱は持ってるけどもうスパ4AEしかやってない」人が何故だかここに来てて
とにかく「PS3結構ソフト出てると思う」と言いたかったんだろ。
だがPS3を持っているとは一言も言ってない。つまりはそういう事。
w
インブレが2万とか信じがたいけど もしそれくらい売れるなら、stgに興味無い奴にもstgを触らせるっていう思惑は上手く行ったと言えるのかもね 買った内の何人が怒首領蜂開放出来るか知らんけど 出しさえすれば実績目当てに数プレイくらいはしてくれるだろ
STGに興味ない層がドドンパチやって面白いと思うだろうか・・・・
箱のシュタゲの初動が11000本
>>373 触ったことも無い奴ならそれがきっかけでハマる可能性も0では無いんじゃね?
アーケードとかでも同じだけど、お試しの1プレイを実際に遊んでもらうってのは案外難しい事だと思う
それが数千人規模で発生するのなら悪くない試みだよ
>>373 怒首領蜂だと「STG難すぎ。私には無理」てなりそう。
初心者でも楽に1週出来る難易度かプラクティスモードがあれば・・・
>>373 ゲセンで怒首領蜂が稼働開始したころは、STGに興味ない格ゲーマーですらこぞってプレイしてたんだぞ?
怒首領蜂3面ぐらいが壁で拒否られるかもな 虫姫さま1.5ノービスや、ガルーダノービス・おまけのほうが全く触ったことがない人は楽しめそう
縦STGは画面の余白が大きすぎて変だからやりたくないって言われたことがある デスマや赤い刀勧めたらキャラが嫌って言われた グラ5やらせたらディスクの回転音がうるせぇって言われてもう諦めた
インブレ2万ってマジ?とても信じられないんだが・・ 新規タイトルだし良くてせいぜい7〜8000ぐらいだと思うんだが
>>377 あの時はシューターが格ゲーマーに生まれ変わった頃だったから、まだシューティングに理解のあるやつが大勢いたよ
んで、そのあとアーケードゲーム卒業
>>375 もちろんそうだけど
STG面白いかも:やっぱSTG無理
の割合がドドンパチだと後者に偏りそうだなぁって
>>377 その2ジャンルが絡むのは逆に不吉なんだがw
大往生は難しくて自分にはきびしいとおもったけど、大復活は2周目いける位楽しめた。
STGと格ゲーが廃れた衰退したと言われるのは 今アケのビデオゲームで新作作られるのが実質この2ジャンルのみだからだろ 他は廃れたを通り超えて既に死んでいる
グラディウス、ダライアスをやって、スト2、ストZEROやって、ゲーセン卒業 こういうおっさんが多いと思う おっさんで今でもゲーセンで大復活や鉄拳6やってたらまずいだろ 身を引こうぜ!
HEYだとDBACなんかはオッサン以外がプレイしてんの見た時ない
あと今は廃れちゃって誰もやってないけど流行ってた頃のオトメディウスも。
渋谷のゲーセンなんかでも比較的VF5はオッサンを多く見かける。
>>385 はオッサンがゲーセンでゲームやってると目立っちゃう人口が少ない田舎モンか?
ところでオッサンっていくつからだ? アラサがオッサンって事は20代後半も入ってるって認識でいいんだよな?
こっちはゲーセンが潰れまくって跡地がパチンコになってる状況だからインカムに貢献しようがないぜ
35歳定年説 あと、ゲーセン関係者がおっさんを擁護スンナ! おっさんが大勢集まると、くさいだろ?
>>379 それは、2DSTGというジャンル自体がつまらないと言ってしまったら
お前を全否定することになるから、気を使って別の理由を探してあげたんだろ
それくらい気づいてやれよ
>>ID:tnAimXjL0 よく分からないがこの子はオッサンフェチだな
おっさんおっさんおっさんか?
>>389 あんたが加齢臭ぱねぇオッサンっていう事だけは理解したw
どこのド田舎モンだか知らないけど東京に出てくれば?
田舎モンのオッサンこそheyの2階3階やミカド1階が合ってると思ふ
w
ショタなら高校生はおっさん
小学校2年ぐらいのとき6年がおっさんだと思ってたな ワキゲ生えてたしね
都心部の一部のゲーセンがオッサンゲーマーの夜の憩いなの場なの知らんのか? リーマンはガンガンとかより、グラ2とか雷電DX置いてある方が嬉しいんだよ 昔はJRは勿論、私鉄沿線でもそこそこの駅前ならゲーセンがあって 営業の合間に遊んでるリーマンもよく見掛けたが、今はゲーセン自体が無いか 稀にあってもプリクラとプライズ、メダルと対戦しか置いてないからその人種は絶滅寸前だけどな
脱衣麻雀もなくなったしな
絶滅寸前ならもうからないから場所がないのは当然だな
スロットとかのほうがリーマン喜びそうだな
>>379 まぁグラ5のCDロムが煩いのは事実だけに何ともww
やっぱ横スクで推すならアンデフじゃなくて早くボダソを・・・
402 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 02:49:49.92 ID:PXRzUex1O
なんとかノーツはとっととゼロガンナー2を移植すべき
あれ。そういえば、ずいぶん前にバイパーフェイズ1が移植される なんてニュースがなかったっけ? 自分の幻覚?
怒首領蜂で地味に気になってることある 二面で時期の動きに合わせて花が開花(?)する部分あるけどアレなにか設定とかあるのん?
>>403 ライデンファイターズのとこが次に出す予定だったけど色々あって
パッチ作ったらその分の金が無くなったとか言ってなかったっけ
残念移植版て火蜂いるの?
2週目行けるから条件満たせば行けるんじゃないか?
オトメきたで
STG関連は次作への期待としてDLC殆ど買うけど オトメはなぁ
気分を害したのなら吸いません
なんで旬とっくに過ぎた後にDLC大量に出してくるのかな・・・オトメ 初期のバランスの悪さで客の多くが去ったのが痛いわ
オトメとかグラディウスシリーズの面汚しだしな
グラディウスシリーズの面汚しのオトメディウスシリーズの面汚しがオトメディウスXとか言い過ぎだろ しかしながら追加コスは買った
初代からやってる者からすれば、パロディウスの時点で許せねえからなw
トレジャーは銀銃の仕事が終わったんだから、コナミと共同で グラディウスVをHD化してDL版で配信してくれよ! 別に難しい事じゃないんだから簡単だろ?
グラV移植するならデモスキップ機能つけてくれ 一周グラIII並の長時間の上にアレが苦痛すぎる
正直あれのせいでやめた せめて最終面のみとかだったらまだマシだったけど
>>406 先月オーストラリアに行ったが
和ゲーなんて任天堂、カプ以外はFF13程度しか見られなかったが
隅っこにポツンとデスマ1が置いてあったのには普通に驚いた
むしろグラ2がやりたい。 なんだかんだ言って、アケのグラ2が最高と思ってるのは俺だけ?
3以降のグラディウスも好きだけど もうちょい気楽にプレイ出来たらもっとよかった なんつーか、遊びの部分がなさすぎて1プレイでヘトヘトになる
>>412 北米で今月初めに出たから
価格が最初から30ドルで、サントラに画集、枕カバー付の限定版で50ドル
>>421 全部盛り込まないと気が済まないのは
トレジャーの悪い癖だね
オトメの衣装違いは3人だけかと思ったら、 全員やるつもりだったのか。
>>415 MSXのパロディウスは許せない領域にはなかったなぁ
それこそ、MSXのハード限界に挑戦だったものなぁ
あーそゆうゲームの出来的なものではなく 世界観ぶち壊しのかっこ悪いゲームって事ね アイツの否認用具バリアとか頭おかしいだろjk
でもその否認用具が進歩してフォースフィールドになったというのが公式設定だったら・・・?
パロディなんだから世界観ぶち壊しでもいいと思うんだけど。 大真面目にやってぶち壊してくれるどっかのタイトルより、よっぽどマシ。
沙羅曼蛇の発売時期知ってる?
パロもオトメもグラディウスの公式な続編ですとでも言い出さない限り問題ない
>>429 1986年の本物の事じゃなくてオトマンダなら知らない
>>430 北米版オトメのパケには
「伝説のグラディウスシリーズのインスパイア作品」
みたいな胡散臭いコピーが印刷されてるぞw
あいつってどいつのことだ?
設定厨はこれだから 公式な続編とかなんとか、そんなもんどうでもいいだろ
おまえのじんせいぐらいどうでもいい
>>425 当時はまだグラUとかR-TYPEとかシューティングがゲーセンの花形だった時代なのに
コナミ自身がよりによってグラディウスでパロディやるってのはかなり衝撃だった。
見た目と難易度のギャップも衝撃だったが。
パロはアケの1作目で初めて触れたけど ゲーム性はしっかりグラを基本にしつつ色々パロってるから 全然不快感は無かったな むしろ完成度に驚いた
極パロなんかゲームのクオリティとギャグセンスがまさに極まってたしな。 高速面の畳み掛けるようなギャグ連発はスクロールシューティングならではだった。 オトメには笑いが足りない。
オトメに笑いを求めたことはないわw
>>423 最初から家庭用だったRファイナル・グラVの展開モッサリ感をみるにつけ
アケインカムの制約ってバランス調整に必要な要素だったんだなあと思う
>>440 STGを一通り遊ぶ(1周)のに必要な時間は長くて30分だよなー
グラVがアケ仕様ならヘドロやジャガイモ堀りはステージの一区画程度の扱いだったんだろうね
デルタとかアインハンダーとか展開モッサリだったっけ? 単にそれはゲームの問題では?
昔よくグラ3とかやってたけど一週とかだと相当長かったような
デルタは序盤の1・2面長くね?
そろそろ沙羅曼蛇Vをだな
ダライアスは短くなりすぎ(´・ω・`)
ダラバーACは意外にあれでプレイ時間自体は15〜20分ほど行くんだよな 何かの彩京シュー一周より長いらしいと知ったときは驚いた
とりあえず今後の予定は SINE MORA チョップリフターHD 2011年秋予定らしい アンダーディフィート 来春予定 の3本くらいか? 個人的にSINE MORAに期待してるよ チョップリフターは昔のやったことあるけど変な慣性あってやりにくかった 湾岸戦争HDだったら良かったんだがw アンダーディフィートはやったことないけど、難易度高そうに見える 実際どうなの? まも呪の限定版みたいに安くてサントラと攻略DVD付きなら買うかな
>>448 機数増えない上にアドリブも通用しないからキツイよ。
その前に操作方法に癖があって移動方向or移動の反対方向に撃たせる仕様。
慣れれば面白くなって来るけどSTG初心者は直観的に動かせずストレス感じちゃうと思う。
完全に中級者以上向け?(パターンを自作していくのが好物)の難易度かな。
あーあと360STGバブルは弾けたから投げ売りは無いかもね。
丸ちゃんも受注が余り来ない事を想定してなのか判断しづらいけど
次回作を願うなら「シューターの真意を本数で表して欲しい」
みたいな事言ってるから色々苦しい状況で出荷数も少なそう。
>>449 レビューありがとう!
