1 :
名無しさん必死だな:
相手の攻撃を見切って切りつけるアクション
ソースはニンテンドーダイレクト
2 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 20:18:57.49 ID:wTGP6p+h0
すごく面白そうに見えた
3 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 20:20:17.80 ID:og5jfeol0
なにあのショボグラwwwwww
4 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 20:21:31.27 ID:J8QsK97A0
神ゲーの予感w
5 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 20:32:29.02 ID:pQ42eUQf0
ジャンプにこんな漫画あったよね
6 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 20:38:16.80 ID:Pr6EtSqu0
スクウェアが出した一撃で自分が死ぬやつなんだっけ?
7 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 20:40:21.86 ID:jBDvViUY0
なかなか良さげ
8 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 20:40:43.07 ID:Om5ZLK4v0
PS2のるろ剣のゲーム思い出した
9 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 20:42:40.71 ID:dhrSC+R50
素直に面白そうに感じた
ボリュームは…まぁあまり期待しないでおこう
好評だったらパッケージ化してクレクレ。
コンセプトは好感が持てるけど、グラフィックがDSレベルなのが残念
ボリュームを期待するのは無理そうなので、
何回もやりたくなるようなシステムになってるかどうか次第だな
PV見る感じ結構長く遊べそうな感じだけど
ちょっと面白そうだった
15 :
【中部電 88.1 %】 :2011/10/21(金) 21:23:41.04 ID:5k3zTe2n0
サイトのPVみたら結構ボリュームがありそうな感じだな
とりあえずやってみたいわ
グラがしょぼいのは値段のせいもあるだろう
マップ移動がゴエモンっぽく、外観が大神っぽく見えるな
後者は桜のせいかもしれないw
DLソフトの中じゃ、これとすり抜けるパズルが面白そうだった
何となくだが、こういう低価格、低グラ、良アイデアのソフトを
コナミあたりがアイデア成分だけパクってグラ改良してリリースするビジョンが見える・・・
20 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 21:30:24.98 ID:sptiJ6Ny0
ゴエモンに似た雰囲気があったから超欲しい
まだ買うかどうかは微妙だな
値段によるかも
細かい事はどうでもいいや、すげー面白そうだから絶対DLするw
雰囲気は好きだ
ダウンロードソフトにグラフィック求めてる奴マジでなんなの?w
バカなの?w
これ開発どこなんだろ
侍なら村雨城の鷹丸起用してあげて欲しかった・・・
ゴエモンっぽかったなw
600円までなら買う
実機の3D映像見た。結構パッケージソフト展開できそうな
くらいグラの雰囲気の良さを感じる
30 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 21:52:29.07 ID:/pl3XG0PO
ひらり接待
なにげに期待している
買うわ
700円だったら神なんだけど
大神スタッフじゃないかと思ってたりすり
文字などのフォントや雰囲気とかそっくり
ブシドーブレードにもカエルあったなw
35 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 21:56:18.82 ID:JB786JMX0
演出がかっこいい
ちとマイクタイソン・パンチアウトを思い出したな
37 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 22:04:28.21 ID:JB786JMX0
3DPV見たすげえいい
ゴエモン思い出したw
これ絶対に買う!!!
超おもしろそうだった!!
音楽が良い気がした
40 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 22:07:57.22 ID:JB786JMX0
水の表現が凄すぎる
クリエイトーイ、引ク押スが面白かったから期待。
DSレベルとかほんとにDSやってたのかと
43 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 22:10:52.40 ID:NrvHxFhz0
>>42 白騎士見せられてんのに「さすがWiiはショボグラ」とか言う人達ですからw
こういうソフトがだせるのも重要なんじゃないかね
開発費がかかったら意味無いソフトだし
街とか道具とかあんのか
ちょっと値段が高そうね
おまえがこれがMH3Gレベルのグラで6000円だったら買わないだろw
日本語理解してから書き込め
3Dで見るといい感じだよ。
ダウンロードソフトの、重過ぎなさが好きだ
河童をみかけたので買う
51 :
名無しさん必死だな:2011/10/21(金) 22:18:34.00 ID:JB786JMX0
色んな3Dダウンロードソフトが充実してくるって良いなあ
ショップでダウンロードしてPV見てきた。
これ好みだわ。
ローリングアルマジロも良さげだった。
これ、DLソフトの中でも相当力はいってるなぁ
すごい面白そう!3Dでみるとだいぶ印象違うわ〜
壁を濡らす雨の表現がなかなか頑張ってた
11月はマリオとコレで時間盗られそうだw
これとロリタンが何か面白そうやな
しかしなんでDLでオリジナル神ゲー連発して
パッケージでは続編ばっかなのかね?ヒクオスは
マジでパッケージで出しても軽く10万超える出来なのに。
>>56 コスト的に、パッケージで「実験」することが難しくなってきてるんじゃね?
続編、ある程度成功が保証されたもの、ある程度練り込まれたもの…
でないとパッケージで出し難くなっているのかも。
>>56 この調子で新作が来てくれるなら一向にかまわん
壁を伝う雨の表現が地味にすげえ
ヒクオス700円はマジで格安だったなぁ
ローリングなんかはポリゴンもそこそこで、パッケにするには少し・・って感じなのかなぁ
大体は一発ネタとか、パズルだよね
いや、まぁ消費者からすれば安くうってくれるのに越したことはない
この値段なら全部買うわ。パッケならちょっと手を出していないかもね、たしかに
>>56 引く押すは面白いけど
パッケージとしては厳しい気がする
なんつーか、パズルとしての濃度が薄い感じ
だらだら同じような事をして解いてる、って時間が長い感じがするんだよね
イラスト面とかは仕方ないにしても
それを考えても問題数の水増し感が個人的には凄く気になった
ピクロスみたいなパズルだと、簡単な問題でも達成感がそれなりにあるんだけど
>>56 クリエイトーイ、引ク押ス、みたいなゲームは常駐させて置きたいから有難い。
>>61 そうかなぁ。
ピクロスの方が、どんな問題でも解き方は分かりきっているから単調だけどなぁ。
引ク押スどこまでクリアしたの?
>>20 俺もだ
がんばれゴエモンのミニゲームっぽい雰囲気
>>62 今パズルブロックの4
やっとパズルらしくなってきたけど、ここまで来る前に
メリハリなさすぎて何回か挫折しそうになった
このブロックに入るまで、「解けた!」って達成感あったのが数面しか無かったし
>>64 確かに、2ぐらいまではならし運転みたいだから、歯ごたえがないよねヒクオス
だがうしろになると、けっこう難しいでぇ
>>64 まだ、簡単な方かなぁ。
その後、やり応えのある問題も出てくるよ。
自分でいい問題を作るのが一番難しいけど。
一撃死にに近いゲームといえば初代サムスピかなあ
あの大ギリカウンター食らっての即死は凄い緊張感だった
otheMのセンスムーブ好きだったんで楽しみ。
ギリギリと胃が痛くなるような緊張感のあるチューニングになってると良いな。
>>67 必殺技だすと自分が必殺されるゲームだからな初代サムスピ
大神っぽい雰囲気、ギリギリ避けるとか、神谷が作りそうなゲームだな。
こんな感じでゴエモン新作出してくれー
作ったとこ解散してなかったか
和風のグラフィックで桜が舞ったら「大神みたいだ」って言われるのは仕方ないかなあ。
でも和風なら桜ぐらい舞うしなあ。
ゲームは見切りをチェインしてスコアアタックするような感じかなあ?
鬼武者思い出したのは俺だけか
町のシーンの映像がなんか雰囲気良いな。
なんかあのグラで侍道みたいなゲーム作れるんじゃねぇか?
これ評判よければパッケージで続編欲しいな。
敵キャラの顔や服装をもっと多彩にして、あとはひらりじゃなくなるかもしれんが避け方も色々なパターンを追加したりして。
雰囲気が凄くいい。
あとはサバイバルモードの様なものがあればな
78 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 13:44:23.05 ID:QeqsaDcS0
道具屋のおっさんが、どう森の「たぬきち」っぽいw
おでこに虫食い落ち葉のマーク入ってるし。
桜、回避、大神とここまでリーチがかかってるのにビューティフルジョーの名前が出てない事に心底失望した
おーこれダウンロードだったのか!買うわw
>>75 避け一閃だよなこれ
あんなシビアじゃないかもだけど
名前の先入観で女剣士主役だと勘違いしてた
今公式で見直したら男だったw
桜侍のスレはあるのにローリングウエスタンスレはないのか!
ロリタンはまだまだ先やろ
>>84 略称が地味にひどいw
和風ゲームってやっぱ一定の人気あるよね
いつぞや商標登録されてたアマテラスってゲームとは別なのかな?
87 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 14:22:02.16 ID:lRgbKWR4P
>>75 鬼武者やりたかったからこれ買おうと思ってる
ロリタンで。
避け→攻撃、マップのあの感じ…ゴッドハンドだな
買いですな。
ロリタン
ラリ桜
ヤリマン
お前ら酷い略称ばっかり考えるなよwww
>>90 略称はアレだが、これ全部面白そうんだんだよなw
ヤリマンは内容不明だが、バカゲー臭がたまらん
>>69 チクチク中斬りで牽制のつもり→スプラッシュファーント暴発→カウンター
が俺の必殺技。
村雨城25周年なんだから鷹丸出してやれよ
鷹丸とピット君何故差がついたのか・・・
95 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 16:41:38.80 ID:KlQuIBEY0
「明鏡ぉぉぉぉ!止水ィィィィ!」
からの
「人の世に!生まれし頃より!」
が出来るんですね!やったー!
