岩田「Wii Uと3DSでサードのFPSが対応可能に」

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1名無しさん必死だな
特に日本のWiiで集中的に起こったことですが、
「サードパーティーさんのタイトルがなかなか売れる実績が作れない」、
「売れる実績が作れないので、サードパーティーのみなさんが開発意欲を維持できない」、
あるいは海外でもWiiのサードパーティー製ヒットタイトルはありますが、
「例えばファーストパーソン・シューターのような、
HD機で遊びたいというジャンルのゲームには対応しきれない」
といった課題があったわけです。

この問題はWii Uやニンテンドー3DSでは改善できますし、
事実いろいろなソフトメーカーさん、
あるいはソフト開発者のみなさんが「これなら自分の作りたいソフトが作れる」
ということで、いろいろな形で動き始めておられますので、
その意味で、「今回のようなぽっかり穴が半年近く空いてしまうようなことは
再び起きない手だてが整っているのではないか」と私は思っています。

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/111028qa/02.html
2名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:24:25.67 ID:EvLWqgTW0
動き始めているのか
いいね
3名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:25:12.87 ID:MVxSErTF0
ほうほう
4名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:25:50.79 ID:lTe2GxltO
3DSでもか
これは期待できる
5名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:26:40.76 ID:GShxBUuri
Vitaの取り柄が…
6名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:27:26.07 ID:/doyvXp40
3DSのFPSってどうなるんだろうね
メトプラみたいにするのは想像できるが
ダッシュやナイフ、武器切り替えとかどうすんだろ?それもタッチ使うのか
7名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:27:42.98 ID:crcML7580
携帯機でFPS(笑)って感覚を崩せるのか?
8名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:27:55.21 ID:3HJMxfCG0
むしろお前がFPS作ってみれ。
9名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:28:53.57 ID:lTe2GxltO
>>6
コンデュイット方式もある
10名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:29:00.97 ID:p6Xfmhzm0
海外の動きが鈍いと思ってたが、海外もこれからか。
でも海外はE3まで動きなさそうだな
11名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:29:12.46 ID:MVxSErTF0
マリオFPSか
12名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:29:33.17 ID:H5b38MwO0
任天堂が作ればいいのに
サードなんてどうせマルチなのに
ヲタ向けRPGだってWiiでようやく作るようになったけど遅すぎる
13名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:29:51.48 ID:EvLWqgTW0
まぁ来るんだから文句は言わないよ
頑張って面白いもの作ってくれ
14名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:30:23.97 ID:p6Xfmhzm0
JRPGのモノリスみたいに、海外用にFPS専門子会社は用意すべきだよなあ
15名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:30:39.73 ID:lTe2GxltO
あと何気に3DSは拡張パッドつけると、
WiiUとボタン数が一緒になるんだよね
LZRZボタンもあるし
16名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:31:15.36 ID:PbhCcpYu0
拡張パッドって単語だけでわろてまうわ
17名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:31:33.24 ID:/doyvXp40
任天堂がFPS作るとしたらどうしても既存キャラものになりそうでなぁ
シューター用完全新規キャラを作ろうよ、それこそ今の代表格になるくらいのさ
18名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:31:47.08 ID:Hhv88K0E0
FPSできるのはいいな
19名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:33:23.80 ID:IIruo33N0
wiiuは当然として3dsもってのがよくわからない
あの拡張パッドをほんとに推す気か?
20名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:33:28.55 ID:xrEQcj2z0
ハンマーブロス主人公のFPS
協力プレイも行ける
21名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:33:34.72 ID:dBaHR4Rn0
一応、iPhoneで最近出たモダコンがアメリカのアプリランキング6位
携帯機でFPS()な流れかと思ったが案外健闘してるね 出来も良かったけど
22名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:34:19.80 ID:9N3fhjrv0
Conduitとかは早くから動画出てたじゃん
http://www.youtube.com/watch?v=sl9mDjCcXU8
23名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:34:30.43 ID:JOURLbFr0
拡張パッド何かに頼らずパネルエイムを追求して欲しい
24名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:34:34.80 ID:MVxSErTF0
ファイアーマリオのFPS
25名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:34:35.27 ID:BEMmJ2Py0
サードもいいけどメトプラハンターズ期待してるぜ
26名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:35:49.80 ID:fIeZsi9O0
ファーストが定番FPSを持ってないというのも情けないね。
健康器具や暇つぶしソフトばかり付くって、10年ぐらいゲームをサボってきたからこんなことになる。
27名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:36:03.07 ID:6Njdr62P0
ゼルダのパクり(良い意味で)ことダサイダーズがゼルダと同じ土俵で戦えるなんて胸アツ
28名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:36:39.21 ID:EvLWqgTW0
FPS出さないといけないわけじゃないだろw
バカなのか?w
29名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:37:19.72 ID:IIruo33N0
>>26
msはわかるがソニーって定番fpsあったっけ?
30名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:37:38.69 ID:SPt2r+Ny0
EAのCEOがドヤ顔でカンファにでてきた効果でるかな
31名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:38:32.60 ID:BEMmJ2Py0
別にFPSなんぞ腐るほどあんだからわざわざ新規で作る必要もない
そもそも今でさえCODHaloBFに人が集中して他がからっきしなのに
32名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:39:01.49 ID:ZQUalRIxO
キラーフリークスだか何だかって作品が発表されてなかったけ?
33名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:39:16.25 ID:C0arTnl60
メトロイド
日本市場は捨ててまえ
34名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:39:24.15 ID:Y/NJBc2V0
>>29
KZとレジがあるじゃないか!
まぁもう今世代で終息した感のあるタイトルになっちゃったけど
35名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:39:35.28 ID:/doyvXp40
BF3はどれも結構な速度で過疎りそう
36名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:39:51.68 ID:RRTxOJAS0
岩田社長は来年のE3でWiiUの最終仕様形を見せるとは言っているからね

