1 :
名無しさん必死だな :
2011/10/24(月) 23:21:42.94 ID:fuVwXKU/0
2 :
名無しさん必死だな :2011/10/24(月) 23:23:35.28 ID:Qd1fgmuF0
wwwづぐいえwぴwぴえいぴるwぴww
3 :
名無しさん必死だな :2011/10/24(月) 23:28:02.32 ID:I6778FuY0
4 :
名無しさん必死だな :2011/10/24(月) 23:33:05.03 ID:I6778FuY0
2010年 年間ハード販売台数(千台) 日本 北米 欧州 合計 DS 2963 9165 6094 18222 Wii 1728 7710 4870 14308 360 208 7135 3236 10579 PS3 1558 4477 3858 9893 PSP 2894 1706 1415 6015 2010年 年間ソフト販売本数(万本) 日本 北米 欧州 合計 Wii 1230 7046 3942 12218 DS 2348 5259 3283 10890 PS3 1052 4881 4486 10419 360 185 6620 3476 10281 PSP 1706 857 940 3503
5 :
名無しさん必死だな :2011/10/24(月) 23:35:17.91 ID:I6778FuY0
2011年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 3DS NDS 360 PS3 Wii *1月.. - 291K 381K 267K 319K *2月.. - - 535K 403K 454K *3月 398K 460K 433K 313K↑ 290K *4月.. 194K 257K 297K 204K 172K *5月... 97K - . 270K.. 177K.. 236K *6月 143K 386K.. 507K.. 276K.. 273K *7月... 90K 305K.. 277K.. 148K.. 190K *8月 235K 165K.. 308K.. 218K.. 190K *9月 260K 145K 438K 364K↑ 240K 年間. 1417K. 2009K↑ 3446K 2370K↑.. 2364K 累計... 1417K.. 48250K↑28872K 17829K↑ 36571K 「↑」は「以上」の意味
6 :
名無しさん必死だな :2011/10/24(月) 23:37:15.21 ID:eV3hdpWK0
iPhone4Sまだ届かないんだけど!! ずっと待ってるんだけど!!!
7 :
名無しさん必死だな :2011/10/24(月) 23:37:28.75 ID:I6778FuY0
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS.. 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K 185K 181K 277K *5月 - 384K 195K 155K 335K *6月 - 511K 452K 305K 423K *7月 - 398K 444K 215K 254K *8月 - 343K 357K 226K 244K *9月 - 403K 484K 312K 254K 10月 - 342K 325K 250K 232K 11月 - 1500K 1370K. .530K 1270K 12月 - 2500K 1860K... 1210K 2360K 年間 .262K. 8558K 6765K .4335K. .7071K 累計.. 45708K.. 47249K 25426K 15459K 34207K
8 :
名無しさん必死だな :2011/10/24(月) 23:38:38.76 ID:I6778FuY0
米国ハード売上げ(NPD) 米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 2010 262,000. 8,558,000 761,000 6,765,000 4,335,000 7,071,000 累計. 45,333,848. 47,236,594. 17,573,000. 25,390,000. 15,458,300. 34,207,000
9 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 00:33:50.15 ID:4d41IWD7P
>>5 ついにPS3がwiiを抜いたか
このままの勢いで箱を抜けるかどうかだな
360は値下げしなかったのが後に響いてきそうだw
決算のWiiのソフト出荷数、前年比−46%だからね 値下してハード売ってももう意味ないよ
>>9 >このままの勢いで箱を抜けるかどうかだな
どう見ても、このままの勢いならPS3が今年の北米の売り上げで箱○抜くの無理に見えるけど
箱って何で北米であんなに強いのw
むしろPS3がホリデーに弱い。
北米ホリデーシーズン(11・12月)ハード売上 PS3 Wii 箱○ 2007 1263 2331 2030 2008 1104 4190 2276 2009 2070 5070 2130 2010 1740 3630 3230
今年のホリデーはどうなるだろうな PS3が2000〜2300万台くらい、Wiiが2500〜3000万台、箱○が2500〜2700万台くらいか。
>>12 今年は値下げしなかったおかげで結構やばいと思うけどね
>>1 乙
>>15 0が一つ多いんじゃない?
あと今更Wiiが300万行くなら箱○も300万行くだろ
UKでのBatman:Arkham Cityのローンチは今年4番目の記録となったみたい
といい加減この手の予想は止めるべきだったな また延々同じこと繰り返すだけだろうし
ゴミを張るなよ
今週のイギリスはダンスセントラル2の大コケの方が印象深かったな あれ一応キネクトで一番売れたソフトでしょ? マイクロソフトも年末はキネクトで攻めるみたいな態度なのに 失敗濃厚だな
ダンスブームは既にオワッテルし
体感系が飽きられ始めてるんかな
イギリスのトップ40から3DSだけでなくDSまで消えたのか
ダンス 体感 知育 音ゲー フイットネスはオワコン それでも一番マシなのがダンス系かな?
スターウォーズ、ディズニーが売れないなら、キネクトは今後厳しいかもな
今世代のIGNの満点はGTA4、MGS4、マリギャラ2に続き4つ目か
VG貼る人って何を思って貼るわけ?
30 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 10:52:03.92 ID:NPk+yPMy0
結局キネクトも飽きられたし、箱○は終わったね。 海外の覇権はPS3が頂いていくよ
GTA4もMGS4も金積んだとしか考えられねぇよなぁ どっちもシリーズ最低レベルなのに
>>31 正直自分もそう思う
しかしいよいよホリデー商戦が本格化してきた感じでこっちまで気分が高揚してきた
11月は過去最高とも言えるラインナップだし少しでも今までの分を挽回して欲しいもんだ
VGは10〜12月以外はそんなに実数とかけはなれた数字じゃないからそろそろ このスレでも認知してもよかろう
そういう問題じゃないから
何でいまだにVGは数字修正されるからとかいろいろ理由つけて信用しようとする人がいるのはなぜなんだ
後日、NPDのリークで修正される 数字で直してるのでNPDのリークさえ把握しとけばいい 結果的に予測と結果が混ざってる数字なので全くデータにならない VGが予測だけのデータを残していて その後のリークデータは別集計して見せる形なら その差異は興味深い結果だが、最終的に混ぜてしまってるので…
キネクトは本数買うって感じじゃない ダンスとシェイプでずっと使う感じ。 結局、wiifitとかと同じ展開だな。
体感ゲームを何本も欲しいと思わないからな。 好奇心から初めは買うけどすぐ飽きちゃうし。
任天堂ヤバイな アメリカの尼の3DSの件
アンチャも悪くないが更に上の評価を得てるバットマンが気になる
Batmanはよくわからんが北米マケプレでのオススメ度が滅茶苦茶なことになってるな もう25万件も付いててそれで星4を割ってる アマやGame Stopのユーザーレビューは良いのに何であんなことになってるんだろ
確かに、3DS本体がずーっと品切れで定価越えで販売されてるのはヤバいな。
前スレの英ランキングでwiimusicが入ってたのは何でだ? 在庫整理セールにしてはおそすぎるし。
47 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 17:44:11.74 ID:qPu9jiX50
48 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 17:45:33.98 ID:EGK7EuHH0
49 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 17:46:46.27 ID:Av7WDTEe0
>>44 売れてると良いねw
(0)NPD値とは、任天堂が公式IR資料に採用する米国内の実売集計値。3DSは累計141.7万台。
(1)NPD値の≒10%がカナダの実売。すなわちNPD値の110%が北米地域の実売。
(2)NPD値の≒110%が任天堂の公式IR「その他(EU含)」地域の実売。
(3)欧米では昨年DSiがHS(=ホリデーシーズン=11〜12月)で年間実売数の約半分を販売。
HS以外のNPD値(141.7万台)÷集計月数(7ヵ月)=HS以外の平均月販数(20.3万台)
20.3万台×10ヶ月×2(HS係数)×2.2(国外係数)=国外の年間実売数(893万台)
国外への累計出荷数は、上記に市場在庫(店頭や卸の在庫)2ヵ月分と来年3月分を加算↓
年間実売数(893万台)+20.3万台×2.2(国外係数)×3か月分≒1027万台
海外への昨年度出荷実績が306万台だから、海外への今年度出荷最大数は721万台となる。
国内は実売450万台/出荷500万台が上限だろうから出荷目標を下方修正しない限り在庫は500万台前後だだ余りで通期赤字確定。
3セット貼るのになんでID変えるかね いつも同じ人だったろ
前は同じIDだったんだが、連レス気にするほどデリケートとは思えんがw
ニシ君のなりすましだろ こんなんすぐ見抜けるわw
世界中で任天堂ハードとソフトが急激に衰退してる 来年後半のWiiUまで持ちこたえられるのか
ホリデー前の駆け込み仕事、ご苦労様ですw
年末の任天堂無双直前の悲しい仕事やな…… 冬を越せないゴキのコピペ荒らし
つかWiiUも別に明るい材料じゃない WiiUまでに3DSを軌道に乗せておかないと 宣伝もどっちつかずで共倒れになる恐れがある 任天堂ハードはテレビCMしてなんぼだからな
>>56 と言っても去年一番ソフトが売れたのはPS3なんだけどねw
>>58 去年はWiiとDSにそれぞれ6000万本位差つけられて負けてなかったっけ。PS3。
ああ年末か・・・
年末限定勝負か なんかあったっけ?
>>41 kwsk
前から変だったけど
やっぱりなんかもめてるのか?
>>62 んー北米2010年12月は
NDS 2,500,000
Wii 2,360,000
360 1,860,000
PS3 1,210,000
PSP 計測不能
PS2 計測不能
みたいだけど。何かあったんかな。知らん。
あと
>>60 は累計だった。6000万て。
それハードじゃねーの
データも無いのに「カッタ!カッタ!」と騒ぐ、簡単なお仕事ですw
WiiとPS3、今年はどっちがソフト売上勝つかな? PS3が優位か
>>63 よくわからなけど、現状で既に各色品切れていることじゃないの?
米尼は何かおかしいな 3DSだけ未だにランキングが無かったり
つか、去年の段階でWiiとの差は日欧米合算で1799万本しかないんだな データの分かる日本だと、 PS3が去年180万本差つけられてたのが、今年は300万本以上の差をつける事がほぼ確実。 日本だけで500万本差が縮まるし、こりゃPS3が勝つ可能性高いな。
ぶつぶつうっせーぞゴキブ李w 気持ち悪いw
なんでハード売上で比較しないの?w
ハード売上ってソフト売上を推測する手段の一つにすぎないからな。 重要なのはソフト売上。
任天堂は10月に入ってから米尼に入荷していないとか WalmartやGameStopでは普通に売ってるのに尼だけが・・・ こりゃなんかあったな・・・
GTA5発表 リリースが来年だとすると来年はHalo、GTA、Diabloのナンバリングが揃うことになる
Halo4って今までとは別物になるんだっけか
79 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 21:05:42.29 ID:kr9SmkGUO
WiiUのロンチにGTA5が出るってのはマジだったか
>>78 あれも今んとこ詳細は不明
開発スタジオ変わったし色々変わるのは確かだと思うけど
バットマン初週460万本とか据え置き絶好調だな
そりゃすごいな 今年は数百万本クラスのソフトがいっぱいだね
前作同時期の2倍か 前作も売れたと思ったけど今回は凄いな
初週460万本は想定外だな しかも評判はGOTYクラスだし800万本ぐらいいくのかね この後もBF3、アンチャ、MW3、TESV、アサクリと 400万〜2000万本クラスまでゴロゴロ控えてるし、PS360のソフト売上は今年がピークになるかもしれんな
ロビンもDLCにすれば…売り上げ下がってたかも
87 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 22:48:28.47 ID:H04Uiiu50
バットマンの初回460万ってどこ情報かね? まさかVGではないよね
88 :
名無しさん必死だな :2011/10/25(火) 22:51:59.17 ID:P1czIUxi0
take2は毎年1本大作だして経営成り立たせてるから来年5月にgta5発売かな 今年laノワール 去年rdr ってきてるし
GTA5って製作発表されてるの?
前作は累計430万か、今回は700万ぐらい売れそうだな。
今週がBF3で来週がアンチャ3、再来週がMW3か 世界は不景気だけど、ゲーム業界は景気のいい数字が続きそうだ
MW3の3日後にskyrimも出るしな。
>>94 その辺りは時期もあるからね。業界全体としては不況や
その他もろのもの影響もあって今年のパッケージ市場全体は縮小しそうだけど。
>>94 不景気だから(もっと高額な物でなく)ゲームにお金使ってるのかね
ここまで集中すると金はともかく時間全然足らないだろう
>>93 シングル系は出来もそうだけど、
中古対策をしっかりとれているかが数字を延ばす鍵だろうね。
>>97 「不景気はゲーム市場に影響しない」という言葉は、昔は聞いていたけど
リーマンショック以降パブリッシャーの口からは聞いたことが無いなあ。
>>95 スカイリムはそこまでのブランドでもないよ
>>94 不況時はソフト買う本数が少なくなるからハズレがない大作にセールスが集中するんだよ。
結果、新規IPは立ち上げにくくなる。
宇多田ヒカルのアルバムは何百万枚売れようとも市場規模は減少してた、みたいなもん。
不況っていうかあんだけ売れてた任天堂が縮小してるんだから パッケージは縮小するだろ
任天堂がライバル他社から市場を奪われた結果縮小したのなら 他社の拡大ににより、市場全体の拡大だってありえたのかもしれない。
普通にWiiが市場拡大してれば良かっただけの話 同世代機が伸びてるんだから
まあどちらの所為にせよ、「ゲーム市場全体が年々拡大してます」という 景気の良いコピーは使えなくなると。
BIUは10万、20万、50万で表彰するみたいだから ギアーズ3は10万以下か やっぱりアメリカ以外ではいまいちなソフトっぽいな
欧州の中でも特にドイツは微妙だった気がする まだイタリアの方が粘ってる まあCoDすら他ほどの強さを見せられないとこだし今作がシリーズ初のリリースだったんじゃ仕方ないのかもしれない
たしか今までドイツは残虐コードに引っかかって出せなかったんだっけ>GoW そりゃ、シリーズの3からやろうって人間は限られるだろうなぁ
欧州最大市場のドイツを取ってるPS3が強すぎるわな
任天堂だけ縮小してるのにゲーム業界全体の縮小と言ってる人 毎日きてるね
>>110 こんなレスに突っ込むのもアレだけどCS市場としては3番手だよ
英仏が大幅に縮小している中一人伸びているから今後どうなるかはわからないけどな
PS3が3番手っていつの時代だよ
英独は並んだらしいね、調査機関によっては独が抜いたってのもあった その次に仏 景気の差はでかいね
ドイツは何で伸びてるんだろ 市場傾向は以前からあまり変わってないし今はドイツも景気あまり良くないのに
ドイツが良いというよりも、その他があまりにもアレすぎるだけかと
>>111 実際北米はパッケージゲーム市場全体が縮小していると捉えられてるので、
NPDは「ソーシャル、iOS、DLC、月額課金といった非パッケージ市場に
お金が流れているだけで、ゲーム市場全体は縮小していないんだ」という
データを集めるのに一生懸命。
(その手の数字はNPDとはいえ正確には集められないんだろうけれども)
>>118 あーF2Pかあ
そういえばここ1年でドイツゲーム産業が急激に成長してるみたいだけどそれもどうもソーシャル系が要因らしいね
>>119 実際あの分析はそんな的外れでもないと思うけど
>>120 うん大まかな流れの分析としては的外れじゃないと思うけど、
今までの小売大手とは違って、オンラインサービスの数字自体を
提供してもらえてる訳じゃないみたいだから、データ収集は大変だろうなと。
そういえば、もうすぐCODの新作出るんだな。 ちょっと乱発しすぎなようにも感じるが
今年の据置最下位はどこだろうな
>>124 おいおいw
ギターヒーローも乱発して使い潰してなかったか?
何か焦ってるのか?
Call of Duty 2003 Call of Duty 2 2005 Call of Duty 3 2006 Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 Call of Duty: World at War 2008 Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 Call of Duty: Black Ops 2010 Call of Duty: Modern Warfare 3 2011
結局IWの主要社員が抜けても普通にMW3出せるんだな
>>121 ごめん、何か勘違いしてたみたい
>>125 アクティはそういうとこでしょ
CoDはGHやトニーホークと違ってかなりコアなファンを沢山を持つことが出来てるから
今までのタイトルより遥かに強固だと思う
CoDの場合は舞台設定というか、映画などの元ネタ探しが大変そう。 もうそろそろ宇宙人とかに攻めて来てもらわないと駄目かも。
CoDは普通に毎年出してるだろ それで最低限のクオリティを保ってるのは立派だと思う
BOでストーンズの曲使ったりしてたが、どんくらい金かかるんだろ?
音楽もそうだけど、エド・ハリスとかゲイリー・オールドマンの声優のギャラがいくら位かも気になる。
ロックマン商法だな
世界で拡大するソーシャルゲーム
〜日本2000億円 世界で1兆円市場に
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20111018/223283/?top_updt 今でも、世界でもっともユーザー数の多いソーシャルゲームは、Facebookと連動しているZynga社の
「CityVille」です。月間アクティブユーザー数(月にアクセスするユーザー数)は約7000万人。
ちなみに、世界で最も売れた家庭用ゲームソフト「スーパーマリオブラザーズ」の販売本数が約4000万本
ですから、7000万人(これは遊んだことのある人の数ではなく、いま実際に遊んでいる人の数ですよ!
