1 :
名無しさん必死だな:
持ってる証拠
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2189976.jpg あんま言いたかないけど
夢の泉〜3・64あたりまで子供も大人も楽しめるカービィはどこいっちゃったんだ?って感じだな〜。
それまではストーリー進行は誰でもできるけど、道中のスイッチ探したりするのはすげえ難しかったのに
今回は宇宙船の部品集めも簡単すぎて…まあこういうこと言うと「子供向けだから!!」とか必死に言われそうだけどさあ
あと仕掛けやコピーのアクションもどこかで見たようなのばっかり…
SDXと全く同じコマンドだったのは笑えなかったぜ…
社長が訊くによると3つゲーム潰してWii版自体は一年半くらいで作ったんだっけか?
作るんならもっと時間をかけて練って欲しかったな〜
2 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 23:59:09.29 ID:m4267m6L0
チラ裏
3 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 23:59:42.20 ID:NA/M992q0
キチガイ
4 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 23:59:49.17 ID:2+nQlNF00
もうエクストラまで全クリしたのか
凄いな
5 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:00:02.42 ID:qFZiEoyn0
EXモードと
真格闘王ノーダメクリアしてないかぎり
にわか
6 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:00:15.39 ID:nahgFv4K0
7 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:00:22.60 ID:81SQgRFf0
売ってこい
今なら高く売れる
8 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:00:46.31 ID:mb7CnoNW0
専スレいけ
何でここでわざわざスレ立てて同意を求める
9 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:00:54.68 ID:LlDkKUhR0
すげー、もう全クリしたんだ
おまえが上手くなっただけだろ
まだ少ししかやってないけど、64みたいな立体的なマップが良かった
ちょっとマップが単調な気がする
>>1 どのぐらい進めた?
おれはまだ最初のボス撃破したぐらいだが
確かに簡単に感じるな
ただまだまだこれからだと思ってる
14 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:01:31.62 ID:6BG+qmaAO
まぁIGNで7.5の糞ゲー評価だからね
ゲハキチガイが批判するだけのためにゲーム買う時代
16 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:01:57.48 ID:2+nQlNF00
本スレですらエクストラまでの全クリ報告は無いしな
色々リークしてやれば喜ぶんじゃないか?
ノーダメクリアがカービィ真骨頂
そんなのはマニアとして当然のこと
BGMはやっぱいいな
ウルトラソードでマグロソードにワロタww
19 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:02:32.28 ID:F/Du6I0S0
20 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:02:55.40 ID:oKV+WLtl0
本当にごめんな・・・
任天堂は古臭いゲームをこね回すだけの残飯料理店だから
新しい面白いゲームを作る技術は無いんだ・・・
21 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:02:59.02 ID:EUDfCf+IO
カービィっていろんなコピー能力使ってオレつえーするゲームだよな
22 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:03:27.03 ID:Pz75n7QC0
最近ディスク割りからこういうのにシフトして来たな
そういえばディスク割って動画上げて記事書いてたロバがいたな
もともと飛んでれば終わるゲームなんで
こういうスレって最終的に普通に語るスレになるよね
コマンドがSDXと同じだとつまんなくなんのか?
28 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:05:32.59 ID:YMg/3XMT0
少なくとも夢、64よりは難易度高いな
マジキチ
>>20 新しい面白いゲームだしてるメーカーって何かあったっけ?
ほとんどのメーカーが残飯料理店だと思うが
コピー能力がDX風なのはうれしいね
>>21 SDでファイターのラッシュ食らわせるのが好きだったな
威力が低かろうともあの音と手数がツボだった
んで、ウイリーに乗った時に出せる星弾数発でラスボスが沈んだのには噴いた
33 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:07:29.12 ID:lfMLHw8rO
スレ主にムカついてるならレスしなければいいのにw
てかカ−ビィを楽しいと思ったことがない
ま、プレイした事あるのGBの1本だけだけど
お前らが神ゲースレさっさと立てないからこんなことに
エクストラモードクリアしたらかまってやるから
ちょっとまっててくれ
>>1よ
何故ゲハで?
コピーが全く同じコマンドとか
やってない証拠
またキチガイスレっすかw
ゴキブリも沸いてきてるしwww
3面までクリアした。
コピー技はDXと被り技多いよな
新コピー以外、DX+1くらいしか無い
スーパー能力は要らなかったかな
見たことない技があったのは俺の見間違いですか?
42 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:14:06.26 ID:D4wQYTic0
まだ届いてないんだが、スーパー能力は省略されど演出がちとダルい気がするけどどうよ
ぶっちゃけSDXも今やると簡単すぎてびびる
というか友達いないと微妙ゲー
>>35 本来ならやらないで神ゲー糞ゲー言うのがおかしいんだよ
>>1 おい、たて逃げか?カグラスレの奴みたいに100レスしてみろよ?
なんでいちいち日記スレをゲハに立てるの?
46 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:17:52.18 ID:YMg/3XMT0
わざわざID付けたからにはその後レス続ける予定だったんだろうなぁ
星のカービィをやったことがない俺のうるおぼえのカービィ
ι()゜▽゜()ノ<なんでも吸い込むよ
| |
 ̄  ̄
とりあえずスーパーサイヤ猿が強いです
>>40 ソードは下突きが急降下になったりリンクのような回転斬りがあったり
ビームは空中で静止して360回転するビームを打てたり
ストーンは拳だけを石にして殴ったりと
>>42 スーパー能力はほぼ無敵だね
今のところ無双する楽しさは無く、隠しステージに行くために作業的に使う感じ
また難しい=面白いの屑がのさばってるのか。
52 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:19:54.43 ID:ezaqK0Dl0
>>1 1000億の大赤字が出るような会社が作るゲームなんだぜ
察してやれよ・・・
53 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:20:00.24 ID:YMg/3XMT0
あまり細かい事はバレになるから言わんがスーパー能力使ったキツいギミックも終盤出てくるぞ
同意を求めるな
最近のPS3のソフトみたいに洒落にならないレベルでつまらないのなら被害者が集まって勝手にスレ伸びるんだし
初めたばっかりだけどリーフ強くね?
56 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:21:12.40 ID:TaiRsqbk0
PS系のゲーム糞→伸びる
任天堂系のゲーム糞→他の板でやれ
必死だな
このキチガイって小売なのかな
ステマ豚が立てたキモブログ
DXは友人のうちでやらしてもらってて面白かったなあというくらいしか知らないわカービィ
62 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:26:23.37 ID:AeJRgE2p0
配信みてたけど簡単そうでワロタww
いくらガキ向けとはいえ、もっとやりがいのあるゲームつくれよwww
>>53 そうなんだ、期待しとくわ
難易度=面白さでは無いけど、適度な難しさは欲しいね
64 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:29:24.68 ID:ClqcrzOYO
コピーは軒並み強化されてるな
だがその分、敵の配置が他のシリーズよりいやらしくなってるように感じる
砂漠のエリアで死にかけてちょっと屈辱……
かーびーつまんないから零式のネタバレスレたてまくろうぜ
>>1 VIPにも立てたろこのクソガキ
発売日前後になるとなんでクソスレが乱立するかね
持ってさえいればスレ立ててまで批判してもいいんだ
こういうスレ立てるときはディスクだけじゃなくてプレイ画面をID付きであげてどこまで進めてつまらなかったのか主張すべき
>>46 わざとID変わる前に建ててる
このスレは立て逃げする気マンマンだったとしか思えん
ID付きの写真撮って建てるまでしてて、変わるタイミングを知らんなんてあり得んし
>>62 配信みてたけど(笑)な動画評論家にワロタww
せめてエクストラやチャレンジステージ見ろよwww
全然
>>1と同意レス来ないということはやはり神ゲーか
てかアンチもカービィで何煽ればいいか分からんだろw
「持ってる証拠」ワロタ
どうせ売れちゃうんだろうね
76 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:40:55.09 ID:YMg/3XMT0
今回のカービィはかなり従来作品のいいとこどりになってるので
過去作品と比べてどうこう批判しようとするのは辛いと思う
カービィシリーズ自体をdisるならともかくとして
>>73 毛ービィも同じ煽りしてたからな
正直何も成長していない
78 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:43:34.68 ID:dMVc/Ne10
一応
>>1には各コピー技のチャレンジでプラチナを取るまで
やってみてから売るといいよ
カービィで煽るなら、ハゲとかか
作業感がハンパない
バイオ5やってる時もそう感じたわ……
もう俺自身がゲームに飽きてきてるんだろうな
今回のは4人プレイできるんでしょ?
>>1は誰かと遊んだ?
星のカービィWiiつまらなくなくなくなくなくなくない?
83 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:45:52.92 ID:dMVc/Ne10
>>80 そうなのかもな…。
今度は作ってみる側に立つのはどう?
宗教上の理由で、ソニーハード以外のゲームをプレイできない
ウリ達の人生のほうがつまらないニダ
>>76 超個人的な意見だけど、カービィの色は従来作品の方が良かったと思う
あつカビみたいなイラストなら色が濃くても可愛いのだけど
ポリゴンだとちょっとオレンジが混ざってる方が柔らかそう
聞かれてもないのに先にエビデンス示すあたりに触角が見え隠れ
尼でも酷い
236 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 お子様用ゲーム, 2011/10/27
By たく@セ界の中心でジャイアンツ愛を叫ぶ "PS3党" - レビューをすべて見るレビュー対象商品: 星のカービィ Wii (Video Game)
大人には楽しめませんでした。
百歩譲ってVITAかPS3でだせばグラフィック向上して楽しめますかも
89 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:49:02.97 ID:Ea5WfMl40
64のクリスタルは明らかにおかしいから論外として
カービィのギミックってそこまで難しくなくね?
>>88 これは恐らくSONY嫌いの人のコメントだろう
カービィは夢の泉で終わった
エアライド最高
93 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 00:52:40.24 ID:LTzBo/JlO
ゲハでは話題にされてないがメタスコア毛糸以下でひそかに低い
>>89 個人的に64より3のハートスターのほうが難しかった
日本で評判良ければいいだろ
元々海外ではそんなに売れへん
途中明らかにドンキーシリーズを意識した仕掛けがあってワロタ
あと猿が金髪化して気弾を使うのは最早常識レベルなのね
>>94 1-2のチュチュで撫でるやつが最後までわからなかったわ
ソードに回転切りが追加されてるのはワロタww
>>93 いくらカービィの色が固そうなだからってメタスコア下げんでも…
>>96 カービィはわりと自社パロ多目だよねwソードとかwww
動画しか見てないんだけどさ、めちゃくちゃ欲しくなったわ
>>98 あと説明文で緑のボウシが強調されてたところも
やっぱあれってリンク意識してたんだな
大砲でバナナ連続で取る所で不覚にもワロタ
はちま用
104 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 01:04:10.02 ID:zHiPzhkA0
>>98 コピー能力のファイターにギガはどうショットという名の灼熱波動拳があったり
波動拳コマンドで出るそっこうメガはどうショットがあるのもワロタ
2人以上でもこもこやってこそ面白いゲームだと思う
SDXもヘルパー有り無しじゃ面白さ段違いだったし
106 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 01:07:19.63 ID:ngFQh9CS0
そもそもゲハ民みたいなおっさんとカービィって層が噛み合わなさすぎだろ
小学生くらいの子供がFPSつまらんとか言ってるようなもんだぞ
エアライド2をWiiで出してくれないかなあ
>>101 元々意識はしてたみたいだけどまさか回転切りまであるとは思わなかった
カービィからゼルダ25周年記念のお祝いとか?
そういう点で、USDXは一人プレイを想定してよく設計したと思う
カービィ2はめちゃくちゃハマった
懐かしい
>>104 「いくら探してもコマンド技なんかないっすよ?」だったのが遂に搭載かw
個人的に鏡の大迷宮をWi-Fi協力プレイでやってみたい
,-‐――、
/ ┃┃ ヽ-、
し '' ∇ '' |‐'
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
4面までいったけど3面のボスから急激に難易度上がったように感じる
というか1は何がしたんだ。
スレ建て逃げするなら1の文をカービィ本スレにでも書けばいいのに
わざわざゲハ着て建て逃げとか穿った見方すると
ただ叩きたいだけちゃうんかと
ここで批判して議論したいなら2以降のレスに何かしら返すべきだろ
そりゃ本スレに書いても流されるだけだからな
わざわざ相手にしてくれるゲハは優しいなあ
>>88 これは酷い
さすがに成りすましだと信じたい
コピーの種類が一番多いのは(1+6)×8のカービィ3
>>1 エクストラやってからいってるんだよね?
