1 :
名無しさん必死だな :
2011/11/03(木) 21:09:13.25 ID:CVIvItVR0
2 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:10:42.20 ID:SqONEC6V0
宣伝費を見ぬふりするゴキブ李が一言↓
3 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:11:17.61 ID:CVIvItVR0
前スレ必死に埋める人が現れたので立てました
4 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:11:27.10 ID:PE1bLqYX0
だが石原は生き残る
5 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:12:03.74 ID:f0XBnBZX0
成功?失敗?スレに移住したみたいだよ
6 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:12:10.04 ID:pDIqgL6t0
アイマスはオワコン
7 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:13:56.29 ID:l04OkdSzO
ここはゲハだ豚は帰れ
8 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:15:23.59 ID:GvLQIMbj0
初動 6万5512本(累計:---------) アイドルマスター2(PS3) 4万6474本(累計:7万0807本) アイドルマスターSP パーフェクトサン(PSP) 4万3697本(累計:5万9025本) アイドルマスター ライブフォーユー!(360) 3万9523本(累計:5万8174本) アイドルマスターSP ミッシングムーン(PSP) 3万5376本(累計:5万4985本) アイドルマスターSP ワンダリングスター(PSP) 3万4621本(累計:---------) アイドルマスター2(360) 3万0786本(累計:5万1537本) アイドルマスター ディアリースターズ(DS) 2万3872本(累計:4万9342本) アイドルマスター(360) . 8738本(累計:5万8999本) アイドルマスター[プラチナコレクション](360) 移植のアイマスなのに売れた方じゃね
9 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:17:34.58 ID:CVIvItVR0
>>8 駅構内の日替わり広告や新聞の一面広告、2クールアニメとかがなければそれでよかったと思う
ステマ失敗してザマァとか言いようがない
>>9 今となってはどれも蛇足でしかなかったな、それらの販促企画は
12 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:19:36.30 ID:CVIvItVR0
他にも追加要素盛り盛りの完全版で既存ユーザーも食いつくに違いないと皮算用した結果が
>>8 なのでワロエナイ
13 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:25:00.31 ID:zqg9I/QE0
アイマスって信者が貢ぐゲームだろ? 販売本数だけじゃ計測できないんじゃね? というわけで、DLCの数字ぷりーず
「昨日」は終わりの合言葉
>>8 おそらく360版の2も同じ道だろうけど、箱版とプラコレの初動率にどれも届いてないってのがお笑いだな
「買う」と決めた奴にしか買われてない証左
DLC買う層が被ってるから 360と同じDLCでPS3版は詰んでるしね
>>13 DLCで貢ぐようなファンや信者は、とっくに箱で貢いで裏切られてるだろ。
金なんぞ問題じゃないって人間を裏切って、パイを大きくしようとPS3で全部いりやアニメ連携など
やったわけだ。それがこの有様。
売り上げ本数で大きく飛躍できなかったら、メドがたたないんだよ。
有料DLCで貢いでた人間はほぼ箱に残ってるんだから。
>>17 なにがどう完全になったの?
バンナムが「完全です!」て売り文句を使ったの?
>>19 ゴキブリに聞いてくれ
あいつらずっと完全版言い続けてたし
今更完全版とは?とか言い出したの?
22 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 21:46:27.32 ID:PaGYDFhW0
>>9 「JR駅構内の日替わり広告や読売新聞の一面広告」
明らかに新規ファン獲得を狙ってるよな。アニマスがあのザマで新規なんて無理だろう。
前スレで彼が言うように。、こんなキモオタ御用達の糞ゲーで新規獲得なんて何をトチくるってんだって事じゃねえの?↓
ID:yo20feuH0「アイマスというコンテンツで新規開拓という時点で無理ゲー」だからお前の言ってる主張は全くの無駄」
「アイマスは俺達みたいな無名声優好きのキモオタ専用コンテンツだ。新規開拓なんて不可能。JR線駅構内で恥ずかしい広告は無駄だから辞めろ!( ゜∀゜)o彡゜ハァハァ」
開き直ってミクのDLCどんどん突っ込んだほうが売り上げは伸びる気がする。
25 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 22:52:18.43 ID:CVIvItVR0
ミクにアイマス曲歌わせられる&ミクを交えてユニットを組める くらいの大改造を施せば確かに伸びそうだな これ以上予算かけずに稼ぎたいバンナムとしては望むところではないだろうがw
26 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 23:00:53.84 ID:ZiraCUIN0
寧ろミクをメインにしてアイマスキャラをDLCにしておけば倍売れた
>>25 予算稼ぎたいんだったら箱マスパワーアップパッケージを2400MSP相当で配信すりゃいいんでねえの?
ミクさんに歌わせるとなると、作業量的に1月だけじゃあ死ぬほど大変そうに思えるのだが
28 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 23:02:28.34 ID:ul/xNJx10
箱の1だけでもソフト売り上げ30万相当のDLCで荒稼ぎだったのに その客に唾かけて6万しか売れなかったとかw
29 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 23:09:34.29 ID:pEuWyWbK0
30万相当のDLCっていったい何なの? アイマスやらない俺には想像できないんだけど
30 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 23:11:35.86 ID:yxWqVU8K0
こんな屑開発は首にして予算他に回せよバンナム
今までの信者を切り捨てたDLCの損失て何億ぐらいだろうな。
32 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 23:14:07.25 ID:LY5ZMZpA0
>>29 アイマスは毎月、衣装とか曲とかのDLCがあるのよ、
それで、DLCをコンスタントに購入するユーザーさんがいて、「それの規模が30万相当」って話
元々はアーケードゲームだったんだけど、「それに突っ込む」と思えば安いクラスなんだとか
34 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 23:15:44.16 ID:7ApFT6bw0
衣装が一着1200円、楽曲は1800円とかするからなw
具体的な数字だと全盛期はDLCだけで3億って話はよくきいたな
ケータイみたいに、 箱からPS3への乗り換えにはキャッシュバックとかやれば 今からでもかなり売れるように思うのです。
ニコ動盛り上がってたときは、DLCアクセ新作上がるたんびに、 それら全部ブッコんだ人が先争って動画うpしてたような時期もあったよね 今の2は見てないんで知らんけどw
ポリゴンキャラの服やら歌やらに何千円もだすくらいなら 俺だとなんか別のゲーム買うんだがよーわからんな
>>40 多分、箱○版に金使いまくってた人は、
何やってたんだろ俺・・・、みたいな心境になってると思うよ。
>>34 「厳選して全部買う」とか言う不思議な日本語が跋扈していたなあw
25万本売れてるのにはクビとかwww 痴漢はそんなに捨てられたのが悔しいの?wwwwww
6万本ですよゴキブリ君
どこから出てきたの25万w いい加減妄想捏造撒き散らすのやめろよw
テイルズもどこか異次元に10万出荷して75万売れたらしいしそういうことじゃない?
>>35 語弊が生じやすいけど、衣装は全員分一括購入で、同じ衣装でもキャラによってパターンが違う。
歌はダンスのモーションもセットだから、言葉のイメージとはいくらか違ってくる。
>>41 納得のいくクォリティなら大枚はたくのは、やぶさかじゃないぞ。
L4Uの内容をブラッシュアップして、自由度の低さとかが改善されればそれだけでも良かった。
アイマス2はただでさえ不満の残るL4Uを、さらに駄目にしたからな。
>>41 いや、L4Uまでは実際に楽しんで金注ぎ込んでたから
かつて楽しんだ時間までは否定しないよ、娯楽ってそういうもんじゃん
2は単純にゲーム自体つまらん上に、DLCを魅せる場としても適してない
ちなみに、別のゲームは別のゲームとして普通に買ってた
色んなプラットフォームに進出して アイマスっていうブランドで課金するのが目標だったんだろうな
>>36 全盛期ってもL4Uすら出る前だからな。3億の話。
その後のバンナムが皮算用ばっかりやってるのを見ると
この成功も結果として良かったのかどうか分からんな。
あらあらwww アイマスが奪われたらあっという間に手のひら返しで批判ですかwwwww ほんと痴漢ってクズすぎ ソフトも買わずに知ったかwwww 恥ずかしい人種だなwwwwwww
54 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 01:08:48.28 ID:j1QBP1t90
25万本だから 捏造はやめろ
IDコロコロ変えてゴキブリも大変だなw まあ何処かのゴキブリが累計10万行くと言ってるから安心しろよw
56 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 01:13:18.21 ID:CvF/zgxo0
いわゆるニコマスPと呼ばれる人やエロ無しのアイマス同人で注目してた人らが、 片っ端から他行っちゃったよな ひとつの側面でしかないって言えばそれまでだが、 あの時ある種の熱量を持って人らを片っ端から興醒めさせたのは悪手だと思われ
>>52 まぁ、DLCのイメージが最悪になっちゃったってのはあるな。
>57 TOVで経験地をDLCとして販売したくそっぷり見せたからな
60 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 01:27:33.01 ID:9diGBqPK0
65512って出てるな、売り上げ。 25万ってやっぱPS3がNo1とか言ってるのは別次元の世界に生きてるんだなぁ。 だから、あんなゴミでも信者なんて出来るのか。
てか箱○の時から言われてるが1からリストラ(プロデュースできないキャラ)されたキャラいるんだろ? なんでそいつ等を出来るようにしないで男なんか入れるんだよ そのキャラごとのファンもいただろうし、俺だったら好きなキャラがプロデュースできないと知ったら買わないぞ
ぶっちゃけ旧キャラだけでクオリティアップするだけでもファンは喜んだんじゃね? アイマスやってた奴らは結構ドリクラにきたイメージがある こっちはまだ良心的だからなw
劣化でもついていく人間がこれだけいるんだから保守的でも全然良かった
>>62 フリーターがバイトに汗水垂らした金でキャバクラ嬢に入れあげる、
というシステムからしてある種の清清しさがあるなw
プレイヤーがゲーム内においても客、という割り切らせ方ってすげえなあと思う
ゲームを買った客=プレイヤーが「プロデューサー」とかいう特権階級であるという錯覚を持たせてしまったのが、
信者を勘違いさせた元というか
ライブ会場でブヒブヒ集まった連中が「プロデューサーさーん」とか呼んでもらったところで、
いやいやお前ら客だから、という
65 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 01:56:04.98 ID:VZvWcVQl0
>>64 ゲーム内の役割が何でもあんまり関係ないような気がするが
シムシティなら市長だし、トロピコに至っては大統領だぜ?
飲み屋でシャチョーサーン言われるようなもんだろう。
67 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 01:59:56.51 ID:ewW3zEbH0
■アイドルマスター2(PS3版) 2クールでアニメ放送 多量のTVコマーシャル 新聞一面広告 コンビニ連動 ニコニコでアニメ配信(広告しまくり) 初音ミクとコラボ 一部DLC入り(箱○版2万円分相当) 竜宮小町のコミュ追加 完全版 6 5 5 1 2 本 (アジア含む)
>>64 いやいやお前ら客だからwwww
ただのキモオタだからwwwwを最初にやったのがL4Uのファン代表Pだな
当然大不評で叩かれまくったが何も学習せずそれを推し進めたのが石原
>>66 ゲームの中だけで済んでりゃ楽しく1時間飲んで3000円、ごっつぁんでーすなノリで出来たんだろうけどなw
アイマス教団の信者さん方はそれだけで済ませてこなかった、てことだろうねえ…
コンシューマが普通になってアーケードに比べれば安いって思ってくれてた層が減ったのもDL商法には痛手かもね
バンナムの炎上商法も終いやで。
発売前はとにかくアイマス2肯定して 愚痴を言う奴、特に無印ファンを封殺するような空気だったのに なんか一気に空気変わったな
これだけプロモ攻勢したのに売れてないことが発覚しちゃったからな もう2ファン(いれば)は自分達がニッチであることを自覚して振る舞わざるを得ない
通常版が品切れで〜とか必死な奴なら居た 大抵末尾Pとかiだけど DLCに突っ込むような奴らメインなら限定版に突撃してるとおもうけどな
75 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 03:13:16.02 ID:ewW3zEbH0
>>74 限定版が足かせだね
これが余っているうちは
通常版は新規の注文数しか仕入れないなど慎重になるだろう
>>73 新規の2が最大勢力になったからそれはないわ
逆に反対、抗議行動すら行った既存ファンの存在が薄くなった
>76 でんでん現象って奴ですね?
>>76 後はそこらへんに転がってるような凡ゲー凡アニメとして消えていくのみということだ
80 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 03:24:20.60 ID:bH0fbpVN0
これだけの金のなる実になり得たものを、 よくもここまで簡単に潰せるよな。 10万売れてもなあ。 大事なのは売上数ではなく利益だし。 果たして箱○ユーザーみたいに粘着に金を落とし続けれるかどうか。
無理だとわかってるからBDに糞みたいなグラビア撮影ソフトを分割してくっつけてるんだろw
>>74 確かに品切れだけど、明らかに箱版の2見て仕入れ決めてる店があったのと、
実績配分でどうしても初回取らざるをえない店があった、となると地獄を見てるのは初回比率間違えて仕入れすぎた小売だろうな。
ウチでようやっと1個売れたけど次はないと思うぜアレ
>>78 wikiで見てきたけどすごいよね
よくわかるでんでん現象
【放送開始】
\面白!/\つまんねーぞ/ \1話切り、叩く気にもならん/ \ 0話切り /
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人
【6話〜】
賛否両論に
\なってきたなっ/ \切るわ。じゃあな/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎ ◎◎◎
十十十十 十十十十 十十十
人人人人 人人人人 人人人
【2クール目突入】 最近 \評判よくねっ?/ \新番始まったっ!!/ 〇〇〇〇 ◎ ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ 十十十十 十 / / / 人人人人 人 ノ) ノ) ノ) 【最終話】 でんでん神アニメだった \二期お願い!!/ ・・・・・・ 〇〇〇〇 ◎ 十十十十 十 人人人人 人
>>80 L4Uはファンのすぐにアイドルの歌って踊ってるステージだけが見たいって要望を満たした
ファンディスクとしては方向は間違ってないと思うのよ
無印のDLCが使えないとかあれでフルプライスかよって失態はあるにせよ
ここで挫折した人もいるだろうけど結果はDLC延長するぐらい好調だったんだし
2は360版で下地作って日本で普及してるPS3版とアニメで大爆発する予定だったんでしょ
男アイドル入れて腐ってる人も一挙両得これでコンテンツとして柱になるぞ!ぐらいの意気込みだったはず
結果は違った意味で大爆発ですが
SCEのネガキャン戦法と、バンナムの完全版商法は相性悪いと思う さんざんネガったソフトを買ってくれるとでも
88 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 04:32:51.38 ID:CvF/zgxo0
>>83-84 FFシリーズとかファミ通とかにも当てはまるよな
先鋭化の先が鈍いヤツだ
>>33 オレは途中参加のアケPだったけど、4年間月平均3万はプレイ代使ってたもの
その他に 交通費・遠征費・グッズ etc. まぁ、コレはイイのよ「楽しく遊んだ」と納得してる
だけどその間に一応は無印・L4UのDLCほぼ全買い、コレがいかんw 後の徒労感が半端ない
昨年夏のアケマスオンライン終了のショックに追い討ちをかける様なあの惨事
公式の言動全てが「金返せ!」って気分だったもんなぁ…
まあアイマス2を教訓に バンナムはアイマス3(ソーシャルゲーム)で頑張ってくれたまえwww
「ユーザーが嫌がる事をどんどんやります」 ↑こんな事を宣言するキチガイが作ったゲームが売れるわけない アニメは退屈極まりなくて観るのが苦痛でしかなかったから販促にもならない
あとは箱版インタビューなんかでも全体的な発言がモヤついてて仕方なかったんだよな石原は
スッキリと、クリアな物言いや見通しが出来ない人間が上に立つとプロジェクトが総崩れになるのね、ってのがわかりやすかったなアイマス2は・・・
>>91 そこはさじ加減なんだよな、「ほんの少しの皮肉」程度ならまだいいんだけど、
「全力でユーザーが嫌がる事をやる」と言う意味のわからなさ・・・ミクDLCも、アレって「迷走の果て」としか思えないんよね
93 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 06:57:16.89 ID:MJ+x1SgB0
アケマス、無印スタッフの大半が離職した時点でアイマスはオワコンになる運命だったな
PS3版はアケマスの制作実作業をしたメトロに ガンバライドやカードダスの仕事キャンセルさせて作らせるべきだったね どんなに頑張ってもそれらの1割にも満たない売上にしかならんだろうけど
石原を首にすればいいだけなのに、それが出来ない経営陣 まあ、当然会社自体が破滅するよね
石原はスクエニの求チャンのように、辞めさせたくても辞めさせられない すごいコネでもありそうな感じ
でも箱信者がDLCに金を落とし続けてたら PS3なんかでは出さなかったと思うんだよね 移った決め手って、アイマス2箱版のDLC売り上げが 伸びなかったってことだと思うんだが 実際1は移植されてない(携帯機で劣化移植でお茶濁したくらい) これについて誰も触れないのは何故?
もっと辞めさせられないクタの息子とか居るし 鉄拳原田が最初扱いに困惑してたとかw
ほんとに何が目的で 「ファンの嫌がることもやります」 発言なのかさっぱり分からない。 ファンの求めてるものを正確にとらえてそれを伸ばしていけば利益につながる はずなのにさ。 グラ強化、コミュ増加、Pできるキャラ増加、L4Uのブラッシュアップ、今なら たとえばキネクト連動で自作の振り付けをアイドルにさせられるとか、アイドルと 一緒に踊れるとかね。 先行版にDLCで買い物させておいて、半年後にそれらをタダでつけた後発版を出すのが ファンが嫌がること?嫌がらせの次元が違うんじゃないか?
>>97 普通に考えて半年で移植とか無理だから
ずっと前から同時進行で作ってたんだろ
PS3で完全版は期間的にも初めからの既定路線で売れようが売れまいが出したろ 追加要素辺りはあまりの不評に足したりしたかもしれないけど
>>99 ちょっと恐ろしいと思ってしまった
でも清々しいぐらい搾取しますって感じは好き
無料大好きなPSユーザーがDLCなんか買うわけねえ
>>89 オマエはいいんだよ、美味しいとことは充分味わったのだから
新規?ざまぁw つうか居たのか新規なんてw
>>102 かつては
製作側「搾取します」
ユーザー「搾取されます」
なそれはそれでいい関係だったのにね
106 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 07:42:29.71 ID:e/7qTmFHO
>>97 そりゃ男入れたり 既存メンバー消したりすりゃねぇ
結局はバンナムが悪いのにかわりない
>>97 それは間違っているから
そもそもアイマス1が出た時点でそれを
どうするかなんて決まっていなかった
実際PS3への移植は無かったわけだ
箱○での売り上げやその後の展開を見て
金のなる木と思い様々な層
1に無関係だった石原
アニメの関係者
金に飛びついた経営者
が群がってその後の展開を考え
一番金に成りそうな流れを考えたのが今の結果だと思う
最初から箱○版を踏み台にして展開するシナリオを書いたんだよ
TOVの例やアイマス2の内容が酷すぎてシナリオどおりに進まなかったけどね
それにしても、受注が期待したとおりに入らないまま予算どおりに
CMを売っているときの心境はどうだったんだろうね
>>96 あと、俺の中だけなのかもだが、もう一つの見方があって、鵜ノ沢一派と厄介者に
「大規模コンテンツの失敗」と言う名の実績を与えたかったのかもしれない、
普通こんなドル箱コンテンツ、普通の企業の神経ならまず「失敗させない」舵取りをさせるだろうけど・・・何で問題児の石原一派及びウノッパゲがガン推しなんだろうかねw
アイマスDVD/BD単品自体の売上が5000程度、逆産すると初回売上比率によっては、G4U同梱版は「マジで受注が取れない」可能性もあるぜ?
>>99 ブルーバックとか、便利機能とかは箱の時点で付けとけばよかったのにね・・・
109 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 07:47:45.91 ID:CvF/zgxo0
>>99 >>102 いや、本当に搾取したいなら「我々は絶対的に平等です」って言い続けなきゃ意味が無いだろ
ムーブメント自体が終わったら全体的な売れ行きが下がるんだから
バンナムだって素人とか幼稚園児の集まりじゃなくて一応は大きな会社なんだから、
自分たちが儲かる事をしてるはずなんだけど、
アイマスに対する潰し方というか「もうどうにでもなれー!」みたいな戦略は考えても考えても理解できん
>>107 そもそもアケマスの時点で「移植の芽なんてほぼ無かった」しなアレ
アイマス追っかけてたユーザーなら、箱マスが「色々な奇跡で成り立っている」っての知ってるユーザー多いと思うけどなー
あとはマスボ関連のサントラのブックレットも必読、「蒼い鳥」の逸話がひどすぎたw
>>109 ユーザー数だけを見てたんじゃねえかなぁ>PS3
社内で色々な販売データを持ってるんなら、「普通はそんな甘い算段立てねーよなぁ」
って事を全部やらかしてる時点でバカだわこのメーカー。
>>108 >ブルーバックとか、便利機能とかは箱の時点で付けとけばよかったのにね・・・
他の追加要素もだけど、完全版の為に意図的に外したんだろう
いわゆる削除版
>>112 データなんて持ってないでしょ?