操作方法に癖があって移動方向or移動の反対方向に撃たせる仕様。
↑これかなり癖あるね。慣れるまで凄く大変そうだね
たしか2周ゲーだったと思うけどエクステンドないのはきついな
発売1ヶ月前とかに1面だけでもプレイできる体験版配信してほしいな
インブレ全然売れなかったな
452 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 08:45:02.60 ID:L6rGbxZS0
>>441 グラXは2面が本当に要らない
最終面とほぼ同じコースに無駄な演出とボスラッシュでウンザリする
ストパンは映画に合わせてまたSTG出してくるかねぇ
>>452 一番いらないのはマリ藻の面だろ
あそこ無駄に長くて退屈すぎる
>>453 出すとしても箱新作じゃなくて箱版移植+幕間劇新規作成でPS3版とかになりそうな気が
俺は好きだったけど原作内容全く知らないし、そういう奴他にもいるだろうし
誰狙ってるかわかんなかったんだよなアレ
出すとしても箱○はもうないだろう。
>>455 白銀はアニメ1期と2期の合間のお話しだよ?ちょうどTV2期の時に発売したし
映画に合わせて今さら移植は変だろう
>次回作を願うなら「シューターの真意を本数で表して欲しい」 作る側がこれ言ったらおしまいだろう STGが斜陽ジャンルなのは事実だけど 数万単位で売るタイトルはいまだ存在する 自社の作品が売れないのをプレイヤーに責任転嫁するなよ、、、
冗談抜きで2DSTGもとうとう終わりかもな…
PS3で盛り上がらないジャンル=終わり ですね、わかります
>>460 いや普通に考えて不味いと思わないか?
箱○でだってデスマの時はこのまま盛り上がるかなって淡い期待も持てたけど今はもう全然だし
なんか勘違いしてるみたいだけど箱○のSTGはほとんど持ってるよ
開発費はケイブ史上最大のインブレが移植の赤い刀と同レベル以下 こりゃ傑作だな
お前の所有リストなんかどうでもいい件
2DSTG自体箱○縛りにしたら完全に終わると思うぞ DL版でどのハードにでも沢山ばらまいた方がいいに決まってる 生き残るにはこれしかないだろうね
そういって1000本すら売れなかったタイトルがあった件
PS3はまもるクン見てもユーザー層といい開発といい難しいんじゃない? 解像度も上がったVitaで色々出せばいいのに 赤い刀でるなら本体ごと買っちゃうよ
まもるは、まぁ知らん人も多いだろうし、あの売り上げはまぁ、仕方が無いだろう それをパッケージで売るのは自殺行為でしか無いのに、凄い冒険をしたもんだ そういやぁケイブもVitaでシューティング出すみたいだけど、何出すんだ?
タッチパネルだしiPhoneの方のSTGの移植でもする気なんじゃないか?
まー売れる可能性のある土壌は少しでも開拓しとくべきなんだろうな
独占じゃないから買わないってやつはそれこそ極一部だろう
(後発完全版連発等の不義理な事すりゃ話は別だが)
>>467 デスマ一択じゃないのかな
横画面でケイブの持ち札の中じゃ一番売れる可能性が高い
>>458 メーカーの実力を本数で表せ。以上。
アンデフを5万も10万も売りたかったら25年前にファミコンで出しとけよ。
>次回作を願うなら「シューターの真意を本数で表して欲しい」 こんな上から目線でムカつくコメントする奴より 思い切って「ピンチです!助けてください!」って叫んだトラサビ社長の方がよほどカッコいいな
472 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 11:06:11.64 ID:G4/af+et0
シューターの真意(キリッ
>>469 iPhoneのデスマはスマホモードがなぁ…
箱○版にはonly onつけてたし、どうする気だろ?
STGが斜陽だってのはみんなわかってる事だろ。 だからこそのこのスレタイで。 それをゲハ臭とからめるなよ。やたら匂うから。
「別にそんなに困ってはないけど、まあシューターなら当然買うよね?(ニヤニヤ」 って感じか
次回作の為に買えって・・・ 確かにSTG界隈にはお布施的な思想もあるけどさぁ 売る側が言っちゃだめなセリフでしょ・・・
そういえばアイドル育成ゲームのディレクターも、そんなこと言ってたな。 シューティングは、まあ、今後拡大は絶望的だけど、細々続いてほしいな。
買い支えとか、わけのわからん事を言い出す連中もいるからなぁwww
売れない売れないシューターなら買え買えって気軽に言ってくれる 今年、箱だけでSTGが何作品出たと思っているんだ 震災で生活が苦しい中、やっと赤い刀と弾魂を手に入れたところだぞ
481 :
:2011/11/17(木) 13:19:19.89 ID:SEmpcUFHi
ケイブ開発日誌より TEAM_ASDFの初作として発売したインスタントブレインですが、 初めてのADVとしては、そこそこ販売もできたと考えていて、 このさきジワジワ伸びていけば良いなと思います。 結構売れたんじゃないの 次回作も箱だって
興味があるのや遊びたいのを積極的に購入するのはやぶさかじゃないけど 次回作の為って理由で買う気にはなれないな アンデフはアケで何回か遊んだけど買ってまでやりたいとは感じなかったし
グレフそれだけせっぱ詰まってるんだろうな
少なくとも丸ちゃんの絡んでるパッケージは一通り買っているが、 そんな事言われても困る。 複数本は買わんぞ。
スルー予定だったけど近所で限定版が通常より安い4000円台で売ってるから買おうかな。
ストパンとラジルギ以外は全部買った 未開封も多い、消化しきれんな
パッケ売りならアンデフ&ボダソにするくらいのサービスはほしいよね アンデフ一応買う予定だけど、これじゃ売れないよなあとは思う
つか過去作はXBLAにしろよって思う グレフみたいな小さい会社には辛いかもだけど
インブレ売れなくて本当に良かった シューティング作らないケイブなんて存在意義が無いもん
絶滅の危機かもしれないって状況なのに、まだサービスしろとかいう。 シューティング作らないなら死んでくれてもいいやとかいう。
つか別にSTGしかプレイしないわけじゃないし もしCaveがAVGで神ゲーを連発するようなそれはそれでいい ただ凡AVGしか出せないならSTGに注力してほしい
インブレはAVG=ノベルゲーな昨今じゃかなりきちんとしたゲーム性持ってて良かったけどなぁ
>>491 割とマジで急いで格安限定版確保した方が良さそうだね
せっかくだから俺はこのPS3版のアンデフを選ぶぜ
廉価版&完全版サントラを待つのが賢いやり方
497 :
449 :2011/11/17(木) 16:33:09.05 ID:YJLggcXx0
@hiro_maruyama まるやま ひろゆき 今月、また新たに発表される予定の新作(!)も含め、買っていただけることが"次"に繋がります。 どうか弊社グレフをよろしくお願いいたします! @hiro_maruyama まるやま ひろゆき @koujin310 もちろんメーカー的希望としては多くの人に手にとって欲しいところです。 しかしながらこればっかりは…そのためにも予約して、ユーザーの意思を表明して欲しいといったところです。 他力本願でスミマセンが、多分一番現実的な策であろうかと。 11月8日 HootSuiteから ちょっとニュアンス的に間違った解釈しててゴメン。
集計期間:2011年11月7日〜11月13日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 15 たまごっちコレクション バンダイナムコゲームス 11/11/10 9,324 9,324 16 Wiiスポーツ リゾート (Wiiリモコンプラスパック)(同梱版含む) 任天堂 10/11/11 7,862 645,953 75 17 GO VACATION バンダイナムコゲームス 11/10/20 7,021 96,484 18 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 KONAMI 11/10/06 6,798 387,954 19 アイドルマスター2(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/10/27 6,186 82,419 82 20 迷宮クロスブラッド リローデッド 角川ゲームス 11/11/10 6,178 6,178 360インスタントブレイン ケイブ浅田インタビューまとめ 「ケイブの360タイトル史上最大の予算をかけた」 「休止状態のコンシューマー事業復活の鍵を握っている」 「これが売れないと・・・」
>>493 お前本当にやって言ってるのか?
写真も体力もLBバックログで戻り放題だから当初言ってたゲーム性なんて破綻してるのに
501 :
449 :2011/11/17(木) 16:59:37.25 ID:YJLggcXx0
はちまソースを堂々と貼る時点で論外
集計期間:2011年11月7日〜11月13日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20
ウイルス貼るなよ
グレフの社長さんって、なんか上から目線だし、言動もちょっと情けないわ しゃあねぇからアンダーディフィート はPS3版も箱○も買ってやるよ そんで箱○のほうを限定版でいいだろ?
>>497 下のは確実に手に入れるためには予約しろっていってるだけだぞ。
「シューターの真意を本数で表して欲しい」 こんなこと誰も言ってないぞ 勝手に捏造して上から目線とか言うなよw
508 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 17:17:32.34 ID:G4/af+et0
捏造なのかよ、酷いな
そもそもAVGで一発当てようと考えてるのが無謀だろ PC移植とか携帯とかを視野に入れないと厳しいんじゃないの
ASDブログだとまずまず売れたと言ってるけどな>インスタントブレイン >TEAM_ASDFの初作として発売したインスタントブレインですが、 >初めてのADVとしては、そこそこ販売もできたと考えていて、 >このさきジワジワ伸びていけば良いなと思います。
>>506 まーそうなんだけど
「ユーザーの意思を表明して欲しいといったところです。」
なんて言わないで「予約して頂ければ確実に入手できます」って言い方が出来るけどね。
159.名無しさん:2011年11月17日 10:44▽このコメントに返信
>>149 表向きには「予想以上に好評で〜」って言わざるを得ないだろ
独占であれだけ持ち上げたのに売れませんでしたなんて
負けを認めるような事を今更出来るような立場の人達じゃないんだし
>>513 大復活の時同様に360版のフラグ立ったなコレ
ADV次回作のおまけだなw
CAVE祭りであいぽん版展示しながら箱版をステージで発表って感じだったね
ADVゲームってエロゲでしょう? だってぱんつはいてなかったもん(特典的に)
>>467 遅くにレスするがSTGじゃなくしろつくじゃなかったっけ?