その後少し手が入って価格発表で秋口発売なのかな?
37名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:40:20.24 ID:BEMmJ2Py0
まぁでも任天堂が作った据置FPSやってみたいのはあるな
FPSのファミコンウォーズ出してくれ
38名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:40:29.74 ID:ZQUalRIxO
>>29
コラッ!SCEにはGTしかないんだから分かりきった事聞くんじゃない!
39名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:41:13.22 ID:C0arTnl60
>>36
アメリカの年末需要に対応すんのが第一優先だろうな
40名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:41:30.82 ID:pp7BpHJ+0
スターフォックス使ってFPSを出してくれ。
ガチすぎないやつ。
41名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:41:31.92 ID:v6DSXuoW0
さすがにFPSはマウスだ
42名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:41:57.01 ID:mQ60a+lC0
3DS付属の顔シューティングが真のFPSゲーだろ。
座ってプレイするのしんどいけどさ。
43名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:41:57.34 ID:ZtpoX19t0
小さい画面で解像度も低い上にデフォルトで右スティックの無い3DSみたいなゴミハードでFPSやるバカは居ないw
WiiUコンは前回発表のままならスティックの押し込み操作すら無いゴミ仕様らしいが?w他ハードからの移籍は諦めろよw
44名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:42:16.16 ID:lajxncUJ0
WiiUには大量にでるだろうね
UBIがすでに用意してるし
45名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:42:34.04 ID:RvTNZKLQO
ファミコンウォーズFPS
46名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:42:46.57 ID:Vt8Bp7/V0
ニンテンドー64の頃ってFPSって結構出てなかった?
47名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:42:55.89 ID:OwLbmXwR0
リンクのボウガンはいつになったら実戦するんだよ
48名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:43:40.26 ID:IwpAvh3L0
マリオでfpsとなると銃はイメージ悪いから
サンシャインのポンプで代用しそう
49名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:44:02.29 ID:MVxSErTF0
ゴーストリコンオンラインかー。
50名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:44:38.78 ID:RvTNZKLQO
つーかメトプラはFPSじゃないん?
51名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:44:54.15 ID:BEMmJ2Py0
マリオキャラでFPSならヨッシーのロードハンティングだな
今こそ新作出すべきだ
52名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:45:00.79 ID:9g4VNwu+P
海外サードは携帯機ガン無視だから無理だろ
VITAすら無視してんだから海外サード
53名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:45:43.15 ID:Y/NJBc2V0
>>41
フーム、いまだにそういう人も居るのかぁ
FPSの市場的には、今やすっかりCSがメインになってるけど
54名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:46:59.83 ID:KHwOXJH90
>>23
激しく同意。

スティックの代わりになるくらい、微妙な動きにも対応できれば、
無理に拡張スティックつける必要なくなるからね。
もちろん必要な人には選択肢として拡張スティックがあると。
55名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:48:21.45 ID:9N3fhjrv0
>>52
VITAだから無視されてんだろ
56名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:48:51.27 ID:ZQUalRIxO
>>48
もしくは水鉄砲とか光線銃とかにして特定の部位にヒットしたら殺害じゃなくリタイアって事にするとか
57名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:48:57.40 ID:i2wy6NZ+O
今時マウスでFPSとかわらけてくる
58名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:49:01.44 ID:WeQeCSsm0
>>14
自分のとこで決定版的なソフトを出すってのはまず必要だと思う。
XboxもHALOやGoWの存在は大きい。

高コストってのと日本での売上があまり見込めないってのがあるのか、
任天堂ってシューターに関しては積極的じゃないんだよな。
一応プライムがあるけど、あれってバイオショックみたいなADV寄りのオタ受けするポジションだし。

>>34
結果的に上手くは行かなかったかもしれんけど、そういう努力って無意味だとは思わん。
59名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:52:19.93 ID:9g4VNwu+P
KZとレジはギアーズとCODあればまったく洋梨だからな
洋ゲーなだけに
競合相手に勝る要素がないんだもの
60名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:52:35.03 ID:WeQeCSsm0
>>53
多少の操作の無理矢理さなんて、ゲーム内容の魅力の前には意味が無かったという。
無理のある分エイム補正とかソフト側でフォローもしてるしね。

ただ、RTSはやっぱりパッドじゃダメだったな。
年齢層的にPCの方が合ってたってのもあるのかもしれんけど。
61名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:52:39.65 ID:BEMmJ2Py0
メトプラハンターズを磨いていけばいいよ
62名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:53:43.72 ID:6Pl673DL0
動き始めてるとか手応えを感じてるとかは
この人が言うと期待できるよね
63名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:54:24.91 ID:vfwH5ZYr0
3DSは低性能だって馬鹿にしてる人多いけど実は意外と高性能なんじゃないのー?
64名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:55:59.23 ID:9g4VNwu+P
RTS信者はすぐピクミンを見なかったこと扱いするんだから
65名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:57:14.11 ID:SFttY9qEO
>>58
ガイジンの好む銃でドンパチってのが任天堂のテイストには合わない感じ。
西部劇風なものならいけるかもしれないけど、あっちに需要があるかどうか。

極端な言い方すれば、FPSに拘る必要は無いと思う。
66名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:59:02.82 ID:gWlmAM/W0
>>59
ギアーズHaloCoD、その手のジャンルのトップを押さえてるのは大きいね
アンチャはちょっと違うかもしれないけど、KZレジHazeなんてマルチプレイをやる価値が全くない
WiiUはちょっと未知数過ぎてなんとも言えないな。スペック的には現行機最高になりそうだし、
サードのマルチや独占をとりつければ結構面白いハードになる気はする。
67名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:00:09.19 ID:Hhv88K0E0
>>22
プレイ部分少なすぎてよく分からんけど旧箱くらいのゲームは出来そうな幹事なのかこれ
68名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:01:35.08 ID:NFIPwchH0
任天堂もエピックかどっかに独占シューターを作ってもらえばいい
69名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:03:07.73 ID:gZy1NLLW0
 据え置きはともかく、未だFPSは携帯機では流行らんとは思う。
70名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:04:47.13 ID:iUqa2J1l0
>>68
メトロイドのシングルプレイはメトロイドテイストのまま更に伸ばして
マルチプレイの方を一般的なFPSに近づけて対戦人数を増やして
ワイワイ系にできれば大きなフランチャイズに育つ可能性がある。
71名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:05:15.98 ID:BEMmJ2Py0
任天堂も一応突撃ファミコンウォーズ持ってんだから銃でドンパチに抵抗はないだろう
既に柱があるからあえて避けてんだと思う
どこもマリオカートを作らない(作れない)のと同じ
72名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:05:36.51 ID:iUqa2J1l0
>>69
携帯機でアクション系のゲームやりたいとはまったく思わん。
RPG/ボードゲーム/カードゲームを一杯出してほしい。
73名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:06:10.86 ID:5m6gqiU/0
おまえがやりたいかどうかは関係ないけどな
74名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:06:42.29 ID:2gG46UDp0
>>65
>FPSに拘る必要は無いと思う。
デッドアイランドに言って欲しいセリフ
75名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:06:54.10 ID:C0arTnl60
FPS初心者向けに作るならありじゃね
本格的なのは無理でも入門編みたいなのは得意だろ
76名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:10:41.73 ID:Hhv88K0E0
>>22
ところでこれ日本でも発売するの?
77名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:12:12.40 ID:RvTNZKLQO
>>71
モッドねーさんディスってんのか!?
78名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:17:03.64 ID:s2YEo28N0
>>75
リンクのボウガントレーニングというものがあってだな
79名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:17:03.85 ID:/doyvXp40
>>63
vitaが持て余してるだけで普通に3DSは高性能
次世代の技術が標準で付いてるからね
80名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:17:04.32 ID:2Jyst8jmP
WiiUはともかく、3DSでも?
81名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:21:22.11 ID:H2MkKpgI0
>>74
あれはCOOP前提にしたせいでなぁ・・・
82名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:21:28.72 ID:T+V7IiVG0
スナイパーて片目だから3Dの意味ないよね
83名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:23:31.03 ID:S/YPTKrB0
あちゃー、VitaとPS3死んじゃったわww