ダンバンさん、興奮しないでください><
97 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 17:22:41.10 ID:KWZhhobOO
ロリタンの主人公の名前はなんだろう
○○・ザ・アルマジロにして欲しい
大神よりも朧村正を思い出したな
音楽も
>>98 最初の戦闘部分の曲がリズ天の悪霊退散に聞こえた
みんな余裕が感じられるな
改めて任天堂のアイデア力に脱帽するね。
桜侍の残機は1200人
ワールドマップと街の感じが完全にゴエモン
>>94 外人「パルテナ新作まだかゴラァ」
桜井「スマブラにピット君を参戦させます」
ピット君、日本でも有名になる
↓
岩田「レトロゲームを題材にゲーム作ってよ」
桜井「海外で新作を望まれているパルテナでいきます」
ピットにあって鷹丸になかったのは海外人気だな
>>97 GUN-HO-GUNS風って事だな
ヤマダ・ザ・カツテナイテレビみたいな
内製なのかね?
コピーライトが任天堂のみだけど。
プラチナかグッド・フィール?
>>97 海外でのタイトルがDillon's Rolling Westernになったので名前はディロンだと思う
E3ではJiroだったんだけど変更になったのかな
アルマジロのスペルがarmadilloだしね
これはいい刹那の見切りですね
111 :
名無しさん必死だな:2011/10/22(土) 22:28:03.95 ID:z6rVAJrGO
3DSでPV見たよ
これもしかして任天堂が拾った
ゴエモンチームのスタッフも関わってる?
街のBGMがジミー並みのゴエモン節で感動した
きのういろいろ発表された中で一番気になった
3DSまだ持ってないけど
このゲーム遊ぶために買うかもしれない
>>109 カルドセプトのカード名読み上げ声で脳内再生された。
ラリクラ面白そうだな
これといいヒューストンといいアルマジロといい中々良さげなダウンロードソフトが出てきたな
117 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 09:05:15.25 ID:o5iYSFnq0
任天堂しか気合の入ったDLゲームを作らないのは問題じゃないか?
数百円のDLゲームに気合入れるほうがおかしいんだよ。
お店で見る機会も無く、
ハードを買った人にしか知ってもらえないってのが大きいんじゃない
これは見切りと攻撃に絞った操作なのかなちょっと気になる
なんかグラがジャレコのポリゴン版じゃじゃ丸君みたいな華のなさが気になるけど
>>116 アルマジロはさらりと「敵を 削 っ て 倒す」とか言ってるグロげーだったりするけどなw
いいぞもっとやれ
村雨城の鷹丸ならキャプテンレインボーに出演してるよ
忘れられた任天堂マイナーキャラとしてだけど
123 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 09:17:08.08 ID:UDHZ4vhb0
ここに来て面白そうなDLソフトが増えてきた。
実際クリエイトーイは面白かったし。
これからのソフトは、大作とこういう一発芸的なソフトの二極に分かれるのかね
>>24 いや、グラも結構凄いと思うが、ショボイショボイ言う意味が分からん。
まあ、「DLソフトにしては」という前置きをつけてもかまわんが、風のタクトに似た印象のグラフィックに見える。
雨の時に壁に流れてる水とか、セルフシャドウとか
流石は3DSって感じか。
>>111 アイテム購入画面とかゴエモンだよなぁ
いや、もうゴエモンだしてよ。
新作待ってんだよ。
>>3 グラ、っつーかキャラは確かに微妙。
ジジイかイケ面かじーさんか、お爺さんにするべきだと思う。
すぐ隣がVita行列のサクラ大戦スレとは…
ロリタン言うなw
キャラ的にはまんが日本昔ばなしテイストを感じる
>>124 風のタクトには全く似てない。トゥーンシェーディングしてないから。
タクトに似ているのはローリングウェスタンの方だ。
主人公がめっちゃブサイクやな
グッドフィールっぽいけど内製なのかな?
>>126 コンマイとグッドフィールがカプコンとインティクリエイツのような
関係になってくれれば出るかもしれんが…
主人公の顔もう少しなんとかならんかな
美形じゃなくてもいいので、もっと濃い顔で
136 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 15:52:01.80 ID:7GU+7LO5O
武士道ブレードか懐かしいな
137 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 16:00:40.29 ID:BqpBhsG80
気になるソフトなのは分かるけど、このぐらいの内容なら3DSスレに書いてくれないか?
ゴキブ李が糞スレ立てまくってるのはスルーで3DSはアウトですか
139 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 16:04:16.75 ID:4F9KjNNnO
これ開発どこだろ?
業界板だし気になる
やっぱり主人公は桜井さんなの?
開発はスクエニ
ブシドーブレードのチームが再結成して完成させた
142 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 16:14:45.06 ID:oicnb9810
>>135 少年剣士みたいだから
赤胴鈴之助をイメージさせたいんじゃね?
ちらり桜井侍
桜井さんの袴がめくれてふんどし姿があらわになった瞬間を撮影するゲーム
>>139 本当、もしもしは過去レス見ようともしないのな
145 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 16:59:31.42 ID:BqpBhsG80
>>138 そういう意味ではなくて、ステマ等々暴れてる陣営と同じことしてどうすんのさってこと。
特に話題になりそうにないソフトなら本スレで話した方がよくね?
クリアすると次回から使用キャラにダンバンさんと鷹丸が追加されます。(嘘)
>>147 それだけで倍売れそうな木がするのは俺だけだろうか
北野座頭市みたいのが良かった
買うけど
キャラを変えるとタイトルも
はらり裸侍とむっつり助平侍に変化する訳だ
>>145 話題になりそうにないソフト‥‥だと?
それを話題にしてる人の中に飛び込んできてよくもまぁ言ってくれたもんだ
100レス以上ついてるスレで話題になりそうにないソフトとかアホかと
ステージ選択画面見る限り結構ボリュームあるのかな
ゴエモンっぽさが凄く気になるしDL決定
斬ったら死体が桜吹雪になるのがいいな
お姫様を助けると聞いて影の伝説を思い出した
64時丘みたいなわざとなポリゴン加減が性に合ってるわ
姫様はかわいいんだよな?
街の雰囲気かなり好みだ
クリエイトーイ・引く押すと当たりだったから買うわ
特に引く押すは満足
>>155 きっと姫様はかわいいさ
河童と同じくらい
これは楽しみだわ
何か必殺技みたいのを使ってるが
レベルみたいな概念があるんだろうか
或いは連続で見切った数で発動とかかね
斬るごとに刀のゲージが溜まってるからそれじゃないかい
160 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 19:05:45.37 ID:oicnb9810
─‐──── /妊_娠\───‐────────── ,--、───────────
─────‐ |/-O-O-ヽ|────────────,--、| |--、, ──クルッ─────
──−──‐6| . : )'e'( : . |9─────────── !| | | /─ミミ──────
──―── /‐-=-‐ ' ─‐\────────,--、 | | |/ イ,--;─ミミ─────
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―───| !| | // | | |───────
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―─────| _ ,| // ´ヽ_./───────
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―───( // .|───────
───‐‐/` ―\____>\___ノ ─────\// /───────
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―────\ /────────
──/──‐─────────────────― | |────────
くるり 掌侍
糞JINのAAなんて貼ってるんじゃねーよ
これ見ると国内メーカーが何で和風RPG作らないのか不思議やね
psハードで出したらひらりスカートくノ一になってただろうな
165 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:26:08.76 ID:BqpBhsG80
>>151 ゴメン、言い方が悪かった
話題にならないってのはゴキちゃんが突撃してこないって意味。言葉足らずでごめん
最近社長が訊く関連でとか、ソフトひとつひとつスレたって分散されすぎな気がしたから書いただけなんだ
空気を濁してすまない
166 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:30:25.76 ID:vDPt382jO
超期待だぜ!ついでにゴエモンも3DSでだせや!
PVみたら主人公のキャラデザ以外はかなり良いな
町とか買い物とかあるしボリュームも期待しちゃう
ボス戦とか興奮したわ
168 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:48:20.57 ID:2W24aJOLO
>>166 これに昔のゴエモンチームが混じってる噂があるな
64のゴエモンを思い出すわ
雰囲気と願望から憶測があるだけ
これとロリタンの開発がどこなのか早く発表してくれー
172 :
名無しさん必死だな:2011/10/23(日) 21:57:20.49 ID:2W24aJOLO
主人公はもうちょっとイケメンかイロモノにしたほうが良いな
顔が中途半端すぎる、面白そうだけど
侍かっけぇぇぇぇぇ
と思って振り向いたら、超ダンゴ鼻なのな………
3DPV見るまで女流剣客浪漫譚だと思い込んでた
これ絵の雰囲気からして世界観がモロ大神だな
間抜けな効果音とかゴニョゴニョ声の会話とか
ゆるい感じで好きだわ
>>140 だったらもう少しイケメンにだな…w
あぁ、イケメンになる前の桜井か…
まんが日本昔ばなしみたいで良いと思うけどね
主人公の泥臭い感じ
まんが日本昔ばなしなんて今更見たくない。
操作できる女キャラはいるのかな?
たった180レスで話題になってるってw
100まで行かないスレに謝れw
アナトウスなんてまだ70も行ってないんだぜ…
しかしこれ楽しみだ
でもまだ発売日を出さないと言うことは
11月下旬なんかね?
>>183 3DS用のゲームが全然ないからアナトウス買っちゃったけど人気ないの?
マリオが買えないと11月もヤリマンとこれでしのぐ羽目になるのか…
スレの存在自体知らなかったぞアナトウス
PV見ると、タクトのアイアン・タートルナック戦を思い出すな。
アレからの発想なんじゃね?
