1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:04:12.92 ID:8C+q/XXJ0
ミリオン厳しいな
3 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:04:19.16 ID:FWclWT2M0
ミリオン無理じゃんww
4 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:04:30.79 ID:GbfxwMRL0
ディディシア以下か
5 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:04:40.89 ID:Q4FAigsI0
来週は5万くらいか
6 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:04:44.73 ID:CP1hkk+M0
普通にすげぇ
7 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:04:51.23 ID:nu2Co8AV0
クライシスコア以下
しかもほぼナンバリングとか言ってたのに
8 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:04:52.22 ID:9c4bQUM20
ハーフいかなかったのか
9 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:05:00.01 ID:cQChV2rQ0
またムリオンソフトが誕生したか
10 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:05:00.25 ID:Y+zP7yda0
また7〜80万あたりで終了か
11 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:05:16.25 ID:GEbj99yf0
クライシス コア ファイナルファンタジーVII 07.09.13 PSP 470,152 132,667 61,001 809,825 58.06 %
ディシディア ファイナルファンタジー 08.12.18 PSP 503,723 156,539 96,751 902,398 55.82 %
いつものラインですね
愚かなるシ骸どもが
未だこれほど地に満ちていようとは…
まあ、これくらい売れれば上等だろう
中古が出回ってる事も合わせて考えると、累計60〜70万くらいは行けるかな?
売れたなーぼう
15 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:05:46.09 ID:TThAv+ug0
また亜細亜含むか
ハーフはいくと思ったが…
17 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:05:55.19 ID:bzIrRMuiO
PSPは結局モンハンだけやったね
こりゃマリオ3Dに惨敗するな
最終58万くらいかな
19 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:06:14.17 ID:3iv7XwlI0
とうとうモンハンしかミリオン突破できなかったPSP
ガッカリですねぇ
60前後やろー
意外と売れたな
しかしミリオンの壁は無理そうだ
また割れがミリオン達成だろどうせ
おいおいFF本編級とか言ってた奴出てこいよ
ハード普及しても買う人同じなんだろうな
じわ売れしないだろうしミリオンはまず無理だなw
まだ真のモンハンがいるよ(あそ棒)
>>11 このときより普及してるのにな
厳しいもんだぜ
思った以上に売れてないな
ディシディア越えも厳しくね?これだと?
野村FFはザックスのもデシディアもミリオン童貞だな
ハーフに届かなかったのか
スクエニがさっさと50万突破の発表しとけば、メディクリも合わせてくれたのにね
「あの時」みたいにさ
テイルズも2週目で爆死したからなあ
2週目もすごい数売れるといいね
34 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:08:32.01 ID:8yCh5YLZ0
みんな、思ってたより売れるって思ってたんだな。
俺は、正直スレタイ見て、マジで?すげー売れたなって思ったが。
こんなゲーム、これだけ売れたら、かなり凄い方だと思った。
>>34 こんなもんに6年かけちゃったんだぜ?
PSPだから世界は絶望的だし
初動率が楽しみだwww
糞のような体験版出しておいてこれだけ売れるということはスクエニはFFとパンツでまだまだ生きていけるって事だな
零式は買わなかったが13-2箱版はかうんだよな
1万ぐらいしか売れないと思うけどw
40 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:12:15.37 ID:8yCh5YLZ0
何年かけようが、この程度が今のスタッフの限界だと思ってるしな。
国民的なゲームから、オタ向けに走った時点で、底が知れてると思う。
実際オタ以外FFやらなくなったやつ結構いるんだよな。
8でやらなくなって、13で久しぶりにやったら序盤で止めたやつの多いこと。
>>34 腐ってもFFっつーのとPSPでモンハン以外にミリオン狙えるのが
これくらいしかなかったからな
初動率5〜60%と考えても最終70万本前後だから
まーミリオン無理だろう
最後までモンハンしかなかったなPSP
ダメだなこれは
13-2も死ぬわ
43 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:13:01.00 ID:nPazRQnB0
零式 初週472,253
参考
ディシディアファイナルファンタジー 初週503,723 累計902,398
クライシス コア ファイナルファンタジー 初週470,152 累計809,825
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー 初週304,789 累計459,867
こりゃミリオンは無理だな
6年間もったいぶり続けてコレさ
今時これ系好きな奴って脳みそ10年前で止まってるよな
46 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:13:55.24 ID:2bKcIBNV0
初動でこれじゃミリオンは100%無理だな。75くらいじゃね
PSPにしては売れたって感じかもしれないけど開発期間考えるとちょっとね
48 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:14:19.28 ID:ZX5gTHIX0
コレ、ナンバリング13の柱のひとつの筈だったのにな・・・
FFほんと落ちぶれちゃったな
これベルサスもやばくねえか?
ゲハ民の70万予想が現実味を帯びてきたな
最近のFFの路線が望まれていないと、ハッキリ証明された感じ・・・
ブランド低下し過ぎで怖いわ
カービィとの対決スレがあったけど零式の圧勝か
この分だとマリオ3Dランドにも肉薄できるかもしれないな
良い数字出してるじゃん
デュオデシムの失態があったからこれも駄目かと思ってた
質に対しては売れたなって思う
まだまだFFって名前で馬鹿が大量に釣れるもんだな
>>34 だよなw
糞ゲーではないと思うけど、じゃあ50万売れる面白さか?って聞かれたらNOだわw
FFの外伝でもまだまだ50万は売れるんならいいか
これからもFFってタイトルつけまくっても大丈夫みたいだぞ
それより牽引力のなさにびっくりした
13-2と近すぎるんじゃないの
ふだんから画質画質うるさい連中は13-2のほう買うんでは
58 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:16:22.38 ID:ZX5gTHIX0
もはやテイルズと大差ないレベルかな
旧アギトが発売されたことにより
魔ペスレはこれからどうなるのだろうか
60 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:16:41.89 ID:9pf5xPs/0
もう固定客しか買ってないFF
FF0とか名乗ってるのにこのレベルだよ
FFブランドの急落っぷりが分かる
FFは終わったなw
まだこれだけの人が名前だけで買ってくれると思えばまだまだ多いけど
あれ…
13-2より売れそうな気がしてたのにそうでもないのか?
すげえじゃん 予想以上だわ
65 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:18:02.51 ID:Pa0OjhL50
結局PSPのミリオンはモンハンだけか
KHのCOMG予約数と実際の売上から割り出された係数の低さで学習したんだから
流石に今回零式がミリオンなんて言ってるゴキは居なかったろ
零式大勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
豚ビィー爆死!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
FF関連にほとんど興味を失ってて この程度のものが初週約50万とは景気いいじゃないのと思ったけど
これアギトとか言って散々引っ張ったやつだったのか
PSPでは海外も絶望的だし 13関連はどれもこれも散々ですなぁ
69 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:19:00.40 ID:6gh2Tg7XQ
>>50 それ言い出したらベアラーとか4戦士なんてどうなのよ?
これに比べたら完全に爆死もいいとこだぞ?
モンハン除いて一番売れたPSPソフトって何本だ?
71 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:19:40.91 ID:ZX5gTHIX0
6年かけたFFナンバリングでこれとか
PSP本当にモンハン以外ミリオン無しで終わっちゃったな
当初の企画どおりケータイアプリにしといた方が良かったんじゃね?
今ならスマホもあったし
ハーフ位行ってるかと思ったら微妙に足らないのかw
ていうかミリオンとか言ってるヤツいなかったっけ?
これナンバリング扱いなの?
75 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:20:21.07 ID:d0iCxozHO
13の関連作なのにハーフ行かないなんて…
年末で売れるかもしれないだろ!
77 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:20:34.73 ID:Pa0OjhL50
1位 MHP3 4,498,795
2位 MHP2G 2,453,132
3位 MHP2 1,723,187
4位 MHP2G (廉価版) 1,111,876
5位 DDFF 902,398
6位 CCFFZ 809,825
7位 MGSPW 791,577
8位 KHBBS 733,248
9位 MHP 668,964
10位 PSP 636,973
11位 GE 617,828
12位 MHP2G(再廉価版) 602,077
13位 PSP2 590,527
14位 アイルー 551,707
>>74 13は3本出すの1本
もう4本目の13-2あるけどな
79 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:20:57.15 ID:VK5ge9jHO
>>34 ミリオン行くと思ってました
むしろ行って欲しかった
FFは自分の感性と違うところに行ってしまったけど、変わらず若い世代の話題の中心ならそれもいい。
いっぱい売れて、儲かって、その金でまたいつかあの頃のようなゲームを作ってくれるならば…
なんて思ってたけど単純にFFのブランド価値が順調に死んでるだけでした
スクエニまじで大丈夫なの?零式かなり力入れてる様に見えたんだが…
DQFF板でTOXと争わせようとしてた奴いたけど
意外といい勝負に落ち着くかも
81 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:21:26.33 ID:DwtDggcH0
初動が命なのにこれでは・・・
結局野村路線があたりってことだ
お前らの言うとおり硬派にしても爆死するだけだろ
野村はFFがある限り安泰
>>76 これの購入層は13−2買うんじゃねーか?
FFはVITAに居残りですか
FFファンが50万人ってことか。
もっとFFを乱発すればスクエニはもっともうかりそうだけどなー
これがアギトだったんだ
これ以上の弾は年内はもう出ない。もしかしたら今後、これを超える
大作はないんじゃ。モンハンはもう出ないだろうし
>>74 最初はナンバリングだったよ
アギトって名前で出す予定だった
でも13が糞ゲーだったからか名前かわったんだよね
いつの間にか「国民的」RPGじゃなくなったよなぁ
どんどんニッチ仕様になっていく
3年で作ってたらまだマシだった
91 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:23:01.30 ID:ZX5gTHIX0
モンハン>>>>>>>>>(決して超えられない100万の壁)>>>>>>>>>>>>>FF
盛者必衰、これも時代の流れか
>>69 その二つはプリレンダムービーが入ってない低予算ゲーじゃん
スクエニが力入れてるかはプリレンダムービーが入ってるか入ってないかの違いで分かるw
内用は劣化PSpoだけど、累計もPSpo以下になりそうな感じだな。
海外にもっていってもまるで売れないのが痛いな
>>77 ホントにミリオンないんだな・・・ 後少しでモンハン専用機脱出できたのに
6年かけてこれはキツイ
97 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:24:01.69 ID:/vRLCakBO
ヴァーミリオンがあるジャマイカ
98 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:24:21.75 ID:G/vNkWnTO
あっという間に100レスがつく
FFもまだまだいけるな
6年って
中学3年+高校3年が
終わっちゃうんだぜ?
これは野村の僕はあまり関わってない発言来るかな
これでもミリオンは無理か
ドリキャスなら全ソフト中1位だな
俺としてはこんなに売れたのかと正直驚きなんだが・・・
いや、マジでどこらへんの購買層が今のこの路線のFFについていってるんだ?
>>92 いいゲームはプリベンダなくても売れるんじゃなかったの?
106 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:27:08.86 ID:ZX5gTHIX0
第一開発のナンバリングFFは別格!
みたいな事言ってた奴結構居たんだがな・・・
107 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:27:16.76 ID:2bKcIBNV0
>>91 もうFFが出るから勝ちハードってイメージ全然ねぇな。落ちぶれすぎ
携帯機だけで見ると
ナンバリング
FF1(2D) 初週12万
FF2(2D) 初週7万
FF3(3D) 初週50万 最終100万
FF4(3D) 初週30万 最終60万
FF4(2D) 初週18万
外伝
FFCCRF 初週28万
FF12RW 初週28万
FF光四 初週11万 最終20万
FF零式 初週47万
こんなとこか
PSPで3DリメイクされたFFナンバリングだとどれくらい売れるんだろうな
110 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:28:49.86 ID:ZX5gTHIX0
ナンバリングFキタ!!コレでら勝つる!!
・・・みたいな話は完全に過去の遺物になっちまったな
ていうか零式これじゃ13-2も下手したら初週ミリオン行かない可能性が・・・
>14位 アイルー 551,707
アイルー超えるかも微妙なところじゃね
113 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:29:15.60 ID:nPazRQnB0
114 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:29:41.07 ID:XcGg2sRI0
まさかディシディアより売れないとは
115 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:30:10.77 ID:rOX9u0SD0
Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 68,160
>>111 ディシディアやクライシスに近い数だし買うやつ変わってないんだろう
だとしたら13-2が13と同じくらいになっても不思議じゃない
>>111 ミリオンは行くでしょ
行かなかったら終わってるよ
150万行くかどうかはうーんだけど
惜しいな、iPhoneだったら買ってたかもしれん。
FF本編級
完全新作
6年
これでこれじゃな
120 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:31:19.02 ID:ifdnIjf60
PSP最後のミリオン候補が散ったか
結局モンハンだけのPSP
>>100 完成近づいて「これは行ける!」って思ったのか
突然クリエイティブプロデューサーって肩書きついたから言い逃れは難しいw
零式のCM見た家族が「バンプかー、このゲームかなりお金使ってるねー」って心配してたなw
初動のみ
数日後には中古乱立でミリオンは絶望的
今の状況ってどのFFもこれといって大当たりしてるものがないってことだな
FF13だって評価考えたら15は危ういの間違いないし
一番まずい状況じゃん
>>115 いくらFFであろうとRPG以外のジャンルで出したらぜんぜん売れなかったな。
FF13で1本道を経験した人らが13-2をホイホイと買うかね
零式がこの結果だと、13-2はミリオン前後で止まりそうだが
昔とちがい、ダウンロード版出てることを忘れてはならない。
129 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:33:29.85 ID:ZX5gTHIX0
今後FF15とか発表されても反応は物凄く微妙な事になりそうだな
これが世代交代って奴か
これがアギトだったんだ
違法DL数はミリオンだったりしてww
正直ハーフいきそうなくらい売れてるのが驚き。
DSか3DSだったら多分初動10万〜20万台だったろうし、
なんやかんやでFFはPS系で頑張ってプリレンダしてるのがお似合いだな。
>>118 まずPS3/VITA用にHD版が先だろう
その次にスクエニ初のiPad専用アプリとして配信しそう
ニッチになってる状況どうにかせんと本当にFFブランド完全に終わる
というか既に終わっていて立て直せるかの段階か・・・
>>131 モンハンならダブルミリオンぐらいDLされてそう
136 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:34:56.30 ID:KFnVop/40
DSのFF3すげええええええええええ
開発費は多分100倍くらい違うだろうけど
>>121 シアトリズムはどんな肩書きだったっけ?
野村がディレクターじゃない限り僕は関わってないっていい続けると思う
まあヴェルサスがそうなんだがどうなるかw
厳しいね
ミリオンは厳しいな
お、数字出たか
売れたね
141 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:35:50.53 ID:zXKhprVU0
FFブランド死んだとか言ってた奴息してるの
70万コースだな。
>>128 DL版ガーって言えば言い訳できるようになって便利な世になったな
13の派生か FFも失墜してるのね
>>79 FF興味あるのって20代後半くらいでは?
若者は多分いない
なんかテイルズと同じにおいがする
147 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:37:20.46 ID:CTZjjxVw0
FF番外編、リメイク売上
07年
FF4 62.4万本
クライシスコアFF7 80.3万本
08年
ディシディアFF 90.2万本
09年
FFCC/エコーズオブタイム(DS) 25.9万本
FFCC/エコーズオブタイム(Wii) 5.7万本
FF 光の4戦士 19.1万本
FFCC/クリスタルベアラー . 5.4万本
ディシディアFF (完全版) 5.4万本
11年
ディシディアDFF 46.0万本
FF4CC 18.9万本
FF零式 47.2万本 new
まあオワコンのPSPにしちゃよく頑張ったね
ファブラナントカ構想は失敗に終わったな
>>143 実際そっちの数字明かしてくれなきゃ何とも言えないのも事実
151 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:37:55.62 ID:YQVGpzDq0
タイトルをFF零式じゃなくてFF0にしてればミリオン狙えたのにな
やはりナンバリングか外伝かってのは売上にかなり大きく関係する
来年以降サードは携帯機は3DS1本で行くだろうし実質PSP最後の大作だったのにこれか・・・
ほんとモンハンしかないハードだったな
DSのFF4はDQ4とかち合ってたのもあるし
通販、DL版いれたら60万ぐらいはいくかな?