じゃないなら黙れ
毛糸も今作も単調で簡単だな、はっきり言ってつまらない
2作連続でこの出来だときついな
>>122 毛糸は発想を評価してほしいな
というか俺の名前だから困る
部品集めやらせておいて真ボス無しってのが個人的にありえない…
圭斗か?
確かに発想は良かった
久しぶりの新作だからハードルが高かったかも知れない、だがそれを下回った
>>125 名前言うと真面目に特定されそうだからやめとくw
まあそんな感じだわ
>>122 あれが簡単とかどんだけ鬼畜なんだよ。
普通に難易度たけーぞ
特にエクストラは鬼畜すぎる
水の表現いいな
ウォーターで無駄に波乗りしまくった
毛糸叩くやつは総じてやったことないやつか通常クリアしかできないゆとり
これ豆な
131 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:06:54.06 ID:YMg/3XMT0
正直今回のカービィに関して簡単すぎるっつーのは的外れだろうな
むしろ煽りたいなら「気楽に全クリしたいのに無駄に難易度高けーんだよカス」とか書いた方がマシなレベル
カービィって通常クリアは楽で、やり込みが鬼ってのが常だろ
134 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:11:00.33 ID:O+4SAagD0
ぼすぶっちあるの?
135 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:12:53.98 ID:YMg/3XMT0
>>133 妙にSDX評価高いけどボスの行動があまりにもワンパターンだしやり込み面がヌルゲーすぎるよな
その点を解決したUSDXは素晴らしいんだが
>>134 格闘王あるよ
136 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:14:45.49 ID:u+BHvI8U0
おっさん仕様じないんだから仕方ないだろソフト選びを改めろ
137 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:15:59.43 ID:jKyq3cWWO
夢の泉も今やると凄い簡単だったわ
昔はサンとムーンに勝てなくて泣いてたのに
そんな事では1000億の赤字は解消できないぞ
ソフト売れないソニーより楽に回収できます
PS3の9000億の借金は一体いつ返済…
え、VITAで益々借金を作った…それは気の毒に…
141 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:24:01.32 ID:iwtAhALs0
>>1 ゴキちゃんも魅力に負けて買ってしまったのかよw
カービィは元から誰でもクリアできる難易度だよ。
カービィのこと全く知らないんだな。
WiiないけどカービィWiiとゼルダSSやりたい俺
来年のWiiU発売まで待つべきか・・・
単なるカービィ雑談スレと化してる件。
今日Amazonから届く予定。
非常に楽しみ。
144 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:30:39.86 ID:D3e6BI5aO
久しぶりにカービィ欲しくなった
ドンキーがGT5をボコった話の影に隠れがちが
散々ヌルゲー&爆死と叩いてた毛ービィがいつのまにか40万越えてしまい
恥晒してたこと忘れてしまったのかねぇ
また任信のネガキャンスレ乗っ取りか(棒)
147 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:34:42.75 ID:6BG+qmaAO
売り上げしか脳がねぇ馬鹿共だな
ゲームはクソゲーなんだよ
148 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:34:58.03 ID:Zse5Qq9SO
ロバおるか〜?
トルネイドとハイジャンプとスリープに技が追加されたことに感動した
150 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:39:14.88 ID:u+BHvI8U0
ダメオヤジがひとりでカービィをプレイしてるさまは薄気味悪いなんてもんじゃない
本家カービィでデデデ操作って初だっけ
コピーも豊富だし、技タイプだし、超やりたい
Wii破格で売ってたりしないかなw
152 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:39:44.88 ID:YMg/3XMT0
従来のトルネイドとハイジャンプの性能落として、代わりに技増やしたのはいい判断だね
153 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:40:19.05 ID:YMg/3XMT0
154 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:40:34.17 ID:dkjeR3NqO
持ってる証拠(キリッ
なんだよスレ見たらやりたくなってきたじゃねーか
>>153 あー64か
友達の家でちょっとやっただけでやり尽くせてないんだよな・・・
面白い面白くない論争って決着付くのか?
159 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:45:14.09 ID:YMg/3XMT0
これつまらないよ→いや面白いよ→面白かったとしても売れないよ→いや売れるよ→売上が全てか、これつまらないよ
の無限逃亡ループなんで決着付かないね
持ってる証拠という免罪符をスレの頭で執拗に強調する痛さ
立てる予定満々のアンチスレだったんじゃないか
スレ文の最後にさりげない表現で貼ればいいのにバカ丸出しだ
161 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:47:03.54 ID:D3e6BI5aO
64は最後カービィが妖精みたいなのにチューされて、くらくら〜ってなったのは覚えてる
ビデオ見る限り、ノリがスーパーデラックス臭くて期待してたんだが・・・
やっぱ桜井じゃないと駄目なんや・・・
引き篭もりにはつまらないと思うよ
うん
>>162 全体の雰囲気とか独特な纏まりがあるというか、言いたいことはなんとなくわかるけど
他も普通に面白いよ、食わず嫌いはもったいない
これやって年末ソフト群やって来年頭頃にパルテナでもやればいいんじゃない
まぁ俺は少しの間お預けなんだけどw
166 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 09:12:48.31 ID:oWLhZmUy0
exのウィスピーウッズにやられたwww
なにこの鬼畜ゲーw
>>162 気持ちはわかる
けど食わず嫌いはもったいないよ
4人プレイやった人はまだいないの?
3DSマリオまでの繋ぎには十分
まあいい
買ってくるか
まぁIGNで7.5の糞ゲー評価だからしょうがない
やったことのあるカービィ
SFC SDX>SFC カービィボウル>Wii カービィ> FC 星の泉の物語> GB 初代
思い出補正には勝てないからな
今小学生でwiiとSDXどちらを選ぶかと言われたら
絶対wiiを選ぶわ
SDXとWiiだと、一番違うのがテンポ。SDXは何やるにもテンポが凄くいい
スフィア集めでテンポ潰してる気がする
>>175 俺の場合だけど、確かにただでさえ移動速度速くないのに
次のスフィアに必要かな?と思って
能力とり変えながら進んでいたから余計テンポ悪くて1ステージが長く感じた。
二週目の今は必要な能力わかってるから、ガンガン進んでそれなりにいいテンポだけれどもw
クソゲーでした
それよりJoshinがまだ発送してくれないんだが
179 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 10:34:40.47 ID:YMg/3XMT0
今振り返るとSDXはカービィが機敏すぎて無敵技ぶんぶん振ってどうにでもなるユルゲーだわ
ぶっちゃけ今回のエキストラもヌルいだろ
真格闘もリーフで余裕だったわ
181 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 10:44:14.68 ID:ChMjj5+U0
>>180 リーフって強いほうなんでしょ?
ニードルみたいな弱い能力で試してみてほしい
すっぴんでやってこそ
※ゲハの傾向
任天堂ハードのクソゲを買った善意のユーザーが報告
↓
宗教家の豚が必死に擁護しつつニンチャンで工作活動して点数アップ
↓
豚に騙された可哀想なユーザーが買ってしまい被害者続出
だから後になるとニンチャンの点数が分かりやすいくらい減点されていく。
ラストストーリーの時もそうだったんだよ。
任天堂のクソゲやるくらいならBF3かCoD4MW3やっとけ。
184 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 11:01:56.57 ID:b0c6SxW+O
すっぴん縛りムズすぎんだろクリア出来ねーよカス
誰でも出来るとかホラ吹いてんじゃねーよ豚共
さて、もう一度だ、次は、次こそはやってやんよ畜生
185 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 11:02:10.98 ID:YMg/3XMT0
今回のエクストラより明確に難しいと言えるカービィとか初代EXぐらいしか思いつかない
毛ービィもそうだけど、もうカービィは完全に子供向けになってるんだから
いい歳したニシくんが「大人でも楽しめる神ゲーに決まってるというのに!」と
無理やり楽しもうとするシリーズじゃないって気づきなよ
こっちまで来てんじゃねえよクソゴキ
188 :
50:2011/10/28(金) 11:17:01.14 ID:aEbo/Yim0
クラニンでサントラはよ
>>183 ※ゴキの傾向
とにかく悪意で任天堂はクソゲーだらけ
ということにしたがる。
>>183 クソゲ報告を信用できなくさせるほどネガキャンしてたのはいったい誰だったかな?
>>183 ゴキの傾向
任天堂ソフトを煽るときは独占じゃなくてマルチの洋ゲーを引き合いに出す
カービィと2Dマリオは二人プレイのときにおもしろさがわかる
ひとりでやっててもなんかむなしくなる
193 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 12:07:54.32 ID:dMVc/Ne10
カービィはまだ買ってないから知らんが
2Dマリオは一人用としても面白いだろ
ニューマリWiiはマリギャラよりよほどやり込めたぞ
ぼっちだから一人プレイしかやってないがニンチャンで120時間超えてる
ニューマリwiiは1Pで赤しか使えない事に腹立って
即売った
まあ去年の年末商戦も、
カービィ=アクション初心者、苦手な人向け
ニューマリWii=万人向け
ドンキー=ストイック向け
というラインナップだったし、カービィは
これからも初心者、子供向けというポジションを
あえて貫いてほしいと思う。
197 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 12:16:51.32 ID:bAvpQRILP
カービィって見た目がかわいいけど全然初心者向けじゃなくなってるよね
もはや門前払いのレベル
198 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 12:18:30.73 ID:pyjZtNs90
64のぜろつーに比べてずいぶんボス強いわ
原点回帰のつもりか知らないけどステージが人工的、単調で魅力が無かった。
64や3みたいに広い世界を旅してる感覚は得られなかったな。
ボスキャラのデザインもカービィっぽくなくて微妙。
メタスコアも毛糸より低いし微妙でもまあ妥当だろう
ステージ選択が夢の泉形式なのがいいわ
FCからカービィをやりはじめた人間にとっては懐かしい
でも毛糸より倍は売れるからざまあ
>>197 それは無い
入るの(開始序盤)は簡単だけど出るの(コンプリート)は難しい
変身の格差が以前よりも減ったな
すっぴんもそこそこ使える
>>155 面白いよと言ってもゴキちゃんは
クソゲクソゲ爆死爆死!の一点張りだもの
既に具体的な内容も言わずクソゲと喚いてるのがいるし
どうにかならないのかな?
206 :
星のカビ:2011/10/28(金) 12:58:01.48 ID:U0sU4iATI
4980で当日買って
二人プレイでワールド2のBOSS倒すところまでやったが
作業感半端なかった。値崩れする前にダッシュでゲオに行ったら4300で買い取って貰えた
のが救い。今ならまだ間に合うぞ。
207 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 13:00:05.79 ID:wS+R8J8l0
カービィもクソゲーに
死ね任天堂
208 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 13:00:59.42 ID:PNjV2Tuv0
そろそろエアライド出してもいいのよ?(´・ω・`)
209 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 13:15:43.65 ID:Cm2vUlh50
※ゲハの傾向
チョニーハードのクソゲを買った善意のユーザーが報告
↓
宗教家のゴキが必死に擁護しつつニンチャンで工作活動して点数アップ
↓
ゴキに騙された可哀想なユーザーが買ってしまい被害者続出
だから後になるとファミ痛の点数が分かりやすいくらい過剰な点数UP。
FF13の時もそうだったんだよ。
PS3のクソゲやるくらいなら初代PS引っ張り出して、(里見の謎)
やっとけ。
210 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 13:17:48.01 ID:c+ftd5fm0
難易度は低めですが、大人やゲーマーがプレイして難易度低いからダメなんていうのは
意味がないですし、子供が遊べない難易度のカービィなら出す意味ないからこれでいいです
211 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 13:22:12.90 ID:IqJsCLSy0
出るゲーム全てネガキャン
213 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 13:42:18.08 ID:wqXUVIxR0
>>210 だな
大体イイ大人がカービィに熱くなんなよww
>>146 ゲハで任天堂信者なんて見たことないんだけど
おっさんがカービィにキレてるなよ
こども向けのゲーム全部潰す気か
64までのゲーム難易度って、
まだ開発者がユーザーに挑戦的だった頃の難易度だろ?