今回のは(マクロスFもだが)禿がBD売りたいがためのネタだし
115 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 08:02:49.84 ID:CvF/zgxo0
>>112 元々本数どうでもよくて根強いファンにDLCを売ってこそのアイマス商法だと思ってたんだけど、
DLCを最も買わない事で有名なPS3に大差ない本数を売ったところで大損こくだけだと思うんだけどなぁ
(PS3は追加ディスクで色々売るみたいだが、そもそも追加ディスク商法が成功した前例は無い)
いくらなんでも大会社なんだからそこまでバカじゃないと信じたいんだけど、考えれば考えるほど怪しいわな
そもそも良い意味で説明不足ゆえ、妄想逞しいヲタを刺激したシナリオだったのに でしゃばりなアホ共(公式w)がいらん事しまくりやがって 色付きのガンプラでさえキモいのに、色付きの塗り絵なんぞ誰が買うかよ!w
客商売の人間で有り得ない思考だよな >客が嫌がる事をする発言 そんな人間でもそれなりの要職に就けるバンナムという会社も終わってる
118 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 08:19:10.28 ID:ZWLltR6nO
>>97 918の時点で終わっているんだよ。
大体、半年で追加機能を付けて移植なんて無理。
また、バンナムは削除版商法を最初から目論んでいたな。
身体モデルを簡素化してたりね。 マルチのために加減するとか、志低いこと。
2のシナリオのセンスって時代錯誤にもほどがあるよな。 十年くらい前のギャルゲーを更に盛大に勘違いしたみたいな。
>>38 追加要素はともかく結局グラそのものは箱のほうがいいから、どうだろう?
特に5人ステージだと、それが顕著
「一般人にはそんなことはわからない」「並べてみないと分からない」
とか主張する奴がいるが、これ買う奴は一般人じゃないし
並べてみるような連中だし
>>121 ゲハ思考だけでモノ考えてるこの板本来の住人の方々には悪いけど、
アイマス2教に入信した狂信者は、二つのハードに貢ぎましたドン!で並べて満足しなきゃいけない人たちなんですよ
署名した1万人のうちの1人だが、石原はクビだろ 開発チームは反対したのに、今の仕様をゴリ押しして失敗したんだから 良くて鉄拳チームに左遷だな
普通に考えたら木星in竜宮outなんてしたら駄目って分かりそうなもんなのにな あと貴音のNTRシナリオとか
5万本のDSスタッフは責任取らされて辞めさせられました
つうか、非常に無策かつ手抜きで 無印アイマスに高値と響のシナリオを追加するだけで 間違いなく今のアイマス2よりは売れたと思うな
石○「今回の失敗は加藤Dの責任です」
>>125 http://www.m-create.com/ranking/ 3位にランクインしたPS3『アイドルマスター2』は6.6万本を販売。
今年2月末に発売されたXbox360版の累計販売本数4.6万本を発売初週にして大きく上回っており、消化率も89.46%と非常に高くなっている。
箱○版が5万本も売れなかったアイマス2スタッフはPS3版で延命できたな
ついでに初回出荷は7.4万本だからすぐに無くなる
>>127 いやでも冗談抜きで奴はそれ狙ってるだろ
で、自分はソーシャルマスターへ
因みに2週間くらい、アイマス2のCMをやらなかったことがあったんだよな 多分、あのあたりで受注数がヤバげなのが判ったんだと思う 結局押し切ったようだが
131 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 09:54:48.46 ID:jlo76y+S0
あれ、国内(アジア?)PS3って360の5倍はユーザーいるんだよね? 何故、アイマス2が倍すら売れてないんだ??
正直そういうとりあえずファンを釣って手抜き搾取展開だと思ってたな それでまたかよクソバンナムと叩く予定だったんだが 正々堂々喧嘩ふっかけてきて驚いたな
133 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 09:57:41.28 ID:5hm6JSD10
>>131 その昔、DCにサクラ大戦ってのがあってな、圧倒的にハード数が多いPS2に移植すれば
5倍は売れるって話が出てて、移植したら同じだけしか売れなかったとさ。
>>41 十分楽しんだからOKだよ
まあ、PS3版はこれでDLCの売上げ悲惨だと
ホントに目も当てられなくなるんじゃね?
初動 累計 360 アイドルマスター 25,003 48,695 360 アイドルマスター(廉価版) 5,557 47,344 360 アイドルマスターL4U! 47,562 75,272 360 アイドルマスター2 40,422 57,324 PSP アイドルマスターSP(3本合算) 121,271 189,568 PS3 アイドルマスター2 65,512 NDS アイドルマスターDS 33,395 61,830 これが現実
箱版なんか出さなければ、ユーザーが分散することなく10万本超えたのに、やはり糞箱は害悪でしかない。 だいたい、アーケード版はPS陣営の基盤で作られ、今までで一番売れたのはPSP版。 なのに箱版を作らされるのは、陰謀の匂いがする。 機能追加版をPS3で出すのは製作陣の精一杯の抵抗(レジスタンス)といえ、ある意味評価できるが、やはり次回からはPS3一本の方がいいだろうな。
マクロスの夢よ再び・・・とはならなかったね ハイブリッド商法ここに死す
>>131 >>8 1500万台のPSPで7万本、3000万台のDSで3万本
しかもPS3版と違ってどっちも新作だったのにこの数字だぜ?
こうなると無印15万のラインは高いな
140 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 10:03:12.19 ID:5hm6JSD10
>>136 そのとおりで、PS2で出そうとしたらSCEに怒られたんだよね。
「そんなギャルゲーなんか出せるかよバーカ!」ってね。
で、しぶしぶ360出だしたんだよ。
アイドルマスター2 初週 PS3 65,512 360 40,422 (累計 57,324) 後発のPS3版の初週に累計までぶち抜かれて何を言ってるんだか。 TOGと同じパターンだな。
>>136 抵抗してこの程度なら降参した方が良くね?
散々煽られたDSもシリーズ並みにちゃんと売れとるのね。 愛ちゃんはかわいい。
>>141 箱○の累計は4.6万本だ
PS3版の数字がメディアクリエイトなんだから箱○版も揃えたほうがいい
>>134 モーイッカイミツゲルドンな人たちが1人10垢分ぐらい買ってくれるだろ
特に難民は出た様子が無いから 追加発注しちゃったら小売が泣くってパターンの予感
>>140 そりゃデマだ
アケマスがPS2互換基盤で出来ていたから生まれたんだろうな
最初から360の計画
148 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 10:23:04.65 ID:Wt5tZT/G0
アイマス2みたいな、ワンパターンな展開のストーリーより DSの方が遥かにマシ、DS版のスタッフに3DS版アイマスを作ってほしかったな・・・
バンダイナムコが癌 ウノサワはよいなくなれ
アイマス2がコケた時点でマルチは避けられんよね。FF13みたいに。 2で客が離れるような改悪を提案した奴が全ての元凶
>>117 ソニー、バンナム、角川、韓国系企業
この辺の思考には客はいないぞ。居るのは家畜
民主党、自民党の4割、東電、報道関連、経団連、韓国政府の思考にも国民は居ない。
居るのは奴隷
日本企業の腐りきった体質は政府潰さんと変わらん
153 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 11:23:24.67 ID:NK6LGslQ0
そもそも、アイマス2はPS3で出す計画だったんだろうね。 でも、前作が箱○で予想外の収益を上げてしまったものだから お義理で「 仕 方 な く 」箱○版でも販売したんじゃないの?
>>153 その仕方なく箱○にでたゲームの残飯を
「ありがとうございます!美味いです美味いです!」って食うゴキ強姦は
まさにゴキブリなんだろうね^^
>>40 カメラワークとか色々できたから、着せ替えとかが楽しい人はそれなりに楽しめた。
2は何故かその部分(カメラワークとかパート分け)が劣化してて、ぶっちゃけ男とかリストラよかダメージあった気がする
>>128 初回7.4万しか受注が取れなかった時点で終了なんじゃないの?
小売りからしたら、これから先は新品の再発注ではなく中古で回す商材でしょ。
もう年末商戦用の予算は組んでいるのだから余程の売れる見込みなければ
品ぞろえとしておく必要もないし、限定版の在庫を買えよってスタンス。
それに、PS系が強い店はVITAという予算を圧迫するものが有るからより一層
仕入には渋いでしょ。
159 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 11:38:17.06 ID:+Tm1Y1xr0
PS3のユーザー数に期待してしまったんだろうなぁ… 5倍のユーザーがいるのに、360版の倍すら売れてないってw 宣伝に力入れていた分、赤字じゃないかね、これ。
>>158 流石に今回はアジアは含まないんじゃないの?
リージョン無いから個人輸入(輸出)みたいなのは有るとしても、
海外で正式な発売予定は無いんじゃなかった?
>>8 なんで箱版の累計6万近く出てるのを出さないの?
印象操作?
ゴキはすぐ売上だよな
>>159 本当に金使ってた連中を大事にしなかった
何に金を使ったか、それが理解できなかった
そもそも自分達でコントロールできる連中だとマジに思ったのだろうか…
>>161 累計は箱通ソースだから
PS3版のファミ通ソースがないんで累計値わかんなくてもメディクリで比較しろ!という理屈らしい
必死にGKがPS3アイマスは成功!ってスレ建てしてるのが笑える
>>164 ていうか、箱の倍売ったってことにしておきたいんだろうな
ほんとは20万越えで大勝利するつもりだったみたいだから
>>165 厳しい現実を受け入れられないだけかと
最終10万が限界だろうし
>>167 出荷の段階で10万すら無理だったけどね。
>>168 消化率からの逆算で約7.4万の出荷でも限定版の余っている状況で
再プレスするほどの受注があるとも思えないから
今のメーカー在庫次第でしょうね。
これもSCE流通なんだろ だからアジア込みの疑いがあるわけで・・・ TOXみたいなソースはないけどなw
しかもハピネットを有するバンナムのゲームでな 状況証拠は揃いすぎてるよなぁ
172 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 14:01:37.23 ID:6eZHHwRa0
友人が買ってたが、数日で飽きてたな。
中古もすぐに並びそうな感じ。
>>98 でも360版鉄拳6のボツCMやろうとした話聞く限り、息子とは関係良さそうだがなw
173 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 14:15:11.81 ID:k4SEbrpl0
>>135 初代プラコレのジワ売れ率が凄いな
任天堂ハードみたいな売れ方してるw
>>8 なんだかんだいってシリーズ最高の初動かぁ
シリーズとして育ってきてるという感じだな
そのPS3の「倍のユーザー」は 箱○ユーザーの半分でもDLCに金落としてくれんのか?
>>173 ニコニコに動画あがりだして、売れだしたからかな。
>>174 初動でおわりそうかも。
>>175 カタログだけダウンロードしたら、バンナムは損するばかりか。
>>176 カタログの3までは最初からBDに入ってるんじゃなかった?
>>176 DLCが売れてもシェアされて転送費用が余計に掛かったりするのかね?
責任をとって、MSのアイマス担当者は解雇すべきだな
6.5万か 内5万は2信者で新期1.5万って所か。いい感じの売れっぷりだな 箱○、PS3の連続失敗で石原更迭の理由は出来た。早く切られねーかなー
181 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 14:56:38.79 ID:h7nn6jKu0
それ以前に9・18の件がいまだに響いてるんでないか?
ていうかDLCだった分がはじめから多少入ってるんじゃないの 全く売れないだろうな
>>183 ルートキーハック大活躍しそうなんだが・・・
>>180 常識で考えたらとっとと切られるだろうけど
バンナムに常識は無いからなぁ
>>181 360版なみにDLCに金を落としてくれるような客なら既に360を本体ごと買って、
DLCも買ってくれているだろうし、今更PS3に出たからと言って買うような層じゃないだろうね。
痴漢が糞尿垂らしているスレはここですか?
188 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 15:32:31.18 ID:b7l9nZH/0
ケツくらい拭けよゴキブリ(´・ω・`)
まぁなんていうか 一発屋でしたね
こんな終わり方するソフトじゃないと思ってたんだけどなぁ やっぱL4Uを受け入れちゃったのがまずかったのかなあ
191 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 15:50:29.64 ID:MmfOc+ppO
>>190 本スレじゃ「元凶はSP」って見解が主流
2は「SP2」であってアイマスの続編ではなかった
192 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 15:58:06.16 ID:lN9QMxmg0
これほどオワコンって言葉が似合うタイトルも無いな どうしてこうなった
L4Uはファンディスクだから関係ないだろ 結局アーケードにあったもともとのゲーム性を放棄した所為じゃん 育成と対戦っていうね DLCだってなんのために買ってたのかって話
194 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 16:13:41.83 ID:zdSMjS8T0
ゲームの企画・脚本系に女がかかわるとロクなことにならない
ゲハでソフトが売れなかった件で、スタッフ首まで言及されるのって見たことないような。 それだけでもアンチの異常性が分かるな。
え?異常なまでにFFのスタッフに粘着してる奴はどうした?
ニコニコでも時報のときとかなんか気持ち悪い小芝居とともにアイマスの宣伝してたから お〜、なんか気合入ってるな〜と思ったけど、その割には大したことなかったな つーか初動とはいえカグラと大して変わらないってw
坂口がソフトを出したら異常粘着する奴は?
>>191 結局、アイマスでまともな盛り上がり見せたのは、
石原の関わって無い初代箱マスだけか。
アケマスも箱マス出るまでオワコン扱いだったし、
ゼノグラの件を見ても半分捨ててたんたろうな。
それが箱マスで予想外の盛り上がり方したものだから、
SP以降しゃしゃり出てきてグチャグチャにしてくれた。
>>196 鳥山首とか?それは誰が執着しているんだ?
201 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 16:26:00.31 ID:b7l9nZH/0
また都合悪くなるとミエナイキコエナーイか
ご家族に不幸があったときに大はしゃぎしてたのは誰?
FF13マルチで殺人予告したのは誰?
204 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 16:30:15.42 ID:b7l9nZH/0
生首とかすっかり忘れてるんだよね
>>191 いや、L4Uを許容したのがSPを呼び込んだのかなぁ、と
アンチってのはもとは熱心なファンだったのさ。特にアイマスはその傾向が 強いと思われ。 そのファンの嫌がることを積極的にやった結果こうなった。 インタビューで偉そうなこと色々言ってたけど蓋を開けてみればTOVと同じく 先行版とそのユーザーを踏み台にしただけというね。
このスレって元信者が、自分の願望で立てたの?
208 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 16:34:13.52 ID:z6pRbGL5O
ゴキブリには血の代わりにキムチ汁でも流れてるのかな
>>205 開発企画が立案された時期はスタッフが全部ゲロってる。
無印発売直後なのよ、SPとDSの企画が動き出したのは。 そしてL4Uはその後。
石原がガチで携帯に逃げたら、トカゲの尻尾切りされたスタッフの報復告発待ってるでw
石原は鵜ノ禿のケツ追っかけてソーシャルに逃げる気満々だろ
そんなに魅力的な尻なの?
社長が綺麗に舐め上げるぐらいには
>>195 ソフトがマルチになっただけで生首画像が貼られると言う話は聞いたことがある
普通に10万ぐらい売れると思っていたのに6万そこそこか TVCM結構流してるし宣伝費とか考えると儲けってあるんだろうか
四捨五入したら10万本。 つまり、売上本数は約10万本といっても間違いではない。 ちなみに箱版は約4万本のため、四捨五入すると0本=計測不能。 箱版爆死乙。
ID:olXNSCyqi=隊長かよ やっと正しい四捨五入のしかた覚えたのか
218 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 18:42:57.39 ID:6eZHHwRa0
強ち 隊長と言えばコレだなw
219 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 18:52:19.80 ID:AieBGl9B0
>>187 はい、そうですよ。
PSWの痴漢がですけどw
220 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 18:53:59.31 ID:8XNZcUpP0
まあ、クビだろうな
アイマスはDLCで稼ぐんだからいいんだよ
お漏らしするPSNでDLCねえ
アカウントの共有が5台から2台に変更になったから大丈夫とか、 お花畑なことを言いそうな予感。
>>137 後編のハイブリッドパックが10万本越えしてるのは単純に凄いと思うけどな
あんな糞つまらん分割劇場版のソフトを10万人も買う奴がいるのに
2クールのテレビアニメと大量の広告投下でブースト掛けてるはずのアイマスが6.5万って
どんだけ無駄な投資だったんだよPS3版w
TV版マクロスFがあまりに糞過ぎたから映画のがまともに見えるし 映画見る限りではやっぱランカが糞になった原因だったな
ランカファンはマクロスFを見たことが無い層 ランカアンチはマクロスFを見たことがある層 そう言われるくらいだからなw
マクロスをよくご存じない俺はてっきりランカは人気キャラかと思ってたぜ……
>>228 俺もw
ニコ動みてると、大人気なのかと錯覚するよなw
あのよく貼られるキラッは煽り目的だったのかw
イラッ☆ いや、自分はマクロスF見た上でのランカ派だけどな
232 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 21:06:13.09 ID:jgxkTRnX0
本体同梱版まで出して本体ごと買うようなコア中のコアなファンを切り捨ててPS3に移植したのに 結局箱○版やWii版より売れたテイルズという前例もあるのに何故アイマスは売れなかったんだろ 「ファンを切り捨てた」ってのは今までも散々やってるし今回に限らないしなぁ
>>232 ”移植元の評判が良かった上で”大量に追加要素を入れてPS3ユーザーの自尊心を満足させたから。
元が糞クソ言われてるものにいくら大量追加したところでなぁ・・・
>>232 信者によって支えられているゲームで、
ファンを集めたイベントでファンの切り捨てを大々的に発表した
目の前で切り捨てを発表する奴はそうそういないよ
美希がハブられた時点で信者やめたわ 本スレでもゴミのように扱われたしな とっととクビになれ ざまーみろ
皮算用というか、内容はどうでもいい売れれば勝ちって態度がはっきり出てるよね 馬鹿丸出しといわざるを得ない
239 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 01:33:52.10 ID:4GiMEoff0
>>67 の初音ミクとコラボって正直なんのメリットもないよね
ボカロ厨はこんなん買う金あったらちょっと待ってextend買うだろ
あれだけ壮絶なネガキャンの嵐の中で箱○版を購入したコア層を どれだけ切り捨てたかは分からないが、本当の地獄はこれからだ そう、DLC売上と言う・・・ぶっちゃけPS3版で増えた新規が旧来の コア層ほどDLC買うとは到底思えない。これがTOVくらい劇的な 本数増加だったら頭数で補えたんだろうけど 最終的にはPS3版に金突っ込まず箱○だけでやってた方が 利益あがったのに、って所に落ち着きそうw
>>239 「アンコールなしの無言」ってステージを使う次のイベント準備が押してて
悪いけどすぐに退出してくれというアナウンスが会場であったのは無視かよ
こんな印象操作でネガってる人間がどの面下げてバンナム叩いてるんだか気になるわ
ま
>>242 今までいろいろ参加者の肯定否定意見はあったがアナウンスがとかいうのは始めて聞いたぞ
>>242 とりあえず去年のTGSに参加した証拠なり何なりをうpした方がよさそうじゃね?
できればアイマスステージに参加した証拠がよさそうだけど
昨年のアンコールなしの反省で今年は声優がアンコール分まで 流れに組み込んでいたんだぜw
>>232 TOVは360ユーザーから神ゲー評価だったけど
アイマス2は糞ゲー、空気扱いだった。
移植が売れるかどうかは追加要素の有無じゃなくてプレイ済みの人達の評判。
追加要素は『既にプレイ済みの人達』に買わせる為には必要かもしれないが
未プレイの人達には重要な要素ではない。
オリジナルとこれだけ変わりました、新要素はこれです
と言われてもオリジナルを知らないんだから有り難みが理解できない。
248 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 09:16:40.01 ID:/cq/kFGhO
【PR】 「アンコールなしの無言」ってステージを使う次のイベント準備が押してて 悪いけどすぐに退出してくれというアナウンスが会場であったのは無視かよ こんな印象操作でネガってる人間がどの面下げてバンナム叩いてるんだか気になるわ
249 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 09:23:53.12 ID:6LNnaO9eO
【PR】 退場までが生放送のプログラムという画期的な放送だというのに!
ステージの予定が押してるとかいう情報初めて聞いたわw
>>248 Ustreamの放送枠はちゃんとアンコール分まで確保してあったんだぞ?
なぜ退場のぐだぐだまでわざわざ放送する羽目になったのか考えろ
そもそも会場が異常に盛り上がる事で有名なアイマスのイベントであんなに反応が悪いとか始めて見たわ
時に小町でのキャラクターリストラ発表からの落胆ぶりはもう尋常じゃない
なによりLIVEで知り合ったPDがあれからごっそり減ったのがなんとも
あの日以来ログインの無い奴も居るしな
普通、退場させるなら照明つけるしな
255 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 09:46:44.08 ID:dhvRU0jW0
自らブランドを潰した例として末永く語り継がれるだろうな
退場前提なら、半数が退出してから照明なんてかなりの不手際よな
熱心にライブに行ってた友人も、「次はいいや」ってなってた まぁ、ドリクラライブに行ってたみたいだけどね
>>255 コンビの相方 SCEと二社で本が書けるほどの失敗を一気に積み上げたもんな…
>>246 今年はステージでアンコールの呼びかけでもしてたの?