アナトウスはWiiウェア版が微妙だったからスルー
─‐──── /妊_娠\───‐────────── ,--、───────────
─────‐ |/-O-O-ヽ|────────────,--、| |--、, ──クルッ─────
──−──‐6| . : )'e'( : . |9─────────── !| | | /─ミミ──────
──―── /‐-=-‐ ' ─‐\────────,--、 | | |/ イ,--;─ミミ─────
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―───| !| | // | | |───────
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―─────| _ ,| // ´ヽ_./───────
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―───( // .|───────
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くるり 掌侍
ドヤァで貼ってるから笑えるよっぽど辛いんやな…
やっぱり妊娠て呼ばれてる人たちって豚JINのなりすめしだったん?
>>184 俺も買ったが普通に面白いけどな
ただ盛り上がる話題がない
シンプル過ぎて特に詰まる事はないしキャラがキャラだけに広がりもない
アナトウスと見るとアザトースを連想してしまう
>>189 っていうか意味のわからないでかいAA貼ってドヤ顔されてもなんだかな〜って感じだよね
194 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 23:11:13.54 ID:C7e93cS/O
戦闘シーンはブシドーブレードっぽいが町のシーンはゴエモンっぽいな
195 :
名無しさん必死だな:2011/10/24(月) 23:14:19.16 ID:d5yPCKqBO
ダウンロードゲームには少々反対だが…
正直こるは欲しい
>>195 アイコンが増えていくのはなかなか良いもんだよ
残ったポイントも200ポイントのゲームとかあるから使いきれるし
つかむしろ最近はDLゲーの方が楽しい。
ワンアイデア特化で余計な虚飾がなく、おまけに安いし、起動も楽。
いいことずくめ。
これは絶対に買う。
ボリュームもありそうだし2000円ぐらいでも買う。
200 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 22:38:11.22 ID:bGSVRgFl0
いろんな避け方や技があるといいねえ
さすがにパケだったらいらんなぁ
e-shopなら間違い無く買うわ
202 :
名無しさん必死だな:2011/10/25(火) 23:57:41.26 ID:S2iQazBb0
これ面白そうだよなぁ
ゴエモン臭がする
ゐあひ斬りっぽい
>>26 元は村雨城の企画で、
クオリティーが一定に満たなかったからキャラを変えたに一票。
村雨城ってミヤホンが「もう続編出す予定ないから使っていいよ」
とか言って無双にOK出したんじゃなかったか?
公式マダー?
207 :
名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 19:50:42.85 ID:wjyvOadf0
とりあえず遊ぶかな
ゼルダ来る前にだしてほしい
209 :
名無しさん必死だな:2011/10/27(木) 11:25:27.37 ID:78h3ZmuJ0
隠しキャラで謎の村雨城の鷹丸が出るとか・・・ないよな
でも25周年だしそれぐらいしてほしい気が
って同じ事を考えてた人が過去レス見てると居てた事に嬉しかった
このレベルのソフトがいっぱい出ると嬉しいな。
パッケージしにくいものを、オムニバスで売るL5みたいな手法もあるけど、
小粒なソフトを小粒なままで出せるというのもいいよね。
戦闘中は移動の要素がなさそうだから
すごいシンプルなゲームっぽいな
反射神経特化ゲー?
まあウェアらしいけど
>>210 アイデア勝負なゲームが流通や宣伝考えなくてもポンと出せるのはでかいな
>>211 パンチアウトのサンドマンやタイソン辺りの見切りが必要なのかもねw
>>212 今の数だとポイソフトみたいにポンと出して結構売れたりするけど
全体の数が増えたらどのみち宣伝は考えないと駄目になっちまうだろうね
あ行タイトルの乱発状態は二度とごめんだ・・・
215 :
名無しさん必死だな:2011/10/28(金) 14:58:43.71 ID:z6SLkMHW0
シンプルシリーズ
なんか懐かしい感じ
217 :
名無しさん必死だな:2011/10/29(土) 05:17:55.03 ID:8RtwVSv90
シンプルのもいいね
こういうのから大きなタイトルに発展するのもあるかもしれないし
数百円だったら買ってもいいな
この次はなんとあのさや侍が配信
>>214 宣伝は考えて欲しいね。
配信日分からないなんてのはまだ良い方で、存在も〜はもっと売れるべきとか言われないと知らないとかいっぱいだし
221 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 05:35:07.05 ID:IROUhbyh0
ゴエモンチックだよな
開発グッドフィールだったりするのかな
223 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 05:39:40.92 ID:oy4m5rUVO
>>220 宣伝は任天堂公式でもろくにして無いよな
昨日3DSDLソフト見に行ったら戦車モノがしれっと増えてたw
あの戦車ゲーム見て、ポンコツタンクっていうGBソフトを思い出したよ
225 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 09:39:35.91 ID:IROUhbyh0
PVじゃ二段切りを避けてるのもあったな
リズムで分かるのかな
>>225 敵全員、斬りかかる直前にピクッて動いてる
それ見てから回避でおkだと思う
二段斬りの時はピクッ、ピクッ→回避、回避
動画見る限り
攻撃予告→回避→切る
しか無さそうなのがな
228 :
名無しさん必死だな:2011/10/30(日) 21:33:10.29 ID:KeCwfZcX0
スローかかるんかな?
ショボいはショボいけど、Wareならこんなもんか
>>226 ちょっと「リズム天国」な要素もあるのか、と思った。
発売日いつなんだろうか
鷹丸出してくれ…一生のお願いだ…たのむ本当に
233 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 06:24:50.14 ID:Q5gEvtpR0
懐かしい感じ?
パンチアウト的なゲームなんかな
235 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 07:22:25.04 ID:L8PfarjU0
そろそろ来る?
まだ発売日が分からんのか
これで今日来たら歓喜だが
そろそろ情報がないと下手すれば延期フラグだな
237 :
名無しさん必死だな:2011/11/01(火) 12:08:06.41 ID:a7pUgAht0
いや、11月中なんだから延期もなにも・・・。
発表はeショップ通じていつも通り1週間前にされるだろうし
>>232 ほんとそれだよな・・・! やっぱみんな望んでいるんだ!
任天堂×サムライといえば謎の村雨城ってイメージが未だ俺にもある
3DSダウンロードソフトなんだから
通例通り配信日の前週の水曜日に発表でしょ
23日は祝日だから9、16、22、24、30日まで待て
ダイレクト第二弾で発表の可能性もあるぞ
そうか
ダウンロードソフトはパッケージと違い一週間前なんだな
パッケージと同等に考えてたぜ
これとザ・ローリング・ウェスタンは
今までのDLソフトより、かなりボリューム大きそうだな
庭園も楽しみ
>ニンテンドー3DSを持ち歩いた歩数を桜に奉納して彩りを加える「庭園」モードや、
>条件を満たすと遊べる「百人斬り」モードなどもあり、遊びごたえもたっぷりです。
ちょっくらランニング行ってくる
切りまくりすげえ
無双できるかな
切りまくりすげえ
無双できるかな
いろんなモードあっていいな
意外とボリュームはあるのかね
避けて切るだけだから、すぐ飽きそうだと思ってたんだけど
249 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:09:55.35 ID:uB0Jzc5n0
やりこみ要素ありそう
信玄みたいなボスと戦うために買う
251 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:33:20.71 ID:Dkf3FSJiO
開発どこ?
252 :
名無しさん必死だな:2011/11/02(水) 15:41:24.39 ID:LOHKBa3OO
グラもなかなかいいよね
お手頃価格でもある程度クオリティが高いと嬉しい
早く発売日決まれー
こういうので価格の安いのでも楽しいのを証明して欲しい
256 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 18:13:03.39 ID:2ZrmjJVD0
最近安くてもヒカルの多い
257 :
名無しさん必死だな:2011/11/03(木) 21:29:50.85 ID:Rk0urgCv0
これは魅力的だよね
渋いゲームだな
少年剣士ものでしょ?
こういう雰囲気好き
鬼武者が大好きな俺にとってこのゲームはまた違った良さを感じる
261 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:26:51.72 ID:Zm5k7U4z0
和風はいいのな
263 :
名無しさん必死だな:2011/11/04(金) 22:30:44.67 ID:iVq1G0YQO
さ
く
ら
ざむらい
>>199 期待感は同意するが、ボリュームに対価を見出して2,000円でも買うとか言ってると
意外とアッサリ終わった時パッケージとして売れよとか不満になるぞw
多分、UI等が丁寧だからボリューム多いゲームに見えるけどステージはそれなりなんでは?
(ロリタンはボリュームあるとハッキリ言われてたけど)しかしゲーム性だけで満足出来そうだ。
>>252 ゲームコイン連動でしょ、そもそも別にカウントする仕様は出来るのかな?
犬猫ですでにやっている
へー犬猫持ってないから判んなかったわ
しかし、ロンチ作でいきなりゲームコイン否定するような実装してんのねワロタ
268 :
名無しさん必死だな:2011/11/05(土) 09:47:43.27 ID:tSjhG5yB0
刀で人間を斬殺するゲームだろ?
CERO Aではないよな?
さくらいいくらだろ?
将軍戦の背景に流れてる水が綺麗すぎる。
>>268 eショップのソフト情報にCERO Bて書いてある
なにげに神ゲーになりそう
主人公上杉謙信じゃねwww
11月の最終週とかは止めてほしいな
マリカまでの繋ぎで欲しいのに
e-shopアップデートと同時と見たね
276 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:44:33.71 ID:ckSnaBuz0
ラッシュ過ぎる
277 :
名無しさん必死だな:2011/11/06(日) 04:45:48.37 ID:ckSnaBuz0
ラッシュ過ぎる
安いのでもがんばったソフトは評価高いね
明後日、配信日が発表されますように
280 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 02:36:11.10 ID:SBf1tiaq0
もっとこうぎりぎりでよけるほど攻撃力上がるとか
かっこいい斬撃になるとかないんだろうか
Shinobi を思い出したのは俺だけ
タッチペンで剣を振るといえば「NINJA GAIDEN Dragon Sword」
283 :
名無しさん必死だな:2011/11/07(月) 23:50:48.79 ID:0ShS5cfQ0
ブロッキングはないのか?