ロバと豚みてるぅ〜?ww
84名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:24:30.59 ID:gZy1NLLW0
 初心者というか、ライトユーザー向けに、
気楽に入れる、間口の広い簡単そうな雰囲気のFPSでも
出さないと、携帯機にFPSが普及するのは難しいだろ。
 少なくとも、フォトリアル系の絵作りの、撃ち殺し合いゲーム
が多そうに思われてる現状では、ライトユーザーの呼び込み
は難しいんじゃないかな。
85名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:25:12.22 ID:n+43Bvfv0
そういや、『トモダチコレクション』に「ファースト・パーソン・だるまさんがころんだ」があったよな
86名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:26:05.17 ID:8xv8L+Oj0
これFPSができると言うよりは「これなら自分の作りたいソフトが作れる」 って事だろ。
捏造するなよ
87名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:27:46.21 ID:FpHcmGzQ0
ゴールデンアイをもっと磨いて完全版をwiiU辺りで出して欲しいな
88名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:29:25.26 ID:+vPWsUdaO
>>79
3DSソフトのクオリティはカプコン(特にバイオ)が極まってる
それでもまだ出し切って無いらしいが
89名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:30:00.27 ID:dqS9C8IT0
余程cod4除くがお気に召さなかったのか
90名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:30:01.56 ID:5m6gqiU/0
>>86
FPSなどのゲームに対応できなかったと言う問題は3DSやWiiUで改善できた

出来ないわけじゃないんだよ
サードがなにかしらつくってるらしいしね
91名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:32:59.47 ID:jrpT4oRg0
せっかくボウガンのトレーニングしたのに
92 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/10/31(月) 15:34:44.96 ID:IabdWxhh0
>>50
メトプラはFPA(ファーストパーソンアクション)
93名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:36:41.53 ID:+vPWsUdaO
>>92
AはアドベンチャーのAじゃね?
94名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:46:51.94 ID:CbreiXW10
マリオでいいんでない?
アイテム取ってファイヤーやらアイスを投げるFPS
95名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:47:57.73 ID:JOURLbFr0
GC版のエイムと移動が分かれた状態ならFPAと分ける意味も分かるが
WiiとDSの歩きながらエイムが出来るようになったメトプラを一々区別する意味が分からない

つうか元々FPSってメトプラみたいなアドベンチャー系のゲームが多かったよな
96名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:49:18.40 ID:iUqa2J1l0
>>94
殺伐とすることなくキャッキャウフフなFPSを作ってもらいたい。

てか、Wiiで何か作ってもらいたかった。
任天堂ならグラがチープでも対戦人数が12人とかのコンシューマクオリティでも
何か面白いマルチプレイを生み出せると信じてたのに・・・・・・
97名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:52:36.14 ID:C2v312Pf0
もうパルテナに一人称視点つけたらいい
動き速すぎて酔うこと請け合いだけど
98名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 16:14:35.61 ID:SFEA8x8U0
FPSってネット環境も重要だと思うんだけど
どうする気なんだろう
99名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 16:15:44.51 ID:CuACxfIO0
3DSでFPSはなんとしても実現してほしいな
立体視でFPSとか胸熱
100名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 16:20:55.40 ID:lTe2GxltO
>>22
そうそうこれこれ
この方式は結構良いと思う
101名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 16:23:55.35 ID:H2tFLixR0
>>82
右目のほうだけ真っ黒で見えなくなるのか
102名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 16:25:13.13 ID:HxLwc2+f0
007…
103名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 16:26:55.73 ID:cn9cDWw40
任天堂はサイト運営だけはSONYを見習ったほうがいい
104名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 16:52:39.29 ID:RudEjTxK0
105名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 16:53:37.68 ID:RudEjTxK0
>>103
情報流出を見習えだと?
106ちけ:2011/10/31(月) 17:33:36.79 ID:eSOILjyz0
>>96
つまりぎゃるがんをFPSで出せってことだな
107名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 17:49:42.60 ID:9SmYnklB0
>>105
ステマのことじゃね?
108名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:07:19.94 ID:weunrl8/0
3DSのFPSはもちろんタッチパネルを使うんだろ
パルテナのように
直感操作に慣れたらスティックエイムなんてウンコだから
109名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:31:14.53 ID:lTe2GxltO
メトロイドプライムハンターズ最高だ
DSの初期からオンラインで対戦できたんだせ
しかもロビーではボイチャあり
あれもガチなFPSだったな
110名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:32:40.84 ID:anrFlb0k0
CoD for 3DSは開発中なんじゃないの?
111名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:37:07.51 ID:nHsn5SbT0
CoDを電車の中で3D立体視でできるなんて胸熱なんだが
ちょうど右スティックもでるしな
112名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:40:58.76 ID:CN0YqtEH0
WiiUはすぐ分かるけど
3DSでFPS?バイオとかの話かねぇ
113名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:46:08.61 ID:g7r8q9KaO
CODなんてどこにでも出すからねぇ。
3DSでも作ってるでしょ。
114名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:47:19.33 ID:uPEyhWfn0
3DSはメトロイド十分売れたやろ
115名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:48:54.08 ID:Ao9GwDWD0
WiiUでならまだ分かるけど、3DSでFPSは無いわww
116名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:49:02.82 ID:QE0WM7Z50
マリオFPSか
緑の弟が赤い兄貴を何度も何度も何度も撃ち殺すんだな
117名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:49:41.19 ID:WmUfMV0j0
>>1
岩田ってwiiリモコンがFPSに向いてるとか言ってたよなwww
118名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:49:51.82 ID:C8bXtmcY0
3DSつーか

携帯機でじゃね?

小さい画面でFPSやる気にならない
119名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:50:57.74 ID:anrFlb0k0
120名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:51:20.24 ID:oeLF2ZfM0
メトハンってそんな完成度高いんけえ
ちょっとだけやりたくなったわ
121名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:53:32.87 ID:NmcVtblX0
煽り抜きで3DSでFPSはないわ
122名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:54:35.01 ID:lPnUYJb00
3DSでFPSは無理wとかやりたくないwとか言っている奴は文盲だな
123名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:55:58.28 ID:+yt9wsgr0
3DSでシューターを出すとしたらFPSだと思う
っていうかTPSにしてキャラが視界を塞ぐのは効率のいい表現とは思えん
もちろんモンハンみたいな近接戦闘ありきなアクションならTPSもいいけど
バイオみたいに銃をメインウェポンにしながら3DSの狭い画面をさらに狭めるなんて馬鹿馬鹿しい
124名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:56:03.68 ID:p82QaNLp0
ポインティングデバイスなしでFPSの方が無理
125名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:56:22.66 ID:6sibXBq8O
海外はDSにFPSたくさん出てるじゃん
タッチペンFPS面白いよ
126名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:57:23.43 ID:NmcVtblX0
3DSはLL出してから言えよ
127名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 18:59:39.30 ID:C8bXtmcY0
とにかくWiiUでFPS、TPS沢山出してくれ
128名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:01:38.84 ID:lPnUYJb00
FPSのようなHDゲーで遊びたいようなゲームに対応できるって言っているからWiiUのことだし
サードのソフトも売れる実績ができると言うのだから3DSのことだろ
129名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:02:13.22 ID:dKVfn8sz0
とはいえ肝心の本体が売れなかったら開発意欲なんて維持できるわけもないけどな。
130名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:05:23.78 ID:WmUfMV0j0
2005年(Revolution=Wii)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050916/iwata.htm
Revolutionのコントローラーにはおしりのところに拡張コネクターが用意されており、いろいろと新しい要素が追加できる仕組みになっている。
今回示されたアイディアは2つあり、ひとつはポインティングデバイスのようなものをつけてFPSゲームを操作すること。
ポインティングデバイスで移動を行ない、Revolutionコントローラーでどこを向くか直感的に操作する。
の向きを直感的に操作できるという点で大きい。
岩田氏は「このコントローラーをFPSの操作体系の新しいスタンダードにしたい」と意気込みを語った。