ゲーム業界において慣用句になってもおかしくないな 長期転落型のFFと短期転落型のアイマス と並び称されるくらいになw
>>259 イベント進行でアンコールも組み込んでいる斬新な構造でしたよ。
自分たちでやるよーで押し切るイベントもなんだかたと思うけどね。
L4U自体は自分は好きだったけどな、お人形ごっこみたいで 2のときに恋愛要素が強くなるって訊いてもういいかってなった
ライブってアンコールやって当たり前じゃないの アイマスのはどうか知らないけど
>>261 サンクス、アニメで入ってきたご新規層にわかりやすくしたんだな、きっと、多分、メイビー
今年のTGSライブはアニメの主題歌の時だけ合いの手バッチリだったって話だし
良くも悪くも客層が急激に入れ替わってるんだろうなぁ
なんか知らんがアイマス2がリプレイ性の乏しいクソゲなのは良くわかる 育成目的がジュピターを倒す為? どう見てもズレてる ポケモン育成が流行ったのはラスボス倒す為じゃないから
>>242 声優掃けた後のMC(おねーさん、おにーさん)一言もそんな事言ってないんだけどこれってはちま用ってやつか
単発IDでこのレスしか追えないし
プロデューサーさん! おまえクビですよ!クビ!!
>>264 >合いの手バッチリ
アイマス2のPVが初公開されたWorld is all Oneでいきなり決めてたファンが
いたもんだがw
思えばあの幕張でのイベントが最高に盛り上がってた。その直後のTGSで奈落に
突き落とされ、ファミ通comの石原インタビューで火に油を注ぎ、それでも発売日に
ソフトを買いDLCにも付き合ってたファンを横に追いやって、半年足らずでPS3へ
追加要素満載移植と、よくもここまでやれるもんだw
>>268 他の業界ならこの後計画倒産やりかねん勢いだw
270 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 11:22:25.62 ID:RY/IC0Ee0
>>268 人気絶頂でも、ちょっとした不祥事で一気に転落ってのは
まぁ、ある意味リアルアイドルらしいといえばらしいなw
落ちぶれたアイドルを待っているのは・・・
ヌードグラビア(パチスロ化)か、まさかのAV転向(18禁ゲーム化)!?w
PS3でも出るのに異論はないけどね WiiUで出たってかまわない 問題は既存のユーザーにあからさまに喧嘩売ってる行為 石原って人から箱ユーザー?お前らもう用なし!って空気が流れてた事 彼らは「箱ユーザー」じゃなくて「アイマスファン」なんだって事が理解できてなかったね。
272 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 11:27:13.30 ID:RY/IC0Ee0
2クールでアニメ放送 多量のTVコマーシャル 新聞一面広告 コンビニ連動 ニコニコでアニメ配信(広告しまくり) 初音ミクとコラボ フィルム付きBD同梱版 激写ソフト「グラビアフォーユー」 一部DLC入り(箱○版2万円分相当) 竜宮小町のコミュ追加 箱○版には追加要素の配信予定無し アニメBDと抱き合わせでゲーム流通に流す アニプレ・バンナム・コロンビアによる大規模ステマ 自腹の体験版配信 徳島に初上陸の声優イベント 池袋でタイアップイベント同時多数展開 完全版 まぁ、箱○ではここまで宣伝に力を入れてなかったものねw PS3版発売時に、ここまで売り込みに力を入れた時点で・・・ 『 察 し ろ 』 ってことだよ。
結局、ナムコも参加声優もファンも誰も得しない素晴らしい状態になっちゃってるんだな 三方1両損って事か?1両どこじゃねぇとか言われそうだけど だからゆりしー大勝利いわれてんのか?
274 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 11:32:52.27 ID:TL5uDzV90
>>272 ここまでやるんなら、ZUNEにアニマス配信も箱○でもDLC配信もしなきゃよかったな
箱○ユーザーに気を使ったつもりかしらんけど、未練タラタラみたいでカッコ悪い
箱○は完全に切って、PS3に移行するっている態度を前面に出すべきだった
退場時に「アイマスサイコー」コールがない時点でね、、、
BD売りたい→再生出来るPS3に軸足を って事なんだろうけど、5年前ならいざ知らず、1万ちょいでPS3より余裕で性能の良いプレーヤー買えるんだけどな 既存アイマスファンなんてDLCを平均2万買う層なんだから普通にBD再生機器くらい持ってるだろうし、持ってなければプレーヤーごと買うだけなのになぁ、なんでわざわざ切り捨てるような事したんだか
>>270 パチスロは検定通ったらしいな2chソースだけど
ソーシャルやるけどランパブくらいか?w
>>276 単価の高い限定版を流通に押し付けるとオイシイって味占めちゃったんだよ
バンナムが一本当たりの単価高で一位とってたのはその証拠
ゲーム流通にBD流すと返品も無いからやりたい放題
その上自グループのハピネット使わずSCE流通使うという在庫リスク排除の念の入れよう
後は野となれ山となれw
>>276 実際さ、PS3発売日にBDレコ買ったんだよね
アニオタ属性付きなら、PS3発売日時点じゃAIRぐらいしかタイトルなかったんだし、PS3なんて買わずに即レコ買いだろJK
と思ったものですよ
>>275 TGS行った事無いんだろうけど基本はやっちゃ駄目
あそこは昔から色々あるから後々厳しくなる原因になる
>>276 よく考えたらアイマスの商法っていかにDLCを多く売るか。
だと思うけど、PS3のがユーザー多い>売れ売る!
って思考なんかね?
PSPのDLCの数字あんま見ないけど、箱切り捨てる判断すりくらいには売れたんかね?
>>276 セルソフトを買うような人なんて決まっているのだから、
再生環境としてのPS3に固執するなんて愚の骨頂なんだよなぁ。
PS3しか持っていません、DLCは無料じゃなきゃ嫌なんて客が
半ばお布施として買われているセルソフトに手を出すわけないのにね。
>>281 ゲーム売るより映像ソフト売れた方が都合の良い上層部がいるからなんだな
うおっまぶしっ
>>260 長期の転落は日本ファルコムやら昔からあったけどアイマスのジェット機が壁に激突して止まったかのような急減速は見てて寒気がした
金の卵を生むガチョウの腹を裂くのをライブで見せられた感じ
一人当たりのお布施度がちょー高くてニコニコで話題になってただからね。 ユーザー数は中堅以下でしょ。
>>284 アイマス2が出るって発表された当初はすげー盛り上がってたのにな・・・
ほんとどうしてこうなった
驚きは無いけど安心の続編ってベクトルでやってりゃ まだまだブランド続いただろうにな マンネリを避けるのは大事だけど全力でぶち壊す方向に突っ走って 何がしたかったのかねぇ
時々湧く「アイマスは今もトップコンテンツだから悪く言うな」ってバンナム社員? ゴキですら最近はもう無かったことリストに入れて見向きもしないのに せめてアニメがもう少しマシだったら…それは無理か
289 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 13:35:41.42 ID:CrNAhkAV0
>>265 俺も一言言いたい。↓
「ときメモ育成が流行ったのは番長倒す為じゃないから!残念〜!」
290 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 13:48:39.30 ID:F2ODq2SJP
問題は、6.5万っていうのは、あまり宣伝してないカグラと同レベルの売上ってことだな ネットの声がでかいんだよな、アイマスは
291 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 13:50:31.94 ID:ydzZHXq6O
>>286 キャラをライバルに変更したSP、
男キャラを出したDS
それぞれ非常に小さなプラグだったが
それをコミュニティーが受け入れた
というか異論を締め出したことでこうしきが誤ったメッセージを受け取った
竜宮でも対象となったのは
SPのシナリオの美希の扱いを大絶賛してた
律子とあずさを含んでる
ファンサービスだったんだよ
去年の918TGS会場=グラウンドゼロ リストラ&跳ね金というジェット機突入でツインPタワー崩壊 オン廃止でアケマスPのペンタゴンへ空爆 BDのオマケG4Uマラソン=泥沼のイラク 完全版(笑)で箱P切り=ランボー怒りのアフガン
293 :
名無しさん必死だな :2011/11/05(土) 13:52:36.40 ID:k1G+/k4q0
このゴミの心配したらいいのに・・・・ Xbox 360 1,704
>>291 2008年のL4U真っ最中の時に既に木星は決まってたそうだよ
>>290 双方 携帯向け、据置向けってことで定価がまるで違い
更には「新作」と「360版から8割方ベタ移植」という開発費用的にもどうにも
比較しようもない両作品を持ちだして
「問題は××と同レベルの売上ってことだな(キリッ」
とか普通の神経持ってたら恥ずかしくて口にできないよなwwwwwww
>>291 受け入れたというか
コミュニティーはそのたびに分裂して脱落者を出して
少し新規を加えるというのを繰り返しているけどな
360の開発費は初代の倍なのにボリュームが減る360版とかあったな
>>298 どっちにしろ全ての面で比較対象として持ち出すような代物ではないのは確かだよねえ >>カグラ
ネット上で極めて声高なカグラ狂信者があらゆるスレでこういう持ち上げ工作レスに必死みたいだけどwww
>>300 同じ程度しかアイマス2と比べれば声は小さいと思うぞ
信者って言えば勝ちだとでも思ってるのかw 信者なんてカグラにはいない 今時のゲーマーに受けただけの話 アイマスはもう終わったというだけ
■アイドルマスター2(PS3版) 2クールでアニメ放送 多量のTVコマーシャル 新聞一面広告 コンビニ連動 ニコニコでアニメ配信(広告しまくり) 初音ミクとコラボ 一部DLC入り(箱○版2万円分相当) 竜宮小町のコミュ追加 完全版 勢いに乗る勝ちハードのPS3 15万本を売り上げ、ニコニコで「御三家」とまで呼ばれたタイトルの続編 ■閃忍カグラ 勢いがイマイチな3DS ギャルゲーと相性の悪いDS系列 サードタイトルが売れない任天堂ハード 宣伝費ほぼ無し
>>301-302 > 信者って言えば勝ちだとでも思ってるのかw
> 信者なんてカグラにはいない
> 今時のゲーマーに受けただけの話
カグラ信者必死すぎでワロスwww
>>99 全くだ。ワロタw
「ファンの嫌がることもやります」といいつつ
「ファンに嫌がらせをやります」じゃ
どうにもならんよなあ・・・
変な固定シナリオをくっつけた時点で終わりだよ
DLCに、G4U同梱版アニメ全9巻が控えているんだから、スタッフ全員クビはまだないでしょ けど内容はどんどんショボくなりそうだな。同梱版第9巻なんか売上げ3ケタ行かないかも知れないからな PS3版のDLCは常に箱○版より一品多くすること、という契約をソニーと交わしてるそうだけど その一品もだんだんショボくなりそう。箱○DLCのカタログ4号〜8号の切り売りとかw
なんだかG4Uは無料で開発できた、みたいに思ってる人がいるみたいだね あのショボさだと実際たいしてかかっちゃいないだろうがw
>>308 あのポーズをとったモーションアクター代とかもあるな
スタッフクビに関しては有りえないと思う
もともと役立たずや社内の邪魔者の隔離施設で、有能な邪魔者がヒット出したのが無印だと思う
有能な邪魔者はきちんと追い出せてるみたいだから
どんどん無能が濃縮されて凄いことになるんじゃないかな
>>309 安く上げるため適当なスタッフで済ませてたりという可能性は高いと思うぞ
セクハラ回避するため中身はオッサンとかw
>>309 SV様自らがやって経費節減してたりして
SV様のM字開脚を見て信者が喜ぶ
, -‐- 、__ o
/ \ /ヽ −`/
/ / ,イ / ,、 ヽ
/ r'/ /l/ !-/レ' ヽ ', | | |
.! {/ / 0' ゙ー‐l | l l l__
! / / _ 0' l /'"ノ ノノ ` ‐ 、
>>312 .! ! lヽ、 /、/ // //_/,イ_∠ /| .,、ヽ、
l | !´lii゙l>=-、-‐'/´_fノL_レ=o レ、_!l !l-、
| ∠| .l/,>fjとli ̄`i /! `ヽ / ノ、 ?_。ル'j、 ヽ
| V /'´ jノ `ー‐|′ ノ-‐i、r┐/ヽ/ / ヽ l
| /\______| /,-ムrl='`ヽ/__,/ j'
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アケ版でやらかした石原がなぜか舞い戻って今やすべてを仕切っている辺りに バンナムの謎の人事システムが垣間見える
>264 そのかわり長年ライブでやってた「いっぱい、いっぱい」とかのコールが ガッタガタだったけどな…
>>315 普通のコールがガタガタなのか
今までの常識からh、考えられないな
>>307 ディアゴスティーニだなw
4巻くらいから直販のみになったりしてw
>>318 正直今のアイマスライブは楽曲が2縛りになってるせいで
セトリがワンパターン化しててあんまり面白くない
同じ曲を同じ人が同じように(あんまり上手くもなく)歌ってる状態だからなあ
以前は異色コンビで歌ってみたりのいろいろな試みあったんだけど
>>319 2、アニマスが好きなお友だちだけ楽しめそうだなw
>>136 当時の移植文句はSCEに言えって話だけどな、PS2互換基盤だったんだが、ネットワークゲーだったが故に
「PSBB関連がやる気ナシ」とかネットワーク周りがクソだったのがアカンと言うのがわからんのかと・・・
360とかに決まった理由ってのは当時、快適なネットワークを安価で構築できたから、ってのすらも知識として無い状態で煽ってる連中のダッサ感がヒドイねw
>>264 トーク中とかにも合いの手とか色々やりだして、コアなファン層は皆引いてるって感じ、
浅い人ばっかりになってる、って感じじゃないかぬー
>>265 「俺とアイドルと二人三脚」感が面白かったわけであって、「イシハラはギャルゲーとしてしか見ていなかった」と言う所じゃないかなと
>>284 ゴアグラインドバンドがいきなりデス声ボーカルをガチで殺すような感じかw
もしくはガチ悪魔崇拝系バンドやらクラブイベントでいきなり体をメスで切り刻んだりとか
後は実際例で、「ライブ中の奇行が目立つヤツが死んだけど、追悼ライブで死体掘り起こしてライブ会場に脳味噌持ってきた」なんてのがあるくらいな・・・
323 :
名無しさん必死だな :2011/11/06(日) 19:59:20.01 ID:9kbB05GR0
>>322 例えが強引すぎて、ちょっと君個人が空気読めないタイプ、てことぐらいしか伝わらん
>>315 「いっぱいいっぱい」でがたがた?
どんなライブだったんだよ、あわせづらい部分なんかほとんどなかったような気がしたんだけど
全体的に声出てないな つーか再生数少なっ
>326 酷すぎワラタ なんか全体的に揃ってないし、「さあ、さあ」も追いつけてないね あと全然声出てないから煽られてる…
329 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 08:54:54.91 ID:ToZ235Ue0
結局バンナムはアイマスPS3で大勝利かwww
尼ラン
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ ※ アイマスPS3通常版&アイマス2は品切れ
1 ガンダム
2 スパロボ(魔装機神)
3 毬夫
4BASARA3(PS3)
5 FF13-2
6 MW3(PS3)
7 俺の屍
8 テイルズ無双
9 零式
10 アイマス7
11 アイマス8
12 アイマス9
13 アイマス5
14 アイマス6
15 16GB
16 アイマス3
17 ミクさん
18 オロチ2(PS3)
19 アイマス4
20 カビの付いたWii
330 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 08:59:18.69 ID:ymOac7uW0
なんかアイマス2が人気らしいな
ホント、なんでこれがゲームに分類されるんだろうなぁ
6万てことは360ユーザーそれなりに買ったの? 同じゲームだよね? 新しい客層なんだろうか… 俺はアニメ気に入って興味出て体験版やってみたけど、アニメと顔が全然違うし、ゲームもライブでボタン押したりで微妙だったから買わなかった
333 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 11:05:11.65 ID:SztMyo+x0
PSだから何本でも大勝利って… 韓国っぽい発想だわなw
>>332 >俺はアニメ気に入って興味出て体験版やってみたけど
あんな空気アニメで販促になるわけねえだろ…とタカくくってたけど、やっぱアニメ化って馬鹿に出来ないもんだな
でもそれで面白いゲームさえちゃんと作りさえすれば、目論見通り万々歳のはずだったんだがな
ここ四半世紀で最も成功したゲームのアニメ化はポケモンだろうな ゲーム原作だってともあれば忘れがちなぐらい普通に子供向けアニメだし
336 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 11:55:30.73 ID:nSF1K23o0
俺アイマスDS好きなんだけど、 アイマス2がこの程度の売り上げでクビにならないなら DS版スタッフを戻せって言いたいね、DS版スタッフにアイマス3DSを作ってほしいよ。
俺も無印→DSの世界観が好きなんだけど黒歴史化しつつあるから無理だと思うよ(´・ω・`)
>>334 ま、ラノベだってクソみたいなアニメやられてもアニメ化されると売り上げ上がるしね
アニメのキャラデザ気に入って観てるけど、キャラ多すぎだわ
>>336 単純に社内政治に負けただけなので、
会社辞めさせる理由なんて何でもいいんです。
逆に、こんなありさまでものうのうとしてられるのも
社内政治が強いから。
>>334 アニメ化するからどんなクソみたいなゲーム作っても客に喧嘩売ったことにならないっていう算段でしょ
>>321 「育成なんかいらねぇもっとアイドルとイチャイチャさせろ」
ってSPからの層は多いのでは。
二回目の竜宮とのフェスやジュピターとの最終フェスで負けても
地獄の特訓せずにそこで終了でも良かったと思う
あとPは5曲まで出せるのに竜宮はずっと同じ曲で全然やる気感じない無い
>>341 ずっと同じ曲ってのもそうだがEランクアイドルがデビュー曲で軽々降せる程度の枚数しか売れてないのもかわいそうだった
シャドーなんとかって名前で765プロの選んでないメンバーが竜宮を追い越して どんどん上位に食い込んでくるしなw
そのくせ何故かストーリー上序盤では格上扱いw
345 :
名無しさん必死だな :2011/11/07(月) 22:18:38.32 ID:H3wez7AC0
大人気のアイドルマスター2(PS3版) みんなチャンスだ アマゾンで少し残ってるぞ 通常版7中古1 限定版19 早く手に入れないとなくなっちゃうよ!
あと1〜2人ぐらいは限定版10個ぐらい買って「限定版タワー積んでみましたドヤア!」と 自慢する奴が現れてもいいはずなんだがな
>346 昔はそういう勢いのある奴居たけど もう死滅した気がする
真っ先に脱落したのがそういう金をガンガン落とす層だったからな 残ったのは声は大きいが金払いは悪い層ばかりだし
>>348 目の前に限定版が残っていても、定価より安く売っている通常版を探して
店舗を回るような客が増えても商売にならない商法やっているからね。
今回の6万って数字にどの程度の意味が有るのかはこれから分かるのだろうね。
信者の数を増やす戦略でいくなら、DLCはある程度安くしないとダメだよなぁ。 安けりゃ勝手に騒いでくれるし、ステマも利用し易いのに。
というか、値段安いから買うっていうような客にしか頼れない時点でもうダメ 上げ潮のコンテンツはどれも「値段より大事なものがある」っていう層を抱えてる
いわゆる「厳選して全部買う」って連中の事だなw
>>350 安けりゃ買うっていう客だけを相手にして成り立つ商売じゃないから、
むしろタダじゃなきゃ嫌って騒ぐような連中をコミュニティに加える方が
デメリットが多いんじゃないか?
安くし過ぎなくても、箱版より安ければ後はステマでPRでいいと思うんだけど、 結局6万7万程度の数じゃあんま意味ないかw
>>351 実際出来が良いものは
「悔しいでも買っちゃう!」
の精神だと思う。
356 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 15:00:02.02 ID:/p1SZXkV0
>>123 鉄拳チームは不良債権ばっかり引き取らなきゃいけないのかよw
原田再生工場かw
>>350 DLCの値段は、アイマスにおいてはさして重要な問題じゃないだろう。
本体ソフトが愛されてれば、箱無印の時のようにみんな買ってたんじゃないか?
そんな上客を根こそぎ切り捨てるというサイテーの選択肢を選んだのが 石原・坂上を筆頭とする開発の幹部とバンナム上層部ってわけだな。 この濃ゆい層をがっつりキープしつつファンの拡大を目論むってのが なぜ出来ないのか不思議でならないw
359 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 15:23:52.97 ID:y1gefKxUO
>>307 むしろその1品にのみ全力を注ぐのがバンナムクオリティ
360 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 15:41:00.38 ID:8xM3P3nP0
衣装や曲は13人分まとめ売りと考えれば割と現実的な値段なんだけどねぇ… 少なくとも欲しいと思ったユーザーがボッタクリ価格にどん引きするような 値段設定では無い(但しメールは除外w)と思う。
361 :
名無しさん必死だな :2011/11/08(火) 15:59:39.42 ID:Kmbit5j20
>>356 エスコンは新作が酷評されてなかったか?
再生工場どころか解体業者って感じだがw
>>361 エースコンバットの名前を冠した別物作ってんだもの
そら叩かれますわ。
>>358 坂上なんかライブに来て心底熱心な連中を間近に見てるから
「何をやってもこいつらは付いて来る」と舐めて掛かってたんじゃないのかね
>>364 そういった人たちはこれじゃないと思ったら黙って立ち去ると知らないんだろうね・・・
>>361 ACチームノータッチで海外メーカーに丸投げだっけ?