ねんのため)という数字が、どれほど大きいものか、お分かりになるでしょう。
先進国から第三世界までくいこめるモバイルSNSがゲーム業界の救世主となるだろうね
4月の予想では経常利益300億、7月の下方修正で550億の赤字で 蓋を開けたら赤字1000億か 悲惨だな
まぁ円戻す所か進みやがったしな・・・
一気にWiiとDSが衰退した上に3DSの普及がままならないからそりゃ苦しいさ それでも年末はゼルダもあるし、マリオランド・マリオカートがあるからなんとか体裁は保つだろうね
いよいよ明日は任天堂信者が雲隠れする日だな 数字が出ないのをいい事に散々調子こいてたからなー
カプコンw
143 :
名無しさん必死だな :2011/10/26(水) 15:57:13.58 ID:tve9YDm30
>>137 これって為替の問題でしょ
キャッシュフローは大して変わってないんでしょ
>>143 中間で600億の営業赤字予測だから深刻じゃないの
MS以外はまともに利益だせなくなったね
このまま原価割れ販売が定着すると行き着く先は潤沢な資金持ったマイクロソフトの独占市場に変貌してるかも
145 :
名無しさん必死だな :2011/10/26(水) 16:06:30.73 ID:fhHAnYKd0
>>21 まぐれ当たりしただけですぐ必要ないものだと皆気づいたもんな
ダンスブームがどうこうじゃなくてキネクトが終わっただけだしな
キネクトスポーツ2もどんだけ落ちるか楽しみだわ
まぐれ当たりすら無かったMOVEちゃん・・・
どうせ通期で黒字なんだろ? つまらんw
それは無理だと思う
>>137 わらったw
任天堂はもうダメだろ
PS3に参入するしかないんじゃないの
>>149 ソニーが数ヶ月前2600億円の赤字だった事を忘れたか・・・
ゲーム事業自体は黒字…でも本体がそんな状態じゃあな 支えられても居ないわけだしむしろ煽り食らいまくりそう ただ任天堂相当ヤバい気がする ゲーム以外何も無いから崩れる時は一気に行きそう
また通期の予想も修正されるだろうけど、果たしてどれほどになるか。
どこも正念場だねえ
いや、任天堂だけだと思うけど・・・ 任天堂以外が一番やばかったのは2年前だね
任天堂はDS市場毎年半減、Wii市場毎年半減 3DS垂直立ち上げ失敗+海外で未だ不振 据え置きも携帯もダメダメ状態で、来年はWiiUまで立ち上げないといけない MSとSCEはHDゲーム機市場が普及して商売になってるしね
ソニーはゲームは好転してるけどテレビが本当にお荷物だからな MSはWin7が好調でまだまだ安泰
ゲーム事業と本体の事業は切り離して考えなよ
これまでの赤字を無視すれば商売になってるかもね
161 :
名無しさん必死だな :2011/10/26(水) 17:46:16.56 ID:4vENFZRl0
>>160 それ単に上と下の比較の話で、母体と共に赤字な時点で
正念場なのは間違いないんだが。なんでそこだけ状況軽視してんのかね。
>>149 ソフト屋になってもps3と箱○のマルチじゃね?もしくは金のある箱が超優遇策で独占ゲットとか
>>162 だってゲーム事業じゃねーもん。
ハードもソフトも落ちてる任天堂とは全然違うだろ。
赤字のPSNが本社に移ったからゲーム事業好転! と同じようなレベルだな
ソニーはユーロ1円高で70億の差損 ユロ円想定レートは115 全てが損失になるわけではないが 数百億レベルで吹っ飛ぶ PS3ももしかしたら値下げで逆鞘化したかもしれん。
マイクロソフト増益、7〜9月、純利益6%増、「オフィス」好調。 米マイクロソフト(MS)が20日発表した7〜9月期の純利益は前年同期比6%増の57億3800万ドル(約4400億円)だった。 ゲーム機「Xbox」がヒットしている娯楽・機器部門は売上高が10%増の19億6300万ドルとなったが、営業利益は9%減の3億5200万ドルだった。 超閑散の四半期でもきっちり黒字をだすMS かたや超絶赤字で自己資本がみるみる減少してる任天堂 部材メーカーも任天堂の取引に躊躇するようになりだしたらそのときが任天堂ハードの最後となるだろうね
>>167 >営業利益は9%減
下がってるじゃんwwwwww
>>160 バンナムは上手い具合にPS3に乗ったからな
あのまま360に注力してたらこの業績は無かっただろう
TOX1本で90億も儲かるわけないから 本業が好調なんだろうな
年末商戦が近づいてきたから、まえふりがすごいなw
バンナムはTOXを国内だけで74万本も出荷出来たから、海外分を合わせればミリオンいけるかもしれん
1ドル110円で任天堂絶好調の時は、1兆円の売り上げで2000億円超の利益出てたのにな。 今1兆円売り上げても、ギリギリ黒字くらいだろう。 日本政府も日銀も、日本を潰したくて仕方ないみたいだからしょうがいないな。
任天堂決算 四半期 平成23年4−6月 売上高 936億円 営業利益 −377億円 平成22年10−12月 売上高 8079億円 営業利益 1587億円 平成22年7−9月 売上高 3631億円 営業利益 542億円 平成22年4−6月 売上高 1886億円 営業利益 233億円 年次決算 平成23年 売上高 1兆0143億円 営業利益 1710億円 任天堂は年末ブーストがかかるかどうかだろうな それがないなら多分ソニーが抜け出すんじゃないの 平成23年度決算 マイクロソフトは10年7月〜11年6月 任天堂 売上高 1兆0143億円 営業利益 1710億円 ソニー 売上高 7984億円 営業利益 465億円 マイクロソフト 売上高 6682億円 営業利益 990億円
SCEなのか本体なのか
SONYのゲーム黒字化とかまだ言ってる奴いるのな 最も金を吐き出す採算が取れない部分をVAIOとウォークマンに被せただけなのに
決算でゲーム事業単体の数字話してるのに なぜかゲハだと毎回ゲーム単体の数字はだしてないって言われてるよね
179 :
名無しさん必死だな :2011/10/27(木) 02:32:57.61 ID:jiWJGWRy0
あげ
180 :
名無しさん必死だな :2011/10/27(木) 03:40:09.44 ID:zXINWKvK0
糞ニーのテレビ事業ってどうなるのかな? 6000億赤字だろ
181 :
名無しさん必死だな :2011/10/27(木) 11:00:31.28 ID:0rYhEODO0
キネクトが爆死してきたから、そろそろマイクロソフトもヤバいと思うけど
最近どっかの大手も撤退発表してなかったっけ。 日本企業まじでやばいな。 国内産業の技術流出阻止するスパイ防止法が30年前に 出来てればな。 朝日・毎日の反対工作であっさりつぶれ、団塊左翼の技術者が 金で引き抜かれ国を売った結果がコレ。そいつらは年金ももらい得で 逃げ切り、一生民主にでも投票してるんだろ。さっさと死ねw
183 :
名無しさん必死だな :2011/10/27(木) 11:33:16.99 ID:As8Ju4/eO
>>181 とても決算書を読んだ上での発言とは思えないな
まぁ願望を書く分には自由だけどw
釣れなかったもんで携帯で自演か ゲハなら他のスレで爆釣りだろ、他所でやれよ
ファミ通によるとGears3はUKで9月中に約40万売ってたそうな 因みにFIFA13は箱○版が約46万、PS3版が約38万
FIFAは13じゃなくて12だった
>>185 しょぼい市場だな
結局ドイツには適わないっぽいな
188 :
名無しさん必死だな :2011/10/27(木) 12:54:21.45 ID:29dHYUnb0
>>171 ゴキブリがカサカサ出来るのもそれまでだからなw
ドイツの9月はPS3版FIFA12が20万以上、箱○版が10万以上じゃなかった? Gears3は10万超えてなかったみたいだしこれだとトップセールスはUKの方が上じゃない? つうかそもそも本数ベース若しくはCSに限った話ならドイツはフランス以下じゃなかった? 並んだ又は超えたと言われるのはPCも含んでの金額ベースの話だった気がするんだけど
イギリス・フランス・ドイツはみんな同じくらい ちょっと下がってスペイン・イタリアだった気がする その下にオランダなど
ドイツ市場はPCの方が圧倒的に強いのでCS機のみだと弱小だよ
んなわきゃない CS市場の方が大きい
去年の時点で全体の3割くらいじゃなかっけ 流石に圧倒的とは言えないと思うけど
UKの1.5倍の国なのに UKの半分も売れない国に言われたくなと申してます。
IGNのレビュー酷いな 特に今回のPixelJunkShooterの問題は最悪だ このサイトがゲームマスコミの最大手ということは恥ずべき
Pixel Junk Shooterって2、3年前のゲームじゃなかった? 何か今更出て来たの?
任天堂の決算でたのに来てないねw
3DSの見通しがお花畑で笑ってるところ
1000億の赤字はどうしたん?
任天堂の決算悲惨過ぎるな
日本よりもアメリカの落ち込みがひどいな 昨年より半減してる
第2四半期だけで赤字1000億はほぼその通りか 通期で営業赤字が570億円、為替差損が520億 ホリデーでどのくらい埋められるかね
下方修正マダーw
その他地域の存在感が凄いね 任天堂北米は南米の数字もふくんでるから、ほとんど欧州だろうけど
pdfだと任天堂はこの10−12月に CSゲーム機史上最大の台数を売り上げる予定(大体1000万台前後) さて、現状そのような予兆はあるのか?
3DS 1Q →2Q ハード 日本21万台→86万台 北米11万台→70万台 欧州40万台→79万台 合計72万台→235万台(計307万台) 通期計画1600万台 ソフト 日本103万本→80万本 北米184万本→141万本 欧州167万本→138万本 合計453万本→360万本(計813万本) 通期計画5000万本 無理だと思いますw
売上高 営業 経常 純利益 前期上半期 3631億 542億 −41億 −20億 今期上半期 2157億 −573億 −1078億 −702億 通期の業績予想 4月時点 1兆1000億 1750億 1850億 1100億 7月下方修正 9000億 350億 350億 200億 今回の下方修正 7900億 10億 −300億 −200億 ハード&ソフト前期比 ハード ソフト DS −62% −48% Wii −33% −44% 通期予想出荷数の推移 4月 DS 1100万台 7月 900万台 今回 600万台 3DSソフトの通期予想出荷本数が 7月の決算では値下の影響で6200万本から7000万本に増えたのに 今回5000万本に大幅減
任天堂にしては実態に即してない業績予想に見えるが、 ホリデーの受注好調なのだろうか? 日本以外は好材料があまり見当たらないのだが。
>>212 通期営業赤字予想だけは避けたいってプライドだけだろう
かろうじて10億円の営業黒字予想だもんw
3DSの通期計画出荷数はハードが1600万台、ソフトが5000万本 上半期(4〜9月)でそれぞれ307万台、813万本だから 下半期(12〜3月)で1293万台、4187万本出荷すれば目標クリア。 去年のDSが下半期1084万台、一昨年が1541万台、三年前が1745万台 初ホリデー&価格&マリカマリラン同梱しまくりゃ 不可能な数字じゃないと思うよ
そもそもこの目標を意地でも達成するための値下げだったからね これだけ大幅に値下げしても目標に達成しなければやばいでしょ
営業黒字10億をしぼりだすために5000万本の数字にしたんだろうけどホリデーで大爆発しても達成不可能だろw
他は全部下方修正してるけど3DSのハード出荷予想だけは 4月のままだから、やはりここだけは死守したいのかね
>>214 あ、下半期(12〜3月)じゃねーや
(10〜3月)ね
必死で「1600万台は下方修正!!」って暴れてたゴキちゃん 今はどんな気分ですか?w
Q2ハード台数、3DSが北米70万台、欧州75万台、 DSが北米50万台、59万台って 値下したのに衰えまくったDSとあんまり変わらんってのはキツイな
3DS 1600万台、5000万本 これどうやって達成するんだ? マリオ、マリカー+ホリデーがあっても達成出来るとは思えんが
自社買いするしかねーだろこれはもう 国内3DSもやってることだし
最近は吐くのをやめて吸うのか、そろそろご臨終だなw
4月、7月、10月時点での通期出荷予想 ハード ・Wii 1300万 1200万 1000万 ・DS 1100万 900万 600万 ・3DS 1600万 1600万 1600万 ソフト ・Wii 1億2000万 1億1000万 1億 ・DS 6700万 6500万 6200万 ・3DS 6200万 7000万 5000万 発表していないだけで3DSのハード以外全部下方修正してんじゃねーか 3DSのソフトは3ヶ月前値下げしたから上方修正したのに、今回大幅に下方修正してるし
そうかい、そうかい
ハード価格4割値下したのにもかかわらず 通期のハード出荷数据置きで、ソフト出荷本数が6200万本から5000万本に 減るってのは、よっぽど4月の見積もりが甘かったってことだよな 完全に想定外だろうなぁ
前回下方修正した7月28日からさらなる下振れは、 てこ入れ策として大幅値下げに踏み切った携帯型ゲーム機 「ニンテンドー3DS」の不振と、発売から5年たった 家庭用ゲーム機「Wii」の息切れが、想定以上だったとみられる。 売上高は08年度上期(8368億円)の約4分の1と、ここ数年の退潮傾向は鮮明だ。
ID:qeb8hs2u0 ブタ、現実逃避
232 :
名無しさん必死だな :2011/10/27(木) 19:38:09.72 ID:0rYhEODO0
>>183 ダンセン2がイギリスでTop40圏外だったのは見なかったことにしてるのか
そもそもDance Centralなんか殆どUSの数字しか出てなかったと思うけど 欧州だとまだKinect Sportsの方が見たな 確かドイツで10万以上行ってた
決算説明会で3DSソフトの下方修正理由について岩田が語ってた ソースは四季報の速報 > 欧米ではここ数カ月、経済環境が悪化したこともあり、小売店の姿勢が保守化している。 > 任天堂は「スーパーマリオ3Dランド(11月3日発売)」や「マリオカート7(12月1日発売)」 > など大型ソフトの発売を予定しているが、肝心の小売店の戦略として、「3DSソフトを年末に > 仕入れようという動きが弱まってしまった」(岩田社長)。 > そのため、今回、3DSのハードの販売計画は1600万台を据え置いたが、ソフトの販売計画に > ついては5000万本(7月時点では7000万本)に下方修正せざるを得なくなった。
本体についても語ってるが、値下げ後の効果は期待を下回った様子 > 3DSを値下げした後の「”加速時期”が思ったよりも遅れている」(岩田社長)ためだ。 > 確かに、値下げを実施した初週、夏期休暇が重なった日本国内では、21万4821台(ファミ通調べ) > と出色の再スタートを切った。これは、2月の発売初週37万1326台に次ぐ記録である。 > しかし、その後、国内ではいったん失速。海外では「需要期ではない」こともあり国内よりもさらに不振で、 > 「どの地域でも完全に満足しているわけではない」結果となった。
>>236 これは誰の期待を下回ったんだ?
いつ国内で失速したって?
>>237 「”加速時期”が思ったよりも遅れている」
「どの地域でも完全に満足しているわけではない」
というのが岩田の言葉で後は記者かな?
239 :
名無し :2011/10/27(木) 20:42:00.70 ID:f/mN9+f9O
任天堂は予想以上にwiiとDSが失速したのが痛いんじゃないかな 結果論だけど、1年早く動いてたら良かったんじゃないかな
国内ではいったん失速って、国内では値下げ後は頑張って維持していると思うけどなぁ
>>240 任天堂及び岩っちはそう思ってないことでしょ
結果的には3DSは夏に発売した方が3DSにとってもDSにとっても良かったということかね
もはやソフトで救うしかない状況だな 1000万本級のタイトルを産み出しでもしないと這い上がれないぞ
日本はいいけど海外がな というか一体どういう算段で二月発売にして最初見積もってたのかが本当に謎だ
前回の決算で欧米の小売は夏の結果でホリデーの展開を決めるから
このタイミングで値下したって言ってたけど、
値下効果が思ったよりなかったから
>>235 なんだろうな
>>244 最初はDS1600万3DS1600万ぐらいだったな
あれは信者から見てもおかしかった
>>243 為替対策をまず何とかするべきでしょう
ソフトをなんとかするのは当たり前
>>195 ここ最近最近レビュー周りは、BF3といいPixelJunkといいメーカー側、
レビュアー側、読者側共々色々問題が噴出してるみたいだね。
249 :
名無しさん必死だな :2011/10/27(木) 22:09:19.14 ID:d0FoRBocO
海外は売女がおらんからツマランのう
>>242 3DSそのものが出さないほうが良かった
あんな低性能で15000でも逆ザヤって異常だろ
ほんとPSPは低性能なのに糞高いよな。
>>76 もうすぐ11月なのに変化なしとは不思議だな
なんか、海外では携帯機の市場そのものが泡と消えてしまった感じも。 スマフォ効果なんだろか。
まあ複合要因というか WiiDSにブームで飛びついた層は スマホ、タブレット、ソーシャル、あるいはPS360へと分散した感じかね
>>254 身近ではゲーム自体何もやってないケースが多いわ
別にゲームやる必要なんてないんだし
>>250 異常でも何でもない。
あえて言うなら、1ドル76円の為替で利益出る方が異常。
ブームで食いついた層ならほとんどゲーム止めたよ 元から常にゲームをやり続ける層じゃないし脳トレ、ダイエットで入ってきたのは特にもう離れてるだろう スマホは一部は確かに移ったかもしれないがまた違った新しい層
そういえばアナリストって全てのユーザーは必ずしもゲームをやり続け必ずどこかに移行するって考えだよな
ドイツ 01 (_) [PS3] バットマン アーカムシティ (ワーナーブラザーズ) 02 (01) [PS3] FIFA12 (エレクトロニックアーツ) 03 (04) [360] FIFA12 . (エレクトロニックアーツ) 04 (_) [360] バットマン アーカムシティ (ワーナーブラザーズ) 05 (05) [Wii] JUST DANCE 3 (UBISOFT) 06 (03) [360] フォルツァモータースポーツ4 (マイクロソフト) 07 (06) [PS3] F1 2011 (コードマスターズ) 08 (02) [360] フォルツァモータースポーツ4 (限定版) (マイクロソフト) 09 (_) [PS3] RAGE (ベセスダソフトワークス) 10 (09) [PS3] ウイニングイレブン2012 (コナミ)
イタリア 01 (01) [PS3] FIFA12 (エレクトロニックアーツ) 02 (02) [PS3] ウイニングイレブン2012 (コナミ) 03 (03) [360] FIFA12 . (エレクトロニックアーツ) 04 (_) [360] フォルツァモータースポーツ4 (マイクロソフト) 05 (_) [360] フォルツァモータースポーツ4 (限定版) (マイクロソフト) 06 (04) [PS2] FIFA12 (エレクトロニックアーツ) 07 (_) [Wii] JUST DANCE 3 (UBISOFT) 08 (05) [360] ウイニングイレブン2012 (コナミ) 09 (_) [PS3] エースコンバット アサルトホライズン (バンダイナムコゲームス) 10 (10) [PS3] RAGE (ベセスダソフトワークス)
バットマンって世界的なキャラクターなのかな。 いやもちろん映画の知名度があるってのは分かるけど。 日本とかだと、バットマンそのものは認知されてても、ゲームに熱狂する程の温度は無いやん。 ドイツは違うのかなと。
WiiDSには別にバットマンのゲーム出てたんだけどな
普通のキャラゲーではないな すげーおもしろい
同じアメコミ系であるSpiderman, X-menといったActivisionBlizzardが 2011年度に出した版権ゲームの売れ行きを考えると 版権の知名度だけじゃない大事な何かが売れ行きに関係していると考えたほうが良さそう。
アフォルツァはやっぱ爆死だな
っていうか欧州は限定版と通常版わけるの止めてほしい 同じゲームなんだから
3DSは任天堂のソフト開発が想定以上に遅れたのが後手後手になってる印象があるな。 3DSがDSと比較してかなり開発しづらいか、wiiDS時代に品質優先主義になった弊害か。
3Dを活かすアイデアが無かったんだな
3DSの立て直しを図りつつ、WiiUのロンチに備えるって大変だろうね
>>232 マイクロソフトがどれぐらいヤバイのかまるで説明できてませんよ^ ^
271 :
ななし :2011/10/28(金) 05:17:06.94 ID:tef4C/m+O
NPDの結果にもよるけどFORZA4は GT5と比べるとかなり残念な結果だね
EAの決算 数字は他の人に任せるとして FIFA12が800万本近く出荷 決算対象外だけどBF3は初週で1000万本出荷とか 据え置き無双過ぎるな
FIFA12はモバイル系の数字も含まれているから据え置きだけじゃないね。 それと1000万本越え宣言はBattlefield 3ではなく、Battlefield Bad Company 2みたい。
エレクトロニック・アーツ(ERTS US):3.7%安の23.60ドル。米ゲームソフトメーカー2位、エレクトロニック ・アーツ(EA)の7−9月(第2四半期)決算は、前年同期比で赤字幅が拡大した。年末商戦向け新作ソフト への支出が増えた。 株価は下げたけどね
Batman:ACが460万、BF3が1000万か Batmanはともかく評判見る限りBF3は初回出荷のあとはちょろっと出して終わりそうだな
これだけ据え置き爆売れしてたら、さすがに本体も売れてそうだよな このあとアンチャ、MW3、スカイリム、アサクリとまだまだミリオンラッシュは続くし
今世代の集大成みたいなホリデーになってて来年以降大丈夫かって心配になるよ
来年はHalo4があるしGTA5も多分来年だろ ACも来年で一区切りつくみたいだし恒例のCoDもある Tombのリブートとかもあるし心配なんかいらないんじゃないか
>>275 売れても売れても赤字・・・海外もソーシャルゲームへ流れそうだな
そんなのはEAだけだから
>>280 既にEAはソーシャルにガンガン金使ってますがな
>>282 これは面白いな
北米でのKinectの好調さと欧州でのPS3の好調さが良くわかる
まさかKZ3なんかの名前を見ることになろうとは
欧州のチャートでFIFA11が箱○版なことは気になるな
最下位がどこになるか俄然おもしろくなってきましたね
>>285 そういえばなくなってるね
やっぱ見せられないほど酷くなってきてるのかな・・・
前年同期比41%減だもんな。
年末 年末 年末 年末こけたら大変なことになるね
どこが一番売れないと思う?