2011年
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/111028qa/02.html
海外でもWiiのサードパーティー製ヒットタイトルはありますが、
「例えばファーストパーソン・シューターのような、
HD機で遊びたいというジャンルのゲームには対応しきれない」
といった課題があったわけです。
131名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:08:18.76 ID:JOURLbFr0
エイムに関してだけ言えば
タッチエイムから見たら右ステエイムは糞と
言い切っても良いと個人的には思う位だw
132名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:09:16.27 ID:Ma8eHRKH0
>>117
実際はTPSが最適だったな
バイオ4が最初で最後だったがw
133名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:14:52.40 ID:g7r8q9KaO
>>117
なんでPS3は全力でパクッたんだろ。
134名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:14:56.97 ID:L02G7NlB0
WiiUはFPSの為に作られたといってもいいくらい
FPSと相性のいいWiiコン+ヌンチャクが使えるのがでかいよな
他ハードのFPSなんて買う気にならんね

マウスとかいってるバカはWiiUからでいいんでWiiコン+ヌンチャクのFPSをやったほうがいい
135名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:15:14.98 ID:oOtVbn9P0
>130
リモコン+ヌンチャクの操作形態はFPS・TPSに適しているが、
残念ながら本体の処理能力不足で本格的なFPS・TPSの獲得には至らなかった訳ですな。

だからこそ、本体性能の上がったWiiUでリモコン+ヌンチャク操作のFPS・TPSをやってみてぇ。
Uコンはサブ画面として活用すればいいしね。

ただ、現状のリモコン+ヌンチャクってボタンが不足しがちだから、
新型ヌンチャクとかだしてボタン増やしてくれるともっといい。
136名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:18:23.64 ID:WmUfMV0j0
リモコンでFPSねーわ。
ポインタでの視点移動がイライラ糞ゲーなんだよ。
バイオ4wiiが絶賛されてるのは、立ち止まってから視点移動とポインタを別々に操作するからでしょ。
137名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:19:36.74 ID:iQ26IAtH0
バイオ4みたいなTPSだと相性よかったが
007みたいなFPSだと言われているほど相性良くないなリモヌンは
138名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:20:32.83 ID:WmUfMV0j0
>>133
パクッたPS3のあれも空気だよな。
棒コンの存在意義ってなんだったんだろw
139名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:22:54.51 ID:L02G7NlB0
>>132
俺の遊んだ中じゃWiiのTPSならWiiDLソフトのオーバーターンが最高の操作性だ
Wiiバイオ4はWiiリモコンでの視点移動ができなかったのと、十字キーでの武器の切り替えが
なかったのが欠点
140名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:23:13.89 ID:p82QaNLp0
>>138
あそ棒が空気だからってリモコンを道連れにしようとするなよw
141名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:23:21.30 ID:lTe2GxltO
>>117
実際向いてるぜ
マウスFPSやらんやつにはわからんだろうが
142名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:25:44.58 ID:L02G7NlB0
>>136
おまえバカすぎ
マウスでの視点移動と同じだぞ
リモコンの視点移動がダメというならマウスでの視点移動も否定すべき
143名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:27:04.64 ID:WmUfMV0j0
>>141
マウスは楽なんだけどリモコンは疲れるんだよ。
別に宙に浮かせてリモコン使うわけじゃないけど、先端を向け続ける感じがうざい。
テレビとの向きや角度によって快適性が左右されすぎる。
流行る訳ねーと思うよ。
144名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:29:11.43 ID:WmUfMV0j0
未だにWiiリモコンFPS賛美してる奴多くて笑えるスレだなぁ。
世界中で発売されたけど、すっかり消え失せただろ。
不快性にNG出したんだよユーザーは。
145名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:30:42.27 ID:p82QaNLp0
>>143
テレビに正対してたら向きなんて考える必要ないし、角度はセンサーバーの
設置を工夫すればどうとでもなるだろ
そこまで頓珍漢な事言ってるとろくにWiiを知らないと思われても仕方がないぞw
146名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:32:54.95 ID:kWMPtJHaO
Wii Uでやってみたいなとは思うけど3DSはないなぁ〜Vitaの方が操作性もグラフィックも上だし
147名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:34:21.25 ID:lTe2GxltO
>>143
ポインタ使わずにリモプラで空間マウスにすればいい
それなら環境に左右されない
今度のゼルダSSがそれ使ってる
148名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:35:01.32 ID:oOtVbn9P0
>143
まぁ、向き不向きがあるわな。
リモコンが向かない人はUコンなりクラコンなり使えばいいしな。

>テレビとの向きや角度によって快適性が左右されすぎる。
一人プレイの時は基本的にTVの真っ正面にいるから問題ないけど、
複数プレイの時とか、最適ポジションをとれなくてやりづらかったりするな。
149名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:35:46.01 ID:lTe2GxltO
>>144
いや、海外じゃ未だに出てるから
CODBOも出たろ
知ったか乙
150名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:35:59.52 ID:9OWTIhAS0
DOOM2とか95あたりをリメイクしてくれないかなあ
151名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:36:48.57 ID:pONlBLV90
何SCEみたいなこと言ってんだよ、バーカ。
俺のwiiに対する一番大きな不満は任天堂がFPSをwii向けに作らなかったことだ。
wiiリモコン作っといてFPSの1本も作らねえとか、やる気あんのか?
152名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:36:55.41 ID:L02G7NlB0
>>144
それはWiiがSD機だったからだ
操作性の問題ではない
153名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:37:50.04 ID:lTe2GxltO
>>146
スティックエイムとペンエイムで戦ったら、ペンエイムの方が勝つよ
メトハンとか出会い頭にヘッドショットの世界
154名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:41:04.47 ID:EACTuOyG0
FPSじゃねえけど、オーバーターンはめちゃくちゃ面白かったぞ
155名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:42:23.28 ID:WANvPePl0
>>40
アサルトみたいにするとまた信者が煩くなるぞ
156名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:42:52.73 ID:IaBJZfC40
Wii版やDS版のCODとかゴミそのものだったな
157名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:43:17.74 ID:WmUfMV0j0
リモコン信者は昔から変わらず楽観的だよなぁ。
世界中で多くの棒が埃被ってるのに、未だ脳内がRevolution時代なんだね。
なんか楽しそうで羨ましいわ。
WiiリモコンFPSなんて、WiiUでも絶対に流行らないという現実だけが待ってると思うけどね。
158名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:43:52.28 ID:/doyvXp40
マウスとタッチエイムは近いけど
マウスとリモコンはマジで全くの別物でしょ
同じゲームならリモコンよりもタッチの方が絶対いい
メトプラやっておもった
159名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:46:04.26 ID:kWMPtJHaO
>>153
ペンエイムって面白くなくないか?
それにタッチでエイムするならスマホやVitaでもできる訳だし
スティックとボタン操作が好きだな
160名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:46:11.74 ID:uFww1ejU0
HD化はまぁいいけど
Wiiみたいな貧弱なオンライン機能じゃ話にならんぜ
その辺に触れてないのが不思議
161名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:46:52.85 ID:gXbkt/q8O
個人的には
タッチペン>スティック>リモコン
かなあ
一応言っておくとタッチペン操作はもぐら叩きではないよ
162名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:47:04.92 ID:p82QaNLp0
>>158
まあ、別物と言えるかもしれないけどスティックエイムよりは断然快適
そして、直接モニタをタッチできない据置でマウスよりは汎用性が高い
となるとリモコンが一番バランスがとれてるからな
163名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:47:56.80 ID:lPnUYJb00
>>160
この時点で触れるわけないじゃんw
何のためにE3があると思っているんだよ
164名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:50:41.24 ID:UQ1gEt1MO
007のリモコンFPS最高だろ
165名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:51:32.00 ID:pONlBLV90
>>164
あれリモコンじゃなきゃ完全に劣化CoDだよな。
166名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:53:32.31 ID:NVbvbY1s0
いや疲れるだろw
これ言うと何故か全力で否定されるんだよなぁ
テレビに常に向け続けなければならないから肘を付いてようがものすごく疲れる
167名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:53:58.85 ID:uFww1ejU0
>>163
何を根拠に言ってるのかしらんが
その点が解決されるならいいわ
168名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:54:49.38 ID:UQ1gEt1MO
>>165
うん