虫姫さまiPhoneに来るのか、この流れで箱にも来てくれると嬉しいな 作品の並び的にエスプも来てほしいところだ
メディクリって集計店舗というかソース公開してないからなぁ ファミも通販大手のAmaとか集計に入ってなかったよね? 流通通さない自社販の数なんて分からんだろうし・・・ よくわからんなw
丸山のつぶやきって「買うなら予約してね♪」ってことなんだろうけど 正直発売日に買っても積むから、しばらくしたら買うってノリなんだが どうしたものか・・・ いくらなんでも遊ばないのに買うっていうほどアンデフ補正ないしなぁ・・・
インブレ6000本以下で売れてると言えるなら赤い刀や大復活BLも爆売れだな こっちは移植作品だし
すいませんアンデフは100%サントラ目当てです(´・ω・`)
ギャルゲスレとこのスレに禿とゴキブリと愉快な仲間たちが大挙して押し寄せてきてワロタwww どんだけ怖がってるんだwwww 年末にエロゲ2本と超大作うみねこ完全版が出るPS3があるんだからそっちを応援してやれよwww
>>516 >>517 そうだったのか・・thk
ついでにガル1も来ないかな
俺はガルも虫も一作目の方が好きなんだよな
529 :
:2011/11/17(木) 20:50:13.28 ID:lofA7w7JI
>>523 糞痛は公式みりゃ分かるが全国100店舗ほど
あとは占い
福田有宵先生しか読まないの?
ガルーダも虫も、1は曲がシンプルで好き 2の宿命としてゴージャスに盛られた曲調も悪くはないが、 あくまでも続編
虫の1は本当に神秘の森って感じでよいわー つーか虫1の3面の発展系が以後の作品で垣間見えないのが残念 いやゆる戦艦ステージだけど、ああいう巨大昆虫という発想には感嘆した
http://blog.esuteru.com/archives/5364371.html ランク外(6100本以下)
集計期間:2011年11月7日〜11月13日(メディアクリエイト調べ)
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20
15 たまごっちコレクション バンダイナムコゲームス 11/11/10 9,324
9,324
16 Wiiスポーツ リゾート (Wiiリモコンプラスパック)(同梱版含む) 任天堂 10/11/11 7,862
645,953 75
17 GO VACATION バンダイナムコゲームス 11/10/20 7,021
96,484
18 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 KONAMI 11/10/06 6,798
387,954
19 アイドルマスター2(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/10/27 6,186
82,419 82
20 迷宮クロスブラッド リローデッド 角川ゲームス 11/11/10 6,178
6,178
360インスタントブレイン ケイブ浅田インタビューまとめ
「ケイブの360タイトル史上最大の予算をかけた」
「休止状態のコンシューマー事業復活の鍵を握っている」
「これが売れないと・・・」
表向きには「予想以上に好評で〜」って言わざるを得ないだろ 独占であれだけ持ち上げたのに売れませんでしたなんて 負けを認めるような事を今更出来るような立場の人達じゃないんだし
>>534 同じこと何度も言わなくてもわかったから涼風やら水月2やら真剣やらちゃんと買い支えてやれよw
291.名無しさん:2011年11月17日 19:51▽このコメントに返信 浅田も池田も痴漢の声なんか聞くなよ 奴等どうせかわねえんだよ いい加減悟れ 292.名無しさん:2011年11月17日 19:57▽このコメントに返信 糞箱と一緒に心中するのかw 293.名無しさん:2011年11月17日 20:47▽このコメントに返信 チカ君がケイブなんていらねえって買わなかったんだから そのことをちゃんと受け止めないとね 294.名無しさん:2011年11月17日 21:43▽このコメントに返信 なぜ箱で出した
インブレ3000本くらいしか売れてないんじゃないか
結局蔑称とばして発狂するしかできねーのな、こいつwww
260.警部:2011年11月17日 13:14▽このコメントに返信 赤い刀も5000本だし、妥当なんじゃね? 糞箱と共に生き共に死ぬだけ
轟音はしねよ
161.たるお:2011年11月17日 10:45▽このコメントに返信 だからASDもIKDもPS3いけと 大往生だろうがデススマだろうが全部買ったるわ、三原が関わらないならな 今更爆死確定の360に拘る理由ってなんだよ いいゲーム作るし最後の砦であることはシューター全員認めてる 下の人間が可哀想 291.名無しさん:2011年11月17日 19:51▽このコメントに返信 浅田も池田も痴漢の声なんか聞くなよ 奴等どうせかわねえんだよ いい加減悟れ 293.名無しさん:2011年11月17日 20:47▽このコメントに返信 チカ君がケイブなんていらねえって買わなかったんだから そのことをちゃんと受け止めないとね
>>500 発売前のインタビュー通りじゃん。
コマンド総当たり式の古きアドベンチャーを今風にしたい。
そういうの作るって知らなかった?
虫1の3面は確かに楽しかった あそこ音楽もいいしな
弾魂買おうか迷うな、今でもたまに遊ぶんだよなあ。
>>544 売り抜けた直後の朗報www
ソフマでそのくらいの値段で売ってたけどな。
>>532 戦車的な地上敵を配置しづらいからだったりして
虫姫はライブアーケードで来たら嬉しい! ps2版がクソ移植だったんでアケ版移植でお願いします
あの糞移植でも喜んで遊んでましたよ。ええ
>>542 俺はそれで買いに走ったが
インタビューなんて知らない奴の方が多いだろ
弾魂は2つのDLCの内容で作ってる側がSTG好きなのがすげー伝わってくる
STGはもっとGoD化して欲しいよなあ
正直バサラのほうが面白かったが
556 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 09:02:54.06 ID:p0Q4xNf30
何もなし
>>555 せっかくキャラ設定があるのだから、カットインが欲しかった…
「お館様の命を狙う あんたがいけないんだぜ?」(うろおぼえ)
なんでインブレでこのスレにゴキ参上? もしかしてCave関連というだけで全部煽りになると思ってる? じゃあきんぎょとかたこやきの時も煽れと
というか婆沙羅ソウルって名前で作ったほうが
今バサラなんて名前付けたらこっちがパクリ扱いされるだろww
遅延蜂
一昨日オトメX買ったので遊んでみたんだが弾が見難すぎてワロタ Gも最初キツかったし慣れの問題なのかな
オトメXはフォースなしで完全回避し切るのは難しいと思う そのフォースが強すぎるんで結局簡単だが
祖父でエスカトス3980円で売ってたから買ってきた
オトメXはパッチで難易度上がったらしい どんだけ変わったんだろうな
>>562 実際見辛い。背景・自機・敵弾がそれぞれ主張してるせいだと思うけど
見えるところと見えないところの差が顕著なんだよな
2面テトランのレーザーとか見えないのはGのカナディアンロッキーも真っ青の見えなさ
>>565 FF装備時の判定が大きくなって敵弾の狙い撃ち精度が上がった
あと高次周回の時間差撃ち返しが凄いことになったとか武器に調整入ったとか
おかげでHアノアの1面立ち上げが大変なことに
我儘と言われそうだが「ヌルすぎ!」と文句言ってるけど 途中で難易度上昇されるのはなんかなぁって感じてしまう
Xの問題点はヌルいとかムズいとかそういう次元の話じゃないと思うのだが・・
エスカトスは特売のところには載ってなかったから見逃してたwww
Xの問題点は難易度が低かった事ではなく、難易度の高いモードがなかったこと 新規層狙いで難易度下げるのは悪い事じゃない あと、そもそも面の構成が退屈だったのがクソゲーたる所以w
パッチが当たったオトメXは、レーザーシリーズが軒並み弱くてなあ。 なぎ払うパワーがないレーザーに、どんな存在価値が。
ドドンパチの動きが変な気がする
おまけドドンパチ処理落ちない?のと遅延があるね
インブレはそれなりに楽しんでるが、それ以上に楽しみにしてる怒首領蜂が今ひとつか。 それはよろしくないな。
せっかくアンケートページ作ってくれたんだから書きこむが吉だな
インブレ楽しいな。 ほんとにイブバーストエラーとかの 時代のアドベンチャーの最新版って感じ
バレットソウルがオンデ化か・・・ まぁパケはサントラとして価値のこるから売らないけども しかし強気なオンデ値段だな・・・
また来年もキャラバンを開催するなら軍資金集めなんだろうけど
まだ発売からそんな経ってないし、プラチナ出てから価格改定するつもりなんじゃね
>568 ボス瞬殺でつまんないと言われたからって 武器弱体化させて無理矢理長期戦強いられても困る Xはバランス調整が乱暴すぎるよ
またあの話が出そうなフインキ
弾魂のデマンドは通常版ということなのだろうか
586 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 02:21:54.04 ID:JCEvw+DrO
>583 敵がスカスカだったりクソ長いデモでモリモリ武器ゲージが減ったりは酷いな 今からでも素材をM2に投げて再構成して追加パッケで出しゃいい ときメモのオマケシューを付けてくれたら予約して買う ま、オマケは冗談としてもそのくらい手を入れないと辛かろう
>>585 プラコレを出すつもりは無いのかもねぇ。
>>587 適当だけどプラコレ化するにあたって基準があるんじゃない?
例えば1.5万以下はGoDのみ、その以上は選択式みたいに。
STG以外は全く分かんないけど。
>>588 一定数売れないとダメってのがあるって話もあるんだけど、だったらエブ(以下略)
毎日がエブリパーティー!
普通にMSとソフトメーカーで話して決めるんじゃないの お互いの利益の為なんだからね
CAVEがシューティング以外を作るのは否定しないけど、 インブレは正直コレジャナイ感が強い。 絵師にしてもシステムにしても。 とりあえず今後の展開が色んな意味で楽しみ。
インスタントブレインってエロそう。でもグロいんでしょ
なんかもう出すようなSTGもないなー 残るのはダラバーACくらいか いつになったらGダライアス完全移植できるようになるんですかね
ああ、うん…そうだね。
出すものがないとかw そんなセリフは暴れん坊天狗HDが出た後にぬかしやがれ
虫姫さまは虫姫たまもつけてパッケージで出ないかな
ダライアスACをチカ達に提供なんてしたら 女神のようなRemi様の美声と美貌が汚されかねんし 頼むからやめてくれよ、タイトーさん
はいはい、そうですね Sound Horizon のスレにでも籠ってろ
バカ携帯…
プラコレは1万本あたりが目安とどっかで見た気がするが エブリパーティみたいにMS販売のものは例外なんじゃないの
全部2980にしてほしい
>>601 最初1万ぐらいかなーって思ったけど
まもるが1.2万以上売れてたから1.5万って言ってみたの。
MS販売の物は無条件で出すと思ってたのにアランウェイクが一年半経った今も・・・
DC組の斑鳩・トリガーハートが800MSPでプレイできるのに 同じくDC組のアンダーデリートはフルプライスで高く感じるな〜
次回作のためのお布施だろ
お布施という概念が既にどうかと思うけどね 怒首領蜂とかと違ってアンデフはさらに知名度低い上に 操作性も特殊で人選ぶからSTG好きでも買わない人は多くなるだろうし STG好きなら全部買えってのはナシな
箱ならDLのみもありだろうけどSTG層広めたくてのPS3箱同時なんでしょ? PS3でDLとか有名作品でなければ苦しいだろう STGの時点でパッケも苦しいというのはナシで…
どっちみち新規開拓は無理じゃね
サントラのために買う
俺はお布施と思って買ってたアイマスがあんなになったから、もうお布施はしないな お布施しても、製作者を勘違いさせるだけだと思った
そもそもお布施って考えが、買い支え同様気持ち悪いです
何をどうやっても売れないのは解ってるから、 欲しい人だけに売り、それでペイ出来るようにしてる。 って形なんじゃね。 PS3で出すのは、ガルチにPS3機材が揃ってるから 今ならついでに作れる。みたいな感じなんじゃね。
ガルチ関わってんの?