今は緩いゲームばかりでそんな難易度の出したら、コンボイの謎みたいな扱い受ける
大人はノーダメでクリアしろよ
ゲハにはエアゲーマーが多いな。
俺は買ってないのでレビューなんか出来ないけど、動画みたらちょっとやりたくなっちゃたよ。
大人なら初代のエクストラを体力1残機0でクリアできる
カービィは初代から、こんなの1回でクリアできるじゃんがコンセプトだろ
Pパタがデフォでついてるアクションゲーだぞw
あーもうわかった
パーフェクトキャンペーン実装しろw
今作は何度か落ちてきた壁に潰されたり、吸い込み→落下のお決まりのパターン喰らったりしたな
ボスは過去作より全体的に強い気がする
干黴
ドンキーコングのほうがおもしろいよ
カービィ64を小学生のとき挫折したんだけど、何か興味湧いてきた
今から始めても楽しめそう?
よくかんがえたら
カービィって無双系のゲームだったわ
好きなコピーで突き進む
227 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 16:34:11.40 ID:41Oi4/Tv0
64と同じくらいテンポ悪いのこれ?
そういや最近割った画像貼らなくなったな
229 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 16:39:17.17 ID:Rn11kKipO
つーかBF3はねーよ
なんだよアレ
カービィは昔から子供でも誰でも出来るアクションとして作られてんだろ。
ドンキーは昔から子供涙目のストイックな作りだったろ。
それぞれちゃんと自分の役割通り。
自分が大人になったらカービィもストイックに作れよとかどんだけ横暴なんだよ
231 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 17:00:05.79 ID:FzAz5Ubp0
この手のスレで作品語りじゃなくプレイヤー批判になってる場合は大概駄ゲー
本当に面白くて言ってる事が的外れならあっさり乗っ取られるんだよな
つまりあれか任天堂に文句言うなってこと
PS系には駄ゲーしかないってことだな
ノーマルモードクリアしたけど、終盤はロックマンXシリーズと比べても鬼畜だよこれ。
235 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 17:22:11.69 ID:sZ6Ot90/0
>>235 ただ単に体力半減するだけじゃないんだな。
マジレスすると
ゲームの好みは人それぞれだから
自分に合わなかったからクソゲー!とか言うなよ
とりあえず
>>1はmk2にでも行って来いや
ゲハなんかよりもっと一般人の目に触れるし
239 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 18:28:26.62 ID:ChMjj5+U0
人それぞれならどんな評価を下そうが勝手なんじゃないの?
俺はこのゲームに対しては特に何も感じてないけど
その発言はあまりにも自己中心的すぎるんじゃないのか
ゴキブリ動画評論家用の感想かw
>>239 書き方が悪かったかな
「クソゲー!」って叫ぶのは勝手だが周囲にそれを押し付けんなよ、ってこと
立てたのが深夜間近とはいえ、
>>1が単発それっきりで以降のレスに応えていないのがなぁ…
本当に批判や議論したいなら、せめて1時くらいまではここにいる信者とすったもんだしてるのが普通
今回どのコピーでも格闘王楽しいな
スパーク(プラズマ)が相変わらず強すぎるけどw
>>239 カービィWiiの販売本数を下げ任天堂の利益を減らすことが目的で、
悪評を広めることはその手段の一つなんじゃないのかな。
245 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 18:48:21.21 ID:ChMjj5+U0
>>241 押し付けるってどういう意味?
俺には
>>1は素直に感想書いてるだけのようにしか見えないんだけど
どこが押し付けてるの?
>>244 おいおいww
ID:nfZ5y4i20の方がよっぽど
メタスコアで毛糸以下で80点ぐらいなんだからまあ妥当
唯一不満があるとすればリモコンだけでなく
リモヌンとクラコン操作にも対応して欲しかったことかな
リモコンは縦ならいいが横持ちはあまり俺の手に合わないのでね
何か変な空気にしちゃってごめん
飛ぶのを↑に戻してほしい
>>251 ホバリングのコントロールが難しいから↑は嫌いだ
254 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 19:08:55.49 ID:ChMjj5+U0
>>250 いや、言いたくなった気持ちは分かるよww
だから気にするなw
>>245-246 素直に意見書いてるのなら、
>>242の言うように
その後の批判や擁護にレスすると思うんだけどなぁ
これだとスレ立て逃げ=押し付けしたいだけ、だと思われても仕方ないよ
ウィップは使えないと思いきや意外と使えた
このスレからしてただのネガキャンって分かりそうなもんだけどな
しかもゲハに立ててる時点で
258 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 19:39:16.13 ID:ChMjj5+U0
>>255 それだって人の勝手なんじゃないのか?
その書き込みこそ、自分の中の価値観を他人に押し付けてるようにも見えるんだけど
言うだけ言って後の事はシラネが通用するのはここだけ
流れぶった切って悪いが面白いなこれ
ずっと待ち続けた正統派カービィってのはほんとにうれしいわ
ファンなら結構嬉しいんじゃないのこれ
立て逃げしてファンに乗っ取られるのはお約束だな
263 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 19:54:59.88 ID:dkjeR3NqO
例のヤフオク画像事件のせいで「持ってる証拠」とか見ると吹き出しちゃう
264 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 19:55:02.10 ID:ChMjj5+U0
>>259 たしかにキチンと話しに加わってくれたほうが話が弾んで盛り上がるとは思うけどね
カービィって基本俺TUEEEEEEEEEEEするためのゲームだろ
コピーが全体的に万能すぎね?
>>1が居ないようだが…
糞糞言いたいだけのスレ立て逃げたのが
毛糸と比べれば、かなり面白いけどな
>>258 いやいや
まずつまらないって言いたいのなら、どこがどうつまらないのかレスして議論すればいいのに
それさえもせず、わざわざゲハにスレ立ててはい終わりじゃそう思われても仕方がない面があるでしょ
後、君の言い分だと人の勝手でしょってのも
自分の中の価値観を他人に押し付けてるようにも見えるんじゃない?
>>269 そんなカリカリしてないでカービィしようぜ
癒されるぜ
>>108 後、体力満タンだとソードビームもかな
>>111 ライジンブレイクにコマンド技が搭載される日も近いねw
272 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:21:02.00 ID:ChMjj5+U0
>>269 それは確かにそうだったな
すまん
自分は
>>1の行為が押し付けとはとても思えなかったから
評価すること自体を否定されたようにしか思えなかった
というか、カービィ自体もともと面白くないだろ・・・
信者が絶賛するUSDX買ったけど、全然面白くなかった。
Wiiのも動画見ただけで買う気なくなる位、全く魅力を感じない。
>>272 いやいや
>>270の言うとおり自分もカリカリしてるところがあった すまない
同じ感情を持った人なんていないんだから
面白いつまらないと感じるのはその通り、人の勝手だと思う
ただ掲示板に書き込む以上、誰かに見られて批判されることもあるから
そういう人にも一応納得してもらおうとするのが、わざわざスレ立てまでして述べたい意見なんじゃないかなって
ただでさえゲハなんだから、やってないのに無責任な発言する輩が沢山いるし
だからこそ本当に素直な意見を言いたいのかって証明する為に議論した方がいいと思う
>>273 それは単純に合わないだけでしょ
面白くないと思う人間が多いようなゲームはこんなに息が長くならないし
277 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:40:38.45 ID:IHYpsZqwO
カービィ特有の冒険してるワクワク感はあるのかい?
正直今回のカービィは発表が全部唐突過ぎて、任天堂は目玉商品として売る気がない駄作なんじゃないかと邪推してたから買うのが恐い
自分の意見がみんなの意見だと思ってるんだろうな
ていうか、今回のカービィは音楽いいのか?
ゲーム性も去ることながらBGMもいいからな>カービィ
クーの曲のアレンジがあるだけで最高です
281 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:47:40.53 ID:YNNqEv/k0
今回難易度高くね?
282 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:47:41.85 ID:DFw8BqFv0
任天堂から出ているだけで神ゲー
文句言う奴は全員ゴキブリ
283 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:48:16.79 ID:IHYpsZqwO
284 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:50:02.42 ID:GH6zwZQQ0
今回は焼き直し感強いな
>>272 たった1レス、しかもその後は何の発言もせずにいなくなった。しかもご丁寧にIDが変わる前にスレ立てw
俺が某雑談系板の住人だからかもしれないが、スレ立てるんならせめてレス番100までは責任持てよ。
どうせは○まが記事にするために立てたんだろうけどな。
批判を言いたいなら言えば良い。だけど、しっかり「何故自分はそう感じたのか?」と建設的に言うべきだと思う。
もちろん匿名掲示板ゆえに叩く奴もいるかもしれないけど、同意してくれる奴もいるだろうし、それで意見が発展する可能性もある。
今回の任天堂株主総会で岩田社長にフルボッコにされた「偉そうな事を言うくせにちょっと問い詰めるとただ新聞での見た内容だけを言うだけ。」
な事をやらかしたアナリストの真似事をやっちゃ、同じような目に合うだけだぜ。
確実に今までで一番面白い
SDXがーとか夢の泉がーとか64がー言ってるやつは間違いなく思い出補正
4人プレーとかどうなのよ
288 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:54:18.74 ID:zQFAqW0A0
>>1 お 前 は 正 し い
俺の妹(18)も買って来たがつまんないとかいってPSPのゼロ式に速攻でチェンジしてた
音楽は流石に安定してる。
UDSXの反動で新曲多め+所々に過去曲アレンジがあるが
今までアレンジされなかったマイナー曲が採用されてる。
個人的にはオレンジオーシャン(夜)のアレンジが良かった。
焼き直しと言うか、意図的に今までの要素をミックスしているというか
不本意にも桜井系と非桜井系に派閥が分かれて(いるように思われて)しまったものを統合して、これがカービィ本編だ!って宣言してるような印象。
292 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 21:58:37.50 ID:IHYpsZqwO
スレタイがネガティブだからポジキャンになりがちだけど、逆に今回のカービィの駄目な部分とかある?
構想から11年って
言っちゃ悪いがさすがに作った奴らは無能と言われても仕方ないレベルだな
しかも11年考えて出した結論が今までとほとんど変わらない横スク2D
これで給料もらえるなんてありえない
好きなコピーで進みにくいところとかかな
SDXの操作をベースにしてその他諸々過去作の正当進化って感じだもんな
一部操作で必要な十字ガチャガチャか振りを好きな方で出来るのは地味に嬉しい
>>291 しらん
DSのカービイよりつまんないとしか言ってないからなあ
聞くにしても今彼氏と出かけてるし・・
まあゲハ見てるような子じゃないしふつうにつまんなかったんだろw
あきらめろ
何をあきらめるんだろう
>>292 wiiの十字キーが小さい
おかげで波動弾ダコになりそう
>>296 DSってドロッチェ?
毛糸のほうが発想は面白いよな
11年かけて単なる横スク2DでOKした任天堂もどうかと思うが
300 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:06:41.10 ID:2QcyyjDT0
ステマ禁止されちゃったけど大丈夫?w
>>294 むしろ今回のコピーは技の幅が広くてどれでも進みやすくない?
初回からスフィアを取りこぼさずに行くプレイだったら
それはGBの2の時代からの仕様だからしょうがない。
初代と夢の泉以外は凡ゲー
ぶっちゃけユーザーも単なる横スク2Dしか求めてないでしょ
304 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:09:18.04 ID:WGxnsBM70
豚どうすんだこれw
305 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:09:32.14 ID:511HJqmtO
なんだかんだですげーしぬ
残機稼ぎやすいから良いけども
>>303 それはそれでいいんだけどそこに到達するまでに11年かかってるのはちょっと問題だわ
逆にそこまで年数かけたのだったら全然違うものにしないとユーザーとしては良くても
業界から見たら「え?」って感じに映るだろうなと
>>298 DXリメイクじゃないかな
妹はSFのやったことないし、新鮮だったのかもね
まあ俺からいわせればFF零式のがつまんなさそうだけどw
308 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:11:08.70 ID:2QcyyjDT0
ジュウイチネンジュウイチネン
どっかで見たようなのばっかりなのは仕方ないよ
BGMもBOSSのパターンも展開もある意味で寄せ集めの集大成だからな
王道って奴だろ
311 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:14:39.42 ID:Gu5mNhzrO
がんばれば誰でも最後までいけるのが魅力
面白いしカービィが相変わらず可愛いから無問題
それより零式をゼロシキと読むのはもはやネタ的なアレか
クリアきたーと思ったらエクストラ出た
ここまでやった感想は64風味のSDXって感じだったわ
明確な不満点があるとするならWiiコンの十字押しづらすぎってとこかな
クラコンかGCコンでやらせてくれ
初めてカービィやったけどつまんないぞ。。
315 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:17:14.54 ID:IHYpsZqwO
>>306 初心者や子供に向けたタイトルだし、11年も空いちゃったからこそ従来通りなんだと思う
空いた事自体が問題なのは同意だが
316 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:17:32.69 ID:WGxnsBM70
PS3や箱で言う800円のダウンロードゲームという感じだな
世界じゃBF3、スカイリム、CoDで盛り上がっているのに
豚はこんなもんにフルプライス払ってんのか
そりゃ時代に取り残されるわけだ
>>292 俺はやってないけど、ここを見る限りは
>>249とか
>>175-176とか、かな。
>>297 さあw
というか、おかしい所は妹が買ったのに兄がゲームさせてもらえないってのが引っかかってる。
妹も兄もゲームをしてるんだろ? なんで兄はそのゲームさせてもらえないんだ?