>>115 それも含めてFFのブランド価値って地に落ちたな
つーかこれ、FF13-2がマジでヤバイフラグ立ってねーか?
これが外伝なら売れたなって思うんだけどナンバリングタイトルだったゲームだからな
普通は100万行かないといけないと思うんだけどな
でもゲーム内容考慮すれば妥当な数字かな。
ぶっちゃけミリオン行く内容ではない。
行くとしたらブランド力のおかげって感じだから。
>>149 中核の13がゴミじゃどうしようもなかったな
なんかもう中堅って感じに落ちぶれちゃってるな
というかまあ、ゲーム市場が縮小してんだろうけど
開発がグダグダせずにさっさと去年あたりに発売してればもっと売れてただろうね
なんていうのかFF13関連のブランドにたいするネガキャンってすごいね
つーかベアラーやら持ち出してる奴がいるがプレステでFF売れんでどうすんのよw
プレステのFF新作やぞ
FF信者の巣窟であるプレステやぞ
>>147 FF3の売上出さない辺りに
ゴキブリも分かってるんだな
FFはどんどん落ちていくなこれはもう無理だFF13-2でとどめかな
166 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:42:32.98 ID:CTZjjxVw0
>>160 モンハンP3は過去最高記録したり
ドラクエは9が最高だったりするから
FFブランドが落ちてきてるだけだろ
これがアギトだったのか
今知ったぞw
>>166 だよな
便利な言葉だよな、ゲーム業界が縮小って
ベアラーで煽ってる人は、FF13のせいで人取られて中途半端なまま出されたことを忘れないでよ
外伝としてはかなり順当な滑り出しなのにこういう時にナンバリング扱いで爆死扱いって・・・w
171 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:45:01.07 ID:ZX5gTHIX0
ナンバリングFFって出ればプラットフォームの勝負を決める最強の国民的キラータイトルだった筈なんだよ・・・
それこそドラクエやポケモンと同じレベルの
もう完全にモンハンと立場が入れ替わってしまった
もう13も14も無かった事リストに入れて
心機一転15作ったほうがいいと思うんだけどね
コング見てると13−2はもっと死にそうなんだがw
同時期のMH3Gに余裕で負けてる体たらく。
てか何気にユーザースコア低くないか。
実際のとこ今の中高生ってFFに興味あんのか?
高校生くらいの奴らが雑誌見て零式馬鹿にしてたぞ
実は厨二ゲーと言われてるが頭が厨ニのおっさんに指示されてるだけじゃねーのかと思えてきた
>>172 14は最近ようやくFFしだしたんだから許してやれよ
初期はぽいすー^^
誰でもできるFFにもどってほしい・・・
177 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:46:26.56 ID:2bKcIBNV0
178 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:46:53.02 ID:VK5ge9jHO
いっそ新規にすりゃ良かったのに
179 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:47:37.17 ID:ifdnIjf60
ミリオン言ってた連中息してる?
>>171 そもそもこれナンバリングじゃねぇだろ・・・
>>172 正直ここからどう回復すりゃいいのか道が見えない。
もう拡大は望まず、13路線でもついてくるキワモノ客相手に
先細りで売っていくしかねぇんじゃね?
>>174 今だいたい20歳のやつはFF8が発売したぐらいの時点ではまだ10歳
FFはもう若者はあまり喰いついてないと思うよ
183 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:48:24.98 ID:ZX5gTHIX0
ナンバリング13は
ファブラノヴァクリスタリスの3本からなる物語って6年前からキャンペーン張ってたんだぞ・・・
アギト13がこういう結果を迎えた後、ベルサス13はどうなっちゃうのか
というかナンバリングFFブランドはどうなっちゃうのかと・・・
FF14はどうなんだろなぁ、中身を知らん人からすると
新しい人はやる気もあって画面はかっこよくなってる
って感じだが
186 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:48:56.77 ID:i35d3zVO0
>>176 FFはゲーム自体は誰でもできる設計にはなってるだろ
ただ単に話や設定が理解できないだけで
187 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:49:01.48 ID:J1RLpfb10
FFがこんなにも売れない時代が来るとはな
中二に受けそうだと思ったけど
中二にも飽きられたか
>>186 システムもやたらややこしいよ最近のFFは
地味にUIも不便だし
坂口は7までだったか
野村もそろそろFFから引退だな
190 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:50:20.08 ID:F43TcC5AO
今時FFなんてやってるのは腐女子かいつまでもゲームを卒業出来ない懐古オッサンだけ
191 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:50:29.08 ID:TqrKdndh0
野村外してFF7リメイクとか作れたら変われるかもね。
13-0みたいなもんじゃねえの?
13シリーズは明らかに失敗だからな、13-2発表も傷口広げてんなぁとしか思わなかったw
>>182 私は20代前半ですが、リアル中高生時代にFFの話題なんてありませんでしたよ。
野村より鳥山だろ
思い切ってキャラデザ変えるのはいいかもな
9路線で行けよ
今のスクエニの命綱が買収した海外デベロッパーとローカライズってのが悲しいな
UIといったらFF10は酷かったな
200 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:52:56.60 ID:ZX5gTHIX0
FFの信者層も
真の一軍である第一開発のFFは他とは違う別格のプレミアムラインとか言ってたし
それがコレで今後のナンバリングどうすんだろ・・・
13、14と糞ゲー続きだったがこれはどうなの?
シナリオは糞っぽいけどゲームの内容は?
6年前に企画された電波話にガチガチに縛られたゲームを今の学生に売ろうとかすごい自信だよな
まぁその結果がこれなんだけどね
これで面白ければまだ良かったんだけどな。
間違いなくFFを買ってるメイン層は20代か30代だよ
全盛過ぎてから新規はあんまりゲットできてない
ハーフ割れか。
累計は70万いかないくらいかな。
モンハン以外はやっぱ厳しいね。
>>188 確かに
あまり気にしてなかったけど
ジャンクションもガンビットもブレイクも実は結構ややこしいかも。
209 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:55:51.85 ID:ibEJAyExP
売れすぎでしょこれwww
210 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:56:30.83 ID:ZX5gTHIX0
まあ内容的にも
PSPユーザーが期待するモンハン的なアクションゲームと同じ視線で比べたら本当につまらなかったからな
素直にコマンド入力式のRPGにした方が良かったかも
211 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:57:53.92 ID:VK5ge9jHO
FFって中高生辺りの若い子がやってる訳じゃないのか…
知らなかった…
毎回新しいスタイルで新作作るのは、その世代の子供の好みを反映させてるからとかじゃないんか…
変な話だけど厨2ゲームは実際の中2には馬鹿にされてる
今厨2ゲーム買ってるのは当時中2だったやつらが
そのまま大きくなって買い支えてる、今だと20-30歳手前くらい
だから売り上げは減る一方だし新規も増えづらい
最近のPSハードのソフトって異常に初動率高いからなぁ
どうなることやら
>>211 6年前に作り始めたゲームですよ?
当時の中ニは成人してるっていう
零式のUIに比べたらまだマシな方だよ10
ていうか零式のUIは何年ゲーム屋やってんだ、ってレベルで酷い
ワールドマップなんてただ歩いてるだけでエリアチェンジで暗転とかFC時代より退化してどうするよっていう
世界地図も町やダンジョンの位置も名前も表示されない糞仕様だし
この辺は13の一本糞ぶりが叩かれまくったから
「零式にはワールドマップが!町が!飛空挺が!俺達のFFが帰ってきた!」
と慌てて入れてろくに調整しなかった感が凄い
ディシディアが売れたのだって「セフィロスだー」「アクションゲーだー」とかそんな感じで
ちょうどモンハンプレイヤーが興味持ったからだろうしな
幸いクラウドとセフィロスはネットのおかげでかなり知名度高いし
>>205 FFもユーザー層が高齢化していって、
「老眼が厳しいので字を大きくしてください」って
感想が来るようになったりするのかな…
220 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:00:20.14 ID:ZX5gTHIX0
でも中高生の若い子がやってないって事は無いと思う
流石に客層の中心はそこでしょ
社会にでたオッサンがあの手のストーリー物を喜んでやってるのはちょっと想像できない
今の厨二はモンハンやってそう
今FFやってんのはFF7世代とFF10世代が多いんじゃね
>>220 大人になるとかえって厨二は気にならない
>>194 13の一本道が苦手だった人も13-2は自由度が増してるから大丈夫でしょ
いわば真のFF13といえるタイトルなんだから
225 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:02:05.60 ID:nbyrNjOQ0
まだハーフも売れるんだな、FFDQなんか完全に時代遅れなのに
226 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:03:01.14 ID:ZX5gTHIX0
だってこれだって魔法学校の学生の群像劇でしょ?
もう中高生の妄想の為の舞台以外ではちょっと有り得ないよ
結局ナンバリング並には育たないな
その他の外伝レベルの位置に落ち着くだろ
70万くらいは売れるだろうが目論見は失敗したな
何が悲しくてFF13でがっかりした奴が13-2を買わねばならんのだ。
まさかFFがGEやファタポ以下に転落するとは思いもしなかったw
最早テイルズレベルw
>>211 FF13の購入者20、30代が多かったらしいからな
231 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:04:22.43 ID:clyGTJzP0
どう見ても3DSが息をしていません
本当にありがとうございました
>>217 調整不足というよりたぶん製作が間に合わなかっただけ
>>217 UIはほんと糞だった
アイテム確認と装備が別になってたり、グラフィック変わるわけでもないのに
装備も特定の場所じゃないと無理だったり
メニュー配置が横なのにLRでカーソル移動だったり右左だったりで一貫性無くていらいらするw
234 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:04:45.21 ID:LgVZJgVA0
最終60行けばいいほうって所か
まあそんな行かんだろうがw
零式はわざわざ延期したんだから間に合わなかったってのは考えにくい。
まぁ製作者がゲーム内容じゃなくパンツのこと語ってる時点でお察し
>>217 つーか、10ってUI関連って酷かったっけ?
自由度はともかくその辺で不満を覚えた記憶はないぞ?
むしろ47万でも驚いたわ
声優ゲーとして20万くらい売れてすげぇってレベルかと
スフィアだっけ?整頓できなかったりしなかったっけ
3DSもVITAも関係ないスレですよ
243 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:09:38.86 ID:ZX5gTHIX0
目標1000億なんて話も出てた
6年練り上げてきた第一製作のナンバリングFF
ファブラノヴァクリスタリス13の柱の一つがコレだからね
正直ナンバリングFFの失速を実感しない訳にはいかないよね
244 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:10:19.42 ID:+8D/48Lk0
野村さんだから売れる かわつとは違う
売れているか売れてないかで言えば売れてるんだろうが
携帯電話時代の頃から作ってたこと考えると、開発費や広告費的にこの数字はどうなんだ
よくこんなに売れたなw
思ってたよりは多かったけど予想の範囲内かな
最近の傾向として超初動型パターンだと思うけど
また野村が実はあまり関わってませんでしたって言い出すぞ
>>137 「クリエイティブプロデューサーになってるのに最近気がつきました(笑)」って言ってたよ
プロデューサーってそんなんでいいの?って思った
ダウンロードで実質ミリオン
>>220 スクエニとしては今の若い子に受けたいから頑張って今風狙ってるんだろうけどな
一応そりゃ10代もいるだろうけど、
7の当時みたいに学校で話題にしたりは出来ないだろう
252 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:15:46.69 ID:oUMgr5SW0
世界累計出荷ならミリオンだなー
つか学校で何話せるんだよ、これ。高い金出して買って。
254 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:17:40.92 ID:P+eZFDNQ0
声優が豪華って売り方だし残念でもないし当然
媚びすぎたFFの最期といえる
「お前あいつのパンツ見た?」「見た見た。白いよなー」
256 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:18:25.51 ID:d5nWBRRI0
5年も開発してきて初週47万はさすがにヤバいだろ
ミリオンはほぼ無理じゃねえの
タイトルは変えたけど、一応ナンバリング扱いなんだろこれ
あともう一個のヴェルサスはどうなってんの?
さすがにプランナーはもう決まっただろうし、来年には出せるんだろ?
ヴェルサスもこれと同じくらいだったらFFはもう終了した方がよくねーか
FF終わったな、13-2でもっと悲惨な結果を目の当たりにするだろ
15出ないだろうね、こりゃ
258 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:19:40.72 ID:Fvz+ipRh0
元から魅力ねーのに良く売れた方だと思うが
>>252 海外のPSPは割れがDSより酷いじゃないか
意味の分からないアテレコのCMを作った奴は馬鹿だろ
あれで売れると思ったのか?
自称ナンバリング本編だったのに…
13-2でミリオン割れればFFブランドの崩壊だな
FFってテイルズと争うくらいまで落ちぶれたんだな
13-2はハーフぐらいかそらもう
ぎりぎりミリオンじゃないか?
120〜80万が本命だな
>>11 最終は80〜90万になりそうだけど、いまだこんなにバカがいることにビックリする
1700万も普及したハードにしてはモンハン以外あんまり売れてなくね?>PSP
おいおいこれモンハンに勝っちゃうだろwwwww
アイルー村はたったの55万だぞwwww
外伝作品対決でモンハンに圧勝するFFさんマジぱねぇっすwwwww
269 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:25:49.15 ID:TNDzFBKT0
おいおい・・・・・・・・・・・・まだこんなに騙されるアホいんの?
信じられん。こんなんが50万も売れる事自体くさっとるわ。
糞■がどうにもならんのはわかってるが、こんな糞ゲー買う
アホのどうにもならんわ
13って表記なんで外して零式なんてのにしたんだよ。13零式にしてれば
もっと売れただろ!・・・多分。
かつての中高生のトレンドの座を完全にモンハンに取られたな
中二病って概念がネット普及で知れ渡ったせいか当の中二にも失笑されてるなんてレスを前に見たなぁ
「超究武神覇斬(笑)なにこれひでえwwww」と塾で笑われてたとか
あかんだろ・・・
6年の歳月をかけた開発はなんだったのか・・・
FF外伝止まりだよ
売れ過ぎだと思うけどなあ
10万くらいのタイトルに見える
つかよくこんなに売れたな
こんなん買うやつが47万て
13で懲りなかったのか
13の2は今回のようなことはできんぞ。なんたって13の続編だからな。最低
でも累計ミリオン超えは普通にしてもらわんと。
13が失敗だから名前変えたんだろうに
>>277 モンハンだって割れてんじゃねーの?
DSはマジコン天国だし
>>279 そのためのローソン提携だからぬかりない。
>>281 モンハンは3DSね
3DSは割れてねーぞ
>>282 またコンビニに売りつけるのかよw
店長が気の毒だわ
で、これの消化率ってどんなものだったの?
売り切れてて伸びなかったとかないの?
いくらなんでも今一番勢いのあるらしいPSP+FF本編でこの本数は・・・
289 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:35:43.14 ID:YPmmiFHU0
初動でテイルズにすら負けるFFブランドって・・・・・(ドン引き)
>>282 俺はローソンの仕組みは知らないけど、本部の連絡(情報)で「あの大作、FFの続編です!シリーズ累計何千万本のソフトです。仕入れましょう。返品不可」なんて、情弱店長騙す連絡きたりするからなぁ
>>288 何度も言うが外伝としての滑り出しはCCFFやDFFとほぼ同じ推移
その上DL販売分は別口なんだが・・・
>>291 野村が
「『アギトXIII(零式の旧名)』も『ヴェルサスXIII』も外伝のような位置づけではなく
それぞれが『XIII』」であり、名前は単に無印の『XIII』と区別するためのもの」
って言ってるよ
またムリオンソフト…
最初から泣けるってこういうことだったのな
かつてアトラスがDL1万で「過去最高!」とか大喜びしてた程度でたかが知れてるし、
VITAに備えてDLするユーザーが増えてるんだ!って言うなら、
専用カードが「必須」であることを認めてちゃんと広めろ?