アンデフに関わってるかはしらないけど、会社どうしは 明らかに近いっしょ。 機材でなくてもノウハウのフィードバックはあるだろうし、 いつかPS3で出したいってなら、今のタイミングしか 無いと思うわ。
移植はサービス
>>612 >>614 USTかなんかで丸山が既にPS3は研究済みって言ってたような?
だから機材やノウハウならガルチ関係無しに入手済みなんじゃ?
PS3でSTG層を開拓したいならデススマ辺りを持ってくしかないな でもどっかがPS3版のライセンス打診したけどケイブが蹴ったんだよな
デスマでも開拓は厳しいんじゃないかなぁ 仮に出たとしてもそれでエスカトスみたいな作品に喜んで突撃するようなユーザーが数千数万の単位で生まれるとは到底思えない ケイブ厨が少数生産されるだけ、とかそういうオチになりそう グラディウスが生きていればねぇ…
まぁ今のPS3じゃデスマでも埋もれるわな 3DSとかVITAなら注目度上がるだろうけど。 もう新規開拓するなら据え置き機じゃ駄目じゃね
リバースで起きたと思ったら6が永眠してたからな でも今のコナミに作られるくらいならしばらく寝かしといてくれとも思う
STGにフルプライス出せるってやつ少ないんじゃないのかそもそも 大作FPSやらRPGやらとほとんど同じ値段でボリューム無いとかそういう話しだしたらどうしようもないし
RPGってせいぜい長くて100時間くらいだろ 何周も繰り返し遊ぶ人はあんま居ないし STGや格ゲーなら、やりこむならいくらでも遊べる ゲーセンで真剣にやってた層には家庭用の値段はタダみたいなもん
>>622 そういう層の数字なんてとっくに出てる
>>621 が言ってるのはそれ以外の層に売ることを考えた場合の話だろう
その辺を打破するために、シナリオモードとかコレクション要素とか協力プレイとか なんとかしようともがいてる形跡はあるんだがな どんなに簡単にしても、どんなにキャラ要素を入れても、世間様の印象は「難しそう」
一般にボリュームって言ったらEDまで 何時間かかるってことだからなー。 まあアクションやシューティングはボリューム増やすとテンポ悪くなるし。 やりこめば何時間遊べるかなんて考えたらそれこそ無限だが 娯楽が有り触れている世の中で あえて一つのゲームをずっとやり続けるのは少数派。
量的ボリュームに拘泥する層に訴求するのはもう無理だろ 無駄にプレイ時間水増ししてもSTGの気軽にプレイできる美点が損なわれるだけだし そんなことしたところでお使いとムービーでボリューム水増しされたRPGなんかには量的に絶対敵わない むしろゲームのスタイル的にマリオみたいなACTに親和性のあるユーザーに売り込んだ方がまだ期待値高そうな気がする
ゲハで言うのもなんだが、まぁ他のジャンルは悪く言わんどけ ゲームジャンルに上も下もない
昔のFC・SFCみたいに道中無駄に長くてクリアまで 40〜60分かかるのは嫌だな俺は アケ平均の20〜30分くらいでないと集中力続かないし気軽に何プレイもできん STGにボリュームやムービーとか入れろいう人は大抵普段STGやりこまない人達だからな 仮にクリアまで2時間かかるボリュームにしてムービーやADVパートとか入れても そういう人達は1〜2回コンテクリアしたら辞めそう STGは何度も繰り返し遊ぶってのがないんだろう ノーコンクリア狙ったりハイスコア狙ったりとか
おっと、悪く言ったつもりは無いんだ。すまんな ただ、ゲームジャンルによって得手不得手がある以上その得手の部分を否定されたらもうどうしようもないのではと思ってね
PS3でSTG層を開拓したいならCoDやエスコンのように 映画みたいなシリアスなストーリーと演出を持って来なくちゃ売れないだろう 一般ユーザーは映画みたいな作品を望んでるわけだから 萌え系シューティングばかりだと流石に生きていけないだろう まぁ、児ポの法改正と単純所持の厳罰化が実現してくれれば、萌え自体が消えるだろうし 俺はそれを心から望んでるわけだがね
エスコンは迷走ぎみだけどなw
エスコン爆死でワゴンで1980確定してるんじゃないの?w まってるんだけど
>>632 おそらくワゴンに突っ込まれるほど出荷されていないw
前作よりも空域が狭くて出来も悪いけど、ゴミって程ではないかな。
STGは昔から好きだし繰り返しプレイ何回もするし HD化の恩恵もあるから、損した感はあんまりないんだが 据え置きフルプライスのADVの割高感は異常。 インスタントブレイン面白いし、オマケ付けてくれたのも評価するけど 高いなぁと。
ファミ通のレビューで30分かからずに終わる、ボリューム薄いとか 本当に書かれたりするからなw エンディングまで見たらそのゲームは終わりって感覚持つ人は多いんだろう
今週のランキング メディアクリエイト 週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2011年11月7日〜11月13日) 20 XB360 迷宮クロスブラッド リローデッド RPG 角川ゲームス 111110 7,665円 6,178 21 Wii Wiiパーティ(同梱版含む) ETC 任天堂 100708 4,800円 30 DS ポケットモンスター ブラック/ホワイト(同梱版含む) RPG ポケモン 100918 4,800円 31 XB360 インスタントブレイン(限定版含む) ADV ケイブ 111110 7,140円 販売本数は4000本くらいか?
インブレの販売本数なんてどうでもいいから
つか箱ゲーのネットで見る売り上げの数字は実際とちゃいますよって 円卓の生徒の会社の人が言ってなかったっけ
「初めてのADVとしては、そこそこ販売もできたと考えていて、 このさきジワジワ伸びていけば良いなと思います。」 よっぽど売れて欲しくない人がいるんだな
まぁメディクリとかエンブレが出した数値がメーカーの出荷本数より多かったことがあるくらいだからなぁw
どんぱ目当てが9割ぐらいかな? 糞移植だったけども
なんか変なの更に沸いてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
インブレの話をしなけりゃいいんだよ
ASDが日記書くたびに沸いてるような気がするw
>>635 それってレーシングゲームは一回完走したら終わりって言ってるのとおんなじだな。
2DSTGにも映画的演出いれてカジュアルにすりゃあいいやんと思ったが 既にサンダーフォース5やアインハンダーとかPS・SS時代に通ってたんだよな・・・
>>647 やりすぎるとグラディウス5みたいにテンポ損ねてしまうから匙加減が難しいんだけどな。
TF5やアインぐらいならまぁアリだとは思う。
例えが古いけど、FCのガーディック外伝みたいなんなら、それなりにボリューム感出ないかね アイテム盛れば、難易度的な部分でも初心者にも訴求できそうだし 自機もロボ子で、萌え需要にも対応可というw
コンパイル成分が足りないって事ですね、わかります。 ガーディック外伝でも武者アレスタでもいいよ。電忍アレスタは勘弁な。
>>647 確かに最近TVFとかダラ外とかの
演出シュー少ないな
弾魂もキャラ設定しておきながら、カットイン演出すらない…
バレットソウルはパワーアップの時とかミスの時喋るからまだマシ ストラニアなんてパイロットが完全に空気で驚いた センコロやまもるのイメージがあったからもっと喋ると思ってたよ
フィロソマみたいに、演出過多で、縦や横、拡大、3Dと、 視点が目まぐるしく変わる2DSTGを出してくれぇ もちろん、自機は、ストレガやSA-77、XFA-27、CFA-44のように、 見とれるくらいかっこいい戦闘機でお願い…………………。
単に演出が弱いケイブが覇権取ってただけで、 演出シュー需要が消えたわけではないと思う ケイブシューも時々簡単な演出入れてくるからね つか斑鳩以来、ああいうトータルなステージ構成で魅せるSTGってねーよな
オトメXには、大気圏離脱シーンや「滅するがよい」があったよ。 盛り上がりもしないし、話題にもならなかったけど。
演出シューの需要は結構あると思うけど、作る側が足りないんじゃないかな あの手のやつをかっこ良く見せるには単にシューティング作るのとは違うセンスがいるでしょ
演出に凝っても、売れるわけでなし、 下手すりゃ「蛇足」だの「俺の望む演出じゃない」と言われるだけだしな。
斑鳩ぐらいなら問題ないでしょ
アインハンダーは良かった。 アーカイブでも上位だし、この路線で一般受けするSTGはできないもんか。 FZみたいにポップなやつも最近みないし。 演出面だとレイフォースの演出は好きだったな。
>>655 CAVEシューって結構気付かれてないんだよね。
例えばケツイ4面中ボスが崖を登ってるとかガルU2ボスの発射?シーンとかデスマの城など。
弾幕や敵数が多いから演出隠れ気味で目立たないけど2Dシューとしたら割と凝ってる方だと思う。
>>661 プロギアの時に弾にグラフィック回したなんて逸話もあるな
それとやっぱりあまりうまくはないよ
音楽とのタイミング合わせはけっこう頑張ってるけど
>>661 >ケツイ4面中ボスが崖を登ってるとかガルU2ボスの発射?シーンとかデスマの城
そんな部分まで演出と呼んでしまうとなんでも演出シューになるな
ストラニアのサイドバウアーの演出はかなりカッコ良かった。 まぁ演出にこだわって肝心の弾がやたら見づらいっていう残念さもあったけどw アンデフも演出が凝ってると聞くしやったことないからかなり楽しみ
ケイブはファンがいろいろ好意的に解釈してくれてたからね もうそういう追い風はなくなりつつあるけど
>>660 ポップな雰囲気に買い物ゲーのFZならトラブルねぉがそうじゃない?
ここ最近だとストラニアの4と6面のボス戦演出が割と好き。
>>663 え?逆に聞くけど背景がグリグリ動いてるのだけが演出なの?