だからアレをクラコンでやっちゃう人が理解できない…
169名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:54:58.62 ID:lueSL3sw0
ttp://www.youtube.com/watch?v=jBl1pbuzz3U&feature=fvst
脳内がPS2時代で止まってる奴らの為に今更この動画を貼らなきゃならんとは
170名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:55:19.77 ID:IsuBpbPF0
MS戦線なんか題材は日本人に馴染み深いキャラであるガンダム、
ロボットものなんでドンパチやっても残虐ではない、ソフト自体の出来もそこそこ、と
続編でオン対応や改良を加えていけば伸びていきそうなタイトルだったんだがなあ
バンナムは続編どころか開発チーム解散させやがったし
171名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:56:32.45 ID:uFww1ejU0
>>166
テーブルに手首をつくのが一番ラクだよ
気が向いたら試してみて
172名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:57:29.48 ID:pONlBLV90
>>166
肘を膝に置くとかしなきゃそりゃ疲れるだろ。物を持ってなくても肘を宙に浮かしたまま固定すれば疲れるし。
あとリモコンとセンサーバーの高さを合わせるとか工夫が必要。
モープラなら空間マウスのように使えるって話だからセンサーバーの位置考えなくていいんだろうが、そういうソフトがまだ出てないからな。
とりあえずゼルダに期待。
173名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:58:46.52 ID:rDDOz9Tp0
Wii版の007やCODって何本売れた?
他機種発売のCODの何倍売れた?
WiiリモコンがFPSに向いてたら勿論売れたんだよな?w
174名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 19:59:59.21 ID:0mFi0vnm0
FPSやTPSはオフのボリューム無くて
オンメインのゲームが多いし
ラグに弱い無線でやらざるをえない
携帯機では流行りそうにない
175名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:00:10.79 ID:UQ1gEt1MO
176名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:00:25.26 ID:pONlBLV90
>>166
肘付いてたのか、ちゃんと読んでなかったw ごめん。
177名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:02:05.88 ID:uFww1ejU0
俺はWiiリモコンはFPSに向いてないと思うな
アナログスティックがもう一個ないとポインティングが活きない
178名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:02:14.09 ID:Q3mJz2mF0
CODのハードウェア毎の売上本数比較してからレスしろや任豚w
Wii版はゴミ過ぎて議論に参加する資格すらない
Wiiイレ信者同様にWii版のFPS推してる奴は自分が少数派だと理解してからレスしろやw
179名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:03:07.74 ID:lueSL3sw0
>>173
グラとオンラインが他機種よりしょぼいマルチが売れるわけないだろう馬鹿なのか?
180名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:03:31.36 ID:lPnUYJb00
>>178
このスレで誇らしげに言ってもねえw
181名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:04:34.47 ID:L02G7NlB0
箱○やPS3やPCでしかFPSをやった事ないやつらがWiiのFPSを否定してるだけだからな
WiiのFPSとTPSこそが現状一番優れた操作性だよ

ただ視点移動の問題がある
ヌンチャク自体で視点移動が可能なら究極のFPS・TPSが遊べるようになる
182名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:05:30.43 ID:0EQpq/Zm0
mw3をどれかひとつのハード版だけしか買えないならWii版以外を選ぶ
まちがいなく9割以上のユーザーがね
183名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:05:35.76 ID:NVbvbY1s0
>>177
俺もそう思う
ガンシューやバイオみたいなのにはいいけどね
184名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:06:27.05 ID:lTe2GxltO
>>159
勘違いしてるぜ
ペンエイムはマウスエイムと一緒
敵のヘッドをタッチする訳じゃないんだが・・・

ペンタブでマウスFPSやる感じだ
液晶タブでやるわけじゃない
185名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:06:31.30 ID:UQ1gEt1MO
>>178
マイノリティの自覚は流石にあると思う
「この操作もアリだよね!」ってだけです
186名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:06:45.51 ID:3bzf4T5D0
十字で視点移動でいいじゃん
187名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:07:03.87 ID:L02G7NlB0
>>178
それはWiiがSD機だったからだ
操作性の問題ではない
188名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:07:05.33 ID:lTe2GxltO
>>159
あとスマホやVITAじゃ無理だ
二画面じゃないからな
189名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:07:26.04 ID:WmUfMV0j0
>>177
それそれ。
リモコン部分にアナログ付いてたらやりたい。
移動、視点移動、照準移動をばらばらに行える。
視点移動と照準移動が別のバイオ4は神だったからな。
イライラしない視点操作と優秀なポイントを両方味わえた。
190名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:07:42.79 ID:6/hZFlQj0
>>181
本当に優れてたらもっと売れてるよWii版のCOD
お前は客観的に物事を考えてみろw
191名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:08:25.20 ID:pONlBLV90
リモコンが絶対的に上とは言わんが、個人的にはすごく気に入ってるわ。
それだけにFPSの1本も作らなかった任天堂には非常に不満がある。お前たちは何のためにwiiリモコンを作ったんだと?
早くHDのリモコンFPSをやりたい。
192名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:08:31.77 ID:lueSL3sw0
>>182
WiiU版が出たらスティックリモコンタッチパネル何でもありで最高性能のWiiU一択だな
で、ここはそれを期待するスレなんだ
193名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:09:31.55 ID:1W9P38PR0
け、け、け、携帯機でFPSwww
194名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:10:00.33 ID:L02G7NlB0
>>190
それはWiiがSD機だったからだ
操作性の問題ではない
195名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:10:04.86 ID:uuo1h2g+0
>>191
リゾート作るためじゃね?
なんか別スレでそんな事言われた
196名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:11:06.01 ID:lPnUYJb00
>>191
メトプラとボウガントレーニングは無しですか?
197名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:11:40.85 ID:lTe2GxltO
>>191
メトプラ3はFPS操作っしょ
上級者操作ならロックオンは使わないし
あれや007は調整や出来が良いよ
198名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:12:24.56 ID:lTe2GxltO
>>192
だね
少なくとも3種類のエイム操作を実装できるわけだ
199名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:13:20.28 ID:uFww1ejU0
>>178
俺はWiiイレ信者ですがWiiイレは神ゲーだと思います