284 :
:2011/11/07(月) 23:59:49.57 ID:iG+LZL+z0
対刀はびみょーだったが、跳び道具交わしてたのみて購入決定
侍のゼルダ作ってよ…
>>282 操作はA/Bボタンとスライドパッドって
社長がダイレクトで言ってたよ
287 :
名無しさん必死だな:2011/11/08(火) 02:47:08.62 ID:CJzbNYzC0
面クリ型なのかな?
>>280 たしかに大きく避けすぎだと思うが
リアル剣術師範みたいに前に出ながら数センチで避けて一撃とかやると
見た目地味でゲームっぽくないしな
謎の村雨城・侍魂・ブシドーブレード・鬼武者と来て久々の剣劇アクションか楽しみだ。
>>289 流石にそれは期待しすぎじゃ…
と、思ったがお手軽ブシドーブレードみたいなもんか
モーション多けりゃ楽しそうだ
早く配信してくれ
PV見てからwktkが止まらん
十中八九、今日発表
294 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 05:12:57.26 ID:tsUHPWpT0
きょうかい
今日発売日を発表って事か?
今日配信開始したら感動するんだが
11/16 700円で配信だって
スライドパッドで回避かと思ってたらBで回避か
297 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 10:24:49.49 ID:RNyFq0LS0
どこに情報来てるの?
お、来週さくらいで再来週に洞窟か
ゼルダ25周年のカード買いに行こうっと
eshop
いつも水曜10時に更新するよ
ありがとう、早速見るわ
Bで回避か
リズムゲーっぽくなるかもしれんな
とりあえず買い
やっぱ700円か
700円シリーズだなあ
スライドパット回避じゃないのか
Bを押したら自動的に最適な回避をしてくれるって感じなのか?
B+スライドパッドで任意の方向に回避だと良かったんだが。
>>305 物語のとこの映像が3DSじゃないのにすごく立体的に見える
演出の力って凄いな
307 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 10:59:25.84 ID:aGwhlN6hO
サクヤヒメ、かわいくねーw
発売日来たな…
マリオと桜侍で今月は乗り切れそうだ
プリペイド買わないと。
若く美しき光の姫()
姫の顔を知らずに助けにいく桜丸カワイソス
>どこかで見かけた人達が遊びに来ることも?
鷹丸に期待しとく
パワーアップとか手入れとか面倒くさそうなシステムだな。
もっとシンプルに回避&攻撃に集中できるゲームかと思ってた。
来週か!!
ダウンロードソフトはVR以来だ!!
楽しみにしてるぞ!!!!!!!!!!!
800くらいかと思ったら700か
サクヤヒメは何か呪いにでもかかっているのだろうか
あの主人公がイケメンの世界と仮定すれば、姫は美人だろw
317 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 13:08:49.63 ID:tqAyvk3x0
>>312 俺も同じ事考えてたわ
やっぱりそういうファンサービス
あってもいいと思うんだけどなあ・・・
人達だから 同じく日本風ということで
新・鬼ヶ島からも誰か来る・・・とか
音楽がダウンロードソフトにしては無駄に良いな
どんべとひかりが来たらイケメン美女カップルすぎて主役を食っちゃうからダメ><
売れたらイケメンにしなかったのはナゼか社長が聞いてくれ
てか、これたった700円かよ
がんばりすぎだろ
まぁ実際やってみないと妥当か分からないけどな
居合い抜きとかかっこいいし、剣術感がハンパないから
即落とすわ
新鬼が島からくるとしたら、天狗しか考えられないのだが。
どんべ ひかり てんちゃん りんご まつのすけ おはな
ココらへん来たら個人的神ゲー
325 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 14:23:48.92 ID:j9K57cCD0
きたあああああああああああああああああ
むっちゃ楽しみ
「ひゅ〜ストン」と「引ク押ス」のために2000pt買って、
残りでこれをと思っていたら、100pt余るのかw
……100ptって。
まあ、ともかく詳細決定
発売日11月16日、価格700円
開発会社のクレジットが無いな、内製なのか
そんなの契約次第でしょ
それにしてもこの年末はきついのぅ・・・
331 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 16:24:47.21 ID:j9K57cCD0
700enか。手頃だ
332 :
名無しさん必死だな:2011/11/09(水) 16:29:12.26 ID:aGwhlN6hO
ワクワクさん
ブシドーブレードっていうと袋叩きに遭う
>>333 似てたからどうだというの?ってだけの話。
>>333 百人斬りの文字を見て真っ先にそれを思い出したが
ブシドーブレードは、あのジャンプのシステムとかがこなれてれば、
もうちょっと面白くなったのにな。
ノーミスクリアとかなかなか難しくて手応えあったけど。
来週か。今月は「マリオ→桜侍&マリオのやり込み要素」 で
十分になりそうだなこりゃ。
マリオ→桜侍→ゼルダ→マリカ
結構忙しい
>>339 おお、ありがとう!
良かった、ちゃんと操作出来るんだな
マリオもクリアしてしまった今、スラもりの20連戦だけであと一週間を過ごさねばな
「ニンテンドー3DSを持ち歩いて貯めた歩数を木に奉納することで桜が咲きます。」
っていいな。歩数計利用ゲームは犬猫以来か?
>>326 タケヤリ ひくおす 桜侍 中辛でどうでしょうか
タケヤリマンは失敗だったかも知れん…
桜侍800円だと思ったのよね
残り300ポイント(´・ω・`)
346 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 06:21:33.44 ID:jMXObSLf0
347 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 07:34:24.01 ID:v2GcbRbJ0
─‐──── /妊_娠\───‐────────── ,--、───────────
─────‐ |/-O-O-ヽ|────────────,--、| |--、, ──クルッ─────
──−──‐6| . : )'e'( : . |9─────────── !| | | /─ミミ──────
──―── /‐-=-‐ ' ─‐\────────,--、 | | |/ イ,--;─ミミ─────
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―───| !| | // | | |───────
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―─────| _ ,| // ´ヽ_./───────
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―───( // .|───────
───‐‐/` ―\____>\___ノ ─────\// /───────
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―────\ /────────
──/──‐─────────────────― | |────────
くるり 掌侍
くやしいのう
マーカーか
ネガキャン用の監視て暇だな
いつも思うんだけどその手のAAって男ばかりなのね
任天堂のゲーム機ってかわいい女の子多いのに
いちいちeShopのポイントを使い切ろうと考える人って馬鹿なの?
どうせそのうちeShopでまた買い物するんだから余っても無駄になる訳じゃない。
むしろ追加したポイントを毎回無理に0まで使い切る方が無駄だ。
なんでそういう簡単な算数ができないの?
い
ど
む
な
これは…
353 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 12:32:28.34 ID:VZJhfxjs0
>>350 うん わかるわかる
家の中で引き篭もってPCばっかやってる人にゃわからんと思うけど・・・
鷹丸やいったいさん来ないかなぁ
>>353 そういう「あのキャラが登場」ネタは
元々オリジナルスタッフがガチガチに噛んでる作品とかじゃないと
単にタチの悪い同人にしかならないからイラネ。
キャプテンレインボーですね
わかります
これ楽しみだ
ヒクオスの場合、700円のくせにしっかり作られてステージ数も多く
なぜかスタッフロールが簡単なミニゲームになってる上にQRコード配布まで対応になったから
桜侍も作りこまれている事を期待
357 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 20:49:21.33 ID:jMXObSLf0
主人公のキャラがちょっと弱いかな
主人公はチンクルかアシュリーあたりのほうが良かったと思う
アシュリー様やチンクルが見切りなんてできるようには見えんぞ
>>358 それをこのゲームで使う意味を10文字以内で述べよ。
361 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 22:47:22.92 ID:jMXObSLf0
丸鼻がちょっとブサ要素
362 :
名無しさん必死だな:2011/11/10(木) 22:57:42.16 ID:DEL+le1CO
パッケージでしっかりやって欲しかった感はある
ゴエモン死んだし桃太郎もあれだし、和風テイストキャラに乗り出すべきだと思うのよね、任天堂も
勘違いしてる奴多いが
忍者や侍は世界で人気のキャラフォーマットだが
和風の世界観は世界で人気じゃないよ。
だからこそ任天堂がやってくれないかなっていうね
長らく和テイスト使ってないし
洋ゲーをやると、外人さんは和風と中華風の区別が全く付いてない事が分かる。
外人っていうか大雑把なアメ公だろう、それは。
アメリカ=外人、外人=アメ公じゃねーからな。
大雑把でしかもミーハー。
しかし、なかには本当に日本通ってのもいるけど、ゲーマー層と被ってないんだろうなあ。
日本人だって欧州の個々の国とか区別してるかというと(ry
隠れ要素どうだろ
人の振り見て我が振り直せだな
なんかこの和テイストとちょっとした昔話感がすげーいい
大神をちょっと連想した
371 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:04:17.47 ID:ZAnHW5230
和風のは少ないなし
372 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:36:11.07 ID:XjElwSeN0
【SIMPLE1200人シリーズ】 ひらいサクラ侍 (希望小売価格:数百円)
VITAで完全版くるなこりゃ!
373 :
名無しさん必死だな:2011/11/11(金) 21:49:57.35 ID:zFAHq+x50
新鬼が島なんてあったなぁ
375 :
名無しさん必死だな:2011/11/12(土) 11:46:07.34 ID:S6MuC4hA0
和風のゲームをもっといっぱいやりたいなぁ
377 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 02:59:27.52 ID:a4/7Uv0l0
378 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 05:00:02.55 ID:yZrAHPvCO
庭園モードか…面白いの入れて来たな
379 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 05:20:28.45 ID:KR+iIwjU0
これゴエモンチームとは関係ないの?