グレフは割と演出凝ってるほうだよね それでもまだ地味なほうだけど ボーダーダウンで白い機体が空を覆ってて 「なにこれこれがボスの数かよやべえw」って思ったら全部をバルカンで射抜いて自機と同型が急降下してきたときは燃えた
>>665 キャラの台詞は結構好きだな。
印象に残ってるの多い。
ゲームだから多少の物理法則は見逃すとしても最低限の動作というのもあるでしょ いきなりボスが何も無い背景から飛び出してくるとか不自然だし
演出という意味なら凡百のカットインより銀銃のカメラワークのほうが有意義だと思う
ケイブシューで印象に残ってるのはエスプレイドのラスボスが石像の上に横たわってて、石像の頭部ごと戦闘エリアに突入するシーンかな
>>660 レイフォースは各ステージの繋ぎのシームレス感が秀逸
てか、このシームレス感を持ったSTGは今以って他にはないと思っている
レイクライシスの試みがすごく好きだったな、勿論アケ版ね
>>673 斑鳩はかなりあれを目指してた所があるよな
斑鳩はシームレス感は全くないだろ どっちかというとケツイとかレイフォースに近い…とは言わんがあんな感じだと思う
西夏文字を演出に使っちゃおうぜ
シームレスならドラスピがかなりのものでしょ そうでないステージも在るけど
>>677 だからレイフォース系だと
ステージ内演出ではかなり近い感覚がある
箱にもコンパイ・・破壊系STG欲しいなぁ 多少大味だがついついやってしまうんだよね
>>680 すまん俺の日本語がおかしかった
斑鳩はレイフォースみたいなシームレス感はないだろうと言いたいんだ
あのステージが終わってもそのままリザルトで画面を切り替えずに流れるように次のステージに行くようなのがシームレス感…だよな?
ケツイがあんな感じだったはず
斑鳩はステージごとに区切るからな
ステージの流れでストーリーを感じさせるって意味なら斑鳩は良かった
シームレスの意味を俺が間違えてたら恥ずかしい
>>682 リザルトのなさが、レイフォースをスコアラー受けしない作品にしてしまってるとも思う
要するに演出シューって、延々ハイスコア高めたいプレイヤーにとっては邪魔なんだろうと思う
だから斑鳩はそのへん両取り狙った結果かなと
>>682 俺はそんな意味でシームレスと言ったから
大体の感覚は一致してると思うぜw
この感覚の原始はゼビウスと言って納得してくれたらまさしくだな
>>レイフォースをスコアラー受けしない作品 なにこれ脳内リサーチ?
>>686 脳内じゃないよ
もちろんしばらく盛り上がってたのは知ってる
でも長持ちしなかったろ
>>497 これでも上から目線にしか感じない
会社から新規ユーザー獲得等の努力をしようとしない(または不十分)な状況で
こんな事つぶやかれてもな。
>>684 体験版はやったがあれは弾消えるのが俺的になんとも・・
でも評判はそこそこいいんだよな
もっかいやってみっか
アインハンダーみたいな演出に 星狐64みたいな通信実況つければカジュアル受けかな? んー?オトメXがしょぼいながらも実践してるか あれあんまり受けなかったな
つフィロソマ
コンパイルはあの時代なのにCSでしかやってなかったんだよなぁ 伝統的に1ステージ長めだったけど、凝ってたなぁ
フィロソマのムービーとゲームのつまらなさのギャップがすごし 7以降のFFのように
>>687 なんでカジュアル層に受ける事を考えてるのにスコアラー受けの問題になるんだよ
>>694 アーケードで「演出シューw」と罵りまくったスコアラーの存在は無視できない
そのせいでこの種のタイトルは減ってしまった
2DSTGはアーケードのスコアラーを無視できないジャンル
俺もカジュアル層受けしないと本当におしまいだと思うけど
>>687 >でも長持ちしなかったろ
それはアナタが興味無く元スコアラーとかじゃないから知らないだけだと思うよ?
92○万オーバーまでどんだけ時間掛って色んな所でやり込まれてたんだけど・・・
もし敬遠されてたと言うならロック順や画面外に半逃がしの敵を倒すシビアさとかじゃ?
単純に合わなかったってのもあるけど。
>リザルトのなさが
ってのも相当ズレてるような^^;
リザルトが無いグラ系、パロ系、ダラ系、東亜ゲー、彩京ゲー、バトル系
などが全く盛り上がらず終わったって言うなら分かるけど・・・
>>695 当時のBBSなんかでそんな話題が出たのを見たこと無いがな。
そもそも、その頃のSTGで面毎にリザルト出るゲームの方が少ないだろ。
>アーケードで「演出シューw」と罵りまくったスコアラーの存在は無視できない そんな奴らいたかぁ? 演出シューの代名詞といえばタイトーの メタブラ、レイフォ、レイスト、ダラ外、Gダラ、辺りだろうけど、 普通にスコアラーに研究されてきたソフトだろ つーか演出と点稼要素は背反して存在するものじゃねーだろ。
ケイブから入った連中にはけっこうそういうのいたよ
少なくともそんな煽りしてた連中は見たことない
ケイブの黄金時代なんてタイトーシューほぼ無かったじゃんw その時代でもバガンや斑鳩なんかの演出は評価されてた。 まさか東亜時代の話か? それこそタイトーシュー全盛だったろ。
>>699 レイフォースは93年でケイブ初作品の首領蜂は95年と2年位は離れてるけど
レイフォースのスコアを狙ってた人達に対して言ったって事は
少なくとも2年近くはスコア研究もされてたって事になるよね?
そうなると
>でも長持ちしなかったろ
って矛盾してない?
首領蜂なんかでシューティング入る奴はいないだろうし、 少なくとも怒首領蜂の97年以降だろ
サンダーフォースV移植してくれねぇかなぁ…
>>695 捏造するなよ
レイフォじゃ時期が合わないだろが
怒首領蜂の頃にあったのは「東方で十分w」
これ
首領蜂でケイブ信者とかいねーから
脳内歴史ですか?
まあ仮にそれが事実だったとしても、 単にそいつらCAVE厨なだけで演出云々は関係ねーなw
妥当なところだとやっぱり演出ゲーは工数や費用のかかり方が半端じゃないとかじゃないかね Gダラとか無茶苦茶凝ってるけどスタッフの人数も半端じゃなかったはず 最もエスカトスとかストラニアを見るに今は人海戦術でゴリゴリやらなくてもある程度は何とかなるっぽいけど あとゲームプレイを妨げずに印象深い演出をやろうとなると作り手に相当なセンスが要求されるというのもあるだろうし 90’s〜の流れでハードルも上がってるしもとより難しい領域だとは思うよ
708 :
名無しさん必死だな :2011/11/21(月) 02:40:44.38 ID:ApMviBLQO
演出が良くてもキャラ性が薄いとキツいんじゃない? エスカトスとかデモがなくてもストーリー性あるじゃん 一般に売りたいならキャラと競技性じゃないの?タイムアタックとか とにかく何度も遊べる、自己記録や高難易度へのチャレンジが楽しいってのを啓蒙するしか無い気はするな
シレンみたいに遊ぶ度に構成が変わるシューティングとかないの
蒼穹愚連隊なんかは、これみよがしな演出は無かったけど 音楽のシンクロもあって、結構印象に残ってるシーンが多いよね。 やっぱ、作り手のセンスかねぇ。 蒼穹がライト受けかはとりあえず、おいといてw
はなしブッタ切るけどバウワー1ボスのモザイクに文句言ってた人は アンデフ4ボスのライトや5ボスの煙できっと文句を言うと思う
蒼穹はデカ明朝が演出と言えば演出
>>710 演出だけじゃなくゲーム性やどんな事にも当てはまると思う
蒼穹紅蓮隊は家庭用のオペレータの解説が良かったです
東京府大田区
ファーストステージが夜なのがツボの俺の出番か
>>709 テンプレにあるSPACE INVADERS INFINITY GENEとかかな
突き詰めちゃうとパターンがランダムに生成されてるだけだから構成が変わると言えるか微妙だけど
浄 化 --K.O.--
ライト層に受けそうな演出やシナリオを突き詰めると、最終的にはエースコンバットのスタイルが最強になってしまう 2Dじゃその辺はどうしても限界あるね
演出を考えた場合、式神程度でテンポがどうこう言い出すんだから シューター様は切り捨てちゃっていいかと
>>705 いつ頃から東方厨がのさばったか知らんけど怒首領蜂の頃は東方盛り上がってなかっただろ
俺が高校の頃
怒首領蜂は1997年、俺がPS版出てすぐ買ったのが1998年かな 東方は紅魔郷でたのすら2002年、実際流行り出したのは2004年以降だ。まるで時代違うよ
2ちゃんのケイブ厨は、大往生PS2で一気に増えた
>>722 2004年でも(同人としては)流行ってるレベルで尚且つ普通のシューターも
割とプレイしてたから
>>705 のような感じはあのころ殆どなかったよ
実際そんな感じになるのは2007年以降
ニコニコと組み合わさってキャラクターものとしてやたら流行ったのがそんくらいだな
>>724 あれは付属のDVDとかスーパープレイとかの影響なんかね?