または広めてるヤツに向かって「ネガキャン!」とか食いつくな?分かった?
296 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:45:09.24 ID:VK5ge9jHO
>>289 しかも零式携帯機なんすよね
誰か据置値換算してよ
正直予想以上に大量だった
頭湧いてるPSWFFラバーの数が
298 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:46:52.06 ID:ZX5gTHIX0
FFの外伝って本編との差が余りないですからね
他のソフトの外伝とは話が違う
>>293 本気でナンバリング扱いしてるなら15なり16なりにするんでねぇの?
>>285 今度はHMVにも犠牲になってもらうから大丈夫
>>300 なぜか15が出せないかな苦肉の策で0だというのに
>>298 もっと言うと元々携帯電話の端末にすぎなかった零式(旧アギト)って
どこまで占める予定だったのやら・・・・
304 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:49:52.68 ID:ZX5gTHIX0
決して外伝じゃない
ナンバリングFFとして長い期間をかけて開発されたファブラノヴァクリスタリスFF13の一つ
それがアギト13であり、ファイナルファンタジー零式
要するに13のアナザーストーリーって事じゃねぇの?
>>293って
世間ではそれを外伝と呼ぶんだけど
超大作、ナンバリング並み、って触れ込みの零式でこれでは…
もうPSP市場も長くないかも分からんね…
あとは満身創痍のPS3でどこまで戦えるのやら
まあPSPメインユーザーである中高生のうちアニオタじゃない方は
携帯ゲーのくせに高い零式買うくらいなら年末のMH3Gに備えて
二万(3DS代込み)貯めとくわ、って感じだろうな
>>300 同じ神話とか世界は共有してるからね
話は単体で完結しつつ、全部遊ぶと設定が色々繋がるので全部遊んでねって事で15とか16とかにすると、わけわかんなくなるからしなかったんでしょ
>>305 開発者本人が言ってる上に、それだけ金かけてるってことでしょ
310 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:52:20.16 ID:dGkoga+20
13とっぱらっといてやってることはルシがうんたらの超電波だからな零式
>>300 本来は13-2のように
素材使い回して3本を安く作って欲しかったんだと思う
だけどアホだから
ガチで3本別々に作り始めて6年かかったという
そして最後の本編級作品FF13ヴェルサスは6年経っても
発売予定日すら立たないという
312 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:53:07.91 ID:ZX5gTHIX0
1000億円規模のビジネス展開の一角を担う事を目標に
5年以上の歳月と開発費を費やし開発された
ファイナルファンタジーアギト13それが、ファイナルファンタジー零式
その結果が50万弱
313 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:53:18.61 ID:f5JBtwcI0
あーあ、これでPSPはミリオンソフトはモンハンのみという不可思議な市場(記録)を作っちまったな
後はミリオン越えそうなソフトないし
アギトの名前だったころよりも、
売り上げ見込みを落として、見積もった開発費も落として、ソフトの値段も上げたんで、
どの程度でケガが済んだかだな
とりあえず総括するとだね。野村ファンタジーはもう嫌だっ!てこっちゃ。
>>305 違うよ
13、アギト13(零式)、ベルサス13は同格
少なくとも開発者はそう言ってる
317 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:55:28.93 ID:Rk0urgCv0
初週で50万という事は、高い初動率から考えて70万ぐらいかな
ミリオンの夢潰えた…終わった
>>305 これも含めて13のメインストーリーなんでしょ。
どっちかが外伝ってことではないよ。
319 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:55:53.79 ID:bYBFIo1X0
>>304 野村どう言おうと世間様的には「外伝」というのでは?
>>315 野村FF以外は更に爆死してるって現状もあるが・・・w
>>316 スクエニ側が何と言おうとユーザーの大半は外伝と解釈するんでない?
まあナンバリングじゃないわな
まあ、どう間違っても一般人が買うゲームには見えないし、こんなものじゃないかな?
結局これまで買い支えてきてた人達がそのまま買っただけっていう感じか
本編じゃなくて外伝だし、ボチボチってところか
PS3 Onlyなんて言葉があったけど、
マジでそうなってきたな
FFが売れるのはPS3オンリー
ナンバリング扱いなんだこれ
明らかに外伝っぽいのに
>>63 いや、13-2はモット低くなるんじゃね?
>>298 このファブラナンチャラってまだ他にも計画ありそうな感じで発表してるけど
それらが日の目を見ることは無さそうだよな。13-2は出せただけでも運が良かったか
と思ったが、あれも無印で儲け出せなかったら出したって言われてるな
329 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:58:25.73 ID:YPmmiFHU0
FFブランドはオワコン ← これが国民の誠実な解答
>>311 素材使い回しは考えてなかったと思う
謎や裏設定、作品事に繋がりを持たせる事でそれぞれの売上アップ狙いたかったんだけど、電波すぎてそういった箇所に誰も興味もたなかったというオチ
>>314 携帯ゲーのアギトよりは開発費上がってるでしょ。
332 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:59:38.88 ID:ZX5gTHIX0
>>307 アニオタに売れるかな?
いっそ、アニオタ普及を目指してアニメ絵や萌え路線でいくのもありかもね
零式とかバハムート・改とかロボット路線は寒気がします
>>325 PSに閉じこもってればいいのに誰も望んでないのに外に出てくるんだよな
もうどうでもいい事なのかもしれないけど通信プレイの糞さはやばいと思う
336 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:00:43.74 ID:2bKcIBNV0
零式は知らんが13-2は流用の既定路線だろね
337 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:00:56.06 ID:bYBFIo1X0
13の一本糞を使い回したところで糞が分裂増殖するだけだろうにw
>>287 は?
何が?
DSではモンハン出ないから3DSじゃないの?って書いただけだよ
おいらバカじゃないよ!!!
ジャンプの○周年記念みたいに
他の会社に作ってもらったら? 任天堂が作ったFF、カプコンが作ったFF・・・
>>337 ファブラなんちゃらの根幹部分の設定や神話部分を三馬鹿が考えてるわけだしね。糞にしかならない
346 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:06:45.95 ID:f5JBtwcI0
ゴキブ李ユーザーに合わせてパンツまで作りこんだらしいが
現実は甘くなかったか
ほんとハーフが壁だよなPSPって
零式、FF初心者でも楽しめるかな?
13を数時間で投げた以外、FFシリーズに触れたこともない
PV見て興味を持ったんだけど、キャラ、用語多すぎで公式の説明見てもわけわからん
プレイすれば理解できる?
ゲーム単品としてみりゃ売れてる方でもあるし
FFとしてみりゃ売れてない方でもあるな
何ともまあ微妙な売上
349 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:09:38.66 ID:Rk0urgCv0
クライシス コア ファイナルファンタジーVII 07.09.13 PSP 470,152 132,667 61,001 809,825 58.06 %
ディシディア ファイナルファンタジー 08.12.18 PSP 503,723 156,539 96,751 902,398 55.82 %
3年前のと変わってねえw
350 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:14:08.55 ID:bYBFIo1X0
>>350 そうか
とりあえずもうしばらく様子見てみるわ
>>347 FF初心者かどうかは関係ないけど、13投げたなら無理かもね
痛々しいストーリーに耐性がないと辛いと思うよ
353 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:19:05.39 ID:bYBFIo1X0
>>351 あと半年もすれば500円になってるだろうからそん時考えれば?
ミリオン無理だろうこれ
おお、こんなに売れたのに盛り上がってないな
マリオみたいにネットやらない層に売れたとか
投げた理由はなんだ?
想定のど真ん中すぎる
しかしまあ、どんなに糞でもFFって付けば買う奴が100万人弱はいるってことかw
この100万人を大事にしとけばいいんじゃね?
ま、それってテイルズと変わらんキモオタゲーってことなんだがねw
>>352 ストーリーが痛々しいのはOK
13投げたのは最初数時間のマップがどうにも閉鎖的に感じられたこと、
ブレイクありきの戦闘にイラっときたこと、キャラが好きになれないこと、町は? が主な原因だった
この辺りがクリアされてるなら是非やってみたい
まずは体験版だな
361 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:24:58.58 ID:bYBFIo1X0
>>359 安心しろ。まったくクリアされてないからw
特にキャラは酷いぞ
>>360 メモステ32MBしか持ってないから多分無理 悲しい
PSPを買ったころは体験版や追加コンテンツをDLするとか考えてなかったからなあ
体験版のプレイ動画とかあったら見てみる
ディスク1枚目はほとんどムービーだから
こちらはインスコしなくていいよとか言われてて噴いた。
ストーリー言わずもがな
マップいける場所は指定です
戦闘キルサイトありきです
キャラ14人に増やしたことでさらに電波
町はあるよ
>>362 メディアインストールできないなら糞ロードになるからやめとけ
FFも落ちぶれたなぁ・・・
FFはすっかりキモオタ専用になったな
この労力でFF7リメイクでも作ってればよかったのに
369 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:47:39.45 ID:5vThTIf+0
普通にヒット作と言って良いレベルではあるんだが
これかなり時間かけて作ってるからねえ…
まあさすがに50万売れて赤は無い…のかな?携帯機だし
ほんとうに世界観がくせえ わざわざ意味わかんねえ言葉ばっかだし
下手な据え置きより金かかってるっしょ
値段が値段だし
372 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:53:27.92 ID:bYBFIo1X0
薄っぺらい世界観を隠すためのもんだろうな。あの電波造語
オナニーが50万弱行くとかすげぇな
これがFFブランドかぁ
売れてるなぁ
375 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:59:44.13 ID:ZExiR/I10
PSPもソフト売れなくなったねぇ
みんなPSP売って3DS買う足しにしたと思うけど
>>169 あれはしっかり手を入れてもダメだろ・・・
ゲームそのものがちょっとズレてたと思う・・・
377 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:02:25.83 ID:Fvz+ipRh0
ガキ向け過ぎて買う気にもならない
変な短いマント付けてパンツで厨ニ
ストーリー難解なら理解するのも奇跡が連続しないと無理
野村自身、FF7からFF10の頃まであんなに支えてくれていたファンが
何処に消えちゃったんだろうと途方に暮れているだろうよ…
379 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:03:11.24 ID:BDGqyN1U0
ミリオン無理か
なんつーか評価に困る売り上げだな
PSPソフトとしては大健闘、仮にもFFなんだから爆死
どっちでも取れるからな
つーか、外伝でミリオン完全に越えたらそれこそFF凄すぎになるだけじゃ?
DL版あるのに初週でDDFF完全に越えたのは大きい
382 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:04:12.27 ID:pDIqgL6t0
でもこれが50万ってすごいな
買う層はやっぱテイルズとか好きなアニオタ層か
DDFFと同じくらいだし安定はしてるな
最後の花火だったのに50万超えなかったか
FF衰退したなあ
いやいいんじゃないかこれ、中身もまぁ面白いらしいし
何本売れればスクエニ的に成功なのかは気になるけどどんな感じなんだろう
ゲハ的な成否は・・・まぁどうでもいいか
そもそもアクションなんだけど
DFFだってザ・主人公ズで初週50万
本編と比べて売れてないとかいってるニシくん哀れだわ(´・ω・`)
浜村がミリオン行くって言ってなかったか?
順調にFFブランドが名実共に地に落ちていってるな
本編がこれじゃあな
13、零式(アギト)、ベルサスはファブラなんちゃらの主軸であり、全てナンバリング本編
ファブラなんちゃらプロジェクトは大失敗だよ
>>387 それ13-2
FFもいつの間に「100万は行くだろう」なんて低いハードル設けられるようになっちまったんだろうな…
いまいちな評価で60万いくかすら怪しい
392 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:14:39.22 ID:Pa0OjhL50
妄想だけど
定価7700円中、小売が25%、ロイヤリティが7%(15%だっけ?)として、スクエニの取り分が5236円。
47万2253本売れたので、24億7271万6708円。
DL版やその他付け足してなんやかんやで30億で良いや。
総開発人数がFF13の半分の500人だったとして、常時関わってた人数が少なめに100人だとする。
スクエニの平均年収は650万、半年分おまけして5年で32億5000万。
カービィの桜井さんが、開発費の殆どは人件費ですって言ってたな…
+研究費、光熱費、開発機器、販促費
携帯電話向けから携帯機用に変更することで発生した費用等
その他もろもろ付け足して…
…マジカルパワーで1億減りました!
開発費は全部で31億!
ん〜〜、それでも厳しそうかな。
394 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:15:24.01 ID:5vThTIf+0
>>389 ファブラなんとかの構想はアギトが零式になって
V13より先に13-2が出るって時点で崩壊してるだろ
V13が時間かかり過ぎなのがいかんのや…
これはガッカリな結果だね
乱発すりゃするほどFFの価値も下がって行ってるのは面白い
まあそれが普通か
ダウンロード版で50万いってると言うのに!
>>377 FFの主な購入者層は20代、30代らしいですよ
そういうのが好きな人達なのかなぁ…
>>389 本編を毎回新たに考えるのではなく、使い回して時間もお金もかけずに新作を作ろう
ありとあらゆる意味合いで大失敗
売れない、開発期間が長い、お金もかかる
400 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:19:23.10 ID:Pa0OjhL50
>>396 心構えの方は13を作るつもり、というところでしょ
外伝のような位置づけじゃない、というところは断定してる
>>400 売上は対外的に外伝かどうかで決まるもんでしょ
年末逃げてこの程度なのか
>>401 外伝じゃないから
みんな外伝だと思ってないし
仮に本編扱いでもアクションなんだよな。しかも難しいときた。買い控えは出る。
VITAで完全版、PS3HDリマスターだすだろうし、関連合計ミリオン確定。
商売としてなら大丈夫じゃね?
6年作り続けてたかわからないし、人数もわからないから何とも言えないが
>>403 アクションで零式ってタイトルでか
ははわろす
406 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:25:09.53 ID:Pa0OjhL50
>>401 ときメモは4よりGSの方が売れてたよ
パワプロは64で出てたナンバリングよりPSで出てた年号付きの方が売れてたよ
407 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:25:13.28 ID:YPmmiFHU0
テイルズから逃げてこの程度の売り上げかよ
発売日調整しても意味無かったなwwwwwwww
爆死おめ^^
>>406 一部の例外持ち出してどうすんだ?
アイルー村がMHP超えたの?モンスターズがDQ本編超えたの?
しかもときメモGSって男から女向けになった奴だし
64は負けハードでPSは勝ちハードだろw
>>394 それもあるけど、13が電波すぎて誰もファブラノヴァの神話や設定に興味もたなかったからね
全部やればわかる!って言われても、どうでもいいや(笑)ってレベルだし
プロジェクトの根幹になる設定を四骸にやらせた時点で失敗確定
410 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:28:19.73 ID:nPazRQnB0
零式ってもともと、13シリーズじゃなかったっけ??
しかも何でかナンバリングはずしたあともファブラなんちゃらシリーズに組み込まれてるし
外伝か本編か…
どうでもいい問題
DLでは売れてるかもしれない
でも、DLの数が分かっていない以上、開発期間のわりには売れなかったと言わざるをえない
412 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:30:32.33 ID:Pa0OjhL50
開発期間って5年前はもしもしで作ってただけだし
PSPに変更されたのは3年前だろ
開発期間でいったら3年掛かりで20万しか売れなかったテイルズがあったなw
零式買ったけど、戦闘・ムービー以外で褒められるようなところほとんど無いしな…。
通常画面のグラフィックレベルはCCFFと同じくらいだし。
そう考えると、CCFFって発売された時期にしてはかなり良いゲームだったんだな。
13がMHなら零式はMHPの扱いだぞ
FFってこれといった形式がないから本筋とか外伝とかよくわからないや・・・
せめてチョコボのダンジョンとかシアトリズムぐらいまで差別化してりゃわかるのだけれど
DQ9の例があったから今回も結構売れるのかなと思ってたのに
またPSPのハーフまで頑張りました状態か
現役最後の年にモンハン以外のミリオン到達ソフトが欲しかったな
零式は一応FFなのに大したネガキャンもなくポジキャンもなくひっそり出てひっそり数字残したなあ
FF13アギトは最初はソフトバンク用もしもしゲーとして制作されてたんだけど
今期のスクエニがわりとソーシャル当ててる事を考えると
PSPに変更せずにそのままもしもし&スマホ用にしといた方が幸せだったかもな
MHが馬鹿売れしてスクエニが変な夢を見ちゃたのが間違いだった
4ゲーマーって信用なるの?
