1 :
名無しさん必死だな:
ついに発売されたPS3完全版
初週売上は6万5000本
すでにXbox360版の累計を超えており、今後も売上は多少伸びると思われる
(通常版は売り切れ報告多数)
しかし、無料に慣れたPS3ユーザーにDLCがまともに売れるかは怪しい
さらに新聞一面広告、駅に日替わり特大ポスターなど、広告費をかけすぎた?
ニコ動は再生数減少、アニメの評価も微妙と、将来の不安材料もある
Xbox360からPS3に土壌を移したアイマス2は果たして成功か?失敗か?
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:16:59.31 ID:1+IFkUXE0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:17:30.97 ID:FuB9PUfsO
[360]アイドルマスター2 バンダイナムコゲームス 11/02/24 34,621 34,621
初週が二倍近く売れてるのか
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:18:46.39 ID:hZoei5RA0
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:27:34.82 ID:QNjbF+U20
誰のために作ってるのか、開発が理解してないからな。
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:27:59.67 ID:rHX+12qn0
ファンの反感を買うのを承知であえてジュピターを登場させたバンナムはいったい何がしたかったのかw
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:29:16.47 ID:CVIvItVR0
(売り切れ報告多数)とか言う印象操作はテイルズで失敗したのにまだやるの?
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:29:21.32 ID:UpCQHZpzO
宣伝に金かけすぎなわりに売れてないだろ
ありゃ最低ハーフのタイトルに使う宣伝費だろ
馬鹿だよあいつら
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:30:35.09 ID:enzC+zdG0
木星は社内の反対意見を蹴散らして華々しく登場した
いわば生まれながらの勝ち組アイドルだからな
嫉妬はやめなよ
10 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:31:17.30 ID:MYZkgK5+O
バンナムの失策だな
PS3ユーザー層の民度の低さを把握出来てない
興味深いのはこれからのDLC売上げだな
12 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:33:26.44 ID:iVwBdZhC0
G4U全部揃える馬鹿ユーザがどんだけいるかが問題かな。
BD売り上げも低いみたいだけど完全に失敗のパターンだろ。
今回もアジア有りだろ?
偶像大使だっけ
箱ユーザー切ってまで出してこの結果ってのも微妙なところだが
テイルズで他機種からPS3への移植で売上大幅アップしたから
アイマスもいけるだろうと思ったバンナムだが
世の中そんなに甘くなかったってことだな
移植は逆に自ら首を絞めた感があるな。
HD機では箱○だけでしか遊べないというのに独自の存在感があったという側面はあるわけで
いざPS3でも遊べるとなったら単にDLC搾取だけの凡ゲーだという正体がバレてしまう。
信者はそれでもPS3版も買っただろうが、肝心要のDLCは割高だしで
結局のところ箱○で買えるものは箱○で買うことになるだろうしな。
しかも箱ユーザーって金払いいいんだろ?
もしかしたら損するかもな
駅ばりポスターなんて大して高くないよ
B0サイズ 7日 駅等級 S で83600円だから、83600*8枚分*2週間=1337600円だよ
通常は7日単位だから、毎日張り替えてたので、別途作業料は発生したと思うけど…
PS3の新聞広告ってあったっけ?
19 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:40:37.75 ID:Fvz+ipRh0
もう終わりでいいよ
ゲーム性なんてあって無いようなもんだから
結局行き着くところはキャラとグラ
その進化も打ち止めだろ、キャラデザ藤島で華撃団でもやるか?
いいよ失敗の終わりで
DLCの売上次第
アニメも宣伝にはなってねーよなぁ
深夜じゃなくて、日曜朝枠で女児向けにアピールすべきだったのに
完全に失敗だろ
ゲームだけでは正直微妙
CD、BD、Weiβ Schwarz、漫画等の総合でコンテンツ事業として成立するかどうか
>>21 移植先が3DSやカードゲーム筐体ならそれでいいような気がするが現実はPS3だからな
バンナムゲームは海外なんて無理だし
なんかもう詰んでいるな
>>21 女児向けはオーロラがある
アニメのアイマスは完全に大きい人向け
>>25 海外を狙わない戦略を押し通せばいいのに、ACやRRのような妙な海外狙いを作るから困る
PS3版の前に箱○版で小町と木星とかいう誰も得しない要素を入れたのが失敗だった
糞箱と決別出来た事がせめてもの救いだな
後はDLCを停止すればミッションコンプリート!お疲れちゃーん
G4Uみたいな、極めたレベルの「神搾取を受け入れる信者向け」な商品出すんなら
それこそ、ちゃんとアケ・箱でDLC買い支えた古参ファンを大事にしとけと思うな〜
「ゲームのモデルに惚れ込んだヤツ向け」が喜んで買うハズの「ゲームCGモデルビューア」を
なんで「アニメアイマスのキャラデザに惚れた」アニメ寄りな新規向けに売ってんだ?
なんか、、箱に再び媚売りそうな気がしてきた、、、w
>>30 G4Uはアニメ層向けに出していないと思うよ
アニメ層はBD版を買うだけ
アイマスゲーム層は木星否定層を除けばアニメを受け入れていると推測
それらの層は資金があればG4Uを購入するでしょう
木星否定層ははっきり言って切り捨て
小町ファンはPS3で一部回収
(後で箱○にも追加イベントが出るかもしれないけど、今はPS3版が売れないといけないから情報遮断)
>>32 BD単体が5000程度しか売れないところを見るとアニマスに食いついたアニメ層なんていなかったと言う結論に・・・
箱版も持ってるしPS3版も買ったけど、最初にS4Uプレイしてガッカリ感がやってきた
内部解像度のせいかPSのアンチエイリアスのせいか
キャラとステージの馴染みが悪い、ジャギが目立つ
つまりステージ見てて気持ちよくない
箱版も起動して同じステージ同じメンバーで同じ曲を見てみると
それはもうハッキリ違う
なんか凄いモチベーション下がっちゃってまだ1周目も始めてないしG4Uも起動してない
俺はこんなんでいおりんプロデュースまで進められるのか?
確実に言えることは
「同じDLCなら箱で買う」
35 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:03:41.47 ID:AciHUP5e0
■アイドルマスター2(PS3版)■
2クールでアニメ放送
多量のTVコマーシャル
新聞一面広告
コンビニ連動
ニコニコでアニメ配信(広告しまくり)
初音ミクとコラボ
フィルム付きBD同梱版
激写ソフト「グラビアフォーユー」
一部DLC入り(箱○版2万円分相当)
竜宮小町のコミュ追加
箱○版には追加要素の配信予定無し
アニメBDと抱き合わせでゲーム流通に流す
アニプレ・バンナム・コロンビアによる大規模ステマ
自腹の体験版配信
徳島に初上陸の声優イベント
池袋でタイアップイベント同時多数展開
完全版
6 5 5 1 2 本 (アジア含む)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111102064/
36 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:04:58.19 ID:l77z7KhE0
後発移植で元の360版の売上ぶち抜いてしまったのは大きいよねえw
過去後発移植で元作の売上げを超えてきたのって、PS2、PS3のテイルズくらいだし
この売上みてバンナムも次回作以降のアイマスをPS3独占路線で進めるのはまず間違い
ないだろうねえ。
チカくんマジ涙目wwwwww
37 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:05:20.26 ID:AciHUP5e0
851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2011/11/03(木) 18:42:35.23 ID:Qs1vZyUe0
>>844 こういう事らしい
981 名前:名無しくん、、、好きです。。。 本日のレス 投稿日:2011/11/03(木) 16:48:51.43 xRIG+Iw1
アキバトレーダーに行って見た。
買取BD2800DVD1800
中古BD4280イベント券なし3780だった。
買取が安くなるのが早いので、
在庫はだぶつき気味か?
855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2011/11/03(木) 18:55:40.67 ID:+AWx6yGB0
>>851 トレーダーの中古は現地で確認してきた。その通りだったよ。
ちなみに、ヨド秋葉はもうゲームに関しては特別な売り場を置いてない。
アニメは一応専門の場所を置いてるが、WORKING!の方が明らかに数出てる。
トレーダーは新品の限定版をケースに入れて売ってた。
祖父秋葉は限定版1、通常版3を平積みしてるが、探すのが大変なほど隅っこに置かれてた。
よくわかんないけど、6万で大勝利?
39 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:06:35.44 ID:AciHUP5e0
957 :名無しさん必死だな [↓] :2011/11/03(木) 17:52:53.26 ID:oq2NDxtP0 [PC]
新聞広告だけで5000万以上かかるんだから
それだけで箱版から上積みしたちょうど2万本分の利益が吹き飛んでるよ
失敗か成功かは、ほとんど宣伝費や開発費かけずにPS3のアイマス2以上の売り上げになった
カグラを考えてみればすぐわかることだ
ようするに失敗
41 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:07:39.72 ID:kGizAqQbP
5万だと成功で6万だと失敗らしいぜwww
痴漢さんの言ってたことだから間違いないwwww
>>36 >>35コレだけやれば箱○でだってアイマスなら6万程度余裕です、本当にありがとうございました
>>41 箱版はそもそも失敗だろ。あれで売れたなんて言ってるやつ
アイマススレにはいないぞ。2スレの狂信者だけ
44 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:10:28.48 ID:kGizAqQbP
>>43 いやいやそんなに謙遜せずにwwww
今年一番売れたソフトじゃないっすかwwww
TOVの時は20万以上上回ったのに
アイマスは1万上回って勝利宣言かよ
そんなにギャルゲー好きをアピールされましても
しかしタラレバだ
つーか、アイマス2自体が失敗してる気がするんだけど、、
タブーかな?
49 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:12:07.51 ID:kGizAqQbP
捏造保険スレでドヤ顔wwwww
署名すんぞこらwwwww
50 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:12:19.65 ID:AciHUP5e0
せっかくの売れるコンテンツをどうしてバンナムは自ら潰すのか
まともな人間がいないの?www
52 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:13:26.31 ID:l77z7KhE0
>>40 > 失敗か成功かは、ほとんど宣伝費や開発費かけずにPS3のアイマス2以上の売り上げになった
> カグラを考えてみればすぐわかることだ
↓
現実世界の売上げ
カグラ初週:53,951本
PS3アイマス2初週:65000本
> PS3のアイマス2以上の売り上げになったカグラを考えてみれば
> PS3のアイマス2以上の売り上げになったカグラを考えてみれば
> PS3のアイマス2以上の売り上げになったカグラを考えてみれば
> PS3のアイマス2以上の売り上げになったカグラを考えてみれば
> PS3のアイマス2以上の売り上げになったカグラを考えてみれば
なんでチカくんはこうやってすぐ息を吐くように平気で事実を捏造してしまうん? wwwwwww
ギャルゲーに野郎混ぜて上手くいくとか、何でそんなバカな事思ったんだろうな
55 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:14:59.32 ID:kGizAqQbP
イケメンユニットの追加は大正解だったなぁwww
発表の動画を後で見たけど腸がよじれるかと思ったwww
PS3版のDLC売り上げが全く期待できない以上
箱版のソフト売り上げ+DLC売り上げをソフト売り上げで達成しなきゃならん
だからPS3一台分のDLC付けたのに1万4千本増えただけ、肝心のアニメBDも芳
しくないと
まぁ箱版のDLCが続く&中身PS3とほぼ一緒って所でバンナムも日和ったんだな
58 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:16:28.79 ID:IykWIJC50
ニコニコで動画うpするにしても、アイマスソースでやるよりMMD使った方が自由度高いしなあ
59 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:18:51.16 ID:3+rLmbwE0
>>1 本来なら初週20万くらい売れてないと爆死だろ
150万しか普及してない箱版ですら5万でアイマススタッフに爆死と断ぜられたんだぞ
DLCも見込めない、600万ユーザーのいるPS3で6万って、これで勝ち誇ったら逆にすごいわ
普及台数から考えると360版アイマス2って驚異の売り上げだなw
更には360版の方はDLCにも平気で突っ込む連中だろうし
ミク、G4U、アニメ、豪華特典、追加キャラ
これだけ揃えて大差ない売り上げってw
そもそもアイマス2ソースだと消される可能性が
アイマス2が失敗なのは誰が見ても分かるだろ
ソロできない、伊織使えない、亜美が使えない、何故か敵キャラがオトコ
そりゃ大失敗になるよ。
正しい選択だったのは自称ハタチの乳お化けとメガネを排除したことだけ
アニメもやった上にあれだけ宣伝しまくって6万とは・・・
ど〜見ても失敗
これからでるG4Uだっけ?
それが毎回6万売れたら成功じゃない
>>65 それならまどか並にBDが売れたことになるし成功でいいかもしれんな
それが無理だと判ってて言っているのであろうけど
67 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:25:01.18 ID:kGizAqQbP
>>60 すごいなぁwwキモオタだらけなんだねぇww
なんせ署名までするくらいだしぃwww
[360]アイドルマスター2 バンダイナムコゲームス 11/02/24 34,621
小売でダブつきまくって通常版廃盤
[PS3]アイドルマスター2 バンダイナムコゲームス 11/10/27 65,512
360版のせいで小売が入荷絞りまくって売り切れ多発、問屋在庫無し
まぁこれからはマルチかPS3独占だな
69 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:25:57.51 ID:Tn10XhVK0
俺のよく行く
ファミリー向けのゲームショップは限定版残ってて通常版売り切れてた
>>65 初回は物珍しさで買った奴もいるけど、あれを続けて購入する奴がそんなにいるかね?
ポーズもコスも限られてるし
確かにちょっとエロいことも出来るが10分で飽きるレベルだぜ
>>33 そういうことにいなるかな
アニメのアイマス(および漫画版)はファン層を広げる役目を担っていた
BDが5000を信用すると、
箱○のアイマス層
→ PS3版に興味ないけどアニメを買うBD層
→ PS3版にもつぎ込むG4U層
→ 上記以外
に分かれただけで新規ファン層を広げることができなかったという結論になる
これだとプロジェクトの目的であるファン層の拡大は失敗となる
あとはかけた費用に対して
赤なら今後の展開は無い
トントンなら規模を縮小して消滅
まさかの黒ならもうちょっと何かある
72 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:28:19.26 ID:kGizAqQbP
キモオタの占める割合を自慢するなんて
普通はずかしくてできないよ?ww
ある意味尊敬する わけねーよwww
しかし本当にくだらない売り方に走ってるなぁ
G4Uで大性交だろ!
もう次はない気がする
箱ユーザー切ったからと言うより
AKB商法を押し付けて来たのに呆れた
素人目でも失敗するだろと思っていたが
案の定
>>67 予想通り署名署名で引っ張ってるのなワンパターン君は
78 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:31:03.17 ID:kGizAqQbP
キモオタイレシオ世界一の糞箱ユーザーwwww
79 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:32:52.81 ID:CLtcmRT20
失敗に決まってんだろ
普通に全員プロデュースできて木星なんていう誰得要素を入れなければ倍は売れてた
80 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:33:47.17 ID:CVIvItVR0
ID:kGizAqQbPはアイマス2が失敗扱いされてるスレをとっとと埋めて落としたいんだろうなぁw
81 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:34:19.57 ID:kGizAqQbP
もともとオワコンなんだから最後に一発芸くらいやってもいいじゃねーかwwww
思い残すことなんてねーだろww
箱○信者よりPS信者の方がアイマスが欲しいキモオタが多かった
これが結果として出たわけだがゴキはどうすんの?
売り切れてるほどPS信者はアイマスが欲しいのに箱叩いてたのか
宣伝しようがハード変えようが
アイマスファンは全国に6万人しか居ないってことなんだろう
84 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:35:36.31 ID:+cad+wYlO
石原大先生もろとも業界から消えてくれるのであれば大成功と言えるのではないでしょうか
85 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:35:55.34 ID:nAwY2TfS0
360版もPS3版も失敗
どこに成功した所があるんだよ
売り上げならSPの合計が一番か?
>>55 >腸がよじれるかと思った
腸がよじれたらそれは腸捻転といって大変な病気だぞ
アイマス2もまさに腸捻転で頓死といった風情ではあったが
これで潰れるなら元々箱独占タイトルだし構わないな
PSPにも出てそれなりに売れたんだっけ?
次はVitaだろうな
またしてもゆりしー大勝利か・・・
とりあえず成功では無いな。
DLCが売れなかったら失敗だな。
>>70 あれは当初9巻も出す予定でなかったと想像するな
箱○ならDLCで販売できただろうけど、PSNでのDLCは転送データ量が多いからメーカーにはきつい
想定以上にBDが売れないから低予算で追加したコンテンツだと思うよ
今後予想される展開はPS3版のG4Uの後に箱○版DLCぐらいかなぁ
コロムビアさん的には成功なんじゃないですかね(ホジホジ
>>85 三分割で20万未満がか?
まぁ、絶対数で見れば一番ちゃ一番だが…
94 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:39:13.39 ID:CFdzdkTT0
あんだけ宣伝してたったの2倍程度なんてどう考えても失敗
>>91 3巻で回収できるかと思ったら思いのほか予約が入らず急遽全巻につけるようにした
感はすごかったな
96 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:39:57.84 ID:WkcbqL/n0
バンナムってもうPS一本でやっていくつもりなんかね
これだけ他機種ユーザーにケンカ売ったら逃げ場なくなるだろうに
>>89 結構本気で、こういう展開方法を知っていて抜けた可能性はあるんじゃねーかと思ってる
あの子、電波なところあったりするけど、ファンに対しては結構誠実だったよな
98 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:40:53.01 ID:nAwY2TfS0
信者切り捨てて誰得な続編ていうと
サクラ大戦シリーズ潰したサクラ大戦Vを思い出す
アイマス2もアイマス自体潰すんじゃね?
少なくとも周りの活気は完全に失った
あれだけプロモーションしてようやく同程度の売り上げ維持するのがやっとだしな
そもそも対人戦がない時点で本質忘れとる気が。
PSPでも通信対戦はあったし、DSでも対戦じゃないがプレイヤー間通信要素あったのに
2はスコアランキングだけだっけ?
なんかまだ今度ソーシャルで出る奴のがマシなんじゃって気がしちまうのがなぁ…
…あれもディレ1絡みらしいから期待は出来なさそうだけど。
100 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:41:20.18 ID:aAmrGRDI0
生まれる前から死んでたじゃん。
ゲームショウの惨状のまま発売したんだもん
成功なんてあり得ない状態だった。
>>76 AKB商法って何のこと?
コンサートのチケット抽選券をいれるぐらいは今のCDじゃ普通にやっているのだが・・・
握手券とは根本的に違うぞ
>>92 他レーベルで発売予定だった木製のCD引取らされたらしいぞw
103 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:42:23.58 ID:nAwY2TfS0
>>93 分割の一本あたりで既存作品と同じくらい行ってるじゃんw
盛り上がりはなくなった印象はあるなあ。
アニメもアニプレが空回ってるように見える。
>>103 初代とプラコレで10万超えてるんだが。
>>104 PS3版出ても
かつての主戦場だったニコ動も静かなままだしな
最近でも売れたのはアニメの曲だし
>>103 パーフェクトサンだけ多いだろ?
