日本で洋ゲーが嫌われる理由 12

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1名無しさん必死だな
テトリスやったことねーわ


前スレ http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319585105/
2名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 11:18:21.25 ID:gX13EsT60
仲良く喧嘩してね!
3名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 11:21:38.09 ID:qMyUUysm0
洋ゲー信奉者の和ゲー叩きはスレ違いです

荒らしは速やかに下記スレに誘導してください

※誘導先※
なぜJRPGはここまで衰退したのか…14
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320106435/
4名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 11:21:52.01 ID:EifwrQgi0
ニヒルなゴリマッチョ海兵隊員のテトリスも髪の毛ツンツンでホスト風のぷよぷよも見たことない。
5名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 11:37:14.34 ID:fQ6TXRNN0
>>1
だから「俺らが洋ゲーを毛嫌いしてる理由」にスレタイ直せと言ってるだろ。
6名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 11:44:58.62 ID:NTDHdVn/0
でも外人画像のサイトとか足繁く通っちゃうよな
7名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 11:58:11.55 ID:0+oKPhnQ0
洋ゲー厨「アイマスとかの同人誌があるサイトは欠かさずチェックだ!、まったくこれだから和ゲーは…………ふぅ」
8名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:02:50.83 ID:bg5M0y7q0
洋ゲー厨
・いつでも上から目線で洋ゲーを持ち上げて日本のゲームを叩く。
・木っ端なギャルゲーと大作洋ゲーを比べて、よくホルホル、オナニーする。
・ギャルゲーと海外の大作を比べて海外の開発者に失礼と思わない。
・海外は赤字でも大丈夫と、いまいち社会の仕組みがよく分かっていない。
・任天堂は無国籍企業だと意味不明な主張をする。
・韓国、中国のゲームは日本よりも上と見ている。
・ゲームに詳しいと言いつつ挙げるゲームは異常に偏っている。
・ギャルゲー、エロゲーについて、とても詳しい。
・同じ洋ゲー好きでもPCの洋ゲーマーを敵視している。
・スチームを利用する奴はクズ。
・和ゲー厨と言う物に日々迫害されてる被害妄想を持っている。
・ほとんどの人間が、洋ゲー自体が嫌いではなく、もしくは興味がなくて、洋ゲー厨が嫌いだと言ってるのに聞こえない。
9名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:05:50.88 ID:kp/Ov8qP0
自治厨wwww
10名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:09:17.78 ID:EifwrQgi0
>>7-8
前スレのテンプレ案にあった「安易なレッテル貼りや暴言はNG」ってのは入れてもよかったかもね。
11名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:10:16.59 ID:bJUXCnGw0
ゲハでそんなの入れても逆効果なんだぜ?
12名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:10:56.37 ID:T5VH7QoU0
こういうのって毎度和ゲー厨(あえて厨と言う)が発端なんだよね
13名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:14:59.95 ID:A2bvJobB0
発端は100%洋ゲー厨
なぜなら放っておけば洋ゲーが話題になる事なんて無いし

散々和ゲー叩きしてきた洋ゲー厨が嫌われる事はあっても
逆はありえない
14名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:18:30.97 ID:w5KkR2ha0
>>1で※空気の読めない洋ゲー厨お断りって書かれても
何度も特攻してくる連中見ても注意書きなんてなんの効果もないのがわかる
15名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:29:39.68 ID:CwuObG0h0
>>13
和ゲーは進歩も少なく停滞感あるのも原因だと思うけどね
16名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:38:00.71 ID:EifwrQgi0
>>13
このスレで洋ゲー以外の何を話題にするんだw

主な話題はこうかねえ。
「洋ゲーの有名なものはFPS・TPSばかりで変わり映えがない」
「洋ゲーには流血・残虐表現(部位破壊、死体損壊など)のあるものが多い」
「洋ゲーの女性キャラがかわいくない」
で、
「洋ゲーもFPS・TPSばかりじゃないぞ」「日本ゲーはパンチラギャルゲーが多いじゃん(反論になってないな)」
「女性キャラは、うんまあ」などの反論がある、と。
17名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:44:53.44 ID:sYhZI27t0
三上に続き小島 ちと古いが
http://www.konami.jp/kojima_pro/radio/hideochannel_radio_0214.mp3

やっぱ国内国外両方で実績のあるクリエーターの認識はこうなんだろうな
18名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:46:41.40 ID:kBStWa8m0
>>1
だから、嫌われてないって言ってるだろ
好かれてないだけ
19名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:46:46.17 ID:UlPCvlpo0
クローンを製造しない時点で売れるとは思ってないのだろう
20名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:49:05.94 ID:4BkJHU9z0
嫌いと無関心は違う
21名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:50:02.53 ID:zVFY/GaW0
「嫌われてない!好かれてないだけ!」


・・・なんか逆に涙でてくるんだけどw
22名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:56:46.81 ID:D6Ia2UEg0
>>16
他に
「やたら宇宙人やらクリーチャーを出したがる」
23名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:02:11.86 ID:EifwrQgi0
>>22
それ洋ゲーの特徴?SFが多いってことかな。
亜人が出るのは日本ゲーでもよくあることだと思うけれど。
24名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:07:44.23 ID:UlPCvlpo0
ttp://www.youtube.com/watch?v=2ADDTPJnS7M
こういうの作るから罰があたった
25名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:26:00.88 ID:Yq91GbxU0
>・ギャルゲーと海外の大作を比べて海外の開発者に失礼と思わない。
何と比べればいいんだろ MGSとかロスプラとか?
どっちにしても問題外の差だと思うが
26名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:30:20.15 ID:gadhhnDE0
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  ついに立てよったな!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
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  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
27名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:34:18.47 ID:gAhPrZir0
洋ゲー厨が必死になればなるほど嫌われるリアルな現実。

ネットでべセスダ信者が必死になってネガキャン&布教した結果。
べセスダ信者を嫌う人間が増えた状況に似てる。
28名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:35:25.32 ID:kBStWa8m0
>>20
だよねー

>>21
発言者の侵入角くらいわかれ
29名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:35:36.92 ID:4BkJHU9z0
>>26
グレイブンはトリつけろよ
30名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:43:01.86 ID:gAhPrZir0
このスレでは洋ゲー厨は何回ぐらいスレ違いの洋ゲーの雑談をするのかなー?
何回ぐらいスレ違いの和ゲーの話をするのかなー?
31名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 13:51:28.94 ID:kBStWa8m0
どうやら洋ゲーに関心を持っている人間が多いということにしたいやつが居るようだな
32名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 14:36:45.07 ID:GW2WyjRuO
洋ゲは銃殺ゲーばかりと言うが和ゲは無双とかの刺殺ゲーばかりじゃん
しかもそっちの方が売れてるし
JRPGだって人間の兵士を斬り殺すことだってあるしSRPGなんて対人間のゲームの方が多いくらい
斬り殺すのはよくて撃ち殺すのは駄目だと言う理由を誰か説明してくれ
33名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 14:42:59.31 ID:TzRu0W3L0
銃殺は現時点で凄くリアルだけど刺殺は既に伝説の中の行為だからでないの?
しかも無双6とか、あれ既に超能力ゲームで冷器なんて意味ナッシングに近いぞ。

手からビームで百人蒸発するのと、機銃乱射で百人なぎ倒すのとでは
後者のほうが残酷性が高いと思われるからレーティングも違うんだろ
34名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 14:44:48.90 ID:GW2WyjRuO
>>33
日本は包丁やナイフより銃の方が出回ってるということ?
35名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 14:59:03.54 ID:sYhZI27t0
刺殺って伝説の中の行為なのかw 知らなかったww
36名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:00:30.88 ID:4BkJHU9z0
グロくない銃殺ゲーは売れてるで決着したじゃん
37名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:02:58.60 ID:gAhPrZir0
E3の動画を見てアメリカは銃殺ゲーばかりだろ大概にしろとは思ったが。
東京ゲームショーの動画を見て和ゲーが刺殺ゲーだらけとはまったく思わんかった。

http://www.m-create.com/ranking/

メディクリの売り上げランクでも見たら?
刺殺ゲーだらけに見える?
38名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:03:33.88 ID:4BkJHU9z0
斬殺ゲーもサムスピみたいなグロいのは国産でもろくに売れない
死体壊して楽しむ人は日本には少ない
じゃあなぜ少ないかを語るか?
39名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:33:48.82 ID:SZ7f+ZWD0
テレビで銃撃シーンを盛り込んだドラマが洋画以外絶滅
状態だから馴染みがない
チャンバラは時代劇から大河ドラマまでありふれてるから
馴染みがあって抵抗感が少ない

30年前くらいにFPSがあれば流行ってたかもしれない
銃撃戦から爆発まで盛り沢山な時代
40名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:34:43.43 ID:GW2WyjRuO
>>37
少なくとも日本じゃCoDより無双のほうが売れてるじゃん
それは否定出来ない

日本に住んでる限り今のところ銃なんかリアルに感じた事はない
包丁なら2人女に突き付けられたことあるけど
41名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:45:31.21 ID:Yq91GbxU0
日本のケータイは機能多彩!ガラパゴス?海外が遅れてるだけ!
とか言って誤魔化してたら今や日本市場でも日本製は売れなくなって…
42名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:47:02.16 ID:zVFY/GaW0
興味もないレベルだったのをわざわざ嫌われるレベルにまでもっていったのは洋ゲー厨
43名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:48:49.29 ID:eUpkMBxL0
スターラスターとかZガンダムとかエイリアンストームとか
昔から自分視点で銃撃つ程度はあったんだよ、糞ゲーなだけで
44名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:14:48.49 ID:VkjyEzAE0
日本人「あー最近面白いゲーム出ねーよなぁつまんねぇよ」

洋ゲー厨「時代は洋ゲーだよね、JRPGはオワコン」

日本人「誰アンタ」

洋ゲー厨「ま、俺はこうなると昔から思ってたけどね、市場規模を比較すれば分かるように(ry」

日本人「・・・・・」

洋ゲー厨「時代が俺に追いついただけかな、日本のキャラはゲイっぽいし大剣を(ry」

日本「(・・・ウゼェ)」
45名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:15:49.71 ID:JN0yDU2z0
>>32
感覚の話だろ。
理屈の話じゃなくて
46名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:18:16.37 ID:JN0yDU2z0
>>37
リズム天国って、未だに毎週1万売れてるのかw
ああ、あれも「刺す」や「斬る」シーンがあるな。
こんなのが売れる日本はなんて残忍な国なんだw
47名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:20:32.52 ID:Yq91GbxU0
格闘ゲーとかで女の子素手でぶん殴ったりしてるけど
こういうのに抵抗ないってのは一般家庭で毎日見られる現象だからですか?
48名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:30:43.09 ID:qMyUUysm0
日本語の不自由な洋ゲー厨は放置でよろしく
49名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:30:48.83 ID:kBStWa8m0
洋ゲーは銃殺ゲーばかりだから嫌われている
なんていうのはウソ
そもそも関心を持たれていない
これが真実
ローカライズも、日本の会社は、自分たちのソフトを売りたいからあまりやる気無いし、
本元の海外の会社も、日本市場は無視しても構わない程度と思ってるのでやる気無い
ラインナップ・宣伝等、全く日本向けに本気の展開がされてない
ゆえに、当然のごとく、関心を持たれていない
50名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:36:35.77 ID:qMyUUysm0
>>49
洋ゲーなぞ日陰でこそこそやってるくらいで丁度いい
ニワカ洋ゲー厨のくだらない自尊心のおかげで洋ゲーがどんどん嫌われている
このスレにも数匹害虫が紛れ込んでニホンガーとわめき立てているな
さっさと英語習って日本から出て行け
51名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:42:31.07 ID:JN0yDU2z0
>>25
マリオとかゼルダと比べりゃいいんでね?
52名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:01:14.47 ID:oXoCIYn80
新作は様子見だな メタルギアHDとHALOアニバーサリーを買ったほうが安全牌

BF3とMW3はとにかく危険なにおいしかしない ギアーズ3の期待はずれっぷりを見るとな
53名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:02:13.18 ID:jhE5z7U60
そもそもJRPGは自由度が無いって言ってるけど
洋RPGってすべてを放棄したような雑なRPGばかりすぎ
MODのために余白残そうとしたら余白残すために力割き過ぎて本編が出来損ないになったみたいなの多いし

ストーリーに沿って進むタイプはボダランみたいな、
量産MMOかと思うような何が面白いかわからないお使いだらけだし

FPS好きだからFPSに関しては日本産は追いつくことできなさそうな差でてるけど
それ以外は洋ゲーって全部ゴミだと思う
54名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:02:15.41 ID:ipLD/VYT0
文化の違いというか…
戦争物にしてもリアルであっちの軍人さんが世界中で戦ってるからこそ、あれだけ売れてるんだと思う。
ニュースでそういう映像が流れたりもするだろうし、
どこそこのお兄さんが出兵したとか、そういう身近で親近感(というとあれだが)のあるネタなんだろう。

近未来の自衛隊が永田町を舞台に北朝鮮軍と戦うゲームとか、
自衛隊特殊部隊が北朝鮮に潜入して拉致された日本人を救出するゲームとか、
せめてそういうのを出せば、話題になって日本でも売れるんじゃないかな…?
人殺しがどうのこうの言ってる人も、これなら戦わざるを得ないだろうしw
55名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:06:09.90 ID:JN0yDU2z0
(リアルの)自衛隊、朝鮮、天皇は無理。
いろいろ怖い人が寄ってくるよ
56名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:07:02.06 ID:oXoCIYn80
>>54
不謹慎ゲーマニアにはウケルだろうよ 確かに
57名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:09:51.63 ID:JN0yDU2z0
>人殺しがどうのこうの言ってる人も、これなら戦わざるを得ないだろうしw

あと、これの意味がよくわからない。
戦わざるを得ないって・・・ゲームは嫌々やるものじゃないだろ
58名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:15:07.32 ID:qMyUUysm0
>>53
トロピコのようなシミュレーションや、トゥームレイダーのようなアクションアドベンチャーには面白いものもあるんだが
洋ゲーはキャラがバタ臭いしUIが不親切なうえに翻訳が適当なものが多い
だから人には到底勧められないんだな
声だけデカいニワカ洋ゲー厨は、それを世界基準だから受け入れろとわめき散らす不燃ゴミに過ぎない
59名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:16:37.27 ID:ipLD/VYT0
>>56
うーん、そういうつもりじゃなくて、
もっと身近で親近感のある地元密着型のゲームってこと、
外人vs外人の戦争を題材にしたゲームに興味を持つ日本人なんか少なくて当たり前。

>>57
人殺しが嫌いだからFPSをやらないって人のことだよ。
しっかりした目的と理由があれば、戦えるんじゃないかなと思って…
60名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:29:16.79 ID:4BkJHU9z0
>>53
自由度の高いRPGをオフでソロプレイしてもたいして面白くないからな
グラの好み考えたら半島産MMORPGがまだマシだろう
本当に自由度を追うならTRPGやるわけだし
61名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:30:30.11 ID:9PY4+fiu0
洋ゲーが素晴らしいとは言わないけど、
和ゲーに飽きた人間が、洋ゲーを新鮮に感じることはあると思う。

昔から洋ゲーやってる人からしてみても、洋ゲーはマンネリ化してるかもしれんが、
和ゲーもマンネリ化してることは間違いないからね。

一番の害悪は、実際に洋ゲーをプレイしてない(もしくは1・2本やっただけ)で、
イメージや外見を見ただけで批判してる連中だと思う。
62名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:32:51.04 ID:oXoCIYn80
メダルオブオナーで一定のファンを獲得して ライジングサンで駄ゲーかましてそれ以降人気が駄々下がりって感じだな
ちょくちょく他タイトルで良FPSは出てたけども 本場はPCだから流行るはずもなく
HALOは凶箱だから爆売れなどするはずもなく
63名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:39:04.42 ID:4BkJHU9z0
>>61
一番の害悪は、居もしない洋ゲ批判厨を批判して
無関心な層相手に和ゲとの比較論で洋ゲの素晴らしさを必死に説いてるお前みたいな奴だよ
64名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:43:02.52 ID:9PY4+fiu0
洋ゲーアレルギーみたいな奴が居るのは事実だろ。
65名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:47:21.00 ID:JN0yDU2z0
>>64
洋ゲーだからダメって奴はそんなに多く無いだろ
洋ゲーの持つ要素がダメって人ならいるだろうが。
66名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:47:28.54 ID:qMyUUysm0
そんなものはいない
存在するのは洋ゲー厨アレルギーのみ
67名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:55:04.75 ID:DrXXLaXuI
絵柄がバタ臭すぎて売れないって人いるけど
ラチェクラとか40万売れた時期もあったし
単純に絵柄の問題じゃないと思うんだけどなー
68名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:55:37.81 ID:oXoCIYn80
まーた被害妄想こじらせてるのか
69 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 18:22:18.46 ID:TrrJG0QBQ
テレビあんまり見ないんだが洋ゲってテレビCMやってるの?
例えばGTAとかTESとかFOとか
70名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:26:57.78 ID:CwuObG0h0
>>69
CEROでZ指定になるとCMなど広報は制約あるみたいですよ
71名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:28:07.56 ID:LCFN+okO0
>>67
18-35歳あたりの独身男性層以外を巻き込めると数字も変わってくるね。
これは和洋問わずいえることだけど。
72名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:28:37.00 ID:4BkJHU9z0
>>67
SDや動物キャラはたいして拒否反応ないよ
リアルサイズの人物はやっぱきつい
73 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 18:31:34.79 ID:TrrJG0QBQ
>>70
マジか
あれバイオ5ってZじゃないのか?テレビCMやってたような
Zダメでもそれ以外はCMしてる?例えばシムズとか
CMしてるかどうかの違いじゃない
だからイマイチ認知度も手に入れれてないような気がする
74名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:37:37.81 ID:qGm4jZKZ0
洋ゲーはパッケージなんとかならんのか?手に取ろうという気も失せる
75名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:38:23.64 ID:CwuObG0h0
>>73
バイオ5やオブリはCERO:D(17歳以上推奨)
FO3やGTAはCERO:Z
76名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:39:20.01 ID:aLfiJSE8O
アンチャーテッドとか女キャラの等身がおかしい
アンチャーテッドはいいが英語とか横文字タイトルで意味不明
決定とキャンセルボタンが逆なだけで気分的に受け付けない
77 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 18:47:52.84 ID:TrrJG0QBQ
>>76あぁ確かに○と×の位置は考えて欲しい
ローカライズするならそこら辺なんとかして欲しい
>>75
Dはセーフなのか
てことはオブリはCMしても問題ないんだよな?
なんでやらないんだろう
78名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:50:34.44 ID:COJ0wNeM0
>>76
ボタンの仕様はかたくなに左ハンドルに拘り、結果的に日本に負けた車業界を思い起こすな
ハンドルに比べりゃボタン配置変えるぐらい大した手間じゃないだろうになぜそのままリリースするんだろうな
79名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:59:15.08 ID:zN6CATA20
個人的にはFPSにこだわりすぎてる気がするんだよねぇ
それなのに自キャラのカスタマイズとか細かくできたりして
システムやストーリー的にどうしても以外は技術力あるんだからTPSモードもつけろって思う
BRINKやHaloとか絶対TPSあったほうが面白いって!
FPSの見た目は日本人はあまり好きになれん
80名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:59:38.00 ID:Xtvga+EQ0
触る前から毛嫌いされてるし
和ゲーと洋ゲーは雰囲気が違う所もあるから
合わない場合もある

環境が整ってるか、余程ゲームが好きじゃないと
洋ゲーに入って来られる奴はいないんじゃないかと思う
81名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:59:50.96 ID:U7bgX/GH0
>>77
ググったら速攻で出てきたが

XBOX360 The Elder Scrolls IV OBLIVION 日本版CM
http://www.youtube.com/watch?v=EPmayu33dYc

halo3 日本版CM
http://www.youtube.com/watch?v=iKKsizYQvOs&feature=related
82名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:00:45.57 ID:4BkJHU9z0
>>77
単純に費用対効果だと思うが
テレビでCM見て初めてオブリを知るような層が買うとは思えん
83名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:03:15.79 ID:3WWlfluM0
マッチョキャラは大好き
キャラは意外といいと思う
でもゲーム自体はなんか重くて洋ゲーは買わないですね
84名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:04:54.75 ID:nDJXIRIB0
任天堂なんてガキゲーw時代は大作RPGだ、モータースポーツだ!
って2世代PSでやっといて海外に叩きのめされたら、任天堂兄貴、最高っす!ってのもな
任天堂が本当に実力あったから生き残ったが、下手すれば日本のエース殺しかけてたわけだ
85名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:18:46.46 ID:nDJXIRIB0
>>79
TPSも万能じゃないよ キャラが完全に隠れてても通路の先が見える、下手すれば隠れたまま撃てるから
ある程度の矛盾は生まれてくる
86名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:20:57.36 ID:GLerPzmG0
ローカライズされてるゲームとかCS機はFPSや銃殺ゲームとかレースゲームが多いけど 
洋ゲーのPCゲームだとSTEAMが基本なので 
ラインナップ見るといろいろなゲームがあるぞ 
87名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:21:50.85 ID:+A7uIofR0
>>78
車業界は日本車の方が性能が上ってのもあるが日本と米じゃ車が走る車線が違うからでは?
88名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:30:22.69 ID:nDJXIRIB0
つっても洋ゲーユーザー増えてると思うんだがな
ちょっと前だとゲーム輸入店も少なかったけど今はかなりの数ある、大手も参入してる
ゴッドオブウォー2とか1万くらいしか売れなかった時代を考えれば浸透はしてきてると思うけど
正式に日本で発売される発海外タイトルもどんどん増えてるし
89名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:39:55.73 ID:oXoCIYn80
デウスエクスはいくらなんでも売れなさすぎだ おもしろいのに
洋カスは口ばっかなん?
90名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:41:11.17 ID:3+8jN3NL0
>>89
あれは完全に延期が原因
91名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:05:02.65 ID:9PY4+fiu0
洋ゲーが売れないといっても、人気和ゲーと比べてであって、
売れない和ゲーよりは売れてるわけだからな。
92名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:12:21.26 ID:qGm4jZKZ0
>>91
売れない和ゲーに勝ってるのだって超人気洋ゲーだけだし
その超人気洋ゲーが売れないゲームと競ってもねぇ
93名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:12:56.94 ID:k9kC5bwt0
売れない和ゲーと比較しだしたw
94名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:27:55.70 ID:JN0yDU2z0
>>93
もともとそうでしょ。
任天堂とかそっちのけでテイルズとか名も知らんようなロリゲー引っ張ってきて勝利宣言繰り返してた連中だし
95名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:29:54.19 ID:9PY4+fiu0
その辺りは国内の知名度もあるから仕方ないだろ。
テイルズとか無双とか、あんなアホみたいなゲームが売れちゃう市場なんだし。

一昔前は売れない和ゲーよりも売れなかったんだから、
多少は日本でも売れるようになってきたとは思うがな。
96名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:32:50.97 ID:nDJXIRIB0
つってもCoDとかなら30万近くは売れるんじゃないの?
海外版で遊ぶ奴も多いし結構な数のユーザーいると思うんだが
97名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:35:53.39 ID:JN0yDU2z0
>>96
CODとギアーズがランキング上位を独占してテイルズと無双がランキングから消えるまで彼らの闘いは続くよ!

何でここまでテイルズと無双に執着するんだろう・・・?
98名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:37:09.04 ID:nDJXIRIB0
>>97
ごめん、それは洋、和は関係ない
頭おかしいくらいの乱発だから 年に何本出すんだ、このキチシリーズは
99名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:37:32.43 ID:oXoCIYn80
COD4で厨房が釣れたわけで古参(笑)がイラついてるわけだが

まだまだFPSって何?みたいな層は多いだろ 他2作は30万いってるんけ?
メダルオブオナーと同じく一作だけ売れて後はダダ下がりとかじゃないのか?
100名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:43:40.90 ID:nDJXIRIB0
>>99
ちょっと調べたけどMW2で44万くらいかな?
海外版のが発売が結構早かった、翻訳の評判悪かったんで海外版にも結構流れたし
実数で言えばもっと多いんじゃないかな
101名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:44:36.60 ID:2FCNjkWf0
ドンキーコングリターンズじゃないかな、ここ最近で一番売れた洋ゲーは。
102名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:45:40.61 ID:nDJXIRIB0
44じゃねーや40万前後、ファミ通年間トップ1000から2009と2010抜いて足した数字
103名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:50:07.21 ID:JN0yDU2z0
>>101
90万本ぐらいだっけ?
104名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:50:49.79 ID:JN0yDU2z0
>>98
ギターヒーローとか。
CODも毎年出てるな。
105名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:53:05.06 ID:2FCNjkWf0
洋ゲーの効果的な国内販売戦略も、ジャンルは違えど、JRPGの売り方に結構近いと思う。
洋ゲーの続編が数字を伸ばしている場合もこの条件に合致する。

http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20110502001/

>マーケットの側面から話をさせてもらうと,
>タイトルが定期的に投入されていないことも大きいと思います。
>ファルコムさんが成功してる理由の1つに,
>1年に1回,同じ時期に必ず作品を出していることがあるんですね。
>これは非常に良いことで,ユーザーの習慣化につながるんですよ。1つのサクセスストーリーに乗っています。

>15万本ラインのタイトルを作って,いまファルコムさんがやっているような定期的な
>ソフト投入サイクルを構築することで,まず基盤を作れます。その次の目安になる数字は,30万本ですね。

>15万本を達成しているソフトはそれができているはずなので,その覚悟を続けられるか,
3回連続失敗しても4作目に持っていけるかどうかが勝負なんです。
日本人は継続が好きな国民性があるので,継続していれば,お金も戻ってくる可能性が出てきます。
106名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 20:54:18.84 ID:2FCNjkWf0
>>103
60万本越え位までは見たけど最終の数字は知らなかった
107名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 21:29:10.84 ID:ipLD/VYT0
>>105
Halo、CoD、アサクリとかを見ると別に日本だけじゃなくて
海外においてもタイトルの定期投入は大事だと思うんだけど、
日本の場合1年後に定期投入されるのが後発移植完全版だったりするんだよな…
108名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 21:32:06.83 ID:nDJXIRIB0
>>104
3DS無双、Vita無双、オロチ2、トロイ無双、三国6、6猛将、6スペシャル、オロチPSP、戦国3Z、戦国3エンパイア
今年だけでこれだけ無双出してる
109名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 21:32:58.56 ID:CwuObG0h0
>>107
海外は最初からマルチが多いけど
和ゲーは完全版多いね
110名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 21:44:16.45 ID:JN0yDU2z0
>>108
嫌なら買わなきゃいいだけなのに、何でそんなに拘るんだ?
111名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 21:50:20.63 ID:nDJXIRIB0
>>110
CoDとかと比べたいんじゃないの?
112名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 22:00:47.97 ID:ct3tdfP60
何本出そうがいいんじゃないかな?ニーズが無いなら売れないだけだし。
全シリーズ揃えたいファンは大変なのかもしれないけど。
113名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 22:21:40.45 ID:oXoCIYn80
無双6は良ゲーだというのは洋ゲー厨がみとめたくない事実
114名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 22:30:56.35 ID:nDJXIRIB0
え?あれが?正直耳を疑う
115名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 22:34:07.49 ID:VkjyEzAE0
シムシティ4とかニコニコからの購入者だけで4千人くらいいるよな
CODとかBFよりも売れてるんじゃないかとか思ってるんだが
日本国内のPCゲームの売り上げってどこ見ればいいんだ
Amazonのランキングじゃ分からんし・・・
116名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:19:51.70 ID:B7+Chgy10
マジレスするけど、パンツが見えなかったりロリキャラが少ないからだと思うよ
ヒロインが20〜30代だったりするし。

バタくさいとかキャラデザがとか言うけど、つまりそういうこと。
117名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:23:44.45 ID:gAhPrZir0
日本の洋ゲーユーザーって増えてるか?
LBPは減少 マスエフェクトは減少 Forzaは減少 バイオショックは減少・・
PS3やxbox360の洋ゲー続編は下がってるのが多くね?