それはそうと
>>695 の認識は変だと思う
演出シューの定義が曖昧だからなw ゲームの合間にムービーや会話を入れるのと、背景やボスの登場シーン等に拘ってるのとを 同じ演出という一括りにするのもどうかと思うが
もう知ったかちゃんの戯言は許してやれよw
ケイブシューが批判されると大変なことになりがち
高橋ハゲがシューチングが終わったのは弾幕のせいて毎日責任転嫁し続けてるから 洗脳されてる馬鹿ガイル
演出が過剰になるとテンポが悪くなる その辺の匙加減が難しいよね ケイブシューは弾幕だからあまり背景をグリグリ動かすと 弾が見辛くなるから敢えて抑えていると好意的に受け止めてみる
演出って言っても色んなものがあるからな 個人的にはサイバリアのステージクリア→リザルト→選択→ヴァーの流れで飯食える
シューティング板に晒すとかあれだろ… ケイブ嫌いなんて一度も言っておらず、 スコアラーがさして演出を求めなかったと言ってるだけ で、ケイブのグラフィックはジャンルに興味ないやつを振り向かせるクオリティではない ファンにとっては十分だけど それしか言ってないのにこれだもの…
弾魂の道中から王蟲が顔見せする所や音楽にシンクロしたワープ戦で 演出頑張ってるじゃんって感心するご時世
カットインのエグゼリカ
>>735 >でも長持ちしなかったろ
>リザルトのなさが
これについての弁解ね。
>>736 >で、ケイブのグラフィックはジャンルに興味ないやつを振り向かせるクオリティではない
>ファンにとっては十分だけど
ん?グラフィックの事なんか言ってた?演出って言葉しか見てないけど・・・
元々興味ない人に振り向かせるのはどんな事でも難しいと思うよ
弁解とかめんどくせぇから他でやれ
jMtaJei20は、もう頑張んない方がいいぞ。 墓穴掘ってるだけだし。
で、結局、手っ取り早くライトを振り向かせるには萌え要素。 と、いうこれまた賛否両論と言うより水と油みたいな議論に シフトしていきそうだな。
CAVE狂信者はCAVEについてわずかでも否定的なレスには全力で食いついてくるから扱いに困る CAVEシュー自体はそれなり以上には好きだしゲーム性は光るものがあるとは思うが、 演出面で特別賞賛するに値する代物じゃないってのは(別に悪いとまでは思わんが) 色々とSTG触れていれば抱いても何ら不思議じゃない感想だと思うんだがな
東方の場合は自業自得だろ、狂信者がこれはオリジナルだとか起源主張したからその反動で そういう風に言われてるわけで まぁそれよりもほんとSTG叩きたいだけの何か意図持った方が居座ってますね 格闘ゲーム関係でも同じようなのいるしほんとバレバレだからやめればいいのに
ニコニコに関してはわざわざCAVE関連の動画に出張してまで東方のパクリというコメをしているのをよく見たけどね 殿堂入りという名の隔離をされてから大分落ち着いたけど当時は本当に酷かった そもそも二次創作の方で盛り上がってるだけでSTG自体はろくにやってもいないようなのばかりだったしね その時の印象が濃くて東方自体は何作か持ってるし嫌いじゃないけど東方厨って呼ばれるような奴らは大嫌いだわ
へッポコシューターのケイブ叩きはまだ続くの?
東方叩かれるは自業自得だろ 見るべきところがゼロってわけじゃないのに。 ところでさ タイトー・コナミ・東亜・セイブの演出の2番煎じだからなんなん? 何かのパクリだ、オリジナルだと、起源主張が激しいのはオリジナルを持ち得なかったからか? ケイブ叩くときに引き合いに出してそのまま結局他のメーカも下に見てるのが気に食わんわ
STGの演出の話で、キングアンドバルーンもギャラガもボスコニアンも出てこない段階で…
>>724 たぶんアリカのPVが超弾幕でSTGしばらく離れてた人ややってなかった人に「弾幕すげー!」って話題になったからじゃないかな
テトリスグランドマスターの動画と一緒にスーパープレイとして色んな所で張られてるのを見た
三原信者みたいな人も多かった時期だよね
「三原がクソといったから〇〇はくそ!」って意見が普通に通ってたDC後期STG
今思うとDCSTGだから一部の人のあおりに三原発言が使われたのだろうか…
>>744 あれは「ケイブの〇〇って〇方のパクリじゃねw」発言からだよ
それくらいでキレるケイブ厨の沸点が低いとも取れなくないけど当時の嵐の乱立スレ見れば言い返したくなるのもわかる
紅〇郷のころなんかはケイブ厨がそれを弾幕初心者用として勧めることもちょこちょこあるくらいだったのになー
ナイストのラスボスBGMを聞きたくなってつべで検索してみたら コメ欄に東方の〜に似てる的な書き込みがあって(´・ω・`)になってしまった まぁ最初に出会ったものが標準になるからしょうがないよね
結論:東方は荒れる いや、周知の事実だけどさ
東方の作者のZUN氏がイケメンじゃない時点で終わってる 井内さんくらいイケメンじゃないと、信者にもなりたくない
信者の痛さや作者のイケメン度が作品評価につながる奴は頭おかしいだろw
なんで東方の話しだしてるのさスレチだろ
ドン引きレスをあえてすることでオカシナ流れを止めたかったのかもしれん 知らんけど
くまだーはやくきてくれーw
どうやら箱○最強の演出ゲーはKOFSSって事で決着したみたいだな
ここはオメガファイブで手を打とう
あのー、シューティングラブは……
社長は黙っててwww
>>743 >演出面で特別賞賛するに値する代物じゃないってのは(別に悪いとまでは思わんが)
>色々とSTG触れていれば抱いても何ら不思議じゃない感想だと思うんだがな
昔からSTGに触れてればケイブシューより優れた演出のゲームはあるっいう認識が普通だと思うよ
>CAVE狂信者はCAVEについてわずかでも否定的なレスには全力で食いついてくるから扱いに困る
これに関してはケイブ狂信者だけって訳じゃないと思うよ?
演出シュー狂信者でも弾幕シュー狂信者でも燃えシューでも自分のお気に入りをバカにされれば
良い気はしなし思い入れも有る分反論にしたくなるんじゃないのかぁ
けどjMtaJei20みたいに話が二転三転し辻褄もズレてる場合は単なるバ○だと思うけど
バカの相手する奴もバカって言葉があるらしいよ
社長のおかげでようやく収まったスレで蒸し返しに走るとかどっちがバカかと
デフォで縦画面のアイポンでしかカジュアルにSTG受けるのは無理かな・・・ でも、あれって業務用ゲームの移植というクオリティのおかげで 他のゴミのようなアプリの中で輝いているだけなんだよね・・・ あのクオリティであの値段は破格だわ あの値段じゃないとSTGなんて売れないってことだろうけど
あいぽんならSTG(仮)とインベーダIGが面白い
社長の演出は高レベルだろ STG検定とか
ガントレットからヴァンブレイスに換装したら、ブレイドやレールガンを使えるようになる前作からのファンサービスみたいな演出も好きだな
ダダダ社長新作まだですか
技能検定オンライン対応で作りなおすべきだ
社長はペンゴやマイナスゼロはもういいから新作シューティングを作ってくれ
バカヤロー
そういやロケテ以降音沙汰ないけどペンゴどうなったん?
どうなったんだろ。 ロケテで遊んだけど、ほとんど客がついてなかった…
いやだって、ペンゴはトラサファンならやる気は出るだろうけどさ…
まぁシューターからしたら良くも悪くも社長ゲーだよな…
待ち望んでる人が果たして居るのだろうか8人ペンゴとジールシリーズを
>>777 出たら買うよ? ジールシリーズは地味に音楽がいい。
トラサビスレのハイスコアって社長が書き込んでるようにしか見えない
>>778 マジかよ音楽がいいって。
記憶に残ってねーなー即効実績1000にしてやってないからなー。
唯一?記憶に残ってるとしたら何でラブ如きが3GBのインスコ容量を必要としてんだよwってのは覚えてる。
そーいやー今月末あたりに発表されるグレフの新作はなんだろな。 やっぱあれか?アンダーディフィートHDネシカ版orボーダーダウンHD家庭用あたりか?
1:アンデフHDネシカ版 2:センコロ新作 3:完全新作 4:スターシーカー新作 どれがいい?
>>781 あくまで「地味に」だw
正確に言えば、そこしか誉めるところが無いのかも…www
でもインブレってSTG化できそうだよね 自機 おばちゃん フーカ 敵はライバルのアイドル追っかけ連中 1面ボスはつよし、2面はタケシュン 3面…倒すとキスできる! ポムは顔のドアップ パワーうpアイテムは生写真 限定版アイテムゲットでハイパー化
オトメきたで
なにがきたん?
>>788 ま、まさか雑魚敵配置修正パッチ・・?
効果音はすでに修正されてると聞くし、いよいよXを買う時が来たようだな・・
DLコス
>>783 フラゲ情報だとSTGで3のようだな、ただこのスレには関係ない方向に行ったが。
3DSで新作かグレフ
3DSでSTGってグレフが初になるのかな オメガファイブとカラスが予定されてた気がするけど、たしか無くなっちゃったんだよな
3DS「哭牙 KOKUGA」[グレフ] 2012年春予定、価格未定。DLプレイ対応。見下ろし型戦車STG。 A-Lの各ステージが三角形の内側に配置され、好きなステージからプレイ開始可能。 クリアすると隣のステージが開き、三つの頂点にあるFINALステージ1-3をクリアするとゲームクリアとなる。 最大4人の同時プレイに対応、開発状況は 40%。
なーんだ、グレフの3DSの2DSTGの新作の自機は戦車か・・・・・・・・・・・。 ちょっと買う気が失せた・・・・・・・・・。 3DSはPS1より解像度的に余裕があるから、 レイストームやG・ダライアスでも出してくれないかな?
戦車かよ
ガーディアンフォース新作?
まさかのアサルト まさかのバトルシティー まさかのグラナダ 何かがキター
ザンファイン的な感じ?
哭牙 KOKUGA
>>800 システムの説明だけでは、それを思い出した。
酷だな
STGで○牙って名前は被せすぎだろ 名前だけ聞いて調べてガッカリする人もいそう
空牙ナメルナ
タイトルだけなら、スカルファングから十数年ぶりの空牙シリーズの続編に見えなくも無い
茸牙
>>807 やめろやめろ!
しいたけの話はやめろ!
インブレがマイルシュー並の値下げの速さで困る
アンデフPS3vs哭牙 ファイ!
まさかの3DSで完全新作か いっそ社長が訊くでもやってくれねーかなwww
>新作情報ではグレフの3DS用完全新作シューティング「哭牙-KOKUGA-」の情報が。 >2012年春発売予定。価格未定。パッケージタイトル。 >プロデューサー丸山博幸。ディレクター井内ひろし。井内ひろしか! ←←←←←←←← > >byラー油 RS3か・・・
井内が日記に書いてたメガドラみたいなゲームってこれかな?
もしそうだったらwktkが止まらない
メガドラみたいな・・・戦車・・・ グラナダ!!
メガドラで思い出したがもっとバーチャルコンソール盛り上がらないかなぁ グラナダも良いがサンダーフォースやりたい
バーチャルコンソールなら鋼鉄帝国やりたい
3DSとか誰得
箱○よりはグレフ得だろう いくらなんでももう箱の砦は限界だ
RS3 = 哭牙 KOKUGA
限界も何も、大概のモノは出ちゃいましたしね
KOKUGAだと虚空牙と思ってしまったが、これは上遠野ワールドとバッティングするのか
悶激ストライカーはよ
グラナダは人生
>>817 VCはメガドラSTGのラインナップは現状まだまだ物足りないよね・・
式神の城2対応はよ(´・ω::::....:::.:..:.:.:...
くっそセンコロ新作じゃないのかよ… つか3DSとかww最近のグレフは何がしたいのかさっぱりだわ。
センコロはSTGにしては金かかってそうだからなぁ
>>822 移植じゃなくて新作も出ないから限界と言ってるので
どっかで新作がでまくってるのか?