■に圧力食らって14ちゃんの点数改ざんしたり
誰も興味無いのに14ちゃんの取材したりしてるとこだぞ?
20万くらい下駄履かせた数字発表しても
なんら不思議じゃないくらい信用ならないとこだろここは・・・
>>412 もう寝なさい
RPGとアクションという絶対的な壁がある限り外伝ですから
モンハンが400万売れる市場で
これがその1/10かw
涙が出るなw
>>421 開発者が本編だって言ってるのに、なんで君が外伝かどうか判断するの?
424 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:35:35.80 ID:nPazRQnB0
>>412 ファブラなんちゃらシリーズ全てがFF13って認識っぽいね
>>420 4亀は元々PCゲーマー向けのサイトだったから
FF14を話題にしないわけにはいかんだろ
>>423 売上の話だから、以上
さて
ニシくんフルボッコにするのも飽きたし帰るか(´・ω・`)
427 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:37:05.63 ID:FaqKyRV1I
400万市場も今現在あるか・・・・
東北壊滅 次世代交代まじかでPSP保有ユーザーが
残っているかどうか
>>426 売上爆死したから外伝って事にしたいだけか()
429 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:37:37.60 ID:nPazRQnB0
速報民ってやっぱまともに会話できないんだなぁ(´・ω・`)
430 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:37:51.55 ID:YPmmiFHU0
FF信者の言い訳も苦しくなってきたな
この調子でマルサスヴェルチも大爆死を遂げたら
「外伝だから」「そもそも無印が糞だから」と、ちゃんと供述しろよ?
432 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:40:36.70 ID:d5nWBRRI0
本編か外伝か、それを決めるのは開発者じゃないのかね
>>392のインタビューにあるように、開発側が「外伝のような位置づけではない」と言っている以上、
外伝扱いではないだろう
ユーザーが外伝といくら思ってても開発側の意思は本編であり、その気持ちで作ってきたわけだからね
まあここで本編だの外伝だのいくら議論しても売り上げは変わらないけどな
433 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:43:08.14 ID:YPmmiFHU0
ノムティス皇子「大爆死したので僕は関わっていませんし、勿論責任なんて持ちません」
>>432 開発者がいくら本編だと思っても従来のユーザは外伝としか思わないから買わないわけよ、だから売れない
FPSになったFFを野村が「これは本編です!」っていってもユーザは買いませんよ
あぁそれとDQ10はMMOになったけど当然本編なんだから300万とか売れちゃうんだよね(´・ω・`)あはは
435 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:43:50.21 ID:RtikMfeLP
しかしこれでPSPでミリオンタイトルはモンハンだけか・・・
帰ってきたよ
これ一応超大作なんだろ?
ミリオンぐらい行くと思ってたんだがな
1700万台も売れてるハードでモンハンだけで本当に終わるんだな
Wiiより売れてるハードのはずなのに不思議すぎだわ
重度中二病患者は激減しつつも
日本に47万人程度はいるって事だな
アジア流通にブッ込めば初週で70万くらいいったかもな
>>436 零式やりながら寝ます、あー零式楽しいなーんもうチュッチュッ
おやすみー(´・ω・`)ノシ
これはアジア含んでないのかい?
>>434 そうだね。それはユーザーが買わない理由だよね。
で、ユーザーの買わない理由がどうあれ、開発者が本編と言ってる以上、本編扱いで爆死という事実はかわらない
SCE流通だとアジアに乗るんじゃないかな
>>434 DQ10なんてMMOにしたら売れる訳ないだろw、誰も売れるなんて思って無いわ
お前も、そう思ってるからそう書き込んだ訳だろ?w
このFFに関してはPS信者が散々騒いでた訳だが、ミリオン行くだとかなんとかさ
コンビニ出荷分と、ソニーマジックの脳内生産出荷夢幻数を足しても50万いかないとはもうダメだな
ステマ禁止で偽援護部隊も現れないし、もう終わったな
開発期間5年以上、予算は据置き大作並、それだけかけてこの結果よ
普通にジリジリとブランドが衰退してるだけやな
大体、PSPが500万台かそこらの時に出したFF7CCから売上規模が全く変わってない、
むしろ落ちている
これをブランド低下と言わずして何というのか
もう完全に固定層だけじゃないか
ファブラなんちゃらプロジェクトの構想ぶちあげた奴、二度とFFに関わらせるなよ
13関連で10年は戦えるとか言ってなかったか?
巨大プロジェクト崩壊しちゃってますよ?
448 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:58:07.57 ID:CTZjjxVw0
晒し
そろそろ零式の爆死ラインを決めようぜ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319986604/l50 2:名無しさん必死だな 2011/10/30(日) 23:57:14.58 ID:E1glhwzI(1)
FFだし200万は固いだろ
9:名無しさん必死だな 2011/10/31(月) 00:05:55.79 ID:OhJCJ4Sl
PSPにモンハン以外でミリオン達成したソフトは無い
これ豆な
10:名無しさん必死だな 2011/10/31(月) 00:07:07.90 ID:/HWyiuvD
2本目のミリオン行くやろ
もともとFF13本編だからなアギトは
11 名無しさん必死だな:2011/10/31 00:07:59 ID:aq1uf6xZ0
モンハンが脱Pした需要で400万本も夢じゃ無いのか…
認識が甘
16:名無しさん必死だな 2011/10/31(月) 00:12:11.14 ID:0ddu/LIV
さすがにミリオンいくだろ
これで無理ならもう今後PSPやVitaでミリオン不可能だわ
21 名無しさん必死だな:2011/10/31 00:16:34 ID:U6Z4/+fFO
腐ってもFFだぞ
しかも脂がのったPSP
ミリオンいかないとおかしい
24 名無しさん必死だな:2011/10/31 00:19:23 ID:CN0YqtEH0
最悪でも60万は行くと思う
だからまぁ、88万のMGS4ラインで
33 名無しさん必死だな:2011/10/31 00:30:35 ID:sCQQMI2D0
円熟期に出るFF最新作だろ
200万余裕
41 名無しさん必死だな:2011/10/31 00:37:21 ID:H8HexguEO
そもそもジワ売れの可能性を考えてないのがおかしいわ
近眼無知かよ妊娠は、ボケたか?
今作に関してはジワ売れでダブルミリオンに行くよ
まぁよく見てろ
VITAに時代が移る直前のビッグバンの如き奇跡というやつをな
アジア含んでこれならテイルズと同程度にFFもなり下がったな
ファルシのルシのなんとかがこれだけ売れれば十分だろ
こりゃ60万いかないわ
453 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:05:10.45 ID:fD+CMjNe0
本編なのにファンに外伝だと思われてしまったため爆死
ということか
454 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:06:02.99 ID:YPmmiFHU0
こりゃ13−2とマルサスヴェルチが楽しみだな^^
体験版やってこりゃ駄目だと思ったけど
ここまで売れるとは思わんかったな
456 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:14:37.12 ID:Fvz+ipRh0
外伝だろFF1から続く系統のゲームじゃない
FFタクティクス並に本編から外れたゲーム
あれを正式ナンバリングって言うくらいナンセンス
だってアクションメインのオマケRPGだもん
名前借りた新規がこれだけ売れれば大したモン、FFネーム様々・・・
壱、弐、参は登録損か
458 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:24:46.06 ID:fD+CMjNe0
見るからにスルーしてよさそうなタイトルだけど思ってたよりも売れたな。
ガイデンガー
ダウンロードバンヲタセバー
461 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:31:26.81 ID:sgkRd6fxO
外伝でこれだけ売れりゃ上出来だな
ゲーム自体の出来も悪くないし
今回悪かったところを改良してインフラ対応してマルチに特化した続編出せば
かなり期待できるシリーズになるな
FFの本編じゃなくて
FF13シリーズの本編だな
野村がややこしい事言うから悪い
464 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:37:49.26 ID:sgkRd6fxO
>>462 ナンバリングにしたいなら勝手にそう思っとけばいいけど
誰がどう見ても外伝だからな
465 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:41:19.54 ID:anVqHh8B0
466 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:41:58.71 ID:nPazRQnB0
>>463 >>412見るとファブなんたら全てが13ってことは
やっぱ外伝ではなく本編と思ってるんじゃなかろか、ノムティスあたりは
467 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:42:26.89 ID:ZfpVJmFh0
半分は中古にすぐ流れるだろうから
70万程度が限界か
468 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:44:47.30 ID:Rk0urgCv0
>>464 いや、さんざん13ヴェルサスアギトはどれも本編ですって言われてましたやん
売れなかったから外伝!って言ってる人がいるなw
売れなかったのがよっぽど悔しかったのかなw
野村は本編のつもりだが
実際にやったであろう
>>464は外伝程度のソフトと思ったらしいな
471 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:46:38.63 ID:sgkRd6fxO
>>465 ナンバリングと呼ぶのは1〜14だけ
10-2や13-2、12RW、4TA、CCFF7などはナンバリング派生作品
ヴェルサスとアギトも13の派生作品といえるが
アギトは零式になった時点で13のカテゴリから抜けて独立した
だから外伝作品
聖剣、FFT、クリスタルクロニクルなんかと同タイプ
472 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:47:25.49 ID:fD+CMjNe0
実際にやった人が外伝レベルの出来だというならしょうがない
474 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:50:30.67 ID:sgkRd6fxO
そもそもナンバリングは携帯機なんかに出さない
グラが売りのFFがPSPなんかに本命のナンバリングを出すはずがないだろ
常に次世代機に出してきた
携帯機=派生、外伝、リメイク
475 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:50:50.82 ID:+32hjldC0
売れてるなぁーDL版やら含めて50万行ってるだろうねぇ
宗教で買えない人が指加えて羨ましそうに見てて笑える
やぁ面白いわーwネガキャン頑張ってね^^俺は楽しんどくから、じゃな
476 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:50:59.21 ID:ZfpVJmFh0
作った本人が本編だと言ってるのに
ユーザーから外伝扱いされるとかww
478 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:52:27.44 ID:SK898d700
かわいそうだがそもそもインタビューまでチェックする人って
わりとコアな人だと思うし浸透してないんじゃない?
いちいち何度も本編並みと言わなきゃなんない辺り
会社側もユーザーに外伝扱いされることは分かってたと思う
479 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:56:14.47 ID:+32hjldC0
あ、そうそう3DSってゴミハードソフト全然売れてないよね、買った人やるゲームなくて可哀想・・・
ま、俺はPSPで遊んどくから任豚は3DSのゴミソフト群も募金でもしてろ宗教入ってるならお布施しとけ
逆サヤハードなのにソフトも売れなくて赤字膨らみまくりで任天堂さん惨め過ぎて可哀想だろ^^;じゃな
これヴェルサスもヤバいんじゃねぇの
零式も相当開発期間長かっただろ
481 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:56:44.06 ID:ZfpVJmFh0
悪いけどMHP3のブームとか見ちゃうと
メーカーはPSPでも本編いけるのでは?
と錯覚するのは仕方ない
482 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:57:07.87 ID:sgkRd6fxO
野村が言ってることはアギトだったころの話だろ
もうアギトじゃない
今は零式
零式にしたのは○式シリーズとして外伝シリーズを確立するため
ファブラノバクリスタリスって繋がりがあるだけで13ではなくなった零式を13と呼ぶのはおかしい
外伝だろうが本編だろうが
糞みたいに時間かけて作ってこんだけは立派な爆死
彼女はBUMPが気になるって言ってた
そういや、まだ四天王AAが貼られてないな
ま、PSPのFFらしい売れ方したなって思うだけだね
やっぱミリオンはモンハン以外無理だった、と
タイトルを零式にしたせいで売上落ちたのか
>>482 アギトだった頃はケータイだったんですぞ・・・
皆さんは次週何本売れると思う?
テイルズ並みの初動率になるかな?
490 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:03:25.08 ID:M0JeBGoG0
スクウェアのアクションって、本当にゴミだよね
そうかいぎやデュープリズム、古くはキングスナイトもクソゲーだし
実際のところ13-0で出した場合と13取っ払った零式と
どちらの方が売れたんだろうかね?
492 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:04:02.69 ID:nPazRQnB0
493 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:08:33.35 ID:EqepwAPp0
ええ、零式ってアギトのことだったの?!
開発期間5年か…
おれも全然違うFFだと思ってた。純粋にFF0だと思ってたけどFF13−0だったのね。
いきなり「ルシ」とか言われたときにはそのまま電源切ってやったわ(´・ω・`)
>>489 さすがにPSPはPS3よりはモチが良い事が多いので、TOXみたいな事にはならないと思いますが。
それでもこれ、PSPで展開されたFF外伝系の中では、したの方になりそうかな
200万人のFF信者が50万人になったか
498 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:23:38.02 ID:rbn7eVdGO
完全に出すタイミング逃してたからな
ハードに勢いがあった昨年度末に出せていたらもっと売れてただろ
野村が本編と言ってるのに、ゴキが外伝とか勝手に決めるなよ
本編だけど、外伝並のデキで外伝並しか売れなかった。これが現実
500 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:25:26.39 ID:ZX5gTHIX0
第一絡みは仕事遅すぎだあな
ヴェルサスなんかもうやめた方がよさげ
ヴェルサスもムリオンかな
零式を本編としたとき13が外伝となり
ヴェルサスを本編としたとき他の二作が外伝となる的な話じゃね?
あと、いろんな意味で振るわなかった13の外伝として売るのは
商品アピールとして賢くないという企業判断をしただけでしょ
FFの新作発売します
外伝ですか? ←小売
外伝じゃないです、ナンバリングです! ←こう宣言するのはタダ
ナンバリングFFの新作発売します
そういえばヴェルサスはどうなってるんだ
あんだけこういうすごいの作るよ!ってぶち上げておいてプレイヤーが実際に動かしてるところすら見せてくれてないような
506 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:33:01.02 ID:ZX5gTHIX0
>>503 まぁ、外伝というか全部合わせると大きな一つの話とか世界観が見えてくるってプロジェクトなんだろうけど
単体でも、まともな話作れない三馬鹿に、そんな大きな企画無理でした。と
ってか、そんなの今までの実績考えたらわかるだろと、誰だよ、この糞企画にGOだしたのって話
ファブラなんちゃらの設定読んでいけると思ったの?和田ちゃんは
正直50万本届かないのはガックリだろ
このソフト初回70万本以上出荷してるだろうから
小売はガクブル状態だと思われる
外伝だったなら上々の売上だと思うが、13の派生でこれでは低いと感じる
スクエニが認識する"外伝"というワードには
低予算とか開発期間短縮とか流用とか縮小再生産とかファンアイテムとかの成分が
過分に含まれていて、それをふまえて、今回はその手法を取らず
本編に匹敵する予算と人と期間をかけてこの零式は作りましたってのは感じ取れますよ
外伝じゃないでも別にいいんだけど本編として一本立ちした存在とも思えない今作は
○編とお呼びすればいいのかは正直よくわかんない
ヴェルサス、零式 2006年発表
人件費いくらかかってるんだよ、もう利益出ないだろw
同じころに発売されたアンチャやギアーズは、今年3作目だよw
アサシンクリードにいたっては4作目
コンビニのレジの天気予報とか流す画面でも零式PV流してたからね
販促も本編レベルで相当力入れてると思う
ジワ売れはまだかね
>>512 別にその時点から総動員で動いてたわけじゃないだろ
>>506 零式で40億くらいか?