協力プレイも出来るんだぜ?
俺にも兄がいるが、買ったその日に大概やらせてもらったしな。(実験台と言う名の対戦相手としてw)
夜中10時に帰ってきて、その日に借りたソフトを今日中にやりこんで次の日友達に返すってのをやってたのは知ってる…。
時代の流れとか兄妹と兄弟じゃ違うのかもしれないけど。
>>306 全然違うカービィならさんざん出てるだろうw
>>307 謎解きの量とか難しさはSDXの方が上だからつまんないのかねぇ
エクストラとか格闘王とかの攻略する楽しさがあるのにな
>>317 だってwiiなんて俺興味ないもんw
スマブラとバイオ4かってそれ以降ソフト買うものないから妹にあげたんだぜ
海ステージに来てハグルマ全然取れなくなったw
水の表現はさすがだなあ
324 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:25:48.03 ID:/pER9SDj0
wiiリモコンだけだとガードがやりづらいんだが・・・
325 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:27:23.66 ID:511HJqmtO
ガード使ってない…
>>324 確かにSFCのLRと比べれば若干やりにくいとは思うが、
操作に支障が出るってレベルじゃないはずだぞ
それとも、後半のステージじゃそこまで超反応が求められるほどムズイのか……?
11年間をあけてこれじゃあね〜
気持ち悪いのがカサカサ沸き出したな
>>323 腐れだったんだなzQFAqW0A0って
道理でレスが意味不明なわけだ
糞だと言ってる奴ほどどこが駄目か具体的に言えない件について
330 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:46:46.50 ID:3mQEP+kYO
>>327 動画評論家(笑)さんまだいたんですかww
>>323 零式の話を出してたんでそっちで何かあったんじゃないかな?
スマブラとバイオ4の名前を出してるので、何かしらの思い入れはあるんだろうけど…。
お仕事なら、なぜスマブラとバイオ4の名前を挙げたんだろう?
ガードはBボタンにも割り振って欲しかったかな
後は概ね満足
334 :
292:2011/10/28(金) 22:50:34.64 ID:IHYpsZqwO
いろいろご感想サンクス
とりあえずリモコン操作は不評…と
買うか悩むな…
これを買うとパルテナクラシックスが貰えなくなる
>>271 システム的に竜巻を加えられないのが辛いなw
336 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:51:13.08 ID:DFw8BqFv0
GK乙
子供向けだから手抜きで良いというのに
お仕事とかほんと気持ち悪いなあw
たまたま妹が思ったことをレスしただけだろ
なにをムキになってるんだよお前らは
ドンキーはヌンチャクという選択があったからなぁ
クラコン対応とまではしなくていいけど、ヌンチャクは対応してほしかったかも
で、ドンキーで思い出したけどチャレンジモードはいいね
コピーの上手い使い方を改めて実感できる
ロバ面おるか〜?
レベルファイブの悪口はやめろよ
>>334 ゲハ参考にしないで本スレ観に行けよ
ここはやってないやつが殆どなんだからさ
とりあえず
操作性悪いもっさり11年前からありきたり
それだけ言えばいいとアンチは単純そうだからな
>たまたま妹が思ったことをレスしただけだろ
ワロタw
明日買う予定
スーパー能力は開発者が自信ありげに語ってたがどうなんだ?
347 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:56:18.53 ID:IHYpsZqwO
つかさーゴキ君
カービィ煽る暇あったら一緒に零式の擁護してくんねかなぁ?
俺一人頑張ってたんだけどフルボッコ同然なんだけど
買っても無いゲームたたく暇あったら自分たちのハードのゲームの持ち上げしてくれよ頼むから
>>345 一人では小回りが効かないから微妙w
ただ、小学生で複数人プレイしてたら
スーパー能力持った奴がヒーローになれると思う
他の人とはやれる破壊の規模が違うし
すげーかっこいいから
350 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 22:57:04.26 ID:wZiD5AsDO
アイスのスーパー能力はかなり爽快だったな
>>334 SDXのコピー操作方法が好きだったらお勧めできる
コピーの総数はカービィ2や3ぐらいで
全部にスーパー能力にある、でもよかったんじゃないかと思う
スーパー能力をボス戦で使える場面出したのは良いね
>>352 今のぶっ壊れ性能だとスーパーの使い所って決まっちゃうからコピー増やして欲しいかな
ムチかっこいいな、SDXのヨーヨーを思い出す。
あーーー小学生になって
友達とわいわいプレイしてえええ
本スレだと好評だな
桜井カービィ信者が暴れてるとかも無いし
>>357 久々の正統派カービィだからな
信者なら喜ぶ出来
桜井カービィ
360 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 23:04:50.43 ID:YMg/3XMT0
かなりSDXっぽいからな
桜井カービィと非桜井カービィのいい折り合い付けた所みたいな感じで好感触
脳内シスター使いワロタw
どうでもいいが子供をバカにしすぎじゃないか?
大人と子供だったらはっきり言って子供の方が全然ゲーム上手いぞ
子供の適応力や発想は物凄いものがある
Wii>USDX>SDX>鏡>夢の泉>2>その他
四つ頭のドラゴンが気色悪い
最高難易度をクリアしないとゲームを語る資格無し!って論調はすごいな…
俺、難易度設定あるゲームほぼ全て語る資格ねぇわ
>>366 難易度について文句いう場合はそうだろうなぁ
俺もヌルゲーマーだから最高難易度でやったゲームとか数えるほどだわHALOのレジェンドでいっぱいいっぱい
>>366 「ぬるい」という文句をいう場合においては、最高難易度をプレイしておかないとさすがに駄目じゃね?
そもそもカービィは縛りプレイの豊富さも良いところだからな
370 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:07:16.49 ID:JsobHikJ0
低難易度がクリア出来なくてキツすぎとか
高難易度がクリア出来てヌルすぎとかなら好きなだけ言えばいいと思うけどね
今回はすっぴんやストーン、ニードルがなかなか強いな
捨てコピーがなくなった
世間では無双とかボタン連打ゲーって言われてね?
俺としては最高難易度ならボタン連打じゃありませんって言い訳は滑稽に見えるけど
373 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:10:10.56 ID:ZdUdPG+aO
うんと…
言いにくいけどさ
ゲハに来るくらいのやつがカービィ〜!とか………
痛いよね。
カービィは「初めてのアクションゲーム」が永遠のテーマだからね
そしてカービィで育った大人でも楽しめる
375 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:13:48.93 ID:ZdUdPG+aO
素で言ってるところが…………w
376 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:15:39.99 ID:JsobHikJ0
>>373 ゲハに来るくらいの奴だからこそ見た目でゲームを判断しないんでしょ
カービィなんて子供向け(笑)とか言ってる奴の方がゲハ民としてどうよと思うわ
3以来だけど
これ夢の泉+SDXだな
かなり面白い
やっぱり味方も敵も知ってる奴がいるとほっとするな
だからお前らが大好きなメタスコアでも見てこいよ
当然毛糸以下のしょぼい評価だけど
380 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:25:56.50 ID:JsobHikJ0
やってりゃ分かる残念な点もあるけどそこがつっつかれない辺りプレイしてないのが見え見えなんだよなぁ
>>379 え?ジャストダンスを発売当時はボロカスに評価してたけど、ヒットした途端
2では手のひら返ししたメタスコアがなんだって?
382 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:31:35.49 ID:ZdUdPG+aO
いや、流石にカービィはないわ。
もう全体的に気持ち悪い
385 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:36:01.41 ID:ZdUdPG+aO
彼女や親にカービィやってるところ見せられないしな。
子供と一緒にやればいいんじゃね?
自分がつまらないと思うならそれでいいんじゃねーの?
同意を求めるのが気持ち悪い
自分ってもんがねーのかよ
そこまで必死にならんでも…
389 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:37:14.93 ID:7rtYDo/a0
大人はレジに持っていくことすら恥ずかしい。
家族がいるならそれこそマルチプレイすれば盛り上がるのに
これもうわかんねぇな(困惑)
391 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:38:05.81 ID:ZdUdPG+aO
>>386 これは良い書き込みだ。
ゲーム好きには辛いけどな。子供が喜ぶのは嬉しいけども。
買いに行った時俺の前に並んでたやつは
カグラとお姉チャンバラを堂々とキレイなねーちゃんのいるレジに並べたから
カービィくらいどうということはなかった
>>389 ロウきゅーぶ持っていくような大人がいるのに
何をいうか
>>389 同日に出たアイマスは持っていけるんですか
395 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:41:17.73 ID:ZdUdPG+aO
俺は自分では偏見なんかなくて公正中立だと自負してたけども
この前ゲーム買いに行って(ダークソウル)隣のレジでアイマス買ってる奴みてどん引きしたわ。
レジのネーチャンが中途半端に可愛くてその客とのギャップが………切なくなった。
あーキモイキモイw
396 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:43:33.62 ID:bdTsZxju0
人目を気にしないで
最後に笑うのなら自分を愛さなくちゃ
397 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:44:18.37 ID:JsobHikJ0
ダークソ売る(迫真)
398 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:44:58.11 ID:ZdUdPG+aO
まぁ、カービィは子供に買ってあげる〜ってカモフラが効くかもしれんな。
俺は絶対やらんけども。
399 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:46:07.87 ID:ZdUdPG+aO
>>395 はた目から見たらダークソウル買ってる奴も同じようなもんだと思うぞ
ああ、こいつゲームマニアなんだと痛い奴だと思われてるだろうし
402 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:49:11.77 ID:ZdUdPG+aO
兄貴とやってるが面白い
しかし任天堂ゲーはマルチじゃないと楽しめないソフトばかりになってきたな
そこが少し不満、まあゼルダは一人でがっつりだろうけど
>>402 だから逆によっぽどのマニアなんだなと思われるんでしょうに
マリオとか知名度の高いゲームなら広い層が買ってるから別に何とも思われない
405 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 00:56:12.05 ID:ZdUdPG+aO
>>404 ゲハに来るような奴がマリオとか持って並べるかよw
流石にカービィと同じくらいのネタだろ。普通に興味ないし買わないし。
マリオ自体を悪く言うつもりはないぞ。カービィもな。
ゲームあんまりやらない人にはギャルゲ絵とグロ系戦争系は結構ガチで敬遠される
>>405 ゲハに来るような奴ほどマリオは馬鹿に出来ないソフトだと分かりそうなもんだが
あれは極めようと思ったらかなりのコアゲームだぞ
>>405 ゲハに来てる時点でマリオやってないとかおかしくね?
アクションゲームの金字塔だろ?
音楽は今回糞だったろ。既存曲のアレンジは良かったが、
それ以外は既存曲の劣化コピーの個性のない曲ばかり。
412 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 01:07:49.08 ID:EKzlWUFm0
ステージもフリゲかってくらい味気なかったし。
これならファンの専門学校生を集めて作らせたほうがいいカービィになったんじゃないの。
たかが一つのゲームすら買えないならゲームなんざやめちまえよ
>>413 実際作らせたら多分劣化スパデラだろうなぁ
これってGCででる予定だったやつだっけ?