まぁ、新作が出せないなら 一つのハードにあらかた移植し終わったら、次のハードに同じソフトを再び移植する 移植ジプシーをするしかなくなるかもなぁ
まあ実際CAVEシューですら右肩下がりだったし、 他がどうこうじゃなく厳しかったと思うよ。 タイトーが吸収され、アイレムがほぼ撤退、コナミはやる気無し、CAVEも半ば手を引く いよいよ終末に来た感じ。
上半期に完全新作出したのに3DSに一本出すだけで限界扱いされるG.revカワイソス
念仏は聞きあきた
ウリアゲウリアゲの轟音はゲハに帰れよ
ここがゲハだ
語るに落ちた
PS3に3DSとグレフがあらゆる方向に触手を伸ばし始めたな これはマジで賢明な判断だろう 箱○だけに注力してたら確実に破滅していただろうしね 後はPSの女性ユーザー達の為に、男性キャラのサブストーリーを強化した 旋光の輪舞の1・2を出すだけで、大きく利益が出るかもしれん
まもるくんは呪われてしまった1200本の悲劇を繰り返せと? あれは監修だけだったからよかったが自社製作であんなことになったらそれこそ死ぬわw
まもるくんがなかったことになっていて、フイタwww
ゲハで言うことじゃないが あれはハードの問題じゃなくまもる君自身のつまらなさのせい
キリッがぬけてるぞw てか、中高、アニオタ層がメインのPS3で2DSTG自体見向きもされないだろ ストパンみたいなエロで釣るならまだしもね
旋光の輪舞の男性陣は ミカやファビアン、カレルとか確かに魅力的なイケメンばかりだもんな PS系ハード持ちのお嬢様方に人気が出そうな気がしないでもない でも女性陣はちょっと色気がたりないけどね
萌え・ショタ搭載のまもるくんですら売れなかったのに
>>840 その点アンデフHDはグレフ謹製っぽいからマジで心配だ…
俺はやったことどころか見たこともないから哭牙ともども非常に楽しみにしているが
まもるクンはロリショタ、低難度と来た上にアケで散々だった評価が箱で若干上向いていたのに
どうしてあんなことになったやら
プレイすると案外楽しいのだが
>>846 震災と同月に出すサイバーフロントの経営戦略のミスと
冗談のつもりらしいが脱箱宣言したガルチ茶谷の頭の悪さ
PSストアで珍しく体験版を配信してるも1000本程度の体たらく
849 :
名無しさん必死だな :2011/11/23(水) 04:46:37.98 ID:Nh1eBDc+O
最近深夜になるとバカが無知を晒してスレを無駄に消費するな、楽しそうなのがそんなに妬ましいのかねぇ >844 センコロはSTGの中じゃ女子ファンの多さは破格の高さだろ そもそものタイトル知名度とSTGというジャンルがネック、夢見んなゴキブリ
独占じゃないから後回し。DCで遊んだし。 元がニッチなジャンルだから独占のが効率良いと思うんだが。
>>850 下手すれば実質ひとりで開発出来るハードなら、それでいいんだけどな…
>846 アンデフはどう転んだって売れやしない 独占とかPS3とか関係なく そも仕入れてくれる店がどれだけあることやら
2Dシューティングなんておっさんしかやらない おっさんが集まってる所に出さないと売れるわけはないな
ケイブすら右肩下がりだからマルチで出すのは妥当だろ グレフのゲームはとくに人を選ぶから効果あるか微妙だが、 それでも出さないよりマシなんだろ
アンデフは両機種買ってみるよ センコロは曲は頑張ったんだけどな、、、
>>833 >>839 ケイブは弾幕シューティングを10年引っ張って、乱発し過ぎてジャンルを擦させた
3年に1本くらいなら良かったかもしれないが、10年、毎年リリース、そりゃ赤い刀が5000本になるわな
弾幕とかはどーでもいいけど 最近のはゲージを2本も3本も管理させて モードチェンジとかあったりわけわかんないよね
覚える事が多いのはおっさんゲーマーには厳しいです
360からSTGにハマった学生だけどおっさん関係なく 覚えることが多い赤い刀みたいなのはめんどくさいし取っつきにくいよ。
>>856 年に一本を濫発と言ってたら、会社やってけないよ。
特定ジャンルに偏ったメーカーは生き残れない、というだけ。
赤い刀は正直何が起きてるのか分からんね。
ちっちぇーころやったファミコンのBウィングがおもしろかったから武装はそんな感じでいいよ ハンマーしかつかわねーけど
Bウィングはアケ版がやりたい、ファミコンのは「なんだコレ」レベルだったしな。
格闘ゲームならSNKのKOFシリーズがダブって見える、 カプコンもストリートファイターをそれ以上に乱発してたけど KOF94からKOF2004?ゲーセンからKOF勢がいなくなってた・・
近所のゲーセンに大往生が入ったからやってみたけど、1クレ目はボスにたどり着けずにオワタ 100円で2クレじゃなかったら二度とさわらなかったかも
この男・・・素人か?
>>861 あの頃はさすがにSTG乱発しすぎだった。
3月末〜5月末ぐらいまで、Liveアーケード含めると隔週ぐらいのペースで出てたろ、STG。
ケイブOnlyで考えても、2010/11に大復活1.5、2011/2にむちポ&ピンクスウィーツと大復活BL、
2011/5に赤い刀真と、出すペースが速すぎる。
とても消化しきれん。
>>866 STGは罪罰とトラウィチくらいしかやったことないっす
今度大復活BL買うつもり
>>868 いいチョイスだ。大復活BLは面白いぞ
BGMも三種類から選べてお得だ
ノービスが今までの極端に簡単なバランスではなく、
少し難易度が上がって丁度良くなってるので、それで遊ぶが吉
大復活は良い判断やね 思い切ってケツイや大往生でスパルタ的に慣れるのもありだとは思うけど
3種類から選べるけどデフォルト以外の曲がやたらボリューム小さいんだよね… パッチで改善もされなかったし。 でもいい感じに歯応えのあるノービスモードと熱いケツイアレンジモードが あの値段で出来きるからかなりお得だと思う。
>>871 デフォルト以外の曲って小さくなってたっけ?全く記憶にないから確認してみる。
曲SEボイスの音量はデフォルトの80のままBLで試してみたけど
BL、1.5、ケツイの3種類とも小さくなる事無く正常に鳴ってたよ。
ケツイモードでは試してないけど多分問題無いでしょう。
恐らく
>>871 の本体かソフトの盤面か繋げてたらアンプに原因があるんじゃ?
>>873 あらっじゃあ自分の気のせいかなスマン。
BLモードの曲自体がけっこう激しいから1.5の曲がやたら小さく感じたのかなw
乙、確認早いなw 大復活は白も黒もケツイアレンジもすごく曲がイイから一般店舗でも取扱してほしいわ 知り合いに見せてもらったサントラにケツ復活の編曲した外人コンポーサーのコメント載ってたけど 「私の音楽は日本文化の影響を多大に受けています、特にエロゲー!あれは素晴らしい文化です!」って書いてあってワロタw
白復活発売から半年に1本のペースでも良かったんじゃないか・・・ケイブ ぼちぼち買う人も少なくないだろうけど、それらが新品で買うとも限らんし 安い中古で手に取る人がいてもケイブには恩恵ないし・・・ 発売ラッシュは自爆テロと春頃に思ってたわ
俺は1年前から思ってた
YGWシューの音楽って激しめで大好きだ
xboxでファンタジーゾーンは遊べますか
メガドラコレクションに入ってなかったけ?
>881 入ってる、メガドライブと言いつつ ファンタジーゾーンはアケ版収録じゃなかったっけな
どうせエミュだろうからmameでやるのとかわらん
涙に拘らないならPS2のFZコレクションが良いかな 涙さえあれば…
;;
>>883 レビュー読んだけど・・・
サターン版に拘る理由が良くわからん。
win版やスペハリ面の有るX68k版じゃいかんのか?
まあ素直に基板で前期版と後期版揃えるのが手っ取り早いかな、電池ないし。
SEGAのコンコレは全然コンプリートじゃないSAGI
ゲームは一日、一時間www
>>883 隠しだしGENESISじゃないおまけに文句言ってる感じが、インブレ怒首領蜂に文句言ってるのと同じでウザいレビューだのぅ
GENESIS用のぷよやハットのカートリッジまで持ってて、全部実機で出来るし
同じ様な収録ソフトのやつをこれまでもいくつも買ってるけど、今回も黙って買う奴の為のアイテムだよ、それはw
ストラニアのCD良いな。 ゲーム中だと半分程度で切れちゃってる5ボスがカッコよすぎ。 グレフのSTGってちょっとアレな所が有るけど曲はハズさないなぁ。
哭牙って名前マジだったのかw ネタかと思ってたのに 空牙に影響受けた専門学校生が作ったような名前だな
名前もだけど、デザインが終わってるよ。 硬派とセンス無いのを勘違いしてんじゃなかろうか。
ザンファイン+グラナダ+motos … レトロフューチャー路線を狙ったのだろうけど、単に無機質な感じでしかないし、 なにより誰に向けての代物なのか、さっぱりわからない。
ガンヘッドの何とか形態? とりあえず買ってはみるけど、、、
最近の2DSTGは自機に愛が感じられない作品ばかりだねぇ 哭牙の戦車のデザイン、何アレ? グラディウスのダッカーや砲台並の 雑魚敵レベルのデザインじゃん マジで終わってるぞ、コレ
遊ぶ分にはデザインとかあんまり関係ないだろ と思ったけどこのデザインじゃ販売本数には悪影響ありそう と思ったけどデザインに凝った所でSTGなんてそうそう売れるもんじゃないしやっぱどうでも良いんじゃね
>>898 遊ぶきっかけや没入感のためにもデザインは重要だろ
井内が作ってるならそれなりには面白いと思うけど、売れはしないだろうな 数年後中古屋にプレミア価格で売ってそうだがw
エラい言われようなので、半信半疑で記事を見てみたが 確かにこの自機のデザインは酷いな なんというか雑魚キャラ臭いw
ステージが進むにつれてパーツが増えていって 見た目と攻撃方法が変化するんだよ、きっと
これで敵が流血爆破したら、まだ面白みがあるんだろうけど(ニヤリ
心の目でザクソンの世界だと思えば楽しめるんじゃ?