グッドフィールっぽいっていうか個人的にはそうとしか思えない
まあ配信待ちだな
381 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 06:56:10.80 ID:a4/7Uv0l0
どうなんだろなぁ
町の感じはグッドフィールっぽいけど
別の会社かも知れぬ
キャプレボって黒歴史化される程駄目だったの?
383 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 06:58:16.34 ID:SPF2cBXz0
フラッシュゲームレベルのゴミw
385 :
名無しさん必死だな:2011/11/13(日) 07:39:56.96 ID:a4/7Uv0l0
>>384 世の中にはキモカワなる概念がありまして
ああ
焼き鳥屋でよく注文するな
>>382 ロード時間が〜とか、ミニゲームが・・・ってのはあるけど、のんびりフラグだてげーって感じで俺は好きだよ。
ムーン、ちびロボ、ギフトピアとかあっち系のゲームなので人を選ぶ。
388 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 04:25:56.19 ID:V9weLULj0
難しそう
パンチアウトで敵が振りかぶったり赤く光ったらパンチが来る合図だから、
避けてカウンター! と同じ様なもんだな。
集団で来ると集中力切れるだろうから連続に挑戦する時は自分との戦いだなw
これ16日から?
PVの雰囲気がすごく好み
ヌルゲーマーの自分でも遊べるといいな
391 :
名無しさん必死だな:2011/11/14(月) 11:56:23.89 ID:aCzxqRyO0
安心の任天堂クオリティだから大丈夫
と油断させておいて・・・馬鹿め死ね!
ぐはあっ!
おのれ・・・謀ったな!ガクリ
また京急の駅のベンチで落とすか
ヒクオスの出来がよすぎてハードル上がってしまったというのはあるな。
397 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 00:29:38.24 ID:pkOX/cbD0
opいいなあ
飛び出る絵本みたいで
値段が値段なんでサクラの花びらが綺麗だったけど、クソゲーだった・・・
とかでも後悔はない
取り敢えず立体視であのOPを見てみたい
雰囲気あって好きだわ
マリオ3Dクリアしたから、丁度良いタイミング。
ゼルダまでの一週間楽しめたらOK。
明日だね、わくわく!
402 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 13:17:13.51 ID:pkOX/cbD0
700円分は楽しめるだろうね
ロリタンは全部極めたら20時間以上確定みたいだが、桜侍はどれくらいのボリュームなんだろうな。
まぁ、700円だし多くは望まないけどね。
引ク押スはクリアまで10時間以上かかってゲップが出たレベルだった
引くオスはエクストラをプレイ中だけど
最初からこの位に問題が濃ければなあ、と思う
通常面は1/3くらいの量で良かったのでは・・・惰性で解く面が多すぎてダルかった
この間ポイント0の状態でタケヤリマン買うために
1000ポイント買って、残り600ポイントで桜侍買うのに
100ポイントだけ足りない状態・・・。
なんとも歯がゆい。
407 :
名無しさん必死だな:2011/11/15(火) 16:55:38.48 ID:pkOX/cbD0
>>406 1000ポイント買うと1100ポイントになるだろ?
そこでクリエイトーイとラビラビ、大篭城を買うことによって
丁度0ポイントになるぜ!
ゼルダに釣られて買った未使用のプリペイドカードがまだ転がってるぜ
どうせWiiUでも同じ物使えるだろうから、ちょっと多くポイントカードを
買っておいても無駄にならないと思う
貯めておけ
412 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 02:05:24.63 ID:g/rwqhUX0
ついに今日になってしまった
ついに11月16日がやってきてしまった!
なんだか粋な人を連想させるタイトルだな
>>415 あーマインドテンのところか
あれも雰囲気あって良かったな、作りも丁寧だったし
てっきりグッドフィールかと思ってたわ
418 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 07:48:26.91 ID:g/rwqhUX0
>>415 グッドフィールじゃないのか
ここのゲームは初だな
配信まだか〜(=´∀`)!?
プリペイド買ってきたど〜
配信は10時からでしょ
ヤマダ開いてからでもいいや
ここの評価によって引くオス買う
ヒクオスは買っといて損はない
一気にやるゲームじゃないからダラダラやれるしな
お勧めだけどここで聞くかw
さくらいの評価がいまいちだったら、引く押す買うって事じゃないか?
元セガか
桜餅が道明寺の形してたから関西の人が作ったんだろうなこれ
ちょっとやったけどムズい
まぁ慣れかな
700円の価値は十分あるだろうなこれ。
ヒクオスに匹敵するかどうかはボリュームしだい(DLソフトだからそこまで求めるつもりはない)だけど
それは現時点ではまだ不明。
弓の敵を怒らせて避け続けるのが楽しい
リンクの冒険みたいな感じを覚える
とりあえず開幕イベントで刀なのか剣なのかハッキリさせろと言いたくなったぞwww
まだ序盤だがおもしろいな
今DLしてるが容量多いなこれw
微妙だな
連続攻撃の回避が難しい……
意外と難しいよなw
やっと慣れてきた
餅 先に使っちゃったからボス倒せんw
買った
DL中・・・
OPの巻物の演出がいい
あとカッパさん当てずっぽう過ぎませんかね
感覚を掴むために「もうやめて良いかの?」と言う河童に
首を振り続けるのはなんかいじめてる気分になるなw
綺麗にかわして二連撃叩きこめるようになってくると凄く気持ちいい
しかしミニゲームがどれも難しいな
連続見切りにこだわらなければ回避連打でなんとでもなるな
すぐ刀ボロボロになるけど序盤宿五両研ぎ二十両だし
弱い敵壊れ刀で殴って金稼いで五十両で刀鍛えればラクになるし
やられても稼いだ金は減らないからヘタでも進めないってことはない
体力も増えていくしちょい難しめのARPGって感じか経験値無いが
主人公が近づくと町の人がどんどん後ろにさがってく
なんかさけられてるw
>>442 ミニゲームなのに本編より集中力がいるねw
とりあえず最初にセーブできるようになるまでにステージ進める数がちょっと多い気がするかなぁ
見切ったと思ったら2段攻撃であっさりダメージ喰らうとかはやってて歯ごたえはいいと思う
ニコ見れねーし
黄色は連続攻撃ってのが頭でわかってても反応出来ないわ
縦横変えて来やがるし
ちょっと離れたとこでA押すと町の人が挨拶するんだね
街に来るとこまでやったけどまだ序盤なのに敵の攻撃パターンが結構多いね
ボタン二つしか使わないのに指が縺れるわ
三十人斬りモードに挑んだが、二十四人目で撃沈…。orz
思ったよりも歯応えがありやがるw
クリアしたお。
面白すぎだろこのゲーム。
般若どうすんだこれ・・・
>>454 攻撃パターンを見切れば大丈夫。
ちなみに私はアイテム全部購入してミニゲームでアイテムカンストさせてステージでは弓師と忍者にはクナイちょっと強い雑魚にはカエル攻撃で撃退し体力満タンの状態で般若に何度も殴られ途中でお守りに助けられクリアしますた(^ω^)
よし、さくらもち24個取った 2面のボスいってくる
何とか倒した
どうすんだこれ・・・って感覚がFCのゲームみたいだ
オモロイな。
難易度がヌルすぎずムズかすぎず良い感じ。
459 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 22:10:17.14 ID:g/rwqhUX0
>>457 そうそう、俺もFCゲー思い出したわ。
買って損はなしだ
ミニゲームで倍プッシュしていったらあっと言う間に金貯まる
>>444 なんか臭そうなんだよな
カッパとか超生臭そうだし
達人モード難易度跳ね上がり過ぎだろ……
>>446 それは俺も思ったな
どこでもセーブでも良かったんじゃないかと
まあ面白いけどね。忍者のウザさがすげえ
464 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 23:00:39.65 ID:g/rwqhUX0
このこのクオリティだったら4000円でも売れたな
正直遊んでて辛くなるゲームだ
ダウンロード物でアクションだと難易度が容赦無いから今後はもう買わねぇ
セカンドに元スクウェアや元ハドソンが居て最近は元コナミのグッドフィールと組んでたけど
今度は元セガか。任天堂も付き合い幅広いな
467 :
名無しさん必死だな:2011/11/16(水) 23:40:26.41 ID:g/rwqhUX0
元スクウェアはすごい数いるよな
アルファドリームやらモノリスも元スクだし
死ぬことでカッパさんにお金溜めて1面なんとか凌いだ
つーか中央切り難しすぎるだろ…
俺お金はかりやす辻で見切り99にして稼いだわ
ずるいけど笑顔避けでポーズ→A連打再開してたらすぐ貯まった
スタートボタンはなんか押しにくいからできるだけ押したくない派
達人モードクリアできる奴いんのかこれwww
歯ごたえありそう
大道芸って1日に出来る回数決まってんの?
倍プッシュしてたら今日はもう終わりって言われた
>>465 分かるわ〜
タケヤリマンが意外に難しくて詰んだ
まぁ悔しいからちょこちょこやるんだけど
>>475 町から出てちょっとすりゃまたできるよ。
>>475 宿屋でセーブしてリセットすればできるよ
初っ端の信玄に3回ぶっ殺された。
連続斬りムズ過ぎだろアレ・・・。
でも雑魚の武者相手のとき、かわした後に2回斬りを入れるの気持ちいいな。
けっこう難しいし反応速度重要ゲームだから
ヒクオスほど万人向けゲームじゃないとは思ったけど
アクションゲームとして歯ごたえあって楽しめる。700円でこれはじゅうぶんな出来。
あと
歩数計使ったオマケゲームがあるのもいい。
481 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:29:00.22 ID:lWJHguSg0
482 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 01:30:36.46 ID:OMJjOyrCO
これ面白すぎだろ…
マリオと化け物創造とひらり桜で既に3DS神ハードなんだが
>>482 今までのは神なんかじゃないよ
神は…これからさ!