>>285 PS3のソフトが売れ始めたら辞めたからな
ホントに終わってるわw
292 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 12:40:04.80 ID:6xzLcdmX0
>>291 PS3のソフトが売れ始めたらというよりwiiとDSのソフトが失速したから辞めたんでしょ
別に見せる義務があるわけじゃないし、いいんじゃないの
どっちみちいずれわかる事だし
ダンスセントラルは米で14位か 結構売れてるじゃん
どう見てもWii最下位
PS3は欧州で頑張ってるのに何でPSPはダメなんだ?
海外じゃ携帯機の市場自体殆ど無いからなぁ。
まあ岩田は以前からよく小細工してたからな
携帯機の市場シェアなら欧州は任天堂ハードの割合が過去最高に高いと思うけど DS+3DSに対してPSPは10%も無さそう
>>300 多分ね 箱○FIFAがGoW3より売れてる
ってことはありえないだろうし
>>282 やっぱ前言われてた通りCoDの売り上げは均衡してるね
なんか箱版がPS3版に比べて大幅に売れてるとか言ってたアホ居たけどw
>>300 PS3版が初動に寄ってて箱版が結果的にジワ売れしたって可能性も、まああるんじゃない?w
今年中盤までのHD機ははっきり言って不作だったし
>>300 多分な
確かにUKで箱○版は長い間粘っていたが他でもそこまで粘ってたようには見えない
又BOより上ってのもちょっと変だしPS3版のFIFA11がKZ3に負けるってのはもっと変
306 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 13:04:45.05 ID:6xzLcdmX0
>>303 CODは世界中で馬鹿売れするからね。
ほとんど360とPS3の比率が同じ位だろうね
>>303 これだけじゃそこまでは言えん
大差がないことは確かだが
アメリカじゃぼろ負けなのは言うまでもないだろ
>>296 見られたくない情報は隠す
これが任天堂のやり方だよ
任天堂、課金対応ソフトを12年中に発売だって
任天堂のマスコミの叩かれ方が酷いな 日経あたりがまたなんかやるんだろうな
しかし欧州は全体的に厳しいな
北米だって楽じゃないが既にGoW3が結果出してるように今後も豊富なラインナップが続く
けどその豊富なラインナップのうちいくつかは欧州だとそれほどの力があるわけじゃない
去年以上にCoDFIFA依存になるんじゃないか
>>311 無理だろ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=450015 2011 YTD HARDWARE SALES
TOTAL US EU JP
PS3 6.3 2.42 2.79 1.11
NDS 5.5 2.67 2.26 0.60
360 5.5 3.45 1.98 0.09
3DS 5.0 1.42 1.48 2.15
WII 4.9 2.36 2.01 0.55
PSP 3.9 0.85 1.40 1.60
- US: NPD, Jan to Sep.
- JP: Media Create, Week 1 to Week 42.
- EU: Nintendo, Week 1 to Week 41.
ホリデー抜きならそんなもんじゃないの
>>317 今年はソフトはPS3がトップの可能性だろうね。
ハードもPS3がトップの可能性が高いね
>>320 (訂正)
今年はソフトはPS3がトップだろうね
323 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 14:16:56.67 ID:gkdAG/4u0
>>308 北米でのキネクトの売上ってMSの大本営発表だとずっと景気良かったけど、
それ以外でのソースってのがいまいちハッキリしなかったが、ここで、
14位にダンセン、18位にキネスポが入ってるいるの見るとやっぱり売れてるんだな。
あと、GoW3はMSの発表どおり大成功したみたいだな。9月発売のソフトでこの順位は凄いよ。
で、CoDはいい加減自重しろwwwwwwwwwwww
マジで年末のBF vs CoDのFPS対決って勝負にならんぐらいBF惨敗するんじゃね?
>>317 3DSは海外が深刻だな
欧州でPSPと五分ってるレベルじゃなぁ
>>323 BF3がMW3に惨敗するのなんか最初からわかりきってただろ
つうかHaloやGTA、ポケモン、をも瞬殺する今のCoDにBF程度で勝てるわけない
BOはたった2ヶ月で1800万売ったんだぞ
>>328 今更お客さんがちょっと増えてもな
今までもこのスレは殆どお客さんで回してるようなもんだったろ
317を読みやすいようにしといた
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=450015 2011 YTD HARDWARE SALES
合計 北米 欧州 日本
PS3 6.3 2.42 2.79 1.11
NDS 5.5 2.67 2.26 0.60
360 5.5 3.45 1.98 0.09
3DS.. 5.0 1.42 1.48 2.15
Wii 4.9 2.36 2.01 0.55
PSP 3.9 0.85 1.40 1.60
- 北米: NPD, Jan to Sep.
- 日本: Media Create, Week 1 to Week 42.
- 欧州: Nintendo, Week 1 to Week 41.
パーセンテージが同じでも元の数字の差がある
ハード販売台数 合計 北米 欧州 日本 2011年(途中経過) PS3 *6.32 2.42 2.79 1.11 360 *5.52 3.45 1.98 0.09 Wii *4.92 2.36 2.01 0.55 2010年 PS3 *9.80 4.33 3.85 1.62 360 10.20 6.76 3.23 0.21 Wii 13.70 7.07 4.87 1.76 - 北米: NPD - 日本:メディクリ - 欧州: 2010年ファミ通、2011年Nintendo
まあ北米じゃ惨敗だろうな 欧州はファミ通白書までわからんし
惨敗というのは日本における箱みたいな状況を言うのですよ
欧州でのPS3と箱○の差が、去年62万台差だったのが、今年は既に81万台差。 PS3は値下げもあって10〜12月の売上も期待できるし、今年はかなり差がつきそうだな。
米尼の3DSずっと空っぽだね DSの在庫がはけるまで売る気ないのか
まぁ、例年の恒例行事の年末のホリデーシーズンPSW一人負けで、 結局、箱○はおろかWiiにも惨敗ってのはいつものことだが、 こんだけ欧州や日本で劣勢なんだからMSも値下げすりゃよかったのにな。 MSの結果重視というか、北米以外での怠慢さはどうにかならんのかなぁ・・・ 北米の箱○から世界の箱○目指すって今年のE3で言ってたが、こんな手ぬるい ことばっかしてたらいつまで経っても、PS3駆逐できんぞ。 来年にはWiiUという新しいライバルも出てくるのに・・・・。
利益出てるんだったら無理に駆逐する必要はないんじゃねーの
ID:EbgeH3DO0はさっきから何を言っているんだろう
日本とかMSが任天堂並みの展開したら毎年日本だけで1000億赤字になると思う 360信者って世間との価値観が違いすぎるせいか売れてないのが知られてないからと思ってそう 実施は嫌われてるからなのに OSもMSだから買われてるのではなく日本のメーカーのPCだからという理由で買われてるだけだしね
こうみるとPSNのアカウント漏洩問題はほとんど影響なかったんだな ぶっちゃけあれがホリデーシーズンに発生してたら死活問題だっただろう
>>340 MSは、もう次世代見据えてる気がする。
今世代で逆転出来たんだし、次もうまくやれば、それこそ駆逐するのも可能。
まあ結局はタイミングと性能の勝負だけど。
でもPS3までと違ってスペック的にもう無茶のできない今のソニー相手なら、
その可能性はかなり高まってる。
>>333 このパーセンテージから推測すると、北米のホリデーでの差も今年は相当縮まるんじゃない
2010 7〜9月 10〜12月
360. 1285K 3555K 2.76倍
PS3 *753K 1990K 2.62倍
---------------------------
差 *532K 1565K
2011 7〜9月 10〜12月
360. 1023K 2823K 2.76倍
PS3 *730K 1912K 2.62倍
---------------------------
差 *293K *911K
もうお前らがアナリストになれよ
箱○・任天堂信者に多いけど、妄想で語っちゃいけないな。 データから語らないと。
>>349 残念ながら、
去年のホリデーは360が売り切れてあんまり伸びなかったから
参考になりません。
据置きは最終的には閑散四半期でもしっかり利益だしてるMSの独占になるから 今のハード末期のシェア争いなんて意味ないよね ソニーも任天堂も次世代機の原価割れ販売で財務体質は大きく痛むから最後に生き残ったMSが悠然と市場に君臨するわけだ じっとまってるだけで相手は自滅するw
>>339 360が前年並みでPS3が前年越えしてるから欧州の差が開いていくなあ
値下げ効果って2〜3ヶ月は効果あるけどその後はほとんど影響しないって分析出てなかったっけ? 09年のPS3薄型値下げで期待されたホリデー売上げが予想されたほどじゃなかったってので検証されてたはず
任天堂は例年以上にホリデー依存だな。 通常なら日本がホリデー以外を支える優秀なジワ売れ市場だったんだけど。 震災の影響が少なからず来てる気がするね。 ホリデー以降は爆発すると見てるけど、立体視にそんなポテンシャルあるかねぇ。 すれ違い通信はまだ芽があると思うけど。
MSの決算を鵜呑みにしてるから馬鹿なんだろうね 映画の全米ナンバー1ヒットと同じでいつも過去最高の利益と言ってるMSの決算 最近は出る商品全てが過去最高の出足なんだけどいい加減嘘と気づくべき OSがVISTA、7と未だにXPを超えてないしね
>>355 少なくとも日本ではかなりの効果があるな
PS3の値下げとハード販売台数(ファミ通調べ参考)
49980円時代…44週(2007/01〜)で週平均18337台
39980円時代…95週(2007/11・2週目〜)で週平均21132台
29980円時代…102週(2009/09〜2011/08・2週目)で週平均33669台
米マイクロソフト純利益6%増 7〜9月、OS鈍化 2011年7〜9月期決算は、売上高が前年同期比7%増の173億7200万ドル(約1兆3350億円)、 純利益が6%増の57億3800万ドル(約4400億円)だった。 ソニーが通期利益予想を下方修正、円高進行など響く 11年4―6月期の連結業績は、売上高が前年比10.0%減の1兆4949億円、営業利益が同59.0%減の 275億円、当期純損益が155億円の赤字(前年同期は257億円の黒字)だった。 ソニー:前期の純損益は2600億円の赤字のもよう−従来700億円黒字 前期(2011年3月期)の連結純損益が2600億円の赤字となったもようと発表した。従来予想は700億円の黒字だった。 最後に生き残るのはどこかなんて小学生でもわかるよね 任天堂は来期もWiiU原価販売で二期連続赤字になるだろうし だいたい日本企業のデジタル家電、白物で世界に通用する製品なんて皆無なんだよね ゲーム機も例外ではないわけだ
>>358 日本はすでに勝負ついた感があるから値下げどうこうの話はあんまり関係ないんじゃないかな
360が値下げしてもそんなに売上げが伸びたってわけじゃないんだし
欧州データみても2010のWii、360ともに値下げした数週間は延びてるけど結局元の位置にもどってるし
PS3も値下げでここ2ヶ月は好調らしいけどそれが年末まで続くかはちょっとわからないよ
>>360 いや、間違いなくあるだろ。
前回ほどの大幅な値下げじゃないし普及も進んだから効果は弱くなると思うけど、
2011/09〜2012/08は最低でも5000Kは固いんじゃない。
北米PS3売上
2008/09〜2009/08…2978K
2009/09〜2010/08…4916K 299ドルの新型発売
2010/09〜2011/08…4308K↑
てか値下げ効果が数ヶ月だけって言ってるようなとこは ずっと同じ推移で売れ続けること前提で考えた場合の話で ある程度の期間がたてばどのハードだろうが販売数が落ちてくるのが当たり前で そこで値下げして落ちる前の売り上げを維持できてるなら 充分効果は続いてるって言えると思うんだけどなー たぶん値下げしたあとの2、3ヶ月はそれまで以上の推移で売れるからこういう考えになっちゃうんだろうけど
とりあえず10月のNPDに注目っすね 特に3DSが20万台とかだったらどうなることやら
10月のNPDはソフトも非常に気になる 去年に比べてNBAがちょっと元気なさそうなのが心配 まあNBA自体があれじゃあ厳しいか
>>363 2006年からの話だろ
発売してから日本で値下げ一回もしてないと箱は?
値下げはコンソールベースを増やして持続させる効果はあるけど、 シェアを逆転させるかどうかはソフトとの兼ね合いによるよね。
>>363 2010の360は値下げじゃなくて新型投入ですねうっかり勘違いしてすみません
値下げで本来下がってたかもしれない売り上げが現状維持するのを値下げ効果というならわかるんだけど
値下げ効果で現状より継続的に売り上げが増えるってのがどうも疑問なんですよ
ID:YFAy/JyM0さんによると年末は値下げ効果で売上がのびるそうだですし
PS3の値下げが北米のシェアを逆転させる事につながるかというと厳しいだろうな。 ただ世界全体で見た場合の箱○との争いで、PS3が一歩抜け出した感じだな。
>>368 >>361 にデータが出てるじゃん
299ドル値下げ時は、値下げ効果で継続的に売り上げが増加してる。
>>369 世界全体で見れば半分のシェアを持っている北米で惨敗な時点で抜け出すも糞もねえだろ。
欧州で一歩抜け出したのは間違いない事実だが、欧州であって世界は言い過ぎ。
>>369 世界ってwwwwww
そういうときは、ちゃんと【PR】ってつけないと今後は景品表示法違反になるぜ?ww
374 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 18:44:56.78 ID:gGEwYOVf0
ゴキちゃんのいう世界=PSWだからなにも間違っていない(棒
↑ この人頭大丈夫なの?
>>365 NBAはスト決行してシーズン開幕できてないんですよね
ざんぱい 【惨敗】 (名) 〔補説〕 「さんぱい」とも さんざんに負けること。みじめな負け方。 なので、日本における箱、欧米におけるPSP、3DS(現時点)あたりが適当ですね 4割超とってる北米のPS3を惨敗というのは無理があるな
>>371 北米で惨敗してるのかw
でも欧州で一歩抜け出したのをちゃんと認めたのは偉い
2010年北米 HD機シェア
ハード売上 箱○:61.4%、PS3:38.5%
ソフト売上 箱○:57.5%、PS3:42.4%
2011年北米 HD機シェア
ハード売上 箱○:58.7%、PS3:41.2%
これは惨敗 2010年日本 HD機シェア ハード売上 箱○:11.7%、PS3:88.2% ソフト売上 箱○:14.9%、PS3:85.0% 2011年日本 HD機シェア ハード売上 箱○:*7.4%、PS3:92.5% ソフト売上 箱○:*7.6%、PS3:92.3%
局地戦で負けてもいいだろ別に 勝ってもしょうがない
>>376 そうそう
流石にこのままだと売れるものも売れないだろうし
NBAファンの為にも2Kシリーズ作ってるVisual Conceptの為にも開幕出来ればいいんだけどな
ふと思ったんだが突然のGTA5発表はNBAの見通しが立たないからだったんだろうか
欧州&日本の差で北米の差はもう埋まってるな 2年連続で年間ソフト売上負けたら、いよいよPS3がTOPハードだな
欧州じゃFIFAとGTの影響が大きいのかな 海外サッカーの試合の看板にPS3・ソニーは目だっているし VITAも海外ロンチでFIFAが用意されればかなり成功しそうな予感 世界で毎年1000万本売れるタイトルだし GTも普通に発売されるだろうし
あとアンチャも欧州で強いからな。 割れさえなければVITAは成功するんじゃない。
日本のシェアに関しては可哀想だから貼ってやるなとは思うけど 日本が局地戦だから惨敗してもいいって事はないわ、その局地戦のせいで販売台数に差が出てるんだから
>>382 その差を全部含めてひっくり返しちゃうのが北米ホリデー
未だに海外VITAに希望持ってる人いるんだな 笑えるw
日本でもアンチャが売れればなぁ 完成度と親しみやすい世界観を考えれば日本でもハーフミリオンは売れてもおかしくないシリーズ どう考えてもクセがありすぎるバイオ5より遊びやすいだろうに 洋ゲー、もしくはシューター入門として最適だと思うわ そこから他のシューター、洋ゲーも売れればと思う ソニーもそういう展開を期待してCMにハリソンフォードを起用したんだろう あとはVITAロンチも兼ねてか 洋ゲーが認知されれば結果的に箱○の日本での売り上げに微力ながら貢献するはずなのに
>>383 流通や前世代までで元々馴染みもあるしラインナップも人気フランチャイズは大抵あるからな
やっとPS3はPS2を継ぐことが出来たんじゃないか?
ただう一つ別のPS2が出て来ちゃったから完全にPS2のユーザーを継ぐことは出来なかったって感じ
日本でこれだけ差がつくと、国内サードがPS3に独占ソフトをだし箱○はハブるようになる。 その結果、北米・欧州でも和ゲーのPS3独占が増え箱○より優位な立場になっていく。 日本は重要だよ。
条件付でもVITAが成功するって言う奴はじめて見た
これだけ円高だと日本のサード的に 箱○の価値はかなり目減りするだろうね
よくわかんないけど3DSは現状DSの時と同じような感じで普及してますってことでおk?
>>385 今世代ももう成熟してきてるしお互い事業は軌道に乗ってる
こんな状況じゃもう世界全体での販売台数の差はあまり関係ない気もするがな
そういうとこで一番盛り上がってるのは今やファンボーイじゃね
海外でコケたと言われるPSPでも世界で7000万台だったかと、箱○以上に売れているのに VITAも普通に成功といっていい数が売れるだろう 3DSと違って逆ザヤじゃないし10年は戦える仕様 携帯ゲーム機であの性能と操作性はヤバイ PSP以上にソフト面も充実してくるだろうし、成功するイメージしかないなぁ
>>395 寝ぼけてんじゃねーぞゴキブタw
平井か誰かが3年で逆ザヤ解消とか言ってただろ
携帯ハードは総じて厳しいと思うよ 何か新しいブームが巻き起こったら別だけど 「前世代は携帯ハードがめっちゃ売れてたなぁ」 って振り返られる世代になると思う
398 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 20:01:00.34 ID:i0eQeZmn0
血反吐はきながら同ペースじゃ割に合わんな DSが本格的に普及したのは脳トレが出た頃からだし
発売直後はゲーマー層が買い支えるから大して差はでないよ 問題は中期以降のライト層に訴求する要素が今のところ全く見えてない点
402 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 20:04:42.13 ID:5jG6yfgZ0
他に携帯ゲーム機があるなら話は別だけど 3DS以外ないもんなw
携帯ゲームを専用機で楽しむ時代じゃないからね
>>401 またソニー内部で食い違ったこと言って、言い争いしてんのかよwww
もうソニーの発表はすべてがすべて捏造だらけで信用できんわw
406 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 20:09:27.20 ID:5jG6yfgZ0
ポケモンは専用機でしか遊べませんw
それだとなおさらコンテンツ持ってないvitaの出番がない
まぁ3DSなら出番があるってわけじゃないけどね
ポケモン海外売上 赤緑青(GB)…約2100万本 金銀(GB)…約1600万本 ルビー・サファイア(GBA)…約1000万本 ダイヤモンド・パール(DS)…約1000万本 ブラック・ホワイト(DS)…約750万本
349ドルのバンドル版を一週間先行させることからも 厳しいのは間違いない
>>404 Vitaはまだ改良の余地があってそこでソフトウェアやコストダウン含めて完成していくから
250ドルという設定は適切で大丈夫、って事書いてあるんだが。
平井氏の言ってた逆ザヤと同じ事しかいってねーぞこれ。
>>395 全世界でもPSPでミリオン超えソフト全然ないよ
去年のアメリカホリデーで200位以内にPSPソフト1本とかじゃないっけか
ハンパねえ爆死ハード、台数もかなり怪しい
415 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 20:21:31.12 ID:5jG6yfgZ0
このスレに売女が売れると思ってる奴いるのか? いないだろw
PS3はもう勝利宣言してもいいかな?
417 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 20:23:17.53 ID:5jG6yfgZ0
今までも散々してきたし今更躊躇うこともなかろ
419 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 20:23:54.65 ID:8A5UFu6S0
420 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 20:24:01.44 ID:NPou8Obx0
ポケモンブランド落ちてきたか
3DSですけどもうダメです いままで有難う御座いました
422 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 20:25:05.96 ID:5jG6yfgZ0
ポケモンは今年発売されたばかりだからなw
NDS ポケモンブラック&ホワイト(任天堂)1218万本
>>419 せっかく貼ってくれてるのに悪いが出来れば全角とカタカナ表記は勘弁してくれ
見難くてかなわん
>>419 EAはほんとにこれでいいんだろうか……
>>419 この期に及んでまだこれかよwwww
収穫期ってレベルじゃねーぞ
MaddenとFIFAを出してこのザマなんだぜ
429 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 20:56:37.71 ID:0Xkc/1m6O
HD機に収穫期はありません、生涯赤字を垂れ流します
EAが赤字を何百億円出そうと問題ない。毎年の恒例行事だから。 EAに巨額投資してる人達は、もう逃げ場なんかないだろうな。 いつものごとくEAの為にどっかから資金調達してくれるさ。 「借金1000万円を即返済してください。ですが、今50万円用意すれば1年間の猶予を与えます」 こんな感じか?EAが黒字になることは無いって解ってて延命してるんだよ。
まあ偶にEAも黒になるけどな
EAがおかしいだけ
>>294 PSP売れてないと言っても、毎週2〜3万台は売れてる訳か。
まあ市場規模の違う欧州と日本とで同レベルというのはアレだけど、少なくとも無視出来る市場規模では無いんだな。
だから新型を出したりもする訳か。
>>296 携帯機の推移を見ると、日本以外は「DS+3DS」のグラフが、値下げ後も上向いてないね。
これって、3DSの値下げがDSの買い換え需要を食っただけで、新規需要を産んでないって事じゃないかね。
その分ソフトが売れてない説明にもなるけどさ。
DSプレイする為に3DS買ってるって事だから。
>>434 いや、それが任天堂狙いだったんじゃないか。 どうした?突然。
ソフトはほとんどランク入りしないけど、 PSPはハードとしては死んでないよな。 同世代のDSが化け物過ぎて比較されるとひどく見えてただけで GOはもうどうしようもなかったけど
EAの売りまくって真っ赤決算は恒例行事だからな。
>>331 しかしwwで均すと全ハード存外に差が無い。
ホリデーの仕上がり次第でどう転ぶか判らんね。
海外のPSPって、もう割れ需要分しか売れてないってことだろ。 それでもあの程度と。そして当然ソフトは売れない。 PSPはコア向け、DSはライト向けなわけだが、 結局、海外ではコア向けの携帯ゲーム機需要そのものが少ないって事だよ。 日本と違って、コア層はチマチマ小さい画面で携帯ゲームやらないわけだ。
EAおかしいだろww 何であんなにソフト売って赤字拡大するんだよ・・
UKだったか、FIFAのPSPの売り上げが意外とあったのは驚いた。 FIFAだけで言えば、iOS版の売り上げの方が価格面の有利さもあって本数さばけてたと思う。
>>437 いや、もうある程度結果は推測できる
据置はPS3が一位の確率は非常に高い
つーか、欧州PS3のFIFAの強さってなんなんだろうね。 マルチで出てるんだから360でも良いじゃないってなりそうだけど。 ユーザーの違いって奴なのかなんなのか、ハードの普及比よりもなんか差が付いてるよねこれ。 実数分からんからなんとなくだけどさ。 そもそも、PS3まで牽引してるって事は新規ユーザーもFIFAやる為にPS3買ってるって事で。 ハードを買うなら別に360で良いじゃないと思うけど、宣伝なのかイメージなのか、サカゲーやるにはPS3ってのがあんのかね。 まあ、日本ではFIFAではなくPESってのも単なるイメージだし、似た様な物かもだけどさ。
欧州の家庭用ゲーム機市場を切り開いたのはソニーってイメージ。 それと欧州サッカーのスタジアム広告でよく見るのはPS3であって、360では無い記憶が。 たまたまかもしれないけど。
次の世代になったら、さらに再編が進みそうな気がするぜ
Wiiは知らんがPS360はまだまだ新規が入ってるよ バットマンやBF3の数字が物語ってる
448 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 22:47:33.86 ID:6xzLcdmX0
ところでInfinity WardやBungieの新作の情報ってあるのかな? codやbattle field、haloのような1000万本級の作品が作れるんだろうか
449 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 22:48:36.39 ID:3V0gr0xJ0
任天堂の本日発表資料の矛盾 ・3DSの今年度出荷目標1600万台は修正無し。 ・直近3年の売上資料を公表し「欧米では10〜12月に7〜9月の3倍売れる」としたが? 値下げ後の8月と9月のNPD月販平均が約25万台 10〜12月は25万台×3ヵ月×3倍=225万台 DSの昨年実績を基にカナダの1割と欧州含むその他地域の1.1割を試算すると270万台 来年1〜3月分が25万台×3ヵ月×2.2倍=165万台 3月末時点の市場在庫を月販の2ヵ月分とした場合、25万台×2ヵ月×2.2=110万台 国外への10月〜今年度末迄の出荷可能最大数は770万台 今年度9月末迄に出荷した台数は約668万台ー(昨年度出荷361万台)=今年度出荷分307万台 国内で10月以降に523万台出荷しなければ出荷目標1600万台に達しない。
>>442 元々、欧州はPS一強状態みたいなものだったんだから、
その後継が強くったって、別に不思議でも無いんじゃない?
以前の計算はどうしちゃったのw ID変えまくりながら貼ってたアレはw
>>448 無理じゃないかなぁ・・・・・
EAがエピックに作らせたバレットストームなんて話題に登ることなく消滅したし、
今の時代って良く出来たゲームでも運と奇跡が起きない限り、新規で新しい
ブランド立ち上げるのは難しいと思う。
次に新しいブランドが出来るのはやっぱり次世代ハード移行期だよ。
ハード転換期は新しいことにチャレンジしたものが評価されるし、今みたいに
ソフト乱発状態じゃないから素直に良いゲームは遊んでもらえるチャンスが増えるし。
つか、Infinity WardにせよBungieにせよ、今作ってるゲームってやっぱり次世代機向け?
ソニーが欧州におけるFIFAの独占CM権獲得したんじゃなかったっけ? マルチソフトだけどcmできるのはps3版のみっていう 欧州のサッカー中継みてもPS3のCMしか見ないっていう
EAだけおかしい EAの決算を見てHD機は儲からないという論が出てくるがそうじゃない EAの経営体質や戦略、コストの掛けかたなどいろいろと問題がありすぎる 無駄なマルチが多すぎるし巨額の宣伝費をかけたりと異常さが目立つ
bungieはモバイル方面に行きそうな気がするな。なんとなく。
>>452 EAがEpicに作らせた?
いつからEAはEpicにあれこれ指図出来るようになったんだ?
新規タイトル当てるならやっぱり次世代いってからの方がやりやすいだろうな
GoWやACがそうやったように
EAは基本的に全機種マルチだからだめなんだろ
459 :
名無しさん必死だな :2011/10/28(金) 23:07:24.50 ID:6xzLcdmX0
>>452 Infinity WardはEA、BungieはActivisionと契約したんだよね
もちろんFPSだとは思うけど、moh、codそれにhaloの知名度が
あっても埋もれちゃうかね
次世代機向けかどうかはどうなんだろ?
次世代機向けかもしれないね
>>458 でもEAジャパンは数少ない国内360マスエフェユーザーに唾吐くマネしかしないし、
いろいろ全方位マルチのくせに、妙な差別化入れたりやってることに一貫性を
感じないんだよねぇ・・・・・
EAは、今年も赤字拡大しそうなのか。 今年こそは、収穫期が来て業績が上向くかと思ってたけどなあ。
>>456 なるほど、そういうアプローチもあり得るのか。
もしもそういうアプローチが成功したら、将来的にはパッケージが淘汰されるのかな?
>>459 >Infinity WardはEA
Infinity Wardそのものじゃなくて、Infinity Wardの主力部隊が離脱して作ったスタジオ
というのが正しいはず。
ってか、新規で当てるには発売ソフトが多すぎるんだよね。
デウスExが復活って盛り上がるもスグ、GoW3が300万本売れたってなって、
バットマンが面白いと話題になるもBF3が出て、MW3が出て、スカイリムが出て、
アサクリが出る・・・・。
既存の有名IPがこんだけ大量に毎月発売されちゃ、新規が入り込める余地なんて無いもんなぁ・・・
>>462 Epic Games' next-gen manifesto
http://www.develop-online.net/features/1462/Epic-Games-next-gen-manifesto >I think another thing that’s changed is the way people are willing to spend their money.
>Consoles need to adapt to this. Game revenue has moved to the service model and the microtransactions model.
>Consoles need to start being comfortable with that.
>They need to be able to do something where small virtual items can be sold and bought for 20¢
>without a long certification process and a price approval process.
>It would be great to have the level of freedom that, say, Steam gives you.
もうね、Epicの人が、次世代機はアイテム課金とかああいったサービスに適応できないと駄目とか
Steamみたいな自由度があると良いなんて発言聞いてると、次世代機なら実現可能だと思う。
>>463 訂正どうも
それは言えるね。新規のIPを成功させるのは凄く難しいよね。
そういう意味でも元Infinity Wardのスタジオが作るゲームや
Bungieのゲームがどうなるかが結構興味あるんだよね
ただ次世代機あたりまでは当分、パッケージと共存じゃないかなあ。それ以降は分からないけど。
>>463 おまけに最近は有力IPがマルチ要素で時間の囲い込み、DLCなどで財布の囲い込み効果に力入れてると言う。
>>464 なるほど。そういう方向にゲームは進化していくのか
次世代ゲームはグラフィックとかAIが進化していくと漠然と考えていたけど、
そういう方向性はコスト的にももう結構限界かもね。
限界てかホントに一部のブランドが確立出来たところ意外は ガンガン限界突破してぶっつぶれてるからね
海外大手ってそんな潰れてるかね?
いや、そう言う開発会社の整理ってのは違う話だと思うけど。 販売会社の意向次第な訳だから。 海外では実質、開発チームの再編成がそう言う形で行われてるだけっしょ。
>>437 EAの赤字は恒例行事でなく07年の後半から赤字になりだしてそれからずっと経営悪化してる。
04年なんか通期で7億ドル以上の黒字だしてたし。
今は過去の資産少しずつ売り払ったりしてどうにか持たせてるだけ。
>>454 他も似たようなもんだよ
生き残ってるのってアクティぐらいじゃないの
THQは去年とんでもない結果だったし
take2もlaノワールあったのに第1四半期散々だったから
今年はひどい結果でそう
>>471 いや実際には再編成というパターンは聞かないなあ。
THQも最初は再編成と表向き言ってたけど、HomefrontはCrytekに委託、
KaousのトップはUBIに行ったりと言った感じで。
大手パブリッシャーが潰れてないってのはそうだけど。
日本みたいにバンナムやスクエニやコエテクが誕生したわけじゃないしなー。 PS2時代の日本市場再現論が一時期あったけど、今世代は持ちこたえそうだね。 地殻変動があるのは次世代に持ち越しかな。 まだ三社とも次世代のカードがわからないけど、ネットワーク化の闘いならMSのアドバンテージが効くね。 PSはネットワークでネガティヴなイメージ付いちゃったし、任天堂は海のものとも山のものとも。 しかしコンソールもソーシャルゲーム化すると業界全体がニッチになりそうだなー。
海外の大手パブリッシャー見ていると とても次世代ゲーム機なんて出せる状況じゃないと思うのだが ただ赤字が拡大するだけ
>>475 そうは言っても、いつまでも似たようなゲーム作ってても客に飽きられるわけで、
そろそろ新しいことに挑戦して市場を活性化させたいってのはファーストだけでなく
サードにもあると思うぞ。
死にかけているのはもっぱら多くの開発スタジオを抱える大手ばかりだが、
その大手がPCの進化に合わせてCS機ももう少しスペックが上がることを願っているわけでさ。
まぁ、携帯市場というガラパゴスに生息する日本のサードは全く関係ない話だけどさ。
去年赤字だったのEAとTHQだけなんだが
グラで進化が出来なくなったからWii、キネクト、Move、3DSと出たけど Wiiはバイオ4でWiiコンがTPS、FPSとの相性が良かったので、Wiiコンをさらに特化したら可能性がある。 キネクトはまだコントローラーに比べて精度不足。指先だけで何通りも指示出来るようになったら化ける。 MoveもWiiコンと同じだがパクリ感からかソフト開発が進んでない。 3Dは無いよりはあった方が良いが、最初だけで売りにはならない。据置の大画面で3Dの方が魅力があるが普通のテレビでできない。 PS3は兎に角メモリが足りない。PS4はメモリ増やしてMoveをデフォにしたら意外といけるかも。 次世代Xboxはキネクトの精度を上げて最大限に利用できれば一位になれると思うが技術的にどうか。 WiiUは未知数。
>>462 今のパッケージタイトルは規模が大き過ぎて中小スタジオには厳しいし何れPCのようにパッケージ流通は主流じゃなくなると思うよ
パッケージ流通に残るのはPCの鰤ゲーみたいに一部の超ビッグフランチャイズぐらいじゃいかな
>>474 今世代海外パブリッシャーで合併したのはActivisionとVivendiくらいだね
ただEidosはスクエニに買収されたしMidwayが倒産しWBに買収されたりといったようなことは起きた
業界全体でスポンサーを募るシステムでも作らないとコンシューマーはもう無理じゃ? 正直量の進化をし過ぎてる 使い回しが過ぎればユーザーが文句を言うし、目を肥えさせすぎたよ
今世代でも量の進化は厳しかったんじゃない。 ただ、PC市場食ったり、欧州市場を大きくしたりして何とかしのいだ感じじゃないかな。 今後、量の進化でなんとかしたいなら、後は中国・インドあたりのアジア開拓なんだろうけど、 あのへんが普通にCSゲーを買う市場に育てるにはまだまだ掛かると思う。
インドやブラジルに積極的に展開しようとしてるのはSCEくらいだな 欧州を本格的に開拓したのもSCEだし、家電で培った営業力は 業界の発展に多大な貢献してる ゲハじゃなぜかゲーム業界の戦犯扱いだけどw
悪影響も与えてないわけじゃないからね あとまあゲハはこんなところだし
PSPは世界累計で7000万台売れたというけど、どこでそんなに売れたんだろう?
>>8 をみると米国では 1757万台売れている
日本では 1820万台売れている。合わせて3600万台程度
残り3400万台も欧州やアジアで売れたというのか?
EAの時価総額は6000億 グリーの時価総額は5300億 大変なことになってきたね
>>484 DSも世界出荷が1億5000万台
日本が3200万台、北米が4800万台、その他が7000万台
その他が占める割合はかなり大きい
特に割れたハードはそうなる傾向が強いだろうね
まぁ、CODやるなら箱○だろ PS3しか持ってない人は買うかもしれんが
去年北米の予約がどうこうすげー煽ってたのに差がかなり縮まってたじゃん 日米欧ならそんな変わらんと思うよ
そりゃあれはVG占いですし そんな大きな差はないと思うけどそれでも1〜200万くらいの差はあると思うよ
今年の頭まではキネクト効果で箱○馬鹿売れとか騒いでいたけど それ以降全くキネクトの景気の良い話を聞かない件 マジで全く話題にもならなかった キネクトスターウォーズの出来が酷いらしい、くらいだわ この状態で来年のE3もキネクトメインなのかね バンジーいなくなったし、ギアーズもForzaも今年発売だし
もうキネクトはオワコンだよ
Wiiと一緒で体感系はやっぱり一発芸みたいなもんだよね 今のダンスゲーブームも来年まで続くとは思えないし、キネクトは新しい使い方を考えないとこのまま廃れるぞ
ああいうのはせめて触感が指に伝わるレベルになってからやれ
そうそう 結局売れるのは従来ゲーなんだよね 時々新規IPが当たって、そのシリーズが売れる 知育、音ゲー、ダンス、体感とかは所詮一時的なものでしかない
カジュアル系はスマフォに移ってるよ
ブームすらこなかったMOVE……
ソフト次第だ
CPUの値段が下がっても、スマフォの値段はあまり下がらないと思うよ。
2011 EUROPEAN HARDWARE SALES 7月 8月 9月 W40 W41 PS3 228K 249K 400K 107K *91K 360 182K 151K 247K *62K *60K Wii 196K 159K 175K *44K *44K 3DS. 100K 215K 205K *43K *45K
3DSの欧州の週販は日本以下なんだなぁ。 日本は5万以上売れてるのに。 モンハンの差か。
もともと欧州は任天堂弱かったでしょ Wii以前の英国ではマリオブランドですらたいして売れてなかったし
>>503 それ最初VGかと思ったけど、任天堂の決算説明書のグラフと一致するな
>>505 あのグラフからの推定値かね?
それとも株主向けには数値入りの資料でも配布してたのか
MSのいつもの特徴 最初だけ過去最高、いつの間にか黙りこくるw
SCEの特徴 ランク外で劇的な売り上げ
>>491 来年のE3は次世代機の発表だよ。
MSはもう次世代機に注力中だろ。
10月の欧米の3DSは20万台ずつかな
>>501 EUとUSでPS3と360の関係が丁度逆転って感じなのかね。
んで日本の分だけ世界ではPS3が売れてると。
3DSに触れないお前ら優しいな
515 :
名無し :2011/10/29(土) 22:45:01.42 ID:a1bRClUGO
>>501 どこのソースかわからないけど
欧州はwiiは360より売れてないのか?
去年と比べて失速しすぎな気がするな
何でだろ
3DS値下げしてあの数字なのか 任天堂の1600万台というハードルがエベレストの頂よりも険しいな
1年目ならこんなもんだろ 一応値下げ後は増加してるし DSも初期の動きは鈍かったしな ポケモンBW発売年でDS市場生きてるのが大きい
518 :
名無しさん必死だな :2011/10/29(土) 23:13:21.33 ID:TdV1/Piz0
オブリは06〜07年とか、HD機が全然普及してない時期 に出てたから、スカイリムはかなり伸びると思う
オブリビオンの方はアメリカ初登場11位ぐらいで翌月圏外 イギリスも初動6万ぐらいで翌月圏外だからそこまで売れてないでしょ
任天堂の決算資料にあったけど、 UBIは来年またダンスゲー乱発するのな。 せっかく自力で切り開いた市場なのに、今世代で食い尽くすつもりかよ。 音ゲーブームの崩壊から何も学んでないな。
あーいうのは出さなかったら他の似たようなのに 食われるから飽きられるまで出すほうが良い
自社でやらんでも、後追いの他社に食いつくされるからね。 先行IPの威光で食い散らかしたほうがなんぼかマシではある。 焼畑だよね。
正直任天堂ですら脳トレブームの終焉、フィットネスブームの終焉を止められなかったからね ゲーマー向けじゃないジャンルは一過性のブームだと割り切った方がいい
誰かPSPの北米ロンチの週販の数字のっけてくれないかな。 前ここで見た気がするんだが、保存し忘れた。
イギリス 9月(9/1〜9/30) 01 [360] FIFA12 . 46万7000本 02 [360] ギアーズオブウォー3 40万0000本 03 [PS3] FIFA12 38万3000本 04 [360] デッドアイランド . 10万9000本 05 [Wii] . ZUMBA FITNESS . 7万9000本 06 [360] F1 2011 . 7万4000本 07 [360] デウスエクス 7万0000本 08 [PS3] F1 2011 6万9000本 09 [PS3] デッドアイランド 6万2000本 10 [PS3] レジスタンス3 . 6万0000本
3位から下と上の落差が
それファミ通のやつ?
>>526 F1とかFIFAはサガ付かないのに、デッドアイランドだと差が付くんだな360とPS3って。
イギリスって糞箱かなり売れてなかったけ? 買い換え需要ぽいな
スポーツゲームはアメリカでも差はあまりないよ 米英で売り上げに差が出るのはシューターなバイオレンスゲーム まさに鬼畜米英 戦勝国おそるべし
FIFA11はイギリスでもPS3のが売れてたんでしょ 12で遂に逆転されたようだね レジ3はもうどうしようもないな・・・
>>532 アサクリやGTA、MEとかFOみたいなRPGも差が付く
てかあまり差がないのはスポーツ・レースくらいだよ
これらは前世代でPS2の十八番だったジャンルだからね
>>533 以前から箱○>PS3だよ
>>534 昨年のMoHは勝負にもならず今年のBF3でも醜態を晒すだけ
もう来年は何を持って来てもダメだろうし今後のBFの展開にも大ダメージだね
まあどの道来年はEAの手持ちのフランチャイズじゃ厳しかったろうけど
>>538 bose_spbose sp
【任天堂決算説明会】(ソシャゲ対応が遅れてうんぬんかんぬんあと忘れたの質問に対し)いわっちは、
米団体ESAのデータをMacから取り出して説明していた。
スマホ普及早かった米国での3年前と今年4月のプレイ時間変化比較。
たぶん公式にアップされると思うのでそれを見てもらうのがいいと思う。
マイクロソフト増益、7〜9月、純利益6%増、「オフィス」好調。 米マイクロソフト(MS)が20日発表した7〜9月期の純利益は前年同期比6%増の57億3800万ドル(約4400億円)だった。 アップル決算:市場予想上回る利益、iPhone好調 純利益は73億1000万ドル(約5800億円) 任天堂:今期は初の赤字に、円高とソフト低調で−純損失200億円 2011年4―9月連結営業損益は573億円の赤字に転落。 躍進するMSアップル 没落がとまらない世界の任天堂ww
ゲームジャーナリスト 新 清士
545 :
名無しさん必死だな :2011/10/30(日) 10:24:23.39 ID:GVyD2QhR0
糞ニー「オウシュウオウシュウ」
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/111027.pdf 平成23年3月31日 平成23年9月30日
現金及び預金 8127億円 → 5912億円
80年代に隆盛を誇った「ワードプロセッサー」の専用機は、ウィンドウズという「汎用パソコン」の登場
によって姿を消した。これは現在のゲーム業界で起きている状況と似ている。
新氏の危惧は現実のものとなりつつあるよ
ゲーム専用機=ワードプロセッサー
旧来のビジネスモデルに固執してる任天堂の財務体質は急速に悪化してる
WiiUの原価割れ販売を数年続けた後、債務超過に陥る可能性もみえてきたし
ここはPC版の数は足さないのか
>>546 3年前の全盛期と比べるとさらに悲惨
平成20年3月31日 1兆1035億円
↓
平成23年9月30日 5912億円
大半を高金利だったドルやユーロで保有してたのが裏目に出たな
円ドルが120円、円ユーロが160円に戻るまで塩漬けか
まあ1−9月のチャートなんて 10−12月のミリオンラッシュを見る限り 上位5本より下は全部入れ替わるだろう
どうせ現物で保持するんだから為替で目減りしたところでなんともない
>>540 徐々にモデルチェンジしていくiPhoneと、標準機を一気に普及させる専用機はビジネスモデルが全然違うから、
専用機の切り替え時期だけ比較しても話にならんのにバカだな。
552 :
名無しさん必死だな :2011/10/30(日) 14:34:13.57 ID:0pZm0Gbu0
年末商戦前に書き込みがんばってるだけなんだw
>>552 でも信者さんの自慢はいつも持ってる現預金だったぜw
だよねー あれだけ2,3年前に1兆円のゲンキンゲンキン言ってたのに
現金関係でぶっちぎりどんぞこな会社の信者からすると そこら辺で自慢されると悔しかったんだろうなあ
>>537 おや、累計では360の方が上だったのか
初週ではPS3>360だったんだけどね
12は初週でも360>PS3だから、累計ではますます差が付くんだろうな
>>553 新ちゃん本領発揮か
FIFAのUKでの初動は去年も一昨年も箱○>PS3だよ
あ〜、あのユーロゲーマーのソースよく見たらMSのゲーム機VSソニーのゲーム機で書いてたわ PS3だけと比べたら昨年も普通に360が上だね 失敬
なんかキチガイっぽいなこいつ
据え置きゲーの劣化版出して爆死→3DSが悪い!って言い出さないなら参入して欲しい
ていうか海外サードの携帯型ソフトなんてもともと空気だからなぁ。 オールマルチのおこぼれか、ディズニーやレゴみたいな版権モノの子供向けソフト。 両方ともほっといても出るだろうし。 シナ戦争ぐらいじゃなかった?前世代で大作と言えるようなのは。
クオリティもセールスも上々な代物なんてスクリブルノーツぐらいしか思いつかないな
シナ戦争はiPhoneアプリで買ったな セールで300円くらいだったかな
>>562 一部だけ抜き出すなボケ
続き
>これはまた今変わりつつあり、(この年末商戦の結果を経て)来年以降、状況が変わっていくと思います。
思います、は岩田の主観だね
かわらんだろ 3DSは海外じゃ死に体
>>564 任天堂的にはレイトンとイナイレのレベル5、キンハやディシディアのスクエニみたいに
売れる携帯ゲー持ってる和サードの方が海外サードより重要だろうね
そうなんだよね 据え置きと違って携帯機は国内サードの方がまだ影響力あるんだよ 任天堂>>>>>>>国内サード>>>SCE>>>海外サード 影響力の度合いで言えばこんな状況
コナミもMGSPWはもっと売りたかったと思うんだがMGS3見る限りあんまりやる気が感じられないんだよなぁ。 スクエニは既にキンハーが投入される予定だけど。
3DSソフトは相変わらずチャート外だから 変わりつつあるってのはなんでないの そもそもデベロッパーが3DSに消極的なわけだし なんかソフト開発してんの?
脳トレみたいなブームが起こったら海外パブリッシャーもこぞって模倣ゲームを3DSに出してくると思う そういうのがない限りは静観だろうな
脳トレのおかげでDSは売れたようなものだしな 海外では脳トレが一番DSで売れたソフトだし
犬のが売れてるんじゃない?
アンチャのドイツ尼での評価凄いな 44件全て星5だってよ
むしろ少ないな44件って
星3が一個あったわ
>>578 フラゲでこの数だからな。
どのハードが一年間で一番売れなかったか もうすぐわかるんだから
>>573 3dsに限らずどのハードも1年は基礎研究が大半だろ
1年目で販売チャート埋め尽くしたハードなんて存在しないわ
>>577 1位のアンチャ3と4位のBF3の星の差が凄いw
それにしてもソフト売れてない>3DS 今期の6月〜9月はハード232万台、ソフト359万本出荷。 DSの05年6月〜9月がハード218万台、798万本だからね。 ハードよりソフトの方が深刻な気がする。
DSソフト普通に売れてるからな
DSもGBA互換があった訳だから、必ずしも3DSのソフト売り上げはDS互換だけじゃ説明付かないよなぁ。
DSとGBAじゃ市場流通してるソフトの規模が違う ポケモンBW発売年と被ってるのも大きい
9月までの3dsソフトの出荷数が1756万本で dsソフトの9月までの前年比が−3406万本だからね。 普通に売れてはないな。
>>586 値下げでDSから3DSに移ってるんだからそういうことじゃね。
市場が残ってるって意味で書いたんだが 前年比持ち出してる時点でわかってて書いてるんだろうけどね
GBAの05年6〜9月のソフト出荷数1609万本 DSの今年6〜9月のソフト出荷数1686万本 規模同じだけどね 偉そうに言うならちょっと調べてから書けば良いのに 妄想はいらんのよ
ソフトの累計実売考えないのはわざとなんだろうな GBAとDSは規模が違う 妄想はいらん
それは昔買ってたってだけだろ
将来的にゲーム専用機は厳しいんじゃないかな 最終的にはどこも勝者にはならないと思う ただ任天堂は宮本さんが引退した後も今のクオリティーを保てれば 子供とファミリー層に特化したソフトメーカーとして生き残ると思う
アクティブユーザーを想定するのには直近の四半期の販売本数である程度判断できると思うけどな>>GBAとDS 互換需要に関しては、DSのGBA互換も3DSのDS互換も似た様な物で良いのでは。
ホリデー突入なのに、 どの陣営も思い切った値下げや バンドルのホリデー施策がなくね? 各陣営様子見かそれやる余裕がないのか MSはありそうなんだが
MSはまたウォールマートでアーケードの一万値引きやりそうだな
ホリデー向けバンドルは 任天堂が新型Wiiにドンキーとかマリカ MSが250G本体のHalo・FableパックとKinectパック、Batmanパック あとMW3の限定仕様もホリデー向けみたいなもんか SCEは320G本体のUC3パックが発表済みで160G本体のKZ3・レジ3パック、LBP2・ラチェクラパックが噂になってる あとは何かレジ3と3Dモニターと本体のパックがあった気がする
欧州の白3DSはマリオランド&犬猫同梱で出すらしいけどね
キンドルそんなに売れるのかあ? アイパッドに食われていくと思ってたけど、そうでもないのかね 海外のブームはやっぱり分からん
ユーロゲーマーはGK!というレスが容易に想像できる。。
元々欧州圏はPS1強だったじゃん
欧州は去年もPS3がHW・SW共にトップセールスだったしな
元々は北米も欧州もWiiでしょ 1機種だけ落ちただけで
前世代までの話だろ
もはやイチャモンの付け方が意味不明だな
セガの2012年3月期第2四半期決算 プラットフォーム タイトル数 販売本数(万本) PS3 8 112 360 10 68 Wii 8 39 NDS 6 29 PSP 1 20 3DS 2 3 PC 1 2 主要タイトル 販売本数 Captain America: Super Soldier 45万本 RISE OF NIGHTMARES 20万本 J.LEAGUE? プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS 20万本
Wiiで8本って何出してたっけ
612 :
名無しさん必死だな :2011/10/31(月) 19:08:19.20 ID:6Njdr62P0
セガてスリムになっちゃったんだな・・・
613 :
名無しさん必死だな :2011/10/31(月) 19:14:26.53 ID:xRdrNf9XO
ライズオブナイトメアって20万売れたのか
世界で20万本出荷をどう評価するか
イギリスのBattlefield 3は初週歴代10位(金額では9位)らしい
>>614 成功とは思わんが・・・・・
でも、無名の新規IPでキネクト専用ソフトが20万本出荷ってのは
着実にキネクト市場というものが成長している証拠だと思うけどな。
意欲的で面白いゲームなのでもっと売れて欲しいという気持ちはあるが、
名前も出ないで無かったことリストに入って不思議無いキネクト専用と
考えればこのぐらいでも上々なのかね・・・
1位BO 2位MW2 3位FIFA12 4位GTA4 5位FIFA11 はわかるんだけどここから下が良くわからん 確かReachとかHalo3も入ってたよな
この超円高で世界20万本より 日本単独で20万の方がはるかに儲かるのは確かだろうな
11年は知らないけど セガの10年の地域別売上高だと 日本が3220億円、アメリカ270億円、欧州320億円だしね 販売本数だとその逆だけど、これは流通制度の違いからきてるだろうから 日本が中心だと思う
>>619 に、、、日本の売上高の桁間違えてるよね?www
もう全ての初動記録を塗り替えるのはGTAXしかないね 4年前とはPS360の普及台数が全然違うし
セガのゲームって日本でそこまで売れてたっけ?って感じだな
>>621 これ支社(開発会社)ごとの売上じゃないかな
出荷本数は日本が一番低いぞ
>>622 COD以上に売れるかねぇ。
開発費は凄いことになってそうだけど。
>>624 どのみち
10年度のコンシューマ事業1218億円で
欧州支社319.85憶円
米国支社270.79憶円なら
これらの売上高がすべてゲームによるものだと仮定しても
日本が一番の売上高になるよ。
出荷本数は返品不可の代わりに消費者販売時のメーカー手数料なしの日本の流通と
返品可能の代わりに消費者販売時のメーカー手数料が生じる米欧の違いではない?
セガはPSPでオタ向けタイトルいろいろ出してるからな
>>622 いやあGTA5でも無理でしょ
MW2の記録さえも厳しいと思うわ
Halo4もGTA5も良い数字は出すけどGTA5は行って4億5千万、Halo4はせいぜい3億ぐらいがいいとこじゃね
オランダ (43週目) 01 (__) [PS3] Battlefield 3 (Electronic Arts) 02 (__) [360] Battlefield 3 (Electronic Arts) 03 (__) [PC] Battlefield 3 (Electronic Arts) 04 (__) [PC] Football Manager 2012 (Sega) 05 (02) [PS3] Fifa 12 (Electronic Arts) 06 (08) [PC] The Sims 3: Pets (Electronic Arts) 07 (07) [PS3] Batman: Arkman City (Eidos Interactive) 08 (01) [360] Forza Motorsport 4 (Microsoft) 09 (04) [360] Fifa 12 (Electronic Arts) 10 (06) [WII] Just Dance 3 (Ubisoft)
イギリス (43週目) 01 (__) 360 Battlefield 3 (Electronic Arts) 02 (__) PS3 Battlefield 3 (Electronic Arts) 03 (01) 360 Batman: Arkham City (Warner Bros. Interactive) 04 (__) PC Battlefield 3 (Electronic Arts) 05 (02) PS3 Batman: Arkham City (Warner Bros. Interactive) 06 (03) PC Football Manager 2012 (Sega) 07 (05) WII Just Dance 3 (Ubisoft) 08 (04) 360 Forza Motorsport 4 (Microsoft) 09 (06) 360 Fifa 12 (Electronic Arts) 10 (07) PS3 Fifa 12 (Electronic Arts) 11 (09) WII Zumba Fitness (505 Games) 12 (08) PC The Sims 3: Pets (Electronic Arts) 13 (13) WII Mario Kart Wii (Nintendo) 14 (11) 360 Gears Of War 3 (Microsoft) 15 (__) 360 Kinect Sports: Season Two (Microsoft) 16 (12) 360 Rage (Bethesda Softworks) 17 (10) PS3 Pro Evolution Soccer 2012 (Konami) 18 (17) WII Wii Music (Nintendo) 19 (22) 360 Skylanders: Spyro's Adventure (Activision Blizzard) 20 (16) 360 Dead Island (Koch Media)
21 (14) PS3 Rage (Bethesda Softworks) 22 (32) WII Skylanders: Spyro's Adventure (Activision Blizzard) 23 (19) 360 Deus Ex: Human Revolution (Square Enix Europe) 24 (30) PS3 Gran Turismo 5 (Sony Computer Ent.) 25 (20) PS3 F1 2011 (Codemasters) 26 (21) 360 F1 2011 (Codemasters) 27 (24) WII Wii Sports Resort (Nintendo) 28 (28) WII Michael Jackson: The Experience (Ubisoft) 29 (__) 360 Dance Central 2 (Microsoft) 30 (26) WII Fifa 12 (Electronic Arts)
31 (18) PS3 Ratchet & Clank: All 4 One (Sony Computer Ent.) 32 (__) WII Just Dance 2 (Ubisoft) 33 (29) WII Dance Juniors (Ubisoft) 34 (15) 360 Pro Evolution Soccer 2012 (Konami) 35 (31) PS3 Driver: San Francisco (Ubisoft) 36 (25) PS3 Deus Ex: Human Revolution (Square Enix Europe) 37 (38) 360 Rugby World Cup 2011 (505 Games) 38 (__) 360 The Sims 3: Pets (Electronic Arts) 39 (__) 360 Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (Namco Bandai Games) 40 (__) 360 Driver: San Francisco (Ubisoft)
えーっと、3DSさん3週連続TOP40にすらランクインせずですか・・・
BF3はやっぱりPC版が結構売れてるな UKのキネスポ2とダンセン2は初動としては微妙だな Wiiのズンバの位置を考えるとスポ2で1万本ってとこかね
>>619 え、セガってここまで国内に偏った会社だったんか。。。
てかDC撤退した時はマジでこれからセガはソフトメーカーとしてプレイクするんじゃないかとか思ったんだがなぁ。
意外に、ハードとセットじゃないとソフトって魅力出ない物なのね、と。
PESが惨すぎる Batman凄いな FIFAに勝ってるし箱○版はPC版BF3にも勝ってる 逆にFIFAはなんか伸び悩んでる気がする 初動の反動か?
637 :
名無しさん必死だな :2011/10/31(月) 21:45:13.76 ID:sefBSRYW0
638 :
名無しさん必死だな :2011/10/31(月) 21:50:17.65 ID:eBGdGmyG0
キネクト終了のお知らせ
639 :
名無しさん必死だな :2011/10/31(月) 22:02:41.65 ID:sefBSRYW0
787 :名無しさん必死だな:2011/10/31(月) 20:04:12.91 ID:DVrA3EZF0
>>775 集計と時期が悪かったから40位だっただけ
キネスポ2はUKのKinectソフト初週売り上げ歴代1位みたいだけど
競合敵がすさまじ過ぎて順位は前よりずっと下がってるし
>>619 パチンコなど含むセガサミーの全売上の地域別割合のようだからこんなもんじゃね?
時期の問題ではなく、イギリスは初週2日間集計だから 2週目の方が順位が上ってのがよくあるってだけ。
これだけ大作ラッシュの中アンチャ3は初週1位を取れるんだろうか どれか1国でも2位とかだったら盛大な叩きが始まりそうだ
良くも悪くもBFに話題持ってかれてる感じが・・・
GoW3だって全部1位じゃないけどね
GoW3が発売週で1位とれなかった国というと、日本以外だと何処と何処やろ?
アンチャは前作が月間で12万だから 2週目のBFに負けるかもな
このスレでアンチャ3が売れるとか思ってる人いるの?
え、なんで売れないと思うのよ。
649 :
名無しさん必死だな :2011/11/01(火) 01:00:08.73 ID:WPwIn0T3O
マイナータイトルだから
NPDでhaloリマスターに負けたら爆笑する
大作ラッシュの中じゃ雑魚タイトルでしかない
まぁアンチャはGOTYだの何だの燦然たる賞の数々と、メディアやユーザーからの高い評価を受けながらも 予約数やソフト売上では振るわないという変わったタイトルだからね でも、売上の累計は十分に大作レベルだけどね。ランキング圏外で爆売れするのも特徴のひとつ
653 :
名無しさん必死だな :2011/11/01(火) 01:09:55.69 ID:u3Gy575b0
>>645 ドイツ、イタリア、スペイン、フランス、オランダ
いっぱいあるが?
本当にアンチャ2の数字を追いかけるのは楽しかったなぁ 明らかにランキングに顔出さないのはオカシイ勢いで数字が積まれてたもん どこの市場を開拓すればああなるんだろう
>>653 GoW3ってそんなに1位取れない国がいっぱいあったの?
ちょっと以外だな。
アンチャアンチャいってるがforza3も一緒だしチカンは自分で自分の首絞めるのほんと好きだよな
GoW3、ドイツは初登場一位じゃなかったか? まあアンチャも2が490万出荷されてるし、結局は売れるだろう
>>653 思ったよりあるんだなー。欧州はPSが強いのもあるのかな
となると、PS3が一番売れてる韓国あたりもGoW3は1位取れてない?
そういえばforza3って結局どのくらい売れてるんだろ? かなりしょっぱい感じみたいだけど
>>659 forza4の間違いだ
forza4もほとんどの国で1位取れなかったね。
ていうか1位だった国とかあるのか?
GoW3(発売週) ドイツ 1位 イタリア 1位 スペイン 1位(月間) フランス 1位 オランダ 1位
アンチャは2を見る限り初動で終わりそうだけどなぁ 米 10月 1位 → 11月 圏外 英 1位→4位→11位→15位→16位→27位→27位→27位→29位→26位→圏外
フィンランドは1位じゃなかったね
>>662 前々スレ(347)見ればわかるが
>>661 が正解
ドイツなんてフラゲ週と発売週で2週連続1位
むしろ北米で月販1位逃しちゃったね
ま、相手は5機種マルチ合算のマッデン様だから仕方ないけど
>>660 FM4はUKくらいだったかなあ
>>665 Madden先生に勝つにはHaloやGTAくらいは売れなきゃダメだろうな
forza4は蘭も初週1位だった。仏は2位と4位。
>>668 ネットでの評判の悪さを見てると、何か虚しいな。
それとも評判の悪さは一部だけで、大多数は高評価なんだろうか?
社内推定本数ってのもなんだかなw
BFがGTA・Halo越えとか俄には信じられんな 2番目に売れてるであろうUKで史上10番目程度のロンチなのにWW500万ってのも信じられんな 10月のNPDがいっそう楽しみになってきたわ
そもそもBF3って、大本営発表によると 初回出荷が1000万本で、初週売上が500万本なんだろ? ・・・・・・・・・。 EA、さすがにドンブリに盛り過ぎだろ、それはwwwww
初回出荷が1000万本だと初週500万本はごく妥当な数字じゃないの それともホリデーで2時加速するものなのか
初週で全世界500万ならNPDで300万ぐらい行ってるはずだな はてさて
NPDはPCの集計してたっけ?
何百万本売ろうと意味がないってことを、今までのEA決算から学んでるだろ。 どんな大ヒットを出そうと、「絶望的な赤字」か「巨額の赤字」か「会社が傾きかねない赤字」しかないんだから。 まあ、EAは出資者がグロッキーになりながら、どっかから金集めてくるからどんだけ赤字出しても問題ないけどな。
>>675 NPDもパッケージのPCゲーム売り上げは集計してるけど、
ダウンロード販売の実数はつかめないんじゃないかな。
明日はソニーの決算が出るのか ここんとここの時期のPS3は調子がいいが 任天堂の決算で出てた欧州のデータ見るに今年もかなり出荷してそうだな
EAは数字を追ってるだけの人にもオチを用意してくれる素敵な会社です。
EAはいつも「このゲームは凄い大作だぞ!超売れるぞ!売れるぞ!売れるぞ!……って売れてなーい!」って流れをやってくれるから好き 最近はSCEも芸風を真似てくれてるのが嬉しい
犬猫の売上が1番面白かったな。 前作が2500万本近く売れてるだけに期待してたんだが…
682 :
名無しさん必死だな :2011/11/01(火) 22:35:55.54 ID:WPwIn0T3O
2500万を一年足らずで売ったのか?
>>681 まあ今や犬猫みたいな作品となると、タッチパネル付きのデバイスならアプリで事足りちゃうからね
以前の犬猫はワールドワイドなたまごっちブーム的に爆売れしたけど、流石にもうそれは無理でしょ
いつもの彼だから触らないほうが良いと思います。
データ無視して任天堂擁護してるようなのは、他のスレいくべきだと思うよ。 売上スレで一番邪魔な存在だからね。
>>680 の発言もレベルが一緒だと思うんだが・・・
なんで681だけ叩かれてるんだ?
688 :
名無しさん必死だな :2011/11/01(火) 22:56:25.78 ID:WPwIn0T3O
なんだ、明日発狂する人か
>>687 一人は嘘をついていない
一人は嘘をついている
その差
690 :
名無しさん必死だな :2011/11/01(火) 23:08:36.72 ID:WPwIn0T3O
嘘つきはソニーのはじまり
>>684 というより、DS自体がブームで売れた感じだからな。
ブームが終焉した今、3DSの売上もDSから大幅に落ちるだろう。
普及台数が落ちれば、マリオやマリカも前作から売上が落ちる。
犬猫ほどは落ちないだろうが…
欧州の3DSは値下するまで3ヵ月ずっとPSPに負けてたんだね。 日本ですらゼルダの週とか勝ってたのに。 そりゃ1万値下するわなぁ。
693 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 04:43:54.91 ID:cJV2Wyqu0
FIFA12がイギリス約120万、ドイツ50万、アメリカ約40万、フランス、イタリア、スペイン不明 ただ前作はスペイン累計約30万、イタリア年間2位(09年と同じなら累計約20万)、フランス年間5位(09年と同じなら累計約50万) 年末のブーストがまだかかってない状態なので売り上げは累計の6割ぐらいと仮定すると スペイン24万、イタリア14万、フランス30万で合計278万 これで850万出荷と発表してるのでEAの消化率は約33% となるとバトルフィールド3の実売は現在約167万 っていう予測は適当すぎるかな?
BF3のネット販売は EAのOrigin販売なんで、盛ろうと思えば盛れるな PCでやってるけど中身はBF2と同じで 指令なくしたりシステム的には劣化が目立つ 64人より24人でバランス調整されてる感じ
ソニー決算・・・・・・・・・・・・・・・・・
ソニー、ゲーム部門大赤字m9(^Д^)プギャー
697 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 15:32:21.79 ID:kRQhMqMuP
下方修正くんが暴れてたら、ソニーが90%の下方修正だったでござるw
CPSの赤字の大半はテレビだろ
ソニーの決算は地域別もださないしゲームが黒か赤かもさっぱりわからんね
あれ? ゲーム部門は黒字じゃなかったのか?w
701 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 15:40:42.33 ID:SyTbYSxXO
下方修正くんおるか〜
>>700 決算書みれば分かるけど、テレビ事業の整理で184億円の減損処理をやってる
それがなければ部門で黒字だったよ
あ、ごめん間違えてた 184億円はPDS部門だった CPSのテレビ部門減損処理は86億円だった ややこしいな
>年末商戦に向けて戦略的に実施した「プレイステーション 3」の >ハードウエア価格改定の影響を受けたゲーム PSN赤字含まずな 値下げブーメランw
706 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 15:52:15.53 ID:SyTbYSxXO
90%の下方修正とはえらく弱気だねえ、売女の失敗は折り込み済みか
ソニーひでえなwww
売上だけならゲーム個別もあるよ 普通に落ちてきてる
>>705 PSNもCPSに含まれてるだろ
NPSも再編でCPSに含まれたし
任天堂は為替が無くても570億の営業赤字だろ・・・というツッコミ待ちなのか
いくらPS3が好調だといっても、それは発売初期の頃と比べてだもんなあ HD機のソフトはあまり儲からない上に市場の半分をMSに取られてるから 厳しいよ
任天堂もソニーも厳しい 任天堂は3DS事業が上手く行ってないからWiiUに託す形になった ソニーはVITA どうなるやら
714 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 16:48:34.77 ID:kRQhMqMuP
任天堂は売れてないから大赤字 ソニーは売れてるけど大赤字 どっちがやばいんだろうか
テレビ事業だけで約1800億の赤字 部門全体で350億の赤字 PSはかなりの黒字だろうね
717 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 16:50:42.57 ID:kRQhMqMuP
任天堂:これから売れるからがんばる! ソニー:売れても売れなくてもダメポ
ソニーの純利益予想は900億の赤字で、7月時の予想がなんと600億の 「黒字」 この3ヶ月で純利益を1500億下方修正なのはヤバイ タイの被害やらなんやらも加味してんのかね
テレビ事業が1800億の赤字だからね
721 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 17:01:18.90 ID:kRQhMqMuP
テレビ、PC,、ゲーム、デジカメ、オーデイオがごっちゃになってて分かりづらい
724 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 17:03:33.34 ID:kRQhMqMuP
テレビが550億の赤字 ゲームが350億の赤字 もう、やめちゃえば?w
今はとにかくテレビの赤字をごまかそうとしてるからな
PSが赤字になってる可能性も否定はできんけど、おそらくは大半がテレビ
>>721 記事が何もないぞ
726 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 17:08:47.12 ID:kRQhMqMuP
>>726 テレビが4−9月で赤字550億円、
4−6月のテレビの赤字が分かれば第2四半期のテレビ抜きの数字が分かるか
728 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 17:17:49.04 ID:kRQhMqMuP
通期で1800億の損益の見込みなんだろ 90%も下方修正する会社の、見込みw
729 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 17:21:13.79 ID:SyTbYSxXO
売女が下手に売れちゃうとまた黒字化が遠退くな
最終赤字は4年連続だっけ どこまで伸びるかな
結局MSにシェア取られた事で結果として潰されたって事になるのかねぇ 値下げによるマイナスがどれほど出ているか MSはもう北米と欧州のシェアだけ防衛してればソニーが勝手に潰れていくんじゃないの 日本なんか放置しといて勝手にどうぞ、みたいな 多分本社もそう考えてると思うが
Q2のPS3はハード&ソフト共前年より伸びてるし 特に問題ではないな
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=450015 2011 YTD HARDWARE SALES
合計 北米 欧州 日本
PS3 6.3 2.42 2.79 1.11
NDS 5.5 2.67 2.26 0.60
360 5.5 3.45 1.98 0.09
3DS.. 5.0 1.42 1.48 2.15
Wii 4.9 2.36 2.01 0.55
PSP 3.9 0.85 1.40 1.60
- 北米: NPD, Jan to Sep.
- 日本: Media Create, Week 1 to Week 42.
- 欧州: Nintendo, Week 1 to Week 41.
MSはまだ値下げカード温存してるから来期の勝負はついたも同然だろ
MSが値下げしたところで、来期にPS3に勝つのはもう無理
なんかHDD価格が爆上げらしいけど、箱とps3大丈夫なんかね?特に値下げしたps3はキツそうやね
アーケード入れた全体で考えたら PS3と箱○同じぐらいだけどな
SONYにしろMSにしろ今年や来年でなるべく多く稼いで、累積損益をプラスにもっていかないと 次世代機が出たら当分は稼げないんだから
値下げしても大して効果がないのは任天堂とソニーが証明してくれたし 次世代機までは利益追求した方がいい気がするけどな ホリデーシーズンは格安バンドルパックを出して対応すればいい
>>734 来年末に後継機出ようかってのに、今更値下げは無いだろう
このまま利益防衛して終わりだよ
これ以上数売る気は無い
今の市場維持するだけであと1-2年は利益キープ出来るからな
値下げしたってPS3の売上が大して減るとも思えんし、
MSはもう数を伸ばす気は無いかと思うよ
>>739 MSはもうアホみたいな逆鞘はやらない気がするけどな
WiiUロンチに狙い撃ちする気なのかも 多分来年年末だろ
>>739 まぁ、次世代機出したら、価格もコストもソフトのラインナップも変わるわけで
今の好調そのままってわけにはいかないだろうしな。
ただ、XBOX事業って他と違って、実はハードそのものも大切だけど、それ以上に
XBOX LiveっていういわゆるSNS自体が根幹だから、ゴールド会員とマケプレを
しっかり次世代機に引き継げれば、ハードの販売台数による売上減はあっても、
基本ベースの収益は守られるんだよね。
いつのまにかMSはCSハードでこれまで任天堂やソニーがやってきたビジネスと
まったく違う別のインフラを構築させることに成功したから、ハードの世代交代も
オンラインコンテンツの互換さえ守られればすごく楽だと思う。
>>745 次世代でよりXBL>HWになるだろうな
つうかHWはただのデバイスでプラットフォームとしての役割はその殆どをXBLに移行させるんじゃね
MSが目指してきたのは結局そこなんだろうしな
いつのまにかMSの一人勝ちになっちまったな
成長してるな PS3ソフトウェア ()内は前年度上期実績 1Q:2,610万本(2,480万本) 2Q:3,740万本(3,530万本)
>>740 >値下げしても大して効果がないのは任天堂とソニーが証明してくれたし
明らかにあるじゃん
2011 PS3
7月 8月 9月
北米 148K 218K 364K↑
欧州 228K 249K 400K
日本 117K 101K 174K
751 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 18:29:34.33 ID:SyTbYSxXO
でも前年比減で大赤字、やってられんね
752 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 18:36:15.73 ID:xI+QrUo8O
売女爆死でそのまま撤退コース確定か
すげー、今でも撤退撤退言ってる奴いるんだな
754 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 18:42:01.70 ID:ryD8G9oL0
9年連続赤字宣言!