1000億は遠いな
つか13-2は遠慮なく外伝って言っていいんだよな
というかある時は13の派生、ある時は携帯ゲー、ある時は新作だの外伝だの・・・
そんなコロコロと立ち位置変えんなよと
作ってる当人達がFFって名前付ける事以外、何作ってんだか判ってないんじゃないの
そんな適当に変えられるほどFFって名前は軽いのかと・・・
本編か外伝かはともかく、めっちゃ力入れてたのは事実だな
田畑曰くFF最高評価を穫る零式がこの程度なわけないじゃないですか
客層を鑑みるとテイルズがライバルだな。
もう爆死するのが一つの文化になってるなこのブランド
パッケージでハーフミリオンすら売れなかったとかもうFFとして失格レベルだな
情弱一般層に見向きもされなかったことが手に取るように分かる
糞みたいな体験版を出した報いを受けた形になっちゃったね(ニッコリ
MGSPWも初週このくらいで最終的に80万くらいで止まったが
FFは初動型だろうから60万止まりかなあ
526 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 06:38:56.99 ID:NcHLjou50
FFブランド死んでるな
こんなクソゲを50万売れるんだから、腐ってもFFって形だとおもうわ。
VIPでも全然盛り上がってる感なかったから初動ヤバイんだろうなあとは思ってたが
まさかここまでとは
普通なら大成功の数字だけとFFだとダメな数字なのかな?
やっぱり時間をかけすぎか。
530 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 07:01:02.63 ID:R2RU8F4t0
ミリオンが無理オン
めっちゃ売れたってイメージなのに意外とみんなそうじゃないんだな
まだFFブランド幻想は残っていたって事なのか
けっこういい感じじゃないか
でも、累計6〜70万ほどだね
>>523 確かにそんな感じがするな
ナンバリングじゃないスク製品だし健闘したほうじゃないの
14中華○投げででブランドを地に堕としたからな、信頼回復させるにはこのレベルを量産するしかない
但し、脚本担当は変えろ、取り敢えず殺す演出したいから、
今迄の内容に矛盾出しまうるB級思考の奴にやらせるな
>>534 とにかく痩せ男や華奢な女より、ギアーズみたいな筋肉モリモリのキャラでFFしてくれ。
映像がリアルになった分、中2設定がうきまくってる。
もうジワ売れくんはいないの?ww
アイマスも全然売れてない、27万じゃなかったのかよwwww
>>529 FFは非ナンバリングはミリオンいかないのが普通だが
非ナンバリングとしては零式はまあ大成功の部類っちゃ部類
もうマネキン美男美女がデザインセンス
のかけらもないクリーチャーと戦う
路線はダメだって。
腐ってもハーフ付近売れるくらいの
国民的ブランドなんだから、
子供にも興味持ってもらえるようにせにゃ。
実質PSPのFF本編並みに力入れてたソフトだろ
発表なんか何年前だよ
それであの手抜き丸出しのディシディア以下ってもう完全にFFって駄目なタイトルになったよな
13-2の予約も酷い状況だし
すっげー売れたな20万本いかねーと思ってたぜ
>>510 一番人気の7の派生と同じくらいの初動なのに本当に低いんかね?
あと、DL版含めたらハーフ行ってるでしょ
>>541 本体の台数が違い過ぎる
ディシディア以下だぞ
FFが来たら勝利確定していたのが5年前
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
まあ、2週目が問題だな。
今週辺りから、売り飛ばす奴が多発するから、
中古市場との戦いだな。
俺も2000円切ったら購入するわw
5年かけてこのザマで開発費を回収出来るもんなのか?
プラットフォームが携帯からPSPに突然変わったり無印13と同じような迷走を繰り返してるな
まぁFF13(PS2→PS3独占→箱マルチ)の流れには笑わせて貰ったわw
>>542 だから2週目以降とDL版売上次第では?
確かにミリオン売れた方がスクエニ的にもうれしいのは確かだが
派生や外伝でこの初動で失敗扱いは無理ありすぎw
一時期よりはかなり人気が落ちてるが
結局13での悪評での急落なんてものはなかったって評価だな
順当な下り坂のまま
売れてるな
>>545 クッキングママで回収するから大丈夫。
…って、ママにお世話してもらう
引きこもり厨二のFFくん(´・ω・)
>>546 初動の高いソフトで二週目以降の売り上げねぇ
テイルズから考えたら70万が上限だろうな
まあ今のスクエニからしたら頑張った方かもしれんけどこの程度で
売れたって思われるほど落ちぶれたんだな
>>550 他のひどすぎる売上の外伝と比較すれば売れたと言えるんじゃ?
そりゃ本編でこの売上なら爆死だろうけどね
DL版の数字見えないで売れた売れないって虚しいな
出荷どのくらいか知らないが、腐ってもFFだしミリオンはいくのかと思ってた
ジワ売れするタイプでもないし、こりゃ良いとこ60〜70万で打ち止めかな
>>551 開発期間や力の入れようから考えたら他の売る気の無い外伝と同じように考えるのは違うと思うけどな
キャラだってwiiやGCで出たFFファンから大きく外れるキャラじゃ無くてFF7大好きなユーザーのストライクなキャラだろ
厨臭い設定とか
PSPの全盛期で手抜き格闘のディシディア以下なんだから売れて無いって言われてもおかしく無いと思うが
>>550 発売間近vitaのUMD排除、後DL版は珍しく田舎だと量販店で買うより若干安い
読み込みがUMDがインスコしても遅いが、DLだと早いっていうメリット部分が今回に限り物凄くあるから
DLは今まで以上には出てると思う
でも、クライシスコアからもかなり下がってるし
ディスディ亜も、2はハーフだし
FFのブランドは順調に下がってると思うわ。ファンすら手を出せないって感じになってきた
元々この数字は協力店舗の数字からの推測だから
売れる店舗や買い方の偏りで実際の数字とは異なる数字が出てるけど
いつもの誤差以上の誤差がDL版で出るのだろうか
>>557 昔なら雑魚でも50万なんて余裕で売れてたのにな
まさかディシディア以下なんてスクエニも嫌われたもんだよ
>>557 いや、初動だけならCCFF7と同じかそれより少し売れてるくらいだぞ?
DL版の売上含めたらハーフ超えてる可能性も高い
>>488 PSPに変更になった後もアギトだったよ
零式に変更になったのは最近
そうかDL版忘れてた
VITAも近いし5万くらいはそっちで買った可能性もあるな
ミリオン行かないとスクエニも公表しないだろうから
売上不明瞭なDL版は魔法の言葉としてずっと続きそうかな
564 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:07:32.24 ID:EXxJGHw60
爆死かw
思ったよりは売れたな…という印象
13-2は売れないかもしれないけど
これが50万近く売れたんだからこれぐらいはいくか?
本編なみに金かかってるって言っても13より全然金かかってないでしょこれ
つかスクエニは金の使い方が効果的で無いってのが一番の理由だろうけど
わざわざ番組作って放送したり有名声優たくさん起用したり歌もバンプにしたのにw
あーそっち方向か・・・
グラで金使ってる感はもうあんまり無いな
30万行くかどうかぐらいと思ってたからやけに売れまくったように見えるw
>>566 PS2のFF本編ぐらいはかかってそうだけどな
PSPが全盛期でこの売り上げってしょぼいよな
テイルズ以下なんて
>>569 さすがにあれだけFFファン直撃するソフトで30万は無いだろ
ミリオンは厳しいと思ったけど90万ぐらいは売れると思ってたけどな
スクエニとFF両方の評価が下がった事が最大の原因だろうな
信者か社員か知らないけど今頃になってハードル下げまくってるからやけに売れまくった様に見える
尚、発売前は熱狂的だった本スレは既に息すらしてない模様
開発期間が長すぎ。ディレクターが無能。
ギリギリミリオン行くだろ的なレスの方が目立ってた気はする
13-2とか売れないだろうと思ってたが、零式の売上げ見る限りミリオン行っちゃいそうだな
13が面白かった人も結構居るのか・・・
零式よりやばいのは13-2
コングポイントが13の時の同時期の五分の一以下だからな
零式より売れないんじゃねぇのか
>>575 13買ってる奴も続編は買わないとか言ってるのいるらしいよ
そういうのはキャラとかシナリオとかシステムが相当不快だったけど
無理してクリアしたようなもんだしな
>>575 なんで13-2が零式より上だって思うんだ?
本体の累計台数はPSPの方が圧倒的上だぞ
コングポイントから計算すれば累計で50万程度しか売れそうも無いんだけど
つか設定とムービー以外は全部まるっと捨てて(もしくはつくってなくて)
ロードオブアルカナとT3Bの経験値を使ってサクッと仕上げた気がしなくも無い
他社のととモノとか思い浮かべると金かかってる気はするけど
言うほど大作っていう作りじゃないよな
ほんとサードはブランド潰しが得意だよなあ
それとも25年間、あんなヒゲおやじのマリオブランドを潰してない任天堂が凄すぎなのか
581 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:24:24.85 ID:hG3eaLYS0
また月末には、中古がやまづみだな
2周3周するゲームじゃないんだろ
>>575 据置のPS3と箱で出るしナンバリングの続編だからじゃね
そのナンバリングが悉く不評だったわけだがな…
新規の15とかなら別だっただろうが
媚びた声優を起用し、女性キャラの下着で釣って47万人か。
まぁ、売れたほうなんじゃないですかね。
ははは。
>>580 というより、自分たちで全部作りたーい! っていうクリエイターさんが多過ぎる。
任天堂やディズニーはもっとブランドをドラスティックに管理してる。
そう言えばLOAは悲惨な売り上げになりそうだな
5万も売れないんじゃねぇの
バイタ版なんてマルチプレイできないじゃねぇか
>>581 2週目はシナリオが変化するらしい。
周回前提みたい。
まぁこんなもんだろう PSPの大作不足を補う貴重なタイトルだしな
588 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:34:29.07 ID:hG3eaLYS0
昔はカンタンに100万越えたモンだがな・・・
それも価格のたっかいスーふぁ身が
まだ買っている人がいることに驚く・・・
590 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:36:17.51 ID:65hFIo3rO
うーん、まあこんなもんかね。
余りそうだな〜市場に。
>>588 4の好評で5で売上が100万増えたからな
8の大不評なシステムとリノアで80万減って以来下げがとまらない
本編がこのありさまじゃファブラプロジェクトは崩壊だな
1月も待たずに1980円は確実。
年末年始でお店も売り切ろうと値下げ合戦は必死だな
594 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:37:27.34 ID:rOhsKDjE0
だからクウガにしておけとあれほど
>>592 13-2でソフトは終わりじゃ、、補足のその後は
小説とか漫画とかの他の媒体に行くかもな
>>1 数日後、中古屋に山済みですね わかりますw
597 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:38:45.09 ID:hG3eaLYS0
またブックオフに中古が並ぶなw
ナンバリング外したのはミリオン無理なのを見越しての事だったのかな
確実に売り上げ落ちる事は分かっててもナンバリングでミリオン割れという
事態だけはどうしても避けたかったみたいな
大体2枚組で1枚目使ったらしばらく使わないとか糞仕様だしな
どうせなら前半と後半という風に分ければよかったのに
601 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:40:21.98 ID:65hFIo3rO
しかしこの売上であの糞長いスタッフロールの人数分
賄えんのかいな。あと開発5年だっけ?
ほんとウスノロだわなあ。
>>598 ヴェルサスは出るの難しくね?声優の音声は取ってるらしいからCDドラマでw
FF13も公式小説をドラマCD化してたし
めっちゃ多かったよなスタッフw
604 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:41:55.99 ID:hG3eaLYS0
ファブラシリーズの宿便感は異常
正直、売れた方だと思うんだけどなぁ
価格も高かったし、スピンオフものとしては頑張った方だと思う
すげーまだこんなに売れるブランドなんだな
このくらいの初動だとどのくらい行くもん?60〜70万本くらい?
野村辞めねえかな
でも割と評判は良いし、意外にじわ売れするかもね
FF13とは明らかに空気が違う
>>607 FF7派生のクライシスコアは80万行った
最後にザックスは死ぬことわかりきっているのにだ
>>131 確かディシディアが500万DLとかされてたんだっけ
煽り抜きで最近の野村FFには食指が伸びないでな。
>>611 売上に換算したら数千億は下らないんじゃね
ちなみにDFF、DDFFのアメリカでの値段は19.99$、日本では6090円
日本より安いんだからちゃんと買えば良いのに…
615 :
この後のPSP:2011/11/03(木) 08:48:31.32 ID:hG3eaLYS0
11/3 ウイイレ
11/10 俺屍 ミク
11/17 うみねこ2 アンジェ マザー 久遠
11/23 とある科学 セブンス ダンブー ヴァイス
FF15どうするんだろうね
とりあえず脱ノムリッシュしないとミリオン近辺の攻防にまで落ちそうなんだけど
617 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:50:01.36 ID:CLq0+3sI0
あんだけ宣伝で金使って50万も行かないのかよww
こんなの無名の会社が普通に出してたらジワ売れして10万がいいとこだぞ
操作性が悪いとか結局ムービーゲーとか
微妙な評価ならよく聞くけどな
619 :
この後のPSP:2011/11/03(木) 08:50:24.97 ID:hG3eaLYS0
12/17 アポ フロゲ パヮプロ なのは
あとはエロゲ移植とケンカ版ばかり
ファルコムレベル
レールガンは発売日未定になったハズ
>>616 心機一転、海外で作らせる
シナリオやキャラデザは社外の第三者に任せる
日本が関わるのは音楽ぐらい
>>616 方向変えるには別の新たな方向が必要だから
開発自体は海外のほうが技術上なのは間違いないだろ
海外開発の買収は正解
>>625 HD版リッジ見たらそんな事言えないと思うが
日本以外で多少売れるようになるかもしれんが、日本で売れない物になる可能性大
ストーリー五章迄進めたけどストーリーはイミフ、戦闘はまあまあ面白い
ただストーリーミッションが長過ぎてだれる あと初見殺し多すぎ
でも13よりは面白いからジワ売れしそう
零式のロゴ発表されたときはマジで爆笑したなあ・・・ねーよwwwって
>>625 海外はいいかもね
国内で作るとノムリッシュや第一の露骨な嫌がらせが始まるし
>>628 キャラデザは日本人にするって事だよ、シナリオはまあどちらでもいい
あちらにも指輪物語やハリー・ポッターみたいなファンタジーは
あるんだからそういうのは作れるはず
633 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 08:54:58.93 ID:bDbu+4WM0
>>616 FF12は脱野村でもキャラデザがノムリッシュだったからな、露出的に
結局従来からのFFファン減らさない為に試行錯誤しても行きつく先は
ノムリッシュな訳だ。悲しいかな。
シリーズの数字見ても脱野村の9と12はガクッと降下してるしね。
今日日脱野村路線はリスキー過ぎて和田がゴー掛けないよ
本編じゃないのに凄い売れたな
PS3でHD版出す気マンマンだろうな
>>622 数千億には行かなかったが、528万近くもDLされて300億近く被害か…
他もかなりのものだし今はこれより増えてるんだろうな
>>633 緩やかな死。
新しいFF、ブレイブリーデフォルトが最後の希望か。
>>636 これDLサイトだけだからWinnyとかは入ってないしね
そっちの方が多そうな気がするけど
もう企画力もスタッフの質も客の意識も売上げも、そこらの中堅RPGレベルだよな。
これのどこがFFなんですか。
これ買った何%がストーリーと用語を正しく理解してるか調べてほしい。
>>635 しかもVitaとマルチか
そんなVitaでやるためにDL版かったファンボーイ涙目な展開おそろしすぎてわくわくする
FF8→FF9はキャラとかシステムの評判が悪くて80万減ったのも
あるんじゃないかと
9は八頭身からいきなり三頭身になったしロードも長いとかあったし
(ただ9が7の後に出てたら違和感なかったかもしれない)
10から12はそこまで減ってないんじゃなかった?