主人公の顔がイケメンだったらもっと面白い
ホーム画面の主人公見て
なんとなく
昔のNHK教育の人形劇を思い出した。
これを700円で出せるとかファーストならではだな
といってもクソニーだったら倍の値段取ること間違いなしだけどw
487 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 07:21:13.01 ID:xbyGgPaM0
484はFFとか無双でもやってろよ
ああいうのがこれ以上増えたらたまらんわ
ヒクオス買って桜は様子見にしよう
最近とみに反射神経がブチ切れ金剛
ラスボス強すぎだろ…
倒すまでにさくら餅30個ぐらい食ったわw
パッケージタイトルのDL版があるわけじゃないし2Gもあれば余裕
と思っていたがもう既に半分埋まったw初年度からこんな良作増産されたらこれから先SDカードの容量たりなくなるわwww
492 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 10:29:46.48 ID:lWJHguSg0
だが腐女子人気を出すキャラが必要だから…
493 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 10:38:30.24 ID:mLfCzrZZO
そんな人気いらねーよアホかw
腐女子は黙ってバサラやってなw
桜が5日で枯れるってのがちょっと嫌だな
>>492 電話帳と電話カップリングさせる奴らだから、
このくらい余裕ッス!
電話帳×電話?
電話×電話帳?
>>495 日付またいでも前回歩数奉納してからの累積は貯まり続けるから
毎日じゃなく貯めまくってから一気に加算したほうがいいかもね
二千で二分咲きだったから一本満開にするのに一万歩ぐらいか?
毎日万歩以上加算できる人は咲かせまくれるんだろうけど
499 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 17:03:20.68 ID:lWJHguSg0
歩数計いいね。
頑張ってかわすよりガン盾の方が楽ってのはどうなの
かわす方が気持ちいいからかわす
それだけだ
腕が痛いから仕方なく足踏みをしたらふくらはぎが痛くてしょうがない
>>500 防御したり敵に防御されると刀が劣化する(飛び道具斬っても)
砥石で直すにしても持てる数に制限あるし(鍛冶屋で研いだほうが保つ)
バリア買ったほうが安いかも実質体力+10だし
達人モードやべえw
ボスと赤い武士の一発で死ねるww
テラ修羅ww
>>481 倒せた!ありがとー!
刀ぼろぼろになったけどw
達人クリアしたお。
ムズイのが癖になる
510 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 23:16:48.41 ID:lWJHguSg0
後半きつすぎる…
512 :
名無しさん必死だな:2011/11/17(木) 23:19:07.07 ID:+xHG2A/QO
面白いなこれ
700円でこれが遊べていいのか?w
達人モードはブシドーブレード好き向け
>>513 まさにそれだわw
ブシブレ弐しかやったことないが凄い印象に残ってるw
全然関係ないがメタファイトのVCが地味に嬉しい
FCVCが正式に始まったらFC版も欲しいな
セーブがなくてコンティニューのみでキツかったのが楽しめそう
スーパースターフォースとかもクリアできるようになるからいいかも
まあとりあえずひらり面白いから次のアルマジロも期待
アルマジロは言いにくいので、ロリタンのでんぐり返しと呼ぼう。
アルマジロ面白そうだけど
セガの青いハリネズミと比べるとブサイクに見えたw
ローリングウエスタン略称一覧
アルマジロ
ローリング
ラングロトラ
ロリタン
ろんたん
ローグ
ロリタンはPVみた感じタワーディフェンスっぽいシステムなのかな?
見張り台とか強化して村を守れ!的な
>>519 敵とぶつかったらエンカウントみたいになってたね
しかし、敵が初めて作ったクニャッペみたいな姿なのがちょっと残念。
すれ違いで出会ったクニャペが勝手に仲間になったり
敵として出てきたりラスボスになったりするクリエイトーイRPGまだー?
一周20分ほどのボリュームでいいからやってみたい
Miiのペットでクニャペを連れまわせるSIMS的なものがあれば完璧
密室からの脱出3DS第2弾も11/30配信ってファミ通に載ってた
密室からクニャペが脱出するのか
スマブラに参戦する可能性は
フィギュア止まりだろうな
529 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 11:09:34.03 ID:+HkNapMY0
まあこれからの動き次第だな
2出して欲しいけど出さないんだろうなぁ
これは700円DLソフトとしては手間かけているのは評価するが、
ゲームとしては反射神経を要求しすぎ。おっさんの劣化神経では敵モーション見たら
もう無理っていうタイミングがたまにある。
上達する気がしない…
>>530 俺も弐の国うろちょろしてるだけになってきた
達人モードってお金やアイテムは持ち越せるの?
533 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 12:35:13.61 ID:+HkNapMY0
何でだろう、DLなのにやった感じがFCっぽい
ギュッと魅力を〆てあるからかなぁ
達人モードの設定した奴アホだろ。
こんなんクリアできる奴いるのか?
>>530 ヘッドホンして掛け声をちゃんと聞いて見て、基本は 1.構え→2.振りかぶり→3.斬りで声が違う、
最初は安全策狙いで、1で2回B押して2回踏み込んで1度斬る、武器が黄色になったらとにかくB連打。
慣れてきたら2で1回B押して1回踏み込んで2度斬る感じでやると良い。
>>532 引き継げないので、ノーマルの大道芸で持ち越しアイテムがある時は非セーブ推奨。
その辺が100人切りは開放しても、オートセーブになってないのは良心的だね。
>>534 クリアした人間はいるが…ご褒美もある訳でないし、あったとしたらバランス悪いよねw
セーブデータ1つだけなのでノーマルが遊べなくなってしまうので、やる必要は全くなし。
VITAで完全版がでるだろうに・・・愚かなプッヘラッw
そんな誰にでも分かるアドバイスいただいても…
ミニゲーム含めて反射神経のテストにしかならないシーンが多い。
居合い型の敵に後退で壁に追い詰められて食らうとか、
遠距離からの抜刀型の突撃がたまに避けられない近距離で発動したり
という理不尽な設計もイラッとくるが、これは回避を前提としたゲーム設計
から来るフラストレーションなので、回避失敗の判定ケースの数と失敗の
デメリットがここまで大きくなければ体力ゲージも多いし普通のアクションに
なったと思うんだがなあ。
防御も打ち込み防御されたときも回避失敗判定でゼロになるというのはどうかと思う。
>>537 >居合い型の敵に後退で壁に追い詰められて食らうとか、
>遠距離からの抜刀型の突撃がたまに避けられない近距離で発動したり
ここら辺は予め回避後も考えて位置取りしないと駄目よ
常に位置取りも意識しておけば、こういうことはほぼ無くなるよ
百人斬りでちゃんとやらないといけないと思い知った
ズルズル下がるんじゃなくて円の動きをするのよ!
ってボクシング漫画で言ってた
>>538 そうなんだろうね
黄色の連続攻撃の回数がわからんのもな。
いつ終わるのか分からないから槍以外は踏み込みにくい。
最後を赤にするくらいの親切さがあってもよかった。
>>540 黄色は雑魚なら2連撃までしか無いっすよ
あー、一人だけ2連撃で終わらないのがいたのを忘れてたw
そいつは一旦下がりまくって突き回避、最後の踏み込み攻撃を確認した後に攻撃で安定
後、面倒なときはアイテムや必殺技使う
弓は連撃の内に入るのか?
弓はボーナスだろ。
弓連打は回避稼いでもいいし赤いうちに倒して小判稼いでもいいしあれはいい
>>537 これは失礼、最初の書き込みだけでは誰にでも出来るってよりも気づく事も衰えた前提と読めたもので、
見る事しか書いてないから聞くことも確認させてもらった。
>居合い型の敵に後退で壁に追い詰められて食らう
この時に、カエル、クナイ、刀防御という選択肢が用意されているんだよ。
追い詰められたというのは不可抗力じゃなくて、無意識のうちに自分で選択している状況に過ぎない。
>遠距離からの抜刀型の突撃がたまに避けられない近距離で発動
これも同様なんだけど、避けられない発動ってのは直前の自分の攻撃にカウンターあてられてる気がするよ。
>防御も打ち込み防御されたときも回避失敗判定でゼロになるというのはどうか
連続見切り防御なんだから、刀での防御入れたらリセットされるのは整合性がとれてるでしょう。
打ち込み防御された時のカウントリセットがちょっと理不尽かなってのは同意。
>>540 3の城のボスなんか赤くても二度避け安定だがねw
確かに最後の攻撃を赤くすれば見極めは随分楽になったと思うね。
けど、失われる緊張感も段違いだから悩ましいところ。
達人モードはそういう所の高難度化のほうが良かったかもしれない。
ただ、弓の場合は黄と赤の区別じゃなくて距離によって変わるので、
Xでの接近とクナイでの応戦を選択する勇気も必要なんじゃなかろうか。
あと、敵の飛び道具は同士討ち狙って動く駆け引きも有効だし…
自分で駆け引きの幅を狭めている事で無駄な不満を抱えていやしないだろうか。
>>548 ほかの人も言ってるが弓はまあボーナス敵なので理不尽さは感じないのだが、
槍四人とかかなりグッとくるね。赤防具武士もまだ出会ったばかりだが
回避カウント維持で倒せる気がしない。
それも別にゲーム的に詰むとかそういうことじゃなく、回避カウントの維持が難しいというだけ。そしてその回避カウントも維持を容易にすればいいというわけじゃなくて、
回避一回ミスったり打ち込み弾かれただけで被るデメリットが大きすぎるので
稼ぎのプレイと進めるプレイが乖離してしまう。
金で刀LvUPやアイテムを買うと戦闘が安定するのは、言ってみればアクションRPGの
経験値の代わりを金がしてるのだけど、その金=経験値が一度戦闘でミスすると
ゼロになるっていうのがどうも釈然としないのだな。
ミスしたあとでも換金後の最大連続維持数を売れる、だったらまだ良かったかなあ。
550 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 16:50:05.08 ID:+HkNapMY0
X押したまま移動で敵強くなりすぎワロタ
視点移動できないっていうけど、城とかで敵がいない時LRで視点動くよね
>>549 >ミスしたあとでも換金後の最大連続維持数を売れる、だったらまだ良かったかなあ。
むしろ最初にそう思ってたから、20回超えた後売れなくて拍子抜けしたw
大道芸の方が資金稼ぎの効率が良いね
大道芸は木の葉と全切り以外安定しない…
中央切りもそこそこか。改になると一度フレームアウトするから全然ダメだわ…これは単純に
俺が年取ったせいと思う
これ普通にプレイしたらクリアまで10時間くらいですか?