755 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 18:46:23.07 ID:cFMV9aJF0
赤字って問題ないの?
>>749 SCEが明確な目標を持ってていてそれに近づいて行ってるなら
この成長も後に大きな影響を与えるだろうな
どうもそんな様子はなさそうだが
若しくは次世代でも今世代のようにMSに付いて行けるならまたこの成長も生かせるかもしれん
正直それも難しいと思うが
758 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 18:49:32.31 ID:SyTbYSxXO
90%の下方修正
4月-9月のゲーム事業の売上高 任天堂 2160 (3630) -40.6% ソニー 2830 (3130) -9.6% 逆転した つーか任天堂が勝手に落ちた
760 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 18:53:53.35 ID:SyTbYSxXO
自己資本比率 任天堂78.4%→82.9% ソニー19.7%→18.4%
>>756 まだだ、まだおわらんよ
2011年度 ▲900億 予定
2010年度. ▲2595億
2009年度 ▲408億
2008年度 ▲989億
sonyの体質は依然古いんだよな。 形ある物が威力高いように見せかけられるから 金を集められると思っているんだろうけど MSの場合は見えない数で収益の実を取った 無論appleもコレなんだけどね 任天堂も依然古いままだとは思うが形で数字を取って赤字フリーと言う手堅い経営が違うところか
7月-9月のハード売上 PS3 370 (350) +6% 360 230 (280) -18% Wii 179 (193) -7% PS3が360を140万台、Wiiを200万台近く上回ってた
4月-9月だと PS3 550 (590) -7% 360 400 (420) -5% Wii 335 (497) -33% 全部マイナスだ
当然といえば当然だが値下げで結局赤字か
ゲーム事業赤字のソースってどっかある?
毎年恒例の赤字
あるわけない w ダクソは通期決算で何万本上乗せされてるか楽しみだな HDコンシューマ層は拡大してるし 200万本はまず超えるとして250万本を夢みたいところ
770 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 19:41:12.50 ID:SyTbYSxXO
このまま突き進めば撤退どころか会社ごと債務超過でサヨウナラ
暴れすぎ
ダークソウルは10月4日にアメリカで発売されて62万本も出荷されたってことは来週のNPDに登場するな 鉄拳みたいなことになってなけりゃ
なんか、一気に内容のないスレになったな
ソフト販売数 PS3 1Q 2Q 3Q 4Q 計 2010 2,930 2,480 3,530 5,760 14,700 2011 3,020 2,610 3,740 9,370 Wii 1Q 2Q 3Q 4Q 計 2010 3,517 2,817 3,704 8,533 18,571 2011 2,072 1,344 2,301 5,717
776 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 20:01:51.69 ID:SyTbYSxXO
ハードを値下げしても買っくれるソフトは廉価版ばかり そりゃあ赤字なのも無理はない
はやく黒字になりたーい
年間ソフト売上1位はPS3と箱○に絞られたな
779 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 20:18:59.18 ID:cJV2Wyqu0
ソニー側の名目としてはPS3値下げとしかコメントしてないからなぁ
血反吐吐きながら値下げかw どうせホリデーで箱にフルボッコにされるのにw
ショボイ値下げもカバーできんソフトの売上を誇っても虚しいだけだなw
それは売上高の減少原因だろ 定価下げたんだからそれは下がって当然 逆ザヤかどうかはわからん
>>781 北米だけで見ると、去年のホリデーより差がかなり縮まる可能性のが高い
日欧米合算なら11・12月でむしろ差が開くだろう
>>780 「PS3の値下げが売上(と営業利益)にマイナスの影響があった」というごく当たり前のことしか書いてないと思うが、どこに赤字だなんて書いてあるんだ?
ソニーも任天堂も、あくまでも赤字の原因は「為替の影響」だからな。 そもそも為替差損とか言っても、その想定レートは1ドル85円に対してとかだろ。 でもな、1ドル85円でも恐ろしいほどの「超円高」なんだぜ? 感覚狂っちまってるけどな。 本来の適正レートは、1ドル100〜110円だから。 そこまで持っていくのが当然だし、政府と日銀の役目なんだけどな。
>>785 350億の赤字の言い訳を書いてるんだろ、それ以外何があるんだ?w
ハード売上げはトップ ソフト売上も伸びてるし問題ないじゃん
現在は1ドル70円台後半だが、これが1ドル100円だったら、どこの日本企業も赤字なんか出てねーから。 任天堂もソニーも、先日数千億円の赤字を発表したパナソニックもな。 この赤字は、ソニー云々じゃねーんだよ。 超円高の影響で値下げも大して出来なかったのに、360と同レベルで売れてるだろ?
>>786 いや、ソニーと任天堂の赤字の原因はかなり違うだろう
ただちに撤退はしない
>>778 今年はハード売上がPS3、ソフト売上がPS3or箱○がトップかな。
来年はハード売上・ソフト売上ともにPS3がトップだと思うけど。
だから日本企業の赤字ってのは、「1ドル100円」を目指して当然なのに、 1ドル78円で放置してるから出てるだけなんだよ。 1ドル100円にしてみろ。大黒字でどの企業もウハウハだぞ。
>>787 4月-9月のCPS部門は330億の赤字
同期間のテレビ事業は550億の赤字
だったらゲーム事業その他で220億の黒字になってるはずじゃ
1ドル100円なら、結構いい加減でも黒字だし、 1ドル78円なら、どんだけ上手くやっても大赤字だ。 それが輸出メインの日本企業だからな。
>>795 あの部門の稼ぎ頭はVAIOやデジカメとかじゃないの
来期はVITAの赤字も増えて更に悪化か
PS3の値下げはまじ訳分からん 既に普及帯価格だったのに5000円も下げる理由がないわ これからVITAのロンチだってのに、自分から体力削る必要性はなんなのさ
>>799 海外スレで何言ってんだ
北米で瀕死だったじゃないか
別に瀕死ではなかっただろ
360にダブルスコア近くまで追い込まれて瀕死じゃないとか
そりゃ箱○が凄いんであってそれだけじゃPS3が瀕死であったとは言い切れんだろ
瀕死だろ 土下座してでもソフト出してもらわなきゃいけない最下位ハードなのに 何言ってんだ
瀕死ではないな 箱○は北米以外PS3に勝てないのに、北米でもPS3が元気になってきてるし 2010年北米 HD機シェア ハード売上 箱○:61.4%、PS3:38.5% ソフト売上 箱○:57.5%、PS3:42.4% 2011年北米 HD機シェア ハード売上 箱○:58.7%、PS3:41.2%
そのソフト売上のシェア比は何を元に出したんだ?
北米で瀕死というと、つい最近北米で惨敗と言っていたID:6Fr5simb0を思い出す 同一人物だったらすまん
ファミ通白書のデータだろ
thx
>>805 2010年年末での歴史的大敗からPS3瀕死状態が始まったのに
そんなデータ出してもな
シェアを取るか、利益を取るかという選択で、 シェアを取っただけだろ。 マルチが海外サードの基本戦略だから、ソフトはほっといても出るし。
毎度おなじみの携帯君がいなくなったと思ったら今度は北米君が来たか このスレっていつも同じメンツで回ってるな
今はシェア取るしか出来ることないからな 何とか箱を切り崩れば次世代での箱の立ち上げにダメージを与えられるかもしれん
いやPS3の状況にかかわらず、この値下げはずっと前から決まってたんだろ。 そういう戦略を昔からしてきてるし。
>>811 出るとは限らんよ
PS3版だけ後日発表と化されるマルチもあるし
実際はハブられかけてる
値下げで廉価版ばっかが売れてたっけ
世界全体で見た場合、今年に入ってPS3が箱○に一歩差をつけたって感じだと思うが
海外スレで日本みたいな実質存在しない市場を勘定に入れる人って何なの
>>817 それもドイツぐらいじゃなかった?
>>818 1-6月までは箱○がリードしてたみたいだし7-9月がそうだっただけだろ
終わってみなきゃ何も言えん
>>820 いや、今年に入ってから箱○は一度もリードしてないだろ。
値下げ後に一気に差がついたのは確かだが
2011 YTD HARDWARE SALES
合計 北米 欧州 日本
PS3 6.3 2.42 2.79 1.11
360 5.5 3.45 1.98 0.09
アンチャの投資も回収できるのかい? 無理じゃね?w
もうこのスレは北米で惨敗君と据え置きはオワタ君で成り立ってる
>>821 出荷台数は6月まで箱○が440万、PS3が390万
それが今期で箱○より120万より多かったPS3が740万に伸ばし箱○が650万で後退したわけだ
今期でひっくり返ったと予想するのが妥当じゃないの
すまん 箱○の数字間違えた 650万じゃなくて670万な
すまん、PS3の数字も違った 760万だったわ
世界累計は今どんな感じ?
つか2QのPS3売り上げどう考えても370万台もあるわけないわけで そんだけ出荷したといってだからなんなんだという。
いくら前期の売上を誇っても、どうせホリデーで一人負けなんだろ?w
>>825 1〜6月まで
日本 PS3:*677K 箱○:**66K 差611K メディクリ
北米 PS3:1640K 箱○:2423K 差783K NPD
合計 PS3:2317K 箱○:2489K 差172K
この17.2万台差は欧州で逆転してるはな。
PS3は利益回収だの言ってたが未だに身銭切ってシェア優先て本末転倒だの
来年もこのぐらいの為替だったらなんて言うんだろう
>>831 確かにそれ見ると仮に箱○がリードしといた時期があったとしても6月には逆転されてたな
ただやっぱり箱○がリードしていた時期はあったと思うわ
なけりゃ80万とかちんけな差じゃなくてもっと大きく差が付いたんじゃないの
>>831 海外スレでわざわざ出すネタでも無いが、この数字見てると、
MSKKがどれだけ盛大に足を引っ張っているか頭が痛くなるほど
よくわかるな・・・・・・・
>>834 いやないだろ。
3月までなら日本のみでPS3がリードしちゃってるし。
1〜3月まで
日本 PS3:*432K 箱○:**34K 差-398K メディクリ
北米 PS3:*983K 箱○:1349K 差+366K NPD
合計 PS3:2317K 箱○:2489K 差-*32K
ちなみに9月まで 2011年1〜9月まで 日本 PS3:1069K 箱○:**88K 差-*981K メディクリ 北米 PS3:2370K 箱○:3446K 差+1076K NPD 合計 PS3:2317K 箱○:2489K 差+**95K
今回のはシェア優先の値下げというよりも元からやってる段階的な値下げの一環じゃないかな
合計の数字だけ、更新するの忘れてた。
いつ黒字化しますか?
>>835 正直MSKKより欧州MSの方が駄目駄目だと思うがな
日本は市場傾向変わらない限り台数出ても意味ないが欧州はもっとやれてもおかしくないわけだからな
>>836 うーん
こうやって見てるとこの程度の差ですんでるのが不思議だな
今の2倍の差があってもおかしくないんじゃね
2011年1〜3月まで 日本 PS3:*432K 箱○:**34K 差-*398K メディクリ 北米 PS3:*983K 箱○:1349K 差+*366K NPD 合計 PS3:1415K 箱○:1383K 差-**32K 2011年1〜6月まで 日本 PS3:*677K 箱○:**66K 差-*611K メディクリ 北米 PS3:1640K 箱○:2423K 差+*783K NPD 合計 PS3:2317K 箱○:2489K 差+*172K 2011年1〜9月まで 日本 PS3:1069K 箱○:**88K 差-*981K メディクリ 北米 PS3:2370K 箱○:3446K 差+1076K NPD 合計 PS3:3439K 箱○:3534K 差+**95K
自分はゲーム事業が赤字って記事は見つけられなかったから お前ら探しといてくれな
845 :
名無しさん必死だな :2011/11/02(水) 22:49:13.46 ID:X3W9Sequ0
ゴキは妄想だけはすげえよな
箱の次世代機は日本では現状維持か、拡大するかどっちだろう。 前世代までと違ってPSブランドに翳りが見えてきた分、 国内サードを引っ張ってくれば64GC規模は狙える条件は揃ってきたと思うが。
>>842 PSN問題があったから6月ごろはPS3も苦戦してたからな。
まあ普及価格帯に入るとPS3は強いよ、今後はPS3と箱○で売上差が結構つくんじゃない。
値下げは以前から決まっていたなんてどこ情報なんだか
>>846 初代は普及台数は少なくても購入者の満足度は高かったと思うけど
360は新規は増えた代わりに購入者の満足度はかなり低いと思う
ここ最近のソフトの売り上げが壊滅的なのが象徴的、RPGラッシュ等で買ったユーザーは次は買わないと思う
>>846 いや普通に考えたら、箱○より普及する事はまずないだろw
ブルドラがあって、スクエニ・バンナムが初期に注力してこの結果だからな。
どっちにしろホリデーでPS3は負けるんじゃない わからんが
去年出したGT5級、1000万クラスのタマがないからなあ
>>819 日米合算なら9月はPS3>360になるぐらい日本市場は巨大だが
3位のイギリスが異常にに落ちてる以上2位は確保してる
ソニーのTV事業、過去最大1750億円の赤字に 〜NIKKEI〜 ソニーのTV事業は13年3月期まで9期連続赤字になり 累積赤字は7000億円に達する。 ゲーム機器、デジタルカメラの販売も減少し連結売上は 全体で9%減で、従来予想を7000億円も下回る。 ソニー、パナソニック、シャープ3社損益見通し合計5040億円に対し 日立、東芝、三菱電機の損益見通しは4750億円の黒字となる。
855 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 00:19:28.82 ID:NNztSprz0
>>828 ハードの世界累計は、PS360で全くの五分だよ。
誤差程度で360がリードしてる状況。
イタリア 01 (01) [PS3] FIFA12 . (エレクトロニックアーツ) 02 (02) [PS3] ウイニングイレブン2012 (コナミ) 03 (_) [PS3] バットマン アーカムシティ (ワーナーブラザーズ) 04 (03) [360] FIFA12 (エレクトロニックアーツ) 05 (_) [360] バットマン アーカムシティ (ワーナーブラザーズ) 06 (04) [360] フォルツァモータースポーツ4 (マイクロソフト) 07 (07) [Wii] JUST DANCE 3 (UBISOFT) 08 (05) [PS2] FIFA12 (エレクトロニックアーツ) 09 (_) [PS3] バットマン アーカムシティ (限定版) (ワーナーブラザーズ) 10 (_) [360] バットマン アーカムシティ (限定版) (ワーナーブラザーズ)
利益の出る出ないは為替の問題だから、 任天堂もSCEもどうしようもない。
ソニー ゲーム事業 7−9月 売上高 11年 1581億5400万円(7.7%減) 10年 1713億3200万円 4−9月 売上高 11年 2834億0700万円(9.6%減) 10年 3134億3400万円 営業利益 コンスーマープロダクツ&サービス(CPS)部門 7ー9月 11年 −345億5700万円(9.6%減) 10年 9億5300万円 4ー9月 11年 −328億6700万円(9.6%減) 10年 294億9600万円 算定基準の変更 11年3月よりCPS部門も再編 CPS部門=テレビ、ホームオーディオとビデオ、デジタルイメージング、パーソナルとモバイル、ゲームの5事業の総合 ※ 去年までゲーム事業はネットワークプロダクツ&サービス部門の管轄。 この部署はゲームとPC他ネットワークサービス事業の2つを管理。 また去年までのCPS部門はテレビ、デジタルイメージング、オーディオとビデオ、半導体、コンポーネント プロフェッショナルソリュージョン、その他の7部門の管轄
イタリアは名前どおりかソニー強いなw
営業利益の減少幅はコピペミス
零式は海外で売らんのかな。 最後のPSPソフトランクインを見届けたいぜ。 FF13-2の完全版にHDバージョンとして同梱とかやりそうだけど。
バットマンすげーじゃん
ドイツ(43週目) 1 Battlefield 3 PS3 2 Uncharted 3: Drakes Deception PS3 3 Battlefield 3 360 4 FIFA 12 PS3 5 FIFA 12 360 6 Just Dance 3 Wii 7 Batman: Arkham City PS3 8 Forza Motorsport 4 360 9 Wii Party Wii 10 Zumba Fitness Wii
毎年この繰り返し で、ホリデーで…
>>864 アンチャ3早速1位逃してんなおい
しかもドイツで
>>865 まぁ当然の主張ですわな
このレベルの差で累計どっちが上とか意味が無い
時間の無駄
まぁ年間ハード・ソフトともPS3が取るだろうよ、今年は
GKは一時的に勝ち誇る事が出来るだろう
箱信者は利益が利益がーと主張を転換するのだろうがね
今年のソフト売上はPS3・360でどっちがTOPになるかはまだ微妙だと思うぞ。 ハード売上はほぼPS3で確定だと思うが。 まあ、来年からは年間ソフト売上でPS3が長期に渡ってTOPに君臨するだろうね。 次世代機が出ても、今回はユーザーの移行もサードの移行も相当な時間かかるだろうから。
870 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 05:18:14.89 ID:k8Y17gFS0
Germany : Top 100 Week 43, 2011 01. (__) [PC] Battlefield 3 (Electronic Arts) 02. (__) [PS3] Battlefield 3 (Electronic Arts) 03. (__) [PS3] Uncharted 3 - Drake's Deception (Sony Computer Entertainment) 04. (__) [360] Battlefield 3 (Electronic Arts) 05. (01) [PC] Die Sims 3: Einfach tierisch (Electronic Arts) 06. (04) [PS3] FIFA 12 (Electronic Arts) 07. (02) [PC] Fusball Manager 12 (Electronic Arts) 08. (03) [PS3] Batman: Arkham City (Warner Bros. Interactive) 09. (07) [360] FIFA 12 (Electronic Arts) 10. (08) [WII] Just Dance 3 (Ubisoft)
weekじゃなくて各国の今年の累計売上とかない
このスレ、ここ最近はほぼ毎日同じことばかり話してるな しかも話してるのも同じ奴 一切予想するなとは言わないけどさ でもここは一応見守るスレなんだし予想ばかり話すアナリストごっこしたいなら他でやってくれんかね
874 :
名無し :2011/11/03(木) 09:23:19.91 ID:XuF2jAtaO
ドイツだとBF3とアンチャ3が同週発売なんだね
アチャー
>>864 と
>>871 はPCが入ってるにしても微妙に順位が違う気がするけど
どっちが正しいんだ
集計会社が違ったりするのか?