そらACの名を冠したらダメだろ
>>366 ACチームは製作者大量退職済で内部だろうがまともに作れる状況じゃなかった。
アイマスもセンシティブトゥーンやら響は俺の嫁と言った人も退職済とか真偽は
知らんが見た。
アケマス・無印・L4U・DSメインメンバーは既に退職済は事実らしいけど。
>>366 ACアホは外注だろって言ったら内製だって噛み付かれたんだが
美希の産みの親が退社したのは知ってる 確か箱マスのディレクターあたりの人 石原には美希に触れて欲しくなかったんだが
ブンケイPはナムコやめてブシロの広報になったけど、未だにアイマスラジオ(アニメイトの方の) に出てるな
372 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 00:03:00.65 ID:5eHipLT60
何か必死になって6万は出荷が少なかったから、 これから増産・出荷で伸びるって騒いでいた連中ってなんだったのだろう?
375 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 00:29:21.46 ID:tklUELsf0
>>372 ・・・ってことは、発表されてる数ほど売れてないなこれ
どうやって乗っけてるかは知らんが
実数、半分くらいしか売れて無いのでは
だって半分くらい半島に流れてるんだもん。。。
378 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 00:36:33.73 ID:t8wKbmHQP
チカくん裏切りアイマスに粘着しすぎだろww 見ててメシウマすぎるぞww
380 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 00:38:11.14 ID:tklUELsf0
>>376 それならまだしも、俺はBD同梱でアニメメディアとしてゲームとは違う特殊なカウントしてそうだなーとすら疑ってるよ
DLC批判されたときに「嫌なら買わなくていいよ」って言ってた奴らが 嫌だから買ってないだけだろ?
AKBのゲームの続編が決定! ライバルにはジャニーズの新人ユニットが参戦。 AKBメンバーの内○○達4人は別チームになるので使えなくなります。 これでAKBファンが喜ぶでしょうか。
383 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 00:45:11.94 ID:t8wKbmHQP
もう糞箱にアイマスが出ることは無いんだからストーキングするのはやめなさいってwww
それ以前にもうCSにアイマスでないんじゃね
この売上だと箱のDLCにも頼らざるを得ないだろう
ところで石原が言ってた「ファンの嫌がること」って先行した箱版を買った ユーザーを踏み台にしてPS3で完全版を出すことだったわけ? そんなやり方しても短期的なメリットしか得られないとテイルズスタジオが 証拠として間近にあるのに分からないのかねw
387 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:19:58.20 ID:AtrJNPju0
>>386 「ファンの嫌がること」ではないだろ
「もう一回貢げるドン!」って喜んでじゃん
あいつらwww
>>386 いや、そんなゲハ志向じゃなくて、奴の糞オナニーシナリオやキャラのこねくり回しとかの中身方面のことだろ
「製作側よりキャラを理解してるつもり」の既存ファンをとにかく目障りだと思ってたのが言葉の端々に出してたし
389 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:30:35.04 ID:t8wKbmHQP
チカくんさぁ アイマスだけが人生じゃないんだからもう忘れちまいなよw ほかにもキモオタゲーはあるんだから希望を持って生きろよw
ゴキブリさんにはなにを言えばいいのかわからないんだが、 箱だから支持してた層が多かったら、PSP版は売れなかったし、 PS3版をかっちまったばっかりに、 ゴキブリにぐさぐさいらん精神攻撃されるいわれもなかったんだよ。
ドリクラみてると先輩は後輩にいいことも悪いことも教えてくれたんだなって思うわ
392 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:38:45.71 ID:t8wKbmHQP
もともと無名だったのが糞箱独占だったことで 過剰なまでに持ち上げられたのがアイマスなんだよねぇ その実態は10万も届かない三流ゲー
>>390 箱だからというより、アケマス->箱ってのも多かったよ
完走するのに、諭吉が飛ぶアケに比べたら、箱のDLCなんて誤差範囲だった
GTRの新車が買えるだけ突っ込んだ人もいたしね
それがあの仕打ちだよ
>>388 その割りに二次創作に擦り寄ってるというか、媚売ってるよな
395 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:40:25.83 ID:t8wKbmHQP
チカ君がニコニコを使ってまで強引に持ち上げたせいで いまカウンター食らってると思うと笑えて来るwww
任天堂赤字で煽ってたらチョニーが最大級のカウンターもらっちゃったんで 負けゴキ君ここで憂さ晴らしか?w
397 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:43:06.30 ID:PqpchayGO
ゴキブリは相変わらず時系列の前後も理解できないバカばかりだな
398 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:43:42.44 ID:t8wKbmHQP
TOV SO4 アイマス の相次ぐ脱箱によって もうサードタイトルを持ち上げようともしなくなったよね… そして他機種叩きだけに専念するようになってしまった哀れな痴漢…
>>398 投げる前から刺さってるブーメラン初めて見た
400 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:47:17.56 ID:Z8mcstT10
バンナムは箱360リードしか実はまともなHDゲーム機用ソフトが無い これまめな!
401 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:48:39.66 ID:t8wKbmHQP
バンナムに見事に嵌められたなwww 一番糞箱に貢献したサードかと思いきやの裏切りwww 下手なコントより笑えるwwww
まぁこれだけ爆死したらアイマス2自体をコケ降ろすしかないわなw
403 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:49:59.34 ID:sWiJGs/xO
>>391 アイマスがドリクラを見習う部分は腐るほどあるけど、
ドリクラがアイマスを見習う部分がひとつもないってとこが凄いなw
>>403 肩の部分の処理は見習ったほうがいいと思う
髪の重力も……
406 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 01:53:27.35 ID:t8wKbmHQP
尻も軽いよねwwwほいほい他機種に浮気するしww
>>406 モンハンみたいにどっしり構えて欲しいよな
もうPSWには帰りませんって
>>403 造形的にはプリーツ系のスカートとかもっととか制服のエプロン・・・とかまあなくもない。
ただその他はドリクラはこれでええんや、って感じだな
移植における追加要素も許容範囲ってところだし
PS3版微妙な結果時煽りのテンプレな人がいるな
410 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 02:00:51.43 ID:t8wKbmHQP
よりによって一番行ってはいけないPS3に行っちゃったのがなぁww しかも初週売り上げ歴代最多というおまけつきwww
411 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 02:02:40.97 ID:t8wKbmHQP
PS3にアイマスは絶対に出ないと根拠もなく吼えてたチカくん死んでるだろうなw
ファンが何を大事にしてるのかさえ理解してりゃいいのよ アイマスみたいなキャラゲーで使用可キャラ数削って 削ったキャラはシナリオ上のかませにしますとか普通はやらないだろ 少なくともドリクラはその辺は無難な線をいってる
ニコ動アイマスアニメ再生数 1話公式動画 再生数:270,917 コメント数:83,699 13話公式動画再生数:159,200 コメント数:86,977 14話公式動画再生数:128,907 コメント数:52,900
>>413 下がったって話をするのに、序盤を1話だけもってくるのはさすがによろしくない
1話は興味本位で見る人間もかなり多いし、ご祝儀気分で実況するのもいる
自分じゃ確認してないけど、どうせ2話持ってきても減少してるんだろ?
415 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 02:35:52.84 ID:AtrJNPju0
歴代最多週売り上げを叩き出したので生産を中止しますとか斜め上にもほどがあるwww
転載アイマスアニメ全話分 第1話 再生数:270,917 / コメント数:83,699 第2話 再生数:176,179 / コメント数:56,099 第3話 再生数:171,298 / コメント数:63,345 第4話 再生数:167,669 / コメント数:64,208 第5話 再生数:192,553 / コメント数:75,918 第6話 再生数:165,081 / コメント数:57,608 第7話 再生数:147,062 / コメント数:62,479 第8話 再生数:149,513 / コメント数:74,600 第9話 再生数:140,153 / コメント数:48,604 第10話 再生数:134,311 / コメント数:74,999 第11話 再生数:122,306 / コメント数:50,308 第12話 再生数:127,221 / コメント数:41,899 第13話 再生数:159,200 / コメント数:86,977 第14話 再生数:128,907 / コメント数:52,900
流れが読めず、とりあえずテンプレ煽りしかできない雑魚ゴキぐらいしか 今じゃPS3版アイマスを擁護する奴もいなくなっちゃったな
>>417 巷の噂じゃ13話は神回だったらしいから、やっぱ一旦戻してるな
しかしやっぱり基本ズルズル下げてるな
生放送の方だとこんな感じ、 話数:来場者数 1:52359 2:39798 3:27019 4:28088 5:27731 6:31502 7:18911 8:33386 9:23207 10:26988 11:31276 12:27445 13:31778 PS3版アイマス2発売日はこの3日後 14:29046 15:31774
もう完全に固定層しか見てないな 放送終了後にアニメから入った人がどれだけ残るかだね
固定層しか見てないって当たり前だろ
424 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 06:20:11.71 ID:tklUELsf0
>>419 数字の見方が違う。1人1回じゃないだろうから、たった数万人のファンしか興味持ってないっていう数字
>>397 あいつら脳がなくて脊椎反射で動いているから記憶ってものが無いらしい。
426 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 08:51:59.76 ID:V0xJ+44D0
・PS3移植で分母を増やしても、ギャルゲーがそんなに売れるはずが無い ・アイマスはアニメ化しても新規ファンが増えるような内容じゃない とか、昔から予想してた通りの展開になってるだけのような…
そもそもアニメ化に向く題材でもないんだよなぁ メインストーリーが弱いし、キャラゲーでキャラが多いんだから
どうせメインストーリー無いんだったら 4コマ漫画のアニメ化みたいに ショートストーリーでコミュ見せるような作りにしたら良かったのにな
430 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 09:59:50.80 ID:V0xJ+44D0
>>428 あれは選択肢があるから面白いんであって、
選択肢無しで進められても、どうでもいい普通の話か、
トンデモ展開の意味不明な話にしかならないと思うが…
こないだの真回はコミュそのままで 他の話と比べるとまだまともな方だったぞ?
ぷちますをアニメ化した方が良かったな。
腐った方はうたプリにいきましたね
ブンケイPはアイマス愛に溢れるいい人だったんだけどなぁ ナムコで働いて得た給料をアケマスとアイマスグッツに注ぎ込む姿は涙無しには語れないわ ブシロに行ってからも自社TCGのアイマスに注ぎ込んでるし
>>384 次があるとすればパチンコモバゲグリーのどれかだな
>>427 そもそも2クール持つような素材じゃないわな
1クールだって怪しいくらいだし
>>430 あれは突拍子もなく選択肢が出てきてあたふたしながら答えるのが面白い
>>375 SCE流通で、SCEの倉庫に入ってる分を売り上げにカウントしてんじゃね?
>>419 13話は内部的には1期最終回って事らしいからな
14話以降は内部的には2期って事らしい
個人的に13話はステージのシーンはともかく他は微妙だったな… その前の11〜12話あたりのほうがアイマス臭くてよかった 一番好きなのは5話だけども
14話から背景担当の下請けが抜けて 背景の作画すら酷くなったんだっけか
しっかり観てるんだな さすがプロデューサーさん♪
443 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 13:02:31.31 ID:2Fg8PMj50
何でこのゲームのキャラ正面向くと鼻が消えるの?
ゲーム準拠だろ
通常盤生産終了ってマジかよ 初回盤は初回なんだからもう生産しないんだろ? 増産とは何だったのか
447 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 14:51:25.93 ID:8SMMx3vk0
結局は劣化版で爆死か…w
クソゲーでも自分達の信仰する機種で出たなら爆売れを期待するのがゲハ脳かw
>>435 パチスロも予定されてるだろ
・・・まあ多分いつのまにか出ていつのまにか撤去されてると思うが
>>446 再生産するほどの受注が無いだけでしょ。
小売りの店頭に初回限定版が残っているのに、
わざわざ在庫リスクを増やそうとする理由が無い。
>>450 後は今有る中古で回したいって所だろうね
知り合いにコレクターなPがいたりすると、通常版程度なら無料でくれたりするよ、わりとガチで もちろんライブ優先抽選権やフィルム(当たり)なんかはくれないと思うけど
>>453 さすがに遊ぶ前提じゃなきゃくれないよw
>>453 は酷いやつだ
しょっぱなから転売目的かよw
456 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 23:32:18.61 ID:ehUXn9zk0
611+8 :名無しくん、、、好きです。。。 [↓] :2011/11/09(水) 19:19:43.39 ID:kDHiXILb
>>483 安心しろ。クレーム運動拡散してるの見て他所からもキチだと思われてるよ今のアイマスファンw
@ume_blackP_RX
これアイマスファンはクレームガンガンつけていいと思います。
バンナムから注意言ってもいいんじゃないかな。 @ ビックカメラ 聖蹟桜ヶ丘駅店
http://instagr.am/p/TXroi/
457 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 23:34:55.66 ID:xy4vsXYUO
現行アイマス信徒はどんどんゴキ化してるな
>456 確かコレってガチの現行信者筆頭クラスだよね
459 :
名無しさん必死だな :2011/11/09(水) 23:57:00.76 ID:ehUXn9zk0
>>446 箱は通常版すら日の目を見ることなく廃盤だったんだぞw
>>458 ネット上での発言のみならず、実際のオフ活動の行動でも相当悪名広めちゃった奴だな
つーか、田舎だと2万のはおろか通常版も余ってんだけど 在庫復活したりしてんのって、キャンセル分とそういう余ってるのを店舗間で融通してるからだろ
462 :
名無しさん必死だな :2011/11/10(木) 00:03:56.53 ID:ehUXn9zk0
434 :名無しくん、、、好きです。。。 [↓] :2011/11/10(木) 00:01:48.18 ID:gITy3wVj 13 アイドルマスター2(限定版含む)10,721 76,233
この人PS3移植周りはデリケートな話題だとも言ってたけど こういう流れつくったのってそのバンナムそのものだよな。
一発当たったゲームが追加要素入りであちこちにドサ回りするなんて、 ごくごく当たり前のことなのになんでデリケートな問題なんかになったんだろうね? まぁ、ゲームするよりネガキャンする方が楽しいから仕方ないけどw
>>456 別にどっちでもいいんだけどさ、「初音ミクの衣装が入ってたり」は詐欺だな。
そういや入ってないかアレ 1曲歌ってもらうために1200円だっけ
>>464 従来とは違う儲け方をしていたのに、
従来と同じようにしようとしてやらかしただけの話。
>>462 メディクリのコメント
<PS3『アイドルマスター2』は6.6万本。消化率も89.46%。(出荷約7.4万)
先週月曜から今週まで出荷あったの?キャンセル分吐き出したのだけは確認したんだけど。
なんだかメディクリの数字も信憑性薄くなってきたなぁ
>466 \1,600だよ
/' ! -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>469 問屋に残った流通在庫とか店間移動とかでメーカー出荷無くても数字は出たりする
ロット数の関係なんかで多少はメーカー側が在庫持っていたんじゃないの?
>>459 箱アジア版は通常版があって
発売時点で箱初回版の半額くらいで買えたんだけどな
何を言いたいかと言うとPS3通常版はぼってるんだよね
476 :
名無しさん必死だな :2011/11/10(木) 02:17:01.74 ID:CK4n/++S0
PS3版も駄目だったけど、この先どーするんだろうな。 アイマスブランド自体が終わりそうだ。
>476 ソーシャルとパチで!
続いたら続いたで、ニヤニヤしながら傍観させてもらうよ
479 :
名無しさん必死だな :2011/11/10(木) 02:24:24.20 ID:mPaDwFsvI
PS豚はクソゲーハンターすなー
480 :
名無しさん必死だな :2011/11/10(木) 02:25:00.55 ID:etcSJ8g70
もう来週には圏外で集計不可能レベルだなオワゴンマスター2
481 :
名無しさん必死だな :2011/11/10(木) 02:27:43.12 ID:+zyeA0hkO
アイドルネタのアニメならアイマスみたいなゴミ見なくってもプリティーリズムがあるじゃない
プリティーリズムもゴミじゃなかったっけ? あんま見たこと無いから詳しくは知らんけど。
あれは一応ベンダーへの誘導役としては成功してるっぽいしな
484 :
名無しさん必死だな :2011/11/10(木) 02:49:24.23 ID:9TpMtN5L0
DSのディアリースターは面白かったのにな。。。 DS版スタッフ首にするより、アイマス2のスタッフ首にしろよ。 DS版で面白かったからPS3版買ったら、ダンスエディットも出来ないし シナリオも中途半端。DS版をHD化して曲を20曲に増やしてくれた方が遥かにマシ
>DS版で面白かったからPS3版買ったら さすがにそれは猛者ってより、情報収集なんもしてねえ奴、てだけの話だな
どうせ買ってないよ ネタで書いてるだけだろ
まぁ、シナリオがつまらんのは情報収集しても解らんと思うよ。
488 :
名無しさん必死だな :2011/11/10(木) 02:56:53.63 ID:9TpMtN5L0
いやあストーリーがどのキャラでも一本道ってのはまだ良いとしても。 振り付けエディットぐらいは出来ると思ってた。 じゃないと、ステージ衣装変えてユニットとステージを変える程度しか出来ないじゃん。 何度もステージを楽しむ場合、ここはこういう振り付けにしたらとか出来るべきだと思うんだ。 DS版はそういうことが出来たから、本家も当然ダンスエディットが有ると勝手に思ってたw
んがー・・・ 俺がへただっただけかもだが、 あの振り付けエディットって、そんなすごかったか? ゲーム内では意味のない、完全に愛だけで行う作業だったんだが、 そのわりには(DSの性能限界で納得はできたが)アレなんで速攻で投げ出したんだが・・・。 あるいは、そこがPS3で超強化されてると思い込んだってこと? なんにしても、DSスタッフをクビにするようなスタッフが作ってるから、 DS版の雰囲気なんてかけらもなかったんじゃ。
アイマスはPS3版2を除いて、初回受注締め切ったと思われる頃までに発表してない機能を搭載していたことはない 発売前までにとすると、本当に発表された通りの物しか搭載されていない 発売後に機能追加されたのもアイドラだけ
>>488 気持ちは分からんでもない、うちの後輩もニコ動でアイマスMAD見たせいで
「あれってダンスを組み合わせるゲームですか?」って勘違いしてたから
492 :
名無しさん必死だな :2011/11/10(木) 03:59:13.62 ID:T4yAC0vv0
>>488 MMDでもやってろよ
似マスなんてゴミはさっさと売っちまえ
買取価格が暴落する前に
>>473 >>474 先週月曜〜今週日曜に関してはメーカ欠品、流通も在庫ないから勝利
と言う書き込み多数見てるから、おかしいと思ったわけで。
>>493 結果は再生産どころか生産終了になったでござるの巻だったねw
>>434 たまにブンケイ持ち上げる奴がいるけど、声優と楽しそうにしてた映像(DSの紹介映像)を見たら
ああこいつは花澤とか戸松と仲良くしたいからこいつら採用したんだなってのが透けて見えて嫌だったけどな。
まあ石原よりはマシだとは思うが、それ以上の感想はない
只の妄想。 声ヲタの嫉妬はどうでもいい。
だよな声優とお話するのが楽しみでしかたなかった速攻生徒会の作者みたいな人がいるわけないよな。 アイマスキャラが手コキする同人誌をつくろう
面白いゲームを作ってくれれば いくら声優といちゃつこうが別に構わない
>>499 妄想だと思うならニコニコのたるき屋に見に行ってみれば?
まあ声オタってのは否定しないが、花澤戸松に興味はなく
アイマス声優オタだったから、人気声優つれてきてそれかよって
そんなことのためならアイマス声優もっと使えよって思ってたんだけど。
まあ今となってはどうでもいいか
とりあえず声オタは粘着質なのはわかった
>>501 まあそりゃそうなんだけど、俺の中でもはDSはそんな面白くなかったからな。
今となってはこれもどうでもいいな
>>503 俺一人を声オタって枠に当てはめられてもな。
お前が粘着質だと思うなら、俺が粘着質なんだろ
>>498 一応アイマス声優、アイマスキャラもDS作中にでてくるんだがな。
新キャラ立てたのが不満、というのは、今となってはケガされずにすんだ、
っつー話もあるくらいでなんともw
それに、声優とお話するのが楽しみくらいいいじゃないか。
逆にじゃあ、いざ自分がその局面にたたされたとして、
ふてくされた顔で声優さんとお話するのか。たとえばアイマス声優と。
というかヤニ下がらないでいられる自信はあるのか。
>>506 出てくるは出てくるけど、舞みたいに後から作られた伝説(だっけ?)のアイドルの踏み台にされた雪歩とか悲惨じゃない?
イチャつく件に関しては、あの石原さえも表面上では声優とイチャついてないからな…
あとあくまで「俺」があの場にいたら、ファンに恨まれないように細心の注意をして映像作るけどな。
>>507 そもそも表に出てこないだろ、石原
漏れてくる言動は大概だけどな
509 :
498,507 :2011/11/10(木) 17:01:38.84 ID:GXn1h2fR0
ID変わりまくってっけど。
>>508 まあ石原出てきたシークレットイベント(4thライブDVDの時のかな?)