CODはそこそこ安定してるけど、ああいうカジュアルなFPSが売れて
洋ゲー信者は嬉しいの?
118名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:28:34.29 ID:dBoBK3pb0
日本はロリペド要素がないと売れない
119名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:36:14.54 ID:kBStWa8m0
PCゲーって情報が少ないんだよなー
何か話が目に入って来て、調べて良さそうだと思ったときには
だいたい販売終了してる
120名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:40:45.43 ID:8AzB1YX8O
>>117
洋ゲー信者という言い方が嫌らしいな
コンピューターゲーム(PCゲームとビデオゲームの両方という意味)が好きで、面白ければ洋物だという理由で嫌ったりしないというだけ
面白くて、まともなグラフィックなら日本のゲームも大歓迎
(いかに面白くてもPS3やXBOX360でPS2世代のグラフィックなら、2500円くらいにすべき)

そしてカジュアルなゲームがプレイヤー層の裾野を広げてくれるならぜひ歓迎したい
コアなシューターだけではゲームの流れを作れない
もっとも依然として売れ行きは不十分だけど
CODシリーズですらこんな厳しい状況なのはいいかげん変わるべき
売れたという人がいるけど、"洋物としては売れた"という程度であって、クォリティー相応の売れ行きとは言い難い
121名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:46:04.63 ID:DGe2+MG80
>>117
遊べば分かると言っても、遊んだ人が面白いと思って
続編も買ってくれる訳じゃないんだろうね。当たり前の話だけど。

洋ゲー好きの日本人と言っても。海外と違う洋ゲーの好みの偏りがありそう。
122名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:48:25.83 ID:DGe2+MG80
卵が先か鶏が先かの話にもなるけど、
CoDシリーズの広告費だってUS, UK, 日本じゃ全然違うんだろうな。

そもそもActivisionが自ら日本支部置いてるわけじゃないくらいだし
海外パブリッシャーの中でも一番やる気がないかもしれない。
日本よりも中韓市場に夢中みたいだし。
123名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:51:16.19 ID:eUpkMBxL0
グラがよかろうが、グロ要素なかろうが、日本人好みのキャラに差し替えようが
糞ゲーは売れない
124名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:54:04.51 ID:8AzB1YX8O
>>118
それは、アニメオタク層だけ
コア/ライトゲーマー層、一般層はそんな物はむしろ敬遠している
ロリペド風ではなくても、アニメ風の絵柄は普通は嫌われている
任天堂のような子供向け、ファミリー向け以外なら、ゲーマーや普通の人々は、日本でもリアルなグラフィックを求めている
問題なのは、一時期の傾向からゲーム=アニメ風という偏見と、洋物は日本人には合わないという偏見が広まって、ライト層、一般層が任天堂以外のゲームから離れてしまった事
彼らは偏見を持ったまま、ゲーム全般に対して関心を失っており、日本の業界はその状況を維持に努めている
しかもアニオタ層もネット上で妨害をする
彼らはネトウヨが多いから洋物が嫌いだ
積極的にネット上で洋ゲーマーのふりをしてネガキャンを展開する
日本の業界も荷担してるだろうし、CEROを使った嫌がらせもある
125名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:55:03.50 ID:9PY4+fiu0
>>117
日本でも続編が数字落とすことなんて良くあることだろ。
前作買ったけど肌に合わなかった人や、他の競合タイトルと発売日が被ったりとか。

それにその程度の作品だしてきて、「洋ゲーユーザーは増えてない」ってのも早計だろ。
10年以上前から考えたら、ここ数年の洋ゲーの認知度は確実に上がってると思うぞ。
126名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:56:30.68 ID:DGe2+MG80
洋ゲーマーって一定比率でアニオタ層とかぶってると思う。
美少女MODとかアニメMODとかKinectハックとか痛車とか見てるとそんな感じ。
127名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:56:55.38 ID:kBStWa8m0
おもしろいゲームがもっとガンガン家庭用ゲーム機に移植されて日本語化されればいいのに
128名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 23:59:20.89 ID:9PY4+fiu0
和ゲーは、ユーザーもメーカーもセンスが古すぎな気はするな。
ドラクエのキャラデザでも、いつまでも鳥山明だし、テイルズだっていのまたとか藤島とか、もう古いだろうに。
「これがこの作品らしさだから」って思考停止になってるとしか思えん。
129名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:00:46.96 ID:WKed286E0
センスが古いと言うか、少子高齢化で影響力のある消費者層自体も高齢化している感じ。
2ちゃんねるが高齢化してオッサンばかりになって世間とずれていく感じに近い。
130名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:09:55.73 ID:no13QgqU0
そらまあ和ゲーマーが何にもかぶってないなら新発見だな
131名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:12:25.35 ID:+gEecdfZ0
>>126
そんなの洋ゲーマーに限らず和ゲーマーでもなんでもいえるぞ
アニオタの雑食ぶりを甘く見すぎ
132名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:13:24.39 ID:bmibYHZ6O
>>122
>卵が先か鶏が先かの話にもなるけど、

日本ではどうやっても売れないのが原因だろうね
広告かけて売れた例があれば違うけど、例えば広告に力を入れたGTA3の売れ行きは普通の国の5分の1だった
委託されたカプコン的には予想の範囲内だったけど、ロック・スターのスタッフ達は失望したそうだ
また他の海外の業界関係者も同様だった

>海外パブリッシャーの中でも一番やる気がないかもしれない。
>日本よりも中韓市場に夢中みたいだし。

あとそこに台湾市場入れるべきだね
それらの市場は日本より遥かに小さいけれど、投入した広告コストに見合う売り上げになるからね
133名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:14:02.58 ID:WKed286E0
そうそう、洋ゲーオタであることとアニオタであることは
別に二者択一のような条件じゃないと言ったことが言いたかった。
134名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:16:43.07 ID:WKed286E0
>>132
まあその後Take-Two Interactive Japanを立ち上げたってことは
今後のアジア戦略を見据えて姿勢を変えたんだろうね。
135名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:20:10.03 ID:QHvcGQLP0
オレの偏見だと箱○、PCユーザーはコア、ギャルゲーと極端な嗜好があって、PS3ユーザーは萌えありのそこそこゲーム性もあるゲームを好むような気がする。

136名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:28:18.83 ID:bmibYHZ6O
>>126
そりゃある程度はいるだろ
だけど全体的傾向としては少な目
例えばXBOXliveでプレイヤーのアカウント情報を見ると、全体的傾向として、アイマスのようなギャルゲーをプレイする人間は、和物ばかりやっている
彼らはギャルゲー以外にはJRPGや2Dシューターを中心に遊ぶ傾向がある
一方、HALOシリーズやCOD2MW、GOWシリーズを遊ぶ人達は、そうしたギャルゲーも遊ぶという人は少数派
そもそもギャルゲーは紙芝居、アニメムービーを中心としている
PS3ユーザーも、大体同じ傾向
ギャルゲーユーザーは、ロリコンだからリアルなグラフィックが大嫌いなんだと思う
137名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:33:40.28 ID:7dc+7S9U0
>>136
アカウントは別々に取ってるとか言ってたけど
138名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:34:34.30 ID:bmibYHZ6O
>>127
元がPCゲームの場合は、ハードの性能の都合で移植が難しいのもあると思うけど、それは歓迎されるべきだよね
ただしそこで懸念されるのが日本語版だけない場合が増える事
ゲームに限らずもっと日本人は昔のように海外の流行りとかに関心を持つべき
139名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:38:32.04 ID:WKed286E0
日本男性のロリコン性ってのはどこから来るのかなあ。
レディファーストみたいな欧米の作法もなかなか日本人男性には浸透しないし。

NEWSポストセブン|フランス人女性 最も魅力あるのは40歳を過ぎて成熟してから
http://www.news-postseven.com/archives/20110524_21135.html
140名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:42:42.96 ID:FvRLARO90
洋ゲー厨の書き込み量すげー。
さすがリアルでは少数派ww ネットの書き込み量だけは多数派www

そういう必死すぎるところも洋ゲー厨がウザがられるポイントなんだけどね。
141名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:42:54.95 ID:weHCKlwHP
>>132
GTA程度で広告費かけたと言われても説得力がない
それこそ、クラッシュバンディクーやドンキーコングみたいに朝の番組から
夕方、プライムタイムに至るまでCM流れてたならともかく
その話は、ようはロック・スターが日本舐めてたってことでしょ
142名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:48:31.63 ID:WKed286E0
>>140
確かに。そういうの現象にどう対応するのかってのは、どこの国でも同じみたいだけど。

Why You Shouldn't Always Listen to Loud-Mouthed Assholes on the Internet
http://kotaku.com/5855125/why-you-shouldnt-always-listen-to-loud+mouthed-assholes-on-the-internet
143名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:52:26.47 ID:bmibYHZ6O
>>137
確かにアカウント自体は別に取れる
しかしXBOXliveは、有料のゴールドと無料シルバーでは出来る事が全然違う
わざわざ和物と洋物とで有料アカウントを2つも取得する人は少ない
AC6はアイマスペイント機体があるけれど、そうした機体を使って対戦する人が、アイマス好きを恥じてわざわざ別アカウントを取ったりするだろうか?
XBOXは実績や、セーブデータ、DLCもアカウント毎に別に扱われるか、使い分ける
やはり、ギャルゲー好きには和物中心で洋物を避ける人が多い傾向がある
144名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:54:29.71 ID:GEx1wLMc0
和ゲーが日本で売れる為に必要な要素が
美少女、豪華声優、アニメ風CG,パンチラ、ハーレム、イケメンホスト、ステレオタイプな洋画風アメリカ人なわけだから…

海外で受ける和ゲーもおおむね同じ。4までのバイオやDMC,デッドライジングは日本人受けを狙ったら海外でも成功したタイプ。
逆に海外受けを狙った「お前らこういうのが好きなんだろwww」で作ったグロマッチョFPSTPSは全コケ

馬鹿にしてるわけじゃなく、アイマスやアトリエやシュタゲみたいな美少女ゲーは日本のメーカーでしか作れないオンリーワンなんだから、そこで攻めれば海外受けももっとしそうなのにな

任天堂ジョガイなのは和ゲーの頂点であるが、日本含めた世界でトップを走るメーカーだから別格扱いな
145名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 00:58:44.27 ID:weHCKlwHP
>>144
モンハンは何一つ条件満たしてないじゃん
アニメ絵ってことで、かろうじてドラクエはカスってるけど
146名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:02:25.53 ID:QHvcGQLP0
>>145日本人はやりこみとかチマチマ成長させるのが好きな傾向があるんでない?

それにモンハンは着替え要素もあるだろ?
Fやったらわかるわ
147名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:05:44.14 ID:NvYsCMgS0
アニメ風CGというか、ディフォルメの文法が国産かどうかだな
リアルタッチでも多少バタ臭くてもそこを外してなければ問題ない
148名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:10:12.05 ID:weHCKlwHP
>>146
モンハン、特にMHPが流行ったのは、リアルに端末持ち寄って遊ぶからだよ
通信より何よりリアルに集まる方がコミュニケーションは密になるのが当たり前
仲間と時間を共有することは、たとえそれがクソゲーであったとしても楽しめる
その上でのゲームの好みはあるだろうけど
149名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:15:56.27 ID:bmibYHZ6O
>>134
洋物に対して偏見はあれこそ、大多数の一般層はゲームに関してアニオタ層ほどには徹底した海外製嫌いという攘夷派は多くないはず
それを独自のマーケット調査なりで掴み、何らかのアピール戦略で自社の売るゲームに対する偏見さえ取り除けば、他の市場並に売る事も可能だと考えたのだと気付いたのだと思う
また日本市場で実績を残せば、他の市場でもそれはアピールに使える
日本市場で売るのが困難な事は今に始まった事ではないけれども、どうせ売れないからと初めから諦めているメーカーは多い
"文化の違い"説や"外国嫌い"説を安易に信じている者も多い
でも偏見や"ゲームに対する日本のプライド"という竹のカーテンを破って、"海外には日本以上に面白いゲームが溢れている"という真実が一般に伝われば変わる
洗脳による偏見が解ければ、あっさりと日本市場の壁は崩れると思う
150名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:17:00.27 ID:aARs1Yb70
>>144
>美少女、豪華声優、アニメ風CG,パンチラ、ハーレム、イケメンホスト

これは全部外れてるな。洋ゲー厨に毒されすぎ
151名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:21:22.64 ID:BWdLGq2U0
>>149
個人的には、欧米以外の市場開拓戦略、特に東アジア市場開拓戦略の差だと判断してる。
EAやABみたいに海賊版気にせず中韓に持ち込めるコンテンツが多い所と
そうでないパブリッシャーの差。後者は日本市場へも力を入れる。
152名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:27:58.42 ID:0lFpD4Y/0
ファミリー向け>>>>>>>>>>>>>>>>>nerdやotaku向け
この程度は理解しておくべき
153名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:28:03.47 ID:BWdLGq2U0
極端な話日本にアニメファンが多いなら、
洋ゲーの有名IPを使って有名な日本人アニメスタジオに
ちょっとしたショートフィルムを作ってもらっても良いし、
あるいは日本人のアニメ監督に有名IPのCG映画を作らせたって良いんだ。
154名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:29:00.41 ID:G+g3LfSh0
売れたギャルゲーなんてサクラ大戦が唯一30万売れたくらいだろ
155名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:32:07.91 ID:BWdLGq2U0
>>152
「このゲームは大人も子どもも遊べ、初心者でも安心して遊べる」と確信してるなら、
自分の父親・母親・きょうだい・子どもに薦める洋ゲーは何かと考え、
実際にそれを薦める、一緒に試してみる等した方が色々なことが分かるかもしれない。

ネットだと相手の顔が見えないから抽象的議論に陥りがちだし。
156名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:32:56.06 ID:G+g3LfSh0
マジで必死だな洋ゲー厨は無駄にスレが盛り上がるのはどう考えても
こいつら自身だというのに
157名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:35:09.11 ID:no13QgqU0
そら負け犬根性丸出しのスレタイなんだからしゃあない
158名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:35:50.49 ID:FvRLARO90
アニオタを全力で憎んでる洋ゲー厨が的外れなことを言ってるが。
どっちかというとアニメから洋ゲーまでいける雑食性のオタのほうが
洋ゲーを購入してる奴が多いように見えるがな。

ゲーム屋でバイトしてた時はエロゲと洋ゲーセットで購入してた奴とか
かなりいたぞ。
159名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:39:29.62 ID:QHvcGQLP0
>>158
洋ゲーはエロゲと同じような位地にいるとはオレも思う。

CoDなんかはCSでのギャルゲみたいなもん
160名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:41:02.67 ID:BUeFVAND0
最近洋ゲーばっかやってたらマジで和ゲーに戻れなくなった。
任天堂とかレベル5のソフトとかドラクエとか、洋ゲーと全然路線の違うものはともかく、
それなりに被ってる和ゲーは正直もうプレイする気すらおきない。バイオハザートとかやばい。
161 ◆??? :2011/11/02(水) 01:42:11.92 ID:jjE9CxLq0
>>158
それはレジに持っていくのが恥ずかしい奴によくある照れ隠しだろ(*^ヮ゚)
162名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:44:52.87 ID:bmibYHZ6O
>>141
>夕方、プライムタイムに至るまでCM流れてたならともかく


決して舐めていた訳ではない
カプコンもロックスターもそれはやりたかった
しかしGTA3は内容が内容だけに、TVCMの放映時間には自主規制された
だから夜〜深夜にかけてしか放映されなかった
しかし、それでも現実にTVCMを放映した事はデカいし、ジャンプなどのメジャーな雑誌にも積極的に広告を載せていた
そこまで宣伝をしない中堅和製ゲームも多い中でだ
ところが、売り上げはそうした和製中堅ソフト並みの累計約35万本程度のスマッシュヒットに止まった

>クラッシュバンディクーやドンキーコング

これらは当時一般人にはSCEと任天堂の日本製キャラと思われていた
ゲーム誌や攻略本で外国スタジオ開発だと分かるが、それは一般に浸透していない事実
それを強調しないようにファーストパーティーが宣伝したのだから当然だが
163名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:46:11.49 ID:Fg1ACP8y0
和ゲーの信者スレでしつこくプッシュしてきたり
拒否られると荒らしたりするカス
164名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:49:25.68 ID:aARs1Yb70
>>162
ジャストダンスは売れたね。なにやら日本は洋ゲー買え買え言ってる洋ゲー厨には評判が悪いんだけど
165名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:52:26.55 ID:5Yz24tHj0
A級作品はいいが、B級作品にまで手を出すとバグ地獄
166名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 01:54:23.71 ID:bmibYHZ6O
>>144
>和ゲーが日本で売れる為に必要な要素が
>美少女、豪華声優、アニメ風CG,パンチラ、ハーレム、イケメンホスト、ステレオタイプな洋画風アメリカ人なわけだから…

違う
あくまでもアニオタ層においてのみの傾向であって、幻想にすぎない
同じものばかりのアニオタ風ゲームのせいでゲーム=オタクのイメージに嫌気をさしてゲームを離れた人々は多い
しかし、かつてゲームを購入していたそのような層を含めた日本の消費者が求めているものは、海外とそんなに違わないはずだ
つまり任天堂系のカジュアルゲームと、HDのリアルなグラフィックの本格派ゲームだ
決してアニオタ向けゲームではない
167名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:06:52.81 ID:FvRLARO90
>>161
エロゲー程度で恥ずかしがるオタクはいまどきいないだろ。

ネットでよくみる自称硬派な洋ゲー厨のアニオタ嫌いはよく分からんな。
MODとかペイントカーとか見ればお仲間がどんな趣味なのか分かるだろうに。
168名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:07:13.56 ID:GEx1wLMc0
>>145
テイルズ、FF、無双、アトリエ、アイマス、カグラ、ラブプラス、etc...
いわるゆ洋ゲーのGoWやHALO,アンチャその他は日本ではこれら以下。
モンハンが受けたのはお前の言うとおりコミュニケーションで遊ぶものだったから。

>>144に追加するとしたら、日本人はかけた時間やお金がそのまま成果に直接結びつくゲームが好き
時間やお金をかけたら必ず成功し、仕事をするようにゲームをする国民性。
洋ゲーが日本で受けるためには、
>>144に加えて、オンライン役割分担明確な協力プレイ重視で、操作技術や経験よりもキャラクターの性能が勝敗を決めるゲームが必要ってこった!
169名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:12:18.52 ID:NvYsCMgS0
>日本人はかけた時間やお金がそのまま成果に直接結びつくゲームが好き
対戦やオンラインに関してはそりゃそうだろ
どんなに時間かけても金かけても上手い奴にボコられるゲームなんか誰がやるかよ
格ゲはそうやって衰退していったじゃねえか
170名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:12:49.21 ID:GEx1wLMc0
>>166
ゲーオタのくせに何アニオタを見下してるんだよ
アニメは日本が世界に誇るべき文化だろ。何かっこつけてるんだよw

任天堂系のカジュアルゲーム>>>アニオタ向けゲーム>>>HDのリアルなグラフィックの本格派ゲーム

人数分布もこんなもんだろ
HDのリアルなグラフィックの本格派ゲームを求めてるゲーマーなんて日本じゃ極一部だよ
だから大作洋ゲーが売れないんだろ

大体任天堂とリアルなHD以外は全部アニオタゲーって、アニオタゲーの範疇広すぎんだろw
171名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:18:24.04 ID:aARs1Yb70
>>168
GoWやHALOってアイマスより売れてたんじゃないの?
172名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:18:40.14 ID:bmibYHZ6O
>>144
>馬鹿にしてるわけじゃなく、アイマスやアトリエやシュタゲみたいな美少女ゲーは日本のメーカーでしか作れないオンリーワンなんだから、そこで攻めれば海外受けももっとしそうなのにな

嫌なオンリーワンだね
日本でもアニオタという一部の層しか買っていないのに、海外ではもっとその層は少ないし
海外の小売りも置きたがらない
日本アニメが北米でも受けているというのはマスコミの嘘

>任天堂ジョガイなのは和ゲーの頂点であるが、日本含めた世界でトップを走るメーカーだから別格扱いな

任天堂は無理に日本だけでは作らないし、日本のアニオタにも媚びない
宮本がしっかりしていて、日本のアニオタ向けに少しでも媚びれば一般層が離れていく事をよく知っている
常に世界のファミリー層を念頭に作っている
和製ゲームは、米欧型が無理なら任天堂のように世界のファミリー層を狙うべきだ
173名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:20:02.00 ID:GEx1wLMc0
>>169
誤解させてすまないが、
ちまちま単純作業をする時間が、「かけた時間」
かけた金というのは「課金アイテム」

どんなに上手い奴でも、長時間作業を積み重ねた奴や課金アイテムで金使った奴には『キャラ性能的に』勝てないゲームが好きって意味。
初期装備縛りとかのやりこみゲーマーが少数派なのはわかるだろ?
レベル1のウメハラリュウの昇竜拳が0ダメージで、lv99で課金者の主婦が使うリュウはパンチ一発で100%ダメージ。主婦にもウメハラは勝てない

…みたいな。

苦労や努力をした結果が栄光に結びつくのではなく、だらだらやってお金かければ苦労しないでその栄光を取れるのが好きってこと。
そして、俺は別にその事を否定してない。レベル99まであげてラスボスを瞬殺したり、強くてニューゲームみたいのは個人的に大好物だからな
174名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:20:15.39 ID:N38oMeBR0
FPSのオンライン対戦をクラスわけして、クラスごとのアンロック要素を一杯つけて
長い時間遊んだ人が有利になるといいのかもね。
175名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:22:15.33 ID:N38oMeBR0
後洋ゲーもファミリー層向けを中心にして日本に持ってくると。これでOK.
176名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:29:20.33 ID:bmibYHZ6O
>>167
>ネットでよくみる自称硬派な洋ゲー厨のアニオタ嫌いはよく分からんな。

アニオタを嫌うのはゲーマーに限らず、世間一般の普通の感覚だと思うのだが
むしろ、アニオタ達の洋物ゲームに対する見た目からの蔑視の方が酷い

>MODとかペイントカーとか見ればお仲間がどんな趣味なのか分かるだろうに。

だから総数としては少ないだろ
むしろアニオタ達は気骨のあるキャラクターを"筋肉ダルマ"とか馬鹿にしてばかりいるじゃないか
普通の感覚では、戦場で美少女や美少年が戦うなんて、違和感しかない
177名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:30:51.06 ID:FvRLARO90
洋ゲー厨のオタクじゃないアピールがとってもキモイですな。
178名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:32:11.26 ID:weHCKlwHP
>>162
やはり違和感があるな
同じジャンプで言えば、堀井はドラクエを売るために当時日本では馴染みの
無かったRPGとはどんなゲームかを自分の連載で1から解説した
ある意味誌面の私物化だし、連載作家の堀井・鳥山が関わってたソフトだから
こそできた芸当かも知れないが、GTAがそのような努力をしたか?
答えは明らかに否だろ

クラッシュやドンキーとの違いも、一般にはカプコンのロゴ入りの広告見た
人からは、むしろカプコンのゲームだと思われてたと思うぞ
179名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:40:43.14 ID:iW6LflLi0
>>173
CRPGは内外問わずほぼ全部その構造だから日本人はRPGが好きって事を言いたいのからしら
180名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:53:53.32 ID:bmibYHZ6O
>>170
>ゲーオタのくせに何アニオタを見下してるんだよ

アニオタが軽蔑されるのは当たり前
いつまで子供向けの娯楽から卒業できない?

一方ゲームは世界中に昔から存在する娯楽でありスポーツだ
同列にすること自体おかしい
棋士やチェスプレイヤーはオタクとは軽蔑されない
現にプロならアスリートとして尊敬されるだろ

アニメ趣味はただの成熟拒否
ドラッグやカルトへの逃避よりはマシだろうがな

>アニメは日本が世界に誇るべき文化だろ。何かっこつけてるんだよw

スタジオジブリならともかく、オタクアニメ恥じるべき物であって、文化ではない
それらは精神的に子供である事から卒業できない人間ものだ
しかも日本ではペドファイルとは切っても切れぬ関係もある
社会が児童性虐待者とその予備軍をいつまでも放置するとは思わない事だ
181名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:54:25.98 ID:bmibYHZ6O
182名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 02:58:43.04 ID:iW6LflLi0
>>176
普通の感覚じゃなくてお前の感覚じゃん
ジュブナイル小説なんかだと妙齢の女性が薄着でドンパチやったり子供が魔法で戦ったりするのも多いし
王道ファンタジーでもドリストとかエルリックとかタンサラスとかヒョロ男じゃん
コナンザグレート引きずってるような洋ゲがむしろ特殊な存在なんじゃないの
183名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:01:46.73 ID:bmibYHZ6O
>>170
>任天堂系のカジュアルゲーム>>>アニオタ向けゲーム>>>HDのリアルなグラフィックの本格派ゲーム
>人数分布もこんなもんだろ
>HDのリアルなグラフィックの本格派ゲームを求めてるゲーマーなんて日本じゃ極一部だよ
日本も2番目はHDリアルなグラフィックの本格派ゲームのはずだ
ただ単にPS1〜2にかけて、開発費高騰から一定の客層が確実に見込めるアニオタ向けのファングッズとしてのゲームが溢れてしまい、ゲーム=オタクアニメという図式が偏見として定着し、洋物=屑ゲームという偏見もそのままになっているだけだ
だからHDの本格派ゲームが知られていないにすぎない
184名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:10:09.98 ID:bmibYHZ6O
>>183
>大体任天堂とリアルなHD以外は全部アニオタゲーって、アニオタゲーの範疇広すぎんだろw

そこまで言ってはいないはずだが
そうやって言ってもいない事まで勝手に平然と決め付ける人間の言う事なんて、たかが知れている
俺はMHについても別のレスで触れた
問題なのはMHのようなテンポの悪く、洗練されているとは言い難いオンラインゲームが、有料にも拘わらず日本でだけヒットしている事だ
既に他のオンラインゲームに馴染んだ人にMHは何ら面白みは無い
MHは単に日本人ユーザーのオンラインゲームに対する無知につけ込んだカプコンの悪徳商売にすぎない
185名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:10:18.42 ID:CuBZqC+Q0
欧米のゲーマーはテイルズとかアニメゲーって言って叩くじゃん
それはまあわからなくはないんだけど、
ドラクエのグラもガキっぽいから受けないとか言う奴も多いんだよな
確かにドラクエもアニメ絵の一種なんだけど、
洋ゲーファン的にはドラクエにおける鳥山ってどうなのよ
186名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:15:54.06 ID:FNS/UuNf0
>>184
ここまでグローバル好きな人ならガラパゴスな匿名掲示板なんかに入り浸ってないで
Facebook実名ネット文化万歳ってなっていそうなのに、意外とそうでもないのが面白いね。
187名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:20:44.17 ID:FNS/UuNf0
>>185
あれだってアニメ絵じゃない?ただしドラゴンボールの漫画が世界で売れて(伝聞だと)
一応ハリウッド映画になったってことが、ガラパゴスというレッテルを張られずにすんでいる感じ。
188名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:21:58.89 ID:iW6LflLi0
>>185
俺も6以降のドラクエはダメだ
グラだけの問題じゃない気はするがなんというか緊張感がまるでないんだよな
189名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:25:05.14 ID:bmibYHZ6O
>>171
そうだよ
それで当たり前
いくら日本でも逆であってたまるか
だけど退屈で保守的なJRPGの方がXBOXにおいて売れた事の方が深刻
結局日本のゲーマーの多くははゲームの面白さではなく、制作国やブランドなどの知名度と、日本製ゲーム風の見た目やムービーだけで買うという事
信じられないのが、どこの国で開発されたかについて、建前では拘ってなさそうにしていながら、なんだかんだと拘っている人がいる事
海外製と分かった途端に手の平を返して嫌う人間がいる
国産に拘る人だけでなく、米欧製を受け入れている人でも、アジアのスタジオが開発したと知ると途端に態度を変える
特に韓国製を"チョンゲー"と言って嫌うし、台湾製も中国製と同一視して嫌う
本来、それ自体がゲームの面白さには関係ない点に拘る
190名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:27:04.48 ID:HNepHuPv0
アニメ絵ってのはセル画ならではの事情による輪郭くっきり塗りべったり
顔のパーツなども詳細省かれた感じの絵のことだと思っていたが・・・
DQのモンスター絵をそのままアニメで動かすのはきっついと思うぞ
191名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:31:08.99 ID:FNS/UuNf0
>>189
そういう保守性って男性の方が強いんだよね。だから外国文化が異国に進出する時は
子どもや女性を狙うといいんだ。マクドナルドだって韓国ドラマだってそういうやり方。
もちろん任天堂もそう。
192名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:32:42.13 ID:aARs1Yb70
>>190
日本製のゲームだとなんでもかんでもアニメに見えるんじゃないの?
193名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:39:44.24 ID:ChLcT9Iz0
つーか洋ゲー厨=アニオタっていつもの人の偏見と詭弁のレッテル張りじゃんw
194名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:42:38.14 ID:gWYHyVYi0
でも和ゲーの話をするときにギャルゲーとかが出ると露骨に話変えるよな
ああいう恋愛ゲーこそ日本独自、日本のゲーマーをよく表すゲームなのに
他所の国にはないゲーム文化だよ?誇ろう
195名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:46:13.94 ID:iW6LflLi0
>>192
デフォルメ文法が違うからな。特に白目とパーツサイズ
あと子供であることを特徴化して描くのが苦手だから子供キャラには強く違和感を感じると思われる
他はまあ色使いかなー
196名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:46:26.09 ID:CuBZqC+Q0
>>187
でもさ。ポケモンだっておもいっきりアニメ絵じゃん
あれとドラクエの何が違うの。モンスター人気だって一緒だし
197名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:47:01.27 ID:Uyh06SQB0
洋ゲー厨=キモオタ箱ユーザーってのは分かっりきってんだけどね。けれど、それ言ったら遊べないから、あえて洋ゲー厨と言って遊んでるんだよね
198名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:54:11.57 ID:gWYHyVYi0
でも冷静に考えるとアレだな
ギャルゲ、エロゲなんてのは日本だけしかないんだよな
逆にスゲーと思う これこそガラパゴスだと思うわ
さすが物の良さが分かる日本ユーザーだ
199名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:54:47.13 ID:FNS/UuNf0
>>196
そこはむしろ、何故海外市場はドラクエじゃなくFFを選んだのかという問いの方が良さそう。
200名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:58:10.35 ID:bmibYHZ6O
>>178
>ある意味誌面の私物化だし、連載作家の堀井・鳥山が関わってたソフトだから
>こそできた芸当かも知れないが、GTAがそのような努力をしたか?
>答えは明らかに否だろ

ドラクエのエピソードはいくらなんでも特殊すぎるだろ
日本でもまだビデオゲーム黎明期の時代じゃないか
それに日本ゲーム黄金時代ですらドラクエは、海外でその宣伝手法が使えないため日本以外では無名であり続けてきた
ドラクエと同じその手法は、GTA3進出当時、日本のメーカーだって絶対にできない
委託先カプコンも不可能な訳だし、ましてやコネ社会日本で、外国のロックスターができるはずがない
問題なのは、そこまで宣伝していないような和製中堅ソフトが、同じくらいの売り上げだという事
つまり海外製ゲームは対等に勝負させてもらえないという事
201名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 03:59:34.63 ID:bmibYHZ6O
>クラッシュやドンキーとの違いも、一般にはカプコンのロゴ入りの広告見た
>人からは、むしろカプコンのゲームだと思われてたと思うぞ
いや、GTAは比較的リアルな人間をキャラにしているので、簡単に見た目で海外製だと分かる
勿論、カプコンが日本で作ったゲームと思った人もいたと思う
だけど多くの人が輸入品だと分かったはず
メトロイドも、任天堂発売だけど、海外製の臭いを消せないから売れない
実は動物などの非人間系のデフォルメキャラは、海外と日本ではさほど違わない
だからどこ製か見分けがつかない事が比較的多い
(それでもバンディクーは海外臭がしたので修正させられた)
というより幼い時に海外育った人間として言わせてもらうと、日本のアニメキャラが動物キャラ的なんだよ
多分動物キャラの技法を人間にまで持ち込んでしまったのだと思う
202名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:01:55.03 ID:iW6LflLi0
>多分動物キャラの技法を人間にまで持ち込んでしまったのだと思う 
擬人化の手法を人間のデフォルメに持ち込んだのが今の漫画絵アニメ絵だとは言われてるな
203名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:18:09.34 ID:bmibYHZ6O
>>186
>ここまでグローバル好きな人ならガラパゴスな匿名掲示板なんかに入り浸ってないで
>Facebook実名ネット文化万歳ってなっていそうなのに、意外とそうでもないのが面白いね。

馬鹿だな
facebookの役割が全く分かってないだろ?
facebookの基本はオフラインでの人間関係をネット上にそのまま反映させるもので、一種の社交場だ
匿名の掲示板やブログとでは役割が全然違う
実名主義称賛、匿名文化終焉云々言う馬鹿はFBをまともに使った事がないだろうな
日本では広告業界が中心になって普及させようと、急に去年あたりから無理に流行らせようとしている
どうせお前もそれでFBを初めて知ったんだろ?
アカウント数だけは増えたみたいだが、何に使うのか分かってない奴が多すぎる
だから日本人からのニュースフィードは相変わらず詰まらない
204名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:18:39.98 ID:FNS/UuNf0
ハードル高い所から攻めるより、低い所から攻めたほうが王道なんで。
人間じゃなくて動物が主役のゲームとか売るのがいいかもね。
ドンキーコングとかカンフーパンダとか。

後GTAみたいに日本人になじみの無い文化背景を持ったものより
グローバルに受け入れられてるサッカーゲームなんかを押していくのが良い感じ。
205名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:21:02.09 ID:FNS/UuNf0
>>203
いやいや、その辺りは理解してる。
昔あった「ひろゆきと勝間和代のネットの匿名性を巡る議論」を意識した感じ。
Facebookとかが進出する頃実名ネットvs匿名ネットといったその手の話が盛り上がったので。
206名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:21:07.03 ID:gWYHyVYi0
>>204
無理だね 使用権とか国内メーカー抑えてるから
グローバルに見えてスポゲーってかなりローカルだから
207名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:25:52.49 ID:FNS/UuNf0
>>198
アダルト向けゲームもあることはあるみたいだけど、向こうで青年向けゲームを売るとなると
流通が大変でビジネスにならないみたい。

Breaking: Tiger Woods Affair Tour 2010, via BoneTown devs
http://www.destructoid.com/breaking-tiger-woods-affair-tour-2010-via-bonetown-devs-171213.phtml
208名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:27:14.40 ID:FNS/UuNf0
>>206
あー、スポーツ系はそれがあったか。
209名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:27:17.61 ID:gWYHyVYi0
任天堂は海外製作の使い方うめーのにな
絵心教室とかファミコンウォーズとか 言われなきゃ分かんないの結構あるぜ
210名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:32:27.58 ID:QHvcGQLP0
洋ゲーについて熱く語るのはいいけどアニメを子供向けなんて勝手に決めつけんなよ
オレは洋ゲーだってするし和ゲーだってするしアニメもみる
奨励するわけじゃないが海外にもファンサブなんて文化さえある
ubiからもナルトのゲームでてるんだぜ?
大体そういった決めつけするから洋ゲーを毛嫌いする層が少なからずできるんだよ

MAGって言われる通り漫画、アニメ、ゲームは対等なヲタ趣味であるべき

勝手にゲームだけ高尚な趣味みたいな言い方してんの?

211名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:38:02.78 ID:gWYHyVYi0
まぁゲームの考え方かなり違うからな
海外はFPSばっかりwとかってのは対戦ツールだから
FPSは対戦ツールとしてはすげー優秀、遠くの敵に弾当たっても違和感ないからラグを誤魔化し易い
対戦人数が多く下手でも気楽に出来るし、やり込めばそれに応えるだけの深さもある
メディキット撒くだけでも成立するし多人数ビークルで仲間と突っ込んだりも出来る
今世代のハードの方向性から見てFPS伸びるのは当然の結果
変わらずザコ兵士まとめて吹っ飛ばしたりエンカRPGやってる日本のが違和感なるわ
212名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:52:18.22 ID:bmibYHZ6O
>>204
>ハードル高い所から攻めるより、低い所から攻めたほうが王道なんで。
>人間じゃなくて動物が主役のゲームとか売るのがいいかもね。
>ドンキーコングとかカンフーパンダとか。

ハードルが高いとは思えない
単に洋物に対する偏見と無関心さ、ゲーム=アニオタ向けという偏見からくるゲームに対する無関心が原因と俺は考えているからだ
竹のカーテンは情報の伝播の仕方次第では簡単に打破できると思う
かつては強固に思われた鉄のカーテンが西側の良さを知った東側市民の圧力で脆くも崩れたようにね
ただし動物キャラのゲームで攻略するという考え自体は正しい
海外勢が諦めている理由は、単に任天堂帝国のお膝元では、その圧倒的知名度の前では無理と思っている事、日本人の多くが海外製嫌いと誤解している事が原因
でも子供は洋物に対する偏見は無いから攻略しやすいはず
213名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:53:20.31 ID:iW6LflLi0
>ゲーム=アニオタ向けという偏見からくるゲームに対する無関心
そんなものは無い
214名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:57:23.36 ID:FNS/UuNf0
>>212
そうそう。>>191でも言ったけど、異文化攻略として考えた場合
男性を先にあるいは重点的に攻めるってのはどうも良い策とは思えない。

ゲームで言えば、Warnerがレゴシリーズを安定して商品出していくとか、
ピクサーゲーを出来はともかく新作映画が出たら売っていくとかそういう方向性が
意外と大事だと思う。
215名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 04:58:55.91 ID:i6/LMRcr0
そもそも「なぜ日本では洋ゲーが流行らないか」

この議論の初めには「洋画は一般的であるのに…」と付け足した上で議論するのが基本だと思うんだが?