>>633 百歩譲ってキャラデザノムリッシュ。
ただし、アホアクセ等は認めないし、キャラの性格やゲーム内容に口出しさせない
まともなディレクター置いて、そいつの言う通りの方向で書かせる
そうするのがいいのかな
海外市場があればまだどうとでもなるんだけどねぇ
30万本以下のソフトが2010年間TOPでしたとかいう海外PSPじゃな・・・
>>643 FF8は本当に酷かったよな
糞長い召還ムービーが本当に苦痛だった
>>643 既に次世代機発売中の過渡期だったけど
FF10:232万→FF12:232万でほとんど減ってない
>>647 って事は10が比較的好評→10-2もあって賛否両論だったが
12は新規で期待した層がそのまま移行したというわけかもな
ただ12もな…ガンビットとか後半がちぐはぐとか言われてあれで
離れたのもあるんだろうな
>>646 最強の召還獣とか、3分近くムービー流れ続けるもんな
いわゆるFF10-2的な位置付けだろこれ
初動ハーフてのは少しさみしい数字だ
TGSの人気ッぷりからマジでミリオンあるかと思ったが
信者が多かっただけか
テイルズ並みの初動率を見せてくれそうだ
>>651 なんとなくVITAで発売されそうだから、買い控えが発動しているのかも
零式は体験版の時点で製品版は買わないと思ってるだろうしな
あれを出さなきゃ良かったのに
リズ天「まずは俺を越えてみろ」
無理オン
55くらいで終わりだな
657 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 09:53:55.56 ID:CpYZha090
658 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 09:55:47.45 ID:JMdK2/Tm0
爆死の原因は13と14でブランドイメージを破壊したってことだよな
零式が神ゲーならこっからじわ売れになるんだろうけど、残念ながらクソゲーなんだよな…
まだまだ13-2やヴェルサスが控えてます
30万くらいだと思ってたのにめっちゃ売れたなw
なんだかんだいって外伝で50万越えるんだから大したもんだと思うけどな
6年かけるんならPSPぐらいならFF7リメイクできたんじゃ?
PS3でリメイクしたら12年コースだろうけど
ロマサガリメイクくらいか
13の不評っぷりからもっと売れないと思ってたけどな
腐ってもFFか
外伝じゃないからこれ一作で楽しめますよ、買ってくださいね^^
でこれからも押すのか
外伝だからブランドは死んでないもん
にするのかちょっと会議してこい
665 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:20:01.50 ID:y+Wi/V230
PS2時代に佐賀や政権などの中堅モノを作り込み放置プレーして腐らせたツケだな
和田の第一開発(野村チーム)超優遇主義はいい加減やめい!
666 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:40:29.35 ID:KVpBF4hE0
外伝でこれならよさそうな気が
天下のポケモンの外伝もこんなに売れない
人気7の派生と初動似たようなもんなんだろう?
しかもあっちは主人公クラウドさんとラスボスセフィロスさんもでてた
こっちはライトニングさん無しでこんだけ数字とれたんだから評価していいと思うの
DSのリメイクでミリオンいったのは3だっけ? 4だっけ?
まだ初動で50万近くいく事に素直に驚くよ
まあ13みたいに店頭に新品だだ余りなのに
何故か店頭消化率100%超えてるみたいな珍事は
今回は見れそうにないのが唯一残念な部分
671 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:51:11.24 ID:Dsk45sru0
ナンバリングがとうとう50万wwwwwwww
確か1式、2式とかも登録されてて続編出す気満々だったんじゃなかったっけ
673 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:55:28.96 ID:y+Wi/V230
もとはモシモシアプリ向けだったからね
和田さん、さすがやね。なかなかこう見事にシリーズをつぶせるもんじゃないよ。さすがプロ。
675 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:06:18.71 ID:lAE9d2rLO
PSP長らくやってきたがこれは素直に凄い
ミリオンいってほしい
どれだけの人員を投入したのか知らんが6年の製作期間ってナンバリングより時間かかってるよな
いいのかこんなんで
割と本気でハーフぐらいと思ってたからむしろすげー売れたと思ったわ
初動率の高いFFシリーズでもこれなら70〜80万いけるでしょ
零式のメインターゲットの中高生は大半が割れ厨だろうな
値段が値段だけに実質的な売り上げ高は通常ソフトより20%増しだろ
5800で売ってればもう少しは売れただろうが
>>670 無双みたいな下降をみせてるんだよな。FFの派生が。
累計だと、ミリオン前後→ハーフ越えって感じのブランドになってしまったような。
まぁ、モンハン以外のPSPソフトにしては頑張った、ってソフトの一つで終るんだろね。
零式は評判良ければ80万〜とかねらえたかもしれないが
評判もよろしくないのでテイルズコースで急速に落ち込むと思う
最近は遊んでて腐ってもFFって感じられず、全く別物に感じるからな
13シリーズになってから特に取り返しのつかない状態になってるw
和田さんあほやねん。
こういう作品が売れるのを見越してどんどん続き作っとくっていう手法はあるよ。
じゃあどうすればいいか俺等みたいな馬鹿でもわかるぜ?
一作目を作りこむ。
二作目以降は↑を使いまわし。
一作目が評判良かったり、可能性感じさせなきゃ次売れないんだから当然だよね。
あんな中途半端で売ったら、続きあきらめるしかないよね。
使い回しは当然だよね。
じゃなきゃなんの為の続きなのかわからん。
今回は続きじゃないから逆に評判の悪かった13の名前はずせて幸運だった。
>>657 妥協を排したってFF13で妥協したって言っちゃってるしね。
もういい加減FFブランド外して新規タイトルで売り出せばいいのに
新規なら初週50万近く売れたらめっちゃ評価されるだろ
こういうキャラが好きな層向けに第一で作れよ
FF13と同じ売れ方をする→60万強で止まる
FFってついてるから信者が買ってくれてるんだし
FF外したら売上半分以下になるだろ
こんな糞グラぶつ切りマップで無双みたいな
大味アクションゲーを本編と言い張るならマジで終了
次週も20万くらい売れたらミリオンも不可能ではないな。
まあ最近のPS系タイトルの初動率からしたら難しいだろうけど
689 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:27:06.04 ID:8nQYg/tz0
あの質問なんですけど、友達が零式の体験版のレベルを本作に引き継げるって言ってたんですけど、
引継ぎってできないですよね?
ほんとFFって名前をつけるだけで信者は買うんだよな。
ある意味、馬鹿発見器だろ。
FFってテイルズに感化されてるよね
信者が買ってるのより
単純にFFは有名だから面白いだろうって発想で買ってる人達が多いんじゃないかな?
ロマサガ2とロマサガ3リメイク出してれば両方ミリオン行ったのに
>>676 ずーっとやってたわけじゃないだろ
かけもちやらで寝かせておいた仕事だろ
13ヴェルサスが嫌な予感しかしない
これと似た様なもんになるんじゃねーの・・・
>>691 FFXIIまでは腐っても一流タイトルらしい雰囲気があったけど最近はテイルズと同じレベルまで下がったよね
主題歌はゲームの世界観に合わせるではなく新人を売り出す為に利用
特典商法、声優押し、バンプ
第一はFFを壊したいのか?もう一流タイトルの風格ないよ
>>684 なんだかんだいって、FFブランドだからジャンプとかでも毎週ゲームコーナーで
紹介してたりするんだよね。露出や取り上げ方が全然ちがうよ。FFとDQブランドは。
>>692 糞シリーズ長過ぎてありえないんだけど
12→13→14→0って来てるんだぞ?
7→8→9→10みたいに両端で良作を固めてあるのとわけが違う
14はPCだし実質12→13→0だな
そろそろ10で入った層が離れはじめるころか
これの他にもまだ13-2とかヴェルサスとかいうのも出るんだろ?
もうわけわかんねえよ
いっそのこと全部のゲームにファイナルファンタジーって名前つけたらいいよ
>>700 本編13が柱としてしっかりしてれば、派生も任天堂の年末ソフトラッシュみたいに
二の矢、三の矢として嬉しい悲鳴(金足りない〜)ってなるんだろうが、
柱を腐らしてしまったから、まだやるのかよ・・・ってなってしまったのではないだろうか。
パンチラする攻撃モーションつくって
パンチラした後スカート押さえるモーションあったり
別な方向に力入れすぎだろw
>>641 ストーリーと用語を理解できると楽しくなるんならそうするけど、
それ以外の部分もダメなんだろ。
704 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:47:33.68 ID:0aJpS1Jk0
ベアラの完全版出せ!
シンプルに深くでいいんじゃねーの?
無駄に話を広げる必要も無い
プレイヤーに想像させる余地を与えろ 理解するのに頭使わせるな
707 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 12:02:53.74 ID:GbLa1m2i0
ライトユーザーを拒絶するとこうなる
>>702 フェミ団体に知らせてやれ
二次元規制に協力してスクエニの面目も丸つぶれとなるぞ絶対
>>702 そういうのは嫌いじゃない
嫌いじゃないんだが
そういうのは本編きっちり作ってからやるべき
まぁ担当は違うんだろうが…
厨二ならシュレーディンガーの猫好きだろうになぜシュレーディンガーのパンツは採用せんのだ馬鹿め
本来スコートはいてる設定だったのにパンチラキャラになったのもあったな
>>702 最近のFFはそういうの好きに売り出してるんだろ
3DSのKHもペラペラ&書き割りみたいな背景でかなり心配
目新しいことも何一つ出来てないし
いっそFFの版権他所に渡した方が良いの作れるんじゃね
DeNAに横浜と一緒に買ってもらえばおk
>>121 テティーダ「名前貸しただけで実質ノータッチです」
キャラデザインが野村じゃなくて他だとさらに売上が下がると思うけどな
>>716 実際9と12では下がってるわけだし派生作品のFFCCも対して売り上げてない
3のリメイクがミリオン突破したぐらいか
FFCCCCCCCCCCCCCBは河津オナニーの自爆
アンサガと同じ
3DSがミリオン行ったのは当時のDSサードゲーが枯渇していたこと
あと、古参がFF3を求めていた事の相乗効果がデカイ。(コレシカナイ需要)
後の4DSがハーフちょいなのは過去に何度も移植リメイクしたから。
3はデータ残ってなくてやっと見つけてリメイクだったんだよな
2011年ソフト売上(ファミ通) 更新 10/16まで
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php 合計 サードのみ
PSP 8 688 992本 8,500,978本
PS3 6,289,684本 5,823,223本
Wii 4,439,253本 1,035,971本
DS 3,579,302本 2,190,814本
3DS 2,681,457本 1,493,409本
XB360 493,846本 410,704本
PS2 28,056本 28,056本
>>701 多分そうしたかったんだろうなぁ
アギトって名前外したのはFF13の悪評判から逃げるためみたいな感じだろうか
今スクエニに必要なのはヴェルサスを中止する決断
今スクエニに必要な投資は第一の連中を消すためのゴルゴへの依頼金
724 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 14:31:36.98 ID:4XF9mIve0
元々FFの派生タイトルなんか買うやつそんないないでしょ
>>718 Cbは磨けばゼルダssになったのにねぇ
方向性同じだろアレ
予想との差がほとんど無くてワロタw
>>721 13もファブラ〜の神話から派生した外伝であって本編じゃないんだよ
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー外伝13と
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー外伝零式であって
FF13と零式はまったく関係ないから名前だけは正しい
>>727 真のナンバリング13を出しなおすわけか
おい、ちょっとスクエニ入社してこい
さっさと10のVita移植で技術磨いて12をVitaでもPS3でも360でもいいから出して欲しい。
追加要素大有りでストーリーも松野連れてきて完全にして欲しい。
タクティクスオウガもできたんだから大丈夫だろ?
14完成したらオワコンになる11のオフライン版も希望。Wi-Fiで一緒にできる感じで。
売れなかったからフラグシップタイトルじゃなくてエスコートタイトルなんだよ
言わせんな恥ずかしい
売れたらナンバリングでした、売れなかったら外伝でしたって
予防線張りすぎだろ。
もうこんなチキンブランド興味無ぇ。
モバゲーFFが売れたら正伝扱いで良いよ。
FF外伝の名前を捨てたブレイブリーデフォルトは潔かったな
サブタイにこっそりFFって入れてるけど
>>418 ぶっちゃけ、声優推しとかパンツとか公式がネガキャン状態だったから
これもインターナショナルとかDDFFみたいに使い回しの完全版出しそうだなw
ゼロというナンバリング作品だと思っていい、と言ったのはファミ通だったか
ナンバリングかどうか、本編か外伝かがそこまで大事かね
内容で評価されてないってことじゃん
736 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:48:49.34 ID:FeUroAbe0
737 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:49:09.69 ID:/iS2WeX00
予約特典も無いし値段も高いからスルーした
13-2もソフトラッシュ時期だし発売日に買わないかも
738 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:53:53.11 ID:6EKTwyns0
結構売れたな
しかし店頭まだまだ在庫あるみたいだが
消化難しそうだなや。中古もくるだろうし。
何本出荷したんだ?
>>735 ナンバリングじゃないとこのザマだからな。
ナンバリング以外のFFで国内ミリオンいったのFFTくらいじゃね?
来年の今頃には和田が「FFブランドの再生に全力を注ぐ」とか言ってそうだ
>ゼロというナンバリング作品だと思っていい
発表された時、ほんとやめてくれって思ったよ
声優豚媚びパンツゲーがFF始まりの物語とか
どこまでブランド崩壊させれば気が済むの、このメーカーは
もう「FF」というコンテンツ自体が糞過ぎて
FF4、5、6はFFでは無い別のRPGシリーズのゲームだったことにして欲しいレベル
マジで
>>728 ファブラノヴァ〜のプロジェクト名は
前は「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13」だったんだけど
アギト13が零式になったあたりや13-2が発表されたあたりとかだったかは知らないけど
今はファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーに改名されてたりする
フラグはたったな(棒
70万はぎりぎり行けるかな
744 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:29:24.49 ID:5n4SX7Ka0
PSPの普及率からしてダブルミリオンいくとか言ってたヤツ首吊って自殺したの?
>>743 FFにじわ売れは期待するな。
FF13も発売後180万から全く増えなかったろ。
今のFFは「初動だけ」しか売れない。
これも今47万なら精々50万行けばいい方。
746 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:40:13.42 ID:leN+pTsv0
>>744 尚、発売前は熱狂的だった本スレ民は霊柩車に乗せられた模様
747 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:46:20.72 ID:Fvz+ipRh0
60万本ぐらい出荷してるんだろう?
後はDL版がどれくらいかで決まるんだろうが
合わせてミリオン行ったら何らかの発表はあるうだろうが
DLで40万はちとキツイか
無印、アギト、ヴェルサスどれもFF13本編だよ→無印が微妙な評価→アギト13じゃなくて零式にするよ
零式のことナンバリングの0だって思ってもいいよ→微妙な出足→本編じゃないよ外伝だよ
749 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:47:42.74 ID:FaqKyRV10
アギト3
ぶっちゃけFF信者ってどの辺のラインで買う買わないを判断してるんだろうか
俺には無印13と13-2と零式は全部同じに見えるんだけど…
零式だけ買うの止めた理由を教えてほしいね
751 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:49:21.51 ID:leN+pTsv0
ヴェルサス13が大爆死しても「外伝だから」と、連呼するだけの簡単なお仕事です
外伝でこれだけ売れたら御の字じゃないの?
>>745 確かにFFは初動が圧倒的だけど、その後の伸びは評価に比例してるよ
評判は良いみたいだから、20万ぐらいの上積みはありそう
754 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:55:31.15 ID:sSeWFYT70
DL版いれたら60万近く行ってそうだな
755 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:56:17.01 ID:RPe3TeVm0
>>752 いや、どこかの人達曰く、ナンバリングなんだって。
一応零ってナンバーがついてるしね。
756 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:57:43.16 ID:FaqKyRV10
外伝だから!!!!!!!