3DSに出すってことはそういうユーザー層も獲得したいんだと思ってたのに このデザインだとそういう人は買わないよね
色々、手を打たないと2DSTGは死んでしまうと言うが、そらこんなのを出してたら新規さんはつかないわ STGファンでも躊躇うぞコレ
デコと見せかけてシナっぽいタイトルでつね
DSで出た弾爵-ダンシャク(Nanostray)は無機質メカの多いシューティングだったけど 新規に対しては話題にならなかったな
だってギャグっぽくねそのタイトル
だって来日するなんて思わなかったから、買っちゃったもん、Nanostray ジオメトGも持ってる
通常弾1発で倒せそうだな
バッソカヴァリエの簡易生産型か何かにしか見えん 俺は雑魚っぽい機体割と好きだけどこれは一般層には受けないだろ…
3DS持ってるし、とりあえず時間に余裕ができたら哭牙買ってみるか。 その前にX-RETURNS買わないとな、戦車つながりで。
買う気なら発売日に買わないと入手困難になりそうだけどな DL販売にして欲しい
来年春なのね、まだまだ先だな。
ダグラムかダグラムのパチモンに出て来なかったっけ?こんなタンク
>>911 ゾディアック・オヒュクスの抜け殻がこんな感じだったような
>>917 オレのブリザードガンナーをこんなのと一緒にするな
初めて見たが、アサルトに出てきた4つ足(アメンボ)に似てるな
あと、パトレイバーに出てきたX-10もこんな感じだった
>>892 カード20枚からランダムか。
かなり大味になるのかもな。
モトスやガーディックみたくパーツ集めて、必要に応じて使うのが戦略を立てやすいだろうに。
箱の砦なのに皆全然普通に話してるのがひどい
>>922 2DSTGの砦であって、箱の砦じゃないぞ?
日本語難しいですか?
924 :
名無しさん必死だな :2011/11/24(木) 22:34:14.46 ID:u/udLG4vO
VC入れたらWiiも結構な最期の砦っぷりだけどな
>>921 タミヤで出してたんだなあ
バンダイだと思ってた
>>924 ぶっちゃけ今VCのSTG買い漁ってる
久々のコンパイルやキャラバン系が面白すぎて仕方がない
oh(///)
>>923 じゃー2Dシューなら何でも良いわけか・・・
今まで喰わず嫌いだったんだが東方おもしれーなマジで
ってのも有りになるからその認識おかしいだろ
>>929 PCはゲハでは部外者だろ?
それともすぐに「PCの方が上」とか言っちゃう系の人?
哭牙に関して言えば、ストラニアに続くグレフの次回作がようやく種明かしされたってのもあるからな。 元から箱と接点のない東方はトピックにならんわな。
ゲハでわざわざageるやつなんて荒ししかいねーよ
>>929 このスレが出来た経緯を考えれば
>>922 みたいな台詞は出てこないことくらいアホでもわかりそうなものだが
そういえばおまえと似たような主張して荒らそうとしてた奴が過去いたような気がするな
東方は今度ねんどろいどのゲームで本格参戦だから本当に家庭用に移植される日がくるかもしれん 全タイトルを一本にまとめて3980円くらいでだしてくんないかな
>>934 作者は移植にかかる手間と新作作る手間はほぼ同じだからって理由で
98時代の東方をWinに移植する事すら否定するような人だけどな
あと同人ゲームである原作の立場を奪いかねない大きな企画にはゴーサイン出さない
アニメ化は蹴ってるし、同人アニメの時も派手にやりすぎるなって柔らかめに釘さしたくらいだ
スレも終わりだからさっさと埋めたくて荒らしてるのか
>>893 空牙と世界観を共有してる・・わけないか
デコライセンス取ってないだろうし
それにしてもこの自機デザイン、
本当にゴーサイン出して良かったのか?後悔してないか?
哭きの牙…
数ヵ月後に「これはあえてザコキャラっぽいデザインを目指しました」って丸ちゃんが言うに100ゲイツ (微妙って問題には触れず)
正直昔のゲームの空牙のほうがはるかにかっこいいんだが 演出でも負けてそうだな これじゃぁ沈黙するのはニューヨークじゃなくて 2Dシューティングに期待してるゲーマーだよ
むしろ雷牙と設定的な繋がりがあるとかはどうだろう?
>>935 アルケミストあたりが確実に狙ってたか今でも狙ってるだろうなw
牙と弾が付くSTGに良作なし
だから空牙なめるな あと弾魂は良作には届いていると思うよ?
弾魂は良作でしょう。
弾銃フィーバロンも余裕で良作っよ知ったかさん
とりあえず>943には牙と弾の付く駄作を挙げてもらわないとな。
幻世虚構 精霊機導弾も良作だろ
6の付くSTGは黒歴史
REVOLVER 360は意欲作だろ
歴史の長いグラディウスですら5までしかないのに6がある2DSTGなんて無いよ
>949 R-360のことか?
まぁ、XBOX360 そのものが・・・・・・・・・・・・・・・? 二グレド・ヒストリア でしょうけどね
そりゃVB・PSXクラスに与えられる称号っすゴキちゃん
マジレスとか寒いっすわ…
ブ6ークンサンダーはクソゲー
そんなものは、無いよ。TFの6なんて
井内にはグラディウス6を作らせろ! あんたはグラディウスを作らざるを得ない、祝福とのろいを受けている 富野がガンダムに愛憎を持っているように・・・ グラディウスに呪われた男、井内ひろし 頼む、また作ってよ〜!!
いうち)やだよ、作ったら作ったで、こんなのグラディウスじゃないって懐古がウザイし。 それに懐古厨どもにはオトメディウスXで十分だから。
番号こそ振ってないが、怒首領蜂シリーズはかなりあった
日物系シューティングを何処でもいいから、移植プリーズ
>>962 IIを入れるなら5作だな。
首領蜂、怒首領蜂、怒首領蜂II、怒首領蜂大往生、怒首領蜂大復活。
ドドンプチ零ははずしていいよね?
怒首領蜂青 怒首領蜂大往生黒 怒首領蜂大復活1.5 怒首領蜂大復活黒
今日、ケツイや赤い刀、デススマなどの2DSTGを片っ端から売ってきたぜ 複数の作品を、摘み食いのように、気軽にプレイする事前提のジャンルのゲームを 一々ディスクを入れ替えてプレイする事が面倒くさくなって、耐えられなくなったわ。 なんていうか、XBLAやGoDなどの配信物のお手軽感を体験しちゃうと、もうパッケージ版には戻れないってゆーか まぁ、これからの2DSTGは、なるべくXBLAかGoDで頼むぜ ……って事で、オレは今から銀銃やってくるわ
斑鳩か大往生あたりを一生プレイし続けるのもアリかもね
わざわざ売る理由がわからん。 棚が無いとか生活困窮してるのか。
本体を複数台用意してセレクターで切り替えるのも有りだな このスレなら数種類の本体を持ってる人も多かろう
ディスクの入れ替えが面倒な奴が銀銃っすかw
機械式のディスクチェンジャーとかどっか作ったら売れそうか
ディスク入れ替えの面倒さってパケから出す・入れるが 半分くらいだから、裸ディスク転がしておいてもOKなように 二枚目を買ってくる。ってのが正解だったのでは。 360が手元にあって、トレイ開ける・入れる・閉める。だけなら 十分お手軽なわけで。
手元にないんだよなー ソファから立つ、ソフト棚まで3歩、TVまで2歩、ガラスラックを開ける が加わる
それよりモニタを回転させる時がめんどくさい アームの関節が弱くなってお辞儀するから、下に辞書おいて支えてるんだけど 回すたびに片手でモニタ持って、辞書を平置き⇔縦置きにして下に挿入ってのやらんといけん
ディスク入れ替えとかする気起きないけどシルバーガンでランキング10位以内です
パケから出す、入れるを繰り返してるうちに パケを開ける→無いとか、パケを開ける→別のソフトが入ってるという変化球が飛んでくるようになる
そのうちゲーム起動するのもめんどくさくなるだろうから 本体売ったほうがいいと思うよ
>>976 ありすぎてこまる。パケ開ける→別のソフト→別のソフトのパケ開ける→別のソフトの
連鎖が延々と続くと自分のズボラさに嫌気がさすな
現在プレイ中のソフトは30枚程入るディスクケースに入れてる
パケはソフト棚に並べてる だがゲームはケースだな
結局アンダーデフイートみんな買うの?
とりあえず限定版買うつもりだけどアンデフまだ予約始まってないんだな
アンデフは完全にサントラ目当て(´・ω・`)
アンデフは、DC版もサウンドトラックも買っちゃったから、必要性を感じないな。
今回のサントラって一応元曲とは違うんだろ
>>985 その辺の仕様って、イマイチ不明確なんだよなぁ
>>986 一応これだけど、詳細不明だな
http://www.grev.co.jp/blog/archives/220 ★限定版特典その2:「”NEW ORDER” サウンドトラック」
>「まもるクンは呪われてしまった!」「エスカトス」等、シューティングファンに人気急上昇中
>のサウンドコンポーサー”安井洋介”氏(スーパースィープ)による、リニューアル・”アンデフ”サウンド!
>“アレンジ”でもない、”リミックス”でもない…”NEW ORDER”とは何か?
>今後の続報に乞うご期待!
>>987 ケータイのWin移植…
プロモーションテーマ:菊田裕樹ってのは
ある意味完全に詐欺ムービーだよなぁ…
>>988 完全新曲くさいんだよなぁ
私にとってのアンデフは完全にBGMありきなので、本編も差し替え新曲のみだったら保留になる
次スレ立て挑戦してみる ノシ
>>987 newstgに出たのを見て即予約したわ
パワーアップがGストリームみたくトータルで幾つみたいなら良かったけど、違うらしいな
ttp://uk.games.ign.com/articles/121/1213050p1.html IGNが選ぶ『本当に難しい高難易度ゲーム』15本
『Robotron: 2084』(Atari 5200、1983年発売)
『魔界村』(ファミコン、1986年発売)
『NetHack』(PC、1987年発売)
『魂斗羅』(ファミコン、1988年発売)
『Battletoads』(ファミコン、1991年発売)
『X-Men』(メガドライブ、1993年発売)
『レイディアントシルバーガン』(セガサターン、1999年発売)
『メタル・ギア・ソリッド』(PlayStation、1998年発売)
『F-Zero GX』(ゲームキューブ、2003年発売)
『Devil May Cry 3: Dante's Awakening』(PlayStation 2、2005年発売)
『Trials HD』(Xbox 360、2009年発売)
『Ninja Gaiden Black』(Xbox、2005年発売)
『Dead Rising』(Xbox 360、2006年発売)
『Super Meat Boy』(Xbox 360、2010年発売)
『ドンキーコング リターンズ』(Wii、2010年発売)
銀銃はいってるのは嬉しいけど怒蜂ェ・・・
そりゃあただ難しいだけじゃ駄目だろう。 難易度以外に何かしらの特長がなきゃ。
外人が決めたランキングだもの 認知度高い方を持ってくるのは当然
本気で難しいランキング作ったら糞ゲーばっかになっちゃうからな
銀銃より蜂の方がずっと有名だと思ってた と思ったらアケは除くのか、これ? デッドラは縛りプレイじゃなきゃ、挙げるほど難しくないよなぁ
1001 :
1001 :
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