さすがにそこまでボリュームは無い?
30人斬りのタイム競おうぞ。
拙者は04:23:83でござる。
>>554 人によると思うけど、そこまではないかと思われ。
>>553 安定して稼げるのは笑顔のやつじゃね?
笑顔以外で少し止めてくれるのを見てから切るだけでいいし
でも河童の尻を見続けるのが苦行…
>>556 ああ、あれもあったな
最初の村まで戻るのかったるいからしばらくやってない・・・
中央切りはカッパと主人公の目線ラインあたりで切るのを心がけて
ようやく稼げるようになった。それでも改は厳しい
>>549 自分は最初に「かりやす辻」で99回避達成して750両(これは90回でも同じだが)せしめてしまう。
それで回避回数が気になって、失敗でチャラになるガッカリ感を先に消してしまったからなあ。
しかも、金のカンストは999両だし、金で買って持てるアイテムの上限も少ないので困らなくなるw
なので一度換金した後、ミスするまでの連続回避記録が売れるってのはゲームの戦略性を生む仕掛けで
これを楽にするからにはアイテムの種類も増やす…たとえばカエルの色違いとか…にしないと割にあわんかなあ…
>>553,556-557
チート気味だけど、笑顔避けでポーズを使うのが最も体調に左右されない安定大道芸かな…w
河童が出す音を聞いた所でポーズ、そこで顔を判断出来るから笑顔以外の時はポーズをA連打で解除。
マップの移動が不便なせいで、大道芸の稼ぎだけでなく回避稼ぎとかテンポ悪くしてるのは擁護不可能だね。
テストプレイにゲーム慣れした人を使ったから、最初の町に後退はしないって感じで気がつかなかったのかな。
>>554 全部ストレートでいければ、そんなに時間はかからない…ラスボスの見切りが下手なのを大道芸やって
アイテムを店で買ったり敵からドロップして持てる上限以上にしていきたい場合は時間かかる。
>>558 戦略性を産んでるかなあ。
弓とか剣の敵を一匹残して10〜20稼いでは売るためだけに街にもどって、ということを
繰り返さなきゃならないからねえ。
金策と回避は切り分けて、
連続回避中は攻撃力が上がるとか切れ味がちょっと回復するとか、そういうのでも良かったかも。
ま、割り切ってクリアするために進めればノーマルモードは酷い難易度というわけではないし
700円でここまで遊べればいいとは思うけどね。
金策は倍プッシュであっという間にカンストするっしょ
金策は大道芸だよな
やっぱ、このゲーム触ってて思うけど、
このテイストのグラフィックのゼルダはありだな。
金策はひたすら弓をよけ続けて99を売って750両じゃないの?
これ何かに似ていると思ったら、富士通のWin95PCに入っていた
「アリーナ」っていうゲームにちょっと似ている。
最初闘技場で死にまくりつつもお金と経験地をためて、
武器買ったり魔法習得したりするのに微妙に似ている。
>>565 えれー懐かしいモン言ってきたなw
何回か負けると死んでゲームオーバーするやつだよなw
これXボタンとかも極めたら超スタイリッシュアクションになるんじゃね?
569 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 23:15:19.95 ID:+HkNapMY0
ムズいよー
570 :
名無しさん必死だな:2011/11/18(金) 23:15:57.07 ID:5BeyNJduP
Vitaで出すべきだよな
このゲームプレイしているとパンチアウト思い出す
572 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 08:22:25.54 ID:9znWylzX0
グラフィックなにげにいいな
すいません
タイトルを聞いて腐女子的なゲームかと思ってました
ほんとすいません
桃太郎侍思い出したな俺は・・・
「天下御免の向こう傷!」
何あやまってるんだよ
XとYをつい取り違える・・・
>>574 その場合の「御免」は許可を表す言葉だよ。
免許と同じ。
「切り捨て御免」(=殺人許可)から取ってきているわけだ。
577 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:34:40.19 ID:CgtQARq60
ザコでも4連続とかやってくるのが辛いわ
30人切りとかクリア前提だろw
と思ったら20人半ばで倒れました
580 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 18:45:21.65 ID:15ftP1egO
誰も言わないから俺が言おう
これ鞘超飛び出してない?
つまみたくなるほどに
>>580 だよな。
あと、最初のボスの軍配とかもすごく飛び出していた。
>>580 ひらりは全体的に立体感が凄いぞ。
最初のボスの突き出した刀も飛び出してる。
ソフト結構買ってるし、演出として瞬間的に出るシーンはたくさんあるけどずっと出っぱなしなのは鞘が初めてだったからちょっとびっくりしたわ
意外と難しくて面食らった
慣れるまで時間かかるなコレ
3D表示のストレスがあんま無いのは良いね
スゲー立体に見える
タイトル画面で花びらが一番手前を舞うのもすごいよ
マリオの最後の城の壁といい、これのボス1の雨の城壁といい3DSは水にぬれた壁の表現がかっこいいね
3Dに関してはOPとEDの絵巻が一番感動した
588 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 21:11:38.82 ID:CgtQARq60
やっとクリアしたで
最後は力ワザだった
スッパリ終わるのもまたいいねえ。
絵巻は雰囲気出てて良かったなぁ
コレに続いて昔話系のゲームもっと出して欲しいわ
590 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 21:16:43.84 ID:jt2DOX+d0
>>583 つパイロットウイングス
こいつは自機のケツが常に飛び出してるぞ。
べつに飛び出しは一瞬だけじゃなく常に出すことも可能。
3DS初期は結構3Dの情報が錯綜していて、
飛び出し続けると目が疲れる、だからやらないなんて話があったが、
実際はそうでもなかった。
始まり方とか色々大神ぽかったなー
>>590 本体発売日に買ったしパイロリも発売日に買ってる
けど俺にはそういう風には見えないわ
つかタイトル画面のモッコリ感がワロタ
まさにモッコリ侍としか言いようがないモッコリ感w
>>592 じゃあこれはどうだ?
ジオラマで灯台があるやつあるだろ?
あれを真上から見て、最大限に拡大してもらいたい。
>>594 出したいというか出てるべきとこなんだろうなっていう作り手の意図は感じた
けどきれいにずっと飛び出してるようには見えなかった
スパ4のダルシムの腕も同じくね
俺には桜侍はちょっと別格な感じに見えてる
タイトル画面の美麗さに惚れた。
書き割りっぽい3Dじゃなくて綺麗だなって思ったよ
598 :
名無しさん必死だな:2011/11/19(土) 23:27:26.69 ID:CgtQARq60
何かキラキラしてるよなぁ、立体視で見ると。
あのタイトル画面は綺麗だよな、細工物好きには堪らん
ああいう壁紙が沢山入ったウェアが出たら欲しいくらいだ
つかサウンドプレイヤーに壁紙追加するウェアが欲しいわ
今日も般若に凹られた。
黄色のフェイントがきついなぁ。
601 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/20(日) 10:58:54.27 ID:/SgYaaPj0
悪を斬り捨て、姫を救う桜侍とは仮の姿……
その正体は! 人に姿を変えし河童と共に人々に笑顔を咲かせる大道芸人!!
そんな感じのプレイスタイル……
602 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 11:11:59.49 ID:fxY4Yh5A0
しかし、これをやる度に思うんだが、
どうして13年前の時オカでこれをやらなかったんだろうか?
30人切り、29人でミスったあああ
避けるつもりが前に出てしまうミス多発
にしてもちょっとした時間でついついやってしまう、面白いわ
やっと達人クリア
羽衣様様
>>602 やっぱここまでピーキーなチューニングは
安価なDL売りで、好き者ばかりが買う状況だからこそ許されるんだと思うよ。
ただ、根っこはパンチアウトから綿々と受け継がれてる
任天堂アクションの味だよね。
606 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 14:54:31.37 ID:bFTv26rX0
>>586 ヌルヌルだよな。
これって歩数計で桜満開にするとなんかあるの?
幽々子が復活します
復活したと同時に死ぬじゃないですかやだー
これかなり歩く人じゃないと満開難しそうだな
というか5日制限はマジで要らんかったと思う
代わりに累計歩数が沢山必要とかの方がずっと良かった
思い出した時に眺めてようと思ってたのに
610 :
名無しさん必死だな:2011/11/20(日) 16:44:10.40 ID:bFTv26rX0
7000歩が限界だわ…
今日も般若に凹られた。
黄色のフェイントなんて大したことない地獄が待っていた。
5日は、プレイしない日も当然カウント?
今日はじめてこのゲームの説明書を読んだけど
見出しが立体になってるんだな
他のゲームもそうなのかな
>>613 3DS用のの電子説明書は基本的に全部立体になってるよ
3Dカメラの説明書のサンプル画像の赤ちゃんとか
かなり良い感じに立体的なのでおすすめ
3回くらい歩数奉納してよくやく気がついたけど、
これ累計1万で満開じゃなく、一度の奉納で1万歩以上が満開の条件なのね
>>615 本編だけじゃなく、おまけ要素も激辛だな。
しかしコレ村雨城のIPあげて全く問題ないクオリティだな。
つか最初「長雨城」ってみて普通に村雨城関係のネタ仕込んでくるかと思ったが特になかった。
でもまぁ、別に村雨城って名前押しつけず、完全新規IPって形にした方が
開発の人達にとってはうれしいのかもな。
DLソフトで歩数計機能に特化したゲームも出て欲しいな。
お遍路さん待望論
620 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 04:00:33.29 ID:5URYTcRP0
ムズクていい
ひたすら単発斬りのお侍さんだけ相手にする脳蕩けモードが欲しい・・・。
涎だらだら垂らしながら、ひたすらシャリンシュイシャリンシュイしたい・・・。
622 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 05:47:38.85 ID:Wys+InYm0
3ステージだけだったのが残念だ
もっとやりたいわ
ポケスクみたいにパッケージ化されるのを待つか
アノニマスノーツみたいに2を待つか
624 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 12:03:31.51 ID:Wys+InYm0
アノニマスノーツってなんとかアビスって名前でパッケージで出てたよね
発想は悪くないが練り込みが足りない残念ソフトだな。
クソゲーとは言わないが。
タイトルのグラはすごくいいね。
3D壁紙俺も欲しい。
メタファイトと洞窟物語きたな
洞窟物語はPCのフリーソフト版と変わらないのに千円は高いな
メタファイトは画面狭いからFC版よりMAP把握し辛いけど
VCのまるごとバックアップ使えるからちょこちょこ進められていいな
でもおおまかな繋がりはメモしないと迷いそう
>>625 ただ、おそらくはDLソフトとして泣く泣く容量のため
簡素化した部分とか多いと思う。
逆に言うとしっかり作り込めばパッケージソフトとして
売れると思う
628 :
名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 17:53:33.12 ID:WFhoTGfOO
これ続編作ってほしいわ
>>627 3DSウェアは最大512MBまでのソフトを配信できる。
桜侍のサイズは58MB。
システムとして可能だからといってDLサイズでかくしてもな
容量大きければ面白いわけじゃないし
開発費もかかった時間で増えていくから
好評で売れたら何か追加されることがあるかも
引ク押スではあったし
そこ、脱線するな。
「泣く泣く容量のため簡素化した」なんて事はないって話だぞ。
ノーマルクリアしたけどイマイチかな
あんまり気持ちよくないレベルデザインでした
鬼武者2を久々にやりたくなった
似てるようで鬼武者とは方向性全然違うゲームだと思うよ回避主体だし
レベルデザインよりも1ミスの精神的ペナルティが超デカいから
今風のゲームに慣れてると、ヘブン状態から一気にハデス状態に叩き落とされる落差が大きすぎて
半分くらいのユーザーがふるい落とされちゃうかなとは感じた。
ぶっちゃけ1週目は連続見切り回避が止まったところで金に清算する感じの方が受けは良かったかもな。
で、2周目から地獄の死相いを楽しむ感じで。
いやこういうのもあるべき
ようするに任天堂がゴッドハンド作ったってことだろ
弁慶の攻撃が見切れ無いまま撃破
しょっぱい戦いだった
638 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:08:56.44 ID:k1vHCJVkO
続編欲しいな
和風パンチアウトだよね
必殺技なくても良かった気がする
もし次作がでるならカウンターとかあったら面白そう
攻撃出す直前に反撃、みたいな
それって、よりパンチアウトに近くなるなw
642 :
名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 21:42:00.44 ID:Rlve5Kbc0
>桜侍のサイズは58MB。
マジで?やっぱゲームは容量じゃないな
一周目は終始メチャメチャ苦戦した感じだったが
二周目の序盤、確かに体力の減りは大きいが
それ以上に敵のモーションがえらく遅く感じられ、
知らず知らずのうちに上達していたのかと感動。
けど、天狗に体力3じゃ勝てる気がまったくしないため、
このまま進めようかどうか悩み中。
644 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 22:25:37.68 ID:0roUWBs00
慣れはあるね
645 :
名無しさん必死だな:2011/11/24(木) 22:49:45.71 ID:6ieDwmqq0
てか慣れないと無理だわ
基本覚えゲーだから
自動でカメラ切り替えてくれるのはありがたいが、
弓持ちを追い詰めていざ斬らん、ってときに別のが割り込んできてガードされる→斬られる(その内に弓はトンズラ)っていうパターンはどうにかしてくれ…
面白いけど微妙なところに粗が目立つ。まあ安いしある程度は仕方ないけど
>>640 必殺技、別にたいして強くないよな
>>646 そのパターンは経験ないなぁ。
立ち回り注意すれば平気なんじゃね?
必殺技はトドメにしか使ってないな
ラスボスの後一撃って時の動きが未だによく分からんけど、例え横薙ぎ攻撃でも横回避で見切り判定出てから
必殺技使うと食らってくれるし
渋いなホント
650 :
名無しさん必死だな:2011/11/25(金) 08:57:56.56 ID:piILuOJ/0
敵の連続切り、セットになってるから助かったわ
これはいいわー
ウェアとして凄くいいバランスじゃないか
天狗強すぎなんで最初のパターン以降必殺技でしかダメージ与えられないわw
大きく回避すると踏み込み間に合わなくてガードされるんだよな
大道芸で桜餅&河童の御守り増やさないとクリア無理くさい
俺がヘタクソなだけなんだろうけど救済措置あるだけマシか
30人斬りでてこずったけど
大分見切れるようになったw
切りまくるといい気分
爽快感より緊張感
656 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:35:20.34 ID:vNvBGZwx0
ストレスかいしょー
657 :
名無しさん必死だな:2011/11/26(土) 07:45:13.36 ID:WNQFjFiQ0
天狗は終盤のコンボが避け辛いわ
ガードしたらすぐ刃がボロボロになるし
こういうの増えろ
コストパフォーマンスがいいんだなこれ
660 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 12:19:17.81 ID:wvCxA2Xm0
面白かったよ。ストーリーもさっぱりしてていいし。
誰か、天狗の攻撃パターン教えてくれ…
体力半分まで削るのはいいんだが、黄色フェイントから一切わからず、
攻撃が一切出来ずに終わる…
ヘタレな俺に、だれか助言してくれ><;
弁慶すら倒せませんが
663 :
名無しさん必死だな:2011/11/27(日) 15:14:18.97 ID:wvCxA2Xm0
>>661 確か黄色は横・横・縦か縦・横・縦だったような
なんとかなるさ
Take it easy
>>661 天狗は遠距離で。
相手にできるのは
1.刃をたくさん投げてきてから突進→交差斬り二連
2.突進→縦斬り→横斬り
この二つだけなのよ。
1は刃を横回避で避けきってからタイミング合わせてバクステ二回。
2はタイミング合わせて横回避→バクステ。
弱らせると跳んで刃を飛ばしてくるようになるが、こっちの方が見切りやすいので落ち着いて対処。
壁は絶対に背負わない。
必殺技は態勢を立て直したいときに使う。
気合だ気合
669 :
名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 17:41:20.21 ID:df5N7FFc0
跳んで刃を飛ばしてくる攻撃は避けやすかったな
とにかくパターン覚えろ
ムズイ
673 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 09:35:06.81 ID:/5pDzuM70
ガード多用してかないと死ぬお
はじめはガードいらなくね?とか思ってたら
ボス戦ですごく有効なのが分かるな
なるほど
676 :
名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 23:24:41.20 ID:2eBUdjaZ0
なんか懐かしい気が
古き良きソフト
678 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:29:53.15 ID:bOprS4ho0
攻撃防御バランスいい
679 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:36:38.88 ID:0g1VDdD90
コレはもっと広まって欲しいね。
680 :
LR転載禁止案について議論中:2011/11/30(水) 23:58:06.22 ID:kw1Q+GTN0
681 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/01(木) 20:56:43.02 ID:LCeH+Svj0
まさしくアクションゲームだヘ
やってる事はクリックゲーと大差ないのに
この洗練されたゲーム性ってどの辺から来てるんだろう
神アプデの予感
一気に全部の桜満開にさせようと思って3万まで貯めて歩数奉納したけど
1本しか咲かなくて切なかった
そうなの?
俺も28000歩貯めたのにw
>>684 さっき三万貯まってwktkしながら奉納したら満開一本でワロタ
それはショックだなー
688 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:15:51.13 ID:DfaUllBL0
ひでえw
689 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/02(金) 23:25:36.44 ID:yPfllZKgO
あ
690 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 01:16:56.42 ID:Z2td42HY0
まだ全クリしてなくてスタッフロール見てないんだけど
これ開発に、元・チームアンドロメダの会社が関わってるんだね
プロジェクト・ドラコも楽しみだけど、任天ハードでも開発するなら
立体視対応のパンツァードラグーンみたいな作って欲しいなぁ
桜侍みたいな和風パンドラとか
パンドラ2出して欲しい
人材豆腐
693 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/03(土) 23:12:12.90 ID:ocdwbWhm0
これ2でないかなぁ
ミニゲームも面白かったな
おいおいこの天狗が夢に出てきたぞ
惨殺されまくり。
695 :
LR転載禁止案について議論中:2011/12/04(日) 21:34:27.07 ID:XaxKyk0h0
グラのインフィニティブレード、ゲーム性の桜侍って感じ?
インフィニティブレードは持っていて、長く遊べるよう工夫されているのは評価するものの、やること同じなインブレ2は買う気しない。それなら桜侍かなと思うんだが。