>>181
その問題点が最大のネックになってると思います
200名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:13:35.14 ID:3bzf4T5D0
リモコンエイムはFPSの敷居を下げてくれそうな気もする
WiiUでどうなるかだな
201名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:13:53.01 ID:uuo1h2g+0
>>198
いやー選べないと思うよ
どれか一個の操作を強制して他の操作は使用禁止にしそう
202名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:14:05.29 ID:L9iM/7y60
遊びのあるスライドパットとFPSの相性はものすごく悪い
この点についてはどう考えているのか
203名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:15:05.73 ID:qfPs6Cag0
3DSでFPSw
204名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:19:34.98 ID:7emv4VFD0
WiiU版もWii版同様にマルチ売上最下位確定してるがなw
任天堂信者の妄想擁護を楽しみにしてるよw
205名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:21:27.84 ID:L9iM/7y60
GTAのds版も爆死してiPhoneとPSPに移植されたからな
任天堂ハードじゃ人殺しゲームは売れない
206名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:21:59.61 ID:lF8ojhc30
弱点の認識が的確だよなあ
207名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:22:20.69 ID:GSQ4Euvu0
>>204
ソニーからしたらマルチにされるだけで大ダメージだぞ
208名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:24:15.39 ID:UIgx4Ao7O
あの糞コンじゃ無理だな
スティックの押し込みもないし
209名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:24:56.29 ID:WANvPePl0
Wiiって有線、無線の共に何故か10Mbpsまでしか出せないようになってるんだよな。
GCはハックで100Mbps出せたし。

だからWiiUでは有線で1G、無線で100M欲しい所
210名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:25:16.42 ID:22xXP9+u0
リモコン対応してんじゃないの
211名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:27:21.80 ID:lTe2GxltO
>>208
押し込みなんていらん
武器切り替えをタッチにして、武器切り替えボタンを押し込みに使えばよい
212名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:27:26.84 ID:lueSL3sw0
PSP版GTAも爆死なんだけど
213名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:28:45.64 ID:lTe2GxltO
>>202
WiiUのはスライドパッドというよりはスティックの操作感に近い
214名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:29:47.49 ID:uuo1h2g+0
>>213
それは触ってみないとなんとも言えない
215名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:29:49.17 ID:1++OJrOI0
vitaとはなんだったのだろうか
216名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:31:12.11 ID:Ao9GwDWD0
>>213
あれ、WiiUどこか体験できる場所有るの?
217名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:31:33.75 ID:uFww1ejU0
>>189
ですよね
これはハッキリ言って否定の余地がほとんどないところなんだけど
わかってくれる任天堂信者がいないのよね
218名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:33:28.72 ID:L9iM/7y60
>>212
え?