ドンキーよりカービィのほうが評価されるこの風潮
>>416 3回作り直して没 で、没になった3作の要素を取り込んで
再度作り直したのがこれらしい
没になった3作の画面写真は社長が訊くに載ってるよ
GCで開発してたやつとか、3Dのやつとか
初代好きの俺でもwiiは中々面白かったと感じた。
発売前は期待していなかったが、意外と楽しい。
420 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 02:00:13.02 ID:ZdUdPG+aO
>>410 オホーツクに消ゆ・スカイキッド・サラマンダー・コントラ・魔界村・忍者君・メタルギア・ゴッドオブウォー・ランペルール・信長の野望・シュビライゼーション・エイジオブエンパイヤ・シムシティ・〜
沢山あるから忘れた。
マリオも結構やったよ。ガキの頃だが。くりぼーに10000回はやられてる。
421 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 02:03:49.09 ID:OldUM1ZM0
神ゲー
>>420 サラマンダーって何?ゾイド?
あとシュビライゼーションやエイジオブエンパイヤって聞いたことないんだけど
423 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 02:16:00.97 ID:ZdUdPG+aO
ええっ!!
沙羅曼陀?
425 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 02:17:17.84 ID:ZdUdPG+aO
沙羅曼蛇とシヴィライゼーションとエイジオブエンパイアなら知ってるけどね
エイジはともかく沙羅曼蛇とシヴィはタイプミスではありえない
少なくとも人にすすめるくらいプレイしてるゲームでこの間違いはないわ
427 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 02:23:22.81 ID:ZdUdPG+aO
細かい事はいいんだよ。ハゲるよ(*´∀`*)
429 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 02:37:28.73 ID:vW9IwJqc0
430 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 02:42:12.80 ID:ZdUdPG+aO
今回カービィシリーズで一番出来がいいぐらい
俺は鏡のが好きだけど
432 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 02:43:00.61 ID:ncK7yL2h0
今回の完全収集の難易度はどのくらいなの?
カービィスレ行けよ
あんまり興味なかったけど、高難易度モードも有るみたいなんで買うかも。
いざ発売されるとなんだかんだで欲しくなるんだよな。
スフィア120個とエクストラモードもあって
コピー別のチャレンジモードがあって
そのプラチナランクがかなりきつい
格闘王も今回ボスが素で強いのでなかなか手こずる
更にエクストラのボスと戦う真格闘王もあって
とどのつまり歴代カービィの中でもトップクラス高難度だよ
BGMがなんかカービィらしくない気がする
カービィの曲ってあんまり統一感なくね?
SDXと3と64とエアライド比較したらどれも別物すぎるし。
>>427 全然細かくないんだけどな、タイトルも理解してないで人にすすめるとか
そもそもお前は人にすすめるほどそのゲームプレイしてんの?って話だ
あと信長の野望とか書いてるんだけどどれの事だよ。信長何種類あると思ってんだ
まさか全部おすすめとか頭の悪いこと言わないよな
ノーマルスフィア集めまで終わった
難易度については文句なしだな。かなりバランスとれてると思う
最近のカービィのボスは雑魚ばっかりだったから歯ごたえあるボス多くて良かった。デザインはカービィっぽくないけど
コピー能力は今までで一番いい感じに出来てるんじゃないかな。どのコピーがハズレみたいなのもあまり無い気がする
ただスーパー能力は無双する爽快感はあるけどテンポ悪くしてるしビームなんか特に要らないと思った
ステージがスーパー能力に合わせて作られてるのもあって狭苦しい感じもした。今回のカービィは全体的に雰囲気がカタい
リモコンのみなのもあって操作性は若干悪い。上方向の技が反対に誤爆したりとかガードが出し難かったりだとか
せめてガードはAじゃなくてBに振って欲しかったね
スフィアは64とか3みたいなの想像してると拍子抜けする。あつカビとか毛糸とかタチカビとか外伝系の物集めに近い
スフィア集めとスーパー能力は別になくても良かった気はする
悪い部分を多く書いてしまったけれどここまでうだうだ長文書くくらいには面白い
最近のカービィはオンライン協力プレイくらいは出来んの?
カービィはSDXで止まってるんだけど
Bでダッシュできるようにして欲しかった
444 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 05:57:21.03 ID:EmARYc86O
つまらなくはないけど仕掛けの前にご丁寧にコピー置いてあるから
させられてた感じはする
持ってる証拠w
ただの良ゲーで終わってるな、カービィWii
そういういつものカービィじゃなくてSDX越えるぐらいの勢いを期待してた
SDXは正直ヌルすぎて物足りない
夢の泉が最高峰なのは確定してるから
あとの優劣はどうでもいい
>>441 最近はオンラインにすると物凄く叩かれるからドラクエ10の状況を見て取りやめたらしい
ぶっちゃけ鏡の大迷宮が一番面白かった
451 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 06:59:51.11 ID:OldUM1ZM0
神ゲーだなこれ
今回のが一番楽しめた
454 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 07:03:21.17 ID:OldUM1ZM0
相変わらずラスボスのデザインかっこいいな
(★は除く)
神ゲースレが立ってないな
457 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 07:30:46.46 ID:OldUM1ZM0
立てるとゴキが泣きわめき出すからな
だって神ゲーじゃないからな
見ててつまんなそうだもん
459 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 07:35:11.07 ID:pEz55d1UO
ぶっちゃけお前の好みなんて知らぬわカスで終わるスレだよね
つーか神スレはある時期からゴキが立てるようになった
モンハン予約のびてるなあもよく見るとゴキも言い出してる
乗っかって茶化す事で無効化するステマ技術みたいなもんなんだろうな
ありがとう任天堂がその走りだしね
461 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 07:41:01.96 ID:OldUM1ZM0
462 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 08:05:02.92 ID:tdIVLLVx0
こわ……このスレ怖いわ
買ってきたけど面白いじゃねーか
騙されるところだった
手裏剣ゲームは何か一番難易度低いやつがムズい気がする
ヨッシーストーリー以来任天堂は新作2Dアクション作るのに及び腰になってたのかな
個人的には結構好きだったんだけど
DSで久しぶりにNEWマリ出してみたら過去最高に売れたというw
ゴキちゃんの根拠の無さと論理力の無さが如実に現れているスレ
ZdUdPG+aO
まだいたのかこいつ。話題反らしに必死だな
>>449 ドラクエなんかより全然オンラインにし易くないかカービィって?
協力プレイが面白いのは周知の事実だし、ゲームの性質上ラグとかもあんま気にせず出来るのでは
なんでさっさとオンライン対応しないのか謎
わからないでもないな。
弟や妹と遊んだら凄く騒げて面白かったけど、1人で淡々と遊ぶとクソゲーって言えなくもないかも。
SDXの劣化コピーだし
>>449 9月に知って10月に取りやめられる開発は凄いですね
472 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 10:02:59.56 ID:yj/81xqb0
カービィファンには不満だろうね
はやくピンボール新作出してほしい
CMの曲も同じで
>>473 ゲームボーイで大暴れの部分が歌いづらいなw
本スレは
過去最高難易度の真格闘王と
コピーチャレンジで阿鼻叫喚とかしてきたな
プラチナとかマジキチだろ、取れる気がしない
ドンキーコングリターンズの
プラチナの悪夢再びか…
てか、今回至る所がドンキーぽくね?
64のクリスタルみたいなシステムあるじゃんあれってまた全部集めなきゃラスボスと戦えないとかあるの?
レベル6まで来たけど夢の泉の進化版って感じがする
>>478 あれは100%にするためのアイテムだ
本編とはそんな関係ない
ちなみに集めるとコピー部屋着が使えたりする
>>478 そんなことはないから大丈夫
ミニゲームとか、コピーチャレンジとか
ガンガンバズーカのデデデが倒せない…乳首当て辛いよ
483 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 15:07:39.64 ID:fhnPVndV0
コピーをもっと増やして欲しかった
あんまり消すなよ
>>483 いや、SDX風の能力なら被るからこれぐらいでいいだろ
スフィア集めがワンパターンすぎたよ今回。
あれのせいでレールに沿ったような遊び方しか出来なかった印象。
そのくせ全回収しても真ENDなしってのは流石に肩透かし食らった。
全体的に旧作の上っ面だけをかき集めて焼き直した感が強い。
個人的には
3>64>SDX>>夢の泉>2>>初代>Wii>鏡の大迷宮>ドロッチェ
>>485 俺は左右逆だわ
鏡の大迷宮>Wii>初代>2>夢の泉>SDX>>3>64>>>>ドロッチェ
鏡は何度やっても面白い 64はもっさりしてて嫌
>>486 左右逆じゃねえじゃねえか
どろっちぇ苛めるな
>>487 カービィファンでドロッチェ擁護するひといませんもの
あつカビにドロッチェがサポートキャラで出ると決まった時もいろいろあった
ドロッチェのアニマルカービイは可愛いから好きよ
サポートでの登場すら騒ぐ奴がいるなんて狂信者こえーな
非桜井シリーズの2と3の方が好みなんだが、
ぱっと見WiiのはSDX系?
コンプに何時間くらいかかる?
20時間くらいならやってみようかな
まだレベル2までで普通にスフィアローバーに負けたりしてるからちょっと今後が不安ではあるが、
どちらかというとカービィは難易度がどうこうというか「もう一回やりたくなるか」のほうが重要だと思う。
これはもう一回やりたくなる。
ステージは何度もやりたくはないなあ
でもボス戦は面白い
色々とコピーの種類があるのは楽しい
ただ、スフィア集めにこだわると使用できるコピーが縛られてちょっと窮屈に感じる
いままでのカービィもそういうコンプ要素には
寸前で手に入るコピー能力使う場面よくあったけどなぁ
まぁ若干それが多いのと
一度クリアできたステージなら回収→ステージから出るしたら
セーブされるようになってほしかったかも
今回のスフィアは1ステージ内に何個もあるからね
コピーをとっかえひっかえで進まなくちゃならないから、好きな能力で進め辛いのは残念なところ
スーパー能力で進むところも、ある意味コピーを捨てることを強要されてるとも言える。
多人数でプレイすれば好きなコピーを保持できて、また別なんだろうけど
498 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 18:55:30.79 ID:jtnm9+HR0
>>498 なんかヤツっぽくないタイトルだな
もっと捻じ曲げて、ゴミのように貶めるタイトルにするのに
簡単すぎる…だと?コンプは結構歯ごたえあるんだが
>>498 糞ブログ貼るなよ
似非桜井信者って所もまたムカつく
503 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 19:16:18.25 ID:fzA6M5K20
>>496 クリアしないとスフィア取得記録されないのは確かに面倒
ロバ面おるか〜?
つか、普通にやってても結構難しいと思うがな
弟と二人でやってるからスフィア集めも並行してやれてるけど、
一人でやるとかなりきついだろうし
ゲーマーだってピンキリいると思うけど
一人の意見でゲーマーがこういっている(キリッと記事書くのはばかだな
ロバの仕込みスレマジうぜえ。どうせ実際に遊んでもいない癖に
馬面カービィが居なかったせいだな(棒
俺は異空間抜けるの結構ギリなんですけどぬるいですかそうですか
>>508 異空間はカービィとの距離で早さが変わるから
余裕ができたと思ってもできてなかったり、ギリに見えてギリで無かったり
異空間は最初触れたら即アウトかと思ったら押されるだけで拍子抜け
詰んだ時は逆に早く殺して欲しかったけど
速さ変わるのか
アイテム総スルーで追いつかれるとかマジ焦ってたんですけど
>>502 どうせスマブラやパルテナの時に叩く癖にな
結構ボスも強かったりするしなぁ
オッスオラ〇〇みたいな挨拶しそうなアウトなボスとか
アレはMHやったやつからは絶対ラージャンって呼ばれるわ
>>514 あのボスは途中で金髪になるわ、か○は○波みたいな技出すわ、
そこまでやるかと思ったw
泥鼠なんざいらね
518 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 00:08:56.52 ID:JR2dioUQ0
ボリューム少なくね?