とかの少ないサンプルからなのがアレだけど
ブンケイは初めて見た映像がアレだったからさ…
というかあの映像でそんなこと全然思ってなかったわ
511 :
498,507 :2011/11/10(木) 17:46:09.58 ID:GXn1h2fR0
>>510 まあ前見た時は狂信者だったから、918を境に
洗脳解けた今見たらそうは思わんかもしれん
>>497 ステマブログのアイコンに使われたのを放置してたくらいだし問題ないんだろ(一番下)
513 :
名無しさん必死だな :2011/11/11(金) 11:52:39.12 ID:MEBHigOu0
3作目はなさそうだな
おもいっきり地方だが、 GEOで入荷したのは店1〜2本 売り切れたけど、追加入荷も無し。 XBOX360とまったく同じ対応だわ
賢明だな
516 :
名無しさん必死だな :2011/11/11(金) 23:13:20.79 ID:k4XL0ckE0
>>513 そりゃ無理ってもんだろ
ナムコにいたアイマス開発スタッフはバンダイの大赤字の為に爪がらを切らされてリストラされて、次を作ろうにも開発できる人が今のバンナムに存在しない
Xbox 360 1,699←このゴミの心配したらいいのにwwwwwwwww
ソニー 1,354←今更な事で煽って無いでこっちの心配でもした方が良いんじゃね
519 :
名無しさん必死だな :2011/11/12(土) 02:34:23.42 ID:a4x9kHLf0
しかし、国内売り上げでしか煽れなくなったな、ゴキ痴漢ってw
>>516 まあそもそもギャルゲーなんて2作続ければ御の字って気もするけどな
ただアイマスは他にない可能性があったわけだからそれを潰したとしたらバンナム自身としか言えんな。
ボーカロイドマスターのが売れただろうな〜 やるならセガから発売されなきゃ嫌だが
DIVAがボカロ育成シミュレーションだったら間違いなくこけてた
クリアまでがめんどくさいヲタ向け仕様では、女子に受けんわな セガだって初期案は結構つまらん意見ぶつけてきたんだろ クリプトンもよく守ったもんだよ それで上手くいったからこそ、セガも腹据えることができたんだろうけど
>>521 >>523 ミクの育成ゲームとかはクリプトンがいやがるんじゃないのか?
たしかセガが最初に出してきた企画は恋愛ADVとかそっち系とか読んだような記憶が。
>>525 おー、これこれ。
全般にまるめてギャルゲー、か。
ジャンルまでは書いてなかったね。
まあもうアイマスは一種エンジン化できそうだから ミクに続いてアニメキャラでもDLCにすればいいじゃない
俺としては>525のシンポジウムでの話題だと、アイマス2以降のバンナムのやり口とも合わせ、こちらの話も興味深い >3 企業とユーザーの関係について >watさん:SEGAは、みんなが何を楽しみ、(企業の)何に怒っているかをよく考えている。 >以前は、代理店が考えたものをリスナーに供給するという流れだったが、 >現在は、むしろ我々企業が、消費者が考えたものを使わせてもらっている。 >ユーザーが生産者で企業が消費者という今までと逆の流れができているのではないか。
>>518 全然見てなかったけど駄々下がりじゃん
1000円割らなかったら買ってもいいかな
>>528 面白い台詞だな、たしかにボカロPとか重音テトはB→C→B路線だ
ニコマス要素を引用したと口では言いながら、ニコマス向けの要素を徹底して切り捨てたアイマス2は
今後どう遷移するのだろう
バンナムは起こっている人たちが何に怒っているかをよく考えてはなさそう
運営陣もバカだけど石原みたいにちょっと勘違いしてそうなのもいるから 悪い意味で相乗効果だしてるんじゃない
534 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 22:10:13.87 ID:BlE6CzJw0
2信者に追い出された元信者、元信者にネガキャンされている2信者、アイマスをゴキ煽りツールに使っていた痴漢と 立場の違う、声のでかいキチガイ3種が入り乱れて、考察とか無理 バンナム石原死ね!未練がましい元信者死ね!劣化劣化残飯残飯! この3つでアイドルマスター2の全てが説明できるほどの、低知能の煽り合い ゲハ視点で語るなら、一部で盛り上がったギャルゲでしかないので語る価値なんかない ときメモやサクラ大戦なんかは、アイマスの数字なんざ鼻であしらうレベル
PS系で出ないが故に煽りまくってたゴキが 必然的に手のひら返して公式信者のふりをしてるけどな
>>535 電撃PSの屑編集も同じだから驚かない。
FF7発表前の過剰叩きと手のひら返し、セガもハード辞めてPS参入の時もまったく同じだったし。
537 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 22:52:29.62 ID:BlE6CzJw0
>ゴキが必然的に手のひら返して公式信者のふりをしてる どんだけ回りくどいなりすましだよwww 頭大丈夫かお前? やるなら元信者になりすまして、箱の2のネガキャンするだろアホ 一歩スレ(笑)や葬式スレ(笑)なんかに、こういうヤツいるよなwww
まあ2スレは穏やかなもんだしね もともと箱の頃から2楽しんでた人と新規さんで良い感じに盛り上がってる 「手のひらが〜」みたいな奴はいないよほんとw
なんで箱2限定想定なんだろ?
540 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 22:58:20.77 ID:dXKa8l+V0
541 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 23:11:55.27 ID:BlE6CzJw0
542 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 23:19:38.11 ID:BlE6CzJw0
543 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 23:35:24.45 ID:dXKa8l+V0
20 名無しさん必死だな [sage] 2010/09/18(土) 13:18:43 ID:tAh+KyQX0 [1/18] アイマスできないゴキブリ哀れwwwww 57 名無しさん必死だな [sage] 2010/09/18(土) 13:20:02 ID:tAh+KyQX0 [2/18] ゴキブリ完全に外野wwwwwwwwwwwwwww 168 名無しさん必死だな [sage] 2010/09/18(土) 13:25:21 ID:tAh+KyQX0 [5/18] ゴキブリは見なくていいからw 545 名無しさん必死だな [sage] 2010/09/18(土) 13:45:31 ID:tAh+KyQX0 [14/18] これはwwwwwwwwww 616 名無しさん必死だな [sage] 2010/09/18(土) 13:47:12 ID:tAh+KyQX0 [15/18] どうすんだよコレ・・・ 696 名無しさん必死だな [sage] 2010/09/18(土) 13:49:07 ID:tAh+KyQX0 [16/18] 別ゲーにしとけ 738 名無しさん必死だな [sage] 2010/09/18(土) 13:50:23 ID:tAh+KyQX0 [17/18] 開発者バカだろ 791 名無しさん必死だな [sage] 2010/09/18(土) 13:52:02 ID:tAh+KyQX0 [18/18] マジで頭おかしいだろ
544 :
名無しさん必死だな :2011/11/13(日) 23:36:43.91 ID:dXKa8l+V0
>>538 ゲハで起きたこと含めたらてのひら返しなんてありませんでした、とはならないだろう。
それに向こうはいちいちゲハによくある話なんて想定して語り合わないだろうしな
まあどっちにしても半ば下り坂だからゲハで煽りあうようなレベルのもんではなくなりつつある。
こんなログを後生大事に保存し、何時でも貼れる準備しておく人って…
>>546 スポーツ関連板では当たり前のこと。
シーズン開幕前のポジティブなレスをあとで掘り出して弄り倒すのは恒例行事ですよ。
548 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 00:43:11.76 ID:1ZOwEwcn0
>ニコニコ大百科 〜 ググってもなぜか出なくなった (決起集会非表示化とほぼ同時) たしかミクさん参戦発表の直前だったよな 元信者が、言論封鎖だ!あの悲劇をなかった事にするつもりか!などと顔真っ赤にしてたけど トップアイドルのお客様を迎えるにあたって、粘着ネガキャンというゴミを掃除しただけだったね
>>539 ああそりゃ・・・箱2で貢いだのに、PS3完全版で裏切られた信者がいるのか、
そういう信者が居るはずだ、という前提でなりすましてるゴキブリがいるからかと。
550 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 00:47:30.41 ID:1ZOwEwcn0
>>539 >>549 なんでゴキがPS3のソフトのネガキャンしなきゃならんのだアホ
>箱2で貢いだのに、PS3完全版で裏切られた信者がいるのか、そういう信者が居るはずだ、という前提でなりすましてるゴキブリがいるからかと
なんかの暗号かこれ?www
何処かで当たり前だったとしても、それはそこで活動する人たちが全員おかしいだけその行為が普通になったわけでは有りません。
俺らが今日の発売イベントで盛り上がっている中、何やりあってるんだかw ゲハでやんなよ、見苦しい。
553 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 00:50:00.71 ID:1ZOwEwcn0
>それはそこで活動する人たちが全員おかしいだけその行為が普通になったわけでは有りません。 【日本語】【わかりますか?】
555 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 00:52:39.80 ID:1ZOwEwcn0
>>552 なんの発売日か知らんが、ゲハ以外のどこでやるんだよ
ゲハはアイマスの味方だとでも思ってんのか?
556 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 00:54:25.30 ID:1ZOwEwcn0
hNASeTgr0<箱2で貢いだのに、PS3完全版で裏切られた信者がいるのか、そういう信者が居るはずだ、という前提でなりすましてるゴキブリがいるからかと hNASeTgr0<えっ?
どなたか石川県40代ワロステおじさんを見ませんでしたか?
>>548 ミクファミリー全員集合で着替えもできて曲も多数収録、DLCでテトまで使えるゲームがすでに存在するのに
ミク単独で着替え不可、ワールドイズマインだけって布陣で客を釣ろうというのがおかしい
560 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 00:58:32.19 ID:1ZOwEwcn0
>>557 PS3のシンパが、PS3で発売するソフトのネガキャンなどしないという簡単な話なんだけど
なんか難しいとこあった?
【頭】【大丈夫ですか?】
>>559 実際どうだったかしらんけどそれで封鎖してでもがんばんなきゃ
とか思ってたら確かにおかしいよな。
もしかしてこれからどんどんミクとかシェリルノームとかきたりすんのかな?w
まあおかしい人たちが上にいるコンテンツなんだけどな。
>>560 過去ログを後生大事に保存し何時でも貼れる準備しておくのがスポーツ板で当たり前になったところで、その行為自体は普通の事じゃないと私は思うんですけどね。
貴方にとってそれが当たり前の行為でも、普通の人はしませんしやはり普通の行為では無いのですよ。
仮に女性の2/3が強姦された国が有ったとして、その国では強姦が普通になると思いますか?
>>562 ゲハに来て普通の人も糞もないもんだw
ここは隔離版wソニー板と同じ、隔離板だぞ?w
564 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 01:06:07.89 ID:njdh7uC20
>>563 やだなー、自身を普通の人とは言っとらんてますよ
まともな奴はこんな板来ませんてw
普通とか言った人が居たから、それは普通ちゃいますよ〜と返しただけでなのです〜
>>559 何が面白いかって、ニコ動でのコメ内容
DIVAとかドリームシアターの動画だとミクかわええーばっかりなのに対して
PS3版アイマスミクの動画にはセガオワタwwwってコメを複数人が書いてるんだよな
触角が隠れてないって点で全くぶれないのがPS3ユーザーのフリをするゴキちゃん
567 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 01:10:58.36 ID:1ZOwEwcn0
>>562 【例え話】【いりません】
つうか赤っ恥レス晒しへのフォローがしたかったわけね
>>549 みたいに呪文みたいな日本語使ってるから、同一人物だと勘違いしたわ、失敬
ついでに言っとくと、国?強姦?知wらwんwがwな
なんでゲハでそんな話してんだよタコwwっwっ
>>565 そうじゃない、ここは普通だ、って認識がないと、そんなことは言えない筈だと
そう言ってるんだが。スポーツ板の常識も糞も、
ゲハなんて糞だらけじゃねーかw
屁理屈はどうでもいいけど2は明らかに失敗だろコレ あれだけ大々的に宣伝その他に金かけてこの程度なんだから・・・
なんかPS3ユーザーの喜びの声がまったく聞こえてこないんだが どうなってるの?
>>566 携帯ゲーム板のDIVA関連スレにもたまにVITAを持ち上げて3DS叩くのが現れるからな
ソニーミュージック所属のPの曲は外せないから、ミクはSCEから離れられないとか豪語していて
その直後にmiraiが発表されたのは吹いたが
572 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 01:16:42.97 ID:1ZOwEwcn0
>>570 移植発表があったときに ざまあ 連呼があったじゃん?
>>572 お前みたいなもんだからな。アイマス2って。
>>567 もともとあんたの壊れたレーダーが俺の無関係なレスを何故か拾ったのがそもそもの問題なのであって、こっちにはなんの落ち度もないよw
気が付かないからからかっただけさ
最後まで気がつかなかないとは情けないぜ
576 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 01:20:28.86 ID:1ZOwEwcn0
>>571 現れたときにテキパキ対応しとけよヘタレ
DIVA組は、miraiで煽られときはガン無視して、スレ立て直しでスルーしただろ
やることやらずにネチネチ不満だけ垂れ流すな
577 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 01:22:28.07 ID:1ZOwEwcn0
>>575 日本語が目障りだったという理由で、片手間にあしらわれた気分はどうだい?
国の話とかもうしないのか?www
>>577 お前の片手間ってずいぶん必死なんだなw
579 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 01:26:58.64 ID:njdh7uC20
>>564 ナニコレ?
地上波ラジオの方で木星ゲストが告知されて暴れてるわけ?
581 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 01:30:33.74 ID:1ZOwEwcn0
>>578 >何処かで当たり前だったとしても、それはそこで活動する人たちが全員おかしいだけその行為が普通になったわけでは有りません。
この奇妙な日本語を考えるよりは、ずっと簡単
話をすりかえるか、例え話するか、被害者面するかの3パターンをあしらうだけ
こっちはウソを言わないように気をつけるだけで、右往左往してボロボロになってくれるんで楽だよ
>>571 MH3Gや任天堂機独占タイトルと化した零シリーズ以外でもやっぱりそういうゴキブリ湧くんだな
>>581 おまえが単に日本語よめねーだけだろ?
>>549 みたいに呪文みたいな日本語使ってるから、同一人物だと勘違いしたわ、失敬
おまえが日本語の読解に障害あるのが、良くわかってるわけだよ。
584 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 01:47:03.41 ID:1ZOwEwcn0
>DIVAとかドリームシアターの動画だとミクかわええーばっかりなのに対して >PS3版アイマスミクの動画にはセガオワタwwwってコメを複数人が書いてるんだよな >触角が隠れてないって点で全くぶれないのがPS3ユーザーのフリをするゴキちゃん これも面白いな どんだけ曲解すれば、DIVAのデータ借りてコラボしたアイマスミクを見て、ゴキがセガを貶す理由が生まれるのやらwww 普通に考えれば、アイマス信者のモデル自慢モーション自慢だろ 他ジャンル貶しの常習犯なんだし
>>584 おまえ、どっから安価したかつけろよ。めんどいから。
そりゃ、プロジェクトMIRAIが3DSからでるから、
任天堂のカンファ発表の実際ゴキブリが暴れてた、とか、
バンナムもSCEとは別にゴキブリへ餌やりしてんだろうなーと、
状況証拠からありそうだしな、とかいろいろあるだろうがw
Q.セガが協力したアイマスミクを見て、ゴキがセガを貶す理由は? hNASeTgr0さんの回答 A1.任天堂のmiraiカンファレンスを見てゴキが暴れたから A2.バンナムがゴキへの餌やりをしたと思ったから
>>586 そこまで証拠揃ったらゴキが犯人としか思えないなw
アイマス2の移植をきっかけに、アイマス関係の場所に「お客さん」が来るようになった気はするね それで煽っていたお客さんのほとんどはアイマスなんて買ってないだろうが
589 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 02:12:35.59 ID:1ZOwEwcn0
>>587 えっ?
思ったことが証拠になるのかよwww
590 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 02:16:55.28 ID:1ZOwEwcn0
>>588 それ以前から、不買運動したり、アマゾンにコラ貼ったり
ネガキャン動画を違法配信したり、署名手渡しを要求したり、迷惑行為を連発してましたがなwww
>>588 去年の木星とリストラのときからだろ何言ってんだ
>>588 ゲハ板自体、どのハードも持ってなくても2chに書き込む程度のボロPCさえあれば、
そのときの気分次第でゴキも痴漢も馬鹿にし放題でストレス解消ですから!サーセンw
ふとキモオタのことが頭に浮かんじゃうんだろうね それって・・・
アイマス2を買ってみたが、ここまで自由度が無いゲームだとは思わなかった。 会話パターンもそこまで多くないし、ストーリーモードの周回も基本線が一緒だから2週したら飽きる。 あと肝心のステージモードも結局同じ振り付けばっかなのな。。。 モーションももっと増やせよと、こんなんじゃDLCは買う気にならないよ
>>534 ギャルゲ板見た?
追い出されたのは2信者の方だぞ
木星とかその中の人って、あのあと仕事あるの?
>>597 冬の人は元から売れっ子さん
他は新人みたいでわからない
>>598 初めてオーディションに受かって取れた役だって人が居たよね
それなのにミソついちゃって気の毒だわ
モジャモジャ髪の便所小僧のほうは、なんか主役やれてるんじゃなかったのか
601 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 08:28:42.66 ID:1ZOwEwcn0
>>599 気の毒?
男混じったぐらいで発狂したアイマス信者と笑われたから
「リストラに怒ってるだけ、木星はいいいヤツ」と、念仏みたいに唱えてたのを忘れたのか
いいヤツなら別にいいじゃん、気の毒に思う理由にならない
それとも「男が混じったらボクちゃんのアイドルが汚されちゃう」と本音晒しますか?www
>>595 無印は一人当たりのコミュの数が膨大だったから、ソロプロデュースでも何周かできたんだけどね
2は一人のコミュを重点的にこなしていくと一周でほとんど見尽くしてしまう
>>602 何も言い返せなくなったときのテンプレ乙だが
ちょっと早すぎるんじゃね
>「リストラに怒ってるだけ、木星はいいいヤツ」
>「男が混じったらボクちゃんのアイドルが汚されちゃう」
このアホなダブスタはフォローしようがないので、白旗ってことか
>>603 基本どちらもやってないから想像だが
無印は単発コミュを色々させることによってキャラクターの色を妄想させるスタイル
2はストーリーを基軸に枝葉コミュがあってキャラクターの色を押し付けられるスタイル
で、おk?
横だがフォロー入れてみる >「リストラに怒ってるだけ、木星はいいいヤツ」 >「男が混じったらボクちゃんのアイドルが汚されちゃう」 いい奴なら入っていいということにはにはならないんだがな いい奴なのにそこに入ったことでアイマスのコンテンツの価値を下げた むしろ木星もアイマスも被害者じゃねーの?
周り全部が敵に見える人は周り全部が同一人物に見えるんですかね
608 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 09:26:43.83 ID:gY6DjCq40
>>605 無印はアーケード向きのシステム
2はコンシューマ向きのシステム
ってこと。
>>601 中の人が悪いわけじゃないだろ
初めて自力で取れた役がいらない奴扱いなキャラだったから気の毒だって言ってるだけ
>>605 だいたいそんなとこ。
黒春香とかユーザー側から盛り上がった設定も多いし。
無印が「テンプレだけ用意しといたから、
あと適当に妄想しておけ」だったのに対し、
2は「ぼくのかんがえたさいこうのアイマス」を、
無理矢理押し付け様として反発されてる感じ。
611 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 10:22:37.71 ID:gY6DjCq40
アイマスチーム=原作者ってことになるんだし、 そこが「ぼくのかんがえたさいこうのアイマス」を出すのは当たり前だと思うが…
>>611 キャラ崩壊してなきゃな
しかも無印のスタッフほぼいない状態だしなぁ
スタッフ入れ替え、更にリストラや木星で不信感高まってたから 2は別物!って言う人たちが出てきたんだろう
ま〜たはじまった
1のテンプレすら踏襲されてなくて、あれ?こんなキャラだったっけって状態だけどね
616 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 10:35:50.09 ID:tY6vg3fSO
アイマス2=ドラゴンボールGT
>>608 >>610 TNX
俺の中でのまとめは
「なんか似たようなのをどこかで・・・ときメモ?」って感じになりました
618 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 10:42:55.99 ID:53FsNmaoP
まだアイマスに未練たらたらなのかよwww つくづくストーカーだなこいつらwww
>>598 ,599
売れっ子がこんな仕事に時間を取られるのも可哀想だと思うけどな
CDとか、黒歴史になりそうだし
620 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 10:48:49.96 ID:gY6DjCq40
キャラに関してはアケや無印の時点で色々ブレてたんだと思うよ、 ファン側がそのブレも込みでキャラを固定しちゃってたから、 「違う」と感じるだけだと思う。 個人的には元々そんなに深みのあるキャラじゃないと思うし、 キャラのプロフィールと矛盾してなきゃOKってレベル。 なんつーか色々叩かれてるのを見ると、 キャラの「あなたにわたしの何がわかるっていうの!?」っていう叫びが聞こえてくる感じ?w
ブレてるのに固定したとかわけわからんw てか無印はコミュ沢山あったけどどれみてもブレてるとか これちょっとキャラ違うくね?とは思わなかったんだが
622 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 10:57:09.54 ID:PNP1xiUKO
キャラぶれ以前に ギャルゲに踊るキンタマいらね って反発してたのは俺 リストラどうのより キンタマいらね〜の 容量無駄 声無駄 デザイン無駄 キンタマにかける制作費なんぞにDLCの儲けまわすな
>>620 現実世界でもアイドルなんて虚像に過ぎないから
>>620 >キャラの「あなたにわたしの何がわかるっていうの!?」っていう叫びが聞こえてくる
お前にとって都合のいい幻聴きめえw
てのはともかく、そんなキャラの叫びを台詞書いて喋らせるのも、ヘボい外注ライターと石原様の手によるわけなだけなんだがな
625 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 11:02:09.21 ID:53FsNmaoP
ゲームのアイドルは裏切らないとか言ってたアホ痴漢もいたなwww 見事に裏切られてやんのwwww
>>620 多分盛り上がってた頃の共通認識から、
一番ズレてたのが石原だったんだと思う。
中の人にすら「ちょっと違うんじゃ?」とか言われてなかったっけか。
ファンはみんなのアイマス。石原は俺のアイマス 一致するわけがない
628 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 11:06:51.88 ID:tY6vg3fSO
言った人はリストラしたから大丈夫
>>626 美希の中の人だな
まぁ美希は仕方がないw
伊織の中の人、やよいの中の人、千早の中の人、かな 脚本に「これちょっとキャラとしておかしくね?」って明確に批判発言したことがあるのは
631 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 11:43:10.83 ID:UqueonD80
美希とかPへの呼称が変わる始末
>>630 やよいなんかアニメでさらにあの始末だからな
逆に伊織の露出ぶりは結局釘宮の力頼らないとどうにもしまらない、と製作側が認めてるようなもんか
アケ版、箱○版の1をやっててニコ動のブームを受けて架空戦記のPを やってるんだが2は何というか開発者のオナニーがきついって感じて 2の題材を反映させる気が起きないのだよね それよりもやはり今までの通りのことをやってる方が反発も少ないと思うしね
アニマス自体はスタッフが結構頑張ってるように見えるけど、ベースとなる知識が2とニコマスっぽいので、無印をプレイしてると違和感があって同人っぽく感じるのが難点だな 伊織とか性格改変が酷くてもうね…
>>622 キャラぶれの話はおまけのとどめの一撃なんだよ。
木星投入発表
↓
4人リストラ
それでもそれを乗り越えて、訓練された信者が買ってみたら
↓
発売されてみたら、残りのキャラまでぶれていた(もちろんリストラも)
という。
この試練をくぐり抜けた者も少数ながらいるだろうが、
PS3版のDLCのごたごたで、さらに減っただろうな。
636 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 13:23:50.63 ID:hXGKbx3K0
>>634 っていうか脚本まわりもダメ。 「ゲームよりマシ」かもしれんがアニメやるレベルの脚本じゃない。
それは脚本云々の部分じゃなくて今更無印に合わせる意味ねーだろってだけな気がしないでもない
>>637 ところが中盤にかけての主役だった美希エピソードは無印から持ってきたのばっかりでした
>>637 無印に合わせる意味云々以前に脚本のレベルが低すぎる。
事前に監督が作品内容について発言した内容がすべて口からでまかせの嘘っぱちでないのならね。
何がところがなのか分からんが 別に無印仕様に合わせましたなんて話じゃないと思うんだが
>>637 その結果
一番支えてくれた箱○DLC勢から
そっぽ向かれているような気がするのだよね
でこの手のゲームはそういったコア層に金を使わさないといけないのに
目先の売上に走ってしまって売上はまあまあだが最終収支はボロボロと
>>641 常に思うんだがコアなファンが居なくなったのか居るのかどっちなんだよって話なんだよな
複数買いだ!なんて話が良くCD売り上げで出るんだが
コアなファン居ないんじゃなかったのかよ!って良く突っ込まれてるだろ
アンチのせいで売上がさがったっていうのとアンチなんて関係ないっていうのもどっちかにしてほしいね コアな層が減少したのはアニメ前のCD売上低下でほぼ確実ではあるけれど、アニメブーストがきれた後にどうなるかだね
アンチなんて売り上げに関して何処でも影響無いのはその手のスレじゃ常識でしょ むしろ売れる物の方が壮絶にアンチされてる訳で その点アイマスはまだアンチ活動的にショボイんで 売り上げもそこそこラインから上がらない訳だが
>>640 無印云々じゃなくて、各キャラの何故アイドルを目指したかって理由と矛盾する演出が多々あって、じゃあなんでこのキャラはアイドルやってるの?って話になっちゃうんだよ
もしかしてアニメも見て無くてゲームもやってないの?
>>645 いやアニメ見てるが気にならなかったんで
それを言われてもピンと来ない訳だが
ギルクラやAGE辺りだとわかりやすく突っ込めるんだが
>>645 アイドルやってる目的なんて最初からあってなかったようなもん。
そもそも、話の本筋でもないしね。
>>642 上でも書いたが元コアなファンとしては2はアナザーストーリーだと思ってる
自分の場合千早関係に多数投資してて1関係なら一部財布に優しい部類のもの(5k以下)なら複数個買ったが
例の騒動で相当呆れてアナザーストーリーだと思うことにしたしね
だから2は一切買ってないよ
>>647 かといって話の本筋があるのかというとそれも無いがな
なんだかよく分からない目標のために努力してんだかどうかもよく分からない展開
それはどうだろアイドルとして頑張ろうっていうのは常に提示されてるし 何が何でもトップになりたい!なんていうガツガツしたキャラが居ないから直球のスポコン物にはなってないけど 地球を救え!とか無くても話として成り立ってるでしょ
口先だけ「頑張る」「頑張る」言ってるだけで表現できてるって評価はできんな
俺達が買わなくなったんだから大打撃に決まってる! なんて人が多いよね
>>641 >でこの手のゲームはそういったコア層に金を使わさないといけないのに
でもPS3版移植の流れを見てると
そういう方向性を断ち切って
ラブプラスやAKBのように広く金を使わせることでブーム化させるってのを狙ってたように見えるんだよね
(もちろん、熱狂的なファンは当然、付いてくると言う前提で)
竜宮も「メガネ」、「ツンデレ」といった
一種の「記号化」したサブカル色の強い個性を持ったキャラをバッサリ切り落としたという側面もあるし
結果として売り上げが無印にも劣ったってのは誤算だったろうね
>>646 そりゃそうよ、アニメだけだと人数多すぎてキャラの掘り下げが全然出来てないもの
細かい設定は無視されて、扱いやすいように性格は改変されて最初から無かった事にされてるからね
片方だけしか見てないなら違和感ないのかもしれないけど、両方知ってるとアニメのVガンとボンボンVガンくらい違和感あるわ
>>653 全部買う奴1人より、10個に1つ買う奴が10人いた方がいいしね。
上手くやれば10倍売れるわけで。
>>655 本気でそういう商売するなら声優ライブなんて真逆だし、そもそもあんな不親切なアニメやっちゃいけない。
結局全体としてみたら「何がしたいのかさっぱりわからない」のが今のアイマス。
>>653 だね
大衆化狙って大爆死の典型例って言い方も出来るかなと
俺みたいに騒動でバッサリ切ったコア層も多いみたいだし
>>648 パラレルって公式も言ってるしね。でも、違う、というのを受け入れたとしても、
ここまで壊したらファンがついてこないだろという。
魔法少女になれた世界のまどかが明るくて自信に満ちている、みたいな、
最低でも説得力のあるエピソードが欲しいんだよな。
自信に満ちて、潔かった伊織が一年ほっとかれたら、
なぜ言い訳がましい指折になってしまうのかとか全くわからんからなあ。
>>652 だって通常版でなかったしなあ・・・箱版の2なんて。
PS3版はお望み通りより明らかにすくないけど、最悪の事態は見越してただろうから
ダメージ少ないんじゃね?
単純にPS3で市場拡大、完全版で二度おいしい、をやりたかっただけで コアな層を切り捨てようとしたわけではないと思うぞ あまりにもユーザーの心理をわかっていなかったから、結果的にそうなっただけで
>>642 コアなファンが減ったってのは事実だぞ
箱版の2マスの売り上げを見ろ
前作から大幅に落ちてる
ニコニコ界隈でも完全にオワコン扱い
残った連中は金遣いは荒いが、
クリエイティビティが無くコミュニティは崩壊の一途
ギャルゲ板の本スレでは2の否定派が圧倒的になり
2の容認派は隔離された
そしてPS3版の移植の流れ
完全版移植で少なからず脱落者を出している
無論、梅黒のように不満を持ちながらも付いて行ってる真性の奴隷も居るが
大幅な新規のライトユーザーで賄わないといけないところが
売り上げは若干増えた程度でやっぱり無印未満
アニメ版もステマの本丸アニプレが「覇権アニメ()」として推したにも関わらず売れ行きはイマイチ
腐女子の意見取り入れて追加した木星もうたプリに腐女子人気を攫われて空気
>>659 単なる寿命。
この手のゲームは3年で一区切り。
実質的に無印スタートとしても賞味期限切れ
後から入る人が金出さない前提で話されても困るんだが その根拠のない俺たちが一番金を使うという部分は 何を基板に出来上がってるんだ
客単価は大幅に下がり母数は微増 CDやゲームという基本コンテンツはともかく 利益率の高いグッズ販売やDLCに響いてくる
箱2のプラコレ出すときに何かまともな販促やるんかね? 7月からの置いてけぼり感がすごいんで、そろそろ何かしらの弾がないとフェードアウトしちゃいそう
バンナムが数字を出さないから売れてないに決まってる! というお話みたいだよ
>>663 限定版が残り通常版が品薄という状況をみなよ
>>665 やらないと梅黒等の洗脳が解けそうだが
>>662 賞味期限切れと毒混入とはイコールではないな。
3年すぎて新作でなくなっても二次創作でそこそこ盛り上がるジャンルなんていくらでもある。
アイマス界隈はこれからも2肯定か否定かで無駄にエネルギーを浪費し続けるのだろうね。
>>663 日本語が面白いのでアレだが、
ご新規さんでも客単価の高い奴はいるから問題ねえ、ってんなら、
それは、これからわかることかもな。
2のCDの売り上げってでも、たいしてふるわないままじゃなかったか?
アニメ以降は違うの?
DLCはどうなんだろう。
ダウンロードランキングとかないのかね。
お金を使う人は最初から使い続けて 使わない人はずっと使わないらしい
あれだけ貢いでた俺が辞めたからオワコン、という事かの。
まぁ、コアなファンの減少は 本スレから2マスが追い出されたことと ニコニコ界隈の荒廃っぷりからも明らかだよ 別の盛り上がりが起こってるってんなら話は別だけど そういう動きは無い
674 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 15:04:47.64 ID:5G7WIG26O
何にせよゴキちゃんが買い支えれば大丈夫だよ! 頑張って!
675 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 15:05:28.12 ID:M4HwmbNX0
アニメ含めたらそこそこ頑張ってるって感じだね
ニコニコは素人動画から素人配信に人気が移っただけの話だからなあ というかお前らまだ動画とか追っかけてるのか
買い支えとかコアとか自分たちを持ち上げる事にはホント熱心だよね
678 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 15:15:12.72 ID:5G7WIG26O
>>675 逆にアニメがネックだよね
新聞に一面広告まで出して
売上は1万を大きく下回った
ゲームの方の売り上げもアニメ原作とは思えないくらい低迷してるし
679 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 15:16:50.71 ID:5G7WIG26O
>>676 じゃあ終わったニコニコに代わる要素をゴキちゃんが見つけて盛り上げないとな
頑張って!
680 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 15:17:03.53 ID:UV1mO8XiO
ああいうモー娘。みたいなキャラデザなんかオワコンだろ。 キャラクターが可愛くない、今風じゃない。
>>663 じゃあID:8uy2rohl0はどのくらい金突っ込んだの?
俺は多分アケマス含めれば7桁だけど
>>681 箱からなんで20万程度じゃないかな
アニプレ戦略にやられてアニメマラソンとDLC+CDでまだ伸びそうだけど
というかBDDVDに同梱版を除外して売れてない!とかやっても虚しくないのか? 基本どの作品でもアンチしか居ないアニメ売りスレですらお前馬鹿だろって言われるぞ
お金使った自慢大会もいいけど あなたがそうだからって他の人もそうだなんてまさか思ってないよね
>>684 これからアニメマラソンしてDLC買ってCDも買うってのに、箱からで20万程度ってのも少なくないか?
>>687 まあL4U後期辺りまでは連れと共有してた部分あるからそんなもんだよ
20万だと箱マスあたりのCD全部で釣りが出るか出ないかくらいか?
とりあえず卒業派のID:6JL+UafF0も継続派のID:8uy2rohl0も、大きくつっこんでた層でもなきゃ新規でもないから、君らの個人状況は全然参考にならん
まだまだ貢ぐよ、俺の他にPS3からの新規さんだって貢いでくれるよ!とか思ってる御仁は、 こんなところで議論なんかしてないで、 売れ残りの限定版を一人1〜2個ぐらい余分に買うのを友達数人程度にでも薦めてみろよ 日本全国でそんな奇特な方々が10人100人出てくるだけでも結構貢献できるんじゃないの
692 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 15:49:04.17 ID:5G7WIG26O
アニメが成功してあの程度の売り上げってことは PS3版はアニメが無かったらどんだけ売れてないんだと もっと貢がないと ゴキちゃん頑張って!
693 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 15:54:30.18 ID:EMitN5/y0
実際のとこアニメが無かったらどうなってたんだろう
アニメ無かったら移植も無かっただろ 明らかにアニメとの相乗効果狙ってるんだから 結果はご覧の有様だけど
>>694 俺は逆だと思ったけど
PS版の販促のためにアニメを企画したのかと
>>689 アケと箱のCDだけで、3〜40万くらいだったような。
20万だと足りない気がする。
2信者()さんなら割れでCD揃えるでしょ? DLC割れない代わりに。
699 :
名無しさん必死だな :2011/11/14(月) 16:36:55.16 ID:M4HwmbNX0
というかCDってゲームに並ぶ規模のアイマスのコンテンツだと思うんだけど たった1万ちょいしか売れてこなかったんだから みんなそういうことしてきたんだろうなと思う
なんかアニメはアンチスレの方が深い考察してて面白い…
>>699 アイマスのCDは1シリーズでアルバム5〜10枚が年に2〜3回。
それ以外にラジオなどの企画物がコンスタントに売れるのが凄かったんだよ。
でなきゃコロムビアが、
「一青窈や氷川きよしに匹敵するコンテンツ」だなんて言わない。
完全版発売発表後にアイマスのCDがブコフに山積みになってたけど、 やっぱあれってキムチカンが売ったのかなー
>>702 MAなんてDSが出たあたりでかなり放出されてたと思うけど
アイマスのCDとしか言わないのが面白いな レディのCDでも山積みになってたか?w
そういや店舗特典を揃えると一つの絵柄になったんだっけ<レディ 前はシリーズ全種購入で特典だったけど、最近は同じ物を何個も買わせる商法に変わってきたんだなぁってちょっと引いたわ
>>680 元々のターゲット層が20後半〜40代のアイドル全盛時代〜モー娘。の層を狙ってたからな
アケ〜箱1
逆に今風のキャラになったら引くぞ
>>706 はっきり言ってミクの方がキャッチーでしょ。
>>707 何が言いたいのかちょっとわからないが、
ミクはまだオワコンじゃないな。ミクには将来、緩やかな死があるかもだけど、
アイマスはぶっちゃけ、もう突然死してて、今はパイプつながれて延命処置してる。
どう起死回生を狙えばいいのかも、全く不明。
石原抜きで3作れば納得する層もいるかもだが、もう戻ってこないのもいるだろうし、
そんな、外部からみりゃ
どうでもいい話からやらなきゃいけない時点で、
開発コストとか、プロジェクトの練り直しが大変そう。
キャラ総入れ替えすら意味ないくらいに、ブランドが死んでるし、
それやったら、今いるファン切り捨てちゃうし。
>>708 竜宮さえ受け入れたんだからDS的な脇にして
入れ替えでいいんじゃないかな
>>707 今までのファンを切り捨てて、新規開拓というならミクとかでもいいかもね
例えが適切かわからないが、演歌ファン→AKBファンに転向させるのは難しいと思うよ
というか、アイマス創作界隈の人がミクに転向してここまで過疎ってんだよな
既存キャラを頼りになる先輩ポジにしてキャラ一新は普通に有りだと思うけど、既存組でアイマス無くなったら声優引退しそうな人が結構居るからなぁ
ここまで思い込みで断定できるのもすごいね
ニコマスを殺したのはミクじゃなくて ・一部の有名PによるPV系作品のハードル急騰→淘汰 ・紙芝居クリエイターによるアイマス絵と設定だけ使った作品の濫造 の二方面からで、2以前から瀕死だったよ その環境が耐えられなくてMMDに転向した人はいるだろうけど、原因と結果が逆
>>714 ID:6JL+UafF0だが実際架空戦記は一部門としては
まだ元気がある方だと思うのだがね
自分も参加したが嘘M@Sとかのイベントも定期的に行われているしね
>>714 週間ランキング見てても、2前はノベマスはハリヤーP位、卓ゲは中下位(ブリッツ線)、架空戦記も3個程度でしょ
元老院が出した時は上位に行くけど、それ以外の時は結構中位あたりが上位取ってたと思うが
717 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 00:09:02.11 ID:Rrj7dj/Z0
ぷよmasはいまだに見てるな っておまいら最新きたぞ
架空戦記ものはほんと興味がないわ俺は
卓ゲと魔王関係のMMDと人力と週マスで紹介されて面白そうなのしか見てないな
まあなんだ石原とかアイマスから手をひく前に木星の中の人達にあやまっておけよ。
>>720 それができるんならこんなgdgd状態にそもそもなってないから
722 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 00:52:52.00 ID:Rrj7dj/Z0
723 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 01:05:09.50 ID:7nRhHKE9O
キネクトやオンライン関係とか遊びの幅が広がる方向の進化を期待していたのに
725 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 01:16:06.56 ID:klQcqKnD0
>>721 拡大が目的のプロジェクトで完全に路線を見誤ったことを上や周りに
認めさせないために言い訳続けてるような展開がずっと続いてるしな
>>723 PS3に行ってやったのはG4Uのエロ頼みと
ミクさんブチ込んだボカロオタ頼みだからな…
もう開拓に挑戦するよりオタ釣れる安牌打っといて風呂敷たたみ始めてる感すらあるな
>アイマス創作界隈の人がミクに転向してここまで過疎ってんだよな してないよ 転向したニコマスPなんて10人もいない そもそもCGMの最前線のボカロ界隈で コピペダンスでドヤ顔してたオッサンなんざ通用するわけないだろ MMDでも戦力外のくせに問題ばかり起こす厄介者 面白い人がいなくなって衰退したんじゃない 面白くないニコマスPが居場所を主張して居座ってるから衰退したわけ
>>727 2を境に明らかに幅が狭まったな、他のヲタ産業ではありえないような
経歴の人とか職種の人とかいたのに2以降はどこにでもあるヲタ産業中心n
ヲタの集会所みたいな動画以外あがらなくなった
医学ネタとか教育講座とか歴史や知識がいる関係の動画は壊滅した、完全に
>>714-
>>719 何やお前らは
ニコマスからの刺客か?必死やのう、コラ
アイマス2も大概だが誰が糞みてぇなアホサイトに頼るかボケ
潰れても困らねぇし今度宣伝しにきたらしばくぞハゲ!
9.18以前から、教養講座はうp主の思想をアイドルに代弁させるだけのカスしかいなかった 今が悪目立ちしてるだけで、今も昔もただのコミュ障ヲタの集会所だよ
>>727 >面白くないニコマスPが居場所を主張して居座ってるから衰退したわけ
アイマスカクテルだっけか、なんとかっていう新人P(棒)が
ゲハ臭ただよわせた動画作ってきたのはゲンナリしたなぁ
好きが高じて細々とお祭りしてる中にわざわざ呼び込むなよと
ニコマスってさ、これアイマスキャラである必要なくね?って作品が異常に多くない? もちろんアイマスキャラじゃないと成り立たない作品もあるし、そういうのは嫌いじゃないけど、完全にキャラに便乗しただけのとか本当要らない
>>732 とっくに価値が薄れて過去のもんだから許してやれw
ニコマスが衰退したのは、2以降の新人たちがつまらなくした と必死で誘導しようとするアホが多いね 今も昔もニコマスに「価値」なんかねーよ
735 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 09:34:21.87 ID:AjZn7tRd0
ニコマスのお陰でかつての異例とも言えるロングテールのブームになったわけで 2ではニコマスに価値が無いとなると アニメ終了と同時にコンテンツも終了するぞ
736 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 09:42:20.17 ID:7keETIKzO
アイマス人気無くなったのはニコニコで辺境に追いやられたせいだろ メジャーなランキングにアイマス動画が出てこなくなって一般人が見なくなった バンナムは金かけるならまずニコニコに金出して隔離を回避するべきだったな
>>735 ちょっと君の言うロングテールの意味を解説してもらっていいかな?
738 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 09:45:29.99 ID:AjZn7tRd0
コンテンツの種類増やして販売数を上げる
ニコニコなんざ今時何の売り上げに繋がるの?
740 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 09:47:46.40 ID:AjZn7tRd0
重要なのは拡大し続けること 現状だとアニメ終わったらそれ以上広がらない
741 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 09:48:13.81 ID:omc7M8hV0
ファミ通の売り上げ60063本
映画で繋いで2期やれば良くね
>>738 つまり、どうでもいいニコマスも取り扱うことによって、ニコニコ動画の収益が増えた、こういうことでいいですか?
745 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 09:52:27.06 ID:FF9kgGZJO
>>745 それ、ロングテールと何も関係なくね?