216名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:01:37.47 ID:FNS/UuNf0
>>215
洋画は子どもも大人も女性も男性も取り込んでるからねえ。
ラインナップが豊富だし、日本市場にあわせてどれを売るかと言う選択肢だってある。
文化侵略のお手本だね。
217名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:11:09.25 ID:Czrz5+a10
ゲームにおける物語性は多くのプレイヤーに支持されたが、
フィクションをゲームの中で表現することは難しい
だから和ゲーの多くは物語の大部分をムービーやノベル形式で語ってきた
その結果物語とゲームプレイは別々のものとなりがちで、
日本ではゲームとは、見る物語とゲームルールを別枠で楽しむものだと言う認識が浸透した
そのためか、TVゲームのルール部分だけを抜き出して是非を語る論調や
ムービー不要論が物語不要論に飛躍したりするケースも少なくない
218名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:11:29.82 ID:iW6LflLi0
つーか女性だの子供だのの普段ゲームをしない層を取り込むとかいう話は洋ゲ和ゲ論から外れてるだろ
それは任天堂がすでに失敗した道だ
219名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:11:30.75 ID:bmibYHZ6O
>>213
あるよ
PS1〜2の時代に、アニオタを意識したゲームが目に見えて増え始めた
単なるアニメファングッズ的ゲームだけでなく、普通のゲームにも絵柄や演出にいたるまでオタクアニメ的な表現が増え始めた
その結果、"今のゲームはアニオタ向けに作られていてマニアック"という印象が、一般層に広まり敬遠された
作り手にもアニオタがいて、ファンサービスのつもりだったのかもしれないが、アニオタでない人達にとっては気持ち悪いマニア同士の閉鎖的内輪ネタにすぎなかった
バイオハザードのように銃器マニア路線に入ったゲームも酷いがな
マニアがやりたいゲームじゃなくて、面白いゲームをしたいのに、アニオタは一般層無視だもんな
米欧製ゲームは常に面白いゲームを志向していて、マニアックなネタは少ない
ストーリーの面白さでゲームの不出来を誤魔化さない
コア向け、カジュアル向けの違いはあっても、ゲーム自体の面白さで勝負している点は共通しているしね
220名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:16:15.94 ID:Czrz5+a10
海外は、物語を見せるのではなく体験させる方向を向いてるものが多く、その点は強い
演出や舞台美術重視で競技性やプレイアビリティを損なったりもするが、
反面、ゲームが単なる競技を越えた体験になったりもする

物語性の表現をムービーに頼りがちだった日本では
「体験するフィクション」という側面からゲームを評価する視点がゲーマーの間でも根付いてない
日本におけるゲームの主な物差しは「見る物語」と「ゲームルール」であり
派手なカットシーンとコアな戦闘システムがなければ優れたゲームには映らない場合がある
221名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:16:56.05 ID:FNS/UuNf0
>>218
いやあ正直任天堂が国内外で18歳以上の男性のコアゲーマー向けにターゲット絞ってたら
失敗どころじゃなかったと思う。
222名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:21:11.77 ID:iW6LflLi0
>>221
ソニーでもそんな限定された層には絞らねえよ
223名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:21:54.73 ID:FNS/UuNf0
>>213
まあどちらかと言うと「操作が難しいと感じること」からの無関心かもしれないね。
3D化した後はその問題がかなり尾を引いている。任天堂も苦労している感じ。
224名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:32:04.11 ID:iW6LflLi0
>>223
もっと日常的な些事への感心がはるかに強くてビデオゲームに限らずゲームに興味がないだけだよ
ソーシャル面が強い携帯ゲーやMMOはその限りじゃないけどね
225名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:48:07.22 ID:FNS/UuNf0
ソーシャルゲームの時代かねえ。
ソーシャルゲーム界隈でも「日本でZyngaが嫌われる理由」
なんてやっていたりして。
226名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:57:24.68 ID:WBuu+zP+0
交流に重きを置くのは昔からだと思うよ
ドラクエとかFFみたいな1人用ゲームでも
「どこまで進んだ?」とか学校で話したりしてたし

64の007みたいに見た目が完全に洋ゲーのFPSでも
他の人と盛り上がれるから人気出た

今の洋ゲーは他の人がやってないから、交流の楽しみがない
交流の楽しみが無いからやらない、みたいな悪循環だと思う
で、一人遊び(オンライン含む)の得意なオタクにしか売れないと
227名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 05:58:06.66 ID:Czrz5+a10
>>224
ゲーム自体がもともとソーシャルなもの
普段の交友関係とテレビゲームに接点がないから興味がない
人生ゲームのような安いゲームも、モンハンのようなコアなゲームも、金のかかるTCGも、
交友関係を入り口にすればキャーキャー良いながら夢中で遊ぶ
例え直接一緒に遊ぶ訳じゃなくても、周りがプレイしてるって環境が地味に大事だったりする
マリオとかドラクエFFはそこを入り口にしてる場合が多い気がする
228名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 06:07:41.05 ID:iW6LflLi0
ソーシャルな面はあったけど基本は部屋で一人ぽちぽちだからな
一人ぽちぽちしか手段がなかった時代はその結果を持ち寄るわけだが
このオンライン時代にそこに回帰するかつったら絶対しないだろ
おっさんは飲み屋とパチンコ、女性は携帯電話での繋がりが主なんだから
コアじゃないにしろゲーマー要素のある人間しかゲームしない時代でしょ
229名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 06:17:51.33 ID:mUmfKoVn0
ゲーム友達との交流があるでしょ
俺は最近、ダークソの進行状況で盛り上がったな
お互いネタバレに注意しながら探り合っての会話だったがw
230名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 06:23:00.84 ID:i6/LMRcr0
>>229
でもゲームする人は明らかに減ったような気がするわ

あとカジュアルゲーマーからしたら洋ゲーは手に取らない物どころか目に入らない物な気がする

そいえばアンチャはCMしたり駅に広告張り出したりしてるな。今更って気もするがw
231名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 06:23:08.08 ID:iW6LflLi0
それはゲーマー同士だから発生する繋がりであって
繋がりを利用して新規客を引き込む方法論は破綻してるってこと
ビデオゲームはコストが高すぎるんだよ単純に
232名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 10:03:40.84 ID:NzqpaBrE0
おまえらまだやってたのかww
このスレの勢い見るとだいぶ人気あるんじゃないかw
233名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 10:15:59.93 ID:G+g3LfSh0
DOOMは本国本元でも殺人シュミュレーターと例えられるぐらいだからな
234名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 10:18:13.48 ID:Z/BRS+Q7O
洋ゲやるならTSUTAYAで洋画借りてきた方がいい感じ
235名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 11:17:53.33 ID:FvRLARO90
洋ゲー厨っていろんな方面に噛みつくんだなー。
洋ゲー厨の気に入らないものを駆除したら日本の娯楽産業は任天堂しか
残りませんでしたって事になるかもな。

あえて言わせてもらうわ。
洋ゲー厨はあらゆるオタクの中で一番排他的でキモイ。
236名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 11:20:29.82 ID:D6gtz0fn0
>>223
グラがリアル系でゴチャゴチャしてバンバン銃を撃ちまくってるの見て難易度高そうって見えるのもありそう
237名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 11:48:16.02 ID:FvRLARO90
けっきょく洋ゲー厨は「日本人が悪い」という前提で考えてるから
日本で洋ゲーが売れない理由は洋ゲーに問題点があるという事実が
見えないんだよ。
238名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 12:33:21.73 ID:Z0mYmi6V0
>>158
つまり洋ゲーやってるやつの大半が和ゲーもしっかり楽しんでるって事か

やっぱり国産ゲームしか楽しめない和ゲー厨の方がおかしいんだなぁ
239名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 12:45:00.15 ID:HNepHuPv0
煽り目的だけで話に参加してるやつがいるな
240名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:06:45.09 ID:c0g/tyxn0
>>235
誰と戦ってんだ?被害妄想強すぎ
何かあると洋ゲー厨が、って妄想してるだけやん
241名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:10:41.15 ID:c0g/tyxn0
洋ゲーが悪い!って理由聞くと可愛い女の子が出ない!とか銃殺!とか狂ってる事しか言えないしなー
日本だって剣で斬ってるやん、と言うとそれはいいんだよ!とか返される
可愛い女の子が出ないって、アニオタばっかか?と言うとアニメの話はするな!だから
242名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:17:06.14 ID:Oy0g4NH70
見た目変えた程度で売れるんならとっくに日本のメーカーがパクって成功してる
つまり糞ゲーだからパクっても売れないとしか思われてない程にゲーム性が劣悪だという結論になる
243名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:19:01.07 ID:FvRLARO90
このスレの洋ゲー厨の発言で気になった点
・アニオタはネトウヨ
・ジブリ以外のアニメキメェ
・韓流をみない日本の男は保守的

洋ゲー厨が在日かブサヨクに見えてきた。
なにより偏見だけの持論を垂れ流してるわりに被害者意識が極端に強い。
244名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:22:51.25 ID:F96lcPNf0
日本アニメなんてジブリや子供向け以外は日本市場のコブ程度の存在感しかないからなあ
商売として完全に破綻してる
要するに受けてない
245名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:26:59.75 ID:c0g/tyxn0
つーか売れてる洋ゲーのモデリングを日本風にしたらフルボッコやぞ
日本だけでも差し替えるくらいの努力は、とか意味不明な事も言い出すし
やらない理由分かってるのに努力不足とかで言われても困るだろ
246名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:27:56.70 ID:i6/LMRcr0
>>242
ゲーム性が劣悪ってのは端的すぎる
合う合わない程度の開きはあるだろうが、洋ゲーも日本のゲームを研究してUIなども改善傾向にある

海外は日本のゲームをリスペクトして改善しようと努力してるよ
247名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:29:19.22 ID:i6/LMRcr0
>>245
そんなことしたら和ゲーファンも洋ゲーファンもあそばんわなw
248名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:35:07.23 ID:FvRLARO90
洋ゲー厨が日本で売るための変化を否定するからメーカーも改造しにくいんだろうな。
ファミコン版ウィザードリィぐらい大幅な改造が必要なのにな。
249名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:40:29.34 ID:i6/LMRcr0
>>248
魅力も欠点も同じところにあるように思えるからな

今、それほどの修正をする可能性があるのは任天堂くらいか
ゴールデンアイは奇跡だったな
250名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 13:58:02.75 ID:c0g/tyxn0
大体、日本のメーカーでも新作は売れない
過去の使い古したタイトルの量産しかしてないのに
251名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 14:20:52.31 ID:G+g3LfSh0
FFも毎回別ゲーだけどね FF8変態システム FF12は完全に中身が洋RPG
252名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 14:31:44.43 ID:zSOnKExU0
洋ゲーが銃殺人殺しグロゲーばっかなら和ゲーはキモオタの股間を刺激する萌えキャラゲーばっかだよね
253名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:05:32.79 ID:HNepHuPv0
>>251
ガンビット?
254名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:11:27.31 ID:no13QgqU0
あの説教ストーリーと糞戦闘はどの洋ゲーのせいなんだよ
255名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:12:58.46 ID:H2qfSkdo0
いつも思うんだけど、ここで暴れてる人達って、
何で揃ってみんな、洋ゲーかアニオタゲーかみたいな単純な2択の世界観持ちばかりなの?
外に出たこと無いの?
256名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:17:16.48 ID:H2qfSkdo0
>>252
えーっと、何回同じこと繰り返すつもりですか?
売り上げランキング見てる?
257名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:18:36.67 ID:H2qfSkdo0
>>254
そこいらは、松野が散々迷走した挙句放り投げて、それを河津が無理矢理収拾してああなった
258名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:25:08.62 ID:zSOnKExU0
>>256
馬鹿?なら和ゲーでキモオタの股間を刺激してる萌えキャラがいないゲームを方が多数だとでも言うのかな?
10や20くらいパッと挙げられるよね?
259名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:40:14.80 ID:weHCKlwHP
>>258
COD、HALO、GoW……銃殺ゲー、グロゲーがトップで、それらがローカライズされ
てきてることは事実でしょ
アイマスとかシュタゲとかは、日本国内ですら年間TOP30にも入ってこないような
マイナーなゲームでしかない
銃殺グロゲーとの比較対照はモンハンやドラクエ、任天堂ゲーじゃなければ公正
とは言えないな
260名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:47:45.64 ID:H2qfSkdo0
>>258
萌えキャラが全くいないというのは難しいな。
リズム天国のキャラクターに萌える人もいるしw

まあいいや。はい、ランキング
ttp://www.m-create.com/ranking/
261名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:49:44.46 ID:HNepHuPv0
WIiのリズム天国は
わりと狙ってたな
262名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:50:43.26 ID:IrzuQv8k0
任天堂:マリオ・ポケモン・カービィ・ゼルダ・ドンキー
ソニー:アンチャ・デモンズ
SEGA:ソニック・ヤクザ
CAPCOM:モンハン・スト4・バイオ
コナミ:MGS
バンナム:ガンダム・スパロボ・テイルズ・アイマス
光栄:無双
スクエニ:ドラクエ・FF

せいぜいFFとバンナムぐらいじゃね?
バンナムの場合はキャラ商売してるからっつうのはあるが
263名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:52:22.38 ID:zSOnKExU0
>>259
モンハン→装備が過度に露出していてキモオタの股間を刺激している
ドラクエ→装備が過度に露出していてキモオタの股間を(ry
マリオ→ピーチ姫ハァハァ
ポケモン→ヒトカゲハァハァ

製作者が狙ってるのを除いてもお前が考えている以上にキモオタはなんにでも食いついてるんだよ

>>260
ランキングじゃなくて母数の話なんだが^^;
その辺スルーされてもね
264名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:54:05.20 ID:H2qfSkdo0
>>363
母数?何の母数?
発売タイトルの数?
265名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:59:10.13 ID:weHCKlwHP
>>263
そんな強引なこじつけで和ゲーは萌えキャラゲーと強弁されてもお話にならないんだが?
銃殺ゲー、グロゲー(実際CERO ZやDが多い)というのは客観的な事実に基づいてる
266名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:04:18.86 ID:HNepHuPv0
お前ら
デウスエクスやろうぜー
267名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:04:23.82 ID:LXwSbIbe0
和ゲーの主流はいまやJRPGやギャルゲーですらなくてモバゲーグリーになってるけどな

和ゲー厨はソーシャルは板違いとか言って見えないフリをしてるけどw
268名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:05:35.90 ID:H2qfSkdo0
>>267
んなこといったら洋ゲーだってZYNGAやアングリーバードとか無視するの?
269名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:06:33.72 ID:HNepHuPv0
要するにほとんどの人が雑食か和か洋かに関わらず
自分が好きなのに普通に注視してやっててよそのことは気にしてなくて
少数のニワカ気違いが暴れてるってことだな
270名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:08:17.28 ID:zSOnKExU0
>>265
こじつけ?そういった連中が一定数存在するんだからそれも事実だろ
ちょっと検索すればそういった類の画像なんかいくらでも出てくる
そこは認めようぜ
271名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:10:24.77 ID:zSOnKExU0
もちろん和洋問わずにね
272名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:13:37.76 ID:IrzuQv8k0
コンソール市場4726億
ソーシャル市場1120億

ソーシャルは主流ではないな、急成長してはいる
273名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:17:25.32 ID:LXwSbIbe0
>>268
でも和ゲー厨の言わせればそれらのタイトルよりもCoDやGTAのようなタイトルの方が主流なんだろ?

今まで散々「洋ゲーは銃殺、犯罪、グロゲーばかり!」と言ってたのにここに来ていきなり「アングリーバードが主流」とか言い出さないでね
274名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:18:00.96 ID:mUmfKoVn0
美少女MODやセクロスMOD(外人作成)があるからオブリも萌えオタ股間刺激ゲーだな
DAOとGoWもセクロスシーンあるし、日本の萌えオタゲーより売れてるんだから、とんだ変態野郎だ
275名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:23:49.46 ID:H2qfSkdo0
>>273
言わないよ。ただそういうのが伸びてるって話。
276名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:26:24.20 ID:zSOnKExU0
>>274
その通り。しかし和ゲー厨のその主張をそっくりそのまま返すとなぜか反発される。この繰り返し
forzaの痛車やオブリとかのエロMOD挙げて「洋ゲー厨はキモオタばかり!」ってのにはなんの疑問も抱かない。それが和ゲー厨
277名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:30:13.87 ID:H2qfSkdo0
>>276
そもそも洋ゲ厨が異常なまでにオタ層に敵愾心むき出しでわめき散らすから、それへの反論でエロMODや痛車挙げただけの話なんだが。
278名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:32:55.48 ID:IrzuQv8k0
otakuもnerdも大差ない同類の底辺層でエロもグロも大好きという話
279名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:38:21.13 ID:zSOnKExU0
>>277
ひょっとして新参かな?

和ゲー厨「洋ゲーは銃殺ゲーばかり」
洋ゲー厨「和ゲーは萌えゲーばかり」
和ゲー厨「そんな事言ったら洋ゲーでも痛車やエロMODあるだろ。洋ゲー厨はキモオタだな」
洋ゲー厨「なら和ゲーのキャラクターもキモオタ狙いのゲームばかりだよね」
和ゲー厨「そんな一部の特殊な事例を持ち出すな!」                     ←いまここ
280名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:40:58.79 ID:LXwSbIbe0
>>275
つまり伸びて来ているのを知っていて「洋ゲーは銃殺、グロばかり」って言ってるのか
救いようが無いな

>>277
エロMODも痛車もユーザーが作ってるんだけど
和ゲーのエロ要素はメーカーが明らかにユーザーを釣る目的で入れてるよね

エロい人が入り込んだ事でメーカーが予期せぬ方向に行ってしまったソフトと、初めからエロい人を取り込む方向で作られたソフトじゃ全然違うと思うぞ
281名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:42:58.90 ID:zhdmVpCn0
>>278
そしてネットも大好き
282名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:46:19.93 ID:FcKTkfnc0
>>228
>おっさんは飲み屋とパチンコ
ゲーム好き、それも洋ゲー好きな30/40代ってパチンコとか全然関心ないだろ?
283名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:48:57.99 ID:mUmfKoVn0
>>280
DAOとGoWはメーカーがエロ要素入れてるが?
あとGTAやMEもだな
んで売れまくってると
284名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:54:18.18 ID:H2qfSkdo0
>>280
>つまり伸びて来ているのを知っていて「洋ゲーは銃殺、グロばかり」って言ってるのか
誰と闘ってるのかしらんが、俺は少なくとも「ばかり」とは言わないよ。
そういうゲームが主流だとは言うけど。
285名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:55:50.51 ID:zhdmVpCn0
確かにDA2のboobはずいぶんネタになってたな。
Tomb RaiderのLaraとか、キャットウーマンなんかも一応エロ要素になるんだろうか?
286名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:59:24.82 ID:H2qfSkdo0
>>285
ララなんかは向こうだと萌えキャラ扱いだったような。
最近はスクエニ傘下になったせいかは知らんが、大分バタ臭さ薄れてきたな
287名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:10:38.83 ID:LXwSbIbe0
>>283
でも多くの人はエロ要素を目当てに買ってるわけじゃないよね?
そもそもそういう要素を前面に押し出してすらいない

それに比べてメルルやノーモアは・・・
288名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:12:26.39 ID:H2qfSkdo0
>>287
そんなこと言ったら、大半の人はマリカーもドラクエもモンハンもポケモンもエロ目的では買わないだろw
何が言いたいんだ?
289名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:16:21.80 ID:iW6LflLi0
>>282
ないよ
290名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:21:34.04 ID:DcosiE9H0
なんか洋ゲーってハリウッド映画をゲームにしたみたいなのばかりで
映画に興味がない俺には魅力的に感じない
日本にとってはそれが漫画やアニメなんだろうけど
291名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:23:33.87 ID:Ye21EdvtO
アトリエやアイマスはほぼ全員が萌え萌えしたいから買ってるんだと思うよ

そして、世界中が萌え萌え出来るゲームを開発出来るのも日本だけ
292名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:24:49.42 ID:zSOnKExU0
>>288
でも和ゲー厨は洋ゲー厨は痛車やエロMODを遊ぶ目的でゲーム買ってると言ってるんだよ
いつになったらこの矛盾に気が付くのやらw
293名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:26:55.52 ID:H2qfSkdo0
>>292
俺はそんなこと言った覚えは全くないが、
そんな事言ってるレスある?
294名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:27:47.79 ID:LXwSbIbe0
>>288
お前も誰と戦ってるんだ

GTAやGoWにはエロ要素があるけどそれ目当てに買うやつは少数、だけど和ゲーには明らかにエロや萌え要素で釣って買わそうという魂胆のゲームがあるよねっていう話だぞ

なんでマリカーやドラクエの話が出るんだ?
まあ確かに危ない水着目当てにMSX版ドラクエ2を買ったやつは居ないだろうけどさ
295名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:31:28.42 ID:+PiuPCxc0
そもそも和ゲーはコケティッシュなローティーン〜ミドルティーンの女性キャラばかり登場するゲームが多すぎる。
エロはありだと思うがロリは無理。
296名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:38:06.12 ID:H2qfSkdo0
>>294
マイナーなの引っ張ってきていいなら、アメリカだってエロ目的のゲームはあるだろ。
アメリカのメジャー所と日本のマイナー所を並べて語りたがるのは何で?
297名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:42:43.76 ID:G+g3LfSh0
どうしても洋ゲーがディスられるのが我慢ならんらしいw

BF3でもやってれw
298名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:44:09.62 ID:Gm8F/dV80
洋ゲーやらないで何のゲームやってるんだろ?
299名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:45:50.11 ID:HNepHuPv0
苔ティッシュ・・・
300名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:46:47.03 ID:LXwSbIbe0
>>296
マイナーと言ってもゲーム屋に行けばすぐに手に入るようなタイトルばかりじゃないか

エロ目的の洋ゲーで日本でも簡単に手に入るソフトがあるならどうぞ
301名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:48:02.85 ID:G+g3LfSh0
こんなところではべってる暇があるなら アンチャ3やBF3やってるはずなんだけど
どうした?PCつけながらスマホ持ちながらゲームか?
302名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:49:23.36 ID:zSOnKExU0
>>293
>>7-8とか洋ゲー厨はキモオタだって言ってるわかり易いのがいるじゃん
それに対して和ゲー厨もそうだねって返されると反発するのよ
言ってる事はどっちもそう変わらないのにね
303名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:51:35.33 ID:c0g/tyxn0
>>301
夜に知り合いが来たらBF3はじめるよー
304名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:52:06.73 ID:LXwSbIbe0
>>301
日本語が怪しい在日は黙ってて!
305名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:56:26.08 ID:Ye21EdvtO
萌えキャラクターがいない和ゲーって、そもそも和ゲーとして成立しないだろ

ユーザーが和ゲーに求めるのは萌えと燃えの2つだぜ?
306名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 17:57:39.21 ID:zhdmVpCn0
>>295
ゲームとは言え未成年キャラが暴力にあうってのは、性暴力じゃなくてもあんまり好ましいことではないね。
アグネスとかゲーム規制に乗り気になってくれるとそのあたりも規制してもらえそうだけど。
307名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:00:41.70 ID:dL7UVneI0
>>305
萌えかは知らないけど漫画やアニメチックなキャラがアツい展開を繰り広げるゲームって和ゲーにしかないよね

個人的に、メーカーには今後もそういう方向で頑張って欲しい
あ、もちろんエロ要素は要らないです。そういうのはエロゲでお腹いっぱいですので
308名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:11:38.44 ID:m8b5bHLi0
アアアアアアアアアアアアグネエエエエエエエエエエエエエエエエエス
309名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:13:25.02 ID:iW6LflLi0
>>306
小説やマンガはどうなん?
規制すべき?
310名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:13:42.35 ID:39Qtu9A80
まあ和ゲーはガキ向けだから。購買層が中高生な事を前提に作品を作ってるの。
洋ゲーはおっさん向けってだけだよ。
311名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:15:53.71 ID:DcosiE9H0
おっさんはあんま悪趣味なのはやらんで
312名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:18:43.86 ID:Ye21EdvtO
そもそも萌えってネガティブな要素なん?

洋ゲー厨も和ゲー厨もなんか小馬鹿にしとるが。

確かに厨2病を患ってると軟弱な萌えは憎らしんだろうが
313名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:23:41.96 ID:rSM7DHwA0
萌えゲーとしかいいようがないゲームはあまりやらないが萌え要素自体は悪くない

ゼルダだって姫は綺麗な方がいいだろ?
ギアーズだってアーニャの整形だってあるし

つかスレタイから話題それすぎじゃね?
ガチムチ対萌えとか一長一短だわ

燃えは必要だけどな
314名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:27:25.73 ID:jm51as5B0
洋ゲーは不親切でとっつきにくい
今は違うとか言われても、そういうイメージが俺の中では払拭できない
315名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:27:31.86 ID:jIaiXRWT0
洋ゲーは別に嫌われてないよ
普通の人は洋ゲーの存在すら知らんから

一部のお前らが勝手に嫌ってるだけ

316名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:28:57.17 ID:jIaiXRWT0
>>314
そう、ここの洋ゲーアンチは君のような人が多いんだよ
君はまだ正直な分、まだマシな方だw
317名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:33:42.51 ID:iW6LflLi0
何度も言われてるように洋ゲーアンチはいないぞ
318名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:35:16.48 ID:G+g3LfSh0
洋ゲーに悪いところがあってしかるべきなんだが 完璧なわきゃあねえし
319名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:35:17.04 ID:H2qfSkdo0
>>315
ここでも大半の人は洋ゲーそのものは嫌ってないだろ。
一部の煽りたいだけの人を除いて
320名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:42:15.55 ID:WBuu+zP+0
>>300
日本のマイナーゲームは日本で売ってて当たり前だし、
海外のマイナーゲームは海外で売ってて当たり前だろ

エロ目的の洋ゲーが日本で簡単に手に入らないのは買わないからだ
逆にメルルの前作であるトトリやノーモアは海外でも売ってる
それは買う奴がいるからだ
321名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:43:54.63 ID:G+g3LfSh0
なんだ?エロ目的の洋ゲーって? 逆に興味が沸いてきたわ
322名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:51:03.26 ID:dL7UVneI0
海外のエロFlashならいろいろ見たことあるな
個人製作のソフトならちょこちょこあるらしいけど、日本みたいにメーカーが作って流通に乗せてるようなゲームってあるのかねぇ
323名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:55:01.01 ID:G+g3LfSh0
てか萌え絵2D格ゲーは洋ゲーでもあるんだぞ E3に出展されてたけど
324名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:56:04.20 ID:GEx1wLMc0
>>314
そういう印象を持ってる奴に、それは事実と違う、実際にやるか動画を見ればわかる。と言っても基本的に体験したり検索したりということはしないからな。

そういう奴には「これはナムコが作った国産和ゲーです」と偽って洋ゲーやらせればいいんじゃないかなと思う
きっと「やっぱり和ゲーはとっつきやすくて画面もリアルで綺麗で面白いな!」って言うから。

325名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:57:23.72 ID:G+g3LfSh0
Xブレイドとかいうロシアのアクションゲームは明らかにエロで釣ってるけどな
326名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:58:53.73 ID:IrzuQv8k0
日本の市場は子供中心なので萌えもエロもグロも大作にはなれない
アメリカの市場はおっさん中心なのでグロが大作になれる
327名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 18:59:37.23 ID:G+g3LfSh0
サクラ大戦が30万で唯一だろ おそらくは
328名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:03:01.02 ID:c0g/tyxn0
>>326
でも日本もエロ萌え無くならないよね
市場が成り立ってるのは確かだろうな
329名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:16:12.37 ID:G+g3LfSh0
「銃殺ゲーばかり」ではなく 「銃殺ゲーばかり推すな」だ
引き合いに出すのがテトリスとかPC中心シムシティとか アホか?やる気あるん?
330名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:19:55.72 ID:WBuu+zP+0
>>321 >>322
ttp://www.thrixxx.com/
kinect使ったデモをうpしてMicrosoftに怒られてた会社
もちろん懲りてない

セクロスシーンのある洋ゲーはエロ目的で買う奴はいない、って言い切って
パンチラや水着シーン程度の和ゲーはエロ目的で買う奴がいる、って言い切るのが不思議
しかもその和ゲーは海外でもローカライズされてるっていうw

イギリスでレイプレイが問題になったのも輸入業者が無許可で販売しようとしたからだし、
なんで「外人は聖人君子」みたいな妄想抱いちゃうんだろうね
331名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:21:01.11 ID:c0g/tyxn0
RTSとかシムとかTDとか山ほどあるやん ただCSに向かないんで主役になってないけど
モータースポーツも海外メイン、音ゲーも日本じゃ消えたし海外のが幅広いと思うが
332名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:24:45.59 ID:GEx1wLMc0
>>329
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15236749

適当に検索して出てきた奴で、360のしか無い上に2008年のものだけど、暇があったら他のも見てみて。
お前は別に見ない聞かないけど言うタイプの人間じゃないだろ?
333名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:49:51.82 ID:dL7UVneI0
>>330
意外にグラのレベル高くて笑ったw
334名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:54:07.43 ID:c0g/tyxn0
>>330
別にそんな幻想抱いてないけどユッルユルでやりたい放題なのが日本なのは分かる
エロゲとかカナダとかじゃ所持でタイホじゃねーの?
335名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:55:57.66 ID:G+g3LfSh0
ゴッドファーザー2ってポルノ雑誌収集あるよな?
あとスプラッターハウスのエロ絵は乳首だしあり
336名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:00:19.44 ID:G+g3LfSh0
エロにきびしいのか 緩いのかどっちやねん
>>330
今年一番笑った
337名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:00:19.67 ID:8Zd043Ph0
>>334
アメリカでも日本のエロゲはほぼ全ての州で逮捕
エロゲは児童ポルノの引っかかる可能性が非常に高いらしい
日本みたいに設定上は…ってのが通じないしね

アメリカ軍の兵隊さんが日本で日本アニメやゲームのファンになって
本国アメリカに持って帰ったら没収処分されたとかあるらしいし
338名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:00:25.30 ID:iW6LflLi0
カナダなら逮捕だけどだから何?って話だよな
倫理観の優劣比較をやりたいならしかるべき板でどうぞ
339名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:04:22.99 ID:c0g/tyxn0
>>338
銃殺ゲーwとかってユーザー叩くのにレイプゲー売ってる日本の話はすんな、か
銃殺とかレッテル貼ることのバカらしさを言ってるだけなのに
340名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:13:09.16 ID:G+g3LfSh0
ギャルゲーならともかく エロゲーは完全に板違いなのでは?
341名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:20:20.75 ID:c0g/tyxn0
海外のゲームの話をするときに倫理観の問題へすり替えるケースが多いからでしょ
ゾーニングしてるって言うなら海外グロゲーだってそうだし
342名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:35:22.81 ID:iW6LflLi0
摩り替えてるんじゃなくて銃殺ゲーは倫理観の差で売れないと言ってるだけだろ
それに対して日本は欧米で売れないエロゲ作ってるじゃないかと発狂されても
はあ?としか
343名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:37:08.84 ID:c0g/tyxn0
銃殺とか他のゲーム文化をバカに出来るほど立派な倫理観持ってんのか?つってんの
344名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:39:04.10 ID:iW6LflLi0
だからどっちがより立派かどうかはしかるべき板で存分に語ってくれよ
345名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:41:50.30 ID:c0g/tyxn0
だーかーら、銃殺ゲーとか無意味なレッテル貼るんじゃねえ、って言ってんだよ
346名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:48:10.03 ID:GEx1wLMc0
ほらな。

こないだも似たようなURL貼ったけど、結局彼らは見ない聞かない聞こえない

不都合な真実は見えないように出来てる
347名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:54:34.82 ID:zSOnKExU0
洋ゲーは銃殺ゲーが多いのは事実
和ゲーはキモオタの股間を刺激する萌えキャラが多いのも事実
で丸く収まったじゃん
348名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:01:38.01 ID:BKqu37Sw0
洋ゲは銃殺ゲーがよく売れてるけど和ゲでキモオタゲー全然売れてないという
小学生でもわかるようなことをまだわからないのか
349名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:07:15.96 ID:zSOnKExU0
まーたウリアゲウリアゲかよ
多いって言ってるんだからリリースされてる量だと察しろよ低脳
350名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:16:11.88 ID:BKqu37Sw0
じゃあそのリリースされてる本数と割合を出せよ
まさかソースは脳内ですとか言わないよな、低脳じゃないらいしい君なら
351名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:18:29.56 ID:DcosiE9H0
洋ゲーが銃殺ゲーばかりなのは真実だけど
和ゲーが萌えゲーばかりなのは何か言い返したいからとりあえず思いついたレッテル貼りだよね
352名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:21:07.07 ID:BKqu37Sw0
あ、ちなみにこちらの多い=売上なのでHaloやCoDが数百万単位で売れてますといえば証明完了なんで
お前が出せと馬鹿なこと言わないでね
353名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:25:08.94 ID:zSOnKExU0
>>350
それは洋ゲーが銃殺ゲーばかりと脳内ソースで言ってる奴が
銃殺ゲーとそうでないゲームの割合を出してからだな

>>351
まず銃殺ゲーばかりってのが和ゲー厨のレッテル貼りな訳だが
そこで和ゲーは萌えゲーばかりってレッテルを貼るとそれは違うとわめくのが和ゲー厨
354名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:28:08.92 ID:rSM7DHwA0
お前らスレタイ通りの議論する気ないのなw
355名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:30:25.75 ID:WBuu+zP+0
だから洋ゲーも股間刺激ゲー多いんだって

×洋ゲーは銃殺ゲーが多いのは事実
○洋ゲーは銃殺ゲーも股間刺激ゲーも多いのは事実

ついでにもう1つ、外人がエロを求めている根拠を挙げておくぞ
海外ゲーマー「MMORPGには乳揺れがあった方がいい?」→YES 58%、NO 9%
ttp://anitra8.blog135.fc2.com/blog-entry-239.html
356名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:31:44.50 ID:mEAViI5b0
「洋ゲーは人殺しゲーム」

このセリフって元は洋ゲー派に言い負かされた和ゲー派の人達が議論のすり替えの為に言い出したのが始まりなんだけど
和ゲー派の人はその事を知ってて使ってるの?
357名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:32:55.77 ID:iW6LflLi0
銃殺ゲばかりとは言ってなくて銃殺ゲは売れないと言ってるだけなんだが
「銃殺ゲばかりじゃねーよ和ゲーは萌えゲーばかりじゃないかカナダでは逮捕!」みたいな意味のわからん返しされても困るんだよ
358名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:40:39.35 ID:HNepHuPv0
お前ら楽しそうだな
359名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:42:28.67 ID:NzqpaBrE0
デウスエクスがバカ売れしたおかげでスクエニは業績予想を上方修正だってよ
さすがドラクエ10の発表ほっぱってデウスエクスのイベントの方に和田がかけつけただけある
洋ゲーさまさまだなww
360名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:42:36.18 ID:WBuu+zP+0
>>356
そうなの?いつの話?

