1 :
名無しさん必死だな:
幻想をぶち壊すようで悪いけど、筐体のサイズ的に現行機の性能を大幅に超えるものではないと思う
45nmでCPUGPU統合の箱○ですらあのサイズなのに、その半分以下のサイズで光学ドライブが大きな面積を占めるWiiUは
プロセスシュリンクの恩恵を受けたとしても箱○に毛が生えたほどの性能じゃないだろうか
決して低性能であってほしいと思ってるわけではなく、現実的に考えた結論ね
2 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:32:26.11 ID:18diYWBeO
まあ多少はね?(迫真)
3 :
【東電 84.6 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 13:32:32.48 ID:/txcDRCx0
またゴキブリの願望スレか
4 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:33:08.32 ID:PWgEBzll0
そもそも、そんなに性能高くてもソフトがついていけません
5 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:33:16.77 ID:lTNJuqCr0
DX11世代で開発出来るだけでかなり違う
6 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:33:46.51 ID:jUtCnhsy0
まぁHD機性能はもともとPCに比べたらゴミみたいなもんだし
もちろんwiiは論外レベルだけど
論外の次世代機はそんなもんだよPS4と箱に期待しよう
7 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:34:04.68 ID:PFBMWwxw0
一所懸命に中立感を出そうとして、失敗してる見本?
8 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:34:24.05 ID:XCLerDYX0
箱○に毛が生えて、おまけにあのコントローラー
個人的には充分です
9 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:34:46.72 ID:73sbG1JU0
箱○に毛が生えてりゃ十分じゃね?
これ以上は日本のサードはついていけないよ
轟音がそっ閉じするスレ
>>5 DX11の性能を出そうと思ったら相当スペック要るぞ
こんな性能でだしても宝の持ち廃れだろw
でもモメリがねえ
最低でも1Gは余裕だし
2G積むのも簡単だ
256MのPS3は完全に終了w
むしろ、性能高すぎたら確実に失敗する
価格の面でも
思うってだけでスレ立てちゃうとか相当アレだな
モメリってなんや年><
まぁライトユーザーが欲しいと思える価格設定に抑えてくるだろうしな
uoh
PS4が出れば良いね
箱はまあ後々出るだろうけど
PS3でついていけない日本のサードには関係ない話
20 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:38:09.89 ID:fKrlUi/50
固定シェーダやテッセレータ積んで
フルHDでリッチな絵が手軽に出せたらそれでいいじゃん
もうグラ厨の開発者がシコシコとオナニープログラマブルシェーダ組んだり
ハイポリ厨の開発者が1年かけてハイポリモデル組む時代でもあるまい
ハッタリだけのショボショボ糞ステ3と、未だに進化してる箱を見る限り
箱並みでも十分すぎるとは思うけど、ヘルメット頭とかはそれ以上の物が欲しいのか
>>18 PS4は2014年には発売できるって言ってましたが?
遅れれば遅れるほど進化した部品使えるからお得
むしろ早ければ早いほど古い部品で何年も戦い続けなきゃいけないからむしろ損
WiiUは固定シェーダーじゃないよ
性能を上げると排熱という問題が出るのは承知の通り
ファン音や筐体の大型化に寛容でなければスペックなどあがらんよ
>>21 簡単にforza見たいなのが量産できるようになるよ性能に余裕が出来れば
60FPSとかカクツクこともなくなるでしょ 性能に余裕があれば出来る上限もあるし
PCのゲームやったこと無いだろ?やったら箱のゲームとかやる気無くすぞコンシューマの使いにくいコントローラーよりマウスのPCのほうが格段に有利
PCは性能に余裕があるから不満なんて無いようなもんだしね箱と違って
WiiUはHDD外付じゃなかったけ?
27 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:43:09.65 ID:2kNczuVX0
>>25 >コンシューマの使いにくいコントローラーよりマウスのPCのほうが格段に有利
有利不利が判断基準かw
ちゃんと4850並みの性能が出れば文句はない
これだけあればWiiの時みたいに10倍性能とか置いてかれることは
無いから
DX11は似た性能の5770で使い物にならなかったから
有っても死に機能
>>5 WiiUが積むとされているHD4000系はDirectX10.1世代じゃなかったか?
PS3よりははるかに高いから問題ないだろ
MSとの協調路線、ぶっちゃけて言えば箱○とのマルチのおこぼれ狙いだろうから
そこまで性能上げてはこないだろ
箱の次世代もスペックより別の差別化図ってくるだろうし
PS4?頑張って我が道を行ってください
>>26 内蔵ストレージがついてる
外付けHDDやUSBメモリやSDカードも使える
そもそもPS3と違って高速BDドライブだから、インスコする必要はない
>>29 まぁこの性能ならwそのwへんwががw妥当だろうwっね!w払いたいwww
NEXT箱>Wii U≧PS4 になると思う。
PSはPS2以降の変態構成やめればと思うんだがそれだと箱の方が強そうだよなあ。
箱に毛が生えた性能って十分だろ?
心配は1Fリビングに置いた本体と2Fベッドルームに置いた子機で
ちゃんと通信出来るのかどうかって点だけだな
36 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:46:10.91 ID:fKrlUi/50
まぁ箱○並の絵が1080p・60fpsで動けば文句ないよね
それ以上映すテレビが無いし
ソニーは是非4k2k目指してほしいw
>>22 ソフトが揃ってきたら任天堂の次世代機に敗北するのか
なんだいつもの負けパターンじゃん
まぁマインクラ風呂がTNT&最高設定&フルHD使っても全くかく付かないくらいの性能は最低限だぞ任天堂よ
>>32 そうなんだ
だったらHDDを外付けにして本体のサイズを抑えられるね
スーパー32Xみたいに性能を拡張できるように準備しとくとよい
とりあえず、HD画質やったら大して違いも分らへんしな
正直これ以上性能が上がった所で売り上げ的には殆ど影響は無いだろ
こっちの機種の方が性能がいいからこっちにする、みたいな買い方は無くなるだろうな
とりあえずPS3や360レベルの絵を開発者が苦労しなくでも出せるくらいの性能があればいい
フルHDで60fpsでね
あの筐体の小ささでどこまでできるか分からんけど
筐体はあれで決定じゃないよー
でかくなる可能性もあるで
>>34 PS4がWiiU以下ってのは流石にないだろ
そんなことしたらPS4の存在価値が無くなってしまう
47 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:50:39.52 ID:2zXr7cup0
任天堂ハードだから、性能良くても実績トロフィーもなさそうだし、インストールも出来なさそうだし
パーティチャットも出来なさそうだし有料DLCとかもなんか規制ありそうだし、リージョンロックキツくて日本版ソフトしか動かないだろうし
次世代XboxかPS4を待つわ…
48 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 13:51:00.54 ID:rknQCtgE0
>>21 次世代では1080p60FPSで動かせるポテンシャルは最低限欲しいじゃん
WiiU
>>28 今使ってるけどHD4850って滅茶苦茶熱いぞ。28nmでどれだけ熱が下がるんだろうか。
あのスペースでCPUも載せなきゃいけないし、ファンの騒音の問題もあるし、HD4850が載るかどうかは
半々かなぁ。
>>4で結論出てた
仮に箱の次世代機がWiiUを遥かに凌駕する性能だったとしても、ソフトメーカーはマルチで出さないとやっていけん
ゲーム開発は開発コストの点でイノベーションを起こさないと先細りになってしまうよね…
>>43 いまの家庭用ゲーム機はどれもおなじくらいのFPSだからいないけど
PCとかはフレーム厨ってのが要るんだぞ
どんな場面でも60FPS出せるのは家庭用ゲーム機ではうまいだろいらいらしないしスムーズに遊べる
むしろwiiとかの体感型のゲーム機はカクツクと機動がおかしくなるからむしろ普通のより性能要るよ
ぶっちゃけBF3を設定highで64人対戦できる程度のスペックでいいよ
HD4000シリーズって結構熱出すんだよな。
ローエンドでも下手にファンレスだと焼け死ぬからな
>>1 元々箱丸に毛が生えた程度って認識だろみんな
だれも超性能なんていってないぞ
それなりの性能であのコントローラーだからみんな期待してるんだが
WiiUってRV770でしょ?
DX11世代じゃなくて、DX10.1世代だけど。
PS4はやっぱWiiUのコントローラーパクるのかね
倍にしてパクるからなぜか出来上がったものがDS型コントローラーとかありえる
性能にこだわってる一部の人を除き、大半の人がWiiUに期待しているのは
任天堂がどのようなソフトを出してくるのか?ってことなんだけどね
>>50 fps=frame per second
FPS=First Person Shooter
区別しましょう
次世代機は新箱、PS4のが性能高くなるのは間違いないだろ
でも、WiiUには1年以上の先行アドバンテージがあるんじゃないかな?
ただ、あの画面付きコントローラーがWiiリモコンみたいにウケなかった場合は、性能差でWii中盤以降の苦戦を強いられるだろうね
PSが優っている部分は性能で、劣る部分は性能の議論からは除外
>>51 性能以前にネット回線のスピード上PCなら出来ても家庭用ゲーム機じゃ64人対戦は無理できても挙動の質が相当下がる
とくに任天堂やソニーとか日本のネット回線なら尚更
62 :
【東電 80.3 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 13:56:55.01 ID:/txcDRCx0
ごちゃごちゃ言ってるやつが多いけど、任天堂の技術力じゃPS3レベルさえ無理だと思うけどな。
きょうみはあるけど、実際のところ安いPCの部品くっつけただけだろ。任天堂のハードって・・・。
ぶっちゃけて言うとソニーみたいにCPUから設計するなんて芸当は無理。価格も25000円以下って足かせつき。
リソース不足で開発能力もないんだから、マリオとかゼルダみたいなショボイゲームが動けばそれでいい。
のうりょくを上げても使いこなせないし、スペック競争に参加するってことは無いだろう。
願わくば任天堂はこれを子供用ハードとして売り出してサードを巻き込まないでほしい。新しいピコだろこれ。
望まない開発リソースをサードに強いるような真似は止めてくれ。モノリスをPS4に返すべき。
スペック競争に参加しないで子供用ハードとしてマリオやドンキーを供給し続けているのが任天堂らしいと思う。
れっかハードとか言われるかもしれないけど、ピコなんて実際中身メガドライブなんだし、WiiU程度でもやりすぎって感じだしw
ぷれいすてーしょんに都合が悪いと本当に何故かPC大好きさんが現れるね
>>49 ハイエンド求めてるユーザーが箱しか買わないならついて行くしかないんじゃねーの
アメリカでWiiにサードソフトがでなかったのも、日本と違ってあっという間にPS2市場が廃れたのもそれだろう
ユーザーが移っちゃったら付いていくしかない
GC、Wiiと10年、サードのマルチからは見捨てられてるし、ユーザーも子供向けかパーティーソフトのブランドとみなされてるのに
サードのマルチ買うユーザーが来るのかがまず疑問
あのコントローラーをどう活かすのか・・・楽しみです!
>>56 ハード特性を活かしたWiiスポのようなキラーが全然想像できん
一番の不安材料はそこ
>>63 箱より性能高いので比べないでくださいってか?w
性能にソフト開発力がついていけないし十分だろ
MGS4でも60億掛かってるらしいし
>>67 好きに比べりゃ良いと思うけど、草まで生やしてるみたいだし
70 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 14:01:37.28 ID:sWyta0cj0
正直って?
自分がそうなってほしいという気持に正直という事?
394 :名無しさん必死だな[sage]:2011/10/25(火) 13:10:58.99 ID:jUtCnhsy0
MH3GはPシリーズのための実験機
ゴキブリェ・・・・
>>66 心配するな、お前はWiiが出た時ですらWiiスポがヒットするとは思ってなかったからw
同スペックの汎用PCとゲーム専用機なら、ゲーム専用機の方が上になるけどね
あれ?HuluってWii独占とかいって
チカ君煽ってなかったっけ?
なんでPS3にも来てるの?
>>74 高グラフィックのために金掛けてアップグレードするなら、その金でゲーム買う(´ーωー`)
>>73 wiiスポーツはアメリカでwiiに同付しなかったらそこまでうれてない
78 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 14:04:37.62 ID:kYgSMxar0
WiiU>>箱○>>>>PS3くらいかな
まあでも性能高けりゃいいってもんじゃないし
小型化にこだわるのはいいと思う
またはちまスレか
ゴキ「PS3とVitaが低性能で煽られちゃうから性能低くあってくれえええぇえ」
>>76 イタチごっこでしかないからなPCって
高い金払って良いパーツ買っても数年後には化石とかもうね
任天堂はさておき100万突破するサード製のソフトが何本出るやら
次世代Xboxはともかく、PS4は出ないだろ。
>>62 サードに強いるってサードは任天堂の奴隷かよwww
出すかどうかはサードが決めてるのに、もうちっと脳味噌使えw
猫
大
好
き
>>76 高性能になるってことでグラフィックだけ良くなると思ってるお前は何もわかってない
CPUやメモリ増やせばAIもよくなるしなにより細かい動きや判定までできるからね あと敵の数とかも上限増える
無双とか地球防衛軍とか大勝利じゃねーか
89 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 14:07:13.73 ID:yeivHiExO
>>75 残飯大好きゴキブリちゃんがクレクレしたからじゃないかな?
>>78 理想はそのくらいの性能でサイズ据置だな
冷却関係が厳しいかもしれんが、HDDは外付けらしいし実現も夢ではないだろうな
ID:jUtCnhsy0
ここに逃げてたのか
HDDを内蔵しないというのは熱関係では多少有利になるんじゃないの
>>73 ロンチで買ったがな
ハード発売日買いとか初めてだったけど、これは当たるって確信はあったぞ
>>88 その金で他のゲーム楽しむお(´ーωー`)ゴキくぅん
>>22 PS4は2014年には発売できるって言ってましたが?(プンプン!
ドラクエのためだけに買おうと思っている
>>83 PS1=CD-ROM
PS2=DVD-ROM
PS3=ブルレイ
PS4=?
つまり次の記憶媒体が発表されたら…
まあ平井の言う通りまだ議論には早い気がしないでもないね。
>>95 お前が楽しめても他の人は楽しめないんだよw
RPGとかならまだしも一フレームを争うかくげーやフレーム低くなるとまともに照準も合わせられないFPSとか誰得だよw
おまえは日本製のしょーもないRPGがお似合いだよ^^
>>100 まぁPS3や360でCODがあんなに売れてるのを見るに
楽しめてる人が多いようで問題ないからゲーム買う(´ーωー`)ゴキくぅん
>>100 おめーのもってるのは紙芝居アニオタゲーだろ、わかってるだよゴキ
PS3も発売前は夢のマシン扱いだったんだけどな…
BD再生機としては(当時は)優秀だったけどゲーム機としては…
ぶっちゃけHDHDと念仏唱えてWii馬鹿にしてたPS信者の御神体PS3も
蓋開けてみたら実はWiiと同じ解像度のソフトがあったりとまぁ…そんなもんだったし
性能は低くても最早気にもならん、そんなに性能が欲しいならPCゲーやれと
Uの最大の売りは画面コンだな
>>101 少なくとも高付加の時にかくついたりして不満もあると思うよ?
楽しむためのゲームに不満があっちゃだめでしょ^^
CODとかFPSのコアゲーマーはほとんどPC版買ってるからねw家庭用HD機買ってるのはFPSニワカくらいだよw
>>102 残念だけどオタゲーで溢れかえってるのは箱なんだよチカくぅん(^q^)
>>104 がんばれゴエモンみたいな前に引っ張られて後続が死ぬっていうトラウマが解消されるな
>>106 箱とお前のもってるソフトは関係ないよ、ゴキ
シューターの市場規模はコンシューマの方が逆転し始めていなかったか
>>104 解像度高い=性能がいいじゃないと何度言えば・・・
>>104 > Uの最大の売りは画面コンだな
3DSにおける立体視と通信機能のように、他のウリ要素が欲しいところだな。
>>100 PS3版スパ4の酷さ棚に上げていうセリフじゃないぞそれ
>>111 3DSとの連携機能みたいのを仕込んでると予想、Uのソフトでもすれ違わせるとかそんな感じの奴を
>>112 だってカプコンは…
ほら、嫌いだし、SCEのこと…
>>74 同スペックなら一緒だろ
同じ値段じゃなーの?
radeonHD4000系統だろ?
ならps3や箱よりずっと性能高いはずだけど
解像度さえ揃えばそんなに高くなくていいと思う
そもそもフレームやラグ画質AIとかNPCの量は性能いい家庭用のをかって
低くても良いんならwiiUみたいなのかえばいいじゃんなんで否定するかがわからん
両方にメリットデメリットがあるでいいじゃんゴキチカニシくん・・・本当低レベルだなここはwww
>>105 不満があるのと、PC買うほどの価値があるのは別だからゲーム買う(´ーωー`)
>>116 ネット環境あるんだったら、わざわざ3DSにデータコピーして
すれ違いさせる意味がなさそうだけど。
そろそろ外出や彼女とSEXしてくるとかなレスが出てくるな
360と同性能のハードを作るだけで2万近くかかる
あのモニター付きコントローラー付けるとなると
それだけで25000円をオーバーしてしまいそうだ
WiiUのサイズはPS1くらいの大きさということだし
現行機と同レベルの性能なんじゃないかなあ
自分で火種巻いて自分で消化するのが、新しいやりかた?
>>124 ぶっちゃけ過去の名作ソフト買いあさったほうが有意義だと思う
>>124 お前の宗教身溢れた個人的な意見なんて望んでないんで^^w
それでいいなら買えばいいじゃんwラグとか溢れたゲームを^^w
高性能を求めている人は実際相当要るんでかいたいほう買えばいいでいいじゃん
本当君はばかだなぁ そんなのだから宗教って言われるんだよ?
>>120 OSやら機器構成まで同じなら同じになるが、一般的にはPCは他にリソース食われてる
>>127 2画面個別出力ってところからもう現行機を超えてるじゃない。
>>125 誰もがネットに繋ぐ訳じゃないだろうし、すれ違いでゴーストとかの交換が有っても良いんじゃない
134 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 14:34:47.24 ID:+e3OzG8s0
任天堂はスペックを決める時に、安定感を重視してると、
株主からの3DSに関する質疑応答で答えていたよ。
64のソフト開発で苦労したからだそうだ。
やりたい事、作りたいものがあるのに、それを入れたがために動かなくなるって事が
無いようなスペックを求めてGC以降のゲーム機のスペックを決めてると。
だからGCはピクミン100匹や、F-ZEROマシン30台とか同時に動かしても大丈夫で、
3DSはシェーダーを沢山組み合わせたり3D表示にしても、
ある程度のポリゴン数と30フレームは保証できるようなGPUを選んだと。
だからWiiUは尖った所は無くても、最低でもフルHD解像度の60フレームで、
マリオやマリオカートを動かせるスペックで、
GC→Wiiでは進化させられなかったようなソフトや、
Wiiでは出来なかったことを実現出来るスペックにはなるでしょうね。
>>130 何百万というCS機でFPSやってる人を宗教扱いとはこわいなぁ(´ーωー`)ゴォキクゥン
136 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 14:35:35.04 ID:rknQCtgE0
>>121 HD4000系といってもピンキリだからなぁ
箱以下の性能のものもあれば箱の3倍以上あるのもあるし
本スレあるのに何故わざわざ「俺はこう思う」だけで
スレを立てちゃうんだ?
箱○以上の性能だということはさんざん既出でしょ
でたとえば箱○の2倍というよな大幅な性能アップではないこともすでに予想されている
139 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 14:38:10.19 ID:+DzzXD100
>>137 ID真っ赤にしてるような馬鹿を釣れるからじゃないの
互換取りつつ値下げしながら新型出してる6年目のハードと
1から作った次世代機をサイズだけで比較するのは無茶があると思うんだ
>>135 宗教扱い?いつしたの?そんなんだから宗教っていわれるんだよって忠告すら宗教扱いされたように感じるのか?wドンだけ気にしてたんだよwすこしおちつけよ(・ω・)/~□
>>138 性能よりあのコントローラーとの二画面で何をするのか・・・そっちのほうが興味あるっぺよう〜
>>133 まあ、中継鯖がいらないって点では、すれ違いを利用するのはいいな。
WiiUって主要半導体のプロセスルールすら決まってないんでしょ
145 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 14:39:47.05 ID:afK4pBVW0
来年末発売でAMDのGPU
岩田がアホ、任天堂がただの花札ヤクザでも年数分の進歩はあるでしょ
できれば従来ゲームはヌンチャクメインで遊びたいんだよなー
サブモニターはマップ表示やアイテム選択みたいな補助でいい
>>144 なんでそう思うの?
Fabの予定をにらんですでに決まっていると思うけど
他HD機とのマルチと任天堂ソフトあればそれでいいよ
>>146 リモヌンはすばらしいからね
従来型ゲームは当然対応してくるでしょ
そんなことよりwiiUからどれだけ液晶コン離すとどれくらい行けるかとかのが気になる
せめて家のなかならどこでも出来るくらいの範囲は欲しい 多少の遅滞するだろうけど
>>147 ちょっと前に記事になってただろ
40nmで行くか、28nmで行くか、明確な仕様が定まってないから
開発機も現場も混乱してるみたいな感じの記事
実際当初言われてたIBMのPower7系統の45nmCPUなんて詰んだら
ユーロゲーマーがリークした360に毛が生えた程度になることはサイズ的にみてほぼ確定
>>150 家と言ってもそれぞれだから何とも言えんでしょ
壁があったらダメ,ということはないようだけど
それも木造と鉄筋コンクリではちがうしね
今年は3DSの立て直しに全力投球だから
ラインナップ発表とかも相当先だろうなぁ
とりあえずクリエイトーイDXみたいなのは出して欲しいわ
>>151 あおりじゃなくソース
ちなみにプロセスルールが未定というだけでソフト開発の現場が混乱することはない
>>151 Power系って2006年比でどのくらい速くなってるの?
マックに搭載されなくなったから最新CPUの動向や性能がよくわからない
>>150 本体の置いてある部屋以外での使用は想定してないみたいなこと早々に言われてなかったっけ
せめてトイレにはもっていきたいものだな
性能はどうあれ、巨人のドシンとピクミンがでたら買うと思う
ソフト資産のある任天堂は強い
>>157 それはミヤホンのゲームデザインの話であって、
機能の話ではない
機能としては可能って言ってたよ
アフィブログに踊らされすぎ
HDで任天堂のゲームができるって点が一番重要だから
たとえ後発で他社ハードが出ても、大きな差はでないだろうし
>>151 プロセスルールが変わると現場が混乱するのか?
CPUが決まってるなら40nmでも28nmでも動作に違いは無いだろ
プロセスの差って発熱や電力量の違いに影響及ぼすだけだろうに
>>159 まじか。ジップロックに突っ込んで風呂場でWiiUも夢じゃないな
> HDで任天堂のゲームができるって点が一番重要
あんまり重要性を感じない俺
むしろ別画面仕様の方が「どうやって使うんだ?」ってわくわくする。
164 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 14:54:29.44 ID:rknQCtgE0
Uコンの映像がどこまで届くかは無線映像伝送規格に左右されるね
主な規格にWirelessHDとWHDIがあるが映像が届く距離は
前者は数メートルで壁越し不可、後者は環境によっては二階でのプレイも可能
WirelessHDはパナソニック主導なので今までの任天堂とパナの関係からすれば、採用される可能性は高いね
Wiiじゃ任天堂メインだったから性能面で
別に不満を感じてはいなかったけどさ
Wiiの不満ってHDMI端子がないことと
DVDからストレージにインストールが
できないことだったから、それらが
解消される新機種はありがたい
>>165 同CPU間でプロセスルールが変わっても性能上限が上がったりなんかしないぞ
必要な電力量が低下して発熱量が下がるだけ
本体に載せる物が決まってるなら現場が混乱なんぞしないだろ
>>1 排熱が難しければ本体をデカくすればいいだけ
試作機の大きさに拘る必要はないよ
べつに本体が小さければ売れるとういうわけじゃない
箱◯に毛生えた程度って十分だろ
それ以上高性能にしたとこで、ソフトが追いつかない
無駄に高性能、高価格はPSだけで十分
おっと失礼、クッタリはさほど高性能でもなかったか
>>167 TDPを前提に設計された筐体に収まらなければ性能を下げなければならない
実際RSXも550Mhzから500Mhzにクロックダウンしてるし、
360は無理して詰めたが為にRoD問題を引き起こした
CPUは45nmでいくって話で
GPUがどうなるか知らんけど40か28かで大きく性能は変わってくると思うよ
>>161 その通り 動作クロックが決まっていれば問題ない
動作クロックが向上する分にはほとんど問題ないし
来年発売と言うことを考えれば,GPUは常識的に言って32/28nmだとおもうけど
ちなみにHD4850でも,32/28nmでつくれば厚いノートPCにも収まるし,
GPUだけの性能で言えばPS3比で2〜3倍の性能が発揮できる
もちろんPS3はCellの恩恵があるわけだが
>>165 ありがと
ふつうは保証される性能下限を先にきめて,それでソフトを開発してもらう
その後に技術の進歩があって性能が向上することはあっても
開発時がすすむにつれて性能が下がるのはPSだけだよ
まぁどのみち任天ハードって時点でゴミだからなぁ
173 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:03:41.31 ID:kCIfBUES0
WiiUが現世代HDに毛が生えた程度だった場合
WiiUから2年内に出る次世代HDはWiiUにうぶ毛が生えた程度になるだろうな
175 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:05:55.14 ID:Pys4vmsE0
任天はいつも周回遅れだからなぁたぶん倍ぐらい性能違うんじゃねーの
>>170 Rv770を本気で載せる気があるなら28nmにするしかないだろ
40nmで載せるとか発熱量的に正気じゃねーよ
>>22 PS3でハードじゃなくてソフトが大切って学んでないのか
178 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:07:27.75 ID:GaeprVhNO
なあこんな糞スレ立てて資源の無駄だと思わないか?
>>170 なぜ先に筐体を設計しなければいけないのか
360はPS3のほらを受けてむりに性能向上させたから熱暴走を引き起こしたけど
>>175 やっぱりPSWは並行世界なんだなぁ この世界はそうなってないよ
PS3のソフトみろよ、PS2とかわらね絵じゃないかというのがゴロゴロしてるじゃないか
ハードの性能が上がれば、自動的にその性能のソフトができるわけじゃないぞ
360の次の機種が4万円で大赤字のハードを出すとしたら
そりゃ性能は倍くらい違うものになるだろうな
つってもMSにはキネクトを活かすカタチで
新ハードを設計して欲しいので、
大筐体パワー型はPS4に任せたい
182 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:10:48.79 ID:Pys4vmsE0
183 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:11:30.62 ID:yeivHiExO
その性能低いハードに容易く捻られちゃうんだろうね
ププッ
PS2 50W
PS3 200W
PS4がPS2→PS3と同じステップ間を求めるなら800Wは必要だな
>>174 値段にもよるね、WiiUが逆さや出さずに2万5千円に抑えてくれば、性能はしょぼくなるし
4万円相当くらいで出せば、それなりのスペックになるだろう
360後継やPS3は後者くらいの価格帯前提でだしてくるだろうしね
186 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:12:16.47 ID:4vEQE+xP0
え、箱○の半分のサイズなの?
>>164 無線映像は2階まで届けばそれで満足かな
日本の家は狭いから2〜3部屋突き抜けられれば大体何処でもできるwiiUは意外と日本受けしそう
液晶モニタの原価で変わると思う安ければ無線用に余るだろうし
本体価格が3万以下になるとしたら結構きついかも知れんが
まぁ寝室にテレビとか置いてて移動する必要の無い人はどうでもいい機能だろうね
後々無線を拡張する周辺機器とか出そうPCとテレビが離れてるから自分としては無線の性能高ければお得なんだけど
あとwiiU本体があれば液晶コンでテレビ番組が見れるーみたいなのは絶対出ると思う出たとしても見ないけど
188 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 15:12:50.14 ID:Pys4vmsE0
wiiで騙されてまーだ信者やってるとか任豚ってマジでキチガイなんだな
よくこんなスレ立てられるなw
>>184 お?箱○は暖房機とかいってた奴へのブーメランフラグか?
>>189 現行のミドルハイ位のPCだと800Wとか普通なんで
ありえない事ではないんだが
常識で考えるとゲーム機でそんな消費電力とかアホかってなるな
>22
>PS4は2014年には発売できるって言ってましたが
開発を始めたけど、【非常に初期段階】といってなかったか?
14年には出せるって、どこかでいってたっけ?
これから4Kテレビが普及するのに
今更HDじゃ遅すぎるな
>>192 今のグラボって消費電力が落ちてるから
ハイエンド二枚刺しとかしなければ
そんなにいかないような気がするけど
>>194 性能がたりなくて現状でちゃんとフルHDで造られているゲームは少ないのに
4Kはさすがにむりだよなぁ
4Kって確か価格予想90万だったか
>>194 hdに対応するだけで四苦八苦したゲームメーカーがこれ以上の高解像度に
付き合う訳ねーだろww
4kはPCモニタでは魅力的になるかもしれんけど
テレビやゲームには要らんだろ。っていうかコンテンツ作る方が困るだろ。
どういう生活をしてたら4kテレビが普及すると思うのか
仮に普及するとしたら最低今と同じ価格まで下落するし
それに見合ったコンテンツつくる予算も下がらないといけない。
もう当分HDに合わせて作るしかないと思うけど
PS3,箱○でフルHDのゲームって数えるほどしかないんじゃないのかなぁ
DVDからBDへの移行が進まないように
4kとやらも普及に手間取りそう
1920x1080のモニタが2万円くらいで買えるご時世に
2560x1600のPC用液晶モニタが15万円してんのに
4000x2000とかどんだけ値段が跳ね上がるのやら
解像度を上げるだけなら何処でもできるでしょ
HDにすると細かいところ手抜きできなくなるから大変なんだよ
ぶっちゃけフルHDから上げても相当大きいテレビないと変わらないでしょリアルスネオ専用ゲームになる
そもそもテクスチャの質が変わらないんじゃ見た目変わらないからどうでもいい
そんなことよりフレーム上げろ30維持するのもできないゲームばっかりじゃねーか カクカク
据え置きも省電力化求められるからな
次世代機は色々とキツいんじゃないかな?
今ですら開発費高騰で死にそうになってる連中がなぜさらなる高騰に付き合うと思うのか
それよりPS4を出せないことの方が深刻だろ
PS4に乗せる新しいものが全く無いし
もうBDもHDも使ってしまったからな
一番安くなるのは1番需要のあるものだし
一番予算かけられるのは1番売れるものだろ
4kに見合った大作なんかつくれそうにない
32インチ以下のTVが1080pすら行ってないのが多いのに4kモニタとか
50インチ以上のモニタでないとありませんとかになりそうだな
まぁぶっちゃけ4Kはアプコン利用が前提みたいだけどね
実写だってカメラなんかの対応機材はほとんど普及してないし
720p 60fpsでもう9割の人間は文句ないだろ
まあ、どちらにしても本命はWiiUの次の年くらいに出されるであろう次世代箱
の方だから、WiiUの性能とか低かろうが高かろうがたかが知れてるから
どうでもいい事だよな
任天堂としたら、サードのマルチから性能差を
理由に外されない程度の性能でいいとは思ってる
んじゃないかねぇ。
正確にはWiiUの性能が高かろうが低かろうがオンリーワンの任天堂機なんだから購入する奴は購入する
そこまで性能求めてる人はゲーム用にPC組んでますよね・・・
>>218 そこまでする金はないんだよ、察してやれ
>>218 そうなんだよね
だからMSにはkinectをいかしたハードを期待する
性能上げただけじゃ安くて性能の悪いゲームPCになっちゃうから
次箱がWiiUの次の年だとメインチップのプロセスはWiiUと同じになるから、
そんなに劇的な性能差はないだろう。
多分新型キネクトも標準装備で、それがコストを圧迫するだろうし。
というか、4KTVとかいってる人は
ちょっと、ディスプレイの値段とか
確認してくるといいんじゃないか?
つかHDTVを地デジ切り替えで強引に普及させたばかりなのに
すぐに次って言えるほど普通の人はポンポンTV買い換えないだろ
>>219 PCに於いてガチで性能追っかけるといくら金があっても足りない
良くて箱◯とPS3とどっこいどっこいだろ
アイデア勝負の任天堂だし
今回のはちょっとセンスないけど
コントローラと画面合体させるのは
今後据え置き機の常識になるんじゃないかな
本体と合体させるのはPSoneがやったけど
大きさもなにも関係ない
現に3DSはPS3並のグラフィックだしWiiUは間違いなく次世代最高のグラになるよ
7年前のPSPとさほど変わらない3DSを最近発売した任天堂に何期待してんだよww
PS3に毛が生えた程度の性能しかねーよ
それでもお値段HDDなしで25000〜35000すんだろうなwww
ゴキブリの願望スレかww
>>228 てか3DSはPS3レベルじゃんw
PS3まだ良いけどVITAなんて後発の癖に性能が3DS以下wwwww
PS3って発売当初6万近くだっけ売れるわけ無いわな
ゴキブリは毎日クソスレ立てまくってるなw
仮仮しすぎですよwww
>>233 並行世界PSWの住人って何だよw
正しい日本語でお願いします。
PSW知らないんですか?
>>236 だって現実の世界とは違うことをいっているわけだから
きみは嘘つきか,別の世界の住人ということでしょ
本当の事を言ってその扱い
君は現実をみようよ
>>240 画面ちっさすぎワロタwwwwwwwww
>>239 本当の事ってなんのことだい やぶからぼうに
>7年前のPSPとさほど変わらない3DS
のことをいっているならやっぱりきみは嘘つきか,別世界の人間だということになるけど
PSPと3DSも、VITAと3DSも、
さほど変わらないって言っても
過言じゃないとは思うけどね
>>242 えっ?
劇的に違うの?
バイオやったけどPSPに毛が生えたレベルなんだけど。
妊娠はDS⇒3DSでグラにビックリするだろうけど
ハードに興味がない一般からすりゃPSP⇒3DSは毛が生えたレベルだわ。
何をそんなに怒って反論してるのか意味がわからないわ。
>>240が毛が生えたレベルなら3DSとVitaも怪我生えたレベルだろう
補足しておくとおれはVITAが3DSに毛が生えたレベルとは思いませんがw
いったいナニが生えたと言うんだ
なんか小6の修学旅行思い出すな
WiiUのスレじゃなかったか
現行機から性能が向上したって大した恩恵がなさそうって話かと
洋ゲでも超大手メーカーしか性能を活かせないだろうな
ヘイローギアーズやらCODとかその辺がどう進化すんのかも
いまいちよくわからんのだけど、国内メーカーに関しては論外
WiiUは現行機より性能高くて当たり前だからね
性能煽り出来ないとしゃべることすらままならんのだろう
GBA→PSP
PS2→GC
GC→PS3
みたいな性能の向上を3DSでは全く感じませんでした
VITAは触ってないからわかりません
WIIUも3DS路線だと性能は期待するだけ無駄しょ
HD4850ってHD5770(6770)前後の性能だっけ?
その辺りでゲーム特化されてれば、無茶しなきゃHDぐらいは余裕だな
ただ、無茶するとなるともうちょい構成を変えないと…
>>256 4850ベースかどうかはわからんけどね
AMDの開発者がCS機最高性能といっているんだからそれは確定しているわけだけど
だからといって箱○の2倍,なんていう性能向上はないと思うけどね
PS4はWiiUの価格を下げるのに一役買ってくれるだろうから
しっかりハッタリ利かしてほしい
VITAで性能を出せてるタイトルって
アンチャど重力デイズくらいで
結局SCEしか作ってないんだよね
PS4も似たような状況になりそうだ
wiiってPS3や360より後に出したのにもう戦えなくなったんだねwwwwwww
もう後継機っすかwwwwww
それで360に毛が生えた程度ってwwww
まぁマジレスするとこの辺で安定してもらってソフト配給に集中してよどこのハードも
もうこれ以上のグラ求めてるなんて変態くらいしかいないよ
>>255 >>240が向上してないと?本気で?
少なくともPS2→GCレベルはあるだろ
PSPはPS1.5で3DSはGC並って言われてるんだぞ?
DSから3DSへはぶっちゃけ、かなり性能アップしてるだろう
ただし、性能アップしても今時の性能としては糞だが
Vitaですらスマホの性能に早晩抜かれるとか厳しい評価されるくらいなんだから
3DSなんて論外の外だよ
性能はぶっちゃけどうでもいい、
どうせまた日本国内ではBF3も出ずに健康器具とパーティゲーム地獄なんだし。
それよりもWiiソフトのアプコン出力してくれ、と。
そしてコントローラ側の液晶でもWiiのソフトをプレイできるようにしてくれと。
そしたら、ゼノブレイドのためだけにWiiUを買う。
>>261 3DSの水の表現みてみろよw
GCに程遠いわ
>>263 んなこと言ったらコンシューマーは皆そうだ
次世代箱だってその年の内に上のPC出るだろうよ
>>264 UコンでWiiソフトは普通にできるだろ
コンセプト映像でもNewマリオやってたし
>>265 何のソフトのことを言っているのか知らんが
水の表現だけで言うならWiiでもPS3以上の表現できるぞw
>>265 スタフォやった限りはめちゃくちゃヌルヌルで綺麗だったぞ
確かウイルスのトライと3DSのトライGで山と水うみがたまたま同じように映った絵があったが映り込みとかは3DSのが上だったぞ
wiiUはPS4やXBOX720にマルチ対応できる性能期待してるんですけど
無理そうなのかなぁ
マルチ対応できないとwiiの二の舞でソフトが少なすぎてダメ過ぎる。
>>272 いまの家庭用ソフトだってPCの劣化版だろ
PCはそもそもいろいろな性能のハードで動くように作ってるわけだから心配ないよ
というかPS4や720が出ても当分はPS3と360版も出続けると思うぞ
普及台数が超えない限り一番大きいマーケットになるわけで
>>272 んなもんソフトメーカー次第だ
AAやfps犠牲にすりゃいくらでも稼げるし無理にでもマルチにすると思うぞ
任天堂は大体5年ごとに新ハード出すけど
箱○は8年間360で売っていくことになるのか、すげーな
売れているかは別として
4850と最新の6950とか比べてもベンチマークのスコア的には2倍くらいだっけ?
仮に箱の次の性能がwiiUの2倍でも60FPSを30FPSとかにすれば普通に移植できそうだが
>>275 箱は少しずつ進化してるから限界がどこなのかイマイチわからん
Wiiだけ持っててPCで洋ゲーやらない様な普通の家庭だと
WiiUの進化は物凄いものになるんじゃない?
279 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 21:36:39.62 ID:IW85DPbc0
性能は高いけど、Uコンの映像が届く範囲は狭い
性能は低いけど、Uコンの映像は家の隅々に届く
お前らどっちがいい?
>>279 それは無線機能の問題で、本体の性能は関係ないんじゃ?
281 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 21:44:42.95 ID:GmaHkRmo0
一つ言えるのは、WiiUとPS4と次世代箱でマルチのゲームがあったとして、
一般人には差がわからんだろうということ。
PS3と360ですれ、スクショ並べないと最早わからん。
次の世代はどれも現行機の数倍以上の性能だから、
差は意味をなさなくなる。
もう性能で争う時代は終わったんだよ。
282 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 21:52:22.07 ID:5jAPmMdv0
とは言ってもゲーマーからすればフルHD60フレームで遊びたいという気持ちはあるわけで
PS3と360の画像比較よく見るけどそこまで違いがわからんしな
WiiUもパッと見はそこまで差は感じられないだろうな
ゼルダデモで他ではできない映像と岩田言ってたけど、あの程度ならねえ
>>279 むしろ無線機能が優れている=性能が高いなのでは
>>281 PS3ですら手抜きじゃないとソフトが出せない国内サードにとって
これ以上の正常アップは本当に勘弁してほしい所だろうな
(経済概念の抜け落ちたオナニーしたがる技術屋は除く)
>>283 そんなこといってたか?
そもそもWiiU用のゼルダデモって
岩田がコメントするするような発表会で流れたか?
287 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 22:02:19.18 ID:I+dg5ATS0
>>281 個人的にはWiiUは欲しいと思ってるけど、性能的に差がないならコア層は動かないし
Uコンに魅力を感じてくれるライト層の存在は必要不可欠だと思うんだよね
それを踏まえて、ライト層がWiiUに興味を持ってくれるかは正直なところ微妙だよね
まぁ実際発売しないとわからんが、値段によっては苦戦は予想されるだろうと思うな
288 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 22:02:22.32 ID:s9GrgKVJ0
・・・・・で?ってなるスレだな
ゴキブリの願望スレですからw
任天堂のHD機、というだけで充分だと思うんだけど。
発売後1年経った頃のPCでエミュれそうだな
ハード買わなくてもよさそうなイメージがする
WiiのゲームなんてPCでエミュれば綺麗だとかよくやってんじゃん
>>286 E3の発表会ではないな。任天堂のどっかの質疑応答に載ってるはず
WiiUの性能について述べてた時にと思う
実際あの映像は技術的にやってる事は凄いらしいがパッと見じゃわからん
HD画質のWiiってだけでもう弱点なしじゃないか
買わない理由がない
>>294 2画面について言及するのならわかるんだけどなぁ
ちょっとソース探してみてよ おれもさがすけど
標準コントローラーをどうかしないとキツイだろ
普通でいいと思うんだけどねえ
>>297 まったくおもわないし、
Wii用のすべてのコントローラがつながるんだから
何の問題もないだろ
確かに弱点はないと思う
これ越えるには、今のL2R2コンよりさらにボタン増やすくらいしかないな
さすがにWiiUのレベルだと1年後にエミュできるレベルは難しいだろ
>>300 言ってないじゃんw
「ご覧になった日本の他のソフトメーカーの方が、「この絵は他社さんのゲーム機ではなかなか出せないですよね」ということを言っていただけましたし」
>>302 俺はアドレスを探してきただけだ。
俺に文句を言われても困る。
勝てぬなら勝つまで捏造ゴキブリ君
WiiUのスペックはせいぜい箱○の2倍程度だろ。箱○で720p30fpsのゲームを1080p60fpsで動かすにはちょっと厳しい
720pで60fpsで動いてくれりゃ問題無いだろ
今のゲーム殆ど30fps前後だし
308 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 22:34:19.69 ID:GmaHkRmo0
>>287 性能に差がないのなら、ファーストのソフトのラインナップが
勝敗を決しやすくなると思うよ。
それに任天堂は最新のCPUを使うわけじゃないから、
少なくとも3機種では一番安くなる可能性が大。
任天堂にとっては、今までで一番やりやすい競争になるんじゃないかな。
PS陣営が任天堂に対して有為だったのは性能だけだからね。
箱は国内では恐るるに足らんし。
309 :
【東電 80.0 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 22:37:05.59 ID:/txcDRCx0
そんなに性能は高くないだろうな。スレ主の脳内にある高性能ってアバターがリアルタイムで表現できるレベルらしいし。
310 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 22:41:28.83 ID:L1Atqnrb0
どうせ性能上げても、解像度やfpsよりエフェクトの豪華さを優先するメーカーが多いだろうから
60fpsがデフォになることなんて無いと思う。
それはないだろ
60fpsが標準になるくらいの性能なんだろう
CPUやGPU云々よりメインメモリとVRAM爆盛りしやがれ
そっちのほうがゲーム性は遙かに向上するわ
というか、誰が考えても箱○のちょっと上程度でしょ
メモリとかそういうのでちょっと優遇される程度
>>313 それで360の次世代機とやりあっていけるのか?
誰が考えても無理だろ。
そんな誰が考えても無理なことをやるの?
315 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 23:19:31.98 ID:XRnAVgW00
性能を持ち上げてる奴は間違いなくハードル上げをしたいゴキブリだろうな
>>314 360の次世代機と正面からやりあう必要は無いだろ
Wiiと同じようにWiiUコンとリモコンと任天堂のソフトで
差別化を図れば良いだけ
地デジでHDテレビが一般的になったから
HDに対応したというだけであって
最高性能を売りにする必要は無い
あとはサードが作りやすければ・・・
http://6407.teacup.com/ochame/bbs/2882 こうしてみるとPS3が登場した2006年からわずか5年とはいえシェーダ性能は文字通り
桁違いに変わったことが分かるにょ。
この恩恵を受けるのがWii Uとなるにょ。
すでにRV770(RADEON HD4800シリーズ)の搭載が決定しているけど具体的にはSP数は
明かされていないにょ。
しかし、28nmプロセスで製造されるのであれば4月26日に書いたように800spであるRADEON
HD4850クラスのGPUは十分搭載可能ではないかと思われるにょ。
これでもシェーダ性能はPS3とは桁違いのものとなり、メモリ帯域などを含めた実効描画
性能であっても3倍程度になると予想しているにょ。
仮にPS3やXbox360の後継機が登場してもWii Uよりも数世代進んだ製造プロセスを採用するか
ダイサイズの非常に大きなものを搭載しない限りWii Uより大幅な高性能化は難しいにょ。
だれだにょ
319 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 23:26:10.86 ID:GmaHkRmo0
きしゅつすぎだにょ
360の次世代機がそこまで強大な存在になるとも思えない
既にソフトメーカーがついていけなくなりつつあるし
旧世代機との差別化も困難になるだろうし
MSもその辺の問題をちゃんと認識しているからこそ
今キネクトで次世代のための種を撒いていると思う
既出だろうがこれを踏まえてない意見がほとんどなら貼る意味はあるんじゃない
>>321 ハードの性能がバカみたいに上がっちゃったらソフトが出せなくなるだけだからな
WiiUくらいがちょうどいいんじゃね
>>316 サードのマルチから省かれないのも大きな売りじゃないの?
E3でも洋サードをあんなに前面に出してたじゃん。
Wiiのサードが出ない状況を問題視してるのが今の任天堂の主張だろ。
ぶっちゃけ、性能は箱○よりもちょっと上ぐらいで十分
それよりも、価格、発売日、ソフトが問題
25000円、2012年前半発売、年末までに30タイトル以上リリース
これくらいのペースでやっていかないと、海外は次世代Xboxに全部もっていかれる可能性が高い
326 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 23:36:24.31 ID:GmaHkRmo0
>>325 >2012年前半発売
この時点で無理。
そんなに早かったら、もう情報出てないとおかしい。
大体、E3の前になるわけない。
どんなに早くても来年後半だろ。
多分、遅れて11月くらいになると予想。
9月か10月くらいじゃないかな
DQ10よりは早く出ると思うけど
性能でそこそこ張り合ってたゲームキューブで洋ゲーのマルチは貢献したかっていう話だ
こんなにハードル上げて良いのかなw
あとあとこんな事言ってたじゃんって言われるだけな気がするんだが
330 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 23:57:14.41 ID:IW85DPbc0
チキンレースってさ、目標の崖から墜ちたり、壁にぶつかったら負けになるんだよな
>>317 これを読む限りニンテンが頑張って28nmプロセスで行けばグッジョブ何だろうけど、
どうだろうな・・・ニンテンがそこまでピーキーな?選択するかな。
個人的には行って欲しいが
>>332 別にピーキーじゃないよ
任天堂がつくるわけじゃないし
32/28nmで量産できるFabがあいていればいいだけ
Wiiはマルチに入れてもらえず苦労したから
WiiUは他次世代機においてかれないようにある程度チャレンジングなことはするんじゃないかな
遅くても来年秋には出るだろうしGPUは28nmですね。
Wiiはパーティーゲームをやるものってイメージから
テレビは家族全員で使うもの=テレビを占有する1人用ゲームは売れない、だった
今回それを受けてのUコンなんだろうな、一人で黙々とやるときはUコン部屋に持って行ってやればいい
337 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 00:59:48.02 ID:oLxb8EvP0
多分HD4670ぐらいの積むんじゃないの 良くてもHD4770が放熱的に限界だろ
テレビ一切なくてもWiiUだけで遊べるのかな?
それなら確実に買うんだが
テレビ一切使わずにWiiUコンでWiiのソフトとか遊びたい
Wiiと互換があって、さらに他のHD機とマルチでゲームが出るようになれば十分だろ
任天堂ハードの最大のウリは任天堂ゲーが出来ることなんだし
海外はともかく国内じゃPS3も箱○も売れてるタイトルはごく一部でほとんどサードタイトル
340 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:11:16.54 ID:vd7RbQ0q0
マリカWiiとかニューマリみたいなWiiレベルのグラで1080Pで60FPS動作が出来ます!(ドヤァ
とか言っちゃうんだろうなwww岩田とか平気で言いそうだわwww
なんでゴキちゃんは草はやして
アフォっぷりを自らアピールするんだろうね
そしてSCEのイメージを下げる、と
342 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:14:22.92 ID:sjhmwoKD0
まあ箱○にメモリを増強した程度だと思うよ
25000円で発売するんだから仕方ないだろ
343 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:15:10.24 ID:u2Mk+N1P0
それで十分なんでしょ
いつもの任天堂じゃん
しょぼい性能を奇天烈デバイスで誤魔化す
それで十分だろ
国内サードなんかPS3でさえ使いこなせてないんだから
2012までラストスパート!
347 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:17:05.31 ID:vd7RbQ0q0
>>341 あの本体のサイズで1080Pが60FPSで動くと思ってるの?
Wiiレベルにグラ落とさなきゃ720Pが限界だよ。常識的に考えろ
>>343 わるいけど箱○以上でしょぼいとか言ってるとバカみたいに見えるぞ
350 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:18:30.39 ID:u2Mk+N1P0
しょぼいでしょw
何年前のハードとくらべてるんだよw
いまだにあんなのが武器になるとか
PS3も箱ももうしょぼいし時代遅れ
お前はそうかもねw
VITAが綺麗とか言ってるような連中から見たらしょぼいなんて決して思わないよ
>>347 720pでもいいじゃん なにか自分の頭のなかでかってに完結しているねぇ
で、本体サイズ? 製品見たの? 製品版の基盤やチップもみたの?
動作クロックやTDPはどれぐらいだった?
常識で考えて君の意見には根拠がないとおもうけどねぇ
353 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:21:53.22 ID:h7a78xq10
変態コントローラー自体は嫌いじゃないけど標準タイプのコントローラーは64後悪くなる一方だからなんとかしてほしい
354 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:22:21.09 ID:vd7RbQ0q0
>>349 HD機が出て6年も経つのに今更720Pとかねw
なんで720pだと思ったのか理解できないんだがw
356 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:25:36.92 ID:sjhmwoKD0
ゲームキューブに毛が生えた程度のWiiを出したり
オワコン3Dをゲーム機に標準搭載する会社に
あまり期待しすぎない方がいいだろ
岩田は高性能化があまり好みじゃないみたいだし
>>354 ps4は勿論HD7990CFX積んでるんだろ
359 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:26:36.44 ID:u2Mk+N1P0
まあwiiの時とやってることは同じだよな
あの当時をPS2より上だからどうこう勝ち誇っていたな
360 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:26:52.78 ID:vd7RbQ0q0
>>352 720pでいいって言っちゃうんだw弱気だねw
常識的に考えて任天堂が轟音ファンぶん回して騒音まみれのハードを出すとは思えないから
自ずと性能の推測は出来ると思うんだけど
性能で負けちゃったから脳内WiiU批判してるんだねw
哀れだなぁwww
コスト配分的にあのコントローラの占める割合がかなり高そうだな。
あれだけで1万円くらいいってしまうのでは?
>>360 だって出力解像度はゲームしだいだもの
フレームレートを重視するか、解像度を重視するか、それはゲームしだい
で、R770ぐらいのコアなら32・28nmプロセスで作れば十分に
厚いノートPCにも収まるといわれているんだけど、なんか妄想しているよね
365 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:31:55.34 ID:rl7ZDvtb0
高性能で売れるなら64もGCもトップハードになっていたな
まぁ当然逆ざやしてくるでしょ
ハードは安くないと売れないのがよくわかったみたいだし
25000〜30000くらいだろう
367 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:32:07.46 ID:vd7RbQ0q0
>>362 負ける?そりゃ現行機は当然負けるだろうな。
で、6年もかけて性能は現行機のちょっと上程度とw
>>337 HD4670とHD6990MCFXってとっちが性能高いの
善司が性能はPS3.5って言ってなかったけ?
今の経営陣に高性能は期待できん。
高性能化出来るがあえて斜め下いってるし、WiiとDSの教訓が生かされてない
372 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:35:26.69 ID:u2Mk+N1P0
4年後はまた妙な独自規格と性能差のせいで
ひとりマルチ外されてる未来が見える
>>371 莫大な儲けが出たんだから教訓も何もないでしょw
375 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:36:12.82 ID:vd7RbQ0q0
>>364 ノートPCに収まるというが、あれは常時高い負荷をかける訳じゃないからね
高い負荷のかかる作業をすればファンはかなり煩くなるでしょ
ゲーム機では常に高い負荷で動くから常時ファンは回さなきゃいけない
そこらへんちゃんとわかってる?
>>367 結局PS3も360も事業として大赤字だったのを見ると
あの時点でHD化するための高性能逆ザヤ路線は無理があったわけで
強引に先取りしただけのことはあったとも言えるんじゃね
>>371 WiiとDSの教訓は、大事なのは高性能じゃなくて遊ばせかた。に、なるんだが
よく、Wii、DSは情弱をだまして売ったていう煽り文句を聞くんだが、
なんで、PlayStationはそれができなくなったんだ?
>>375 きみこそちゃんとわかってる?
ノートのファンがなんでうるさいものが多いか
>>376 しかも実際はHD設計のゲームが少ないしね
>>377 一度止まってHD機でのゲーム作りのノウハウが出来上がるのを待った
そこで儲けたんだから大したもんだと思う
>>380 プリウスを開発したトヨタみたいなもんか
382 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:48:11.05 ID:vd7RbQ0q0
あと熱の問題もある。外気は入りやすいので適切にエアフローが出来ていれば熱交換はうまくいくけど
CPUに加えてRV770なんて載せたら排熱の温度がえらい事になる
箱やPS3が50℃ぐらいの排熱ですら、熱いといわれてるのに70℃以上の熱が出てはまずいでしょう
>>382 なんで箱○やPS3以上になるのがわかるの?
シュリンクされるんだよ?
歩留まりの悪さはもろにコストに跳ね返ってくるから
最新のプロセスルールを使ってくるとは思えない。
385 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 01:55:04.81 ID:5j74HJ7b0
プロセスが進んでるからノートPCサイズでも十分積めるレベルになるよね
>>384 32/28nmは最新じゃない
多くのFabですでに稼働して2年
プロセスが微細化されることすら知らないとは
これが情弱か
WiiUをPS3以下にしたい人(ゴキ)が必死に吠えてるな
Wiiレベルのグラのゲームを解像度上げただけで喜んでるのにな
むしろWii以下のグラを解像度で誤魔化してるのが大半なのが現実
で,ちょうど来年にはCPU/GPUが本格的に32/28nmに移行する
だからWiiUはちょうどいいタイミング
45nmのVITAは半年待てばいいのに,と言われている
390 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:02:06.24 ID:5j74HJ7b0
まあそこら辺の発熱やコストの問題が
技術の十分な進歩で解決の目処が付いたから
ようやく任天堂が動いたって感じはするよね
391 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:02:08.29 ID:u2Mk+N1P0
その手の予想よくあるけど
そんな出たばっかりの規格をおいそれと
ホイホイ使うの?
枯れた技術の水平移動を売りにしてる任天堂が?
プロセスの微細化したところで、効率がよくなるだけで、
性能はかわらんのでは?
394 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:04:08.75 ID:5j74HJ7b0
製造プロセス進歩が価格に跳ね返るわけじゃあるまい
>枯れた技術の水平移動
意味の分かってない言葉を無理に使うもんじゃないよ
>>391 でたばかりじゃないってw
稼働から2年ぐらいたってこなれてきているから
コストの掛けられないローエンド製品まで本格的に移行しつつあるのw
397 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:04:50.98 ID:5j74HJ7b0
水平移動ワロチww
WiiUはUSBが3じゃなくて2なのが残念だ
どうせならストレージ用にeSATAとか用意して欲しかった
399 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:06:06.45 ID:vd7RbQ0q0
>>383 一世代のシュリンクで削減できる消費電力はいいとこ-25%〜-30%ぐらい
HD4850は55nmで110Wこれを28nmにシュリンクしても54〜61Wぐらい消費電力はある
これはうまくいけばの話でさらにCPUやその他もろもろ含めたシステム全体だと優に100Wは超える
任天堂はそんなハード作るかね
>>393 基本的にはそう
だけど同クロックなら消費電力や発熱を下げることができる
401 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:07:40.73 ID:mHVPvOjt0
ウンコ性能
USB3にするのはともかくeSATAは付けないでしょ
消費者が混乱する
403 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:08:58.56 ID:5j74HJ7b0
それこそまだ高コストすぎる規格だわね
404 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:09:27.06 ID:mHVPvOjt0
金もうけ主義の岩田は業界の癌
癌がなんかいってるな
406 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:10:13.37 ID:WZ3vS4nh0
>>6 んな事いってたら切りがねーわw
PS4や箱〇の次でたらWiiUの次に期待ですね!
407 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:10:19.15 ID:K24q9ZQY0
hddなしとか性能以前の問題
>>400 いや、性能変わらんから余計なことする必要があるわけでもない、
効率よくなるだけなんだから、導入にためらう理由はないのでは。
っていいたかっただけです。
>>399 WiiUの本体は結構長くてでかいよ?
100W程度なら余裕でしょ
今調べたら初代PS3で180Wだから
100Wなら全然余裕だな
E3で紹介されてたWiiUの箱はあれで最終決定デザインなのけ?
なにげにPS1くらいの大きさがありそう
>>399 PS3 380 W → 現行 200 W
なぜ出さないと思うの?
それとRV770かどうかわからかん(700系は確定のようだが)が,
770だとしても「カスタム」されるんだよ
立てたら「ぬりかべ」だな
PS3は墓石だが
箱は、立てても箱か
なんかゴキがネガキャンすればするほどwiiUが楽しみになってくな
ありがとうゴキ
メモリはメイン2GB、ビデオ512MBを下回ると
後々相当な足かせになるだろうな。
417 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:17:10.00 ID:5j74HJ7b0
まあ性能と発熱やコストの問題が
基礎技術の十分な進展で解決されたと判断できたから
腰の重かった任天堂が動いたって感じだろうしな
メイン2GBいるかね?ビデオ512MBはともかく。
419 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:18:23.54 ID:vd7RbQ0q0
Wiiとは月とスッポンくらいの差に進化するのは確定だな。
>>418 比較対象がPS3やVITAみたいな家電品ならいるんじゃない?
>>419 WiiUが100W、PS3が180Wだとしても
WiiUはPS3の半分の大きさでいいんでないの?
>>419 だってきみがHD4850は55nmで110Wって
定格電力のことをいっているから定格を示しただけなんだけどw
きみのいうようにWiiUが定格100Wなら実測値は当然大幅に下回るよ
だからPS3より大幅に小さくても全くおかしくない
箱○のちょい上くらいだとしても
その性能を完璧に引き出せるメーカーが世界中にどれだけあるかって話だな
和メーカーに限って言えばあまり関係ないんじゃないの?
PS3も箱○もHDを二画面出力とかできないから上なのは間違いない
>>418 メディアとの帯域によると思う
512〜1GB越えるなら
そういえば64はメモリが増設できたっけ・・・
しかし公式な仕様の数値を書いたら
嘘つき呼ばわりとはw
そういえばwiiUの本体のサイズの高さ約46mm×幅約172mm×奥行き約268.5mmってどんなもんなんだろ
他ハードとの比較画像とか無いのかな
430 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:34:28.15 ID:vd7RbQ0q0
>>422 70WのPS3の半分以下のサイズのWiiUではちょっと厳しくね?
>>423 パーツ単位で売るPCのグラボとかは実測と低格の開きは
PS3のカタログスペックが200W→70Wにある1/3ほどの開きほどじゃないよ。
実際4gamerとかのベンチサイト行けば実測消費電力出てる。
431 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 02:36:06.17 ID:5j74HJ7b0
性能的には現行機よりはずいぶん上になるだろうけど
メーカーがかけられるソフト一本あたりの開発コストはほぼ据え置きだろうからね
任天堂もその辺の事は十分考えてるみたいだけど
>>430 実測値があるならそれでそもそもそれで計算してちょw
それからPS3の実測値が70Wというのはすこし小さいね
高負荷時ならだいたい80Wぐらい
PS3、箱○以下のスペックを今作る方が難しいわ
WiiがPS2と同世代の旧世代機だったからHD対応するだけで十分
それよりネット周りがどうなるか気にりなるわ
>>431 つーか海外はともかく任天堂はWiiをフルHD化したぐらいのグラに抑えるでしょ。
もともとディフォルメの効いた映像が特徴だし。
マリオやゼルダがギアーズの様なリアル路線で攻めるわけがない。
まあメトロイドとかはリアル路線かもしれないけど。
任天堂3DSソフトもだけど任天堂はそこらへん「理解している」
高性能WiiU
>>435 フォトリアル路線で任天堂の実力が最も期待できるのはピクミン
438 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 06:58:14.43 ID:6XIaUf/50
デベロッパーのポジティブなコメントがメモリが多いってぐらいしかなかったからね
性能に関してはお察し下さいと言わんばかりだったからWiiUの性能には期待してない
高性能を求めるなら次世代箱とPS4に期待したほうがいいよ
ゴキブリはカリカリしすぎwww
つうかさ、今でさえ日本のサードなんて性能使いこなせてないのに
箱やPS3が今以上性能上げてどうなるんだろうね。
任天堂機を買う奴は高品質な任天堂のゲームをやりたいから買うんだよ
高性能を求める奴がコンシューマー機なんか買うかよ
新型PSも新型XBOXも一世代から二世代遅れだわ
あんなに小さい機体だから性能はいい筈はないってちょっと前なら納得できるけど
iphone4SのInfinity Blade IIなんてみると、wiiuの大きさなら360・PS3以上の性能は
余裕で実現できそうだと思える
Wiiソフトのアップスケーリング非対応
有線LANポートなし
これだけで購買意欲かなり削がれるが、
DirectX 11世代GPUを積んでくれば迷いそう
数年前のハードに毛が生えた程度wwって言っても、
PSも箱も次世代機は現行機に(少なくともグラは)毛が生えた程度でまとめそうだけどなぁ
ソフト開発が追いつかないでしょ、技術的にもコスト的にも
445 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 07:20:45.38 ID:skAlxDZG0
>>443 >DirectX 11世代GPUを積んでくれば迷いそう
あんたの基準がわからん。ゲーム用途としてはDirectXは9でほぼ完成されてるし、10以降はGPGPUとかの機能を拡張したぐらいでしょ。
DX11の目玉であるテッセレーションをフルに利用するならハイエンドなグラボが必要だしCS機のコストに見合わない
DirectX11対応ならローエンドGPUでも構わないって言うの?
最近の海外メーカーは
逆にコンソールの性能が低すぎてキレてるじゃん
コンソール機なんてものは性能が高ければ高いほど
メーカーも開発しやすくて助かるだろ
Crysis2だのRageだのBF3だのPC版に比べて
違和感なくコンソールに落とすために
削る作業のほうがよっぽど人件費が増えるっていうね
性能高くしてもついていけないって理屈が当てはまる
のは日本の一部零細サードだけじゃね
447 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 07:23:52.33 ID:sjhmwoKD0
最低メモリ1Gは欲しいね
メイン512Mグラボ512Mかもしれん
Crytekとか次世代コンソールには
メモリ8GB欲しいとかほざいてるしな
性能を追求しすぎて、消費電力とか発熱とか価格とかがおバカになってはどうしようもないでしょ
PCじゃないんだからさ
450 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 07:25:59.18 ID:/2uJDA2u0
いまどきポリゴンがカクカクしたゲーム機なんて買いたくねえよ
451 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 07:26:12.00 ID:YGE70TyQ0
3DSを25000で出す様な所にその辺期待するとか馬鹿みたいだ
>>451 発売後七ヶ月で批判を省みず軌道修正できた姿勢に期待できる
>>442 小さい小さいっても現行機もHDDなくせばあれぐらいの大きさになるしな。
HDDあるから熱も篭るし
でもHDDなしで現行機より割高になったら売れないだろうな
メモカ64G付ければ許すけど。
性能は今の箱○程度でいいからオンライン環境
を整えてほしい。
でもあんまりハードル上げるとファミリー向けが難しくなる。
値段もゲーマーはある程度高くても買うが一般層はどうなんだろな。
455 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 07:37:45.18 ID:YGE70TyQ0
>>454 現行HD機と同等のオンライン構想ができても、内蔵HDDが無いから商売のやり方に支障が出る件
USB外付けHDDじゃ1GBの追加コンテンツに30秒とかかかるからな…
はっきり言って、大規模DLCとか対応出来るとは思えん
3DSが8月に1万円値下げしたけど、その2ヵ月後の10月にクライシス2の
CrytekがWiiUのスペックは素晴らしい、Uコンのアイデアもいいみたいに発言してんだよね。
もしWii Uの価格帯を下げるのと同じくコスト削減やスペック大幅減なら、3DSの値下げ数ヵ月後に
Crytekがこんな発言はしないと思うんだよな。3DSと同じく逆ザヤしょうがないけど、ソフトで儲ける戦略なんじゃね。
爆発的なヒットソフトを作り出せる可能性のある任天堂ならできる戦略。
>>450 次世代でもポリゴンのWiiUは時代遅れ!
>456
むしろスペック削減の話がでてきたんだ、それを阻止というか牽制するために
Crytekが発言したんだと思う。でないと唐突すぎる。
459 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 08:12:15.54 ID:6XIaUf/50
GPUを40nmでいくか28nmでいくかまだ決まってなかったりしてナ
460 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 08:15:48.74 ID:YGE70TyQ0
ハードとしての仕様はまだ決まってないと予想
単純にE3で発表したものがそのまんま出てくるとは思えないって理由だが
>>452 3DSを値下げしたことによってWiiUに値段の足枷がついたのは確か
>>459 来年発売で28nmなんて最新プロセスを使えるわけないわ
462 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 08:21:18.11 ID:sjhmwoKD0
>>460 そりゃ自信満々で出した3DSが全世界で拒否られたんだから
WiiUを初期コンセプトのまま出していのか迷うだろう
ただWiiUは迷走すると終わりかなってきがする
463 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 08:21:18.84 ID:YGE70TyQ0
>>461 別に来年発売が絶対ってもんでも無いだろ?
464 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 08:26:16.20 ID:I4wkTYUI0
>>461 年末なら使えるんじゃね。40nmだったら箱○以下の性能になるぞ
>>453 WiiUの体積はXBOX360Sの体積の半分以下
これマメ知識な
>>448 はっきり言えば、そういう連中はPCに引きこもっててくれたほうがお互いのためだと思う
どの3社もコンソールにそんなコスト掛けるわけがないんだし
PCで商売になるように働きかければいいのに
28nm量産開始とか言ってたから年末くらいなら数も揃うんじゃね?
>465
E3でも本体はほぼ映さないプレゼンだったし、
最終的な仕様はあの時点では確定していなかったように思える。
多分年明けから情報が出るだろうが、形が変わっていても自分は驚かない。
469 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 09:02:04.39 ID:I4wkTYUI0
多少大きくなってもいいからそこそこの性能は確保して欲しいな
価格は2.5〜3万で性能はXbox540ぐらいを期待したいけど難しいか
>470
難しくない。普通。
任天堂は手堅く、そのくらいに収めてくるんじゃないかな。
720まで狙う意味はないし。
ハーフHDで60フレーム目指してくれればそれでいいよ
フルHD対応は他に任せとけ
液コンがなければな
他業種がどんだけ28nmの優先権持てると思ってんだろ
ゲーム機は年間1000万オーダーだぞ
appleが横から入ってきてライン持ってってグラボメーカーが
フザクンナ!て言うくらい台数出せる方がおいしい所もってくもんだ
ゲーム機はapple程じゃないにしてもまとまったオーダー出せるのは確か
しかも作るチップは1種類だけだから効率も良い
475 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 09:19:09.34 ID:sjhmwoKD0
WiiUもまた標準コンが足かせになる可能性があるな
いくら性能上げてもあのコントローラーが…的なことに
なりかねない
任天堂ハードでコントローラーが足枷だった事なんかあったか?
仮に28nmだとしてどこに委託するのっていう
ロットが大きければ大きいほどリスク大だぎゃーね
DSの二画面とかWiiのリモコンは大分四苦八苦してた気がする
でもWiiUは液晶がある以外は大きいコントローラーってだけだから
液晶を使わなければいけないという縛りが無ければ足枷になるとは考えにくいけどな
どうせいつもの日エレだろ
枷どころか使えばDSみたいなことが出来ちゃうすぐれもの
>>481 アホって言う奴がアホだって近所のよっちゃんが言ってたよ
>>482 携帯のチップ作ってるファウンダリにGPUの製造を委託できると思ってる時点でアホ
今28nmを委託出来る可能性があるところなんてTSMCぐらいしかないわ
>>477 設計は、いつもならNECだから、製造委託先は台湾が妥当らしい
ちょうど28nmの発表もあったし
40nmなら自社でも作れるのかな?
>>485 「今から28nm始めるぞ−^^」って言ってるTSMCにか?
40nmの歩留まりにあんだけ苦労したTSMCに100万単位で注文出すわけないだろ
そんだけ信頼が置けるなら林檎もサムスンから切り替えるわ
上でも出てるが普通にルネサスの40nmが濃厚
TSMCだと12年発売なら時間的猶予ないね
日エレは40nm以降は諦めてるし今のところ頼めるところがない
でも、3DSはそのTSMC40nmで作ってるんだよな
HPとかLPとかプロセスにもいろいろあることは公式文にも出てはいたけども…
>>486 3DSでTSMC40nm使ってんのに?
>>489 これ28nmの話だろ?TSMCは立ち上げたばっかですけど?
>>490 いや横からいきなりルネサスになるとか言い出すから
ま、それはそれとしてappleもA6からTSMCになるかもみたいな
観測も出てるし歩留まりがどうしようも無いくらい駄目でなければ
TSMC28nmで目指すんじゃなかろうか
>>491 最初では、AMDは露払いの意味で小規模なGPUからか
シュリンクしてれば理論上1/4だっけか、55nmからだと
そこまで理論通りとは行かなくても、かなり小さくなりそうだから
このチップもそれに合致するのかね
>>494 そのソース何語だよ
せめて英文ソース持ってきてくれ
3DSのSoCのダイって結構まだ余裕あるからこれにもう少し性能の良いIP使った奴をコントローラ側に乗せるのかな。
3DSすら40nmだし、wiiUは28nmじゃないのかな
来年なら余裕で28だろ
501 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 14:34:25.13 ID:O4pXf3Dz0
WiiUってなんであのタイミングで発表したんだろうな
HD4000のどのグレードかしらんが
ダイサイズが小さくなるとメモリインターフェースがとれなくなるから
28nmってことはないように思う
cpuが45nmなのにgpuが28ってのもバランス悪い
量産のことやコストのことを考えると
gpuダイサイズ的にバスは128bit
ダイサイズが小さくなりすぎると128bit取れない
そんなにって表現に自信のなさが見え隠れ
>>501 リーク記事があっちこっちで火の手を上げてたから
>>502 一応4850のRv770が載ると言う憶測みたいだが
Rv770が本当に載るなら40nmってのは冒険しすぎ
ただ4670のRv730じゃ貧弱すぎ
任天堂機のGPUは、いつもならNECエレがインターフェースやサウンドなんかと同じLSIに組み込んでの提供だったよな
今回もそうなら面積が減りすぎることはなさそう?詳しくは分からんが
508 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 18:59:17.09 ID:1kDzj47t0
>>503 HD4770じゃないの128bitGDDR5だし
それかHD4850+GDDR5もしかしたらHD4870のバス幅半減かも
28nmが無理なら素直にガワを大きくするだろう
筐体の大きさも気にする任天堂だから嫌がるだろうが、サード不在を反省点として
wiiU設計したわけで、RV770と説明して開発機渡してるのを不興を買ってまでダウンスペック
して筐体の小ささに拘泥する理由もなかろうて
元から小さめだったんで多少大きくした所で大きな問題にはなりにくいのもあるしな
wiiuにGTX580搭載してくれ
512 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:19:22.23 ID:Bjgx5tGM0
最初から本体をあんなに小さくしなくてもいいのにね
他ハードみたいに新型出すたび小さくしていけばいいと思うんだが
思えば任天堂は色違いを除いてハードのマイナーチェンジとかやってきてないよね
最初に出したデザインを販売終了まで引き継ぐし。WiiUは正直Wiiと本体も名前も似て紛らわしい
本体はデザインを変えて大きくしてもいいと思うんだけど。性能的な余裕も出来るし
本体は大きいだろ
今出てるwiiUの本体は紛らわしすぎるんだよな、消費者には「Wiiのデザインが変わっただけ」
とかUコンを見て「Wiiに繋げて使える」と思われかねない。任天堂は消費者がちゃんと分かってくれると思ってるのかね。
説明するしかないな
516 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:39:36.28 ID:4goWIAGs0
ま、本体はE3の時と違うのになるかもね
小さくなる事は考えにくいので大きくなるかも
据え置き機だから大きくなっても問題ないな
現行の箱○より一回り小さいぐらいだと良いんだがな
小さいけどファンがフル回転するようなのは勘弁して欲しい
>>25 今じゃ安物のビデオカードとCore-i3の組み合わせでもPS3より上だがな
正直さ、性能はもう限界きてるだろ。そうなると何で勝負するかといえばアイデアなんだよ。
例のリークで俺が一番よく分からんのはメモリがXDRになってる所。
そんなこと有り得るのだろうか。
522 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 22:00:07.31 ID:rTni860d0
DDR3じゃ駄目なのかな
アンチャ3のグラで1080p 60fpsに完全対応出来るレベルの性能で良いよ
値段高くなっても困るしな
>>501 海外リークで情報が隠し切れないからって総会で言ってたよ
ぶっちゃけPS2.8とかぐらいの性能でも
新しいコントローラーを使った遊びを提供出来れば良いと思う俺は少数派か
現時点でPS3以下を作る方が難しい。
抑えめの性能でPS3.2とか言うなら、たとえ話としてわかるが。
任天堂は60fpsにこだわるから、そこは外さないだろう
>>525 同意する。
現行のHD機くらいの性能でも、十分であろ。
高精細にかまけて、絵作りやデザインそのものが駄目になったら、
本末転倒だし、ゲーム自体が面白くなかった言語道断だわな。
DSで異常なほどソフトが出たのは
今まで停滞状態だったソフト開発のアイデアに
2画面タッチという新しい要素を呼び込んだからだと思う
ゲームにおいて新しい遊び方ができることは重要
そうかなぁ…
>529
WiiとDSはそれぞれのハード的特徴で、ゲームのパラダイム自体も大きく広げたな。
532 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 00:01:41.56 ID:BxI3cRvi0
WiiUは新しい遊びというより新しい遊びのスタイルだろ
二画面とタッチパネルなんてDSで通った道、据え置き機と携帯機の融合という新しい遊びのスタイルがいい
個人的、Wiiの斬撃のレギンレイブが大きかった。
基本、棒振りだが、パーティーゲーム等の軽めなゲームでない。
ゲームパッドに固執しなくても、コアユーザー向けの
ゲームが作れることを体験させてくれた。
売れないゲームほど声のデカイ信者がいるんだよなぁ
こういうノイジーマイノリティは任天堂は無視して欲しいね
真に受けてもらっちゃ困る
535 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 00:12:51.72 ID:q90ZaKgs0
これまでPS360が必死に荒れ地を耕して種を蒔いてせっせと水や肥料やってようやくここまで育てあげたHD市場
やっと収穫って時期になったところでドヤ顔で混じって刈り取って行くようなやり方を認めちゃ駄目だと思うな
536 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 00:24:45.63 ID:TWRFqY2w0
はまった!とか最高のゲーム!とか褒めちぎりつつタイトル間違えて覚えてる奴多すぎだろレギンレイヴww
まあ、レギンは後のゼルダSSや黒パッケ導入に繋がったし
そういう意味でも重要タイトルだったと思う
>>537 ん〜、ゼルダSSはレギン臭全くない気がするなぁ俺は
あれはリゾートチャンバラの流れじゃなかろうか?
レギンは明らかにそこで途絶えてるような…
>>536 エムブレムをエンブレムっていってしまうのとおなじで、
ヴって発音が日本語で通常使われないから、忘れるんだよw
あと、キーボードVBやNMをミスタイプしてもそのまま文章を打ち終えてしまうのは
こちらが悪いな。
レギンレイヴは、ハマったというより、レギンレイヴのおかげで目が覚めたって感じだな。
別に、ゲームパッドが不用なわけではないがゲームパッドのみに固執する必要はないんだと。
それまでは、ゲームパッド至上主義的なとこがあったので。他のリモプラを
有効活用してるゲームとかも触ってなかったしね。
>>535 心配せんでも任天堂はグラに金をかけるスタイルにはいかないだろ
唯一リアル路線の可能性があったゼルダも
今後はトゥーン路線のデザインが基本になりそう
細かい絵づくりするのってせいぜいピクミンくらいじゃないかなあ
542 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 08:02:58.72 ID:5AR/MLnY0
タブコンのコストでWiiUの性能が決まるね
切り詰めても原価1万はかかるだろうし25000円で売るなら
本体を15000円で仕上げなければならない、さもなくば逆ザヤ
>>535 そうだなせっかく育てて来たTVゲーム市場に
後から参入したソニーとMSは許せないよな!
絵がリッチになっても面白さには直結しない事がPS3wで証明されたろ?
任天堂なら心配ないさ。
HDDは外付けでもいいけどLANポートはデフォで付けて欲しいわ
そんなにコスト変わらんだろ
アップスケーリングに関してもDQXがWiiU版も出ることになったので正直どうでもいいな
HDでやりたいWiiソフトってゼノぐらいだし、そのうちWiiU版も出るだろう
アップスケーリングに関してはコスト面よりHD商法で儲けたいんだろうな・・
547 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 08:39:13.12 ID:UoiUAKAR0
ソニーみたいにケチ臭い事しないでほしいよね
548 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 08:44:31.41 ID:zGNbCR5h0
価格設定次第かな
タブコン込みで25000前後→大した性能じゃない
タブコン込みで50000〜70000→次世代性能
Wii U版のドラクエ10とWii Uで製作中のモノリスRPGの映像が早くみたい。
ノーブランドの、9インチ液晶がついたDVD再生機が4000円以下で買える時代ですがな。
タブレット型コントローラ、そんなに高くなるとも思えないんだが。
552 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 08:56:49.12 ID:phgZfLQF0
>>548 君の思う次世代機に必要なスペックってどのぐらいなの?
煽りじゃなくマジで聞きたいんだけどGTX580SLIぐらい?
>>553 バッテリーに、映像受信モジュール、カメラ、マイク、ジャイロ、タッチパネル
金のかかる部品は結構あるぜ
553 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 08:57:42.75 ID:phgZfLQF0
>>553 そりゃDVD再生専用機だって、けっこう金のかかる部品使ってるんじゃね?
歴史的円高とかで、100円ショップの充実がすごいことになってる。
海外の友人に言わせると、日本円で100円てのはけっこうな価値らしいよ。
問題は海外で400ドルとかできない部分。
250ドルとかに抑えたら、日本円では2万以下になるが、これは無理かもしれない。
出でよ・・
ロバ!! (笑)
556 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 09:13:43.80 ID:tP5BMc200
そもそも性能の低い高いが恣意的で抽象的なんだよ
低性能の3DSと高性能のPSP、みたいなのが同じ行に入ってるレスとかあるし
任天が性能に走ると64みたいなピーキーになる可能性もあるし、現行HD機レベルでいいや
てか3DSの初動失敗の原因のひとつが値段だと思ってるなら最高でも3万くらいに抑えないと駄目だろうし
558 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 09:26:14.63 ID:phgZfLQF0
>>557 今の時代独自設計みたいな特殊なチップ採用するメーカーなんてないんだし
MSもSCEもAMDかnVidiaのメジャーベンダーの汎用品使ってる。
WiiUはAMDの汎用品使うんだからピーキーになる事はないと思うけど。
>558
まあ64をピーキーにし過ぎたというのが任天の大きな反省点のひとつだし
Wiiの継承機なら極端な事にはならないとは思ってる
だからこそ現行機よりスゲーって程にはならないとも思う
561 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 09:41:18.74 ID:phgZfLQF0
>>560 シリコングラフィックスのワークステーション用のプロセッサーを
徹底的に機能削減したカスタム品じゃなかったっけ
任天堂はN64についてはラムバスに騙されたが口癖です
563 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 10:32:03.26 ID:vX9AZCCt0
来年なら28nmは確定だろうし
性能的には現行機とは一線を画した物になるだろ
ただソフト開発費はこれ以上上げられない所がほとんどだろうから
使い切ったソフト何てのはあんまでてこないだろうけど
むしろ工数減らしてもリッチなグラフィックが出せるとかそう言う方向性が主流になりそう
40nmHD46XXX系統だろう
任天堂はいまだかつて最新プロセスなんて採用したことない
40nmHD48XXX系統だと80Wぐらいになるのであの小さな本体ファンでは燃えてしまうわな
いやHD48xxでも最新じゃねーけどw
>>566 最新じゃないからR700世代を例に出してるんじゃね?
箱○でも足りないというのか君らは
3DSって今の携帯機向けの最新プロセスの40nm使ってなかったっけ?
Wiiも初めは他の2機種と同じプロセスだったし、委託先の最新プロセス使うだけじゃないの?
うまく生産できれば、結果的に安く済むんだろうし
何を当たり前の事を
ゲオタの期待を裏切ってこその任天堂
十分慎まやかだと思うけどね
ソニーやMSだったらCPUはcore-i7相当、GPUはHD79xx
メモリ8GBでHDD乗っけて4万で出せとか要求されるだろ
WiiUはタブコンだけじゃなく、何か隠してる気がする。
Wiiが初めて発表された時、リモコンが影も形もなかったように、
何かまだ新しい事を隠してるんじゃないかと。
特にコードネームがプロジェクトカフェだったんだから、
カフェっぽい機能があるんじゃ無いかと。
そらそうよ
3DSが40nmなのに、それより1年後に出て価格も高いPSvitaが45nmと古いプロセスなのはなんで?
ソニーの方が技術力が低いの?
そこは両方とも自社の技術じゃないだろ
互換があるってことがポイント
ハリウッドはeDRAM混在プロセスでNEC
WiiUのGPUがハリウッドをとりこんでるものならルネサスエレの40nmだな
TSMCでDRAM混在プロセスがあるなら別だがきいたことがない
3DSってTSMCだろ?
なんでルネサス決定なんだ
GCのFlipper NEC
WiiのHollywood NEC
Wiiの互換があるとされるWiiUのGPU ルネサス
・eDRAM混在プロセスはIPの関係からIBMかルネサス(NEC)しか現時点で作れない
・Wiiとの互換性があるということからHollywoodをそのまま取り込む(eDRAM)含む
・上記以外にもGCやWiiには24MBの1T-SRAM(eDRAM)があるこれをどうするのか
GCの強化版であるwiiは互換確保しても1チップで済んだけど
wiiUでも1チップ化すんのけ?
RV770コアにHollywoodぶち込むのは流石に無理があるんじゃ
それは初期型で途中からTSMCに乗り換えたんだよ
360のGPU TSMC製造分にeDRAMはないよ
TSMCはDRAMプロセスやってないから
360のeDRAM部分は初期から今までもずっとNECが製造してる
LP製品むけのeDRAMね
>>552 別に具体的にどうと言うものはないけど、E3前のリーク以上
任天堂はソニーと違って利益の出せる価格設定するから、
そこでスペックの上限が決まると思う
現状ターゲットプライスが見えないので、どちらとも言えない
実際問題ハードの数値スペックよりデバイスの安定度のが大事だわね
Wiiリモコンみたいに開発者の理想とギャップが激しいと結局はサードが離れていくし
3DSの立体視はフォローしてるっぽいけど、まだまたま任天堂内でも試行錯誤してる感じだし
>>552 GPUはGTX580 3waySLIくらいの性能で充分だよね
まぁ来年出すんだからHD7990CFXくらいの性能のGPUは積んでるはず
600 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 18:33:22.17 ID:dTJFrMtT0
RV770がちゃんと載れば、箱720やPS4が倍の性能で引き離すことも難しいから
そこそこ張り合えるいい位置だと思う、頼むからケチんないでくれよ任天堂
CPUはi7 980Xが良いな
602 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 18:43:07.70 ID:HpdkWWGV0
ゲーム作りやすいといいなあ
自転車操業の中小が短期で作れて開発費の回収が出来る市場が形成出来れば
いいなあと思う(´・ω・`)
603 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 18:50:51.16 ID:dTJFrMtT0
>>1 みんな分かってると思うよ。
任天堂は親が子供に買い与えられる価格でしか出さない。
ハード性能ならMSの720がとんでもないって噂があるし
>>603 GTX580 3waySLIで15万越えるよ
まあ現実的にはwiiuのGPUは2世代前のモノだろうな
606 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 19:03:46.39 ID:PrDAjB9V0
おまいらとりあえず任天堂ハードには2万5千円縛りがある事を思い出した方が良い
夢見るのは程ほどになwww
なんだかんだソフトつまらんと売れんだろ 逆にソフトよかったらスペック低くても売れるわけだ 多分
609 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 19:17:28.64 ID:4wFXA8E00
つーかDX10でいいならHD4800なんか載せんでもHD4600で十分だろ。
それだと次世代XBOXには劣るだろうが、どうせサードはマルチなら
今までPS3基準で作ってたのが箱基準になって
箱/WiiU/次世代箱のマルチになったりするだけだろ。
611 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 19:25:42.67 ID:dTJFrMtT0
>>609 >つーかDX10でいいならHD4800なんか載せんでもHD4600で十分だろ。
いや、そのりくつはおかしい。
612 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 19:33:03.86 ID:4wFXA8E00
>>611 いや、熱いじゃん、HD4800は。
今の製造プロセスでどれくらい消費電力と発熱が下がるのかは知らんけどさ。
WiiUの本体の大きさからして消費電力は40Wぐらいが実用限度じゃないか?
俺はHD5670をスリムケースに突っ込んでるけど熱くてたまらんぞ。
HD4600ぐらいの性能があれば、現行の箱やPS3に対する性能差としては十分だし、
HD4800を欲張ったところでどうせ次世代箱には抜かれる。
もう騙されない
614 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 19:45:52.64 ID:dTJFrMtT0
>>612 まぁあんたの言いたいことは分かる。現物がないから確定的には言えないが28nm化しても
あの本体じゃ少々熱すぎる気もするんだよな。HD4600と4800のコスト自体は同じぐらいだろうから
どうせ使うなら良い奴使って欲しいという自分の願望も少しある。
それにせめて現行機で720p30fpsのゲームが1080p60FPSぐらいの性能upはして欲しい。
HD46**じゃキツイと思うんだよね。もう7年も経つんだからそのぐらいの性能upは期待したいのが本心。
28nmプロセスにも色々あるみたいだけど、そういうので低発熱化は図れないのかね
ついこの前のNvidiaのチップみたく
28nmHD4800だとしてもクロックダウンしたものになるだろうね
5センチぐらい?のファンのおおきさからして50Wの冷却能力が精一杯だよあれじゃあ
>>616 側面にもスリット有り。
まぁE3の段階で28nmが載ってるとも思えんし、
あの筐体はダミーじゃねーの?
熱についてはハイエンドグラボのクーラーを中にギッチリ詰めて
爆音上等でやる気になれば、200Wくらい行けるだろwwww
ACアダプタにもファンが付くけどwwww
参考までにHD4870と比較的近似したスペックの
HD7570(リーク情報)との比較
HD 4870 (55nm)
SP数 800
TU 40
コアクロック 750MHz
メモリクロック 3.6GHz
ROPs 16
TDP 160W
HD 7570 (28nm)
SP数 768
TMU 48
コアクロック 750MHz
メモリクロック 4GHz
ROPs 16
TDP 50W
620 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 04:02:38.87 ID:IP8yIxnB0
期待してよさそうだな
621 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 05:43:04.07 ID:N+SRLAJL0
>>619 HD7570はプロセスの微細化に合わせてリーク電流等を抑えるよう設計の見直しとかしてるけど
HD4800系は3年前の設計だしそのまま微細化しても最新GPUのようにはいかないだろう
622 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 05:57:18.00 ID:A39PVioL0
HD4870と同程度で確定なんだったら、とりあえずなんにでも使えるんじゃね
Wiiみたいに普及まではウマくいったのに使えなさすぎてぽしゃるていう
あほみたいなこけ方は少なくともなくなるw
623 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 06:07:39.58 ID:A39PVioL0
ただ今4Kモニタにテレビ業界は掛けてる
セットでやるならHD7850で種まきやっといたほうが
4Kモニタの下地にはなるわな(^w^
624 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 06:09:27.01 ID:A39PVioL0
地上波が対応しきれないんだったらゲーム通して4K画質映すってのは
売りになると思うよ
625 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 06:16:50.46 ID:N+SRLAJL0
コンシューマー機で4Kはいらんだろ。どうせ3Dテレビみたいに普及しないのがオチ
そういうのはPCでやればいい
4kやりたいならやればいいけど、
解像度の高さをハード戦略上押すのは得策ではないと思う
むしろ自分の首をしめかねない
現状でフルhd対応のゲームが売れているわけではないし
4Kなんて次世代Xboxでも対応しねーよwwwwwwwwwwwww
ほとんどの世帯がテレビ買いかえたばかりの10年、20年レベルの転換期だったのに
今後はでかい転換期なんてこねーよwwww
628 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 07:00:41.38 ID:Qo27gqb30
地デジでこそHD画質くらいが限界
それがゲームハードになると4Kソースの映画をも自在に扱えるんだ
360でもオンデマンドのフルHD画質の配信はやってるし、PSNになると電子書籍の高解像度化で4Kへの色気むんむんだよ
転換期が過ぎたからもう売れないとかの賜っているサルはまだブラウン管の重さを忘れきれていない
きみはどうだ?液晶モニタを運ぶののどれ程の重さを感じたのだろうか、片手で持ち替えて代わりに4Kモニタを置く。造作もないことだよ
629 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 07:21:31.27 ID:/ouLIGoP0
やたらと4K2Kを持ち上げる基地外がゲハに湧いてるけど全部同一人物なんだろうな
来年に4k2k対応のゲーム機を出すってありえないよな
Wii発売当時にHD対応でさえ時期尚早だったのにさ
ハイビジョンなんて20年前からあったのに
普及したのはいつだと思ってるんだ
>>612 48xxは55nmだから
今のGPUの主流は40nmで55nm比でダイサイズが半減している
Wii Uが採用する28nmは40nm比でさらにダイサイズが半減するんだよ
633 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 08:22:53.24 ID:/ouLIGoP0
>今のGPUの主流は40nmで55nm比でダイサイズが半減している
ホラ吹いてんじゃねーよ
比較的性能が近いHD4850(55nm)とHD4770(40nm)では256mm²と141mm²で半減とはいえない
消費電力に関しては110W→80Wと1/3しか減っていない
たいした性能じゃないけど箱○やPS3は難なく超える
けど次世代箱にはあっさりぶち抜き返される
その場合の箱○とWiiUの差より、WiiUと次箱の性能差の方が大きい
この辺は覚悟してるけど、それでも買う価値はあると思う
次箱は性能上げすぎたらサードが確実に付いていけない
まぁ問題は発売時期だけど、はっきり言って来年早々に出るくらいなら
性能にはある程度目を瞑ってもらえるけど、来年末とかで
他社の動向がもっとはっきりしてくると、期待してる人の熱も引くような気がする
今ちょっと指摘してる人がいる来年待つから翌年にずれ込んだ場合で
もうそうなるとスペック予想の絞込みすら今からするのが馬鹿らしい
>>635 全社拾い上げる必要は無くて
会社ごとにクオリティ差があるのは当然とする方が自然
頂点を目指すのは海外サードとかスクエニだけがやれば良い事
>>637 ハイスペック機で少人数で開発出来る環境を目指せばいいものを
いつまでもトップメーカーみたいな態度でやってるから赤になるんだよね
>>633 ほぼ半減と言って良い数字だし消費電力に至っては動作クロックの違う物をそのまま比較したらプロセスの違いでも何でも無いだろ。
28nmにこぎつければなんとかシステム全体で100Wくらいに抑えられそうだな
>>634 ビデオとDVDとBD 前者と中者の違いは一目瞭然。中者と後者の違いはあると言う程度。
箱○と箱○の後継機がグラフィックで明確な違いが出せるとは思えない。
>>641 ぼんやりとした違いが出せる会社が一握り
やっと箱○レベルになったねと言う会社が数社
実際はこんな感じだと思う
643 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 11:33:47.02 ID:PE7sznpW0
HD4850だと高解像度が弱いから4870か4890だといいなぁ
消費電力が高くなっちゃうけど
>>643 ところで、WiiUはいくらするのかね?任天堂も3DSの失敗に懲りて下手な価格設定は出来まい。
去年のE3で発表した事を考えると今年のE3前後の発売もあり得る。この場合はそろそろ量産体制
に入っている頃と思うが、案外大幅な価格見直しで設計自体の見直しを迫られて来年の発売すら
危ないかもしれない。
645 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 13:18:38.28 ID:PE7sznpW0
>去年のE3で発表した事を考えると今年のE3前後の発売もあり得る
ちょっと意味が分からない。発表したのは今年でしょ
25000円〜30000円の間じゃないの
3DS関係ない、25000鉄板。
647 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 13:21:28.75 ID:SEzPMWNb0
またリビング占拠したいなら静音と起動時50w以下が必須だな
25000円がきついなら28000円とかギリギリまで刻んでもいいと思う。
>>645 間違えました今年の発表で、来年のE3前後の発売もあるカモです。
据置機はだいたい3万限度だな。
あとはソフト次第
GCパターンじゃないかね
年末前に発売→年末にキラー投入
DQ10が間に合うかなあ
スマブラは間に合わないだろうな
そのままでいいなら(6770)5770をシュリンクするだけなんだし
4xxx世代を出してくるってことは相当なカスタムを行ってるんだろう
多分最大公約数的な固定回路を実装してると思う
mcm上のeDRAMチップに
マエストロ的なシェーダーアクセラレータを搭載すると予想して見る。
お詳しいかたに便乗質問だけど、5世代6世代という現物がありながら
4世代をカスタムするという状況はどういうことなの?
4世代の設備で作るけどノウハウ的には最新のものが投入できるとかそういうこと?
それディスコンだから新しい型番で注文貰った方がこっち(メーカー)もありがたいし
ぶっちゃけ値段もいっしょですよ〜みたいな事にはならんのですか?
>>655 ぶっちゃけあんまり変わらないから。
並列化の恩恵が大きいGPUでは、
トランジスタの総量が効く≒製造プロセスが重要
なので。
てことは4世代品をいろいろ研究したものなのでそこは偽り無く公表してますが
技術的なものは5世代、6世代のものをフィードバックできますので
そういったレベルの性能を期待してて結構です みたいな状態?
>>657 5世代6世代以降で追加された機能は、5世代6世代のGPUで使っても結構重いので、
電力的に制限された中で使おうとすると殆ど旨みが無いのです。
つーかプロセスルールと対応してるDirectX世代以外になんか大きな違いあんの?
細かい所は色々違うだろうが
世代って、確実に階段を一段上ったなと思う更新をする時と
前世代より高い位置にあるのは間違いないけど
そこはスロープで繋がっている程度の高低差な場合があるよねー
一時グラボの情報あつめたけどGT9800?だかが"これは良いものだ"状態だったけど
そっからなかなか進化を見せなかった的な話を聞いたけど
そういうポイントを超えたとろこでハードだすと一番メリットうまうまだろうね
(まぁこんなスレでこんな半端な理解の話をするとすげー反論きそうで怖いなw)
Nvidiaは1回ガラッと変えたんだっけ
AMDは4000からそこまで変わらず現在にいたり、来年辺りにそれが来る、と
でも、汎用用途に向けた変更だからグラフィックス面での進歩はそれなりだろう
みたいなことを後藤さんが言ってたような
>>660 そのスロープから外れて、なんとか特徴を出そうとするのが
箱○やPS2のeDRAMだったり、Cellだったりする訳ですな。
でも後世から見ると、同じ250nmのDCとPS2の差や90nmの箱○とPS3の差は、
かなりどーでも良い差でしかない感じ。
>>661 HD2xxx世代から基本は変わってないだろ
664 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 15:18:19.00 ID:PE7sznpW0
>>660 それはあるな。PS3も発売が1年半遅れてればG92コアの名機8800GTが載ったかもしれない
そうなってれば未来は今と変わっていただろうと思う
>>1 GPUがRV770系でテックデモもすでに公開されてるのになに言ってんの?
666 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 16:16:33.35 ID:AKN6V+530
>>660 PS2の次世代としてGCを挙げるとおかしな話になるように、
そん時は次世代とそもそもカウントされないから問題ない
3DSとWiiuとかまさにそれ
投入時期で呼称に関して世代わけは必要だから
なにを言ってるかよくわかんないですし
なんか同調者と思われたらちょっと嫌だなぁと思いました
>>634 >その場合の箱○とWiiUの差より、WiiUと次箱の性能差の方が大きい
後藤さんとかにょの人の記事によれば、この5年でGPUは長足の進歩を遂げたので
WiiUはそのメリットを享受でき、また、28nmプロセスを採用するとすれば、
次世代Xboxらが1-2年後に明確な差をつけることは難しいだろうみたいなことを読んだ。
次箱が明確な差を出したかったら、
20nmじゃないと無理じゃねーかな。
リーク通りならwiiUの性能で1080p標準に届くのに
どうやって差を出すんだ
4kモニタが普及する事を祈るか?
>>619 次はこのレベルがミドルレンジってことか
5670からだいぶ更新できそうだしこれ入れるか…
明確な差を出そうと思ったらそれこそ本体の大きさがフルタワーPCになりそうだ
今年のE3のWiiU展示機は40nm版だったのかな…
実機で28nm採用だったらあの不細工な吸排気スリットは減らせると思うので
なんとか頑張ってほしいところ
>>675 最近組んだ私のタワー型ですら650Wの電源しか積んでいない。
800Wが必要なゲーム機の大きさが想像出来ないのだがね。
678 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 07:23:46.32 ID:Vgd+Bep40
据え置きもPCと変わらんな
>>679 俺これ系で指すぱっと川の字に切ったことあるから
キンタマきゅんってなる
そんな話されただけできゅんってなるわ・・・
>>677 380W電源て俺のこの自作と同じだ…そんなもん売ってたんだな…
683 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 19:54:05.00 ID:Jpl5qZWC0
HD4890がいいなぁ
>>664 実際MSがゲーム機戦争しかけてこなけりゃ、PS3は1〜2年の余裕を持って神機似なれた可能性はあっただろうな。
今世代がこんなに長生きハードになると思わなかったし、HDテレビの普及やBDのコスト問題も含めて、弊害は大きい。
競争によるメリットもあるから、仕方のないところだけどね。
AMDのGPUでDx10世代とDx11世代で何が違うかといえば
一番大きなものはL1&L2キャッシュの量と帯域
Dx11世代のほうが量も多いし速いわけなんだが
WiiUのGPUでは通常のRV770に1T-SRAMが付くという未確認情報(neogafに書きこまれた自称MoSysの株主によるネタ)もあり
もしそれが正しければDx11世代より効率のいいGPUになってる可能性がある
ちなみにL1やL2に使われる通常のSRAMキャッシュは電気を食う上に熱源としても大きいので
それを抑えながら発熱の少ない1T-SRAMに置き換えられるなら
Dx11世代のGPUと比較してもキャッシュ増量という面以外に周波数の向上や省電力化が期待できる
800wって電子レンジやドライヤーですやん
電気代いくらになるんだろ
688 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 11:31:23.30 ID:k9OkuokY0
ぶっちゃけ現行機も次世代機もゲーオタぐらいしかグラの違いはわからないと思うよ
一度に出せるキャラの数とか、グラに反映される装備の場所数とか
そういうのは割と差が出ると思うけど、まぁ装備箇所とか作りこめない会社は
無難にグラに頼らない面白さを追求してくださいって感じだな
690 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 12:26:41.99 ID:hp0OU9WW0
WiiUは箱〇のGTA4が60フレームで動くくらいの性能だったらいいな〜
691 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 12:45:11.52 ID:8i93NEnn0
Xenos. 500MHz 240sp 8ROPs 16TMUs
1300MHz 128bit 512MB(UMA)
WiiUGPU 850MHz 800sp 16ROPs 40TMUs
6000MHz 128bit 1GB
こんなもんだろ、大して差はない
>>684 PS3でPCゲーまで侵食しようとしたのはクタだろ
喧嘩売ったのはSCEの方だ
>>692 ソニーもMSもそれぞれのゲーム機をPCに変わる家庭用端末と位置付けでゲームはコンテンツの
一つと思っているんじゃないの?
694 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 13:22:41.14 ID:TbtZdd4/0
ぶっちゃけWiiUは、性能はHDで動く程度でいいから
もっと体感ゲーム路線を強化してほしいな。
いまんとこ現Wiiでドラクエもやるつもり
>>694 実写MODってホントに実写並みに綺麗だけど、実際に綺麗なのは地上(道路)からの視点だけなんだよな
GTA5は実写MODを踏まえた上ですべてを美しく作りこまなければならないので、かなり開発が大変そう
>>695 そっち方面はMSに期待したほうがいいんじゃないか?
キネクトに力入れてるし。
WiiUは2画面でユーザーインターフェースのほうに力入れるみたいだし。
※kinectは別ジャンルです
メモリーは
ガッツリ積んどけ
今安いだろ
あとハードディスクもガッツリ積んどけ
そうすればメディアがDVDでも問題ない
メモリーケチったら開発はあれもできないこれも諦めよう
もっと画質落とそう、最適化とかメモリー不足でストップ
メモリーさえ積んどけばやらなくていい仕事がめちゃくちゃ増える
本体の製造コストよりソフト開発コストを下げてやれ
5000円のメモリー代任天堂が負担するだけで2G以上のメモリー積めるだろ
まあチップよりメモリ重視は同意だが、DDR3で速度足りるのか…?
あとHDD内蔵は残念ながら…
HDDが有ればDVDでもいいって今時それはないわw
>>701 HDDを搭載しないんだろう。だとすればBD搭載が妥当じゃないかな?
BD載せるより
HDD2Tの方がいいだろ
安くつくし
BDよりHDDの方がアクセス速度は上だし何より壊れにくい
HDDはもうこれ以上値段が下がらない
任天堂が好きなマイナーな部品だ
BDはまだ進化途中で値段も高いから採用しなくていい
WiiUはHDD無し、必要な奴はUSBで追加だろ。
自分はHDDじゃなく64Gくらいの高速なフラッシュメモリを使うことになるかな
任天堂ゲーだけなら大した容量もないから16Gくらいで足りるかもしれんが
洋ゲ大作もやるかもしれないからそんくらいあったほうがよさげ
WiiUにソフトが揃う頃には256GのUSBメモリも安く売ってそうだけどさ
>>697 メーカーを問わずモーションゲーの進化に期待してるんだけど、
たしかにキネクトの方に期待した方がいいかもしれないね。
ただ、今年のE3で見たFPS(なんだっけ)の実演を感じでは
まだ手に入力装置を持った方がピンとくる気がした。
今後のキネクトとWii Uでのリモコンゲーの発表に期待してみっか。
キネクトとヌンチャクの相性はいいと思うんだよなー
ニコ動でみた、キネクトとリモヌンを組み合わせたPCゲーは良さげだったな。
711 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 08:54:37.98 ID:SsJGaHJ40
>>706 俺もHDDは外付けでも内臓フラッシュにそこそこ容量があればそれでいいと思うわ
でもそこそこの容量のフラッシュ載せるなら、コスト的にもHDDの方がいい気もする
もちろん衝撃の耐性は落ちちゃうんだけれども
おまら
Wiiリモコンもう一本より
内蔵HDD1Tの方が嬉しいだろ
製造側からしたらどちらもコスト的には同じぐらいだ
しかし消費者側からしたらHDD1Tのインパクトはデカい!
安物ゲーム機のレッテルも貼られなくなる
イメージ戦略からしたらHDD載せた方がいい
伝統の25Kで出せてさらに乗せられるならありがたいけど
そうでなきゃこっちでなんとかするわって感じだな
乗ってて35Kだと確実に「先付けしないでくれ」って思うし
Uコンもそうだけど、個々のパーツに関して正確な見積もりができる人間ばかりが
買ってるわけじゃないから、これつけたから高くなったのかな?って物体が
悪目立ちしないようにさりげなく付属されてるのが一番良いと思う
そうでないと「これなくていいから安くしろ」って言われ続けるし
そこを言い続けてやろうとする勢力が実際いるからね
リモコンは製造原価かなり安いと思うけどね
初期は載ってるセンサー類からすれば破格の値段だったみたいだが
もう1億本とか出荷してるからだいぶコスト面でこなれてるのでは?
>>712 HDD内臓とかいらないわ
ストレージはSDXCとかUSB3.0対応とかしてくれた方がありがたい
USB3.0はまだコストかかるんじゃないかねえ…
それに制御するのにパワー喰われたりしない?
USB3.0もSDXCは復旧してない
コストも割高だから採用しない
HDDはこの先容量は増えるだろうが1台当たの値段はこれ以上下がらない
任天堂が好む普及してコストが下げ止まった部品に入るだろ
USBの制御になんでパワー喰われるんだ?
サウスブリッジに制御用のコントローラ積むのが普通じゃねーの?
CPUやGPU側からコントロールしてんの?
>>718 内臓がイラネって言ってんだよ
後復旧じゃなくて普及だよ
内臓じゃなくて内蔵だよな
どんな誤字だよと
任天堂は消費者と価格競争しないといけないが
ソフトメーカーともハード作りで協力しないとこの先やっていけなくなるな
今でさえ任天堂のソフトは外注で他社が作ってる物が多い
メモリーもハードディスクもついていないゲーム機ではクソゲーしか作れないぞ
メモリーもハードディスクもなくてもロード時間短縮できるノウハウがあるなら
ソフトメーカーはPS3のソフトにだって利用するだろ
スペック不足を補う研究するコストより
数千円の赤字でも
スペック不足で調整しなくてもいい製品を作った方がまし
>>719 ああ、そうなのね
じゃあ、コントローラ搭載からもたらされる実益とコストを鑑みて、
載せる意味を見出していないという事か
単純に俺はHDDとは壊れる物だって言う認識だから
そんなもん内蔵にする位ならSSD使えよって思ってるだけなんだけどな
HDDとかいつ壊れてもおかしくないもんを割と乱暴に扱われがちな
おもちゃに組み込むとかアホかと思うよ
6Gbps SATA 1系統、USB3.0 2系統位付けてほしい
ストレージ貧弱すぎる
>>723 転送速度や単価の折り合いから行くと
ホットスワップ対応したeSATAとかの方がよっぽど安いしそれで十分だからな
USB3.0をつけるのは尚早だとは思うな
てかSATA3やUSB3.0ってHDDだとその速度に追いつけてないとか言ってなかった?
SSDでないと引き出せないとか聞いた気がするんだが
728 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 14:09:55.71 ID:TxfTslLa0
>>727 別にインターフェースの上限値にデバイスが追いついている必要はない。
つうか追いつかれたら規格としては末期で次世代にバトンタッチだよ。
ただ俺もUSB3.0は有り得ないと思う。
729 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:46:44.61 ID:F/adBup60
性能が2倍程度じゃ、素人には違いがわからない。
って、言うから現状の高スペックPC程度の画は出せるんだろう。
数字で見ると、そういうことになる。
だからマクドのお芋さんM 120円と
マクドのお芋さんL 150円だったらどっちがお得なんだってばよう
731 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 15:56:22.83 ID:S+5zWT5g0
>>729 BF3 Low Qualityも無理だと思う
メインメモリーさえしっかり積んでおけば
いい
メモリーとHDDのアクセスなんてバックグラウンドで処理できる
メモリーメモリーが少ないとメモリーがHDDにアクセスしにいっている間にCPUの処理待ちができてしまう
もし4G積んでおけばメモリーにゲームデータ丸ごと入れておける
最強だろ
734 :
名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 23:56:53.47 ID:TxfTslLa0
そのメモリーが高速なら最強ってとこだな。
単にクソ遅いDRAMを積まれても困る。
クソ遅いDRAMはGCでの実績があるから可能性ありだろw
736 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 01:17:51.66 ID:9defXOLN0
>>731 最新のGPUとWiiUに採用される物のベンチマークを見れば、
同じくらいの絵が出せるのは分かるだろ?
かけ離れた状態には、ならないと思うよ
2,3日前に公開されたCrytekのデモ見たけど、目に見える変化を感じなかったんだが…
水面の表現とかむしろ違和感が多かったし…まだまだなんだろうな
あれで一般への訴求力を期待するのは酷だ
738 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 07:20:18.08 ID:IxabxFoa0
>>732 WiiUのすずめ?もふもふしてますな〜
HDDは発熱が問題だから外付けでもいいんだけど転送速度が不安
ドラクエのUSBメモリーってスティック型なのかな?
WiiUが前差しだと子どもが折そうで怖いんだが
USB1個は液晶コントローラの充電に使うだろ
全面2口だったらちょっと辛いな
>>740 WiiU版のドラクエ10はUSB使わないような書き方されてなかったっけ?
充電台に置いてたらゲームできないじゃん
まさか本体とコントローラ用2個もコンセント必要のかよ!
本体電源OFFでも1口は充電用に電源入れとけよ!
これ以上リビングのコンセント増やしたくねーんだよ
じゃあワイヤレス充電に期待だな(棒
ワイヤレス充電も充電台にコンセント必要だし
数センチ離したら充電しなくなる
充電台のワイヤレス充電は便利でアリだろうが遊びながら充電はUSBケーブルが一番無難だろ
最近はUSB端子付きコンセントも普通に見かける様になってきた
試作機にはUSB端子なかったよね
端子が4つあって前面にも2つだから製品版ではやるかもしれんけど
いや、やらんかな…
すまん、書き方が悪かった
コントローラ側には端子が無かったかなの意味だった
749 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:29:19.24 ID:MNSJ+MTQ0
USB3.0じゃ駄目なのかなぁ。100円のコストでも大量生産では結構響くのは分かるけど
>>749 2.0でも30MB/s出るのに3.0載せてどうすんだ?
3DSでどうでもいいクレードルを未だに削ってないから100円のコストなんて
任天堂は気にしてないだろ。 過去の発言は詭弁だよ
752 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 19:53:22.46 ID:MNSJ+MTQ0
>>750 速い方が快適だし、後から周辺機器追加するにも帯域太いほうがいいと思うんだが
>2.0でも30MB/s出るのに
遅いじゃん
USB3.0はWiiUのチップを作ってる時点では
まだ出たばっかの規格だっただろうから
それが内蔵される見込みは薄いな。
おそらくUSB3.0のために基板上にチップを増やさなくてはならない。
2.0じゃ追っつかなくて3.0で性能発揮って
バックアップくらいしか思いつかねー。
ネットダウソすら200Mbps=25MB/s前後が家庭じゃ限界なのに
思いついた。無線の調子が悪い環境のために
WiiUのコントローラを有線で接続するとき、3.0なら帯域余裕だなー。
PS3のコントローラがUSB接続すると充電だけじゃなくてちゃんと有線通信になるのと同じ。
>>755 全てのデータ読み込みが速くなるだろ。
3.0で性能発揮じゃなくて、2.0ではHDDの性能が発揮されないと言う方が実態に近い。
ただ、箱みたいにフルインスコするのでなければ
2.0でもとりあえず支障はないとは思うが。
>>757 HDDのランダムアクセス速度ってUSB2.0よりちょっと早いぐらいだよ
>>757 USB2.0のままで内蔵HDD無しとか許されないよね
>>758 HDDのランダムはUSB2.0よりずっと遅くないかね。
もし激しくランダムアクセスが繰り返されるなら、
それこそコンパクトフラッシュにでもデータを置いた方がいい。
でもゲーム機ではデータを置いてるだけだから
特にロード時間を気にする奴にはUSB3.0は有用なはず。
ま、実際にUSB3.0が実装されることはないと思うが。
>>759 いや俺はWiiUにHDD標準装備は無いと思ってるが。
ある程度のフラッシュメモリは内蔵されるはずだし、
それで十分だろ。
763 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 21:25:05.84 ID:NdG5a+vL0
>>761 今ちょっと調べてみたら512Kランダムとかだと
ベンチ上はUSB2.0の規格を上回る場合もあるみたいだな。
俺はいつも4Kしか見てなかったから気づかんかった。
まあどっちにしてもWiiUでは単なるデータ置き場にしか使わんと思うけどさ。
出来れば俺としては箱みたいにUSBメモリも使用可能にしてもらえるとありがたい。
ゲーム機の電源を入れるたびにHDDがスピンアップするのは
俺はあんまり好きじゃない。
764 :
【東電 85.0 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 21:29:24.60 ID:L0TtR+Su0
>>1 のんびり構えていたらPS4とかXBOX720が開発中ってニュースが飛び込んできたでござるw
もしかして任天堂ってソニーもマイクロソフトも次世代機を出さないと思ってたんじゃね?
うそみたいな話だけど、実際3DSもVita発売を読めていなかったから、あんな低性能なんだし。
それこそWiiUなんてPS3とかXBOX360よりちょこっと性能が良い程度で勝てるとか考えてそう。
うざい任天堂がこれで業界から去るのかと思うと胸熱だが、本当に任天堂ってバカだよなぁw
またバカな奴がでてきたよ・・・
未だに3DSが低性能とかほざいてやがるw
現行機に毛が生えたくらいの性能だろ
次期箱にはボロ負けだろうよ
毛が生えたって最近ゴキの間で流行ってんの?
PS2に毛が生えた程度のハードに
勝てなかったハードはなんなのか
769 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 06:49:06.90 ID:pFByc+Ag0
CSに載ってるような2.5HDDは、512Kランダムで40MB/sは超えないよ
インストールだけはバーストが効くのでボトルネックだろうけど
770 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 10:05:30.70 ID:p9PPmlup0
外付けHDDはセーブデータ保存にはでかすぎるし、
DLCやソフトインストールの媒体としては読み込みが遅すぎる
要するに使い物にならない
771 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 11:50:53.16 ID:MSYDYCHY0
PS3がPS2という立場としたら
WiiUはGCかXBOXくらいの立場かもしれんね。
絵的にはそう劇的な変わりはないだろうけど地味にフレームレート等で
差があるかもしれん。テイルズオブシンフォニアのPS2(30fps)GC(60fps)のように。
772 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 12:20:59.12 ID:+aRt7Exw0
Corei5 2500K
DDR3-1333 8GB
GeForceGTX550Ti or RadeonHD6770積んだPCの半分位
それでもXbox360の3倍、PS3の5倍だな
ハーフHD(720p)にすら届かないのにHDと呼称してた
欺瞞からは解放されると思うよ
774 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 12:23:14.96 ID:p9PPmlup0
PS3のGPUってAMDのE-350に付いているGPUより性能低いんだよね
776 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 12:33:26.31 ID:Upfg2Rgk0
>>771 へーWiiUって世代が変わらないぐらいショボイんだwww
PS3出た後にビデオカードはぐんぐんと二段階伸びた
まあWiiUは性能の高低よりタブコンの使い方とネット関連をどれだけ強化できるかの方が重要かと
任天堂が性能でMSやらソニーやらに勝つのは難しいだろうし
779 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 12:39:47.29 ID:p9PPmlup0
>>778 ネット関連は無理
ってか、HDD捨てたハードにその辺期待できるわけがない
タブコンでどこまで遊べるかだな
780 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 12:53:55.43 ID:+aRt7Exw0
G80→G92 ほぼ同じ
G92→GT200 2倍
GT200→GT200b 1.1倍
GT200b→GF100 2倍
GF100→GF110 1.2倍 ←今ココ
(GF110→GK100 2倍?)
R600→RV670 ほぼ同じ
RV670→RV770 2.5倍
RV770→Cypress 2倍
Cypress→Cayman ほぼ同じ ←今ココ
(Cayman→Tahiti 2倍?)
781 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:01:37.94 ID:Upfg2Rgk0
HDDないとかいくらなんでもやる気なさ杉だろ
いつまでパッケージに拘る気なの
HDDは外付けと思う
783 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:10:48.33 ID:+aRt7Exw0
HDDはいわっち大嫌いだろ
SSDでいい、SATA6Gbps 1ポート欲しいな
784 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 13:13:58.84 ID:L4NZIODl0
3DSの轍を踏まないようにするなら少しでも安くするべきだろ。
HDD標準なんてもってのほか。
16GのSDカードでも買って入れときゃ当面大丈夫だろ
来年幾らになってるかなぁ
殆どの人はね
足りねーよって思う人ヘビーユーザー?なら
外付けHDDくらい余らせてるだろ
787 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 15:10:24.36 ID:P2iMgwSp0
とりあえず4GBのSD添付しておけば最低限のことはできるでしょ
そんなのすらつけずにスマートフォンみたいな機能を売りにしてるデバイスがあるんだし
>>786 そんな事言う奴はwiiuなんて買わないだろ
HDDや内蔵フラッシュ削ってもいいが
メインメモリーだけば1G以上載せろ
スマホ出さえ1Gある時代に500Mとかするんじゃないぞ
メモリー削ったら開発費高騰、発売延期、
ソフト会社撤退続出だ
もう性能が良いのもメモリが多いのも確定してるから大丈夫だよw
CPUのマルチコアっていくつになるんだろうな
Xbox360でさえ3.2Hz3コアだからそれ以上だろうか?
CPUは性能はPS3も箱もまだまだ現役でいける性能なんだが何分にもメモリーが少なすぎたps3は開発段階での500+500で発売してたら箱には完勝してたよ
>>788 ゲームはPCで良いや派が唯一フォローしきれないと言えるのが任天堂製ソフトなんだけどなぁ
まさかエミュれとか言わないですよね
肝心のGPUがしょぼい
>>792 PS3はCPUと価格の高さで転けたんだろう。PS3にHDDを搭載するしないでさんざん
もめたらしい。それに当時のメモリの価格を考えると完勝どころか再起不能じゃないの?
よく現行機は性能,メモリが少ないと言われているけど俺は逆だと思ってる
HD機はハードもソフトもやりすぎた、あそこまで綺麗でいろんなことが
出来てしまうともう次世代機を4,5万円も出して欲しいとは誰も思わないよ
本当のテクオタは最新PCで楽しんでるしね
久夛良木さんはメモリー増設仕様にしていろんなバージョンのps3発売しようとしてたみたいだけどな
HDMIの2画面出力も削除されちゃったからなぁ
メモリー削減しなかったら実現してたんだろうな
>>797 仮にPS3でメモリの増設が可能として、ソフトメーカーがそれに併せてゲームを作るかな?
普通にノーマルで動くことが前提のゲームを出すだろう。ソフトメーカーから見ればメモリの
増設は迷惑なだけだろう。
なんで?PS3の仕様が決まった後なら
どっちを前提にゲームを作るかはメーカーの好きにすればいいだけじゃん
800 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 06:19:57.63 ID:K20AKXaQ0
スポット市場のメモリ価格を見て原価を考えてはいかんよ
メモリは生ものなので、多く載せると不意に値上がりした時にすんごいキツい
メモリー増設してでも遊びたくなるゲームなら売れると思うぞ
俺はドリームキャストでブロードバンドアダプター買ったし
ノーマル版でも動くが増設版よりロード時間が少し長くなったりノーマルはハーフHD増設版はフルHD対応とか消費者に選択の余地があるのもいいと思うけどな
>>801 それは少数派かと
特にPS3買う層の殆どはそういうの出来ないでしょドリキャスならともかく
>>802 増設メモリの戦略が一番上手くいったのは多分PCEなんだけどそれでも儲けに繋がっていないみたいなんだよなあ
ほぼ強制的に発売前ソフトを増設メモリ専用、もしくは対応にさせてユーザーに買い支えて貰う作戦だったけど
メーカーはそのたびに一から作り直し。小売店もなかなか売れなくなるから一一万以上するメモリを5000円とかで投げ売ってた
PS3は特殊なメモリー使ってるから増設用メモリーは無理だろうが
これから発売するwiiUは是非市販されてるメモリーで増設対応にして欲しい
3DSの拡張パットだって電池やら何やら合わせたら2000円ぐらい必要だろ
最近のメモリーは数千円で4Gも市販されてるんだから
増設したい奴は買う値段だと思う
HDDインストールみたいなノリで
外付けメモリ使うのもアリだろうな
任天堂はそういうことせんだろうが
360の後継機にそういうのは欲しい
>>805 箱はハードディスクでさえ市販品非対応だから
次期箱が増設メモリー対応になっても専用ボッタクリ価格で出すと思う
専用1Gメモリー1万とか普通にやりそう
>>804 いやあ、任天堂はしないでしょ
ガワあけて静電気に弱いメモリを基板に直接差して下さいだもん
64の頃はまだメモリの転送速度が上がりきってなかったから外付けできたけど、今はマザボの位置をセンチ単位で設計しないといけないからなあ
808 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 10:36:19.70 ID:L/TxBY8O0
XDRは速いけど全く売れてないから高いまま
メモリバンド幅もDDR3にぶち抜かれてもう3年になる
今ならDDR3-1866 16GB載せても12000円だ
809 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/11/04(金) 10:44:00.16 ID:c+s5ZjOnP
Uの性能はPS3に毛が生えた程度でしかないのは明白。
WiiUも3DSやWiiみたいにスペック表は公開しないのかな?
GCの時みたいにドヤ顔で公開してほしい。
811 :
A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2011/11/04(金) 10:45:32.82 ID:c+s5ZjOnP
任天堂信者が意味不明な高性能主張を繰り返して嘲笑されるだろう。
超絶ハイスペックフラグktkr!
813 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 10:50:55.29 ID:6/lHb60y0
>>534 しかもそういうヤツに限って一番肝心な「ゲーム」の部分にはあまり触れないという。
声優ガー、グラフィックガーと言ってばかりで。
814 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 10:51:23.06 ID:KxhQKMD0O
え?あすけがキタって事はメチャ性能上がるて事?
>>811 PS3みたいなゴミと一緒にしないでもらえるか?
3DSもそうだけど、○○○に毛が生えた程度、と言いきるのはいいんだよ。
大事なのはどんな毛が生えてんのか、というところ
817 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:05:19.61 ID:L/TxBY8O0
HD4850相当でも箱の3倍、PS3の5倍
最新ミッドレンジPCから見れば大した事無いな
818 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:05:21.09 ID:6/lHb60y0
>>804-805 任天堂は「(ゲーム機本体に関しては)本体だけ買えばいい病」だからそういうのを期待しても難しいかと。
クタタン的な「これが仕様だ、文句は受け付けない」というか、「買い増しさせていいのは外付けする周辺機器だけだ」だし。
819 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:06:41.15 ID:vAgIz1ID0
HD4850って俺が前使ってたGPUじゃんw
820 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:07:40.51 ID:L/TxBY8O0
ゲーム機ってバカでもチョンでも女子供でもジジババでも使える
バカチョンカメラみたいなのが基本だろ
今だったら原価2万円でなにも考えずにつくっても
PS3以上にはなる気が・・・
822 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:19:34.38 ID:KxhQKMD0O
>大事なのはどんな毛が生えてんのか
なんとなく嫌な表現だなw
>>819 性能上げよう、電力下げよう、性能上げよう、電力下げようの繰り返しだからな
ちなみに4850の時に4850の電力を使ってまでやりたかったゲームって何だ?
あ、つかゲーム以外の創作活動があるか・・・
824 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:22:19.95 ID:ber2/nk70
RADEONは2桁目の数字が重要で8クラスは割とハイエンド
SP数も800くらいあるんじゃね?
マリオさんにはとりあえず十分
寧ろ任天堂はその高性能の使い方わかるの?状態だなwww
バーコードみたいに横から毛を持ってきて一応頭頂部を黒くしてるのがPS3だとしたら
同じ黒でもナチュラルに髪型が決まるほど毛が生えてた方が100倍ありがたいな
826 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:40:21.23 ID:L/TxBY8O0
あふぉ助キタつーことは次世代XboxもWiiU並だな
PSC(笑)は出ないのも確定したな
827 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:42:31.24 ID:ber2/nk70
>>824 正確には二つ目の数字ですね、こまかいけど訂正(>A<)
828 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 11:48:55.85 ID:L/TxBY8O0
>>827 HD6870はHD5870より性能低いんだぜ?
>>828 RADEON9500>9600>9550なこともあったなあ…
>>828 HD6xxx世代って前世代から性能横ばいで消費電力下げる方向なのか?
わっしょい わっしょ wiiUわっしょいと言い出さないことを祈る
834 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 13:24:36.24 ID:L/TxBY8O0
69xx
68xx
E7xx&66xx
とアーキテクチャ混在してるのがHD6xxx世代
>>799 ハードのメモリが変わると言うことはSCEあたりが専用のメモリを出すんだろう。
メモリをさせる数やメモリの種類によってソフトメーカーは出せるゲームを選択
しなければならないし、アフターケアの手間も増える。それに対象になるハードの
数が読みにくい。
逆に聞くとメモリの量が違うPS3にゲームを出すソフトメーカーのメリットは
何ですか?
836 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 13:49:48.73 ID:L/TxBY8O0
RIMMスロットあったとして512MBx2 2万円とかになるぞ、SCEならやりかねない
>>832 プロセス更新がなかったから…
プロセッサ数も減らしたし
まあ効率を上げて埋め合わせはしているらしいが
838 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 14:04:08.32 ID:M6oTtJZ20
メモリを後から増設すればいいと言う輩の浅はかさにはゾッとする
>>803 あれがうまく行ったのはCD-ROMとセットだからだろ。
CD-ROM関係無いアーケードカードは対応してるゲームも大して出ずに消えていった。
841 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 14:35:55.04 ID:MoFRPFZI0
まあ、いつもの25000円縛りなら、PS3で30fpsだったゲームが60fpsになるかならないか程度かと思う。
もちろんDVDの再生機能は無い。
HDDは非搭載なので、VITA同様、なんかしらの保存ストレージを別に買う必要あり。
どうあがいても、あのコントローラーにコスト食われてしまうからね。
3DSの3D機能と同様、一番売りのあのコントローラーが、ホント足引っ張ってる。
3Dイラナイならスイッチ切れば良い、あの画面つきコントローラーが嫌ならWiiコンかクラコンでやれば良いって言うけど、
余計な機能付けて、失われたコストは返ってこないんだよね。
次のE3までに、大幅な改善をするべきだと思う。
ゴキだ痴漢だと、ライバルメーカーの信者に文句垂れてもなんも改善しないよ。
任天堂に言わなきゃ。
今のWiiUの仕様で良いと思うなら構わないけど。
性能だけ上げれば普及できると思ってるならタブコン廃止でいいんじゃね?
MSとチキンレースして莫大な負債背負って債務超過になってほしいと望むようなもんだけど。
>>841 う〜ん個人的にはあのコントローラー標準でつかないなら
発売日に買う魅力はないなぁ・・・
単に高性能マシンが欲しかったらPCに行けばいいと思うよ…
他の2社もそっち方面に手当てするだろうさ、今の情勢を考えれば
単なる高性能マシンはもうどこも出さないだろう、売りがないもの
高性能求める人は当然自分でゲーム用PC組んでるのに
なぜどうせPCにかなわないCS機に単純な高性能を求めるのか
いまいちわからん。
846 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:12:00.48 ID:YA7D1QQd0
>>838 まぁ、拡張メモリパックの例もあるしな
何せ、アナログスティックを周辺機器で追加するのを支持したりする輩だぜ?
プラットフォームとしてのゲーム機ってものを何も考えてないんだよ
847 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:15:56.53 ID:YA7D1QQd0
>>845 BF3の例の様にゲーム性の面で現行HD機はPC版のそれに突き放されつつあるから
別に最高環境でゲームしたいわけじゃない。だが、ゲーム性の面で劣化版はちょっと……こういう所かと
848 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:18:04.06 ID:L/TxBY8O0
PS4はWindows8プリインスコしたVAIO PLAYで間違いねーべ
>>845 自分でパソコンを組むけど、CS機のゲームもやるからそれの性能が上がって、
それのゲームの幅が広がる事を期待するのは普通だろう。
850 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:20:34.52 ID:YA7D1QQd0
>>849 それが出来る人間は羨ましいな
一応抑えときたいんだがPCゲーマーにとってCS機のメリットって何?
CS機のメリットは和ゲーでしょ
できない事はいつまでもできない事でいいのか?って話
853 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:35:48.35 ID:yiN0UinJ0
岩田はバカだよな
折角後だしでコスト抑えて高性能なGPU積んだのに液晶コンとかアホな真似して画像処理能力の無駄使いとかw
素直にクラコンとWiiコン同梱にしてGPUの処理能力をグラに全部振れば箱○やPS4にぶち抜かれる事は無かったのにw
国内サードがPS3と箱でさえ持て余してるのにそれ以上のハードにして大丈夫かよと思う
任天堂だからアホみたいにスペック上げてはこなそうではあるよね
存在価値低いよね、後出しの単なる高性能機ってさ
常識的に考えれば
>>853 いまHD機もってる人が次世代機に乗り換えるハードルはそんなに
低くないとおもうよ。
個人的にはPCもあるしCS機は720p 60fpsくらいでキネクトやリモコン
みたいな方向性で楽しませてくれれば10年くらいはいいかなぁと思ってます。
>>854 性能に対する待望論とか、アーケードのあのゲームが動くってのが無いしな
単純にWiiは性能面できざんだ一打的な機種なので
任天堂陣営だけ是が非でも更新する必要がある状態なだけで
Wiiという一番の普及機と入れ替われるアドバンテージがあるので
他社は遅れた分、さらに性能を盛るのかどうかって選択も難しいよね
858 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 15:52:40.45 ID:6/lHb60y0
>>853 > 素直にクラコンとWiiコン同梱にしてGPUの処理能力をグラに全部振れば箱○やPS4にぶち抜かれる事は無かったのにw
そもそもこんなもので喜んでいるのは頭おかしいスペック厨だけ。
「高性能です、以上。」のGCの結果はどうだった?
スペック欲しけりゃPCでも組んでればいいってこった。
どうあがいてもPCが最高性能であることには違いはないし
世間はこれ以上の高グラなんて求めてない
次世代機で成功の可能性があるのはWiiUだけだよ
>>855 マリオとポケモンで無理矢理でも道を切り開くっ!
任天堂の場合はゲーム的非リアルな絵作りが、殆ど完成しちゃってるから、
グラフィックだけパワーアップさせても、使い道が少ないんだよね。
だって想像してみてよ。マリオの鼻のセルフシャドウが描かれたって、
それって綺麗なの?
>>861 蜂の女王がますますフワフワになったらキレイだよ
でっていう
結局、蜂に限らずそこが問題だな
ファーが増えた、影の精度が上がった、HDRの階調が増えた
でも「綺麗だねー」で終わっちゃうんで
高性能を先取りするのがどんどん割に合わなくなってきてる
同時に複数体動かせる数が増えるとかの、単純な綺麗さ比較のムービーに必要なく
ゲームには必要な部分での性能って意味でも行き着いちゃってるのかな?
モブキャラとか大量湧きの雑魚敵用にクオリティ落とす必要がなくなるとか言うメリットはありそうな希ガス
866 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 16:54:34.14 ID:Dq1gwsIr0
任天ゲーでグラ性能が映えるゲームって何かな。
俺はヨッシーアイランドを推す。
ピクミンで色だけでなくプルンプルン感とかメタリック感とかで
いろんな種類を生み出せるんじゃないか
任天堂のゲームだったら、wiiレベルのグラで十分なんだよね。だからこそ、新しい遊び方の提案が必要だと思うんだけど、液晶つきコントローラーでは遊びの幅が広がるとは思えないし、基本がwiiコンってのも残念すぎる。まだwiiコンをもっと高性能にするだけの方が良かった。
任天堂が勝負すべきはグラじゃなくて、キネクト、チンココントローラーだろ。
>>867 あれは背景がリアル調だし、ピクミンの数も出すゲームだから
なにげにマシンパワー使うゲーム
識別しやすさを優先してピクミンは原色のままだろう
>>850 PCゲーマーではないんだけどね。日本のソフトメーカーがPCゲームを出していた頃は
PCゲーマーだったが、NWN以降あまりPCゲームはやらない。最近やったPCゲームは
CS機で気に入ったOBLIVIONやラストレムナントだからどこがPCゲーマーと言われそう。
PCは自分で組んだ方が安い気がするから組んでいる。そういう人間から見てもCS機の
良さはディスクを入れればゲームが出来るお手軽さと、洋ゲーがローカラーズされる
事じゃないかな?
パーツ流用しないと自作PCなんて大して安くないだろ
BTOの方が普通に安い
メモリは最大限まで積みたいとか
SSDと2.5インチHDD積みたいとか
3画面はつなげるようにしたいとか
変な要求を並べていくと結局
自作するしかなくなっちゃう
>>872 品質のいいパーツを選べないだろ
安いということは必ず裏がある
>>874 自分で組んだ方が安いとか言うから
値段だけで言うならBTOの方が安いだろって言ったんだがね
俺も自作erなんで自分でパーツ選べる利点は分かる
安いパーツで自分で組むのが一番安いやん
自作やホワイトボックスのBTOが安いというのは
PC業界のビジネス形態とか、OEMとか、色々と事情があるからで
ゲーム専用機に限っては当てはまらないことも多いし
自作が安いかどうかってのは板違いやスレ違いな話だと思うわ
将来的にはよりいっそうSoC化が進むんだから
自作かBTOかなんて鼻毛と眉毛ぐらいの違いしか無い
878 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 05:42:25.07 ID:m6fnNZzz0
自作が安いとか、いつの時代だよ?
てゆか、PCで、ゲームやる時代は、とっくに終わってる。
途上国民か?
自作は安くないってのが自作板の常識だ罠
日本は一般PCゲームがあんまり盛んじゃないが他所も同じと言う訳じゃないんだから
やりたいゲームがPCにあるなら別にPCでゲームやってもかまわんだろ
880 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 06:04:15.25 ID:2rV1YURI0
任天堂ゲの場合グラフィック性能は言う通りかもしれんが、HDDは必要だと思うがな。
性能を上げるのは海外サードのマルチ獲得だしなあ。
PS3は7600GS程度の性能しかないのに過大評価されすぎだろ
AMDのモバイル向けAPUに内蔵されているGPUでも2倍以上の性能あるぞ
毛の生えた性能にするほうがよっぽど難しいレベルだろ。
>>883 そういえばファミコンや初代ゲームボーイのサポートを打ち切った理由も「『今更ファミコンレベルの部品を作れなんて馬鹿なの?死ぬの?』な状態になった」という理由らしいな。
(敢えてFCやGB相当の部品を作る方が今じゃ遥かに金かかるとか)
>>883 過大評価とか関係ないだろ。
十分綺麗なんだから、ゲーム機をGPUだけで評価するのはバカw
まぁPS3の問題はGPUじゃなくてメモリだしな
とりあえずボトルネックにならないように作れば、どう考えてもフッサフサになるだろ
今のNvidiaのGPUって載せられんのかね
あの頃よりも全然電力喰いそうなんだが
PS4どうすんねん
パソコン専門店はまだ置いてたけど(値上げ対応早いから?)
量販店のパーツコーナーのHDDは完全に狩りつくされてたな
7600GSってGPU進化長足の伸びの直前のやつという認識
翌年モデルとは中三と高一の超えられない壁があるイメージ
いまの箱ぐらいの性能だろよくて
箱とWiiUの差は、PS3と箱くらいの差は確実に生まれるだろ
すごく大きいと主張する事もできるし
ものは言いようでマルチの範囲内だからほぼ同じと主張もできる差
+される価値の大部分は性能でなく任天堂製のソフトそのものな訳だし
>>893 28nmGPUは無理みたい
HD46xxとPS360よりやや非力なCPU構成が妥当だからそれほどの差は生まれないだろう
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-5409.html 以前FudzillaではAMDとNVIDIAの28nm GPUのローンチが2011年になるという業界筋の話を紹介したが、
その28nmプロセスのイールドと生産量は凄惨たるものだという。
TSMCは28nmプロセスへの移行が進んでおらず、当初の予定よりだいぶ困難なものとなっているようである。
GlobalFoundriesの28nmも同様で、道のりは険しいようだ。
PS360で括れるところが怖いわ
怖いわ
その括りに入ることが最低限の目標だな
wiiuはPS3以下なのき確実。2万5千円を目標に開発してたはず。価格的に無理。
ただHDになっただけのゴミハード。
ゴキの沸点の低さは異常
2万5千円が目標の糞ハードに何を期待しているのかww
今回は、液晶コン付で2万5千円www
どうみてもwiiに毛が生えた程度の性能。
901 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 12:16:08.94 ID:a73rhRSe0
>>895 あーWiiU終わったな。残された道は本体の大型化か低性能化か
>>895 一体何で4670やらPS360より非力なCPUなんて妄想が出てくるんだ?
どんなスペックのゲーム機になったとしても、「遊んで楽しいゲーム」が出てくることが約束されているから、安心して買えるんだよね
>>903 楽しいゲーム=幼児向けゲームwww
ここにいるキチガイ向けじゃないww
905 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 16:48:01.12 ID:e8kLEgqK0
>>889 Quadro,TESLAと非コンシューマー用途が儲かるんだよ
ブル大コケしてMS任天堂アップルに値切られ捲くってるAMDはリストラするほど悪い
仮に25000だとしても今時25000あれば中古ショップで適当にパーツ選んでも360ぐらいアッサリ越えるんだが
907 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 17:03:15.83 ID:Hn/B0wNz0
タブコンに金かかるの忘れてない?
AMDはCPUがイマイチなのをGPUとかプラットフォームを一緒に売ることで
何とか補えてる感じだから会社は保てるだろう。
今ぐらいで潰れるならK6の時にとっくに潰れてる。
任天堂のゲームには性能なんて二の次だってまだ解らないのか?
PS3箱○より性能がいいなら別に文句ない
BF3が60fpsで動いてくれれば問題ない
>>909 結局任天堂はハードは任天堂無双になると言う意味ですか?
>>904 子供を馬鹿にしてはいけないんだよ
そんなんじゃ「お子ちゃま向け」とDSを笑っていたSCEの誰かさんと同類になっちゃうぞ?
サードから求められてるのは
マルチに不自由しないスペック
360以上のスペック引き出してゲーム作ろうなんて
考えるメーカーがそもそもいないような気がする
現行のグラフィックスは、テクスチャとポストプロセッシングが肝なので
メモリの容量と帯域はもっと必要だし少ないと最適化に手間がかかってしょうがない
それにゲーム制作には各種エンジンやミドルウェアを使うほうが安上がりだし
そうなると必然的にフルスクラッチなソフトより幾らか重くなってしまうわけで
同じクオリティのソフトでも、ハード性能が高ければ高いほど制作費が抑えられる
斬新なアーキテクチャとか、トンガッた性能はイランと思うが
現行HD機のボトルネックを解消したハードウェアは必要とされてると思う
その点、CPUにeDRAMで大容量キャッシュ、GPUに1T-SRAMでレンダーターゲット→ポストプロセス高速化、
その他にも1GB以上のRAMがあるとされるWiiUはサードにとって大歓迎なはず
916 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 00:11:45.53 ID:CRMPJD0K0
WiiUのHDDは選択品だけで、内蔵フラッシュメモリがあるぞ
>>915 1GB以上のRAMってWiiUの世代で実現できそうなの?
1チップなら8Gb品が必要になるわけでしょ?
>>917 メモリバスの関係もあって
ゲーム機のメモリを1チップだけで構成するということはあり得ないから安心汁
まあそうはいっても、UMA出共有するのか、RAMとVRAMを排他で分けるのか
その辺りでメインメモリとして使える容量はまだわからないんだけどね
919 :
918:2011/11/06(日) 04:52:58.09 ID:DtxEEiHN0
×UMA出共有するのか
○UMAで共有するのか
脳内変換ヨロ
>>918 WiiUと同じ構成ならメインメモリの1TSRAMはGPUと同じパッケージに集積して
サブメモリをGDDR5かなんかで1チップ外に置くだけだと思うけども
メインメモリに1TSRAMを使う限り今後GPUパッケージの外にメインメモリが出る事は無いはず
>>920 1T-SRAMをGPUとパッケージにするなら
28nmで作ったとしてもコストから言えば、せいぜい32MBあたりでしょ
それがたとえCPUとGPUの双方からアクセス可能だったとしても
RAMとかメインメモリとか言える容量じゃないし、共有キャッシュじゃね?
それに、E3でWiiUにリリースが公表されてるMetroLastLightの開発元からは、
WiiU版ではPS360よりもリッチなテクスチャを使えるのどうのと言ってるし
現行では2Gbit品が上限になってるGDDR5の1〜2チップじゃ理屈に合わない
理屈に合わないっつったってなー
Wiiのメインメモリは90nmプロセスの1TSRAMで24MBだとか言うじゃない
これが28nmプロセスまで4世代進んだとしても単純に考えたら16倍の384MBにしかならないじゃん
XBOX360よりも高圧縮なテクスチャ圧縮が出来るか、2チップ集積して768MBにすれば
「XBOX360よりリッチなテクスチャ」はたしかにクリアできるけども
それかメインメモリを全部1TSRAMにするのはもう諦めて既製品のGDDR5のチップを何枚かGPUの隣に置く?
wiiにおける1T-SRAMってむしろビデオメモリじゃなかったっけ?
メインは64MBのDDRかなんかだった記憶が
Wiiのビデオメモリに相当するのはGPUダイに混載されてる3MBなんじゃないのん
Hollywoodは2チップ構成で、片方が1T-SRAMとDSPで、もう片方がGPUだったのかー
で、外部に64MBのGDDR3があると
互換どうすんだろ、Hollywoodはそのまま載せるのかな、詳しいことは分からんけど
926 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:27:28.32 ID:vCBQfvbW0
1T-SRAMとかeDRAMとかセコい手段使わないで
正攻法、DDR3 1GB(DualChannel)にGDDR5 1GBでいいよ
>>923 メインは512Mbit GDDR3 1枚だな
DDR3を使う事が正攻法な理由が分かりません
普通にGDDR5を2GB積めと
928 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 16:37:30.93 ID:UkIQa1aT0
少量の高速メモリを載っけるのはセコイ手段でも何でもないだろ。
CPUにキャッシュメモリがあるのと思想的には一緒なんだから。
低速メモリだけだとハードの性能は伸びないぜ。
>>926 こう言う奴がSCEお得意のカタログスペックに騙されるんだろうな
メモリであるならSRAMだろうがDDRだろうが同じとでも思ってるんじゃね?
930 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:04:24.61 ID:vCBQfvbW0
高速でも少量じゃゴミ
そこそこのスピードで大容量メモリ積むほうが合理的つーのはPCが証明してる
AMDがR600以降eDRAM廃止したのはそのせい
まあ今PCは箱のeDRAMの帯域256GB/sの3倍以上
800GB/sを3GBというVRAMで達成済
256M GDDR3 6〜8枚てところだね
GDDR5なんて高すぎてとてもCS機には載せられないよ
GDDR自体AMDが開発した規格だったはずなんだが
単にGDDRにシフトしただけじゃねーの?
ゴキブリの妄想スレかここ
「正直WiiUの性能が高いと困る」にスレタイ変えろよ
>>930 つか高速なメモリが必要ないならCPUのキャッシュは容量増えてないって話なんだが
その辺一体どう考えてんだ?
>>930 AMDってeDRAM採用してた事あったん?
R600とか言ってるからグラフィックボードの事言ってるんだろうけど
X1xxxの頃から使ってるRADEON使ってる俺はeDRAM採用されてるなんてとんと聞いた事が無い
938 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 17:54:01.42 ID:vCBQfvbW0
Xenosは何処製のチップだよボケ
R600に50MB eDRAM載せるプランもあったがご破算になった
うーん、いいのかそれ
話の流れ的に
XenosはそもそもMSとの共同開発だからなぁ
MSの都合で載せてるんだろ
941 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 20:02:30.43 ID:aoYl0Drz0
ところでCPUはどうなんの?箱のマルチを狙うコバンザメ戦略なら3コアは絶対必要だろ?
公式では「マルチコア」としか言っていない
リーク(笑)説ではクアッドコア説が多かったかな
尤も、そのコアに関してはほぼ不明だが
>>934 >>「正直WiiUの性能が高いと困る」
じゃなくて値段が高いと困るだろう。今年のE3で発表したモノが来年のE3で発表したモノより
性能が低いと言うことはあっても高いと言うことはないだろう。
SCEじゃあるまいし
最初から実現できない性能で喧伝とかしないだろ
>>944 3DSを15000円に値下げする前と値下げ後で任天堂の意識が変わったのでは
なかと言っているんだよ。なぜにそこでSCEをだすのか理解に苦しむ。
946 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 01:17:41.67 ID:BBbtEOOt0
性能が低い高いって表現が、具体性が無くて抽象的だからな
GTX580×3SLIを積んでも、性能が低いと抗弁するのは自由なわけで
スレタイと
>>1みたいに、結論ありきでとにかく低いんだと主張してるようなのがいい例
>>945 発表後に露骨スペック落としたなんて真似やったのが
SCE位しかないからなんだがね
実際ソフトハウスに開発機を提供しているのが本当なら
スペックが上がる事は下がる事は無いのが普通だろ
むぅ何か色々とおかしいな
スペックが上がる事はあっても下がる事は無いな
>>946 どんな性能でもPCの最新世代のGPUと比べて性能が低いって主張する奴らはいるだろうね
物理的に高性能は無理
熱対策とか、消費電力的に無理
あとコスト的にも厳しい
>>952 あー、オーバースペックって意味ね
そりゃそうだ
TSMC 28nmはNVIDIA,AMD,Qualcomm,Texas Instrumentsでほぼ埋まってて
任天堂が入り込む隙は無い
40nmだと精々HD4670相当、箱の2倍程度が限界
↑という願望もってる奴多いね
vitaを45nmで妥協した貧乏ソニーと一緒にすんなよw
>>944 GCは最初にお披露目したバージョンからクロックダウンして発売したし
設計的にがんばってるときに目に見える形で影響が出ることがあるのは
どこも変わらんよ
ハッタリっていうんじゃなくて
>>954 WiiUは2012の第三四半期だろうから普通に28nmでいけますよ
注文するのは任天堂ではないのよ
それにまとまった量での大量発注だろうからあまり量がでないハイエンドGPUよりは優先してもらえるんじゃない
ゲーム機だと年間千万台単位だしな
他の業界でこの単位で発注できる所ってappleくらいでは
シュリンクで本体再設計みたいなのはやりたがらないから
最初から28nm採用は十分ありえそう
ただ、任天堂の場合、E3バージョンから描画性能をひきあげるより
360の2-3倍維持で小型化・低発熱の方に振るんだろうけども
試作機の量産版で数ヶ月動作テストしたあと本格的な量産にはいるわけだから28nmGPUだともうぎりぎりの日程だね
HD4670は低電力の傑作GPUだし任天堂の好みに合致しそうだから954の説で当たりの気もするがね
>>959 毎年「千万台」単位で売れたら凄い事になりそうだな
DSは実際その位売れてるんじゃね?
世界で1億台以上売ってるんだろ?
wiiが5年やって出荷台数が8700万台なんでそんなもん
来年のE3までに3DS問題を見極めると思う
それによってはWiiUの発売日はずらすと思うんだよ
ソニー・MSの次世代機もPS3や360の毛の生えた程度だと思うよ
無理に2世代飛び越える事をした付けでソニーもMSも先行投資回収
できていないし本隊の方もあんまりよくないしな
>>964 PS2とDSは世界で1億5000万台ほど売れている。
このスレ、最後まで「ゴキブリと戯れるスレ」だったなw
968 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 12:20:32.11 ID:lGm53U6Z0
28nmの採用は来年発売する気なら無理だと思う
再来年に延期想定なら出来るかもねって所
任天堂がそういう出来たばっかの規格を採用する所なら
HDD接続のためにUSB3.0とか付けてるだろ
SM5.0且つ純粋なGPU、Barts(HD68xx)ベースなら最高だったのに
なーんでRV770なんだろう?
>>968 任天堂は転送速度が欲しいならそこで敢えてeSATA選ぶような企業じゃないか?
Mac miniってあのサイズで、Windows系ベアボーンPCスペック全部ブチ抜いてるんだぜ
>>968 3DSはTSMCの40nmプロセスにARM11の組み合わせだから、
枯れたアーキテクチャで最新プロセスって線はありうる
3DSがなければ俺も40nmプロセスだと思ってたけどな
64もGCもさんざん延期してるので、たとえ延期があったとしても不思議ではないと思うw
974 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 21:29:13.70 ID:UAeGGUQE0
.
>>971 MacのアドバンテージってCSゲーム機に似てるからな
ファウンドにおけるプロセス技術移行ペースの鈍化なんて去年の4亀記事
でも書かれてただろ。今頃28nmむりぽなんていってる奴は情弱すぎるぞ
任天堂の技術者も28nmが無理なことは初めからわかってるよ
じゃあ32nmでお願いします
ていうかよく考えたらWiiUはTSMC関係無くね?
CPUがGlobal Foundriesで1T-SRAMがルネサスだろ
GPUが今のままならルネサスだけど高クロック化が無理なら
eDRAMをルネサスのDRAMプロセスから標準CMOSプロセスに置き換えてGlobal Foundriesだろ
そもそも一次情報が『wiiUはRV770系列』なんで
そっからあのサイズにするなら28nmじゃねーの?という推測してるわけで
「28nmは無理だからスペックダウンする」とか言ってる奴が議論をおかしくしてる
他人の推測を否定する為にソースも無しに一次情報をひっくりかえすなよ
>>976 CPUはIBMですよね、eDRAMも積んで
GPUはいつもならNEC設計・製造だったのだが、
・ルネサスには40nmまでしか設備がない
・ルネサスは28nm以降は台湾に委託するつもりだ
・
>>977の人の言うように、AMDはGPUコアがRV770であることは認めた
この3つから、これのGPUも28nm台湾製か?と推測されているってことですね
あと、eDRAM方面からのリーク(笑)が28nmであることを示唆したってのもありましたね
28nmなら電力パフォーマンスがかなり上がるという記事もあったし期待したいですね
>>977 TSMCの28nmが40nmと同じ不良率を辿るとしたら2012年中の大量生産は
不可能だからじゃね?
CPUも45nmのeDRAM有りってIBM公式発表あるから40nmでも釣合うしな
RV770が大前提でそっからプロセスとファウンダリーを推測しろ、てお題で
28nmは無理だからRV770は使えない、と回答する奴はマヌケ、て話だろ。
任天堂が28nm期待してたけど無理でしたとかチップ変更しましたとか
そういう情報が流れたなら前提は崩れるが外野が28nmだろ40nmだろと
口論した所で本体仕様は変わらん
まぁ任天堂はプロセス関係無く仕様を決めてるだろうしな
実際の物が出てくるまでは分からんな
上の人も言ってるけど、その論法は、AMDの発言が覆らないことには無理があるんじゃないですかね…?
名前出してインタビューに応えているわけですし
まあRV770コアをどうカスタムしたかは全く分からないので、クロックダウンとかはあリ得るでしょうけども
984 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 19:31:41.54 ID:IPOG/kg00
>>965 ソニーなんて「あんまりよくない」なんて状態じゃねーだろwww
Wiiでもプロセスは発表してましたから、来年のE3でそこくらいは発表されるんじゃないですかね
半年以上先の製品に今現在の歩留まりなんて当てはまるわけ無いだろ
XBOX360の開発機が最初はMacだったように
>>330は今現在用意できるWiiUの機能をだいたい再現できる既存のマシンなんじゃねーの
CPUとGPUの命令セットに互換があるというだけで本物は似ても似つかない物になるんじゃね
POWER6とかXDR2DRAMとかねーだろ
>>982 これは酷いな
ガートナーの推測だと2012年中に28nmは殆ど生産出来ないと同義だな
40nmの時も生産開始から安定生産出来るようになるまで1年以上かかったが、あの悪夢再びって所か・・・
HD4600のどれかでいいだろ。
WiiUの本体はWiiよりも大きいとは言え
筐体の排熱ギリギリまでのGPUを組み込むとか勘弁して欲しい。
そんな熱いハードでゲームしたくねえ。
新型箱でも横からの排熱が熱いなーとか思ってんのに。
ゴキ「WiiUは本体が小さいからPS3より低性能ニダ!!(キリッ
「でも、スリットすらないVitaはPS3並のポテンシャルがあるニダ!!」
w
multi-tablet support is one of three remaining variables for the next-gen console.
The other two are RAM capacity and processor speed.
これを「課題がある」と訳すか…うーん
>>987 この画像はフォトショで加工されたもので、そこからガセ説が大勢だったような…
元々の画像に加工を加えたものって可能性もあるのかしらんが
994 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 10:13:06.39 ID:8nErI7hDO
>>988 普通に日本語読めたら、そんな解釈はできないだろ。
2012年は需要が少ないから生産が少ないと書いてあるだけだ。
995 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 10:17:12.87 ID:2292hkCe0
単に、「まだ変更がありそうなところ」って感じだよね
>>994 記事で300mm換算で20万枚を超える事は無いとなってるぞ
事実上、大量生産は不可能だろ
うめ
う
め
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。