フライング販売分じゃないの?
ドイツはBF3より1日遅いんだな 他の国は1週ずれてるからアンチャが出てくるのは来週だ。
BF3は欧州だと28日でUC3は1日に全世界同発じゃなかった? 集計期間が他と違うとかそういうのじゃないの?
つうか、BF3のPC版がゲーム売り上げのトップに来るって凄いな。 あのゲームが動くPCがそんなに普及してんのかドイツ。 まあそりゃ、根本的に市場そのものが小さいってのはあるにせよ。 日本だとどんなもんだろ、PC用ハイエンドゲームなんて売れて1万とかじゃないかな。
UBIがTrials HDで有名なRedlynxを買収
>>871 こんだけランキング独占してるEAが赤字なんだからゲーム業界は怖い
>>885 ハード比率よりTHQ Loses $92.4m in the September 2011 Quarterという
タイトルの方にまず目がいってしまった
888 :
名無しさん必死だな :2011/11/03(木) 18:28:59.51 ID:CTZjjxVw0
EAとTHQは別枠でいいよ
360のソフトシェアが上がってるな。
>>884 RedLynxの中の人が
「Trials HDはコンソールのDL販売で2番目に売れたタイトル」
って言ってたけど1番売れたのはなんなんだろ
そりゃもちろん
売上げ大幅アップで、赤字も大幅に拡大か。
次世代機に移行したら、海外大手サードは半分潰れるかもな
>>882 TOP100で一番タイトル多いのがPCって時点で異質
THQもよく潰れないもんだな
自己資本比率が13.8%まで落ちてるからそろそろ限界じゃね?>THQ
去年海外大手で赤字なのはEAとTHQだけだよ 一昨年まで全部赤字だったけど去年からだいぶ改善した
まじで、一昨年まで全メーカー赤字だったの? やっぱ次世代機出ても、普及するまで当分はPS360ソフトがメインになりそうだな。
赤字だったね Ubiもアクティも
他はともかくアクティの赤字は意味がわからんよな。 儲かる時は儲かるが、損する時はとことん損をする、 HD機はそういう意味で博打が過ぎるな。 次世代はこの不安定感をどう解消するんだろうか。
次世代機でグラの性能上がっても ついてこれるソフト会社あるのかw
任天堂も次のwiiUでHD市場に入らざるえないけど、任天堂って時間かけすぎのタイトルが多すぎるからなー 今以上に苦しくなるんだろうな 今の「現金持ってるから安泰」って感じもすぐに無くなると思うよ
借金だらけでも大丈夫
実際の所、開発費と広告費どっちが金かかってるんだろw 広告費削れば赤字から脱するメーカー多いんじゃね。EAとかアホほど広告費かけてるだろw
今世代機で一番有効な赤字削減策は新規IPという博打を打たないで有力IPに注力すること。
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) 課題解消。強いスクエニ復活を見込み、SMBC日興証券は「3」→「1」。 具体的には、(1)出荷本数200万本を超えた「デウスエクス」(PS3、Xbox360向けアクションRPG)は 欧米ファンからの評価が高く、課題であったゲームソフト開発力に回復の兆しが見られる デウスエクスの実売はどんなものなのかな
>>903 据え置きと携帯のハードとソフト、両方を手がけてるから
手薄になるのは仕方ない。その上仕事が丁寧ときてる
ただ3DSのシェーダーのあたりからも伺えるように
「作り手が楽して開発出来る」ということをずっと追い求めてるし、
それももう3代目だからハードの問題で開発が迷走したりとか
そういうことは減少するかなと
ソニーは12年3月期のテレビやブルーレイディスクプレーヤー・レコーダーの販売計画を下方修正した。 「欧米の年末商戦の見通しは年初の計画よりかなり厳しい」(加藤優最高財務責任者)とし、クリスマス商戦 の冷え込みは想定以上と見る。 東芝のテレビ販売も北米で前年比10%減で推移。 北米市場の冷え込みはゲームも例外ではないだろうね 特にホリデー商戦に社運がかかってる任天堂にとっては結末になるかもしれないね
北米は何のかんのそこまで酷くはならない気もする ただ欧州はキッツいだろうな
最下位がもうすぐ決まるのか
>>909 そうじゃなくて、今回のカービィやゼルダもそうだけど任天堂ってこだわって納得行くまで開発しちゃうじゃん
任天堂社員の高給で長々とかけてようやく出してたりね。カービィ面白かったけど、6年もかかってるの?と思えばかけちゃ駄目だろって出来でもあるし
開発しやすくても時間かけ過ぎちゃう社風のままじゃキツイだろうってね。wiiUにもまた同梱で何本もつけて売るんだろうし
コナミは上方修正か 今の安定感はNo.1だな
>>913 任天堂の場合そのタイトルに掛かりきりなわけじゃなくて
同じチームで携帯機用とか別のタイトルと平行して
開発発売してるから時間かけられるんだけどな
あと6年とかいってるのは途中で企画が立ち消えになって
再度立ち上げるまでの期間入れてだから実際の開発期間って1〜2年くらいだよ
>>915 おまえが任天堂社員ならもうGKと馬鹿にできないし
おまえが社員でないなら何で任天堂の中のこと知ってるの?ということだし
おまえの思い込みでの書き込みなら恥ずかしい書き込みだと思うけど
どれなの?
917 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 16:21:05.90 ID:nQlCe3D00
>>916 そこらはポケモン・ストーリーでも読みなはれ。
あとバンブラの社長が訊く辺りでもだいたいわかる。
>>917 4-6月期なんかはソーシャルの利益がコンシューマに勝ったとかなんか記事になってたけど
その時期に出したコナミのソフト見たらこの程度のソフトの時でもぎりぎり勝てる程度の利益しかでないの?と思った。
どこの会社だって人材は流動的に使ってるって FF13の開発がのべ人数で1000人だとよく煽られてたけど お前らだってまさか1000人がずっと開発してたなんて信じてないんだろ?
でも>913や>916辺りは信じてそうだぞ
コナミンはPESがPS3でしか売れないからなぁ。 でしかっつーか、FIFAに比べて圧倒的に売れないけどPS3は多少はマシって感じか。 いっそPS3独占にして何かPSプラットフォームの顔、みたいな空気出した方が良いのとちゃうかね? PS3ってなんでかスポゲ強いしさ。
>>922 の該当期間に、国内ではPS3に2本しかソフト発売してないんだぜ
もうちょっと力いれるべきだと思うけどな
バンナムもコナミも上方修正か
>>923 もうPESは何をしても無駄だろ
昨年なんか一昨年のFIFAにフルボッコにされてるし今年は更に酷い有り様
UKは言うに及ばずフランス、ドイツでも即トップチャートから消え去り辛うじて今はイタリアで確認出来るだけ
今年のはもうミリオンすら怪しい状態だろ
927 :
名無しさん必死だな :2011/11/04(金) 18:31:06.92 ID:cSNe6BX/0
ソニーだけ90%の下方修正、株価も大暴落w
ゲーム自体は下方修正してないからかなり悔しそうだねw また本社がPSにぶら下がる時期に突入したみたい 今度は社長もPSゆかりになってソニー全体のPS支配が強まるね
任天堂は今年度の営業利益予測が1750億円から10億円だぞ 90%なんてもんじゃない、99.5%の下方修正だ 決算発表時 第1四半期 第2四半期 1750億 → 350億 → 10億 それも3DSソフトが5000万本売れる前提での計画だからまずムリ
PS3は50ドル値下げユーロ安タイ洪水によるHDD価格跳ね上がりで 逆鞘に転落するだろうな
任天堂は従業員数が4000人ほどしかいないから事業清算するのは比較的簡単にできる
しかしソニーは違う
従業員数(連結) 168,200人
ゲームや映画保険で16万を養うのは容易ではないだろw
早期退職勧告するにしても膨大なリストラ費用がかかるし大変だわ
ソニーを襲う縮小均衡の危機
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/editors.aspx?g=DGXNMSGD0207CN02112011000000 深刻なのは、テレビに代わって売り上げを稼ぐ大型商品が見当たらないことだ。
今期の売上高見通しは前期比9%減の6兆5000億円。従来予想から7000億円下方修正した。
15年前に逆戻りする。長らく電機大手8社で3番手の地位を守っていたが、東芝に抜かれる。
ソニーが今秋、満を持して投入したタブレット端末。販売台数は会社計画を下回っているもようだ。
イノベーション(技術革新)を発揮した商品を早く生み出すしか現状を打開するすべはない。
今年のソニーは呪われてるとしか思えん
>>928 今のソニーをゲーム事業ごときが支えられると思ってるのが笑える
ソニーが潰れるとかはないだろうが、任天堂はまじでヤバイ
逆だよ馬鹿
どこもあまり触れてないけど スパイダーマンの権利を230億で売っちゃったんだよね
スパイダーマンと書体同じなPS3ロゴはどうなっちゃうの?
>>929 んー、DSやWiiみたいに、各社がこぞって突っ込んで行った頃には流行が終わってる、みたいな展開じゃないかなぁ。
投資分が回収できるんだろうか。
低性能への投資ってのは、一見金の回収が楽なようでも、将来辛い事になるし。
言わば、今海外勢が隆盛ってのも、PCで高性能機への投資を怠らなかった結果っしょ。
特にスクエニとか今さら零式とか作ってるけど、あれ作ってるの社内でも一線級なはずで、そう言うスタッフをPSP程度のハードで時間取らせて
しまうってのは、今は良くても将来への可能性を潰してるだけだと思う。
ハードの問題じゃねーよ ソフトの問題だks
>>921 いや、1つのタイトルが出るまでの期間全部に多くの人員関わってるとは思わんが、
任天堂は割とどのタイトルでも時間かけて練って出してくるからね。って言いたかっただけなんだ
例に上げたカービィだって何度もニンテンドー専門誌の紙面に出てたから、開発相当難航してんだろうと思うし
E3に何度も出たGT5やトリコのことかいな 任天堂はーと限定するのは馬鹿さらすだけやがな
トリコは1回だけじゃん
すげー まだVGソースのデータをこのスレに貼る奴がいるのか
どうみても1.5倍にしか見えないが特殊な計算でもしてるのだろうか
>>943 いや、その前のレスから読んでいけよw
HD市場の赤字の話題→任天堂もwiiUで初HD市場へ参入→任天堂は生来の職人気質で時間かける社風って流れだろw
人件費をどう使うかがHD市場の命題だろうしな。人数を多くかけて短時間で作ってサイクル早めるか、じっくり作り込んで1本を出していくかってさ
海外大手は前者で、任天堂は後者っていう流れだよ
>>948 任天堂もラインいっぱいあるから、
全部が全部バンブラやリズ天方式ってわけでもないだろ。
ゼルダやマリオみたいに大人数でやるプロジェクトもあるわけだし。
そもそも全社を挙げて作った時のオカリナがある時点で、昔から大規模プロジェクト扱ってたわけだし。
HDだからって特殊な要素な必要なわけじゃないのは今世代でわかったと思うんだが。
任天堂はプロトタイプを少人数で納得いくまで作るタイプでしょ
任天堂はーって限定してる時点でアホやなって話だよ どこだって長期にわたるソフトもありゃ短期で出るソフトもあるがな
むしろ少人数で作れなくなったら終わる、ってならわかるんだけどな。 新規IP作りづらくなるわけだし。 任天堂もWii時代に内製でコンパクトなものは少なくなったもんなー。
コンパクトなものはDSやWiiWareで出してるんじゃないのか
>>926 売れないって言ってもウイイレは前作650万本出荷して
madden nhl(=540万出荷)より売れてるから、まだかなり上位にはいってるよ
ついでにチャート推移も今のところほぼ前作通り
コナミも決算で堅調って表現してるから特に落ちてきてるってことはないと思う
>>952 新規IPが育ちにくい環境はホント問題だね。
宣伝がどうしたって失敗が許されない既存IP関連作に寄るから悪循環だ。
Wii Uになれば海外サードのマルチが増えるだろうから ソフト不足の心配いらないだろう。
マルチ先に選んでもらえればいいけどな…
あのコントローラーじゃマルチも厳しく無いか。
>>954 PES2011は欧州で約160万しか売れてないのに一体どこでそんなに売れたんだろうな
FIFAやら500万級タイトルやらは無理やりでもマルチでだすけどね ただ100万未満の佳作タイトルはWiiUははぶられるだろ
マルチされるかは、し易さ次第でしょ
>>958 画面が有る事除いたら、ボタン等は他のコントローラーと同じでは
>>960 100万未満でマルチ省くようなソフトなら
PS3すら省かれるだろうな。
マルチコストがペイできないから。
でも実際は省かれなくて残念だね
964 :
名無し :2011/11/05(土) 16:47:56.06 ID:spOeT91PO
wiiUって例えマルチでソフトが出たとしても PS3と360がこんなに普及してるのに売れるのかね そのうち今のwiiみたいにならなきゃいいけどね
>>963 君が知らないだけで省かれてるソフトはあるんだが
>>964 どうせ、初期に売るのは任天堂ソフトで売ってくんだろうから、
マルチソフトについては、その後のラインナップ状況に関わる話で、
最初の内に本体が売れるかどうかには、良くも悪くもそれ程影響しないと思う
WiiUに大型マルチタイトルがきても市場が活性化することはないだろう コアユーザー層はライト層と違って急激に増減することはなく常に一定数しか存在しないとデータは示してるし 360とPS3のシェアを奪う程度の争いに終始するから開発費用が増加するだけでソフト会社にとってはマイナス要素しかないだろ
憶測ならほかでお願いします
このスレはアナリストごっこする奴多すぎだな
>>970 この手の暇つぶしゲームは携帯の天下だな
モバゲの時代の始まりだな コンシューマは全滅だわ
・・・モバゲ?
VG占いによるとダンスセントラルって1は200万本以上売れたらしいのに 2は半月で世界13万本程度しか売れていない、ということらしいね キネクトは大量宣伝で一気に普及させて勝負に出たけど やはりこの手のゲームは飽きられるのも早いな 100万本いくかどうか 来年のE3もキネクト推しで行くのかな
>>961 そこそこデカイ画面があるからコントローラー自体が重くなったり、
十字キーやボタンが押しにくそうだけどなー
とくにwiiからwiiUに移行するような層はリモコンから画面付きコントローラーだぜ
リモコン横持ちは相当軽くて操作しやすかっただけに
>>975 また占い(笑)か
Dance Centralはその殆どが北米でのもの
北米では28日リリースで初動型ではないこのタイトルが初月に稼げる数字はたかがしれてる
また所謂ジワ売れ型の為NPDのトップチャートにも載りにくい
実際前作のセールスだって殆ど出てない
今の状況でどうこう言えるタイトルじゃないのはデータ見てりゃわかってるだろ
>>972 年末か年明けあたりに1000万台って発表してたような・・・
3月だろ それをソースに書いてるんだよ
>>976 携帯ゲーム機のことを考えれば、その辺は大して問題にならないかと
982 :
名無しさん必死だな :2011/11/06(日) 02:04:19.82 ID:x7dJ94a50
>>982 そもそも記事の内容はキネクトの販売台数じゃなくて、
Kinect for Windows の開発キットについての記事で、
1000万台”以上”って明確な数字と時期だしてるわけじゃねえぞ?
何が11ヶ月だ
1000万台は3月時点での数字だっつーの
それ以降発表ないからその数字使ってるだけ
ま、
>>972 がアホな引用したのが悪いな
ぶっちゃけ、キネクトって大失敗だな 最初に5億ドルで大宣伝して売り逃げしようとしただけ キネクトを象徴するCHILDOFEDENも文句なしの大コケだったし シーズンに入ってキネスポ2、ダンセン2といった前作で1・2を争う売り上げのタイトルの続編も 大きく期待はずれのスタートだし 5億ドルという予算と、脱コアゲームでキネクトを360の柱にしようとしたことを考えると大失敗といっていい もう引っ込みがつかないから来年のE3もキネクトがメインになるだろう
Xbox 360の世界販売台数が5700万台を突破したと Xbox LiveディレクターのMajor Nelsonがツイッターで明かす マイクロソフトは最新の決算報告で、Xbox 360は会計年度12年第一四半期中の販売台数が230万台で 過去9ヶ月中で最も売れたハードとなったと発表していた
累計なんて飾りです、エライ人にはそれが(ry
PSPだって累計だと7500万を誇ってるよね
PSPってそんなに台数出てんの? 海外でソフトも本体も売れてないのに不思議すぎる
991 :
名無しさん必死だな :2011/11/06(日) 10:46:32.98 ID:+r7SLwyj0
>>985 結局体感ゲームの粋から脱してないんだよね。
ゲームとしての可能性を見据えてない。だから一発芸にしかならない
それでもまさか1年で終了してしまうとは思わなかったけど。
マイクロソフトはE3で何を考えてキネクト押しばかりしたんだろうね
終了してるのならx-boxの販売台数が成長したりしないだろ
1年半先行して150万台差か。。
994 :
名無しさん必死だな :2011/11/06(日) 11:05:48.90 ID:+r7SLwyj0
>>992 北米でちょっとだけ勝ってるだけであとはPS3がずっとリードしてるじゃん
これwiiと箱○買ってたユーザーがPS3に移った証拠だけどね
995 :
名無しさん必死だな :2011/11/06(日) 11:08:17.62 ID:luh4TUOi0
ブルーレイプレーヤー需要だろ。 据え置き今更買うゲーマーなんて普通いないし。
996 :
名無しさん必死だな :2011/11/06(日) 11:10:25.54 ID:PYyUj6V/O
>>994 なのに、かたや赤字で、かたや好調黒字だと…プ
ムーブw
MOVEちゃん・・・
>>996 任天堂だけゲーム部門赤字でsony,MSのゲーム部門は黒だね
1001 :
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