今日始めたけどイマイチのれないなあ
ぶっちゃけつまらn(ry
521 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 00:13:24.58 ID:mCu0lIfV0
王道って感じだった
最初はちょっとヌルくてダルイと思うけど, 3面くらいから難易度とかテンポとか上がってくるから
とりあえず3面くらいまでは進めてみると良いよ. どうせ最初の方はすぐクリアできるw
スピード感無いなぁと思ってた時期がありました
3面以降は少し良くなるね
ダッシュのスピードはSDXの方が良いけど
カービィは発売してくれただけでいいわ
どれほど待ったか・・・
あとはピクミンだよ宮本はよ
>>496 限定的な能力をとっかえひっかえするようなゲームならまだしも
一つ一つのコピーが万能になるにつれ
お気に入りのコピーを捨てるのが惜しくなるってのもあるんじゃない
527 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 00:36:16.45 ID:djVx7mV40
亜空間は何か吸い込んではいたら間開くぞ
誤操作でやったときびびった
>>523 まさに俺がそうだったな
2面まで簡単で余裕と思ってたら、3面からスフィア集めが難しくなって
4面辺りから取りこぼしが出てきて1回でスフィア全部集められなくなってきたし
通常クリアしたぞー、なんか銀河に願いをっぽいねぇ
能力それぞれに大技っぽいのが追加されてたり、使えない能力がなくなったのは嬉しい
スーパー能力はもっと使える場面があっても良かったかな、地形壊してゲート開くだけみたいになってるし
敵がウジャウジャ出てきて無双できるとか、まぁボス戦で使えた時は「おぉっ!」ってなったけど
使えない能力はなくなったが、スパークに統合されたプラズマェ…
531 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 01:31:51.79 ID:wpYC5/1b0
15時に買ってきて気が付いたらこんな時間になってる訳だが
エクストラのボスも余裕だぜーと調子乗ってたら6面ずるいよ・・・
不満は結構わかるところもあるけど簡単過ぎるって奴はなんでEXをガン無視してるんだよ
まあやってないんだろうな
今回のラスボスはかなり強いぞ
第三形態でやられても再戦で第三形態から再開できるなら
第二形態終了後に全回復してくれてもイイじゃんっていう
最初の方確かにぬるかったがな
6面以降では何度死んだかわかんねえよ
カービィの通常クリアまででこんなに死んだ事ない
EXはまだやってない
後半になるにつれてよく押し潰されるからね(意味深)
でもまあ、そのあたりのほうが面白い
539 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 04:52:35.90 ID:djVx7mV40
クリアしたけどU.F.Oねーのか・・・?
ステージボーナスでひょっこりでてたから期待したけど出なかったんだがorz
3面のボスで死にまくったからついに2コン解禁してしまった
持つべきものは暇な弟だな
541 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 09:39:56.72 ID:PeqOpODg0
一人でもヘルパー出せるようにして欲しい
カービィの運動能力上がってるよな
マリオみたい
ラージャンみたいなボスが出ると聞いたけどどうなん?
今4面だけど
544 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 10:58:55.23 ID:pEwP3SY/0
海外レビューも低いしこんなもんだろ
今やってるけどいつも通りのカービィじゃんwww
>>541 確かに一人の時でもパートナーほしい時が結構あるな
弟がいるからいいけど、いなかったら詰んでたところが多々あるし
レベル3のボスで普通に何度か負けた。押し切られて負けた。
548 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 11:21:25.61 ID:pEwP3SY/0
所詮はIGNで7.5のゲーム
面白いゲームではないよ
ラスボスの魔方モーションまじかっけー!
いやあ、これ真格闘王極めたくなるわ
550 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 11:46:25.98 ID:BLIpaMK10
ほんとに面白かったら糞ゲースレを乗っ取るくらいにゲームの話題で盛り上がるけど
そういった書き込みがあんまりないってことはだいたいそんなもんか
>>543 ドドブランゴみたいな奴が出てきたらそいつだ
>>550 盛り上がりたい奴は本スレいくからなw
ここは愚痴る場所
というか普通にゲームの話題してるような気がするが
そこまで愚痴ってもないし
>>549 派手なぶん範囲広くて避けづらいけどな
まあリーフガードで余裕だけどさ
変に四人ようだからってステージ小さくしたのが嫌だった
スーパー能力のせいでクラッシュの影が滅茶苦茶薄いのが何とも…
自分内神ゲー認定したいが、なんでこんな仕様にしたん?!っつーとこが結構ある。
スーパー能力敵とかトマトボックスとかスフィア集めとか。
とりあえずこれを誕生日プレゼントにした
とても楽しみ
スーパー能力は今のところビーム以外は理屈抜きに爽快で楽しいけどな。
あ、はじめてカービィに触れる人には間違いなくお勧めできる。
561 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 14:35:57.11 ID:TEqqxijJ0
作業感バリバリだなーと思いつつ完全クリアした後
気分転換にギミックとかほぼガン無視で好き勝手なコピーで好き勝手なプレイしてたら
快適なスタイリッシュアクションゲームだったw
スフィア集め完全に蛇足だわコレ
なんというか普通だったな
良くも無いし悪くも無い
不満なのは
弓型の敵がいるのにエンジェルが無かったのと
見た目詐欺のUFO中ボス
あとステージ単調すぎ
カービィで初めて作業感を感じた
64のほうがまだ面白い
>>561 スフィア集めのせいで
コピー能力が制限されてるよな
ていうかコピー持った敵偏りすぎ
SDXで言う所の、ヘルパーに能力持たせとくようなことはできないの?
グルメレースの曲がなかったのが唯一で最大の不満
>>562 あぁやっぱUFOボスには騙されたか
俺もなんでスパーク?と思ったw
母ちゃん帰って来たから今からあそぼかな
でもあのステージで使用キャラにDDDが居るから諦めてた曲があったのは嬉しい
>>568 あれは夢の泉DXに同じ演出があったから予測できたわ
トマトボックスとかなんであるんだ?とか思ってて
クリア後のあれでも何故かトマトボックスが置いてあるから不思議に思ってたけど
持ったまま扉とか入れるから、死にそうになった時の救済策ってことに気づいてちょっとすっきりした
571 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 17:49:09.33 ID:8nyr/fdrO
EXウィスピーウッズが毒々しくなってワロタ
しいたけ真格闘王だけじゃなく本編にもいろよ、どう出すか難しいけど
あれがメタナイトの代わりでHR-D3がデデデの代わりなのかな
ラスボスで死んだら第一形態からじゃないとな
574 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 19:09:39.56 ID:m2Qv8pxH0
今の所簡単すぎて眠くなるんだけど後半きつくなる?
ドンキーは凄く面白かったからそういうの期待してたんだけども
簡単とか言ってる奴でてこいよ
死にまくるじゃねーか
後半きつくなるしEXモードとかあるけどドンキー程は難しくないんじゃないかな
2週目はそれなりに難しい
とはいえドンキーの足元にも及ばんわ難易度ではな
カービィの難易度の高さって死にまくる系のもんじゃないからな
クリアはできるけどスコアが足りないとかそういう類のもんだ
579 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 19:16:51.54 ID:+wRE+zMc0
皆がそう思うのはゲーマーとして経験を積んだからだろう。カービィ
はどちらかというと一般向けのゲームだからな。コア・ヘビーゲーマー
ではちょっと物足りないはず。
ドンキーは最初のエリアの隠しステージで100回以上死んだわ
海ステージのボスで残機尽きたで
582 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 19:41:11.79 ID:1V5yFI2Y0
それはない
最近のゲーム自体がつまらない
チャレンジは楽しいよね
ってEXってことは二週目あるんだ
>>544 >>548 おう、ジャストダンスを2点評価にしてたのにヒットした後の2では8点にしたIGNの悪口やめろや(迫真)
そもそもカービィのコンセプトってガチ初心者でも楽しめる。であって
上級者は勝手に極めといてくださいって感じのゲームだろ、カービィは
Wii版は知らんが
チャレンジでプラチナを出すのはガチのゲーマーでも苦戦するレベルだし
588 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 20:49:06.77 ID:kPSIBTQE0
チャレンジのプラチナ本気で取れない
ふん、こんなもん幼稚園でもクリアできますぜ!
なんて息まいてたら「ほう、では貴方はプラチナプレイヤーなんですね?」と問い返されるのか…恐ろしい…任天堂恐ろしい…
590 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 20:52:52.37 ID:m2Qv8pxH0
「極めるのは難しい」(キリッ
なんか毛糸のカービィの時もそんな事言ってる奴いたけど、そういうのは別にいいや
粗探しするためだけにやってて楽しめるわけねえだろ
実際クリアだけなら超簡単、ってのは伝統なんじゃね。
コピーと仲間能力を厳選しながらプレイすれば、初見でもノーミスで済むシリーズ作品がほとんど全部だろう。
2の怒りデデデ→ダークマター連戦は当時は死にまくったけど。
実際今回は極めるのはかなり難しいと思うぞ
ノーマルですら一人でクリアするのは結構難しいし
594 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 20:58:28.88 ID:kPSIBTQE0
>>590 とりあえず一周クリアしてEXやるといいよ。後半は程良く難しい
あと仕掛けがイヤラシイ
上級者様は勝手に極めとけって方針なのはわかってるが、今回それ抜きにしても厳しくないか。
吸い込みからの落下死に加えてアイテム持ちからの落下死が頻発するんだがw
ストーンで坂滑ってそのまま重力に逆らえず奈落にダイブした時は笑いが出た
>>596 一応その前に二回も大砲に囲まれることで
滑ってるだけだと危険ですよと警告はあるんだけどね…ひっかかっちゃうわw
糸に釣られた足場の上にあやしげな扉が、横は水流があって直接行けず、手持ちのコピーはカッター
「ははーん、ここはカッターを上手く使うんだな」と、ドヤ顔で糸にカッターを飛ばす俺
騙されたorz
スーパー能力使って事故死した時の虚しさは異常
>>599 さっき俺もそこで足場に潰されたぜ
おかんに大爆笑された
>>600 スター取ってそのまま奈落にダイブするマリオを彷彿とさせるな
なんかよく挟まって死ぬ
>>600 ミラクルソードでロープ切ったら天井に挟まれて切なくなったw
>>604 擬似中ボスラッシュのときのだろ 俺もだwww
>>605 そうそれw
中ボス一撃で撃破しまくって俺ツエー状態だったから余計にwww
昔からカービィはアクション得意な奴にとっては簡単にクリアできるヌルゲーだけど
操作の自由度が高さと快感で何度でもやり直したくなるようなゲームだったと思うんだが
少なくとも夢の泉 SDXはそうだったな
2,3は少し難しめだった気もする 昔だからあまり覚えてないが
とりあえずクラコンかGCコンには対応するべきだった
>>608 ガードのボタンの不便さ以外はリモコンでも快適だったけどな
ボタン多くしても仕方ないし
振る動作が色んなボタン押しで代用きくから、クラコン対応あったら尚ベターだった
クラコン対応って言っても別にボタンが足りないわけでもないしなあ…
ガードがしづらいくらい?でもカービィってガードが必須なゲームでもないし.
いらなくね?
個人的にはダッシュをどうにか。
ファミコンのころからこの操作だからここまで来ると敢えてあの操作にしてるんだろうけど、正直やりにくい。
>>599 あそこで死んだカービィの数半端ないだろうなw
>>612 リモコン複数個持ってない人はクラコンでもGCコンでも使いたいんじゃね
>>615 クラコンはリモコン必要じゃね。GCコンはなるほど。
>>599 そこ引っかかった奴多いなw
自分もだよ
潰れた時笑ってしまったw
スーパー能力雪玉で何度も奈落死した
はしごを降りてく場所で
そのまんま勢い良くはしごから降りて横を見たら移動する足場
もちろんグチャッ
大砲で下に飛んでいくステージで, 大砲から発射されたら
横から壁が迫ってきて…
グチャッ
多人数でやると絶対笑いの種になる散り様だよな
妹とやってる時に
>>599やったら二人で爆笑したww
タイトル画面のデデデの顔にワロタ
簡単ではない。
すくなくともカービィ史上一番難しい(初代のエクストラは別)
3-1で数回連続で真下に向かって撃っちゃって死んだのは私だけでいい
大砲と靴の操作性が悪すぎてつんだ
カービィの伝統としては拾えるアイテムを1つ1つ区別してほしかった。
ギアは単調
626 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 09:25:23.21 ID:w9U5n98d0
上げたら信者以外もくるかなぁ
落下率が多いのは運搬中にホバリングできないから
そういえば初週どのくらい売れたんだろうな
リーフ>>トルネイド>ウォーター>ニンジャ=ソード=ファイター>スパーク>ハイジャンプ>>その他
64と3って微妙だったんだが……?