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (DS)
1.21m

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP)
6.64m

Grand Theft Auto: Vice City Stories (PSP)
4.13m
219名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:35:40.89 ID:chMnRBkS0
なんかモンハンとアイルー村を比べろって感じの馬鹿だな
220名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:39:10.77 ID:qRkxlCAYI
でPSPのChinatownは?
221名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:41:41.31 ID:lTe2GxltO
>>216
E3の感想のほとんどがそれだった訳だが
222名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:47:47.11 ID:lueSL3sw0
>>218
おいおいニンテンドーハードでさえなけりゃ見下ろし視点のGTAも大ヒットするんだろ?
223名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:49:59.60 ID:uuo1h2g+0
他人の意見なんて当てにならんよ
実際3DSはスティックとは全然違ったし
224名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:56:06.29 ID:chMnRBkS0
何でWiiUはスライドパッドにしたのか
3DSをしばらく遊んでいた人がクラコン使うとわかる気がするかもしれない
225名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:58:48.59 ID:ZBsKnPfY0
クロニクルHDはWiiUのHDバージョンの練習台な予感がする
226名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 21:19:19.81 ID:t4ReC5ca0
CODマルチで任天堂が敵に回すのはMS
箱゛北米だけは守れてる最大の要因はCODの優先待遇のおかげ
WiiUでCODマルチ参入はMSの対任天堂政策を大きく変えるだろうな
EAはWiiU寄りだがアクティは態度保留してる
227名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 21:21:21.70 ID:iQ26IAtH0
>>226
まあだからこそMSも新ハード出す動機があるわな
228名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 21:26:55.28 ID:oOtVbn9P0
>189 >217
移動・視点移動・エイムを別々にしたい訳ですね。
でもそれって煩雑過ぎないか?
マウスエイムにしろスティックエイムにしろ、視点移動とエイムは一元化されてる訳だし、
複雑すぎる操作は受け入れられないのではなかろうか?
229名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 21:33:08.81 ID:uuo1h2g+0
順応できない人はいるだろうね
でも無理にボタン減らしておかしな操作になるよりは
複雑な方がまだマシだということは学んだ
230名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 21:36:43.71 ID:kjpmv4Oa0
>>226
本格的にもうひとつのメーカーが不要になってきたなw
231名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 21:41:55.71 ID:iQ26IAtH0
受け入れられないって誰に?
232名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 21:54:52.32 ID:ALHfLlze0
3DSでFPSするならジャイロ機能使おうぜ。
で、アタッチメントと合わせて最終的にコレになる。
                        ↓
http://www.youtube.com/watch?v=7JXjDSvXZrY&feature=related
233名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 21:59:10.14 ID:oaIP8rO+0
3DS用のCoDとBFとGTAはいつでるの?
234名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 22:17:38.85 ID:oOtVbn9P0
>231
上級者はともかく、初心者レベルには受け入れ難いんでないかな。
少なくともワシはそんな複雑なのは嫌。
235名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 23:18:27.71 ID:B2DDDsRN0
メトハンはDSでも有数のFPSだよ?
一定の速度しか出せないボタン入力と違って直感的にエイム速度調整できるし
236名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 23:23:52.67 ID:JBGhCFDN0
次のCoDはPS4、720世代だろう
WiiUでは性能的に無理かもな
237名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 23:35:39.71 ID:uuo1h2g+0
>>235
遠くの物が潰れて何か分からないし端の方タッチしようとしたら視点動くし
足元見えなくて狭い足場歩いてたら落ちるし
238名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 23:40:26.85 ID:eCYZgQY70
WiiUは液コンが瓜なんだからリモコンFPSなんて出るわけないだろw
だいたい今のFPSユーザーはリモコンもセンサーバーも持ってないから
出費が酷すぎるわ。あとタチパネエイムは液コンが重過ぎて腕が死ぬw 
239名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 23:47:48.24 ID:MUzZ+lCj0
>>232
銃についてる画面は、臨場感のある一人称視点。
本体と繋がっている画面は、周りの状況が分かりやすく
道に迷いにくい三人称視点がいいと思う。
240名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 23:58:35.61 ID:uuo1h2g+0
>>239
隅にマップ表示すればよくね?
視点動かす範囲も小さくて済むし
241名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:25:11.48 ID:3WFxcqw4O
Uコンで衛星の偵察画面や爆撃機で爆撃とかしたい
既にUBIがやる気満々だけど
242名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:26:21.71 ID:3WFxcqw4O
>>237
それは下手なだけじゃ
243名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:27:43.19 ID:3WFxcqw4O
>>233
まずレゴシリーズのGTAみたいなのが、
WiiUと3DS独占で出る
オープンフィールドのやつ
244名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:27:51.84 ID:0KnZLKpB0
>>241
CoDのキルストとかBF2とかの司令官とか楽しそうだよなぁ
BF3は司令官システム無いわ分隊システム微妙だわちとアレだが
245名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:32:06.34 ID:1SZlSDxC0
>>242
悪いものは悪いと認めようぜ
246名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:39:09.16 ID:mwYl+pzi0
レギンレイヴや罪罰2はTPSでいいのかな?
247名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:41:55.08 ID:3WFxcqw4O
>>245
一つ目はハード的な制約であってゲームデザインとは関係ない
しかも遠景だろうがスコープでクッキリ拡大出来る
二つ目は下手なだけ
三つ目はどのFPSも同じ
HALOだって高台から落ちるわ
248名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:45:20.62 ID:j4ouc19C0
>6
ギャラガ3Dぽくなるとみた
面白いけど腕が疲れる
ある意味健康的ではあるがw
249名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:47:32.31 ID:cdK1j7tM0
お前ら中さんの作った360°シューティングでも見て落ち着け
http://www.youtube.com/watch?v=RdA3GDnY06A
250名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:50:32.88 ID:1SZlSDxC0
>>247
2つ目3つ目はなんとかなるでしょ
251名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:55:49.22 ID:pdumWPIY0
任天堂が作る新しいFPS楽しみだな
面白そうだったらWiiU買うぞ
252名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 02:20:51.56 ID:2PtXzUoi0
Uコンは良いな
常に全体マップ表示できればオブジェクト系だと色々と戦略の幅が広がりそうだ
爆撃等もタッチ1発でできる
ボイチャしてなくても分隊間で簡易なやり取りできたりな
253名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 03:05:55.16 ID:EJEE+13f0
リモコンとFPSは相性いいからな
254名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 05:04:48.39 ID:mlOuNxTE0
俺もそう思うけどこのスレ見てると操作性は好き嫌い激しいみたいだな
ポインティングはなにより「狙って撃つ」楽しさを味あわせてくれる
そして視点標準右手首を少し動かすだけで完結させてくれるから慣れたら楽でいい
255名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 07:00:23.00 ID:1auuVZ6e0
リモコンで狙って手元のミニマップ見てって面白そうね
256名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 07:09:19.88 ID:Jutx6qt60
ほんとFPSにはあまり向いてないのは頑なに認めないのな
狙うことの楽しさより視点移動の煩わしさが上回ってる時点でFPSには合わない
257名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 07:13:46.22 ID:cUAQ2PNQ0
リモコンまともに使ってない奴は視点移動が煩わしいとかいう嘘を平気で吐くw
258名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 07:58:41.08 ID:1vlD5BvX0
棒信者は昔から「Wii持ってない」だな
259名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 08:06:30.33 ID:tcShtzjY0
FPSでも対戦モノの場合、マルチで出るならWiiU版を選ぶやつは居ないよ
任天堂機は子供が多すぎる
フレンドリーファイアや空気を読まない行動で萎えさせてくれるからな

260名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 09:06:16.40 ID:XpTh0lrz0
FPSが任天堂ハードででるのが相当怖いみたいだねw
いろんな屁理屈で任天堂ハードで買う必要がないとかやりづらいとか言ってるけど
WiiU持ってるならWiiU版買うだろw
わざわざ劣化版を買う理由にはならない
261名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 09:29:45.23 ID:FGTgDd2v0
現行HD機でガキが居ないとでも思ってんのか
262名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 09:43:51.21 ID:1ZmYk2Cu0
>>260
WiiUはパーティゲームしか売れないでしょ。
ゼノブレイドは爆死OKでリズム天国売れて喜んでいるようなユーザー層だもの。
PS4とXBOX Nextが真のゲーム機、WiiUはパーティゲームとフィットネス専用機。
これが岩田神と豚チャンの総意だからしかたない。
263名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 09:45:15.86 ID:9ALqKyhH0
子供が多いのが嫌ならPCでやればいいのでは
264名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 10:11:47.65 ID:uGkyJCNrO
海外でのWiiは年齢層関係無く売れてるのを知らない奴がいるな
むしろ中高生だけ売れ行きが悪い日本市場の方が特殊
265名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 10:19:42.58 ID:2PtXzUoi0
そもそも一番厄介な年齢層である中高生の糞ガキはPSに集結してるやんw
PS3のCODなんかひでーぞ
ただでさえガキが多いCODなのに
266名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 10:25:11.03 ID:3WFxcqw4O
Wiiはむしろ大人が多いぞ
267名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 10:48:32.22 ID:z+sGtxT70
空気読まない馬鹿ガキばかりでゲームにならないからWiiではやらない

というのが決まり文句になりそうだなwww
268名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:06:36.95 ID:yeUHVhEw0
単純に言って中くらいのゲーム好きまでなら「マルチゲーは持ってるハードで買う」よね
大のFPS好きならリモコンのため・マウスのために特定機種版を買ったり
あるいはシリーズファンの人なら全ハード版揃えたりはするけども。

今マルチでFPSが出てないWiiがそれでも世界一売れてるハードなわけで
WiiUでマルチが出る土壌が揃ったときには結局ファースト勝負になるわけだ
この先マリオでハード買う人、ギアーズで買う人、アンチャで買う人、どれが一番多いだろうね
そして買う人が一番多い機種にオン人口も集まると
269名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:16:15.35 ID:Jutx6qt60
マリオで本体買う人よりよりもギアーズ、アンチャでハード買う人の方がFPSやる人多いだろ
270名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:42:45.29 ID:0DFKNZfZ0
というか子供にやらせたくない人殺しゲームが少ないからファミリーに売れてるのに
わざわざその利点を捨ててまで出す必要あんの?
ユーザーにも望まれてないでしょ
271名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:44:48.12 ID:3WFxcqw4O
>>270
いやいや
ハイオ4やリメイクバイオはGCもWiiも出てるだろ
そんなのは両方のジャンルがあれば問題ないのよ
272名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:48:35.74 ID:8flqdp7f0
>>270
そんな利点初めて聞いたわ
273名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:49:03.11 ID:2PtXzUoi0
FPSならギアーズよりヘイローだろ
やっぱそっち方面にはヘイロー持ってるMS機は強いわ
何より天下のXvoxliveだしな

