宮本「今度のゼルダは長い。テストプレイ100時間かかった

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1名無しさん必死だな
松本人志
あのー、ゼルダがものすごく長いじゃないですか?
あれはどういうことからああなってるんですか?

宮本茂
今度作ってるのはもっと長い(笑)

松本
ハハハハハ(笑)

宮本
自分で遊んでも100時間ぐらいかかってる(笑)
僕も結構時間かかって遊ぶ方なので、自分である程度知っていながら、
テストするのに100時間ぐらいかかったっていう。
作ってると、だんだんアレもコレも入れて、そうなってしまうんですよね。
これは欠かせない、外せないとか言ってる間に。

(中略)

宮本
映画なんかは本当に、見たお話で泣くという単位(?)の行動ですけど
ゲームってのは、自分のした苦労に対して泣く・・・んでしょ?

松本
そうですねぇ・・・自分に泣いてるんですね

宮本
そう、自分に泣いてるんですよ。
だから、それぐらい本気で使ってもらえる場所を作ると言うか
環境を作るのが僕らの仕事なんで、その箱が良く出来てたら
遊ぶ方は時間かかってしまう。
2名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:23:27.02 ID:ff2OPSdN0
ゼルダやりたいけど今さらwiiとか買いたくない。死蔵してる友達からハード借りるかね。
3名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:24:18.37 ID:WGey551g0
おったか
4名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:25:15.07 ID:VZfLlLZFI
ゼルダ確保出来ません!
5名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:27:26.67 ID:kct8Ck6y0
まだロバ起きとるみたいでブログ更新してるぜ
6名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:37:08.50 ID:wOjxi9Xi0
マジかよ、ただでさえ年末ゲーム多すぎで終わらなさそうなのに・・・
7名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:38:43.88 ID:RiprvSzC0
ゼルダまでの繋ぎのつもりで買ったゼノブレが終わらない
8名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:41:21.56 ID:/uyyW3Yd0
>>2
WiiUまで我慢するという手もある
9名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:52:32.90 ID:pKd10Sle0
ゼノブレイドはきつかった
面白かったがもう二度とやろうとは思わない
10名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:56:41.51 ID:VZfLlLZFI
WiiUで安くなった頃に買おうとするとプレ値っていうね
11名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:58:20.75 ID:ff2OPSdN0
こんなドメジャーな大作にプレミア付くわけないだろ
wiiUなあ・・・検討します。互換性の確保は正義だな。
12名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 05:05:08.02 ID:cEk2ILxZ0
松本はゼルダSS買いそうだな
13名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 05:11:49.07 ID:V2NT33Nz0
実は今世代携帯機しか買ってない俺
WiiU買ったらWiiのソフトやりまくるんだ・・・
14名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 05:13:38.59 ID:6rMnrUWM0
どっちかっつーと長いことに関しては松本は否定的なトーンに聞こえた
15名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 05:16:11.58 ID:qNyl+bnB0
ゲームに関しては、松ちゃんは時間を奪われる側だからね。
16名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 05:17:42.24 ID:RiprvSzC0
松本自身、忙しいだろうから手軽にサクっとできるゲームのほうが好きとか
17名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 05:24:17.08 ID:qNyl+bnB0
>>16
でも携帯機は持ってないらしい。
18名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 05:39:58.61 ID:ebz6gUaY0
>>11
金リモ+はプレ値付くから気を付けろよ
19名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 05:58:47.75 ID:EN2hHgB80
金リモコンて欲しがる奴いるのかw
20名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 06:31:09.41 ID:+lu4lSNfO
ボリュームたっぷりか
ぶっちゃけ年末はゼルダだけでいいかな
モンハン3Gも買いたいけど3DS持ってないしな
Wiiなら間違いなく買ったのに
21名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 08:05:41.47 ID:Fqfowkml0
>>18
つかねーよw
22名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 08:16:51.73 ID:eEGU6ejR0
テストプレイ100時間じゃ短すぎるだろちゃんとバグ取れてんのか
23名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 08:20:22.31 ID:kct8Ck6y0
この操作でモンハン出せよ。
24名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:52:49.67 ID:pkEIXxxH0
>>22
バグ取り目的のテストプレイなわけないだろと釣られてみる
25名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 09:54:10.00 ID:3CNFRtrS0
デバッグとテストは違う
26名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 10:49:16.85 ID:yb3ZSdYU0
>>22
本人が100時間であって、テストプレイヤーは他にいるんじゃね
27名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 12:20:31.12 ID:BycnWZdF0
>>22
ミヤホンにデバッガーさせるってどんな贅沢な現場だw
28名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 13:52:28.04 ID:+j0IR6TL0