靴はドンキーリターンズ思い出したわ
敵踏みつけジャンプはムズいけど、出来ると気持ちいいんだよね
靴は底が刺々ついてるし、マグマで雑魚が即死だし、ワドが溺れて藻掻いて死ぬし
カービィって残酷だよな
633 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 12:39:10.63 ID:8teijr/z0
キャリーアイテムって要するにホバリング禁止ステージでしょ
>>632 敵が固まってるところのプレス機のスイッチは鬼だと思った
カービィ自体も敵を生きたまま丸呑みとかするし
64が一番爽快さがない、通常アクションカービィのなかでは
個人的にはカービィでホバリングはなるべく使いたくないんだよな
テンポが悪くなるしなんか負けてしまったように思える、なるべくジャンプでぴょんぴょんぴょんで行きたい
>>596 そこでドラグーン出て見とれてたら落ちて死んだわw
今とりあえずクリアしたけどストーリーが意味不明だったかな、あの最後のラスボスは何だったのか
俺だったら飛行船に乗っていたアイツがラスボスで、ってのがありがちだけど良かった
カービィを面白いと思うのはライト層だけでしょ
敵の配置や攻撃パターンは後半ステージもぬるいし
ゲームスピードはもっさりしすぎだし。特に64はもっさりしすぎで苦痛だった
>>1がつまらないと言うともうクリアしたのかと言われてるけどクリアしないと面白さが分からないゲームは糞だろ
宮本はクリアしなくても触ってるだけで面白い物を作ってきたのに
ぬるいって言うならもちろんチャレンジでプラチナ評価くらいは貰ってるんだろうな?
アバランチ&おもちゃ箱以外全部やった俺でも、今作はなかなか難しいと感じたよ
アクションゲームの妙は何度も何度もプレイさせることにあると思う
ただやみくもに難しくするだけじゃだめ
序盤こそぬるめだけど中盤以降は結構死ねるよな
特にエクストラの終盤は何度となく頭抱えそうになったわ
オラもっとネガキャン頑張れやゴキブリ
ドロッチェ以外は順位が割れると思う
安心安底のドロッチェ…
つか序盤から歯ごたえ与えてどうするよと
>>644はカービィがライト層向けのゲームってわかってないのか?
それに後半ぬるいってどんだけハードなゲーム求めてんだよ
普通に後半はきついし、エキストラクリアしての発言か?
653 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 08:13:58.63 ID:6z4GmUL2O
ワドの槍で紐切ったら下に他3人がいてアーッてなったのは俺だけじゃない筈
wii、DS、3DSしか所有してないようなゲーム体験浅い人間には充分なんでしょ。
今朝もそういう輩をちょっとおちょくったらすぐ必死になって笑えたよ^^
このゲームやってて思ったのは
簡単だからつまらないという事はないってことだな
面白さの本質はもっと別のところにあるんだたぶん
偏見なんだけどさ
カービィ好きな人ってスマブラでペコペコしたりアピール連打してたり
ニコニコ大好きで無意味に草生やしてるイメージがある
カービィwiiの不満は全てエクストラやれの一言でねじ伏せる
そのエクストラもあくまでカービィの中で難しいだけで全然難しくない
ライトには難しいハードなゲームなんだろうが
久々の据え置きカービィだからいくら駄作でも擁護したい気持ちはわかるけど
νマリ ドンキーR カービィwiiやって思ったけど横スクactでHP制だと適度なも緊張感もなくダレるだけ
>>656 偏見だらけもいいとこだし、やりもしねえで駄作と決めつけてる時点で説得力ねえわ
駄作良作判定は勝手にすりゃいい話だが、カービィって昔から体力ゲージ制じゃない
そこ否定ならカービィシリーズ自体合わないんだよきっと。カービィボウルやろうぜ
>>656 どうせ極めていこうとしたらダメージなんか食らわないんだら
HP制とかどうでもよくね?
隠し要素がセンスなさすぎて作業感やばい
もっさりだしつまらないな
661 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 17:58:23.31 ID:2FnUnNvs0
スフィア集めの作業感はあるねぇ。あとチャレンジEXは別コピーの欲しかった
船のパーツ集め終わってからの追加ステージ数が中途半端だったり、
EXモードが基本的にボス変えただけなのはちょっと肩透かし食らったな。
基本部分は十分面白いんで無駄な追加要素なんていれずにそっちをもっと強化して欲しかった。
EXはHP低下と道中の仕掛けの一部がちょっと難化、異空間の迫る壁の速度アップくらい?
敵の配置とか変わってんのかな
EXは鍵を勝手に運ぶ敵のスピードが地味に速くなってるのがいやらしい
ほぼ最速でいかないと間に合わん
マリオの時も思ったけど4人でプレイできるならGCコン使えるようにしてほしい
リモコン振るなんて十字キーガチャガチャで対応できるんだし
スーパーコピーはいらなかった爽快感ないし演出だるいし、ハンマーなんて毎回リモコン振らされてめんどくさい
隠しドア見つけるための作業になってしまっているし隠しドアの先は毎回変わり映えのないステージとボスで退屈
GCコンは任天堂が意図的に切り捨てようとしてる気がするんだよなあ。
Wii初期に白いGCコン出たけど、スマブラXとマリカー専用みたいなもんだったな
4つ持ってるし、もっと活かしてほしかった
エアプレーヤーの臭い
スパークやシューティングは移動しながら溜められるリモコン振りのが楽だしな
カービィ有名だから買ったけど糞だな
ドンキーが一番いいわ
スピード感なくて爽快感がない、HP高いから緊張感がない
次のゼルダが心配になるわ
アクション苦手な人向け→カービィ
一般向け→マリオ
アクション得意な人向け→ドンキー
何も問題ない
ゲームの部分はこれくら簡単でもいいけどSDXの洞窟や銀河みたいにコンプするのは難しくしてほしかった
スフィア集めは出てくる敵片っ端からコピーするだけでいいから親切すぎる
672 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:15:36.67 ID:rzIeKVgt0
ノーマル100%
エキストラ91%
・・・約2日でこれかよ・・・
マホロアソウルカッコ良すぎてワロタwww
今回は相手が悪すぎたな、FF零式だろ?
楽天にアウェイで巨人に勝てって言っているようなもんだ
カービィって元々こんなんじゃん
そしてどっからゼルダでてきたwwww
そろそろニコ動で一面とボス戦だけみた
エアプレイヤーが量産されてくるな…
>>658 カービィボウルはカービィのゲームの中で一番難しいと思う
少なくとも一回クリアするのは
>>673 あれ勝手にゴキブリが立てただけなんだが、マジで信じてんのか
>>671 洞窟はめんどくせえだけだし
銀河にねがいをなんてコピーのある星がわかりにくいだけじゃね?
どっちもぬるいと思うんだが
679 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 19:26:28.81 ID:rzIeKVgt0
>>663 ボスも変化、EXになって攻撃パターンが変化してるぞ
6面のボスは第2、第3形態増えてるしマホロアはソウルになったりするぞ
クリア後の特典もあるし『アイツ』も登場してワロタwwww
とゆうか3D空間を動き回りたかった、それとスーパー能力と4人プレイのせいでパーティーゲームっぽいのが嫌だ、ぼっちだし・・・でもまあカービィってこんなもんだっただろ、いいんじゃね?かわいいし。
>>679 ボス以外のEXでの変化って何だろ?と思い、自分で気づいたことを書き連ねたんだぜ
まだEXのレベル4なのだが、ボス形態も追加されてんだ
ジェネラルさん連戦はずるいよね
ソウルさんコピー変えるのもずるいよね
音楽も相変わらず良い曲多いからサントラが欲しいところ
684 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 21:02:06.66 ID:m4b3UENq0
新鮮味がないんだよな
夢の泉やSDXや2や3や64はちゃんと何かしら新しい要素があった
スーパー能力は特定の場所で使えるだけだし物足りない
ボス戦でスーパー能力使ってみたかったよね
こっちはメタ様やワドルディ使えるからよかった!
確かにローバーやマホロア以外にも使ってみたかったな
格闘王で記録に残らない代わりに使い放題とかあれば嬉しかった
中ボス一撃さくさくステージならあったぞ
メタワドで思い出したけどあれぼっちだと使えないんだよな
マジで死ねよ
本編じゃ使えないけど格闘王で使用可能
他のキャラ本編でも使えりゃ遊びの幅広がったのに惜しいね
格闘王とかそこまで進められんよ死ね
氏ねと言いたいだけなんちゃうかと
とりあえずゲハ民でなかよく4人プレーすれば
考え変わるよ
カービィOFFしようぜ
結構面白いな!買ってよかったぞ!!
ひとりでやってるのと、みんなでやってるのとでは評価が少し違うんだろーなー
不満が挙げられてるスフィア集めも
斬る系がワドメタ、壊せないブロック系がデデデで割り振れて楽だし
スーパー能力は待ってました!なヒーロー扱いさせてもらえるからね
主な層である子供や家族には受け良いんじゃないかな?
でもひとりでもそれなりに楽しいし
十分な出来だと思う
ストーリーが微妙過ぎて全く印象に残らなかった
夢の泉や3、64はストーリーも素晴らしかったのに何故こうなった…
ストーリーイマイチ過ぎてスフィア集めにも熱が入らなかったし、
デデデやメタナイトの、キャラとしての魅力も今作からは全く感じられなかった
そりゃデデデメタは今作プレイヤーキャラだし
ストーリーはまあ黒幕は予想ついたけど
展開は熱かったよ
>夢の泉や3、64はストーリーも素晴らしかった
本気かよ
せいぜい「デデデが実は良い奴でした(夢の泉)」ぐらいで他は毎回同じような話だろ
>>700 ストーリー自体は64と同じくらい
今作がしょぼく思えるのは船のパーツ合体ムービーばっか垂れ流してるからだろうな
3や64はステージとステージの間にそれぞれ違うシーンが流れたりしてるのに、
ここは明らかにグレードダウン
年代的に思い出補正だろう、しょうが無い。
これが初カービィの人にもマホロアは
良いトラウマになり続けるんだろう。
ガードする時についスマブラを意識してしまってAボタンとLRボタン(無いけど)を間違えてしまう。
だから敵の攻撃喰らいまくりで俺下手くそでワロタw
毛糸もフラッフとの掛け合いムービーとかあったよなぁ
メタと大王の共演とか豪華すぎるのに惜しすぎ
大味ぬるゲーのカービィの出来で熱くなる人がいるとは思わなかった
マルチプレイ楽しいから満足してる
>>704 ストーリー中にメタナイトやデデデと協力するシーンとか
色々なシーンがもっと欲しかったね。
>>704 >>706 激しく同意
そういうのがないから仲間に魅力がないとか
3・64よりストーリーしょぼいとか言われるんだろうし
マホロワと戦う為にドラゴンたちと協力するシーンは盛り上がったけどな〜
>>705 初代エクストラは初見ノーミスでクリアできる人がいたら見てみたいくらいの鬼畜難易度だけどな…
カービィはとっくに賞味期限切れのオワコン
羨むのは分かるよゴキブリ君
>>707 いや、3も64も仲間の魅力というほどストーリーないだろ・・・
どんだけ思い出補正かかってるんだよ
>>712 流れ的に
ストーリーは同程度でもあっちは仲間とからむムービーがある
こっちはそういうムービーがないない、
だからストーリーが前より駄目とか言われるってことだろ
64は動きもっさりすぎの糞ゲーだろ
この手のスレを立てる人間はSDX至上主義者だけだと思ってたんだが、まさか64を持ってくるとは
キャラ萌え厨か
ストーリーがスケールを小さくした「銀河に願いを」なのがちょっとなー
仮にマルクが積極的にカービィとコミュニケーションしてたらこういうストーリーになってましたって感じ
SDX厨のがタチわりいだろうがよ
今まで見たいに仲間とかを掘り下げずに
水増しみたいなムービーで埋めてしまったのは事実
>>1 おまえさんはもうカービィをやらないほうがいい
SDXや夢泉叩いてゴキ扱いならまだしも64叩いてゴキ認定とか
ガラケー使いは頭おかしいのな
64は信者すらもっさりと認めてるのに
64は二つのコピーの合成が面倒だった
ボスに勝った時にカービィが分身して踊らないのが糞
個人的には、カビwii>SDX>64>USDXだな。思い出補正あるかもしれんが。
>>722 頭おかしいのはいちいち他作品叩きに持っていってるてめえだよボケが
まあ頭がおかしいのは3丁目の田中さんということでどうだ
728 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:34:53.82 ID:XuKJOntt0
ほうか
729 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:35:18.60 ID:XuKJOntt0
>725
うん思い出補正入りすぎだろ
歴代カービィじゃ微妙能力だったトルネイドが
しゅんかんさいだいふうそくのせいで一転して強能力になってるのに驚いた
使用中完全無敵な上にマジキチ火力
731 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:48:19.98 ID:uFdgIYtm0
Wii > 鏡 > USDX > 夢DX > 夢 > SDX > 3 > 64 > 初代 > 2 > 泥
これ以外ありえないw
732 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:49:16.98 ID:uFdgIYtm0
>>730 トルネードだった頃含め昔っからチート能力じゃねぇかトルネイド
>>732 むしろ隙が増えてバランスよくなってるよな
てかエクストラのボスが3面から本気出し始めてやばい
USDX > あつカビ > SDX > 鏡 > 毛糸 > 3 > wii > コロコロ > 64 > 初代 > タッチ > ブロックボール > 泥
数字系統の世界観とシステムだけどコピー性能をSDXにしたって感じだなぁ
SDXのリターンを求めていると肩透かしを食らう
主にテンポと世界観のノリで
SDXは確かにテンポいいだけど、カービィってゆったりしてる方がらしい気がする。
そんな俺は毛糸と3が好き。
今回は夢の泉系のステージにスフィアって収集要素付けたせいでちぐはぐな感じがした
俺が3、64、鏡スキーなのもあるだろうが
久々の新作のはずなのにマンネリ感漂う
新要素がどれもパッとしなかったのがなぁ
エクストラで6面のボスが第二形態あるのにはびっくらこいた
739 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:59:42.87 ID:2bKcIBNV0
あれ驚いたけどあんま強くなかったw
カービィは駄作率も高いよね
3が一番思い入れ強かったがWiiが一番好きになっちゃうくらい面白いわ
上の方でも話が出てるけどSDXのコピー以外の部分(テキストとか)が好きなら
パルテナ待てって言うのは間違いでもないのかもなw
カービィじゃねえじゃん!というのはおいといて
ストーリー 64 >>> wii
ゲーム性 wii >>> 64
Wiiのムービーは数字シリーズ風にするべきだった
744 :
GK:2011/11/04(金) 04:31:17.45 ID:Dgzg6bDQ0
3とか糞挙動もいいとこだろ
任天堂のゲームのくせにイラついて投げるレベルw
初代は名誉作として置いとくとして
SDX、タッチとその他ゴミの分類でOK
この十字キーでナナメに操作させんよやめろ。すげえ押しにくい
キーのサイズ倍にしたリモコン出してくれ
俺からしたらSDX以外パッとしないけどな
多彩または爽快な技でサクサク進むのが好きになったし
今回のWiiは俺の中ではSDXと互角かそれ以上だな(スーパー能力がなければ)
747 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:37:34.92 ID:iEASFN2K0
カ、カ、カ、カービィwwwwwwwwwwwwwwwwww
消化率50パーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売れてねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハライテーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
64からなんかもっさり感を感じてやらなくなったんだよなー
749 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 19:42:33.73 ID:iEASFN2K0
ニシくんどうすんの?wwwwwwwwwwww
お得意の無理矢理フォローしないの???wwwwwwwwwwwwww
ご、ご、ご、ごじゅっぱーwwwwwwwwwwwwwwwww
マリオもクソゲーだしオワタアアアアアアアアアアアアアアアアwwwww
サントラはよ!