これ外伝だからああああああああああああ!
757 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:58:59.13 ID:leN+pTsv0
もうやめて!!! FF信者のライフは0よ!!! ガイデン連呼しないと精神が壊れちゃうの!!!
俺は葬式も10も買ってないしネトゲもやってないから信者とは呼べないのはわかってる
けどなんとなく13−2は買う
多分暇だからだと思う
FFがオナニー始めてから何年経つか知らんけど
いまだにこれだけ売れるのは凄いと思った
760 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:02:09.19 ID:5n4SX7Ka0
これ爆死だろ
発売前は零式は正統ナンバリングと同等だからミリオンは余裕と連呼してた連中が
この売り上げ見て手の平返して零式は「外伝」なんだからこんなもんと言い始めたのが笑えるw
さすがFF
ミリオンまで刻々と時が来たな
野村「外伝ではありません」
ファミ通「零というナンバリングと言って良い」
ユーザー「外伝だからイラネ」
酷い話だ
13の後でこれだけ売れりゃ大成功だろ
逆にいうと13で結構離れた客がいるな。
あれだけ普及したPSPの最後の超大作なのにイマイチな結果だな
PSPもこれで引退か
VITAは本当に大丈夫か?凄い不安です
クリスタルクロニクル
767 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:18:16.51 ID:nPazRQnB0
>>766 まぁあれも続編の話ないし駄目だったんだろうな
光の四戦士2あらためブレイブリーが来たのは想定外だったがw
今回さすがにミリオンは無理かねこれは
零と13-2を足してミリオン行くかどうか
来年は強行発売するPS版FF14が控えている
ここで一旦FFのブランドは終わるかもね
770 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:32:02.33 ID:zVKXUTqG0
定価7700円だからなあ
こんだけ高く設定しても、CCFF7やDFFと売上は変わらないとわかれば
スクエニは今後も高額設定でいくだろうね
さすがに13-2は同発なのもあるしミリオンは行くだろう
零式は60〜70万ぐらいじゃね
とりあえず第一開発をなんとかしないと右肩下がりは止まらないだろうなぁ
第一開発をかばいたいわけじゃないんだが、スクウェアのゲームで売れてるのって第一開発のがほぼ全部だろ?
もはや第一開発をどうとかで治療できる段階じゃないと思うよ。
>>773 ナンバリングを別の部署に任せて、更に王道に仕上げさせたら、
また違ってくると思うよ
775 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:51:50.56 ID:5vThTIf+0
根本的に開発に時間かかりすぎなのがねえ
FF13、V13、零式全部時間かけ過ぎ
管理体制に問題あるんじゃねえの
松野も辞めてレベル5で仕事してるみたいだし、別のまともな部署残ってるのかな?
まともなシェフが辞めて行ってゲテモノシェフしか残ってないが、ゲテモノ好きの一部客からは好まれ、
一般客からは見放された状態。ここでゲテモノシェフを首にしたら…って段階じゃないのかな。
>>775 それは12の開発期間が長すぎたのも大きい
ようは松野、結局途中で退社してるからな
あれでPS2からPS3になってPS2版データを破棄した
会社側としては迷惑だったと思うよ
今のFFにとって大事なのは売り上げよりも、
どれだけ高い質のものを提供できるかだと思うわけだが、
質的にはどうなのよ?
ちゃんとキングオブJRPGと宣言できるようなゲームになってるのかい?
779 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:56:21.85 ID:5n4SX7Ka0
普及しまくってるはずのPSPで何故こんなに売り上げが低いのか謎だ
ああ謎だ・・・
>>778 ディスク複数組み
ロード遅い
意味の無い長いムービー
声優
中二シナリオ
平均年齢の低さ
キングオブJRPGの何恥じないと思う
なんでDVD1枚にこだわってる馬鹿がいるんだ
DVD1枚=クソゲーと誰が決めた
ゴキブリか!?ゴキブリのせいか!?
ディスクチェンジなしは喜ばしいことなのに!
782 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:02:08.93 ID:Fvz+ipRh0
グラが綺麗なマネキンで劣化モンハンのACTだから文句なしだが
キャラ世界観がどうにも面白そうに見えないのが残念だね
好みによるところもあるけど
>>777 あのころはまだPS2売れてたからデータ破棄する必要なんて全くなかったけどな
>>783 つうかPS2はDVD1枚だしあの時の容量で出してたら
あそこまでムービー連発しなかったと思う
>>747 DLだって初動型で購入者は発売日に集まるだろうから、
発売日にPSNが快調に動いてるならそれなりではないかと。
4GBくらいのメモカ用意しないといけないみたいだしね。
発売日に買うような人なら、これ専用にメモカも買うんじゃないかな。
PS3の値段発表前に「PS3は当然即普及する」って思い込みで決めちゃって
結果当分PS3が普及せずに、発売するタイミングも狂う結果になったんだよな。
あのままPS2で作ってりゃ1〜2年で発売できてたかもしれないのに。
787 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:19:10.92 ID:GbLa1m2i0
FFの課題は売上以前にゲームを作ることだな
>>774 今のスクエニの台所事情じゃとてもリスキー過ぎて和田が認めないよ。
12の時も、松野起用してメタクソになって後発13の仕様変更(PS2向け→PS3ロンチ〜)も余儀なくされたし。
しっかしその話振ると何故かゲハでは松野擁護なんだよねぇ?
まるで真実を知っているかのように庇う事庇う事・・・
こんなもんが47万も売れるとはゲーム業界も安泰だね
790 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:50:32.31 ID:leN+pTsv0
カメラが無駄にガクガク動く糞戦闘
これが良いアクションゲーとか信者は脳味噌に蛆が沸いてるんじゃねぇの?
ワールドMAPに出たら出たで、セーブできない(笑) メンバー編集出来ない(笑) 控えに経験値が入らない(笑)
依頼は一個しか受けれない(笑) 自由時間という名の「イベントを発生させるだけの作業」(笑) 街は貧相な1MAP形式(呆)
もう全てがキルサイト直撃レベルの糞要素満載だったな
街の民家にすら入れないとか何のギャグかと思ったわw 葬式はJRPGを名乗る資格すら無いな
即売りして正解だった
791 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:52:19.32 ID:y+Wi/V230
>>790 え???マップあるのに建物入れないってマジ?
買うのやーめた、色々探索出来ると思ったのに。。。
>>788 ヴェルサスも思いっきり遅れてるし余り責める気になれないのは確か。
>>789 それは確かに言えるかもしれない。なんだかんだgdgdだけど続いてるね。
793 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:53:59.42 ID:QKHRBlYs0
客をなめてても、こんだけ豚がいるのか。
>>788 松野降板やそのせいで12が尻切れトンボになったことすら野村や第一が悪いみたいなノリだからな
795 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 20:01:02.36 ID:CTZjjxVw0
モンハンポータブル除くPSPタイトルの初動
ディシディアFF 48.9万本
クライシスコアFF7 48.7万本
FF零式 47.2万本
キングダムハーツBBS 44.6万本
メタルギアソリッドPW 43.5万本
ファンタシースター(1) 34.2万本
ゴットイーター 29.5万本
ファンタシースター2 28.7万本
>>794 なんでもかんでも第一が悪いことにしたいんじゃね
社会人として普通に考えれば、遅れに遅れる松野のせいで会社側は迷惑した
延期したらその間も開発費は当然かかるんだし納期も守れてない、しかも他の部署
にも実際影響してたんだから
松野本人は辞めた以外でこの事に罪悪感持ってるのかどうかは知らんけどな
体験版ぷれいして
>>790のレベルは想定できないと、売り逃げーからみをまもることはできない
都合が悪くなると〇〇のせいって他に責任押し付けてるのは
毎回第一開発だしな
800 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 20:18:21.90 ID:+W1rADQh0
おい民家入れないってマジか?
武器屋とか宿屋とか無いの?
>>800 そもそもフィールドでは戦闘後に死人以外全回復だから宿屋の必要はないな
店はあるけど外
町がやたら多いから、いちいち中まで作ってられなかったんじゃね
12の遅れのせいでプラットフォーム変更と13シリーズの開発遅れが響いたのはあるだろ
ただ中身は第一の内部が悪い、テストプレイする暇とアドバイス受けるのは後半からで
ああなったらしいがストーリーが糞過ぎる
>>800 民家はいれないというか町のマップすら1マップだよ
806 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 20:31:25.91 ID:nPazRQnB0
>>803 13はクリスタルエンジン(笑)でのゴタゴタのほうが大きいと思う
結局破棄たろあれ
>>805 その間に色々なソフトも開発してたのもあるだろうけど
携帯向けなら他の部門に委託すればよかったのにと思う
ソーシャルの開発技術出来なくて結局PSPに逃げた印象がある
808 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 20:50:32.54 ID:y+Wi/V230
携帯は携帯でガラケからスマフォへの移行があったから
スクエニが追いつかなかったんだろうねぇ
で、仕方なくPSP向けにしたと。
ベルサスでさえ開発者募集する位だから
人材カツカツなのでは?
>>803 遅れがあろうとなかろうと、アレだけ時間をかけてあの出来はちょっと…
>>809 こんな事言ってたら都合の良い優秀な人材なんて来るわけないわな・・・
>>809 アドレス間違ってね?
去年の発言の結果がそれってならあってるけど
>>802 確か当時関係者を名乗って松野が辞めたのは野村のせいみたいなことを
言いふらしてた奴がいなかったっけ?
個人的に野村のかかわるゲームを嫌うのは勝手だろうが
そこまでするのは何か個人的な恨みでもあるのかねぇ・・・w
これが発表された頃
FF本編派生でミリオン行かない時代が来るとはおもわなかったわ
FF13や零式の出来に松野は関係ないな。
つかPS2の頃から既に開発力の低下は始まってるし。
>>811 社員を若い奴(契約社員)に変えりゃ、問題のほとんどは解決する。とかも言ってたよね?
14だかもスーパーマンを契約社員待遇で、なおかつ「プライベート捨てられる人」とか募集かけてたみたいだしね。ネットで笑われて直したみたいだけど
もう無理でしょ。この会社
技術力があって、厨二な上の意図を理解できて、愚痴らず仕事に打ち込めて
ボンヤリとした仕様書から面白いシステムを構築できる派遣募集
みたいな感じだったっけ
818 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:32:17.10 ID:GUpOGD3Y0
零式ということは全てのFFの始まりと見てよろしいのでしょうか?
>>818 いいえ、13−0なので13よりも過去の話ということです
全く関連はないがな!
>>817 それは、ベルサスかな
14再構築でも、酷い募集かけてた
821 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:35:31.78 ID:RPfD+K0p0
不謹慎だが今のスクエニは肥大化し悪性腫瘍、癌細胞そのものだな。
一度潰さないともうどうしようもないよ。
ドラクエ本編がオンゲに逃げたのが全てを物語っている。
822 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:39:57.29 ID:5vThTIf+0
ヴェルサスは2012に出るのだろうか…
13はあの「実機で動きます」詐欺ムービーを集めた下っ端どもに見せて「さあ作れ」って流れだったっけ
>>825 いつ見ても13みたいにムービー詐欺臭がぷんぷんだよなあ
13好きだけどヴェルサスは買わないですよ
>>818 違う。0じゃなくて零式
ストーリーも13とまったく関係がないそれぞれが独立した別の話
だから0から連想される始まりの物語とかそういった話じゃない
マジにバハムート零式が出るんで零式です
>>813 ファミ通のインタビューか何かで
野村がFF12に
ホラホラ早く完成しないと13が先に出ちゃいますよ的な発言を
過大解釈したんじゃねーの?
もうちょいソフトに言ってた気もするが
>>498 昨年末だったらもろMHP3に被って消し飛ばされてただろw
830 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:23:40.62 ID:XA+60jiJ0
>>828 もっとソフトにいってたとしてもそんな発言するとは・・・
同じ会社なんだから応援すべきだろうに。煽ってどうすんだ
>>830 本人的には冗談のつもりだったんじゃないの
書き手が変に解釈して書いたのかもしれないけど
映像じゃないから何ともいえない
>>821 DQだけは堀井の意向が反映されるから違うよ
あのFF7の派生作ですらPSPで80万なんだし、
今回は70万ってところか
ナンバリング物において
一度でもクソが出ればその作品はそこで終了
FFは8で終了してた
>>830 そんなこといっといて、13発売したら『自分は関わってないから』とか言ってたのかw
もはやスクエニ自体がやばい
特にスクウェア側はやばい
スク側もクソもない
両方終了
エニ側はエニ側でソフト出さな過ぎじゃね
出版業があるから良いのかも知れんが
839 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:19:54.12 ID:RPfD+K0p0
エニ側もドラクエ以外はブランド死んだからね
EDみたけど意味分からん
●体験版との違い検証
・ガタガタ糞カメラ → ばっちり()らしいが糞なまま ウンコと洗ったウンコの違い
・糞ファンと魔回収 → これはOK
・難易度の高いミッション=視界が悪くて見えないところから攻撃されるだけ → 視界の悪さはそのままに、初見だと確実に死ぬトラップが追加
・メイン3人しかレベル上がらない→ごり押し → むしろ1人しか上がらない リーダーが即死トラップで殺されたら後はグダグダ
・「言われたから作りました」みたいなやっつけのワールドマップ・街・日空挺・ミニゲーム → 移動が面倒すぎる サブイベントも作業感抜群
・レベルを上げると楽になりすぎてアクション性崩壊、しかも難易度選択すら無い → レベルの効果は体験版より下がったが、30分程度の長いミッション中に即死トラップ
・恐らくモンハンをパクッたと思われる意味不明な出撃前インタフェース → 「時間ゼロ」→「徒歩で教室」→「徒歩で学園出口まで」という作業が加わる なんと体験版より劣化
・ファブラノヴァクリスタリスの世界観ガン無視での見え見えな過去作ファンサービス → 以外とこれはなかった ただし零式の世界観自体は微妙
●新たに発覚した糞要素
・残り時間システムが糞 不愉快にしかならないイベントシーンを集めて達成度を上げる 10-2の悪夢再び
・サブイベントが全て糞 作業感抜群 依頼は面白いが受注がめんどすぎて作業地獄
・制圧作戦って何? あんな子供騙しのミニゲーム入れて面白いとでも思ってるの?
・ワールドマップは行けない場所が多い しかも街は全て1マップ 無いほうがマシ 自由度とか言った結果がこれだよ
・死なないとメンバー変更できない、街にいかないと蘇生できない・・・酷すぎる入れ替えシステム やりこみ要素ではなく面倒なだけ
・毎回学園から始まる。DQ1かよ
・1ミッションが長い いつ終わるか分からないので確実にダレる しかも途中に初見殺しの即死トラップが満載 「リーダー殺されたらロード」を繰り返すだけ
・ストーリーが酷い 寒い笑いしか浮かんでこない
結論:体験版以下
コレってプリレンダ多用してるし開発期間も本編FFばりに設けてるんだけど
でもハードがPSPだから海外売上が望めない=日本の売上が全てな訳で
だから声優だのパンツだのを強調したんだろうに
それが初週ハーフ届かずって大丈夫なのかコレ
声優ゲーとかパンツゲーとか、媚びるのに抵抗ないならいっそtoLoveる化すればいいのに
真面目なRPGやってるけどちょいエロ
ハードは立体視のできる3DSで
>>844 いやー多分まんまギャルゲーだと駄目なんだよ。硬派な大義名分が無いと。
なんか昔、そんなコピペがあったなぁ。
探してきた。
・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。
PSWのゲーマーさんはプライドが高い。ギャルゲは売れないぞ!
・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!
そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
つづき
・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
・デバック費は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!
どうせ初動以外じゃ売れない!