ただ、任天堂の場合今まで0な状態だったわけだから、0が1になるのは非常に大きい
どれだけ流れるかどれだけ新規が入るか知らんがMSもSCEもそこは痛手だろうな
特にファーストが強い任天堂だからそれぞれのタイトルのために本体買うファンも多いわけで
そういう奴らがマルチソフトでどっちを取るか
特に据置主義の海外では待ちに待った任天堂のHD機なわけだ
274名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 15:51:50.95 ID:3WFxcqw4O
アクションの任天堂
FPSのMS

CODやBFはどっちにも出せるんだよな
まぁ二機種買えば問題はないだろう
275名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:12:12.46 ID:mXfn+f4D0
FPSつうか3DS搭載ソフトにそれっぽいのあるよな
軽めのネタみたいな奴だけど遊べるよね
276名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:12:32.00 ID:z+sGtxT70
>>271
ギアーズが任天堂機で出るとは俺も考えにくいと思うよ
ギアーズやったことある?
無いならYouTubeからGears 処刑で見てくれ

277名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:13:31.87 ID:mXfn+f4D0
>>270
パンドラやレギンのようにブラックパッケージだな
278名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:18:30.56 ID:mXfn+f4D0
ギアーズはXBOX360の設計ベンチマーク状態だった
暫定メモリサイズで2バージョンMSに提示してメモリUPを実現した
279名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:28:09.33 ID:3WFxcqw4O
>>276
あるよw
ファルコン改の360持ちだ
別にWiiでもマッドワールドみたいなグロ表現はOK
あっちは首飛んだり脊髄引っこ抜いたりするぞ
任天堂はグロ表現に関しては、ゲームに必要ならノータッチでOK出る
280名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:36:27.68 ID:yeUHVhEw0
PS2までの歴代勝ちハードはアンパンマンからゾンビ殺人ゲーまでカバーしてきた
たまたまWiiが「同世代の他ハード」と一線を画した特殊な造りだからマルチゲーの数が揃わなかっただけで
「子供に見せられないゲームが出ないから」FCやPSやWiiが勝ってきたわけではない
今世代について言えば他ファースト+箱PSマルチを合計したよりもWiiに価値があった、それだけのこと
281名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:38:45.29 ID:O6qwKQHs0
まずメトロイド作ってよ
282名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:40:58.57 ID:RY7y5SQJ0
VITAだろうが3DSだろうが携帯機でFPSとかやる気起きねえよ
WiiUならやりたいかも
283名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:42:42.61 ID:fWEMF4RL0
宮本に最高のシューター作ってほしい
284名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:42:44.96 ID:3WFxcqw4O
>>281
レトロがWiiUでメトロイド開発してるっていう、噂レベルの話がある
285名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 16:51:41.73 ID:IxabxFoa0
FPSは振動しないとやる気が起きない

WiiUなら液コンでスナイパー代わりに出来たりするのもいいな。
あと、ゴルフのアイディアも凄い良さそうだったw
286名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:21:54.77 ID:8xyPZtV70
>>285
Uコンでスナイパーとかうっざいだろ?
その手のとにかく折角だから付いてるギミックを使ってみた系のゲームは要らネ。
そういうゲームが蔓延るようだとWiiの二の舞になると思う。
287名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:34:57.84 ID:2PtXzUoi0
Uコンてタッチペンみたいなのもあるんだっけ?
指の切り替えがめんどくせーけど、液晶活用するとスナイパーがとんでもねー戦闘力になるな
288名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 18:42:43.65 ID:L5eR9cKg0
MH3Gのタッチパネルの使い方は
多分色んなメーカーに対しての刺激になると思う
何気にVitaにも影響が有るな
289名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:15:56.84 ID:EJEE+13f0
>>283
潜水艦があるじゃないかw
290名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 21:00:50.08 ID:0KZePUGw0
確かミヤホンはfps好きだって言ってたよな
作ってくれりゃいいのに
291名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 22:57:17.03 ID:hrWcaGm30
任「ギアーズやったことある?」
292名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 09:49:39.19 ID:/XtxIZvrO
マリオ・ゼルダ・メトロイドの任天堂VSヘイロー・ギアーズ・フォルツァのMSVSアンチャ・キルゾーンのSCE

最後だけ異常にショボイが気にしたら負け
293名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 11:51:27.57 ID:LiQG2uVI0
>>279
組長時代はやたら厳しかったけど
今の任天堂って表現に関してはやたら寛容なんだよね
グロ表現どころかエロ表現も
そりゃ乳首とかはNGだが
少年ジャンプに掲載できる程度のエロならOKみたいな

ほぼCEROさえ通せば何も言いません状態
294名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:25:54.63 ID:Dkf3FSJiO
リコン楽しみ
295名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:03:04.55 ID:cpjkc2flO
・ヨッシーアイランドFPS
・メトプラ続編
・ポケモンFPS
・パルテナFPS
この辺ならすぐにFPSになると思う
296名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:33:46.22 ID:HzgjvmJs0
キャラ物をFPSにして意味あんのかよw
ポケモンが見たいのに自分がポケモンになっちゃダメだろ
297名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:39:08.31 ID:ZA45Xqwl0
草むらから飛び出してポケモンを捕えるゲームだよ
298名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 16:43:47.28 ID:LhLLD5Pr0
ポケモンスナップの応用で
299名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:52:09.89 ID:hk+inXsX0
メトプラは何らかの事情により終了してるし
メトロイドシリーズももう終わりかな
アザーMが酷すぎた

メトプラ好きだったんだけどねぇ
300名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:53:02.02 ID:kyc0JkvA0
元々3作で終了だから
301名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 20:09:36.67 ID:KKeByUb00
メトプラは分からんけどメトロイドは黙ってても出るやろ
302名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 00:34:03.63 ID:vZFQpP6S0
wii uにリモヌン対応でfpsが出ることを願ってる
303名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:49:40.35 ID:CX04S4Fo0
>>41
いやWiiコン最強だろ
304名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 01:51:59.37 ID:djVwwbNL0
うんうんそうだね
305名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 07:12:19.21 ID:Rk0urgCv0
WiiUでもリモコンクラコン対応ゲームあるのかね
306名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 07:15:09.43 ID:Faxyp6Wt0
>>305
当然あるだろ
307名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:14:15.14 ID:FhvW6H720
そういや、6月にwiiで007ゴールデンアイも出てたな。
売れんだろと思ってたら、まさかの10万超えを出してるな。
WiiでもFPSは売れるんだな。

買った人これ面白いの?
64ので3D酔いで挫折してから怖くて手が出ない。
308名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 01:14:54.48 ID:/PU29QulO
バイオレンスキラーもあったな
309名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:48:13.91 ID:1yWTvDRp0
自社でFPS出せや!
310名無しさん必死だな
つ メトロイドプライムハンターズは完璧にFPSだよ