毛糸のも欲しい
プラチナが結構むずい、クラッシュ3のタイムアタックを思い出す。
>>99 自社パロどころか他社パロまでやってるなw
ファイターに電刃波動拳が付けば完璧
>>366 正直DooMのナイトメアクリアできる自信ないわ・・・
>>753 岩田桜井を中心に昔のHAL研はゲオタが多いイメージ
だからパロが多いのかなと考えてる
ガード縛りで丁度いい難易度になるって感じだな
リーフも無敵ガードがなければそんなに強くないし
>>756 ここだけの話、最初ガードボタン知らなくてリーフを何だこの使えないコピーはと思った
あれ使い慣れると強いと知った
759 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 00:03:35.81 ID:j/juYNKR0
リーフはガードがアレだが攻撃は無敵時間少なめだね
ストーンをも無効化する
マホロアさんマジパネェっす
ガード無しでもあのはっぱ意外と火力あってびっくりする
ガード無しでも滅茶苦茶強いトルネイド
しかし手が疲れる
はちま産ゴキブリが見事にスルーされてらw
>>761 上方向に意外と判定あるからボス相手にやたら強いんだよな
>>765 あとジャンプ中に下にやる奴がかなり強くてびくる
終盤のスフィア戦でこれしかなくてえーって思ったけど瞬殺できてわろた
767 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 10:07:37.45 ID:hhg/FzS70
新コピーはつまらない
星の〜シリーズとしては進歩してはいるんだが
最近のでいうと
ゲームとしてはあつめて!のが、
飽きない魅力的なネタ・ステージとしてはUSDXや毛糸のが好き
マリオ3DはカービィWiiと違って、裏面も手抜きしてなくて良かった
マリオ3DもカービィWiiも最初のうちは微妙だと思っていたが
そのうち夢中になって徹夜してしまった
ニードルが一番使ってて楽しい
足引っ張るだけのGKと任天堂カセットを褒め上げるボーイ
GKは今日も頑張ってはちま刃の為に働いてくだちゃいねー
次スレが必要になったときは神ゲースレにしよっか
ガラケー使いは分かりやすいな
末尾見たらやっぱりってなる
ソード縛りならかなり難易度高そうだな
>>774 またコイツか
意味不明なすり替えで叩かれてんのにまだ来てんのかよ
死語使ってるとこから見ても時代から取り残されたオッサンだろうな
マホロアと結婚したい
キャリーよりウィングのがプラチナ取るの難しい気がする
時間がキツい
キャリーは最後の爆弾運びさえどうにかできれば・・・
780 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 06:19:09.43 ID:OwJ6ZE3h0
あげ
一々上げてもしょうがないだろ。元々ゲハを掌握支配(笑)してる乱立猿が建てた糞スレなんだからw
>>768 いかんせん一個前のあつめて!がレベル高すぎたよね
だからちょっと肩透かしなんかも
あつめてはいろんなキャラが出てきたのがよかったな
面白いのは間違いない
ただスーパー能力に関しては糞としか言いようがない
色変えのご褒美がないという点ではドロッチェにすら劣化してる気がする
未だにダークドロッチェが安定して倒せない
あいつラスボスだろ
787 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:28:49.40 ID:IKOle0ep0
クラニンに新鮮味がないって送っておいた
788 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:58:20.23 ID:wlVgmwaNO
>>786 ★<間違えるでない、私が真のラスボスだ
>>490アニメと自分のキャラごり押しすりゃ叩かれんのは当たり前だろ
そんな野郎より出して欲しいキャラは山ほどいるのに
>>787 毛糸かあつカビでもやってろよ
今回のは明らかにファン用の保守的ゲームだろ
馬鹿なのか?
791 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 18:06:17.90 ID:3wLDwuhQ0
ファン、ライト層向けだね
今回は分かりやすかったと思う、操作
>>789 株式会社ワープスターの山本だっけ?
デデデがアニメ仕様で当て馬扱い、メタナイトにデデデのテーマ使用
ストーリーにメタナイトをねじ込む(ドロッチェと絡めたかったと思われる)
他なんかあったっけ?
さっき一周したがつまらなくはなかったな
ただ、マホロアをどうにか改心させて終わらせろと
二周目どうしてもマホロアに協力したくなくなるじゃないか
とくに子どもはそうなるだろう
結局いい奴でしたという流れにしないと二周目なんてやれたもんじゃない
ところがどっこい
更に禍々しくなりました
795 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 21:52:33.60 ID:ziJ/rgbQ0
保守カービィって言う言葉は当てはまるな
いい加減、横スクロール以外も遊んでみたい
11年間も考えてこれじゃあね
仲間同士で絡むシーンも少ないのが残念
>>795 そういう意味で毛ービィやあつカビなどの外伝は
開拓カービィとして頑張ってるし
新しいのがしたい人はそっちに期待しよう
上手くいけば本編にも影響出るだろうしね
本編は古臭いと言われようが横スクロールじゃないと駄目だろ
ただ、カービィ64みたいに操作が横スクだけど動きは3Dみたいな
そんなかんじにはなってほしい
せっかくハード性能上がったんだし
798 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 22:47:18.62 ID:ziJ/rgbQ0
難易度調整が今一なのと作業感があって
一人プレイは一周すればいいかなってところ
あとCGが若干古臭いと思ったのと、クオリティがマップによって
かなり差がある
BGMにグルメレースないの?
>>795 本編が11年に2作しかでてねぇのにそれは無いわ
カービィは全然保守的じゃないよ
だからこそ今作は保守的なつくりにしたんだろう
難易度調整が今一?序盤簡単、終盤それなりで
初心者向けであるカービィとして悪くは無かったと思うがなぁ
64なら画面下の表示スタイル、鏡や泥ならカービィや体力ゲージ、パレットなどの色変更、ついでにタッチなら線の種類変更とか、
自分好みのスタイルでのプレイが今まであったけど今回はそういった類のオプションがご褒美として用意されていないのが残念
せめて他三色のカービィで1人プレイできるとかしてくれても良かったんじゃないかと
803 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 18:29:57.55 ID:cH7RP89A0
マリオと比べてエキストラがつまらん
やる気なくなってきた
今回のエキストラはダークマターみたいな本編の延長と違って
初代や夢の泉みたいな挑戦状的な物だからね
805 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 20:08:23.22 ID:N6EFZabk0
任天堂の批判をするには様々な手順をクリアしないといけないみたいだなw
豚共なんでそんなに必死なの?w
一時間で投げてやる気沸かないから送りたい事もなかなか送れないな・・・
まあなんとか書き上げるけど
>>805 ブログやってるし、そりゃJin豚さんも必死だろう
本当にやっているのか怪しいのもあるけどw
別にカービィに難易度どうこう言うつもりはないが
スーパー能力のテンポの悪さとかクラコンGCコン使用不可でリモコン横持ちさせられるとか操作性がゴミすぎる
もっさりでも64くらい世界観出てりゃ文句ないんだけどそれも薄いし
同じ2DゲーのNewマリWiiもドンキーRもWiiリモコン横持ちだし、そりゃな
ただその二作が対応していたヌンチャク操作が無くなったのはね
それらと比べてコマンド割り振りが面倒だったとか?
横持ちに文句を言う気持ちは分かる。
ヌンチャク非対応はちょっとね
GCコン厨はさっさと消えろよ屑が
>>811 クラコンでもリモヌンでもいいんだよ
別に手間かかることでもなかろうに
横持ちそんなに不便か?
ガードがしにくい位しか気になる所なかったな
クラコンはあってもよかったかもしれんが、GCコンはありえねえよ
スマブラだけやってろ
しにくいとは思わないけど存在を忘れるな、元々ガードしなくても問題ない作りなのもあって
でもこれが始めてのカービィだったら
超楽しいだろ、
>>814 でも今までで使った中でGCコンが一番なんだが
GCコンは良いコントローラだとは思うが
今更デフォルトで対応するようなもんでもないと思うな
819 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 20:15:33.21 ID:MmuJRI970
Wiiは期待はずれだったな
コピー減ってるし、別に新しい要素もない
減ってるって3と比べてるんだろうか
スパデラよりは多いんだけど
Wiiで初めてカービィ買ったけどかわいくて豪快で面白かったけどな。
コアなファンの要求している物は遥か高い所にあるようで検討つかないや
星のカービィシリーズは
薄っぺらいと期待してなかったから
それなりに楽しめた
タッチ・毛糸・あつめてとかのが好き
なんでおちょくったの?
>>821 可愛い顔してやることが残酷なんだよなピンク玉は
毛糸とか酷かった(´・ω・`) リアルならZ指定もんだ
カービィWiiのパッケージと
>>1のIDが書いてある紙が一緒に写っている画像。
ディスクだったかも。
828 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/11/09(水) 19:30:10.74 ID:hwInrI/P0
パッケだね
いい加減リックたんやグーイちゃん達を復活させろよ
コピー選出に万遍の無さが足りない
新コピー以外SDX以前から出た奴しかないし
マジックとかクリーンとか使いたかったわ