お題

「宮本が零式をテストプレイ。終わった後深いため息のあと、なんて言った?」
29名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:05:46.12 ID:bi6DWBjk0
アニメでいいじゃん
30名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:09:29.42 ID:RiprvSzC0
止(や)めたらええねん
31名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:27:29.98 ID:mjzrW3BvP
山内「箸にも棒にもかからぬものばかり。この業界、塵みたいなゲームが仰山おるんや」
32名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 14:40:29.05 ID:soOrt3t70
>>1
松本さん、ボリュームに疑問持ってたか
長けりゃいいってもんではないよねえ・・
33名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:12:41.63 ID:nEv3Ax/F0
>>27
時給いくらだろうなw
34名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:39:20.09 ID:RiprvSzC0
3DSカンファレンスでは数百時間はテストプレイやったっていってたような。
35名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:09:15.86 ID:flsB1NdF0
>>34
自分でテストする→つまらないゲームはテストしたくない→すごく面白いゲームを作ろうとする
って説を推したい
36名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:14:08.94 ID:ZP+596SL0
ミヤホンも歳だからあれだけど、テスト100時間は少ないよな
数年に一度の大作なら1000時間くらいはやるだろう普通
まぁミヤホンの下の連中がその分やってるんだろうけど
37名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:14:13.11 ID:3CNFRtrS0
通しクリアのことでは
38名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:27:53.64 ID:RiprvSzC0
宮本と青沼が並んでゼルダをプレイしてる様を想像したら笑えてきた
39名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 19:00:29.93 ID:azdSAYJO0
いまアマゾンでポチってきた
40名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 20:31:04.11 ID:soOrt3t70
松本さんはたぶん1プレイはすっきり短くて濃縮されてて
繰り返し遊べるようなものがゲームらしくて娯楽としても優れてて
任天堂はそういうものを指向しているはずだと思ってたんだろうなあ
最近映画作るから2時間っていう枠について色々考えたりもしただろうし
41名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 06:37:21.80 ID:XlHB2gOZ0
いやそれは当然でしょ
何度も繰り返して遊ぶようなゲームが本当に面白いゲーム、それは確か
これは例えばRPGとかでもそうで、重厚長大クリアまで60時間とかそんなのは
普通の人なら一回やったら終わりだから
42名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 08:24:33.72 ID:ij4REcak0
ゼノブレイドdisってるのか
それは人の好き好きだろ
43名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 17:14:31.86 ID:MIHStrdJ0
>>41
で、今度のゼルダは長い
ということについての質問になっていると思うわけだが・・
44名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 17:17:32.83 ID:MIHStrdJ0
>>41-42
まあ1回きりのプレイでもその1回で長く楽しめればいいという考えもあるだろうし
RPGなんて短くてもあんまり繰り返さないだろうし
(憶えてたら誰に何聞いてどこに何取りに行くとかわかっちゃってるしな)
どっちが「本当に」面白いとは言えないかもな

ただ、長いとやっぱり中だるみとか飽きとかもあるし
内容を忘れないようにずっと続けてプレイしないといけないから
プレーヤーがそのゲームに縛られるよね
45名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:12:24.57 ID:1Wov7Oc40
46名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:36:32.71 ID:+lC9KLI6O
松ちゃんがピクミン好きなのは知ってたけどゼルダも遊んでたのは意外だったな
47名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:44:32.40 ID:9GHt0+UoO
まーたゼノブレイドみたいにマップが広すぎてプレイ時間の半分は移動時間なんだろうよ
糞マップ歩かされる身にもなってくれよ
48名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 09:56:22.34 ID:y1dd62rMO
ゴキブリは一本道の方がいいもんなw
49名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:05:36.35 ID:yrdjC/yw0
なんかやたらボリュームたっぷりを売り文句にしてるけど、
Wiiユーザーってそういうゲームはあんま求めてない気がする。
いつもの固定層はハード関係なく買うんだろうけど、売り上げ伸びないのに
開発費だけうなぎのぼりな状態がいつまで続けられるのかな。
50名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:14:01.86 ID:AaAG3qwg0
今回も長編のようだね
51名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:21:20.83 ID:3udcFa9P0
ボリュームっていっても、密度の話だから面白かったら大丈夫でしょ。
wiiユーザー〜・・・ってのはユーザーをなめすぎ。
なんもないダンジョンを永遠と進まされてボリューム満点()とかいってたらアレだけど。
52名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:23:11.32 ID:msXvx45U0
さすがにタライとホースによるボリューム増加みたいなことは今回やってこないと思うが
53名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:23:25.72 ID:lx4jC1B90
>>47
それは前作トワプリだろ。
今度のゼルダSSは同じエリアを何度か行ったり来たりするとのことだから
移動時間はそこまでかからんと思うよ。
54名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:45:50.51 ID:lhXjoQAi0
任天堂がライト・カジュアル層に受けたのは事実だけど
だからってそれ以外切り捨ては一番やっちゃいかん事だと任天堂は思ってる
だから重厚長大路線としてゼルダを出し続けてる
55名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:59:47.96 ID:d47olqux0
ゼルダはくどいボリュームってわけじゃなく、
ガチにしたら時間かかった、というタイプのゲームだよな。
56名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:07:00.71 ID:IoBTyAj+0
久しぶりに公式見たら結構更新されてた
こまめにチェックしてたわけじゃないから、今回の世界紹介ビデオやOPムービー(?)で初めて観る映像も多かった
訊くも追加されてたよ
57名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:10:51.13 ID:GfCawsG70
トワプリは中盤まで自由にワープできないし終盤まで自由にエポナ呼べないという不親切設計
58名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:13:17.88 ID:9QJJHq5c0
トワイライトはやりこみナシで20時間ちょいかかった
話半分としても倍位のボリュームはあんのかな?
59名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:17:45.58 ID:Gdy/2x3GO
>>47
お前ゲームやる価値ねーわ
野村先生withFFチームでさえ影響を受けたってのに
60名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:38:22.51 ID:cherLYmb0
松本の最高なゲームはワンダ
ゼルダは2の次
61名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:41:27.85 ID:AlwWB0Z/0
幾らブタクソが煽ってもエクシリアにも惨敗という、現実は変わらない…
62名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:41:52.41 ID:Lp7hnSxlQ
上田アンチが信者に成り済まして書き込んでいます。注意して下さい!
63名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:51:05.64 ID:APSNToot0
まぁエクシリアの初動率には誰も勝てないよな
64名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:52:55.83 ID:y1dd62rMO
>>61
jinがどうした?
65名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 11:53:44.45 ID:URWl3pQE0
オカリナが終わらない
66名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:09:12.62 ID:10OMMjlK0
>>49
おれWiiユーザだけど求めてるよ?
67名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:19:43.17 ID:lspsCmeG0
黒ブラMH3Gと時間食いばかりなのに
ゼルダ、お前までか…
68名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:38:50.69 ID:O4toimoP0
こんな苦痛ゲーを100時間とかどんな拷問だよw
69名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:21:18.37 ID:cherLYmb0
どうせ松本も64の頃はPS厨で任天堂を馬鹿にしまくってたんだろ
70名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 13:24:09.46 ID:APSNToot0
>>69
ドンキー64むっちゃ面白いって言ってたが
71名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 14:52:16.07 ID:Z7xB/k9E0
そういう人だからプレイ時間増加が気になったという話だな
72名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 15:49:25.65 ID:AlwWB0Z/0
ゲボ吐くほど、時間と金かけてゴミが出来上がり、あまり売れない。
松本のコントと同じだなw
頭の悪い信者だけが有り難がってる。
FFの方が多くの人に指示されているという事実、悔しいね、豚さん☆
73名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 15:55:09.26 ID:jhd0zG950
>>72
釣れますように・・・・ 僕からもお願いしとくね☆
74名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 16:05:24.28 ID:UW713WIQ0
ぶっちゃけ、飽きてきてるよね。マリオとかゼルダに。みんな
75名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 16:43:07.73 ID:OTECRxAp0
>>69
それは松本に失礼だわ。
なにがPS厨だよwそんな低次元じゃないわ。
76名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 17:16:47.43 ID:lu9ejSFz0
NEWマリWIIが400万なのに・・・
77名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 18:59:38.66 ID:fOxDm2kG0
100時間の長大な一本のゲームは流石にだれるな
1ゲーム数十分でリプレイ性の高いゲームはいつの間にか100時間軽く突破するが
78名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:20:39.64 ID:Lc3o5kAs0
キモイ絵を変えるだけでもうちょっと売れるだろうに
79名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:32:03.37 ID:Z7xB/k9E0
え?
80名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:46:05.12 ID:Lc3o5kAs0
あ?
81名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:54:50.00 ID:Z7xB/k9E0
何の絵がキモイの?
82名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:12:48.56 ID:IoBTyAj+0
>>77
(77の好みとは違うかもしれんけど、好きなゲーム短時間繰り返しと長時間1本の例えとしてね)
モンハン100時間プレイやゲーセンでチャロン延べ100時間プレイと、
ゼノブレイド1周するのと、どっちも好きで比べられない。プレイ時間見て呆れる事はあっても、だれる事はなかったなあ。
それぞれ面白どころ(?)が違うんじゃない?
83名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 22:07:03.99 ID:Lc3o5kAs0
ゼルダにきまってんだろ
84名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 06:37:26.92 ID:d9vRcK2y0
>>46
今回の口ぶりだと、遊んではみたもののピンと来てはいない感じはしたな
85名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 06:45:17.07 ID:qiZjMD/50
ゼルダと言うか任天堂のゲームっていわゆるスターシステム使ってるだろ
キャラや設定、アイテムや効果音なんかのゲーム中の素材をシリーズで共有してる
長すぎると正直ダレるんだよな
プレイしてて先が見えてしまう
ああこの仕掛けはおなじみのあのアイテム手に入れて解くんだなとか
このマップにはシリーズおなじみのあの種族が出るんだなとか
トワプリは64のクローンにしか感じられたなかったんでそれでダレた
マリオみたいにプレイ密度が濃ければ使い回しでもダレないんだけど
ゼルダみたいに移動時間が長いゲームはかなりダレる
86名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 07:38:12.29 ID:XTfYR0y/0
作業ゲーに仕上がってそうだな
何もない平原に埋まってるタライホースを自分の勘だけで探すゲーム
87名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 07:54:25.18 ID:BjPZDK3z0
>>69
他の人も言ってるように、ガキで「ドンキー64が面白い」って言ってみたり
GCのピクミンが好きだったり、番組内でマリオカートやったりWiiやったりで
松本は任天堂信者扱いされやすい人

実際にはノンポリだろうけど
88名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 07:55:28.55 ID:FpX98sAy0
エクシリアとかテイルズでも群を抜いてクソゲーだった
色々使いまわしだしさ余力ないのなとオモタ
89名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 08:46:10.24 ID:nbLU43RY0
100時間って絶対嘘だろw長すぎてだれるわ
90名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 08:52:40.71 ID:PfY8ImbzO
サブイベミニゲーム含めて100時間だよね?
本編のみでも50時間とかかかるのかな?
91名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 09:01:36.45 ID:RtrERpzqO
ゲームのストーリー全体の尺が長い訳じゃなくて、環境の密度を上げたから知っててもいろいろやり始めちゃって結果100時間くらいプレイしたって話じゃないかな?
寄り道的なものから何から仕掛けに自信アリと見たよ。
92名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 09:07:53.88 ID:IxQi7UNI0
テストプレイだから、「ここらへんにバグないだろうな?」とか色々試しながらじゃないかと思う。
93名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 10:00:12.37 ID:9wE65AeNP
デバッグとテストプレイの意味がごっちゃになっていする人が結構いるな。

デバッグはバグを見つけ出すのが目的だから、本来はしないであろう
動作も行って不具合がないかを探す作業であるのに対して、
テストプレイはプレイ感覚やバランスを調べるのを目的として行う。
94名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:05:13.48 ID:qPI9jRGW0
3D映像が子供の目に負担がかかるものなのか、3DSを1か月前に買ってみた39歳オッサンです。
ソフトは、ゼルダ時オカと図をかってみました。

ゼルダは、ディスクシステムのゼルダとリンクの冒険以来、ほぼ25年ぶり
どちらも、普通にクリアーした覚えがあるんだが、3DSの時オカは難しく感じる。
頭が固くなったのか、ダンジョンが覚えられない。 しかけが思いつかないし、ボス戦で負ける

面白いんだけれど、昔のゲームより難しいんじゃないのか? と思って、
Wiiのバーチャルコンソールでリンクの冒険やってみたら、ボスまでたどり着かない。
こんなオッサンでも、ゼルダSSは楽しめますか? 

まあ、どちらにしても子供に頼まれているので、限定セットは予約してあるんだけれど。
95名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:06:10.16 ID:xNwZc0/p0
トワプリを超える長編ストーリーの予感
96名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:12:29.97 ID:XTfYR0y/0
ゼノブレ持ち上げすぎたから勘違いしちゃったんだろうな
長けりゃいいってもんじゃないのにな
レアポップアップマラソンとか楽しくねーから
97名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:24:41.01 ID:Daen16fR0
ゼノブレは別にレア探しの旅しなくても100時間越えるだろw
98名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:58:08.48 ID:hNjB7YE40
>>94
割と昔からゼルダ越せなかった人って多いよな・・・自分もだが

最近の任天堂は難易度キープしたままいかに初心者救済するかに力入れてるし時岡よりは大丈夫なんじゃないかな
最悪>94が越せずに楽しめなくても子供が楽しんでクリアしてくれるから安心しろ
99名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:59:15.87 ID:/RUNdVjo0
まっちゃんみたいに忙しい人は
プレイ時間が長いゲームは逆に敬遠してしまうんだろうなぁ
100名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:38:10.47 ID:3k7bVsFQ0
>>98
時オカの水の神殿で挫折者続出させちゃったことを青沼が未だに悔いてるぐらいだからな。
そういうところはかなり気を使ってくるだろうな
101名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 20:05:57.76 ID:3A5t0Tr60
>>85
正直「またゴロン族か」「またゾーラ族か」っていうのは感じる
セットで出てくるダンジョンの特徴と相まってうんざり
102名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 21:34:12.75 ID:XTfYR0y/0
ネタバレ



























また弓矢で目のスイッチを撃ったり爆弾を投げて扉まで全力で走ったりブーメランで円状の篝火に火をつけます
103名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 22:00:11.54 ID:eAQesY5N0
>>100
「お父さんは、ヘタクソだし、ダンジョンでウロウロしすぎ。 リンクってよりもチンクルだね」って言われた
正に水の神殿
104名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 22:57:26.79 ID:DqGeKy/E0
>>103
わらた
105名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 02:17:21.39 ID:bGdLWmGg0
>>102
ファミ通に、今までの「ゼルダ脳」では解けない、などという感想を描いていた記者もいたが
本当だろうか?
106名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 02:40:03.83 ID:4Sa4GvTC0
社長が訊くでも「今までと違って、理系的な謎解きの部分がある」って話してた
恐らくゼルダ脳=文系=情報を合わせてそのとおりにするばっかりじゃだめで、
例えば物を取ってきてくれるクワガタを物を運ぶ使い方をしないとだめとか
そういうのが出てくるんだろう
107名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 05:31:32.63 ID:TfeTJ0JB0
理系的なあ・・・
数学的な問題が出るのか
それともゲーム内で比較実験でもやる必要があるのか
108名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 09:49:48.68 ID:rUYHiB9N0
今までの謎解きが文系とかwすぐに理系とか文系とか言い出す
バカは何脳なの?wウケルww
109名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 10:49:06.39 ID:4Sa4GvTC0
ゼルダ脳
110名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 14:42:04.30 ID:TfeTJ0JB0
おあとがよろしいようで
111名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 14:07:44.54 ID:RD+LCsW20
WiiUで完全版出そう
112名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 14:09:38.94 ID:nDp/moJw0
出たよ必殺技カンゼンバン
113名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 14:23:42.26 ID:ALKRcYA60
ミヤホン主人公バージョン
114名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 14:25:27.89 ID:cqtsIIEL0
据え置きゼルダまでの繋ぎのつもりで発売日に買ったゼノブレが終わらない
風タクも250時間は遊んだし、テストプレイで100時間なら新作は300時間くらい遊べそうで楽しみ
115名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 14:39:06.21 ID:EKuGLTsp0
>>114
風タク250時間は凄いなw

確かに面白かったが、そんなに中身詰まってたっけ…?
116名無しさん必死だな
おーしゼルダまでにスラもり終わらしてアジトやって桜侍DLして
久々に消費活動が活発になってきた