その多い部分+αが恐らく新規層
それ以外はほとんど3本まとめ買いと思うよ
むしろアニメに慣れたらゲームのポリゴンが微妙
そもそも箱○版の2の時点で今までのファン切り捨てて失敗
DLCで稼げたから話題になったソフトなのにPS3でちょびちょび売れてもしょうがないだろうと思わんでもない
客離れを予想してなかったようだ
>>111 元客というか信者だった俺ですら想像してなかったw
>>99 PS3版を出す時点で対人戦はあり得ないと思おう
それでは箱○だけでアイマス2の費用を回収できたかというと無理だと思う
開発費が相当かかっているグラフィックの綺麗さだと思うのは自分だけか?
開発費をペイできる企画書をD1が作れなかったか、作ったが却下されたかのどちらかと思っている
>>110 360版の時点で関連商品が売り上げ急降下したの見て
完全に終わりを感じたな
>>101 実売数で競争させて
限定CD作ろうとしたでしょ
結局、アンケートで「全員で」が一位で有耶無耶になったけど
>>107 御三家なんて呼ばれてはいたけど、ニコでの人気なんて相当前に無くなってたよ。
それこそ9.18よりも前に。
>>101 去年の918で「グループ分けしてCDが一番売れたグループだけが新曲出せる」みたいな感じだったかな
自分の好きなメンバー以外は蹴落とさせようとするAKBの手法
アイマスファンは自分の一押しはもちろん他のメンバーも応援するって人がほとんどなので
一番好きなキャラ以外のCDを買うなってやり方は当然反感を買う
結局反発が強かったからこのやり方は没になった
>>116 それは俺もアイマス動画追いかけてたから知ってる
2で盛り返すかと思ったが9.18で自らコンテンツ崩壊させちゃったからね
2の最初のPVの時は1の興奮蘇ったんだけどな…
120 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:52:00.74 ID:CFdzdkTT0
>>41 そもそも誰が成功って言ったんだよ
360の時点で既存ファンはやらない方がいいって扱いだったぞ
七夕革命したL4Uの後に、S4Uのあの糞仕様じゃなーw
パート分けできない、カメラ振りできない
おまけにオートカメラが馬鹿すぎて、歌担当してないヤツを抜きやがるw
そんな糞仕様で動画作るとか、苦痛でしかないだろ
>>109 アニメは微妙な表情の変化がつけられるからね
逆にアニメはダンスでの床と脚との接地が難しい
だからアニメ新OPの後半でキャラが一人づつアピールする部分は違和感が無く素晴らしく見える
ハルヒ一期のOPでもハルヒが走っているけど、床が見えないことで接地感の無さを消している
(ほかのキャラは宙を飛ばすことで上手くごまかしている)
御三家ってのはニコニコ動画が隔離したいヤツラってだけで
別に再生数がトップで団子になってる三強ってわけじゃないだろ
10万本くらい売れてればまあまだ希望はあったかもわからんがこの売り上げじゃな・・・
箱○の売り上げに1万2万勝ったところでシリーズ終わらせるレベルって事には変わらんぞこれ
まぁかけた広告費にみあった売り上げかと問われたら×だとおもうね
出荷はどれぐらいだったんだろ
20万本クラスとか出荷してる?
ワゴン確定ですか?
>>124 昔は本当に人気あった
ニコニコが正式運用する前後あたりかな
広告費入れたら箱に勝ったなんて言えないね
>>115, 117
あれは情報があまり出ていない状態で皆がAKB商法と騒いだだけ
騒いだ人で情報源のゲームショウで配布された新聞の画像を見た人がどれだけいたか疑問に思う
1万2万勝ったってのは、360の累計に対してPS3の初週だからな、アンチもそこは勘違いするなよ?
いくら初動型とはいえ、最終的にはもう少し積み上げてくるだろうから
とはいえ、10万は無理だろうな
これだけの宣伝やらタイアップやらやって、初動10万行かない時点で失敗って気がするけどw
DLC買ってくれるアイマスヲタをそっくりPSにいただきたかったんだろうけどさ
だったらハナからPS3で出しゃ喜んでついてったんじゃないのあいつら
バンナムも完全版で二毛作とか欲かくからw
ソニーは思惑通りアイマス潰れてよかったね!
メーカーユーザーみんなで育てたコンテンツがひとつ泥塗れになって死んだよ
>>131 10万くらい初週で軽く越えるぐらいじゃないと
この大規模プロモーションに合わないだろw
もし売れてたら糞箱β乙wwww
売れなかったらこんなキモオタ糞ゲー痴漢しか買わねーよwwww
彼らとコミュニケーションを取るのは不可能である
135 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:01:50.61 ID:AciHUP5e0
>>131 新聞広告だけで5000万以上かかるんだから
それだけで箱版から上積みしたちょうど2万本分の利益が吹き飛んでるよ
>>116 去年の2の発表前の時点でボカロ、東方と比較するのも恥ずかしくなる惨状だった
で、その発表で少し活気が戻ったかと思ったら918で全て台無し
それでも残党がそこから2発売以降も頑張っていたけどPS3版発表あたりから過疎化が一段と進む
もっとも最近の過疎化はPS3版が原因ではないのかもしれないけど
まあそんな感じでニコニコでのコミュニティはほぼ壊滅状態だよね
137 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:02:08.36 ID:kGizAqQbP
アイマスブランドは糞箱に潰されちゃったよねwww
呪われすぎだろこのハードwww
元信者の俺としては
「気に入らねーけど、アニメにミクさんにあれこれ詰め込んだんだから売れるんだろうな」
「誰得のアイマス2が主流になっちゃうのか・・・」
って思ってたらこれだよ
PS3ユーザーはずっと賢かったっていうことだろう
>>130 内容がどうだったか
あんまり記憶にないが
明らかに1ユーザーに対して複数枚購入を託してたけど
>>132 極端な話竜宮問題さえなかったら
ここまで叩かれてなかっただろうと思う
141 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:04:21.71 ID:RrrDl7Ro0
ゴキの呪いが通じたんじゃね?
>>133,135
正直に言うと、15万は行かないと厳しいかなってw
>>117 没になっというからには没前の情報があるということだよね?
それをぜひ出して欲しいね
あの時期にアイマス本家スレが荒れていて、分家スレに方にいたけど
誰もAKB商法と言われるような「没にされた案」がある事を示すソースは提示されなかった
皆が想像で語っていただけ
アニオタの多いPS3ですらこの結果だからアイマス自体がオワコンだからな
ニコニコでしか流行らなかったエルシャダイと似たようなレベルか
>>138 いやいやいや、いくらなんでもまっとうなPS3ユーザーを低く見すぎだろ
アニメも2本編も糞みたいなつまらなさだってみんな知ってるんだから
こんなやり方が上手くいくと思ってたバンナムだけが馬鹿なんだよ
>>136 スレと関係無いけど
東方って息長いよな
2次創作で循環できるし
もう完全にブームじゃなくジャンル定着したな
147 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:09:40.83 ID:kGizAqQbP
アホ痴漢の頭の中ではアイマスは10万オーバーのブランドだと思ってるけど
自惚れすぎだよなww
148 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:10:59.33 ID:AciHUP5e0
10万いくわけないブランドにアホみたいに宣伝費ぶっこんだバンナムが馬鹿ってことでFAだなw
このP、どう見てもForza4でアホ煽りしてるアフォルザ君である
リストラなしで木星もなしだったらまだなんとかなったかもしれん
ゲームショー後の悲惨な雰囲気はなんか笑った
>>146 東方もボカロもファンに糞投げつけるような真似はしてないからな
でもアイマスだってあの二つには及ばないまでも
もう少し寿命をのばせたとは思うよ
まともな判断を下せるトップがいたら、というあまりに高難度な無理ゲーだけど
イベントの時点で失敗では?
初週微妙数字方面煽りでわかりやすいPだな
>>147 10万オーバーのブランド?
そんなの誰も思ってねぇよ
ソフト本数じゃなく
ある程度の精鋭紳士がDLCに注ぎ込むスタイルだったんだし
>>143 実際にアイモバのサイトで投票が行われてたんだけど
当初の発表はユニット候補A〜Cだけで、投票直前になって竜宮や他の選択肢も追加された
あくまでも憶測でしかないが、状況証拠的には、投票開始までの反響が大きすぎて、軌道修正したと思う方が普通
そして、その反響に対する公式の回答が、俺らVer.だw
ベルセルクがちゃんと連載を続けるようになれば成功
159 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:15:31.90 ID:kGizAqQbP
壊滅的爆死の糞箱版をスルーしてるのも笑えるwww
DLCでキモヲタから搾り取れるだけ搾れれば逆転大勝利もありえる
エロコスを大量に用意して一着2000円にすればいい
>>156 皆が状況証拠で判断するから荒れてしまった
メーカーも悪いが、便乗する輩も多くて酷かった
新規一本作ったと同じようなもんだし
妥当な所だろうな。10万行けば御の字
>>155 むしろそんな大したブランドじゃないのに販促費用かけすぎたバンナムを嘲笑してるわけだしね
ニッチなものは所詮主流にはなれないんだから身の程をわきまえておけと
宣伝費スルーして65000で勝利勝利言ってるのが笑える
>>161 2否定派のファンも外野もとりあえず叩く方向だったからな
ある意味団結してたw
>>158 どう見てもAKB選抜商法です本当にありがとうございました
>>167 むしろこれで問題にならない方がおかしいよな
>>152 東方もボカロも公式と呼べるような物がそんなに無いからな。
糞投げようも無いってのはいいのかもね。
勝利じゃないとしてもその責任は通常版中止に追い込むほど
爆死させた痴漢にあるな。
172 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:20:20.46 ID:kGizAqQbP
糞箱版の爆死を無かったことにしてる痴漢が不気味でしょうがないww
>>159 そもそもアイマス2はハードじゃなく
アイマス2に問題があるからな
>>83 ぶっちゃけそうだが、新規大幅獲得狙ったPS3&アニメ展開がコケて、
2のゲーム自体の中身&PS3への進出で古参ファンのかなりの数の反感を買った。
差し引きで多少販売本数のプラスなら、金かけた分だけ損した(というか、利益を削った)んじゃないかと。
コアなファンがDLCで金落とすゲームから、普通のギャルゲに大金かけて転身したようなもんか。
177 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:21:37.23 ID:LY5ZMZpA0
つーか箱の初代にDS版などのキャラ追加して、DLC大幅追加の方が売れたんじゃないか?
箱の2の時点で落ち目、更にそこまでついていった客に冷水どころか煮えたぎった熱湯ぶっかけてのPS3版。
これで売れると考える方がおかしいと思うんだが。深夜アニメの客なんて焼け石に水。
178 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:21:38.79 ID:ZE8+XoWAO
微妙!この手のゲームにしたら上々?
でもCMやらアニメは無駄だったと思う
この層はほっといても勝手に見つけ出して買う
>>171 糞を無理矢理押し込んだから後々までしっぺ返し喰らっただけじゃね
因果応報というか
>>158 自分でもソース貼ってるじゃん
投票開始の1週間前である10/1までは、そのソースしかないんだよ
みんなとかなんて選択肢は、少なくとも公式発表としては10/1まではなかった
荒れてたのは主にその10/1までの間だ
アフォルツァ君はバカなのか?
別にPS3版売り上げ低いwwww買えよPS3ユーザーはwwwwwwww
とかユーザー煽りなんてまったくせず糞バンナムのせいって言ってるのに
なぜかユーザー煽りし始めるとか・・・
リアルでCM見たことないな・・・。
DSの奴は昔一回見たことあるけど。
>>167 合っているのは「選抜」の文字だけ
返信ありがとう
187 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:24:01.23 ID:AciHUP5e0
>>158 その「他人のまとめ記事」の最後に書いてあるだろ
選抜レースとは、何だったのか。
>>184 TOXと同じCM枠と思われるところでアホみたいに見たわ
>>169 別に公式が無いわけじゃなくて
公式の中の人たちがそれらの人気を支えているのは
自分たちの力だけじゃないってわきまえてるだけでしょ
バンナム並の馬鹿ならいくらでも糞を投げるチャンスはあったよ
190 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:25:57.26 ID:kGizAqQbP
PS3ユーザーは糞アイマスなんぞに興味は無かったってことだろうなw
チカくん欲しがってると勘違いしてる痛い子だったねぇww
>>181 とりあえずHDD漁って今張っただけ
荒れてたのは10/1までかは覚えていない・・・
木星と竜宮でも荒れていたからなぁ
とりあえずAKB商法の話はこれぐらいにしてスレの主旨に戻ろう
ゲームは箱と変わらんあたり、プレイ人口は増えてない
それどころか1から半減
アニメはロウきゅーぶに負ける始末
PS3のユーザーがDLC買うかどうか
まず買わない
9.18で終わったって事だ
品薄品薄とか言ってるが、品薄なのは通常版で限定版はだぶついてるんだろ?
明らかに金払いの悪い連中が買い支えてるんじゃね?
DLCで鬼のように稼げる状態なら間違いなく限定版が先に枯渇するわな。
つまりSCEやバンナムが熱望するユーザーの獲得どころか、コンテンツ潰しただけじゃね?
最大の失敗は木星からの流れでユーザーガン無視したこと
プロモーションで大失敗、反対署名までされてもゴリ押し
いったい誰に向けて作ってるんだよ
196 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:29:04.47 ID:AciHUP5e0
>>193 バンナムが小売りに限定版をねじ込もうとして
通常版1本につき限定版必ず○本とかの「ご提案」をしたんだろう
んで警戒心を持った小売りが仕入れを絞ったものと思われる
>>190 360ユーザーさえも半減したからな
それくらいアイマス2は糞ってことだ
そりゃあれだけGKがネガキャンしまくってたんだから
PS3に来たからといって今更買うのはプライドが許さないだろ
200 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:30:51.08 ID:FyDXRApe0
売上数字はそこそこ出るだろうけど
これ、ものすごいアンチ生み出さないか?
>>194 今の、アニマス&PS3で完全版という流れを考えれば、どう考えても当時スケジュール変更してまでの変更は無理
>>169 東方ファンに糞を投げつけられるのは一個人である神主のみ
神主が正気な内は大丈夫
ボカロファンの場合は結構居て、クリプトン・ヤマハ・ニコニコ・インターネット等
ニコニコは既に何度か糞を投げつけてるし
メジャー指向の強いPを中心に一部の作曲家も地味に投げつけてる
クリプトンの求心力が強いので今のところ持ってる
アイマスの場合は絶妙で強烈な糞だったな
美希ファンを追いだした下地や機種間争いも巻き込んでファン同士の内紛になった
末尾Pは内容知らないから
スレの話に入れず独り言モードか
204 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:31:28.54 ID:AciHUP5e0
買う方も通常版で十分と考えてる奴が多いから
通常版売り切れ、限定版ダダ余りになる
例え通常版のニーズがあっても、限定版が余っている状態で
小売りが通常版を追加発注する可能性は低いから
売上げはこのまま停滞するものと思われる
アイマス2がxboxにしか出てなければアンチになった奴もゴキブリも幸せだったの
PS3に来てしょっぱい結果を出したせいでみんな不幸になってしまった
360キチガイが必死に叩いてるということは大成功の証だと思う
売り上げで負けてる以上何も言えないわけで
宣伝費がどうのこうのはスタッフとPSユーザーしか言える立場にない
360キチガイは売り上げで負けてるわけでこいつらに言われる筋合いはないからね
360キチガイが嫉妬して叩いてるということはPS3版が成功した証だよ
つーか6万だったらカグラが成功ってことになるから
首に縄を繋がられた極限状態の信者でもなきゃ
成功なんて結論はじき出せないだろ
>>202 東方の場合は神主抜きで成り立つ所に来てる
だから神主が新作出さなくなっても
半永久的に続くようになってる
実は東方ってやったこと無いんですよね^^
とかあっただろw
>>194 自分は小町も木星もまあ許容範囲だったんだけど、
その辺の対応が許せなくてアンチ化しました。
あとモーション担当泣き女の白々しさ。
>>206 アイマス2は1の売り上げ越えられるのか?
両機種合算なら越えるけどさ
>>194 反対署名は変な流れだったと思うよ
署名数を増やために後から内容を追加するとか論議したり・・・
メーカーは署名を受け取る義理は無いし、
さらに発起人がきちんといて、署名内容を整理し、きちんとやっているならまだしもグダグダなやり方ではねぇ
ただプロモーションが失敗している事については同意
>>198 それは同意する
でもAKB商法と書かれるとつい反論したくなる
そのブログも最初はかなり焦って作ったみたいで文字とか画像が変だったwww
アイマスて現世代機じゃ限界があるよね
本当はAKBみたいにメンバー全員で踊って歌ってが理想だろ?
それができないのがしょべえ
214 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:39:48.92 ID:Cddj21br0
>>7 失敗も糞も60万本以上売れてるソフトになにいってんの?
>>209 確かに対応に問題があったね
社内の人間がうかつにブログに書くのも社会人としてどうかと思ったよ
一度アンチ化したら元には戻らないかな?
アニメとか見るだけでも
大失敗以外ないだろ書道10万アジア込で切ったんだから
受注も取れなかったんだからウレキレガーは理由にならない。
■アイドルマスター2(PS3版)■
2クールでアニメ放送
多量のTVコマーシャル
新聞一面広告
コンビニ連動
ニコニコでアニメ配信(広告しまくり)
初音ミクとコラボ
フィルム付きBD同梱版
激写ソフト「グラビアフォーユー」
一部DLC入り(箱○版2万円分相当)
竜宮小町のコミュ追加
箱○版には追加要素の配信予定無し
アニメBDと抱き合わせでゲーム流通に流す
アニプレ・バンナム・コロンビアによる大規模ステマ
自腹の体験版配信
徳島に初上陸の声優イベント
池袋でタイアップイベント同時多数展開
完全版
6 5 5 1 2 本 (アジア含む)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111102064/
L4UのDLCをもう一年続けていれば
もう少しだけ長生きできた
とりあえず、単なる元信者としての今後の予想な
360版2→アニマス→PS3版という流れを考えれば、今発表されてるソーシャルについてもその後の展開が考えられてる
据え置き版への展開だとしたら、既に開発がスタートしてると思っていい
まだ信者の人は、ソーシャル興味ないとか言ってないで、ソーシャル頑張れ
ソーシャルの人気がきちんと次の据え置きに反映されるか知らんがw
>>216 そもそも前作も出てないし後発で出す時点で根本的にPS3ユーザー舐めてる
別に署名がユーザーの総意ってことはないが
発表したことで総スカンくらったら直すのは当たり前でしょ
発売前にわざわざ自分で売上落とす原因作ってどうする
東方って東方の同人CD出して結構売れた人がオリジナルのCD出したらまったく売れなかったとか
ユーザーが糞投げたりするんでしょ?(´・ω・`)
>>214 売り切れ続出のはずが市場に15万本も余ってるんですけど・・・
>>222 発表の仕方にも問題があったと思うよ
結果的に同じ内容の作品だったとしても、公式側が煽るような発表しなきゃ状況かなり違ったんじゃないかと
>218
その後の展開?
パチだろ既に色んな所から情報出てきてるし
というか360版で大コケしたし
もはやPS3で新規やらミクヲタやら釣るしか道は残されてないもんな
線でかに必死なのもわかるわw
>>218 ソーシャルはあり得るね
元々携帯版で杏仁さんの待ち受け配信とかしたりしていてポータルサイトはあるからね
230 :
228:2011/11/03(木) 22:48:58.88 ID:NLT0nzNB0
×線でか
○宣伝
231 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:49:00.70 ID:kGizAqQbP
ぶっちゃけチカくんアイマスが糞箱独占だから持ち上げてたんだろ?w
もうオワコン化したんだから暴露しちゃいなよw
>>207 採算ラインはソフトそれぞれ違うから
カグラの6万とPS3アイマス2の6万の意味が違い過ぎる
>>210 PSPが各ver10万の30万出してるから30万出せなきゃアイマス2はどこに行っても失敗かな
>>224 上手い人はもう同人のままオリジナルで曲出してるよ
まだ東方アレンジにたむろしてる人は昔からのヒトか
純粋に趣味な人か下手くそボーカルの勘違いか
>>234 その記事見てたの忘れてた
絵柄が違いすぎるのが難点なんだよなぁ
炎上商法みたいに、わざとファンを怒らせるような事して各所で騒がせて
その様子に、何だ何だ?と興味示して寄ってきた人々が新規層となる
…という企みだったのかもしれんが…
2週目以降の推移にも注目だね
周りの意見を聞かずに自分の思い通りにやりきったのだから
アイマススタッフは勝利宣言していいと思うよ。
その他に関しては知らね。
>>220 デッドラ、ポータル、TDU、マスエフェ、セインツ等々
PS3では2からが常識なんでw
>>238 エクリシア曲線を描くようなら完全な失敗だろうな
まぁとっくに失敗してるとか野暮なことは言うな
>>235 PSPは3点セット買いが多いから30万は無理
ゲームとBD合わせて黒字にできないとかなり厳しい
243 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:59:42.27 ID:Q1hFpav30
つーかソニーボーイちゃんはそっちに嫁ぎにいった
アイマスちゃんをもり立ててあげようって気はないの!?
BDはどれだけ右肩するかが楽しみ、まどか超えるとか言ってたのはなんだったのか。
>>238 つーか、基本的に箱で爆死した2の移植だろ?
初週に売れなかったらあとから評判良くてジワ売れとかないんじゃないかと。
ゴキさんやステマブログも発売したら後のフォローなんかしないし。
>>243 煽りは只でできるからなぁ
まぁ通信費は親に払って貰ってるんだろうけど
ちなみに360版の累計は約60000本
こんだけ販促費かけて初動65000本は物足りないとしか言えないわな
累計でもギリ10万超えるかなって程度だろうし
何よりも今まで支えてた360ユーザー敵に回したのが大きいな
アイマスの最大の収益はパッケージの販売よりもDLC販売だったはずなのに、PS3移行で360版のDLC販売激減
かといって無料無料なPSNユーザーの課金率はすこぶる悪いときたもんだ
トータルで考えればマイナスになりかねないよ、これ
249 :
洋ゲーマー:2011/11/03(木) 23:07:44.70 ID:380Yt0WS0
知り合いのPS3ユーザー何人か知ってるし
アイマス2買った奴もいるんだが本当に6万本も売れたのか?
まったく熱気が伝わってこない。
仮にも6万本だぞ、普通なら祭りだ。
ハード間の勢力争いをゲハで楽しむ層には
爆死と煽るほどでもなく成功ともいえない数字だし
ゲハ論争はしつつも
それとは切り分けて出たゲーム自体は個人的に楽しみたいって人にも微妙でしょこれ
宣伝広告も煽りの弾としてあげられる中にはバンナムとは関係ないアニプレ関連もあるし
かといって全く費用負担してないかといわれれば
普通なら10万で頭打ちのギャルゲーにしちゃ力入れてる
エルシャダイコースと全く一緒だね
やっぱTGSでフューチャー賞をもらった
エルシャダイ・アイマス2・FF14は仲いいね
>>249 ※アジア含む
という可能性も考慮する必要があるのだろうか…
252 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:10:48.17 ID:LY5ZMZpA0
>>238 内容判ってる多機種からの移植版だぞ。ジワ売れする要素がどこにあるんだ?
可能性として、今後DLCでノーモアクラスのエロ要素追加、とかならPS3だと売れるかもね。
それぐらいしか可能性は無い。
DLC商法としては大失敗
>>251 アジアどころか、世界含むだと思うぞ。あの限定版開けてる外人動画だってあるし。
360版はリージョンロックされてる上に、海外ではモロモロの事情で発禁だったんで、
海外のオタにとっては初めてのアイマスだしな
>>240 あんな数が読めない市場で新規タイトルなんて恐ろしくて出せないからな
発売後品切れのお店多かったし消化率も高そうだから
大成功だろ普通に
こんなに売れるとは思わなかった
よくて3万とか
てかあのハード新規タイトルじゃユーザーが買わないからなー
有名タイトルのナンバリングとか他機種で評判よかったタイトルの続編とかじゃないと
シュタゲのだーりんに近いくらいの伸び率あると思ってたよ
やっぱ作品に勢いないな
>>248 なにより、元々たいして良くもなかったバンナムの企業イメージを、
決定的に悪くした。これが社内処分が必要なくらいの失策。
今後数年間、アイマスだけでない、他のタイトルにも影響が出るんだから。
>>248 DLCに金払ってるのは箱ユーザーじゃなくてアイマス厨だから関係ないだろ
>231
逆だな
箱独占だからアイマスを叩いてたのがゴキ
アイマス2は望まないものだから箱に居た10万のうち4割強に完全に見捨てられた
>>248 DLC売れると困るPSNだから、無理やりパッケ販売路線に切り替えたって事
結果は見ての通りだが
もういっそのこと初音ミクを中心にすれば売り上げ伸びるんじゃね?
264 :
洋ゲーマー:2011/11/03(木) 23:24:31.90 ID:380Yt0WS0
俺の知ってる人間でPS3のアイマス2買った奴は限定版を購入したんだが、
実は360版も持っててなおかつまともにクリアもしていない訳で、
買ったはいいけど始末に困ってる奴が殆どな気がしてきた。
というか買った人間から楽しそうな音信がこねぇ、
もしかして相当な苦行なのかアイマス2は?
>>264 9人殆どシナリオ替わらんし
全員クリアとか苦行に等しい
やり続けるのは愛の力が必要って事だろうね
266 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:31:25.73 ID:2bKcIBNV0
>>11 金落とすのは元から居た層だけでしょう。無料大好き戦士は金払わないよ
>>260 今までDLC買ってたアイマス厨=箱ユーザーだったわけで。
それが、PS3ユーザーのアイマス厨に変わるわけで。
(両機種持ちでなければPS3を別に買わなきゃならない。そういう熱烈なファンにクソ投げたのが今回の
バンナムのやり方。幸か不幸か、2自体が評判悪いので、熱烈なファンもだいぶ減った。)
箱でDLC買ってた人間の事はあまりアテにしないほうがいい。
PS3ユーザーの金払いの良さを期待しなきゃならんだろね。新規で金払いのいい熱烈なファンが出る可能性は
あまりない。クオリティのアップでなく、箱のDLCがタダで入ってるってのをウリにしちゃったからね。
まあバンナムとしては爆死と思ってるだろうよ
>>249 捨て値で拾って本編だけは持ってるが
DLCは不買って決めてるからねぇ
ニコでも動画消されるから見せるために頑張るPは
全滅したんで、DLC出ても盛り上がる場所すらないから
25万→6万
ゴキ「大勝利!!」
どう考えても大失敗・・・
>アイマス厨=箱ユーザー
まずこれが間違ってるだろ
アニメ売りたいだけだろ
>>268 箱のDLC継続してる時点でなんとなく予想はついたよ
275 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:49:03.47 ID:w/FwXihK0
アイマスもテイルズも今後一切PS3以外で出ることはない
チカニシの悲鳴が心地よい
>>274 即時箱DLC辞めたいけど、PS3版想定外アジア込10万以下受注で
嫌々継続することにした、そんなところなのか・・・・・・・・
個人的にはPS3へ行ってくれたので嬉しい。もう箱○に帰ってくるな。
ファミ通XBOX360の表紙とかやられると嫁に白い目で見られるので辛い…。
PS3でなんとかなるのはせいぜいあと1年ぐらいだしそのあとどうすんの?って感じだがw
>>275 テイルズは元々興味のない作品だし、アイマスもつまらんゲームになっちまったから、別に構わんよ?
というか、娯楽でしかないのに、不愉快な気分にさせてくれる不誠実なメーカーの作品なんて買う気ねーし
PSNお漏らし被害にもあったから、今後はバンナム・SCE両方と関わらずに済むw
箱○のDLCもダラダラと並ぶと他のDLC探すのが面倒なんで
もうやめて欲しい
>>272 全部の箱ユーザーって意味じゃないよ。
PS3で出る前は箱が完全版だったんだから、金だすアイマス厨は箱ユーザーでしょ。
PSPなんかが本拠地じゃなかったんだから。
284 :
洋ゲーマー:2011/11/04(金) 00:00:37.07 ID:380Yt0WS0
確かに未だにアイマス2のカタログ配信されてるが
俺のフレンドで今年の4月以降アイマス2起動した奴が皆無という現実。
というか、Live起動履歴がアイマス2で終わってるのまで居る。
思うにマイクロソフトも何か対策考えないと不味いぞこりゃ、
誰も幸せになってないんじゃないのか!?
手遅れかも知れんがキネクト脳トレにアイマス参戦とか、
バンナムにまともな人間が残ってればの話だが。
>>278 アイマス2が箱通の表紙を飾らなかったのもマルチ化の伏線だったのかな
これだけ金かけてプッシュしたのに3DSのカグラより売れてないって終わりすぎてるだろw
>>286 3DSのカグラより売れてないって言うとアレな人に噛み付かれるよ
木星は結局悪いキャラではなかったが発表の仕方が悪すぎたからなあ
つか、あれを機に散々ネガった挙句その後に持ち上げで売ろうとするとか馬鹿すぎる
>>286 カグラなんてどう見ても企画全体が低予算だしな
>>259 根本的に「アイマスがどういう種類の商品なのか」まったく分かっていないと
思う位酷いからなぁ。
石原は自分が音頭を取って醜態を晒したのだから最後は自分でケツ拭く位の事は
してほしいけどな。
アイマスの件は歪な成果主義と同様、今度はマーケティングの失敗例として
「ニッチ産業はこうやれば簡単に崩壊する」例として教科書に乗せるべきレベル。
大丈夫。
ドリクラみたいにぺロペロモミモミ要素を
追加してVITAで出せば華麗に復活できるさ
(・ω・)
アニメもヤバイならもう脱ぐしかないかもな
温泉回つくってBDセットなら湯気カット
これで売れる
294 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 00:14:42.65 ID:v2Stzp5/0
木星よりも4人リストラが痛かっただろ。
その4人に付いてるファンを開発が削除したのと同じ。
もうこれで据え置きのアイマスは終了だろうね。よかったよかった。
後はパチスロへ身売りされるだけ。これが製作側の望んだ未来。
>>291 そもそも従来のファンはあまりそういう要素を求めてたようには思えないんだけどね
G4U見て「売れないアイドルのエロ路線落ち」的な末路を連想した奴は結構いるんじゃない?
>>288 木星は良いとか悪いじゃなくて、いらないだけじゃないかな。
映画化までは予定に入ってたんだろうと思うんだけど無理そうだな
9.18の騒動の時に煽りに来たアンチが、それを上回るほどの負のオーラのレスに負けて
最後には同情して帰って行くという訳の分からない現象も起きていたな
散々語られてるけど、内ゲバで細かく積み重なっていた不満が一気に噴き出して
コミュニティの崩壊となったのは端から見ていて可哀相だったなあ
>>297 血Cですら映画やれるくらいだし、やろうと思えば出来る気がする。
いやそこだけは最高に面白かったよ
>>299 前売り券にライブ超先行優先応募権付属、あると思います
アイマスがきっかけでコミュニティが生まれ、その熱気がDLCとかの購買意欲に繋がってたのに
2ちゃんニコニコふたばetc、いろんなとこでアイマスの空気に浸れていたのに
なんで公式自らぶち壊しちゃうかなw
しかも918、完全版と念入りに2回も
■アイドルマスター2(PS3)■
2クールでアニメ放送
多量のTVコマーシャル
新聞一面広告
コンビニ連動
ニコニコでアニメ配信(広告しまくり)
初音ミクとコラボ
フィルム付きBD同梱版
グラビアフォーユー
一部DLC入り
竜宮小町のコミュ追加
箱○版には追加要素の配信予定無し
アニメBDと抱き合わせでゲーム流通に流す
完全版
6 5 5 1 2 本
アイマスは、マジで累計20万見込んでたろうな
さすがにこれは回収できないだろ
>>302 実際のところDLCの購買欲への影響に関してはアイマスだけに留まらないと思うんだよね
先に買った奴がバカな目を見るという実例をこれだけたれ流せば
ある程度まともな金銭感覚を持った奴なら手を出さなくなる理由になるだろ
散々焦らして発表したのが918だからな
アニメも2もせめてあと1〜2年早くに出してれば結果は違ったかもね
306 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 00:30:11.73 ID:6pLXVh6gO
アイマス2はオワコンだけど、響と貴音と美希は可愛いよ〜(´・ω・`)
響とかこの先いいことなさそうだな
>>302 2使ったMAD系は削除対象だしね
お前ら用済みって言いたかったんじゃね
>>309 有志(笑)の方たちがG4Uを使ってエロコラを量産してくれているそうですよ
G4Uでポル産になったし、もう落ちるしか無いな
もう名前変えたアイマスを作ったほうがいいかと
ここまでしたらどんな新規タイトルでも10~20万はまず売れるでしょ・・・
>>313 こうしてゲームよくわからないで仕事としてゲーム屋やってる人たちを騙すのね
>>313 その上、広告に関しては質・量ともに比べるまでもなかったよねー
ゲームキャラ板のジュピタースレとか見ると、
木星に食いついたマジキチ腐女子も確かにいるんだけどな。
でも、それをウリにするには木星の出番が少なすぎるという。
本当に既存ユーザーへのただの嫌がらせ要素だよな。
製作側にとってはそれが「狙い」と言っているんだから意味不明。
>>313 これはひどいw
こんな無責任で無鉄砲、何をマーケティングしたのか不明のプランを出した責任者は打ち首レベルだろ
>>313 これのPS3版の奴を見てみたいところだなw
結局、ハード云々じゃなくて、アイマスを売る市場自体が
日本のどこを探しても10万以上は無いってことでしょ
>319
5倍市場なので、少なくとも4倍は見込めると書いたに律子のメガネをかけてもいい
バンナムってまず数字ありきなんだろうなって思う
ガンダムでもやたらと○○本売る!とか掲げることあるし
んで苦し紛れに「男捻じ込んで新規開拓」「完全版で二度美味しい」とか無理やり案出したんちゃうの
無知な上の人間はそれ聞いてGoサイン出す、と
>>313 これ、30万オーバーの出荷って本当かもしれんな・・・
アイマスで新規獲得狙うなら2の大博打なんかせんでもニコニコやPixivで
二次創作やってる奴等向けに受けるネタを小出しして楽しくやらせとけばランキング入りとかで随時金を落とすような
新規層を獲得出来てただろうに。広告費も全く掛からんし継続していくからシャダイみたいな爆死も無いだろ
ゲームとしてどうなのって感じになるが
325 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 01:07:30.67 ID:ewW3zEbH0
>>323 過去最大の広告宣伝に釣り合うためには
その程度の出荷計画はあったと思われる
現実は小売からの予約も低調で
出荷を絞らざるを得なかったのだろう
>>299 アニプレ×TBSの強力タッグだからな
最後のカンフル剤として映画化はあるような気がしないでもない
>>313 そういえば「既存のユーザーもPS3版買ってください」と涙目で懇願してたファミ痛の売り上げ本数予測は何本だっけ
>>313 この理屈でいったら、
Wiiで売ったらどうなるんだよとw
つーか無印って15万も売れてたんだ・・・
アニメも正直いまひとつだよなぁ
録画もやめたし放映時間もTVの前じゃなくPCの前で音だけ聞いてる状態だ
アニメは内容以前にキャラデザが受け付けない
>>327 プラコレ出た辺りでニコ動でのピークが来たからかな。
一見さんというか、箱買った人がついでに買ってみた、みたいなのもいた。
3Dの萌えキャラってのもまだ珍しかったし。
買った者だけど
服一着1500円とかなんなの
スチームで1000円で面白いゲーム買えるのに
カラーエディットすらできないのには、ついていけなかった。
木星さえいなかったら、一部キャラのリストラも仕方ないと我慢する人は今よりずっと多かったろうな
野郎なんぞ入れるからこうなる
キャルゲやる奴が男のダンスなぞ見たい訳ないだろうに
木星を作る費用が無駄そのもの
その分新しい女子をを登場させた方が一万倍マシだった
>>325 6千万オーバーらしい新聞広告はアニメでゲームじゃないって擁護あるが、BDと抱き合わせしてるんだから当然ゲームの売り上げ見込んでたろうになぁ
TVCMは時間帯とかにもよるが、1回につき視聴率×数百万で1千万オーバーなんだが
これ広告費だけで余裕で億超えてると思うんだけど…
337 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 02:37:16.24 ID:9diGBqPK0
成功か失敗かは、まだわからない。
これオンラインゲームと同じでパッケージの売り上げじゃなくてDLCで儲ける仕様だから。
360のDLCに影響が無く、PS3でも大量のDLC購入があれば成功。
360のDLCに影響が無く、PS3でDLC購入者があまりいなければ、無駄だっただけ。
360のDLCに影響が出ても、PS3のDLC購入者の方が多ければ、まだ成功。
360のDLCに影響が出て、さらにPS3のDLC購入者が少なかったら、大失敗。
今後次第じゃないかね。
>>337 まあDLC買うようなやつらは箱でDLC買ってたやつらだろうから
四つ目が一番可能性が高いだろう
DLCに湯水のように金使う層がメインなら
限定版が余ったりしません
そもそも女性アイドルユニットのライバルが男性アイドルユニットって時点でおかしいんだよね
SPで言うところのストーリーモードしかないのに、そのストーリーに共感できない
共感できたとしても、ユニット変えても基本同じストーリーじゃ、何度もやろうって気が起きないわけだが
>>339 アイマスのDLCってバカみてーに高いしな
他ゲームと比べて完全に頭おかしいって値段だしね
342 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 02:42:35.47 ID:ber2/nk70
この初動じゃマジで素直にアイマス2バージョン2とかで
箱にも出してプラス2万ほど稼いだ方がましだったな
あんなけ欲しかったんだから買ってやれよゴキ君・・・
>340
2肯定派は「おかしくない」って言い張るけどな
でもアニマスとうたプリと比べられると「比べるのはおかしい」というダブルスタンダードが発動する
無印DLC一人平均2万とか言われてるけど、あれだって実際にゃ殆どの人間はメアド買ったりしてる程度だからな
一部のユーザーが全買いしたりするから、殆ど買ってないユーザーの分の平均も引き上げられてる
そんな全買いしてた元信者の一人が、そう、僕だ
>344
なんだよ、お前のせいかよ
俺なんか半分ぐらいしか買ってなかったし
346 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 02:53:46.02 ID:1vqqYSmd0
でもこの初動なら10万超えてくるだろうし
プロジェクトが止まる程では無いよなあ
またビミョーな所に落ちたもんだ
347 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 02:54:16.23 ID:3gYq4uB10
PS3版が失敗なら自動的に箱○版も大失敗ってことになるな
>>345 すまないな(・ω<)☆
>>347 失敗だろ?
てか、公式が失敗認定してるらしいぞ?俺はそのソース見たことないけど、発信源が石原なら全然不思議に思わん
課金しないだろうし、ソフトだけで儲けないとならないから失敗じゃね?
DLC解禁した、3DSなら成功するだろうけどね
直近にシュタゲという比較対照がある所為でアイマス2の失敗が際立ってしまうな
352 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 02:58:45.08 ID:ewW3zEbH0
353 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 02:59:24.77 ID:9diGBqPK0
2のDLCの売れ行き知らないからなぁ。
なので2は360版は失敗なのか成功なのか知らない。
1は大成功だったらしい。
PS3版でDLCが売れなかったら失敗なのに、自動的に360版も失敗って意味わからんね。
そもそも広告費やロイヤリティ、今後のDLCにかかるソニーへ支払う通信料、
従来のファンの増減具合。そういうのが大事なのに、何を意味のわからん事言ってるんだろうな。
流石25万売れたって言い張る世界線の人の考えはわらからない。
箱はどうあれPS3は大失敗だろ。誰がDLCで支えてくれるの?
2はゲーム部分として一番肝心なオーディション対戦がなくなったからなあ
>349
大爆死発言はバンナムの営業が言って
小売かなんかのTwitterに乗ったのが元じゃなかったっけか
Twitterのアカウント主はそれなりに信用のおける人だったと記憶してる
アイマスそのものが大失敗ってことだな
>>346 通常版品切れなんだっけ?
クソ高い限定版売れ残ってるのに小売が仕入れるかなぁ
年末年始は任天堂無双だしSCEだってVITA出すし
無駄な予算は無いと思うぞ
>>344 無印初期の頃はゲーム内で入手可能の物を除いてほぼ全て買ってた。
終盤は1000ゲイツの衣装だけは選んで買った。
L4U以降は全然買わなくなった。SPは無料アイテム落としただけ。
2は木星目当てでアイコンだけ買ったw
売り切れ多数なん?
成功かどうかはG4UやDLCの売り上げ次第じゃないかな
1の時の箱○でのDLC以上の売り上げになればそりゃあもう大成功で
今後はPS3だけで展開していくことになると思う
限定版を買ったユーザーの今後の信者力が試されるね
箱のDLC全部入りとかやっといて、PS3版のDLCが売れると思ってるのか。
>>356 なるほど、そういう経緯だったのか
伝聞である以上信じ込むわけにもいかんけど、事実だとしたらやっぱ失敗なんだろうな
仮に事実ではないとしても、2全体(360+PS3+アニマス)としてみたら、端からは失敗にしか見えんw
364 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 03:09:16.25 ID:1vqqYSmd0
失敗にしたいのは分かるけど
失敗ってのは続編すら出せない状態だからな
あせりすぎで説得力がない
移植である程度開発費を既に回収済みな上に
半数近くは2万する同梱版
初動で箱2の累計に届いてないなら兎も角ね
ただまた携帯機でお茶濁す展開になりそうでうんざりだな
>>361 現場の連中も上層部にそうやって言い訳してるだろうな
たぶん宣伝広告費関連の予算は360のとき秋葉の巨大看板を契約期間終了前に
引き上げたみたいにばっさりと切られそうだが
>>359 L4Uも全部買ったぜ
SPは最初のうちだけだったな
コラボ衣装とか始めて、何か違うって感じた
コミック限定版は必死で確保したのにw
2は初回だけ全買いしたけど、L4U比で使い道がないことに気がついたw
このゲームの場合売り上げももちろんだが
一番望まれてるのがDLCだろう
箱○ユーザーのDLCの金の払いっぷりは言わずもがな
無料無料と騒ぐPS3ユーザーがそのDLCを箱○ユーザーと同等以上に購入するかは・・・・・
なんつうか対戦が無いからDLC買う動機もあんまりなくなったよね
DLCで身を包んだ3人ユニット見て驚愕するとかないじゃん
あえて弱キャラでユニット組んだり対戦で有利になる要素も見せ付けて自慢する要素も無いじゃん
育成して対戦で勝利する。
それ無しだとただの選択式のアドベンチャーゲームだよね
箱版が失敗だったんだろ?DLCも売れてないって事だ。
つーかPS3で数売る戦略ならDLCも値下げしないと客も着いてこないだろ。
ただでさえDLC全部入りなんてやっちゃったんだし。
>>360 限定版は各地で売れ残ってるみたい
通販でも普通に買えるし
通常版は首都圏で品切れらしいよ
>>367 あくまでも全部俺の想像でしかないんだけど
PS3限定版を買ってる人間の多くは、恐らくは360版も買ってる人間だよ
DLC売り上げ自体は、2トータル(360+PS3)で大きくは減らない
ただ、そもそも2のDLC自体が無印の頃と比べて売れてないと思う
アイマス2が一本売れてバンナムに入る利益なんて1000円ちょっとだろ
それで一人平均で2万とかDLCに使ってる計算になるなら、5万本でも軽くミリオン売ってる計算になるわけで
箱を捨ててPS3でどうやって対等の利益を説明するのか分からない
374 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 03:23:07.43 ID:1vqqYSmd0
対戦脳の奴は現実見ろ
あっても変わらんから
大多数の人間はゲームで他人にポコられるの大嫌いだからな
シューターですら売れてる数に対して極少数しか対戦しねーのに
ギャルゲだぞ
その360のDLC売上もPS3版発表後はランキングに顔出す量が減ったでしょ
実数が出てるわけじゃないからどの程度売れてるかわからないけどランキングからすぐ消えるようになった
信者様に言わせると手抜きDLCだから一時的に売上落ちただけらしいですけど
>>372 そりゃ鵜ノ沢が言うメディアミックスでBDとCDも売れてグッズも売れる展開だよ
バンナムって脳内お花畑な奴ばっかなんかな
>>371 そうなんだよな。結局はこれからのDLCをPS3で買うのか箱で買うのかの違いであって
DLCの増収なんてほとんど見込めない
PS3で増加した分、箱で減ってるだろうからバンナムはお通夜になってるんじゃないか
>>374 お前さ、L4UでDLC衣装買ってPVランキング登録して、フレンドに見せたりとかしなかったの?
アイマスの場合ボコるとか言うイメージは無いけどなあ
紅白歌合戦も対戦だけどボコるってイメージないのと一緒で
むしろゲーム中のオーディションがオンラインで中身人間の方が
張り合いあったよ アピールの戦略ミスって上手く行かなくても全然面白かったけどな。
>>377 労力は
2つのハードで苦労も2倍
状態だと言うのに
381 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 03:32:16.70 ID:ber2/nk70
オンライン要素は石原の読み違いだろうな
みるだけで買わなくて済むとかのネットの書き込みを真に受けたのか知らないけど、それ以上にオンラインでゲームで確認できるってのはDLC売り上げの
相乗効果になってたってのwオンライン入れないって、もうねあふぉかとw
イベントのチケット争奪戦に負けたPたちが
育成ナシユニット作ってまさしくMAKE-DOG戦やったのはいい思い出。
PSPんときの名刺交換も積極的にやってた人結構いたみたいだし、
やっぱ対人要素必用だったと思うがなぁ。
テレビCMと新聞広告で赤字じゃね?
宣伝しない方が良かったかもね
もう一昨日の話になるのか、バンダイナムコライブTVでアイマス特集したのは
初週売り上げ出て、まさか予約数からテコ入れに走ったんじゃ?とか思ったけど、きっと気のせい
385 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 03:42:39.40 ID:QeEKbSdw0
箱のアイマスはDL売り上げ高で海外ゲーを押さえてギネスブックに載ってる。
3万本の売り上げ差なんてゴキがどれだけDLに貢かだなw
現代階での東京の木曜深夜のtorneの録画状況一覧
アニマス 4511トル
裏のギルクラ 7986トル
ノイタミナ一発目のUN-GO 8382トル
今日トップのはがない 11640トル
参考として土曜のWORKINGが8588トル
PS3版って本当に6万も売れたのか…?
>>386 数字が小さいから忘れてるだろうが、アジア含むだろ
>>386 アニメ単独でみりゃ完全に失敗だなw
作画とかひどかったもんなーこのまえちらっとみたけど
発売前は散々居た、「PS3ユーザだってDLC同じくらい買う」みたいなレスを一切見なくなったんだが
>>390 DLCの値段見て顔面ブルーレイになっちゃったんじゃね?
ってかカタログも買わなきゃイケナイとかってどうよPS3版・・・
ノイタミナ一発目のUN-GO 8382トル
裏のギルクラ 7986トル
ギルクラがUN-GOに負けてるとか
こりゃあゲハブログさまが黙っちゃいませんね
ギルクラ終わった後に僕友
時間的においしいです
アイマス?次回予告だけチラっと見たよ
394 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 04:27:09.71 ID:ber2/nk70
アニマスは化物語の監督だろ
あんな感じなんだろうとか考えたら、さしてヒットもしないのも頷けるよw
>>390 そりゃpsp2のDLCが無料コンテンツばかりDLされて儲からなかったって言われるようなユーザー層だし
アニマスはゲームの促販としては大失敗だよね
序盤で新規客の掴みをしなかった(できなかった)
キャラデザがゲームのと大幅に違う
ゲームで使えないキャラまで扱いが同じ(気に入った子が使えないんじゃ駄目)
2クールと長すぎ、短く簡素に纏めて「続きはゲームで」にすればよかった
連中だってオタ商売の素人じゃないと思うのだが
何もかも稚拙で誰を想定して商売してるのか全く不明だよな
ぶっちゃけ1発売してねえのに売れるわけ姉よ
>386
ンゴが予約数多くて驚いた
>394
お前何言ってんの?
アニマスは作監上がりの錦織の初作品だよ
普通は間にシリーズ構成やら脚本やらで経験積んでから監督やるんだけどな
400 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 04:37:09.52 ID:ber2/nk70
>>399 あれ違ったっけ、なら完全な勘違いだわw
アニマスはほぼみてないよw
ちなみに化物語は大売れしてたな
アニマスなんかとは比べるのもおこがましいレベル
ちなみにアニマスの脚本家
・待田堂子
原作クラッシャー。代表作はアリソンとリリア、TtT等原作もの全般。原作ファンから黒歴史にされる作品を作るのが得意。
・土屋理敬
あの有名作品、ヰミキス主犯の一人。原作に一片のリスペクトも無いレイプぶりに声優すら作品を見放した。
・白根秀樹
夢喰いメリーや緋弾のアリアを手がけた事も記憶に新しい男。上記二人程派手な戦果は無いが満遍なく力量が低いのが特徴。
あと、比較的出来が良い話は元リーフの高橋さんの回だったり
ちなみにアマガミ2期のシリーズ構成が
持田女史と知ってすごく欝です
枕で仕事もらってんじゃねぇの?
>>396 実際に絵を描いたり動かしたりと作ってる製作にかかわってる人間はプロだけれども、
責任者たちにはアイマスとは何か、とか、アニメでアイマスをどう表現したいか、みたいなことは頭の中に無い
素人と変わらん
だからとりあえず作ってみました!な凡アニメにしかならなかった
同じゲームのアニメ化としては、うたプリとは大違いだね
アイマスタジオでゆうパック回について語ってるのを聞いた時は、正直このアニメスタッフはプロじゃねーと思ったなw
>>402 アニメ製作も会社とか軍隊となんも変わらんね
作品化(職場・戦線)の数は多いのに有能な人間は少なくて
だから常に有能な人間は不足するし、足りないところは「とりあえず」ができる程度の人材で済まされる
名作ゲームにアニメ・いい仕事っていうのは奇跡の連続やでほんま
>406
そういや響の声優さんが愚痴ってたなぁ…
声優陣も内心アニメの出来に呆れてる感じだよね
>>408 アホが自分の飯の種をぶち壊して玩具にしてるの見ていい気分になる人はいないだろうね
>406これだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15962034 15話の裏話簡易まとめ
・15話の段ボールネタは監督と番組Pのこだわり
・元々番組内番組をやりたい、という監督の希望からスタート
・脚本高橋はネタを勉強し詰め込むも、段ボールネタは流れが不明瞭になると主張
「(ネタを入れたい)気持ちはわかるが、番組の流れとしてちょっと気持ち悪くなるかもしれない」とも
・監督とPはそれに対して「そこがダメ(段ボールネタ無理)なら僕ら降りますよ」と発言
如何に段ボールネタを入れるかを苦心し、段ボールネタを中心に15話を肉付けする形へ
・(全話か15話限定かは不明瞭)脚本会議では「このキャラだったら○○」ではなくて
いつのまにか、「声優の○○さんなら何々だよね」という議論になっている
・響が不憫だったのも中の人を反映した結果?
・15話とにかく中の人がにじみ出てる話
・貴音の二郎ネタはもともと高橋が二郎ファンだから
・15話特に脚本会議でも声優ネタに走るおかしな方向へ
「原さんだったら王将だよね?」という意見も出たが結局二郎に
でも15話が一番、活気があったころのアイマスっぽさが出てた気がするわ
昔から良くも悪くも声優ネタ多かったからな。
プロがニコマスと同じになってどうするよ
>>413 俺はアイマスあんまり詳しくないけど
プロのおれは違う、やりたいようにやるって考え方がアイマス2の失敗の原因なんじゃないのかね?
製作者も購入者もお互いに影響されあってモノをつくっていくのもありだと思うけどね
特にアイマスは中の人ありきファンありきだったんじゃないの?
汲み取るべきものは汲み取って生かし不要だと思うものは採用せず、うまく取捨選択してお互いいい結果に結びつかせるのこそが本当のプロだと思うけどね
そもそもアニメ化したところで面白くなるような原作ではないだろ
原作イメージをぶち壊してもいいなら面白くも出来たろうだろうが
無理やりアニメ化してゲームとの相乗効果を考えたバンナムやSONYの失態だよ
そういやアイマスアニメはアニプレだったか
取らぬ狸のなんとやらとは良く言ったものだ
アイマスはゲームとしてはそこが浅いからな〜
そもそも2を出す気が無かったのに出さざるを得なくなった時点でバンナムの経営失敗だろ。
本気で出す気なら人気のピーク時に出してたわけだし
アニメのキャラデザは好きだわ
ゲームも同じなら買ったかも
2やPSP、DS版なんか出すより今でも1とL4UのDLC続けてた方が良かった気がするな
SPの後のプロジェクトフェアリー終了のタイミングで貴音と響入りの「L4U2」を出せばよかった
ただそれだけの事だったのに…
箱の倍程度しか売れてないなんて大失敗だろ
箱なんて日本じゃほとんど売れてないじゃないか
>>421 1キャラ変な方向に歪めたことやってそれは無理だろ
アイマスアニメ全部見てるけど、
13話を26話に持ってくるつもりで、
売れていくまでの細かなやり取りの積み重ねの話にした方が多分良かっただろうな
14話以降は、ジュピターを無理やり絡ませるのに製作サイドが苦しんでいるのが伝わってくる
9.18の最大の問題は竜宮小町の使用不可だったと思ってるけど、
やっぱりジュピターも違和感バリバリだ
アイマス2はセールス的に失敗だろうし、その失敗は9.18の時点でやはり決まっていたのだろう
メールアドレスとかってただの削除商法だろ。
本来あるべきものを削って、わざと作品を不完全にして、それを有料配信してぼったくってる。
15話は響の扱いが酷い、と思ってみてたらメイン回っぽい16話ではもっと扱いが酷かったからなw
アニメ効果とPS3の普及台数考えたら、初動10万は期待してただろうし
成功とは言えないな。内容うんぬんよりコンテンツとしてピークが過ぎたんだろう
360の時もそうだが、初回限定版を作り過ぎじゃないか?コアユーザーの
数が読めてない。通常版の方が売れて、初回限定が残るのはかっこ悪いぞ。
430 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 09:59:26.27 ID:J1AtNOpj0
そういや箱でもアイマス無印はプレミア付いてたよな。
431 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 10:01:06.30 ID:5hm6JSD10
初回限定版って、普通は本数稼ぐために赤字気味で売るんだが、バンナムは初回限定版で儲けようとした。
売れ残って当たり前だ。
消化率9割らしいじゃん
販売本数より消化率で成功率を計るゲハとも思えんなw
限定版なんて通常版+3000円位が購入意欲の限界だわ
アイドルマスター2 初週
PS3 65,512
360 40,422 (累計 57,324)
後発のPS3版の初週に累計までぶち抜かれて何を言ってるんだか。
TOGと同じパターンだな。
>>432 限定版ただ余りしてるけどね(*^ー゚)
>>435 在庫があるってだけじゃ駄々余りとは言わんよ
全ての店に在庫が均等に行き渡るわけじゃない以上
消化率9割なんてのも本来は機会損失してるぐらいだ
販促の為にアニメまで作って放映したのにこの様
いったいいくらの赤字になったのかww
アホなほど広告費掛けてその程度で何勝ち誇ってんだか
アニメは単品で5000
その上同梱版のが万単位で上乗せされるから赤字はありえんよ
>>434 ゴキちゃんたちの言う「完全版」仕様なんだから前作越えは当然なんでしょ?
問題は普及台数が雲泥の差のPS3なのに、その数でホルホルしてて大丈夫?っていうことと
宣伝やらなにやら掛けまくってその数で、バンナムが心配だなぁ ってことだよ
442 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 10:22:53.15 ID:J1AtNOpj0
まぁ、限定版が余る状態だとDLCには期待出来ないかもね。
というか、なんで7万本くらいしか出荷してないの?
あんだけCM打ったら黒字になるとは思えないんだが・・・、。
>443
受注が無かったからだろ?
限定版買わないやつがDLCを買い支えるとは思えないが
アイマスは関連商品から搾り取れるからだろ
一つの宣伝がアニメ、ゲーム、CD、コミックetcの宣伝も兼ねるから
単品のに比べれば広告費は大きくかけれる
>>426 DLCが嫌われたのってそれが最大の理由だしな。
追加要素を提供するんじゃなくて
削って不完全な物を売りつけて再度、金を盗る
こう言う物に成り下がったのが
法で商品の追加販売で取って良いのは2割
1万が定価ならDLCで追加販売して良いのは合計で2000円までぐらいに制限かけないと
日本が誇ったオタ産業は拝金主義の屑経営者に潰されて終わるよ
今回のアイマス関連が大赤字なのは確定だろうが
でもこういう展開が出来るのがSCEの強みだよな
MSが本気で日本でシェアを取りに来るならこういうミックス展開が出来るようにならないと駄目だろ
初動で限定版が掃けないゲームの末路なんて例外無いだろ・・・もう終わってるんだよ・・・
>>444 限定版が全体の4割って言われてるから
仮に消化してない1割が全て限定版だったとしても
6.5万の3割で2万ほどアニメが加算されることになるな
アニメじゃ円盤が1万売れれば大ヒットの部類だからアニプレとか笑いがとまらんと思うよ
>>447 PS3で出たから何が何でも成功した事にしたいって素直に言えば良いのに
>>452 PS3で出たから何が何でも失敗した事にしたいって素直に言えば良いのに
>>451 +単品BDDVDが「初週」5000プラスな
5期位作れるな
爆死かと思いきやMAXに近いんじゃん。
ハーフミリオンがせいぜいのPS3市場をちゃんと踏まえてる感じだな。
これじゃ現時点で失敗云々は語れんな
大体広告費が広告費がって
じゃあ今回の移植前に箱で開発費先に回収してる分は無視かよっていうな
色々無理あんだよ失敗ってのには
458 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:03:36.36 ID:vlcOcMpeO
アジア出荷分が10割の計算になるから消化率は高くて当たり前だね
消化率が高いって言うけど
小売が入荷絞っただけだろ
回収してたらバンナムの口から爆死なんて言葉は出ないわな
>>457 散々ゴキは赤字だとおっしゃられておりましたがw
462 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:07:00.44 ID:J1AtNOpj0
失敗かどうかは今後のDLCが全てじゃないかな。
箱版は爆死って言ったのはバンナムだし。
これを失敗って言う奴は無理ありすぎだろ
アニメは少なくとも15000本売れて
普通の深夜アニメの5000本の3倍くらい売れてる。
ゲームは前作無印より大幅に売れてる、これからDLCでの売り上げも
期待できる。
宣伝費がーっていうけど無理ありすぎ。
今週のアニマスはりっちゃん回でオレ大書類!
しかしアニメから入ってPS3版をプレイする人はポルナレフのAAを借りてくるハメになる
結局アニマスはなにがしたいのか全然わからん
箱○は爆死してるから、マイナスのスタートなんだよね
>宣伝費がーっていうけど無理ありすぎ。
いや宣伝費ってかなりかかるぞ
無理があるというより、ここがむしろ一つの焦点だろ
新聞一面とか駅のポスターとかTVCMとか、相当金かかってる
それをまるで一つのCD売るのに使ったみたいに言うよねアンチは
>>35見る限り、宣伝・広告料が安上がりで済んでるように思えないしな
開発費ほとんどいらないんだからその分宣伝に使っただけじゃないの
ゲーム単体じゃなくてアニメの宣伝も兼ねてるし
おいおい箱の分がマイナスになるみたいに言うなよw
移植だぞ?
PS3版は一から作りなおしたのかよ
頭おかしいw
472 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:18:10.37 ID:thoh8zue0
ここが何のスレだかわかんなくなってきた
>>466 新聞1面ってカラーじゃなけりゃ全国紙でも1000万もしないんだけど・・・
アニメだと2話分の制作費もないレベル
TVCMだって深夜アニメで流すならその枠はアニメ自体が買い取るから
なんのCM流しても金は掛からない。
駅のポスターだって毎週発行部数が2万冊くらいの雑誌が毎週宣伝できる
くらいのもんだよ。
474 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:20:32.66 ID:oIVtJ1BY0
>>35を見りゃゲームの売上数万本分くらいは平気で吹っ飛んでるレベルだぞ
いくら移植でも10万本以上は売れないと話にならないだろ
475 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:20:55.41 ID:jfpiTAe50
PS信者にとっては開発資金を回収できてたら成功だからハードルが低い
>475
それじゃあ会社が維持できないよなぁ…
またゴキブリがメーカー赤字にさせたか
136 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] :2011/11/03(木) 03:10:37.72 ID:IXC4TSFq
参考
>新聞全面広告費用
>
>33,900,000円 関東
>14,535,000円 関西
>*2,520,000円 名古屋
>*2,212,500円 北海道
>*6,960,000円 福岡
>*1,612,500円 北陸
>
>61,740,000円 合計
ちなみに箱版より金かかってないであろう
DS版は5万本でも社員が粛清されました
DLC無いからな
>>479 あれは解散の理由付けのために製作させられたんじゃないかと思うわw
大きいプラットフォームで、新規を獲得する気があったなら
360ユーザーは完全に切り捨てるつもりでDLC価格を1/4くらいに下げるべきだった
結局残存ファンだけ買えば良いと考えるからこんな中途半端になる
DS版は2が酷いから再評価されているという皮肉
チンコアイドルは木星より酷い筈なんだがな
そもそも
少数のヘビーユーザーが大量に金を落とすまさにアイドルなアイマスで
そのヘビーユーザーが多い360を切り捨てて
金に渋いPS3を選んだこと自体がありえん
限定版がそこらじゅうで余りまくりって時点で未来ないだろ
360の時点で未来がなかった
>>482 それは利益率のバランスだろ
FFみたいな50万本から100万本うれるなら
広く安くでもいいけど
頑張っても15万前後の市場なら狭く高くいくべき
>>481 あのゴミ作ったディレクターがいまMAGESにいるってのが信じられん
DSはゲーム部分は本物のゴミだがシナリオはアイマスで一番良かったんだぞ
アイマス本来の売りに対しDSの性能は足りなさ杉だから仕方無い部分はかなりあると思うぞ
>>440 上美希のセリフのつもりなんだろうがダーリンは間違ってる
今の信者たちに売るなら見た目が似てれば問題ない
え? 六万ちょっと?
俺金無くて見送ったけど、知り合いのPのは7割方買ったみたい何だが、
ひょっとして、新規開拓失敗か?
ミクまで導入して?
アイマスなんて、初動で売れたら後は低空飛行も覚束ないだろ。こんなんで大丈夫なんか?
>>492 まったくだ
木星とくっつけようが小躍りして喜ぶだろ
父親視点とか紳士として云々してさ
東京ゲームショウ2010で発表された日本ゲーム大賞 2010 フューチャー部門 受賞作(五十音順)
『アイドルマスター2』:Xbox360:株式会社バンダイナムコゲームス
『VANQUISH』:プレイステーション3 Xbox360:株式会社セガ
『El Shaddai-エルシャダイ-』:プレイステーション3 Xbox360:イグニッション・エンターテイメント・リミテッド
『グランツーリスモ5』:プレイステーション3:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
『DanceEvolution』:Xbox360:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』:PSP:株式会社スクウェア・エニックス
『二ノ国 漆黒の魔導士』:ニンテンドーDS:株式会社レベルファイブ
『ファイナルファンタジーXIV』:プレイステーション3 PC:株式会社スクウェア・エニックス
『モンスターハンターポータブル 3rd』:PSP:株式会社カプコン
『龍が如く OF THE END』:プレイステーション3:株式会社セガ
>>491 この残念すぎるポップじゃ売れないのは自己責任と言われてもちょっと仕方ないと思っちゃうわ
今後のDLCも当然箱は有料、PS3は無料に決まってるだろ
箱ユーザーを殲滅するためにやってるんだから
>>499 すでに第一弾から有料じゃないか
しかもミク関係以外は箱と同じ内容で
>>496 賞の名前に似合いのゲームって、ダンエボくらいなもんだろ
>>499 マジでこんなお花畑状態で買っちゃった奴いるんだろうな
BDマラソン掛け持ちしてるランナーですら「箱持ちは今までこんなに払ってたのか!」と買った後に驚愕してた
で、肝心の新規は釣れたの?
もう古参は眼中にないんだろ
505 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 12:31:20.05 ID:WNkV+tMA0
消化率80%についてなにか一言
成功っていうか性交したいな
507 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 12:32:26.65 ID:oS3hT/hp0
宣伝費は200億でゴリ押しましょう
ゴキに突っ込まれても無視な
箱版もDLCで金をむしり取ってるから成功じゃないか?
509 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 12:33:39.50 ID:Dylx9Wsq0
消化率9割なら成功だろう
有料βテスターの痴漢が泣きながら喚いてただけか
成功だろ。
360版より売れたんだし。
ミクだけ100万くらい売れてそれ以外は10万も売れないだろ
全く中身見てないけど別れた彼女の陰口叩くようなスレになってると見た
>>499 ミク使いたかったら1600円追加で支払う必要あるけど
金貢いで人の彼女を奪ったはいいが、全然ぱっとせず
それでも俺の彼女はいいぞと強がってるやつばっかりだな
PSNはDLC置いとくだけで金取られるって話だけど
DLC売れずに更に赤字を加速させることになり兼ねないんじゃないか?
移植ってのは、どんだけうれたら採算取れるのか判断がつかんな
>>516 バンナムがPSNでもうどれだけDLCやってると思ってんだ
元の箱2で「既存の15万+新規層」って当て込んでいたのに
さんざ回り道をしてあちこち引っ掻き回して尋常じゃない広告をうって
それで両機種足してその15万にすら届いていないんじゃハナシになんないだろ
>>518 は?今迄の事とアイマスのDLCが売れるかどうかの何が関係あるの?
既存の15万てアホか
4.6万しかいねーだろ
>>515 そういう考えはどうかと思う。
たかがゲームに大金つぎ込んで、悲しくなって去っていった人が大勢いるから
大して売れなくなったともw
>>522 ゲハでたかがゲームと言っちゃう考えはどうかと思うぞw
>>523 だから何?
もう4.6万しかいないのが現実だよ
15万て
そんなにアイマス信者がいるわけないだろ
>>523 こういうのに載せるデータって作る方も渡される方も欺瞞前提で見るもんなんじゃないの
>>527 皮算用がむちゃくちゃなところ以外はだいたいあってんじゃねーの?
企業が自分で出す数字をむちゃくちゃにして嘘つくって普通にお役所が
絡んでくる話になるしね
>>509 出荷数10本でその内9本も売れたら大成功だよな!
あーでもSCEが居たかwwwww
あいつらそこら辺どうしてるんだろうなw
>>527 4倍は吹かしでも2倍はあるかもと思っちゃうんじゃない?
>>528 どう考えたって直接数字は弄らんが、どう数字を使って(あるいは使わず)宣伝するかがこういう担当の腕の見せ所な
わけじゃん
ちなみにこのチラシ鵜呑みにして発注かけて在庫余らせてるお店あったの?
>>531 あなた個人の感傷はどうでもいいけど、ゲーム卒業ならゲハはふさわしくない場だぞ
アイマス2の出来で盛り上がったやつなんて皆無なのは間違いないが
バンナム上層部だけか盛り上がったのは
>>533見ると
初代がプラコレ合わせて10万弱
L4Uが7.5万
>>536 ファミ通の累計だからなそれ
チラシの方が最新情報
ん?初日25万とか言ってたのはどうなったの?
初日25万売れたって話信じてる奴は羽毛布団やらツボやら買ったことあるんじゃないかと心配になるわ
限定版が尼で即発送ではなく買えるってことは、問屋かバンナムに限定版の在庫があるか、限定が嘘かのどちらかだよね
尼ってバンナムみたいな大きな企業との取引に問屋使ってるのかな?
問屋挟まないからこそのあのゲームの値引率なんじゃねーかと思うんだけど
まさかバンナムに製造済み限定版の在庫が大量に眠ってるとか、ないよね?
>>516 PS3ヴェスペリアが毎月〜半年先まで出してたDLCは全てアンロックでディスク内臓だった
これもそうだろ
>>540 バンナムがそんな温情あるマネするはずないさ。
他の売れ筋と組ませて問屋小売に卸してるだろう。
>>457 箱で儲けてたからPS3版の赤字分は尻拭いされてるからPS3勝利確定!って?
アホだろお前
ブルーレイ再生ができるからPS3のほうが効率いい罠
>>448 それは大分前から危惧されてたけど
それでも擁護してたのは箱ユーザーだよ、残念だけど
実際俺は文句言ったりこのままじゃただの分割商法やられね?って指摘してたけど
うるさい黙れって同じスレの熱心な信者に貧乏人とか訳のわからん罵倒されたりしたし
>>545 信者に罵倒されただけで「箱ユーザー」なんて書くなよ
宣伝しまくって65000じゃ将来性がないって事で失敗扱いされるんじゃないの?
>>545 あの頃くだらないDLCを買って、公式をこれでもかと擁護していた熱心な連中が2の展開程度のことで脱落したとは到底
思えないんだよね
そんなこというとそんなファンさえ冷めさせた石原が云々とか返ってくるのかね
>>542 つまり、尼は、抱え込んでしまった問屋から、安く買い叩いているわけだなw
発売後に微妙に限定版の値段が上がったのも納得がいくw
>>549 本気で言ってる?
ゆりしー信者、伊織・あずさ・律子信者およびそれぞれの中の人信者で脱落したのなんてゴロゴロいるが
そういう連中の意見を封殺してきて何も言えない状態にして、見えないふりしてるだけだろ?
360の塊魂ってかなり叩かれてたよな…
そもそもバンナムのDLC商法って以前から叩かれてた記憶がある
信者に叩かれたってだけでユーザーの総意みたいに捉える馬鹿は困る
>>551 アイマスファンなのか、アイマスの特定キャラのファンなのか、メーカーが認識してなかったんだよ。
オリジナルスタッフならわかってたかもしれないが、売れるとなって乗り込んできた権力のある外野がそんなこと知りもしようとしなかった。
これにつきるだろう。
PSPの美希に声を挙げなかったやつが、小町に文句を言う権利はねぇよ
同様に他のキャラP、次はてめぇらの番だ
アンチ活動してるのって
やっぱり元アイマス信者なんだな
GKにしても痴漢にしても変だからおかしいと思った・・・
>>553 とはいえ、本家本元の初代、アケは石原主導なわけでな
無印で手柄とられた石原の嫌がらせとしか思えんw
>>551 たぶんあんた俺や
>>545が想定してる行動してたんだろうと何となく思う
あと割と言いたいことは
>>554がなんとなく代弁してくれたんで(ちょっと過激すぎると思うが)まあいいや
>>555 今擁護してるのって、昔も今もずっと外野だった層だよな
PS3にとってはアイマスなんてどうでもいいのに
大打撃を受けた痴漢だけが勝手に大騒ぎしてるイメージ
gkって言う奴は基本ゴキだよな
消化率の話が正しいのなら一応来週次第かな?
50万近くの零式、数十万は行くマリオに埋れてて必死に持ち上げてるアフィブログ以外では
話題にすらならんと思うが
>>555 公式がどうたらとか正当化してはいるけど基本的に別れた彼女の陰口叩いてるようなもんやで
>>561 キミのイメージはキミだけのもの。
大切にしてあげなよ。
やだなぁ、浜辺で水のかけあいっこしてるだけですよぉ///
>>561 バンナムは随分とPS3需要を当て込んだプロモーションやったぞ
>>547 残念だけど、当時の箱総合スレでその流れだったから
SPやらDSやら他機種が出てたころ?
>>552 残念ながら叩かれてたのは塊だけで、アイマスやドリクラのDLCは擁護されまくってました
避難所行く前のゲハの箱総合スレの時からさその流れだし、918事件前までは避難所ですら擁護が多かったです
疑うなら過去ログ見てきなよ
要は作品(メーカー)かわ気にいるか気に入らないかだけで叩かれてたんだよ
DLCどころか削除商法、アンロック商法にすら愚痴を認めない風潮の時のが長かった
それが証拠にドリクラとかいまだにお布施させろ的な発言が多いし
ドリクラの私服アンロック商法とかいまだに擁護してる奴がいる
気持ち良く搾取されてる連中にウンコ投げつけて喧嘩売った9.18が無ければ
死ななかったよな。
アイマス
成功と失敗、論じる者の立場で違うだろ。
信者やメーカーとしてなら一応成功と言う事にしておきたい。
DLCの売上に期待だ。
>>570 個人的には汚い商法が今でも擁護されてたかと思うとぞっとしないけどね
ナムコが自らこの汚い商法を開拓して、自ら土をつけてくれたから、最近になってやっとまともに聞き入れられる土台が出来てきた
>>571 そうやって甘やかすから無能な人間がいつまでもリーダーでいられるんだろうな、
日本の組織は。
アメリカでは日本と違い、重要な地位にいるものは
皆、地位相応に有能であります。
勝海舟の頃からなんも変わってないのかねぇ…
まだ918(笑)とか言ってんの?
この一年振り返ってみなよ。なにも影響無かったじゃん
>>569 今の海外ゲームのDLCの量とか見ると
バンナムの先見性はすごいと思うけどな
>>573 そんなこと俺には関係無い。
だいたい、詐欺師とチンピラがやってる事に正論持ち出すほうがおかしい。
360より売れたのなら一応の成功だろう。
利益が幾ら出たか、それとも赤字なのか、
それはパチスロの契約等にも左右されると思われるので
最終的な判断はまだ時間が必要だろう。
>>576 360より売れたら成功って、一体誰視点だよw
営利企業であれば、SCE視点以外にゃ考えられん発想なんだがw
>>575 やり方の問題では?
海外でもアンロックは予約特典とかにしか迎合されてなくね?
DLCとは違うけど、L4D2ですらデモ起こした国だぞ
>>576 少なくとも見通し的には25万は売れると思ってたっぽいが
360が基準な時点で目標が低すぎると思わんのか
あれだけ宣伝して追加要素入れてPS3で出して
失敗扱いの360版+2万本が売り上げ目標の訳ないと思うんだけど
消化率が高いってのも、あれっぽっちしか小売りが仕入れてくれなかったって事
しかも、小売りの方には高くてデカい限定版がかなり余っちゃってる
だから、まだ判断出来ないって言ってるだろw
よく読めよ。
石原クラスのイイワケ上手ならまだ十分ドヤ顔出来るだろw
マルチ展開を最後まで見届けて、やっぱり失敗だったね(テヘッ
となるか、万が一パチスロが当って
アニメとゲームが見直されて売れ始めるという可能性がある以上
出始めのゲームの売上だけ見て判断したくないんだよw
>>582 > 360より売れたのなら一応の成功だろう。
この一文でもう全部おかしいんだよw
戦略的商品なら、赤字であろうと目標数が設定されてたりするが、ただの後発移植商品だぞ?
持ち出すのがCDとか関連グッズとかならまだしも、版権切り売りでしかないパチスロとかwww
ゲームの売り上げについて失敗っていうのは
パチスロとかがどうなろうが間違いなんじゃないのかね
今の段階では大失敗というのは早すぎるって事。
失敗じゃなければ成功と言うしかない。
アイマス3はまだか
>>586 会話のキャッチボールができないなら
これ以上恥晒すのやめた方がいいな
>>586 営利企業ではね、通常は、利益が出て初めて成功って言うの
もちろん、先行投資的な利益度外視の戦略商品ってのはあるよ
それでも中間目標とか個別に設定されてて、それをクリアして初めて成功って言うんだぜ?
こういうときは微妙って言うんだよ
キャッチボールしてくれないのはあんたらの方だろ。
360より売れたから、一応の成功だ、と言うのが俺の意見。
それが気に入らないって事は判った。
だから俺に意見変えろって話だろ、嫌だね。
幾らアイマスに突っ込んだか知らないが、自己責任だろ。
>>591 だから、その視点は誰視点だよって話だよ
お前が
>>571で
> 成功と失敗、論じる者の立場で違うだろ。
って言い出したんだよw
バンナムにとっては360より幾ら売れたかではなくて、
アイマスで利益が出るかどうかの問題だからな
まあ労力に見合った利益は出てないであろうことは容易に想像できる
アイマスオワタ
>>589 じゃあ公式な数字だしてくれ。
それが答えだろ、対話する事も無いじゃないか。
>>592 イイワケするゲーム企画側の立場。
まだ判りませんよ、とパチスロが出るまで時間が稼げる。
>>ID:lT/9ItCE0
冷めたといいつつ、この必死さw
まだ断じるのは早いといいつつ、成功と言い張るw
結論出すの早いって言った側からすぐに結論出してるしw
バカすぎ
バンナムがどう思ってるかツイッターででも漏れればいいんだが
>>594 公式の数字なんて発表されてない以上知らんがな、内部の人間でもないしな
そもそもイイワケしなきゃいけない時点で失敗だろ、普通にw
>>595 一応の成功だ、って意味じゃあ通じないのか。
公式の数字が出せるから反論出来るんでしょ。
数字出してよ。
〜だから失敗なんだよ、って数字で論破よろしく。
>>598 >523のチラシだと箱○版は台数4倍だから15万は当然と見込んでた
それが4万の惨敗に終わった
PS3で挽回の予定が現時点で6万5千足らず
PS3の市場規模を考えると倍も行かないなんて予想外だったろうね
必死な馬鹿がいると聞いて
ID:lT/9ItCE0って言うらしいんですが
とりあえずMA05の売上がどうなるか気になるところだな
>>598 通じるもなにも、まだ判断できないっていいながら
成功、成功いってるのがバカだっていってるんだよ
アイマスがどうこうっていう前に、そもそも言ってることが滅茶苦茶だっつのw
>公式の数字が出せるから反論出来るんでしょ。
公式の数字がでたらここで議論する意味がないわけだがw
逆に聞くけど、成功と言える公式の数字ってなに?
成功っていうには何か根拠になる数字があるんでしょ?
おれはそもそも成功とも失敗とも結論してないよ?
MAじゃなくてAMだった
最終的な利益はスロ見るまでは分からない
360版には勝ってるから一応成功!
ってそれを成功というなら成功でいいけどさ
家庭用ゲーム機での次の企画を立てるのは不可能だよね
ソーシャルやスロのおかげで収支合いましたってんなら
それだけやってりゃいいよねって話に当然なるし
実際、今でも付いてきてる少数精鋭()から搾り取って生き永らえるなら
元手を極限まで切り詰めても大丈夫だろう
サービスの対価にカネ払うというよりカネ払うことが自己目的化してる連中だし
新規獲得を狙ったもののほとんど得られませんでした、って
こういう路線しかもう残されてないってことだよ
ID:lT/9ItCE0
この子、ただ社会経験がないだけなのか、本当に馬鹿なのか
多種のモノ作って売るっていうスタイルの企業にとって、全商品で利益出すなんてのは不可能である以上、
・赤字が出てもいいから冒険する商品
・大きくは当たらないが定番としてコツコツ売れる商品
・赤字を出す商品の埋め合わせとして必ず大きく売れなくては困る商品
大雑把に言えば、こういう3種類に分かれるんだよ
アイマス2は、多数のタイアップ企画・CM量等から見て、360超えましたで満足するレベルじゃないって話だ
流石ゲハ玄人は違うなあ。尊敬しちゃう
俺の個人攻撃かw
主観のぶつけ合いして、声闘wして
数の多いほうが勝ち?多数だから正義の味方を気取るのかw
とりあえず、公式?チラシの数字を引っ張ってきたのは
>>599だけ、
それも6万5千の不足分はパチスロで挽回出来ますよ!(たぶんw)
まだ未定の話だもんな。
詐欺師とチンピラが作るコンテンツにどうやってそこまで思い入れられるのか
マジわかんねぇ、やっぱり小さい時からそれで人格形成されたからかね。
アイマス3はキャラ一新、初代路線で。
ああ、無印作った人いないんだっけ。
バンナムで成功した作品は無能な守銭奴の餌食になるみたいだし明るい未来が見えんね・・・
>>607 初めからパチンコだけやってゲーム作るなで終わってると何度言えばw
>>601 その前にAM04 CHANGE!!があるじゃないか
てか移植つーか同時開発みたいなものだし2だけで10万以上、アニメBDは2万?くらい売れてるんだろ。成功じゃん
>>607 だからさあ、版権切り売りのパチスロでどうやって挽回すんのよw
個人攻撃なんてした覚えはないよ、単に自己矛盾した馬鹿なこと書くから反論してるだけで
俺は、俺が考える失敗の理由を提示したよ、もちろん公式でもなんでもない推論だけどね
君の成功と考える根拠が、普通に弱すぎるんだって
2クールアニメの2期OPてどのくらい落ちるのが普通?
落ち幅によってはレディーの本数すらも疑ってかからないといけなくなりそうだが
まだ
>>612のが成功と考える根拠としては、シンプルで納得しやすいな
あんたらがどう考えようが、
俺みたいな奴の集まりが主導してる以上
何も変わらないんだよw
嫌なら買うなってのはそういうことなんだ。
>>617 と言うかもっとおまえらが買ってやれよw
>>617 あらまあ、現役アイマス信者さんでしたか
それとも製作者側という意味かな?
前者であれば、頑張って買い支えてあげてくださいねw
後者なら、言われずとも買ってませんし、もうお金落としませんので、安心してくださいなw
いずれにせよ、メーカーの経営陣が、前作水準を上回ることを期待してないといいですねw
>俺みたいな奴(隷)の集まりが主導(=買い支え)してる以上
>(バンナムの奴隷相手の商売法は)何も変わらないんだよw
こういうことか
「一応の成功」って言うなら、「一応の失敗」って言ってもいいよね。
なにこのスレ
現信者と元信者が喧嘩してるだけなのか
もっとやれー
624 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:39:31.67 ID:3IN2ym+M0
>>607 スロはホールに導入される数次第だが今のところ凡百のぽっと出萌えスロ扱いだけど売れんのコレ?
今まで2肯定派だったが完全版で見限った
DLC?
今まで一個も買ってね〜や
>556
石原はアケ時代、雑用しかやってなくて
客やディストリビューター怒らせて
Web担当降ろされたぐらいの無能だぞ?
俺もうファンやめたわー友達もグッズ売ったって言ってたわーって一年中聞くな
元々のファンって何億人いたんだ
>>623 918以降のアイマス界隈では常にその構図なのですw
いやほんとにマジで…
イシハラガーって鳴き声のおかげでどこにいても見分けやすいから助かる
>>628 キミ毎日100万人くらいの声を聞いてるのか。
一年で3億6千万人超か。
すごいね!
何億人いるんだろうね!
な?スッゲーだろアイマス
イシハラガーって言葉で煽るのは信者だからわかりやすい
見分けやすいとか助かるとかわかりわすいっつうのはやっぱそういう仕事なんだろうか
>>556 と言うかアケでユーザーとモメて謝罪文出してゲームから切り離されたのが石原
んでコミュやキャラ設定とか作った人達が箱版開発だよ
石原はアケマスの企画出したけど声優のオーディションと演技指導とLIVEがメインで、ゲーム内容はほぼノータッチだよ
元々ゲーム部門じゃなく玩具系出身じゃなかったっけ?
『旅人のココロ休まる建物あり。
その新しい建物の西に、2つの回転する輪を持つ機械を操る
者の名を持つ地あり。
その者は、大変な偉業を成し遂げし、51の名を持つ者なり。
また、その地には輝かしい頭を持ち、黒い眼を持ち、走る男もいる。
その地に光臨せし、3つの数字の名を持つ組織のシモベが
使いしは9人の女と1人の男。
偉大なる伝説と壮大なる叙事詩が語られる』
※石原作のロケテ場所案内文です
アンチの方が詳しいなw
>>637 なんじゃこりゃ
先生解き方お願いします
元は筋金入りの信者だったからな
>>627,636
マジかよ、俺の認識不足だったわw
無印からだから、アケマスって一種聖地的な感覚で、石原もそういう意味では尊敬してたんだけど
完全に石原糞じゃんw
謝罪文って、一体何をやったんだ
わざわざ自演してんのか
買ってたDLC後から無料で付けられるとさすがに凹む…
645 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 01:15:33.82 ID:4GiMEoff0
>>644 洋ゲーでもよくやるよな。
サービスのつもりなのか知らんが、あんなの反感買うだけだよなぁ。
>>646 ああいうやり方続けると、熱心なファン以外はDLC付き待ちになって売上落ちると思うんだよね
宣伝量から考えて、まじで20万売る気だったと思う
>>647 DLCのイメージがすでにあんま良いもんじゃないのに、尚更悪くなるだけだしね。
海外だとどうなのかは知らんけどさ。
>>645 去年のTGSから怒り出した層にのみ優しいまとめすぎてヘドが出るなこの大百科
>>650 不満なら同意してくれる人集めて運動するなり自分で大百科作ったらどうだ?
騒いでるのは一部のアンチだけって喧しい人あちこちで見かけたし
きっとたくさんの同意が集まると思うよ
グラビア買ったはずが野郎のスナップが数枚混じってたという位のやらかしだからな
ブランド潰して小銭回収できたんだから成功だろ
焦土作戦はSONYの十八番じゃなかったっけ
>>97 ・ゴキ
・アフィブログ
・ステマ社員
だけでも相当なのにその上ゆりしー信者まで入ってきたらネガキャン十字砲火だわな。
ただでさえウィークポイントの多かったアイマス2ともなれば沈まないで済む訳がないと。
ゆりしー信者のせいwww
すげえ力もってんだな
ネガキャン十字砲火ぶっぱなしまくったのは当のバンナムだってのに
さすがにきちがいの思考は理解できんわ
>>655 チカニシ乙
アイマス2は、918で既にでかい穴あけて沈んでいるというのに!
>>655 根本的に勘違いしてる。
石原Dを始めとするバンナムのアイマススタッフが攻撃側
アイマスファンが被害者。
アイマスファンはバンナムから十字砲火を浴びて
助命嘆願の署名を出して命乞いしてた被害者。
その助命嘆願はサクっと無視されて虐殺されたけどな。
アイマス2とか誰得
何追加したとこでリストラ金玉したゲームなのは変わりない
それでもアニメで正当化しようとしたり、大規模な広告でゴリ推そうってのがみっともないわ
一回売り尽くした駄コンテンツを再販しただけで10万ぐらい行くならウハウハだろ
箱にこだわって続けた所で5〜6万が関の山なんだし、
その程度の数のファンに媚び売ってだらだらとDLCや新作作るのにコストかけるなら
ここらでブランドごと終わらせたほうが賢い
>>660 掛けた費用の元は取れたんでしょうかねぇ…
2クールでアニメ放送
多量のTVコマーシャル
新聞一面広告
コンビニ連動
ニコニコでアニメ配信(広告しまくり)
初音ミクとコラボ
フィルム付きBD同梱版
激写ソフト「グラビアフォーユー」
一部DLC入り(箱○版2万円分相当)
竜宮小町のコミュ追加
箱○版には追加要素の配信予定無し
アニメBDと抱き合わせでゲーム流通に流す
アニプレ・バンナム・コロンビアによる大規模ステマ
自腹の体験版配信
徳島に初上陸の声優イベント
池袋でタイアップイベント同時多数展開
完全版
アニメの製作費から全部入れると10億近く掛かってんじゃね
どうやって回収するのw
このコピペって流行ってんの?金かかってるのって上のコマーシャルと新聞広告くらいじゃん
>>663 金掛かった項目じゃなくて
PS3版はこれだけのことして6万5千だったよ、ってことだろ
金かけないで後発でそれだけ売れたならオールOKだな。2累計で今のとこ10万超えたじゃん
もう2週目の数字出たのか
都合の良し悪しで累計と初動を使い分ける事と
何の関係のない項目も
箇条書きに盛り込む事が大事だからな
大甘に見て1本3000円利益出たとしても10万売れて3億なんだが
今更DLCを頼ろうとしても肝心の信者切ってしまったしな
DLC買う事はそれ程特別な事じゃないんだよ
箱でやってた奴らには自分達を特別な存在と思わせるには十分な事だったかもしれないけど
というか信者が買ってないなら全部新規なのかね
お前らは信者居ないのか信者居るのかハッキリした方が良い
>>669 一定数は残ったってだけじゃん
無印15万ユーザーが2で4万そこそこに減ったがな
>>661 アニメ用に新規ラジオ(アイマスタジオ)追加、ニコ生との連動企画あり
各種アニラジへのゲスト参加による宣伝
例年TGSはアイマス声優イベ1ステージのところを3ステージ
鷲ノ繪アイマスガールズ参戦
たぶん探せばもっと出てくる
>>670 2のみ信者というややこしいのもいるから性質悪いw
営利くさい奴もいるし、はちまとかはちまとかはちまとか
>>670 常に15万いたかの様に捏造すんなって
何年掛かって廉価版とDL版合わせての出荷数の話だっての
てかいつの間にか無印の時は15万ユーザーがいたことにされてんのか
675 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 11:16:15.72 ID:19+a7s3v0
どうせならSPで30万ユーザーくらいボケろ
もうこういう言葉遊びで相手罵倒したいだけの奴多すぎなんだよアイマスアンチ
>>676 それはアイマス信者さんも同じじゃないですかね
信者さんなんで見えてないかもしれませんけど
あーかわいさ余って憎さ百倍ってな
無印ファンはそうなる位の仕打ちを受けてるとオモ
言いたかないけどこういうのって大袈裟に書くもんだろ
後数字のマジックというか15万売れた!じゃなくて15万突破!っていうのが上手いよなw
>>680 バンナム自身が自己暗示で売れると思いこんじまったんだろうな
端から見たら無謀なプロモなんてこいつをまとも信じてないとできんよ
実際、無印15万人はないなw
初限+プラコレ+ダブルパック+GoDなんて買った人も普通にいそうだし
うーん、営業とかそういう仕事やったこと無いのかな
会員数何百万人突破!とかCMあったりするじゃん。それと同じだよ
つまり全米が泣いたとかと同じレベル?
685 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 11:33:19.81 ID:19+a7s3v0
PSNのアカウント数みたいなもんじゃないの
>>651 ゆりしー降板聞いて2はどうでも良くなった立場なんだけどその騒いでる人は僕に協力してくれるん?
まあバンナムの悪行は見事にPS3版で報いとなって帰ってきたな
まだ小売りの信用を取り付けてたら通常版の機会損失も減らせたろうに
>>683 そんなのはわかってるってw
ただ、成功かどうかの判断にDLC売り上げを絡めるにあたって、無印15万人を引き合いに出しても意味がないって話
無印を信者が複数買いするなら当然2の複数買いもあり得るけどな
信者は別にしても市場規模の差からして新規の獲得に失敗してるのは確実だ
690 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 11:50:31.59 ID:19+a7s3v0
アニメ化したからもっと行くと思ってたんだけどな。
直前にシュタゲを見たせいか、感覚が狂ったようだ。
>>689 当然あるなんてもんじゃないよ
360版買った上でPS3版買ってる人間がゴロゴロしてますわw
更に言えば、これは360版の時も同じなんだけど、店舗特典のために1人で同じの何本も買ってるのもそれなりに居る
今回は初回封入アニメセル目的で複数買いしたのも居そうだしな、もっともこっちは単価の安いDVDでやってるだろうけど
>>689 新規もいるにはいるんだろうけどバンナムの見込みには遠く及ばないんだろうな
で、G4U連打で信者から相殺すると
信者マジがんばれw
>>692 ニコニコのアニメの広告にTOTAL20万も入れるような連中だし頑張るだろ
シュタゲはプロモーションが上手かったから
箱に課金とはいえ追加のフォローもあったし
アニメに向けてのマルチメディア展開の下地
アニメの急展開にあわせたPSP版の発売日など
>>693 あれ後々残るわけでもないのになんであんなに頑張るんだろうな
ドブに投げるくらい銭が余ってるのか
お金ってあるところにはあるんだな
アニメシュタゲを見返したけど
すげえ引き込まれるわ
一晩で半分見ちまった
ニコニコとか見てるとすげー流行ってるように錯覚するけど実際はそんなに売れてないんだな
はちまでは無かった事扱いされてたけど、結局PS3版のグラが劣化してたのは事実だったからなぁ
見た目が命のゲームでこれは不味いよ。両方持ってる友人はPS3オンリーのDLC以外は箱の方で揃えると言ってた
5PB千代丸叩きはどうでもいいよ
シュタゲがどうかって話だから
>>702 やっぱり箱のほうがグラフィック綺麗なのか。
>>700 ここアイマススレですから、シュタゲの方がどうでもいいですわ
アイマスの限界を証明したようなもんだな。
705 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:29:05.44 ID:ihdMTVZx0
アイマス2はPS3版のが綺麗だよ
ダンスをするわけでもないし音ゲーはオマケレベルだし
一般に受ける要素は皆無ですな
シュタゲとアイマスの差はごく単純にゲームの出来の差だな
どんなにプロモで盛ろうが元が悪けりゃ食いつかん
そもそもあんだけはちまでネガって今からポジろうが無理無理
はちま信者もさすがにこれは転べない
>>707 ゲームの出来もあるけど新規に売るためにはアニメの出来も大事だと思うな
その点、シュタゲは神掛かってた
どっちも好きだけどシュタゲよりはBD売れるんじゃね?
シュタゲは初週12000本だっけ?
>>709 確かにあのアニメは最高の販促になったな
アニメのみで1万後半売れてるそうだし名作と言って良いでしょ
なんか急にステマ臭くなったな
714 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:45:04.75 ID:19+a7s3v0
>>695 まぁ、キャバクラに突っ込むのと同じ事じゃないかな。
本数だけみると微妙だが、アニメも売れてるしそんなに悪くはないかもな
ただ過去最高のプロモーションでこれはちょっとガッカリ
ニコニコで流行ってたころの方がよっぽど盛り上がってたじゃん
>>715 アニメの売り上げはアニプレとソニーがバンナムから吸い取るぞ
版元のバンナムが他社のためにオワコンを今までどおり宣伝し続けるかという話になる
717 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 13:04:56.11 ID:19+a7s3v0
アニプレはアイマスとかギルクラなんてゴミより、もっとfatezeroとペルソナ推していけばいいと思う。
WORKING!!と君と僕。はスルーか!
夏目は結構売れてるし
マクロスと比較するとアニメBDとして物足りないだろうが
シリーズ通して全巻7万本以上売れるなら成功だろうな
売れるなら
>>718 そんなマイナーなの知らんがな
アニメ板でやってろ
722 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 13:21:03.23 ID:19+a7s3v0
2クール物だからなぁ、アニメ終了後は恐いな。
まぁ、NANAより酷い落ち方は無いと思うがw
腐女子用の君と僕。はともかく、前期のWORKING!!は1巻3万本売れたヒット作で鳩
ぽぷら1期はけいおん2期を喰う勢いだったんだぞ
つか同じA-1製作だからアニマスにもWORKINGレベルの作画やら演出やら音楽を
期待してたんだよ、OPで茶ふいたけどなw
WORKING!!を知らないとか
時代遅れっていうレベルじゃないぞ
アイマスよりはWorking!!のほうがはるかに面白いもんw
イカ娘にも負けてるし
シュタゲとかアイマスはゲームが元だから分かるが、ゲームになってないアニメは分からんしどうでもいい
わざわざアニメの方も持ち出してきて煽ってるのに、他の売れてるアニメを知らぬ存ぜぬで通せるのかと
729 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:16:25.60 ID:19+a7s3v0
一応なるべくアニプレ内の話にはしといた。
まぁ、今年はアニプレが妙に好調だったってのもあるけど。
730 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:18:33.15 ID:k1G+/k4q0
糞箱版の累計46000本を初週で抜いてごめんwww
そのままDLC売り上げも抜くまで貢いでやれよな
>>730 ……
アイマス2の問題は360対PS3じゃなくてさ、
かつてのアイマス信者VS石原D及びバンナム
なんじゃね?
360版のアイマス2が爆死って点を否定する奴はいないかと思う。
むしろあんだけ宣伝して6万ぐらいしか売れなかったのかと
>>729 アニプレはステマ酷いからな…
前期は血Cとアイマス両方コケてアニプレ不作だったが
>>732 ゲハ的な要素だけ見てる煽りもいるからややこしいよな
アイマスにまったく興味ないけどソフト奪って売り上げ勝ったざまぁだけで考えてる奴ら
そもそもあんだけ宣伝したら箱でも6万いくんじゃね?
>>736 妙なことしないで製作陣の変更無しに続編つくってれば、普通に10万越えた
+あそこまで宣伝してたら20万本近くいったかもね
738 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:31:17.02 ID:19+a7s3v0
>>734 TVアニメはTVで見られるからね、結局中身が無いとステマとかやってもしょうがないと思うよ。
そういや血Cってアニプレだったっけw
産廃の後発移植なんて売れないのはFF13が立証済みだったというのに
産廃のアイマス2に追加要素てんこ盛りプロモ爆撃して何とかこれだけ捌いた
ある意味65000も売ったバンナムは頑張った、とも言えるな
>>738 中身無くても総動員でステマかければ成功するという実例がAB
ステマもやればやるほど効果が落ちる代物だしな
もはや企業がステマをやるのは普通みたいな価値観がネットで広まってるから
ステマやっても昔ほど効果が上がりづらくなってきてるしね
>>732 だったら箱がうんぬん、PS3だとうんぬんのハード思考抜きに語らないと。
かってのアイマス信者と箱信者を同一視して語っちゃダメだ。
両機種持ちだっていくらでもいるんだから。
>>742 でもステマは糞箱痴漢が言い張ってるだけ!って言うはちま産の養殖物、結構いるんだよなあ
>>735 ガミPサイドが3DS辺りで外伝シリーズを立ちあげたら面白い事になりそうな気がするw
ブンケイPはバンナム辞めちゃったけどまだ関わる気満々だし
>>743 ハァ?
俺がいつそんな書き込みしたよ?
アンカーミスか?
6万ぐらいならあんな大宣伝せんでも売れただろうにプロモ費損したな
つーか、箱版のときに散々はちまに転載される発言してて、
大きな抗議も途中からしなくなったくせに、
なんでPS3版で持ち上げ出すとステマ、ステマと言い出すのか。
一貫してくそはちま貫くなら、箱版のときからもっと抗議しときゃいいのに。
真美彼氏騒動とか、お前らの勘違い発狂の風評被害なのに。都合のいいときははちま利用する、ダブスタだよな。
>>748 はちまというレッテルだけで物考えるからそういうおかしいことになるんだな
事実を書いてるかどうかを判断基準にするとなにも違和感がなくなる
750 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:45:21.45 ID:19+a7s3v0
>>739 まぁ、アイマス出てから5年だか6年だか経ってるし、まだこれだけもってるのは確かに凄いと思う。
もう3Dモデルの萌えキャラも当たり前になってきたし、MMDとか素人も手出すようになったからなぁ。
今じゃ当時のような物珍しさはなくなったね。
これからはさらに一歩踏み込んだ物じゃないとダメってのも解るけど、アイマス2は踏み込んだ先がおかしかったな。
>>744 それをステマと呼ぶんじゃないのかとw
>>747 360版、PS3版が同時発売なら割にあった広告宣伝費になったかもね。
後発移植ソフトの売り上げは先行版の評判で決まるけど
同時発売なら360版アイマス2の評判無しに
買うか買わないか検討してもらえただろうから。
>>747 360版、PS3版が同時発売なら割にあった広告宣伝費になったかもね。
後発移植ソフトの売り上げは先行版の評判で決まるけど
同時発売なら360版アイマス2の評判無しに
買うか買わないか検討してもらえただろうから。
無印スレとか、はちまのネガキャンネタ発生器だったからな、当時。
無印スレでスクショ投入→はちまが即記事→ツイッター拡散して炎上拡大、
この繰り返しだった。その炎上をネタにさらにスレで盛り上がるという、
すごい循環していたし。
754 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:53:13.89 ID:qeZ2lPV20
>>751 またシュタゲの話になっちゃうけど、その辺千代丸はステマブログも上手く利用してたな。
箱ユーザーとPSPユーザーのどっちにもいい顔見せて付き合ってた。
言葉は悪いが、たかが紙芝居のシュタゲにも負けてるアイマス2完全版って何なんだろうな
>>755 今のゲーム業界のねじれの象徴、または権化だな
>>755 なんで2完全版限定なんだ?
全てのアイマスそのものが負けてるじゃん
金も手間もステマもかけたって内容がダメって知れ渡った物は消費者に売れんわな
>>755 バンナムにはさらに七英雄というのがあってだなw
760 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:11:08.04 ID:19+a7s3v0
>>758 そもそも、そのステマで信者と一緒に箱版叩いてたんだから、今更持ち上げたって意味無いわ。
>>755 たかが紙芝居であれだけ受けてるんだから
いかに話が作りこまれてるかってことさ
>>760 普通はあの手のネガキャンってはちま以外じゃ事実無根って言われるんだけど
アイマス2の場合は信者が事実認定した上にはちまで紹介されてた内容の方が
まだオブラートに包んでいたんではないかという悲惨さだったしね
2の本スレはあげくゲームの内容を話すと荒れるからゲームの話題禁止という
措置をとり言論封殺を行う結果になっとるw
やたら宣伝費のこと言われるけどタイバニも渋谷に広告出してるし十分回収できる額なんじゃね
TVCMと新聞の全面広告分は回収できないということですね、わかります
>>755 シュタゲの良し悪しはともかく
ADVって意外に可能性を秘めてるように俺は思う。
ゲームとしてじゃなくライトノベルの進化した形態、ジャンルとして。
理由1
ADVなら有りがちな複数ヒロインのハーレム風ライトノベルで
各ヒロインキャラ毎のエンディングが用意できる。
理由2
最初からゲームではなくライトノベル、と謳って展開することで
ライトノベルの読者層を引っ張り込む事もできる。
あのライトノベルタイトルの新作はコンシューマーゲーム機で
みたいな展開はイケるんじゃなかろうか。
理由3
文庫のライトノベルと比べた場合
挿し絵は増えるしアニメ化済みのタイトルならセリフ部分を
アニメの声優に当ててもらったりもできる。
こんな感じのスレを昨日立てようかと思ったけど
土頓だか水頓されたらやだから諦めたw
え、いやタイバニが今渋谷で1000万以上かかる広告出してるんだけど
アイマスもBDが好調だから新聞分は楽に回収できるんじゃね?って言ったんだけど
767 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:28:49.39 ID:qeZ2lPV20
1を移植すりゃ良かったのに、って今でも思う。
7英雄と馬鹿にされるが、エンスレイブドと魔人はよくできたよ
最近のバンナムじゃトップレベル
L4Uを最後にドリクラに移ったが、アイマス以上にDLC買ってしまってた
コソコソしてるけどアレ二本でどれくらいDLC売ったのかな
またチャンバラ出すくらいだから結構美味しかったのかもしれない
バンナム「魔人?岡ちゃんの次回作(無いけど)にご期待下さいw」
>>766 広告ってのは費用回収できた位じゃ打たないほうがマシなんだぜ?
まあいろいろマーケティングが失敗してるのは露呈してるから仕方ないなw
タイバニが回収できてるのかどうかをそもそも知らんのだけど、根本的な違いとして、タイバニって沢山の実企業がアニメのスポンサーになってるよな
この収益の得方の根本部分が違うのに、比べても仕方がないだろ
じゃあ最初から広告費の話するなよw
>>770 鵜ノ禿に切られて行方不明なのにwwww
>>773 「都合が悪いから広告費の話するなよ!」ですね!
ざまあwwwwwww
いやだってそれならアイマスだって収益の得方が違うじゃない。ゲームにCDやアニメもあるんだから
だったらテレビCMやら新聞広告でどうこう言っても仕方ないじゃん。素人がいくら考えても分からんのだし
>>762 はちまとか見て煽りに来た連中が
余りの哀れさに慰めにまわるってのは
後にも先にもあの時ぐらいなんじゃないかと思うw
つっても実際はなにも無かったよなあの時って
箱版の宣伝費の規模と比べて
箱ちょっと超えで喜んでて大丈夫って感じなんだが
>>777 どっちにしろ景気のいい話はないよなあw
がんばって回収アピールしなさいよショボイ話」だけどw
普段なら五万前後しか売れないソフトを発売日ずらして二倍売ったんだぜ?天才じゃん
ゲームとして見たら面白いだけに残念
バンナムはアホ
「はじめてのアイマス」とか言ってたけど結局新規は釣れたのかね
360ユーザーが買い直してただけだったり
>>784 バンナムとしてはPS3だけ持ってるアニオタ層を一本釣りしたかったんだろうけど数字出なかったね
>>784 通常版が売れてるのを見ると違うだろうな
>>786 あー良く考えたらアニメを猫またぎされてんだな
>>784 1万くらいはつれたんじゃね?
ただ、この層がDLCを買いまくるコアにどの程度なるかはわからんね
多分、コアになる人数よりモウイラネとなるユーザーのほうが多いだろうけど
アイマスがどんどん公式に汚されていくのが辛くて泣けてくる。
なんだよそれ笑わすなww
791 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 17:38:22.60 ID:RY/IC0Ee0
製品の出来はさておいて、売り方としては完全に失敗だろ
いっそのこと、アニメ化します!→10月27日にBD&DVD出します!→それに伴いPS3と箱○でアイマス2発売!
と、やっていけば、アニメからのファンにPS3、箱○両方の信者を巻き込んで大盛り上がりになったかもしれないのに・・・。
ゼノグラの時もだけど、本当にアイマスブランドの使い方が下手だな。バンナム
792 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 17:41:49.18 ID:rWaZ0C0z0
半年後ぐらいにDLCの売上げをドヤ顔で発表したら成功だったってことで。
>>791 それだと信者にソフトを2度買わせられない
とことん信者をなめきってたんだよバンナムは
どんな目に遭わせようが最後には買うんだろ?って態度が最後まで変わらなかった
>>777 じゃぁアイマスは他のゲーム、アニメとどれだけ違った収益の得方があるというんだね
ゲームにしろアニメにしろ他のタイトルとは段違いに広告費かけてるが
あぁDLCが有りましたねwww
>>772 >タイバニって沢山の実企業がアニメのスポンサーになってるよな
あれ、うまいと思うんだよね。
アイマスなら、企業cmのイベントとか入れたり、ライブ会場とか背景に広告入れたり(ちゃんと切り替わる)で広告費取れば良いのに・・・
スポーツゲーとかのが相性良いか?
>>794 うん DLCを中心にコア層を育てていけばもっと未来があったし大規模な赤字も出なかった
PS3版がこの程度の販売数でBDやDVDも売れないんじゃ宣伝広告費すら取り返せないよ
黒字転換の最後の希望であるDLCを笑うって意味わからん
>>791 俺はやっぱすべては去年の9/18だと思うわ
あそこまではPS3版は話は出てても形にはなってなかったんじゃないかと思う
もしくはもうちょっと間を空けてのリリースを考えていたんじゃないかな
あの時以降のファンのリアクションを受けて売り逃げに方向転換させたんじゃないかなぁ
あの時点で開発30%いってたのに春発売からいきなり2月に発売日前倒ししてるし
情報を小出しにして期待感を煽るプロモーションだったけど
918以降は「何かまた悪い情報を隠してるに違いない」とネガティブな見方しかされなくて
小出しにしてたのが逆に裏目に出たね
え、BDやCDも売れてるよ?
ゲームはもっと売れると予想してたけどまあこんなもんか
宣伝費は調べられんから話にならん
BD売れてるは無いわ
擁護するにしてもそれだけは無いわー
いや知らないのかもしれないけど限定版ってBDも一緒に入ってるんだよ
BD単品は売れなかった
単品では、DVDとあわせて5000だったな。
BD入りの限定版がいくら売れたかだな
ゲームの通常版と限定版BOXがバラで集計されてなくてよかったね
「BD売れてるBD売れてる」を2巻が出るまで使えるよ
うん、2巻出るまで売れてない売れてないって叩かれることが無くて良かったわ
適当に計算したんだが、ニコニコ市場だと、限定版対普通の比率が4:1だから、
5,000+65,000*0.8で、BD,DVDが57,000売れた計算になるが、さすがにそれは無いよな
>>807 半分だとしてもかなりの数だし、売れた方じゃない?
後が続くかは知らんけど
限定と通常の比率が4:6って聞いた。まあ平均2万は行くんじゃね
よく考えたら、ニコニコのアイマス層は金持ってるから、限定版の比率は参考にならんな。
自分で計算しといてあれだが。
あいつら、一週間で消えるアニメの宣伝に、総額100万以上つぎ込んでるし。
ゲーム限定版買った狂信者がBD単品のほうにも手を出すのは、まああるだろうが、
その逆の、アニメ新規が限定版&BD単品双方買ってくれることを期待するのはキツかろうなw
よく考えてみてよ。
箱◯に開発するからとMSに開発奨励金出させて
箱版で6万売って、DLC売って、
実は同時開発で開発費かかってなくて
PS3版初週で6万売って多分最終的に15万だろ?
十分成功じゃない。
>>797 同時開発です。間違いない。
ソースは中の人。
>>799 >話にならん
話に出されると都合が悪すぎるから出してほしくない、とちゃんと醜い腹の内曝け出せよw
>>812 >最終的に15万だろ?
それはないw せいぜい2万プラスが精一杯
>>816 追加出荷しなかったら、このまま止まるしな
年末商戦前だから追加出荷かけないところはたぶん多いぞ
>>794 L4Uの時の発表だと市場規模60億円 DLCで3億と発表してた
現在はどれくらいなんか知らんけど
>>816 いや箱とPS3あわせて、という話ですよ。
>>814 相手に迷惑かかるので言えませんが、協力企業の人です。
奨励金とかTOV機会に中止とかじゃなかったっけ?
>>662 2クールでアニメ放送
ニコニコでアニメ配信(広告しまくり)
激写ソフト「グラビアフォーユー」
池袋でタイアップイベント同時多数展開
自腹の体験版配信
初音ミクとコラボ
これは有料だと思うぞ?
アニプレ・バンナム・コロンビアによる大規模ステマ
これはなんとも言えん
コンビニ連動
これは無料だろうね
奨励金とかの真偽は知らんが
そもそもアイマス2は最初からONLY ON付いてないので
関係ない。(ので、マルチ前提でも不思議じゃない)
便宜は特命課のCM枠位じゃね。
>>797 ポリゴンボディを全キャラ1体づつから3〜4体に統合 とかどう考えてもPS3向けの対策だと思うけど
>>812 TOVでやられて以降奨励金?(開発補助金)は
キネクト専用限定になりましたがなにか?
>>783 面白いが飽きが早い
要は単調すぎる
もっとなんとかなったろうに
>823
特命課もTVで流したわけじゃないしな
>>797 台湾で暴露されてた発売予定表で最初から発売は2月予定。
829 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 01:31:33.36 ID:9kbB05GR0
特命課って宣伝になったのか疑問
>>822 ニコニコの広告は、時報とかのことか。あれっていくらかかるのかな?
特命課の中でもアイマス2の奴はヤバかったなw
>>828 幕張で発表前に台湾でリークされて、しかもリーク情報が速攻消されたしな
発売後はHHBの流失もあったから、あれは多分本当だったんだろう
あれ見るからにPS3は箱版発表までは無かった可能性はあるね
それだけにゴキがマルチエンジン主張に違和感あるんだよね
今回のソニー決算見るからに、完全版商法が突如増えたって事と
アニマスの広告費等とかそう言う事なんじゃないかと思うけどね
バンナムがたったPS3版だけにTGSでもあれだけアイマス優遇は腑に落ちない
アイマス2をMSブースに体験コーナー全部預けた経緯もあるわけだしね
>>833 マルチ製作はしていたよ。
オンなし、ボディ3種・S4Uブルーバック・歌詞消し不可諸々
PS3版の為に手抜きしていたから。
出来る機能等を完全版の為削除しておくのはバンナムのお家芸。
>>833 ベタ移植ですら、TGSの時点でPS3版企画完了・開発着手じゃ、まだ発売できてないだろ
試験工程完了したマルチエンジンが最初から存在していたなら話は別だけど
アイマス2用のマルチエンジンってどこが作ったんだよって話なわけでな
そもそもアニメとの連動もあるし
もし箱オンリーのつもりだったならそこで併せてやってただろう
つまりPS3版+アニメ同時進行は前々から企画されてた、最初からマルチだったとしか考えられん
つかバンナムは散々やらかしてきたんだからそう考えるのが当たり前
>>836 アニメ連動で発表、発売は1円でも箱DLCで稼ぐ為だったしな。
箱DLCは未だに買う人はいるけどPS3発表以降激減した、2-3日
で他DLCに上位DLCランキング譲るなんて発表前はなかった。
PS3では39は数万売れただろうけど他はどうなのかねえ?
>>838 リストラ小町1万署名は無視していたけど箱版ズッコケ諸々で
嫌々PS3で足したんだろうね。
840 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 15:10:49.94 ID:aIi4Xz6n0
>>838 つまりはテイルズの時と全く同じ手口ってわけか。
よくもまあMSKKはヌケた真似したもんだ。学習能力が無いのかね、ココは。
>>839 アイマス2はもとからオンリーオンなかったからバンナムだしマルチになるって散々いわれてたじゃないですか
箱○だろうが、PS3だろうが、
アイマスの流行感の演出には失敗。
アニマスでこのグダグダぶりは失敗と判断していい。
早いうちに、マルチ総力戦で3発表がなければ。
アイマスブランドは終了。確実
3は次世代でしょ
スクエニもDX11世代の研究でこないだ発表してたわけだし
って事はバンナムだって研究してるでしょう
WiiUはDX10.1世代と言ってもDX11は10.1のスーパーセットの位置づけだから
なんと言おうが各社もう次世代研究に入ってるんだよね
>>840 MSKKが間抜けというよりバンナムが頭抜けて屑過ぎて対抗できてないだけだと思う
特に今回だとバンナム+ソニーとかヤクザと詐欺師がタッグ組んでるようなもんだしどう考えても無理
TOVの時はPS3出した後DLCも完全に切って360ユーザー捨てたけど
アイマス2はどの面下げてDLC出し続けてるんだよ
無料パッチが何よりも先だろ?
>>845 おそらく、信者に両方のDLCを買わせようとしてるんじゃないかと。
思いのほかPS3に移行できなかったのでしぶしぶ箱も継続ってとこだろう
だってバンナムはユーザーのフォローとかよりも利益最優先なんだもの
箱DLC続けるのはそっちの方がまだ儲けが出ると踏んでるから
>>847 利益優先なのは当たり前だろ、馬鹿。
駄目なのは、目先の利益のために中長期的な損をするようなやり方だ。
自転車操業しなきゃ潰れる弱小企業じゃないんだから、金の卵を産むガチョウを殺すような
短絡的なやり方は避けないといけない。
>>848 もはやバンナムにそれは今更感すら漂う
信頼の投げ売り・焼き畑っぷりは半端ない
ユーザー目線で良いか悪いかは別にして上手いことやってると思うけどなバンナム
アイマスなんか同じゲームで二度儲かってるじゃん
儲かって…るのか?
>>850 信者に2度買わせる以上に信者と本来買うはずだった客を失ったな
L4Uの客をがっちりつかんでおくだけで大差ない数が出ていた
余計なコスト懸けた分大損
いやいや、L4Uって確か初動三万位でしょ?w
すでに合わせて10万は売ってる2ってすげーと思うよ。しかもアニメBD含めての数字だし
65000爆死と煽られるとPS3版のDLCの売り上げを当てにした話を持ち出す割りに
L4UはDLCの売り上げを完全に無視してて笑える
>>853 L4Uはwikiでは8万
例の販促チラシでは10万だとさ
まあ材料ないから宣伝費とDLCで煽るしかないんだよな
>>855 それ累計とかじゃね?
>>856 もちろん累計だが、PS3でこれ以上大幅に積むことは無いだろう
箱○はそれ以上に望み薄
憶測かよ。無敵だなあホントw
PS3に限ればジワ売れは無いことは経験上確実に近いよw
評判が良ければ、少しくらいじわ売れも考えられるんだけどね。
なんかやたらあのチラシがネタにされるよな。販売本数なんて書いてないのに
なんでIDころころ変えてんの
中段右にでかでかと無印累計15万、L4U10万と書いてあるが
元データはリンク切れだがキャッシュが残ってた
だから何が累計10万とか書いてないでしょwいつか怖い人に騙されそうでちょっと心配
ああ、販売と書いてないからってことか
じゃ2がこれ以上「出荷」される望みがあるとでもw
小売りが騙されなかったからこそ入荷を絞られた結果なんだが
PS3でこれまでありえなかった奇跡の大量ジワ売れを期待してるとw
あ、気づいてくれた
別にそこまで期待してないよ
ただあのチラシで煽るのは頭悪いよねって言いたかっただけ
そー言う人がいるのが分かってるからわざわざwikipediaデータも併記したんだが
些末な揚げ足取ったところで大勢は変わらんよ
869 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 20:27:19.75 ID:9kbB05GR0
870 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 20:31:53.53 ID:Tin+o4zAO
けいおんみたいにユーザーの求めてるもの理解してなかった時点で終わってた
木星で結局新規獲得できたんかよ
あのチラシは数字の正確性なんかより、
小売を上から目線で舐めきってるバンナムの腐った体質をこそ体現してることが重要だろ
反対署名というこれまでに無い生のユーザー意見を無視した時点で
ユーザーの求めるものを理解する気など無かったってことだ
次アイマスやるなら
キャラ入れ替えて完全に別路線でうるべき
署名wユーザーの意見で展開が変わるとマジで思ってたのかww
こいつの内面のボロがどんどん剥がれてきたなw
もしユーザーの意見でリストラ再検討とかだったら
逆に口コミで売れた気がするな
ユーザーと真摯に向き合うっていうと青臭く聞こえるかもだけど
やっぱそれが大事なんだと思うけどな
展開を変えなかった結果かくのごとし
自業自得と誰もが思ってるよはちまと信者以外は
>>850 短期的には良くても長期的に大損こいてるって話じゃなかったの?
発売前のβなりなんなりのユーザー意見で
仕様が変わるのは良くある事
特に海外はフォーラムで開発者自ら出てきてユーザーの意見を聞いている
日本のメーカーはユーザー意見を無視してるところが多いよな…
バイオ5とか操作系変えろって体験版ユーザーから総叩きでも押し通したりしたし
>877
実はアレでも結構変えてるんじゃないか?って話もあったり
ジュピター絡みのイベント削りまくってスッカスカになってるとか
個人的には最初っからスッカスカだったと思うけどね
881 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 21:24:08.07 ID:0avThdQI0
6万5千って、箱◎の累計を初週でぶち抜いてるんだけどな・・・
これ移植なわけで、完全新作だったら赤字か黒字か微妙だけど
移植ならじゅうぶんだろうなあ
いやシステム面なら分かるけどストーリー変えろってのはアホだろ
スト様死んでも復活しないのと同じ
根本的に作り直せ、ってレベルだったのがアイマス2だし
なかった方がよかった続編だしな
竜宮律子ファンだったプレイヤーはアイマス2ではスタートラインにすら立てないからな
その代わりに誰得の木星を入れるとかどん判の極み
無印からプレイヤーが減っての爆死は必然の流れだった
>>881 360版程度の宣伝・プロモだったなら、黒だろうけど、
PS3版の宣伝・プロモ量に対して6.5万は少ないと思うけどなぁ
ある機種ではトップ人気でも、他機種に持っていくとたくさんある中の一つにしかならない、
なんてケースなんて、それこそPCEやMDの頃からあったのに、
昔からやってる大手にしてはその辺を全く学んでないんだな
>>887 学んでたら合併なんかしてないよ。実質倒産したようなもんじゃないか。
累計越したwとか抜かしたところで、箱2の初動が4万だろ
所持人口ケタ違いのはずのPS3版で2万弱しか越せていないようじゃ、
>886での事情も含めて、責任者は内部でお偉方から吊るし上げ喰らっていいレベルのはずなんだけどな
>>881 次があるかないか微妙な所に来ちまったな
>>886 忘れてる人も多いがHD機ってそもそも開発費がかなりかかるしな
無印の倍の開発費かけてる時点でやばいんじゃないかぁ
>>25 鉄拳やソウルキャリバーシリーズはむしろ海外向けだろ
宣伝費が宣伝費が言うけど実際そんなにかかってんの?
しかもアニメとかの宣伝含んで言ってるし
アニメの方は対費的にプギャーしてもいいレベルだと思うけど、
ゲームはどうだろ?
まあ実際にどうかはともかく、ミクとかDLC無料とか必死なのは伝わったから、
やっぱりショボい売上に見える。
全国紙1面広告はアニメ
単品5000+限定版2万前後?でまあ回収できるだろうおそらく
2巻以降も順調に推移すれば確実に
アニマスで流してるCMはどうせ買い切りだから予算としてはアニメの方
あとは駅広告とそれ以外のCMとタイアップの料金だが
これが分かれば白黒つくだろうけど、分からんわなw
PS3版と360版それぞれの発売日付近のブログを見ると
差は歴然としているんだけど、
これが売る気の問題なのか、
予約状況とかの問題なのか、というのが気になる
>>894 この程度だと次の予算通らないぞ
ただでさえ2の内容スカスカなのに減額でも厳しいぞ
アニメ売れてるんだな。まあ実際の数字は分からんけどあの花やタイバニレベルか
>>899 タイバニぐらい売れてたら苦労は無いと思うよ^^
ゲームソフトで売られた分がはっきりしないしなんとも言えないけど視聴率などから推察するに中堅あたりがせいぜいではないかと
広告の話でいえば
タイバニは109の看板に広告出せるくらいなんだから
初週2万本は大爆売れなんだろうね
>>899 で、あの花やタイバニ並みに作品そのものの出来が話題になったのかね?
通常版と限定版の比率が6:4だっけ
アニプレってすげーよな。金払いも良いらしいし
お前らが叩くから話題になってるじゃん。アフィブログもアクセス数稼げるから取り上げるし
タイバニって今累平2万オーバーだっけ?
若干右肩しそうではあるが、あれは成功だな
夏覇権はうたプリだろうな、ブロッコリー自体がすげー売れたって言ってたし
CDやゲームの牽引効果も高い
うたプリもアイマスもCD売れるよなあ。アニメは同じとこが作ってるんだっけ
907 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 23:24:20.25 ID:9kbB05GR0
■アイドルマスター2(PS3版)■
2クールでアニメ放送
多量のTVコマーシャル
駅でカウントダウンポスター
新聞一面広告
コンビニ連動
ニコニコでアニメ配信(広告しまくり)
初音ミクとコラボ
フィルム付きBD同梱版
激写ソフト「グラビアフォーユー」
一部DLC入り(箱○版2万円分相当)
竜宮小町のコミュ追加
箱○版には追加要素の配信予定無し
アニメBDと抱き合わせでゲーム流通に流す
完全版
6 5 5 1 2 本 (アジア含む)
ラッピングバスまで走らせてなかったっけ?
アムラックスとか借りて池袋ジャックとかあったな
そもそも得意げに貼るこのコピペがおかしいんだよな
バンナムが金払ってなさそうなものやゲーム以外のものも含まれてるし
>>910 んじゃアニメが売れてるとか、CD売れてるとか言い出すの禁止な
ゲハだしゲームのみで語ろうぜ
うたぷりはItunes始め配信してるからCD枚数勝負はハンデ有
ハンデある、うたぷりに完敗な時点で社員購入とかで上積みとしか思えないんだよねw
>>911 トレーラーは片面がアイマスで片面がエースコンバットアサルトホライズン
試乗は真ファンには人気みたいだよ
運転手雇う費用もかからず街中宣伝しに走ってくれるんでいい考えじゃないの
>>911 おお〜それそれw
バスじゃなくてトレーラーだったね 間違えた
常になんかやってるから楽しいなアイマス。普通アニメ化したらそれで終わりだし
>>916 今期のアニメの後にはパチスロだよ(はあと
>>912 おう、売上だけで語ってくれよ。宣伝費だのなんだの言い出すから面倒になる
100人アイドルのソーシャルマスターも控えてますね♪
でもパチマスは真面目にPS3へのCS移植を計画されててもおかしくはないと思ってる…
>>916 無印の頃でCDとか関連商品の市場規模60億円なんでしょ
関連商品が頑張ってるよね
パチやんのか。エヴァだったかマクロスもそれが無いと劇場版やれなかったらしいしむしろ歓迎
どうせ俺が金払うわけじゃないし
昔ですらそんだけ儲けてたんだ
今はもっと凄いことになってそうだな
>>923 逆市場は縮小してるからアイマス2で活性化目指していたんだよ。
逆に縮小加速化になってるが。
>>921 アイドルマスターのパチンコ化は3年前から話はあったけど流れたらしい
>>923 確かに「凄い事」にはなってるみたいだね
昔よりCD売れてるのに何で調べれば分かる嘘をつくんだろ
>>918 あれれ?
ゲームのみの利益(売り上げ・経費諸々)じゃないんですか?
>>931 で、語れるの?語れないでしょ?それとも内部事情にお詳しい方?
>>927 調べてみたら、それまでは1万前後当たり前だったキャラCDが、MA2では軒並み7000台じゃないですかーヤダー
アニメOPはすんごい売れたみたいですね
アニメのOPだけは
はい、語れないです
じゃあ憶測で悪く言うのも変じゃない?内部事情に詳しいなら別だけど
別に憶測で良く言うことは否定してないぜ?
憶測で成功か失敗かを語るスレだろ?
そうそう、アニメOPって今まで一番だったCDの倍くらい売れたんだよな。やっぱすげー
毎月出る3000円近くする高いアルバムも一万くらい売れてるらしいし儲かってるんだろうなー
>>910 アニメは「2nd VISION」という一体のプロジェクトだから分離できないんだよ
公式サイトを見れば確認できる
典型例が同梱版
アニメがゲーム販売を促し、その逆もある相乗効果を狙った企画(のはずだった)
当然、事業収支だって連結して見ている
あ、そういう感じのスレだったの?スマン勘違いしてた
じゃあ俺の中では成功だから別にいいや
AM01なぁ、あれ確実に商業的には大成功だとは思うけど、情報の出し方がかつてないほど酷かったな
あ、ゲーム本体の情報の出し方のが酷かったか
>>939 よかったね、このスレに来る理由もなくなったじゃないw
>>938 アニメも一緒みたいなものなのか
ゲームだけならちょっと宣伝に気合入れすぎ?って思ったけど
アニメやCDも好調みたいで安心したよ
>>907に追加だな
ばんえい競馬で「アイドルマスター記念」開催
「アイドルマスター」が競馬とコラボ。「ばんえいアイドルマスター記念」が開催される。
>>944 同梱版なんだからそりゃあ一見数売れる
本当にアニメの評価がわかるのは2巻以降だよ
CDが好調ってのはアニメOPのことを言ってるんだったら苦笑するしか無い
>>944 同梱版が結構出たからっていうならL4Uの限定盤についてたOVAは7万売れたことになるなw
G4Uの2巻の売上で判断するのが妥当だよ
おそらく全部合計しても1万届かないと思うけど
どういう計算してるんだよw
こんなクソッタレな商売が成功して欲しいと思う人って社員?
>>949 依頼受けた連中じゃねーの?
918の大ブーイングからゴキの煽りとも信者の持ち上げとも違う変なのがいっぱいわいたから
やたら擁護するくせにアイマスがどういうゲームかすら知らないやつとか
アイマスよく知らないけど〜みたいな顔してるくせに不自然なほど数字に詳しいやつとか
ディレクターの石原を都知事と勘違いしてるバレバレのアイマスオタなりすましとか
スレにまぎれこもうとして明らかに浮いてるこいつら
>>903 >>937みたいに
誰に向かって訴えてるのかわからない変な同意を求めてるやつらとか
>>951 その2人はアニメ板から湧いてきた臭いがする
アニメ板からやってきたなら、OPがご祝儀で売れることぐらい理解してるだろ、さすがに
売れたことすらディスるとか流石だよなw
READY!!は文句なしに成功してるね
OP以外も売れとるよ
間違いなく成功してるな
純粋にアニメ新規層にも売ってるし、従来からの信者の一部には何度も売りつけてるし
店舗別特典商法、ハイタッチ会、美希店長
俺のまわりにはフラゲ日にDVD付き限定版買って、ハイタッチ会に通常版買ったってのがゴロゴロしてる
> 俺のまわりには
w
>>958 お前のまわりにはいないの?
あんまりP間の交流してない?
確かに友達10人程度作って共通の趣味持って「俺達の好きな○○、今超盛り上がってるよな!」「おう!」「おう!」
これだけでもかなりの一体感を感じることは出来ちゃうよな
で?
ん、お前のこと?
962 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 04:00:49.77 ID:o3XMlQH/0
>>956 OP以外は以前と同じに戻したくらいじゃないか?
それで十分っちゃ十分なのかもしれないが
まあ数字キープできれば凄いんじゃない?なに出しても一万売れるなら作る側もやりやすかろう
964 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 04:10:56.51 ID:o3XMlQH/0
まぁPS3版が出た後の数字がわかるのは
AM05からだろうからそれが何枚いくかだな
曲自体も人気ありそうだし過去のCD以上の15000くらいはいくのかな
>>964 AM05よりJupiterの方が売れたりして
ジュピターて何のためにいるの?敵?
967 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 04:32:18.31 ID:o3XMlQH/0
Jupiterがどれだけ売れるのかはある意味AM05よりも気になるなw
968 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 04:38:07.24 ID:b5yBsb2l0
一応今のCDはこんな感じだな
確かに戻したけどまだちょっと怪しいか?
まぁやっぱり05次第だな
205 179 ***,482 *13,734 *6 THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 02
189 132 ***,679 *11,435 *4 THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 03
2だけで見りゃ成功だろうな
だがブランドとしては成功してない
一刻より確実に減ってる
本当なら最高潮だった時
アイマス1の記録である10万以上は越えてないといけない
箱の累計とそれを超えなきゃ成功とは言えない
あまり変わらないならまあ成功と言えるが半分くらいまで減ってるしな
今までの展開がアホすぎる
2のほうが圧倒的に宣伝に金使ってる上に開発費だけでも2倍なんだが成功なのか
それはよかったです(^^
家庭用に進出せず、アーケードで独自進化して、
地獄の課金ゲーにしてた方がナムコ的には儲かってたりして。
まあCDがコンスタントに1万前後売れるぐらい固定層残ってれば、それなりにライブ会場も埋まるだろうし、
まだまだ石原もヘラヘラ笑って保身に躍起にならずに済むだろ
今後のソーシャルという逃げ道とライブ&CDの音楽事業さえ残ってれば、
ゲームのCS開発チームなんかDLC製作に必要な最小限だけ残して、
部下のディレクターなんか自主退職の名目で責任取らせるぐらいは屁のカッパでしょw
>>971 それは無いと言い切れる
あまり理由は無いが
1って初動2万じゃなかったっけ。しかも廉価版やら色々合わせて出荷数?が10万とかそういうレベルだったような
CD売り上げ同じじゃ駄目じゃんw
無駄なプロモなどせずとも信者の好むとおりに作ったら大差なかったな
>>975 その初動で億単位のDLC売り上げ叩き出した層が減少してるのが問題。
アイマスで初限の方が余るなんて思わなかったわ。
無印もL4Uも予約祭りだったのに。
>>974 尼ランキングにG4UパックVOL.2無いってことは
予約分売り切ったりすると載らなくなるんだね
いやいや、L4Uの限定版なんて今でも普通に買えるのにw
>>978 むしろ、総出荷量倍増で限定版買う層はそのまま推移、新規が通常版を
買った結果売り切れたとも考えられる。
>>980 L4Uの祭りはハピネット限定のドール付き(確か16000円くらい)の奴だよ。
>>972 発売前が2のピークだろうな、CDが4万もなぜか売れた辺り
ブツが発売された今は宣伝数も減るし徐々に落ちていくだろうね
>>984 楽曲が良いという話にはならないんですかね>アニメCD
いやだから4万枚とはかどうでもいいんだよ
肝心なのはコアなファンの指標にもなる
>>968だから
アニメ化を期にコア層に頼らず広く浅く売るスタイルに変えるならそれでもいい
そんならアニメ無しでシングル2万枚くらい売って見せろ
コア層(笑)とか。実際これだけ売上キープできるのって中々ねーだろw
>>988 キープ(笑)
それをコア層って言うんじゃねぇの?
頭大丈夫?w
今グッズ買ってる人と昔買ってた人が全く同じだと思ってんのか
ちょっと心配になってきた
あれだけプロモやアニメやって現状維持じゃねえ
アニメ終わったらがた落ちだろ
>>990 ww
数字をキープしてる言い出したのはお前だろw
内訳の話なんか誰もしてねぇよw
新規層や歴戦のプロデューサーさんがスレを乗っ取るぐらいの盛り上がりを見せてない時点で色々お察しだけど
いちいちやりあうのも面倒だしもう大成功でいいよ
え、じゃあそのキープの数字=コア層じゃないのは分かってるんだよね?
>>989と違うこと言ってる気がするけど
いやホントお前大丈夫?
おっしゃ大成功か。スレ終わる前に結論出て良かったわ
>>994 意味わかんねぇぞww
内訳の分析なんか誰もやってねぇだろうがww
昔と今が違うっていうんならまず言い出したお前がそれを証明しろよwwww
おいおい、アイマスのCDなんか買ってる時点でもうコア層と言ってもおかしくないだろ
次スレあるのかよw
なんで次スレ立てたのww
1001 :
1001:
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