ちなみに今俺が問題にしてるのは、単にロングテールという用語の使い方の問題だけだから
>>744 今の長井だったらアイマスをどう調理するか興味はある
脚本マリーで
つーかお前ら化石か ニコニコで大人気なんて今や失笑されるだけだっての 焼酎の無料遊び場に取って代わってんの こいつらから搾取するのは十年後なの
749 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 10:03:29.49 ID:FF9kgGZJO
>>746 細かなコンテンツまでPRが行き渡り
かつその作成過程でも売れる
750 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 10:03:38.05 ID:7keETIKzO
>>739 今はもうモー娘みたいになってるから何しても無理
ニコニコ見ててもアイマス動画見る機会なんて全然無いし
ゲーム動画ランキングに入ってるうちにバンナムが手を打っておけばまだマシだった
セガはその失敗を教訓にしてるからミクのゲームはちゃんとゲームカテゴリで登録してるね
___ / \ / \ , , /\ 俺はBDやゲーム買えないから再生数で支援するぜ! / (●) (●) \ | u. (__人__) | .___________ \ ` ⌒ ´ ,/ガチャ | | | /⌒ヽ ー‐ ィヽ ガチャ .| | | | | | \ ガチャ.| | | タン. | | i i| i\,,c`ヽ彡.| | | . タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ|_|___________| |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ _|_|__|_
>>749 それニコニコ動画の収益に関係ないよね?
っていうかさ、どこの利益か、どこが豊富な商品を用意するか、そこを無視してロングテールって言葉使ってるのがおかしいって指摘なんだけど、いい加減気づけ
セガが教訓を何だって? お前らは過去のセガ信者を教訓にしろっての 上手く行ってる内は皆そうやって持て囃してきたんだっつうの オワコンマスターセガ舐めんなよ
ニコでアイマスの寿命が延びたって話じゃないの?
>>753 いや、セガは力の入れ方が斜め上なだけでコンテンツは大事にしてる方だと思う。
今だってサターンの資産を有効活用してるし。
うん、元はそういうお話。でもそういうのをロングテールとは言わない、それだけの話
活用してるというならWA大戦略を出せと リメイクなんぞしなくていいぞ、今のセガは手を触れるな マップエディットさえつけてくれれば後は何もいらないから
大戦略の事ならシステムソフトアルファさんにおまかせ!
759 :
ららららりぱっぱ神 :2011/11/15(火) 10:22:31.56 ID:AXJpRlwW0
G4Uで着せ替え出来たらDLC買うんだけど ソレだと、毎月出すDISKに魅力無くなるから着せ替え無しなんだよな? だったらDLCは箱版でいいや、 って俺の場合はなったけど、 箱持ってる人は大体そうなるんじゃないだろうか? 「どっちも全部揃える」ってツワモノか、新規だけしか買わないんじゃないだろうか? そう考えたら、商業的には失敗しそうな感じだよな・・・
>>757 オラタンが出たりフォースが出たりデイトナが出たりABクライマックスが出たりガーヒーが出たりバガンが出たり斑鳩が出たりで
ちょっと満足している俺がいる
なんか申し訳ない
761 :
名無しさん必死だな :2011/11/15(火) 10:22:47.48 ID:7keETIKzO
>>753 信者しか見なくなったら終わるから興味の無い人の目に入るようにしろって話なんだが
こういう視野の狭い奴がファンボーイだと本当にオワコンだね
>>758 版権はそっちが持ってるかもしれないなw
>>761 だから今やニコニコなんて焼酎しかみてねーって言ってんだろうが
証拠は?
再生数の売り上げへの反映されなさ コメントで草生やしてるのが焼酎だらけだったというニコの調査 幾らでもあるだろ
>>760 ごめんね
でもセガがそこんとこ大事にしている会社だというのは解っています
セガサターンパッド・USB版やらPS対応版やら出す会社ですから
>>759 箱版持ってでPS3版買うユーザーはミクだけ買ってPS3版DLC終わりだろ
>>766 さすがパソナルームという座敷牢で老害社員をイジメ倒して追い出して、新陳代謝を図った甲斐はあったな
>>766 セガがベストの対応してるわけじゃないけど、やっぱセガが最後の砦だな
アイマスの広告「だけ」毎回すげーんだけど 最近の子供は金持ちなんだな…
成功失敗スレで韓国版のアイマス2DLC曲が無いと書いてあったから 公式調べたら本当に無いんだな 著作権の問題?とか書いてあったけど 普通に箱アジア版神サマー配信されてるんだけど もしかしてPS3版アイマス2贔屓なのって日本での契約のみか?
>>771 日本PSNで買えという話、TOXで自爆した影響と思われる。
箱は現地法人で販売管理してるから問題なし。
ちなみにPSNは箱と違って接続地域拒否ないから問題なし。
「韓国版なんてなかった」ってか
>>753 サクラ大戦をなぞってれば4までは搾取できた
セガは頭が悪いだけ バンナムと違って悪質ではない
>>772 なるほど、そんな事出来るのか
ついでに他のアジア地域見てもアイマス2が見あたらなかったって事は
韓国=アジア含むか
台湾での展開もあるから箱DLCは継続するしかないわな
918でしらけてニコマス()Pの有名どころが休止宣言したり、木っ端みたいなカスPが 今辞める奴はアイマスに対して愛が無い)キリッ みたいなこと言い出してグダグダになっただけでミクがどうとか全く関係ない
それって国内DLC売り上げに換算されそうな予感
俺が2買わなかったのは「こんな劣化したゲームにフルプライス出せねえなあ」だな 発売後の評判でワゴン価格ですら生ぬるいなとw PS3で追っかる人はがんばって3出るまでジャブジャブ金注ぎ込んでくれw
781 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 01:21:02.68 ID:sr6dukBo0
>>779 そういや、それも可能か
なんかTOX以来色々カラクリが見えて来た感じだな
782 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 01:39:03.69 ID:kusqjRfc0
>>771 韓国語でレコーディングしたくないからだろ
783 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 01:39:42.39 ID:kusqjRfc0
>>772 しかし韓国人が日本から買うなんていう屈辱的な行為に耐えられるだろうか?
784 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 01:53:04.30 ID:Xkl4jtBh0
カグラのが売れる時代
>>783 抵抗あるならそもそもアイマス2なんて買わんだろ
おい、そこのチョン、アイマス買えよ ジャップはセコイから金持ってるお前らが買うんだろ。 今ならBDも付いてやすいからな、買っていけ。
今居るアイマスファンはチョン くっせーくっせーですねw これからはこの路線でガンガン行くぜ
788 :
名無しさん必死だな :2011/11/16(水) 04:35:45.66 ID:kusqjRfc0
つーか、世界的ヒットならともかく、外国のマイナーコンテンツに金を出す連中はローカライズなんて望んでないだろ? 日本の洋画、洋楽ファンに置き換えてみればわかるはず。 購入者の居住地が何処だろうと、日本語版の売上であることに違いはない。 (PR)
youtubeなんかの外人のコメも アイマスはゴミの山だ、日本人はもうアイマス動画を投稿しないでくれと言われてて笑った あ、ちなみに無印の話ですよ^^;
>>789 洋楽はともかく、洋画、洋ドラはそうでもないだろ(ちゃんとしてくれれば)
てか洋ゲーローカライズの話でたとえろよw
むこうの歌手使った英語音声版出たら飛びつく
>>789 >日本の洋画、洋楽ファンに置き換えてみればわかるはず
いや、例えとしては悪い
とはいえ、最後の行はやっぱその通りだろな
>>790 無印はそれなりに反応あったよ
今はほとんどないけど
SPの頃擁護役やってた連中は今どこに居るんだか
ギャルゲ板の話をするなら、まったく同じ論理で2を擁護しようとしてしきれず スレを放棄して逃走し楽スレを立てた で、その楽スレが今のギャルゲ板の2スレの前身でありアニメ板本スレの前身でもある
糞っ垂れた馴合いまみれのギャルゲー板はどうでもいい かつてゲハに居た頭おかしい狂信者の影が見受けられない
居るじゃん、箱版2発売時に必死に「成功した」って連呼してた人たちが。
>799 それがそのままPS3版も「成功した」って連呼してるわけだな…
PS3移植でいよいよ信者まで離れた設定じゃなかった?
19 アイドルマスター2(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/10/27 6,186 82,419 82
803 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 00:22:33.10 ID:Mfr0NKP50
伸びないのは売り切れ品不足のせいだから再出荷されれば楽に10万超えそうだな(キリッ とか言ってたやつ出てこいよ
再出荷がらみはもう一週まった方がいいんじゃないかな?
>>802 ゴミ通の2週目数字は?
メディクリは、バンナムとSCE流通(アジア込)欠品してる2週目で初週出荷7.4万超える
数字出せるのか理解できなかったから。
>>804 一週待つのは3週目数字不明のゴミ通だよね?
2次出荷自体先週水曜にされてるから待つ必要ないと思うし待ったところで
週末在庫さばけない店が今週アニメ効果で売れるのは考えにくいし。
>>804 年末まで待ってやってもいいくらいだぜw
つかこのペースならワゴンぬきで10万いくだろ
それで採算取れりゃいいんだけどねぇ
8.2万オメ いやー10万楽勝だね上限12万辺りって所か 採算は俺たちにはどうせ分からないからね 精々採算採算言い続けると良いよw こっちは次の展開楽しみにしながら今楽しむんでw
パチマスとソシマスを楽しみにしてなw
812 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 02:47:26.70 ID:2nHILlkq0
ソーシャルはちょっと楽しみだけど流行らないんだろうなぁ・・・
ゴーバケ大勝利
>>812 タイトーのアイログより儲かればまあ合格ラインなんじゃないの?w
815 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 03:05:19.54 ID:aNYR6fP4O
しかしギャルゲの上限が20万とはいえ、箱○とシェア差五倍のPS3で10万行かないってのはどうなんだ? 他のソフトでも五倍も差がついたのそうそう無いよな PS3って本当にSCEの発表通り日本で売れてるのか?
なんか買うの恥ずかしいし 買うものが多すぎて そこまで手が回らない
>>815 思いっきり後発の割にはよく頑張ったんじゃない?
所詮は移植だからな〜 合わせて15万くらい売れてりゃ大成功では?
>>816 レジ台にアイマス2限定版とロウきゅーぶ限定版とR-15限定版が積まれた時は
さすがの俺もちょっと焦ったけど
人間てそうやって成長して行くものだと思うよ
820 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 04:49:10.23 ID:wA9H0nRc0
坂上さんは悪くない 石原とハゲ澤だ。くれぐれも敵を見誤らないこと
BF3もCODもスカイリムも話題の洋ゲーは全部PS3の劣化でしたね 洋ゲーするなら箱のほうがいいですよ(´・ω・`)
822 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 06:38:27.44 ID:FCZ/EMqJ0
>>815 > しかしギャルゲの上限が20万とはいえ、箱○とシェア差五倍のPS3で10万行かないってのはどうなんだ?
> 他のソフトでも五倍も差がついたのそうそう無いよな
ハード普及台数倍以上なのに
同発マルチソフトの売上げですら一度もPS3に買ったことないWiiさんディスってるのかよ!!!
>>822 無双とか飽きたからPSを買わなかったユーザーがwiiで買うか馬鹿w
1タイトルじゃなくてミリオンタイトルの数や年間販売数で比較しろよ
メディクリ 11/10/27 発売 2011年11月7日〜11月13日 週販19位 6,186 本 累計82,419 本
バンナムは初週10万狙ってたと思う でもG4Uパックもあるし売り上げ的には結構な額行くかと。 3はどうか分からんがL4U的なソフトやPSV、アニメ2期が 狙えるレベルではあるかと
826 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 09:45:45.61 ID:6qBcr4nO0
>>825 狙ってたのは初週25万だろ
TOX以上のPR打っといて10万はありえない
そいつぁすげえや
>>822 WiiとHD機を同列に並べるのはおかしい
アンチでも信者でも、初週10万はいくだろう、って予想してたのに 今は「いつか10万いくから勝利!」 「完全版!完全版!!」言ってたのに 今は「移植だから仕方ない」
830 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 15:00:38.54 ID:Vvq3Usu50
30万出荷とはなんだったのか… 8万で大勝利とか流石に無理があるだろ
831 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 15:16:33.98 ID:TExe8jWcO
是非石原大先生にはバンナム取締役まで行ってほしい
結果的にバンナムに不利益をもたらすし・・・アリかもなw
バンナム大勝利だったわけでアンチざまぁだな
一時期がんばって貼られてた売り上げのコピペもすっかり見なくなったね それでまた貼られだしてるのがもうご老体の9.18事件(笑) よっぽどいい思い出だったんだろうけどいつまで頼るつもりなんだろう
とうとう無関心の時期に移って本当の終わりかな
販売台数5倍だから5倍売れなきゃダメって頭悪過ぎる発言釣りとしか思えない
いや、普及率に目をつけてPS3で出したんだろうに 大量の宣伝に完全版って売る気マンマンだったしなw
>>795 そいえばアメリカでも出してくださいって言ってた動画あったね
発売前あれだけ派手に煽ってたのにショボイ数字が出た途端箱版より売れたから大勝利!ジワ売れで10万は行く!と急にハードルが下がってるしw そんなゴキブリ達ステキですw
842 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 22:48:29.16 ID:NoxmsEYB0
843 :
名無しさん必死だな :2011/11/17(木) 22:48:50.97 ID:NoxmsEYB0
もはや全てが懐かしい まだアニメ作ってるのが泣ける
アニメは駄作お決まりのアンチの方が詳しく考察始めてたりする程度の出来栄え
軽く10万は使ったと誇らしげな自称コア層のID:6JL+UafF0君だけど 彼の発言から計算してみると大体月2400〜3500円ぐらい これで「俺達のようなコア層は一気に居なくなった!」とかいえるんだから ずいぶんお手軽なんだねコア層って
まあ・・・逆に考えれば、オワコンでもあれだけ宣伝しまくれば、 10万行けたから大勝利!ってのはあるかもしれないわな。 バンナム的にはアウトでも、 スタッフが生存戦略でバンナムが無視はできない売り上げに無理矢理したみたいな。
月400〜500円のゴールドメンバーシップ代すらケチる連中には無理な金額だなw
これアニメやってなかったらどんだけ悲惨だったんだろう
移植で10万も売れたら大成功だな
並の広告とベタ移植ならその言い分も通じたろうけどね
完全版でしかもアニメタイアップと新聞一面に大量広告 最高のタイミングでゴキ大好物の無料無料大勝利の錯覚特典付けまくったのに 10万未満 テイルズ完全版は両方30万なのにね 100万台ちょっとの箱で10万超えたような信者つきタイトルが完全にオワコン
>>846 真水で10万使えば十分コア層だろ。
地方民がライブに行けば交通費に宿泊費で一気に越える額かもしれないけどw
>>853 10万とかよくやるよな
無双シリーズ新品で全部揃えるようなもんだろ
コア、コアっていうけど、コアってどういう意味で使ってんの? 俺的には中心層(平均的ユーザー)って感覚なんだけど DLC全買いCD全買いするようなのはごく一部だよ アイマスで10万程度で金額自慢されてもなんだかなーってのはその通りなんだけど
856 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 02:30:42.91 ID:7kflJtop0
>>848 アンチ乙!
これからはPSVITAで毎月5000円ずつ貢ぎまくるというのに!
857 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 02:42:50.43 ID:bFEagltl0
858 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 02:51:52.00 ID:7kflJtop0
ドリクラVitaでDLC全買いサポーターになろう(直球)
860 :
名無しさん必死だな :2011/11/18(金) 03:13:00.62 ID:Qg98+FTr0
ギャルゲーだから普及台数関係なく上限は15万程度だろ
アイマス大成功でアンチ涙目wwwwwwwくやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
>>861 でもお前アイマスやったことないんだろ?w
月々2500円じゃ自分たちが支えてきたっていうのが架空戦記になっちゃうねw
こうやって興味もないし買いもしない奴にゲハ戦争の弾に使われるようになった時点で コア向けのタイトルとしては終わってるという気がするな
オワコンって言うのは終わって欲しいコンテンツって意味だからね お前らがそう言い続ける限り大丈夫なもんだ
ゲハでも相手にされなくなってきた空気 コンテンツがアイマス オワコンの先の段階に入ってる
コア向けのタイトル!? マジでコアってどういう意味で使ってんのか説明してくれよ
オワコンの先言ってたら既に名前も出ない訳だが コアな信者は居なくなっただの信者買いだのブレ過ぎだろ
>>855 多分、厳選して全部買うような人達は、
多く見積もっても1万人弱くらいだと思う。
まぁその一人頭の金額が文字通り桁違いなんだけども。
>>870 いくら何でも盛りすぎだ。
それだとCD買う奴は他の商品全部買うことになってしまう
CD一つとってもコロムビアのゲーム公式系列とその他ではまた一段違うわけで どこを足切りにするかは議論の余地があるが、購買力の線引きになる指標は確実に存在する
>>871 アイマスはCD買う人は全部買うが多数で、
そうじゃない人の数の方が全体からすると誤差の範囲だと思う。
ただし今はどうか知らない。
>>873 だいたい地上波もWebラジオの方もCDそんなに売れてない
3000届いてないでしょ。
>>866 オワコンと言い続けることでまだ終わってない感をアピールですね
終わって欲しいコンテンツってのは オワコン呼ばわりされた側が擁護の為に 言い出してるだけの話。
ほんとに終わってるならなにもしないと思うが、気になって書かずにはいられないんだろうな。
880 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 15:03:40.94 ID:q7fFxusR0
2巻以降もG4Uつけて無理矢理ゲーム流通で流してるのに空気だね これ9巻までもつの?
>>878 そういうのに限って売れて展開も続いてるからね
本当のオワコンは擁護がないw
ゲハで生き残った、最後のアイマススレか、このスレ? まだ、アイマスネタあったんだ、、
落としたらまた立つだろ 今はアニメで盛り上がってるしネタも谷間だからな
え、なにが盛り上がってるって?
ゲームは微妙な売り上げのままフェードアウト 残った話題はアニメ2巻の売り上げくらいか せめて去年みたいに外野のネタとして楽しめるコンテンツでいて欲しかったわ
千早に谷間は無いだろ
アイマス2は仕切り直して欲しいコンテンツだったのがシカトして発売したら 終わる前からいらないコンテンツになった感じ。 今続いてる展開は、 すでに走らせちゃった企画が爆死にならんよう、必死でせき止めてる感じ。
890 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 18:08:46.59 ID:48alAZEz0
痴漢がゴキを煽るために、一生懸命スレ立ててたんだから PS3に移植された時点で用なし
891 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 18:10:26.10 ID:R8kVcOLtP
アイマス自体、声がでかいわりにたいして売れてないんだよな 宣伝してないカグラとかとほぼ一緒だし、アトリエの方が売れてるし
>866 どこかで読んだレスをそのままパクるなよww
>>888 カフェと言うか…もはやキャラを売りにしたキャバだよなあ
もやし炒め980円とか取られそう
画像のもやしは、あれで金とるメニューなのか… 居酒屋のお通しレベルだろ
しかしゲハでさんざんお金を使ってきた俺達コア層なんて言ってたのが 架空コア層だったとは衝撃だね
>>890 すごいプロモーションしてずっこけてるんだから
バンナムざまー
無理矢理成功アピールのゴキブリ痴漢ざまーのスレw
>>891 アイマスがバンナムから一押しされるようになったのはDLCの儲けが凄い事になってたからだな
箱の奴らは金の羽振りが良かったって事だがはてさてPSアイマスはどうなる事やら
そういや家庭用の話をまずソニーに持っていったらしいが「ウチのイメージに合わない」
とか言われて蹴られたとかいう話をどっかで見たような気がするんだがどこだったかな・・・?
ゴキちゃんはついこの前から気にし始めたタイトルだから 「アニメ化で盛り上がっている」とか馬鹿な事が書けちゃうんだろうね 今の状況のどこがどう上り坂なのかさっぱり理解できんわ
アリカの話大好きだねw
900 :
名無しさん必死だな :2011/11/19(土) 20:31:14.38 ID:Re6oAtsE0
嘘もうろ覚えも100回言えば事実になるから凄いよな
本当に信じている人がいるからなぁ。 ステマとかゲームとかじゃなく知識ないものでやられたら怖いわ。
>>894 あれ、炒めてるんじゃなくて、ナムル状のものにしかみえない。
茹でて、絞って、油と和えてある。
炒めものだとオーダーあってから作らないともやしじゃ水がでまくるし。
過去のことをあーでもないこーでもないと言うのが楽しいのは分かるが 今後スロとソーシャル以外の次の展開あんの? まあそれで食いつないで行けるなら一部スタッフはクビ繋がるんだろうけど
>>897 アイマス関連のスレで毎度でてきた気はするが、
PS2互換基盤なのになんでPS2じゃねーんだよ?!に対して
実態はPS2のネットワーク周りが糞だからしょうがねーだろ、だった気が。
箱○ならナムコ(当時)の負担ないし。
PS3は当時じゃいわずもがな。
>>900 >>901 >>902 煽るねぇww
DSは結局アニメに出す程度で中途半端に扱うのかは気になるな 2に組み込む形での展開はやめてほしいが
2ndVisionで一括だろ 2路線切り捨てるならDSも一緒に切り捨て そうじゃないなら組み込みだろ むしろDSは最後の良心的な扱いしてる連中の方が頭おかしいわ
>>207 2ndVisionがDSを巻き込むにしても、どうせそのプロジェクト自体が大コケなうえに、
既存のアイドルマスターっていう版権を全部巻き込んで貶めてるので、
もし仮に、仕切り直された場合、
なかったもの、として考える以外はないんだよな。
もう大勢は決してるんだから、DSを巻き込むなって層がいるのはよくわかるが。
あるいは、バンナムがトチ狂ってるから2ndVision大成功!
って判断したら、その場合はDSは本当に単に巻き込まれて餌食にされただけになる。
だから、せめて、DSを巻き込むな、っていう層がいるのはよくわかるが。
>>907 2ndVisionで一括になったのは後からの話で、
企画はSPと同時期に立てられたものの制作遅延の結果「そっち側」に入れられてしまった、と
スタッフの発言があちこちで存在してるのです
911 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 02:03:08.45 ID:4oakHMOP0
ゲーム販売店を殺す「無断予約キャンセル」問題。店によっては数百本単位でのキャンセルも
569+1 :名無しくん、、、好きです。。。 [↓] :2011/11/19(土) 19:16:47.44 ID:5daC2CLz (1/3)
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw148483 特典商法の終焉も近い気がする
多分、頭に来てるショップの中にはアイマス2予約キャンセル食らった店も多いんだろうなあ
912 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 02:04:28.34 ID:1LrLNPWK0
>アイマスがバンナムから一押しされるようになったのはDLCの儲けが凄い事になってたから 未だにこんなこと言ってるヤツいるのか 1年運用して3億なんて、やらないほうがマシなレベルだぞ 最低でも、ディレクター、エンジニア、デザイナー、サポートの人件費で微黒にしかならん そんなプロジェクト一押しするわけないし、特にしてなかっただろ アイマスのシノギは、ゲオタから微々たるお小遣い絞るんじゃなくて、金遣いの派手な声豚のライブとCDの収入によるものだ
>>912 ウノサワがそれ自慢してたじゃんw
今更否定する意味ないだろ
L4Uはスゲー長かったし
>>912 今だにこんなこと言ってるヤツいるのか
ライブやCDなんてそれこそ微々たるもんだっつーの。 しかもどっちもバンナムに入るのはライセンス料くらい。
儲けられるとするならコロムビアのほうで、それも絶対額で言えばさしたるものではない。
儲けの薄いところにいれあげて、厚いところで手抜きとか2プロジェクト全体の行動原理だな
916 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 02:30:18.98 ID:1LrLNPWK0
>>914 んじゃ試算するぜ
全盛期の3億を、Liveの売上が6掛けとして、バンナムの売上は1.8億
最低限の運用メンバーが、ディレクターx1、エンジニアx2、デザイナーx2、サポートx2
全員外注で一律100万で計算して月700万、1年で8,400万
バンナムの手元には1億未満しか入らんわけだ、こんなもんバンナムレベルの企業が1年やる価値などない
ライブの方は、以前どっかであったけど物販だけの人を含めて、顧客単価が2万ぐらい
同じく全盛期は5000人の箱でやってたから、1回1億
1年に6回くらいやってるんだっけ?とりあえず6億
ライブの経費はわからないので、売上だけで比較すると
ゲオタからDLC1.8億、声豚からライブ6億、これプラスCDの売上
ここまでかけば、アンロック形式以外でのDLC商法がいかにバカバカしいかおわりか
その数字はどっから出てくるんだよw 妄想?
>>913 こっちのが重要だな
Denaと組んだ時もいってたしそのへんは素直にだすほうだろ
DLC商法がすげえ、いやライブ等音楽関連のほうがすげえ、のどちらが正しいかはさておき、
>>916 の脳内だけでの絵に描いた餅持ち出されてドヤ顔されてもなあ
鼻糞ほじって「へ〜すごいね」とピトっと付けて終わりだよ
920 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 02:41:58.52 ID:1LrLNPWK0
>>917 アナウンスされた数字と、ゲーム業界の相場で試算したが
なんか納得できない数字でもあるか?
まあ当時のが今よりもどっちも金になってたってたことは間違いなさそうだ。 盛り上がってたし金だしてたほうだって楽しくやってた人は今より多かったね
ライブとか物販とか全然分からんのだけどもとりあえず給料高過ぎて吹いた
923 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 02:53:40.75 ID:a826oKF80
>>916 >Liveの売上が6掛けとして
そもそもコレの根拠は?
ソース出せよ
924 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 02:54:59.32 ID:a826oKF80
>>916 >1年に6回くらいやってるんだっけ?
やってねーよ馬鹿www
ミルキィと勘違いしてんじゃねーか?
経費わからないのにドヤ顔w
アイマスに限らずライブって全然儲からないって話は聞いたけど
929 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 03:04:40.75 ID:1LrLNPWK0
>>922 給料じゃない
3〜50万で雇った社員を、100万で出向させてるということ
ディレクターもサポートも、一律で計算したけど
ディレ120、エンジニア100、デザイナー70、サポート50で計算するか
合計560万で、1年運用して6720万
あと、思い出したけど、メールサーバを運用してるな
>>923 DL販売はどこでもその辺の数字なので6掛けにした
MSだけ他と違うという根拠があれば、その数字を使う
>924
正確な数字を知ってるなら教えて欲しい
>>925 経費、マーケティングコストはわからないので、売上だけで比較すればいいんじゃね?
930 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 03:04:48.75 ID:a826oKF80
シリーズ終了確定かな…
932 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 03:06:45.91 ID:a826oKF80
>>929 >924
正確な数字を知ってるなら教えて欲しい
そんぐらい自分で調べろ、子供か?
偉そうに試算とか垂れる前にやる事あるだろボケ
>>929 売上だけで比較とか頭おかしいの?
売上も大事だけどもっと大事なのは利益率だろ
1億売上あったとしても1.1億経費かかってたら失敗だろわかるか?
ソニーの売上数字マジックに簡単にひっかかりそうだな
>>930 まあこれも想像の域を超えない感強いけど6割はこのテの語り合いの中で
でてきたことないな。
結局想像の域というのならある意味とてもわかりやすい鵜野沢が自慢してた数字だった
ってことが重要だと俺は思うw
935 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 03:14:08.75 ID:a826oKF80
SPは100万ダウンロード達成!って自慢してたけど、 肝心の売り上げは結局発表しなかったな SPって無料のコンテンツがやたら多かったよね
試算するのはいいけど >ここまでかけば、アンロック形式以外でのDLC商法がいかにバカバカしいかおわりか ↑みたいな余計なこと書く必要はなかったね
SPってとPSPのか・・・ドリクラの時も思ったんだけどあのテのアクセサリー的なDLCって 一定以上のクオリティないとまず払ってもらえないだろうな。ソーシャルほど金払う人少ないだろうし 3DSかVitaで出せるようなグラでかつそれなりの何かがないと携帯ハードDLCは まず成功せん気がする。
箱○では売上利益を発表 PSNではダウンロード数のみ発表 あれ?
>>937 あんまクオリティは関係ないと思うよ
ソーシャルのえげつない所は消耗品に課金してる所だ
まだCSのDLCは一度買えばずっと使えるしね
うーんそういうもんかなぁ、あとは値段とかか? 実のところあんまSPのほうのDLCの値段知らないんだな
942 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 03:39:15.31 ID:1LrLNPWK0
>>932 「アイドルマスター ライブ チケット」 「アイドルマスター ライブ 予定」 「アイドルマスター ライブ wiki」
でググってわからんかったので聞いてる
6回じゃないと言い切ってるんだから、正確な数字を知ってるなら教えて欲しい
>>930 7割で計算してもゲオタ<声豚は変わらない
魅力的な数字だと思うけどね、7割
>>933 全然違う、就労経験ないだろ
まず予算が与えられて、その中で売上を作るんだよ
売上を伸ばす以外の方法で利益を増やそうとすると、間違いなく破綻する
これはもう、商売というのはそういうものだと理解してもらうしかない
>>916 DLCは開発要員の人件費を計算してんのに、なんで物販は原価率とか考えないの?
そもそもアイマスライブの物販で並んでる商品って、バンナム扱いのものなんて全然ないんだけど
あとライブ回数はラジオ公録とか、最近だとOP発売イベントとかも込みか?
そいつら含めなけりゃ年6回なんて回数はしてないし、含めたとしたらそもそも規模によって客の数が全然違う
大型ライブは夏1回(ツアーの場合あり)で、他のシーズンは小規模なシクレが基本だ
新春ライブみたいな例外もあるけどな
てか、全然知識ないのに数字振り回して、一体何を主張したいんだ?w
944 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 03:43:55.55 ID:1LrLNPWK0
>
>>943 DLCとライブの売上の比較に、コストは含んでない
売り切り型のコンシューマーゲームと
長期運用が必要になる配信型(アンロック形式ではないという意味)は相性が悪いという話をするために出した話題なので
ライブやCDとの比較とは関係ない
>928 ライブは基本マイナス、良くてチケット代とトントン 物販でどれだけ儲けるかが肝だって話
ドリクラとかもよくライブのあとなに買っただの話題になってたな
>>942 単に自分の都合のいい結論言いたいだけじゃん
与えられた予算から売上作る(キリ とか言ってるのに
元予算わからんのに売上だけ比較してるし
さらに都合悪い事突っ込まれると逃げてるし
>>944 全く意味がわからない
DLCが長期運用?
モノを作って売るって意味ではパッケージもDLCも違わんよ
開発費を除いた原価(プレス・印刷・パッケージング)やら中間マージンやらに差はあるし、いつのタイミングで金が入るかってのにも差はあるけどな
前者はDLCはパッケージよりも有利な点、後者については、アイマスのDLCなんてリリースタイミングが一番旬だからパッケージとあんま変わらん
そもそもなんでライブの話を出してきたんだ?
>>948 最盛期で売上3億のDLCはまったく利益にならずその程度の売上ならやらないほうがましで
一回1億売上あがるライブを回数重ねれば売上はあがるからこっちをメインにしろらしいよ
950 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 04:09:03.07 ID:1LrLNPWK0
>>947 売上と経費を比較して、利益率が大事と言った人に
説明しても理解するのは無理と判断した
>>948 >DLCは開発要員の人件費を計算してんのに、なんで物販は原価率とか考えないの?
これの回答が
>>943 >モノを作って売るって意味ではパッケージもDLCも違わんよ
違わないことを理解せず、DLCはお手軽に儲かると思い込んでる人へ話をしてる
>>949 DLCが全く利益にならないなら、単純にパッケージの利益だけで考慮せにゃならんな
つーか、ここまでアイマス事情に疎いのに、なんで持ち上げようとするんだろw
少なくとも今のアイマスの展開を見ててスタッフが首になるとはとても思えないな 「あの」バンナムが収益の見込めないものにここまで金かけるとは考えにくい
>>950 > >DLCは開発要員の人件費を計算してんのに、なんで物販は原価率とか考えないの?
> これの回答が
>>943 >>943 は俺が書いたレスだが、まぁ、めんどくさいので
>>944 の誤りだと汲み取ってやろう
で、その
>>944 でこう書いてるわけだ
> DLCとライブの売上の比較に、コストは含んでない
DLCについてはコストを含め、ライブについてはコストを含めないって、そもそも比較になってないだろw
954 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 04:29:33.86 ID:1LrLNPWK0
>>951 アイマス事情というのが何かわからんが
アイマスはDLCで儲かってるからパッケージなんか売れなくていいと思い込んでるなら、大間違いだと言いたいだけ
>>953 DLCとライブの比較には、両方共コスト含んでないだろ
と思ったが、まさかDLCの売上を3億として計算しろと言いたいのか
売るのは小売じゃなくて、MSに売るんだぜ
>>950 >違わないことを理解せず、DLCはお手軽に儲かると思い込んでる人へ話をしてる
鵜のハゲに言ってこいよ一番思い込んでる人だぞ
コスト・利益率等調べてもわからないし知らないけど
決算で高らかに報告しその後の経営方針でどんなゲームにもDLCを積極的に取り入れたんだから
当時のプロジェクトとして成功で予想以上に売上があったんだろうよ
ID:1LrLNPWK0 が低脳だということがよく判ったwww DLCはMSが買ってると思ってるのかwww
>>954 お前、
>>916 でDLCの開発費人月計算してんじゃん、それはモロにコストだろw
同じ
>>916 の中でライブ物販の売り上げを出してるだろうに、なんでそっちはコスト計算なしで儲かるって盲信してんだ?
極めて単純な話で、比較をするなら同じ条件で比較しなきゃ意味がないって話だ
コスト抜きならコスト抜き同士、コスト込みならコスト込み同士、当たり前の話だろw
>>954 自分のカキコもう忘れてる?
>>916 見てみろよ
DLCのほうは開発費・MSの取り分まで計算してるのに
ライブのほうは売上そのまま比較対象にもってきてるでしょ
ライブのバンナムの取り分と比較しろよわかるんならな
959 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 04:46:30.92 ID:1LrLNPWK0
>>956 そうだよ
DLCはMSが買って3割のせて、オレらに売ってる
パッケージは小売が買って4割のせて、オレらに売ってる
さすがに釣りだよな
>>957 運用コストを試算したのは、DLCはお手軽に儲かると思い込んでる人への話題であってな!
DLCとライブの売上比較の話題には含めてないだろ!
お前の脳内でどんな比較してるのか知らんが、オレはDLCとライブは同じ条件で売上だけで比較してるんだよ!
ライブは場所代がかからないし運営スタッフもいないんだよ(棒
961 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 04:49:48.36 ID:1LrLNPWK0
>>960 DLCもマーケティングコストも運用コストもないんだよ(棒
962 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 04:50:59.67 ID:jzG9oKPV0
どうやったらライブの顧客単価が2万になるんだ? 物販なんてバンナムとは殆ど無関係だし。 後、場所代やら機材や人材の費用は何処にいったんだ?
>>961 ん?開発人員以外のマーケティングコストや運用コストってどんなものがあるんだね?
964 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 04:56:38.99 ID:1LrLNPWK0
>>962 >後、場所代やら機材や人材の費用は何処にいったんだ?
わからんから売上だけで比較してる
>どうやったらライブの顧客単価が2万になるんだ?
アイマスのどっかのスレで、ライブの顧客単価の話題になったときに
物販だけ参加するやつもいるから、一人2万と聞いた
全盛期に、アイドルオタと声オタの要素を併せ持つアイマスオタならありえる数字だと思ったが
まずかったかね
就労経験豊富で社会のジジョーに通じてる1LrLNPWK0さんの意見を総合すると ライブのスタッフの賃金や会場の場所代や物販の原価とかその他もろもろはタダも同然で たかがアイマスのDLC程度には最低7人も付きっ切りでそれだけを1年間やってるスタッフが必要なのかwww それこそ常識的に考えて他の仕事と兼務してるだろ ディレクターやデザイナーあたりは特に
>>959 > パッケージは小売が買って4割のせて、オレらに売ってる
直接取引ができるような大手小売を除けば、通常は問屋に売ってます
商売の基本ですけど、さすがに釣りじゃないですよね?
そういうのを問題にしたくないのであれば、最初からエンドユーザーのみにした方がいいよ?
> 運用コストを試算したのは、DLCはお手軽に儲かると思い込んでる人への話題であってな!
儲かる=利益ってわかってる?
利益を考えるには売り上げだけでなくコスト計算も必要なんだけど
てか、売り上げ比較ならなんでそもそもDLCにコスト(開発費はコストの一部です)を持ち出したの?
次はライブで儲かってるなんて言ってないとか書いてくるつもりかな?
でも、ID:1LrLNPWK0は、くれぐれも出発点は
>>912 の
> アイマスのシノギは、ゲオタから微々たるお小遣い絞るんじゃなくて、金遣いの派手な声豚のライブとCDの収入によるものだ
だってことを忘れないようにな
って、やだこれ、
>>942 の
> 売上を伸ばす以外の方法で利益を増やそうとすると、間違いなく破綻する
> これはもう、商売というのはそういうものだと理解してもらうしかない
と思いっきり矛盾してるじゃないw
>>966 上で誰かが言ってたようにライブは無料で開けるものなんじゃない?www
で、ものすごい売上げが得られてものすごい利益になる現代の錬金術なんだよきっとwww
物販スペースので売ってるグッズってほとんどがレコード会社の出品物で バンナムが売ってるのはパンフレットとぐらいだったはずだが。
>>968 当日は場所代もかからず、声優の人件費も不要、音響・照明・進行管理・警備等々の各種人員も只働き
それどころか、バンナムの企画スタッフも手弁当ですね!
さすがバースデー企画汚いな!w
>>969 それらもすべてバンナムの利益にカウントされます
どういう理屈なのかは知らないけどねーw
あと企画スタッフって外注じゃなかったか? 少なくとも去年までは。
>>966 >直接取引ができるような大手小売を除けば、通常は問屋に売ってます
そうだね、問屋と言いたかったけど、
>>956 は全く理解していないので
イメージしやすい身近なところまでの間を省いたよ
とりあえず、なんか質問する前に
DLCの売上にはコスト含めてるだろ!と言いがかりつけたことが、間違いだったかどうか言ってもらえないと
これ以上は言葉の通じる相手かどうか判断できないので、回答お願いします
>>970 ライブとか詳しくないんだけどさ
それなりの規模になるものならそれこそ数ヶ月とか準備にかかるものなんじゃないかね?
もちろんその間ずーっと、働いている関係者は全員タダ働きになるんだろうねw
汚いとかブラックとかってレベルじゃないような気がするんだがw
声優陣のギャラやスタッフもボランティアでギャラはありません。 ボイストレーニングやダンストレーニングを担当する人達も ボランティアでギャラはありません。
976 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 05:13:58.05 ID:1LrLNPWK0
脳内で勝手に、ライブにかかるコストを0にして比較してると思い込むのは勘弁 DLCとライブの「売上」を比較して、ライブの方が多いと主張してるだけ
>>973 > DLCの売上にはコスト含めてるだろ!と言いがかりつけたことが、間違いだったかどうか言ってもらえないと
いいえ、あなたの当初の主張である
>>912 での、
> > アイマスのシノギは、ゲオタから微々たるお小遣い絞るんじゃなくて、金遣いの派手な声豚のライブとCDの収入によるものだ
の補強と思われるカキコである
>>916 が、全く論外だと申しているのです
なぜ論外なのかは散々申し上げましたが、理解できませんかね?
ちなみに
>>912 そのものを否定するものではなく、あくまでも
>>916 では全く根拠として物足りないという主張であります
978 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 05:18:09.48 ID:jzG9oKPV0
>>976 >>916 では何でライブでの人件費をコスト試算にいれないの?
DLCの方ではしっかりと計算に入れているのにさ。
最初から「儲け」を話題にしてたのに、いきなり自分ルールで「売上」の比較を押し付けてきたのは誰ですかー?w その挙句に言葉が通じないとか言い出しているかっこいい人がいますね 「儲け」の話をしていると理解できていたのなら「売上」の話はよそでやってくれませんかねーw
>>976 売上には人月なんて無関係ですよ?
どうして人月なんて持ち出したんですか?
あ、就労経験あれば人月って言葉通じますよね?
981 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 05:32:40.93 ID:1LrLNPWK0
>>978 >>979 何の試算もせずに、DLCは儲かると思い込んでいる人がいるので挙げました
DLCの配信はタダではないと理解できればよいです
儲けの話をするなら、売上が多い方が利益が多いと判断できます
売上は少ないけどDLCの方が儲かると主張するなら、その根拠が欲しいですね
バンナム自身が儲かったと公言していたのだが?
>>982 大きい売上があったとしか言っとらんよ。
儲かってないというわけでもないけど。
ボロ儲けだと思ったら、DLCのコストが意外に高くて上に怒られたみたいな話はある。
>>981 >儲けの話をするなら、売上が多い方が利益が多いと判断できます
この判断がすでに間違ってると思います
>>981 君の主張は、
・アイマス2は全く儲かってない
・アイマス2はDLCは儲かってないが、ライブおよびCDで儲かっている
どっちだ?
>>912 を見る限りは後者だが、どうにもぶれまくってるので再度確認したい
後者の立場であるなら、一言「マージンの違い」
>ボロ儲けだと思ったら、DLCのコストが意外に高くて上に怒られたみたいな話はある。 これってアイマスでDLCとしては異例の利益があったと公言された アイマス(無印 1年目)の話? それとも、別のメーカやソフトの話? 後者なら全く関係ない事だから。 そもそも、アイマスのDLCの話自体が異例なんだからさ。
バンナム謹製の高額DLCなんて手間暇考えれば異常に儲かる手段だろうに あれで利益でないとか言ったらどんな製作体制になってんだよ
>>986 DLCなんてオマケコテンツで億単位の利益を出して怒られるって
一体何にその話は書かれていたんだ?
ライブで2万使う奴が5000人いるって時点で無茶苦茶だし。 ググったら、入場料なんて5000円前後じゃん。 平均それくらいの払いだったら、5000円×5000人=1.5億で、 もう大前提から瓦解するんだけど。
5000×5000は2500万だ。何だよ1.5億って 酷すぎだろ
アンチ涙目だな ゲームもアニメもCDも成功ライン突破してバンナム・コロムビア・アニプレ大勝利w
>>991 6回てのが抜けてた。最初の主張がそうだったから、単純に4分の1に。
実際は、6回もないようだけど。
来年度ソーシャルとLIVEだけになるな 宣伝広告諸々勘案してこの惨状では 当然 箱マスとL4UDLCの儲けから勘違いした プロジェクトが崩壊する様が滑稽だった
>>992 コロムビアはバンナムにハラワタ煮えくり返ってるだろうがなw
ちゃんとやってりゃこんな程度じゃなかった的に
今まででいちばん売れているのに煮えくり返るわけもないでしょ あ、紅白狙えたとかそういう話ですか?
998 :
名無しさん必死だな :2011/11/20(日) 09:33:26.16 ID:+g0Y5Zvz0
波に乗ってきたらDSのマスボお願いします
次ないお
>>992 他のソフトも同じような規模でじゃんじゃん宣伝して8万本ずつ売ればどんどん儲かるなw
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