俺は中学時代の洋ゲーにかぶれてた時期、
ときメモ他のギャルゲーを批判するのに
「和ゲーは恋愛要素ばっか」みたいなこと言ってたよ
まだ萌えという単語がマイナーだった頃ね

ギャルゲーやってると知った友人を絶交したりしてたwww
あれは痛かったなー、黒歴史だわ
木村君、ごめん
361名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:49:22.76 ID:zSOnKExU0
>>355
うん。だから和ゲーにも露骨なキャラ萌えゲー多いね。って言うとなぜか必死になって否定するのが和ゲー厨なんだよ。わかった?

>>357
だったらトロピコやポータルが日本で売れてもいいんじゃないの。銃殺ゲーじゃないんだしね
結局洋ゲーはキャラが萌えないから売れないんじゃないのかな
そういうのを目当てで買ってる人がいわゆる和ゲー厨ってこと
362名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:57:31.63 ID:iW6LflLi0
>>361
一般層はもうゲーム自体あんまやらないからな
日常的にゲームやってる層はエロ萌え洋ゲなんでもやる雑食が多いと思うよ
つってもまあ俺の周りは箱ユザばっかで偏ってるけど
363名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 22:06:25.82 ID:iW6LflLi0
んで和ゲ厨ってのは要するにステレオタイプのヲタだろ
ヲタは自分の趣味じゃないものに対してはアンチじゃなく無関心だから
洋ゲ厨が仮想敵に据える存在としては間違ってると思うんだがどうだろう
364名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 22:08:47.26 ID:weHCKlwHP
>>343
世界的に見て、日本は極めて犯罪の少ない国ですよ?
それも、戦後・昨今のことじゃなく、戦国時代に渡来した宣教師とかが
盗みが少ないとか書き残してるレベルで
日本人は文化的、民族的に世界で異例なくらい犯罪を恥じることを知ってる
365名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 22:18:06.37 ID:Do0Snv330
>>347
>和ゲーはキモオタの股間を刺激する萌えキャラが多いのも事実

刺激するっていうより刺激されてる層がいるのが事実じゃね。
ほじくり返してキャラに少女が居るだけで、これは萌えゲーだ。和ゲーは萌えゲーばかりだって騒ぐ人達とか
366名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 22:36:34.34 ID:GEx1wLMc0
>>365
なんでお前は萌えゲーといわれると馬鹿にされてると感じるんだよ
367名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 22:45:50.65 ID:PwcIItZU0
任天犬でも、この犬は雌だから萌えゲーとか言いだしかねんよな。洋ゲー厨は
日本で売れてるゲームのほとんどがアクション、育成、謎解きがだったりするのに
そんな、メインから外れたところに目を付けて萌えゲーって言われても説得力ないよ。
海外で売れてるゲームはメインがズバリ銃殺だからってさ。苦しすぎ。
368名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 22:46:52.16 ID:zSOnKExU0
>>363
ゲームっていう共通点はあるんじゃないかと思う
音楽でいう邦楽洋楽みたいな

>>365
見たまんまをそのまま言ってるだけだけど?
お前がどう感じてるのか知らんが少なくともメーカーは意識してデザインしてると思うよ
違うと言うならもっと洋ゲーみたいな泥臭いデザインのキャラが主人公のゲームがあってもいいんじゃないの?
日本人に合わせた結果そういうデザインになったんだからそこを否定しても意味無いんじゃないか?
369名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 22:58:00.37 ID:WBuu+zP+0
>>361
必死になって否定っつーか、売上で多数派を占める銃殺ゲーを指摘されて
日本でもマイナーな露骨なキャラ萌えゲーがどうのと必死になって否定するからでしょ
それが余りにも見苦しいから指摘したくなるんだよ

トロピコは都市作りシミュレーションだから売れないな
あのジャンルはシムシティが目新しさで売れたくらいでプレイする層は限られる
特に知らん人からすると見た目からして敷居が高い

ポータルはFPS視点が日本だと一般的じゃないし、
ワープする際に視点がグリングリン動くのも未経験者には辛い
ゲーム自体もパズルとしては解いた際のカタルシスが少ないし地味
マンネリ続きのFPSに慣れきった人から見ると目新しく感じるだけで、
FPSやらん日本人に興味持たせるには塊魂くらいまでやらないとダメ

そもそも銃殺ゲーじゃないんだから売れる!なんて訳はない
だって他の日本ゲーだってそうなんだから
370名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 23:00:03.60 ID:IrzuQv8k0
洋ゲーのグロ表現を消したりキャラを差し替える程度で100万売れるなら
とっくにどっかのメーカーがパクって出してる、そういう業界だ
洋ゲーがクローン生産すらされないのはゲーム性が糞だから。おもしろくないから。つまんないから。
371名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 23:03:11.28 ID:FvRLARO90
洋ゲー厨が必死になればなるほど銃殺ゲーをオススメしにくい空気が形成されていくwww
E3は銃殺ゲーばっかりだったのにww
372名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 23:17:17.59 ID:zSOnKExU0
>>369
FFがマイナーとか聞いたこと無いな
上でも言ったけどFFもマリオのピーチ姫でもポケモンのキャラでもそういったデザインなんだよ
それが日本での需要なんだから否定してもしょうがないでしょ

>>370
それは和ゲーメーカーの技術力の低さの問題かと
日本がゲーム先進国だったころにユーザーの上に胡坐かいて殿様商売繰り返してきたツケだな
373名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 23:30:55.21 ID:PwcIItZU0
>>368
姫様、ヒロインが綺麗って世界共通なんじゃねぇの?
スターウォーズだってレイアは綺麗で間違ってもジャバ・ザ・ハットみたいなのに出来ないだろ。
それを萌えとか言うのは歪んでんじゃないの?
374名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 23:51:51.10 ID:IrzuQv8k0
根本的なゲーム性の問題だからこそ、ここまで十数年誰も解決してない
カタログスペックだけ押し上げてゲームプレイを改善しないやり方では日本では売れない
逆にグラフィックで劣ろうが世界で売れ続けるソフトもある

技術というのはグラフィックの密度のみを示す単語ではない
375名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 23:52:06.30 ID:zSOnKExU0
>>373
そりゃそうでしょ。俺が言ってるのはデザインの話ね
綺麗なのは世界共通なんだったら洋ゲーみたいな現実の人間に近いデザインのキャラでもいいんじゃないの
わざわざアニメっぽいデザインにするのはそっちの方が日本人向けだから
洋ゲーのキャラが日本で受けないのもそういうことでしょ
376名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 23:52:30.74 ID:WBuu+zP+0
>>372
FFやマリオ、ポケモンまで露骨なキャラ萌えゲーになんのか?
メルルあたりのこと言ってるのかと思ったわ
それなら俺からは何も言えん、せいぜい「病気だな」くらいか

キャラが好かれる外見になるのは当たり前の話だろ
海外のゲームだって日本と好みが違うだけで
カッコ良いキャラ、綺麗なキャラ、可愛いキャラだ
せいぜい変り種狙ってチンクルとか主人公にしたりするくらいだろ

そういった中で一部のキャラの見た目だけを気にする層に好かれたからって
すなわちキャラ萌えゲーとか短絡的すぎる

海外のファンアートでも探してみたらどうだ?

あとゲームの面白さの殆どは技術力と関係ない
面白さの源泉となる基幹部分はもっとプリミティブなものだ
試しに自分の好きなゲームから面白いと思う要素を抜き出してみれば良い
377名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 23:58:44.78 ID:IrzuQv8k0
例え商業ベースに限定したとしても、西洋=リアリスティックとはならないのはアートの常識
378名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:00:40.44 ID:WBuu+zP+0
>>375
なんだ?リアルなキャラを好きになるのは萌えじゃなくて、
アニメっぽいキャラを好きになるのが萌え、って言いたのか?
そんなレベルの話だったのかよ、アホらしい

こう言い変えれば何の意味の無い言論だって分かるか?
外人がキャラを好きになるのは萌えじゃない
日本人がキャラを好きなるのが萌え

それがなんだっつーんだよ
379名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:05:55.98 ID:wixbES/90
洋カスはマジで何のゲームやってるのよ? BF3はどうした?
380名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:07:10.30 ID:s6a7gQwg0
>>376
洋ゲーはマッチョが銃乱射するゲームって短絡思考には疑問を抱かないから態々説明してあげてるんでしょうに

>>378
そんなレベルの話を今まで必死になって否定してきたんだよ。やっと理解できたのか
381名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:16:51.36 ID:7sAsMgfL0
グラやサウンドやフレームレートで誤魔化しても根本的に糞ゲーだから
誰がどうやってもtrigger-happy american nerds以外にしか受けない
表面だけいくら誤魔化しても釣れるのは目の利かないブルーギル程度
382名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:20:54.10 ID:5WmnIsVL0
>>375
洋ゲーみたいな現実の人間に近いって目大丈夫?
そんな目で、よくデザインがどうのこうの言えるよね

>>376
洋ゲー厨になるともれなく病気になるんでしょ
383名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:25:44.62 ID:wixbES/90
FPSのキャンペーンは根本的なゲーム性に行き詰ってるだろ
いまだにDOOMと初代HALOを超えることすらできない COD4は演出にかまけたカスゲーだと思ってるよ

やはりというべきかBF3のキャンペーンも5時間ぐらいで終わり グラを見るだけの凡ゲーみたいだしな
384名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:26:18.74 ID:nkHWGuRY0
>>381
でもそれが世界では売れてしまう現実
そして多くの和ゲーはその誤魔化しすらできない現実
せいぜい日本の一部の和ゲー厨が洋ゲーは糞といってゲーム通を気取る程度

>>382
和ゲーと比較してるんだから和ゲーと比べてってことだよ
間抜けな揚げ足取りご苦労さんw
385名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:35:44.74 ID:wixbES/90
>>384
世界とやらは具体的にどんな国だ? 売り上げかき集めれば・・・いわなくてもわかるよな?
386名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:37:26.45 ID:ZqD/W5ZT0
現実に近いと感じる(人間とに見える)かどうかは見る側の感性次第だぞ
387名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:43:44.14 ID:bFUfU7zv0
メルルとかロロナとか訳分からん聞いたこともないような実際、洋ゲー以下の売り上げのギャルゲーを和ゲーだと言ってるんでしょ
388名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:44:43.54 ID:NcAT52ly0
キャラ萌え和ゲーしかやらないで育った人間と、国内外問わず様々なゲームに
触れた人間のどちらが将来面白いゲームを生み出すであろうかと考えれば言わずもがな
389名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:46:51.05 ID:wixbES/90
ギアーズとかいうカスゲーはなんなんだ? なんでギアーズ1にあった指示システムを拡張させようって考えはないんだ?
バイナリードメインに取られてやんの 今までのシステムに胡坐かいてる姿勢はほんとクソだわな

ランベントなんか追加するのがおもしろいとでも思ったのか?なんかところどころレジスタンスぱくってるし
ランベント化人間とか あれホントクソなのよ
390名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:52:57.54 ID:mfs9liCU0
キャラ萌えゲーもそれ以外もどっちもあっていいじゃん
洋ゲ厨は萌えゲを無くしたいの?
391名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:57:43.87 ID:4QyRKuAf0
>>388
それよりもゲハ板に入り浸っちゃうのが一番良くない気がする
392名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:04:14.49 ID:nkHWGuRY0
>>390
無くしたいのはむしろ和ゲー厨の方でしょ
そういうの必死で否定してたじゃん
393名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:09:26.06 ID:mfs9liCU0
>>392
和ゲ厨はヲタ向けのゲームばかり買ってる連中とは違うの?
人によって定義がバラバラでよくわからんなあ
これってつまり実際には和ゲ厨なんかいないってことじゃないのかしら
394名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:20:01.38 ID:520r2GaGO
洋ゲー厨・和ゲー厨
どちらも他人を一まとめにして非難できる、体のいいレッテルでしかないからな
395名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:24:14.72 ID:wixbES/90
>>252
>>洋ゲーが銃殺人殺しグロゲーばっかなら和ゲーはキモオタの股間を刺激する萌えキャラゲーばっかだよね

こんなクソ馬鹿に触れる必要あったの? こんな話続けたかったか?
396名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:25:27.90 ID:lfPKUV+X0
例えばギアーズ好きな奴は大体登場人物に惚れ込んでる。それこそ萌えてる
キャラ萌えだけじゃ和ゲーも洋ゲーもヒットなんてしないよ。いくら日本でも18禁のエロゲーが何十万も売れないだろ?

パンチラとローティーンヒロインは和ゲーに必要な条件だけど、それだけでヒットするゲームはそんなに多くは無いだろ
典型的なキャラ萌えJRPGといえばテイルズだけど、キャラクター人気の高いシリーズほどゲーム内容も高評価。

というわけで、和ゲー派も洋ゲー派もぜひバイオショック1,2をやってほしいんだよなぁ…
あれこそ和ゲーと洋ゲーの良い所がうまい具合にミックスジュースされたRPGなんだけど。。。
397名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:30:18.30 ID:wixbES/90
ギャルゲー 萌えゲーはやたら数が多く萌え豚がよく釣れるが もちろん売れるわけがないが固定ファンが望めおいしい

これで結論でただろ? >>252のアホが発端の話を続ける必要あるか? いい加減この話終わろうや
398名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:30:51.43 ID:r6E22cKL0
Bioshockは幼女好きにも評判がいいらしいね
399名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:41:38.86 ID:nHpS0VSL0
>>393
洋ゲー厨・売れてる洋ゲーがありつつも自分達がお奨めする洋ゲーが、あまり売れてない為、和ゲーは滅びろと叫ぶ排他的な連中。
和ゲー厨・洋ゲー厨の被害妄想が生み出したよく分からん物。洋ゲー厨になると見えるらしい。

こんな感じでしょ
400名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:53:17.38 ID:wixbES/90
テトリスとかいいだすんだからな ゲームボーイでミリオンいったのはいつの時代だと思っているのやら
401名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:06:42.10 ID:nkHWGuRY0
>>393
和ゲー厨は洋ゲーに対しての偏見は疑問に感じないが、和ゲーの偏見に対しては敏感な人じゃない?
402名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:53:01.36 ID:yWnobtbm0
ギャルゲー、萌えゲー・実際、日本で、あんまり売れてない
ドンパチゲー・実際、海外で売れてる

この違いに気づかない、無視する、強引に定義を拡大解釈しようとするから、いつも袋叩きにあうんだよ、洋ゲー厨は
403名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:57:06.43 ID:+7STKjJR0
むしろ今はろくな日本製のゲームないだろ
404名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 02:58:12.20 ID:bpXpeu7+0
>>401
いずれの厨にせよそれを自覚できていないからこその厨なんだよ
405名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:04:00.99 ID:RA8FOugv0
>>403
和ゲーを褒める事が出来なくなってこんな洋ゲー叩きスレを建てるまでに落ちぶれてるからな

昔の和ゲー厨(あえて厨と呼ばせて貰う)は洋ゲーなんかアウトオブ眼中だったんだぜ
406名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:06:36.24 ID:InCHKuiy0
マリオは萌えゲーww

凄い理論持ち出してきたなあ
407名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:07:42.95 ID:2PGEFuoW0
洋ゲーは題材や絵作りが海外向けだからな
とりあえず見た目で目を引かない事には、手にとって貰えないとは思うね
触れれば面白いとわかるったって、触れてもらわないことにはしょうがない
とはいえ昔みたいに簡単に絵を置き換えられる時代でもないのが難しいとこだが
408名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:08:36.96 ID:4uhhkJ8S0
このスレに集まる特殊な連中に何か名前を付けたいんだが
何と呼ぶのが適切だろうなあ
409名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:09:22.15 ID:InCHKuiy0
>>403
ただし任天堂は除くww
410名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:11:45.28 ID:2PGEFuoW0
洋ゲーの中じゃCODとアサクリは日本でももっと売れそうなんだがな
CODなんてせっかくスクエニ販売になったんだし、洋ゲーっての隠して
翻訳っぽさのない日本語訳をしっかり作りこめばもうちょっと頑張れるんじゃないのって
411名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:13:15.57 ID:InCHKuiy0
>>405
相変わらず被害妄想たくましいね。
このスレは洋ゲーを非難するんじゃなくて、何故日本で売れないかを語るスレだよ?
こんなところで日本ですらマイナーな萌えゲー引っ張り出して勝利宣言繰り返すばかりじゃあ、自慢の大作洋ゲーが泣くぞw
412名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:15:50.03 ID:InCHKuiy0
>>410
さすがにCODは今でも結構売れてると思うがなあ。
これ以上伸ばすなら、主観視点ってのがネックじゃないかな。
あとは、この手の比較的リアルな戦争モノがどの程度受けるかって問題もあるが。
洋画だって、日本じゃガチの戦争モノなんてそんなに人気無いし。
413名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:16:29.32 ID:hC43uigD0
>>403
ゼノブレイド面白いよ。でも任天堂だから除外になっちゃうの?
414名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:16:50.50 ID:RA8FOugv0
>>409
任天堂しか残ってないというのに余裕だな

>>410
CODをスクエニ製だと思い込んでる人は結構居るぞ
俺の周りにも3人居た
しかも3人とも全員PS3ユーザーだったというオチまでついてる
415名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:20:20.23 ID:hC43uigD0
>>414
洋ゲーやるのにPS3ユーザーだとダメなんですか?
416名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:27:26.30 ID:RA8FOugv0
>>415
ダメとかじゃなくて、PSユーザーは洋ゲーに疎い人が多いからからスクエニの名前だけでCODを和ゲーと間違えてしまったという話

説明不足だったな、済まんかった
417名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:32:04.37 ID:4uhhkJ8S0
>>411
だったらスレタイ変えろよ
釣って煽る気満々でただふざけておもしろがってる連中がいるように見えるが?
418名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:37:17.03 ID:RA8FOugv0
>>411
だから、こういうスレを建ててること自体がおかしいんだって

以前は「和ゲーがあるから洋ゲーいらない」と言って洋ゲーを完全無視してたんだぞ>和ゲーマー
419名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:39:37.64 ID:InCHKuiy0
>>414
えーだって日本から任天堂ジョガイって、アメリカからアクティビジョンブリザードとMSとEA除くようなものじゃん。
そんなの議論して何か得られるの?
420名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:41:21.57 ID:InCHKuiy0
>>411
意味がよくわからない。
日本で売れ行きが思うほど伸びないものを、何故伸びないのか議論するのが何の問題あるの?
421名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 03:51:37.93 ID:nkHWGuRY0
まあ間違ってはいないかな
422名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:16:14.73 ID:RA8FOugv0
>>419
「除外」なんて文字はどこにもないんだが、よく読めよ
よく考えたら和ゲーマーってPSで育ったゆとりか、ゲーム=任天堂のお子様しかいないからなぁ

俺が言いたいのは「面白いゲームを作ってる会社」や「世界で通用するゲーム会社」と聞かれて、「任天堂」としか答えられないお前らがアホすぎるって事だ
「じゃあ任天堂以外には?」と聞くと「ジョガイジョガイ」って発狂するし
423名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:21:08.32 ID:m3793iXD0
世界で通用するゲームを語っても洋ゲーが流行らないことの対策にならないよね?

ってゆうか任天堂は他と異質だから語り辛いんだよ

今も昔も変わらず「ゲーム」をつくってる会社って珍しすぎる
424名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:30:15.90 ID:RA8FOugv0
>>423
「任天堂が異質」みたいな書き方するとまた「ジョガイジョガイ」言って騒ぎ出すぞ
今までがそうだったからな


つーか、根本的な疑問なんだが
わざわざ洋ゲーを日本で流行らす必要ってあるのか?
425名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 04:37:21.04 ID:m3793iXD0
>>424
まあ勘違いされてもオレに何か返ってくる訳じゃないしなw

でも大抵のゲーマーなら任天堂は比べる物ではないってわかってると思う
ゲーム性の話でね

確かに流行る必要は感じない
実際、和洋問わず好きなゲームやれてるからね

ただ面白いゲームは共有したいとは誰しも思うだろ?ゲームやらずに煽るのが仕事な人でない限り

洋ゲー厨が和ゲーマーを叩くのはいただけないが、洋ゲーにも面白いタイトルがあるのを伝えたいんだろ

その方法が必ずしも正しいとは思わんが
426名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:24:42.89 ID:InCHKuiy0
>和ゲーマーってPSで育ったゆとりか、ゲーム=任天堂のお子様しかいないからなぁ

こういう痛い選民思想が洋ゲーのネガキャンにしかなってないのが悲しい
427名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 05:41:06.13 ID:RA8FOugv0
>>425
俺もさっきまでそう思ってたんだけど、冷静に考えたら和ゲーマーって結局のところ和ゲーだけで満足してる人達なんだよね
そういう人達に「洋ゲーやらないのは勿体無いぜ!」なんて言っても余計なお世話でしかないんじゃないかなぁ、と思い始めた

>>426
ついカッとなって書いてしまった
今では猛反省してます


お詫びというわけじゃないけどこういうスレを立てたので和ゲーマーも洋ゲーマーもオススメのソフトを書いて行って欲しい

好きなゲームを書いていくスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320265923/


いきなり来て見境なく暴れてしまってゴメンなさい
428名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 06:52:35.72 ID:AZ9lpEuM0
>>410
アサクリはソウルキャリバーにエツィオが出る形でコラボするみたいだが
こうやって日本でも人気あるゲームとコラボして知名度を上げていくのはいいかもな
429名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 07:46:33.35 ID:WuDqFFa/0
>>231
ゲーマーにとってゲームとは、ある種のコミュニケーション手段で
ゲームが「流行り」だった時代は、非ゲーマーにもそれがあてはまってた
そういう状況が収束して、趣味の中の一つって位置に納まった感じがする
430名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 09:58:48.42 ID:0/mUoUcg0
>>427
和ゲーだけで満足してるならスレタイみたいなことなんてわめかないだろwwww
結局、地球規模でnerdな和ゲー厨様が偏見という糞を撒き散らしてるだけ
431名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:07:44.55 ID:wixbES/90
>>430
まーた被害妄想かよ
432名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:15:17.52 ID:Hz4kMN6X0
なんで洋ゲー厨は明らかに銃殺ゲーばっかなのに認めないの?
パンツに茶色いのついてるのにうんこもらしてないって言い張ってるレベルだよw
そりゃスポーツゲーとかもあるだろうけど、大半話題になってるのなんて銃殺ゲーじゃん
433名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:17:01.35 ID:Hz4kMN6X0
凄い凄いって毎度ドヤ顔でURL貼っていくゲーム動画とか
銃殺ゲーが半分以上でスポーツゲーなんてほとんどみねえぞw
434名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:21:24.17 ID:0/mUoUcg0
>>431
偏見持ちにはそう見えるんだねw
それが被害妄想ってやつなんじゃないの?wwww
435名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:22:34.45 ID:wixbES/90
スポーツゲーが大半ならそれこそやらんけどな それこそ和ゲーで十分
436名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:24:55.92 ID:wixbES/90
>>434
筋立てて話すつもりもないなら ただのクソ野郎だよおまえは
437名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:29:28.57 ID:0/mUoUcg0
ただ単に事実を述べただけでこれだもんな・・・・
偏見拗らせると手に負えないぜw
438名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:29:54.08 ID:sRU6jmsQ0
>>432
洋ゲー厨がドンパチゲーしか知らないニワカちゃんだから。古くからの洋ゲー好きにバカにされちゃう始末です
439名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:38:22.17 ID:KXRo1KL30
PS2まで和ゲー一辺倒だったからPS3で
フォールアウト、バイオショック、アサクリ、アンチャ、GOW、LBPとか
洋ゲーに触れられたのは新鮮でよかったぞ。
でも、洋ゲーって続編が前の作品とあまり変わらんのが欠点かね。
バイオショックもデッドスペースもアンチャも前とそんな変わらん
440名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:43:23.99 ID:wixbES/90
デッドスペース2はバグが増えてムカついた パッチで直ったのかな?
メダルオブオナーの進行不可バグ CRYSISのアイテム消失バグ

ゴルフのゲームだかでバグをネタにするCMを垂れ流す等結構なバグゲーメーカー
441名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:53:13.86 ID:slhiYP1/O
開発を海外メーカーが、販売をバンナムやスクエニ、カプコンがする。

それでいいんじゃね
ところで、銃殺も萌え幼女も股間を刺激するという意味じゃ同じだと思うよ
和ゲーの特徴が萌えだからって格好悪いとでも思ってるの?
442名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:56:45.67 ID:kwGsUMpR0
>>370
売れてるゲームのゲーム性が糞ってよりも適応出来ないお前の脳みそが糞なんじゃないの。
流行り物を難癖つけて叩きたがるのは厨房によく見られる行動だから直した方がいいよ。
443名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:58:17.00 ID:HF1qwIEz0
>>439
たった、それぽっちで触れた気なのか。スチームやれよ。洋ゲーの世界は、まだまだ奥があるぞ。
444名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:58:41.21 ID:WDxcM2if0
CoDやGTAはそれなりに売れてる
つまり他の大部分の洋ゲーが魅力ないだけだな
445名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:02:38.31 ID:wixbES/90
>>441
つ名倉メイクライ
446名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:09:21.87 ID:lfPKUV+X0
>>444
CoDはスクエニでGTAはカプコンだ
つまりそういうことだな
447名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:22:11.96 ID:yXZ79nqE0
>>442
グロ表現やキャラでもなく、ゲーム性でもないなら売れない原因は何かという話になる
人格攻撃に走るのは低脳によく見られる行動だから諦めて死んだほうがいいよ
448名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 12:55:51.47 ID:CYtMxD3s0
洋ゲー厨は日本のオタク産業に噛みつきまくってるんだなー。
洋ゲー厨って噛みつきながら上から目線で布教する奴が多いけど
洋ゲー厨のそういう部分って人を遠ざけるだけなんじゃね。

オブリが発売された時期のオブリ厨とかマジで酷かったぞ。
449名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:04:13.92 ID:lfPKUV+X0
>>448
その噛み付いてる洋ゲー厨って誰の事だ?
450名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:28:28.31 ID:BDpaimUg0
お前らに本当のことを教えてやる

轟音はわれわれが飼っている
轟音をスケープゴートにさせて360厨が2ちゃんにいずらくするのが目的だ
つまり轟音自身われわれの和ゲー2ちゃん自治組織によって交代制になっている
そして洋ゲーが日本に入ってこないようにすればいい
轟音をやっているのが我々なら、轟音を叩いているのも我々自身だ
組織的な自演だというわけだ

お前ら洋ゲー厨は2chにいずらくさせる
それだけでいい

理由は国内産業の保護
洋ゲーが優れた面がわずかにあったとしても
そんなものは日本で栄えなくていい

正当性など必要ない
451名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:38:02.25 ID:8Ywz6l410
>>450
「いづらく」じゃないのか?
漢字で書くと「居辛く」
452名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:51:59.38 ID:CYtMxD3s0
>>449
おいおい。
このスレだけでもアニオタはネトウヨだの・・・
日本はロリベド要素がないと売れないだの・・・
噛みついてるコメがあるだろ。

そもそも洋ゲー厨が噛みついてないなら、誰も洋ゲー厨を叩かないって。
453名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 14:03:47.11 ID:lfPKUV+X0
>>452
何でお前はそれを「噛み付かれてる」と思うんだ?
お前が一番和ゲーを馬鹿にしてるんじゃないの
454名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 14:14:44.39 ID:CYtMxD3s0
>>453
君はもしかして。

>>このスレだけでもアニオタはネトウヨだの・・・
>>日本はロリベド要素がないと売れないだの・・・

これを真実だと認識してるの?
真実だから噛みついてないと思ってる?
455名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 14:34:26.64 ID:C7FQyiFx0
>>447
その売れない原因とやらが日本という辺境の島国に住む一握りの人間のしょうもない戯言だからなぁ
和ゲー厨と呼ばれる人たちの思考はゴキの国内限定戦法と同じなんだよね
456名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 14:47:35.78 ID:1FEJprMh0
日本市場と洋ゲーの話するスレで何言いってんの
457名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:02:22.58 ID:4uhhkJ8S0
ゲハでも屈指の不毛でバカなスレ
458名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:09:28.38 ID:lfPKUV+X0
>>454
だから、美少女キャラクターやアニメ風キャラクター、ライトノベル的ストーリーなどなどの和ゲー要素というのは、
馬鹿にされたりする要素なのか、って事

そういう要素は恥かしいものなの? 隠したいものなの?無くなって欲しいものなの?
任天堂やジブリ以外のアニメやゲームは、恥ずかしいものなんですか?
459名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:17:52.17 ID:mfs9liCU0
銃殺ゲー以外が売れない理由をグラは脇に置いて考えるスレにしようぜ
460名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:19:57.09 ID:9brjXY/P0
そもそも日本人からすれば漫画やアニメっぽいキャラクターは必ずしも萌えではなくて、無味無臭の存在として扱われる
日本人からすれば洋画が好きな人でもなければ、外人をモデルとしたリアルなCGを中心とした世界観は無味無臭ではなく異物感があり
不気味の谷に落とされる
461名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:49:22.72 ID:cgAKkS4L0
>>458
バカにされてるんじゃないの。だから、洋ゲーよりも売れてないでしょ
462名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:05:56.08 ID:wixbES/90
不毛すぎる 具体的なタイトルを挙げてどこが糞なのか議論したほうがええわ
BF3の名前は全くこのスレで見かけんな あれだけ持ち上げてたのに なにか理由があるんですか?触れられたくないとかw
463名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:07:16.72 ID:InCHKuiy0
>>440
タイガー・ウッズが池の中で打つやつかw
ああいうノリは嫌いではない
464名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:08:28.49 ID:P1iq8uCs0
>>462
はじめから持ち上げられてないだろ
ゲハでさえ大してスレが立ってなかったろ
465名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:12:52.79 ID:InCHKuiy0
>>458
散々繰り返されてることだが、その手の要素を強く押し出したゲームが日本でメインストリームだったことはほぼ無い。
良いとか悪いとか抜きにしてね。
マリオは萌えゲーだ、とか言う特集な見方を持っているならば知らんけど。
466名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:13:37.41 ID:1FEJprMh0
BF3はまだ数字が出てないぞ、売れてるとは思わないが
467名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:14:55.14 ID:bwjhPFUR0
なんで洋ゲーって銃殺ゲーばっかなの?
468名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:15:48.00 ID:P1iq8uCs0
ある程度は売れてるだろうな
前作もそれなりに売れてたし
469名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:16:23.20 ID:4T2nse2T0
BF3はPC厨の人達がβ版で結構落胆してたし
開発のdiceの人も1年ぐらいは実質βとか行ってるしな
実際、世界でも日本でも売れるのはMW3だろうしな
470名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:16:37.88 ID:DFCi6ZRI0
和ゲー煽ってる奴は洋ゲーやってねーし
洋ゲー煽ってる奴は和ゲーやってねーんだろどうせ。
皆ゲハというゲームに操られてるぞ、冷静になれや。
471名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:19:11.05 ID:InCHKuiy0
>>467
向こうのランキング見ると、スポーツものやファミリーものも結構あるよ(それでもドンパチや流血モノが多いのは否定出来ない)
ただ、洋ゲーゴリ押ししてくる人達はそういうカジュアルゲーは見えてないんだろう。
日本でもせっかく任天堂がジャストダンス売り込んでくれてるのに、全く喜ばないし話題にも挙げないし。
472名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:20:41.34 ID:P1iq8uCs0
>>471
ダンスしたいならダンセンでいいじゃん
なんでレベルの低い方を勧めるわけ?任天堂が関わってるから?
473名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:22:46.80 ID:cgAKkS4L0
ダンセンって何、ゲイの事?
474名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:26:01.01 ID:InCHKuiy0
>>472
洋ゲーを日本の大手メーカーが本格的にローカライズしてCMもかけて売り込んでくれてる事実に何で喜ばないの?って話。

あれはリモコン一本でそれっぽく踊れば良いっていうアバウトさが受けたんであって、
キネクトで全身の動きを検出なんてやったら逆に売れない(しかも曲は洋楽しかない)
475名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:26:31.26 ID:wixbES/90
タイトルが悪いよなw なんだよジャストダンスって
こりゃ買わねえよ
476名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:28:04.19 ID:P1iq8uCs0
>>474
AKBとか好きでアバウトでも面白いと思うならいいんじゃね
逆になんで喜ぶ理由があるわけ
477名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:29:44.59 ID:wixbES/90
デブオタはダンスなんてしないだろ つまりはそういうことだ
478名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:30:35.03 ID:InCHKuiy0
>>476
日本で洋ゲーが売れないと嘆いてる人達が何で無視するの?って話。
ドンパチ大作しか興味ないから?
479名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:31:20.34 ID:520r2GaGO
UBIは自前タイトルの日本語ローカライズにすごい力を入れてくれてるから頑張ってもらいたいもんだ
カジュアル傾向が強い会社だからいまいちここでは話題にでないけどね
480名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:32:24.52 ID:lfPKUV+X0
>>465
メインストリームが任天堂だというならその通り。
でも普通、和ゲー洋ゲーを語る時に任天堂は含めない。次元が違うし、世界でも日本でもナンバーワンだからな。
お前も『和ゲーとはつまり任天堂である!』 とは言わないだろ?

HD世代以降、フロム以外の和メーカーは、テイルズもFFも無双もアトリエもそういう要素を強く押しだしてるだろ。
そしてそれは和メーカーにしか作れないオンリーワンの技術と性質。そこを指摘されて「馬鹿にされてる・噛みつかれてる」と感じるっつーことは、
そういう要素はお前にとってマイナス要素なんだろ?

で、ついでにお前は>>332のリンク先は見たのかい?
481名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:34:43.29 ID:P1iq8uCs0
>>478
売れないと思ってないよ
BOは30万近く売れてるんじゃなかったけ
実際日本人のがドンパチ好きなんだよ。売り上げもCOD>>>ジャストダンス
482名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:36:12.39 ID:KXRo1KL30
あっちは共有エンジンほとんどだから、
FPSみたいのは他よりかねかからないとかあるんじゃないか?
使いまわしも出来るし。
483名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:38:05.23 ID:goYX2mO/0
コンシューマーじゃないけど、今現在、いわゆるFPSTPS系で日本で一番プレイヤー数が多いのは
アケのTPS、ボーダーブレイクだと思う
アーケードの中でもトップクラスの人気、それこそバーチャ鉄拳スト4みたいな格ゲートップが霞む程

こういうの見てると、日本のゲーマー連中はF・TPSだから嫌ってる訳じゃないと思うのよね
484名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:40:17.36 ID:wixbES/90
FPS酔い患者も相当いるからな
485名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:42:02.01 ID:InCHKuiy0
>>480
和ゲーと言ったら任天堂含むだろ。
和サードと言うなら含まないだろうが。

まあ、サードに限ったところで、
ドラクエ、モンハン、レイトン、バイオ、MGS、スポーツ系などもあって、
それでも萌え系がメインストリームか?と言われるとかなり疑問だが。
486名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:43:31.94 ID:KXRo1KL30
和ゲーはモンハン、無双がメインストリームだよな。
487名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:44:45.36 ID:XRJMCnXl0
>>483
アケでロボでTPSは洋ゲFPSと比較するにはかなり遠い存在だろ
488名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:46:30.52 ID:bZPw6ieP0
>>481
つドンキー
489名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:47:54.47 ID:lfPKUV+X0
>>485
そういう認識を持ってるなら、洋ゲーには銃殺ゲーしかない、という意見に反発が出る理由もわかるよな?

最も洋ゲーのメインストリームはFPSTPSだが、
タイトル数ならアドベンチャー、箱庭、スポーツ、レースゲー、パズル、シミュレーションも相当数あるんだぜ。
最近はキネクトつかった体感もとても多い。

そして、お前は俺の質問には答えないという事もわかったw
490名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:49:46.67 ID:InCHKuiy0
>>480
>そこを指摘されて「馬鹿にされてる・噛みつかれてる」と感じるっつーことは、
>そういう要素はお前にとってマイナス要素なんだろ?

別にプラスでもなければマイナスでもない。
ただ、そういうのがメインストリームだったことはないという事実を言っているだけ
491名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:51:39.20 ID:InCHKuiy0
>>489
質問って
>で、ついでにお前は>>332のリンク先は見たのかい?
これ?

見てなかったから今見たけど、この動画が何なの?
492名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:53:58.54 ID:XRJMCnXl0
テンプレ化された萌えを最前面に押し出した作品ってゲームに限らなくとも少ないと思うよ
493名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:54:08.63 ID:k5dFom3D0
洋ゲーには銃殺ゲーしかないって言われたら、ちゃんと、そのアドベンチャー、箱庭、スポーツ、レースゲー、パズル、シミュレーションらのゲームを示してやればいいだけなのに、なんで萌えがどうたら、アニメがどうたら、言うんだろう?
銃殺ゲーしか知らないから?
494名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:55:03.34 ID:P1iq8uCs0
>>488
レア社はMSに買収されたけどどうした?
495名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:57:57.13 ID:InCHKuiy0
>>489
>そういう認識を持ってるなら、洋ゲーには銃殺ゲーしかない、という意見に反発が出る理由もわかるよな?

「銃殺ゲーしかない」なんてのはただ煽りたいだけだろ。
その上で、アメリカではシューター系が市場の主流、
日本では萌えを押し出した系は主流では無いってのを指摘したいだけだよ。
496名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 16:58:13.24 ID:wixbES/90
ID:InCHKuiy0 てめ少なくともちゃんとタイトル挙げろよ
銃殺ゲー以外の良ゲーをな
497名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:00:09.32 ID:P1iq8uCs0
銃殺に嫌悪示す意味が分からん
日本人からしたら斬殺のが身近で嫌悪の対象だろうに?銃殺はリアルというが日本人にとって銃は身近なリアルの対象じゃないだろ
498名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:00:40.29 ID:InCHKuiy0
>>494
レトロスタジオ(アメリカの子会社で、メトロイドプライム作ったところ)が作ったよ。
しかも良く出来てた。90万本以上日本でも売れたようだし
499名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:01:03.00 ID:lfPKUV+X0
>>493
示しても見ないか、無視するんじゃん…

つーかさ、なんで萌えをネガティブに捉えるんだよ
なんで萌えゲーたくさんですね! を馬鹿にされたと感じるんだよ

和ゲーマーにとって、萌えゲーっていうのは忌むべき存在なんですか?
任天堂こそが和ゲーであって、アトリエやアイマスやJRPGは和ゲーとして認めてないって事なんですか?
500名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:03:54.35 ID:InCHKuiy0
>>497
斬殺でもリアルに描写したら嫌がられると思うがなw
時代劇や大河ドラマの影響か、マイルドな斬殺表現にはそこまで抵抗がないんだろう。
大半のゲームは斬っても火花みたいなエフェクトが出るだけだし(一部ゼルダに至っては斬った音が音楽になるぞ)
501名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:06:20.17 ID:InCHKuiy0
>>499
>>490見てね。

アトリエやアイマスがいつ日本の主役になったんですか?
良い悪いじゃなくて、事実として。
502名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:07:08.19 ID:P1iq8uCs0
>>498
調べたら日本じゃ8万しか売れてないし、世界で90万って相当少ないぞ
メトロイドプライムこそ、このスレで言う日本で売れないドンパチゲーでしょ
503名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:10:10.56 ID:InCHKuiy0
>>502
違う違う、ドンキーが日本で92万売れたってことね。誤解させたらすまん。
メトロイドプライムなら3作とも世界でミリオン単位の売上出してるよ。
当然ながら日本では売れなかったけどね(俺は大好きなんだが)
504名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:15:06.19 ID:lfPKUV+X0
萌え要素があるゲームが和ゲーの主流として認めたくないなら、
じゃあどういうゲームだったら和ゲーの主流にしたいわけ?
任天堂?
505名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:16:25.80 ID:k5dFom3D0
>>499
>示しても見ないか、無視するんじゃん…

なんでそんなにナイーブなんだよw。銃殺ゲーって言われる度に示してやらないと、ますます銃殺ゲーって言われるばかりだぞ
506名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:17:45.23 ID:InCHKuiy0
>>504
任天堂、ドラクエ、モンハン、FF、レイトン、バイオ

ちょっとバイオは最近微妙か
507名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:22:10.89 ID:P1iq8uCs0
FPSは横スクロールゲーよりよっぽど進化してる
最近のマリオでワールドから進化部分あるか?退化した部分のがおおいだろ
508名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:23:43.50 ID:C7FQyiFx0
スレタイが本当の事なら洋ゲーはもっと売れなくてもおかしくないんだけどな
まるで日本全体で洋ゲーを拒絶してるかのように捏造してるから反感買ってるんじゃないの
509名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:24:51.61 ID:PXxheExq0
マリオが今の時代に生まれたらこんな感じ

If Mario Was Designed in 2010?|?Zack Hiwiller
http://www.hiwiller.com/2010/04/29/if-mario-was-designed-in-2010/

Quakeが今の時代に生まれたらこんな感じ

If Quake was done today - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
510名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:26:06.48 ID:P1iq8uCs0
>>508
タイトルによっちゃ30万超えるのにな、10万超え程度なら年に何本もでるし
それで嫌われてるって、それ以下のゲームはなんなんだよって感じだよな
511名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:26:54.45 ID:PWbiz3Ie0
>>504
ゲーマーの主流は10万超は主流でいいけど
一般人の主流は100万超だと思う
512名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:27:26.04 ID:InCHKuiy0
>>507
え?
マリオギャラクシーやってないの?あれは凄いよ。
NEWマリは、目新しさはないかもしれんけど、今の時代あそこまでしっかり作りこんだ横スクロールゲー自体新鮮だし、
なにより4人プレイが楽しすぎる。
513名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:29:08.88 ID:P1iq8uCs0
>>512
横スクロールっていってるじゃん
514名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:29:23.90 ID:wixbES/90
ワールドと64じゃ別ゲーってぐらい進化してるけどな
515名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:29:33.57 ID:PWbiz3Ie0
ミスった
ゲーマーの主流は10万超
一般人の主流は100万超な
516名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:31:36.64 ID:InCHKuiy0
>>509
QUAKEのオープニングに笑ったw
517名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:32:25.06 ID:PXxheExq0
2Dマリオよりbraid, super meat boy, limbo辺りを勧めるのが洋ゲー厨であるべき
518名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:33:59.48 ID:P1iq8uCs0
>>517
ブレイドとミートボーイは評価できるゲームだがlimboはない
519名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:34:07.82 ID:Jbrz3LEi0
一般人がダークソウルを買ってるとは到底思えないので
ゲーマーは30〜40万くらいじゃないかね?
で、テイルズが初週50万だからアニオタ層40万程度。
520名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:34:14.90 ID:wixbES/90
だいたい2Dマリオって携帯機だろが FPSと比べて進化が云々とか はあ?
521名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:35:43.55 ID:PXxheExq0
2Dマリオと3Dマリオの国内売り上げ本数の違いを見る限り
すかれているのが2Dマリオで、嫌われているのは3Dマリオ
522名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:36:57.82 ID:P1iq8uCs0
>>520
wiiでも出してるだろ、ドンキーリターンズも2Dだろ
どっちもスーファミが全盛期で今出てるのは劣化版
523名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:37:02.19 ID:InCHKuiy0
>>520
任天堂はwiiでマリオ、ドンキー、カービィで少なくとも3本横スクゲー出してるよ。
524名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:38:00.35 ID:InCHKuiy0
>>522
劣化版?プレイしてないだろ。
マリオでスーファミが最盛期ってw
525名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:39:59.90 ID:P1iq8uCs0
カービーもそうだな、スーパーデラックスが一番でそっからダメになってしまった
526名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:40:12.70 ID:wixbES/90
なにがしたいんだ? リターンズは洋ゲーのはずだが
527名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:41:49.94 ID:P1iq8uCs0
>>526
ドンキーはどっちも洋ゲーだろ
528名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:44:53.19 ID:C7FQyiFx0
マリオは3が最高傑作だからファミコンが最盛期だな
529名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:46:07.27 ID:PWbiz3Ie0
FPSは今世代から
やり始めたばっかでよく知らないんだが
逆にFPSは何が進化してるの?
530名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:48:42.22 ID:PXxheExq0
531名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:48:51.50 ID:InCHKuiy0
娯楽に進化って必要か?
マンネリ打破のための変化とか、新鮮な楽しさは必要だと思うが。
進化はその手段の一つにすぎないと思うけど
532名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:49:36.55 ID:wixbES/90
初代DOOMすらおもしろさで越えられていないのでは? 進化したのがグラと演出とかアホか?
HALOも1が最高傑作で相違ないだろ
CRYSISとか哀れだったな敵AIがクソすぎて 手榴弾で自爆しまくるし なによりすごいのがAIが頻繁にスタックしまくること
533名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:49:52.42 ID:P1iq8uCs0
>>529
今世代初期のゲームでいいからまたやってみるといいよ、それかPS2中期くらいの奴
たぶんすでにプレイするのが苦痛なはずだから
534名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:50:36.45 ID:XRJMCnXl0
まあ少なくとも日本ではリアルなグラフィックは求められてないな
535名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:51:34.45 ID:PXxheExq0
>>531
正直勝ち負けに夢中で、話の軸がずれてきてるとは思う。
市場で好かれているか嫌われているかの話のはずだから。
536名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:52:23.73 ID:goYX2mO/0
DOOM位からしかやってない新参だけど、横スクロールアクションも含めて
どちらも進化してるとは思えない

グラフィックは表現力が上がったしゲーム中に出来ることは増えたけど、
根本的な部分で進化なんかしてないでしょ


進化ってのはサイドビューの一画面アクションが
横スクロールのアクションゲームになった、とかそういうレベルだわな
537名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:52:42.69 ID:P1iq8uCs0
>>532
DOOM系は最初楽しいけど飽きるんだよ、ああいうのはDOOMだけでいい。DOOM1,2だけでおなか一杯
DOOM好きならシリアスサムでもやれば、もうやってるだろうけど
halo1はない。フラッドしか記憶ねえわ
538名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:53:06.44 ID:wixbES/90
もちろんグラが進化するのは大いに結構なことだが 肝心なゲーム性がいまいちじゃダメだろ
まさに今BF3が同じテツを践んでる
539名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 17:56:55.99 ID:PXxheExq0
ゲームが嫌われずに売れ続けるためには、前作ファンやコアゲーマーに嫌われようが
もっとたくさんの人に好かれるように作り変えていくのが良い。
540名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:03:02.83 ID:InCHKuiy0
>>539
そういう連中は基本的に声がデカイだけだからな。
切り捨てろとは言わないが、そいつらの声に乗せられるとダメになる。
541名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:03:06.90 ID:XRJMCnXl0
続編は安定するから売れるのに前作ファン突き放すようなことしてどうするよ
コアゲーマーを切る選択もありえない
542名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:23:26.42 ID:8Ywz6l410
>>539
続編じゃなくて新規タイトルを開発すればいいんじゃね?と思う

例えば
「ドラクエ新作はアクションRPGにします」じゃなくて「ドラクエとは別にドラゴンファンタジー(仮)というアクションRPGを作ります」という感じで
543名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:26:27.08 ID:BDpaimUg0
>>530
迷路を作ればゲームが進化します、とか安易すぎだろう
迷路は迷路ゲームに過ぎないのに
それでゲームが面白くなると思い込んでる和ゲー開発者が多すぎ
544名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:32:42.09 ID:1FEJprMh0
つぎこんだ大量のリソースはいずこへ
545名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:38:32.57 ID:InCHKuiy0
>>543
>それでゲームが面白くなると思い込んでる和ゲー開発者が多すぎ
そんな迷路押しの和ゲーなんてあったっけ?
546名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:38:38.49 ID:lfPKUV+X0
>>506
つまり和ゲーは一般人向けに、洋ゲーはゲーマー向けって住み分けが出来そうだな。FFは海外でも任天堂並に受けてるけど
後萌えゲーは和ゲーと認めないのもわかった。
和ゲーマーは萌えゲーも洋ゲーもやるみたいだ。

先の動画で見てもらった通り洋ゲーにも豊富に一般人向けのタイトルがあり受けてもいるけど、
あくまで日本以外の一般人に受けてるだけだからな〜・・・
日本の一般人は安心のブランドゲーしか手に取らないし。

洋ゲーは任天堂かスクエニかバンナムブランドで出せばいいって結論だな!
547名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:47:49.17 ID:InCHKuiy0
>>546
>萌えゲーは和ゲーと認めないのもわかった。
しつこいなあ。どれだけ萌えゲー好きなんだよw
萌えはメインストリームではないって言っただけで、「萌えを否定している!」ってどんだけだよ
548名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:53:11.10 ID:psbWOU2b0
>>547
萌えは現状、まだ完全メインストリームじゃないけど
余程の有名シリーズじゃなきゃ
萌えを入れないと売れない上に
有名シリーズもそういう要素を入れてきてる時点で
メインストリームはかなり侵食されてきてると思うぞ
549名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:57:02.19 ID:CYtMxD3s0
洋ゲー厨は「和ゲー=萌え」ってレッテルを貼って。
萌え文化も和げーもダブルで叩きたいだけのクズだからしょうがない。

550名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:57:42.29 ID:1FEJprMh0
既に萌えブームが終了しつつあるのにか
551名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:01:06.83 ID:InCHKuiy0
>>548
>有名シリーズもそういう要素を入れてきてる時点で
別に萌え要素があるってだけなら昔からあるしなあ。
それはたまたまゲームの中にそういう要素も入ってたってだけで、
そういう要素があるからメインストリームになったってわけではないしね。
552名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:01:34.38 ID:XRJMCnXl0
萌え要素がある=萌えゲー
こんな認識じゃ話は通じないわな

>>550
定着してブームとはいえなくなったというのが正解かな
553名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:09:00.50 ID:1cIYsKW00
どんな物にも萌えを見出すのが紳士だというのに・・・

【Oblivion】魔法少女まぞが☆マジカ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14650825
554名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:21:33.36 ID:psbWOU2b0
>>551
その比率が年々増えてるって事
俺も10年くらい前はこれ程この要素が
成長するとは思いもしなくて
90年代の過程のように
あくまで、萌え系は萌え系に収まって
そういう要素も積極的に取り入れる
亜種的なゲームはメインに食いついてこないと
思ってたんだけどな
555名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:25:09.28 ID:wixbES/90
サクラ大戦ぐらいだろ バカ売れしたの 王子本人もそこまで売れるとは思ったなかったらしい
556名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:25:41.54 ID:XRJMCnXl0
まあゲームだけに限った話じゃないから
ゲームが特別萌えに侵食されてるというわけじゃないのよね
台風や年号に萌えられる人種だし
557名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:27:36.83 ID:InCHKuiy0
>>554
PS時代のムービーRPG全盛期に比べればそういう要素減ったと思うがなあ
558名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:45:19.88 ID:BDpaimUg0
>>553
馬鹿が
オブリビオンの女は成熟した大人の女キャラやぞ
http://mitinokuoblivion.blog118.fc2.com/
http://xlii.sblo.jp/category/401058-1.html
559名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:54:41.20 ID:BDpaimUg0
オブリ厨はお前らみたいなロリコンと違うわい

http://frantan.exblog.jp/15868113/
560名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 19:57:52.82 ID:XRJMCnXl0
萌え=ロリって、どんだけ昔の人だよお前は
561名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 20:10:34.53 ID:lfPKUV+X0
>>549
お前にとっての萌えは悪口ってだけだろ
大体だな、葛飾北斎どころか枕草子の頃から二次元に萌えてる日本人のくせに今更何を言ってるんだと。

世界で馬鹿売れする洋ゲーが日本であんまり受け入れられないのが、その萌えとブランドだって事。

CODもドンキーもGTAも日本ブランドで出たから受けた面も大きいんだし、
ほら、『日本で洋ゲーが嫌われる理由』の結論が出ただろ
562名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 20:18:30.02 ID:InCHKuiy0
>>561
萌え(というかキャラへの愛着)はどこにでもあるぞ。
ララ・クロフトだって欧米では萌えキャラだ。リンクはゲイに大人気だぞ。
ただ、そういうところの好みはもろに文化の差がでるから、越えにくいってのは事実だろうが。
563名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 20:23:56.32 ID:CYtMxD3s0
>>561
>>お前にとっての萌えは悪口ってだけだろ

俺は萌え文化を1度も叩いてないな。
洋ゲー厨で萌え文化を叩く人間ならくさるほど見てきた。

否定意見を直接言ってない人間にそういうレッテルはいくない。
564名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:47:03.49 ID:lfPKUV+X0
>>563
>洋ゲー厨は「和ゲー=萌え」ってレッテルを貼って。
>萌え文化も和げーもダブルで叩きたいだけのクズだからしょうがない。

だ、か、ら、和ゲー=萌えという扱いをされるということは、叩かれているという認識なんだろ?
和ゲーって何? って聞いてみたら露骨に萌えを避けるようなタイトルが並んだだろ?

萌えゲーが和ゲーの主流として扱われるのが嫌なんだろ? 腹が立つんだろ? だから、萌えゲーこそが和ゲーの本質という指摘をされると、
叩かれてると感じるんだろ。

叩いてねぇよ
565名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:54:45.20 ID:XRJMCnXl0
洋ゲ厨は叩く意図でもって和ゲ=萌え=キモヲタというレッテルを貼って論を展開する
洋ゲ厨以外から見ると「何言ってんだこいつ?」状態で叩かれているとは感じないが、
叩く意図は読み取れるしレッテルは間違ってるしでその事実を指摘する
566名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:01:34.87 ID:1FEJprMh0
萌え豚期待の新作が65,000だった件について
567名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:12:33.33 ID:C7FQyiFx0
このスレのスレタイは洋ゲー叩くために意図的に捏造されてるけどそれにはノータッチなんだな
568名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:25:11.12 ID:QdnqjKll0
世間では、萌え=気色悪いおたくが、アニメ ゲームの女性キャラに
如何わしい感情(エロ妄想)を抱いてるという捉え方だけどな。
569名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:25:11.57 ID:CYtMxD3s0
>>564
洋ゲ厨が叩く意図はないと主張しても説得力がないわなー。
FFやテイルズのキャラデザを叩いてるオブリ厨はくさるほどいたわ。

なぜ洋ゲー厨は嫌われるか?
洋ゲー厨がいろんなところで噛みつくからだよ。
570名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:30:42.00 ID:1cIYsKW00
オブリ出た時は酷かったな
ニュー速とかの関係ないスレにまでコピペしてた
「凄いゲームが出たぞおおおおお買えええええええ」みたいな
571名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:52:34.15 ID:ZbZ59FF5P
>露骨に萌えを避けるようなタイトルが並んだ
ドラクエ、モンハンetc...という並びが何かを避けてるのか?
単純に売れてるゲームってだけじゃないか。
自分のレッテルが破綻してるのにみっともないなぁ。

洋ゲー厨が萌えとかテイルズ以下のJRPGを持ち出すのは、国内でも比較的
売れてる洋ゲーと同等レベルで売れてるからなんじゃないかね。
国内でメジャーなゲームって言ったらミリオンセラーだろうけど、それを
入れてしまうと論理が破綻してしまうから姑息に無視してるんだろう。
572名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:54:32.30 ID:InCHKuiy0
>>564
和ゲー=萌えという理屈自体が間違ってるという話で、
萌えの良い悪いではないと何度言ったら分かるの?
573名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 22:56:21.92 ID:wixbES/90
>>564
何が露骨に萌えゲー避けてるだ? てめえ
人に何を言わせたいんだ? 和ゲー=アイマスとロロナとでもいって欲しかったのか?これで満足ですか?
574名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:01:52.74 ID:InCHKuiy0
つまり、CODやギアーズはマリオやドラクエ、モンハンではなくアイマスやロロナと競うべきタイトルってことを言いたいんだろう
575名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:04:25.65 ID:wixbES/90
>>574
すばらしいね 
576名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:07:48.73 ID:1FEJprMh0
ドラクエモンハンの海外売上となら競えるんじゃないか
577名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:10:31.29 ID:wixbES/90
ニーズが違いすぎる 海外だと携帯機ゲーGTAクラスのゲームでも全然売れんし
GTAチャイナタウンは神ゲーだったんだぜ
578名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:10:42.04 ID:P1iq8uCs0
>>574
アイマスが1000万も売れたのか、すげえ世界にいるな
さすがキモオタ
579名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:15:07.59 ID:wixbES/90
>>578
すげえな AKBなんぞ本物よりすげえよ 別次元の世界ではこんことになってとはな
580名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:16:17.24 ID:qj1JeajK0
>>574
オタク(ナード)向けという意味ではそっちでも問題ないような

国内オタ向け(萌えゲー)vs海外ナード向け(銃殺グロゲー)
581名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:18:16.73 ID:1FEJprMh0
海外市場の主力でありドンパチゲー買わせたら1000万行く30代ナード様と
日本市場の底辺であり初動10万が精々のアキバ系オタクどもでは購買力が違いすぎる
582名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:22:41.77 ID:wixbES/90
>>580
オタ向けじゃねえよあっちの国にとってのFPSは

生 活 だ !
583名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:50:33.39 ID:qj1JeajK0
>>582
根拠は?
584名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 23:52:29.25 ID:z5K3+blO0
>>574
ギアーズもアーニャが可愛くなったし萌えゲーだね。他にもバイオショックの最新作も萌えゲー
585名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 00:06:44.41 ID:8Ywz6l410
>>584
ギアーズは一作目から萌えゲーだぞ
ベルセルクが可愛い過ぎて夜も眠れない
586名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 00:16:55.26 ID:SKPiuK4r0
最近、海外の大作洋ゲーと日本の名前も知られてないようなギャルゲー比べなくなってきたな。
やっぱ、誰も知らないギャルゲーを知ってる、実はキモオタだってのがバレてきたから、やめちゃったの?
587名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 00:21:48.84 ID:Dh5EAS7a0
>>586
誰も知らないものを知ってるわけないだろ
難しいことを言うな
588名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 00:25:50.47 ID:TutCIwbE0
誰も知らない知られちゃいけない
589名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 00:27:23.83 ID:CGs7bIY/0
すぐにロロナが ロロナがっていう奴のことだろ
590名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 01:23:13.46 ID:5zCnwWYo0
>>570
洋ゲー厨がゲハ問わず色んな板で暴れ回っていた頃だね
591名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 02:28:38.61 ID:CGs7bIY/0
うぜえw
592名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 03:42:04.69 ID:vjPPpmi9O
>>589
ロロナか
オブリは見ためからして一般人には眼中にないのに対して、ロロナみたいな奴はアニオタでなくても、少女漫画的な絵柄だと、女とかは買う人もいるんだろう
てかそういう女とは自分の妹の事だけど
FPSとか洋物の最大の欠点は見ため的にも内容的にも日本だと購買層がどうしても限られちゃう事だと思う
家族や学生時代の友人とか職場の同僚とかのゲームの話題には殆ど洋物は出ない
特に女からの支持が絶望的なのが多いし、雰囲気的にやる気になれないという人は多いんじゃないだろうか?
遊んでみれば面白いのに勿体無いとは思うけどさ
593名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 03:54:54.85 ID:XiPd2FSs0
同レベルのバカ同士が争うスレ
594名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 05:06:18.97 ID:doRO9qTe0
>>592
アトリエシリーズは元々女向けだろ
主人公が女で男キャラとのエンディングがあるんだし

近作になってキャラデザ代わって、見た目が可愛いから男がやり始めただけ
595名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 05:09:32.85 ID:2rV8RR+/0
>FPSとか洋物の最大の欠点は見ため的にも内容的にも日本だと購買層がどうしても限られちゃう事だと思う
>家族や学生時代の友人とか職場の同僚とかのゲームの話題には殆ど洋物は出ない
>特に女からの支持が絶望的なのが多いし、雰囲気的にやる気になれないという人は多いんじゃないだろうか?

また文化が違うから好みが違うという話か
いいかげんにして欲しい
映画やドラマ、洋楽はヒットしているじゃないか
そうした物が受け入れられていないというのなら文化が違うという説明も納得がいく
しかし実際は大衆娯楽文化に関して日本人は他の主要国と大して違わないものを受容している
つまり売れない理由は他の要因が働いている訳だ
つまりメディア情報の制御と規制だ
もっとも日本がTPPに参加したらCEROにせよメディアにせよ従来通りの保護主義で抵抗しても無理なのだがね
596名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 05:21:52.94 ID:PFUs21Dl0
>>595
映画やゲームじゃ顧客層も性質も違うだろw
更に言えば、映画でも日本とアメリカでは結構嗜好が違う。
アメリカで大ヒットしたダークナイトが日本では思ったほどウケなかったり、
映画を見てもギアーズやCODみたいなガチのドンパチ系映画は日本では人気無いだろ。
TPPとかわけのわからないこと言い出したしw
597名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 05:22:01.17 ID:WkgBtjJY0
実際の人間と記号化されたキャラクターを同列に考えるとかどんな馬鹿だよ
598名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 05:23:45.62 ID:PFUs21Dl0
アメコミが売れないのも陰謀なのかねえ。
599名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 05:27:58.19 ID:etSSXBxk0
アメコミ読みたいと思っても売ってないし
洋ゲの多い箱○のソフト買おうとしてもあんまり売ってないし
宣伝と流通の問題がでかいね
600名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 05:33:45.41 ID:2rV8RR+/0
>>594
下手に女性層なんかに媚びたりするから日本のゲームがつまらなくなったんだよな
任天堂みたいにファミリー層向けに作れば、女性層はそれをやるから、わざわざそんな媚びはいらないのにね
それに女性を含むファミリー層はすぐに他の物に流れていくから購買層として不安定
そもそもゲーマー層を中心にしながらなぜ米欧勢がアジアを含む世界で成功しているのか考えるべきなんだよ
日本にだって海外と同じ様なゲーマー層は男性を中心に形成可能なはず
"日本だけが特殊だ"なんて説明の殆どは根拠無き神話に過ぎないのだから
601名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 05:50:20.28 ID:PFUs21Dl0
>>600
前も行ってたね。どんだけ女嫌いなんだよw
>ゲーマー層を中心にしながらなぜ米欧勢がアジアを含む世界で成功しているのか考えるべきなんだよ
成功してんのか?
成功しているのはカジュアル層まで取り込めた一部タイトルの話だろ。
日本のRPGで言えばドラクエやFFやポケモンのポジション。
602名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 05:55:44.52 ID:doRO9qTe0
>>595
女が見るような洋画や洋ドラマは恋愛物くらいじゃないのか?
ドンパチ物洋画他に女性層が相当数いるっていう根拠があって言ってんの?ソースくれない?
603名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 06:10:40.26 ID:xqUXSIMPO
>>598
アメコミが売れない理由なんて洋ゲーより簡単にわかる
絵の違いも去ることながら、オールカラーのせいで単体価格がちがいすぎる上流通量が泣けてくるほど少ないからな
604名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 06:40:40.36 ID:2rV8RR+/0
>>596
あのな、大衆文化の感性において文化の違いなんて大した差は無いと言ってるんだよ
"24"やプリズン・ブレイクはヒットしたよな


>>599
実際に日本の出版業界は、今まで多くの外資系出版社の進出を阻んできたんだが
流通がトーハン・日販に牛耳られている中で何のコネも無しに進出するのは至難の技だ
つまり日本の出版社と提携しないとまともに流通できない
しかし提携先にしたい日本の大手出版社は既に自前の漫画を持っているから、それと競合させる真似はしない
もっと市場が開かれていれば、子供達に売れるはずだよ
アメコミの原作の映画はそれなりに成功している訳だしね
605名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:06:46.65 ID:2rV8RR+/0
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=9&datacd=5718

多くの日本の業界人やゲーマーも稲船の批判を認めようとしない
去年の記事だが状況は全く変わっていない
稲船はここの住人の多くにとっては赦し難き非国民なんだろうな
彼の意見の全てに賛成できる訳ではないが、殆どはありのままの事実を述べたに過ぎないのだが

ただ稲船もさすがに日本のゲームユーザーの批判は避けている
だが日本のゲームの衰退の原因の半分はユーザー側にもある
面白いゲームを国籍に関係なく素直に評価し、つまらない保守的なゲームは絶対に買わない、国内のメーカーと癒着した従来型メディアではなくネットで少しでも情報を得る…
たったこれだけで日本のゲームは変わったはずなのに…
ぜひここの住民に聞きたいのだが、自分が気に入っている人気ゲームや漫画が、実は外国製(特に韓国製・中国製)だと判明したら、あなた自身はどう感じるか?
さらに他の日本人の消費者の多くはどう感じるだろうか?
反韓流デモを見る限り、2ちゃんの住民の多くに関しては裏切られたと感じ叩きまくると思うのだが
606名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:08:53.67 ID:PFUs21Dl0
この人、この前もいたよね
607名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:11:12.72 ID:WkgBtjJY0
アメコミの手法はマンガに輸入されてる.
アメコミそのまんま輸入したって売れるわけがないだろ
608名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:17:34.61 ID:PFUs21Dl0
まず、日本=保守的、欧米=革新的っていう考え方が噴飯物だな。
アメリカの期待のゲームランキングなんて大作続編ばかりでゲップがでそうな状況なのに。
逆に、いつまでも据え置き大作路線にこだわって開発費高騰に苦しむなんて保守派の最たるものだろ。
そもそも、保守だろうが革新だろうが関係なく、主観的に面白いかどうかが全てだが。
609名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:33:02.19 ID:WkgBtjJY0
日本文化が欧米化するべきだと思うならゲーマーの啓蒙なんかしてないで
51番目の州にしてもらうよう政治活動したほうが早いぞマジで
610名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:43:52.89 ID:PFUs21Dl0
そのうちステーキ食べないで焼き魚食べてる日本人はガラパゴス!閉鎖的!とか言い出しそうな勢いだな
611名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:45:03.99 ID:YKtgUQJx0
>>605
ゲームの衰退って、環境の変化とコンテンツ提供側の責任だよ。

ユーザーは「自分が面白いと思うゲーム」しか買わない。
クリエイターの自己満足ゲームが売れないのは、クリエイターの責任。

ゲーマーが求めるのは娯楽であって、芸術では無いのだ。
612名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:53:21.96 ID:PFUs21Dl0
>>611
宮本だか岩田だかもそんなこと言ってたな。
ユーザーの不満は全てこちらの責任だみたいなこと。
青沼もゼルダが日本で思うように売れないのは自分たちの失策だ、次はもっと広い層に受けるものを作らなければってトワプリ後に言ってたし。
613名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:54:46.71 ID:2rV8RR+/0
>>609
>日本文化が欧米化するべきだと思うならゲーマーの啓蒙なんかしてないで
>51番目の州にしてもらうよう政治活動したほうが早いぞマジで

欧米化しろなんて言ってない
どこの国でも大して違わないものを、あたかも日本だけ違うかのような事を言い、
排他主義と自民族優越主義を隠そうとする事を批判しているんだよ
ガラパゴス化、鎖国化の原因はそういう日本は独特だという思い込みと夜郎自大な傲慢さだ
そのくせ日本人は肝心な文化とか伝統は全然守ろうとしないもんな

任天堂のファミリー向けゲームは欧米化してるか?
任天堂のゲームを遊ぶ人は欧米化したか?
逆に任天堂のゲームをする海外の人々は日本化したか?
違うだろ?
PCやPS3、XBOX360向けの本格派ゲームでヒットさせている米欧のメーカーは、客層こそ違えど、任天堂と同じ事をしているんだよ
世界中で面白いと評価されたゲームは日本人にも面白い
日本で実力相応に売れないのはやはり日本側の問題が大きいのは誰の目にも明らか
614名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:58:49.51 ID:WkgBtjJY0
流し読みだが最後の二行に明らかな論理の飛躍があるな
615名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 07:59:21.63 ID:PFUs21Dl0
本格派ゲーム()

×世界中
○主に英語圏
616名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 08:11:03.93 ID:PL0l+sRo0
まー長い目で見るしかねーな 開発費と市場の規模のシーソーで先に値を上げるのは国内ゲーだし
実際HD機で海外タイトルが大量に流入、国産は3年目くらいまで数も揃えられなかった
617名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 08:16:03.53 ID:PFUs21Dl0
>>616
>開発費と市場の規模のシーソーで先に値を上げるのは国内ゲーだし
これがそう単純にいかないのが面白いところ。
618名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 08:24:41.29 ID:PL0l+sRo0
どうかな、国内だと今世代でも明らかに手に余してる
変り種のデバイスこそ日本の腕の見せ所なのにノーアクション
もう寸前まで次世代が迫ってるのに、あんまり展望明るいとは思えん
619名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 08:34:26.15 ID:PFUs21Dl0
>>618
売上として成功してるかはともかくとして、
バンナムとかセガとかコナミとか、wiiやDS向けになかなか意欲的で面白いゲーム出してるよ。
いわゆる据え置きでの大作ゲーはどうしても弱くなっちゃうけどね。
620名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 08:52:03.48 ID:WqvRlLRG0
>>605
だから、好みなんて千差万別で面白いゲームも人それぞれなんだよ
お前が保守的なゲームを嫌うのは勝手だが、他の人もそう思うべき、なんてアホらしい

あと俺はネトゲは韓国製をやってる
国産ネトゲは酷い状況だからな
マクドやらiPhoneやらが受け入れられてるのに日本は排他的とか意味分からんわ


>>618
ドラクエ9やラブプラス、デモンズなんかで面白いシステム作ってるやん
逆に海外はグラフィック技術ばっかでシステムは変わり映えしないし
あと、海外は開発費高騰で赤字続きだけど、国内は黒字続きだし
621名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 09:00:36.51 ID:PFUs21Dl0
>>620
任天堂が協力してても、ゼノブレとか罪罰とかレギンとかサード色が強いゲームも出てるな
622名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 10:47:22.37 ID:G9xpDHBb0
>>594
なんで洋ゲー厨ってロロナ、アトリエシリーズ好きなんだろうな。萌えてるから?
623名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 10:55:56.53 ID:rQBh8x6t0
>>607
むしろ逆の方が多くね?
マーベルのアルティメットシリーズなんかは漫画の手法を取り入れて描き直してるし、最近の洋ゲーも少しは日本でもプレイされるようになったのはUIなどを日本のゲームを研究して改善しつつあるからなんじゃない?
624名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:36:35.12 ID:CGs7bIY/0
またいつもの人の妄言が始まったか
要するに売れないのは人のせい 国のせいだと言いたいわけだろこいつは

おもしろいゲームがかならずしも売れるとは限らないのがわからんかね?この人は
625名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 12:01:22.03 ID:H3sssX7c0
>>624
売れたゲームが面白いゲームで売れてないゲームはつまらないゲームってゲハの基本スタンスじゃね?
626名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 12:03:43.80 ID:CGs7bIY/0
たけしの挑戦状が80万売れた時代とは違うのだよ
627名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 13:04:34.36 ID:LMbob7W00
面白い面白くないは主観
売れた売れてないは客観
628名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 13:25:05.56 ID:BS8NlwVI0
和ゲーのほとんどが惰性とブランドで売れてるのをみればわかりそうなものなんだけどな
629名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 14:19:08.05 ID:e024b+b30
洋ゲーが昔より売れてると主張するわりには具体的な数字が一つもでてこないなー。
洋ゲーの続編で売り上げが落ちてるのならすぐいえるぞ。
「LBP、Forza、マスエフェクト、バイオショック」とかな。

昔より売れてると言う奴は、洋ゲー全体の売上が伸びてるという数字を啓示してほしい。
630名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 14:25:11.50 ID:tLyJVr5k0
ここは売り上げを語るスレじゃないぞw
売り上げなんて宣伝次第なんだから
ゲームの面白さを語るべき
631名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 14:25:21.46 ID:e024b+b30
洋ゲー厨はゲーオタの中で特に排他的な奴らなのに。
そんなやつらが日本人を排他的といっても説得力がない。
632名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 14:36:19.13 ID:e024b+b30
洋ゲーになんらかの落ち度があるから日本で売れない。
その事実から顔を背けるのが洋ゲー厨なんだなー。
633名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 14:39:30.71 ID:0IRrhGcq0
STEAM知らないで洋ゲーはFPSしかないと思ってるし 
コンシューマー機に発売されてるのしか知らないので叩く 
STEAMの話になるといつもスルーされて 
再びグロイゲームしかないと言われる
634名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 14:39:55.74 ID:XywuWzMZ0
単純にハンバーガーやパスタ毎日食べたくない、
ご飯があるならご飯たべるよってだけかと。
635名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 14:43:53.99 ID:LZEZa3W+0
今の和ゲーは何年も、下手すりゃ何十年も前から倉庫に置いといたような古古米だしなぁ・・・
パッケージだけ綺麗にしてるだけな感じ
636名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:36:51.95 ID:Op0cskCy0
>>635
あと大作でさえもマックやサイゼリアみたいなジャンクフード的が多い
高級懐石料理みたいなのがなくなっちゃった感がある

洋ゲー大作は分厚いステーキとか街中のレストランフルコース程度のものも多いけどw
637名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:42:53.91 ID:PFUs21Dl0
そもそも面白い(または何かその他受ける要素)がなければいくら宣伝してもそんな売れんよ
宣伝すれば売れるとか、いくらなんでもナメすぎ
638名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:43:32.42 ID:ik1jV3oz0
最近だと萌えがないが一番なのか?

昔の理不尽な難易度に辟易してるって人が大半じゃね?
今はカジュアル〜ハーデストまで幅広い難易度に優れたUIと
かつての和ゲーの良い部分をリスペクトして絵面以外は良いと思うけどな

逆に和ゲーは変な方向に舵取っちゃって、不親切なUIに押し付けがましいムービー
理不尽な難易度と、かつての洋ゲーの悪い部分を取り入れちゃてる気がするんだが
639名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:45:05.57 ID:PFUs21Dl0
>>635>>636
こんなところで和ゲー叩いても洋ゲーは売れんぞ?
640名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:48:37.44 ID:WqvRlLRG0
>>633
Steamは日本の同人ゲーが2ヶ月で10万本売れたんだよな
641名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:49:28.80 ID:PFUs21Dl0
>>638
まあ、その絵面が極めて重要だが。
いくらポケモンが名作でも、デザインがアメリカ人好みのグロイモンスターばかりで可愛くなかったらこんなには売れなかったろ。

あと、少なくとも、売れてる、または評価されてるゲームで理不尽な難易度とか糞UIはそんなにないと思うがな。
ムービーに関しては好みの差もあるから何とも。
642名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:57:33.74 ID:ik1jV3oz0
あと最近の和ゲーに不足してるのが、直感的に操作できて、爽快かつ小気味よく遊べるものがない
まぁ、これは洋ゲーでも滅多にないけど
最近やったものではベヨネッタは最高に良かった
無双だと爽快だけど大雑把すぎるんだよね
洋ゲーだとギアーズか

JRPGは完全に興味無くなってしまった
紙芝居ゲーはPCでしかやらんし、ギャルゲーはネタ命ってタイプなんでドリクラやカグラはやる
2DSTGはこよなく愛して遊ぶ
洋ゲーはやっぱりRPGはやらん
買ってる比率は和洋5:5だな

643名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:03:49.77 ID:PFUs21Dl0
>>642
ベヨネッタはアクソンシーンは良かった(とはいえ、これ系統の3Dアクションで特別優れてるわけでもないが)が、
それ以外の要素がことごとくアレだったのがな
644名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:11:56.14 ID:PL0l+sRo0
wiiでライト路線に訴えかけて売れず、HD機で海外に打って出たけど惨敗
結局PS3でオタ相手に焼き増し売ってるだけに見えるんだけどな、少なくとも据え置きは
バンナムの7英雄はことごとく死に、コエテクのトロイ無双とかクォンタムも話にならず
スクエニも一時期RPG量産したけど全敗、カプは頑張ってたけど続編でメッキが剥げた
コナミも海外売れ筋のサカゲーや音ゲーが駆逐されそう
645名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:39:48.88 ID:+dOaqcxu0
>>644
音ゲは駆逐の前に自滅しただろ
646名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:45:32.60 ID:PFUs21Dl0
>>645
どんどんSHT格ゲーの道歩んじゃったからな。
あとは、オリジナル曲で通そうとしちゃったのも大きいか。
でも、実際の人気曲とか取り入れだすと今度は権利料が凄いことになってそれはそれで大変みたいだけど。
今度はギターヒーローなんかも乱発しすぎちゃって自滅気味だし。
647名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:46:12.12 ID:PL0l+sRo0
後釜は海外製になってるけどね
悪手を打たなければ不動の座だったろうに
まぁ楽曲使用料で儲かってるのか分かんないけど
648名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:58:34.55 ID:ybRcKhDT0
>633
・スチームを利用する奴はクズ。

これですな。
649名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 17:17:33.39 ID:BS8NlwVI0
>>631
日本人x
和ゲー厨o

650名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 17:33:48.51 ID:XywuWzMZ0
STEAM持ってるけど、お勧めは何なの?
俺のPCポータル1がぎりぎり動く程度の性能なんだけど、
それと同レベルでできれば大作よりもポータルみたいな規模で
おもしろいのあったら教えて欲しい。
651名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:02:35.62 ID:WeUDp3+L0
>>594
旧アトリエは女の子でも気軽にプレイ出来るよう作られているだけでメインターゲットは元々男性だぞ

>>622
洋ゲー厨は和ゲーマーよりも和ゲー好きだからな
萌え系でも普通にプレイする
652名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:07:27.10 ID:PFUs21Dl0
>>651
日本の有名ゲームについては驚くほど無知だけどね
653名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:09:32.89 ID:ybRcKhDT0
>>649
和ゲー厨が排他的って何見て言ってんだろうな。洋ゲー厨の方達は。被害妄想が大きすぎ
654名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:13:16.24 ID:RFIkpDCm0
>>650
steamである程度のスペックで日本語対応なら
ハーフライフ1と2やエピソード1と2をまず遊んだらどうかな
655名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:15:22.01 ID:BS8NlwVI0
>>653
一般人は洋ゲーは銃殺ゲーってだけで洋ゲー一括りにして叩かない。あとは流石に理解できるよな?
656名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:15:31.18 ID:RFIkpDCm0
>>650
あと、基本無料でTeamFortress2が遊べるようになったからオススメ
657名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:19:32.87 ID:XiPd2FSs0
表現力の進化はゲームの進化にあらずみたいな論調あったけど
ゲームの進化ってなんぞ
658名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:20:57.91 ID:WeUDp3+L0
>>652
そりゃ和ゲーマーと違ってタイトルの知名度でプレイするゲームを選んでるわけじゃないからな
有名だろうが興味なければスルーだぜ
659名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:27:11.73 ID:PFUs21Dl0
>>658
やるやらないのは個人の自由だが、やってないくせに分かったような顔して語りたがるのはイカンなあ。
660名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:30:49.70 ID:ybRcKhDT0
>>655
どういう意味?

>>631
洋ゲー厨はゲーオタの中で特に排他的な奴らなのに。
そんなやつらが和ゲー厨を排他的といっても説得力がない。

って言ってんじゃないの?
661名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:39:16.25 ID:BS8NlwVI0
洋ゲー一括りに銃殺ゲーといって叩くのは排他的て言うんでないの
そんな奴らが洋ゲー厨を排他的といっても説得力がないよ
662名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:44:49.37 ID:ybRcKhDT0
>>649で和ゲー厨を排他的といっても説得力がないと言ったり
>>661で洋ゲー厨を排他的といっても説得力がないって結局、どっちなんだよ
663名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:45:08.41 ID:WeUDp3+L0
>>659
その言葉、和ゲーマーにそっくりそのまま返す

先に言っておくと
マリオ、ポケモン、モンハン、無双、FF、DQなどの有名タイトルは触るくらいはプレイしてるんで
664名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:45:50.39 ID:i5gwa1Np0
Orc Must Dieって動いたっけ
インディーズ系は面白いのがガンガン出てきてるね
665名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:48:48.55 ID:BS8NlwVI0
>>662
排他的な奴が他人を排他的とか言ってるのは非常に滑稽ですね、ってことだよ。理解できましたか?
666名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 18:57:17.90 ID:PL0l+sRo0
和ゲーユーザーが排他的なのは洋ゲーに限らないしなぁ
国内の新作も無視してるからね 何世代も前のリメイクやリメイクですらないHDリマスタとか有難がってるし…
667名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:00:33.82 ID:ybRcKhDT0
>>665
答えになってないんだけど。ただマッチポンプしたかっただけか。アホに付き合っちまったわ。
668名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:05:05.06 ID:WkgBtjJY0
それが本当に多数存在するのかは別にして
排他的な層を和ゲー厨と定義してるんだから和ゲー厨は排他的じゃないと言ったところで話かみ合わないぞ
669名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:12:41.36 ID:tLyJVr5k0
和ゲーはグラは悪くても質実剛健で笑い有り
友情有り涙有りでボリュームタップリで満足するエンディングが常識だけど

洋げーの場合前菜にバーベキューソースでギトギトのステーキが
運ばれてきて料理人が包丁で無駄なパフォーマンス始めたり
やたらと火を使った派手な調理法を始めたかと思うと
メインディッシュでもステーキが出てきてもう無理ボリュームあるけど
胸焼けしそうデザート食ってさっさと帰ろうと思ったら
デザートは次回来店した時にお出ししますもしかしたら
3度目の来店で出るかもしれませんがと言われ
ウンザリして店を出る感じに似てる
670名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:16:15.96 ID:BS8NlwVI0
>>667
あなたの貧相な理解力をこちらの所為にされるのは心外ですね
671名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:18:41.49 ID:PL0l+sRo0
>>669
よく分からん 洋ゲーは何食ってもいいけど頼み方知らなきゃ何も喰えない
和ゲーは想像と違うものが大量に出てきて、みんなと同じもの喰わされる感じ
672名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:22:46.15 ID:ik1jV3oz0
和ゲーは高菜漬け食ったら追い出されるラーメン屋

洋ゲーはやたら味付けの濃いバイキング
673名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:27:46.92 ID:tLyJVr5k0
>>671
正確には日本に海外がレストラン出して
メニューは英語のみ店員も英語しか話せなくて
味付けも海外の味付けそのまんまで
さぁ食えこれしか無いんだ。食通は喜んで食べるんだから
間違ってるのはお前らだ、何?和食が食いたいって?
センス無いなこれだから英語が話せない日本人は HAHAHA


と言われてるようなもんだな
674名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:35:21.75 ID:PL0l+sRo0
ラーメン屋で言うなら和ゲーは器に味の無いもやしが超山盛り
一生懸命喰って、さぁ麺食うぞ、と思ったら麺が入ってなかった、って感じかなー
675名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:41:55.15 ID:Ay3cK7Sq0
洋食のレストランに入っておいて和食を出せとかマジキチすぎるwwwww
676名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:49:43.28 ID:WeUDp3+L0
>>673
洋食レストランに入ってきてそれはヒドイw

と言うかメニューを日本語に書き直して店員も日本語のわかる人(ローカライズ済み&日本パブリッシャー)置いても文句をたれるのが和ゲーマー

しかも理由が「日本人好みの味じゃない」
677名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:52:53.36 ID:WkgBtjJY0
好みの味じゃないから二度と行かないだけだろ。別にいいじゃんそれで
678名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:56:26.01 ID:tLyJVr5k0
和ゲーをラーメン屋で言うなら昔から味も
トッピングも全然変わらなくていい加減味変えろよ
ナルトとか誰も食わねーし今流行の焦がしニンニク入れたり
サイドメニューでつけ麺開発したりしろと言ったら
お客さんうちはこれ1本でやってるんで文句があるなら
他の店へ行って下さいよ他の店も基本的な味は変わらないし
B級グルメですがバリエーションは多いですよ

と言われてるようなもんだ。
679名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:56:35.68 ID:PFUs21Dl0
>>666
何いってんの?
脳トレとか犬とかDSとか従来のゲーム観からしたらわけわからんゲームを最初に評価したのは日本のユーザーだぞ。
というか、「和ゲーユーザー」とかw
洋ゲー以外やる人全否定ですかw
680名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:08:23.95 ID:tLyJVr5k0
とりあえず洋ゲーは感動するエンディングを作れ。
Portalは結構日本人向けのセンスだ。

が、その他がひどい。クリアしたと思ったら速効でスタッフロール。
満足感や余韻の欠片も無い。ひどいのになるとバイオ並に
2部作3部作と結論を先延ばしにしてユーザーの飢餓感を煽ってるクズっぷり。
洋ゲーはストーリーに感動を求めてないんだろうな。
ストーリー自体はチュートリアル扱いで本番はマルチプレイに
DLCに実績解除。シミュ系はストーリーすら存在しないし
MODで自己満足して自分が好きな時にゲームを止める。
それはそれで楽しいだろうが日本人はMOD文化が無いので無理。

ゲーマーならFFで感動したことがあるだろ?
MGS3で泣いただろ?ルーマニア203で泣いただろ?
サイレントヒル2で泣いただろ?洋ゲーで泣けるゲームがあるか?
感動出来るゲームがあるか?これが答え
681名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:10:29.46 ID:tLyJVr5k0
あぁ追加して言うとダークソウルのエンディングも糞な。
ああいう説明不足のまま速効でスタッフロールに飛ぶような
ゲームは最悪。あのせいで名作になるはずのゲームが
日本人の作った洋ゲーレベルに堕ちてしまった
682名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:13:21.20 ID:Ay3cK7Sq0
>>677
二度と行かないならそれでいいが「あの店は不味い!日本人に合わない!」と発狂してるのが和ゲ厨だぞ
しかも「日本人」に合わないってのが嘘だしな、合わないのは和ゲ厨だけだろ
683名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:25:20.35 ID:t6ip2KfT0
急に和ゲーマー叩きのレスが続いていくね。なにこの流れ?
684名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:26:07.27 ID:Dh5EAS7a0
>>680
FFやMGSで感動ってレベル低過ぎね
普段映画見たりとかとか小説読んだりとかしない人なんだろうけど
ケータイ小説でも読んでろよ
685名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:26:10.65 ID:WkgBtjJY0
その発狂してる和ゲ厨ってのがあんまり居ないからなあ
このスレでも多くは見かけないし。まあ今は一人いるけど
686名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:27:08.27 ID:PFUs21Dl0
>>682
洋ゲーのネガキャンなんてほとんど見たことないんだが。
洋ゲーの痛々しい宣伝ならちらほら見るが。
687名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:28:14.92 ID:xqUXSIMPO
>>680
FO3のメインクエストのラストとか結構感動したがな
長い旅の結末に、世界の為に犠牲になるなんてなかなか感動的じゃないか
あんまりにもいい最後すぎてブロークンスティールをどうにも入れる気になれないw
そのあとも気にはなるが、蛇足なんじゃないのという思いがぬけないんだ…
688名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:30:22.71 ID:xPxcGZLH0
689名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:30:36.82 ID:Dh5EAS7a0
和ゲーのシナリオってFFもそうだけど、漫画とかアニメに近い気がする
友情とか感動とか記号的な要素だけあってプロット全体でみると破たんしてるというか
690名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:35:10.79 ID:tLyJVr5k0
>>684
とりあえず批判する前にお前が感動したゲームを出すべきじゃないのかね
691名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:37:39.09 ID:xPxcGZLH0
>>680
日本だとセリフに感動するというのが一番にあって
漫画で決めセリフとかが重要になるが
向こうの国にはサブカルチャーが精神論を語るといった文化はない
ロッキーとかでシルベスタースタローンが毎回映画で持論で説教シーンを作るので
ラズベリー賞だっけ?最悪な映画賞を毎回もらっている
サブカルチャーが説教するなんて島田伸介の説教みたいなものだからな
692名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:40:03.37 ID:Dh5EAS7a0
>>690
基本的にゲームで感動ってほとんどないな
バイオショックは伏線と演出がうまくて感動したかな、ゲームでしかできないトリックも盛り込んでたし
braidも独特の文体が好きだな、最近だとbastionとかかな
気に入ってるのはこんくらいだな
693名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:41:34.25 ID:Ay3cK7Sq0
>>686
ほとんどってことはあるんだろ?ならそいつが和ゲ厨なんじゃねーの?
そもそも本当に「日本人」に合わないなら洋ゲなんて日本に入ってすらこないよ
でも売り上げランキングを見ると少しは入ってるじゃない、つまり日本人でも合う人はいるってことじゃん
洋ゲ厨の痛々しい宣伝ってのも和ゲ厨の嘘に対してだからなぁ、これはお互い様としか言えない
694名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:43:36.81 ID:xPxcGZLH0
洋ゲーはプレイのなかに空気感とか間合いとかがあって
わびさびを感じられるが
日本のゲームにはそれがない

どうやら日本人だけがわびさびや四季を感じたりする細やかな感受性を持っているというのは
ネトウヨとマスコミの捏造らしい
695名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:43:39.62 ID:Op0cskCy0
>>688
何のゲームか動画と一緒に載せとけよ!
スカイリム見そうになったじゃないかヽ(`Д´)ノ
696名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:44:26.03 ID:N74IYSq40
>>680
お前の中では泣ける作品である事に対する評価が高いんだろうなぁとしか
確かに今の映画や漫画を見ればそういう需要が高いのもわかるけどな
ただお前視野狭すぎだろ
697名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:48:19.53 ID:WkgBtjJY0
一気に釣堀くさくなったな
698名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:50:09.86 ID:t6ip2KfT0
>>693
和ゲ厨の嘘って何?
オブリとかアホみたいに宣伝してたけど、それと関係あんの?
699名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:52:06.52 ID:1GJByGUE0
FF関係のスレにやってきてはスカイリムをごり押しするやつは何なの?
そんなことしたら嫌われるに決まってるやん
700名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:53:42.16 ID:YF0vSAc+O
声のでかい迷惑四天王
オブリ、ギアーズ、アンチャ、デッドスペース
701名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:54:35.28 ID:z3QCyG0g0
>>700
すべて糞ゲーだw
702名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:55:12.51 ID:t6ip2KfT0
そういや、バイオのスレでもギアーズの宣伝は酷かったな。
703名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 20:59:19.66 ID:PFUs21Dl0
ドラクエ関連のスレでドラクエ叩きつつオブリ勧めたり、
挙句の果てにドラクエはベゼスダにつくらせてオープンワールドRPGにしろとか言い出すのは流石にアホ過ぎた。
あれはオブリのネガキャンにしかならなかったな。
704名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:03:24.92 ID:CGs7bIY/0
零式のスレに来て意味もなくジャップとか悪態ついてるレスは確かにあるな

マジキチすぎる
705名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:05:09.37 ID:z3QCyG0g0
オブリってバグ放置 難易度丸投げして 未完成で販売した糞ゲーだろうw
706名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:08:08.50 ID:t6ip2KfT0
和ゲ厨の嘘とは、いったいなんだったのか?。もう幻覚レベルでマジキチすぎる
707名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:08:52.40 ID:CGs7bIY/0
ぺセスダ信者はマジでどこかおかしいぞ
FO作ってた前会社が潰れろとか言い出したり ぺセスダに権利売ったのにFO1とFO2を前名義にしてるのが気に入らないらしい
708名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:11:46.84 ID:Dh5EAS7a0
>>707
3をディスりながらニューベガスなんてものを世に出した背景があるからだろ
709名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:14:03.31 ID:CGs7bIY/0
>>708
ニューベガスが出る遥か前のレスだけどな
710名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:15:45.10 ID:Ay3cK7Sq0
>>698
まず洋ゲーは銃殺ゲーばかりってのが嘘だわな
それに対して洋ゲ厨がこういうのもあるというのが和ゲ厨の頭では痛々しい宣伝ってことでしょ
711名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:21:41.51 ID:wlErMl6u0
洋ゲー厨が薦めてくるのが銃殺ゲーばかりだから銃殺ゲーって言われるんだろ。なにさらっと捏造してるんだ?
712名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:22:56.21 ID:z3QCyG0g0
洋ゲー厨って殺しが好きなんだろうw
713名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:24:27.80 ID:r9HqRSHTP
>>604
所詮は深夜番組、しかもフジが途中で権利手放してテレ東になったのがヒット
と言えるんならヒットしたんだろうな>24
ま、洋ゲーも同じ位置づけだから、30万本でヒットってことになるんだろうな
714名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:25:41.84 ID:xPxcGZLH0
洋ゲーの殺しにはメリハリがある、テンポがある
だが日本のゲームにはクライマックスの連続しかない

715名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:26:05.00 ID:Ay3cK7Sq0
>>711
銃殺ゲー以外にも薦めてたじゃん、それは見えないフリですか?
716名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:29:09.75 ID:r9HqRSHTP
>>715
具体的には?
Civとか言い出すなよ?
前にも書いたがCSでできるCivってレヴォだよ?それでいいの?
嫌われてるもののために、PC環境ととのえるとか無いからPC版の最新作は却下。
旧作は対戦相手が居ないし、居ても熟練プレイヤーばかりで初心者入り込む余地無いからやっぱり却下。
717名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:30:10.39 ID:z3QCyG0g0
で洋ゲー厨は何をどう殺すんだ?w
718名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:30:23.02 ID:wlErMl6u0
むしろ和ゲー厨の方がジャストダンス、ドンキー、LBPとか、銃殺ゲー以外の洋ゲーを、ちゃんと認めてるな。洋ゲー厨は全然、認めなかったけど。
もう洋ゲー厨の名前って洋ゲーのイメージ悪くなるから銃殺厨って改名した方がいいな。
719名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:31:17.01 ID:PFUs21Dl0
>>710
>それに対して洋ゲ厨がこういうのもあるというのが和ゲ厨の頭では痛々しい宣伝ってことでしょ
そういうのは痛々しい宣伝とは言わんよ。
720名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:31:36.39 ID:CGs7bIY/0
テトリスとPCゲーのシムシティがあるよ!!っていってる奴がいたけど アホなの?

親切に動画貼ってくれた人もいたけど 悪いけど半分ぐらい銃殺ゲーにしか見えんぞ 後の半分は色物のスポーツゲー アメフトとかバスケとか
721名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:31:49.53 ID:Dh5EAS7a0
オブリ厨を上で叩きながら銃殺ゲーしかないとか
よくもまあ意見がコロコロ変わるな
722名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:34:41.77 ID:wlErMl6u0
>>715
フリをしなくても見た事ないよ。銃殺ゲーと言われて和ゲーはロリペド萌えゲーって言い返してるのは、いっぱい見たたけど
723名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:35:27.86 ID:umV9PU2C0
30代のamerican nerds向けのゲームは、高校生以下が主力の日本市場では動かない
日本で18超えても必死でゲームしてるのは社会の産廃だけ
ファミリー向けか中二向けしか大作たりえない
724名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:35:40.87 ID:Dh5EAS7a0
MGS 銃殺ゲー
バイオ 銃殺ゲー
龍が如く やくざゲー
メトロイド 銃殺ゲー
モンハン 動物虐殺ゲー
無双 人間虐殺ゲー

和ゲーって暴力ゲーばっかじゃね
725名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:37:27.56 ID:z3QCyG0g0
洋ゲー厨は今日何人殺したって自慢でもするのかw
726名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:38:28.44 ID:r9HqRSHTP
>>724
ミリオンセラーがモンハンだけだね
まあ、バイオ・無双はかつてのミリオンセラーではあるけれど
727名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:38:52.73 ID:CGs7bIY/0
CODは一年ペースで出てるからね
728名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:39:01.93 ID:umV9PU2C0
>>724
それモンハン以外はミリオンにも届かない雑魚なんですけど^^;
729名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:39:17.83 ID:Ay3cK7Sq0
>>716
Portal、Tropico、FIFA、Forza、あたりは何度か出てたはずだけどとれも「日本人」には合わない、で一蹴されてる
和ゲ厨が自分の好みを「日本人」の総意と拡大解釈してるから話が通じないんだと思う
730名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:39:42.58 ID:XiPd2FSs0
RDRも結構泣ける
731名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:40:17.04 ID:Dh5EAS7a0
このゲーム群除外して洋ゲーやらないってお前ら何をやってるの?
ほんとにマリオしかやらないんだ
732名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:41:33.05 ID:Dh5EAS7a0
>>729
トロピコが合わないってのも妙だよな
共産主義国家経営ゲーなんだからアメリカ人のが合わないだろうし
733名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:42:10.15 ID:3lU7YsiD0
>>729
TropicoとPortalはともかく、FIFAとForzaは薦めるのに悪くない気がするね。
734名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:42:22.41 ID:WkgBtjJY0
>>729
実際売れてないんだからそう解釈する以外にねえだろ
735名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:42:34.38 ID:eaWeZzvF0
FIFAはJと日本代表が無いからウイイレ層には薦めにくい
736名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:43:08.44 ID:ik1jV3oz0
>729
和ゲー厨に見られるストリーが無いってやつじゃね?
Forza3なんかそれで減点した雑誌もあるし
737名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:43:13.60 ID:Cv2RnpLMO
>>729
そこら辺のゲームはリアルな映像に抵抗がなければいいんじゃない?

日本で一番受けるのはトゥーン系だと思うよ
アメリカだと色々言われる猫目リンクも日本だと人気だし
738名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:43:36.87 ID:3lU7YsiD0
>>736
ストーリーは関係ないかなあ。
739名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:45:04.49 ID:3lU7YsiD0
こういったらなんだけど、薦めるべき洋ゲーってのを家族に薦めてみたら良いと思う。

で父親が嫌ったら、「アメリカでは50代以上のゲーマーは3割近くいるのに
ゲームに偏見のあるガラパゴス野郎」とか怒鳴ると良いと思う。
740名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:46:26.22 ID:CGs7bIY/0
HALO3はめざましTVで特集組んだんだが生放送で大塚さんがゴリラを至近距離で撃ち殺すのを大写しで放映しちまった

ブルートは血が赤なんだよ ばつが悪かったなあれは
741名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:47:55.50 ID:3lU7YsiD0
>>731
マリオやってる人にはドンキーコングリターンズ薦めるのがよさそう
742名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:48:53.31 ID:N74IYSq40
それにしてもスレタイ変わってから伸びるようになったな
気のせいか?
743名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:49:22.10 ID:umV9PU2C0
ゴリラならいいんじゃないですか、yellow monkeys とか kill the japs! fuck yea!! とかそういうノリもありますし^^;
744名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:49:57.79 ID:z3QCyG0g0
洋ゲーなんて 何かを殺すか壊すの反社会性のゲームしかないんだよ
745名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:50:48.59 ID:Cv2RnpLMO
>>742
和ゲー厨洋ゲー厨なんて言い争いは無駄だし「日本で受けない理由」の方がいいと思う
それ抜きにしても伸びるようになった気がするけど
746名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:52:32.52 ID:CGs7bIY/0
「嫌う理由」だと板違いとかいいだしたからな 10スレまで放置しといて
都合が悪くなるとこれかよ クズだな
747名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:52:43.57 ID:Dh5EAS7a0
ここの和ゲー厨ってようは任天堂ゲーしか認めないってだけの人でしょ
任天堂スレに籠ってればいいのに
748名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:53:25.54 ID:wlErMl6u0
>>729
たった4つだけか。銃殺ゲーのタイトルの話題はアホほどするのに寂しい限りだな
749名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:53:36.82 ID:3lU7YsiD0
>>747
それなら任天堂厨って呼んだほうが良さそう
750名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:55:42.26 ID:xPxcGZLH0
>>735
FIFA12 jリーグ 浦和対福岡
http://www.youtube.com/watch?v=PNemOGSI7wE

これでJリーグがないゲームはウイイレだけになってしまったか・・・
751名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:55:48.64 ID:Dh5EAS7a0
>>748
じゃあその話題になった銃殺ゲーを4つ以上挙げてみな
752名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:56:32.30 ID:PFUs21Dl0
>>729
ポータルは話題に挙がったろ。
面白いゲームだが、現状、主観視点というのは厳しいって。

FIFAはそれなりに売れてるだろ。
753名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:57:30.08 ID:umV9PU2C0
>>750
828再生^^;;;;;;;;;
754名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:58:12.41 ID:0IRrhGcq0
もしくは「洋ゲー叩く人はSTEAM知ってるか?」とか 
 
コンシューマー機の洋ゲーしか知らないのではないかと 
思う
755名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:58:31.51 ID:Ay3cK7Sq0
ほらな、具体的にと言われて素直に書いたらこれだもん、話が通じる訳ない
756名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:58:54.68 ID:CGs7bIY/0
FPSのスレは糞マップ 糞マップ キャンパーが糞 キャンパー糞
砂! 砂! 砂! っていう愚痴がほとんどだからやってて馬鹿馬鹿しく思える

待ちが強いのは自然の摂理ってか?マジでくだらねえ
757名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 21:59:39.12 ID:+L0lbyGI0
/  /ヘ        ヽ
 ´ /  ll\       l
l  /    ヽ/ヽ    l
l  l ⌒     ⌒ヽ   l
l  l _ ヽ   _ \  l
l  l    l  l    l  l
l  l   /  \   l l
l  l    ━ ━    l l<洋ゲーは勉強になるんだよ
ヽ ヽ  ‖__ ヽ  l l
    ヽ  l l l l  / 
    lヽ 丶┴ノ ノl 
    l  ヽ── ノ  l 
      みやほん
758名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:00:13.17 ID:3lU7YsiD0
>>754
そういえばゲハだとValveやGabeが銭ゲバ扱いされていて驚いたな。
759名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:00:19.63 ID:PFUs21Dl0
>>748
上の「萌えを否定するな」って発狂してた人もそうだが、
事実として指摘してるだけなのに、「否定している!」とか価値判断として受け取っちゃう人は何なの?
760名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:01:28.76 ID:Cv2RnpLMO
こんな肥溜めでもはちまのくそロバのAAを宮本さんに擦り付ける工作っすか^^;
761名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:02:14.93 ID:WkgBtjJY0
>>754
知らない人にSTEAM薦めてもほとんどはろくに見もせず閉じるんじゃないかね
あれに興味を惹かれるような人はすでに自分で見つけてるよ
762名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:02:31.24 ID:Dh5EAS7a0
永遠にマリオと唯一認められるドンキーだけやってればいい
その二つだったらスーファミの頃のが良くできてたけどな
任天堂信者のいう日本人向けのゲームって結局スーファミのころはやったゲームの劣化版でしかない
763名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:04:28.64 ID:PFUs21Dl0
>>751
ギアーズ、COD、バイオショック、GTA、デッドスペース、HALO、スプセル

まあ、タイトル数の問題よりも、ただひたすらギアーズとCODばかりゴリ押ししてくる連中が問題なわけだが
764名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:04:42.69 ID:3lU7YsiD0
日本で3Dマリオと3DドンキーとFPSメトロイドの受けが悪く
その後2Dに引っ張られ続けたのは日本人が悪いというのが
真の任天堂信者だと思う。
765名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:05:43.19 ID:XiPd2FSs0
>>742
釣り針を定期的に投下してくれる人いるからな
766名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:07:49.02 ID:PFUs21Dl0
>>764
それでもマリギャラは2作とも100万売れたし、3Dランドもなかなか好調なようだけどね。
任天堂はちゃんと努力はしてるからな。
いかに遊びやすく苦手意識をもたれにくい3Dアクションを作るか苦心した結果がマリギャラであって、今度の3Dランドだから。
767名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:10:44.51 ID:Dh5EAS7a0
>>763
デッドスペース、GTA、スプセル
この辺を銃殺ゲーにカウントするならマリオのファイアボールも銃殺だな
768名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:13:29.48 ID:Dh5EAS7a0
次からスレタイ変えたら?
日本で任天堂ゲー以外が嫌われる理由13
こっちのが分かりやすくスレの概要を表してるとおもう
769名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:13:31.42 ID:0IRrhGcq0
>>761
STEAMの話するといつもスルーになるし 
STEAM見ないで結局銃殺ゲーばっかと言ってくるんだけど… 
レースゲームもローカライズされてるのが多いのに 
国内メーカーだと思ってたりしてますな
770名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:13:40.49 ID:3lU7YsiD0
>>767
それだと火の魔法を使うRPGとかも銃殺ゲーになりそう。
771名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:15:07.95 ID:CGs7bIY/0
>>763
こんなアホに構うなよ
772名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:16:12.77 ID:3lU7YsiD0
>>769
そもそもゲハではPCやSteamにあんまり興味ないんだと思う。
ゲハでSteam話が盛り上がるのはGabeがSteam関連で
PS360に言及したときだけ。
773名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:16:15.98 ID:XMHnIIl30
>>768
上の方でマリオは萌えゲーとか言ってた拡大解釈の人ですか?
774名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:17:07.40 ID:xZ1CMcXi0
いろいろあるけど一言で言うなら
日本人は馬鹿変態だから紙芝居エロゲーで満足しちゃう
775名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:17:24.16 ID:eaWeZzvF0
この板はゲーム用PC持ってる奴が少ないんだろう
776名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:18:09.73 ID:Dh5EAS7a0
>>771
アホはここの任天堂信者だけどな
論点ずらしと、詭弁しかできない
777名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:18:37.19 ID:xZ1CMcXi0
>>773
違うの?
マリオいなかったら売れないキャラゲーだろ
別にアクション自体は気持ちよくないし
778名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:21:14.57 ID:ik1jV3oz0
単にFF大好きテイルズ大好きって人には洋ゲーは受け付けないって事だろ
ここでいう和ゲーってそういうのだろ
779名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:23:54.50 ID:z3QCyG0g0
で今Steamのお勧めのゲームってなんだ?
780名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:24:29.40 ID:0W8XBu120
>>716
Civレヴォの何処が悪いの?
Civ4の簡略版で入門用として良いと思うんだけど
781名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:25:37.01 ID:xPxcGZLH0
任天堂ゲームの口コミを積極的に勧めてくる年齢層が
30〜40代の男女
https://club.nintendo.jp/newsoft/#!/CTRPAREJ

こんなやつらがゲハを牛耳ってるので口げんかでかなうはずもない
782名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:26:08.40 ID:Dh5EAS7a0
>>778
基本的に洋ゲーをだしにして任天堂をマンセーするだけのスレだから議論にもならない
それが否定されそうになると任天堂信者が発狂して、見当違いなバカなレスをするだけ
783名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:26:19.75 ID:xZ1CMcXi0
日本のゲーム市場はガラパゴス化してる
この流れで一番損するのはヘビーより少し手間のユーザー
784名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:28:21.48 ID:3lU7YsiD0
>>777
EAとかUBIあたりにマリオを貸せば
マリオなら何でも買っちゃうマリオファンが洋ゲーを買うから、
日本でも洋ゲーが売れるようになりそう
785名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:29:25.55 ID:CGs7bIY/0
>>776
このレスはクズですわ 工具だから銃殺ゲーじゃないと?幼稚すぎる
786名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:29:25.76 ID:wcCuPsLX0
>>781
PS系ハードは馬鹿の低学歴しかいないから
そりゃ口論に負けるわな
787名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:30:13.40 ID:3lU7YsiD0
>>781
2ちゃんねるの平均年齢も40才で、
ESA調べによる北米ゲーマーの平均年齢も37歳だし
その辺りの層が主流になるのかね
788名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:33:31.13 ID:Dh5EAS7a0
>>785
だからさぁ、日本人は銃殺ゲーに嫌悪感を示すってことを言いたいんでしょ?
それってシューターの事を言いたいんじゃないの?CODとかみたいな
デッドスペースみたいなホラーやスプセルみたいなステルスゲーを銃殺ゲーって認定するなら、銃殺ゲーは日本人に合わないて君たちの意見が崩壊するでしょ
日本でもバイオやMGSは売れてんだから

ちょっとは頭使えよ
789名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:35:09.59 ID:WkgBtjJY0
じゃあ銃殺ゲーじゃなくても日本人に合わないってことで結論しましょうか
790名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:36:46.91 ID:CGs7bIY/0
>>788
デッドスペースは立派なホラーTPSだぞ ふざけんなよ!
791名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:37:19.64 ID:xZ1CMcXi0
>>784
ていうかマリオギャラクシーがすでに洋ゲー臭い
多分あの技術力と絵は海外スタジオが作ってそうだけど
792名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:39:01.22 ID:tLyJVr5k0
銃殺ゲーというより銃乱射ゲーじゃないのか。
最近のバイオの新人警官を殺すために
わざわざ特殊部隊送って銃乱射するアレも
俺に言わせれば洋ゲーの部類。
793名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:39:45.07 ID:Rkrro0TS0
アメリカンホラーはホラーっていうか血みどろアクションだよね
794名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:40:35.81 ID:uduqGgJQO
>>789
日本人は銃でより刃物で何千人単位を殺傷するゲームのほうが好きなんだよ
795名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:41:18.46 ID:ik1jV3oz0
日本人にはFPSはダメでもTPSならOKって人は割りと多いんじゃないかと思う
まぁ、自分がそうなんだが
ただ和ゲーTPSって基本的にシューティングというより格闘メインのアクションだよな
多分だが、エイムが好きじゃないのだろ
オートエイムならやるじゃない、ガンダムゲーとかバーチャロンとかさ
796名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:41:30.62 ID:CGs7bIY/0
>>792
現に売り上げは落ちてるんだけどね4で 5が主に売れたのは海外だし
797名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:42:10.55 ID:Dh5EAS7a0
>>794
一人殺せば殺人者で百万人殺せば英雄だからな
洋ゲーの人殺しと一緒にしちゃだめだ
798名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:42:20.08 ID:3lU7YsiD0
>>794
そのゲームのキャラをロボットにしちゃうと残虐性が減って売れなくなったりするんだろうか。
799名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:43:56.53 ID:1GJByGUE0
ここにいる洋ゲー厨=チョンかな?
いくらなんでもここまで頭が悪いと思えない
800名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:44:28.18 ID:xZ1CMcXi0
洋ゲーは残酷で怖い・・・キチガイじみてる・・・
わーいスライムとか雑魚死ね死ね−☆




可愛いスライム殺す方がキチガイじみてるかな
801名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:44:30.27 ID:Rkrro0TS0
釣りでしょ、劣悪な
802名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:44:49.20 ID:WeUDp3+L0
>>789
それでいいんじゃない?

洋ゲーなんて昔から一部のゲーマーしかやらないんだし、日本で受け入れられる洋ゲーは洋ゲーとして認知されていない場合が多いからね


「スーパードンキーコングを作ったのはイギリスの会社」
「ブロック崩しの発祥はアメリカ」
「バイオハザード(初代)は洋ゲーを参考にして作られた」
なんて知ってるのは和ゲーやってる人全体のほんの何パーセントかだろうしね
803名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:45:07.26 ID:xZ1CMcXi0
>>799
チョンてなに?
804名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:45:31.10 ID:3lU7YsiD0
>>799
その推測が正しいなら、Shooter押しの洋ゲー厨より
StarcraftやDiabloといったBlizzard厨が目立つはず
805名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:46:48.67 ID:Dh5EAS7a0
急にチョン認定かよ
ここの和ゲー厨はほんとに頭が悪そうだな
806名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:47:12.21 ID:3lU7YsiD0
>>800
スライム=可愛いという感覚自体ガラパゴスなんじゃないかと思う。
807名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:47:47.81 ID:WeUDp3+L0
>>799
その推測を元に、このスレでKUFについて語る洋ゲー厨が居ない理由を述べよ
808名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:48:12.57 ID:Rkrro0TS0
ペーパーマンなら推されてたな、前スレあたりで
809名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:48:34.66 ID:doRO9qTe0
>>800
仲間になる時は普通に起き上がってくるだろ?
殺してないんだよ、倒してるの
無双も同じ
810名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:51:05.49 ID:xZ1CMcXi0
>>806
外人はソニックなキャラの方が可愛いと思うらしいな
でも別にそこは主旨と関係ねえな今は
811名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:52:27.54 ID:3lU7YsiD0
>>810
というか向こうだとスライムってもっと恐ろしい敵のイメージなんじゃないかと。
812名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:53:03.47 ID:WeUDp3+L0
>>806
ドラクエのスライムは可愛いじゃないか

Wizのバブリースライムやメガテンのスライムを可愛いと言ってるならちょっと引くけどw
813名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:53:52.22 ID:xZ1CMcXi0
>>811
え?
814名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:54:15.05 ID:CGs7bIY/0
人殺しゲーが是か否はどうでもいいだろ?

ところでCODを一年ペースで乱発してるのはどう思ってるんだ? E3でBF3! BF3! BF3!と連呼してのはどう思ってるんだ?
815名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:54:36.50 ID:3lU7YsiD0
>>812
そうそう。やっぱりその辺りの入り口の差って
ドラクエが海外で受けなかった理由の1つだったりするんだろうか。
816名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:55:21.05 ID:1GJByGUE0
>>803
チョン発見
やはり図星の模様
817名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:57:08.02 ID:CGs7bIY/0
FF12は海外のほうが評価高いし 保守層が頭悪いといわれるのもわかる気がするが 
818名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:59:07.31 ID:Dh5EAS7a0
>>814
どうって実質コンシューマのシューターで一定期間以上人が結構いるのってその2本くらいじゃん
特にBF3なんか2以来の6年ぶりのナンバリングなんだし期待は高かったんじゃね
さらにBFBCシリーズが人気なかったからね
819名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:00:45.02 ID:xZ1CMcXi0
>>816
知ってるよいきなりファビョる奴だろ(笑)
http://hissi.org/read.php/ghard/20111104/MUdKQnlHVUUw.html
820名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:01:00.58 ID:HwRvXQ/+0
お前ら例え下手だな・・・・
821名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:01:40.43 ID:Rkrro0TS0
日本でもやや受けてるディズニーとか使えばいいんじゃね
822名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:03:04.26 ID:WkgBtjJY0
ディズニー系はヲタ層からはソッポ向かれるからなあ
混ぜて両方に売ろうとすると悲惨なことになる
823名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:03:14.16 ID:i5gwa1Np0
GTAは4から世知辛い話になって欝になる
5もリーマン・ショックあたりでそんな話っぽいし
824名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:03:19.93 ID:doRO9qTe0
ディズニーは自前でゲーム作ってるだろ
売れてんのかどうかは知らんけど
825名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:04:50.29 ID:WeUDp3+L0
本来のスライムはかなりの強敵なんだけどね

物理攻撃はほとんど効かない
種類によっては剣や防具を腐食させる
不意打ちされると一瞬で死に至る事もある
etc
でTRPG経験者にはトラウマ以外の何者でもないw

Wizのスライムが最弱モンスター扱いなのは松明で焼き殺してるからだけどドルアーガやドラクエでは明確な理由付けってされてないもんなぁ
826名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:06:42.16 ID:WkgBtjJY0
>>825
D&Dでは割にザコの部類だけどな
CRPGはD&D→Wiz→の流れだから基本ザコ
827名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:07:00.75 ID:xZ1CMcXi0
話ずれてるからスライムの知ったかもういいよ
828名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:07:22.80 ID:3lU7YsiD0
ディズニーやピクサー、レゴあたりは
ちゃんとやっていけばそれなりに売れるんじゃないかと思う。
ハリーポッターはアレだったけど。

>>825 >>826
そういう違いが生まれるプロセスって面白いなあ。
829名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:10:08.91 ID:H1r0c53X0
日本の特徴が別にアニメゲーでも構わんのだけど、実際売れるし
ただねゲームとしてみたらどうかって話なんだよな
わかってないよな
830名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:10:10.61 ID:Dh5EAS7a0
>>823
今の世相に合ってていいと思う
今の世界経済の様相なんか今生きてないとわからないし、ストーリーは理解しやすいんじゃないかと期待してるよ
831名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:11:50.19 ID:CGs7bIY/0
スプセルはPS2時代の移植が糞すぎたから売り込みに失敗したな
832名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:13:40.07 ID:PFUs21Dl0
>>777
マリギャラやnewマリwiiより成功したゲームがそんなにあるとは思えないな。
売り上げ的にも、評価的にも
833名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:16:58.83 ID:PFUs21Dl0
>>791
>ていうかマリオギャラクシーがすでに洋ゲー臭い
>多分あの技術力と絵は海外スタジオが作ってそうだけど

これはアホ過ぎる。
任天堂情報開発本部東京制作部の開発ですよ
834名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:18:26.50 ID:CGs7bIY/0
ヴァンキッシュとかバイナリードメインのスレみるとやっぱエイムが難しいって意見が多いこと多いこと
やっぱシューターは敷居が高いと感じるユーザーは相当多いと見た ジエンドの操作にしろ!いってる奴がいる始末

ギアーズやってる奴にはわからんかもしれんがな
835名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:18:55.96 ID:xPxcGZLH0
「マリオガーマリオガースグレテイルーーー
スベテホカノソフトハオトッテイルー
マリオガー」
836名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:19:23.16 ID:PFUs21Dl0
>>799
韓国人だったらMMOやRTS推すだろうから、違うだろう。
ここで暴れている人の多くは基本的にシューター系しか興味ないっぽいし
837名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:24:16.28 ID:V3l4gY/I0
マリサンは洋ゲーだと思ってました
主にアスレチック
838名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:24:19.91 ID:PFUs21Dl0
>>828
スクウェア系だとFFやサガでスライムといえば物理通らなかったり、分裂したりで厄介な敵だな。
しかも可愛くない(特にサガ)
ドラクエのあの可愛らしいデザインは凄いと思う。
どこまで計算してあのデザインにしたのかは分からんけど、鳥山明のセンスだろうか
839名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:25:49.72 ID:V+WlaxYy0
日本で洋ゲーが売れないのは単純に日本のCSゲーム市場は子供向け市場
大人はPCゲーって言う風習があるからなんじゃないの?
大人は忙しいから新品でソフト買わなくても中古回しあってても充分持つどころか
それでも詰みゲーになってしまう。
かといってボリューム不足なクソゲー買うか?と言われればそんな物はいらない。
840名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:26:58.91 ID:PFUs21Dl0
>大人はPCゲーって言う風習があるからなんじゃないの?
少なくともこれは違うと思う
841名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:30:17.43 ID:1GJByGUE0
> 大人はPCゲーって言う風習があるからなんじゃないの?
エロゲーでもやってんの?
842名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:31:50.54 ID:V3l4gY/I0
>大人はPCゲー
PCでWizとかブラックオニキスとかやってたころじゃないんだからさw
843名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:35:53.41 ID:PL0l+sRo0
単純にハードが高いって事だろ
844名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:36:23.43 ID:RFIkpDCm0
女の子とゲームの話になって
diabloやCivilization遊んでるからパソコンでもゲームしてるって言ったら
Hなゲームでしょ?って言われたことがある
後はmixiとかよくあるネットゲとか聞かれたよ
今の世間ではPCゲーはエロゲかネットゲとソーシャルと思われてる感じがある
845名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:40:15.01 ID:itBgZPV/0
>>844
そこでCityVilleを遊んでいるとか言うとお友達になれたりするんだろうか。
846名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:41:41.49 ID:Dh5EAS7a0
女とゲームの話するときはDSの話しかしないな
>>844みたいになるし
847名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:43:27.97 ID:WeUDp3+L0
少なくともPCゲームは子供をターゲットにしてないだろ
そう言う意味ではPCゲーム=大人向けでもあながち間違いじゃないと思うが
848名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:46:26.74 ID:V+WlaxYy0
大人はPCゲーってのは業界側がそう思ってんじゃないのって事ね
CEROの規制の厳しさとかさ。
実際の売り上げを見てもやっぱ上位にくるのは低年齢層向けな訳じゃない
日本の大人はそんなにゲーム買って無いと思うよ、休日はゲームやってますって
言うと「暗い。」みたいに言われてしまうしね。
849名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 23:48:56.26 ID:itBgZPV/0
ウォルト・ディズニー・ジャパンとグリー、共同開発とソーシャルゲーム「マイ・ディズニーストア」を提供
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=294257&lindID=1
2011/10/17

ソーシャルゲームのPlaydom、子どもの個人情報収集で罰金300万ドル:ニュース
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20110513/1031792/

さすがディズニーわかってる。
850名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:02:33.99 ID:itBgZPV/0
>>848
親が子に買い与えるエデュメント系としてのニーズは一定数あったとは思う。
今後はタッチパネルのあるiPhoneとかiPadのようなものに市場は移っていくだろうけど。

海外だと未成年向けPCソーシャルゲームもそれなりにあるみたいだけど、
国内だと今一姿が見えにくい。やはり携帯中心か。

後はFPSやRTS, MMO等々の未成年の市場開拓をしているものとして
PCの無料ゲームは侮れないし、今後はさらに重要さを増すかも。
851名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:11:32.83 ID:SemMlKgW0
韓国がティーンにPCゲー普及したのは親が教育に買い与えるから、だっけか
日本じゃ子供が個人で持つのは辛いしな
852名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:15:49.11 ID:4JUS6NDK0
>>839
日本の場合、大人はゲームをやらないものだって風習つか洗脳による所がおおきいんだよ。
そして洋ゲーは大人向けに作られてるからね売れるわけがない。
853名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:16:07.66 ID:iCcs9aIk0
>>851
韓国はPC房とよばれるネットカフェの存在がPCゲームの普及に貢献したと思う。
日本だとその代わりにゲームセンターがあったけれど。
854名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:19:07.86 ID:iCcs9aIk0
>>852
その辺りはの原因のひとつは世代の差だと思う。
ファミコン世代が高齢化していけばそういう風潮も減ると思う。

そうなってくると夫婦関係を壊す悪者として
酒やタバコやギャンブルに変わって、ゲームが登場してくる。
855名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:20:04.62 ID:zcbx1yuh0
>>852
そりゃ馬鹿げた妄想だな。
洋ゲーのターゲットはどう見ても若年層だ。
856名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:22:56.27 ID:LuwfGy/D0
カジュアル層狙ってるはずのCODシリーズの最新作がZ指定だからな
857名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:24:44.13 ID:EF48RiMk0
前から不思議だったんだけど、
洋ゲーってZしていばっかだけど、むこうのこどもはどうしてんのかね。
858名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:25:10.73 ID:fcwzHth/0
ドラクエは8から海外でもそれなりに売れてるんだよな
9は任天堂がやたらプッシュしてCMとか特集組んだりで100万本
モンハンが3DSに行った理由はここにある気がする
859名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:26:31.12 ID:EZ1TI6HR0
>>852
その洗脳は本当に大きい、恥ずべき事だとされるほどに大きいと思う
「暗い。」って言われた相手に逆に休日何してるの?と聞くと一人でDVD見てると
変わらないじゃないかと言ったが受け入れられる事はなかった。
しかしながら、ゲームソフト屋に行けば子供だらけその列に混ざり買ってる物が
低年齢層向けじゃないんだと言ってもむなしい主張に終わるよね。
聞いてすら貰えないというか触れてはならないところみたいな扱いすらある。
860名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:26:38.68 ID:LuwfGy/D0
>>857
買ってはいけないって指定ではなくね? M指定ってのは
861名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:29:56.19 ID:qMDN5xUr0
>>856
元々重いストーリーが売りのシリーズだっからどうやっても対象年齢が上がるわな
最近は悲劇的なストーリーもエスカレートしすぎてギャグになってるけど
たまに人が死ぬから悲劇なわけで、毎回主人公パーティが非業の死をしてたら悲劇でもなんでもないわな
862名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:30:32.05 ID:nL6JYKQE0
>>1
日本でSCE社員が頑張る理由(´・ω・`)
863名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:32:31.75 ID:iCcs9aIk0
>>855
いや若年層では無いと思う。最近は海外ゲーマーが高齢化して
シングルキャンペーンのクリア率が低下しているので、
クリアまでのプレイ時間が短くなってきてる。
864名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:34:14.43 ID:4JUS6NDK0
>>855
妄想でもなんでもねーよ。北米の娯楽産業ってのは映画でもギャンブルでも
ゲームでも基本的に大人向けなんだよ。北米の子供はお小遣いやお年玉みたいな
風習が無いから基本的に金持ってないの。親から買い与えられるのが普通なのな。
そして自分で欲しいものがあるなら早く自分で稼げるようになれ、大人は面白いぞ
って自立を促すのが北米の定型的な保守層の教育方針なんだよ。
社会もそれに添っていて大作ゲームとかは大人向けにしかでねーの。
865名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:34:36.61 ID:HrOgw+oT0
>>855
20歳なら「大人」で「若年層」なんだが・・・

大人が大人としての自覚がなさ過ぎる
866名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:34:45.36 ID:iCcs9aIk0
>>857
親に買ってもらって子どもが遊ぶ。

下の記事だと、子どもに教会に対する関心を高めるため、教会でHalo大会開いてる
Thou Shalt Not Kill, Except in a Popular Video Game at Church - New York Times
http://www.nytimes.com/2007/10/07/us/07halo.html?pagewanted=all
867名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 01:07:33.09 ID:jrffEftY0
きついなこれは・・・

>スカイリム オープニングイベント「ドラゴン降臨」
ttp://www.youtube.com/watch?v=x3MHFgWYLcw
868名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 01:20:01.72 ID:HrOgw+oT0
>>866
印象操作上手ですね

HaloはZ指定じゃないぞ
869名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 01:34:40.01 ID:LuwfGy/D0
だから海外じゃM指定(17歳以上対象)が上限だろ
870名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 01:52:54.02 ID:HrOgw+oT0
>>869
Haloは日本でもC指定なんだが・・・

日本でZ指定されてるソフトを例に挙げろよ
871名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 02:46:35.16 ID:wC5xDa8ki
和ゲー厨も洋ゲー厨ももっと広い視野でゲームしようよ。

でも和ゲーはいいゲーム減ったと思う。洋ゲーはいいゲームが増えたってより日本でもたくさん発売されるようになった。

和ゲーは最近ブランド潰しが流行ってるかのように迷走しちゃってる。逆にあまり売れてない新規タイトルの方が評価たかかったり。

変な世の中
872名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 03:03:43.05 ID:eQG3MyMR0
なんで急に洋ゲー厨が任天堂信者叩きしだしたりしてんの?
箱○信者じゃなくて?
873名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 03:15:26.31 ID:8OQsppg30
>>868
印象操作したつもりは無かった。北米のレーティング、
ESRB上Halo 3もCoD4もGTA4も同じくMature(17+)なので、
16歳以下の子どもが遊ぶ場合を想定した。

CEROにおけるZ指定=18歳以上、つまり年齢だけを同じとみなして同等のレーティングは
ESRBのAO(18+)レーティングになるけれど、Manhunt 2がAO判定を受けた場合のように、
事実上発売は出来ないのでその辺りは混乱しやすいかもしれない。

Microsoft Vows to block AO Rated Games from the Xbox 360 Console | SiliconANGLE
http://siliconangle.com/blog/2010/12/29/microsoft-vows-to-block-ao-rated-games-from-the-xbox-360-console/
874名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 03:29:28.73 ID:8OQsppg30
>>870
Haloの日本語版のレーティングが一部緩いみたいだけど
それは日本の方が北米より緩いレーティングを与えていたということかも。
向こうだとHaloシリーズは一貫してMatureレーティングだから。
875名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 03:40:36.21 ID:8OQsppg30
>>860
FTC: Video game retailers best at enforcing ratings
http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/04/ftc-video-game-retailers-best-at-enforcing-ratings/1

北米だと、その辺りは業界として意識的に取り組まれてる。
GTA3騒ぎでずいぶんゲーム業界は叩かれたので
レーティングに対する小売の意識は強い。

FTCが覆面調査で、さまざまな商品が適切に売られているか
チェックしているけど、ゲームは完全ではないにしろ
映画やDVDなどより販売の年齢制限がよく守られているらしい。

AO(18+)となると家庭用ゲーム機ではまず遊べないし、Steamなどでも扱われない。
876名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 04:11:28.69 ID:LuwfGy/D0
>>871
FFとかは確かに迷走しまくってる 街がないとかなぜあんな案が通ったのか?とか

だがギアーズとかも酷いぜ なにも新しいことしないからド直球にプレイしててつまらん
877名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 04:40:43.75 ID:SemMlKgW0
その酷いギアーズに肩を並べられるソフトあんの?
つーかギアーズで酷いとかどんだけハードル高いんだか
4人ジャンプインcoop、チャプター毎に検索かけれるアーケード
多彩なモード、操作性も磨きがかかって動かして気持ち言いし迫力もある
878名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 04:47:42.77 ID:72NXM42l0
PS3はもう洋ゲー無しじゃなりたたないレベルだと思うんだけど、本当に日本では洋ゲー嫌われているの?
任天堂や携帯機が最後の砦にはなるだろうけど、高画質据え置き機を好むなら洋ゲーはほとんど避けて通れないレベルだよね。
売れている和ゲーも洋ゲーっぽいゲーム多いし。
879名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 04:51:30.02 ID:8OQsppg30
好かれてる・嫌われてるをどう判定するかって基準次第だろうなあ。
海外と同等のランキングになったら嫌われて無いと判定するのかとか
ハーフ・ミリオン越えたら嫌われて無いと判定するのかなど。
880名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 05:01:59.53 ID:3sj6rcGE0
>>877
何をもって並んでるかどうか判定しようか?
売上?メタクリ?主観?
881名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 05:02:27.06 ID:LuwfGy/D0
>>877
実際やってておもしろいか?本当にグラだけのゲームに成り下がったわ

ランベントは撃ってて最高つまらんわあれ ランベントベルセルクも最低の作業ゲーだよ
マルチも凡すぎて取り立てるもんでもない
882名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 05:05:22.67 ID:LuwfGy/D0
>>4人ジャンプインcoop、チャプター毎に検索かけれるアーケード
多彩なモード、操作性も磨きがかかって動かして気持ち言いし迫力もある

こんなもん売りにするならHALOあたりで足りるわ
883名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 05:15:45.81 ID:SemMlKgW0
>>882
こんなもんウリに、とかすげーな どんなゲームいつもやってんだ?
Haloのcoopはローカル色が強くマッチングで遊べるようになるのは結構先
Gearsは一人で遊びながら次々とNPCがPCと入れ替わる 抜けてもBOTになりまたPCが入る
884名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 05:19:23.90 ID:LuwfGy/D0
スレタイかえるべきではなかったな 板違いとか10スレになってからいいだした荒らしに屈してしまったのがまずかった

洋ゲー全部が嫌われてるわけがないだろ!! まあこれも今更な主張だけどね
885名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 05:20:32.66 ID:3sj6rcGE0
嫌われるとか書くからアレな人が寄ってくるんだろ。
普通に売れないって書けばいい
886名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 05:35:08.61 ID:LuwfGy/D0
狂ったようにCM打ちまくってるアンチャ3がどのぐらい売れるのか見ものだな

これ以上ないぐらい宣伝の面で優遇されてるぞ 
887名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 05:46:54.96 ID:HrOgw+oT0
>>873
印象操作のつもりが無い事は理解した
煽ったりしてスマン
あと、パッケージ確認したらCはHaloとHalo2だけでHalo3はDだった
こっちも謝っておく

>>874
俺は、日本のレーティングが緩いと言うかアメリカと日本じゃ規制の基準が違うんじゃないかなと思う

多分アメリカでは銃で人を殺すなどの「行為」がレーティングの判断基準で
日本では血飛沫や死体の表現などの「描写・表現」がレーティングに影響してるんじゃないかなと推測してる
888名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 06:05:47.83 ID:Vy3koONF0
>>882
ギアーズ3はゲーマーならやった方が良いね
練り込みの大切さって言うの感じるから
操作が快適だけじゃないんだよ
889名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 06:07:18.13 ID:HrOgw+oT0
>>881
つまらないつまらない言ってるだけで具体性が全く無いのはなんで?

俺は1、2しかやってないけど1→2であれだけいろいろ変化した作品が3で全くなんも変わってないなんてちょっと信じがたい

もうちょっと詳しく説明してくれないか?
890名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 06:09:01.45 ID:1xlbRS9n0
>>883
HALOはReachからcoopのマッチングで気軽に出来るようになったよ
891名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 06:21:26.77 ID:SemMlKgW0
>>890
知ってるよ、1年やり込んだし
ただし1月くらいはマッチングは封印、あと1周はローカルcoopかソロでクリアが条件
しかも一回始めれば抜けた後の補充も利かない、ジャンプインはなし
ギアーズ3のcoopシステムは最良でこれ以上はないと思うがな
892名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 06:28:18.23 ID:1xlbRS9n0
>>891
野良coop出来るだけでもいいと思うけどね
bungie製HALOは全てのデータ統計取ってるから
対戦も含め途中入場とか出来ないのは確かに不便だけど
893名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 06:35:38.08 ID:LuwfGy/D0
システムだけは最良でも糞つまらないキャペーンが土台じゃあな
この程度じゃリーチと大差ない気もするが

あとランベント人間とかレジスタンスのあからさまなパクリが鼻につく ポリープとかいう敵もレジスタンスのリーパーのパクリじゃねえの?あれ
894名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 06:40:16.70 ID:SemMlKgW0
レジのパクリとか斬新な意見だなー
L4Dって言うなら分かるけど
895名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 07:04:41.85 ID:LuwfGy/D0
>>889
ボス戦のコープサー 目を狙え!→子供を召還して逃げて時間稼ぎ→目を狙え!→時間稼ぎ→目を狙え!→時間稼ぎ

糞つまらねえ
896名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 07:14:54.37 ID:LuwfGy/D0
2より改良された点は多々あるけどね 長すぎる乗り物パートが短くなったとか
ハンマーバーストが主観で撃てる様になったとか レトロランサーがおもしろいとかな 
897名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:09:37.48 ID:4JWJa0c70
>>852
>日本の場合、大人はゲームをやらないものだって風習つか洗脳による所がおおきいんだよ。

その洗脳をしたのはマスコミでは?ゲームをしてるとTV番組を見る機会が減り、視聴率
低下につながるからね。ゲーム以外にもその昔パソコンやネット=オタクの物みたいに
マスコミがたたいたにも同じような理由らしいし。

898名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:14:05.53 ID:yG71qFzAO
嫌っているのは任天堂信者だけ、って結論出ちゃったしな・・・
899名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:15:53.79 ID:/ojmJcn90
実際一般人に薦められる洋ゲーはシムシティとCivくらいだぞ
Simsは操作がめんどいし基本スプラッタはアウトだし。
900名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:21:13.94 ID:PnbXiM2A0
レア社とかは日本人にも受け入れられてたな
ドンキーコングはともかくパーフェとか洋ゲーって言われにくいし
901名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:28:50.80 ID:PGzchg0GO
>>900
ドンキーはともかくパーフェクトダークは見た目も中身も完全なステレオタイプ洋ゲーだろうに
ほんとに任天堂から発売してたら何でもOKなんだな
902名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:30:02.72 ID:1xlbRS9n0
日本向けにアレンジしたら結構面白いものは多いけどね

モンハンやDC以降のファンタシースターだって
diabloを日本向けにアレンジしたMORPGのジャンルだし
ピクミンだってRTSだよ
903名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:34:39.33 ID:PnbXiM2A0
>>901
日本人のこういうとこ嫌いなんだよね
受け入れられたら和製英語も旦那とかの何とか語も日本語
受け入れられなかったら洋ゲー(笑)だから合わない
904名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:37:18.16 ID:PnbXiM2A0
そもそもバイオとかも洋ゲー手本に作ってるのに
和ゲーとして受け入れてる、ドラクエも基本はwizだし
その癖洋ゲー毛嫌いとかまじで都合の良い解釈し過ぎ
905名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:48:15.02 ID:7WTyF8jM0
日本に合わせて作り直したから受け入れられたんだろ

日本語は中国語を手本にしたんだから中国語も受け入れるべき
906名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:49:18.87 ID:/ojmJcn90
バイオは当初一人称だったけどそれから3人称の固定視点に変化したやん
ドラクエは基本wizでも想像力を刺激するBGM最高だったやん
洋ゲーはBGMクソだし俺はあまり・・・

BGMが無い事がリアリティとかあいつら勘違いしてるよね絶対
907名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 08:55:40.02 ID:1xlbRS9n0
Wizやドラクエはハードの制約上、エンカウント方式を取ってたけど
日本ではハードの性能が向上したのにずっと同じ方式を取り続けて
洋ゲーは移動と戦闘の壁を外す事をずっとしてきたんだよね
その辺りに差が出てきてる感じがする
Wizだって海外じゃ淘汰されてしまったわけだし
908名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 09:10:55.50 ID:HUXAge3f0
エンカウントのクローズドバトルはながらプレイができるっていう特大のメリットがあるんだよ
かかりっきりでゲームする人のほうが少ないし、ミリオン超える大作ならなおの事だろ
MMOもシームレスよりエリア型のほうが受けがよかったりで、ゲームに現実っぽさは求めてない人が多いんだろう
909名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 09:15:02.55 ID:sW4JqjLuO
和ゲースレでしつこく宣伝や勧誘活躍したり荒らしたりするのやめて欲しい
910名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 09:33:49.43 ID:7WTyF8jM0
>>907
新しいことが出来るようになったからと言って、それが全てにおいて優れているわけではない

シームレスのアクション戦闘は索敵や奇襲がメインになって、
戦闘自体の戦略性や面白さが薄い
また、パーティでの戦闘が微妙なので一人旅ばかりになる
(リアルタイム戦闘は仲間に命令を出すのが困難で、AIに任せるにはアホすぎる)

海外は力押しプレイが多いので問題出なかったが、
日本では上記のデメリットがメリットを上回ったのではないかな
911名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 09:38:46.12 ID:72NXM42l0
俺はJRPGの戦闘戦闘の連続にウンザリしたから、あっさりめの戦闘どころか難易度調節バーすらある洋RPGの神っぷりに感動したわ。
複雑化する一方のJRPGの戦闘システムを理解するために説明書やチュートリアルを読む作業もしなくて済む。
912名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 09:39:18.71 ID:LuwfGy/D0
FALLOUTは3が出るまでターン制戦闘 ディアブロはARPGで戦闘システム自体は別に新しくない
913名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 09:41:34.44 ID:/ojmJcn90
DragonAgeもマスエフェクトも戦闘自体は新しくないよな
MMORPGでやれと言いたくなるレベル
914名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 10:17:29.87 ID:UpuJTJQR0
>>898
一番洋ゲー嫌ってるの箱○信者でしょ。洋ゲー買わないでギャルゲーばかり買ってるし
915名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 10:48:09.26 ID:i6o9BfAm0
おまえらまだやってたのかwww
ほんとに洋ゲーの話題好きなんだな
そんなに好きならバカ売れ中のスクエニのデウスエクス人間革命もやっとけよ
916名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 11:43:23.31 ID:udoJlfxT0
いまだにエンカウント&コマンド叩きかよ。
そうやって古臭いリアルタイムを美化するから洋ゲー厨(笑)なんだよ。

だいたい最近多い洋RPGの劣化アクションなんざ美化するモノじゃない。
917名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 11:46:04.36 ID:udoJlfxT0
結局のところこのスレは粘着荒らしの洋ゲー厨がスレ違いの和ゲー批判をやりつづける
スレになるんだよなー。

やっぱり洋ゲー厨があらゆるキモオタで一番キモイや。
918名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:01:09.05 ID:jT+uXNdA0
>>917
洋ゲーマルチ劣化祭りでファビョってこんなスレぶち建てて任天堂に擦り寄って洋ゲー叩きをしているゴキブリさんの方が気持ち悪いです

半島にお帰り下さい
919名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:03:44.39 ID:PnbXiM2A0
お前の方がチョンみたいな書き込みしてるぞ
悪口は自分の鏡と言うがまさか・・・
920名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:12:17.48 ID:udoJlfxT0
>>918
根拠のないレッテルを何枚貼るんだよwww
ゲハ厨で洋ゲー厨だともっとヤバいのか?
921名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:21:10.73 ID:3sj6rcGE0
>>910
何でもかんでも3Dにしろっていう一時期の風潮みたいなもんか。
結局横スクロールゲーは死ななかったし
922名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:24:40.68 ID:1xlbRS9n0
>>908>>910
別にエンカウントを批判してるんじゃないよ
オブリとか基本戦闘は退屈だっりする
今度出るドラゴンズドグマには期待してる
923名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:42:28.26 ID:PnbXiM2A0
>海外は力押しプレイが多いので問題出なかった

むしろ日本の方がレベル上げて物理で殴るゲーム多くね?
海外は理不尽なくらい力押し通用しないの多いよ
924名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:50:00.56 ID:jT+uXNdA0
根拠0というわけでもないんだけどねー

「嘘も百回言えば本当になる」「売れてるゲームは良いゲーム」「困った時のニンテンドー」とかゴキブリのいつもの行動パターンじゃないか

さらに「10スレも続いてるのに今更板違いとか」云々なんてモロに在日の「今まで日本に何十年も住んできたのに今更出ていけとか」という言い分だしな
日本→ゲハ 何十年→スレ数に変換すればわかりやすい
925名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:54:49.77 ID:SemMlKgW0
フォールアウトとかは敵寄せて地雷に引っ掛けたり
そもそもステルス移動で戦闘自体回避できたり
戦術メインが日本、戦略メインが海外だな
926名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 13:01:06.06 ID:6OY3xOUM0
洋ゲー叩きしてるのは任天堂信者だとかゴキブリだとか、そうとう追いつめられてるね。洋ゲー厨
927名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 13:07:15.67 ID:4BEpW9xL0
>>922
エンカウント&ターン制はTRPGの戦闘方式に近くて好きなんだけどなぁ

オブリは探索メインで戦闘はイマイチだよね
金属鎧禁止、武器は弓、ショートソード、ダガーのみFT、待機禁止のシーフプレイとかするとそれなりに面白かったりするけど
逆に言えばそれくらいしないと面白くないとも言えるw
928名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 13:50:37.71 ID:udoJlfxT0
RPGにかぎらずべセスダ製ゲームの戦闘はどこかしらに駄目な部分を抱えてるからオススメする価値はないよ。
接近戦酷いしねー。
あそこは戦闘システムで勝負できないメーカー。
929名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 13:56:12.27 ID:/ojmJcn90
日本製のハクスラディアブロ系ゲームに期待する
確か新作でそういうの出るだろ

魔女となんとかってやつ
930名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:02:03.12 ID:LuwfGy/D0
VATZが評価されてるけど あれはぺセスダが考えたシステムじゃないしな
1と2のをまんま入れただけだ
931名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:24:23.51 ID:XeAGnFC4O
>>927
俺はTRPGのターン制は人間の処理能力の問題で仕方なくやっているものだと思っているから、あんまりターン制に執着はないなあ
そのあとのFO3で不完全ながらも3DでTRPGの取捨選択の楽しさが味わえることに驚いたもんだ

まあ、オブリの戦闘はお世辞にも出来がいいとは言えないよねw
それは他の行動ができるから目をつぶるけど、あの絶望的なキャラ周りのビジュアルセンスはどうにかしてほしいぜ
932名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:29:09.53 ID:LuwfGy/D0
ロスオデの戦闘は安定感あったな
933名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:38:21.85 ID:4BEpW9xL0
>>931
あとターン制が好きな理由はじっくり考えて戦術を立てられるところかな
ARPGとかだとじっくり考える余裕はあまり無いし、考えた策を実行出来るかはプレイヤーの腕前に大きく左右されるからな

アクション苦手な俺には辛過ぎる
934名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:42:21.43 ID:e1TUv7XE0
ベセスダやロックスターよりマリオとかDMCとかデモンズとか忍者外電とかゼルダはよく動きを作ってると思うよ
でもよく考えてると一本道だから敵の数とか敵の配置とか回復ポイントとかパワーアップポイントとかを配置できるだけで
日本人だって同じものをオープンワールドでは作れないわけだ

それとアクションゲーム自体現在流行ってない
FPSよりも押しが弱い
935名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:44:12.44 ID:e1TUv7XE0
大体これだけアクションゲームをたくさん作った日本人が
いまだに
剣と騎馬ではどっちが勝つか
槍と騎馬ではどっちが勝つか

こんなことも知らない
936名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:49:11.63 ID:EZ1TI6HR0
>>931
どのゲームのビジュアルセンスが良いと感じる?
937名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:51:16.04 ID:4BEpW9xL0
>>935
剣←騎馬←槍(パイク)←剣

であってたっけ?
938名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 14:53:23.09 ID:/ojmJcn90
斧「俺を怒らせたようだな・・・」
939名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:08:24.83 ID:4EcQBiul0
ファイアーエムブレムか
940名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:12:51.42 ID:e1TUv7XE0
>>937
あってるよ

でもこの3すくみを採用しているゲームがどれだけあるかね
941名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:19:21.39 ID:4EcQBiul0
FPSとかでもそういう力関係ってあるのかね?
942名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:27:09.36 ID:qMDN5xUr0
>>941
haloだったらプラズマはシールドに強いが生身に弱い、実弾は生身に強いがシールドに弱いとか
マスエフェだったら、超能力はバリアに強くて、電子攻撃はシールドやロボに強くて、生物には実弾や火炎
ギアーズだったら、メイン武器は近距離に強いレトロ、中距離に強いランサー、遠距離に強いハンマーバーストとかか
943名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:30:06.57 ID:e1TUv7XE0
>>941
あるよ
あるにきまってるじゃん
FPSの出来によるけど出来次第では
本当にアサルトライフル、マシンガン、ショットガン、スナイパーライフル、ハンドガン、
グレネードランチャー、ロケットランチャー、
こういうのが全部さらに細かく種類によって使い勝手や使える場所が違う
威力、装填の速さ、距離、重さ、弾速が全部違って
さらにマップによって有利なものが変わってくる
さらに地雷や煙幕、レーダー、固定武器、乗り物、フラグ、いろいろ別の要素も絡む
これらをうまく使い分けられるようになってオンラインで勝てる人になれる

ルールが複雑であり標準化されていて、なおかつバランスが取れている
だからFPSのなかでもCODやBF、HALOが突出して売れた
944名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:30:12.00 ID:7WTyF8jM0
>>923
レベル上げて倒せるという選択肢があるだけ

日本人は壁にぶつかった時、解決方法を探そうとするが
海外は早々に諦めて他の事を始めるという研究結果があるんだが、
この辺りの違いが一本道か自由度かという傾向の違いにも表れている

某ネトゲでは倒すのが難しい強力なボスが実装されたんだが、
最初に実装された韓国では倒すのに半年かかったのが、日本では1ヶ月で倒してしまった
しかも韓国ではその間に2回弱体化が入り、レベルキャップも10上だった
運営が言うには、これは日本人が緻密な攻略手段を確立していったためで、
他の国では武器やスキル(必殺技)の攻撃力に任せた力押しが多かったんだそうだ

和洋混合サーバーの某ネトゲでは、外人プレイヤーは日本人とPT組みたがったんだが、
これは日本人は攻略法などの認知が高く、一緒に組むと儲かるからだった
945名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:30:50.87 ID:4BEpW9xL0
>>940
FE以外だとラングリッサーくらいしかしらないなぁ
946名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:32:20.10 ID:e1TUv7XE0
>>944
その研究結果のソースを出せ
947名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:33:03.20 ID:4EcQBiul0
>>942 >>943
ああゴメン。言葉不足。「現実の力関係を反映したFPSにおける武器の力関係」だった。
そりゃゲーム内で力関係があるのは当たり前だ。
948名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:34:19.65 ID:XeAGnFC4O
>>933
それだとたしかに辛いな
アクションも触るから苦手ではないと自負してるけど、それでもパニクる時があったな
オブリがスローテンポだといわれても、アクションが苦手な人だと辛いと言われたらそうかもしれない
949名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:34:38.10 ID:qMDN5xUr0
>>947
現実の力関係だったら剣が槍に強いってのはありえないんじゃね
950名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:36:02.83 ID:qMDN5xUr0
間違えた斧が槍にだ
951名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:36:38.77 ID:4EcQBiul0
>>949
ああ、じゃあ

>剣と騎馬ではどっちが勝つか
>槍と騎馬ではどっちが勝つか

ってのもゲーム内の話だったのか。ひどい勘違いをしてた。
ゴメン。
952名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:39:18.70 ID:yG71qFzAO
現実に近いよりもゲームとしておもしろいかどうかが大切

50センチしか飛べないマリオが楽しいか
953名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:41:37.05 ID:e1TUv7XE0
>>947
武器はほぼリアルに忠実、
だけどリアル系FPSというのがあって
それは500m先の弾道が落ちることまで計算している
後はリスポン(復活)システムとかはリアルとは無関係だよね
954名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:42:46.83 ID:PnbXiM2A0
>>944
MMOも作品によって強い国変わると聞いたけど
当たり前だけど自国産はやり込んでるとか

MMOはどうでもいいから家庭用だと
どう国民性が出てるか書いてくれよ今の話はそっちだろ
955名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:44:43.30 ID:XeAGnFC4O
乱戦に持ち込めば槍より剣のほうが有利かな
まあ、陣形くんだ槍兵に突っ込むのは相当なリスクだからこれで有利というのはおかしいかw

中世3すくみに修正を加えるなら
槍は騎馬に強い・騎馬は弓に強い・弓は槍につよいだな
956名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:45:21.41 ID:4EcQBiul0
>>953
純粋にゲームとしてみればAKしこたま撃ちまくったら戦車倒せたほうが面白いけど、
まあリアル系だとそうはいかないみたいな感じか。
957名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:45:51.53 ID:e1TUv7XE0
>>951
>>952
>剣と騎馬ではどっちが勝つか
>槍と騎馬ではどっちが勝つか

この現実の話よりも架空の話でゲームとしてビジュアルに説得力のある手法で
面白さを表現できれば別にそれはかまわない
だがそんなゲームがあるならとっくにそれははやってるはずだよね

今はやってるアクションゲームってモンハンくらいしかない
958名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:46:21.14 ID:7WTyF8jM0
>>940
国産ネトゲのパンドラサーガ

騎馬クラスは騎乗していない相手に当てると転倒させるスキルがあり、
槍クラスには騎乗している相手に大ダメージ+落馬のスキルがある
ただ、他に魔法使ったり弓使ったりするクラスもあるので単純な3すくみにはなってない

>>946
相当昔のITGameの記事
再編でなくなったから元の記事は残ってない
959名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:48:36.22 ID:e1TUv7XE0
>>946
なんだゲームの話か
勉強のはなしかと思ったわ
960名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:51:14.71 ID:7WTyF8jM0
>>954
1個目のネトゲは韓国産で韓国だと半年前に実装された
MMOじゃなく、MOなんで家庭用に近いと思う
というか国民性って家庭用からネトゲになった途端に激変するもんでもないと思うけど

↓こういう記事もある
海外ゲーマーの疑問「なぜモンスターハンターはアメリカと日本で人気が全然違うの?」
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51513362.html
>・標的を捕捉するシステムがないからアメリカ人には難しいのかも。技術を磨く必要があるってのがね。
>・むずいから!
>・我ら怠け者のアメリカ人はFPS(一人称視点の射撃ゲーム)に夢中。
>・アメリカ人は単純なゲームが好きだから。私はタイ人だけど!
>・↑私はアメリカ人だけど確かにそれはある。難易度の平均が日米で違うんだよね。
>・アメリカ人には器用さが足りん。
961名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:53:28.19 ID:PnbXiM2A0
>国民性って家庭用からネトゲになった途端に激変するもんでもないと思うけど

だから聞いてるんだけど
962名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:53:40.16 ID:e1TUv7XE0
>>948
なんだゲームの話か
勉強のはなしかと思ったわ
安価を間違った
963名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 15:56:30.35 ID:4EcQBiul0
>>957
まあ面白かったら現実がどうとかってあんまり関係ないか。
人や戦車が自動回復したって面白かったらOKだし。
スナイパーライフルだって実際より強さが制限されても
面白いならそちらの方が良いしね。
964名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 16:05:26.03 ID:XeAGnFC4O
>>963
リアルを突き詰めすぎると一握りの人しかたのしめなくなるからな
ある程度遊び易くなるウソを含ませたほうがとっつきやすくなる
リアル系も嫌いじゃないがそんなのばかりだとしんどいや
965名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 16:08:34.61 ID:e1TUv7XE0
>>963
それが現実にちょっと味付けするようなのが洋ゲーで流行ってる
現実を無視するんじゃなくてちょっと足す程度
966名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 16:08:55.23 ID:7WTyF8jM0
>>961
日本人は壁を克服するのに面白さを感じるので一本道ゲーが多く、
脱落者が出ないようにレベルで克服できるようにした
壁が面白さであるからテストプレイは重視しない

外人は壁に当たると他のことを始めるので脱落者が出ないように
複数のクリア手段や、別の遊び(クエスト)を用意した
壁に当たると面白くないのでテストプレイを重視して壁を取り除く
967名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 16:13:17.68 ID:PnbXiM2A0
>>966
ありがと
つまりドラクエとオブリの違いか

でも開発者の用意した答えを探す、あとは作業の日本のゲームより
目的達成に暗殺や賄賂など攻略にいくつも答えを用意する
洋ゲーの方が頭は使いそうだけどね
968名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 16:56:30.15 ID:7WTyF8jM0
>>967
一本道は開発者の用意した答えが分からないと詰み

複数の攻略法があると、どれか1つ分かればOK
1つも分からなくても別のクエストやればOK

どっちが簡単かって言ったら後者でしょ
まぁ、一本道で詰まるとマズイって理由で問題が簡単になってるゲームも多いけど

「開発者の用意した答えを探す、あとは作業」ってのは分からんね
複数の攻略法あったって開発者が用意した答えには違いないんだし
 和:日本の国鳥を答えなさい
 洋:鳥の名前を挙げなさい。もしくは別の問題を解きなさい
問題を解いたらテスト用紙に書くのは作業
969名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 17:05:42.62 ID:1xlbRS9n0
>>968
日本の教育とかも影響してるのかもね
海外 : ○を答えなさい ○×○=99
日本 : 答えを書きなさい 33×3=○

ゲームも海外は答えは決まっていても、答える手順や回答自体は複数ある
日本の場合は一つの答えしか求めない感じがあるのかもね
970名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 17:06:52.13 ID:vtzYLQUN0
日本人はそれを全部やろうとして余計戸惑うw
971名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 17:13:46.11 ID:SemMlKgW0
一本道でもいいけどちゃんとバランス取ってくれ
所見ボス撃破とかエンカRPGだとゲーム崩壊物だろう
972名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 17:19:34.72 ID:rd63zz/Q0
一本道のゲームはアクションアドベンチャーとかFPSとかジャンル関係なく
海外の開発者がアトラクション系って呼んでたなあ。
973名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 17:37:22.58 ID:e1TUv7XE0
>>969
for(int i=1;i<=99;i++){
if(99%i==0)
std::cout << i<<"*"<<99/i<<"=99";
}
974名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 17:46:17.01 ID:/ojmJcn90
次スレ頼む
975名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 18:10:43.58 ID:PnbXiM2A0
そいや一本道の割にバランス崩壊してて
工夫も糞もないゲーム多いな
976名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 18:21:02.38 ID:EUQfb38c0
>>955
槍は戦場だと団体で槍ぶすまにするからな。
どう考えても剣では近づくことすら出来ずに突かれる。

>>973
そこは i < 100 だろ普通。
さらに C++ なら ++i が普通だな。
977名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 18:33:40.67 ID:U4Y8q+CL0
次スレは要るかぁ?
いつまで経っても同じことの繰り返しだ
978名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 18:45:18.76 ID:7WTyF8jM0
要らないスレなら勝手に落ちるだろ
>950は居ないみたいだし、>960取ったから俺が立てるよ

スレタイはどうすんの?
10スレ過ぎてんのにスレタイに文句付ける奴が出て、
スレタイ変わったけど結局文句言ってるし、
俺たちが洋ゲーを嫌う理由 15嫌目でいいよな?
979名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 18:46:55.69 ID:U4Y8q+CL0
>>978
それでおk
980名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 18:53:00.16 ID:7WTyF8jM0
俺たちが洋ゲーを嫌う理由 13嫌目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320486765/
981名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:07:18.57 ID:tbD7/bDy0
そういや元は議論スレじゃなくて洋ゲが嫌いな奴が集まるスレだったんだよな
何故か「よ、洋ゲこそが最高なんだな!」という奴が集まってきて方向性がおかしくなったが
982名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:11:03.72 ID:U4Y8q+CL0
>>980
おっしゃあ原点回帰!
983名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:17:45.42 ID:bP82L+ez0
>>981
洋ゲー最高って奴は居ないぞ?
少数派の洋ゲーアレルギーの方がおかしいってレスは散々あったがな
984名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:29:33.79 ID:tbD7/bDy0
>5 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2011/11/05(土) 19:09:47.49 ID:bP82L+ez0
>俺たち=和ゲー厨、な


(^_^;)
985名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:35:23.17 ID:bP82L+ez0
一般人はゲームを選ぶのに和ゲー洋ゲーなんて気にしないからな
和ゲー厨以外が洋ゲーを嫌う理由なんてないんじゃね?
986名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:42:13.36 ID:U4Y8q+CL0
>>984
うっわ・・・
987名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:43:12.34 ID:tbD7/bDy0
よくわからんが俺は一般人だけど
別に芸能人でも政府要人でもないし、税金納めてる一般市民だ
988名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:49:48.78 ID:U4Y8q+CL0
また和ゲー厨連呼か
そんなもん存在しないから
989名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 19:56:12.34 ID:bP82L+ez0
馬鹿だなぁ
何で和ゲー厨洋ゲー厨と呼ばれてるのか判らんのかね
990名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:02:50.00 ID:e1TUv7XE0
これが和ゲー中でないと?
450 :名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:28:28.31 ID:BDpaimUg0
お前らに本当のことを教えてやる

轟音はわれわれが飼っている
轟音をスケープゴートにさせて360厨が2ちゃんにいずらくするのが目的だ
つまり轟音自身われわれの和ゲー2ちゃん自治組織によって交代制になっている
そして洋ゲーが日本に入ってこないようにすればいい
轟音をやっているのが我々なら、轟音を叩いているのも我々自身だ
組織的な自演だというわけだ
お前ら洋ゲー厨は2chにいずらくさせる
それだけでいい
理由は国内産業の保護
洋ゲーが優れた面がわずかにあったとしても
そんなものは日本で栄えなくていい
正当性など必要ない
991名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:05:13.99 ID:PnbXiM2A0
>>985
そういう分類を知らない人こそ洋ゲー臭いのは自然と避けてて
日本のオワコンシリーズ買い続けてる感じがするかな
992名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:06:29.99 ID:tbD7/bDy0
>>990
そりゃただの煽り屋でしょ
レッテル貼らないと会話できないほど脳のシワが少ない人ならそう言ってよ
ちゃんと言葉選んであげるから
993名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:26:38.86 ID:e1TUv7XE0
>>992
いやいや今年に入ってゲハで洋ゲー発売前に「この作品も失敗作か」みたいな
嘘スレがたくさんたったでしょ
994名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:29:54.27 ID:3sj6rcGE0
>>993
それは洋ゲーだから立ったのか?
ゲハにネガキャンスレが立つのなんてとくに珍しくないんだが。
例えば現在マリオ3Dランドのネガキャンスレが立ったりしてるが、あれは洋ゲ厨の仕業なのか?
995名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:31:29.50 ID:U4Y8q+CL0
この純真さ、ゲハ初心者なんじゃね
996名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:36:02.59 ID:bP82L+ez0
997名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:40:32.53 ID:tbD7/bDy0
アイマス爆死してザマァとか言ってるのは洋ゲ厨でフォローしてるのは和ゲ厨なの?
998名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:52:56.78 ID:U4Y8q+CL0
和ゲー厨ってほんとなんなんだろうな
国産ゲームやってるユーザーはすべて和ゲー厨とか言い出しそうだな
999名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:55:39.75 ID:bP82L+ez0
何で和ゲー厨と呼ばれてるか判らない奴が和ゲー厨
なぜそう呼ばれているのか判らないから説明しても理解できない
洋ゲー厨にも同じことが当てはまる
1000名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 20:56:47.48 ID:BMLRWhBKP
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