改めて見ると零式そのまんまでワロタ。
もしもしゲーのままだった方がまだ儲かったんじゃないの
会社の金でオナニーしてるだけ
>>551 他の売れなさすぎた外伝って光4とかベアラーとか?
あれらは発売時期にずっと店頭でFF13本編の宣伝が大々的にされてたんだぜ
当時もCM見て店行ったらでかでかと本編のPOP貼られてるって構造になってて
本編予約に切り替えた客とかが報告されてた
>>773 第一に売れるタイトルの仕事を回して宣伝費も予算も出してるしな
更に
売れたら「○○君たちが実はかかわってました」
売れなかったら「実は殆ど関わってないんですよ」
とやる訳だし。そりゃ第一が売れてるチームに見えるさ
851 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:47:06.75 ID:PrgS9bla0
第一も問題だが他セクションの嫌がられをする野村が癌細胞だ
野村は色んなセクションに顔出してパワハラまがいの入れ知恵していく奴だ
で、ヒットしたら「〜はボクのお陰です」
外れたら「〜はボクは関わっていないので〜」と逃げる
その癖、野村案を没にしたら逆切れで部下虐め・・・
そりゃスクエニから人材居なくなるわwww
もう野村イエスマンしか残っていないよ
JRPGの開始時期に『360にはFF13はぜったい出ませんw』と冷水ぶっかけたのは
他セクションの人達はかなり恨んでるだろうな
結局発言から1年たたずに撤回したし
JRPGの開始時期
じゃなくて
JRPGラッシュの開始時期
六年かけてこの売り上げはやべーな
着地70万だと利益でねーだろ
しかも霊式より空気だった13-2ちゃん、FF4以降、初のミリオン割れくるぞw
5年半かけて50万ちょいしか売れないFF
聖剣やサガとかにしっかり金と人回して広告打ってりゃ
開発期間1/3で30万売れるシリーズをいくつも保持できただろうに
くそげのくせにグラフィックだけは維持してるのが凄い所だな
最もゲーム中はギシャギシャだが
もしかしてジャギジャギと言いたいのか?
真のFFなら箱○にあるだろう
ロストオデッセイというFFが
13・14はもう確実に黒歴史だな
残ったヴェルサスはヴェルサスで第二のシェンムーになる道をたどってるし…
13は良かっただろ、14はやってないけど
据え置き係数みたいな言葉はどこいったの?
据え置きで200万売れたものの続編が携帯機でこれじゃ超絶爆死だよね
200万売れてないよ
それともついに公式発表されたの?
そもそも続編じゃないだろ
13は出荷180万で売上185万っつー驚異の数字をたたき出したんだっけか。
865 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:27:42.03 ID:iXrRJBls0
866 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:32:26.46 ID:rdALP+xE0
PSP・・・FF零式が素晴らしい売上を叩きだしFFブランド絶好調
3DS・・・スライムもりもり3の本スレがとんでもなく過疎っており爆死必死で、DQブランド瀕死状態
続編は13−2、こいつは新規なのでこいつの続編は壱式、弐式となる
確か参式あたりまでは商標出願していたと思う
零式って、インターネットやるのにプロダクトコードとか必要なタイプ?
後、ネットって体験版ちょっとやっただけだから違うのかもしらんけど
特定人物と狙って一緒にやることって出来るの?
こんなのが50万近く売れんのかよ
870 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 17:45:55.73 ID:Weut382Y0
871 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 17:52:15.74 ID:VwGytysb0
ホントオタゲーエロゲーは初動命なんだなぁ
>>868 プロダクトコード的なものはないよ
前情報だとマルチプレイが制限時間付きでデモンズとかダークソみたいなオンライン乱入ゲーっぽい気がするだろ?
少なくとも俺はこれを買う前はそう思った
情報弱者と笑うがいい
PSPo2みたいにPSPとルーターさえあれば鯖に繋いでオンラインで遊べるインフラストラクチャーモードはないんだ
MHP3みたいにマルチプレイはアドホックモードしかない
PS3のアドホックパーティーやPCのkaiが使えるなら部屋を作って実質オンライン(棒)はやることはできる
回線の相性かアドパの問題かは分からんがすんなり遊べる人とエラーが出て遊べない人がいて不安定だが
入室制限なしで人をとっかえひっかえしてもいいし
パスワードで入室制限をかければフレンドとだけで遊べるよ
873 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:07:08.13 ID:lTQ5Mz/u0
これだけ時間かけて47万とバイオマーセの手抜きで海外あわせて40万って
割りに合わなすぎる
>>872 え?
…あれ?あの体験版中、戦闘中にぽんぽん乱入してきたのってNPCなの?
インフラ繋げる状態にしっぱなしだったから、そういうシステムなのかと思ってたが違うのか…。
正直、ルシだのコクーンだのの世界観はもう飽きた・・・
あんま面白くないし魅力も無い・・・
さっさと次の世界観に移行して欲しい・・・
FF11みたいなのがいいな
モンスター側にも生態系がちゃんとあるやつ
>>875 体験版で乱入していたのは「魔道院からの支援」ってやつで
開発者、声優、マルチプレイで遊んだユーザー名義のNPCが乱入する機能
体験版では
「魔道院からの支援」か乱入「なし」しかなくて
製品版ではこれにアドホックによる「ユーザー乱入」が加わってる
http://www.loli-movix.com/ @ファイナルファンタジー零式 初週:47万2,253本
俺の周りDL版購入者のが多いんだけどDL版全く考慮せずに爆死だのなんだの言ってる
アンチうざいな。やってるけど結構おもろいぞ。まあ、こういうところもうちょい何とかならん
かったのか、って感じの不便な部分も多いがな。スクエニにとってこの形式のゲームで初
めてそれでも面白いといっていいラインのものが出来上がったんだから、今後はカメラ
ワークやユーザビリティの向上が施されるのを期待してればいいんだよ。ネガキャンしたい
だけのチカニシはwiiとか箱のゲームやってろよ
>>794 人間は叩ける人間を探して止まない
2chにおける公務員たたきみたいなもん
名誉据え置き値と感動度かけてねーだろ
実質ミリオンなんだが
882 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 09:19:19.04 ID:KwUWJzQg0
FF落ち目すぎる
amaで時折切れてるんだよね
普通のFFだったら追加分以降は余裕で買えるもんだがな
885 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 11:29:17.78 ID:nDkupz4J0
チカニシっていう単語だけで触角が出とるがな
>>879 やっていることがやっていることだけにロバ豚とは別の意味でやばいね・・・
6年掛けたワリには全然システムとかUI関係ブラッシュアップされてないのはなんでなんだろうね
エントランスの魔方陣の上で○押したらさっさと起動しろよ…いちいち起動しますかとか聞かなくていいよ
他に行くときも一度エントランスに戻らないといけないし、カメラうんこだし、シナリオもいつも通りの残念FF
下衆の極み
>865
消化率高すぎだな
>>879 この人にスクエニというメーカー名やFFというタイトル名を隠した零式をやらせてみたい。
はたして全く同じ評価ができるだろうか。
>>889 いつものFF初動率で丁度捌ける量だな
スクエニにしてはまともな出荷数だと思う
ベスト版出せばミリオンいくんじゃね
廉価版で50万本も売れるわけねぇだろ・・・
ちなみに零式とほぼ同じ初動のCCFF7は通常版80万本+廉価版4.8万本
実質ミリオンじゃないか
896 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 03:30:18.09 ID:Q1o2lVcX0
外伝でここまで売れたら成功かな
PSPの普及率考えたらそんなに売れてないという印象
vitaもあるからって一般のひとがそこまでvita買うともおもえないし・・・
六年の歳月があるならFF6のリメイク作った方が売れてたんじゃないの
899 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 06:26:40.88 ID:lW8qLQNq0
>>896 ヴェルサスもアギトも外伝じゃなくて本編じゃなかったのか
なんちゃらクリスタルシリーズだっけ?
そーいや、今回のクリスタルってただの魔法の石だった?
やってみると面白かった
ゲハの外では悪い評判全然ない
割りとマジでミリオン狙ってただろ
バードカフェのおせちは非常にユニークな盛り付けで好評を博した。
利益はあるとおもう
安心()のスクエニ価格だしw
小売が泥かぶってるだけやん
小売は可哀想だな、FF好きがいる以上は糞FF作品を仕入れなきゃいけないし
>>901 俺は買った友達に所感を聞いたら『お察し』と言われたよ
>>901 君に合っていてよかったね
アイテムコンプがSPPがらみのせいで
GoW3の全メダル階級マックス実績レベルでちと唖然とした
>>834 シレンは3→4で見事に生き返ったぞ。
PS時代ならナンバリングのクソは致命的だけど、
今なら良作を作れば評価される土壌はある。
FFが良作になるかは別問題だけど。
シナリオと一部のシステムの使いづらさ以外はそれなりに面白かったな
>>887 あそこはせめてエントランス経由せずにどこでも行けたら良かったのにな
フィールドにもすぐ出たい
零式2はVITAで出してほしい
914 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 09:31:19.74 ID:qU/7FQSVP
>>901 FF13を楽しいと思った連中が買ったからじゃねw
あ
T3Bも零式も買った俺の感想としては
両作とも最初は「あれ意外と面白いな」と思うが
慣れると単調なことに気がついて序盤終わる頃に飽きる
FF13はやったことないが「戦闘が単調」って言われてた意味が分かった気がする
けっこう売れたな。25万くらいでもいソフトじゃないか?
919 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 04:40:43.26 ID:4AzUOqxZ0
外伝だからFFCCみたいなもんだしな
>>35 初めは携帯アプリとして開発してたんじゃん
>>873 これ見ると思うけど今のFFって価値観の押し付けが酷いよな
それぞれが13とか言われてもさ
「俺らがそう位置づけてるんだからそう思え」ってのが嫌
PSPに路線変更になったのは3年前だな
923 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 10:57:10.42 ID:3iOyCNVV0
ミリオンいかないとな
零式にBUMPを汚された
零式はBUMPに謝れ
925 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 15:24:01.99 ID:LyWqWk1n0
バンプオブチキンってテイルズ()の主題歌もやってなかったっけ?w
ヴェルサスの小遣い稼ぎとしてはよかったんじゃね?
開発期間はシャレにならないけど
プロジェクト単体で見たら全然小遣い稼ぎになってねぇよ
莫大な開発費で6年かけて47万本しか売れないゲームを作るチームがドヤ顔してて
僅少な開発費で1年かけずに10〜20万本売れるゲームを作るチームが疎んじられる。
そりゃ人材も流出するよなぁ・・・
>>928 みんな任天堂系列に流れちゃうな。
やっぱり、ゲームらしいゲームを作りたいんだな。
930 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:36:10.38 ID:gROSdmSQ0
ぎりぎり超えたみたいなあれだなw
というか、体験版の糞ゲー臭を覆して買う奴がこんなにいるとは
まだFFブランドはかろうじて生きてるんだな
体験版て、一般(?)層はあんまりDLしたりしないんじゃないかなぁ?
ゲハとか見てると、みんなやってるイメージあるけど、
実際はプレイ率低いと思うんだよね。
一般層かどうかはわからないが
ロードオブアルカナの体験版は100万以上DLされたよ(実際に売れたのは13万だが)
ゴッドイーターで200万
新規タイトルですらこれだけいくんだから、FFはさらにいくだろうね
無料で配信されるものは、かなり数字出るよ
それPSで実費かかるって話考えると零式って思ってる以上に利益なさそうだな
まあほぼPSP独占だろうからSCEから金でてるかもしれんが
ビッグタイトルは開発年数長いリスクを抱えるわりにはそれほどの儲けじゃないよな
20万クラスを短期で作って量産してるテイルズみたいなブランドが複数あったほうがリスクマネジメントできわけだし
937 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 02:19:52.67 ID:tN7oSY0T0
零式やってみてるけど
どこに力を入れて作ったのかさっぱりわからんな
どれも中途半端な感じ
明らかに開発途中な出来
携帯からPSPに移るって決まったのは何年前なんだ?
かなり突貫で作った感じがするぞ
期間は長いけど開発してたかどうかは分からんのじゃね
DL版がどれだけ売れたのか知りたい
>>937 第一のは大概そうだろ
13-2とかもそうなるだろうよ
コンピとか派生とかで作ってるのは出す事だけ先に決まってて中身は全部後付けだからな
出来が落ちるのはお約束みたいなもんだ
>>937 確かに突貫工事だよな
移動のダルさとか装備、キャラ変更はセーブポイントでしか出来ないとか
UI関連の快適さだけでも徹底されてたらだいぶ違ったんだが・・・
あと大量の実践演習とかどう考えてももともと本編に入れる予定だったミッションとしか思えない
シナリオもアレキサンダー召喚までは良かったんだけど
そこからの急加速っぷりは明らかに質というより量が足りていない
上から中古対策を徹底しろとか言われてここまで2周前提な作りになったのかも知れんが
個人的にはもうちょっとヌルくてもいいから1週目の厚みを持たせて欲しい
こんなのがハーフも売れるとは。顧客満足度が高いとは思えないんだが。
943 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 15:53:49.25 ID:k6X5usmp0
中々やり込めるぜこれ
944 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 04:53:04.94 ID:IODtNodx0
マリオに勝ったか
945 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 07:59:51.21 ID:aHrdpVdh0
今週だけな
年内にダブルスコア―以上で負けるぜw
946 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 16:34:23.84 ID:/BuvSt5N0
今回はマリカやモンハンに流れるだろうから予想が難しい
>>946 マリオもマリカもモンハンも末永く売れ続けるタイトルなので
客が流れるという考えがそもそもおかしいかと
だいたいジャンル的にまったく被ってないんだから
あっち買ったからこっち買わないという組み合わせでもなかろうに
それまでのものが吹き飛ぶシナリオって糞
949 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 19:23:33.70 ID:T7Gf4mp1O
ホシヒメに勝てないと思って何度もロード繰り返していたらバハムートさんが助けに来てくれたでござる
戦闘がアクションなのに補正強すぎてPSがあっても意味がないってのが終わってるね
テイルズでさえPS上がれば低LVクリア目指せるのに
951 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 01:53:18.23 ID:5GoVeCHa0
>>947 どう見てもマリオとマリカは客層被るだろうに
いまだにFFを買うやつの気がしれん
だがこれだけ売れるんなら今のきもい路線で出すわな
953 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 12:10:24.60 ID:zBIcLCYh0
数字落としてるが
レベル30、アクセサリ装備で防御力100→レベル55の敵に一発で殺される
レベル60、アクセサリ装備なしで防御力70→レベル55の敵の攻撃4発喰らっても死なない
955 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 17:52:39.17 ID:ToRMWzEL0
956 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 17:56:44.69 ID:Ji38xVOb0
その数字が実際の消費者に渡ったって事か?
上の50万弱は小売りに出荷しただけの数字か・・・ご愁傷様
958 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 18:34:12.32 ID:79h8qetnO
>>955 それ期限14日に延びてたよ
追加要素でレアアイテム貰えるようになったから今すごい殺到してる
だからもう少し人数増えると思う
959 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:02:58.75 ID:ToRMWzEL0
あ、ほんとだ。ラストエリクサーだけだったのがゴールドバングル追加か
>作戦期間終了後、プレイヤーがアップしたセーブデータ数が10万データを超えていた場合、
> アップを行ったプレイヤー全員にラストエリクサーを5個支給します。
>加えて、HP50%アップの効果を持つゴールドバングルを1個支給します。
960 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 19:14:30.41 ID:79h8qetnO
>>959 いやそっちじゃなくて
Extraスタンプってのを貯めるとモグのお守り(経験値4倍)とかスーパーリボン(即死も防ぐ)
なんてレアアイテムが貰えるようになった
スタンプ貯めるには零号作戦と同じくデータアップロードする必要があるから
スタンプ目当てでアップロードしてる人が増えるってこと
>>960 本当だアクセス集中の知らせが出てるし
実際すげー重い
962 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 23:50:57.33 ID:nDaG/+Md0
963 :
名無しさん必死だな: